0001ゲームセンター名無し2017/03/02(木) 22:08:18.08 ID:MRZeIqwQ0
0002ゲームセンター名無し2017/03/02(木) 22:09:52.91 ID:MRZeIqwQ0
【初心者用簡易Q&A】
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:平均的な性能を持つファイターであるサンドリヨンをオススメします
Q:修練場と全国対戦どっちがいいの?/他人と対戦したいんだけど
A:慣れないうちは修練場がオススメですが、修練場でもどんどんランクが上がるので早めに全国対戦をしてもいいでしょう
トータルランク3でアイアンランクになると対人戦が出来るようになります
Q:マテリアルカードってどうすればいいの?
A:SRとWRのレベルアップには大量のカードが必要なので、まずはRカードに使うといいでしょう
Q:欲しいカードが引けない
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
カードパックは下記の3種類に分かれています。なおスキルとマテリアルはどのパックでも出ます
@新パック (Ver.1.60〜) A追加パック (Ver.1.11〜1.52) B初期パック (Ver.1.00〜1.10)
欲しいアシストがどのパックに入っているかはこちらのページを参照→https://wonderland-wars.net/cardlist.html
Q:で、最初はどのパックを引けばいいの?
A:メインキャストにもよりますが、ロール専用アシストと多くのキャスト専用アシストが含まれる「追加パック」をオススメします
まずはSRとWRのカードを各1枚揃えることを目標にしてもいいでしょう
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう
Q:ライブラリー(ターミナル)って何ができるの?
A:100円で6枚のカード引き(R以上確定)、100円で試合の録画ができ、スマートフォンやUSBメモリーで持ち帰れます
カード引きは1日2回の制限がありますが、プレイだけするよりも格段にカードが揃いやすくなります 0003ゲームセンター名無し2017/03/02(木) 22:10:39.84 ID:MRZeIqwQ0
12/14の大型バージョンアップでマッチングがリセットされました。
それにより、始めたばかりの初心者さんもベテランと同じ戦場に立たされる事が非常に多くなっています。
時間が立てば、上手な人は上のランクに上がっていくので、徐々にマッチングは別かれると予想されますが
1/1現在でも、まだマッチングが安定する見通しは立っていません。
まったく敵わない相手にぼこぼこにされることも多いと思います。弱い人は来るな的な暴言を吐く人もたまに居ます。
でも実力に見合ったランクで全国対戦に出ることに何も悪いことはありません。どうか気を落とさずに行きましょう。
また、操作に慣れるまで修練場で練習するのも良いのですが、修練場だとキャストランク9までは簡単に育ちます。
その一つ上のキャストランク10まで上がると、ランク9以下よりもさらに厳しい上位帯ばかりのマッチングに
入れられることになるので、CR9になるまでは修練場ばかりでなく全国対戦も使って練習することを勧めます。
0004ゲームセンター名無し2017/03/02(木) 23:56:42.28 ID:z4IY/gng0
>>1乙!出会えて嬉しいですわ♪
>>3も今となっては過去の事なので、こんなのどうか?
ver2.0になった際、あたらしいマッチング基準に変わりましたが、現在は高CRのキャストを持っているかどうかでマッチングが分かれるので、初めたばかりの人がランカーさんと戦うようなケースはなくなりました
ただし、キャストを1体でもCR20まで育てたら、それ以降は別のキャストを使う場合にも手強い対戦相手の並ぶ戦場に送られることになります
特にこだわりがない限りはキャスト1体に絞って遊ぶより、他の気になるキャストや、対面するのが苦手なキャストも触ってみることを薦めます 0005ゲームセンター名無し2017/03/03(金) 00:13:17.06 ID:YgULzYt10
0006ゲームセンター名無し2017/03/03(金) 00:52:28.06 ID:yOxNkNbj0
0007ゲームセンター名無し2017/03/03(金) 12:12:53.82 ID:6rKu4lc50
0008ゲームセンター名無し2017/03/04(土) 01:18:46.36 ID:XDalbHHa0
しばらくは奈々ヲタで賑わうだろうな。
なんせ2回プレーするだけで新キャスト深雪乃(CV:水樹奈々)を入手できるからね。
0009ゲームセンター名無し2017/03/04(土) 06:30:16.55 ID:M6wMF7tI0
賑わう方がいいけどそんな新規見たことねぇぞ。。。
深雪は一応プチテクニカルキャストだけど、ドローが超強いし使い方間違ってても戦えるのがまだ救い。
ロビンとか闇スカのCV内田真礼とか、味方に来たらぶちギレ不可避だしなぁ
0010ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 00:05:27.88 ID:OLCnD6DL0
対面リンちゃんさんのラインフレアツラいです…
兵士列無くなって下がらなきゃならないそ…
対面の対策のまとめみたいなのはありますか?
体で覚える(意味深)のが早いとは思いますが、戦犯抜け出したいです…
0011ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 00:08:29.82 ID:FpgcZUdo0
0012ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 00:15:33.37 ID:OLCnD6DL0
>>11
Fならシュネ、Aなら猿を使っています
猿なら硬直に刺せるのですが、レベル先行されるとなすすべもありません 0013ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 00:48:10.84 ID:Z1PGzmyc0
>>12
Lv4になってもキツいなら、白騎士の槍等でDS射程を伸ばしたり、MP回復効果をつけてDS撃てる数を増やすといいかも
Lv4までがキツいなら、庭園指輪を付けてLv3からSSを振っていったり、フェニックスウィングを使ってLv3からMaxスピア狙っていくといいかも 0014ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 00:56:31.80 ID:OLCnD6DL0
>>13
ありがとうございます。
7テリトリースピア/蓬莱鋏白騎士チンゲなので、Lv4からはライン押せるのですが、
Lv3までに中央横槍が来たりと完全に押されます
庭園指輪ビルドは試してないのでやってみようと思います。 0015ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 01:00:14.61 ID:vz2nShbz0
>>12
全キャラそうだけどレベルの先攻は本当に重要
リンのLFは兵士処理力高いのは仕方がないと言うかリンの生命線だしね
シュネなら序盤のDS合戦でHP有利に持ち込むしかない
あとは個人的に好きじゃないけどウィング入れるか 0016ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 01:08:43.95 ID:OLCnD6DL0
>>15
Lv2までにDSどれだけ当てて、どれだけ避けるかにかかってますね
リンに限らずですが、ウィングは列1確の位置取りをさせてくれませんよね
序盤の為に7かテリトリーかスピアを捨てろと言われると、うーんってなります 0017ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 01:10:36.26 ID:361HXTVe0
リンちゃんで思い出したけどキャンドル設置すると温羅の厄返しがボコスカ飛んでくるのは本当ですかね?
0018ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 01:23:28.10 ID:8pYFHGT80
シュネは手頃な兵士貫通の攻撃スキル(クリスラ、鬼断ちなど)がないので
兵士を挟んでの打ち合いだとリンが好きにできてしまう
DS、SS、回避ともに全体的にリンより基本性能が優秀なのでじわじわと追い込むことかな
元々LV2は特にリン自体の強い時間帯なのでそこは耐えるか
リスクとって前に出て転ばせるかになる
0019ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 01:43:20.95 ID:OLCnD6DL0
>>18
対面リンは交代要請も含めて動くようにします
焦らずじっくり追い詰めることを立ち回りの一つとしてやっていきますね。
リスク取って前に出ることもしたいですが、プレイヤースキルがまだまだな部分もあるので
しばらくはローリスクでいこうと思います。 0020ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 04:33:59.09 ID:8pYFHGT80
>>19
交代要請するほどの不利ではないんだこれが
上で書いたように基本スペックはシュネ有利だし
リンは基本9人列にらいんしてくるし、殺意と兵士処理両方兼ねることはあっても
殺意のみで兵士処理しないらいんふれあは滅多にない
だから兵士列を参考に相手のらいんの軌道を読むよう意識すれば
避けつつ反撃したりLV3のスピア解禁まで耐えたりができるようになるはず 0021ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 04:40:16.93 ID:8pYFHGT80
あ、ただリン自体が中の人性能で大幅に強さの変わるキャストで
かつ実力差があるときゃんどるとWSで一気に2本持って行かれかねないから
あんまりにも腕前の差を感じたら拠点2本目取られるまえに交代するのは十分にあり
これは対リンに限らずだけども
0022ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 07:28:11.58 ID:j6gKJcnm0
リンちゃんとリンちゃんさんは別人だからな……
リンちゃんさんは全部避けて全部当ててくるから諦めよう
0023ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 08:03:12.67 ID:2Go1ml3E0
うら以外でF対面で交代要請は現実的に厳しいと思うんだが。サブカりんちゃんとかなら交代してる間に抜かれて交代先で抜かれて計3本抜かれて試合が終わる可能性も全然ある。
対格上の耐え方を学ぶしかない。俺もF下手だけど、舞踏会キング対面なら、あまり相手キャストに攻撃当てようと思わず兵士処理特化の動きにしてる。実際に援護なしならまず2抜きされないし、初心者で0デスでそれなら戦犯と全く思わないな
0024ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 09:09:54.96 ID:rTu7dfTS0
>>17
ずっと厄返し、多分無理じゃないけど見たことはない
かかる時間とか使うMPとか考えたら、さっさとSSでキャンドル壊す方が良いんだと思う 0025ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 09:11:24.17 ID:mU+6A1Ln0
>>17
本当です
キャンドル敵城前、自分リン自城前でもボコスカ殴られます
他ののけぞり無し・攻撃判定あり設置スキルも同じですよ 0026ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 12:58:08.41 ID:8pYFHGT80
>>23
まああんまりメロウ対ツクヨミ・ウラみたいな組み合わせ以外で
ファイターでレーン交代提案しづらいけども自分がファイターで早めに1本抜いたときは
反対側の様子みて辛そうにしていたら優勢レーン側から劣勢レーン側へ交代を提案するときはあるわ
今は1本抜いても兵士量変わらないとはいえ既に手前落としたレーン守る方が精神的にも気楽だし
提案してもらったときにはその人にすごく感謝する 0027ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 13:01:59.84 ID:ZlM1lqBl0
相性以外にも動きやドロー軌道読まれてるときなんかもチェンジは有効だよね
一本抜いたり対面キル取ってチェンジする余裕ができれば十分ありな選択肢
0028ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 18:12:05.14 ID:WE9oTsN20
質問です
こちらシュネ(自分)・深雪乃・リトルアリス・大聖
相手リトルアリス・リン・ドルミール・ミクサ
2F2Aなので左に行く宣言したのですがアリスも左行く宣言して中央行って指示されたのですが
どうも理由が分かりません
リトルアリスだとリンかドルミールに有利だからでしょうか?
0029ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 19:16:23.20 ID:ycI79hRe0
低crはやりたいようにやってる/初心者が多いので気にする必要はないと思う
ただ>>28のアシストの重なり具合等を考慮してアリス自身が端いった方がいいと判断したのかもしれない。アリスが1番だったりしたらこっちの可能性も高い 0030ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 20:05:12.75 ID:BADoH+OV0
今までシレネッタメインでプレイしていて、最近アタッカー使えるようになりたいとアナピ使い始めたんですが全然勝てなくて勝率3割もありません。
中〜後半辺りに暴れて試合壊すようなキャストである事は理解してるのですが、ダクフォ当てられなかったりインファイトに負けたりで全然キルを取れません。
どうしたらいいでしょうか、何かムーブのコツとかあれば教えて欲しいです。
エンドルフィン、エアウォ、ダクフォ、夢王子指輪専用扇鬼夜叉のビルドです。
0031ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 20:06:21.22 ID:jvMom2TY0
対ウラ以外はF2ならFが端行くの以外ないから気にしなくていいよ。低ランだと自分の考えた最強戦略押し付けるアホ多いから、諦めて従うしかないね。アホだから逆らったら場外してきたりするし
F1マッチならF真ん中の特殊構成もあり得るけど、低ランならしない方が大体いいね。(スカ/ヴァイス2/Fなどの特殊編成の場合のみだけど)
0032ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 20:15:04.30 ID:jvMom2TY0
>>30
ダクフォ→バレダン
専用、鬼夜叉→願い服or婚儀or服系統、神酒
ダクフォは初心者が使っても当たらないのでいりません。キルも取れないならアップ装備不要。
バレダン当てて湯気出たら兵士処理それなりに早いのできちんと兵士処理する。育つまではインファイト絶対しない。絶対に死なない。横槍は育ててからが基本
バレダン型使えないなら、他の型も無理なんでキャスト代えた方がいい 0033ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 20:19:24.79 ID:361HXTVe0
動画みるとピッピピッピ常にドローボタン押している人いますが、何か意味があるのかな?
0034ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 20:28:34.91 ID:WE9oTsN20
>>29
>>31
ありがとうございます
最近、深雪とかでも同じようにF2でも端宣言する人多いので自分が間違っているのかと思いましたが安心しました
温羅とツクヨミが相性悪いのは聞いたのですが他にも有名な相性悪い対面はあるのでしょうか? 0035ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 20:55:27.29 ID:ZlM1lqBl0
>>33
戦闘中ならドロー撃つ分のMPがあるか確認できる
移動中とかにやってるのはじっとできないタイプの人 0036ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 21:01:18.24 ID:jvMom2TY0
>>34
分かるだろうがツクヨミはフックメロウなどに強く、スカヴァイス他近接に弱い
深雪で端宣言はF1と勘違いしてる可能性あるからとりあえず被せ宣言して、拒否られたら諦めて中央かな。 0037ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 22:12:17.39 ID:EFPIQ3Bq0
>>30
ダクフォは森から撃てば当たる
視界内だとそうそう当たってくれない
対初心者にはバレダンが効くからバレダン型で慣れるのもアリ 0038ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 22:19:09.86 ID:TCbFozNv0
>>33
本当かどうか知りませんけど、位置ズレが直る?らしい?ですよ
去年の春ごろ2chで聞いた都市伝説ですから眉唾ですが…
>>34
温羅 →サンドリヨン・メロウ・シレネッタ・かぐや・ツクヨミ
アタッカー全般 →温羅
かぐや・ツクヨミ →メロウ・シレネッタ・アイアンフック・ドルミール・エピーヌ・ロビン
スカーレット・ヴァイス →メロウ・シレネッタ・かぐや・ツクヨミ
ミクサ・深雪乃・アシェンプテル →闇吉備津
ロビン・深雪乃・かぐや →リトルアリス・シレネッタ
ロビン・深雪乃 →ミクサ
リトルアリス(フラワー型) →鈍足ファイター全般
格闘ゲームでいう7:3クラスにきついのはこれらでしょうか
特に温羅vsサンドリヨンは8:2といっていいほどヤバいです 0039ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 23:24:04.34 ID:OLCnD6DL0
対面リンの質問したシュネ使いです。
10の昇格試験突破できましたが、端対面リンはかなりキツイですね。
中央だとまだ相方いればなんとかなるレベルです。
新たな質問ですが、
対面が遠距離(かぐやロビン等)に当たりそうで経験値拾いづらいときは蓬莱外してスピード盛った方がいいですか?
また、1番Fの時は中央宣言でしょうか、小門で絶対2抜きするマンでしょうか?
0040ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 23:35:20.17 ID:eKWyJdG60
>>39
Fは大原則として端に行く
F1なら小門に行って二抜き出来ればベスト
ロビンかぐや相手ならインファイトに持ち込むと良い
蓬莱あった方が良いけど最悪外して速度盛ろう 0041ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 23:46:07.38 ID:1YfGDFu60
>>39
シュネでF1なら常に小門でいいんじゃない。というかFが中央は基本ないと考えてくれていい 0042ゲームセンター名無し2017/03/05(日) 23:52:56.51 ID:OLCnD6DL0
>>40
ありがとうございます。
小門2抜き頑張ります。
蓬莱外して速度盛りも試してみます。
>>41
今日たまたまF3AS1のマチになって自分が1番だったので中央宣言しました。
端の横槍行っていましたが、あまり結果振るわず…になりました 0043ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 00:01:15.45 ID:q+TNIOKY0
その書き方だとAかSかわからないけど、F3の中央ならFはレーン維持メインが基本
Sでもバフ配る観点から動いてもらったほうがいい
配るバフがないシレネは、中央でなく劣勢レーンに森から津波流してもらえる形にできれば強いので結局レーン維持するFが必要
0044ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 00:03:05.95 ID:tt8avatu0
>>38
ドル→サンド吉備津リンもじゃない?
シュネもドル苦手なのかもしれないけどちゃんとは分からないや 0045ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 00:52:29.89 ID:2yCQZpAj0
>>42
ファイター3人ならキャストやショットの特性で中央・大門・小門がを決めないとしんどいですよ
絶対に端・小門…大聖(流転の育成が楽)
絶対に端 …温羅(硬質化しやすい)
端を推奨 …サンドリヨン、吉備津彦(鈍足でメイン攻撃のDS射程が短い)
温羅か大聖がいたらまず中央 …ツクヨミ
>>44
ドルミールvs中距離ファイターは大変だけどせいぜい6:4ではないでしょうか
圧倒的に差がある7:3はつかないと個人的には思います 0046ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 02:12:59.08 ID:K3lgDRZ+0
ソウルが安い内にMAXまで何か買おうかと思うのですがお勧めを教えて頂きたいです
アリスLV10を基本的に使ってます
ナイチンが今は7なんですが、ロードピスのMAXが良いのかなと悩んでいます
アシストも全然重なっていないので初期LVで立ち回れるお勧めのソウルはありますでしょうか
ちなみにアシストは月渡ブーツ、願い星服、専用です
宜しくお願い致します
0047ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 02:21:19.87 ID:v7G+Vho10
アリスならヘイヤとサンタクロースノエル辺りは取っていいんじゃないか?
後はロードピスや神酒は使い勝手が良いから、余裕があれば取っといてもいい
特にロードピスは期間限定だから今のうちに取るべし
0048ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 02:30:48.85 ID:Tb03pX3B0
持ってるかわからんけど月渡りよりは赤兎馬の方が良いかなと思う
0049ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 02:31:10.22 ID:2yCQZpAj0
>>46
リトルアリスに絞った視点ですと、神酒>>>>ヘイヤ>>サンタノエル ですかね
まず神酒ですが、ド鉄板ソウルですし他キャストでも使いますからコストパフォーマンスは最も高いです
巨人の微妙さと発動レベルの高さがネックですがヘイヤはアリスの弱点がほぼ消えます
巨人の関係ないヴィラン戦などでは非常に頼りになりますよ
ワンダースキル発動時に超高速で移動したいならサンタノエル!一発芸ですけどw
ロードピスはスピードを盛りたいアリスにはいまいち恩恵が薄いですし
かくれんぼやナイチンゲールでOKですから後回しでいいと思いますよ 0050ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 03:48:11.99 ID:4QDVsh430
今週はじめたばかりでエピーヌがキャストランク10を超えたのでそろそろファイターとアタッカーを触ろうと思っているのですが癖がなく使いやすいキャラクターを教えて頂きたいです
エピーヌではロードピスか神酒の+5を使用していて
百年茨道抱擁を使ってます
0051ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 06:50:05.60 ID:ZFVG4sAD0
ファイターなら癖の少ないサンドリヨンかほぼ全ての能力が平均以上でまとまってるシュネが使いやすい
アタッカーはどれも一癖あるけど猿が比較的なにもできないって状況が少ないキャストだと思う
0052ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 07:15:13.29 ID:0jbcSCTO0
A使いたいって質問多いしオススメ表テンプレ化したいレベルだよな。主観入るし出来ないんだが
◯猿/アシェ/深雪乃
△アリス/ミクサ/穴ピ/骨
×ロビン/闇/スカ
0053ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 09:53:29.67 ID:aUyBExoi0
>>50
サンドリヨン、吉備津彦、シュネーヴィッツェンがお勧めです
ドルミールは互換キャストなので乗り換え易いように見えますが
ストレートショットがしょぼいのに意外と近距離に踏み込みますので、エピーヌのノリで使うと酷い目にあいます(笑) 0054ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 11:42:14.32 ID:v5psoIfz0
サポートテキストの
「敵に一定回数攻撃〜」
の敵とは兵士巨人キャストの青く見えるもの全てを指しますか?
0055ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 14:14:54.03 ID:UJWOJhZW0
>>35
ありがとうございます。
意味はあったのですね。
私が見たのは落ちつきのない人だったみたいですw 0056ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 14:16:53.86 ID:K3lgDRZ+0
>>47-48-49
ありがとうございます!
赤馬は持っていないです
基本的な質問で恐縮なんですが、ソウルの発動LV5とかだと初動がキツくなったりしませんか?
相手LV7、味方LV4の大差で負けた試合が昨日ありました
相手低ランクのスキルアシストMAXが4人、味方アシスト重なりほぼ無しの編成だったのですが
相手はフレンドマッチとかで初心者狩でもしてるのかと思ったのですが、勘違いでしょうか 0057ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 14:23:51.97 ID:UJWOJhZW0
ロビンについて質問です。
敵さんが罠に引っかかりブラインド状態になった時や発覚状態の敵さんの情報を仲間にどう伝えていますか?
◯◯番の敵が混乱しているのを仲間に伝えられると最高なのですが。
0058ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 14:25:29.36 ID:L9xIWib00
フレンドマッチはフレンドマッチ同士でしか当たらない
特に遠距離キャストを使う初心者は兵士からの経験値を拾わない傾向にあるからそうそう撤退しない上級者相手には経験値差が付きやすい
偶然運が悪かっただけだろう
0059ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 14:29:40.31 ID:UJWOJhZW0
>>56
多分運が悪かったのでは?
私もたまにあります。そういう場合ほぼ負けますw
メインキャストが13ですが、メインも9以下の他キャストで当たる敵仲間共にアシストの重なりはほぼマックスです。 0060ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 14:32:52.76 ID:L9xIWib00
>>57
特に伝えなくていいと思う
他のキャストを使ってて、ロビンから「こいつはブラインド状態だ!」って言われたとして自分はどうするつもりなのか
強いて言うなら味方には「こいつが混乱してるぞ!」じゃなくて「敵がブラインド状態だから味方にしてほしい事」を具体的に伝えるべき アタッカーがマップ見えてないからこの拠点を攻めろとか 0061ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 17:18:56.96 ID:agMLquXb0
>>57
しっかりミニマップ見えてる人なら言わんでも分かる
逆に見えてない人はいくらチャット使っても気付かないと思う 0062ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 18:51:35.43 ID:cmM1S+W70
>>54
全てです
コアなどの設置物は分からないですが…
>>56
ゲームに慣れてくればLv5アシストの2つぐらいなら余裕で積めるようになりますよ
もちろん低レベルで発動する良アシストと併用するのは絶対ですけど 0063ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 20:22:37.59 ID:iVUNLzvn0
シュネーのスキル内容で質問です
・スピアで敵拠点にダメージを与える
・イモータルで復活
これらは精霊ゲージがMAXになっていない時は不可能なのでしょうか?
また、イモータルの復活は一度発動したらずっと有効なのでしょうか?
それとも発動してから◯秒以内なら一度死んでも大丈夫というものなのでしょうか?
0064ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 20:34:28.36 ID:wD0lJJsM0
>>63
両方とも精霊maxでないと拠点ダメと復活は入りません
イモータルの復活可能時間は30秒くらいだったと思いますが、よく使うスキルでないので正確な時間は体感してみて下さい 0065ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 21:50:45.92 ID:EVqkNIES0
>>64
ありがとうございます
イモータル時間決まってましたか…使い所が難しい 0066ゲームセンター名無し2017/03/06(月) 22:03:15.03 ID:pV0BY8bm0
>>65
正解は使わない(入れない)だ
よっぽどの拘りがない限りテリトリースピリッツスピアがド安定ですよ(´ω`) 0067ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 00:06:59.39 ID:MFfeH2qS0
0068ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 05:29:48.32 ID:8/NTxNvV0
かぐやを使い始めたのですがソウルが重なっておらずレベル3のSSで兵士を倒しきれません
今リリィショップで配布しているクイーンオブハートもレベル3でSSが上がると書いていますがこれをMAXにすれば代用出来るでしょうか?
0069ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 06:19:01.25 ID:OpfsJKOM0
>>68
能力値が複数上がるWRソウルは同レベルのSRソウルに比べて上昇値が低いのでクイーンオブハートでは代用できません
逆に上がる能力値が一つのWRソウルは同レベルのSRソウルに比べて上昇量がかなり大きいので海の魔女セイレーンなら少ない重なりでも代用できます 0070ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 07:41:41.39 ID:9XDlhdyq0
>>65
一応端深雪乃対面の際にイモータル使って凍結してリセット…って使い方がある
両断打たれたなら相手のmpカツカツだからそのまま兵士列をあげてく
…ただ今一つネタ感は拭えない 0071ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 09:35:15.47 ID:1qjh8fzT0
>>668
強化値が足りなければ、3枚目のSS強化を積むしかない(DSも同様) 0072ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 13:09:14.31 ID:l3l+8ZGg0
敵城前にする注意チャットは
「撃破もしくは帰城させたけど、森に隠れてどこにいくかわからんから注意しとけよ」
の意味であってますか?
あと、森にリンちゃんさんが入った時に
注意チャット+ミクサの頑張っていこう…スタンプ
で伝わりますか?
0073ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 13:18:34.33 ID:4CwO7nGE0
>>72
1・合っています
2・セリフ入りはどうでしょうね…「森に注意」チャットでいいと思います 0074ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 13:33:34.37 ID:2ZUkecGX0
セリフ入りはともかく別キャストではさすがに伝わらない
察しがいい人なら相手4キャストのうち誰を指してるかくらいは推理してくれるかもしれんが……
0075ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 13:51:01.57 ID:/EiOZbra0
>>72
自分はわかるけどわからん人のが多いと思う
でもアリスWS見てから注意、わんだーらーん、アリスのスタンプとかやる人も時々いる 0076ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 15:16:59.57 ID:8/NTxNvV0
>>69
ありがとうございます。セイレーン貰っておきます
Wiki見ると暴旋風なのがマイナスポイントみたいですが気にしないで大丈夫でしょうか 0077ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 17:18:27.88 ID:CwappQ9p0
>>76
同僚からすればたまったもんじゃないですが
貴方が暴旋風のぶんも活躍すればいいのです! 0078ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 17:28:15.78 ID:G/GqyWk90
暴旋風は正直やめたほうがいいけどセイレーン使うな!とまでは言えない
0079ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 17:42:02.41 ID:iCjm2+rz0
巨人は弱いけど、そればっかり気にしてキャスト性能が中途半端になるくらいなら、全然気にしなくていいと思う
極端な話ずっと優勢なら巨人関係ないわけだし、劣勢でも必ずしも暴旋風が出るわけでもないし
必要なカード揃ったら乗り換えればいいんでない?
0080ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 17:45:24.79 ID:QsJBy8920
ライブラリのカード購入でもリリィもらえますか?
プレイ後のチケットによる購入だけでしょうか
0081ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 17:51:30.68 ID:CwappQ9p0
>>80
貰えません、全国対戦・修練場のみです
(今後開催されれば舞闘会というモードでも貰えます) 0082ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 17:55:06.90 ID:QsJBy8920
>>81
やはりそうですよね。ありがとうございます 0083ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 18:24:01.20 ID:rJVV1udk0
先日こちらでアタッカーの立ち回り等について質問させて頂いた者です
ヴィラン戦で何度か使っていたこともありデス・フックを使い始め、5連勝も達成することが出来ました
ですが私の力ではなくマッチングした味方の皆さんの上手さに助けられてこその5連勝だったので
有り難いことにMVPを頂いた際にも取ったキルの少なさや立ち回りの粗さを含めて多くの課題を感じています
初歩的な質問で大変恐縮ですが、獲物ハ逃サヌで引き寄せた相手に対して
即座に蜂の巣を放つことが出来ずに固まってしまい、キルし損ねてしまうことが多々ありました
何度も練習して会得すべきだと思いますが、獲物からの蜂の巣に繋げる際のコツはありますか?
長文、乱文失礼しました
0084ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 18:48:22.70 ID:RPTmj2oU0
>>83
骨使いではないが、引き寄せ後に撃つとき自キャストにタッチするとSSの構えになって蜂の巣が撃てない、だったと思う
相手が逃げる先を撃つか、撃ちやすい、逃がさない位置に少しだけ歩いてから撃ち始めるか 0085ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 18:53:01.35 ID:rJVV1udk0
>>84
アドバイスありがとうございます
確かにSSになってしまったこともあり、蜂の巣時に気をつけようと肝に銘じました
とはいえ失敗を繰り返してしまったのは相手に隙を与えてしまい完全に不味かったと猛省中です
上手いデス・フック動画では少し歩いてから蜂の巣を撃つものもあり
頂いたアドバイスを含めてこのあたりも改善出来るよう模擬戦で少し試してみようと思います 0086ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 19:06:29.63 ID:CwappQ9p0
>>83
獲物→蜂の巣は1秒弱ぐらい猶予がありますので、慌てず攻撃しましょう!
獲物で引き寄せた相手は変な感じに重なりますので
獲物を撃った方と逆側にほんの少し歩いてから蜂の巣を撃つと撃ち漏らしがなくなります
正面に捉えるのがベストですね
横から引き寄せた場合も蜂の巣をヒットさせると死角に入ってしまうことが多いので、同様に一歩動いてください
それから蜂の巣は本体からタッチ先地点までが攻撃範囲になります
つまり、キャストをかっちりマークしていると動かれたりノックバック等でタッチがズレると弾が届かないのです
またタッチが本体と近すぎるとSSに化けてしまいます
これは「自分と相手の直線上の先」をタッチすると防げますよ
http://twitter.com/YADORRN/status/828186983042158592
あと小ネタですが、ノックバックやヤケクソ回避で相手が反対側に移ってしまった場合は
タッチしたままのペンをデスフック本体を経由して逆側にフリックすると
射撃体勢を保ったまま反対側を撃てますよ、月1回ぐらいは役に立つテクです(笑) 0087ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 19:24:05.80 ID:rJVV1udk0
>>86
ご丁寧に画像もご紹介下さりありがとうございます。
先ほど頂いたアドバイスもあり、蜂の巣の仕様の理解が深まりました。
約1秒弱に着目して上手い方のデス・フック動画を見ていると、確かに少し動き
落ち着いた間合いから蜂の巣を撃ち始めていたので納得しました
そして私の失敗は、引き寄せた相手との距離があまりにも近すぎだったことと
相手キャストが手前にいる→自分の手前に蜂の巣の狙いを即断で定めていたことだと理解しました
最後に貴重なテクニックをご教示下さりありがとうございます
この辺りを含めて、まずはCPU相手に試してみようと思います 0088ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 20:46:30.92 ID:c2mfdrk80
来週再来週とフェスがあるようなので、フレンドマッチというものをしてみたいのですが、皆さんはどの様にして仲間を集めてらっしゃいますか?
TR34CR12の初心者です
0089ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 20:54:01.02 ID:yEuz77SK0
0000マッチが実質のお互い恨みっこなしのフリーマッチの場になっている
Twitterとかで結構ネタプレイや交流で募集かかっているからそこに混ぜてもらうかのどちらか
0090ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 21:01:44.06 ID:G/GqyWk90
前回は0000もあまり集まらなかったと聞いたな
ワンダー部(実質twitter)使うかリアルで声かけるかのどちらか
0091ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 21:49:55.43 ID:LAPuHhtI0
ver2以降だと2v2や3v3ができるようになったせいか、そっちやる人も増えたんで
0000マッチは成立しづらくなった
というか昔と違いCRでマッチするようになったから、練習目的なら別に0000マッチする必要も無くなったというのもある
0092ゲームセンター名無し2017/03/07(火) 23:25:30.27 ID:c2mfdrk80
昔は少数マッチが無かったんですね
フレンドマッチフェスに何も特典が無いし、ワンダー部も新しい募集が見つからなかった理由が何となく分かりました
今回のフェスは参加を見送ろうかと思います
ありがとうございました
0093ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 00:10:40.24 ID:8exsnO+Q0
いつも教えていただき感謝しております。
アシェのソウルについて教えてください。
マグス、大風、専用のビルドです。
相方が左右レーンへの支援、横槍を行いアシェが中央で継戦する役割分担の場合、ソウルは何が良いでしょうか。
無難な神酒、HPは難ありだがスキルが多く打てるナイチンゲール、アリス対策の沙悟浄、癖はあるが状態異常に強い豊穣、リンクとSS強化のはつせ…など適当に使い分けていますが、何をメインにし、何を予備で入れておくと良いかアドバイスいただければ幸いです。
0094ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 00:46:44.71 ID:A9bguOD00
考えすぎかもしれませんが質問です。
中央Aで帰城した時に、端に横槍を1回したら中央に戻るつもりの意思表示は必要ですか?
回復の泉で「左に向かう」
左の森の出口で「中央に向かう」
をしてますが、
泉で宣言するとレーンチェンジや中央放棄ともとられかねない行為かもと感じました。
つべこべ考えず黙って動けって感じですかね
0095ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 01:03:38.02 ID:IJ8TTqeF0
結論から言うと黙って行動するのは中央相方も端も困るのでNG
というか横槍に限らず、操作がおろそかにならない程度に可能な限り意思表示すべき
すぐ戻る気ならその宣言方法でも伝わると思う
端に行ってすぐ中央戻るという意思表示なら
端に移動矢印+「中央に行く」チャットという手もある
0096ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 01:25:17.72 ID:A9bguOD00
>>95
ありがとうございます!
矢印左+中央に行くチャット
が一番良さそうですね
可能な限り意思表示していこうと思います。 0097ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 01:48:46.31 ID:fyObouno0
>>93
デバフ対策なら豊穣で済むし沙悟浄はいらないかな
残りに関しては好みの問題だからどこを伸ばしたいかで決めればいいと思う
自分は速度盛りたいから神酒と豊穣を使い分けてる 0098ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 02:10:26.07 ID:KUs1poRQ0
>>93
個人的にマグス抜いて糸車がいいと思う
専用だけでも発動中は十分な弾速あるしレインが入ってるからMP補強が1枠は欲しい
ソウルは自分も神酒と豊穣の2枚を軸にしてる
中央での留守番役なら自分はほぼ神酒にする
リトルフラワーの毒は毒耐性ソウルでも回数で結局削られるので、沙悟浄は微妙 0099ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 10:26:58.10 ID:BNm4GGuA0
>>86
その一番下の小ネタってバレットダンスでも出来ます? 0100ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 10:44:37.91 ID:wBURrZfh0
>>99
できます
深雪乃の吐息ではできません(エリア表示の違いによる) 0101ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 17:02:41.06 ID:me8ymwBs0
自分がアタッカーで、相手アタッカーが自陣の森に入ったとき積極的に狩りに行くべきでしょうか?
0102ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 17:03:52.75 ID:me8ymwBs0
中央にいる場合です
0103ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 17:12:55.34 ID:7eUyytwt0
>>101
自分が壁越えられなくて、相手スカ、ヴァイス、ピーター、ナイトメア、ツクヨミが森に這入った場合、追っても無駄です、まず捕まりません
また、一般に森に這入った敵キャストを追うのは非常に危険です
相手からはこちらが見えるのに、こちらからは相手が見えていないからです
逆に、純粋に逃走目的なら放置しても端には影響しません
もし、端に関与するなら、敵キャストを追うのではなく、端の対面キャストを狙いましょう 0104ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 17:36:36.41 ID:dLsgYMB5O
状況次第な部分もあるけど中央劣勢ならまず中央を押し返す方が大事
忘れてはいけないのが注意チャット、これは端でも中央でも出し忘れると危険
0105ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 17:59:04.18 ID:me8ymwBs0
>103-104
ありがとうございます
自分アシェ、相手ロビンだったんですが、JSがあるので射線に入らないように
注意しつつレーンを上げるということでよかったでしょうか。今回はその注意がたりずレーンを上げることに注意を取られてJSの餌食になりました…
それに関連して、ロビンやアリス、ミクサが相手にいるときは星服に入れ替えたほうがいいでしょうか?
0106ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 19:30:32.55 ID:S98kfkDb0
>>105
ロビンやアリスは星服発動範囲外から一発で仕留めに来るのであんまり効きません
星服が効くのはミクサとデスフック(蜂の巣型)。 0107ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 21:02:16.48 ID:TEYbWNG40
昨日の>>83です。
お二方にアドバイス頂いた点に気をつけてデス・フックを操作したところ
これまでと打って変わったように蜂の巣でキルを稼げるようになりました。心よりお礼申し上げます。
中央レーンで同行した方々の上手さに救われてばかりなので今後も精進して参ります。 0108ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 22:04:23.79 ID:EQ8E7E3T0
初心者はHP盛りアシェもいいと思う。あれ油断してると死ぬし
対深雪アシェ→大風扇
対ミクサ骨→☆服
対猿闇スカ→専用
これが割とオススメ。よく対猿で大風マグスとか付けてる初心者いるけど、あんま意味ないからオススメしない
0109ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 22:34:44.05 ID:z997VWW60
>>93
マグスと専用は役割が被るから、両方入れるのはアシスト枠の無駄使いだと思う。 0110ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 23:03:25.74 ID:1eTn+aE80
というかアシェにマグスいるか?
元々弾速遅いわけじゃないから速度上げて警察能力上げる方がどんな場面にも対応しやすい気がする
0111ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 23:08:07.91 ID:fyObouno0
マグス専用重なると兵士が列整えてる隙間縫って相手にSS当てれることがあるから無駄ではなかったはず
ただマグスってSS上昇量が少ないからSS盛るために付けてるなら他のアシスト付けたほうがいいね
0112ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 23:12:59.09 ID:1eTn+aE80
>>111
なるほどねー
アシェ20まで上げたけどそんなこと考えたことなかった
…初心者には無理じゃね(´・ω・`) 0113ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 23:13:47.39 ID:5MkH0txm0
以前シャリスで質問した者です
皆さんのアドバイスのお陰で勝ち越しながら銀筆になったのですが
6つのリザーブを持て余しています
星服・チェネ・バンダースナッチ・おにさんを入れているのですが他に何がオススメでしょうか?
メインは蓬莱+3・鋏+1・クロスボウ+3・カーレンmaxでやっています
0114ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 23:19:28.35 ID:8igYqKSa0
スキルとメタ装備という目の付け所は非常に良い
あくまで持ってるならという前提だけど
5つ目のスキル(シャドウスナッチ)
Lv5一確ビルドを組むためのLv5アシスト(白騎士、ウィッチなど)
対遠距離キャスト用装備(ギディ、薙刀など)
が候補かな
キャスト専用は普段使ってないならリザーブから引っ張り出すほどではない
0115ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 23:32:36.10 ID:EQ8E7E3T0
>>112
なんか、マグスって能力下方ないからか初心者がよく付けてるよね。魚とかでも。
アシェは全く個性は出ないけど初心者には糸車/服系/指環系/チンゲが安定すると思うわ。アタッカーでも兵士処理の重要性が学べる 0116ゲームセンター名無し2017/03/08(水) 23:40:22.11 ID:tMBMRh3P0
アシェはまあ個性出にくいけど1枠は自由効くから
相手と味方によってビルドと立ち回りを変える、という考え方の勉強にもなるよね
敵にミクサ蜂の巣骨がいれば星服、アシェ深雪でSS射程差が致命的になる相手なら指輪扇
味方がスカなら留守番向けにHPとMP補強、エピや鰯ならブーツ入れて足も盛って遊撃と警察力
0117ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 00:47:49.45 ID:W0tSEQcc0
ちなみに>116の場合ブーツを入れるとき、何と入れ替えになりますか?
