◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【ドズルと】戦場の絆第448戦隊【ドミナンス】 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>2本 ->画像>2枚


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1 :
ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW 613c-xdvH)
2016/09/24(土) 12:41:07.27 ID:EG6dTGbG0
■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨 メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

【ワッチョイ】戦場の絆第444戦隊【無しスレ】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473521581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-xdvH)
2016/09/24(土) 12:48:35.56 ID:EG6dTGbG0
>>1のテンプレに↓の一文入れようと思ってたの忘れてた…
次回入れておくれやす

スレ立て時には本文の先頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れて立ててること。
3 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/24(土) 15:25:57.75 ID:XxdvslPp0


取りあえず保守
4 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-QUs4)
2016/09/24(土) 15:36:36.25 ID:wNbWGDvHK
壱乙

腕と頭無い奴がジオン連コする限り、

連邦優遇は無いと思え。
5 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa61-Px3x)
2016/09/24(土) 17:36:59.84 ID:tYyvDL1Qa
自演が建てた偽スレかよ
6 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa61-Px3x)
2016/09/24(土) 17:39:46.33 ID:tYyvDL1Qa
>>950これはワッチョイ派が自演で建てたスレです
次はワッチョイ無しでよろしく
7 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-ZG1V)
2016/09/24(土) 19:03:29.37 ID:CZZjD/4va
静観してたけど本スレがワッチョイ付きで何か困る事でもあんのか?
8 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa61-Px3x)
2016/09/24(土) 19:23:31.50 ID:tYyvDL1Qa
>>7
ワッチョイコロコロ変える奴が暴れる
9 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 40e4-hkcN)
2016/09/24(土) 20:04:26.23 ID:ajv3FS3R0
>>1
Rev4来るとは思わなかったなー
10年稼働します宣言の満期が今年11月だから、年度末にはサービス終了だと思ってたぜ。

ていうか、4台中3台壊れてる地元のタイトーは購入するんだろうか。
するにしてもまずメンテ先にしろ寄っていつも思うんだ。

ちなみにこんなかんじ↓
@SE・シンチャの音でない
A格闘トリガーオート連射
B突然レバーが外側入力しっぱなしになりタックル連打
C台は好調だがシューター未改造なので毎度店員呼ばないと2戦500円
10 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/24(土) 20:20:30.39 ID:CVruo91Jd
>>9
店の人に言ったほうがいいよ
11 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sae7-xdvH)
2016/09/24(土) 20:27:35.80 ID:mGgvE0Ica
今日は10戦中7勝最近調子が良い。
グレキャ、ザク改
オデッサ、ゲルマリだと
俺的にやり易い。
ちなrev1から久々の絆復帰した准将
ほんとは格闘乗りたいけど
この二つのマップで格闘は苦手
REV1の時はグレキャ格闘好きだったのに
なんか昔と違う
12 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/24(土) 20:42:43.49 ID:CVruo91Jd
>>11
勢力戦中盤はジオン強いよ
13 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/24(土) 20:44:19.57 ID:XxdvslPp0
ワッチョイ無し→事ある毎に単発ID煽りが大量発生。スレが乱戦模様となり誰が誰の発言なのか分からなくなり、謎のいがみ合いになる

ワッチョイ有り→ワッチョイはIDに比べてあまり変わらないので何が誰の発言か把握し易い。また自演しようとすると面倒臭いので、単発ID煽り壊滅

ようは単発ID煽りがウゼえから活動しにくくしてやろうってのが殆ど

そして早くも分断工作に出る暴挙
14 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdc8-gX/P)
2016/09/24(土) 20:47:38.96 ID:SLFKxzexd
なんか2戦目の音楽良い歌だけど萎える
戦ってる感じがしない
15 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b5-xdvH)
2016/09/24(土) 20:49:20.59 ID:NELfad8V0
確かに
歌の評価と雰囲気に合うかは別だよな
16 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FFb8-OtRU)
2016/09/24(土) 20:49:31.93 ID:+e63E6WLF
あっジオンスレにも勝手にワッチョイ入れてんのか

構わんけど一言言うなりしてくだしあ

あとプロゲルミサゲルスレも消化してこい
17 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa61-Px3x)
2016/09/24(土) 20:52:58.99 ID:tYyvDL1Qa
>>16
茶番はやめてくれ
ジオンスレにワッチョイは無いだろう
18 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/24(土) 20:59:12.63 ID:CVruo91Jd
ワッチョイ導入派は軍別スレにまで導入しようとしたから煙たがれる
連邦スレのワッチョイなんかやったらスレ消化に一年かかるんじゃないの?
19 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b5-xdvH)
2016/09/24(土) 20:59:43.02 ID:NELfad8V0
別にそれでもいいんじゃね
20 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sae7-xdvH)
2016/09/24(土) 21:10:27.40 ID:mGgvE0Ica
>>12
へー
どういう理屈で強いんですか?
その辺が良くわからない(T_T)
21 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc9-KI9H)
2016/09/24(土) 21:30:00.85 ID:cEIu4Rtlp
なにいってんだ?こいつ
22 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa61-Px3x)
2016/09/24(土) 21:32:56.40 ID:tYyvDL1Qa
>>21
もうその流れは持ち込むなよ
23 :
ゲームセンター名無し (スププ Sdb8-xdvH)
2016/09/24(土) 21:38:55.86 ID:9+fgQ4Mfd
前スレでバンナム側が資料うpに激怒してた…と言ったものだけど、少なくともRev4のユニコーンガンダム参戦はマジらしい。
ソースはゲーセン関係者


そろそろガンダムAのフラゲ情報が飛んできそうだが気配がないなー
24 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sdb8-OtRU)
2016/09/24(土) 21:44:24.29 ID:mfmXI0Vpd
>>17
ごめんここのことをなんでかジオンスレ勘違いした
「すまない」
25 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-Y0bH)
2016/09/24(土) 21:57:34.64 ID:k/3Rp/1yr
ユニコーンのmsはよく知らないけど、一発目のアプデでユニコーンガンダムとジオンのms一機ずつしか出ないのかな
それだけだと弱いような気がするが
26 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sae7-xdvH)
2016/09/24(土) 22:08:25.91 ID:mGgvE0Ica
>>25
ユニコーン四話の旧モビ運動会でもやるんかね?
27 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc9-KI9H)
2016/09/24(土) 22:51:21.01 ID:91sJzpaOp
こいつなに言ってんだ?
28 :
ゲームセンター名無し (アウアウT Sa61-Px3x)
2016/09/24(土) 22:52:35.46 ID:i8wW1OZ1a
そういやアバターショップの商品追加がしばらく無いな
新機能入れて適当に使い捨てて放置するのやめろやバンナム

絆の良さをぶっ壊すユニコーン仕様も適当に使い捨てておしまいな気がしてきた
29 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-Y0bH)
2016/09/24(土) 22:55:27.16 ID:k/3Rp/1yr
このゲーム自体を適当に使い捨てるんでしょ
30 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/24(土) 23:21:53.68 ID:XxdvslPp0
そもそもバンナム自体がここ数年でミリオンヒット飛ばしたタイトルが家庭用太鼓の達人って時点で察しろ

2010年にはクソゲーを連発し過ぎて経営不振に陥り、当時の社長がまさかの副社長に降格処分

ガンダム物ではUCビルダーという伝説のクソゲーを生み出し、あらゆる話題が取り上げられる株主総会でUCビルダーはピンポイントで問題視される異例の事態に

社長が交代して以降業績は回復したが、中身を見ると単に成功したタイトルで徹底して集金し、ネームバリューで叩き売るこれまた徹底した焼き畑農業的な面が非常に目立つ

取りあえず、開発がバンダイナムコのゲームは十中八九クソゲー
31 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea17-Px3x)
2016/09/24(土) 23:22:49.40 ID:56/Q3vy70
>>20
連邦で機体取った層がこの時だけジオンに来るから
商品が最近常に連邦優遇で勢力戦初期は連邦が圧倒的に優勢となるが
そいつらが中盤はジオンに来る
32 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on)
2016/09/24(土) 23:23:05.02 ID:egvrVq+Hr
UC参戦させる前にまだ出てないモビあるんだからそっちを先に出せよ番南無
まぁその前に連邦優遇やめてバランスを改善しろよ
33 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59ea-/5yr)
2016/09/24(土) 23:40:20.47 ID:DWR7TlTW0
ジオングとジムジャグラーあたりでK9の犬互換兵器は出せるだろう

rev4開始でUCのMSと同時に配備される事を祈ってる
34 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d6e-5q76)
2016/09/25(日) 11:16:06.41 ID:3QFDyc9d0
今Revで3最終だとすると結局ジオングもそうだけどガルバルディもドルメルも来ずに終了するのか
Rev4でUC参戦だとUC機体優先になるだろうし1年戦争機体は二の次になるよね
35 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 40fc-Px3x)
2016/09/25(日) 11:51:43.36 ID:6h8gjqA90
結局rev3は一度もまともなバランスにならなかったな
36 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 325b-xdvH)
2016/09/25(日) 11:59:09.58 ID:0VWIZlo20
ギャン強化時だけはまともだったやん
何故か漢字セッティングで弱対したけど
37 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sae7-xdvH)
2016/09/25(日) 12:11:05.62 ID:oT7BJt3Fa
ゴミナンス強い!(キリッ
って言ってるゴミども息してるか?
38 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-Y0bH)
2016/09/25(日) 12:28:19.32 ID:NP6FChxUr
このスレIPないやん!
39 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/25(日) 12:38:27.75 ID:0OeMTlTyd
>>37
実際強いじゃん
40 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-Y0bH)
2016/09/25(日) 13:13:07.39 ID:NP6FChxUr
このスレも数百レスを言い争いで消費するのか……
もう反論は全部なにいってんだこいつでいいんじゃね
41 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on)
2016/09/25(日) 17:32:47.23 ID:fMIQppzdr
>>40
タックルダウン君が突っ込み所満載の自分理論で暴れて楽しませてくれるんだろwww
42 :
ゲームセンター名無し (スプッッT Sdc8-Px3x)
2016/09/25(日) 17:36:38.24 ID:FvFlMJAvd
そういやタックルダウン君は何してるんだ?
もう日曜なんだけど
金曜にやれたら検証するとか言ってたが
無理なら無理と言うくらいはしろよな
43 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-xdvH)
2016/09/25(日) 17:56:40.47 ID:m3HGU4YTd
おいお前ら
ジオン逆転したぞw
ジオン優遇だぞwww
44 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 40fc-Px3x)
2016/09/25(日) 19:09:56.51 ID:6h8gjqA90
ジオン強すぎるから全機体AP1でいいんじゃないかな
45 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 597b-Y0bH)
2016/09/25(日) 19:18:21.77 ID:Aqc/envP0
どうでもいいけど彼に検証するなら動画必須やぞって言わなかったな
46 :
ゲームセンター名無し (スプッッT Sd79-Px3x)
2016/09/25(日) 19:29:23.73 ID:ckp0zXFsd
総合で逆転したん?
そういや今回Aで勝ってるんだよな
47 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 597b-Y0bH)
2016/09/25(日) 19:30:37.91 ID:Aqc/envP0
ジオン優勢の時期か
じゃあ本腰入れてドズル取るかぁ
48 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 325b-xdvH)
2016/09/25(日) 20:29:29.17 ID:l1KVRlVJ0
ジオン逆転したってなんでやねん
前回の勢力戦ボロクソにされた上に連邦上方アプデそしてドミナンス>>>>ドズルなのにいったい何をどうしたらジオンが勝つんだ
49 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51a5-xdvH)
2016/09/25(日) 20:32:22.17 ID:xDfjum+M0
ドミナンス消化で地雷しまっくてすまん
50 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-3/Qp)
2016/09/25(日) 20:41:07.50 ID:jnKcPe36r
Rev4になって値上げで終了まで見えた
51 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW e0c9-Px3x)
2016/09/25(日) 20:42:58.05 ID:VH6JJ06z0
ドズルは乱戦になるとやたらと強い
52 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-xdvH)
2016/09/25(日) 21:00:57.82 ID:m3HGU4YTd
次回のアプデ、ジオン下方修正待った無し!
53 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 597b-Y0bH)
2016/09/25(日) 21:05:27.54 ID:Aqc/envP0
毎度の事じゃねーか!
ギャンとかもそうだけど地雷武装選びやすくさせるのやめろ
デザクとかいう産廃が出やすくなるのもやめろ
54 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-5q76)
2016/09/25(日) 21:15:18.42 ID:QBtLmCYN0
ケンプ「許された!」
55 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/25(日) 21:25:58.64 ID:A3bJW9YUa
ケンプは何だかんだでコスト相応位にはなってる気がする
ただ同僚のニムバスさんがエリート過ぎるだけで
56 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sdb8-OtRU)
2016/09/25(日) 21:27:05.27 ID:n6POKKwod
ドミナンスのAは他とBBのタイミングが違う割に大して強くないからね

あとバルカン無いしダッシュに対して旋回低い&射撃型fcsだから複数機とのインファイトは難しいところも弱みかね

まぁ一撃離脱すりゃ問題ないが
57 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sdb8-OtRU)
2016/09/25(日) 21:28:31.21 ID:n6POKKwod
>>54
おまいさんはショトチェンマ以外ので出てくんなよ
58 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/25(日) 21:31:24.88 ID:A3bJW9YUa
>>56
まだみんなBまで消化できてないってことか…
だとしたらBB使えるプレイヤーがBを取りはじめてからが地獄か…
59 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/25(日) 22:10:44.50 ID:RnW/5OyBd
>>56
雑魚はバランス語るな
60 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b5-xdvH)
2016/09/25(日) 22:30:40.94 ID:8J6ieT7Z0
ドミナンスのビーム細いからドム系がきつい
バラッジに狙われるとすぐよろけるし
61 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/25(日) 22:32:29.06 ID:nWmXIys70
連邦はバ格のアレプロガンが死にまくってるからヤバイよ

今まで連邦でしか出てなかったやつがそろっとジオンに切り替えて、いよいよ勝てなくなる現象
62 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sdb8-OtRU)
2016/09/25(日) 22:53:14.09 ID:n6POKKwod
>>59
ええ…ドミナンスのBは確かに強いがAは微妙だろう?

