深田恭子とセックスしたい お互いのアナル舐め合いっこしたい
スナイパー即決して4落ちなんですよ!?それなのに僕は! 過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ
じおんへいクラス引いたらおとなしく機体消化はするかな 勝ちに行くとどうしてもチャットが荒れるし
じおんへいかwありゃメインだな。マトにしようぜ! 賛同一匹じゃヤりはせんぞおおお! >>6 ズドラーか?巣へ帰れ引き籠れ この際だおまえにモンク言っておく。死ね! あのな板は巨大だけど無限じゃねーんだ。食い潰すとは何事だよバカクコス!過疎ってるかと思いきやなんで全部勢いあんだよwww生活中覗くんだ。覗きながら生活してんじゃねーよ粕ニートが いいか?おれの制圧したゲームのスレがタヒんだ。スレ立て制限されてんじゃねーよボケ!日に10レス(内おれ5 は次スレが一週間立たねーと終わるんだ( ĭωĭ )おまえらはおれを敵にまわした 数日経っても有益なことがなにひとつ本スレに書かれないゴミゲー もはやバランス崩壊で語ることもなし
戦績評価をAIにやらせる機能でもなきゃもう対戦の質はあがらんね。 ポイントいくらとっても、射撃被せて格の邪魔したらB取れないとか。 バッドタイミングで一人で回復に戻るとか。全部チェックされる。
>>13 どんな調整をしてもAIの評価に文句を言うヤツはいるわ 今はそんな事も知らないご新規さんがこのゲームを支えてる。いなくなれば終了だな もう諦めるかホームにいるご新規さんを指導するしかないわ 撃破アシスト加算とかもなんだかなあ 敵の低コスをパリ放置してるのにリスタに回収されまくったり 回収しちゃダメなタイミングで回収したら減点するならバンナムを少しは見直してやるんだけどなw
勝ったらMVP投票、負けたら戦犯投票をやるようにすれば良い
それやると貢献ガッツリ付いてない限りはリザドベが戦犯扱いになるで
リザだけで語るのと同じぐらいリザ無視もアホ 階級判定なんて数戦でやるんだし 毎回リザ下位やらかすならそもそも立ち回りおかしい
あおにゃんとはマッチングしたいけど、ばるみたいなガイジとはしたくないな
>>22 そいつが役に立ってたかサボってたかなんてポイント見なくても戦闘中の動きで分かるだろ 公式課金してる奴だけがイイネ!投票可 +リプレイ上がってる試合で勝った時 +バーメンに投票不可にすりゃいい イイネ!勲章としてそれなりの目安になる
YouTubeでも嫌われてる人は上手くても低評価されてるもんなw 嫉妬民うぜーわ低評価つけるならその根拠をコメントするべき
文句しか付けない奴等だなジャップ供!他力本願な所が典型的だな?バンダイナムコに少しは感謝したらどうだ?
>>26 その判断を間違えたり勘違いせずキッチリ出来る人がどれだけ居ると思ってるんだ 勝ったらプラス負けたらマイナス 簡単な評価でいいんだよ
負けAとか本当に要らんのよね、勝てなくてもランク上がるとか意味不明 負けたらひたすらマイナス、それも今の1.5倍くらい減点なら捨てゲーもただのポイ厨も全員下エリアに落ちてくれるのに
このマッチング環境だと強制フルバー全域フリマにしても全然良いと思うね。学徒兵気分
>>34 順位もレートも勝たないと意味無いわな 階級変動しないのに負けAに意味がないのは同意 元帥〜大将経験者は塩漬けでも中将1までしか落ちない 100位以内入賞者は少将1より落ちない&大佐or准将なら週初めに少将1に強制昇格 これくらいすれば餌は絶えないよ 地雷がひどい?マッチングしないよりいいだろw
元帥の称号持ちが准将で狩りしてるのみたからな 頭悪すぎだぜ?
