◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・その鈴、俺にくれないか? >>1乙一番乗り!
恋姫魏延で唯我独尊出してください 前にもいたが、なんでブラックジャックにこだわるのか謎
あいつけっこうな不人気キャラだろ
今日やり控え多い?
戦友なかなかマッチせんかった
Twitterの呟きだけじゃ週ボーナスの事わからんよな
月曜から開催しとけばいいものを
前スレ>>995
青井の時点で内容結果関係なく低評価だわ 頂上見て気づいたけど征覇王って負けたら1発で階級ダウン?
>>1乙
始めてR以上の騎馬で赤赤赤引いたぞ!
馬鄒 兵:赤赤赤
死ぬやん。計略使ったら即死ぬ奴やん… 負けた人が大げさに騒ぐだけだぞ
理論値最強なら反計と長時間強化の青井デッキで勝てる
>>14
しかも計略撃つなら復活
戦処女なら同盟が推奨されてるという… >>1
乙
三枚目も変わらず、スタンプは一枚埋めたら
やり控えた方がいいんかね 駄菓子貂蝉でワラを考えていたが
結局はお覚悟や処女号令のパーツになるんだろうなと思いました
青井のデッキ普通の人が使うと6連敗
赫紹を反計と援軍で守るとか常人だとどっかしら穴あく
扱いきれると確証していいるんだろうな
タイガー増えて車輪伝授下方で騎馬単増殖までがワンセット
タイガー見るようになったから曹節入れたら相手どうしようもなくなってる感が伝わってチョー気持ちいい
以外と帰城勅命長いよね
投げ猛勇を見るに、車輪伝授も武力と時間は落とされるんだろう
撤退するから強めとか聞いちゃくれないしね
そして騎馬単に追い風となるのだろう
2品で貯金100くらいあるやつを、某ランカーが勝率稼ぎにわざと負けしてるだせぇwとか指差して写真撮ってた
ああいうの、外には見せないsnsとかで馬鹿にして遊んでるんだろつな
「こいつら全然張飛使わんな・・・無理矢理使わせたろ」→ヤケクソ調整
何でカンネイでこれをやってくれないんだろ
好きなカードなんだけど
>>1乙してやろう
神童の難問で速度上げて帰城勅命かけたら楽しそうよね すっかり漢追加の過疎までリバウンドしたな
なんでだ?
漢追加よかったじゃん
キー計略も増えたし
騎馬を走らせるクソゲーと比べたら凄くよくなったのに
>>30
スタンプが持ち越せなさそうだからガッツリやらなくていいから、とか >>30
漢追加はいいよ
ただ3の時代を知ってる人はどうせまた0から既に普通の麻痺矢とか神速、車輪と同じでMAXはぶっ壊れなんだろうな
そして追加と同時に既存のカードはゴミにされるんだろうな
って思っててその通りだからじゃない?
まあ麻痺矢辺りはマイルドだったけど他にぶっ壊れが多かったし >>31
確かに
縁配ればいいのにね
なんで竜玉みたいなゴミを配るんだろう >>33
今まで竜玉渋ってて文句言われていたからでしょ そのうち少数のカード追加は廃止して龍玉とキャンペーンでEXを主体に
出していく算段だぞ、その方が短絡的に見て儲かるし
>>30
根本がクソゲーだからに決まってんじゃん
緩和されたとはいえ塗り絵は必要だし、追加カードは縁か金払えが基本
そしてモチベ維持に繋がる要素は追加されない
漢軍のご祝儀が終われば以前通りなのも当然 プレイするほうも1ヵ月ごとに縁180〜300くらい用意して新カード登用するより
ちょっと普段より多めにプレイするだけで取れるスタンプEXのがぜんぜん楽だから
winwinってこったな
なんかスタンプのせいで
カード取った後やると損する気分になったわ
お陰でほぼ毎日1000円使ってたのが
EXのお陰で水曜までやり控え
>>30
ずっと騎馬走らせてるの変わらないんだけど
頭西山? 王夫人を使えば塗り絵しなくて済むぞ!
戦っているうちに自然と一方的に内乱与え放題だ!
>>27
またバカなことを…と思ったけど
それゴールした瞬間勅命で攻城ゲージ外れて
さらに竜巻で押されるから
もしかして2ゴール出来るのでは? 馬鹿計使おうと思ってるんだけどタイガーショットの知力依存ってどんなもんかね?
城着く前に効果切れたりしないかな
>>33
そもそもゲーム内通貨多すぎなのがあほくさい 西山狩りいつ再開すんだよ、なにサブカスに空打ちされるからやだ?
お前が魂込めた成果だろうが逃げるな奴卑西山
>>36
内乱と紐付けというゲームの根本で既存のユーザーを削ぎ落としていったからね。
9月の売り上げは戦時の"絆"以下の圏外。
漢軍追加で盛り上がっていけ!
→追加カード目当てでチャリンチャリンさせるためのあからさまな壊れ調整のおかげで賑わっていたのはほんの数日
モチベ維持のチーム戦はランカーと狩りが得をする?嫌ならやめ……、るな!ランカー共にギャハハwされろ!嫌ならランカーみたいに何かを捨ててチャリンチャリンしろ!
んっ 狂信者は"愛"のままに連コイン あまり真面目な話でもないが、5品で勝率75%は、並みか下手だと思ってんだがサブカ認定なのか?
UCとかは赤赤でそろってたが
>>47
群雄伝で練習していた可能性の方が高くない? 俺も、ああスタンプ水曜からかもうやめとくかってなったわ。
平日の夜もちょこちょこ行ってたけど、
スタンプ取った後は、特に行かなくなった。
メルカリ初めて使ったけど、将器にこだわらなければ良いなこれ
将器にこだわる人にはクソだと思う
>>43
ちょいと調べてみた
知力依存0.8c(2秒)、馬鹿タイガーは13.3c→10c、自城端から攻城ラインまで9c
ギリギリタイガーなら2c足止めすれば防げるかもね。突破や速盛りだとしらん 龍玉を配る大盤振る舞い。しかし本命はスタンプEX
全ては客が課金しないせいなんだわ
>>51
わざわざ申し訳ない
ちょっと象でごついてやれば良さそうね思ったより素の効果時間長いんだなあれ >>50
一応は将器厳選も(クソ価格ながら)落ちてるから多少はね・・・。
俺も一時期あわよくば転売ならぬ転トレに使えるかと思って良将器の安売り探して張り付いてたけど疲れてやめた。 sm32332257
サブカ反対とか言って対戦相手晒すクズ
>>28
いや甘寧強いから
暴虐やってるとあいつに粘られるのすごいきついから >>55
将器発動させない、させる価値がない
計略使いたい、使ってみたい
縁や貨幣を使う価値はない
さっさと欲しい
この辺の条件を満たしてるならメルカリ購入はオススメ >>58
そこまで来たらチームの人に借りた方が早ない? >>57
そりゃ暴虐ならな…
一点守れればokって場面なら甘寧は便利だけど、面で攻められるとどっか攻城入るし100%内乱貰う
受けるダメージが減った所で、結局これって城殴るゲームなんだよね そんなことより期間限定コスチュームカード早く
排出のみで良いから
土日の頂上見たんだけど狐スゲーデッキ使ってるのな
まぁやられた方はたまったもんじゃないと思うけど
低品が見てる分には面白いわ
>>61
ミニスカサンタ衣装カードが手に入るならチャリンチャリンするわ・・・ 黄祖がニート、程cの真横で漢鳴号令
舞姫ともあろう技巧派プレイヤーが凡ミスを連発するモンなんやねえ
青井君主のプレッシャー半端ねえモンなあ
黄祖は明らかにニート面してるんだからニートでも何もおかしくはない
>>70
1回目は確かになあ
しっかり槍の方に向かって移動してたしなw
2回目は宝玉の速軍がなきゃ刺さってなかったんかな 春華様のバッキバッキのエロコスチューム、お願いできますでしょうか?
メルカリだのヤフオクだのでコードのやり取りとか詐欺にあう予感しかしない
戦国のレースクイーン熊姫が単品で出なかった恨みがいまだに忘れられない
スタンプのカードってトウハクみたいに後で竜玉で取れるようになるんだろうな
>>78
董白の時海外に居たからマジで助かったわ
暴虐使ってると居るのと居ないので勝率かなり変わるし >>74
っ友達代行派遣サービス
¥20,000/1名 ※別途、交通費と食費の負担が必要です。 始めたばっかりで華麗持ってないから追加待ち
竜玉の〜コースって累積であの数字?
それともそれぞれ買っていかないといけない?(計200くらい必要?)
新デッキ使ってみたらいきなり狩りってやっぱこのゲームおわってるわ
>>83
はい、200龍玉のバリューセットです
単品の注文はお断りされております >>86
大学出て地元帰ったからいない
チームはその大学のときのと組んでる >>75
上記の程度のカードだと500円前後の取引だから、詐欺率は低いし詐欺られても小被害
まぁ俺も数万するような取引、そのレベルのカードのトレードは絶対に顔合わせじゃないとやらないよ >>87
大会とかの時にスタンプ埋めれば結構がっぽりもらえるからその時に頑張れ
一枚くらいならすぐ手に入る 龍玉って3050120されるより200で三点セットの方がお得に感じない?
旗や兵士カラーだけほしい人だっているかもしれないから
EXカードだけ欲しいって人もいるから、選ばせて欲しかったわ。
500円だろうが数万円だろうがサービスの正当な提供者以外にはびた一文払う気しねーな
大戦ならセガやゲーセンになら金払うけど個人や中古ショップからカード買おうなんてとても思えん
>>56
サブカとか関係なく、この人は毎回対戦相手の名前出してるけどね そんな事より、三国志大戦ストレージBOXがパンパンやから早く第二段のストレージBOXを出してくれ。
>>82
なんか知らんけど大戦3で証上げ代行してるランカー思い出したわ
1証五千円だったかな? >>99
まあ紐付けとか不便は不便だけどSEGAの気持ちもわかるよね
そもそも金銭トレードを公式が推奨してないのに勝手にやってたカードショップが利益を得てた訳だし
転売禁止のEXとかも売られてたし >>87
まぁゲームをやり続けてさえいれば取得の難易度はそんな高くないから根気よくやるしかないね
イベント系のEXは前準備の旗と兵士がないから120だけで取れるぽい(関索曹彰呂蒙袁家3兄弟伏寿は多分そのタイプ) >>103
その辺は企業の裁量だよね
出版業界なんかは同人もファンサービスと認めてる姿勢だし
個人的にはカードショップに陳列されるのも宣伝になると思うけど カードショップが儲かったら俺のオフパコ代が減るからプレイヤーに迷惑かけて紐つけにしよう。サブカス対策って言ってりゃ納得するやろ
>>103
大衆を引っ張る要素でもあるけどな
そして望みどおりヘビーユーザーしか残らなかった 人形劇場やらキャプ翼やらムシブギョーやら誰得コラボのオンパレード
>>105
まぁここでブーブー言ってる人がセガ側の立場になったら同じように対策するだろうしなぁ
まぁTCGだけじゃないけどアニメや漫画も新品買わなきゃ次回作作られる資金にならんしね
中古で買ってファンです、次回作期待してますだと中間業者に金いっちゃって制作サイドに金行かんしな >>105
って言ってもあれだけ大々的に売られるとね
実際問題カード買われるとそのぶんプレイに回るお金が減ったりするし
まあ当然強いカードが揃わないとやる気がしないっていう層もいるだろうけど企業として他社が自社製品で勝手に設けるのを放置するわけにもいかないし
地方民には遠隔トレード機能自体はありがたいし安全だしね
まあ在野登用成功したことないからなんとも言えんけど
あれって大戦NETのみしかやってなくても出来るの?
数字の間の空白がいるのかわからなくて色々試したけど毎回コードが間違えてるか既に存在しないかって出て失敗する
既に無いのか間違えてるかわからないから原因がわからん >>112
商売だから売り上げなかったら続かないじゃん
お前どうやって生活してるの? タイガーショットで喜んでるおっさんもいるみたいだぞ
次は立花兄弟だ、とかいってたのもいるし
漫画家カードが昔と比べて知名度低くてしょっぱいのはまぁ、しょうがないのだろうな
三国志大戦自体が昔の絶頂期とは違って「過去のゲームのリメイク」でしかないのだし
たぶん懐古おっさんは絶頂期の盛り上がりを忘れられなくて、栄光再びとか考えてて
それと見合わない現状をして過剰に過疎だの失敗だのって思っちまってるんだろうな
ユーザーが遠隔を駆使して友達でも無い奴とカードを揃える
悔しいから阻止したい。そんなんで活気が出るかボケ
>>111
既に取られてるだけだよ、コードの間の空白の有無は関係ない
解任スレは張り付いてるのがいるから新カードなんかは開いた瞬間にnet開いてて丁度解任者が書き込んだ時に居ないと取れないと考えた方がいい
在野ボックスに前張春華赤3あって拾った事とかもあるしまぁその時の運だよ >>111
数字をそのまま入力でいいが速攻で取られているのだろう
ちなみに判定は需要の低いカードで選択すれば即分かる >>114
俺はお前の収入なんてこれっぽっちも気にならないぞ? ありがとう
失敗してるのか無いのか区別がつかなくて困ってたわ
まあ正直祝融の士気攻攻攻とか使わないの引いたから遠隔トレード出したかったんだけど相手に失敗しまくって迷惑かけれないから困ってたんだ
>>114
売り上げ気にしないレベルの仕事をしてるおっさんなんやろ…
ってかネガ勢のネガって本当に社会人で中年とかのおっさんなんやろか?
