鄭ちゃん使ってて思ったけど将器なんでもいいな
長槍速3か速度4が最高だろうけど兵力も強いわ
紡績も脇ヂカラあるしいいバージョンだわ
π凸骨いれたら攻撃力無さ過ぎてなんもできねえ
士気6使って壁ワンパンぐらいしかできないとかどうすりゃいいの
夏侯覇を縁でとろうと思うんだけど将器は何がおすすめ?
うーん 過疎は過疎で悲しいけど最近混むようになって嬉しい反面ちとやりづらくなったなぁ
まあ良い事には変わりないか
>>6
ごっつんは守りで使うんやで
迎撃も底武力なら1割〜2割くらいしか食らわんから刺さりながら吹っ飛ばせ♂
>>7
覇者未満は攻城
それ以上は兵力 今回群の追加がかなり強いな
主に象関連
なんなんだよあの空飛ぶ象
反則やろ
でも、こういうの好きやで////
群雄新SRの征圧侯氏を縁消費して登用したら、副将器が兵兵兵だった俺が通ります。
>>7
攻城術でいいんじゃない
旧大戦からやってて馬=操作難しいって思ってたけど槍の近く適当に走ってれば槍撃で止まって楽だな
挑発も士気重いし馬複数枚は自分には使えないと思ってて使わなかった人は今更でもやってみたほうがいいなこれ >>11
は?なめたら乳首が立つに決まってんだろアホかよ >>15
なんでやねん。断る。
ふと思ったが鄭と王桃って、スペック・性格・体格と、かなり被ってるな。 魏の関羽、SR徐晃、魏の張遼でケニアって
まともに戦えそうかねー?
やっぱケニアは呂布いないとダメ?
>>20
そこそこ戦えると思うけど関羽を龐徳とカクとかにした方が強そう >>6
攻めに使うのがそもそも間違いだし
それにしても士気6使って4しか上がらないのはどうかと思うんだ 漢呂布取って使ったけど使いこなせる気がしない
獅子猿が便利過ぎや
華陀じゃなくて徐晃取れば良かった
募兵か攻城術だなありがとう
週一プレイだからまだまだ下の方だし素直に募兵にしようかな
漢呂布はカモ🦆と同じ使い方すればよさそう
最後壁じゃなく城門突っ込めれば楽勝やろ
>>21
確かに。
やっぱ騎馬4で考えた方が安定するのかなー。
義兵伝授カクショウとかも面白そうだけど、
なんか強い妨害増えてきて修羅微妙な気もする。
やはり環境が変わった直後は妄想が捗るな。 >>24
下の方なら攻城にしとけ、扱い難しい募兵使えるとは思えん >>24
サーセンwww
募兵あるの蜀の夏侯覇なんだわwww 同じイラストレーターとはいえ漢呂布と曹丕って似すぎじゃね?
曹丕の父親は呂布だった可能性があるな
スレ内に投げ攻城術が何カウントかご存知の方はいらっしゃいませんかー!?
まぁ万年ベンチの大車輪さん渾身のネタだから許してやってくれ
今だけ昔の夏侯覇に戻ってるんや・・・
徐晃で魏4なら
徐晃・曹操・ホウ徳・カク
徐晃・張遼・シバイ・楽進
とか組みたくなる
安定させるなら前者だけど攻守敵掛けでも安定するようなしないような
>>26
あいつ盛り上がってる時は薬飲んでダンマリするぞ
と言うかバレて無いと思ってるのか普通に皆と会話してる時すらあるからな もしかして大車輪戦法って車輪の伝授と車輪の大きさ変わらない?表示詐欺?
>>34
呂布と趙雲の息子は関平という風潮
本宮LEまた出てくれねえかな 俺は無理やりだがファミ通に徐晃入れる
残りの面子は決まってない
>>40
西涼の乱「武力が大幅に上がるとは書いてはあるが信用するな」 魏夏侯覇に募兵なかったんか!信じちゃったよ!
んじゃ攻城術にして信号機にならないように祈るかー
>>46
荀采が計略効果結構おかしいからいれるといいぞ
後はカクカで完成だな >>48
夏候覇の城門決まると気持ちエエから、攻城術おすすめやで 相手がよっぽどアホじゃないとカコウハの攻城ははいらんから攻城がええで
二部隊乱戦強制できるからな
>>50
ヤメロォ!さんぽけ郝昭厳選中に黄色祭りだったからもうお腹いっぱいなんだよ!!
>>51
高コス槍で城門攻城って楽しいよね 鄭の長槍攻活活を兵力でトレードしたら兵力兵兵活が帰ってきたけどこれは兵力よりは長槍の方がいいってことなのかね
何にせよ何か申し訳ない気分だ
城門特効で0か1かのロマンより攻城術で+1発の方が現実的な気がするので攻城術
新カード追加初日に真っ先に攻城術夏侯覇登用したら緑×3だった
今までいろいろ登用してきたけどぽけっと武将以外でR以上で初めて揃った
黄色バカにされてるけど
孟獲とかは復活黄色3サイキョーじゃないの!?
黄色をバカにしてる奴は黄色のお陰で復活が早くて攻城なり内乱なり止めた時の事を意識してないだけ
>>64
速度や兵力なら撤退しなかった場合
復活は完全劣化もいいとこだぞ 速度1個の差で逃げ切れるケースよりは復活1秒の差でワンパン防げるケースのが実は多いのかもしれない
まぁ復活もちの黄色は強いと思うよ
>>62
他の武将でぐだらせている内に帰ってくるし
単体でなんとかしてくれるわけでもないから
足並み揃えた時に盤上に居残りやすい兵とかの方がよろしいかと 黄色揃いの復活減少時間は1.25c
将器復活特技復活活3の復活時間は6.6cなんで
将器復活特技復活なら7.85cだな
元々の復活時間は12.5cなんでまぁ揃ってるのは悪くないっちゃ悪くない
>>56
エアプは優しく扱えっつんだろ!!
壊れて使いもんになんなくだろうがっ 死に戻り前提の槍は青より黄色のがよさげ
というか速4みたく揃える前提で語れば活持ちの活4はだいぶやばいと思う
ほぼ半分で帰ってくるぞ
>>58
計略中は長槍じゃなくても騎馬逃がさないからそこまで必須でも無いと思った
ただ長槍だと騎馬単とかに牽制できる
速度だと計略中槍撃しやすい
兵力だと平時と再起カウンター時に強い
まぁなんでもええと思うわ >>42
天地を喰らうはガチおっさん世代には有力な三国志コンテンツ。
拙者も待ってます。 特技復活と復活将器揃うのって
孟獲、王平、阿会喃くらい?
コストも足りんし色も微妙だなぁ。
ゾンビデッキ難しそうだ。
3の時の白馬天意コチュウセン挑発っぽいデッキやりたいがために
白馬陣、捨陣号令、董旻、鄭、王桃orチンリンでやったら一品中から二品中に落ちたゾ
復活減少がついてれば確かに強いな
井戸が強かった頃活4井戸と呂布で勝ちまくってたし
>>73
.netの絞り込み使ってみろ10枚もあるぞ >>73
リューサンとか郭とかおるでや
郭復活活活案外強いで 孟獲 カクシ 阿会喃 残り2.5の超復活デッキとか最高にウザそう
>>73
牛金、曹休、王平、留賛、于吉、郭シ、馬元義、楊秋、孟獲、阿会喃
レア以上なのは于吉、孟獲のみ >>78
そんな便利なのあったのか!
まぁ将器は3人までだから考えるとして、群雄ゾンビやってみるかなぁ 活活で調べて今知ったが硫酸士気5かよ張遼と比べたらダメな奴じゃん士気4かと思ってたわ
活4に出来る(=レア以上)のだと于吉と孟獲くらいだっけ?
タイミング的にはGW前に三生で調整、復刻武将第三弾、次回スタンプの発表かな。
漢象の時もカード追加直後の調整早かった。今回追加分はご祝儀感のある強さのカード少な目な感じだが。
>>84
留賛制圧2だったら常にデッキにはいってるレベルだけどな
張遼が制圧2なんで比べてもしゃあないけど デッキに一枚将器復活攻攻攻入れてるが
攻城に貼り付いて撤退した後のカウンターの際に復活が間に合って守れること多いから助かる
まあそういう試合内容になることが多いからだろうけど
速3→9% 速度将器→10%
兵3→12% 兵力将器→15%
活3→3秒 復活将器→6秒
どう見ても黄色だけ弱いんだよな、1つ1.5秒で丁度いいと思うのだが
>>91
2秒にして最高18秒復活でも大した悪さできそうじゃないしそれでいい気しかしない >>91
やっぱ1秒がゲーム中の最小単位なんじゃないかね
2秒だとくそ強いし困りもの >>93
今特技の復活は5秒になってるよ
対してかわらんけど >>96
于吉を斬りまくって孫策を強化する
そら化けて呪い殺されますわ ぶっちゃけさ
カード大量追加したタイミングでもスタンプラリーする運用の精神構造が理解出来ない
リソースの無駄使いなら未だしも、リソースがマイナス要素にしかなってないわ
本気で印刷キャンセル機能とか欲したわ
車輪オバサンとかスペック計略は強いけど、ゲットしても全く嬉しく無いんだわ
なんでオバサンなの?張飛も信じて送り出した娘がオバサンになって帰って来て真っ青だよ
呂布がイケメンだから車輪オバサンにされちゃったの?
>>92
留賛 +3 17C 1.5倍 兵力減少突撃で回復
張遼 +3(最大+7)21C(知力将器で24C) 速度? (3部隊以降)撃破で兵力回復
まー張遼はどう考えても時間と初期武力下方されるだろうけど。さすがに頭おかしい >>904
最小単位は1fじゃなかったかな?弓兵の攻撃間隔が1f減ったと思う
戦国では知力依存0.04c(0.1秒)の計略があった
いくらでも調整出来るが、ハズレ要素が必要だから弱いままにしてるだけだと思う >>108
それは言える
目に見えるぶっ壊れいくつかにそれの一点張りの自称メタで回して
ぶっ壊れ対ぶっ壊れとかメタ対メタの不毛カオス対決とかは楽しい。だから大量追加後の定まってないカオス手探り大戦クソ楽しい 副活は一度2秒にしてみて様子を見るべきだな。
それよりもう少しだけ武力依存を増やすべきだと思わない?
やっぱりワラが強いわ。
意図的に強カード、流行デッキを作ってた大戦3よりかは
今のマイルド、良バランス重視の方が俺は好き。
>>107
誰も反応してくれないから30分後にデッキ晒しとか悲しくなるからやめろ 何皇后やら呂範やら低コストの知力ダメ増えすぎて
あたまわるい連中が軒並み息の根が止まりそうなのほんとつらい
マイルド調整がつまらないのは自分がぶっ壊れ使わないと勝てないからだろw
>>111
そっとしといて欲しいカードを上方してお仕置きされてゴミになるのもう嫌です >>115
号令水計の司馬懿とか本気で息の根止められたからな…。
本当にどうかしてたよ。 >>114
そうだよ(被論破)
ブッ壊れのないバージョンは別の事するだけよ 稼働から安定してぶっ壊れてる騎馬単覇者求使いなさい
漢呂布弱いわ 普通の呂布の方がよほど強い
というか前出しで馬鹿でも猿でも勝てるカードこそ
強いと思うんだが
>>111
ってかランカーが調整に入る前後じゃないの3と4って
今の三国志大戦開発の調整能力は異常 新カード持ち上げる為に露骨に下方されるのが一番腹立つからマイルド調整でよろしい
>>76
それは落ちたんじゃなくて
自分の実力のランクに戻っただけな
強デッキや強カードの力ごすごいだけ >>121
2月で3位なら3月は2位くらいありそうだな
艦これ3月から大型イベなのに2月も1位とかやばいな…
カッコカリ効果かな?
WCCFとかいうアケ界の山本昌 >>126
環境変わってもデッキ変えないからいつも同じとこループしてるぜ 鄭はなんか妙に流行してた李儒減らしてくれて感謝してる
鄭も十分嫌らしいけど毒に比べたら精神的によって楽だわ
>>125
おとぎの国ではよくあること。
相撲デブとかそりゃあ悲惨なもんよ。
そして今度は控えめにしたら味方に引いたら負けるとか言われる奴が出てきたり。
ゲームの調整って難しいんだろな。 張遼明らかに性能ヤバいけどまだあんまり見ないな
勢力の問題か
桃園は今後死に修正しない方がいいな
分かりやすい強さで基本4枚だしフリマまでの客がよく付いてくれてる
>>133
それはどんなカードでも一緒だよ
蜀だし甘い調整されてるよ 張遼ヤバイけど夏侯覇に勝てないから…
あとやっぱり遅い、知力より速度の方がいいんじゃない?