ダッシュ持続短めだから硬直多いのにBB回数少なくなるんだぞ?火力も特に他と変わらんし
63 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-Rn/w)
2016/09/25(日) 23:15:08.71 ID:8LYlf5Pi0
もうバカばっかでダメだわこれ
64 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-w4m5)
2016/09/25(日) 23:46:22.63 ID:7sVoVDgqd
ドミナンス色々試してみたが
・弾が細い
・スタンがやや短い
・ダッシュが短い
・ハングレの射程短い
流石に多少はバランス取ろうとはしたみたいだな
一応弱点・対処方法は見えてきたか
65 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-9dKm)
2016/09/26(月) 00:27:45.99 ID:sIpXUOFoK
>>64
他の外のBB機のビーライのつもりで前ブーBBして当たるけどヨロケとれないで斬られた
距離詰めないで左右に振るのがいいの?
66 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6b2-xdvH)
2016/09/26(月) 01:07:01.09 ID:gWCnIqCo0
>>65
ドミBRBのよろけ値確認しとけよ…
67 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/26(月) 01:26:51.28 ID:7ogcbm0e0
>>64

それを差し引きしてもコスト不相応な余りある強さ

多少はバランスを取ろうとした×

あまりにも最近は連邦優遇に対し批判が集まるので、実際の戦闘でアドバンテージに直結する重要な性能だけは強くしつつ、言い訳作りにどうでも良いような性能を弱くした〇

連邦優遇するためならこのゲームが破綻しても構わないと考えてるのが今のプロデューサー含めた開発陣

少なくともそう認識されても致し方ないようなことばっかしてきたのには間違いない
68 :
ゲームセンター名無し (ワイマゲー MM25-aBDa)
2016/09/26(月) 01:45:43.27 ID:bhVeBxKTM
>>64
ドミはBRBと走が出るまでは驚異じゃない。
ブースト20%しか踏めないしね。

BRAは初弾で踏んでいいはずなのに何かおかしい。
二発でるから調子狂うね
69 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-w4m5)
2016/09/26(月) 01:52:13.86 ID:sclDWlXvd
>>65
ぶっ壊れ性能出すのにBBを数出さないといけないから枚数不利が担当できない
(イカサマッチングで黄緑達に散々枚数不利なすりつけられたんでよくわかった)

最速連射でないと縛れないんで散らさない方がいいかな。距離もあんまり離すと間が空くんで良くないかと
ドミは
・同数以上のマンセル
・相互フォローができてる
場合に爆発する感じ
ぶっちゃけドズルとコンセプト似てる気がする
インファイト特化型瞬間コンボ火力コンセプト
射撃戦闘は弱いね。瞬間的には爆強だけど継戦能力がない
落ち着いて歩きマシや引き撃ちされるとジリ貧になりやすい
しかしマンセルフォロー貰ってワンチャンゲットでドヤリザまでまくれたりもするからあなどれない
味方がドミを活かす事のぶっ壊れさを理解してるかどうかが鍵かと
茶テロですぐ喧嘩始めるような連中は一生壊れを引き出せないだろうね
70 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/26(月) 02:30:09.59 ID:GFb08xlsa
>>64
そのハングレの射程はBB共通だと思う
ゲルGのクラとかもそう
71 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sae7-xdvH)
2016/09/26(月) 07:45:24.15 ID:n6Q9bi+fa
>>69
おまえがタンク乗ってくれたら、よそで上手くやってやるよ
おまえが引き出してもらわないと役に立たないゴミだって早く気づけよ
72 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-ozve)
2016/09/26(月) 10:44:25.49 ID:ZFX6rd2nd
>>48
ワッチョイ嫌いなんで無しに戻るまで1回だけ
書きこみ。
ドミナンスを取った人らがジオンに流れただけだろ
前スレでもちょい書いたが勝ちやすい側だとすぐ機体は取れるが
なかなか勝てない側だと機体が取れないから長く出撃するだろ?
結果連邦で機体目的の上手い人はジオンに流れるし
連邦に拘りがある人は上位で無双し
連邦でも下手な人はいつまでも勝ち星が足りずにずるずる後半の足を引っ張るわけだ
同じことはジオンにも言えるが
勝ち辛い場合、中堅層がかなり残るから
後半はジオンが優勢になるのではないか
と分析している

だから連邦側は必要な勝ち数を多くした方が
いいかもしれない
一長一短だし連邦側から文句でるのは確実だから、実際やったらどうなるかわからんけども
と、書いたことがある
73 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-w4m5)
2016/09/26(月) 10:56:55.49 ID:sclDWlXvd
>>71
リプよろ

今度はどうでもいい場所で子供サッカーに夢中な味方抱えて枚数不利相手に単騎無双するドミナンスの動画か
胸熱だね
74 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/26(月) 11:06:45.17 ID:sQKxvJAca
>>73
それはもう連ジ合わせて全機体どうにもならないよ…
それこそが連邦がジオンにある程度拮抗される原因であるプレイヤーが下手すぎるって部分なんだろうけどね
75 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-l2Ey)
2016/09/26(月) 11:11:24.11 ID:yUBga/Hxa
バージョンアップまで大会?
76 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdc8-xdvH)
2016/09/26(月) 18:37:04.65 ID:la8G/Waqd
おまえらいつまでネガおじの相手してんだよ
ブッ壊れシマゲル無双ゲーの現実すら理解できてない低級なんざ相手にすんなや
77 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5a0-xdvH)
2016/09/26(月) 19:07:21.80 ID:eBThvIM70
44でジオンがリードの現実。
操作だあキリリ
78 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc9-KI9H)
2016/09/26(月) 20:19:45.57 ID:z8MigvKop
ツイッターでシャーロックがジオンズルい連邦きちーって泣き工作しているぞー
79 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd6c-xdvH)
2016/09/26(月) 20:27:07.57 ID:moEgqZM40
IDから出てこれない僕ちゃんの独り言なんかほっとけ
メンタル豆腐なんだから
80 :
ゲームセンター名無し (スプッッT Sdc8-Px3x)
2016/09/26(月) 20:28:30.99 ID:nn9Rk/hFd
>>78
最近良識を見せていたのに残念だ
やっぱ本性は連邦専か
気持ちはわかるけどメンタルきちぃな
81 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f3c-5q76)
2016/09/26(月) 21:00:38.87 ID:acXIk/4l0
今日せっかくの44だったのに色々仕事が長引いて参戦できなかった
月曜日ばっかり長引くんだよ
いつになったら俺は44でプレイできる? ドミナンスは何も答えてくれない
82 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f3c-5q76)
2016/09/26(月) 21:01:43.93 ID:acXIk/4l0
あれ?冷静に考えたら今からまた44じゃん?
今日は満喫に止まれば明日の出勤ギリギリ間に合うじゃん
83 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e0af-4gIs)
2016/09/26(月) 21:43:15.80 ID:Q5qAvMtj0
2戦目の曲名分かる方教えていただけませんか。
84 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/26(月) 21:52:55.55 ID:8eI7G+Tyd
>>82
無理するな
明日遅刻しない方が大事だぞ

>>83
夢轍(ゆめわだち)
85 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e0af-4gIs)
2016/09/26(月) 21:55:47.35 ID:Q5qAvMtj0
ありがとうございます
86 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e50-xdvH)
2016/09/26(月) 23:12:10.56 ID:extyUfjL0
>>81
土曜でろよハゲ
でも勢力戦中は66
なんだっけか
87 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a17-5q76)
2016/09/27(火) 00:13:40.01 ID:lDZoDGl/0
今回の時限は66以上しかないでしょ
44の日に時限66入れる意味はわからんけど
88 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd6c-xdvH)
2016/09/27(火) 01:36:55.99 ID:xd89Rqtd0
>>87
皆勤称号欲しいけど44出る腕前に自信ない人用
知り合いは喜んでる
89 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/27(火) 09:41:50.65 ID:2o6VhkTF0
>>80

シャーロックのどこが良心的なんだよ。全体的に意味不明だぞ

ジオンでやりたい→やれば良いじゃん→やらない→ジオンせこい

ガベ速くなってさらに手が付けられなくなった→速くなってません

ジオンやりたいとか言ってるならやれば良いのにやらない、ガベが以前より速くなったとか勘違い

修正内容も敵機の性能も把握してない元帥() 絶対こいつガベよりジムカスの方が遙かに速いことも、メインの射程が長いことも知らないだろ

よちよち歩いて刺されてるだけなのが良く分かる
90 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fc83-grn8)
2016/09/27(火) 10:11:32.43 ID:GRx4L/1P0
ドミナンストレモで消化&ダウン値やってみた
BRBとハングレB走
ダウン値 1発あたり40
高バラ シャゲ 7発ダウン
中バラ ギャン 6発ダウン
よろけはハングレBでないと、高バラは1発ではよろけない
ダッシュは7発までならBB下手な俺でも出来た
感覚として、ジムのスプレーにBBが出来るような感じ
1発20ダメくらいだったような…
BRBにすると250円だからなんとも運用がむずいかもね
それに単体でなく2マンセルでないときついかも…
91 :
ゲームセンター名無し (スプッッT Sd79-Px3x)
2016/09/27(火) 10:17:07.78 ID:H2/IbDHFd
>>89
グレマンカミヤマの露骨なわめきに賛同しなかったのが良識あると思ったのだけど違ったな
単に強機体好きなだけなんだと勝手にガッカリしたんだよ
バカだよなw

G3強化されてからシーマリには乗らないみたいだし
単なる強機体オレツエーしたいだけなんだな
彼らにはガンダム愛は無さそうだ
92 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sae7-xdvH)
2016/09/27(火) 11:41:37.50 ID:hmr+3kXHa
今から、>>91彼が誰にでも伝わるガンダム愛を表現してくれます
93 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/27(火) 12:39:34.87 ID:mfeZZhJ7d
簡単だろ
両軍バランスを取ってどっちでも楽しめるようにする
片方に戦力を偏らせない
これだけ

シャーロックらが必要以上に憎まれてるのは優遇連邦専だからだろ
あいつらなら両軍バランスが取れて連邦で少し勝ちづらくなっても関係なく楽しめるだろう
でもやらない

相手が強いからこそ勝った時の喜びが増すって考えじゃなく単純に勝つことだけしか興味がない
こんなんじゃ相手への敬意なんか無くなるよな
それが態度や言葉に出てしまう
それで憎まれる
シャーロックは時報バースト待ち中はジオン野良をやってるからこれを理解してると思っていた
94 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/27(火) 12:44:01.54 ID:mfeZZhJ7d
PODゲーが戦場の絆オンリーワンだから
ガンダムとか関係ない人もやってるってことか
愛は関係ないなゴメン
95 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/27(火) 15:17:42.64 ID:2o6VhkTF0
連邦優遇すると金になるんか!

おんもしれぇツイート内容だなぁ、このキチゲェ共!
96 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e7c-5q76)
2016/09/27(火) 16:32:41.31 ID:qlMONlbr0
集団ネガオジに襲われています!
97 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd9a-9GKV)
2016/09/27(火) 16:58:03.51 ID:cCeJt/Nq0
ネガッたら金になるんか?
98 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e3c-81jt)
2016/09/27(火) 20:44:36.34 ID:yo1OUIXr0
両軍のバランスをちゃんと取れば、誰も文句言わないのにな
99 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sdb8-OtRU)
2016/09/27(火) 21:59:18.01 ID:r7YZAIS3d
>>90
高バラの鮭にダウン値40のビーム7回でダウン?グレB始動ってこと?
そしたらギャンに6回でダウンがおかしくなるが…
100 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7b-xjL4)
2016/09/28(水) 00:22:18.12 ID:pHvBh03v0
1戦ごとに軍入れ替えすりゃいいんじゃね?
条件一緒になるわけだし、軍バランスの悪さもはっきりするでしょ
勢力戦は東西戦とかで
101 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd79-xdvH)
2016/09/28(水) 01:09:08.24 ID:D2NajQ04d
分かった分かった!
みんなの不満を改消するために全戦攻防戦にすっか?ww
102 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/28(水) 02:39:54.73 ID:/1lCmMc1a
>>100
それが一番だろうな…
103 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4019-uJHf)
2016/09/28(水) 03:15:45.76 ID:vofcF+P10
誰かドミ使いこなしてる親切な方おしえろ。
走、BRB グレB で44、66ずっとドミだけ先週からやってるが、
着地をビーライで取って2発目BBを詰めて当てようとしたとき、格闘間合いに入ったとする。
その時ほぼ毎回反撃喰らってるのだが、これは一発ではよろけないということ?
それとも、普通BBよりよろけが短すぎるてこと?
高バラはおろか、中バラまで反撃で切り刻まれた、1度や2度じゃないので剥げそうだ!原因が全くわからんシマゲルと同じ感覚ではダメってこと?
104 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a17-5q76)
2016/09/28(水) 03:33:25.69 ID:ltMmKsod0
>>103
BB機のBRスタンとよろけは別の話
スタンはノックバックのその場停止版みたいなもんなんで
よろけてるわけじゃないから攻撃は出せる
だからよろけ確定するまで(中2発、高3発)はロック取られてるならBBで前ブーBRしちゃだめ
他のBB機はダウン値100だからスタン+高バラよろけで追撃が確定する
105 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1cb5-OtRU)
2016/09/28(水) 03:45:38.11 ID:BEmCAQOf0
ドミナンス強い!ぶっ壊れ!て部分だけ聴いてダウン値とスタンがよくわからずに乗って負け量産してる奴が多いのかね?
いくらなんでもジオンの巻き返しが多すぎる
106 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/28(水) 03:54:48.86 ID:wcYo4AZZa
それ以前に、射カテだから、気を使って滅多に乗れない。
射に合わせてはみるんだけど、他に射に合わせる人が居たり、タンク居なかったり、近が居なかったりする。
他の人が乗って、結構活躍したりしてるけど。
107 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd9a-9GKV)
2016/09/28(水) 04:07:23.64 ID:D2GL1XOX0
低コスト戦がしたいわ、高コスト多杉でつまらん
108 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on)
2016/09/28(水) 05:33:29.90 ID:3YpXlnDbr
>>106
多分前半で連邦が勝ちまくってた時に、連邦のリアル大佐、准将辺りが間違って少将〜↑に上がって、ジオンの大将、中将辺りが少将、准将ぐらいに下がってそのへんでのバランスだと思う
後は、連邦で機体取った人達がジオンの機体を取りにきたからじゃないんかね
まぁこれからまた連邦が巻き返して圧勝って感じでしょ多分
109 :
ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x)
2016/09/28(水) 07:58:50.49 ID:ugvbu/xwd
一年戦争編最後の勢力戦だからかな?
なんでジオンが勝ってるのかわかんない
110 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-VlNh)
2016/09/28(水) 10:14:41.07 ID:OMZjiT23a
>>109
ASクラポイント一律だからもう関係ないよ
大将も課金だらけだし
111 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59ea-/5yr)
2016/09/28(水) 10:25:23.17 ID:suJ6Hm2O0
rev4キット今日で締切か
果たしてどれだけのゲーセンが買ったことやら
112 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/28(水) 10:53:06.04 ID:NC7CiLXIa
>>107
今220以下戦やったらドミナンスの独壇場じゃん
113 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/28(水) 11:00:06.58 ID:5BJARqama
>>108
にゃ?私は尉官だよ。さてはレス番号間違えたなー。やーったなーw
114 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/28(水) 11:02:40.25 ID:NC7CiLXIa
あの、いつからここは尉官の方が発言して良いスレになったんでしょうか
115 :
ゲームセンター名無し (ラクッペ MM79-xdvH)
2016/09/28(水) 11:08:17.40 ID:NyExxIjQM
>>114
お前涙目すぎるわww
116 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH)
2016/09/28(水) 11:18:56.67 ID:5BJARqama
ごめんにゃ。ハメるつもりはないにゃw
117 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/28(水) 11:28:12.40 ID:jWohdnJB0
>>100

そんなことしたら連邦専のグレマンカミヤマシャーロック辺りはバンナムにカチコミ仕掛けるんじゃねーの

あいつらがジオンやらない理由なんて一つしかないだろ。連邦では勝てるけどジオンになるとさっぱり勝てないからでしかない

やたらとガベがーシーマリがーって言うけど、こいつらは実際にジオンやったらガベもシーマリも使えないに違いない
118 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on)
2016/09/28(水) 11:59:38.98 ID:BvzL3terr
>>113
間違えた(笑)
105へだったすまない
やっちまった(笑)
119 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd79-xdvH)
2016/09/28(水) 12:06:07.42 ID:AVqBxu2md
すげえなこのワッチョイw
ネガコメだけして生きてる
120 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-xdvH)
2016/09/28(水) 13:12:03.91 ID:riMC/+C5d
>>98
連ポークは文句いうよ。
121 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fc83-grn8)
2016/09/28(水) 13:30:32.53 ID:sHirGjkL0
中野があげてるよ

122 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg)
2016/09/28(水) 13:35:17.73 ID:jWohdnJB0
>>119