自分はレインを抜いてますが、クリスラと入れ替えでもいいですかね?
0118ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 00:52:15.25 ID:jFhvVR/G0
>>117
レインは抜かない方が良い
JWとレインはよっぽどのことがなければ固定
あと一枠はお好きに 0119ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 01:00:05.21 ID:W0tSEQcc0
たしかに、巨人やるときレインあればなと思うときあったし、相手の進行制限できるしでレインは優秀なんですよね。
クリスラをブーツと入れ替えがよさそうですね。
0120ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 01:31:37.36 ID:FGLmxo0V0
>>107
屍ヲ積ミアゲロ!!
>>115
シレネッタはSSの発生が優秀で射程が長くて弾がやや大きいので
マグスは選択肢のかなり上位に入りますよ〜
まぁ苦し紛れ気味ではありますが… 0121ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 02:00:49.60 ID:b3Y51MoI0
>>117
レインは固定、JWもまず外さないので消去法でクリスラと交換
LV2で兵士越しに相手にプレッシャーかけられないので我慢の時間が長くなる
LV3時点でほぼMPだだ余りなのでLV3で即ブーツ発動して
兵士の横にまわって専用で弾速あがったSSを直接当てにいったり翻弄させる感じで動いてる 0122ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 10:01:42.31 ID:kx2s2xop0
>>114
ありがとうございます
スキルはバルーン・びっくり・スナッチで基本やってるので
ツクヨミ対策で薙刀入れます
後1枠は色々試してみます 0123ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 16:22:37.43 ID:W0tSEQcc0
>121
クリスラと入れ替えになりますよね。
JWレイン固定でいきます
ありがとうございます
0124ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 16:35:25.79 ID:J/4FD5gE0
ヴァイスの連続回避の操作について質問です。
何度かここで聞いてやってみるも未だにできないんです…不甲斐なし。
回避ボタン→ss→回避ボタン→… の連続だと思って操作してるんですが、
操作が違うのか入力タイミングが間違ってるのか自分で全然判らなくて困ってます。
こうすれば成功(失敗)する、とかを箇条書き的に(でなくても良いですが)アドバイス頂けませんでしょうか。
0125ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 17:22:46.05 ID:3AVf2EpPO
SSを構えて打たない状態(自分にペン先置いたまま)をステップでキャンセルするんじゃなかったっけ?
0126ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 19:15:49.98 ID:0sIHypBG0
まず最初にヴァイス専用ブーツが発動しているかが大切です(これ意外と見落としちゃうんですよ)
正確には「構えキャンセル」ですのでショット待機のモーションを出さなくてはいけません
>>125さんの方法でできます、ドローショットでもOKですよ
回避 →回避の後半にショット入力 →ショット待機の構え →構えを回避でキャンセル →回避の後半に…
一度テンポを掴んでしまえばサクサク出せると思います、頑張ってください! 0127ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 21:43:30.73 ID:uI6weJRe0
アシェンプテルのビルドの件、沢山ありがとうございました。
マグス抜いて糸車にしたり、戻したりしています。
ところで…マッチングまた変わりましたかね?
0128ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 21:47:04.90 ID:qlAnJudH0
みたいだね
公式twitterにも出てる
20が最上位ではなくなったようだが詳細は不明
0129ゲームセンター名無し2017/03/09(木) 23:44:21.13 ID:+CvbQoYQ0
シャリス使ってて質問なのですが
こちらが相手拠点近くまでライン上げてWS使った時裏に回って兵士枯らしてくる相手にはどうすればいいでしょうか?
追いかけても起き上がりの無敵時間にドローで兵士削られるし追いかけないと兵士枯らされて拠点割れないしで困っています
シャリスWSは守りに使うのがメインなのでしょうか?
0130ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 00:02:57.98 ID:ugCD994d0
>>129
キル性能もあまりよくありませんので巨人処理に使うのがベストではあるでしょうね…
めちゃくちゃ単純な解決策で申し訳ないですが、裏回りされる位置・タイミングで使わないことです
発動の無敵時間中に裏抜けされるのであれば、WS発動が相手に近すぎます
シャドウアリスが歩き出すまで裏抜けされないおおよその位置を覚えておきたいですね
あとダウン無敵は攻撃をすると切れてしまいますので
発動時間はもったいないですが、ずっと重なってこかし続けるという手もありますよ
スピードを増やしてない時は兵士かキャスト転ばしのどちらかに割り切りましょう 0131ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 00:20:08.89 ID:GEzhWgfh0
>>130
ありがとうございます
意外と使うの難しいWSなんですね、試してみます 0132ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 00:46:19.09 ID:KtNpFQ+60
というか、シャリスWSはテキトーに早めに自衛なんかで使っていいWSでしょ。初心者で腐らす人多過ぎだから早めに吐く癖つけといて貰う方が助かるわ
0133ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 00:51:56.13 ID:B9KgKJ5/0
テキトーに使って良いわけないだろ
押されて兵士流し込まれそうな時の最終手段、逆に押し込む時の最終手段、巨人処理とやれること多いのに
使うタイミング見極められないならとりあえず巨人処理に使っておけば良いよ
0134ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 00:53:36.03 ID:rEPXCkEX0
>>125-126
ありがとうございます。
なるほど「SS構え」を回避でキャンセルさせる現象なのか…
専用ブーツを使うビルドは普段から使っていて、
一人修練でLv が上がる度に操作してみてるのですが、
なかなか動画にあるような動きにならなくて…もちっと練習してみます。 0135ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 02:35:52.30 ID:t3s1CChJ0
カード重なってない雑魚なんですが敵味方にMaxの人がいるなかぶちこまれて辛いです・・・
Fで格上相手に耐え豚するのってひたすら兵士処理であってますか?ドロー読み合いだと負けちゃう・・・
後ぼけっとしてて星服3回も見逃したんですけどあれって超絶有能アシストだったりしますか?結構採用見るので
もしそうだとしたら泣く・・・財布つらい
0136ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 03:06:02.53 ID:hxcRnwo+0
超絶有能かは分からんけど、ヴィランとか対ミクサとか特定のシチュで使われる対策カード
代えのきかない性能ではある
予算は人それぞれだろうけど、最初の1枚位は拾っといたほうがいいんでないかなどんなカードも
0137ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 03:07:46.24 ID:KtNpFQ+60
>>135
対格上は、相手の間合い外にいること意識して兵士処理でいいです。あと死にそうなら早めに帰りましょう。
星服は対ミクサ、デスフックに超効果高いのでAで欲しい時が多いのですがFメインならあまり必要ないです。 0138ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 03:08:09.62 ID:9W6LHGve0
まじで対ミクサ用だな
付ける付けないで大分変わる
0139ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 03:31:03.49 ID:t3s1CChJ0
回答ありがとうございます!
死なないようにはしています、というか死んだらレベル差つくこと気にしてめっちゃ速攻で帰るからすぐさま折られてしまいますw
A3の時はそれで召喚された巨人とテリトリー擦りまくってつよい人が暴れて割と勝てちゃうのなんだかなーって気もしますが・・・w
0140ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 03:40:43.81 ID:t3s1CChJ0
連レスで申し訳ないんですが、一応星服持ってはいます。ただ+2なんで・・・
0141ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 04:25:44.95 ID:w/MeSWmE0
ピンポイントメタなんであれば便利程度。必須ではない
あと+0+とMAXに差があまり無いタイプなので、無理に重ねる必要はない
予算が限られてるなら他アシストに回した方が良い
0142ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 04:58:18.56 ID:WH1vRP3y0
>>134
上でも言われてますけどDSでもできます
こちらはボタン押しながらになりますがほぼ確実にDS待機モーションが出るのでSSで出しにくいならオススメですよ
慣れたらまたSSに戻せばいいと思います 0143ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 10:11:19.64 ID:BHqROLNU0
ピーターのビルドについてなんですが、
ナイチンゲール 専用 大風扇
と後一枠迷っています。対面やレーンによってちょくちょく変えますが、
とりあえずはコレ!といったものはありますか?
今は首飾りか王服を着けています
0144ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 12:03:09.23 ID:YHG61/ra0
>>143
首飾りか王服
SS上げたいならSS上げるもので良いんじゃね 0145ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 14:04:37.97 ID:7aX2UzbJ0
スキルいっぱい使いたいなら玉璽
HPとDSが上がるLv2の白鳥のドレス
ネズミの嫁衣装
星服もアリ
0146ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 17:46:27.63 ID:0hZMchqU0
腕を上げるには、とにかく回数こなす、動画見る、こういう場所で質問する以外に、
ゲーセンで直接プレイヤーに聞いた方がいいでしょうか?知らない人になかなか声をかけづらく、ちょっと難しいかなと思ってます。
0147ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:27:57.21 ID:E2VxvNr90
いきなり声かけられたらキモって思う
最初だけな人は褒められて悪い気はしないそして語りたがる
このスレを見たまえ
人は誰しも先輩ヅラしたいのだ
0148ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:28:21.06 ID:P+zopWzT0
最近はじめたものなんですか
最初のクーポンが終わってしまったんですが
戦闘後のカードて引いた方がいいんでしょうか?
0149ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:35:24.29 ID:Spri7rfU0
>>148
もちろん引いた方が早くカード資産たまるけど全部引いてると金がすごい勢いで飛ぶから
自分が使いたいキャストを決めてそのキャストのスキルやそのキャストでよく使われるアシストが出たときに絞って追加で引くのが効率いい
どのキャラにどんなアシストが必要かわからなければこのスレで使いたいキャスト伝えればそのキャストに向いたアシスト教えてもらえると思う 0150ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:54:15.77 ID:0hZMchqU0
>147
ですよね…
基本一人なので、○○さんに教えてもらって…みたいなのを見ると実際見てもらった方がいいのかなと思って。
0151ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:57:00.36 ID:kdu5ML8P0
>>149
なるほどありがとうございます
サンドリオンを使ってて太陽と月の双剣は装備してるんですが他にオススメって何かありますか
あと今日ホールドドレスアップというスキルのカード引いたんですがこれはホワイトウィッシュとどちらがいいんでしょうかよろしくお願いします。 0152ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:58:14.02 ID:ePgZhnUX0
>>150
ニコニコかつべ辺りに動画上げてここに貼ればアドバイスは貰えるぞ 0153ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:58:39.17 ID:uktEJmdI0
どうしても欲しいSRとWRを引くだけでも、欲しいWRが全部MAXになる前にRのカードがMAXになったりするよ
0154ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 18:59:59.35 ID:xPkGoXgo0
>>150
全武将が○○先生は特殊だから参考にはならないぞ 0155ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 19:27:10.80 ID:M+dIjHDt0
申し訳ないが個人名はNG
0156ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 19:42:39.79 ID:3InRlDBJ0
>>154
誰々さんって意味だろ○○先生関係ないよww 0157ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 20:24:17.23 ID:Spri7rfU0
>>151
サンドリヨンなら初期パックからは白騎士の槍、アップルシューター、英雄のクロスボウ、楽々守彦、追加パックからは蓬莱の玉の枝
新パックからは使い込まれた糸きり鋏あたりのドローショット強化系のアシストがおすすめ
アシストでドローショットを一定以上まで強化すると小兵士をドローショット一発でまとめて倒せるようになるから(いわゆるDS一確ビルド)まずはそこを目指してみるといいと思う
ビルド例としては太陽と月の双剣、白騎士の槍、アップルシューター、楽々守彦ってするとレベル5から兵士をまとめてなぎ倒せるようになる 0158ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 21:48:30.27 ID:mo0URZa60
自分もファイターメイン(1番はシャリス)でプレイしているのですが
ドロー能力のゲージがどれ位の長さで一確なのでしょうか?
+値がまだまだ低いので多少序盤弱くなることを覚悟で白騎士やウィッチで上げるべきかどうか迷っています
0159ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 21:52:49.91 ID:lG2EMbho0
44メモリでLv3一確(シャリスは無理)、42メモリでLv5一確
ただver2からメモリを数えるのがかなり困難になったので、実戦で確認するほうが早い
0160ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 22:08:48.70 ID:pK8cJnX80
>>151
ドレスアップは極めて限定的な状況では強力ですが
基本的には宴会芸です、ぜんぶお任せできるホワイトウィッシュで腕を磨きましょう! 0161ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 22:24:59.27 ID:xPkGoXgo0
申し訳ないが白豚荒らしは自動NG
0162ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 22:25:42.64 ID:mo0URZa60
>>159
ありがとうございます
蓬莱クロス鋏カーレンでやってたのでまずは蓬莱から上げて
その後は初期引いて白騎士クロスボウ上げるのがいいですかね?
蓬莱はファイターやるのなら大体のキャストで必須と聞いたので 0163ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 22:32:42.83 ID:lG2EMbho0
>>162
蓬莱抜いてもいいとは思うけどその枠に白騎士入れてやっと一確になるくらいじゃないか?
重なればもう少し余裕出るかもしれない
そのビルドだと全maxでもLv5一確すらいかないはず 0164ゲームセンター名無し2017/03/10(金) 22:39:18.03 ID:mo0URZa60
>>163
足りないですか・・・
wikiの玉璽をクロスボウにしたのですがやはり素人考えではダメですね
今のシャリスのテンプレ、主流のアシスト構成はどういったものなのでしょうか? 0165ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 00:23:38.24 ID:UtFuq1Zw0
アシスト装備後のキャラクターの速度やHPなどのデータってどこで見られるのですか?
0166ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 00:43:55.29 ID:0aGNEs7H0
ゲーム中のカスタマイズ画面でのみ見られる
ただしシュネ深雪乃以外では表記にバグがあり、一部のパラが試合中でのパラとずれがある
なので基本的にはどのくらい増減したかの参考程度にみた方がいい
0167ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 01:05:04.41 ID:jStcVK0O0
いろいろビルド試したくて修練いくんですが、
7分じっくりやりたいって伝える方法ありますか?
デイリー消化で早く終わらせたい人もいらから難しいとは思いますが
0168ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 01:06:56.45 ID:15USLig50
あきらめてシングルプレイ
0169ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 01:16:07.27 ID:H86Pl2650
シグルイプレイ?(難聴)
0170ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 01:39:42.89 ID:LvJQFhuN0
ホームでプレイ中に画面を覗きこんでくる人がたまに居るんですけど、気が散るから睨み返してしまいます
まじまじと見てくる人は、自分が見られても気にならない人なんでしょうか
下手くその見たって何もならないのに
愚痴失礼しました
0171ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 02:11:05.18 ID:DQs6GUrr0
>>167
下の、イベントじゃない常設部屋(模擬戦)に行くといい
さすがに模擬戦で早回しはしないだろう、報酬もないし 0172ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 02:23:35.36 ID:lwuBxIjb0
>>164
Lv5一確するか、一確諦めるかわりにMP供給を潤沢にするかが基本スタイル
SSガン盛りは知識不足なので割愛
Lv5一確は色々あるけど、カーレン積みたければクロスボウ鋏白騎士くらい盛る必要あり
ウィッチにすれば1枠余裕できる(重なりによるかもしれないが)
詰め込めばLv4一確できるようだが、ビルドのキツさ的にも重なり的にもオススメはしない
一確しないならカーレン、グレーテル、ナイチンゲール、玉璽など
全部自由枠みたいなものなので色々試すしかない
ドロー盛らなくてもレーン上げはウィクバ、巨人はWSで何とかできるが
対面とのダメージレースに勝つにはウィクバ、びっくりを当てていくテクやスナッチで有利取っていく動きが必要
最近だとネズミの嫁衣装なんかも面白そうではある 0173ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 08:54:19.01 ID:KXwEjmYa0
>>172
詳しくありがとうございます
カーレンは唯一のMAXアシストなので出来れば使っていきたいです
鋏・クロスボウ・白騎士・ウィッチ、どれも+2〜3なのでMP型にして
蓬莱・玉璽・ネズミにして経験値稼ぎつつスキルで頑張ってみようと思います 0174ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 09:06:47.70 ID:/lAUAFIU0
0175ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 09:09:23.53 ID:D1/ts4uJ0
0176ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 09:25:43.05 ID:KXwEjmYa0
それともう一つ質問なのですが
マテリアルの使い方はSRを上げるのをオススメされたので玉璽とスナッチを上げているのですが
他に優先するものはありますか?
シャリス以外だとアシェ・ピーターを主に使っています
0177ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 10:08:21.52 ID:Zm8tkxY10
>>176
個人的にはRが重なるうちはSR1つ上げる間にRを5〜6つ上げた方がおトクだと思います
SRゲージはそれほど遠いですから(笑)
が、その3人だと共通して使えるRカード無いんですよね…
シャドウアリスは使いたいアシストがN「アップルシューター」やR「英雄のクロスボウ」などの
レア度低いやつがオススメです、もちろん鋏もいいですよ!SRは蓬莱のままでいいと思います
アシェ・ピーターはSRでは「大風払いの扇」かSR「庭園に眠りし姫の指輪」がいいですね
他キャストも使用するので汎用性が高いです 0178ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 10:41:40.45 ID:KXwEjmYa0
>>177
そんなに差があったのですか
暫くは追加パックと初期パックが自分には良さそうなのでその2つを引きながら鋏育成していきます 0179ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 12:37:05.91 ID:BpUfrVn10
玉璽Max目指すくらいやり込むつもりなら、普通に入手できるアシストはその過程でほとんど重なると思うので、三国志カードにマテリアル注ぎ込んでいいと思う
1回SRゲージ溜めきって、こりゃ気が遠いやと思ったら他に使いそうなカード強化してくといいんじゃないかな
0180ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 16:10:13.67 ID:hu3Upu5qO
たしかSRのゲージ貯めるのにRマテで4〜5%くらいだったかな
0181ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 20:30:07.92 ID:svNaeK7p0
ファイターが端レーンに行くのは定石ですが、相手に温羅、ヴァイス、スカなどいる場合はメロウやツクヨミなどのファイターが最初から中央行ってもいいですよね?
最近ファイターに端レーンで勝てるアタッカー多くて辛いです。
0182ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 20:48:45.13 ID:2/ZNtA7E0
>>181
ダメです
近接キャスト用の立ち回り覚えて倒してください
ver.2になってからキャストがどのレーンに来るか予想しづらくなったので
中央行った先にスカ、ヴァイスいる可能性もあります
ツクヨミだけはどうしようもないですがその覚悟がないならツクヨミ使わない方が良いです
どうしてもダメならレーンチェンジ依頼だしてどうぞ 0183ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 20:58:56.00 ID:RyeHqsI20
対近接つながりで。
サンドで闇吉備津にあっさり2抜きされてしまいました。戦い方教えてていただきたいです。
0184ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 22:11:21.11 ID:maBceyYV0
>>181
FvsFでマジで詰んでるのはサンドリヨンvs温羅、ツクヨミvs温羅、ドルミールvsツクヨミぐらいなので
メロウvs温羅はきついですがまだ何とかなります、停滞ドローを駆使して頑張ってください
ツクヨミvs頭巾は中央に行っていいと思いますが他レーンのキャスト次第ですねぇ…
>>183
自軍兵士の近くでストレートショットを当て(後出しがオススメ!)、兵士弾と合わせて大ダメージを狙いましょう
中距離以内では絶対に先に攻撃してはいけません、特にドローショットは硬直が大きいので危険です 0185ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 22:28:21.55 ID:bQHGbHgS0
ミクサのラインフレアはショールポンチョ発動中なら小兵士一確ですが、
端レーンに行くときにポンチョって微妙かも?と思って、
白羽扇に変えようかと思っています。
こっちもショールと一緒に発動中なら小兵士一確になりますかね?
0186ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 22:35:19.53 ID:UtFuq1Zw0
>>184
ツクヨミ温羅をその2つと並べるのはさすがに無理がある
キツいのは間違いないけどね 0187ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 22:35:56.75 ID:UtFuq1Zw0
これだと書き方が悪いな
ツクヨミ温羅と比べれば他2つはマシ
0188ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 23:10:06.70 ID:maBceyYV0
>>185
ショールMAX、猪笛MAX、白羽扇+0が兵士1確みたいです
つまりショール扇では無理ですね… 0189ゲームセンター名無し2017/03/11(土) 23:38:01.53 ID:nw7pIJrU0
美猴で端レーンに行ったら対面アシェンプテルで、開幕はともかくJW発動されたらもう手も足も出ないのですが、実際どう立ち回ればいいでしょうか。
0190ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 00:12:10.63 ID:hjTEI9bB0
>184
兵士弾を利用する…!
ドロー当てることを考えてたから隙を突かれて食らってました。
非ダウンのSSでのけぞらせて兵士弾浴びせる…と。
ありがとうございます。
CR12で、大体格上と当たるのでミラーでも押されたりして迷惑かけ通しです。
ただ絶対に死なないことを心がけてるので、対面からデスを取られることはほとんどないです。
0191ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 12:08:40.86 ID:/uqEOpIM0
>>189
アシェ自体が近接キラーなので正直どうしようもありません
ただし今のアシェはレインが強いがゆえにそれに甘えてぶっぱする人けっこういるので
その硬直を見逃さなければ……きっちり相手転ばせてからレインするアシェは無理 0192ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 12:56:11.56 ID:3PdaKHFK0
>>188
んん…どうも…
ラインフレア一確は諦めて端に行く際は少し違うビルドを考えてみます 0193ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 14:00:15.88 ID:3PdaKHFK0
sage忘れた。すまんことをしたな…
0194ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 14:26:35.40 ID:44hrgzPa0
>>190
ウラや闇吉備津を常用している俺からしたら、生半可なドローショットはいい餌だよ
距離を十分に取るか、相手の侵入先をしっかりと読んだ上でドローを書くこと
ストレートショットをぶんぶん振られるとこっちも迂闊に踏み込めないから、専用を使えるようになるまでは経験値稼ぎに集中してもいいかな
ウラ闇吉備津に関しては、味方の兵士列に重なったらカウンターのチャンス。余程の上位勢でもない限りは兵士を薙ぎ倒そうと突進ドローを横に打つから、ストレートショットで止めるなり終点にクリスラ打つなりしてみよう 0195ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 18:48:00.65 ID:UfAAU93h0
F使ってるんですが相手アタッカーが森にいるであろう状況で城に兵士押し込めそうなときどうすればいいでしょうか?
特にロビンなどが見えなくて森から横槍が飛んでくると考えると何もできなくてライン押し返されたり、あるいは相手fが帰ってたりすると暇な時間になったりしてしまうのですが…
0196ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 19:58:16.08 ID:Oe8TGBSV0
>194
よく観察する、ですね
無駄なドローださず、よく見ていきます。
0197ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 20:15:08.06 ID:L7DZfm5l0
>>195
・レーンの中央でなくどちらか片方に寄る (ややバクチですね)
・味方兵士と重なる (貫通系には無防備なので相手を見極めたいですね)
・突進攻撃で森に突っ込む
・森の入口のすぐ内側にぐりぐりドローを描いたり効果時間の長いスキルを置く (これが定石です)
4つ目は相手によって狙う場所が変わります
ロビンやアシェンプテルなどの直線スキル持ちはそのまま入口あたり狙いでいいですが
メテオや津波などの壁越えスキルが来そうなら内壁沿いを狙うといいですよ 0198ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 20:17:55.46 ID:xmD1RwX90
ドルミール、エピーヌですがドローが長すぎて奥まで書き込めません。視点変更などしながら描くのでしょうか?
0199ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 20:32:30.85 ID:L7DZfm5l0
>>198
出入り口で往復するように描けばいいですよ
ドル・エピだとDS射程自体はあまり長くないので、無理に奥を狙うとSSなどを食らってしまいます
入り口ケアだけでも充分効果ありますのでそれぐらいに留めておきましょう
MPに余裕があれば回廊や断絶を撃ち込むのも極めて有効ですね
エピーヌだと出入り口の門柱?に微睡みの粉を当てるという手もあります 0200ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 20:38:44.64 ID:rfKJutM60
通常視点でなら前方向には届くとは思うが拠点ゲージとか上のほうの画面が邪魔で書きずらいこともある
視点変更はドルエピ限らず大事(横槍に来た相手を確認するため視点を動かしたり)だからスムーズにできるといい
人によってやり方は違うが自分はペンを持つ手の中指薬指でスワイプして動かしてる
0201ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 20:43:19.17 ID:UfAAU93h0
>>197
ありがとうございます
今までは森にぐるぐるスキル撃ってたんですが避けられてから攻撃されて死んでましたが時間稼ぐだけならそれでいいんですね
連打してみます 0202ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 21:02:52.81 ID:MPnQLd3U0
もっと初歩的な仕様の話じゃないの?
ドルミールは引ける線は長いけど射程が短いという特徴持ったキャラ。射程はスキルやアシストで多少は伸ばせるけど、元々奥の方には書けない
0203ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 22:08:40.14 ID:xmD1RwX90
>>199.200.202
ありがとうございます。
初歩的な仕様の話でした。
200のように、ゲージとか邪魔で突っかかる感じがして違和感感じてました。
視点変更のやり方も参考になりました、ありがとうございます。 0204ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 22:34:27.49 ID:KFCimzM00
シュネでSP盛って端対面2抜きしたものの、他レーン手前折られて押されつつも拮抗してた場合は援護にいくべきでしょうか、城まで兵士流すべきでしたか?
援護に行って負けてしまっています。
0205ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 22:46:55.36 ID:iXEdGTSB0
敵味方の編成や他レーンの状況にもよるので一概には言えない
シュネ自体はスピアのおかげで城凸も出張もこなせる部類
セブンス小玉が下方されたとはいえ巨人処理は得意なので、他レーンに巨人が出ていたら優先的に処理しに行く
大前提として自レーンの拠点が折り返される前に戻るか、○○行って下さいチャットなどで意思表示してチェンジしてもらうこと
(手前捨てても勝てる場合は除く)
0206ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 22:57:54.87 ID:xmD1RwX90
sm30811545
色々ガバガバなので教えていただきたいのですが…
1.デスフックでの位置どりですがお見合い時は兵士の後ろでお見合いか、蜂の巣の斜め端が兵士に当たる、且つssの射程内、裏に回ろうとする…等相手にもよるとは思いますが何処が基本でしょうか。
2.ソウルですが、鬼夜叉だとどのくらいキルダメージが増えるのでしょうか。ws時は鬼夜叉の追加分にもブーストはかかりますか?
3.忙しい局面で同じ人に間違えて2回場外引いてしまいました。どうやって謝るのがベストでしょう…
0207ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 23:25:38.63 ID:L7DZfm5l0
>>204
自分なら、対面と圧倒的にキャスト相性と腕の差があるなと実感したら城突撃に行きますね
味方の援護込みでの2抜きだったらやめておきます
>>206
今回は相棒の闇吉備津がアシェンプテルと絶望的に相性が悪いので、もっとアシェ側で戦ってあげた方がよかったですね
闇はミクサもきついんですけど、今回のミクサはヒートインパクトを積んでないため(試合前ビルドに注目!)闇吉備津でも対応できます
ミクサ側のまま戦うのであれば、星服を着ていることもありますしもっとナナメ前に出ていいですよ
フレアショットやラインフレアを兵士列に撃ち込まれると面倒ですので、スキルを兵士から外させるとミクサ側をじり貧に追い込めます
これでアシェのレイン解禁までは押しやすくなると思います
でも闇吉備津の負担を考えるとやっぱりアシェ側かなぁ…
キルやスキルのダメージ上昇はそれぞれ固定値ですので
アシストやスキルで同一効果で倍率がかかったりとかは無いです
矢印誤爆はすぐ謝れば大丈夫です、個人的には引き直しは要らないですが本スレみてると欲しい人もいるみたいですね 0208ゲームセンター名無し2017/03/12(日) 23:52:56.73 ID:KFCimzM00
>>205
ありがとうございます
交換希望したのですが、聞いてくれる味方はおらず…悲しい結果になりました
>>207
援護無しでの2抜きだったのでそのまま城凸してしまった方が良かったように思える試合でした
まだまだ状況判断の経験値が足りてないですね 0209ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 12:27:50.09 ID:JieApPW/O
先週、東京のSEGA系列ゲーセンでWLWのグッズ販売をしていた模様ですが
一見してそれなりに売れている感じでしたか?
ある程度の販売実績があれば次の機会も期待出来るのかな、と
0210ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 15:11:55.72 ID:77BosJZi0
既に全国大会会場やコミケで販売し売り切れ続出だったみたいですよ
ていうかネットで販売するはず
0211ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 17:25:38.80 ID:BvuYlhqg0
サンドリオンを使って最近始めたものですがツクヨミとビコウにボコボコよくされます
どういった立ち回りをすればよいでしょうか
教えてください
0212ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 18:45:49.46 ID:JieApPW/O
>>210
グッズを欲しがるプレイヤーって思ったよりいるんですね。
再販も期待出来そうですし、通販までしてくれれば言うこと無しです。
回答ありがとうございました。 0213ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 19:05:23.62 ID:o1VcJsZM0
>>211
ツクヨミは初心者殺しだからなあ。
開幕、森を通って横じゃなく上から出る→1列目の兵士が叩き合ってるのを無視して対面のツクヨミに一直線→ツクヨミがドローを向けてきたら回避、兵士にドロー撃ったら相手2列目の兵士とツクヨミを同時に薙払うドローを撃つ、そうしてツクヨミのHP削って退かせるのが常道。
なかなか難しいことだけど、少なくとも自軍兵士の後ろで戦ってちゃ熟練者でもまず勝てない相性だからやるしかない。
猿は兵士処理を争って勝てるはずがない相手なのは理解してるから、兵士は最低限転かすなどで無力化してキルを取りに来るはず。
ドローを自軍の兵士列に重ねて牽制するとか、とにかく接近させない立ち回りが必要なんだけど…文章に起こすのは難しいな。レベル3以降はSSとかで迂闊に硬直さらすと吸命差し込んでくるし。 0214ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 19:09:31.61 ID:O92L1R/F0
リーフって次回に持ち越されます? 消えちゃう?
0215ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 19:19:31.47 ID:mv2fbO6h0
リリィは消える
スペルリーフは残る
0216ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 19:27:19.87 ID:SQ06k4zW0
ブロンズ35/シュネ13/31勝31敗/撃破25撤退100
餅食らい(or蓬莱)専用白騎士カーレン
です、毎回3dなのをどうにかしたいです
少しでも危なくなったら手前捨ててでも帰城すべきなのは理解していますが横槍があると確実に死にます
・AとFに挟まれた時はどこから逃げるべきか
・逃げきるために体力かスピードを盛って粘りたいがどれを入れ替えるべきか
・現在フェニックス抜き+1確ではないビルドだが1確を組んだ方がいいのか
wikiでグレーテルや指輪の選択肢もあるでと聞きましたがこの2つは持っていません、ごめんなさい芸人と化しているのでアドバイスいただきたいです
0217ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 20:11:10.57 ID:q0GO0hyc0
>>216
横から来たなら全力で後退する
挟まれた場合の逃げ方は相手キャストにもよるけど、SS喰らわないように兵士盾にしつつ森に入れるなら入る
森に入れないなら必死に裏にいる方のダウンを取って後退or森に逃げる
挟まれるということは自分が押し込んでいるか、中央が押されて自陣森が取られているということなので、ミニマップで中央に目を配って察知できるとgood
(壁超え技で飛んでくる奴もいるけど……)
始めのうちはミニマップを見るのは難しいと思うけど、チラ見して中央に敵が2人いるかどうかの確認から始めてみるといい
2人いなかったら森に潜んでると思って行動する
ライブラリーあるなら見直してみるとわかるが、餅喰らいの回復量は本当に微々たるものなのでオススメできない
蓬莱専用白騎士カーレンの中から抜くなら専用が無難
三国アシスト持ってるなら赤兎馬が使いやすいけど常時加速してるわけではないので、Rアシも含めて色々試してみるといい
シュネは小玉でどうにかなるので一確組む必要はあまりない
レーン上げや対面とのダメージレースに難を感じるなら盛ってみるのもいい 0218ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 20:39:08.06 ID:stpAYVVX0
動画のダウンロードについて、スマホにUSBケーブル繋いでもDL出来るのかな?
0219ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 20:43:23.20 ID:4oVh3Mki0
できるよ
0220ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 20:51:45.87 ID:o1VcJsZM0
>>218
おそらくUSBマスストレージクラスしかサポートしてないから、Android 2.x以前のスマホを持ってくればなんとか?
(4.x以降はファイル破損を防ぐためMTPとかPTPでしか外部とやりとりできないはず) 0221ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 21:50:17.90 ID:8XTZBckv0
>>213
ありがとうございます
なるほど両方とも厄介な敵なんですね
無理してやりあわないで耐えるのも1つの手ですかね
しかし両方ともレーン戦で当たるとさっさかやられてチームに迷惑かかってしまうんですよね
ツクヨミやかぐやは近づいてなんとかするしかないとして
猿は当たったらとにかく離れてやり過ごすしかないですかね 0222ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 22:53:33.81 ID:T24q35Tp0
昨日から初めて、かぐや使ってるんだけど青いサルとかに粘着されると本当になにもできずにしぬ
寄ってくるの見えたら全力で逃げたほうが良い?
0223ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 22:58:11.63 ID:b0QBcBv80
青い猿って誰だww
美猴で合ってるよね?
基本的に近付かれたら勝ち目ないので、早めに察知して兵士を盾にしつつ逃げるのがベスト
近付かれたら竹光の足枷でダウンを取った隙に逃げよう
0224ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 23:00:31.64 ID:NdTJshSpO
アシスト足りないのは初心者なんだからしょうがない部分があるから、回数を重ねて集めながら立ち回りを覚えていくのがいいよ
挟まれて無事に帰れるキャラはあまりいないので、なるべく挟まれる状況にならないように意識するのが大事
対面に意識集中し過ぎると大体横槍で逃げられない状況になってたりするから、初めは慣れないだろうけどマップを意識しながらプレイするとF以外を使う時にも役立つよ
LV4Rアシストの鋏や指輪はドローとスピード上がるので見かけたら取っておくのもいいかも(Fなら鋏の方が使いやすい)
0225ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 23:06:37.49 ID:T24q35Tp0
>>223
青竜刀ぽいのもった…あれ猿じゃないのかな
なんとかマップ注意出来るようにがんばります 0226ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 23:07:46.41 ID:b0QBcBv80
>>222
てか昨日からプレイし始めたのか ようこそワンダーランドへ
かぐや使うなとは言わんが、使いこなすにはちょっとテクニックが必要なので、スタンダードな性能のサンドリヨンとか吉備津彦も使っとくと良いよ
あんまり色々使いすぎるとトータルランクが上がって中級マッチに入れられるから、まずは3キャラくらい使うと良い 0227ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 23:13:28.31 ID:BjjHM3QC0
>>225
たぶん闇吉備津じゃないかな?
栞とかで色変えしてたりするし、アナザーもいるしわかりにくいよね
前バージョンからやってるけど、たまにわからなくなる 0228ゲームセンター名無し2017/03/13(月) 23:28:43.77 ID:LjxciTbd0
sm30818449
sm30818572
sm30818704
晒せばアドバイスが貰えると聞いて
辛口でもいいから頼むわ
0229ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 00:19:49.82 ID:8n5OZjXP0
>>228
1つ目・WSは残り3:00あたりで使ってしまって良かったですね
ラストの左レーン行きもワープ使えば間に合ったかも…?
2つ目・フック戦は横からの方がやりやすいと言われてますね
3つ目・うるせぇミクサだな(笑)
アシェンプテルがメテオで倒された時にWS吐くと奥はさっくり折れてたと思います、相手Lv4でしたしね
3本とも共通してる点は、DS連打オラオラで攻めるべきシーンでスキルを使ってしまって
ガス欠になってる場面が多いかなと思いました
こうもスキルを多用するならば蓬莱外して玉璽を積んでみてもいいかもしれません 0230ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 01:03:16.36 ID:Srko7snd0
>>228
シャリス使いでないからシャリスの立ち回りは評価出来ないけど、1戦目だけ
基本的に撤退が遅い。サンドのドローは特に専用発動すると弾速が上がり回避が困難になります。
デスしてはいないけど、アリスがスカーレットに2デス目された時点で味方が自軍森に注意を払っていたにも関わらず、森側に寄っていた事。
味方が撤退するということは、一時的にですが3vs4という不利な状態で戦わねばなりません。
特に中央の味方が撤退した時は、いつ横槍が入ってもいいと身構えるくらいの心持ちで。ミニマップに敵が3人しか映っていなかったら、近くの森に潜みチャンスを伺っているのかもしれません。森から離れる、兵士を間に挟むなどの対処をしましょう。
あとは、アシェが対面サンドを最初に倒した時。あの時はアシェに任せて帰城、というのがベストな選択肢だと思います。
キルを重視し前線に居続けた結果、前線に戻った頃にはサンドが復帰し敵拠点を降り損ねてしまいました。
最後の1分前後も勿体無いです。敵巨人が左レーンに出た時点で、あなたのチームが勝つには左拠点を折る、敵城を殴る、フックWSでキルを狙うという3つの選択肢がありました。
結果論だとは思いますが、あの場面ではワープで左レーンに移動し、巨人をWSで薙ぎ倒しつつ敵キャストを蹴散らし、兵士を送り込むのが最善策だったと思います。
シャリスのWSは非常に制圧力が高いので、あのような場面にはうってつけです。
勿論、WSを発動する前にウィークバルーンを打ち込むのを忘れずに。
今後の動きとして参考になれたらと思います。 0231ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 01:59:01.25 ID:UUpKeDNI0
>>228
盤面関連は他の人が書いてるのでシャリスについて。
三試合に共通して言えるのはとにかくWB使いすぎ。
そのせいでDSやスナッチのMPが足りなくなってる場面が非常に多い。
WBに25、DSに10で一列処理じゃ割に合ってない。
よしんばWBの爆風をキャストに当てたところで追撃が入らないと意味がない。
なので、WB使うのはリンクや明確にキルを狙うとき、巨人処理、自拠点周りでの緊急の防衛時をメインに。
一度WBを抜いてクセを治すことをおすすめする。
カーレンに頼らずともMPをしっかり管理することを目指すべき。
DSSSコンボを狙うのはいいけど、DSで相打ちを取られてもおかしくない場面が多かった。
上手い対面だと丸儲けにはなり辛いことを覚えておいた方がいい。
あと兵士処理DSが雑になってることが多かった。
SSで大兵士転ばせて、小兵士の足元を端から掠るように一直線にDSを引くのを意識して練習した方がいい。
ビルドは悪くはないけど、蓬莱やカーレンを抜くのに抵抗が無いならレベル4か5確定がおすすめ。
後半のMP持ちが段違いになる。具体的には蓬莱鋏白騎士ヴォルフならあまり重なってなくてもレベル5確定になったはず。 0232ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 02:19:09.64 ID:Y0q5PfRV0
何に使えばいいのかわからないままリリィが300枚を超えてしまいました。並んでる商品どれも持ってない初心者だと全部のソウルを1個ずつ貰っておくべきでしょうか?
