18面、火車ノオ自力で立ててヨルムン殺して皇帝倒したらクリアできた
もしかして18面ってヨルムンをいかに早く倒せるかゲーなのかな?
19話補足
前半戦はボスから左上・左下・右下・右上の4つにバリア発生源みたいなのがある
左下以外は一度倒すとNPCが封印する
全て封印した状態で左下を倒すとボスのバリアがなくなる
左下は全て封印してから倒さないと時間の無駄
但し、左下以外も味方NPCがやられると封印が解除されて復活する
なので味方NPCを狙う使い魔は測光で処理すること
復活まで30Cぐらいかかります
>>1乙
16話トンベリイリアーナで、主のマナ溜めにタゲが向くのを利用してクリアーしたが
アウナスの方法の方が楽だったかなあ お陰様で最終話まで攻略できました。みんなありがとう
最終話はラーとウィーク△とノエルがサイッキョ
てか90コストはまともな奴少なすぎるぞw
最終話はズキン覚醒からの全員超覚醒してる間がすげー楽しい
希一がテオちゃんデッキで挑んだ最終話動画上げてたぞ
18話見たら七英雄一のクズが大活躍してて吹いた
>>11
あれ試しにやってみたけどめちゃくちゃ楽だったから真似したらいいと思うわ 18話だけは希一さんの方法じゃ無理だった…
いやおれが下手なだけなんだけど。
火車スサノオにしたっけ一発でクリアできた時の疲労感
でも敵の動きとか参考になったわ
>>14
俺は逆にあの動画と同じような方法でクリアしたわ
正直クジンシー荒らしがないとどうやって後半の石割に勝つかわからない スサノオはリザでやるとしても2じゃないと間に合わなくて死ぬ
俺はロキモルドサマエルをスピ剣主で釣って自力覚醒させた
わだつみは味方に押し付けてヨルムン倒して皇帝倒したら左を石割り&防衛したらサックリ終わった
動画は作ろうと思ってるが需要ありそうか?
18章前スレのスサノオデッキでやらせてもらったらなんとか勝てた…
ミスってUSパワライにしちゃって焦ったけど気合いでスサノオ完成させてアヌビスをトランス。
紅蓮皇帝にパワライ3ぶつけて倒したらスサノオはラス石の防衛、他は石割してたら残り20カウントぐらいで勝てた。
スサノオはHP40とかになってた。
>>14
コメントで書いてくれてる注意を守ると結構あっさりいけたけどなぁ
19話は最初>>3に気づくの遅れて19話前半残り2カウントでクリア後半もちょっと手間取って勝ち確イベント後に時間切れで切ない気持ちになったわ
後スタッフロールの自キャラのやつ見るためには別キャラでクリアするしかないっぽいのがなんとも >>20
ストーリーならサブカ使わなくてもクリア後に全員使えるから多少は仕方ないね
パターン看破したら簡単にクリアできるようにしてくれてるのは差分確認に最低16回クリアしないといけないからとかでもあるのかな? 19話はマナ溜まりまくるからなんか遊べたりするかなぁと思うけどぶっちゃけ五影剣か90コス並べるぐらいしかやることないからなぁ
後はスプレッドによる大量撃破、ワーニング攻撃、タッチパネルとかで周りに凄まじい騒音まき散らしてる気がしてならんのが何とも
>>22
人間の奇声とかと比べたら全然可愛いもんだから気にしなくてもいいんじゃないかな これストーリーの19を複数回クリアでなんか出たりする?
そういえば結局ストーリー的にはアポカリプスのリメイク的な話だったなぁ
もしかしたらこの後アポカリプスにつながるっていう可能性もあるのが非常に嫌だけど
>>26
あの弱いヴァーミリオンのことを考えるとそれはないんじゃないの
3のストーリーは綺麗に終わったけどモヤモヤしたものも残した
アルカナの力を実感できたのってステージ19くらいだけど
ステータス見るとそうでもない気がしてきた Re3のメインビジュアルのニドが白い化け物だから続くんだろうね
結局ギデアンとリシアからオリスアルカナを奪っても制御できず暴走って事かな
アポカでニドが色違いいっぱい出てくるのだけは「違う、そうじゃない」って思いました(こなみ)
3はステージ14の印象が強すぎて次に17の印象が強い気がする
しかしニーズのモデルを変えるとは
>>31
□は石とゲートの中間よりちょっと上辺りで△をシューターにして間隔空けて上側に置いておけばだいたい何とかなる
ウィーク△ノエルズキンラーが一番楽だと思うぞ
モニター連打3回目は多分敵のライフが多いと失敗しやすくなる
ボスの体力半分くらいで使い魔全滅攻撃発動した後なら100%間に合って時間がある程度あれば勝ち確定イベント
範囲攻撃中は△シューターにして2回目からは○□だけボス周りで避けながら殴れば間に合うはず >>32 ありがとう…
ズキン持ってきてなかったからズキンで明日挑戦してみるわ… 火車スサノオの人に聞きたいんだが開幕ユダモルドサマエル倒してもリザじゃないと間に合わない?
>>32
モニター連打3回目は負け確
それまでにボスの体力を半分以下にしないとだめ >>34
間に合うって言うより間に合わせる感じ
火車で300Cマナモン狩ったらだいたい完成できる
自力覚醒の奴は動画撮れたから明日にでも投稿しようとは思ってる >>35
あれ体力半分にしないと負け確なのか
まだ検証してないから体力に反比例かと思ってたわ
体力半分で使い魔全滅イベント後なら勝ち確でいいのか? 負け確定演出は敵HP20000超で主人公一人
勝ち確定演出は敵HP18000〜で主人公とパートナー
だったと思う
三回目はたぶん敵の体力半分以下かどうかが成否の条件かな
半分いってないと主人公一人でやることになってゲージが増えなかったから
失敗時はぼっちだったのか、気付かんかったわ
つまり、だいたい体力20000〜19000切った辺りで硬直っぽいのがキャンセルされて全滅技の後が勝ち確定演出突入で
削れなかったらそのまま石割りだけ発動して負け確演出で終了ってことか
失敗時はボッチになることを知った
そういうものなのか
確かに比べるとアポカリプスのリメイクって感じなんだな3の話
今いる世界以外が滅んでる
砕かれたアルカナ
混沌に堕ちた紅蓮の王
アルカナを再び一つにするために使い魔と戦う
過去に戻っていろいろやる
紅蓮の塔と煉獄塔
似てるところいっぱいあったな
アポは言うほど過去をなんかしてなくね?
精々ニーズ殴ってニド殴ってきたくらいじゃなかったっけ
18話20連敗更新中。難しすぎてキレそう。モルドやサマエルが
左端のユニット殴らず◯や□を的確に殴るし倒せないしやられるし
で散々だわ。動画みてここも見てクリアできんとか。
開発は下を見てストーリー作ってくれ。車輪みたいなやりこみゲーにするな
>>45
車輪は負けたらどんどん敵弱くしてくれるから有情
と言うかLoV2までと違ってハンドスキル介在しないのによくここまで難易度上げたな
個人的にはもう車輪の難易度超えたと思う 味方COMも絡んでくるからクソなんだよ
だからって4対1にされるのはアレだったが
>>45
火車スサノオでプラでもいけた
登録位置だけじゃなくて召喚位置も左にした方がいいかも
モルドとサマエルは追いかけて意地でも倒すしかない >>48
そこはいけるが紅蓮皇帝を倒すタイミングと石割ができん。
正直スサノオのスマ維持が精一杯で他は一切操作できない。
僅差まではいけるがもう30連敗くらいしてるわ。 まぁノーマル(という名のハード)だけしか最初選べないってのはアレだな
難易度は三分割で良かったと思うんだが
>>49
火車スサノオ完成次第右石割りに行って近寄ってきたヨルムン倒す
その後逆サイに居座ってる紅蓮皇帝倒す(キュアオ打ってごり押しした)
後は全員で多く残ってる石守って勝った >>45
希一さん動画の編成でも無理だったん?あれで紅蓮皇帝放置で倒せたけど
あの動画の注意文の
使い魔登録時にナイトメアを最初に登録する
ナイトメアは一番下に配置してタワー内まで引き付ける
サマエル来たらナイトメアはゲートに返す
後はちゃんとシューターにしてのがさない
クジンシーは超覚醒するまでヨルムンにスプレッドが当たらないように気を付ける
ここら辺守ってたら左右の石二本割れて普通に勝てると思うけど ナイトメアが狙われない事が結構ある
条件がイマイチ分からん
だれか一瞬でもマナ溜めしてるとか?
あいつら一瞬でもマナ溜めしてるやついたらそっち狙うから来たら大人しく全員バトルにしとかないとタゲがずれるけど
今日だけで35敗したがなんとか18章クリア。構成はスサノオリザ。
希一型はクジのスマで肩壊すからやめた。最後はキレながら紅蓮皇帝
倒してクリア。その後の全国も散々で嫌な休日だったわ。
生放送がもしあるならストーリーの改善要求するわ。せめて
敗数に応じて難度下げろと。ストレスしかたまらん
>>56
称号もあるが、一応1からやってる身だからな。結末は気になる。
19章はテオちゃんデッキでもクリアできるらしいから10敗圏内で終わりたいなあ 動画作るの遅くなり過ぎて間に合わなかったか…
もうここには18面苦戦中のプレイヤー居ないかな?
>>58
まぐれでクリアした感が凄いから楽な解法があるなら欲しい >>59
最序盤にちょっと慣れが要って完成後も若干臨機応変な対応が必要だけどスサノオ完成までは多分一番楽なパターンかな
一言で言うとスピ剣鬼ごっこする動画なんだが明日辺りにあまり期待せず待っててくれ 質問なんだけど紅蓮メフィストはミリアレのスマダメ全部入ったりするんかな?
それならミハイルとミリアレで殴ってれば大分楽そうな気もするんだが
アビリティ発動しないのか
ミハイルはOKで他はアウトとか聞いた気がするが試した事無いから他に任せた
ミリアレはそもそもスマッシュのダメージじゃないからアウトだが
>>61
ミハイルは入らなかった
ミキストリは入った 今回の追加分では17が一番楽だった
メフィストをエレンでフリックしてた方がラク
あんだけデカいのにフリックされるんだよなぁ
さすが巨人
10回近くやり直したが何とか攻略できたぜ19話…
EDの話ってしてもいいんか?
まだよした方がいい気が…ネタバレ氏ねって思う人も居るだろうし
エロカワスレも駄目だろうしな
ストーリー矛盾スレとか化石状態だし
16〜19のイージーモードが実装されて暫くしたらって感じかな
18話動画通りやるとクジンシーが死ぬ
タイミングが遅いのか
ヨルムン覚醒が間に合うとかなりつらいと説明があったような
だから覚醒でもヨルムンに気づかれない程度に出来るだけ近づいてスプレッドでマナ溜め阻害しないととか
アンジェラ主人公EDのアンジェラのイラストが美しい
>>75
それためしたけど紅蓮殴ってる間に横からわだつみ来て殺されるんだけど
わだつみはどう対処すればええのん? >>77
わだつみより先に紅蓮がドーザーしてくる状況ならほぼお手上げだがスパクリが好物だからそれで気をそらす
紅蓮より先に来るわだつみはイリアーナをゲート近くに置いといて主を生け贄にして味方と一緒に削る >>77
俺はわだつみ優先して殴った
スサノオのHP減ってきたらヒールで満タンになったらスマ繰り返し
味方も一緒に殴ってくれるから、すんなりいけば割とあっさり倒せると思う >>73
動画通りモルドエリゴスサマエルを一回目で落とせないと
クジンシーで荒らしに行くときにやられる
それとヨルムンは殴らないかこっちに来たら一旦下がるふりをして
ヨルムンがタワーに籠ったりする動作をしたところをほかの根元を殴る 19話まできたが操作負担が酷すぎ。ラーやノエル買ったのに前半戦すらクリアできん。
負けの度に難度下げるシステム導入してくれ。
19話ってそんなに忙しかったか?
完全なパターンゲーだから○○で詰まってるとかあればアドバイスできるぞ
自分でも試したけど90コスフルパの雑なデッキでも勝てたからどっか動きがおかしいんだろうな
19話前半は敵のワーニング攻撃よけるのとスプレッドぐらいで後は敵と結界装置?だっけタッチしときゃ終わると思うけど
何も話題ないしヤクルスをトップメタにする方法を考えようぜ
>>81
ラーとノエルともう1枚□で一つの石守って残り4枚を二手に分けて柱壊す
敵が□呼んだら柱破壊部隊で倒す
柱は1回復活するから防衛部隊は動かさない 最後だけ全員で殴る
あとラーとノエルのアーツは常に打っておく
こんな感じで行けた 俺がクリアした時は
ノエル
ミカエル
グリンダ
ガレアード
わだつみ
ヴァルナ
オキクルミ
ニコ動で流れを頭に入れて
ラーとかラグナロク買わんとダメかなーと考えながら
とりあえず手元にあったカードでやってみたら
3〜4回目でクリアできた
極論すればある程度の火力が出て
ギリギリでもいいから石を守れる編成なら何でも良さそうな
クリア後に間違ってこれで全国に出たのは秘密だ
久しぶりにやろうと思ったら12話で止まってた…
今これシェラハとかでいけるのか?
>>89
剣主鬼ごっこから鯨クルミ城とかのヘイスト軍団でも立てた方が早くね? 今ならアイギスで余裕だと思う
シェラハでも全然いけるだろうけど
おかげさまで前半はクリアできたが、後半秒殺された。
電アケの紙面解説か金握らせて誰かにクリアしてもらうわ。
全国は数値ごり押しのあらしでどうにかなってもこれは無理ですわ
後半秒殺・・・?
杖主とヘイスト△とわだつみシューターにして、あとは適度にバトル指示しとけば良かったはずだが
弾処理後はただ殴るだけだし
ぶっちゃけ19話は10話以降の中でも結構簡単な部類だし動画で予習なり復習でもすれば今までの面で一番簡単まである
19後半はマジシャンシューターでそれほど苦労しなかったはず
俺はそれで済ましちゃったけどアタッカーやディフェンダーで処理しようとすると少し大変な気がする
光弾は△主ともう一体△を中央よりの2つのゲートにシューターで配置しておくと結構除去できる
動き出す前に消してくれるから楽
飛んでくるのはノエルの範囲攻撃や足の速い半蔵だと多少楽になる
自分は四影剣+□+リヴァイアサン(わだつみの代用)+ヴァルナで△主だったけど、
上から飛来するやつが密度高めだから
スレで書かれたた※字配置のうち上側に△集めて、
死んでもいい△主で動き出すまえに上側のを密度落とした
色々追加されたカードで久しぶりにストーリーやったんだが、
7のクトゥルフが赤道満の魔単であっさり沈んでびっくりした
インフレってこわいですね(棒
7話ってどんなんだっけ
落とし子がそれなりにたくさん出てくるところか
7は極端な話△主で発生装置壊しながらミカエルぶつけとくだけで勝てるからな
19ストーリーようやく終わった
ロキ戦の石割ザコとかラグナロクとかの妨害敵って、ロキがスタンしたら消えるのな
一回目スタンさせた後、戦力を右左に分けて置いて、スタン終わって雑魚出てきたのを無視してバリア装置壊していけたわ
最初に真ん中以外も護る必要あるけど、それになれたら一番楽で早い気がしてきた
ストーリーは毎回最後が一番楽だな
紅蓮皇帝以外はトントンといける
19章って負けパターン2つある?
