>>1乙
前スレ(アウアウエー Sa5f-Sd0+)はその調整したら騎馬単だけじゃなくバランス号令デッキも崩壊してワラしか生き残れなくなるって分かって言ってるのかね
今見る騎馬単なんて全突と五将軍ぐらいなんだから全突と五将軍の下方で済む話じゃん
それでも不満なら成公英と神速の大攻勢と遊軍李儒も下方しとけ なんでもかんでも下方しろなんてのは制服さんの悪い癖だ
1000間際のネタレスなんて引っ張ってこなくていいから
寡兵の>>1乙 白馬流星はもうちょい下げてくれあと遊軍李儒は下方されたけどあんまり変わらない感じ?
そんな温情下方で減るなら良いよ
他の兵種単と同じぐらいの出現頻度になるなら文句いわないよ
トクトアジワエー来れば騎馬単は勝手に死ぬから追加はよ
>>6
知力と武力が2上がって覚醒ゲージが貯まる長めの士気4号令で エアプが過ぎると昨日一昨日みたいにブーメランササルカラ気をつけろよ。
昨日普通に騎馬単文オウとマッチングしたわ。証19くらいの人だったかな。
剣でもモーニングスターでもなんでもありなんだよなぁ
1コス女連弩兵は陳泰組んで1.5にノーマル郭槐入れられるから歓迎
え?今の陳泰なんてクソゴミじゃないですか?せやな・・・
今バージョンでワラ使うとしたらやっぱり趙雲か馬姫ベースが一場なのかな
やっぱ求人死んでた方がよかったんじゃねえかなぁランカーも何人か使ってるし
びた寄せしてくんのがマジでイラつくんだ
縦列駐車とか絶対得意だもんあいつら
俺が同じ事やろうとしたら神経すり減って絶対物損起こすじゃん
別に目の前で止まらなきゃいけないわけじゃないぞ
オーラ出ない程度の距離で止まってから動けばいいだけ
壱与ちゃんは元々の計略が便利だから
なかなか使われるにはハードル高いな
相手計略だけ消す浄化になれば使い分けできるんだけど
>>13
スレ民の平均はフリマいくか行かないか
ソースはスレ民チーム >>8
ほんとそれ
騎馬単は他の兵種単と同じくらいの使用率になって欲しいわ
しかしどうすればそうなるのかはわからない
騎馬のコストが一定以上になるとデメリット発生するとか?
騎馬のコストが4コスを越えると攻城力と内乱ダメが減るみたいな >>21
ワラとか勝てないからその2つと残り4コスで騎馬単にしたらいいわ
馬超と転身入れたら完成や 前バージョンでチンタイとかモウタツ使って大尉になったやつらが軒並み最新一桁は当たり前で5勝とかになってて草生える
>>27
常々、相手の○○(兵種)のコストに応じて効果が上がる計略出せ
とは言ってるんだけどね、謎のある兵種の擁護にいつも鎮火させられるけど >>27
制圧−1で将器制圧を募兵にエラッタでいいと思う 馬姫をトップに据えると槍並んだ号令がゴリゴリ来られると困るから趙雲よりそういう状況を誤魔化すカードがほしい
上手い人はそうならないようにキレイに足並み崩すんだろうけど
>>25
まるで雲がスッと消えるよう…
そうだ!雲散と名付けよう なんか思ったより無特技増えてないな
かなり環境良さそうだが
結局は巨乳みたいな素武力高い騎馬1の号令が好まれるんだよな。陸坑はそこまで見ない気がする
晋は上の方じゃないと守りが甘いからずっこり城取られて取り返せないだろうし
>>16
関西弁で喋る壱与か。ちょうど声優も
いるからいいやん 孟達は陳泰(というか連弩)ほど下方きつくないイメージだけど、速度下方が痛いのかな?
それとも前の環境から引き続き1トップメタ入れてる人が多い且つカウガール追加でキツイとか?
馬姫はめちゃつよなんだが想像以上の号令環境で士気5の挑発の打ち所少ないんだよな
環境変わった直後は結構いたのになんか急に超絶組減った感じある
>>27
それなら騎馬の兵種号令を勢力制限つけていいから武力上昇値は他兵種にもかかるようにして
騎馬以外の兵種号令も騎馬の兵種号令と同じぐらいの数出せばいいんじゃない?
それで「騎馬単」が減っても今度は騎馬が3枚以上入ったデッキを騎馬盛ガーと言ってあなたは叩きそうだけど >>30
これはいいアイディアなんじゃないかな
ただ、これを出した場合「相手の槍のコストに応じて効果が上がる計略」にブチ切れる人の方が多くなりそうだけど >>44
もう制圧0で制圧将器そのままでもいいわ
騎馬とか突撃か壁役だけしておけばいい
騎馬単も騎馬盛りも1マスも塗れなくしたら絶滅するやろ >>47
その場合魏と群雄の全体的なスペックや計略は全般的に見直さないと、特に魏が絶滅するよ
ちなみにあなたはどんなデッキ使ってるの? >>49
それでなんでそこまで騎馬単憎しになるのかよく分からないけど
あなたの案を実現するなら号令持ちが高コスト騎馬に偏ってる魏は全体的に号令持ちをコストダウンさせないといけなくなるし
魏に限らず騎馬の兵種号令は武力上昇値は他兵種にかかるようにしてこちらも全体的にコストダウンさせなきゃね 華装武将はスペックは変わらないはずだからそこは補償されてるよね
あとはシスターっぽい計略だけど浄化しか思いつかないわ
>>29
他人の戦績を事細かに記憶してるキモさは草も生えないよな >>44
それでキレるほど槍盛ってるなら騎馬単や騎馬盛と同等のつまらない奴だろうよ
あくまで兵種単盛への牽制だから6コス未満なら強化戦法や指揮以下でいいと思ってる 戦場の相手騎馬コストに応じて槍の速度上がる号令で
騎馬単デッキ死滅間違いなし
相手の勝率によって強化されるサブカ狩り号令作れば解決
離間みたいに複数条件にして
複数騎馬を範囲に入れたら2倍迎撃になる挑発を作ろう
>>56
サレンダーボタンで解決
そんなのでカード枠とられても困るわ いっそ地の利の施設破壊効果なくしちゃえばいいんじゃね
そうすればKJA入り以外の騎馬単は流星や傾国に当たったら捨てゲーする以外なくなるし
範囲内に相手騎馬がいたら車輪
いなければ長槍な号令
これで文句ないだろ
騎馬の攻城力高すぎるとは思う
内乱あるんだから塗りに適してる騎馬はもっと低くて良い
刻付ける代わりに城付けるとか
なんとなくのエラッタで城付けるとかやった弊害で攻城力がインフレしてるからな
攻城力が無いデッキは減ってる
>>66
騎馬の攻城力高過ぎるなら上方前の求心があんな悲惨な勝率になることも
麒槍が計略性能自体は十分以上に強いのに統一戦以外で環境取れないこともないよ
それより下げるなら内乱ダメの方じゃね >>62
車輪は大幅な武力上昇とセットじゃないと馬相手に弱くなるまであるぞ 高コス槍入れると白兵で騎馬単きつくなるのどうなんとはずっと思ってるけど、これば騎馬より槍側の問題だな
求心は単純に2.5 8/10/2魅力がもつ計略としてはクソ弱かっただけだし
麒槍は本人ほぼマウント役になるのにどこに攻城力が関係するのかわからん
槍は馬に対しての乱戦能力を上げよう
1の頃弓の乱戦能力くっそ弱くてこれはダメだって修正された失敗例だけど
(仮に全盛期麒麟児並の槍が出たら前出しって騒ぐんだろうなあ)
全ての騎馬から特技城剥奪しろよってケ艾さんが言ってた
3の時も弓は攻撃力高くて防御力低い特殊仕様だったんだよな
接近戦に弱いの表現する上では上手い仕様だったと思う
戦場を散らかすのが騎馬単
相手をしてハゲ散らかすのがお前ら
>>73
2.5コスがそういう役になるということ自体が攻城力足りなくなるって分からない? >>75
ぼくがかてないばーじょんはくそ!だからね… 細い槍いっぱい揃えて弓で圧かけると上手い奴でも刺さるけど、高武力槍だけじゃ刺さってくれないんだよな
高武力槍の槍撃のコスパ悪くて低武力槍の迎撃のコスパ良い限りはこの歪みずっと続きそう
>>75
いっそ麒麟児を全盛期に戻してみたらよくない?
その環境をまた体感したら暫くはおとなしくなりそう 麒槍が使われないのは共振のデメリットがあって運用がめんどくさくデッキの自由度もないわりにおもしろい特殊効果とかもない武力が上がるだけのつまらん号令だからだよ
飛びぬけた強さでもない限りこれを使う理由がないもの
>>85
多分みんなが話してるのは寡兵の麒麟児だと思うんですけど…(名推理) 麒槍は槍に偏った編成にしてきっちり良いタイミングで号令打つのは難しいわ
槍盛りだからライン上げきるのきつくて高いラインで打たされがちだし足遅いデッキにならざる得ないから思ったより号令が長く感じない
>>85
麒槍がせめて2コスなら2コス相応に今より性能低くてもとっくに環境取れてたと思うぞ
バランスデッキなら騎馬なんて1枚ありゃいいのにそれに2.5コスも取られるのは結構痛いよ
魏の騎馬号令デッキが騎馬単騎馬盛りになりがちな理由もそれ 麒槍は本体に城でも付いてればマウント役を1コス馬に任せた馬2編成も悪くなかった気はする
それでも槍4.5コスも抱えてしっかりラインを上げ切るのは結構な難事だけど
士気7で無条件に+7の号令すら使われない世の中じゃ
>>93
槍不遇ネタの続きだと思うぞ
麒槍自体は統一戦以外不遇だから分からんでもないけど 今更だけど無特技って無特技のくせにSRなんだな
なんなのこの無特技
>>42
騎馬単が多いのは騎馬限定号令が多いからだけでは無いだろうに…
求心や文オウも騎馬限定って訳ではないけど結局騎馬単が多い
確かに騎馬号令は他に比べて多いけど問題はそこじゃないと思うんだが
騎馬単が他の兵種単に比べて多いのは単に強いからじゃねーの >>98
魏について言うと高コス騎馬が号令持ちの場合普通にバランスで組むとどうしても他の号令のバランスデッキの劣化にしかならないからだよ
それならいっそもう機動力に特化させて他のバランスデッキとは違う形で勝負することになる
実際に求心でバランスデッキ組もうとしてみたら分かると思うよ >>100
あ〜いたなそんなやつw
彼のおかげで持ってる兵種とコストが大事なのがよく分かるわ 求心でバランス組むくらいなら董卓の方が良さそう
なんだかんだで兵種バランスいいからな群雄
青井「騎馬単多かったー」=騎馬単多い!騎馬単強すぎ!
ってこれ普通にどうなんだ?
青井一人の体感だろうに。統計データからの発言なら納得なんだがなあ。
つか、そんなに騎馬単嫌いなら栄光4枚を使ってみればいいよ。
騎馬には長槍より車輪って言ってる時点で、それ以前の問題のような気もするが。
>>97
武力8知力3孫呉の武さんディスってんの? さん生の青井の発言は全く信用できん
その場のノリで適当なこと言ってんだろうなって話半分に聞いといた方がいい
3になってUCになってから輝いた男
だいぶ後になって文鴦だったか来るまでは手腕とかのテンプレパーツだった記憶ある
良くネタにされるけどSRリョウトウはその時には貴重な2コス武力8槍だったから
スペックだけでSR枠にされるくらいのスペック枠やで
底辺司空のマッチ、騎馬単はそんなに当たらない(たまに当たる)
当時1コスの3/6火計 槍が出てきたのも相当凄かったけど
無特技8/3に強化戦法に毛が生えたような計略持った槍がSRになっていた衝撃は凄かった
>>50
スペックや計略にコストダウンとかしなくていいわ
謎理論持ち出してくんなや
デッキ聞いて来て白馬の大号令って答えてんのに
騎馬単憎しがわからねーとか糞エアプやな >>113
つまりあなたが勝ちたいからゲームバランスなんか滅茶苦茶にしていいということね ため計略の性質を利用して挑発されても後出し孫呉の武で攻城ラインに居続けた頂上がSR時代のリョウ統の唯一の輝き
>>111
上から二番目だけ誰だか分かるのはさすがとしか言い様がない 最高のバランス調整を考えるより最強のデッキ考える方がたのしい
孫呉の武役に立った試合あったろ!いい加減にしろ!