キャストは色々試してる最中で未だにメインキャストを決めかねる状況です……
0233ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 02:57:59.91 ID:IAZq599r0
リーフじゃなくてリリィか?良く集めたなw
リリィは期間限定なので、取りあえずソウル1枚づつというのは良い選択
その中で更に重ねるとしたら「メリュジーヌ」「ヴォルフ」「豊穣」「クイーンオブハート」かな。個人的見解だが
もちろん栞が欲しかったらそちらでもいい。ゲームのモチベを維持するのは大事
0234ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 03:28:19.83 ID:o15kPd9m0
CR20になるとアナザーカラー貰えるから行けるかどうかは別にしてそれが好みの色じゃないなら栞買ってもいいと思う
まあソウル1枚は取っておくといいと思うが
0235ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 04:15:18.83 ID:6hSjbGMF0
アシスト・スキルMAXにするのに効率のいい方法は?
そして金額いくらぐらいかかる?
今銅25で、少し先だけど銀筆の動画見てたら全員MAX前提で怖い
0236ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 04:46:59.07 ID:m0oRrScc0
>>235
やりこむ気ならライブラリ引いたらいいけど、基本的に地道に引くしかないですね。MAX前提のビルドも確かに存在しますけど無理なら他で代用できます。正直かぐや、吉備津、ヴァイス辺りは揃えた方がビルド組みやすいけど、なくてもなんとかなりますね 0237ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 06:32:27.16 ID:ScbOQyPp0
スキルに関しては5クレ8チケ購入→ゲーム終了でチケットをSマテリアルRに変換する荒業があるがオススメはしません
0238ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 07:10:19.43 ID:eJNSvurI0
>>237
初心者スレでは間違ってもお勧めできない奴だw
まあ、MAX云々は結局結果よね
大聖の一部ビルド(蓬莱だけ持ってると流転MAXじゃなきゃレベル2で打てない)とかを除いて中の人の腕前の方が概して大事 0239ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 07:50:04.64 ID:mYyf21yGO
カード重なりはライブラリーや、プレイして欲しいの出たらチケット使ってでも重ねるしかないかな
金額はサービスパックの時に集めやすかったりするけど運の部分が多い
SR以上でピンポイントだと出ない時は500プレイしても見かけすらしない時もあるよ(白目)
0240ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 08:01:38.67 ID:sgeg16FQ0
0241ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 17:55:00.91 ID:mAS6gzjw0
闇吉備津を使ってみたくてビルド・戦い方を考えています
ビルドはネズミの嫁衣装・専用・武蔵坊の大薙刀で行こうかなと思っているのですが、このビルドって地雷になりますか?
戦い方は、HPが下がってきたら百鬼掃討を使って帰城せずに粘ろうと思っています
0242ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 19:50:03.61 ID:fMXnE+Vz0
>>235
深雪乃のスキルでたときは取るって感じでマテリアルは六華に全部つぎ込んで170プレイ、ライブラリなしで
涅槃M、飛雪7、抜刀M、六華7、吐息2、WS3だった
まあ深雪乃はイベントで若干楽だけど大体150でRはMまで重なるんじゃないだろうか
アシストは時限イベントのサービスパックないと殆どSR重ならない。通常だと170やっても目当てのもん一枚もでないしなhaha 0243ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 20:04:21.24 ID:WH3Lulao0
>>241
専用とスピードソウルがあればあとは自由じゃないですかね
金剛黄泉があれば大薙刀すら不要という人もいるみたいです 0244ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 20:30:16.79 ID:mAS6gzjw0
>>243
なるほど、ありがとうございます
色々試してみます 0245ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 23:33:15.76 ID:uQWyOc7z0
ファイターはメロウ、サポーターはかぐやで行こうと思っていますが
アタッカーでオススメはありますか
アシェンプテルが見た目は好きだけど、難しい?
0246ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 23:50:12.24 ID:zeINcZBZ0
>>245
アタッカーはみんな別々の意味で難しいです
選択肢が少なくて悩み所も少ないという意味でアシェンプテルはオススメですね
少ない選択肢を磨き上げるタイプです 0247ゲームセンター名無し2017/03/14(火) 23:58:45.83 ID:i0Qw5XJX0
元戦国プレイヤーです
wlwは2.0から始めましたが2周年イベントほぼ毎日やってギリギリナイチンゲールMAX
スタンプも動画なしだとほぼ毎日カード購入をしないと+5に届きませんでしたが
イベントは毎回このくらいギリギリのプレイ感覚なんでしょうか
週末ガッツリプレイでもなんとかなった戦国に比べ
なかなかしんどいなと
0248ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 00:08:13.30 ID:am+Tjd6s0
>>247
鼠嫁とナイチンゲールはぶっ壊れ装備だったせいかいつもの装備獲得イベントよりきつかったです
普段はこれの半分以下だったと思います
スタンプのソウルは毎回こんな感じです(これでも昔より緩和されてるんですよね…)
でもスタンプソウルはクセが強いのも多いので、ここか本スレで購入相談してからでもいいと思いますよ 0249ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 00:28:06.64 ID:kh6Qu6mbO
ナイチンと鼠はMAXまでだから普段の倍くらいのプレイ必要だったんだ
今後どうなるかは分からないけど、大体は+5になる6枚を30〜50プレイくらいで集める場合が多いね
ライブラリーの方は動画買って保存しないで貯める方法がカード引くより安い
毎日行ける環境ならカード引きながら貯める方が初心者にはいいね
0250ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 00:43:03.43 ID:IU0UyKPq0
>>248
>>249
ありがとうございます
アシストはだいたい+5までなんですね
個人的にはスタンプ毎日がキツイですね
尖った性能が多いとなるとほしいなあ… 0251ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 01:13:29.27 ID:24Spo/940
>>250
+5とか+10とか最大まで重ねるのはガチ勢に任せて、自分のペースで遊べばいいと思う
1枚取るだけならかなり楽だし、強いアシストはMAXじゃなくても実用レベルだよ
キツいけど毎回報酬コンプしたいなんてただの苦行でしょ
本気出して遊ぶならグッズキャンペーンのときがいいと思う
欲しいキャストが居てもなかなか当たらなかったりするし 0252ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 12:23:30.82 ID:/4+JC9zi0
ファイターで対面やれば押しつぶされる、横や裏に回れば兵士の玉と相手のssで体力削られ直ぐ撤退。だんだん嫌になってきた。もう500戦以上やっているのに。
動画見たりしているけれどちっとも上手くいかんねー。
0253ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 12:28:08.71 ID:8anKGckB0
今こんな感じで色んなキャストを触っていますがメインで使ってる闇吉備以外にFとSで何か使おうと思ってるのですが中々これといって決められません。
何かオススメのキャストはありますか?
できましたらビルドも含めご回答よろしくお願いします。
0254ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 12:37:20.05 ID:F7qEg+ey0
上手いみたいだしそのまま勝率出てるキャスト使えばいいんじゃないか
0255ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 12:43:56.01 ID:KcE0xEM60
>>252
修練場で兵士の挙動を研究してみては?
使用キャスト次第ですが、慣れれば9体×2列の真ん中を突っ切っても平気になりますよ
一撃で倒せない兵士にショット当てて進軍を遅らせたりとかね
>>253
巨乳好きみたいなのでおっぱいキャストでいいんじゃないでしょうか 0256ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 13:05:20.92 ID:G3FXVrkO0
Twitterでアシェにネレイス100パーセントありえないってあって急遽かえました。
何がだめなんでしょうか。貫通岩?
0257ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 13:14:30.39 ID:G3FXVrkO0
個人的にHPSSMPありがたいんですが
0258ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 13:15:21.24 ID:KcE0xEM60
>>256
レインアシェに最適で入手しやすいソウルとしてよく使われていましたが
検証が進んだ結果、MP回復ソウルとしてはほぼ役立たずと判明したからです
Lv6になる頃にはおおむね勝敗が見えてるのに回復が遅いという…
低レベルでもロードピス・神酒・カーレンがいますし
今ならナイチンゲールがアホみたいに回復しますからそっちでいいですしね 0259ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 13:32:13.47 ID:G3FXVrkO0
なるほど、ありがとうございます。
ソウルはナイチンゲールに変えました。
HPSP上がる神酒もいいですがMP停止回復が引っかかってました。
レベル5以降に効果出るというのも微妙なんですね。
SPは現状専用と庭園指輪にしてます
0260ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 13:37:03.66 ID:KcE0xEM60
あとドットネットで試合履歴を見るとよく分かるんですが、Lv5到達って安定しないんですよ
残り4分とかでLv5になればネレイスは強いですけどだいたい3分前後とかそんな程度です
回復スピードが遅くてもLv2・Lv3発動の安定さには勝てないですね
低レベル発動だと序盤からいろいろMP使えますしね
それにLv4発動可能の糸車という壊れアシストもありますから
いよいよMP関連でネレイス入れる優位性は薄いです
じゃあHP・SS目当てにするかというと
扇とジャストウィッシュで射程が伸ばせて被弾は抑えられるうえに、レインのおかげで昔ほどSSだけには頼らないため
ステータス的にもちょっと…
0261ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 14:35:31.92 ID:NDPQrZ9M0
>>253
何でこのスレいるんだよクソ
ちな勝率4割 0262ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 15:31:54.90 ID:loEO2Is/0
>>253
みたいな各キャストの勝率ってどこで見られるんですか? 0263ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 15:42:11.59 ID:8anKGckB0
>>261
ver2以前からやっていてそれまで相手にかぐやツクヨミが多かったからインファイトできる闇吉備やシャリス等を使ってそれで勝率出てた
最近銀筆に上がりヴァイスや温羅が敵に増えて少し勝率落としてきたので対策のためにも他も触ってみようと色々やってる最中なのですがなんかしっくりこないので相談にきました
>>255
巨乳というと温羅でしょうか? 0264ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 17:00:30.69 ID:z36XDoYn0
>>262
wonder.netっていう公式サイト
登録しておくとaime無くしたときに再発行できるみたいよ 0265ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 17:18:06.89 ID:8anKGckB0
>>262
個人の方が作ったブックマークレットを使ってます
前にここか本スレに貼られたのを使ってますがググれば出ると思います 0266ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 18:21:22.06 ID:aoYitFNA0
0267ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 18:27:04.61 ID:369Bb8iu0
>>263
すでに700戦ほどプレイしてて普通に勝率出てるから好きなキャスト使えば良い思うよ
闇吉備津使ってるなら温羅ヴァイスとかしっくり来るんじゃないかな
と言うか見る限りもはや初心者じゃないし勝率自慢みたいになるから
使用キャストの候補を絞って本スレでさりげなく聞く方が良い回答くるかもね 0268ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 19:13:49.79 ID:4bIYLiaa0
>260
ソウルはLV3あたりまで、としたほうがよさそうですね、ありがとうございます。
0269ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 19:43:06.10 ID:loEO2Is/0
>>264-266
見られた
ありがとう
ミクサで135試合
勝率44.4%
1試合辺り撤退約1.4
キルレート0.7
CR15の昇格に挑戦するところなんだけどやっぱり撤退多すぎかな? 0270ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 20:04:19.79 ID:WTzAs31o0
撤退減らすのも必要だが、ミクサの火力が低いのもあるけど単純にアタッカーとして仕事できてない感じ。キルレ1.0は超えたいかな
偉そうに言えるほど自分も高くはないんだけどね
0271ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 21:03:40.34 ID:nbFVcRxw0
俺より勝率悪い奴おらんやろ
味方のみんなごめんな 0272ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 21:05:34.63 ID:EmjPDJ3e0
勝率2割強の俺がいる。安心せよ
0273ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 21:18:23.25 ID:WyYdyGsA0
俺もいるぞ、下には下がいるもんだな
0274ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 21:34:12.34 ID:hD85OUZz0
>>268
MP回復が主眼だとLv5は遅い、というだけですので
アシストを低めに固めたり特別な理由があればLv5ソウルでもいいですよ
ウィッチ・ヘイヤ・ヴォルフとかよく使われてます 0275ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 21:42:41.00 ID:MKm5VaJK0
勝率6割を維持してればトップランカーになれるぞ(当たる相手が同じとは言ってない)
0276ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 21:57:27.97 ID:4H6ZFL/L0
サンドで修練のcpu強い方と遊んでるのですが、吉備津もだけど船長があんまり抜けません…苦手。
ドローの描き方とかがよくない(効果的でない)から?とか悩んでます。
あと(対戦でもそうなんですが)相手からの被弾も多いのも悩み。
ワンポイントアドバイス下せぇ。
0277ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 22:20:33.42 ID:Cl9SXRSJ0
あいつらこっちがドロー書いた瞬間軌跡見えてるからなあ…ドローいくらうまく書こうとあんまり関係ないような
敵の攻撃がよけれないのは自分の攻撃を優先して相手をみてない、対面のスキルを把握してないのが多いんじゃないかな。特にドローは隙が多いからそこを狙われてるんじゃないかと
0278ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 22:28:33.15 ID:bzIv7gRw0
>>276
対人戦で被弾多いなら
慣れないうちは自軍兵士列より1キャスト分くらい後ろに位置取るのと、兵士列より前には出ない事
相手がドロー撃ったらさらに少し後ろに下がりながら兵士狙いの軌道かキャスト狙いかを確認して避けて、相手の撃ったドローが消える前にこっちもドロー撃ち返す
後だしジャンケンするイメージ
ドローの引きかたは基本的に兵士列に沿って引いて、大兵士で止まりそうなら残りのしっぽ部分を敵キャストに向ければ良いんじゃない? 0279ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 22:29:12.32 ID:hD85OUZz0
>>276
模擬戦闘およびヴィラン戦のキャストCPUは
・プレイヤーがショットを撃った時、硬直してなければ必ず回避動作する
・Lv3?までは相打ちショットはほとんど狙ってこない(気がする)
・各種ショットには敏感だけどスキルには鈍い
・ストレートショットは予測射撃はせず、現時点で必ず当たる位置に撃ってくる
(でもバグで時々めちゃくちゃな方向に撃つこともw)
・端レーンのフックと吉備津彦は左右への歩き避けはほとんどしない(中央の2人はする)
・周囲に自軍兵士がいなくなると、兵士列の後ろまでガン逃げする
ので
・硬直の軽いショットを連発すると延々と後退させることができる
・ストレートショット射程内でうろうろしてると必ず避けることができるので、きちんと反撃する
・攻撃スキルを硬直にきっちり刺す
といった戦法で楽に勝てますよ、慣れればシレネッタでフックレーン2抜きも余裕です
あんまりやりすぎると対人戦のカンが鈍りますw 0280ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 22:48:32.76 ID:3FCB9wxK0
>>276
戦闘訓練フックは気合いで攻撃力を上げてくるので、兵処理を兼ねた殺意ドローをくらわないことが大切です
クリスラ、ボールドに対する回避が甘いので、低レベルのうちは自兵士列右の離れた場所から敵兵士を巻き込んだクリスラが効果的です
自兵士列より前に出るとSSを撃ってくるので距離と硬直に気をつけましょう
フックはSSで兵士処理を始めると同じことを繰り返すので、動作を見て兵士列から飛び出してSSを刺すことができます
フックに限らずCPUが帰城する時は中途半端に下がった位置で帰城するので、敵兵士弾を前回避で越えてフックとの距離を詰めキルを取りましょう 0281ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 22:49:10.17 ID:3FCB9wxK0
気合いじゃなくて歌えでした
0282ゲームセンター名無し2017/03/15(水) 23:44:33.67 ID:kh6Qu6mbO
サンドで修練やるときに必要な事だと
敵兵士がほとんどいない時は吉備津のSSが当たらないくらいの距離をウロウロして、相手がDS打ったら当たらない角度で少し近づいてこっちのDSの発生した瞬間の判定部を0距離で当てるとほぼ当たる
ダウン取りにくいサンドには貴重なダメージ源
兵士2体分くらい離れると避けられるし、失敗すると酷い目に合うけど慣れると4分程で2本折ることも出来る
大兵士入りの列が来たら処理を優先、相手をDSの範囲内に入れて回避させるのも出来るといい
相手の回避は専用アシスト発動中のDS速度UPを含めない思考なので発動中は当てやすくなる
ドレス使う場合は相手にDSラインを重ねないでDS終点を相手より少し外して爆風を当てる
ってのを意識しつみては?
金筆修練勢なので全国の事はあまり答えられないけど、相手のやりたい動きを読んで相手の射程外や硬直を狙うのが基本
0283ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 01:52:04.31 ID:XL5uFohn0
>>217
遅れましたがありがとうございました
慣れるしかないけど、目の前以外の状況を把握できなくて本当につらい
三国アシストは持っていないので他の速度アップ系入れてみようかと思います 0284ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 10:34:09.01 ID:7820+H6A0
最近アシェを使い始めたのですが、何分アタッカーを初めて使うので基本的な立ち回りがわかりません
端、中央で違ってくるのでしょうが、どの程度兵士を処理してから相手キャストを狙いに行けばいいのか、また、兵士処理はどんな方法で行えばよいか、具体的なキルの狙い方を教えて頂けたらうれしいです
動画を見ていると兵士処理は、序盤はSSを基本として硬直を刺されない距離でDSを混ぜ、後半はクリスタルレインを積極的に相手にとって嫌な位置に起きつつ兵士処理していることが多いように思えますが・・・
0285ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 12:03:34.38 ID:YluDisHW0
>>284
だいたい合ってると思います
ドローショットを当てると兵士が長時間転びますので、その隙にキャストを狙うのが基本になります
アシェンプテルはドローのみでの処理はあまりアテにせずにストレートやスキル等でキャストを優先的に攻撃し
倒したり追い返してから兵士を減らしましょう
相手の射程によっては牽制ストレートと攻撃ストレートを同時に実行できます
逆にさっさと接近しないとヤバい相手もいます
MPを使わず兵士数を減らしたい時はストレート連打がいいです
兵士と密着するとかなり早く処理できます
クリスタルレインは発生の隙が大きいので
相手のダウンを取ってからとか、森からとか、最大射程から安全に撃つのがオススメです
キャストにはほぼ当たりませんので行動制限程度に思っておいてください 0286ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 16:49:11.56 ID:pOunHPLv0
ファイターのおすすめって誰ですか?
0287ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 17:07:47.31 ID:XJcKs9Yx0
ファイター使いたいで悩むようならサンド使え
0288ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 17:28:50.07 ID:i1pgZZee0
>>286
サンド
シュネ
まぁ素直に股間に素直になりなさい 0289ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 18:02:22.32 ID:k5UGEjrJ0
0290ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 18:57:21.16 ID:4GD+cbcx0
0291ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 19:18:11.75 ID:6x2SBAK00
今はキャンペーン期間が3つ重複してるし、みんな必死になってるだろうな。
0292ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 21:49:04.48 ID:1CH/TNRE0
今日はヴァイスに4回くらい殺された
0293ゲームセンター名無し2017/03/16(木) 22:24:17.00 ID:gSLue4Yh0
いろいろアドバイスいただきながら銀筆まで上がれました
ありがとうございます。
次はCR15の昇格試験ですが、何か気を付けることありますか?
0294ゲームセンター名無し2017/03/17(金) 01:52:13.76 ID:Tuj03sjh0
>>293
落ちてもめげずにチケットをお求めください(メガネクイッ) 0295ゲームセンター名無し2017/03/17(金) 13:00:49.69 ID:eqtAYi+/0
3vs3でやって初めての昇格試験に落ちた…ショック大きいわ
0296ゲームセンター名無し2017/03/17(金) 21:24:32.74 ID:qkZwhkI70
>>295
大丈夫
初昇格試験のナイキ昇格(9→10)に四回落ちた私がいる 0297ゲームセンター名無し2017/03/17(金) 22:15:17.01 ID:mbBbU6bM0
アシェンプテルオススメされて練習しているのですが
どうも活躍できません
専用MAX・扇+3・糸車+2・神酒MAXでプレイしているのですが
ナイチンゲールは+8止まりなのとスピード重視した方がいいと思って神酒使っていますが
変更した方がよろしいでしょうか?
また、オススメの動画や解説があれば教えて頂けると嬉しいです
0298ゲームセンター名無し2017/03/17(金) 22:18:18.13 ID:/2GI3GFD0
ナイチンはmaxでなくても一度のmp供給量はそこまで変わらない(6回重なればそれなりになるが)ので8でもいいけど神酒も良い選択肢
専用は必須というわけじゃないからSS伸ばしたりスピード盛ったり色々試してみては
0299ゲームセンター名無し2017/03/17(金) 22:23:14.09 ID:jYbbjNzF0
アシェが活躍する=他のキャストが快適に自分の仕事をこなせる環境を作る
だと個人的には思う。
0300ゲームセンター名無し2017/03/17(金) 22:59:31.82 ID:GwcLt8Mr0
>>297
元々がかなり鈍重な子なのでスピード目的としては神酒は力不足かと思われます
いっそMPをナイチンゲールに丸投げしてクリスタルブーツを使ってみては?
私は神酒使用時(ブーツ無し)は宝下駄を装備しています 0301ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 00:11:20.36 ID:XQEg8noK0
>>297
神酒枠に豊穣入れるか専アシ枠に宝下駄入れるのが一番現実的なスピードアップ策かなー 0302ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 01:03:57.29 ID:a3A8f9Q30
銅45で連勝称号が欲しいけど、良い方法はないでしょうか
毎回3連勝くらいで、敵がALL MAXが出てきて負ける気がする
0303ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 01:13:21.23 ID:wf5l82hx0
このスレでも何度かでてるけどMAXかどうかはあまり関係ないよ
と言いたいけどMAXになるまでやり込んだ経験の差は実際ある
結局自分が練習を重ねて上手くなるしかない
10連勝はともかく5連勝程度なら何かの拍子にいきなり達成することも結構ある
0304ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 01:23:38.07 ID:mrCaKJcP0
>>302
腕を磨きましょう、頑張ってください!
…キルが得意なキャストなら
朝イチや閉店間際の全国の少人数戦で稼ぐという手もあります 0305ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 01:25:42.53 ID:oLYY4SeD0
>>302
1.自分が味方を引っ張って勝てるようになる
2.味方が強い人達ばかり来るようお祈りする
3.敵が弱い人達ばかり来るようにお祈りする
好きなのどうぞ 0306ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 01:32:01.31 ID:5NbP9bce0
アシェのアシストの話が出ているので自分のアシストはどうでしょうか?
専用、扇、庭園指輪、ナイチンゲールです。
スキルはクリスラレインJWです。
0307ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 01:53:48.47 ID:mrCaKJcP0
>>306
今の火力過剰環境でアシェンプテルにHPダウン2つはかなり厳しいと思われます(修練場ならいいですけど)
扇JWでも充分長射程なので庭園指輪は不要ではないでしょうか 0308ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 02:06:49.79 ID:FO8FXxar0
もしやこのゲーム凄い金かかるのでは?
0309ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 02:11:55.55 ID:5NbP9bce0
>307
スピード上げるとすれば、かわりに宝下駄あたりでしょうか。
0310ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 02:27:03.04 ID:mrCaKJcP0
>>308
ベストアシストが重ね前提なキャストと、+0が1枚あればいいキャストがいて
お金かかる・かからないの差は激しいですね
でも伸ばすステータスのアシストを2〜3枠とかにすれば対処できなくはないですよ
>>309
そうですね宝下駄が無難かと
回避に自信があれば月渡りのブーツもかなり速いですよ(常時発動ではないですが) 0311ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 02:33:50.81 ID:ZsMVYgz+0
アシェン使い始めたんですけども、グレーテル用に庭園、専アシ以外でもう一つ差すとしたら何がいいと思いますか?
スキルはクリスラJWクリブです。
0312ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 02:45:11.26 ID:sssEK2Wm0
グレーテルは前々から餅やうぉーみんぐと併用が主流だったのからもわかる通り
リジェネ量はそれ単体では割りと雀の涙です
MP供給なら巨人が強く、かつ効果量も大きいナイチンゲール一強
ゆえに桃やヴァイスで裏取りムーブ、リンの継続戦闘力など目的がはっきりしてないとあんま強くありません
とりあえず試してみることが悪とは言いませんが
アシェとグレーテルのシナジー自体が微妙です
どうしても使うならLV3でSS強化される系で何か、になると思います
あとスキルはJWとレインはまず固定なのでレイン入れてください
0313ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 02:47:10.58 ID:OVU5AD970
初心者スレで自引き必須のレイン入れろってのもあれだなあ
0314ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 02:52:26.91 ID:mrCaKJcP0
>>311
輝かしき婚儀の首飾り(重ね不問)か、厳冬に沈むバイオリン(+5以上)がオススメです
冒険者のターバンは全国だとMAX必須で
餅食らいの袈裟衣はアシェだとグレーテルと両方MAXじゃないと微妙のようです
踊り続ける赤い靴は庭園指輪とセットならそこそこ速いんですがクリブ入りなら要らないと思いました 0315ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 04:20:26.14 ID:XXoRV15e0
>>313
それ言い出したらビルドの話すらできないし多少はね? 0316ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 12:35:54.31 ID:FO8FXxar0
かぐやでレベル3兵士SS1確は
カスタマイズ画面でゲージ20以上と
wikiにあるけど、20がわからない
カスタマイズの大きな一区切りが10でしょうか
0317ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 12:55:50.76 ID:LPIv1aMR0
大きな区切りは8.8.8.9の順になってなかったっけ?
その区切りでステータスのSABCが分かれてたはず
写メ撮って確認すればいいよ
0318ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 13:06:06.80 ID:FO8FXxar0
>>317
あそこの1メモリが1と数えていいのね
あれが0.1って記述もどこかで見たので…… 0319ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 15:40:05.76 ID:3K+82aWk0
スレやツイッターでよく見るフリマ、フリマ帯とは何の略称なのでしょうか?
0320ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 15:49:06.05 ID:GmCXca970
フリーマッチ
当たる相手のCRの上限のない(フリー)のマッチ帯。ちょくちょく変わるけど今はCR20だか21のキャラをもっているとこのマッチ帯になる
0321ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 18:08:17.47 ID:y+uSIto70
サンドでやっていますがドルミールやエピは相性がよくないですか
ボコボコになります
うまく立ち回るにはどうすればいいでしょうか?
0322ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 19:24:58.44 ID:kC4zV3mK0
>>321
ドルミは真正面から闘うと後手になる
特にWW解禁までは
エピに負けるのはFとしていけない
描写距離は長いけど射程自体は広くないから自分の立ち位置に気を付けるの重要
一回のDSで自分狙いつつ兵士も倒されるとジリ貧 0323ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 20:32:16.52 ID:W3MdaHjL0
>>285
詳しくありがとうございます
ドローは兵士処理の為というよりは兵士を転ばせる為なんですね
意識してみます
まだ全国に行っても味方のAの方が自分よりはるかにうまそうなので尻込みして端に行ってしまいます
相手がこういうキャストの時は中央に行ったほうがいいとかはありますか?
味方サンドアリスロビン、敵フック猿スカ闇で味方アリスがリトルフラワー持ってた時は端任せて自分は敵の横槍を咎めた方がよかったような気がしました・・・ 0324ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 20:55:41.03 ID:W2Fofjnk0
>>323
中央は2vs2なので単純なキャスト相性では判断できないのですが
アシェンプテルはミクサ・闇吉備津に有利、ジャストウィッシュ解禁後はリトルアリス・デスフック・美猴にやや有利なので
これらの対面に行けばチーム負担は軽めだと思います
相手にスカーレットかヴァイスが居れば彼女たちをマークするのも重要な仕事ですね
味方美猴やにピーターが居れば任せてもいいですが、彼女ら機動力がハンパないので2人がかりになると思います
その際はクリスタルブーツを入れておくと仕事が楽になりますよ
また端レーンで味方サンドリヨンvs敵温羅、味方ツクヨミvs敵大聖などは激不利マッチアップですので
序盤から頻繁に救援に行くかかいっそレーン交代してしまいましょう
ちなみにその例ですと中央ロビン・アシェでロビンの護衛をするのがいいですね
ロビン・アリスだと2人ともショットの硬直が大きいので美猴・スカはきついと思います、フラワーのヒット数も稼ぎ辛いですしね
ロビンにガンガン横槍いってもらいましょう! 0325ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 21:49:26.57 ID:MxSN12Jc0
sm30849469
いつもすみません、どなたかこの卑怯侍のビルドと動きについて説明できる方おられますか?
拠点を丸々1つ短時間で殴り壊したり森から卑怯な攻撃で相手の足並みを崩しているような気がしますが初めて見る戦法だったので理解出来ずにいます。
0326ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 22:13:36.40 ID:y+uSIto70
>>322
ありがとうございます
やはり後ろに回るよりも前に出てやりあった方が良さそうですね 0327ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 22:34:53.76 ID:OeoOw9HF0
>>325
その桃は盛坂師といって、「自由気ままにワンダーランドウォーズ」という動画シリーズを投稿しているある意味有名人です
一見変なビルドは1.5以降変えようとしないだけです、ソウルはどのキャストを使おうと常にそれです
以前は端レーンを放棄してキル取りに走る桃でしたが、近年F1でも開幕中央宣言してレーン放棄する桃になりました
終盤は拠点壊しか城殴りが大好きです
その人については考えるだけ無意味です、盛坂師を引いた試合は他の三人の頑張りによって崩壊を免れています、お疲れ様でした
この人の動画シリーズはある意味面白いですよ 0328ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 23:09:09.07 ID:W2Fofjnk0
こんな動きでも勝率60%弱という…凄いっちゃ凄い
0329ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 23:12:55.28 ID:qQ++xPWT0
スキル当てるのは結構上手いし森取りとかの概念も(おそらく)理解してる
ただレーン放棄をなんとも思ってないだけだ
0330ゲームセンター名無し2017/03/18(土) 23:56:43.45 ID:+57zY/D+0
>>326
前というか横かなー
横からジリジリ端に押し込めるとベスト
盛坂はレーン放棄したところのカバー出来る上手い中央がいてなおかつ敵に裏取りを止められるアタッカーいないと勝てる
味方には絶対に来て欲しくない一人 0331ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 00:13:04.25 ID:Q4JyhG140
かぐやorツクヨミでヴァイスの相手ってどうしたらよいの
竹光さすのすらしんどい
0332ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 00:23:53.13 ID:frpw5zv+0
sm30850397
CR15の昇格戦で弾かれ続けてるのでアドバイスをお願いします
これは比較的上手くいった試合なんですが、被弾、無駄撃ちが多すぎて
立ち位置とか時々の判断の指針とかあればお願いします
0333ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 00:29:06.90 ID:Yf9W2nob0
0334ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 00:34:07.14 ID:Q4JyhG140
>>333
そうか無理か
逃げても城まで追ってくるからどうしたもんかと 0335ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 00:50:32.57 ID:Yf9W2nob0
>>334
ツクヨミなら羽衣で逃げるっていう手段あるけどかぐやは本当に無理 0336ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 00:59:34.77 ID:zQp0pIDG0
>>332
まずビルドなんですけど、ミクサはスピード盛らないとキツいです
餅食らいMAXを入れられないのであれば、グレーテル玉璽より神酒やナイチンゲールをオススメします
で、1枠をスピード補助に割けばだいぶ動きやすくなると思います
あとスピードほぼ増やしてないとWSも全然圧力が無いですからね…
動きは、ラインフレアを振り回しすぎかなと感じました
長射程なのでついつい頼ってしまいがちなのですが、消費MPと発生が難ありなので
フレショ狙撃の腕を磨いた方が勝率に貢献すると思います 0337ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 01:17:22.34 ID:QMhTNYUg0
>>332
ミクサやらないからあんま強くいえないけど、ヒートチャージよりインパクトのがいいかと。アシストも改善の余地があると思う
全体的な印象として、とりあえず、なスキルの撃ち方が目立ってた。相手はミクサに対してプレッシャー感じてないんじゃないかな
猿に追われてたシーンは足で負けてるのに直線的に城に向かっても無駄だし、ああいうときにインパクトとかで拒絶できると次から猿が警戒して追いにくくなる。森に入る直前で引き返して敵のSS引き出してからダウンとるとかでもいいし、何らかの対処が欲しい
ちょっと長くなりすぎて申し訳ないけど、とりあえず相手の動きをよく見ることと、ラインを丁寧に書けるようになるといいんじゃないかと 0338ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 01:26:19.00 ID:O1EFEgnQ0
>>327
有名人だったのですね。最近のと昔のと動画見ました。個性的ですね。巨人アレルギーww
犬飼健は鬼断ちでのキルを考慮…しているのかは分かりませんが納得しました。当て方上手いです。 03393322017/03/19(日) 02:24:32.63 ID:frpw5zv+0
>>336-337
ありがとうございます
スキルの使いどころと精度、磨いていかないとですね
なお、普段は専用、扇、宝下駄、神酒
ヒートチャージoutインパクトinでやってます
端に行きそうな場合、このビルドで時間稼ぎメインの立ち回りを意識してます 0340ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 14:49:56.51 ID:c89IGJBq0
キャラ毎の対敵したときの相性がわかりません
よくキルされ、相手のキャラの相性が悪いのでは、と思い始めています
あるいは、ダイヤのようなものはあるのでしょうか?
0341ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 15:09:16.83 ID:0biuMzfd0
端レーンでの1on1での相性って限定するなら結構あるけど、横槍含めるとか中央とかだと一概には言えない
かぐやが足早いのにマウントとられる、メロウが横槍に対して拒絶が難しい等キャスト毎の明確な弱点を突かれたら勿論キルはされやすい
ただキャストいってくれれば具体的にそいつが誰が苦手かいってくれる人はいると思うぞ
0342ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 15:36:53.57 ID:UzoOzlEf0
S職を一度も使っていないのでピーター挑戦してみたいです ブロンズ帯
基本的には兵士処理→夢風解禁されたら効果を切らさないように相方に定期的にかけておく でいい?
味方を中央に残して端に支援/横槍に行ってもいい時はどういう時?基本中央?
Sの基本的な動きがそもそも分かっていないのですがこうしたらいいよという事があれば教えてください
0343ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 15:45:33.72 ID:hL/DkZmt0
>>342
ライブラリがある店で録画されてるピーターの動きを見るだけでもある程度参考になりそうだけどどうだろ
サポの中でも一番盤面広く使うタイプだから、これと言われて刷り込まれるのはいまいちよくないと思う 0344ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 19:52:51.30 ID:0cMx6dTO0
>>342
常時夢風はMP的に無理だと思う
中央1本折るまでは兵処理のために夢風よりDS撃つことの方が多いかも
ピーターが横に行くのは、瀕死の敵Fが森に入ったときキル取りに行くとか、味方の巨人処理をスカイフォールで支援とか、帰城する味方Fに夢風かけるとか
横槍に行くこともあるけどダメージを与えるっていうよりは、敵をダウンさせて味方の兵処理を助ける感じで、基本的には早く中央に戻るのがいいと思う
上手い人が補足訂正してくれると助かります 0345ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 20:33:55.99 ID:YtceS/tp0
自分シュネ
大聖アナピ温羅の味方マチで中央行きました。
手前折った頃にはこっちの両端折れた時に中央のラインを上げようとしたら見事に両端の森から横槍を喰らいました
アナピは横槍に行ってたので一人でライン上げてます
全体のラインが凸凹してるときはどちらか援護行って均すのが理想ですか?
0346ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 21:41:09.93 ID:D8f8JqIQ0
>>344
端にも夢風かけに行くべき?と思ってましたが帰城支援の時くらいかな
とりあえず修練で使ってみます
>>343
ライブラリが近場に無かったですすみません 0347ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 21:41:50.74 ID:u41l3yjY0
0348ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 22:03:20.71 ID:P4aFuTf/0
ピーターはあんま使わないけども端Fとしてこれが嬉しい、不要、ってのは
まずピーターの兵士処理力で端撤退時のレーン維持は期待していない
森を取ることで警戒させて対面の動き鈍らせるとかスカフォちらつかせる動きが嬉しい
あとちょっと出てるけど復帰直前の夢風あると嬉しい
でも特別足の遅くない中距離キャストなら環境の流行りで自前で足盛ってること多いし
そのMPを他にまわすのも問題ない
0349ゲームセンター名無し2017/03/19(日) 22:52:54.26 ID:hx2emCs+0
>>345
基本的には中央手前を折ったら左右どちらかに援軍に行くというのが基本戦術になります
で、援護に行くのはスピードの速いキャストですね
今回でいえばナイトメアキッド
援護には行くべきですが、よっぽどヤバい状況でなければファイターが行く必要は無いです
淡々とラインを上げて敵を引きつけましょう
でも巨人が出たら速やかに援護に行ってあげてください
特にシュネーヴィッツェンはまだまだ巨人攻撃力が高いですから、迅速な巨人退治が可能です 0350ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 02:04:02.45 ID:iYPvgdAG0
後半味方Fがミリライフ帰城する時にピーターwsはアリですか?
どうもピーターのwsは使い所が多過ぎてわかりにくいでsj
0351ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 03:49:48.61 ID:6VuEzLxw0
躊躇しないで使うといいよ
上手いAだとそのWSを足掛かりにして縦横無尽に駆け回ってくれたりもするからどんどん吐いていこう
使い所渋って結局最後まで持て余してラスト30秒切ってから仕方なく吐くってのが一番もったいないから迷ったら使うべし
0352ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 06:44:02.05 ID:Zl9eehDj0
サンドリヨンのCRが10に到達したので他のキャストも触りだしたんですが中央レーンでの戦い方がよくわかりません
端で戦ってた時によく中央から色々飛んできて撤退したので、それを真似しようかと思ってたのですが難しい……
慣れないうちは左右に行かず中央に専念した方がいいのでしょうか
まだ数キャストしか使ってませんがアシェはサンドと似ててちょっと使いやすいかなと思いました
0353ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 07:58:41.03 ID:djZhs0gY0
横槍に行く一番のタイミングは中央で拠点を折るor折られることが確定したときだと思う
可能な限り中央は1本も折らせないで1本折りたいので、横槍行ったせいで折れる中央を折りそこなうとか、守れた中央を守りそこなうとかは嫌なので
あとは端敵Fの体力が2メモリくらいまで減ったとき
味方Fと挟み撃ちにすれば、たとえ反撃でダウンもらっても敵は退くしかないから、奇襲が成功しても失敗してもすぐ拠点を折れる=すぐ中央に帰れる
0354ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 09:34:48.19 ID:dz+ZxBrS0
>>352
・中央手前の拠点を折って奥拠点増援を処理して以降
・中央相手キャストの片方を帰城させるか倒した時
・中央相手が横槍に行った時
基本はこの3点ですね
手前を折っていないのに援護に行かざるをえないとか、敵横槍に対してあえて注意チャットに留めて中央を押すべきとか
端の味方メロウ・フック・ツクヨミ・かぐやにスカーレットとヴァイスが行った時とか
そういう判断が要求されることもありますので、経験を積んで徐々に覚えていってください 0355ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 09:55:35.63 ID:aZVwtpQs0
>>324
ありがとうございます!