石破壊攻撃防げずに主人公吹き飛ばされて負けるパターンと
石破壊攻撃防いだ後に相方と防いで紅蓮の子が勢ぞろいして負けるパターンあったんだけど
後者はバグか
>>106
なにそれ、こわい
今回のストーリーはバグの発生率高いからなあ… >>107 なんか全員で勝てないロキに挑むみたいな感じになってて逆に熱かったわ
戦闘場面始まる瞬間にLOSE出て敗北になったけどなwww >>108
14章は完全なパターンゲー
アタッカー主火車ビリー入り根元10コス△5枚ノーキンミキストリ
開幕アタッカー主で敵主を撃破したあと
次にやってくるラケクロを根元シューターで二人とも倒す
その次にやってくるアテナアトロポスを超覚醒ノーキンで倒す
相方のキュベレーと共にノーキン出動して五影剣の○を一人倒す
その間に主覚醒して敵タワーのマナ溜めしている五影剣を倒す
最後に真ん中の石をノーキンに守らせつつ
火車トランスミキストリでブルドーザーしてラグナロクなどを倒しつつ
敵真ん中アルカナを削って勝ち
インフレしている今なら資産を問われるけど
番長とかいるし難易度はより低くなっているよ タワートランスヴィヴィアンとかつかうと
くそ楽だった水虎
18話キツイ。動画の通りに事が運ばない
もうチョッと挑戦してみて駄目だったらスサノオ型も試してみたいから誰か動画をお願いします
ニコニコに天草版があがってたからそっちの真似すると良いかもしれんね
ただ一度やって見たけどわだつみと紅蓮皇帝が一気にくると詰むねあれ
>>106
2度目のダウンから復帰する前にHP削り切れないと後者になるみたい
勝てたと思わせてのこれは酷いわ… >>112
一応、鬼ごっこからスサノオ作るやつは天草より前からニコニコにあるよ
USはヨルムン殺すためのクイドラだけどキュアオにしてもOK >>113-116
アドバイスありがとうございます
スピ剣型と天草型があるんですね。探して参考にさせていただきます なんかすっごいタイミングで希一さんの18話攻略・改がUPされてる
これで明日、戦える!頑張ろう
黒焔キャンセルって意外と知られてなかったんだな…
この住民の有志には感謝だわ
>>115
つまりスタン中にトドメ刺さずにスタンの硬直モーション終了してからトドメでいいのか?
何か難しいな >>119
何度も試したわけじゃないから違うかもしれないんだが
リシアが石破壊防ぐイベントの後のスタンが切れるまでにHP20000以下?まで削れず
その後のワーニング攻撃中に20000以下?まで削ると勝ち確演出の後LOSEになるっぽい >>112です
3・4回、失敗しましたが何とか18話を攻略できました。ありがとうございます。
あと19話の攻略動画は希一さんのは正式なものではない?ようなので使い魔などザックリで結構ですので教えていただけると助かります(前スレ見れない勢 >>120
財布に余裕ができたら試してみるわ
>>121
マイリスに入ってないだけで一応動画はあった気がするぞ
確かコモン縛りプレイだから弾幕パターンもラストも楽できる3影剣ウィーク△ヘイスト△ノエルの動画を参考にしてみてはどうだろうか?
鯨が無くても城でOKだぞ 主△キュアオールアカズキンラーノエルわだつみリヴァイアサンヴァルナキュベレー
開幕アカズキン召喚→覚醒してタイムマナを加速させて全員召喚→超覚醒までする
石を守って召喚される敵を排除しつつ1つだけ誰も攻撃していない敵施設をノエルで倒す
敵施設が全部壊れボスがスタンしたらラーを石に残して全員で殴る
ボスが復帰したらまた石を守りつつ敵施設をノエルで破壊してスタンさせ倒す
2戦目、敵が弾幕攻撃で石を破壊しようとするので石の周りの8方向に主と使い魔を置き
マジシャンは全員シューターにして主はアーツを使ってヘイスト状態にする
続々と飛んでくる光弾を全部排除したらボスの攻撃を避けつつ攻撃
イベントで使用されたUSもあって避けるのは容易
途中の画面連打イベントを3回クリアすればほぼ勝ち確イベントでクリア
光弾消しで部隊落とすことあったし
△多めの方が良いかもね
敵ワラワラもしっかり△戻してズキンガーディアンしつつグルグルで余裕だし
何より二戦目の霧を避けながら殴る手間がほとんどなくなるし
lovRe:3になったらストーリー継続して出来んのかな?
これ何度も出ている話だけど
「Re:3でも3のストーリーは遊べる」って丹沢はTwitterで明言しているぞ
だからサービス終了まで自分のペースでやればいいよ
ストーリーが追加されるかどうかって話なら知らん
降魔が90コストと張り合える性能してるから18話の新しい攻略法見つかりそう
>>127
せやかて工藤、紅蓮の子たちのストーリーは19で完結しとるで
あ、ニド主人公とかあるかもな… 2のときもRe2でストーリー追加なかったしないんじゃない?
チャレンジ追加はあるかもしれんが
降魔ニド追加だしストーリー追加はあるでしょ
ニドがスターターの降魔になってストーリー的に力を貸しつつ進んでいく展開になるのでは
>>132
残念ながら降魔ニドのレアリティはSRだからスターターはないんじゃない?
レアリティのソースはファミ通ね Re2はストーリー追加無しでフレーバーテキスト使って後日談作ってたね
降魔ニドのフレーバーから始まる混沌戦記とかやるんじゃない?
Pの「焦らずやってください」的なコメント見るに、追加は多分ないんじゃないかなあ
Re2も無かったしな
19話、動画が3つニコニコに上がってたけど、どれもこのスレにある赤ずきんとかラーを使ってなかった…
安価なカードでクリアも良いけど、とにかく楽に失敗が少なめでクリアーしたいって俺みたいな下手くそは思うんだけど変かな?
最効率が一番重視されてるようなストーリー攻略動画が見たいよ…。資産はどうにかなる、ないのは腕なんだよぉぉぉ
効率いいのは
アカズキン
ラー
ヴァルナ
ワダツミ
オキクルミ
ノエル
半蔵
とかじゃない?
石に群がるのはラーとズキンとヴァルナで散らして
後半もシューターとノエルアーツで楽に捌ける
19話は楽だからアカズキンとラー、わだつみとヴァルナにリヴァイアサン入れるだけで楽なんだよな
ノエルはピンチアップが発動する状態にどうしてもなるから入れてキュベレーのトリプルウィークか
半蔵のダブルヒットってところかね 楽したいならアカズキンとわだつみとヴァルナは入れたいところ
>>139>>140
ありがとうございます。疑問なんですが19話は
ウィーク系>ヘイスト、なんでしょうか?動画だとヘイストが優先されているように感じました(クジラやオキクルミなど
あとアタッカーはノエル1体ではキツイでしょうか?大量に撒き散らしてくるやつを捌くのと、ボスを終盤に攻撃範囲外からシューターするのがUSが2つかかってるとはいえ近づいてかわしながら攻撃するより楽だと思うのですが…違うのかな >>141
動画見ていないけどヘイスト組が優先されているのは
19話後半戦の飛んでくる光弾を処理することを念頭に置かれた構成だからだと思う
その2枚がなくても主含めて通常のマジシャン4枚くらいあって
全員シュータースタイルで置けば最後の石一本(ほか2本はこの時点でない状態に必ずなる)を守れる
主マジシャンアーツを使用するとより安心
ウィーク組が選ばれるのは単純に倒さなくちゃいけないボスに対して絶大な効果があるから
わだつみ、ヴァルナ、リヴァイアサン、キュベレーのウィークが乗るとかなりエグい
弱点関係なしでボスのHPをガリガリと削れる 楽ができる
アタッカーはノエル1枚で十分
敵の施設がマジシャンなこととピンチアップAが発動しやすい関係で頼れる
ただ19話は楽な部類で構成も割と自由なのでも大丈夫
「楽がしたい」「さっさと倒したい」って人は上記のメンツを入れるといい なるべく楽にクリアーしたいと言う考えでマジシャン増やすのは悪手なんだろうか
案1(ウィーク特化)→ノエル、アカズキン、ラー、ワダツミ、ヴァルナ、リヴァイアサン、キュベレー
案2(ヘイスト特化)→ノエル、アカズキン、ラー、アトランティス、ゲオルガラム、オキクルミ、ワダツミ
案3(バランス)→ノエル、アカズキン、ラー、ワダツミ、ヴァルナ、アトランティス、リヴァイアサン
後は守る石は動画だと真ん中のパターンと左石のパターンと2つありました。どちらが安全なのでしょうか?
攻撃に移行しやすいのが真ん中パターン(ボスに近い)、ばらまき攻撃をから守りやすい(左石のため左側から攻撃がこない)ように私には見えて、どちらがいいのか分かりません
アドバイスがいただけたら幸いです(※今夜か明日に挑戦してきます
>>142
行き違いになってしまいました。詳しく説明していただき有難うございます!
ではチーム編成はアドバイス通り案1でいきたいと思います 左石を守るパターンはやってないから分からんけど、特に中央石が光弾から守りにくいとは感じなかったな
ハンドスキル要求を極端に抑えるならノエルも抜くかな
ズキンラーわだつみリヴァヴァルナアトランティスキュベ杖主でUSキュアオ
全員中央に集合させてなんの指示も出さずに六枚ぐるぐるするだけでロリ混沌は全員処理可能
光弾ラッシュは米配置で対応可能。うっかり被弾は即キュアオ
光弾処理終わったら全員シューターで闘う。一括ムーブだと一部ユニットが前に押し出されて被弾するから扇型に展開
展開終わったらズキンだけムーブで炎よけながら殴る
多分これが一番楽だと思う(個人的感想)
>>145
解答いただき有難うございます!モヤモヤしてしてたのがスッキリしました!
お時間を割いていただき有難うございました。攻略、がんばります >>146
ノエルも抜いてOKなんですか。なるほど。実はボスになるべく近づきたくないチキンな私もそれは想定していましたが踏み切れずにいました
取り敢えずノエル入りでやってみて、ダメだったらそちらでやってみます!
色々と相談にのっていただき有難うございました
※たぶん各話についてもカードが弱体化されて攻略がやりにくく私と同じ効率重視にしたい人はたくさんいると思います(五影剣のところをゼロで突破するのは死ぬほどキツかったです。あとシェラハやヴィヴィアン弱体もきつかった)。
そういった人たちの助けになる攻略、あるといいですね(贅沢 急に盛り上がっててびっくりした
ちなみにウィーク盛りの動画は単にラーズキン無いから苦し紛れで火力伸ばすという名目上3影剣+ウィークにしただけで特に他意は無かったりする
ノエルは単に減退無しの高火力範囲攻撃で石守りとして採用してるから後半の弾幕パターン中に死んでも問題ない
ヘイストは序盤の石守りからボス戦、後半まで強いからリヴァ辺りの代わりとして1体入れると安定感が結構上がるよな
たしか後半ボスがスタン以外でクリガだった気がするからウィーク△最強に落ち着いたんだったけな
>>148
14面は義経の動画があるからへーきへーき
機甲ステージは簡単だったからふざけてやったけど改良した方がいいかもしれない >>149
もしかして攻略動画をあげていただけてる方でしょうか?いつも参考に(というか完コピ)させていただいてます。本当にありがとうございます
19話は明日、ノエル+アカズキン+ラー+ワダツミ+ヴァルナ+リヴァイアサン+キュベレーでやってみるつもりです。今夜、一夜漬けで動きを覚えて頑張ります
上のレスでも書きましたが、度重なるカード修正+追加で攻略記事や動画をあげていただいてる時と旬がズレてきていてLOV底辺で楽しんでいる自分のようなプレイヤーはどうしていいのか分からなくなっています(能力低下したカードでそのまま挑んでいたりします)
特に攻略難度が高いステージは最効率で挑みたいので資産度外視の楽&簡単な動画や記事は本当に参考になりますし需要も極めて高いと思います。もし更新していただけるなら幸いです 混沌分裂体の石割り力ってどんなもんなんだろ
どうせグルグルで即死するしズキン1枚で十分にも見えたが
それなら光弾の処理の方が面倒だし少しでも△増やしたほうが良さそうだと思った
二戦目はシューターにして置いといて、ズキンとノエルにだけ気を使って回避しながら殴れば良いし
>>150
希一さんじゃない方の動画は自分だよ
18面までクリアできたなら19話は要点さえ抑えればすぐクリアできるはずだから頑張れ
今までの動画だと一応13、14は改良版出してるから多分大丈夫なはず
クトゥルフは火車弱体化で火車ハクタクで削るのが若干面倒になったけどチキンヒールしなければいけるはず
機甲ステージは初手をクルミに変えて真面目にやるパターンを作った方がいい気がしないでもない
15話は巴ラムザがエラッタされるまでは大丈夫だし全体的に作り直すって程でもないかな(慢心) 正直、18はやり方わかっても
運ゲーの部分あると想う
>>151
よかれと思って、混沌2体がそれぞれ別々の石を10cで割る量がこれ
編集前の動画から切り抜いてみたが画質低いけど許して
18面の動画でスピードアップ主を実践した人すごいな
いい意味でストーリーモードの対CPU戦ということを意識した攻略内容だ
19話盾ズキンだけでやったら割り切られた
二セット目の最終ウェーブでターゲットが散らかるからかなり割られるのよね
>>151
超覚ラーでアーツ打っても2体までしか防げない
3体いると石割られるから割と高いんじゃね 報告おそくなりました
19話、無事に一発でクリアーできました。相談にのっていただいた皆さま有難うございました。クリアーしたデッキはノエル、ラー、赤ずきん、アトランティス、ワダツミ、ヴァルナ、リヴァイアサンでパワーライズです
ボスHPが本当にギリギリ20000を切った感じでヒヤヒヤしました
以上です。本当にありがとうございました
18話きつかったわ
新宿ガレアード、新宿ニャル、火車ノウと試したけど
結局ガレアードでギリギリ勝てた
火車ノウはヨルムンとかラグナロクと遊んでたら根元が皇帝に一掃されたり
皇帝と遊んでる間に石割られてたりで難しかった
ニャルは完成まで大したことできないのがイマイチしっくりこない
ラムザは大丈夫じゃん
巴もアーツ前提のアビとアーツ分の伸びしろはあるから大丈夫だよ(白目
>>161
超覚醒巴コピーされたら吐く
コピー逃れつつ巴処理できる△いたっけ 巴もラムザもいなくても15話クリアできるから問題ないだろ
アルビダ来てるからかなり楽になるステージありそう
あいつのコスパかなり良いし
今まで難所って言われてた所の攻略って変化おきそう?
アククイ+ペリュトンで250ダブルヒットの○
90□で超絶脳筋のウロボロス
80△お化けスペックヘイストの共工
70○最高峰スペックのスプンタ・マンユ
中型△としてアルビダ、バンドレイル完成早い50□の増長天
根元△にプーシャン、ゲルニア、ノーチラス
ざっとこんなもんか?
