1 :
NPCさん
2015/10/18(日) 00:10:59.93 ID:???
2 :
NPCさん
2015/10/18(日) 00:11:47.91 ID:???
○幻蔵提督リアクション表(数字は2D6に対応)
2 艦娘め
3 …面白くなってきたな
4 なん…だと?
5 もちろんだ
6 ……やはりな
7 なるほど…そういうことか…
8 楽しそうだな
9 説明している暇はない
10 そっかー
11 そういうことだ
12 追え、多聞丸
番外 語尾に(全裸で)
おまけ ほうほう(梟)
3 :
NPCさん
2015/10/18(日) 01:31:23.94 ID:???
オワコン
4 :
NPCさん
2015/10/18(日) 12:16:58.81 ID:???
>>1乙
誰が見てもオワコンなコンテンツについて「オワコン」と言っても「そうだね」で話が終わるわけで、
オワコンって単語はレッテル貼りにしか使われてないなーと思う
5 :
NPCさん
2015/10/18(日) 14:43:05.68 ID:???
イカや青魚の生はなんか怖いから寿司でもお茶やお湯とかで洗って食わない?
6 :
NPCさん
2015/10/19(月) 02:12:01.97 ID:???
航海中のビスケットに涌いた蛆の取り除き方を教えてやろうか!
7 :
NPCさん
2015/10/19(月) 05:00:30.76 ID:???
なにそれすごい興味ある
8 :
NPCさん
2015/10/19(月) 11:00:11.21 ID:???
痛んだ魚の上にウジの湧いたビスケットを置く
↓
ビスケットからウジが魚に移動する
↓
ウジを掃ってビスケットを食う
9 :
NPCさん
2015/10/19(月) 14:39:48.37 ID:???
なるほどなー
腐魚臭しそうだけど、まあ食えりゃいいのか
自分は、蛆ごとビスケットを二度焼きして諸共に食べちゃいそう
10 :
NPCさん
2015/10/19(月) 20:41:21.95 ID:???
>9
高速建造材?七輪?
11 :
NPCさん
2015/10/20(火) 00:18:33.39 ID:???
蛆はわりと移動力あるんで、火にあたってる面から移動してしまうんじゃないかな
12 :
NPCさん
2015/10/20(火) 04:27:34.32 ID:NGXwIbFO
>>10 せっかくだから秋刀魚といっしょに七輪で
……と言いたかったが、そうか蛆って移動力あるのか
ピザ窯やダッチオーブンみたいなので焼きたくなるな
しかし、どんな味なんだろうな、蛆
先人があまり食ってないっぽいってことは、不味いか体に悪いかなのだと愚考するが
蚕や蝗とかならちょいちょい食う機会あるんだがなあ
13 :
NPCさん
2015/10/20(火) 07:58:11.93 ID:???
ウィキペディアによるとゲテ食って本では普通の昆虫の味らしい
普通の昆虫ってどんな味だよ!? と突っ込んでしまった
まあ味はともかく通常蛆は、腐肉やフンに発生するので衛生的にアウトだろうな
14 :
NPCさん
2015/10/20(火) 08:49:44.33 ID:???
一部艦娘に「なんで頭にドーナツ乗せてるの?」と聞くだけの簡単な任務
15 :
NPCさん
2015/10/20(火) 09:36:26.87 ID:???
まず食うだけのボリュームがなあ
ショウジョウバエなんかは果物、樹液、酵母を食べるから
(味を感じるだけの量があれば)美味しいと思うんだが
16 :
NPCさん
2015/10/20(火) 10:00:12.57 ID:???
もやしもん読者的には、秋津洲が出た時に二次創作で昆虫食キャラになるかな?
と思ってたけどならなかったな
17 :
NPCさん
2015/10/20(火) 20:25:19.73 ID:???
この流れでなぜかネズミの天ぷらの民話を思い出した
その民話の主人公は狐を焦らし続けてマジ泣きする若牝狐に天ぷらの対価として嫁になるよう要求して、美人に化けた山中の牝狐の突撃を受けて大破した模様。
18 :
NPCさん
2015/10/20(火) 21:29:53.87 ID:???
>>17 補給を止めて焦らしプレイをして飢えた空母&戦艦に押し倒される提督の幻覚が見えた
19 :
NPCさん
2015/10/21(水) 01:31:51.50 ID:???
>18
幻覚が幻蔵に見えた
ちょっとつかれてるみたいだ
20 :
NPCさん
2015/10/21(水) 03:30:57.15 ID:???
21 :
NPCさん
2015/10/21(水) 06:48:31.76 ID:???
そもそも空母に食事を我慢させる事は可能なのだろうか?
22 :
NPCさん
2015/10/21(水) 07:12:35.82 ID:???
雲龍型は粗食でもよく働きますが
彼女らに美味しいものをいっぱい食べさせたいという衝動に提督が勝てません
23 :
NPCさん
2015/10/21(水) 07:32:51.16 ID:???
雲龍と秋月を回転寿司に連れて生きたい
24 :
NPCさん
2015/10/21(水) 08:58:55.76 ID:???
RJをレーンとして流したい
25 :
NPCさん
2015/10/21(水) 18:06:10.94 ID:???
前スレ1000はどういう意味だったんだ
26 :
NPCさん
2015/10/21(水) 19:43:41.64 ID:???
そのまんま、艦娘(秘書艦?お淀?)に仕事を丸投げにして遊んでばっかの男性提督がいるってだけじゃね?
27 :
NPCさん
2015/10/21(水) 19:57:00.05 ID:???
設定としては男性の提督が存在するけど
仕事してるのは長門陸奥大淀とかそういうのでしょ
28 :
NPCさん
2015/10/21(水) 20:25:05.97 ID:???
ああそういうことか
提督を秘書艦に投げ与えて逃げ惑う様をおおいに笑う
ローマ市民みたいな艦娘達で遊んでいるのかもと
29 :
NPCさん
2015/10/21(水) 20:28:52.49 ID:???
あ、秘書艦は
神通(提督を鍛えるのに全てをかけている)
ぽいぬ(獰猛な肉食獣
足柄(提督で試し撃ちする
由良(単装砲でつけねらう
あたりでお願いします
30 :
NPCさん
2015/10/21(水) 20:48:59.39 ID:???
長門「緊急事態だ 行くぞ!!」
提督(いる意味ないな俺……)
鎮守府の日常
31 :
NPCさん
2015/10/21(水) 20:54:41.33 ID:???
>>30 北高鎮守府の提督は真田東鎮守府の提督にフェイスロックかけられていて下さい
32 :
NPCさん
2015/10/21(水) 21:20:36.26 ID:???
初雪:引きこもった提督の代わりに働いている
33 :
NPCさん
2015/10/21(水) 21:29:26.98 ID:???
雷:ダメになった提督にお金を渡している
34 :
NPCさん
2015/10/21(水) 22:23:23.30 ID:???
35 :
NPCさん
2015/10/22(木) 08:02:13.43 ID:???
もう提督をアリア社長にしてしまえば
36 :
NPCさん
2015/10/22(木) 10:15:30.67 ID:???
37 :
NPCさん
2015/10/22(木) 10:28:29.16 ID:???
妖精さん提督は勿論、TとかPの形をした提督もいるって書いてあるくらいだからなw
38 :
NPCさん
2015/10/22(木) 13:27:20.03 ID:???
陸戦もやってくれないと嫌と言う陸軍派のPLをどうしたらいい?
39 :
NPCさん
2015/10/22(木) 14:21:38.75 ID:???
陸戦してあげたら?
これは陸戦だと言えば済む話だし
40 :
NPCさん
2015/10/22(木) 14:37:33.73 ID:???
アニメでも「海軍だけで戦うのはナンセンスだ!」とか「OPを戦艦榛名の歌を発掘して男性コーラスにしろ!」とかなんとか言う人居たな
41 :
NPCさん
2015/10/22(木) 15:01:10.62 ID:???
「島攻略に陸戦隊使わないとか舐めてんの?」とかあきつ丸用に戦車や歩兵を求める層はタンクゲーでもやってろと
42 :
NPCさん
2015/10/22(木) 15:04:01.60 ID:???
ポン刀持って陸で白兵戦とかどうでしょう
43 :
NPCさん
2015/10/22(木) 15:14:08.12 ID:???
「お前は、フランス料理の店で寿司を食べたいとごねる人間なんだな?」ってレベルの話だからなあ
システムがそれ用に出来てない&参加者の前提もそうなってない以上、お帰りくださいとしか
44 :
NPCさん
2015/10/22(木) 16:41:58.36 ID:???
そいつに陸軍やらせると「陸軍としては海軍の提案に反対である」しか言わなくなるってわからないの?
見えてる地雷を踏みに行くのはやめよう
45 :
NPCさん
2015/10/22(木) 22:08:49.94 ID:???
ローラーダッシュつければいけるんじゃね?
魚雷は地雷犬とかで
46 :
NPCさん
2015/10/22(木) 22:31:32.95 ID:???
伊58「地上空母でち
47 :
NPCさん
2015/10/23(金) 15:57:13.00 ID:???
