★スレ発足チーム
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
人公将軍ピンチ!
ゴリラが新型コロナ感染 米動物園、大型類人猿で初
米カリフォルニア州サンディエゴ郊外にある動物園のサファリパークで、複数のゴリラが新型コロナウイルスに感染したことが分かった。同園が11日、発表した。無症状の職員から感染した疑いがあり「大型類人猿への自然感染が判明した初のケース」だとしている。
コロナがゾンビ化ウイルスだったら人類終わってたな。
>>1乙一番乗り!
関西三府県にも緊急事態宣言出す予定
東海三県も緊急事態宣言要請、もう全国一律で緊急事態宣言出せよ >>1
乙
スーパーよりゲーセンの方が人か少ないわ 出したところで開発みたいに東京から千葉に友達連れて遊びにいくような連中は制御できん
東京と神奈川は自宅待機の感染者でもスーパーへの買い出しは認められてるから、スーパー行くなら気をつけてな
春節前には全部解除してノーガード戦法再開するからみてろよみてろよー
我が義!我が刃!最期まで>>1乙!
今年の冬の寒さは本当に参るね。みんなも暖かくして暮らしてね 熊本が数は東名阪に比べると少ないが人口比だとヤバいみたいだな
他にもそういう県あるんじゃないの?
次verはワラ殺しを提案する
大戦はもっと大味でゴリ押しなverもあっていいだろう
この>>1乙が折れるまで俺は止まらねぇ!
おっぱいを媒介にしての感染だけは絶対に嫌だな 理不尽に殺したカード早く戻してほしいわ
特に蜀の1.5コストの弓のカード
沙摩柯は城付くだけで復活したな
スペックだけなら呉の弓と変わらんし計略もマシ
まぁ今の蜀デッキに1.5弓の枠がないけど…
もっと3倍速ばらまいてスタイリッシュなゲームにしよう
3倍速といえば去年の夏のカマンは悪夢だったな
ただ象が速く動けるだけでしょって舐めてて酷い目にあったわ
漢の消える3倍速の人は騎馬で爆発力もあってスペックも良いのに放置で、
蜀の消える3倍速の人は弓でスペックも終わってるのに理不尽ナーフされたんだよなぁ
>>23
迅速赤3が3倍速で動くってだけで強かったやんけ
使ってたけど至極当然な下方だと思ったわ 馬が高速で突撃するとダメージを与えられるみたいのはもうやめろ
どう考えても槍が高速で突っ込むほうが強いだろ
>>29
まぁ槍でも迎撃貰うんだから槍にも突撃ダメっぽいのがあっても良い? 槍も弓も速度上昇で兵種アクションダメあげると歩兵が可哀想になるから
4枚と5枚は栄光、6枚は勇往邁進と董卓がそれなり以上に流行ってるからフリマの漢遭遇率がやばい
準備終わる前に城落とすのが区星と才気煥発以外は夢物語レベル
才気は結局勝てないからか減ってるし
勇往邁進は落としに来るよりも
攻めのターンでライン高めで打たされて再起の方が嫌だな
勇往邁進側は速軍ほぼ確定だから
ライン上げる手段が単体強化しかないので
ライン高めで嫌がらせするのが最善手
年末はまだ晋とは当たってたが最近はほとんど当たらないわ
>>36
才気強いけど開幕乙の亜種ってバレてるから相手の不用意な開幕撤退減ってキツくなってるイメージ
漢に勝ちたいなら蜀の孟獲祝融とか末裔とか城割れるパワーあるデッキオススメ >>38
似たような性質の司馬孚よりスペック悪くてデメリットもキツいのに弱いからな
次で移動速度0.5倍か範囲を超広げないと使われないでしょ 5将軍に対する立ち回りが分からなくてかなりまけてるのですが皆さんはどうやって倒してますか
4枚桃園って槍3の1コス騎馬1?
機動力無くてワラ系きつそうだけど
>>46
相手の兵力適当に削って倒さずに城殴りに行く 突撃時に「待って」って言う女誰だっけ?ヘイト溜めたのは覚えている
>>45
誘惑入り白馬陣とか
白馬陣は馬多めなら騎馬単相手にかなり効くよ
逆に候氏一体じゃ全く有利にならない 隣ゲホゲホ咳しながらやってるうううううううううう
こええええええええ
>>46
今のテンプレ形が出来てから二度と勝てなくなりました
やってくるムーブが呉夫人のそれと全く一緒でマジでつまらない
早くしんでくれ >>50
それそれ
術張包で端を殴り続けるのが楽しいんですわ
馬張飛徐庶スタンプ趙雲型は対応力ありそうだけど
馬2でおもてなしは難易度高かったわ
八卦全盛期に馬2扱えてたひとならおもてなし桃園扱えると思うよ 張遼と徐晃居ると開幕も内乱ほぼ捨てなきゃならんから原辰
>>38
デメリットのわりに武力上昇低いし、移動速度下がりすぎで速度アップ号令に一瞬で集団乱◯されて終る 本当は2回五将軍うちたいのに我慢できずに極意やら大斧うっちゃうところが憎めないんだよな〜
>>46
速度上がる号令ならわりと余裕でいなせる
こっちの士気たまったら号令を即撃ちで
相手が裏の計略渋って5将軍撃つようなら
もう負ける要素がない でも数値や効果だけ見ると強そうに見えるが割と何とかなるんだよな5将軍
弱いわけじゃないのに何でだろ
やっぱ騎馬4としては武力と機動力に難があるからか
頂上の呂布短すぎてJACKが使ってもあれくらいなのかって思う
騎馬単じゃない五将軍って強くないのかな
最近の五将軍はどれも騎馬単だし
騎馬単で他武力9 9 6でも曹操が4で死ねないのに付け込んでけっこう勝てるから今のパーツで馬単じゃないと相手にペース握られやすくなって辛いと思う
この前の頂上でトウトンワラにカマン入ってたけどワラに弓や槍じゃなくて象入れる理由ってなんなんだ?
李粛からのお手軽目覚めで白銀になれるからな
デッキに入れてても計略打つ奴みたことないけど
池袋はこのご時世にまだゲーセン何軒あるんだよってぐらいの密集地区だから…
新宿・池袋は都内の二大ゲーセン区域だからもうちょい淘汰されていくだろうな
>>64
ホロは強すぎず弱すぎず良いカードだったわ
4枚相手にワラでヒャッハーしようとしても
文醜さんが立ちはだかってきて思うように撹乱できんわ 蹂躙ケニアで相手の攻めをなんとかしてくれる優秀な2.5馬超絶馬が欲しいんだけど
覇剣董卓が名前被りなのマジでクソ
杉田馬超は相手を弾く効果が邪魔すぎて刺さりそうだし
叛撃馬超と白銀馬超を交換してくれませんかね…?
>>56
裏の手も何も急場連打か帰城火計ぐらいしかないんじゃない 晋たまーに見るけど、やっぱ槍文鴦って本当つえーカードだわ
ダメ計に弱いけど、攻守隙が無い
>>77
攻防双方に強いお手軽目覚めだからじゃない、知らんけど
後地の利仕込んでるって理由もありそうではある 前から思ってたけど間違いなく厳選ガチャの確率いじってるよなセガ
1/3を12連続で外し中なんだが
槍文鴦の青って今でも超強いからね
まぁ開幕は貧弱だし完成しても弱点あるから良いカードだと思う
ザビーの配信始まったやんけ!→今日も槍単か・・・
21:00の狐までの繋ぎにするか
>>55
5将軍使いにくい状態にした方がいいでしょ
兵力回復しないし速度上がらないってのが弱点だと思う >>86
あの馬超突撃ではじき効果とかマジで意味わからんよな、贅沢言わないから突撃入れたら一定時間移動不可兵種アクション封印とかにしてほしい 雑巾掛け配信かゴキブリ配信とか言う悪夢のチャンネル
ランカー配信でたまに対面に出てくる征戦
中盤の攻勢長くて強そうに見えるんだけど実際どんなもんなのかな
その出てくる人って宿星付いてるような人じゃないの
号令使いが全く流れてこないって事はそこまで強くないって事だと思うけど
せいせんって魔王に宝具まで使ってる割にはあんまりインパクトないように思える
士気は9だからそんなもんなのかもしれんが
槍単配信自体が結構希少なのに放送内ですら滅茶苦茶ディスられてるのに笑ってしまう
今よく見る号令て各勢力なら
五将軍
決死練兵
才気煥発
栄光の大号令
磐石なる秩序
あのワイワイガヤガヤのMAXの配信ですら槍単が出てきたらヒエヒエになったからなあ
>>97
突撃で弾いて攻城ねじ込めばいーんだよ、グリーンだよ 狐の最初の相手が騎馬単全一の五将軍か。
静岡は緊急事態宣言出ないとは言え配信してくれる狐には感謝
サムネに釣られて見たことあるけど
声が気持ち悪すぎて速攻閉じたわ
卑しいステマで視聴者稼ごうとする前に喋り方考えろキモ豚
配信者を批判する意図はまったく無いけどコメント欄に関してだけはTHE・動画勢を濃縮還元したような感じで見るに堪えない
舞姫また配信してくれないかな
>>112
視聴者数=広告収入でスパチャも貰えるかもしれんから本人か取り巻きにやらせてるでしょ チュウボクも配信しなくなって久しいな
頂上からハブられてるからしょうがないが
いうても舞姫コメ欄も脳内舞姫大量にいた記憶があるが…
ってかマッチング待ち時間が長すぎて配信としてはあんま面白くなかった、本人の責任ではないけど
巫女狐ねこ ねこ ぜかつまあ ニャンポコ アゴだしゲイ 永井ひろゆき 永井博之 あの顔
せんぞ 三国志たぬきち タダノjヒトナリ ラカム 豆腐屋 Y2J 朝霧聖 こしたーど askey ないと ないと
pike ch Ao青人狼サンドラ マコと ショウザマ T充 すけきよ 虫 douga zei 猫宮聖 丑三つアワー 嘉神すくすく秀句
三国志大戦 シロップブレイン 工藤省吾 オコナーバローズ ジョン浜口 にがうり Clearance シマウマ
これ晒しスレからの転載なんだけど
だいぶ説得力のあるリストだよな
>>97
あの弾きをうまく利用してるニコ動君主もいるぞ 男村田だけは三国志大戦楽しんでるなーとか思いながら見てる
>>100
狐が最近征戦号令にぐちゃぐちゃにされてるみたいね 中盤に命かけてる征戦号令は晋漢に強いから環境良さそう
ただ伏寿は相手は落とせなさそうだからどうなんだろ?
征戦で栄光に勝てんの?
一番行きたい場面に栄光号令来てキツそうなイメージだったわ
狐がどんなデッキ使ってるときにくちゃくちゃにされてるか気になるな
英知号令って強化されないよな
一回くらいヘイト買うくらい強くなってもいいのよ?
>>131
強化はされたぞ
ただ必要なのはパーツ側の強化 >>97
あれの強さがわからん奴が多くて助かる
あれマジで苦手 こないだの頂上周布の連環アニゲラは感心した
殲滅よりフルコンや区星をごまかす張姜子的な使い方なのね
竜巻のがお手軽なんだろうけど
アニゲラで殲滅狙いとか、その程度の認識っつーか浸透具合なんだなって思た
武威馬超クソ楽しい
普段号令デッキばっか使ってるから内乱取りやす過ぎてビビった
グッズキャンペーンのポイント、ゲームゾーンR一宮店のみ確認交換が出来ない不具合ワロタ
どうやったらそんな事になるんや…
>>137
もちろん呂凱使ったで
後1.5銀ペイどっちもクソ強えわ
とりあえず大徳と才気煥発以外は何とかなりそう まあアニゲラは殲滅よりは防衛目当てで使えば結構強力だよ、士気6の割にはそんなに長くないのがネックだけど
群雄にも馬甘寧みたいに武力9士気5の超絶騎馬は欲しいのは同感
本来その担当が叛撃馬超だけど、今のアイツはっきり言って士気5の価値ないしな
ボリューム君の大戦調査
司空以上で証が増やせる ガチ勢
太尉〜十三陣 エンジョイ勢
十二陣以下 ライト勢
十二以下や司空はエンジョイしてないっていうんですか!