クトゥルフ二戦目なんかはエリザベスとか使えそうだな
最終ロキ戦の石周り雑魚排除にも使えそう
ロキ戦の雑魚掃除は若干耐久あるし数も多いから共工の方がいい気がする
クトゥルフ2戦目はウィーク重ねた方が楽かな
スプレッドブーストは便利だがセルフディレイが足引っ張る
16トンベリは防御の関係で後半でガルファスが厳しく感じた
クトゥルフ再戦はノエルか伏姫が楽じゃない?落とし子のジョブ忘れたけど
>>174
16話は安定して攻略するのが難しいんだよな
ちなみにストーリーの落とし児は○だけど水虎ヴァルナキュベであっさり倒せる
今ならクトゥルフ2戦目は盾主ヴァルキュベノエルわだつみ(リザ3)水虎ニムエフィオが一番楽に削れると思う
最後のクトゥルヒ倒したら右か左守って雪崩れ込んでくる落とし児にわだつみを倒してもらいつつヴァルキュベノエルで一掃すれば後は瞬殺よ 落とし子はビュー姐さんを超覚醒させて石に置いておくと幸せになれる。
クトゥルフ再戦はキルアビでもあるから水銀燈はなしだが、キュベヴァルナリヴァ(トリシュ)で
3.2の時にクリアしてるがキュベリヴァでウィークは50いかなかったから余裕
16話でトンベリを使う時はトンベリ超覚醒までしたら
タワーと味方左石を守りつつ残りの連中を全員石に投げる
敵左石が破壊できたら左敵タワーを避けるようにして迂回し敵真ん中石を破壊し始める
この時デッドアップA持ちの敵が大分強化されている頃なので
トンベリは自軍ゲート付近に置いて敵もといCPUを釣るように動く
あとは石割っていれば勝てる
クトゥルフ再戦は主と30コス△持ちとヴァルナかキュベを突っ込んで残りの枠に人獣50〜70○を入れる
最初はクトゥルヒ(だっけ?)を効率よく倒すために△をコストが低い順から超覚醒までして次に主力の○を順に作る
最後は落とし子を最後の石に集めて敵もといCPUを釣る○とクトゥルフを殴る連中とで分かれて行動する
こうしてみるとストーリーは本当にCPUを釣るゲームだな
何となく今のカードパワーで
後半ステージどうなるかやってみた
ロキ4対1 ホケバサステガレアード
剣主釣りしながらソエル召還
ステラ完成させて防衛しながらガレアード投げる
リザレクでガレアード作って終了、バサステで防衛
クトゥルフ2戦目 ヴァルナキュベアイギスニムエ△主適当な○
前半は3体でクトゥルヒ処理
後半は○をクトゥルフに投げて
落とし子全部△で処理
パワライでクトゥルフ殺す
VS機甲 ヴァルナアルビダガレアードホケオキュペテキマロロ
ヴァルナができればどうとでもなる
VS魔種 ソエル番長ガレアードホケその他
番長がバハムートを確実に殺してくれるので楽
バサステクイドラでも簡単だった
VS神族 番長アイギスガレアード根本ホケと△
基本はこれまでと同じ
アイギスじゃなくてアルビダ、ヴァルナでもいい
VS混沌
これまでと同じ
全体的にホケがいると間に合うか際どかったのが余裕になるから
とても楽だった
脱衣マテリアルに敵が全然反応しないから貯め放題なんだよな
10マナ先払いがしんどいけどアーツ使う構成なら強い
鳴上アイギス下方で14話キツいなあ
人獣セットにマリー村雨ガレ…いや、無理か…
14はゼロミハイルでクリア出来たからなぁ
正攻法だとしてもイシュタムミハイルとかで行けるでしょ
14話なら義経でサックリいけるしライヒハートでいけそうだから試してくるか
後続はウロボロスでも適当に作ってればいけるかな
いいんじゃないの
ダメージカットも持ってることだし
19話の雑魚は攻撃してこないし減退無い範囲攻撃できるノエルの方が効率はいい
てか皇帝ってストーリーでアーツ使えたっけ?
基本的にウズメ以外のマテリアル含めて使えたはず
15章で巴が事実上使えない(アーツ含めて完全に別物)けどラムザ型の攻略や使わない攻略ってどうなってたっけか?自分は巴海皇でクリアしたからわからないんだが
イージスかノーキンコピーさせてミハイルとかチェザーレで処理するのが低資産で出来て楽
イシュタムコピーで全滅とかガイアコピーで全滅とかできないかなぁ
ていうか巴先生は結局アーツで強くなるから普通に現役でいけるぞ
今ならジキハイ巴とかいけそう
○□□ならともかく△□□は無いわ。40△対策相方丸投げとかアイギス、アルビダ辺りににタワー折られる
>>192
アイギスやアルビダが敵で出てくるのって何章の話?すまないが新しい章は敵の編成から書いてくれ 多分全国の話じゃないのか、アルビダ来る前にシナリオ終わったんだし
>>192
全国の話をストーリースレに持ち込まれても困るぞ
とりあえず15話は初手巴からアルビダでも作ってればいけそうかな
今度試してくるわ ジキハイ両方超覚醒でシューターハイドコピーされてしまった件
次は覚醒ウロボロスで実験してくる
使ってないけどロキ戦が共工の追加でやや楽になった感?
元々ロキはパターン覚えたらイベントゲーだからな
鯨の上位互換とは言えそうだが
誰得情報
15章の味方コピーでイシュタムやガイア等の味方死滅系は条件を満たしても死滅しない(素直に戦闘で倒せ)。ちなみにイシュタムはぼっちになると条件消えた
14話をオキュ、ビリー、キマ、ロッシュ、アイギス、番長、ヴァルナでやってるんですが、アトロとアテナ倒した先で圧殺されるか割り負けてしまいます。
アテナ撃破後、立ち回りのポイントってありますか?
あくまで個人の意見として、デッキ重いからアテナ撃破が遅れて敵陣荒らせてない気がする
割り負けるも含めて、極端な話義経アイギスガレアードぐらいでもいいんじゃ?
ビリージェーン火車ゲルニア義経剣主なら運命神アテナ速攻で処理できて5影剣中3本もサックリ倒せる
その後に最低限ミカエルを倒せる□をリザで作れば余裕でクリアできるぞ
ニコニコの方に動画も一応あるから探してみるといいんじゃない?
今ストーリーやってて次17話なんだけどミハイルとエレン持ってない…
エレンはまぁ何とかなるとしてミハイルが無いのは割と辛い?のだろうか
ほっといてもメフィストに通る攻撃ってミハイル以外に何かある?
なんかどこかで△にチョンプートランスさせると通るとかなんとか聞いたような…
チョンプーもオートスプレッドだからいけるよ
ミハイルくらい買うのも手だけど
自動スプレッド発生装置があるなら別にどっちも要らないけど
ミハイル安いから買っても良いと思うけど
代わりになるのはちょんぷーミキさんかなあ
他だとミハイルみたいな固定ダメ付かないし
あと弾くだけならマナ食わない分エレンよりフォカロルの方が楽だったよ
もしくは今ならオーガがエレンとまったく同じ性能だね
アクアク、天草、赤女王、ミハイル、フォカロル、アルファレネゲイド、ニムエ
これで結構ギリギリだったから、できればトランスのためにアルファ外したくはないな
あと別にマジシャンである必要もないっちゃない
アタッカーの方が威力は出るし
ガラティンダーイン入れた五影剣デッキとか、リリの固定ダメは使えるのではないだろうか
204だけど色々ありがとう
近所にカードショップが中古屋しかなくてそこ探したらミハイル無くてさww
あと最近始めたので排出的にエレン(とオーガ)と5影剣も買わないと無いので…
とりあえずチョンプートランスとリリ辺り試してみてダメなら5影剣買ってきます
ミハイル買うなら通販使わないといけないのでそれは最後の手段かな…
ショップに無いなら勇気を出してストレージ持ち込み廃人とかに声かけたら安く湧いて来そうな気もしないでもない
ちなみにストーリーやりこんでるランカー曰くミハイル以外はスマッシュしないと無理(チョンプー不可)らしい
後メフィストの石割はミハイルだと止まらなかった
ストーリー9章攻略にオススメのデッキってあります?
9章懐かしいな、あそこは当時最終面だけあって一番の難所だった
俺はアリダリゼロでクリアーしたな
俺はガラティルトリの三影剣だった
とりあえず主を皇帝に投げとけば炎弾は来ないし、今ならオキュホケ脱衣でマナ加速10コスがロロルールーのみの3.1より簡単で使い魔もインフレしてるから苦労しないはずだが
わだつみ三影パワライで轢いたな
わだつみはダウンボーナスで賄ってた
9章は最低限前半戦を乗り切る□と最後の△皇帝処理する○が必要だな
つまり、根元3にして増長アクアクペリュトンに適当なウィーク持ち添えればいいんでない?
あれダウン中に削りまくれば形態一つ飛ばせなかったっけ?
今18話をクジンシー入り希一デッキでやってるけど中々に辛いな
モルドサマエル殺すまでは何とかなるけどヨルムン覚醒前にクジンシー作りきるのが間に合わん
ユダからスサノオか天草作って火車トランスの方が楽かな?
他のパターンを試してもいいのよ?
あとユダ投げはマナ損になるからスサノオ作るなら根元増やしてマナ吸った方がいいぞ
何でクリアしたんだったかなあ、天草型だったかな
とりあえずヨルムンは動かない間は釣らないようにクジンシーで荒らしていくとかじゃなかったっけ?
荒らしがグダグダだったり、マナ貯め失敗してもなんとかなったりするから半分くらい運ゲーだよアレ
とりあえずやれる事は荒らしを被害出さずに1回目で殺せるパターンに慣れるまでだな、その後は上手く行ってても死ぬときゃ死ぬ
クジンシー型は少しでも遅れると終わるから天草かスサノオ型のが楽やと思うぞ
>>221〜223
トランス型の方が楽か
クジンシー型で10回ちょいやったけどCPUの挙動が一貫してないせいで運ゲー感は感じてたからなぁ
スサノオというカードを使った事ないから次やる時はスサノオ使ってみるわ 実際ユダの方が楽だと思う、根本殲滅とはいかなくてもそれなりに遅れさせれるし
14は犬飼使ったら安定した、逆にマナ確保が安定し過ぎて相方のキュベ始動まで暇だったし
18は村雨でいくならユダじゃなくてクジンシーのが刺さりそう
224だけど結局クジンシー型でクリアできたわ
結局覚醒ヨルムンにクジンシー間に合わすことはできなかったけどなんとか勝利
てか覚醒されても石割担当のガレニキと交互にヨルムンラグナ釣る動きしてなんとかなったわ
19話は動画見てパターン把握できてたんでサクッと1発クリアできたんでよかったよかった
ラストHP19985とかで超ギリギリだったが勝てばよかろうってことでww
久しぶりにストーリーやったらニーズさんが△主ワンパンできんようになってた
機甲ステージのファロスの追っかけタゲ判定がいつの間にか狭くなったから剣主鬼ごっこするなら近づいて引き寄せる必要があるっぽい
アルビダ試したら終盤足引っ張り気味だったから多分クルミ立ててヘイスト2枚リザで作るのが一番安定する
すみません、10話がクリアーできません、あと少しのとこでだめです、デッキがキマ、ハルフウ、竜吉、クイミ、シズネ、風澄、チルヒメ、キュアオ、主剣ですオススメのデッキありませんか?
>>231
10話はロビンニャルラト根元5枚(獏オススメ、あとは適当にマナへ組でok)でいける
@根元5枚で最速でロビン作ってタワー防衛
Aニャル出して敵石に投げてリザして作る、そしたら根元は石割へ
B終盤自軍石に群がる雑魚をニャルで虐殺。キルブレイクでそれまでの石差を捲って勝利 って流れ
開幕の荒らしは辛いけど主を中央石に投げると少しロキが釣れるからそれで時間稼いでロビン作りましょう。ロビン作れればその後は割と楽 ↓前スレに書いてあったこれでやったら簡単だったよ
とりあえず、生ソエル+ガレアードアーツのパターンだけ書いときます
根元は白虎マナへタイムマナへ積んで余った枠に獏かヴォーパルバニーとかの適当な人獣10コス
ソエル召喚までは主は敵石近くで近づいたり離れたりを繰り返してロキを自タワーに近付けさせないようにする
ソエルは召喚後にそのまま荒らす
できるだけソエルが死なないように荒らしつつ主も適当に荒らさせる
ガレアード召喚できたらそのまま石に向かわせアーツ発動し石割りを始める
ソエルで敵のユニットを惹き付けつつ、ガレアードが死ぬ前にキュアオ叩いたら石を割り切れる
途中で出るマナモンは放置して囮にする
しばらく続くんじゃよ宣言来たし、追加ストーリーこねぇかなぁ
物語が進行とか言ってたし教会と鍵が敵の最終章はありえる
やっと19話まで行ったんだけど今だとどんな構成でやるのがいいのかな?
鯨共工わだロキ九尾ハザマノエルで良いんじゃないかな
ガレニキ男ノエルタルタロス共工わだつみヤマタケイセリアとかでクリアした記憶
今更ストーリーやってるんですが、12話で10回位詰まってます
トンベリ型や△2枚型をやってはみたのですが、序盤のファロス2体を安定して釣れなかったりで中々上手くいきません…
今日は希一氏のヤツを試そうかと思うのですが、オススメってありますかね?
ウィキとかにあるのは古いから、色々新しいカードで試してみたらいいんじゃないかな
ストーリーで使えないカードリストが公式にあったからそれ以外で
俺はビビアン全盛期だったからソエルでファロス殴り殺してビビアンと何かでやった気がするなあ
鬼ごっこ出来るなら鬼ごっこ安定なんだが
>>242
レス有り難うございました
かれこれ試行回数は30回を軽く越えたかと思いますw
動画漁ってみたのですが、現環境と変わりすぎてなかなか上手くいきません
幸い敵・味方ユニットの能力は初出のままみたいですが…
たぶん完成を考えるとファロス釣りが正解とは思います
現環境だとどの様な編成・戦略がベストなんでしょう… 記憶がおぼろげだが無理に敵石を割りにいかなくても△□で中央石を守ってれば勝てた気がする
釣りが安定しないならファロスを召喚ソエルか50マナでA120まででるベルで相手するほうがいいんじゃない
△は中盤はシューターで火力出せて終盤自石周りでスプレッドもしたいから九尾シェラハ
□はストーリーモードーのお供のガレア
石割りをNPCに投げるならある程度対面逆対面攻めとかないと無理な気がする
○△△で、○でファロス叩き殺して△で石割り阻止からの荒らし防衛に奔走しながら△育てて、最後に△一体防衛に残しつつ石割りフォローみたいな感じかなあ
見る箇所多いから盤面把握重要だね
>>244-245
レス有り難うございます
回数やってる割りに未だに敵ロードを中央石に侵入させる事も多々…w
ファロス2体釣りはだいぶ安定してきました
今日は人獣根元+キマ、アイギス、シェラハ、ガレア、USリザレクで惜しい所まで行けました
敵主力を上手く殲滅しガレア投げがハマれば何とかなりそうです
個人的意見ですがCPUが絡むせいかLOV3のストーリーはLOV2VHより遥かに難しいですねw 何とか12話クリア出来ました、アドバイスくれた方々有り難うございました
マメに帰還が必要なアイギスをアルビダに変えたらだいぶ安定しだして数回でクリアしました
回数的に50回近くやってる様な気がします…;;
この調子ですと以降のストーリーも詰みそうなので、また助言を頂くかと思いますがその時は宜しくお願いしますm(__)m
ステージ9…トンベリデッキでやってみようとしましたが…
どうしても「最初の」火の弾が使い魔に直撃してしまうorz
そのせいで10コス全て出してからトンベリ出して超覚醒しようとしても
それまでにイージスがタワーに来て10コスが壊滅させられてしまう…orz
避けるコツみたいなのってありますかね?
>>249
召喚スピードアップ持ちの剣主を用意する
開幕から剣主をひたすら紅蓮皇帝に投げる
すると紅蓮皇帝は剣主との戦いに夢中になって火の玉を飛ばさなくなる
飛ばして来たらその都度避けて危なさそうな使い魔だけ避難させる
余裕があってイリアーナを入れられれば尚更剣主に夢中になる
その間に根元+召喚トンベリまで召喚して中央タワー占拠
→超覚醒トンベリにして紅蓮皇帝に生贄を捧げつつトンベリで倒す >>250
回答ありがとうございます。
イリアーナは持っていないので今度買ってみようかと思いますが…
開幕から紅蓮皇帝に剣主投げるのは以前やった事が
あったのですが、その場合ロキが召喚する使い魔で味方アルカナが
全て破壊されてしまいやすいのですがどのタイミングで倒しに行ったら
いいでしょうか? >>251
倒すだけならキマフゥ海皇でクリアしたケドかなり楽よ
開幕は○主投げ続けて逆サイでマナ溜め
ムー作って真ん中に来る石割部隊や荒らしを迎撃しつつ他も完成
ロキ生きてると面倒なんでバァルアーツとクイドラで即殺
後は皇帝追っかけっこでクリア出来るかと >>251
ロキ召喚の使い魔って前半のイージスとかだっけ?