准将3でゲージマックス控えること 少将3は大将と当たるから自重すべきだろ?勝ちD取りいく神経が欲すぃ
少将以上に上がったカードを数週間プレイせずランキング落ちたところでターミナル通して降格する事じゃないの? 中将だと少将にしか落ちないから准将へは最短二週かかる
>>39 元帥称号でドやりながら准将で狩りと言えばザクロ 負けて晒されると元帥称号隠しちゃうクソダサ 昨日のターミナルにジオン元帥2人見たなぁ(バースト) ジオンの元帥居たんだなぁってくらい衝撃的だった まぁ1位になれば付くんだから当たり前だがw うちのホームで中将やってるの1人か2人くらいかな? 五月蝿い少将はどっかに消えたようだ
>>44 称号掲げたタンクトンガリにぐふで暴れられますた。晒してみていいですか? だからてめえに発言権はねえっつってんだろ知的障害者
では、レート戦について語ろうか。 闇風閣下はどうなってんの! 軽くエスパーしてみたらさ、欲掻いてジオソも獲っちゃろwってやったら怒られて連邦のもボッシューツ! てなったんだけどどうなのどうなの(0゚・∀・)?
しらんがな んなことも分からんライトが発言していい場じゃねーんだよ しかしコレ中野大宮大戦はもう始まってんじゃねwろんろん某がどちらのお方かはしらんが
>>49 階級が下の方だとかなりマッチングし辛いよ。 上の方だとし易い。 >>49 階級次第だね准将辺りなら人も多いし普通にマッチングする 中佐以下や中将以上は解らないけど まあ中将以上でマチするとほぼバースト勢の養分で終わりそうな気はする チャー格は全般的にタックルや格闘を割り込み易くするだけでバランスかなり良くなるんじゃないかなあ 射撃は斬り払いのままでいい
あおにゃんとマッチングした時のために、PNなかだしおまんこのカード作った
ナム戦の方がマシという事実。拠点合体しないだけよし
でも(くされ)は出ない。(つぶす)や(つぶれろ)は出たが
射程一杯に引かれるといいマトだよな 戦略的に弱いのがキズか >>55 せんずりせんよう のクセしてどうした? 機体も仕様も全部rev1のrev1デイとかやってくれないかな。
後から思えばrev1はロケテみたいなものだったなあ
>>59 距離取る敵に対して牽制射でダメ取れるしレバー入れない君のカットも出来るからな ただ味方に負担掛けない程度の距離取ると大事なところで当たらないし当たってもダメ微妙の二重苦 味方が低コで餌やるってんならAでいいかもしれないけどそれ以外はやっぱBかなってなってる ナラティブ自体の話は別として >>60 何度言わせんだ ゴミが喋んなや、焼却炉に突っ込んでろ 最近イベントもスルーでご無沙汰だなあ 可変やファンネル系イマイチに感じて余り取ってない ナラティブは使い勝手いいのかなぁ
勢力戦の貢献ポイントって拠点撃破で+3じゃん? これ撃破時+6&被撃墜時-3とかにならねーかなぁ アンチ意識低すぎね? フルアンして2拠点負けしたらマイナスになるけど まぁ良いやろそんな負け方
そんなんしたら、もっとアンチ行かなくなって2拠点交換ゲームになるぞ
賞金80万と40万か・・・微妙だな しかも決勝まで軍の入れ替えナシとか・・・ さて何チーム集まるんだろw まぁ盛り上がってくれることを願うよ
軍の入れ替え無しW W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W 連邦選んだ方の勝ちじゃんW W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W
軍の入れ換えなしって本気でバカなのか? そうかそうか、運営はいまのバランスが対等だって本気で思ってるんだな 脳ミソ入ってないんだなバカンナム社員どもは上役含めて
入れ替え無しってどういう事なのと思ったら 準決まで1試合先取なのね 軍は毎回抽選だからランダムやん 初戦はNYでやりますって書いてあるからどっち取ってもまあチャンスあるでしょ