>>38 大発に歩兵妖精さんが乗ってることにして、
要塞相手限定で火力修正があるとオリジナルルールでやればいいんでね
PC(艦娘)自体が陸戦やりたいっていうならそんなPCはこのゲームにいないとしか……
ルール上は白兵戦闘で要塞に損傷を与えられるから、
ルール上それをやってるときのフレーバー描写で
>>42にするのでもいいけど
48 :
NPCさん
2015/10/23(金) 16:06:54.74 ID:???
>「海軍だけで戦うのはナンセンスだ!」とか
敵のほとんどが海上戦力なんだから海軍が対処するのは当たり前だろ……
原作含めて基地航空隊は欲しいけど、
有用だったらだったで史実通りに艦艇そっちのけになるのが
ゲームの主題的に悩ましい
原作で出てこない理由もたぶんそれ
49 :
NPCさん
2015/10/23(金) 16:44:27.08 ID:???
>>47 PL全員が陸戦やりたがってるなら、素直に他のゲームでやった方が幸せになれると思う
PLのうち1〜2人が陸戦やりたがってるなら、よそのゲームへ行ってもらった方がトラブルにならずに皆幸せになれると思う
いずれにせよ、原作遊び&海戦特化の艦これRPGで陸戦はやめとくのが無難
50 :
NPCさん
2015/10/23(金) 17:40:45.85 ID:???
艦隊戦のルールでビーチバレーができるんだから
陸戦したっていいじゃないと思ったけど
51 :
NPCさん
2015/10/23(金) 19:07:15.72 ID:???
でも揚陸艇あるんだから上陸戦とかはやってみたくなる
あれって外洋渡れそうにないけど、外洋が渡れる船に積んでいくの?
52 :
NPCさん
2015/10/23(金) 19:49:23.13 ID:???
うちに来たのは「ストパンには陸戦隊あったのに」とか車娘を要求してたから轟雷ちゃんでも買って買えるようにお帰り頂いた
53 :
NPCさん
2015/10/23(金) 20:55:22.88 ID:???
そういう要素を予め含みますって前置きしてるならいいんじゃないの
54 :
NPCさん
2015/10/23(金) 21:56:35.94 ID:???
逆に、できないなら素直にお断りするのが正解
55 :
NPCさん
2015/10/23(金) 22:07:37.75 ID:???
まるで海戦なら設定がしっかりしてるかのような言い方は止めるんだ
射程距離「長」とは約何mか?艦娘の本物の軍艦との戦力差は?大量の資材はどう運んでいる?船に艦娘を載せた場合の処理は?
ごく当たり前の疑問や容易に想定できる状況なのに設定が固まってないケースなんてたくさんあるじゃない
陸戦も海戦と同じ仕様でやればいいんだよ
疑問が出ても「これはこういうものだ」でまとめればほぼほぼ済む話
56 :
NPCさん
2015/10/23(金) 22:16:55.21 ID:???
>>55 設定ではなく、参加者のマインドセットやGM負担の話
57 :
NPCさん
2015/10/23(金) 23:20:58.26 ID:???
そこまでやりたいなら自分でGMやってやくめでしょ
58 :
NPCさん
2015/10/23(金) 23:25:40.15 ID:???
>>38 あなたがそのPLをどうしたいか、どうなりたいかによる
陸戦を再現するルール用意してもいいし
海戦するゲームだと説得してもいい。
そのPLと遊ばないという選択肢もあるし
他の陸戦ができるゲームを遊ぶという選択肢もある。
59 :
NPCさん
2015/10/24(土) 07:41:16.20 ID:???
60 :
NPCさん
2015/10/24(土) 08:17:58.36 ID:???
リプからしてビーチバレー=単なる海上演習だったしなあ…
キャラシのいくつかの表現を陸戦対応にすれば
完全陸ゲーにもできるか?になるけど、
艦の名前である理由が遠くなる上に、なにより潜水系ルールがきつい。
61 :
NPCさん
2015/10/24(土) 11:47:27.69 ID:???
やってやれなくはないけど、本来なら要らない手間が増えるからなあ
やって得られるものとその手間とを天秤にかけたとき、大抵は割に合わない
62 :
NPCさん
2015/10/24(土) 12:09:26.23 ID:???
陸戦やりたいならオリジナルでガルパンRPGでも作れよって言いたい
63 :
NPCさん
2015/10/24(土) 13:33:51.09 ID:???
>>55 そこ、海戦をルールに従ってやる時に必要なの?
その辺の設定がしっかりしてたら、ルールにない陸戦やるのに役に立つの?
64 :
NPCさん
2015/10/24(土) 14:30:16.66 ID:???
他のゲームが大体陸戦だしなあ
テクスチャ替え陸戦をやりたいならメタガ辺りでやるわ
65 :
NPCさん
2015/10/24(土) 18:58:37.38 ID:???
>>63 必要というか、GM含む参加者間で認識に齟齬が起きる可能性が高いと思う
場合によってはPLが「俺はそういう認識じゃなかった」と不満を抱くこともあるかもしれない
戦闘に限ったことじゃないが、艦これは元々世界観がふわふわしてるからちょっと気を使った方がいいと思うわ
<例>
GM「島AとBの距離は20kmほどです」
PL「戦艦の主砲ってリアルだと射程20km以上あるけど艦娘の主砲も届くの?」
GM「君たちの今回の任務は新人艦娘5人の研修だ。新人は小型船に乗せて連れ回すものとする」
PL「じゃあ敵出たらこの小型船は5回攻撃できるよね?」
66 :
NPCさん
2015/10/24(土) 19:48:01.38 ID:???
>>65 主砲の衝撃にその小型船が耐えられると思うならやってみればいんじゃね
67 :
NPCさん
2015/10/24(土) 20:37:58.04 ID:???
>>65 「リアル主砲じゃありません」「海戦マップ上にないので届きません」
「降りないなら同じ位置にプロットしてね」「新人は戦闘に参加しません」でなにか問題あるわけ?
68 :
NPCさん
2015/10/24(土) 20:38:46.31 ID:???
わい何も考えずに陸戦させる
魚雷は宙を舞う模様
69 :
NPCさん
2015/10/24(土) 20:53:38.79 ID:???
>>67 GMがそう言えばそれで話は終わるけど、前述の通り「俺はそういう認識じゃなかった」となるかもしれないって話
あたかも海戦では問題が起きないかのような前提で話が進んでたからちょっとツッコんだだけよ
陸戦なんて「海戦とほぼ同じ仕様」と宣言してしまえばいいじゃない
どう処理すればいいか迷う場面もあるかもしれないけど、それは多かれ少なかれ海の上でもあるでしょ
70 :
NPCさん
2015/10/24(土) 21:11:59.19 ID:???
問題ないとは言わないけど、素直に海戦やってた方が圧倒的に事故率は低いわな
71 :
NPCさん
2015/10/24(土) 22:03:02.96 ID:???
元ゲー知らない人なら
「何で1日2回しか砲撃できないの?」から始まって不思議はないけど
「海戦物」を陸戦にする必要ないやね。
飛行場姫のような陸生深海棲艦を陸軍が倒せるかが問題なのか?
72 :
NPCさん
2015/10/24(土) 22:56:34.77 ID:???
シナリオイベントにしてNPCあきつ丸でもだして基地型深海棲艦(飛行場姫とかそのへん)攻略作戦にして
作戦イベントで陸軍と作戦会議を○回達成せよ!とか交流イベントで陸軍と交流を図れとかあきつ丸への感情値を○以上にせよとか適当な任務を与えて
達成したら支援砲撃で敵艦隊にダメージや損傷与えるとかそういう風にすればなんかそれっぽくなるんじゃない?
少なくてもうちはこれでそれなりに盛り上がったけど
73 :
NPCさん
2015/10/25(日) 01:34:31.33 ID:???
>>51 大発はあきつ丸とか輸送船で運ぶ
凌波性がない上に航続距離も短いから
というか、目標地点のすぐ近くまで船で運ぶから凌波性も航続距離もいらないという設計
このへんの使い方は現代の強襲揚陸艦+ホバークラフトにも引き継がれてて基本同じだ
74 :
NPCさん
2015/10/25(日) 04:45:02.50 ID:???
>>69 ルール通りの処理に、ルール外の俺設定持ち出してそういう認識じゃなかったと言われてもなぁ
例えが悪いわ
75 :
NPCさん
2015/10/25(日) 16:17:10.21 ID:???
Σ今はホバークラフトで上陸するのか
なんかかっこいいな
76 :
NPCさん
2015/10/26(月) 22:24:46.69 ID:???
ナウいだろ
77 :
NPCさん
2015/10/26(月) 22:50:28.68 ID:???
ヤングにバカウケ間違いなしだな
78 :
NPCさん
2015/10/27(火) 00:06:30.47 ID:???
ちょ、ちょべりば〜?
79 :
NPCさん
2015/10/27(火) 00:33:18.51 ID:???
トゥギャザーしようぜ!
80 :
NPCさん
2015/10/27(火) 21:24:22.63 ID:???
ピッチピチのガラスの十代はいないのかね
81 :
NPCさん
2015/10/28(水) 00:03:45.25 ID:???
金剛デース!
82 :
NPCさん
2015/10/28(水) 01:34:45.23 ID:???