IDコロコロしてもワッチョイ変わってない、やり直し
123 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-Y0bH)
2016/09/28(水) 15:04:10.38 ID:3h3Xl5D3r
BD3ってexam発動するとダッシュ290kmでマシンガン装備時のqd含めた格闘威力98もあるのか
ギャンのニドAドローの火力が102なこと考えると凄い強機体に見えてきた
124 :
ゲームセンター名無し (スプッッT Sdc8-Px3x)
2016/09/28(水) 16:12:06.79 ID:/3HZ80Hrd
>>123
プロガンガンハンBRと共に練習してるヤツを見るよ
125 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-uJHf)
2016/09/28(水) 19:28:49.55 ID:u+6lRytJ0
>>104
ありがとう!やっと理解したわ。
地雷しまくってた
126 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sdb8-xdvH)
2016/09/28(水) 19:36:06.17 ID:h5dHNFh3d
>>123
性能はいいんだが下手すりゃ即死しかねない残りの体力的にも無理出来ないからな
互換作ろうにももうEXAM機ないしな
127 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-uJHf)
2016/09/28(水) 19:40:16.42 ID:u+6lRytJ0
>>104
ありがとう!やっと理解したわ。
地雷しまくってた
あんた男前だな
128 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e50-UBrL)
2016/09/28(水) 19:45:29.63 ID:mzeEb5KB0
>>123
といってもEXAMっても射撃機体のブースト消費のまんまで格闘機の機動力になるから
ブースト管理がめちゃくちゃシビアになるんだけどね
BRで射撃機体として徹してEXAMってもカット双連撃底上げとして使うか
マシ持ちで240を捨ててもいいという状況で殿等務めるか
とかしか今の格闘機としての火力じゃそのくらいしかできない機体になってしまった
129 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on)
2016/09/28(水) 20:24:25.29 ID:MYhtQhqcr
>>124
ハイハンじゃなくて?
ガンハンは使えないと思うんだけど
130 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea17-Px3x)
2016/09/28(水) 21:26:42.56 ID:4Y1zgYf10
>>129
QD用か知らんがガンハンをよく見る
131 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e50-UBrL)
2016/09/28(水) 21:45:53.42 ID:mzeEb5KB0
GH、BRは自衛力が一気に落ちるからな
ならGH,バルカンでいいと思う
132 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-VlNh)
2016/09/28(水) 22:11:57.78 ID:MVEUeY+ka
久しぶりに来たらここは運営と初心者
しかいないのか?
ドミナンス壊れとかなにいってんのw
133 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d59f-xdvH)
2016/09/28(水) 22:16:26.04 ID:Zq3xIG6+0
>>132
アウアウよ
中身のない煽りでは食いつけんぞ
134 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdb8-w4m5)
2016/09/28(水) 23:33:39.22 ID:emUZyxXSd
>>127
一応確定じゃないんで頭から信じないように
過去の検証からではスタン中は攻撃もできない
ドミのBBスタンが短い、スタンの仕様変更、格闘無敵の勘違い等々理由は数多考えられる

隠しパラ絡みなんで断定できない事が多いのが困るね
結果論的に反撃される余地はあると考えていいが、最速BB連射に割り込めるかどうかがわかればもう少し限定できるんだが
135 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59ea-/5yr)
2016/09/28(水) 23:37:32.71 ID:suJ6Hm2O0
>>126
ゲルググEXAM搭載機というものがあってだな...
136 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc8-xdvH)
2016/09/28(水) 23:38:53.48 ID:A3/2bh6wd
今日現在のジオンポイントリードって、いくらぐらいあるのかな?
137 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-V5wN)
2016/09/28(水) 23:40:28.77 ID:tu3PW76Oa
>>132
お前が運営だろ?ドミナンス壊れじゃ無いですよ〜ジオンには念願のドズルあげますよ〜ってか?
138 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f3c-5q76)
2016/09/28(水) 23:49:42.31 ID:H59Z+/cs0
>>126
新機体をデッチあげればいい
EXAM搭載型ギャンとかゴッグとか
139 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea17-Px3x)
2016/09/28(水) 23:54:18.37 ID:4Y1zgYf10
>>136
今日の20時で9000くらいジオンの勝ち
140 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-qr/Y)
2016/09/29(木) 02:56:32.12 ID:lpxawNkdd
ドミナンスはBBだから地雷かますこともあるかもしれんがアレックスのコスト削除があってなんで連邦44負けてんだ

そんなにギャンのニドBやケンプのショトチェンマが強かったっけ?
141 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9a-dxda)
2016/09/29(木) 03:37:01.20 ID:7k8qJliG0
ジオンやとバンナム戦やぎりぎりマッチングや格差多いね
なんでジオン皆入ってんの?さすがにドミ取ったんじゃないの?
142 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-rzru)
2016/09/29(木) 04:34:59.30 ID:LN2qAR/Vd
ドミ取ったからもう用は無いです
143 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-rzru)
2016/09/29(木) 07:46:50.78 ID:/FloH6G5d
>>140
シマゲルと偽ジムのペアとか止めようないからこんなもんだろ
144 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-LGiF)
2016/09/29(木) 08:08:23.04 ID:egWKQ1Fld
>>141
ぶっちゃけドミ取った奴らが店内対戦でドミの練習してる
基本的に武力のある奴は店内対戦をよくやる
145 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/09/29(木) 08:24:00.53 ID:8Ze6/+8ea
>>143
ドミアレ量キャのが無理だろ…
146 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa67-rzru)
2016/09/29(木) 08:33:26.15 ID:XxhOhD3Ua
>>145
お前の高ゲ、ギャン、ブースト片方壊れてんぞ
あとお前の頭のネジも飛んでるぞ
147 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-JklJ)
2016/09/29(木) 09:10:15.95 ID:ETMGUjrHr
>>143
これだけ連邦優遇されて
まだ(4VS4ゲム、シーマリ護衛ずるいずるい、連邦4VS4無理ゲー)とかほざいてるのか?www
つーかアプデ前から騒いでるけどどんだけ雑魚なんですか?www
148 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-rzru)
2016/09/29(木) 10:21:57.23 ID:yhoDNq0Fd
>>139
遅レスになりましたが、ありがとうございました
149 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-rzru)
2016/09/29(木) 10:52:35.47 ID:/FloH6G5d
>>147
すごい早口で言ってそう
150 :
ゲームセンター名無し (ニククエW 5b74-NF5v)
2016/09/29(木) 12:15:58.69 ID:ZWpA/9FQ0NIKU
そりゃバッタでシーマリ見たらうんこ漏らしながら拠点まで一目散に逃げ出すんだから止まる訳ねーだろw

それともあれか?今度はバナえもんに『ジオン機はマップ半分以上先に移動できないように見えない壁を設置しろ』とか言っちゃうの?

ジオン勝ち出したと思ったら今度は勝てなくなってきて無理ゲー無理ゲーかよ

コイン入れたら勝ちしないと気が済まないの?
151 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0f-rzru)
2016/09/29(木) 12:27:13.19 ID:/FloH6G5dNIKU
ひたすらネガキャンしてるネガおじに突き刺さるブーメラン
152 :
ゲームセンター名無し (ニククエW 5b74-NF5v)
2016/09/29(木) 12:33:16.24 ID:ZWpA/9FQ0NIKU
ひたすらネガキャンしてる連邦ベビーに突き刺さるブーメラン
153 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0f-rzru)
2016/09/29(木) 12:43:31.42 ID:/FloH6G5dNIKU
かのワッチョイwみてると頂上とかにトンデモ理論でケチつけて
論破されても決して認めないフリマ未満の脳内神位様を思い浮かべるね
とりあえず赤大将になってから出直してきなね?
青だけとか、大将だけとかならキッズでもなれるからね?
154 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sa77-24Yt)
2016/09/29(木) 14:46:27.19 ID:5tMakQn2aNIKU
>>153
確かに…
今や大将と言う階級になんの価値も感じない…
155 :
ゲームセンター名無し (ニククエW 5b74-NF5v)
2016/09/29(木) 15:59:03.01 ID:ZWpA/9FQ0NIKU
で、肝心なゲムシーマリがチート過ぎて虐殺された挙げ句大敗貰う連邦ベビーの証拠動画はまだですか?

ついでにゲムシーマリのどこらへんがゲームバランスを著しく損なう性能なのか解説もよろ

そんだけ日常的にゲムシーマリに狩られまくってるなら一本ぐらい動画取ってあるだろ?
156 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0f-rzru)
2016/09/29(木) 16:34:29.71 ID:/FloH6G5dNIKU
な?

俺の理論は正しいし証拠も必要ない。
反論するならお前が証拠出せ、
それを見て認めるかどうかは俺が決める、
って喚いてるだけ。


そこらのゆとりですらもうちょっとマシなレス付けるけどな。
まぁ平日昼間にワッチョイ回線からレスバトルしようとしてるやつならあんま関係ないのかな、学校教育なんて。
157 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8f-bjWh)
2016/09/29(木) 17:29:46.61 ID:WkrqT7xLdNIKU
>>89
昔から高コ格で意味のない3落ちしてBBとか旬な強機体乗って対策機体で潰すと味方のせい、敵も全員探して晒す頭の弱い子供だからしょうがない
158 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8f-bjWh)
2016/09/29(木) 17:32:53.57 ID:WkrqT7xLdNIKU
>>93
シャーロック達が嫌われてるのはフルIDでもなんでもとにかく相手を煽り倒して負けて相手を晒したりバカにしておいてカチこまれてやってないですとかビビってるのに繰り返したりするからでしょう
159 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8f-bjWh)
2016/09/29(木) 17:33:52.68 ID:WkrqT7xLdNIKU
>>100
rev4では一戦終了毎にマッチングするよ
160 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8f-bjWh)
2016/09/29(木) 17:39:01.57 ID:WkrqT7xLdNIKU
>>134
ゾゴ耐でスタン中でもパンチ出せるからね
161 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8f-LGiF)
2016/09/29(木) 17:57:30.97 ID:878TJ3yxdNIKU
>>158
昔は煽りが酷かったよな
でも今は煽りやらなくなったから
もう許してあげても良くない?

もちろん、やられた側は永久に忘れないってのはわかってる
そんじょそこらの野良に煽られるのとは違うからな
優遇軍でバーストして煽りって最悪の行為だからな

彼らも社会に出てその辺は大人になっただろう
162 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sa77-LGiF)
2016/09/29(木) 18:19:08.28 ID:taOq1AzjaNIKU
シャーロックは野良で当たる紳士なイメージ
俺は最近の彼しか知らないし稀にしか当たらないけど
163 :
ゲームセンター名無し (ニククエ 4b7b-9qEq)
2016/09/29(木) 18:28:54.06 ID:mJieGh7e0NIKU
煽るスマホと必ず煽りに引っかかる固定回線…
これはもしや…!
164 :
ゲームセンター名無し (ニククエW 5b74-NF5v)
2016/09/29(木) 19:08:37.03 ID:ZWpA/9FQ0NIKU
>>156

何一つ俺が言ってない言葉で解釈してて草

岩間みたいな頭してんなお前な

ここに動画付けて解説してくれりゃバカでも分かるし、別に俺が判定しなくても他の誰かがやるよ
165 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8f-NF5v)
2016/09/29(木) 19:11:03.30 ID:1L5EI5+cdNIKU
いや、やっぱ動画はまだ良いわ

とりあえずゲムシーマリがチートだという解説からはよ
166 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Srb7-JklJ)
2016/09/29(木) 21:05:57.61 ID:j73WSQT4rNIKU
>>156
うん
お前の、頭の中がネガキャン妄想で溢れてるのはわかったよ
ゲム、シーマリが無理ゲーなら、今までってか今もだけど、シルカス、量キャはどうなんだよ?
シーマリ、シーマリ言うけどよ、シーマリなんて連邦の優遇近で余裕で対処できるだろよ?
それが出来ないお前が雑魚過ぎるだけ
しかもシーマリは出た当初でさえ連邦優遇近で押さえられてたのに、その時より下方食らってるんだぞ?
お前が雑魚過ぎるだけなんだから、ゲム、シーマリが出てこない尉官でやってろよ
そうすれば、ネガらなくてすむぞ
167 :
ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0f-rzru)
2016/09/29(木) 21:26:47.56 ID:/FloH6G5dNIKU
おっ、そうだな
連邦のいないゲームやれば?
ネガキャンしないですむぞ?
168 :
ゲームセンター名無し (ニククエW c75b-LGiF)
2016/09/29(木) 21:27:18.84 ID:SDUKg5pX0NIKU
ワッチョイ付けたスレで池沼に構ってる奴も同じぐらい知能が低いと自覚しろ
169 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-jqm7)
2016/09/30(金) 00:02:30.48 ID:r1KYbN7ld
今回はジオン圧勝や!
170 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW df17-LGiF)
2016/09/30(金) 00:55:46.12 ID:8QeP+gdB0
             i {              j{
               j {          }{
                { }             八
               } {             j 〈
                /  ;         r '′ ;
           ;′ {_  _,,..  ..,,_ノ    `、
              丿  ‘(´       {     L  -‐-  、
      , -‐…ァ(     ;        丶.,,___,,.ノ   r……; }
     { {: :ア -- ー‐ '′         -‐-    ヽ: ://
        . y' ((:::::::::))             ((::::::::::::))   }//
       _,〉  `¨¨¨´    ー      `¨¨¨´__    {   と思うコマさんであった
      __j ((⌒}       癶         f⌒))    [
      _}ー-‐'′                  ー-‐ '⌒ 厂
       人                          ,.:⌒
       ``''==ァ=≠+t:ァ宀ァ宀宀ァt:+≠===≠彡
           _,ア:/.:,x‐く>‐/⌒^'<::> 寸 (⌒ヽ ヽ_
        __7.:/`ア  ⌒V⌒    \   V.:.:.:.ノ.:.:.{__
         __}:/       人        \ {_:.⌒).:.:.厂
171 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/09/30(金) 08:25:32.42 ID:ESytNGpJd
REV4情報一切なしかー。
オータムバトルが終わったころに出るのかな?
172 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-LGiF)
2016/09/30(金) 09:55:47.83 ID:mHyvYX6bd
バンナム的には超大ビッグニュースのつもりだったのだろうなあ
ちゃんとバランスを取るならユニコーンになっても良いけどさ
173 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v)
2016/09/30(金) 12:06:21.16 ID:CUuWCVTi0
なんかあるなら11月7日発表でねーの

REV4.0は12月稼働開始らしいからな

取りあえずプレイヤーの両軍出撃強制システムと連続ダメージ補正復活はよ
174 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-8CXs)
2016/09/30(金) 12:21:06.34 ID:gTuseSFSd
イカサマッチングでベテランを殺し
狩りゲー無対策で新規を殺す

こんなアホ仕様を続けてる限り巻き返しは永遠にできんぞ
Rev.4という区切りを利用して上記の不正と怠慢を改善せんとマジで終わる


まあ他ゲーでできてないのを見ると期待できんか…
175 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/09/30(金) 14:58:55.96 ID:ESytNGpJd
オンラインの対人ゲームである以上、マッチングの偏りは仕方ないやろ
バンナムしたくないID、バースト組は反対軍やれば良いのよ
176 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b6c-rzru)
2016/09/30(金) 16:01:42.23 ID:gwHKelVP0
rev4は以前あったイベントと通常戦をプレイヤーが選択出来ればいいのだけれど
通常戦=UC版、イベント=現在の仕様
177 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb90-rzru)
2016/09/30(金) 16:23:29.24 ID:DvcQs5BA0
そして次にマッチしないと言う
178 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/09/30(金) 19:29:27.95 ID:ZUCuKTSGa
連邦兵が如何に研究や向上心が足りないかわかる一枚
強機体を用意しても難しかったら使ってくれないんじゃ使いやすく修正しようとしてさらに壊れるわけですわ
【ドズルと】戦場の絆第448戦隊【ドミナンス】 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>2本 ->画像>2枚
179 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-PCbV)
2016/09/30(金) 19:42:49.66 ID:jsxiJV1Qd
そりゃあんた。バナえもんに新しい壊れをねだる方が楽なんだから、研究とか向上心なんて皆無よ

まかり間違ってジオンの方に強い機体がくれば、バナえもんに弱体化して貰うか完璧な互換・対抗機貰うだけのこと

そうやってグフカス弱体化からのEz8強化、強ジム、ドミナンスを貰ってきてるんだから完全にゴネ得根性が染みついてるし、ジオンが強みを生かすような戦い方をすれば『ジオンせこい』とか言っちゃうような奴らだぞ