殲滅というか、戦況がぐっちゃぐちゃになるから上手いアニゲラ使いは苦手
自城前に居たはずの部隊が気がつくと敵陣に居たりして操作がこんがらがるわ
>>139
確かに派手なスペックに大型計略で新馬超は慶次っぽい >>136
だって見ねえし使わねえもん
アニゲラデッキ、防衛はいいけど城ダメはどうとるんだ? 効果自体は年功序列のサラリーマンか公務員みたいな性能してるよね武威
>>155
勢いよくやったけど結局一か月に使う金額はそう大きく変わらない感じに落ち着くな多分 普段なら天下統一大会のレギュレーションが発表されてデッキを考えてる頃
>>151
そら内乱よ
あとは呂姫とかで城ダメもぎ取ったり
或いは話題沸騰の鄭もいいんじゃね? 13日から大阪、愛知、岐阜、福岡等にも出すみたいだしな
まあ武将名って部分では群雄は不遇だよな
馬超やら有名所は他の勢力に持っていかれて結局高コストは呂布董卓コウソンサンばかり
漢に呂布董卓出たけど群雄に漢の武将は追加されないし
高コストの象も全然追加されないな
ちょうど今武威馬超厳選設定してるんだが
突撃赤赤緑って赤に寄せた方がいいの緑に寄せた方がいいの
それともさっさと排出した青に寄せた方がいいの
すまん理夏侯惇だったわ
1週間放置したから盛大に間違えた(将器は合ってる)
>>166
まず3馬の突撃はいらない
突撃将器が活きるほど突撃できる相手はすでに相性勝ちしている
そして速3か主速のどっちかは悪地形対策で必須
つまり兵速3か速攻3または速4のどれか
※個人の感想です >>170
んじゃ主選び間違ってんじゃん
敵撃破で回復+乱戦低下だから流石に突だと思ったわ >>172
皆殺し皆殺しってうっさいのがちょっと… 虎のイラストが含まれるカードに対しては+10
にしよう
>>172
じわじわとは増えてるね
相性いいから全然有難いんだが
弓か馬の方が圧倒的に嫌だわ 突撃将器は低コス専用将器だってばっちゃが言ってた
新イケメンも速度が多いしな
武力8超えると突撃将器なくても十分いてぇなって感じるから他の将器つけるけど、
7以下だとあんま痛くねぇなって感じて突撃将器欲しくなる
このスレで見かけた突撃、速度の選び方
1.5以下は基本突撃
2コスの場合 武力7以下は突撃、武力8は速度
2.5コスは 武力8以下は突撃、武力9は速度
デッキの枚数が4枚までなら速度、5枚以上なら突撃
でも頂上では2コス武8でもけっこう突撃選ぶ人いるんよね
新顔良とか
高武力速4馬は白兵で死ぬ要素ないから馬単体で荒らしたい人にオススメ
突撃は部隊揃えて連携するのがメインの人にオススメ
なんだかんだで将器突撃は武力1.6相当のダメージUPだから突撃できりゃ本人が高武力でも強い
白兵で死ぬ要素ないとか最強じゃねえか
速4騎馬ケニアなら100%勝てるんじゃね
突撃と制圧はどっちにするか悩む
騎馬の制圧1と2はかなり使い勝手変わるからなあ
いやこのゲーム相手を倒すゲームじゃないんで…
撤退0でも負ける時は負ける
>>184
冗談抜きで騎馬は迅速だと思うがな
ふらふらしながらさっと張り付いてパンと殴る、見てからじゃ間に合わないからね
昔は攻撃将器とか強かったんだがな
今は選ばれないな 昔はな、龐会というカードが迅速攻城で殴っては君主達が発狂していたもんじゃよ……
忘れた頃に出てくる迅速攻3の先導者魏延がなかなかめんどくさい
計略も結構つえーんだよなあいつ
迅速は特技攻城がついてるかどうかで価値が変わってる感はある
約束タイシジがボロクソ言われまくってるのも迅速+特技攻城も一因だろうし
城ついてない迅速持ちはブンオーや刻印呂姫くらいしか見ないな
勢力不問かつ士気5で+6上がる号令を持ち迅速城まで完備という贅沢なカードがあるらしい
>>179
号令でマウント取るなら突撃の方が強いわ、龐徳とかも号令だと突撃選ばれてるな
仁王張飛は大体迅速を選ぶんだが流石に攻城なかなか取れなかったな、迅速で一番悪さしたの陳蘭だと思うわ内乱も止められるし最悪なカードだった 上手い人は突撃回数多いからなあ
俺だと2コス武力8の突撃数一桁の試合多いからなあ、乱戦押し付けちゃう
>>194
それで良いんじゃない?
突撃狙うより青い所塗りながら釣って乱戦で足並み崩す 俺ぐらいの低スキルになると突撃も速度も全く活かせないから開幕から確実に恩恵のある士気一択だわ
過疎ホームはストレージ華が無くなったらピタリと人がいなくなって草
色紙とかAimeが1個も交換されてなくて露骨ぅ
白銀とかは速度か兵力かマジで悩むけど兵力つけての押し付けが性に合ってるわ
大戦履歴見て気付いたけど
俺の高順敵城削りすぎじゃね?
>>129
士気9ぴったりに敵城で征戦打てる人なら勝てる >>197
ストレージは梱包が面倒で転売屋にスルーされている
色紙が1000〜4000で売れてるから転売屋がいたらそちらを狙うだろう
ということはキミのホームは転売屋がいないということで良かったじゃないか
ちなみにステッカーが888でAimeが1500 >>202
遊軍だけ漢にした反抗号令がそんな感じだったな 転売屋って時間単位数百円にしかならない転売もするの()
普通のプレイヤーがハズレ売ってプレイ代の足しにしてるだけでしょ
と言うか転売じゃないしな
プレイにしか興味ない層も取っちゃうシステムだから仕方ないよな、これ
グッズ欲しい人のみ割高プランでスタンプ押すよ、とかだったら棲み分け出来たかもしれないが
>>178
1.5以下の例外では、諸葛喬みたいな落としたらダメで塗り要員なら速度かねえ >>206
ポイントが貯まったら強制的に交換しなきゃいけない訳じゃないし
交換したなら取っちゃうじゃなくて欲しくて取ったんでしょってなる
ホームはストレージ両者消えてからプレイ人数落ち着いたからゆっくり色紙狙ってる
最初の1枚は西野イケメンズだった、おっぱい色紙が欲しい それこそ金になるなら取るよね、って話
取らないと損ですらあると考えられても仕方ないと思う
>>205
ここではそういうのも転売屋という名称で話が通ってたので合わせただけで
正確にはそのプレイ代の足しが正しいよ そら要らなきゃ売るだろ
あと色紙も目当て以外は売る奴多そう
古物で売買するなり、納税申告してりゃ別に問題ないけど、まさかメルカリやヤフオク売買してやってないやつなんかいるの?
なんか無料進軍されたら損とか言ってるやつと同じ臭いがする
ポイント貯まってるのに取らないのは無料進軍できるのにしないようなもんなのでは
ポイントある無しに関わらずプレイしてる人らからしたら
今回の収穫はプレイ人口が多ければちゃんと同格マッチするとわかったことだわ
マジで
転売ヤーで古物商許可とか納税申告とか意識してやってる奴なんていないから…
だから去年国が動くと言った時に大騒ぎになったわけで
>>213
それ物を仕入れてる奴だろ
基本的に身の回りの不用品を売った場合課税されないが >>214
違うよ
ちなみに無料進軍は不平等だから廃止したほうがいいよガイジくん 無料進軍の恩恵を人より多く受けたい者はサブカを使え
今は運営から配っているぞ
無料進軍できなかったら損するってのを
相手に無料進軍させたら損と脳内変換してる奴は流石に頭おかしい
俺は義勇勢で対人はリアル三陣なのでサブカをやる意味が全く無いぞ(五陣と当たらないくらいしか差がない)
>>218
大戦1とか2の時代なら20万余裕で越えてただろうけどな
要らないRやSR売っただけで数万になったし
まぁ当時は学生だったからそんな知識1ミリも無かったしセーフやろ 無料進軍論争に俺が終止符を打ってやろう
無料進軍で損をしてる人はいない
勝ち→得
負け→普通
全国勝率50%以上の人は無料進軍の恩恵を受けれている
50%未満の人は受けれていないが損ではなく普通
ただそれだけのこと
そもそもが無料進軍のせいでほぼガチデッキばっかりってのも最悪だな。3の頃はもっと頭悪いおかしいデッキも
たくさん遭遇した
今の無料進軍は別にいいんじゃね?
以前の1戦目負けでやめた方が得になるから1戦目では縁寄越さない仕様はクソだったが
戦友行けば頭の悪いスーパー浪漫コンボ搭載デッキばっかり出てくるぞ
ザ・攻城力とか武力isPowerみたいなのがよく居るわ
勝ったほうがただで連戦とか格ゲー世代だと別に気にならんがな
戦友行かなくてもテンプレ外デッキだらけじゃん
ガチデッキしかないとか言うやつは直近50戦くらい出して欲しいわ
4枚栄光
暴虐覇剣ワラ
5将軍
天啓バラ
5将軍
不惑号令
シバフ
一昨日とか当たったのこれだけどどうなんだこれ。珍しいの天啓と知力号令くらいか
『勝てば無料進軍できる権利』は全員平等に与えられてるんだからすでに平等ともいえる
結果の平等より機会の平等こそ公平だと思うが
今のキャンペーンは良く機能しているから
他に応用出来ないかな
無料進軍使って狩りしているとお金が中々
使えないからポイントが貯まらないと言う
平等と公平は似て非なる者
平等の極みはいずこであろうのう
グッズは色々ほしいがキャンペーン中に限って1戦目やけに勝てる
でも勝ったらつい無料進軍してしまう わかるね
>>238
ああ、シバフや覇剣までテンプレ扱いなら無理だな
戦友行け SEKITOアイミーゲットしたけど、これデータ写したら元のアイミーは使用不可になるの?
使えなくなるなら新規で作る方がいいし、もしかしてサブカ配ってるようなもんでは?
>>247
古い方は新規として使えるからサブカにできるよ 前から覇剣はたまに見かけてたなぁ
司馬ふは最近露骨に見かけるようになったがなんでいきなり増えてきてんだろ
「双子星小虎この性能だったら司馬孚で良くね?」
という需要かもしれない
規約違反のICがいなければ現状のシステムでも公平だと言えるけど、実状は多く存在するから無料進軍に不満が出るんだと
無料進軍で2戦目に全国対戦を選択できるのが諸悪の根元だと思う
無料進軍での2戦目は義勇、戦友のみにすればよかった
プレイ代1万円使うと仮定して、同じICで使うよりも複数のICで使う方がプレイ数、プレイモード、スタンプ、厳選、ゲーム内資産とあらゆる面でプラスになるようなシステムになってる
>>249
司馬孚も今回だめ押しで上方もらったからな >>251
たまに相手するとうっかりライン上げられるから苦手 >>252
ダウト
キャンペーンの場合ポイントが分散されて
取り難い >>248
ええ・・・どちらにせよサブカ作れちゃうんだ
情報感謝やで >>251
天啓よく見るとかどの階級だよ
出ても50戦に1戦くらいやろ 天啓は見るのに全皇后は見ないの、何か不思議な力が働いてるのでは??
>>253
なるほどそういう事か
上方修正全然気づかんかった
サンキュー いやまぁコレクション用の特別絵柄のICカードって結構あるよ。サブカのためではない
大戦4初期の三英傑のアイミーまだあるわ
どこで入手したんだっけ?
>>261
4稼働前、1万名にAimeとケースプレゼントやってた >>252
勝敗で無料進軍関わらなかったら負けてもいいやって感じでお遊びデッキで遊びたくなるけど
勝たないと無料進軍できないからガチデッキばっかになっちゃうんだよなあ。
グッズキャンペーンのポイントが貯まらないぐらい無料進軍しまくってるけど
今の無料進軍は不満だわ 無料進軍にそこまで執着してる人なんてみないわw
大体みんな気にせず好き勝手なデッキでやってるぞw
あの何のお手紙もなく封筒にぶっきらぼうに入れられて送られてきたアイミーか
あれ?それはFGOACだったかな...
今は追加クレジットで3戦目まで出来て
実質値下げみたいな感じになってるから不満ないけどね
初期のは酷かったと思う
「龍造寺四天王」と書いていて五人武将が描かれているaimeつかっている人いたがちょっとほしくなった
>>263
その理由はない
無料進軍あろうとなかろうと、人はやりたいデッキをやる
それが勝ちたいがための超ジプシーか楽しむための自己満ファンデッキかロマン溢れるデッキかは人次第 無料進軍があるからガチばかりって言われるけど
勝ちたい気持ちだけであまり使う気が乗らないようなデッキを無理して使ってるって事なのか?
>>267
戦国の時キャンペーンで配ってたステッカーだな >>268
そうか?