おかしいの多過ぎや 売上を気にするのは基本アンチだけだぞ
煽る材料としては一番わかりやすいしな
カードが売れるからゲーセンに金払ってプレイする気なってた層も多かったはずだけどな
1〜3の時代はカード売った金でプレイ代捻出してた層がどれだけいたことか、若い層なんて金そこまでない子多かったから、売らない方が珍しいぐらいだった印象だ
それこと同人なんかと同じで、望ましいものではないけど規制したら原作サイドもダメージ負う可能性高いから放置が一番正しい要素だったと思う
>>120
揃いは持っときなさいな、もし今後副将器まで指定出来るトレード実装されたりリアルトレードの機会があるやも知れん >>115
すまんそれおれ
今日もタイガーショットで出陣してくらぁ! 車輪タイガーショットは開発したもんぎゃはが率先してトップメタだから修正不可避って何度もつぶやいてるのがおもしろい
>>126
んでここではもんぎゃは狙い打ちとか言い出すのがいるから滑稽 立花兄弟か
やっぱりコンビで出てたカードがなるべきだな
本命 馬休&馬鉄
対抗馬 リカクシ
大穴 ビホシジ
他にコンビでカードになってたのってあったっけ
大小喬ぐらい?
>>123
結構トラブルも起きてたしそもそも三国志大戦自体が高校生以上とかのバイトとか仕事でお金を稼げる層を狙ったゲームだし
つか同人とかと根本的に違うよ
同人は2次創作やろ
あくまで内容は作者が使ってるものだし世界観を広げるもの
カードショップは横流ししてるだけ
ショップによっては店員が流した未開封Boxとか売ってたところもあったし
トレード機能自体はターミナルで出来るようにしてるし縁もあって狙ったカードを個人でゲットする難易度自体はかなり軽くなってる
勿論将器とかまで考えると厳しいけどね 袁家三姉妹なら3人
十常侍なら10人(実数は12人)よ
横流しとか、そもそも癒着ランカーに一般プレイヤーより先にEXカードを渡しておいて何を言ってるのやら
>>132
自城に向かってトコトコ帰っていくよ
溜め終わる前にかけて溜め終わったパターンは試してないけど他の傾向から多分勅命無視して前進してくる 紐付けするが利か、流通させるが利か
次の大型アケゲーでのセガの判断が気になるな
>>140
ほぼ紐もないから今で十分じゃん
流通なんかそもそもイレギュラーだし知らん >>114
ゲームの内容は気になるが
ゲーセン店長でも、SEGA社員でもないのに売り上げ気にして何になるの?
ここゲーム板だよ >>136
タイかどっかに三兄弟いなかったっけ
あまりにもマイナーだけど >>143
家庭用ゲームでもスマホゲームでも売り上げの話は出るぞ
ましてや売り上げが存続に繋がるアーケードゲームで無視なんてしてられん 今日はスネ夫修平CREA忍野チュウボクが癒着してたな
相性いいお前が今入ってwwとか楽しそうにしてたわ
留賛が一騎打ちじゃないと歌ってくれないけど
士気3か4ぐらいで一騎打ち申し込む計略欲しいな
>>143
アニメのDVDなんかでも気にしてるの多いよな
自分達にはどうにもならん数字なのになんでそこまで気にしてるのかサッパリだ 最近はサービス打ち切りの判断シビアなとこも多いから、売り上げ気にしてるとそろそろサービス終わりそうな気配が察せられるときはあるw
>>148
つまりお前は多くの人より劣っているんだよ
物事を理解できない認知症みたいなもんだ >>30
過疎っていうほど人着いてないような気はしないけど、まぁ店舗によりけりなのかなぁ 兵種アクションが3から劣化したまま改善されてないとか、もっと根本的な部分で改善、進化図らんと復活は無理でしょ
>>127
いやこれで修正しちゃったら完全に青井と癒着勢の負けってことだぞ
もんぎゃはは敢えて言ってるんだよ 必死に売り上げの話題を逸らしたがる社員受けるwwwww
戦国はまがりなりにも上位に居続けたんだがな
ユーザーのジプシー率がなんとかならない限り楽しかった大戦は戻ってこないんじゃないかな?
フリマだとなんやこのデッキってのに50戦に1回も当たらない
強デッキのパーツ変えたようなのばっかり
ホームにランカーいるんだけどマッチング相手にランカー引いたとき捨てゲーしてた
ランカーでも捨てゲーするんだね
アクション面は戦国の完全劣化に成り下がったからなぁ
根本的な部分の進化と言っても、既に旧三国で鉱脈を掘り尽くしたしなぁ
それ故にタッチアクションの導入が必要だったし、それを廃止した以上旧三国をなぞるので精一杯だと
真ん中悪地形とかいう騎馬単以外誰も喜ばないクソオブクソなのさっさとなくせや
1コス槍が目覚めたところで無視すりゃいいからな 火力ないし
>>166
蜀大会の時憤激車輪のお供に使ったぞ!
攻撃赤3つならいやらしい端攻め要員だなぁと思った(こなみ 1コスの城ダメがゴミだから基本サポートにしか回れない
車輪はなぁでっかくならないとダメだわ
孫尚香なんて弓だからマウントつよいしな
>>163そこに伏兵置いてみ?相手の意表突けるから。そして必至になって伏兵探してる相手が面白い(ダメージ受ける地形は除く もう一回、横山、本宮、川原辺りをLEで出して欲しい。
>>172
孫尚香は号令でも超絶でも相性良いからなー
車輪はおっきくなるか車輪ダメージ3倍くらいにならんと 桃園と兵力銀ぺは有るのでは
今までだと悲哀で使われてた頃がピークか
>>156
ジプシー推奨してるのは運営であり、電撃はじめとした癒着勢なんだよなぁ
尻舐め養成イベント、動画の垂れ流し。勝ち至上主義の運営。勝つこと全てにすりゃそりゃジプシー率高くなるわ 今日の頂上なんで舞姫勝てたんだ
青井の方がデッキパワー下なのはわかるがあれだけ反計されまくってるのに
今日のアンチはいつも以上に言ってること支離滅裂すぎない?
>>182
さいしょからこんなもんだろ
レベルの低さが >>181
最後にカク昭が刺さって防衛できなくなったから >>181
素武力と副将器の攻城ぶんと
カクショウが刺さったて感じじゃない? 週頭から武功二桁稼ぐチームと同じブロックとか大隊怖い
縁システムは結構好きだけどね
武将登用とかはPCのを思い出すし
正直シングル販売してるより集めやすくない?
シングルを売ってプレイ代浮かせてた人からすると嫌なんだろうけど
さっきも出てたけど集めやすいかどうかとかじゃなくて
ゲーム内通貨が3種類もあるのがクソ
買うのと縁貯めて揃えるのとどちらが安上がりかと考えると
買った方が安いかなー、解任スレ張り付いて運よく手に入ればそっちの方が
安上りなのかもしれないが
強いデッキを好んで使う人が多いのは対戦ゲームとして当たり前だろww
>>188
個人的には集めにくいかな今までのシングル買いのが縁集めるより安いし
ゲームプレイ込みというのがあるからなんともだが 戦国と違って勝敗が金額に直結するからな、そりゃ強いデッキ使うよ
バージョンアップ後いきなり好きなカード刷れるのは良かったと思う
>>165
いや、マッチした瞬間に両替に行ってたからそれはないと思う
やっぱ誰でも捨てたくなる時あるんだなって思ったよ >>195
ショップ販売だとそもそもショップに並ばない
並んでも高額だからな
彫り師も排除出来たし
トレーディングカードゲームを目指してるならターミナルで遠隔トレード出来るようにしたのも含めて方向性は間違えてないよ 遠隔トレードって利用してる人いるのかな
信号機な大虎引いたけど使わないから張遼とトレしたい
300円→200円→100円の勝利進軍時代だな
ていうか過去の三国志大戦っつったらこの料金イメージだわ
すぐ手に入るのは良いけど副将器揃わんし、ぶっちゃけ手に入ったとは言いにくい
>>200
よく出る話だが、この料金体系の時に何十分も待って初戦で弓盛り開幕終了とかにあたるのよねw 副効果揃いの武将なら最近出たぞ
兵力兵3の大虎がね・・・
>>201
副将器なんか気にするより上手くなる方が勝てるから気にすんなよ >>202
あったなぁ
30分まって開幕乙!!
また30分待ってね!! 楽進や張皇后の攻城×3見るとうらやましくなるなー端攻めも痛いし
>>206
お前それ何皇后の赤3の前でも同じ事言えんの?
将器を覚醒させる価値のあるカードと、そこまでの価値が無いカードの差が酷いわ 前作までの最盛期は四時間待ちが当たり前だったんだが。戦国のロケテも八時間で三セットしかプレイできないという盛況ぶり。それが今作は………
>>146
川崎五反田勢様は相変わらず終わってんなぁ >>210
何がむむむじゃ!はよ解任せい
もしくは先週引いた攻撃華雄黄3と交換したろか!? >>211
4時間はないわ盛りすぎでしょ
ロケテだったら今の三国志だって混んでたし
そのまま出した戦国はどうなりました? >>211
全ては遅すぎたね〜過疎る前に素早く手を打たないと
まぁ今でもロケテスト状態と言われてるレベルの経営だから、どちらにしろ無理だったろう 今回のロケテだって8時に並んでプレイしたの13時とかだぞ
エアプは黙ってろよ
1コスの副将器さえ揃ってれば勝てたのに
ってことがよくあ
無いな
>>218
戦処女だと開幕の城ダメ次第だから
士気覚醒する1コストは赤が欲しいわ >>215
まあ盛りすぎではないと思うよ
4サテで1人30分だとしても30人少しでいくから
まあでも当時はかなり画期的なシステムだったし今とは状況が違う 黄色でも復活活活活ならクッソ有能だから持ってて損はしないってのは分かるけどさぁ
流石に王美人復活活活活はどうすりゃええねん
2枚目は復活活活兵だったし
そんなに復活したいんかこやつ
>>203
大虎使いからしたら覚醒させなくても愛ゆえに揃えたいからニッチな需要あるで >>217
今作はロケテが大盛況だったから運営が慢心しちゃったのかな もんぎゃはは今どんな猛虎蹴撃になってたっけ
猛虎手刀糜竺はそのままだろうけど残りは趙氏+1コス槍だったかな
>>211
ロケテ出してくるのは草
まぁ今時ゲーセンで4時間並ぶゲームなんてないっしょ 撤退系計略持ちじゃなければ赤3は全て当たり
しかし入らなければ何も意味がない赤に対して攻めでも守りでも最後まで無駄なく影響する緑の方がトータルでは強いというランカーもいる
わい騎馬単
全ソウ入りの大虎デッキに当たって絶望するも、何故か相手は大虎を溜めず手腕で号令対決してくれた
そのおかげで勝てたけど、相手の勝率5割ぐらいだったし、これが噂の2戦目は相手に気づかれないようにわざと負けてニ品に留まる戦法だったんだろうか
副の黄は2秒だと強すぎる?
修正されないという事はそういう事なんだろけどじゃあ1、5秒にすればいいのにな
>>218
張皇后とか1コスト征圧将器組は青で戦況を変えるかもな
ちなみに楽進の赤は相手を惑わすぞ
車輪伝授の復活活活はいるぜ
どうせなら闞沢も黄色一色に揃えたくなる 稼働初期はしっかり人いたし、その人たちをしっかり掴めるクオリティで出せてればなぁ
>>200
当時は待ってる間に他に大勢いた同じ待ちの人と話してれば時間すぐ過ぎたから30分でも余裕で待てたな、その間にトレードしたりもできたし 活外れに異論はないけど、馬以外の速もハズレだと思うわ
弓→そんな移動力求められない
槍→元が遅すぎて効果薄い
槍の速4でも弓に追いつけないってひどE
>>233
制圧赤赤張曼成で塗りながら相手が放置し始めた時に端っこピタッととめて
いきなり城殴り出すのすこ
割と馬鹿にならねーんだこれが 高コス槍の赤3は微妙、速兵3の方が強い
赤は馬や低コスについてこそだろ
>>221
なんで三国志大戦の全盛期にプレイ時間1人30分もかかるんだよ
全員が2連勝以上できるわけねーだろ >>241
悪くないだろ
董卓速兵兵兵使ってるけど乱戦も仕事に入るからいい仕事するぞ 戦国のロケテとか30分待ちで出来たけどな
まぁ田舎なのと700円なのが響いてたんかもしれんが
>>241
突撃から離れて突撃の間に弓が相手だと馬鹿にならん削られ方するから
突撃数回分か逃げる体力分が余裕あんだから強いさ兵力は >>242
あかまで平均な
全盛期って言うのをいつ言ってるかは人によるから2戦目保証があった時の話かもしれないし
フルタイム考える人とか計略連打試合とかなら30分以上くう時もあるし
後は順番待ちとかのシステムも店によって違うだろ
混んでる時は予約制とか列整理店員がしてたりして呼び出しで待ったりする店もあるし >>236
弓は走者の移動距離かなり伸びるし槍は乱戦から抜きやすくなるからかなり使えるぞ >>241
馬の兵4とかめちゃ便利やんけ
伏兵事故防ぐしダメ計耐えるしで相当有用だと思うが この流れに乗って
解任登用のせいでセンモニの500円トレとか
使える新SRしか機能しないと思うんだが
趙氏貞の兵力なら遠隔トレ成立するかな?
