東京ドームからの徒歩帰宅中職質2回くらった俺が通りますよ
時間かけて回すデッキは存在が悪やわ
特にテトラ緑は珍獣と違って3CP以上高BPが並んで対抗策がほぼ限られてるからまともに相手にできない
抗おうものなら長時間付き合わされることになる
かと言って、ハンデス要素を多くしてもその他のデッキにフルボッコにされる
テトラ緑増えたら本当にどうしようもなくなるわ
>>7
慣れてる人のはまだ許容できる
慣れてないor下手くそが使うと倍時間掛かるからキツイ 回し始める3〜4ターンに間に合う高コスト高BPに対応できる除去ってもうヘカトンケイルくらいじゃないのか
財王見て思うんだけどさぁ
次のエラッタで沈黙耐性追加する前兆じゃねえの?
>>11
青を下げる修正はこないから、財王は複製のみとか。 >>12
回廊9000は超えるか微妙なラインで辛い
あれ7000くらいにならないかな やるとしたらブリュみたいに複製+除去の条件厳しくする感じじゃね
自分の場が2体以下のときとか
緑テトラ増えすぎだし、メタ積んだ財王が今は一番勝てるわ
>>900
新スレ立ての時にはこれ↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を>>1の先頭に加えてくれ
>>19
単純にOCかぐやほか手札OCで走ってくるのを潰せるしメタとしては優秀な部類では >>23
>>20に書いたやつ書かんとワッチョイ消えるで
普段2つつけてるのはテンプレコピペでスレ立てる人ケア ワッチョイ消えてIPが残ることってあるんかな
財王は複製の条件に「自場に2体以下」とか制限つくだろうな
それでも後攻1T目の軽減トクリ+財王はかなりエグいけど…
あ、だから最近は侍デッキでもないのに先攻何も出さずにエンドする人増えてんのか
侍じゃなくても先1出さないケースいっぱいあると思うんですけど
先1やること無さすぎなんだよこのゲーム
そのくせ後1はなんでも出来る
>>31
ハーピー&パズズもアタランテ&フレンズも元に戻すさすがに今でも強すぎるからアサルトアイテールを戻そう
まあ今なら先1はワンドローしてもいいと思うがね >>34
じゃあ逆にスピードムーブ全削除してオーバークロックも進化も召還即アタック禁止にしよう >>36
並べる系のデッキ(ゾンビ・アタランテ・侍など)が絶対有利になるわ
それこそ今の財王もやばいことなるぞ まずアタック禁止になったらミューズと聖王具エラッタすることになるだろ
後攻は「1T目だけ軽減不可」とかでいいんじゃない?
トクリ財王もリリスも出せない
一時的な環境の為にシステム部分変えるって悪手じゃない?
>>41
流石にシステムいじるのは早合点かw
イベントのレギュでやってみて欲しいものだな
昨日のランリプはyoutubeに投稿してる人が時間合わずに録画できてないのか・・・
頂上がテトラ緑対決だったのにな
タイミングが良いというか悪いというか いちおうイベント使ってテストもしたのよ、こうなった原因は赤単と言うかリリスかな、個人的にはラーも同罪に近いのだが。
>>42
イベントも俺みたいなガイジが6リーナするから当てにならんやろ なんかすごく久しぶりにやったんだけどSR1枚に能力詰め込み過ぎじゃね?
もうこれBPとかCPとか飾りになってないか?
デッキ構築のセオリーもユニット27前後だったのが今30以上だよ
BPはなんだかんだ大事だぞ
アイオーンにまとめて消されるとか2体除去された後受けられるラインとかに影響ある
カード追加すらされない見放されたゲームに対して今更システム変更なんて来るわけ無いだろ
頭お花畑かよ
45だが最後にやってたのが珍獣マーヤ蝿全盛期だったんでな
見当外れですまんな なんか特殊召喚を毎ターン3体出されてもう何が何やら
中野のマンスリー結構盛り上がってた
やっぱりカードが強くなきゃ人は集まらないのかもな
>>51
笑えるクソゲーと笑えないクソゲーがあるからな
いくら強くても大航海オークションや大三角みたいに永遠ソリティアしてるのは大会向きじゃない
今の環境がそうでないかは知らないけど 効果インフレしすぎなんだよな
アイオーンとか後半は相手だけ壊滅だからな・・・
あとノア焼き+軽減アイオーンもエグい
俺のホームだと外国人グループが普通に
プレーしてるよ
>>55
赤はインペ、なるよが必要なくなった時に
黄色はアポロンが必要なくなった時に
青はジョカが必要なくなった時に
緑はブロナが必要なくなった時に
紫はルシファーが必要なくなった時に
それぞれ越えちゃいけないラインを越えた感がある 先祖返りしてブブぶくぶブブ叩き付けるゲームやってるけどそれなりに楽しいぞ
>>58
そんな各国の代表がプレイするとかSEGAがめっちゃ恐縮してしまうw >>57
ブロナもルシファーもまだまだ必要だから超えちゃいけないライン超えてないな! キャロムショットレディの使い道がわからん
遊びで焼き型の魔導士使ってて気になってはいるがプラ1してなんになるんだ?
シャリス投げてた方がマシじゃね?
あと手札は効果で勝手に増やすのが二体もいるから館いらんな
加護とBP上がる専用紫インセプのが強いわ
ヤヨイを海精の悪戯とキャロムで上げ下げして複数ocするとか使いようはあるやろー
今の環境で種族デッキで勝てるとは思えんけども
いつ頃か忘れたけど赤単の8pt枠で少しだけ流行ってた時期があったような気がしないでもない
英雄/ドラゴンみたいな2種族持ちもっと増えんかな
エラッタはよ
破壊耐性ついたヘブドラ結構うざいけどやってくる人殆どいないな
天使インセプで耐性付けんの?
モノクロイズナで良いだろそれ
ヘブドラの横にイズナモノクロームは厄介ではあるが、妲己やフェンリルヒルデで普通に除去されるんだよな
イズナの隣にヘブドラを出そうものならイズナ消えるし
厄介か厄介じゃないか聞かれたら厄介ではあるんだけど、強いかって言われると7割の状況では追いヘブドラした方が強いって感じ
勝つのが目的じゃなくて天使出すのが目的になってない?
これ休みの日にクレ入れてやるゲームなんかな
確かにやりたいんだよ
休みの日にダラダラ時間をかけてやる事がこれなんかなって
>>79
他のゲームにも当てはまるが、それは人によるとしか言えないな
ダラダラ続けるほど楽しい人には楽しいでだろうし 「そんなん時間と金の無駄」と言われなけりゃ安心してプレイできる人なのか、言われてスッパリ辞めたい人なのかによる
テトラ出てから上位はテトラ一色になって、下位は回せないコピーのDデッキかオリジナリティ溢れる回せないデッキで長考グダグダプレイ
OCG経験者だけどOCGの暗黒期そのまんまだ
Jでも近年稀に見る暗黒期だと思う
テトラが本当におかしい
1か月後にカードブーストEXに追加するからいいだろってゆうけど
糞みたいな排出確率にするんだろSEGAさん
最低だな
そもそも売れって話だよ、売るカードがたいがい使えないくせに
無条件トリガーなのにユニット2枚ドローの時点で頭おかしいわな
1枚捨てて2枚ドローのトリガーがあるの忘れてんのかな
ここでいくら語っても仕方無いかも知れないけど
カードゲームではカード1枚に対して何枚のカードを処理出来たかとか何枚分アドバンテージを得たかを考える
これが多ければ多いほど強い
ユニット1枚とトリガー1枚でカード2枚手札にサーチ
2枚は使ってるが2枚手札にサーチしてるので手札が減ってない
これだけでも強い
さらに言えば緩い条件で1枚のカード単体で2枚のカードをサーチ
これは多大なアドバンテージであってさらに同名カードなら重ねることでさらにドローして1枚増えてさらに1枚のアドバンテージ
文字に起こすとやべーから
>>87
・いつでもデッキリセット(捨札戻し)
・ユニット召喚に必要なコスト(CP)の還元
これらも忘れちゃいかん 突然カードゲームのチュートリアルが始まってしまった
cojが終わったってことか?
テトラガーって言ってもリリス一族のほうがやべーだろ
あれはガチで「3ターンマチあり」がある
>>90
どっちもブン回った時のヤバさは同じだがベクトルの違いはあるな
リリス一族は「速攻過ぎる」
テトラ緑は「珍獣並みに時間かかる上に除去&攻撃禁止付与」 「7CPなんて重いし2枚引けてもええやろ」って感じで追加したんだろうけど
その7CP帯にCP超回復ユニットが2体も存在していた事を見落としてたのかと
でもカード紹介で「かぐやと合わせて使って下さい!」と言ってた辺り確信犯なんだろうなぁ
過去の新弾前放送でツクマスドヤァ!→後に二重で下方エラッタの流れと近いものを感じる
開発のどこがアホかって言えばそんなギミックがあったとしても
環境を汚染しないと思ってるところ。
そんな面白いこともできたりもするデッキが存在してても
流行しないだろうって思ってるところが大間違い。
人のデッキ猿真似パクリマンだらけだって事がわかってない
CP増加のインフレ
除去効果のインフレ
ドローすらもインフレ
プレイ料金はデフレ
話題変えてみる
焼き型三色魔導士で遊んでるがそれなりに強くてそれなりに面白い
紫ユニットと色指定紫インセプが強いだけなんだけど
赤指定紫インセプから魔導の書の焼きとかノアJK焼きとかパターンはけっこうある
紫はゲージの増え方を下げるか消費する対象を増やすかしないと駄目だろ。
ツクマスのときも思ったけどおそらく運営としては今の環境トップと並ぶ強いギミック作るからそれで環境デッキ増やしたいんだろうな
問題は蓋を開けてみたらその時点のトップ蹴落として一強になってしまったことなんだけど
>>96
ゲージ無くてもある程度やれる爪が主流なのに何言ってんだ? 緑キッドにカナデ入り見るけどあれキッドでコピーした対面のカードが自分のデッキに混じるよな?
>>98
ごめん、ゲージを消費するのも増やせ言ってるよね?例えば爪ならレベル上げに1ゲージ参照&消費みたく。 混じるよ
cpu戦でカード作成系とデッキに戻す系ガン積みしてデッキ枚数99枚やろうとしたことある
70枚超えたぐらいでデッキの中身ハチャメチャになって無理だった
毎回CP増加で問題視されてるなー
大三角のがしんどかった
>>100
だから
ゲージに依存しない戦い型が必要な環境なのにバカぬかしてんじゃねえってのをみなまで言わんとわからんのか?
ロスドラの時もだが紫だからってゲージ関連だけじゃもうやれねえんだよ ナイトガーデンをある程度自由に踏めないとか妲己で解決できないとか何だかんだゲージ溜まらないと爪と言えどしんどくないか
ロスドラとかおったなぁ
ゲージ消費なしで毘沙門みたいなアホな効果持ちの上にBPを平行線にしてドラコ2枚生成して手札アドもヤバかった奴
即刻下方くらったけどw
最近はランリプでもNoesisさんぐらいしか爪見ないな
財王とテトラばっかりや
CP増加でしんどかったのはイシス珍だろ
あの頃演出短縮が無かったんだぜ…
失敗と言うかバランス調整を放棄した印象が強いかな。
紫はゲージ減少で反応する奴がいるからコストで-1するのがきつい。
紫は設計に失敗してると思う。
もう少しゲージが上下するならありだとは思うけど。
あとアンチ紫トリガーが少ないのがな。
相手の紫ゲージ参照して何かできるのも良かったかな。
もうユニット出す気ないだろ…
イベント報酬3枚全部インセプじゃん
コスト下げるやつ、1T目に伏せとけば次のターンに軽減5コス出せるから絶対悪さするわ
モデル作成面倒なのでユニットカードは出しません 悪しからず
「よほどの性能が無い限り有色インセプはDOB順位の肥やし」というCOJの鉄則と
気安くユニットを追加出来ないという開発の現状が噛み合って
イベントしても追加カードがほぼ空気な状況ばかりでなぁ…
イービルアイズも青4コス以上進化限定とは言えバカかと言いたくなる効果だな
サリエルよりニュクスをどうにかしてくれ
-1が-2とか「違うそうじゃない」
つうかイービルアイズってリリスみたくドロートリガー刺さったらドローすんのか?
青属性カードしか刺さらんから無理ぞ
まあイービルアイズでイービルアイズ刺さりゃそれも起動はできる
>>113
確かに1T目だとそうだな
何を盗まれたかわからん財王よろしく何をコスト下げたか分からんのが怖いわ パンプキンと組み合わせて貂蝉0コスぶっぱ誰か試して
>>120
オークション全盛期にその発想に大航海アイリーン混ぜてやってみたけど俺には無理だった んでも今ならインセプ重ねられるしレイシーもいるから案外有りか?
ただ1回軽減させて終わりだとしょうもないしやっぱ複製してなんぼだな
圧縮札モリモリで無限アイリーンまで繋げられたらワンチャンありそうだけど構築寄せ過ぎたらハンデスで発狂しそうだな
イベレギュが今強いデッキがそのまま強そうって感じでなんも面白くねぇな
奇数ターン大航海かと思ったけどこれ1cpも下がるし下がったCP持続するのか?