強化戦法や車輪なら負けてた試合だぞ!
関東野郎が新潟盾にしてんのほんまずるいわ
もとの人口の違いあれど関東が一番サブカス多いわ
文句有るんだったら直接店舗まで来てプレイ中後ろから襲撃してシメるとかやってみろやザコw
>>123
そんなことほざいて本当に襲撃された例だってあるんだから滅多なこと言うもんじゃないよ 3までの時は2コスで武力8って書いてある槍ならその時点で価値はあったからな
>>116
敬は顔良と曹仁がLEだし階級もちがくね? なんやかんやアラサー多いゲームだから、ガチに頭髪に恵まれてない人は少ないよな
たまーに完全に恵まれてないガチおっさんいるけど
鉄拳は死体蹴りされたから相手店舗まで行って襟首掴み上げた奴がいたな
実際に行く奴は行くから恐ろしいね
熱量がやばい
>>114
ゲームバランスが滅茶苦茶だから正常にしろって言ってるだけだ
騎馬単だけが数種類のデッキで環境に適応できている時点おかしいだろ >>126
なって欲しいなとは思う
安全圏から煽ってるつもりのガキに躾ける武闘派はやっぱり必要 今って飛天ランカー2人いなかったっけ
というか敬ってまだやってるのかな
>>135
飛天でフリマにいるのは5人くらいだからだいたいデッキと階級で特定できる 騎馬が弱くなったら、弓も巻き添え下方されそうな気もする
今の基本スペックの高さは馬に対して弱点あるから許されてる部分もあるだろうし
>>137
制圧下げるだけで白兵になんら問題はねーよ
白兵が上手いやつがライン上げて騎馬以外で色塗ればいいだろ
騎馬単で勝ちたかったら白兵で相手の部隊倒してライン上げさせなかったらいいし端っこ攻城で城殴れ 騎馬が弱くなろうと弓が弱くなろうと今の連弩より下になることはないから安心してくれ
騎馬が弱くなってもお前が勝てない原因はそこじゃないぞ
>>124
モンスター育成に貢献した魔女狩りban運営を忘れないで そもそも白馬の大号令で騎馬単に勝てないって槍1か槍なしの編成でも使ってるのか?
舞武将使ってる人は大体固定だからマッチした瞬間心構えできる
>>144
白馬の大号令で槍好きなだけ入れて大戦やってこいよ
エアプにはわかんねーよ >>141
あからさまにやべーやつなんだら絡まないほうがいいぞ。
人馬最強って言ってた人と同じような感じで…まさか、同一人物… >>143
士気3で実質永続の11/8/3の槍が出来上がるって割と脅威だと思うんだけど、なんであまり見ないんだろうね >>149
速度上昇しない永続+3より、要所要所で武力爆発させる方が強いから >>149
素の制圧
当然撤退したらそれまでなのであまり無理ができない 速度将器持ちだし、計略でも速度も上がったらめっちゃ叩かれそう
かなり強化されたのに2.5皇甫嵩さっぱり見ないんだが
全凸の弱点はより強い馬だったんだが、天馬のせいで馬超絶使っても逃げられるようになった
全凸の弱点は殴り返せない程のフルコン+車輪だったんだが、成公英と董白(と李儒)のせいで車輪フルコンにもある程度対処できるようになった
李儒董白の弱体化でマシにはなったが今の全凸の完成度はかなり高いよ
使える士気が限られてるから士気3だからってホイホイ使ってたら勝てない
士気7とかの号令も増えたしね
1番いいのは馬で槍消せなくすりゃいい
それがキツいなら槍消し乱戦中に兵力くっそ減らせ
槍兵の速度上げるか槍撃で0.9倍の連環効果つくようにして
>>155
イチゲキダーとミサダメテゴランナサイッは居なくなったが、カウガールと趙雲、馬甘寧は相当辛いと思うぞ >>149
あれが弓か馬だったら今頃はめり込みエラッタ下方修正されてただろうね 成公英が叩かれる日がくるなんてな
エラッタ係も喜んでるだろ
成公英は指揮→後方指揮→指揮と調整の迷走っぷり凄かったけどやっとまともになれたんだな
>>162
戦国さんヤメテッ!!
もうあなたのライフは0よ! 成公英が叩かれるようになったとか出世し過ぎて草なんだ。
個人的に騎馬を弱くするより槍や歩兵を強くした方が良いんじゃないかなぁとは思う。とくに迎撃回りというか明らか刺さったはずなのに槍撃が出たから迎撃されませんみたいなあの謎のバグか仕様を無くしても良いとは思うんだけどなぁ
俺ホイールチルドレンだけど
槍兵と歩兵は捕縛術と募兵と地の利標準装備でいいんじゃないかな
あとその場に櫓を建築する能力も追加して(錯乱
成功英とか自軍と相手の立場位置で効果も変わっちゃうのに叩かれるのか
使われた事しかないんだろうな
槍はもう長いことあんな感じだから諦めてる
去年くらいに槍撃の微強化がきたっけ
>>169
どうでも良い突っ込みになるが
迎撃が取られやすくなる仕様変更は騎馬の弱体調整だしそれ騎馬の弱体案になってるぞ >>170
ZOCあればかなり違うんだろうな
なお鮫王 超絶馬ワラが流行りの馬姫と卑弥呼賈南風クソ辛いから騎馬単減らなくて馬アンチ組の怒りもしばらく貯まりそう
>>149
2コス槍にそういうの求めてねえんだよな、って感じ
気合ッスは1コスだから強かった >>167
成功英にすっぽりしないようなバラけた状態だと、全凸各個撃破で終わるぞ >>178
士気4永続10/7/4の2コス槍とかもしかしたら全国で見た事ないかも知れん >>174
下手に騎馬組のカードを下方エラッタしたり騎馬自体の性能を下げるより迎撃リスク上げる方に調整した方が良いんじゃないかなって思うんだけど、微妙なのかな、どうなんだろうね。
槍を初期の槍撃威力にするとまた武神前だしシャカシャカみたいなのが出てきてもにょりそうだしで、難しいね >>176
それな
槍賈南風相手だと中盤に来られて割られるし 令和になっても槍撃が出たから迎撃出ませんでしたとか言ってるバカがまだおるんか…
今の迎撃ってむしろ回転迎撃でその角度で刺さるの!?って事が結構あるわ
自分より上手い人達は細かいテクニックをちゃんとやって差を付けてるなってなる
今からカウガールで出撃するので浄化はやめて下さいね
馬姫に浄化がいいのは分かるけど浄化しても馬姫側に神速戦法残るって考えると何だかな
挑発を浄化するより素直に号令叩いて武力10騎馬の神速じゃ火力不足で押し返しづらいって状況作ったほうが楽な気はする
>>192
当たればそれなり以上に減るから歩兵よりは強いやんw >>187
旧作で魏騎馬単は叩かれて群雄騎馬単は許されてたのは離間があるかないかだと言われてたから
要は騎馬の兵種号令のある勢力に固まれば妨害バラければ各個撃破できるようになる強い妨害効果のある計略が来たら
そりゃ叩かれるよね >>194
人馬号令と毒連関くらいよね叩かれてたのは 呉の丞相が浄化+強化持ちなんですよ…
同盟将器持ちで勢力問いませぬぞ
孫呉と一緒も保険医も女教師も結局全然見かけなかったな
どいつもピーキーすぎた
>>195
あ、すまん旧作3だけ思い出してた
たしかに旧作2では群雄騎馬単も叩かれてたな >>196
ああいう勢力限定ない号令に同盟持たせるのかしこいよな
デフォにしてほしいわ >>188
セガはそのつもりなんだろうがカウガールの糞さが目立ちまくる件について >>186
全然アドにならんよな
じゃけん張悌いれましょうねぇ >>197
他はともかく保険医はスペックとテキストがウンコすぎる >>154
今日の頂上でカウガールに勝ったぞ!
でも内容的にはカウガール強えって感じてしまった。
相手が知力9だろうが8c挑発が続くのが公になって生殺し運用が増えそう 俺気がついてしまったんやが
バキって馬や弓を迎撃2発で退場させるより
高武力槍を兵力削ったまま時間いっぱい自軍領域に座らせとくのが1番ピキらせる使い方ちゃうんか
何か知らんが城入っても出たら効いたままらしいし
>>149
使ってる人は少しながらいるのでそっとしておいて欲しい 次の大会強そうなデッキ全然思い付かんな。
開幕乙ばかりになるのは勘弁してほしい
>>193
計略が弱いから歩兵単の方が勝つよ
正直今の連弩でチョウカク使われたら凌げないわ 新カード試しにサブカ使うのやめたら?晒していくわ
公孫讃 八陣 91戦79勝12敗(勝率86%)
デッキは臥龍に牛飼の馬姫入り蜀バラ
白久 八陣 46戦44勝2敗(勝率95%)
デッキは麻痺矢
>>211
晒しスレはランカーやTwitterネタで晒しスレとして機能ないだろ
自浄作用が全くないゲームに道理もルールも無用では? この程度の戦績と当たる奴って本人もサブカなんでは。
>>213
なら同じレベルに成り下がったという自覚だけは持てよ
止めはしないが 頂上のカウガール、英姿速3覚醒してるなら皇甫嵩刺さるんでないの?
何で落とさんかったんや?
>>214
捨てゲーはやるがサブカだけは作ったことない 底辺プレイヤーでもそこだけは越えない一線だわ
>>215
晒し野郎になってもサブカ持ちのクズよりはましなんだよなあ >>217
狐からしたら色々試してる間の一戦でそこまでデッキ習熟度高く無いから槍以外は刺せるくらいしか憶えて無いとかじゃね?
槍の青何個から刺さるまでは咄嗟に判断出来ないレベルで >>218
XZY君を見るに本スレで晒すのは効果あるから晒していけ
当たったスレ民もサブカだって分かってれば通報も躊躇しなくて済むしな >>209
新張角もまた下方されたからな
正直わからん カウガールは特定デッキ潰しだから
次バージョンで確実に下方入るでしょ
刺さらないデッキにはただの武力7騎馬だし
>>220
勝率八割越えに当たったら今後も晒しに来るぞ
サブカ対策できないなら公式は生放送でサブカ利用OK宣言すればいい 英姿の速度上昇って自分にも乗るのか
本人は攻城速度上昇だけだと思ってた
ところで合戦制覇したんだがランカーも射程圏内に入ったと考えてよろしいか?
>>218
スレルールは守らないけど俺は一線を越えないとか馬鹿かよ
ここが公式とでも思ってんのか 自分が正義と信じて疑わない独善的な人間が一番始末が悪い
>>218
とりあえず店舗名がないサブカ晒しはあんまり意味がないのでちゃんと頼む 晒しは晒しスレでという簡単な決まりごとも守れないお子ちゃまがいるようだ
統一戦であからさまなサブカ4枚が入賞してたのに無限にハヤテガーハヤテガー言ってるのがこのスレ
俺の晒しは清くて正義の晒しだからセーフ、
て考えなんだろうな
ただサブカってすぐ作り直すから名前晒しても効果は薄い。店舗とチームが認識されないと
>>224
サブカ対策出来ないならサブカOK宣言って馬鹿じゃないの
サブカ対策はイタチごっこにしかならないから不可能なのは分かりきってること
プレイヤーの倫理の問題だろ スーパービバホーム新習志野
ぴすぱー
厳選ぴすぱー
>>222
張角下方されてもまだまだ強いし連弩は本当にキツそう 晒しスレじゃ効果が薄いからこっちで晒す!正義の行いだからモラルに反しても問題ない!
っておかしいと思わないのかな。
まあ、思えないか。彼の中じゃ自分は「マナー違反者を晒した正義の味方」だもんな。
>>236
規約に書いてあるから倫理の問題ではないんだけどね
規約読めないプレイヤーがいる&魔女狩りban運営だから、勘違いするモンスターが出てくる 勝ったらタダゲーできるんだからサブカ作らない手はない
最初のプレイで200円入れてる時点でタダゲーじゃなくなってるけどな
あ!ガイジのアウTだ!
