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三国志大戦4は何故大失敗したのか★46 YouTube動画>2本 ->画像>10枚
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>>970を踏んだ人がお願いします
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★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること
関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】
http://www.sangokushi-taisen.com/ 前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★45
http://2chb.net/r/arc/1528444570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
糞要素八門金鎖の陣
7月は特に6月と変化なし
弱いカードを上方、さんぽけ追加なし、餌増やす、スタンプ
いじょ
カードデザインの変更をします!→お?征圧削除か?将器削除か?
枠が増えて背景がよく見えるようになります!→ファッ!?
さすがに将器制圧いじるならカードデザインとか言わんだろ
しかしまあのらりくらりと運営してらっしゃること
今月もさんぽけ追加無しって事は
次の大型カード追加で旧さんぽけカード追加ってことか
さんぽけの唯一の価値がなくなったなぁ
それよりも驚きなのがこのスレで生放送の話題がほとんど出てないこと
前回はなんだかんだでリアルタイム報告があったと思ったけど…
終焉に近づくとアンチスレも過疎るって聞いたけど本当なんだな
今日が生放送びってことさえ忘れてた
数千人遊んでりゃ採算取れそうな気もするがな
やっぱ運営辛いのかな
辛いなら辛いでさっさとやめりゃええのに
盛大にお祝いしてやるわ
アンケも取ってたし
大型アプデ前にさんぽけサ終して新作アプリ出すんだろ
さんぽけはガチャ追加が遅いから売り上げ上がりにくいというのもあるだろうけど
アケ追加カードなしというフレンドリーファイヤー食らっているからなぁ
さんぽけ絵あるカードをexで出されたりとアケに振り回されている感がハンパない
高額筐体売り逃げした時点で余裕なんだろう
スリキンレベルの糞出しても学ばず有名IPに騙されるかパワハラで入荷してくれるんだから
系列店は知らんが
なんか戦績リセットがどうこうとか聞いたけどどういうこと?
戦績と言わずアカウントごと消してもらいたいんだけど
ランカーの餌が足りなさすぎるんだが今のままの降昇格条件だと
どんなやり方でも反感買うからリセットしようって話だぞ
>>18 末期だしフリマ突っ込んだら最後、二度と出られなくなるな
そしてサブカに逃げ餌がなくなり広がるフリマ・増え続けるサブカという好循環
いいぞさっさと手詰まり起こしてサ終しろ
とりあえず転載
糞山Pの負の遺産が少しずつ無くなっているのは笑えるわ
今更遅いが
>>23 一番の置き土産である癒着が無くなってないからなぁ
フリマ見ると結局元に戻ったみたいだし
全然期待できない大型UPだな
新規お断り、サブカ優遇、スタンプ
これは変わらんわw
スマホ義勇軍とか使った奴居たのかな?
二人羽織した方が断然楽だろ
羽織は羽織で大変な部分もあるって聞いた
スマホの方が楽なんじゃないの
スマホ義勇軍の話が最初出た時、マジか公式からの羽織推奨かよと炎上して、CPU戦限定と聞いてみんは胸をなで下ろしてたけど
運営は元々は普通に対戦でも使えるようにしようとしてたって言われても驚かない体たらくなんだよなぁ
三国志大戦のこんなに落ちぶれた姿は正直見たくなかった
征圧は変わりないって言ってたな
少しでも変更・修正あるなら言葉濁しそうだが、あの調子だとほんとに征圧ゲーはこのままっぽいな
カードデザインだけは多少マシになったと思うようん
>>31 でも1年半前、復活したその時は嬉しかったろ?
いい夢を見させてもらったぜ…
これが…いい夢であってたまるかよ!
戦国も続けられたかっていえば微妙なとこだったと思うけど
運営の終わらせ方はたしかにね
じゃあどうすれば良かったか、なんてわからんけど
あと1年くらいサーバーだけ動かしててくれればそれで良かったわ
戦国の終了は三国志大戦の稼働の為だけじゃなくて、決算対策で何か変なテコ入れしたんだろうなってタイミング
>>33 いやいやいや
将器の説明PVの時点で終わり確信したわ
将器より塗り絵のシステムが判った時点でアカンわって思った
ロケテ頂上の白銀で色塗りしてたのが「これやばくね?」の始まりだったな
今でも続く三国4のつまらなさがあの試合に詰まってる
いつからロケテが終わったと錯覚していた?
まだロケテ中で次の大型バージョンアップからが本稼働だから
次の大型バージョンアップも2年くらいロケテするんだろ?
>>42 2年もやれると思う?
今年末にオンライン停止発表・年度末停止だと思う
生放送で大型アプデについて
次バーでも「征圧はありまぁす」
プレイ料金安くならないと即答。無料進軍周りもノータッチでそのまま縁無しかも
排停無しっぽい(旧枠と比較して新枠見せてたから推測)=カードプールが劇的に増えない
紐=言及無し継続確実
大型バーうpで盛り返しを期待してたけど無理だな
>>40 本稼働しても白銀色塗りが頂上配信されることが多くて「駄目だこれ・・・」って思ったわ
2年縛りあるんだっけ?セガの契約で。
2年経過後、どれだけのゲーセンが撤去するかだよなぁ
>>44 ここらへんいじらなかったからもう新規獲得あきらめてるな
削除されるデータの中に征圧がないな
せっかくの機会なのに癌細胞放置とかセガすげぇ
>>46 それは一年縛りだったはず
もっと撤去して欲しいわなぁ
>>47 プレミアムのネット会員とか作るあたり既存客から絞る方向みたいね
新規はもう…
ていうかアーケードゲームのテレビCMって見ないよね
費用対効果が低いからやらないのかな?
>>50 インカム自体は好調なので、フリマ昇格条件緩和とか既存プレイヤーを囲っていく戦略は正しい
>>50 テレビよりようつべとかにCM出すほうがよっぽど効果あるやろ
特にゲームは
>>50 アケゲーのテレビCMは元々法律で禁止されていたんだけど
割と前に解禁されて戦場の絆やスタホのCMが打たれたことがある
効果の程は知らないがそれきりだな
>>44 旧カードは排出停止してもいいと思うけどね
排出停止したカードは探索不可、登用はリアリティ問わず縁5くらいにしたらもっとやってくれる人も出ただろうに
というかムシキングみたいになってきたな
あっちもカード毎に個体地違うしバージョンアップの度にイラスト変わるし
今どきテレビCMなんて見る機会ない奴珍しくないだろ……
まあCM自体はネット広告で成功してんじゃね、効果は懐古側の怒りを買うってのだけど
時代遅れのメディアはパチンコ屋と宗教団体に良いようにされるオレシッテル
大昔ニュースステーションでスト2XのCMやってたような
糞絵は変わらんけどベゼルがすっきりして
SRも背景足されたので多少は見れるようになった(ほにゃららは除く)
将器も何かしら変更方法ができるみたいなんで良かった
有料ベータ卒業近い?
紐付けと征圧と副効果ガチャある時点で有料β継続だろ
バージョンアップ見たけどまた小喬出るのね
もう二喬以外のカード出さなくていいんじゃない?
>>55 馬岱復刻!はもはや衝撃
あいつ強化戦法だか憤激だかでパーツだったろ
しかも使うのにはじつは龍玉が必要
笑う通り越してあきれる
>>44 そんなに大きくは変わりませんとか堂々と言ってたし絶望感しかないわ
もう信者が必死でスタンプとイベント回せばそれでいいんだろうな
下手にいじって今いる信者が逃げたら困るし
もはやゲームのようなただの集金装置に成り下がったな、みじめなもんだ大戦も糞開発も
今日前通ったら印刷機エラー出してたし印刷機の老朽化を理由にしてオンライン停止していいよ
しろ
将器叩けるようになるのはいいことだな
もう手遅れだと思うけどな
課金すんのは別にいーよ
時間と金の両方要求はやめて?
金で解決出来るならそれならそれでいい
ついに大型UPの情報が来ましたね
何もないということがよくわかります
バージョンアップは餌大幅増量ですね
ランカー様、喜びます
>>67 癒着勢以外餌なんだけどな
ランカーはよく飼い慣らされてるわ
>>64 本スレ読んだら所有欲や優越感無くなる、カードを引く楽しみが無くなるからいらないといった不満が出てたのはちょっと意外だった
まあ考え方の違いなんだろうけど
夏終わったら次はいつ大型やるんだよ
紐、将器、制圧はなくさないと人は帰ってこないぞ
無料進軍も糞だから2戦200円に統一しろ
無くしたところでクソ演出クソ曲の焼き直しゲーだから
LE張遼とかゴミじゃないか せめて副将器は速速速 で出せよ
同じ名前ばかりで煮詰まった今のランクシステムを廃止するのはいいけど征圧システムをどうにかしろよ
あと宝具は戦場全体じゃなくて種類に応じて盤面の半分ほどとか3の軍師カードみたいな機能にしろよ
人馬復活とかもうネタ切れか?
知力将器でススメ出るのも時間の問題やな
好みもあるがLEってさんぽけの存在を否定してるよな
>>77 だから今回さんぽけの新カード出ないのか
だとしたら行き当たりばったりすぎるだろ
アケとさんぽけの相乗効果でウハウハだと思ってたら両方クソで大変なんだろうな
とりあえず縁と龍玉、スタンプで稼ぐためにさんぽけ追加を控えだした可能性はある
つーか明らかに利益になってないさんぽけにリソース割くの無駄だと判断しただけでしょ
アンケートでさんぽけの絵柄を縁や龍玉でも取れるようにしてほしいですか?とか
新しいアプリが出るならどんなのがいいですか?とかあったし
完全に近いうちにちんぽけサ終コースでしょ
ガチャでじゃぶじゃぶ課金でウハウハ予定だったんだろなって…
使われない予約システムといいなんか色々雑だよな
>>80 アンケートでそんなこと聞いてたのか
さんぽけfateとコラボしたのに情けないな
始計第一の廟算すらまともに出来てないのに
孫子がブームなんてよく言えたものだよ
黒歴史暴かれるクラスの赤面ものだわ
こいつらは廟算の重要性は知っていても
廟算のやり方(客観的に物事を分析して計画を立てること)を知らないだけかもしれないが
また本スレでは自分達の調整に文句言う人にレッテル貼りして叩くスプー系(スップ、スププ等要はドコモ)が頑張ってるよw
大徳だけは毎日ネガって上方させても何も言わないが他の下方されたカードの文句は絶対に許さないところがあからさま過ぎる
因果の癒着調整から分かるように
自分たちのオナヌーの為に調整しているか仕方ないね
>>70 先行して課金ガチャについて行く連中は金と時間を使って優越感を買ってるんだよ
だから、その優越感はゲーム全体の盛り上がりより重要だし、そこを減らされるとゲームそのものへのモチベーションにも関わる
将器システムは続けるも地獄(新規・復帰へのハードルを上げる)、やめるも地獄(既存客のモチベにダメージ)、だと言われていた所以なんだけどね
優越感を使って課金を煽るのはソシャゲのやり方として正しいけど、その肝は劣等有象無象の無課金プレイヤーの存在だぞ。
優越感を感じる奴がいるなら劣等感を感じる奴も同時にいるんだから、劣等側にいかに生き残ってもらうかってのは大事なんだ
まあこのゲーム、「半端にやっても辛いだけだよ、やるならカード厳選して対人勝利して無料進軍しないと勿体ないよw」ってデザインだからな、マジで分かってないんだろうよ
どんどん無能が作った負の遺産が消されてるの草
あとは将器ガチャと紐付けと癒着ランカーと無料進軍も消してくれ(料金体系変えて
結果中途半端に課金して勝てるようになった人はサブカで下を食う
新参者は完全に飛ぶ
すごいシステムだ
>>89 まあ、「まったりと遊ぶだけなら完全無課金でも遊べる」ゲームだから成立してた構造を、「プレイ毎に料金が発生する」どころか「勝たないと割高になる」ゲームに持ち込んでるからねぇ
これが行き詰まることを予見できる人間が、運営に一人もいなかったとしたら悲劇か喜劇のどちらかだな
上位称号なんて一部の廃プレイ勢しか取れないし
そこそこやって覇者踏めた奴なら個人チーム(自分だけ)作ってメインから厳選したカードを使って
サブカで遊んだ方が財布に優しいし勝てるし楽しいからな
そしてサブカの援軍というアイミーが増えると人口増えたように感じてセガ的にはよいのだろう
新しいランクシステムとやらが楽しみである
またサブカで雑魚狩り余裕でした()だったら笑うな
今度はさすがに勝率がマッチング条件に含まれるんだろうなぁ
削除される機能に、チーム共有ってないけどだいじょうぶ?
>>86 李儒毒も下方されたし、前verでは玄妙も下方されたし、舞姫が使うとすぐに下方されるよね
下方前に突然やたらと本スレに強い(から下方しろ)アピールしに来てたのも因果のときと同じ
>>94 4割勝ちたい初心者が狩りのせいで3割も勝てず、
5割を目指したい中級者が上位の餌にされて4割しか勝ててない事を嘆くように、
いま6割以上勝ってる連中が5割くらいしか勝てなくなったら文句言いだし止めていくのがオチ
一度崩れたバランスは簡単には直らんよ
まあ試行錯誤すんのは大事な事だと思うけどね
>>94 残念だけど甘い汁を吸った奴は味のしない汁は吸えないもんだ
LOV4を見ればわかる
1品で、やたらランカー引くな。たしかにランカーにしては弱かったけど。ス○夫等はやっぱり格が違うな。
将器がやり込み要素っぽい雰囲気なのがなあ
アケゲのやり込みって知識とか経験とか感性が培われるから魅力的なのに、ゲームの構成要素としてガッツリ噛んでくるの、本当に白ける
言ってて老害かなあとは思うけどね
10年でやり尽くしたタイトルな上に知識なんて現代の情報伝達速度だと煮詰まるの早いからな
将器も宝玉は紛れもない糞だし、家宝や戦器や軍師育成も嫌いだけど
金払えば有利になるか、全員平等はまだ分かるけど弱いほど金払うシステムは理解できん
負けた側弱い側が多く金払うなんてスト2時代からの伝統、むしろ勝者側に連勝ストップが付いているだけ有情
嫌ならやめろ
なお、格ゲーは衰退した模様
声の大きい上級者に合わせてシステムの複雑化した結果が格ゲーの衰退だからね
プレイヤー層も最悪で初心者狩りして勝ち星増やしてドヤ顔してみたりさ
あれこれって大戦じゃね?
格ゲーは相手を見てから入るかどうか選べたり、連勝する側も有利キャラぶつけられるリスクがあるんだよなあ
今のオンライン格ゲーは知らんが
露骨にフリマに餌を放り込むような昇格条件緩和してるのにランカーから苦言が出ないのはやばいと思う
COJはカードセット5種復刻&常設化ですか…
ウンコクシは……オワですね
>>103 だから衰退したんだよなあ
料金くらいは一律にしろ
格ゲーは強キャラを使えるようにするために金を払うとかしなくていいからな
初心者が思い切って乱入したらダンしか使えなくて、豪鬼を相手になすすべもなくボコボコ
しかも、勝てないと強キャラを手に入れるのがさらに遠のく、とかどんなハメだよ、と
>>109 仮にその豪鬼を手に入れてもランカーの豪鬼とスペックに差があるからな
そんな対人ゲーム人が居なくなって当たり前なんだがバカどもにはそれが理解出来ないらしい
癒着ランカーが真実ならそいつらの使ってるのは真・豪鬼だわ
LE張遼も突撃速速速持ちのはやて様のご機嫌を損ねないように士気兵兵兵っていうクソ将器だからな
他の騎馬が速速速の中で露骨すぎる
張遼は1のイラストが圧倒的に人気あるのに何でそうしなかったんだろうね
俺は2のイラストが好きだけど
しかも、主効果が士気w
同盟、攻撃、兵力、あたりの使えるやつなら取りたい人間が増える=竜玉の需要が上がる=インカムが上がる
なんか商売下手だよね
俺は2のイラストが好きだけど
>>107 餌食う為に、実力で勝てませんと口では言いながら一品に降りてくるような奴がいるのに
餌が増えて文句言うランカーなんておらんやろ
あの柄の悪い4の張遼ならいざしらず
TOHRU張遼や遼來來のもとになった
孫権の陣を寡兵で崩したイメージだと
突破速速速だなぁ
士気?わからんではないけどないわ
4張遼とか絵師が杉浦のせいか趙雲にしか見えないんだよなあ
格ゲーの例え話に乗って将器を語るなら、
将器によって昇龍の無敵が2F伸びるとか、波動の硬直が1F減る×3とかな
君だけのカスタマイズで勝利を目指せ!とか言いたいな、自由に将器を選べるならだが
で、実際にはポンコツキャラを渡されるフラストレーションばかりが募る
マジか
料金妥協なし、制圧将器変更なし、覇者()極めし者()になっても餌補充のために昇格条件変更
これだけ不評要素変えないんだからまだ相当余裕あると思うんだけど
>>107 ランカー様は昇格条件緩和に文句を言ってる人に苦言を呈してるよw
ランカー様は餌が欲しくてしょうがないからねえ
573 ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb2a-lGkd [111.171.128.23]) 2018/07/04(水) 00:41:42.09 ID:rCAgHzYF0
昇降緩和するなよ!極めしものの価値がなくなるじゃねえか!
