dupchecked22222../cacpdo0/2chb/092/47/arc147124709221732469933 CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart263 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>2本 ->画像>22枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart263 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>2本 ->画像>22枚


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1 :
ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5216-MTuc)
2016/08/15(月) 16:44:52.08 ID:XZBthObX0
一行目に以下を追加してください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

●次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart262 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1470648561/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5216-MTuc)
2016/08/15(月) 16:45:17.32 ID:XZBthObX0
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルをよく読む。バトルの基本的な作法はそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 カードセット「エージェント応援セット」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
3 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5216-MTuc)
2016/08/15(月) 16:45:35.07 ID:XZBthObX0
Q.2.0にコンバートしたらカードが消えた!
A.1.0〜1.1EXまでのカードは全国対戦及びイベント(レギュレーションによる)で使用できなくなりました
 それに伴いデッキ編集画面ではデフォルトで表示しない設定になっています
 CPU戦と店内対戦ではこれまで通り使用可能です

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
4 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5216-MTuc)
2016/08/15(月) 16:49:12.60 ID:XZBthObX0
以上テンプレとの事
5 :
ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5c-3Vwo)
2016/08/15(月) 18:04:50.35 ID:QMqRoIb1M
■【よくある質問】 
Q.綾花ちゃん(ピンクブス)ってうんこするの? 
A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。 

Q.沙夜たん(銀髪和風少女)は? 
A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ! 

Q.まりね(腹パンビッチ)のうんこは臭そう… 
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールドに出たとき 
 フィールドにあるユニット全体に7000ダメージ! 

■【COJ女キャラのあえぎ声】 
綾花「やっ・・・いやっ・・・あっ」 

沙夜「・・・ん・・・んっ」 

まりね「おうおうおうおうおうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!! 
    おっほおおおおお!!ぬほぉぉぉぉぉ!!」 

■【COJ女キャラの経血処理事情】 
綾花→ナプキン派 

沙夜→和服なのでタンポン派 

まりね→たれ流し 


リナたんの情報を求む!
6 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70ea-3p7g)
2016/08/15(月) 20:27:00.64 ID:0mlirNDQ0
かっこよくて富裕層のエージェントの特徴 
 
★車も免許もないけど持ってる小銭をターミナルに全力チャリンチャリン 
★貯金ゼロだけどターミナルに有り金全力チャリンチャリン  
★イベントに釣られていつでもチャリンチャリン(ホストにはまっているまんこと同じ行動を取る) 
★ゲーセンで金を使わない人間よりもゲーセンで金を使う人間の方が偉いと思っている(ホストへの貢ぎ勝負をしているまんこと脳みそが同じ) 
★なぜか金曜土曜の夜&日祝にゲーセンに行かずに2ちゃんで盛り上がっている 
★実力が無いから将棋とかクッソ下手くそなくせになぜかカードゲームだけは実力で勝っていると思い込んでいる 
★本来カードゲームは運要素の方が強くて当たり前なのだがなぜか確実性を求めている(確かにゲーセンに有り金ぶっこんでれば確実に将来は乞食確定だとは思うが) 
★コンピュータグラフィックにガチで発情して結婚報告までしちゃってる模様
7 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70ea-3p7g)
2016/08/15(月) 20:43:35.38 ID:0mlirNDQ0
クールで知性の高いエージェントの特徴 
 
★事実を指摘するとワッチョイで現実逃避 
★現実をつきつけるとワッチョイで現実逃避
★ゲーセンと西山に金を吸いとられているという事実から全力逃避
★自分がゲーム依存症になっているという現実から現実逃避
★カードパワーだけで勝っているという事実から現実逃避して実力で勝っているといつから錯覚していた模様
8 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6604-3Vwo)
2016/08/15(月) 20:53:53.39 ID:oWILagT00
なに、運営としては金を使ってくれるランカー様の意見だけ聞いてればいいのさ
9 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-xYo4)
2016/08/15(月) 20:56:30.26 ID:kGbs2UJk0
過疎ってもいいのさ。
もう調整出来ないんだから。
10 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-G6bE)
2016/08/15(月) 21:38:45.83 ID:3APGbu+ra
いちおつ
イベント戦やる気にならん…
11 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/15(月) 21:43:00.70 ID:5xBflcuy0
正直対戦より対戦後のカードブーストの結果を楽しみにプレイしてます
12 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/15(月) 21:53:59.19 ID:HyBRVmY6K
パンッパンッパンッパンッ、
OGR「ひやぁぁいぐぅぅぅぅ」
ミューズ「ああん?秩序の盾持ちを破壊するユニットだと!くだらんカード考えてんじゃねーよこのキモオタが!!」
OGR「ごめんなひゃぁぁい」
ミューズ「童貞より先に処女を失った気分はどうだ?次に公式ニコ生に呼ばれた時には土下座謝罪でもしとけよ!」
OGR「そうしゅるですぅぅぅ」
ミューズ「そんな悪いチャンピオンにはお仕置きだ、そらぁっ!」
OGR「ああぎもぢぃいいい、エボルブ!エボルブ!」
あ、>>1
13 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3017-Rkbi)
2016/08/15(月) 22:01:48.19 ID:seXc6m080
怒りのフルチャージを相手全沈黙&基礎BP-(7-自分ライフ)x1000で実装しようぜ!

腹パンオブジョーカー不可避
14 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a7b-3Vwo)
2016/08/15(月) 22:05:46.06 ID:E5QTQLpc0
ジョーカーの設定おかしいわ
ビロウは当然だけどその他にいくつか弱すぎるのがある
15 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6181-b1iS)
2016/08/15(月) 22:06:34.47 ID:BLjud9jn0
ブリハンデスってブリ全部除去されたらどうすんの
16 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 486c-MTuc)
2016/08/15(月) 22:08:52.03 ID:EPyrIVbH0
ジョカサリエル
17 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/15(月) 22:09:38.75 ID:5xBflcuy0
ブリいなくてもグレイブガーディアンでハメればゲームセット
18 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM41-e58g)
2016/08/15(月) 22:15:48.73 ID:VRCO048YM
ジョカやサリエルの選択肢にハンデス絡めればなすすべなしよ
19 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-COIU)
2016/08/15(月) 22:19:05.22 ID:duzPsJTpa
タッグ制によるダブルジョーカー化はまだ良いんだけど
ゲージ消費の初期値を小50%大75%で統一したのは失敗だったんじゃないかな
その分使用CPで差別化しようとしたんだろうけどビロウとか明らかに釣り合ってないし
ビロウをゲージ100%消費、星君1を40%消費とかそんな感じの調整も出来そうなものだが
20 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 551d-MTuc)
2016/08/15(月) 22:38:50.49 ID:bbsA1u5M0
紫からジョカとか止めて
せめて相手5体居る場合は一ライフぐらい支払ってくれ
21 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-xYo4)
2016/08/15(月) 22:45:03.51 ID:Ikh1AhSbp
冥札ももうちょっとチャージに時間掛かってもいいかもなぁ
22 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/15(月) 23:05:25.19 ID:HyBRVmY6K
別にチャージ時間の画一化とかジョーカーが読めるとかは個人的には改良点なんだよなぁ…
インクルとヘレスカの二択とかぶっちゃけ嫌いだったし
既存のジョーカーに関してはビロウ2CPシャイン3CPで使用率割れるか取り敢えず様子見て欲しい感じ
あとは紫の女キャラでも追加してトリックフィンガーと何か要求の高いのひとつ復活させてくれれば満足

それより紫と鰤ハン何とかしちくりー
23 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa19-e58g)
2016/08/15(月) 23:09:09.41 ID:T4fWthHba
自分の頭使って勝てるデッキ作ろう
24 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b5-MTuc)
2016/08/15(月) 23:18:30.05 ID:G20wnLmf0
武身で、繋がるかどうか運頼みにするのたのしいですw
25 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4529-MTuc)
2016/08/15(月) 23:19:08.87 ID:hlIuLMoJ0
ジョーカーはそれぞれ1回しか使えないようにしてもらえると
26 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 486c-MTuc)
2016/08/15(月) 23:19:40.49 ID:EPyrIVbH0
楽しいかね
運頼みが嫌で使うのやめたわ
27 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/15(月) 23:50:12.90 ID:uhX82FVk0
にゃしぇ型の紫珍獣増えてるせいかランプ入れたデッキがプラチナ帯で増えてるね、しかも今期4pだし
28 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6181-b1iS)
2016/08/15(月) 23:55:48.93 ID:BLjud9jn0
ここまでナイトガーデン流行るとなぁ。むしろランプ積まない理由がない
29 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/15(月) 23:59:48.07 ID:HyBRVmY6K
武身とかもそうだけど盤面にほっとくと馬鹿みたいにアド稼ぐ奴増えすぎてて
除去や沈黙が弱い環境が最早考えられず、デッキ枠をこれ以上それらに割くとゲームが歪むからこそのWジョーカーなんだろうが

そこを考慮するなら捨札にほっとくと馬鹿みたいにアド稼ぐ奴対策のジョーカーも欲しかったっていう…捨札全消滅とか
30 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6181-b1iS)
2016/08/16(火) 00:18:11.40 ID:4Z2Z3ZUH0
>>29
問題はそれだと青とか再臨とか使うやつじゃないと完全に腐るし、結局それなら手積むわって話
31 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/16(火) 00:20:46.60 ID:xU7VJsloK
>>30
ドローと抱き合わせればえぇんちゃうか?
32 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 05ef-jfVp)
2016/08/16(火) 00:26:25.90 ID:faN/vH9u0
紫ゲージは5で維持せずにバーストさせてくれ。三国の漢もそれで多少は弱体化したんだしこっちも弱体化するかもしれん
33 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa05-xYo4)
2016/08/16(火) 00:44:13.00 ID:Y6gKjWLWa
日輪システムが採用されるんだよなあ
34 :
ゲームセンター名無し (アメ MM41-3Vwo)
2016/08/16(火) 01:01:35.50 ID:DY5og+WYM
>>32
ゲージ3以上維持が容易なのが問題なんじゃないのか
普段3キープして5の効果使うときだけペンダント2発とかで調整してカオスルシファーどーんになるだけ
インセプバカスカ打ちまくる紫珍獣は死ぬだろうけど基本的な紫のムーブは変わらんし、紫の強さもちょっとおとなしくなるだけ程度でトップに近いのは変わりはせんだろうと思う
35 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-k74F)
2016/08/16(火) 01:05:50.36 ID:M1tIIbmea
一乙

久々にブレシビロウの組み合わせが対面に来たから今どきニケパズズはないだろと予想して、緑系かな?と考えたら、緑は緑でも鰤ハンだったでござる(´・ω・`)
マサムネに1T中に4回も殴られて負けたww
36 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3758-GBh+)
2016/08/16(火) 01:07:37.27 ID:AKRBAN1O0
紫ゲージは基本的に上がる一方だからなぁ
ジョーカーと違って相手のゲージを下げる方法もないし
37 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/16(火) 01:12:37.82 ID:Hz320mcV0
紫はナイトガーデンとプレリュードとフェアウェルの追加が一番大きいからこの3つを弱化すればある程度落ち着くと思うよ
38 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5afc-1CPp)
2016/08/16(火) 01:13:37.43 ID:UYHRiTaD0
流石にゲージ飽和でデメリット付くようになるとバニーとか打ち辛くなるから相当弱体するだろう
まあそんなエラッタないだろうけど
39 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/16(火) 01:16:14.46 ID:feL/qchP0
修正するならまずメイカだろ
40 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c0-MTuc)
2016/08/16(火) 01:16:31.21 ID:fJJ6ujNq0
ゲージがためにくくて
後半からああいう5000ダメや
行動権消費が飛んでくるのはまだわかる
1ターン目に2ゲージ確定ってなんやねん
溜めにくいか維持が難しいじゃないとあの恩恵おかしい
41 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2630-MTuc)
2016/08/16(火) 01:19:15.01 ID:XISe9+Iz0
そうか1ターンに1ゲージ減ったらいいのか
42 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bc1-b1iS)
2016/08/16(火) 01:27:49.58 ID:RtOFdQMb0
久々に無料分だけやってみたんだけど、なんで毘沙門とか使えなくなってるん?暴動起きなかったの?
43 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-D1DE)
2016/08/16(火) 01:33:29.99 ID:jDyyNG3Rd
パイモンは加護外すかBP下げてくれ
もう紫と接待するのはいやなんじゃ
44 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fc42-3Vwo)
2016/08/16(火) 01:41:08.47 ID:T8m7EWma0
>>42
環境が良くなることを願って捨てた なお
45 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-TB/y)
2016/08/16(火) 01:45:25.53 ID:x7fpTgdj0
毘沙門以上に優秀なジョカとサリエルをCP5で青に渡しやがったからな
46 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/16(火) 02:42:50.96 ID:xU7VJsloK
ブブがあんだけ騒がれたのにもっと酷いの出すからなぁ…
ブブの例から言えば秩序並に破壊効果耐性を優秀なユニットにバラ撒けば減るのかねぇ…
47 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fcdc-xYo4)
2016/08/16(火) 02:49:41.24 ID:izZ7eul10
ワンショで遊ぶしかねーなこれ
48 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4317-3Vwo)
2016/08/16(火) 03:30:51.55 ID:OidhBwL00
お前らそんな頻繁に紫と当たるほどランク高いの?
SS以下ばかりに見えるんだけど
49 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/16(火) 03:31:39.61 ID:Hz320mcV0
今の紫ならランプ積めばだいぶ楽になるな、犬入れてない紫増えてるし
50 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/16(火) 04:15:44.51 ID:K/3bXySBr
犬抜きで紫とか怖いんだがなあ…俺SS帯のザコだから上の人達と違って取捨選択に迷ってあーでもないこーでもないって試行錯誤の毎日だわ
51 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b3c-3Vwo)
2016/08/16(火) 06:11:47.39 ID:DcwjfaAW0
上もあーでもないこーでもないって姿勢だろ
カードゲームやる上でその姿勢でやれないやつは損だわ
52 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46fe-UFTn)
2016/08/16(火) 06:15:55.48 ID:Z36rhP8w0
紫珍獣軸のアリアンデッキが強い
本家紫とハンデス青にどっちも7:3くらいで有利が取れる
マリガンミスらなければ2ターン目に相手更地にして3〜4点持っていける

正直救いの神風から必死に頑張ってたのがアホらしくなってくるレベルw
53 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-xYo4)
2016/08/16(火) 07:05:47.75 ID:HiUhNxPd0
何回珍獣絡みのデッキでやらかすんだろうか
何故2.0の節目でサー珍全部消した上で調整しなかったのか
いや開発が珍獣でソリティアすんのが好きだからなんだろうけど
54 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 194b-xYo4)
2016/08/16(火) 09:26:29.19 ID:lmflMsTv0
イベント今日までだったか
丑の刻参りだけ取っとくかなー
55 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4343-MTuc)
2016/08/16(火) 10:04:01.29 ID:/yt0PVhU0
トリガーで相手のターン開始時に相手の紫ゲージの数だけ相手CPマイナスくらいの出ねーかな
自分は1ドローもつけて
56 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa05-xYo4)
2016/08/16(火) 10:46:05.87 ID:j+lvYMxia
紫はインセプの1ドローだけなんとかしてくれればだいぶ楽になるわ
あとエクスチェンジ入れるとバニープレリュードとかのムーブに多少は刺さるかな?
57 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-ITEz)
2016/08/16(火) 10:48:56.71 ID:pNMWKQPmd
1コスなんてブロック能力多少あげて攻撃禁止つけとけばいいんだよ
ぜっったいこの開発はやらないけど
58 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-xYo4)
2016/08/16(火) 11:39:46.32 ID:tJfO+tv70
もう燃やすだけの環境は飽きた。
59 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/16(火) 11:53:38.87 ID:feL/qchP0
なんか巨人デッキとやたら当たるんだけど流行ってんのか
60 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 486c-MTuc)
2016/08/16(火) 12:00:41.28 ID:ARGxos8o0
紫と鰤の選択焼きが流行ってるからじゃね
カオスとかどうすんのかは知らんけど
61 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/16(火) 12:05:19.34 ID:feL/qchP0
たしかにエンジェルビルダー処理できずにやられてしまった
あとスピムテューポーンはやっぱり単純だが強い
62 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4317-3Vwo)
2016/08/16(火) 12:17:50.18 ID:OidhBwL00
カオスもルシファーも許すからパイモンとクロエ消して全体的にBP下げて盤面脆くして欲しい
ぼくのかんがえたさいきょうのデッキだよ紫
63 :
ゲームセンター名無し (アメ MM41-3Vwo)
2016/08/16(火) 12:22:49.78 ID:Q83bIuAVM
パイモンはともかく今クロエに文句付けるのはちょっと環境見えてないわ
64 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 486c-MTuc)
2016/08/16(火) 12:27:06.53 ID:ARGxos8o0
>>62
つまり紫珍許される
65 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-xYo4)
2016/08/16(火) 12:28:12.54 ID:8YjlY9GPp
ここ一年ずっと巨人デッキです(半ギレ)
66 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa19-e58g)
2016/08/16(火) 12:29:51.85 ID:IW/zEM0Ga
一般人のCOJ【神戦士A】 part2 (14:01)
sm29451240
お前らが大好きなデッキあるぞよかったな
67 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b3c-cpB8)
2016/08/16(火) 12:36:55.11 ID:8LGRwlI90
▲nの効果発動したらゲージ1つ減らねぇかなぁ。どうせペンダントや封殺でゲージ回収するんだし、▼2系の紫カードも見かける機会増えないかな
68 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 30ce-3Vwo)
2016/08/16(火) 12:52:25.84 ID:k63w4TMl0
ぼく緑相手青BPで負ける
いつから青は脳筋になったの?
69 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/16(火) 12:54:54.78 ID:feL/qchP0
いつから青は脳筋になったの?(ユグドラシル、大自然、武器破壊を使いながら)
70 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/16(火) 13:03:00.06 ID:xU7VJsloK
青のワイ、ユグドラにアムネシア、武器破壊も大自然もハンデスしつつ緑を上からブン殴る


良くある構図ではある。
サイクロプスとかダハーカとかBPぶっ壊れてるしネフィリアとかあの効果でBP7000あるからな…
71 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-zvPf)
2016/08/16(火) 13:06:48.38 ID:I8gV1hM7K
ロキ・サイク・ドリルホエールと、青はけっこう以前から素のBP高いのがいたよ
緑はハッタリでもトリガーに緑刺さないと殴りづらい
緑にインセプ呼ぶサンビスタは必須まである
72 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-BRz3)
2016/08/16(火) 13:16:02.85 ID:XLu4RnZDd
ランプ3積みで紫分からせれる?
73 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-Ceo2)
2016/08/16(火) 13:21:05.71 ID:x7fpTgdj0
サイクロプスとかここまでハンデスの種類増えると何度でも攻撃できるぶっ壊れカードだよ
取り敢えずネフィリアは自分が手札1枚捨ててそうした場合相手を2枚ハンデスにしようか
74 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bac-paWO)
2016/08/16(火) 14:06:45.27 ID:c0+EPWJN0
きょうのおぼんがおわりだ。このきかんはへんなやつがおおすぎ。あしたからまたふつうのせいかつにもどれるんだ。
75 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 867b-k74F)
2016/08/16(火) 14:08:29.19 ID:BovUiYXV0
この不自然な流れ
76 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa05-xYo4)
2016/08/16(火) 14:31:14.59 ID:uWlJaCjNa
夏休みはまだ続くんやで?
77 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sda8-xYo4)
2016/08/16(火) 14:38:20.16 ID:yTYwiSH7d
イベントも全国も紫時々青しかマッチしないな
マジでつまんねーんだけど
しかも捨てたら結構な確率で煽ってくるし
78 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4317-3Vwo)
2016/08/16(火) 14:53:15.19 ID:OidhBwL00
紫倒すには鰤ハン握るのが今のところ最適だからしょうがない
プレイヤーの実力互角なら紫は鰤ハンに有利取れるけど
79 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/16(火) 14:53:19.51 ID:XnHEbDDTd
結局運営も紫がこんだけ流行って大人気だなー、作ってよかったよかったって感じなのかな
80 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM41-e58g)
2016/08/16(火) 15:03:16.85 ID:D1DnuxRjM
紫珍獣殺すには純正紫握った方がいいし紫でええな
81 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 833e-MTuc)
2016/08/16(火) 15:07:57.75 ID:7hBWNfnG0
今日の頂上の安価黄紫レシピあがってるからあれでいいよ
82 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/16(火) 15:08:19.58 ID:wYHYadklr
まあ新商品売れないと売上でないから利益面では成功だろうな

それはそうとガーデンは幻想のメロディと同じ効果だって意見聞いて思い出したんだがSRとR以下の効果がほぼ同じ事象ってライヴと祈りのときもあったんだよな

あのときは祈りが弱くなったが今回はどうするのだろうか、ガーデンを3コス4上昇にするかメロディを2上昇にするのか
83 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/16(火) 15:15:44.18 ID:b2/z+opUr
ガーデンを緑に変更という画期的な解決策
そして応援よろしクソビッチは紫に変更しとけばいい
84 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/16(火) 15:17:04.90 ID:feL/qchP0
緑は救いの神風あるだろ
85 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sda8-xYo4)
2016/08/16(火) 15:17:51.67 ID:yTYwiSH7d
何で色付きインセプをトリガーと比べんの?
86 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-QC5f)
2016/08/16(火) 15:22:06.19 ID:UH8UA8KCp
メロディ2上昇なんてしたらガーデンと併用されて1裏ルシファーとか出来そうやな
87 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bfa-eeXY)
2016/08/16(火) 16:36:58.72 ID:HQ3NnRYq0
ガーデンにランプって微妙だよな
相手は1枚引くわけだし
88 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 753c-xYo4)
2016/08/16(火) 16:37:37.82 ID:VvlvjS0W0
イベントやっと時間取れたから今やってるんだけどやる時期遅い俺も悪いけど初心者狩りみたいなのばっかだな
B4で鰤ハンて
89 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 833e-MTuc)
2016/08/16(火) 16:41:25.63 ID:7hBWNfnG0
今のイベントの仕様で☆稼ぎたいなら
セミブロ以上のICでやる奴はアホ
90 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43e8-pteT)
2016/08/16(火) 16:43:09.12 ID:HE+KgzqK0
サブカまみれだし何も変わらん
91 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/16(火) 17:14:50.01 ID:tTlIY4jhd
>>87
マジで言ってる?
92 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bfa-eeXY)
2016/08/16(火) 17:35:56.48 ID:HQ3NnRYq0
>>91
ランプの使いどころって終盤がいいのかな
序盤で使ったから微妙なのか
93 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/16(火) 17:50:25.00 ID:tTlIY4jhd
>>92
序盤に展開を妨害かルシファー+ユニットを防ぐためか
どっちでもいいけど終盤は特にプリズン犬からガーデンが多いからそう考えたら微妙かもな
94 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-QC5f)
2016/08/16(火) 18:27:58.90 ID:UH8UA8KCp
割られる事前提の話なら、メタカードなんて積めなくない?
ペンダントなすカウ見えた時にランプ伏せて祈るしかない
95 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM41-e58g)
2016/08/16(火) 18:55:23.43 ID:tMnk5/FDM
それはどのデッキに対しても言える
96 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-3Vwo)
2016/08/16(火) 18:59:22.57 ID:EWIoII8sd
>>82
メロディー2上昇とか自傷系ワンショットが手がつけられなくなるわ
たぶんガーデンが3使用4戻しくらいに凹まされて終わりだと思う
それ以上増やすと狂犬が拾ってくるしなぁ
97 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7079-eeXY)
2016/08/16(火) 19:01:10.88 ID:f3GRdxCz0
このゲームよくできてるね
シャドウバースやって思ったよ
マリガンと重ねと毘沙門が欲しくなる
98 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 397b-pteT)
2016/08/16(火) 19:11:25.41 ID:ZG0FVSLF0
イベント自殺してると自殺と当たるようになるってのは聞いてたけど
連勝しててもマッチング変更するのかな
10連勝超えたらマッチング遅くなって自殺連戦とかになったわ
99 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/16(火) 19:13:15.66 ID:0CAGIeNqa
ドロー運ゲーのシャドバとオナニーCOJは土台がちゃうので
100 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7b-7qgL)
2016/08/16(火) 19:39:00.33 ID:6Hx32YII0
>>97
土台のところはハースシャドバより先発なのによく作ったって思うよ
それだけに現状は本当に惜しい
101 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sda8-xYo4)
2016/08/16(火) 19:40:52.78 ID:yTYwiSH7d
多分最新が近いのが優先で当たって余ったモン同士になってる気がする
イベント途中から自殺回してたが当たるの同業者か勝率9割とか極端だったわ
102 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-Ceo2)
2016/08/16(火) 19:49:48.44 ID:x7fpTgdj0
前みたいな先攻ゲーもなくなってルールシステム面は他のTCGより良く出来てるのにバランス調整が適当すぎてクソゲーになってる
103 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6604-3Vwo)
2016/08/16(火) 19:50:54.31 ID:uaUH2LsL0
珍獣(ボソ
104 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b42-PjAo)
2016/08/16(火) 19:51:10.67 ID:plZvdyh60
今日SS帯の友人を後ろから見てて知ったんだが
他がぶっ壊れすぎるから隠れてるけどマスティマも結構ひどいのね
105 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/16(火) 19:53:49.68 ID:q/aICRZ9a
今こそスマホでだして欲しい
106 :
ゲームセンター名無し (アメ MM41-3Vwo)
2016/08/16(火) 20:00:10.62 ID:Q83bIuAVM
SS2で自殺してたらBのスターターデッキみたいなのと当てられて自殺ミラーがないまま終わった
たぶんセミブロになれば同業もいるんだろうけど
107 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7079-eeXY)
2016/08/16(火) 20:00:53.43 ID:f3GRdxCz0
>>100
最近やってないけど最近2やってたじゃん
どうなってんの?
バランス崩壊?過疎
でも全盛期のころからゲーセンじゃなくていいじゃん、感はあったからなぁ
108 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3017-Rkbi)
2016/08/16(火) 20:09:50.14 ID:34vbudKg0
>>107
新色紫が出たけどいつもどおりのガバガバ調整だから安心してくれ
109 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7b-7qgL)
2016/08/16(火) 20:13:07.84 ID:6Hx32YII0
>>107
2.0でぶっ壊れ出して2.0ex1でそれが直ったと思ったらそれ以上のぶっ壊れ追加で過疎
それ以外も意味の薄いスタン落ち、マッチング改悪、高過ぎで使えないゲーム内ショップ
とやる事が全部滑ってる
110 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-ITEz)
2016/08/16(火) 20:14:49.43 ID:pNMWKQPmd
スマホ市場とかブラウザ市場とかとれる可能性自体はあったんだろうけど、変なプライドとゲーセンから苦情いわれるだろうとか思ってたんしょ
シャドバがある程度流行って需要あるぞやれって流れがきてたりするのかもしれないけど今更
111 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 194b-yY6c)
2016/08/16(火) 20:17:22.54 ID:lmflMsTv0
てかスマホとかアケゲとかCSとか開発部は別でしょ
作りはじめてからどこに供給するか決めてるわけじゃないんだから
112 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b42-PjAo)
2016/08/16(火) 20:23:09.21 ID:plZvdyh60
MJの例あるしいけそうな感じもするけどどうだろね
113 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM79-e58g)
2016/08/16(火) 20:35:10.76 ID:vTB5XXrTM
今の紫あるなら海洋修正しなくてよかった気がするけどちょもすが雑魚すぎて手加減してたOGRに負けたからな…
114 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/16(火) 20:40:22.24 ID:xU7VJsloK
>>113
それとこれとは話が別過ぎるし、海洋修正しなくて良かったなんて事はあり得ない
海洋は修正されて当然だったし今の紫も修正されるべきなんだよ
115 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM79-e58g)
2016/08/16(火) 20:41:10.89 ID:vTB5XXrTM
なんでも弱体化はおもしろくないんだよなあ
116 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 194b-yY6c)
2016/08/16(火) 20:48:49.43 ID:lmflMsTv0
紫に関してはデッキを殺してくれと言ってるわけじゃなくて異常な2,3枚修正してくれればいいんだけどね
海洋くらいの弱体具合でいいからさ
間違ってもアサルトアイテールみたいに軸部分は弄らないで
117 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FFa8-rV3f)
2016/08/16(火) 20:50:41.70 ID:TRwjVfQAF
シャドバはお金かけなくても楽しめる、cojはお金かけてるのに楽しめない、そんな感じかな~
ゲーム性はcojの方が上だけど
118 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-Ceo2)
2016/08/16(火) 20:52:36.32 ID:x7fpTgdj0
前VerのSRも修正して良いから
119 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/16(火) 20:56:24.03 ID:xU7VJsloK
>>115
弱体化されるようなデッキ使う事でしか面白いと感じられない訳じゃないだろうに