1Tカーバン冥界波とかいうクソゲーの予感しかしない
マリガンでカーバン緑ユニ冥界揃うならどうぞ
俺は先行軽減土方するんで
大航海の必要な動きを大航海抜きでできるという意味では四聖獣や大三角がいつもより強そう
単純にフルーツ達と一緒にしてアイリーン、フェイクメイクでコスト減らすとかだけでも強いと思う
次のイベント、もしコスト軽減が持ち越しだとすれば
初手フルーツガールの誰か出してフルーツバスケットをセット
2ターン目バスケット発動してフルーツガール2体並べれば軽減でマリガンした6コス出せるじゃん
まあ持ち越しじゃなさそうだけど
持ち越しとは違うが軽減ターンにアイリーン等で作製したものはどうなる?
とりあえず
偶数ターンにキーカードが勝手に捨てられて発狂するところまで予想できる
ヘウレーカ重いから邪魔になりそう
初手いきなりゲージ3に出来るのはすごいけど
マンスリートーナメントとかなかったら新弾出せてたんじゃね?
それかモデルを作る部門が機能してなかったりしてな
6体くらい並ぶとカクカクになるのもいい加減辛い
糞獅子王名護市のせいで次作出ないのか?
一度にモデル製作とモーション製作とカメラワーク製作とボイス収録とイラストが必要なユニットなんて
キリカを最後にとっくにストック尽きてもう作らなくなってるの理解してなかったやつまだいたのか
>>138
声やイラストはともかく、キリカは色違いのユニットでしょ その労力をかけてるところを見せてくれたら運営がまだやる気あるんだなって安心できるからユニットくれって言ってるんだが
つーかCOJPのオリジナルユニットを早く出せよ
それなら手間もたいしてかからないだろう
ボイスなぞ声優の卵かバイトの女の子にでもやらせとけ
有名声優なんかいらねーから
モデルないの察しろよ
そうじゃなきゃ末期のJPでユニット追加できたわけないだろが
デュエル飯ってのを知った
筐体で食うのはやめろよおまえら
>>124
・捨札戻し
・インセプドロー(魔法石)
を組み込めば序盤で無限アイリーン完成しそうではある
トリガー割りをくらわなければ 色違いでいいから新ユニット欲しいは同意
赤か青のドラゴニュートとかカッコ良さそう
妖剣士ギンコの色違いが出て欲しいなぁ
絵的には好きなんだが、性能が弱すぎて活躍できないw
イベント奇数ターンの内容詳細次第で珍獣大暴れだぜ
大航海式だったら怒珍ぶん回すわ
トリガー割り反応能力を手に入れたヴィシュヌさん
一方かぐやは台風を呼んだ
かぐやが氾濫している現状なら加護つけたクリスティが輝くかも?
>>151
自分の手札がインセプだらけになって事故る未来しか見えない そもそも氾濫してるの?マンスリー難民は一部の少数派だった…?
偶数ターンに入る時にタックス伏せてたらほとんどの確率で2枚落とせるくね?
sao導入で撤去されるかと思ったけど
まだ残ってるな
何がなくなったのかわからんけど
saoという新しい休憩スペースが出来た
>>157
今回のはランダム1枚に加えてタックス撃たれたら2枚で計3枚落ちるから、オーバーライドで回す系の時間かけるデッキは死ぬかもしれんな >>158
客数から見るとクロレガの方が撤去候補の上位に上がるだろうな
いや、俺はお前さんとこのゲーセンのことは知らんけどw 晩餐飽きた
昆虫飽きた
魔導士飽きた
デスパレキリカを使ってみたい
使ってる人いたらレシピを載せてほしい
コンセプトが明確にあるならレシピなんて聞くまでもなくね?
デッキ作る時間が一番楽しいのに人から聴いて組むだけってTCGする意味が無くない?
人の作ったコンセプトで回して楽しい?
煽りとかじゃなくて本気で何したいのか分かんない
>>158
あれもコケる。名前忘れたがかなり前にあったダンジョンものみたいなのがあった。最初は大盛り上がりでなかなかできなかった。フタを開けると単なるボタン叩くゲームだったみたいですぐに飽きられていった。クエDとは物が違うやつでナムコが作ってたハズのにそっくり
瀬賀はクエD2でも作れば良いのに何やってるんだろうな ブランド力高いゲームがコケるとかなったら、売上が出てるとは到底思えないクロレガはもっとやばいな
>>164
核になるパーツやなんかは知りたいのはわかる
コンボ系も完コピしないと機能不全になるのもあるから楽しいかどうかは一概には言えないのでは? >>164
フレイザード理論の勝つのが楽しいんだぞ ドルアーガはコスパよくてワンミッションでそれなりに時間潰せたから割と遊んでたな
協力プレイするゲームだからそんなにゲーム性どうこうは気にならなかったし
>>164
人からもらって動かして、デッキの核の動きを理解しておかないと応用効かないだろ
対面来ても相手が勝負決めづらい動きを知ってるのと知らないのとじゃ話が全然変わるし >>174
デスパレから血染め引いちゃってキリカの準備出来ないけどそれでもいいかな? 次のエラッタは、テトラばっかり騒がれて財王がまさかのノータッチとかありえるな
ノータッチでええやろ
他のカードにアッパーかかってデッキタイプが増えたらいいなとは思うけど
タワールシファーの亜種として使えるな
血染めキリカで3コス捻り出しゃタワー分踏み倒せる
侍が戦闘破壊で後続出なくなったけど、影響あるのかこれ
普通に殴られて負ける機会は増えそうだけど使ってないから分からん
アトゥム込みのBPで上から殴る緑アッパーゾ
対抗策なのか知らんけどで青がおでん貰ったしなんにせよテトラが必須に近づいていくな
今のマンスリー報酬とはいえ一番環境荒らしてるデッキノータッチだしかといってメタになるカードもなさそうって・・・
エリスセレクトハックワロス
アンフェアタックス装備は強そうやけど
どう考えてもヌトが危ない
今時ワンショットされる方にも問題あるって判断だとは思うけど、フレイムソルジャーヌトでどんなユニットでも2点に化ける
>>195
リリス環境で固定されるよりはいいのでは? 探偵がフィールドもレベル+1だけど
思い浮かぶのがプロメとアマテラスくらい・・・
なんか悪いこと出来ないかな
>>199
リプにこそ載ってないがヤバいはヤバかった キリカが暴れたからカナデタッチのデッキが蔓延したが正しいかな
今は環境からキリカは駆逐済みだけど名残でカナデが入ってるデッキはよく見る
>>200
俺の中では貴様の運命はすでに決まっているぅ用だからなぁ 探偵はいつ出してもそこそこ強そうじゃない?
コストがあればリリスレベル2の脇に出して再行動しつつ焼いて手札も強くするとか、レベ2で出してスピムとして使いながら相手を焼くとか
特定のコンボ考えるより、OCして強いのがあるタイプのデッキに雑に入れておいて再行動と制圧に使うのが得策な気がする
>>198
一緒にデッキに入るかわからんけどジャンヌやばくね?
加護ついてて仁のジョーカー使えずともレベル上げられるし レベル1の適当な…フラワーとか
3体いる時に探偵2枚出して大花火や!
レッサーデーモンが気になる
ゲージ条件はあるものの、スピムかつ焼きで3コス
ヒュドラにエラッタ入るって予言が当たったな
褒めてくれ褒めてくれ
マスティマがクソ強い。実質8000の加護持ちが後攻初手で出るから初手で沈黙握らないと無理になる
あとはあのゴミドラゴンの呼び名が高いレディアントもかなり強くなった。これでガーデン2連発とか簡単にできるようになったし、エリスに関しては存在がタックスになりかねないとか色々紫優遇し過ぎ
種族強化もしてるが侍の弱体化が酷い。おでんは微妙だけど弱体化してる。重ねる前提なのと起動テキストと合わない最悪アイオンで十分になる
おでんは強化だと思ってるが弱体化か?
破壊範囲が5k以上から3k以上に増えてるんだから
青単とかのガン回しで使われるから基本的に3枚重ねてから出すっしょ
元々2回重ねて出せた出力が1回で済むんだから強化に思えるが、賢い人には違う風に見えるんやろ
怪盗ZEROの追加効果の「効果破壊で1ダメ」って自分のライフ関係なく発動するんやろか
>>204
それでも使われなさそう
なぜjの馬はことごとくダメ馬なのか… マスティマは後攻初手の壁としては強いけど、
ゲージに触れない、インセプに絡まないカードが入る紫デッキあるのかが疑問。青紫?
レイディアントドラゴンは何させたいのか分からん
拾うんじゃなくてデッキから引くなら強そうだけど
エリスはバウンス+ハンデスとか噛み合い強すぎワロタ
テトラ青にテリトリーとポセイドンさんいれて遊んでたけどあなたのユニットに自分も含まれるだろうから奇術師できないこれは弱体化ですね。
求・ヒュドラの種族海洋の使い道
あとキリカは相手盤面更地にしてデスカウンター付与しなかった場合に自身消滅が無かったらまだデッキの形は保てるな
>>223
赤とかが更地フルアタックしてきた返しに即殴りに行けないんじゃ使い物にならんと思うが もうなんかざっと流し見ただけじゃ覚えられんゾ
2コスサーチャーはこれでBP2000+おまけ効果で統一されたんですかね?
>>225
よく考えたらとりあえずキリカアタック→ブロックしたらラダマンのムーブとかもスルーされるだけだから弱いね、すまん
>>226
新生ヒュドラと組ませても8pt脱出は無理そうで草 >>227
そうみたいだが2コストサーチャーいじる前に3コストサーチャーを2コストに落としたほうが幅広がらんか? 一族自体のパワー落ちただけで一族ヘブドラには師匠ないしいいか
ていうか赤タナトス上方したおかけで海洋赤青がまたやれそうな予感
どうかしら
だんだん僕の考えた最強カードゲームって感じになってきたな
だんだんってなんだ
稼働初期から遊戯王以下の糞ゲーじゃなかった時期なんて一瞬たりともなかったけど
そもそもゲームシステムの時点でなあ
二郎の店内で味濃い油多すぎ!って騒ぐアホですわこれ
このゲームがありえねぇゲームだってこと忘れたのか?
>>235
そのキャッチフレーズcojpを思い出すから止めて! 侍はゾンビだったから今回の調整位がちょうど良いのかも。
Pといえば昨日かなんか新小田がFF15の放送で頭下げてたわ
これにイベントのカードが加わるのか・・・
どうなるだろうな
侍は相手の効果で、を入れて欲しかった
ジョカで相手を除去しつつ並べることの方が嫌だわ
>>242
今時全体除去して即座に点取れないジョカの警戒とか頭石器時代か? なんで 救いの神風 を下方してくれないんだ
あれのせいでテトラ緑が長い時間 暴れ回し続けてるんだぞ
・・・ひと思いに止めをさしてくれと何度思ったことか
>>244
侍が何度もゾンビしてきて壁少数なら土方、勇や義経で除去してくる
4体以上並べるとジョカ+ゾンビで選択迫られるの普通に嫌だけど >>246
ジョカ自体は嫌でも、警戒しても裏目多すぎて無駄だろ
むしろジョカ撃ったターンは殴りに行けないんだから場合によっては蘇生リソース切らせるために撃たせるまでありえる そういうコンボひとつひとつ潰してメンコがしたいのかな?
緑上方しろと言ったり下方しろと言ったりやかましいな
まぁ長いっちゃ長いけど緑かぐや系のデッキそこまで強くない
テトラも楽園もそのままでオデン上方とかマジか・・・
>>254
は?
奇術師伏せて殴ると奇術師を割ることができる神上方を微妙とか舐めてんの? >>255
なるほど能動的にトリガーゾーンを除去できるのか スレが伸びてるからもしやと思ったらエラッタが
しかもあのヒュドラが…なんてこった
>>211
おめ これだけエラッタ入ってもゲーセンに落ちる金は雀の涙というのは泣けるでぇ
>>256
あのLIVEラリーを能動的に破壊できてしまうLIVEラリーデッキトップメタカード候補やぞ レディアントドラゴンが居座ってなんになる?
下手気に使われて8pt常連が4ptになるだけやん。おもんな
ゲージ増えないし晩餐と噛み合わないしで良いこと無い
「違う。そうじゃない」と言いたくなるようなのとテトラの様な短文でシンプルに強いのと極端過ぎんだって
>>252
強いデッキがあるのは仕方ないけど、長いデッキは許されない
いい加減CP上昇カードは潰して欲しい >>262
ペンテシレイア
・重い
・対応インセプを自分で潰す
・赤くてケバい
・使うと嫌な顔されそう
・所詮メス
・COJ出身じゃない
・くさそう
ポセイドン
・比較的軽い
・海洋、進化で対応トリセプが多い
・青い
・使うと両方に笑顔を振りまく
・かっこいい
・古参
・(焼くと魚介系の)いいにおいがしそう
ここまで問題あってまだペンテシレイアを使おうと思うか? ポセさんの上方によってどこにも居場所のなかった不毛の大地にも…
あっ…
下手くその俺でも勝率6割以上だったデスパレキリカも
とうとう終了してしまったか
今までありがとう、大好きでした
ポセイドンってこれ上方なのか?