グレマン、カミヤマ、シャーロック見てりゃわかる
180 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-rzru)
2016/09/30(金) 19:45:13.26 ID:t85a6Iwbd
いついかなる状況にあってもネガキャンし続けてきたネガおじが向上心に溢れてるかのような論調
181 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa67-rzru)
2016/09/30(金) 19:51:34.85 ID:6xr4FW5+a
>>180
向上心(笑)に溢れたジオン兵www
182 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-LGiF)
2016/09/30(金) 20:05:19.00 ID:fdeS6qaHd
ネガおじは騒いでもバナえもんから何ももらえないからな
183 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 433c-rzru)
2016/09/30(金) 20:26:42.53 ID:+07qwKUR0
お互いにネガやってて飽きないのが不思議w
184 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-LGiF)
2016/09/30(金) 20:29:16.92 ID:nluBAI1Ja
ネガ勝ちした軍が強化されるゲームだからな
そりゃ必死にもなるわ
185 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v)
2016/09/30(金) 20:44:36.12 ID:CUuWCVTi0
おーはえ!もう出てきましたわ、どっかに隠れてたみたいに

おんもしれぇ奴らだなこのキチガイども!
186 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/09/30(金) 20:47:01.15 ID:ZUCuKTSGa
少なくとも連邦兵が向上心無いのは確かだろ
187 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa67-rzru)
2016/09/30(金) 20:53:24.84 ID:6xr4FW5+a
まぁ、連邦兵ならゴミナンスくらいの機体なら、向上心とか関係なく乗れて当然だからな
その点、ジオン兵は才能ないから、向上心で努力した上、ネガキャンしないと勝てないから大変だよな
188 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-rzru)
2016/09/30(金) 21:04:58.13 ID:EMK/mRTUd
勝とうと思ってやってんのに階級下げるとかいう糞みたいな理由で迷惑掛けるやつ死ねよ
189 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-bEvH)
2016/09/30(金) 22:46:17.35 ID:AHb3hyVva
>>188
検証と称してサブカ作って新兵狩りやってる奴らも同等のゴミ葛だよな
190 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW efd4-LGiF)
2016/09/30(金) 22:56:38.09 ID:ItRmEs/30
もはやサブカでプレイする情熱もないわ
191 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa17-rzru)
2016/09/30(金) 22:59:26.53 ID:zqFXYxQsa
もはやメインがサブカ並みの稼働率だからなぁ。
192 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-bEvH)
2016/09/30(金) 23:01:05.48 ID:AHb3hyVva
>>190
衰退させてきたのはサブカで荒らしてきたお前のような奴らにも一因があるんだよゴミ葛
193 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-JklJ)
2016/10/01(土) 08:26:07.34 ID:PVk47kwhr
>>187
お前乗れてねーじゃんwwwwww
194 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-NF5v)
2016/10/01(土) 11:36:09.72 ID:/cz28qm6d



ドミナンスはちゃんと乗れば普通に強いよ

てかシーマリより機動性と手数・弾幕が強化されてんだから当たり前だけどな。
狙う機会なんてそうそう無いだろうけど、ダウンまでBB撃ち込んだ時の総火力はシーマリの倍近くにもなる

これに加えてシーマリより30も安いんだから、その他の性能に多少目をつむっても、シーマリ対抗機として十二分に戦えるし、44でも通用する機体

これでもまだシーマリガーって本気で言ってるの?
195 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8f-rzru)
2016/10/01(土) 12:33:38.29 ID:oo1m57jpd
つまおまえは、ちゃんと乗れてるシマゲルがこれ以下だっていってんの?

本気で言ってんの?、ってお前にこそふさわしい言葉だよね?
196 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v)
2016/10/01(土) 13:00:20.48 ID:soWsmc0D0
おー煽りの早いこと
197 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3c-FEHg)
2016/10/01(土) 13:06:01.87 ID:JdNGSipL0
>>195
これはひどいw
198 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-17Za)
2016/10/01(土) 13:13:35.29 ID:KH4in51D0
おーはえ、はえーもう煽りに来ましたどっかに隠れてたみたいに
どっかに隠れてたんだろお前!
おんもしれぇやつだなお前!
199 :
ゲームセンター名無し (アメ MM57-E1Cz)
2016/10/01(土) 13:13:48.91 ID:SjGnFzeZM
>>195
とりあえず赤くしておこうか
200 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8f-rzru)
2016/10/01(土) 14:43:25.75 ID:oo1m57jpd
ワッチョイw怒濤の三連撃でござる(笑)
201 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v)
2016/10/01(土) 14:51:35.79 ID:soWsmc0D0
ワッチョイwは全て同一人物だと思ってる糖質特有の被害妄想
202 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8f-rzru)
2016/10/01(土) 14:53:55.95 ID:oo1m57jpd
おー 煽りの早いこと
203 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/01(土) 15:05:17.01 ID:K4H7w54ca
>>202
無理しなくていいぞ
ドミナンス乗ってきて気持ちよく無双してくるといい
204 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW c75b-LGiF)
2016/10/01(土) 17:11:57.05 ID:b6GiQHLr0
スプッとアウアウが池沼ばっかなのは有名だろ
205 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef3c-FEHg)
2016/10/01(土) 17:39:45.81 ID:JdNGSipL0
>>195

>つまおまえは、ちゃんと乗れてるシマゲルがこれ以下だっていってんの?

本気で言ってんの?、ってお前にこそふさわしい言葉だよね?



つかおまえはそのシーマリ使いがドミナンスに乗ったらどうなるか想像できないほどヴァカだからそんなレスしてんの?
206 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8f-rzru)
2016/10/01(土) 19:11:27.21 ID:oo1m57jpd
アッハイ

五時間かけて捻り出した煽りレスがこの程度なんだねぇ
207 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/01(土) 19:21:54.41 ID:ZigVkh8xa
だから無理すんなって
お前のドミがシーマに勝てないのはわかったから
208 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/01(土) 19:28:34.60 ID:J5/v3Tu0a
>>200
ワッチョイは左から3と4桁目が同じなら同一人物
>>197>>199>>205は全員ガチ別人
209 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW df17-LGiF)
2016/10/01(土) 19:30:26.91 ID:Dcot3bh80
ドミvsシーマリならシーマリ有利だろうけどな
ドミはグレB投げた後に強制自動持ち替えが発生するのが弱点だが
それを帳消しにする連続BBがある
低バラでも5発入って5分の2削れるのはダメだろ
210 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/01(土) 19:30:53.11 ID:J5/v3Tu0a
ああ、>>197>>208は同じだまあIDも普通に一緒だけど…
まあとにかくドミナンスがおかしいのは事実よ
211 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/01(土) 19:34:45.83 ID:J5/v3Tu0a
間違えた205か…
なんか安価ミスるな…
とにかくワッチョイの仕様は
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q10157151350
の上から2番目が結構細かく書いてるから
212 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW b787-rzru)
2016/10/01(土) 20:22:41.40 ID:St4P+CGK0
5発はいって8発はいって大ダメ騒ぐ人
280円BBなら1発+高ダメサブや3発hitとその分のBB動作とゲージ確保だけで住む物を余計なペダルワークブースト管理枚数ポジション調製意識しなければ同ダメ出せない、て目線はあるのだろうか

ストカスダガーコンボがガンダムBライQDのダメ越えて騒いでるのと同じ構図やで
213 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b5-qr/Y)
2016/10/01(土) 20:33:38.56 ID:UUEvcDHz0
>>212
ストカスみたいに致命的のまでにに射撃戦ができなかったり足回りがコスト帯以下なら言われとらんよ

まあタイマンならそこまで強くないな
214 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/01(土) 20:54:35.79 ID:J5/v3Tu0a
>>212
おう、ダウン値が低いから味方の格闘にガンガン被せてダメージ底上げできるっていう利点もあるんだけどな
215 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/01(土) 20:59:17.92 ID:J5/v3Tu0a
というかその考えがなんというかアホだろ
最大まで使いこなすのムズいので最大性能高くしました!ってのはつまり最大まで使いこなせるヤツが出たら全く手がつけられないってことだぞ
そんなの片方の軍にだけ入れたらどうなることか…
216 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7b-17Za)
2016/10/01(土) 21:23:29.10 ID:KH4in51D0
個人的にはG3レベルの縛りがあればそこまで文句は無いんだけど
217 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bea-j0gZ)
2016/10/01(土) 21:27:16.85 ID:/JJJ1kqH0
スプッッ Sd8f-rzruみたいな奴前スレにもいたな...
ドミシマのことはほぼ触れれないエアプ
218 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW b787-rzru)
2016/10/01(土) 21:38:21.80 ID:St4P+CGK0
>>214
前動画でバラッジに8BB当ててAP5割くらい減ってたのみたけど
バラッジ滑想定してトータル125〜135ダメくらい
てことはドミBだと初撃30ダメ、BB補正15付近だと思うんだ

280BBで格が噛んだ高バラに2発被せられて45+30の75ダメ
ドミB同シチュだと5発被せられて
30+(15×4)の90ダメ

ダメ効率1.2倍でBB時間(=敵に枚数有利許してもらわねばならない時間)が2.5倍だね

てことでBB補正の正確な数字を知りたい
それによるなぁ
219 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5b-rzru)
2016/10/01(土) 22:16:37.28 ID:MEadH3830
>>218
中バラだとまた変わってくるけどな
格闘機60バラの残り180バラだから4発
シーマはこの時点で1発しか入らずだから
45vs75だとまたかなり変わるだろう…
いや、そんなことよりも250コスト機が比較できるほど同じ土俵に立ってるのは流石におかしいだろ…
サブグレも使えること考えるとサブライがリロード10カウントちょっとあって滅多に4発撃てる機会の無いシーマはううむ…
220 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f87-rzru)
2016/10/01(土) 23:48:12.05 ID:qTr8AwV+0
低バラ5発もそうだけど低中バラに有利取りやすいからその点では66以上向きなんだけど
落ち着いて格マンセルダメ底上げ狙うのは44以外だと狙えるケース少なくなりそうってバランス難しい機体とは思うのよね

俺はドミBネガろうってんでなく
ダメで語るよりは細かい撃ち分けで近寄りの器用な立ち回りに強み見た方が面白そうだと思うんだよな

射カテ版ハイブなんて考え方すると仕事内容は割と似てくるんではないか、とかとか
221 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f87-rzru)
2016/10/01(土) 23:51:20.34 ID:qTr8AwV+0
あとこんだけ新機軸の機体だと
素体性能チョイいじってサブクラ2種みたいなジオン互換次の勢力戦で貰えるやろ流石に、とは思ってる

陰砂のときと似た印象
222 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ db83-RPp1)
2016/10/01(土) 23:59:03.26 ID:fnFoQQQT0
>>221
逆にAの方を発展させて
今は亡き射マシでBBとかやらかしそうな予感が..............

あと確実にダッシュ速度は遅いw
223 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f87-rzru)
2016/10/02(日) 00:04:16.77 ID:QPAkOttm0
>>222
俺は弾数一発のみリロ2c強の65ダメBB可とかだったらむしろ喜んで乗る笑

いっその事一発ダウンとかのが新機軸過ぎて面白い
224 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fcd-LGiF)
2016/10/02(日) 00:26:13.24 ID:hZuBGBJS0
やたらバラける3マシBBでサブは激遅クラッカーと思う
でも装弾数は12発でドミナンスより多いよ!
225 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/02(日) 01:12:48.34 ID:pKe0KmfEa
>>224
回数4回じゃねーか!
226 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-8CXs)
2016/10/02(日) 02:55:47.94 ID:yJlJbB2Cd
>>223
昔の射カテメインは基本1発ダウンだったんだが…
227 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef17-+y5M)
2016/10/02(日) 05:18:18.68 ID:Ss5oXQ5q0
信じられるかい?これもう3年も前のスレで、
その頃からゲームバランスが何一つ改善する所かより同じ方向に悪化し続けてるんだぜ・・・
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381080016/
ちなみに絆辞めて始めたガンオンも勿論同じ
もうこれ一運営部署の責任や方針なんかじゃなく、バンダイの方針自体が「ガンダムのゲームは須くゆと連ゲーにすべし!」なんだろうなGCBの例もあったし
228 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f17-RPp1)
2016/10/02(日) 05:44:13.10 ID:Avw1XdZJ0
今はジオン勝ってるけどな
229 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-LGiF)
2016/10/02(日) 12:12:58.75 ID:F/ueU0a+a
影砂程度ならネガってミラー貰って解決で構わんがドミみたいな別ゲー機体がテンプレ入りしたら絆じゃなくなる
だったらシーマリや爺三を巻き添えにBB自体無かった事にしてくれた方がマシ
230 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef17-+y5M)
2016/10/02(日) 13:00:16.65 ID:Ss5oXQ5q0
猿の養殖場と化したVSシリーズと同じで、
コラボでお祭りだからこそまぁなんとか許されたビルド機体を常備しちゃ不味いよね常識的に考えて
231 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-LGiF)
2016/10/02(日) 13:13:38.92 ID:MYu8XBKPa
確かにドミに文句言うよりゲーム性ぶち壊しなBB廃止を言った方が建設的だな
232 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ba0-rzru)
2016/10/02(日) 13:18:17.04 ID:pMgPy9k00
ジオンネガいいかげんうざいからBB廃止はよ
233 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5b-rzru)
2016/10/02(日) 13:31:54.15 ID:coeVkZ4+0
連ジ共通の願いBB廃止これが叶えられんようではバンナムの死期は近い
234 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-OTYy)
2016/10/02(日) 13:57:21.78 ID:xXvcu6F5d
赤蟹BBにしたら原作っぽくなるかな
235 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa3f-ZY+v)
2016/10/02(日) 15:22:52.56 ID:iuJ5Lk/Wa
マジ強制スタンだけはどうにかならないものか。。。。
236 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-G3AG)
2016/10/02(日) 16:58:42.16 ID:L7X+4irja
ジオンネガもBB廃止とか言ってる馬鹿も辞めれば良いだけ

今の仕様に文句言ってるやつはうだつの上がらない会社批判ばかりしてる平社員と同じ

文句ばっかで金払って時間潰してまでゲームやるとか
237 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-17Za)
2016/10/02(日) 17:24:26.40 ID:uX3aLAoKr
???「いやなら見るな」
238 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa3f-ZY+v)
2016/10/02(日) 20:05:12.21 ID:BP9yav9Da
>>236
その結果が今の過疎だけどな。
239 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4be8-rzru)
2016/10/02(日) 21:06:20.12 ID:JGSjHz2+0
>>238
おかしなやつが残ってるだけ
そもそも10年持ったのが前代未聞
キチどもの意見まともに聞いてたら
既にサービス終了してただろうな
240 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-rzru)
2016/10/02(日) 22:40:07.90 ID:AHO8Eoq+d
このゲーム、88増やすべきだと思う。

ここまで機体が増えてくると、44〜66主体では使用しきれないモノばかりになってくる。
金掛けてゲームする以上やっぱり勝ちたいし、でも遊びたい機体を使ったんでは勝てない。
特に最近ジオンで支給される機体を使うには、少人数戦よりも多人数戦でのみ効果を発揮するモノが多くなった。

日曜の3時間制限ではなく寧ろ平常時に88、3時間制限で66の方が集客率上がると思う。
平日44〜66には、全く異論が無い。
241 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb3c-Xh15)
2016/10/02(日) 22:50:44.79 ID:ODsLkMqt0
BBにわかの俺がドミドノマで乗ったら結構やれた
ダッシュ短めだけど高性能220に3トリガーだから強いの当たり前か
242 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b5b-rzru)
2016/10/02(日) 22:50:49.82 ID:Rl4XExaH0
>>240
上がらんよ
俺の行き付けの都内ゲーセン4〜5ヶ所は88戦が始まると潮が引くように無人になる
いたと思ったら店内タイマンやってたりな

俺はむしろ44戦増やしてほしいわ
Everyday20時以降は44戦でいいんじゃね?
243 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b5b-rzru)
2016/10/02(日) 22:54:19.76 ID:Rl4XExaH0
日曜も子供の多い午前なら88でもいいが、昼からは66から動かさないでほしい
夕方からゲーセン行ったら18時から88戦になったから速攻で飲みに行ったわ
244 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bcd-LGiF)
2016/10/02(日) 22:56:32.21 ID:JYkJ/R5B0
上手くなればなるほど少人数戦やりたくなるからな
88は戦場コントロール不可で運ゲー
44はコントロール効きすぎて戦う前にほぼ勝敗が決まる
俺は66が丁度いいわ
245 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v)
2016/10/02(日) 23:30:52.12 ID:sq5oFgQt0
88なんて戦術も糞もねーよ。殴り合いになったら運ゲーだから、クソゲータワー88やってみろよ

