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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://2chb.net/r/arc/1572016161/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://2chb.net/r/arc/1574032896/ ※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ851ページ目
http://2chb.net/r/arc/1599302225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→
http://wonder.sega.jp/guide/faq/ Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
今日も今日とてラグ酷かったけど久々にほふく前進してくるリンちゃんが見られたわ
それは面白いからいいんだけど意味不明なタイミングでの被弾はほんとかんべんしてほしい
間違えて新スレに書き込んでしまった…すまん、そして
>>1乙です
しんスレです
たのしくなかよくつかってね
/ / / / / / / / / /
^ _ _ -_ ^ _ _=_ -_^__ =_ - _ - / / / 。 /
=__-_ -__= - _-_ -_ =_ -_ 彡 ⌒ミ 。」 ∬ ∬ / / /
_ -_ __ -_^__ =_ -_ ^__. (´・ω・) .〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕 / / /
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-'''~~'''-,,,-'''~~'''-,,, ,,,-'''~~'''- ,,,,-'''~~'''-,,,,,,-'''~~'''-,,, ,,,-'''~~'''-,,, ザァー
,,,--'''~,,,;;;''~'''~''';;;,,,~'''--,,,,,,--'''~,,,;;;''~'''~''';;;,,,~'''--,,,,,,--'''~,,,;;;''~'''~''';;;,',-
-'''~~'''-,,,-'''~~'''-,,, ,,,-'''~~'''- ,,,,-'''~~'''-,,,,,,-'''~~'''-,,, ,,,-'''~~'''-,,, ザァー
[急な川の雑炊]
こいつらNG推奨
ワッチョイW 0902-UMXf
36.14.111.199]
BYYcwiK60
ワッチョイW 1135-ba+K
58.70.72.78
3vjSizYP0
ワッチョイ更新かかるから
今日一日しか有効じゃないけどな
ワンダーの誤情報とか今に始まった話じゃないけどね…
妲己のアゲアゲがラインフレアやマハエイハより弱かったら誰も使わないんだよなぁ…
みゆきのの中央は
イヤリング+、かんざし、金棒、A専、石燕でおけ?
両断で兵士確あんのかわからんが
金棒より鋏の方が好き。ソウルはキングウルフおすすめ。
キングウルフなら同じ効果の三國志の方が巨人つおいんじゃなかったっけ?
最近はカットボビンにしてるけど
HP重視の曹操か速度重視のカットボビンかで分けてるなぁ
イヤリング入れても常に両断確定取れるわけじゃないし、金鋏と金棒量積み続行してる
ラインとエイハとアゲアゲの強みは全部別だから比較対象にならんぞ
最近玉藻使いが減ってかなしいのじゃ〜
強い時に散々食い散らかしてあとはポイって酷すぎるのじゃ〜
あんだけキャストに当てにくくなると
俺みたいな凡人じゃDS非ダウンがデメリットしかねぇ
ましてや2確環境続行となると序盤のアドバンテージが生きにくいし、イッソウ絡めたムーブは序盤先折りしないと光らない
DSを小さくする下方がF使いには一番萎える下方だからってそれいちー
序盤優先して先折りさせた方がいい味方Fって今誰が該当するんだろ
とりあえずリン、吉備津、温羅は鉄板だと思うけど、玉藻やサンド、ミラベルとかもそっち側なのだろうか
>>21 元気な時は一緒に頑張って、弱ったら休ませてあげるんだよ
SSメインの奴でも誰もかれもイヤリングつけてんな…付けてないのもう余とウィキッドくらいか?
遮那、アナピ、ジュゼ、とか?
遮那は遭遇したこと自体ないから分からないけど、とにかくこの3人でつけてるのは見たことないし枠があるようにも思えない
前スレ端アリスの話題出てたけどオススメソウルに黄龍があるのに誰も突っ込まないのはなんでなんだぜ
骨婚活は威力性能共に高いから補強としてそりゃ使うけどさぁ
端アリス黄竜は速度とMPを盛れるからって聞いたことある
Dsにはそれほど期待してない感じだった
>>29 ウィキッドのおすすめに入ってるし
自分も入れてるわ
スピードは正義だし、スキル攻アップもスケアやストレイトに有効だし
>>1 乙
>>30 シャナはイヤリング2位だぞ?マレクでもカットボビンでもイヤリングは必須級
有ると無しとでは太刀の逆落&八艘のプレッシャーがダンチよ、スピードは言わずもがな
玉藻ちゃんはDSダウン属性にして弾速上げるとか
しないとどうにもならん
劣化メスガキ状態だし
アリスって兵士倒すの屈指の遅さだと思うんだが黄龍育つんかね
いややった事ないから解らんが
SEGA「回復と火棒だけで十分強いってお前ら言ってたやん」
>>37 ホントだ、入ってるわ
というかこいつに真珠入ってたのすっかり忘れてた、この枠入れ替えりゃ良いじゃんね…
婚活イヤリングはオススメには入ってないがそんなにいいのか?
>>39 ボムバルーンで削って兵士弾で倒した場合カウントされないのが問題かと
玉藻はわりかし高水準でなんでもできるのに環境って怖いね
玉藻ちゃんだけじゃなく下方されてないコッペまで減ってるのは
単純にプレイ人口が減ってるんだろうな
横槍ブリンクインパクトでさっくり殺されるFは今はやる気しない
包丁匙調整でコッペをある程度妥当な位置に下げれた調整班は有能なのかもしれない
…草魚大聖は触る気あるんですかね?
それ言ったら環境Aが端をさっくり殺せない時期ないやろ
真ん中2人のせいですっげー胡散臭い称号に感じる
>>45 ドルミとかコッペ対面嫌すぎてFやるのやだってのが増えてるのかもしれん
この二人で近〜中F死滅させるまであるからなあ
コッペリアはなんかちょっと触ったらもういいやっていうメロウに近い感覚がするようなそうでもないような
玉藻は押し付けるものがないんだ
やはりちっぱいか
今日は第二水曜なんでラグが酷い予想
切実な理由がない限りはうぉーみんぐ推奨
コッペはもう実装時ほど驚異ではない
いい加減ドルミとメロウ何とかしろ
コマ+って結局コマとその他一つのアシストで発動するでいいんかい?
動画見てると一つだけの人がちょこちょこいるんだけど
何日か前に話題になったグリンダ邪道をやってみたが黄龍のmp補助の偉大さを感じたわ
>>55 わたくしも押し付けるものがなくて困ってますわ…
いやリンだろ
対面したくないのに数も多いからF使う気失せる
ドルミが使わないアシストを下方しメロウとリンは上方される
これが現実
コッペは面白みがないのがね
まあ鯖草も所詮Fで試合を動かせないから勝率も妥当なんだろ
大聖が快適すぎて大聖以外使う気がしない。コッペは強いがブーメランと小槌の効果時間あってのぶっ壊れだったから、脳死ブンブンが出来なくなって少し難しくなった。
大聖草の火力快速etcを両立してるやつをなんとかしてくれ
大聖アシストのインフレで楽しそうなんだけど、草に逆らえないのがつらいな
その他大勢には勝てそうだけど
コッペはまた下方されて狐コースもあるが
メロウ草大聖リンは下方されないぞオーラをだしてるからな
勝率使用率とかいう忖度ランドもいい加減にしておかないと人が減る一方なのに
見た目が可愛いく、パワーがあって、(爆発的な意味で)派手なプレイングが可能で、しかも(MPがあれば)横槍に来たAから高確率で逃げられる素敵なFがいるらしい、です!
アビリティとかいう不安定さと引き換えに爆発力を手に入れてるキャストが一定数の勝率を保ってる環境ってそもそもクソなのでは
アビリティ持ちは若干勝率低いくらいが良い気がする
>>69 これ
でもSEGAは過剰に使用率見るからアビリティないやつを下方して癖の強いやつの上方をくりかえす
リンちゃんは他のFと違う理由で強いのが異彩を放ってるよね…
昔っからおかしな娘だったけどなんなんだろうこの娘
アビリティ持ちで低勝率だと上方が貰えるらしい
ですっ!
>>69 ストUでいうならダルシムザンギの勝率使用率をリュウケンあたりと同じにしようと言う調整方針だから歪になるよな。スト5はどうなってるか知らんけど
ピエロがまだ勝率トップです!とか言われたら
このゲームの調整って難しいんやなぁ…って納得する
マグスが縦に押せる性能になったら嘘つきの範囲下方されるんじゃねえかな
黄龍が下方されても
次は牛若が覇権ソウルになるだけになりそう
>>57 発動しないはずだぞ
ただコマ+自体がデメリット無しのスキル軽減アシストだから採用されてるんじゃない?
トランクが下方でスキルダメージ34%軽減になってクラフト元のコマが25%軽減だからコマ+が採用されてるんじゃない?
コマ+のスキルダメージ軽減の数値が分かれば自分も採用するかもしれないけどまだ知らないしクラフトだから産廃アシストなら作りたくない
牛若は足もMP補助もないからまだゲルダとかの方がありそう
巨人終わってるけど
牛若どうだろうなぁ
例えば牛若と餅+で悪さ出来るキャストとかいるだろうけど、結局はスピードを求める気がする
Fが持てるスピードアシストってある程度限られてるからな
やっぱ固有アビリティ持ってないキャストはつれーわ
って草と魚が言ってました
次のメジャーバージョンアップまで黄龍は下方ないと思うけどな
その前にこんな不具合連発の状況で大型バージョンアップなんてできるのか甚だ疑問だが
>>59 お前、ウンコ小便屁と排泄物フルコース押し付けてるだろw
マグスは革命で相性良ければ上位さえ喰える可能性秘めてる
ただしどう足掻いても温羅には勝てない、リンより無理
しばらくはバグ修正だろうな
リリィがないとSEGAも集金できんだろうし
ワニ祭終わった後どうするんやろなあ
なんでもない日パンティーにするんか?
リリィもないし週末はワニワニだしうぉーみんぐですわぁ
ほう
ワンダー部更新
今回のガチャも色紙有りだが
さすがに形式変えたな
かぐやチャットは原作の奴だけど軍師様に対してのあてつけにもみえてまう
冒険譚方面見てるとまだまだ未実装チャットあるみたいね
ドロシィのはまた別なチャットだし
スカーレットってWS抜きでシザーズクリティカルできるのになんでこんな活躍してるところ見ないんだろう
今日のランリプは端アリス対決だがどちらもフラワー積んでませんな、途中から対面アナピだけど
やはりフラワーはノーチャンですわ
>>29 余は真珠の代わりにはなるかな?
逆に4専入ってない人多すぎるのはビックリだわ
まずは調整より不具合片付けて欲しいよね
運営けっぱれ
てか、ランリプのエピーヌ粉抱擁じゃね?しっかりとは見てないけど抱擁撃ってるし
スレに居る抱擁アンチがひたすら叩いてるけど味方に巨人処理ができるキャストがいて状況見て確実に当てられるなら強いからな
アタッカーへの信頼ないと産廃な感じするけどな
巨人出たら確実にアタッカー呼ばないとならんし
手前先に折れないと辛すぎ
抱擁くらい粉使わずとも当てろ
結構性能いいのに…横幅はないが射速、射程はかなり優秀。貫通してダブルヒットもあるし
もう何日も不具合対応の音沙汰ないのにワンダー部で集金キャンペーンやってる場合か…?
ってちょっと心配になってしまう
開発チーム描き下ろし色紙・・・
そんなもん描いてる余裕あるのか?
断絶や粉で得られる武器を捨ててまで抱擁積む意味あるか、ってなるんだよね
最近百年粉抱擁が検討されるようになったのは、粉上方で巻き込みスリープが簡単になったからそこから抱擁が出来るってのが大きい
それだけだとまだ断絶には及ばないけど、相方が巨人処理得意だったりすると断絶で得られる武器のうち、巨人へのダメージディーラーとしての役割の価値が落ちる
そうすると、味方との連携が出来る条件下であれば抱擁>=断絶、の図式が成り立つようになる
ありえん不具合まみれにより、人数少ないとウワサされてる中
手空きの開発チームがいるのだろうか
それともそうしたウワサを払拭する為にあえてやるのだろうか
せめて端でやってくれ
中央は初手断絶みたいなとこない?
前嶋先生がワンダーの仕事で絵描いてるの仄めかしてるな
にしじまんが大会の代わりに交流戦的なイベントやりたいとか言ってたし
白書な感じの物は何か出すのかな?
まあここで何言われようと全国で連勝付いてるのは粉抱擁だったからな
断絶は対面のプレッシャー無さすぎるわ
渦マリクみたいなもん
このゲーム自分たちが惨敗して出した横槍の事知りませーん僕たちの管轄外でーすって人多過ぎない……?
>>120 台の向こうの声聞こえてるなら病気だから医者行った方がいいぞ
>>121 草
涙いりはレーン低いなら先断絶結構あり
経験値も拾えるし
そんな状況なるのは相方弱い場面多いが…
中央でも百年抜き構想考える時期かもな
スキル型相方ならイヤリング+で火力作れてるし
抱擁の防御ダウン踏まえたらほぼワンパン出来るだろう
粉確ラインの研究はしないとあかんな
本人のアシストに無理がありすぎるから百年抜くのは…
やれなくもないけど百年一枚でアシスト4枚分はあるって考えたら、スキル一枚削って百年入れた方が効率的だと思う
なんせミクサピーヌ多いよな。ま、ミクサは下方確定だが
ピーヌは次下方とか無さそうだし新たなビルドやムーブの開発が進んでマイルド化が功を奏した良調整だったのでは?
後はお察しの通りのFやり控え環境をはよなんとかせーやと。A下方は分かったから鯖草リン大聖をさっさと下方しろ
存在意義捨てるスキル構成は無いだろ前に検証で相当無理なビルドじゃないと百年抜き粉一確できないって判明してるんだから
それとまあそんなに抱擁好きなら使ってればいいんじゃないスキル構成もビルドも個人の自由なんだし
マスタースキルクラフトパック高くない?
まだまだMS産廃にしませんよってことかな
付属のフラグメント枚数で価格調整やってるな980円
うーんこの
MS強くしすぎたから影響力弱めるね!からの和魂とゼーレ出して何の釈明もない運営だぞ
産廃にするわけない
エピカスはかえって大味なゲームしだしたしマイルドではない
>>その黄龍、ちゃんと点火してるか気になる
黄龍の点火条件が兵士40人らしいので
端レーンなら、アリスでも流石に発動出来ると思う(余程の事が無ければ)
MSでこれくらいがちょうどいいみたいなのある?