張遼は恐らく最初のプラス3が2に修正されると思う
それか時間
可愛い女の子以外使いたくないから白馬陣4になって初めて使ったけどこれめちゃめちゃ楽しいじゃん
フリマまでの人は夏候覇オススメ
反計、弱体、刹那号令と無理がなく騎馬も一枚でオーケー
>>130
李儒とポジションかぶってるからねぇ
毒撒くよりは鄭で城ダメとった方が強い気がするし
ただ環境固まってきて武力でどうにもできない相手がメインメタになれば李儒に戻りそうな気もする。皇甫嵩とかめっちゃ刺さったし 天啓消すデッキって周瑜抜いて武力8入れた方がいいのかな?
城門夏侯覇攻城術で簡単に落城できてワロタw
士気12から赤青赤でお手軽
相手が必至こいてローテしても城がパリンパリンで草
ワイのデッキの前では夏侯覇など赤子同然よ
もっと増えて欲しい
あ、荀ケさんは入れないでくださいね
馬超孫尚香以外は降る前のが本気出してるイメージ
魏孟達さんは一体どんな感じでヘタれるんだ…
姜維も夏侯覇も1.5x3になるのが少しモヤモヤ
やっぱり2,2,1.5,1.5,1がしっくりくるのよなぁ・・・
>>145
お主は将器より征圧がなぁ >>142
俺ならそうするかな
火はもうロハンで妥協するとして城門太史慈イン 新王異ってどこに採用すっかなぁ
良いカードではあるけど強くはないっていうか
漢文姫は可愛かった
霊帝は以外と使えた
漢鳴持ちの2.5コス槍が欲しくなった
甘寧は早く河族の粘り持ってこい
あと9/6/2勇 にエラッタはよ
これでも多分たまに見るくらいのレベル
鄭は強いけど夏侯覇の前だと「で?」みたいな感じ
藁には強いけど
張遼は確定撃破状況から使わないと「で?」って感じ
初期値がマイルドだから普通に騎馬に帰られちまう
相手のライン上げの妨害になりにくく士気も引き出せない
使えれば相当強いけどわかりやすく強い夏侯覇がいるからそこまで流行らなそう
夏侯覇は3品の人がいきなり一品下にいけるパワーあるからな
でも2〜3品で魏夏侯覇ぜんぜん当たらないんだよな
なんかみんな好きなカード使って満足してる感じのデッキ
俺もだけど
槍馬編成の号令デッキは1から伝統的に人気が高いタイプだから、1種はその環境のテンプレ的なデッキないとやるデッキ無くて止めちゃう人も出るかなという気はする
何バージョン目か忘れたけど槍馬デッキ死んでたバージョンとかすげえ過疎ったし
張遼はこっちの計略使用に合わせて連環知知から走りだされる事結構ある
状況次第ではかなりきつかった
武功30万超えで3品の人に夏侯覇渡しても1品下は多分無理だと思う
群張遼は喰われる前に何か使おうとして、あれ?これ逃げられたらどうしようと困る
>>149
あれ単発だと撃っても有利にならないのってどうなの?
こっち号令→相手超絶→どーん!するにも士気重い >>154
カコウハ、関興、劉安楽、ボク皇后、恥辱
そこそこ勝てるっすよ >>155
槍馬構成が死んでたのって漢追加前で今みたいにしょっちゅうスタンプやったりしてない時期だから
流行のデッキ云々は関係ない気がする >>159
駄目じゃないよ
ライン上げるのに兵力の方がやりやすいし
ミラーになった時に兵力が勝つし
コウホスウも兵力と攻城術の両方が使われてるように、用は好みや運用しだい 【第111回】電アケ総研【2018/04/04】悠久の車輪(ゲスト:トニー・カッコ、南雲)
4月4日 20:00 >>162
1コスに火計仕込めばよくね?
むしろ馬1編成なんて相手として楽な方だろう 王異超絶強化キラーなると期待してたけど、ここのコメントみると産廃みたいだね・・
刷ろうと思ったけどやめた方がいいかな
左慈ほどじゃないけどその分素で足を引っ張らないからね
凌ぐくらいはできる
>>167
フリマで使われてるんだが、フリマは低品だったのか 群張遼は槍董卓と同じで運用わからん奴には微妙に思えるんだろうね
単体で見たら強いよ
群単でやろうとすると呂布で良くね?ってなるのと二色にするには対号令という面で殲滅力が無いだけで
>>170
フリマで使われるとみんなぶっこわれになるの? >>168
戦友でも1品より2品相手の方が勝率悪いな 張遼が強い場面は群馬超さんでもだいたい強いのでは感
瞬間火力が足りないのは同じだし
素のスペックをとるかコスパをとるか
なんやかんや武力7っていうのが気になるよね
>>169
凌ぐ位か・・
士気5だしやっぱり微妙そうたね 新周姫も新王異もスペックもルックスも悪く無いけど、スペックとルックスが良すぎて計略は微妙にされた感じ
今は登用してまで取るカードでも無い
この二人も車輪オバサンみたいにルックスを殺す変わりに強スペック&強計略なら良かったのにな
そうだろ?
>>178
サジみたいにコピーならかなり強いけど相手の武力の半分を足す感じだからなぁ
それなら何晏でも撃つわってなる
似たような紡績は劉備や曹操みてイジメにいけるのに 過疎ってた時期って馬槍デッキ関係なく単にカードプール少なかったから環境煮詰まってつまんなかっただけでは
>>168
カード追加直後は暫くやってなかった人達(漢追加ぐらいに二品だった人達とか)が戻ってきてるのと、サブカで試運転してるのがいるからじゃね 新王異は漢使ってて超絶のカウンターか?と
びびってたけど使われたら武力同じくらいになるだけだった
効果時間も普通だったし
だったら士気+1で号令使った方がよくね・・・?っていう
むしろ何晏でよくねっていう
魏夏侯覇の将器について聞いた者です
結果攻城術にして城速速になったんでよかったわー
アドバイスくれた人ありがとう
新バーはじめてやって、漢関羽引いたけど
これアカンやつなんかな
忙牙長の計略で飛ぶ象かわいい
超絶飛翔象出ねえかな
新王異と魏月姫は士気1ずつ少なかったらさすがにダメだったのかな?
今の槍撃の出し方だと、向かってくる相手にはあんまり槍撃当てられないのがなぁ
やっぱ槍撃は昔の出し方じゃないとダメだろ
>>188
単体ではいいけどデッキにすると兵種の都合で皇甫嵩と相性悪くてうーんて感じじゃね?
漢飛天や曹操、盧植と合わせたらわからない >>190
王異はともかく月姫はダメでしょ
突撃ダメ上昇付いてるし銀屏や尚香とは性能が段違い 魏に1コス目覚め来たらヤバい言われてたけどいざ来ても不動の楽進枠でなぁ
今verの雄飛強くない?
本人も強化されたしサポートになりそうな1コスも増えたし
一品より二品強いはないはw
戦友で出てくる二品に負けたことないお遊びデッキだろうと変わらん
人増えすぎだろ潜伏してたんだなコイツラ
>>196
槍連環抜きでも後ろに下がって当てるってムーブが弱いのは痛いと思うわ
旧大戦で槍が馬にきっちり白兵で有利取れてた理由の一つだし >>200
人は驚くほど増えたな
やっぱカード追加されるのを皆待ってたんやな >>190
月姫はあかんやつだぞ
凸ダメボーナスがおかしい
他の目覚めみたいにマイルドになんなかったのかよ
呉なんて麻痺矢から変更までされてるっつーのに >>185
むしろそういう人が今大量にいるお陰で
楽々勝てて覇者踏めたし大満足
普段丘ってサブカに逃げてる人は弱すぎな
逃げるから上手くならん
そいつらがいればフリマのマッチング大分適正になるんだけどな >>203
むしろ突ダメアップなんかいらないから、武力アップ+雷で速度アップだけの
士気3計略だった方が使いやすかったのではなかろうか EX除盛は白鶴とあわせるといいか?
まぁ似たスペックの槍2本入れてもビミョーすぎるかな
どっちか騎馬なら全然違ったんだけど
>>205
それはアカンって判断したから突撃ボーナス付けて士気4にしたんだと思うよ >>203
よくdisられるけど今の銀屏はマイルドどころか過去最高性能だと思うわ 新月姫は勢力不問で槍の武力参照にしてれば色んなデッキに採用されてエンジョイ勢に愛された良カードになったのにな
今の開発はコンボ計略を異常に嫌ってるけど、そんなに嫌いなら出さなきゃ良いのに
やる気の無いカードとか業務的に追加されても誰も喜ばんだろ
>>207
13で雷落ちるから魏武将では3人が嫁にと取り合いしてるよ SR鄭ダブってるからと将器速度を使ってトレード検索したら旧カードばっかだった
なので気になって将器長槍を使ったら結構新カードが多くなってたわ
やっぱ長槍が人気なんだな
そして無特技号令が3枚も登録されてたわw 誰も交換しねぇよ
あれ?13で落ちるのか
求心からヤケクソ風に使われて何もなかったように思ったわ
鄭は槍長くしても倒せる武将増えることほとんど無いし、他の将器のが良さそうな気もする
公孫越ってどんな感じ?開幕に攻城兵+衝軍とか生兵法かね
捨陣の方が流行ってるぽいけど
SR鄭の計略は漢鳴槍撃の人が憤死するレベルだから長槍が正解だろ
城ダメや武力上昇なんてオマケに過ぎん
恐らく三国4で初となる槍撃マウントの頂上が乗る日も近いよ
知らない間に解任と在野登用なんてできるようになってるのな
これすごくいいシステムだな
>>217
EX銀屏の槍撃マウント頂上なかったっけ? >>113
程普でスナイプしよ何なら麻痺伝授付けて 槍撃が弱いと言われたから奮発したんだろう
ただあそこまでやってようやく適正って気もするが
>>215
やってみりゃわかるが、暴虐衝軍攻城兵のほうがマシ 藩夫人刷って騎馬1の6枚麻痺矢してたけど
今verは5枚弓単のほうが言い気がしてきたゾ
つーか夏侯覇本格的に流行るなら太史慈バラになりそう
この前久しぶりにホーム四台埋まったな
いつもは俺ともう2、3人が一人か二人しかいないのに
ターミナルおじさんはゴキブリ並みに湧くけど
>>222
暴虐衝軍攻城兵に攻城号令仕込めばいいのでは
+16のフルコンは防げんやろ(なおライン上げ) インカム3位に上がってるから人が戻っているんだろう
開発がイベントに力を入れていた時が一番少なかったのもおかしな話だが
鄭は乱戦しない位置取りのしやすい長槍がいいと思う
さすがに槍出てないと強くない
人が明らかに増えてて嬉しい反面
適度に空いてる方がやっぱ気楽でいいなと思ってしまった
今更予約システム使うのも何か悪い気がしちまうし
なんか鄭の長槍長くね?
長槍付いてたけど計略打った後の長さにビビったぞ
>>204
二品サブカで今試運転してる人らはメインフリマだろうから
その人らがメインに戻ってきたら寧ろ君はまた一品落ちして上がれなくなるだけでは… >>231
剛槍のエフェクトが普通のより派手だから長く見えるだけ・・・だと思うんだが俺も長く感じちゃうわ 今回の追加は三国志後期の武将が多いけど
もしかしてもうカード追加はない感じ?
計略抜きでも長槍はとりあえず付いてた方が相手がよく刺さるから優先したい
夏に予定されている大型アプデにカード追加が無いと思うのならそうなんだろうね
>>132
使うとわかるが、そんなにポンポン殺せないし相手も死なない立ち回りするからね >>232
逆やで
普段いないやつらがいるから勝ててる
また人が減るとランカーマッチ増えて勝てなくなるんだぞ
メインフリマで2品サブカの人は弱いんやで つーかオフラに漢張飛とかCOM戦で出てるのにまだ温存されてる奴なんなの?
夏まで待てって事かよ
戦国とか漢の漢鳴or袁みたいに同勢力内の別コンセプトはあるかもだけど
完全新規勢力はもうやらないんじゃねぇかなぁ
>>240
普通に武将副将で追加するだけでは・・・?
シナリオのこといってるなら今でも漢・群雄のは存在しないのだし
晋が追加されてもそれと同じ扱いになるだけしょ >>230
LE曹操とかのタイミングが不自然だったセリフは修正されてるよね >>200
バーア前はそんなことなかったけど今の2品はやたら強いヤツ多い
ランカーのサブカっぽいのが多い 副将器の黄色は出城の速度-●秒短縮とかじゃダメかな?
