◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 キノが真価を発揮するためには臥龍が必要です。
さっさと復刻して。
はやくして。
朝大戦しないほうがいいな。最新15勝以上ばかりだったわ。最新2勝もいたけど。10州な。しかも同じやつばかり当たるんよ。
>>1乙
奮激回復量強化されたけど前はどんだけ回復してたっけ?
ってかそれで呉蘭王平馬岱廖化使われるようになるのかしら >>1乙
雪菜は安定スペックと長槍守城を活かせるかどうかだなぁ 雪菜って追加鮑のこと?
鼓舞舞って城門突っ込んで退路遮断連打で城落ちると妄想した
>>4
平日・土曜は夜の19時以降、
日曜は昼過ぎから夕方、
このあたりは適正マッチする。
スタンプやデッキケースキャンぺ−ンの時も。
逆に、
天下統一大会中の全国、台風、バージョンアップ前も過疎ってマッチがヤバイ。 募兵馬2でひたすら塗り塗り、高いラインでペトペトするデッキ組みたい…
>>11
すぐにマチらせずに時間かければ良いだけなんだがなあ >>14
そんなことしたら、ランカー様の狩りができなくなってしまうだろ!
考えろ! キノの価値は武力7 征圧2に弓であることにもある。
蜀で2コス以上の弓に選択肢なかったからな。
あれ、もしかして2コス以上の募兵持ち馬って関羽しかいない?
結局武力8弓ガーって文句垂れるのは変わってないと思うが
>>16
それでいいなら黄忠がいるだろ…7/4/2柵勇やぞ スタンプ鮑は漢の士気バック勢と相性良いんじゃね?
?
>>19
・・・その黄忠は今でも使われてますか・・・? 雪菜は士気3の+2とかギブ強的な感じな方が絶対使われたゾ
1.5コスが回復してもなあ、永続か+6はないと士気ドブに近い
>>22
最近練兵で必須ではないが稀に見かけるていどに >>18
出)武力8募兵弓
求)弓馬謖
あの衛罐と同スペックなのでエースなのですが、やむを得ない事情で我が軍からトレードに出します
蜀さんとも縁ある武将なのでどうでしょうか? 上手いワラ、バラ使いがキノ馬姫使うとめちゃくちゃ相手しててストレス溜まりそう
号令なら高めで号令打たせられて相手の城までラインあげてもキノ馬姫の効果が4cくらい長いからなんもなさそう
>>22
練兵の兵力枠やぞ!
あとたまに蜀ワラであたるぐらい。 新バー祝融とかいまでも結構強いから割とぶっ壊れそう
ってかコラボって新規を釣りたいんだろうに、なんでこうマニアックな計略ばっかなんや
コスト比最大もしくは-1くらいの武力で雑に打っても強い号令か強化みたいなのがいいのと違うんかいな
>>29
原作をある程度意識するからじゃない?
今回のコラボに周りを鼓舞してうおおおおってタイプいない気がする
あんまり知らないけど ていうかキノなんだから兵種は馬で計略使ったら弓になる、でよかったのでは
もしくは馬だけど止まってる間だけ弓撃てるとか
キノはホウトク徐晃のスペック設定したアホが関わってたら武力8だったんだろうなとか思う
飛天蔡琰出てきたけどこいつどうしたらええの
とりあえず鼓動と組ませて騎馬単組んでみたが何か違う気がする
キノは雑誌が通販でほぼ壊滅するぐらい売れてるから
単純なインパクトが一番売上に繋がるのが良く分かるな
これだけ全体をアッパー調整するんだから
今月は総選挙か人気投票やるんだよね
俺の捕縛兵兵兵の華陀が活躍してしまう日が来てしまったか
俺あんまり知らないけどキノってのは漫画だか本のキャラなんだよな?ほんでバイクのような見た目のエルメスと行動を共にして
〇〇の国などを旅している大人気のライトノベル。少年のような見た目ながら女の子で運動能力が高く射撃の腕前は抜群で頭の回転も早い
年齢は10代半ばで感情はあまり見せないようにしてるけど実は優しくて女の子特有の脆さもあるとかそんなキャラな気がする
>>27
そもそも練兵も孟獲もあんま見ねぇ
まあ昨日の使用率通りだが キノは麻痺伝授が乗るかどうかで全てが決まる、てか呉から出さなかったのも単色で組ませたら壊れると思ったからかね。
ストブラ?とか言うのと3Pとか言うの良く知らんので
誰か>>37みたいなの頼む(丸投げ >>42
ストブラ:オカルト版禁書目録。ヒロインが天然系エロ
天使の3P:「小学生は最高だぜ!」がモットーのバンドのお話
キノの旅:俺あんまり知らないけどキノってのは漫画だか本のキャラなんだよな?ほんでバイクのような見た目のエルメスと行動を共にして
〇〇の国などを旅している大人気のライトノベル。少年のような見た目ながら女の子で運動能力が高く射撃の腕前は抜群で頭の回転も早い
年齢は10代半ばで感情はあまり見せないようにしてるけど実は優しくて女の子特有の脆さもあるとかそんなキャラな気がする >>42
灼眼のシャナ:ゆーじとシャナがたたかう話
Fate/Zero:聖杯戦争、セイバーが可愛い
C3:呪う
まじこい:何それ
境界線上のホライゾン: 遠い未来、ある理由からもう一度歴史をやり直し始めた世界
かつて神として天上に昇った人類は争いの末神々の力を失い再び地球と呼ばれた大地へと戻ってきた
しかし、その星の環境は荒れ果て神州以外に人の住める場所はなくなっていた
人々はかつての繁栄を取り戻すべく、聖譜(せいふ)と呼ばれる前時代の歴史書を元に
現実世界の神州と、そのコピーである重奏神州(じゅうそうしんしゅう)に分かれて歴史再現を行っていた
しかし、中世の神州において歴史再現の失敗により生じた
重奏神州の崩壊が世界各国による極東神州の分割支配を招き
各国の王はそれぞれの土地の戦国大名との合一を計ったのである
そして現在、極東の戦国大名と世界各国の英傑たちは、
極東史の戦国時代と世界史の30年戦争時代をやり直しつつ世界の覇権を争っている >>33
漢鳴1か2位で呂布やシュシュンに投げる
3メインで使おうと思ったら負け >>43
ストブラが良くわからんw
小学生は最高だぜ!ってバスケ漫画のネタじゃなかったっけか?
>>44
都市シリーズ全部読んだけど境ホラは全く知らなかったからちょっと面白かった
さとやす絵有ったら全力だったな…… てかキノの旅って最初の登場はかなり古い作品でしょ?ブギーポップシリーズとほぼ同期の
>>45
イリヤからターミネーター徐晃とサージャント龐徳追加だな キノの旅は今の30代のおっさんの小学校時代に図書室にも置いてあったレベルじゃなかったっけ
ストブラの雪菜は後輩キャラってのもポイント高い、主人公への一人称が先輩なヒロインは割と珍しい。
>>49
ストブラはアニメもなかなか良い出来ですよ旦那
なんと都市を履修済みの同志だったとは
境ホラは年末にアニメのBDBOXが出ます
原作も年内に完結予定なので触れるなら今
題材が戦国時代なので戦国の方でカード化されなかったのは非常に残念 >>55
お兄様はギャグアニメだからいいけど
SAOは気持ち悪い でも三雲作品ならコールドゲヘナが1番好き。なにかの奇跡でアニメ化したりせんもんか。
電撃じゃないがラグナロクとトリブラが揃って死んだのが致命傷過ぎた
次のハルヒはハルヒである意味死んだしスニーカー文庫が復活するのはいつになるのか
>>49
バスケの話は、ロウきゅーぶってタイトルの小説で、同じ作者 >>43
> >>42
> ストブラ:オカルト版禁書目録。ヒロインが天然系エロ
禁書自体オカルト側やん。科学サイドが抜けた禁書とか味気ないやん >>61
同作者の別作品なのか
……何と言うか、作者の人は凄い「そう言う」人なんだな…… 雪菜って持久系より無双みたいな超絶の方が似合ってるわ
どっちかっつーと主人公の能力っぽい
天使の3Pでも小学生は最高だぜって言ってなかったっけ
アニメしか見てないけど
まあ所詮とあるもストブラも魔界都市のパクりみたいなもんではある。
>>58
わかるわ
ネトゲ廃人なんて碌な人間いない上にただのRPGでレベルやたら高いのに完全に引いて作中のモブキャラのリアクションについてけなくなったわ 漢鳴デッキってどの道ゲージ3まで耐え抜かないと行けないから今までとそんな変わらんな
今日の頂上羊コのがっちりはやっぱり強いなあと思いました(小学生並みの感想)
文帝迅速司令二度掛けを耐えるのか(困惑)
>>70
朱儁、関羽、霊帝辺りが武力+貰ってるから序盤多少楽にはなってる 皇甫嵩とかはある程度想定できるが漢鳴傾国が怖いな。あれは別ゲーやで。
漢関羽は地味に強い(士気効率はクソい)んだけど、上方されたら貂蝉・馬倫と組んで悪さしそう
漢鳴傾国は昔流行ってた時から法具の仕様変更有ったから
その辺が追い風になってまた台頭しそう
朱儁皇甫嵩使おうかな
なんだかんだ王者の方が強そうだけど
PSO2とソウルリバースコラボだってさ
大戦にはないのかな?
>>71
条件あるとは言え必要になる時間の大部分は士気5で武力+4に知力+か硬化
一方英傑号令は士気6注ぎ込んでも武力+5
いい加減英傑にテコ入れしろよと >>66
りゅうおうのおしごと!だな
蒼山サグとは関係ない 神速系馬にアクセルワールド来ると思ったが来なかった
城門特攻のトナカイさんやばいな。
武力がどうなってたか忘れたけど、一発で18%削ってた。
さんぽけ周姫エチエチやん
しゃーない周姫のために糞ゲーやるか
巨虎:孫権、1.5、1.5、1.5、孫瑜構成だと素武力だけでも28近くあるせいで
素のぶつかりあいで負け、計略使っても後出し巨虎で負けるのがな
英傑は+のままでいいけど、効果時間伸ばしてほしいな。
>>85
そこで
こじか コシャジ なんか武力6 ゴリ 迷当大王 なんかですよ
素武力だけなら最強よ >>78
今のぷそにちゃんとコラボってむしろ印象悪いぜ
モンハンワールドとならともかく 広報がコラボ作品読まずに飛ばしたのは流石にやばかった
>>85
その1.5に槍が2枚入ってる場合、槍5.5コストだぞ 1枚でも4コスト
槍の白兵はゴミで、しかも白兵ゴミ中のゴミである高武力槍がいるんだから
そんなのに素の白兵で負けるはずないだろ? 馬姫、曹節、鮑三娘、厳氏、盧氏
あと1.5コスに戦少女で開幕から電撃的な攻めを見せてやるぜ
しかしマイナー武将ばかりやな
PSO2は完全に内部から終わりかけてるからな、あれ
>>93
マジ?