求愛とか破壊しちゃうし、デスカン付けたところでデスカンついたユニットが自爆特攻して来たら防御用のトリガー割っちゃうから牽制力も落ちてる気がするんだが
侍なんか今やさほど使われてないのに
ダメ押しで弱体化されてワロタ
coj大型エラッタで大盛り上がり!
海王ポセイドン
追加効果 あなたのユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット1体を選び、デスカウンター[1]を与える。
なんと、本人以外にも効果が発揮し、邪魔なユニットを大量破壊!
竜魔人ドラゴニュート ごげんあつく 全体2000ダメージ
星輝神ヌト 進化なしで4コスでも出せる大強化
人剣のイサミ 地剣の土方 ざまーみろよ
オーディンやべぇ、なんだよ3000て
ただでさえ対象BPが青天井なのに、下限をさらに下げるとかアイオーンよりも怖えよ
種族サーチャーは生き残るように2000になったんやな(白目
ver2.1ぐらいからあまりプレイしなくなった勢だけど
今回のカードパラメーター調整見ても意味ないなと正直思う
ホルスとかアンラマンユとかインフレしすぎて今更過去のカードを
ちょっと弄ったところでなに?って感じ
ホルスとかマンユで今勝てるなら意味は無いかもね。
新弾出せない今、多少のエラッタでデッキ考えるのがなんやかんや楽しいわ。
ちまちまとこんな見苦しいアップデートするぐらいならさっさとサービス終了してくれや
覚悟はできてんだよ!!!!
結構気合い入れてエラッタしたな
良いと思うぜ
戦士と天使が悪さしそうだ
テトラっつーとんでもカード目の前にしてこのラインナップでイベントプレイする気起きるとでも思ってんのか
鎌振る?専用構築にする?
>>279
さすがに鎌でいいでしょ
本気で勝ちにいくなら海洋か爪じゃないかね エラッタより先にさあ
イベサレ解放しろよ
バカなの?
本来今回の大型エラッタと前(武身スキル二度出し)のタイミングが新弾出すべき最低限の間隔なんだよなー
デスカウンターならせめて加護抜けるようにしてけれよ
しかも伏せカード1枚割って得られるのが、次ターンにどうせ死ぬからと間違いなく殴られて無駄に伏せ使わされるのが確定してるデスカウンターとかいうゴミ効果なのがすごい
それで自分自身は殴る時に求愛も奇術師も破壊してくのは斜め下どころじゃないぞ
割るトリガーが自分じゃなくて相手でようやく納得いくレベルだわ
敵ターンならともかく自ターンに付与するデスカウンターが弱いの、青ジンニーヤの使用率から学ばなかったのか?
数人でエラッタ案考えてる中で1人だけトランプ帯知識がいて、他の奴も「ま〜失敗なのはわかってるけど誰も使わないカードだからいいか〜これも経験だし」くらいで通したとしか思えない
2ヶ月ごとだったエラッタが1ヶ月で来るとかcoj復活するん?
もしそうだとしても店舗が増える事はなさそうだから効果は小規模だろうが…
>>238
赤/青10枚 緑/紫5枚 黄4枚→冷遇されすぎヒドス
もしランク査定がぬるくなったなら気楽にファンデッキ使えるんだが
逆に厳しくなってたら環境はさらにトップ一辺倒だろうなぁ
まあ今日からイベントだからしばらくはランク気にせんでええのだが 赤黄緑ならこのエラッタで上方になると思ってるとか並べ合い大好きのトランプ帯か?
どうせテトラとオーディンの海洋デッキが暴れるんやろ
ツクマスもレヴィアタンもおるし
青インセプまでやるモチベ無いわ
イベント青インセプは続けざまに微妙なの来てるが今回のはどう思う?
赤はカレーの例もあって取るとして100で打ち止めはどうだろか?
>>292
どのみち3積みするもんじゃないから120までは取って130は気力あったら、で良いんじゃね
反応するのが現状ポセ・ハデス・サリエル・ニュクス・鎌だけだし 前回の青インセプは相手のOCを咎められるから前期の8pt付いてた時は美味しかったし
今回のイービルアイもとりあえず取っといてもいいんじゃね
財王みたいにエラッタでぶっ壊れ上方の可能性も無くはないし
>>293
ほんと助かりますわ
とりあえず130までやって様子見てみる
>>294
どうにかしてくれと願ってたレディアントドラゴンェ…
エラッタかかっても微妙なパターンとかあるしマジでシンプルに強すぎるカードと長く書かれてるが弱いカードの差が激しすぎなんだよ 飯時だから抜けてイベントやったが珍カス用イベントすぎてヤバい
1裏に普通に庭で2ドローしやがる
>>297
やはりコスト-1はその時の手札のみ対象だったの? イベントはドロー前の手札のみ下がって下がりっぱなしだな
イベントで珍カスはカンベンして欲しいな
サレンダー出来ないだけに
庭入りoc珍だとランダム破壊で泣きそうだしドローパーツ率高い怒珍のほうがよさそう
>>302
下がりっぱなし?偶数ターンで元のコストに戻らないって事。 長めのイベント期間なので、先行組の星溜まるまで様子見
珍獣にあたって待たされるより精神衛生上いい
>>305
ターン跨いでも戻らないし何度でも下がる
ついでに偶数ターンは書庫と同じで手札0なら4ドローになる イベントカード売るか
イベントサレンダーさせるか
どっちかやれ糞運営
2コスホルスコピーして3ターン目にいっぱい走らせる遊びでもするか
イベント☆達成時点で報酬カード貰えるようにしてほしい
イベントの報酬カード試したいけどイベントは終わってる
って毎回なってる
>>314
イベント、なにかを試せるような生ぬるいもんじゃねえぞ >>307
やばすぎやろ
そらホルスホルス言われるわな 偶数ターンに決まってキーカードがピンポイントで捨てられるんだがオレ何か悪い事したか?
0コストはさすがにヤバイなー
珍カスで凄いことになりそう
学生が春休みの内はやるべきではないな
イベントでもストレスマッハだわ
・急に何かが0コスで出てくる
・1裏珍獣はすべて0コス
減ったコストはターン終わったら元に戻れ・2以下を減らすな
マッチ待ちでCPUすら先攻で3体ユニット出してきて驚いたわ
イベントはアンドロメダとかエクサモCCOとか
スゲー速さで出せるから対面に珍獣でてくると楽しくてしょうがない
0コス猫→0コスガーデン→お前今出るのおかしいだろユニットの流れほんまクソ
このイベントの報酬見てみ?
コストを永続下げるカードだぞ?
323の言うように、アンドロメダをスゲー早さで出すのも可能になるぞ
神征の禊が7cpかつ進化のゼウスに移ってる、そして沈黙耐性がヘブトラにしかない
神征の禊と沈黙耐性を安売りしてくれれば色々生き返ると思う
でも珍獣も活き活きしそうだな
ってかキマイラをなんとかしてやれよ、可哀想でしょあれは。
ランク査定変更って結局どんな感じなんですか?
上がりやすく落ちにくくってカンジ?
キマイラ、リンドブルム、黄阿修羅、黄エリス、フンババ、アプスーあたりが次の魔改造エラッタ対象でしょ
特にフンババあたりはやばい押し込みカードに化けて出るよ
グラインドビートルとドーバー出してCP増やすイベント?ってくらいこいつらが出たらCP増えていく
>>328
エメラルドドラゴン「コストのわりに使えないユニットはエラッタするべきだよね」 >>325
カード使ってんですけどそれは
お前が右手光り族なら知らん まあ魔法石やらインセプドローで持ってきて割られなければ、3ターン目に6コスのユニットが出せてもおかしくはなくなるわな
ただデッキ構築は変なことになりそうだけど
査定変更はページにのせてくれてもいいよなー上位ランカーの査定気になる
テトラ絡みばかりで全国でなに握ったら良いかわからなくなったゾ
キリカと侍は死んだ
ホームズがインセプトリガーのレベルも上げれるようになったけどなんか悪さできんかな
トリガーゾーンのカードのレベルも一緒に上げてくれれば良かったんだけど、どうしても一手遅れるな
ちょっとした耐性でもあればもう少しやりやすかった
消滅耐性なら主に黄色と人身御供だけが困るからどんどん追加してくれていいゾ
新査定twitterで調べて確認済みなのが
2:+600/-400
4:+550/-400
5:+500/-350
6:+450/-350
7:+450/-350
15:+750/-800
17:+750/-850
17が旧13査定になった以外は50の緩和がされたぐらい?
7月末までは稼働許されたのか?
ソースは4月の月間ランキング受け取り期間
そういうのは受け取ったあとの使う期間考えて+3か月しろ
ソウルリバースだって終了発表から実際に終了するまで
半年あったんだから仮にその時が来ても現時点から半年は
保証されてるやろ
今年度末までを覚悟していたけど
思ったよりは続きそうなのは他のゲームが不甲斐ないのではと邪推してしまう
正直次の契約更新月である7月がこのゲームの節目だと思う
去年結んだ店舗にとっては新弾を一度も出してないのでこのまま行くと一斉契約終了になるだろうね
セガにその気がないならそうなる事を見越してその時期で終了と考えてそう
そうなると発表は来月かGW明け位にやりそうなのかなと
しかしセガが後継にしたがってるクロレガがあの惨状なのと、去年から新製品がずっと振るわってないので安易に終了出来なさそうな空気ではある
クロレガスレでも言われてたけど素直にCOJ2にすれば良いのにとまで言われてる位だし
とりあえず未発表カードがあと4枚はあるから安心しろ
セガが続ける気あるなら無料を廃止して最初の1クレ210EN化だな
新弾の売り上げなしで一年近くもってるゲームをか?セガのアーケード撤退っていうならまだわかる
それはあるな
もうメダルゲーム化してもええぞCOJ
疑問に思ったんだけどライフ1の状態で赤獅子王が効果で怪盗ZERO破壊した場合ってどっちの効果が先発動するんだろ
そのまま獅子王の効果発動で終了なのかZEROの効果が発動してから獅子王の効果が発動して1残るのかどっちだ気になる
虚無の現身でライフ0にすると破壊時効果すべて発動してから0になった気がする
ただ相手側ユニットだとどうなるかはわかんない
>>353
前にお互いライフ1のときにオベロン出してマミーちゃん破壊したらどうなるか試した時はマミーちゃんの効果発動してダブルKOになった
たぶんこれと同じくzeroの効果も発動するんじゃないかな >>355
サンクス
そうすると回復とダメージの演出が両方出るからなんか面白いな トリガー1枚での両者ライフ-1と
お互いの効果による判定は優先順位があるか、ある意味で同時処理になるかは少しちがうんじゃないか
虚無の現身のライフ0なんてプログラム的には処理をそこで終わっても良い案件のようにも思えたけどね、使ってみたときは
デジタルでここまで処理どうこうなんだから
リアルのMTGや遊戯王の裁定とかマジややこしくて
アタマコンマイとなりそう
COJも強制終了バグとかあったけどさ
世界大会やってるレベルでも公式がカードの情報は非公式のwiki見ろとか、
裁定は未だ決めてないからユーザー同士で話し合って決めろとか言っちゃうからな
おまけに大会では不正や買収が横行してる闇のゲーム
獅子王三体いる状態でゼウス出したら、ゼウス死んでから更地になってワロタ
CIPよりフィールド効果のほうが優先なのか
>>362
獅子王四体以上必要だけどヘブドラも死んでから更地(消滅)になる
誰かが店内対戦使って実験してたな ヒュドラ海洋考えてるんだけど、3コスになったから赤緑でブリギッドの弾にしながら回すのがいいかな
自然に伏せの枚数多くなるデッキの方がよくない?
例えばリリスとかリリスとかリリス
赤海洋だからヤドキャリーやマノミとシナジーさせたいんだろうってのは伝わってくるけど
その方向性でデッキがまとまる気が全くしない
海洋にこだわるのは罠だと思う
ヤドキャリーとか入れようと思ってるなら特に
トリガーゾーン山盛りでターン返すのが今はリスクでしかねえからなぁ
そもそもヒュドラは楽園踏めないからシナジーが存在してないし
ヒュドラって海洋になっても楽園踏めないのかー、知らなかったわ
無駄なエラッタするとか終わってんな?