とここ数バージョンで極めし取った奴がツイッターでたくさんわめいてるの見ての、某ランカー様の一言。
『極めし物獲得条件緩和されて怒ってる人とかいるけど
稼働初期から取ってた側からするとなにを今更言ってんの?って思うけどな
初期から1番キツイ条件でやってた人たちだけでしょ、文句言えるの』
>>113 蒼天航路LE張遼が好きだったわ そっちを復活させろよ
>>123 尻舐め隊はいつになっても癒着勢以外は餌という事実を受け入れるのを拒否してるって感じだなぁ
ちーん
最近広告が復刻武将登場!しか見ないんだけど大丈夫なのか?
要は新規イラストで客引っ張れてないってことよな
新規アニメのコラボとかハードル低そうだけどそこらへんに気が回らないのか、単純に三国志大戦のブランド力がないのか
相手側からしたら今の三国志大戦とコラボしたいかっていうとうーんだし…
つーか三国関係無いコラボってどうなのさ
ソシャゲやってるとリゼロとかハードル低そうなんだけどね
リゼロコラボがあったら嬉しいかどうかは別として
コラボ?色々な漫画家としてるだろ!いい加減にしろ!
さんぽけ化?絶対にしません!
>>129 今の予算削ったソシャゲ絵師じゃ釣れないし
かと言って絵に金かけたくないし
絵が好きでやってた俺は4の絵柄が気に入らなくてやってないから復刻して古参を釣るのはありだと思う
復刻のやり方が下手くそな気がするけどな
復刻カードなんて意図的に弱め調整くらいでいいのにな、それでも客寄せパンダとしては問題なく機能するはず
環境税カードになんかしちゃうから余計に荒れてる
>>126 実質2になる大型バージョンアップを前に撤去か
バージョンアップの費用を払いたくない店からのこの時期の撤去は割とあるかもね
>>135 TOHRU張遼復刻!ただし絵は3verで士気兵兵へーいwwwww
>>112は流石に考えすぎだと思うけどマジと考えるならもう救えないよねって話
>>138 周姫の人は遠弓大橋の目もなぁ
斜視みたいな目だったはず
それでもほにゃryとは比較にならないほど好きだが
>>139 ひもつけ将器ヌリエにいっさいメス入れずに「実質2になる」は無い
復刻は形だけでも都度アンケート投票やるのかと思ってた
こんなん最初にやったアンケート投票の意味ないし、ああやっぱり出来レースだったんだなって分かっちゃうじゃんw
>>144 それでも一応ver2.00表記らしいぞw
あの修正内容でver2とか告知ポスターどうするんだろうな、新規と復帰勢は何が変わったのか分からんやん
2年目後半に入ってから、売りが復刻イラストカードってのが泣けるよな
3→4で新しくなった要素のほとんどが滑り倒してる証拠じゃないの
3年間の間、何をしてたんだろうな
ソシャゲが流行ってるからガチャや
スプラが流行ってるから塗り絵や
現行の絵師に人気がないから復刻や
変わった(VICTORY)
ほにゃららも孫策周瑜と復刻させられてなんか気の毒になってきた
あいつ自身三国志大戦の仕事なんて興味無いだろ
ホモ同人描いてる方が楽しいだろ
>>152 ほにゃららはエロ漫画描きだから
ただ、ゲームのキャラ描いただけって認識でなんも気にしてないだろ
どうかな
とても名誉ある仕事みたいに思わされてた可能性も高いと思うが
>>143 戦国の彦鶴姫は良い感じにまとまってたから復刻よりは描き直しの方が良かったかもな
ほにゃらら不人気の理由がいまいちわからない
絵柄が嫌いなだけ?
>>159 前作の存在を軽く見た開発と絵師が揃った結果叩かれてるだけ
LOVも4になって開発がより適当になったからつるぺたが巨乳になったりしてる
このスレでlovがーとか言ってるのは同一人物かな。
三国志ダシにlov叩きしたいのが見え見え
実際lovって死んでるのかね?
田舎じゃ置いてないからよくわからん。
シャドバだったかダークソウルだったか
エイミー持ってれば初回タダで出来るらしいけど誰も触ってない
実質2になる大型追加なのに何も期待出来ないってやべーな
信者はちゃんと貢げよw
lovは死んでるな
致命傷で済んでるくらいの痛手(即死ではないって感じ)
サ終も何度も囁かれたが負けずに新ver出して来たけどどうなるかな
まあ三国志大戦も死にかけだしな。
ってかゲーセンが絶滅しかけてる現状で他ゲー叩きなんかやってる場合じゃねぇだろと。
そもそも作ってる会社もバカだから複数対人ゲーしか出さなくて
少ないユーザーをお互いのメーカーで取り合ってる状態だから救えない
遺産に縋って新しいことも出来ない三国はもっと救えないが
>>159 尻採用としか思えないような抜擢
意匠だけ使って前作の下位互換を生み出し旧作ファンに喧嘩を売る
尻が好き
気持ち悪い
大戦に馴染まない絵柄で人気武将を総なめにしたのは開発が悪いが
本人の公言内容も助長して全体的に不快で拒否感を持った人が多いと思う
ほにゃららとかゴミ絵師使って一徳とかmasakiとか原友和みたいな絵師使わなくなってるのが謎
>>165 lovの場合内容は劣化な上、筐体変わってないのにカードリセットで中毒以外全員辞めたからな
ウンコクシも似たようなもんだが
Ver2で新枠になって副将器の数が4個にしれっと増えてたりしたら笑う
てか新デザインつって公開してるけど普通レアリティ毎の違いで出すよね
全部SRで見せられても色ちょっと違うだけじゃん
lovは2→3で完全別ゲー化で箇所箇所が賛否両論の嵐だったけど、完全別ゲーだったからこそ、既存に離れられても新規を獲得して生まれ変われた
3→4とは完全に状況が真逆なんだけど、開発はそうは思わなかったのかね。三国志もlovも。
1→2で戦器が装備できなくなる 2→3で天地人の属性が無くなるの下位互換の前科があるから
今回のVer2枠で旧カードの上位互換になると予想してる
それはマジであると思う
ただやったらやったで非難出まくるだろうし
このインフレしたカードプールのまま進まざるを得ないのは乙ってるよな
三生直後に本スレで今の内に旧枠SRを縁で取っとけって書き込みがあったから疑ってるんだよね
今の斜めのベゼルよりどう考えても
新しい背景はっきり描いてある方がええやろ
新デザイン見る限り新パラメータが増えたわけでもないし
同一ナンバリング内で上位下位互換カードとか出したらヤバイでしょ
逸話も少ないからネタ切れ半端ないわな題材が悪いわ無い知恵絞ってどこまで悪あがきするのか見もの
今まで発注した絵を意図的に劣化させ出してたってやばいよな
まあ元に戻してもダメなのもあるが
仮に征圧とか紐付けが無くなろうがv2.0を前にして1月前くらいにシステムの微修正の告知しかない時点で終わってる
戦国ならその時期は新OPだの対戦動画だの新規ギミックだのポスターだので期待感を煽る様なことはしてたのに
旧三国はどうだったっけ
西山「魂込めてますから!」
手抜きを抽象的な表現で対応するからいつまでも叩かれる
尻舐め隊もサービス終了まで大忙しだ
絵の劣化っていうか時代がしょうがないかなって思う部分もあるけど
その時代かな?って合わせた若い人達がほぼ全滅だから余計悲しい事になってる
たまに人が居ると(ハゲた)おっさんしか居ないのほんと草生える
そりゃ、こんなソシャゲとアケゲの悪いとこどりした、金を飲み込む底なし沼に使う金のある中高生なんておらんだろ
ソシャゲのボリューム層である無課金・微課金層や、アケゲのボリューム層であるリサボ活用のライト層を乞食呼ばわりするゲームに若いプレイヤーが付くはずがない
>>188 でも真の古事記は無料進軍によって他人のお金でプレイしている癒着ランカーなんだよなあ
無料進軍なんて廃止したシステムを搭載し、自分たちの勝てるように調整
開発にランカーがいるのに無料進軍を搭載した ことでこの開発のクソっぷりを悟ってこのゲームを辞めたわ
Twitterで渋いカードを出せって女プレイヤーがキレてたが需要なんて全く考えてなさそうだな
まあ少なかった女プレイヤーは絵柄入れ替えでほぼ辞めたらしいけどさ
報徳とか言うカードと騎馬盛りとか言う西山の魂のかたまり
スタンプキャンペーンという名のゲーセン通いを強いてユーザーにウザがれるキャンペーン
稼働終了してくれないかな
>>145 戦国での群雄伝追加でもう露呈してるので、期待したひとには申し訳ないけどこれかはもデーキレース続くだけよ
スネ夫くん率いる川崎勢が深夜狩りする週末の到来だ
川崎勢に加え、青豚、ああああも参戦し、よりカオスな状況になるだろう
>>190 絵柄入れ替えでは辞めなかった女プレイヤーも兵種変更、計略入れ替え、癒着調整で辞めていったからねw
今残ってるのはランカーの取り巻きみたいなのしかいない
しかし、イラスト絡みの話で思うのが、旧イラストが古臭いという意見はまだしも、今の若いゲームユーザーは大徳とか覇者求とかほにゃらら断金コンビみたいな絵が好きなのかな?ってことなんだよな
船と不思議の国は女性プレイヤーがいるけど、三国志大戦は1人もやってるところ見たことがない
>>197 腐に媚びるなら戦国の火門内藤みたいに本家の有名絵師連れてくれば良いんだよなぁ
うたのプリンスさまって乙女ゲーの中でも有名な作品の絵師なんだし
ほにゃららみたいな中途半端な絵師連れてくるのがダメ
ワロタ
>>198 女プレイヤー見た事ないアーケードゲームなんか上げたらキリねえぞ
そもそも女性プレイヤーは筐体につぎ込んでくれるの?
ソシャゲとかならともかくアーケードはゲーセンに通わないとだからその時点でターゲットとしては弱い感じ
大戦も女プレイヤーいなくはない。けど少ないな。
艦これも正直同じくらいだろ
目に見えて女が多いのはDFF
大戦はキャラゲーと昔から言われておる
でなければこんなにこだわり勢わかないよカードゲームによ
中古筐体100万切りか
さっさと返金して終わればいいのに
高杉
>>199 あのあたりは初期カードなのに最後の方まで根強い人気だったな
>>202 大戦3までは多かったよ
大戦2ぐらいまではアケ板に女君主スレもあった
ちなみに俺の連れも大戦1から3まではやってたけど、大戦4で好きな武将が兵種変更されてブチ切れて大戦4はやらなかったw
ウホ徳が変なおっさんにされてキレた腐女子は多いと聞く
肝心のところを書き忘れてた
女君主は基本武将愛でやってるのが多いからその武将の為ならとかなりチャリンチャリンつぎ込むよ
大戦1の中古はセンモニ+4サテで3000万まで上がったんだがなぁw
>>210 チャリンチャリン注ぎ込む腐女子すらも壊滅してる時点で説得力の欠片も無いんですが
腐女子なら戦国からwlwに移動してたな
三国志が題材なのに武将どうしの絡みすくなくね?
>>212 そりゃ変わり果てた武将もどきに注ぐ武将愛は無いからな
おじさん達やたらゲーセンの女性プレイヤー気にしてるけど、やっぱり出会いとか求めてる感じですか?
女性がどうこうより何が何でも人集めたいって気概がセガにないって話で
金注ぎ込んでくれるランカー連中から金毟ればいいんだけども無料進軍だしな
何がなんでも客を集めたいと言う気概がないのではなく
何をしなくても客が付いてくると言う傲慢な態度なだけでしょう
だからランカーのみの対象イベや無料進軍なんてできた
実際初動を見る限りその目論見は正しかったわけだし
プレイヤー数が全体的に減ってるだけじゃなく、特定層のプレイヤーが減ってるのは明確な悪手があったんじゃないか、って話なんだよなぁ
つかまあ、信者とその回りしか残ってねぇからな
女どうこうじゃねぇというのは分かる
女の信者は少なかったんだろ
>>212 大戦3までの話よ
今作は
>>196で書いた通りそんな腐女子も一掃されたw
戦国は吉川元春を一位にするために一日中群雄してた腐女子の噂はあったけど
ホモ要素のない三国に戻された時点でその層は絶滅するんだよなぁ…
トドメとばかりに無名の嫁にUCだった旧夫の計略載せてSRだ!とかsyamu級のガイジ商法やったし
萌え絵女武将に独自計略とSR付けりゃお高いカードが一丁上がりに味を占めたからな…
それにしても乱発酷いが
三国志のゲームは腐るほどあるけど
戦国はあんな沢山の国出してなおかつストーリーつけるの皆無だった
FATEのカードも紐付けらしいし失敗の予感がするぞ
確か違ったような
三揃いのみ紐付けで、副効果バラの場合は紐無しって感じで
艦これにおけるノーマルは紐付け無しだけど改のみが紐付けって風らしいから
一応艦これと三国の経験を生かしたわけだが…対人ゲーで上位互換カードが紐付けなのは…
>>229 あれ?艦これはケッコンすれば紐付けされるんじゃなかったっけ?
んんまぁ…そういうことじゃなく比喩としての話だから
ケッコンの紐付け云々じゃなくFGOの紐付けを艦これで現した場合ってことが言いたいだけなのだ
スネ夫も雄伍もウェアで狩りしようとして逆に狩られてんじゃねぇか!
開発ランカーさんの地元ゲーセン(8月で)落ちちゃいますよ〜
何が原因とは言わんが三国とソウリバはしっかり4台ずつ置いてたんですがね…
>>232 ああ、最終再臨(レベルMAXと仮定)すれば一枚絵紐付けカードが出てくるって解釈でいいかい?