お前逆張りしかできねえのかよ?
>>217
皇甫嵩が死んでも12c後に復活して質実コンボするだけだから
馬姫側は皇甫嵩を戦場で生殺しにしないといけない >>241
勝っても負けても全国対戦以外を選んでも
無料進軍とカード進軍と縁進軍を自由に選べたらサブカは減る…? まあ別にちょっと名前と店舗晒すくらい良いでしょ
健全なユーザーの敵なんだから
粘着とか特定し始めるのはご遠慮願いたいけど
>>228
なんかの実験で子供に色んなビデオ見せて最も暴力的になるのは何か?みたいなのがあって
過激なアウトロー作品より猟奇的なスプラッターより勧善懲悪ものが一番だったらしいな
正義なら殴っていいってのが >>247
実際に粘着されて辞めていったプレイヤーはあんまりいないよね >>240
規約に書いてるのに破るのは倫理の問題では?
あと魔女狩りbanじゃなくて確証が取れないとban出来ないだけだぞ
復帰勢を誤banするわけにもいかないしな
通報あって黒だと分かればbanか警告出してるはず でも狩り系のサブカって特定というより
散らばっているけどなあ
>>247
敵とかどうでも良くて際限無く本スレでやり始めるからわざわざスレを分けてるんだ >>248
その実験は確かなんだろうけど、個人的には半信半疑なんだよなぁ
たけし映画って暴力を恐いものとして扱ってるけど、たけし映画好きな人って割と暴力と付き合って生きてきた人間が多いと思うわ >>252
これだよな。
正義の名のもと関係無いのに巻き込まれて迷惑被る人間の事も考えて欲しい サブカ晒しって結局本IC特定できないと意味ないよな
「店舗+副将器揃い武将+デッキ」まで晒してやっと意味ある気がする
サブカICだけ晒してもな
晒しスレで相手にされなくて発狂して、わざわざこっちにきてそれでも自分の思うとおり話が運ばないと敵だのなんだのって小学生かよ
なんか今日、民度やばくない?
仲良くカウガールしようぜ
2コス槍は、何気に2コス典韋をサービス開始から一度も見てない気がする
>>208 開幕用に憤激馬姫か影弓入れて、なんかメイン号令と残りにマッスル詰めて完成かな >>249
晒されるレベルのサブカ使いってメンタル強そう さっさとサ終すればこんな醜い争いしなくてすむのに😭
やだなぁエアプからしたら稼働してようがしてまいが関係ないだろ?
スレの流れ変える為に最近見たなるほどデッキ
弓盛りに城内水計
魅力士気盛り開幕唐彬しつつ弓賈南風or馬司馬炎
2個目は上位ではテンプレの一つっぽいけど
>>260
やめろ。それ以上のカウガールは俺の馬王異と錦馬超を完全に昇天させてしまう >>236
筐体で個人認証出来るようにしたらサブカ作れなくなると思うけど?
今やポケットに入るスマホが顔認証出来るんだし、筐体上についてる余計なものに比べたらカメラの一つ格安で付けれるだろ。
今から機材つけるのが難しいなら、テンキーついてるから電話番号でSMS認証でもいける。電話番号は複数持てるが抑制は出来る。 >>232
統一戦の称号って割と特別なのにサブカが取るのはマジでさみぃんだよな
前回の統一戦もサブカがとってたな
つーか五虎将は称号5人分、西園8校尉は8人分とかちょっとはひねって欲しい
昔の特別称号とってた奴とか今でも覚えてたりするぞ
統一戦じゃないけど白馬将軍のあんまさはインパクトあった 400円7クレの店で5枚排出やったらカード挟まってカウガールが折りたたまれてて草
上部モニターやサテライトのモニターが故障してるとこ多いしそろそろ天に還る時がきたのでは?
5枚排出とか当時は想定してなかったんだろうな
増設に増設を重ねてるからしゃーなし新筐体新シリーズも夢に終わった
SEGA特有の時代を先読み過ぎたんや
>>205
カウガールの挑発効果って強化時間と連動してて引っ張られる方の知力がどれだけ高くても関係無いんだっけ 最近排出トラブル大杉
ローラー劣化してるんだろうけど
>>269
システム開発費は?
メダルゲームの生体認証も結局店側が身分証明書とかでカバーしたり
iPhoneの生体認証もパスコードで代替したりしてるけど
サービスセンターとかも設置するの?
しかもそんな面倒な認証したら新規客もつきづらくなるよ タッチパネル壊れやすいとかで廃止したがその癖追加した上部モニター逝ってる筐体結構あるのホンマ
生殺し運用が流行るんなら眩惑誘導はもっと評価されてないとおかしい
あれも高知力だろうが問答無用で8c近く引っ張るからデッキによっては悲惨な相性になる
カウガールは基本的には弓馬を即刻ふっとばして残り時間神速で暴れるカードでは
なんで頂上の狐は12cくらい月英攻城させなかったんだ
>>279
計略うたないときのスペックの足の引っ張り方が全然違う >>272
そんなんその店のメンテの問題やろ
安いんだから文句言うなの姿勢の店なんやろ >>269
サブカ使ってない無関係の人にもそんなめんどくさい作業毎回やらせるのか… 電話番号のSMS認証とか強要されたら一般人はやましいことがなくても普通にプレイせんくなるわ
もう新規なんて架空の存在でいませんから新規ICは打ち切りますの方がましなレベル
>>285
醜い俺の顔の旗が戦場に翻る訳か
誰が得するんだ… >>285
オッサンとチー牛とピザが全国に溢れかえるのか
胸熱だな 大戦のsega自社コラボってWLWが最初で最後だっけ?
劉が如くとか引っ張ってこれないんだろうか
>>286
メダル預り機みたいに指紋承認つけたらいいんじゃねえか >>296
メダル預かり機も認証上手くいかなくなって
ゲーセン店員が個人情報と照らし合わして再登録してるでしょ。
指紋認証は認証率低いから再登録運用が必須だし
何より自分達が認証一発で通らずにイライラするだけだと思うぞ
サブカ憎しでプレイヤーが不便になるシステムにしてどうするの >>296
筐体に指紋認証の機能付けるキットをゲーセンに追加で買わせるの? そもそも指紋認証じゃメインを人差し指、サブを親指中指とかやるだけでサブカ増やせるんじゃね?
ああいうのは乗っ取りとかを防止するためのものだからサブカ排除は用途からして違うと思うけど
ってか初心の章あるんだから新規は強制的にそれ送りとかで良いと思うけど
どのモード選んだら良いかわからん新規はカードも入手できて一石二鳥だし
そこで通報機能を利用した飛び級推薦制度ですよ
通報の項目に「推薦」の項目を足してこれは陣で全国全体勝率60%以上の君主に対してのみ押せる
この「推薦」が3件来たら自動的に1つ上の色のプレートにまで飛び級
フリマ未満で勝率と連勝数が異常だったら即フリマで良いでしょ
ランカーも養分出来て喜ぶ
>>279
別に馬姫はそういう運用もできるというだけで生h…殺ししてもいいんだぞ
誰も居ない戦場の端まで高速移動して2人でイチャコラしてればいい 卑弥呼放蕩マジで多いなあ、俺も使ってるんだけど
使う側よりメタる側のほうがいいかね
ていうか馬姫あんまいないね。まあ普通のやつには扱いきれなさそうなカードだもんな
スペック悪めだから計略活用しないと足引っ張ってるだけだし
メスガキ卑弥呼メタのメスガキ卑弥呼を使えばいいんだよなあ
>>297
紐付けもサブカ対策で導入したって聞いたけど実際どうなんだろうな
とりあえず初期の将器登用システムもあってあまりいい印象は無かったわ
今はそこまででもないけど >>302
ずっと前からだけど?今更気づくとか盲目だったの? 武力7の馬姫でこんなもんなんだからどんだけカク過大評価されてたねん問題
武力3が持ってるって考えたらほんとゴミクソの雑魚だろって
サブカでも馬姫スタート出来るし作るタイミングとしては間違ってない
>>308
初期の将器登用はクソだが
今は紛失or破損時に再印刷できること考えたらいい印象しかないかな 賈南風「ざぁこ♡ざこ前だし♡ ざぁこ♡ざこ13陣♡」
誰か魅力盛り槍メスガキのテンプレか使ってる配信url教えて下さい
>>292
彼岸島コラボ2弾で雅様が来るとなると張遼かねえ? >>295
あのチュウニもチュウニ側でwlw復刻出来てないから
自社コラボ自体が案外調整が難しいのかも知れない
版権問題さえクリア出来れば良い…という訳ではないようだ >>314
13陣から9連敗で12陣に叩き落された僕をもっと罵って下さい この時期に札幌でサブカやってる奴はコロナ関係なしに病気だと思う
卑弥呼放蕩のメタがないわけじゃないんだけど
準備に号令打てる&フルコンが長い強い城up&8弓搭載の3つが合わさって使った方が楽しそうで移住してる人が多い感じ
>>320
頭わるいひとは卑弥呼放蕩に移ってるけど、
頭いいひとはカウガールに行ってるね
偏差値55くらいでハッキリ分かれてる感じ >>314
今日13陣に初昇格した俺へのご褒美だな
無特技強化されたのに見ないのは魅力が無いからか・・・ 甘寧さんが無特技になってくれただろう!?
かみ合わない?そっすね
卑弥呼賈南風が増えれば中盤乙/開幕乙が増えていく流れよ
有特技号令陸遜は増えてくるだろうね
駿才も放蕩メタだってランカーが言ってた
つまり陸遜の時代か
メスガキテンプレエイカン、文欽、賈南風、卑弥呼、郭かいとかでええんよね?
最悪郭カイで守れるし強いなこれ
>>316
更なる武の高みを目指す為に軍の人体実験に協力した訳か 今のテンプレは2 2 1.5 1.5 1だと思うよ
大体エイカン、ヨウサイ、カコウキ入れた形か
>>330
夏侯徽居るから才気煥発は正直キツイと思う まあ卑弥呼賈南風はマイルドバージョンだから流行ってる気はするけどね。
追加当初の屍山血河がのさばってたら絶対無理だし
>>323
ここに覚醒をバーストさせて士気が上がり、本人の攻城力も高いというカードが! 栄光・哄笑・無特技使いワイ将、現在の環境にニッコリ
>>341
そいつと馬謖のコンビはたまにロマンデッキで見るな >>327
甘寧は有名武将では無いと言うのか
考えたら槍と騎馬が無特技なのに弓甘寧だけ勇猛あるのも変だな、エラッタで勇猛削除しよう
にしてもダンまち追加時とか弓甘寧結構見たけど今は全然見なくなったな
そんなに弱体されたのか 弓王基の構成って何が強いんだろ
新世入れた4枚とかは比較的見る印象だけど
>>345
残りは卑弥呼弓春華辺り?虚弱すぎやしないか >>316
やっぱ董卓が無難じゃねえかなあ
本当の意味でのクソみてェな旗な取れるってなると話題になりそうだけど大戦プレイヤーの中にどれだけキモ傘がいるのか 無特技は裏の手が欲しくなるけど2.5騎馬いれるとデッキが歪む
凌親子で武力17作るか
彼岸島は雅を曹操だ董卓だで出しても同デッキにできないからクソハゲを呉で出そう
弓王基って王基/EX司馬師/司馬韋/王粛/知力壱与みたいな構成しか見た事無いわ
卑弥呼賈南風って前バージョンまでどうやってメタってたん?
2コスに武力8の女の子がいれば女子単卑弥呼放蕩があるのになー
呂姫の罠設置と起爆で槍鮑三娘の回復がそれぞれ適応されるのか 気になります
>>354
中盤のでゴリ押しできたから、早めにしかけられるデッキは苦労してなかったかと。今回の卑弥呼の仕様変更で、そこから攻められなくなった 無特技試したけど
孫賁が追加されただけで大分強い
武力8遠弓は仕事するわ
いろいろと呂姫出てるけど、董白より4歳年下と考えると複雑な気分だな。
早くバージョンアップして
卑弥呼賈南風お仕置きだけでいいから
>>359
結局終盤までに落としきるのが正解なのね
このバージョンはその辺り考慮してデッキ組むか カウガールは相手の槍が強いタイプの号令だと使いづらいからフォローできる相方がいればいいんだけどな
曹休に対する孟達みたいな存在が欲しい
馬姫に卑弥呼カ南風なんていたら騎馬単は息できなくなるじゃん
やったぜ
>>373
え、槍の方がやりやすいよ
やりだけにね 卑弥呼賈南風はエイカンをカウガで引っ張って2度差しするだけで崩壊する
という夢を見た。暖かだな…トン
2コスト8/4〜5ぐらいで、車輪になれる槍とか居たら良いんだけどね
2コス8/7/2 刻 奮激戦法 とかの槍こないかな蜀に
夏侯覇エラッタしたほうが手っ取り早くね?