トンベリ召喚中央タワー占拠→トンベリ超覚醒→紅蓮皇帝をチクチク刺すのをしていたら
敵のイージスとかも勝手に中央に来てトンベリに刺されてサヨナラしていたから
特にアルカナを割られ切って負けた覚えがないな 参考にならずすまん
>>252も書いているけどパワライキマフゥ海皇もありだよ
全員召喚→中央タワー占拠→全員超覚醒→紅蓮皇帝サヨナラで終わる
後半戦はロキが中央辺りにいるので即殺すれば他の使い魔も呼ばれず
紅蓮皇帝もパワライ打たずに終わる 9章は今ならナルメアお姉ちゃん入れれば滅茶苦茶楽にクリア出来ると思う
>>251です。
海皇に関してはやった事がありませんでした。
今度カード買ってみようかと思います…が、このクイックドライブは
紅蓮皇帝2戦目で使うとみて宜しいでしょうか?
それで代理として一戦目はバアルのアーツでロキを追いかければ
良いのでしょうか? >>253
アルカナを割ってくる使い魔は、毘沙門天とクラウソラスですね。
あとトンべりデッキの方で思い出したのですが、以前スピードUP○主で
紅蓮皇帝に真っ先に向かった事がありましたが、どうしても
一番最初の火の玉が発生してしまいます。
その火の玉は何とか頑張れば○主は避けられるんですが、
肝心のタワーの使い魔達がよけきれずに直撃して瀕死に
なっていたり、死滅。
その死滅した使い魔(瀕死使い魔はヒールさせたり)を呼び出すのに
またマナをためる、
ヘラを追い払うため10コスでマナバトル。
ヘラで死滅した使い魔を呼び出すのにまたマナをためる、(瀕死使い魔はヒールする)
大抵このあたりでイージスに荒らされて10コス全て壊滅orロキ召喚使い魔で
アルカナコアが全て破壊される、の負の連鎖に陥っている状態です。
以前3回ほど、何とか10コス全員揃ってトンべリ超覚醒で水虎
アーツ発動出来た事がありましたが、中央タワーから10コスを
紅蓮皇帝相手に投げていても、途中で敵使い魔がトンべリを
タゲにしてくる事があり、それでトンべリ死滅した事があります。
ちなみに、トンべりデッキで開幕逆サイドもやったのですが、
(使い魔がうろおぼえですが)荒らしのモルドレッドに10コストで
マナバトルしようとしても逆に10コスが壊滅されてしまいます。
やっぱり海皇デッキの方がよさそうな感じですかね…? >>254
ナルメアは持っていますが、どんなデッキが良いでしょうか?
ぱっと思いついたのは、
ロロ、ルールー、オキュペテ、ロッシュorホケ、ナルメアまでは思いつきましたが。
ちなみに攻略方の一部にアカズキン入れているのが書かれたのを
以前見ましたが、アカズキンが近くのカードショップに売っていないうえに
ネットショップは親が厳しくて使わせてくれませんorz >>255
記憶があやふやだけど、クイドラは2戦目で使うと良いよ
2戦目でロキ生きてると高コス使い魔召喚された後に皇帝がパワライ使ってくるから途端に厳しくなる
1戦目のロキは無視してたなぁ確か…石割要員出してくるケド味方が勝手に迎撃してくれるし
海皇自体は逆サイで楽に完成するし各アーツマナは皇帝のスタンボーナスで賄えるよ 紅蓮皇帝をトンベリでやるのってそもそも割とシビアじゃなかったっけ?慣れないと時間がキツかった記憶がある
あと炎弾を剣主で避ける意味全くないからバトル指示したら死滅までほっといて根本の回避に専念しとけ
>>258
分かりました、ひとまず逆サイドで海皇デッキを
やってみようかと思います。
とりあえず、今度は1戦目のロキは無視してみます。
あと、>>252のムーで荒らしと石割部隊を攻撃する際ですが
敵ディフェンダーのクラウソラスとモルドレッドは
どうやって追い払えば良いのでしょうか?
普通に超覚醒ムーで攻撃すれば良いのでしょうか?
それとも超覚醒ムーでフリッカースタイルで妨害しながら
ポセイドンorダゴンを完成させて、ポセイドンorダゴンで倒しに行けば
良いでしょうか?
>>259
やっぱりシビアですかね…。いろんなサイトでトンベリデッキが
一番楽だって聞いていたのですが…後、剣主の件については
わかりました。
とりあえず頑張って根元で避けるのに集中します。 所でこの海皇デッキですが、
キマ(10コス)、アナンタ(20コス)、ハルフゥ(30コス)、バアル(30コス)、
ムー(40コス)、ダゴン(40コス)、ポセイドン(40コス)、
であっていますでしょうか?
もし合っているなら、召喚順はキマ、アナンタ、スタートで
次にハルフゥ、ムー、ダゴンorポセイドン、バアル、
先ほどのダゴンorポセイドンで呼ばなかった方を呼ぶで良いでしょうか?
逆サイに来る荒らしはモルドだったかな確か
CPUも殴りに参加したと思うから根元△シューターで追い返してた気が
石割部隊は反撃しなかったと思うからムーでも充分だったハズ
デッキは海皇、キマ、ハルフゥ、バアル固定で残りはレナやアプカルルなどのバフ枠だった
キマフゥはキマとハルフゥを真っ先に召喚しないと勿体ないよ
召喚順としてはキマフゥ、根元2、ムー(完成)、ポセダゴで
ポセダゴは並べるか1体完成させるかは成り行きで
>>251です。 >>262さん、わかりました。
ひとまず海皇(ダゴン、ポセイドン、ムー)、キマ、ハルフゥ、バアル、
レナ、でやってみようと思います。
呼び出す順番は、キマ、ハルフゥスタートで、レナ、バアルを根元に
してみます。 ちなみに勝てたり負けたりしたらまた報告に来ます…。
(とはいっても次にゲーセンいけるのは再来週か月末の週になりそうですが)
今まで答えてくれた方、ありがとうございました。 12話クリアできないんで詳細を教えてください
ツバーンイージス達が石割してくる所です
ニャル無しでお願いします
ファロス2体釣りやっても勝てなかったんで釣りやめてマナニーして50△作って
△で中央石守りながら主らで中央制圧してガレアードリザ投げで突破できました
次は13面ベルゼバハムーか…
手持ちのカードでアプチ→村雨→リザガレアードでクリアできるかな
アレクトーで不死単にするか迷う
13面は最初に来る敵達を召喚ソエルで迎撃した後にエラッタ前ベオウルフを超覚醒にして
アンラマンユやバハムートを倒してクリアした覚えがある
エラッタ前の火力でいけるなら史進とかにすれば安定しそうだな あるいは軽さを取ってリディアとか有珠か
巴がエラッタされてコピー15話クリアできません!誰か助けて!!
ヴァミSSSランカーの皆さん巴エラッタ後のコピー15話の攻略法教えてください!
おすすめデッキを
今ならすっごく楽な勝ち方出来るけど教えるのなんか嫌だageてるしどうせアフィだし
あそこは問題は巴の有無じゃないんだよなあ
アフィかどうかは別として、普通に頼もうよ
巴もラムザもエラッタされたのでもう15面はクリア不可能になったと思ってもらって構わないぞ、残念でした
コピーした○を□6枚並べてタコ殴りする普通のデッキで15話クリアできました
前スレの神族単からヒントを得ました
次は紅蓮ニーズと紅蓮メフィスト達だっけ…
イージスとデカイ○で勝てそうかな
ドンキのアームズが紅蓮メフィストに通るのなら楽そうだね
村雨はバハムート退治とゼウスステージでも大活躍したからアリかな
>>274
その手があったか
てかそっちのほうが正しいのかもしれない
村雨はゼウス戦でもありじゃない そういや巴もラムザもイージスもエラッタされたから15話結構面倒になってるのか
>>263です。
今日何回かやってみたのですが、一応はデッキは完成はしたのですが
そのあと、全員で紅蓮皇帝を殴って相手がスタンした後なのですが、
スタン解除からのワーニング攻撃が避けきれずに
根元が壊滅&海皇大ダメージでよく倒されてしまいます。
何とか海皇3体がうまく避けれたとしても、2回目のスタンからの
ワーニング攻撃がよけれません。
ワーニング攻撃よけるためのコツってありますかね…? そんなに回避する余裕無かったかっけワーニング攻撃
特に意識する事無く回避出来た気がする
マジシャンは接敵したらシューターで攻撃してたから皇帝とは多少距離が離れてたと思う
皇帝がスタンしたらバアルアーツかけてワーニング来たら落ち着いて回避してみては?
>>281
>>280です。
マジシャンってシューターで攻撃すれば良かったんですか?
なんか火力が落ちて倒すのに時間が少しかかりそうな気がするのですが。
後、一応自分の場合は、ボーナスマナでレナのアーツと
ムーのアーツを発動して攻撃していますが、
そこにバアルアーツ発動で大丈夫ですかね?
あと実は昨日何とか皇帝2戦目まで行けた時が2回あったのですが
2回ともロキを倒すのに失敗してしまい、
召喚からのパワライ軍団に全滅してしてしまいました。
あれってどのタイミングで追いかければ良いのですかね?
後万が一発動されてしまった場合は、パワライが切れるまで
タワーかゲートに籠れば良いのでしょうか? 海王の△二人ははシューターだろうがファイターだろうがムーのAコピーしてるから固定だぞ…
>>282
海皇のお供二人はムーのATKをコピーする
お供二人はスタイルを変えてもATK値は維持するから安全圏から攻撃間隔の短いシューターにする
海皇の強みを理解しないといけない気がする
後半戦はロキが出てきたら速攻で潰しに行くくらいでいい
もし皇帝のお供が出てきても無視して皇帝だけ追いかけて倒せばいい >>283-284
成程…そうだったのでしたか。
すみません、自分海皇の事全然理解していませんでした。
分かりました。今度はその手順でやってみます。
答えてくれてありがとうございました。 >>285
取り敢えずジュリアキャンペでストーリーおさらいと絵違い使い魔登録兼ねてNORMAL9章やってきたよ、デッキは海皇ね
ハルフゥが□にエラッタされたから、ローコストカット(40マナ以下対象)のヒルコを投入
デッキはキマ、ヒルコ、レナ、バアル、ムー、ポセイドン、ダゴン
召喚も上記順で行う
主武器は剣で召喚にスピUPがあれば尚良し、無くても多分大丈夫なのでトラ系盛り盛りの武器で
USは2戦目のロキを速やかに撃破する為殺意のクイックドライブ
■1戦目
●開幕〜海皇完成まで
兎に角皇帝に主を投げ続ける、ロキは完全に無視して問題無い
主をバトル指示したら逆サイでキマ、ヒルコ召喚タワー制圧
この時開幕皇帝の放った火炎弾が4,5発飛んで来るので根本は死ぬ気で回避
とにかく優先すべき行動は主を皇帝に投げ続けるコト
マナを貯めて根元4枚を展開したら次にムーの完成を目指す、石は放置で問題無い
恐らくムー完成前にモルドレッドが荒らしに来るので、全員マナバトで追い返す
ムーが完成したら状況を見つつ石割部隊や荒らしを迎撃
恐らく石は真ん中→左の順で破壊されるが防衛面倒臭かったら荒らし迎撃だけしてマナニーでも大丈夫
ポセダゴを並べたら順次覚醒させ完成させる ●完成〜皇帝撃破
海皇が完成したら中央タワーの制圧を目指す
この時点で自軍残石は右側だけのハズなので、制圧中に近くに来た石割部隊は倒す
中央タワーを制圧したら皇帝の攻撃に移行、以後敵との交戦の際は△は必ずシューターにして攻撃
皇帝がスタンしたら90マナ貰えるのでレナ、ムーのアーツを発動し主を超覚醒させる
マナに余裕があるならバアルアーツは常時発動させても良いかも
皇帝のHPが少なくなってきたらワーニング攻撃が来る
皇帝を中心に円状に放たれるので△をオフェンスに戻し回避に専念(ちなみに試した際はバアルアーツ無くても無理無く回避出来た)
ダメージを受けたら無理せず中央タワーにて回復させる
回復後はまた皇帝を攻撃再開〜撃破する
今回のパターンでは残り90C、右石半分位で撃破、ワーニング攻撃は1回だけしか来なかった
■2戦目
流れとしては左下タワー→中央タワー制圧、余裕無いなら中央タワーは無視して良いかも
開幕アーツは全て解除されてるのでマナが余ってるならば順次展開させる
中央タワー制圧後はクイックドライブとバアルアーツを使いロキを追っかけて倒す
因みにロキは中央タワー上部を円を描く様にワープするので円中央で陣取りつつ攻撃する
ロキ迎撃後は一目散に皇帝目指して移動〜攻撃
今回のパターンだと右石しか残らなかったので、ソコを目指して皇帝はワープするので分かりやすかった
幸い皇帝は石割中に殴られると石割を止めるので皇帝をタゲる味方主が役に立ってくれたり
接敵したら後はひたすら殴るだけ、途中皇帝がパワライ使って来るがロキは居ないので皇帝がちょっと強くなるだけ
皇帝はHPが減ったらジョブ変えて画面中央上にワープするケドあんま意味無い、ひたすら追いかけて殴って撃破
●まとめ
これで一応クリア出来た、今回のパターンだと残石は右石が2割位だったかな
2戦目は皇帝はワーニング攻撃はして来なかった、ロキ居ないと発動しないのかも
総括としては海皇完成まではひたすら主投げ、火炎弾や荒らしで根元を落とさない
接敵したら△はシューター、マナに余裕があればバアルアーツを切らさない
2戦目ロキは速攻で必殺する
かなり長くなったケドこんなもんかな、クリア目指して頑張って
>>286-287
詳しい解説ありがとうございます。
一応自分の場合(ハルフゥの時では)、ムーを召喚した後、
中央のクラウソラス→(攻撃している時に覚醒)丁度下の方にいる
ロキを攻撃→(攻撃中に超覚醒)→ロキ撃破の後、オロパスが出てきたら
そのままオロパス撃破→右タワーに戻ってムーを含めての
マナ溜めをしていました。(左の毘沙門天は完全に無視してました)
今度はその手順でやってみます。
多分来月の上旬か中旬辺りにゲーセンいけると思いますので、
勝てたり負けたりしたら報告しに来ます。 >>288
んーその流れだと1戦目でロキを撃破した方が残石に余裕出来そうな気もするね
ムー1体がマナ貯めに専念してもたかが知れてるし
後、USはパワライでも良いかも
ロキ自体はワープがウザイだけで本体は柔らかいし、追っかけっこはバアルアーツだけで賄えるかな
皇帝戦でUS使ってダメージ底上げした方が時間に余裕出来るかも
良い結果報告が聞けるのを楽しみにしてるよ〜 >>289 >>288です。そうですね、一応2戦目に行ったときは
どちらも左ストーンの残量はゼロで、真ん中が7〜8割程度。
右がうろ覚えですが、とにかく残量はそこそこはありました。
パワライですか…わかりました、今度、パワライでも やってみようかと
思います。アドバイスありがとうございました。
今度こそ勝ちたいですね…。 >>290ですが、この度ようやくstage9を突破する事が
出来ました。どうも敗北の原因は恐らく紅蓮皇帝を攻撃する時に
マジシャンをシューターにしなかったのが原因だったみたいです。
シューターにして攻撃して、ワーニング攻撃はバアルアーツ発動、
マジシャンはファイタースタイルに戻す事で
上手くよけれました。因みに2戦目では残り時間13Cとかなりギリギリでした。
それでstage10ですが、>>232を参考に開幕ロキを釣ろうとしているのですが
最初に釣ってもある程度離れようとするとロキ2体がマナタワーに
向かってしまい上手く根元とロビンが完成できません。
何度も釣る為のコツとかってありますか?