使いたい新SRないから500円勿体無くて
桃園でも募集してみるか迷ってる
>>236
太史慈の知力速速速は騎馬を逃しにくくなっておススメ 赤壁の士気青や玄妙の守城青は有るけど
計略全振り過ぎて将器の価値に自分のスキルが追いつかんぜ
>>250
検索かけて見て欲しいのあったらトレに出せばいいだけでしょ >>250
逆引きのおかげか、クソみたいな旧SRでも同じクソ旧SR希望で一週間おいとけば
案外成立するぞ
今更昔の微妙SRに縁30使うより500円の方がましだ、と思えたなら使ってみるといい
兵力処女なら今でも大抵の新SRとだって成立すると思うぞ 桃園久々に見てみると呉懿の攻城攻攻で馬姫の士気速速速とか龐徳攻撃速速速希望してるのいてビビる
幾ら何でも出すやついないだろ
>>251
でも耐久性は下がる…
今のところ知兵兵速でやってる。 >>247
2戦目保証ができた時が最盛期なんてあり得ないからな?
仮に全盛期だったとしても大戦3に4時間待ち作るような集客力はないし
あと1人の平均が30分は無理があるわ勝率50%だとしても半分は1戦目で終わるんだぞ
その半分も2戦目終了だしな 袁紹の兵の攻速速とか唐姫知兵兵速とか需要あるかな?漢使わないからいらないんだけどね
>>257
桃園のトレ板は「ぼくのかんがえたさいきょうのさめとれ」お披露目会場だからな
みんな知を振るってすさまじい鮫トレを日夜考案してるらしい >>260
解任すればいくらでもあるでしょ。
トレは知らん >>262
ありがとう。トレは欲しいのないし解任スレ行ってみる トレとか相手が悪かったら話合わなすぎてイライラするよな
最新クラスのカードは持ってないから無理だけど、それ以外ならいくらでも副揃いあげたいと思うけどな
>>259
文章も読めないなら消えとけよ
全盛期がいつなんてお前に決める権利あるの?
待ち時間なんてサテライトの数とか周りのゲーセン数とかによっても幾らでも変わるし
順番待ちのシステムにもよるって書いてるだろうが
俺の所とか当時遠征に行った店とかはシートに名前記入→店員がマイクで呼び出し→いない場合トイレとかの可能性も考えて五分とか三分は様子見とかルールがあったからそういう人がいれば30分超える事もあったわ
ランカーが集まる店なら普通に3戦目まで殆どの人がいくし
つか普通に三の稼働初期とか50人とかで4サテ回してたから日によってはもっと待たされた時あったわ >>258
デッキと相談だと思う。号令のパーツなら兵か攻に染めたいし、ワラとかバラのパーツなら速か兵の好みだろうから 読んで欲しいなら短くしてクレメンス
あったわまで読んだけどさ
新SR2枚が解任スレ投下予告
今頃解任ケイサツがF5を程々に連打してそう
>>266
ローカルルールまで含めるなら時間貸し5時間で全台埋まってて4時間以上待ったことあるわ
その程度の話 タイガー話題になってるけど速3で城から城まで何c早くなるのよ?
2cも変わんないよね?
>>266
流石にそんな特異な例を一般化するのは盛りすぎ
3の初期だってそこまで待つことは普通の店ではなかったよ >>269
すまない。今はメモとれないから家帰ってからね >>266
お前は大戦3が最盛期だと思ってるの?
お前が消えろよエアプ
こいつは最盛期には4時間待ちが当たり前にあったって書いてるだろうが
お前のゲーセンが4時間待ちだろうが大体のゲーセンは4時間待ちなんてねーんだよ
それに並んでる奴が全員トイレで3〜5分待っててもまだ平均30分足りてねーぞ >>273
別に謝ることじゃねーじゃん
連中にしてみればむしろ有り難いことでしょうし >>272
別にさぁ話の元は
四時間待ちが普通にあった→ありえないって完全否定した所だぜ?
それに対して俺は30人少しいれば待ち時間それくらいなるよって言っただけ
別に一般的に4時間待ちがあったとは言ってねぇよ
コミニティが出来てて人が集まる店なら起こり得る事って話
都会と地方では状況が違う >>276
どこに普通にあったなんて書いてあるんだよ?当たり前だったて書いてあるだろうが
文章読めないのはお前だろ >>274
お前の当たり前が全員にとっての当たり前なの?
その人がその店しか行ってないならその人にとっては普通にあった事だろ
俺の周りでも普通に待ってたって話だろうが
お前に友達が居ないからって他の人に友達は居ないのか?
時間にしたって俺のゲーセンはランカーが多い所だったから普通に3戦目まで行く人が多かったってだけの話一戦9分だったとしたら待ち時間込みだと30分超える事もよくあったわ もういいよお前らタイムマシンでも作って昔のゲーセン見てこい
最近しょーもないことですぐレスバ発生するよねこのスレ
城門馬超信号機とか言う最弱の馬超を解任しても登用されるのだから
解任の需用ってわからないねぇ。
あとは水増しの活活黄祖なんかも
少しでも自分と考え違うと全否定から入る奴がいるから
つい反論してレスバトルに突入するジレンマ
>>281
あつくなって悪かったな
朝気づいたら店の名前教えてくれない?
ダメだったら地域だけでもいいから >>284
前漢曹操突撃活活活とかいう絶対覚醒しないだろってやつ投げたら一瞬で消えて笑ったわ エアプ、ガイジ、尻舐め
これをもって天下三分とすると
覚醒させないし使わないけど手持ちにないからとりあえず集めたいって人も割といるだろしね
なんか呉のレアに、やたら副3揃い出るんだけど、どうゆうこと?
兵庫県ラウンドワン伊丹のびわ湖比叡山ってやつのメインカード名、誰かわかる?
サブカで勝率稼いでる割にクソザコすぎて笑えたwww
>>234
どっかのお船のゲームも稼働初期より人かなり減ったイメージあるけどどうなんだろ。 末期ゲームに相応しいスレだな、売り上げが仮にやばかったとしても落ち込む必要はないぞwwwww
>>297
稼働当初には流石に及ばんがいまだに良いインカムしてる
月一で追加があるのも太い感じ >>297
艦これはやってないからあまり詳しくはないが鹿島とかいうのが追加された時は今までお前らどこに居たんだってくらい人いたな 相変わらずイベント開催方法が醜いなw
あの短期間で廃プレイさせちゃあかんでつよ
実は廃てほどやる必要はない
むしろそれぞれの週やらないとダメなのが難
曹彰みたいにスタンプの最後の方にいる武将が欲しい方が
今の各週イベよりキツいな
バカの商売
・EXでました。欲しけりゃ回せ。スタンプ押してやるよ。
まともな商売
・EXでました。使いたい方はセンモニから印刷どうぞ。
バカの商売の結果
・義務感でのプレイ
→ゲームを触ってる時につまらないと思わせてしまう致命的な失敗
・取れなかったときの喪失感、脱落感
→ゲームをやめるきっかけ、タイミングを与えうる最悪の施策
まともな商売の結果
・新しいカードを触るためのプレイ
→好奇心による能動的なプレイ。そのカードが好みでなくても印刷しなきゃいいだけ。
前者と後者、友達に勧めたいのはどっちかな?
バカの商売は間違いかも、すまん。
正確には、いまいるカモから絞るだけ絞ろうという退散前の商売だな
間口を広くしようという気はなく、とにかく集金に面舵一杯な状態
無料でEXカード配るとか馬鹿以下だろ・・・
しかも頭悪そうな長文だし
無料EXだった若島津も董白も大してインカム効果無かっただろ
今の流れなら運営を叩けば皆が自分に賛同するとでも思ってるのか?
ヤレヤレだぜ
>>304
急に入院することになったからスタンプ途中で終わって曹彰取れなかったし
退院の目処がついていないから今のスタンプは参加すらできない
後日龍玉で取れるなら良いんだけどな >>307
サンデーコラボで雑誌の方にも掲載されてたみたいだし、今後どんな漫画家やLEでコラボしてくか分からんが広げようとはしてるんじゃね? >>310
後日取れるって董白で解ったから
早く退院できるよう療養するんだ >>311
魂の管理人復刻して欲しいな
あれは使えるカードだったわ >>312
ありがとう
いざ大戦できない境遇になると無性にやりたくなるんだわ
そこまでがっつりプレイする人じゃないけど禁断症状かな >>313
内容には触れられないワケだ
内容を真っ向から否定してくれたら嬉しかったんだけどなあ残念です 若島津は無料じゃねえよ。桃園もツイも登録させただろ
最低限の義務すら果たさない乞食ばかりだわ
信者風アンチさん無料と無償の区別くらいはつけようや
>>318
言われたらまずいことだったならごめんなさいw 最盛期は2の最初の追加あたりじゃないかな
20人以上は当たり前だったし
アンチほどこのゲームについて考えてるから面白い
他に時間使えや
レッテル貼りや人格否定もいいけど、内容への反論も欲しいわ
期間中に特別進軍したらその場で印刷してプレゼント、くらいなら皆5枚はチャリンチャリンするんじゃないかな・・・。
入れ込んでない人でも1度でいいならフラッとやりそうだし。まぁ一般ユーザー以上から絞れなくなるからダメか。
昔のプレイ料金&毎日数千円溶けてた頃と比べると取得条件めっちゃ緩くなったと思うわ(麻痺)
しかもボーナスあるし1000円も掛からんやん
>>324
よく知らないがゲーセンの人の密度は1の最初の方が多いが筐体の数的には2や3が多いくらいではないのかと ID:5VY0kI+Crが言ってることは分からないけど
こういうやつらのわがままばかり聞いてたらダメに成っていくのは分かる
>>325
考えた結果がこれだと本当に時間、いや人生の無駄よな ゲームをやることやゲーセンに行くこと自体は人生の無駄だけど
それがきっかけで出会った人達はプライスレス
釣りに来たら、普通は釣り餌をつけてから竿を投げるよな
セガはなにもつけずに竿を投げて、餌が欲しければ餌箱にあるから釣り針に刺されって言うんだから天才だよな
>>330
キョロ充みたいな批判の立ち回りで思わず笑ったわ >>309
インカム効果なかった? 俺の周りはちょい戻ってきたけどな。 >>297
少なくとも三国志に心配される必要はない程度にはインカムはあるよ
三国志がTOP5圏外のとあるインカムランキングでも半年位連続で一位だしな
鹿島目当てで群がっていた人達も落ち着いて来たが今月末から年に二回のイベントがあるから こっちと比べたら人はまだまだ減らないよ EXなんて必須でもなんでもないのに
義務感()で取りに行く馬鹿は大変だな
呉礎も取れなくて大騒ぎした馬鹿がいたが
欲しい奴は取ればいいだけでその取得方法に文句付けるのは違うわ
文句あんならとんなきゃいいだけだろ 嫌ならやるなと一緒だよ やってないと思うけど
他人が持ってる(得してる)のに
俺が持ってない(得してない)のは許せない!
こう言う考えの奴程声がデカいから厄介なんだよな
見当違いで攻撃的なキチガイアウアウ懐かしいな
生きてたんか
>>341
それってもしかして刹那神速の人?wwwwww >>311
シュトヘル最終巻の帯に三国志とコラボで伊藤悠書き下ろしカードの告知があったけど
貰えるんじゃないのかよ!って思ったわ
最近はなにかしら特典や何々貰えるってCMで慣れてるせいかもしれん 別の話題なのに無理矢理「刹那神速ガー」って流れを変える奴はウザかったな
朝から「ぼくのかんがえたさいきょうのしょうばい」ドヤ顔披露して10レスとか
なかなかデンジャラスなやつが出現したのだな
こういうやつが主張することが決まってただで配れすぐ配れ無償で配れとにかく配れ
みたいな乞食要求(しかも「商売方法」なのに完全にお客様は神様気取りの消費者都合100%w)
レッテル貼りと人格否定しか来ねえなw
嫌なら取るなは殿堂入りですわ
>>348
ぼくのかんがえたナンチャラカンチャラってのは「ぼくのおきにいりのねっとすらんぐ」ですかぁ?w
君みたいなカモの子ばっかりならもっと盛況だったろうなあ悲しいね 嫌なら取るなと言ったらレッテル貼りと人格否定と喚かれるこんな世の中じゃ
>>351
嫌なら取るなはレッテル貼りでも人格否定でもない唯一と言える反論だったから特筆しただけです。 ネタにマジレス…
憂いて気持ち良くなって帰ってね♪
>>353
どの辺がネタなのか分かんなかったわ、ごめんなw
どういうネタだったか教えてくれないか? 再印刷したいカードがある時に強制EX印刷はイラッときた
特に話すことがないから馬鹿が出たら一斉に触ってあげるんだからそりゃ荒らしも嬉々としてくるわな
>>355
バカじゃないんだろうから自分で考えような
これもレッテル貼りになっちゃうかな?
って低脳レベルに合わせるの疲れるな
虚しくなってくるわ EXのスタンプ特にがっつりやらんでも全然余裕で取れるから取得方法に関してはいいんだけど
やっぱ強制印刷は勘弁して欲しいわ
多分今はもう大多数が使ってないであろう遠隔トレした後にぶち込まれる印刷待ちリストのところに放り込んでくれればいいのに
>>356
EXまで行ったら帰るか→印刷予約
帰り際にトレード変更しとこ→不可
… >>360
マジでわからんから教えてよw
バカで結構だからさw 旧シリーズや戦国も入れて、主役差し置いてコラボしたカードって、キャプ翼、龍狼伝、Sweet三国志だけだっけ?