んー、fgoは確かどのカードでもレベル上げは可能。再臨(強化)は自引カードのみだったはず
三国志で例えるならどのカードでも使える。将器覚醒できるのは自分で引いたカードのみな感じかな
向こうはTCGとしての機能を残しつつ自引きのメリットを残した感じ。ライト層もこれなら入りやすかろうて
本当、どうしてこうならなかった……
>>236 ぶっちゃけこれが向こうにとっての反面教師だから。
こうなりたくないから、こうしなかったのさ。
三国志大戦さんは自分を犠牲にしてFGOを守ったんだ
FGOアケが7月末稼働で、三国志大戦4v2.0がお盆あたりなんだから、当然三国志大戦の紐付けもFGO準拠になるやろww
まさか順番的に後ろの三国志大戦側が適応しないわけがない
それぞれの紐付け
艦これ:ケッコンカッコカリ(育成MAX+700円で獲得できる特典(兼強化)カード)のみ
育成してお金を払えば誰でも同じカードが手に入る
三国4:自分が引いたカード以外はトレードで所有権交換しなければ完全に使用禁止
→あまりに不評すぎたのか、チーム内で貸し借り解禁
表現が見つからないので割愛
FGO:使用は可能。但し覚醒等を発動させるには自引きカードでなければならない
三国よりはマシだと思うが、結局こっちも炎上しそう
こう、三国も他者カードは一部(LEやイベント入手品等)を除いて普通に使えるけど、自引カード以外の再発行不可にして、再発行したカードには明確なマーク(例えば錠前)を印刷して紐付け化
で良かったんじゃね?とか思う
例外以外は最低カード一枚複製可能だけど、供給増えると儲からないから勝手に転売屋消えるし(そもそも需要が少ないとは口が裂けても言えない)
三国志大戦4はとにかく初心者にとっつきづらいんだよな
3以前もそういうとこはあったけど4は比べ物にならない
運営からの公式リサボあるのに、拾って使うのに手間もリソースもかかるとか、ちょっと興味を持った程度の新規ならそのままスルーが確定する
そういうところ気づかんかったんかねぇ
解任して電子の海に流れたカードは副効果封印で使えるとかにすりゃ良いのに
ゴミになるよりマシだろ
副次効果を封印しなくていいだろ
開発はカードの集めづらさをゲームの楽しみ方の一要素として認識してる節があるが、ただの足枷兼集金機能でしかないんだわ
これアケのPvPのゲームなんですよ。自軍をしこしこ強化する楽しみとかね、着眼点がズレてるのよ
例え将器覚醒不可でカードが使えるようになっても
無料進軍からのサブ狩がいる限り新規獲得なんて無理よ
もう十年選手なんだか、出た時のような神通力なんて無いわけだし
っていうかいまさら将器ひもつけどうこうされてもモノがねえからどうにもならんわ
通常排出やめてUC以下100円で5枚までSR以上100円で1枚くらいにしてセンモニで買えるようにでもせんと龍玉ばっかで新規はもちろん復帰勢すらお断り状態じゃん
新規を切り捨てれば同一カード合成で副将器10個まで付けれるとかやりこみ仕様もいけるぞ
>>250 それ、ダイエットの話をしてるのに「体重を気にしなければ、何食べてもOK」って言ってるようなもんだと思うの
というか方向性はとっくに
>>250なんだよ
運営が気付いてないだけ
>但し覚醒等を発動させるには自引きカードでなければならない
こういうのってWLWの重ねとと一緒で金かかりそうだね
そこで活きてくるのが店内無料なトレードと予約システム必要になる程人気の大戦シリーズって看板と言うわけですよ
…でしたよ(とおいめ)
糞売り場もそうだがPVPでガチャの性能差がダメなんだよ
性能差が許されるのはPVEだけ
人が居る・人が付くことが当たり前の事として作られてる。だからプレイヤーは二の次の行動しかしない
八門金鎖の絵と曲以外の根底には絶対に人は居なくならない、という阿呆みたいなことが前提で作り込まれてる
だからガチャやランカープロジェクターなんて馬鹿げた発想が出てくる。普通に考えたらあり得ない発想がね
三国志大戦にだって行列がありましたよ……。今のアケゲとは比較にならないほどの長大な列がね……
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
XX9
なんだかんだ、初期段階で全キャラ最低限のアビリティを確保できるWLWだと
復帰も意外と楽だからちまちまやってる勢が偶に戻ってきて活気が凄いぞ
今日、雨ザーザーだったのに、WLWは8席埋まってた
キャラゲーであることを自覚して必死こいてバランス調整頑張ったからというのもあるが
なお4サテの三国()
wlwは新規は200円3プレイだからカード差による不平とかあんまりないんだよな
WLWはそれで鉄のサブカが非常に多いけどな
そのせいで全国で鉄(1チケ)とマッチするリアル銅ペン(2チケ)がかわいそうだけどな
値引きのせいでwlwにサブカが多いってここで言ってもギャグやで
まあ新規を厚遇しようとしてサブカも迎え入れてしまう弊害があったwlwと、サブカだけを召喚した三国志大戦という構図だな
あれはあれで強いの出したから取ってね→下方→強いの出すから取ってねの繰り返しだけどな
チームだから使うことへの同調圧力も半端ないし
>>260 無料進軍ないから別に狩りに当たってもええわ
自分のレーンだけで自己満足してればいいし
強いの出すから下方するねを明言した三国はちょっと…
>>259 新規は、石筆マッチング(敵軍は全てCOM)で遊んでる間に、2セット目になると3キャスト分のテンプレビルドパーツが貰えるようになった
例えばリンを選ぶと速度系のビルドが貰える
男女関係なくこだわり勢が多かったゲームでカード完全一新したらそらごっそり減るわな
慌てて小出しに復刻出しても遅すぎる
>>268 カード一新以上にシステムがクソだから客が飛んだ訳だが
そこを勘違いして復刻とかしてるからしょうがない
新規は最初期に殲滅完了したからな
何度も言われているように落ちているカードが使えない時点で終わり
当然今後も新規は来ないし復帰もまずいない
>>269 それこそ八門金鎖の力だろう
システムが許せる人間もカード一新が気に入らなくて辞め、
カードが気に入らない人間もシステムが許せなくて辞めた
絵を安いpixiv絵師にしてゴミ化したのも
塗り絵で自由度下げまくったのも
全部ダメダメだったからな
まあ何せ塗り絵のせいでディフェンシブなデッキや
基本的にライン維持できないフルコンデッキとかは不利になりすぎた
そして騎馬ウロウロしてるだけで
相手に攻めを強要できるクソさ
>>246 新規を諦めるということはサービス終了同義語だけどok?
>>275 新規をサブカで駆逐しててもインカム2位なんだから新規なんていらねえんだよ
20代後半から30代しか座ってないのが今の三国志大戦
復刻カードが人気なのも、イラスト人気なのか将器確定・副将器3揃いが人気なのかわからんけどね
どっちにしろ、復刻カードで延命できていること自体、今の運営の無能さの証明なんだよな
一部は高齢化じゃなくて老害化してますね
人が居なくなったゲームでお山の大将になって嬉しいのだろうか
これだけほぼ毎月キャンペーン連打しているゲームってあるの?
やらないとカードプールと龍玉で差がついてほぼ復帰不可になる様なアーケードゲーム
>>281 少ないくらいだよ
今の流行かんがえると二週間に1回はなにかやらないと、人が離れる
アーケードだから許されるとか思ってるのは、癒着勢と尻舐め隊だけ
EXカード大杉
カードコンプ勢のワイが諦めるレベル
龍玉再販で買える?アーハイハイ
カードコンプ勢ならEXくらいなら余裕だろ
それよりも将器違いの扱いの方がめんどくさくないか?
誤爆したすまん
>>271 別にそんなこだわり勢ばっかりだったわけじゃないと思うけどな
>>282 メインストリームに残る為にはその通り
さて、メインストリームにしがみつくために、このゲームは何を捨てていってるのかなと
『このゲームが構造的に新規が(中途復帰者も)寄り付けないゲーム』だと説明する度に、他スレに『新規を名乗る質問者』が現れる現象はギャグだよなw
尻舐め隊扱いに反論出来なくて発狂してるのと同じw
・根本的に過去作より今風(?)の絵が嫌い
・無駄なベゼル+SRに背景がない
・新verによりベゼル変更+SRに背景が足される
・信号機、3揃い、2揃いにより一つのカードでもパターン大杉
・さんぽけ(追い打ち)
実質カードコンプ不可能
Twitterで貂蝉集めてる人いたけど一部のピンポイントくらいだわ
ササクッテロとスフッの郭嘉への粘着と郭嘉嫌いっぷりは凄いなw
ついに誰にも相手にされなくなったけどw
>>289 この間来た自称新規、魏のスターター勧められて「魏デッキ使います」が魏の予測変換で「魏武デッキ使います」になっててワロタ
魏の予測変換で魏武が出る新規w
いや、その質問者の店舗だけst曹丕が出るのやも知れぬ
決めつけはいかんよ決めつけは
LE張遼 士気兵兵兵はないだろう 速度 速速速 にしろよ
LE張遼の露骨っぷりは流石にどこに忖度してるのか丸わかりだよなw
天啓の突撃といい
使わせる気ない将器やめろやって思う
最近実感したこと
『監督交代という劇薬は効く』
大戦にもワンチャンあるで
つか、スターターで思い出したけど、呉のスターターって相変わらず孫堅なん?
あれも悪意感じるレベルで地味に初心者殺しだよね
低品での深刻な餌不足
池の鯉(サブカ)みたく餌(低品)を口開けてまってる状態なのが今の三国志大戦
この画像だけで60人以上の新規が死滅したのが笑える
>>304 現実は勝率五割すらいかない低品勢を狩って進んだだけなんだよなぁ…
そいつらがサブカ相手に負けていつの日か心折れたら
新規よりも負けてもプレイし続けてくれてる常客がいなくなるっていうのに
>>300 これ両者2戦目なら壮絶な譲り合いになるんかねw
>>307 フリマまで狩りきったら新しいサブカに切り替えるだけだろ
>>300 尻舐め隊前へ
とはいったけど、こりゃひでぇな
>>304 2・3品でサブカ作ってる奴が狩られたとかじゃね?
新規は幻想
別に新宿からは消えてないだろ……
消えてたら祝杯ものだが
次の大型でもサブカ優遇の狩り仕様は修正されないから諦めた方がいいぞ
とりあえずサブカは注意勧告→警告→BANをしろ
この期に及んでBANがいないとか
この前ひさびさにウンコクシ筐体の前通ったら2品居たけどほぼ初心者みたいな動きだったな
>>315 禁止されてるのはメインカードと階級が離れたところでやるサブカであって、サブカそのものはBAN対象じゃない
だからメインがフリマ外のやつはいくらサブカやってもBANはない
>>317 その理屈を通すとしても、BAN0人はねぇだろ
何の為に規約改定したのかと言わざるを得ない
狩られりゃ即引退するってもんでもないだろうが、
負けて楽しめる奴もいない。
官位で同格同士にふるい分けた戦国大戦が妥当だったのかねぇ。
値段一定なら負けてもしゃーないくらいで済むけど露骨にプレイ料金変わったらそらやらんわ
格ゲーガーってだから格ゲー衰退したんだろ
いまや対面対戦拒否できるっぽいし
何度でも言うが現状の大戦じゃ現状の格ゲーに遠く及ばん
格ゲーを真似るなら対戦相手を選べるようしてイーブンやな
格ゲーは勝った方が無料コンテだがそれだけやぞ
このゲーム見てみ
負けたら1戦200円縁0の人権侵害
常にストレスを与え続けるゲーム
歌舞伎町は撤去で済んでるけど青井は閉店まで追い込まれたんだよなぁ…
ここまで過去作に比べて劣化するゲームって珍しいわw
ポリゴンブスだし双剣ブンブン、パワーゲイザー
復刻に関しては演出とセリフ量が合ってない
神ゲー(確信)
これくらい劣化するゲーム自体はまあ過去にも色々とあったけど、専用クソデカ筐体だと結構絞られるかもな
号令の崖へいちいち上がる演出のカッコ悪さ 魏にいたっては羽根が付いてるし
マンネリ打破のためにチャレンジして自爆するシリーズは多いけど
特に冒険もしない安パイ路線でここまで全体的に劣化してしまうのは確かにあまりないかも
>>319 WCCFじゃ定期的にBANを出してるのに、大戦で0とか笑わせるよな
ゲーム内容が劣化したと言うよりは、開発陣の考え方がおかしかったと言う方が正しい気がする
廃プレイヤーが安く遊べて、ライトユーザーが出費がかさむデザインにした時点で終わってるだろ
サ終が近いなぁ、同じイベントとシステム変更のない修正。
万策尽きた感が滲み出てるなw
制圧付いただけで昔と変わりないし
所々劣化してるし
画面がきれいなのと予約システム以外は何もかも劣化してると思うけど、他に褒める点あるか?
同じ武将でも将器が異なれば無限の戦略を生み出せるぞ!!
でも青3緑3を持ってた場合主将器一緒の青2緑1みたいなの使うことありませんよね
無限の戦略で兵力兵兵兵関羽と長槍活活活関羽どっち使うか迷うなぁ!?
ガチャができない復刻やEXが将器固定3揃い確定な時点で、信号機や2揃い止まりが外れだって自供してるようなもんじゃないかな?
内乱制圧つまらん脳が拒絶反応する、といって去っていった過去作ファンたちは
内乱ある限り、どれほど大型バージョンアップを頑張っても戻ってこないだろうな
開発だけは制圧が大戦の正当進化だと思い込んでるからな
旧三国から見れば邪魔な異物で戦国からなら劣化大筒、とゴミでしかないものをな
内乱無くして投石機でも置いた方がマシじゃね
あと槍撃の威力なんとかしろ。塗りも弱いし足遅いし火力もねぇわ耐久も他兵種と同じとか何考えてんだ?
なぜ戦場を走り回るだけで敵が内乱を起こすのかは未だに解明されていない
まだ井闌や投石機の方が納得行くわ
副将器はなしでその都度、主将器が選択できれば別な氷菓だったのにな
結局、遊び方に幅を持たせるためのシステムじゃなくて、当たりカードを出づらくして金を使わせるためのシステムだったってことでしょ
>>345 そのせいで現状槍は計略が強くない限りは
低コスト数枚入れておけば十分だからな
あと速度もうちょっと上げろよ
征圧領域だと攻城兵より遅いとかどうなのよ
>>350 青井大好きなワラは槍なんて端攻めか穂先だして迎撃にしか使わないからしょうがな
青井本人か開発内部に居た(居る?)青井信者は青井の好きな戦い方こそ大戦のメインであって号令も何もかもそれを華々しくワラで捌いて青井スゲーと言わせる為の物程度にしか思ってないから
じゃなければワイパー槍撃だけじゃなくて走射みたいに一定時間溜めれば旧大戦の槍撃を出せるとか作ってるから
今の槍撃なんてワラで動かす前提の出しやすさと威力しか思えない調整だし
戦国の2つ置ける普請の頃からワラ最高な空気はあったけど
制圧からはそれ以外は認めない強い意思を感じるな、頑なにいじろうともしないし
負の遺産の最たるものなんだからとっとと空気化すりゃいいのにな
全部塗られてようやく1コス騎馬壁と同じくらいでいいだろ
ゲーセンが衰退しつつあるのは、プレイヤースキルに依存した複雑なゲームが多いから
居着くと大きいが、新規が居着かないのが大きな原因
家庭用とかシンプルで大味なタイトルのがライト層には好評じゃないか
今のライト層が求めてるのは気楽にやれてスッキリできるもの
変に容量余裕があるから作る側は不安なのかもしれないが、ぶっちゃけ容量最初から絞って製作したほうがいいの出来るまである。
たしかそうやってるメーカーもあった筈。どこか忘れたけど
>>346 敵側兵士「攻められてるぞあっちに寝返るか」
最後の砦はゲーセン衰退だけど、船と不思議の国は田舎県でも大盛況
極めるゲームも何個も出来るわけじゃないからな
その極めるゲームに三国志大戦を選ぶかと思えば微妙
ゲーセンの衰退に歯止めをかけなければいけないセガの開発が
三国志大戦4などが振るわない原因をゲーセンの衰退に求めていたら
この商売止めろとしか言えないね。
他の原因が沢山あるのに見てないだけだよね。
SEGAゲーセンは大幅増益なのに言い訳としてひどいぞ
ソルリバの方が負債すごくね?
あれやってる奴見た事ないで
今月末はFGO1000万の援軍が来るぞ
三国志大戦も新規獲得のチャンスだ
>>360 ソルリバはFGOアーケードに換装できる筐体だからゲーセンの負債にはならん
来るならこい
八門金鎖の陣の前では何人来ても同じだ、そしてそれすら前座に過ぎん
援軍どころか食い尽くされる未来しかない
もしくはFGO順番待ちのイス
あぁスマン
入れ替えられるんだったなw
>>360 ソウルリバースは、固定客不在・期待度無しで登場した三国志大戦4だね。
初めから人がいないのに、筐体だけは一杯あるw
三国志は新規全滅してるからFGOアーケードと客の食い合いにはならんだろ
セガのゲーセン大幅増益=三国志大戦大盛況
え、艦これアーケードやUFOキャッチャーが盛況だからじゃないの?
発売の年に決算で話題にすら出されず
艦これアーケードが好調とか言われる時点で終わってるんだよなぁ…
土日しか来ないサラリーマンとか男を客にするより、暇な主婦と幼児ねらったほうがいいんだよな
たぶんSEGAのゲーセンは徐々にメダルゲームとUFOキャッチャーに侵食されていくぞ
>>361 サブカの援軍「待ってろ! すぐに行く!」
流石に一年半前の四半期で四百万という、お船の二倍の数字を叩き出していて
ゲーセン衰退だからしゃーないはちょっとねぇ…
最初期でも今とほとんど売り上げ変わらないで来ているならまだ成り立つが
もうサブカ作られるのはしょうがないと割り切ってチーム所属の優遇要素を増やせよ
頂上をニコニコに上げてほしい
もう基地外コメする奴もほとんど残ってないと思う
>>369 というか利益率の悪い事業として縮小を始めるかも知れん。
え?まだ頂上とか見てるの?ここの怨霊の練度も堕ちたものだな。
頂上はほとんどデッキに入ってる武将偏ってるし副将器揃いはデフォルトだして見ててつまらん
本当に覇者以上になると排出されるカードが必ず3つ揃うようになると言われても信じられるくらい揃ってるよな
将器、無効化がベストだけど無効化までできんならできんで1つだけにするとかにしろよ
いつまで3つも使わせてんだよ
あと構築済みデッキの発想はまだねえのか?