>>362
除去されようが沈黙つけられようがBP0になろうが、「召喚直後の」ユニットには効果が及ぶ ルシファー、フルーレティの糞つまらんお手軽無限コンボを使う全一w
すげーくだらないから早く修正してもらいたいわ
お手軽ならこんなところに書き込んでないでお前も使えばいいのに
ブン回った赤の方がよほどお手軽だと思うんですがそれは
なんでくだらないと思っているデッキを使わなきゃならんのだw
無限ニケと同等以上な糞なのに放置され続けてる理由がわからん
今マスティマが8ptでバブルなだけだろ
ポイント盛らなきゃまともに戦えるデッキでもなし、8pt落ちカードにいいものが揃ってるときにしか使えなくて高使用率になりようがない
マノミ使ってみたけど回り出すとクソおもしれーな
リリスでいいって言われたら身も蓋もないけど
ワンショットくらってイラつくのは仕方ないが、恨んでも運営を叩いても損だぜ。事故にあったと思って忘れた方がいい
対面に何回もそのデッキがくるなら気持ちはわからんでもない
ワンショットといえば今日リナのチェックメイトからヌトフレイムソルジャーポクポリフレインでワンショットくらったわ
決して主流でないデッキに修正しろって吼えるのよく恥ずかしげも無くできるね
対面がワンショットだって気づかななかったのか対抗手段取れなくて負けたのか知らんけどさ
俺は下手糞だって叫んでるのと同義だって理解できないのかな
テトラ緑やべえな
1ターン中にかぐやが2回うち上がったwww
>>384
ニードリゲータとディメンションで超速でくらったわ
なんで戦士のクロックアップとヌトのユニット化を同時にしてしまうんだ無能運営様よ >>388
3体で往復発動の武身と同じくテストプレイ(?)した結果だと思う テトラ緑のヤバいところはかぐや落とされても問題ないことだな
>>385
相手がワンショットだって分かってるのに何も出来ないのが歯がゆいんだけどw
ディメンションやら路線変更からの特殊召喚はデスピも意味ないし
そもそもワンショット対策の有効カードなんてあるんか?? >>391
篤き魂とかshowtimeあたりは無難に対応できるかな
上にあるスピード違反のが良いかもしれないけども そのカードをいつも積んでるのか、って話にはなるかもな
少なくとも場を開けるのがメフィスト頼りな奴らは、デッキタイプ読んだ時点で削って枚数立たせろ、それだけでかなり違う
路線変更ライマル型は、キリカが死んだからって盗賊の手を抜くのが判断ミス
戦士は意味不明だから諦めよう
創成忘却もあるしなあ
もうあれいい加減ランダム手札コスト付けて犬の死骸並みにしていい
査定は下げ幅抑えただけなのでC・D握った方が良いの?
逆じゃね
上げ変わらずで下げ低減なら高DOBのほうがいんじゃねーの知らんけど
下げが減ってる
上位はテトラで下位はDだらけとか近頃で一番面白くない環境だわ
終いにはガキが意味を理解せずゴ緑でテトラ入れずに真似事し始めたりとかもうね
はよ春休み終わってくれ
ほんと運営は加減とかやって良いこと悪いこと全く考えないんだな
テトラと言いマスティマと言いやりすぎなんだよ
調整も同じ紫でマスティマとレディアントドラゴンを比べるといかに雑かって
イベント期間を長くしてプレイさせようとかそんな目論見上手く行くわけ無いから
イベントは鎌振って早々に終わらせてテトラ等がしっかりと投獄されてマスティマ等変なエラッタかかったカードが使われてpt爆下げまでやらないプレイヤー多数だろ
マスティマがやりすぎとか目論見がどうとかやらないプレイヤー多数とか妄想すげーな…怖くなってきた
優秀なシステムユニットだけど全て轢き殺す緑相手に何かできるとでも
テトラ緑は加護を出せばなんとか、と思ったけど結局は上から殴ってくるから無意味だと悟った
シェムハザループできないとか言って出来るんじゃん
天使ランカー名前負けでしょ
面白いデッキなんかある?
テトラとか緑キッドとかマンスリー絡みのカードばかり要求されてうんざりなんだが
普通に組めるデッキでなんか無い?
ルシファーフルーレティが超お手軽勝ちまくりで全一も愛用してるらしいっすよ
風の噂っすけど
ルシファーのスピムは自分と特殊召喚したユニットだけにしろ
インフレを止めたら続かなくなるから変なデッキが生まれるのも仕方がない
運営がぶっ殺し下方エラッタするまでメタるか自身が使うしかない
>>415
なんかヌトなくてもやばいみたいだしな
ツイ情報だけど ヌトワンショとかワンショの中でもタチが悪いわ
マスティマ使われて「は?」て頭来て使ってみたけど8ptだから使えるってだけで専用構築に組み込まないとゲージ増えない絡まないからそこまで強くなかった
8ptから下がるだろうから以降は置物になるだけでいらない子確定
ちなみにレディアントドラゴンはエラッタ後も空気でした
ゲージ増えない、絡まない時点でうんこ
インセプ回収も能動的でない上にCP自体が重い
1CPでゲージも増えて回収も出来るタイニーで良いのは変わらなかった
こんなの考えなくてもわかるだろ普通。運営はアホ
マスティマは紫色してるけど紫のカードじゃないよね
混色系でなるべく紫ゲージ使わないデッキだと強い
>>417
フレイムソルジャー、ダルタニャン、リフレインが上手いこと組み合わさって大量得点が狙えるのが強いよな イベントで三ターン目のヌトからワンショットできたわ
フレイムさんが1点を2点に変えてしまうのがヤバい
それこそ戦士対策にマスティマ役に立ちそうかと思ってたけど
後ろ向き過ぎて微妙かね
>>419
ホームズと組ませるデッキと当たったけど既に現段階で手垢まみれでpt下がってどうせ解体せざるをえなくなるのによく専用構築なんて作るよなと思った
進化サーチと加護付きのBPが高めのユニットと割り切って出張させればそこそこ強い
CP種族色が違うがハニエル涙目調整なんだよなぁ
とりあえず進化使うデッキに突っ込めば良い
自分は4CPが重くて即行引っこ抜いたけど >>420
いっそ赤青でレヴィアタンインセプと合わせるのはどうだろう
3を2に下げる鎮静剤機能フル活用 こっちリリス代償で事故ってトドメささないのって舐めてんのか?
ハニエルといえば加護つくの忘れててシェムハザループで殺せなくてハンデス神拳失敗しちまったわ
黄天使の加護は1ターンのみの黄インセプかマジョルカで全体・任意に付けるに限る
イベントだからなのかイベントインセプ入りの神託デッキの回し良いわ
元々0CPのイベントインセプに加えて本来なら1CPの加護と神託付与インセプが0コスになって打てるの良いわ
先1ユニコーンからのインセプサーチ美味い
本来ならイベントインセプカードやPRカードは次回のイベントで使われるようなこういう遊び方が想定されて良いはずなんだが
イベントインセプも当たり外れが極端過ぎんだよ
ルシワンには今日勝てたよ
ここ見てるとエラッタ後の悪さしそうなカードやコンボ分かるから助かる
だいたい悪魔を隠しきれないorチェックメイトアクト使うから身構えやすかった
なお普通の紫は分かっててもオベロンとダッキとまらんわ
リプのひとつがスーパーチャージディメゲヌトだったな
なんで進化やめたのか謎すぎてヤバい
つーかせめてコスト低下はCIPにしろ
なんでフィールド効果やねん
マスティマ弱いと思ってたけどワンショット用のカードだったんだねあれ
ワンショット増えてるしお守りにスピード違反とか創生とかピン採用するのありかも
ワンショットできる体制作られてトリガーまで割られたらさすがに諦めもつくし
フルレルシと戦士がそこそこいるみたいだから
対策必須かな
というか運営はヌトとルシで間違えたエラッタしてないか?
ルシ ユニット→進化 6or5進化
ヌト 進化→ユニット 5ユニット
に変えとけばまだ丸かったのに何故にスルーしたのやら
でもライマルも青天井だし意図的に環境乱そうとしているのか
書き込んでから思ったけど憂国のヤマタケは赤限でさらにコスト3以上限定スピム付与だったね
これくらいを目安にレアリティの補正を足せばよかったんじゃ
揃えるために全く使い道のない赤ヤマトタケルを1cpからスピム付与にすれば良かったってことだな
>>438
強カードのみでデッキが構成されてるあげくテトラまであるこのご時世にハンデスとかガイジか? 軽減カード落とせたら楽しいかなってイベ戦にZERO持ち込んでるけどまるで手応えがねぇ
今まで緑使いかわいそうと思ってたけど
このイベントはじまったら緑使いのカスっぷりが全面にでてきてガッカリした
>>444
緑使いがやりたいのはパンプ構えてユニット並べて殴りたい定期 >>444
いままで抑圧されてきたからな
致し方なし でも緑使いなんて、そんないたか?
緑が好きでずっと使ってたなら、うっぷん晴らしも分かるが
現在は「強くなったから」使ってる奴らばっかりだろ
否定はしないが、少々節操がねぇと
いつもの緑殺しっぷりが出てきたら、まーた離れるんだろー と
>>444
だから緑は強くするとまずい効果しか持ってないから弱いんだとあれほど そりゃそこそこ強くて盛れるデッキがあるならこぞって乗り換えるに決まってるだろ
特定の色や種族にこだわって使い続けてるやつなんて極稀にしかいねえよ
>>447
高オリボ、ただし勝率に見合わない
そんなん使う奴おらん みんなフォースフラワーを悪いようにしか使ってくれないな
機械デッキで使ったげてよ…
ヌトとホームズ軸で戦士S作ってみたけど、ホームズ意識してどの程度シナジーパーツ混ぜるか悩むなぁ
全国どころかあのルールのイベントやってる人は自殺でも偉いよ
俺なんかもうこのスレROMってるだけなのに
457ゲームセンター名無し2019/03/31(日) 18:32:10.11
>>453
なんでホームズとテンプルアーチャーなんて入れてるの?
ガイジ? 戦士のテンプレ構築とエラッタ情報だけ見て組んだんだろ
ワンショットしたいのかしたくないのかわからんしジャンヌとか意味不明だしヌトユニットになった意味全くねーしこんなデッキよく晒せると思う
それでも晒しちゃうとか頭の中身やっぱりおかしいとしか思えない
>>456
>>458
花いろ日記LV3からヌト確定沸きさせるのを攻めのベースにしてるけど
グランドライブラリとかでセコセコ集めるのも芸が無いし
せっかく上方入ったしホームズ使ってみても面白いかなーと思ってさ
フレイムソルジャー軽減効かせたりの役割りもあるし 総叩きしてるお上手な名人様は完璧なデッキを晒してくれるんだろうね。勇気出して晒す方が人の批判しかしない人より良いと思う
この程度のことに勇気を出してってなんだよ
頭イかれてるやつは擁護も頭イかれてるんだな
叩く奴は最後の文に性格の悪さがはっきり現れてるわw
普段からそんな言葉遣いしてるから自然と書いてしまうんだろうな
COJがおかしくなったのは運営とランカー様のせいだからな
COJがおかしくなったのはこことここを真に受けた運営のせいだからな
>>462
ホームズ、レベル3にしたいカードと2に留めたいカードの混成デッキだと微妙だよ
コスト的に重いから出したターンほとんど掘れなくてパーツ集めに支障が出るし、地味にレベル2で保ってた戦士を勝手に3にしてくるのが迷惑。得点源1点減らすなクソアマ 言葉遣い指摘したらアドバイスするやつも言葉遣い悪くなったw
おもろすぎやろ
レス返さないと負ける病気にかかってるからレスつけとこ
>>475
ようガイジ
ちゃんと薬飲んだか? 戦士はオリボS前提ならディメンション型が正解になっちゃってるぽいからね
たまにワニからディメンションしてワニ出てくる人見るとほっこりする
>>470
それは回してみても思った
ホームズ無しバージョンも作ってみたけど、今度は赤サジタリウスやブレイズシューター リザードナイトあたりを採用するかどうかと
パーシジャンヌや一応戦士の青ギルガメくらい入れておくかなど なかなか悩ましいな
>>478
それだと花色日記LV3に出来ないから花色を外すか、その路線でどうしてもやるならアトロポスIN
花色外す場合はトリガー割りが無くてスピア構えられるだけで終わるから
セレショ入れるかディメンション型にするがよろし ただホームズは手札にいるユニットが3に上がるデメリットが回してると痛くて安定感なくてな
いっそ爪ヌトみたいな新デッキ考えるべきか
>>479
サンビスタとライブラリをマリガン基準で頑張って5戦くらい回して見た感じ
作れる率60%くらいだったなぁ
無しでも素でヌト出して押しきったりしたけど笑
爪入りも考えたけど、リフレイン入れてたら1/2でしか持ってこれないし
オネェは赤対策も兼ねて良いけど、LV2で伏せてて3にしないとオネェ2回も出さなきゃいかんし、ターン跨いでゆっくり作ってなんかいたらトリガー割りも恐いっていうね >>483
60%で作れるって3ターン目までに作れるなのか決着までに作れるのかどっち?
後者だとわざわざ花色使う意味が無いからデッキ解体した方が良さげ >>484
5戦中3戦は平均3~4ターンで花いろLV3完成したけど まぁ試行回数少ないからなんとも
ギャウルスでアリゲーター引き切ってディメンションするのも手間ヒマは似たり寄ったりなんじゃないかと思うけど 結局はランでヌト特殊召喚&フレイム&リフレインが簡単な気がする
リフレインは赤サンビスタでさせばいい
軽減込みで7CPでいけるかな?