>>75 rev3後期以降のNYってひな壇あってもジオン有利じゃないぞ >>72 地方から交通費と宿泊費を使って行くヤツはいないな 優勝して1人20万。完全に嘗めてるだろう 出場してレバーを折って来ようかなwww パンピーはすっ込んどけ( ー`дー´)これは有史以来最高の栄誉。大坂に九州、とうほぐまでマジ。生配信頼むぜ しかしネガれんのは赤龍隊の引き頼みかよ^^;;;;
rev1GCから始めてやっとグラフが赤くなる… なんだか少しやりきった感があるな
そもそも元々アーケードゲー厶のストシリーズすら家庭用優先で無料でトレーニングなりスパなり 選手は技を磨いて魅せプレイ出来るようになったのに絆は未だに料金払わないと練習すらできないからな メジャーリーグ選手が自腹で使用料支払わないと球団で練習すらできないようなもの 20マン得るために2000マン突込
>>74 脳ミソのかわりに 社畜精神 が詰まってますジャップには。 >>70 個人的にはジム改のジムライがヤバかった覚えがある 当時人権機体だった茶トロのホバーをブッ潰す様な弾性能してた 賞金あるなら僕も出たいよ🤗 おまえたちの中で少佐〜大尉で強い人おる? 僕が入れば狙えると思うよ
rev2のジム改は対拠点性能があったくらいだろ。 ジムライなんてゴミ武装見たことないわ。
>>75 ポー専が大会出てジオン選択になったら捨てるところまで読めた。 どちらかというとジム改はrev1がジムライだったイメージだね
なんでrev1の話してる時にrev2の話始めるの?
ジム改は地獄のようなリロードやったやろ.............. その頃なら赤蟹が輝いてた気がする
rev1の赤蟹とか密漁vs摘発の勝敗度外視に近い泥沼の争いの記憶が 確かに強かったけどあの頃は焦げが性能もコストも高かったからねえ
rev.ってより機体の全盛期の話だろ 寒事務は当時不明だったスタンを悪用して弾切れまでジオン機体を行動不可能でアババできた ゲルキャはそんなに強くはないとは思う(まともな大佐以上なら撃たれてからでも避けれる)が 今の硬直晒しまくりレーダー見てない地雷ばかりの環境だと活躍できちゃうかな?
>>91 強さのベクトルは違った 赤蟹はタイマンにつよい 焦げは枚数不利の状況に強い ジム改のジムライって、性能据え置きでジムカスのお下がりだっただけ ただ、昔もジム改の足回りは悪かっから、そんなもん出すならジム改だせよって言われてた ジムカスタムとジム改で記憶が混乱してるんじゃない?
>>94 ミス そんなもん出すならジムカスタムだせよと言われてた 改のジムライ全盛期はRev1末期 弾速は言うまでもなく、やばかったのは 単発ダメ30からの全バラQS3連入ったこと。 当時は全バラダウン値60でよろけだったので Rev2になってダメ低下、中バラ以上よろけずになってゴミ化した。 そこからはジムライ以外で評価される時代に。
>>92 そう言えばスタンショット?ってあったね wiki読んでもよく分からなかったけど >>94 ジム改はrev1後期実装で高ゲルドムキャFAと同期 ジムカスはrev2実装 お下がりどころかジム改が先に持ってたんだけど 時期を言及しないと話が滅茶苦茶になるぞ その頃は陸ガンのブルパマルチが強すぎてジム改は居ても居なくてもいい枠だった覚えがある もちろん射程300近くて250でもある程度の機体の着地が取れたジムライは強かったけど
>>92 ゲルキャはロールアウト直後が一番ヤバかった。 当時、中カテは敬遠されていたがゲルキャのダメだけはかなりあって、まともにメイン3発当たれば瀕死状態だったよ。 寒ジムは癖のある格だったから、皆LAや陸ジムのってた。環八出てからはほぼ出番がなかった機体。それでも寒ジムのってたのは変態格のりだった猛者ばかりだった。当時の寒ジムマイスターと言えばオシムとかスーパーシルフだった。 グフはKYOサマ、テイク、まいちゃんごう、NJマスターとかかな? 