俺も何故か兵2速1トナカイを自引きしたんだ…。 トナカイは突破も強いんだよな
育ったトナカイがヌルヌル乱戦して来るからな
キノが一騎討ちで剣とか持ってたら見た目でじわじわくる
速3とか超羨ましいけど、
兵力多いとクソ眼鏡のメガネキャノンを兵力1.5割ぐらいで耐えたから
まあそれはそれでいいかなって。
トナカイに必要だったもの
1 武力
2 知力
3 裏の計略
剛弓の大攻勢罠だから気をつけろよ
初めて使ったけど音だけじゃねえか
バリバリなるから相手瀕死かなと思ったら見間違いかと思うぐらい減ってなくて椅子から転げ落ちたわ
装柵とか外伝柵玉には何の手入れもなしか
枚数制限とか装は復活しないとかしてくれよ
各勢力に8/4/3はよ
てか陳到はこのスペックにエラッタすれば馬超と差別化できるのに
>>101
いや、トナカイに武力も知力も要らんねや。
必要なのは号令デッキとしてのパーツ。
群雄が色々とダメすぎる。 >>105
8/4/3になった陳到とか一切使われ無さそう >>99
兵兵の重なりもいいよね
トナカイはどんなデッキなの?
明日からなにしようか迷ってる なんで狼と香辛料のキャラは群雄になったんだろ?
晋の覚醒計略持ちでアォーンすると思ってたんだが
>>110
狼だから、俺もそっちだと思ったんだがな >>103
号令もそうだけど武力負けてるとゴミだぞ >>108
征圧参照計略があるから…
あとケニアマンが初期征圧目当てでとかで隙間産業 剛弓の大攻勢は武力50ぐらいの弓呂布で使うとくそ強かったぞ
>>109
EX呂布 速度公孫?? 城門トナカイだった。
制圧Bで強いとこもあるけど、なかなかの欠陥デッキだからオススメはできないw 烏コシャジ正義などの優秀な武将たち
雛董白毒出汁など優秀な妨害
一体群雄になにが足らないのか、ダメ計か?蜂蜜なめるか?
>>94
毎月10万落としてた信者の友人が某放送のあとスッパリ引退したからなぁ
もうSSQだからとかで見てくれる人は残ってないだろうな >>117
尖ってるなーw
けど操作枚数が3枚ってのはええな! 漢は関羽か朱儁か迷うね
また朱儁のもうダメだっちゃ、が聞けるのか
群雄の場合
制圧優先すると武力が死に
武力優先すると制圧が死に
知力優先すると武力が死ぬ
>>123
関羽の修正見てケースから取り出して、朱儁の修正見てケースに戻した もしや武力と知力を上げる賢狼(狐)って救世主なのでは…
群雄は2コス7/4/2とかで+5英傑がくればかなりいけるんじゃね?
>>114
どっかで剛槍が高武力をモリモリ溶かしてたから武力9上の相手に3体ぐらいの弓で剛射したらこのザマよ‥ もしや剛騎も雑魚か?
>>116
果たしてそれは剛弓が強かったのか? 電撃コラボ自体は凄く良いと思うんだけど計略にコラボ感がない気がするんだよね
キノとかあんなバカスカ撃つイメージ無いし
ストブラのキャラだって敵と接触中は敵の計略効果消すとかそれらしい計略に出来たと思うんだよね
キャプ翼あたりはコラボ感ある計略だったのに何か今回のコラボは手抜き感を感じるな
好きな作品多いから使うとは思うが
>>104
まだちょっと早い
みんながもっとせっせせっせとチャリンチャリンして門作っていくつもの宝具盤にはめて育ててはめてそだててよし完成!ってなった頃に下方、他のを上方、さあ作り直せ!だよ
それでこそチャリンチャリンを促せるというもの キノはばかすこ撃たないけど師匠はうつからきっとあれはキノの師匠なんやろ(適当
>>128
7/5/2かつ士気5で+5がいるんですけどぉ? 空打ちは挨拶
負け越し君の品性の低さは異常
戦績もっとひどい相手に勝って狂喜乱舞とか銅プレでも鬱積するものがあるんすねー
え?お前司空じゃないの?ってなったら起こして・・・(´・ω・`)
>>118
ぐんぐんから弓呂布城門つっこんで
俺の拳をくらいやがれー状態も面白そうだな 明日シュシュンワラやってくるわ
まあ今もシュシュンワラ使ってるが比較ってことでね
銀プレ昇格戦の低州だから参考になるか分からんけど
剛弓号令はボーナス分かなり高いらしい
とは言えフルに使えても士気7考えるとうーんだが
武安国「おいらの右手がストブラの主人公そっくりだぜ」
強弓号令の弱さが、効果時間だけだったらここまでネタ扱いされてなかったぞ
1C増やしたら壊れた陸こうとは違う
>>103
最後ワラタw
呉はマジでパンチ無いよな
意図して弱設定してるとしか思えん >>145
野宮みたいな構成で火力でるのを嫌がったんだろう
だからといってこうもショボイのは… 剛弓の大攻勢使うぐらいなら、武力+3の遠弓の大攻勢使ったほうがダメージ高いからな
回復量上がるよな
どうなん
新生姜また天下来るんです?
麒麟児は車輪部分のダメージがあがらなけりゃ死んだままだよ
低武力でバリバリしてるからとかではなくて?武力8弓とか9弓でなんとか・・・ならんか・・・
>>152
初期はバグみたいなダメージだったものね 前回と今回の電撃文庫コラボは全くついていけんかった・・・
まだ続いているアニメやマンガが原作なんか?そもそも電撃文庫の存在を知らんかったよ
コラボなんてそんなもんや
横山三国志とか蒼天航路、劉備が日本人を知らん人だっている
電撃自体がSEGAと色々やってたりALLnet+マルチでで格ゲー出してたりするしねぇ
まぁその流れだとワンチャン恋姫コラボが実現しそうなのが良くも悪くも怖いがw
さんぽけ周姫めっちゃ良いな
ロード専将器ガチャ勢としては副将器揃いを抑えたい
関銀屏やら関索、鮑に花曼、周倉とか全部オリキャラだしな
一般人に対する諸葛亮以外の軍師の知名度のなさは異常
荀ケですら誰それとは
>>145
剛弓強かったら開幕乙に使われるの目に見えてるからな >>160
太史慈は三国志大戦天の騎馬太史慈的に2.5コス9/3/2勇 天衣無縫になりそうだな… >>151
槍ガーさんの言うことが正しいのだとしたら
槍に5.5も割いてる(しかも1枚は2.5コス)巨虎は白兵ゴミになりますから
あれあれ?それとも認めていいんですか?槍は別に弱くないって 剛射ダメみたいに武力差あるならもうちょっと車輪ダメゴリゴリ入っていいと思うんだがなぁ
突ダメみたいに逆武力差があっても固定でめっちゃ減るとかなくていいから
剛槍号令、32カウントだっけ?
撤退しても続く文帝でもキツいのに槍でそれってどうにもならんような
シャーマンキングコラボとかもう望めないんだろうな・・・
>>169
操作必要な剛弓や剛槍が強いのはいいけど
操作不用な車輪ダメが強いのはダメ >>171
ダメージボーナスあるから城内槍激で守ってそのままラインあげれる変態の腕前あるならいけるんじゃね?
ダメージボーナス自体はテイ!と同じだからゴリゴリ減らせるし >>161
諸葛果の時それやったわ
20連信号機の後速3出てしばらくして排出自引きで兵3手に入れたからワイは満足した これで剛槍が使われないなら更にカウント伸びるから心配するな
>>154
アレがあるからやっていけるってのはあった
ないならそらーただの2.5槍になるわな
今回は槍趙雲どうなるかなぁ >>175
刃の部分を当てないと強くならないなら操作いるやろ? 晋の計略使うとなんかクシャミしてる声が消えるのはなぜ
カード回すと車輪が大きくなってガリガリ削る奴居たな3の趙雲だっけか
>>178
断言するけど、速度上昇つかない限り使われない >>168
計略が強いから使われてるんだろ
号令で武力が上がれば兵種はそこまで関係ない
桃園とか計略強すぎてゴミ寸前になってるだろ
頭悪いお前でもわかるだろ >>145
最初期の太史慈が強かった
孫尚香の目覚めが強かった頃も一瞬だけあった
ここまで全く許されない辺り、当時かなり勝率高かったんだろう
若しくは髭に刺さったのが開発の逆鱗に触れたのかも知れん 槍単にとって最大の天敵は自分より強い槍だ
つまり剛槍号令が天敵になる
なんやねん超長時間て
前バージョンからカード1枚固定してやってるけど結構あれこれ使いたくなって辛いなこれ
>>188
孫尚香は今でも車輪銀ペイより全然強いけどね >>188
クソ運営が呉嫌いなだけやろ
今回のコラボ武将みても明らか 鄭とか居るとこっちの高武力槍なんかゴミの様に蹴散らされてしまうからな
>>192
嫌いなら丁奉も孫喩も死んでるやろ
俺なら殺してるわ
ランカー何にもいるのに 巨虎宋謙蛮勇朱拠の4枚はいかんのか?