8/6/2 刻で。
刻印ついた2コス槍は使われないんじゃね?
もう現役の奴おらんやろ
>>385
コフンは計略強くなれば化けると思う
あれは城ダメがデカすぎ
槍撃もそこまで強くないし >>386
槍メスガキで城門コフンをブチ込むと気持ちよくなれる
そして何回か使ってから長槍ヨウサイにそっと差し替える なんだかんだ8/3/2城というスペックは悪くない
計略はなんで城割れるんですかあれ。城ダメなくても許されそうなレベルの性能なのに
馬超 強くなるのに時間かかる
文鴦 覚醒2から
って前提だし2.5と2の違いあるにしたってあの性能は微妙すぎる
反逆の狼煙持ち、地味に増えてる(増やしてる)けど、
使われてるんか、実際のところ?
>>393
知力1だと6Cしか持たない
武力+9
ランダムに斬るから打てる場面が相当限られる
今時、武力10ちょいが7〜8C出来て何が出来るんだと 孟達とか魏延なんかは見かけるし終盤で使ってきたりするな
一方で韓遂は全然見ない
持ってる奴が1,1.5コスばかりの中2コス、1コス武力3,4や1.5コス武力6とコスト最大武力ばかりの中2コス武力7となんか浮いてるな
寡兵戦法や守勢計略などの、ここぞというときに強くなる計略が
充実してきた現状だと、まあ使いづらくはあるな。
下手に味方減らすよりかは、立ち回りで乗り切るのが賢い選択だろうし。
>>391
許される訳無いだろ
城ダメ無けりゃ一瞬で殺せの大合唱だわ 旧作の時から反逆の狼煙は爆発力はあれど使いづらい計略の代名詞だったな
ただ蜀孟達は1コス3/3/2だし魏延は遊軍に劉封使いたいときにはギリギリ選択肢になるからどうしてもって時には計略撃つこともあるだろう
韓遂はもうどうしようもない
長時間計略もちは死なない運用してるし刻印持たせたら
韓遂は武力7である限り永遠に無理だわ
復活ついてもまだ辛い
デッキは強いはずなのに負け越すと結構くるものがあるな
勝ち方が分からんくなってくる
馬騰と一緒に反乱起こして最後は離間の計で負けた
これだけレベルなのに馬騰と大して変わらなくね?
>>397
上位互換みたいなやついるけど殺せとか言われてないな 妙だな あんま西涼って知らんけど董卓馬超オフラ辺りが有名で漢民族から戦闘集団のやべー連中って警戒されてたで合ってる?
2コスト槍でコレツの上位互換なんていたっけ
魏延はダメージ上がらないしまさか張喚の事か?
使える2コスト槍いるよ!て書くと凄い勢いで叩かれるな、このスレ
胡烈城削れても良いんで槍撃だめか武力上昇上げてくれ
>>411
群雄のテイでしょ
ちなみにコレツは槍は伸びない >>395
馬でも速度上がらん限りしんどいな
張コウや張遼あたりのかなり強くても入るデッキ選ぶのに カウガールとおろちくらいしもののセットやべーなこれ
厳選余ってるから末裔でも刷ろうかなと思うんだけど将器どれが良いんだろ
長槍あったら長槍一択なんだが
>>418
それで士気10使っても相手のミスが無けりゃ城ダメ取れる未来が見えない >>412
つい最近魏の2コス槍が暴れたところなのにな。
まあ、兵種単デッキ組めるんだから騎馬最強!とか恥ずかしげもなく言えちゃう人多いみたいだし多少はね… >>419
末裔は弱いと思うがな
ランカーが諦めるくらい
>>421
単体でも武力速度兵力回復全部盛りなら歩兵でも強いと思うぞ
馬弓なら手がつけれないだろうが 魏の2コス槍って誰の事だっけと思ったら孟達か
刹那で忘れちゃった
>>412
実際少ないんだからしゃーない
馬弓なら数多の如く居るが、非号令で戦えそうなの文醜呂姫孟達丁奉オフラぐらいまで
カクヨクやガクカンとかまず使いたくならんし 蜀の2コス槍、劉備と魏延と張苞しか覚えてないわ・・・
>>424
非号令で戦えそうな2コス馬弓もそんなもんじゃないか? >>418
カウガールと組み合わせるなら正義の完殺戦法のほうがマシやわ
士気10つかって1人倒してどうするのかと >>419
自由と思う
どれでもそれなりに使えるから 末裔諦めたランカーが罰金ガムの事だったら慣れてないにしてもちょっと動きが酷かったわ
別に環境は悪くない、理論値なら兵力だろうけど上位じゃない限り攻城の方が実践値高い
2コスってか2コス武力8のスペック要員みたいなのは馬弓に比べてぜんぜん見ないなと思う
馬弓だったら強いだろうなってカードも空気だし
そうか、末裔弱いのか
困ったな、本格的に刷るものがない
新SRは下方されまくった後で使える奴の方が少ないし持ってない5将軍なんか将器覚醒しないし、新Rも顔良とか曹休みたいなめぼしい奴刷ったしなあ
旧でも刷るべき将器依存度の高いカードってなんかないかな
>>429
BLASTも諦めたって言ってたぞ
他が強すぎるんだろ 攻城術強い頃でも末裔は兵力基本だったし、今は尚更兵力じゃね
>>425
李厳が結構いい仕事するぜ
あとお頭も思い出してあげて >>430
結局白兵力なのよね
馬弓に比べてもダメージ相手に入れれないから
自分の兵力と引き換えにしたいと行けないし
連弩は下方されたけども相性最悪で的にされてたし
まぁそれでも歩兵よりはマシだが 弱かろうが使えばいいじゃん
ランカーだけどそいつしか使ってないみたいなカードも多いし
ランカーで通じないから使わない理由もないしな
毎日ランカーと鎬を削ってるならまだしもそうでない人の方が多いんだし
ワラ多い上の環境だとしんどいだろうけど下なら4枚にして末裔赤叩いとけば勝てるよ
ソースはそれに負けた俺
>>441
むしろワラには強いんじゃねぇの
巨虎か旅路に負けそうだが エリアス龐統とか槍ケ艾とか計略やばいのも結構いるんだけどね
>>442
4枚はワラきついって先入観だけで書いたけど回復効果あるからむしろやれるんかな
末裔使ってないからよくわかんねぇ >>442
巨虎も旅路も末裔の赤にかなり不利だと思うけど バルツァーさん何とかなりませんか?
2.5コスは重すぎる。士気4武力+2はマジキツい
>>445
突撃出来なきゃな
前に出すだけならそうだら
速度あがるんだから馬で個体撃破しないと >>418
完殺の計→開戦の檄文→自爆
こっちの方がやべーよ 寵臣は新カード追加される度に、ピックアップ以外の確率は下がっていくでOKですか
>>449
そんなこと末裔側はわかってるし
武力勝ちしてるから馬弓に優先して乱戦させて槍は槍出し優先して動くだろ 旅路は槍多い蜀にマッチしてて柔軟に効果を調整できる良い計略だと思うんだけど
まあまあ強い程度ではみんな満足しない
>>425
張苞って3枚いるけど全部覚えてるかな? >>455
やったらわかるが2.5コス武力7槍がむちゃくちゃキツい
相手は3掛けでイーブンになるし端にも投げられるしな 今の環境末裔弱いわ
号令は皆ぶつかり合いに武力盛りに来てるから本人武力で余裕無いし我慢できる立ち回りの餌なワラバラは少な過ぎ
同じ2.5コス武力7でしかも連弩とかいうゴミカードがこの先生きのこるには
>>457
相棒と継承と相棒の元だっけ
継承は相方をよく使うから覚えてたわ 中華の常識は賈南風に落城狙えるし、孟達みたいな足速い奴減ったからそこまで環境悪くない気もする
>>458
速度の話してたらいきなり武力の話になるんかい
どちらにせよ旅路が3枚掛けしようが効果時間の差と兵力回復で
旅路側はジリ貧になるだけでクソ辛いと思うぞ 中華の常識はそもそも下方候補なくらいには使われて勝率も稼いでたけど
連弩の修正刺さり過ぎるから見送った(意訳)
的なことさん生で言ってたでしょ
>>465
部隊落とせないし、士気12まで待って連発されたのならな
そんな下手くそな戦い方してるなら何にも勝てんよw >>463
そうそう
通常、スーツ(相棒)、蛇矛継承
蛇矛継承が特に影薄いんだよな、攻城力はピカイチなんだけど 末裔追加直後の自分の動画見直してたらエラッタ前の馮習と雷同やった。寂しいのう。
蛇矛継承は使ってみると以外と武力低下大きいし武力低下かかってる微妙に時間長いからこいつ意外とやるぞって思ったけど
スペック的にもコスト的にもお前に求めてる計略ではないってなる
>>431
刷りたいけど刷るものが無い時はおっぱいの大きいカードを刷りなさい。後悔はしないから 蛇矛は攻城全振りみたいなスペックしてるのに計略は攻城してたら無価値だかんなぁ
あと速度上がらんから微妙に使いどころがむずい
FC版天地を喰らう2なんかではじゃほこだったからね。
蛇矛別に弱くないけどね城削れるコレツよりかは頼りになるし大車輪戦法よりかはマシ
>>476
吉川の小説ではそうだったからね、かこうじゅんみたいなもんだ セガは城殴り単体計略に厳しいからな
城殴り計略でスペックよくて城持ってて更に攻城系の将器持ってるのって淳于瓊だけじゃないか?
微妙スペなら他に何人かいるが
>>479
下が対処できない上にその手のにやられると理不尽さを感じられて辞められるからねえ 対上手い奴ほど攻城術必須だと個人的には思うんだけどな
4枚で対ワラとか攻城術無いと勝てる気がしねえ
>>477
騎馬マウントから身を守れる大車輪のが需要はあると思うわ >>484
そこそこ蛇矛使って結構助けられたから信用度高いんだよねw まぁ確かに車輪もあったら嬉しい >>481
まぁそういう事だろうな
歩兵や攻城兵に近い強くできないカードなんだろうね >>419
兵力一択
ちょっとでも白兵戦の不利を埋めていけ 張苞の計略は1.5コスが持ってるならなって感じだわ
武力8槍を後ろに下げて白兵やる展開は壁役の負荷がきつ過ぎる
>>486
区星もそうだけどそういう系統のカードって相手の事故待ちないしは事故の誘発要員みたいなところあって1ミスするだけで容赦なく城落としてくるからなあ
「ミスった?ミスった?はい城ドーン、落城でーすw」ってのが続いたらそらやられる側はヤル気無くすだろ
そういうのは浪漫枠にしとかなきゃダメなんだよな、本来 >>489
あ、青龍偃月刀の方だったかな
あと方天画戟がなかったと聴いてしょんぼりした記憶がある ポジティブに捕らえれば城持ち攻城術で攻めにいけるし妨害長槍振り回して防衛に回れるユーティリティプレイヤー
悪く言えばどれもあと一歩足らない器用貧乏
>>488
出土はしてないから合ってる出てるのはただの矛
この手の特殊武器は演義の脚色 攻城兵や歩兵はそんなに扱いに苦慮するなら兵種から削れよと思わんでもない。
>>495
勝率おちてたら原因はパーツで唯一下方された于禁さんのせい 今やったらメスガキに絡まれるんだろ?わかってる(´・ω・`)
>>488
蛇矛は宋代の武器。水滸伝の林冲が有名な使い手で小張飛と言われてた。ちなみに青龍偃月刀は明代の武器 ムービーではあった霹靂車はもて余してなかった事にされてる気がしてならない
もうしばらくしたら足並み崩す系のバラワラで広く使いやすいの出て来て号令だけの力押しぷぅさん押さえ込むんじゃね?