ヌトデッキはホントあたりたくないわ
ラン4cp
フレイム3→2cp
ほかユニット1体につき2点
1cp戦士の枚数次第なのと、JK使わずにいかにして面倒なシステムユニットやらを潰して場を空けるかが焦点かな
しかし最初のホームズ5CPはマジで
ビミョー過ぎたんだとよくわかる
ヌトがメイランから出てくるの怖いな
BP高いレベル2がおったらどうしようもできん…
>>486
スパチャ自体をひききらんでもギャウ3スパチャ1ヌト3でよくね 戦士、ヌトでワンショット狙うより
普通にブッシュにイシュタル絡めて序盤で攻めきった方が安定して強くない?
4ターンで決着つくし
>>492
ワンショの準備をサボって初手でブッシュだして
消されずに最大限働くと思ってるならどうぞ ここに書いてある形の戦士とあたったw
ここの人なのかROM専か偶然かw
今回のイベントもデッキぐるぐるさせるデッキが強すぎてつまらんな…
これならコスト減はインセプのみにしてインセプ12枚以上必須とかのがましだわ
永久コスト減はともかく1枚捨てて4枚引くから、そら回す系のデッキはやばいわな
回す中でもOCにこだわりすぎない緑みたいなのが一番あかん
momiyaめっちゃオーブ増えとるw
やっぱ調整前の査定は厳しかったか
エラッタされた8pt勢が妥当なDOBになる前に盛りたい狙いもあると思うわ
逆に8ptから変わるようなユニットがいるか?て話
マスティマ、ギャウルスくらいじゃね?
ptはさておき天使と機械が強化されてるような
起動効果やフィールド効果ってCP高めのユニットに向いてると思うんで今後のエラッタでいろいろ追加してほしい
そいつ自体は大して変わってなくてもかぐやみたいに環境の変化で再評価される場合もあるからわからんもんやな
8pt云々の話だとヒュドラとかレイディアントとかアルゲニブは中身に関わらず試運転で使われとるから8pt落ちは確実
ヒュドラはもう8に降りてこないんじゃないか?
思ったよりはやれるし4固定みたいな
昨日youtubeに上がってたランリプ1の赤紫ヒドラ対決見たけど正直微妙だと思った
ポイント付かなきゃ使わなくなると思う
>>510
選択して沈黙
ランダムで沈黙
全体沈黙
そして財王で複製破壊
加護置いても無意味だからどうしようもないよな >>509
本体はともかくドロートリガーで美味しそうなの来る度に出てはきそう >>511
沈黙は良いけど沈黙を破壊条件にするのは勘弁だな。 ヒュドラのトリガー全破壊なくなってたのリプ観て知った
楽園踏めるやん…
踏めなかったら海洋追加されても話題にならんだろ…
ネタ的な意味で槍玉には上がるかもだが
自然の声と楽園積んでヒュドラでドローしまくれば強いんじゃね?
と思ったけど別にそうでもなかったわ
楽園は基本的に2枚同時に蹴らないとしょっぱいからね
楽園入れたからブンブン回るってもんじゃない
相手の効果で沈黙したらトリガーと
相手の効果でドローしたらトリガーと
相手の効果で行動権失ったらトリガーはよ
8ptだから欲しいんだろ?
造反劇君の2〜8ループはJだなぁって感じするし実装されたら同じ立ち位置になれるぞ
一部の機械と天使ユニットにエラッタかかったてスレ見てなかったら気が付かなかったわ
実際何がどうなったの?
死んだカード、やっつけ感のあるカード、やりすぎた感のあるカード
差がありすぎ
目立って使われてるカード以外エラッタ前と変わらないようなもんだろこれ…
イベレギュの1枚捨て2枚引きは0枚の時2枚引けるの?
>>522
youtubeにエラッタ一覧動画上げてるやついるから
見たほうが早いかもね ポセイドンとか相手の場が空なのにアタックで自分のトリガー割るらしい
可哀想です(´;ω;`)
ポセイドンはデスカン付与だけならアタック時にトリガー割る必要ないだろ
どうしても割るなら沈黙+デスカンとかにしとけよ
デスカウンターなら攻撃禁止進化禁止くらい一緒に付与してくれないととりあえず特攻かましてくるのがたまらん
今日の海洋ミラー頂上が3ターン目にOCおでん投げあっててウケる
リリス一族の暴れっぷりを見た運営が
同じようにポッセイービルアイが暴れる可能性を恐れて
ポッセさんを下方したんじゃねーかなと思ってる
ポセイドン自体の俺はアタックするけどお前のアタックは許さない、みたいな動き「気にくわん」からちょうどいい(強い弱い抜きにして)
そもそもお前らどうせ使わんだろ
>>533
はい、元から弱かったものを下方されてもぶっちゃけ関係ないです
申し訳ございませんでした エレメントコアとか言う単語自体を3万年ぶりに聞いたわ
エレメントコアを修正するとしたら各色同時に変えて、紫も新しく作らないといけないくなるから無理だと思う
インセプは修正しないよ
修正した分だけマンスリーとイベントに使うインセプ案が減るから
俺の記憶が正しければ紫のエレメントコアはすでにあるはずだが…?
カードブーストの排出の調整と書いてあったが
やっぱり同じレアリティでも出現率は違っていたんだな
テトラクテュス 若干出現率が高いのだろうか・・・・・
とりあえずほしい
エレメントコアって全部開始時に実質CP+1かと思ってたが黄/緑って違うんだな
>>540
お、おう… >>544
ほら、使われないものは存在しないのと同じだし・・・? ミコトだとかアネモネだとかはカンストするほど出るのにレイシー一枚も出てこないのわろた
今回から本当に出るのか?
てかSP枠いらねーからR以下のフォイルとかにしてくれ
エレコアより3コス種族サーチ群をどうにか実用範囲に持ってってくれ
インフレについていけてないよ
禿同
早急にマリンステラをBP5000に戻すべきだよな
>>552
バーンソーサラー氏に弟子入りをオススメします。 舞姫が花魁除いて出張要員化か副族追加しかしてねぇよ
進化もスピムも耐性も皆無じゃん、唯一の秩序のミューズは舞姫というより緑ユニットだし
そしてSRのダッキは舞姫ではつかえねぇっす(笑)
舞姫自体が元々PRメインのおまけ種族みたいなものなんで。
リンリンが出てからようやく舞姫メインでもそれなりに
なったけどまあファンデッキの域を出ない。
舞姫めっちゃ使ってる某プレイヤーもいるが
デッキ構成見るとグッドスタッフ+舞姫という感じで
舞姫である必然性はほぼなかったな。
1.x末期は最強デッキにまで上り詰めたのにこの体たらくよ
オーディンとかアイオーンなどのBP参照破壊が総じてヤバすぎる
しかも青だから破壊効果耐性が付いてても沈黙も容易に入る色だからな・・・
今のナーフ候補第1位ってシメツノトクリじゃないか?
あれ3コスになるだろ
3000円くらい使ったけどテトラ1枚しか出てない
絞ってんのか?
トックリは相手が2体以上とか条件付けくらいじゃないか。
トクリ下げるなら加護デッキの下げも同時になるんではないかな?
カー君やアーサー辺りの加護を育てたら良くなっちゃう
今の初期配布デッキにもある種族がオマケとは切ないもんだ
トクリはプラウド系の制限つけて欲しいな、青属性のカードを使用していた場合〜みたいな
そこは沈黙が先じゃないか、解除が2種に耐性持ちが1、付加がインセプのみ。もっと言うと破壊耐性の価値が(対青で)低い原因の半分は沈黙。
加護なんか普通に抜けるカードあるもんな
相手ターンに沈黙に対処できんの継承とパーテリだけ
沈黙を与えて破壊する とか盛りすぎな効果だからね
耐性ゲーとか並べ合うだけが続いてくそつまらんからやめろ
沈黙ガーって何使ってんだ?
緑ですら沈黙食らっても「ハイハイ次の出しますね」なのに
ジョカにサリエル、アイオーンついでタコじゃない烏賊まで持っているのに並べるなって言われてもねぇ。
トックリとか正直どうでもいい
それよりイラつく糞ルシファーワンショをどうにかしろや糞運営
トクリや村正なんかは加護対策に1枚入れること有るから、下手な下方してほしくないなあ
ランダム沈黙って、ほんと良し悪しがはっきりしとるよなぁ
そもそもランダム1体沈黙は、目当て以外に当たるとボード取れないし次ターンに受けるダメージが大きくなりかねないからそんなに強いものじゃない
結局強いのは簡単に沈黙破壊した上でボード取れるキッド
沈黙どうこうなら
モノクローム使えばいいじゃん
対面で使われたの2回ぐらいしかないけど
ヌトの再強化意味がわからん
ジン セガに入社したん?www
戦士言うほど大したことねえな
相手にしても向こうの条件揃う前に轢き殺せる
むしろカモやん
ヌトワンショこれバレバレ過ぎて通用しなくないか?
序盤で出したらいけないカード多すぎるから盤面弱いし、タワー型だとタワーのゲージの調整されるし、スピード違反やら固着あると破綻するし
ハードルが高すぎる
紫レベコンでモリアキちゃんが楽しそうで僕も楽しいです
しかし地元は大量サブカに水筒持参で一クレも入れる気ありません、なエージェントまでいるし次トラブったら撤去かもしれんなぁ
Sデッキは別に連勝できなくても時々勝てれば十分だもんな
でもワンショットがSデッキだとここぞとばかりに対戦相手がワンショット握ってるから、なんかめんどくさくなる時はあるw
財王とアムネシアレベル1のコンボって成立するっけ?
「知ってるけどド忘れした」みたいな言い方で聞くのきらい
ワンショットといえば最近1裏ワンショットできるデッキ使ってる人いるみたいだな
よくつくったもんだよあれ
coj飽きてるんだけどこれまでカード揃えたことでなかなか離れられない
シャドバとか始めよっかね
なんか最近の新規お勧めdtgcって有りますか
デジタルでトレーディング出来るのは基本無料じゃ無いんじゃね
>>584
そういう所は外される可能性が高い。
インカム無ければ撤去するだろうし。 >>588
タイミングわかってる?
アムネシアは相手のターンに使うものだそ。 じゃあ全国のゲームセンターで好評稼働中!
SEGAが堂々送り出すノンジャンルバトル
クロノレガリアをやれ
ここまでカードの種類が増えたカードゲームが停滞してるのもったいない
新作が爆死してるの見るとCOJ含む一部既存作の更新したほうがマシではと思える
ソルリバ補填コンバートのクロレガも爆死だし、更にその補填でCOJ2にコンバートした方が良いんじゃないの?
クロレガはカードを使ったゲームであってTCGではないような
これだけ長く続ける気があるんだったら普通に新弾出せば良かったのに
少なくともソルリバ系の筐体で当たりタイトル1つ出すまでは続くだろうけど数撃って当てるためにそっちに開発費持っていかれるから新弾はでない
あえて原点に戻ってMTGアリーナでもやってみればいんじゃね
メガドライブミニ予約したが
一瞬で在庫切れだからビビる
まだ昔のブランド力残ってるんすね
新しくデッキ組もうと思って御使いのテレサの入手法調べたけど
PRショップにもカードブーストにも入ってないっぽくて詰んだ
テレサならタダであげてもいい位余ってると思うから適当なフォオルと交換してもらえ
セガさんをバカにするな!
「大正桜に浪漫の嵐、いくぜぇ卍解」コラボ決定だな。
セガサターンの電池がすぐ切れてセーブ出来なくなる問題と、
カートリッジの耐久力の無さは今でも恨んでる
パラメーター調整表は変更前と変更後を両方書いてほしい
セガサターンの難点は本体セーブ容量が小さいからセーブ用カートリッジ必須の癖に、新品でも接触が悪いし、データ破損しやすかったことだった
ちゃんと全文書いてくれるようになったし、大半のカードはエラッタ前の価値0だから知る必要すらないという運営の配慮だぞ
うすしおとか黄ゴエみたいな別物への魔改造だと前のテキストがどんなんだったか逆に気にならん?
みんな仲良く珍獣が長くてうぜぇんだけどあれ楽にかてるのなんかない?
フレイムソルジャーはやりすぎ
比べて赤魔導士のゴミの数々よ
2以下でまともな赤魔導士ユニットている?
>>624
なぜ比較対象をよわよわ種族の魔導士に置くのか
環境の傍流とはいえ存在出来ていた戦士と比較するのはナンセンスが過ぎる
ついでに言うと何が2なのか(まあコストのことだろうと勝手に忖度するけど)わからんし、種族ごとに色の分布率が異なるのに赤に絞る理由もわからんし、それくらいAgentlaboで調べろよと 魔導師は単体で見たら優秀なのがいてもデッキにすると微妙っていうのがいつものパターン
イベント普通にやっても2ターンで決着つくとか世紀末過ぎだろこれ
仲良く珍はエメドラ出しとけ
秒でサレンダーしてくるぞ
>>627
初期からシナジー盛り盛りの種族とそうでない種族の差が大きいんだよね
種族デッキはカードプールが増えてから面白くなるし、次回のエラッタでそのへん調整入れてほしい エメドラ出す前に1裏で詰みにされることあるんだけどあれ
思った以上にテトラはヤバかった。ドロー直後にランダムハンデス1は付けるべき
残り7枚までなら一気に次周回いけるしそのあとテトラでまた増やせるかぐやが害悪すぎる
>>632
他のデッキにたいして腐りまくるのがな…
あと、仲良し珍の得点源って何?