他に知ってる一人いる? >>102 出たばっかのゲルキャは当たり判定も広い、回転も早いで頭おかしかった ヘタクソな俺はよくお世話になった >>102-103 ゲルキャはバランスは取れてたよ 回転の早さとダメと判定 ちゃんとチャージ比率でね 今のデカくて痛くて回転もいいお子様ハッピーセットみたいなゆとりBRの方がよっぽど壊れてる >>101 逆逆 ジオンのOC編成に対して陸ガンじゃどうしようもない そうすると最強のプロを軸に →マルチでタイマンする陸ガンより刺しやすさのジム改 そんな流れよ >>102 最初で最後のジオン近距離優遇時代やしな Rev.1は稼働半年辺りからずっと大将を維持してたけどジオンのOC編成に対抗出来るジム改なんて全く記憶に有りませんが? 一体何処の低ランクでのお話ですか? ちなみにプロガンは強かったよ、油断すると焦げもAPMAXから持ってかれる危険性が有った
ゲルキャと寒ジムが壊れるのでngと言った者です わかってる人が多くてびっくり ゲルキャはチャージMAX置き打ちで約200ダメ・・ 当たり判定は大きめでリロが凄く短いんやで・・ 格闘トリガーのBRは70ダメくらいだったかな >>109 俺も大将やってたけどプロガン陸ガン2機以上元旦編成が多かったねぇ >>102 そういえばゲタ?セッタ?クラスってどの程度だったの 印象じゃグロリアクラスなんすけど 寒ジムはグレラン外し出来るようになったら今の環境を例えるとSサベ持ちの280ダムみたいな奴に化ける
>>111 だから知的障害者のヒトモドキはレスすんなゴミ >>110 ゲルキャは誰でも知ってるけど寒ジムの答えは結局何だったの? 格はEZ1択→プロガンの印象が強くて格闘時代の寒ジムやジムスト、グフは滅多に見なかったけどなあ EZ以前なら知らね
>>84 今更なタイミングですまんがヨロケ関連に関しては上で説明されてる通り んでホバー殺しについてだけども rev1ジム改ジムライは1トリガで2発撃つ弾だったんだけども この2発目が1発目をホバー避けすると丁度刺さる様な仕様になってた 偏差弾をオート撃ちしてる感じで 難点はトレモ無かったせいでクソみたいな実戦消化をこなさなければジムライ入手できなかった事 スタインはもうちょっと機動性高くても良さそうな コストの割りに武装が微妙だしあと3%くらい速くてもよかろうに
>>91 摘発懐かしいw 一戦目にS取った奴を皆で追い回してたなぁ >>72 きっとVupの為の開発費をまともに開発しないで賞金に廻したんだよ。 >>109 人口が多い階級帯が大勢の現象。 >>115 rev1の寒ジムは壊れじゃないよ マシBでスタンショットはできたけど、需要はそれほどなかった。 他の格より硬直が少ないのとグレランがホバー系に刺さるぐらいかな? マシでよろけとれないからQSができなかったし全体的には不人気機体だった。 >>108 SKYLINEを知ったのはrev1後半からだった。 寒ジムより環八、陸ガン、ジムカスのってたイメージがある >>116 環八以前は連邦だったら陸ジム、LA ジオンはグフ一択だった。 rev1は途中まで全コスト硬直が同じだったから低コストがめちゃ強かった 環八、グフカスもデビュー当時は硬直の件で出すのは不評だったような もう12年くらい前かな
>>83 いつも貴方には ほっこり させて貰っています しかし 何故その事知ってるの? バンナム開発 運用 関係者か 一部の古参熟練パイロットしか その存在しらない筈なのに 隠したいんでしょ秘密なんでしょ 😊 >>55 VIDEO チャンネル登録数246人て地獄だろw Rev1は完全に連邦ゲーだっただろ環八陸ガン陸ガン元旦以外の編成は許さない雰囲気だったし ジオンはグフカスF2F2マカクでシャーマシが3発になってやっと入ってギャンとか1部の変態以外は乗ってもなかったし