出てこなかったら下げすぎごめんで次待ちか相性覚悟で落とせるの使うか
話題の張温さんで賈南風何とかならんの?
前半他の手でリード取って放蕩や欲望は防柵再建と張温で守るみたいな
7割メスガキならガンメタ張ればだれでも覇者じゃん良環境だな
>>511
蛇矛に関しては三国志展で出土品としていっぱい見た
円月刀や画戟は創作だろうね。普通の戟ならあったんだろうけど >>422
あのデメリットが無ければね。
騎馬なら動き回る関係でデメリットがヤバい。攻城してもたいして城とれない。
弓ならデメリットがあるからマウント取れない。孤立したら騎馬に蹂躙される。
孤立しても迎撃できて城ダメも稼げる槍だから活躍したんだと思うが。 旅路の話題出すのは流石にエアプ、少なくとも1ヶ月以上マッチしてない
>>446
今使うんだったら2色にして知力低下生かす組み方しか使う意味無い
2.5弓で独自性はあるから今使わんでもその内使えるようになるかもよ
漢軍今組み幅増えたしぶっ壊れが軒並み修正されたから別にコラボカード弱くても特に文句は無いな
今どうしても使うなら火計か落雷で一体確実に持って行ける組み方ぐらいか、まぁ士気重くなるし号令が打てんくなる
多分わらとか6枚以上にする組み方になるから素人には使いこなせんね 賈南風流行るなら、以前と同じ勇略采配がいけるのでは?
スペックいい曹休とか追加されたし
東京国立博物館の三国志展に雲南省で紀元前2世紀頃の物と思われる蛇矛が展示されたみたいね
三国時代の蛇矛は見つかってないけど矛自体は一般的な武器だったからあったでしょうって感じなのかな
>>518
その他用に号令と組むなら巨虎4枚か礎、英魂あたりかな?
やってみるわ >>517
計略効果をちゃんと読んだ?
孤立しないと一定時間毎に周囲の味方の武力が下がるんだ。 末裔は強いけど上位勢が求めるような安定性が無いんだよな
勝ち続ける奴らが求めるのは安定して勝てるレベルのデッキ
個人的に「実際の三国志の時代に○○はなかった」で一番信じられないのは鐙がなかった説だわ
あんな広い国土と高度な文明があって商売戦争に馬いっぱい使ってたのに、手綱と鞍はあって鐙はなしってどうやって乗ってたんや
末裔は回復のほうばっかり使われたが強さを感じなかったな、回復使うんだったら侠者の方が強いし
ていうか侠者って今でも普通に強いのに全く使われないな…
ルビーが火なら
サファイアが水か氷
エメラルドが木遁
アメジストが雷
とかかな
当時使われてた馬はサラブレットみたいな足長くて速度が速い馬じゃなくて
足短くて長い距離走る蒙古馬が主流だったから鐙無くても跨がれたとか
>>527
杜預「だから馬に乗るのは難しかったんや」 戦車と弓騎兵なら別に鐙いらんやろ
鞍と鐙あっても素人には乗れないし
脚力で挟んで乗るんだぞ
それができるのは生まれた時から馬に乗ってる人だけだし馬上で武器を扱える人は更に少ない
そもそも馬の産地がごく限られた地域しかないしな
当時の三国志って東京23区くらいの範囲が対象だった説もあるぞ
城も1.5人分くらいの高さ(2Mちょい)の城壁だったらしい
万里の頂上も最初は馬が越えられない位の高さで我慢してたって話だしな
侠者は周りがインフレしすぎて踏み潰されてるイメージ
相方だった習氏も弱くなってるし
見た目的に侠者っていわれると行者ニンニクラーメン食いたくなる
末裔の青はどうなんだろう
赤→青コンボしたくなりがちだけど、全盛期は青ぶっぱもまぁまぁ強かったよね
>>498
賈南風というか晋自体赤青赤に弱いから中盤に削りにくるのに弱いぞ 末裔やら無特技巨虎とか
あと槍タメ陸遜と周姫で落とすのを配信者がやってたな >>540
あなたもサブカにやられてふてくされるなら
ボリューム帯(十三〜十二陣)に行く努力はしなよ
十四陣以上 フリマ勢
十三〜十一陣 ボリューム帯
十陣以下 ライト勢
十一陣下位が約10000位で週アクティブの1万と合致
十四陣以上が約2200人 今の劉備は連弩以外はどれもそこそこ戦えるって認識でいいの?
規約読めない尻舐めの理屈は一般プレイヤーにはわからないんだよね
皆んなに内緒だよ
>>509
さすがに士気6と7でまともにぶつかるのはな
ただ腕の差あると普通に潰されるな
配信でも下手くそなやつは普通に喰われてたし
>>528
侠者も旅路も別に弱いないからな
大徳とそんな変わらん ならば今すぐ私に侠者のデッキレシピと戦術を授けてみせろ
好きで時々使うけど勝ちきれん
弱くない まあまあ強いではダメなんだ
ユーザーをクソ強いを使う
>>542
「(ランク)まで来い」はオワゲープレイヤー常套句だぞ
あ、オワゲーでしたね >>547
まぁそうなるわな
だからゴミだけあげろという話にはなるんだが
弱くないのちょいちょいあげるから フリマでもデッキ固定で戦ってる練度で勝負してくる人もいるからな
特にこれといって偏りないかな
自分の場合は200戦は使わないと手になじまない
>>546
侠者はなんだかんだで紅蓮より効果低いし
その紅蓮が見かけないからな
普通以下だと思うががんばれば勝てないことはない
まぁ格下には勝てる程度だろう なかなかやれないから遅延勢な自覚はあるが、どんなデッキなら不快感少ないかね
開幕乙以外の落城狙いでいいかな
巨虎とか共振陸抗しかりその他の共振組もそうだけど、まあまあ強いだと最初は割といるけど結局そこまで見かけなくなるからな。それ以上に強い号令がいるとそっちにみんな流れていく
最近初心者マーク着けた車がかっ飛ばしてるの見たけど運転にもサブカ勢いるんだな
>>552
ちょこちょこはいるけどな
侠者よりはいる
>>554
ぜいたくな話だけどな
ちゃんと上方されてるのに使われないからまた上方される
ゴミは愛好家いると勝率そこそこあって上方来ない
不公平なもんだよ >>555
家族が初心者マークつけて車使った後はがすの忘れてるパターンじゃね 卑弥呼+4とか覚醒50%とかまで下げられてエラッタされないほうが良かったねってなりそう
>>553
バラ覇者求いいよ
長い時間の利点とパーツ次第で自分でスタイル決められるし 卑弥呼賈南風強いとか聞いてたけど相手して普通に勝てるしたいしたことねえな
求心こそ刻印つけて2コスにしておくれ〜
それかスペコストそのままで刻印つけて魏武(三国志大戦2仕様)にー
そうなのか
6大徳のころよくみたけど何の疑問も持たずに範囲内の槍兵の数だと勘違いしてた
>>566
範囲内のとか書いてないからそれで合ってるんじゃね? >>568
でも攻守自在も機略自在も臨機応変も、範囲内云々は書かれてないのよ 戦場にいるとすら書いてないからデッキ編成の時点で効果が確定しているという事なのかな
>>570
確かにそうだな改めて指摘されると気にした事なかったわ
データリスト見て言っただけだからこの中に有識者の方はおられませんか? >>572
こういうことを恥ずかしげもなく言える男になりたく・・・はないな >>553
普通のバラ型号令デッキならそんな不快感はないと思うよ
間違っても区星とか黄夫みたいな「対処できないか?なら死ね」みたいなタイプやわからん殺し系統は不快感がマッハだからやめとけ 王陵の尽忠報国も呉懿と同じ書き方になってるが範囲から漏れても上がり値は変わらんのか?
生が27だからスタンプ被せてくる可能性はなさそうだな
必要士気12のゴミカードはスタンプじゃなかったっけ
なんか強制印刷ウゼーって記憶しかないけど
メスガキわからせてやった槍持ってたけどままええわ・・・
今ホットな卑弥呼と合わせるなら槍のほうけ?
記念特番の詳細きてるけど年内にもう1回アプデありそうだな
セガきたー!!
>>578
動画未プレイ勢より頭が悪いヤツはいないだろう 罠呂姫の知力UPした場合って設置した場合に乗るんですか?それとも発動時?もしかして乗らない?
>>591
月末にもう一回バーアあるんじゃないかと踏んでまだしてない 馬甘寧エラッタでまあゆったりでいいかなって厳選したら5プレイくらいで速3が出来てしまって
速度速3でホントによかったのかも分からないまま印刷した
征圧2だから強いっしょって思ったけどまったく使い道は思いつかない
ミルダム自体は存在価値ないでしょ
ただミルダムに勧誘されて配信している奴等自体には需要がある
>>570
戦場にいる数を参照するのなら魏2.5関羽みたいに「戦場にいる」って明記されるのが正しいんだろうけどねぇ
あと慈母の援軍も「戦場」とか「範囲内」とか書いてないけどどうなんだっけ? >>602
将器や知昇コンボ無しだと剛弩と暁しか出来ないね >>564
それ相手が使ったばっかで慣れてないからやで
俺も最初は勝ててたけど2回目当たるとフルコンタイミング早めてきて城ダメ負けするようになった
なんつーか最後攻めた後に卑弥呼で守られてピキる、自分に掛かるのはこういうところで効いてくる ミルダム配信をyoutubeで見ればいいだけでは?
公式がミルダム移った配信者の二の舞ならないことを祈るぜ
三国志のゲームやりながら中国アレルギーとかこれもうわかんねぇな
プリン食いながら卵食えないって言ってるようなもんやぞ
特番告知来とるやん
ワイワイやるだけな感じかね?
新カードとかはなさそうね
>>616
双子星やりはじめるなら今週中だろうし適当にワイワイやって年始に追加のEXカードの告知するくらいじゃねえかなあ 年末年始が直前だというのに、超絶ホワイトのセガが大量追加カードなんて出すわけ無いと思うんですよね個人的に
>>616
LE追加でもあればいい方ぐらいだと思うよ 三国志っていう題材は好きだけど中国は好かんって人もいるから仕方ないね
中国の一部が好きだから全てに好意的ってのもそれはそれで極論よ
>>614
歴史上の中国と今の中国は別物じゃん。
SEGAが作る中国史のゲームを遊ぶのはいいけど
個人情報が漏れそうな中国が資本のサイトに登録して配信見るのは話が全然違う。
卵とプリンの例は的外れすぎる 前回三生で4周年では新情報コーナーもあると言ってたような。
できれば年末年始休み向けに排出LE追加、スタンプ・双子星武将追加でもあると良いなと思う。12/28営業日ギリギリでアプデしてくれんかね。
あと全国大会代替でオンライン大会のアナウンスあるんじゃないかねえ。
勝氏の仲間の厳選Aimeにサイン色紙+カードが当たる未来が見える
和井みずきって声優は誰役?検索しても出てこないんだが
>>614
あそこ王朝変わるごとに民族ごと総とっかえじゃなかったっけ? 中国は好きだが共産党は嫌いってことだろ
特におかしいところはないな
夏侯徽→かこうき
司馬徽→しばき
同じ漢字でも下は司馬ビって誤読されない不思議
中国も縁もゆかりも力も無いパンピーなんぞ調べようとは思わんだろうけどね
いっちょ前に危機意識を持つとか自意識過剰が過ぎるってもんだと思うがな
まぁ資産が億万長者とか仕事が政治に関係してるとかなら警戒感も分からんでもないが
>>515
サポート槍の武力要らんから弓でもやれるだろ
馬なら端攻め放置でいいし
あの計略内容は強いよ また規約違反者への警告やBAN対応したらしいけど対応したアカウントの地域ぐらい公表して欲しいなあ
>>635
松裕は来ないんだな
時期的に他の仕事で忙しいのか 皆が毎回待ちに待ってる寵臣登用ランクする余裕あるなら
県別BANランキングもいいわな
またBANしたみたいだがもっと詳しい情報出しちゃえばいいのに
今回視聴クイズ参加賞もあるのか
確か前回はマジで何も無くて最後に部屋の中でふるえてたんだよな
クジの景品も前回より増えてないか?