俺黒騎士くらいがいいかなーって思ってるんだけど
ゼーレはその3倍は強いです
テンプレは特にHP盛ってないからそっちはかわらんがMP面がきついか
もし作るなら
黄金靴、箒、髑髏or涙、薔薇、スピカorアグニ
火力下方前はカラート、箒でレベル3即でも足りてたんだけど、今は足りないハズ
これでレベル4からなら確取れると思う。
負担がキツいと思うが箒で微量にMP回復するし
回らんことはないと思う
初期のMSで生き残ってるのなんてもうグランツくらいだし、アシスト以上に廃れるのが早いよな
上方せず下方ばっかする割には壊れを新しく出すし集金コンテンツであることを隠そうともしてない
まあ全キャラ使えるものだし問答無用で全員から金を毟れるということで仕方ないのかもしれんが
ワンダー部の販売品、仮にフラグメント90枚引いてしまったら筐体ログイン時に90回通知出るの何とかしてくれ
Aに本来エピが行える序盤の兵士処理と巨人処理をアタッカーに負担してもらうんだから
当然対キャスト面でアド出して貰わないと話にならんぞ、デスしても負けてもAの責任よりエピの責任の方が大きくなる
運営「一度に受け取れる枚数を60枚までにしました」
なぁ、今の相手エピーヌミクサミクサミクサだったんだが
こっちピーター(自)スカーレット闇吉備津アナピだったんだが
何が1番ヤバいって闇吉備津が端で手前守って勝ったが???
どういうことだってばよ……?まるで意味がわからんぞ!
10個買ったら全部フラグメントなんだけど
なんだこれ
最近ずっとエピとミクサ話しかしてないような
ミラベルとエルルカンにも触れてほしい
もしハズレのフラグメント処理が大変だったら手伝うからコード教えてくれてもよいぞ!
え、フラグメントって×10とかで一気にもらえるんじゃなくて1枚1枚渡されるん?
三個かったら三個ともチャットC
チャットA寄越せや
わんだー、おやめになって?
以上に煽り力高いのか?
冒険譚で試ししてからでも遅くないし別にいいだろ
そもそも相方の理解度次第で試合が全然違うし
扱えるPSなくて否定してるだけなら黙ってな
もしもラピスエピなら数回毒味した方が価値あるわ。負けても燃えないだろうし
ずっとミルキー縛りでするより発見はあるかもな
スレ民には関係ないだろうが、たろう氏がドロシー諦めてユクイコロ始めだしたから気をつけるんだな
MS雫の役に立たなさといったら。通常排出でWRのMS出さないならいっそWS確定6枚の雫とかにしちゃえばいいのに!
>>144 超強いイケメン闇吉備津じゃんクリスマスを共に過ごしてやれよ
正直コード投げても良いレベルだけどワンダー部と連動してるからサブカ認定されてBANとかないよね
>>152 キャスラン後みたいな感じでテーテーテーテーテー♪ って50回くらい繰り返す
あと一度に受け取れるアイテム数に制限値(50以上受け取ってないとコード入力しても蹴られる)あり
なので10回くじ引くととコード入力を大体4回と4回と2回くらいに分けて入力してその都度筐体ログインし直す必要ががが
てか否定チャットって何でみんなキレ気味でいうの
あんなん煽りに使われるよ、そりゃ
「クリスマスをこの我と共に…」
「それはないのですわ♪」
>>152,154
かぐや 「無理難題を申しているつもりはありません」
前矢印か攻撃指示出したあとに使うと最高だな
ミラベルは変えようなくないか?
匙の代わりになるモノ探すくらいだろ
ファン、包丁でクロス使えば2確足りてたハズだし
産廃のスキルドルミみたいのでも作るんか?
端闇は相手が射程内で簡単に硬直さらしてくれるならやれる
スカでも同じ
しかも慣れてないのか硬直晒しが意外といるんだこれが
>>144 どうせ必須3種類からHI抜いてHCとかメテオ入りやろ?
フレショだけで端の闇、スカくらい勝てるだろわざわざ自分から寄せにいく意味わからんわ
一喝ドローワンパンでもされてろ
ミクサ側のスキル構成が何であれWS使われたら手前を守りきるのは難しいと思うが
金剛と黄泉比良坂でも組み合わせて耐えたのかな?
いまのMS雫見てると
WS雫のがまだ有用に見えてくる不思議
ユクイコロの黄色て
猪笛、箒じゃ火力足らん?
全一ソウルがカット&ボビンだった思うが
七色の宝剣が本来自由枠なら金棒or鋏の方が火力出ると思うんだが…??
アイアンサブカミクサ多すぎて辛い
アイアンやブロンズ相手してても上達なんてしないと思うんだよ
ブロンズとルビーの動きなんて天と地の差あるんだし
ミクサ勝てるの今のうちだけだったらメインアカで試してほしい
WSに全てを込めた韋駄天、スピード盛りアリス考えたんですけど地雷ですかね?
>>167 今確認したら相手ミクサ3人ともラインフレショインパクトの3点セットだった
一応一回だけスカが対面帰らせてるけど、闇吉備津巨人も単独で撃破してる
ナイトメアをフリーにされたらどうにもならんなー、やっぱ
マッチング時点で大体わかってたけど…
お前らがバカと叩くようなビルドや判断、少なくとも勝率0%ではないわけで、たまに勝てるんよね
テンプレで勝てない時にたまの勝利を拾うとそれが自分に合ってると思っちゃうんだよね
今日のランリプをエピーヌと余視点で見た。序盤の粉抱擁無双からの後半の余が置物の方が(キルダメ的)にマシだったなぶりが笑える。
一人くらいなにもしなくても勝てちまうことが稀によくある
今日は何やっても抱擁が当たる日。明日からしばらく何やっても抱擁が当たらない日
片方当たれば両方当たるからな
投擲とかこない限り
固定なら魔神化確定だし強いと思う
マッドハッターとか
スキル特大だし、MS中はスピード上がるみたいだし
アリスやミクサにピッタリだと思うんだが
何故か使われないな
マッドハッターってWS使っても全然加速しないから実質マイアやミクサのおばあちゃんの下位互換感じじゃなかった?
>>171 その雫、カード引きで直接出るWRMSしか出ないんですよ
有用なMSってもうずっと前からクラフトものばっかりだから…
基礎足が欲しいからなあ
レベル6にスピード特大、ワンダー中スキルアップあったと思うがガイジミクサしか採用しなかったしな
>>188 マッドハッターはws演出中も時間食ってるんじゃないかってレベルで効果時間が短いって聞いた(伝え聞いた話)
EX11くらいのアリスちゃんがカエルくん(SP特大)付けてたな
スピードは正義
>>192 Wikiでは演出終わってから10秒くらいって書いてあったな
アリスWSがMAXで22秒だから半分も続かないのかw
今日驚くほど編成不利引くけど驚くほど勝ってるわ
>>192 マッドハッター君修正前の方がマシだったんちゃう?
フロッシュは骨でどうかなって考えたことあったけどパンピーがやると怒られそうだからやれない
前スレでフラワーアリスが話題になってたけどまさかフラワー担いで中央行く頭アリスが現れるとは思わなかった
ヴァイスのすぐ真横でおもいっきりカレーうどん啜りたい
真のマスター達成すげー
MS70種maxか、どんだけー
リーフカンストも大概だけども
生き急いでんなあの界隈
現行だと真のマスター取るのに冒険譚のがいるのか
10程足りぬ……
動作がちょっともっさりしてるだけで使いやすいからなミクサ
それで今強いんだから皆使うよね
履歴見てみたら、今日15試合ピーターやって
ミクサがいなかった試合は5試合
ミクサが1人いた試合は5試合
ミクサが2人いた試合は4試合
ミクサが3人いた試合は1試合
1試合に1ミクサは居る計算、流石は現環境最強のアタッカーですわ
ただ強いだけのAじゃここまで増えないんだよね
まぁ公式発言で「今ミクサが強いよ!」って言ってしまったも同然なのがいけないんだが
元々ミクサは数が多いのに環境キャストになればいないほうが珍しい状態だろうなぁ。
>>209 何故普段は開発はエアプとか言ってるのに、みくおじが強い発言はすんなり受け入れるのか
50キャストいて、1試合に自分抜いて7人だから
どのキャストも7試合に1回出てくるか出てこないかが
確率的には普通だというのに・・・
元々のキャスト人気もあるし、アシストも噛み合ってるし増えないわけが無い
アリスなんかもちょっと強くなるとすげー増えるからのう
人気bP(適当)のミクサならこうなるな
プレイしてたらFでもAでもSでもミクサに試合破壊されるし闇や骨や深雪乃と違って素直な性能な少女だからな
Fが減ってるのも大きいだろ
Aが多くなれば必然と増える
>>212 逆に聴くけど数十キャラプレイアブルが居て使用率が全キャラ完全に同率のゲームなんてやったことあんのかお前
アリス強いときってレバー倒すゲームだし楽でいいよね
強いこた強いが、さすがにミクサだらけになるほど今までの環境A並に強いとは思わんのだがなぁ
ジョーカーみたいに誰が使ってもヤバいってわけでもなく、一発はデカくてもおじはおじだし
無料乞食の銅ペンチー牛が残り4分ぐらいで捨てゲーしてどっか行って草
初回無料じゃなくて最初の5クレ10チケの方が健全だよなぁ、座った台が糞メンテだった時のダメージ半端ないけど
下方が確定してる強キャラを今擦らずにいつ擦るって話だと思う。
誰がやってもどうやっても止められないって意味ではもっとヤバい奴はいっぱいいたよ
端も中央も行けます!って奴は流石にJKぐらいだったけど
アリスくんは他キャストがついでのように速度盛れるから轢き殺しにくくなってきてるのがな
アリス「これが、私の必殺技!」……
ビックリ8割当てれるなら勝てるだろ知らんけど
まぁミクサ以上に下方されるの居るんですけどね。
これ覚えておいて。
イヤリングを下方してくれればそれでいいんだけど
リンアナザーだし本体下方からアシストのパターンがみえる…
コッペリアちゃんしれっとミクサとユクイコロの影に隠れてるつもりかもしれないけど早く下方して
エルルカン触りたいんだけどおすすめ順だと涙栗丸両方抜けるからどっちかは入れた方がいいんだよな?
イヤリング+だけ異様に強いからな今回のロール専用クラフトアシスト
薙刀+はそもそもFで付けれるのも必要とするの限られる位限定的な需要で
髑髏+はDSとスキル消費MP軽減両方付けた所為で両方ともどっちつかずな性能だし
イヤリング+だけ繰り返し使えてスキル型Aなら皆付けれる感じなのがヤバい
次はSSとスピード盛れるトランク+だよ
糞を隠すなら糞の中ってね
歩ける自信あるなら経験値補助いらんがそうでないなら涙の方がいいかな
火力下げてまで微量の経験値差つける必要はないと思う
エヤプだがな
>>229 基本そう
中央で相方が経験値拾ってくれそうなら外す
髑髏飾り+はピーターだけは採用圏内
他のサポーターにとってはただのゴミ、素直に匙付けるべし
ピーターだけは髑髏飾り+のドロー補強があれば黄龍の育ち具合でドローで削った兵士をストレートで一発だけで倒せるようになるからあり
ただし髑髏飾り+は効果切れるとただの飾りに成り下がるしこれ自体は鐘や冷気帽子でも出来る
それぞれのメリットとデメリットを考えて採用したい
とかながなが書いたけど正直髑髏飾り+弱いんで上方修正まってます
星服+で卑劣なスキル攻撃を無力化していけ…たらいいな
>>172 猪笛と箒とスピカでも足りない筈
逆に7剣発動すりゃ箒を靴にしても兵士1確は取れる。
箒も靴も外した場合はまだ未確認。
アリスは端弱いって言うけどお前のアリスじゃ中央でも弱いから端行って
髑髏+せめて特殊が永続ならなぁ…
DSの威力アップもそこまで高くないしスキル消費MP軽減なんて一割程度で持続も短いし
そもそもなんでこれだけ効果時間切れで再発動不可なのか意味わからんし
ピーターって中央タイマンでマリアンにまけるもんなの?
実用レベルになったらすぐ皆それ使い始めて壊れ壊れ!下方しろ!!って言われるんだからゴミはゴミのまんまでいいわ
誰かドルミのテンプレって4専用の+いくつから1確とれるから知ってる人居ない?
>>243 多分、サポーター版包丁をイメージして作られたんじゃないかな
経験値範囲の代わりにMPカット入れる感じで
ドロー値は一応鐘や冷気帽子とほぼ同値
それだけ聞くと悪くなさそうに見えるが、後半ただの飾りになるからレベル5以降のドロー1確に寄与しないしMP補助なら匙に完敗してるのがいけない
マジでピーター専用だと思うよ、ピーターが使って並アシスト、他のサポーターからしたら産廃アシストって感じ
>>244 微妙、単体の戦闘力だとマリアンも高い方だし
マリアンの腕次第ではピーターが押される事もある、ピーターのドローだと見てからマリアンのドロー当たるんで
スピードで振り切ってストレート差し込めばピーターの勝ちなんだけどね
サポ版包丁のイメージ言われてもサポだって包丁持てるしな…
DS射程や経験値回収範囲伸ばしたいサポからすればMPカット要らんし
MPカット欲しいサポにはDS強化がいらんしで何考えてデザインしたのか問い詰めたいわ
イヤリング+君は隣のショール+君の性能と自分を一度比較してみて?
兵士処理遅い上に対キャスト火力も巨人対処能力も無いピタにレーン戦負けるとか恥を知れ
今の環境スカも相当強いな
下手くそでもお願いシザーでクリティカル手前出るからかなりキル取りやすい
グランマをカットボビンにしたらもっと動かしやすいだろうなあとか考えてるけど、グランマのキルダメってどれくらい上がってるんだ?
100%近く上がってるなら流石にグランマの方が勝てるだろうし
僕は火力と足がじわじわ上がるけどショール君は体力も盛れてずるいとおもう
泡剣+ってどうなのかしら?
ちょいちょいオススメにも上がってるけどあまり強さを実感できてない
今のフリマ帯のエピーヌはみんな抱擁つけた方が絶対強いよ
なんでエピって自力でできもしないキルに拘ろうとするのかコレガワカラナイ
本気でエピーヌは抱擁つけた方がいい。
どうせ何つけてても兵処理も巨人処理もしないんだからワンチャンに賭けよう。
いや、脳死抱擁は良くない
というか粉抱擁はまだ一般に広がってないから粉抱擁エピーヌとの組み方がわかってないと辛い
1番多いのがエピーヌだから巨人処理できるよね?って勘違い、粉抱擁は巨人処理できないから巨人処理の連携は新たに作る必要がある
実際今日ジョーカーが粉抱擁エピーヌのレーンに出た巨人に全然攻撃してくれなくてエピーヌのレーンがかなりヤバかった
味方エピーヌが抱擁してたから俺ドルミールでキル取ったぜ
ご存知のわんだーと違う?