COJは明日から5つも追加だぞ
>>373 あれはあれで面白った
戦国だけどドキドキゲージとか好きでした
本人はたまったもんじゃなかったろうが
戦国頂上はニコ動でよく見てたけど、三国志の頂上は生で見ててもきつい時がある
好きだった旧三国からのネタ動画シリーズも三国4になってからはいまいち
動画見るたびに「こいつでもこの程度の事しかできんのか…」とゲームに失望する
>>383 ネタは悉く潰されてるからな
こういうのあれば面白いんだろ、絶対壊れないようにするけどみたいな強固な意志を感じる
今の三国ってあれだよね、紐付けのおかげで戦国ではまだ使い道あった紙くずをほぼ使い道ない紙くずに上位交換した過去の栄光だよね?
>>384 壊れない様にした結果割りを食らって地面にめり込んでいるのが多数なんだよなぁ
槍撃が顕著、長槍舞や槍超絶が暴れない様に槍撃弱くして槍連環消した結果高コスト槍が使い物にならなくなった
ってか考えてみれば壊れを出さないんじゃなくて自分たちのしたいバランスにしているだけだな
制圧のおかげで馬が更なるぶっ壊れ兵種になったのにほとんど手を入れないし
>>387 塗り絵こそが10年続いた大戦の結論で塗り絵が上手い奴が偉い、が三国4の根本にある
だから騎馬の塗りは絶対下げないし、槍は弱くていいし、塗り絵をぶっ壊すような強計略も要らない
根っこが腐ってるんだから全体が腐る道理よ
紐付けはサブカや盗難対策だとか、将器は試合を奥深くするやり込み要素だとか、それを本気で信じていたのか
あるいはその集金機能が上を納得させる為の説得材料として外せなかったのか
なんにしても現実見てやり直せとしか言いようがない
セガは将器紐付けのお陰で儲かったと、そういうなら話は別だがよ
無料で貯まる貨幣で厳選が捗るとか言って延々と縁にもならないハズレカードを引き続けられる精神力が恐ろしい
初心者完全に遮断してしまったのは致命傷
復帰者も3重の壁で防いでいるけどな
>>390 紐付け自体は最初期はサブカ対策にはなってたとは思う
スターターがSRの下位互換になったり、紐切りで縁入手が容易になったり
チームでカード共有機能ぶっこんだりアホでもわかるほどサブカのやり易い環境作って何したいんだとは思ったけど
というか、カード共有機能に制限付けないとか、どうぞサブカ作って狩りしてくださいって公式が言ってるようなもんだし
カード共有とかサブカ以外で誰が使ってんだよ
>>393 スターターに英傑投入はそれまで英傑欲しくてチャリンチャリンしてくれた人を完全に馬鹿にする愚策だったしな
>>393 効果が無かったとは言わないけど、犠牲になった物まで鑑みれば十分とは思えん、多少減ったくらいで激減はしてなかった。
失った物の大きさに運営も気付いたから後から解任だの共有だの言いだしたんだろうけど、その後手後手の結果はあなたの言うとおりサブカ推奨化という渾身のギャグ
俺からしたら紐付けとか言いだしたのがそもそもの間違いだとしか思えん
ただまあまあチーム内共有機能は俺が知ってる範囲ではそこそこサブカ以外でも活用されてはいる
長文スマ
さらに連投ごめんな
なんていうかこの運営、プレイヤーの声に右往左往するばかりで主体性も実行力もねーのよ
一度作られたシステムの撤回も改革も出来ないから、ちぐはぐなシステムを後から追加してプレイヤーの顔色窺うような真似ばっかりしてる
下手くそな八方美人がどんだけ見苦しいかって見本だわ
癒着癒着っていうけど、要は声の大きいプレイヤーに弱いんだよ運営が
そもそもが、実体カードに紐付けは根本的に無理があった、ということでしょ
それに将器・運営による恣意的なカード修正・チームでのカード共有・EXの大攻勢etc.…、とクソのシナジーまで完備でもうどうにもね
>>396 ユーザーの声を聞きすぎる、ってのは、征圧絡みのあれこれを考えれば同意しずらいな
単に短期的な売り上げの上下に一喜一憂して、短慮な対応を繰り返してるだけでしょ
>>398 制圧ダメは何度も下がってるし制圧リセットの追加をしたでしょ
制圧に対する批判は効いてるけど、制圧自体の廃止や抜本的な手入れは出来ない無能って事だと思うんだよね
チーム内カード共有機能はほんと癌
誰でもメインで優良カードが揃ったら
違うアイミーでそのカード使って低品から狩りが出来る
スターターのUC士気劉備とかそれなりに独自性あったから少し惜しかった
チームの皆でカードの借り貸し出来て、大戦に活気が戻るはずだ、とか思ってたのかな。
短慮軽率なのは言うまでもない。
大抵のシステム的な不便さとサブカのやりにくさは比例してるんだがチーム機能だけは完全なサブカ得だったな
結局は既に発注している以外でこれ以上コストかけたくなくてゲームとして良くする気概も無く
今居る奴から終わるまで小金だけ毟れりゃいいんだろ
チームもキャラバンもそうだけどゲーセンの身内で盛り上がればええねんと思ってる節はあるな
まあランカー開発様の縋れる成功体験なんてそれぐらいなんだろうが
ver2.0で削除される機能にチーム共有がない時点でお察しだなぁ
FGOみたいに自引きカード以外には制限付く可能性も無くはないが
>>404 マジで開発もランカーも見識が狭すぎるだろ
ゲーセン以外で人付き合いしたこと無かったの?レベルで幼稚
まぁそれならこれだけ搾取する仕様も納得はできるんだよな
このゲーム以外居場所無ければどんなに糞ゲー貢ぎ仕様でも金払うしかないからな
大多数は他に居場所があるから捨てられたけどな
>>396 声の大きいプレイヤーというかランカーの意見に左右されやすいんでしょ
多分運営的には上手い=大戦の事をよく理解してるランカーにちょっと意見を訊いてみた的な認識であって
癒着なんて認識は全くないと思うんだけど
そのランカーが私利私欲や私怨抜きで意見を言ってるとは限らないし
ランカーの認識が正しいとも限らない
>>338 画面綺麗になってるけど
モデリング微妙だし
>>396 しかも、どうみても渋々やってるのが傍目にも明らかで、方向違いな上に最低ラインにも満たないという
>>398 もう、大変更する予算も、時間も無いから、小手先で出来る事しか出来ないんでしょ
もうすぐ年度更新受付〆切で、2年経ったから普通に契約満了撤去する店が多いだろうし、今CVT発表しないとまず産廃処分だろうし
>FGOみたいに自引きカード以外には制限付く
で失敗しそう
予算があったら貴重な古参獲得手段である復刻だってノイズ混じり音量バランス悪いぶつ切り音声じゃなくて新録するだろうしな
>>413 LE呂布の声とかいくら金積んでも再録できないのもあるので…
あくまでできる分の話だ
できない分だってもうちょっと調整面でやりようがあるだろう
ミニマップで赤く見える蒼天LE呂布はカッコよかったなぁLE張遼と並んで良かったわ
ゲーセンにFGOアーケードの筐体が到着してソウルリバースが大量撤去
三国志大戦は撤去されてないのでひとまずは安泰
fgoは公式からしてヤバそうね
ゲーセン来ない人がくるから大変そう
正直カードのデザイン変えたからってだから何って感じだな
そんなことするならスリーブ無しでもちゃんと長くもってくれるようにしてほしい
戦国の頃は結構頑丈だったからメイン計略だけスリーブ入れて判別とかしてたけど今作脆すぎてたった2戦で完全に反応しなくなることもあるし
>>422 ごめん、誤字で2戦じゃなくて2セットつまり4戦してる
反応しなくなったのも4連続騎馬単で半ばムキになって槍撃しまくった結果だから荒いのも否定しない
紐づけ→失敗
料金→失敗
制圧→失敗
階級システム→失敗
さんぽけ→失敗
予約システム→失敗
サブカ対策→失敗
新規参入→失敗
全部失敗じゃねwww
別にいくら失敗したっていいんだが、ろくに成功が無いのはな、ちょっとな
稼動初期に旧作相当やってたのかチュートリアル始めるなり四つ角折って裸カードで使うおじさん居たけど
即行来なくなったんだよなぁ…塗料が脆すぎる
カードも何故サイズ変更したんだろな
今まで使えたスリーブもローダー使えなくした挙げ句
再印刷させる為に耐久性ガタ落ちだもんな
ハズレ将器だと再印刷とか馬鹿らしくてしたく無かったもんな
コストは高いのに価値は低いカード
コストは高いのに価値は低い筐体
次回作があるなら、カードはピロー式に戻して欲しい
期限切れから拾って火葬してストレス解消してるカードが1枚いくらかと考えたら悲しくなってきた
無くなったものは二度とは帰ってこないんだって事をヒシヒシと教えてくれるゲーム
それが三国志大戦4
どうしてわざわざ二回も殺すんだ なぜあのまま死なせてやれなかった
耐久性とか気にした事ないわ。スリーブ入れとけば大丈夫じゃないの?激しく動かし過ぎじゃない?
>>435 エアプかな?
そのスリーブも劣化して簡単に横がとくに割ける
結論
尻舐め隊はえ
槍入れてるやつとか100戦ももたないゴミスリーブぞ
100戦も同じスリーブ使ってるのか…潔癖だから、数戦でも家帰る度に取り替えてて気づかなかった。
オンデマンド印刷のおかげで、いらないカードは排出前にストップ出来るようになるんだとびっかり思ってた
実際には問答無用で生み出されるゴミの山
3よりはラグが減ったな
あとは成功しているとこが浮かばないぞ
無駄な機能のせいで開発費上がり過ぎ
紐づけ トレード 制圧 さんぽけ 予約 全部いらなかった
次の大型で計略ムービーは流石にテコ入れするよな・・・?
戦国の赤鬼羅刹で俺もこのゲームやりてぇと思わせてくれた気持ちもう一度味合わせくれ
失敗スレに来る、家に帰るたびにスリーブ交換する三国4プレイヤー・・・
本スレに来るご新規様書き込みと同じくらい滑稽だねw
>>435 今作のスリーブ中途半端に厚かったりするから買ったばかりのスリーブ入れたら反応がおかしくなって撤退カードを城に戻してるのに反映されないことがある、って報告が昔本スレであったな
マジで将器、副将器変更もみんなが喜ばない形でお届けするんやろなぁ(´Д`)ハァ…
>>441 それ変更しただけでドヤ顔するんやろなぁ
変更しなくてもするわけねぇじゃん
魂込めた双剣やぞって居直るやろなぁ
任意の副効果を合成できます
ただし主将器がその都度ランダムで抽選されます
とかかな
ぶっちゃけるとムービーは改善してほしいが
それ以上にゲームシステムやバランスを改善して欲しい
ゲームシステムそのままでムービー「だけ」改善されてドヤ顔されても困る
既に枠の改良(わざと元の絵を劣化させていたのを戻しただけ)でドヤ顔してるんだよなあ
モーション変わらないから復刻武将が蹴散らせとか進めーって言ってもなんか違う感じが半端無い
サービス終了まで、金がかからない箇所に手を入れてドヤ顔するだけよ
>>448 駆け上るのを駆け降りるに変更しました!
魂込めてるので、絶体受けます!
今の三国志大戦の思い出 堀江由衣のボイス(800円)は良かったな
割とやってるけど、関羽の計略名"青龍刀"からの双剣はほんとにヤバいと思う
やっつけ仕事すぎる
弓・矛・剣・斧・戟・刀になる双剣。漫画の暗器にもこんなトンデモ設定は無いよ
ゲームの世界設定では剣の名称が弓や青龍刀なのだろう
別にええやろリンクだって虫取り網でビーム弾き返すで
相変わらず尻舐めの頂上はつまらないな
ワラワラで塗り絵してるだけじゃんw
ぶつかり合ってこそ三国志大戦だろ!
>>456 演出とかどうでもいいだろ?
ゲームを楽しめ!!って本気で思ってそう
そのゲーム自体がウンコなのに
青井なぁ
開発に入るランカーってのは他の人達が知らない情報を開発ランカー介して紹介する
今作なら将器守城は穂先だけ当て続ければいいから低武力でも乱戦せずに置くだけで守りが堅くなるとか
開発が使って欲しいけど使われてないコンボをやって見せる言わば大戦プレイヤー全体の踏み台になるという事なんだけど…
青井は全然自覚ないよね
FGOアーケードに10連ガチャ(1000円)の機能ついてて笑う
さらに紐付けで転売できないからすさまじい勢いで回されるだろうな
しかし月の10連は5回までという何がしたいのかよく分からない制限付き
>>465 やりすぎると消費者庁に目付けられるからじゃね?ガチャの天井みたいなもんだと思う
天井って一定の金額で最高レアが確実に出るようなもんだと思ってた
>>464 あれやるにも全国何回かプレイしないといけないという謎仕様
>>462 三国志大戦じゃないけど演出パクられたゲームは訴えてるけどな w
>>467 ソシャゲは年齢確認入れて上限外せるけど、
アケでそれやるのは…
その内やるかも。w
fgoガチャの大戦版
全国10戦か義勇17戦すればガチャの権利を獲得。ガチャ1回10クレ。10連回せばSRが1枚確定
うん、普通にゴミですわ。いや、元がゴミだから大差ないか
確定したSRが軍師カードか武将カードかわからない上に軍師カードの方が圧倒的に出やすいって置き換えるとFGOのガチャって糞だわ
スタート無料で泥沼にハマったFGO民は
スタート有料で泥沼要素にさて…
いくら貢ぐの?
>>464 転売出来ないこのゲームのガチャは回されましたか……?
やってくれる奴がいるんなら、それでもいいんじゃね?
三国志大戦4と違ってカードがコレクション意欲を刺激するんなら勝算ありやろ
>>463 来月には青井の地からゲーセンがなくなる程度の成果出してますよ
コッチもFGOもそうだがソシャゲのガチャは儲かるからアケゲでも取り入れば
筐体代プレイ代も稼げてウハウハじゃねぇ?(ゲーム適当)だよな
挙げ句高額カードを開発特権で刷って笑いが止まりませんとかしてそう
もうソシャゲーにしちゃおうぜ
+100円入れたら0.5コストUPとか、5000円で100戦分とかさ
ガチャ10連1000円とかさ
そのうち槍撃ダメ+や突撃ダメ+出してもいい
札束で殴り合うゲームにしていこう
>>482 プレイ料金のかかるソシャゲ仕様だから新規うかないんだよなぁ
>>481 ソシャゲが儲かるって一部除いて幻想だと思うけどな
サービス終了してるソシャゲがどんだけあるんだよって
>>483 プレイ料金だけでなくプレイする場所も限定されるソシャゲ
お手軽感なんてどこにもない
>>484 ソシャゲは儲かる
さんぽけ…うっ…頭が…
対戦ゲームで札束で殴り合うタイプにしちゃうとソシャゲでもこけるんだけどな
よほどグラフィックや音楽、演出が良くないと続きすらしないんだけど、現三国志大戦の体たらくを見てると、そこはねぇ
ソシャゲの悪いところしか輸入出来ないクソ運営がまともなソシャゲ出来るとは思えんな
ソシャゲーで露骨な集金ガチャが出来なくなったからアケゲーを隠れ蓑にしてやろうとしているに違いない
一個の成功したソシャゲの下には数百の死体が転がってるんだろうなぁ
進軍時、500円でステータス上昇!
兵力200%、武力全武将+1 カード排出R以上確定!
初心者に嬉しい仕様していこう
昔のソシャゲは制作に金かける必要なかったからな
それこそガラケーの時代だし
FGOとコラボしたソシャゲがあるらしいけど相乗効果で大人気だろうなぁ
ごめん、FGOじゃなくてFate/EXTELLAだった
>>491 今もたいして金かかってる感じせんけどね
声優とかゲーム製作以外で金かけてそうだど、広告なんかとくにそうだけど、かけても実益になるかなんか、博打に近いんだよね
人を使う以上金がかかるねんで…
開発コストは割と馬鹿にならんねんで…
こと開発慣れしてない小規模業者はな…
さんぽけェ…
>>488 まずゲーセンに籠もってる客だから搾取し放題なのよね
ソシャゲは配信場所とかサーバーの維持に払う費用がくっそ高いとかは聞いたことあるな
そんなに金食うならさんぽけ畳んで、アーケードにまず金使えと。
イベントという名の豪遊費に変わるだけか...