運営やるじゃん
詳しい情報出すと「ここまではOKなのか」
という基準になるから出さないのが基本でしょ
1800年前後も遡れば血脈が絶えている場合を除き大陸から渡って来た技術者等を介して自分達の先祖である可能性すらもあるからな
三国志を誇りに思う中国人は日本で言うなら日本人を誇りに思うアイヌ人ぐらい滑稽
今の中華は北方の蛮族の末裔です
通報者ランキングと使用デッキは盛り上がりそう
新潟→やっぱりなBan
騎馬単→キバタンガー
低陣高勝率→おい関東勢やんけ
韓当さんRくらいもらえるくらいの知名度は有ると思うんだがな
無駄にハイスペアンコだすから余計に地味だわw
今日は踏んだり蹴ったりろくなことが無い
厳選の欲望揃えるのに5500円もかかるわ横で太鼓の達人やってた馬鹿に注意したら椅子で殴打されて唇切るわ今日は呪われてる
LE出たけど馬超だしよー!おまけに車もいきなり故障して動かん
>>647
その二人が同一人物なら、もはや時空をねじ曲げてプレイしてるとしか思えないぐらいのプレイ回数なんだが >>649
警察とか通報なさらないんですか?
太鼓の達人は移動してもらうように店員に言おうね(´・ω・`) >>647
2人合わせたらどれだけやってんだよ
それじゃあ才谷屋ただの大戦馬鹿じゃん >>651
太鼓の達人ってのは三国志大戦の筐体でやってたって意味な
警察沙汰は面倒くさいから一旦出入禁止にしてもらって呼んでない >>654
下手くそかよ
一旦離れて店員呼んで遠くから一緒に観察してもらって「叩いてるでしょ?出禁よろ」つってスーッてそのまま帰るんだよ 卑弥呼、上方したり下方したり馬鹿にしてんの?
無責任な働き方、マジで引くわ。
椅子で殴打で唇切るだけで済むって鉄人かよ
下手したら死ぬだろ
>>657
だからずっと上方入ってなかったけどそんな修正はいらない族ってことですよね?
漢たるもの一度強くしたカードは弱くするなよ族ってことですよね?
理解しています安心してください。
んで、そういう調整を行うような人間が無責任な仕事をするってことですよね。理解しています安心してください。 太鼓の達人とだけ言って台パンしてる奴で通じると思っちゃうのも結構あたおか勢の素養あるな
Ver.2.1.0B 効果時間短縮 9.2c→8.8c
Ver.2.5.1B 範囲拡大
Ver.2.6.0C 覚醒ゲージ上昇量増加 70%→75%
Ver.3.0.0C 効果時間延長 8.8c→9.6c
Ver.3.1.0D 範囲調整
計略対象に自身が含まれるように変更
結構やばい性能になってるな(今更)
下手に強くすると目を付けられて粛清されるとこなんか実に中国らしいじゃないか
卑弥呼も放蕩も粛清リスト入り確定
>>662
今までは槍と弓の司馬懿がいたからな
弓司馬懿が激下げされて卑弥呼が自身も含まれるようになりゃそりゃ使われるわ カウント9.6あって覚醒ゲージ75%は1.5武力4騎馬抱えつつ号令が自身含まないから許されてた破格さでしょ
お仕置き確定枠な気がする
>>663
族豚withランカー開発様が勝手に強くしてバランス崩壊させてんのに、粛清もクソもねーだろwww
自分達の尻≠ハぐえず??? 卑弥呼ぶっ壊れてるけど
同じ勢力の同じ役割持ったお爺さんが
完全に無視されてることの方が気になる
卑弥呼より使われてないのに何故か卑弥呼だけ上方
サーセン漢軍2コス盧植さんも自身含んで貰っていいスカ?
自分可能性あると思うんで
>>668
だから卑弥呼にはずっと上方入ってなかったけどそんな修正はいらない族ってことですよね?
漢たるもの一度強くしたカードは弱くするなよ族ってことですよね?
理解しています安心してください。
んで、そういう調整を行うような族豚が無責任な仕事をするってことですよね。理解しています安心してください。 まぁ使われてないカードだけを上げてる訳ではないからね
司馬懿は100%上がるからあれはあれで
>>666
そういうのって昔からなんだし体質じゃない?
そういうの見越してデッキ作るときは上方も下方も無縁でちょっと上方しても環境に出てこない奴使ってるわ 槍司馬懿はダイエットして2コス7/10/1 伏刻魅 とかで出して
>>669
盧植さんは+5なので不許可、不許可ですぞ! 次月で下方するのほぼ内定で上方貰うのってそれでも嬉しいもんなのかね。
>>674
6/10/1伏じゃねぇの
個人的には攻守は6/10/1伏魅に、八卦は3/10/2伏魅とかにしてやったらと思わんでもないが >>654
大戦の筐体で太鼓の達人やるってちょっと言ってる事がよく分からないんですが…
バチとか持って筐体叩いてたの?
そんなのに注意するとか気がふれてるとしか思えない
唇よりも頭大丈夫?? >>679
ワイの脳筋八卦の制圧がランクダウンするんで勘弁
前バー卑弥呼賈南風使っててかつかなり勝ててたから嬉しくはないぞ
ちなみに前バーは週に6戦ぐらいやれば賈南風と要塞に達人ついて卑弥呼にはつかなかったからこいつらより使われてた模様
この前隣に試合中以外はずっとボタン強めに叩いてリズム取ってる奴いて怖かったわ
>>676
今日11戦やって2戦卑弥呼かなんぷう出て来たよ
うち1戦はランカーで魅力盛り型だった >>680
ごめん、パキスタン語で何言ってるのかさっぱり分からん >>685
台パンを太鼓の達人とか書くあたりこいつも相当キテルから同類同士で殺し合いになっただけなんだよなぁ
そういう時は店内対戦で片つけて分からせるのがプロ
つまる所>>649は素人童貞の上ガイジ 立川に出没してるフリーダムってのがボタン強打しまくってマジで不快
計略タイミングはもちろんそれ以外でもリズム乗ってバコバコ叩く
>>690
隣で更に狂ったように叩いてやろうぜ
ああいいう奴は客観的に自分のやってることを見せてやらんと駄目
それでも分からんならバンバンデュオで楽しもうぜ >>634
士気5吐いて2コス馬が端攻めしてくれるならスルーだし、2コス弓と1コスの槍が孤立してくれるなら凄く攻めやすくなるな。
それに、いくらなんでも武力0の槍は折れやすすぎないか?弓で撃たれたり。そもそも、それらの運用ってこの計略の強み全く生かせてないよね? 昔は椅子と筐体で踏み台昇降運動しながらケツ叩いてびっくりするほどユートピア!ってやってたよ(懐古)
短文煽りのササガイジってまだ生きとったんか
はよタヒね
ここのスレそう言えば少し前は新しい馬姫最強とか壊れとか言ってたよね……どこがだ?
馬姫がそんなに壊れレベルなら馬姫より低コストの眩惑賈クが大暴れしてるだろ
>>700
流石に1.5武力3騎馬と比べられないでしょ >>698
蜀だからね
昔から蜀のカードの強さはより大袈裟に、より過大に吹聴して次のバージョンで確実に粛清させるようにずーっと誘導してきたじゃあないか 馬姫とカクは比べられんやろ
1.5の武3って2コスなら武5とかやろ
おまけ神速とか刺せる兵種とか
>>698
士気5払って号令捌くことができなくなるのを見抜けなかった愚か者の末路 統一戦はダブル張遼のご購入ありがとうございます将軍かな
統一戦、ゴッツがイメージ武将に選ばれてるけどオメー同名武将ねーだろと
弓諸葛格強いのにほとんど見ないな
全皇后の士気2で計略消して兵力まで回復するのにな
もう開発は次の追加から連弩カード出すなよ
ゴミ増やすのプレイヤーからしたら迷惑すぎるんだが
枚数水増しの為に凡スペックで剛弩戦法やら制圧戦法が出そうな気がしてならない
ハズレカードを今後出すなってのは…まあ無理だろうな
そういう商売でそういうゲームだからな……
方向性似たような奴であの素武力で今まで強い扱いってカクさん過大評価され過ぎやろって
>>714
郭嘉「…」
ただ、すまん
誘導カクは馬だから当然周姫みたいに征圧も1にエラッタ前提で書いてたわ >>692
安易に考えすぎ
別に端攻めしなくていいし、武力14速度上昇回復馬押し付けてるだけで槍デッキとか何もないぞ
王異3回分、一騎当千とか知ってるか?あれと同じ士気だぞ
槍が武力0だろうが触れないんだからそんなに関係ないよ、前に武力14の弓いるから安易に来れないしな 僕は無料期間終わったらドコモのahamoに行きますよ
これでスップの仲間入りや
>>723
ahamoのワッチョイはスップじゃなくてアホアホとかホモホモとかにされそう >>709
コス2弓と2.5槍の違いはあるけど末裔の劣化では? >>697
余裕で現役だぞ
艦これと大戦が運命共同体なんだ >>720
なんで>>689を見てキレ芸だと思ったんだ?
どこにもキレ要素無いやろ
何か言う度あいつはキレてるって言う奴か?
温室育ちの野菜みてーな野郎だな 誘導カクが武力4制圧1になったら弱体化やぞ
速4制圧2で塗り塗りしながら相手がうかつな動きしたら引っ張って生殺しムーブが最高にクソいのに
末裔試してみたけど当時なんでこいつが暴れたのか分からんくらい周りが上がってるわ
いくら4割回復とはいえ本人がたかが13だから下手するとすぐ落ちるし
ランカーが戦えないって言ってたのが少し分かった気がする
誘導カクの武力がきついのはわかるが安易に武力上げるのは危険なカードだしなぁ
エラッタするなら計略に制圧低下付与とかそういう方向性じゃないかな
馬姫は強いと思うけど、刺さる相手が今まで天敵が少ないデッキタイプが多いしこれぐらいのカードある方が圧になる気もする
高武力弓や馬を気軽に排除できるカードは環境に1枚ぐらいいてもええ
武力3制圧2よりは武力4制圧1のが嬉しいわ
武力3は柔らかすぎる
全くもってその通りだし今でも馮習入れたら戦えるってレベルだけど末裔以外で誤魔化してる感が凄い
余程愛着があるとかいうレベルでもないなら使う意味は薄いな
槍だよ
槍かなんぷうデッキは卑弥呼複数回撃つから卑弥呼強化の恩恵がでかい
スタンプ呂姫入れると他の呂姫使えなくなるのクソだな
ここの糞どもが弱い弱い言ってるってことは末裔使えば良いんだな
馬の方は相手をした時に考慮しないといけない存在感出してるから強いといえば強いかもしれない
賈南風に馬なんていたっけ?と思ったけど愉悦の水禍がいたな
>>742>>744
??「私は性的な目で見られていないというのとですね・・・」 今の全凸ってだいぶイカれてるんだな
素武力29も盛って全凸号令白馬+αと
なかなか異常だと思うけどここだと別にって感じなの?
本当にイカれてたら流行る
でも騎馬好きが全凸に流れる程度で収まっている
そういうこと
めんつゆで自家製煮卵作ってるんだけど
めんつゆって再利用しても大丈夫かな?