>>234
そういや今回の追加で漢・関羽が登場したけど
漢・張飛がまだ出ていないよな >>100嫌ならやるな。クソ雑魚ナメクジハゲゴミニート野郎 >>247
やるなら城内回復速度アップとか兵種アクションによるダメ微軽減とかでしょ
出城速度上昇だと活って字面と全く関係ないし速で良いじゃんってなる 呉礎からの孫休?が長すぎて笑う
勢力限定ないしなにか悪さできないかなー
>>253
魅力持ちだから華麗連合に入ってるのは見たな 兀突骨中心の象のフレンズデッキを敢行してみたものの戦禍は今一つ
兀突は旧作と違って攻めには使いにくい一方で忙牙長がプチ無双な感じで楽しかった。何気に知力1から3にアップしてるのな
竜徹は馬姫くそキモいのに今回の3枚は最高に可愛いよな
>>246
気のせいだろ。普通にランナーマッチしたわ 孫休勢力不問なら魏武大強に入れて攻めの択にするとかどうよ
結局新カードよりいつものデッキのほうが安定して勝てるわ
そして魏武との遭遇率相変らず高め
縁使った新カードの最初ぐらいご祝儀で信号機辞めろよ
取り敢えずSR2枚引いて両方信号機とかマジ萎えるわ
新カード期間くらい『ご祝儀』でバンバン金使えよ
大戦は商売だぞ。乞食根性丸出しで恥ずかしいわ
紡績て知らんかったからGoogle先生に聞いたがうさんくせえことこの上ないな
孫権てやっぱ基地外だわ
今日の頂上は鄭弱いよ頂上かな?
やっぱり号令相手のライン上げでは使えんね、守りで使うとウザいと思うんだが
仮に信号機確定じゃなくなったとしても活2個付けられてキレてる未来しか見えません
>>266
両方とも援軍頂上で笑った
荒らしデッキに対しては刺さるんだろうか
なんかもう1人援軍持ちいた気がするけど、気のせいだな! >>245
求心はむしろ今回おかしくなった気がする 三国志の三国の末路ってどいつもこいつもダサかった記憶が…。
劉禅がかわいく見えるクソ野郎いなかったっけ?
>>239
メインフリマサブカ二品の人は弱い、には同意だけど、その人らは今はメインではやってなくてサブカの二品にいるんじゃないかな
君が今フリマで当たって勝ててる一品はカード追加で戻ってきたただのライトプレイヤーだから
今サブカの二品でやってる人がメインのフリマに戻って来たら君は勝てなくなるんじゃないかと
バーア前はその人らと戦ってて覇者になれなかったわけだし、今増えてる一品のライトプレイヤーはいつまでいるか分からないし >>270
あんなにセリフ溜めるよりさっさと言った方が自然だよな 三人待ちだったわ
土曜でバージョンアップ後とは言え
酷く混んでいる、近くの店が四台から
二台に減った影響も有るんだろうが
ふと気になってEXの兵種眺めて
いたら呉だけやたら槍が多くて
笑ったw群が馬が多いのはまだ
分かるが他はバランス良いのに
何故呉がw
今作の英傑最初う〇こ気ばりながら馬乗ってカカッカカッってしてるからださいっていうか笑ってしまう
号令は剣でシャキキキキキンの奴が至高
蜀 遠征による疲弊と内政の腐敗で弱った所を攻められ滅びる
魏 重臣の一族に自身が漢に行った扱いと同じ目にあい滅びる
呉 老害の混乱後もゴタゴタが続くも周りが滅びたり内紛したりで最後まで生き残る
しかし、蜀が滅んだ時点で運命は決まったのようなものなので晋により滅びる
晋 天下統一したので遊んだろ、からの外敵に攻められ分裂後滅びる
>>273
曹操は俺も前のでいいわ
サックはすごく落ち着く今回 >>271
呉の最後の皇帝孫皓か?
始めは聡明で評判だったけどそのうち本性なのか頭おかしくなったのか暴政化して臣下の顔剥がしたりとかやばい処刑しまくったりした奴 >>276
やっぱパレードが最高だよな
欲を言えば号令主をバックに映して下にいる大量の兵を見たい >>273
前:皆の者、力をみせろ!(間)「おぉー!」
今:(足音、足音)皆の者、ち「おぉー!」ろ!
になってるよね
足音1回でいいんじゃねぇかなぁ・・・
>>276
やっぱり2のが最高よね >>277
ホントろくでもない滅び方しかしないんだな…
中国の歴史を斜め読みすると腐っては滅びてを繰り返し過ぎやろwww
>>281
そいつだ!! >>276
俺も昔のほうが好きだわ
英傑号令は3だと三英傑とその他でちゃんとカットイン分けられてたのになんで一種類しかないんですかねぇ・・・ >>280
弱いというか普通すぎる
条件満たして武力あがるだけだし 三国時代くらいの昔になると酒も現代から見ると薄いものだったらしいので
現代の感覚で飲み過ぎだろと思っても意外とそうでもないらしい
あと欧州の話になるけど酒の方が生水より安全に飲めるとかそういった地域もある
>>132
同じ士気5なら鄭の方が遥かに戦果が上がるからな >>277
魏に関しては司馬懿は曹丕の時代は忠臣だったし
曹丕死後に実績ありすぎた司馬懿を除こうとしたから自業自得だと思う 当時の酒って今みたいに綺麗に精製されてないから、脳にきたんだろう
張飛が実は下戸で関羽が生きてた時代は関羽が何とかしてた…
腐った人たちが捗りそうな設定だな!
本当かしらんが曹操が濃い酒つくってアル中増やしたとかいう話もあるな
>>290
単純に群雄使う奴で行き先わからん奴や強カード求めて群雄来た奴が舞姫と同じデッキ使ってるからじゃないの >>295
ストロングゼロがなかったことが救いだな。 10連敗くらいして頭フットーしそうになってる時が1番三国志大戦が楽しい!!って思える俺は間違いなく病気
胡班の攻城力上昇がしょっぱすぎて吹いた
3回も重ねたのに
よーしぱぱ、城門赤々漢陣営からの攻城号令でいってくる!
東呉は東南アジア方面からの熱病と長江土着の風土病がヤバ過ぎで
水が危険だから煮沸するか酒を飲む事になる
姜維は殲滅力も無くて明らかに微妙だろ
+5で45%回復してもだから何だって話
倒せば城ダメージの方がデカイ
義の助けは攻城力増加もコスト依存な気がする
でも一定値上昇っぽいから重ねるものでは無さそう
>>226
今日その感じのデッキでやってきた
マジでライン上げが問題だったけど上がってしまえば城が一瞬で吹っ飛ぶわ 復活阿会喃やってみたけど、投げ捨ててもすぐ帰ってきて楽しいわ
たぶん専用の立ち回りを確立する必要があるけど、超復活デッキはアリだと思った
呂範って下手すると弓周姫より優秀じゃね?
2まで火計の伏兵の歩兵で
3で弓になったけど、どーゆーわけか弱体化弓になって
今回ついに理想的なものに
麻痺矢にはもってこいじゃん。使ったことないけど。
新カード追加されても、個人的になんか盛り上がりに欠けるなと思ったら、
コンボ前提のカードが多くてデッキに入らないんだよね。
今作使用可能士気少ないくせにコンボが弱すぎるし。
無特技号令デッキを考える度に武力8の弓か馬がいないことに気づいて辛くなってデッキが完成しない
>>307
呂範制圧2なんでそもそも戒めじゃ勝負になってない >>309
別に無特技じゃないといけないわけでも・・・ 征圧5になれる1.5コスくんは可能性を感じる
飛天とかショウエンとか
この張遼から思うと武神関興やっぱ強かったんだなぁ〜と思った
>>285
あの国は今でもそうだからな。
国が興る→経年劣化で腐敗→内乱→国が興る→経年劣化で、の繰り返し
面倒なのが内に敵がいないと常にどこかに侵略を開始するところだな。 やっぱなんだかんだ言って魏が強い
っていうか夏侯覇が強い
>>321
だって漢軍はカコウハ相手ゲボきついだろ 紡績コレあかん奴なのでは?
高知力1枚敵にいるだけで暴れ回れる上に城ダメも上がるからワンスルーも出来ない
脳筋ばかりならダメ計で燃やせばいいし
あとは号令積めば割とどのデッキでも対応しやすい
…その割にここだとあまり騒がれてないな
攻城持たない槍で対策が簡単
そもそも強さが限定的で使いこなすのが難しい
からなのかね?
もう郭淮魏武に行き着くようになってるな今の三国志大戦
>>325
求心で出会うとくっそうざい
呉自体うざいが >>325
範囲が狭いし円型だから位置取りで防げる
新カードだから舐めてるだけで反計や落雷と同じく立ち回りを考えなきゃならん相手ってだけ
まぁ効果時間弱体はされると思うけど >>325
脇ぺろ要員だと思ってたら壁殴られてクッソ減って草生えた 現中国がもめてる国
台湾、日本、モンゴル、北朝鮮、フィリピン、ブルネイ、マレーシア、ベトナム、ブータン、インド、パキスタン、ロシア、モンゴル、ミャンマーかな
八卦は前に出てこないから対象とりづらくない?
求心は適当ぶっぱでも曹操とれるけど
群雄使えば高知力なんて殆ど存在してないから紡績怖くないぞ
夏侯覇って漢軍の封印の馬でボッコボコに出来ない??
明日試してこようかな
魏厨震えて眠れww
法正1枚仕込んだだけで相手が挙動不審になるのが楽しい(勝てるとは言っていない)
雲散の士気3にするか範囲広げてくれよSEGA
>>311
礎周瑜からの知力ブースト無特技号令!これで並みの相手ならイチコロよ!!
・・・おんなじ士気7乙スペック槍使うなら夏侯覇使うわ >>336
群雄デッキ使ってるのに防績出てこない不具合
というかバージョンアップしてから一回も当たってないんだけどどこにいんの >>337
蔡ヨウ結構良いカードだと思うけどそんなに見ないイメージがあるな
武力2で征圧将器もあるし、Lv0でも確実に効果があって苦手な相手にもワンチャン作りすいし >>311
美周姫入れることにしてるけど壁役がことごとく槍しかいないの辛くない? >>325
攻城術ないからね
ワントップで攻めてきたら、こっち号令で他の武将落としつつ
弓で妨害してれば致命傷には至らないし 桃園と八卦がいる限りは蜀に未来は無いわ
高コスは少しでも強くしたら4枚八卦が息を吹き返すし
中コスに強パーツ配ったら桃園が悪さすると言う
劉備と孔明こそが蜀の未来を脅かしてる
新趙雲なんかはその被害者と言える
今回蜀の唯一の希望である車輪オバサンもこのままだと桃園のせいで下方されるだろうな
>>325
そもそも使ってる人が少ないのもありそう
大量追加で、じゃあ相手依存の紡績を最初に試そうかって人は少ないだろう >>346
そもそも、今の呉って息してるの?
魏と群が交互に出て来て、時々蜀
漢と呉はverupしてから30戦くらいしたけど両方合わせても片手で数える程しか出てこないわ 魏の王さん結構強いね。制圧+1で移動1.3倍くらい、15cくらい続いて士気3。
相手が刹那号令入りだったら蔡ヨウミリも使えなくない?あれ自分より上には長くないだろ
今の桃園と八卦の性能ならよっぽどカッチリ嵌るようなカードでも出ないと頭打ちだろう
息を吹き返すといっても環境の流行デッキの一つになる程度なら何の問題もないし
今回の趙雲で、高コス槍は攻城術か必須のキー計略持ちじゃないと採用する価値ないって証明しちゃったようなもんだな
妨害計略も結構増えたけど全然見ねぇな
陳宮とか趙夫人なんか便利そうだけど
蜀は大徳の相方になりそうなのが何かほしい
できれば1.5コスx4型じゃないので
>>354
余程ぶっ壊れか思い入れがなければわざわざCやUC印刷しないやろ >>353
そら槍は足遅いってだけでアドバンテージだもん。コスト払って戦闘スペック採用しても自分から仕掛けられないんじゃ高コストの置物時間が多くて無駄になるからなー
受け身になるなら低コスの計略要員兼任でよかろってなるわな 無特技の奴はズバッと韓当宋謙孫翊って形の奴が無難に強くない?
武力8弓入れて槍3枚にしたいとかはまぁあるけども
>>357
独尊むしろ微妙扱いだったと思うが・・・ >>362
これ結構相手してて弱くはなかったけどマッスル手腕の方がまだ強そうと思ってしまった 新趙雲は2.5コス槍が士気5使って自由に選べない劣化突破戦法or憤激戦法とか泣けてくる
リスク背負って更に既存計略よりも必要士気が多いとか
何をどう警戒したらこんな調整になるのか分からんわ
朱拠ほんとなんで勇猛ついとんの
文武両道なら勇猛消して知力上げてくれや
3の大徳はバキ大徳以外弱かったと思うわ
全盛期は2
無特技号令は割り切って
凌統、張承、呉景、凌操、呉粲、孫皎のワラ編成で組むとか
呉景クッソ計略強いしな
>>347
求心、迅速だけでも結構な数が安定して居る上に、前出しも夏侯覇にジプシーしてるからなー、netで確認したら23戦中10人が魏単だったわ
残りの内訳は蜀4、呉3、漢3、群3(群雄のコストが4コストを超える混色も含む)
よし、バランス取れてるな(白目 士気5の超絶は号令を打たせて逃げる以上の性能必要なのに何であんな性能なん?