さんぽけ終わらせてシンプルな管理アプリにした方がプレイヤーからは受けそうよね
君主ページ見づらいわ
トップ画面からすべて確認できるようにしろや
COJという例から何故セガは学べてないのか
COJが基本無料化で息を吹き返した事はどうでもいい、何故初期のCOJが爆死したのか、そこちゃんと分かってんのかセガは
>>434 西山「魂込めたらいけると思ったんです!」
FGOアケも案の定ヒモ付け糞システムらしいな
でも弟子は果たしてゲーセンまで着て金落としてくれるの何人いるのかねぇ?
つうか本家FGOは10連石ガチャは3以上確定なのにこっちは1~2も出るって舐めてるな
こっちは縁15,000円分支払えば1枚。SR確定+キャラ指定+将器ガチャ免除
あちらはガチャ権1,000円+ガチャ1,000円支払えば10枚。玉石混交の闇鍋
流石神国志。全てにおいて抜かりなし。こんな神対応ならみんな射幸心を煽られてじゃぶじゃぶ課金しそうだ
課金しそうだ
タイマンゲームなのに平日昼にフリマでマッチングしないの草なんだ
ここしばらくのセガのやり方を見てると、ユーザーの全員が金も時間も無尽蔵に使えると勘違いしてるっぽいんだよな
金はまだしも時間が酷いな
無遠慮としか言いようがない
一方、不思議の国は新規獲得のために格安セットを売り始めた
「サンドリヨン」用入門パック
\500(税込み)
封入数:29アイテム(アシストカード25枚/フラグメントカード3枚/カスタムチャット1種)
「サンドリヨン」をはじめるプレイヤーに使いやすいカードがまとめて手に入る便利なカードパックです。
キャストにピッタリのアシストカードがセットになっているので、カードが集まっていないキャストデビューの方にピッタリ!
さらに、期間限定で開催されていたキャスト獲得キャンペーンで入手できるカスタムチャットも手にはいります。
今回はなんと、キャスト獲得イベント未開催・イベント時にカスタムチャットが入っていないキャストは専用のカスタムチャットをご用意しました。
※すでに該当のカスタムチャットをお持ちの方には、カスタムチャットの獲得はできません。
ライラ王女x3
楽々森彦x3
輝く太陽と月の双剣x3
蓬莱の玉の枝x3
伝国の玉璽x3
白騎士の槍x3
厳冬に沈むバイオリンx3
収縮自在の扇子x3
灰被りの服x1
フラグメントカードx3
カスタムチャット 「耐え抜く時は…もう過ぎ去ったのです」
>>502 近所の店は、紐付けあるなら入れないって明言してた
当然入荷なし
大戦も直接カード売ればいいのにって戦国の頃からずっと言ってる。
送料もしっかり取ってC300円SRなら1500円とか(将器指定で上乗せ)にすればボロ儲けなんじゃないのかね
プレイで勝負出来ない時点で負けてる
また士気アップ大会とかだし
>>511 もはやSRで300がいいとこ
>>512 無排出設定って知らんの?
今更で申し訳ないけどSR一枚の原価って幾らなんだっけ?
>>516 ホロの印刷で20円程度の上乗せになるとかなんとか
大型アプデします!!
説明会にあったデコレーション機能を遂に実装!!(ドヤァ
>>517 返信感謝。
その値段なら100円も上乗せすれば充分な気はしなくもないけど…
同じ三国志でもこんな感じでゲームでないですかね。
単純でわかりやすかった良き時代。
アニメ放映からそんなに経ってなかったから友人と結構
盛り上がった。
カードショップ分の利益が欲しいのなら、自分たちがカードショップになる以外に方法なんてねーよ。
ざカードショップの利用を禁止する為にわざわざ新技術を開発して、客に不便を強制すれば利益になるなんて考えが甘いんだよ。
ゲーセンで遊ぶ習慣を持った客がゲーセンから離れていくだけなんだよ。嫌だからゲーセン行くのを止めるんだよ。
客に喜んで金を落とさせるのが仕事であって、嫌な思いしたくないなら金を落とせ、なんてゲーム業界のやる仕事じゃねーよ。
>>515 まあそうなんだが、同じ足元見るなら紐付け将器よりずっといいだろ?
近くのゲーセンがインク?切れて稼働停止w
店側もやる気ゼロ!
いやー稼働させたいけどインクがなー無くなっちゃったからなー
凄くインカムいいから稼働させたいんだけどなー。
>>521 デジタルTCGなんかじゃちゃんとショップの代わりがあるんだがなー
後だしのくせに何やってんだろうなこのゴミは、客が絶対三国をやめないって確信でもあるんだろうか
そりゃ開発ランカー様と癒着勢はそうだろうけどさあ
>>526 音聞いて無いだろ。声が違う。
奴はもっとだみ声って奴で人前で話す事に慣れている喋り方をする。
電撃が餌回収動画配信してるぞ
腕の差がありすぎて試合になってない
かわいそうな覇者餌達
ぬりぬり爽快感がないから見てて楽しくないのも今の三国志大戦
三国4の動画で面白いと思ったのは稼動前の紹介動画で呂布がジャンプしたときが最後だな
普通の上手いのは勿論ネタ動画までつまらなくしてしまうのは逆にすごい
一部の人間の「あれは嫌」が積み重なってできたのが三国志大戦4
>>535 の割には騎馬単だけ許されてる感じが半端ない
やらんわ
騎馬の意味わからん迎撃をなんとかしろ
槍を騎馬が進行してくる反対側に回すと迎撃取れるとかどういうことなのだ
>>533 計略中征圧下がればよくね?
まあ出なくてもいいしそもそももう二度とカード追加しなくていいが
>>534 西山「今ケ艾だすとこんな感じかな?」
士気 活活活
計略撃つと征圧0になって突撃が成功すると周囲征圧するでいいよ
>>541 なんかのロケテでスタッフと話ししてた時はこんな声してたよ
イベントとかでマイク持った時の張った声とは多少違うだろ
>>526 どんな障害と比べるもなく冒頭の元プロデューサーの男性やワイプのZ武みたく
自己愛性パーソナリティ障害が一番怖いというブラックジョークかな?
大型バージョンアップを控えて撤去する店が増えてきたな
FGOACも稼働するしこんな爆死して立ち上がれないゲーム稼働していても意味ないわな
大型バージョンアップって更新料馬鹿に取られるんでしょ?
生放送で新要素ほぼお披露目なし
八門禁鎖の修正無し
ネットプレミアムで更なる信者商法加速
更新料に見合うとは思えないから仕方ないね
>>547 今までのやつだと有料バージョンアップの場合キット発注とか必要だったけど
今回その手の話出てない気がするのでもしかすると無料かもしれない
あー明日1日家から出て暇潰さなきゃ行けなくなった...
車でドライブか、ヒトカラ行くか、敢えて半年ぶりにこれをしに行くか。
最後の選択肢はない、とは言うものの気になるなら様子見てくれば?
いつまで近場にあるかわからんよ
今回の大型は目玉って何よ?
カードの額が変わる?スマホ友軍廃止?
この間の生の情報ほんと何もなかったな
というか大型の前に小ばーうぷがあってその情報かと思ってたわ、それぐらいしょぼい
ここの開発って中華でも食いながら
「SR孟獲の将器ぜんぶ活でいっか」
「活が3つで活活活ですか、ワロター!」
「ワロター!」
みたいな会議してたんだろな
調整だけじゃなくカードデザインからしてふざけてる
>>548 現状バージョンアップは有料ですとか言われたら撤去安牌だろ
2年過ぎたから違約金無いし
むしろセガが損失補填しなきゃいかんレベル
大人気だったあのゲームがたったの2年、正確には3か月でここまで落ちぶれるとは思わなかった
新システムは調整に多少問題あっても選択肢が増えるんだろうな程度に考えてたんだけどね
初期の期待とやる気をここまで削げる手腕は見事としか言いようがない
ロケテの段階でコレジャナイ感出てなかったっけ?
思い出を美化しすぎか?
ロケテやそれ以前のサイト公開でも違和感は出てた
信者共が「老害www」「ロケテ盛況だろwww」で封殺してたが
>>559 ロケテ勢から結構不満点出てたけど、まあ当然直してくるよなって空気だったようなあいまいな記憶
>>559 ロケテで大ブーイングだったけど、本スレを含めて意味不明な擁護が多かった
今思うと、大戦はずっと工作員がいたんじゃないかなと思うくらいだなぁ
ロケテって100人待ちだっけ?
流石に一回やって「おや?」っと思っても二回目やって再確認するのもキツかったんじゃね
だからスタートしてからの失速の早かったよな
ロケテは不評の嵐とそれを排除する信者だか社員だかの争い
紐付けへの不平不満多数
稼動前にプレイ動画が上がるも白銀打って突撃せずに塗り絵するだけの内容に大丈夫かこれみたいな感想が山ほど
ロケテは友人達が割とハッスルしちゃってたし、割と少なくない割合で「戦国の方が面白いとしても、未来は三国志にしかないから」というスタンスの
ごめん誤爆送信
そういうスタンス奴らとか、ネガティブな発信に過敏になるプレイヤーも多くて、酷い同調圧力状態だったよ。
ロケテ〜本稼働後6ヶ月くらいの間の大戦プレイヤー界隈、ほんと気持ち悪かった
いまアタリメ食いながら酒飲んでて思ったけど
旧三国志大戦もスルメのように噛めば噛むほど味の出るゲームだったなぁ
三国志大戦4はなんというか、味のしないガムをずっと噛み続けてる感覚
>>563 ロケテの行列に意味なんかないよw
あのアケマスのロケテですら結構な行列が続いたんだしw
今の若い連中は、失敗スレに来るほど大戦シリーズに執着はないだろう
若くて20後半だろうなとは大戦ユーザー見てて思う
大半が白髪まじりとかオッサンばっかだし
明らかに課長係長感あるプレイヤーも見るよな
高齢化極まれり
本スレの尻舐め隊が面白い
騎馬、弓単がなりたって槍単が成り立たない時点で優劣の差なんかあきらかなのに、いまだに騎馬弓優遇が理解できてない
エアプでもいいけど、プレイ動画もみてなさそう
いまの槍は白兵弱いからね
昔からこのゲームは騎馬優遇だよ今は弓も強いだけで
信者「槍兵が強くなったら、前出しばかりになってつまらなくなる(キリッ)」
だからなぁ
そういや、前に「騎兵がそんなに強いんなら、なんで魏以外で騎兵単がいないんだよ?!」って意見があって変な笑いがこみ上げたこともあったな
魏だけありゃ十分だろとか、呂布・龐徳・徐行に復活計略入れてるデッキはたまたま復活計略持ちが騎兵じゃないだけだろとか、蜀でも槍兵単は無理なんですけどとか
ツッコミ所が多すぎて逆にツッコめなかった記憶がある
神速号令・特攻・単体神速・武力4・離間
大戦1から完成し尽くした形があるんだから
そりゃ魏しか使わんでしょw
>>578 仕方あるまい
騎馬単は組めるから槍単や弓単も組めるようにしてくれと言うの悪い奴は黙っていてくれ
とか言うくらいだし
弓単は麻痺矢がせいぜいなのに対して
騎馬単は神速どころか覇者求でも組めるのに…
>>578 魏自体騎馬単(というかデッキに複数騎馬入れる)ことを前提とした勢力っぽいしね
許褚みたいな高コスト槍はもちろん低コスト槍は軒並み征圧1だし
というかあんさつデッキは祖茂入ってたりしたけどね
混色、征圧1、そもそも復活計略は前に出る必要ない弓のほうが都合いいとイマイチかみ合わなかっただけで
騎兵が強くないなら馬なしデッキがさぞいっぱいいるんでしょうね
現状どうなってるのか知らんが
とっとと征圧システム撤廃して画面上の征圧ゲージは投石器ゲージで活用すればいいのだよ
というかオープニングムービーで使っている井欄はどこ行ったの?
>>582 すまん呉群あんさつってどんなデッキ?
呂布、ソモで、おそらく制圧孫策なんだろうけど
あと2コス何になるの?
>>588 俺がマッチした中では韓遂、張遼、留賛(征圧)、高順あたり
あと一度だけ呂布、張遼、董白、馬騰というあんさつもどきともマッチしたな
>>589 ありがとうございます
張遼、硫酸でしたか
今だとさらに凌統も候補に上がるのかな?
高順、韓遂だとあんさつの強みのはずの塗りが弱くなりますし
かといって制圧2馬は産廃凌統しか思い浮かばなかったもので
>>582 寧ろ魏は騎馬単以外のパーツが使われ出したら即行殺されるからね
やり過ぎの下方を指摘するとTwitterでも即行ネトウヨみたいのがフォロワー外からでも粘着して絡んでくるし
>>591 日本語と漢字がおかしいw
日本人じゃないのかw
神速号令打った時の演出がゴミ 歩兵が山から駆け下りてくるなんて・・・3の旋略みたいな演出しろよ 劣化してるだろうが
>>592 日本人ですよ
即効も速攻もニュアンス的にイマイチだからあえて即行の漢字を使っただけですが
アウアウだし、ひょっとして魏武や因果や玄妙の下方について批判的なツイートするとすぐにFF外から
そのツイート消すか鍵垢にするかするまで粘着して絡んでくる人達の1人かな
まあ、ぶっちゃけ、三国志大戦の旧シリーズやってる人間からしたら、騎馬単自体はそこまで悪だとは思ってないと思うんよね
旧シリーズでも騎馬単はそれなりにいたし
騎馬単はフィールドコントロール能力とツボにハマった時の殲滅力は群を抜いてるけど、それ自体は勝敗に直接関係する要素じゃなかった
迎撃への対策や、壁際の攻防なんか高いスキルと戦略眼が要求されたし、だからこそ騎馬単で強いプレイヤーは尊敬もされた
けど、4は征圧のせいで騎馬単の強みが勝敗に直結するようになって、騎馬単=征圧重視=つまらない、みたいになってるんだよな
以前にも誰か言ってが、騎兵使いも征圧の犠牲者なんだよな
死なない程度に前出しして帰るだけで
城殴るよりダメージがデカいんだから仕方ないべ
開発がそういうつまらないゲームにしたいんだからどうしようもない
馬が制圧で強いだけじゃなく、対になる槍が制圧と噛み合わない上に槍撃ゴミ化されてるのはそういうこと
ようつべの頂上動画も再生数が最盛期の半分以下になってるし、今やってる人は何をモチベにやってるかのが不思議でしょうがない
>>599 大体一万ちょいか?
多いんだか少ないんだかよくわからん
>>599 仲のいい人が熱心にやってるから釣られて、なんて人が多そう
ゲームそのものが糞でもそのコミュニティにいれば楽しいってのはあるから
だから、西山が目指した大戦仲間を作らせる策は効果はあるものだった
ただ、地方の状況とか、地方民はそういうコミュニティはリアルよりもネット上で作るという事を見落としていたせいで
総合的に見ると下策になってしまったけどね
10年以上やってるから
人間関係も含めていまさら引くに引けない人が多いんじゃない
青井がこのゲームに人生ぶっ壊されたって言ってたけど
1からやってる人は大抵の人がそうだろうし
俺は三国1から戦国まで10年以上やってたからこそ現状のクソさに我慢できんけどな
バランスがおかしいのはいつもの事だったし良くは無いけどまだいい
ただ面白くする気が感じられないのは無理
今作の一番ダメなところは修正が遅い上に文字通り誤差レベルの手入れしかしないことだな
そのせいで未だに桃園だの栄光だの同じようなデッキばかりマッチしてるし、せいぜいちょっとパーツが変わっただけ
特に効果時間は1秒前後変わったか否かのレベルだし
戦国とか2週に1回くらいやってたから余計に手抜きに感じるわ
そんなにいつも手早い修正してたっけ
デスキリめちゃ放置したりで正直戦国のころから
修正には不満があったが
履歴を見てみると基本2ヶ月毎のverUPが続いて
最終的には月1ペースのverUPになりよほどの修正漏れがあったら
2週間ぐらいの間でも緊急対応してた程度だな
仮にバランス調整が完璧だったところでゲームが面白いかとは全く別だからな
修正ペースに関しては月1に近いからそこまででも。
ただ、見通し甘いなーとは毎回思う
あと、使われてないから使用率上げたいなら各勢力1枚ぐらいは漢曹操並に踏み込んだ調整があっても
>>602 っていうか青井は「お前このゲームぶっ壊しておいて何言ってんだ」なんだよなあ
将器なんざセガ開発が思いついてもお前が止めさせなきゃいかんだろっていう
青井と言えば、戦国の大会でやってた青井組手がくっさい企画だったなあ
フリマに住んでるなら普段からマッチング狙えるし、フリマに来れない奴がやった所で盛り上がる試合にならないのに、手が挙がるわ挙がるわ
動画投稿主とかが宣伝のためだけに参加するような、承認欲求のアピール場所みたいでキモかったわ
あの方向性の先にあるのがこのゲーム
10年前ならいざ知らずソシャゲの回転の速さと比べると更新は遅いと感じるな
まあ土台が詰まらんから回転良くしろって話なんだがね
お知らせ見るの面倒なんできくが快進撃バグは直ったの?