うまそうな人が味方に来ると尻込みしてしまいますが行く時は中央に行ってみようと思います
ロビンアリスだとショットの硬直が2人とも大きいというのは考えてもみませんでした・・・
難しいですね
質問ばかりで申し訳ないのですが、スカヴァイスと対面してる時森に入られてしまった場合、注意打ってからどう動けばよいでしょうか?
追わなければ好き勝手動かれてしまい、かといって森に飛び込むのも悪手に思います
やはり端の敵味方のHP、レーンの具合見てスカヴァイスの狙いを見抜くのが重要なんでしょうか? 0356ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 10:26:54.98 ID:6VuEzLxw0
仰る通り頭巾組を追って森に入るのは待ち伏せキル取られて全レーン崩壊の危険があるから絶対やっちゃダメ
咎めるなら狙うべきなのは頭巾が狙ってる端の対面にいるキャスト
挟撃されたらほぼ死ぬけど挟まれないように対面を咎めてあげれば生存確率は大幅に上がる
味方端がかぐツクメロウなら森に入られた時点でほぼ詰みなので申し訳ないけど見捨てる、その分中央と逆サイを全力で押すべし
0357ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 10:38:25.22 ID:dz+ZxBrS0
>>355
自分なら、中央手前拠点の攻防に影響するなら注意のみ・影響しないなら援護に行くですね
これの判断はやはり経験を積んでくださいとしか…
援護に行くなら森の外のDS範囲外を回り込みます、森の中の方が絶対有利ですし彼女たちは壁を越えてきますからね
腕とビルドに余裕があればクリスタルブーツを積んでいると楽に動けると思います
どうしても飛び込まなければならない時は、ドローショットを停滞気味に置くと弾速が遅いので盾になります
あとは居残る相棒の相性次第で救援時間が変わりますので気をつけたいですね
敵ロビン・味方アリスとか、敵アシェか深雪乃・味方闇吉備津とかは粘りづらいので自分が居残るといいですよ 0358ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 17:03:29.07 ID:wFMYLFKg0
温羅に有利とれるキャストって誰ですか?
0359ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 17:07:22.06 ID:m5fbgNKl0
>>358
ロビン以外のアタッカーとヴァイスは有利だと思いますが、人によってまちまちですね
はっきりとド有利なのはアシェンプテルと深雪乃です 0360ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 19:29:36.40 ID:WlPKRCQ30
今現在輝く七星の柄杓と鬼神の指輪、
柄杓の効果発動中は柄杓の方が早いんですかね?
0361ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 20:09:42.33 ID:lbQKUqSd0
前にもメロウ中央の話出たけれど、
相手に温羅がいてこちらにサンドとアシェがいる場合サンドに端行かせて50パーの確率で対面温羅引いてくっコロよりも、
偽サンドカラーのアシェを端に、
サンドを中央にした方がいいんじゃないかと本気で思っているのだが…
蕎麦派の人の動画見てると交替する暇すら無さそうだし。
0362ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 20:16:17.63 ID:nTbjABjp0
サンド側としてはそれ期待して開幕ちょこっと待ってみたりするけども
野良でそこまで意思疎通できるかという問題が大きすぎる
サンドの中央適正はクリスラ当てられないとそこまで高くないし
0363ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 21:03:44.02 ID:aYdWT+hb0
序盤からあり得ないSPで横槍にくる闇乳首さんにはどう対処してますか?
もちろん後半もあり得ないSPでした
迎撃、撤退、維持状況によると思いますが…
絶対殺すマンオーラ怖過ぎて対面シカトして逃げています
0364ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 21:04:25.01 ID:VxQUWU2Q0
>>360
柄杓の方が早い
けど今柄杓着けるのはやめたほうが良い
速度盛るなら指輪か下駄 0365ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 21:34:14.89 ID:lbQKUqSd0
温羅ちゃんのビルドだけれども、
スロウ耐性つけるなら序盤はSS当ててなんぼだしアビルダの方がいい感じ?専用、弁慶、七色羽根飾りならチェレネントラの方がいいのかな?
0366ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 22:38:09.56 ID:MWkKonTm0
>>363
ダウンSSの無いキャストでしたら逃げて良いですよ
森鬼断ち食らったら諦めて抵抗するしかないですが…
>>365
巨人で選んでいいと思います
スピードが欲しければ豊穣という手もありますね 0367ゲームセンター名無し2017/03/20(月) 23:04:41.43 ID:aYdWT+hb0
>>366
ありがとうございます。
やはり対処の仕方は少ないみたいですね
上手い闇乳首さんホントに敵で来てほしくないです 0368ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 00:10:36.87 ID:cpfP3lw20
>>366
どっちでもあまり変わらなさそうね。ありがとう。
豊穣って手もあったか。 0369ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 00:23:42.02 ID:eCGr2E450
>>367
大丈夫大丈夫その上位互換みたいなヴァイスってのは誰にも止められないから 0370ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 00:24:39.81 ID:Er8Kgm9T0
0371ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 00:35:00.85 ID:AQBazRyz0
サンド(9)…アリス(14)…美猴(11)…どれもいいな
0372ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:10:42.54 ID:mrDFxkUj0
美猴だけコメントさせて頂きましょうか
正直に言うと、それで勝率2割程度というのが信じられません。美猴の動きとしては上々かと思います。
あまり他人のせいにするのは良くない傾向ではありますが、
その試合は全体的にキル差で負けてしまったというのが敗因というだけで自分にも良くある負け方の一つです。
アドバイスとしては、まず起き攻めドローを止めましょう。
羽根飾りを装備している事もあり、ドローでの起き攻めは全く意味を成しません。
折角足を持っているのだから、例えばダウン中に敵の退路を塞ぐとか。近くに味方兵士がいるなら、積極的に寄ってみてもいいかもしれません。
幸い美猴のSSは発生が優秀なので、最悪相打ちでもキルを取れるでしょう。
実は今日、貴方の美猴と味方マッチしましたがなんて事はありませんでしたよ。寧ろアナピで飛び回っている最中、レーンを維持してくれてとても助かりました。
悩ましい疑問は幾つもあるでしょうが、ランカーの動画を見る、いろいろなキャストを触ってみるなどの工夫をしてみましょう。
どうせ辞めるなら思いっきりwlwを楽しんでから。
0373ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:26:36.40 ID:kT/TfAX60
>>370
サンド
スキルの使い所がちょいちょい気になりました
最初のデス時は森に入って(または中央方面へガン逃げして)ヒール優先すべきで、
4:40あたりのヒール2連打は泉は近いし美猴が援軍に来てるしで完全に無駄打ちでした
クリスラは強いですけどもう少しドローに頼ってもいいんじゃないでしょうか
それから2:05で手前を折った時はフックの復帰時間が近いわけですから、大門レーンですし帰城して回復した方がよかったですね
アリス
中央の相棒がロビンですから「かくれんぼ」でなく「うそなき」の方がよく連携とれたかもです、アリスもミクサも硬直大きいですから
3:30あたりでWS即吐きだとよかったですね、回復唱巨人がいますので中央2人を高速処理できた(またはWS使わせられた)と思います
シャドウアリスとロビンは巨人処理ができる方なので使ってしまって大丈夫だったかと
2:10の巨大化しての左レーン通過時は巨人を踏まなくてはいけませんでした
ロビンがWS使ってますから中央はおそらく大丈夫でしたでしょうし
どちらも動き自体はとても良いと思いました 0374ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:30:32.75 ID:1+yGm/420
相手にかぐやがいて味方にシレネがいないときは無月を警戒して豊穣を入れるべきでしょうか
Fやったときも相手S2人で端かぐやで無月食らってしまいました
0375ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:44:14.45 ID:IAFM1oGl0
>>370
アドバイスじゃないんだけど、運が無いヒトってやっぱり居るんですよ
2抜きしようが、相手の手前抜いてこっちの手前守ろうが、どう頑張っても負けてるヒトは居るんです
そういう10戦に1回勝てるかなってヒトが居ることを、友達から聞きました
負けるのが嫌ならやめた方が良い
でもwlw好きなら、一試合一試合自分の最大限発揮して楽しもうぜ
って、友達が言ってました 0376ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:46:43.48 ID:kT/TfAX60
>>371
レイン婦警さん、この神筆使いです
>>374
豊穣と相性がいいキャストなら良いですけど
レーン放棄してでも30秒以内にかぐやをキルするか兵士弾で自殺した方がお手軽(?)なんじゃないでしょうか
拠点攻撃力は下がらないので状況次第では城凸やってみるのもアリ…かもしれません 0377ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:49:18.27 ID:sbhvjJq80
適当に気になったところ
サンド DS撃ちすぎ、もう少しSSでも兵士処理出来るようになるといいかも
クリスラぶっぱしすぎ、当たればいいけど外れるとサンドのMPだとキツい、撃つなら兵士列かきちんと硬直狙うといいかも
序盤に相手拠点前まで押せてた時とか兵士列横に位置取った時、出来れば視点をフック側に移動させて動きを見れるといいかも
それとダウン取ってHPもアドバンテージ取ってたのに、迂闊にDS硬直晒してフックDSで捲られたのは頂けない
ダウンからの起き上がり時間と自キャストのSSDSの発生・硬直辺りは気にした方がいい
0378ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:50:21.48 ID:sbhvjJq80
アリス 相方ロビンだったから嘘泣き入れても良かったかも
ボムバは相手キャスト狙ってもいいかもしれないけど基本は9人列に当てたほうがいいと思う
ぶっぱで外したり4人列に当てたりしてたらもったいない
全体的にすぐ兵士裏に逃げすぎな気がした
横からSSDSボムバびっくり狙ったりして圧を掛けられるといいかも
速度盛ろうとも接近してこないなら脅威を感じない
兵士裏で戦うならリトフラも選択肢に入れてみるといいかも
0379ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 01:52:32.49 ID:sbhvjJq80
美候 出だしは仕方ないけど、もう少し停滞DSとかで誤魔化せるといいかも
やはり全体的に兵士裏に下がるのが早い気がした
兵士横取るのも視野に入れたほうがいいかも
Lv3からはSSで兵士処理しつつ隙見て相手の硬直に吸命を刺せるといいかも(なんとなくで撃ってるように見えたので)
アリスと一緒で速度盛ってるのに下がるせいで圧が掛けられてない気がした
もう少し相手の動きを確認しつつ、接近出来るようになると相手も動きづらくなると思う
左で敵シュネからダウン取ったとき、下から来た味方と挟んでキル取れたと思うから、そういうのも意識するといいかも
猿は自分次第で試合をひっくり返せるから頑張って
全試合共通して相手の挙動とか見れてない印象を受けたから、その辺意識すると変わるかも?
0380ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 06:19:19.17 ID:au2TOq1p0
>>373
美猿開幕相手猿見てたのに直ぐにアリス見るためにアナピに寄って固まって動いてるせいで相手に楽にドローさせて押し込まれてるから長射程抑えたいならそのまま横取って相手の森とるとか横槍散らすかせて相手の視線を分散させた方が良いと思います
後アナピキルされた時点で手前守れないので自信もデスするくらいならとっとと帰城しましょう
他は味方巨人とリンでシェネ見てた時にほぼミリまで削った時にそのまま取ってから移動しても良かったのと無敵の使い方とか細かいところはあるけどそれ以外は全体的に良かったと思う
味方アナピがかなりやらかしてるから指示線引いて引かせた方が良い場面がかなりあった 0381ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 06:20:28.17 ID:au2TOq1p0
0382ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 06:36:51.21 ID:au2TOq1p0
>>370
サンドは開幕相手の森取れるチャンスで最初のクリスラ兵士列に打ってそのまま裏取ればフックは詰むので相手横槍が早めに来ない限り多分デスせずにそのまま押せたと思います
MPの吐きどころが全体的に微妙なのと専用での押し付けがサンドの強みの一つなので相手の動きをもっと見た方が良いと思います
2分切って大門押す理由があんまりなくて少し兵士進めたら中央少し見て巨人湧いたタイミングで左戻っても良かったと思います 0383ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 08:56:13.77 ID:b0HqppXa0
>>376
拠点攻撃下がらないんだっけ?
単に攻撃力とあるから全部下がると思ってたけど 0384ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 08:58:25.99 ID:3bXhIPXv0
>>383
拠点攻撃とLink攻撃は下がらないみたいですよ 0385ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 09:28:43.75 ID:qK+d4FEj0
>>364
ありがとうございます。
アリスにのみ着けているのですがやっぱり鬼神下駄で良さそうですね 0386ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 09:43:50.23 ID:7tsvQVP50
アリスならまだ柄杓も使えなくはないが
柄杓の速度は弱体化してもまだ宝下駄より速いから
0387ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 15:54:43.72 ID:1+yGm/420
>376
そのキャストに合うかどうかで必ずしもつけなくても、拠点突撃などで死にに行くのも手なんですね
0388ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 18:48:45.32 ID:zNGNMgWT0
>>387
もっと言うと経験値回収させないように奥拠点の隅っことかで死ぬのがベスト(?)ですね!
まぁさっさとかぐや倒すのが一番ですがw 0389ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 19:47:46.26 ID:sXQA4hFH0
ホームのプレイヤーを見るとたまにものすごいスピードでスキルを発射してる人がいるんですが何かコツとかあるますか?
スキル構えてから発射までがすごく早いって言えばいいんですかね?
0390ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 19:51:39.14 ID:AQBazRyz0
単純にスキルカードフリック→ペン離す(スキル待機状態)→発動方向入力(スキル発動)がめちゃくちゃ早いってことだよね
コツというか、筐体のメンテ状況は非常に大事だと思います
後はもう慣れかなぁ…慌てて力みすぎないこととかも大事かも
0391ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 19:53:47.68 ID:rSISHSP20
ホームなら実際に手元見られるんだから操作方法はわかるはず
後は慣れ
スキルの射程ごとにカメラが切り替わるから、方向指定の始点(要は自キャラの位置)がまちまちなことに注意
0392ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 19:55:51.19 ID:bWJdmhFB0
>>389
スキルカードを自キャストの中心まで引っ張って来て、離したら即線引くようにすると出来ると思う パパンって感じな
上でも言われてるけどメンテ具合で成功しない事もあるからそこは頑張れ 0393ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 19:56:58.10 ID:zNGNMgWT0
>>389
スキルアイコンをフリックすると発射準備態勢に入ると同時にカメラがズームアウトしますが
カメラが動ききる前にも攻撃入力は可能で、線を引くとスキルが出ます
クリスタルスラッシュ等の直線形スキル・うそなき等の爆撃系スキルは特に早くできます
スキルをヒットさせるにはぜひ習得しておきたいテクニックです
もちろん丁寧さもお忘れなく!早いけど敵からズレすぎてるとかは本末転倒ですから
ジャストショット・断絶の茨道(ドルミール)などはカメラがめっちゃ遠くにズームアウトしますので
かなり練習が必要になると思います 0394ゲームセンター名無し2017/03/21(火) 23:28:39.33 ID:+Q4Hfj1s0
sm30871061
前半のツクヨミはまだ何とかなるんだけど後半のツクヨミ止まらなくてどうすりゃいいんですかね
ビルドはヴォルフも白騎士も+0やって一確取れなかったんで見送りました
兵処理がまだ雑なのは頑張る
0395ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 00:33:23.58 ID:WsZdTctI0
最大CR12のぺーぺーです
Fを使いすぎているせいかAで全く勝てなくなってきました
やはりガンガンキル取りに行った方がいいでしょうか
(キルの取り方もわかりませんが)
0396ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 00:44:30.50 ID:+GWTtn+d0
>>394
スピード早くない、SSが非ダウン、弾速が遅いあたりのキャストは
月輪解放後のツクヨミはかなりしんどいので
先行折りが上手くいった後は兵処理に専念するといいです
ツクヨミDSが自分と自軍兵士を同時に巻き込まれない立ち位置から攻撃しましょう
横からバルーンだのびっくり箱だのを投げてプレッシャーをかけたり
いっそ裏回りしてしまうとかもおすすめです 0397ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 00:47:13.38 ID:+GWTtn+d0
>>395
ガンガンキルを取りにいってほしいですが、追い返しでも10秒ぐらい有利ですので
ここぞという時以外は無理しなくていいんじゃないでしょうか
大聖やエピーヌ狩りは多少無理した方がいいです 0398ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 00:49:42.93 ID:PeN/tq+g0
>>394
動画見てみましたがバルーンとびっくりをあまり使っていないのが気になりました
特に近くでレイン撃って隙見せてるアシェや森のツクヨミでびっくり使ってもよかったかもしれませんで
SSもシャリスならダウンさせることが出来るのでDSばかりでなく、バルーンと共にSSも使ってみては
>>395
何のAを使っているかは知りませんがAの仕事はダメージを与えて相手を引かせることですね
まあキルを取るのが一番ですがキャストや実力によってはそのまま返り討ちにあう可能性もあるので 0399ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 00:56:36.28 ID:xHrZRy/e0
370の者です。みなさんご指導ありがとうございます。
>372の方、マチありがとうございました。良い動きとのこと心強いです。
総じて相手を見ていないというのがまずいのだと思いますが
焦ると自分のやりたいことを先に実行してしまう癖があるようです。
あとは要所要所で状況判断がまずいとか、時間やリソースの無駄遣いを
減らしていきたいです。場数を踏むしかないですかね。
A(特に美猴)を使うときはずっと前に出すぎて無駄死にする傾向があったので
慎重なプレイを心がけているんですが、前に出る判断も必要ですね。
勝率ですが動画を撮った日は9戦1勝だったので20%以下でしたが、
過去30日で率を出したら35.5%でした。ちょっと大げさでしたすみません。
負け自慢もアレですがアリスのCR15昇格試験に5回落ちています……
0400ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 01:08:11.64 ID:TMxPVRHL0
まあCR15は連勝あるからちょと難しいんだよね
俺も1回落ちた
0401ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 01:08:24.58 ID:L8uvRiNr0
0402ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 01:09:52.29 ID:L8uvRiNr0
×○○××で落ちたり○○××○で受かったりするし気にせず頑張れ
0403ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 01:13:59.53 ID:vLwkHwS50
>>394
ツクヨミに限らず遠距離Fはスピード盛って薙刀持つと楽よ
あとツクヨミにはうそなきが結構有効
手前拠点折られて回復してから復帰する時、森を通ってツクヨミの裏を取ってもよかったかもね
あとツクヨミより先にショット打つとだいたい硬直に差されるので、DSキャンセルとかで誘って先にショット打たせたい
言うて俺も対ツクヨミそんな得意じゃないけど 0404ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 14:26:41.28 ID:zib7uDmZ0
今銅15くらいなんだけど平日昼間人いないね
何時くらいから毎戦8人集まる?
0405ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 14:28:28.93 ID:a5Etj1K20
>>404
正確なのはわからんけど安定するのは17時ぐらいかね 0406ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 14:54:37.77 ID:t8gNUpMU0
ヴァイスのキャンセルステップを教えて欲しいです
0407ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 15:04:35.15 ID:hBIJTD/U0
逆に聞きたいんだけど銅筆(の中でも50近くないあたり)って時間によっては8人揃うの?
ver2前のC帯あたりまで8人揃わないマッチとどっちがいいんだろう
0408ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 15:19:42.45 ID:zib7uDmZ0
>>407
まだ今日以外休日しかやってないけど夜は毎回8人揃ってるよ 0409ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 15:20:29.98 ID:rlQ1927h0
銅45ですけど10戦に1回ぐらいは2vs2とか3vs3とかあります
平日よる9時とかにプレイしてます
低いランクの時はもっと多かった気がします
上に書いてある遠距離Fなんですが、ツクヨミだけじゃなくてかぐやも入りますか?
あとはシレネとかですかね?
自分もアリス使ってるのですが対面の読み合いが下手で基本は真ん中行ってるのですが、真ん中でも速度と薙刀入れたビルドの方がよいですか?
ツクヨかぐやがとにかく苦手で
0410ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 15:20:52.25 ID:H0hK/ikq0
>>406
ステップ中にヴァイス自身をタップ→すぐに回避入力だった気がする
ドローボタンに変えればドローキャンセルが出来る 0411ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 15:30:45.39 ID:H0hK/ikq0
>>409
遠距離ファイターなら
ツクヨミ、アイアンフック、メロウが該当する
遠距離「キャスト」なら
かぐや、シレネッタ、ロビン、アリスが該当する
どのキャストも大抵は近接戦が苦手、足が遅い(ロビン除いて)という弱点があるのでとにかく近づく事
勿論兵士の壁や近接を拒否するためのショットなど、容易に近づけはしないのでご用心。
端でファイターと戦うならともかく、中央で戦う場合は薙刀を入れる必要はないかな
(闇吉備津、頭巾組といった一部キャストを除いて)
基本的に、射程で負けている敵キャストには後出し後出しを意識する事
特にアリスのショットはどれも硬直が大きいので、月組ロビン相手には苦戦します。
ドローキャンセルなどを駆使し、相手のショットを誘い込みましょう。 0412ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 15:54:07.00 ID:Vu5NvvX10
最近銀に上がったくらいでCR一桁の初心者でF(サンドシュネ)を使ってるんですがレーン戦で慢性的に押し負けます
お互いにキャストへのhitは同じくらいなのにラインが下がっていくんですが何故なんでしょう、DSの引き方とかタイミングの問題でしょうか?
経験値拾いと回避のために自軍兵士列の裏を左右に動きながら戦っているのが効率悪いんですかね?
0413ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 16:00:00.51 ID:t8gNUpMU0
0414ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 16:13:31.24 ID:7jfjvHtq0
>>412
動画がないからよくわからないけど、押し込まれるってことは兵士処理で負けてるってことでしょ?
敵キャストに当てるのを主体にせず、兵士処理のついでに狙うぐらいに留めてみたらどうかな?
あとは相手にとって兵士と自分を同時に狙いづらい位置取りが出来るといいね
もちろん相手をよく見て、なるべく攻撃を避けられるようにしなきゃいけないのが大前提にあるけど 0415ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 16:28:21.05 ID:9TS4wxDz0
>>412
>>414と同じような話なんだけど要は相手の方が兵士たくさん生き残っているからだんだん押し込まれてるんでしょ
でもって同じくらい被弾してるってことは兵士処理がうまくできてないんだな
相手をダウンさせて自分が動けるときに残った兵士片づけるとかきちんとできてますか?
あと兵士列の後ろでウロウロって相手にしてみれば兵士処理用のドローとキャスト狙い用のドロー一緒にできてラッキーなんですよ 0416ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 16:40:03.10 ID:Vu5NvvX10
>>414
>>415
アドバイスありがとうございます
ダウン取ったときに大兵士SS→1列+次の列にDSくらいはやってるんですがそれ以外の場面だとかなりキャストを狙って描いてますね(当たらないことのが多いですが…)
兵士の後は狙いやすいとなると横から撃つことになるんですかね、その場合逆サイドで落ちた経験値を拾いに行くより兵処理続行で良いんでしょうか? 0417ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 16:56:07.82 ID:zib7uDmZ0
なるほど
こっちファイターで相手もファイターなら兵士の横に出て
アタッカーなら中に入ってればいいってことね
0418ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 16:59:27.49 ID:zib7uDmZ0
何回か負け戦やって思ったんだけど相手の方が格上って感じたら全員で城にこもってナイス連打してた方がよくない?
0419ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 17:01:17.18 ID:9TS4wxDz0
>>417
あんまりそういう一般論に落とし込まないでほしい
自キャストがメロウやツクヨミで(フックもかもだが)対面中距離のファイターのとき射程差を自分からつぶしにいくってのはナシでしょ 0420ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 17:15:09.74 ID:FdMeU9qc0
>>418
いいの意味は難しいけど全員が動かなかったら多分2分半もあれば試合が終わるから時間効率は良いと思う
ただその発想だとナイスに関しては無駄にページを稼いで次の試合でも格上の敵をどんどん引きやすくなるからむしろ1ナイスも送らずに終わるべき 0421ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 17:33:47.46 ID:Mj+47TMM0
>>418
格上と戦ってあわよくば勝ちたいから捨てて欲しくないって人は少なからずいると思うよ
それにこのゲームはチーム戦だし少しは運も絡んでくるから格上=勝てないから捨てるは流石に極端すぎないかな 0422ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 18:41:46.33 ID:uBfn10EC0
>>411
ありがとうございます!
後出しを意識してみます! 0423ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 18:49:22.56 ID:Tqg+dH0r0
だいたい3秒で1ナイス送れるとすると
1分で20ナイス
3分持ったとして60p
(ありえないけど)7分持ったとして140p
流石に普通に戦ったほうがマシそう
0424ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 18:56:30.19 ID:uBfn10EC0
銀筆になる基準はどこからですか?
CR15?それともTRでしょうか
ググっても出てきませんでしたm(._.)m
0425ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 19:06:24.04 ID:n7dEFf010
先ほどアイアンフックで端に行くと相手がナイトメアキッドで、バレットダンス解禁後にほとんど何も出来ずに押し込まれてしまいました
何か1対1での対処法はありますでしょうか?
0426ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 19:06:32.59 ID:xpgJpmyN0
TR50です
0427ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 19:35:51.18 ID:uBfn10EC0
>>426
ありがとうございます!
店舗別キャスランはCR15以上で筆の色は関係無いですよね?
銅ですけどCR15の昇格試験が受かるかどうか 0428ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 19:46:53.62 ID:pzctm1DN0
>>425
バレダンは細い上に撃ちやめの硬直も長いから横に出るといいよ
もちろんSSには警戒すべきだけどフックなら遅いとはいえ射程あるからもしかしたらバレダン中に無理やりDS当てられるかも
一番手っ取り早く対策したいんなら修練でも良いからナイキ使ってみるとバレダンの弱点がわかると思う 0429ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 19:59:15.52 ID:J5LYWslI0
レーン決めた後でも相手のキャストに勝てそうにないから替わってもらうってアリですか?
こちらCR4のシュネでCR15くらいのシャドウアリスにボコられ続けて終盤城まで来られてしまったのですがここは自分のレーンだと思って戦い続けてました
0430ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 20:07:58.52 ID:oSSVtoUc0
>>429
勝手にレーン離れるとかはご法度だが勝てないと思ったら味方にお伺いをたてて移動するのは普通にあり
ただF1の戦いで相手シャリスの相手できるのが他にいなかったり相手したくなかったりで断られることはあるかもね
そのときは他で挽回してくれるのを願って粘るしかない 0431ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 20:08:52.60 ID:yCIB5VfJ0
基本的には最後まで踏ん張るべき
んで出来ればリプレイ残して相手目線で見てみて、自分のプレイを反省した方がいい
けど最悪な相性だとか入れ替わったレーンを確実に抜けると思うんだったら、提案してみてもいいんじゃないかな
Fで対面に勝つ自信がなければ最初の宣言で大門選ぶってのも一つの手だよ
もちろん簡単に手前を折られるのはダメだけど、奥が開くまで時間が掛かるから気持ち的には楽になれるかもね
0432ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 20:15:23.02 ID:pTZKxSzt0
交代側はその分の時間をロスするので、それを補えるかどうか
自分が押されているということはどこかに巨人が出ているか、他のレーンは押しているということなので、他レーンからの救援を待つのが無難な戦い方ではある
それを理解した上で提案するなら構わない
0433ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 21:55:51.40 ID:n7dEFf010
>>428
アドバイスありがとうございます
少しキッド君も触ってみることにします 0434ゲームセンター名無し2017/03/22(水) 22:05:39.67 ID:hj9MHPFl0
>>429
Fどうしなら、基本的にはなし。
味方の援護がくるまで頑張れ。 0435ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 00:43:42.42 ID:vGnBAehI0
中央で自分A、相方Sで対面にスカーレットがいるときの立ち回りですが
自分は兵士処理考えずに徹底的にスカをマークするべきですか?
森に入られると追いかけるのは悪手な気がしますしひじゅうがよくわかりません
0436ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 00:47:02.57 ID:m+//Bnj20
敵味方の編成による
0437ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 00:53:23.52 ID:XZJECKoy0
>>435
まず誰使ってるかによる
場合によっては追いかけたほうがいいこともあるけどスカがいない間そこは2対1になってるわけだからさっさと一本潰した方が良い 0438ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 01:24:06.67 ID:vGnBAehI0
>>437
自分はミクサです
2:1で圧をかけようと前に出たところを相方がスカにやられるパターンがよくあり
かといって後ろを気にしすぎると攻撃が届かず
どう立ち回るのが正解なんでしょうかA: [0.091793 sec.]B: [1.167861 sec.] 0439ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 02:13:26.90 ID:j7dSeu65O
0440ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 06:27:27.65 ID:Iqs9XuSS0
かぐやを使用していますが、ヴァイスとタイマンになった際ほぼ確実に押し負けてしまいます
なにか上手に戦うコツとかないでしょうか。SSもDSもぬるりと回避されてからDS→SSのコンボで何も出来ずに撤退ばかりで……
アシストはショール、王服、鬼斬丸、さかきで少しでもHP増やしてますが正直焼け石に水感があります
0441ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 07:00:24.59 ID:C243Xmtm0
>>440
まずそれの相性は最悪だとわかったほうがいい
一番良いのはレーン替わってもらうことだけど、それが出来ないなら竹・SSDSキャンセル駆使してどうにか接近させないように頑張るしかない 0442ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 07:02:03.54 ID:8W2s6SHe0
タイマンじゃ絶対に勝てないからタイマンにならない様に動くしかない
精々足枷に引っ掛かるのを願うぐらいかな
0443ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 08:36:39.76 ID:1uTrbSIH0
>>438
動画の人?
まずは開幕森に入らせないようにする、森に入られる前に継戦出来ないくらいhp削る。
兵士処理はサポに任せてしまう。
ドロー撃ったらその間に裏取られるよ。 0444ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 11:15:31.48 ID:hOsONWUz0
>>443
多分その動画の人です
開幕から一直線に森に行くスカは初めてだったもので
妨害と牽制を念頭に動いてみます
雑な視点変更も何とかしないと…… 0445ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 12:02:18.01 ID:Fd9ayakA0
CR昇格した際の上乗せポイントって初の昇格だけじゃなくて降格して戻ってきたときも入るんですかね?
CR14であと100ポイント弱マイナス食らうとCR13に降格しそうなんですが、もしそうなら
ここからCR15目指すよりは一度CR13に降格→CR14に再昇格した際の上乗せ分を稼いだほうが効率的かとも思うのですが…
0446ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 12:17:45.64 ID:F+2wGvYi0
ミクサでスカをずっとマークなんて無理だから、開幕は兵士裏じゃなくて森上付近で牽制でいいんじゃない
そもそもプレイングが雑すぎて味方に負担掛けすぎなような・・・
FSの使いどころもLFの描き方も大雑把すぎる
右に自巨人出たときに兵士が攻撃モーション入ってたしそこにメテオ撃つんじゃなく、次の兵士列を止めるべきだったし
その後すぐスカにLF当ててたけど、その後はエピに任せてすぐ右に戻れば折れてただろうし、残り40秒近くでも右折れるチャンスはあったよね?
なのに放棄してなぜか味方エピにメテオ撃ってたけど、あれはどういう意味だったの?煽りにしか見えないよ?
相手の森取れないし後半はほぼメテオしか使ってなかったし、厳しい事言うようだけど、自森でメテオ降らせてるだけで仕事した気になってるとこの先ツラいぞ
0447ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 12:30:27.51 ID:R2kWtLmE0
>>445
入るぞ
まあ狙って落ちてまた上がれるかどうかはもちろん別問題だが 0448ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 12:39:08.02 ID:d1s9xo/S0
動画もここも結構厳し目のコメントしているけれど、アドレスも張ってないしアップしたお知らせもしていないのにきちんと見てコメントしているあたり、スレ民の優しさを感じるww
0449ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 12:43:04.48 ID:wOKcj+BE0
>>429
こらアカンわと思ったら遠慮なく依頼→援護チャットを打ちましょう
中央も余裕なかったら、まぁ… 0450ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 12:49:21.77 ID:SqAnTzV/0
初心者スレ住民vs回答してくれる人でフレマして動きのアドバイスほしい(甘え)
裏取りというか、開幕自キャストをスルーしてそのままこちらの手前拠点まで下がっていく敵は追いかけたほうがいいですか それとも自分は敵拠点まで進むべきですか
中央Aの横槍に期待するのは無し?
0451ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 13:11:16.42 ID:v3pDAw5I0
アドバイスする側の私が実はたいしたことなかったとバレてしまうのでちょっと・・・
手前拠点ってのは1本目のことかな?深追いすると兵士が流れてしまうので、そこに注意しながらSS等でけん制しておきたい。
1本目無視していきなり奥の2本目狙うようなのは無視していい
0452ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 14:05:05.63 ID:svsydy620
0453ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 15:18:19.89 ID:7bH2Ocmr0
>>446
アドバイスありがとうございます
エピのあれは勝手に緊急避難WS と勘違い→ろくに確認せずメテオのやらかしです
その他のプレイングも気ばかり焦って駄目ですね
メテオしか頭になくなって色々すっ飛んでました
兵士処理、拠点攻防等々もっと丁寧に意識していきます 0454ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 15:34:24.69 ID:z30VmZyh0
アイアンフック強すぎませんか?
ドローもはやいしストレートも長いし負ける気しないんですけど
0455ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 15:36:31.20 ID:R2kWtLmE0
射程長いキャラ強すぎ!は始めたばかりのプレイヤーの9割が通る道だと思う
0456ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 15:43:49.53 ID:Fd9ayakA0
>>447
レスありがとうございます。
勝てれば御の字、負けても再昇格して上乗せ美味しいです
くらいの開き直りでやろうと思います笑 0457ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 15:48:22.86 ID:z30VmZyh0
>>455
サンドリオンがだらだら剣をふって白いの出してるのみてからドロー描き始めてもこっちのトゲ喰らわせられますけど
負けることあるんですか? 0458ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 16:09:27.93 ID:Pm0DvuB+0
単一レーンで勝っても他が負ければ試合負けなんだよね
フックは足遅くて他にちょっかい出しにくかったり弱点は多いよ
あと負ける気ないと豪語してますがツクヨミやウラといったキャストにも当然勝ち続けなんですよね?
0459ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 16:13:30.96 ID:z30VmZyh0
>>458
今さっきツクヨミが来てなすすべなく負けました
というか城攻撃されてました
これからはツクヨミ使います 0460ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 16:17:17.24 ID:zrB7xCVX0
手のひら返しはえーよw
どのキャストも弱点は………例外があるかもしれないが…あるから、色々触ってみるといい
ツクヨミは難易度が低いように見えてすこぶる高いが頑張れ
0461ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 16:20:51.53 ID:/DPsdOHq0
>>459
ツクヨミなんて近寄られたらクソ雑魚になるから初心者相手のうちはいいけど、対抗策知ってる相手にはなす術無くなるぞ
フックはlv4まで兵士一確スキルが無いから、遅いDSSSのみで兵士処理する関係上横とか裏に回られるとかなりキツく感じると思うよ 0462ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 16:33:19.86 ID:L7VAQUFk0
フレマやるなら参加したい
0463ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 16:47:15.51 ID:AcWYpbNC0
フレマオナシャス
対面で悪いところ全部教えて欲しいです
0464ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 17:32:44.23 ID:z30VmZyh0
>>461
こっちシュネで相手ツクヨミの時あったけど近寄ることは出来てもどうせこっちがDSだしたら向こうも撃ってくるし
撃つまで待ってたら兵士が攻撃してきてよけたらそこにDSくらうしどうしたらいいんだ?
アシェンプテルの時は速度あがるやつつけて追いかけまくってボコれたけど 0465ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 17:55:03.59 ID:j7dSeu65O
遠距離を使うなら接近が来た時の対処を知らないと酷い事になるよ
基本的にその状況にならないように動かないといけない
まあ中距離も同じなんだけどさ
0466ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 18:06:08.93 ID:/DPsdOHq0
>>464
まずはツクヨミには絶対に自分と兵士処理を同時にさせないと覚えておくといいわ
ツクヨミの場合強化具合にもよるけど兵士一確ラインが低いからレベルが低い内はDSに多少当たっても問題無い
兵士弾が痛いなら兵士を1人でも転ばしておけば撃たせないで済むし、敵兵士とツクヨミが自分に構ってる間に味方兵士はどんどん進軍してくれる
後はDS当たるにしてもツクヨミ側に吹っ飛ばされるように当たるようにしよう
慣れたら竹光発動前にDS当てて無効化出来て面白くなってくるぞ 0467ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 19:07:00.47 ID:+2OzeJSZ0
土日の16時辺りで共にフレマしてくれませんでしょうか?
ホームにライブラリがなく、立ち回り等を見てもらいたいです
ガンガン負かしてくれて良いのでお願いします
0468ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 19:35:33.25 ID:IlPHIkMR0
フレマとか言い出してみたけど多分初心者ばかり集まりそうだよな すまん
>>451
1本目のことで合ってます
敵キャストと敵兵士に挟まれる状態で戦っていたら、敵にDS投げる間に兵士弾を食らい兵士処理をする間に敵からの攻撃を食らい…
とりあえず兵士弾避けたくて横に動いたらそのまま中央Aにキル取られました
向こうも同じ状況ではあるし避け方が下手くそと言われたらそれまでですが…難しい 0469ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 19:37:22.51 ID:IlPHIkMR0
ただの愚痴になってしまった 流してくれ
0470ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 19:44:39.70 ID:swTDDjLI0
初心者ばっかでもいいんじゃねーのっていう
まあ本気でやる気なら番号決めとけな!
集まりそうなら行くし
0471ゲームセンター名無し2017/03/23(木) 21:57:45.41 ID:n1f7QaEd0
ここのアドバイスのおかげで対面温羅2抜きできました。ありがとうございます。
自兵士列にドロー置くと楽ですね。
次は対面月組対策ですね。ドローキャンセルを焦ると忘れてしまうのでなかなか難しいです。
0472ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 05:14:30.33 ID:QWL3WyB+0
中級者の俺もフレマ入ってもいいけど、テーマ決めてやらないと意味ないよな。逆にヴァイス苦手って人に対面ヴァイス使ってあっさり2抜きしても意味ないし難しい
0473ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 07:35:45.94 ID:9nZI2MI90
あとでここに悪かった点や気付いた点を書き込んでもらえたらボコられても役には立つんじゃない?
0474ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 10:46:20.75 ID:z16BCY910
初心者vsのフレマやるなら、ガンメタ対面無しのルールがいいと思います
月vs頭巾とか温羅vs非ダウンSSとかは対策の限度あると思いますし。
あ、誰か人柱でヒの捨て垢オナシャス
0475ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 11:28:23.07 ID:HqiSrqfl0
初心者vsのフレマやるなら
ベテラン側に初心者の私が入って狩る喜びを感じたいと思います
0476ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 11:35:56.92 ID:+fUxmAzb0
>>475
実際はベテランからの指示が多くてウンザリしたり、煽られたりするんだゾ 0477ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 11:41:33.52 ID:JL/R7RP50
実際やるならベテラン2初心者2で別れる方がよくね?