呂布好きだから本当は呂布使いたいけど
勝てないから他の勝てるデッキ使ってるよ >>237
今まで見てきた戦国ものの中でここまで掴み所無くてヤバげな朝倉義景は見たことないわ
大河のユースケ義景も着物ピンクだから仮面着けろとか言われてて笑った >>271
それはつまり
呂布を使いたい欲求よりガチデッキで勝ちたいってのが上回ってるだけでは >>263
厳選武将の時に自分の好きなデッキ使えば?
無料進軍選び難いし >>123
男村田とこないだ当たってワクテカしてたら開幕乙だった時のがっかり感 >>273
大戦3の時は料金一律だったから
全然勝てない堕落虚誘擦ってたよ
>>274
今は欲しいカード無いわ >>267
多分aimeに「四天王」のシールを貼っていると思う
確か戦国大戦のデッキケースキャンペーン時にシールが同梱されたケースがあったはず >>261
確かわさビーフのカードケースキャンペーンでも貰えた…と思う
公式がやってたのと合わせてそれ2枚持ってるから 大戦3って結構経つまで勝てば進軍できるけど負けたら終わりシステムだっただろ?
無料進軍とか200円入れて全国か戦友かの時くらいにしか気にした事ないな
200円なら戦友でも進軍させてくれ
>>279
俺が本格的にやり始めた頃にはクレサと一律同一料金がデフォだったよ 大戦アイミーは稼働直前と直後の2枚じゃなかったっけ?
稼働直後の方が年明けから配送&各ICに30縁もらえるキャンペーンでサブカの土台になった記憶がある
>>264
そら嫌で辞めたんだから居るわけないだろ
頭セガかよ お前らいつも無料進軍でもめてるから
セガIDで月額回数制限有りの定額プランを用意しろ
勝っても負けてもwinwinやろ
Netコインですぐ始められるお手軽さでキボンヌ
排出はあるがゲーセンに配慮して印刷する時だけ1クレ投入や
はー俺って天才すぎる
月額定額1万円で、50戦超えたら1000円追加するごとに5戦分のギガ追加な
このテの「定額」って最低料金だけが定額で上限は青天井なのマジあたまおかしい
>>287
エアプだから中身の文句も言えずいつまでも壊れたラジオのように同じ事を延々と繰り返す 必死になる餌の姿そのものじゃん。階級上げすぎちゃいましたね
>>288
改善しないからプレイされずに延々と文句言われてるんだぞ 翻意鍾会は、士気5で+6のメリットは征圧反転でほぼ相殺されてるのに本体の武力や範囲時間も微妙にされてるのがきつい印象
改善ねぇ…
無料進軍無くして全員一律3戦500円にします!皆でお金払いましょう!
とかやれば満足なのか…?
少しでもプレイしてれば多少なりとも恩恵は受けてるだろうに
>>292
それはマジでやめて欲しいな。
だからといって200円2プレイだとやってる側は嬉しいが、ゲーセンの売り上げ的に厳しいだろうし。大型筐体な上カード排出までされるわけだからな。
別に今のままでバランス取れてるだろうに。
まあ、この程度の事で辞める奴がデテクルーなんてワメいてる連中なんて何やっても文句言うような輩だしな。
無視が一番。 >>292
2戦200円or3戦500円+おまけを選べるようにするだけでいいのに
わざわざ不利な条件にして誘導しようとするの
本当下衆いよな 無料進軍やるならサブカや狩り対策はちゃんとやれということじゃね
銀プレぐらいまでは全国総合勝率5割切ってる人は全国総合勝率7割以上とは当たらないようにするとか
陣は通報3件以上で次の色のプレートまで飛び級させるとか
ちなみに俺は無料進軍あって欲しい派だがな
全員無条件2戦200円プラン用意しろってそれ値下げしろって乞食してるのと同じだし
あくまでデフォルトは初戦200円で、無料進軍は勝利のおまけってまだ理解してないの?
それ無くすんなら普通に1戦200円orチャリン進軍になるだけだ
大型筐体でカード排出まであるのに2戦200円にしろ!はやべーな。
つかやっぱこんな連中なんだな。文句言ってる奴らってw
別にカードやら縁やら宝玉も無くていいんじゃね?
戦友とかカード排出なし1戦100円だし
それで全国できればいいじゃん
昔ながらの料金システムが素晴らしいとか本気で思ってる老害が多くてビビるわ
そりゃコロナ前からガンガン潰れるよね
3だと100円6クレみたいなやばいクレサやってる店もあったけど今作は無理だろうしな
安くいっぱいやりたいって気持ちはわかるけど駄目な物は駄目と諦めるしかないのでは
無料進軍悪用するようなサブカをちゃんと取り締まれって意見であれば超賛成だけど
大型筐体の時点で1プレイ100円は回転率、導入費用、設置スペース的に相場上あり得ない事なんだが。
相場の常識も解らない。これがサービスじゃなく商売だという事も解らないキッズが値下げしろ連呼な上ゲーセンが壊れる原因を考察とかビビるわ
こどおじと普通の人で金銭感覚に差があるのは当然だろ
別に無料進軍なんてどうでもいいんだよ
ゲーセンプレイ料金の相場なんて知らないほうが大多数だろ
ただのプレイヤーに何求めてんだよ…
安くしないとプレーしないと喚く貧乏人は客じゃない
排出なし100円にしろと喚く層はどうせ月100戦やってないだろう、そいつらに迎合して値段下げても結局ペイせず店とセガは間違いなく損をする
俺はいまの2戦200/3戦500でも何も困ってない、月100戦でたかが13000くらいなら許容範囲よ、それを10000にしろなんて烏滸がましいことは言わん
2戦200円にするならカード排出無し、縁無しだろ
まあカード付けて高くしたいんだからやろうとは思わないだろうが
無料進軍にスタンプや双子星のカウントをなくすでも留飲は下がりそう
あって損しない物を無くして不利益被って何が嬉しいのかわからない
3の末期は150分1000円のフリプやってたけど
今は150分も連続でやらないな腹減るし
全国で2戦200円ならカードなし、縁なし、スタンプ双子星なしかな?
スタンプ期やカード追加時は通常のやって、スタンプ埋め終わったりカード要らない時期は安くやるみたいな
自分より得してるあいつが許せない。
自分が損してでもあいつの得をなくしたいって心情
世界レベルで日本人は結構高いから
みんなおっさんになって昔に比べて使えるお金増えたと思ってたけど
学生で三大やってた頃のカード売ったり昼食代をゲームにつっこんでた時と変わってない人が結構いるのね
>>313
そこまで細かく文句いうならこのゲーム辞めときなよ 20年前と可処分所得たいして変わってないのが今の時代なんやで・・・
結局料金高いのは下手くそな自分のせいだから嫌ならやらなきゃいいになってしまう
無料進軍やめて3戦500円に言ってるのは勝手にしてろって話だし、2戦200円にしろって言ってるのはタダの乞食だからそもそも耳を貸す必要すらない
料金と無料進軍は別このままでいいしセガも変える気ないし変えたら変えたでここで言われてる改善案にはならず違うそこじゃないってなる
なので特別進軍に何か上乗せがいいと思うけどな
セガからしたら多分それが厳選武将なんだろうけどw
>>321
よくわからん返答が来た
別に俺は料金について文句言ってないぞ? >>325
スロットの確率を現状の1/3から1/4に下げて500円進軍でも回せるようにしたらセガの儲けってガッツリ減るかな? ・筐体の廉価版を作る(無駄なもん取り除いた奴)
・カード販売と印刷をターミナルで出来るようにする
・全国を1ゲーム100円にする
>>326
よくみりゃそうだな、悪かった
けど戦友と全国は違うってなら、その両者に値段の違いも有ろうよ
セガ目線では100円一戦を用意してあるしな 値下げするぐらいなら厳選を1玉だけ変更とかではなく、1セットごとに全回転とかにするだろそんなん
プレイ単価あげるためにでてきたシステムなのに根底から否定してるようなもんじゃねーの
3戦800円進軍の最後に無料進軍のみつけて4戦800円にする
>>269
そりゃそうよ
負けたら普通は愉快じゃないし、金も減るペース上がる
似たような強いデッキに流れるだけ
4枚使いなら栄光とかな
>>328
>>329
全国一戦100円なら若年層の新規付きそうだがな
カードゲーム200円はそこまで高くはないが
200円2戦にするのが限界かな
どちらかは無料進軍すると考えたら、負けた側の料金被るだけなんだし
フッティスタみたいにガラガラになるんなら、客座らせておいた方が全然マシ 牽招はエラッタで城貰って迅速+特技攻城出来るようになったのはいいけど刻印もついたからイマイチ使いにくくなったな
こいつもケツ姫と同じく同盟持ちだけどそれを選ぶと尚更刻印が重いな
フッティスタはサッカー選手の女体化とかのが今の時代人気出そう
クリスティーナ・ロナウド
リリアナ・メッシ
ルカ・モドリッチ
無料進軍に文句を言ってる人は多分勝率50%ない人だから
自分が損するとか他人が得するとかじゃなくて
無料進軍目当てにサブカ作る奴が出てくることに文句言ってるのかと思ってたけど違うの?
負けにオマケが付けばいいんじゃね?
10戦負け毎に寵臣ガチャ券とか
ケンショウは征圧1のままでいいから刻印付けるのやめて欲しかった
城殴り向けのスペックなら素直に城殴りに尖らせればいいのに、どうして中途半端にしてしまうのか
>>52
机上の空論過ぎて草
騎馬単を倒さずにどうやって城殴れんだよw 何か公式が規約違反君主を警告や凍結にしたってツイートしてるが何があったか?
2つの筐体で牛ロードやってる人がいるんだけど、こういうのってマナー違反で通報しても良いものですか?
定期的に垢バンした報告はあるけど誰がされたかはいつもわからないな
>>305
じゃあ相場の常識がわかってないのはセガじゃん
セガ製だけだぞ、いきなり100円玉2枚以上要求してくるもん
ドラムマニアXGなんざ筐体サイズはウンコクシよりでけえのに基本は1プレイ100円 >>345
セガ側よりゲーセンに伺う案件な気がする >>345
それは店かなあ
メダルなんかで複数台の占拠はお断りとしてるはずなので注意してもらえばいい 年末年始のスタンプをしこしこ貯めてたサブカがBANされたならざまぁだな
>>345
台が空いてるならいいんじゃない?
おれも二台で検証したりするし
埋まってるならゲーセンのハウスルール次第 >>291
本体武力は覚醒まで考えたら大徳や手腕より上でしょ
範囲や時間を上方したらすぐに暴れ出すわ キャンペーンで一般客が増える中サブカ使ってたら通報案件増えるわな
牛ロードをうしろーどって読んで牛狩りとか懐かしいなと思ってしまった
>>234
おじいちゃんはさっさとゲーセンを引退しよ? >>347
月一のゲームバランス調整(出来ているかは別として)。ネット対戦用回線の確保。カード印刷機能。カードデザイン等(イラスト費カード自体の生産コストなど)費用。
大きさにしても、メインモニターと大戦サテライト一個とかなら変わらんたろうが普通そんな場所ありえない。
サテライトが二個以上なら大戦台のほうがデカイと思うが? >>352
覚醒ゲージアップは基本的に馴染まないから、覚醒2になるのすら後半入ってしばらくしてからだぞ
それまでは英傑組の方がスペック高いし、さすがに何重苦も背負わされる性能は士気5の+6のみには無い なぜ笑うんだいのサッカー少年が
高校サッカー優勝メンバーになるとか歴史って深いわ
>>357
翻意はサブ計略として扱えば糞強いんだがそうするとスペックが余計に低く感じるんだよなあ 金がないなら金が無いなりに遊べるのもので満足しとけよ
牛ロードが義勇ロードの事言ってるってことをしばらく気付かなかった…
負けたって500円3戦+縁かカード増量の時点でもう大分良心的になっただろ
無料進軍叩いてる奴って昔の仕様の状態で辞めてるから感覚おかしいんちゃう?
栄光最近良く見るけど現状で一番使われてるカードだと思う?