代わりに見てきてやったが、快進撃バグ直ったなんて一言も書いてないよ
てか、お盆(未確定)の大型アプデで直るとか言ってなかったっけ
そんな複雑なプログラムなのか??
>>611 アケゲーでソシャゲばりに更新されても困るし
毎月のバージョンアップでやるような設定ファイルいじるだけのような修正ではなくて
プログラムの基礎部分を触る必要があるんだと思う
そうした場合、全体的な挙動を再確認する必要があったりするのでこれだけの修正の為にそこまでは出来ないという判断ではないかと
>>614 これだから尻舐め隊は
困るのはお前だけだよ
お前みたいに毎日ゲーセン行けるやつばっかりじゃない
デッキ組む度に修正くらっちゃたまんねーよ
>>613 サンキュー
どんだけ無能&手抜き開発なんだろな
さすがに2週間に1かいいかしかこない人はそこまで偉そうに言わない方が良い感じ
なんで新規全部おことわりしてしまったのか説明してほしいわ
新規どころかヒモつけ竜玉で復帰もお断りやからな
どこに向かって商売してるのか教えて欲しい
史実の連環境の計と一緒。
一見画期的なアイデアと飛び付き、弱点部が燃えたらただ燃え広がるだけ
紐付けと将器がある限り、頻繁で極端な修正をやると、それはそれでユーザーから不満が出ると思うけどね
平均勝率だけは均そうとしてると思うぞ
問題は土台が腐ってるから勝率や使用率のバランスだけ取ろうとしてもまるで面白さに直結しないことだが
>>626 公式が勝率5割を基準にしてるだけであてにならない
三すくみ()が崩壊してるというのに、いつまでそれにこだわるのかわからん
>>622 餌の確保だろ
5割切ったら覇者が毎日癒着勢の餌になってるよ
武将カードに新要素、将器集め直しぐらいはやって欲しい
>>630 三国志大戦4 ver1.x → ver2.x になるだけの話だよ
三国5とか企画案の時点で承認通らんやろ
システム関係の変更なんてランクリセットとマッチングリーグ変更くらい
征圧システムなんてほぼスルーの模様だし
いまも公式は4とナンバリングしとらんしな
なんかVにみえるマークなんだろうなあれは
ロゴ変わるんかー
とはいえシステム面の変更なきゃ同じだな
クソダサ厨二的サブタイトルなんとかならんのか…せめて三国志由来のをさ…
ロゴ帰る位しか目玉が無いのに大型バーウプだろ
マジヤバいな
昨今のアケゲでサブタイ変更は、低調をなんとか盛り返そうっていう脂肪フラグなんだよなぁ…
セガさん、天槍を共鳴して状況は好転しましたか?
中身が変わらなきゃ同じなんですよ…
>>634 大戦3も4や5にしたくてもできなくて、3.5(実質4)、3.59(実質5 )とかやってたじゃん
今回もそれと同じかと
今後システムの大きな変更はないとも明言されちゃってるしね
三国志大戦に反応したfan114のツイートに対して青井がエアプがキツいってどういうこっちゃ。
>>646 ロゴいじってる所をイジられてるんだと思うが
今後システムに大きな調整ないとかマジ?
いいぞ、サ終の現実味が高まったな!
>>648 西山がいなくなってるのを明かした配信で言ってたよ
ただ、それから状況が変わってるかも知れないからなんとも
階級リセットも大きなシステム変更とも言えるし
>>631 尻舐めランカーはすぐ揃うんだろうな
SRだろうが、Rの副将器揃いは当たり前だしな
秋葉原セガ明日撤去
>>651 セガは秋葉原店舗多いから住み分け考えてるんだろうけど
本来はおいてるだけでインカム稼げた筐体だというのに新作
でるというのに悲しいもんだ
昔見た「過疎って見えるのは出荷台数が多過ぎるだけ」ってのを思い出した
直営で撤去とかそうそうあることじゃない
現場は正直に非常事態だってこと
一年半ちょい?で直営の撤去ってどれくらいやばいんだ?
秋葉のセガは4店舗もあるしセガじゃない店も3店舗?以上あるから
稼げない筐体撤去の判断は早いほうだろうな
田舎はともかく都会じゃ大盛況だと思ってたのに...
インカム2位でしたっけ?
>>656 一年でインカムが三分の一ぐらいになるくらいやばい…って違うか
直営店って最後の砦のイメージがあるからなぁ
上の方でも他の直営店が撤退するって画像あげられていたし
意外と撤退している直営店多いのかも
昔ならクレサの関係で他店に客が流れているって言い訳もできただろうけど
これクレサやっているところ基本ないからねー
前回の天下統一戦でまともにやってるプレイヤー6000人しかいないの分かったからな
少数から多く絞りとるなら筐体の台数は少なくてもやっていける
これが現実よね
大型アップデートも予算減らされていそうな雰囲気がぷんぷんするし
初動が全てだったね
別にウンコクシ養護するわけじゃないがFGO稼働間近の今FGOのために撤去するなら
lov≧糞売り場≒ウンコクシ>その他くらいの優先順だろ
>>660 まじかー、いまそこまで減ったのか
前はイベントでも10000くらいいたよね
ロケテの時点で指摘されてた問題点を全部無視して
俺たちの作ったゲームは最高だろう、さあ文句を言わず遊べ
なんて押し付けてりゃ、そっぽ向かれるのなんか当たり前でしょう
当然の結果としか言いようがない
問題修正するより2016年に間に合わせる事しか頭になかったからね
想定を超えて人が離れていって予算降りなくなって
苦し紛れの言い訳大評定
さて三国志大戦レはどうなる事やら
>>666 それは無い
たとえ突貫工事で今のゲームシステムになったとしても
制圧が不評と分かればダメージをかなり小さくするなどの対応はできたはず
実際はそんなことしないでフリマ拡張無料進軍コンボ等やっているぐらいだから
>>665の方が的確だと思う
>>665 マジであの完成度で出してくるから凄いよな
セガに限らず最近のアケゲーは未完成品ばっかりだけどさ
征圧?紐付け?将器ガチャ?
この人気だからユーザーもやってれば慣れるだろwってマジで思ってたんやろなぁ
予想通りに稼動初週は人が集まったが
バレるともうガーラガラ
総合格闘技ブーム期の格闘探偵団バトラーツみたいなことして短命に終わったゲーム
セガは艦これで自分を見失ったのか、以降ほんとに何もいいとこない
もうこの2年まともな事出来てない
艦これのせいにしないでほしいんですけど。
開発陣が無能だらけなだけなのに。
別に艦これが悪いとは思わんし、セガの無能さが原因なのは間違いない
てかぶっちゃけ三国志大戦に比べればソルリバの方がずっとまともなゲームに見える
課金のさせ方とかが終わってたのが失敗の原因だけど、ぶっちゃけ三国志だって過去作のプレイヤーのおかげでそこは越えられたって話でしかなく
三国志大戦を今でも支持してる奴らが本当にわからん
FGOもビシバシ劣化ディシディアに成り果てたしゲームとしては期待しないほうが良さそう
>>675 三国やゲーセンに行くのをやめたくない、もしくは過去の貯金でできるから惰性でって層がメインだろう
面白いからってポジティブな支持では決して無い、本人は否定するかもしれんが
三国志大戦4(死)から三国志大戦し(死)
死への羽ばたきはいよいよ最終段階へ
>>675 大戦がこれしかないから仕方なくってのが殆どだろ
ゾンビ映画の生存者達みたいにどんどん力尽きていってるけど
>>680 人形劇は普通にいるよ復刻版が出てから使ってる人ほとんどいないけど
横山は使ってる人見たことないから追加されてない
イベント6000人か
イベント初期は12000人くらい
半年くらい前には9000人くらいだったような
>>665 あとランカーを芸能人化させたかったのか、最初の半年ぐらい何から何まで運営がランカーの方しか向いてなくて
一般プレイヤーをないがしろにし過ぎたのも致命的だったと思う
それでランカーが芸能人化するどころか残った一般プレイヤーからヘイトを買ってしまっただけだったし
>>678 それに加えて人間関係やね
>>685 過去作じゃランカーサイン会とかやってたからな
昔の栄光にすがるのも無理はない
>>686 まずは一般プレイヤーが満足してこそ生まれるランカーへの憧れなのにな
そこを履き違えてランカーだけ盛り立てようとしても逆効果なだけだった
全体を盛り上げてからの話なんだよな、ランカーすごいねみたいなのは
最初からランカーすごいね、みんなも強くなろうね、そんでゲームは面白くないけどねってんじゃなあ
その凄いランカー様が雑魚をなぎ倒して無料進軍をお楽しみになるというね。
凄い奴だけで戯れていてくれない。
ランカーの顔写真並べた全国ポスター見るとマジで頭抱えるわ
こんな一般人並べて誰が喜ぶんかと
>>677 あれ?
どっかに沈めない程度に脱がすお船のゲームが…
>>690 雑魚狩り大好きのクズ共と一緒にするのは一般人に失礼だぞ
スマホアプリの三国志レボリューションが8月30日でサービス終了します
1回プレイしてみませんか?
こいつらバーチャファイターが5でシリーズ終わったのに何の反省もしなかったんだな。
4FT?で盛り上がってた部分を全部ご破算にしてな。
あのバーチャ5の空振り感の再来だよなあ
>>685 戦国の時の皆に内緒だよでコンプラ的にも終わってたのに継続採用だからなぁ
FGO参戦予定者は、イベントに皆に内緒が出てきたら有名シナリオライター&イラストレーター
にサインねだりとかやればいいと思うわ
炎上は大戦の比じゃないぞ
3のときはランカーと当たれると嬉しかったけど、今は料金と○☓のせいで
今後当たりたくないね。ランカーが悪いんじゃなく料金システムが悪いんですがね
これだけ新規を断るゲームは珍しい
本スレ見る限り無料進軍に関してはヘイト溜まってないみたいだからなくなる事はなさそうだね
サブ狩りとか増えまくっているのに無料進軍廃止反対はなんでなんだ?
自分たちがサブ狩やっているからか?
この前勝率7割ぐらいの三品が晒されていたけど復帰勢だろって擁護があったもんな
ザービス開始半年ならわかるが
過疎った今、それほどの腕を持つ復帰勢なんて多く居るもんじゃねぇだろ
>>698 ランカーと互角の戦いをする勝利80%(総合100戦ちょっと)↑の復帰勢の覇者…なんているわけねえだろw
配信見ながら擁護する奴等に突っ込み入れそうになったわw
ロケテとか稼働初期とかは宣伝してちょっと話題性もあれば人は集まるしね
何よりあぶれたカードバイヤーもいたし
初期だけ賑やかってこのゲームに限らないけど本当にえっマジかよみたいなゲーム性だわ
>>695 他社のだけどカプエス1の時の空気も近いと思ったわ
鳴り物入りの超ビッグタイトルで中身イマイチな感じ
他シリーズで進化してきたゲームシステムを地味にしたのも共通点か
尻舐めランカーの6枚ワラ対決ホントつまんねぇな
騎馬で塗り絵して内乱取って、あとは守りながら1体端攻めするパターンばかりやん
塗り絵が大戦の華だと思ってるからどうしようもないね
運営にとってはこれが三国志大戦のあるべき姿なんだろう
>>694 鉄拳は7まで続いてるのにね
10年遅いんだよ!ってか?
ストリートファイターも4で終わったよね
KOFは続いてるのにね
みんな聞いてくれ
俺たちはとんでもない思い違いをしていた…
青井は開発に入っているが、上で言われている様に三国志大戦によって人生を狂わされた人間だ
ここで疑問なのは人生を狂わせるような作品の開発に入ることをなぜ了解し、今も在籍中なのか?
普通の人間だったら自分の人生を狂わせたく人、物を憎むのが道理というものだ
つまり青井はこのゲームをクソゲーにする事で大戦シリーズに復讐したんだよ
そして、自分と同じように大戦で人生を狂わされる人が出ないようにしているんだよ‼
…んなわけないな
地面に撒かれた幻のペンキを感じ取り、戦場を俯瞰する術が無い時代に於いてマス数を正確に把握するのが三国志
ナスカの地上絵を描いたのは三国志の人物だったのか?
>>701 続編の2は最高傑作だった
前キャンさえなければ3、4と続編が出ていただろうにな…勿体ない
>>707 オリコンで人を飛ばして前キャンは止めだったな
もしかしたら三国志時代はみんな双剣使ってた可能性が?
>>704 ストリートファイターはまだ終わってはいないだろ…多少の失敗はあったと思うけど
>>709 方天画戟や青龍偃月刀の誕生が三国時代より後、って説は聞いたことあるけどねw
ただ、騎兵に二刀流は無理だし、馬上からは槍の方が有利なんで、ほとんどの武将が槍かそれに近いポールウェポンを使ってたんじゃない?
…とマジレス
カプエスの話に乗り遅れた
ストリートファイターは5がとっくに出てるんですが、アケじゃないからノーカン?
>>707 多少システム破綻しても色々盛って派手にした方が結果として受けるんだよね
じゃあ戦国が成功したのかって言われるとアレだけど
スト5ってアーケードじゃなかったのか..
本当に興味失ってくると情報を仕入れようとも思わなくなるな。
これの公式も頂上ももぅ見てないが、そろそろ成仏出来るかな。
>>713 でもアーケードエデションなんだよなぁ・・・
KOFも続いているけど、ストリートファイターシリーズとは比べものにならないくらいの存亡の危機を乗り越えてるんだよな
結局、作り手の作品に対する愛情とか完成度を高めるための情熱次第だと思うんだけどな
>>718 愛されてたらいろんなとこから手を差し伸べられるからな…
>>634 気になってロゴ見ようとしたけど見つからない
どこかに画像あるかな?
>>718 12というunkをひねり出した罪は…
14も声優大幅変更で俺は受け入れられなかったよ…
>>722 02以降格闘ゲーム自体から足洗ったけど、やっぱ98と02以外糞だわ。kofは。
>>722 12に関しては、グラの描き換えに全ての労力を取られたっぽいね
メーカーも失敗作だったと感じてるっぽいし、そこはね…
声優変更はあれこれ理由があるみたいね
そのあれこれの内容はほとんど明かしてないからあれだけど、初代からしたら20年以上、餓狼2とか龍虎から考えると30年近く経ってるし、仕方ない部分はあると思う
>>721 タイトル後ろのオレンジのがXに見えなくもないな
また4って見えるようなのと同じで付けてる可能性はありそう
12は割と面白いぞ。対戦ツールとしてバランスいいし
14は小足発動コンボが大味過ぎ
本スレでも未だβ版と言われる程の出来だからな・・・
5にするのはいいけどマジで最後のチャンスだぞ
ロケテストてのは順番待ちも多く、ひとりひとりは数える程度しかゲームできないんだ
その数える程度のゲーム数で、問題点が山ほど見つかるってのは異常なんです
その異常な問題点を指摘されてるにもかかわらず、全てを無視し、自分たちの考えが絶対だと押し進めた
その結果、客はあっという間に去っていった。その理由はごく単純
数える程度ゲームしたら問題点が山ほど見つかるから止めていったのです
12ってバランスいいんだっけ?