>>130 rev1中期は確かに陸ガンEZ時代だったな しかし初期はザクグフ最強、後期は高ゲル無双でrev 1を通じて見ればジオンが強かった時期の方が長かったと思うけどな 何気にマカクのMS弾が異常な強さだったので負ける気がしなかった 1拠点後はMS弾で支援しているだけでリザトップ勝利が当たり前だったもんな >>131 焦げなんて実装当時は豆鉄砲のデブって感じだったけどなーモビ弾は強かったけど機動低下あるし元旦の燃え弾の広範囲攻撃の方が使い勝手良かったそもそもRev1ならモビ弾よりロケポとストンパーがズルイってマカクは言われてたけどね >>132 お前さんは当時のマカクMS弾の強さを知らんのだな そのマカクMS弾は、元旦MS弾と同じ性能だっつーの より有効な武器があったから使われなかっただけ つまり元旦の強さは・・・
元旦のモビ弾は違うだろ あれはゴックミサイルと同じくカタログスペック上では一発しかカウントされないのにシステム上ではれっきとした左右別判定になっている代物だった 片方が障害物に潰されてもの残った一方が当ててくれるチート弾や
>>133 Rev1のBタンからやってますけど? 確かに強いけどRev2のマカミサほどの壊れでもないし基本4×4のRev1では支援弾積むより自衛だしRev2と勘違いしてない? 黎明期でいうなら連邦は初格闘機が外しのできる陸ジムなのに対し ジオンは外しのできる機体はグフ支給まで我慢する必要があった
マカクが一番ぶっ壊れてたのはv6エンジン時代だろう ジオン驚異のv型6気筒のせいで当時最速だったダムすら追いつけなかった 1拠点抜いて拠点帰って全快になって2拠点目行けるくらい頭おかしかった
>>140 むしろ少なかっただろ うまい人が下位の奴らをきちんと面倒みてたしな 今のお前らは野良ばっかりだからイキりまくりだけど、稼働初期はイキッたヒョロガリがカチコミかけられて土下座とかなかったっけ?
>>132 Rev.1焦げのマシを豆鉄砲扱いする奴初めて見た 実装直後からピーキー過ぎて乗り手は選ぶけど当時の評価は間違いなく最強だったわ マカクの勘違いと言い当時は佐官以下だったのかな?ある意味貴重な意見だわ 焦げはマシBはよろけ取れないから不評だった気がする マシAの集弾性がまだ良かったころか
焦げマシはダウン値高くてダメ効率悪いマンセル組み辛いって評価だった 違うスタイルで価値を見出された よろけダウンがシビアだったからね
当時の焦げはブーストワークがシビアで人を選ぶ機体だったな 最速だがゲージ消費が大きく、オーバーヒートすると回復まで異様に長い もう一度乗りたい 当時のシャズゴも乗りたい
>>142 あの頃がまさに戦場に絆があった時期だったなぁ あの頃は各大隊(店舗)の大将、中将クラスがいい意味で仕切って下のクラスの面倒見てたよ 他店舗から自分の大隊のプレイヤーのクレームが来れば、本人に話してアドバイスしたりしてコミュニケーションとってくれたよな ゲームの技術もだけとゲームをやる上でのマナーやモラルとかも教えてくれたから、ゲーム全体的にトラブルは本当に少なかったと思う 今じゃ考えられない話だよな 焦げの運用が確立されたのはRev2だと思うけどなー格のループが廃止され射撃重視で機体バランサーも調整されたから
>>137 やっぱり知らんのかw 当時の将官戦では知ってる奴は無双してたのに あの頃のMS弾に比べれば後のミサイル弾なんてゴミ同然だぞ 避け方を知らん奴にはほぼ必中で80ダメの高速弾が間断無く降り注ぐのだからな 当時は誰も2ちゃんにも書かずに秘匿していたけどrev2移行で修正されてしまったのが口惜しい まあ知らんのなら仕方ない 昔話に付き合わせて悪かったな >>150 いやマトモな将官は知ってるだろ v6が拠点前の岩場でモビ弾垂れ流してるグレキャとか連邦からしたら地獄以外の何者でもなかったぞ 次はなんやろな フェネクス(320近)とリバウ(320格)とか面白そう そうそう素ゲルが出た時は星降るとか3時間待ちやったな