使用率1位のカードってなんだろ
筐体の大きさで語るとかついにここまで来たかって感じだな
でかい上に100円のダライアスやっててくれ
>>367
単純な使用率ならキーカードよりパーツのが上
キーカードの中では高い方だろうけど個人的には五将軍のがよく見る >>361
翻意で攻めても勝てない相手が結構多いから、翻意はサブ計略にして他に攻城取れる手段用意しないとデッキとして弱いんだけどそうなるとパーツが苦しいのよね 筐体の大きさで語りはじめたのは>>305のバカなんだよなあ フリマで集計してるツイートみるとデッキ使用率としては栄光が一位だったな
カードとしては雲英伏寿が一位二位だったから漢鳴も袁家も使われてるバージョンぽい
栄光そこそこ使われたたのに武力プラス1しちまったからなぁ
結構前の話だけど
栄光よりも顔良下げた方が減りそう
ワンチャンで城4割取られるから洒落にならん
>>341
無料進軍廃止しろって言ってる奴はエアプか乞食しかおらんって話 対戦を目的としたマッチングの価格は、サブカ遅延にとってはそれが適正なわけで狩られる側から不満が出るのは当然
だけど、それ含めてもだからどうしたって話。そういうもんじゃん
さっきマナー違反のプレイヤーが居て、店員さんに注意してもらおうと思ったんだけどさ、
呼びに行ったら、おじいちゃんがパチンコの前でメダルの設定がおかしいとかなんとかで店員怒鳴り付けてたよ……
悲しいね……
負けた方に杏仁鈴麗がもっと練習しなよって言ってきて無料進軍、これだ
勝った方には無料進軍無くせばセガの取り分もほぼ変化無し(錯乱
勝つと60%で無料進軍負けると40%で無料進軍でどうよ。
平等では無いが負けても可能性持たせて
敗北の文字が赤ならチャンス、金文字なら確定
コンテニュー画面でブラックアウトすると...
パチンコカスすごい釣れそう
栄光武力-1にしたらまた誰も使わなくなりそうだよな。
次の下方で範囲狭くしそう。
時間もこれ以上短くしたら話にならんし
無料進軍あっても経営苦しいゲームセンターを助ける為に募金と思って金入れて進軍しても良いんやで〜
ゲーセン休業してる最中は大戦やりたくて仕方なかった
その反動を利用できないものか
>>385
キャンペーンあるから金使ってる
ストレージは瞬殺だったけど他のやつ残ってるからひと和色紙取れるまでは頑張るつもり 栄光は長らくちょうどいい塩梅だったのに新顔良で一気にパワーアップしたからな
あれは馬だし刻印つけたからって出していい性能じゃない
栄光なんて9陣には全くいないぞ
今のトレンドは屍山血河だね
かなりマッチする
>>343
お前の中では机上の空論なんだろうけど
俺はそれ意識して5将軍にまあまあ勝ててるから 顔良も最初は文醜と同列に士気6の計略じゃないだの謎デメリットだの散々言われてたのに出世?したなぁ
ぶっちゃけ本体スペックが全てで計略そんな関係ないと思うけど
武力8騎馬に制圧2つけたらつえーにきまってるんですわ
ましてや計略まで実用的とか
筐体の大きさじゃなくて維持費導入費用の問題なんだが。
無料進軍やめろキッズには解らんか。
まあ昔の栄光相手に開幕に内乱取られることはなかったが、今は無理だわ
凄いな9、9、6の馬を削りつつ倒さない状態で城を殴れるんだ
真面目にどんな構成のデッキ使ってるか気になるわ
フリマとフリマ外で分けた使用率勝率ランキング見たい
三生(当分ないけど)で触れると放送時間延びるから公式ツイッターでデータだけ公開でいいから
>>396
士気を溢れさせる行動をさせるんやで
まあそれしてやっと対等だけどな >>396
普通に5〜6枚のデッキなら、端攻めは出来るだろ
それ以前に士気6で号令叩いて4割リード取ってから、内乱取られない程度に引き籠もるほうが勝てるけど >>396
兵力満タンの5将軍で城守られないようにするってだけなんだけど
5将軍使わせた後2回突撃して倒して城殴りやすくする感じ 王者だと新文醜の方が相性いいな
袁紹!空から付いてきなぁ!
>>392
栄光からの繋ぎが噛み合いすぎてるよな
パーツ的にも最高 今更だけどBGMカード購入しようとしてターミナルから視聴したけど
短すぎてなんの参考にもならんの多いんだけど・・・
後半盛り上がる曲とかあるよね
..NETでいいから、1ループ聴けるようにするのはアカンの?
>>403
やっぱり武田が熱い!
まあ、三国志大戦 bgmでググるといいよ トニー大喬エラッタまでされたのにバグ出てて草なんだ
杜預がニセフィーネ捨てられたか、弱すぎって辛辣だな
>>400
武力9の馬が2枚いるのに生殺しにしてライン上げられるなら相当腕の差があるんだと思うよ 馬の王者も少しだけ速度低下緩和してほしいな。
速度低下きつすぎて使いにくい…
デバッグに孫策使ってたから気付かなかったんだろうな…
曹操使っとけば気付けた
王者速度低下きついのはわかるけどそれ緩和しちゃったら王者も殺されて全部の袁紹が殺される事に…
>>420
中華統一してないのに皇帝名乗る奴がいる時代やし王者自称くらいええやろ 使われないからエラッタという名目で黙殺された旧大喬も浮かばれませんねえコレは…
不具合ではあるけど
問題が起こるようなデッキ組むか?と思うところはある
よくみつけたな
緊急事態宣言+7県か
地方のゲーセンどうすんだろうな
>>412
戦国大戦もちょくちょくバグ投獄やってたよ
旧三国志大戦はラグがそもそも酷かったから細かいとこは気にしてなかったのかもしれない
ラグで柵割れなくてもラグだから仕方ねぇていう時代だし寛容だった >>403
全部から知らんがAmazonで聞けるぞ >>430
寛容だったんじゃなくて昔の三国志大戦の時はSNSが発達してなかっただろうから不満や愚痴を見掛ける機会がなかったのが大きいと思う
その分、不満の捌け口として台バンが横行してた エラッタの理由がバグ取り出来ないからという情けなさなのにエラッタ先でさらにバグとは余りにも開発力が低いな
バグとれないからエラッタしまーすってスタンスなら別にいいんだけどね
運営「バグ取れんからエラッタするで」
運営「また不具合出てもうた」
舐めとんのかマジで
いいから護国流星返せや、あれ便利やったんやぞ
新顔良は栄光5枚なら制圧A、4枚でも制圧Bを武力落とさずに組めるのも強いよな〜
大喬エラッタで発狂してた大喬MASTERはどんな心境やろうな
デバッグの時屍か巨虎でも使ってたんじゃないだろうな
大蕎「私は土下座したらヤレるような安い女ではない」
お試しのときに夷陵と馬華遊落ちてて大喬かけて弱って思って即抜いた記憶あったけど間違いじゃなかったのか
ふざくんなもう一発抜いてくる
なんで大喬だけバグってんだろ
他の英魂では起きてなくてここだけ起きてたら変な話よな
自動追尾流星が変な挙動になるのは理解出来るけど英魂計略なんて10年前からあるカテゴリがバグるって…
いや設定ミスって要するにバグなんだが…
英魂で敵にかかる計略って4以降なかったかな
馬張春華が騎馬の効果を連弩にかけたバグと一緒でチェックする皇帝が甘いんだろ
エラッタ前もエラッタ後もバグっててもう大草原なんだ。エラッタされる時もバグ取り除けない事を認めたくないのか、ほとんど触れずにエラッタします程度にしか触れなかったし、これでまたバグ取り除けなくてエラッタとかになったらまたシラを切るようにエラッタするんだろうなぁ
流石に今回の不具合を修正出来ないと考えるのは叩きたいだけにしても浅過ぎないか
SR大喬の1万回照合つけようと頑張ってた彼にごめんなさいはしたの?
もう大喬は2コス騎馬9/1/0勇刻 英魂の蛮勇にエラッタしとけ
たしかにバグ知らずに止めた人もいるだろうな
変な計略変更されたし誰も真面目にチェックしなくなってるわ
よっしゃぁオネショタストレージげっと!
早速カード整理するか
おや?
タンスの奥から未開封のレースクイーンとアイドルの絵柄の段ボールが出てきたぞ?
...あれ?
キャンペーンが始まってから同格マッチするのが嬉しくてプレイ頻度が増えた
こんなにストレスなくプレイできる日が来るとは夢にも思わなかった
現在は何も文句ない
バグ取りのついでにさらっとでいいから修正頼む
ストレージブースト終わって目に見えて減ってるタイミングだしちょうどええやろ
>>459
于禁が五将軍なんて肩書きでスタートして以来
一向に1.5コス5/6/1士気3計略の壁を越えられないのも皇帝が? >>465
曹丕が573とか473だから圧力かけられてるのかもなw 孟獲劉禅の2コスの自由な枠ってドキドキ以外に鬼龍王とかも王桃だし
最上位だとお頭復権してるのね
>>382
ブラックアウトすると何が起こるんだよw
面白いけど勝利時は100%キープじゃないと絶対文句出るわ
>>461
ちな階級はどの辺りよ
別に疑ってる訳じゃなく興味本位なんだが うちのホーム景品自分で選ばせてくれるんだけど
色紙って完全ランダム?
ワンダーの時とかまとめて取ると同じの当たらなかったっけ?
曹操を賈南風と一緒くたにするのはNG
街で好みのタイプを攫うなんて事曹操が…やってたわ
>>472
SRとかEXとは言わないけどRは欲しかった >>411
そいつも既に下方されなければラッキーぐらいの位置にいると思うぞ バグが取れなくてエラッタしたけどその事には触れるなみたいな事を前回やって前科出来ちゃったからかツイのRT見てもテストプレイしてないのか?みたいなの多くてそう思う人の気持ちはわからなくもないけど、落ち着けよとは思う。
于禁や張華もだけど、陳グンや潘璋とかだいぶ活躍したはずなのに一枚しかカードになってない奴って割と多いよね。陳グンとかRで出てもおかしくなさそうなんだけどね。
>>471
前のグッズキャンペの時のステッカーは同じのが2枚重なってる配置だった記憶
11223344…みたいな感じで
1枚飛ばしで貰ってダブりなしでコンプしたわ
今回は知らんけどな 三国志で歴史の教科書に出てくるのって君主のぞいたら関羽、張角、陳羣ぐらいだもんなあ
>>467
あの構成で槍入れるなら王桃一択じゃない?
征圧Aになるし武力下げもできる >>473
好色の英雄と連続強姦殺人魔を一緒にするんじゃありません! 五将軍ヤバいな
勝率4割くらいの人が平気で7連勝とかしてるわ
やっぱ即時復活の消耗戦はなれないと捌くの難しいのかね
好色のキングオブキングスである劉禅殿を忘れてはならない
あれ計略だけじゃなくて騎馬四枚が如何に強いか気付いちゃうデッキだよね
知り合いが騎馬単教に入信してしまった
大尉の配信(3人)の対戦相手
蜀 孟獲 武神2 姜維 礎 大徳
呉 孫武 巨虎2 百練 屍3 複仇 EX淩統わら
魏 英知 ギブ 影弓 紅蓮 募兵 大水計 攻守
漢 栄光3 驀進 朱儁わら3 チョウカン 槍田豊 董貴人2 王者
群 破滅呂姫3 白馬 呂布わら 全凸 呂布ばら
晋 EX賈南風 弓賈南風 SR司馬炎 雪上2
他 伏兵単 二色義将 郭淮傾国 飛天檄文
だいぶ環境はバラバラやとおもう
Twitterだと李粛と呂姫か鄭辺りのコンボがかなりヘイト買ってるな
>>489
見ないってわけじゃないけど今日の配信だとおらんかった 才気見て「特技城と迅速を併せ持つやつを並べれば強いんじゃね?」と思ったけど、両方持ってて号令に入るようなカードなんて殆どおらんかったわ
漢はいれにくそうだが、他の国々は入れやすそう
群雄だとケニアになるが
>>486
あれは五将軍ありきの強さでしょ
五将軍下方後他の魏騎馬単触ったらすぐに投げ出してそれでも騎馬単やりたければ全突成公英に行く >>493
太史慈はなんでエラッタされなかったのか本当に不思議
才気は次で下方されるだろうけど、効果時間は既に短いし太史慈さえどうにかすれば才気自体の下方は必要ないぐらいだと思うわ 迅速無しなら末裔に城持ち詰め込めば似たようなのできるかな
今日はsynchが配信してたような気がしたが、配信してた大尉とはマッチしなかったんだな。
城門赤々赤姜維に李恢を三回掛けるだけで簡単に城が割れちゃうんだ
>>501
調べたけど城玉つけてやっと106%やんけ 李恢はイラストと台詞好きなんだけどデッキ作りにくいよね
>>504
でもここ最近の風龍は反抗、甘寧無特技、張温バラで最新下がり続けててランカー落ちして
ランキングは200位前後、最新5勝くらいだぞ 士気12あって返り討ちに出来ないデッキとかあるんかいな
同枠だとワンダーが有能過ぎる
李恢も強いカードなんだけどね
賈謐100%成功するとか言ってデマ流してた奴キモいな
魅力という一騎打ちに並ぶ三国志大戦3大不変クソ要素
極意関羽とリカイ入れるだけでデッキとしては完成してる感
後の3.5コスは好きに組めるぞやったね
>>518
胡班三回かけるアホみたいなデッキに当たったことあるわ。関所破られたわ 関羽×胡班
馬超×李恢
馬超の城門特攻ってそのためにあったのか…
まぁもちろん三度掛けはロマンだけど、姜維と李恢のコンビはけっこう強いと思うよ
驚異が撃てない時に李恢撃てるし何とかしてくれる
守城もつけれるしな
極意関羽城門ぶちこみ特化なら剛槍の方が勝てる相手多いと思うわどうせ相性ゲーなのは変わらんし
士気4で+8だか出るから普通に守りで使われても面倒な印象があるわ
リカイ使いたいのであって関羽使いたいわけではないんだろ
今日ゲーセン行ったらストレージ全滅だったわ。
ただ台は空き空き。みんな三連休で力尽きたか……
このゲームホモっぽい武将は多いけど百合は不細工な董白ぐらいしかいないよな
なんで李恢でブチ込みたい人がこんなに多いんですかねぇ?