13が好きな身としては無かった扱いのゲームだわあれ
セガがロケテで聞きたかったのは意見や感想じゃなく、お褒めの言葉だけだったんだ
大型アプデを前にオタクの街アキバ、しかも直営店から撤去されるんだからノーチャンとしか言いようがないね
Vwwwww
4→Vッスかwwww
2→3で戦器やめたくせに将器はやめる気ないのにわざわざロゴ変える意味あんの?w
>>731 ロケテじゃなくてただの先行稼働だからな
ぶっちゃけアンケートしたとこで何も変えないし資産差付くだけやらないほうがマシまである
三国志大戦4(に見える)とか三国志大戦V(5に見える)とかビジュアルだけなんだよなぁ
結局中身に変わりないからただのハリボテ状態
>>731 信者もこっち見て同じ事を思ってるんだろうな、信者はまだしも開発までがそう思ってそうなのがクソ
ヘイトスピーチに惑わされないという大義名分のもと、都合のいい言葉を拾い続けたんですね。
ハリボテでいかに誤魔化して小金をむしるかは徹頭徹尾徹底してるしな
>>721 散々ネタにされてる双剣がサブタイに入ってて本気でコラを疑った
5になるってことは三国志大戦4は黒歴史のまま終わるんだな
いっそのことカード一新&紐付け・制圧撤去で完全新作にしてほしいわ
ロゴとカード枠かえてもクソゲー引き継いだらあかんやろ
将器2つ揃いは変えられる可能性あると信じて
手に入れたり残したりしてるけど予想の斜め上行くんやろな
戦国でSR排出率の一件思い出したわ…
>>724 キングの生駒続投なら何でナコルル変わっちゃうんですかー
一番きっついのがテリーとユリ変えられたことだわ
魂込めた新バージョンだぞ、三国志大戦復活間違いなし!
>>742 まあ俺も家ゲーやらんから気持ちは分かるけど、格ゲーというジャンルを話題はな扱うにあたってアケ限定っていうのは無理があると思うぞw
なんだこの誤字すまん
話題として扱うにあたって、な
>>734 ちょくちょくお粗末な出来といいロゴをわざわざそれっぽく見せるやり方といい、パクリ側がやる手段だよね
そのせいか本家はこっちなのに胡散臭い感じがする
いくら題材が三国志だからって中国みたいなやり方をする必要はないんだけどね
新Ver稼働して一時的に人戻ったって今みたいなフリマ設定続けてりゃじわりじわり人が減ってくだけよ
せっかく前Verで多少はまともにしたと思ったら。まともなフリマ設定に出来ない程人減らした原因を直視しろっての
塗り絵ない大戦も今見ると面白くないけどな。80カウントくらいお互い自陣から出ないで最後奥義連環やらで1発取りにいく試合も多々あった。特に騎馬単使ってると。
一部のクソを潰すために全てをクソにしました。それが今の大戦
塗りたくられたクソのせいでやってる人数も少ないし、そのうち重課金型に切り替わるよ
結局クソ寒い騎馬単は死滅するどころか大手を振って歩いているぐらいだし
ガン守りが、敵陣奥深くに入っても攻城する事なくウロウロするだけに変わったぐらい
騎馬の優遇と視覚的な寒さで言ったらウロウロの方が悪い
通常排出の新カードまで絞りまくっているからな
縁の無い復帰勢もお断りしている
ゴミのような通常進軍や特別進軍なんとかしろよなw
>>749 煙もくもくも楽しかったけどな
今と違って考える時間も結構あったしさ
三国志大戦Vでは、旧カードころしにくるぐらいインフレ大戦にして欲しい
大型アップデートで超絶強化の計略ムービーを刷新しないかなと期待してたら
タイトルに双剣って入ってて今本気で絶望してる
双剣ぶんぶんだけなのを直したからこそのサブタイだろ…だろ?
>>748 新ver稼働してももう今残ってる人しかやらないと思う
今残ってる人らが新カード欲しさにチャリンチャリンはするだろうから一時的にインカムだけは上がりそうだけど
大型バージョンアップは紐きりのチャンスなのにやらない無能
大型バージョンアップの今回こそが制圧紐付け無料進軍削除の最後のチャンスだったからもう後は終わるだけ
カードデザインから征圧力は消えましたか?
階級制変えるとは言ったがりょうきんt
引きこもりにリスクを与えるって発想自体は必要だったと思うけど、問題は塗るっていう操作にカードアクション的な楽しさが皆無だったのがな
あと3は本当に守りなんて知るか、俺はガン攻めしたいんだって人には回復陣とか尖った手札が用意されてたし
癒着ランカーと開発ランカーの双剣で作られる三国志大戦Vだな
紐切りの廃止はムリだろう
再発行できないか、カード無限増殖の弊害が出る
いまらさピロー式に戻せないし、配列解析の問題も出る
FGOみたいに他人のカードでも自由に使えて自引きカードのみ限界突破の制限付きが理想
タイトルロゴ変わってるんだからこれくらいはやるだろう
全然無理じゃない。
そもそもカード無限増殖っていうがそれするの全然タダじゃなくて有料なんですけど
なんで対戦ツールでレア所有格差を煽られなきゃならんのだろうな
双剣といえばちょっと違うけど
左右の兵士が剣交差させてその下くぐっていく演出好きだったな
あれ三国2の号令だったっけ?
将器に当たり外れがあって、それがガチャでしか埋められないって所に問題があるんだよね
当たり将器が有料でコピーで増えていくのは全然問題じゃない
紐付けあるから復帰できないって散々言われてたけど今まさにそれを感じてる
>>764 三国志大戦で限界突破の仕様入れたいとか正気か
>>769 常連のためのシステムを新規やライトユーザーにまで適用するってのがそもそも間違い
そもそも再発行なんてシステム、そもそも同じ数百円で次のカードが手に入るなら必要ねーだろ
こう、資産ゲームを集めるのも楽しもとか本気で思ってそうだから困る
>>770 限界突破っていまの将器と副効果だよ
>>768 縁なんか貯めず、メルカリでカード買うのが断然早くて安くなる
カードショップの利益すら許さなかった三国志大戦4がそれを許すはずがない
カードの耐久力の問題で再発行が不可欠だと言うなら(そもそもそれもどうよという話だけど)、再発行したいカードだけ登録するようにしたらどうなんかな?
再発行が必要なレベルで使い込んで、さらに同じ物が必要なカードなら、紐付けの手間も惜しくないだろうし、パクられる可能性を減らせるのもメリットだろ
まあ、その前に将器を無くせや、って話ではあるけど
>>773 そういう側面はあってもいいと思うのよ。トレーディングカードって、そういう物だと思う
でもアンタらはその為に対戦シーンをごっそり犠牲にしてるの自覚ないの?というのがこのゲーム
>>776 パック開けるならねぇ
ただ、ソウルリバースがやらかしてセガ側が排出を意図的に特定プレイヤー有利に調整してる可能性出ちゃってるから
それでなんとも言えない気持ちになっていまうのは俺がちっちぇからなのかな…
排出操作はしてんじゃないのかね
アプデ即日に副3揃いのSR手にしてるランカーとか確率的にほぼほぼありえないでしょ
まさかこんな吹き溜まりでソシャゲ手本にしたこのゲーム
排出いじってない(キリッ!!
とかいうピュア民おらんやろな?w
>>764 紐廃止なら、カードリセット(旧カード使用禁止)が必要
>>780 カードプールを一新するわけじゃないから、資産リセット&旧カード使用禁止にしたらLOV4の二の舞だよ
さすがにそこまで運営もアホじゃない
アホやで
アイツら
集金しか頭に無いもん
あと双剣振り回す事だけ
紐付けありでももうちょっとましなやり方はいくらでもあっただろうに
ほぼ最悪の道を選んでくるアホだからな
確か、稼働直後くらいに呂布兵兵兵兵だったかを「青井にもらった」って言ってたランカーがいなかったっけ?
その時点で色々と悟ってたよ
>>781 既得権を許したら、結局尻舐めの利益になるから
>>786 そもそもカード入手がもっと平易になれば、そのアドバンテージが薄まっていくじゃん
大事なのはそこよ
てか平易とか言うより、現状はただ既存の機能に足枷を付けてるだけなんだよ
このゲームガチャじゃなくて尻を舐めると神カードが手に入る仕組みだったのか
皆平等にするために尻なめ機能実装はよ
現バージョンも終盤に差し掛かってまいりました!
ここからはスネ夫君の武功200万を目指すドラマをお楽しみ下さい
ウェアで深夜狩りしつつ、身内ランカー来たら譲ってもらうだけで余裕やねw
プロレスでもここまで露骨なブックは無いぞ
ブックの存在を明言してる(損害保険料に大差があるらしい)某団体ですらやらないレベル
プロレスは見栄えとかはちゃんとこだわってショーとして盛り上げようとしてる
これと比べるのは失礼
紐廃止して現存する全てのカードを自由に使えるようにして
今後の将器は主・副一つずつにしてカード入手時に選べるようにする
SR・Rは無限増殖対策なら再発行料を値上げする
殿この策でいかがでしょう?諸国より数万の援軍が見込めまする
その程度で人増えんやろ
結局、全国か演習位しかやることないし
ツイの三国志大戦タグで探ったけどマジで人減ってるな
サブカにどんだけ食いころされたんだろうか
正統派ベビーフェイスも皆無な上に内藤や鈴木みのるみたいな盛り立てるヒールもなく
剛竜馬みたいな融通効かない老害だけで集まったインディーズのプロレス状態
ブーイングと「金返せ」コールの飛び交うリング
覇者以上フリマに変更したあとから勝率100%の狩り報告が出てきてたから
ツイで見えてない範囲でもだいぶ死んだんだろうな
芸能人が客である筈の一般人を皆殺しにしていくのを見て芸能人プロダクションは何を思うのか
運営が全力で格下狩りをサポートしてるんだから推して知るべしだろ
軍師プレイ→OK
格下狩り→OK
対戦者煽り→OK
于吉区星開幕乙→NG
まぁ、対戦相手のデッキパターンは増えた
↑は栄光が少し多い思うけど
サブカのせいにして逃げてないで、ゲームのつまらなさに目を向けて欲しい
三ヶ月ぶりにチャリンしたら三連サブカに当たって撃沈
サブカ流行ってんのな
流石に引退するは
勝てば安くプレーできるのにわざわ格上に戦いを挑む人は相当のマゾヒストでしょ
ましてや腕の差がつきやすく下克上しにくいゲームなんだから
開発にランカーが入ってこの体たらくなんだからクソなんだよなぁ
もう下の方はサブカ同士でしかマッチしてないんじゃないか?
サブカ同士で当たり合って勝率少し下がって
互いによしサブカは居ないみたいやなって言ってるのか・・・
たまに勝率4割五分くらいで300戦前後してる5品とか見るけど
なんなんだろう
その勝率ならもっと上にいけそうだが
>>809 寧ろ開発にランカーが入ったからこそ下克上起こりにくい仕様になったんだがね、ガン守りや陣略でハメたり虎口で足元掬われたりしない様に征圧実装
後サブカは多いけど、昔みたいなとんでもない狩りが少ないのは上位層が狩りに走る必要がないほど上位にとってマッチがぬるいから(前Ver以外)
>>809 尻舐め隊が永遠に量産されるマッチングシステムだよな
>>813 この体たらくと言うのは
開発にランカーが入って自分たちの好きな様にゲームバランスを変えるだけでなく、自分たちの腕を生かして利益を独占している
という意味です
我田引水行為していてみんなのアイドルになろうなんて烏滸がましい
あと低品にとっては覇王以上も覇者ルーパーも勝てないほど強いという点では同じですので…
>>815 良いよ?
さらに言うと将器に関しては廃止して問題ない
>>818 あかんに決まってるだろ
今やってる奴が得をするのはNG
何もかも廃止にすると今度は今までやってたヤツらが辞めるわ
いろんな意味で良カードの入手難易度下げてほしいとは思う
ガチャさせたいなら天井は必須
天井なしが許されるのはソシャゲ脳に全身侵された信者ゲーのみ
すでに儲ゲーなんだし、どうせ今の儲から搾取することしか考えてないだろ。
大型アプデを控えたこの時期に撤去というのはマジやばいな
大型アプデしても収益見込めないって判断されたという事でしょ?
どこの店だって収益見込めないってもう分かりきってるでしょ
現実から目を背けているだけで
秋葉SEGA一号館はソウルリバースがないから他に撤去する物がなかったんだな
セガどんだけゲーセンに迷惑かけんねん
と思ったけど今はもう撤去が一番のゲーセン孝行なのかもね
ラウンドワンも地味に台数減らしたりしてるし
そもそも継続できるだけの契約を確保できるわけがない
地元のラウンコワン、前回もそうだが
プレゼントキャンペーン2セット入れてるけど
ポスターに斜め線が入ったことがない
個数確認の印刷物見せてもらったけど
現時点でデッキケース20個中5とかやし
バインダーに関しては1やったわ…
>>829 GGI、BBA「スロットがあるぞい!!」
弱小は滅び
SEGAワだけになるのだ!
すべてのゲーセンはひざまつげ!
早くサ終しろっての。
大型アップデートとか無駄な足掻きだわ
信者が撤去とかについて
「まあ現状のゲーム内容じゃ仕方ないのかな……」とか言ってるの最高に意味わかんない
お前ら信者が支えてるんですけど今の三国志大戦
もしかして、セガが儲かれば三国志大戦が面白くなるとか幻想に取り憑かれてるの?
・・地元のラウンコワン2台だったのが4台になってるんだけど・・・
>>835 そこは流行ってるんじゃん 良かったじゃん
流行ってないなら廃品処理だ、良かったな
>>834 今やってる人の大半は三国志大戦をやりたいけどこの大戦っぽい何かしかないからやってるような人が殆どだよ
嫌なら辞めろは一部の狂信者の声が大きいだけ
無料進軍による新規の食い荒らしを認められない本スレでは
なぜ秋葉原から撤去されてるのか理解できていない
盛り上がってるのはアムネット、大阪の一部、モアーズ、ウェア(尻舐めの深夜狩り会場)くらいか?w
サービス終了見えてきたからホームから撤去される前にカード収集して別ゲー行くわ
折角興味持った初見さんをなぎ倒す仕様だからどうもならん
あと宣伝力足りないんじゃない?
いくら宣伝してもランカーの圧力でサブカ優遇の無料進軍つぶせないんだから広告費の無駄だわ
新規開拓あきらめて減台コストカットするのは長期稼働させるためには正しい
宣伝してもサブカに刈られるだけだし
今の世の中三国志のゲームどれだけあると思ってるんだよ?
宣伝しても無駄な内容なんだけど、宣伝自体の内容もアレだ
>>819 そうやって「誰かが得をするのが嫌」っていう姿勢が現状を作り上げたんだが?
お前にしろバ開発にしろ
RARE ENGINE【レアエンジン】 @RARE_ENGINE
VerUP前なのに秋葉原で三国志大戦撤去は、FGOアーケードが稼働するからか…
https://twitter.com/RARE_ENGINE/status/1020183607350972416 公式絵師に言われてるけどええんか?
久々に遊んだけど、5上から始めて上級サブカと当たったの12戦中1戦だったわ。
しかしサブカによるBAN警告待ってるんだけど中々来ないな。
同じデッキをメインサブどっちでも使わないと来ないのかね。
>>851 復帰()かもしれないし簡単に消したりはできないよな
晒しスレで揉めたし
余程悪質じゃないとBANは無いやろ
覇王ぐらいの実力で連勝止まるまでサブカ作り続ける位じゃないとやらんと思う
今までBANされたやつなんて1人もいない 200枚サブカ持ってるやつもBANされてない
サブカ優遇システム作っといて進んでBANするわけないじゃんw
生放送でもしない限りセーフ
少ない大切な客
>>856 去年の10月にMTGプレイヤーに指摘されてたのに改善せずにここまできたんだよな
>>858 それどころか信者が噛み付いていたからなぁ
マヂ基地外しかいねぇなこのゲームを
紐と将器ランダムはアケ民の大半はあかんやつって分かりそうなものなのにな
>>837 理由は何にしろ、支えてるのは事実だろ?
半ば共犯なんだけどな、俺からすると
共犯までは言わないが、甘やかしつけ上がらせていることは確かだな
嫌ならやめろ!
台撤去されようが信者とランカーとその金魚の糞がお金落とすからいいんだよ
ストレス発散にサブカで初心狩は特権だ!
サ終まで新規もシステム改善もいらない!