というかもしそうならゲームというもの自体に向いてないし、
そういう奴らに合わせるとCOJはゲーム未満の撤去オブジョーカー待った無しなんやで
120 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 194b-yY6c)
2016/08/16(火) 21:04:18.08 ID:lmflMsTv0
弱体ばっかじゃ面白くないってのは別に普通の意見だと思うけどね
ただ同じくらい弱すぎるカードは修正してほしいってのはある
コモンレアくらいは別にいいけどVR以上は相応にしてほしい
紙カードと違ってシングルが無いからパック買うしかないのに高レアが弱いのは許せない
121 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM79-e58g)
2016/08/16(火) 21:07:59.67 ID:vTB5XXrTM
>>119
明らかにみんなが文句言うのがわかるようなやばいのを追加する奴が悪いでしょ
そこに俺がゲーム向いてる向いてないは関係ないよ
俺は盗賊環境以降なんのデッキでも使うし今も楽しいからめっちゃやってるけど
何でもかんでも弱体化はやっぱりおもしろくないでしょ
122 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-Ceo2)
2016/08/16(火) 21:12:00.06 ID:x7fpTgdj0
強すぎるカードは環境的にもアウトだしガキ共がそれらを使ったサブに狩られるのも可哀想だわ
もっと排出率増やしたりアリアン天井を3クレ10回にしたり課金面での調整も必要
あとVRも偏り過ぎ、15k回してケルベロス1枚とかふざけてるでしょ
123 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b5-MTuc)
2016/08/16(火) 21:13:23.66 ID:Ug8/PWlE0
紫弱体化じゃなくて、既存の他色を強化する方向の方がいいのかもね
あ、青の自力蘇生する人らは強化無しで
124 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-xYo4)
2016/08/16(火) 21:13:24.45 ID:HiUhNxPd0
出る杭叩くより他を上げて調整しろとかいうのは理想論で
今の紫と並ぶようなカード全色に追加したら大味な世紀末ゲームになるだけよ
125 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4da1-b1iS)
2016/08/16(火) 21:18:01.41 ID:CVTlJzYM0
最近はじめたんだがこのゲームのサーチカードやばすぎない?
制限カードとかもないし
126 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/16(火) 21:21:47.76 ID:+rMmfH5Aa
昔の加護盗賊に比べたら海洋も紫も何倍もマシだから、どの色も攻めるカード追加して欲しいな
127 :
ゲームセンター名無し (スップT Sdf8-xYo4)
2016/08/16(火) 21:29:32.82 ID:PjtKk8PLd
>>125
他のTCG経験してから入ってきた人はだいたいそう言うけどゲーム性が違うから普通だよ
基本ランダムサーチだし好きなカード持ってこられるカードは条件あったりアド損だからね
遊◯王とかの方がよっぽどエグいサーチする
128 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/16(火) 21:30:55.88 ID:xU7VJsloK
出てる杭に合わせて他を上げるとかCOJの場合だと
どの色も2ターン目からワンショットキメはじめる未来しか見えないのがなんともいえねぇ…
129 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-ntxd)
2016/08/16(火) 21:47:20.92 ID:R9Wa18rp0
ルシファーとかカオスはベルゼや毘沙門みたいなものだけど
プレリュードとナイトガーデンは全盛期のアザゼル三日天下シメジみたいなものだからな
弱体化したほうが絶対にいいカードってのはあるんだよ
130 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKa2-N1hH)
2016/08/16(火) 21:47:55.31 ID:NuJIdfsqK
このゲーム初期の頃の遊戯王的楽しさがある
制限がくるまでサイバーポッドや王宮の勅命3積みとかの壊れ環境を楽しん
でた記憶が甦る
131 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 05ef-jw9X)
2016/08/16(火) 21:57:41.36 ID:tup9QTVZ0
EN回復したらあくてぃすちゃんが「幻想のメロディ」を持ってきてくれた。1.4EX3でもSRなのは嬉しい
132 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6604-3Vwo)
2016/08/16(火) 22:06:59.46 ID:uaUH2LsL0
シャドウメイジほど一挙に落ちぶれたカードは他に無い(と思う
133 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sda8-0gjq)
2016/08/16(火) 22:08:45.79 ID:dy9uGJJNd
アイディアはいいのに覇権取れないのはいつものセガって感じ
134 :
ゲームセンター名無し (アメ MM41-3Vwo)
2016/08/16(火) 22:09:35.86 ID:Q83bIuAVM
悪と必要悪は違うんやなって
135 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83ce-eeXY)
2016/08/16(火) 22:19:27.58 ID:JWJAWCFC0
リンリンもミリアもシメジもレヴィアもそうだけど
使用不能になるまでめり込み修正するから駄目なんだよ
三国志大戦3の頃から全く変わってない
というか戦国大戦とほぼ変わらん なおあっちも死んだ模様
136 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b42-PjAo)
2016/08/16(火) 22:25:08.41 ID:plZvdyh60
戦国はホントにひどいやつ以外はマイルドな調整だし
ver進むと案外元にもどってる

意味不明な調整も多いけどね
137 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 463c-3Vwo)
2016/08/16(火) 22:25:50.89 ID:HSc5mNLh0
戦国は公式に排出無しプレイ機能付けたらしいからな
宴の追加だけで頑張る奴はやるんだろうが悲惨だよな…
だからといって今の紫環境は許せないが
138 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fc42-MTuc)
2016/08/16(火) 22:44:41.86 ID:R+NAp3Pw0
まいどんとかいうキモオタがこのスレネタにして乞食してて草不可避www
139 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 397b-3Vwo)
2016/08/17(水) 00:17:32.28 ID:9Oem4HpO0
クッキング紫対応はまだか
相手の紫ゲージ▼3 相手ユニット選ぶそれに相手の紫ゲージx2000ダメージ
相手の紫ゲージを-2する
相手の紫ゲージ▲4 相手ユニット選ぶそれに相手の紫ゲージx2000ダメージ 相手の紫ゲージをすべて消費する、相手のCP-2、カードを1枚引く
くらいあってもええよ、どーせ割られるんだし
140 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 00:41:25.16 ID:wfOnSvNFK
紫以外は紫の劣化というヤバ過ぎる環境ェ…
赤の焼きと緑のパンプに全部1ドロー付けても赤と緑は紫に追いつけなさそう
141 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3017-Rkbi)
2016/08/17(水) 00:45:50.16 ID:jy4kyJAB0
相手の紫ゲージを消費して追加効果が出る赤黄緑ユニットを出せばいいんじゃね
142 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-D1DE)
2016/08/17(水) 01:14:08.81 ID:bavRti5Sd
紫メタ作るくらいなら素直に修正してほしい
今の紫は明らかに異常なので早急に修正を求める
特にインセプ関連な。ユニットもやべーやついるけどインセプは壊れてる
143 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b3c-7qgL)
2016/08/17(水) 01:24:52.39 ID:SC37HTls0
紫は相手が使用したトリガー&インセプが紫以外だった場合1ゲージダウンで、
青は全カード1コスト上昇でいいんじゃないかな(ヤケ)
144 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 01:28:03.23 ID:wfOnSvNFK
>>142
ドローの大安売りっぷりが何とも言えねぇ…
そんなにドローが不安ならドロー得意(笑)な属性からSレックス(笑)とハウリング(笑)移住させりゃ良かったんだ
145 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 01:41:55.45 ID:c2GF1pLBa
>>143
さすが攻略組
146 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-zEgS)
2016/08/17(水) 01:49:42.92 ID:IvBgDp+EK
紫はなんであんなにカードドローするの?
馬鹿なの?
147 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2630-MTuc)
2016/08/17(水) 01:51:17.22 ID:uxE94NLA0
P.レックス「誠に遺憾」
148 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-xYo4)
2016/08/17(水) 01:54:19.93 ID:uDzA3U3q0
>>147
紫で復活しても使ってくれる人がいない。
149 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa19-e58g)
2016/08/17(水) 01:57:16.00 ID:P0qx+xida
他の色のインセプにもドロー付けろ
150 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aa6-wien)
2016/08/17(水) 02:17:09.75 ID:9tU8D/si0
ゲージ3以上参照は開発的にはそれ自体がCP2ぐらいの価値があると思って今の設定なんだろうけど無理があるわw
151 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/17(水) 02:37:44.81 ID:JcNeSWqo0
今日はランプ踏んで死ぬ紫が多すぎて勲章稼ぎまくれたな
ランプ入ってるブリハン相手は流石に紫でもきついようだ
152 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 02:41:01.32 ID:c2GF1pLBa
今の紫はぶん回りとかじゃなくても3ターン目にはゲージ4〜5貯まってるしな
ゲージ消費多すぎるから貯めやすくしましたなら分かるんだけど、
ゲームを終わらせる効果以外はゲージ消費無くして、かつゲージ貯めやすくして、アド損もしなくなりましただからな
153 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-xYo4)
2016/08/17(水) 02:47:26.28 ID:r9NopkG2p
紫かぐやとか何の価値も無いな
154 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 838c-3Vwo)
2016/08/17(水) 03:22:05.04 ID:f1UI58Ow0
代償紫で後攻1ターンでゲージ5になった時には笑った
そこまでする意味はあまりなかったけど
155 :
ゲームセンター名無し (スップ Sda8-rV3f)
2016/08/17(水) 03:42:59.41 ID:VQy3ndNhd
紫使って昨日の戦績15戦4勝の俺ってバカなのかな…
156 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-oUwT)
2016/08/17(水) 03:49:26.86 ID:a6JDnm+xp
ランプって何に踏ませるの?
ナイトガーデン?
157 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 04:07:39.67 ID:U3EYmcE/d
ガーデン使ってるやつクソ多いからガーデンなんじゃね?
158 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/17(水) 04:26:58.41 ID:JcNeSWqo0
>>156
ガーデン積んでる紫増えてるから紫相手にはほぼ刺さる
加えて珍獣型だとドーバーにも効果あるからさらに有効
あとたまに当たる黄単のライブにも刺さる
159 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-BRz3)
2016/08/17(水) 04:43:13.82 ID:h0PLciPcd
とりあえず大半のインセプのドローを無くせ、話にならん。この環境続けるようなら本気で客に見放されるぞ。漢軍の件もあったし学習能力ねーのかこの会社
160 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-D1DE)
2016/08/17(水) 04:49:49.38 ID:bavRti5Sd
セガのゲームって素材は良いのに調理ヘタなイメージ
優秀な開発はもう残ってないのかね
161 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3p7g)
2016/08/17(水) 05:48:59.68 ID:Dt0eLv5ra
カードゲームから運要素を排除しようとしてる時点で間違えてるとしか思えないし、ビジョンも無いんだろ 
 
麻雀ですら運要素の方が強いんだけどね 
 
運要素を嫌うプレイヤーの意見なんてノイズなんだから耳を貸すべきじゃなかった(奴らは実力が無いからゲーセンに逃げ込んできてるくせに実力で勝負したがるという産廃オブ産廃)
162 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 397b-xYo4)
2016/08/17(水) 06:31:26.91 ID:HTVPlUHR0
盗賊の次はランプか
メタトリガーは祝杯みたいに1ドロー無いほうが良いのかあったほうが良いのか分からんな
163 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 06:52:22.78 ID:l2pyCrKia
>>162
トリガーゾーンのカードを自分で捨てられないからドローつけないとデッキにいれるの躊躇するからな
164 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-xYo4)
2016/08/17(水) 06:55:25.52 ID:nfCdp5v+0
突然運要素がうんぬんとかズレた事言い出すからツイッター勢に一括りにして馬鹿にされんだよ
システム的にはよく出来たゲームだよ、カード追加で使えるデッキが減る謎調整が無ければ
165 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/17(水) 07:06:10.75 ID:JcNeSWqo0
http://mathkingcoj.hatenablog.com/entry/2016/08/17/013540
紫批判する子ってこういう紫の強みを勘違いしてる子が多いよね、おまけにゴールドでもない
ドラゴニュートエリスカオスのおかげで紫が強いわけねえだろアホが!
166 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa19-e58g)
2016/08/17(水) 07:23:34.89 ID:P0qx+xida
つーか消費してるんだしドラゴニュートエリスカオスは流石に妥当だと思う
167 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 486c-MTuc)
2016/08/17(水) 07:26:21.03 ID:/s1deBAg0
プラチナだけど紫批判しながら紫握ってるよ
168 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-xYo4)
2016/08/17(水) 07:47:40.84 ID:nfCdp5v+0
他の色で同じような事してるカードと比較して強い!って言いたいんだろうけど
通常ユニットと進化比べて上位互換とか言っちゃうのはアレよね
169 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-QC5f)
2016/08/17(水) 07:51:32.50 ID:wprXdEh4p
アークウイングさんが輝いてる
今や初手メイカ読みで後攻のマリガン基準にすらなってる
170 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2627-3Vwo)
2016/08/17(水) 07:52:44.53 ID:L6kqESbH0
ガブリエルとエリス、ニュートとベルゼは比較したらアカンのやろか
171 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 07:55:05.87 ID:l2pyCrKia
>>166
ルシファーだってゲージ消費の部分だけならフィニッシャーでSRならこんなもんかなと思う

問題はゲージ消費なくても付与されるスピムと相手の防御カードを割る手段が同勢力に多すぎることとビロウが噛み合いすぎてること
172 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 194b-yY6c)
2016/08/17(水) 08:09:01.75 ID:aNyJUHtI0
わざわざゲージ溜めて参照して消費してやってることが他色の下位互換だったら誰も使わないクソ色になるわけで
紫ゲージまわりはバランス調整が難しいシステムだとは思うけどこれを何とか出来ないなら紫追加自体が失敗だし頑張ってほしいね
173 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7038-UFTn)
2016/08/17(水) 08:12:12.57 ID:dI7vdpa70
カオスルシファーくそ
更地から6点7点当たり前
新規きえた みんなポケモンでもやってるんかな
174 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3p7g)
2016/08/17(水) 08:15:01.32 ID:lmQEpG8aa
システム的にはよくできたカードゲーム? 
 
ははは、バカなのかなw
175 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-zvPf)
2016/08/17(水) 08:18:47.96 ID:CKF2QDybK
ルシファーもなぁ…
赤5CPのクリムゾンナースが天使にスピム、ぐらいなのに
1CP増えただけで種族じゃなく紫を特殊召喚・BP+・貫通スピム付与とか
ゲージ消費があるっつっても、てんこ盛りすぎて…
7CP進化になってもおかしくないパワーあると思うんだけどなぁ
176 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83ce-eeXY)
2016/08/17(水) 08:26:11.17 ID:X3yOWXvq0
シャドバも冥府とかサタンとか「出したら勝ち」みたいなカードは結構あるけど
あっちはあっちでガンガン対戦してガンガン回すみたいな感じだし
負けてもサラッと次の試合ができるからメンタル的にはダメージ低いんだよ

実質有料プレイのこのゲームでさ、同等かそれ以上のクソ環境出されたら
そりゃ他のカードゲームに逃げられますよね
今週末に店舗大会があるけど、人が集まるか不安だわ
177 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 194b-xYo4)
2016/08/17(水) 08:27:25.43 ID:aNyJUHtI0
>>175
SRなのになんでクソ古いUC側に寄った性能にせにゃならんのだ
いい加減ルシファーがーカオスがーとか言う奴いなくならないかな
178 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 08:44:36.24 ID:dU/t9iVba
>>172
紫はインセプにドローが多すぎてルシファーが手札にいないことがないのがな
ドローがなければ魔法石や悪魔サーチいれるために枠が削られて実質弱体化に繋がるんだが
179 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-xYo4)
2016/08/17(水) 09:24:58.80 ID:nfCdp5v+0
ゴミを引き合いに出してくるのはどうかと思うがルシファーが糞ゲーメーカーなのは間違いないだろ
180 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-D9eE)
2016/08/17(水) 09:27:45.62 ID:BgB+1D/m0
ルシファーは性能うんぬんより
スピム付与が常在効果の癖にルシ処理してもスピム残るのにもやもやする
181 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 833e-MTuc)
2016/08/17(水) 09:31:23.39 ID:5fZEIxNW0
スピムは仕様上しょうがない
182 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa05-xYo4)
2016/08/17(水) 10:11:24.81 ID:XSyJfrapa
せめて、特殊召喚したのにはスピムつけないでくれよ…
183 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 10:15:41.35 ID:wfOnSvNFK
>>172
他色だと多色構築にしないと実現できないものを単色で完結できる強みがあるんだから一体一体は下位互換で良いんだよ
184 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ace-3Vwo)
2016/08/17(水) 10:19:28.29 ID:ZkXf1blL0
ルシファーみたいなフィニッシャーを他色にも加えて糞ゲーにしたらいいのに
185 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM41-xYo4)
2016/08/17(水) 10:37:57.65 ID:E5JdJRsTM
トリガー割さえなけりゃなあ
186 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8362-7qgL)
2016/08/17(水) 10:50:29.53 ID:ymaFEhls0
最近始めたんだけどここっていつも何かにネガってない?
それとも2.0始まってからですか?
1ヶ月前は海洋ガーって言ってた気がするんだがそんなに以前は環境良かったの?
187 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 463c-84nX)
2016/08/17(水) 10:51:15.80 ID:Ok3q1FWG0
スピムもだけど貫通も残るのがモヤモヤ
188 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 10:51:35.72 ID:3o4fuz0kd
>>186
何かにつけて叩いてたぞ
189 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-zvPf)
2016/08/17(水) 10:54:12.51 ID:CKF2QDybK
>>177
実際ルシファーとかの紫一色に疲れて、人はいなくなってるとこだしなぁ
紫据え置きなら…新弾を多々買える人の方が上で楽しめるゲーム、って感じで
それはそれで、そういうものかもしらん

それならマッチランク帯も、課金プレイ数とカード所持数で分ければいい
なまじ無料分や安価パック購入者でも上で戦えるようになりたい、ってなってるから行き違ってそう
190 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7b-7qgL)
2016/08/17(水) 10:54:23.13 ID:fzd/ZHzA0
>>186
突っ込みどころは前からあって叩いてたけど、2.0からは特に酷いのも事実
191 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 463c-84nX)
2016/08/17(水) 10:56:04.90 ID:Ok3q1FWG0
>>186
「楽しかったねー^^」 「ねー^^」
 なんて言い合うスレがアーケード板にあると思っていたのか?
192 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 833e-MTuc)
2016/08/17(水) 11:01:36.44 ID:5fZEIxNW0
2.0から調整にセンスのかけらもねーからな
むっくが出てこなくなったのは偉い人の考えた最強の紫
に反発して干されたんだろうな
193 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70ea-3p7g)
2016/08/17(水) 11:02:48.95 ID:h8MB7s2U0
ねー、君らゲーム依存症の治療とかしなくていいの? 
いいクリニック紹介したげよっか?
194 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 833e-MTuc)
2016/08/17(水) 11:07:35.17 ID:5fZEIxNW0
>>193
お前が治ってないんだから
ヤブだろそこ
195 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 11:20:36.46 ID:wfOnSvNFK
>>186
常にバランスが酷いから

バランスがよくなればマシになるよ
196 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 11:27:38.91 ID:3o4fuz0kd
>>195
バランスのいいTCGって何がある?
197 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-ntxd)
2016/08/17(水) 11:31:21.96 ID:UGsYKOSN0
>>193
自分が心の病だってのを無意識のうちにカミングアウトすんなよw
そういう病気になった人間でないといいクリニックなんて普通知らねーよw
198 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 11:57:08.14 ID:wfOnSvNFK
>>196
TCGに限らずカードゲームの類は意外とlovとかみたいにプレイで金取る奴とか
3DSのカルドとかコンシューマーの奴が比較的出来が良い法則がある。

その辺やっぱプレイの質というものを最上のものとして考えた場合には基本無料ゲーもカード売らなきゃ儲からない紙媒体も
資金繰り考えると意図的にバランス崩していかざるをえないという構造上の欠陥を抱えたビジネスモデルだと思う
199 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 05ef-jw9X)
2016/08/17(水) 12:06:25.17 ID:GZRw8L950
>>194>>197どうせいつものやつなんだからスルー安定
200 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-k74F)
2016/08/17(水) 12:10:53.75 ID:jhD3gA3aa
>>186 昔からってか、大抵のゲームのスレがこんなもん
201 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 12:19:48.82 ID:jbFv3tpRa
フィニッシャー級のカードが強すぎてただの引いたもの勝ちだからアカンのよ
202 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-xYo4)
2016/08/17(水) 12:24:00.61 ID:nfCdp5v+0
>>198
lovがバランス良いみたいな言い方はよせ、cojの事笑えないレベルのクソ運営やろ
まあ現状で比べたら流石にまともに見えるけど
203 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-Swww)
2016/08/17(水) 12:26:54.74 ID:YchghXpZK
>>198
しかしプレイ毎に結構な金かかってた1.1以前が良ゲーだったかと言うと、かなり疑問だがな
204 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 12:36:08.37 ID:3o4fuz0kd
>>198
は?能書きはいいからあるのかって話
どこもワンショワンキルバランス崩壊の中でプレイヤーの質が悪くないから続いてるだけなのも分からないのかな?
205 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb5-TB/y)
2016/08/17(水) 12:36:13.42 ID:BIbZ98vA0
今のCOJを基準にしたら
大体のカードゲームはバランスが良いと思うぞ
それくらい、アホらしい

ここ1週間のランカーリプレイにおける紫単率が5割(紫珍獣込で6割以上)
ワンダフルハンドで鰤ハンが沈むことが判明してから、ビロウハンドのJKが7割
末期にも程がある
206 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-xYo4)
2016/08/17(水) 12:38:08.08 ID:uDzA3U3q0
おまえら150円ランサーがよかったんか?
207 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb5-TB/y)
2016/08/17(水) 12:41:09.94 ID:BIbZ98vA0
150円ランサーは3日で死んだじゃん
その3日で全部消えたけど

1.2以降から参加してるが、理不尽度は今期が一番最悪だわ
2.0で底辺まで落ちたと思ったら、EX1で更に穴掘ってる
とてもじゃないがゲームじゃない
208 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa19-e58g)
2016/08/17(水) 12:44:53.16 ID:6776vWp4a
はやくやめろよ
209 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb5-TB/y)
2016/08/17(水) 12:48:02.91 ID:BIbZ98vA0
とっくに課金もやめてるしゲーセンにすら行ってない
未練もないからネガティブキャンペーンやり放題
荒らしの自覚はあるからさっさとNGしとけ
210 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-xYo4)
2016/08/17(水) 12:52:27.88 ID:AkxWFx7Jp
ゲーセンにすら行ってないのに、ランリプは毎日どうにかしてみてるんだな
211 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98af-MTuc)
2016/08/17(水) 12:55:57.71 ID:f4Axdv+y0
紫殺せるのが紫の環境じゃな
他色で紫メタれるならもうちょいマシなんじゃね
212 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 12:57:23.06 ID:3o4fuz0kd
すくやらないくせに書き込める精神持ってるよな
恥ずかしくないの?
213 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb5-TB/y)
2016/08/17(水) 12:58:50.50 ID:BIbZ98vA0
>>210
ブログまとめに検証データがあるからな
そっから引用してきただけだし、それくらい調べればすぐに出るだろ
214 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-xYo4)
2016/08/17(水) 13:00:10.94 ID:6npXu4/np
ディナーとかシャドウメイジの時もそうだったけど、明らかにバランス崩れてるのにそういうのの対応は遅いよな
215 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 13:27:51.21 ID:wfOnSvNFK
>>202
パラケル遊月考慮してもまだまだCOJに比べりゃマシだと思う
海種だけはまぁご愁傷様だが、それでもオオモノ型ならまだ遊べるし

>>203
あれはプレイ課金とカード売りの悪いとこ取りした、世紀の駄ゲーだから…
216 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 753c-3Vwo)
2016/08/17(水) 13:32:04.69 ID:4lgsos2c0
赤救済するにはどうすればいいのか
紫下げても弱いままの様な気がする
217 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 13:36:31.25 ID:wFTP/a/3a
>>216
紫と白狼いなくなればまた赤青やスピム御供とかで暴れるんじゃない?
鳳凰追加で秩序突破できるし上方はそんないらないと思う
218 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-xYo4)
2016/08/17(水) 13:42:09.31 ID:uDzA3U3q0
>>216
赤はスピムあるし、秩序も破壊できるから優遇されてると思うけどね。
問題は緑。
219 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-yAff)
2016/08/17(水) 13:44:42.74 ID:X8YljMvCp
赤救済も何も紫いなけりゃ赤はまだ強いよ
赤は今の紫相手に相性悪過ぎなだけ
220 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aa6-wien)
2016/08/17(水) 13:53:53.90 ID:9tU8D/si0
青が迷走して最強路線走りだしたのが全部悪い
221 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/17(水) 14:29:01.53 ID:JcNeSWqo0
>>205
ワンハン程度でブリハンが沈むわけないだろと
そもそも今の紫ってビロウじゃなくてルインリードじゃん
222 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 50c9-7qgL)
2016/08/17(水) 14:30:01.82 ID:YyKVb0Oi0
上位で赤がほぼ死滅してるからか鳳凰OGR粘着キチガイが大人しいな
今こそミューズで戦えばいいのに紫から鳳凰とか見た事ないし
223 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-Ceo2)
2016/08/17(水) 14:44:59.96 ID:7imUebqw0
赤より優秀な焼きができてソングで行動権奪えるんだから鳳凰すら要らない
224 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 15:01:52.06 ID:wfOnSvNFK
>>220
取り敢えず沈黙と破壊のどちらかは青の特性から取り上げて全色にもたせた方が良い
225 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-k74F)
2016/08/17(水) 15:31:51.44 ID:4FrsR7pna
>>205 cojのゲームバランスがましにみえるカードゲームなんていくらでもあるんやで
226 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-k74F)
2016/08/17(水) 15:33:26.81 ID:4FrsR7pna
>>209 未練の塊やんけ
227 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-6WDZ)
2016/08/17(水) 15:40:11.92 ID:ftKPur6CK
>>221
ビロウじゃなくルイン??
それ紫じゃなくて紫珍じゃないの
228 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ace-3Vwo)
2016/08/17(水) 15:53:56.48 ID:ZkXf1blL0
手札いっぱい使っても手札減らないのは遊戯王の征竜と審判時代みたいな糞ゲー
229 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 15:56:26.48 ID:wfOnSvNFK
まぁぶっちゃけビロウで騒いでるのは下位ランで、上は前からルインリードの方が多い気はする