ムルシエラゴ董白をブサイクっていう奴居るけど
お前が有り難がってる萌えキャラも昆虫みたいで気持ち悪いんだよなあ
ストレージ剛と交換しようとしたら
本当に剛でお間違い無いですか?って聞かれた
人を見た目で判断するんじゃねえ!(華でお願いします)
>>524
騎馬張飛でそれやってた人いたな
攻撃将器だったこともあって地味にしぶとかった記憶がある 昔撤退ボイスで「理解不能だ!」っての居たけどあれも李恢だっけ
フリマで勝ち越しとかもう無理だから勝ちと負けの声望同じにするのやめてくれ
開発緊急アプデしろ
銀屏って李恢の息子に嫁に行ってるんだよな
李恢は義理の親。つまり関羽×李恢
>>539
漢の王粲かな、旋略で弓馬伝授だったやつ >>542
魅力+同盟持ちだし開発はランカーがコンボ考えてワラで暴れると思ったのかね
実際は初速上がらないから突撃重ねるの難しいし武力11止まりだから割と兵力すり減るしで使いにくい
こいつ一時期知力依存4cとかガセ流れてたけど実際どのくらいなんだろう >>545
さん生で月姫撃ち続けるだけで勝てるゲームになりかねないから慎重に調整してるみたいなこと言ってた気がする
なお当時の王異は2回撃つだけで永続超絶騎馬が完成していた模様 >>545
ぱっと見ワラ向けだけどボディを押し付けられないから上手く使えない
尻を押し付ける方法があればなー >>542
計略がゴミなだけでカードとしては弱くないじゃん
同盟武8馬魅ってだけでオンリーワンの価値がある
これで名前が月姫じゃなく馬姫とか趙氏とかならいう事なしだったんだが オンリーワンの性能といっても単純に使う価値なけりゃ意味なくね?
白馬流星とかと比べても明らかに弱い
まあ白馬流星並の強さ与えたらヘイト稼ぎまくりだろうが…
使用率最下位の奴って誰だろな?
2019年の牛とか低そう
甘寧ですら環境とれて無いのに月姫ごときで
王異にしてもあんだけ僕の考えた修正案よりよっぽど甘かったのに消えたし論者さん騎馬超絶強く見すぎなところある
当面三生なしで公式でひっそりとバージョンアップの告知がある感じになるのかね
コス2.5と2.0で似たように語ってる時点でもうダメ
2コス武力8魅の馬だからってそれが入るデッキがなきゃね…
魅力盛るデッキなんて
華麗号令は関索が2コス魅の馬で同盟持ちで被る
戦処女等女性単組むにしても群雄にも2コス武力8魅馬なら董白バスターいるし
蜀で開幕系は無いしな
単にスペック採用なら尚更張飛でいいし
>>548
ガセネタってこうして残り続けてしまうんだよな
依存1秒だから全然高くないよ 別に全カード環境トップのパワー持たなきゃならんわけじゃなし、オンリーワンなスペックなら恵まれてる方やろ
名前が月姫なのはかなり残念だけど
良スペ馬の長時間強化とか、歩兵単相手に気持ちよくなれる以上の性能与えちゃあかん
ここの奴らは騎馬ガー騎馬ガー言う割に蜀の騎馬だけは定期的にネガるよな
世の中には歴戦のモブ将軍にしかなれない連中がごろごろいるので
上方待ちの新規の面々はまだ良い方と思うわ
コスト比最高武力に魅力持ちは流石に警戒し出したんやろ
>>555
婁圭とかそろそろ忘れられてる奴らのうちのどれかが怪しい このスレで言われてることなんざちょっと考えりゃ分かる話ばかりだし
動画なんぞ見ても勉強にはならんし自分で実際やって試した方が早い
最初は分からないことばかりで質問してたが最近は書いてる途中で自己解決するもんばかりだわ
8/8/2城陳到は見ないカードの話題にも挙がらない気がするけど見るのか?
>>565
スターターだからサブカが使うでしょ(適当) >>560
(主に緑の)前出し使いが大量に潜んでるスレやぞ >>560
さすがにケツ姫に張翼とか見たら一言言いたくなるのはしゃーないだろ
>>565
固定客はいる
張翼あたりよりは見るな 王異ワラ使ってるけど全然勝てない
序盤の号令で取られた分が取り返せなくて僅差で負けたり
捌けなくて落城近くまでボコされたりで辛い
>>565
くちびるがえっちだしたまに使ってる
ぶっちゃけ強い >>565
武力+5の回復200%にしてもバチは当たらない
てかカード設計が古くてここから使われるようになるにはエラッタしかないな 武力の張飛
魅力の月姫
征圧の張翼
突撃の関興
城殴の魏延
バランス取れてるといえば取れてる
8/2/2騎馬や8/3/2騎馬が使われない時点で今の大戦のヤバさを物語ってる
世間はコロナで騒いでるけど、こっちの問題の方が状況的に深刻
そんな程度のこと大げさに言ってたら指差して笑われるからそういうのはこのスレだけに留めとけ
>>573
独尊で城を?と思ったら先導者の方か
ここに趙雲とかも入ってくるわけだし、わりとじゅうぶんなラインナップだよな
蜀は1.5馬が超優秀だから2馬の出番はそんなにないというのが本質だと思う
槍号令がメインになるから、馬のコスト抑えて攻城力上げたいのもあるし >>570
多分無理に王異使おうとしているから使わない立ち回りやサブ計略も考えた方がいいと思う >>572
もうエラッタ入ってるぞw
結局蜀の騎馬は速度上がるやつ大して居ないから微妙なのが多いんだよな
お国柄だから仕方ないのかも知れんが 8/4/1魅力同盟は高スペックどころかクソスペ寄りだろう
8/3/1勇魅で騎馬に重要な制圧持ってた蛮勇孫策ですら長い事使われてなかったというのに…
蛮勇が使われてなかったのは風雲児がいたせいだろ
それ以前は普通に2コス馬トップクラスの採用率やぞ
>>549
オンリーワンスペックと言えば聞こえは良いが…
戦力的に重要な2コス騎馬に同盟将器なんて他の面子でどうしても同盟調達できない時に仕方なくつけるもんだぞ… 確かに凌統周泰が環境のとき蛮勇は入ってなかった。そんときは本当に計略弱くなってたよ。
今は速度も上がったんだっけ?長いこと使われてなかったのは合ってると思う
てかそもそもの話、蜀は号令特化の国だから、
流行ってる号令に居場所がある強カード騎馬しか使われないんだよね
大徳のときも
いくらカタログスペックがよくても使われないんだよな
馬のR凌統も環境を席巻してた時期があったんだよな……
今みたら5部隊すっぽりでやっと+11なのに相手の武力を2あげる利敵行為みたいな計略で泣ける。張翼の方がマシでは
蜀絡みで同盟なら孟達がおるしなあ
兵力はいいにしても突破はどうなん感
>>586
白兵戦における武力8弓が強すぎることもあってよっぽどな事情がない限り蜀は号令役とフウシュウをピックしてからのスタートになるからねえ
そうなると2コス騎馬は取りにくなって1.5で取ることになるし
張飛も計略はまだ下方入ってないからカタログスペックはおかしいまんまなのに環境ではほとんど見なくなったのはそういうとこ 蜀が号令特化の国?
漢がほぼ号令で呂布抱える群雄がワラ率高いだろう程度でその他の国にそんなにワラと号令デッキの偏りがあるかな?
同盟も魅力も低コストが持てた方が強い要素を2コスが持ってもな
凌統に関しては守城術との兼ね合いが強すぎたのと主に舞姫のせい
全国大会で城前で打たれた求心を無士気のノーダメで凌いだのは衝撃だった
勝氏が言葉を失ってたな
胡班は李恢と違って色々キツいよな
李恢なら武将AがダメそうでもBやCに重ねられるけど胡班は融通利かなくて構成も歪になりやすいのと、武力上昇値も3コストでようやく6だし
まぁ蜀の超絶強化系は基本うんこな気はする
老黄穿弩とか使うと負けなレベルだし
一時代築いた奴はもう日の目見る事はないから次のぶっ壊れを待ってます
どの国でも超絶強化はそれ多いな
号令は許されることがあるけど
声望の増減同じ数値にするのやめろー
さっさとアプデしろー
開発仕事しろー
虎さん小虎取れたわ
イラストとボイスにアドあるから触りたいけど強い形って見つかった?
今でも準ランカーの最新が14から8になる程度には強いぞ
小虎はまぁ正直ネタカードで強い型はないと思うけど
やるなら魅力盛って先手でリード取って後は守りとカウンターしかないんじゃないかなぁ
相手も士気がある状況だと小虎落とされる手段が増えてどうにもならなくなりそう
>>585
蛮勇は稼働初期こそは最強2コス馬候補だったけど、1ヶ月くらいで激減した。
だいたい青井ともんぎゃはのせい。
今は全盛期よりも使いやすいかも。 蛮勇が2コス馬トップクラスの採用率の時代って何時だっけ
あの時代は2コス騎馬が延々と色塗りするだけのまさにクソゲーだった
神速戦法か征2ないと人権なかったもんな。
神速戦法単が最上位で勝ちまくってようやく解消されたけど。
馬の趙雲は2コスも2.5コスも出た時は環境最強だったけど最近は見かけなくなったね。
>>605
稼働当初だろ
そもそも6ワラでやるなら選択肢ないし 白銀ゲーなんて時代もあったな
初期はカード少ないのにバランスめちゃくちゃだった
>>605
マッスル手腕の時かな
攻撃将器全盛期でもある 光芒もVもオーバーキル感あって士気5、6で何とかする計略少ないねん
マッスル手腕とか蛮勇ワラでクソ使われてたから青井ともんぎゃはの印象は無いな
大戦4稼働時
青井「開発目線で考えた最強デッキ(蛮勇烏ワラ)で公式の青井組手で無双するで〜」
もんぎゃは「このゲーム、戦闘とか攻城は無視して趙雲や復活バトウで塗りまくるのが一番強いデース。士気5使って撤退する上に征圧将器ないと征圧1は使いにくい。」
青井「あんな色塗りオンリーの戦い方は想定してなかった」
大戦4の青井の初頂上がR徐コウを蛮勇に変えたら呉単になるのに、神速戦法で継続色塗りのために徐コウのためだけに2色デッキだった。
理想「邪魔だ、邪魔だ、邪魔だ」
現実「邪魔だ、ブシャ、うぜぇんだよ」
魏ネガっていつも同じ人が書いてる気がするがどうなんだろ
>>619
青井さんを無能扱いする奴湧くけど何なの? >>618
刹那神速はあんなモブみたいなおっさんなのに、性能的にはめっちゃ格好いいのがなんか違和感あるわ 白銀とか甘寧より鬼神関羽の方が漢使ってると厄介なんだな
>>598
ない
けど6枚で魅力と城盛って遊べはした
水着カマン 妖婦の悪知恵 恐妻の嫉妬 けんてい投擲 加醒の旋律で楽しい 華装小虎はもし士気5なら攻城兵使いの注目を集めていたハズ…。色々と惜しいな
>>623
尻舐めは規約読めないガイジの集まりだからいい勝負な >>626
以前はドヨが破竹の勢いって名前で同等性能だったんすよ。
でもドヨ晋にいっちゃったからね
騎馬単1.5コス 5/5 覚醒 前は守勢神速サルがおったけどあれは声がウザいからしんでていいわ
>>626
そもそも曹休の地位と功績でC扱いに違和感があるわ。五将軍より立場上やろと パリピ孔明コラボしてくれないかなー
>>622
実際無能じゃん
レスバするし無責任な仕事するし 今作バランス取れたバージョン多いし仕事してると思うけどな
三生も青井いるかいないかで環境説明できるか全然違うし
仕事に関して有能か無能かなんて、ワンマン運営ならともかく普通は外から分かりようがないわ
>>637
というかこまめに修正してくれるからな
ずっと放置はしてない 青井は頑張ってると思うけど
デュラメンテに絡んだのは心象悪かったわ
一応デュラメンテもお客様なんだし
お客様は神様だから何をしても許されるし
お客様の心証を悪くするようなことは絶対に許さん
基礎疾患持ちなんだから移動は控えたほうがいいようなとは思う
ただ青井いなくなるとガス抜きのサンドバックなくなるでしょ
なんでもいいから次はザリガニでも叩き出すか
>>646を本気で言ってたら相当ヤバいな
顧客と店はサービスとその対価を払う対等な関係なのにいつの間にか「客は上!店は下!」とすり替わってるしな 関羽が今でも通用するオーバースペック貰ったのは神様だったから
神様だから何をしても許される(ミナノモノーケッシノカクゴデススムノダー
Twitterのリプ欄は態々見に行かなければ普通は見えない個人間のやりとりだし
それにあの件に関してはドゥラ側の方が割と意味不だと思う
青井側は解読しようとしたら余計面倒くさい絡まれ方しただけにしか見えん
>>649
西山神「くたびれた」
西山デッキは永遠に不滅 なんなら文句言いながら悲哀擦ってるドゥラが一番ダサいまである
>>649
甘寧ってカードが強いのも神であるからなんだ
攻城兵で猿だったあの頃 >>649
王表とかいう神様が取り憑いた女の子のスペックももうちょい上げてもらえませんかね お客様は神様ですって言いだしたヤツは罪重いよな
人道に反する罪で実刑やろ
>>643
仕事内容でレスバするのが無能ってことなんだよなぁ
日本語学んでね >>657
そもそもそれ最初に言われた意味とクレーマーとかが言う意味では違うからな クレーマーは客ではないから神では無い
そもそも客かどうかは店が判断するから、客>店ってのは客側の勘違いダゾ
>>657
正しい意味は割と良い話なんだがなあ
この界隈では悪い伝わり方の方が使いやすい お客様は神様?