馬でギリギリだろあれじゃ
趙雲はあれ戦国にあった敵が増える度に回復するやつだと思ってたわ
>>369
前半は長槍陣とかと組んで悪さしたがな
後半は虎鬚とかが強すぎて死んでたが >>338
Ver1.1.5Bで上方されたんだがな、前Verと並べて見比べても違いが分からんレベルで ぶっちゃけ趙雲いれるくらいなら攻城張飛入れる!
…とか言っちゃいけないんだろうな。
そして攻城張飛いれるなら攻城張苞でいいやって思ってしまうまでがテンプレ
法正は1.5コス雷銅にして1コス鈴でいいじゃない感が拭えない・・・
基本的にあの趙雲って自分で計略使うんじゃなくて色々投げてもらう要するに関羽枠だろ
ただ兵力回復量自体は案外ある
>>377
動画で忙牙長が飛んでるのを見て声出して笑っちゃったんで
全員で飛ばれた日には対戦中でも腹筋が死ぬかも知れん >>325
光栄曹操使ってマッチしたけど勝ち筋が見えないくらいウザかったわ あれだけ飛べるのに、城門を超えようとはしないのは何故ですか?
>>388
敗北した時の兵士たちのふてくされた感じを見るに、戦争じゃなくてスポーツだから ジャンプが許されるのなら、上に向かって槍突き立ててもいいよね
そういえば3のころ士気2とか低士気計略が一時期出てきてたなあ
>>390
ナニされてもくすぐったいで済ます小虎も居るしな
武力28でくすぐる呂布さんマジ紳士 復活活活の荀采引いたから使ったろと思ってデッキに入れてみたけどいざ使ってみると伝授撃つタイミングがイマイチよく分からんわ
戦国もSR女性割といたイメージあるけど、それ許されて何故三国志だと文句ばかりなのか分からん
マンセー「私の死を、力に」
なお、死に戻りしている模様
>>392
確かにな、何で迎撃取れないんだか
つか飛翔同士で空中でかち合ったら強制一騎打ちとか燃えそうなんだが 範囲内の味方が回転操作でジャンプするようになる号令(知力長時間)追加の流れやね
呉の最期の皇帝が孫皓なんでしょ?
蒼天航路で関羽に首はねられた人?名前が同じですよね。漢字違うかな。
>>398
SRになる女性武将の知名度の問題
王異小喬大喬貂蝉辺りの有名どころはまだしも
史実で名前すらはっきりとしてない◯◯の嫁、◯◯の娘、◯◯の母
とかが有名男武将差し置いてSRになるのはねぇよ、とは思う
戦国でも似たような感じだけど結局はこっちの方が有名どころの女性多いせいだろう 張遼おかしいっていうけどさ、関興とかオナミ考えたらそう極端に強いわけじゃないと思うんだけどな
玄徳のオカンやジョショのオカンは有名やのになぜか出やんな
群雄はなんか武力12ぐらいで効果時間長いの量産する感じの勢力になって来た
これは高順さんが基準になったに違いない
武力高い武将が欲しい→Yes
ダメ計怖いから知力も欲しい→Yes
ついでに攻城も取りたい→Yes
せっかくだから塗り力も欲しい→Yes
なんとかしてくれる計略も欲しい→Yes
そんなあなたには…
SR陸遜がおすすめです!
てか強くね?
狼姑士気4、武力+5、8cで兵力2割減って強くね?
槍卓とか槍策とかに突っ込んでも面白いかも
徐晃と組んでコンボもありかな
かといってCの女性武将てのも華がなくて寂しい気もする
女性は別レアリテイがあれば良かったのよ。RRとかJRとかWRとか
男武将が不遇なのは同意。満寵とか陳羣とか功績考えたらCはカワイソス
>>409
長時間強化は今までもあったけど3体以降は兵力回復なのが継戦しやすくてヤバイ
塗り絵っつー各個撃破しやすい土台があるのもそうだけど >>413
一枚で色々カバー出来る欲張りセットな分コスト上がって威力下がった感がある >>411
復刻してたら1コス無特技馬SRという盛大なギャグの可能性もあったのか…… >>416
正直張遼とか撃滅武神系は1枚はともかく2,3枚目撃破された時点でダメだしなあ >>409
3と違って速い騎馬が延々戦場に居座るのがメリットになるシステムだからなあ >>416
ただ、めっちゃ強いかというと微妙な感じの強さなのがまた
所詮武力12だから溶ける時は溶けるし
荒らしには最適だけど低コスなんて1〜2枚喰ったら後はそこそこ武力ある奴らだから思いの外戦果上がらなかったりするし
まぁ、群雄の2コス馬としてはぶっ壊れレベルなんですがね!
龐徳趙娥顔良と並ぶレベルのが来るとは思わなかったわ >>415
まぁ、知名度や功績でレアリティ選んでないのは今に始まったことじゃないけど、なんか今回のはちょっとなぁ
ふと大戦1の初期はトンと淵と関羽、張飛がSRなくて真島兄弟と車輪号令()とノリダーとかいうR止まりだったことを思い出した
トンと淵は大戦1で神速の理と極で出たけど蜀関羽と張飛って結局2の武神と決着までSR出なかったんだっけ? C.UC.R.SR.EXを経験した凌統ってやっぱ神だわ
>>409
書いてあることが強そうだからね
実際使うと便利ではあるが壊れと言われれば首を傾げる感じ >>415
曹操の親衛隊長や筆頭軍師とかがUC止まりだったり魏のR以上に入るだけで相当だったりするね
文帝と後継者争いになった詩聖とかも毎度1枚でコモン、アンコモンとかそのへん止まりだし SRトンの人食い馬っぷりは凄まじかった
てか魏の追加カードが狂ってた・・・
いやいや張遼が壊れじゃないって冗談だろ
と思ったけどここって
「SRテイって号令潰せないから微妙じゃね?呂姫に比べて使い難い」
とか言うレベルの奴が沢山居るもんな
ちかたないね
>>430が覇王以上なら信用する。一品以下なら信用しない 懐かしくなって部屋探したら大戦1の救心曹操とコーヒーのオマケについてきたストラップが一杯でてきたわ
>>425
トンも淵も2だったかー
すまん、すまん
>>426
武8知3 孫呉の武
この衝撃は今でも覚えてる
>>429
回復料と武力上昇が凄かったんだよな 光るゴミとか言われた凌統だけど、当時は蜀以外で唯一の武力8槍という特徴があってだな
まあゴミなんだけど
>>430
魏に群張遼いたら使うか?
呉なら?蜀なら?とかんがえてみようぜ >>426
C、UC、R、LE、EXがいる甘ちゃんと同レベルな可能性が?
SRはTCGにいるけどね そういや魏の初代皇帝が汎用計略持ってコモンという時代もあったな
>>440
呉には同じ士気5で武力と移動速度が上がる騎馬がもう居るんですよ…
しかもこっちは撃破じゃなく突撃するだけで兵力が回復する手軽さ 昔は格ゲーネタとかやってたが4月バカ何かするかね?
>>442
蜀なんて士気4で武力と速度が上がるやつがいるぜ
しかもデメリットなしなんだ! >>439
我に続け!
俺の二刀流の敵ではない!
戦だけはうまくいかんなぁ…
俺は好きだったよあの頃の文帝
2になってイメチェンして突然イキり出したが 771勇とか821勇とかが群雄馬の扱いだからなー
馬以外でも妙に知力下げられてるスペックが多い中で、将器込みとはいえ772勇強計略来たらそら輝きますわ
>>443
三国志大戦宇宙へ行くから銀河大帝に行ったり味噌ん策等を販売させてたり
あの一見ただのネタ話が実は前向きに検討系なのよね 群雄張遼は全国で30弱使ったけど…デッキがイマイチ分からんチン
号令対策毒でいいような気がするけどね
>>442
モヒカンは本当にネタじゃないレベルで強いと思うけどなー
長いしあんまり兵力減らないから塗れるし >>446
771無特技の韓遂さんの存在価値とはいったい >>453
あいつの強さは結構の人が知ってる
群雄騎馬は地味なうざさを持つ集団 戦国大戦復活だと
申し訳ないがわし(53)はちっさい女を舐めたいので
>>452
それはないわ
群張遼より時間大分短いし本体スペックが終わってる
武力も10どまりの制圧なんて1でいいとこなし
将器混みで772なんてうらやましすぎる
伏兵踏めて計略で死なないから孫策と変えて欲しいわ >>413
周姫が速度上昇付きなら採用されるだろうなあ。
蜀で言うステルス生姜みたいなもんですよ。 おいおいおいおいwww
すげえ天才なこと考えたwww
日向に胡班使ったら敵の城なくなるだろww
>>433
今8/3 孫呉の戦 なら征圧1でも間違いなくSRスペックだな 白馬と群張遼刷ったけど群張遼は思ったほど強くないというかあんさつに入れてみたけどお覚悟の方が良かった
知力攻攻攻だったから何か別の副揃い新Rと交換するわ
>>454
魏延ならともかく韓遂は微妙じゃね? 案外強いのか
自己紹介 >>465
韓遂は計略長いし群雄特有の低コス活多めで
一体切るリスク限りなく低くなってめちゃめちゃうざい
下方を唱えるほどではないけど間違いなくガチカード さんぽけやアケの方も今時エイプリルフールネタ入れないとか本当終わってんな
韓遂はウザいカードだけどガチカードでは無いだろ
群雄じゃなければ他使うレベル
>>468
たかが12時間の為にわざわざアホらしいと思ってる きっと>>468みたいな奴が毎年大量に売れ残っても恵方巻きとか大量に作らせる指示を出してるんだろうな
ソシャゲ会社みたいに部門がほぼ一つしか無い会社とセガの末端を比べてる時点でアホなんだろうけど むしろ四月バカネタはもう広まりすぎて使われすぎでワケわからんことになってるから
触らないほうがいいまである
嘘ネタと受け取っておいて、実は本当に実現するんでしょ?とかなんか企画が実際
あるんでしょ?みたいな裏に変な期待する奴とかも出てきて面倒くさいだろ
さんぽけぐらいは何かやればとは思うが、まあ予算カツカツだろうしなw
課金してる人どれぐらいいんだろ
>>473
もういくつかのサイトで4月バカネタをやってるけど見てると楽しいよ
三国志大戦は分からないけどセガなら何かしらやるんじゃないかな 大手でも滑ってるようなネタもあるし何とも言えんよな
円谷だけ見て寝るわ
>>478
強いて言えば速度だけど将器つけないしなんでもいい
あでも守城は結構いいかも >>478
まず守城が高コス槍が持つべき将器かを考えよう 時代に取り残されたおっさん連中には四月馬鹿を楽しむ余裕すら無いのか哀れだなmaimaiやセガ公式アカウントもしてるのにねーーー
ちなみにさコラボをしていただいたわさビーフさんもエイプリルフールネタするみたいだけどねー
>>478
ハズレ(新趙雲)とハズレ(槍の守城術)が掛け合わさって当たりだよ
趙雲ってイラストは追加カードの中でぶっちぎりで一番良いのにな 趙雲の将器は当たりと言えるほどのものないし
車輪とか投げれば防衛時に守城は便利と言えば便利
相手が強引に攻城狙ってくる時に覚醒させればいい
趙雲はスゲー迷う
凸mt牽制しつつ守城槍撃で城門守れるなら守城アリでないの
速度が安定な気もするけど
>>481
お薬でも切れたの?オジサン
ニートオジサンと違って普通の社会人からしたらエイプリルフールなんて情報発信出来なくて紛らわしくて迷惑なだけだよ
まぁこれだけ在日オジサンがエイプリルフールは嗜みと言わんばかりにイキってる訳だから
きっとディシディアも艦これACも電車でGOもエイプリルフールのネタをやるんだろうなwww 槍の守城は意外と強い
2.5コスがやることかと言われるとなんともだけど
むしろ高コス高武力じゃないとすぐ引っこんじゃって満足に減らせないよ
郭皇后なんとかデッキにいれたいけど号令に入れるんだったら何アンとか郭嘉のほうがよっぽど使える気がして困る
半自動でやれないから騎馬の守城以上に忙しいのが欠点かな
攻めは良くても守りが辛くて猫の手も借りたいようなら一考の余地有り
キャラ的には守城がしっくり来るからフレーバーとしては良い
郭皇后、武力-15くらいまでは確認出来たけどそこまで行くのに結構時間要るからなぁ
移動速度を下げて徐々に武力を下げるとかならまだ
エイプリルフールネタをやらないもしくはやれないというのには開発運営に余裕が無いからだろうな
ネタをやらなくてもユーザーを楽しませて運営できる部署とバズってユーザー楽しませようぜな部署、さんぽけ・三国志大戦の場合どちらにも該当しないトップがおっさんで頭の回転が悪く本当に余裕が無いんやろうなぁ…10年積み上げたブランドでこれとか泣けるぜ
兀突骨とか割とキャラCGがんばってる感あるから
いい加減、計略ムービー増やしてくれんかなぁ・・そんな大変なのか?