2.0以前にも散見された風潮だけど結局ジョーカー以上にカードパワーのあるカードばかりでデッキが構成されるようになってくると
最終的にはそのジョーカー以上に強いカードを如何に沢山使うかを基準にジョーカーが選ばれはじめて
一見強そうなシャインやビロウが使われなくなる
230 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 833e-MTuc)
2016/08/17(水) 16:01:45.76 ID:5fZEIxNW0
今日の頂上がビロウ2だからなんとも
231 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sda8-xYo4)
2016/08/17(水) 16:05:48.46 ID:R1CEUSzud
出た「上は」
ビロウより強いカードってどこにあんですかね?
232 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-xYo4)
2016/08/17(水) 16:07:53.90 ID:uDzA3U3q0
>>225
例えば何よ?
233 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-xYo4)
2016/08/17(水) 16:18:42.90 ID:6npXu4/np
相手全体を沈黙させた上に基本BP-3000するのを『0CPで』できるような強いカードってなんなんすかね
234 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 16:19:38.45 ID:wfOnSvNFK
>>231
紫珍のインセプ群なんてその最たるものだろ
1枚あたりはそうでなくとも複数を安価かつ一度に使うことが前提にできる以上
紫珍をブン回した方が強くなる
235 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/17(水) 16:34:35.05 ID:JcNeSWqo0
てかプラチナ帯じゃランプだらけで紫も今までの構成のままじゃ全く勝てなくなってるけどね
ランプ入れたブリハンとかハンデスされる上にガーデンで回すことが出来なくなるから大幅に不利だし
236 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 16:36:57.89 ID:wFTP/a/3a
>>229
上にいけばルイン使う人は多くなっていくだろうけど、どこのランク帯でもルイン>ビロウになることはないわ

もしルインが眼帯じゃなかったらルインとビロウが固定だったという悪夢
237 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 194b-xYo4)
2016/08/17(水) 16:39:50.66 ID:aNyJUHtI0
期間ミッションハイペースすぎだろ
やってない期間の方が少ないくらいだしいっそのことウィークリーミッションとかで分かりやすい定期にして欲しいわ
238 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 50c9-7qgL)
2016/08/17(水) 16:43:13.69 ID:YyKVb0Oi0
>>235
カード追加からそうやってメタが変化していくのがTCGの本質分かってるレベルなんだよな
使われて嫌だったカードが修正される事を祈って匿名掲示板でいつまでも同じ文句垂れ続けるカス共とは文字通りレベルが違う
239 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 17:00:21.91 ID:wFTP/a/3a
>>238
メタカードいれた紫とメタカードいれたブリハンが生れただけで本質は変わってないんですが
240 :
ゲームセンター名無し (スップ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 17:07:10.94 ID:HPsowtOnd
カオスで無さ過ぎ。絞ってるだろこれ
241 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5afc-1CPp)
2016/08/17(水) 17:08:09.51 ID:mvNCGlnN0
ランプ普通に割られるし怪しそうならスルーすれば次のターンにはドローに代わるしでそこまで刺さらんわ
そもそもアリ珍の追い風みたいなんならともかく、別にガーデン使えないと死ぬ!って程他のカード弱くないしな
242 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-TQiI)
2016/08/17(水) 17:10:31.65 ID:JcNeSWqo0
その割るカードが今の紫で減ってるから刺さりやすいんでしょ
犬入れてない紫ばっかだし
243 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-ITEz)
2016/08/17(水) 17:22:05.79 ID:tlURfrwed
ジョーカーの話になるとデッキの相性とか無視して採用少ないからうんぬん言い出すやつが毎回いて笑うわw
244 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb5-TB/y)
2016/08/17(水) 17:25:19.43 ID:BIbZ98vA0
>>239
マジで忠義関羽じゃねぇか
アレも忠義関羽ベースで他のパーツが変わっただけだから
内部でメタが回るだけで他のデッキは関係なく轢き殺されてたし
そしてその環境はメタが回ってるんじゃなくて一強のままだから代り映えしてないというね

ばっかじゃなかろうかるんば
245 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 17:34:33.48 ID:uOCkZusfd
たまには黄色使いたいな
なんかレシピない?
246 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-6WDZ)
2016/08/17(水) 17:36:25.43 ID:ftKPur6CK
紫単はともかく、紫珍獣には確実に刺さる
247 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b42-PjAo)
2016/08/17(水) 17:37:00.21 ID:uGqCjpQ90
蜀単反計サジ関羽の環境は調整まで長かったのも批判の的だったな
その次か次で低コスト弓大暴れでより一層客離れが加速したのも覚えてる

今回の期間でデッキ組むの面倒だな・・・・・・
248 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-mmTz)
2016/08/17(水) 17:38:05.07 ID:S5G1mfSza
流石に紫はランプ入れる余裕ないでしょ
249 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-9blR)
2016/08/17(水) 17:48:20.90 ID:byWHGVMEK
鰤ハンにランプ入れる余裕なんて有るの?相手してるとハンドの余裕なんて無さそうだったけど
紫珍だと元々低CPで展開力高いから、CP4で鰤ハンのハンドアド-1ならそんなに痛くないかな
終盤なら割ってからガーデン使うし
250 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3p7g)
2016/08/17(水) 17:56:47.75 ID:b2FERfvoa
素朴な疑問なんだが君らって自分の現状に危機感とか持ってないの? 
辞めたいけどゲーム依存症で辞めるに辞められないの? 
それともゲーム依存症じゃないといつから錯覚していたかんじ? 
あるいはゲーム依存症なのを自覚しててレミングってる自殺志願者なん?
251 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 50c9-7qgL)
2016/08/17(水) 18:05:38.01 ID:YyKVb0Oi0
>>250のリアルが充実していた場合→何でリアル充実してんのにこんな場末のスレまで来て意味不明な啓蒙活動してんの?暇なら自分磨きでもしたら?
充実していなかった場合→人の心配してる場合?自分の心配した方がいいんじゃないの?
どっちだったとしてもバカ丸出しなんだよなぁ
252 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 18:10:07.60 ID:nkgZe0Aid
>>250
ネット依存者に言われる筋合いはないんだよなぁ
外に出たら?
253 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/17(水) 18:14:34.60 ID:wFTP/a/3a
>>250
赤うす乙
254 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3p7g)
2016/08/17(水) 18:24:56.41 ID:b2FERfvoa
俺の質問にも答えずにまた現実逃避し続けるのか…… 
俺をやっつければ終わりという考え方もさっぱり理解できん 
 
255 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 05ef-jw9X)
2016/08/17(水) 18:32:39.01 ID:GZRw8L950
>>242対戦する紫に「犬が居ぬ」なんて少ないな。緑単使いだから居てほしくないんだが
256 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp8d-xYo4)
2016/08/17(水) 18:39:15.57 ID:6npXu4/np
>>255
ん? 今なんて言ったんだ? もう一度頼む(外道
257 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKf6-jgHu)
2016/08/17(水) 19:58:13.99 ID:wfOnSvNFK
>>255
紫対策に入れたランプが緑使いのドーバーに引っかかって申し訳ない気持ちになりつつも
ランプで掘れる手札アテにして手札使ってたために慌てふためくなど…
258 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/17(水) 22:04:22.27 ID:4U+bGFnwr
ブリハン相手に3連続同点負けだった
後攻ハンデスのなにが不利なのか
これも紫のせいか
もはやブリハンの方が多くマッチングするけど
259 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/17(水) 22:07:53.99 ID:N66BBNao0
上の方は紫ばっかりだよ
紫珍獣もいるからブリハンがあまり息してない
260 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM41-e58g)
2016/08/17(水) 22:12:24.26 ID:IyrZ16GtM
いま全一の🍌🃏は鰤ハン?海洋ハンデス?使ってるし息しまくっとるよ
261 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 838c-3Vwo)
2016/08/17(水) 22:29:19.98 ID:f1UI58Ow0
鰤ハンはどうしても黄色がなあ…
262 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c0-MTuc)
2016/08/17(水) 22:37:59.84 ID:Tnv+BTS10
紫珍獣って何に弱いわけ
263 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b3c-3Vwo)
2016/08/17(水) 22:38:47.53 ID:HCYnO9JV0
ビロウない紫珍獣なら侍がいんじゃね

ビロウ外す理由がわかんないけど
264 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d8c-oUwT)
2016/08/17(水) 22:40:47.89 ID:YNccJyWv0
紫全盛期海洋並に当たるわ
海洋消えてバランスよくなると思ったら前と同じじゃねーか
265 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 217b-3Vwo)
2016/08/17(水) 22:46:45.80 ID:3B85lOuy0
ver2の間は紫が強いから諦めろ
ver3になったら紫のスターター配布されてゴミになるから
266 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c4a-yY6c)
2016/08/17(水) 22:49:29.12 ID:xwwHmhhF0
期間ミッション難しいな
これ全部一つのデッキで達成するのはちょっと無理かな
267 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saf6-3Vwo)
2016/08/17(水) 22:49:43.65 ID:vdPq0Wtja
これでバージョンアップごとにローテーションで何かしらの単色デッキが一強になったらギャグとしてはなかなか面白い
268 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b5-MTuc)
2016/08/17(水) 22:52:45.33 ID:U1ErGvqV0
Sのデッキか…
いったいどんなの作ればいいんだ…?
269 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39ea-TQiI)
2016/08/17(水) 22:53:27.53 ID:hvEFEg3R0
今回の期間ミッションはスタチケなしか
パスで、というかACチケットとブーチケなんて何に使うのやら
270 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bef-MTuc)
2016/08/17(水) 22:54:49.32 ID:IwXv7nn90
MP変換で惰眠をむさぼる青いマイユニットに
271 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa19-e58g)
2016/08/17(水) 22:58:12.78 ID:hcofr4Ifa
Sデッキならゴミ詰め込んでCPU自殺したほうがいいな
全国行くのは相手に迷惑かかるからやめとこう
272 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 98d4-MTuc)
2016/08/17(水) 23:01:21.66 ID:N66BBNao0
Sデッキである程度オーバーライドして
あとは友人に頼んでダークマターでトリガー割るだけだな
273 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-3p7g)
2016/08/17(水) 23:10:53.58 ID:Qg+N6BZTa
※注意※ 
 
上の書き込みは何者かがすべて一人で書き込みしています 
複数の人間が投稿してるように見せかけてさもスレが盛り上がってるかのように偽装する行為を【単発自演】と言います
274 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-8nHH)
2016/08/17(水) 23:14:54.10 ID:89mmmc7D0
丑の刻参りとても楽しいですよ♪
275 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 05ef-jw9X)
2016/08/17(水) 23:22:37.28 ID:GZRw8L950
にしてもワッチョイって便利www
276 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b5b-3Vwo)
2016/08/17(水) 23:37:32.06 ID:ud7IG9AO0
毎回全国やる前のウォーミングアップでCPU戦でSデッキ使ってるから楽勝ですわ
277 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 753c-ntxd)
2016/08/17(水) 23:41:32.73 ID:UGsYKOSN0
おいおい、良いクリニックに行っているはずの赤うすさんの病状が悪化しているぞ
単発自演(半分くらい単発ではない)って洒落になってないだろ
278 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa19-e58g)
2016/08/17(水) 23:49:21.73 ID:hcofr4Ifa
ワロタ
279 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/18(木) 00:02:54.16 ID:7UcLwisO0
今日紫相手でマリガンミスったのか知らんが一回もインセプ使わずに終わられたな
毎ターンバウンスしたり消滅させて更地にしてたから封札とか使えなかったんだろうけどペンダント引けなかったらやっぱきついのかね
280 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/18(木) 00:22:38.13 ID:FofUMNVtr
なんかやたら紫黄ばかりに当たったんだがあれの対策ってどうしたらいいんだ
序盤プレリュードバニーでガンガン焼かれて4ターン目くらいにテイアーアディオス+ソングやられて終わるんだけど
281 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf3f-HNW7)
2016/08/18(木) 00:24:32.34 ID:NuUgkRAA0
無色トリガー挿してるだけでガーデン打たなくなったな
まあデススピなんですけど
282 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9d-eS8V)
2016/08/18(木) 00:42:06.87 ID:C7yag5LA0
>>280
色関係なくLV1の味方に加護つけてくれる素敵なユニットがあるらしい
283 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/18(木) 00:54:13.92 ID:z7mgrUOpa
初手ソードダンサー
284 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73ef-D2ET)
2016/08/18(木) 01:00:26.67 ID:aIlOKQr60
そういやアフロディーテって1.2だったな
285 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/18(木) 01:19:55.91 ID:1lY1yU+kK
巨人デッキという可能性…
286 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef27-HNW7)
2016/08/18(木) 01:20:15.95 ID:uEHxypGA0
スタン落ちしたあと紫ユニットになってゲージの数の味方に加護掛けるとかやりそうで怖いな
287 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/18(木) 01:53:38.18 ID:+BkL5Fjpa
>>268 四聖獣とかは割と簡単にS作れる
四聖獣が各4ptで黄龍と愛犬の発掘と鏡合わせが6pt
シャルロットが6ptだから、出したときになんかしら落ちれば鏡合わせで拾えるし、よさげかな
288 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa47-wLiW)
2016/08/18(木) 02:00:11.82 ID:IQ8Pi3Isa
四聖獣サーチじゃなくデッキから特殊召喚にエラッタはよ
サーチ以外まともな効果もない6000で何やるっちゅーねん
289 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/18(木) 02:05:01.40 ID:1lY1yU+kK
>>288
浪漫砲があるからあんま安易に特殊召喚とかされてももにょる。
290 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/18(木) 02:29:36.04 ID:7y75ORqJ0
やっぱランリプのせいで黄紫多くなっちまったのか
ジョカサリエルブリルシファーを使わずにそれらに勝つ回答として使ってたんだがミラー増えるとつまらないからまた変えなきゃいけないな
これから使う人にアドバイス、鏡の盾が良い仕事するから1枚は入れておけ
対策したい人は2コス加護とパンプか大自然でどうにかしよう
俺の場合はシャインで何とかしてたがコピーデッカスはヘレスカだからどうにもならんぞ
291 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/18(木) 02:56:59.95 ID:r0TkkNl00
ランプ入れたブリハンでいいでしょ
ルシファーいない紫とかブリハン側からしたら全く怖くないし
292 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-PBJv)
2016/08/18(木) 03:19:36.10 ID:5PYcfNGxd
プレリュードが1ならブラホも1でいいじゃろ
紫と比べると他色のインセプが重く感じる。いや重い
293 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/18(木) 03:26:54.70 ID:7y75ORqJ0
ランプ警戒されたら無理だぞ、逆にCP1余ったらドロー潰すこともできる
実際50戦やってブリハンに1回も負けてないし、ルシファーなくてもJK使えば1ターンに4点取ることはよくある、それまでに3点取るのも余裕
ブリハン側はウイングがつらすぎてサイクロが仇になるし出してなくてもソングからウイングで3コス寝かせて2コス消される、3CPあれば7000焼きもできるしな
侍や黄色使わずに黄紫に勝ちたいならあとはアレス珍獣、マーヤのせいでまず紫インターセプト発動が難しい
フレイミーのせいで点が取れない、封札ないからOC止められない
294 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-Oaty)
2016/08/18(木) 06:21:36.83 ID:Yv5jslZmK
ミッションとかCPU相手に適当に高ptのサーチャーやトリ割り入れてパワジャスでおkかな
と思って4pt以上でフィルターかけたら、はにわ・プリベル・ナース・竜と
サーチャー余りまくっとる…さすが紫一強環境…
295 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/18(木) 07:04:26.29 ID:JcgQmF5S0
黄紫ってなんか名前みたいだよね
木村さき
296 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-5lAL)
2016/08/18(木) 07:57:51.25 ID:4nbizzIya
>>271
Sでしかしない自分みたいなのもいるんですが…そっか…迷惑かけてたのか知らんかったわ
297 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67ba-+wle)
2016/08/18(木) 08:14:57.40 ID:q5JqvuT60
CPとかジョーカーゲージ下げるカードに紫ゲージも下げる効果つけてほしいわ
298 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/18(木) 08:17:30.78 ID:3I5U9Ctv0
ランプの2個目の効果のせいでターン跨いだ白トリガーがブラフにもならんのがな
299 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/18(木) 09:04:21.42 ID:9OJifsHb0
無かったら無かったでCP増やさない相手に死に札になるとか言い出す奴が出てくる
一長一短じゃよ
300 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f83-LSUn)
2016/08/18(木) 09:28:49.69 ID:M1uDqUkf0
インセプ化するのが一番なんだよな
いっそ相手依存のメタトリガー全部インセプ化したらいいよ
業もインセプ化したら繁栄の対価ゴミになるけど…
301 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/18(木) 09:33:08.63 ID:v5207S+80
>>300
インセプにしたら余裕でトリガー割られるが文句ないよな
302 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa47-wLiW)
2016/08/18(木) 09:36:32.22 ID:2VSHKnoxa
バーンカウンターみたいに割り込む形になればいいんだがな
303 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/18(木) 09:49:11.22 ID:JHs5xm4kr
まあインセプでもトリガーでも紫相手だと割られるの変わらんわな
槍とか封殺とか献上品とかをトリガーにした方が楽しい
304 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/18(木) 10:15:15.56 ID:wGANXDbXa
>>303
紫にしろ昔からある珍獣にしろインセプの発動順序を
攻撃側ユニット召還→防御側インセプ発動→攻撃側インセプ発動にすればだいぶ落ち着くと思うんだがそれだと気持ちよくないって人がいるから無理なのかな
305 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/18(木) 10:20:56.95 ID:wnWq0TFgp
>>302
あれ、割り込めて無いだろ
306 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/18(木) 10:22:07.07 ID:wnWq0TFgp
ドロー効果の話か
307 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17af-D2ET)
2016/08/18(木) 10:24:13.92 ID:ZuWJWV4Z0
クッキングの紫効果にゲージ減少でもつければいいんじゃね
まぁ紫に入るだけだと思うけど
308 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f83-HNW7)
2016/08/18(木) 11:05:47.02 ID:M1uDqUkf0
>>304
それで何の問題もなかろうと思うんだけどな
ただ、CIP重視される理由が「止めようがない」からであって、CIPに割り込めると今度はpig重視になって、既存の価値とかがまるっと入れ替わったりして影響大きすぎるから開発としてやりたくない気持ちもわかる
309 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/18(木) 11:11:56.72 ID:wGANXDbXa
>>308
CIPに割り込むのはシステム的に無理だしCOJ的にはしゃーないから諦めてる

でもルシファーでたときにプリズンの前にスピアうてれば理不尽感はだいぶ緩和されると思う
310 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/18(木) 11:38:17.23 ID:zLJXrC/+a
昔の挑発リーナってcip前に挑発撃ってたんじゃないの?
311 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-IIZA)
2016/08/18(木) 11:38:23.79 ID:aEXxzl7xd
防御側先にって珍獣の頃からさんざんいわれてきたけど現状これなんだよなぁ・・・
開発的にはその役割がトリガーって認識なんだろう
312 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f37b-TSPJ)
2016/08/18(木) 11:51:39.63 ID:SM+IxSO60
昨日三国志スレで話題になった
「ファンは問題を探り当てる達人だが,解決法はロクなものを提供してくれない」
を地でいく流れだな
313 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ db30-D2ET)
2016/08/18(木) 11:52:51.10 ID:5y6p0IX60
マローの言葉はTCGを飛び越えていくのかなぁ
314 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/18(木) 12:01:12.74 ID:9OJifsHb0
むしろいつまで発動順に文句言ってるんだ
COJはずっとクソゲーやり切ったもん勝ちってゲーム性だし
割り込み妨害がしたいならMTGでもやった方がいい
315 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d33e-D2ET)
2016/08/18(木) 12:03:15.00 ID:y9dvXh4z0
開発の頭おかしい という問題の解決法とは
316 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2f79-HNW7)
2016/08/18(木) 12:37:29.85 ID:ojq2nWOJ0
開発が客に媚び売ってたのは無料にした時だけだ
あの時だ大分焦りがあったんだと思うけど
今はもうないな
317 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/18(木) 12:37:48.49 ID:7y75ORqJ0
遊戯王だって何度か大きなルール変更してここまできたんだからCOJも思い切ってやるべき
優先権関連は見習うべき
318 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/18(木) 12:54:24.95 ID:2wV11m2za
見習った結果CIPが第一優先になったんだよなあ
319 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/18(木) 12:55:48.25 ID:9OJifsHb0
遊戯王は優先権含む色々でwiki引用しないと分からん処理が各カードで大量にあるの知らんのか
参考にしたらバグだらけ間違いなし、今のシンプルなCOJの処理ですらバグは出てるんだぞ
320 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/18(木) 12:59:34.52 ID:ZcP8ntxyd
>>310
昔はね、CIPの時点で発動条件満たしてなければインセプやトリガーの発動後にもう一回CIP発動条件のチェックしてたのよ
321 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-niqx)
2016/08/18(木) 13:34:29.02 ID:omADJhnWa
ゲームテンポ優先するために捨て側選択ハンデスではなく
フルオート無作為ハンデスを基準にしちゃうような開発ですし
最近はようやっと選択ハンデスが主流になってきたけど
322 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/18(木) 13:35:12.82 ID:1lY1yU+kK
>>319
遊戯王がコンシューマー出してんのに出来ませんってか…セガの技術力ェ…
323 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/18(木) 13:47:26.54 ID:v5207S+80
>>321
ランダムハンデスはどのカードゲームにもあるんだが
324 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/18(木) 13:51:08.29 ID:7y75ORqJ0
そもそも遊戯王とCOJじゃカード枚数が違うんだから余裕のはずなんだよなぁ
もしバグったら直るまで使用禁止にすりゃ良いだけだし
325 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ db30-D2ET)
2016/08/18(木) 13:56:42.86 ID:5y6p0IX60
Q.実カードは不可能なのに、コンシューマー版ではできる行動があるのですが(逆パターン含む)
A.調整中です

これを許せるならやれる
326 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/18(木) 14:19:02.93 ID:vB/UQ56+a
というか、比べてるのが間違い
327 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/18(木) 14:23:19.63 ID:r0TkkNl00


ほら喜べ、今日の頂上緑だぞ
328 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/18(木) 14:57:04.32 ID:JcgQmF5S0
むしろ自虐できなくなるから怒るだろ
329 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/18(木) 15:03:31.91 ID:1lY1yU+kK
緑なぁ…昨日も鰤ハンにジズ入れたようなのがランリプ載ってたけど
見ただけで分からん殺しなのが分かるしリプ乗ったところで流行るような器じゃないのが露呈するだけっていう…
330 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/18(木) 15:04:07.59 ID:3mEd+twB0
紫に勝ったわけじゃないとか云々
331 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/18(木) 15:29:04.80 ID:7y75ORqJ0
そもそも相手事故ってるだろ
332 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/18(木) 15:30:19.65 ID:9OJifsHb0
>>324
総枚数はそうだがプレイ人口じゃ真逆だからな?コンテンツの規模の違う開発費はただじゃないんだ
それにバグで禁止とか実際やったら大ブーイングもんだろ
COJは複雑なバグカードが出たら違う効果にして対応する事が2.0EXで判明したがね
333 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/18(木) 15:48:43.65 ID:1lY1yU+kK
2.0からこっちのバランス崩壊しまくった海洋→紫鰤ハンゲーのこの体たらくを開発費にこじつけて正当化とか鼻でせせら笑ってやるわ
プレイヤーが少ないから開発費賄えないとか堂々と言われてもそんなの一重にセガ側の怠慢の結果なんだから開き直ってないで反省しろ糞が
334 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/18(木) 15:53:45.93 ID:7y75ORqJ0
>>332
いやまず面白いゲーム作って売上あげないとな
このままだと下がる一方じゃん、アーケードなんだしそういう費用は覚悟の上でリリースしてるんだから
大ブーイング?バグで一時的に禁止はセガゲーの伝統だから大丈夫だ
テストプレイもちゃんとしないし今回みたいに効果丸ごと変えちゃったらもう言い逃れできない
まともに調整する気なんて最初からない(確信)
335 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sd6f-wLiW)
2016/08/18(木) 16:04:38.94 ID:KOtDcoRZd
そんなに遊戯王好きなら遊戯王やってろよ
家で出来るぞ喜べ
336 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/18(木) 16:07:04.68 ID:r0TkkNl00
ランカーが最近煩い2chの紫アンチオリデッカスは消えろとかキレててわろた
337 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ffe-OJA9)
2016/08/18(木) 16:19:53.70 ID:YNQ0oZ4F0
>>327
頂上は緑だけどランリプ全部紫やんけ
良く探しだしたな・・・セガww
338 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/18(木) 16:22:06.52 ID:r0TkkNl00
>>337
勝利側にブリハンおったよ
339 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/18(木) 16:45:55.77 ID:7y75ORqJ0
そろそろ修正して環境変えて欲しいんだが
340 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/18(木) 17:01:49.94 ID:+R74CKIT0
>>339
開発「鰤ハンとニケパズズ下げたよ!」「紫は流行ってほしいから更に強化するね!」
これで宜しいか
341 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/18(木) 17:02:13.22 ID:sBWpbzq00
紫インセプさえ修正されればいい。インセプ発動ごとにカード一枚引いてくるとかどう考えてもおかしい
342 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa47-wLiW)
2016/08/18(木) 17:06:10.60 ID:vlk3Ty9ha
インセプのワンドロー削除か、ゲージ溢れたらライフ1個減ってくくらいはしてほしい
343 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/18(木) 17:11:24.10 ID:7y75ORqJ0
システム面の修正はしてくれないだろうからドロー削除かね
しかしそうするとブリハンがまた暴れだすからブリを緑専用にしてBP強化も忘れずにして欲しいところ
344 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/18(木) 17:23:37.59 ID:JHs5xm4kr
>>342
溢れたらゲージ爆発して3ターンくらいゲージ使用不可能にしよう
345 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/18(木) 17:33:11.95 ID:9OJifsHb0
>>336
誰か知らんけど2chは低脳レス多いから嫌なら見るなとしか言えん
環境トップのデッキを必死に叩いたりウリジナル修正案出してるの見ると俺は笑えるけどな
346 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5b-FzHW)
2016/08/18(木) 17:33:24.96 ID:8sRTPU/e0
意識すればゲージ溢れないしそんな修正でいいならやってもらっていいよ
347 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa47-wLiW)
2016/08/18(木) 17:38:50.50 ID:vlk3Ty9ha
考えたらゲージ溢れでライフが減るようになると新しいタイプの自殺デッキができるようになるのかw
348 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-FzHW)
2016/08/18(木) 17:38:54.91 ID:aL5aCUP7a
ヒッキー逮捕されたけど...
349 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/18(木) 17:58:48.27 ID:1lY1yU+kK
紫は毎ターン頭にゲージリセットしてくれればそれでいい
あのスピードで貯まるものがターンまたいで永続的に効力持つとか訳分からん
350 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5b-FzHW)
2016/08/18(木) 18:11:56.33 ID:8sRTPU/e0
それはないかな
351 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-PBJv)
2016/08/18(木) 18:22:34.58 ID:5PYcfNGxd
期間ミッションのsランデッキに環境メタれる救世主が眠っている可能性…ないか
352 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b4b-6SVL)
2016/08/18(木) 18:23:15.37 ID:1tzP+zM50
カードの修正案は分かるけど紫ゲージどうこうはないわ
ちょっとバカ丸出し過ぎる
353 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/18(木) 18:52:17.74 ID:8wg1AupRa
>>340
マジでそうなりそう
354 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6f-gSDx)
2016/08/18(木) 18:54:18.02 ID:y9dvXh4zd
明らかにドロー要らない紫インセプはドロー削除、プレリュードは3000焼き、紫ゲージ減少効果を増やす、ルシファーは後だしユニットにスピム付与削除。多めに見てもこれくらいは必要
355 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-FzHW)
2016/08/18(木) 18:56:03.87 ID:EPSpi+u9a
そうだねー
楽しそうなcojになりそうだー
356 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5b-FzHW)
2016/08/18(木) 18:56:43.38 ID:8sRTPU/e0
どうでもいいけど多めに見ちゃダメじゃないかな
357 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/18(木) 19:00:23.17 ID:7y75ORqJ0
大目のミスでしょ
358 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/18(木) 19:03:10.79 ID:Yval43IHr
緑やら黄色ゲージ出して共存不可にするとか
そしてゲージ増やすウィルス追加で酷い状態に
359 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/18(木) 19:09:06.91 ID:MN9G/sRXd
よし他の色もゲージ制にすれば紫とトントンやな!
360 :
ゲームセンター名無し (アナファイーW FA67-HNW7)
2016/08/18(木) 19:09:56.46 ID:x5eCqlL9A
誰かイザナミと丑の刻参り入れた青紫デッキ作ってくれ
昨日いろいろ試したけどどうにも上手く回らん
361 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/18(木) 19:22:17.75 ID:3mEd+twB0
丑の刻参りとイザナミにシナジーがあるようには思えないから
コンセプト自体がおかしい
362 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/18(木) 19:25:06.35 ID:8hD2iJpar
要は効果だけでライフ奪い取るデッキ組み上げたいんじゃろ
363 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/18(木) 19:33:48.34 ID:LWRpl12vp
何故か紫レベコン系は
ちゃんと遠慮した性能なんだよな
いっそのこと壊してもっと紫一色の環境にしてくれ
364 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/18(木) 19:42:43.95 ID:1LK0HPySa
https://twitter.com/Ka_bannBot?s=09
https://twitter.com/CODEOFPURPLE?s=09
みんな大好きヒロっさんのツイ垢はこれだから見とけよ
365 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 737b-wLiW)
2016/08/18(木) 19:49:00.76 ID:kWQs6HIM0
>>364
さらしは別スレだ。
夏だな。
366 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/18(木) 19:50:52.59 ID:1LK0HPySa
毎月やってるよ
367 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77a6-D2ET)
2016/08/18(木) 19:52:32.11 ID:utRXyaW60
ヒロと赤うすはこのスレのアイドル的存在だからよ
ツイカスがharukazeネタするぐらいの頻度では話題にのぼる
368 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07bf-Q4YK)
2016/08/18(木) 19:53:47.48 ID:VQHUOyE30
マミーちゃん丑の刻参りの方が未来ありそう
369 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/18(木) 20:51:48.32 ID:LWRpl12vp
きっと次弾で
紫武神が3枚くらいと
スピム付き聖夜のメリィの紫版と
紫ハンデス、紫沈黙付与が出るから
あ、もちろんゲージは消費なしよ
ドローもついてる