ベテラン2が両方Aとかは考えてないけど
0478ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:19:22.92 ID:yfcVqIDh0
>>467ですが、土日16時辺りに0000 Bでフレマ出来るかたはいますでしょうか?
人がいなければまた日を改めますが… 0479ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:36:37.08 ID:nyVSwX/P0
自分が見てほしいキャストとか、使ってほしいキャストとか書いたほうが集まりやすそう
あと0000とか2440は他の人もマッチする可能性があるんで、別の数字にしたほうがいいかも
あと、アドバイスする側で参加してもし負けてしまったらと思うと、ちょっと尻込みするw
0480ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:37:25.20 ID:tcUpiQSb0
自分がやったわけじゃないけど、今は0000の集まり悪いという話も聞くからどうなんだろうね
成立したとして対面の実力もわからんからアドバイスできる試合になるかわからないし
スレ内でフレマやるなら少人数で2vs2とかやったほうがよさそうだが
0481ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:46:57.14 ID:QWL3WyB+0
よく考えたら、非初心者だけど逆に初心者だけでやって動画投稿とかもいいかも。レベルによるけどさすがにレーン戦負けないし、結局フォローとか行ったら非初心者同士の腕の差で決まりそう。
0482ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:48:18.83 ID:yfcVqIDh0
私の見て欲しいキャストは桃、ヴァイス、悪キッド辺りでしょうか
一応全体的に使ってはいますが
0000なら分かりやすいと思ったのですが、変えた方が良いですか?
0483ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:49:35.78 ID:Y/8YaEXD0
そんな番号だと他所と被るぞ
ただ対戦しただけでは初心者ボコボコにして終了になりかねんからルールも必要
その上で参加人数を確保する必要がある
自称初心者といっても実力バラバラだろうしな。かなり上手いやつとかいるだろうし
初心者側が使用キャストと対面希望キャストを提示して指導側が受けるとか、お見合いみたいな感じになるのがいいのか?
0484ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:51:39.49 ID:xp3EscRa0
スレNo.の9と最初に提案した>>450のレス番くっつけて
9450とかで良いんじゃね
これなら被らないだろ 0485ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 12:52:47.17 ID:tcUpiQSb0
普通の質問しづらい雰囲気になるのも嫌だしこれ以上は他所でやったほうがいいと思うけど
適した場所もないんだよな
0486ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 13:04:10.44 ID:0AjCcy1R0
したらばのフレマスレはどう?
2chスレの話題から引き継ぐには不適切かな?
0487ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 13:05:08.03 ID:nyVSwX/P0
>>482
0000は、前verの時にページ変動のない全国対戦みたいな感じで使われてたから、まだそういう使い方してる人もいるかもしれない
よく考えたら、ワンダー部とかいうので募集すればいいのかも?
俺は入ってないから、どんなもんか分からんけど 0488ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 13:37:57.05 ID:RGfkWfoL0
wlwエンジョイスレとか動いてないから再利用してもいいかも
0489ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 13:39:25.15 ID:7p6//XwZ0
Twitterじゃダメなん?
ツイ垢知られたくないってならあれだけど
0490ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 13:58:34.53 ID:UR1dgKrc0
誰かがtwitterの捨て垢作ってここに貼って、そこでグループDMするのが一番早いと思いますのん
初心者、アドバイスできる人が同数集まってフレマ
初心者側が使いたいキャラと対策したいキャラ伝えればよろし
0491ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 14:24:52.42 ID:7p6//XwZ0
@wlw_friendmach
作るだけ作った
募集テンプレみたいなのは出来る目処立ったら作る
0492ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 17:55:19.20 ID:HqiSrqfl0
雑魚しゃぶしたいんですけど参加いいですか?
0493ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 18:25:11.80 ID:RGfkWfoL0
晒されていいならかかってきなさい
0494ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 18:26:25.65 ID:PLPHGiLy0
とりあえず参加したい人はフォローして
話はそれからだ
0495ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 18:36:17.20 ID:Bx4uQx0K0
match……と言うのは野暮か
0496ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 18:44:06.98 ID:RJt2NUu90
見つからない…
0497ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 18:48:09.08 ID:EWvC+d9F0
フレマするのは良いんだけど愉快犯が初心者側でなんちゃって上級者相手に無双する奴とか出そう
0498ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 18:59:05.14 ID:PLPHGiLy0
ありマジだ見つかんねぇ
なんかツイートしとかないとダメな奴か
>>495
スルーしといて() 0499ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 19:02:20.60 ID:PLPHGiLy0
今なら大丈夫
すまん事をしたな…
0500ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 20:11:58.93 ID:DWLabMaT0
>>499
案ずることではあるまい…
我は既に、全てを捨てた…
キビダンゴを、貴殿にくれてやろう 0501ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 20:15:00.80 ID:c2CNmwXK0
だか経験値は別だ(ペロペロ)
0502ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 20:36:40.25 ID:UKDaXkZI0
うれしいにゃー
けど闇吉備津、てめーにやる経験値はナシですねぇ…
0503ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 20:37:52.04 ID:UKDaXkZI0
ちな今俺含め三人だよ
0504ゲームセンター名無し2017/03/24(金) 22:02:00.85 ID:pQQfFAsq0
>>501
お前が経験値になるんだよ!(ギフト- 0505ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 00:19:20.44 ID:rm0carKr0
まだフレマ参加出来ますか?
0506ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 00:56:45.18 ID:9lb2Gq660
みゆきのの氷がよけられないんですけどなんなんですか?
2回凍結くらったら完全に凍って花を咲かせましょうからの即死
ハイパー強キャラなんですか?
0507ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 01:08:54.42 ID:obP5IS200
>>506
深雪乃からすると相手の硬直は涅槃雪刺すチャンスだから迂闊に硬直見せないほうがいいかも 0508ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 01:13:35.17 ID:kRk1pyyP0
なんとなくフックつえーっていってた人な気がする
強キャラは間違いないけど今凍結するのはよっぽど隙を晒してないとないぞ。スキルぶんぶん振ってるとか、兵士にDS書きまくってるとかしてないか?
0509ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 01:14:56.79 ID:TwidQVBb0
>>506
凍結は3ヒットですね
地面に円が出るやつはキャストに当てる時は硬直を狙うのがセオリーですので
深雪乃が行動をしていない時は射程内でうかつに攻撃や緊急回避をしないようにしましょう
フリーの状態で発動が見えれば余裕で避けられます
その際は壁際とかに追い込まれないように注意してください
氷弾を飛ばしてくるやつは弾着の判定こそバカでかいですが、弾速は遅めで攻撃の硬直はとても大きいです
かつ、大抵の深雪乃は扇を装備していてHPも下がっていますから
爆風を食らいつつも硬直にしっかり反撃を当てれば深雪乃側はホイホイ撃てなくなります
自分の周辺に吹雪を起こす技は…これはよっぽどのことがないと正面から当たることは無い…はず?です
壁越しに食らったら次回から注意しておきましょう 0510ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 01:39:23.39 ID:+EYkR7by0
>>505
まだ企画段階だよ。
深雪乃は抜刀のssが最強キャストなんで凍結は食らった方が悪いです今は。ssで死ぬのは状況次第ではしゃーないです 0511ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 10:09:53.94 ID:9lb2Gq660
なるほど
こっちFなら美由紀のに向けてドロー描いてればそんな撃たれなかったけどアシェンプテル使ったときは絶望しかなかった
相手は兵士の中から氷とばして一方的に凍らされた
0512ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 10:33:34.04 ID:H7fRGHj70
フレマのに一応フォロー入れたけどフォロワー7人で全員参加できるかわからないからもう少し人数いないと動き無さそう
0513ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 10:41:10.23 ID:nIpaReKh0
対面して動き見るだけなら2vs2がいいと思うけどねえ
3vs3はレーンが斜めになっててやりづらい
盤面見て動くとかそういうレベルの練習なら4vs4の必要あるだろうけどね
0514ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 10:43:12.21 ID:poOJ367o0
やたら上がってたから、たまたま覗いた者だけど明日で良いなら参加出来るよ
Twitterやって無いから此処で時間とかフレマの指定してくれれば助かるんだけどさ
今日でも20時以降なら参加出来るけど
0515ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 11:17:49.52 ID:JdTVq2650
個人的にはこっちで指定しちゃうと他の人も参戦してきてやりたい事がgdgdになる可能性があるから出来ればしたくないんだよね
あとA使う人も居るし下手に2vs2になれて4vs4出来ないとかなったら困るから4vs4でやる予定
0516ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 12:56:00.44 ID:xSWBmXWm0
銀筆なり立てでここで聞くべきかどうかわかりませんが、
ピーターのスキル選択はどんな時にどれを入れる、とか決定打ってありますか?
ドリームウィンド:固定
ウィンドゲート:相方が近接の時?
スカフォ:
エアウォ:
バレダン:敵が兵士処理弱そうなとき?
0517ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 13:11:48.52 ID:W4/lbxoa0
夢風エアウォスカフォがなんだかんだで最も安定する
というよりこの基本パターンを崩すとき、さてどれを抜くか?
抜いた分の弱い時間帯やできなくなる役目をどうこなすか?という問題が大きい
上手いピーター動画漁って、エアウォorスカフォ抜きの分の弱みを
どうカバーしているか?を意識してイメトレするといいかも
例として、スカフォ抜きだと兵士越しの中距離攻撃手段を失う
エアウォ抜きだと森を安全に活用したり自身のHPやばいときの離脱が難しくなる
WSバレダンはピーターの数少ない巨人処理手段なので
味方の巨人処理に不安のある構成なら無しではないし
ゲートもそれ自体は強いスキルではある
0518ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 13:15:21.95 ID:/hgwCI+l0
エアウォは強いスキルではあるんだけど、初心者が使いこなすのは難しいから抜いちゃってもいいと思う。
エアウォないとデス増えたったなったら戻すべきだけど
0519ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 16:32:29.75 ID:zmmMq3Rd0
エアウォないとピーターの強み殆どなくなるぞ
0520ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 19:23:39.71 ID:fKhpiAv20
いつも勝率3割から4割位なのに今日は16勝4敗、惜しくも10には届かなかったが8連勝できた。ワシ、ゴキケン!皆いつもアドバイスありがとう!
0521ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 20:01:13.93 ID:PH9nEwtr0
フックってもしかして中央行った方が強いですか?
端行くと硬直に刺されること多いけど、中央ならドローの的が増えたり中央に相手が二人いたときにフックのドロー1発で二人とも警戒させられるから強いなーと思ったのですが
0522ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 20:04:51.36 ID:3a40vF2H0
中央のフックは強いけどFが中央に行ったことにより端がA対FとかS対Fになって早期にボコボコにされるかもということも考慮して下さい
このゲームはチーム戦なのでね
0523ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 20:57:26.09 ID:9PhH2evS0
ファイター3人で誰が中央行くか?ってなった時はアイアンフックが中央に行くのがオススメです
ファイター2人以下でフックが中央に行くのは駄目です、端はファイターが一番強いですから
対面がどうしても不利な相手(ツクヨミ or かぐや)なら中央の誰かと替わってもらうことはありますが
0524ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 21:29:28.57 ID:Duq/89e70
明日の初心者フレマってやるの?
0525ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 21:54:21.94 ID:i8rlh85m0
0526ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 23:42:11.47 ID:6spu6j1U0
sm30896347
sm30896501
sm30896648
今日のフレマ分
他キャストにもアドバイスあったらお願い
0527ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 23:43:25.12 ID:QPhj/wLi0
0528ゲームセンター名無し2017/03/25(土) 23:54:04.01 ID:6spu6j1U0
アドバイスはこっちで貰う形になったので
それ以外は>>491でいいよ 0529ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 01:05:44.45 ID:Se16bEAP0
>>526
1本目
シャリスさん…味方と挟めないのにアリス相手に横に出てしまったこと以外は特に指摘する所は無いです
普通のDSで押せる相手だったので、スナッチ使わずDS連発してもよかったかもです
シュネーさん…死ぬと時間と経験値を献上してしまいますので、HPがあと一撃以下になったら帰りましょう
サンドリヨンランカーいわく「死ななきゃ何とかできる可能性は残る」ですよ
アリスさん…もともとSSの射程が長いので扇はあまり恩恵は無いと思います、HPも下がっちゃいますしね
宝下駄などで更にスピードを上げた方がいいかもしれません 0530ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 01:38:41.42 ID:Se16bEAP0
2本目
アリスさん…SSはリトルアリスのダメージソースにはなり辛いので、SS攻撃力を伸ばすビルドはいまいちです
スピードかMP回復力を増やすと戦いやすいですしスキルの回数やWSの圧力も増えますよ
びっくりの当て勘が良いようですので、もっと連発して相手を萎縮させましょう!
動きとしては、SS回転率のいいアシェンプテル相手に遮蔽物(兵士)不足のまま戦う場面が多いのは危ないです
Lv2以降Lv4まではクリスラをガンガン振ってくるので、こちらからの攻撃は射程に充分注意してください
逆にDSフェイントでクリスラ誘ってみてもいいですね
あとWSの防御力を過信するのは危険です(笑) HPミリの時に使うのは事故がありえますので勿体ないですよ〜
シャリスさん…いい横槍でした
アシェンプテルさん…動きについては特にありませんが、びっくりへの警戒が甘いかなと思いました
0531ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 01:58:29.08 ID:Se16bEAP0
3本目
シャリスさん…敵巨人が出た時にLv4半ばでしたので、かぐやと交代してWS使ったらスムーズに対処できたと思います
かぐやレーンが経験値拾えなくなっちゃいますしね
あとシュネーヴィッツェン相手は精霊ゲージにも注目しておくと槍の予想がしやすいですよ
シュネーさん…今さらなんですけど月渡りのブーツは防御力が頻繁に下がっちゃいますので
速度特化で全避け!を目指さないのであれば大変危険です
赤兎馬をお持ちであればそちらをオススメします
0532ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 07:56:56.60 ID:jDl1Tg960
その改行はやめ給え
逆に読みづらい
0533ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 09:49:05.07 ID:GP8njhob0
>>523
>>525
ありがとうございます
端で1キルとって城も一本もらった時点で中央のアリスとシレネが押されていたので、援護に向かいまして
アリスが代わりに端に行きましたが、どっちのレーンもガンガン上がり、キャスト戦もうまくいっていたのでもしかしたら?って思っただけです 0534ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 10:03:14.61 ID:TUghim1r0
アリスやアシェなんかは端でも強いからフックが中央行く作戦自体はアリ
ただその編成だとフックシレネvs相手ASになるので、Aの横槍が止められず両端劣勢という事態になる可能性もある
0535ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 10:25:16.16 ID:b4JaRWHB0
ピーターを使っているのですが端行く場合のコツとアシストを教えてもらいたいです
バレダン入れたり殺意ドローを意識しているつもりなのですが
1本割って割られての痛み分けが殆どで相手に1本割られてこちら0本の時もあります
基本的には扇・専用・鼠or鬼切り・ナイチンでやってます
0536ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 10:37:56.42 ID:9HkBCYhB0
>>535
兵士をドローショットで散らしたりスカイフォールでスタンさせたら
兵士整列までの間にキャストを攻撃し、ダウンを奪う・キル取る・帰城させてから兵処理するのが基本になります
ドリームウィンドやエアウォークを駆使してばんばんキャストを狙っていきましょう
バレットダンスは兵処理スピードは素晴らしいですが、
硬直が大きいので対面キャストの射程次第では追痛い目にあってしまいます
やはりまずはキャストを追い返してからですね 0537ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 11:22:20.32 ID:XsPXIxSt0
遅ればせながら昨日の>>526の別視点です
3本目はUSBの容量足りずでとれませんでした
sm30899218
sm30899264
アドバイス等ありましたらよろしくお願いします 0538ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 12:07:16.15 ID:rJWHeXrv0
最近始めた初心者なのですがメインシレネッタでジャバウォック行ってます
でも後ろで回復してると時間切れになるし、かといって前にでて攻撃したり波を撃とうとしても
敵がジャンプで飛んできて絶対攻撃避けれません
どうすればいいでしょうか
立ち回りのコツとか教えてもらえると助かります
CPU相手の動画とかありますかね?
0539ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 12:32:39.03 ID:D32QjTXJ0
シレネを使わない…と言うのは半分冗談で
マッチングがSばかりだとどうしても削りきれなくなることが多いですね
SPやSS上げてリンクダメージを稼いでいくのはどうでしょう
何ならQOHとかリンクダメージ上がるソウル付けたり
後ヴィラン相手に波は余り使わない方が良いかと
0540ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 12:44:49.56 ID:qgjctYTi0
ヴィラン戦での津波はヴィラン狙いじゃなく拠点折るために兵士をまとめて流すために使った方がいい
チームの構成にもよるけどシレネは味方の状態異常消すためにエナソンまいてくれたほうがうれしい
削りは他の人にまかせてヴィランには遠距離からストレートを適当に撃ち込んでくれるだけで十分です
0541ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 12:45:54.18 ID:LKZtOsS/0
ジャバは主に
・ターゲットを決める
・ターゲットの近くにステップ
・いったん、バックステップ
・前ステップして攻撃
っていう流れで攻撃してくるから、
ジャバにガン見されてるときはジャバの攻撃を避けることが最優先
避けてから反撃する
もしスピード足りなければ宝下駄とかで盛る必要あるかも
他人が狙われてるときは、巻き込まれないように距離を取りつつ、ジャバに攻撃してればOK
0542ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 13:25:12.14 ID:4uHyj+F40
>>538
ヴィランの攻撃はすべてスキル判定ですので、多少食らっても大丈夫なように「願い星の服」を
早いステップに対応できるように「マグスの魔笛」を装備していくと便利ですよ
星服がなければリーフショップに売っている「ヘイヤ」か「サンタクロースノエル」でスピードを増やしましょう
動きの面では、自分がダメージを出すのではなく
味方の攻撃にLinkを発生させるように動くとスムーズに倒せると思います
細かくストレートショットを当てるのを心がけてみてください 0543ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 13:41:09.00 ID:f0+IDvCv0
>>538
sm30889282
今回動画少ないですね
シレネでヴィラン戦に行くなら、まず開始前に仲間を確認して誰がジャバを引き付ける役をやってくれるつもりでいるのか見極めることが重要です
仙岩持ちの猿がいるなら彼に任せましょう、いないなら素早いピタやアナピがやってくれるかもしれません
ミクサリンは色々な人がいます、誰もやらないようならシレネが引き受けることも覚悟しましょう、星服と速度は大切です
ジャバの爪攻撃はうろうろ→前方へジャンプ→小さく振りかぶって小範囲攻撃or大きく振りかぶって広範囲攻撃→後方へジャンプ(硬直)
なので、「うろうろしている時は攻撃して硬直を晒さない」「突っ込んで来たら歩いて下がる」「小さく振りかぶったら即回避、大きく振りかぶったらもう少し歩いて回避」
が基本です
爪攻撃をせずに後方ジャンプしたら竜巻が来ます、ジャバはこの3連竜巻を「正面、右、左」の順で撃ちます
攻撃が来そうになったら向かって右に歩きましょう、その後中央に切り返せば全てかわせるようですが、最後の一発を貰うのはよくある話です
自分の被弾を抑えられたなら、あとはエナソンで仲間の毒を消し、ジャバ後方ジャンプ後の硬直に敵兵士を巻き込むような津波を撃ってやるだけで充分です
仲間の連続ヒット攻撃に合わせた津波は効きます 0544ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 13:59:03.27 ID:4uHyj+F40
>>537
1本目アリスさん
かぐや相手にうそなきは恩恵がほぼ無いので他にMPを回しましょう
フラワー解禁後にダウンをとった後、HPに余裕があるシーンが2度ありましたので追いかけて積極的にキルを取りに行ってよかったですね
序盤で撤退判断が早いのはてとてもいいです
かぐやさん
Lv4以降びっくりに無警戒すぎです
最初のデスはともかくとして次に対面した時以降も立ち位置が危険です
当たるとワンパンでひっくり返されてしまいますからもっと兵士を盾にしましょう 0545ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 14:03:01.59 ID:y1ipDsgk0
今日はフレマあるの?
俺も決してうまくないんだけど、対面ツクヨミ苦手な初心者さんとかいるなら参加しよかなと
0546ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 14:10:40.79 ID:4uHyj+F40
>>537
2本目アシェンプテルさん
回復陣に入っているのに、実質見えてるかくれアリスをSSで撃ちにいったのは勿体なかったですね
神酒と併せてMPもりもり回復しますのでクリスラ狙撃か、またはレイン撃てばスムーズに折れてたと思います 0547ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 14:14:05.28 ID:D32QjTXJ0
0548ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 14:19:35.52 ID:y1ipDsgk0
0549ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 15:26:51.11 ID:UtgPy8Oc0
これ指摘してるのは戦った相手なの?
関係ないやつが指摘してたら的はずれなこと言ってそう
0550ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 15:39:30.48 ID:4BDmT9RG0
4人全員教えを請うてるからありがたいよ
0551ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 15:56:22.83 ID:wF4OpREK0
動画にコメントするくらいいいじゃん。あとで全部見るよ
0552ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 16:30:43.52 ID:rJWHeXrv0
的外れって思うなら的外れじゃないアドバイスくれたらいいよ
0553ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 16:47:12.05 ID:4BDmT9RG0
まず的がなんなのか分からないからね
This is a 的くらいのアドバイスでも本人にはありがたい
0554ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 17:32:06.27 ID:OJLDgkTs0
巨人の見た目から
どの種類の巨人かはわからないのでしょうか
巨人出現カットインで何が出たか見逃して
遠距離から岩が飛んできて瀕死
みたいなことが結構あります
0555ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 17:48:29.72 ID:wrmA8hKO0
今回のキャンペーンでリーフが貯まってきたのですが、ショップでオススメは何でしょうか?
半額キャンペーンと合わせて神酒はMAXにしました
0556ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 17:49:34.77 ID:4uHyj+F40
>>554
頭部の形が違いますが、ゲーム中だとはっきり分かんないですよねw
http://wonder.sega.jp/about/giant.html
・帽子かぶってて魔法陣なし=○○唱
・緑の陣=回復陣、黄の陣=強化陣
・岩っぽい=貫通○、投擲
・岩っぽくてなかなか兵士に攻撃しない=暴旋風
・ひび割れ=猛突進
大雑把にこの5パターンは簡単に分かります
あとはこれにミニマップ拡大から相手のソウルを判別して推測する手もありますが、なかなか大変ですね… 0557ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 17:59:09.55 ID:UxhsvwR50
>>526
1本目シュネさん
ウィングは隙が大きいので相手の射程外から安全に撃てる時か、兵士が大量に溜まっていて一発貰ってでも処理したい時にだけ使いましょう
逆に奥拠点防衛時はWSの無敵時間使って足元にウィング置けば守れました
WSの無敵時間は攻撃しても解除されません
あとお互いの射程内で同時にDS撃ち合ったときは緊急回避使って下さい
DSの硬直があるので歩き避けでは着弾までに間に合いません
シャリスは非ダウンDSなので接近してダウン取りましょう
DS同士で相討ちしても相手がダウンしている時間分こちらが兵士処理出来るので有利です 0558ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 18:06:52.88 ID:4uHyj+F40
>>555
ソウルで一番使い道が幅広いのはロードピスです(今はナイチンゲールに押され気味ですが…)
次に、ヴィラン戦でいろんなキャストで使いやすいヘイヤがオススメです
ヴィランのみしか使わないなら+0でもオッケーです
かぐやツクヨミをメインキャストにしているならタイガーリリーがビルドに入ることがあります
あとリリィフェスタでフルオープンする場合は雫を使った方がいいので
多少はリーフ貯金を残しておいた方がいいですよ! 0559ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 19:19:55.54 ID:wrmA8hKO0
>>558
回答ありがとうございます
ロードピスも半額分は取っていたんですが、巨人が微妙と聞いて迷っていました 0560ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 21:31:56.71 ID:PJ4febg+0
>>559
そうですね、巨人は弱い部類です
でもMAXで消費MP12%カットの恩恵はとても大きいのでそのぶん活躍すればいいんですよ
爆裂弾は投擲岩や暴旋風に比べれば戦力になりますしね
今はナイチンゲールでOKですけど、将来の弱体化に備えにもなります 0561ゲームセンター名無し2017/03/26(日) 23:34:21.79 ID:lksvLlbY0
動画見たけど全員初心者ってことでいいのかな
誰に対してアドバイスすればいいのか分からん
0562ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 00:28:29.21 ID:jrtcJ43M0
質問させてください
主にアシェ使っていてCR10になったばかりですが、中央行っときに横槍に行くタイミングがよくわかりません。
基本的に一本折るまではレーン戦に徹するべきですか?
0563ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 00:30:24.23 ID:y7Xzlq9o0
2対2はなぁ。まぁ実力差出やすいからやるぶんにはいいけどレーン判断の勉強にならんしなぁ
0564ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 00:43:10.75 ID:k/qtilEw0
>>562
はい、手前拠点を折るか折られるかまでは中央で戦ってください
こちらが折った場合は中央相手キャストのどちらかを追い返した時が横槍タイミングです
折られた場合は中央押し返しを重点的にやりつつ、
相手が横槍に行ったら後追いするぐらいでいいです
まずは中央レーンをイーブンの状況に戻しましょう
端レーンが劣勢で奥も折られそうだとか
巨人が苦手なキャストのレーンに巨人が出たとかならそちらの援護を優先しましょう
特に奥拠点はダメージが大きいですから、積極的に助けてあげてください
最大射程からレイン一発だけでもずいぶん助かりますよ 0565ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 01:12:15.34 ID:/lLnQXKa0
補足
奥折られてからノコノコ来るのは、印象的にも戦略的にも最悪なので、例え城に兵士流されようが猛突進巨人ゴールされようが来なくて良いです
端担当自体、奥折られたら仕事終了でよそのレーン行く人多いし
0566ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 03:19:44.40 ID:5l4Vz1Ae0
sm30905483
昨日の初心者フレマ、シュネ視点です
こうも動画が多いとスレチになっちゃいますかね?
0567ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 04:35:45.52 ID:bVNlOuie0
>>564
>>565
ありがとうございました。
数的優位を作るまでは不用意に動くなってことですね
重ねての質問になりますが、相方がスカ猿みたく積極的に遊撃に行くタイプの時はそのまま中央奥を狙う動きで良いんですか? 0568ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 09:30:59.25 ID:PUgif8ri0
>>567
私は、明らかにこれ奥拠点を折れそうやん!という時は
横槍に「!」を出してから中央を押しています(端担当には申し訳ないですが…)
自軍兵士が折った手前拠点を越えていて、巨人マークが出ていないぐらいだと押し切った方がいいです
むしろそんな状況で横槍に行く人はまぁ居ないと思いますので
森越えドローや乾坤一擲を警戒する方がいいですね、森に入って警戒しつつ中央キャストを挟みましょう
余裕がありましたら横槍いかれたレーンに森からレイン撃ってあげてください 0569ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 09:46:37.81 ID:jyvzi3Xu0
ヴァイスで中央拠点折った後や中盤に端がこっち1vs相手2中央フリーの時は
ラピッド巻きに行ったり加勢に行くか中央押し続ける方のどちらが良いですか
あとヴァイスの端レーンのコツとかありますか?対面ヴァイスかぐやくらいしか勝てないんですけど
0570ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 09:55:40.51 ID:jyvzi3Xu0
すいませんもう一つ質問します
突進DSのヴァイスしか使ってこなかったので普通のドローをしたくてFを使ってみようと思ったのですが
シャリスとシュネーヴィッツェンではどちらがオススメですか
サンドが安定なのは分かるのですが見た目的にこの二人でお願いします
0571ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 10:22:59.80 ID:xRxs5WGL0
どっちもポテンシャルは十分だけども
SSを差し込む使い方がシュネ、SSを置く使い方がシャリスなので
ヴァイス使ってたんならシュネのが合うかも
0572ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 10:36:35.98 ID:bGxIYB5o0
>>569
端レーンが押されたら負ける →救援に行った方がいいです
小門レーンであり速攻2抜きもありうる →救援に行きます
ぶっちゃけ折られても勝敗に影響は薄い →中央を押した方がいいです
3つ目は端担当からすればたまったもんじゃないですけどねw
端ヴァイスはショットや挙動が鈍いキャスト相手なら粘着して、
軽快なキャストなら裏に回って延々を兵士を枯らすのがオススメです
時々遠距離からシザー当ててやりましょう 0573ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 11:24:38.68 ID:bGxIYB5o0
>>566
(多くの)ファイターのDSは減衰無しで当たると痛いので、中距離同士ならできれば兵士を挟んで戦いたいです
今回は相棒にアタッカーがいますので自分は兵処理に専念した方がよかったですね
キャストを狙う時はスピアでいきましょう
セブンスピリッツは常時維持するぐらいの勢いでオッケーです
精霊ゲージは勿体ないので貯まったらパパっと使ってしまいましょう
あと、もうちょっとMAX槍に頼ってもいいんじゃないでしょうか
弱体化しましたけどまだまだ強いですよ 0574ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 19:38:21.62 ID:jyvzi3Xu0
>>571
シュネーヴィッツェン使ってみたら壁は抜けれないわ相手の森入らないわ
DSはなんかめちゃくちゃ強いわ槍で拠点叩くわで最早別ゲーで楽しかったです
ありがとうございました
>>572
アドバイスの様に2on2でメロウ相手に兵処理無視して粘着してたらキルついでに2本抜けました
サンドや吉備津くらいになると兵枯らしに行った方が良いんですかね 0575ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 19:48:12.25 ID:fqDHoLSU0
>>568
ありがとうございます!
教わった事を意識して立ち回ってみたら以前よりはいくらかマシな感じになってきたような気がします!
キルするまでやらないと役に立たないかと思ってましたが気分的にも少し楽に立ち回れるようになってきましたー 0576ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 21:12:36.37 ID:lddXb4Pe0
>>574
ヴァイスのスペック的にサンドリヨンは楽勝です
吉備津彦はDS発生が優秀だから1回の読み負けで不利になりますが相手はできます
しんどいのは温羅とマッハリンぐらいじゃないですかね
まぁでも兵士枯らしが無難ですよ、まず追いつかれることは無いですから
わざわざこちらから事故りに行くこともないです 0577ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 22:26:15.31 ID:ICpDVlbcO
>>575
無理してキル取りに行くより、帰城させて人数差作るのも手だよ
無理に追ってキルの為にHPMP減らしてこっちが帰城する羽目になったりキルされたりする方が痛い
もちろんほぼ倒せるなら倒した方が良いけどね 0578ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 23:00:05.92 ID:kJ1qFLhN0
>>576
マッパリンちゃんに見えて俺の玉無し銃がホラを吹いた 0579ゲームセンター名無し2017/03/27(月) 23:41:38.62 ID:ffZL6kzd0
その玉無し銃……玉無し銃だったわ
0580ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 00:36:08.57 ID:OqhYOVL60
正直なのは良いことだ
だが金の斧はやらん
0581ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 02:26:18.02 ID:nbsglaDD0
吉備津で対面温羅に出くわし、ほとんど温羅戦の経験がなかったためか
ボロボロにされてしまいました
序盤で裏取りされたので奥に行って兵枯らし対抗してたら、
相手の方が処理がうまくて、全く無傷のまま兵士処理をされ続けたため、
こちらが根負けして帰城 ……としている間に、1本折られ。
復帰後はスキルで強化されているのか、とにかくクロスレンジでも
中距離でもきれいに攻撃をよけられ、硬質化され、全く歯が立たず。
・序盤は裏取り合戦になったら、処理の実力勝負ってことでいいですか?
・Lv4以降、吉備津で温羅はどうやれば追い返せますか?
0582ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 02:41:33.00 ID:5lHpzvM80
裏取りをそのまま続けるのが正解です
Fは普通の腕では温羅の相手ができません
0583ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 13:03:24.84 ID:RXMwV8hC0
>>573
格上の方が対面だとスピア演出中に攻撃食らうのではと思い出さないようにしていました DSひたすら描いていたらMP足りなかったのもありますが
残り4:30くらいで吉備津がダウンしてからこちら側が緊急回避している所、攻撃ダウンと緊急回避って無敵時間違うんですか?
こっち無敵の間に、先に起き上がった吉備津にSS撃てると思っていたのですが
初歩的な質問で申し訳なし 0584ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 13:30:19.16 ID:tZmWp9eD0
動画見てないけど緊急回避に無敵時間は一切ないよ
0585ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 15:44:03.42 ID:0gQlf0Z10
緊急回避に無敵時間はないし立ち上がり後にもない
0586ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 17:11:00.13 ID:y61SszXI0
緊急回避は転んでる間一切無敵つかないから危険よ
0587ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 18:10:31.67 ID:H2uue9my0
スカとヴァイスって暗殺者なのにどうして眼鏡かけてたり片目覆ってるんですか?
0588ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 18:15:05.64 ID:tZmWp9eD0
本気を出す時は外すからヴィランに狼が来るのを震えて待て
なおソウル
0589ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 18:43:49.93 ID:90QJc39s0
立ち上がり点滅していた気がしたから無敵かと思ったら見間違えてたしそもそも無敵無かったのか
恥ずかしいありがとう
0590ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 19:12:24.58 ID:0E83U6PR0
ミクサでやり始めて見ましたがオススメのアシストはなにを使えばいいでしょうか
基本的にはMPとhpを伸ばした方がいいでしょうか?
0591ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 20:06:16.25 ID:JQk6X9EB0
>>590
スキル型キャストなのでスキル攻撃力
意外とインファイターで、スキル硬直が大きめで、ワンダースキルが強力なのでスピード
この2点を伸ばすのが主流です
「聖なる娘のポンチョ」・「白き女王のショール」を同時装備するとポンチョ発動後のラインフレアで兵士一掃できるので
これをダブル装備して残りの1枠+ソウルにスピードアシストといった形が人気です
スピード面では「宝下駄」が伸びるステータスと下がるステータスのバランスが良いですね
ソウルはステータス補正のバランスが良い「神酒」
凄い量のMPを回復してくれる「ナイチンゲール」、スピード重視の「豊穣」あたりがオススメです
「ヘイヤ」もかなり良いステータスなんですが巨人がちょっと弱いのが難点です
ミクサはいま性能的にちょっとしんどい感じなので
ポンチョとショールはどちらか1つにして他ステータスに振ったり等の試行錯誤がされている段階です
が、まずはポンチョ+ショールから体験してみてください 0592ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 20:10:36.13 ID:oKLGtVtS0
それしか使えなくなってもいいので脳死で勝てるキャラ教えてください
0593ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 20:17:54.75 ID:XUtHGvBn0
いたらみんな使ってる
0594ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 20:21:42.48 ID:wmJcjc3p0
0595ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 20:47:12.17 ID:J7hCeFZi0
そういやミクサって三國志の扇はなしなのか?
0596ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:02:13.48 ID:oKLGtVtS0
シュネとアシェねえ
どっちもCR5までやったけどそんな強いか?何が強いの?
相手の腕が上でも絶対よけられないスキルとかssが追尾するとかdsが5連射されるとかそういうキャストはいないのかな
0597ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:05:59.83 ID:0gNRNQy80
初期深雪乃とかそんな感じだったけど、下方修正されてしまったしな。
0598ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:17:04.17 ID:tJAg63Mk0
0599ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:18:25.56 ID:j6XqpDGY0
全盛期鬼断ちは避けるの困難だったな
0600ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:21:34.33 ID:JQk6X9EB0
>>595
敵に20ヒットさせると25〜30秒スキルダメージが12%伸びるので超強力ではありますが
そもそもミクサで20ヒット稼ぐの大変なんですよね…
発動25秒だと9人列1回ぶん弱ですので、ぶっちゃけ笛のがマシですね
笛は笛で、ミクサの射程・挙動では被弾しまくる問題がありますけど 0601ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:22:27.18 ID:5lcW0nOu0
シュネはいうて腕いるけど、真面目にアシェなら余裕。2ランクくらい腕変わっても五分。低ランならフラワーアリスでもいいけど
0602ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:23:09.14 ID:NhpIyhLm0
クリスラとか鬼断ちをするために9人兵士列の横をとるとき、どんな感じで回避すると食らう兵士弾0でいけますか?
また、開門兵士列と合わさって9人列が2列できたときはどんな感じで回避するのがベストですか?
0603ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:23:37.46 ID:H2uue9my0
(^卑^)アナピは相手の腕が上でも食らえばもう避けれないスキル持ってて
dsが追尾してssが三連射撃の凄いやつだよ
Fにも吉備津って奴が相手がどれだけ格上でも拠点を殴ってれば壊せる
正々堂々として強い奴が居るらしい
0604ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:27:30.33 ID:5lcW0nOu0
マジレスすると、今フラワーアリス/アシェ/深雪乃が端でつえーから俺金筆でもアナピ安定しないんだよな。当然初心者だったらなおさらなんだが
味方に常にF2いれば誰相手でもいけるけど、猿とsいて対面ランカーアリスとかマジでつまらん
0605ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:30:28.21 ID:oKLGtVtS0
>>602
兵士列の真横に立つと一直線に撃ってくるから縦によける
それかダウンさせてからいくとかね立ち上がるまで撃ってこないから
アシェってジャストウイッシュきたら強いけどそれまで弱すぎない?
アシェに限らずAはみんなそうだと思ってるけど
だから普段F(シュネメロウサンドツクヨミ)ばっかなんだけど俺のレーンが勝ってても他がクソな場合こっちにキャスト流れてきて負けてしまう 0606ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:33:23.97 ID:wk5hgu2c0
>>602
回避には兵士弾にのみにたいして無敵がある。目安はキャストが地に足をついてない間くらい。雪女、人魚、月組?慣れろ
その無敵時間の間に前ステですり抜けるのがやりやすいかな
あとはSTGみたいに回避で誘導切りする時もある。動画みてるとなんとなくわかるはず 0607ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:34:03.84 ID:JQk6X9EB0
>>602
9人列の端っこで回避すると反対側2〜3体の弾は誘導を切れずに当たってしまいます
端から2〜3体目の正面から、ナナメ前に向かって回避すると全弾誘導を切れます
回避の兵士弾無敵時間で抜けられなかったぶんは当たってしまいますが、せいぜい1発ですね
2列の時は
・丁寧に2回避ける(回避硬直が少ないキャスト向け)
・1列目を真横からストレートショットで攻撃し続けて、2列目の攻撃に合わせて回避する(アタッカーならドローショットでもOK)
・スピードを増強したビルドで2列目の攻撃判定エリアまで駆け抜けてまとめて回避する
・1列目が味方兵士に攻撃したタイミングで2列目の攻撃を誘い回避する
こんな感じですね 0608ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 21:54:59.87 ID:7VgLLUfh0
0609ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 22:12:24.56 ID:QIrjPI8iO
兵士弾は回避した時に誘導か切れるから、キャストの速度や回避距離によってタイミングが変わるから注意
試しに全国で練習しようとするより、修練等で感覚を掴んだ方がいいかもしれない
0610ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 22:19:30.75 ID:0E83U6PR0
0611ゲームセンター名無し2017/03/28(火) 23:04:17.45 ID:6g5fbxb+0
>>603
おじいちゃんもう奥の拠点閉まっちゃったでしょ 0612ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 01:55:27.74 ID:Rdex19ix0
専用 鋏 白騎士 ナイチンゲール
でシュネーを使ってますが序盤の兵処理に不安があるのでフェニックスウィングを入れたいです
セブンスピリッツ入れるのは確定としてテリトリーとスピアどっちと入れ替えたほうがいいんですかね?