稼働開始から増えた計略演出って、呂布がぎゅいーんドーンってする武力ダメ計のやつだけだっけはか
郭皇后の見下し感はなかなか目覚めるものがあるよね
CGはガワ変えるのは簡単だけど、モーション付けるにはだいぶ頑張らんといけないしねぇっていう
>>497
馬鄒氏の「ダメっ、そこは!」に比べたら、まだ全年齢向けだろ。 そういや守城車輪ってめちゃ硬かったな
今までは高コス守城槍が典韋くらいしかいなかったからネタの域を出なかったが趙雲ならありか
管亥「俺たちに掛かれば、王表など恐れるに足らず!」
菅亥・胡車児・郭・張梁・波才・侯成。総武力34、総知力6。
王表「……」
>>503
一番最初に縁で取った俺の悪口は止めてもらおうか!!
…スペックは素晴らしいんだよ本当に
あれで征圧3だったらぶっ壊れだったんだが >>504
正直、アイツEX曹丕の劣化版じゃあ…
士気5使うなら武力+7くらい欲しかった >>506
使って思ったけど単体超絶士気5で武力+5はちょっと寂しいな確かに
武力そのままで槍が長槍将器レベルでもいいから伸びてくれれば… 横山三国志とかで阿会喃のエピソード読んで「諸葛亮クズ過ぎるだろ」と思ったけどこいつ架空武将だったのか
今日だけ忙牙長が女体化するらしいな
すっごーーい!
>>509
正義の虎「孫呉の子供達が女体化するという噂は本当だったのか……虎の血が萌えるぜ」 >>507
速度アップする方は本気で1.5コスの鄭の超劣化計略だからな
意味わからんよなw 新バージョン来てから負けまくって1品から3品まで落ちた、最近はまず連敗してからスタートバツがたまってきて勃起し始めたらようやく勝てるようになってくる
>>510
教え阿蒙は知らないうちに消息を絶っているから自然と魏の武将や奥義知略知略が狙い撃ちにされやすいな 俊才が夏侯覇のスペック微妙なところ突いて貯められるからメタな気がしてきたから誰か試して
>>515
溜めきったとして、夏侯覇に正面から圧殺される未来しか見えない…
士気1軽くても溜めてる間に夏侯覇側も士気溜まるし >>508
南蛮武将は、『孟獲以外』は演義上の創作だぞ。孟獲だけは正史にも登場してる。 諸葛亮……武力こそ低いものの、トップタイの知力に加え伏兵を持つ高征圧。戦況に合わせて強力な効果を使い分けるテクニカルな計略を持つ最強軍師
司馬懿……諸葛亮同様に低武力でトップタイ知力の伏兵持ち、将器覚醒で単独トップ知力。自身を含まないものの効果時間の長い号令と妨害を使い分ける攻守自在の天才軍師
周瑜……知力9、上記2人より紡績に強い
なお紡績さんは武力でターゲット選ぶもよう
>>476
呂布、リカクシ、灌漑の知力4デッキでやってますけどなにか?
忙牙長が知力3もあって逆にガッカリしたわ。やっぱ南蛮勢力は大王夫妻、出汁大王以外知力1でないと(強力の神感) >>516
俊才だけじゃ有利ってわけではなさそうかな
士気9から速軍士気士気俊才→美周姫だと夏侯覇側大分きつそうだったよ >>520
それ相手に魏大攻勢使われたら別に有利でも何でも無いじゃん…… 陸抗蛮勇播夫人紡績お好きな1コスな俺のデッキのほうが夏侯覇に強そう
>>521
大攻勢と夏候覇で守って来るなら周姫打たんでしょ
何のための速軍よ 紡績が一番辛いのはやっぱ曹操やら関羽やらの文武号令連中やろなあ
夏侯覇は紡績に割とゲロ吐く気がする
紡績先撃ちされると下がるか夏侯覇撃つしかなくなるからいやーキツいっす
何晏入れればだいぶ楽になる気がするけど(浄化からは目をそらす)
>>522
潘夫人は号令に合わなそうだけどいける?
自分なら紡績いるなら火計が欲しいな >>525
範囲的に弓龐徳やダブル反計もきつくね? >>526
播夫人はいろいろ使えておもしろいで
やっぱ速度アップ号令に制圧2の騎馬が2枚ってだけで強いし >>527
ダブル反計は程cの範囲の外から程c本人を対象に取れたりするからどうだろう?ライン上げきればどうしようもなくなるのは楽なのは間違いないけど
弓龐徳は有利だろうなー、夏侯覇対象に取れない展開だとどうにもならん 無特技号令と文官号令は勢力問わないようにしても良かったんじゃないかな感
>>533
無特技が勢力問わなかったらめっちゃ悪さしそう 勇猛無し女武将って文官っぽく思わせて全員武官扱いなんだよな
納得いかない
大戦広報だけは仕事するなぁホント
紡績は各種英傑とか号令持ちに刺さりすぎる
槍呂姫とかよりよっぽどウザい
実際自分で触るまでは鄭と比べて紡績クソやなーと思ってたけど
実際使ってみたら強かったわ
>>535
SRなんだし、悪さする可能性持たせても
いいと思うんだけどな
悪さしたら効果下げればいいだけだし 無特技号令がゴリにかかるっていうだけで価値がありそう
>>539
多分暴虐使いはその影でゲロはいてると思うw シンパイの水系って自身の横なのな
ススメみたいな
変な位置取りしてんなと思ったが
4枚流されたし
>>540
無特技は蜀や群雄の連中にまでかかると絶対ヤバイ
特に蜀なんて、無特技にスペックお化け多すぎだし
夏候覇とか劉封とか魏延とか新趙雲とか 香りプリンターきたぞ
ゴリバナナっていつから公式でも言われるようになったんだ
UC軍師3コス騎兵
5/9/4 活 突撃術
渾身の腹踊り 士気11
評価に困る一枚だな
コスト3
武力5
知力9
制圧4
あとはわかるね?
昔こすって臭いの出るカードとかお菓子のオマケでよくあったよな。むしろ公式が人公将軍ゴリラネタにしてる方が…
ハンカチくらいプライズで出せるだろ、デッキケースよりも携行に便利だし。季節柄いけるやん。
>>558
鄭と一緒に独特の苦い系の臭いしそう
だがそれがいい 李儒は別の意味で危険な香りがしてそう、ただ董卓は焼肉の香り。
>>493
エイプリルフールネタきてるぞ、よかったな 臭いシステムが実装されたら、カマンのマン臭をガマンしながら戦わなければならないのか…。
余談だが、後漢の民がお茶を飲むようになったのは、劉備が蜀を平定後に蜀の地でお茶が大量生産されるようになったため。
それ以前のお茶は高級品で、専ら貴族や王族が愛飲するものであり、庶民には手の届かない代物だった。
いい臭いもめっちゃ濃縮したら悪臭になるっていうし多少はね?
あんまり話題になってないけど刹那の号令はどんな感じ?
騎馬単覇者に入れようかと思ってるんだけど
三国志時代は風呂や洗濯もたまにで散髪やヒゲそりもあまりしなかったそうだからくさそう
しかしトイレすらなかった中世ヨーロッパよりは清潔とのポジティブなご意見もいただいております
イケメン呂布、男前の匂いたまんねぇんだ
赤兎呂布、獣フレンズ
>>506
でも槍曹丕全く強く思えないんだよな
スペックや将器優秀なのに 覇騎の共振って馬1コスにするとやっぱり回復落ちるのか?
というか細々と更新されてたwikiも完全に終わったな
>>578
変わらない
ランカー達は楽進一枚構成多かったぞ 槍曹丕は征2だったら出番があった、かもしれない…
>>574
相変わらず便利 張遼に勝てないって人、移動速度系の妨害or神速戦法以上の単体強化入れるのオススメ
もの凄く楽になるぞ
ていうかそういう対策無しに勝てないのってどのカードも当たり前だろうよ
>>569
息子が命懸けで買ってきた高級なお茶を川に捨てる鬼みたいな母親がいたらしい >>581
そこで逃げ帰られると効果時間差で悲しい事になるけどな >>577
魏のお国事情が理由の一つかな
呉ではEX朱然とかも征圧1だがデッキに入れるまではそう難しくないが魏では楽進を入れずとも難しい >>579
そうなのか
3コス分武力ほしいなら8+4と6+6構成どっちがいいんだろう >>582
うろ覚えだけど、横山三国志にそんなエピソード描いてあったよね、確か。 カード臭といえばあの印刷臭どうも苦手なんだよなぁ
どうにかならんのかな
>>589
移動手段車だから車放置しとくとカード自体がにじんじゃうのが困るな俺は
冷暗所に置いててもにじむのかな? >>583
逃げ帰られるようなときに使っちゃいけないな
ついでに言うと鄭や張遼デッキは今流行りの夏候覇デッキにほぼ勝てない、相手が下手くそなら別だけど 直射日光に当てなければ滲まないでしょ
ケースに入れてバッグで覆えば滲んだりしない
>>596
それが完全に日光遮断するケースに入れてんだよなぁ
アルミの化粧箱にぶち込んでるんだがなー 久し振りにやりたいが縁も龍玉もないし楽に勝てるデッキ教えれ
金ないし6大徳か求心?
>>597
マジ?
こっちはプラケースにトートだけど滲んだりはしてないな
ケースだけならもしかしたらだろうけど 鄭も張遼も号令に微妙で今ワラ系が全然いないから今は微妙
ワラ環境になったら強い…けどその時は自分で自分食う事になりそう
>>599
なるほど
んじゃ姜維諸葛亮とか試してみるか 瀬賀はエイプリルフール企画する余裕ないのかサイトをいじったりすることもないのか
戦国とコラボ発表とかやればいいのに
ネタとかはいらんが公式サイトの新カード紹介ぐらいは更新しろとは思う
ところで紡績ってやっぱ攻撃力上昇かね、守城もなんだかよさそうなんだけど守城で使ってる人はおらんか?
>>586
カコウハは騎馬の端数は切り上げで武力もらえるかわりに回復は切り下げになってる1コスごとに10%
3コス編成の場合2コス騎馬とガクシン使う前提で84じゃないの
カクカ入れると78443で26制圧7か悪ないな
ただ士気7+5の30%回復は効果はつええけど対策もしやすいぞ 攻撃ド安定だろうけど
槍撃でゴリゴリ城ゲージ減らすのも強いかもなあ。
あカコウハ制圧3だから制圧8か
まぁBからかわらんけど
樊稠の征圧将器って、意味あるんか?
計略後の塗り直しには機能するだろうけど。やはり遠弓が安牌なんかな。
>>607
西山「魂込めた新カードに説明とかいる?」 槍撃ではそんな減らん…というか槍撃も乱戦も槍オーラも一緒の減り方
槍撃乱戦槍オーラ一気に当てるとゴリっと減るが狙ってやれないからなぁ
>>600
カク昭反計に張遼対策入れればいいんじゃない? 夏侯覇の馬は春華もしくは征夏侯尚にして塗り役も兼任するのが無難じゃね?
てか姜維もだけど2コス入れると1コス2枚になるの微妙じゃね?
>>597
ねぇねぇ君!化粧箱にぶちこむとか女子なの!?興奮する!
女子力!!!! >>273
登っているところで「皆の者」振り返りながら「力を見せよ」だよな 化粧箱いうてもデザイン自体ピンキリだろ、男が使用しても問題ないものだってあろうが。
在日ガラオジが発狂しながらエイプリルネタやらない運営を深夜から張り付いて叩いてのは笑えた
そして運営は普通にエイプリルネタをやってると言うね
こいつ日付が変わった瞬間からエイプリルネタ要求して叩くとか、一度も社会に出た事無いんだろうなwww
旧作ファンも真っ当な理由でネガキャンしたくても、こんなキチガイと同じ扱いされるんじゃ可哀想だわ
紡績楽しいけど、なんで攻城術ないんや
槍に対して警戒しすぎだろ
3の時はゲーセンで景品としてあったアルミケースの化粧箱にカード入れてる人多かったな
4は一部の使うカードしか持ってかないからそんな大きいの使ってる人見たことないが
何、今日は嘘言って良いの?