>>127 火消し すげーな どうせまた出撃したらリンチでしょ (^ ^) 153 名前:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-8xZS)[] 投稿日:2019/07/15(月) 23:17:52.10 ID:OkrqV3c+a >>127 火消し すげーな どうせまた出撃したらリンチでしょ (^ ^) 127 名前:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-8xZS)[] 投稿日:2019/07/15(月) 15:59:08.76 ID:8wxlsGY7a >>83 いつも貴方には ほっこり させて貰っています しかし 何故その事知ってるの? バンナム開発 運用 関係者か 一部の古参熟練パイロットしか その存在しらない筈なのに 隠したいんでしょ秘密なんでしょ 83 名前:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-P9dr)[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 06:29:19.50 ID:glunyqqHa 賞金あるなら僕も出たいよ珞 おまえたちの中で少佐〜大尉で強い人おる? 僕が入れば狙えると思う これどういうことなん?なんか自演してるけどレス先がずれてる? >>150 一応ちゃんと避ければ避けれるだけマシだったけどな個人的には 今のタンク弾は完全に読んで全力回避してても当たったりするのがあっちこっちにあるからバカンナムの調整能力の無さを見せつけられてウンザリするし 次はゼーゴッグをエーントリィィィィッ!して欲しい ジャブロー目指してダイブするぜ
ナイフで刺して殺したとかリンチにして埋めたとかないのが正直意外なゲームだ
稼動初期に、隣町の大隊に殴り込みの話とかなかった?
不穏だな..。 すれ違いざまに撃ち殺すとか逃げる相手を後ろから狙い澄ますのは意外だ。ばら撒くから ジオンだけ16人で攻めて来いよ。
>>160 rev1中期くらいまではカチコミ情報もあったが後期にはあまりなかったような rev2になって引退者続出してからは滅多には聞かなかったな rev2は小隊登録してれば高確率でマッチングしてたのも効果的だったとは思う こっぺーがPOD内オナニーしてたのは有名な話 しばらくシコっぺー言われてたし
愛知の蒲○に怖〜い人がいるって聞いたなぁ その人にチャテロした知り合いがマジで警告されてた
俺も大会出ていい? >>149 焦げはRev.2でマイルド修正されて誰にでも使えるようになったからね でもRev.1焦げ3編成は連邦からは悪夢でしか無かったよ ジムカス登場で焦げも辛酸を舐めさせられてたような 機動3、4セッティングの差やメイン射撃特にジムライフルの強さ 焦げのクラッカー三発リロード6カウントも強みではあったけど…
>>170 アレも中学生で止まってる奴も居るな。(素人ドーテーネーム)誰とは言わんが。 >>169 負けた腹いせにタクシーの運ちゃんのアバラを全体重かけて折りそうだからダメ そういやタカマチやススヒってエークラでよく見るけど警告喰らったんじゃね? S来たらコロす。と 中にはシオヅケしてまふ〜って奴達にもいる気wちょっと見なくなったヒキウチの名挙げてこうぜ もしかすると手を合わせ(るフリしてスカさ)なきゃならん
>>176 以前、すすひは射でステゲーしていたのが、この前は真面目にタンク出して拠点撃ってびっくりしたよ。 多分、リアルにカチ食らわされたんじゃないか? >>169 もう許してやれよ 野球ではTDNさんとかゴルフならソープタクシー田中とか醜聞を引きずってる奴らいるけどたかがゲームだぜ でも大会はメディア露出あるし本人も出にくいだろな モコミチにもいい加減にしろと言われてるかも >>179 すすひサンは捨てゲーに見えるだけで真面目にやってるんだぞ タンクの目撃情報はあるけど百式と陸ジム乗ってるとこしか見たことないわ 19時からのイベントで誰かカバパンに「これでデルタずるいは言わせない」って言ってきてよ ストレートに「連邦優遇つまんね」でもいいけど
でもプレイヤーの多さはジオンだろ?上位ならともかく佐官尉官だと連邦はなんとかマッチングするけどジオンはバンナム無双になる
は?佐官尉官のプレイヤー数?? それがなんなの?????