何日ぐらい持つんだろ
EX賈南風はまったく話題にも出ないよね
性能見た事もないがそんなにダメなのかな
あれ強かったのってクソ長白馬で武力押し付け延々と内乱とってたからでしょ
今は号令環境だし潜り凸が上手いやつじゃないとそんなに伸びないよ
俺は2コス刻印槍使ってるから文句言わないよ >>719
速度上がって初速迎撃受ける騎馬をビタ止め乱戦とかほぼ無理なんだが。
かすり乱戦させてくれる程度の相手なら論外だし。
そもそも足並み揃えた部隊にビタ止め単騎乱戦とか自殺行為でしかないよね。
それに、孤立した武力14弓一体で、弓や何かしらの計略使った複数部隊相手に武力0槍を守れるとかもうね… >>757
別に李粛やコヨウかけるなり連環撃つなり何してもいいんやで やっぱりダメだよな
画集の特典クソ性能にするくらいならイラストとボイスが違うだけで性能は既存のコンパチでいいのに…
>>757
孤立した槍武力14にヒーヒー言ってる連中いたんだよ
別に馬弓でもやれると思うぞ
ダメージはそいつらの方が出せるし足も速い、主導権は握れるからな
槍を買い被り過ぎだわ ああ、追いかけたら騎馬弱い弱い君かw
そりゃ槍強い強い言うわな
>>761
金出して買ってるんだからゴミもコンパチももってのほかでしょ、強〜壊れカードにしなきゃ >>758
おうw w
初速迎撃取られる騎馬を確実にビタ止め乱戦できる君には敵わないよw
凄いな。さすが舞姫クラスの強者だけが集うスレだ。 限定商法でぶっ壊れ出して炎上したんだよなぁ・・・戦国とかLoVとか
特にLoVはキメラカードまで作られる始末だったし
>>766
なら大義連戦はここまで下方されてないなw カノンとモトラドを持ち出さないとキノだとわかってもらえないキャラ設定にも問題がある
>>762
リジェネ付いてるから騎馬みたいな瞬発火力で潰したいけど、アイツ足早い上に槍だからそうさせてもらえなくてなあ
まあ、◯◯だったらって答え無いから不毛な話ではあるが。運用方法も変わるし。
ただ、初速迎撃騎馬をビタ止め乱戦とか、サポート槍は武力0でも問題ないとか面白い事言い出すからついね >>775
追っかけたらお前が槍だから強い、馬弓なら弱いとかクソみたいな事言ってるからやん
とっとと消えろよ、ゴミ >>771
何故それを引合いに出さしたか理解できないんだが。
アイツは別に周りの部隊の武力下げないから他部隊と組んで槍消し運用できるし、死んでも効果残るし、最終的に無双呂布なみの騎馬が残るのが問題だったのでは? >>770
もう通常排出での追加カードはないと発表された後の雑誌の付録は特別だよ
当時の開発が尽力して雑誌の付録という形でなんとか出した新カードだから
実質通常排出での新カードみたいなもん 友人は旧ビルダーのジムヘッド付いた書籍を5冊買って07小隊と
何か低コスパイロット乗せたジムヘッドワラを組んでた事あったな
>>777
別に武力15留めでもいいんだよ
それでも十分強いからね
それに武力1と2の槍が0になるのは運用と腕次第でカバー出来るかな
馬が扱えないレベルなら知らないけどね 「無責任な仕事すんな!」
ってTwitterで吠えとけば下方されない前例が出来てしまうから
青井には次verでメタクソに悲哀をゴミにして欲しい
セガ的に前例が出来ちゃうのはハッキリ言って相当マズい
次から毎回青井か公式アカに糞リプしとけば下方されない事になっちゃうからな
縁貯まったからなんとなく鬼神関羽刷ろうと思ったけど兵力か速度か迷うな
まぁ〜
キチガイツイートしちゃったドゥラメンテさん以外の
悲哀使い()さん達には申し訳ないけど
「🐉運が悪かったんだよ、お前らは🐉」って事で
ここは一つ
青井兄貴
"ケジメ"見せてください
平日昼間から騎馬ガー大暴れと思ったらいつものサブカガーへ連携
そして脳内妄想キマってるキチガイミネオやら、相変わらずのガイジカーニバルだなぁここは
>>780
王異と違い武力14止まりでしかも周りの武力を下げながら走る騎馬で号令相手に果たして守れるのか疑問だが…
まあ、無いカードの話しても結論なんかでないわな。
個人的には面白そうなカードだから是非出して貰いたいが。
エラッタ(既存の武将兵種変更)アンケートとかしてくれたらなあ。 鬼神関羽はさすがに甘寧ほど場面選ばないわけじゃないけど十分渡り合えるくらいには強くね?
2部隊差で+8の2倍速は偉い
クソクソ言ってる自分が惨めだと思わないうちはまだ幸せだな
鬼神様は超強いとは思うけど、居場所どこにあるんです?
甘寧はワラ組めるけどさ
鬼神関羽、求人曹操、神速の大号令
のケニアで良いだろ
三枚なら関羽も常時発動出来るし
俺も孟達は槍だから強く感じるけどな。速度上がった槍は一人で戦えるけど弓と馬は迎撃のリスクもあるしお供に槍が必要になる
王異と比べてるけど王異は周りのサポートがあるし呂姫みたいなもう一枚のキーカードがいるからデッキ組めてた部分が大きい
ケニアの人が結構前に槍呂布制圧覇剣制圧鬼神で動画出してた
なんか最新2勝の6陣にあたって胸が苦しくなった
誰だよこんな酷いことするやつは
サブカ許せねぇ
魏ケニアで思い出したけど魏だけ武力10がないんだな(晋は杜預文鴦をカウント)
くれ
>>799
俺は復帰勢だからサブカじゃないやい!
最新も13勝だから狩りでもない!
完全に合法!! 10/2/2 弓 勇 刹那の怪力
魏にこういうの欲しいよな
何だ遅延勢か愚痴ってる暇あったらさっさとフリマまで上がってね
スタンプ盧植はまあ酷い
失敗黄忠スペと計略+2でどうやって凌げというのか
荒らすねぇ
あれで荒らせる奴なんて舞姫とかもんぎゃはぐらいだろ
>>807
最初はカード動かしてるだけで面白いと思う
負けてても自分で納得できる負け方だったり上手ぶった動きができたときは楽しいこともある
が、対戦ゲームで延々負け続けても楽しいと本気で感じてるのは、何してても楽しいと感じる幼稚園児くらいの子供か感情のなにかが欠落している障害者 お手軽前出しで勝てるデッキない?
卑弥呼賈南風は準備できるまで城と部隊守るの大変そう
>>812
基本は卑弥呼と城で守ってカウンターで落城簡単だぞ? かなんぷーには初心者御用達の袁4-5枚で中盤フルコン前出し落城や
>>811
やっぱり勝負事なんだから兎にも角にも勝たなきゃ意味ないよね…… >>812
よほど攻めに特化したデッキでもない限りたいしてリードとれんよ バルツァーがEXなのに息してないからエラッタはよ
2コスの7/6/1柵魅くらいで
今の2.5コスで漢鳴溜めるだけは辛いんよ
勝てるデッキを自分でつくろうと試行錯誤しているときは、
欠点の洗い出しとかが出来るんで負けは必要経費って思えるんだけど
いままで勝ててたデッキを使ってるのに大型連敗してるときは辛い
大戦の勝敗って人生そのものだよな
一流はシステムを骨の髄まで知っていて雑魚どもを牛耳り、当の本人は
そのことをかけらも知る由もなければ上達できるわけもない(原因が分からないのだから)
そりゃ貧困が再生産されるのも当然だわw
威力偵察使いたいけどスタンプまだ1.5枚だわ
寒いと足が動かないわ
このゲームてか対戦ゲームで負けてストレス溜めてんのめっちゃバカだよねw
しかもわざわざ足運んで金払って
マゾいわ
あーくそ一騎打ち弱すぎて泣ける
2試合で3回大敗北して試合にならんかったわ
でも三国志大戦は負けても楽しめる方のゲームだと思うわ
誰にも迷惑かけないから好き勝手やって盛大に負けられる
上達するための努力と手段・形態は問わず勝つための努力なら後者の方が正解か。
>>823
タダゲーされてプレイ料金格差つけられて楽しめる?
キチガイ? 1万戦超えて勝率30%見るとその金でソシャゲで無双した方が楽しめるのではないか
忌み嫌うゲームにわざわざ付き纏ってスレでぐちゃぐちゃ言ってるのがキチガイやろ
言うても三国志大戦ってゲーム性的には唯一無二だし勝率よりも楽しめてるなら負け越してても良いと思うわ
量産ゲーで勝てなくても続ける奴は理解出来んけど
昨日酷いラジコン配信を見たんだが、やっぱ全国優勝するような奴が軍師すると全然違うのな
バルツァーの作者さん大戦ファンでもあるのに貰ったEXがこのクソ性能って割とかわいそう
>>823
楽しめるったって、資本主義には正解があるんだよ
一つ一つのハンドスキルをミスするやつと対戦していて
できる子は「おめえの人生も穴ぼこだらけで無駄が多く、いろんなもん失ってるぜ」
とほくそ笑んでいるいんだぜ
パラダイムシフトしない限り、そんな奴はもちろん搾取されるだけだろ >>831
勝つための正当な努力を酷いと評するのはどうかと。 ラジコンや軍師はフェアではないが運営規約には違反していない
バルツァー弱いけど方向性的に計略ポテンシャルはあるとは思う
+4か永続なら結構強くなりそう
軍靴のエラッタより魔王城でおやすみのレッドシベリアン好みなんで早くコラボしてください
金カムのアシリパさんや谷垣でもいいぞ!
>>835
フェアじゃないってのもどんな理屈なんだろ 義勇勢のワイ
12戦で義勇をやり3戦目の無料で全国
>>838
神経衰弱を2対1でやってる感覚じゃないかね
操作は1人でできるが2人の方が全体見通せて有利的な 卑弥呼賈南風を4枚袁家や王者の哄笑でわからせるの超楽しい
大戦に限らず、将棋等およそ勝負事では読みがすべてだろ?
強者は凡人のはるか先まで展開を読んでいるんだよ
そして、その予測が現実となって、馬鹿は「なんだこいつは!?」とうろたえ、
頭の中はそのことだけでいっぱいになる
それは、負け際にハンドスキルを大幅にミスる奴がほとんどであることから
明らかだろ
つまり、いくら負けても楽しいとか言ってるやつも内心は勝ちにこだわっているんだよ
よって、辛いかな、先見の明がある奴が馬鹿を支配する構造が崩れることは古今東西
絶対にありえない
そのシミュレーションゲームが三国志であり、あつ森であるということだ
>>815
ある程度は勝てなきゃ気持ちよくなれんしたくさんやろうって気にもならんからな
正論は人を救わない >>843
軍師なし通常状態
軍師稼働時はトランザム 俺だってちょっと前滅茶苦茶勝率悪くなってた時期にぷつっと気持ち切れて「なんかもういいや、これで環境壊そう」くらいの気持ちになって6枚歩兵単型の歩兵極意に手を出したんだ
何が悲しいって今も体感勝率じゃその歩兵単が一番勝ててるって現実がね…あれこれ考えるよりパワーカード使って赤ボタン叩く方が勝てるんだなってさ…
>>848
号令のインフレ環境が続く限り
特に漢、晋のファイナルアタック系 >>843
要は、世界は一部の天才どもの意のままに操られているということ
天才にとっては、0Cで落とすのも30Cで落とすのも選択肢の
一つにすぎないが、凡人には目の前の現実だけにとらわれて、
戦局が無数の選択肢の一つでしかないことに気づくことはない
つまり、生殺与奪権が完全に天才の側にあり、天才が作り出した
展開に凡人は翻弄されるしかないという理不尽さがあるのさ >>850
歪よね
塗り絵とフルコンに合わせて調整するからそれ以外のデッキが割を食う 晋漢のファイナル以外の号令もいないって意味だろ?
連弩消えたから本気出して太尉昇格戦まで進めたけど末裔が目立つぐらいで他は稀だぞ
晋漢にしても卑弥呼と司馬徽はくっそ見る
卑弥呼メスガキって士気15くらいでガン掘りしたらわからせられる?
お前らが文句言わない環境って逆に何なんだよ(呆れ)
>>628
夏侯威は文句通り越して笑いしか出なかったから神環境 晋の連弩以外はエラッタしてくれねーかな
使いもんになるやついねえやん
乱戦抜け発射で馬には最短突撃でキャンセルされ弓にすら1発しか当たらないとか連弩オワすぎる
>>847
俺も士気7だの8だのって号令使って攻城の1発すらろくに入らない状態だったのに、号震にしたら士気5号令で勝ちまくって笑っちまったわ 漢もそろそろバーストしない漢鳴計略出そうぜ
2.5の単体強化なんてこういうタイプじゃないと入らねぇよ
>>863
水鏡先生と盧植先生がいるじゃないですか 安定の于禁
そういえばニケ見るようになったっけ?
通常カード調整はエラッタ含めてされてってはいるけど未だデッキが見出されてないEXも何人か有るようには思うのよね
罠呂布って遊軍とのコンボで9割ダメとか可能なのね
後半勝負のデッキとかには相当強いんだろうけど、呉と群の2色ってのはあんまりデッキが思いつかないな
罠貼った時点で相手は散らばるから、各個撃破しやすい騎馬単や点で抜けられる4枚とかで良くね?