サポーターが味方に合わせろってのがそもそもの間違いなんだ
遮那の太刀逆落めっちゃダメージ出るのね
イヤリング効果もあるだろうけど2発目スマッシュ出て3.5メモリくらい吹っ飛ばしたわ
なんか今日プレイしてたらホームにいるデブに突然話しかけられたんだが
ボソボソ話すし試合開始前で時間なかったから無視してしまったが何を言いたかったのか凄く気になる
そんなくだらないことをここに書くくらいなら落ち着いたときに聞き返せばいいのに
>>268 雰囲気が良くないから一生話すことはないと思う
デブと臭いのは構わないけど目の焦点合ってないのは怖いから無理
お、ツンデレか?
そういえばワンダーの絵師の方と話す機会があったんだが
ロビジーンというジャンルが一番大きい勢力らしいぞ!知らない世界があるもんだね!
>>218 それこそ今のミクサがそんな感じじゃない
なんか今巨大化以上に無理ゲー感ある
なんせA2で端行っても妲己と缶以外には勝てるしなミクサ
イヤリングでなく本体下方だろうなぁ、でイヤリング下方後にフォロー無し
ミクサとリンどうして差がついた慢心、環境・・・
髑髏+はピーターでも微妙というかまだDSが下がる通常版の方が採用できる
スキル消費MP軽減アシストか味方にバフを渡すとMP回復するアシストが増えて良いと思うんだけどな
>>244 ありうる
マリアンはレーン戦性能高いしピーターが前ブする勇気がないとカモられること自体は十分ある
ミクサ増殖してるならキャラ勝ちしてるアシェも増える気がしたけど全然増えないね
キャラ対完璧なアシェなら端でも中央でもミクサに負ける要素ないと思うんだけど世間の意見は違うのかな
中央は相方次第のところもあるかもだけど
イヤリングいらないから巻き添えナーフだけやめて欲しい妲己さん
必死にミクサのみとしたいスキルAには悪いけど、
基本的にスキルA全般にメスが入るから。
>>283 こいつはくそ運営
イヤリング強くしすぎましたごめんなさいって言え
イヤリング+強くしすぎたなあ
せや!トランク+追加したろ!
誰か弦楽器+のMP回復量知ってる人いない?
効果時間は約60秒らしいけど効果量が調べても全然出てこない…
ぶっちゃけ、キャストにぶつける火力は今のままでも最悪良い
兵士倒すのやめろ
イヤリングで火力やばい?んん、スキル型Fのクソ緑下方だね・・・
仮に奇跡的にイヤリングが死に下方されたとしても兵士処理するアタッカーが許されるかは分からんからな
お前らのことだぞ妲己エルルカンミクサ
見事にミクサはじめスキル型アタッカーにヘイト擦りつけたけど
イヤリング死んだら第二次婚活ランドウォーズ開戦だよ
兵士がAでも簡単に処理できるから、Fが少なくなってるのかもね
Lv4とかになれば、アシストつけてれば兵士処理楽だし
Aキャストランドかあ…まさかこんなことになるとは
イヤリング下方したくないからってミクサ、妲己を筆頭にほとんどのAの赤スキル射程か弾速は減らしそう
ラインフレアとかアルペジオとかの兵士ダメだけ下げれば落ち着くと思うけどね
キャストに当たった時の火力はSSアタッカーも今そこそこおかしいからまぁ許してやらなくもない
これを機会に全部ひっくるめてキャストダメージ見直し入らんかなぁ
>>292 もともとF環境はクソだったところにワンパン死亡ランドが開幕
今Fやりたい理由がないわな
全一の形でいいとおもう
ドロー型にしてもあんまり兵士処理速度変わらんし
MSがゼーレかナーゲルか和魂かジギルの選択するくらい
つまりは産廃PS依存キャスト
ミクサじゃ妲己に負けんだろ?
同じようなスキル構成で足有利なんだから兵士枯らして近接でいいだろ
エルルもアプラウズの時間以外はほぼデスしないし
ある程度戦える
>>280 はっきり言って比較するのが間違ってる
アシェがミクサにキャラ勝ちしてたとしても
火力の違いが段違いだから一回読み負けたら負けるし、何よりキルが取れないから端から崩れる
加えてエピーヌが多くてあんまりアシェとしては美味しくない
>>298 あれこそ、一部の上級者使えんビルドだから素人が真似するなってやつの典型だろ
タンクトップのビルドにしとけ
エピーヌ本当に増えた
どこにこんなに草が生えてたんだってぐらい多い
>>286 20ってどっかで見たよ
レベル3以降に3回ブースターを踏めれば匙レベルのMPを確保できるよ
スキル型A下方って言ってるけどさすがにアリスは下方しないよな
下方された所で端はいけないが
もうボムバの兵処理能力下げまくっていいからかくれんぼ上方して
この話ってそもどこから出たんだろう
いや、スキルA下方はこないだの見守ります修正の時に理由で表記されてたけど
その数日ぐらい前から話出てたよね
>>303 おお、ありがとう
3回帰城か…オマケの帰城短縮込みで匙とどっちが…微妙なトコだなぁ
アタッカーの対兵士スキルダメ下げるのはいいけどドローの対兵士も一緒に下げるべき
低レベル帯から兵士をドロー2回で倒せるのは火力強すぎ
いつもは下方したら文句言うのに、今や下方下方の大連呼
都合良すぎない?
今は端でも中央でもアシェンに対してはミクサが有利でしょ
特に端はジャスト下がったのもあるし他のアタッカーと違ってレインを咎めやすいミストもそこまで苦にならない
どこが不利なんですかねぇ他のアタッカーに謝って欲しいレベル
中央はクリブとミストでアシェン側がミクサ以外を始末する選択ができるからまだなんとかなるけど
深雪乃全盛期の再来みたいなもんだしなぁ、今のミクサの性能は
前までだって兵士処理できてたけど、それはちゃんと足を犠牲にしたビルドだったのが全てを手に入れちゃったら、そりゃあね?
実際のところはカット&ボビンと操作板のおかげでSS型アタッカーもキャストに対しては強いんだよ?
それと比べてもイヤリング+とスピカの速度と火力の補正がぶっとんでて、器用貧乏だったミクサが万能になってしまった
キルダメアップがないのだけが唯一の欠点というか救いみたいなところある
兵士処理能力差がスキルAとSS型Aで付いてるだけだから其処下げるだけである程度解決する
それよりも悲惨なのは包丁下げられた上に快速Aの横槍対応しないといけないFと個々のキャラパワーの差が有りすぎて一部が息してないS
>>301 端みゆきので吐息つかってる大半が使えるビルドだとおもうが?
打ち納の硬直が重いだけで2発で兵士列処理出来るから速い部類だし
キャストキルまで考えてるから難しくなる
キャストキル前提にしないならソウルでHP盛れる
ドロー型にしたらコアにMP使いたい時に使えんくなるのが辛い
妲己のネコソギはそもそも兵士に当たらなくてよくね?
アプラウズも兵士スルーに変更したしそっちもなれよ(なおゼーレ展開しながら壁オナ)
31日に調整が入ったからしばらくは安泰だとおじは思いたい
そして、筐体のお知らせにワニ祭りの事が載ってなかった。明日から開催なのに告知すらないとか大丈夫なんですかね?
ドロー型だと兵士コケルから確実な確ドロー作らないといけなくてSS確が作り辛いのもあるし
キャストキル考えない雪合戦型なら
猪笛、箒、七色、6専
ソウルが紅●児、ヘイロ、キングウルフなどHP、スピード関連
MSが和魂、ゼーレ、ナーゲル
生存用、対巨人、ワンポイント処理が使われる
そもそも七色の宝剣の特殊ないと兵士確ないのか知らんから細かいことは言えんけど
ドロー型にしてドロシー同様に立ち回るのは難しいと思う
よって全一がやりたい事としての理想ビルドだと…
筐体のは、今日の昼辺りから表示されるんやろ(適当)
そんな事よりワニで石ためるか、やりひかえるか
どちらにするかが重要や
ワニはルール変えました!って言われてないからもうクソゲー確定やん
石貰ってさよならバイバイだよ
>>314 妲己に関してはその前にSSをなんとかしろと言いたい
明日からワニか…
玉藻とコッペとユクイコロはどれくらいワニに適性があるか…
>>311 アッシュミストがある時点で中央はアシェがミクサ以下はありえない
あれを左右にまいとけばほぼ勝てるし
>>319 わかる
スキルAが高性能なss持ってるの許せん
妲己、骨、ミクサはロビカス見習って欲しい
さすがにコッペとユクイコロはやる前からワニ適正皆無なのわかりきってる
リトルフラワーというSSバフを持っている以上アリスはスキル型ではなくSS型なのでは?
アシェCR0だけどあいつミストがあまりにも強いくせに最高CRが奮わないの、1番だと味方のファイターがザコ過ぎてミスト当ててもろくにレーン戦勝ってくれないからなんだろうな
EX10くらいまでは低番で乗って高番ファイターのレーンにミスト当ててりゃ簡単に勝てるんだろうな
なんで結果的にミクサの方が野良では勝てるって事
アシェとミクサだけの相性を語ることの愚かさよ
ミクサ、兵士倒せちゃうから他のアタッカーにはない群を抜いた兵士処理能力があるから
自分でレーンを守れる、レーンを攻めれるのが強い
だからアタッカーのスキルで兵士処理できるのはやめろと、それサポーターかファイターの仕事やん
兵士一確になったら中〜遠距離自由曲線のダブショみたいなもんだからなあれ
Aの仕事って端レーンの敵にデバフ当てる事じゃないと思うんだが
それを言っちゃうなら攻撃してキル取るのが仕事ってわけでも無くなると思うわw
>>328 ファイターのドローでスマッシュ出すのやめろ定期
妲己は強いけど、中の人が残念パターンも多いから
遠隔攻撃に夢中になって、その間に近づかれてワンパン死亡という事例が
でもSSの射程は短くしてもいいと思う
リンちゃんもな!
ファイターは対キャストも想定されたロールだから火力盛れば火力高いのは仕方なくね、サポーターがスマッシュ出してたら困るけど
ってもスマッシュまで伸ばせるのは流転が完成した大聖とシャットダウン臨界のメロウくらいだし
>>332 今の環境だと許してほしい
Aのどの攻撃食らってもスマッシュレベルなんだし
イヤリング+が流行る以上、Fのやる気はだだ下がりだと思われ
ドローでスマッシュとか世紀末過ぎるわ(ミラ使われ並感
>>332 なら、わたくしがファイターのスキルでスマッシュ出すようにしますわ
>>331 それはそうなんだけど、少なくとも
「ミスド当ててやったんだから格上相手でも頑張って勝て、ほな」は違くね?
それなら中央で対面に当てて押した方がまだいいような
まぁミクサがいくら強くても端でFには勝てないだろう
L缶や妲己はFにも勝てるからな
>>321 キャラ対面有利不利の話で左右にアッシュミストまけば有利は違うと思うけども・・・
正直横槍もアシェンとミクサならミクサの方が今は嫌だけどね足速いしキャストも兵士もほぼワンパンだからタチが悪い
器用貧乏を器用万能にしたイヤリングさんのおかげだけど
昔の地鳴りでキャスト殺してそのままレーン上げできた金太郎を遠距離でできるようにしたって考えると相当だよなぁ
スキル型は等しく荼毘に付されなければなりません
冷たくせねばなりません
言うて少し?前はアシェが1人で猿ピしてたしね
悪いのは全部アシストだからイヤリング下方して欲しいね
最近は本体下方が多いが
イヤリングだけ下方してくれればひとまずいいけど本体下方喰らうぐらいなら使い手もそれが本望だろ
>>326 そのミスト横槍は目から鱗だったわ
クリブ下方から全然勝てなくなって使わなくなったけど、それ意識してみるわ
>>347 怪童丸が下方されました
ミクサはノータッチです
ってなる
ファイターは何時までもキャラランク変わんねーのがな、調整サボり過ぎ
浦島とか謎ソウルと時限アシスト大量に渡されたけど、何一つ使われなくて草はえるわ
ワダツミとホオリでレベコンの難易度が違い過ぎるのに
性能抑えられた玩具渡されるんだから仕方が無いだろう
Lv8の成長アシスト出して新しい遊び方でも提供してやるとかしないと
>>349 これマジでありえそうなのがヤバい
ミクサ確かにキャストパワーはアタッカー最強なんだけど、使い手含めるとガン有利なはずの端ですら普通に負けてるところ見るレベルでしかない
怪童丸は追い風自体はそこそこだけど、使い手の腕が良い人が多いから活躍してるところはかなり見る
>>335 俺はいいけどお前らはダメとか完全ガイジ理論すぎやろ
Aがスキル使って兵士処理すんのダメならFのDSも対人火力ゴミカスにして貰わないとね
>>339 元の書き込みの諭旨は、別にFへの当てつけではないと思うの
アシェのランク分布は番号によって端へミストのみ投げる選択肢の有効度にかなり差があるからかな?ってだけでは
>>334 リンちゃんさんの放屁でスマッシュ出なかったか?
Fはクリスマスツリーと火縄銃時代の時が結構いかれていた印象あるな
下手なAより火力出せてたなあの時は
その時スマッシュ出してたのは大聖くらいだと思うが、体力量が違うかもな
キャスト二確大聖とか懐かしい
大聖って今でもキャスト2確だと思ってたが違うのか?
和魂で回復できるから2確ギリギリだと殺せないって話なら分かるけども
貧弱デブも少しスキル攻撃力盛れば地鳴りでスマッシュでるから下方だな
スマッシュでないけどコッペリアのブーメランフルヒットなら邪道丸二確だよ(もちろん大聖のドローでも可能)
別にsmash出なくても当たったら普通に痛いからな
Aを兵士一切倒せなくするならキャスト相手には非ダウン小のけぞりダッキのDSくらいのダメまで下方すべき
あ、ごめんこれ流れ読めてなかったわ
ツリーとかの時代に序盤より後半に強化の重点置いてキャスト2確取れるようにする大聖ビルドが確かにあったな
その頃はまだ序盤に兵士1確取れないかったけど、後半に寄せたら死んだ直後でも取れるって話だったっけか
いや、ファイターは別に対キャスト自体は想定されてるから対キャスト高くても問題じゃない
遊撃で動き回るロールではないだけ、だからファイターはサポーターやアタッカーに比べて全体的に脚が遅いんだよ
>>350 ほんまこれ
ピーターもドロシィもユクイコロも速度バフが強すぎて
湯気出したミクサが超高速で近づいてきてでかい屁をこいてキャスト殺していく
まあミクサはラインフレア消費MP増(30→35)位はやむなしだろ、流石に万能過ぎる。ついでにスカシザーズ(20)も上げてくれると嬉しいが
>>365 アタッカーは対兵士想定されてなくてファイターは対キャスト想定されてるってどこ情報?