それではあなたは何を司る神様なんでしょうか?
神様もいっぱい居ますが人間に退治された神様もいるんですが?
ちなみに後者のセリフを客に行ったら上司にメチャメチャ怒られたわ
叩かれるためにいる青井は庇う奴の方が営業妨害だろ
己の役目を思い出せ
他の神様に迷惑になりますので……ってやつはちょっとすき
>>666
神を大切にせず好き放題ハゲ散らかしている野蛮人達に神の裁きを与えて下さい 結局怒られてんだから少なくともお前の評価を司ってるだろ
こうしてお客様は神様ですが今日も間違ったまま使われていくのであった
>>658
日本語できない人ほど書いてない事を読み取れとか言うよね このゲーム勧めた初心者がやたら上手くてなんか悔しかったんだがそれを気づかれないように褒められる魔法の言葉ないか?
>>586
号令特化はないな
蜀は特定武将だけ強くて後は微妙、そんな国
まぁ史実通り
諸葛亮が徐庶らを彼らは何故使われないのかと不思議がるのと同じよ
フウシュウとか呉に行っても箸にも棒にもかからんだろ
>>605
マッスル手腕で士気6で即打ちする時代だな
呉は1コス優秀だから蛮勇ワラもかなりいたし >>677
得意の上から目線で褒めてやりゃいい、バレへんバレへん >>654
まだ悲哀してるのかな?
確かちょい前から丸太masterだったはずだが >>621
これが魏ネガに見えるってことは元のレスはやっぱり蜀ネガってことじゃん ハイスコアは多分もう1回弱くされるよな?よいぞと良いなんで漢で中時間計略をアホみたいな調整で出すのか
>>647
このスレってコロおじ多いんだけど開発が九州と千葉と東京をまたいで大戦やってることはノータッチなの? 今年はバレンタインデーやホワイトデーの贈り物受付停止か
ぶっちゃけ大量に送られてきても処理に困ってただろうな
>>689
尻舐め隊クラスター促進部の話しはng
皆んなに内緒だよ 今月分の武将厳選使って五将軍曹操地の利速3作った2セット後に士気速3排出されて草
主将器違うとはいえこんな事あんねんな…
>>696
曹操に士気付けて徐晃に地の利付ければ完璧だな フウシュウ型決死練兵のA字配置柵8弓と孟獲の弾き活を利用した行く行く詐欺カウンター戦法にいつもいいようにやられちゃう
待ってたら問答無用でフルコン叩き込まれるし赤ボタンで有利取れるようにしといた方がいいんかな
>>664
その話、聞くの2回目なんですが自覚症状ある? 大戦のお兄ちゃんたち喧嘩はやめようよ(´;ω;`)
栄光、巨虎以外で何か4枚デッキのおすすめない?
話題にならないけど新趙雲入り武神,桃園って環境悪くなさそうなんだけどなぁ
>>707
昔は使ったけど今の武神のテンプレってどうなってんのかな?
書いてある通りバーテンダー入り? 関羽 張包 憤激馬姫 張皇后辺りかな?
開幕に増援と憤激使ってリード取る動きだから2コス槍と1コスは割りとバリエーションありそうだけど
>>710
リスクのある桃園はともかく武神とバーテンダーに親和性あるかな…?
2槍は術ある張苞李厳お頭
2馬は張飛馬姫エラッタ趙雲
ってとこじゃね?
テンプレって言うほど固定されてない感じ >>709
悪くは無い止まりかなあ
2コスが持つ計略としてはもう一声欲しくはある 今日は感染者少ないから少しくらい大戦してもバレへんか・・・
1コスは穆皇后型も有りかな
環境見て色々変えると良さそうだけど
>>704
対応力あるし強いとは思うけど、馬2になるから操作が難しいからオススメはしないかな。
元旦の頂上の人はまだ変わらず今週も張飛徐庶の馬2枚でやってた。
武神にバーテンダーはまだ見たことないけどどうだろう・・・
降魔の鈴とかが>>711の形だね。1コス馬は勇者が多いかな。 >>700
他の奴のレスなんかいちいち覚えてないよ バーテンダーはもうちょい効果時間長ければな
今8.5cでしょ?微妙過ぎる
俺は武神には王桃派だわ
これに制圧2を2枚入れるだけで4枚デッキなのに制圧Sいくし最強
速度アップとリジェネがあるのに長くできるわけがない
速度はいっそ槍が乱戦してても刺さるぐらいの速度にしよう
趙雲張飛呂布孫権でデッキ組みたいのに、肝心の趙雲が蜀限定という罠
妨害に弱い武威に浄化のバーテンダーを入れた武神…
閃いた
なんとか自体宣言のせいなんだろうか
わいフリマ証0
もう少しで最新も0になりそう
何で14と当たらんで証10上ばっか出てくるんや
さすがにブルーになってマッチング変わるまでやりたくなくなったわ…
趙雲は中途半端なカードになりそう
征圧戦をするには時間足りない
浄化あるけど趙雲相手に打ってくれるわけない
スペックで仕事できるわけでもない
伏儀の馬盛り韋昭みたいなデッキしか思い付かん
>>727
フリマはいっぱいいても、この状況下でやる奴はこのゲームしか無いやつだしな
一般はココでふるいにかけられる >>727
ボリューム層を駆逐して今があるからね
遊びはない。嫌なら辞めろ
それが運営の方針 もてなしは知力も上がってくれたらなぁ
祝融と組めたのにな
>>727
今までのコロナなら俺らの世代にとってはただの風邪だったが
変異株がヤバい ランカーになる気概なきゃフリマに入るのは罰ゲームと何回言えば
風邪は万病の元なのになぜただの風邪と
風邪自体を軽く見てるのかが分からない俺ガイル
どうせ昼間にやったんだろうけど
そりゃ社会不適合者の大戦ジャンキーとしか当たらんわな
やるならボリューム勢wがいる18時ぐらいにしとけ
次回、聖杯大戦!
三国編と戦国編。欧州編とさらに現代聖杯戦争まで加えれば後10年は行けるで…
カードビルダーの艦これ版だそうぜ
5連スリーブでな
バンナムが文句言ってきたら笑える
>>737
間違って上がってしまったら下がれなくなったんや
なんでフリマ底辺だけは下がれない仕様なんや
地獄を用意してるとか鬼かよ
俺はファッションで号令ガーっとやってガーっとぶつかって
ぶつかり稽古お疲れ様です!ごっつぁんです!!って言いたいだけなのに
フリマの奴らにそんな俺の雑な言葉は通用しない、槍出しも伏兵の踏ませ方も丁寧過ぎてもっと雑にぶち当たれよ!!って叫び出してるんだ >>742
生兵法とは正にそなたの為にある言葉よ… >>742
年末年始での昇格報告多かったしもう少し待てばフリマは司空からになるでしょ
それまでは義勇でも埋めとけ キンコン西野コラボでマルチ信者にプレイさせよーぜー
>>742
なんで遅延しなかった?
なんで槍控え戦法をしなかった?
…仕方ない、最後の手段だ
っサブカ >>728
"撃ってくるわけない"は抑止出来てるんだから良い
ただ浄化以外の効果が先撃ち推奨な内容なのが困るわ >>744
>>746
いや先月までは適性マッチで証5まで伸ばしてたから、緊急なんちゃらから突然雑なマッチングになってしにたくなったんや
お前らも気をつけた方がいいぜ
俺は今日もやるんだけどさ 先月の時点で証5まで行けるなら流行りの号令使えばゾンビ脱出できる腕絶対あるだろ
雑なぶつかり合い好きなら孟獲劉禅か栄光使っとけ
午前中の狩りランカータイムにしかプレイしてないなら別だが
どんな世界でも上に上がるほど異常者増えていくんだから三国志大戦だけが異常って訳じゃないわ
ランカーとプレイした方がフリマで証増やす腕あるなら上手くなれるだろうしプラスに捉えるべき
このゲーム上手い人とやって得られるのは小賢しいスキルと知識だけで
カード捌きは本人のスペックの問題だからなぁ
バーテンダーは将器がなー
贅沢言わないから長槍カレーパンとかだったら
俺なんか10陣への昇格戦連敗してやり直しになって今帰ってきたんだぞ
こんなはずじゃなかった……
格段に全体のレベルが上がっている
10年前のあの頃よりも
ワイ太尉昇格戦中、このまま上がっていいか悩む
言うてフリマ3000人くらいは居らんとマッチングキツいんや
>>750
行きつけの常連も卑弥呼カナンプウで証5くらいまで行ってたのに、下方後大尉ゾンビになってたからちょこちょこそういう人はいそう 太尉に上がることを恐れるな
そこにビビったらまだ実力が足りないまだ実力が足りないって足踏みし続ける男になっちまうぞ
男ならいけるときにいけるだけいけ
>>739
ボリュームなんてサブカが日々駆逐してるからおらんやろ
ピラミッドを下から食い荒らす やっと10陣あがれたけど
もうすぐ大戦終わるかと思うと虚しくもなるな
>>759
わい流行りのデッキ好かんから1回も使ってへんわ
むしろぶち転がし方知ってたから使ってた層が別のに流れたのが痛い
今日は同格マッチで2連勝した、もう帰る
毎日こういう感じで2クレで終わらせろ
そしたらちゃんと映画とかアニメがゆっくりみれるんや
>>758
突然今までのゲームが無かった事のようになるから止めとけ、コロナのせいでいつ次のマッチング調整がされるか分からんぞ
同格とやってた方が明らかに楽しい >>762
てめぇこれで勝ったと思うなよ
俺はまだ定まったデッキ持ってなくて迷走してる段階だからな
上で首洗って待ってろ >>758
昇格戦を上がらない問題だけど先日門番全一プレイヤーとマッチした
門番は規約違反ではないから君主名は伏せるけど
新潟メジャロの4文字の君主の戦績がおよそ3400勝2300敗800分だよ
参考にするといい >>763
7戦連続で騎馬単回避すれば勝ちなんやけど、2500位近辺のぬるま湯にもっと浸かりたい気持ちしかない
上位1000人ぐらいからプレイの質も試合中に見えてる範囲も違って来るのホンマ >>765
800分けはちょっと意味が分からない
普通にやってたらそんな引き分け方しないし
意図的に引き分けにしてるわけだから明らかに実力差があるな
実力差が明白だからそこつつけば警告ぐらいは行くんじゃない?? 昨日は司空になるのに20戦くらいしたけど、格上なんて2・3回しか当たらんかったゾ
時間帯のが大事なんやろうな
あんな露骨なフリマホイホイに引っかかる男の人って…
謎デッキで連勝してる勝率40%代のやつが一番怖いんじゃ
>>768
そら当然ワラデッキよ
紫はお客様なんだけど、全凸五将軍に対しては何もない
まだ14陣とかならワンミス有るから2割くらいはチャンス有るんだけども 八時過ぎると飯食えなくなるから7時過ぎには帰ってるわ
グッズはストレージ終了して色紙メインになりそうだがランダムは厳しいわ
前回残り少ないカードステッカー3枚取ったら全部馬倫だったせいで被りに少し抵抗ある
>>765
意図的に階級操作してるなら規約違反だよ
公式が魔女狩りban対象にしてないだけ なんか4枚デッキ多くね? 騎馬単以外も結構見る
武力依存低い言われてるんだけどむしろ高いんじゃねぇか?説あるのではこれ
城持ちが増えたせいで内乱と攻城のバランスが逆転してる感じがするわ
最下層でサブカが新規狩り続けてるからフリマは地獄だな
ストレージ華が無くなったら一気に勢い落ちたな華20セットくらい用意したほうがゲーセンは潤ったか
うちのホームも初日は満席だったけど三連休明けたらボックス全滅からのガラガラだった
まぁゆっくり色紙集められるからいいけど
ストレージボックスとかなんの価値があるのか
87 5 6
華と剛なんて碌でも無いグッズに決まってる
ないと決めつけてる奴からしたら価値なんてあるわけないがあると思ってる人がいるから人気なんだろ
>>781
あのイラストのアイミーやデッキケース出せばええんちゃう? ホームが1セット4個、けもフレとQMAやりにいく隣駅のセガが2セット8個で
連休中に両種ボックス全滅してた
欲しかった赤兎ICはゲットできたからあとはどうでもいいぞ
っていうか、どうせ転売屋の餌食にしかならないんだから無理矢理ゲームのおまけにしないで
ゲーセンにしか卸さない一番クジにするとか、UFOキャッチャーにでもいれとけばいいじゃんとしか思わん
一番くじはそれこそ転売ヤーが買い占められるから論外
UFOキャッチャーなんて確実に取れるわけでもないから論外
ゲームのおまけにしといても転売ヤーに根こそぎもってかれてる現状をみてなにが論外なのか理解できんが
料金システム自体に文句は無い
サブカがいなければね
こないだも4試合中2回サブカ出てきて
そのまま帰ったわ
遅延勢になってしまってるのもあるけど
9月以降、サブカに当たらない日が無い
転売ヤーってもストレージでゲーム代すら回収出来てないやんけ
感覚的には普通にゲームやって要らないカード売ってるのと大差ないだろ
この時間に、閉店するから進軍しないでくれって言われたんだけど、
これって俺損してるよな? 詐欺じゃないかこれ
無料進軍で遊び続ける為に遅延勢になった俺が負けるだなんてきっとアイツはサブカに違いない
メルカリチェックしてるけど出品されてる&されてた華って20くらいじゃね?