左官遺官のマッチなんて最強板将バンナムで穴埋めすれば良くね? バンナムが多い側が勝ちそうだけどなw
常識的に考えて上位10000人が在籍するSクラのがマッチしやすいだろうなあ ただ、負けて下でイキる>>185 ←こういったカリ首が存在するしな。粗いけどバンナム扱いでマッチを楽しめw すひひは改心したんじゃね? 真面目にタンク乗ってるの見た事ある。 キンきらいもおとなしくなったかな?
>>189 バンナムCPUのT・アベを見る度にそのネタ連想しちまう ひたすらマイナスの行き着くところまで行った時は20000万位をちょっと下回ったぞ
1プレイ以上してるアカウントが2万ちょいで 機体取るまでやってるのが9000前後 ただしサブカとか考えると実際のプレイヤーは1万も居ないだろう
全盛期がrev2だとして何万人プレイヤーがいたんだろう
>>187 自力で准将にもなれないヒトモドキが何いってんの? てめーなんかタイマンで5落ちさせられるわ 人間自称するのも烏滸がましいゴミだって自覚して巣穴に引きこもってろヒトモドキ バー2の時は絆コーナー前に行列出来てたよな(つд`)
>>195 最盛期は10万ぐらいはアクティブ居たんじゃないかな フンワリとした妄想でしか無いが… 脱線しちゃうけどもrev4だけの流れで見ると去年のポンコツ機体ラッシュで一気呵成にプレイヤー減ったのは実感する なんで回顧な流れだよ エアプっぽい>>196 が自演してんのか?wあのなお前が焦がれたゲームは頂点に立ちゼニさえ賭かることになったの。 退場喰らった臭いお前にはもう目にさえ入れちゃあおこがましいんだはwすでに10年後の跳ね上がった賞金を見据え下積み中のおれに勝つ妄想乙www お前らの誰かだろ?京アニを爆破したのは?白状せよ!
やっぱヒトモドキって頭おかしいんだな たった数十万ぽっちの賞金でwwwww おまえ、その金銭感覚、ニートだろ?
>>200 バンナムの本社なら可能性もあるだろうけど 流石にあんな基地外は絆プレイヤーには居ないと信じたい 精々、暴行犯や犯社会勢力の面々くらいじゃないか?居たとしても
>>200 何を煽りたいのか知らんが、さすがにいまのタイミングでネタにするのは不謹慎すぎるわ 京アニの話題は不謹慎なのか 身内や知り合いが巻き込まれて黒コゲになったヤツもいないだろう で、いつまで喪に服せば気が済むんだ
いつまで? 人が死んだ事件をネタにすることが不謹慎だろが
話をするのはともかくネタとして振るのが不謹慎なのは当たり前だろ
>>210 見知らぬ人間が死んで哀しんでるふりしてるヤツを偽善者と言うだよな 香典を出す程度の関係も無いのに気にしていられるかよ 哀しんでるふりをしろと誰がいった? 不快に思う人がいるから話に出すなっていってんだよヒトモドキ それもわからねーならネット断って自宅にこもって誰とも喋るな社会不適合者