無差別ドローじゃなくてインセプ指定ならなー
もっと良かったのになー

こういう会話しか許されないから
370 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6f-gSDx)
2016/08/18(木) 20:56:24.82 ID:y9dvXh4zd
>>357
訂正ありがとう。一強とそれに対抗できるデッキの二種類にしか当たらん環境はマジで面白くない、要は一強環境さえ無ければ必然的にデッキバラけるし難しい事じゃないはず。紫強いよキャンペーンはいいけどもう飽きたしやり過ぎた
371 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/18(木) 21:13:30.14 ID:vlVM7Hdo0
>>336
紫オナニーの邪魔されてデッカスランカーイライラしてんのかよ
クッソワロタ
372 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/18(木) 21:54:15.11 ID:MN9G/sRXd
昔エラッタ時にほんの一時だけうまくバランス取れて三すくみみたいな時代もあったけどな
新バージョンカード来て速攻壊れたけど
373 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-wLiW)
2016/08/18(木) 22:30:07.73 ID:rMaBNFiN0
今の紫って三国志の王子服ワラみたいな事やらかしてるよね
374 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/18(木) 22:34:38.80 ID:h6MPwo/o0
>>373
またマニアックな例えを

それにしても運営が環境を整えるのは歓迎だけど環境をつくると一気に冷めるな
三国や戦国でもやらかした失敗をなぜ繰り返すのか
375 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/18(木) 22:55:53.20 ID:sBWpbzq00
三国志の忠義に代表される長期一強時代を作るのはSEGAの恒例行事
376 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-lWGj)
2016/08/18(木) 22:56:04.17 ID:pKhbsrXzp
ゲージ貯まるけど弱いか、貯まらないけど強い
どっちかにしてくれよ
メイカの2CP5000 ブロック+2000でゲージ2貯め保証とかやりすぎだろ
先攻初手とか出せばリスクなさすぎるし
ムーンリターナーかぐやと比べてくれよ
377 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/18(木) 23:01:10.87 ID:1LK0HPySa
1枚でゲージ4貯められるからムーンリターナーかぐやはぶっ壊れだな!
378 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-PZ5+)
2016/08/18(木) 23:05:09.88 ID:PcKBvf9+0
どの色でもいいから「紫ゲージをマイナス1する」出せよ

なんなら全色でもバチが当たらないと思うし
379 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-HNW7)
2016/08/18(木) 23:16:55.63 ID:mFEaIkis0
無色以外で紫ゲージに干渉するカード作った所で感はある
単純にゲージを溜めにくく下方するのがベターじゃねえの
380 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73ef-D2ET)
2016/08/18(木) 23:18:03.01 ID:aIlOKQr60
それやると地味になりそう
上げやすぐ下げやすいのがゲーム的にいいかもしれん
381 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-wLiW)
2016/08/18(木) 23:18:51.41 ID:rMaBNFiN0
本当に今は紫使うと勝てる勝てる
適当に組んでも自分が上手くなったように感じる

取り敢えずアンチインターセプトはデッキ一周or文明崩壊打っても戻らないようにしろ
382 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-HNW7)
2016/08/19(金) 00:09:45.32 ID:Kn0QhqcL0
>>381
手札とトリガーゾーンのを消滅させてくれればそれで良いんだけどね
デッキのとか意味ないんだが紫相手だと更に
383 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-HNW7)
2016/08/19(金) 00:14:22.79 ID:Kn0QhqcL0
白のウィルスとか作ってなんかのタイミング時にゲージ枠に白ゲージを1つストック(固定ターンで白ゲージは消滅)するようにしようぜ
白で潰された枠はチャージ不可能って感じで
384 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-+QVz)
2016/08/19(金) 00:29:21.09 ID:eHFfY+yfa
君らってゲーム依存症であることに危機感とか持ってないの? 
自分の将来とか未来とかそんなのカンケーねえ的なかんじ?
(´・ω・`)
385 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/19(金) 00:40:08.54 ID:GSbkgVtWa
>>348 ヒッキー違いwww
386 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-PBJv)
2016/08/19(金) 00:59:33.60 ID:MXS1t1lXd
今のカード回りなら全消費でいんじゃね
ドロー消すか必ず消費させるかcpあげるかしてくれねーとメタ以前の問題な件
387 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-J+h2)
2016/08/19(金) 01:07:49.85 ID:ZnGFoJR0K
ゲージ消費しないで他の色と同等以上の効果を発揮したおまけにハンド減らないんだからそら負ける方が難しいわな
388 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffc-Xtrj)
2016/08/19(金) 01:09:06.66 ID:VcH0Kceh0
ゲージ関係弄るの面倒そうだから適当にドロー削除してお茶濁して終了かな
なんか最初にふっかけてちょっと妥協したフリする交渉術みたいな
389 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/19(金) 01:16:37.42 ID:xsBe+apDK
どうせ今あるカードを少々弱体したりドロー削除したりしてもゲージのシステムがこのままなら
折に触れ追加される紫のカードがこれから毎回似たようなことやってくるのは目に見えてるからなぁ…
抜本的な解決を試みるなら原理的に何かしらシステム面からゲージを減らすシステムが必要だわ
390 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/19(金) 01:20:29.17 ID:VNFQcrl1a
ここでしょうもない修正案出すくらいならセガに履歴書送れよまだ募集してるぞ
391 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-PBJv)
2016/08/19(金) 01:27:00.25 ID:MXS1t1lXd
しょうもないレスするくらいならツイッターでもやってろ
構ってちゃんかな?
392 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67dc-niqx)
2016/08/19(金) 02:33:44.16 ID:B5q0zEVp0
お互い5000ダメージを与えあう赤のブロウアップが1CP
そこから相手のみ5000ダメージにして2CP相当
そこに1ドローのボーナスを加えれば3CP相当

以上を軽すぎる前提条件かつ1CPでやるのが今の紫
393 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/19(金) 03:04:59.22 ID:gHi/r8990
ぶっちゃけ紫はプレリュード・ナイトガーデン・フェアウェルから1ドロー削除するだけでトップから転落するよ
今紫強いのってこの3つが追加されたのが原因なんだし、ドローなくなれば別に普通だ
394 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/19(金) 03:08:27.17 ID:w3G9sGLEa
むしろ赤に0cp焼きを出せばいいんじゃないか?
ギルティブレイドとかダメなインセプ出してないで、0cp4000ダメとかにすればよかった
アーマーブレイクとか落ちてるから上位互換出したって問題ないわけだしさ
395 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/19(金) 03:15:11.25 ID:R22uKU3Fr
他色の条件付き高性能効果カードは相手のアクション依存だから強いって制限なのに
紫ゲージなんて今じゃ脳死ガバプレイですら容易に管理出来るのに0コス1コスがザラだもんな
デメリットはねえのかってところにドローまで付いちゃあそりゃもう単色混色問わず悪さし放題ですわ
396 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/19(金) 03:15:41.61 ID:chWui6360
ニーヘル復刻早よ
397 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/19(金) 07:07:33.34 ID:wbLopHuy0
>>393
ブリハンがトップにくるだけじゃん
海洋居なければ前の環境でもトップだったんだし、それだと結局他の色が勝てない
2.0SRは全部修正した方が良い、ティアマトと救済は勿論上方だぜ!
398 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6f-gSDx)
2016/08/19(金) 07:34:10.31 ID:ElHFABcjd
無料分すらやる気おきねーこの環境どうにかしろ。今の紫は対戦する価値も意味も無いのがヤバい
399 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-HNW7)
2016/08/19(金) 07:52:00.78 ID:5zzMNstCd
焼かれて辛いからミューズだしてもフェアウェルソングなんだな
あほらしい...
400 :
ゲームセンター名無し (ドコグロ MM0f-HNW7)
2016/08/19(金) 08:41:17.96 ID:KjQj5vh2M
紫インセプの1ドローは色の特徴っぽいから残して良いんだが
ゲージ貯めたら使い放題なのがおかしいわ
ゲージなんて多色とほぼ遜色ないユニット出しつつ2ターン目に
必要な量貯まるわけだしな
ゲージ3以下でゲージ+1だけで、ゲージ4以上なら現在の効果と
ゲージ-1とかなら、ゲージ管理して強い色として納得いくんだが
401 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/19(金) 08:53:01.73 ID:ckjdAkfb0
おそらく運営的には紫3以上の縛りがある時点で元の色のカードより強力にしないといけないと思ってるんだろう
単色でなんでも出来るってのが既にメリットになってる事に気付いてほしい
402 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/19(金) 09:01:11.89 ID:hyvc8CRIp
紫レベコンバウンスのゲージ減少も撤廃されるから大丈夫
403 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/19(金) 09:12:24.65 ID:ocDGRB1F0
>>401
敢えて強く調整してるという事を理解出来ない奴が気付いて欲しいとかギャグかよ
今勝ちたい奴は紫使えという運営の分かり易いメッセージが調整ミスに見えるお前の方がさっさと真実に気づけ
404 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d33e-D2ET)
2016/08/19(金) 09:20:14.17 ID:ElHFABcj0
×強く調整
〇ぶっ壊れバランス崩壊調整

プレイしないのが一番わかりやすいユーザーからのメッセージだからおすすめ
405 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/19(金) 09:25:34.39 ID:XKUzWu1P0
○永「蜀は初心者向けに、わざと強くしました」

む○く「紫は是非とも使ってほしいので、わざと強くしました」

いつものSEGAだわ
俺は朝得でCPU相手に即サレしてAC稼ぐだけしてる
今の環境に金を突っ込むとかドン判
406 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d33e-D2ET)
2016/08/19(金) 09:28:58.04 ID:ElHFABcj0
むっくは最強紫に異を唱えたから干されたと信じたい
407 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/19(金) 09:32:03.72 ID:ckjdAkfb0
>>403
敢えて強くの匙加減間違ってるからこの惨状なんだろうがアホかよ
408 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfce-HNW7)
2016/08/19(金) 09:34:49.40 ID:1OT3vTyS0
武身出たときは強いと思ったけど良バランスだったな
409 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/19(金) 09:41:28.89 ID:MXSyxSRJr
とりあえずクッキングの赤対応を秩序から治癒力に変えてくれ
紫対応のついででいいから
410 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/19(金) 09:43:03.22 ID:pKWmV6Nod
>>408
ここじゃ散々叩くアホがいたんだよなぁ
411 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d33e-D2ET)
2016/08/19(金) 09:44:40.56 ID:ElHFABcj0
武身の演出の長さ糞さ忘れたやつがいるのか
412 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/19(金) 09:47:18.24 ID:GaDHvmSL0
武身さんざん演出長いと文句言われたのにその後1.4EX3で平気でミリア追加してくるのがSEGAですし
2.0で短くなってさえ長いのがミリアで、1.4EX3の頃はそれこそ狂気的だった
413 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/19(金) 10:15:40.89 ID:ocDGRB1F0
>>407
匙加減の話だったなら最初からそう書けよアスペ
紫ゲージ制限でSEGAは強く調整してしまっていると言うから馬鹿にしただけだ
414 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/19(金) 10:30:11.20 ID:wbLopHuy0
っていうか紫ゲージの最大が5って少なすぎる
これからのカード追加どうすんだよ、産廃か今以上のぶっ壊れしか出せないだろ
415 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef30-D2ET)
2016/08/19(金) 10:45:51.96 ID:i8RV1huD0
さじ加減の話を理解できないってアスペそのものでワロタ
416 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-IIZA)
2016/08/19(金) 10:57:02.62 ID:Pm8yBH7ld
ゲージ6以上になったらそれはそれで4消費からの3残しが簡単になってくそだと思うわ
417 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/19(金) 11:06:00.20 ID:wbLopHuy0
いや今ぶっ壊れてるやつは消費少なすぎるから最大数増やして消費増やせよって話だよ
そうすればゲージ消費少ない代わりに小回り利くやつを追加できるじゃん
418 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f33c-HNW7)
2016/08/19(金) 11:10:28.70 ID:NDgG9PV40
ワンドローついてるやつはゲージ消費させればええんじゃなかろうか
419 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-IIZA)
2016/08/19(金) 11:16:02.55 ID:Pm8yBH7ld
言いたい事は分かるんだが紫の5点とか簡単に一気にとれる形のせいで細かくやる意味があんまないのがなぁ
420 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef27-HNW7)
2016/08/19(金) 11:17:19.25 ID:oZVt0WFg0
そうなっても紫珍獣が調子づくだけなんで変わらんだろ。単色でこそ紫ってコンセプトなら他色カード使う度にゲージ消耗とかやれよバ開発
421 :
ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0f-HNW7)
2016/08/19(金) 11:17:58.26 ID:Cw/Al3+AM
ゲージの増減管理とかおまえらあほだからできないっしょ?
という開発からのメッセージ
422 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 12:17:12.27 ID:L/VmYYWla
ハンデスも鰤ハンより紫にネフィリア突っ込んだ方が強い気がしてきた
423 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 12:38:36.87 ID:0+MdUNLta
紫が落ち着くまでこのゲームやらないの安定。
424 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/19(金) 12:42:14.79 ID:ocDGRB1F0
>>422
>>423
(ノ∀`) アチャー
425 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/19(金) 12:43:26.19 ID:chWui6360
ID変えんな
426 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 12:45:49.99 ID:0+MdUNLta
??
422は別人だが
427 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/19(金) 12:47:07.92 ID:XKUzWu1P0
一番は紫珍獣じゃね
今日の紫珍獣は頭おかしすぎたし
当面は課金しないのが正解
428 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/19(金) 12:47:20.31 ID:ocDGRB1F0
422が名乗り出るならともかく機内モード変更後の423が何言っても自演カスでしかないんだよなぁ
429 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d362-TSPJ)
2016/08/19(金) 12:54:51.16 ID:JfPws+a/0
ワッチョイって便利だな(再確認)
430 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-PBJv)
2016/08/19(金) 13:47:22.94 ID:MXS1t1lXd
夏休みの間は調整なさそうだな
新規が気持ち良くなったとこでしれっと修正しそう
431 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/19(金) 13:56:42.21 ID:GaDHvmSL0
修正かけるなら次の弾に合わせて修正じゃないか?
産廃にしたら売上落ちるの見えてるし、自らの首を絞めることはしないでしょ
するならするで生放送でちゃんと触れてほしいが
432 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f37b-TSPJ)
2016/08/19(金) 14:04:56.07 ID:LGQtlwDA0
首ならもう十分絞まってるし早い方がいいよ
433 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/19(金) 14:05:15.93 ID:chWui6360
今紫メタ増えてるから更なる紫強化来る可能性
434 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/19(金) 14:35:14.38 ID:xsBe+apDK
もう金払ってる奴自体を見かけない惨状なのにまだ紫が強いことでセガに金入るとか思ってる奴いんのか…
435 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f3c-EaJg)
2016/08/19(金) 14:39:23.31 ID:4gY/4nKR0
く そ リ プ レ イ
436 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-lWGj)
2016/08/19(金) 15:01:40.98 ID:ostCQl0Mp
今日の頂上酷すぎてさっさと紫インセプ修正しろよ
437 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/19(金) 15:20:11.28 ID:PKlCCoCM0
1ターンでインセプ効果によりカード四枚も五枚も増えるとか普通じゃない
438 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/19(金) 15:27:58.26 ID:pKWmV6Nod
>>437
間欠泉「壊れ性能だな」
439 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 15:28:08.76 ID:Ci2WcBYha
修正前の意気投合ライステを思い出す
440 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/19(金) 15:29:25.21 ID:pKWmV6Nod
>>434
自分のホームが全てと同じと思ってるの?
視野狭ない?
441 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FF6f-wLiW)
2016/08/19(金) 15:36:46.91 ID:e7aQuc0RF
今日の頂上ラスト1ターン長過ぎだろ
442 :
ゲームセンター名無し (アークセーT Sx07-wLiW)
2016/08/19(金) 15:39:51.80 ID:uz89nyUSx
紫インセプはゲージ消費してくれればまだマシなんだがなぁ
443 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-lWGj)
2016/08/19(金) 15:40:39.39 ID:ODW5fcBLp
頂上を三倍速じゃなくて普通の速度で再生してみてくれ
相手これをずっと見てるだけはやばいだろ
俺なら両替かトイレ行ってるわ
444 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-0RMZ)
2016/08/19(金) 15:40:47.37 ID:5E3+bVd6K
紫ゲージ3、5の時だけ発動する罠トリガーくれ
445 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 737b-wLiW)
2016/08/19(金) 16:16:56.34 ID:mLTwX/gU0
>>431
過去に生放送で触れたことないから無理でしょ。
公開処刑だし。
446 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/19(金) 16:30:58.75 ID:gHi/r8990
今日の頂上ってあれこそまさにランプ1枚伏せてるだけで止まるんだよなぁ
447 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/19(金) 16:39:10.60 ID:soXvHNyk0
2.0から本格的にはじめた新参なんでわからんのだけど
クソ環境になった時の調整ってはやいの?
448 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/19(金) 16:42:21.77 ID:wbLopHuy0
高速ドロー相手に都合よくランプぶつけられないだろ
449 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 16:56:04.78 ID:24AthbHma
>>447
遅い
っていうか修正自体は1、2ヶ月で入るけどクソ環境なる要因がカード追加かイベントPRだから明らかなぶっ壊れでも金を払った人に申し訳ないとそれ以外を修正してなんとかしようとする

結果別なカードが死亡、環境は変わらずクソのままということが多々あった
450 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 16:58:55.75 ID:agS8xSuMa
>>447
いや、一強をさらに強化するカード追加して客を毘沙門してたよ
ブレイブドラゴンというカードがあってね
451 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/19(金) 17:03:24.52 ID:gHi/r8990
ちなみに無課金勢とかが殴り合いとかで緑大好きなせいで放置すると全国的に課金が減少傾向になるので
緑が環境デッキで上がってくると緑が優先的に修正される傾向にある
黄緑でのジャンヌとか速攻系の緑アグロとかね
452 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/19(金) 17:09:32.25 ID:soXvHNyk0
紫使ってるとカードパワーだけで勝ってる気がしていまいちだから
黄色でも揃えてみようかと思ってたんだが本格的にやる気がなくなるまでは紫で遊んでろってことか
453 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sd6f-wLiW)
2016/08/19(金) 17:16:39.80 ID:+glUvmoEd
緑使いは被害妄想もすげーなー
454 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 17:20:59.31 ID:Ci2WcBYha
今回の紫に文句言ってる有名ランカー少ないから修正されないんじゃないの
455 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/19(金) 17:30:08.32 ID:P54GrovWp
どの色にもクソ調整は存在してたから不毛な争いはやめなされ

ってフラワーアレンジメントさんが言ってた
456 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/19(金) 17:32:31.59 ID:XKUzWu1P0
緑は毎回ぶっ殺し修正+クソ新カードが定番だからな
例外は武神関係くらい
ヴィシュヌとか加護盗賊の緑だけとかは殺される速度が尋常じゃなかった
457 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/19(金) 17:38:29.93 ID:xsBe+apDK
>>451
はっきしいって今の緑とか無課金要素ゼロだけどな
安く組もうと思えば組めなくもないけどトップ環境捨てりゃ安く組めるなんて緑に限った事でもないし
少なくともドーバーデーモンやらライオンハートガールやら武器破壊やらは買い揃えないと下位環境ですらゲームになる気がしない
458 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ff5-/qZf)
2016/08/19(金) 17:43:14.88 ID:f+JFWHPE0
422 ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7) sage 2016/08/19(金) 12:17:12.27 ID:L/VmYYWla
ハンデスも鰤ハンより紫にネフィリア突っ込んだ方が強い気がしてきた

423 ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7) sage 2016/08/19(金) 12:38:36.87 ID:0+MdUNLta
紫が落ち着くまでこのゲームやらないの安定。

426 ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7) sage 2016/08/19(金) 12:45:49.99 ID:0+MdUNLta
??
422は別人だが
459 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ff5-/qZf)
2016/08/19(金) 17:47:24.49 ID:f+JFWHPE0
これはひどい
460 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-LSUn)
2016/08/19(金) 17:51:37.15 ID:TCW0U+yEa
わたしアウアウだけどスマホから書き込んだらワッチョイ結構被ると思うの
461 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/19(金) 17:55:24.04 ID:pKWmV6Nod
>>460
422が出ないと大体飛行機
わざわざ単発打ってもうスレ見ないわけないし
462 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/19(金) 18:02:12.28 ID:ocDGRB1F0
何でアホは無駄な言い訳しに来るんだ
ワッチョイ被ろうがID変わらない二人が平行して書き込みすれば誰も疑わねーよ
分かったらさっさと消えろ自演厨
463 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/19(金) 18:04:19.62 ID:chWui6360
>>460
ID変えんなカス
464 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef30-D2ET)
2016/08/19(金) 18:07:12.70 ID:i8RV1huD0
>>422>>423が同じ奴だったとして誰か不都合があるのか?
465 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/19(金) 18:18:49.53 ID:ocDGRB1F0
>>464
このスレはアホの自演荒らしイラネから始まってるので不都合もクソもない
自演したいなら誰も居ないワッチョイなしでやれ
466 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-HNW7)
2016/08/19(金) 18:19:14.64 ID:iZhLOcGW0
少なくとも沸点低いアホがソイツに群がってる間はクソ開発クソ環境の話題から逸れるんじゃね?クソでオワコンまっしぐらな事には変わり無いけどさ
467 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/19(金) 18:21:12.88 ID:weWbP7e8a
土下座生からのブレイブドラゴン追加のインパクトにはまだ遠いよ
468 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f37b-TSPJ)
2016/08/19(金) 18:28:12.76 ID:LGQtlwDA0
ブレドラはやっちゃった感があったけど
今の紫は狙ってやりすぎて失敗してる分よりたちが悪い
469 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-LSUn)
2016/08/19(金) 18:29:04.54 ID:TCW0U+yEa
ところでリプレイ見てたら糞ゲすぎて一周回って復帰してみたくなったんだけど今安く作れるデッキって何があるの?
470 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef30-D2ET)
2016/08/19(金) 18:29:39.30 ID:i8RV1huD0
>>469
その頂上のデッキ”しかない”
471 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-LSUn)
2016/08/19(金) 18:31:34.47 ID:TCW0U+yEa
>>470
やっぱあれか
使ってる方は楽しそうよね
ちょっと集めてみるわ。ありがとう
472 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/19(金) 18:37:26.90 ID:lNqaeO0yr
安く作るならあとは紫黄かな
ゴルクラがまだ配布期間なら
473 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 18:46:56.00 ID:0+MdUNLta
423だがそのうち422が現れてくれると信じてるw
絡んでくるのは開発?運営?側の奴らか?
474 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 18:54:26.84 ID:/9NOoyoua
>>473
お前>>422じゃないの?
475 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6f-wLiW)
2016/08/19(金) 18:56:58.24 ID:2tJFJdT5M
このゲーム来年まで持つのか怪しくなってきたね
476 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/19(金) 19:01:09.51 ID:0+MdUNLta
>>474
あ?俺は>>423だ。
477 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-ZmMF)
2016/08/19(金) 19:16:29.07 ID:7adg6qwld
やア糞
478 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3ac-Y0va)
2016/08/19(金) 19:34:43.44 ID:RTNI7IGy0
このゲームって紫単デッキ+サイレン・トビロウばかりのプレイヤーが多いので、ゲームとしてもつまらん。
小池知事みたいにあれこれ主義主張を変える奴は最終的に信用できん。
479 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-GOit)
2016/08/19(金) 19:44:04.49 ID:1GfjilCtp
>>457 例に挙げるのコモンばかりで緑は無課金じゃないし!とか言い張るのセンスあるよ、まさにこのスレの緑使いって感じ
480 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-Mzg3)
2016/08/19(金) 19:51:35.88 ID:KiBUn/WjK
プレリュードフェアウェルゴルクラレイアで全て解決する紫黄デッキ、無課金の希望の星って感じだね
481 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/19(金) 19:52:26.70 ID:weWbP7e8a
サイレン・トビロウって誰?
482 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-HNW7)
2016/08/19(金) 19:54:40.11 ID:ST53y4Pgd
紫のカンナみたいなヤツ、ゲージ0でアタックしてもガードたれんだけどどうやってダイレクトアタックするん?
483 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f33c-HNW7)
2016/08/19(金) 19:55:55.04 ID:NDgG9PV40
文章よみなおせ
484 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/19(金) 20:00:11.50 ID:P54GrovWp
サイレン”ス”ビロウやで
485 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-YTFs)
2016/08/19(金) 20:09:22.14 ID:YnpVIXaTp
紫にネフィリア、フープ、グレイブ突っ込んだら普通に戦えるな
メイカバニープレリュードの基本セット優秀すぎるだろ
486 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 175c-aXfO)
2016/08/19(金) 20:36:11.47 ID:dG8tJgtz0
1.2ぐらいから復帰するつもりなんですけど
今の緑の除去って早撃ちがスタン落ちして
ライオンでの強制防御やブリギット辺りがメジャーなんですかね?
487 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/19(金) 20:37:55.86 ID:weWbP7e8a
除去なんてしねえ不屈貫通つけて殴るのみ
488 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f37b-TSPJ)
2016/08/19(金) 20:44:15.65 ID:LGQtlwDA0
>>486
メジャーというかその2つとプラウドドラゴンぐらいしかない
489 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67dc-wLiW)
2016/08/19(金) 20:49:02.65 ID:NWmxoU5Z0
ニコニコの公式リプでキャンペーンしてるじゃないか
490 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/19(金) 21:11:36.31 ID:PKlCCoCM0
しかしライオンて便利。ライオン出して低BPを白狼にぶつける、が出来る
491 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/19(金) 21:14:24.79 ID:uPI15Kdz0
泰山の侍もなかなか強いね
基本BPだから白狼も消せる
492 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef30-D2ET)
2016/08/19(金) 21:15:33.23 ID:i8RV1huD0
>>490
2CP処理に何CP使ってるんだよ
493 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/19(金) 21:16:34.09 ID:xTks2GAu0
>>490
逆にいうと緑で白狼をどかす方法がそれと決闘場くらいしかない
しかも1ユニット生贄にして