>>367
戦国コラボの
健全ロボダイミダラーとか
100連敗ガールとか
監獄学園とか
それ町とか
虫師とか
いっぱいあるかと >>296
ニコニコ動画見てきたけど酷いなw
近くのお店だし、見かけたら報告するわ。 つうかEX別枠にしろよ
何でプレイ特典で排出枠削られにゃならんのよ
>>365
無料でEXカード配布とか何処の慈善事業なん?
本当に会社で働いてるの? EXカードは期間中にスタンプ集めてゲットは文句無いけど、獲得時の印刷は別枠で追加印刷にしてほしかったわ
通常排出枠を潰してまで欲しくは無い
明日でEX第二弾か
お留守番将軍の紀霊もほんの少し出番増えるかもしれないな
>>374
君なんの仕事してるの?興味深いわ
客寄せのために本来なら有償のものをばらまくなんて例をあげたら枚挙に暇がないんだけど、なんの仕事してるんだ?肉体労働?コールセンター?
とても気になりました。
デジタルカードゲームでいうならハースストーンもシャドウバースも、新規パック来たら何パックかは配ってるよ
より敷居の高い三国志大戦で、同等以上のばらまき施策があることに疑問が生まれる仕事ってなんやろなあ まーたクソゲー+クソ運営なのを認めたくないスレ住人が、改善案を乞食扱いして叩いてんのかw
お前らって、嫌ならやめろ!で過疎った現状を絶対に認めようとしないよな
それとも、お前らのホームは連日予約の呼び出しが鳴り響いてんの?すげーなおいw
>>377
あいつ1度しか見たことないが長時間計略にスタイルチェンジしたらしいな >>367
シュトヘルも主人公といえば主人公じゃない? >>377
紀霊試しに使ってみたらやたら長くてビビッたわ
これ隠れ壊れカードじゃね? >>383
いつものキチガイオッペケに構ってやるとか優し過ぎるだろ >>378
ばら撒きはあってもいいとは思うけど今回はプレイ特典なんじゃない?ソシャゲで言えば何日かログインしてくれたらあげますよ的な
1日ログインしてくれないからゲームやる気でないは流石に暴論かと >>386
単体強化で速度アップなどの追加効果がない槍が、長時間効果があっても使われない
王異ですら使われてないのに、紀霊で何をどうするつもりなんだ
塗り絵出来て、押し付け・突撃で削れて、攻城も狙えて逃げ足もあるカク昭ですら一部の変態以外は使ってないのに >>388
ログインに金が掛かるからね
まあ、今後なにかあるかもしれないし、客寄せの施策には期待してるよ ちなみに、俺はもう取れてるからな!
2ページ目の半分くらいまではやってるよ
>>389
紀霊で
アフロを
でかくしろ!
説明!! >>381
今のゲーセンで三国志以外でも待ちがある時点で珍しい気が… >>388
手元でぽちぽちすりゃ3分も掛からずにログイン報酬が得られるスマホゲー
デッキ用意してゲーセンまで行って、金入れてはじめて得られる三国志大戦のプレイ特典
明らかに手間・時間・金を要求する差があるのに、同列で考えるとか頭西山かよ >>394
>どこの慈善事業なん?
に対しての例示だとご理解いただけると助かりますハイw >>393
赤・青、そして黄色ボタン…
三国志ビシバシ大戦チャンプ待った無しだな!こりゃ予約システムフル稼働で大勝利だなガハハ!!
ちね 俺が楽に報酬欲しいんじゃなくて、やり始める理由と継続してやる理由が初心者ほど少ないこのゲームは友達に勧められないのが悲しいんだよ
>>399
俺は勧めて、ハマってくれたけどな。
結局ハマるかなんて個人差だし、とりあえず誘ってみろよ。 >>395
場所の特性かもしれんが、千葉県津田沼のゲーセンでは2Fのレトロ対戦ゲーが、ほぼ毎日プチ大会状況なんだ
ヴァンパイアセイバーとガンダムDX(VSシリーズの原典)が妙に人気
三国志大戦は奇声をあげるおっさんが居着いてる(プレイしてるとは言ってない) 新規で始めてデッキ集めしてる間に余裕で貯まる今のスタンプで集められない奴が
たとえ無料でもらえるからって始めてもプレイなんてしないだろ
無料でやれるソシャゲなら無料特典で新規釣って意味あるけどアケゲーは無料特典で釣ったって継続して金なんて落とさない
>>403
それこそやらなきゃわからないと思うんだけどなあ
とにかくSNSで話題に出す人を増やして、それでいてポジティブな内容で話題を出す人を増やすのが急務だと思うよ >>402
何使ってる?
関係あるか知らないが、主に蜀とか別な奴は呉とかかな?
皆使うの被らないから、カード貸し借りでワイワイやっとる EXカード無料で配れっていうのはただの乞食だろ
企業がそれを自主的にやるものであってそれをユーザーが求めるのは違うと思うが
取るまでのハードルが極端に高いわけでもないし
問題は強制排出の方だと思うが
EXは排出選べるようにするか別枠にしないと別にほしくない人も排出枠使って印刷される方がきつい
>>396
例えただけだけど?
手間時間金をいいだすならゲーセンのゲームに向いてないから大人しくスマホゲーか家ゲーすればいいと思うよ >>406
初心者が楽しみやすいカードわかんなかったから聞いてみただけ
大徳か手腕赤壁あたり用意して誘ってみるわ >>401
まぁ出来れば大型筐体を引き合いに出して欲しかったが、確かにガンダムとかはどこもギャーギャーうるさい >>399
初心者がゲームをする理由なんて
おもしろそう
興味がある
で充分なんだよ
おもしろければ継続してやるしつまらなければ辞めるだけ >>407
まさにお客様だな
そもそもソシャゲと比べてる時点であれだけど 深夜2時までレスして早朝の6時からスレに貼り付いてレスし続けてもう26レスしてるオッペケが職を語ると
ギャグかな?
そろそろ魅力をいじってくれないかなー
昔と違って魅力持ちがハイスペックになってきてるんだからさ
魅力持ちのコストによって開始士気変わるとかにしてくんないかな
>>413
世の中にはいろんなお仕事があるからね。
君のパパと違う人もいるんだよw やだ、期待通りのニート定型文過ぎてお腹痛いwwwww
>>416
こっちは期待はずれのレッテル貼りでしたわw >いろんなお仕事があるんですよ?
自宅警備員頑張って下さいwwwwwwww
>>405
その通りだ。SNSでポジティブな話を連発こそ開発の理想だろう
エースランカーの担ぎ上げに『弟子』のお膳立てまで済んでいる
後はユーザーが盛り上がるだけけなのにここの連中と来たら >>407
他にも遠隔トレード完了しても一回プレイしないと使えないとか
痒いところに微妙に届かないんだよな
センターが印刷できたらいろいろ解消できるけど値段はね上がるからなぁ
もしくは筐体で200円払いカードだけもらい縁を多目にもらうとか >>420
わかってくれてありがとう
SNSは宣伝にも妨害にもなるからうまく使って欲しいわ >>407
大戦4は初期からユーザ側から見ると理不尽要素が多過ぎて笑えない
>>408
そうだな。スマホゲーや家ゲーのほうが手軽だよな
なら三国志大戦が客増やすには、それらより魅力的でないとな
でも現実は嫌ならやめろ!だもんな。お前さんのように
>>410
大型筐体は音ゲーは健闘してんなってぐらいだな
そこは重要じゃなくて「ゲーセンの他のゲームも過疎ってるから三国志大戦も過疎でしょうがない」は意味ないよなって事だよ
スレで喚いたり、謎の改善案を叫ぶ事が正しいとは思わんが、改善案を叩くのが正しいとは思わんってのが論点なんだよ >>414
武闘派除いた女性武将は内部武力下げて欲しいよね やめてよwオッペケと118の自演連携とか腹がよじれるwww
どんなツラしてそれ打ってんのwwwwww
真顔?ww真顔なの?wwww
オッペケとフリッテルをNGに入れてない奴いたのかよ
俺のせいでNGされちゃう善良なオッペケちゃんほんとかわいそうw
そんな事より多勢憤激大車輪と悪鬼の大車輪ではどちらが強いかを語ろうぜ
本人込みかな。自己完結してるだけまだ悪鬼のが強そうだけど
そのうちファミ通の付録ですら無料で寄越せって言い出すに100ガバス
100ガバス紙幣はネタが採用されて本紙に乗らないと手に入らない希少度たかいものだぞ
そんな気軽にかけられるようなもんじゃねぇから
>>432
いやファミ通の付録はファミ通が本来有償で手に入れるようなカードをおまけにしてくれてる時点でタダだという認識だよ そろそろ代表1人決めて開幕一騎討ちからゲーム始まらないかな三国志らしくて良いと思うけど
高コス槍は入れた分だけ白兵弱くなってライン上げのリスク高まるから、張り付いてから本領発揮系の計略はもっと性能くれないとなぁ
多勢憤激車輪の方が相手にしたら嫌だな
なんかカユウ入りはカユウ以外の面子が強くないことが多くて苦戦した思い出が少ない
>>430
奮激が何人いるかとかにもよるけど個人的には奮激かな
悪鬼使ってるんだがやっぱり火事場が少なすぎて暴虐くらいにしか出番が無い
まあ火事場があっても本人の自城ダメがもう少し高く無いと使いづらいけど
武略+8、効果時間7C、城ダメ20%くらいになれば悪鬼だろうけど 復帰勢です
漢傾国使いたいんだけど、必須カードってどんぐらいある?
ランカーが使ってるなら名前教えてほしい
買いたくても買えなかったワサビーフ
龍玉で取らせて欲しいわ
>>428
多勢憤激=ワラにしないといけない+ワントップ計略の割に弱い、結論はゴミ
悪鬼車輪=短い+武力差ダメがマイルドなせいで弱い、攻城術が無い、結論はゴミ
単なる1品でいいなら漢傾国当たったけどランカーは知らん
柵魅にEXも必要だから復帰で即組むのは無理じゃね? >>436
でも張り付き性能を上げると前田氏クソデッキと叩かれるんだよなw >>445
それこそチームの貸し借りを利用すれば良くね? >>448
セガ大戦シリーズ広報@taisen_ko_ho11月25日
【新着情報1】「わさビーフ」コラボ再販決定!!
9月に販売された三国志大戦コラボ「スティックわさビーフ」が12月中旬に再度発売されることになりました!!
詳細は後日公式サイトやツイッターにて発表いたします。 >>424
それな
漢とか士気使わなきゃならないから強くないって言う人いるけど
主要計略持ちに魅力つきすぎでさしてハンデにならないってのが糞なんだよなー >>453
漢軍は序盤弱い…開幕で押し込んだろ!→討伐令! 本来、高武力槍を主軸に据えたデッキって迂闊に近づけないほど白兵性能高くて、機動力を犠牲に高いライン上げ性能を取ったコンセプトだったのにな
今の高武力槍はコンセプトが行方不明、タイガーみたいに唯一無二の要素があればまだしも
開幕押し込めて討伐令使ってきたなら次存分に攻めろよエアプ
漢鳴0の討伐令にいなされるとかどんだけ雑な攻めしてるんだ
いい加減新カードとバージョン1のカードとのバランスをちゃんととってほしいわ。
バージョン1の士気4計略で刹那神速と同じくらいの強さのカードあるのか?
士気4どころか士気5でもないだろ。
漢のせいで馬謖が赦されないのはもう諦めましたから王異の計略を強化して貰えませんかねぇ?
>>462
お前ツィッターでどんだけ言われてんだよ。 完全新規は紐付けで皆殺し
低品は無料進軍やカード共有によるサブカ推進で駆逐
こだわり廃人は無料進軍による勝ち至上主義で駆逐
ちょっと強い廃人はフリマにぶちこんでやる気削ぎとり
懐古三国志厨は過去の征圧ゲーで御払い箱済み
強い廃人はフリマのおかげで安く楽しくプレイ
一番下以外隙がなさすぎるこの構え
>>461
王異は+4が40cとかの方が強いんかな。
2度かけでちょっとリード取って死んだら後は王異1回+別部隊で守りきるとか・・・。
馬謖健在時の力こそパワーをもう一回やりたいぜ なんか城ローテってコツあるの?
上手いやつは城から出た瞬間引っ込んでるように見える
>>473
出城位置は一定だから出たらすぐに真っ直ぐ帰城させるだけじゃね? >>473
潜り乱戦しながら出してるからすぐ帰城してるように見える 西山ってまだこのゲームに熱意あるのかな?
急に露出無くなったがもう諦めてるんじゃないだろうな
己の失言や無能さを自覚しただけならいいんだがそういう人間じゃなさそう
>>473
潜りぎりぎりまで調整して
交代要員が出た瞬間一気に潜ってた奴を下げる
出た奴は帰らない程度一気に下げて潜りの位置でキープの繰り返し >>477
西山狩りはもうないってことかな?( T_T) 刹那神速なんて強くないカードに追加枠を潰されて可哀想に、よければ群雄のカードと入れ替えてあげよう
武6大徳の守りの要である反逆を魏延より長い効果時間で使えるカードとかはどうだ? 2.5コス最上位スペックの馬超もあるぞ
なんなら神速戦法持ちの中で一番知力が高い馬玩と1.5コス馬武4以下で征圧1というオンリーワンスペックの成公英もオマケにつけてあげよう
艦これのイベント艦のモデリングが鮑レベルだったんでこっち来ましたヨロシク
>>482
お前、このモデルのレベルで鮑とか言うなよ…鮑を筆頭に三国志大戦のモデルは軒並みクソゴミなんだぞ
比べるのもおこがましい
成公栄オンリーワンだったんだな初めて知った
一度でいいから成公栄強すぎ下方しろって言ってみたい
>>453
コンセプトはあるじゃん
迎撃できる歩兵
高コス槍は入れるだけで不利になるところも歩兵と同じ
計略が壊れてたりオンリーワンだったり、攻城術付きでもないととてもじゃないけど高コスは採用出来ない >>492
あれも目立ったら即下方修正されたよな…はーうんざり >>477
売れないゲームに興味あるわけないじゃん
ソースは戦国の時の西山 群雄はゴリの勢力だからね…
ゴリの魅力は計略の回復力なんかじゃねぇスペックなんだ色塗りさせろ
>>493
目立ったからというか明らかに壊れてたから ちょっと意見を聞いてみたいんだけど
正兵の宝玉って「知知」「増増」「士士」が安定?