自宅からわりと近くのゲーセン4軒
どうやらFGO入荷するみたい
一番近い所クソ狭いから三国志大戦のイスは
順番待ちに使われるんやろな
>>866 逆に水面下で発注来てたら口に出さないだろうしもう大戦の系譜は終わりだな
三国志大戦はもう無理だから戦国大戦TCGやってくださいってことだろ
復活しなければ楽しい思い出だけが残るゲームだったのに
>>871 こんなプレイヤーしか残ってなかったら絵師さんも絶望するわな
キチガイ信者の巣窟ふたばですらスレ立てて消えるまでのレス数100にも満たないからマジでユーザー減ってんのな
>>874 あのガイジ共壊れたラジオのように定型ネタしか言わない上に
いざ性能の話となるとくだらん揚げ足取りしかしない上に気に入らないレスすぐ消すから寂れて当然だろ
仕事柄日によって行くゲーセン違うけどLoV4 →三国志→その他色々の順にFGOの為に場所をどかされてるよ
LoVも3になって一時的に復活した時信者や業者が色んなスレに殴り込みかけて荒らしに来たのが懐かしいね
システム面だけじゃなくてゲーム面も駄目だな
当たり判定が時々変わる不安定なシューティングゲーやってるみたい
カメラの挙動はおかしいしミニマップで重なってる=乱戦じゃないし、特に伏兵のズレが酷すぎる
セガはこういうゲーム部分は結構厳格に作ってたのに今作は何なんだ一体
外注のやっつけ仕事と言われたら納得するレベル
そういや、画面が見切れるカメラワークてまだ直ってないの?
もうしばらくプレイしてないからわからん
戦国までがバーチャファイターなら三国4は御意見無用だからな
似てるからって前と繋がってると思ったらあかん
なんでこんな仕様にしたんだろうな
こんなに縛りが多かったらついてくるプレイヤーなんて一部だけになるのは分かってたのに
ホントに残念だわ
大型バージョンUPして人増えて次の週になったらまた過疎るんだよな
>>874 あそこは、ゲーム性や死にカードに少しでも言及したりネタレスするとアスペルガーもどきに
荒らし認定されて延々とぶっ叩かれるから、見てはいるけど定型ネタ以外では一切レスしなくなったわ
言論統制が凄いよあそこ
もうバージョンアップ直後の増加もたかがしれてるだろ
>>866 今、北条島津追加頃のまだシンプルなバージョンの戦国が3戦500円なら土日全力でプレイする自信あるぞ。
ロケテから思ったが右上の小さい画面見ながらカード動かしてもつまらないんだわ。
全体把握は大事だけど強要されるのは嫌。
嫌ならやめろ!
台撤去されようが信者とランカーとその金魚の糞がお金落とすからいいんだよ
ストレス発散にサブカで初心狩は特権だ!
サ終まで新規もシステム改善もいらない!
これが大型UPVERの基本方針
バージョンアップ前にセガ直営が撤去してるんだから人は増えないって分かってるんだろうな
さすがに人はある程度増えるでしょ
でもその人数がどのくらいか予想ついてるし
ここから新規が増えるなんてこともある訳ないから適切な数まで筐体減らすのは妥当な判断だわ
すぐにサービス終了するようなプレイヤー人数でもないし今いるプレイヤーが満足するような調整にしてほしいね
艦もwlwもやってる身としては三国志大戦の大型アプデで戻る気無い
ゲームはほとんど変わらずなんだし戻るくらいならFGO行く
FGOもゲーム的には糞率高そうなのに、
何で様子見しないんだろうな。
これがレミング症候群って奴?
俺らにできることはホームゲーセンに死んだ新規の分までチャリンチャリンするだけじゃけえ
残念ながらFGOはゲーム性がアレなので…アップデート期待です
失敗スレですら別ゲーの話題になるとかほんとオワコンなんだな
FGO 一人モードがどれだけ充実してるかにかかっているな 露骨な集金システムだと三国志の二の舞になりそう
ゲーム自体は良くも悪くも普通に落ち着くと思うが
船になかった「本家との金の奪い合い」に勝てるとは思えない
FGOは紐付けは大戦4並みに酷いけどブランド力あるし成功するだろうな
もう語ることなくね?新規獲得はダメだったが少数搾取のインカムでは成功してる
>>903 減台して適正台数にしておけばスタンプキャンペーンで勝手に金はいってくるんだからドル箱じゃん
下手にいじって今いる信者のご機嫌を損ねたら大変だし、ここから大きいシステムやカードの変更もないだろうな
もうゲームとして良くなる可能性はほぼ完全に無くなった、後は信者のお布施で細々と生きるのみ
あの大戦シリーズの末路としてはあまりにも哀れだが
あの三国志なら売れるだろうと不用意に入れてしまった田舎店舗は泣いていい
あとは餌が枯渇しないように徐々にランク帯を圧縮して下位プレイヤーを萎えさせて減らしていく
一定の過疎までいけばゲーセンが撤去しても残ったプレイヤーに文句は言われない
去年春頃のまだ人が居た時ですら上位陣優遇で、実力が近い者同士の適正マッチ?何それおいしいの?
状態のフリマにしてる運営だぜ、その内今の2品レベルのプレイヤーすらフリマにぶち込むよ
修平の呂布ヤバすぎ
兵力 速速速とかLEもビックリレベルじゃねぇか
尻舐めはマジで活以外の副将器揃い出やすいのか?
>>904 元を取るまでの道のりを無視してはいけない
畳むなら早くしてくれ、三国志大戦のこんな惨めな姿はもう見たくないんじゃ
一度死んだのに無理矢理生き返らせて辱めを与えるなんてな
死体に鞭打つの故事に倣ったんだな
後漢末期ばりの開発の腐敗っぷりといい、古代中国のリアリティを身をもって示すのはすごいなあ(棒)
このゲームのインカムランキングはどうなってるのかね
ある所は連続2位なのに対して別のところは5、6位をうろついてる
どちらが正しいのやら
もう外部はどうでもよくって社内に向けて体裁整えるので必死だろ
いやー発売時期の決算でスルーされてる時点で
予算も減りまくって生放送リアルタイムで見てくれないと出来なくなります!とか言ったり
カードも復刻とかで繋いでる現状だし
もう体裁も何も期待されてないっしょ
>>924 広報の覆面出演の次は視聴少ないと今後の生放送無理と言ったんですか?
仕方ないね…(レ)
存在がただただ不快
それがこの三国志大戦みたいな何か
もうプレイヤー数の減少は頭打ちだからこれ以上は視聴数は減らないだろ
擁護するわけじゃないが、そのくだりは三生のSSをSNSにアップしないでって主旨の話
SNSにアップされて三生の視聴数が落ちれば、偉いさんから三生打ち切られちゃうよってね
誰?レベルの声優とか見てて面白いの?戦国大戦ではプライベートで来てた大物声優とかいたが
三生よりとっととバージョンアップの詳細を公式に載せてほしい
大戦1からゲーセン中毒だった俺をゲーセンから解放してくれた英雄だよ4は
おかげでPS4楽しい 大戦4とは大違いだ
>>928 ぶっちゃけ三生のSSをアップする事で視聴者が減るとかどうでもいいよね
コンテンツに価値なしと自己紹介してるようなものでは
クソバカヤロウクウバ広報は言ってることは正論でも言い方出し方が最悪で敵を作る典型
ワンダーでもコスプレ写真無断UPしてキレられてたし
衣食住といいセガって頭いかれた企業だしね
個人的には菊花紋章をつけた戦艦大和を
わざわざ敵として登場させたはドン引きした
>>928 皆に内緒勢がいる公式にそんな構えされても困るっつーかだったら最初からやるなといいたき
生放送をみんなが見たがるようなコンテンツになる様に努力するのではなく
見ないと生放送打ち切るから見てねって視聴者に不便を強いるという考え方が終わっている
これじゃあ紐付け正気ガチャ強いてくるのも無理ないな
ってかss貼るなって生放送の価値は次バー情報以外無いって白状しているようなもんじゃん
>>930 ???「これ大型バージョンアップの詳細ね。皆には内緒だよ!」
尻舐め勢「おおーマジかースゲー!」
一般「詳細まだかよ」
>>928 SNS拡散や転載が再生数を妨げてるという発想はガチで底辺YouTuber並みの思考ですよね
生放送でやる意味も見る価値も落としたから追い詰められてるだけなんじゃないですかね?
対戦動画投稿した個人が広告つけると目敏く取り締まったりやってることが共産主義ごっこ
アド広告やめて○旗新聞にでも広告貼っててほしい
ソシャゲのコトダマンがやってるみたいに生放送で新情報出すだけじゃなくて
ゲストが全国対戦してノルマ達成すれば龍玉とか配るみたいにすればみんな見るよ
余計な喋りとかいらんから情報だけよこせ層が居ることを忘れてはいけない
文句なんて今となっては無いわ
ただただ速やかに惨たらしく死ね
>>940 裸足の国における靴の販売人の話じゃ無いが
そういう情報だけ欲しがる層に対してどのように生放送に興味を持ってもらうかが企画者たちの腕の見せ所でしょ?
どんなに頑張ったところでそういう層は必ずいるだろうけど
え?ランカーを芸能人化してプレイヤーを惹きつける?はぁ、そうですか…
ってか仕事やプライベートで生放送見れない人もいるんだから別にss貼られてもいいじゃん
一般人と変わらん連中がギャハハしてるだけの生なんかやってるから視聴者が減ってるんじゃないんですかね?セガさん
>>869 どこにあるんだよ
PSO2TCGを売り込みにショップ行ったセガの奴が、目の前で名刺焼き捨てられたとかって話あるぐらいだぞ
そのPSO2TCGは対戦が成立しなくて、大会がPvEルールのRTAになってるらしいし
ゲーセンが被災して復旧までの間できなかったからスタンプ延長してくれって送ったが反応ないままキャンペーン終わりそうだな…
コンプ目的で惰性でやってたが引退できそうだわ
>>946 1ヶ月以内にウンコクシ筐体に金を入れたような不届き者は本スレ行け(真顔
>>946 運営「近々龍玉で買えるようにするのでそちらで取ってください^ ^
三国志大戦プレイヤーは基本皆仲良しだし三生も見るしって言いたげ
みんな同じ方向を向いて楽しんでると体裁を整えてるけど、そもそもそこが気持ち悪いわ宗教かよ
使い古されたゲームで生き残り達が仲良くするのは分かるけど、新作でそれを狙う意味はない。
コンテンツ自体が内向きになってくだけだわ
SEGA「他県のゲーセンにやりにいくだろJK ww」
相変わらずプレイヤークソすぎ
飛天使ってる奴の空うちダンサーてめえらみたいな奴も地道にプレイヤー減らしてんのきづけ
>>949 皆同じ方向を向いていると考えているからこそ
騎馬優遇やランカー様の好きなゲームバランスこそサイコーって考えたんだろうね
>> 951
仕方ないだろ、このゲームに限らず
ゲームが上手い=偉い=何やっても許される
と考える奴が多いんだから
ロクデナシが学歴、職歴、所得、顔面偏差値等でマウントを取るように
ゲームが上手いことが取り柄の奴は下手な奴を蔑み煽ることで自尊心を満たしているんだから
>>938 最近は はやて軍団の動画だけじゃなく黒炎の動画にも広告入ってたね
規制緩和()かな?
本スレでは生放送はじまったり動画がアップされると急に話題に出す奴が出てたけど
宣伝効果でチャンネル登録者数から調子に乗り出したのかもしれんけどね
>>954 わざと取り巻きに宣伝させに来てるよね
それでたつを宛の連絡を間違えて本スレに投下してしまったのを指摘されたら大発狂しててワロタw
宣伝ウザいと言った人まで発狂しながら叩いてたしな
ただ、それを擁護する単発もワラワラ湧いてきてたから常に取り巻きが本スレ監視してるという事も分かった
始める敷居が元々高かったゲームの敷居を更に高くしていくスタイル
黒炎とな余裕で癒着の内側だろ?
癒着がいよいよ隠れなくなってきただけ
今の大戦は老害が住む限界集落みたいなかんじ
入ってきた新規は頭を下げるまでいびり倒すか追い出すの二択しかない
それでいてなぜ人が増えないんだ!って叫んでる
>>960 挙句税金までなぜか強者より弱者のほうが高いという…
ひどすぎるな…
>>960 適応できた人間がすぐ老害化するからプレイ歴が関係ないという事実
癒着以外恩恵を受ける事ができないから尻舐め隊は必至に現実をみないようにしてる
ほんと無料進軍なんて考えた青豚他は頭イカれてるだろ
だーれも1戦目で負けたら進軍せずに終了してるの見たらこの制度がどれだけ頭おかしいかわかる
>>963 料金設定や予約システムなんか見てると待ち行列のできる大人気ゲームになると信じて疑わなかったんだろうな
ロケテや前情報ノータッチ
稼働ぶっつけ本番で乗り込んだ身としては、約束された勝利の3594だと思ってた時期もありました
何で関係者は君主名やら顔隠しで出演するんだよ
本名で出演させろよ。何が花田勝氏、仁義なき青井かて
広報も覆面とかバカにしてんの?
あんだけ本スレ民がバカにしてた戦国ピークより大会参加人数も下回り回復の兆しなし
あんだけスタンプとか強制で通わせるなんて末期ゲー過ぎと馬鹿にしてた戦国なんか目じゃない位スタンプや龍玉
戦国より倍近い筐体数誇っておいてコレとは…
本スレのおっさん共なんか見限ってタッチアクション入れてくれれば良かったのに
先ず大戦3のカード数じゃなく質を上回って貰わないときちぃわ
>>969 初動の客を定着させられたなら
あんなモノは要らん。
綺麗に飛んだ理由を分析すべきでないの?
タッチを消すにしても代わりを何も用意しなかったのはただの怠慢
制圧も普請の大筒の改悪だし、戦国から引き算しただけのゲームで定着するのなんか今でもいる信者だけ
最初から名前で集金しかできない生まれながらのゴミだよ三国4は
>>970 初動の逆に夢見すぎでは?俺らおっさんには中々気付きづらいかもしれないけどゲーセンの世代も結構入れ替わってるし大々的な宣伝と昔からあったゲームの心機一転!で大戦知らん客も一回はやってみるかで大勢並んでたよ
三日目には大体待ち時間ゼロで出来るようになったけど
飛んだ要因なんて散々出たじゃんタッチアクションもその中の一つってだけ
タッチが好きじゃないから戦国しなかったけど、こんな無駄に駆け回るゲームはもっとしたくなかった。
>>970 次スレはよ、建てようと思ったが無理やった
そもそも4が今まで保った理由が「三国志大戦シリーズの続編だった」という一点のみだと思うが
将器は今は選べるからいいけど不公平感満載の副将器は廃止にするべきだわ
活入り信号機カードだと金入れてまでゲームしたいと思わなくなる
>>980 おっつぅ♪(攻城術赤3)
副効果は信号機なくすか一つにするかしないとね
日本のランカーは副将器揃い余裕なのに海外は揃ってないのな
副将器分無かったら捲られてたんじゃないのこれ?
やっぱ副将器って糞やな
>>980 お疲れ様です
しかし、このスレもいつまで持つのだろうか
サ終にはならずとも切られてもおかしくない低空飛行続けてるし、改善の兆しも無い
冗談抜きで12月で撤去ラッシュ起きるかもね
何度か書いているけど副将器は同色二個目からは効果半分にすれば揃いとバラの格差が減ると思うんだ
(AAAならAが4単位強化
AABならAが3単位、Bが2単位強化
ABCなら3種類が2単位ずつ強化)
>>970 戦国ほとんどやらないで、旧作はランカー圏内まで最後まで
遊んだ友人が、一カ月で辞めた理由を簡潔にいってくれてる
旧作とやる事変わらないから
制圧()はおまけともいってたわ
>>967 まともに顔すら出せないってやべーよな
自分たちの仕事に自信ないですって言ってるようなもの
顔出すと作品のイメージ壊れるとかそんなこと気にするゲームじゃねぇんだから
叩かれたくないから顔出し怖い!なんてビビるんじゃねぇよ
プロデューサーすら誰かわからない時点で頭おかしいゲームだけどさ
それな
他のアケゲ運営はちゃんと顔出してんのに
やましいことしてるって自覚あるから顔も出せない
開発が大会優勝掻っ攫うなんてまともな神経じゃ出来ないしな
>>983 次の12月?
これゲーセン2年縛りあるんだっけ?
秋葉原セガ2号館なんとか持ちこたえる
>>976 三国志大戦じゃなかったらこのスレの住人にならなかったな
本来なら刹那で忘れちゃったはずだよ、こんなゲー
>>980 乙
>>993 ・金額は少ないんだから気にすんな
・小遣い稼ぎできることに嫉妬してるんですか?
・youtubeいう別のサイトだけど三国志大戦の話題なんだから関係ある!
動画利用規約違反に対する反論はないあたり、どういう層なのかはお察し
取り巻きもあわせてとっととくたばらねーかな
他のアーケードスレだと配信URLとか貼られないのにやっぱ本スレ特殊な文化だわ
-curl
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