スタンプやりたくない人はターミナルで武将登用すれば
実は呂布GET出来るよ
楊儀「私が上!キサマは下ッ!!」
このセリフで、よくOKが出たなぁー…とは思う。
そもそも四月馬鹿だからといってやらなきゃいけない理由がない
攻城術持ってなくて死んでる槍が多い中で、黙ってても採用される紡績になんで攻城術を要求出来るのか・・・
警戒とかじゃ無くてスタックバランスの問題だろ
趙雲に攻城術よこせとかなら分かるけどさ
>>627
あれに攻城あったらあかんやろてか攻撃でも強いわ >>612
かしまんさんの動画チェックした?
4枚夏候覇で張遼粉砕してるよw 張遼なげーわ
>>631
それな
あっても良いけどなくても別に困らない >>633
そいつはそいつで桃園攻城術一直線だからなあ 味方の征圧力が高いほど効果が上がる蒋琬の征戦の号令と、
味方の征圧力が低いほど効果が上がる劉安楽の放漫なる号令。
放漫とは「いい加減」という意味なんだが、その割には蜀限定であり、征戦の方が勢力問わないとか。
本当に、いい加減だわ。
あ、12時回ったからもう嘘つくなよ
しかしエイプリル厨とか見てると本当に日本ってイベントの楽しみ方を分かって無いよな
そりゃ毎年誰も買わない恵方巻きを大量に作っては大量に廃棄する訳だ
同調圧力でイベントしてどうすんだか、やりたい奴だけが身内で楽しめよ
文官指揮の追加効果が征圧アップとか言われましても感
文官キャラは更に武力アップで良かったんじゃないかね
>>608
守城じゃ計略の城ダメ上がる効果が生かせない
突破も同じ
だから実質的に攻撃一択 >>642
企業のエイプリルフール正直邪魔だよな
やらないことひろめるなと 紡績使われると皆気が狂ったように追っかけてくるから憑依感あってすき
昔の無双改みたいで懐かしい
文官の知力を上げて乱戦で知力差によるダメージを与えられるようにしよう
>>640
1コス無制限号令なんてどっかで絶対事故起こすからダメじゃろ ぶっちゃけカード掘ってニヤニヤしてる時が一番楽しい
紡績が苦手な構成って何だろう?
と考えて受け継ぎ桃園くらいしか思い浮かばない
ステルス掛かってると知力参照出来ないし裏の手のダメ計も通じない、号令勝負でも桃園相手じゃお話にならないし
>>642
嘘ついていいのは午前中だけってのはイギリスだけで他はそんなことないらしいぞ >>649
新カードがUC以下しか引けないんだ
ぼくもにやにやしたいんだ
ばーupから今日まで引いたSR3、R15枚、追加なし
何これ
刷らなきゃいけないの? >>645
今のタイミングでシャドバの賞金総額1500万の大会広告とか見ると、どっちやねんってなるよな
サイゲ自体が微妙に現実味あるエイプリルネタやるおかげで疑心暗鬼になるわ
売名ステマによる広告効果狙いのエイプリルフールなんて滅びて欲しい
そう言うイベントじゃねーから >>653
錯乱の計にかかってんぞ
さてカード掘ってくるかな >>650
攻守は司馬懿孤立させなきゃいいけど求心はどうにもならなさそう 初期と2弾の排出枠分けて欲しいが
なかなかやってくれない…夏まで待つしかないんか…
文官号令は1コスが全体強化を持ってきたと思って
追加要素は考えなくて良いんじゃね
でも別にスペック良いわけじゃないしやっぱり微妙か
>>652
速攻で兵力鄭引いてすまねえ
でも狙いは攻撃ごっつんと復活フレンズなんだーよー。 魏のカコウゲッキって武力いくつあれば目覚めるんですか?
>>652
追加カード刷る刷らない以前に
レア探索くらいは強要されるレベルで縁なんか溢れてるハズだろ
どんだけやり控えしてたんだよ >>652
即攻で長槍わおーん、知力張遼、攻撃兀突骨引いてすまんなwwwwwwww
まあ全部縁使ったんだが >>650
あんさつみたいなのは苦手と思う
目覚められないし高武力騎馬の押し付けが面倒くさい 試行回数的にはそろそろだがそのくらい引いたなら結構縁溜まってるかとは思う
最近の解任ラッシュで新カード取る縁がなくなってしもうた…
スタンプ5枚目突入するまで全部300円コンテしてるが、
ここまでに新カードR以上のカードは縁で買った奴しか無いんだが…
カコウハ攻城術じゃないと微妙じゃね…
キョウイと勢力間違えてんじゃん?
文官号令ってあれ文官は更に武力UPとかじゃないのか
・・・丁夫人で敵に弱体でもかけた方が良くね?
>>664
SR3枚刷るだけでIC一枚分なくなるんだが?誰も刷ってないとは言ってないし
刷らないと新規R以上が引けないっつてんのに何勘違いしてんだこいつ
新しいガイジか?
くそして寝てろ 現行のRは100種類くらい排出されるのに
新Rは10種ちょいだもんな。そら排出されんわ
どーでもいいから新カード早く欲しけりゃ縁使え
使い道ねー使い道ねー溢れる溢れるって毎日うるさかったんだから大喜びだろ?
嬉ションしながらゼロになるまで存分に使っていけ
そしたら(普通のプレイしてる限り)夏の大型までにまた溢れる使い道ガーとか
言い出さなくて済むだろうよ
どうせ当たり将器以外はすぐワンコイン
そういえば当日話題になってた陳宮全然みないなぁ
うちの曹三姉妹は何時になったらツインエンジェルに変身しますか?
>>679
運営「縁関連がうるさかったのでR以上の通常排出確率は低くしてあります、縁が余ってるはずなので消費して印刷してください」
まじでありそうなんだよな
ホームで一日中プレイしながら見てたけど印刷以外で新規R以上引いてるの見た事ねぇし
カードが欲しけりゃ刷れ、と通常排出で出ないは違うんだよなぁwwwwww 天衣無縫刷るだけ刷ったけどみんなの評価はどんな感じ?
もろソシャゲみたいだけど今なら新カード確率UP!
みたいなことやればいいのに
姜はあの見た目で勇猛ではなく将器知力を持ってるんだぜ
味あわせてやる
味わわせてやる
↑これ下のほうが文法的に正しいらしいな
大戦の台詞であったようななかったような気がしてふと調べた
今回は動画ですら見ないカードが多い印象だな
単にひと減ってんのかもだが
>>689
甘寧の計略セリフかな
「味わう」の変化形だから当然とも思えるが >>601
温度で滲む
夏にダッシュボードにケースごと入れておいてみな
全部のカードが滲むふざけんな カード追加は嬉しいんだけど根本的なシステムが没頭を阻害してる
フリマ、無料進軍、さんぽけ強制印刷、排出なし進軍なし、敗北者に救済なし
もう落ち目なんだから遊びやすくしてくれ
登用キャンセルは欲しいな
縁や貨幣返せとは言わんからさ
無駄なカードを印刷しないから地球にだって優しい
ほしいね、店員さんの手間が減る。
SR用のリボン切れで2回くらい店員さん呼びつけた記憶がある。
そもそも素のカード排出も「印刷しない=縁獲得」って選択肢があってもいいよな
試合終了→カード内容抽選→印刷可能一覧に追加→次戦開始前に一覧から選択して印刷
って形になればセガ的には2戦させられるしプレイヤー側は紙屑つかまされなくて済むしwinwinじゃね?
セガ的にはリボン売り付ける方が利益になるのでダメです、
SR用リボンを売った方が儲かるならSR出易くなってもよくね?(強欲)
これ以上ゲーセンいじめんなwwww
年度末にソルリバなんか出して決算大惨事にさせたってのに。
印刷予約抜きで120枚くらい引いて新レア二枚新sr1枚
旧レアは24枚旧SRは二枚
新カードあんま出ねえし強いやつは下方され無価値になるのに怯えるゲーム
ぼくの考えたさいきょうのでっきなら下方におびえなくてもいいし楽園で楽しめるぞ
今日も楽しくループしてきます
夏侯覇 てい 張遼は間違いないなく下方されるだろうな。
明らかに強すぎる
ごっつんそのままなら満足。
あれほかの追加が狂ってるだけで弱そうに見えるから
強化されたら絶対大惨事になるやつやで。
>>704
微妙に戦えていたこだわりが環境のおかげで槍玉に上がり
下方されてゴミになるって歴史もあるからなw 蜀は変わらず大徳から
変わらず桃園になったようでなによりです
>>707
目立たないけど強いやんっていうの使ってるとたびたびあるなw
3の時もコチュウセンと白馬強いやんって使ってたら白馬天意なるものが開発されてどっちも下方されたわ >>702
全てを物語る恐ろしい数値だな
そりゃカード追加されても環境変わらんわけだわ
UC以下は3/1ぐらいの確率で排出されてるのにこりゃひどい 紡績は騎馬単神速、麻痺矢(特に徐盛入り)、あんさつ(というか呂布)あたりがキツいわ
というか全体的に中知力な構成とか弓が強い構成が苦手って感じがする
まぁ周り次第である程度は補えると思うけどね
スーパー割り切り象デッキ強えわ
馬デッキ当たったら捨てゲーするんやろか
>>705
張遼は義勇で置いとくだけでいい便利な騎馬だから下方はやめてくれ
なんて言えない効果時間だしなぁ >>702
レアはともかくSRの数少な過ぎね?
確かにパックより偏る出方する時あるけど 夏侯覇当たらんかったんやけどどこで流行ってんの?
張遼はまあまあ見たし、使ったけどやっぱこいつただの関興だな。別に特別なカードではない
テイはだめだなんだあのダメージマウントでローテ崩壊したぞ
1/3を、3/1って書いちゃう人なんか色々と残念過ぎるから直した方が良いぞ
呉が欲しい弓は夏侯淵とか蜀孫尚香とかトウトンとか複数射撃出来る弓なんや
戦国の鉄砲で例えるなら孫市(乱れ八咫烏)みたいな
あんな1人で号令部隊ボコボコに出来る弓くらいいてもいいだろうに
呉は麻痺矢伝授爺がいる以上複数射撃弓は出せないんじゃね
夏侯覇本体スペックが良くないのがな
あれなら駿弓や花麗等の2コス号令使って周りのスペック固めたほうが個人的にはやりやすい
>>719
伝授爺の伝授効果を1本のみにすりゃいいんじゃない
武力は上がるけどバリバリや麻痺矢の追加効果が乗るの一体分、本来の弓サーチで撃てるターゲットのみって感じでできないかな 今は本なんて価値無いぞ。ましてアーケードの画集とか需要が狭すぎる
>>722
その仕様ってエラッタなしでできるかな? ブックオフはそもそも本を売る所じゃないから
立ち読みで暇つぶしをする所だぞ
夏侯覇は魏の槍弓使うのに丁度良いけど姜維どうなんかね?
1.5槍3本型が無難だとは思うが大徳のが使いやすい
群雄の共振は復活持ちの速度が下がって他は速度と武力を爆上げしよう
名前は陳宮で
>>727
槍威圧する弓いねえし張角大切にするなら前に出す部隊張遼除くと3部隊しかいねえし張遼いらない感すごい >>729
動画でしか見てないけど微妙感半端ない
大徳や桃園で良くねて感じる 姜維は一切癖が無い士気6の号令で出した方が受けたんじゃね?
求心代わりとして使えただろうし
なんでこんな李儒流行ってるの?
流行らせた人犯罪行為だろ
そら毒は足が遅くて範囲も広くない号令が来たらカモだからな
夏侯覇のせいちゃうの、孟獲にぶっささるからやめてほしいんだけど
象単やったら群遼ばっかり出て来て心折られるわ
長時間速度up騎馬はマジ強いわ
普段R張飛使ってるんですけど鄭ちゃんの計略効果の凄さにブチ切れていいッスか?