0613ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 02:17:56.07 ID:TXPeiiK70
専用も入れてるならテリトリーをガンガン回したほうが強い
スピアだとゲージを持て余してしまう可能性が高い
ただ序盤からウイング使っていくと結局Lv4までに溢れるが
相手にリンメロウシレネ等の強化兵無視できるキャストが多いならテリトリー抜きを試してもいいかもね
0614ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 09:23:17.39 ID:rTAbVepk0
>>612
前スレ似たような質問をしたものですが
最終的にウイング入れず
ネズミ嫁 白騎士槍 鋏 ナイチンゲール
で序盤は粘るようにして安定しました
テリトリーとスピア両方の選択肢があるということは思ったよりも大きかったです
ウイングはドロー2回以上のMPを使うため序盤はドローでキッチリ兵処理するようにしています 0615ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 12:47:19.07 ID:cRjQ+8BG0
眠らされたときはそれとわかるチャットないでしょうかね?
だまってやられるしかないでしょうか
0616ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 18:29:25.81 ID:MTkcpkvp0
基本的にないな
助けてみたいなピンチチャットとエピーヌスタンプ同時に押せば察する人はいるかもしれない
ただ必ずしも助けられるとは限らんし、ピンチ連打すると士気が下がるんで空気読みながら
0617ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 20:39:44.44 ID:NnlSauaq0
ミクサのアシストで白き女王のショールと宝下駄持ってなかったんですが
代わりになにを入れればいいですか?よろしくお願いします
0618ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 21:04:08.96 ID:egN39bzJ0
>>617
飛将の赤兎馬(イベントで配布しました)
道草まみれのブーツ
日印の鉢巻き
ショールは「伏龍の白羽扇」と「巧みなる猪狩りの笛」という代用品がありますが、あまりミクサ向けではないです
空き枠としてスピードやHPを増やしてみてはいかがでしょう? 0619ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 21:27:59.43 ID:S8YMHdyF0
シャリスで骨やシュネと戦うとどうにもドローを食らってしまいます
せめて味方兵士を巻き添えにしないよう前に出て相手兵士を横から削ってくのがいいのでしょうか
0620ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 21:36:40.06 ID:Nop6Xj2a0
ヴァイス以外のサポーターを使うと対面ヴァイス引いたときにボコボコにされるのですが
各サポーターのヴァイス対策は何に気を付ければ良いでしょうか
0621ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 21:47:09.42 ID:egN39bzJ0
>>619
大変ですけど主に相対するキャストのメインショットの射程はすべて覚えてください
ファイターはドローショットの描き方の次にこれを覚えます
アシストやスキルで伸びる分はおいおい体験していけばいいです(笑)
シャドウアリスを使っている動画をひたすら観るのがオススメですよ、ライブラリの自分のプレイがベストです
デスフック相手に兵士列の横に出ると獲物で誘拐されて蜂の巣でキルされてしまい大変危険です
必ずデスフックとの一直線上に兵士を挟んでください(リトルアリスやシャドウアリス相手でもですね) 0622ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 21:55:31.76 ID:egN39bzJ0
>>620
ピーター…ドリームウィンドを切らさない、絶対にヴァイスの行動から視線を切らない、余裕がある時はエアウォークで追う
エピーヌ…HPが半分を割ったら脱兎のごとく帰城する、絶対にヴァイスの行動から視線を切らない、至近距離で回避は使わない
この2キャストはまだ対抗できます。ヴァイスが森に入ったらすぐ「!」を打ってください
シレネッタ…ヴァイスが画面上に見えないときは硬直を晒さない(特に津波)、兵士列から外れない、横槍へは行かない
かぐや…相手にヴァイスが居ないことを祈ってください
ぶっちゃけ諦めてください 0623ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 22:43:31.44 ID:AT2B4KW80
ミクサでCR15昇格戦に弾かれ続けてるものです
2vs2ですが動画を上げてみました
sm30922643
プレイ中どうにも視界外への警戒が疎かになってしまいます
というより無警戒です
特に6:40辺り、挟まれていることにリプレイ見るまで気づいてませんでした
画面端への注意とか、皆さんどういうことを意識してるんでしょうか
0624ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 22:45:23.04 ID:LQEFaIN70
0625ゲームセンター名無し2017/03/29(水) 23:08:18.00 ID:egN39bzJ0
>>623
カメラ全然動かしてないじゃないですか!やだー!
兵士に攻撃する時に兵士だけ見過ぎていますね
非ファイターの1vs1はまずキャスト追い払ってナンボなので相手キャストから視界を外すのはまずやってはいけません
特に、裏回りされたからといってスキルボイスすら聞こえている距離で無反応(に見えます)はマズすぎます
スキル硬直や巨人カットインの時にチラチラとミニマップを見るクセもつけるといいですよ 0626ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 00:16:40.65 ID:2OiPSaEQ0
>>621
アリス、シャリス相手にして兵士の近くに居ると爆風でガリガリ削られるんですがそれは 0627ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 01:40:15.75 ID:j82PrnRf0
ウィーク抜きシャリスの場合、
巨人にびっくり当ててからwsで処理すると言うのはありですかね?
0628ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 09:06:50.65 ID:uuQ1hWn10
>>626
まさか危険域まで削られるまで漫然と戦ってるわけじゃないよね…?
>>627
むしろMPと射線に余裕があればウィーク入りでもびっくりの方を推奨します 0629ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 12:42:54.04 ID:mgFuFucj0
>>625
もっと動かさないとですよね
ミニマップも含めて意識していきます
ちなみに店内の状況により相手のスキルボイスは聞こえてません
店変えたほうがいいですかね? 0630ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 13:02:32.21 ID:DqZnG8rq0
>616
なるほど
自分の時は、やられるという意味も込めて謝罪チャットを打ち、やられました。
エピのスタンプ入れておきます
0631ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 13:06:38.43 ID:2Q9p8ONb0
>>629
イヤホン刺せばいいじゃん
スティックの下にあるぞ 0632ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 14:08:51.25 ID:gubl1Jxt0
>>629
>>631に補足するとモード選択画面の左下に音量調節ボタンがあるので、イヤホンをつけた後にこれで適当な音量に調節しよう 0633ゲームセンター名無し2017/03/30(木) 15:51:31.10 ID:NoUCtnIR0
>>630
そもそも今のエピの攻撃なんか当たる方が基本的に悪い(拘束以外)から、攻撃当たらないことを考えた方が良い。
かぐやエピ相手で拘束連打とか当たらないのが無理だから1:2にならない状況作るしかないけど 0634ゲームセンター名無し2017/03/31(金) 23:22:22.67 ID:zdUWnWk40
シャリス使っててリンちゃん勝てない…
手前折って帰ってる間に裏取りされるしどうすりゃいいんですかね
0635ゲームセンター名無し2017/03/31(金) 23:38:44.41 ID:d386ExDR0
>>634
折って即帰るとまずカウンター喰らうぞ
拠点折った直後とは、つまりアドをゲインに変換した直後になるわけで、解りやすく言うとアドが失われた状態になる
帰って復帰する間に折れるようにするか、小門開放時の兵士列を処理してから帰るといい
アリスみたいに帰らずに済めば一番良いんだけどね 0636ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 00:27:58.49 ID:JbPCAL0g0
今日始めたけど、なんかマッチングが上級者ばかりで味方には申し訳ないし敵は強いし散々…
Evaluation: Average.
0637ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 00:50:00.23 ID:b3YhO57A0
>>636
始めたばかりだと敵はCPUかな
このゲームCPUは避けるのが超反応だったり人間だと必要な描写時間を無視するからわりと強いよ
その代わりアシストとかスーパーレアのスキルはつけてなくて性能が低いからまずは気軽に何回かプレイしてプレイ後に貰えるアシストやSRスキルをつけてプレイすればそこまで苦戦しなくなるしまわりの上級者に見える人間のレベルになる
どうしても味方に迷惑とか考えるならターミナル筐体でカードを買える
まずはレベル3あたりで発動するアシストをつけて始めよう
Evaluation: Good! 0638ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 00:50:18.35 ID:0BptX27V0
どんなゲームか理解するまでは修練やるのも手よ
ライブラリーあるなら録画してお味方の動き見るのもいい
Evaluation: Good!
0639ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 01:08:54.06 ID:JbPCAL0g0
>>637
一応全国対戦までいきました
するとキャラの熟練度的な数値がみんな高くてIRONは敵味方自分だけみたいな… 0640ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 01:19:10.53 ID:/IP9xwdG0
そりゃ今はもう鉄筆以下は殆どいないからまあそうなる
最初は負けがこむだろうけど地道に経験積むしかないぞ
0641ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 07:25:10.03 ID:lql/c6lI0
知識ゲーでもあるから動画を見たりwikiを見たりしてまず知識をつけるといいよ
メインで使ってるキャラ教えてくれればメインにしてる誰かが基本を教えてくれる……かもしれない
0642ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 08:50:27.01 ID:ifYaDlbi0
【本日限定】新キャスト「閻魔大王」(CV:若本則夫)登場!
0643ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 11:58:31.43 ID:3ahye+SS0
>>637
スキルはやはりスーパーレアの方が強いんですか? 0644ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 12:25:49.46 ID:OEkd/pBy0
>>643
使っているキャストを書いてくれればスキルについての有用性は教えてあげられるけど
スーパーレアのスキルでもつけないほうがマシってレベルのもあるぞ 0645ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 12:57:57.55 ID:wD21nWxf0
スキルに関してはレアリティは意味ないな。ただ集めにくいってだけ
0646ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 14:24:48.25 ID:U5ZnCmaA0
マメールのリーフ消費称号欲しいんですけどリーフショップの消費だけカウントなんですか?ウィッチハウスは対象外です??
0647ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 17:28:49.23 ID:2nm4TQyS0
0648ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 17:45:17.98 ID:U5ZnCmaA0
>>647
ヒェッ…
ありがとうございました(´・ω・`) 0649ゲームセンター名無し2017/04/01(土) 23:51:13.15 ID:b3YhO57A0
だいたいスキル単体ではスーパーレアの方が強いよ
あまりにも強すぎてめりこみ下方くらったヴァイスのブラッディバーストとか例外はあるけど
0650ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 10:06:05.76 ID:YgUI6YhgO
>>646
完全に称号目的ならリーフショップにある使わないソウルをMAXにして出荷するのを繰り返すと消費をおさえられるよ 0651ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 13:16:20.71 ID:nb/YbX7R0
>>649
???「そうだよ……広範囲殲滅魔法が弱いはずないんだよ……」 0652ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 15:08:41.74 ID:AgHb6osL0
>>644
ビコウのスキルについて教えて下さい。
基本スキルっぽい如意暴風は直ぐ返り討ちにあうので、
使いどころが良く解りません。
無敵技の仙岩変化と貫通技の吸命の術は比較的使い易いので、
愛用しています。
スーパーレアの怒髪天に替えた方が良いんですかね?
これも消費MPの割にリターンが無さそうなんですが。 0653ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 15:37:06.91 ID:xYTMtNwl0
全国大会決勝の動画でも見てみると分かるが如意棒はメインウェポンだよ。使い方が難しいならとりあえずダウン起き攻めに使ってみるといい
怒髪は勝敗に直結する撃破ダメアップだし、個人的にはかなり重要だと思う。MPに余裕があるなら積極的に使いたいが、割と使うタイミングが少ない
0654ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 16:13:15.11 ID:1m22wmb50
今は起き上がり無敵の仕様変わったからダウン起き責めはほぼ出来なくなったぞ
起き責め如意棒しても相手が迂闊じゃなければ無敵でスルーからの迎撃か普通に逃走される
今は吸命でプレッシャーかけつつ奇襲用に乾坤、対面の相手によって仙岩か怒髪だけど
仙岩も起き上がり無敵の仕様変更で起き責めに使えなくなったから怒髪入りが多い印象
怒髪は帰城・デスから復帰したタイミングとかMP溢れそうな時に使うといい
低体力の相手の近くであえて使ってプレッシャーをかけるのもいやらしくていいよ
美猴はとにかくスキルぶっぱとかしてなければSSで戦うのが基本だし怒髪のMPは捻出しやすいと思うよ
0655ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 17:57:38.86 ID:KUHtgkuX0
CR9のアシェ使いですレインを引けていないのでクリスラクリブJWで使っています今のところは味方のおかげもあってなんとか勝てているんですが
これからCR上がっていくとやはりレインは必須ですか?
後、今は速度盛ってクリブ履いてひたすら色んなレーンに顔出して相手の周りをうろちょろしてあちらがこっちに気を向いてくれてるうちに
味方にレーンをあげて貰うというスタイルなんですがキルも余り取れない味方におんぶにだっこ状態なのでレイン引いてプレイスタイル変える場合のために
一般的なレイン登載アシェの基本的なレベル帯毎の運用方法を教えてください
0656ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 18:02:33.52 ID:KUHtgkuX0
もう一つ
アシェがレイン必須だった場合深雪乃を使おうと思っているのですが
両断も引いてないんですが抜きでも使えますか?
大聖、アナピにとっての流転エンドルフィンくらい必須だったら諦めます
0657ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 18:29:55.67 ID:kgXmLC+H0
>>656
レイン抜きは正直厳しいけど、やれないこともない。でもその場合アシェの運用はチョロチョロ動くよりも森取って相手のAに圧力かける必要あるからちょっとこつがいる。
あと、JW解禁後は相手の完全間合い外からss打ちましょう。読みあいする間合いはまずいです。
深雪乃は両断抜きでもやれないこともないです。ただ抜刀の立ち回りがそもそも初心者に難しいので、使ってみて無理なら止めましょう 0658ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 19:43:00.29 ID:Bs0hFmGH0
>>657
かぐや「扇指輪SSで弾幕ごっこと参りましょう、もちろんわたくしの射程内に踏み込まないと雨ばあさんのSSは届きません」 0659ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 19:47:56.27 ID:sTIh5w8j0
>>656
エンドル辺りと比べると一歩落ちるけど大半の深雪乃は涅槃六華抜刀で固定してる。レイン抜きのアシェはいない
でも深雪乃なら六華→飛雪でもやれんくはない。どちらかというとチンゲないなら辛いかもしれん 0660ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 21:18:21.67 ID:eNSGbq0G0
ブラインドトラップくらったら帰城して指示が欲しいチャットで良いでしょうか?
あとくらってからの効果はどのくらい続きますか?
残り1分切ったくらいにくらって最終的に終わりまで残ってたように思います
0661ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 21:33:13.18 ID:bJKsQPTp0
20昇格戦のサンド使いです。
前に出てくる戦い方してくるF相手にいつも負けてしまいます。リンちゃんの立ち回りと言うよりはサンド、ドルミでルーク称号ついてるような相手に多い?ムーブです。
主にLv.3くらいまでの序盤が特にキツくて1本折られてしまいます。
前の前をウロウロし、兵士転ばせた後にステップ等で列の中に割り込んで接近してきて、
こちらの兵士列の中辺りからDS撃って来るのですが、近付けさせない為にどう立ち回れば良いのでしょうか?
迎撃しようと先にDSやSS撃つと読まれたようにステップ回避されて、逆に硬直に攻撃当てられてしまいます。
また、そのまま自分の後ろに回り込まれてしまった時の対処法(位置取り、立ち回り)も教えて頂ければ嬉しいです。
兵士処理優先してDS撃っていると後ろから戻ってきた敵キャストと敵兵士に挟まれてDS当てられ、キャスト追うとライン下がって自拠点前まで敵兵士が来てしまいます。
昇格戦にきてから対面Fの動きのレベルが上がり、5割はあった勝率が3割程になってしまっておりアドバイス頂きたいです。
0662ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 22:03:39.63 ID:yYwzdk070
死なずに経験値拾ってれば手前折られること自体は構わない
簡単に有利な位置を取られるのは動き、特にドロー軌道や撃つタイミングを読まれている可能性が高い
内側から接近されるなら、兵士列をなぞるドローをステップで潜られるパターンが多いのでは?
ドローフェイントを混ぜたり、兵士列の途中から曲げたりして読ませにくくするといい
潜り込ませないためのドローの引き方はフックやメロウの動画見たほうが参考になるかもしれない(こいつらは停滞できるけどね)
サンドはLv3まで耐えれば専用ドローで硬直取りやすくなるので、序盤押されてもそこから巻き返せるかが大事
お互い裏取る展開になったときは、中央の状況もあるので正解はないと思うけれど
9体列処理を横クリスラで手早く済ませてから戻ることで相手に圧をかけるという手がある
自分でも書いてるように兵士とキャストに挟まれるのが一番厳しいので、いかに自分が挟む側の状況を作り出せるか
こちらも専用発動してれば非常に圧がかけやすくなる
0663ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 22:13:33.00 ID:TOGQAUiU0
クリスラ、ジャスト、レイン 玉璽、宝下駄、大風扇、ナイチンゲール
のアシェでやっているのですが、どうにも中途半端になっている気がしています
下駄か玉璽を変えて速度かMPに振り切ったビルドの方が良いのでしょうか?
0664ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 22:21:01.87 ID:OdTD0iWL0
>>660
+0で50秒、MAXだと60秒?みたいですね
そのまま元いたレーンに留まって「指示ください」を打つのが無難だと思いますよ
回復泉じゃブラインド消えませんからね…
>>661
専用が発動していない状態でサンドDSを先撃ちするのはリスクが高すぎますね
いっそこちらも裏取りして経験値集めに専念するのもアリだと思いますよ 0665ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 22:33:39.20 ID:OdTD0iWL0
>>663
アシェンプテルは攻撃の多くが兵士ワンパンで
低威力のドローショットは発生・硬直がとても大きいため中盤以降は振り辛く、ヒット稼ぎには不向きです
なので、ナイチンゲールでもMPが足りないのであれば玉璽より「予言されし災禍の糸車」がオススメです
ライブラリ等で自分の行動を見直して、ストレート&JWを主軸にしているなら
基本に立ち返って「マグスの魔笛」や「冷徹な裁きの双剣」を試してみてもいいかもしれません
扇と合わせてのHP大幅低下が許容できるなら「庭園に眠りし姫の指輪」も面白いですよ 0666ゲームセンター名無し2017/04/02(日) 22:34:53.98 ID:bJKsQPTp0
>>662
丁寧な説明ありがとうございます!
おっしゃる通り兵士なぞるドローを潜られてました。
ドローフェイントはペンのボタン押したまま一瞬キャストタッチしてそのまま離すやりかたで合ってるでしょうか?
裏取られた時に敵キャストにクリスラ撃って外すパターンが多かったので、兵士処理に使って逆に挟み撃ちするよう狙ってみます!
>>664
ウロウロされるとつい先に撃ってしまうのですが我慢ですね
裏取られると受け身なムーブになってしまっていたのでこちらも裏取りで対応してみます! 0667ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 00:22:38.42 ID:1xtGZTGS0
>664
60秒だと残り1分切ってたら終了まで残りますね…
指示欲しいチャットでやってみます
0668ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 06:15:58.79 ID:qzxdjvb90
かぐやを使う際に月影を抜く時はショールの枠を何に変えるのがいいのか悩んでいます
ソウルとあと1枠でSSを上げるのは確定だと思うのですが王服なしもありですか?
あと相手にシレネッタが居る場合は時忘れや無月を入れずに月影型で挑んだ方がいいのでしょうか
0669ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 10:00:09.18 ID:cC2m5uOp0
>>668
やはり速度を増やすのがベターです、宝下駄では遅いので赤兎馬とかがいいんじゃないでしょうか
王服は発動が大変になったので抜いてもいいですけど
自分が王服無しでちゃんと経験値を拾えてるか動画で確認した方がいいです
無月は元々の攻撃力が低い相手にはあんまり意味がありませんので
シレネッタには月影で行きましょう
…というか誰相手でも月影抜きはキツいのでは 0670ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 11:19:04.25 ID:C3KqyLDW0
シレネに無月はメタられてるがむしろ時忘れはめっちゃ刺さるぞ
一発津波打つとこに合わせて時忘れ当たれば後はドローの硬直に時忘れ刺すだけのゲームになるから端タイマンならまず負けない
0671ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 16:01:43.80 ID:55vvBk3F0
蓬莱の玉の枝が欲しくて真ん中を引き続けているんですが一向に当たりません……
これって間違ったパックを引いてたり時期が違うのでしょうか?
0672ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 16:36:35.85 ID:47zWEKpK0
蓬莱は1.5で追加されたやつなので真ん中のパックで合ってます
運です
0673ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 18:26:16.71 ID:ww75pYoX0
サービスパックが始まるとSR以上が含まれない方が珍しいくらいだけど、今はSR以上めったに出ないから出たらラッキーくらいの気持ちでいる方がいいよ
蓬莱よりチーム全体の立ち回りの方がレベル差の原因になるし
0674ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 21:36:40.93 ID:tYbTGy8m0
>>665
ありがとうございます
婚儀を明日からのヴィランで試してみようと思います 0675ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 22:03:38.72 ID:iD+rto/U0
>>674
明日からのヴィランは攻撃力と攻撃頻度がグロいので
「願い星の服」で耐えた方がいいですよー
ビームは何やっても死にますが… 0676ゲームセンター名無し2017/04/03(月) 22:58:49.38 ID:MzIw4RlH0
>>672-673
ありがとうございます
根気よく引き続けたら出てきました
お陰様で変幻の栞にももう少しで手が届く…… 0677ゲームセンター名無し2017/04/04(火) 06:16:33.98 ID:QTMPz/im0
>>676
おつかれさん!
初日で栞に手が届きそうってすごいなw 0678ゲームセンター名無し2017/04/04(火) 16:22:22.80 ID:aWFQBamI0
フレンドマッチで立ち回り見てもらうことって出来ますか?
0679ゲームセンター名無し2017/04/04(火) 18:07:57.22 ID:RFvLkVNB0
前回ツイで募集してやってたけど今どうなんだろ。フレマでも当然立ち回りは見られますよ
0680ゲームセンター名無し2017/04/04(火) 21:12:28.52 ID:Fm0uViSq0
なんと!今回もやっちゃいますよフレマ!
詳細は>>491まで 0681ゲームセンター名無し2017/04/04(火) 23:20:45.13 ID:vT1C0LdN0
ナイキ使い始めたのですがスキル構成で迷っています
エンドルフィンは確定として他には何を入れるのが一般的でしょうか?
アシストはwikiの扇・専用・糸車(自由枠)・鬼夜叉で組んでいます
0682ゲームセンター名無し2017/04/04(火) 23:25:27.26 ID:+aa4MEw+0
>>681
ド定番はエンドルフィン、エアウォ、ダクフォかな
エンドルフィンはマスト
エアウォは高確率で入る
残り一枠は好み
たまにエンドルフィン、ダクフォ、ダウバとかも見掛ける
初心者にはエンドルフィン、エアウォ、ダクフォorバレダンが取り回しが良くてオススメかな 0683ゲームセンター名無し2017/04/04(火) 23:31:40.74 ID:gTXO2IMw0
>>681
ダークネスフォール:非力な序盤のフォローからスタンハメ殺しまで可能なほぼ必須のスキル
エアウォーク:ミリ狩りや裏取り、森への・森からの奇襲に大活躍な有能スキル
この2つですね
ダウンバーストは下方されてなお強力ですが、上記2つを駆使してキル重ねた方が試合全体では有利になります
バレットダンスは対処法を知らない人にはガン有利ですが、基本的には弱点まみれなので対人戦ではオススメしません
端に行くつもりで装着する人もいますが、ダクフォエアウォでも端できるように腕を磨いた方がいいと思います
CPUぶち殺すのには超優秀です(笑) 0684ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 00:01:48.02 ID:tGYqB3uu0
>>682
>>683
ありがとうございます
結構端もやれるのですね
エンドルダクフォエアフォでまずはやっていこうと思います 0685ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 00:18:07.57 ID:fUCwVCOp0
>>684
一応補足しておくとナイキの端適正はAでも最低レベルに近い
基本的には端行ってくれるASに感謝しつつ中央に行くといいよ 0686ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 02:07:10.33 ID:POeQ+PBq0
ダウバを入れない限り、糸車をアシスト枠に入れる必要はありません
他に入れる候補としては、LV4以降にHPSSを盛れるアシスト辺りでしょうか
ただSSは盛りすぎると上限に引っかかるみたいな噂を聞いたので、ほどほどに
エアウォを多用する場合は鬼夜叉をネレイスに変えてもいいと思います。MP回復に加えてHPSSどちらも盛れますので
SPはWSのことも考えると、そこまで必要性を感じないと思います。試合全体を安定して進めたいなら赤兎馬辺りがおすすめ
0687ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 10:21:14.88 ID:ltFewD8W0
三国志アシストが手に入ったら赤兎馬とかを重ねたいのですが、マテリアルカードのレア度はどこまで上げたらよいのでしょうか?
今は星3のスーパーレアの途中までだったかと思います
0688ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 10:30:38.82 ID:P4xbkFMB0
>>687
赤兎馬はSRアシストなので、今溜めているSRゲージを満タンまで溜めたら強化できます。
くれぐれも、WRゲージに進まないように…… 0689ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 10:47:12.80 ID:ltFewD8W0
0690ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 11:40:14.49 ID:FJMsPvcy0
玉璽って今もう手に入れる手段って無いんですか?
それとも普通にパックから出ますか?
0691ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 11:44:46.33 ID:FwnqBQ4V0
銅49まで来てしまった、銀になったらマッチ変わってめっちゃ狩られるんだろうかと思うと震える…
0692ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 11:45:47.67 ID:FwnqBQ4V0
>>690
通常排出はないみたいで今ならキャンペーンに応募することで1セット貰えるみたいです 0693ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 12:14:01.41 ID:ILAJ7bZC0
そんな気にしなくてもいいと思うけど
こっちなんか修練場やってたらいつの間にか金に上がってたし
0694ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 12:18:37.00 ID:FJMsPvcy0
0695ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 12:36:09.57 ID:b+aIHdXg0
今って銅の上のほうが銀と当たったりしないのか?
0696ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 12:38:53.14 ID:7pzFamgm0
>>691
自分も年末から始めて、銀になりましたが、そんな気にならないですよ
銅にいるルールすら怪しいガチ初心者が居ないだけだと思います 0697ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 12:46:39.74 ID:FwnqBQ4V0
そうですかーあまり気負いすぎずやってみようと思います、ありがとうございました!
>>695
マッチについて詳しくは分からないけど、ここしばらく一ヶ月くらい?は銅と鉄としか当たってないと思います
…タブン 0698ゲームセンター名無し2017/04/05(水) 23:23:59.01 ID:K6a1XwZN0
難しいな
0699ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 00:00:56.39 ID:JqvxGx+o0
すみません
自分にはこれが限界みたいです
何が悪かったのか、どうするのがよかったのか
ご教授ください よろしくおねがいします
0700ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 00:16:44.44 ID:fZAuF+E+0
ジャバウォック戦はどのキャスト使った方がいいとかオススメありますか?
ウラ全然見ないんですけど使ったらダメってことですよね
0701ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 00:44:34.57 ID:kG+g4FtA0
勝てりゃ誰使っても構わん
ただ、ヴィラン戦は近接系はシビアな戦いを強いられるのでオススメはしないというだけ
0702ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 00:57:51.31 ID:jvo8/uKR0
ヴィランなんて遊びなんだから好きなの使えば良い
ひたすら厄返ししとけば良いんじゃね
0703ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 00:59:42.96 ID:ACPfV6AE0
>>699
基本的にナイキを端に行かせてはいけない
この味方ナイキはバレダン無しながらも結構耐えてくれて、手前落ちたのも横槍入ったからだけど
4以降はクリスタルレインになすすべなく奥折られてるのがわかると思う
この編成なら自分が端に行くのがベター
最初のデス、その後敵ナイキが左に流れて左手前も折れるのは仕方ないとしても
左の間に合わない拠点(とそこにいるナイキ)に長時間構ってしまったせいで中央に誰もいない状況になって結果的にLv差が更にきつくなってる
動画でもレーン中腹付近に落ちてる経験値がまるまる無駄になってるのがわかるはず
ナイキ転ばせたらすぐ中央に戻って、可能なら闇も転ばせて経験値を回収したかった
中央に誰かいるなら、味方ナイキが敵アシェにダクフォ当ててくれてるのでリンク取りに行ってもよかったかな
キャスト戦の話だと
クリスラは隙が大きいので至近距離で振ってはいけない
今回は狩られてないけど闇相手にあの距離でドロー撃つのも危ない
アシェで対闇なら硬直晒さず距離取ってれば闇は鬼断ちか兵士にSS撃つか強引に接近するくらいしかできない
あと接近されると相手の攻撃より先に回避や攻撃する癖があるようなのでその硬直を狩られてる
森でのタイマンでもSSで自分が先に硬直晒してるね
特に終盤の対ナイキは自分JW、相手WS発動してるんだから至近距離で戦うべきではなかった 0704ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 01:04:40.30 ID:H5DfKyWX0
温羅に自信があるなら使っていいんじゃない?今本体性能の高さと壊れアシストとの相性で1/4の働きは十分できるから
ただ1/4程度だと編成事故を挽回するのが難しい
難点はビームの高威力化と、厄返し偏重だとジャバを攻撃しながら兵士を巻き込む能力が高くないので編成によっては敵Fに拠点を落とされて落城負けに近づくこと
あとターゲット選定の仕方が変わったらしくて、自分に攻撃を誘導するのが難しくなったかもしれない
お勧めはアリスエピ、Fは爪をかわせるなら誰でも
0705ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 01:34:58.09 ID:5Xot6fjA0
個人的にはミクサでチャージ撃ってひたすらフレショ投げるのがオススメ
0706ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 01:42:36.47 ID:z5+KDrZp0
そういやヴィランに重なって厄返しでヴィランの動きが止まるバグ?は直ったんかね
0707ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 08:41:38.70 ID:JqvxGx+o0
>>703
冷静な意見ありがとうございます!!
自分じゃ判らない、気づけてない部分がよくわかります! 0708ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 09:11:17.16 ID:QRmq1M5/0
>>700
射程が短い・行動が硬直まみれ・攻撃力が低い あたりが該当するキャストは基本的にはしんどいです
修練場は完全ランダムマッチなので、慣れてない人や不向きキャストが多くなると強ヴィラン討伐は失敗します
だから時間あたりダメージが低いキャストは失敗上等で使うしかないですね(味方巻き込んじゃいますけど)
それでも使うならLink攻撃力上昇ソウルや状態異常耐性ソウルなどで色々と補ってください 0709ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 10:36:25.66 ID:YDXbadmwO
ジャバは速度盛りしたリンちゃんさんで兵士処理してると結構楽だよ
ラストの追い込み時にCOMに邪魔されないのは大きい
0710ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 11:02:49.60 ID:QRmq1M5/0
>>709
今回はゲロビーム以外の攻撃にフロントステップがあって、バックステップが減り?積極的に前に出てくるようになったので
ジャバより裏にいると敵城方面に釣ってしまうため兵処理もジャバ前でやった方がいいですね
熟練者も気をつけておきたいところです 0711ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 19:44:09.73 ID:x918J0st0
自分かぐやで中央ライン
相手ピーターとロビンの場合どうすればよいですか?
ジャストショットで殺されまくってなにもできずにしにます
0712ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 20:01:26.28 ID:quTGKwjy0
>>711
兵士列から横にはみ出ないでください、対ロビンだけなら射程の関係で有利です
ピーターに兵士列から追い出されるのは…
超不利な相手なんで、ぶっちゃけ頑張ってくださいとしか言えないですね… 0713ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 01:20:57.81 ID:/Jvjk25S0
かぐや使って対ピーターでファッキンなのはエアウォの月影カットと森からのスカフォくらいなのでヴァイスに比べれば余裕余裕
対ピーターで中央行くの確定なら月影抜くのをお勧めします
まあ相性差は
ヴァイス>>>(絶望)>>>ピーター>>エピーヌ>>(相手が絶望)>>シレネ
くらいだからサポ間だけで言えば不利かもしれないけど硬直に無月当てれば勝ちだ
個人的には無月を採用しにくいシレネがヴァイスの次に嫌いw
対ロビンは>>712さんも言ってる通り常に兵士に挟まって進軍しよう
盤面有利だからって前に出過ぎて視界外からのジャスショで死ぬのが最悪のパターン
手前折ったら無理に奥狙わず左右の援護に行った方がいい
あとこの質問するランク帯だとロビンが堂々と兵士横からダブルショットで兵士処理してくると思うのでそこに無月当てよう
ピーターと同じく当てればそのレーンは勝てます 0714ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 14:54:59.46 ID:TLG11OGe0
強ジャバにデスフックで行くと何か攻めづらくて「スマンナ…」ばかりで心苦しいです。
レーン戦は良いのですが、蜂の巣当てるのが難しくて。
血肉ミサイル撃つほうが無難なんでしょうか?
顔見知りは上手く潜り込んで(血肉)蜂の巣してるので、単に経験の差?とも思うのですが、何か難しい…
0715ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 15:37:57.99 ID:6XLjYRs60
ヴィランは多人数で群がれば群がるほど攻撃も回避も難易度が上がるのであまり気にしなくてもいいと思うよ。
今は出来るかわからんけど昔はアンカーで引き寄せられたね。
ミサイルは効率悪すぎなのでオススメしない。
0716ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 17:35:28.76 ID:4tmXW16zO
蜂の巣はビームの時に狙うくらいで平気
慣れればスタン以外の攻撃モーション見てから削れるけどリスク高いから無理しない方がいいよ
ちゃんと味方とリンク狙う方が重要
0717ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 19:15:36.36 ID:0ykrPrJ30
パックによってあるキャラのスキルカード出ないとかあります?
メインのカードが全く出ないのです
0718ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 19:17:42.37 ID:zem/U6Xg0
ある
たとえば俺のほしいアシェンプテルのクリスタルレインは一番左のやつしか出ません
0719ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 19:20:04.98 ID:ey2BxwJR0
内部確率はわからんけど出ないってことはない
0720ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 19:30:10.59 ID:KeiTFaZk0
>>717
>>718
スキルはパック関係なく出るよ
パックで分けられてるのはアシスト(サポートとソウル)だけ 0721ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 19:41:12.11 ID:0ykrPrJ30
>>720
じゃあ完全に運ですね
使ってない奴のばかり出る…… 0722ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 20:07:34.67 ID:7vuFDdEt0
メロウ対面ってどうすれば良いんですかね?
ツクヨミみたく近寄れれば良いとは思うんですが、ウルフレイドみたいな回避されて追いきれません
下手に突っ込んだらSSと兵士弾でゴリゴリ削られ、兵士の裏にいたら射程差で負け、
一度帰ったらダウナードローで即折られ、追い返したら津波。
主に吉備津、シャリス、フックを使っているんですが、
メロウ相手はこれ!みたいな対策ありませんかね?
温羅使った時くらいしかメロウに勝てません。ワシ、クヤシイ
0723ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 20:15:37.65 ID:j/BITzWW0
相討ち上等の殴りあいかな。HP的にそれされるとメロウはきつい
フックは獲物で引っ掛けるのもいい
0724ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 20:21:44.39 ID:7vuFDdEt0
>>723
汝の働きに感謝せり
それは盲点でした。HP低いですもんね。
次からは殺意高めでやってみます 0725ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 20:29:00.37 ID:Zi4v3Ji20
0726ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 20:31:07.80 ID:RKelYMx30
>>722
メロウは全体的に発生は遅い方だからとにかく冷静に見て避ける
あと相手メロウがそろそろ戻ってきそうなときなんかは
兵士上げるより森津波を警戒して咎めにいく方が結果的に確実に拠点折ることができやすい 0727ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 21:51:26.64 ID:/Jvjk25S0
中央レーンが優勢なら積極的に助けて欲しいの!するのもありだよ
横槍耐性本当にないからねメロウ。まあ有ったら温羅と並ぶ害悪F扱いされてると思うが
0728ゲームセンター名無し2017/04/07(金) 22:30:48.20 ID:xYKXxoMT0
相打ち上等+ダウンとられる攻撃でこられるとメロウ側はつらいな
あと遠距離キャストに対する基本的な近づき方として兵士処理とキャスト狙いのドローをさせないようにするってのは大事
具体的には横から攻めるんだがメロウのストレートの方向予測してステップ等で近づいてプレッシャーかけるといい
0729ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 00:20:55.33 ID:WojcXSAz0
とある理由から、シャドウ・アリスを使ってみたくなったんですけれど、
初めて使うのにオススメのスキルやアシスト構成は有りますかね?
動かし方の基本も、教えてくれると助かります。
因みに、リトル・アリスの方は少し使った事があります。
0730ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 02:27:07.52 ID:q1s2JlKn0
0731ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 06:48:56.89 ID:eAgL6Dcn0
>>729
スナッチおにこちびっくり白槍斧蓬莱ウイッチ(DS一確型)
WBうそなきびっくり竜銃扇恋弓ティンカーベル(SS爆風一確型)
WBスナッチびっくりF服玉璽バイオリンナイチンゲール(手数型)
好きなのを選べ
Fだけに、一般的なのはDS型だが、アリスに近いムーブしたいならSS型だ
しかしオススメは手数型、スキル込み一確でいいじゃないか 0732ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 09:09:10.75 ID:pDgkLGd70
・キャスト選択がドラフト制
・同キャスト選択不可
・キャスト構成が異なるマッチングが発生
・MAPが専用
・初日は事実上フリマ
舞踏会と全国の違いはざっとこんなものでしょうか
そこそこ動けるキャストが
CR17シュネ15ピーター12アシェ11サンドです
アタッカーの選択肢を増やしたいのですがおすすめはありますか?