(因みに主はスピードアップ剣を装備しています。)
デッキは
ロロ、ルールー、獏、オキュペテ、シュトラ、ロビンフッド、ニャルラトホテプ
です。
何度も聞いてすみません。 >>291
皇帝撃破オメ-
10話は主でタワー数回回した後にセンター石直行石割で釣れなかったっけ?
上手く釣れない様なら敵タワーに近づくとか
タゲ外れたらロキに向かうと釣り直せたハズ
自分もロビン・ニャルでクリアしたケド、ロビン超覚すら厳しいならホケとかのマナヘ系根元で固めてみるとか >>291です。>>292さん返答ありがとうございます。
そういえばマナタワー近くで釣ろうかと思っていたのですが、
もしかしたら少しマナタワーから離れたところから
釣ろうとしてたかもしれません。
(記憶が曖昧ですすみませんが)
だからタゲが途中で外れてしまってロキがタワーに向かってしまったのかも…
次は思い切ってタワー前まで接近して石直行石割を試してみます。
あと獏のところはホケにしてやってみます。
最後に、念のため質問ですがニャルで防衛するときって
ガーディアンスタイルを自軍石の近くでして、敵使い魔を
攻撃して倒す感じであっているでしょうか? >>293
ロキ釣りは石割の方が釣れやすかった様な気がしたなぁ
獏よりはシュトラ抜いた方が良いと思う
ニャルは基本ガーディアンで撃破石割は出来たらオイシイ位で
リザでニャル作ったらロビンとニャルで石防衛、主・根元は石投げで大丈夫と思う
後、マナ溜めキツイと感じたらマルジーの脱衣車オススメ
建ててしまえば狙われないからどんどんマナ回収してくれるよ >>294
やっぱり石割に向かわせたほうが釣れるんですね。
マルジーは買えたら使ってみようかと思いますが、とりあえず
シュトラをホケにしてみます。
すみません、回答ありがとうございました。
次は今月の下旬頃に行けそうなのでstage10突破したいですね… >>295です。
今日無事に上手くロキを釣る事が出来て
stage10の石割を成功する事が出来ました。
因みにまだstage11はやっていないのですが
ある攻略動画を見る限りだと相当難しそうに見えますね… ドゥクスのアバターが欲しいんですが、ノーマルで15話までクリアすればもらえますか?
19話までストーリーが追加されんで19話までクリアしないともらえませんか?
>>297です。
>>298
教えていただきありがとうございます。
wikiなど読んで頑張ってみます。 ごめんなさい、stage12まで行ったのですが…全然上手くいきません。
希一さんのソエルとシェラハ、ガレアードUSパワライデッキをやったのですが
シェラハで何とか左タワーのイージス2体とクラウソラスを倒したとしても
丁度この辺りで敵ロードが石に接近してくるので倒すと
何かまた左タワーに敵使い魔が接近して来てしまい、上手くガレアードを
石割りに行かせられなかったり、マナ溜めて超覚醒をさせるのが全然
出来ませんでした。
ムニスゼチノさんの上げていた動画の
キマ、ウィーユ、マカラ、アニュイ、オキクルミ、アトランティス、共工、
キマ、ウィーユ、マカラ、アニュイ、アトランティス、オキクルミ、リヴァイアサン
デッキも試したりしたのですが、ファロス釣りは成功するのですがオキクルミや
アトランティスを出したとしても途中でイージス2体とクラウソラスが
襲ってきた辺りで、マナを溜めていた根元はしまうのですが、倒すのに時間が
かかってしまいそれぞれ残りの使い魔を召喚するのが出来ないまま
終わってしまいます。
後はトンベリ型も試したのですが、トンベリのHPは気を付けていたのですが
どうしてもトンベリが倒されてしまいます。
>>241-247の方は読んだのですが、どうしても上手くいきません。
何かコツとかでもあるのでしょうか?
一応この前アルビダを手に入れたので>>246-247のデッキも
今度試してみようかと思っていますが…… >>300です。
今日やってきましたが、今回>>246のデッキと
ロロ、ルールー、獏、フィオ、遊月、紅蓮の魔導師、九尾の狐(USリザレク)
といったデッキも試してみましたが、
何とか主力を上手く壊滅させられる様にはなりましたが、どうも最後の
残り100秒近くになってから一斉にせめて混んできた時に防ぎきれませんでした…
(ガレアードデッキの場合はストーン付近でガーディアンスタイルにしていますが)
本当に難易度高いですね、このステージは… ガレニキは割る以外させちゃだめだよ
今だとグネキとかあるし色々余地はあると思うよ
>>302
そうなのですか…自分が見た○(ソエル)△(シェラハ)□(ガレアード)
の動画だと最後の方で
自ストーン近くでガーディアンスタイルになっていたので
それを真似ていたのですが…
因みにアルビタ超覚醒後は左の主力を攻撃しながらシェラハを
超覚醒まで持っていって、その後シェラハは逆サイドの援護に向かわせてます。
その後にガレアードを投げて死滅後リザレクLv3で生き返らせるのですが
この辺りで左はそこまで削る事が出来ていなくて残り100秒近くになって
いたので中央自ストーンにガレアードを投げていました。(シェラハも一緒に)
アルビタは根元と一緒にストーンを割りに行って、防衛にやってきた
使い魔を撃破していく形です。
所で恐らくスレ違いな話題で申し訳ないのですが
「グネキ」って何でしょうか?使い魔の名前っぽいですが
今wikiで「グネキ」と検索入れてもどれの事言っているのか
全然分からないです…すみません。 ごめんグートルーネ
石割りは完成してたら味方がわりとやってくれるからあんま考えなくてもいいかも
対面、逆対面の主力潰す事とセンターストーン防衛だけ考えたムーブで一度やってみては?
ファロスきっちり釣れてて4050くらいの、強△完成させてたらわりとなんとかなる気はするんだが
Stage12懐かしいなぁ…自分241だがアソコは本当に苦労したよ
自分の場合は主力△2□リザレクでクリアしたが、個人的にはこれがベターかなと思ってる
グネキはグートルーネのコトかな、ただストーリー向けに買うには値が張るねw
序盤ファロス釣りが出来るならソナスを返せる3〜40位の△、次に中〜大型△を立てるカンジかね
今だとモートが追加されてるから30△ではかなり強いと思う
大雑把なアドバイスしか出来ないケド、敵主力を潰しまくると味方が石割をしてくれる
中盤の総攻撃は□で石守らないと割りきられる
□はガレアやニャル辺りが適任かな
全体通しては兎に角敵ロードを中央石に侵入させないコトかね
見も蓋も無いケド、アソコは回数やって詰めるしかないと思うw
>>304 >>305
すみません、回答ありがとうございます。
今その使い魔調べてみたのですがネットの通販のヤツが
凄く高めなので購入は無理ですorz
とりあえず今度は完全に石を割るのは味方に任せてみようかと思います。
>>305さんのヤツを参考に考えたのですが
ロロ、ルールー、オキュペテ、獏、チェザーレ、キュベレー、ニャルラトホテプ
の人不死デッキとかってどうでしょうか?
USはリザレクでファロス釣っている間にチェザーレ超覚醒させて
超覚醒次第、左サイドの主力を倒しながらキュベレー超覚醒し
キュベレーを逆サイドに援護で出しながら
ニャルを召喚し、主+ニャルで中央タワーを制圧。
その後、ニャルを敵タワーに突っ込ませてリザレクLv3で出して超覚醒。
その後全員で味方中央ストーンに向かい、ニャルをガーディアンスタイルに。
で、群がって来た敵をチェザーレとキュベレーでスプレッド撒きながら
全員で倒していくって感じを思いつきました。
ですがこれで大丈夫ですかね…? チェザーレはまだしもキュベはありえない
どんだけ早く□潰してくかになるから、アルビダシェラハとか盛ったほうがマシ
俺はアルビダ作って自タワー守ったり中央石守ったりしながらシェラハ完成させて、シューター放置で片タワーと中央石守りつつアルビダで敵主力潰すみたいな事してた気がする
他にソエルからの全盛期ビビアンキマリにシェラハとかやってクリアもしたなあ
>>307
やっぱりアルビタシェラハですかね。
ではガレアードの所をニャルに変えてみます。
ビビアンキマリって恐らくヴィヴィアンにマキリをトランスさせるヤツ
ですかね?
ヴィヴィアンマキリなら今日やったにはやったのですが、
敵のクラウソラスやイージスを倒しきれずに逃がしてしまったり
敵ロードを倒すためにタワー外に出た時に
狙われて倒されてしまったりもしました。
それにしてもこのステージは本当に詰まる人が多いみたいですね。
自分も数えてはいませんが恐らく60回近くこのステージやっている
様な気がします。 ああ、マキリか
全盛期のパワーと射程だったからやれただけで、今は多分無理
無理に大型リザ使ったり、割るためのユニット使って詰まってるなら使わない事も考えるべき
さっさと完成させて各々やる事やるステージでもある
今ならアルビダとかでとっとと射殺するほうが楽なんじゃないかな マナ1周召喚できるし
カードプール増えまくってるし楽な解法改めて考えないといかんのかもねぇ
>>308です。
>>309 >>310
やっぱりアルビタですかね…大型リザ使ったり割用の使い魔を
使わない、ですか。
アルビタシェラハは何とか完成出来るんですが
完全に防衛用でイージスを使うのってありですかね?
んでリザレクではなくてパワライで防衛というのは…さすがに
無理ですかね? どうせでかいの潰したら根本か機甲しか割りに来ないんだから、防衛するにしてもロビンとか根本□でいい、コスト割いた□置いて石守ろうって考え捨てろ
ある意味悠長に4050からイージス作るマップじゃないぞここ
さっさと△作って攻める△と守る△をしっかり仕事させりゃいい
見逃して機甲に割られてましたとか石割り部隊殺されましたとか無けりゃ、あとは時間
>>312
分かりました、ロビン持っていますので
今度アルビタシェラハロビンでやってみます。
来月の初旬に行けそうなので、出来れば突破したいですね… ストーリー12は何回かカード変えてクリアしたけど
確か水銀燈キュベレーガレアードオキュロロホケスナーク
こんなんでもクリアできたな
味方を完成させる事と、割りに来た敵を倒してればなんとかなるよ
自分は石割り全くやらずに勝ったこともある
>>314
スナークですか。
一応持っているので使う事も考えてみます。
ただアーツ使ったら、マテリアルって破壊されませんかね?
>>315
そうなのですか…もう割りに行くのも面倒そうなので
主力壊滅しながらの石防衛を頑張ろうと思います。 >>316です。今日人獣根元+キマ、アルビタ、シェラハ、ロビンフットの
デッキで石割を味方に完全に任せたデッキで何回かやったのですが、
何とか防衛事態は出来ましたが、やはり石割差で負けてしまいます…
(マップ見る限り恐らく敵に防衛されているような気がします…)
なるべく主力のクラウソラスやイージスを中心に倒しているのですが
どうも上手くいかないですね……
もしかして中央タワーは制圧はした方が良いのでしょうか?
ふと今気になったのですが。 石割り部隊撃破されてるならそれは敵主力残ってるんじゃ
全体見て敵の超覚は全部自分が潰すくらいの意識と、味方に完全に石割り任せるのではなく根本+αを石割りに送ればそれで勝てるんじゃない?
>>318
ですかね…最後に割に来る使い魔達を見ると中は素の状態のイージスとか
クラウソラスも混ざって入るのを覚えているのですが…
ファロスはなんか割に来たような記憶がないですね。
もしかしてファロスが味方の使い魔を迎撃しているのかもしれません。
所で根元+αですけど…このデッキの場合はどれを石割送りに送れば
良いでしょうか?
やはりアルビタ辺りですかね?
根元が石を割っている時にアルビタで割っている使い魔を守る形で。 アルビタクルミ玄武でクルミ玄武をリザ3で立てて石を玄武のアーツで守るというのは思い付いたが試してみるか
久しぶりにやってきたがいつぞやのクリティカルダメージ変更で確殺ライン落ちて難しくなってるな
石割のあいつ構ってたらタワーがぐちゃぐちゃになるし倒さなかったらゲームセットになる
>>319です。
やっぱり難易度上がっているのですね…
玄武は持っているので今度行けた時にやってみようかと思います。
確かにあのステージは敵ロード意識したり自タワー意識したりで
かなり大忙しのステージです。
油断するといつの間にか敵ロードが中央ストーンにたどり着いていたりとか
何回かあった事があります。 2kくらい溶けたが比較的安定する12話のデッキが判明した
モート、ジョンアターソン、アレクトー、モルガン他不死△根元
序盤をモートのインチキ火力でガンガン押してジョン黒作ってとにかく各個撃破でUSはクイドラでヘイストorスピードアップが欲しくなった時に打つ
余るマナでアレクトー作って石割
後日動画作れたら作る
>>323です。
>>324さん、ありがとうございます。
モート今wikiで見たのですが確かにかなり火力が出て
強そうですね。 ストーリー12
ルビカンテ、真紅、オキュホケロロスナーク
マナタワー1週回して主はファロス引きつけに敵中央石から右上
スナークはすぐにアーツ打つ
真紅召喚して超覚醒
クラウソラス程度なら軽く撃退できる
330のマナモン取ってルビカンテ召喚から超覚醒させる
ガレアード召喚までマナ貯め
ルビカンテと真紅で敵石割と主力処理
ガレアード召喚+アーツマナ貯めたら左石主根本に投げる
真紅で左敵タワーにちょっかいかける
ルビカンテは右サイドの敵主力処理と中央石守備
左石割るか敵が中央に集結しだしたら
真紅とルビカンテで守る
ガレアードは死んだらリザでまた石割らせる
上手いこと敵主力処理できてれば勝てるはず
ストーリー全般に言えるがいつぞやのダメージ計算式のシステム変更で昔の編成じゃ勝てなくなってたりするね
先日紅蓮ニーズ・メフィストをクリアしたが時間がギリギリだったよ
とりあえず一通りやってみるかなぁ
15話はやらなくても大丈夫かね?
>>325です。皆さま色々とありがとうございます。
所で>>326に関しての質問なのですが、そのデッキの場合
>ガレアード召喚+アーツマナ貯めたら左石主根本に投げる
このマナ貯めですが、やっぱり3回分の60マナを溜める形で
良いでしょうか?