>>740
内乱のせいで城に帰らせるだけでも十分な成果だからわざわざ遮断する必要がない
どうしても殺したければ連環使うとか二度がけするとかでいいんじゃない? >>733
大徳より武力+1、時間+1c、士気+1、武力8攻撃馬、足並みズレると弱く
うん、微妙…
これいる限り虎鬚復刻されないだろうしな 姜維は時間が物足りないわ
武力の方は本人馬だからあんまり桃園に寄せるとアレなのは分かるが
蜀の共振は何で効果時間だけなんだよ
呉が速度、魏が兵力とくれば知力か制圧力じゃないのか普通は
>>743
馬に弱いのはいいんだが騎馬が強くて騎馬盛りに当たりやすいのが癌だわ
騎馬はもうちょいなんとかならんのかね
追加の徐晃、趙雲、太史慈が如実に兵種差を体現してる >>752
例えば今、制圧号令をガチで使おうと思ったらブサイク鮑を入れる必要がある
それに比べたら嬉しいとは思わんかね? 鄭で1試合の槍撃71回とか大戦経験上1番槍撃でたんだけど 100回とか普通に試合してて目指せるもんなんかね
>>755
よほど壊れじゃなきゃそんなコンボに士気12はちょっと… 姜維は他の二人ならメリットになってる追加効果がデメリットになってる印象ある
士気7相応の武力上昇もらうと効果時間犠牲になるし
久しぶりにゲーセン行ったら3連続騎馬単とかあほかよ
馬の攻城力を今の3分の2にしたら「騎馬単」は激減するだろ
白兵と塗りは最強なんだからそれでも一番使われる兵種
弓が強いバージョンはクソゲーって叩かれるからしょうがない
姜維が頑張って作った時間と夏侯覇がそんなに変わらんからな
夏侯覇が一方的に回復して勝つ
かといって姜維長くするとヤバいので夏侯覇短くしよう(提案)
>>756
槍3枚の大徳使ってるけど1対戦合計で大体50〜100ちょいって感じだわ >>763
なお槍の自分
これで知力依存めっちゃ高かったら面白かったんだけどな
高知力なのに全コス槍だと6Cしか無い辺りお察しって感じだわ >>760
騎馬単減らしたいなら槍撃でも迎撃されるようにするだけでおk >>727
それの胡車児を李儒に替えたのがマイデッキ >>764
鄭単体で71回で全体(槍3)だと85回wだったのよね 武将単体で100回はラスボスとか3の時の春人みたいなレベルじゃないと無理そうだね >>763
スペッククソで計略まで死に調整されたらかわいそうじゃないですかー 張遼も鄭も夏侯覇に赤青赤されたら取り返せないからな
号令流行ってる今は鄭より李儒、張遼より捨陣使った方がいい
そして出来たのがマイデッキ 烏樊稠李儒姜鄒
>>756
サンダースピアの最盛期に推挙阿蒙を削り殺そうと頑張ったら100超えたな
相手も楽しかったのか2回目阿蒙きたせいだけど >>720
そういう本は羅針盤で売るんだよ(オタク感) 夏侯覇は確かに当たるけど別に強い印象無いな
機動力もないから適度に負けてるんだろう
>>751
騎馬が多いのは槍が弱いからだけどな
槍が今より強ければ騎馬も減って槍に強い象はさらに得するんだが 象メインに張遼ぶち込んだら馬に対抗できるやんという生兵法
義勇に張遼ぶち込んだら楽しいかと思ったけど魔王(64)のが万倍楽しかった
頂上が二本とも騎馬盛り+大水計で渇いた笑いが出ますよ。
赤壁あんさつより大水計あんさつのが強いかな?
新verになってから70戦近くやって新R以上の自引き0枚なんだけど新カードの確率増やしてるとか無さそうだね
縁で引けるからまだいいけどこれカード総数が増えるにつれて新カード引くの大変になるな
>>782
張遼より鄭白馬の方が騎馬単憤死しそう
それにしても群増えたよな
これだけ群雄のデッキバリエーションが多いverって初めてな気がする 槍を馬のアンチ兵種としてきちんと機能させるなら槍撃とか槍連環で調整しないといかんと思うけどな
迎撃で調整も限度あるし
排出弄れるんだから第二弾のカードだけ出るキャンペーンとかやりゃあいいのに
っていうかそのうちやるだろうから自引きに拘るならそれまでやり控える手もあるぞ
新カード自体の排出率は高いんだよ。ただしUC以下。新カード特殊弾、フォーメーションばかり出た旧ビルダー0080バージョンを思い出す。
前回大量追加以降陸抗使ってて今回姜維を使ってるから同じ道を辿らないかドキドキワクワク
明らかに排出に偏りがあるしな
自引きできてないRがある反面やたら引くRもあるし
たまにしかやれなくてガッツリやったことないけど
大戦スタンプって3枚目終わったら4枚目以降ってあるの?
龍玉貰えるなら仕事終わりのデイリー頑張ろうかと思ってる
>>791
あるけど本当にオマケレベルだよ
それ目当てにプレイするようなモンじゃない >>788陸こうは結局初期より0.4カウント長くなったけど、姜維もそれくらいで良いと思う 良く「群張遼やテイは夏侯覇の赤青赤に勝てないから弱い(キリッ」とか熱弁してる人居るけど
群張遼やテイぐらいしか対抗出来る計略入れてないデッキ構築力しか無い癖に
夏侯覇に赤青赤をすんなりとやらせている低品雑魚です
と自己紹介してる様な物だって分からんのかな?
総武力低くなるけど夏候覇弓ホウトク郭嘉程いく楽進はどうなのだろうか
やっぱり1.5三枚のほうがいいんかね
>>799
そんなデッキ構築力のある貴方は張遼やテイを使ってどんなデッキ作ったん? Masterとは言わんけど武将称号欲しいからあんまり使われてなさそうな新カードを入れたい
低コス辺りからテキトーに入れたらイケるか?
張遼も鄭も所詮低士気単体強化だから
万全の士気7号令を単騎で潰したらそっちのほうが大問題
まあ昔のトクトアジワエーとかそれをやってしまいかねない強さがあったが…
>>792
>>793
ありがと、貰えるのかー
ウィークリー分も考えると余裕あるけど時間ある時に寄ってみるゾ 時限式大爆発とかも付くんじゃない?
あとは十常侍秘奥義とか。
1品下位までだとあんさつデッキつええのに
フリマから途端に通用しなくなるの何でだろうね。
あんさつに勝ち目がないデッキじゃフリマに入れないから
先日当たるも八卦を4セットほど試してみた次の日には達人ついてたわ
新カードの中で癖のありそうな歩兵とか使ってればすぐ称号つくんじゃないかな
やっぱり他人が全然使ってないマスターとかかっこいいよね。
忙牙長マスターとか見かけたら濡れるわ。
新旧問わずもうなんでもいいから称号だけ欲しいっていうなら
旧スターター、陳羣、馬均、孫静、馬忠あたりが狙い目じゃないかなあ
復帰勢だけど
登用で主効果選べるんやね
探索はランダムになっちゃう?
デッキ全部達人以上付いてるな
付いてなくてもいいと思いつつも取られると嫌だとも思う
超氏貞引いたから処女やろうと思うんだがやっぱり5枚より6枚のが安定するんかなぁ?
わずか9枚を取得する間にSR3枚
そのうち2枚が祝融 士気 活活活 という不具合
そんな豪運は他に使いたかった................
>>783
今年8月の大型バージョンアップでは1弾は排出停止になるんじゃない? >>818
他は兎も角
馬忠が使われてないって事は無かろう >>829
馬忠とか当たった事ないけど何に入ってるの? >>828
魂込めた武将カードを排出停止にするわけないだろ? どっかのタイミングで旧カードの登用に必要な縁を下げてほしいね
>>830
フリマの大徳使いやワラ系でも極たまに見る程度には見るな >>735
確かSRは金貨25貰えるはず
通常のガチャより確率がいいからコツコツ行くならこっちもありかな >>833
さんぽけしろってこったろ
さんぽけにないのはまぁ頑張れ
漢貂蝉とかほんと流れてこねーな >>829
地味に1コス武力3征圧2の守城って少ないんだぜ
閻柔と計略で比べたら五十歩百歩、伏兵が踏めるか踏めないかぐらいの差よ
なお蜀の1コス槍 鄭は趙氏と同じで、槍撃するスペースを与えないようにすれば楽に倒せるな
武力2征1だけど劉安楽が守城、柵魅、サブ号令を持ってきたな今回・・・
>>818
陳羣は普通に計略つえーし一部の人間が結構使ってると思う
遭遇率は壊滅的だけど >>835
貨幣の期待値的には金がほんの僅かに上程度で銀貨は大損だから普通の回したほうがいいけどね 趙氏と違って最悪馬で乱戦しちゃえば楽だけどパリン効果がなぁ
パリンか剛槍どっちか無しならまだ
新カードは軒並み固有計略だから難しいだろう
ファッション達人付けたいなら本当に使い道のないカード入れる
それかちょっと頑張りは必要だけど第2候補くらいのカードを採用して計略を何処かしらで必ずうつか
後者は1コス銀平とか前者は脱兎戦法や袁兄弟とか
>>831
1弾カードは筐体からの排出無しにして、1弾のみ登用と探索の消費縁を下げればいい。 うむ、もう第1弾いらんよな
排出有無選べるようにしてくれれば新規にも優しい
張宝達人常連だったけど最近無くなったわ
張宝の強さがバレてしまった
牛歩の強さがバレてしまったのか俺も満寵達人剥奪されたぜ
張宝めちゃくちゃ使うで
牛歩上方されてから神やわあれ
まあ排出率はともかく登用縁とかはもう下げてもいいんじゃないのって思う
大抵の第一弾はさんぽけや在野登用で拾えるからわざわざ縁使って登用する理由がほぼない
>>858
込めた人はいなくても込めた魂は宿り続けてるんすねえ >>861
まるでサブカのような勝率で笑うわ
財布にクッソ優しいだろうなぁ フリマ底辺だと魏武使ってるのに夏侯覇負けるぜ!ほんと下手くそで萎える
大車輪さんはあの変なヘルメット取れば昔の記憶もどるのかね
>>867
あれよく見ると(ちんぽけ版がよくわかる)
頭途中で削れてるから脳挫滅状態なんで記憶消えてるゾ >>857 >>862
大戦3で趙雲好きを公言しておいて、今作では相当微妙な仕様になり下げた人の『魂込めてる』発言を、どこまで信じていいものやら。 このスレでは馬趙雲は徐晃龐徳孫策より強いって評価だっただろ
蜀の覇は征2か計略を車輪号令にすれば使用率うなぎ登りよ!
募兵はたまに便利
>>869
確かに頭削れてんなw
狂戦士の甲胄だから痛みを感じないのかもな… 夏侯覇って結局よく分からん人生だよなぁ
弟の夏侯和は蜀征伐で鍾会の反乱鎮圧したり晋の重鎮として司馬氏を助けてるから
血縁で対立してた説が成り立たないのに何で父の仇の蜀に寝返ったのか
レアガチャで金が出た事は最初の一回しかないな
後は月姫の時の石700確定以外は石5000くらい虚しく消えてる
>>871
騎馬大正義の時代で神速戦法はやたら頼りになったんですがね…
神速戦法の効果時間短縮、迎撃ダメージup、突撃ダメージdown、特技復活の効果down
ついでに内乱ダメージやら攻城力やらも落ちまくってしまった
全盛期は趙氏が可愛く見える強さだった。まぁ趙氏は可愛いんだけどさ それは後知恵だし、結局皇帝の位は司馬懿の血筋がとってしまったから
敵対を選んだ夏侯覇は先が見えていたよな気もするな
龍の怪力甘夫人て素で計略使ったら武力10になるんだな
今更知ったわ
曹家ラインの夏侯覇が司馬氏の権力拡大に反発して身の危険察して逃げるのは分かる話では
趙雲は俺のデッキだといい仕事するんだけどねぇ
今のところ他に代わりになる奴がいないし
>>875
親戚か何かが司馬懿に暗殺されて気づけば役職もまわり敵だらけになってて
あれ?俺やばくね?状態で頼れる相手探したら劉禅だったって感じじゃないっけ? 仲の悪い郭淮が直接の上司になったからもうアカンと思ったんだろう
逃げ込む先が目の前にあるのも大きい
>>884
昔は神速戦法とか特攻戦法とか魏っぽいの持って蜀に来てたんだけどね あの時代は内部で揉めてたりしたから仇の国に行くのも止むおえんでしょ
三国の滅亡の要因も
魏→司馬一族の反乱
呉→後継者争いからの身内の内紛
蜀→宦官の横行による弱体化
みたいな内部からやられていった感じだし
イメージ戦略の為に大車輪の資格を取って蜀への就活でアピールした結果大車輪専門部署に回されてしまった
結局夏侯覇テンプレって夏侯覇曹真1.5馬1.5槍李典orテイイクで良いんだよな?
呂布とか徐晃とか敵にいたら永遠にライン上がらなさそうだけど
故郷を奪った迅速攻守に大車輪で挑む夏侯覇って何その主人公ポジ・・・
夏侯覇に限った話じゃないけど
投降してきた奴をそのまま将軍にして母国に仕向けるってすげぇな
馬趙雲は器用貧乏になってるけど相変わらず汎用性は凄まじい
>>886
もしかして兵力回復付き号令って魏では初じゃね?