知力低いし号令以外ほとんど打たないけど
>>190
俺は逆に使いたいカードがなくて1年ほどデッキ固定だわ
せいぜい2コスが1枚変わるぐらい 黄権は1.5の銀ペーみたいに長槍速3だったらもうちょっとイメージ沸くんだけど、
兵3とかお前壁にしろってのかこの野郎って感じでどうにも強いイメージが沸かない
大体お前らのせい
剛弓攻勢はゴミだが剛弓号令は固定ダメでかいぞ
1回が剛槍と同じくらいある
>>202
すまんな
でもレアエンジンの黄忠が欲しいんだわ とりあえず明日仕事定時に終われるならやりに行くかな
剛弓攻勢の仕様は本当に謎だよな桃園で調べてる人のデータだと馬槍構成に比べて明らかにボーナスショボいし遠弓攻勢の方がマシと言われる始末
剛弓号令の方はちゃんとしたボーナスになってるからマジで大攻勢の方は設定ミスってるんじゃないかと疑うレベル
>>177
良いなー
全国で使わなくても将器揃い持ってるってだけで嬉しくなる >>199
しっかり使えるデッキがあるってのはすごいわ
すぐ変えたくなるから上達しないかなって思ってキー固定したけど難しい >>187
>>85からの話の流れで白兵のぶつかり合いの話してるって理解できない
文盲アスペは話入ってこないでくれません?
前から、巨虎デッキに白兵負けるとか無士気で城際まで押し込まれるとか言ってる人がいるんですよ
もし槍が弱いならそんなこと起こりえませんよねぇ〜?って話なんですよ デッキ変えたくなる程のカード追加がないね
3の時も忠義時代から結局最後までデッキ変えなかったし
新大戦も最近一枚変えただけだわ
>>200
実際城持ち2コス槍だから攻城しに行ってナンボ
将器は他に譲るまである >>174
ホロホロ劉備とダム子甘皇后とか欲しいわ >>212
何で自己紹介してるの?w
ウンコなの?w 羊コと張春香が下方されたけど
ぶっちゃけそいつらがなんとか普を支えてたってレベルで
普自体が微妙じゃね?
>>209
せやなワイも同じ気持ちや、だからぶん回した
今みたいに印刷保留出来なかった時にやったから毎回諸葛果信号機出てきてたな
やる気ならさんぽけ一回刷ってからの副ガチャで揃い出るまで地道に回したら?
正直特に欲しいものない時はそんなんばっかしてる >>210
色々使っていいだろ
ずっと使ってくうちに自然と自分の使いたいデッキで固まるぐらいでよくね
色んなデッキの立ち回りがわかるし やはりホロ使いたいなって思うけど馬二枚扱えないから馬だと尻込みしてしまう
・・・ゾウつかうか
>>221
やったな、象最高武力を誇るロボが上方されてたぞ >>222
活活ゾンビでもって思ったらそういや最終兵器上方貰ったのか 高武力の白兵が馬弓よりコスパ悪いって話はちょくちょくあるが、すべての槍が白兵弱いなんて言われてたか?
アムネット五反田の
あずみ
って誰のサブカ?
くそみてーな麻痺矢使って狩り楽しいか?クソが!
今マッチングしたわ
高武力じゃない槍が槍の穂先目当て以外で選択されるとこが少ないからな…
弓呂布って開幕大攻勢しか無いのかねぇ
増えだしたら徐庶入れるか…
>>226
スレタイくらい読める程度に落ち着いてから書こうね >>210
俺の場合旧大戦から使ってたデッキほぼそのままだからなぁ
天啓以外使えなくなってるわ というか真面目に次バージョンは普は絶望的じゃね?
勝率20位に一枚も入ってないのに2本柱をへし折られたし
>>180
あと武力1上がれば……と思ってたから早速使ってみるつもり 雷薄、張衛、郭図、ハンセン辺りの義勇内定組っていつ出るんだろ…来月スタンプかな
>>228
揚欣使えば死なずに塗り絵できるし端攻城すれば呂布つれるんじゃね!
え?採用圏外?そう… 弓呂布? 尽忠でいいじゃん。レイプ出来るぞ
時々相手が本気で水計を忘れるし
晋って階級による勝率はどんなもんだったんだろうね
使用率自体は高いのに勝率ランキングには入ってないって事は使われてても勝ててないって事なんだろうけどランカー層の発言では寧ろ晋強いって評価多かったけど
>>228
普通の号令でも最後に赤青(増援防護)赤するとワンチャンあるよ 明日は7時に行ってセイバー刷って帰ってくるわ
巨虎流行る糞環境ならゆっくり義勇ロード勧める準備ができてる
>>110
鄭「あーおーん」
呂布も群狼だからセーフよセーフ さんぽけの将器厳選するために刷ってたんだけどめんどくさがって連打してたら
保留状態にならんくて10枚ぐらい無駄に刷らんといかんくなったwww
後で削除できると勘違いしてたわ
>>244
でもなんかすげー美味しい所を逃した気がする
賢狼ホロが狼主の勢力に出ないなんて勿体ななさすぎる
普のカード枚数が少ないだけになおさら >>243
弓呂布で隠密??統と当たったけど
相手何もできなかったよ? 久しぶりにプレイしたけど本当きょこたんばっかでるな
弓呂布が困る隠密なんて呂布大好きなホモくらいだろ
ホモなら高速で近付いて離さない上にかなり粘る
>>246
隠密疾駆なら塗られても上書き出来はするな、征圧将器必須だけど そうなのか
使われた感じ効果時間短いから隠密で抱きつかれてグダりそうって思ったんだけど
晋は、押し込まれるタイミングで司馬昭打って城落ちてるのとか蒼なら勝てるのに削られてから赤打って結局潰されてる司馬師とかの勝率も入ってるだろうからなぁ
姜維なんかは上も下もムーブ自体はそう変わらんだろうけど
司馬昭対決でこっちが敵城前にいるのに赤やってくるのも見たな‥
弓呂布で15試合ぐらいしかしてないから、まだダメ計入りに負けたことないんだけど
落雷が3枚とか入ってたら禿げるかもしれん。
なるほど速度上昇か
魏礎試してみるか
>>254
今日の頂上はまさに教科書通りの攻めだよな 張皇后
諸葛果
雷同
徐庶
月姫
ダイナマイツ
こんだけいれば‥!
>>254
そういうレベルのプレイヤーがいる層の相手もまたそれ相応だろうから
別のそれが勝率出てない理由にはならないけど… >>259
夷陵入りと戦ったことあるけど、ダメ計1枚ならどうとでもなりそう。 >>247
はたらく細胞と蔡瑁に気付かない開発だぞ?
双剣ブンブンが散々バカにされてるのに新タイトルに双剣入れちゃう開発だぞ?
い・ま・さ・らw 下手くそが使うから勝率出ない理論が間違ってるのは夏侯覇先輩が証明してくれtからね。
一応ちゃんとはたらく参謀になってるだろ
李典なのは看破が二つ入らないようにするからじゃね
強いカードでも縁で手に入りやすくてミラーになるから突出した勝率が出にくいってのはあるかもな
ロクに使われてない蔡瑁をアレにしたら弓反計と馬反計で相当鬱陶しいデッキが出てくる事になるがいいのかねそれ
>>226
そこならたつを達のホームだから聞いてみたら?
ちょうど今池ギで配信してる
あれだけゲーセン行ってりゃ自分のホームのサブカくらいわかるだろ
都合悪ければ無視されるかもだけど >>266
ダブル李典は魏バラ組むと大抵やらかすよね
あと華麗恥辱でダブル孫尚香とか FGOで思い出したけど、かつてライバルのLOVさん音沙汰ないね
今でもカードパック排出は良いと思ってた
知らん奴にいきなりゲーセンに乗り込んできて「こいつ誰のサブカ?」とか聞かれて、
果たして答える奴がいるのだろうか
>>260
プレイヤーに判断させる要素多いならレベルが下がるほど他のデッキに比べて勝ちづらくはなっていくぞ >>274
LOVさんはソウルリバース枠に勝手に落ちていったよ >>272
邪魔する者は巨虎ディフェンスで
容赦しない予定ですとも LOVはユーザーでPを引きずり降ろしたのが
自民党を民主党にしたぐらいの悪手だった
>>270
それアムネットで店公認の共用サブカだよ
今は青井が独りで使ってる仁義なき〜のIC(当時)と同じ使われ方をしている >>263
夏侯覇は姜維並みにシンプルな前出しムーブが基本だから下でも勝ちやすいデッキだったろう
槍盛りなんて舐めた構成も下の方なら逆にきついだろつし Lovさんは残ってたプレーヤーを5へのバージョンアップで綺麗に吹っ飛ばしたからなあ
三国志大戦4の初動失敗なんか可愛いレベルで
>>278
そこまで落ちたのかよ…
とある進撃fateコラボの時が絶頂期だったな 初代LOVはクリーチャーイラストめっちゃ硬派な感じだったのに光の速さでメスキャラ盛りになっていったな
>>286
まあもとからソルリバレベルだったのが
3でもり返したの考えたらすごいもんだ やったことは無いけどカイムアンヘルは地味に欲しかった
3も最後に盛大にやらかしたからな
三国4で言えばヌードル呂布もってない奴は来るなレベルのやらかし
LoVは1はバランスガッタガタだけど意地でなんとか続けて
2.0〜2.2辺りで掘り師増えたり何かやたら盛り上がって2末期はインフレでションボリ
3.0は皆敬遠してたんだけど「あれ?意外と悪くないかも」と分かって3.1〜3.2辺りが妙に盛り上がったんだけど
段々インフレとプレイヤーマナーとかでギスギスしまくって3ラストに大爆発して
4で現代物に雰囲気変更するも3の過去カードやゲストカードとか全部飛ばしつつ
ゲーム内容が結局3とやる事同じで皆もういいやーって感じで今に至る
って言うのが個人的イメージ
多分他の人は違う印象だと思う
>>290
LOV2って盛り上がったのか
大戦勢はほんと歯牙にもかけてなかった印象 Lovの話はやめて差し上げろ
見てて忍びない、いやマジで哀れ
>>281
丁奉「今だけ、昔の呂蒙に戻るか」
戻っても今や丁奉スペックな模様 QMAのグリムアロエでもゲーセンで勃起はしなかったが
Lovのアメノウズメのポップは無理だった
大〇〇報が戦国とlovの対立煽りアフィでスレ汚してたの思い出したわ
ロードオブヴぁーミリオンのシリーズはPSPの狩りゲーしかやったことないな
>>296
あのスレが雑談でうめつくされてた伝説の… LOV2全般と3最初やってたけど戦闘しないって戦略もありだったのが好きだったのに3以降は結局強いの出して殴り合いメインになって悲しかった
陣取りがメインの戦略ゲームだったのに結局強いの出して殴り合いメインになったあげく
自陣で青ボタンぽちぽちして赤ボタン押して両ボタン押して前出しするだけになったゲームディスってんのかオォン?