ラー? そろそろクロエの動画残そうと思ってんだけどタッチボイスのジョーカーランク解禁ボイスって
「わたしの寵愛、安くはないぞ」でいいんかね?
>>637
昨日会ったのは黄爆からOCユニットメインで捨て札にラー、青でトクリが追加されていたのは確認した。 デッキの中身じゃなくてどういうムーブするのかじゃね
緑だけ飛び抜けて強すぎじゃね?
どんな相手もごり押せるぞ
やっとテトラ3枚揃った
テトラだけやたら排出絞られてなくね?
残された唯一の集金要素の確率を操作したと発表したんやぞ
出やすくしてくれたと考えるほうがおかしい
課金SRが何時からか全然引けなくなったな
金を入れるほど不満が積もっていくわ
>>644
やっぱりそうだよな
まあ、3kですんだし修正入る前に使って遊ぶよ >>642
でっかい加護立てればワンチャン…ないな
ジャンヌダルクOCで攻撃できなくなって終わりだもんな
しかも、でっかい加護なんてアーサーぐらいか
そのアーサーも海洋オーディンor沈黙破壊には敵わないからな… 最近ファラオに加護と沈黙耐性つけて立たせるのが楽しい
エリス楽しいけどゲージ1ないとタックスできないの忘れそうになるわ
日曜にここまでレス無しとは恐れ入る
環境が腐敗するとここまでなるのか…
テトラ、ただコピーしたDデッキ、テトラすら入ってない遅延ゴ緑、沈黙レベコンハンデスの何がしたいのか定まってない青
こんなんが蔓延して全国やってられん
コピーばっかで萎えるわぁランカーも下も同じのだとCとDの査定ゆるいから増えるんじゃ?ちな海洋
いまはメタっても間に合わないこともあるからつらい
海洋おでんにカナデ出しても返しのターンに普通におでん出てくるし
他はともかく
沈黙レベコンハンデスの何がしたいのか定まってない青
こんなのに当たるようなランクの奴が何をいっちょまえに愚痴っとんのや
3人に1人はランカーに近いやつのサブが下位にいるからなぁ
アポピスやブラフマーと違って墓地利用はついでレベルだしなぁ
おでん強化のタイミングがマジで最悪
サブカじゃなくても、上位の人が使うデッキを使いこなしてる下位の人なんてめっちゃおるだろうな
もはや3人に1人どころじゃない
サブで見てるがありゃ使いこなしてるんじゃなくて回りが良いだけだぞ。即ORしてる奴がそこまでカード引いてないのに二枚目とかよく見たら分かるハズ
>>658
最速2Tめにlv3/4CPオデン完成するんだがヘブドラ文明で対応できんの?(実際出した経験有り 仲良し珍
イベントでそっちゃんだよって奴が使ってて勝確煽りする
オール一コスでフッキラートクリ紫ビーナス
だな
これはひどい
今更だけど海洋って選ばれ黄全くキツくないやろ
序盤の回転力に圧倒的差があるのにメタになるみたいな風潮謎だわ
キリカや侍相手なら勝てたけど、勝てる相手が死んだ今じゃ有象無象の種族デッキより強いくらいじゃないのあれ
>>665
黄そのものが青メタとして機能してると盲信してる奴は多い
現状黄系がまず弱い 一応青緑だけはいっぱい盗んだ方が勝ちの別ゲーしてる
今月のマンスリー報酬のカードってさ
狡猾やクッキングは反応するのかな
今日イベントでイズナ天使デッキ使ってみたけどアポピスにことごとく破壊されたわ
そんで赤に持ち替えたとたん>>671通りになってやっぱ耐性より除去だなぁと実感 と、思うだろ?
迷子センターされるのがオチだから右手光らせないと厳しいんだよなあ
>>673
イズナにはモノクローム衝天加護と後付けしてけば青系は駆逐出来るぞ
他デッキ相手はやれないけど イベントで記憶が確かなら1表で相手が鎌ふって勝ったのだが、感動して笑ってしまった
あれは始めると面白いように星が増えてくのが気分いい
自殺続けると自殺ミラーマッチになってくるから、そうなると先に死んだ方が勝ちのデスマッチになるしたまにクソイベスルーする分にはおすすめできる
じゃけんテトラサーチ対象になる7コスに強化しましょうね〜
巨人単デッキ使ってA1 あと一回勝てばジョーカーリーグの仲間入り 上の人は皆同じデッキばかりなんでしょうか?
ラヴァーズくらいまで上げないとそんな環境こないから稼働終了まで心配しなくていいよ
心配しなくても今のFOOLは上級者帯じゃないらしいし、4〜5くらいまでは大丈夫って話だったはず
そもそも、みんな違ってみんな糞とか、お前を殺せれば中身は何でもいいとかみたいな環境だし多分大丈夫
安心しました なにせバロールやピヨビルダーのいない並べる巨人デッキなんで 強い人デッキにぶつかったらボコボコにされるのわかるんですけどね( ;´・ω・`)
テトラもあれだが、みんな仲良しの糞デッキもウザいな
すまん、流石にその巨人はFOOLでも怪しいかも
と言うよりゼウスとかジョカみたいな時代遅れ気味のリセットカードは上位よりその一歩下がよく使うイメージ
バロールとピヨビルが居ないのはしんどいな
どうせ余らせてるし近所なら恵んでやりたいもんだ
パロール余ってんのすごいな
俺も妲己なら水着合わせて10枚あるんだが・・・
弁当今のうちに食っとけよ絶対下方くるから
染め系の中ではダントツで敷居低くて猿でも回せるからみんなで握ろう
>>691
水着9とかありそう
実際トレード用サブカまで動員してまりねパック買い漁ってると余るくらい溜まるよ
各種N3枚しか使わんのにコンプしててもワンチャンフォイルとか言いながら買い漁ってるんだからなかなかアホだとは思ってる >>693
我N6F1水着3ぞ
アタランテ難民ドツボったからな レシピはツイに落ちてるから適当に拾えばええよ、花型は難しいから石入りな
弁当踏んだ後ささめき遭遇で伏犠残しながらもう一丁行く感じ
最初は8点取るのむずいかも知れんけど慣れてけば早く回せるようになる
>>697
ヒキガイジすらしんどい言うとるやんけwww マリガン基準は代償キープ
JKから推測して相手のユニットも利用しつつ弁当発動させるのがコツらしい
エラッタ筆頭候補だから不快なら別ゲーするのが丸い
ぶっちゃけ回してワンショはようやらんわ
普通の金爆タイプですら1ターンに2回起爆するとタイムアップ寸前でよく一点取り逃すわ
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怒珍やテトラに続き弁当か…
COJだと回すのは正義だ!みたいなこと言ってなかったか?
回すのは強いけど1ターン5分以上回されると腹立つからだめ
最初から30秒で足りると思うんだけどな
ナメプで遅延する奴からのストレスも減るし
イベントで30秒やっただろ
珍獣じゃなくても普通に短すぎ
トリトリみたいなので延長できるならともかく
一周したら軽減不可、二周目からユニットのコスト+1ずつ増加とか考えたけどカエデとかで途中リセットしたらどうするか良いアイディアが浮かばない。
効果でリセット
山札を引ききってリセット
一葉は下だと思うけど、文明崩壊はどっちに入るのやら
>>716
一応引き切りかと
全て墓地にやる処理だったかと 公式がブン回し推奨のゲーム作ってんのにそんなしょうもない調整するわけないだろ
まともなゲームがやりたいならJ辞めた方がいい
COJがまともだった時代とか1.3期のごく一部と1.4後半のごく一部くらいでしょ
初期はぶっ壊れてたし、2.0以降は大量得点手段増加と押し付けデッキの強化、無限回し系デッキの定期出現で常に壊れてる印象しかない
開発が壊れに甘えてるからな特に2.0以降は
ありえねぇって便利な言葉だよ
ライステ投合追い風のときからなーんも変わってないからな
条件設けりゃリソース純増パーツ作っていいだろって考えてる限り何度でもこの手のデッキは出てくる
あとダブルジョーカーでリソースが途切れることがなくなったり対策を踏み潰すことができるようになったりも押し付け増加の原因
赤単で昔は横にジャンプーやら積まなきゃいけなかった相手も今じゃギターガイジが小払えば突破される世の中よ
明天側より先にワンハン溜まると負けだから0秒まで放置
>>727
2.2
バロール、アンラマンユ、アフラマズダ、ヴァルドライバー、妲己の時代 >>729
紫はオベロンじゃないっけ
青メフィが1〜2ターンでマンユ含む4体呼んで盤面詰ませてきたりするバージョンなのは覚えてる >>724
懐かしい。
そしてジョーカーカードも捨てられたな。
手札捨てるときの対象にできたからちょっとお得だった(´∀`) 【悲報】マイホからCOJ撤去…
ターミナル3クレ100円やってたから重宝したのに
momiyaが18になったか
査定が調整されて怒涛の勢いだな
弁当キツイな
ささめきか石と同時にやらんと弁当の引きが悪いと何も出せんとかある
後攻側で2ターンキルしたりしたが
>>733
卒業おめでとう!
クロノレガリアが待ってるぞ! 弁当は1キル無理そうなら面と手札整えて2ターンかけて殺してもいいんだぞ
船踏んでも死なない相手に限るけど
上位の人のやりこみ凄いけどモチベもよくもつなあ
仮に一日Jしていい時間があったとしても多分オーブ2個も取れば
その日は満足しちゃうわ
>>740
オーブ2個でも結構な対戦数なるな
オリボ高かったら別だけど
上位の人らって、ツイ見てたらフレンドの1週間プレイ回数が3桁いってたりするからな・・・ 毎回インするたびに出てくるイベの告知を見てふと思ったが何でサリエルって効果使う時に片足上げるの?フラミンゴなの?
椅子に座ってるラダマンとか、自力で浮かせてるならその椅子いらなくない?
トイレだけは浮かせてないとうんこしながら戦えないから許す
今日の18:00に正式に公式HPで発表あるみたいだけど
7月で終わりみたい
>>747
その位の時期(契約更新月)が分岐点と思ってたけど
どこの情報? 真実なら関係者による内部機密漏洩になるし
ガセなら偽計業務妨害になるからこの手の発言には気を付けた方が良いよ
>明日はDOB更新だJ〜(j oj)(J子)
これで今夜重要なお知らせが来たら明日は全国規模で白けるだろうな
ここ数年でアケゲーがコケまくってるのに終了なんて果たしてするかどうか
COJ終わったらSEGAのアケゲー部署が終わったも同然だろう
アケゲー部門が終わってるからこのゲームが存続出来てるんだが?頭大丈夫かな
>>756
J子泣いとるやん
悲しいのをグッとこらえてDOB更新をお知らせしてるんやで J子参戦しなくなったよな
インタラクティブの社屋引っ越しでJ筐体を倉庫に突っ込んだまま設置してないんだろうな
アンケートもしなくなっし
j子参戦もうないんだろうな
決意表明とヘウレーカの間がジャスト3枚だからこえーな
モノはおもしれーんだから終わんな
運命の1時間を切ったようだ
続編に繋がる以外の重要なお知らせ来たらセガとゲーセンとは縁切るわ
次元的アルゴリズムを起動効果にしてくれ
選択して消滅ならなおよし
…終わるんじゃねえぞ
>>764
やるゲームがなくなったらアケゲーから手を引くのは普通のことだからわざわざ報告しなくてええんやぞ >>765
選択して消滅はライマルディメゲが捗るので許されない >>740
まあほとんどが他にやることない暇人ニートだしな 去年もCOJサ終って騒いで情報拡散させてた輩がいた
あれのせいでホームのCOJがソルリバに変えられたんだとしたら偽計業務妨害だわ
まあソルリバの存在自体が業務妨害だった訳だが
終わって欲しいのか
終わって欲しくないのか
どっちなんだ…
ゲーセン卒業の時が来たか
まあ今のゴミだらけのゲーセンなら未練もないわ
これで自由になれるかな
クロレガやFGOクソゲーなんぞ微塵もヤル気もおきないし
過疎ってるんならともかく固定客居ながらメーカー都合で終了させられるのってCOJ位だわな
あー…
稼働終了と同時にアーケードのカード引き継いだ新生COJポケット(月額式)が出たら良かったのに
>>781
ゲーセンには(ユーザー告知より早く)情報入るらしいからゲーセン店員じゃねえかな
誉められた態度じゃないが 感謝イベってなんだろうか
1枚2クレでシングル購入解禁とかしたら買わなくもないが
マジで終わるのか
しかも、スレも終了間近か
いや、それよりも
>>747の存在がマジで怖いんだけど、なんで知ってたんだ?