赤は防御禁止や周りを焼いて安全に特攻
黄色や青は直接破壊できるのにな
494 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/19(金) 21:27:35.03 ID:weWbP7e8a
プラウドドラゴンと泰山で焼けるぞ
495 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/19(金) 21:39:29.22 ID:QA9qEmpcr
青と紫しかいない環境でせっせとミッションクリアするクソゲーでもするかな
CPU戦よりマシかと思ったけどそうでもないか
496 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/19(金) 22:00:37.02 ID:xTks2GAu0
>>494
白狼に加護つけたら黄色か青の全体破壊以外沈黙挟まないとほぼ除去できないのか…

なんか今のトップが修正されてもずっと悪さし続けそう
497 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM67-6cj6)
2016/08/19(金) 22:08:25.95 ID:nT8I941DM
そんな200戦に1回くらいしかなさそうなことばっかり考えてたら何も使えないぞ
498 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/19(金) 22:15:46.48 ID:wbLopHuy0
>>480
ジョカサリエルブリルシファーを使ってまで勝ちたくなくてそれらに対抗するために作った俺のデッキを無課金呼ばわりしないで欲しいんだがww
499 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/19(金) 22:21:00.66 ID:ckjdAkfb0
>>496
鰤で周り吹っ飛ばして殴れ
500 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/19(金) 22:25:25.12 ID:+EZmFwQ00
ぶっちゃけ海洋全盛期のときのほうが楽しかった(黄単使い並の感想)
俺が黄単使ってるからってのもあると思うけど海洋より紫のほうが理不尽感あるんだけど
俺だけかな
501 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/19(金) 22:28:27.91 ID:kVdy5JPHa
キモ
502 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/19(金) 22:31:54.99 ID:PKlCCoCM0
>>492緑単だとそれでも効率良い方だと思うが。あとは陸戦型×3で1体とかめちゃくちゃ効率悪い
503 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6742-HNW7)
2016/08/19(金) 22:32:19.22 ID:2Jln4ZVE0
フレ見たらこうようまるとインドラ3積みしてる業を背負ったデッキ作ってた
何処かで試すのかな
504 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/19(金) 22:33:54.42 ID:xsBe+apDK
>>479
低ランのゴミ共とやるにせよその辺のコモンはかき集めないと無課金虫やら無課金巨人やらはおろか
初期デッキにちょっと手加えたデメヒトミ相手にもすら無課金で緑単組んでも薙ぎ倒されるって話してるだけやぞ

上目指すなら当然、大自然とかフッキ辺りはじめSR必要になるしんやで…?
505 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/19(金) 22:49:02.30 ID:soXvHNyk0
>>504
大自然がSRなら買って集めればいいけどさ
2.0から始めて500戦くらいしたけど1枚もでねーよ

紫以外やろうとするとPRのせいでやたらとハードル高い
506 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef16-qMqQ)
2016/08/19(金) 22:52:31.99 ID:jBng/yoB0
新規は紫がアンパイ、他も・・・(ry
507 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3fa-7q6S)
2016/08/19(金) 23:07:38.92 ID:OsjBAiHC0
今の紫に加護は効くよな
>>496
ウィンディで付くと面白そうだな
508 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/19(金) 23:15:38.63 ID:1iWcIHKJd
紫相手にアフロ立ててドヤ顔するまでは良かったが、そのあとフランブランとかのカウンタークロック並べるもんだから
殴るたびにこっちのレベル上げるしかなくなって悲惨なことになってた相手がいたなぁ
509 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b09-D2ET)
2016/08/19(金) 23:28:22.32 ID:4q80aOW50
510 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef16-qMqQ)
2016/08/19(金) 23:36:59.93 ID:jBng/yoB0
加護アフロやろ
511 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/19(金) 23:45:46.11 ID:3k9OAndNd
クラシックモード作って
スタン落ち復活、紫禁止でお願い致します
512 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/19(金) 23:56:18.45 ID:xsBe+apDK
>>511
ランプがこうまで流行ると緑とかはドーバーじゃなくてハッパロイド欲しいだろうなって思う
513 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f70b-xrP+)
2016/08/19(金) 23:58:50.91 ID:i7tpMX7r0
カードブーストによるPRの偏りが酷い...
ハニーとシャドメばっかり
514 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/20(土) 00:02:59.40 ID:tFHqvzfP0
なんかアドレス入ってんぞ
515 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/20(土) 00:03:39.68 ID:/thpsiB/0
趙雲15枚くらい出たよ
516 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/20(土) 00:18:32.75 ID:3MAAq8W/0
紫オブジョーカー勢と懐古厨ですみ分けできるようにフリマは必要なんかな
517 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b1f-D2ET)
2016/08/20(土) 03:01:17.64 ID:dDMi8Dey0
新規獲得の為にバランス壊すだなんて既存プレイヤーのこと完全に舐めてるよね。
518 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb51-QOS2)
2016/08/20(土) 03:18:21.92 ID:j3P/fWKR0
んでクソゲー化して新規は増えたのかね?
既存は確実に減ってると思うが
519 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/20(土) 03:28:34.46 ID:+/PRa9k40
新規増やしたいならSR入りの固定パックを8種類くらい用意しておけば良いんだよなぁ
あと1.2コンプリートパックとかね、15クレで1枚ずつくらいなら2、3セット買ってくれるでしょ
520 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/20(土) 03:45:41.66 ID:3VGJdl1hp
え、ACパック…
なお、新規にACなんてない模様
521 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75b-HNW7)
2016/08/20(土) 04:12:40.04 ID:1nkIGt+N0
最初からそうだけど、ここまで既存プレイヤーをバカにし続けてるゲームはそうそうねーぞ
基本無料化でせっかく獲得した新規も度重なるインフレで枯らすとかむっくは頭おかしいだろ
522 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6f-gSDx)
2016/08/20(土) 04:27:26.59 ID:j2+/vrsfd
ランカーは紫に文句言ってないとか言うけど、そりゃ自分が使ってるんだから文句言うわけないでしょ。プラチナ維持に1番紫握るのが向いてそうだしな。そう思ったら今の環境はランク上げれば上げるほどつまんねーな
523 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa7f-HNW7)
2016/08/20(土) 06:27:30.09 ID:WmrqaZffa
ランカーも紫に文句言ってるよ
カードゲームじゃなくてバカゲーとして楽しむようシフトしただけ
524 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/20(土) 06:35:15.78 ID:tFHqvzfP0
紫叩くのは大いに結構だけどブリハンも叩けよな
紫だけ下方されてブリハンだらけの環境になったらそれこそアホらしくて辞めるわ
525 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-PBJv)
2016/08/20(土) 06:44:13.73 ID:8HPLJCwRd
セガの次の一手でほぼ決まる
悠長にミッションやらせてる場合じゃねえぞおい
526 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 737b-wLiW)
2016/08/20(土) 06:50:52.03 ID:zzedg3gI0
ブリは緑ユニットが出たとき限定にすればそれほどたたかれなかったと思う。
527 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/20(土) 07:25:01.62 ID:4YuMqQAt0
名前出てるとこで文句言ったら干されるんで
苦情と愚痴は匿名で吐き捨てに来てんだよ
528 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/20(土) 07:34:09.35 ID:cbY/B90qa
実際紫使って勝っても全然面白くない。
529 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FF6f-wLiW)
2016/08/20(土) 07:45:04.10 ID:+3Y2S/YrF
このゲーム読みとかなくて、更地か沈黙させるだけのゲームだから単調なんだよね。
530 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/20(土) 08:25:51.05 ID:y92W9hjua
BP高いやつ立てたら読み合いになるんすか?
531 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/20(土) 08:39:35.41 ID:ngtWHl0+0
パンプを引く枚数の多さで勝ち負けが決まるよりは良いんじゃないすかね
532 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/20(土) 09:17:40.27 ID:MrfnYMSlp
いつぞやのユグドラに草薙で突っ込んで武器破壊の枚数足りなくてサレンダーしてた頂上を思い出した
533 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/20(土) 10:20:24.32 ID:VVULVOW4r
こんな最強カードどーよ?
強すぎね?
沈黙させれば良いから大丈夫!
着地させなきゃ良いから大丈夫!
ゲージ溜めなきゃいけないから大丈夫!
ハンデスされるから大丈夫!
なるほど、強くない!採用

みたいな感じなんだろ
534 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb51-QOS2)
2016/08/20(土) 10:41:28.40 ID:re+7oAtZ0
>>533
そんなにいろいろ考えてるわけないじゃん

こんな最強カードどうよ?
採用!

だろ
535 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/20(土) 11:11:02.32 ID:Pas1vUo7K
>>519
カードセットも常時売ればいいのになぁ…
536 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f37b-TSPJ)
2016/08/20(土) 11:30:52.33 ID:79gJGFmR0
シングル買いもないし他のデジタルTCGみたいに救済措置もない
とにかくカードを揃えにくくて、2.0で一番変えるべきところだったのになあ
ACショップってw
537 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW e75b-HNW7)
2016/08/20(土) 11:59:04.98 ID:5qtyM9vR0
コロポックルほしいなー→は?必要AC高すぎるだろ!
→これでも半額セールでしたーwwwwには笑ったわ
538 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/20(土) 12:19:13.16 ID:GFE5L7/H0
本来出る杭は打たれるんだが、SEGAは三国志の忠義に代表されるように出したまま放置するからな。紫なんてさっさと修正してくれ
539 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-YTFs)
2016/08/20(土) 12:21:06.07 ID:QEk9KS4Mp
ケルベロスでハメられると本当むかつくな
紫強すぎてクソならまだいいけど、何も出来なくするのはもっとクソ
540 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6742-HNW7)
2016/08/20(土) 12:26:45.72 ID:OTsrs7qq0
ケルベロスは撤退させとけよ,(~O~)
541 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-5lAL)
2016/08/20(土) 12:37:28.61 ID:5vbvp/2ya
ハンデスに比べたらケルベロスは可愛いと思える
542 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sd6f-wLiW)
2016/08/20(土) 12:40:44.82 ID:XrT4EUR8d
>>537
コロポックル欲しいの時点でダウト
魔力解放ならまだ解る
543 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/20(土) 13:04:41.25 ID:1RBNMOPN0
あんなゴミみたいな性能のケルベロスに苦戦するって
紫とかほんとどうしてんの馬鹿なの

紫見てからケルベロスを見ると
同じ弾のカードじゃねーよなーと思う
というか紫以外はイラストアドのゴミしかねーじゃねーか
544 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-HNW7)
2016/08/20(土) 13:05:01.25 ID:KXciNdQ00
西山〜頭悪いよなあ
自分のときに売上上がればいいんだろうが
次バーでもう終わるから
545 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-lWGj)
2016/08/20(土) 13:21:10.62 ID:n9zDQDJrp
むっく「あまりにバランス悪いのは見えてたから
反対したけど聞いてもらえなかったから西山にビンタしたら干された」
546 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-+wle)
2016/08/20(土) 13:41:32.47 ID:sq3eG8cip
自分の紫ゲージ数分相手のドロー枚数が増えるみたいな仕組みにしよう
547 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-+wle)
2016/08/20(土) 13:43:38.02 ID:sq3eG8cip
シヴァが二位とったときとどっちがいいの
548 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3ac-Y0va)
2016/08/20(土) 13:45:29.34 ID:8C6K0b7V0
今日、サーバー障害でaime関係のゲームが出来なかった。あれだけいたプレイヤーが殆どいなくなった。
開店準備もできてないのに開店してどうするってことだ!
549 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/20(土) 13:50:50.29 ID:vtKhHE6Wr
それはゲーセンに文句言えとしか…
550 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/20(土) 13:57:13.14 ID:1RBNMOPN0
>>547
2CPで軽かったからほぼ全てのデッキに入るんでそこまで辛くはなかった
紫以外恩恵がない紫ゲージで紫が暴れるわけだから
紫以外はボコられるしかないんで禿げるしかないつまり今が一番アカン
551 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/20(土) 14:00:44.60 ID:dUEBtd+a0


ほらお前らの好きな紫がブリハンに勝ってるぞ、喜べ
552 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f37b-TSPJ)
2016/08/20(土) 14:29:15.50 ID:79gJGFmR0
必死にハンデスしてるのに紫の手札が減らなくて草
珍獣タイプでもないのにこれは…
553 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/20(土) 14:40:09.92 ID:dUEBtd+a0
いや頂上のブリハンはエリシとタウラス入ってないタイプだからあんまりハンデス重視されてないタイプでしょ
しかもこれ盗賊の手がランプだったら多分勝ってるし
554 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/20(土) 15:02:02.25 ID:vtKhHE6Wr
ブリハンが紫蹂躙する動画のが百倍楽しいわ
555 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/20(土) 15:07:19.78 ID:+/PRa9k40
ジョカサリエルブリルシファー修正するまでやらないわ
556 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-NRoR)
2016/08/20(土) 16:00:53.95 ID:abvhy4zm0
クソインセプ3兄弟は許すとかどんだけ心が広いんだよ
557 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-GOit)
2016/08/20(土) 16:01:26.41 ID:Vc+XZjd20
>>555
無理やで、引退しな
558 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ffc-HNW7)
2016/08/20(土) 16:07:59.54 ID:5kmyv9C+0
紫以外の新カードがパッとしないのはどうなんだろ
今回の弾売れてるのかね
559 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/20(土) 16:14:41.84 ID:dUEBtd+a0
売り上げ的には紫目的で突っ込んでる人多いからかなり売れてる方でしょ
560 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-GOit)
2016/08/20(土) 16:17:59.28 ID:Vc+XZjd20
今安くて強いデッキ(ただしルシファー3枚)とかだし紫強い限り売れるでしょ
561 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-HNW7)
2016/08/20(土) 16:24:01.96 ID:7RAWa4VRd
前まで持ってたポイント廃止でACに変えます、引き継ぎ?あるわけないじゃんってのがほんとに無能
562 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ db84-D2ET)
2016/08/20(土) 16:28:27.82 ID:H349bOWn0
他がそのまんまでRP消滅を入れなかった場合
2.0EX1は迎えられなかったな

無能なのはそこじゃない
563 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/20(土) 16:29:45.48 ID:1RBNMOPN0
売れるといっても、そもそも買う人口が居ないんじゃ話にならんよ

>>561
しかも通常プレイじゃ全然稼げないのに単価が滅茶苦茶
カード絵柄変更は指定購入できたのに
プレートはガチャにして被りありとか本当に草
564 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sd6f-wLiW)
2016/08/20(土) 16:31:42.82 ID:XrT4EUR8d
>>561
何の役にも立たなかったRPは一応プレートとテーマに交換されたろ
AC高過ぎとかいう意見もあるけどRPみたいにすぐ使い道なくなっちゃうよりは今のがマシだわ
ただテーマがダブるのは糞
565 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/20(土) 16:42:33.84 ID:ux+ZYasKd
そろそろアートチェンジが欲しいわ
アマテラスちゃん可愛くなったらもうちょっと頑張れるんだがなぁ
566 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b1f-HNW7)
2016/08/20(土) 16:42:38.58 ID:dDMi8Dey0
ランキングシステム、ゲームバランス、リプレイ機能
このあたり全部2.0になってから劣化した。運営が変わったのか?
567 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/20(土) 16:49:03.01 ID:dUEBtd+a0
リプレイで色別なくなったのはリプレイ全部見るまでターミナル退かない馬鹿が多かったせいでしょ
特に緑を全部見る人が多かったし
568 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-GOit)
2016/08/20(土) 17:03:31.65 ID:VgYXggb70
低レベルとかカスプレイとか馬鹿にするツイカスどものせいだよ、ちゃみもツイカスの一員だし
569 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-/eAm)
2016/08/20(土) 17:07:55.89 ID:+k7ydHwfK
>>565
今のアマテちゃんが可愛くねーとかw…屋上
個人的にはリーグ帯にもっと厚みが欲しかったな
シルバーまで直ぐだし、微妙デッキでもシルバーは普通に居れるし、ちょっと強い形作れるとすぐゴールドで最上位マッチ放り込まれる
環境メタ組めればさっくりプラチナ行って頭打ち後は回数稼ぐだけ
エンジョイ勢だと目標低すぎてテンション上がんないんだよなぁ
QK辺りと当たってワクワクしてた頃が懐かしい
570 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f37b-D2ET)
2016/08/20(土) 17:21:41.48 ID:79gJGFmR0
戦国でもリーグ制になってたけどほんときらい
実質足踏みでも何か進んでる気のするマラソン式すき
美味い高DOBデッキでAP稼ぐ不労所得感は最高だった
571 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/20(土) 17:29:29.87 ID:1RBNMOPN0
色別リプレイはネット配信にしとけばよかったと思うわ
色毎に3試合くらいならなんとかなる

バランスは、色々と酷い
AC回りも、最悪すぎて嫌になる
リーグはいっそのこと、ダブルシステムでよかったんじゃね
階級メダル稼ぐのと実階級上げるのを別々にして
階級が一緒ならメダル数で優劣つけるとかすりゃよかったんだよ

結論:シャドバかLOVの方がマシ
572 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-+wQz)
2016/08/20(土) 17:51:12.56 ID:ObE5LUfud
マラソン式の方がインカム稼げるのにな
ほんと馬鹿だわ
573 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6f-HNW7)
2016/08/20(土) 18:02:25.26 ID:38LUAAhLM
え、プレートあれダブるの?
2回しか引いてないから知らんかったわ
574 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-GOit)
2016/08/20(土) 18:27:36.61 ID:PRXpENjHa
ダブるのは複数登録したい好きモノが居るから、
ダブったらそのままかAC変換するか選べたら良いのに
商売が下手だなあ西山君は
575 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/20(土) 18:37:39.39 ID:7ifbSug5a
なぜセガは稼働1年以上たったゲームに新規を求め、そのために既存のプレイヤーを無自覚に切り捨てるのか

紫、新ジョーカー、Wジョーカーシステム、スタン落ち→似たようなカード追加、墓地特殊召還、連撃、狂戦士、神託どれひとつとして成功してないぞ
576 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f83-LSUn)
2016/08/20(土) 18:50:51.05 ID:OmAB5ZCI0
Wジョーカーは単純にいいと思うけどな
ジョーカーの読み合いが無くなったのは賛否両論ってとこだろうし
ビロウはクソ
577 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-Mzg3)
2016/08/20(土) 18:55:16.20 ID:t8e85bnWK
諸悪の根源はゲームバランスより糞勲章システムだと思う
578 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-Oaty)
2016/08/20(土) 19:26:00.30 ID:C5PED9WxK
>>574
いや、手に入れたプレートが別デッキ毎に枚数必要とか、
わりとクソ仕様のような…なんで普通に使い回しできないんだろ…
579 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 770d-PrWg)
2016/08/20(土) 19:27:24.42 ID:2Cj6xdRq0
商売だからだや
580 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sd6f-wLiW)
2016/08/20(土) 19:36:18.65 ID:XrT4EUR8d
>>576
2つ選べるのは良いんだけど
消費量の大小2択にしたのと何回も打てるようにしたのは謎采配
581 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bc1-D2ET)
2016/08/20(土) 19:42:13.60 ID:6EcgPYkX0
JKは一試合に一回ずつでいいね
582 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f83-LSUn)
2016/08/20(土) 19:44:02.32 ID:OmAB5ZCI0
>>580
大(というかビロウ)が2発打てるのは確かにちょっとな
とはいえ逆にブレシとかデリレが1発ってのは弱い気もするし1発限定は今更戻しにくい気もする
小なら2回、大は1回までとかでもいい気はするな
583 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/20(土) 19:55:51.09 ID:Pas1vUo7K
いうて試合によっちゃ一試合のうちにジョカサリエルがクソほどでてくるのに
シャイン一回制限とか微妙過ぎるがな…
584 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d32c-TSPJ)
2016/08/20(土) 19:56:27.16 ID:hEL2RcWT0
結局のとこ、紫だろうがなんだろうが、それなりのプレイングが出来て初めて勝てるくらいのデッキが望ましいわけじゃん。
なのに無能運営はお構い無しに強カードをポンポン出すもんだから、カードさえ揃ってれば子供でも勝てるような思考停止の
クソデッキが生まれるんだろ。ま、それが現段階の紫なわけだ。

つーわけで、さっさと下方修正をしろ。弱カードの上方修正はそれより後でもいいから。

こないだ紫のせいで6戦1勝とかいうゴミ戦績で終わった奴の感想ですw
585 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/20(土) 20:14:17.84 ID:V18c2e7/0
紫弱体は別にいいんだけれどもその前に新規用に
SPとか有用なPRが手に入りやすくなるようにしてくれませんかね
586 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ db84-D2ET)
2016/08/20(土) 20:24:51.55 ID:H349bOWn0
COJも「新色追加は死亡フラグ」というジンクスからは逃れられなかった感
587 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b1f-D2ET)
2016/08/20(土) 20:29:04.74 ID:dDMi8Dey0
もともとインフレでゲームバランス崩壊気味だったけど、
それに加えて紫のゴリ推し+雑な死に調整連発で何も無いゲームになってしまった。
588 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-9NZ1)
2016/08/20(土) 20:49:46.79 ID:dKCioblHd
新規でやってみて初めの方は面白いゲームだなぁと思ったんですがゲームが分かってくるにつれてバランス悪くないかこのゲームって感じになってきてちょっと残念です
否定するような意見が多いのもこのゲームの面白さを分かっているユーザーさんがこんなバランス崩壊ゲームになってしまったことを残念に思う気もちが強いからではないでしょうか?
589 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/20(土) 20:50:32.59 ID:+/PRa9k40
取り敢えず緑SR何とかしようや
590 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f35b-wLiW)
2016/08/20(土) 20:55:23.19 ID:T+JTH9aI0
色んなデッキ見れる頃が一番楽しかった
591 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/20(土) 20:57:25.06 ID:/thpsiB/0
文句言うやつは何が強くても文句言うよ
592 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f33c-HNW7)
2016/08/20(土) 21:00:53.31 ID:odYUYhsB0
2.0なる前のAP制度も文句言う人多かったしな
593 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-HNW7)
2016/08/20(土) 21:02:19.82 ID:+obCMv93d
>>585
あんまし甘えるなよ
プレイごとにショップで3枚タダでもらえんだろ

こっちは全部買い揃えてんだぞ
594 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/20(土) 21:03:41.52 ID:XrUXi9TU0
オンラインでいつでも相手がいて機械がジャッジしてくれるカードゲームってだけでそれなりの需要はあるんだから運営はカード追加とバランスとるだけでいいから環境壊すなと言いたい

バージョン1.4くらいまでは最新のトップSRも強カードくらいだったのに最近はトップが壊れで出すからな
おまけに外れSRをいれるのはそのまま
595 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-xy9h)
2016/08/20(土) 21:04:35.08 ID:RRH7wgJNa
土曜日なんだから2ちゃんなんかやってねーでゲーセン行けばいいのに 
 
まっ、所詮は掲示板を盛り上げるための営業書き込みなんだろうけど
596 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/20(土) 21:21:34.85 ID:UVPJYs+Ra
今日大阪であったOGRモンディアルきゅーへーとか出てた大会だと侍が決勝まで言ってるしまだやりこみが足りないんだと思うよ
597 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3ac-Y0va)
2016/08/20(土) 21:37:51.30 ID:8C6K0b7V0
>>595
今日は俺のホームではaimeを使用したゲームはプレイできなかったぞ?