>>327
やっぱりシステム変更の影響で他ストーリーにも難易度が
上がっているのですね……
>>328
15話も動画を見た限りだと難しそうでしたが個人的には14話が
難易度が凄く高そうに思えました。
一応既に14話に関してはこのスレでも話題になっていましたが
攻略できるかどうかちょっと心配ですね……
無理にとは言いませんが14話と15話の両方が今どんなデッキが
やりやすいか気になります。
因みに14話対策の義経、15話対策のラムザと巴御前は持っています。 >>329
14話は敵がちょっと固いかなーって程度でスロアタミスらなければそこまで難しくは無くて更新はできなかった気がするが確認はしてみる
15話は敵が固くなってもマナ獲得タイミング固定だから多分なにも変わらんとは思う
ラムザは最後の火力として微妙だから使わない方が楽かも >>329です。
>>330
すみません、返答ありがとうございます。
もし15話まで行ったらラムザは使わない方針で行きます。
後申し訳ないですが14話はお願いします。 14話って五影剣のヤツでしょ
動画も昔のヤツだけど上がってるしさほど難しくは無いよ
アソコは味方のキュベ完成させて護衛したらほぼ勝ちだから
ジェーンやビリー等のダメUP系△根元並べて序盤のラケ・クロ追い返して、義経でアトロ・アテナを倒した後は五影剣の完成を妨害すればどうとでもなる
取り敢えずイージーで一回プレーして流れ掴んだら大丈夫と思うよ
>>332
自分が見た攻略動画もそんな感じでした。
14話まで行けたらそんな感じでやってみます。
そういえば義経ではなくゼロでやっている動画も
ありましたね… >>329
一回分でいいよ
左石だけ自力で割れば中央守れば後は何とかなる >>333
ゼロはやってた人の趣味だと思う
軽い方が作りやすいし負担少ない 14話今やったけどモルガンとアレクトー採用しただけで12話より見る場所少ないし簡単だったぞ
>>334
了解です、では一回分溜めたら割りに向かうように操作してみます。
>>335
そうなんですか…確かに軽い方がやりやすそうなので
義経を使う事にします。
>>336
すみません、モルガンとアレクト―以外では他に何の
使い魔を使いましたか? >>337
不死10△モルガンアレクトーウロボロス不死30□(スターターのバニラなど)
義経より試合が加速的に早く進むから微妙に試合の流れが変わるがやることはだいたい同じ >>338
了解です、USはリザレクですね。
14話まで行けたらそのデッキでやってみます。 >>339です。
>>340
村雨ですか。確かにあれは強そうですが、具体的にどんなデッキの方が
良いでしょうか?出来たら参考に訊きたいのですが。 俺はオキュホケルールースナーク
ベル村雨ガレアードでやった
>>341です。
>342さん、返答ありがとうございます。
参考にさせていただきますね。 レス番号ミスりました。
>>342さん、です。連レス失礼しました。 >>344です。
今日ゲーセンに行ってきました。
ただどうしても近くの
カードショップには真紅が売っていなかったので、丁度ショップで
売っていたので
>>324のデッキ(といっても根元は全て人獣)でやったのですが、
上手い事、モートとジョンアターソンが完成し、アレクト―が完成した後、
モートを中央ストーンに置いて根元とアレクト―で左石割りに向かい、
ジョンアターソンで敵タワーを荒らしたら、敵左ストーンを無事に
割る事が出来ました。
その後もひたすら根元とアレクト―で敵石を割りに向かわせ、
モートとジョンアターソンで自ストーンを護ったら石割差でこの度
無事に12話が突破出来ました。
皆さま、ありがとうございました。 所で、>>338のデッキの件ですが
>不死30□
これに関してですが、今日ライヒハートとドリアン・グレイを
買って来たのですがどっちの方が良いでしょうか?
後、30の□という事は運命神を撃破したら、
アタッカー主人公を超覚醒させてトリシューラを倒しに先に
向かう形であっているでしょうか?
自分が見た動画ではそうだったのですが。 召喚7070あるファントムニキじゃね?
ドリアンかライヒで言うならライヒ
今なら【】アンダーテイカーとかもアリだと思う
>>347
やっぱりファントムですかね?
まだ13話には行っていないのですが、14話に行ったら
ファントムやライヒをそれぞれ試してみます。
すみません、回答ありがとうございます。 アレクトー型で試した本人だけど30□枠はなんでもいいよ
ウロボロス出すまではマナ貯めしてその後石に地蔵するだけの奴だから
>>348です。
>>349さん、分かりました。ではやはりファントムにしますね。
となりますと、アレクト―型という事はアレクト―で運命神の撃破や
相方のキュベレーと一緒に五影剣の撃破をする形で宜しいでしょうか? >>350
途中までは似たようなもんだけどアトロアテナの時、2体同時に来る前にアトロだけを釣り上げて処理して遅れて来るアテナを処理する
アテナが来ると同時に剣主投げでダーイン、ガラ、トリの順で処理
□2体はキュベに丸投げでも多分いける >>350です。
>>351さん、アトロポスを釣り上げるのって誰にやらせるべきなのでしょうか?
やっぱりアレクト―でしょうかね?
アテナが来ると同時に剣主を投げるという事はですが。 >>353
わかりました、行けたら今度その動き方でやってみます。
回答ありがとうございました。 15話を更新できるかと思ったら更新できる余地無くて草
色々試したら昔一番苦戦した14が簡単になったな
リディア、ガレアード、ビリー、ジェーン、火車、なんか△
最初の主荒らしは愛染を主で何回かフリックした後主で倒す
リディアを召喚する
ラケクロをシューターで倒す
この際主は攻撃してる方を逃さないように下に向かってフリック
アトロアテナが来る頃にはリディアが出来てるので
何だったらアーツ打ってもいいので処理
倒したら主を敵タワーに投げてトリシェーラを攻撃
主が無視されてるのを確認して超覚醒
隣のキュベが動いたら一緒に動いて五影剣始末する
ガレアードできたら石割る
リディアは逆タワーの○倒したりする
これでまず勝てる
>>356
リディア持っているので、そのデッキも出来たらやってみますね。
後はまた自ストーンに地蔵用の□を用意する形で良いでしょうか? >>357の追記ですが、そのデッキの場合後アルティメットスペルは
一体何にしましたか?ガレアード完成のためのリザレクでしょうか? >>357
地蔵はいらない
6枚で足りる何だったら 今日行けたのでやってきたのですが…ストーリー13話で
意外と詰まってしまいました。
>>342さんのデッキを3回ぐらい試してみたのですが
村雨が超覚醒まで間に合わず上手く行きませんでした。
色々とデッキを試行錯誤してみましたが、最終的に
ロロ、ルールー、オキュペテ、獏、ソエル、瑠璃、アレクト―で
やった所、(この時点で使い魔を死滅させないようにいければ)
何とか瑠璃の超覚醒まで持ってこれて、超覚醒バハムートを
倒す事ができました。
が…その後が問題でやはりエリゴスに根元が何体か倒されてしまい
結果的にアレクト―の超覚醒が遅れてしまい残り敵のアルカナストーンが
あと少しと言う所でストーン差で負けてしまいました。
何かお勧めの動き方とかってあるのでしょうか…?
因みにアルティメットスペルはクイックドライブで、主の武器は
○でやっています。 ストーリーも動画取れるようになると
いいんだけどなぁ
>>363です、今日偶々行けたので、あるデッキを試してきたのですが
そのデッキを使ったら何とか13話突破する事が出来ました。
デッキは
ロロ、ルールー、ポポ、イリアーナ、ア・プチ、モルボル、ニャルラトホテプ
USはリザレク。
で、左タワーで主はマナ貯めをして左の敵を
引き付けて右タワーで根元はマナ貯め、モルボルとニャルを完成させて
中央をモルボルでガーディアンにしてニャルで群がってくる敵を
倒していくデッキです。
大変失礼しました。 >>274さんのデッキを見て思いついたのですが
15話って
杖主、ナイトメア、巴御前、カイン、瑠璃、アラケス、ゼロ、
ガレアード、USパワライ
というデッキは通じるでしょうか?
初手ナイトメアと巴からカインをコピーさせて、
ひたすら□で倒していくという
デッキなのですが…マナが足りませんかね? マナ足りるかはニコニコの1番重いデッキから一応逆算できる
15話は数ヶ月前だが巴ミハイルジキハイ型動画のデッキでクリア出来たよ
最後のコピーミスってジキハイ死滅さたケドw何とかクリア出来た
敵のコピー発生カウントさえ間違えなければ行けるかと
>>366-367 そうですか…所で今wiki見たのですがコピーの仕組み見て
思ったんですが、仮に>>365での40コストの使い魔を一体抜いて
□50コストのイージスを入れたとします。
万が一イージスとカインがそれぞれ両方とも覚醒状態or超覚醒状態
だった場合ってコピーはどちらが優先されるんでしょうか?
よく読んだのですが仕組みがわからなかったので質問します。
すみません。 >>368
確かスペが高い方を優先してコピーじゃなかったかな
敵のコピーのタイミング少し前でイージスをガーディアンスタイルにすればカインをコピーすると思われ >>369
了解しました。とはいってもなんか焦ってコピーミスこっちも
やらかしそうですがorz
コピーのタイミングって一つの石の分裂体の数+1のタイミング
みたいですね。希一さんの動画の解説に乗っていましたが。
実際にやってみなければ分からなさそうですが>>365のデッキで
やるとしたら
主+ナイトメア&巴召喚→カイン召喚→巴アーツ発動→残り40コスト召喚
→カイン覚醒→残り40コス覚醒→ガレアード召喚→カイン超覚醒
→残り40コスト順次超覚醒→ガレアード覚醒→ボススタンのマナで
超覚醒って感じの流れですかね。 >>366さんが言っていたように一応マナ計算やってみました。
後名前挙げて申し訳ないのですが希一さんの動画のデッキと
ムニスゼチノさんの動画のデッキとで比較してみました。(計算違ってたらすみませんが)
召喚&覚醒&超覚醒+アーツのマナです。(瑠璃のアーツは使わない方針)
希一さんデッキ
ミハイル(40×3=120)+イージス(50×3=150)+チェザーレ(40×3=120)+
イシュタム(40×3=120)+ゼロ(40×3+50=170)+ガレアード(70×3=210)
アルフォス(10+10)=910
ムニスゼチノさんデッキ
二ムエ(20×3=60)+キュオ(20+40=60)+ウロボロス(90×3=270)+
ジキル(60×3+30=210)+ハイド(50×3=150)+巴(40×3+30=150)+
ミハイル(40×3=120)=1020
>>365デッキ
ナイトメア(10)+巴(40×3+30=150)+瑠璃(40×3=120)+カイン(50×3=150)+
アラケス(40×3=120)+ゼロ(40×3+50=170)+ガレアード(70×3=210)=930
マナは希一さんデッキ以上ムニスゼチノさんデッキより低めって感じです。
ムニスゼチノさんデッキのジキルのスピードアップアーツを使わなかったとしても990
理論上では>>365のデッキでも一応出来そう(?)って感じですかね。
主とナイトメアは死滅したら終盤にマナに余裕があった時に復活させるくらいで。
それか火力かマナゲージアップでどれか40コスを二ムエかアルフォスに
変えるべきですかね? その場合は>>365デッキだと初期マナ60ですが二ムエ入れると55マナに
なってしまいますので最初が主+巴スタートになってしまいますが。
それともう一つ…カインだと超覚醒した時に ATK210 DEF190 になるので
もしかしたらディフェンダーでも結構ダメージありますかね…これ。
コピー対象用&超覚醒した時に楽に処理するため時用にナルメア(超覚醒時【白】ATK180 DEF180)
に変えた方がやりやすそうですかね?
なんか文章長くなってしまってすみません… >>372
ざっと流し読みしたケド、取り敢えずやってみるといいよ
気になった点だけ
巴アーツは超覚醒限定なので注意ね
後、ナルメアって召喚アビでクリティカル属性攻撃持ってるよ
アビまでコピーしたかはよく覚えてないケド、カインも射程UP持ってるし
コピー対象は凡ステ○の方が良くないかね
個人的には何のシナジーも無いナイトメアは要らない
終盤の火力底上げにニムエの方がマシかな >>373
あっ、巴のアーツって超覚醒限定でしたね、すみません。
とりあえずナイトメアやめて二ムエにします。
ってか確かによく考えてみたらナルメアコピーしたら下手したら
カイン以上に苦戦しそうです、指摘ありがとうございます。
もう二ムエ突っ込んで3色以上になってしまうので
いっその事エラッタでコスト50になった
神族の毘沙門天
(>>365のデッキだと超覚アビリティ発動しないのでATK180/DEF180程度)か
魔種で超覚醒しても移動速度が上がるアビリティ程度で
ステータスが ATK190/DEF170 と耐久が低めのダーインスレイヴの
どっちかに変える事にします。 毘沙門天はコピーされたら毘沙門天同士でアビ発動するんじゃね?
足が速くなるだけで被害少ないダーインでええやろA: [0.092030 sec.]B: [1.171410 sec.]
>>375
あっ…言われてみれば確かに毘沙門天同士で発動は
ありそうですね、指摘ありがとうございます。
ダーインをコピーさせまくる作戦にしようと思います。 >>346です。
今回stage14やってきたのですが、何とか5回目でクリアする事が
出来ました。
それまで5影剣が全然倒せなくて焦りましたが…
にしても次はいよいよstage15…動画で見たジキルとハイドとキュオが
近くのカードショップにありませんでした…orz
○をコピーさせて□で倒していくデッキで何とか頑張ってみたいですが… ジキハイキュオとかホームの廃人に四つん這いしたら湧いてくるぞ
>>378
確かに頼んで譲ってもらうのも手かもしれませんが…
自分がいける時間が昼間しかない上に、その昼間全然
LOVやっている人が居ないんですよね…orz
ネット通販は親が厳しくて使わせてもらえず…
あのジキルハイドの代わりになるかは分かりませんが
同じくフレンドアップ系統のある風神雷神を昨日買いました。
とにかく次行けたらいろいろと試行錯誤してみます… 通販によってコンビニ受け取りとか出来なくもないが密林くらいか
ジキハイはともかくキュオ抜くとどっかでヒール挟まないといけなくなるからそれが辛いかも
>>380
やっぱりキュオ抜くときつそうですかね…
ってか無理に風神雷神使わなくてもイージスとシェラハor紅蓮の魔導師
とかでもジョブ的には代用できそうな気がしてきました…
キュオの枠どうしましょう…マナ溢れ防止にアルフォスにして
みましょうかね…
>>381
確かにすごいことになりそうな気がしますね… そういえばまだ進んでもいないステージですがステージ16話って
動画を見る限りうまくマナバトして根元死滅させないようにしながら
二ムエとマジシャンの主力を1体完成させて、根本で左ストーンを
割って自軍中央ストーンを守っていれば勝てるって感じですかね?
@左石を割り切る事A右タワーに左タワーの敵軍を放流しない事B自軍の石を1本以上残す
だいだいこれを実行できるなら何やっても勝てるがたまに右タワーから使い魔が流れて来て運が悪いと詰む事も稀にある
>>384 了解しました。返答ありがとうございます。
右タワーから流れてくるかもしれない使い魔がやっかいそうですね…
後左石割っている最中に根元が敵使い魔に狙われないかどうかも
重要そうに思えます。 >>382です。このたびステージ15話ですが3回目でクリアできました。
一応一回目で>>365のカインをダーインスレイヴに変えたヤツをやったのですが
途中でかなりの速さになったダーインスレイヴコピーに
こちらのダーインや瑠璃が倒されて失敗しました。
今日カードショップ行けたのですがキュオとジキルが売っていたので
ミハイル、巴、キュオ、二ムエ、ジキル、ヴァルナ、ウロボロスで
行ったのですが、2回目は上手くミハイルと巴とヴァルナとウロボロスが
敵の結界内に入れなくて失敗。
3回目で上手く結界内に入れて倒す事が出来ました。
何か凄く難易度が低く感じるステージでした。 後一回目のコピーがされる前にミハイルが攻撃し始めた時に
シュータースタイルにしたのですが、巴出したのに何故か敵がミハイルを
コピーしたので何か焦りました。
所で16話ですが、ムニスゼチノさんの魔種でごり押しする動画の
デッキでやったのですが6回ぐらいやったのですが突破できませんでした。
特に敵のハッターが襲来してきた時に根元のミリアや召喚状態の
エルファバが倒されてしまいやすいです…
このステージって>>384さんの返答以外で何かコツみたいなのって
ありますかね?
何度かムニスゼチノさんのデッキの動画を見直しているのですが… 16話は自分は希一氏のデッキでクリアしたなぁ
デッキも流れもそのまんまで大丈夫かと
>>388
あの根元5枚とと二ムエ&ティアマトのヤツですね。
実はその動画のデッキも一回やったのですが、何か最後の方に
超覚醒したティアマトがやられて左石が割り切れずに負けましたが…
よく考えてみたらあのデッキも後もう少しで上手く行きそうだった
かもです…。
希一さんのデッキで今度は何回かやってみようかと思います。
もしかしたら上手くティアマトで敵の荒らしを釣る事が出来れば
何とかなるかもしれませんので…
にしても何か体感的に難易度が今の12話に匹敵するくらいに
難しく感じました。 >>389です。
今日やりに行けたので希一さんのデッキで今日やってきたのですが…
7回ぐらいやっても全然突破できませんでした。
というよりもいつもティアマト召喚にする時には残り約190cぐらいで
既に敵ガルファスや敵マッドハッターのATKが凄く高めになってしまい、
全員で石割に行こうとすると敵のガルファスやイシュタムが
守りにきて全然削れても半分くらいしか出来ませんorz
何か他に良いデッキとかってありますかね?