蜀のお家芸を何故か魏の夏侯覇が持つ謎 >>889
ようは6大徳と同じだよ
頭空っぽにして足並み揃えて敵陣で号令を撃つ
どうしても超絶が怖いなら対策(雷銅や何晏)をいれるが頼らない 当時の士大夫層同士は対立国でも割とペンフレンド的な交友はしてたりするので夏候覇もなんか繋がりはあったんだろう
前線さっさと任せたのは内外へのアピールもありそうだが
>>894
76653でそれやんのこええな
トウトンとか歩兵相手にライン上がらなさそう ランカー様たちが鄭つえーつえー言ってるけどていひんのぼくにはどうデッキをくんでいいかわかりませn
ランカー様デッキを教えろやお前ら
>>897
蛮勇 蒋欽 鄭 鄒 ハン夫人 小喬どうぞ >>822
返信遅くなったわID変わってるかも
思ったより多くて嬉しいわ
イベントあんまりやれないから龍玉なくてExカード欲しいのに何も取れなくてな…頑張ろ >>896
そりゃそいつらはそれを喰うためのメタだしそれが嫌なら使うのやめればいい話 >>891
張飛の嫁の夏侯月姫が夏侯一族(テキストでは夏侯淵の姪)。張飛と夏侯月姫の娘の張皇后と敬哀皇后は劉禅の嫁
張飛の嫁が夏侯覇の従姉妹、皇帝の嫁が夏侯覇の姪っ子 槍馬号令使ってライン上がらない言ったらもう騎馬単以外使えなくない?
霊帝様が意外と強いな
LE皇甫嵩と組ませたら中々悪さしそうな気がする
牛歩の計は「しりゅう」君主が取り上げて流行したな
気になる人はC、UC縛り 三国志大戦で検索してくれ
コモンとアンコモンだけでフリマにいる実力者の動画があるから勉強になるぞ?
>>903
朱儁や呂布に投げるだけで相当荒らせるからな 身の潔白と有用性を示すのに一番手っ取り早いからな、古巣との戦いは
>>889
テンプレは夏侯覇・王双・曹彰・張コウの4枚ダルォ!?(※地域によって異なる場合があります) 明日雪ステージの征圧されてる状態の曲を取ってこようと思うんだが需要ある?
あるんならyoutubeあげるけど。
>>909
夏候覇城門
夏候淵募兵
超春香
サイエン(魏)
がかしまんさん型だね
これでいっぺん試してみなよ >>896
計略うってライン上げるんだよ、士気12貯まるまで引きこもって自陣から赤青赤前だししたら大抵のワラは死ぬ
呂布とかEX呂姫いたら槍出ししないといけないが、烏+鄭くらいなら気にせず踏み潰せる
あと個人的に夏侯覇は4枚の方が前だし力高くて好き >>848
本当にさんぽけで全部とれるカードを排出してるのはただの嫌がらせだわ >>914
昨日今日で20枚くらい出したけど新カードは霊帝と張虎だったぜハハハ… >>916
2736 7314 4424 0295 5779
信号機でよければこれあげるよ >>914
今日、群雄の義勇やったけどSRが張角、貂蝉、旧趙雲、Rが廬氏、馬玩、韓遂、李儒って食らって全てリサボに捨てたw
新カードも攻城伝授と野戦舞とかいうハズレ
マジで金捨てただけだったわ 大当たり将器とはいえ新カード1枚に2万とか出せる奴すげぇ
こいつは絶対使うからってのでも2千くらいが限度だわ俺
>>917
何のカードかわからないと無理ゲーじゃね? 馬倫ってもしかして何進で知力下げたら効果時間短くなる?
はっきり言って覇者未満が副揃いとか求めても死ぬほど意味ないからね
2揃いで死ぬほど十分
まあトレードで手に入るなら越したことはないが
なんか乱心さんのモデル妙に出来がよくみえる
台詞と顔があうせいか
>>923
ありがとう…
だけど気付くの遅くて登用は出来なかったよ申し訳ないm(_ _)m >>922
俺は副将器狙いじゃないけどな、新カードがほとんど無い、一応縁で夏侯覇だけ刷ったが
縁500近くある奴とかすげーわ >>922
馬の速度×4とか兵力×4とかは流石に違いを感じないとヤバくない? >>928
速度に速3と速度に速2と何かでそこまで変わらんだろ お米娘や白馬嫁を出すくらいなら
忙牙長の嫁でも娘でも出したほうが喜ばれるのではなかろうか
というか、鄭とか姜って誰や?
仮に同じ武将で「兵 兵兵兵」と「兵 兵」があるなら「兵 兵兵兵」出るまで粘るけど
実際は「兵 兵速速」とか「兵 兵活速」みたいに揃ってなくても必ずなんかしらの副効果がつくんだし
>>927
数ヶ月登用しなかったら(たぶん皇甫嵩以来登用してない)500近くあったわ
100円で1縁、月一万で100縁くらいはたまるし割と500近い人いそう >>930
速度3と速度2だとそこまで変わらんけど、速度3が速度1を追いかけたり逃げたりするのと
速度2が速度1を追いかけたり逃げたりするのとでは全然違うじゃない? 馬の速:速速速は速:速速○より強いけど
普通に使うぶんには速:兵兵○のが便利な気がしなくもない
>>932
演義のキャラよりよっぽど由緒正しいキャラやぞ
周宣伝に出てくるモブだ 主効果と同じ副効果が含まれる信号機はそんなに悪くないよ
速・速兵城>速・兵兵城みたいな感じ
活は3つでようやく主効果(-6秒)の半分
兵や速は2つで主効果の半分以上の効果がある
活2つや活3つは兵や速だけの構成より副効果一個分損しているのに等しい
ある程度カードが出回ってきたら在野登用中心にしてたら縁に結構余裕できてたな。
ホントは副将器揃えたいけど、金いくらあっても足りないしね。
自分含む大半のプレイヤーは副将器1個の差を活かせる程のプレイは出来てないかもしれないけど、それでもゲームなんだし追求しても良いんじゃないだろうか。
>>929
乙
副は拘りたい奴は拘ればいいと思う
俺はとりあえず活が無ければいいから理想は黄以外の神将器>黄無し良将器>黄無し信号機だな 群趙遼は義勇の連続戦で一番輝くな
2体食ったら刺さりに行かない限り死なない
>>935
それでもすげーわ、在野登用とかで減りそうだがな
てか復活で強いのって1.5コスの武力6の奴らだけでしょ?騎馬だと兵力ミリでも塗った方がいいわ 主将器 士気 副将器 活活活の1番弱い所集めました感
活はもう少し強くていいし、主将器士気はコスト*0.3ぐらい上昇して欲しい
知力4とか3辺りのカードはダメ耐性の為に兵がいいとは思う
群馬の速度速3が欲しいなぁ
活もだけどあまり城殴らんだろってのについてる赤もモヤっと
1.5馬の神将器!赤3 ン千円って言われても お、おぅ・・・になる
>>947
中間コストの槍は活3でもまあよくない?
兵が2つ付いてても突撃食らったらあんまり変わらん気もするんよね >>952
それは実際使ってみてないからじゃね?
実際に使ってると赤3の強さに身体が慣れてしまう 王異は相手の武力−2くらいで武力3は必ず相手より上回るとかが良かった
高コストだと赤3でも微妙だな、兵3速3に比べて戦果が出にくいし今は特技攻城あるしな
勇略曹操とか速3だったらもっと使ったと思うわ
ラストエリクサー使えない人だから龍玉が使えない
>>956
赤は僅差勝ちした時にこいつの赤のおかげで!ってすごい思うので大好き
勝敗に直接関係する唯一の色だし 丁奉遠弓赤3使ってるから赤信者だったけど知力緑3の太史使ってから緑3丁奉欲しくなったわ
>>956
1.5馬は役割的に速が欲しいかなー、カードやデッキにもよるから一概には言えないけどさ まだまだこれからだけど今んところ割といろんなデッキあたって良バーに見えるわ
夏侯覇が抜けて強いかなと思ったけど案外画面に出てこないし最高武力が7になるのがほとんどだからあんまり強くないって人もいるし良さげなのかもね
張遼も号令相手だとたいして強くないし
下方されそうなのは鄭くらいかな
>>959
何で唯一なん?
兵の一つや速の一つのおかげで入った攻城がある可能性もあるし
活の一つのおかげで止まった攻城があるかも知れないのに 赤は楽進とか1コス騎馬か攻城持ちじゃないと効果を実感しないなあ
赤赤黄の胡車児の赤はほんまつよい、一試合10%分くらい平気で仕事する
>>964
それらは城ゲージには直接関与しないじゃん
間接的には関与してるが
殴った事実に付いてくる結果が変わるのは赤だけよ >>965
ですよねー
でももう少しどうにかして欲しいわ
15まではとんとんくらい欲しい >>967
騎馬の速度のおかげで内乱止まったりするから一概には言えないわ、赤1つより内乱取られる時に少しでも塗る方が重要 >>969
でも楽進とか龐徳に赤付いてたら全力で止めるし、相手してたら物凄く嫌だよね
速3は騎馬同士でタイマンにならないよう気を付けたりするし、騎馬の赤青は他の将器より意識するわ >>970
ホウ徳が兵兵兵だったら全力で止めないの?
上級者の考えることはよくわからんなぁ 攻城術なら赤より緑の方が強いと思うよ
普通は乱戦してたら永久に入らないけど、攻城術はあとほんのちょっとの兵力差で入るか入らないかがあるから
入った時のダメージ量なんかより一発入るか否かの方が大事
鄭つえーつえー言うけど、紡績と新王異もそれ以上につえーぞ
ほんと副将器の優先度は人それぞれだから正解はないかも黄色以外
>>971
5%と7%って内乱1回分でひっくり返るか返らないかの差だしな
赤3楽進の壁2≒赤3龐徳の壁≒ギリギリの内乱って考えると結構重いわ >>910
出来れば優勢BGMの方が好きなんだが
なぜかどこにも上がってないから頼む 高武力馬副将器は兵優先と思ってたけど
復刻曹操や呂布見てたら速の価値も相当なもんだなと思うようになったし判断出来んわ
ホウ徳は兵と攻が組み合わさったほうが個人的には好き
ランカー相手に赤一個ぶんくらいの差で勝ったから強い
速3はまあまあ強い程度だけど速4は洒落なってないから組み合わせだなあ
>>973
紡績強いんだろうけど使いどころがよくわからんくない?守りで使うと相手城殴るの厳しいし攻めで使おうと思っても相手も狙えない配置で来るんだけど… >>977
上手いヤツほど速付けたがるとかいう名言あったな
ホウ徳は副兵1個あるだけで知力9伏兵堪えられるのはデカい
最悪パチった時でもリカバリーの可能性あるし 群雄馬は速度将器多いけど魏ってほとんどいないのな
高コスの話ね
フリマ以上の人はだいたい副将器揃ってるでしょ。それなりに回数もこなしてる人多いし
新カードは出たばっかりだから運だと思うけど
>>983
2コスト以上の速度馬がいないのは魏だけだったりする 赤の強さを実感する事なんてほっとんどないな
目視で分からんレベルでしょ
青揃いは明らかに早いと思うが
カクヨク?の将器って攻撃と兵力どっちがいいのかな
そもそも同名カードが兵力満タン同士で乱戦し合った場合は攻撃と兵力どちらが勝つようになってるのかな
>>987
前スレだったかに計算したのがあったけど乱戦だけなら全く同じ こいつは覚醒させないわってカードは
兵兵速とかより活活活で見た目よくしてるわ
>>985
意外と追撃戦苦手なんだよな
群雄使いだして気付いた >>967
まさに低品の考えで笑うわw
兵兵兵つけてミリで攻城入ったり活活活で復活即出城でギリギリ攻城防ぐのだって城ゲージに直結してるのもわからんのか
ちなみに前は赤の人多かったけど今は緑、騎馬には青つけてる人の方がイメージあるけどね お互いの階級が見えるようになればいいのにね
低品が〜言うてる人が覇者以上か一品なのかでも全然違うし
いちいちレッテル張りして高圧的な態度をとろうとする人は面倒くさい
兵のせいで再起ズラされて遅れたり
速のせいで刺さったりするからプラスしかない攻だけが直結だろ
攻城入った時のダメージ量を直接左右できるのは副赤だけって言ってるのも
他のは間接的に勝敗に関与するって言ってるのもふつーに理解できるけどな
直接と間接という言葉をどう捉えるかという主観の差でしかない
でも赤だけは勝敗に直接関係する!とかいって特別視してるのはなんかズレてんなーって
思うけどねw
前向きに考えれば信号機も速度も速く攻城力も上がって復活まで早い良カードに見えないこともない
lud20221002171351ca
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