アタッカー二人いる試合とか対兵士想定されてなかったらどういう戦い方を考えて作られてんの?
アタッカーはソレイユやビクトリアスだった頃が懐かしいねぇ
当時と比べるとMPに困らないアタッカーが増えたというか、JとかみたいにMPに困ってるようじゃ役者不足という感じになってしまった
アタッカーのMP事情を弄ったらかぐやなんかも多少復権するのだろうか
>>351 hpmpさらにドロー増えるとてんこ盛りだけど
黄龍ちゃんの性能の前ではね…序盤が…
かぐやには環境なんて関係ねぇ
どう転んでも一定数いるからな
>>364 実際にそこまで極端に振ってるのは少数だったけど、確かリ キがで二確大聖楽しいってツイートしたのが話題になったはず
今は現実にはあまり二確しないんじゃないか、
出た当時のコッペもブメ2回喰らったらミリまで削られるって話題になってたし
たぶんアシストの都合とかてみんな体力が多いんだよ
>>368 どうも何も、ファイターはファイターと対決するわけだからある意味キャストと対決してるんだよ
だから最低限火力が保証されてるのは当然なわけ
アタッカーはそもそも専属で兵士処理してくれるやつが横に来るから兵士を相手にするのはおかしい、当然のこと
アタッカー2人はこのゲームそういうゲーム違うから、アタッカーは1人の想定だから
アタッカーが兵士処理できるって言うのはファイターが爆速で走ってきたりサポーターが10割してくるようなもんよ、おかしいでしょ?
話とは関係ないけど粉修正前エピーヌは10割やれてたな
>>370 わざわざホウリがレベコンし辛いレベル6設定にされてなければな
割り切ってレベル8なら使えたかも
確かに今は鐘とか、水鎧とかあるもんな
それとロールエフェクトも当時は無かったか
やたら機動力高いFも、対キャストに3メモリ4メモリ出せるルート持ってるSもいるんだよなぁ
中には舞踏会でランカーのAとタメ張る遊撃してるFなんてもんまでいるし
>>374 その昔範囲攻撃引っ掛けたらそのまま10割コンボでYOU WINしてくるサポーターおったんですよ
その上何故かバフ抜いてるんですわ、おかしいですねー
しかも最終的には処刑されたけど割と長い事生きてたという悪夢
>>376 サポーターで3〜4目盛なんてピーターがドローからエアウォドローに繋ぐくらいじゃね?MSなしだと
なおMSありだとダイソンで10割してくるユクイコロとか言うやつがいる模様、修正はやく
昔の話し始めると、最終的にはSSと投擲DSだけでFを圧倒したSの話まで遡ることになるからやめとけ
爆速でどこまでも走るファイターが居たって良いじゃない、です
てかアタッカーは一人の想定だからとか専属で隣にいる奴が兵士処理してくれるとか謎理論
帽子のおかげでお邪魔します型がほぼ消えたのは良かった
ミクおじの援護って他キャストまともに使った事無いの見え見えで
机上の空論が半端ない
その結果、レア度は増したけどDS型おじゃましますが生まれたけどな(白目
MS込みならとりあえずマリアンドロシィはホルンDSホルンで4目盛だろうな、ドロシィは近寄る必要があるが
壁をうまく使えば余裕で嵌められるし、あらかじめ設置しておいた家を絡めてDS家起動DS追い打ちDSで5目盛弱あった対面をぶっ殺したこともあるが
今だとヴァイスがDSキャンセルDS根本SSで結構がっつり持ってくから、兵士列に重なって森の壁のそばにいるとしてやられるな
>>214 どう見てもミクサのがパンピー向けなのにずっとアリスの方が使用率高かったりワンダー部の登録僅差なあたりキャラ的にはアリスが一番人気で運営もそのつもりでグッズとか作ってるように見えたけど
流石にここまでアレだと来年はどうなんかしらね
というかにわかに増えた分のミクサ達がラインの折り返しや予測が鋭くてキツイ
ワンダー部はサポで登録してる奴らが少ないのに、ゲームの方はサポ多すぎなんだよなぁ
スキルの兵士ダメはアシストじゃ増えないようにしてくれ
キャストダメ盛るのはいいからさ、かぐやはしね(直球)
それ良いな
雪合戦とかもついでに死にそうだけど別に良いや
というか、アタッカーの兵士貫通攻撃や範囲攻撃は貫通じゃなくて兵士に当たらなくすれば……
そうすればダブショも突き出しも兵士処理できなくなるしそれで良いのでは?
クリスタルレインだけは死亡確定になるけど
DSのキャストダメも増えないようにすればカンペキだな!
Fに限らずDSのダメは拠点攻撃力、スキル攻撃力みたいにレベルによって解禁されてく感じでいいだろ(各キャストのレベル成長とは別に割合でリミットかける感じ)
そうでもしないともうアシストが出揃い過ぎてて1つ2つ下げただけじゃ環境変わりようがない、ジーン君に至ってはノーチャンスじゃん
勿論ファーム型が生き残り易くなる分完成まで遅くするとか、F以外のキャストの方がライン上げ速いとかが無いように兵士のスキルダメ調整するのは必須だが
でも現状、レベル4確のドルミール最強だからファイターの兵士確遅くしたらドルミール一強化が進むだけじゃないか?
レベル2確持ちですらドルミールに対抗しきれなかったのに
いうほどドルもそこまでお手軽ではないと思うけどなァ。テンプレだと大兵士貫通しないし。覚醒使えるようになってからのドルはめっちゃ強いのは分かる。
>>344 中央アシェミクサでサポーター要素を考えないタイマンならアシェガン有利だし
>>367 あれはステルス込みだとそのMPでもそこまでホイホイ打てるわけじゃないからな
やるならステルスの上方もセット
ステルス抜きとか言う変態は知らん
スキルAの兵士火力が話題に上がる中、それでもやっぱり1番おかしいのは畳
ドルミスキルのおかげで序盤ドロー盛らなくていいもんね
あれ下方されれば序盤終盤隙の無いドルミにどっか弱点できるだろ
ミクサまだそんなにラピス増えてないな
もっと増えて。EX11ぐらいまでもっと増えてくれ
ドルミ?強いよね、序盤中盤終盤、隙間が無いと思うよ
もっとドロー細くして玉藻みたいに全然当たらなくしてほしい
谷間はあるのに隙間はないってどういうことだよクソックソッ
イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
強いか弱いかの話をしてる時にお手軽かどうかを挙げてくるのは強キャラの証明
つまりお手軽かどうかを論じることができればじゃどー先輩も神をも超えし筍に…!?
デスの損害が他キャストより大きい上にスキルをチャージしないと真価を発揮しない邪道丸がお手軽か?と言われると……
なんでファーム要素に加えてチャージ要素まで持たされているのか?これがわからない
邪道通常ビルドの方が強くねと最近思うんだが?
黄龍、包丁、3専、水鎧、6専
ノンケ撒いても突っ込まなくてよくね?
投擲か地鳴りがチャージで兵士確あるならこれでいいと思うがないなら
包丁→匙
逆にスキル全振りで
スピカ、黄金靴、ティーカップ、箒、6専
HPに自信ないならショール+もあり
ノンケ育てて兵士2、3ヒット確くらいにならん?笑
smash地鳴りで寄られ辛くはなるし
エヤプすぎて知らんけど
一部Fは牛若丸と餅でゾンビ戦法したほうがよくね?とは思うけど黄龍が速度まで上がるのが反則
下はミクサワンダーの兵士処理レベルあるならだいぶ強いと思う
スピカ育てるにしてもレベル4前後で完成しそうだし
足が黄龍に勝てるかにもよるんだろうけど
邪道はR専用餅+3WR専用6F専用牛若に可能性を見出してる。黄龍のが絶対安定するってのも事実だが
スピカは結局辛すぎる序盤をどうにも出来ないし、後半ドロー火力出る相手だとHP盛ってない邪道は余裕の2パンで落ちる
ならスキルはあくまで兵士処理の補助と割り切って、できるだけ粘り気味で戦える方が強いって個人的にはなった
ちなみにこの構成、怨霊やれます。たまに横槍に来たAが溶ける
そのビルドちょっと面白そうだから真似させてもらいやす
怨霊は効果を憶えてない横槍Aやパンチフックに強い
調子乗ったミクサが溶かされるのが天国視点から観察できそう(コナミ
兵士玉射程アップ
チャージ完了なら玉の火力アップ
火力が下方されてから使われなくなったが気合兵に近いくらいはあるとおもう
前は横にも過剰に反応してすごかったな
斧投げないとミラーできないレベル
射程もか
火力はある程度下げられてた
兵士の前に立てないとあまり意味のないスキルて感じ
相手より先に兵士処理完了してヘイトをキャストに向けるイメージ
まぁ気合兵みたいに下がるときにも勿論使えるし
邪道丸の兵士強化スキル使ってる人見たことないんだけど実用性あるの?
これって談合してる人いる?
15連勝くらいの人と当たったんだけど、敵が強かったのではなくて、味方に超弱い人がいたんですけど。
故意敗北をうたがわれても仕方ないほどのプレイだったぞ。
実装当初はぶっ壊れだったよ
兵士玉ひとつで1、5メモリ飛んでそこら辺立ってたら範囲入って兵士玉ポコポコ投げて
横槍とかほぼ行けないレベルだった
スキルが固定化されて見なくなったけど稀に地鳴りの代わりに入ってる人いる。
ウィキ
イヤリング+、4専、金棒、石燕でSS2体処理出来るザマスから
ストレイトの射程上げてくれ。
短い過ぎて兵士越しだと当たらんのや
始めたてで全然なんもわかってないんだけど、ジーンはもしかして今弱いんですかね
上手い動画で魔神化中に2、3キルとかしてるの見て憧れて始めたんですけど
え?今のwikiって4専用と金棒とss特大でss2体処理できるんだ
ストレイトもイヤリング積んだ相手にDT打ち込むのが難しい
レベル4はMAXじゃないからしらん
上のはMAXだからな
6はいうならA専用だが5から確とれてるからウィキ専でもいいとおもう
HP回復だったか?
ジーン君は今うまお専用になってる。イキりたいならドルミールってキャストがオススメ
全部maxでないとドロー1発で兵士を全部消すことはできないけど、普通につよい
動画サイトでドルミールの動きやドローの描き方を見てみる事を勧めとく
レーン戦しながらMAPみて適当に出せばいい
当たれば棚ぼたで充分。
SSとかで硬直使ってたら当たるし、硬直見てからは当たらんし運ゲよ
兵士越し対面してる時に80%当てれるならよい
他に入れるスキルもないしな
ジーンや邪道も単品で見れば強いのに環境が悪い
まだ働く時期じゃない
絶望的に戦えないわけではないけど
初心者がやるにはキツい感じですかね
レーン押されるなぁとは思ってたけど
でも魔神化の俺TUEEEEE感は好きなんですよね
乗ってる俺が弱いんでTUYOKUNEEEEですけど
リン使ってればどんなヘタクソでもダイヤまでは行くよ
あとセインジーンは現環境にもいるんですかね
黄龍強くてやってないのかな
Lv2専用匙コマ+錫杖でドロー火力補って
Lv6までは魔神化でなんとかするみたいな
ダメだ俺になんとかする技量がない
その棚ぼた狙いが厳しくなってね…
DTでステップ出させてステップの硬直にSS挿し込むのが流れかなぁ
アタッカーよりサポーターの兵士処理スキルのがおかしいと思う(´・ω・`)
>>426 談合っていうか、隣と同時に全国入ってマッチング狙いはよく見る光景。最悪談合される可能性はある
それとは関係ないけど昔深夜に談合してるって騒ぎになった地域とかありましたね
初心者Fはメロウおすすめ
でも使いたいキャラがいちばんええで
幸いワンダーはあらゆる性癖に耐えられるラインナップがあるからな!
卑怯侍、ジーン、ツクヨミはたまに使うとクソゲー出来て楽しい
マリアンやロビンなんかも森の活用と長射程で対面との勝負を避けやすいから愉しい
ジーンはファイター最弱のゴミ
魔神も今のインフレだとそこまで強くないし、通常時の悲しくなる弱さと相性悪い対面多すぎでな...
自分が経験値拾えないので、中央不利を間接的に作って横槍貰いやすいのも笑うしかない
すまないが1つ教えてもらいたい
森に注意チャットってどこにあるの?
カスタムチャット設定とにらめっこしてたんだけど見当たらない
>>429 WS使わないとできんぞ
金棒 笛 4専 6専 頼光でレベル6になってようやく可能
ジーンはセインが全盛期に戻ればワンチャン……
あの頃はバクステ剛腕がそうそう止められなかったからな、黄龍あってもそれは変わるまい
>>448 カスタムじゃない、上にあるデフォルトのやつ
それ言っちゃうとツクヨミどうなるんだよ…
ジーンには自前で2から常時拾えるアシストがあるんだから、当然それがパスポートに等しい
森に注意チャットはカスタムじゃないよ、依頼チャットの最下段、右だったかな?
「巨人に攻撃してくれ」「援護してくれ」「WSに注意」とかも同じところに入ってる。兵士処理してくれは入ってない
>>438 ボリューム層のマッチ帯ではほとんど見ない
まぁ、始めたてのランク帯ならサブカじゃない限り環境とか関係ないしだろうし好きなキャラを使うのが一番いい
ビルド的にもそれで問題なし
ウラに対面ジョーカーってどうなん?この前急に提案されてびっくりしたんだけど
硬質にHU刺さるとかなら代わってもらっても良かったかな
>>450>>452
そっちにあるのか気づかなかった
サンクコス
すまん足りんかった
イヤリング+→升でギリかも
6からなら足りる
味方弱ぇ
リンがシャリスにレベル2でデスするし
妲己もエルルにレベル3デスしたし
その時間で中央手前折ってるんだが?