なんかこのステージってどれだけガルファスやマッドハッターを
倒さずに左ストーンを完全に割り切れるかがカギになっていそう
ですが…… >>390
希一氏のデッキって根元5枚+ニムエ+ティアマトのヤツだったよね?
EasyをオリジナルでクリアしてそのままNormalで返り討ちにあったから希一氏のデッキに変えたら一発クリア出来たよ
根元5枚居てティアマト召喚が残190CはUSリザと仮定しても流石に遅すぎる
たぶんマナ溜めが上手くいってないんじゃないかな?
恐らく根元を落としすぎか死滅を恐れてタワーに仕舞い過ぎかなと
敵デッドアップ系荒らしの釣りが安定しない様なら他のデッキに変えた方が良いかも >>391
USはリザレクです。
やっぱりマナバトが上手く行っていないって感じですかね。
特に最初のロード相手にマナバトやろうとすると
かなりの確率で少しダメージ喰らってしまいますし
(特に一番左に登録した使い魔が)
wikiに乗っていた根本と二ムエとリドルリドルを逆サイドに送って
主は左でマナためして囮にするデッキでも
やってみますかね…
後トンべりデッキもですが…。
トンべりデッキの場合は
キマ、ア・プチ、アンダーテイカー、シュトラ、ナイトメア、ラハブ、
トンべりで。 >>392
トンベリは精霊獣だからウィーユ入れたら若干早く立つよ
トンベリだとDが紙だからより丁寧な運用が求められるかと >>393
ウィーユですか。ではラハブと入れ替えてみます。
そういえばDが低めって事はもしかして
トンベリデッキって難易度高めですかね?
後イリアーナも何処かに入れた方が良いでしょうか? トンベリのアビリティには主の死滅も対象だからイリアーナ入れとけば剣主ならすぐ育成できる
剣主以外だとマウント取られて無いときに腐る
>>395
了解です。では剣主で
キマ、ウィーユ、イリアーナ、ア・プチ、シュトラ、ナイトメア、トンべり
でやってみます。 デッキでなく根本管理とムーブの問題の気がするけどなあ
そもそもガルファス殴り殺せる○無いと無理ゲーに思う
マリーリヴァイ何かの有り合わせ雑デッキでクリアした記憶がある
>>397
ムーブですかね…やっぱり。
マリーは持っていませんが、不死で20コストマジシャンで超覚醒時
ATK120のレザードならあるのですが…(人獣リヴァイはあります)
やっぱり上手く根元管理が出来ていないせいですかね…よく
主以外全員で攻撃に回す時に一体だけマナ二―状態のままに
いつの間にかなっていたり、攻撃指示出そうとしたら敵使い魔に
上手く触れておらず一時的にマナニー状態になってしまったり…
何か動きが問題ですかね…
いっそ希一さんのデッキだとティアマトはぎりぎり完成は何とか
出来なくはないので希一さんのデッキでティアマトをレッドクイーンに
替えてみるのも手ですかね…アタッカーを入れるならですが。 マリーリヴァイはあくまで妥協手段でいい手ではないと思うよ
最初のセポネに間に合わせれる何か、ハッターとガルファスさっさと始末できる使い魔さえあればなんとかなる
>>399
やっぱりそうなりますと、二ムエはATKも上がりますし必須ですかね。
ガルファスならレッドクイーンで何とかなりそうですが、ハッターに
やられないかどうかが心配です。
いっそ混合で、二ムエ、キュベレーとか…二体共△ですがキュベレーで
耐久力下げれるので早く処理できそうな気がします。
でもまずは根元をノーダメージで済ませられる様にしないと
行けないですね…本当に。 >>400
まぁ根元ノーダメなんて無理だから死滅させなきゃ展開的には問題無いかと
人が居るみたいなんで自分も質問を
最終19話って過去レスとか見てるとノエル兄、ズキン、ラーを基本として、残りはウィーク・ヘイスト系の△編成で行けますかね? >>401
了解です、極力死滅させたりヒールさせないように
頑張ってみます… >>401
ズキンは無くても大丈夫なくらいだと思うぞ、あれ置くくらいなら皇帝おかわりした方が強いかも ストーリーはルーチンでマナ溜めしてる根本ガン狙いしてくるから、一気に殴られたら死にそうならヒールしたらいいと思うよ
>>404
了解です。さすがに死滅しかけていたら一気にヒールさせる様にします。 所でまだ行っていないステージの話で申し訳ないのですが
17話って何か気を付けた方が良い事ってあるでしょうか?
ひとまず希一さんのデッキを参考にして
ニムエ、アクアクイーン、天草四郎時貞、ミハイル、レッドクイーン、
ビリーザキット、
の6枚デッキで行こうかと思うのですが…エレン辺りでも入れて7枚に
した方が良いでしょうか?
にしても最初の紅蓮ニーズヘッグの突撃してくるヤツが厄介そうですね…
いらん、デッキは雑でも押さえるとこ押さえとけばどうとでもなる
今なら村雨ミハイルドンキとかでもいいんじゃね?
きっちり守ってやり方間違えなければ楽だよ17は
ついでにビリーはストーリーボスには無効だからな?
>>403
レス感謝です、取り敢えず皇帝入れて週末やってみます
>>406
17話は自分はムニス氏のデッキのオオモノヌシをイージスに代えてクリアしたな
時間ギリギリだったケド、石割らせてピンチアップ発動させたら余裕出来るかと >>407
あう…ボスに無効でしたか。
ドンキと村雨は持っていますので、考えてみます。
>>408
あのノエルデッキの奴ですか。イージスは何時頃に完成させましたか?
やはりあのデッキでオオモノヌシが完成する辺りでしょうか?
オオモノヌシをイージスにしたら紅蓮メフィストがきつそうな
気がしますが…(逆にニーズヘッグ戦は有利ですが) >>409
寧ろあのデッキまんまだとニーズ戦で□がガレアしかいないからダメ計算システム変更のせいで苦労する
今だとヌシのアビがエラッタされてるしイージスだとニーズのラストの弾き攻撃が無効化されるから変えた
メフィストは○3体立てるからスマが余程下手じゃない限り問題無い
イージスを立てるタイミングはガレアを立てる前○3体が超覚醒した後ね >>410
そういえばそうでした、ダメージ計算のほうが
やっかいですよね。ってかイージス結構エラッタで強くなりましたし…
そのデッキのほうも考えてみます、 >>411
まぁデッキの合う合わないはあるから色々と試すと良いよ
幸い先人達が攻略した動画を参考に出来るからから後発は楽だよね
あー後17話は自分も遭遇したケド、メフィスト関連でクリア不可のバグがあるから起きたら諦めてねw >>412
了解です。ああ、あのバグですね…
バグが起きなければ良いんですがね。 メフィスト戦は希一さんのデッキ以上に良いのが思い付かないんだよなぁ
もし入れるなら豆腐小僧とかバーバとかでいいんじゃないかな
>>414
豆腐小僧は確かにいたら便利そうですね…
今度カードショップに行けたら見てみます。 最終19話3回程やってきました
イージーは問題無くクリア出来ました
2回目のノーマルは1戦目突破出来ず失敗
3回目は紅蓮の子達まで行けたのに時間切れでした、何かシュールでしたw
デッキが杖主、ラー、ズキン、兄ノエル、ヴァルナ、わだつみ、混沌のロキ、共工でUSがキュアオでした
ノーマルをプレイしていて感じた事がとにかく1戦目に時間が掛かり過ぎてる気がします
バリア発生装置がタイミング良く破壊出来ずグダグダになりがちです
△全員でオリスイクリプスを全力援護した方が良いんでしょうか?
感じた事はとにかく装置の破壊が上手くいかないという印象です
どこか詰めるトコロありますかね?
USは死滅を恐れて回復目的のキュアオでしたが、パワライやクイドラの方が良いのでしょうか?
後プレイしていてズキンが序盤の召喚加速位しか役に立ってなくて、何となく微妙に感じました
幼生体?の波状攻撃の際にラーアーツ込みの□2体でも石が削られてたので□がベターかと思います
バフ目的のオズマ姫やカリオストロ辺りが適任ですかね?
○枠に紅蓮皇帝用意できるならオススメだぞ
とりあえず4つあるオブジェの内の左下は最後に破壊しないと削り直しになるからどの段階でも残り2、3パンラインまで削って周りのオブジェが破壊されたの確認してからトドメを刺すのを徹底すると安定する
あと□増やしても削岩力高すぎて止まらないからウィークかヘイスト持ち△増やす方が終盤戦でも楽できる
個人的な好み若干含むが
outズキン、共工、ノエル、混沌ロキ
inゲオルガラム、オキクルミ、紅蓮皇帝、キュベレー
5枚雑巾掛けはローダーを横一列になるようにテープで固定すればOK
最初の小粒が石割する頃に左か右石を紅蓮皇帝で守ってやると小粒再召喚の時の時間を稼げる
中央石を守るにはヘイストの超覚醒、ラーアーツ、コストが低い2体のウィークの配置の順で守る
次に味方を殴るユニットが出てきたら皇帝+わだつみ+ヘイスト1を左側、残りの△で右側で戦闘させて左下のオブジェが最後に割れるように調整する
この時ラーは地蔵したまま
ボスのスタンが終わる頃に△を全て中央に戻して防衛、皇帝で左下のオブジェを攻撃するが周りのオブジェの耐久を見て削りすぎないように調整して周りのオブジェが壊れたのを確認できたら破壊
これができたら最後のスタンで全員で殴る
USはキュアオのままで最後の保険で問題なし
>>417
詳しい解説有り難うございました
アビ発動した兄ノエルのA300↑が魅力的だったんですが紅蓮皇帝を投入してみます
混沌のロキもデバフが若干弱く微妙だったのでキュベレーに、ズキンも城若しくはこのステージ一番適任っぼい九尾辺りに
カード自体は全て揃ってますので色々替えて試してみます
やはり装置破壊周りを詰めるカンジですよね…
テンパってしまいなかなか確認する余裕ががw停止している装置がミニマップで判断出来れば楽なんですがね
左下装置の寸止めと他3つを意識しつつ再挑戦してみます ADにキャップが実装されたせいでノエルのピンチアップより紅蓮皇帝の追加攻撃の方が遙かに美味しくなってしまったんだよな
しかもスパクリ乗れば最低25ダメージが複数回乗ってしまうしD1でスタンするボスは恐ろしい早さで削れる
19話再挑戦して慣れもあったのか無事1発クリア出来ました
アドバイス下さった方々有り難うございましたm(__)m
兄ノエル、ズキン、混沌のロキを紅蓮皇帝、キュベレー、九尾に替えてやったらボス戦含めだいぶ楽になりました
開幕左石を紅蓮皇帝で守ると多少敵の足並みを崩せて余裕が出来ました
紅蓮の子ら全員分のEDのラスト一枚絵を楽しみにまた挑戦したいと思います
>>419
仰る様にボス戦で改めて紅蓮皇帝の強さを実感出来ましたね
兄ノエルもシステム変更で相対的に弱体受けていたとは…残念です >>405です。
今日カードショップに行ったら水銀燈が売っていたのでwikiに載っていた
静御前と組み合わせた逆サイドで育てるデッキをやったのですが3回目で
ようやくクリアする事が出来ました。
静御前と銀様が完成して中央ストーンに置いた後根元と主は左ストーンを
割りに行かせたのですが、敵の石割の防衛が全然来なくて幸いにも割り切りました。
何か銀様の強さを凄く感じたステージでしたね…
で…次のステージの17話を6回やったのですが、ムニスゼチノさんの
エレンとタルタロスデッキや希一さんの天草トランスデッキのヤツをやったのですが
どうしても2匹目が完成する前に檻に閉じ込めるワーニング攻撃が発動してしまい
全然完成できません。(一応エレン超覚醒、タルタロス覚醒)
(アクアクイーン超覚醒、天草覚醒)で巻き込まれてしまいます。
というより、案の定マナモン取ろうとすると主やアクアクイーンがニーズヘッグの攻撃に
巻き込まれてしまいます。
後、第一段階のメフィストのストーン破壊のビームをどうもうまく防げません。
というか防ごうと使い魔を置いておくと、ニーズヘッグの突進や攻撃で使い魔がやられてしまいます。
このステージって何かコツとかってあるんですかね……?
因みに村雨を入れたデッキもやったのですが、ニーズヘッグの突進でやられてしまいました… 17話に関してはメフィストを即殺するかニーズヘッグを即殺するかだな、メフィスト削るデッキだとイージスがオススメ
ガーディアンイージスだとニーズヘッグに対して放置しても体力がギリギリ減らない程度だから最初に立てると石守りつつ杖主もかばえる
あと今の計算式とかの都合でメフィスト削るパターンするデッキに関しては○をエレンオオモノオオクニクジャ(【】魔威太)みたいに軽量化した方が楽だと思う
ちなみにオオモノのアーツはストーリーボスに永続で適用されるからニーズとメフィストそれぞれ1回掛けとくと割と楽できる
>>422
了解です。では今度
イージス、エレン、ミハイル、オオモノヌシ、オオクニヌシ、クジャ、二ムエ
でやってみます。【】魔威太は持っていない&カードショップに
無かったので。
このデッキの場合どの順番で使い魔を立てて行けば良いでしょうか?
とりあえず真っ先にイージスから立てた方が良いというのは
分かるのですが…最初の檻が発動までにイージスとオオモノヌシ完成させれば
良いですかね? >>423
イージスを左石近くで立ててから石割弾のコースに置いてニーズの囮にしてエレンを右上のゲートで石割弾のコース上で立てる
オオモノは召喚止まりだが檻に入る前にアーツ打てると檻に入ってから楽
後は○を順に立てていく
このパターンだとミハイル立てる暇が無いからウィシュヌ作るといいかも
USはクイドラでメフィストがハイパー石割してくる時の削りに使う >>424
了解です…が、ヴィシュヌ持っていませんorz
昨日近くのカードショップに行ったのですが売ってませんでした。
というかよく考えてみたら△のマナ回収要因が主と二ムエしかいませんね、
>>423のデッキだと。
ミハイルの枠を豆腐小僧かゴーランに変えたほうが良いでしょうか?
それともヴィシュヌ変わりの30コスディフェンダーでも入れた方が
良いでしょうか?
一応手元にある代わりに30コストディフェンダーで使えそうなのといえば、
人獣だと30コストのリディアと源義経、
海種だとキャンサー、
50コストですが、一番最後の方に立てるのでしたら
増長天があるのですが… 後追記ですが、
神族30コストディフェンダーだとポポイ、
人獣だと【追憶】ハイドを持っていました。
変なディフェンダー用意するくらいならゴーランでいいよ
あのアーツ、Dウィークの数値だけは強いから
>>427
了解しました。
所で、オオクニヌシだとwik見る限りクイックドライブが効かない
みたいですので、この枠をヴィーラかレッドクイーンに変えるのって
有りでしょうか? 後、このデッキでの一応流れの確認を取りたいのですが…この流れで合ってますかね?