呂布呂姫なんかみたいな
>>788
ケニアで端でうろちょろしてたらええやんw >>855
舞デッキだって基本塗り絵だから存在しないデッキを想定している事になるな サブカ騎馬単相手に勝つと踊る衝動を押し殺すのが難しい
>>879
台の上に乗り上げて
握り拳で胸を叩きながら叫ぶと気持ちいいぞ >>876
じゃあ内乱リセットが無かった時代は文句なかったわけだ >>866
同じ2コス槍の同名武将が勝率&使用率の両方でtop20入りしてる趙勝ち組カードだから無理。
そういう意味では来週の統一戦は出番あるかと思いきやブサメンの壁も厚い >>882
その時代に糞豚が関わってなかったソースをどうぞ >>857
槍陳泰を端から走らせて知力上げた3コスドヨで迎え撃つ スフの青井嫌いヤバイよな
開発に携わってて青井を逆恨みしてるとかならわかるけど
1ユーザーにしかすぎない奴ならマジで病気だろw
ドラミングって手の形はパーにして胸たたくんじゃなかったっけ
>>887
確認したらマジでパーでワロタ
ドンキーはグーだけどアレ間違ってたんだな >>884
無かった事を証明するのが難しい事も知らないのかな?
当時青井が関わってたソースを出す方が遥かに簡単なんだけど勿論出せるよね? >>886
スフは多すぎてな
そもそもブーメランになっとるぞw >>889
知らんわ
さっさとソースだせや
青豚尻舐め君 言い負かせられないからレッテル貼って逃亡
実に分かりやすい
魔女狩りbanしている限り、悪魔の証明をしなきゃいけないのは運営側だから規約通り運営するまで、好きに書かれるだけという事実
>>889
いや、いつから青井が関わったのかソース出すのはあなたじゃね? >>866
ニケは名前が袁紹なのがな、計略は強力なんだけど
漢に袁術いるならこいつは群雄所属でもよかったと思うわ、群雄なら名前面で問題はないし
いかんせん同コスト帯の文醜が優秀だからスペック採用もされてないみたいだし ニケは計略なかなか強力なんだけど
袁紹って名前のデメリットが大きすぎて入るデッキが皆目検討つかん
強いのは強いんだけど、漢軍に欲しい強さじゃないんだよな
群雄に英傑号令とか、呉に神速号令が来た感じに近い
ダメでした、申し訳ない
>>910の方お願いします 漢軍だから許されてる感あるなニケ袁紹は
漢鳴にも刺さらないし、
袁家には勿論名前で刺さらないという
てか青井を責めて何になるんだよ
セブンのカルビ弁当がサイズダウンしたのを、コンビニ店長に文句言うのと同レベルじゃん
ククリ劉氏とキタキタ田豊、トマ沮授を出して
漢鳴でも栄誉栄光でもない第3勢力になるしか…(豊臣家かよ)
やってないゲームのスレで何年間も変な造語延々と書き込んでる奴にまともな感性を求めるのがナンセンス
士気12から連発すれば相手を20C近くビタドメ状態に出来るから賈南風相手に使えるかもしれない
俺は試さないけど誰か試してくれ
乙
肉屋行って100g100円の味付きカルビ買ってきて焼いて、サトウのごはんにのせて食えよ
その後のレンジ周りやフライパンを洗うのめんどいけど
>>910
よくやったロデオしてよいぞ
割と自粛要請出てる気がするけど気のせいだよな >>913
東京だけど休みの午前にしかゲーセン行かないようにしてるわ
(その時間だと俺だけしかいないんで) >>909
相手が止まって弓撃たれて死ぬだけだろw 速度減少された時ちゃんと止まるの俺苦手だわ
たいていズレてノロノロ
>>910
「気に入ったわ。いっぱい可愛がってあげる」
マイホは換気が抜群で室内に寒気が渦巻いてて、リアル雪上の防衛線を味わえるぞ >>917
暖房効きすぎで暑いとこよりずっといいじゃん
大戦してると体が熱くなるし 暖房効きすぎると咳出る
そしてコロナと勘違いされてまわりから白い目で見られる
雪上と言えばだが連弩号令は減ったもののまだ死滅してないな
単品パーツでの採用は死滅した
何か絵師も武将も同じ武将多いなあと思ってたが友達に言われてやっとわかった
ポリゴン使い回すためだったんだな〜
あとボツ絵を安く使えるのもあるのかね
>>921
3Dモデルが同じもの使えるってのは分かるがボツ絵を安く使えるの意味が分からない… >>921
いつか色違いで反転のイラストも出てくるのかな? >>922
新規で違う武将を描かせるのと同一武将で2、3枚じゃ金額変わるんじゃないの? >>918
そうそう
マスクが息苦しくなる
でマスクの中の暑さを逃がす為に外した瞬間に店員にマスクしてくれって注意されたりな
俺がいけないのは分かってるけど >>923
神撃のバハムートかな?(あれは細部が各段階で違ったり最終段階で完全な別絵に変化したりするけど) >>925
そんなことないだろ…
元ボツ絵だろうが正式採用されたらギャランティは発生するし >>925
もちろんそうだよ全部同じ料金でなんて言ったら晒し者よ なぜか巨虎にすごく当たったわ
マッチの半分は巨虎なくらいに
巨虎は簡単だからね4枚騎馬1で総武力高めで弓が刺さらない速度上昇でタイシジを攻城に置くだけの号令だから
頭障害者専用だと思う
巨虎なんてやらないし当たらないしエアプじゃない方が恥ずかしいだろ
美し過ぎるカードゲームみたいに
エッチ過ぎるカードゲームと宣伝しよう
シャドバが下方修正された今がチャンス
巨虎簡単言っといて弓刺さらない言ってるから
エアプ呼ばわりされるんだよ
コロナでもうあれだし
家庭用ゲーム機で大戦出して良くない?
アケの筐体の入力デバイスがどんぐらい高いか知らんが
専用コントローラー5〜10万くらいで作れんか?
フリマ以上は20〜30万でも普通に買いそうだけどもっと安くないと裾野広がらんからなぁ
カードは全部鬼札で大量購入させて
ネット対戦モード月額****円で運営とかで
青井
次の会議で議題に出しといて🤗
巨虎実装時からタイムスリップして来たのかも知れん
最初は1.3倍で走射でも刺さらなかった
>>925
金額は置いといて、キャラのイメージ自体は完成済みだから短期間で仕上げれるのは間違いない
デザインの擦り合わせしなくていいから時間で2〜3割短縮出来そう >>909
ニケくん確か4cじゃなかったっけ
3回使っても12だよ
効果自体は強いんだけど、時間短すぎて使われないってやつだったはず(遠い過去の記憶
6~7cまで伸びればさすがに使われると思うんだけどそこまで行くとお手軽すぎて強いから
間取って士気効率見て5.5c辺りがジャストやな(ぼくの考えた最強の修正案 プレイヤー高齢化を受けて18金三国志大戦にしようぜ
一騎討ちはセッ久で戦う
「腕が鳴る……」
「そんな武じゃ、何度やっても負けねえよ!」
馬鹿は青井を高ランクの責任者と勘違いしてるからなぁ
>>937
シャドバか…何もかも懐かしい
さあ!その胸に刻むがよい!
我こそは軍神!踊り狂う暴風!
グリイイイイイイイイイイイイイムニル!(下方修正で死亡) 青井は矢面に立ちたがらないセガ広報(正社員)が選抜した生け贄(バイト)だぞ
言い年したおっさんがネット弁慶キッズに煽られてたら嫌にもなるわな
巨虎は計略後孫権押し付けてるから弓がささらんと思うんだろうな
フリマ未満ならそれで勝てるだろうし
主な役割はユーザーが殴る為のサンドバック役だろうな
実装当初の新カードの性能もふわっとしてたし言うほど調整に噛んでなさそう
>>942
3回使う間に士気たまるだろw小学生かw ワイは青井くんの為を思って言うとるんやで😢
SNSでやらかしてて、ゲーセン運営自体も売却…
青井くん
ここで1発逆転の手を撃たないと真っ先に切られるのは君かもしれへんなぁ…🤔
な、西山神に「家庭用ゲーム機で大戦シリーズ」
直談判しにいこうや!
ワイは応援しとるで🤗
こんな基地外に絡まれるんだからグチの一つも言いたくなるわなw
大戦の民度で家庭用とかゲーム成立するか怪しいくらい回線切れそう
>>954
家庭用版もアーケード版も回線切りまくりだったな >>939
比較的構造は単純なタニタツインステックで5万5千だ
甘く見過ぎだな 実際DSでは回線切が横行してたぜ
しかも初代は槍盛がバグレベルで強くて、天も乱れ打ちがバグで強いから、操作楽なデッキが強いというまさにゆとり向け仕様
三国志大戦ってアケゲでタイマンゲームなのに物凄く民度悪いよな。ちょっとこんな界隈ないよ
>>953
基地外を育成しているのは公式な
皆んなに内緒だよ 青井擁護キモ過ぎて草
社内事情にお詳しいんですね
青井がバイトだろうが関係ないんですけどね
三国志大戦に関わらないで欲しいだけなんで
まあ巨虎は簡単というかお手軽であんま腕いらないというのには同意
でも色々衰えてるおっさんプレイヤーにはこれぐらいイージーな号令が必要なんや
ゲームの知名度でガンダム鉄拳が取り沙汰されるけど、大戦はネームバリュー低い上にプレイヤーゴミなんだよな
巨虎使ってるけど、疲れてると蒼ばっかり狙うから負けが込む
>>963
ここ平和やで
チームゲームはもっと大変ぞ >>942
wikiより
ため時間1.25c 範囲内の敵の移動速度を0.2倍
効果時間は知力1相手に5.1c、知力5に5c、知力10に4.9c(Ver.2.6.0B)
範囲は自身中心円半径3.3マス程度
中、高知力の多い晋とは相性悪いかも >>963
そらソースもなしに思い込みで叩くようなのがいる時点でな >>974
ごめん、知力じゃなくて弓だわ
どう間違えたらこうなるんだ
晋デッキって弓が複数入ってることが多いイメージあるな ランカーになるくらいゲームやってて顔出して発言してる青井を、
掲示板でエアプ発言してるカオナシスレ民が叩いてるって構図だけで笑っちゃうんすよね
>>961
現仕様のうちはどうにもならんだろうなあ 号令メインの国だしね
号令やるなら基本的に高武力弓入れたいところ
>>973
お前がソースだせや
ガチ糞豚ホモ野郎
青井とか発言と態度がムカつくんだよ
大会出て優勝しましたとか脳みそあったらやらんやろ普通 勝や青井のポジになりたかった三国志大戦大好きおじさんやろなぁ
>>980
なりたくねーわ阿保か
もう三生にあいつら出てるだけでムカつくわ
マジゲーム辞めて死んだらいいのに >>982
心も身体も顔もブサイクなやつらに虫唾が走る人ですわ
ランカーとか偉くも凄くもないってのに何勘違いしてんだか
洗脳された尻舐めさん達は立派ですね アホって阿呆だけじゃなくて阿保とも書くのかー知らんかった
って思って検索したら人名や地名ばかりがヒットしたわ
>>986
1ミリも嫉妬してねーわ
まだわかんねーのか?
脳に糞でも詰まってんのかお前 >>986
コンプレックス拗れすぎて
完全に被害妄想に囚われてる人だわ
生きづらい人なんだろうな 巨虎の5枚よくつかってたけど
青は負けフラグに感じるんだよな
決して弱くはないんだけど
使うと負けてるイメージ
とりあえず片道キップでドーンしたい
戻ってもう一回遊べるドンはいらない
巨虎赤ばっかり打ってると「これ共振陸抗で良いな…」ってなるやつ
>>963
無理くり批判したいわけじゃないが年齢層に比べたら民度は最低クラスだよ
Twitter見てみ、バケモノしかいない >>995
いやどこもこんなんだろ
皆等しく価値が無い 巨虎赤との号令性能だけで比べると共振陸抗の方が強いけど、共振陸抗には約束太史慈が入らない
これだけで巨虎の方がかなりイージーに戦える
lud20201211213206ca
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