全国のゲーセン数考えたらほぼ自分用やろ
サイズがでかすぎて配送料が割に合わんわ
個人的にはクジやブラインドのガチャの方が論外
>>794
誰に言われたんだよ
筐体に表示されたならお前が悪い 転売なのか?儲けゼロだろ
要らん奴がプレイ代の足しにしてるんだろうけどこれを許さんつーなら仕方ない
取れなくて悔しいやつが転売ヤーのせいにしてるんかな?
初動遅かった自分のせいにはしたくないからな
イベント走り切ったら景品はどうでもいい賢者モード入るから
出品する気持ちはよくわかる
クレーンゲームとかもそうだわ
頂上の賈南風短い…短くない?
効果中に士気2.2位しか貯まってないから絶対10Cないンゴ…
この前の三生で青井が覚醒3で10Cって言ってたのに😭
これ
"無責任な仕事"じゃない?😡
>>798
店員に止められた。厳選出来なかった
確認したら、ゲーセンの入り口に20時に閉めるから19:30からコインの投入するなって書いてあった
でも普通ゲーセンの入り口の張り紙とか確認しないだろ…… >>778
年明けからの最新24戦で17戦が4枚だったわ
騎馬単は五将軍が2回全凸1回
なんか原因あるんか? 今環境トップの号令って五将軍かな?
次に栄光が続く感じで地味に張角もそこそこあたる
>>804
もし自分が逆の立場だと考えてイチャモンつけられたらどう思う? >>804
店側としてはちゃんと時間を客が見る見ないに関わらず掲示してるんだからその主張は通らないよ >>804
入り口に貼ってあったなら微妙なとこだな
筐体側でそういう時間設定できるからそれ怠ってるの方も普通に悪いし 掲示されてある物を見落としたら見落とした側の落ち度だぞ
店側はきちんと義務を果たしてるわけだし
>>804
ゲーム強くても日本語や常識読めない典型だなw 緊急事態宣言出てるか出そうな地域なら時短営業は考えに入れとくべきところだわな
全然関係ない地域なら残念でしただけど
表示してるならしゃーないわ
トイレとか分かりにくいとこなら別として、入り口に張り紙なら免責。可哀想だけど
店側が設定変更してない&時間付近に声かけもしていないなら、店側も落ち度あるけどな
それでも見落とし側が悪いけど
>>804
ゲーセンの入り口に書いてあるのを確認してなお詐欺ってどうして思うの?バカなの?死ぬの? >>767
まだ4の頃だがホームの人があそうに当たって意図的な引き分けされてるの見たことあるわ
内乱入らない程度に塗らせて塗り返して、攻城入りそうになったらわざと離れて攻城入れない
相手の攻城も当然一発も守り切る
内乱リセットのない時代にそれをやってのけてたんだから大したもんだとは思うが
そんなのやって楽しいもんなのかね >>806
勝率的な意味ならそうかもね
五将軍は騎馬単のスキルある人が使うってのもデカイ
栄光なんかは号令としてはオーソドックスだから特殊技能いらんし 新宿のスポット21潰れるのか
池袋もだしもうゲーセン持たないな
>>823
五将軍に騎馬単スキルなんかいらんと思うぞ
あれこそノースキルでいけるパワーカードだと思うわ ノースキルって単語使うと自分がノースキルな相手に負けたって言ってるようのものだからな
滅茶苦茶上手い俺様があんなノースキルのチンパンに負けたんだから
相手のカードが強すぎただけなんだよ
さっさと修正しろ!!
遅延遅延てうるさいけどこれしか取り柄ない人間と違うんだから余計なお世話だな
その程度のキャリアの人間に負ける腕を呪え
頂上の南風ってゆるす司馬炎じゃ駄目なん?
うまく行きゃ2回打てそうなもんだけど
大流星落とすのと士気12貯まるの、どっちが早いん。
>>831
弓司馬懿だと覚醒3になるのが大体残り34cだから効果的に2回撃つのは時間的に結構厳しい
弓司馬炎使うならまだ槍司馬懿の方がいいな 大流星とか過去1000戦以内に出てきた記憶ないし
ひょこって出て来て落とされて負けたら
変な笑い出ると思うわ
2回目以降はキレる
弓司馬炎で現実的に二回計略使おうとしたら
槍司馬懿+1.5×3+1のパターンになるから白兵がしんどい時間多いよ。
大流星メタとか上げたらきりがないぞ
一番は悪魔朱然だと思うが
伏寿いれば全部見てからの後出しで負ける要素ないな。
中途半端に城削って遊軍発動させないことや最速溜めしてきた場合は早く潰し過ぎるないこと意識したら余裕余裕。
よく考えたらゲーセンの入り口とか全然見ないし意識しないよな
どんなポスター貼ってた? とか聞かれたら多分答えられない
営業時間とかも全然意識しないな
今やってるランカーの配信でも20:00越えても普通に東京出てくるね
シスター壱与あんだけ早よう出せ言われながら使われてないよね
コレクションとして欲しい人が大半で使うかどうかは別なんでしょ
自分もその一人だけど
シスターは誰と組ませる予定で出したのか全く分からん
シスターは士気5なのがな
士気5で加醒したいなら卑弥呼いるし司馬師と相性良さそうに見えるが士気の重さでゲロゲロ
覚醒溜まらないと白兵か制圧弱い晋だとシスターは難しい
全盛期イショウは偉大だった
やっぱ夏侯徽のところシスターにするぐらいか…
それも反計が割と特定のキーカードに刺さるから外したくないわな
>>844
補償ないから要請飲んでる店の方が少ない 今日もmaster1枚維持できてて嬉しい
そんな数プレイしてなくても
シスターは効率が卑弥呼と大差ない時点で使う気にならん
豚って勝ち負け気にせずブヒれれば問題ないんじゃないの?
筐体をイカ臭くするのだけはやめて欲しいわ
ゲームに集中してると隣でしこってても意外と気付かないもんだ
(やだ・・・お隣シーフードヌードル食べながら大戦してる)
茨城は配信やってるところ無いのな
ホームの店員に配信やっていいのか聞いたらやらせてくれるんだろうか
よく知らないけどノーパソとケーブル一本で配信出来るのかな
スマホとスマホスタンドさえあればええやろ!(アナログ
賈謐100%成功するってデマ流してた政春って奴キモいな
スマホを頭に貼り付けて撮影すればライブすぎる配信いける
>>862
ケーブル繋いでから筐体再起動が必要らしいからゲーセン側の了承は必須よ >>865
撮影終わってからカメラが反転してたことに気付きそうw >>823
勝率も遭遇率もトップだな次で大分下がるだろう 後ろの人のベガ立ち視点で配信してはどうか(NGワード:ハゲ)
>>863
懐古おじに大人気配信だな
昔の携帯録画ぽくて趣あるわ なぁ、職人やってる大戦民おる?
ホワイトカラー民だけど絶望するくらい仕事への適性無くてこの先ずっとやっていく自信無いから転職考えてるわ
さすがにグッズもう余ってないやろうなあって地元のゲーセンいったら普通にダダあまりだったわ
ストレージ華だけきれいになくなってたけど
>>874
賃金上がるよう転職しててもあんま上がらなかったな
今は自営業やってる やっと長槍速3群雄カク出来たけどマッチする相手が悉く単色で計略使えん
せめて征圧2ならな
とはいえ群雄で長槍速3が出来る1コス槍はこいつしかいないという
他の勢力は征圧1でも武力2以上がいるのに
>>757
今の十陣あたりと大戦1の時のランカーってどっちが強いかな
大戦1で勝負したとして 多分今大戦1やったらなんだこれは!ってなると思うわ
>>881
三国志戦国ワンダーランドと研鑽を積んだ今の俺なら栄斗にも勝てる気がする >>881
十陣程度だったら余裕で大戦1のランカーにはくちゃくちゃにされるでしょ
あと、旧大戦3辺りになるとスキルは既に煮詰まってた上に兵種アクションは今よりも強く兵力は減りやすい
計略は今みたいにインフレしてないから白兵が今よりも重要なんで
今の司空ぐらいでも末期の旧大戦3でやったら末期の皇帝にも勝てない人が結構いそう 栄斗はだいたいのゲームでスタートダッシュの鬼だからマジで勝てる可能性はあるぞ
と思ったが10陣昇格失敗では流石に無理だ
>>886
ふざけんな
桐たんす突撃だって得意だぞ俺は 大戦1の徐庶の落雷は知力3と4を1本2本でまとめて撤退させることができたな
>>757
3年前の13000位より今の13000位の方がレベルは上がってるだろうね
サービス開始直後の下位だと部隊落とさずにライン上げて大徳打てれば勝てるだろとか言われてたけど、流石にそれだけじゃ勝てないだろうしな今は >>880
槍は速3も速2も体感変わんなくねーか?