竣工の新しいのは伊401、酒匂、葛城かな
終戦時点で10代どころか0歳
83 :
NPCさん
2015/10/30(金) 13:09:04.19 ID:???
年齢の話になった時にコンゴーさんの名前を出す奴は
榛名のメカアームで玉を握りつぶされる
84 :
NPCさん
2015/10/30(金) 19:56:38.26 ID:???
無いから大丈夫だな
85 :
NPCさん
2015/10/30(金) 22:34:22.33 ID:???
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| ヽ /__// <
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86 :
NPCさん
2015/10/31(土) 00:37:59.48 ID:???
お姉さんデース!!
87 :
NPCさん
2015/10/31(土) 00:41:23.30 ID:???
うーん、抜錨が出てから半年以上経つのか
88 :
NPCさん
2015/10/31(土) 07:36:25.56 ID:???
もう終わったよ
一年遊べたし割といいゲームだった
89 :
NPCさん
2015/10/31(土) 12:50:20.30 ID:???
シンプルで戦闘でもGMがあまりダイスを振らなくていいから
手間が少なくていい感じなのだけれど…
オリジナル艦娘の作成をよりフォローするようにすれば寿命はもっとのびるな
90 :
NPCさん
2015/10/31(土) 15:43:19.15 ID:???
衝動買いしてからTRPGなんぞやる友人がいないことに気づいた
91 :
NPCさん
2015/10/31(土) 15:54:21.98 ID:???
ひ、独りでも遊べるし……(震え声)
92 :
NPCさん
2015/10/31(土) 17:14:07.48 ID:???
気合入ってる奴は未体験でもコンベンション来るけどな
93 :
NPCさん
2015/10/31(土) 17:26:03.34 ID:???
気合い入ってるというか、向こう見ずというか
94 :
NPCさん
2015/10/31(土) 17:33:47.37 ID:???
>>89 各種ステータスのトレードオフの計算式は既にあるだろうから、
あとは汎用の固有アビリティを20個くらい作ればいけそうだな
95 :
NPCさん
2015/10/31(土) 18:05:55.99 ID:???
>>91 シナリオはUPっていいものなのか判断に困るから
1人用シナリオ複数欲しいと思うこともある。
96 :
NPCさん
2015/10/31(土) 18:15:54.72 ID:???
ゲームブックみたいな1人プレイシナリオ集とか欲しいなぁ。
どんだけ売れるか知らんがw
97 :
NPCさん
2015/11/01(日) 00:03:37.89 ID:???
98 :
NPCさん
2015/11/01(日) 06:30:59.26 ID:???
最近はTRPG人口増えてるしな
ツイッターとかでオタクの知り合いがいるなら訊いてみるといい
意外と経験者が多かったりする
そこからオンセに混ぜてもらえ
99 :
NPCさん
2015/11/01(日) 18:54:51.85 ID:???
艦これをやってる友人がいれば意外とのってくれるぞ。
100 :
NPCさん
2015/11/01(日) 20:58:37.11 ID:???
俺はTRPG未経験だったし艦これもやってないけどTRPG動画を見てて興味もあったから艦これRPG始めたクチ
まあ色んな人が居るってことで
101 :
NPCさん
2015/11/01(日) 21:14:58.43 ID:???
失礼な話なんだが、原作やってなくても楽しめるもんなんだろうか?
102 :
NPCさん
2015/11/01(日) 21:37:54.56 ID:???
スマホ版リリース待ちのエア提督こと俺、参上
>>101 知ってるに越したことはないけど、俺は知らなくても楽しめたなあ
他の原作ものとかと違って、がっつりした原作ストーリーなんかがあるわけじゃあないしね
……アニメ? 知らない子ですね
可能なら、自分が使いたい艦娘のボイス集動画とか見とくといいかもしれぬ
103 :
NPCさん
2015/11/01(日) 21:38:09.31 ID:???
楽しめてるよ
キャラ分からないのが少し辛いけど、グーグル先生に2〜3分教えを乞えばおおよそのキャラは掴めるし
104 :
NPCさん
2015/11/01(日) 21:49:37.82 ID:???
持ってない艦娘をプレイすることもあるから、どうにかなるとは思う。
世界設定もガバガバだし、都市の設定とかも無いからな。
艦娘もリアクション表とか見れば何となく性格等がわかるし。
提督着任数日の奴も楽しんでたし、いけるんじゃね?
105 :
NPCさん
2015/11/01(日) 22:07:45.15 ID:???
そもそも原作ってなんやねん、という状況ではあるからなぁ
ただ、キャラを演じるのを楽しむゲームだけに、元のキャラを本当に何にも知らない、とかだと
楽しみとしてはほとんど得られないんじゃないかとは思う
それでもRPGである以上、最低限他者とコミュニケーションする楽しみは得られるけれども
106 :
NPCさん
2015/11/02(月) 01:44:45.15 ID:???
1人だけ知らないとかだと厳しいけどな
その本人にとっても、他の人にとっても。
107 :
NPCさん
2015/11/02(月) 06:14:57.31 ID:???
>>101 興味があって多少調べれば問題なく楽しめると思う
原作ゲームからして
世界設定:不明
ストーリー:ない
キャラの性格:本人の台詞で窺えるのみ(一部は他のキャラの台詞にも出てくる)
なのでWikiとか台詞動画で主要キャラの性格を把握すれば提督勢と同様の情報量になる
原作ゲームやってても持ってないor使ってない艦娘の性格はよく知らんってこともあるしな
逆にいうと台詞に出てない性格設定は二次創作だろうから使うときには注意
特に公式のキャラ設定から大きく変わるような内容のはな
108 :
NPCさん
2015/11/02(月) 07:29:30.70 ID:???
艦娘の性格も長所短所の取得でだいぶカオスになってくるし、あんま気にならんかったなぁ
初期のフリー枠の取得だけで同じ艦娘でも結構な差が出てくるし
109 :
NPCさん
2015/11/02(月) 08:18:46.66 ID:???
着任の書のリプレイパートで真っ先に「その人(PL)なりの」っていう概念をセットしに来てるのは、その辺のハードルを下げるためでもあるだろうしな
110 :
NPCさん
2015/11/02(月) 18:23:20.70 ID:???
螺旋人響を初っぱなから持ってきてんだから、それぞれの艦娘性の違いを否定するな許容しろってメッセージだわな
111 :
NPCさん
2015/11/02(月) 19:01:47.48 ID:???
その手のを否定する行為は、どうしても皆を不幸せにしちゃうしなー
112 :
NPCさん
2015/11/03(火) 00:24:17.45 ID:???
「○○はそんなこと言わない」をTRPGで言い出すと誰得だからな……
113 :
NPCさん
2015/11/03(火) 01:38:13.20 ID:???
ヒェー!
114 :
NPCさん
2015/11/03(火) 18:40:46.51 ID:???
艦これ原作のwikiがデータ以外にも史実エピソードや
凄いマニヤックな小ネタとか網羅してあって読み物としても面白かった
115 :
NPCさん
2015/11/04(水) 08:30:03.57 ID:???
Wikipediaの個々の艦艇の記事も
艦これが始まってからかなり充実したのよ
うちの嫁艦の元ネタについても、昔は概要と略歴くらいしか無かったのに、
今じゃ戦績やら歴代の艦長やら書かれてたりする
116 :
NPCさん
2015/11/08(日) 00:54:52.62 ID:???
そういうネタで、大和に「一航戦です(ドヤァ」って言わせているのがすごくたのしい
117 :
NPCさん
2015/11/08(日) 20:06:02.88 ID:???
??「第二水雷戦隊旗艦だ。フフフ、怖いか?」
118 :
NPCさん
2015/11/10(火) 02:55:36.57 ID:???
河嶋さんはアマデウスやシノビガミ英訳やT&T和訳で忙しくてルールブック開発には手を付けられないにしても、
リプレイだったら他に書ける人いるだろうから出しちゃえばいいのになあ
119 :
NPCさん
2015/11/10(火) 07:01:42.76 ID:???
他のシステムにしても艦これにしてもルールブック作りや翻訳はチームでやってるけど、
リプレイだったら作業するのは主にGM1人だけで済むしな
120 :
NPCさん
2015/11/10(火) 08:06:27.34 ID:???
校正・DTP・絵師・その他様々なスタッフ「あ゙!?」
121 :
NPCさん
2015/11/10(火) 09:20:36.40 ID:???
本物の軍艦だったら整備や航行や戦闘をチームでやってるけど、
艦娘だったら作業するのは主に艦娘1人だけで済むしな
122 :
NPCさん
2015/11/10(火) 15:19:21.91 ID:???
主砲・羅針盤・旗艦・その他様々な妖精「あ゙!?」
123 :
NPCさん
2015/11/10(火) 21:03:37.96 ID:???
おお……衣笠けっこうつよいな
きにいりました
124 :
NPCさん
2015/11/11(水) 02:01:41.29 ID:???
衣笠さんにおまかせ♪
125 :
NPCさん
2015/11/11(水) 08:02:59.15 ID:???
衣笠さんは改二の時点で兵装完成されてるからイイネ
126 :
NPCさん
2015/11/11(水) 13:11:29.08 ID:???
>>120 そのへんは冒険企画局のスタッフなのか?