44は敵1機落とすタイミングミスっただけでも戦犯になるからな。粋がって状況見ず落とし、逆サイドにリスタを振らせて壊滅に導くアホの多いこと

何も考えてないんだろう
246 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-rzru)
2016/10/02(日) 23:47:44.98 ID:30ICeeLHd
一回ミスしたら積む
リトライ出来ない
交通費が掛かるゲーム
って書くと凄い糞ゲーに見えるなwww
247 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47f8-rzru)
2016/10/02(日) 23:57:07.26 ID:Dln0T/400
ワンミスから負けに繋がるゲームなのは分かってるから敗因になってもすまないとか一言入れて二戦目切り替えてくれれば良い
ただ捨てるのはマジで辞めろ、貴重な時間使ってプレイしてるんだからまともな試合にならないのは勿体無さ過ぎる
248 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa67-rzru)
2016/10/03(月) 00:53:59.50 ID:gwGToyHva
88といえど、大将中将戦に慣れてると、准将以下の試合なら一人で戦局動かせることがある。
そのくらい准将以下の試合は戦局考えて動いてるヤツが少ない。
249 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9a-dxda)
2016/10/03(月) 03:01:06.51 ID:rBG7/Z1z0
土日子供多いよなあ、トレーニングモードばっかりやってるの微笑ましいわ
ただくっそ立派な長財布持ってたから、俺より金持ってるんやろなあ
250 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-rzru)
2016/10/03(月) 12:25:45.75 ID:Vu1YCXNGr
>>247
捨てる奴は時間が貴重じゃないんだよ
頭おかしいか他にすることないからな
こういう害悪プレイヤー対策、
公正な運営が対人ゲームでは最重要なのに、適当にしかできない
ここが、絆の、バンナムの最もクソなところよ
機体バランスの差異など些細なこと
251 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-LGiF)
2016/10/03(月) 12:53:09.63 ID:t0WkxVFVd
バランスも大事
252 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb7-t5FT)
2016/10/03(月) 13:31:05.84 ID:us7+eLdip
貴重な時間をクソ共と共有してもストレスしかたまらないから捨てる
捨てゲーってのはそんな理由で生まれる
253 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b17-RPp1)
2016/10/03(月) 14:37:33.06 ID:mX2cdL6F0
>>252
自分は他のウンコ共とは違うのに!
このミカタガ糞杉ニダ!謝罪と賠償として自分はウンコ共に糞行為をしていい!

こういうことか
全く理解できんし金も時間も無駄だと思うから
絆以外のことをするのが自分を含めた関係者全員のためではなかろうか
254 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-g46Z)
2016/10/03(月) 20:06:06.74 ID:X8NKq+XjK
>>254が言いたいのは捨ての肯定ではない

そこから勝つ例もいっぱいあって

成功例を見てないのがもどかしい
努力をやめるな
255 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-LGiF)
2016/10/03(月) 20:07:35.84 ID:Bgt8em9Qa
>>254が言いたいことがわからない
256 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-g46Z)
2016/10/03(月) 20:22:08.90 ID:X8NKq+XjK
アンカミス
>>245の間違い
257 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-M7QY)
2016/10/03(月) 22:52:41.47 ID:ekERyodoK
>>240
88なんて戦線がグチャグチャになってフラストレーションが溜まるだけ。
258 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f34-ETlQ)
2016/10/03(月) 23:06:15.00 ID:s6n+IH440
88はフルバーIDバーで出ると
面白いんだけどね
野良で出たって意見ばらばらだから運の要素が多すぎる
たとえば自分はWタンクするならガンタン2枚かマカク2枚ORマカクギガンって考えだけど
人によっては低コストタンクで囮になって3発タンクメインで拠点を落とすって考えの人もいる
259 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3ea-6ZRq)
2016/10/03(月) 23:43:37.52 ID:FjKmmsDw0
88はカオスを楽しむためにあるのだよ
勝敗にこだわってはツマランわな
260 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-36HP)
2016/10/04(火) 00:30:59.60 ID:jFPcJ3yZ0
ホームの青佐官のオッサンは88になると喜んで出てるぞ
261 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b5b-rzru)
2016/10/04(火) 00:37:39.54 ID:Mbtu5c6X0
88推しはトリガーハッピーな平らグラフっぽいよな
俺も88戦はつまらんから遠慮するわ
262 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-36HP)
2016/10/04(火) 00:47:00.41 ID:jFPcJ3yZ0
88はダブタン鉄板だから結局66と前衛枚数1しか変わらないのに
支援出したがる奴が多いから、編成の時点で崩壊することが多い
263 :
ゲームセンター名無し (ラクッペ MM37-rzru)
2016/10/04(火) 00:56:02.47 ID:rZCvPz/UM
88は支援射撃を押さえに行く意識がある近がいるかどうかで変わる気がする
264 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 433c-RPp1)
2016/10/04(火) 00:59:43.27 ID:Jiq7McvM0
確かに
新スナやミサイルサイサリスを放置してたらとんでもない被害になるからな
265 :
ゲームセンター名無し (ワイマゲー MM17-7Sel)
2016/10/04(火) 11:46:27.69 ID:B8A8KUAIM
>>260
わかるー
AS取ってもゲージ増加が半分だものねー
狩りにはいいわー
266 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-rzru)
2016/10/04(火) 17:39:43.37 ID:WVGKbhJ6d
昔は88野良でも十分楽しめたんだけどな
全員が常にレーダー注視して状況判断してたのに加え
良い意味で戦術の幅が狭いからみんなやることがシンプルだったんだよね
今は良い意味でも悪い意味でも幅が広がって意思の疎通が困難になってる
まぁ質の低下が一番の原因なのは誰の目にも明らかだが
267 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bcd-rzru)
2016/10/04(火) 18:09:06.84 ID:R2xw9wbx0
逆に敵に追いかけ回されてる味方砂を放置もあかん
火力が極端に下がる
Aクラだとフォローに入らないよなぁ
味方砂追いかけ回してる敵を撃つ簡単なお仕事なのにな

で、こういう味方だから敵砂を押さえに行こうという考えもない

敵に対してやらなきゃいけない事を、敵にやらせない事が勝つためのセオリーなんだけどね
268 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-LGiF)
2016/10/04(火) 18:09:12.68 ID:CW3qOK0Xd
10月18日〜11月7日に第二回TBイベがあるんだけど(今度は女アバター)
流石にもうやる気しないなあ
269 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa17-rzru)
2016/10/04(火) 18:09:14.39 ID:Qpol4JlYa
>>266
俺は見えてますアピ(;´д`)
270 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b17-RPp1)
2016/10/04(火) 18:20:10.50 ID:bgSWxTk70
>>279
まだ砂出すと砂なんか出しやがって勝手に氏ね的な流れがあんの?
271 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b17-RPp1)
2016/10/04(火) 18:20:54.53 ID:bgSWxTk70
なんで279…?
すまん、>>267で頼む
272 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/10/04(火) 18:37:10.00 ID:PlOEP70Ud
88は、少年サッカー率高いわ。
あと、タンクを抜けさせることが多くて、意外に戦場がばらけることが多いように思う
こないだ、ひさびさの88で装甲設定乗ってえらい目にあったわ。。。
273 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe4-Z4zN)
2016/10/04(火) 18:45:47.19 ID:CkXMBARZ0
野良をバースト時報の餌に献上するようになってこのゲーム終わったよ
274 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-LGiF)
2016/10/04(火) 19:04:58.91 ID:pNq3bQ4hd
>>270
砂を援護するのが愚策とされた時代があったからその名残じゃないの?
あと下手くそ砂なら護衛する価値ないし
275 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/04(火) 19:16:02.49 ID:5OoVgUvpa
88は格で無双しても敵支援型に全部引っくり返されるくらいには楽しい
276 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW b787-rzru)
2016/10/04(火) 20:07:04.93 ID:az+w1qf+0
キャノン出だしてからのひな壇上格護衛
QD威力ある奴とか瞬間ダメ取れる機体選別して出さないとやっぱキツいよね
少将当たりでもマンセル仲間が空気読まず飛び降りて行くタイプの奴だとだいたい1stグダグダになる

むしろBBじゃない射あたりに後ろの高速上や柱の上とか
左手のビル辺りに陣取って貰った方が良さそう
277 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW b787-rzru)
2016/10/04(火) 20:09:10.00 ID:az+w1qf+0
ガトE100mmBのバラジム改とか
278 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b17-RPp1)
2016/10/04(火) 20:22:57.12 ID:bgSWxTk70
>>274
そんな時代があったのか
砂U青2&JスポBのあたりかねえ…
279 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef3c-1RQk)
2016/10/04(火) 20:25:42.35 ID:a4XQ137M0
ゲルJ青2 赤MAX元旦が速攻溶けるとかの時代かな?
280 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v)
2016/10/04(火) 20:43:04.62 ID:mG5YmUbU0
>>273

それはジオン大中将限定だろ。連邦なんて大中将なったらちょっとバースト入れれば野良軍団に格下引き放題よ

そして塩漬けして階級落とすか去っていくかのジオン
281 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 375b-LGiF)
2016/10/04(火) 22:17:06.10 ID:RpVmM3S40
バーストが強いのは上位陣のみ
しかも上位陣はすべからく武力持ってる

となると、バーストが絶対的に強いもんではないでしょ
282 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd8f-rzru)
2016/10/05(水) 02:41:16.06 ID:2bklTgpGd
66のフルバーだと護衛アンチ側各1人リーダー決めておかないと指示伝達がグダグダになり負ける事も珍しくない
特に常時バーストしてる面子以外が入ると尚更
283 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa17-rzru)
2016/10/05(水) 05:46:10.14 ID:+3I1tDeZa
>>282
タンク一機が指示出せばいい
66捌けないとか、タンクに乗るヤツの容量小さすぎるだろ
284 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/10/05(水) 11:33:11.81 ID:eKtJeKUSd
一般将官フルバーと野良元帥だとしたら、10回やつまて1回か2回しか勝てないだろな。
それでも一回でも勝てれば嬉しいだろうが
285 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bea-j0gZ)
2016/10/05(水) 13:28:53.92 ID:dE2IdyU60
>>279
開幕横にいた味方が消し飛んだトラウマが蘇るのでNG
286 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FF8f-7Sel)
2016/10/05(水) 16:02:45.31 ID:5oTfT89qF
おいおい。ジオンが20000勝ち越しってあからさまやろw

何があったんだ。
287 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FF8f-7Sel)
2016/10/05(水) 16:04:45.21 ID:5oTfT89qF
センモニ見てるとタンク出さないジオンが1200差で負けてたり、じおん、comがやらかしてたりで普通に負けてるんだが。

バンナムの操作パネェな
288 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-8CXs)
2016/10/05(水) 16:25:26.39 ID:l5ndjBfld
>>278
そんな時代ないよw
単に砂へと敵の前衛をスルーしまくるラインも張れない地雷前衛が、自分達は悪くないアピールするために流した風評ってだけ>砂援護不要論

砂が欲しいのはとおせんぼ(ライン張って敵進行の阻害)であって護衛援護じゃないのがまるでわかってない的外れな言い訳で見苦しい事この上なかった
289 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/05(水) 16:26:38.16 ID:X7bTB3Jsa
枚数不利でライン維持とは出資者は無理難題をおっしゃるw
290 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-LGiF)
2016/10/05(水) 16:31:14.46 ID:Q7gJ7ZyOd
>>286
今の連邦には以前の人多すぎ時代ジオンの爆発力があるから、4日あればよゆーよゆー
1日5000稼いで逆転できるよ
291 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-LGiF)
2016/10/05(水) 16:33:29.00 ID:Q7gJ7ZyOd
>>288
砂が一枚釣ってるのだからわざわざ枚数有利を潰すな、と怒られた事があるんだよ
292 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-Udta)
2016/10/05(水) 17:45:51.81 ID:cFzS1Qb+r
>>291
それ別に枚数有利じゃなくね?
ただ枚数があってるだけだろ
砂出した時点でどこかしら枚数不利が生まれてるからな
293 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef8b-rzru)
2016/10/05(水) 17:58:26.13 ID:pUqxToom0
>>286
今週までは、一週目・二週目に上に引っ張られる形でたまたま勝ち越した万年佐官が中将少将帯にいる

逆に序盤にフルボッコされ、抑圧されていたジオンの実力者達が徐々に階級が戻り、中将少将帯で暴れてる感じ
あとは2枚目3枚目の塩漬け准将も出てくる頃

連邦は中身万年佐官の仮性包茎将官vsジオンは中堅クラスのガッチガチ将官
こいつらがぶつかればこんな結果になるわ
294 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v)
2016/10/05(水) 19:39:59.14 ID:MCLbcCtw0
>>293

それって今回に限らず勢力戦のいつものパターンじゃねーの?

てか、ひっくり返した分含めたら最盛期ステイメンが1ヶ月に稼いだ連邦+25000超を僅か2週間足らずで実現するとか、どんなに連邦がカス雑魚うんこ揃いでもありえるの?

それこそ連邦は出るやつ全員がん首揃えて一日の勝ち数0ならまだしも
295 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8f-rzru)
2016/10/05(水) 20:15:57.03 ID:q1P1Wm5kd
ジオン勝ってる→操作してる
連邦勝ってる→妥当


ガキでもしないようなこんな主張してるアホおりゅ?
296 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-Yi1w)
2016/10/05(水) 21:15:23.84 ID:FbqDoCv5K
SNSがガラケーでアクセスしてるのにPCサイト仕様になってて
PCスマホ仕様のページをガラケーで表示しきれるワケないので実質使用不可になってる
297 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-Xh15)
2016/10/05(水) 21:27:27.33 ID:LNRE/x8ta
ジオン勝ちも連邦優遇が招いた結果だよ
俺もいつもみたいに連邦に亡命して稼いでやろうとしたけど今回は連邦の中身がゲロヤベェ。無理
バランスがよくならないからスパイやめたのは他にもいるっしょ
298 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW b787-rzru)
2016/10/05(水) 21:43:58.89 ID:5F7alej70
>>288
通せんぼの話
タンク格護衛なんかでも全然当てはまるな

1機タゲして噛んだ時点でそれはライン張りじゃ無くてモビ戦に近いというか
格の看板ぶら下げてただタンクと敵の間横歩きしてるだけでも大分砲撃時間作れるのに
299 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b17-RPp1)
2016/10/05(水) 22:24:37.36 ID:Y3J2RhFt0
>>288
なんだかなあw
以前ちょっとスレ見た時はJ青2デフォとか、しんら気取りっぽいの多かったから
砂側に大変に問題が有る気もするね

>>291
怒った奴は気の毒なほどセンスがないよ・・・
300 :
ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-8CXs)
2016/10/05(水) 23:43:54.71 ID:l5ndjBfld
>>298
おっしゃる通り
それがわかってる人が絶滅危惧種並みに減ってるのが今の絆のしんどい所
301 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5bf-pu+C)
2016/10/06(木) 03:33:21.98 ID:Gqvl83aE0
ファーストでモビを取るタイミングとか、考えないもんね
目の前の敵をやっつければいいと思ってるだからな
302 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK76-TLyg)
2016/10/06(木) 04:36:27.52 ID:ALEMzcVXK
>>295
らん豚気取りの連豚は寒いよ
303 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 353c-4tws)
2016/10/06(木) 06:40:30.29 ID:WtLKeaVK0
まぁ噛めば良いってもんじゃないし歩いてりゃ良いってもんでもないよね
事故らせゲーがスタンダードだと思ってる奴はメンタル弱いしそれに頼ってるのがよく分かる
304 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sad9-xaNP)
2016/10/06(木) 08:44:25.20 ID:5qgWLe28a
1週間限定でいいから試験的に類似グラフ優先マッチくんでくれ。
無告知で。

ゴミどものウンコの投げつけあいを見てみたい。
305 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sda8-xaNP)
2016/10/06(木) 09:05:09.27 ID:/guOwODPd
それよりさきにグラフの色優先マッチに戻せや
306 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdf8-xaNP)
2016/10/06(木) 09:36:28.25 ID:tFsAOBOId
グラフの色も見直して欲しいよな
10000勝なんてもう珍しくもないしさ
こないだ30000勝を見た時は軽く引いたけど
307 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sda8-xaNP)
2016/10/06(木) 10:13:35.42 ID:/guOwODPd
それは確かに。
いまだと…5000勝区切りで黄緑青赤分けていいぐらいだな
308 :
ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM54-pu+C)
2016/10/06(木) 16:05:42.86 ID:8JNfSD9GM
>>306
おっと、両軍30000勝超のミリアルド様をバカにするのはそこまでだ
309 :
ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM54-pu+C)
2016/10/06(木) 16:31:17.20 ID:8JNfSD9GM
しかし、ここまでドムの話題が一切無いとはどういうことだ!
310 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FFa8-Nuoi)
2016/10/06(木) 17:12:59.02 ID:ETBkh4ZeF
ドムの話題って何だよ。
バズCで如何に拠点を叩くってことか?