0733ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 09:18:13.30 ID:OvX39+oM0
>>729
アシストはドロー2枠・自由1枠がオススメです、削っていいステータスは最大MPとスピード少しです
ソウルではカーレンMAXをお持ちでしたらぜひ入れましょう
他には楽々森彦やヴォルフが人気です
戦い方は弾速の遅いドローショットを撃って相手を誘導し、次弾やストレートショットを当てるのがメインになります
ドローにかなりMPを取られますので、リトルアリスのノリでウィークバルーンを使うとすぐガス欠になります
巨人対策やここぞという兵処理以外ではあまり連発しないように気をつけてください
ワンダースキルはとてもクセのある性能なので、最初のうちは巨人専用と割り切って使ってみてください 0734ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 09:27:28.42 ID:OvX39+oM0
>>732
週末プレイヤーもたくさんいらっしゃいますので、金曜夜〜土曜はもう1度フリマですね(笑)
他アタッカーでは即使えるようになるのは深雪乃だと思います、アシストとスキルの重なりが少なめでも問題ありません
ドローショット主体で戦うのでそこまでファイターを使っているなら少し練習すれば慣れると思いますよ
ただワンダースキルがとーーってもクセがあるので、ちょっと使い所を間違えると役立たずになるのが難しいですね
ここは動画サイトを見回って研究してみてください 07357292017/04/08(土) 10:26:35.50 ID:WojcXSAz0
>>730
>>731
>>733
ありがとうございます。
試運転も兼ねて、リトル・アリス的SS型を中心に、
スペルリリィ100枚貯まるまで昼から色々なスタイルを試そうと思います。
仲間にマッチした人はごめんなさい。 0736ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 10:28:31.07 ID:pDgkLGd70
>>734
深雪乃は使ってみて強いと思いましたが
うまい人に比べ抜刀が使いこなせなかったので苦手意識があります
美コウは近接で避けて刺すようなイメージがあるのですが
舞踏会では厳しいでしょうか 0737ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 10:31:30.91 ID:HG3VgIF50
猿はうまく扱えれば強いしピーターとの相性は抜群
ただ舞踏会ではアシェ深雪が多そうなので腕に覚えがないと厳しいかもしれない
0738ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 10:36:04.78 ID:kbf2F58d0
待て待て
シャリス初めて使う奴に爆風一確型なんて勧めるなよ
0739ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 10:40:52.32 ID:OvX39+oM0
>>736
美猴かデスフックが使えるなら一番ですけど
月曜からの舞闘会に練習が間に合うか?と考えるとお使いのメインキャストからすると深雪乃になっちゃいますね
猿・骨どちらも、もの凄いとんがったキャストですので…
まぁしかしメイン4キャストがいい感じにばらけてますんで困ることは無いと思いますけどね!
中央はアシェンプテル or アリス+ピーターが基本になるでしょうし 0740ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 10:51:14.97 ID:x6kGQRyH0
>>738
俺も思った。てかシャリスでss打つ時点で初心者だとカモだぞ勧めんなよ。
あれは長いドローで移動範囲制限して起きssするから当たるのであって、初心者が適当に打つ殺意ssだとステップor相討ちドロー打たれた時に兵士差付くから絶対ダメだって。
>>732 アシェ一択で取られたらF使えばよろし。練習なら全国でいいじゃん。上にあるようにA慣れてないならアシェ深雪が舞踏会の安定キャストだし。
一応相手の闇スカ見てから猿。味方エピ+相手に非近接A見てからロビンは有りだけどロビンは大戦犯なる可能性あるしなぁ 0741ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 11:02:33.61 ID:pDgkLGd70
0742ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 11:16:19.64 ID:x6kGQRyH0
>>741
あえていうけど下ならクソみたいなピックされてキレそうになるから過度な期待はやめた方がイイゾ。こっちF1相手F3アシェとか。
勿論キャスト相性とか学べるのは良いしなんだかんだ新鮮だから楽しいけど 0743ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 12:18:27.98 ID:gDwLzKb60
舞踏会始まったら今抱いている希望は全て打ち砕かれるだろうから今だけ夢見とけw
0744ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 12:54:11.85 ID:LhccsM250
味方のクソピックにあったまった>>741がAで試合ぶっ壊す楽しさに目覚めて後の深雪乃ランカーになろうとはこの時は誰も 0745ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 15:45:08.51 ID:2libpniU0
みゆきの凍らせて斬る技ひどすぎでしょ
なんで自分のキャラがなすすべなくまっぷたつにされるのをみてなきゃいけないんだ
0746ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 16:13:42.44 ID:aUFvCEvI0
深雪乃は抜刀使うと攻撃方法がドローとスキルに限られますが、抜刀中はMP管理をどうするのがいいのでしょうか?煙が出るまで待たなくてもSSを撃って大丈夫なのでしょうか?
またここまでMP管理が難しいと凍らせてから一刀両断を使う、という流れに割くMPなんてない気がするのですが、どういうMP管理とビルドをするのが良いのでしょうか
0747ゲームセンター名無し2017/04/08(土) 16:44:00.78 ID:wtOgkKiR0
>>746
抜刀は湯気噴かなくても強いので隙あらばガンガン狙っていきましょう
湯気の有無よりも起き攻めできるかの方が大切です
状況によっては大兵士もサクっと撃ってください
MPは玉璽とナイチンゲール(またはカーレン)が解決してくれます
9人+4〜5人の列に涅槃を撃つとヒット数もりもり稼げますよ、玉璽を常時発動させることも簡単です
ナイチンゲールは言わずもがなのブッ壊れMP供給ソウルですので
涅槃連発でもしない限りはMPはそうとう余裕ができるはずです
ナイチンゲールには劣りますが、カーレンもMAXであればかなりMP回復してくれますよ
まぁあんまりナイチンゲールに頼りすぎると大幅下方された後に慣れるのが大変ですけど… 0748ゲームセンター名無し2017/04/09(日) 02:21:13.68 ID:KWvEnVRR0
月曜からの舞闘会は、マッチングの後にキャストピックアップがあります
方式が変わってなければこんな感じです
AチームとBチームが A B B A A B B A の順番で選びます
時間が短いので混乱しないように動画等を観ておいてください 0749ゲームセンター名無し2017/04/09(日) 16:39:13.02 ID:ehekXUWu0
そろそろ銀筆になるくらいの初心者です
最近サンドリヨンでFやってるのですが今まで使ってたのがアシェヴァイスなのでドローでの戦いがよく分かりません
兵士処理し合うだけの相手なら格好はつくのですが殺意ドロー多めの対面に大体ボコボコにされます
被弾が多すぎるのはどうしたら緩和出来ますかね……シュネーどころか深雪乃相手にレーン戦ボコボコにされるのですが
0750ゲームセンター名無し2017/04/09(日) 16:45:01.89 ID:w8LALiRX0
>>749
避け方(動き方)が読まれてる
相手の射程も計算しなきゃダメ
あと自分のDSもワンパターンになってない?自分のDSが相手にプレッシャーになってないと殺意DSガンガン撃たれるよ 0751ゲームセンター名無し2017/04/09(日) 16:45:46.70 ID:pRZdr8VL0
>>749
フックやメロウやドルミール相手にドロー合戦で負けるというならともかく中距離ドロー組にサンドで負けるのは確かに問題あり
被弾が多すぎるというのが相手のドローに引っ掛かるというならお互いのドローの射程をまず覚えてくださいとしか
シュネーくらいが相手なら相手のできる殺意ドローはサンドでもできるのでやられてイヤだったことをまずやり返すことから始めてみては 0752ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 15:19:32.77 ID:+vU0d2iB0
先ほど端レーンにて、自分闇で対面ピーターだったのですが
じわじわ押されて1本抜かれてしまいました。 正直上手い人だったと思うのですが、対ピーターはどういった立ち回りが正解なのでしょうか?
SSで兵士差付けてもあんまり差ができず、敵キャストにドロー当てに行ってもスカされることも多くやりにくく感じました。
0753ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 16:10:48.02 ID:FJP1aGRp0
ピーターは各種硬直が大きいからSS刺されないようにSSで兵士処理しつつ(隙があったらDSも使う)
相手がSSかDSで硬直を見せたら歩き避け→DSで刺せないかな?
それか硬直にDSを刺しにいくと見せかけて緊急回避を誘って刺すとか
あと相手が兵士処理しにくいように森側の横を陣取って圧をかけてみたらどうだろう
闇相手なら相手は自衛のために動線を妨害するようにSSやDSを置いてくると思うから
それを読んで避けて隙を狙うしかないと思う
0754ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 16:25:15.99 ID:8qfvvWUt0
>>752
ボタンを押したペンを本体に押し付けて、線を引かずに離すDSフェイントで相手のショットを誘ってください
兵士の挙動を覚えて真横や後ろから襲いかかるのもいいですよ〜
狙撃が得意でしたら鬼断ちを狙ってみてください
エアウォで逃げられはしますが追い返すことができます
レーン復帰する時に森から撃つのもオススメです 0755ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 18:52:11.34 ID:bRvx3ozw0
>>747
アドバイスありがとうございます!
ただ自分は始めたのが最近でして、玉璽を持っていないのです
代えがなかなか利かない能力であることは解っているんですが、代わるサポートはなにかありますですおうか?
もしくは、コラボが終わってる今でもカード入手の際に出てくる可能性はあるのでしょうか? 0756ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 18:59:59.99 ID:F01WKRYz0
0757ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 19:10:42.99 ID:4YqP9DbUO
とりあえず参加すれば期間中に2000円分使っていれば三国アシ貰えるから、条件満たしてるなら参加しておいた方がいいよ
0758ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 19:12:23.24 ID:4YqP9DbUO
あ、期限は今日迄だよ
0759ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 19:24:13.45 ID:bRvx3ozw0
応募できました!ありがとうございます!
ここから先はカード入手で重ねていく感じですか?
0760ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 19:31:04.68 ID:MN3ZV9Ym0
入手手段は今のところない。マテリアルゲージによる強化しかない
0761ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 20:53:09.91 ID:3udsDfvs0
>>759
今後もことあるごとに配るような気はしますが
今のところ、マテリアルゲージSRによる重ねしかできないですね
しかしSRゲージは膨大なカード量を要求されますので(特にアシストの方はぜんぜん集まらないです)
まずは有用ノーマルとレアを育成してからがいいですよ
玉璽は特殊効果アップが+5と+10の時なのでめっちゃ遠いですし 0762ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 21:10:16.30 ID:BikWnWE40
ブロンズ35だと舞踏会参加出来ないからマッチングスカスカだなあ
0763ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 21:11:40.69 ID:/mHcIsD20
舞踏会参加しない/できないならヴィランに行く以外手はない
0764ゲームセンター名無し2017/04/10(月) 23:02:32.12 ID:W3aZKzF70
前からそうだよね。やりたくない人はヴィランへいく
0765ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 00:06:38.06 ID:mgBYua5w0
舞踏会始まってすぐはどのランクだろうと人居ないからね
最終日とかその前日なら目標のボーダー超えた人が全国選ぶからそれなりにマッチングするんだけど
ブロンズ35なら極端な話ランク00の15キャスト1回ずつヴィランに行けばシルバーになれるから、雰囲気味わいたいなら頑張ってみるとか
次回開催が初夏あたりになりそうだしね
0766ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 01:06:55.95 ID:Zwadc6lc0
CR9になったので、そろそろ全国対戦に挑戦したいのですがスキルや装備が全く育っていません
いくつかが+1か+2で残りは未強化という状態です
こんな装備でも全国対戦でやっていけますか?下のランクの方は同じようなものなのでしょうか?
0767ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 01:22:11.22 ID:fQ3c4KXy0
>>766
全然構いませんよ、ガンガン挑戦してガンガン死に覚えしてください!
でも今は舞闘会&ヴィランなので全国は過疎気味です… 0768ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 01:30:26.09 ID:mgBYua5w0
>>766
殆どのアシストは同格なら未強化とMAXに勝敗が直結するほど違いはありません
一部にこの数値じゃないとギリギリ○○が出来ないというのは存在しますが初心者のうちは気にしないで大丈夫です
問題は>>767さんが言ってるいう通り現在(舞踏会開催期間中)は夕方以降だと全国対戦を選んでも1VS1にすらならないことが多いです
TRがわかりませんが銀筆に達しているなら舞踏会に挑戦してみてはどうでしょうか
最初はフルボッコだと思いますが10戦もやれば適正ランクまで下がれます。報奨も貰えるのでそれを使って更にカード強化も出来ますよ 0769ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 10:38:32.98 ID:Zwadc6lc0
>>767
>>768
お二人共ありがとうございます!
スキルがあまり関係ないと知って安心しました!
全国対戦今は過疎ってるんですね...
銀筆にはいっているので、舞踏会に挑戦したいと思います! 0770ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 21:45:27.21 ID:6jM6oz870
白騎士の槍、金の斧
上記2つを引きたいのですがver1.0てことは、初期パックを引き続ければ出ますでしょうか?
0771ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 21:54:01.45 ID:i4DNsYoZ0
0772ゲームセンター名無し2017/04/11(火) 22:09:28.94 ID:6jM6oz870
ありがとうございます!!
0773ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 01:15:56.38 ID:+LTCCC970
初の舞闘会だけど倍率ってどこで見たら良い?
wiki見たけど探し方がまずいのか見つからない
0774ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 01:26:42.93 ID:uiEvpWo10
0775ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 02:25:06.88 ID:YKH7BACd0
ピック順によってはゆっくり見てる暇が無いので
開幕凸組の情報をスマホ等でチェックした方が確実ですね
0776ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 02:26:54.08 ID:++l9MTMt0
そもそもCR1以上にしてないと見られないしな
0777ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 07:23:01.57 ID:vBHUbArEO
倍率付くのは大体3人はいつものメンバーだから気にする必要無いよ
倍率よりも連勝の方が大事
0778ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 20:21:42.33 ID:wTafyBNx0
CPU混じりの2vs2だと違うロール同士でマッチングありえるのね
0779ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 23:04:02.02 ID:74AiMVlZ0
シャリスで鋏・クロスボウ・ヴォルフがMAXならば兵士確1になるでしょうか?
それならば残り1枠に鼠や星服、玉璽を入れたシャドウスナッチビルドを考えているのですが
0780ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 23:08:50.75 ID:CNJ2mZUe0
クロスボウ→白騎士じゃないと足りない
0781ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 23:12:30.92 ID:74AiMVlZ0
>>780
ありがとうございます
まだ白騎士は+5ですが試してみようと思います
舞踏会では蓬莱微妙な気がしたので 0782ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 23:28:47.40 ID:jZQFseAd0
舞踏会で
こちらシュネ大聖ピーター
相手シュネメロウロビンドルミール
の場面で味方がかぐやをピックしました
これは厳しいかなと思いつつ
自分は対面キングのシュネに2本おられて1本返すのがやっとだったのですが
結果は拠点半分くらいのリードで勝ちました
この場面でのかぐやピックは良手だったのでしょうか
0783ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 23:54:06.59 ID:dWSM8Ql00
>>782
中央ファイターは護衛付きかぐやを咎めるのがほぼ無理で
ロビンもジャストショット以外はかぐやガン不利なので悪手ではないです
かぐやがJSを避け続けて、ピーターがロビンの横槍を防ぎ続ける自信があるならどうぞって感じです
勝手な予想なんですがピーターが超上手かったんじゃないですかね 0784ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 23:57:28.93 ID:nhrhSx010
>>782
相手がF3ロビンという限定的条件なので一応有りですが、兵士数少なくてレーン間が狭く横槍の入りやすいのが舞踏会なので、基本的に常にシレネとかぐやはなしです。
他キャストがよほど酷いとかを免罪符にするなら使えば良いかと 0785ゲームセンター名無し2017/04/12(水) 23:59:53.14 ID:lSNFSC3i0
良手かどうかはともかく、スカーレット・ヴァイスがいないのが確定してるし、
メロウ・ドルミはDS硬直に刺さるからかぐやは割とありだと思う。
0786ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 00:47:23.89 ID:GhJZ6Bht0
0787ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 02:16:54.90 ID:FlWIUpdy0
ドルはそこまでDS硬直長くなかったと思うが
0788ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 08:23:50.09 ID:CFXAVkLO0
ドルはドロー硬直とかじゃなくて、かぐやがひたすらSS擦って射程圏入られたら即座に竹やるだけでドルミールはろくな攻撃が出来ないので元々相性が悪い
0789ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 09:38:49.09 ID:QK5vFAB+0
限定条件でOKなのを勘違いして1stピックしかねないから、初心者スレ的には月魚はNGって覚えればいいよ。
初心者で月魚しか使えない人は別キャスト練習の機会だし、シュネメロウ辺り使えばよろし
0790ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 10:39:22.50 ID:OZMvr2gg0
ダウン無敵変更の兼ね合いで、特にかぐや・ツクヨミは近接キャストから『カモ・チームの穴』という認識をされて狙われやすい
シレネッタはダウンを取る手段が無いので、近接キャストに接近を許すと一方的にボコられる
月組シレネの早い番手でのピックNGって言われるのは、上記の理由を
『ピック段階で能動的に狙いやすく出来る』
から、ということ
あとは忘れがちだけど、舞闘会の場合全国と違って周りは基本格上なので、対策バッチリな場合が多いのよね
0791ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 12:13:07.39 ID:O5KC/e3I0
ソウルやアシストの効果なんですが
各LVアップ時に発動すると思っていました。
もしかして記載されてるLVアップ時にしか効果発動しませんか?
ギディを使おうかと思ったのですが効果はLV1のみで、2-8までのアップ時はドーロアップ効果は発動しませんか?
カードの右上に着いてる羽みたいなのは特殊効果のみでしょうか?
0792ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 12:20:07.80 ID:i5n6kHtQ0
Lv1〜って事だからちゃんと上がってる
羽みたいなのは特殊なやつのみついてて羽が赤くなってたら特殊効果発動してるってこと
0793ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 12:23:06.15 ID:D/dp3Ox00
ステータス上昇はそのレベル以降常時発動している
勘違いしないように言っておくとギディならLv1のときにドローとスピードが決められた値上がって、それ以降に上がったり下がったりはしない
特殊と書かれた効果はものによってレベルアップ後一定時間発動などがある
その場合は効果文中に書かれている
試合中に右下に出てる炎マークみたいなやつが付いてるときは発動中という意味
0794ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 12:29:54.10 ID:O5KC/e3I0
各LVアップ時に効果発動するんですね
安心しました
ありがとうございましたm(_ _)m
0795ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 12:42:25.78 ID:xjEoCMjCO
>>791
画面下のアシストが必要レベル満たしてる明るくなる=特殊以外が発動中、
赤いのが点いてる時は特殊効果発動中と覚えよう
アシストはレベルアップごとにステが上がるんじゃなくて、必要レベルになったらそのアシのステが基礎値に追加されるよ
序盤に補強したいステはレベル1〜3、中盤以降に必要なステをレベル3〜6のアシで構成する事が多い 0796ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 20:18:30.95 ID:nYZsPPBA0
2on2とか3on3とかになるとめっきり勝てなくなるんですがどう攻めればいいですか?
普通にタイマンはるかんじでとは違うのですか?
ちなみによく使ってるのはサンドリオンとミクサです
0797ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 20:45:13.36 ID:60LRoGvd0
>>796
3on3はまず大門レーンを1人で支えなくてはいけない前提がありますね…
小門レーンを2人で折ったら横槍開始です、折られたら逆を覚悟してください
森がでかすぎて横槍がどう来るか分かりにくいので、なるべく離れてください
2on2はほぼ正面対決なので、基本的には兵処理が早くて射程距離が長い方が有利です
ミクサはマジできつい(真顔)
柵側は横槍を食らいやすいので柵から離れるか、自分の射程が長ければ逆に近付いて戦いましょう
あとどちらも手前拠点は捨ててでも巨人を処理してください
またキルを取れないとレベルが全然上がらないので、
後半向けキャストやビルドは辛いと思います 0798ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 20:53:46.13 ID:nYZsPPBA0
>>797
なるほどそうなるとどちらもミクサだときつそうですね
キルは必ず取らないといけないというこもですね
キル取られるとかなりまずいって事なのでもし拠点取られても一度は帰城するか逃げるかしたほうがいいてことですよね 0799ゲームセンター名無し2017/04/13(木) 21:08:22.26 ID:7z6mMtQT0
3対3はレーンの横幅が広めだから兵士が壁になりにくいことを意識したい
あとピーターみたくLV1で足の早いやつなら開幕に森通って様子見つつ
レーンの構成見てどっち側のレーン入るか決める、という動きもある
0800ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 09:23:41.95 ID:+02qXoFG0
シャリスのにゃーにゃー娘の称号がほしいのですが、
「スキルのOverlapをMAXにする」というのは、10枚重ねてスキルをMAXにしたあと
更に同じカードを10枚重ねる必要があるという認識で大丈夫でしょうか?
0801ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 09:29:07.76 ID:Vs4heHAX0
0802ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 09:34:44.28 ID:+02qXoFG0
>>801
ありがとうございます。
てっきりスキルをMAXにすればいいものかと勘違いしていたので
思ったより遠い道のりになりそうですが頑張ります! 0803ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 11:31:41.45 ID:f8pbhwXR0
始めて4ヶ月、初の舞踏会参戦してます。
注目度1000くらいをいったりきたりで、
課金増やせばナイト目指せそうなんですが
少ない参加数で実力をはかるものなんでしょうか?
パウンでもあまり気にならないではあります。
0804ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 11:52:29.41 ID:S6YCAIEe0
ルーク以上じゃないと自己満足だね。フロア報酬が少し良くなる程度
土日でボーダーは結構上がると思うので上を目指すならもう少し盛りましょう
蛇足ですがPAWNはポーンと読みます。他でパウンと呼んでるのはネタなので、分かって使ってるならいいですが・・・
0805ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 11:57:07.86 ID:U15PyktI0
始めて1カ月
初の舞踏会いってきます
0806ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 17:26:51.36 ID:HWOxMTNp0
がんばれー
0807ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 17:50:16.66 ID:5A2GlkwY0
回数やれば勝率5割でも増えていくので、いつかは自分の限界まで到達する
そこまでするか、演目やフロア報酬目当てで切り上げるかは自由
0808ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 18:51:56.56 ID:/F/2i04h0
チームメイトや相手を見てキャストを選べる
舞踏会は新鮮で楽しいですね。
ところでピッキングについて質問があるのですが、
チーム構成は仲間の「得意ロール」を確認して、
ファイター二人、アタッカーとサポーター各一人の
バランス型パーティーを目指すのが一番良いんですかね?
折角相手のキャストを見てキャストを選べるので、
ファイター予定でも対面に温羅やツクヨミが来そうな時は、
ビコウとかの近距離アタッカー選んだ方が有利な気がするのですが。
0809ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 19:41:50.91 ID:Tx6fwo1d0
AASFは既に2人が中央想定のキャストをpick済でなら考慮の余地はある
そうでない場合気を利かせて希望キャストによらず無理して無理にAFFSにもっていく人がいるかもしれない
あと開幕レーン選択時間を与えられた関係で
ツクヨミへのカウンターピックに近接とっても実際に対面できるかは運任せ
猿なら中央強いし端もできるのでまあいいけど
闇吉備津やスカを端行く気で取るならそこらへんの事故の可能性に要注意
0810ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 20:30:34.48 ID:MvE9Dmd20
ASで端行きたい場合は4番ピック以外成立しづらい
理由は>>809の通り
4番で端行くつもりでAに合わせてたら3番まででF2人揃うとかもある 0811ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 20:45:41.84 ID:/F/2i04h0
>>809 >>810
なる程。詳しい理由ありがとうございます。
2分の1の確率でどちらかのファイターが来て、大門小門でもある程度予想がつくので、有利な相性ぶつけられるなら、良い賭けかなと思いました。
ところで、カウンターピックするなら、相性は
サンドリヨン〉温羅
吉備津彦、シュネーヴィッツェン〉リン
アイアン・フック、メロウ、ドルミール〉ツクヨミ
ツクヨミ〉近距離アタッカー
温羅〉アタッカー
で良いですか?殆ど自分が厳しかった組み合わせの経験を基に考えてみたのですが。 0812ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 21:29:57.60 ID:0E1cOZC20
>>811
シュネーヴィッツェンにリン有利ではないはずです
SS射程がほぼ互角(微妙にリンが長い)ですので絶対優勢はとりづらく、MAX槍に当たってしまうと大幅に不利だからです
逆に言うと避けてしまえばどうってことないんですが
リン相手は辛いなーと感じたのでしたら、それは速度ビルドの差と、相手リン使いの凄い努力の賜物です
吉備津彦は相打ちドロー上等、相打ち鬼断ち上等があるのでリン不利ですかね?序盤の転倒回数次第だと思います
しかし勝てないと分かると裏に回るんで有利不利の枠外にいるような…
ツクヨミはスピードのあるキャストなら割と楽に対処できますので
ライン上げ速度の問題もありますしできればファイターで挑みたいところです
やや鈍足の吉備津彦とサンドリヨンもDSとスキルの射程が長めなので対処可能です…Lv4以降は辛いですが
温羅カウンターのアタッカーですが
リーチが短くて金棒一発でチャラにされるキャストは微妙ですね、具体的にはミクサです 0813ゲームセンター名無し2017/04/14(金) 22:32:53.08 ID:Tx6fwo1d0
リンとウラのところ以外は概ね相性はその認識でいいですが、
今回は金玉ピーターが流行してるのもあり端での相性だけ見てツクヨミを取ると餌にされる危険があります
またツクヨミもウラも操作や戦い方が独特なので舞踏会でぶっつけで使うと
練度低すぎて相性有利なはずの相手にでもボコボコにされたりします(経験者は語る)
舞踏会のピックシステムに合わせていく姿勢自体はいいものですが
まず普段メインに使ってるキャストを挙げてもらえるとこちらも相談に乗りやすいかも
0814ゲームセンター名無し2017/04/15(土) 01:49:04.45 ID:W3jPS0lI0
>>812>>813
リンは吉備津彦で戦った時の印象で書きました。
共鳴の位で兵士強化しても問答無用でらいんふれあで焼き払って来るので、
他の兵士強化して兵士と共に戦うキャストも厳しいのかなと。
諦めて脆そうなリン本体に攻撃を当てようとしても、
チョコマカと素早く動くので、自分の吉備津彦では捉えられませんでした。 0815ゲームセンター名無し2017/04/15(土) 01:49:08.74 ID:T/UCF3E/0
つまらない可能性があるけど、舞踏会で初心者がそれなりに勝つにはfで耐え豚することなんだよなぁ。1本目折られても相当折り返しやすいからデスしない重要性と、横槍の勉強なっていいよな
0816ゲームセンター名無し2017/04/15(土) 03:58:27.45 ID:bSsODH0z0
>>814
リンに攻撃を当てるには硬直を狙って相打ちしにいくのが一番やりやすいと思う
走り回ってるリンに攻撃を当てるには行動を予測してDS置くしかないからかなり先読み上手くないと難しいよ
吉備津ならやっぱり相手の攻撃を待って相打ちDSが一番かな(避けられそうなら避けて一方的に刺すのが一番良い)
あと鬼断ちをチラ見せしてらいん打ったらぶち込むぞってプレッシャーをかけるとリン側は警戒せざるを得なくなるよ
もし無警戒に打ってくるようならDSか鬼断ちできっちり咎めよう
共鳴はもう分かってるだろうけど無意味なので敵に共鳴が刺さる相手がいないか一人以下なら抜いてった方が無難
あとシュネは兵士強化なくても戦える性能だから別にその点だけでリンに不利になるってことはないよ
それと今の温羅は無敵時間短くないからアタッカーでも咎めにくくなってるかも、特に近接だと金棒で反撃されるから危険 0817ゲームセンター名無し2017/04/17(月) 00:47:02.77 ID:9vBwtSHM0
宝下駄と王子指輪のSP上昇量はどちらが大きいでしょうか?
0818ゲームセンター名無し2017/04/17(月) 22:00:36.07 ID:ZfSutNNH0
100戦称号もらった時点で44勝
いよいよ最近勝てなくなってつらくなってきた
かぐやの上手い動画とかありませんか
経験値は意識的にとるようにはしてますが、いつの間にか押し込まれていることが多々あります
0819ゲームセンター名無し2017/04/17(月) 22:03:36.18 ID:/X3A30Y+0
0820ゲームセンター名無し2017/04/17(月) 22:37:51.11 ID:INKdPEoJ0
舞踏会でAが全然使えないことを痛感したので色々触っているのですが
猿→扇・指輪・専用・鬼夜叉
アリス→専用・下駄・鬼人・神酒
深雪乃→扇・恋弓・鬼切り・神酒
これでビルドは大丈夫でしょうか?
また、アリスで端行く時は扇と指輪を採用してリトルフラワー型にしています
0821ゲームセンター名無し2017/04/17(月) 23:14:04.67 ID:+FECvEcO0
>>818
かぐやでそれなら妥当じゃない?
袋の人は昔かぐやだったけど今はツクヨミだからなぁ…って思ってたら舞踏会でかぐや動画一本あげてるから見てみるといいんじゃないかな。 0822ゲームセンター名無し2017/04/17(月) 23:55:40.40 ID:jCCYp8Es0
>>818
かぐやで勝率44%は凄いですよ、誇っていいと思います
押し込まれ対策は先読みSSと置きDSが一般的ですが避けられると多大なリスクと背中合わせですね
兵士列や相棒との間合いを再確認してみてはどうでしょう?
分裂SS当てる位置だけにこだわると離れがちなので危ないですよ
>>820
アリスは序盤から動きたい時のために赤兎馬もアリですね
かくれんぼを外すビルドではソウルにスピード特の豊穣とかもオススメです
深雪乃は抜刀が煙さえ噴いてしまえばSS大ダメージ出ますので
重要なのは射程と速度かなと個人的には思っています、恋弓まで積むのは過剰かと
追いかけやすい宝下駄・赤兎馬あたりがいいのではないでしょうか
あとソウルの神酒は位置取りのために動きまくる深雪乃には合いません(HP&スピード目当てならOKです)
ナイチンゲールか、明日の修正次第ではカーレンがオススメです 0823ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 00:07:10.07 ID:aSwYPCC00
>>818
初心者でそれなら十分でしょ。勝ちたいなら、かぐやしか使えなくなるし基本が学べないからキャスト替えた方がいいよ。
>>820
猿は専用いらない。舞踏会でも付けてるの全く見なかったし上位も同意見のはず。扇指輪も相手によって全部速度でいい。鬼神/宝下駄/鉢巻とかで如意棒打って突っ込むのとか超強いよ 0824ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 00:45:36.20 ID:wnhK4Yxa0
やったー3回目の武闘会で初めてぱうん脱出したぞ!たった1300だから上手い人から見れば大差ないんだろうけど、過去2回は原点割ってたからすごく嬉しい…
0825ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 01:11:22.99 ID:UsPVLrlJ0
>>822
カーレンはFで使うソウルだと思ってたので盲点でした
ドローで闘うキャストですし明日試してみます
>>823
全部レベル5は流石に自信無いですが速度盛りも良さそうですね
MAXが鉢巻しか無いのでまずはそれを試してみます 0826ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 01:33:21.14 ID:gbOPuXOt0
>>824
3回目でそこまでいきゃ十分よ
10回中9回ぱうんみたいな奴も往々にしているから 0827ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 06:55:27.57 ID:dM/V4vFz0
>>824
ナイスです…!
注目度1300も凄いじゃないか
毎回9000位くらいだった自分も最近では多少上がってきて嬉しい
上達してきたって実感できるの嬉しいよね 0828ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 14:26:44.11 ID:pvur19KAO
Σ(o゚д゚oノ)ノ
0829ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 17:29:30.17 ID:019oW0Ng0
始めたばかりなんですがミクサ使おうと思っててパックはどれ引けばいいですかね?
0830ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 18:07:39.43 ID:O4mQHeLa0
このゲームを初めてみようと思うのですがこれだけは覚えておいた方がいいということはありますか?
また、キャンペーンで全キャストが無料というのは始めたばかりでも好きなキャストを使えるということなのでしょうか?
0831ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 18:19:22.15 ID:ZD62t+8V0
>>830
攻略法はいろいろ触ってからでいいと思うのですが、全国対戦で同ランク帯と当たるのが最初はいいと思います。
TR(プレイヤーレベルみたいなの)とCR(キャラレベル)の二つがあって、
最大値CRを参考に同ランクの人たちと対戦できるようになります。
TRを50以上にすると銀筆になって、銀筆以上のみのマッチングになるので
銅筆のうちに使いたいキャラを見極めましょう
ファイター、アタッカー、サポーターの中から一人二人を上げていく感じでいいと思います。
始めから好きなキャストを使えるいいチャンスだと思いますが、TRの上がりすぎにだけ注意してください。 0832ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 18:41:07.99 ID:gpOc/B4D0
ジーンのws,闇吉備津使っていると寧ろありがたいw
美猴とか闇吉備津吸い込むのはマズいねぇ。
0833ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 18:42:26.09 ID:+Iv6FK0O0
>>829
ショールと笛の2つを拾えるパックを選びたいので、wikiを見てこれらの正体と登場バージョンを突き止めてほしい
厳しい言い方だけど、気に入ったキャストがあったとしても勝てるキャストで出なきゃならん面があるゲームだと覚えておいて
>>830
何よりもまずプレイ動画をじっくり見て、公式初心者ガイドと見比べたいな
できれば大昔のでいいので手元が映ってるやつがいい
それと、末長く続けることになる覚悟を
誰が言ったか部活動だ 0834ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 19:02:29.41 ID:O4mQHeLa0
>>831
>>833
ありがとうございます
1日2回のカードは毎回購入した方が良いのでしょうか?
また、カードの追加購入をする基準などを教えていただけると嬉しいです 0835ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 19:10:46.73 ID:7slQbslnO
追加取りは使いたいアシストやスキルは回収しておくといいよ
ライブラリーでの購入はR以上が出るから、種類少ないのならプレイ中にやるよりお得なのでやっておいた方がいい
0836ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 19:46:56.35 ID:W7ilX6/k0
>>829
何が出るか分からないですけど、今なら初心者パックがありますね
個別狙いならば以下の3種が鉄板装備です
1.1パック…SR白き女王のショール R宝下駄
1,5パック…R聖なる娘のポンチョ
あとリーフショップの「神酒」をひとまず1枚買っておいてください
これでテンプレ装備が完成します
チュートリアル8の「ヘイヤ」も入手しておいてください
これは召喚巨人が弱いですがステータス加算が大変優秀なので修練場で大活躍します 0837ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 19:55:06.96 ID:W7ilX6/k0
>>834
スキルカードが重なるうちはライブラリでのカード購入はたいへん効率がいいです
が、まずは「このゲーム楽しい!浪費してもいいや!」と決心がつくまではオススメしません(笑)
時々、ライブラリで買い物をするとオマケをくれるイベントがありますので
購入するならそういう時がいいと思いますよ
もちろん早くカードを集めたいなら今買いましょうすぐ買いましょう!
追加購入は、まずは自分が使うキャラクターに必要な装備・スキルが出た時でいいです
こちらもカードめくり時にオマケをくれるイベントがありまして(ちょうど来週までやってますね)
そういう時に集中して追加購入すると交換ポイントもついてくるので効率がいいです
もちろn(ry 0838ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 21:33:59.39 ID:gyyvooKp0
アイアンクラスに上がって全国に行ったら他全員がブロンズとシルバーしかいなかったのですが初心者ってもういないんですかね?
その試合はレーン戦で自分リン対面エピーヌミクサの1vs2になってしまい開幕2枚抜きされ70%以上の差で負けました
もしかして初心者はリンを使ってはいけないのでしょうか?
0839ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 21:38:04.01 ID:eezWXCYH0
アイアンは修練場で操作覚えてるんじゃないかな、というか俺がそうだわ
今日全キャラ取れるようになったからとりあえず全部とって一通り触ってみるまでは修練場にこもる予定だし
0840ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 21:41:24.84 ID:HuO9QqT20
自分も初期からカード引きまくるのはお金もかかるしオススメしないな
とりあえず気に入ったキャスト1〜3体くらいCR10前後に上がるまで遊んでみたらいいと思う
最初は周りが皆強く見えて大変かもしれないけど、めげずにファイト!
強くなるのも大事だけど、楽しみながら経験積んでいくのが一番だよ
0841ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 21:43:01.96 ID:cbdpqcAb0
何なら今週フレマあるしそれで動き見てもらうとか
0842ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 21:49:04.30 ID:ZD62t+8V0
>>834
追加はある程度使用キャスト定まってからでいいですよ
Fなら白騎士の槍が欲しい、近接Aなら宝下駄欲しいとか明確になってから6枚引きするといいと思います
>>838
銀筆でも初心者ですよ
全国対戦でどれだけ経験積めるかですね。
リンちゃんについてはらいんふれあ以降驚異がないキャストですので初心者向けではないかもですね
それでも強い人はいますので動画で研究してみて下さい 0843ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 21:58:06.59 ID:HuO9QqT20
なぜか今日は新人さんの書き込みが多いので
対面のキャストにキルされたり、横槍でキルされたりが多いうちはHP上昇アシストの恩恵が大きいと思う
3〜5レベルで発動するHP上昇アシストを1枚積んでおくだけで生存時間が目に見えて延びるし、キルされても復活するときにはHPフルになるんだから死んでもまったくの無駄にはならないし
テンプレビルドに紹介されることはないようなカードばかりだけど、一度は試してみるのオススメ
0844ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 22:07:58.93 ID:gyyvooKp0
2.0初全国でへし折られてこっちも折れそうですが頑張れたら頑張ります
ところで今作って巨人のHPは少なくなってるんですか?以前程耐えられないような気がするんですが
0845ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 22:27:31.36 ID:HuO9QqT20
唱巨人、陣巨人は一時期異常に固かったからその時よりはやわらかい
シュネ(セブン、スピア)、大聖(湯気DS)アシェ(レイン)、ロビン(JS、レイン)、美雪乃(抜刀SS、六花)、エピーヌ(WS断絶、味方への百年)、アリシャリ(WS)あたりでガリガリ削れるから、そのせいで柔らかく感じるのもあると思う
0846ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 22:31:14.01 ID:W7ilX6/k0
>>844
陣・唱巨人のHPは昔より少なくなっており、そして何人かのキャストの対巨人攻撃力がとても高いです
メンバー次第ではとさっくり倒されていますね 0847ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 22:32:39.91 ID:bvoxpwob0
今週フレマやるかわからないけどTwitterで初心者フレマってあるからそこ参加して動き見てもらって意見求めてみれば?
0848ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 22:36:44.67 ID:O4mQHeLa0
今日始めて修練場にいったのですが、初心者にオススメされていたのは普通の修練場でしょうか?
デカイ敵がでてきてよく分からないまま終わりました
雫とクーポンの使い道も教えていただけると嬉しいです
0849ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 23:20:35.17 ID:+rxXbCO70
>>845
ロビンのレインは巨人に当たらないって聞いたけど間違い? 0850ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 23:29:05.91 ID:KC9Jg+zJ0
ロビンのレインは巨人に当たらんよ
あれはキャストだけが対象
0851ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 23:40:41.43 ID:7slQbslnO
>>848
今週の上にあるのはヴィラン戦で基本的に大きいボスを倒す討伐イベントみたいな物です
下の方が敵CPUと戦うモードです
今週は弱いヴィランなので無理をしなければ勝てるけれど、下の方が操作に慣れるにはいいと思います
雫はカード引く時に最低1枚は対応したカードが出ます
各種類9個まで所持出来るので全部使ってもいいし、何個か残しておいてもいいです
クーポンは追加カードを引く時に自動でチケットの代わりに使われます
現在は基本的に石筆期間にプレイすると貰えます 0852ゲームセンター名無し2017/04/18(火) 23:42:18.99 ID:onzI0HDA0
0853ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 03:18:47.02 ID:8B7EDaWk0
ご新規様歓迎パックってどんなカードが入っているんですか?
0854ich12017/04/19(水) 03:21:24.63 ID:6Bv8xPEB0
0855ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 07:20:39.38 ID:hBk82U020
>>853
公式のイベント欄に詳細ページが出てます 0856ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 12:32:25.01 ID:R2GSYr+/0
アリスを使いたいのですが初心者にはどちらがオススメですか?