編集部とか外注なら冒険企画局の人的リソースを食わずに済む
127 :
NPCさん
2015/11/11(水) 14:42:20.48 ID:???
次が出ないのは大抵それまでのが売れなかった場合だが、艦これRPGの場合はどうなんだろ
リプレイ売れたんだろうか
128 :
NPCさん
2015/11/11(水) 20:29:48.58 ID:???
ぼっちリプ以外はわりと面白かったが、
続きが出ないところを見ると売れなかったのかもな
129 :
NPCさん
2015/11/11(水) 21:22:12.23 ID:???
瑞鳳と熊野のヤツは何回か読み返した
お気に入りだ
130 :
NPCさん
2015/11/11(水) 22:09:56.80 ID:???
出来映えにあんまりネガティブな感想は聞かないけど
ノベライズ関係と一緒で続行ラインは超えられなかったんだろうね
冒企としても原作版権ものってことで自前作品よりは利益率悪いだろうし
131 :
NPCさん
2015/11/11(水) 22:12:53.98 ID:???
個人的には、ぼっちはほんと微妙だったなあ……
願いは海を越えては、概ね好きなんだけど2巻で那智へのヘイトをちょっと稼ぎ過ぎた感
132 :
NPCさん
2015/11/11(水) 23:50:45.26 ID:???
2冊出たんだから、ぼちぼちなんじゃね?
133 :
NPCさん
2015/11/11(水) 23:55:32.36 ID:???
個人的にはぼっちリプレイのほうが好きだったなぁ。願いは海を越えては注釈芸がつまんなくてなんか合わなかった。
134 :
NPCさん
2015/11/12(木) 00:46:03.55 ID:???
僕はブリドカットちゃんが好きです!
ガチ恋です!!
135 :
NPCさん
2015/11/12(木) 02:03:43.87 ID:???
>>130 漫画のアニメ化でも原作者への印税はかなり少ないわけで、
漫画みたいな原作のストーリーすら使ってない艦これRPGだと
権利者の取り分はたいしたことないはず
他のRPGより売れただろうから冒企の取り分の絶対額はむしろ多くてもおかしくない
願いは〜1巻が2014年8月、2巻が2014年12月、ぼっちが2015年1月
ルールブックは着任が2014年3月、最新の抜錨が2015年3月
「売れなかったからリプレイが終わった」んじゃなくて
単に艦これRPG自体の展開を休止してるってだけだろ(他のシステムにリソースを回す)
特定のリプレイシリーズが売れなくても別のシリーズが出るのはよくある
136 :
NPCさん
2015/11/12(木) 02:42:52.93 ID:???
一時休止なのか実質終了なのかってことだろうよ、話の要は
137 :
NPCさん
2015/11/12(木) 11:04:22.47 ID:???
それは中の人にしか分からん
ルルブとサプリを1年で5冊出したってことは売れてたんだろうし、
他が一段落したらまた出してもおかしくない
少なくとも来年半ばまではアマデウスとT&Tに時間取られそうな気はする
138 :
NPCさん
2015/11/12(木) 11:06:49.96 ID:???
原作モノで原作キャラをプレイするTRPGとしてはサプリ数も多いし
売り上げ規模的にはトップランカーなんかね?
139 :
NPCさん
2015/11/12(木) 11:09:31.99 ID:???
願いはは、那智と隼鷹のコンビがよかったのでそれを拝めただけでも良かった。
主役スピンオフを出してほしいと思うぐらいには。
ボッチプレイであのメンツをPCにして遊べということか。
140 :
NPCさん
2015/11/12(木) 16:12:04.20 ID:RU8tLXrC
皆さん相談に乗ってください
半年ぶりにある艦これオンセの特別セッションに参加する
権利を得たのですが
半年でメンバー構成がガラリと変わり
自分ではログでしか追えない設定が流通していて
発言するのが怖い状況です
当然GMその他は知り合いではないので
話を降られる可能性が低いことが予想されます
もちろんその他のPLは常連さんでGMと雑談で盛り上がれるレベル
GMはシナリオに定評があり、参加募集も瞬殺のレベルで
記念セッションなのでせっかくだからと参加したのですが
メンバ受け付けも確定しており今から辞退するのもルール違反でどうあるべきか困っています
以下の方針であればどちらがいいでしょうか
1.シーンプレイヤー以外は必要以上の発言をせず他人にくっつく
2.どうなってもういいとあきらめ吹っ切れて進行を妨害しない程度で積極的に発言する
なお自分のキャラは軽巡です
よろしくお願い致します
141 :
NPCさん
2015/11/12(木) 16:49:50.43 ID:???
>>140 状況が分からないから想像で書くけど
しばらくぶりにその鎮守府にやってきたってことにして半年間の出来事は知らないって設定で
>2.どうなってもういいとあきらめ吹っ切れて進行を妨害しない程度で積極的に発言する
でどんどん絡んで行けばいいんじゃないかな?って思う
自分が知らない間になにがあったのかとかを聞いてるだけでも話は弾むと思うんだけど……
142 :
NPCさん
2015/11/12(木) 16:56:21.61 ID:???
記念セッションが何の記念なのかよくわからんが、
続き物ならではの設定で縛られまくるセッションだと最初から分かってたなら
そもそも特攻するのが失敗
後出しでやられたなら、定評だろうが瞬殺だろうが地雷GMだろ
設定とか気にしなくていいよと言うような穏やかGMなら杞憂なので適当に遊べよ
143 :
NPCさん
2015/11/12(木) 17:46:07.82 ID:RU8tLXrC
レスありがとうございました
背景を説明しておくと
・GMは当時どどんとふと艦これRPGに不慣れな私にレクチャーしてくれた人で古参の部類
・そのセッションはすでに9回目、今回10回目なのでその記念として初回参加者に案内が来る
・RPが多めであり、他の参加者はその雰囲気のファンである
ということです
やっぱり乗っかる方向で考えてみます
144 :
NPCさん
2015/11/12(木) 22:57:35.12 ID:???
特定したけどあそこかあ・・・まあ頑張って
145 :
長文スマヌ
2015/11/13(金) 00:39:15.56 ID:???
>>135 権利者の取り分が少ないのは関連企業がそんだけ中抜きしてるからなんやで・・・・印税もしかり
ゲームのノベライズの例で言えばパブリッシャーとデベロッパー、出版社(+権利者)でもってかれてるからむしろ印税比率は契約上オリジナルより少ないのが業界の通例
ましてやDMMとKADOKAWAやで・・・・・?
>他のRPGより売れただろうから冒企の取り分の絶対額はむしろ多くてもおかしくない
ってのは要はタイトル便乗の宣伝効果による薄利多売でペイできてるだけで一冊当たりの利益(労力に対するコスパ)はさらに悪くなってるのよ
また小説なら単純化すると筆者の執筆作業だけで済むけど、リプレイだと面子集める、スケジュール調整→セッションする→テープ起こし→適宜書き直し、と手間も多い
声優も呼んでるから出演料とかもいるよね
そんだけやっても艦これだから売れたってことになる
2015年度からのカドカワグループ再編で権利関係の整理入ったから一旦展開ストップしてるのは否定する気は全く無いけど、
売れてたからってオリジナル新作作業止めてでも出せってほどの売り上げは無かったと思うよ
146 :
NPCさん
2015/11/13(金) 00:51:06.99 ID:???
そんな考察どうでもいいから他所いってやれや、他所で
147 :
長文スマヌ
2015/11/13(金) 00:55:11.60 ID:???
海外艦は一冊にまとめそうだけどビス子はドライの扱いどうなるんだろね
Z1Z3は改ニっても弱すぎるし・・・・
改扱いだろうけど設計図必要で名前変更のイタリアは龍鳳とかみたく艦種変わるわけでもなく・・・・
148 :
NPCさん
2015/11/13(金) 01:01:46.11 ID:???
>>147 魚雷装備は固有アビリティになるのかな<ビス子
149 :
NPCさん
2015/11/13(金) 01:05:24.91 ID:???
RPG版は一部除けば艦種で制限かけてるからなぁ
阿武隈改二もそうだけどユニーク能力は段々フォローしにくくなってくね
150 :
NPCさん
2015/11/13(金) 08:30:34.32 ID:???
カワシマン「ぶっちゃけブラゲ版自体斜陽で採算合わなくなったのでこれ以上出ません。
ここから先はあなた方の卓で作っていってください」
いやマジでもう出ないだろ
別ゲー製作で手いっぱいだし手が空く頃には過疎ゲー化してる
ユニーク能力は固有アビでしかフォローできないゲームデザインだし
それで問題ないしいいんじゃないかな
あとZ1Z3が弱いのはブラゲ版だけで、TRPG版がそれに引き摺られる理由などない
こっちの望月とか超性能だろ
151 :
NPCさん
2015/11/13(金) 11:27:27.47 ID:???
性能だけ気に入った
あんまり良く知らなく、まだ何の思い入れもない艦むす
使ってみたいがどうしたもんか
152 :
NPCさん
2015/11/13(金) 11:46:39.01 ID:???
リアクション表メインのロールプレイでおk
いいゲームだな
153 :
NPCさん
2015/11/13(金) 13:14:10.86 ID:???