事務頭の180を200mまで落とすのと、バズCの射程を200mに延長しろ。クソ南無
311 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f8fd-pu+C)
2016/10/06(木) 20:31:48.69 ID:ncFuU6qt0
おいおい、今日は、年に一回のドムの日だろ
312 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ f35b-dzsj)
2016/10/06(木) 20:37:22.02 ID:mS1zfggs0
ワッチョイなしスレだとドムタンで燃えやすい
ここだとIDコロコロが書けないので熱くならない
313 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/06(木) 21:01:36.59 ID:wU79Zro/a
>>312
お前は何を言ってるんだ・・・
314 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4da5-xxOD)
2016/10/06(木) 21:35:25.45 ID:DyQ1Z4IM0
ステージスケジュールの10/7,8の
315 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4da5-xxOD)
2016/10/06(木) 21:37:45.44 ID:DyQ1Z4IM0
314続
「途中」って何のことだろうか……。 ミノ粉50%散布か?

(※ダブルクォートって以降文字切れするのしらなかった、スマソ)
316 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KKc2-tSbU)
2016/10/06(木) 21:41:52.94 ID:KhDFcEQ5K
>>315
途中散布は最初は0%で残り130cから100%になるルールだったはず
317 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9887-xaNP)
2016/10/06(木) 21:45:47.05 ID:OwKvCbGK0
やっとカモフ対艦シュツにワンチャン見えてくるわけですねミノ粉
318 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ b183-lsIp)
2016/10/06(木) 21:54:25.26 ID:5T95I7pk0
>>317
対艦弾の射程のおかげでバレバレな場所に行くか
対艦弾関係ない場所に行くかの
謎2択を仕掛けていくスタイル
319 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-4tws)
2016/10/06(木) 22:20:54.15 ID:gbhWk8EWa
ドムタンとかジムたまタン敵に見るがやっぱ微妙くさいねぇ
アンチ意識のあるエリアだと敵タンころすマンされてから2拠点割るの難しくね?
320 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9887-xaNP)
2016/10/06(木) 22:44:57.68 ID:OwKvCbGK0
対艦シュツ誘導なり爆風なり対モビ命中率もう少し上げて貰わんとほんとザッキャBGでよくなっちゃうからメインB1択になるんだよね

B活かすにしてもノーロックギリギリの距離からライン上げず被タゲゼロで拠点確定まで打ち切れれば66の4発タンクでも敵3発タンクに拠点速度タメ張れる…かもって見方出来なくも無いけど
それでもドルブでいいんだよな
どっちにしろ安定しないし

マシとそれが生きるシチュにしかほぼ価値の無い機体…
321 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-yMSU)
2016/10/06(木) 23:37:23.99 ID:OANqVzRzd
准将に初めて落ちたけどc勝ちでゲージマイナスなのか…

そりゃポイ厨増えるわ
准将だけでも10戦中何勝で昇格とかにしたほうがいいんじゃないっすかね
322 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-Nuoi)
2016/10/06(木) 23:55:30.40 ID:1SJ0m8h6a
>>321
まあたまに+3とかもあるよ
負けCでも−87だから別に勝てば上がるから
ポイ厨にはなることないけど
まあ平べったいグラフはポイ厨多いね
近格遠中心の人はそんな気にしてなく勝手にレベル3まで
上がるし
323 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15b-xaNP)
2016/10/07(金) 00:19:26.17 ID:EPOH9Xed0
タイラーはポイ厨しないと上がれないからなあ
必死に准将にしがみついてるんだが、負け越しが多いから10000位以内に入れす少将にもなれず
324 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-xaNP)
2016/10/07(金) 00:36:35.38 ID:5GmR0L/ld
テイラーだけじゃないだろ。
タンク以外はみんなポイント狙いしかしてない。
325 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-KIkj)
2016/10/07(金) 05:34:47.66 ID:qAPYXZBUr
最近の准将〜少将帯の平らグラフの味方殺し、ポイ房、敵タンダウンさせ拠点割らせる率がハンパないな
本当平らグラフはカード折って格、遠縛りでやりなおすか、絆辞めろよ
つーか平らグラフの奴って絆やってて楽しいのか?
あんな遠くからパラパラ撃ってるだけで何が楽しいんだ?
平らグラフ撲滅ヨロシク
326 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/07(金) 07:03:52.84 ID:wHxqT3Gda
Aクラの平グラフはただのヘタクソな近射好きだから前にも出るし問題ない
Sクラの平グラフは戦略的に味方を殺す動きをするからタチが悪い
327 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-xaNP)
2016/10/07(金) 07:17:03.08 ID:BMQSzOxkr
>>326
Aクラではクソが出て来て、Sクラでは洗練されたクソが出てくるんですね痛いほど分かります
328 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sda8-xaNP)
2016/10/07(金) 07:20:17.22 ID:QErTAEW4d
などと格トンガリが自己擁護を繰り返しており
329 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-KIkj)
2016/10/07(金) 09:31:13.65 ID:mZiKq0Srr
>>328
などと平らグラフ代表が(俺はポイントとってるから悪くないんだよ〜)の代弁をしております
つーか絆で1番いらないのは平らグラフなんだよ
330 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-xaNP)
2016/10/07(金) 11:37:15.12 ID:mOgJ01AQd
編成に合わせてたら、平らに近づいていくだろ
近射トンガリの方が怖いw
331 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 12:11:01.47 ID:cLHawu5ha
等しい五角形の間違いだろ?
332 :
ゲームセンター名無し (スププ Sda8-+Qwx)
2016/10/07(金) 12:15:49.27 ID:+JAGeQ4Zd
いや。タンク尖りになっちまうな。。。
333 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-xaNP)
2016/10/07(金) 12:33:45.56 ID:mOgJ01AQd
平らって、全カテゴリー均一に乗ってる事だと思ってたわ・・・
近射トンガリの事だったのね
334 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/07(金) 12:35:42.01 ID:uDA8KKAYa
それは酷い
「平ら」の意味を知らなかったのか
335 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 12:38:50.44 ID:cLHawu5ha
>>333
近と射が伸びて格が伸びてないと皿みてぇに台形になるだろ?
それが平らグラフチ近
336 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-OiBk)
2016/10/07(金) 12:44:39.26 ID:MEbjDG/ra
引き撃ち平でも1機みてるならまだいいけど
タンク餌にする奴だとどうにもならない
337 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 12:52:16.07 ID:2OlhsRdsa
>>331
流石にそれは無理
狙や支を他のカテと同じ頻度では乗れんよ
338 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 12:57:09.12 ID:cLHawu5ha
>>337
今は狙も含めて支だしガンキャドムキャ乗りゃいいんだぜ
あとワッチョイ被ってる
339 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/07(金) 13:00:34.78 ID:1EAv3mMPa
>>337
格近の半分も乗れば大体五角形になるよ
俺は格から遠まで5:3:2:2:5比率だがほんのり格遠の膨らんだ五角形になってる
340 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-KIkj)
2016/10/07(金) 14:33:19.21 ID:mZiKq0Srr
中には近が枠から飛び抜けてる平らグラフの奴もそんざいするから恐い
射は最近BBがあるから伸びるのはわかるが近が異様に伸びてる平らグラフは真の地雷だな
6VS6で2人以上平らグラフがいて近不動からのバラッジ、ジム改、水ジムとか選んだらまず負けだな
341 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 14:38:07.59 ID:g+mUokQRa
>>339
それって自分が新参のライトだと言っているようなものなのだが
342 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-4tws)
2016/10/07(金) 20:38:47.08 ID:MLkB2uJKa
夢轍聞き飽きたよぉ
343 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/07(金) 20:46:19.58 ID:dTYt0S9id
グラフって勝たなきゃ伸びないんじゃないの?違った?
344 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-xaNP)
2016/10/07(金) 21:54:33.74 ID:Ff82B+FNd
B勝ちで昇格まで来たのに糞フルバーと当たって狩られて負けたわ
345 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa43-xaNP)
2016/10/07(金) 22:00:26.66 ID:rCWheKrua
しかしまぁ昇格目前で全国からピンポイントにゴミを探してくるバンナムのシステムには感心するわ
346 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b38-xaNP)
2016/10/07(金) 22:36:41.11 ID:rLkIbThU0
昇格寸前で味方に地雷引いた…

敵に地雷引けたおかげで昇格寸前までこれたの間違いじゃないんか?
347 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/07(金) 22:47:25.39 ID:n9scxN5ga
>>341
何が新参判定になったんだ?
ケンプ実装時に始めてrev3は1500勝程度だが新参じゃないと思う

まあライトは認める
348 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-xaNP)
2016/10/07(金) 23:26:41.14 ID:Ff82B+FNd
昇格目前になるとゴミみたいな引くようになる糞システム
349 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-Nuoi)
2016/10/07(金) 23:57:34.12 ID:vW+n//Jya
またね平グラフはなぜか格闘マップに頻繁に出るのよ
全く役にたたないのに
翌日の支援機マップに出た方が引き撃ちしやすいだろうに
350 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fc42-wET2)
2016/10/08(土) 01:47:07.08 ID:fl/OrzUD0
ぷりモール宝島
小隊 第03MS小隊
称号 プラモ魔人
PN てやんDay!
階級 准将Lv3
戦績
通算勝利数:2,766 勝
総撃墜数 :5,333 機

うんこ以下のゴミ
351 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fc42-wET2)
2016/10/08(土) 01:52:50.54 ID:fl/OrzUD0
ぷりモール宝島
小隊 第03MS小隊
称号 プラモ魔人
PN てやんDay!
階級 准将Lv3
戦績
通算勝利数:2,766 勝
総撃墜数 :5,333 機

お前は口がクサイいんだよ
352 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-qs28)
2016/10/08(土) 01:58:51.00 ID:29lKJY96a
>>347
Bタンを知らなければ新参確定
353 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/08(土) 03:09:16.88 ID:ynf3rLbDd
「うらぶれていて幸せな時の事を思い出すほど、辛い事は無い」
という言葉がございますが…
354 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/08(土) 07:56:23.45 ID:iSfEXcAEa
>>347
古参なら正五角形にはならないって事
近格が編成の中心だった時代がどれだけ長かったと思ってる?

プレイ期間がそこそこ長いだけのライトの事までは考慮してなかったけどな
355 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-qs28)
2016/10/08(土) 08:13:35.83 ID:xRO+tWwba
>>354
その期間がそこそこ長いだけのタンクDAS実装後参戦の新参者のライトだけど
2,5以降の時期以降から射は少し伸び出したが、かつての狙今でいう支は全く伸びてこない
356 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/08(土) 08:30:30.35 ID:iSfEXcAEa
支援カテができてまだ1年も立ってないのに他のカテと遜色なく伸びてるなんてどんだけライトなのさって

以前から他人の迷惑考えずに砂即決してたクズは知らん
357 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-KIkj)
2016/10/08(土) 08:40:47.47 ID:zFOEOnvGr
>>349
格闘マップだと格闘機が多く出てるから(餌がウヨウヨいてオイシーポイントとるぞー)なんじゃねっ?
それに、
それに平らグラフは基本何も考えてないから格闘マップだろうが関係ないんだろ
平らグラフは害虫以下
358 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-xiH6)
2016/10/08(土) 10:52:05.46 ID:E/C3Y17Cp
>>356
砂のれるプレイヤーには砂乗って欲しくない?
ジャブローやタクラマカンとか砂いた方が勝ち易いし
359 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-xiH6)
2016/10/08(土) 10:53:31.52 ID:E/C3Y17Cp
>>357
平もそうだし各トンガリも嫌
枚数不利にサーベル持って突っ込んで溶けて文句ばかりの脳筋多すぎ
360 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW abda-pu+C)
2016/10/08(土) 10:58:57.10 ID:Pk8iP2h90
>>354
あーそういうことね
出撃比率は公式見たからrev3オンリーだわ
まあ狙撃については少佐くらいまでは砂乗りまくってた負債だからな
当時はゴルゴに憧れてたんだよ・・・矯正するのに朱雀300回乗ったのはいい思い出だ
361 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/08(土) 11:02:41.22 ID:iSfEXcAEa
>>358
乗れるプレーヤーなら問題無いよ
ただ、レーダーが5角形とか言ってる奴にそんなまともなスナ乗りがいるとは思えんのよ
362 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/08(土) 11:09:47.22 ID:iSfEXcAEa
>>360
後出し情報乙
やっぱりクズじゃねーかよ

つーかここまで説明してやらんと分からないとは本当にこのスレのレベルも落ちたんだな・・・
363 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fcb5-yMSU)
2016/10/08(土) 11:30:29.70 ID:W78BGXRm0
俺のグラフ 格>近>遠≧射≫支だけど
ここ百戦で乗ったカテは 格≧支(ガンキャドムキャ)>射>近≧遠だわ

みんな近距離好きすぎませんかね?
364 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ aae4-pQnX)
2016/10/08(土) 11:33:07.45 ID:tPN/RqFl0
敵の支援機いたぶるの楽しいから近


あるとおもいます。
365 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FFa8-pu+C)
2016/10/08(土) 11:36:53.54 ID:RdG+nfNbF
古参が強いという妄想はやめたれ

俺は焦げ実装時に始めてREV1最高階級中将の通算勝ち星6000勝程度だが、若い奴には勝てんし、BBのりこなせん。
ほぼ同時期に始めた戦友は、万年少佐だしな
366 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/08(土) 11:55:33.66 ID:iSfEXcAEa
>>365
古参が強いとか新参が弱いとかそんな話は誰もしとらんだろ

レーダーが綺麗な5角形になるのは
・現行バランスでのプレイ回数が多い者
・砂即決の恥知らず
・真の砂乗り
くらいじゃないの?って話
367 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW abda-pu+C)
2016/10/08(土) 12:34:18.81 ID:Pk8iP2h90
>>366
俺は格遠がほんのり膨らんでると書いたはずだが・・・
よほど偏らないと尖らんと思うよ
グラフ実装直後にも直近数百戦しか反映されないんじゃないの?って話もあったしおかしくはないだろ
368 :
ゲームセンター名無し (スップ Sda8-xaNP)
2016/10/08(土) 12:35:43.89 ID:BkARbsw2d
ネガキャン飽きてこんどはグラフ叩き?
ただ荒らしたいだけのレスバトラーかな?
369 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b38-xaNP)
2016/10/08(土) 12:42:46.97 ID:ISw9hdxo0
正確な正五角形はありえんが
格近遠が膨らんで射支が縮んでるとスクリーンの丸みも相まって中心のずれた正五角形に見えんこともない
370 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-pu+C)
2016/10/09(日) 13:34:18.39 ID:5S5p5/bid
射トンガリはBB乗りまくってるサブカが多いやろうけど、蟹グラフだけはゴミが多いのは鉄板
371 :
ゲームセンター名無し (スップ Sda8-xaNP)
2016/10/09(日) 16:56:41.19 ID:JF6aMYCrd
勢力戦は圧倒的すぎてネガキャンあきらめちゃったの?
372 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d217-lsIp)
2016/10/09(日) 17:06:41.67 ID:6y3P2dxH0
そりゃそうでしょ
数値だけしかネガれないエアプor方軍専なんだから
勢力戦の数値出ててネガったらエアプor雑魚って事がばれるからな
373 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/09(日) 17:48:16.24 ID:LiivHIl9d
ではどのような理由で連邦は負けているのですか?
具体的に説明してください
374 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FFa8-Nuoi)
2016/10/09(日) 18:23:34.40 ID:BWL5JdeuF
おいおい。夕方まで連邦+900だったのに、もう100まで減ってんぞw
ジオンどうなってるんだ?
准将地帯は地雷しかいないのだが。