たまたまだとしても結構ヤバイことしてるぞ 願わくばサービス最終日までは店舗から撤去しないで欲しいな
ついに終わりか…
もうすっかりやってないから思ったより悲しくないな
セガとしてはボダやJの固定客よりもFGOとかの新作で寄ってくる新規客に目を向けたほうが儲けられるという算段なんだろうか
長年ある既存タイトルとはいえやりよう次第で盛り上げられると思ったがなあ
アケゲーで格ゲー以外で頑張った初めてのゲームだったわ
お疲れさん
coj自体はありえねぇを建前に壊れに甘え続けた終わってしかるべきゲームだけど
このシステムが埋もれるのはもったいないなあ
cojからだと他のデジタルTCGなんてかったるいし見た目しょぼいしでやる気にならん
DOBシステムやマリガンシステムは特許取ってるんだっけ
この場合よその会社がこのシステム使うなら金払わなきゃいけないのか?それともそもそも使えないのか?
>>792
そのつもなんだろうけど既に結果が出てるだろうにね
Jは今でも新規客が付いてたんだけどね 家庭用版出してくんねーかな
普通に楽しんでやってた分辛いわ
>>798
DOB、オーバードライブ、マリガンはセガ特許
他所に売り渡せとか言われてたりするけど、セガ自体会社が傾いて資産の切り売りする位の状況までにならないとそうならないだろうね 遂に終わりか
何だかんだで途中までは楽しませてもらったよお疲れ
>>798
この手のは交渉次第
ウチのこれ使っていいですよって交換するか特に決まってない金額払うかで使える
でもゲーム屋は自分の考えたスーパー面白いシステムの方を使いたいから普通特許だと諦める サ終と聞いて飛んできました
シヴァ出るまでは面白かったな
最終段ベタ移植でいいからスイッチに買い切りで出してほしいけど、まぁ今のセガがガチャから手を離す訳ないか
ボダみたいに全部引き直せとか言われたらさすがに買わんけどな
あれ、COJとボダの客層けっこう被ってる?
かくいう俺もだが
終わる迄に天下布武取りたいとこだけど無理かな
まぁ10連勝すら難しい訳だが
ボダからJに流れてきた人はいそうだけど逆はいなそうっていう勝手なイメージあるわ
使う金額的にもな
1.3〜ex2、1.4ex2〜3あたりが除去リソースの削り合い感あって面白かったな
特に1.x末期のあの侍、舞姫、巨人、トリロス、アリアン、武身、赤青ハンデス、ミリア珍、緑ガイジ、カーバンがDOBと実力次第で互いに削り合ってた頃が好き
今本当に相性悪い相手には全く勝てんし
最後はすべてのカードが使えるようになって欲しいなー。
やっとサ終発表か、惨めな延命治療見せられてる半年間はさすがに印象極悪だったわ
まだ3ヶ月も遊べるじゃん
後ろに人いるのにサブカ回しだけは勘弁な!
まぁ新弾追加はなしだったけどイベとかエラッタやってくれてたのはマシだったんかなって
後発のセガアケゲーが奮ってないからもうちょいダラダラ続けるのかとは思ってたが
>>818
全カードが解禁になって見るに耐えない環境になる可能性はある… なんだかんだ言って楽しく遊べてたから、終わるのは惜しいな
システム引き継いだ後継作出してくれたらいいんだが
1年くらいろくにやってなかったけどやっぱ終わるのは哀しいな
システムは本当に神がかってたよ
他のDCGなんか冗長すぎる上運ゲーのゴミに感じられるぐらい
ただカード調整は雑すぎた
取り敢えずサービス終わるまでにカードの資料集出してくれたのは良かった
キャラは可愛い子が多かったからなぁ
メンコだっあPの記憶は忘れるから、リボハチのグラフィックでスマホ版で蘇らせてくれ
2.3出た辺りから雲行きが怪しくなり始めたよな
ちょうどポケットも終わる頃だったっけ?
ワンチャンポケット終了に引っ張られた説あるだろ
稼働店舗数的にいつ終わっても仕方なかったからなぁ
まぁおつかれ
カード追加せずにエラッタでお茶を濁し続けてただけだからなぁ
むしろ7月サ終は遅すぎるぐらいだ
それよりサントラはよ出してくれ
このまま6周年突入したら最高にJだと期待してたがやはり無理だったか
BGMも神がかって良かったのにな
個人的には猛のBGMが一番かっこよかった
サ終後もやりたいからコンシューマー版だしてくれないかな?
自分ポケット勢だけどアケやってた人は移住先探すの大変そう
このゲームほんとにシステム面白すぎるから
頭にサ終の刺青したむっくに竹刀パシパシしながら
ジョーカー!ツー!!って言ってcoj2告知されないかね
>>835
鞍替えするのは容易かもな
楽しいと思えば続くものだからな… サブカ何十枚とかやってた乞食がどこへ向かうのかはちょっと気になる
三国志大戦ポジで維持し続けるって言い張ってた奴今どんな気持ちだ?
最近はやってなかったけどCOJって基本無料プレイだし
カードも良心的な値段で遊びやすいゲームではあったので
それがなくなると地味に痛い気はするな…
サービス終了と聞いて
ユグドラシル無双あたりまではやってたよ
ハースストーンとシャドバが出てから徐々に人消えてったな
後からコード・オブ・ジョーカーポケット出したけど速攻で終わったしw
>>843
ポケットがあんな風じゃなければ、このあとにでも移植できたかもしれなのにホント残念だよなぁ COJPは処理速度は文句なかったんだがあのメンコに金を払う気にはなれんかった
もうゲームセンターにはいかなくなるなあ
戦国大戦もなくなったし30になるし
みんなサラダバー(T_T)
ポケットは初動もまずいがガチャがどうしようもなくてなあ
無課金に厳しい、かといって沼かというと全然そうでもないって中途半端さ
この辺の作りの下手糞さはセガはずっとそうだけど
ようやく正式にサ終と聞いて飛んできましたw
ぷよクエみたいに課金SR配りまくってほしい
J終わりと聞いて久しぶりに来たよ
紫のオークションソリティアが嫌で引退したんだけどあれちゃんと殺された?
あと緑単厨は未だに殴り合いさせろ!スピムよこせ!って言ってんの?
>>848
まだなんか欲しいSRあんの?配布しなくてもおじさんに言えば貰えんだろ タダで出来るゲームが無くなるのが残念なんでしょみんな
じいちゃんの葬式挙げたときに訳わかんねえジジイがクソ無礼な態度で家に上がり込んで来たときと同じような感じの不快感あるな
>>850
個人的にはないけど、サントラだけは何とかしてほしい
あとカード図鑑配布してほしいな
ぷよクエは抽選で冊子配ってたけど
本じゃなくデジタルデータでもいいから このスレどうなるんだろうな
まさかの次スレ行くんかな
ワッチョイIPのせいかスゲーのほほんとしたスレになってんな
そうでもなきゃカード追加なしの1年は乗り越えられなかったのか
確かPSO2のカジノコーナーが一カ所くらい空いてたよな、そこにCOJコーナー作ってくんないかSEGAさんw
同じ3Dモデリング使用だし、同じ糞運e
いやマジで(笑)
>>849
余裕で死んでるけど、その代わりに盤面作りながら無限回しできるようになったり0CPから無限回しできるようになったよ
緑系の頭悪いのはカーバンにシフト
緑は今無限回しデッキ開発されたり、基本BPダウンで除去しながら走れる奴いたり、1枚と1JK消費で1体強制防御貫通アタック後起きて再アタックして2点取りながら不屈で起きて1万の壁立てる奴いたり、なんか普通に使えるよ 1.2の転生がなかったらもっと早く死んでたし長く遊ばせて貰ったよ
アケJが終わるのは構わないんだけどJそのものが消えちゃうのは残念だな、Pはこのタイミングまで寝かせておけばよかったのに
harukazeジャッジから5年の月日が流れたのか
スマホでカードゲームが出る頃までは賑わってたな
6周年の日まで稼働させてもらえるだけありがたいとしよう
3ヶ月前に告知したのも救い
終了まで3ヶ月アップデート無しなのだろうか
あってもDOB更新くらいかな
誰か150円ランサーの動画持ってない?久しぶりに見たい
このまま消えるのは勿体無いよな
DCGの中じゃダントツに面白いシステムだったのに
問題はこの3ヶ月、ゲーセン側が置いておいてくれるかどうか。。
何やかんやホルスと紫には文句いってたくせに、少なくとも月3以上はここまでやってしまってたからな
ほんと飽きないDCGはこれくらいだ‥ったって過去形になるの淋しいな(笑)
150円ランサーよりDOGEZA生放送持ってるやつおらんか
初期は結構豪華な生放送しとったのう
だんだんスタッフだけになっていったけど
cojが終わるのか・・・
代わりの クロレガ・wlw・lov・SAOアーケードどれもやる気が起きないな
ガンダムVSぐらいしかないな
ついに重課金接待ドローパズル更地ゲー終わるのか
まあしょうがないね、一部の奴だけが楽しめてもプレイヤー人口は確実に減っていくのに
対策しなかったからこうなった、自業自得だよ
カードゲームの新段って難しいんだな
次々に以前のカードを超える能力を出して、それまでのがほとんど時代遅れになるっていう
バージョンアップ毎にインフレを体感できた
他のカードゲームやったことが無いんだけど、同じ様な過程を経て廃れていくもんなんだろうかな?
うちに新しく出来たセガ系列のゲーセンCOJが無かったからそんな予感はしてた
ボダも無いから次はボダだろうな
2月契約組にはもう知らせてて7月までの契約にしてるんかな。1年契約だったらまたセガの違約になるし
>>876
COJの場合、他にも要因ある気がする
インフレがここまで進んだのもオーバーライドや5秒マリガンという独自のシステムも関係してた
あと、無料故の大量のサブカっていう問題もあった
アルカナフェスから不穏な空気漂いまくりだったけど、ホントよくここまで続いた どんなシステムでもそれ相応にインフレしていくもんだろ
いきなり追い風毘沙門から始まった、最初から壊れてた時期の遊戯王みたいだったゲームをインフレさせたら限界達するの早いじゃんってだけだったと思う
もう残り期間少ないしテトラとかのソリティア出来るカード
調整してくれないかな。もうケツ決まってるし
テトラ出たばかりとかもう関係ないっしょ。
全カード収録したSwitch版とか出ないかな
出るわけないけど
ここにきてヌトとフレイムソルジャー強化するようなエラッタかましてるのに
そいつら今さらデフレなんかさせるわけねえだろうな
これから終了まで3ヶ月は確実にプレイ人口減るだろうし、終了決まったからエラッタなんてもうないだろうな…
5月6月にプレイ回数に応じてリアルのプレゼントがあるとかの最期のクソ集金イベントとかやるなら分からんがな
イベントのあるアケゲーって格ゲーの大会くらいしかイメージなかったなぁ
そう考えるとこのゲームは凄いよな、この勿体ない終わり方も凄いけど
後継機が出ればいいが、期待出来んからこの感じを楽しんで終わろう
シャドウバースアーケードかポケモンカードゲームアーケードか遊戯王アーケード出ねぇかなぁ
COJみたいに大画面にキャラが3Dモデルでちゃんと出てくるDTCGがやりてぇんだよぉ・・・
デュエルリンクスやドラクエライバルズは常にキャラが出てるわけじゃないし画面も小さいから物足りなかった
終わったら手元に何も残らないデジタルゲームだからなぁ
しかも、他媒体で出そうにもポータブル版のポケットが既に死亡済み
これをどう捉えるかで、明日から見切りつけるかつけないかが決まる
終了まで撤去されないようになるたけ金いれなきゃなぁ
>>890
ほんとそれ
ソルリバのサ終告知後の連続撤去が早かったからね
もっともあちらは完全に過疎ってたし、契約縛りが解除されてたから当然なんだけど
他の何かしらの新製品が出るまでは持ちそうかなと思うけど 1.4終盤から2.1辺りまで多分1年くらいやってたけどシステムは群を抜いて良かったよ南無南無
ついに終わりか
本来なら数年前に終わってた筈だから長生きしたんだな
本当なら1.1EXで終わってもおかしくなかったが
ベルゼブブと無料化が救ってくれたんだよな
引退したワイが1年ぶりにここの阿鼻叫喚を見に来ましたよ
そりゃいつかは終わるさ、何回サ終の疑いかけられたかわからんし
老衰の様なサ終な気がする(笑)
3ヶ月に一回のハイペースでぶっ壊れ課金強要SR追加してたのがあかんかった
ここ一年のようにエラッタだけで環境変えてじっくり遊ぶ期間を設けていればもう少し持ったのかもしれない
>>896
バナナジョーカーもだな
6月(だっけ?)の最後の新弾直後のアルカナフェス以降に完全に姿を消したからな… 絶対SRばらまきだけはやめてくれ
只でさえ糞乞食が占拠して邪魔なのに
基礎のOS問題も含むから予定通りの終了と言うことで納得、続編作るなら某蹴球ゲーと同じ過ちをしないでと言いたい。
>>900
別にハイペースじゃない上作らなくなったらクレ入らなくなって即徹去なんだが ついに終了か
誰もやってなかったVer1から組
カムバックで萎えてからはついにターミナルに金入れずに終わったな
でももっと早く終わらせるべきだったと思うわ
COJ民の他ゲーに対するヘイト酷すぎて少なからず影響有ったと思う
やっとあの層が減るかなと思うと…
嘘だったら通報〜が湧いたのにホントだったのがウケた
稼働した頃は過疎ッ過疎
無料にしたらたまたま大ヒット
満席が続くもワンダーランドウォーズ、ハースストーン、シャドウバースの影響で離れる人が増え始める
コードオブジョーカポケットリリース 全く流行らずサービス終了
徐々に老衰
新元号令和発表、ついにCOJアーケードサービス終了
波乱の人生であった。。。。。。
運営がもう少しまともだったらまだまだやれたゲームだけに残念
バージョン1末期にスタン落ちしますいつやるか何のカード残すかは未定です→スタン落ちカード決定しました害悪カードは残します→バージョン2稼働!新カードはスタン落ちしたカードの焼き直しです→バージョン2のカードは強いありえねえ!!