>>152 いやロールし易いかどうかではなくええと、
例えば
・嫁艦は朝潮
・潜水艦勢の掛け合いが皆好き、RPG版でもよく使って遊んでいる
な提督が
・深雪ってすげーつえーな、たまには艦隊戦でどっかんどっかん活躍したい……
でもあんまり知らないからモチベがいまいち上がらず今日も潜水艦
みたいな状態
ぐっと来る二次創作とかを探すのがいいのかな
154 :
NPCさん
2015/11/13(金) 13:16:14.73 ID:???
155 :
NPCさん
2015/11/13(金) 13:35:36.00 ID:???
深雪は例えだからな?
他のゲームなら「おお、このスキル面白そう、次はバードにしてみるか」
で済むんだけどなぁ
156 :
NPCさん
2015/11/13(金) 13:41:31.13 ID:???
深雪は誰とでも仲良くなるサバサバとした女友達ポジ
とりあえず必殺技っぽいのに深雪スペシャル!って言っとけば間違いない
157 :
NPCさん
2015/11/13(金) 13:51:26.56 ID:???
バードだって一般的なイメージのバードやるなら
まず一般的なイメージどういうものか調べる必要あるんじゃない?
一般的なイメージじゃなくていいやというなら
艦娘だってそうだし自分の思いついた深雪(バード)でやろうぜ
158 :
NPCさん
2015/11/13(金) 14:58:25.39 ID:???
>>157 ありがとう
とりあえずざっとググってみたけど
いまいちピンで使われてるの多くないな、
「○○型」みたいなののすみっこに居ることが多い……
あんまりモチベーションにはならなかったけど、まぁ逆にやりやすいのかな
159 :
NPCさん
2015/11/13(金) 15:00:39.41 ID:???
自分のテンション上がらないだけとか…
どうしたらよかんべ(独り言)ってことか
160 :
NPCさん
2015/11/13(金) 15:21:05.53 ID:???
二次創作あさって、テンション上がるキャラの中から強いの使えば?
161 :
NPCさん
2015/11/13(金) 16:15:12.21 ID:???
それやって初雪の可愛さにハマった俺が通りますよっと
162 :
NPCさん
2015/11/13(金) 16:29:29.31 ID:???
俺も涼風にものすごいロマンを感じたけど
結局、ロールがピンとこなくてやんなかったな
実際、重雷装駆逐艦って使い勝手どうなん?
163 :
NPCさん
2015/11/13(金) 16:46:03.45 ID:???
魚雷ガン積みで航行序列6からの開幕魚雷ブッパは割と楽しかった
164 :
NPCさん
2015/11/13(金) 17:07:25.66 ID:???
>ユニーク能力は固有アビでしかフォローできないゲームデザインだし
いや、装甲空母ではそうじゃないぞ
165 :
NPCさん
2015/11/13(金) 17:11:45.16 ID:???
PC全員個別の特殊神性魔法と神様のイメージがついてる神官職みたいなもんだからなぁ
教義はユルユルで、公式も破って構わないとお墨付きをつけてるけど
166 :
NPCさん
2015/11/13(金) 17:37:50.16 ID:???
スレ違いじゃなければ理解しづらいたとえだ
167 :
NPCさん
2015/11/13(金) 17:42:18.77 ID:???
わかりやすいとは全く思わないけど、言いたいことはわからなくもない
168 :
NPCさん
2015/11/13(金) 18:02:04.37 ID:???
公式「汝のしたいことを為すが良い」
169 :
NPCさん
2015/11/13(金) 18:41:00.06 ID:???
>>151 原作ゲームで旗艦にしてデイリー任務その他で1週間くらい使ってみればいい
どんな奴かだいたい分かるだろう
俺には性格合わないだめだーってなったらRPGで使うのをやめればおk
170 :
NPCさん
2015/11/13(金) 19:19:13.63 ID:???
>>145 そもそも企画の主体になってるのは富士見であって
冒企は制作の実務をやってる一種の下請けだろ
版権物かどうかで下請けへの支払いが変わるわけはない
171 :
NPCさん
2015/11/14(土) 10:20:44.53 ID:???
その理屈だと著者名としてクレジットされてるのに
カワシマンや冒企にはいくら売れても印税は一切受けとれず
原稿料とかの製作手数料だけしか入らないのか(困惑)
172 :
NPCさん
2015/11/14(土) 10:35:35.15 ID:???
>>171 それ、理屈が飛躍してるぞ
印税も下請けへの支払いの内だろうに
173 :
NPCさん
2015/11/14(土) 10:39:26.76 ID:???
>>172 だったら何で版権著作物で版権料が抜かれて無いんですかねえ
174 :
NPCさん
2015/11/14(土) 10:43:31.14 ID:???
出版社が作家を下請け扱いって時点でなんかおかしい
一種とか曖昧な言い方せずに一度意味をググってくるといい
175 :
NPCさん
2015/11/14(土) 12:11:26.66 ID:???
ただまあ、実態としては確かに下請けに近いよなあ
と、しばし現場にいた人間としては思う
176 :
NPCさん
2015/11/14(土) 12:13:04.38 ID:???
なんぞよくわからんので俺はリベッチオちゃんが出られるように祈りながらトリックするよ
177 :
NPCさん
2015/11/14(土) 12:32:27.27 ID:???
>175
そら他人の看板と金で金稼ぐんだから当然
ただ予算や報酬の話をするなら明らかに間違った言葉遣いはただの混乱の元
よく知らないで適当に例えたんなら、それに拘って引っ張ってもただの無知の恥さらし
>176
実際海外艦はまとめるんじゃないかというのは現時点ではユーザーの期待でしかないからどうなるんだろうね?
フミカネ艦は大鳳が出てるから絵師の都合ではないだろうとは思うんだが
178 :
NPCさん
2015/11/14(土) 12:37:43.21 ID:???
>>177 まあいいんじゃねえの
別段議論とかしてるわけでもなし
俺もなんだが、ヲタとかを拗らせるとその辺に対してムダに辛辣になっちまっていけねえや
179 :
NPCさん
2015/11/14(土) 12:41:58.33 ID:???
>>164 亀だけどそれは、「装甲空母の艦種としての能力」であって、「戦艦だけど魚雷装備できる」ビスマルク固有の能力と「軽巡だけど甲標的や大発を装備できる」阿武隈改二のユニーク能力とは別という意味のつもりだった
実装されるかしらんけど、艦これでの分類は水母の秋津島の装備関係も一種のユニークかなーと
180 :
NPCさん
2015/11/14(土) 13:01:48.25 ID:???
>>178 面と向かってるワケじゃないんだから、自分が勘違いしてたって分かった時点でばっくれりゃ良いのにね
181 :
NPCさん
2015/11/14(土) 13:09:53.78 ID:???
とあるレスに対して、自分の認識、知識的観点から明らかにおかしいと批判
↓
批判した相手、あるいは第三者から間違い指摘される
↓
引っ込みつかなくなって、俺のシマではそう言うんだよと強弁 or ちょっと間違ったくらいでゴチャゴチャ言うなと人格攻撃逆ギレ
はテンプレw
182 :
NPCさん
2015/11/14(土) 13:33:01.91 ID:???
ドイツ艦娘zwei系はTRPG版では改ニってより改の範疇だろうなぁ
ゲームでの性能云々じゃなくて差分止まりの新規絵じゃない時点でw
183 :
NPCさん
2015/11/14(土) 13:44:31.43 ID:???
>>181 反論レスは全部同一人物ということにしたがる、も追加で
184 :
NPCさん
2015/11/14(土) 17:40:22.29 ID:???
多分、自分が絶対正しいマジョリティだと信じきってるからなんだろうなぁ
ID出ない板ならまだしも出るトコでも「いきなりこの時間にID変えて連投?」とか言われて唖然としたことあるわw
185 :
NPCさん
2015/11/15(日) 17:32:59.35 ID:???
NPCに対する感情値ってどのくらい割り振ってる?
相手の固有欲しいんだけど別PCにも振るし、絡みのあったNPCには優先して振りたいし
かといって固有貰うつもり丸出しで絡みにいくのもなんかヘンな気もするし
そもそもシナリオに出てこないこともある
目当ての艦娘相手に感情値ぜんぜん溜まらない
186 :
NPCさん
2015/11/15(日) 23:59:21.35 ID:???
NPCから固有習得するのはキャンペだと思うからそれ前提として
5点割り振る必要があるから積極的に積まないと会得できないよ
そもそもシナリオに出てこないからというのであればGMに相談してみたら?
GMが相応のシナリオを組んでくれるかもしれない
187 :
NPCさん
2015/11/16(月) 00:17:52.44 ID:???
NPCへの感情値は1、あっても2くらいがいいと思うなぁ。
声援それ自体が貴重なリソースだし、3以上取ろうとするとPC艦娘のほうに大体しわ寄せ行っちゃうし。
味付けの為にNPCに取ったら、みんな便乗してくれるような卓だと取りやすくていいんだけどね
188 :
NPCさん
2015/11/16(月) 13:09:41.01 ID:???
戦艦に12kmとかの距離で当てられないクリーブランドなんなの?
味方にそんなのばっかで勝てるわけ無い
189 :
NPCさん
2015/11/16(月) 13:12:43.32 ID:???