@開幕、シューターでマナモンを取っていってイージスと
エレン完成、出来ればオオモノヌシ+20マナも取って
アーツを打つ。
檻から解放されたらまたエレンとイージスを左右のストーンへ
移動させて囮とメフィストの石割ビームの盾役に。
A主とゴーランのシューターで(50○)を造って、此処から更に
二ムエも使いつつクジャの完成を目指す。
ニーズヘッグのフィールド全体のワーニング攻撃が発動したら
エレンとイージスはゲートに入れたままで主とゴーランでマナ回収。クジャが完成。
Bメフィストが出る。左上ゲートにイージスを、右上ゲートに主をシューターで
置いておいて、ニーズヘッグの弾幕を防ぐ。
エレンと(50○)とクジャとオオモノヌシでダッシュアタックを繰り返す。
途中でマナモンが出たら二ムエとゴーランのシューターでマナモン取っていく。
メフィストのスタンが終わって消えたらエレンと(50○)とクジャとオオモノヌシと
ゴーランをゲートに戻して下のゲートに出す。
USクイドラでスピードを上げてワーニング攻撃状態のメフィストの前に出つつ
○全員のフリッカーで弾きまくって石割防止。ゴーランやオオモノヌシは
アーツも使う。
Cメフィストとニーズヘッグの両方が出たら左上にイージスをガーディアン
スタイルで出して暫くニーズヘッグの相手をする。
メフィストは○全員のダッシュアタックで攻撃して倒す。
この時途中で二ムエを使ってマナモンを途中で回収して
ゴーラン用とアーツ用マナを回収。
メフィストを倒したらニーズヘッグに向かって再びゴーランのアーツ発動。
最初は普通に攻撃してワーニング攻撃のスタンが発動したら○全員で
ダッシュアタックで倒す。
>>428
オオクニヌシに関してはクイックドライブの速度バフが効かないだけで硬直減少は有効なのと入手難度的な意味で採用してた
ヴィーラ持ってるならそっちがオススメだがレッドクイーンはフリック禁止だからフリック役ができない点に注意だが多分なんとかなる
あとゴーラン突っ込んだらマナがズレるかもしれないからエレン作る時にエレン召喚→オオモノ召喚→エレン覚醒超覚醒にした方がいいかも
他のパターンはだいたいあってるけどメフィストのハイパー石割の時はエレンと50○1体でもクイドラ込みだと弾き過ぎになるから石との距離が離れすぎないように何回かファイターに戻してフリックする位置を調整して殴ってやれば上手く削れる
最後のニーズの弾き効果はイージスとエレンには無効だからイージスをファイターに戻すのを忘れないようにすれば問題なく倒せるだろう >>430
了解しました。
ではオオクニヌシをヴィーラに変えます。
次に行けるのは来月になってしまいますが、これで突破出来るように
頑張りたいです。 なんかここのレスはものすごくLoVを楽しんでる感あってほっこりする
>>432
何だかんだで楽しんでいますね…自分は。
月に2回しかゲーセンに行けない身ですので。
所でまだ行っていないステージですが18話って何か気を付けるべき事って
あるでしょうか?
最近上がっているムニスゼチノさんのニャルラトホテプデッキで行こうかと
考えていますが…
(一応スサノオも買ったので火車スサノオデッキもやろうと思えばできます。) >>433
自分は根本6枚スサノオでクリアした
動画通りのムーブで大丈夫
スサノオさえ完成すれば注意するのはわだつみだけ
対わだつみ戦で摩利支天のタワーヒールやUSキュアオ・リタゲを駆使してスサノオを落とさなければ行ける
今はモルガンも居るんで根本の石割も捗るかと >>434
了解です、ではスサノオデッキの方も考えてみます。 スサノオ型はわだつみに殴られてもある程度耐えるから完成後安定して動きやすいが石を割るのが遅い
ニャル子さんはわだつみに消し炭にされるがそれさえなんとかできれば石差を安定して捲れる
トランス作りやすくなったしまあ、好みでいいかな
>>436
確かにアップデートで20マナトランスが0マナになりましたからね…
すみません、今ムニスゼチノさんの火車スサノオデッキの18話を
見たのですが、摩利支天を入れるなら何処の枠と交換すれば良いでしょうかね…これ。
スサノオ、火車、エリス、アプチ、イリアーナ、セルディッド、キュオ
↑の構成だとやっぱりキュオの辺りと入れ替えればいい感じでしょうか。 トランス上方あったなぁ
モロにストーリー難易度に影響するな
>>437
摩利支天は別に居なくても問題無いと思うよ、カット系やトランス元以外は自由枠みたいなもん
自分はア・プチ、火車、モルガン、摩利支天、セルディッド、エリス、スサノオで組んだ
開幕動画通り逆サイしてSPUP剣主で大きく荒しを釣れれば楽になるよ
万が一荒しがタワーに来ても一番左に登録した使い魔(自分はア・プチだった)をゲート指示で釣れれば、荒しを味方も殴るので被害無く撃退・撃破出来る
モルド・サマエルの片方でも撃破したらかなり楽になるよ >>439
了解です、返答ありがとうございます。
次に行けた時に17話と18話、一気に両方クリア出来たら良いなと
思っております。 >>431です。
イージス、エレン、オオモノヌシ、ヴィーラ、クジャ、ゴーラン、二ムエ
でやってきました。
今日やれる機会があったので17話を12回程やってみたのですが、
何とかメフィストは倒せたのが1回だけあったのであともう少しって感じです。
恐らくメフィスト出現までにゴーランと二ムエ以外の使い魔を
完成させる事と、メフィスト戦で上手く足並み揃えて
ダッシュアタックを上手く決める事。
これが上手く出来たらクリアできるかもしれないです…。
所で、メフィスト戦であの中央ストーン狙ってくるワーニング攻撃ですが
あれで上手く防衛出来るか出来ないかが何か分かれてしまってます。
上手く防衛出来たとしても防衛でエレンとオオモノヌシとヴィーラとクジャが
ワーニング攻撃の影響で大ダメージを受けてしまいます。
酷い時にはそれで使い魔が死滅してしまった時もありました。
これって上手くダメージ受けずにやるコツってありますかね?
それとこのワーニングでフリッカーであまり弾きすぎないようにするっていうのは
やっぱり弾きすぎるとHPが全然削れないからでしょうか? フリック中は攻撃力が下がるから弾いても画面一つ分までにしとかないとニーズ再登場の時に削りきれなくなる
ワニのダメージに関しては運だけど体力満タンならなんとか耐えるラインのはず
多分、全体的に操作がまだ追い付いてない感じだからゴーラン外してジャックに変えて初期マナ増やした方が良いかも
>>442
成程…そういう理由だったからでしたか。だから弾きすぎるのはアウトだったのですね。
恐らくワーニングの前の時にメフィスト戦の時にメフィストの攻撃を何回か直撃して
しまった事があります。
多分回復しきっていなかったからなのかもしれないですね。
所で確認ですがジャックフロストの事であっているでしょうか?
正直やっていてゴーランの所を深きものどもにしてみて最後に作るかどうかも
考えたりもしたのですが… >>443
×所で確認ですがジャックフロストの事であっているでしょうか?
○所で確認ですがジャックと言うのはジャックフロストの事であっているでしょうか?
です、失礼しました。 >>443
ジャックフロストであってる
最後のニーズの弾き攻撃パターン入ったら○は大して役に立たないからオオモノあたりを餌にするといい >>445
了解しました。
ではジャックフロストを入れて今度行けたらやってみようかと思います。 >>446です。 今日行ってきました、ただカードショップに行ったらヴィシュヌが売っていたので
ゴーランをヴィシュヌにして8回ぐらいやった所何とか突破する事が出来ました。
確かに初期マナが少なかったのと操作が少し遅かったのが上手く出来なかった
原因 だったのかもしれません…
それで18話を今日5回ぐらいやって来たのですが、ムニスゼチノさんの
ニャルラトホテプデッキ で5回ほどやってみました。
やってて、何か主でロキを釣ろうとしたらロキが反応してくれなかったり、
ロキが釣れたとしても 途中でロキとサマエルに主が死滅させられたり、
(勿論直ぐに主を投げ直すのですが、やはり上手く釣れません)
上手く右敵タワーを一周回ってマップ左端に行ってもサマエルが切り離せなかったりしました。
その結果サマエルやモルドレットが倒せなかったり…
後、ニャルラトホテプを完成させて、わだつみを一回倒したとしても 主とニャルラトホテプで
紅蓮皇帝を攻撃している最中に敵プルートーや復活したわだつみが
接近して来てニャルラトホテプが倒されてしまいます…
何か問題点が一杯あってすみません、
これってそれぞれどうしたら 上手く改善できるでしょうか…?
因みに今度、火車スサノオデッキもやってみようと考えています。 剣主にスピードアップがある前提だが、ロキは動画だと見づらいけどターゲットが主に向いてから方向転換してダッシュで距離を取る感じ
いつだったかのアプデで攻撃射程から離れすぎるとターゲット外れるようになったんだけど、ロキとサマエルは最速ダッシュ連続で決めない限りターゲット外れはないがモルドはすぐ外れる
最初はとにかくモルドに殴られない距離を走る事を覚えて、方向転換の時にできる限りダッシュでやるを徹底すればロキとサマエルは釣れるはず
サマエルは倒すのが面倒だから放置推奨
最後の紅蓮皇帝は自軍ゲート寄りに弾いていけば乱入は防げるかも、動画だとわだつみがマナ畑焼きに入ったからスルーしてもらえたっぽい感じ
スサノオの方もやることはだいたい同じだけどモルドも釣り続けるパターンは今だと厳しい
>>448
スピードアップ剣でやっています。
つまりロキ釣る時って少しだけロキに近づいてから方向転換ダッシュアタックする
形ですかね?
サマエルとモルドレットは釣っている最中にダメージを喰らう事が良くありましたので、
今度右敵タワーからもう少し離れて一周回ってみようかと思っています。
自軍ゲート寄りに弾くものやってみますね…。 >>449
近付くというか相手がこちらに反応するように少し寄せる感じかな
とにかくモルドにさえ殴られなければ割と耐えるからね
サマエルはアローン発動までは比較的猶予があるしダメージ計算式変更で唯一やりやすくなってるし >>450
わかりました、次行けた時にこれらを意識してやってみます。
最後にですが、自軍ゲートに向けて主とニャルラトホテプで紅蓮皇帝を攻撃している最中に
プルートーやわだつみが接近して来たらやっぱり直ぐにゲートに逃げた方が良いですかね? >>451
わだつみなら一旦逃げてもいいかも
やっててプルートに詰んだことないからよくわからんが体力半分切ったら逃げてもいいと思う >>452
分かりました、ではわだつみと同時に来たら逃げる様に動いてみます。 ごめんなさい、今動画を見直していて疑問に思った事があるので
質問します。
主でロキとサマエルとモルドレットを釣っている最中に、動画だと
右タワーを一周回る途中で右ストーンに結構近づいている時に
モルドレットはターゲットから外れましたが、あれって曲がる時にダッシュアタックを
するように動いていけばモルドレットだけターゲットから外れるのでしょうか?
それとも動画みたいに釣っている最中に右ストーンに結構近づくとターゲットから
外れるのでしょうか?
>>448をまた読み返しても疑問にどうも思ったので質問します。 モルドの攻撃射程から一定の距離でターゲットが外れる
つまりモルドが唯一棒立ちになる覚醒のタイミングでモルドのターゲットが外れる距離まで動いたらそうなる
スサノオの時期は割と緩かったけど今はサマエルとロキを釣り続けようとするとどうしてもどこかでモルドが外れる
>>455
なるほど…そういう仕組みだったのですが。
了解です、上手く棒立ちのタイミングでダッシュアタックを決めて
ターゲットから外せるように意識してみますね。 >>455の訂正
×上手く棒立ちのタイミングでダッシュアタックを決めて
ターゲットから外せるように意識してみますね
○上手く棒立ちのタイミングでダッシュアタックを決めて
モルドレットがターゲットから外せるように意識してみますね
失礼しました。 すみません、今日行けたので12回ほどやったのですが…やっぱりロキとモルドレットと
サマエル釣りが一向に安定しません。
ロキに関しては確実に釣る事ができる様になったのですが、ロキは1回は
ダメージを喰らってしまいますし、モルドレットやサマエルの
攻撃を喰らわないように距離を置こうとしているのですが、どうしてもモルドレットに
関しては一回は攻撃を喰らってしまい、サマエルも攻撃が直撃して主が死滅してしまいます。
かといって直撃しないようにタワーからもう少し離れて一周回ったりもした事も
あったのですがそしたら今度はモルドレットやサマエルが反応しなかったりと
ありました…
一応さっきから何回か動画を確認しているのですが、何か距離感が一向に
つかめませんね…
後、一回だけロキとサマエルとモルドレットの両方が上手く釣れたことがあったのですが
ダッシュアタックに失敗したせいか、上手くモルドレットが切り離せなかったり、
釣っている最中にエリゴスの事を忘れてエリゴスに根元壊滅させられたり…
にしてもこのステージは本当に「敵を釣る」事が凄く重要なステージですね…
>>458です。今日やってきました。何とかstage18突破出来ました。
希一さんの火車天草デッキをヒントにデッキを組んでみました。
スピードUP剣主、ユダ(一番左に登録)、ナイトメア、マルジー・スナーク、ア・プチ、
ビリー・ザ・キッド、火車、ニャルラトホテプ、USクイドラ
で出来ました。
どうしても途中で主が死滅してしまうので、途中から釣る役をユダに引き継がせて
ニャルを早い段階で出してニャルの完成を目指す形です。
開幕逆サイして右タワー制圧、主はロキとモルドレットとサマエルを
開幕から釣りに向かい、右タワーを根元で制圧後、マルジーアーツを使います。
釣っている間に根元を全て展開して、ユダも出した段階で主が死滅。
ユダでラインを上げて、モルドレットとサマエルを画面上部まで釣り、
釣っている間にユダを超覚醒させます。
ユダで釣っている間にロキがまたタワーに来ますが、根元全員で攻撃して倒します。
ユダが死滅した段階でニャルが召喚、召喚後にエリゴスが来るので主を含めて全員で
攻撃して倒し、続いてくるモルドレットとサマエルが来るので
ナイトメアをゲート指示でモルドレットを倒して、サマエルも追い払います。
マナ貯めている間に火車で330cのマナモンとってゲートに仕舞い、根元とニャルは
マナニー。ニャル覚醒後、丁度この辺りでわだつみが襲来してくるのでニャルのHP気を付けながら
根元と主とニャルでわだつみを倒し(ニャルは途中でタワーに駐留)、
300cのゲート付近のマナモンを火車シューターで全て取って超覚醒。 丁度この辺りで紅蓮皇帝が左タワーに居座っていたので
根元は全て右タワーに投げて、ニャルと主でゲートに戻し、
左タワーに主とニャルを両方出して、主は下ゲート付近の方向に
紅蓮皇帝をフリックしながらニャルでスマッシュアタックを連発し、
紅蓮皇帝撃破。
その後クイドラ発動してゲートに戻って回復をし、ニャルは左ストーンに
ガーディアンで敵使い魔を倒していき、根元と主とユダで石割。
これで何とか勝てました…何か長ったらしくてすみません。
それとstage19もやってきましたが、ムニスゼチノさんが上げてくれた動画の
デッキ(但し□はイセリアクイーン)でやりましたが、5回目でこちらも
無事に突破出来ました。
後半戦で○の紅蓮皇帝と□のイセリアクイーンが敵のワーニングの爆撃で死滅した時は
かなり焦りましたが。
後、最後に皆様方。
>>249にてステージ9の紅蓮皇帝戦以来、ずっと世話になってきました。
本当にありがとうございました。
後、動画を上げてくださったムニスゼチノさんには本当に感謝しております。 ガーディアンのレーザー攻撃を食らって、一発で即死する神名 千尋。
ガーディアンは6本足で、オクタロックと縄文土器の土偶を彷彿させるデザインの古代のロボット兵器である。
※というか、ラピュタのロボット兵を連想するデザインである。
歩行タイプをはじめ、固定砲台型、ドローン型の飛行タイプも居るぞ。
朽ちており、歩行能力を失っているが、射撃力が健全なガーディアンも居る。
ガーディアンの狙いは正確であり、カタカタと定礎でロックオンし、ピピピピ…と狙いを定めた後に
レーザーで射撃だから、迂闊に近寄るものなら、一発でレーザーで撃たれて殺される。
古代系の装甲板で覆われているので、並大抵の武器では全く歯が立たない。
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