いや馬も正直変わんねーんだけど、一応悪地形走れるっていう明確なボーダーあるから必要性はわかる
範囲クソ広いし長くて知力下げられるから、士気だだ余りの時に雑に先がけしていくのは悪くないかも 昔のランカーとか今やっても大したこと無いでしょwwwwwww
とか思ってたけど○○先生に幻想を打ち砕かれたわ
>>888
知力7だった神速張遼と悲哀甄皇后にピン落雷よく落としてたわ 大戦1の頂上見ると、これで頂上?って思うけど
大戦2からは全くそんな事無いわ
そもそも大戦2のトップランカーが青井で大戦3のトップランカーが窪祐つばホテルだしな
と言うか今のランカーってほぼほぼ旧三国志大戦プレイヤーで数万戦やってる経験値の鬼だからな。逆に言うと新規が全く上位に来ない衰退のオジンゲーでもある
>>871
お前次ハゲって言ったらマジで許さねえからな覚悟しろよ それでもカードに資産価値があった戦国までは新規もいたんだけどな
新規戦国の客を捨て残ったのが今のオワコン手前大戦
そりゃ昔ランカーで今も現役のプレイヤーなら無理だろうけど栄斗とかfan114とかアシミニとかなら勝てるだろ……たぶん
グッズ欲しさに負けてもええわ精神で連戦したら連勝することの皮肉さよw(ちな13陣)
やっぱメンタルって大事なんだね
タイガーウッズは言う「私は、ただただ相手のベストを願って、頑張れと応援していた」
あまりに調子がよいので、連続城門攻城してカットイン連発してやったわ
くぅ〜、気持てぃいい〜
頂上じゃないけどトータル戦法の試合とか今の目で見るといくらなんでも…ってなる
って言うか今のやつらは下の層でもまぁ浅刺しゲイとか狙ったり(出来るとは言ってない)してくるからな。昔なんてマウントもせず見守るとかマジ多かったし
またSR大喬不具合出てるのな
また計略エラッタで誤魔化すか
>>885
それは無いわ
今司空で当時天帝だったけど断然今の方が周りも自分も上手い >>903
乙
蒼天呂姫をファックする権利をやろう お前らも昔より腕は上がってるけどそれ以上に体重と生え際も上がってるよな
>>911
大戦3最終日までやってたけど
今司空で当時の大戦経験者なら流石に皇帝には負けないわ聖帝なら分かるけど >>896
4初期の仕様は流石に露骨過ぎたな
副将器はともかく主将器も選べない変更できない、馬超に城門とかミスマッチな将器をつける
正直あのままだったら本当に息の根止まってただろうな 息の音は実際止まっただろ。稼働してアレで旧のやつらを一気に飛ばして稼働直後とは思えないくらいのガラガラだったし
上限300!解任不可!新カードは少しずつ追加!追加直後は登用不可!法具士気士気!内乱無限!
今考えたら地獄だな
大戦3の最終日はどこのゲーセンも盛り上がってたけど
今作はひっそりと死にそうだな・・・
どうせ数百枚持ってても使わないカードは使わないからカード無排出モードはマジで欲しい
インクと生カードも大事な収入源だからカード無排出は流石に無さそう
>>916
これだけやらかした上に鳴り物入りで追加されたのが連弩と遊軍 どうせカードいらないから値下げしろって言ってんだろ
>>921
初期の地獄仕様に比べたら屁でもなくね? 内乱リセット無しってホンマ凄いよな。今動画見ても面白い要素0だし
酷く悪いものと比べてマシというのはあまりに意味がない
一番最新で当たった連弩を答えよ(群雄の8/2除く)
>>914
探したらあった
探索
C:30 UC:50 R:100 SR:140
登用
C:50 UC:80 R:120 SR:180
これで将器完全ランダムなんだよな、えぐい
まあC,UCはすぐに緩和されたみたいだけど >>932
縁上限300で各種キャンペーンもなかったぞ
これで紐付けだからロケテの段階で正気を疑われてた 大戦皆勤賞の俺でも4初期はやめちまったぞ
紐付けも機能が充実した今ならば良いシステムだと思ってる
>>925
その地獄から長い期間を経てようやく洗練された所で新たなクソを透過したことに問題がある 厳選システムがある今ランダム排出に期待するのは登用落ちしてないレジェンドだけなんだから
レジェンドの追加はしっかりやってほしいわ
初期は将器まで揃えたデッキを組むためのコスト高すぎてたまたま引いた制圧蛮勇使ったワラから中々抜け出せなかったな
カードゲームでデッキ変更しにくいってこんなにつまらんのかと思ったわ
>>933
進軍しないと縁貰えないのも酷かった
解任もガチガチに制限掛かって、SRトレードに500円
何よりもそれを正当化する某プロデューサーが一番酷かったわ 外から見ればATCGでトレードやいらんカードの売却、知り合いにカード渡しての布教までも封じるアイミーへのカードの紐付けってだけで正気を疑った、それだけでこれはコケると確信を持てた
稼働してから待ってたのはさらなる地獄だったのはホンマにヤバいと思うわ…
8/4/1強化戦法とか8/1/2勇強化戦法とか7/5/2強化戦法とかのインフレ前の当時ですらどうしようもないカードがあったのもポイント高い
何を考えたらこんなカード実装すんの
コロナ増えてきてるけどverupあると思う?
正直今の環境壊れカードないし全体的に色々デッキ見るからしばらくこのverで良さそうだよね
援軍は必要士気を1とか2にしてそれに見合った回復量に下げるだけで超有能になり得るよ
最初の頃って突撃にしか効果ない突撃術が攻撃力上昇より弱いとかなかったっけ
試しに使ってみた遠隔トレードで信号機の募兵郭嘉が送られてきたの未だに覚えてるわ。ランカークラスなら4槍の募兵も活かせるのか?
魯粛の事なら今は素制圧3だろう
だからどうしたって話だが…
俺は遊軍発動マシーンとしてって意味で受け取ったので
援軍シリーズは全員がクソなら全員計略大幅エラッタもありそうなんだが
文聘だけは稀だが長時間号令等で採用されてたりするんだよな…
増援軍団は結局採用に値しないスペック、それに尽きるんだよな
士気4条件付き増援が各国割りといいスペックで存在するから尚更だ
文聘 6/3/2 王悦 5/6/2魅伏 魯粛 5/8/2 魅伏刻 くらい盛り盛りにしないと
鄒が一人だけ上方を許されない辺り、相性の良いカードが追加されれば暴れるよ多分
バーうpは無くてもいいけどフリマ範囲の調整はオナシャス…
調整したばかりだし下から十分な数上がってないからしばらくはないと思うが
調整なしなら栄光関係やハイスコア関係が逃げ延びるな
フリマの調整とかどうでもいいけど
勝ち負けの声望を同じ数値にするのやめてくれ
勝率5割以下には人権ないんか?
マジキチガイ開発
勝率5割以下が上がっていく方が可哀想だけど
サンドバッグ希望のドMなんか?
全階級で負けても上がるようにすればいいんじゃない?
ただの回数ランキングになるけど
>>845
赤3じゃないから号令では使われないし
槍じゃないからワラでも使われない 勝率5割ないのに昇格してどうするんだ?
ホームに勝率4割くらいの14陣にいるけど目も当てられんぞ
同格に5割安定じゃなかったら昇格戦で一生跳ね返されるだけじゃね?
勝率4割だとなんかやべーてなるけど
最新8勝だとまあそんなもんかと思う不思議
>>960
司空昇格戦で勝率良かったらそれでいいだろ
それまで何で5割以上で勝たないといけないのか
ランカーでもあるまいしウザすぎるわ 階級を実力によるクラス分けと思うか遊んでいれば得られる報酬と思うか。
見かけ上は上がれているモチベを原動力にプレイさせる為に運営がちょこちょこ調整していくという。
英傑ランキングはやった分だけ上がるとして
それとは別にマッチングリーグ用意して
そっちは勝敗によって変動とかならアリだな
結局負数が表示されるからサブカとか勝率にこだわっちゃうんだろうな
apexとかは負数出ないから階級やらキル数やらで強さが誇示できるけど
・勝敗数の削除
・敗北しても無料進軍可能
・勝率マッチング導入
これら全部やったらサブカ使用率激減する上に
遅延勢も遅延する理由なくなるでしょ
ドヤ顔したくてゲームしてる層も一定数いるからそこは否定はしないが
勝率4割代だとそもそも土俵にも立てていないぞ
新韓当さんまったく話題にもネタにも成らねーなw
低コス連弩がゴミ過ぎるのか
そこまで同格に負け越してるようなのがいきなり昇格戦で7割以上勝てるとは到底思えないが…
まぁ司空に上がって速攻ボコられたいならいいけど
何度も言われてるけど完全勝率マッチや一時期やってたリーグ制だとインカムはっきり減るから運営的にはやらんでしょ
ランカーですら文句たらたらでたまに当たる格下に相性や事故で負けたら発狂しがちになるし
高コス連弩もゴミだぞ
黄忠使うと負けが際限なく増える
連弩はもう騎馬にまともに当らない時点で無理ゲー
高コスはボディ押し付けとか役目あるけど
じゃあ槍でいいわってなるし
張温とかその分計略がヤケクソになってる連弩居るけどな
兵種弱体を個々の計略で補完しようとすると絶対取りこぼし出るからやめれ
というか今文句言ってる奴は勝率マッチになると少ない勝ちを余計に拾えなくなるが良いんだろうか
連弩なんて作らなきゃよかったのにな
強さがどう以前に、上手く発射できなくてマジでイライラしたし
なんであんな発射方法にしたんだか
みてみてー
おじさんのここ
マンモスになっちゃったのー
>>978
それは慣れだろ、普通に打ててる
ただ操作のリソースが割かれすぎるだけだ そういやキン肉マンコラボ無いね
ベンキマン一生待ってるのに
>>976
尻舐めが規約読めるようになってサブカ、ループプレイ辞めてくれれば問題にもならなかったんだけどね サブカも遅延もいて全国マッチとか階級無意味だからな
階級は別にあってもいいけど
自分の位置が知りたいとか
上手くなったか知りたいなら
全国順位を見るといいよ
階級でマッチング別れている時点でフリーマッチ階級以外勝率に意味は無いから気にしないで良い。
階級ごとにランキングとかあれば意味は生まれるだろうけど。
>>973
騎馬に簡単に当てられた前回がおかしかっただけ
今でも槍は相当意識しないと避けられないよ
低コスは確かに弱いけど武力8以上の連弩は普通に強いわ 4枚号令に最近マッチする
特に4枚巨虎とか何に勝ってるんだ?
栄光相手に3回勝負するなら5枚百錬の方が他も見れて良さそうだけど
質問いいですか?
こんだけスペックと計略がインフレしてるなら桃園と丸太と武人は+0.8cぐらい許してもよくないですか?
ダメですかそうですか
>>989
強いかと言われたらノー
真横すり抜けが簡単になったし連弩マウントされてもローテがすごい簡単
素直に弓入れたほうがよほど邪魔 >>994
じゃ、じゃあダンまちコラボはもう上方修正は…!? >>995
次のコラボに環境取らせるのでダメデース
長時間、ステルス、殲滅力、全てメタになりかねないからダメデ〜ス lud20230202204814ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1610422736/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「三国志大戦3948合目 ->画像>2枚 」を見た人も見ています:
・三国志大戦4038合目
・三国志大戦3780合目
・三国志大戦4068合目
・三国志大戦3808合目
・三国志大戦3803合目
・三国志大戦4051合目
・三国志大戦3802合目
・三国志大戦4046合目
・三国志大戦4083合目
・三国志大戦4099合目
・三国志大戦4009合目
・三国志大戦4042合目
・三国志大戦3990合目
・三国志大戦4103合目
・三国志大戦4059合目
・三国志大戦3940合目
・三国志大戦4041合目
・三国志大戦4006合目
・三国志大戦4066合目
・三国志大戦4054合目
・三国志大戦4052合目
・三国志大戦4072合目
・三国志大戦4077合目
・三国志大戦4022合目
・三国志大戦4043合目
・三国志大戦4091合目
・三国志大戦4093合目
・三国志大戦4087合目
・三国志大戦4019合目
・三国志大戦4023合目
・三国志大戦4027合目
・三国志大戦4064合目
・三国志大戦4079合目
・三国志大戦4076合目
・三国志大戦4055合目
・三国志大戦4002合目
・三国志大戦3790合目
・三国志大戦3980合目
・三国志大戦4074合目
・三国志大戦4053合目
・三国志大戦4026合目
・三国志大戦4021合目
・三国志大戦3970合目
・三国志大戦4085合目
・三国志大戦3830合目
・三国志大戦4002合目
・三国志大戦3850合目
・三国志大戦4035合目
・三国志大戦3860合目
・三国志大戦4092合目
・三国志大戦4001合目
・三国志大戦4082合目
・三国志大戦4000合目
・三国志大戦4101合目
・三国志大戦4081合目
・三国志大戦4105合目
・三国志大戦3805合目
・三国志大戦4094合目
・三国志大戦4065合目
・三国志大戦3804合目
・三国志大戦3930合目
・三国志大戦4016合目
・三国志大戦3809合目
・三国志大戦4044合目
・三国志大戦4057合目
・三国志大戦4040合目
04:51:07 up 16 days, 51 min, 0 users, load average: 11.94, 12.89, 13.51
in 0.10989117622375 sec
@0.10989117622375@0b7 on 111818
|