誤爆スミマセヌ
190 :
NPCさん
2015/11/16(月) 18:32:24.72 ID:???
poi
191 :
NPCさん
2015/11/16(月) 23:34:10.68 ID:???
那珂ちゃんいわく、最近は「No POI」ってのがあるらしいね
192 :
NPCさん
2015/11/16(月) 23:46:56.87 ID:???
>>186,187
キャンペーンです
とりあえずGMに目当ての相手をシナリオのメインパーソンにする予定があるかだけ聞いてみる
予定が無いようならひとまず1点のまま放置することにしました
193 :
NPCさん
2015/11/18(水) 02:02:24.68 ID:???
先日ぐらいから
金剛型のヒールの部分がアナルプラグに見えて仕方ありません
どうするべきでしょう
194 :
NPCさん
2015/11/18(水) 03:17:43.96 ID:???
おう・・・そんなわけねーと思って見に行ったらそうにしか見えなくなってしまった
穢されてしまった…
195 :
NPCさん
2015/11/18(水) 04:30:00.16 ID:???
ハッハッハ、何をバカなことを
そう思って見に行ったら、俺もプラグにしか見えなくなった
もはや完全に薄い本案件
196 :
NPCさん
2015/11/18(水) 10:08:37.83 ID:???
確かに見えて困るな
ビルド二式大艇ちゃんフル勃起ーの空耳と同じくらいに困る
197 :
NPCさん
2015/11/18(水) 10:44:13.59 ID:oKADl32m
先月トラック空襲の話をした者だけど、無事にキャンペーン終わったから報告。
PC達や鎮守府の装備では「ハワイから向かってくる敵艦隊」をトラック諸島に来るまでに迎撃、は無理なので、PC達の支援者として『あの戦争』を知るっている雪風出して、マーシャル諸島近海で待ち伏せした。
決戦前にPC達は全員全滅覚悟で(各自感情を結んでいる)トラック停泊中の艦娘の為に出撃、雪風は軍法会議覚悟で鎮守府の物資をPC達に提供する描写を入れ、盛り上がった。
んで、戦闘。損傷こそあるもののPC側に轟沈なし。時雨の能力で呼んだ雨雲が晴れて、空から光が射し込む場面を見ながらのエンディングだった。レスくれた皆ありがとう。
198 :
NPCさん
2015/11/18(水) 11:29:08.72 ID:???
>>171 作者に入るのが発行部数×定価×割合の印税じゃなくて
著作財産権を買い上げて定額の原稿料ってことはあるぞ
文章じゃないけどCDの歌手や作曲家や作詞家でもそういうことはある
TRPGのルールブックの場合、部数が少ないのとページ数あたりで人手と手間がかかるから、
印税方式だと制作陣に行く額がむしろ減ってしまうというのもあるだろう
(同様に一部のCDでも生産数が少なくて額が少なくなりすぎるから定額の支払い)
ちなみに奥付には冒企だけじゃなくてヒライユキオも(C)表記がある
もちろんイラストレーターに定率の印税で支払われてるわけはない
=著者の表記は印税方式だという根拠にはならない
199 :
NPCさん
2015/11/18(水) 11:41:11.18 ID:???
シナリオの脇役NPCでグラーフ・ツェッペリンを出そうと思ってたら原作に先を越されるとは
未成艦の実装はもちっと先だと思ってた
もう土佐とか伊吹とか笠置とかシナリオネタで出していいよね?
200 :
NPCさん
2015/11/18(水) 20:50:15.26 ID:???
201 :
NPCさん
2015/11/18(水) 22:12:00.29 ID:b2iIbZTg
>>199 出しちゃえー!
公式と違ってしまってもそれは
それで一興だろうし。
202 :
NPCさん
2015/11/19(木) 16:06:48.16 ID:???
TRPG的に考えると、グラーフって船は簡単に沈んでしまう…
203 :
NPCさん
2015/11/19(木) 16:29:04.69 ID:???
沈むのは虚無の翼号であってグラーフは不死身だw
204 :
NPCさん
2015/11/19(木) 16:30:23.99 ID:???
やっと気づいたでち
金剛型金剛型って、金剛型改二のほうだったでち
205 :
NPCさん
2015/11/19(木) 17:03:50.84 ID:???
アナルプラグの話はもう忘れろよw
206 :
NPCさん
2015/11/19(木) 17:48:56.57 ID:???
もう、比叡のアナルを踵でぬっぷぬぷする金剛、みたいな絵面しか出てこない
207 :
NPCさん
2015/11/19(木) 18:47:06.76 ID:???
ハイハルナワダイジョウブデス
208 :
NPCさん
2015/11/19(木) 18:54:49.68 ID:???
アナルバイブ戦法が艦これRPGでも通用する日が来ようとは思わなかった
209 :
NPCさん
2015/11/19(木) 19:33:53.68 ID:???
>>199 改二にあたる改装で原子力砕氷空母になるらしいよ
名前もちょっと変わってヴェールヌイの姉貴分になる
210 :
NPCさん
2015/11/19(木) 20:12:44.67 ID:???
嵐のトラウマは深い
211 :
NPCさん
2015/11/19(木) 20:44:18.46 ID:???
>>210 夜戦部に配属してトラウマを治そう(提案)
むしろ夜戦部には嵐が必要だ
212 :
NPCさん
2015/11/19(木) 21:13:44.57 ID:???
PT小鬼群のTRPG版データ欲しいなあ
213 :
NPCさん
2015/11/19(木) 22:08:47.96 ID:???
週末のセッションで出すつもりだけど、どどんとふの画像はあっちの小鬼でいいよね?
214 :
NPCさん
2015/11/20(金) 00:48:07.27 ID:???
何の問題も無い
215 :
NPCさん
2015/11/20(金) 01:37:15.53 ID:???
>>199 連合側艦や雑木林にすればよかったのにw
216 :
NPCさん
2015/11/20(金) 04:05:30.11 ID:???
原作でいわゆるモブ敵が出てきたのはなかなか。TRPG的にも利用しやすそうではあるが、さて
217 :
NPCさん
2015/11/20(金) 07:36:20.80 ID:???
>>213 セッション終わったら自作データ(,,゚Д゚)クレクレ
命中2、火力0、回避3、耐久3、魚雷(火力+2)×2
戦艦系、重巡系からの攻撃はダメージを半分にする
(副砲、高角砲、魚雷のみによる攻撃なら半分にしない)
とかかな
模擬戦闘すらやってない、今考えただけのデータだが
218 :
NPCさん
2015/11/20(金) 11:07:13.69 ID:???
鬼回避のモブとか嫌すぎだろ
219 :
NPCさん
2015/11/20(金) 11:40:12.83 ID:???
素の回避4で島ルールと組み合わせて島がある航行序列に子鬼が居る時は回避1,2,3をもって居て4以下の出目を無効化するとか
ただし駆逐の攻撃と副砲による攻撃だとその回避1-3を無効化出来るとか
大型艦は島を目標に破壊するのをメインとして戦闘するとかどうだろうかな?
220 :
NPCさん
2015/11/20(金) 17:16:47.73 ID:???
三式弾でもいけるっぽいけど、開発が…
221 :
NPCさん
2015/11/20(金) 18:50:48.55 ID:???
このシステムに限らず高回避の敵はPLにストレスたまるからなぁ
低回避&高HPの分には削っていくという手応えがあるからいいんだけど
回避3で目標値5だと命中修正0で命中率が25/36、修正+1で28/36、+2で30/36
回避4だと修正0で23/36、+1で26/36、+2で30/36
声援や行動力を使わないと1発でもそこそこ外すし連撃は厳しいな
雑魚相手にリソース使いたくないから普通にウザいw
222 :
NPCさん
2015/11/20(金) 19:48:11.04 ID:???
PT小鬼の回避にはバグあったっぽい
>>213GMのデータ修正は間に合うのか?
TRPG版ではバランス取れてるように作ってれば関係ないか
223 :
NPCさん
2015/11/20(金) 19:55:05.23 ID:???
バグという名の調整。
この界隈ではご褒美です。
224 :
NPCさん
2015/11/20(金) 20:50:25.35 ID:???
大口径、小口径に関わらず攻撃回数で撃破とかにしたらいけそう
攻撃回数と対象が制限されやすいので調整が難しそうだが
225 :
NPCさん
2015/11/20(金) 20:58:46.53 ID:???
いや普通に駆逐艦で駆逐できるようになっただけだからw
226 :
NPCさん
2015/11/21(土) 15:21:20.89 ID:???
装甲低めで4以上の損傷は無効化される、とかだと
火力低い方が調整し安い感じがするが運ゲーも増すな
227 :
NPCさん
2015/11/21(土) 15:22:07.51 ID:???
×4以上の損傷
○5以上の損傷になるようなダメージ
4以上じゃ無敵じゃねーか
228 :
NPCさん
2015/11/21(土) 23:38:01.73 ID:???
普通に装甲1の当たれば吹っ飛ぶ雑魚キャラ小鬼のつもりだったんだ
(なお俺提督はようやくE1を攻略し始めた模様
229 :
NPCさん
2015/11/22(日) 01:40:03.41 ID:???