今「速速知増士」なんだけど、速速を残しておくかすげえ悩んでるんだ……
>>497
速速は消していいと思うけど速を一つ残して速士気も強いからお好みで 知知の生きる計略が次々と死んでるので今から揃えるのは微妙な気がする
>>497
自分のは士士増増盟盟
二色じゃないなら大攻勢でええやん 次で敵討ちもう一回下方だな
やっぱ武力上がりすぎだなあ
お覚悟は移動速度まで上がるのが意味分からない
むしろ下がるべきだろ
>>502
移動速度下がったら1コス騎兵突っ込ませて即終了するから誰も使わなくなりそう >>504
やめて欲しいなぁfgo自体はやってるし嫌いじゃ無いけど糞ゲー臭しかしないもん 将器も宝具も好みやデッキの問題なのに、
正解を求める意味がわからないな。
効果に修正が入らないオフゲーだったら分かるけど、環境も変わりまくるし
そりゃ環境やデッキが変わってもなんでもできるよう汎用性求めてるんだろ
正兵は士気同盟と増増知知かな
だいたいなんとかなる
>>505
糞ゲーが糞ゲーになるだけだからノーダメージ(暴言) 正解はないかもしれんがハズレは間違いなくある
再起の正正とか
>>509
再起増増の無能さに比べたら攻め込まれてる時に再起正正叩いて即出しした部隊の武力が上がってるのはまだ使える FGOは新作だからまだ可能性があるかもしれんが大戦は・・・
>>509
衝軍に速玉付いた時は笑ったわ
防柵再建に剛槍と車輪が同時に付けられるのもなんか笑った
使ったことないからもしかしたら超威力の車輪になる隠れ壊れの可能性があるけど 衝軍に速速付けても若干遅いぐらいだよね?
微妙だな
やっぱ増増か知知で城門張り付いたり相手と完全に組み合った時用って使い方が一番か
>>510
今後復活時の兵力が100%未満になったらワンチャンあるな 一番使われてない宝玉って疾風と遠弓だよな。
同兵種しか武力上がらんし本当使えん
>>514
そうね、その時は途端に必須宝玉になるんだろうね >>516
防柵再建+遠弓x2は極一部のデッキではガチ すまん、三国志がV字回復するとか思ってる頭西山おる?
戦国終了から4の初動は正直驚いたけどな
V字と言っていい勢いだった
>>386
紀霊は前の武力上昇で効果時間伸びたら使えたかもしれんがなぁ
何で+2も下げたのか そら三国と戦国じゃ比にならんでしょ
戦国オタはなぜか戦国が旧大戦に匹敵する人気があったと勘違いしてるけど
>>502
旧大戦のお覚悟は素が武力4で計略使ってない時は脚引っ張るスペックだから計略が強くてもよかったが
今は素武力7だから計略なくても弱い訳じゃないのに計略は強力なままだからな >>512-513
関羽が全盛期の頃に衝軍の速速は普通に動けるくらい壊れだったからな
今は下方されて動けなくなったから付けるだけ無意味だけどね 戦国が旧三国志より人気があったとは言わんが、3あたりから人が減り始めた流れを受け東日本大震災やlov3の参戦、消費税増税の荒波の中でも圏外にはならなかった戦国は頑張ったと思う
それに比べ万全な流れの中でこれとは何という雑魚ゲー
因みに三多摩地区は4の初動からガラガラだったけどなwwwwwwwwww
いつもみたいにオフパコいってろよ…なに真面目にレスしてんだよ
戦国信者ってこんなポンコツしかいないの?
これじゃ打ち切られるわな
戦国が旧三国に遠く及ばないのは同意だが同様に新三国もまた戦国に遠く及ばない
どっちでもいいわ
戦国は終わって三国は続いてる 事実だけ見てろ
>>543
タイミングの問題
戦国稼働中は戦国が続いて三国が終わってたわけだし >>544
自分の価値観が絶対としか思ってないのばっかだから >>543
古い三国志は終わって新作は頂上リーグが目的の大戦になった
4とナンバリングが続いてなどいない。いい加減に現実を見ろ >>548
元ネタでヒロイン3人孕ませてるからかな 旧三国は当時画期的なゲームだから流行っただけで名前が戦国でも同じくらいは流行っただろう
今更同じようなゲームを出しても時代遅れだから三国志4は微妙ってだけ
>>548
頂上の董卓倒せるとは思ってなかったからふぁってなったわ >>527
都内繁華街だと20人待ちの店とかあったしな
俺はマイナー駅にひっそりとあるゲーセンでやってたけどそれでも4人待ちとかはあったし
あれだけの客を吹っ飛ばすとか改めて征圧将器紐付けの凄さを感じる ノウハウがあったにも関わらず胡座をかいて盛大に客を吹き飛ばしてたような気がしたけど気のせいか
>>553
個人的にはカードがなぁ
形が持ちづらい
SRがSRに見えないとかがね
昔の特に個人的には2の絵が好きだったってのもあるけどカードの枠とかも格好良かったのに何故変えたのか >>557
オンデマンドや紐付けは明らかな失敗だったね
まあ新しい事をやろうとするのはいいけど紐付けとかはカードに価値の出そうな艦コレでやらずにこっちでやる意味がよく分からない >>558
あっちはユーザーの求めるモノが何なのか理解してた
こっちは全く理解してなかった lov4並みに初動が死んでいたなら古かったで話は済む
最初は人が居たんだから開発が悪いよ
予約システム使われてたもんな……使われてたんだよな、最初の一週間ぐらいは
lov4は土日でも客座ってるの見た事ねえわ
にしてもプレイしてる分にはどうでもいい事よくこんだけ話せるな
ある意味才能だわ
lovは今の残してlov2タイプのも並行して稼働させて欲しい
lov2好きだったんよ
昔話で盛り上がってるけど現状も楽しめてるプレイヤーからしたらクッソどうでもいいな
3以降のLovは画面みてても何やってんのかさっぱりわからん
戦処女で一品下位上がれたー
久々の6枚は一度取り違えるとグチャグチャになるなw
>>527
初動だけなら艦これラブライブの方がやばくなかったか? ろぶといえばあちらは色々とコラボコラボしてる印象だったよ
残念ながらプレイしてないゲームだから外面しか知らないぜ
>>567
マァナァってのがやたら聞こえてくるのは知ってる >>558
まあ多分自分が懐古厨なだけだろうけどね
ビデオゲームもスーファミが1番好きだし
今のゲームとか映像リアルすぎてゲームしてる気にならないから家で全くしないわ >>570
前ペルソナ5とコラボした時は始めようかと思ったわ
多vs多のゲームと聞いてそこでやめたけど
現状アーケードオンラインゲームで1vs1なのって大戦くらいだよね
Fateも3vs3になるんだっけ 俺はマッチ運が悪い(味方にゴミを引きやすい)からタイマンゲームの方がありがたいわ
二品までだとサブカ、一品以上だとランカーを引く可能性があるってのはシステムでなんとかして欲しいけどな
おい>>574が雑魚いんだけど
って残り3人に思われてるんだろなあ うん、いやそういう馬鹿にしかできない脊髄反射な煽りはどうでもよくてさw
格ゲーから流れてるからタイマンゲーはやっぱり面白い
大徳は単体超絶デッキにはほんとつよいな
両サイドの攻城持ちがまじで止めれん
2品でサブカなんて当たるか?
一下から二中をウーパールーパーしてるけど全っ全当たらないぞ
>>574
周りがゴミだと思ってるやつがゴミだって事実
大戦は君に幸せをもたらすだろう >>579
俺も同じ場所にいるけど全然当たらん
多分やってるゲームが違うんだよ >>579
自分も長らく2品なんだが、サブカと当たった事ないな。
まぁ土日のみで大体4〜5セットくらいしかやらないからかもしれないけど >>577
まだアウアウの相手をするもの好きがいるのか 今日ランカーの人と話してたけど過去シリーズからのランカーって金持ち多いんだね
医院長会社経営マンション経営とかみんなそりゃ昔からゲームできるわ
どっかに宝くじ三億あてた人の生活が乗ってたろ
朝から晩までゲーセン行ってるの
>>579
サブカらしき戦績とはたまーにあたるけど
そこらへんのルーパーのサブカなんて腕変わらないし気にしたことないわ 皇甫嵩の漢鳴レベル2で士気8くらい
この防衛戦を適度な城ダメで凌いでライン上げるんだ→皇甫嵩撤退
今日もやっちまったぜ…
ゲーセン行ってる医者なんか金貰っても行きたくねーわ
>>579
この間2品下で1敗しかしていないやつにあたったぞ >>584
誰と話したか知らんが、金持ちなんかほとんどいないぞ
青井はパチスロで稼いでたり、ザやその他大勢は代打ちで稼いでたからな
むしろ貧困層が多かった気がするが 銀貨がカンストしちゃったからさんぽけ武将を登用しようと思ったけど、
制圧徐行だとか知力太史慈だとか有名どころは一通りある
地味だけどオススメRってなんかある?
>>574
サブカとかプレイヤーのモラルの問題を開発に押し付けるとか正気?
つかどうやっても対策なんて出来ないのにどうやるの?
仮にICカード作るのに免許証などの公的証明書いるようにしても家族ややらない友人に借りて作ればつくれるし
指紋認証とかも同じ常に盤面で指紋とか網膜認証しろとでも?
しかもランカーに当たるのすら文句言うなら対戦ゲームなんてやるなよ >>593
制圧楽進、攻城周泰、まあこのへんは有名どころだから持ってるんだと思うが
個人的には馬甘夫人
いつか輝くと信じて速速速攻と攻攻攻攻を大事にしまってある >>579
一品やけど紋次(=劉邦)に当たったわ!キレそうになったぞ! >>593
攻城張苞とか知力徐盛とかかな
大戦netのデータリストで絞り込みで「ぽけっと武将あり」で検索して自分が持ってないのを選んだら るろうに剣心icなら許せるけどサブカだから腹立つんだよ!w
守城弓って重複するよね?
どんぐらい遅くなるかな?
>>593
すまん銀貨だったな、馬甘夫人はさんぽけまだだわ
特に欲しいのないなら副効果狙いで普段使うの狙ってみてはどうかな >>593
攻城張苞、突撃関興、兵力突撃魏延、攻撃黄忠、征圧楽進、攻城周泰、遠弓トウトン辺りの厳選した >>604
長槍ホウトウ、知力王桃、突破関興はアリだと思うよ たいして印刷してないし吟味なんかもない
が、銅貨より銀貨のがあるな‥
真面目にお前ら、1000万やるから三国志立て直せ言われたら何か良い対策案あんのかよ?w
>>608
新カードいっぱい増やしてw
けど自分はこれだけで満足かなぁ割とマジで クラシックモード実装だけでいけるだろ
頂上リーグ出たい人はキャンペーンモードでいい
>>605
まぁ銀貨も無課金なら有限やからなもう現ステージは全クリしてるし
一応自分が納得する良将器か将器揃い引いたらもうやらないんだよね もしもの時の征圧賈クやダメ計保護の兵力曹仁とか必要に応じて使いそうなのは取ってるな
強いけど離間とかは騎馬単以外で使わない程度なのよな、まず覚醒しない
制圧楽進の攻攻攻とか狙ったらいいのでは?
俺は42枚引いて引けたし、さんぽけは将器厳選のために使わないと
戦国は海外展開しにくい題材だからあれだったけど、
三国志も一対一のMOBAというテーマで作っていけば面白くなると思うんだけどなぁ…(色塗り廃止にして拠点を点在差せたりとか)
実際三国志は変える方向で動いただろ。あえて続編を捨てた
ナンバリングを名乗らないで新作にしたのは海外展開も見越しての事だ
>>618に対してe- sportsレスする奴がいるんだろうなぁ( ͡° ͜ʖ ͡°)ちらっ 42枚ってすげぇなw
まぁ特定の色揃い狙うとそんくらいかかるか…むしろそれだけで出てまだマシとも思えるのかね
1vs1ってMOBAとは呼ばんな
てか大戦がそんな形になるなら別にwlwでいいや
>>622
それだけ引いて残りの41枚はゴミになる。
天才チンパンジー西山の謀略 つっても3つ全部同色って42分の1じゃきかないだろ
つっても勝ちたいなら厳選は必須だろ
手を抜いたら弱くなる。負ける。上なら誰でも揃えている >>628
上がどこを指してるか知らんが、デッキ固定してるランカー以外は割りと信号機や2つ揃い使ってるぞ 42回同じカードが必ず引けるって素晴らしいけど交換料200でゲームプレイ1、2回おまけの最新式ガチャもといカードダスですな
あまり厳選だけってのはしないから感覚が合っているかは知らない
>>628
ショウさんは厳選したのではなく、買っただけww
業者たる所以 タイガーって英傑号令はどうやって凌いでるの?