今の環境では紫のカード以外は無価値と言いたいようだが、それでは以前の海洋デッキよりも最悪な状況だぞ?
598 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-XwnB)
2016/08/20(土) 21:39:33.57 ID:QhjXrO5Qd
>>593
稼働直後からプレイしてるから言いたい事は分かるけど、今の状況だと新規は相当ガチにプレイするつもりじゃないとカード集めはキツイと思う
599 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/20(土) 21:53:56.90 ID:jeCxkYjHd
>>596
やりこみ(運ゲー)
600 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/20(土) 21:55:05.03 ID:V18c2e7/0
>>593
タダでよこせなんて言ってないよ
500戦くらいやっても大自然とかアレキとかバアルとかちらほら見るPRが手に入らないし
AC3万使ってもカパエル3枚揃わなかったりするわけです
601 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/20(土) 21:55:12.12 ID:UVPJYs+Ra
>>599
侍と青黄って運ゲーなの?
602 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/20(土) 21:56:09.51 ID:4YuMqQAt0
一応TCGなんだからターミナルに金入れてる人に声掛けたら大体のSPならタダ同然のレートでくれんだろ
このクソ環境でターミナルに金入れてる人が見つかるかどうかが問題だが
603 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-NRoR)
2016/08/20(土) 21:58:05.41 ID:K2MvqzmO0
てかすまんこれシャドバハースでよくね?
604 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf4e-HNW7)
2016/08/20(土) 22:00:36.99 ID:bWkzvqSF0
たまには建設的な話しろよ
赤のミノタウロスにめっちゃ殴られたんだが、あれ地味に強いな
605 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6f-HNW7)
2016/08/20(土) 22:01:41.77 ID:BYz4IDkzd
>>603
そこに気付くとは
606 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73ef-D2ET)
2016/08/20(土) 22:02:16.77 ID:NnZl2Cg+0
ミノタウロスは100円30枚セットに2枚入ってるね
白狼と並んで良カード
607 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-HNW7)
2016/08/20(土) 22:05:22.83 ID:+obCMv93d
>>600
タダじゃなくていいならログインなりパック買いなりでフォイルでも取ってぐぴでシャーク狩りでもした方がいいと思う
608 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/20(土) 22:10:04.66 ID:jeCxkYjHd
>>601
カードゲームって最終的に運じゃないの?アホ?
609 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/20(土) 22:29:25.13 ID:mcVn1LV1a
>>600 EXブーストしてないだけじゃろ
チケットあるときブーストするが、アレキとかちょこちょこでるから、0ACに返還されてるわ
つか、バアルってACショップの無料枠だろ
610 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f83-LSUn)
2016/08/20(土) 22:30:53.60 ID:OmAB5ZCI0
>>606
いや白狼(12位)とミノタウロス(139位)は汎用性とか色々比較しても全然並ばねえよ
環境の追い風向かい風加味しても汎用性が違いすぎる
611 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffc-Xtrj)
2016/08/20(土) 22:32:40.14 ID:5kmyv9C+0
500戦やって大自然アレキ0はちょっと考えられんな
まあ何でも偏るもんだからありえん話ではないけど
612 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/20(土) 22:35:00.48 ID:XrUXi9TU0
>>606
ミノタウロスはスピムついて一気に良カードになったと思うわ
サンビスタに不屈つけたりうすしおをイザナギにしたりと上方修正はいい感じなんだけどな

下方がぶっ殺しかそこじゃない修正
新カードが素人目でみてもゲームバランス崩壊するレベルなのが問題
613 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b1f-HNW7)
2016/08/20(土) 22:38:34.31 ID:dDMi8Dey0
前verのAPレースは査定緩和が早過ぎるのがアレだったが面白かったな。
あれを登山みたいだと批判してた奴は今やり込んでるのか?
614 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/20(土) 22:52:59.69 ID:DDe/8ZZA0
>>600
何千回やっても大自然とバアルは出ないぞ
調べてから書き込もうな
615 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-EhXF)
2016/08/20(土) 22:53:16.12 ID:2IkDXfrJK
紫SRがぶっ壊れって絶対嘘だよね
ルシフ3カオス2入れてるのに全然勝てぬ
616 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f83-LSUn)
2016/08/20(土) 22:56:07.71 ID:OmAB5ZCI0
>>615
それは回し方の問題だろ…
頂上なりランリプなり見て勉強せえ
617 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b4b-6SVL)
2016/08/20(土) 22:57:10.63 ID:Nf8CECqB0
紫SRの強さは他のカードに強く依存するからね
デッキが弱いと単なるスピム付与と進化バニラだから
618 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/20(土) 22:57:22.04 ID:XrUXi9TU0
>>615
ルシファーはともかくカオスは1枚で十分
619 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffc-Xtrj)
2016/08/20(土) 23:13:16.06 ID:5kmyv9C+0
使われてる側からすると初手メイカからバニーとインセプで適当に除去、パイモン立たせて睨み効かせて
6R辺りまで来たらビロウルシファーでシルバー辺りまで5割は楽に勝てそうだが
620 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d32c-TSPJ)
2016/08/20(土) 23:20:16.23 ID:hEL2RcWT0
>>615
ルシファー3枚、カオス有りの紫で全然勝てないとか、なんなのw
よっぽどのゴミ構築もしくは初心者だよね。
621 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3ce-7q6S)
2016/08/20(土) 23:41:56.91 ID:CgwfZucy0
ルシ2カオス1エリス1にしてるわ
いっそルシは1でもいいかもしれんというか1でもドローだらけだから簡単に引ける
引いた後は文明崩壊でリセットして重ねられるしな
622 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/20(土) 23:45:14.07 ID:1rmtG2iKa
>>619 実際使ってから、言えと言いたいが、実際そんな感じだわ
というか、今はビロウすらなしで、軽減ナイトガーデンから、4Tにルシファーだして終わるのもザラ
カオスは入ってなくてもいい
今はドラゴニュートとカオス両方入れてるが、ドラゴニュートが意外に仕事する
プレリュードで蒸発するのが渋いけど
623 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3ce-7q6S)
2016/08/20(土) 23:56:11.53 ID:CgwfZucy0
>>622
残念なことに、3Tからいけるんやで
ナイトガーデン溜まったところで文明崩壊しながらガーデンでCP盛り盛り増やして
軽減かけながらゲージも溜めてがっぷり乙できるんやで
軽減かけたら手札が減る? そんなことはない
なんかもう、3Tキル狙いでルインリードだけにして相方を10ptにしようか考えてる
624 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/21(日) 00:04:50.78 ID:+9xzKJFS0
CP増やしながらカードバンバン引ける上に次ターンのアタックへ向けて完璧に仕上げられる、それが紫
インセプの1ドロー削除&ゲージ溢れの場合バーストして0になる、くらいしてくれ
625 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/21(日) 00:21:25.79 ID:HBy3xe8p0
チケットはあるだけ使ってるけどな
加速装置とフラミンは9枚超えて何枚引いたのかわからん
トレードしかないなら諦めるかなもうトレードのトラブル嫌だし
>>614
バアルは無料ででるらしいけど大自然はEXブーストしてもでないの?
626 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/21(日) 00:24:27.18 ID:LZ4maz4E0
大自然はブーストで出るよ
627 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/21(日) 00:31:43.43 ID:Lnyk1G1b0
こうなったら赤の焼きインセプも1ドロー付けちゃえ
628 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/21(日) 00:38:16.40 ID:+/ui9FIxd
>>626
公式の排出カードリストにないんだが
勘違いしてない?
629 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/21(日) 00:43:05.05 ID:LZ4maz4E0
排出カードリスト以外からも出るよ
630 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b4b-6SVL)
2016/08/21(日) 00:45:10.34 ID:a0C5dnBo0
大自然フォイルは排出リストに載ってる
ノーマルの入手方法は知らん
631 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bd9-D2ET)
2016/08/21(日) 00:49:35.60 ID:r1/he0Ym0
少なくとも排出リストには載ってないだろ、7/20のが最新だぞ
PRは朝得でも出るから、大自然の件はそれと混じってんじゃないかね
632 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b4b-6SVL)
2016/08/21(日) 01:01:10.34 ID:a0C5dnBo0
6月の見てたわ
そういや一気に減ったんだったな
公式はお知らせだけじゃなくて各種排出リストをちゃんと作ってほしいわ
633 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/21(日) 01:04:45.06 ID:99Myr9c80
大自然朝得で出たよ
634 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f8c-wLiW)
2016/08/21(日) 01:04:50.66 ID:W5iENz1Q0
紫の調整は戦国の北条早雲も超越したな
635 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffc-Xtrj)
2016/08/21(日) 01:11:45.91 ID:VvcTEo+a0
通常で出る枠、朝得で出る枠、ブーストで出る枠、EXブーストで出る枠
この辺いまいちはっきり分からない
取り敢えず大自然は今週だけで二枚引いたけどあれは朝得枠だったのかな
636 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-PZ5+)
2016/08/21(日) 01:14:17.97 ID:uVj+Hat60
ブッシュ大自然のおかげでセミブロンズまで一気に駆け上がった。
対応策も多いがやっぱ強くて大好きだぜブッシュさん。
でも今後ブロンズ帯じゃやっぱ通用せんのかなぁ。
緑単そこそこいけそうだったけど
637 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa7f-HNW7)
2016/08/21(日) 02:52:22.60 ID:6wLHjx9Sa
緑単使ってる奴下手くそばっか
638 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/21(日) 03:09:47.01 ID:N8o7ZvTC0
ミラー戦苦手な人は紫使うと高確率でミラー戦になるから勝てないと思うよ
ブリハンとか使ってる人はミラー戦苦手な人でしょ
639 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b67-0pVx)
2016/08/21(日) 03:24:32.19 ID:pjOA6yfT0
1.3までのシステムでネトゲとして出してほしいわ
「ちゃま」だか「ちゃめ」だか「ちゃも」だかがいない世界で遊びたい
640 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/21(日) 04:16:26.61 ID:7a0RA4Zya
>>625 したらば辺りでぐぴ気味で直接トレード募集すれば地域次第だが、どうにかなるだろ
予めトレード内容から日時場所まで決めるから、ほぼトラブルとかないだろうし
641 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef27-HNW7)
2016/08/21(日) 04:40:32.41 ID:yE9PrXA80
こないだの出来事

手札の枯れた相手盤面に並んだミノが殴る→グレイブで手札枯れる→相手手番放棄→残ったユニットで本体フルボッコ→相手手番にグレイブが湧き以下ループ
とかいう悲しい事故が起きた…JKで止めろよと思ったが適切な物が何一つ無かったようで気の毒でしたまる
642 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67f8-Q4YK)
2016/08/21(日) 07:15:50.53 ID:6UNDKpLM0
>>641 投了なり撤退なりしない相手が悪いだろ
643 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f83-HNW7)
2016/08/21(日) 07:38:35.84 ID:+Mp+g81D0
さすがにそれはミノタウロス撤退しろよとしか
644 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3ac-Y0va)
2016/08/21(日) 08:20:44.02 ID:RYdBd9g00
紫ユニットで最も厄介なのが、紫加護おばさんだよ〜〜!!
ルシファーだろがエリスだろうがカオスだろうが、奴らはかなり強いが何とか対処はできる。

ここのところ血気盛んだぴょんの使用率が増大したけど、なんかやるせないな。
645 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7ea-xy9h)
2016/08/21(日) 08:51:42.51 ID:qfsSpgkx0
このゲームの恐ろしいところは小銭もそうだが時間を大量に浪費してしまう点にあると思う 
時間だけが大量に余っているニートとかナマポしかこのゲームは無理だと思う 
646 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7ea-xy9h)
2016/08/21(日) 08:55:36.11 ID:qfsSpgkx0
厳しい現実からゲーセンに逃げ込み、今度はゲーセンからも逃げて2ちゃんのスレ民になり、さらには自分に都合の悪い書き込みからもワッチョイで逃げる 
 
あえて言おう、クズであると
647 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/21(日) 10:03:21.23 ID:FiXpMrpCa
>>645
小手先のスキルが必要ないからランカーは無理でも三桁半ばまでならリーマンでもいけるから他のゲームに比べたら時間をかけず上位で楽しめる方では?
648 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/21(日) 10:14:00.16 ID:LuSJB7Mtp
なんでこの人自分晒ししとるんだ?(´・ω・`)
649 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3bd-HNW7)
2016/08/21(日) 10:25:14.16 ID:CKCymPeH0
まだ30勝ぐらいしかしてない人と当たって、リプで見るようなテンプレ紫使われて負けた
ランク低い時ぐらいしか多様性デッキ楽しめないのになぁ
650 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bcb-D2ET)
2016/08/21(日) 10:27:09.01 ID:skVr+6TG0
いやそこは勝たないと
651 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6742-HNW7)
2016/08/21(日) 10:36:05.72 ID:y6jhd33w0
黄金騎士とインドラの数やべえな
どんな色からも飛び出るわw
652 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/21(日) 10:41:59.36 ID:ha8Niy2Ca
先攻メイカにめっちゃ強いからな
653 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/21(日) 10:46:14.69 ID:uR5njlBd0
今日のリプ、10/12紫か
654 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/21(日) 10:46:40.09 ID:prEg/QIZ0
アークウイング、次0ptあるかも知れん
655 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-wLiW)
2016/08/21(日) 10:58:30.79 ID:vdX/69aq0
紫以外はデッキに非ずな環境だな
海洋がまだ生きてればデッキはバラけてたかもな
紫側に崩壊盗賊積まれて環境変わらない気もするが
656 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-HNW7)
2016/08/21(日) 11:05:47.75 ID:ViXL8ih20
シヴァ、青アレキも3コストになってからインドで飛ばせなくてホントウザかった

ブリキも修正するならコスト単純上げは勘弁してほしい
657 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-XwnB)
2016/08/21(日) 11:16:47.48 ID:e61Eup4Ad
>>649
新規はカード揃ってないから紫一択だろ
658 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/21(日) 11:18:51.20 ID:0si2/R+S0
ブリギッドは緑専用にするのが一番良いんだって
白狼は3コスにしたら丁度良いだろうな
他の3コスBP6000以下と相打ちになってもCP差出ないし
659 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bcb-D2ET)
2016/08/21(日) 11:19:56.37 ID:skVr+6TG0
白狼がインドラで消えなくなってありがとーになっちゃう
660 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3ce-7q6S)
2016/08/21(日) 11:27:28.78 ID:tcqN7r3i0
じゃあインドラを3コス以下全部飛ばすようにしたら
それはそれで頭がおかしくなる

白狼自体が失敗だったとしか言えんわ
BPを3000まで下げて「戦闘後破壊」にするしかない
661 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/21(日) 11:32:56.37 ID:f1s413jZ0
そのまま鰤を緑専用にしたら新たなゴミが一枚誕生するけどな
662 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/21(日) 11:33:04.46 ID:KgkxCyESr
そこまでなったらただのゴミユニットになってBPお化け用青の壁役が減るだけじゃん
663 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/21(日) 11:37:55.70 ID:prEg/QIZ0
旧シヴァぐらい虹色になって初めてSRは下方でしょ
鰤に修正望んでも無駄
664 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/21(日) 11:40:31.10 ID:uR5njlBd0
サリエルをトリガー3枚消費にしてくれ
665 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/21(日) 11:58:34.44 ID:JvN5L1VuK
>>658
戦闘後問答無用で自壊せんのが駄目なんだよアイツ、戦闘勝利時って何だよ…
2CPの癖に6000以上のユニットと並ぶと疑似的な戦闘ロック形成するとかどこからどうみてもクソらしいクソだわ

3CPになったらインドラできないって言うけどアディオスすればえぇねん
666 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef27-HNW7)
2016/08/21(日) 12:01:38.96 ID:yE9PrXA80
あんなもんドロー目的の低BPユニット放り込むだけで壁にも得点にもならん置物になるだろ…CP潤沢なら除去手段にも事欠かないしなんで未だにブツブツ文句言ってンだよ
667 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/21(日) 12:04:00.40 ID:op0/z1J90
対価積めばすむ話じゃねぇかよ
668 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/21(日) 12:19:55.26 ID:N8o7ZvTC0
今青に文句言ってる子はブリハンに手札破壊されて俺TUEEEEEEEE出来なかった紫かな?
669 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/21(日) 12:29:54.19 ID:ha8Niy2Ca
BPガイジでしょ
670 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-Oaty)
2016/08/21(日) 12:31:24.78 ID:zDjN6ADbK
サリエルは召喚時捨て札選択ドローが強いから、
ランダムドローか破壊時選択ドローあたりでいい気がする
671 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfce-HNW7)
2016/08/21(日) 12:31:30.14 ID:ucHdisPO0
頂上すげえ
あそこから勝てるのか
672 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/21(日) 12:34:57.77 ID:prEg/QIZ0
横にBP低いやつ通さないマン置いておけば簡単に盤面が作れるってコト
更地ゲー嫌いな奴ら向きじゃねえか、大好きな緑単に白狼入れとけ
673 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-wLiW)
2016/08/21(日) 12:41:52.75 ID:4aDZUNXl0
タルンカッペ「そこで私ですよ」
674 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/21(日) 12:43:52.32 ID:f1s413jZ0
サリエルの回収も破壊も相手選択にすりゃいいよ
俺のサリエルは要らない奴に当たんのに相手のばっか有能すぎんだクソがクソが!
675 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/21(日) 12:52:08.33 ID:i7AXcdwVd
早い段階でルシファーリーサル圏内に落とせて同キャラのメイカに強いアークウィング入れられる黄紫が結構行ける気がした
676 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/21(日) 12:55:45.23 ID:+2y8BW/2a
>>665
白狼は本人のプレイヤーアタック成功かプレイヤーアタックされたときにも破壊つければCPもBPもいじらずに済むと思う
677 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/21(日) 12:57:49.46 ID:prEg/QIZ0
>>676
>プレイヤーアタックされたときにも破壊
任務失敗してるじゃねえかw
678 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/21(日) 13:06:29.18 ID:+2y8BW/2a
>>677
裏切ってる設定にすれば成功なのでセーフ
679 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f33c-JNMS)
2016/08/21(日) 13:14:50.35 ID:4EOnrVav0
わろたw自身PA成功時、または戦闘勝利時に自壊でいいんじゃない?
680 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/21(日) 13:23:09.38 ID:KgkxCyESr
BPキチは言うことがイチイチおかしいな、テメエのデッキに利益になる事しか頭にないんだな
681 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/21(日) 14:16:09.14 ID:RnMWQEmfr
なるほど三竦みが出来てるのか
ブリハン→BP基地←紫
682 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/21(日) 14:56:15.08 ID:Lnyk1G1b0
ウェストとちゃみとムックの三角関係?
683 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ffc-HNW7)
2016/08/21(日) 15:04:43.41 ID:PmfQ+LK80
今日は12戦して一度も紫と当たらない神引きだったわ
まあ大半鰤ハンで、サリエルに当てて欲しくない2体を毎回射抜かれる糞試合ばかりで見事に運気のバランス取れてたが
しかしランリプは黄単と青単が1ずつ以外全部紫という
684 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb7b-TSPJ)
2016/08/21(日) 15:26:03.59 ID:nO5PFBjr0
>>681
こうでしょ

     バウンス
      ↓
ハンデス→BP基地←紫
      ↑
     トリロス
685 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/21(日) 16:06:05.72 ID:i7AXcdwVd
黄紫わりといい動きしてたんだけど一度ルシファーでゲージ使ったら紫単ほどリカバリー簡単じゃないな
とどめの一撃以外でゲージ使っちゃダメだわ、大量のインセプ手札に抱えて憤死した
686 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/21(日) 16:10:27.93 ID:0si2/R+S0
黄紫にルシファー要らないよ、他のカードだけで7点余裕
ルシファー止められたらもう取り返しつかないしフィニッシュまで邪魔になるからね
687 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/21(日) 16:18:05.57 ID:2JQT2x1fr
アークウイング今の環境に適しすぎてるな
ブリハンから突然出てきたときはビビったぞ
688 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bcb-D2ET)
2016/08/21(日) 16:24:04.88 ID:skVr+6TG0
サイクロにも刺さるのはいいよね
689 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/21(日) 16:25:02.58 ID:pe3gMEhta
25日に修正入んのかな?
さすがにここまで毎日同じデッキとクソゲー合戦してたら飽きるわ
690 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bcb-D2ET)
2016/08/21(日) 16:26:15.07 ID:skVr+6TG0
エラッタは来月じゃねーの
いつも9月末にやってるっしょ
691 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/21(日) 16:26:54.08 ID:sZEa4KW5p
最近始めた初心者です。
ティターニアやテュポーンなど1.2EXのカードが欲しいのですが、ターミナルのカードパックリストには1.3以外のセットがありません。

どのように入手すれば良いのでしょうか?
692 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b28-Q4YK)
2016/08/21(日) 16:27:54.84 ID:CVosL0Xo0
久々に全国潜ったらいきなり有名ランカー
しかも紫
なんだかなぁ
693 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FF6f-wLiW)
2016/08/21(日) 16:30:07.59 ID:lukvn+bzF
>>691
プレイ後排出かACで買う
694 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/21(日) 16:31:04.68 ID:eLQ1Lrmpd
>>691
サテライトのショップにAC(ゲーム内通貨)で5枚パックが売られてるぞ
695 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/21(日) 16:33:17.42 ID:0si2/R+S0
お前ら鬼畜すぎるだろ・・・
ヤフオクとかで買うかまとめてトレードしてもらいな
696 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/21(日) 16:42:16.29 ID:JvN5L1VuK
>>677
あれ「任務成功」じゃなくて「任務完了」だから…成功しようが失敗しようが終わってしまえば完了や
697 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/21(日) 16:42:26.63 ID:sZEa4KW5p
ありがとうございます。
さてらいとのショップで買えるんですね!

なかなか目当てが引けなかったらトレードして貰いますm(__)m
698 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b4b-6SVL)
2016/08/21(日) 16:45:53.11 ID:a0C5dnBo0
ちなみにサブカ作ってトレードは無理だからね
スターター分はトレード不可
699 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-PBJv)
2016/08/21(日) 16:55:29.90 ID:zaYOXO/Pd
コミュ力あるなら声かけて貰えば良い
お礼は忘れずにな
700 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7739-HNW7)
2016/08/21(日) 17:03:26.51 ID:Ed6+FBc50
1クレ30枚のあれはどんな人が買うんだろう
俺はコルフェと狼目当てだったが
701 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-PBJv)
2016/08/21(日) 17:08:05.89 ID:zaYOXO/Pd
狼目当てだったな
他はうんまあべつに特別欲しいわけじゃなかつたかな…
702 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d33f-HNW7)
2016/08/21(日) 17:27:32.73 ID:GNcYbyUM0
俺のホームなら喜んであげるのにな
703 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-XwnB)
2016/08/21(日) 17:38:47.24 ID:RF/y3NYDd
>>700
どんなって新規だろうな
でも新規が買うにしても意味不明なセットだけど
704 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/21(日) 18:14:35.95 ID:7a0RA4Zya
少し前ならパズズとかじゃない?
2クレで3枚ずつにしないとこに悪意を感じるンだよな
705 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-gSDx)
2016/08/21(日) 19:03:08.50 ID:5mOH+BO0d
紫を主要とした修正9月とか言ってる場合じゃないんだよなぁ。2.0稼働時と比べて恐ろしく人減ってる、ただでさえ少ないのに
706 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-GOit)
2016/08/21(日) 19:14:13.47 ID:8NYxTEWk0
>>704
まあパズズは赤緑パックもあるし・・・
707 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/21(日) 19:34:17.08 ID:q38GDPUd0
脳死ベルゼ万歳赤黄スピム最強時代もプレイしてたけどその時はクソゲーwって笑ってた

理不尽な除去、ワンパターン戦法、事故らない安定性の紫は笑えない

おまけに運営が新色だからと意図的に壊してるのがさらに萎える
708 :
ゲームセンター名無し (スップT Sd6f-wLiW)
2016/08/21(日) 20:04:22.28 ID:vrc+ayRGd
更地ゲーだからな。
脳筋しかやりたがない。
思考とか全然無いし。
709 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7739-HNW7)
2016/08/21(日) 20:05:57.60 ID:Ed6+FBc50
むしろ脳死で無い色って今あるのか?
710 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-gSDx)
2016/08/21(日) 20:08:51.92 ID:5mOH+BO0d
>>692
上位は紫ばっかだし今のゴールド以上は正直可哀相な環境だと思うわ。ゲームやってるのにゲームを楽しめないんだもの
711 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-+wQz)
2016/08/21(日) 20:17:44.08 ID:y/CAhtoyd
このランクシステムよく分からんなー
シルバーなのにやけにランク高いのいたりするし
712 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/21(日) 20:21:03.36 ID:uR5njlBd0
ランクは飾り
勲章の数で決まる
713 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/21(日) 20:27:23.09 ID:q38GDPUd0
>>711
全国ランキングはプラチナ勲章の数で決まる
ただゴールド以上は勝率が五分でもAPがガンガン削れてくからプラチナ帯から連敗してシルバー落ちは上位ランカーでもけっこうある
714 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-D2ET)
2016/08/21(日) 21:02:36.90 ID:mDmGB5iO0
プラチナ勲章が多い人が上のランク、ってのはわかる

結局「プラチナ勲章が多い人」ってなんなのさ
AP制時代と何が違うのさ、って話で
715 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/21(日) 21:16:47.29 ID:Ffzcatrua
AP時代と比べて勝率求められるからプレイングがうまい人なんじゃないの
716 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-gSDx)
2016/08/21(日) 21:38:24.75 ID:5mOH+BO0d
>>714
海洋や紫握って稼いだ人。一強デッキあるんだから回数やれば誰でもできるでしょ、後はプラチナ同士で当たらない運
717 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-PBJv)
2016/08/21(日) 21:47:30.16 ID:zaYOXO/Pd
今のランカーがお飾りなんて言ったらランカー発狂するのかな?
718 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-Oaty)
2016/08/21(日) 22:01:24.85 ID:zDjN6ADbK
そのうちセミゴールドやセミプラチナとかできるのか、
それとも上の金属がつくられるのか…
JQKAってクラスはけっこうカッコよかったと思うんだけどなぁ
719 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/21(日) 22:02:00.32 ID:q38GDPUd0
>>716
シルバーやゴールドも同じデッキ使ってくるからどちらかといえば連戦してもプレミしない集中力と先攻とれるかだと思う
720 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ff8-CmVS)
2016/08/21(日) 22:08:32.93 ID:lXZ39eCg0
ネット弁慶ガチしばいたろか
721 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b52-hCp1)
2016/08/21(日) 22:10:01.36 ID:toJWL1Aw0
一時期ゴールドに居たけどハンデスしまくったのに1試合でゼウス3回出されたときは
ランカーとの運命力差を感じたな・・・
722 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b1d-D2ET)
2016/08/21(日) 22:24:31.86 ID:86kuUpwN0
今のマッチングは気に入らないなぁ
ブロンズとプラチナが対戦しても楽しくならんし

同格同士の対戦じゃいかんのか?
723 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/21(日) 22:27:00.31 ID:fnVmXw1Ea
勲章システムは回数ゲー
下の方でループしててもその内プラチナまで上がれる
自分で言うのもなんだが、暫く前まで銅銀ルーパーだったが、今は金銀ルーパー(テンプレ使ってりゃ大抵のヤツは金滞在時でも勝率5割以上は出ると思う)で稀に勲章昇格とかJP昇格でプラチナ行けるからまさにそんな感じ
724 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-XwnB)
2016/08/21(日) 22:36:36.95 ID:RF/y3NYDd
ランキング1位がゴールドだもんな~
725 :
ゲームセンター名無し (ドコグロ MM0f-HNW7)
2016/08/21(日) 22:37:01.45 ID:X6ylkcY4M
上がる気なくても勝手にランク上がるのホント糞
726 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/21(日) 22:40:11.41 ID:q38GDPUd0
>>722
プラチナ帯にいないとプラチナに勝ってもろくに勲章もらえないしね
どうせならその時にいるランクの勲章を100くらいもらえる方がやる気でるんだけどな
727 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-XwnB)
2016/08/21(日) 22:49:15.79 ID:RF/y3NYDd
プラチナって10戦して何戦ぐらいプラチナと当たるの?
728 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bcb-D2ET)
2016/08/21(日) 22:51:44.65 ID:skVr+6TG0
>>727
大体3-4戦くらい
729 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-XwnB)
2016/08/21(日) 22:56:11.60 ID:RF/y3NYDd
>>728
そっか、だったらブロンズと対戦しなくてもマッチングに困らない気がするけどね
ダメなのかな?
730 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/21(日) 22:58:13.46 ID:99Myr9c80
一回プラチナ勲章三桁獲ってるブロンズと当たったときはビビったな
お前どこまで落ちてるんだよと
731 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bcb-D2ET)
2016/08/21(日) 23:00:10.34 ID:skVr+6TG0
>>729
ブロンズとなんて深夜とかじゃないとまず当たらん
たまーに夜でもマッチングするけど
732 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-XwnB)
2016/08/21(日) 23:07:13.71 ID:RF/y3NYDd
>>731
そんな程度なのね
新米ブロンズの自分が心配することじゃ無かった!
733 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/21(日) 23:08:03.05 ID:qWdW6Z1Ta
>>730 金銀も大半がテンプレの紫絡みだから、落ちるときは落ちるんじゃない?
追加前の環境だと紫とニケパズズに連続で轢かれたりとかありそうな話だし
734 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/21(日) 23:35:18.66 ID:99Myr9c80
>>733
まあそのブロンズもテンプレ紫握ってたけどな
735 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbce-HNW7)
2016/08/21(日) 23:54:24.48 ID:LW9q0c240
Twitter荒れてるけどどうしたん?
736 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/22(月) 00:01:37.02 ID:qJReSDQLa
横浜の大会に人殺しがいるって言うツイートした奴がいただけ
737 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbce-HNW7)
2016/08/22(月) 00:14:02.06 ID:A4efjNAt0
いやそれ洒落になってないんじゃないの?
738 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3cd-D2ET)
2016/08/22(月) 00:15:56.17 ID:K8jxdvUR0
ツイカスの話をこっちに持ってくるな
739 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdef-jtl7)
2016/08/22(月) 00:26:33.00 ID:PNbydboXd
>>737
頭のおかしい人がありもしないことで主催者に難癖つけただけだから何の実害もないよ
740 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-yjLy)
2016/08/22(月) 03:56:08.26 ID:1tvZlDbWK
紫のおかげか、最近青が少なくなった
741 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/22(月) 06:22:59.06 ID:5c9Njse70
紫使うよりもブリハン使ってる方が勝てるわ
紫ミラーだとランカー相手に絶対勝てんし、ハンデスでワンチャン掴みやすいブリハンのがいい
742 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/22(月) 07:54:07.49 ID:c3AbpSbDr
ブリハン相手にクリス明天で5-7枚吹き飛ばせるとスッキリする
返しのターンでワンハンで7枚だけど
明天もコスト3で良くね?
743 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-Mzg3)
2016/08/22(月) 08:25:15.19 ID:F53HClOaK
ランカーとの紫ミラーは勝てることもあるけど鰤ハン相手だとほぼ確実に負ける
実は鰤ハンの方が強くね?
744 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/22(月) 10:15:55.74 ID:m5N4oYx4d
祝杯とか盗賊の手とか入れて2コス加護やアークウィングや光鷹丸とか積みまくれば楽に勝てるっしょ、ブリハン
単に使ってるデッキが対応しきれてないだけでは
745 :
ゲームセンター名無し (アークセーT Sx07-wLiW)
2016/08/22(月) 10:45:22.99 ID:ADd3jhIQx
ブリハンにこそケルピー使ってみたいのに、なんでスタン落ちしたんや…
746 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/22(月) 10:51:10.04 ID:qNSQzESZ0
紫使っててブリハンに勝てないのは手札の使い方とかパイモン出すのが遅いとかだろ
祝杯とか入れたら他のデッキに勝てないわww
747 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-PBJv)
2016/08/22(月) 10:58:28.35 ID:n2hguvm1d
紫のワンドローに強力な効果の代償にライフとゲージ支払えばバランスとれるんじゃね?
ゲームの高速化待ったなしだけど今の脳死よかマシだろ
748 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/22(月) 11:00:53.67 ID:0DacYC3Z0
今のダブルジョーカーになった環境じゃ
鰤ハン相手にはワンハンすりゃいいだけだからそこまで怖くない
特に紫珍獣ならフルハンデスされたところで簡単に立て直せる
他のデッキに対しては明らかにぶっ壊れだが
紫:鰤ハンに限れば7:3は付くでしょ
鰤ハン:他デッキが7:3で、紫:他デッキが9:1くらいか
749 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/22(月) 12:26:34.62 ID:Z3rjQInva
侍を忘れてるんだよなあ
750 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ff8-CmVS)
2016/08/22(月) 12:35:03.96 ID:qS/mk0k/0
ジャンとセガル、くっせえ消えろや
751 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/22(月) 12:50:39.29 ID:Z3rjQInva
ヨルルゥ乙
752 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/22(月) 13:21:02.10 ID:Aemvzjeup
ふと魔が差してカスタムテーマをガチャってみた
出た幽境のレイシー可愛かったからセットしたら、する度に「もぁっ」「もぁー!」とかボイス再生されたんだが