高回避のため、大型艦より駆逐艦のほうが優位ってのは
TRPGだと行動力が高く、振り直しし易い駆逐艦ってあたりで
ある程度再現できちゃってるからなー
群ってところを再現するならやっぱり連撃絡みかね
230 :
NPCさん
2015/11/22(日) 12:50:48.21 ID:???
小鬼って、駆逐艦が本来「駆逐」すべき相手の深海棲艦化だと思えば良いのかな?
231 :
NPCさん
2015/11/22(日) 14:42:02.92 ID:???
小鬼だ、小鬼がおる
232 :
NPCさん
2015/11/22(日) 22:54:37.44 ID:???
金ばあちゃん!
233 :
NPCさん
2015/11/23(月) 00:06:40.08 ID:???
きょう、高知のオンリーコンで送り主不明の電報が暁の名前で届いたらしい。
誰か心当たりは?
234 :
NPCさん
2015/11/23(月) 01:59:31.85 ID:???
PTボート実装、ソロモン方面での輸送作戦、とくれば
誰もが一度はシナリオにしたいと思うあの事件にちなんで天霧実装だと思ったのにw
235 :
NPCさん
2015/11/23(月) 14:40:52.47 ID:???
誰もがと言われても全然分からん
236 :
NPCさん
2015/11/23(月) 15:08:05.57 ID:52FzeY8i
小鬼の敵データを考えてみた。
シンプルにしつつ、駆逐以外当たりにくい、という艦種への当たりづらさは
深海棲艦の艦種能力としての特殊能力で対応したつもり。
PT小鬼
命中力:1、火力:0、回避力:4、装甲:2、行動力:18、対潜能力:〇
装備 :21inch魚雷後期型(魚雷、短距離、火力2、雷撃3、指定個性9?),
21inch魚雷後期型(魚雷、短距離、火力2、雷撃3、指定個性4?)
特殊能力:短距離射程装備以外からの被攻撃時、回避力に「5」と「3」を追加。
(特殊能力が強すぎると思うなら、Elite以上で3の効果がある、としてよい?
戦術アビリティなどによる射程変更は、元の射程距離でみる?)
eliteやflagship、改も考えて作ったつもりだが、やっぱ主観が入るね。
特殊能力のデータを改で5,3,2、flag5,3、elite5というのも考えたけど
煩雑さを考えたりしてたら、個人的には上のデータに落ち着いた感じ。
237 :
NPCさん
2015/11/23(月) 17:43:15.07 ID:???
PT小鬼群は、あくまで小さい敵の群れなんだから
他ゲームのモブルールを参考にしたほうがスマートじゃなかろうか
238 :
NPCさん
2015/11/23(月) 18:13:51.18 ID:???
嵐やりたいけど、相当品でキャラやるならどの固有能力の艦がいいかな
239 :
NPCさん
2015/11/24(火) 03:13:42.40 ID:???
嵐は波乱万丈というかその手のエピソードはかなり多い方だからな〜
それとは別に、アイドルっぽくてもいいだろうなw
240 :
NPCさん
2015/11/24(火) 11:20:05.85 ID:???
つまり、嵐と吹雪がゲーム対決を
241 :
NPCさん
2015/11/24(火) 15:10:21.25 ID:???
一撃でクリアー!
242 :
NPCさん
2015/11/24(火) 15:43:58.94 ID:???
グラーフ・シュペーだったらきくたけが大喜びしてたろうな
243 :
NPCさん
2015/11/24(火) 17:23:03.89 ID:???
244 :
NPCさん
2015/11/25(水) 14:37:30.04 ID:???
>>237 艦これRPGは基本シンプルなシステムだから、
攻撃力やHPの扱いは標準のルールと同じなほうがいいと思う
回避力だけ
>>236みたいに武装によって2パターンにすればおk
245 :
NPCさん
2015/11/26(木) 09:11:29.56 ID:???
>>236 よさげ
ブラゲに忠実に作るならデフォで回避2&4ぐらいあっていいと思う
それくらいブラゲ版の子鬼はクソ
246 :
NPCさん
2015/11/26(木) 09:25:16.34 ID:???
原作版の子鬼にそこまで苦戦した印象はないけれどな〜夜戦じゃないと命中低い気がするが
247 :
NPCさん
2015/11/26(木) 15:37:06.64 ID:???
おっそうだな
248 :
NPCさん
2015/11/28(土) 18:05:28.84 ID:???
249 :
NPCさん
2015/11/30(月) 22:07:05.40 ID:???
ダイソン「ヘンダーソンは滅びんよ、何度でも蘇さ。それが大本営の夢だからだ!」
250 :
NPCさん
2015/12/04(金) 08:26:03.39 ID:???
>>235 JFKが艇長として乗り組んでいた魚雷艇を、天霧が(衝突して)沈めた話のこと
でしょう。俺もPT小鬼は天霧実装のフラグだと思ったんだがなあ
251 :
NPCさん
2015/12/06(日) 16:00:47.13 ID:???
第四駆をとりあえず揃えたいって思いがあったんだろうな、そこは
252 :
NPCさん
2015/12/07(月) 00:53:18.82 ID:???
コロンバンガラ周辺で沈んだ嵐と萩風は今回実装したいだろうしな
自分の鎮守府に嵐は実装されてないって? 知らん
253 :
NPCさん
2015/12/12(土) 22:14:11.94 ID:???
ルール改変の艦これ大戦卓に参加したら理由付けの世界観設定がとてもダークでびっくりした。
主に野郎が初戦の大敗で壊滅してたりFAGの材料とかソニックダイバー、ウィッチ、艦娘に適性が無ければ水際で戦車で迎撃する格差とか
254 :
NPCさん
2015/12/13(日) 08:57:57.21 ID:???
どういう事だ?全く解らんぞ
255 :
NPCさん
2015/12/13(日) 10:55:26.52 ID:???
鳥取の話をいきなり始める場違いなアホはどうしようもねぇなぁ
理解を求めない駄文はそれこそチラシの裏にでも書いてろ
256 :
NPCさん
2015/12/13(日) 14:28:32.47 ID:???
大阪のおばちゃん的なアレ
257 :
NPCさん
2015/12/13(日) 14:55:20.39 ID:???
まあ、よくわからん鳥取の追加ルールとかは兎角
そろそろイタリア艦とか載ってるの出してもいいんですよ。と
遠洋でパスタとか、とりあえずパスタとかそういうのやりたいお
258 :
NPCさん
2015/12/13(日) 15:41:44.99 ID:???
デザートにパスタ!(砂漠でパスタの意)
259 :
NPCさん
2015/12/13(日) 23:09:04.12 ID:???
登山かな?
260 :
NPCさん
2015/12/13(日) 23:18:31.36 ID:???
きっとアンディ・ボガードステージのBGMじゃろう
261 :
NPCさん
2015/12/18(金) 15:38:41.98 ID:???
名曲だよね
262 :
NPCさん
2015/12/25(金) 16:37:51.58 ID:???
提督とか秘書艦ってどれくらいシーンに登場させてる?
提督ですら最初にチラっと出てくるだけとか
秘書艦は影も形もないとか(PCが兼任することもありそうだが)
鎮守府フェイズでは他PCと同じように出てくるとか
263 :
NPCさん
2015/12/26(土) 06:47:40.74 ID:???
あんまり複雑なシナリオをやったことないんで、
冒頭とかで任務を伝えるときにちょろっと出てくるだけだわ
冒険者の店の親父と同じようなもん
秘書艦とかのNPCが話に絡むシナリオもやりたければいいんじゃね
秘書艦じゃないけど願いは〜の鈴谷とかみたいな
NPCがPCを食うくらい活躍するのはまずいから、
それよりはNPCが空気なほうがマシだけど
264 :
NPCさん
2015/12/26(土) 10:24:49.57 ID:???
決戦フェイズ入る時に提督とか秘書艦が
「さあ行くのだ○○艦隊の諸君!」みたいなことをやるとちょっとテンション上がるよ
うちの提督が過去の偉人提督だからかもしれないけど
265 :
NPCさん
2015/12/26(土) 13:53:33.50 ID:???
>>263 願いは〜の鈴谷ってそんなPC食うような活躍したっけ?
熊野に声援入れたのは覚えてるけど
266 :
NPCさん
2015/12/27(日) 05:02:26.08 ID:???
>>265 ああ、書き方が紛らわしくてすまん
願いは〜の鈴谷がPCを食うほど活躍したという意味じゃなくて、
下から3行目と下の2行は別の文ね
下から3行目は下から4行目の「NPCが話に絡むシナリオ」の例示
端役ではなくシナリオ上にある程度以上の出番があるNPCって意味で
267 :
NPCさん
2015/12/28(月) 01:27:17.17 ID:???
参加人数が極端に少ない場合は、戦力バランス的にもシナリオの絡み的にも
NPC艦娘でガンガン絡んでいくのも面白そうだな
これを極端にするとGMレスな感じになるんだろうか
268 :
NPCさん
2015/12/28(月) 09:18:41.47 ID:???