手刀か車輪?
830戦ぐらいして特別進軍分合わせたら11200枚ぐらい引いたと思うけど色揃いはR以上は6枚ぐらいしかないしなぁ
10回ぐらいガチャして引けなかったさんぽけの制圧楽進は銀貨返せこの野郎
>>630
そりゃギャハハ組以外のランカーは自力厳選ですし
環境が変わる度に万円する厳選カードを揃えなおすとか無理だろ
そもそも格下狩り環境なんだし、理想の副将器2ゾロに黄色無しでも何も問題無い 42枚って
もうこれと心中するわってカードじゃないとやる気にならんなw
大徳だけは何があってもデッキから外れんから攻撃兵兵兵にしてるが・・・
あとは馬超を兵速速速に出来れば最高だが、怖いのはいくらでも将器副効果の効果幅を好き勝手に上下されちまうってことなんだよなぁ
あと川原大徳来たらまた厳選し直しってのもキツイし
俊弓使っててタイガーに当たったがどうやって止めるんだろ?
呉景入れるべきかな
>>635
手刀はラストダイブにだけ使う
他の部隊が撤退中なら仕方なく使うが、できれば使いたくない
もんぎゃは型なら車輪と趙氏で城門だけは死守
というか、号令を凌ぐことより号令体型にさせないことを考えたほうがいい
まあどうしても号令体型がやってくる時間ってのはあるかもだが ほたるさん戦処女のパーツに使えそうだな
武力6の弓欲しかったんだ
>>639
復刻は価値高めるために揃いになるんじゃないか? >>644
LEか、なるほどそれなら望みが・・・
まだLE一枚も引けてないがw
殆ど毎日やってんのになぁ ほんと、将器はともかくなんで副効果なんて誰も得しない糞仕様でいけると思ったんだろうなぁ
>>635
やったこと無いけど基本は号令なしのデッキと同じじゃない?
足並み乱して万全でうたせないとかある程度の城ダメは覚悟して横弓とローテでしのぐとか 仇討突撃攻攻攻というやたらと勢いの有りそうなカードは有るぜ
とても強いが少し惜しい
副をそろえる事が勝つ事に直結すると分かっているから公式もLEをそうした
主1副1くらいにならんもんかね
今のやつは最初の副残しで
そういや、この前ああああと当たったとき劉備と沙摩柯以外2揃いだったな
まああり得ないが完全コピーで同じカードで端攻め一発
それ以外完全に両者防いで端攻めしたカードが片や攻攻攻、もう片方が攻攻兵で勝負決まる訳だしな
実際は副の差の蓄積分あるから馬鹿にならんつー
以外にも揃いでも揃い将器放出する人もいるし解任もする人はするしこだわりたい人だけこだわったらええんや
長槍赤3董卓とかをネットトレードで引いた時はビックリした
レスくれた人ありがとう
とりあえず攻城張包と攻撃黄忠取ってあとは厳選に使います
最近プレイしてる人よく見るようになったんだけど、何かあったん?
>>654
窪祐は綺麗に赤揃いだったよ
趙蛾と郭嘉は覚醒してなかったからわからないけど >>657
EXキャンペーンを週替わりで開催している
毎週遊ばないとカード資産に差が付くからプレイヤーなら見逃せない 直接対決した相手なら覚醒してなくてもわかるんですけどねー
>>655
自分は2月くらいに遠隔で兵力馬超赤赤赤来たわ……
価値が分かってなかったのもあって手放したのを思い出してたまに後悔する 明日、月火プレイした人にウィークリースタンプ付かないバグとかSSQやらかしそうで不安だ
もんぎゃはの征圧速速速張皇后となもはや別の生き物だからなぁ
ただでさえ腕の差があるところに宝具宝玉の厳選、将器と副効果の厳選なんて差を付ける必要あんのかねぇ
宝玉もさあ、成長要素はいいけどこんなもんにガチャ要素要らんだろ
なんでこんなもんで不利にならんといかんのよ
馬は塗り絵と殲滅が仕事と思ってるんで
イケメンの赤2をリサボに投げて青2を残した。
>>657
スタンプラリーで限定カード貰える
縁登用や龍玉みたいにストック資産で即座にゲット出来ないからカード欲しい勢が戻ってきた
期間が短いから時間帯次第では筐体も混む
将器ガチャ&縁登用がマジでインカム稼ぐ手段としては悪手なんだよな
ガチ勢は将器ガチャでモチベ落ちるし
カード欲しい勢は縁登用で即座にカードだけ取ってしまう訳だし ぺろぺろ出来るデッキを組みたいけど使いたいキャラが噛み合わない連中ばっかり
>>661
履歴見たけど覚醒させてないやつわからんのやけどどこ見んの? ぶっちゃけ最上位くらいになったら何枚かは厳選せんでも揃いでてそう
>>676
今月だけでおれを3回も狩っているああああの将器は覚えてるなw >>678
普通に借りれば良い
遠距離のチムメンならあきらめろん >>649
排出張苞の赤赤赤見えて喜んだのもつかの間、長槍だった今日の俺の哀しみを分けてやろう >>678
同一チームに所属しているメンバーのカードを部隊登録時にフラットリーダーの上に載せるだけで
「(所有君主)支援部隊」と表示される。
チームの作り方入り方は解説しない。 チーム内でカードの貸し借りってどうやるんだろ?と思ってドットネットで格闘したのは俺だけじゃないはずだ
まだ当然不満はあるだろうけど、大型アプデである程度解消されたから人がいるってのもあると思う
調整入ってご祝儀カードもいくつかはマイルドになって環境も落ち着きつつあるし
スタンプ効果もデカいとは思うけどね
リサボにレアかあるなと思ったらだいたい韓遂、馬玩、李儒
>>603
よく知らんけど馬甘夫人って漫画家枠だから
さんぽけ版は出ないんじゃない?
蔡エン、日向くん、馬鄒氏はそのせいで出ないと思ってたわ ファミ通曹操をお覚悟とウホで攻城特化にするか素直に刹那入れるか悩ましい・・・
漢を使わせたいがために全然使われてなかった法正を下方したのは未だに許せない
ファミ通曹操の井上和彦、好きな声なんだけど曹操というより孫権か孫策の方が合うような気がする
>>690
全然は無いかな
まぁあの範囲なら気持ち良くすっぽり出来たんだろうが >>690
ご祝儀おわった今でも戻されないのは、反計(荀ケな)だの雲散だのは死んどけって意思だろう
そしてそれはたぶん正しいと思う >>676
副将器厳選したいなら相手の副将器にも無関心な訳無い
相手の副将器踏まえてこちらの戦略も決めるんだからな
お前はそのレベル迄来てないようだが >>694
漢のご祝儀はまだ終わってないと思うよ
あと、呉礎や花麗みたいな追加EXも雲散いるとコンボやりにくくなるからこれらのご祝儀が終わるまでは戻されなそう あまり見ないけど漢鳴の離間て範囲広いね
朱儁唐揚げ姫で漢鳴レベル揚げられたらもうむりだわ
いつもの煽ることだけが生きがいのアウアウカー Sab1だぞ、相手にすんなよ
>>685
最近話題の大阪梅田のやつがリンミンメイだよ >>700
そうだったんだ
じゃあまたサブカ大量に持ってるんかな >>697
頂上にもいるしそろそろ見かけることになりそうではある 俺が知ってるリンミンメイと紅夜は違う人なんだがなぁ昔話
もしや紅夜は3のIC買いから始まってるのか?
>>703
伏兵もあるし開幕からいやらしいんだよね
あまり流行って欲しくはない武将やね 副将器、個人的には面白いと思うけど、欲しいもの入手するのにかなりの運、またはそれを埋める金なり人脈が必要なのがちょっと。
カード合成とかさせてくれるといいなと思うんだけどね。赤赤黄と青緑赤を合成して赤赤赤みたいな。電子の藻屑になっている大量のカードの使い道にもなるだろう。
早く獲得縁半分キャンペーン終わんねぇかなぁ
500円投入で縁12のときの音が好きなんだ
>>696
そいつらに手が入る頃には新カード投入だろうから一生戻らねえな >>707鍛冶屋の親父の三大バージョンか。てかこの手の話が出るたびにウィザードリィのボッタクル商店が頭に浮かぶ
>>708戦国のオバンブルマ舞いは間空いてただろ。それと同じだ カンカンカン クホホホ・・・ とか
デューン すばら(ry とか
将器副将器そのままでさんぽけ絵と通常絵変更させて欲しい
>>706
凄まじい高級揃い以外はヤフオクで買うのがええぞ
Rとかなら自分で出すより圧倒的に安いし
皇甫嵩兵攻3とかは別として うちのホーム旧SRとかブンブン放り込まれているけど、縁30使う気せん。
気持ちは嬉しいんだけどね。
縁を龍玉に変えられたらいいのになー
縁でカード引くのやらんからカンストしっぱなしだわ
一部高級SR以外は5000円〜高くても10000円とかだしな
そもそもポンポン出品されないから目当てのものを買おうにも買えないが
そろそろ縁自分もカンスト近いな
銀貨もあふれそうだしさんぽけお覚悟追加はよ
遠弓丁奉赤3持ってるのに攻撃韓当赤2持ってなくて悲しい
覚醒する奴赤染めするの韓当の副後1個なんだが
>>721
CとUCだけは人脈ないとなかなか集まらんよね… >>721
同じ勢力使っている人とツイッターで仲良くなってLINEグループ入れてもらってるとかならダブりを優先的にもらえるんだけど中々ね >>700
紅夜がリンミンメイだったのか
思ってたよりブサイクな顔だな… リサボでよく見かける、さんぽけ攻城ゴリラ
とりあえずリサボじゃなくてゴミ箱に入れれよ!
縁を消費して馬鄒氏を登用したら、おまけに趙氏貞が排出された。
なんか得した気分だわ。
法正が下方されたときは漢とか関係なしに妥当だと思ってたけど
ありえないレベルの下方で笑うしかなかった
戦国大戦は仏壇って言われてたけど今の三国志は何になるの?
>>730
鄒「ちょうしてー(欲求不満)」
趙氏貞「はい。」 頂上とか他人のプレイ見ると負けが確定してるのに抵抗してるのってどういう心理なんだ?
槍擊突撃の練習するのはわかるけどただ乱戦させて落城防いだりするのって時間の無駄じゃね?
投了ボタン、または投了操作があればそういうのも無くなるとは思うけど。
人それぞれ想いはあると思うけど、結局のところまだ終わっていないから、まだ動いているからという訳なのでは。
>>737
流れや
わかってるけどお互いじゃれあってるだけやで >>737
時間の無駄というならこのゲームやってること自体が時間の無駄定期
人はそんなに割り切れるもんじゃなかろう 負け確の時はビタ止め遊びするんじゃよ
つき合ってくれる奴かなりいる
>>737
そう思っていると捲くられる。
投了癖が付くと踏ん張りが効かなくなる。 使うカードは厳選したいわな
蛮勇の征圧赤3欲しいが…さんぽけガチャ3連爆死した
>>744
アーケード版2枚あるが一向に出番もトレードの機会も来ないな
ホームの人とトレードの話になってもあっちが信号機しか提示してこないから弾にもならん
第1弾カードは欲しいのないし、かと言って第2弾の副揃いを希望するのも気が引ける
ままならんものだ どうせカード追加で残ってる弾なんてほとんど無いんだから縁は派手に使ったほうがよさ気
10月の大型()アプデで追加された枚数を超える枚数の新カードなんて出ないしな
2揃いと3揃いって数値的には微差なんだろうけど、精神的には圧倒的な差があるよね。
手に入れたところで壊れカードでもない限り使い込んだりしないんだけど。
明日9時から行こうと思ったけど関西勢とマッチしまくるの確定だからやめよ…(´-ω-`)
>>734
浄化のいる呉相手だと郭嘉と法正逆になるけどな
武力依存下げた分因果は武力減少値か範囲のどちらかに上方欲しい
効果時間を伸ばすのは壊れそうだからNG >>748
そう?メインで使うカードが兵の攻攻兵だけど兵が欲しいカードだしアリだなと思ってる >>737
だからお前は自分の人生を諦めてるんだな
負け癖がつくって哀しいな >>755
走射の移動距離が気持ち延びる
他の将器覚醒より優先されるかはまた別問題だけど 同じく征圧兵兵兵の止まる事より歩けと教えられた張任なら手元にいるぜ
>>747
基本覚醒させないからなんでもいいぞ
とりあえず兵力で印刷して使ってるよ >>758
大徳デッキの劉備と同じ立ち位置ですね、わかります。 張任は募兵一択なんだよなぁ(白目)
弓の募兵って素直にぶっ壊れだと思う
去年の12月に兵攻攻攻の周瑜引いたんだが、ほとんど全く使っていない。
俺の腕じゃ天啓くらいしか居場所ねえんだけど今の天啓では……。
>>761
大徳は偶に長槍を覚醒させるからチョイ違う
処女デッキは100%士気×3を覚醒させるし 趙氏貞の所為で6大徳の馬枠から魏延を外せんわ
本当はバフ貰った趙氏とか入れたいけどハンドスキルが足りん
ホウトクの攻城術攻攻攻っていくらぐらいなんだろか?
>>764
確かに戦場の真ん中で長槍振り回されたら、馬はたまったもんじゃないわな。 解任スレ、忘れた頃に進行してるから油断ならんわ。
趙氏貞、縁使って攻城将器で登用してみるかな。
副将器が1・2色で収まってくれれば有り難いんだが…。
今持ってるのと比較して解任に出そうかと思ったり。でも大抵3色だよね。
>>766
大体8000から10000くらいじゃね? >>768
ちなみになんのデッキで運用するの?