マジで試合なんねー
ジョーカーアシェミクサ骨深雪乃ウィキ辺りはウラ対面ガン有利
ジュゼ怪童丸猿妲己辺りはやってやれなくは無い程度
残りはFと代わってまで行くほど相性よくない感じかね?
あと闇スカはSS射程負けてるのにDSが突進だから基本ノーチャンスってくらいか
直火焼き連打とか脳死しそうだわ
妲己は不利つくとおもう
グリンダ的にも
>>461 めっちゃ難しいけど頑張れよ!
上手く動けると爽快だぜ
今ならジーンだけステキャン中無敵とかにしても許されるじゃろ
ジーンはせっかく魔人化しても対面のアホ火力ドローにちょっと当たっちゃうともうイキれないのが辛いわ
小槌+がMAXになりそうなんだけど小槌+と匙ではどちらが良い?
なおどちらともMAXとする
>>466 >>467 頭アリスな鉛筆使いに教えてください><
小槌+下方入ったけど使えるのこれ
溢れるエピとミクサでもう焼き地獄だッピ
こんな環境にすらなら闇吉備津ここまで落とす必要無かったのでは
悪いのはアシストだぞ
まあ見てロッテ、あと1月もすればミクサとエピが同じようなこと言うだろうから
ウラにダウンさせられたらほぼ負けのその他と
フレショエイガオンのミクサJKの壁はめちゃくちゃでかいと思うわ
ウラエアプだけど
>>468 使えるかと聞かれれば使える
各キャストのテンプレ見て後は判断しろ
あの
ジョーカーが対面に来て、魔神化より速くマハエイハが飛んできて爆走兵士処理をされた挙句、
引こうと思ったらActionで飛んできて、SS入れたら反確でSSが返ってきて、試合中WS以外の魔神化ゼロとか地獄みたいな事起きたんですけど
これ無理じゃないですか?
拡大マッチで筆差のある相手とでも当たった?
普通のマッチなら対温羅以外でAがFレーン行こうとはしないと思うが
小槌+の採用理由は黄龍の育成補助。それに加えてマリアンのみレベル1CDS一確のパーツ
匙の採用理由は瞬間的なMPの補給。1レベル上がる毎に7もらえる
用途が全く違うからどちらが優れているとは言えない。どちらもまだ現役だからテンプレに従うがヨロシ
牛若丸ってドルミssを大兵士一確にすることできる?重ねないとむりかね
>>477 俺は4番目で、1F2A1Sマッチングで、手前が大きい方の端をリトアリが宣言したから俺は小さい方に行ったんです。対面に1番目のジョーカーが来たんです。死んだ。
そういや包丁のDS低下で思い出したんだけど、マリアンテンプレって確か小槌+が発動してたら一確だったじゃないですか
今ってLv2でもクロス意識しないと一確にならなくなるの?
なんかの手違いで絨毯が空飛んで無敵になって上から爆弾ぼんぼん落とすスキルに変わったりしないかな
ジーンでそれとか素マリクどうすんだ余
マリクが端レーン行かなきゃならない時点で事故のような気がするけど
粉抱擁やられたけどあれそもそも繋がんないじゃねーか
発動前に動けたぞ
>>475 レベル1〜2の兵士処理で負ける事はない3でアクションが来るようになったらスキルフェイントかけて揺さぶれ
渦は無理に育てなくていいので、アクション打たせて攻撃を回避せよ
正直対面Jとかやった事ないので思いつく事を適当に書いた
え?レベル差がある?
そうだね反対側はアリスで対面Fだしね……
>>485 相手の選択はあってる。刹那(大+大)選んだ味方が間違ってるな。行かされた悠久(小+時計有大砦)はF1A2S1だとA担当だ。
>>488 F1A2S1の編成でもう1人のAが闇桃かスカだったら
余様は端行かなきゃならんからな…
やっぱそうなんですね
過去にAやってた時はFが刹那門宣言してたんで違うな不思議だな〜とはなってたんですけど、ジョーカーとアリスの相性が悪いのかと思って素直に行ったんですよ
で、相手が速攻で兵士列のこっち側に突っ込んで来て、SSでダウン取られてジーンが砂になった
SSは振らない方がいいのかなアレ
どうせ振っても反撃来るんだから喰らう前提でドロー描いた方がワンチャンあるんだろうか
>>494 それジョーカー側もよっぽど上手く動かないと兵士弾で結構ダメージ食らいそうだが
>>488 味方アリス敵エルルカンになった時とかは余が端行ったほうがいいから…
>>494 AのSSに付き合わされてる時点で半分負けてる
味方兵士を壁にしよう
少なくともレベル2の段階でエイガオンと剛腕で処理力対決する分には段違いでジーンが優位
端余ってレベル3〜4あたりで魔人化で追い返して、ワンチャンレベル5まで耐え切ったら威圧でなんとかしていくパターンだけどなんかもうレベル2〜3から兵士焼いてくる奴多いしな…
ところで明日ライテルームに前回占星で消えたスタンプは追加くるんだろうか、なんの告知もないが
端の余は掌握全部当てたら勝ち、一発でも外したら負けのスリリングなゲームだからな
最近、断絶抜きの粉抱擁エピーヌそこそこいるからアタッカーの人はエピーヌのビルド確認して巨人処理援護が必要かどうか見て欲しい
さっき粉抱擁エピーヌのレーンに巨人が出たのに一向にジョーカーが援護しに行かないからジョーカーの方がランク上だったけど指示線出した後にエアウォゼーレで走ったわ
意外と味方のスキル見てない人多いのね、断絶ないエピーヌは巨人倒せないよ
ワニ祭り参加するつもりなんだけどコツ教えてエロイ人
基本的にスロウ対策は全員してるとして、
ワニになったら
移動はステップでする
追いかけっこには付き合わない
相手に兵処理させない動きをする
対面がワニになったら
回り込んで兵処理
またはそのレーンは放置して3対2を仕掛ける
でいい?
AのSSに付き合ってる時点で負け…なるほどなぁ
とにかく場数だなぁ 兵士処理と殺意ドローで序盤を乗り切れなければ勝てる試合もクソもない
豪腕ももっとうまい使い方があるはずだし
大丈夫だまだまだいけるぞジーン
ぐぬぬ
リリィくるのが分かってるからマテリアル全引きちゃりんちゃりんで気持ちよくなれねぇ
おのれマメール
エピーヌの巨人を攻撃してチャットが自分が攻撃しますに聞こえるのが問題だ
>>502 端Fから見てもマジで迷惑なんだよなぁ
何故対応力低いビルドで我を通しAが合わせろみたいな精神性のヤツがサポに乗るのか
>>504 柵越しだとワニの攻撃当たらないの覚えておくとイイゾ
個人的には粉抱擁エピーヌを否定はしない
巨人処理スキル持ってるけど外してるのはワダツミもそうだし
ただ粉や抱擁キャストに向けてぶっ放す回数は考えて欲しいのも本音
キャストばかり狙って兵士残すエピーヌも結構いるからね
>>509 だが、その時MAPにはAとSしか居なかった
例の場所にpopが上がってないからNNPじゃね?調整も無いのだろうか
さすがにそろそろモチベが・・・
>>510 ありがとう
前回ヴァイスに壁越し反復横跳びされたから身に染みてるよ
んーミクサ言うほど強いか?
LF当たらないし食らわないから抜いて
HIFSメテオにしたら連勝は出来るようになったけどさ
FSとHIしかほぼ使わないフリマ下ね
ミクサは単純なアタッカームーブも強いんだけど
サポーターやファイターが撤退した時の緊急防衛がラインフレアで出来てしまうのが強い
中央ミクサだとわかりやすいけど中央かなり硬い、サポーター討ち取ってもミクサがいれば折れないからな
そうして手前を守って勝つ試合も少なくない
>>517 今回MSがサモンだからMSキャンセル利用し難そうなのと、
最大溜めでヴィランにかなりダメージ与えられるなら、
今回はヴィランタイム中はMS当てにいかないとダメかも。
あと今回初の金土日開催だから初日から魔鏡りそう
(前回はなんとか金曜にキングに上がれた)
抱擁エピでもSSを極限まで盛れば巨人処理出来るし問題ないな
初心者スレ行きはいいと思うが、
ジーンとかツクヨミは前ブーされるのがキツいので、構造的にAに弱い部分はあるよ
分からん殺しも加わったら苦しむのは分かる
不穏な話よりは明日から始まるワニの話をしようぜ
みんな楽しみだろ
ランダムだとは言ってるが
どうランダムなのか、使用キャストの関係はどうかとか
当日にならんとわからんな
確実に言えるのは
目当てヤラレ称号あるなら
よほどの強運が回数かどちらかは要るだろう
司書が紛れてる四創聖がやる事だからな
壁越え+デンジャー兵処理+ラピブラ支援をもつヴァが最強かな
それとも攻防において全てをねじ伏せるエアウォが使えるピか
ワニで城凸して居座る侍に鬼に亀もいるし、本当にどうなるのか分からない
真面目な話、ワニ祭は壁越え、スロウ耐性大正義でキャスト限定されるしのがまずダメ過ぎるんだよなぁ
しかも3vs3でただでさえ少ない人がそれぞれワニになって減るし、しかも壁越え可能なキャスト狙っても旨味ないから結局兵士処理のついでにキャスト居たら攻撃するくらいだし
せめてクロックダイバーくらい使わせろや、セガァ!
クロックダイバー使ったら地面の下から覗き込むワニ視点になります(・∀・)
ワニはたしかワニになる順番と時間が完全に決まってたはず
ダウンとかしてたら若干ずれたりはする
結局拠点を固くするマグスが最強なんだよねワニでは
前回マグスだらけだったの忘れてないよ
ただどの順番になるかは一度目の変異まではわからんからなー
次はどんなワニにするんだか
前と変わってないなら残り時間5:50 3:30 1:20辺りで変身する
順番はランダムだった気がするが自信は無い
残業帰りにワンダーでストレス発散しにいこうとしたが思考力が低下しすぎてまともにプレイできないからやめた
リン卑が最強とかじゃなかったか?
殆ど参加してないうえに時間も空いてルールすら覚えてないが
MSで兵士拠点火力上げられるようになったのはまぁマグスメタだよねっていう
拠点が異常に硬くて兵士流れ込んでも殆ど削れなかったから革命使われるとほぼノーダメだった
あとマグスは専用に兵士拠点ダメアップ付いてるからそれも強い足も速いしね
>>544 捨てゲー進めるなバカもの
調子悪い時は、やっぱゲーセンから撤退が一番な気がする
今日はアタッカーランドはいつものことだけど、サポーターランドも何回かあったな
とはいえ、S2A1F1が何度かなんだけど
F少ないなー、2Fになることが数えるほどしかないって…
自分がFだからF1確定してるわけだけど、Aだと3Aと2A2Sとかあるのかなあ?
>>547 A2S2とか今は珍しくないぞ
既に言われてるように元々F環境は長期に荒れていたところでF2はレアケース
そこでさらにスナック感覚でサクッとやられるようになってはやる気が失せる
正直Fってロード抜きシグルが端行ってんのと変わらんし
Fが増えるほどゲームつまらん
>>542 そんなときは艦アケでシコっていけ
使えない味方にキレるよりは生産性が高いぞ
次に変異するヴィランが
急遽変更になったらしい
次に変異出来るヴィランは……
その名も…ヒバゴン…
>>549 お、おぅ…
Fとしては厳しい意見食らって辛いな…
一応、キャスト分類としては認めてほしい
>>550 今はそうだよね、あんだけ簡単にキルとれるとね
ちょっとダメージデカすぎるから、なんとかしてほしいところ
ダメージが上がって、無人レーンをあげる速度も上がってるからこそFはイキる立ち回りが求められているのかもね
折角ワニになれるんだからダイバーを使わせろ
1〜2回で飽きる気もするが
ダイバーって潜るやつだっけ?
奇襲には使えるが飽きそうな気もする
ぶっちゃけ端シグルなんて全員の頭がまともなら速攻横槍でぶっ潰されて終了よ
ファイターはレーン上げ効率が良い以外にも自衛力や耐久力に長けてるのが長所よ
いっそ新ヴィランが出てくれてもいいんですけどね
冒険譚にとってもいい換気になると思うし
どうせならベルゼブブ使いたい
こないだムック配信で冒険譚に飛ばされたムックが
執拗にベルゼに狙われてキル重ねてるの見ると感慨深いものがあった
>>557 それ。
ちょっと強めにしてクールタイムとゲージ消費を付けよう。
飽きるって問題は大丈夫!
今と大して変わらなゴホゴホ
ジャバウォック君はどうなるんやろうね
迸ル波動使えたらやばそうだけど
てかもうVer.5中には次のワニ祭はないんじゃない?
バージョンアップ動画で目玉扱いで紹介された割に大失敗イベントになったし次バージョンでも続けるのかどうか
無かった事にされるイベントなんてあるわけないホウダイ
ワニ祭りは、自分的には動画見ても「ええぇ…」しか思えなかったし、大失敗は約束されてた
だってさ、ワニになったとしても、行動制限されてまともに動けないし
ゲームとして成り立たせるために仕方ないとは思うが…
アレでイベントやろうとした運営の神経がよくわからん、今だに
でもワニもまぁ全国に影響出る程度には皆やるんだよなぁ
全国に影響でない協奏ちゃんこそ真の失敗作なのでは?
>>565 日数が少ないのが救いではあるが今の環境で拡大マッチに改良されてないワニ祭り(不具合発生の可能性有)だからなぁ
近隣店は既に軒並み客足が引いてるし日曜夜に何か発表ないとインカムに響くだろうな
>>554 今回のマップデザインは、あの飯島が担当……!
あまり連勝をするとブルスクになり……
ゲームデータは参加直前のものに巻き戻しとなる
なお今回は参加賞をコンプする事で……
所属店舗から無地のハンカチを贈呈して貰える……
思わず涙の出てくる豪華景品つきだ……ウッ
たまの拡大マッチも悪くないかもしれないが、最近ワンダー頑張ってたから今週末は違うゲームする事にしたわ
最後に勝てて良かった味方サンキュー!