ウィキッドヴィーナスはボイスないし、妖狐とかの移行の奴もない。ボイス再生する奴としない奴があるのか、新バージョンのボイス有りだけ再生するのか、どっちだろ?
753 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f3c-S/17)
2016/08/22(月) 14:21:44.02 ID:vCzIICO90
>>739
主催のスクショ晒し見た
ヨルルゥとジャンが殺意レベルの因縁があって起きたことのようだけど、これ全員有名な人なの?
このゲーム個人主催の大会で毎回揉めてるなw
754 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM67-6cj6)
2016/08/22(月) 15:03:43.45 ID:K25Tw+cWM
ジャンは電アケ生とか出てるからそこそこ知ってる人はいると思う
ヨルルゥはモブ
755 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM67-6cj6)
2016/08/22(月) 15:05:15.04 ID:K25Tw+cWM
>>752
ウィキッドは元々声無いよ
どのユニットも声があれば選択したときに再生される
756 :
ゲームセンター名無し (アークセーT Sx07-wLiW)
2016/08/22(月) 15:35:32.43 ID:8Kvs9a5lx
>>755
あー、機械とか亜竜とかの稼動音とか鳴き声は無い感じか
757 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/22(月) 16:17:42.17 ID:5c9Njse70
>>748
それ聞く度に毎回思うんだけど、そもそも紫がビロウじゃなくてワンハンにJK使ってCP3減らしてくれたら儲けだと思わん?
ぶっちゃけブリハンって別にグレイブ展開出来なくても強いのにさ
758 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-Mzg3)
2016/08/22(月) 16:29:19.37 ID:F53HClOaK
ヨルルゥってニュクスワンショットのデッキ考えた人?
759 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d32c-TSPJ)
2016/08/22(月) 16:56:07.46 ID:1mZv9vb10
そろそろ紫オンリーの不毛な闘いにみんな疲れてきたのか、今日は1回しか当たらなかったな。
と言っても、他は珍獣やらニケパズやら…はぁ…って感じでしたわ。

それでも言おう、紫とブリを下方すればそこそこ楽しいゲームになるとw
760 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/22(月) 17:00:55.78 ID:7PAhe1eia
>>759
あとビロウとルインもな
もういい加減ジョーカー面も調整して欲しい
761 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/22(月) 17:03:32.84 ID:epFd+BiK0
紫雨は壊れてるけど強デッキに対抗するためにはその壊れが必要になるから必要悪だよ
762 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/22(月) 17:10:11.16 ID:Aemvzjeup
紫雨がいるせいで壊れがさらに悪化してる現実もあるけどね
763 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/22(月) 17:15:59.90 ID:y8drxuIP0
Q、自分も同じジョーカー使えるのに何故文句を言うのか?
A、並べて強くなるクソザコ種族デッキ使いだから
他の理由ある?
764 :
ゲームセンター名無し ぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかぴっかちゅー©2ch.net (ワッチョイW efdc-HNW7)
2016/08/22(月) 17:34:11.65 ID:QWAb6A420
その後の展開や相手の行動を読んで適切なタイミングで使えないから
765 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3ac-Y0va)
2016/08/22(月) 17:45:46.08 ID:ePqrElJH0
俺のホームで先週土曜日からaime関係の通信障害が起き、このゲームを含むカードゲームが出来なくなった。店側からお詫びとしてクレカ券をもらったが…。
今日の午後2時ごろから復旧完了したが、お前らのホームでは通信障害は起きてないか?


昨日も今日も夜勤明けにホームに行って全国対戦をしたが、紫単デッキは一つもなかったな。代わりに赤単や緑単(with鰤)とよくマッチする。
766 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab5b-HNW7)
2016/08/22(月) 17:50:29.62 ID:OOHUjY+G0
もうCOJもPCで出ないかね
767 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7b-Q4YK)
2016/08/22(月) 17:58:38.87 ID:zBNhWjf60
>>765 今日はやってないから、わからんが、昨日一昨日は普通にやれたよ
因みに場所は埼玉とだけ
768 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/22(月) 18:00:15.04 ID:7PAhe1eia
>>763
攻め手が有利すぎて守りに強いカードが軒並み産廃化してる
使用率2位のジョーカーの使用率が倍近く違う

この2点だけでも修正理由になるだろ
769 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d362-TSPJ)
2016/08/22(月) 18:03:52.28 ID:gplnujVx0
シャドバPCでできるからやってるけどゲーム部分はcojの方が勝ってると思うよ
乙姫引いたから続けるけど
770 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f8b-HNW7)
2016/08/22(月) 18:12:45.75 ID:2QihVMt40
神獣デッキでビロウに何体ものカーバンくんを殺された俺の達した結論

ビロウに頼る程度の除去なら最悪サイズで圧倒すれば勝てる
771 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/22(月) 18:15:08.34 ID:y8drxuIP0
>>768
守りに強いカード並べて膠着するクソゲーやりたいならCOJむいてないからさっさと辞めろ
というかそもそも自演カスはワッチョイなしに行けつったろ
いや俺が消せば済む話か
772 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/22(月) 18:16:19.64 ID:zlmuhm2DK
>>768
守りが強い環境とかクソつまらんけどな…延々PIGやら不滅やら加護やらで殴れないゲームにしたいとか
ハメやロックに近い動きは対人ゲーで忌避されて当然ではある
773 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-Mzg3)
2016/08/22(月) 18:19:21.84 ID:F53HClOaK
>>763
相手を詰ませるデッキが好きだから
774 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/22(月) 18:20:27.25 ID:7L9PMpKoa
セイクリッドフィールドやヴィシュヌが修正されたってことはつまりそういう事なんだよなあ
775 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-GOit)
2016/08/22(月) 18:20:52.15 ID:JduJlNrzp
カードカスにするよりジョーカー修正の方が反発小さいし、ビロウから5発持ってくのが今の紫最強の鍵だし、ビロウに2cpぐらいつけて茶を濁しそう。ビロウ軽減ルシファーは止められないって文句出るだろうがだいぶ楽になるはず
776 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/22(月) 18:25:29.27 ID:7PAhe1eia
>>771
>>772
誰も守りが強い環境にして欲しいなんて言ってない
ただ沈黙と基本BPマイナスで守ることができなくなるジョーカーを0CPで打てるのはあまりに理不尽

紫最強の原因の一端だし2CPくらいでいいだろ
777 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/22(月) 18:28:09.28 ID:qNSQzESZ0
2CPなら沈黙だけだろ、基本BP−3000だけで2CP相当
ジョーカーってこと考慮しても3CPが妥当
778 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-0LPn)
2016/08/22(月) 18:29:57.77 ID:OgobIiPiK
このゲーム攻撃が最大の防御なとこあるよね
779 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/22(月) 18:29:58.25 ID:Aemvzjeup
0CPなんて壊れ性能じゃなけりゃ文句は言わんよ
780 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-tYfS)
2016/08/22(月) 18:30:35.98 ID:tvfsnqtTK
元が強すぎるってのは分かるが
憎い余りにカードよりジョーカーを弱くしてくださいとか
ぼくのかんがえたばらんすのいいげーむはやはり違うな
781 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/22(月) 18:35:18.58 ID:Aemvzjeup
ジョーカーだって今まで弱くなったり強くなったり色々修正されてきてるのに何言ってんだ?
782 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Btg0)
2016/08/22(月) 18:39:41.84 ID:umFjHAJMa
紫は速度が違いすぎなので、勝ち負けって言うより成功するか失敗するかっていうゲーム性になってるのがイカれてる。
まさにソリティア。
対戦相手要らないじゃないか。
783 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bd9-D2ET)
2016/08/22(月) 18:42:13.65 ID:/Wmy01XN0
少なくとも現状でコストと効果が釣り合ってないのは事実だからなあ
運営的にはマッシブ0cpでバランスを取ったつもりかもしれんけど
784 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/22(月) 18:43:02.55 ID:Hc0381Aq0
シメツノトクリも1CPだし沈黙を軽く見る傾向はなんでなんだろ
785 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/22(月) 18:45:33.95 ID:BlapKtrya
こんなんだからこのスレの奴は攻略組ってバカにされてるんだよ
786 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/22(月) 18:45:53.95 ID:7L9PMpKoa
沈黙は必要
787 :
ゲームセンター名無し (スププ Sd6f-HNW7)
2016/08/22(月) 19:11:16.79 ID:cfSw90Mdd
敵全体沈黙だけなら0CPでも納得できる
788 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d33f-HNW7)
2016/08/22(月) 19:19:18.12 ID:F5SZxpXl0
ツクヨミが進化2cpで打てるんだから沈黙のみ2cpとかねえよジョーカーだぞ
紫のインセプドロー削ればそれでいいんだよ
789 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf4e-HNW7)
2016/08/22(月) 19:22:20.06 ID:9uK+0kIo0
>>782
珍獣でよく聞かれたフレーズ
つまり紫とか関係なく昔から変わらん
790 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/22(月) 19:30:28.95 ID:zlmuhm2DK
言うてツクヨミが2CPで電磁パルス兵器が2CP
全体沈黙効果だけならタダみたいな査定やからコスト上げるなら基本BP低下を評価する事になるが
基本BP低下もジョーカーである事考慮すれば2CPになるかどうかだろうな
ジョーカーの3CPなんて前の査定でシャイン撃てるCP(それでもワンハンに押されてた)だし死に調整だろうなと

個人的にはビロウ弱体化よりシャイン3CPに戻してくれって思ってる
ビロウがあんな使用率になってるのも半分以上は対抗のシャインと探偵が不甲斐ないからやろ
791 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/22(月) 19:35:40.90 ID:qNSQzESZ0
珍獣には封札やら弱肉やらで何とかなるけど
紫はそれ以上のことがもっと簡単にできて防ぎようがないから問題なのよ
792 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/22(月) 19:43:18.01 ID:zlmuhm2DK
ミリ珍アリ珍が弱肉や封殺で何とかなった記憶は無いが…まぁ今の紫はあいつらの全盛期に比肩する酷さだよね
793 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-EhXF)
2016/08/22(月) 19:55:45.32 ID:eR7fofHyK
相手の紫ゲージを削るorゲージ数に応じたデメリットを与える効果の実装はよ
794 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/22(月) 20:05:09.83 ID:Uu8QChy00
削るカード投入されてもルキフグス入れられるだけでなんとかなりそうなのがなんとも
795 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/22(月) 20:08:53.66 ID:clR3T3bpp
場に3体以上置いてルシファー出して
高パンプで突撃の合図みたいな使い方は
これ修正してくれない?
796 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/22(月) 20:14:33.53 ID:7L9PMpKoa
修正いる要素ある?
797 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/22(月) 20:20:55.14 ID:Hc0381Aq0
ルシファー自体はフィニッシャーとして有りだと思う
問題はそこにたどり着くまでの流れ
798 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d33f-HNW7)
2016/08/22(月) 20:27:15.96 ID:F5SZxpXl0
だからSR修正はねえよ
ヴィシュヌみろよ
799 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/22(月) 20:31:35.45 ID:5c9Njse70
紫が急に強くなったのってプレリュードナイトガーデンフェアウェルソングの3インセプが追加されたのが一番デカいでしょ?
元々は海洋相手にしてる時もそんな言われるほど強くなかったのに
800 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/22(月) 20:31:57.59 ID:F0kf0QRT0
ちょっとヴィシュヌのでかちん見てくる
801 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/22(月) 20:39:04.33 ID:2Erqjflz0
>>799
いや7割メイカのせいだろ
先攻1ターン目に2ゲージとか頭おかしい
802 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3b5-HNW7)
2016/08/22(月) 20:39:13.14 ID:rFSN59fp0
急に我がラウワン戦国が全台オフラインになりましたぞ?
803 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/22(月) 20:40:05.82 ID:u0X//4X/a
優秀なフィニッシャーではあるんだが、大抵は出る前に勝敗が決まる現状でルシファーを下方修正する必要性はカイム

全く話変わるが、オータムロイドのCPを3にしてBPを5/5/5とか4/5/6とかにしてくれないかなと思う
804 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/22(月) 20:42:17.44 ID:F0kf0QRT0
>>803
せっかくだしオータムロイドは6/7/8にして有料パックに突っ込もう
805 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfa6-VXCI)
2016/08/22(月) 20:46:02.37 ID:31dE8sGA0
そのインセプがどんだけデカいかって話だよ、まぁメイカとカオスもでかいけど
ゲージ貯めるのがわりとCPでかいキャラ使う必要あったから序盤の遅さが青との相性わるかったし除去能力もレイン頼みみたいな感じだったし
806 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/22(月) 20:52:03.08 ID:qNSQzESZ0
海洋の陰に隠れていたがビロウプリズンルシファーはずっと文句言われてたぞ
807 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-IIZA)
2016/08/22(月) 20:53:15.67 ID:bSsWL+iAd
出る前に試合は決まってても相手は出る可能性考慮しなきゃならんしそれが理由で修正なしはねーよ
警戒したとこで防げるもんでもねーけど
808 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73ef-D2ET)
2016/08/22(月) 20:58:03.46 ID:OT65E7hq0
>>801
0コスのペンダントでゲージ3確定だしな
ペンダントとか何でキャントリップまでついてるんだ
809 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/22(月) 21:16:37.73 ID:zlmuhm2DK
>>799
海洋がぶっ壊れ過ぎてたのもある
海洋よりマシだから強くなかったってのは極論だし、あの頃から海洋以外相手にはクソ試合してたわ。


紫はとにかくゲージの貯めやすさと減りやすさに死ぬほど修正が居る
ゲージが貯めにくくなれば必然的にルシファーも弱る。
取り敢えずドローやらサーチやら有益な効果やらとゲージ+1抱き合わせるのは縛った方が良い
ニャザードとかコスト比BP高いわけでもなく何の縛りもない普通のサー珍に査定タダでゲージ+1乗せるとかバカじゃないのって思うわ
810 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/22(月) 21:17:45.28 ID:5c9Njse70
プレリュードナイトガーデンフェアウェルソングから1ドロー削除するだけで紫はトップから転落するんじゃないか?って気がする
デッキ回らなくなるから構成大幅に変えることになるし、紫珍獣やら紫黄とかはデッキ自体終わるしね
811 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/22(月) 21:30:27.35 ID:qNSQzESZ0
前Verでも海洋以外には無双してたんだからそれらが少し弱体化したところで変わらん
812 :
ゲームセンター名無し (スップT Sd6f-wLiW)
2016/08/22(月) 21:32:58.41 ID:XRkdmIASd
ルシファーがどうにかなってたのは紫の勝ち筋がルシファーしか無かったから
序盤の2点を無理してでも防ぐなり槍献上品アムネシアをどうにか当てるなりで対応出来てた
んで運営が何も考えずルシファー以外のフィニッシャーやら序盤を支えるカードやらポンポン追加した結果がご覧の有様
ルシファー自体を下方修正しなくてもいいけどルシファー居るの前提で紫にカード追加しとけと
813 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d32c-TSPJ)
2016/08/22(月) 21:34:54.53 ID:1mZv9vb10
ルシファーは貫通付与を消すか、BPアップを消すかだな。
前者が良いかなと思うけど。
814 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/22(月) 21:47:52.46 ID:2Erqjflz0
>>813
さすがに今ルシファーの貫通やBPアップ消したら紫の勝ち筋がなくなるから
メイカと今回追加のインセプを下方した方がいいと思うな

どうしてもルシファー下方するならスピム付与を本人と復活させたユニットだけにするとか
815 :
ゲームセンター名無し (ドコグロ MM0f-HNW7)
2016/08/22(月) 21:48:16.26 ID:ZoQnBeXhM
紫ゲージを満点10にしてそれに応じて各カード修正してほしい
5段階ではあっという間に貯まるし細かい強さの調整しにくいでしょう
816 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b52-hCp1)
2016/08/22(月) 21:48:55.22 ID:1uLVtWTH0
只のゴミになるだけだろ何故良いと思ったんだ
ルシに関してはCP7か8になれば今の性能でも文句ないわ
817 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17af-D2ET)
2016/08/22(月) 21:49:24.46 ID:TMhATTz70
本人アタック時にスピム付与でいいよ
818 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/22(月) 21:50:46.52 ID:epFd+BiK0
>>814
なくならんが
819 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-gSDx)
2016/08/22(月) 22:01:01.49 ID:upBDsleid
ルシファーはCP7が妥当でしょこの性能なら、それでも十分強い。ビロウは2CPか3CPにして軽減ルシファーは出来なくした方がいい、後はぶっこわれインセプの調整を慎重にやれば納得出来る。ついでに言うと白狼も3CPが妥当だと思う
820 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa7f-HNW7)
2016/08/22(月) 22:02:38.77 ID:Vj8YHxnna
ルシファーのスピム付与は
このユニットがいる間に召喚された紫ユニット
に付与すべき
スピアアムネシア当てられればスピム付かないし特殊召喚がミューズすり抜けて殴ってくることもない
821 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/22(月) 22:11:19.09 ID:31KORl+30
2CP以下の青属性ユニットをランダムで四体まで特殊召喚できるユニットがCP6
スピム付与+緩い条件で二体特殊召喚・貫通付与・BPをゲージ×2000upがCP6
この差は何なんですかね?
822 :
ゲームセンター名無し (スップT Sd6f-wLiW)
2016/08/22(月) 22:16:59.70 ID:XRkdmIASd
>>821
なんでブラフマーの2個目と3個目の能力無視すんですかね
823 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b1f-D2ET)
2016/08/22(月) 22:22:44.33 ID:8xb/mAbD0
ルシファーを下方するのが一番いいと思うけど糞運営はやらんでしょ。
別カードでバランスを取ろうとして環境を捻じ曲げていくいつものアレ。
824 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/22(月) 22:25:51.98 ID:xKySuzjaa
SRの下方はホントに使い物にならないゴミにしてくるからそれだけは嫌だなあ
825 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/22(月) 22:27:31.02 ID:F0kf0QRT0
ブラフマーの隠された能力すぐ忘れられちゃってかわいそう
826 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d32c-TSPJ)
2016/08/22(月) 22:28:15.38 ID:1mZv9vb10
>>816
さすがにゴミにはならんだろう。
貫通付与消えても、最初のアタック時はBP6000(もちろんビロウ後)なわけだから
BP9000のユニットでやっと相打ちだぜ?
ワンショ失敗しても、次また出せばいいし…。

そもそも、紫は少しくらい苦労して勝つことを覚えてくれよw
827 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/22(月) 22:33:18.80 ID:G/fzPY0Or
ワンハンから軽減1コスとガーデン連打でルシファー出すのはマジで糞
ワンハン溜まったらランプ刺すのが癖になってるわ
828 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/22(月) 22:35:49.67 ID:iAb397Yh0
>>824
例えば?ヴィシュヌとか言うなよ
829 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/22(月) 22:43:41.81 ID:zlmuhm2DK
>>824
シヴァ「あぁン…?聞こえねぇなァ?www」


というのはさておき、ルシファー7CP進化にするとかはアリな気がする
で、ビロウ2CPにすれば両方同時には使えんのだろう?
830 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/22(月) 22:45:15.23 ID:G/fzPY0Or
てか今まで下方されたSRってシヴァ、御供、ヴィシュヌくらいしかなくね?
831 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-FzHW)
2016/08/22(月) 22:47:25.28 ID:5dOHGa4ba
ガイア
832 :
ゲームセンター名無し (スップT Sd6f-wLiW)
2016/08/22(月) 22:51:29.98 ID:XRkdmIASd
>>830
死ぬ程凹まされたのは一筋の光明くらいだな
あとリーナが下方修正とか言ってるおバカさんも居た
833 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/22(月) 22:52:39.62 ID:Uu8QChy00
ティアマト「あの・・・」
834 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f33c-HNW7)
2016/08/22(月) 23:01:16.27 ID:Qis9Izdn0
ガーデンがあるからなんとも言えんな

ガーデンは増加CP2にするかわりに使うたびにゲージ消費とかどうだろうか
835 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/22(月) 23:03:58.44 ID:G/fzPY0Or
光明とか忘れてたわ
メフィスト光明+大いなる世界懐かしいな
ガイアも上方後に下方されてたな
836 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-XwnB)
2016/08/22(月) 23:10:29.74 ID:E6B5thxvd
たった2試合でブロンズ通過してシルバーに昇格したんだけど、こんなもんなの?
837 :
ゲームセンター名無し (アークセーT Sx07-lWGj)
2016/08/22(月) 23:13:01.75 ID:ColhPFOnx
今日の頂上とランリプに載ってたけど紫使って猿珍に勝てないとかどんだけ下手糞なんだよ
紫使って猿珍に負けたことねーわ
838 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f717-DXlq)
2016/08/22(月) 23:21:24.10 ID:F0kf0QRT0
5000に人権がなかった時代もあったのに未だにカホウシュウセイバカーとか言ってる奴がいて笑える
839 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d33f-HNW7)
2016/08/22(月) 23:21:42.10 ID:F5SZxpXl0
全部が全部でないにしてもSRってカードパックの目玉だろ
シヴァで麻痺してんじゃねえか
SRユニットを落として次のパックでぶっ壊れを出す集金手段だって
毘沙門→ゼウスの繰り返しじゃん
あれ、ルシファー下方民はもしかして社員?
840 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/22(月) 23:21:53.00 ID:Uu8QChy00
メイカが出てこないとマリガンミスったとしか見えない
841 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/22(月) 23:25:49.32 ID:zlmuhm2DK
>>828
稀に緑使いがwikiとかで恨み節垂れてたりするけどヴィシュヌはしょうがなかったと思うし
今のヴィシュヌが緑使いがネガりまくってるほど弱いとは思わない
CIPの基本BPマイナスって時点で今のところ抗いようがないアビだし、
それが3ターン目から3枚までは引けさえすれば毎ターンでも飛ばせる
そのアビを持つ事自体が擬似的なバウンスに対する抑止力にもなってるBP7000の秩序持ちって弱い要素が秩序しかない
842 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Btg0)
2016/08/22(月) 23:29:01.26 ID:uNFqBw7Ta
カード弱体化するにはコスト上げるのが一番手っ取り早くはある。
843 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef30-D2ET)
2016/08/22(月) 23:30:10.21 ID:F9jEO0FO0
コスト上げるとカードの強さ半分ぐらいになるやん
844 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-FzHW)
2016/08/22(月) 23:37:46.03 ID:5dOHGa4ba
その書いてあること全部ゲイボルグでできるし君の言う弱点(笑)もないよ
845 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/22(月) 23:48:24.91 ID:zlmuhm2DK
>>844
そう思う奴はゲイボルグ使うんじゃね
CIPで2000下げるのとCIPで1000下げて除去られなければ次ターン頭に更に1000下げるのが変わらないように見えるっていうのは
10ターンしか無いゲームやってる割にはタイミングとか時間の概念ガバガバ過ぎると俺は思うけどね
846 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/22(月) 23:56:18.11 ID:XYx+K0Cx0
死んだってのは6p付いてから言えってシメジさんが言ってた
847 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-lzcL)
2016/08/23(火) 00:02:39.65 ID:6oHkL7AM0
いやヴィシュヌは雑魚だろ
更地合戦になるCOJで基本BPマイナスだけって何の意味もない
並んでるならジョカで良いし少ないなら適当に焼くなり破壊するなりした方が良い
848 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f738-OJA9)
2016/08/23(火) 00:04:23.64 ID:S1XyNEaA0
ルシファークソ ソングくそ
849 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffc-Xtrj)
2016/08/23(火) 00:30:44.06 ID:dNKTwRHN0
そういやゲイボルグは武神に偶に入ってるの見るがヴィシュヌは普通に見ねーな
850 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef16-qMqQ)
2016/08/23(火) 00:40:35.87 ID:ML18PTMt0
ガードだけ考えたらいるかいないかで2kラインって緑のハッパ代理くらいだろ
BPラインがCPとの兼ね合いで上がって2kラインが少ないんだから・・・どうなんだろ
851 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW efdc-HNW7)
2016/08/23(火) 00:48:02.44 ID:WywYZ6Un0
お前らピリピリしてるぞ
ちょっとこれらを見て落ち着け

CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart263 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>2本 ->画像>22枚
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赤座あかりちゃんのチンコバッキバキでワロタwww
852 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-/7Vp)
2016/08/23(火) 00:58:53.88 ID:R5vSJR3uK
僕のゲイボルグもオーバークロックしそうです
853 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 01:00:53.30 ID:AWBjC260K
シヴァやら盗賊と組んで悪さしてた頃のヴィシュヌはほんと酷くてアホかと思ってたわ
シヴァケアしたBPとユニット数残した相手にシヴァヴィシュヌで更地化とか
今は以前よりもやりにくくなっただろうが今でもやれん訳ではあるまい
854 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 01:06:59.40 ID:MDb9wqEh0
>>841
お、おう
普通に使えるからゴミの例ではないよなって釘を刺しただけなんだけどどうしたの?
855 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/23(火) 01:07:22.02 ID:oQUpK/rH0
俺の記憶違いかもしれんが1.4の情報出たときに一番やべえって言われてたのブラフマーだっけ?
856 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfce-HNW7)
2016/08/23(火) 01:07:43.09 ID:lAZDhELh0
緑の優秀カードはライオンだと思う
857 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/23(火) 01:13:56.60 ID:r7rp5DhRp
ヴィシュヌは単純に能力削除で終わらずになんか別の能力が代わりに付いてればここまで言われなかったんじゃね?
858 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffc-Xtrj)
2016/08/23(火) 01:19:16.49 ID:dNKTwRHN0
戦闘した相手のBPが自分より高い場合相手の基本BP-1000とかどうじゃろ
859 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 01:21:59.49 ID:MDb9wqEh0
>>858
今なら5cpの劣化ティターニアと言われるけど妥当かね
パンドラゲイボルグ効果ならcp増加のエラッタで済んでそう
860 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-wLiW)
2016/08/23(火) 01:24:53.72 ID:U99anPCU0
下手にヴィシュヌの上方修正とか要らんから鳳凰削除すりゃいいよ
鳳凰出る前は緑5cpの使用率1位だっただろ確か
861 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 01:32:17.58 ID:AWBjC260K
鳳凰下方で様子見るのに賛成だな…
862 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-YTFs)
2016/08/23(火) 01:41:08.35 ID:QDi+Df0dp
ヴィシュヌどころかシヴァも全然見ないけどな
紫単と黄紫と紫珍獣と代償紫ばっかりで、たまにブリハンか黄色
なんだこれ
863 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd6f-PBJv)
2016/08/23(火) 01:56:31.08 ID:ldzVdNqNd
素人目でみて紫はノーリスクハイリターンですし
テキストからにじみ出るアホ性能。麻雀やるつもりがドンジャラやらされた気分になるぜ
864 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-rSs8)
2016/08/23(火) 02:17:46.60 ID:TdUzYoEb0
色んなデッキで遊びたい、でも遊んだら紫なんてゆう壊れに
ボコられ不愉快になる、だから仕方なくやりたくもない紫を自分も
握らざるをえなくなる・・・