副速2以上は刺さるらしいから要注意な せめて1品は踏まないと副がどうとか言っても意味ないよな
カード<スキル<判断力
スキルと判断力が同じくらいの低品なら将器差も影響するんでないの?
攻城攻攻の呉懿関平と長槍活兵の呉懿関平じゃ勝負にならん
ランカー相手とかだと副将器の攻や兵が10個ついてようが勝てる気しないし
副将器にこだわる前にやることがあるだろってのはわかる
副将器にこだわるのはいいけど3つ揃ってないとやっても勝てないみたいなキチガイな考えの低品いるよな
副将器は正直兵力速度の2つの組み合わせが最強だろうが攻城付いてようが一個ぐらい復活付いてようがあんま関係ないよな
>>772
それ主将器から違うじゃんw
最近は内乱が落ち着いて攻城取って取られて
1〜3%差で負けも増えたから副赤二個ついてるのは欲しいなーと思うわ
8月くらいのときだが5品でこんなん出てきて笑うわ
確か戦績と動き的にサブカではなかったっぽかったが はースタンプ埋めて西森カード取りたかったな
時間作れんかったわ
1週間やってくれよー
副将器揃いだと負けをカードのせいにできないからストイックにはなれるかな
他の趣味でも道具のせいにしたくないからそれなりの物を買ってしまうわ
稼働直後に攻×3の関羽と馬超トレード出したの未だに後悔してる。速と兵以外はみんなゴミ扱いしてたからよ。
高武力は緑正解でしょ
逆に赤は固定なんだから低武力が効率いい
高コス赤3も低コス赤3も2.4%上昇なら高コスでもよくね?
元の攻城力からの上昇率は低コスのがいいけどワンパンごとのボーナスは同じ
端攻めの見逃されやすさと高武力の生存力を天秤にかけるかんじ
赤が活きるかどうかは攻城回数によるんでその辺データ見てみればいい
赤9個で7.2%号令からそれぞれ1回通れば内乱1回分
楽進が覚醒されてるのは無視されやすい端攻要因だからだろう
楽進は征圧の関係で覚醒が優先されるから赤3つで揃えたいよな
>>784
へー、俺は攻城術槍は緑最優先だわ
生き残ってこそ >>785
いやそもそも高コスなら赤染めだろうがなんだろうが相手は全力で止めにくるが
楽進やゴリの赤染めは向こうもにとっても見逃すべきなのかコスト割いて攻城止めるべきなのか迷う
迷った結果放置されてもコスト割いてくれても美味しいって考え方 >>789
逆に聞くんだけど6大徳の関平も呉懿も勿論赤優先されてるし
今までのR張飛や周泰なんかも赤優先さてるよな?
槍で城殴るのよ? 3の張宝の計略を誰か持ってこないもんかな?跳ね返りで二度当てするのが快感だったんだが
>>792攻城兵入りかもしれんぞ >>792
789と790を見るに高コスほど赤微妙って考えなんじゃねーの?
それは同意できる
逆に低コスほど緑不要だから1.5コス槍はそら赤だろう 生き残るのも大事だけど結局は城ゲージ差争うゲームだし攻城術なら赤優先してるな
城に貼り付けるのは最終的に撤退させるのが前提の動きだと思ってるからワンパンの重さ優先
>>766
将器指定始まってからは大体1万〜2万の間
ほぼ入札1で落札されてるから出品者の最低価格がそのまんま落札価格って感じ
なかなか出品されんからその時欲しい人が2人いりゃ更に高騰しちまうかもな 時代はサブカ
副将真っ赤でまず有利
フリマ回避!安い!勝てる!縁お得!気持ちいい!
攻城槍に兵兵兵ついてたおかげで1発多く殴れるって場面もあるだろうし、こっちが好きって人がいるのも理解できる
でも個人的には赤揃ってるのが相手してて怖い
基本的に高コストでも赤が好き 兵力馬超とかは圧倒的に兵がいいと思ってるが
号令デッキの攻めを無傷でいなすのは難しいから真っ赤だとそのワンパンが致命傷になるしな
3枚に赤7個だとほぼ2コス騎馬の壁1発分だし
もしかして知赤×3因果さんは引く手あまた……なわけ無いですよね。秘密兵器として待機しておいてもらいますか
因果なら長槍速速速が一番だと思うけど知力も悪くないやん
速の次に赤だろうけど
槍一なら長槍だろうけど、開幕強くなる知力も処女とか使いたい相手に付けるだけだから強い
突破兵兵兵甘寧
突破速速速呂姫
突撃速速速孫策
魅力兵兵兵諸葛亮
守城速速淩統
この微妙なラインナップよ
ランカーがタイマンアモーを採用してるが
攻城宋兼の方が覚醒するなら強いような
特技攻城ってそんなに強いんかな?
>>809
突破は関興でお仕置きくらったが
タイガーも持ってるから
許される日は来ないかもな(笑)
突撃はまたいつか許される日も有るだろうし蛮勇なら噛み合ってると思うぞ 頂上見たがニコスに強いカードがあれば虫ブギョーは大徳に普通に入るのか
今は1.5×4が強いから入らないだけみたいだな
>>812
22211型なら普通に選択肢だろな
馬岱は死んだ 頂上は知らないけど
大徳張苞呉懿趙氏関平でやってみたい
脳筋すぎて怖くてやれんが
諸葛果意外にも強かった
そういう脳筋号令デッキには赤ボタンが核兵器みたいだよ
日向使ってたら諸葛果出てきて
これ絶対開幕取らないと無理やんけ…と思ったけど
意外となんとかなった
若島津は死んだ
>>822
保険で知力呉夫人入れとこ
壊滅は避けられる >>818
8.5やんけと思ったがそういやEXがいたんだよなっていう >>816
つまりうちの花鬘ちゃんは赤×6ということだな 李厳の攻城活活という投げ捨て安定の1枚
なんで征圧1なのお前?
陸抗増えたな
フリマループだと最近は6大徳より見るようになった
6大徳より全然強い上に形がいくつもあるから相手すんのキチい
副将器厳選をなぜ実装しないのか。
スプラ2の仕様でいいから実装して欲しい。
在野にした副将器をストックして60個で3つ揃えられたらどんなに厳選楽か
>>828
賢母型か周姫型どっちのが対面にでてくるの嫌? 厳選が楽だったら開発も困るんだよ
LEは副3揃いと妥協してくれたからそれで我慢しろ
>>829
いずれあるだろうけど、まだ早い
二年後くらいじゃない? ランダム放出じゃなくて育成形式にするべきだったんだよ。
同カードを5回使うごとに将器を一つ選んで増やせる。20回目から副将器を一つ選んで増やせる。
カード登録画面や.netで将器副将器の付け替えができる。
こんな方式だって大量のインカムを期待できたし、将器ガチャの不満も発生しなかった。
つけかえ機能は欲しかったね
なんか宝具みたいに同じのめちゃ出てきそうだけど
その武将使ってるとランダムでドロップで良かった気がする
流石に目当てのSR引いて更にそこから厳選は果てしない
いまのどうあがいてもゴミよりは良くなると思うんだけどな
まぁこのゲーム、そういう風には出来てないから言ってもムダなんだろうけど
>>837
まぁ将器厳選でゴミが大量に出るおかげで在野登用が賑わってるから助かってるっちゃ助かってるけど そこは変わらんと思うんだがな
必要な枚数確保したら残りは流すだろう
まぁあれこれ言ってもしゃーないな、そんな機能はないんだし
副厳選しないとやる気とかゴミとか言ってる人の品が気になる…
>>842
覇王や覇者かも知れないけど、下品には違いない いるよね
プレイヤーを煽るためだけにスレに張り付いてる病気の人
>>840
そんな身もふたもないこと言うなよーw
終りが見えてるしもう付け替えか合成機能は
解禁してもいい頃なんだけどねぇ
逆じゃね?その程度の厳選すら出来ないから頂上リーグにも載れない
自分はまともですと口にするなら心から他人を祝える筈だ >>843
その辺は価値観の違いだからなぁ
最高の以外はゴミって思う人も居るしその人がゴミと思って流したのをありがてぇって登用してる俺みたいのも居るし
どっちが合ってる間違ってるはないでしょうよ 楽しくゲームしたいだけなんだよなぁ
フリマ帯広がりすぎ、万年フリマ未満の俺を巻き込むのをやめろ
>>849
マッチング帯を広げるのはその帯のマッチングに支障が出てるって事だからなぁ
一番上がマッチングに困る時は半端に強い奴をどんどん上げちゃうかマッチング帯広げるしかねー マッチを絞って支障が出るほど試してはないし試すつもりもないんだろ
上位層ニッコリの今が良いってのが開発の判断
思い付いた群単6枚駄菓子戦処女
これは天下取ったな。ちょっと勝率上げてくる!
一品中で4連敗
一品下で五分五分
二品上で5連勝
真空断熱材みたいな壁を感じるw
>>844
毎日擁護スレいれてる尻舐めくんと比べれば可愛いもんじゃね? 赤と緑は基本外れがないわな
青も別に悪いもんじゃないし
おい黄色
高コス騎馬なんか意見わかれそう
個人的には仕事しやすい青か緑揃いの方がいいような気もするけど
>>860
かんたくとらぶらぶちゅっちゅずっともだよ☆ >>860
青とか刺さらないはずの兵種が計略後に刺さったりするから一概に言えないだろ
復活減少将器がある奴は黄色輝く 撤去祭りの12月もうすぐか
これしか能ないランカー()ももう終わりだねw
副復活で防げた攻城もあるしそんなに副復活不要とは思わんなあ
>>853
こういうデータは、セガの方で把握しているはずだけどね。
フリマ帯を広げすぎてるってわかってるはず。 >>853
俺は
一品下で5連敗
二品上では大体5勝3敗くらいで昇格
という見事なフリマ帯の餌やってるぜ 撤去祭りや終わり厨が終わるんじゃ…
毎回期限伸ばすよね
>>827
何この勉強になる記事
防護戦法が手刀は効かなくて振撃は貫通ってバグくさい気もする >>868
別に取捨選択してるだけでバグじゃないだろ >>868
ギリギリチョップには強いけど
揺れる思いを体中に感じると辛いんだろ >>866
逆じゃね?むしろ10月からインカムは好調だぞ >>855
煽りを擁護するお前がゴミ以下だってのは間違いないな 二品下位は適当雑でも勝てる
二品中位に上がってその癖が抜けなくて負ける
どうしたらよいかね
今所持してるカードリストから副将器3つ揃い抽出してみたけど
なんか微妙なのしかない・・・
つまり、活の強化はよ!
夏侯淵 遠弓/兵/兵/兵
戯志才 知力/攻/攻/攻
王桃 防柵/攻/攻/攻
関羽 長槍/攻/攻/攻
関銀屏 兵力/活/活/活
関索 募兵/兵/兵/兵
法正 征圧/速/速/速
張苞 攻城/兵/兵/兵
張皇后 知力/活/活/活
甘寧 長槍/活/活/活
周瑜 兵力/兵/兵/兵
馬孫堅 復活/活/活/活
槍孫堅 突破/活/活/活
王美人 復活/活/活/活
于吉 復活/活/活/活
華雄 速度/兵/兵/兵
厳氏 兵力/兵/兵/兵
左慈 速度/攻/攻/攻
左慈 復活/活/活/活
>>874
カードのナンバーまーだー?.net開いて待ってるんだけど(バンバンバン) 少数の上位を満足させるために、多数の中間下位層に負担かけてるのは、
セガは商売下手だなとは思うわ。
このフリマの広げ方は、声だけ大きい少数の上位層の成果なんだろうな。
>>874
微妙なのばっかだな
俺が引き取ってやるから解任しなよ >>869
取捨選択はいいんだけど、手刀もサイレント修正で効かなくなったみたいだし、
振撃も設定忘れの可能性あるかなと。
サイレント修正やめちくりー >>866
戦国でも3桁順位にギリギリ入るくらいの何とも言えないところに居たからこういう扱いは慣れっこだけど…
せめて一戦目負けでも2縁欲しいわ
>>867
俺が上位の進行を食い止めるから俺の糧であり続けてくれ… また低品がフリマを憂えてるのかよ懲りねえな
「副将器」に「フリマ」は爆釣りだからなあw
フリマのマッチング割と同格ばっかだし別に文句無いけどな
狭くされすぎると上がったときが辛い
>>877 上位に負けたフリマ民がサブカ作って気持ち良くなって
そいつに狩られた下位層が萎えてやめていきユーザー自体が減っていくという負の連鎖
サブカ警告だけじゃ意味ないし実際に動かんと減らんわ 覇者以上だけじゃマッチングしなくなるから1品以上からマッチングにしてるのを理解しないで格差マッチとか発狂するキチガイ草
「サブカガー」「フリマガー」「兵種バランスガー」
を永久ループで愚痴り続けてるのがいるからなぁ
壊れたテープかっていう
戦国の一時フリマが上位500人の時とかやばかった
マッチングしねぇしねぇ
憂いてれば気持ちよくなれるからなぁ
何も変わらないけど
二品上位 1勝もできず即堕ち
二品中位 そこそこ勝ち越せる
二品下位 あまり負けない
ワイの称号「フリマの餌の養分」
一品でそんなに覇者覇王当たるか?10戦に1回くらいしか出てこなくない?落ちにくくなって一品下増えてるし
>>827
長槍上限廃止しろよ、どうしてロマンさせないんだよ >>874
お、揃い自慢か?と…思ったが君は黄引きすぎやなぁ
趙雲兵力黄、関羽速度青、張苞攻城緑、黄忠攻撃青、王桃速度黄、法正兵力青、回復舞兵力緑、ホウ統長槍青
曹操復活赤、春華突撃赤緑、徐晃突撃緑征圧赤、曹仁突破赤
孫策征圧青、丁奉遠弓赤、太史慈城門緑、呉国太速度赤
董卓長槍赤、群馬速度赤、華雄攻撃黄、馬玩兵力緑、李儒守城青
1500戦くらいでこんな感じ >>874
活は復活活活活の破壊力やべーから全揃いはそれなりに価値あるべ
しかし将器指定出来るようになった次は副将器楽に厳選させろと来るのか
もはやトレーディング要素皆無の別ゲーやった方がストレス溜まらんのではと思う >>892
昔はトレーディング要素皆無の
そんな神ゲーがゲーセンにあって大人気だったらしいぞ
同じセガが作ってたらしい
見たことないとにわかには信じられない話だよな >>874
サジの活4欲しいな
俺の微妙副揃いとトレードしようぜw >>889
滅多に出てこないね
前やったとき1日で2回CREA引いたときはげんなりしたが >>895
いまいち何言いたいかわからんが、三国志大戦の事言ってるなら初期からトレーディングカードアーケードゲームだぞ 同じ絵柄同じ名前なのに性能が違うってのが悪い。
レベルとか覚醒とかでも改善できない差をつけた結果、
ユーザーが激減。ツイッターは大炎上し袋叩きになったことを思い出してほしい。
「縁で簡単に手に入る」発言に賛同した奴いたか? 西山が使った兵4関羽は一生手に入らないやつも多いだろうレベルの激レアカードだぜ。
>>900
そんなすごいカードを使った西山は勝てましたか?