こっちのゲーセンのWLWは団体が来るから協奏なんて席の取り合いレベルで人気だから協奏が失敗なんて思えないな。
ワニイベって最終日はマッチングすらしなかったらしいが
まぁ君からしたら協奏参加出来ないから失敗かもね…
ワニは現時点でもうクソゲー確定してるからどうしようもねー…
今年は四人協奏あるのかなあ
自粛も徐々に緩和されてはきてるが
競奏はランカーには受けが良いし一般プレーヤーも友達とわいわい楽しめるし
やらない人にとっては全国もマッチするからある意味成功な気もする
ただし四人競奏、てめーはダメだ
遊戯祭はマリオカートみたいで楽しいと思えるから時間さえあればKINGまで割と走れる。
ワニはなんかもう大縄跳びみたいでなぁ・・・。ボーダーブレイクのユニオンバトルの悪いとこ総取りって感じ
神筆使いの皆さん、今日くらいはスペシャルムービーを見て明日に備えますよね?
皆そっち行って全国がマッチしなくなるもんだからなんとか遊戯祭とかワニをクソイベってことにしたい人たちがいるよね
>>578 競奏はランカーには受けが良い→わかる
一般プレーヤーも友達とわいわい楽しめる→わかる
ランカーと一般当てるんで雑魚狩りマッチシクヨロやで〜→?????
遊戯祭は確かに全国マッチングしなくなるけど
ワニって開催しょっぱなから全国マッチングしてなかったっけ?
ワニはやれることが増えるんじゃなくて、やれないことが増えるイベントだから人気ないんだろうね
売りのヴィランになれると言うのもヴィランの技2種類しか使えず、使ってはいけないキャストが多数存在
マスタースキルの自由も制限されて、詰め将棋のような試合なので理解してない味方がくると落城もしにくいのでひたすら虚無の時間が過ぎる
やるの苦痛だけど石のためにやらないといけないから、どう楽しめばいいかアドバイスが欲しいです
変身解除=死亡だから百年抜きエピーヌとか問題なく試せるな!
>>586 仕事だと思えばOK。仕事は楽しくないのは当たり前だし報酬も貰える。
えっ?金が減る?うーん・・・。
後懸念が1つ
もし4月のバランス想定でワニのステータスを設定してたら今のイヤリングスピカのスピード環境にワニが追いつかない可能性が高い
後スキル防御に関するアシストの想定もしていないとキャストキルが取れない可能性も高い
…流石にその辺りの想定運営してくれているよね…?
>>590 元々夢風ピーターにも追い付けたからイヤリングじゃ逃げ切るのは無理だと思うぞ
ステキャンが早いけどDSが遅いから逃げられるけどSS連打で足止めして味方キャストが殺すのが正解だと思うわ
ワニはキルダメ盛れないしスロウ対策ソウルを装備されるとSSからのDSが繋がらないからひたすらSSで動きを止め続けて味方キルダメを盛った味方が殺せればほぼ勝てる
MSの攻撃内容が違うので
ワニも別仕様になるのではと予想している
遊戯祭は4戦もやったら飽きちゃうが、ワニ祭はそもそも触る気になれない
ワニがどんだけ強化されても卑怯されたら何も起こらないしな
卑怯対策で兵士の凸ダメ強化MSを実装した可能性はあるけどそもそも卑怯出来る時点でね
いっそワニ祭の変身後は冒険譚新鰐のホーミングテイル入れて、SSを疑似3way(中央は柵・拠点貫通)にしちまえば良かったんじゃない?まあワニ祭やらないけど
ここのうまお達はラピス上がるのにどれくらい掛かった?
まだプレイ歴半年だけどルビーとダイヤ行ったり来たりで上がれる気がしない
そう言えば昔砲撃して来る拠点があったなぁ…
あいつどこ行ったんだろう
へたおだからダイヤ維持で精一杯だわ
まあここ一年くらいはモチベなくて月数回プレイだけど今の査定なら回数でラピス行けるのかな?
評価値だいぶ上がってるから行きやすいぞ
連続でゴミさえ引かなければまず上がれる
>>593 強いキャラなら頑張ればラピスまでは行ける
おすすめはキャスト別ランキングがラピスで埋まるほど強いピーターだよ
砲撃は二度と来なくていいけど中央レーンが曲がってる竜宮は楽しいからきてほしい感
>>607 好きなキャストが居るならそれを使い続ければいい
幸いアリスはどちらかと言うと強いキャストだから頑張ればなんとかなる
テンプレのイヤリング+ 5専用 6専用 ヴァラーが基本で
大ダメージスキル持ちが相手に居たらトランク
SSダメージが高いやつが居たら冷気帽子
特にヤバいのが居ないならハープ
HPを少しでも盛りたいなら紋章
割とテンプレが完成してるから下手に弄らずに使い込めばラピスまでなら行ける
>>607 アリスなら教えられるけど、動画とか晒せ・・・ないよねぇ
レーン曲げるといちいち兵士止まっちゃうからダメだわ
レーン曲げステージはかぐや・ツクヨミの独壇場になりやすいので却下
投稿型DSがやたら強いし
かぐやが増える、スキルAの全盛期
win-winではないか
高速が流行りだから、結構バランス変わるかもしれんね>竜宮
とはいえ、かぐや増えるから萎えるけど…
中の人が残念すぎるからね、大半
かぐやはAと相性いいつもりかもしれないがAは別にかぐやを必要としていない
むしろAが欲しいのは速度バフだからね…
一部は射程バフも
今ほとんどのAからしたらかぐやは隣より対面にくるほうが相性よくて嬉しい
龍宮マップはかぐやとピーターだけ侵入できる水溜りあったから出なくなったのかと思ってた
>>486 小槌発動中なら今でもレベル2で1確だね
小槌切れてたら黄龍の育成次第では1確かな
知らない内に新キャラが飛行タイプで追加されていた可能性が…
思い当たるの居ないわ
コッペは水の上もアメンボみたいにスィーって行けそう
天草四郎が水の上を歩いたんだから、ミラベルも気っと行ける
シュネ・シグルも羽が付いてるんだから本気出せば多分浮く位は出来るはず
宿曜典、「全国対戦でのページ獲得及び連勝カウントはランクに関わらず通常通り行われます」ってなってるし拡大マッチの文言もないから全国は通常営業って事でいいのかね?
ちょっと3対3とか出てきたりしないか怖いけど。
・・・浸水だと!馬鹿な、これが私の最後と言うか!認めん、認められるか、こんなこと
いよいよ明日がワニ祭り本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
神筆使いの皆さん、今日くらいは全国は休んで明日に備えますよね?
キャストによっては腐るけど最大MPアップのサポっていないねそいや
>>638
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日と明日と明後日だよ…
次回こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて >>640 わかりましたゲージが最大の状態でスキルを発動すると味方全体に最大MP上昇およびMP回復UP効果を付与するサポーターを実装します
発動してから一定回数〜はよくあるけど
同スキル重ね掛けはクリブ以外にもっと出ないんかね
拡大になるつもりでいけ
ならなかったら報告してくれ
今のビルドの桃や大聖だと最大MPは欲しく感じるけどメイン効果ではいらないからおまけ効果でそういうのちょっとほしい
邪道でスキルうったあと上限の関係ですぐにチャージ始められないから多目に盛りたいと思う事はたまにあるけどキャラ的にも余裕が無い
回復盛邪道やってみたいけどR専用ってどれくらい回復効果上がるんだっけ
みんなランカーのビルドってどうやって調べてるの?
当人のツイッター見ても画像すら載ってないよ
wonderland libraryがある店舗ならランカーリプレイから観れるぞ
無い店舗なら…どうするんだろう わかんない
ランカーとマッチする筆帯なら対戦履歴漁るだけでは
そうじゃないならライブラリーだろうが
昔はたまに公式が投稿してたけどたしか月下のあたりから途絶えたっけか
>>659 配信のマッチング画面を見漁ればいいでしょ。配信してる人がビルドを見たいキャストを使ってなくても敵味方で見れるかもしれないし
ワニじゃない占星できない理由でもあるんかな
はやく追加キャストのせーがー取りたいのにワニやってる場合じゃないだろセガ
ジャバウォックでビームを打ちたい
もしくはフロスティで雪玉を投げつけるか
1変身に1回だけいいのでヴィランのスキル使わせて
SSとDSだけだと飽きる
バグで新兵ちゃんになれないかな。ワニをも超える超性能で蹂躙したい
寝起きにレスするもんじゃないな。ワニは人いるんかね
>>672 アリス(ワニ)「ワンダースキルを使うよ!」
ワニがるんたったるんたったってスキップしながらやって来たら怖いだろ
あーそうか
特殊はサモンだからカラートは起動出来るのか
>>662 1.1倍か…アシストで50回復しても5しか回収できないと思うと価値なさそうだな…
じゃあ俺は4コマのまん丸なジャバ使うから…
DSはでんぐり返しでお願いしますわ
緊急回避はステップした後こける感じで
あれ、ジャバウォック君ってかわいくね…?
時間で占星ルーレット
一戦につき三回の抽選
これはちょいヤラレ称号出にくいかもな
なにこのクソゲー。死ねよ。
なにが称号だよ。んなもんあげるなよ。クソ
MAXチャージで4発…使いにくい
>>688 いつも17時までは拡大だよ
>>689 フリーエントリー、ノーオプションバトル
時間成長
hit数成長
兵士撃破数成長
これらのソウルは不向き、てのは周知させないとな
少彦名(張春華)
黄龍
スピカ
牛若丸
これらの成長ソウル装備するのは非推奨
カットボビン(キャストhit成長)は一瞬で成長させられるので有りかな
クロスソードは反射に
壁際にいるやつは反射も込みで2hitする
やるならスロウ耐性積まんか!
撤退顔称号ほしいけど、使用キャストのものが入手できると決まった訳じゃあないのがね…
出た人報告よろしくね
仮病使ってワニ開始ダッシュしようと思ってたら忙しくなってしまって言い出せなかったでござる
僕が1番ワニを上手く使えるんだ
>>691 あとはMS種類指定ソウルも不向きに入るな(エクサやレーゲンとか)
ワニイベで装備されるMSは部類は何になるんだろう?
>>696 今回はサモンだからカラートなどは有効らしい
カラートは起動出来た、確認した
でもスロウ耐性を積め!
反射してきた流れ弾で地獄見るで!
そう言えばスラッシュクロスはドローショット扱いだったよな?
今回はドロー軽減アシストがあるから減らせるか検証しておかんと
皆以外に熱心なんだな100人がプレイするかも怪しいモードを
ファイターの対面にアタッカーが来るんだけど
神筆使いはマップが見れない
サモンの攻撃だったぞ、翠玉眼鏡が両方発動してたし
>>700 やらずに文句言うのは良くないからな、やってやはりつまらんと思ったがw
開始2日でジャスト90枚溜めてイラコンソウル各1枚ずつ交換してたから4日時手では所持リリィ0だぞおい、オラッ補填よこせよ
再!開催!!じゃねえ
再だけ誇張しやがって
ざけんな!
リリィを綺麗に使い切ったプレイヤーが割りを食ってて草
しかしこういう形でやるなら前回のリリィ期間終了前に告知しろよな
シュネ水着狙いの人がかわいそうだろ
>>716 145使ったけど30貯まるたびに交換してたから補填はお察しだぜ
9/4時点でのリリィ所持数を、か
人によっては損する感じね
初めてやったけどワニつまんねえなこれ
こんなイベが許されるなら変則マップもたまにでいいからやってくれ
通常全国と分けていいから
リリィを30(45)貯めるたびにユクイコロチャットを取得してた俺も補填爆死勢です
補填狙いで○○して得した!を狙う人は
補填狙いで○○して損した…になる可能性も考慮しないとだな
とりあえず今持ってるリリィは補填の量に比例しないからちゃんと使い切っておくがいいってことだね
補填あるって言ったから普通にプレイしてたのに、カード引いた枚数じゃねぇのかよ…
あと青龍が買えるからリリィ後に黄竜の下方来るかもねこれは
これは消費者庁案件なのでは
流石にユーザー舐めすぎだろこれ
アカウントごとのプレイ回数やカード引き枚数を
全アカウント全て調べあげるのは無理だったようだな
やっぱりリリィの変動した枚数のログ残ってなかったじゃん
使って景品交換してる時点で割り食ってるは無いと思うのだが
キッチリ使い切った奴が端数を貰い損ねるってだけじゃん
損するのは200枚越えで繰り越した奴だけ
所持数が獲得数と異なるバグだったのに方針決定時の持ってる数で補填って意味わからんな
言ってる事で推測する限りだとサルベージ出来たのが9月4日って事なのかね
まあ、8月25日だっけなその辺で150枚くらい交換してそのまま発行ストップ食らったからほぼ二束三文しか補填貰えんじゃないか…
4日で排出停止ってのもポイントだな
件の期間にプレイできた輩がどれだけいたのかって感
まあ取得する資源に差が出るのは否定出来ないだろうな
あーまあ水着狙いだったけどリリィもらえなくて仕方なく使い切った人とかは(150オーバーの人)ログインしたら買えるからいいのか
それでもまあもう少し大盤振る舞いして良かったと思うね
リリィ排出停止で交換も不可だったならこれで分かるけど
交換は出来たっていうかまだ出来るんじゃなかった?
全国拡大マッチだぞ、いまダイヤとルビーでマッチしたからな
ゴネる気は無いけど同じ労働したのに給料違ったらねぇ?
それはそれとしてワニはやっぱ絶望ルールのまま開催しちゃった感じか
>>740 出来るよ
ワニ祭終了とほぼ同時に残数リセットかけるってだけやな
半端な補填の仕方なら全員一律150枚とか大味な感じのがマシだったろ
プレイ数や引いた枚数参照、消費込みのトータルのリリィ量じゃなく特定の日時の所持リリィ枚数に応じてってなんだよ
データサルベージしたり可能な限り公平になるように労力を割いたんだろうけど、こんなの不満しかないわ
一番損したのって最初ツイでしかリリィ停止告知してなくて気づかずそれなりに引いてバグでは時々ないはずなのに一枚もでねーぞ?ってなった人だろうに
いっそ謝罪だけで補填は一切無しのがまだ公平性は保たれたまである。今より確実に愚痴や罵倒の嵐だろうが
>>742 まじか
ルビーとダイヤとでまったくマッチしなかったと思ったが、たまたまか
拡大マッチって事は今階級上げると、ワニルビーとかワニラピスって虐められるのかな
>>746 今日平日だから18時くらいまでは緩和じゃなかったか
これあれでしょ
リリィ数だけでしか見てないから開催期間のうち貰えない期間しかプレイしてない人は実質恩恵無し
補填0マジ?