気持ち悪りぃ 二次元の絵でシコとかお前ら生きてる価値ねえから万歳三唱して自決して死ねよ
>>300
機械神がダイレクトアタックなんていう環境もありましたね LoV2はURツクヨミとか終盤に追加された不死のUR(名前忘れた)とかが
余裕で5万円以上で取引されてたよな
そう言う意味でも盛り上がってたわ
>>293
次は一気呵成で知力2に成るんですね
解ります! 俺個人の感想だけど
・3末期で特定戦法じゃないときつい環境を続けた上に、最後に限定カードが環境中心というトンでも環境を打ちだす
・4初期に強い組み合わせを確実にできるタッグPTと野良PTをマッチさせる悪手
この二つがデカかったと思う
誰かホロ使うって予定の人どんなデッキで考えてるかおしえてくれ
参考にさせてくれ
昔ちょろっとしかやってないけど初めて引いたレアがラージャンでバサ子使ってたというのは覚えてるけどどんなビジュアルだったかはイマイチ覚えてない
悠久の車輪とアクエリアンエイジは無かったことになったのかな?
本スレでは何時ものことという古い定型句
>>310
多勢の大号令でなら欠点を補えて馬鹿連中の群雄でもゴリゴリ押せるのでは……
そんな風に考えた時代も僕には有りました
みんな知力が足りないよね いま6州だけどまだ金カップ持ちとか出てくるのかよ
上手い奴はとやってもつまらん
お互いわちゃわちゃドーンにならねーんだもん
嫌らしい動きばっかでストレスしかない
うp前夜となった以上、今verについて語ったところで無意味だし
かといって次verは公式に書いてある以上のことは明日になってみなきゃわからんからね
このスレで環境予想(笑)したところでクソの役にも立たんし
>>313
ACアクエリアンエイジはソルリバ級に死んでましたね… >>317
俺も多勢に入れること考えてたわ
あれ知力依存どんななんだろ >>192
嫌いなら巨虎は下方されてたし俊才も上方されてないよ >>313
車輪は
じつはその後ソシャゲとコラボしたことがある >>317
もうコスト比最高武力知力1どもに投げつけようかと考えてた 三国志大戦スレは割と雑談スレ化すること多いから気にはしない
マイナス方面の会話よりはいいわw
バージョンアップ前だから仕方ないね
バージョン直後の俺つえーデッキ公開ぐらいしかやることない
ストライクザブラッドのやつは動画通りだったらぶっ壊れじゃね?
武力+4長槍が35カウント続いて他の計略使ったら兵力回復とか
巨虎は攻めの緋で守りの蒼と思いきや最強はガンガンに蒼で攻めてくるな。
ちょっと鈍くて武力低いが撤退しない天啓って感じで
コラボ鮑は1.5コスで士気5でしょ
脆いから信用できないんだけど
>>321
0.41の+4だから1.64程伸びるそうだよ
知力依存としては割と普通な位置
毎度ながら何時もの人に感謝である 第2弾のカードは212枚
このうち既にさんぽけ絵柄があるカードは116枚
今回追加されるカードは33枚
鮑はよさそうなんだけど士気5って考えるとちょっと打ちづらそう
AAAは何故か本家の人が増えて大会が定員オーバーになったからセーフ
しかし巨虎なんで殺さんかったんやろな
フリマこいつばっか
後は馬盛りか
キノのはあの時代に弓じゃなくて拳銃で、撃ってくるのか
((;゜Д゜)ガクガクブルブル
>>337
連環の法に手をつけず神速攻勢を弱くしたSEGAは末代まで祟るわ >>332
サンキュー&さすニト
意外と悪くないな
ライン上げながらの赤青赤かな 普よりまた確実に呉最弱だろコレ
使わないカードやら強化工程メンドイのばっかりが上方とか…
呂岱、沈何とか、全そう、誰が使うん
>>341
ゴミが少々上がってもな
漢鳴傾国ぐらいだろ、やばそうなの さんぽけ版槍周姫は某青王っぽい格好してるなw
これはちょっと欲しい。久しぶりにさんぽけに課金しなくもない
使用率5位の巨虎はノータッチ
17位の麒麟児を上方
その中間の文帝は下方
下方と上方の基準ガバガバすぎる
新勢力普登場!SRフリードリヒ大王!Rビスマルク!EXクラウゼヴィッツをご紹介!
>>350
つか文帝ほとんど見なかったのに下方とはな、たまげたわい
しかも大して意味のない下方w >>350
魏の下方は生温いわ
桃園姜維やら張遼張角みたいにわかりやすく殺してくれんと 今までキャラバン参加の絵師未定ってあったっけ
本命にキャンセルされたのかな
蜀 下方されてもジワジワ上方される
魏 生温い調整
呉 下方されたらほったらかし
こんなイメージ
>>358
蜀は下方されたら抹殺レベルで下方されるからな マイルド大戦とか好バランス大戦は寂れるようだからな。
超ぶっ壊れカードをぶつけ合う方が商売的には正しいらしい。
>>357
剛槍の大号令は使って辞めて他のデッキ使うパターンよ間違いない
>>358
姜維上げ下げは誰が見ても露骨に早すぎた
環境変えすぎたから仕方ないけどな 回復軒並み上がってるけど
回復カード必須になるなコレ
使用率勝率見ての調整と言ってるから使用率高いのに上方の姜維は余程だったのだろうな
城門の魔力で大振りロマン派もいたりしそうだし
>>360
基本的に号令が他より弱いんだよな
弱いから一局集中してそいつが過剰に勝率稼いで奈落の底へ落とされる
速度上がらんのが大半だからたいして強くないし 実は忠義も全盛期伊達も全盛期島津も対策はあったんだが巧妙に隠蔽されてて全く流行らなかったという
>>360
髭も諸葛も大攻勢も大きく凹まされた後上方されてるよね
今回も過去に暴れた経歴のある姜維と関興と張飛が引き上げられますね
蜀で計略が死に調整って馬超と桃園、落雷軍団くらいじゃね
どいつもスペック+将器で計略強かったら許されないレベルだわ
孫堅とか甘寧が放置される青い国と同レベルで不遇なのは王桃さんくらいだと思うが >>355
因果はきっちり殺したじゃん
さすがに殺し過ぎたから今回上方されるけど >>372
でも弱いぞそいつら
天啓の方が普通に強い
甘寧は勇猛ぐらいはやってもとは思うがな
>>373
上方されるだけマシ
献帝やら張角やら放置もおるんやで 縮地征圧戦法を長時間計略にしたらそれもう孫呉の戦じゃねーか!ということに今気づいた
蜀はなんでそこまでやるんだよってくらい上方するかぶっ壊れで出された後にやりすぎなくらい殺される
八卦、張飛、趙氏、花蔓あたりがそう
その後再度戻してもらえるかどうかはカード次第
>>376
確かに正直因果も放置されると思ってたからそいつらよりはマシだったな
効果時間延長と言っても0.1〜0.2cとかで今回は死んだままだろうけど、この先ちょっとずつ効果時間を延ばして様子見していくのかもしれないし 縮地征圧戦法って士気4だぞ?
士気漏れそうだからっておいそれと使えるもんじゃない
皇甫嵩何とか入手に間に合ったわ。劉備と飛天も手に入れたしこれで闘える
しかし布石が二枚も出てきたのは何の嫌がらせなのかん
>>378
コストとスペックや攻城力周りは縮地さんが上
あとはデッキが有るかだな >>380
士気3計略はあんまり上方しないで欲しいんだよな
弱体弓も王元姫、伊籍あたりもだがすぐやらかすから
袁兄弟とかネタ気味ならともかく 士気4払ったら10/7/4が出来上がるのをどう取るか
>>378
士気4は重いわ
楽チンでも士気3で士気4の張虎とかほとんど出番ないのに 長時間化によるいざ縮地したい時に出来ない弊害
は無視していいか
羊祜弱体化かー。そろそろ秦を始めようかと思っていたのに、どうやろう。
>>384
正直武力-7に戻すのが1番無難だと思う 呉ネガに関してはもう戦えるデッキの数とか関係ないからな
自分が使うか注目してるカードにしか興味ないくせにさも呉全体が不遇のように語るのあほくさすぎる
なんなら最近はネガの的の甘寧すら巨虎に入って出てきてたというのに
>>377
そして開幕誰も居ない頂上
何も理解してなかった当時何だこれって思ったわw
>>387
無視できねえよ!!
_殺しとかカウンターのカウンターとか使いどころ結構あるんだぞ!! >>393
張翼「ユーキャンフラーイ」
使い分けで縮地を2枚入れるロマン つまりエラッタして「この計略は効果中でも再度発動することができる。」の一文を加えればいいんだな
>>393
カウンターのカウンターで縮地征圧微妙じゃね?号令のスペック要員にしてたからかも知れんけど
次からは無理せず帰って来てもいいから士気相応になったと思ったんだが >>387
呉には自軍計略霧散が居るだろ
穴が開くほどカード見ろ 明日から多いであろう巨乳とコウホスウって相性どうなの?
>>394
だと思う。副兵兵兵でダメ計も耐えるし
でも自分はは漢呂布でいく 天啓ってネガるほど弱くはないと思うけどな
馬の号令持ちだし、ライン上げさせたら不味いっていう圧は十分に備えてるし
>>405
弱くないけど華麗恥辱と一緒で
副将器の赤集めないと強くない >>399
主な用途は足並み乱してからの塗りだね
戦術的にはノーモーション槍消しからの突撃とかほぼ確定迎撃とか、挑発みたいな使い方
局地戦では武力低下が痛いし完全に別計略になっちゃったってばよ 開幕剛槍攻勢の姜維賈充に当たったんだがつえーなー
未だに姜維使ってる奴はよく考えてるわ
皇甫嵩デッキは朱儁型はわかるけど、2 2 1.5 1.5 1のバランス型って
テンプレあったっけ?
台風の中秋葉行くの面倒なんだがメルカリとかで厳氏のコードだけ売る人居るのかな?
>>412
2コスは劉焉か張任、盧植もいたけど
今なら王子服なんかも有りだろうね あれ早く発表されるってだけらしいで、わざわざ買わんくてもよくない?