それとすれ立てな 副将器は「あそこまで厳選できてれば勝ってた」って負けたときの言い訳にすりゃいいもんな!!
>>884
覇者以上ってゲーセン住んでるレベルだしマッチングしないって嘘でしょ
あ、もしかしてあれでプレイしてるんじゃ… 覇者以上でマッチしないんじゃなくて同じメンツしか当たらないって話なんだけど
ユーザーを増やせないセガが悪いんであってそれを覇者以外のユーザーの負担にしたら
さらにユーザーが減るだけなんだがな
フリマは一応上位に入るんだし仕方ないんじゃないの?嫌なら2品でループして遊んでりゃいいだけだし
正直、フリマ帯で神経すり減らしてテンプレデッキと延々と組み手すりより、2品の楽園で生兵法デッキ同士でキャッキャウフフしてた方が楽しいわな
それ以前に、その分の時間と金でスマホゲーでもやってた方がマシだけど
ところで英傑リーグももう終わりだけど、
トロフィーリセットするとき、竜玉にでも交換してくれるのかね?
大戦より面白いゲームはあるだろうけどスマホポチポチはないのですわ
このスレに書き込みするのは無駄と感じないのであろうか
紅蓮の>>908乙と共に滅せよ!
早く極滅追加されないかなー
マッチングは日時によっても違うし感じかたも人それぞれ。どうしても論争を終わらせたいなら1ヶ月ぶっ通しでプレイして結果を上げればいい 騎馬単って使える奴が使うとマジで強いな!
振り回されっぱなしでボロカスに負けたわ。
どうすればいいのか方法すらわからん。
同じ8コス、士気使わずの条件では混成部隊じゃ手に負えなくね?
フリマ広すぎて覇者とマッチしまくるって矛盾してるよな
フリマ広ければ広いほど底辺の人は同格と当たる可能性の方が高いのにw
>>924
そこに挑発槍がおるじゃろ?
それにしても、挑発士気4ってのが未だに納得いかん >>883
かといってツイや2ちゃんで晒すとサブカ使いがさも俺はサブカ等使わぬが、って顔して擁護レスで荒らすからな
救いようのないクズども >>924
覇者の6枚デッキとかの動画見てる限りでは絶妙な距離感維持して槍を乱戦させずオーラまとったとこで迎撃ってのを上手ーくこなしてやっとって感じ
ニコニコに上がってる最近ので言うならひあさって君主vsはやて軍団の動画の感じが極まってる感じですごかった >>924
馬は能動的に動ける兵種だからしゃあねえ
槍は基本受動的、弓は遠距離停止状態じゃないとただの歩兵だし
迎撃が馬からしたら理不尽なレベルにならないととまらんべ >>928
車輪もそうだが士気使って漸く有利とかw
それでも車輪伝授叩く奴とか騎馬に便り過ぎ >>920
もう何度も何度も言われてる事をなぜ理解できないのか
手軽さが違うんだよ。お前さんは三国志大戦のためならゲーセン行って金入れてプレイするのに何の躊躇いもないんだろうが、世間様からすりゃゲーセン行くのすら面倒だろ
世界が10年前とはどう変わったのかぐらい分かるだろ >>935
そう思うなら君は世間様とやらに従ってソシャゲやってりゃいいじゃん
大戦よりソシャゲの方がマシ!ソシャゲの方がマシ!って
このスレで主張しても痛々しいアホなだけだよ 騎馬単嫌い君また暴れてるんかよ
強いと思うなら使えばええやろ
槍を乱戦させなきゃどうとでもなるがな
上位が騎馬単で埋め尽くされてない時点で察しろよ
カード追加前はあんさつやらしょーもないデッキ流行った時期あったしな
漢は1コスの壊れ3枚以外は妥協できる強さだし
挑発で騎馬撤退させられたら号令撃っても何も起こらんからな
昔とは比べ物にならんほど上手くなってるからその辺は変えていかんと
暴れたといってもそれでもなお騎馬が一番ゲーム的に優位な兵種だったし、騎馬への単純明快なメタ手段として士気3は妥当だったと思うけどな
3だって悪さしたのハイスペックの馬謖張飛と、特殊なチンリンだったし
>>936
士気4になった結果、めったに見なくなったのがわかんないかな
>>937
それが来月以降も持てば良いんだけどな…現状を見るに、増えた分の半分も残ってるか怪しいのが悲しい
ユーザーが増えることは良いことだ
>>938
言葉が足りんかったのはスマンが、文脈とレスの流れを読めよ
フリマ帯つれーって話に対して、2品で適当にやってたほうがいいよな。フリマでイラつくために時間と金使うならスマホゲーやってたほうがマシだけどなって言ってるだよ
お前らお得意の嫌ならやめろ!を言っただけで痛々しいアホと言われるとわな >>935
ゲーセン行ってゲームすんのがつまらないと自分も思ってんの? 4のいいところはカードが売れるところ
サブカがコスパ最高なところ
同盟将器のお陰で多色が組みやすいところ
挑発は1.5コス以下が持つなら士気4でいいと思うけど、2コス以上は士気3にしてやれと思う
>>946
そりゃフリマ帯で頑張ってるお前さんは楽しいんだろう
俺はそこまで必死になる気はないし、フリマ二品ルーパーなんで気が向いた時か龍玉イベ時ぐらいしかやらん
それ以外の時はスレみてるかスマホゲーやってたほうがマシだと思ってるよ
>>948
実際見ないじゃん。どこの品位帯でどんなデッキで見る?
花麗も使ってる人が激減したし、蜀単ですら見ねーぞ? 王桃は入るデッキが蜀絡んだ舞系デッキが大半だったからなぁ、あと2.5コス入れた武神でたまに
柵需要がないデッキだと、士気4挑発はそこまで欲しいもんでもない
>>921
おう、自己紹介はほどほどにな
お互い様だ 王桃ってどこにでも入るけど固定って感じではないよね
見ないは言い過ぎじゃないかな 士気4でも普通に使われてる
許…ワイパー復活しないとあのコスト帯は無理かな
>>937
新作の大型アップなんだから当たり前だろ?
頭西山以外はわかってたことよ 今だと王桃入れるより、武力+1して攻城術もちの槍にするか白兵性能の高い馬や弓にした方がいいデッキがほとんどだろうからな
あえて王桃を選ぶ理由があるデッキじゃないと
>>954
華麗は効果時間が短いのが
連合と合わせても漢のパレードに引き潰されるからな >>931
すいません探してみたのですがどの動画なのかさっぱり見つからなくって。
よかったらどれなのか教えて下さい。 キョチョは知力1がひでーわw
イク様あんなことになってるのに、せめて挑発が士気3だったらな
>>954
花麗のテンプレが、関索(花麗)、孫権(手刀)、トウ芝、王桃、1.5魅力持ちから任意だと思ってた
だが、最近全然見ない あんまりやってない、スマホゲーのがマシって言ってる奴の見ないってそりゃやってなけりゃ見ないだろ(笑)
ま、華麗と舞デッキで見るかな程度だけど
>>953
普通に使われてる、ってほど使われてはないなw
士気4だからとりあえず入れとけってものではもうなくなって
明確に挑発を戦略(戦術ではなく)に組み込むデッキ用のカードになった
蜀は1.5コスが有能なこともあって枠も空きづらいしな 王桃の挑発と黄月英で5回くらい落城負けしてるから王桃強いよ
2回目で対応しろよw
ってか槍単ケニアでなけりゃ仕組み一回見てりゃなんとかできんべ
>>948
2.5槍「せやせや」
こいつはマジ見ない まぁ、使われてる・使われてない、見る・見ないとかは使用率・勝率を頑なに後悔しないクソ西山が全て悪い
再起余ってるしライン上げたろ!をやってるせいで月英の存在をつい忘れる
こんなことを繰り返してるから俺は12品ルーパーだ
なんとなく暴虐黒山賊やりたくて1.5馬見てたんだが
ほんっっっっとに成功英ってクソスペだな
王桃見るって言ってる奴の方が話にならんだろ
フリマじゃ極一部の偏ったデッキに入ってるだけでほぼ見ないって言っていい
一瞬華麗に入ってた時あったけど関索に捨てられたしな
今月の銅カップラインわかる人いる?
もしくは暫定メダル止まりの人がいたら教えてほしい
王桃なんか士気4で十分強いだろ
士気4だから見ないんじゃないってことを理解してないのが低品丸出しだな
荒くれの中に、私のような者が一人はいても良いでしょう?
っていっちゃうか弱い美少年だから仕方ない
蜀の1.5が有能揃いだからからなぁ
今の挑発はそこで武力5の王桃が対等に枠争いができるほどの性能じゃない
蜀の1.5枠で柵が欲しい時に選択肢に出てくるカードで、挑発は飛天でもなければその次ぐらいの理由じゃないかな
>>970
上くらい読めよ
今日の時点で名声1は51位
ボーダーは6か7あたり ちょっと間違った
>>970
上くらい読めよ
今日の時点で名声1は55位
ボーダーは6か7くらい >>966
公開しない理由前に生放送か何かで言ってたよな
将器のせいで純粋な使用率を出せないとか
デッキを柔軟に組んでほしいとかだっけ 戦国後期の方陣や指揮を見習って+4の短めでやや士気効率の悪い号令にして良いと思うんだけどね
そうすりゃ今の指揮持ちも選択肢に入るだろうし、華麗に指揮を重ねるって戦いにも幅が出る
タイガーデッキ何試合かやってみた
相手が対策してるかどうかだなこれは
孟獲と同じ匂いがするし、孟獲のように消えていくだろうな
>>978
???『勝利の花を咲かせて来よう』
???『花のように羽のように、軽やかに戦おう』 >>976
でも下方上方はその正確じゃない数字を参考にしてるんだってよ
矛盾 タイガーデッキは強くてウザいけど当たる人当たる人
アレ頼みで上がった人弱体化したらどうすんだろってくらいアレ頼みの人ばっかりなんだよなぁ
まぁ俺はそんな奴にも負けるレベルだけど
>>980
華麗デッキを妄想してるときは槍関索をパーツの候補にしてたさ! 王桃馬鹿にしてると士仁が2/4/1伏 挑発とかで出てきそうだからやめろ
馬鹿とられた禰衡が挑発的な計略引っ提げて群雄に見参すると信じてる
>>983
まあ自分も同じことやったんだけどね
トウシの制圧1か…あ、同じ武力で制圧2の魅力持ちおるやん!てな感じで >>976
普通に各将器の覚醒率を記載すれば良いだけなんだけどな
ただ使用率開示に関してはそもそも賛否両論だから
開示してた頃は必要無いって声が大きかったのに、無くしたら復活させろよって声が大きくなって、どっちやねんって感じ
こう言うのは現状で問題無いって思ってる連中は発言しないから >>958
対帝王ランカー、ってタイトル
伏寿樊氏劉備朱儁可皇后唐姫vs司馬懿ホウ徳曹純劉曄楽進 普通の挑発は二人しか持ってないのが問題なわけで、珍圭陳登とか姜維とか馬謖をまた出せば使われるでしょ(適当
>>991
あのテキストの書き方だと自分が対象の場合士気だけ上がるのか武力と士気上がるのかどっちともとれるけどどっちかわかる? >>991
5枚以上で当たり引いたら5以上バックするん? >>996
週末にほたるさんの検証動画作るよ
何かやってほしいことある? ニコニコに動画上がってる
相手視点だけど宝具の士気なしで
開幕で貂蝉に発動してそのまま戦処女使ってた
>>997
・7枚デッキでの士気バック(+7?)、武力上昇値(+7?)
・効果時間の実測
ぐらい? ホタルさんてお菓子のアタリを引き当てたことがないという設定なんですけども
mmp
lud20191021005426ca
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