排出停止になった後の日にやっててももらえないのはまあ仕方ないとは思うが
それならフェス自体やめれば良かったのに
補填あると思って上みたいにやった奴いるだろ
いやまあ補填とか関係なくいつも通りプレーしてただけなんだけれども
今回の措置を補填と呼ぶのはどうなんだ
なら判定日より前のものに関しては、と言うと
個々の交換する方法で差が出てしまうというオチ
余分に渡す30で納得しろって事だな
ワニやっぱマッチから糞オブ糞じゃねーか
ゲームにならねーよ
>>751 途中送信しちゃったわ
リリィは貯まるけど交換できませんよ、開催期間内のプレイで(バグってたけど)大体このくらいリリィ残ってたので再開時渡しますねじゃ駄目だったのか
まあリリィ止まった時点でソウル貰ってるから実際はもっと多い計算にはなるね
俺、9/5〜9/9までに61戦してるけど貰える補填は30+30だわ
1戦1枚は必ず貰えることを考えると補填込みでも若干損だな、まあ誤差みたいなもんだしいいけど
>>752 4日までのリリィの在庫次第なんだが・・・
リリィ排出期間は一度もプレイできなかったしお詫びでソウル3種貰えて補填30枚も来るから儲けもんですわー
ワニは3回プレイしたら演目終わるようにしろよ…この回数おかしいだろ
石がより欲しいならそれだけプレイしろって事だからな
しゃーない
他の参加賞はどうでもいい報酬ではあるけどね
まぁ流石にリリィが目的なら排出止まってる状態でプレイするほうがおかしいわな
補填内容が平等とは思わんが
判定日より後のは
実質的な実施期間が短かかったってトコのがちょい問題かもな
話ぶった切って申し訳ないけど
ジーン活躍できてクソ嬉しいわ
楽しすぎないかコイツ
排出期間中のプレイ回数による上乗せ補填が何故ないのか理解に苦しむが、排出期間外のプレイ回数見せられて脳が破壊された
前回は一回だけ参加
配信でどういうゲームかを学んだ上で今回参加したが3回でギブアップ
金払ってやるものじゃないな
リリィもない、環境もイヤリングと2確継続でボロボロのこの状況でなぜそんな大量にプレイを…
リリィの獲得停止から9月4日までに使った分は補填されない感じ?
獲得停止がいつだったか覚えてないけど
>>768 ワニ童貞卒業してきた
曲はマジでいいな…
>>775 ワニは常にフルパワーだからな
常に流れてる曲は全力なのだ
まあ、要するに引いた枚数なんて記録してないって事じゃねぇの?
じゃなきゃ、停止してからの引いた枚数×1.2くらいでほぼ補填出来るはずだし
白雪レズのセクシーショットの欲望に抗うことができなかった者は敗北宣言をしろ
停止するまでに水着取ったからダメージは無いけど
200貯まらず4日までに使っちゃった人絶対居るだろ
24日に開催して
28日朝イチで停止
配布されたのは四日間
今月4日に一旦撤収宣言
各期間で変動したリリィ値に対する措置は…まあスルーって事だね
補填は一律、公式サイトにあるもので統一
問題は配布停止した日と判定を行った日がズレている部分
日数がちょいと経ち過ぎてる感はある
リリィ30貯まる度に交換してたから丸損かよ…
総入手数で調べられんのか?
ワニ初参加したいんですがスロウ対策ってチェネ姉様以外になんかありますか?リンちゃんとか卑怯使う予定ですが
ヤラレ顔称号出ないな
取得条件、取得要素がまったく別なのか?
?から出るっつったって1試合で5回くらいしかスロット回らないしな
何気にws回復を結構引くな、リンちゃん?
>>776 テキトーにやるならクソゲーモードだから気にするな
真面目にやるならリンちゃんとヴァイスしか使うな
そんなクソモード
今からで良いからリンとヴァイスは出禁にした方が良いよな
方針決まってなくとも何故止めた日にデータ取らなかったのか
今の運営、新人ばっかか仕事出来ない人が回って来たとしか思いようがない
今回のワニも???の確率間違えてそうだし(やたらとWS回復出るし)
運営も大失敗なのわかってるから自粛後にいきなりワニなんて無謀な事せずに期間も短くしたんだろうけど
そこまでわかってるなら中止にすりゃーいいのに
俺さ
てっきりイベント開始からリリィ再開だと思ったんだよ
まだやってないのかよ
無能すぎるだろ
柵を飛び越え禁止にしてねーのも本当に糞だよな
白雪で作ってあるから実装されてる筈なのに
もう準備されてる以上中止して損はあれど得することはないって判断だろ
石欲しさに演目まではやるって層は一定数いるだろうし
今回の失敗で更に集金体制が加速するのかこのバージョンのワクワクとはなんだったのか
僕の考えた最強のワニ祭
・2戦3チケ固定
・縦狭い2vs2マップ
・1戦2分、Lv5スタート
・ワニ役はランダムに選ばれ試合中固定
・ワニを倒すか、時間切れで終了
・城ゲージ、拠点ケージ全てがワニのHPとリンクしている。
・ワニに通常攻撃が通る。3リンクで転ぶ。
・ワニはマップ中央から遠ざかるほどスリップダメージを受ける。
・専用MS廃止
どうだ!
ダイヤの下マッチだけど普通に拡大でマチしたぞ。ワニは1回やったら普通につまらんかったから全国やる
ワニスラはスキル消費MP増のデバフがあるからエアウォ対策になるのか
お試しとして報酬一切無しで一週間置いといて
人集まらねーからもうやりません宣言が丸かった
何故かスキル打てない時があったから何事かと思ったらそういうデバフあったんか
金 銀 ルビーの3人が揃った
確かに目安は注目度なんだが
実力差を考えろ馬鹿
金金金vsラピスルビー銅もあったぞ。何も起きずに蹂躙して終わった
ワニやってるせいか、全国は地獄であった
華麗に5連敗だったわ…
スカがいると負ける(そして自軍にはこない)不具合
エピ2とかもあったし
今日はいつも以上にマッチング運がなさすぎた…
ワニ祭り落ちつく日曜晩ぐらいまでは、全国は地獄なのかも…
?出てもフェイスショットスタンプだったとかいう報告が
どこまでがっかりさせれば気がすむんだ
ワニ祭りはワニになった人が最優先で巨人倒さないと高確率で積む
それと可能ならスロウ耐性付けないと狙われるだけ
壁いっぱいあるからスクリーモ運ゲーでもやるかと思ったらぶっ刺さって草
>>787 感謝致す!黄龍と入れ替えて一回やれた。
2確できるか不安になって自由枠に帽子入れたけどワニの攻撃ってスキルなんだっけ?痛かったしそもそも帽子3レベル解禁だった
ダイヤルビールビーvsラピスラピスアレキとかゲームにならん
>>814 普段の全国と同じような格差だから気にするな
ルビー村在住だけど全国どうなん?
ダイア筆と当たるなら経験も兼ねて入国するけどラピス混じるなら勘弁願いたい
>>813 回転攻撃がDS
なので自身のワニ中に圧をかける事に重点置くなら
黄龍などが良い
革命フォルテシモが原因だと思うんだけども
ワニ祭で兵士大量発生バグみたいなのを見たんだけども誰か知ってる人いる?
ワニなったらサルの育成とか邪道丸の育成とかアナピも育成とか
全部リセットされてたような?
黄龍もリセットされているのでは?
前回のワニは石回収ついででクイーンまで上げたが、今回はもう1セットでお腹いっぱいだわ
全国は拡大だし今週はワンダーはおしまいにしとこ、もう正直ワニは2度とやらんでいい
>>810 マッチ組は綺麗に分けれてる…
全国のミクサ、ワニ祭のリン…と
そういや、誰か撤退顔のやつ出た人おる?
Twitter漁っても誰も報告がないんだけど、まさかバグってない?
ヤラレ顔称号は
ルーレットとは全く別な入手条件・入手要素の線もある
相当に確率の絞ってる可能性もあるが
ただ不具合の線も
最近でも、新兵の髪型でやらかしてるからな
茸酒の材料引くために茸乗ってワニ祭参加したけど出ねぇ
おのれマメール
>>774 獲得停止は8/28だね
んでそのまま一旦終了しますって告知があったのが9/4
告知もないうちから勝手に終わると思い込んで使っちゃったのまでは知らんよって事かw
リリィの補填がなかなか渋いのう…
まあ「チャリンチャリンしてね(あの顔)」なだけになあ
つよいぞってCNのルビーがラピスボコボコにしてて草 拡大のときだけ沸く例のアレか
よく見たら?????から新たな称号もか
出やすいとも書いてないし出にくくしてる説
1%とかだったりしたら笑えないよねぇ…
公式のツイッターに結構文句リプ飛ばしてる人居るね
遺恨を残しますよ、これは
それを見て貧乏人乙!と嘲笑ってる垢も
闇の深い界隈やな
試合後のカード引きにチケットを使わない場合リリィ1枚90円以上の価値があるからな
9/4に使ってたか使ってないかでこんなに差があったら荒れるわな
しかも足繁くゲーセンに通って少しでもソウルを交換したい奴ほどもらえない
ワニはいつ消えても構わんがワニ祭りBGMは全国対戦に転用して貰いたい
せめて遊戯祭のBGMバリエーションとして残すといい
>>831 遺恨とまでは言わないけど色々疑問の残る決定ではあるね
9/4時点での所持数を調べられるなら獲得停止した8/28時点での所持数も調べられるんじゃないのかとか
そもそも各プレイヤーの所持数を把握出来たんなら
補填もそれと同じ枚数にすれば良かったんじゃないのかとか
(これは処理が面倒になるし新しい不具合出てもいけないから仕方ないかも知れんが)
フェイスショット獲得って出た気がするけど
試合後にこれを獲得しました!ってでなかったような
そしてやっぱり獲得してない
新しいバグの予感がしますね……
まだ一律100とか150の方がマシなレベル
できる範囲で誠意を尽くしたつもりだったのかそれすらケチりたかったのか
>>836 リリィ所持数は遡れなくて現行数しかデータ取れないけどようやく取ったのが9/4で8/28時点では取ってなかった説
匿名で便所に落書きする位ならまだしも
Twitterで補填しろ補填しろなんて特定出来る媒体で恥ずかしい事よくやるわ
すでにフラグメントWR+とイラコンソウル3種という補填がでてるからな
これだけで150枚分の価値はあるとみていいだろう
>>841 ほんこれ
公式にリプするなら
せめて単純なツイートかチラ裏で、一人でお気持ち表明してくれとはなる
今回に限った話じゃないが
さて、今週末には何が来るかな?
@各種調整
Aカード追加+クラフト
Bキャスト追加 ああこれはこの前きたばっかか
補填するなら
一律300リリィ配布!どん!
くらいのほうが不満は出ないのになんでケチ臭い方法を取るのか
>>842 そういやソウルだけじゃなく
フラグメントもあったか
まあ落とし所は落とし所ではあるな
判定日前にアホほどやっていたヤツはよくわからんが
というか今あるリリェをどうするかの告知もないうちから
さっさと使っちゃうってのがよく分からん
俺は怖くて使えなかったよ
そうしたらそうしたでやってた人とやってなかった人でやってない方が得してるふざけんなって言う人が出てくるからじゃないですかね
どうしたところで文句は出ますねこれ地獄かな
>>849 やってるやつはリリィ無くてもやってるやろ(ハナホジ
ていうか今回はリリィの配布そのものを止めたからリリィ配布停止後にプレイしてた層はガチでリリィ無くてもやる層だし
>>845 それやると今度はいっぱい貯めてた人が不公平感を覚えそうだしなあ
てか廃プレイヤーだと300と言わず500とか貯めててもおかしくないし
やっぱり個別の所持数に応じてって形が無難だったと思う
>>848 例えば140リリィ辺りぐらいまでためてて
目当ての水着まであと60
そんな矢先で、バグったので配布停止
そこで絶望して水着から違うものに切り替えて撤収宣言を待てなかったのなら
まあやりきれないかもな
判定日までも開きはあるし……
自己責任だけどね
さすがにイヤリング+の調整は今週末に来るだろう
今調べてみたが、お勧めカードにでてくるのは
アシェ、闇、猿、ミクサ、アリス、骨、スカ、ジュゼ
茸、ロビン、L缶、ウィキ、妲己、ジョーカー、遮那
15キャストも使われてるのは異常すぎる・・・
ちなみに採用されてないのは
アナピ、余、雪女
使っとけって言われたから使い切ったのに!とか言ってる奴もいるが
9/4の告知を見て9/4までにリーフ使い切るってどうやったんだろうな
オススメ入ってるとはいえ流石にお前は他積んだ方が強いだろって奴がちょこちょこいるな
アシェ闇とか真珠でダメな理由あったりすんの?
そりゃイヤリング+1枚でアシスト何枚分ですか?ってレベルの上昇だし……
スキル攻撃最大30%アップってことは、その時点で箒2枚分以上の価値になってそこにさらにレベル4アシスト2枚分近いスピードが足されるとか
余程噛み合わないやつじゃないと使わない意味がないだろう、スキル攻撃ほぼスマッシュ出るぞ
>>857 アシェ使ってるけど端でそんなキル取れねーだろなって時やSSより足欲しいなって時は一枠イヤリングにしたりしてる
中央なら真珠だけど
上昇値高いのは判るんだがキル取ったら急に減速する闇ってのもどうかと思う
再点火10秒なんて大した問題じゃないんかも知らんが
>>820 今回の話だが
多分サンドクリブは切れてない感
黄龍じゃダメですね失敬
>>858 勝手に真珠と同速かやや早ぐらいに思ってたけど違うのか?
そりゃスキルがダメソなら積まない理由はないけど、俺が知らんだけでキッスやミストでSmashでんの?
まあイヤリング+はワニ終わったら下方の可能性はあるな、スキル攻撃盛りやすすぎで兵士処理出来てしまうのは運営も問題視してるところだし
ピーター使ってるから今の環境自体は追い風なんだけどなー
イヤリング+で爆速になった高火力アタッカーから逃げ切れるサポーターとかピーターしかいないし
効果よく知らんで何で他積んだ方がいいと断言してたんだ
>>864 いや、確かに真珠と比べたらやや早いくらいよ
流石に妨害スキルでスマッシュ出たりはしないし
でもデメリットもないしアシストの中でも非常に高いスピードが手に入るので真珠と両方積み込むことも多い
俺のアシェも金棒真珠イヤリング+6専用カットボビンだし
28パーとspの検証ツイで見たけど
30もいかなくないすか
>>858 とりあえずイヤリング+は100秒でスキル攻撃力26%UPでキルを取る度にリセットだから常時13%UPとMP回復の箒と比べるものではない
スピードも100秒経過して真珠以下ハープ以上だからレベル4アシスト2枚分とかいうデマはやめよう
強いのは間違いないけど適当なことは言わない方がいい
>>504 ヴィラン化したら最優先は巨人処理
(なれべく)両レーンに1人ずつ+ヴィランが遊撃
MSの最大チャージ根本アタックは強いけどデスと引き換えなので価値はあんまし
MSのゲージが中途半端になったら適当なタイミングで使い切って回復を踏むのを意識
対面とか自分がヴィラン化したらチャットを打とう(体感2〜3割くらいしかなかった
くらい?