>>414
馬は1.5の2枚は孫堅と劉備でいいとして、2コスと1コスがちょっとわからんのだよな
どう組むかな >>416
唐姫でも何皇后でも王允孔融、今なら陳珪も強いね >>418
イケメンの状況によっては
皇甫嵩 イケメン 劉備 孫堅 孔融 で行くかもな
士気バックどうなるんだろあいつ >>415
試したいデッキあるから早く欲しいと思ってるんだけど歩きで行くにはちょっと遠いし買えるなら買った方が良いかなって 試したいデッキ?みるからに産廃で腕立て以上に趣味EXな感じだが
群雄に武知力号令はうれしいな
フルコン相手にも賢狼連環天下無双でなんとかなる
>>419
イケメンは4.5って三生で言ってたはず >>425
4.5か。使われ・・・・るのかね
投げ対象としてはだいぶ優秀ではあるけど 王私服もいるこのご時世でなぜかんめいにイケメン入れるのか理解できん
打てば打つだけ号令遅れるのに
号令遅れるって何のための士気バックやねん
0.5が致命傷になるというならともかく投げて漢鳴溜めるとかなら別に構わんやん
多少ファイナルアタックが遅れても
開幕〜中盤での被害を減らせるならアリじゃね
>>420
無特技号令のおかげで無特技の糞スペックを量産されなくなったと思えば
ありがたいカードかもしれない 失礼致命的な勘違いしてたわ
>>427は忘れてくれ 何許さないて
きれいなんか馬鹿でも使えるから使ってくるわさらば
>>400
この流れでそれマジで言ってんならお前の目ん玉どこについてんだよ (おっ!勘違い情報をどや顔で晒すいつもの流れになってきたな!)
なんとなく剛槍号令ヤバそうな気がする。剛槍ダメは弄られてないんだよね?
>>437
文帝の半分の時間しかなくて槍、なおかつ蜀にはカクワイがいない >>391
使用率の高い号令いてパーツが高勝率だったから普通につよかったよな >>448
逆に晋はあの勝率ランキング0枚で大黒柱下方食らって
この先生き残れるのだろうか 霍弋呂岱カッケーのに対して趙雲のこれじゃない感
王子服フレディじゃねーか
王子服はどうしちゃったんだこれ
王子や服な要素皆無
漢鳴とか試しに使ってすぐ諦めるに決まってる
ジプシーなんてそんなもの
漢鳴傾国もまだなしか
まあ増えてもそれはそれで嫌だから別にいいんだけど
さんぽけ全皇后いるじゃないですか
おくちに自分の槍ねじ込んでもいいっすか?
さんぽけ曹純またいなかったな
このイラストレーター、カクと麻痺矢徐盛も描いてて、その二枚はさんぽけあるんだよね
曹純だけないの喧嘩別れでもしたのか?と思って曹純のイラストみてたら、左下の人がひでえ切られ方してたわ
新しいカード枠でようやくわかるくらい
白銀て上方あったの?
ちらほら見るけど公式にないんだよね
書き込みないのは不具合なのか
情報集めたいのに困るな
直ったみたいよ
風邪でゲホゲホ言ってるから皆の書き込みも楽しみなのだ
ちょっと書けなかったけど直ったみたいね
さてサボリーマンしてくるかな
ここで仕事中に情報集めてデッキ構想して
夜に三国志大戦をしにゲーセンへ勇躍する
完璧なプランだぜ
2時間レスなしか
みんなゲーセン開店凸してるのかと思った
巨虎とコウホスウが多くなると思うけど二つとも機動力もなく不器用なデッキだから傾国で食べちゃおうかな?ww
ワイ的には英知が増えたら嫌だけど
>>473
漢鳴はいろいろ強くなってるけど
皇甫嵩軸はたいして強くなってないと思うよ あとは麻痺矢次第だな。エイカンが全然現役だったらどうしよう
>>452
漢髭はなにわろてんねんって言いたくなるな >>477
ここにいるのは大抵エアプだからなぁ。
情報欲しくても手に入らないよな最近のここ。
隠れた壊れを見つけてほしい >>482
朱儁上がってるしやれるでしょ
前でもフリマはたまに出てきてたし 晋張春華、本当気持ち程度小さくなっただけ。
有用な情報を見つけたらヒなり桃園なりにあげて承認欲求を満たすだろ
ここはデマを書いてアホを釣って調べさせるための場になりさがったよ
隠れた壊れは知ってるけど教えないだろ普通
無事に修正から逃げられたから当面は困らないな
馬倫さんすごい巨乳顔だけど、さんぽけのイラストみたらほどほどの大きさだった
デマ……デマ……
アラームがクリップをドロップしなくなったぞ!
漢軍関羽のぽけっとイラストクソワロ
お仕事辛いんだけどぉぉお
宝クジ当ててニートなりてぇ
よく将器◯◯で副効果信号機でもいいので登用させて下さい
みたいなの見るけどそんなに変更券でどうにでもなるもんなの?
>>494
一回高額当選(1000万以上)したことあるけど本当に一緒でなくなるぞ
何に使ったかなんて覚えてない 変更券ダダ余りだし縁変更も縁進軍のせいで余ってるし
3揃いならなんでも良いならそこらのガチャゲーのSR当てるより確立低いからなあ
>>495
3揃いにこだわらなければどうとでもなるだろ >>492
お前それお頭の前でも同じ台詞言えんの? 俺は欲しいカード主副ともに当たりで
SR2800円以内、R1800円以内なら
買っちゃう派だからなぁ
復帰勢なんでちょい昔でも持ってなかったりするし
>>508
0.8だっけ
王子服じゃない王子服さんはダンディ鶏肋 しまった無意味に鶏肋鶏肋してしまった
これも範囲が大気圏外まで広がった影響か
>>497
俺も100万当たったことがあるけど、子供の学資の足しにして終ったわ
まあそんなもんよね >>509
魅力持ち相手なら武力+6の1.6倍(?)の7.5cぐらいになったんかな
デメリット有るとは言え士気5としては割と強烈だな
そう言えば呉限定じゃないから人馬とか今回強化された群馬超とも組めるのか
流石に漢呂布だと無理が出そうだけど 開発に伝えたいが鶏肋の範囲拡げるネタマジで滑ってるから止めな
桃園のあの人の検証待ちだな
上方下方あるとまずは夢を見てデッキ作って、あの人の投稿来たら現実見てデッキを作るんだ
今回のさんぽけ絵がいいの結構多いやん。槍趙雲と白馬陣刷ってきます。
ぽけ版の追加一覧表ってある?
武将詳細開いて右上見るしかない?
漢貂蝉欲しかったのに今回も収録されていないんだね。
>>516
あの人、今回修正120個と多いから過労死しちゃうんじゃなかろうか 張虎、劉安楽、魏月姫とか謎の追加なしもいるし
喧嘩というより絵師の都合かね
楊儀があの漫画のポーズっぽいのはわざとなんだろうか
でもなんか楊儀が斬られそうなイラストだなww
三国志大戦史上屈指の謎SRの郭図さんはやっぱ次で追加か
呉も張承とかいう謎SRが出たが、他になんでこいつがSRやねんってカードいた?
さんぽけ王子服(制圧速速)に全力ですわ
兵兵出たらそれで妥協するけど
あと董荼那w
1000万あれば500円進軍でも60000回プレイできるんだよな
求心使いの皆様、きつすぎて無理。+5じゃどうにもならない
噛ませみたいなポジションとはいえ公孫サンですらSRになってないと考えると
顔良文醜のSRはなんか違った気がするな
まあ袁紹軍は武勇で名を挙げた奴が少ないからしゃあないけど
逆に張燕なんかはSRで号令持ちでも良かった
>>536
勢力単位で考えれば他軍、西陵でコウソンサンにSR回ってこないのと
袁家で二枚看板にSRあるのは別問題に感じる 宝くじは2000万当たったけど親の家リフォームして新婚の兄の車買って弟の奨学金返してでほとんど無くなったわ
後悔はしていない
ところで剛槍号令30c以上ってマジなん?
ダメージボーナスは減ったの?
>>536
イケメンブサメンは実績で言えばSRでも問題ないとは思う
つうかイケメンブサメンは三国志演義のインフレの犠牲者 >>540
インフレっていうのがよくわからんけど、それなら顔醜に蹴散らされた魏の猛将たちのほうでしょ 麻痺矢戦法は30分胡座かいた後ぐらいの痺れ効果になってた 騎馬衛カンは成立しなくなりそうだけど普通に使う分にはスペックも高いし問題なさそう 徐盛は‥
今戦ってた関羽デッキの人
激アツだったのにIOボードエラーで
サテライトが飛んだごめんよー
俺も宝くじ当たったことないけどお金すぐなくなったわ
剛槍号令は長時間でも、魏に比べて馬も弓も見劣りするし重ねる号令のチョイスも難しいから魏武的なムーブは難しいかもな
皇甫嵩が後漢の顔なのも謎だが
何進は演義イメージが悪すぎるか
>>547
守りで使ってカウンターくらいかねー、それにしては武力上昇は低めになるが 真面目に長槍舞と組んでもいいんじゃないかなとは思うが
舞殺しの多さがキツいな
>>541
インフレって言うのは少しおかしいけど顔良はそもそも闘う気無かったのをヒゲ野郎が問答無用でぶっ飛ばしちゃったからあれだけど文醜まで瞬殺しちゃったもんだから三国志の最強武将談義のカオス化する原因になってしまった >>497>>539
それぐらい高額が当たるとやっぱり銀行の奥の部屋で手続きするの? >>553
300万以上とかからお客様こちらへって奥に通されるって読んだ気がする パチスロだけど昔初代GODで33000枚出た時は家まで店の護衛がついたよ
さすおに司馬炎が排出されたんだけどこんな情報出てたっけ?
文面見る限り武力依存のダメ計みたい
>>547
知力低いヤツ多すぎてダメ計で乙られる未来しか見えない
本体すら知力4と少し削られただけで飛ぶし
弓董卓と同じ運命になる 旧大戦の追加で
横山趙雲引いた!ってここで報告あった時大半が嘘認定してて
その後テノヒラクルーしてたの思い出した
今は大戦netで見れるのは便利だけど
アレはアレで面白かった
>>556
汎用計略だよ(断言)
ついでに過ぎない >>571
そんなの自分で使わないとわからんだろ
俺が、まだクッソ強い、最強まであると言ったら信じるのか?