0857ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 12:36:34.81 ID:tUJuMzdC0
好きな方を使いましょう
対キャストキルが得意でわかったよー(わかってない)なアホな子がいいか
兵士処理得意でエロいにゃーにゃー娘か
0858ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 12:46:45.09 ID:wJTdGBBf0
>>856
腕上げるなら絶対シャリス。アリスは近接キャスト使って初めて強さが分かるしボムバルの投げ方とかWS吐き方が分からないと思う。
シャリスはとりあえずピンチでWS使用してもいいから扱いやすい 0859ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 13:27:31.47 ID:+6qj6Nw90
・ヴィラン期間中の模擬戦ってマッチしますか?夕方〜夜くらい
・無料期間で深雪乃、ロビンを獲得したのですが初心者に優しいビルドを聞きたいです(キャストキルやHP一定以下で発動のようなアシスト以外で)
wikiの流行ビルドガイドを見ましたがロビンは古そうで婚活は載っていなかったので
お願いします
0860ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 14:01:30.38 ID:aMlU8F+z0
ロビンはスキルを盛るのが鉄板
つまり猪狩りの笛と白ショール
ソウルは鬼夜叉が鉄板だけどキル系がイヤなら豊穣(アイ使うとき)か神酒(アイ使わないとき)
残りのアシストはなんでもいい
多分星服宝下駄専用弓の3つから選択
スキルはダブルとジャストは必須
もう1つは基本的にはシャーウッドアイ
味方に強そうなかぐやだとかなら変えてもいい
0861ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 14:17:37.64 ID:uklVoL8n0
ショップに深雪乃追加されたから使いたいんだけど、ビルドは何がいいですか?
三国志セットとナイチンは持ってない
0862ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 15:33:56.69 ID:R2GSYr+/0
>>858
ありがとうございます
シャリスメインでしたいと思います
質問なのですがシャリスのソウルは何がいいのでしょうか?
ロードピスとタイガーリリーとライラ王女しかもっていないのですがリーフショップで何か買った方がいいでしょうか? 0863ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 16:43:58.29 ID:wJBpgT0Q0
ドローを上昇させるソウル
2.0で手にはいる楽々森か1.5で手にはいるチェネが多いかな?
0864ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 17:34:28.97 ID:ejJutMgDO
楽々は2.0じゃなくて1.5だろ
0865ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 17:42:30.29 ID:ejJutMgDO
リリーショップにあるLV5ソウルもシャリスにはいいよ
カーレンが2.0から始めた人でも手に入ればオススメなんだけどね
暫くはライラでも平気だとは思う
0866ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 17:59:19.37 ID:crjrdESI0
>>861
三国志の玉璽とか赤兎馬が出来れば欲しいですけど無いなら庭園 大風 専用あたりでSSとSP伸ばす方向で骨ロビンミクサ用に願い服をサブなんてどうでしょ?
大風ほぼ固定で庭園か専用の枠に糸車や王子指輪でも良いとは思います
ソウルは豊穣か神酒でSP盛るか鬼夜叉辺りが候補で吐息型とかやりたいならロードピス辺りでも良いとは思います 0867ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 18:56:31.35 ID:hR+JaWSf0
>>862
シャリスの変幻の栞は可愛いから、リリィが100枚集まるまで、
毎試合チケット使ってカードとリリィを引くのもいいかもね
4000円くらいかかりそうだけど 0868ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 19:59:23.62 ID:8JmLH02w0
>>860
ありがとう!ロビンで模擬戦潜ってきます! 0869ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 20:44:48.42 ID:vH8CbnN70
>>859
・ヴィラン期間外でも3人以上は難しいんじゃないですかね、3人揃ったら超珍しいです
ヴィラン期間が終わったら「戦闘訓練」という少し難しい模擬戦が始まりますので、その時は4人マッチしますよ
・深雪乃
初期パック・N舌切のハサミ、R宝下駄、SR大風払いの扇
1.5パック・R鬼切り丸、
最新パック・R踊り続ける赤い靴
ソウル・いま配布しているライラ王女、ナイチンゲール(持っていれば)
大風は絶対に拾っておきたいですね、頑張って初期パック引いてください
あと各キャスト専用装備はマイナスパラメーターが無いので
どうしても足りない時は他人のものでも装備するのもアリですよ 0870ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 22:31:58.98 ID:axMNAlX70
>>859 >>861
三国チンゲ込みで先に書くと、
赤兎/玉璽/専用/ナイチンゲール
スキルは抜刀/涅槃/一刀両断で固定。初心者同士だとレベル4のあれも候補に入れてもいいかも。レベル2のやつは絶対いらない
は絶対いらない
なしだとチンゲ→丁度今やってる王女とかカーレン、神酒、てかなんでもいい
速度/武器or服/専用がオススメ。 0871ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 22:37:41.30 ID:axMNAlX70
深雪乃の運用で、涅槃は無理に硬直狙わず兵士処理に使っちゃっていい。相手の攻撃範囲外から涅槃→ドローで兵士をこかす。こかすことで涅槃ダメが入る。よく初心者が帰城前に適当涅槃置くの見るけど無意味だからさっさと帰城した方がいい
扇は個人的にはHP減るしいらない。俺は深雪乃ミラーか対猿には入れるけど基本的にはいれない。一刀両断で兵士にツッコミたい時あるし高レベルH盛りもオススメ。3以前は願い服以外いらない
0872ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 22:56:37.07 ID:lP1EZEfD0
>>866
ありがとう!
やっぱり三国志セット欲しいですね(早く配布して
参考にさせてもらいます 0873ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 23:19:24.57 ID:lP1EZEfD0
>>870
専用無いから、宝下駄、庭園指輪、星服か扇でやってみたけどこれでいいのかな
>>871
帰城前に涅槃置くの意味ないの? 0874ゲームセンター名無し2017/04/19(水) 23:24:57.18 ID:gSQ3nL6l0
深雪乃の話ですが、
帰城前の涅槃はMP余ってて抜刀状態なら有りと考えてます。
抜刀の湯気吹いた状態で前線戻れますので
時と場合によりけりって感じですね。
兵士こがしてHIT数稼いだ方が効率いいよ、って話ですね
0875ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 09:49:24.93 ID:Ol4qK2Tb0
深雪乃は中央で耐えるor端でレーン戦するビルドと中央で遊撃するビルドで2パターン用意しといた方が良いと思うが
尖った部分が少ないからビルドでどっちにするかを試合前のリザーブ交換で決めとかないと中途半端になるぞ
0876ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 10:37:44.66 ID://w5XIrK0
深雪乃の端での動かし方を教えてもらいたい
レベル2ですぐに抜刀するとレベル3になるまで兵士処理がキツイかった(MPが)んだけど、端での抜刀するタイミングっていつになるのかな?
0877ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 11:15:47.51 ID:JH7q6+Sc0
>>876
深雪乃端の抜刀タイミングは目の前の大兵士いなくなった後にしてます
残りの小兵士にはDS、キャストに抜刀SSです
対面が兵士裏に隠れるキャストなら薙刀か赤兎馬で距離を詰めれるようにして追い払いましょう
Lv2のうちはアシストでなんとかする感じですかね 0878ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 11:20:09.78 ID:nU0mnWGl0
>>876
最適解か分からんけど、俺はレベル3から抜刀打つ立ち回りしてる。特に対Fだと裏取りするからドロー打たないし。
中央でも基本的に同じで良いと思うけど中央深雪乃ミラーのみちょっと迷う。端深雪乃ミラーは俺は抜刀3からだけど、自分と相手のレベルによる。 0879ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 11:29:23.29 ID:zzOyDDhg0
15日に初めてプレイしたら18日に新規キャンペーン開始したでござるの巻…
仕事しながらだからアイアンになったばっかりなんだけど新しく始めた方が得ですかね?
0880ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 11:37:51.66 ID://w5XIrK0
>>877
確かに大兵士が凄く邪魔なので倒したタイミングよさそうですね
全く意識してなかったです
あとレベル2の時に抜刀した後にドローうつMPの余裕が無いんですよね(ナイチン持ってない
>>878
レベル2からだと現状キツイのでレベル3始動、今日試してみます!
>>878 0881ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 11:41:10.50 ID:LFUBD1nu0
>>879
新規キャンペーンといっても販売キャスト0リーフとご新規パックくらいだろ?
全員対象だから気にしなくてもヘーキヘーキ 0882ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 15:06:04.32 ID:nUYkB5bQ0
マップに矢印をひくやり方を教えていただけないでしょうか?
0883ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 15:10:56.24 ID:6g9b85kC0
>>882
ペンボタンを押す
自分以外の味方3人のうち引きたい味方をタッチ
そこからスライドしてボタンを離す 0884ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 15:13:09.85 ID:ZMRkbRYs0
自分の矢印を引く(行き先宣言)
ドローボタンを押しながらマップ上の行きたい場所をタッチ
四分割のアイコンメニューが現れるので右上(青い靴のアイコン)にペンをスライド
味方に矢印を引く(行って欲しいという「提案」)※指示ではない
ドローボタン押しながらマップ上の味方をタッチ
そのまま任意の方向にスライドすると線が引ける
0885ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 15:36:52.21 ID:nUYkB5bQ0
0886ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 16:14:30.93 ID:04EoCaRS0
今週土日フレマやるみたいだから初心者の方興味あったらここで
>>491 0887ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 17:48:28.43 ID:W4Ms8K9h0
フレマがだいたい3vs3になって8人なかなか揃わないので来て頂ければ嬉しい
0888ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 18:57:52.18 ID:CDi/oRVU0
>>879
鉄でもジーン以外のキャラは全部無料でもらえるんで大丈夫じゃないかな
しかしデジタルデータならではなんだろうけど2月デビューのキャラまで無料とか大盤振る舞いだわな 0889ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 23:02:48.42 ID:gMm/UesaO
リーフで解放した初心者は可哀想だとは思うわ
昔は獲得キャンペーンで20プレイ、店解放が150リーフからドンドン値下げしてるもんなぁ(遠い目
0890ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 23:06:22.69 ID:6Ib4XVXG0
どんどん安い女になるどころか一瞬で無料にされた深雪乃
0891ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 23:08:47.76 ID:pHgNowFB0
ほんの数日はじめるのが早かったせいで300リーフくらいは浪費しました(半ギレ)
まぁ気にしてもしょうがないことではあるんだけど
なんか一人を集中して使い込むよりは広く浅くつかってみるほうがいいのかな
キャストの性能やスキルがばらばらだから使ってみないと全然覚えられそうにないし
0892ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 23:12:16.19 ID:eFMw7FlM0
>>891
広く浅く使った方が断然上達は早いんですけど
問題はプレイヤーランクがバンバン上がってドンドン上のマッチングに移されちゃうんですよね…
筆が銅色の間は気にしなくていいですけど、割とすぐ銀色になるという 0893ゲームセンター名無し2017/04/20(木) 23:46:07.08 ID:fDaIMVeW0
逆に言えば銀からはほぼ変わらないんで色々使ってランク上げまくっても特に問題ない。あとは1キャラを使い込むも良し、色々使ってみるのも良し
そういう意味では、最初はある程度キャラを決めて使い込んだ方がランクの上がりも遅くなるし立ち回りの練習になる
0894ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 00:10:10.56 ID:QKCupZ/80
Aならミクサ、アシェ、深雪乃、猿
Fなら(ジーン)シュネ、サンド、シャリス辺りが初心者に1回使ってみて欲しいかな。サポとか近接勢はすげー下手なのに味方にキレてる人よく見るんで、ある程度このゲーム楽しんでからのがオススメ
0895ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 00:11:47.16 ID:jbpN+rPn0
wlwではレーンフォローしてからそのままそこのレーンで戦ってフォローされた方がした方のレーンで代わりに戦うということは基本的にないですか?
0896ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 00:18:55.78 ID:67FjsDWP0
一時的なカバーで入ることもあるし、キャストや巨人相性からレーン交換するパターンもある
上位でも意図がよくわからないことが多いし、指示をくれチャットを打って確認しておくのが無難
0897ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 00:38:57.68 ID:QKCupZ/80
>>895
当然ある。むしろその辺の駆け引きがこのゲームの醍醐味だし。でも対面有利かどうかとか、状況見なきゃだからちょっとずつ学ぶしかない 0898ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 01:39:30.43 ID:i1xfIiSG0
ヴァイスに自陣城前まで入られて、ステージ最手前の壁の影にステルス込みで潜伏されたら
全く発見できなくて激しくあったまったのですが
こういうのはどうすれば良いですか。
0899ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 01:54:05.56 ID:39j3DotG0
3キャラぐらいを20までやって変える、が多分1番TL上昇量が少ない
0900ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 07:23:23.06 ID:I7BEGyY80
>>898
残念ながら仕様なので追うのを諦めるか試合を諦めるしかない 0901ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 08:55:23.46 ID:CjwkvfUR0
>>898
一応フリックして矢印指定後に発動系の「発動前に真上からの視点になる」物で
ステルス状態でも、もやもやしたものを位置確認することはできる 0902ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 15:50:00.56 ID:jbpN+rPn0
闇吉備津と美猴を使ってみたいのですが、付けるスキルとソウルとビルドの方向性を教えていただけないでしょうか?
0903ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 16:18:49.26 ID:+vf9uIT00
>>902
闇吉備津→ドロー、HP
美猴→スピード、SS
が主流。どちらも敵に近寄る必要があるので、兵士弾が気になるようなら薙刀推奨。特に闇吉備津は突進ドロー故に兵士弾を貰いがちなので、余程腕に自信がない限りは付けた方がいいです。
後は大抵ショット系やSPを持っておけばいいと思います。ショット系は美猴ならSS、闇吉備津ならSSDSどちらか。
SPは宝下駄、赤兎馬などがオススメです。
ソウルは鬼夜叉などが多く使われていますね。
闇吉備津であれば、よりDSやSPを盛るためにヴォルフやウンディーネを採用してみてもいいかと。
まずは動画サイトで投稿されている同志のビルドを真似たり、対戦相手のビルドを参考にするところから始めてみては? 0904ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 16:21:39.78 ID:yebY3ccL0
猿は非常に自由度が高くSS盛り、スキル火力盛り、SPD特盛り色々できます
使いたいスキルにもよりますね
例えば乾坤一擲は続くSSがほぼ確定だし、仙岩後も出が早いSSがメインなのでSS盛りが向いてる
如意棒はスピードが高いと動ける距離が増すのでSPD盛りもあり
とりあえず使いやすいのは専用、扇or指輪でSS射程盛り、宝下駄やLv6指輪でスピード(+火力)盛り、ソウルは鬼夜叉とかですかね
0905ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 16:23:33.88 ID:RSL86Yqd0
>>902
闇くん
使い始めは鬼断ち必須で金剛推奨、残り3種を戦い方によって付け替えていくのがいいです
ただし一括はMAXでないと範囲が不安めです
まずは鬼断ち・金剛・百鬼掃討から始めてみてください
ビルドは専用が必須、大薙刀が推奨、あとは王子指輪・扇・白騎士のいずれかで射程を伸ばすのが人気ですね
ソウルは豊穣とヴォルフがオススメです。MP回復が欲しければライラ姫もいいですが、スピードが物足りないかも? 0906ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 16:28:12.27 ID:DKVOA6sF0
0907ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 16:31:10.71 ID:RSL86Yqd0
>>906
初級者なら要るでしょ
まぁ専用をアテにして無理めに突っ込むクセがついちゃうかもですが 0908ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 16:35:43.10 ID:DKVOA6sF0
>>907
初心者でキル取れないのに全く必要ないだろ。むしろ薙刀は必須 0909ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 16:37:02.93 ID:aA/sMF640
闇の専用はキル取れること前提の装備だし、初心者には却ってキツくない?
ある程度のレベルになるとキル取るのが難しくなっていく一方なキャストだし、最初の初心者ばかりの環境で慣れちゃうと無茶して突っ込む癖つけるしで良くないと思うな
0910ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 17:00:31.19 ID:jjb7dqjr0
闇吉備津なら白騎士または大風、薙刀、専用、ヴォルフで組んでるな。
相手によっては薙刀アウト、星服in
具体的にはミクサと骨、アリスがいる場合に星服着ることが多いかな。
でも1番重要なのが
クリスマスを…我と共に…
おなごたちよ、我に逸品を与えよ
この2つのチャットを入れる事だと思う。
0911ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 17:52:31.04 ID:jbpN+rPn0
>>903-910
皆様とても丁寧に教えてくださり本当にありがとうございます
また質問で申し訳ないのですが、薙刀というのは武蔵坊の大薙刀であっていますでしょうか?
兵士防御力が上がる効果と兵士弾を自キャストがくらうことの関係がよく分からなかったのですが 0912ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 18:05:01.95 ID:67FjsDWP0
武蔵坊の大薙刀で合ってる。
あれの特殊は兵士弾に対する防御力上昇で、闇やウラにはほぼ必須装備。
あと、これに関しては重ねても特殊効果が強くならないんだっけ?なんであまり重ねは考えなくて良かったはず
0913ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 18:10:37.50 ID:jbpN+rPn0
>>912
ありがとうございます
てっきり自軍の兵士の防御力が上がると思っていました 0914ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 18:22:11.58 ID:9hvxydTZ0
兵士防御という単語が意味不明って話は実装時から出てたな
コマ星服がスキル防御と書かれているところから連想すれば理解はできるが……
0915ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 18:49:37.40 ID:m9np3vsv0
自軍の兵士列が相手のDSやSSにどれくらい耐えるか?って解釈も見た気がする当時
0916ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 21:55:17.29 ID:DnGpbzEI0
話題にも上がらないCR16のアイアンフック使いですが、ビルドが安定せずに困っています
SPD、DS盛ってスキルは獲物固定でいいんでしょうか?
0917ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:06:21.99 ID:jbpN+rPn0
ワンダーレアのマテリアルカードは追加で取れる時は取った方がよいでしょうか?
0918ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:12:26.18 ID:rVkVJBoi0
>>916
ジーンの渦から抜け難いっぽいので、今verはフックはやめておいた方がいいのではないかと…
スキルは獲物必須に歌え・俺様パンチが鉄板です
気合い〜はアプデで強化されましたが、一掃手段をもつ相手が増えたので使い勝手はいまいちです
相手の構成次第では超強力ではあります
蜂の巣は強化兵も一掃できますし無人のレーンを上げるのは超速いですが、
フックのMP量で40をひねり出すのはなかなか大変です
ビルドの傾向としてはLv3の1確とったらあとは自由!って感じですね
Lv4からは突進を多用しますので、スピード寄せよりかはMP寄せのビルドが人気のようです
ライラ姫がMAXになったらビルドにかなり融通が利くんじゃないでしょうか 0919ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:19:55.40 ID:rVkVJBoi0
0920ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:26:11.06 ID:jbpN+rPn0
>>919
ありがとうございます
これからは逃さないようにします 0921ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:29:08.77 ID:Lqy2tYXK0
ちなみに闇吉備津だと、黄泉比良坂と薙刀の組み合わせで兵士弾のダメージがあまり気にならなくなります。金剛までいれるとまーったくと言っていいほど減りません。
0922ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:43:36.24 ID:7cp/Dsie0
ヴァイスのステップキャンセルってどんな入力をすればいいのでしょう?
0923ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:51:42.23 ID:yYEACd1i0
ヴァイスでスレ内検索
0924ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 22:57:40.60 ID:5yfVMSb00
>>922
確か専用発動でステップ⇨キャストちょい押し⇨ステップですね
硬直をSSモーションでキャンセルだったと思います
魔人化のジーンでも有用らしいです 0925ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 23:01:31.82 ID:PRKgIBCT0
>>918
どうもありがとうございます
MP盛りってのはあんまり考えてなかったので貴重な情報でした! 0926ゲームセンター名無し2017/04/21(金) 23:05:16.31 ID:7cp/Dsie0
0927ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 12:44:04.66 ID:9kZbiwkc0
AI戦飽きたから全国潜ったら頭おかしい人としか当たらなくてツラミあるんだけど
0928ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 12:57:39.95 ID:TOjJNB2O0
特に下だとマッチ被りやすいから、リリーショップやカスタマイズで時間をずらすといいぞ
0929ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 19:32:40.93 ID:FUbuK8tx0
全国対戦デビューしたいんだけど今はジーンばっかりで時期が悪いよね?
0930ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 19:34:06.84 ID:1S/3rz/U0
アタッカーとサポーター使う分には大きく変わらないけどファイターはやめておいた方がいい
あるいは自分もジーンを使う
0931ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 20:35:32.32 ID:+erwFOtX0
高TR低CRのマッチングだとFの7割くらいがジーンくんだけど、低TRだとどうだろう?
TRを積極的に上げてる人が少ないなら、ジーンくんも意外と見ないのかもしれない
0932ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 20:56:44.88 ID:PHyrHTwz0
>>931
メインのカードで慣れないキャラで遊んでると迷惑かけまくったからサブカ作ってみたけどブロンズマッチはジーンだらけだった。
サブカ勢も多いがガチの初心者もジーン使っている人多いね。
初心者はさっさとシルバー目指した方がいい。シルバー下位マッチの方が敵も味方も質が安定する。 0933ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 21:00:28.59 ID:PHyrHTwz0
>>931
履歴みたら4試合やって敵味方でジーンが11人いたよ。多いね。 0934ゲームセンター名無し2017/04/22(土) 22:36:10.62 ID:fBrgkjfK0
メインで迷惑かけるからって・・・サブカでも初心者たちに迷惑かけてるからね?
サブカは害悪って風潮があるんだから公言しない方がいいと思うよ
0935ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 01:53:49.35 ID:sxoU/GiT0
TR50強CR19のFで3戦して、ジーンは一人も居ませんでした
質が安定してるかっていうと、ちょっと考え込んじゃいますけどね
0936ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 02:14:27.42 ID:vsVkQhS70
高CR層はさすがにまだ少ないよ。数日もすれば溢れそうだが
0937ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 06:31:01.19 ID:VVbHJf4C0
それまでには下方欲しいなあ
0938ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 10:33:46.17 ID:WWE+HEnM0
土日なのに人少ないな…
深雪の時よりはかなりマイルドだと思うのだが。
0939ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 11:59:44.55 ID:Qbvs3qup0
アシェでやってるんですがパック選択は1,50までのパックでいいですかね?
マグス扇双剣ビルドなんですが…
0940ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 12:09:40.57 ID:qOnhepZ20
個人的にはマグスか専用の枠で速度盛ったほうがいいと思うけどそれは置いておいて
扇マグス狙える初期パック引いて、専用はマテリアルで伸ばすのがバランスいいんじゃないか
0941ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 12:26:33.83 ID:nyCdFgFG0
アシェにマグスはいりません。あれ硬直は減らないので
ソウルにMP関係詰んで速度上げましょう。レイン連打が最強です(発動位置前より気をつけて)
0942ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:04:37.67 ID:X4yQH5D30
エピーヌのビルド教えて貰えませんか?
あと、このキャスト端はいかない方がいいのかな?
0943ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:17:26.57 ID:n74G1bp/0
>>942
骸骨/笛/宝下駄/ナイチンゲール(ロードピス)
つまりMP消費減/速度/スキルダメアップ。笛や骸骨→専用、宝下駄→赤兎馬などはあり。前に出て経験値取る技術ないなら王服もあり。
とにかく死なないことが大事なんで速度系は1枠は推奨でショールは個人的にはオススメしない。ss系はレベル3の小兵士1確で十分なので基本的にHP減らすビルド組まない 0944ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:22:51.07 ID:n74G1bp/0
>>942
端は中央ピーターの場合は比較的譲るけど、序盤ドロー無駄打ちしないこと意識して、レベル2になったら中央に眠りかけに行く→端自レーンはとりあえず横断絶で兵士処理
その後MP貯まったら自分に眠り。自拠点より眠り優先で全然いいくらい(味方中央がよほど弱いなら別)
デスが2試合で1回でも多いくらいなので端中央問わずとにかく死なないように 0945ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:25:41.06 ID:JM//eIsq0
LV3でSS兵士処理には、ロードピスorナイチンゲール+猪笛が無駄がない組み合わせ
LV3でSS強化するRアシストもMAXでいけて、
それと神酒でHPとスピードとMP供給って形もあったけどこれはもう古い
セイレーンもMP供給とSSを両立できるんだけど巨人弱いので全国での使用はお勧めしない
QoHもSSとスピード強化とリンク強化だけど貫通岩が中の下くらいなのとMP供給に不安あり
0946ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:29:30.48 ID:jOYbenmV0
>>942
MP関連とスピード関連を伸ばすのがオススメです
アシストでは専用、玉璽、髑髏の首飾り、赤兎馬、宝下駄が人気です
死ぬと百年が消えますので、相手によっては願い星の服もいいですね
またストレートショットで小兵士が一撃で倒せるとMP効率が向上しますし
対キャストの主力でもありますので「鬼切り丸」を装備している人もいます
百年バフが最大まで育つのがやや遅いので
「白き女王のショール」「巧みなる猪狩りの笛」で後押しすると強いですよ、巨人もサクサク処理できます
ショールはスピードが下がってしまいますので他でカバーしましょう
ソウルは弱くなったとはいえナイチンゲールが強いです
常時効果の方がお好みでしたらロードピス・カーレンが相性いいですね
ナイチンゲールとロードピスは「巧みなる猪狩りの笛」が重なっていたら兵士一撃がちょっと早いのも魅力的です 0947ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:37:39.26 ID:JM//eIsq0
端エピは断絶強い頃は全然いけたけど今は発生の下方でかなりきつい
対面かぐやは終始不利、スキル育ったらギリギリ遅延戦術はできる
対面シレネは不利ではないんだけどお互いに決定打に欠く
対面ピーターは相手の中の人次第。エアウォ入りならHP半分で帰還しないと殺される
対面アタッカーは断絶見てからSSやクリスラなどが刺さるのでフェイント混ぜたりしないと無理
対面ヴァイスは非ダウンSSと兵士弾を駆使しての殺すか殺されるかのチキンレース。気合
私は序盤は中央いかせてもらって百年配布ののち
兵士処理できるくらいまでスキル育ったら端と中央で交代する、というのはよくやる
あと中央端どっちでもなんだけど、敵にロビンいる場合兵士処理用の斜め断絶は格好の的なので
スキル枠に粉も入れないと位置取りが制限されすぎて無理
0948ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:41:57.70 ID:X4yQH5D30
みんな、ありがとう!
とりあえずナイチン、笛、首飾り、下駄orSS強化でやってきます。
ナイチン配られたの、ありがたしw
あとスキルは百年と断絶は確定として残りは何がいいでしょう?
0949ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:53:55.00 ID:jOYbenmV0
>>948
全国では終わり際の大乱闘時や相手によっては廻廊がなくもないですが、やはり粉が強いです
ヴィランでは廻廊ですね 0950ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 13:55:01.36 ID:JM//eIsq0
渦まきでぼったちジーンへ抱擁が刺さるらしいので流行ってるけど腕が要る
安定は粉。拠点に突撃しようとしてる兵士も一掃できるし、敵がいそうなときに森の外から投げ込んでもたまに当たる
次点は回廊。万一キルされても封鎖などの仕事できるのは大きいし
城やミリ拠点に回廊巻いて殴るの防止できるので僅差での防衛で強い
巨人の周囲に回廊置くと巨人処理の妨害になる。
闇桃、スカヴァ、猿はもちろん、WSアリシャリにリンクでダメージ通るので有用
他にも相手キャストの復帰間際の森出入り口や味方アタッカーと敵が争ってる森
WS演出中のマッチ組や猿に使うなど
使い方の引き出し増やしておくといろんなことができるよ
0951ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 14:07:04.69 ID:LFSen8I10
クリスタルレインというスキルはカードひかないと手に入らないのでしょうか?
0952ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 14:11:57.59 ID:jOYbenmV0
>>951
はい
スキルはどのカードパックからも出ますので、チケットをお求めください 0953ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 14:12:35.76 ID:tLO3B2mR0
粉安定の回廊もありってことですな。
ありがとう、今から試してきます
0954ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 14:13:34.58 ID:O4S9uyZX0
>>948
粉は強いから入れておこう!
端エピーヌについて一つアドバイス
開幕から中央へ攻撃チャット+「私が援護するわ」を打っておいて、LV2になる少し前にもう一度「私が援護するわ」を押してやると中央が少し寄ってくれて百年を掛けやすい
LV2になってから動くのでは遅いので、LV2になる直前には中央へ行く準備をしておこう
これで俺はいつも3人まとめて百年掛けてる
断絶打つ余裕が出来るので、自分のレーンも守れるよ 0955ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 17:04:18.64 ID:d4yHgmWV0
基本的な質問だと思うのですが、
試合開始位置から端レーンに行くのは、ブースター踏んで、
外の道沿いに行くのと、森の中を突っ切って行くのはどちらが速いんですか?
自分は森の方が速いと思うのですが、森の中は障害物もあり、スムーズに進めません。
また、端レーンである程度手前側に押されているときは、
帰城ボタンで4秒待って帰るよりは、
近くの回復の泉まで歩いて行くほうが早いんですかね。
0956ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 17:09:01.70 ID:Mi2+s+yS0
森のほうが速い
ブースターを奥のほうで踏めば到着まで長持ちするが、どこで踏むべきかはキャストによるはず(検証はしてない)
泉まで歩いたほうが速いのは奥守ってるときくらい
0957ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 18:01:34.98 ID:X4yQH5D30
アドバイス頂いたビルドで撤退0目指してエピーヌやってきました。
結果、味方も強く7ー1で大満足でした!
端は1回だけ行ったけど断絶が+0のせいでめっちゃキツかったです、短い(笑
一つわからなかったのがWSのタイミングがよくわからなくて、ほぼ自分の生存用と巨人用に使ってました。
味方に重ねた方がいいのかな?
0958ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 18:33:22.08 ID:Mi2+s+yS0
その使い方でも間違ってはいない
能動的に使うならスキルダメを活かしてアタッカーのWS(特にアリスミクサ等)に合わせる
リンクダメを活かして終盤の多対多が起きてる時に使うなど
0959ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 19:45:53.77 ID:sR5p2k1+0
>>957
アリミクいなかったら基本的に巨人処理か自衛用でいいよ。メテオ持ちリンちゃんのとこに巨人いるときとかも使っていいけど
とにかく死んだらダメだから囲まれてHP減らされる前に打っていい。あと残り1:30辺り切って味方と共闘してる場面なら適当に打っていい。残り30秒で拠点守りきって死ぬのはokなんで 0960ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 20:38:52.17 ID:X4yQH5D30
なるほど、このまま自衛と巨人用でよさそうですね ありがとう
0961ゲームセンター名無し2017/04/23(日) 21:12:08.37 ID:e0rBZTQN0
今回配布のライラのドロー上昇率、あまり良くないような気がする。気のせいかも、しれないけど。
0962ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 00:07:14.39 ID:DkSSLOHv0
能力3つ持ちだから高くはならんよ
バンスナや阿蘇媛と同じなはず
0963ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 12:55:30.98 ID:VP7q5mtj0
今のアリスのビルドってどんな感じなんでしょう?
0964ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 13:10:16.21 ID:tMj+iEpo0
>>963
専アシ、宝下駄、自由枠(主にSS強化系か速度上昇系か星服)
ソウルは神酒とか豊穣辺りかな 0965ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 13:27:12.48 ID:VP7q5mtj0
>>964
了解です試してみます!
あとスキルのリトルフラワーは入れる価値ありますか? 0966ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 13:51:54.89 ID:16AOUzKI0
端レーンはリトルフラワーが強いですね、中央はあまり主流ではないかも
といっても、アリスのスキルはどれも強力だし、逆に絶対抜けないスキルも中央行く時のびっくりくらいなので、好みやスタイルで選んじゃっていいと思います
0967ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 13:56:15.43 ID:VP7q5mtj0
>>966
リトルフラワー入れる場合はビルドをSS盛りにした方がいいですか? 0968ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 14:14:58.18 ID:16AOUzKI0
>>967
確かにSS火力あってもいいんだけど、どんなスタイルであれアリスのWSが超強力なのは変わらないので、ビルド最優先はSPDだと思ってる(絶対巨人処理にしか使わないなら必要ないかもしれないけど)
十分にSPD盛るにはソウル含めて2~3枠使うし、せっかくリトフラ型するなら専アシは欲しい、相手に火力スキル持ちアタッカーいたら星服も抜けないし、糸車や玉璽のMP補助アシストの優先度も高いとかやってるとなかなかSS火力盛る余裕が無いなってのが自分の結論 0969ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 14:18:10.38 ID:C5q8EyAJ0
自分はアリス使わないけど、SS盛っても端だと兵士挟む関係上あんまり怖くない
1度きりとはいえWSで高速で追いかけられる方がきつい
端でのWSといえど即死させられると中央にまでそのまま走られるし、
アリス側が速度盛ってなければなるだけ奥に逃げて時間稼ぎもできるし
0970ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 15:00:38.27 ID:dTzpcS5m0
>>967
自分の場合ですが
リトルフラワー→ボムバルーンでヒット数を一気に稼ぐためにMPが多めに欲しいので、玉璽や神酒ナイチンを組み合わせてますね
あくまで毒でダメージを稼ぐ方が良いと思います
横槍対策にしてもびっくりが有りますし
スピードもある程度欲しいですが、アシストは生存力優先にして、WSは巨人処理用と割り切っても問題は無いです 0971ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 15:20:06.93 ID:dTzpcS5m0
0972ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 15:38:43.90 ID:wg90q85b0
SSよりSPとMPを盛った方がいいみたいですね!
0973ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 19:46:16.81 ID:U3LkYeR70
全国対戦勝利数は舞闘会でもOKですか?
0974ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 20:04:41.96 ID:Mm303n5g0
舞踏会は別勘定のはず
0975ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 20:35:18.49 ID:7rvVgn+m0
(´・ω・`)そんなー
0976ゲームセンター名無し2017/04/24(月) 20:37:37.67 ID:7rvVgn+m0
0977ゲームセンター名無し2017/04/25(火) 20:46:35.18 ID:QS/PZIGf0
止まった
0978ゲームセンター名無し2017/04/25(火) 21:06:48.70 ID:u5r93H1t0
じゃあ立ててみる
0979ゲームセンター名無し2017/04/25(火) 21:11:39.37 ID:u5r93H1t0
0980ゲームセンター名無し2017/04/25(火) 21:50:03.14 ID:6XVo/NOX0
0981ゲームセンター名無し2017/04/25(火) 22:26:01.47 ID:NJThalKb0
0982ゲームセンター名無し2017/04/25(火) 23:02:53.40 ID:TX98v4X80
0983ゲームセンター名無し2017/04/26(水) 00:15:40.94 ID:PWjoLLSN0
0984ゲームセンター名無し2017/04/26(水) 00:58:40.24 ID:EoC+u3yI0
0985ゲームセンター名無し2017/04/26(水) 09:00:15.59 ID:KGtRIn/d0
>>978
前スレ、次スレ、書き込みを一筆 加えるも良し 0986ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 00:19:00.78 ID:jy1vD+NH0
>>979
乙
ジーン弱体化されるのでやっとF使えると思ってシャリス使いたいのですが
玉璽・鋏・金斧・ヴォルフのスナッチ型で大丈夫ですか?
MAXだとクロスボウ・カーレンが
中途半端な奴だと白騎士の槍・オーガスタス・ライラがあるのですが 0987ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 01:23:46.61 ID:z5jYK1D10
>>986
シャドウアリスはドローショットをどう扱うかが難しいですね
ランカー級プレイヤーでも百花繚乱です
そのビルドでも大丈夫ですが、低レベル時の火力をストレートとバルーンで補うのにかなり苦労されるでしょうね
キャストに慣れるまでアップルシューターやクロスボウ、カーレンや楽々森彦などの
Lv3以下のDSアシスト・ソウルも入れた方が楽に戦えますよ
ただ、他にLv5寄りビルドのキャストを使い込んでいれば割と早く慣れると思います
オーガスタスもライラもステータスはかなり強いですが、巨人が弱いのが気になります
ライラの方は味方に近距離キャストが居る時は装備しないようにしてあげてください 0988ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 09:39:04.80 ID:Y/5QibXi0
0989ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 09:48:34.54 ID:17o/osqL0
>>988
効果はゴイスーですが円陣に入っていないといけないので
出現レーンにいるキャストの主たる射程によってはまったく恩恵が無いですね
一応兵士の能力も上がりますが劇的にってほどではないです
このゲームは巨人が重要な逆転要素で
かつ巨人種類と巨人出現レーンが選べないので、なるべく無駄巨人は減らしたいです
できればメンバーによっては強化陣は控えたいですね
回復陣も円陣内だけですが
居座り攻撃と一時退避が選べるのでここが強化陣とは違います 0990ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 09:50:04.83 ID:17o/osqL0
あ、でも
当たり前ですけど投擲岩・暴旋風・猛突進よりは強いですよ(笑)
0991ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 09:51:20.38 ID:Y/5QibXi0
>>989
なるほど
回復陣 回復唱 強化唱が強いって認識でいいのかな? 0992ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 09:56:56.89 ID:17o/osqL0
そうですね、さらに唱2つがひとつ上にいると思います
貫通岩・貫通光が無難に強くて
爆裂弾やや弱で
強化陣がメンバー(とその腕前)次第で
投擲・旋風・突進は修練用です
0993ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 10:04:47.39 ID:Y/5QibXi0
ありがとう 参考にするね
0994ゲームセンター名無し2017/04/27(木) 14:23:51.86 ID:ucW08bWa0
ただ唱陣は巨人自身のレーン上げ速度がほぼ護衛にいるキャスト依存なので
兵士処理できるサポーターやファイターのいるレーンに出れば強いけどアリスやピーターのいるレーンだと硬いだけのしょっぱいことになる
強いけど巨人自身は無抵抗だから活かすには処理したがってる敵を
自分で狙ったりとか工夫は必要
0995ゲームセンター名無し2017/04/28(金) 12:39:37.82 ID:X6VB34u60
マテリアルを下駄などのRに使うのは勿体ない?
0996ゲームセンター名無し2017/04/28(金) 12:42:31.94 ID:aaBKCTer0
アシストRまでなら結構速いペースで溜められるから悪くはない
0997ゲームセンター名無し2017/04/28(金) 12:43:22.05 ID:JJtKN6iL0
SRまでゲージ貯めてたりしたら勿体無いけどRでもよく使う物はあるしNでさえ出にくいからアリ
0998ゲームセンター名無し2017/04/28(金) 12:44:30.06 ID:ZGHPn0BcO
Rならそこまでマテ使わないから必須ならやっても平気
パック引きながら同時進行でもいいと思うよ
0999ゲームセンター名無し2017/04/28(金) 12:56:11.40 ID:X6VB34u60
ありがとう!
宝下駄と糸切り鋏に使います!
1000ゲームセンター名無し2017/04/28(金) 12:57:25.75 ID:X6VB34u60
あっ、効率でいうとどのレアリティに使うのがいいのでしょう?
rm
lud20170502164507ca
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