で致命傷を負ってあとは傷口を塞がずに輸血してるような状態だった
そいや特典の水着ブリ貰いに行ってないわ
週末受け取って数回使ってからエージェント辞めるか
最初プレイしててデジタルなのに
料金高過ぎから土下座
無料復活とか良くもった方だと思う
第二のホームから撤去された時に
もうダメかなと
正直これから何を生き甲斐にして生きていくか悩んでます。
ランクとか全然やったけどsデッキ使って楽しんでたんですが…。
マジで嘘だったって言うてくれんかな。
本当に今は何もやる気がおきない。
今だにあのスタン落ちが否定される理由がわかんねえ
1.0なんかオリボ付ける価値すら見い出せないレベルのカード山のようにあっただろ
開発体制変わったから屋田の遺産整理しただけのこと
>>906
いや、嘘だっらうんぬんよりも既に知っててレスした人の方がヤバい気がする
てか、6月7月からが雲行き怪しかったからな…
アルカナフェス以降に新たな3Dモデルのユニットって出たか?
妲己の衣装変更Verは本当に衣装だけで動き全く一緒だしな
キリカもレイディアントドラゴンも色違いだし ルインリード使用率すげえな ビロウとダブルスコアw
スタン落ちが問題なんじゃなくてスタン落ち後にも焼き増しと結局誰も使わないようなゴミカードを山のように増やしたからだろ
>>912
あと緑のバウンスKP、黄色の破壊毘沙門あたりの色特性の整理
とはいえ色ごと変える必要あったKPはともかく、毘沙門→ゼウスとか追い風→神風、リトルドラコ→ヒートドラゴンとか
「それエラッタじゃなくてスタン落ちして出し直す必要あった?」みたいなの多かった
素直にヴィーナスとか台風の目落としてるだけで良かったよ パトリオット開店から三時間立っても
カード買えないとか懐かしいな
キャラは可愛いからイベント報酬の水着ユニットはもっと見たかったな
あんまりプレイしてなかった時期でもそれだけは走ってたから
さて これで俺は社会復帰しなくてはいけなくなったか
ぷよぷよ と コレ で俺は無になったけど
楽しい人生だった
線香上げにきたよ
過度のインフレと紫クソゲーに折れてもう1年くらいやってないけどいざ無くなると聞くと寂しいものですね…
あと個人的に大きなのがハッパたんを解雇して意味わからんブサイクなUMA追加したこと
なんでマイユニにまできたユニット解雇してんだよと
確かにハッパ→ドーバーも意味わからんスタン落ち焼き直しだった
それただのエラッタじゃん案件多すぎ
>>912
内容もさることながらスタン落ちしますってことだけめちゃくちゃ早く宣言しておいて内容や時期は未定でも旧カードも買って揃えて遊んでねってスタンスが酷かった
おかげでゲーセンが手作りのスタン落ちあります注意のPOPをつくるはめになってたし 最初っから壊れカード投げつけ合う世紀末カードゲームだったしインフレも許容なんだが
珍獣とか爪とかの相手してる時の待ち時間長過ぎがダメだったわ
金入れて台の前でスマホ弄ってる時間の方が長いゲームってなんやねん
昨日ゲーセンに通知FAXが来てそのまま夕方公式告知って流れだったんだろう
覚悟はしてたけどやっぱりDCGのサ終はかなり辛いものがあるな…
突破とかトリモンとかソシャゲで1年未満で終わった奴ならまだ諦めも付くんだけどゲーセンに通って6年付き合ったゲームが終わるのは喪失感がヤバい
なんだかんだ8000RT貰ってるし愛されてたゲームだったかもね
関係無いけど基本無料の礎になったぷよぷよがまたアーケードで出るらしいね
これかw
久しぶりに触ろうと思って稼働店舗みたら愕然としてる
ついに来るべき時が来たか
なんか別の形で残らないかな スマホは外れたけどさ
むしろスマホの平均的スペックが上がったこれくらいにスマホ版を出すべきだった
PUBGmとか動くならアーケードをそのまま…無理だわな
愛されてるし、デジタルだから出来る要素をうまく詰めたカードゲームだとも思うが課金誘導が弱すぎたのとOS切れが主な終了の原因だろう
クロレガはテンポがゴミだからやらないけどあと3ヶ月のうちに飽きるまで筐体に金突っ込むとするか。これでゲーセン卒業出来る
>>931
どうなるだろうな
今の筐体・サーバーでも、場に10体ユニットいたら動作重くなってるからな・・・
その上でオーバークロックとか盤面全体除去とかした結構ラグ発生したりするし
他の形で出るとしたら家庭用ゲーム機かな 大戦シリーズと違って移住先が用意されてない稼働終了は中々堪えるわ
似たようなDTCGどこか作れよ・・・
あの筐体XP時代の産物だし、いくら商用といえ今じゃ型落ちPC並の性能なんじゃないの?
マリガンシステムだけは最高だからすでにシェア獲ってるアプリゲーに売り渡して欲しい
>>935
アプリが成功しててゲーセン→スマホへの移動が完璧にできてたらなっていうもう叶わない妄想するわ
リバースで軽くなったよ!じゃねぇよ最初からそうしろよもう手遅れだよってあの流れは思い出すだけで辛い ハースより前にこれだけのDTCG作ったあたり、古き良きセガの残光って感じのゲームだったな
まあ前だったからこそな所もあるだろうが
DCGが増えた今でもCOJより面白いルールは出てきてないな
アプリはこけたってより初期に放置しすぎて飛び降りにいってたからもはや擁護のしようもないわ
このままCOJってコンテンツごと終わる可能性は110弱でしょうね、まだ終わってないから分かんないですけど
インフレしすぎというより、クソカードばかり追加してエラッタかけまくりでやる気なくなった
アヴァロンみたいに
セガ畜の中では生き続けるよ
後発ゲームのどこかで
ユニットの姿は見れそうだけと
歴代で最も臭い奴が集まるアーケードだった
それが一番記憶に残ってる
もうアケゲー業界が大変なことになっとる気が
艦これFGOSAOとブランド力がないと稼働初期で客とれなくて死ぬ運命しか見えない
ソルリバのように
(クロレガと星のなんちゃらパラドクスは知らん)
>>946
・臭いことに定評のあるゲーセン勢
・臭いことに定評のあるTCG勢
・臭いことに定評のあるソシャゲ無課金勢
・スマホ契約すらできない乞食
悪いものをごった煮にした感じ パズドラレベルのブランド力あっても終わる時はあっさり終わるけどな
もうアーケードというかゲーセンそのものの時代が終わりつつあるのも感じるけど
このご時世これから新規IPを立てるのって相当難しいでしょ
それだけにせっかく確立したセガオリジナルコンテンツをここで終わらせるのはもったいない話しである
止めるのは簡単だが次生み出すのは難しいってこと位セガ自身がわかってることと思うんだけど
先日のセガフェスでソニックオリンピックとサクラ大戦とメガドラミニでどうにでもなるって姿勢だったのがね
年寄り向けコンテンツに縛られ過ぎじゃね
セガには老害な上層部しか居ないのだろうか
思ったより数字が取れなかったって事なんだろな、きっと
しゃーない
アーケードはスマホじゃ出来ない専用筐体じゃないともう無理だろ
WLWとか三国志大戦はスマホじゃ再現出来ないからゲーセンに足を運ばせる力があるわけで
専用筐体で何とかなるならゲーセンは今みたいになってない
結局面白く作れるかどうかよ
ソフト高くて更にプレイに金取られカード購入も有料でもいいからpcかスマホで来んのかねえ
ポケットみたいなメンコは勘弁してほしいけどグラはこの際ビデオ画質でもいいし
ボーダーブレイクもPS4に人割いてるから
アケはverupしない宣言したし
もうゲーセンは潮時ですな
アケボダは9月が契約更新月だから二ヶ月後にサ終告知来ると思うよ
どんなに持たせてもXPサポート切れてから次の契約更新で終了って事にしてるんだと思う。COJ終了の一番の理由もそれかと
OSサポートが切れると専用回線でも大型アップデートは厳しいんだよ
ポケットのやらかしで家庭用はそもそも望み薄な上
過去にPCアヴァロンって黒歴史もあるからなあ
今後ほんとに何も期待できないのが辛い
ポケットのやらかしはマジで痛い
今ポケット出したら前より売上げ絶対良いだろ
今にして思えばポケットのやらかしが本家の新弾予算削りにまで発展したのだろう
ポケットの問題であって本家に罪はないんだが上層部の老人連中はそうは思わないのだろう
そしてその内部事情を知った都内セガゲーセンの撤去
cojやってると他のDTCGじゃ満足できない体にされるからな…
つらい
ドローしまくれる、cp増やしまくれるシステム(このゲームの売りらしい)以外はなかなか良いゲームだった
今ポケット出しても前とかわんねーよw
このゲーム最大の売りが一般にはやらない最大の理由なんだから
なんでも良いが新スレは建ててくれよ
とりあえず>>970 緑トリガーがほぼ不可侵一択だったころののんびりした環境楽しかったな
>>964
むしろそれがCOJの醍醐味じゃないのか 今のハード環境だとswitchが最適だろうね
スマホ系は配信になってサ終するとまたなくなるから嫌
クッソ出づらい環境カード3枚づつ揃えないと接待プレイ強要されるようなゲームなんて死んで当然なんだよなぁ…
だからレギュレーション部屋とガチ部屋に分けろとあれほど言ったのに、少数の重課金だけ喜ばした結果がこれだよ
ワロタ草wwwwww
カードゲームなんか3枚揃えて当たり前なんだからコジが偉そうに物を言うな
それはそれとしてソリティアゲーが酷すぎで流石に飽きたわ
稼働終了は残当
日本でDCGブームが始まる前にDCGをアケゲーで始めるも誰もついてこず
DCGブームのメイン層はスマホPCで基本無料プレイでしたとか、さすがセガって感じだったな
時代が早すぎた上に大事なところを見事に外しとる
ガンダム以外のロボ需要にボダブレ、流行りを素早く抑えて音ゲーにミク、リアルカードが刺さると察した艦これと上手だった所もあるんだけどな
とにかくポケットの失敗が痛かったわ
>>981
なんつーかセガが3歩先の未来を行くせいで流行らなかった最後の世代って感じよな
最近はどうにもパッとしないというか 他ゲーでひどい初手事故やトップ事故で詰んだときにはcojに思いを馳せると思う
事前登録で大量パック貰えます!→無料分のゴミカス詰め合わせから始まって
初心者はアケ勢の珍獣等に淘汰され
アケ勢は本家で無料排出されてるカードを今更買い戻して同窓会
事前登録50万人からアクティブ3000人まで落とした最初期COJPの誰得っぷりは凄まじかった
次スレって…
まあ、話すことはいくらでもあろうな
全カード解禁されたらいくらでも話題出るわw
>>986
アケ勢としてはバージョン1の時代にアケでは時代遅れになったカードを使えたりポケットオリジナルカードが使えたりするのかと思ったらまんま焼き直しで運営のアホさを思い知ったわ いや、微妙に環境違ってたしバージョン重ねる毎にオリジナル路線確立されて面白くなっていったよ
ざっくり言うと掴みと詰みました。が悪い
ユグドラとか三国志のSPパックだっけ、あれで露骨に集金しにきて課金する気無くなったなぁ
ニコ生放送時が楽しかったろ
このSRは使わないだの色々コメうってた時
通常のガチャが金取れる仕組みじゃなかったのが悪い
あんなもん自滅するのはわかっててもやるしかなかったんだろ
直接パック買わせるシステムのせいで無課金相手に配る時実質金配ってるようなもんだったし、1日何回でも戦えばNのカード手に入って分解で無限にエーテル増える仕様もやばかった
そういうバカすぎる課金関連も含めてセガがゲーム作ってサイゲに運営させろっていう
ここぞとばかりに恨み言書き捨てにくるってことは、何やかんや愛されてたんやなぁ。なんか嬉しくなってきたわ
俺も途中から始めたのに殆ど課金せずに遊べてたから売り方まずかったと思うわ
開発も頑張ってはいたんだけど初期のニーヘル環境とか増殖バグなんかの残念な部分があったな
mmp3
lud20190713182355ca
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