このスレはエアプ、フリマ勢、下位層までの十把一絡げだから、当人にとっては正しいつもりでも他の人間にとっても正しいとは限らん >>570
魏関羽は三生のコメントでも言われてたがヤバいな
刹那秘計との補完性が強い >>570
3コスなのに白銀とスペックほとんど変わらないし多少はね? 麻痺矢どのくらいになったんだ
0.6倍くらいまで落ちた?
魏髭様
だめですこらー
槍イク様
あと適当でいいじゃろか
魏関羽は前バージョンでもシン氏や金郷とかと組み合わせたワラが結構強かったからなぁ
上方は正直大丈夫かなと思った
>>553
俺の場合は応接室で色々やった 麻痺矢は趙子が止まって、呂布はオーラ纏うらしい。0.4倍とのこと。
普通にいける気はするけど、武力-1の方が苦しいかもな。
張飛さんは全盛期に戻ってるっぽい雰囲気
あいつ姜維並みに凹まされてたのに…
>>571
麻痺矢戦法の武力上昇が3になった上に効果時間が短いから殲滅力が減った。でも足止めとしてはまだまだ使えるレベル。ゴリラもウホもエイカンもスペックがいいからまだつえーな。 攻撃将棋の下方どんなもの?呂布使ってるから死活問題なのね
計略上方貰ったけどやっぱ白兵の方が大事だから
麻痺矢はさすがに遠弓麻痺矢と同じ0.4倍だろう
0.6倍だったら遠弓麻痺矢の完全劣化だし(現時点で劣化してるけど)
でも関羽の計略強いのはしゃあなくね?
あれ露骨にスペックが足引っ張るのに弱かったら絶対入んないじゃん
ゴリラのせいで武神覚醒してんじゃねーか
なーにが神をも越えるじゃ
今回の上方組だと魏髭の相方としては知勇伝授が真っ先に目につくな
金郷ちゃんの効果時間延長も気になる
変わったとこでは刹那求心も知力上がって 小回り効く飛天旋律も速度上がってるのか
さんぽけ漢関羽のコレジャナイ感
RAREENGINE先生は発注を忠実に描いてるのか
自分の好きなように描いてんのかわかんねーなw
張飛は結局号令に入ってる弓がきつい
最近の弓、号令の武力上昇高いのも相まってくそ痛いし
正直、EX荀ケ、金郷公主が入った魏関羽増えたら辛い
>>595
むしろ毎回異なった趣向で凄いと思うわ
二枚分書いてるようなモンでしょw カキンは同盟持ってるしなぁ
魏関羽
カキン
刹那荀ケ
金郷
弱体弓
王元姫
単色でいいな
漢のSR貂蝉欲しいし使ってみたいから縁180使って挑戦してみよう
>>599
全盛期は武力+1より効果時間の長さのほうが凄かった気がする さんぽけ劉表なかったか
仕方ない登用するか…
しかし魏関羽は計略長すぎなんだよなぁ
物件のコーナーかな?
桃園が凹んだから大丈夫と続々と2.5コスト槍が復活しているそうだぜ
麻痺矢で呂布止まらない…みたいなツイートあるけど
3倍速を余裕で止めてたのヤバすぎだよな
>>592
王陵がいるので(用は)ないです
>>595
張角のワケわからん絵が好きなのに張コウみたいな普通のおっさん書いたりもするよな
張コウの絵ほんと嫌いだわただのおっさんだもん >>606
凌統『次くらい出番もらえませんかね?』 雷槍は全盛期は10カウント近く時間あったような気が
>>607
徐盛のときはまだよかったんだよな
エイカンだと無双呂布止めてそのまま落とすまで行ってたから完全に生まれちゃいけない子だった >>548
皇甫嵩ってのちの時代の各王朝毎の将軍に上がってるから妥当。 使ってみたが呉景はカウント短めなんだな
それでも1コス弓としては孫兪と迷うぐらい強い
呂布4cはやっぱ早いわ
征知とのコンボで諸葛亮が即死したぞ
遠弓麻痺矢 ゴリラ 魏関羽 龐徳
でいいのでは??
>>618
士気12使って
やることが1.5コス殺すこと? >>633
奥義に士気12だしなぁ
相手側再起ならただの士気損だし つうか歩呂布入れてるのに
計略打たせてくれない
余裕でボコられてるのに
全力で貯め潰しに来る
挙げ句に空打ち&馬ダンス
これだから馬単は…
ちょっとは空気読めよ
読んでください…
15回くらい使って
腕立て成功ゼロ
心が折れる
>>616
ワイもスキやったでw
3の2.5コスに強制変更になってからは使わんかったが
今の刹那の桃園なら1.5コスでも許されるに違いない(確信) 董白めちゃくちゃ狭くないか?
いくらどんなデッキに入るとはいえもうちょい広くてもよくなかった?
トウハクとかはっきり言ってリカン並の広さで良かったんだよ。あんな特定のキーカードを潰すためみたいな計略なのに
ズッポリジュプププと入りまくってたのがおかしい
まあ一コス馬のもつ妨害じゃないわな。張曼成涙目だもん
>>646
2コス槍武力6と7だからなぁ
白兵の腕ないとキツそう
韓当孫翊呂範67651とかでしょ >>648
ミーの計略は範囲計略じゃないね
HAHAHA! 【朗報】
大都督呂蒙さん、剛弓号令が0.5cも伸びる
これは覇権やろなぁ……みんな使うべきやろなぁ……
>>658
姜維ゲーの時ランカーがつえーつえー言って使ってたじゃん
さらに強くしちゃってどうすんだぁ >>659
24時間テレビで障害者を凄いとか頑張ったね、とか言ってる感あるからやめろ 舞姫がエイカンから呉景に変えたらしいぞ
関羽 ゴリ ゴリ 呉景とかかな
それ多分最終的に麻痺矢ばっかで関係ない羽打たないからただのコスト重い騎馬だからと外されそうなんだけど
しゅしゅんの武力14?15?それとも16?
16なったら覇権あるんだが
というかもう麻痺矢から離れればw
もう大分弱いでしょ
>>668
あんさつの亜種みたいなもんだし
横弓に捕まえて連凸したり 杉浦太史慈復刻してよ
もちろん乱れ打ちで
>>656
バリバリじゃなかったら要らないぞっと キノ手に入れたからさっそく使ったけどやっぱ2コスで武力7の弓は微妙だわ。柵と勇猛あるけど
でも計略のゼロ距離戦法って言うのはなかなか強かった
魏関羽武力1上がって使われるなら前バーもうちょっと使われてたと思うけどな
>>674
もう既に動画あげてる自己顕示欲満々な人が居るぞ 晋追加前は金郷ちゃん出たばかりということもあって魏関羽そこそこ居たな
verup情報が公式サイトからまだ更新されてないんだが
セガは何か怒ってるのか?
>>679
性能見るなら公式の動画で充分だと思うぞ
>>680
ブラウザのキャッシュ消すと見れるようになると思われる 麒麟児は兵力2割で武力21だったわ
ランカーのデッキ開発が待たれるな
>>686
ありがとう
9が完全に安全地帯になったのね >>685
前のアホな車輪ダメージがあってさえもここのスレ民には守城弓1本で封殺されるくらいだから
武力が上がった程度じゃ何も起きんて 午前中に曹節に当たって震えた なお計略は使われなかった模様
EX孟獲+3→+6から+3→+8になったんか
割と有るな
>>687
晋の1.5がハルカヨーコ優先すぎるだけで自力は前からあったからな
それがテコ入れされたら出てきそうだわ 【軍議調整のお知らせ】
一部階級における戦闘結果に応じた侵攻度の増減を変更いたしました。
なお、今後もマッチング状況などをみて随時調整を行います。
ホロって要は群雄に賢母が来た訳だよね?弱いハズが無い
え、天賦の勇って
士気4 +8 1.6倍 3.8c 迎撃即死
が
士気4 +7 1.6倍 9c 迎撃即死
になったの?
流石に何かおかしい過ぎない……?
>>698
そうけんみたいな反乱親父とようやく択がとれるようになったな 晋に挑発計略がいたら最高だね。
2色にすればいい話だけど。
漢関羽が凄く強くなってるな。
槍撃でゴリゴリ兵力減るし、朱儁より強いまである。
大手柄枠だと思ってたからびびる
あのコストで武力速度上がる計略で将器に突破あるのが強いし
覚醒後は5cくらいあったから4c延長マジならおかしい性能になってそう
>>672
乱戦してても弓が一本出る仕様でオネシャス ホロと公孫度はやってみたい
知力依存0.6だったはずだから13cくらいになるよね
別格に長くなるわけでもないが武力低い内のフォローも兼ねてるから正味の時間は相当長く感じるだろうね
遅刻魔と初心者の配信とか漢鳴デッキ使うやつ絶対増えるやん
高順ってどっちの絵柄が人気あるの?
迫力を感じる
>>712
どっちも人気ないよ
それクッソ強かった時期あったけど >>714
攻撃将器3枚使って騎馬単はテクニカルとドヤってたアフェルさんが
「今verは大味環境なのでは?」
と首を傾げるぐらいの性能だよ はやて配信が配信で視聴者充満に目指してるってマ???