どこで稼いでるんだよw
375 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/09(日) 18:29:37.74 ID:PBF4bo7ya
rev4は連邦の狩ゲーで開始確定だな
376 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21a0-xaNP)
2016/10/09(日) 18:36:16.41 ID:GLPsobC60
>>375
グチグチうるせーよ。
気に入らないならやらなきゃいいよ。
377 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4217-pu+C)
2016/10/09(日) 19:08:06.65 ID:Ny9NjrGY0
>>376
ジオンがやらなくなったら、お前らが困るんだぞ
まあrev4開始早々にコケさせて連邦優遇の恨みを晴らすとするかな
378 :
ゲームセンター名無し (スップ Sda8-xaNP)
2016/10/09(日) 19:19:54.70 ID:JF6aMYCrd
おっ、その調子だぞ
圧倒的優勢なのに優遇とか言い続けてこそのネガおじだわ
379 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/09(日) 19:25:20.02 ID:PBF4bo7ya
何言っても連邦強化の流れは変わらんのや
ゲームしても狩られるだけなんだから言うくらいいいだろ
380 :
ゲームセンター名無し (スップ Sda8-xaNP)
2016/10/09(日) 19:35:39.89 ID:JF6aMYCrd
いやいや、ネガキャンしつづけた甲斐あってこの惨状だろ
誇れよ。
おまえらがこのゲームぶっ壊したんだぞ
381 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21a0-xaNP)
2016/10/09(日) 19:36:59.21 ID:GLPsobC60
>>377
ジオンもやってますが?
機体どうのこうのじゃなくてマッチングで勝ち負け決まるゲームですから。
どっちが糞多く引くかで勝敗が決まる。
382 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/09(日) 19:59:23.86 ID:PBF4bo7ya
ネガ「連邦強すぎなんとかしろ」
バンナム「連邦強化しますね」
この流れで崩壊してるからなぁ
383 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4217-pu+C)
2016/10/09(日) 20:01:10.43 ID:Ny9NjrGY0
>>381
連邦優遇するから連邦に人が偏りマッチングが連邦有利になるんだよ
お前ら今回の勢力戦で連邦不利を味わっただろうが
これは全て人数差によるマッチングの偏りが原因

ジオンに偏った理由は全くもって謎
384 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d7b-eXdF)
2016/10/09(日) 20:36:16.60 ID:3Dw1OJIi0
連邦があまりにも糞過ぎてもうどうでもいい感じになってきた
連ポークのジムカスが弱いとの主張理由は偏差が出来ないと弱い()や(速度と射程負けてるけど)切り離せばいい、とかだしプレイヤーの質はジオン優勢でしょ
こっからバランス改善したら糞が平均化してジオンにも糞プレイヤーが流入してきそう
中将以上のガチ勢には同情するけどな
このゲーム終わるかもしれないけど10年持ったならいい方だ
385 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf8-pu+C)
2016/10/09(日) 21:05:24.76 ID:kgdS+1eud
>>384
さぁ〜て来月の戦場の絆はぁ〜

タラちゃんです
オータムバトルはジオンに勝たせてあげて
今のうちに連邦を塩漬けしてrev4を楽にするです
第2回サンボルイベは無駄だから出ないですぅ〜

さて次回の戦場の絆は
・無限素ジム地獄
・バランス改善は夢のまた夢
・ユニコーン大活躍
の3本ですぅ

rev4もまた遊んでくださいね
じゃんけんぽん
うふふふふふ♪
386 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa76-xaNP)
2016/10/09(日) 21:16:14.67 ID:P8ONI7Mxa
>>374
待ち時間でリプ見る限りは中佐辺りでサブカが暴れてたぞ。
387 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-KIkj)
2016/10/10(月) 00:20:50.00 ID:cY8QxBK9r
>>380
いやいやいや、お前みたいな連邦專の連ポーク君達がこのゲームバランスぶっ壊して、このゲームを崩壊させてるんだよ
これだけ連邦優遇にしてもらってるのに、お前みたいな連邦專のポーク君達が勝てなきゃまたさらに連邦優遇になってもっとバランス崩壊になるだろ
388 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1030-jr2T)
2016/10/10(月) 01:41:46.39 ID:1ItqFyok0
rev4ってバージョンアップ予定してるの?
389 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d7b-eXdF)
2016/10/10(月) 09:31:04.50 ID:znpAyMn70
いつかわからんが、rev4アプデがあるという証拠はあるよ
390 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbd-pu+C)
2016/10/10(月) 09:55:07.29 ID:JKovIZzmd
>>388
JUNサマってゲーセン店員兼強プレイヤーのTwitterにrev4の注文完了ってあったよ
391 :
ゲームセンター名無し (マグーロ MMd9-Nuoi)
2016/10/10(月) 11:29:19.75 ID:dXMgdcM8M1010
REV.4は12月稼働予定。
一応バンナム的には毎月バージョンアップを約束したらしい。
だから買ってね☆と。
392 :
ゲームセンター名無し (マグーロW d174-tcP5)
2016/10/10(月) 11:59:41.49 ID:B/yLH/uI01010
>>387

このゲームがよもや稼働終了したらなんてこと考えてないからこその連邦ベビーキッズだぞ

バナえもんから優遇して貰ってバブバブ大喜びで廃課金してれば幸せの連中。それでマッチングしねーとか文句も言います

最近のジオンは大中将になったら塩漬けで少将准将に落とすのが紳士の嗜み

ジオンは大中将になると連邦のフルバー元帥大将に野良軍団で立ち向かうことを要求されるクソゲー。いくら連邦が雑魚揃いでも萎える
393 :
ゲームセンター名無し (マグーロW d174-tcP5)
2016/10/10(月) 12:18:03.34 ID:B/yLH/uI01010
てかここまでされても勝てないとか、連邦がいくら雑魚でゴミでカスのうんこ揃いでも哀れに思えてきたわ

連邦はもうコイン入れたら勝ちにしてやれよw
394 :
ゲームセンター名無し (マグーロW 4217-pu+C)
2016/10/10(月) 12:41:46.60 ID:5ZX0SLsW01010
>>392
連邦フルバー(66なら4バー、44なら3バー以上も対象)を倒したら全員晒し首にするの楽しいぞ
395 :
ゲームセンター名無し (マグーロ Sdbd-xaNP)
2016/10/10(月) 16:49:43.39 ID:yN/EAuBhd1010
マグーロwってなんだ?
マックか?
普段はワッョイwの端末もって出掛ける先がマック、でやることはネガキャン

充実した休日ですね
396 :
ゲームセンター名無し (マグーロW 4217-pu+C)
2016/10/10(月) 17:14:27.32 ID:5ZX0SLsW01010
>>395
お前もマグーロじゃんwwww
妄想癖はほどほどにしとけよ
397 :
ゲームセンター名無し (マグーロ MMd0-XUlN)
2016/10/10(月) 17:31:48.78 ID:UpEJR+MSM1010
>>395
ここまでわかりやすいブーメランw
赤くしといてやるか
398 :
ゲームセンター名無し (マグーロW 486c-xaNP)
2016/10/10(月) 18:40:49.65 ID:7muKzmIk01010
>>395
充実してますね〜
399 :
ゲームセンター名無し (マグーロ Sda8-tcP5)
2016/10/10(月) 20:19:23.44 ID:gthiT6j5d1010
全員マグーロじゃねーか!

もちろんこいつら全部自演扱いなんだろ?w
400 :
ゲームセンター名無し (マグーロW 9887-xaNP)
2016/10/10(月) 20:41:39.69 ID:0pDEdbx+01010
マグロの日企画みたいね
401 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d7b-eXdF)
2016/10/10(月) 22:12:11.87 ID:znpAyMn70
>>395
疑問を持ったなら調べてみないと成長出来ないぞ
ネガおじさんからのアドバイスだ
402 :
JUNサマ (アウアウ Sad9-eoE8)
2016/10/11(火) 03:24:08.42 ID:auCgxMF3a
>>390
本人です。
rev4キッド発注完了(8台分で約76万位)は本当です。
店員ってのは違います^_^
強プレイヤーってのはもっと違います!
野良でみんなに勝たせて貰ってるだけです。
403 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sad9-xaNP)
2016/10/11(火) 08:39:57.78 ID:7ip4e5Fra
>>390
なんで店員なんて嘘ついたん?
404 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-yMSU)
2016/10/11(火) 13:25:12.32 ID:YGchmmeta
自称店員
自称強プレイヤー
405 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-Nuoi)
2016/10/11(火) 15:13:45.75 ID:es76XGo1d
>>402
いいからはよ情報流せや
406 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-pu+C)
2016/10/11(火) 15:39:08.45 ID:KK2PCX+Td
>>403
ごめんなさい
以前JUNサマ帝国という大隊を見たのと、
注文完了という確定口調からゲーセン関係者と思い込んでました
迷惑をかけてしまったのなら申し訳ないです
407 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-pu+C)
2016/10/12(水) 23:11:28.56 ID:sW3g2LA6d
ネタ無いんかよw
408 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-Oa01)
2016/10/13(木) 00:16:05.36 ID:ZqjJWMTEd
そらおまえ、ネガキャン封じられたらこんなもんよ
409 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-mlxc)
2016/10/13(木) 00:44:04.87 ID:S5tswYKGd
ネタ…

御神体メインB隠し修正でマシになったから他にも変わってないか調べたらサブAも隠し修正されてたw
ツバイと同じくらいのカスみたいな小さい拡散だったのが5倍くらいデカイ散布量になっててフイタw
まあ遅いし射程短いから微妙なのは変わらないけど、選んだだけで捨てゲーされても仕方ない性能から普通の範囲の最低限くらいにはなったかな
410 :
ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8f-tncL)
2016/10/13(木) 06:42:21.20 ID:7iynuhU/M
ワッチョイ有るとホパーポーク君が出て来れないからな
静かにもなるぜ
411 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys)
2016/10/13(木) 10:06:53.27 ID:fFf/4d/Q0
だからゾッ糞の問題点はそこじゃねーって

肝心のなぎ払いビームのリロードが地に落ちて使い物にならなくなったんだよ

蛇ガンで言えばメインCがダブルカートリッジになって、カートリッジAが近BR、Bがリロード3倍近くになって現行の範囲ビームになったようなもんなんだよ
412 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-e3G8)
2016/10/13(木) 10:24:21.41 ID:DcAlx6aNr
まあリロードが元に戻っても使わないんですけどね
413 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ d77b-8qPS)
2016/10/13(木) 21:51:12.83 ID:v9djNYYA0
勢力戦オータムバトル2016結果:9/15-10/11 時限18:00-21:00
15日(木) 連+2453      S5/S7:66      NY/???:66
16日(金) 連+4626      TB/CB:66      GC/???:66
17日(土) 連+0996      ???B(基地)/???A(市街):66 TD/???:66
18日(日)      ジ+0730 S7/S7R:88     JG/???:66
19日(月) 連+3409      ???B(基地):66   JU/???:66
20日(火)      ジ+1180 OD/ODR:44     HM/???:66
21日(水) 連+0244      B(RC,RCB):66   TT/???:66
22日(木)      ジ+4792 L2/S5:66      MT/???:66
23日(金)      ジ+1480 NY/NYR:66     AQ/???:66
24日(土)      ジ+1429 D(GC,OD):66    AB/???:66
25日(日)      ジ+5041 B(RC,RCB):66   L2/???:66
26日(月)      ジ+2815 ???A(市街):44   RC/???:66
27日(火)      ジ+1922 S5:66        RCB/???:66
28日(水)      ジ+1121 ???F(コロニー):66 OD/???:66
29日(木) 連+0067      ???C(格闘):66   IE/???:66
30日(金)      ジ+2863 ???D(支援):66   BF/???:66
01日(土)      ジ+1548 C(NY,S7):66    TB/???:66
02日(日)      ジ+2354 G(HM,MT):66    CB/???:88
03日(月)      ジ+1160 ???C(格闘):44   JJ/???:66
04日(火)      ジ+3089 NY/NY夜:66    GN/???:66
05日(水) 連+0339      E(TT,IE):66     S7/???:66
06日(木)      ジ+1547 ???A(市街):66   S5/???:66
07日(金)      ジ+0567 D(GC,OD):66    NY(途中)/NYR(途中):66
08日(土)      ジ+0257 S7/S5:66      OD(低コ拠,途中)/ODR(低コ拠,途中):66
09日(日) 連+0362      ???B(基地):66   RCM/RCMR:66
10日(月)      ジ+0749 G(HM,MT):66   MT(x1.5)/MTR(x1.5):66
11日(火)      ジ+1561 S7/S7R:44     ???:66

1896104 TOTAL 1919813 ジ+23709
1456551   S   1475185 ジ+18634
0439553   A   0444628 ジ+05075
414 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys)
2016/10/13(木) 21:58:12.42 ID:fFf/4d/Q0
前がガチ機体だったとは口が裂けても言えないけど、それなりの性能だったし一応戦略兵器として機能する最低限のポテンシャルはあった

バンナムは一刻も早くゾッ糞と下痢キャを使用不可にしろ

こいつらでステゲーするとか悪質過ぎて万死に値する
415 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bda-DI90)
2016/10/13(木) 22:25:59.43 ID:+D/lSl8u0
ゾックとゲルキャはいいとこ取りして機体つくっても劣化蛇なんだよな
416 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd7-jVza)
2016/10/13(木) 22:43:17.44 ID:l4DAiD0tp
>>415
ゲルキャの射程を450に、Maxダメを200に戻そう!
417 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6e-8qPS)
2016/10/13(木) 22:54:06.72 ID:QLvNBQHy0
>>416
メインなのにリロード40くらいになりそうだなw
最大限譲歩して弾数1のリロ25のチャージ11かな
418 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd7-jVza)
2016/10/13(木) 23:01:37.01 ID:l4DAiD0tp
>>417
昔はリロ4カウント チャージ12カウント位で上記の性能で実装されてたんやで

https://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/sp/pages/881.html

まだLAが活躍してられたからLAキラーとかネタで言われてたw

なお実装期間は、、、
419 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b6e-8qPS)
2016/10/13(木) 23:20:58.51 ID:QLvNBQHy0
>>418
大将戦には流石に出せなかったけどサブの中将以下では使ってたよ
スナイパー相手にキツネとタヌキの化かし合いしたり
メインを囮にしてサブでダメ稼いだり最大チャージに拘らず回転数重視したり
ホントの中距離機体として楽しく乗れた覚えがあるわ
420 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd7-jVza)
2016/10/13(木) 23:44:57.44 ID:l4DAiD0tp
>>419
なまじ最大威力が高いから警戒されて駆け引きにもってこいだったw
ビーライも地味に威力高かったし楽しい機体だったねw
421 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-8qPS)
2016/10/14(金) 01:03:29.03 ID:PQViZdgF0
>>413
いつもの人乙
422 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-Oa01)
2016/10/14(金) 11:35:45.35 ID:tDQx/GZQd
Rev4はロケテやらんのはまぁともかく、
稼働時期の告知はいつ頃になるんだろう
最近のくそどうでもいいアプデは1ヶ月ぐらい前に告知して場を繋いでる感すごかったけど、
これも同じくらいの対応してくれんのかね
423 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys)
2016/10/14(金) 11:41:45.69 ID:X3wDBWKO0
あるとしたら11月7日前後がもっとも有力やろ