バカ!違うだろ!
イヤリングにも黄龍にも
両方言うに決まってるだろ!
ざけやがって!!
>>872 えっ、確かスキル26.6%って+0での値だろ?MAXだと30%って聞いてるが
スピードも7〜8目盛らしいから同レベルアシストが4目盛も伸びない事考えると2枚分くらいのはずだぜ
箒のMP回復は忘れてました、そういやそんな効果あったわ……
イヤリング+
↑スキル攻撃力とスピード上昇の上限値
↑時間経過での上昇値
↓発動をLv6に変更
>>872 イヤリングに文句タラタラの人は何故か「そこまで上げるのに100秒かかる」「キルでリセット」を見なかったことにするよな
イヤリング産廃にしても良いから本体の下方はやめてほしい
>>878 最大発揮じゃなくても普通のアシストより余裕で強いからね、仕方ないね
というかアタッカーのイヤリング+はここまでぶっちぎった性能なのに、ファイターの薙刀+とサポーターの髑髏飾り+はなんでこんなしょぼいのか
ひぃぃぃ!許してくださいリンちゃんが何でもしますから!
>>876 MAXの検証か覚えてないから正確なことは言えないわ
ただ現状スキル攻撃力は一番増えるのはイヤリング+
ただスピードについては比べるのがレベル4R装飾アシストなら2枚分の効果があると言えるけど真珠は11メモリ延びるしハープは7メモリ延びるからスピードメインで盛るためのアシストと比べると流石に条件もあるからヤバい強さとは言えない
あとカットボビンは成長するとキル取った頼光よりSSもSPもどっちも越える壊れ
>>882 ええ!?真珠って11目盛も伸びんの!?8目盛くらいだって聞いてたわ
>>883 真珠発動でサンドクリブ5回分と言われてるからね、11目盛と言われるのも納得
ワニ祭りがダメなのは逆転要素がない点なんだよな
序盤のワニになった時の動きでほぼ決まる
>>874 ありがとう
対面ヴィランは注意打つとして
自分がヴィランになった時はなんてチャット打ったらいいかね
スキル攻撃力の上昇値って上限あるの?知ってる人いる?
>>889 噂によると基礎ダメージの2倍らしい
っても単独で2倍なんて出せるやつ…怪童丸にスキル盛りまくればいけるか?
>>890 ありがとう
アシストでの上昇とスキルでの上昇どっちも含めてですか?
>>887 お祭り対戦と思わせといてレーン戦とMAP把握が試されるガチ対戦だからなあ
>>888 俺は移動チャット打ってる。
1:2の1側なら消去法で分かるし
2側なら逆側の味方はなんとなく察してくれる、と思う
過去ログ読んだらワニのダブルラリアットってDSなのね・・・
コマとコマ+積んでワクワクしながら喰らったら何もダメージ変わらなくて?マーク浮かべてた頭アリスは私です
あとヴィラン化したときのステキャン削除してくれないとMS当てに行くと高確率で返り討ちに遭うから調整してほしい
全国もワニも面白くないんだが週末どうすればいいの?
新兵ちゃんと遊んでればいいのかな?
>>891 わかんないけど、エピバフ込みのイヤリング+6専用土俵入りでスカーレットが倒せなかったから
多分スキルとアシスト両方込みで2倍上限じゃないか?
バーうp改変以外に発動レベルが変わるような改変ってあったっけ?
黄龍や小槌+や匙や包丁はそれこそレベル3以上発動になるだけで環境変わるとは思うんだけどね
ヴィランのはステキャンじゃなくてただステップ連打してるだけでしょ
>>893 なるほど、遊撃役になるなら移動チャットでわかるか。
>>874も書いてるけど
ワニが出るとロールが変わるのな
ワニがアタッカーで2人がレーナー
レーンチェンジはかなり臨機応変にやらないといけないと思うんだけど
これ1側でワニになったら替わってくれチャットで通じるかな……
ワニ祭りMSでノーヒットから温羅がいきなり硬質化するのは草
これもしかしてゆくイコロのキルダメアップ合うんじゃ?
度々議題に上がるクリブサンドを試してるんだけど、こう改めて使うとサンドリオンって可愛いな…
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ853ページ目
http://2chb.net/r/arc/1599831347/ テンプレミス云々は前のスレの事で今回はそのまま貼り付けであってるよね?
今回の宿儺祭適正無いキャスト味方に来たら
わざと落城敗北導いてもいいなと思った。
今回強化兵化もあるから捨てれば落城できるかもしれないし。
>>904 奥拠点が物凄く固いから多分落城しないぞ
ワニから逃げるな
>>902 サンドリヨンでした許してくださいクゥちゃんが何でもします
温羅が今アツいらしいっすね。MS使うとバグですぐ硬質化してるっぽい
>>892 2レーンの3人でワンダーやったらどうなるか?って言うある意味テストの感じもあるね
一人一人への負担が大きい
>>899 ちょっと違う、ワニはレーナーでもアタッカーでもある
その判断が難しい
兵士が流れそうならそのレーンを止めに
キャスト狙えそうならキャストキルに
場面を見て動かないとダメ
冒険譚の箱って、虹箱じゃなくても、追加で引いたら2巡目3巡目は虹箱になるんだな、知らんかったわ
>>903乙クゥちゃんを好きに出来る権利をやろう
温羅即硬質化はさすがにダメだろどうしてこうなった
でもワニから逃げるのきつそうだけどどうなんだろ復活速いし気にならんのかな
流転とかエンドルフィンの火力上昇値はアシストのカンストとは別計算らしいのに、エピーヌに対する嫌がらせが酷いな。
称号が出ないバグがマジだったらリリィの比じゃなくヤバない?
>>916 前回も拠点は硬かったけど城は通常だった
吉備津ロケットするなら拠点より城を殴ろう
そのエピーヌがさんざやらかしたから上限がついたんですけどね
全盛エピバフとか間違いなく今のインフレアシストガン積みより高火力だったからな
手前拠点は猛突進一確かな
スカくらいしか採用してないと思うけど
>>912 かなり高確率ではあるが確定じゃないぞ
虹虹赤とか赤虹赤もたまにある
てか温羅で硬質化出来るって事はヒット判定あるって事よね
スピカ行けそうな気がするけどヒットじゃなくて攻撃したらだからダメなのかな
本当だウラの硬質化バグってんね
MSで短時間硬質化するわ
結局、出なかったね称号……
いやフェイスショットか?
まあここまで来たらさすがにね
今後も見守っていくか!な!
>>927 ヒットとか関係ないね
チャージ打った瞬間硬質化するわ
今の椎茸のテンプレってスキル型なら火力2倍になってるはずだから、エピーヌが味方に来る意味が全くなさそうだな。ss型でさえイヤリングと6専用積む関係でスキル火力1.8倍になってしまうし、どうすればいいのか。
バグランドウォーズ
俺たちは有料βテスターだった……?
もう辞めたのかと思ってた人がマッチで見かけたりするのはイベならでは感だがワニはもうエェわ
マグスいないのにマグスWS中と同じ兵士の沸き方してたけど仕様?バグ?
>>932 酒は常時発動してる訳じゃないし(震え声)
温羅のバグ、これMSの味方兵士にバフかけたのが兵士に当てた判定になってるんでね?
もし通常MSで味方兵士に干渉出来るの来たらこうなってたと思うと不具合出せて良かったのかどうなのか
不幸中の幸いと見るべきか
それとも、なんて不具合をひねり出してきやがったんだ!と見るべきなのか
開発曰く
俺たちは気分でワンダー(の制作)をやっている!
現時点でルーク以上の奴らはやっぱ最低限ワンダーというゲーム理解してるなって感じ
金やルビーのビショップ未満とかほんと訳分からん動きしてるからな
拠点から出る兵士が横や斜めに歩いていったりするし
これもう中止じゃね
頭アリスちゃんが頑張って開発してるから見守ってください
兵士に当たった判定になってるんなら、リトフラ、スナッチもいきなり湯気噴ける可能性が…?
5時間ねばってヤラレ称号出ず…
確率低いならしゃーなしだけど実装されて無くないかコレ?
ツイッター上にも1人も獲得者がいないのでお察しください
無限兵士マグス
開幕即硬質ウラ
リン
さいつよは誰の手に?
我々エリートハムスターは出ると言われれば出るまで周回するだけなのだよ
何が起きても変じゃない
そんな時代さ覚悟はできてる
水晶効果の硬質化と混ざっちゃってる感じかな
MSがトリガーなのがわからんが
万年ダイヤ床ペロプレイヤーなんだが上行けたやつってどうやって一皮剥けることが出来た?
難なく上行けたやつじゃなくて同類だった人の意見が聞きたいんだが
いい加減アリスくんを勝たせたい
マジにワニ称号取得のレスやツイート一個も無いのな・・・
今日やってて「????」の一つ後ろに有る「HP回復」がやたら出るって印象だったけど
バグってこれに化けてるとか無いよな?
取得アナウンスはあるのに
何も取れてないーって報告何度かあったからね
このスレにも似た書き込みあるし
お察しして見守ってくだしあ
称号出なかったから俺のマッチ棒で直接リンちゃんを涙目にしてやる
>>938 それならコッペで無限MPとハートゲージ回収てきんしゃね
そういやみんな気にしてないだろうけど
全国対戦やってると、ゲーム中のステージのど真ん中に謎の氷が発生することあるよね
エフェクトだけで害もないんだけど
巨人発生エフェクトの直前に一瞬だけマップ中央に巨人アイコンが映るとかなら分かる
それ以外は正直見たことないな、ずっと端やってるからかもだけど
なんだよ
今度はnetの表示もバグってんのかよ
拠点破壊マイナス2って
おまえ敵の拠点を建築したのかよ
そういやいままでゼロからの築城は無かったなあ
6.xの新要素か?
?????は当たった
キャストがせ〜が〜と当たり音をしゃべってログにはフェイスショットを獲得と表示された
既に持ってるキャストなので試合終了後も何もない
フェイスショットとオペラ称号設定ミスしてるのでは?
ダブりよこすなよぅ
もうコロナでリモートだからという次元でも無さそうだよなぁ
前に安い外注にプログラムとか運営投げたんじゃねって予想してる人がいたが
既存路線の運営でここまで不具合多発とかあるのかね
ワニ祭りでもナビはシェハラさんなんだな
調子はどうかな?(ぷるるん)が久々に見れて気分良かったから無料分だけのつもりが1セットやってきたぞ
全国をな
>>962 その言い方だと一度や二度では無い感じか?
そんな事があったら気になるしtwitterあたりで画像上げてるやつがいそうなものだが
見間違いでなければ更なる不具合の予感だな
兵士の増殖がマグスに起因するならマグスが人権に
ヒットバグでウラやジーンが人権を得る
全国の弱ファイターの救済の可能性が?(コッペから目を背け
バトルオペラをもっと面白くしろとは言ってきたが
そっちの方向で面白くするな
>>798 一番上の端数チケで無理やり参加させるのはちょっと賢いな…
>>970 でもわりと怖いもの見たさで参加したくなるよね
ここまでいくとどこまで転げ落ちるか見届けたくなるw
対応し切れないからサ終だけは割と勘弁して欲しいけど
舞踏会もバグ見つかって即終わったことなかったっけ
まぁ今回は土日挟むのもあるしバグってるにせよ直すタイミングはないだろうな
リリィ再開の月曜日まで無料分にクーポン1クレ5引きした後に1クレ2チケでチュートリアルでデイリーオールクリアの財布うぉーみんが安定?
ワニワニパニックがマジでくだらなすぎる
そこまでするぐらいなら普通に500円投入してゲームしろよ
カード引くのはあくまでゲームのおまけだぞ
遊戯祭で水晶が出なかったってことがあったな
あのときは一日目だけですぐに修正された気がするけど
>>968 sm37378482
これとかわかりやすいと思う、完全に不自然な氷のエフェクトが発生してる
兵士バグの動画見たけどクソ笑った
バグランドやばいな
上向き視点出来ないけど
ワンダーのmap、空中に色んなものが浮いてるからな
>>980 wsつかって敵陣に突進していったリンが
逆に尋常じゃない量の兵士弾であっという間に溶けた動画はわらったわ
>>950 特に不具合もないのにそこに並ぶリンちゃん
兵士のはバグなのか?、ルーレットの兵士強化とかじゃなくて?
これってジャンルは弾幕STGだっけか?(白目
ウラは多分、技術的には大した不具合じゃなさげだから即修正かかりそうだけど
マグスはちょっとややこしそうだな
なによりフェイスショット称号バグ
こちらはもっとややこしそうだ
不具合そのものの改善は勿論だが
初日の取得判定の調査を参加した全アカウントから調べないといけない
>>986 完全に不具合だろうなー
兵士の出現数だけで言えば歴代でもダントツで一位だろう
しかも余剰した兵士がレーンに沿って移動してない
斜めにフリーダムに移動してくる
>>979 酒を飲みながら見たがどこの事か分からなかったゾ・・・
兵士バグは昔にスカ視点のがあったよね
敵キャストと兵士が分身してたやつw
そのままWLWタグで検索したら兵士バグ動画も上がってた
あの兵士沸きは前代未聞のバグっぽいな、あの特殊なMSが原因っぽいのか
対処出来ないままやり切って終わりだろうな
集金イベ打ちたいんだろうがもう辞めろ、不具合対処と調整だけしっかりやってくれ
なんか今回のMSに付いてる全体兵士バフがなんかトリガーっぽいよね
今までMSで兵士へのバフ・デバフってなんかあったっけ?
温羅のは確定狙って出せるしマグスの兵士沸きも狙って出来るなら最強確定か?
週末は温羅マグス祭りやな
知れ渡って皆兵士沸かせまくればラグや回線切れ多発でゲーム壊れそう
明日は温羅マグスでバグらせるゲームじゃないか?
楽しくなってきたね
1000ならすべての責任を取るためにリンちゃんが爆裂四散する
1000ならバラバラになったリンちゃんがかめはめ波を食らったあとのセルみたいな感じで再生する
>>983 今回の兵士バグはリンちゃんに虐げられ続けてきたマグスの復讐だった…?
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