>>698
挑発と組めばスゲーヤバイカードになるよな >>716
ここ晒しスレやないぞ
アフェル叩いてるのが甘姫とかの同種のクズなのが笑える >>716
まぁ弱くなってるな
今バーは麻痺矢号令と巨虎と漢のバージョンと思うわ 王者と皇甫嵩でとりあえず6戦づつやってきた
結論から言うとどちらもさして影響なし。ただし顔良はどちらのデッキ入れても一考の余地有り
>>661
ゴリウホ反計エイカンの劣化やから助かる👍 キノの旅を昔読んだときはライダースとか厚着の印象だったけど、今はこんなガッツリ背中や脚出してる感じなんすかね。
>>724
少しでも士気が欲しい皇甫嵩はいくら4.5バックでも要らなくね? 漢鳴は結局間に合えばよかろうでそれまでを凌ぐのに一役買ってくれるのなら十分ありだろう
霊帝投げつければ一時的に士気9使うとは言え武力20↑の騎馬できるしな同じく士気9使ったコンボ辺りにも守るくらいはできる
麒麟児は同武力以上ならかなり車輪ダメ抑えられてたんだから
武力上昇と知力依存を削って車輪ダメはそこまで下げないようにすればよかったんじゃないかなぁと思う
>>734
死んだ子の歳を数えるのは辞めよう
未練がましいぜ >>734
同武力程度ならローテこそなんとかできるものの耐えきるのはムリでもあったがな
それにそれだと相方が伊籍から武力上乗せもできる憤激伝授になるだけなのはさすがにわかってたのだろう >>738
勿論銃もあるし喋る蜥蜴もいるし中国の馬術にかかれば騎馬は即座に180度ターンもできる >>738
我が国の戦国時代にもライトセーバーがあった位だから不思議ではないな カップ麺があるくらいだからそりゃエレキギターくらいあっても不思議はない
かわうそが剣もって襲ってきたり、古代中国は恐ろしいところだよ
ホロへの注目度すごいな
計略内容だけじゃなくて作品の知名度があるからだろうけど
本多忠勝がモビルスーツになったり徳川家康が城になったり織田信長が女体化常連だったりするんだぞ
本当に申し訳ない
サッカーボールで城壁に穴空いたり
祈ると空から流星降ってきたり
古代中国はまっこと恐ろしいとこぜよ
>>745
1コスで武力と知力上げる後方指揮だからね
使い勝手や組んで悪さするのが開発されたら・電動歯ブラシ 旧大戦で漫画家ネタ以外であんなに露骨なのあったかなぁ
>>751
言っておくがあの曹節もラノベネタだから漫画ネタと同列だぞ マッスルトナカイとやったけど何が強いかわからん
マッスルだから司馬招くよりは中盤まで楽だけどそれ以降は完全劣化やんけ
マジ漢字違いのやつ、エアプにしてもひどいからちゃんと勉強しろよ。司馬招くとか普とかなんなんだ
漢鳴呂布9cって劉曼から打ったらやばそう。
>>755
中盤まで司馬昭デッキより強いなら後半は司馬昭デッキの劣化になるのは当然では…? 誰か教えて差し上げろ
>>738
銃を武器に二輪車で世界を旅する少女もいるよ >>748
最近の調べだと流星は城を壊滅させ敵国の武将を狙う兵器でもあったらしいな
流石虎をペットにする国よ 曹髦くん15cくらいになってねーかなぁ
いま四天王だけどMaster取るまで使い倒すわ
>>685
初期の性能ですらランカーは安定しないからと殆ど使ってなかったのに今更車輪ダメ失った今じゃぁ・・・
でもここのランクなら武力20のミリ車輪に張り付かれて右往左往して城落とされて「めっちゃ強!」って言いそう >>766
10.8cから13〜14cぐらいにはなってるらしいぞ ろしはスタンプ何枚目にいますか?
店舗予選で使いたいなぁ……
>>745
元ネタはよさぬかベイマックスのキャラだと思っていたわ 9州だと同格に勝って進行度いくつ上がるようになったんだ?
>>774
ありがとうございます!
頑張って回します! 董白は一瞬暴勇かと思うぐらい手前に来てもうキツイ
円小さくていいから手前にすんな
>>756
士気5だろ?
死亡確定でもないし天啓の立場ねぇな 新しい曹節
なんだこのオタク絵っぽいカードは・・・
剛槍号令 馬姫 陳到 EXぎんぺー
めちゃくちゃ楽しかったよ
(勝てるとは言っていない
>>783
おれらとは別種のオタク感やばいな
こんなんならナスカのイラスト増えたほうがましだよな >>783ATCG とかいうオタゲーにそれ言うのかい >>738
旧三国志大戦ではテイエンシが英語喋ってたな
チャンスをくれ〜 ホロは漫画版の小梅絵の方がシコれたのが悔しい、俺にシコらせろや!!シコシコの邪魔すんじゃねぇバカ野郎が
チャンスをくれって元はといえば天地を喰らうだっけか
>>786
今のSEGAならlineスタンプ感覚でウム!とか温州蜜柑とか出しかねない >>795
織田nonも絵がなんかエロいなと思ったら… シコ絵多過ぎて終わったゲーム
シコ国志大戦wwwwww
小梅太夫だとかダイナマイト四国だとかここは芸人が多いインターネッツですね
新カード紹介で司会が固まってるの見ると悲しくなるな
>>787の言うようにゲーセンヲタクにも種類があるんか 董白とか甘夫人みたいに媚びてるカードいくらでもあるんだが、その辺と今回のコラボカードて何も違わないだろ
三国志大戦なんてオタクな趣味持ってる奴が俺は〜なオタクとは違うとか言ってもね
一対舞踏使ってきたけどやばかった もちろん悪い意味で
前バージョンはこれより弱かったとか使わせる気ないと思えるくらい
昔の三国志大戦君はもっと硬派だった!て言いたいお年頃なんや許したったれ
で、漢関羽の使用感はどうよ?
シュシュンの代わりになりそう?
>>815
新SR高順のヤバいホモキャラってなにげに初じゃね? ゲーセン行きませーん大戦やりませーんなんて人にあれもこれも同じオタ趣味でしょと言われるのは納得できるけど
大戦やってる人間にその視点に立つ資格はないわさ
F.S.何太后のせいで未だに何皇后が全裸じゃないことに違和感が
まるでF.S.何太后が全裸だったかのように言うなよ
そんなこと言ってると牛金や裴元紹が女体化して出てくるぞ
ワクチンやスネ夫みたいなモロなオタクだってランカーなんだぞ、やめないか
彼らはオタクという次元を超えた存在だろいい加減にしろ
オタっぽさでいうなら真と偽がナンバーワンだと思います(迫真)
謎のチンコヘアーもいい味出してたし
漢関羽:漢鳴ゲージ上がるから、他の国の2.5コス槍の士気5計略の劣化でえやろ
朱儁:漢鳴ゲージ上がるから、他の国の2.5コス騎馬の士気5計略の劣化でえやろ
ケ艾:覚醒ゲージ上がるから、他の国の2.5コス騎馬の士気5計略の劣化でえやろ
晋張春華:覚醒ゲージ上がるから、他の国の1.5コス弓の士気4妨害計略の劣化でえやろ
この考え方ほんま・・・
曹髦くん超強化みたいなのでMasterの座はいただきます
正直に言うと計略調整より柵か魅力が欲しいですけどね
魏関羽ワラやったけど白兵弱すぎで扱えなかった
呂布の武力10とは全然違うな
色々試してみたけど
SR姜維の命運は尽きたままだったわ
>>826
劣化になった瞬間見放されてもっかい上方されてる奴らばっか
トウガイはちゃんと士気5相応で出てそれなりに活躍してる、けど制圧1はダメですわ 勝ち確定の状態残り1Cで焦って宝具と1人号令打っちゃったんだけど
相手から見たら空打ちだと思われてるのかな…?
>>831
ケ艾「俺も9/5/2でなんか適当な特技と強将器ついてた方がよかったな〜」 漢関羽は朱儁とは素の白兵性能が違い過ぎるし皇甫嵩も入れてると立ち回りも弱くなるからなぁ
戦国とかはケニア向けのカードまであったけど、考えてみたら大陸でケニアのための計略って正直無いんだよな
個々で強い奴並べればケニアって感じで
>>815
弓呂布の相方にホモは最高
くせになるぞ 徐晃さぁ…なんだいそのスペックと計略は
それで関羽を超えたつもりなのか?
あのホモ、なんで女おっかけまわさずに男おっかけまわすんだよ…
俺の中に眠る力ってなんなんだよ、ストーカーかよ
仕事帰りに大戦すると岐略の赤青押し間違え過ぎて辛い
董白使ってて相手士気ゼロ兵力ミリで赤とか相手兵力マックスで青とか何やってるんだろう
漢関羽は皇甫嵩とセットにするのではなく、傾国のために入れたほうがいい
R張飛とかいう士気6使ったゴミは強化されたけどどうなったの?
関羽やるなら関羽、王子服、皇甫嵩、王美人か孫堅とかになるかね
>>840
スペック良くて+効果あるから劣化計略でOKってのが許されるのは1.5コストまで 当たり前の話だけど後半のファイナルアタックに向けての準備が王者に比べても皇甫嵩は難しい
今日も合間合間を刺されて負ける展開が結構あった
こりゃあ王者の方がいけるかもなこのver
>>805
興味がない作品知らないのはしゃーないと思うけど
公式側の、しかも広報がコラボ元の作品名いじりだすのはモラルがヤバイと思う
リハの時間なかったにしてもコラボは早々決まってんだから読み方くらいは知らないと失礼だし
こんなんどこもコラボしてくれんくなるわ 号令なら華佗で頼れるボディもあるから漢鳴傾国に入れたりとか
>>845
大戦とコラボする先が悲惨なのは戦国からの伝統 >>855
3400連敗ガールだっけ?あんまり酷すぎて言葉を失うレベルだったわ 槍最強の文鴦が流行らないってことは、厳しいんやろな
戦国のワタナベスーパースピリットで盛り上がれたおっさんプレイヤーは何人くらいいたのだろうか…
>>855
多分有名どころは金がかかるんやろな
無名どころは「オタクの宣伝になるからタダでいよね?」論で
大戦よりネームバリューないとことコラボしてる説 広報はあれ詳しいか同族嫌悪やろ
知らないアピールとか照れてる中学生か
>>858
盛り上がったかどうかはともかく強かったのからそれでOK >>853
キャプテン翼とらんま以上がくるとは思えないよね >>857
流行りまくって下方された後の出涸らしやんけ 張飛を宿星になるまで使ってるけどサンダースピアの士気5にしてくれませんかね…
鄭とか文鴦みると理不尽を感じる
>>84
そろそろさんぽけ2周年ぐらいで貨幣ばらまくんじゃない?