12月稼働ならちょうど1ヶ月前くらいだし
424 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-DI90)
2016/10/14(金) 12:40:26.50 ID:RGyHWuFhd
10年稼動記念の大目玉だったんだろうな
見事に我々の求めるモノとは違ったけれどw
425 :
ゲームセンター名無し (ガラプー KK87-2cPO)
2016/10/14(金) 15:16:29.26 ID:b78XbCyOK
プロガン強い?
426 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-e3G8)
2016/10/14(金) 16:18:34.31 ID:zQPfRjZbr
強いけど扱えるかはプレイヤー次第
427 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys)
2016/10/14(金) 17:19:40.15 ID:X3wDBWKO0
そら最盛期の鮭が誘導兵器持って脚強化して復活したようなもんだから強い
428 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-Oa01)
2016/10/14(金) 20:57:28.15 ID:ITsD6hKPd
伊豆連邦ゲー過ぎないか?
ジオン10連敗したわ、糞インチキマッチングも悪いんだがゲルキャミサ焦げヅダF捨てゲー猿が多すぎて無理
429 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe4-DE+s)
2016/10/14(金) 21:02:42.22 ID:RccpnViD0
お前の腕が云々定期
430 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb83-8qPS)
2016/10/14(金) 22:57:03.86 ID:iEYFkohL0
>>428
ジオン5勝1敗で撤退してきた
イベント終了で悶絶ゲーじゃなくなって快適
431 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd4f-Oa01)
2016/10/14(金) 23:07:36.58 ID:TbT4/lRwd
>>428
どう見てもジオンが悪い
それらの機体出して何をするのって話だ
432 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa97-2yk0)
2016/10/15(土) 01:51:04.56 ID:bmDS/Szpa
>>428
ぶっちゃけ伊豆で近距離出されたら
ジオンはおしまいと思っていい
尚且つ宇宙で支援機も劣るんだから
そんな機体出された時点で負け
ギリ使えるのが高機動ザクくらいで
近距離はそれ一枚でいいと思う
433 :
ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-Oa01)
2016/10/15(土) 01:54:38.67 ID:m4p/Vpljd
>>432
ガンキャとかステイメン、G-3 とか来たらどうすんの?
434 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-pg89)
2016/10/15(土) 02:14:03.73 ID:IydGuSXZ0
格で空中多段ブーストすりゃ最低限の事はやれるだろ
近出すくらいならガルマや素ドムでバズタックルしてくれた方がマシ
435 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa97-Oa01)
2016/10/15(土) 04:09:34.22 ID:2UWbpGtYa
ほんそれ
宇宙の近距離は力不足なとこが露骨に出るわ
全格のがまだ勝てる
436 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys)
2016/10/15(土) 09:50:25.31 ID:JAoIXCfA0
宇宙自体が連邦のボーナスゲームのために存在する全マップ総クソゲーだから関係ねぇわ

てか昔より機体の機動性が上がったのに、ふわふわの慣性が昔の低機動前提に作られた時のままだからゲームシステムからしてバランスが非常に悪い

水中補正みたいに大幅に弱体化するか、あるいはいっそ削除してガンオンみたいな宙域エリアを作って、宙域エリアではそういう慣性が付くお遊び要素にしてくれ
437 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/15(土) 11:11:58.67 ID:QtDMbRJod
ジオン少将、なんでマッチせーへんの?
連邦有利じゃーないの?
438 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb83-8qPS)
2016/10/15(土) 11:19:39.09 ID:6JYpzc120
勢力戦の谷間の土曜午前に人居るわきゃない
439 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/15(土) 11:25:04.67 ID:QtDMbRJod
マッチしても、ジオンオール少将に連邦は半分准将なんだが。。。
440 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-Oa01)
2016/10/15(土) 11:37:51.05 ID:M1OnhGQ5d
そらおまえ、劣勢なんてネガおじの頭のなかだけの話だもの
441 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/15(土) 12:42:19.25 ID:QtDMbRJod
だわな
連邦なんか、即飛びやのにw
442 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd4f-DI90)
2016/10/15(土) 13:13:09.72 ID:Adx8+GO5d
塩漬けしてんだよ
443 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys)
2016/10/15(土) 14:19:56.35 ID:JAoIXCfA0
オール少将に半分准将如きで根をあげるのかw

オール元帥大将に中将1人、少将2人、あと准将くらい引いてから愚痴ろうな
444 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fba0-jVza)
2016/10/15(土) 17:10:11.72 ID:c4eRuk3S0
ジオンは機体がーとはよく聞くがジオンで勝ち越してるってことは
連邦はパイロットの性能があかんのか?
445 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-Oa01)
2016/10/15(土) 17:27:40.05 ID:M1OnhGQ5d
よく聞く(ソースは2ちゃん)



なんか最近はワッチョイwとフリッテルがかつてのアウアウと同じ扱いだよね
446 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/15(土) 18:05:57.49 ID:HDy+3bSJa
勢力戦の個人ランク見ると、連邦の方が高ポイント取ってるやつ多い
つまり、上位パイロットの質は連邦の方が上かと
447 :
ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd7-YFBq)
2016/10/15(土) 18:23:36.07 ID:SaV6bTr2p
ジオンの方がマチしにくいのに連邦で出ると階級格差で2連勝という謎現象
448 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW fba0-jVza)
2016/10/15(土) 18:40:34.56 ID:c4eRuk3S0
>>445
2ちゃん以外で絆が話題になる媒体なく無い?
snsも人ほぼおらんし
449 :
ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4f-DI90)
2016/10/16(日) 13:19:36.32 ID:EB+4NYCHM
12月のアプデでユニコーンが登場するなら、ブンサテの曲を追悼記念ということで使って欲しい(´;ω;`)
450 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd4f-DI90)
2016/10/17(月) 09:43:21.46 ID:r0ZcS/kRd
【連邦】戦場の絆将官晒しスレ234【ジオン】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1476656907/
451 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7fd-DI90)
2016/10/17(月) 21:04:01.49 ID:gqlGJFmg0
PSVR と戦場の絆って、ぴったりあうと思うねんけど、PS4で出してくれへんかなあ。
360どスクリーンが、VRで再現とか胸熱じゃん
452 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5730-9p6m)
2016/10/17(月) 21:08:26.53 ID:ssUrN6VV0
>>451
ゲーセンという非日常な場所だから地雷野郎の逆ギレ茶テロとかにも耐えられるが自宅でこんなゲームやりたくない
コントローラーを壁に投げつけて穴開けそうだわ
453 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7fd-DI90)
2016/10/17(月) 21:13:24.97 ID:gqlGJFmg0
他のオンラインゲームでも似たようなもんだから、大丈夫じゃね?
454 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-Oa01)
2016/10/17(月) 21:38:05.66 ID:utd/vbctr
絆はポッド内にカメラ置いて顔の角度を検出して自動的に視点移動とかできれば臨場感出せると思うがなあ
455 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 376c-Oa01)
2016/10/17(月) 21:42:11.60 ID:45g/ml5y0
自分がMSになるんじゃなくて自分がパイロットになるのがコンセプトなんだよなぁ
456 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bbf-Oa01)
2016/10/17(月) 21:51:18.72 ID:zqDStTv00
そういう意味ではコストに応じてコクピットがしょぼくなったり透過しない旧フレームしか選択できない等の差別化があってもよかった
457 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-jChb)
2016/10/17(月) 21:54:54.90 ID:QjqerMDud
リアルフレームとかもうストレスしかたまらない
458 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa97-pT5r)
2016/10/17(月) 22:01:34.93 ID:JfAzUx0Aa
上下向けない仕様でリアルフレームはちょっと・・・
459 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/17(月) 22:10:34.31 ID:xWLx1EKXa
おいおい、アムロはリアルフレームでドムを13乙させたんだぞ
お前らもっと頑張れるだろう
460 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b3c-pT5r)
2016/10/17(月) 22:33:06.35 ID:gOojsjv70
>>459
それに比べてクリスチーナさんは・・・
461 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b5-Oa01)
2016/10/17(月) 23:24:34.35 ID:Agca/k/r0
>>451
マジでこれ
超期待してる
462 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8317-Oa01)
2016/10/18(火) 07:06:26.18 ID:zBnkEMcC0
入力装置の問題があるからなあ。
専用レバーとペダルも出してくれるなら
463 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd57-Oa01)
2016/10/18(火) 07:18:56.01 ID:NWo+EoRud
なにこの流れ
新参たちか、こいつら。

数年前にバンナム開発の記事が出たろ
VRで絆作ってみたけど、プレイ中は正面しか見ないからVRの意味ないのでやめました、っていう記事。
464 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4beb-Oa01)
2016/10/18(火) 09:09:01.19 ID:Cmcgw1kd0
正面しか見ないつうか固定画面前提のゲームデザインだからVRに対応させてもイマイチなんだろう
でコストかけてその辺見直す意味ないとの当時の判断だろうよ
でも本当にVRブームが起きたらVR対戦ゲーも何かしら出てくるし置いてかれるかもね
465 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/18(火) 10:31:29.22 ID:M80uIviFd
>>463
360度コックピットなめてんのか?
ガンダムマーク2に謝れ
466 :
ゲームセンター名無し (エムゾネW FF4f-Oa01)
2016/10/18(火) 10:43:55.32 ID:Wy1mE3WJF
ステイメン「ちくせう…」
467 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4f-Oa01)
2016/10/18(火) 10:54:26.58 ID:Ka0Yov3md
>>465
Z以降やるならリニアシート再現できるVRはありだな
468 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5712-8qPS)
2016/10/18(火) 12:24:55.19 ID:xErN8zRD0
PSP版の操作は頑張ってたと思うんだけどなw
Vitaでリメイクしてくれないものかな
469 :
ゲームセンター名無し (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/18(火) 12:37:06.36 ID:EEaUAVYUa
そもそもVRでやってもコックピットから出られないから面白みないと思うんだが
今でも上下左右見れるんだし・・・VRでコックピット内を再現されても何も変わらないというね
470 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd4f-Oa01)
2016/10/18(火) 12:37:19.11 ID:9u6FA7eid
VRで完全宇宙空間戦闘360をだなあ。
471 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-XPTs)
2016/10/18(火) 14:43:25.38 ID:Pk9woBQIr
そんな事になったらもはや絆じゃなくなるだろ
BBでさえ実際絆っぽくないのに
472 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7746-DI90)
2016/10/18(火) 15:11:04.92 ID:0POUGBFQ0
アバターじゃなくて実際の顔映像写しだすようにすれば茶テロ減るよ
473 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5712-8qPS)
2016/10/18(火) 15:42:53.96 ID:xErN8zRD0
機体毎のリアルフレームを設定したら、見晴らしが一番良いのはグフフ?
474 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b04-BUHh)
2016/10/18(火) 16:14:47.95 ID:BWCHWM7M0
もう末期感全開だしVRで絆を出すくらいしか延命できんだろw
真偽は判らんがREV4の情報内容でも「そうじゃない」としか感じられないしなw
REV4がVR対応としてでるならバンナムGJで見直すけどwww
475 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4f-Oa01)
2016/10/18(火) 16:27:21.86 ID:BP7T7xZud
ゲーセンで目隠しとか証拠の沙汰ではない。
置き引きだの隠し撮りだの対処しきれんぞ。
476 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW bba0-Oa01)
2016/10/18(火) 16:32:41.18 ID:fhA/nmSy0
ポッドの中に入ってやれば大丈夫やろ
477 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67c9-vYzL)
2016/10/18(火) 16:39:06.62 ID:2U8g0k580
籠原発見!
鴻巣ぶり
478 :
ゲームセンター名無し (スッップ Sd4f-DI90)
2016/10/18(火) 16:40:56.39 ID:YVCe1t4td
>>476
今でもガキや飲み会帰りのオッサン達、カップルが開けてくるんだぞ
VRなんか着けてたらもっと珍獣を見るようになるわ
479 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-Oa01)
2016/10/18(火) 16:59:09.66 ID:bU50+IAir
絆がどうなるかはともかくVR技術のような別ゲーが流行って「でかいポッドよりVRのがリアルよな」 なんてことになったら絆も寿命を迎えるだろうなと思う
480 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4f-Oa01)
2016/10/18(火) 17:18:59.78 ID:Ka0Yov3md
絆が早くリニアシート対応すれば解決だな(錯乱)
481 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4f-Oa01)
2016/10/18(火) 17:21:57.51 ID:BP7T7xZud
立体視っていう最新技術をアケで体験できたソリッドキアアーケードのお話する?
482 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b04-BUHh)
2016/10/18(火) 17:33:08.10 ID:BWCHWM7M0
言ってるのはPS4のVRね
PODはそのままで良いよ(これ以上ゲーセンも投資しないだろw)
PS4VRでバーチャルPODというかの同等の視野が確保できるでしょ
そしたら絆人口が増えそうだって話
階級判定リセットと見直しが前提条件だけどなw
483 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe4-x9Rx)
2016/10/18(火) 18:09:06.14 ID:12gWD4Pi0
絆移植をもとめていたところに持ってきたのはガンダムオンライン。

まぁなんだ、察しろ。
484 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fba0-NJFW)
2016/10/18(火) 18:48:04.12 ID:sIe6pzSo0
>>482
それやったらゲーセンの絆が無くなると思う
やってみたいけどね
485 :
ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-Oa01)
2016/10/18(火) 19:08:08.63 ID:fSaM3eAHd
回線抜き多発でゲームにならんから安心しろ
486 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-Lzu8)
2016/10/18(火) 19:42:54.03 ID:y68rE5wQ0
>>481
あれは本当にひどかった
そして人間って本当に上下の動きに弱いんだってことを痛感した
487 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-Oa01)
2016/10/18(火) 20:28:22.13 ID:IzsqioPEr
VRで絆やったら下手すると部屋がゲロまみれになりそう
488 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe4-x9Rx)
2016/10/18(火) 20:41:53.99 ID:12gWD4Pi0
おむつ持参しろ
489 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7fd-DI90)
2016/10/18(火) 20:55:48.79 ID:+Zts3gBE0
REV4ネタ、無いな
490 :
ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8f-tncL)
2016/10/18(火) 22:01:42.26 ID:EJFzPq4gM
>>480
昔R360というゲーム筐体があってだなぁ
491 :
ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-Oa01)
2016/10/18(火) 22:11:33.99 ID:IzsqioPEr
>>490
やったことないけどあのぐるぐる回るやつか
492 :
ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-Oa01)
2016/10/18(火) 23:16:40.79 ID:AwiTk1atd
>>491
飲み会の後にやったよR360。
次の日有給取ったわ。
その次の日出社したら、『イデオンミサイル全弾発射』って称号もらったよ。
493 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe4-x9Rx)
2016/10/18(火) 23:38:05.45 ID:12gWD4Pi0
http://ggame.jp/news_detail.php?news_id=1980

PS4で出すいうて騒いでたのはただのガンガンでしたか・・・
アケで出しても一瞬で廃れるようになってたしみたいだから家庭用で、ってことなのかね。
ネット対戦のマナーがすさまじく程度低い現状とかちゃんと把握してんのかな
494 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87f8-Oa01)
2016/10/18(火) 23:56:59.74 ID:L4/NhOKF0
スクリーンを蹴り壊したりPOD内にゴミ置いて帰ったりターミナル見ながら喫煙して灰を画面に落としたり
ゲーム上のマナーよりリアルマナーが終わってる奴が多い方が問題
495 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb38-Oa01)
2016/10/19(水) 00:51:56.53 ID:NNunQLvr0
空き缶・ペットボトル放置は結構あるね
496 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-pg89)
2016/10/19(水) 00:55:19.68 ID:Y1qb/liJ0
飲食喫煙禁止って張り紙してあっても
ばれないならいいやって奴しかいねーからな
大抵が喫煙者
497 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f17-DI90)
2016/10/19(水) 01:15:05.72 ID:Oa+cjd7e0
>>495
ホントに勘弁してほしいよね
毎回片付ける気持ちを考えてほしい

お前だよ、お前
コーラとかアイスばっかり食べてるお前だよ
糖尿以外にも年のわりに老けたりデブになったりボケやすくなるんだぞ
いくら強くてもマナーは守れよ
IDバーメンに言いつけるぞ?
167KB

lud20161019024909
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