こんなカンジでしょ 、なんてゆうか
ランキングとか興味ないならCPUかダチと店内対戦が一番楽しいわ
865 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-mlYS)
2016/08/23(火) 02:41:06.72 ID:1bNq4Xuu0
紫嫌ならブリハン使えばいいでしょ
866 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 02:56:44.68 ID:AWBjC260K
>>864
紫に負けたら紫握るとか一部の廃人だけで
最近は気の知れた知人と趣味デッキで店内対戦したりNPCに籠もって趣味デッキ回してる奴の方が多いだろ
867 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e77b-lzcL)
2016/08/23(火) 04:25:27.26 ID:J7kyXK7S0
撤去決まりそうだしそろそろ引退かな。。。
868 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3d1-HNW7)
2016/08/23(火) 04:36:52.81 ID:UNFhRY9l0
光明メフィスト、赤黄御供スピム、珍獣マーヤ等の最悪の時代からなにひとつかわってないよ
勝ちたきゃ環境トップ握る、最前線維持するの疲れたらサブカで格下借り
869 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-xy9h)
2016/08/23(火) 06:08:34.80 ID:xGLjzo83a
ターミナルにチャリンチャリンした皆さん、まだ現実逃避いける?(  ̄▽ ̄) 
ぶははは、ゲーム依存症って笑える
870 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-Oaty)
2016/08/23(火) 06:54:22.53 ID:urHpgyNZK
とりあえず紫は1ドロー時1ゲージ消費ぐらいから調整してみてもらえないかな…
ペンダントは据え置きとして。
でなけりゃP・レックスとかバカみたいじゃん…
871 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-+wle)
2016/08/23(火) 08:28:53.87 ID:sXie1auHp
ダメージやらCP上げのおまけでドローできる奴はおまけドローしたらゲージ下げてほしい
872 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db6e-HNW7)
2016/08/23(火) 08:37:48.69 ID:X4iniZ+A0
紫はシャドバで例えるなら2PPで覚醒するドラゴンか
ライフ1減少で復讐するヴァンパイア
ゲージ溜まるの簡単過ぎて何の制限にもなってない
873 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 08:43:08.99 ID:nOdSufi9r
後攻で5000以下2体以下配置は破壊され2-3点
6000以上配置は行動権失い2-3点
874 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/23(火) 08:44:23.54 ID:t4bJNgiz0
>>867本気で引退するやつは宣言なんてしないんやで
875 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 08:53:58.25 ID:x0aOR3fh0
>>873
うーんこのクソテンプレ
しかもマリガンは簡単で事故率も低い

バージョン2になってからあまりにも酷い惨状
876 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-Mzg3)
2016/08/23(火) 08:58:44.65 ID:AtjkH9RsK
>>873
虹キャンミューズ
ソードダンサー
877 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ efd6-D2ET)
2016/08/23(火) 09:00:36.72 ID:RDGUje1l0
紫ユニット破壊されたらゲージ減ったらいい
878 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 10:04:43.43 ID:AWBjC260K
>>870
ペンダント自体も相当臭い性能だけどな
ゲージにすら縛りなくてサーチとゲージ増加が同時発動で0CP
879 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5b-FzHW)
2016/08/23(火) 11:51:57.92 ID:g2h4eNKM0
ユグドラのBPが8000なら今一番安定する後攻初手になるだろうな
880 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/23(火) 11:55:07.58 ID:HzwzIsoS0
アドの塊でコスト安くて効果強いから当たり前に強いっていう
珍獣流行ってた時も似たような文句で溢れてたわ
こういうゲームだと理解するか俺が気に入らないから修正しろと喚くかでそいつの人間性が明らかになるな
喚く奴は朝鮮人気質
881 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa47-wLiW)
2016/08/23(火) 12:26:14.75 ID:Dpn9u8PWa
流行りとか関係ねえ、俺のデッキを見ろ!!で楽しめるのが一番いいんだろうけどなぁ…
負けがこむと、それでモチベなくす人もいるし
882 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 12:30:36.13 ID:YDeXGtM+r
今日の頂上代償紫か
1度も対戦したことなかったからどんなデッキかわからなかったけどあれは確かにヘイト溜まるわ
883 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/23(火) 12:33:00.18 ID:t4bJNgiz0
紫インセプのワンドローを無くしてルシファーを7CPにすればいい。でなきゃルシファーの貫通付与を無くして6CPのままとか。今のままじゃ優遇されすぎてる
884 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 12:39:23.08 ID:AWBjC260K
>>880
お前の中では日本人って金出すだけ出して文句も言えない家畜気質の事を言うの?

なら朝鮮人気質でいいや
885 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 12:47:48.36 ID:MDb9wqEh0
鳳凰にも紫にも文句言ってる時点でお察しよ
自分のデッキで勝てないのは全て下方しろって輩
886 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ efd6-D2ET)
2016/08/23(火) 12:51:35.11 ID:RDGUje1l0
うんこには臭いっていうし
つまらないゲームにはつまらないと言いますよ
887 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/23(火) 12:51:42.39 ID:6oHkL7AM0
ぶっ壊れに文句の1つも出ない馬鹿はカードゲーム辞めた方が良いけどね
888 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-FzHW)
2016/08/23(火) 12:53:53.23 ID:8QcNqkXvp
プレリュードガーデンフェアウェルどうにかしろ←正常

ルシファー修正しろ←文句はあるだろうけど他修正すればいいんじゃね

ペンダントも胡散臭い←苦笑

このスレ見てる人達の感覚はこんなもんだろ
紫全部下方しろ、って感じの奴は確かにアホだが例のインセプ3枚が修正対象に見えない奴はもっとヤバい
889 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 12:56:51.51 ID:x0aOR3fh0
>>885
ある程度全色が戦えるようになることを前提にしてだが

紫をそのままに他のデッキを戦えるように上方やカード追加したらそれこそインフレ世紀末調整になるし
赤メタの緑をメタる鳳凰がいるとこの先赤にろくなカードが追加されないか赤一強なるから文句いう人は多いと思うぞ

そもそも鳳凰に文句言ってた人と紫に文句言ってた人が必ずしも同じじゃないし
890 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-lzcL)
2016/08/23(火) 12:58:30.83 ID:M8qpBXaM0
それ以前にメイカだろ
あいつの紫を+1にするだけでも少し変わる
891 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 12:59:37.60 ID:AWBjC260K
>>888
今までのサーチトリガーやインセプの例に倣えばサーチしながら有益な効果は基本発揮しないし
そういう意味ではペンダントですらもカードパワーは今までのサーチカード群より上じゃねって話しただけなのに苦笑されるのは逆に分からん
892 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 13:03:05.12 ID:MDb9wqEh0
>>889

ID:AWBjC260Kのことしか言ってないんだがそんなに必死になってどうしたの?
893 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 13:06:54.08 ID:x0aOR3fh0
>>892
ごめんスレ全体のことかと思ったわ

COJ好きでやりたいけど環境がこれだから休みでもやりにいく気にならずモヤモヤして変なかきこみしてしまった
894 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/23(火) 13:08:30.15 ID:HzwzIsoS0
>>889
TCGにどんな幻想抱いてるのか知らんけど
色どころか環境トップとそのメタデッキ以外はゴミみたいなバランスのゲーム山ほどありますから
ぶっ壊れが存在してる事が許せない時点でTCGというゲームと相性が最悪なんでさっさと引退してどうぞ
895 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ efd6-D2ET)
2016/08/23(火) 13:12:54.89 ID:RDGUje1l0
忠義関羽もこんな風に擁護ざれて長引いたのかね

まあ紫がどんなにぶっ壊れでも人が増えてれば正義だよ
896 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 13:15:56.29 ID:x0aOR3fh0
>>894
普通のTCGならともかくあとからいくらでも修正できるCOJはまた別だろ

実際バージョン2になる前は全色デッキあったし運営が意図的に紫環境にしてるのも文句でる原因だと思う
897 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/23(火) 13:19:18.76 ID:6oHkL7AM0
人が減ってるからさっさと修正するように皆言ってるんだけどね
898 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 13:23:32.99 ID:MDb9wqEh0
>>893
こっちも煽ったようになって悪かったわ
899 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5b-FzHW)
2016/08/23(火) 13:27:25.15 ID:g2h4eNKM0
優しい世界じゃん
900 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/23(火) 13:28:11.13 ID:/1E7aQ7cd
プレリュード他はリスク背負ってるからな
ゲージ貯まらないと全く機能しない、マリガン失敗したときに響く
901 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ efd6-D2ET)
2016/08/23(火) 13:28:58.54 ID:RDGUje1l0
ゲージ溜まらないで負ける頂上はよ
902 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 13:32:55.83 ID:x0aOR3fh0
>>900
メイカというこれ以上ないマリガン基準があるのにマリガンミスをリスクと言われても誰も同意せんよ
903 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-IIZA)
2016/08/23(火) 13:37:27.04 ID:uGdc7hqId
そんなんいいだしたらトリガーないと発動しないカードとかPAじゃないと発生しないカードもリスクしょってるから1ドローつけてもいいなってなるわw
904 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-lWGj)
2016/08/23(火) 13:37:57.17 ID:0PThyN7Tp
ルシファーいじらないんであればビロウ2CPとかにして
軽減入れないと出せないようにしてほしいわ
905 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 13:38:33.19 ID:AWBjC260K
>>895
結果、あっちは終了してしまったがな…
906 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9a-HNW7)
2016/08/23(火) 13:38:57.04 ID:NswAXYEL0
他のカードとか知らんけどいい悪い以前に
今このゲーム楽しくないなって思うわ
907 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-E6Xl)
2016/08/23(火) 13:39:28.59 ID:Hhg1+XDZK
ビロウ、紫系、鰤ハン、鳳凰あたりに文句言う奴って何デッキ使ってるんだ?
戦士Sデッキでも握ってるの?
908 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d33e-D2ET)
2016/08/23(火) 13:43:13.48 ID:BcXSARrN0
>>907
わからないの?
紫かブリハンかやめてるかのどれかだよ
909 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 13:49:13.97 ID:AWBjC260K
>>907
マキブONデッキ
910 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/23(火) 13:57:25.47 ID:W2IGGqAUa
辞めたヤツが文句とかアホか
紙媒体のTCGは今はあんまりエラッタしない方向みたいだけど、一昔前なんて同じカードなのに3通りのテキストなんてのもあったからなぁ
ワケわからなくなる(笑)
デジタルだからエラッタしやすいとか、アナログだからしにくいとかは間違いで、そもそもエラッタしなくていいカードデザインをめざすべきで、しっかりとしたテスターの募集掛ければいいだけ
ロケテのやり方が悪いのもあるけどさ
911 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ c75b-lzcL)
2016/08/23(火) 14:08:50.82 ID:XwlM0fCZ0
紫で俺つえーするのも楽しいけどさすがに飽きてきた(´・ω・`)
もう少し選択肢を増やしてください運営さんm(__)m
912 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/23(火) 14:12:02.71 ID:/1E7aQ7cd
黄紫とか青紫とか緑紫とか赤紫とか4色紫とかやればいい
913 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbde-GOit)
2016/08/23(火) 14:19:58.64 ID:StWbq+Yt0
よくもまあ、こんなつまらない環境にしようと思ったもんだな。バージョンアップ前は仕事帰りに仲間とみんなでゲーセン行ってたけど、おかげで最近は飯食って帰るだけになっちまった
914 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ c75b-lzcL)
2016/08/23(火) 14:27:43.38 ID:XwlM0fCZ0
他の色混ぜるのも新鮮な感じでいいですね。ただ、デッキパワー落とさない限りでしようとすると紫珍獣か黄紫しか選択肢がないのが悩みどころですね( 一一)
915 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-gyfp)
2016/08/23(火) 14:28:27.84 ID:v+SGVcKcK
今紫だけ殺したら、ブリハン1強になって更に環境悪化するのは目に見えてるからな
ぶっちゃけ詰んでる
916 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef27-HNW7)
2016/08/23(火) 14:30:33.56 ID:GjE/ba+C0
>>904
そんなんやるとビロウで辛うじて息してたビロウ使う他のデッキも下方になるから変わらんでしょ
917 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/23(火) 14:33:18.13 ID:eYcnIaYu0
ブリハンと大自然と黄単潰して紫だけの世界でもういいんじゃないかな
918 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/23(火) 14:33:57.45 ID:HzwzIsoS0
>>895
紫はカード使用率トップから順でデッキ組めますか?
寝言は寝てから言えよ
919 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d33e-D2ET)
2016/08/23(火) 14:37:18.88 ID:BcXSARrN0
朝鮮君大暴れやな
920 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/23(火) 14:46:27.00 ID:6oHkL7AM0
SRの修正はブリだけ緑専用にしてスペック強化の方向で
VR以下の紫と青系のカード何枚かとビロウを下方修正
これで文句ねぇだろ
921 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-BQ/T)
2016/08/23(火) 14:58:49.27 ID:g7st9Al0K
ぶしんで糞化紫でとどめさしたな
922 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5b-FzHW)
2016/08/23(火) 15:06:20.93 ID:g2h4eNKM0
これで文句ねえだろは彼らなりの決めゼリフなのかなぁ〜
923 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/23(火) 15:17:35.30 ID:t4bJNgiz0
ビロウ修正は要らんだろ
924 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/23(火) 15:20:54.99 ID:6oHkL7AM0
ビロウ修正しないとルシファーの修正が必要になる
925 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/23(火) 15:27:21.98 ID:/lRdlNVda
ルシファーちゃんのおっぱいを小さくなるように修正してほしい
926 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 15:29:27.64 ID:d30O4tpmr
ビロウ強くない言う俺カッケーな人がときどきいるな
927 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdef-HNW7)
2016/08/23(火) 15:29:29.36 ID:cWPCljEcd
>>925
SRルシファーがサーチ出来るVR幼体ルシファーですね分かります
928 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 15:35:31.65 ID:AWBjC260K
>>924
ガーデンある時点でいくらビロウのコスト上げたってダメだし
紫以外がパイモン処理するのにビロウ使ってる現状、安易にビロウ下げられても微妙っていうね
929 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/23(火) 15:38:51.90 ID:HzwzIsoS0
>>926
お互い同じ条件で使えるのに文句言うとかどんなクソデッキ握ってるの?ってレスは見た事あるけど
ビロウ弱いとか言っちゃうキチガイは流石に見た事ないな
930 :
ゲームセンター名無し (ガックシW 06cf-HNW7)
2016/08/23(火) 15:42:59.46 ID:TVauJ5+d6
ビロウはルシファーとセットでデザインされた感じがするからこいつらを基準に他を上方してくるんじゃないかと予想してる
931 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-+wle)
2016/08/23(火) 16:08:59.38 ID:sXie1auHp
>>872
墓地が減らないネクロ説も
932 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/23(火) 16:16:32.30 ID:6oHkL7AM0
>>928
だからガーデンも修正対象だって
万が一修正されなくてもビロウのCP上がってればガーデンをその時まで温存しなきゃいけないってのはでかい
パイモン処理も他の色ならそのターンで勝負決められるわけじゃないからビロウのCP増えても問題ないわけだし
933 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-wLiW)
2016/08/23(火) 16:25:12.53 ID:gFLTxhi50
別に紫以外使っててもビロウはクソ強いだろ
934 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-FzHW)
2016/08/23(火) 16:54:02.19 ID:VHlqmfCka
どうでもいいけど墓地の減らないネクロってそんなに強さ変わらなそう
935 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffc-Xtrj)
2016/08/23(火) 17:16:19.06 ID:C1M6Gf8a0
糞カード大量に突っ込んでその一部だけ修正して、これだけ修正したんだからもう文句言うな
って、そこまでが運営の紫推し計画の一環に見える
936 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf4e-HNW7)
2016/08/23(火) 17:45:37.76 ID:KuNdEl+Q0
>>934
いやー腐の嵐はあれ連発できちゃいけない性能だぞ
937 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/23(火) 17:59:35.19 ID:eYcnIaYu0
期間終わったってのに公式なんにもなしか
ブーストEXの変更くらいはくると思ってたんだが
938 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/23(火) 17:59:59.91 ID:t4bJNgiz0
紫と対戦したが勝っても疲労感しかない。珍獣の時と一緒だわ
939 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 18:22:51.09 ID:U5qZRlT+r
あ、期間ミッション昨日までか、忘れてた
940 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/23(火) 18:34:50.58 ID:D8nmOls50
えっなにこれ
http://info-coj.sega.jp/?p=1517
941 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-IIZA)
2016/08/23(火) 18:35:07.19 ID:oLw1RjM1d
低cpでドローしながら除去とか不平等感やばくて他のデッキ握る人が減る
同じようなデッキばかりになってしかも相手してて考える要素もないし飽きる
確かに2.0以降になって覚えるべきカード減ったわw
942 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d33e-D2ET)
2016/08/23(火) 18:35:50.44 ID:BcXSARrN0
イベントPRゴミにも程があるだろ
この環境で縛りなしだし
始めてスルーするわアホか
943 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/23(火) 18:36:02.03 ID:9oGrZHP6a
イベント産廃しか無いですぞ
944 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-D2ET)
2016/08/23(火) 18:36:28.58 ID:pwqr4jNP0
赤タナトスよえぇ、、、
945 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf4e-HNW7)
2016/08/23(火) 18:36:31.42 ID:KuNdEl+Q0
これで珍獣とかマーヤ引いてもSP版は手に入らないんだよな?
946 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 18:44:19.87 ID:Ug0uVxmwr
1.0も使用可能とか楽しみすぎるんですけど
947 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 18:45:22.77 ID:MDb9wqEh0
小さきいのちは6pになったらピン刺しするくらい
948 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 18:47:23.25 ID:MDb9wqEh0
てかイベスタン落ちも使えるのか
毘沙門使いたいけどどう足掻いても珍獣か光明メフィストです、ありがとうございました
949 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c9-TSPJ)
2016/08/23(火) 18:48:32.95 ID:HzwzIsoS0
全カード使用イベやっと来たか
色々クソデッキが開発されそうで楽しみだな
950 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/23(火) 18:50:11.84 ID:DpTvLbYXa
パープルバニーですらCIPで2000ダメージ飛ばせるのに
赤とは
951 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 18:50:40.83 ID:U5qZRlT+r
えっ?ハッパロイド使ってもいいのか?!
952 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/23(火) 18:51:25.73 ID:DpTvLbYXa
すまんスレ立てられない

>>960
953 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 18:55:05.28 ID:MDb9wqEh0
>>951
屋台もBOXもいいぞぉ
954 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/23(火) 18:55:18.83 ID:8SlRekqCa
クソデッキいろいろありそうだけど
やることは自殺という
955 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf4e-HNW7)
2016/08/23(火) 18:55:33.31 ID:KuNdEl+Q0
同時に存在しちゃいけないガラテアとドーリスとかターニングポイントと黄昏の奇術師とかのリニューアルされた同種カードで悪さできそう
956 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 18:57:06.12 ID:Ug0uVxmwr
ターニングポイントと黄昏は全然違うけど...
ターニングはドロー、黄昏は回収だぞ
957 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf4e-HNW7)
2016/08/23(火) 18:59:34.94 ID:KuNdEl+Q0
サプライズボックスや
958 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb17-HNW7)
2016/08/23(火) 18:59:39.60 ID:MDb9wqEh0
同時に存在してはいけない筆頭はハッパとドーバーなんだよなぁ
時点でマネゲと鉱脈
959 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ efd6-D2ET)
2016/08/23(火) 19:06:15.70 ID:RDGUje1l0
追い風神風オロチやるでー
960 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 19:14:07.38 ID:x0aOR3fh0
今回のPR通常パックだったら全部コモンだな

久しぶりに毘沙門とか使えるし報酬クソでもみんなやるだろ感がにじみ出てる
961 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-LyTK)
2016/08/23(火) 19:21:22.36 ID:YoS58kpRK
まだ紫修正されないの?
正直2ターンキルが起きてるんだから直ぐに対応すべき状態なんじゃないのか?
962 :
ゲームセンター名無し (ウラウラ 3bef-NKWp)
2016/08/23(火) 19:21:41.30 ID:t4bJNgiz0
懐かしの不可侵防壁が使えるわけか
>>960スレ立て頼むで
963 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 19:23:09.04 ID:x0aOR3fh0
エラー…

すまん970頼むわ
964 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb7b-GOit)
2016/08/23(火) 19:24:31.94 ID:6aBs/QV50
星200で報酬も糞とかどんだけだよ
無属性インセプは紫メタ意識したのかもしれんけど
2cpって書いてある時点で選択肢に入らないことに気づけ
965 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73ef-D2ET)
2016/08/23(火) 19:25:14.95 ID:uZp+tU/u0
やったー毘沙門とゼウス3積みやああ
966 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/23(火) 19:25:47.87 ID:oQUpK/rH0
>>964
ほんこれ
とても強力とか言ってっけど重すぎて使えねーわ
967 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f22-fKXy)
2016/08/23(火) 19:27:05.87 ID:e5fUOc5w0
紫インセプなら全部ワンドローつくな
968 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-Oaty)
2016/08/23(火) 19:34:31.15 ID:urHpgyNZK
>>956
ターニングでグランドライブラリや色インセプやら引いて、
黄昏れて捨て札回収するんちゃうん?
崩壊ミリ珍復活や!1!!
969 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ db51-QOS2)
2016/08/23(火) 19:36:08.41 ID:Qt2KecS90
イベントPRがゴミなのはともかく、今の環境で更に毘沙門にまで怯えなけりゃならんのか
970 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/23(火) 19:36:29.62 ID:D8nmOls50
挫けぬ信念やったあとにアムネシアやられたら挫けそう
971 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW db8c-lWGj)
2016/08/23(火) 19:36:30.67 ID:oQUpK/rH0
毘沙門ゼウスやってみたい
972 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/23(火) 19:42:30.41 ID:eYcnIaYu0
PRカード紹介の文章書いた人は褒める文章書くのが上手ですね
この人にヨアヒムの紹介文を書いていただきたい
973 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Saa7-PrWg)
2016/08/23(火) 19:44:22.25 ID:+DCT59nia
そこはギルティブレイドだろ
974 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-HNW7)
2016/08/23(火) 19:48:53.34 ID:JKwGLuaia
イベント何が流行るんすかね・・・
珍獣とかすんごい回りそう
975 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/23(火) 19:52:21.78 ID:49ZehecDd
>>966
解説に載ってるような重いやつに7CPも使ってつけたとこで返しにビロウで終了だもんなぁ
976 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-XFfB)
2016/08/23(火) 19:52:25.74 ID:AWBjC260K
獣が案外面白いかも分からんなこれ
977 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-xrP+)
2016/08/23(火) 20:18:05.43 ID:6oHkL7AM0
自分のターンで相手に沈黙つけられるカードはもうちょいCP増やさないとこれからどんな耐性出してもゴミなんだよなぁ
978 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 20:26:09.25 ID:U5qZRlT+r
沈黙耐性できるからへーきへーき
979 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-LyTK)
2016/08/23(火) 20:31:29.04 ID:YoS58kpRK
今でも2ターンキル出来るのに、それが加速されて終わりでしょ。後攻1ターンキルなら出来る気がする
980 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa47-Q4YK)
2016/08/23(火) 20:35:28.19 ID:ffe+6+uLa
>>970 次スレはよ
981 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/23(火) 20:39:34.02 ID:D8nmOls50
次スレがぐんぐん芽吹いてきました
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1471952284/
982 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd6f-HNW7)
2016/08/23(火) 20:39:40.82 ID:49ZehecDd
例えば「自分のBP-5000」という効果持ったユニットとかどうだろ
沈黙喰らったら実質BP+5000
983 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbf4-eTXn)
2016/08/23(火) 20:42:34.34 ID:y5/eTgfs0
イベント
フープ天使→甘美→ポイズン→迷子
で先行1ターン目から相手の手札全部散らせる事も可能だな
984 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-wLiW)
2016/08/23(火) 20:47:44.99 ID:gwllY9/C0
イベント報酬、赤タナトス以外は露骨な紫対策に見えるんですが。……対抗できるかどうかはさておき

赤タナトス? さあ、知らない子ですね
985 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-PZ5+)
2016/08/23(火) 20:48:16.70 ID:5G24PLRM0
レギュレーションよく読んだら
Ver.1.0使ってOKなのか!ほほうこれは楽しそう
986 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-wLiW)
2016/08/23(火) 20:48:37.03 ID:gwllY9/C0
>>981
春一番喰らう権利をやろう
987 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2faf-HNW7)
2016/08/23(火) 20:49:31.18 ID:x0aOR3fh0
>>981
>>973
ギルティブレイドは赤で白狼突破したい時に便利だぞ
特にミノタウロスのアタックを白狼でブロックしたときに打てば最大3ユニット破壊できる
赤伏せはなるよかなんかだと思われてる今はけっこう虚をつける
問題は今の赤にデッキがないことだけど
988 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b4b-6SVL)
2016/08/23(火) 20:50:32.38 ID:P4SudBsz0
タナトスなんで150じゃなくて200なんだ
別に強い訳でもないし露骨に課金量増やしに来たのか
989 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbf4-eTXn)
2016/08/23(火) 20:52:56.32 ID:y5/eTgfs0
赤タナトスの評価低いけど、破壊される方法もタイミングも縛りが無いから
組合せ次第では悪さ出来そうなんだけどな
990 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3c-wLiW)
2016/08/23(火) 20:55:01.22 ID:gwllY9/C0
今気付いたけどさ

OC珍獣にワンハンド、シャープリィスライヴの組み合わせってヤバくね?
991 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17af-D2ET)
2016/08/23(火) 20:57:14.69 ID:hycZV4jy0
紫メタれるカードはないな
992 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/23(火) 20:58:45.32 ID:D8nmOls50
過去のカード使っても紫越えられるかどうか微妙なところだ
993 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/23(火) 20:59:05.02 ID:xCLqOWw1p
小さき命はドロー効果無いのおかしいな
994 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfa6-VXCI)
2016/08/23(火) 21:00:32.93 ID:jcToTNuj0
小さき命は相手が出したときだったらスピムメタっぽくて緑っぽかったのに
995 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d4-D2ET)
2016/08/23(火) 21:04:12.45 ID:D8nmOls50
それならルシファー対策にもなるしな
996 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f3c-HNW7)
2016/08/23(火) 21:05:23.29 ID:ZgGrL8Ui0
こんなクソPR出されてユーザーはセガにナメられてるのかな
997 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfa6-VXCI)
2016/08/23(火) 21:11:06.00 ID:jcToTNuj0
ヴィシュヌとかユグドラシルに挫けぬ信念使うとかもう試合終盤で何やってんだよレベルの話
998 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f342-ctPD)
2016/08/23(火) 21:11:47.17 ID:eYcnIaYu0
>>989
紫とブリハンがいなければなんかできるかもね
999 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb3c-PZ5+)
2016/08/23(火) 21:17:29.11 ID:5G24PLRM0
せっかくみんなでバカデッキで遊ぼうってワクワクしてるとこに
ハイパー珍獣デッキとか持ち込むバカがいるから困る
1000 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロT Sp07-wLiW)
2016/08/23(火) 21:19:40.98 ID:xCLqOWw1p
今の環境なら赤タナトスは
CIPでも2000ダメで自身破壊でも効果あるようにすべき
1001 :
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