1周年記念で貨幣配ったのは去年の今頃じゃなかったっけか、あれのおかげでなんとなく復帰に至ったんだが 最近のラノベランキング
1オーバーロード
2転生スライム
3劣等生
4無職
5八男
コラボできそうにねーんだよなあ…
一位二位が人間ですらない
>>864
槍撃ダメつかないのほんと微妙だよな
まああれでつくと強すぎる感もあるけど エグザムライが行けたんだしハイローもコラボしていけ
戦国のコラボとかみてたワイ
「恋姫とのコラボは次こそくる」
ウホゴリラ求心カクやってきたけど攻撃弱くなった感はやや感じる
輪廻の舞に2回当たって両方負けた
あと関羽つよい
鷲津様はネタと強さと実用性と全て揃った神カードでしたね
ホウトウも人形だけど人間には見えないからイキリ骨太郎はセーフ
>>866
陳宮、陳武「人間じゃないとか三国志出る資格無いわ」 >>874
あいつはほぼ毎週傾奇ptカンストしてたな >>883
計略性能見ても関羽や朱儁の方が張飛や馬超より使いやすいし許されてる現実があるんだなあ >>887
五州確かにサブとか復帰とかいるけど20連敗はデッキに問題があるとしか思えんぞ 剛槍号令は火力ショボいから+4以上の号令に前出しされるだけで自城ライン以外だと槍壊滅して終わっちゃうな
かといって城殴りも弱いから、他に強い攻め手ないと内乱数セット入っただけで詰むから編成かなり難しそう
>>852
王者というか田豊と劉姫でしょ
あの2枚はいろいろダメだわ 曹ボウ君はせっかく制圧3あるし飛天に入れて使ってみるか
>>887
俺は四州で極めし者達にやられて最新0に
のんびり義勇やってて完全に出遅れた >>889
魏武みたいな計略になったんだから重ねられる号令入れるのはむしろ当然というか必須じゃない? 構築も含めて実力だからしゃーない
テンプレがなぜテンプレなのか分からずに毛嫌いする人もそれなりにいるしな
>>893
問題は蜀で黄権と噛み合うような重ねる号令があるだと思う 傾国に関羽とか余計弱くなるだろ
柵を持っている2コスで十分
剛槍の効果時間活かすなら内乱戦やったほうが良いが、弓が弱い蜀の内乱戦って脆弱なんだよな・・・
弓入れると剛槍の意義が薄れるのもマイナスだし
+2ならカウンター行く時間考えたら40は欲しい
+3 30cで良かったのでは?
犬茂は前の女の子がかわいくて使ったらアイコンが犬でびっくりしたわ・・・
人形劇呂布引いたけど、突撃術の攻城だった。
メルカリで売れば1000円くらいにはなるかなぁ。
副将器つけなおして兵になったら1500円くらいにはなるかな。
結局槍を増やさないと火力が出ない→槍で重ねる号令が・・・?
城殴るために槍を貼り付けると黄権の部分は超劣化魏武だしなぁ
>>902
マジで売る気あるなら売ってほしい
そのまま1500とか余裕で出すわ >>884
宗茂のモデルキャラとボイスの欄に大嘘書いてて草生えた >>906
司馬兄弟デッキとか新しいな…初期最大武力5
伏兵1あるとはいえ開幕系にあたったらなすすべなく落城か9割とられそう >>902
呂布と関羽は人形結構人気だからどんなゴミでも割と需要あるぞ >>902
メルカリの相場は5〜8k
カス将器でも関羽と呂布は高値ついてる
自分で将器変更するマンが買うよ
ちなみに諸葛亮は1k以下 麒麟児復権はまだ先か
城門 攻攻速の姜維で門割るの楽しいから
ランカーは早く頂上だしてね、役目でしょ
麒麟児はセリフもキャラも好きだから復権してほしい
曹髦マジで長いなあ、とはいえカクワイと同じ士気と考えると難しいが
2秒でも誤差の範囲とか言ったガイジでてこいや!!!
文帝でクチャクチャにされまくってきたわ!謝罪と賠償を要求するニダ!!!
呉のカード全部リニューアルしても
誰も文句ないよな、この弱さなら
王貴人劉禅多いなー
数ある三国志ゲームでここまで劉禅が強いゲームはそうそうないな
ゴミんはすぐ被害者するからまじきもい
最近は蜀ゴミも同レベルだが
張遼上方は要らんかったな
今の武力なら長すぎ
出た段階でもんぎゃは氏が言ってたが
武力戻すなら時間は削らんと
なんか懐かしいな
張遼って出た当初も強い強い言われて対して使われてなかったのに
四大ぶっ壊れ下方みたいなこと公式に言われてなかったっけ?
他の3つとめっちゃ差があった記憶がなんとなくあるわ
あの時流行ってたのってなんだっけ?
>>825
パソコン同好会に入ってそうな青瓢箪だよな
昭和なら賞金カツ上ゲ >>939
Twitterやここで無駄に声が大きい奴等の言うことを本気にしてはダメだよな >>939
結構最初は使われてはいだがな
徐晃鄭ともう1つは快進撃か桃園か忘れたが 巨虎印刷したんだけど
もしかして他のやつのほうがよかった?
このバージョン意外とバランスいいのでは?初日だからまだ分からんけども
メガネも言われていたような…
それ程昔でもないのに超うろ覚えだわ
>>949
一つ跨いでよく使われだしたカードが結構いたからね
そいつもその一人のはず 群張遼自体は強かったといえば強かったから下方はあると思ってたよ
効果時間下げてお茶を濁して終わりかなと思ったら武力上昇下げてガッツリ殺したのはビビったけど
今さらだけど鮑三娘で姫柊雪菜やるなら計略は解除戦法で良かった感
こっちのがだいぶ需要ある気がする
前の火計といい今回の麻痺矢といい汎用計略の修正のとき、
修正の要因となったカードじゃない方が「〜など」って書かれてるのはなんでだろね?
徐盛カワイソ…
徐盛は弱くなったな
柵>>計略
くらいの差は出来た
自分の持ってるカード全部見渡して思ったけど
漢以外使わんから解任スレに他の勢力のカード全部流すわ
EXは解任できないんだっけ。面倒くせぇな
>>849
注目株くらいかな
取り敢えずビタ止まりにはなる さんぽけ漢関羽の絵 そんなに悪くは感じなかった 逆に旧の関羽がくねくねしてると感じた
>>953
可もなく不可もなくってとこか
とりあえず使ってみるわー 義の助けやべーなこれ
攻城術祝融に投げると武力+5、壁で20%ぐらい減るようになるわ
誰か細かい検証頼む
孫堅も皇甫嵩も旧カードはイラストはいいんだけど
やっぱ声とかは時代遅れというかシンプル過ぎて今の声の方が圧倒的に良いな
旧カードのイラストで声が新イラスト版の奴とか来ないもんかね
霍弋昔の印象で馬だと思っててやばーだろこれって思ってたら槍じゃねえか!
>>954
張遼が流行ったのなんて最初だけじゃん
使ったヤツが微妙さに気付いてからは一気に見なくなったぞ >>948
てか前から環境いいと思う
巨虎も見かける割にあんまヘイト集めて内どころかカクワイばっか叩かれてるし 確かに明確に飛びぬけてるデッキ上げろって言われてもわからんしなこのver
>>955
カワイソ…
じゃねーよ十分片棒担いでただろ >>963
兵種アクションの使い回し多いよな
仕方ないけど >>971
演出過多でくど過ぎになってしまったスパロボシリーズとかに比べると3の時代は声とかシンプル過ぎる
正直今ぐらいがいいかな 横山劉備とか今出ても普通の台詞の長さになりそうだ
計略台詞中に焼き払えは無くなる
>>973
この辺はいくら凝っても困ること無いところだしねえ
あっさりよりはちょっとくどくてもいい気はするね 白馬陣長い・・・けど全くデッキ思いつかん
昔は何で強かったんだっけ?
剛槍号令は槍の長さと速さが足りないと思うんだよね
つまり長槍舞白馬剛槍デッキ、これよ
黄権は、結局速度の上がらない剛槍が弱いのがな
今の槍撃の仕様状、向かってくる相手に弱過ぎる
大戦1からプレイしている本気出せばランカー余裕のぼくがお手軽に前だしで勝ちまくれる環境じゃないから糞
それはつまり弱いということでは...せめて魏ぐらいパーツが充実してればな
麻痺矢下げる前に剛弓麻痺矢をそろそろ上方してやれよな
つーか徐晃ホウ徳はまだ馬だから強いままだな
攻撃兀とか張燕とかが死んだだけ
ホント調整下手くそやね
復活活3曹純引っ立ったwww
これでまた弓呂布の贄が増えたわwww
まるで兀突骨が生きてたような事を言う
射撃の時みたいに、馬の乱戦だけ+0.2に下方すればいいものを
>>996
店内で試してみたけど、ずっと乱戦なら兵力にギリ負けるくらい lud20221025142911ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1538452528/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「三国志大戦3541合目 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・三国志大戦3621合目
・三国志大戦3661合目
・三国志大戦3761合目
・三国志大戦3561合目
・三国志大戦3611合目
・三国志大戦3691合目
・三国志大戦3671合目
・三国志大戦3641合目
・三国志大戦3651合目
・三国志大戦3601合目
・三国志大戦3631合目
・三国志大戦3681合目
・三国志大戦3461合目
・三国志大戦3861合目
・三国志大戦3711合目
・三国志大戦3291合目
・三国志大戦3531合目
・三国志大戦3771合目
・三国志大戦3481合目
・三国志大戦3741合目
・三国志大戦3421合目
・三国志大戦3551合目
・三国志大戦3371合目
・三国志大戦3731合目
・三国志大戦3471合目
・三国志大戦3501合目
・三国志大戦3491合目
・三国志大戦3391合目
・三国志大戦3581合目
・三国志大戦3571合目
・三国志大戦3451合目
・三国志大戦3441合目
・三国志大戦3411合目
・三国志大戦3721合目
・三国志大戦3751合目
・三国志大戦3431合目
・三国志大戦3311合目
・三国志大戦3931合目
・三国志大戦3851合目
・三国志大戦3791合目
・三国志大戦3941合目
・三国志大戦3981合目
・三国志大戦3841合目
・三国志大戦3971合目
・三国志大戦3811合目
・三国志大戦3801合目
・三国志大戦3891合目
・三国志大戦3781合目
・三国志大戦3871合目
・三国志大戦3821合目
・三国志大戦3831合目
・三国志大戦3881合目
・三国志大戦3301合目
・三国志大戦3268合目
・三国志大戦3660合目
・三国志大戦3642合目
・三国志大戦3648合目
・三国志大戦3674合目
・三国志大戦3670合目
・三国志大戦3736合目
・三国志大戦3682合目
・三国志大戦3609合目
・三国志大戦3626合目
・三国志大戦3690合目
・三国志大戦3562合目
18:47:18 up 15 days, 14:48, 3 users, load average: 16.20, 13.43, 12.99
in 0.065299034118652 sec
@0.065299034118652@0b7 on 111808
|