PLが極端に少ない時は1PLに2PCやらせたり、PC少なくてもどうとでもなるシナリオさせたりするかな
2PCの時は片方のプロットはランダムに振らせるとかするけど
シナリオの方は海域の攻略じゃなくて遠征に行かせるとか
前に東南アジアの地図に史実の日本軍の資源策源地書き込んで、
自分達で好きなように遠征ルート作って資源取って来させるとかもやったな
これは一日がかりのシナリオになったけど
269 :
NPCさん
2015/12/29(火) 04:36:31.95 ID:???
人数が少なすぎると前衛と回復役と偵察役が揃わなくて成り立たねーよ、
なんていうゲームじゃないから、
敵の数を減らして航行序列も減らすといけそう
PC2隻なら航行序列1〜4、3隻なら1〜5だけ使うとか
シナリオは通商破壊とか偵察とか小規模船団の護衛とか
270 :
NPCさん
2015/12/29(火) 12:53:39.67 ID:???
それがな、人数少ないと応援の弾数少ないし
鎮守府フェイズのシーン数も少ないからちょっとの失敗であっさり転落するんだ
271 :
NPCさん
2015/12/30(水) 11:46:29.73 ID:???
PC2〜3の場合はNPCを1〜2用意するな
鎮守府フェイズはPCのみをシーンPCにするので、サイクルを水増しする
これなら応援弾数は足りる
ランダムプロットなので敵編成はガチよりやや弱めにする感じ
272 :
NPCさん
2016/01/15(金) 19:02:59.85 ID:???
久々に公式の更新きたが内容少なすぎィ
273 :
NPCさん
2016/01/15(金) 19:28:00.03 ID:???
てか基本ルルブ発売したての頃に言うべき内容だろコレ
274 :
NPCさん
2016/01/17(日) 01:22:48.81 ID:???
カントリーマァムは別に…
275 :
NPCさん
2016/01/21(木) 13:43:44.35 ID:???
また節分演習に鬼が来る
276 :
NPCさん
2016/01/31(日) 03:10:10.51 ID:???
米艦が春に実装されたとして、3か月後くらいには海外艦の入ったサプリ出してほしいなぁ
277 :
NPCさん
2016/01/31(日) 05:04:59.47 ID:???
海外艦欲しいよねえ
……レーベ……俺のレーベ……
278 :
NPCさん
2016/01/31(日) 07:05:40.79 ID:???
カワシマンがアマデウスやってるから無理じゃね?
279 :
NPCさん
2016/01/31(日) 23:38:42.05 ID:???
アマデウスが一段落したらでいいから出して欲しいね
キャラゲーかつキャラメイクルールが(公式には)なくプレロールドのみだから、
キャラデータが出ないと
>>277みたいに嫁のデータのない人がかわいそうなことになる
まあGMが許可するなら同艦種のデータを見ながら自作するのが不可能じゃないけど
280 :
NPCさん
2016/02/01(月) 02:37:28.98 ID:???
家具データを一冊にまとめろと言いたい
てか何故まとめなかったし
281 :
NPCさん
2016/02/01(月) 07:43:07.30 ID:???
有用なデータ載ってるサプリだけ売リ切れてしまい
再版希望がかなうのがいつになるか…を経験したことあるから
その手の「まとめて」は怖くもある。
282 :
NPCさん
2016/02/01(月) 09:04:16.00 ID:???
まとまってる方が再販もかかりやすいんじゃないか?
希望も偏りやすいわけだし
283 :
NPCさん
2016/02/01(月) 17:37:00.71 ID:???
在庫がなくなったらすぐ再版とは限らない業界だからなぁ……
>>280 サプリ2〜3冊に1回まとめて載せる手はあったかもな
家具の載ってるサプリはそれ以外のデータが少なめに、
載ってないサプリはその逆になる
284 :
NPCさん
2016/02/01(月) 17:50:18.56 ID:???
2冊目買って切り貼りするなり自分でサマリーまとめるなりしろ
285 :
NPCさん
2016/02/01(月) 21:05:22.90 ID:???
艦これRPG完全版はよ
286 :
NPCさん
2016/02/01(月) 21:54:41.33 ID:???
まずはQ&Aが出るな
287 :
NPCさん
2016/02/02(火) 09:25:05.66 ID:???
既に抜錨があるからなぁ
あとはせいぜい改二、家具、深海棲艦ぐらいしかまとめるモン無いし
その程度ならこんなとこで愚痴愚痴言ってるより自分でコピーした方が早いわ
288 :
NPCさん
2016/02/04(木) 23:53:56.82 ID:???
艦載機搭載数もルールに無いし、火力が無くても行動力で何かできるRPGでこそ活躍できる艦があるはず!!
カワシマンは早くRPG未実装の艦娘、特に特殊艦の実装に力を入れるべき!!
かも
289 :
NPCさん
2016/02/05(金) 11:41:18.36 ID:???
【ニート艦】:
鎮守府フェイズで使用できる。行動力を1D6点消費する。
出た目と同じ数ぶん、全資源を減らすことで、すでに使用済の家具をもう一度使用することができる。
290 :
NPCさん
2016/02/05(金) 13:27:17.14 ID:???
吹雪型駆逐艦「引きこもってるだけでコタツの再使用が可能に…」
291 :
NPCさん
2016/02/05(金) 14:52:58.80 ID:???
292 :
NPCさん
2016/02/05(金) 15:54:06.15 ID:???
本家でティルピッツ出たらニート艦だろうか箱入り娘だろうか
293 :
NPCさん
2016/02/05(金) 18:03:52.34 ID:???
長門みたいなもんだと思えば
294 :
NPCさん
2016/02/05(金) 20:35:48.12 ID:???
二番艦だからスケベボディ!?……と思ったけど絵師が違った
295 :
NPCさん
2016/02/08(月) 07:15:33.98 ID:???
>>288 固有アビリティ「二式大艇」とかか。確かに活躍できるかも
296 :
NPCさん
2016/02/08(月) 08:41:42.88 ID:???
二式大艇は日本海軍では貴重な大型航空機で航続距離も長かった
で哨戒、偵察、対潜、爆撃、雷撃、物資輸送、要人輸送など色々と使ってた
艦これRPGだと普通に航空攻撃と偵察の高い水上爆撃機でデータ化すればいいんじゃね
搭載機数のルールはないんだし
297 :
NPCさん
2016/02/08(月) 15:02:40.14 ID:???
搭載機数のルールがないから性能高くするわけにはいかなくて変なことになるので
アビリティ処理してしまうほうが再現性は上がるんじゃないかな
298 :
NPCさん
2016/02/08(月) 15:37:07.57 ID:???
いや原作ゲームでポンコツでもTRPGでは有能でもええんやで?w
299 :
NPCさん
2016/02/08(月) 18:44:46.11 ID:zaA25Hs8
高性能機である大艇ちゃんを運用するには専用の艦娘が必要で、PC達はその娘のお守りを命じられる…。
とかかなあ。
300 :
NPCさん
2016/02/08(月) 18:51:16.85 ID:???
二式大艇と秋津洲の関係は艦娘と明石・間宮・大鯨の関係みたいなもんだから
大艇を現実的な戦力としてシナリオに出すなら前線の水上機基地に大艇部隊が集結してて
そこに秋津洲を護衛しながら向かう、というシチュエーションで
最後の戦闘で秋津洲のメンテナンスを受けた大艇部隊の支援をイベント処理するとかそんな感じじゃないかね
301 :
NPCさん
2016/02/08(月) 21:51:00.47 ID:???
まるゆほどではないが、行動力と回避以外全てポンコツ、
ただし固有アビリティを使うことで装備できる大艇ちゃんが鬼強い
アビリティを使って大艇ちゃんの能力を引き出し、航空攻撃と偵察に全てを賭けよ
みたいな?
302 :
NPCさん
2016/02/09(火) 00:32:57.24 ID:???
「あ…あたし…鎮守府に帰ったら学校行くわ…
頭悪いって他の子にバカにされるのもけっこういいかも…」
303 :
NPCさん
2016/02/09(火) 01:59:19.14 ID:???
ボルチーニ茸乗っけたマルゲリータ好きなだけ食え
304 :
NPCさん
2016/02/10(水) 17:27:39.65 ID:???
まあ原作だと、秋津州以上に使いにくい子とかいるしなあ
305 :
NPCさん
2016/02/16(火) 00:59:47.88 ID:???
そういや、RPGのまるゆってどうなん?
原作じゃテクニカルな使い方が色々あるけど。
育ったら改修の餌にもなるし。
306 :
NPCさん
2016/02/16(火) 03:19:38.09 ID:???
純支援キャラだと思えば特に可もなく不可もなく?
あと地味に柔らかかったりはしない
307 :
NPCさん
2016/02/16(火) 11:01:13.29 ID:???
原作のまるゆって餌と1-1キラ付けor3-2-1の囮以外に使いみちあったっけ?
ほぼ確実に中破ストッパーがかかるといっても2発目で大破するし
RPG版では火力を期待しない支援担当としてはまあ普通に使えるはず
装甲は他の潜水艦と同レベルある
一発轟沈があるシステムだからそれ以上下げるのはヤバイというゲーム的理由だけど
ある程度以上のレベルだと回避は行動力と声援頼みだろうし、
潜ってれば来る攻撃自体が少ない
原作と違って対潜攻撃可能なキャラが必ず対潜攻撃するわけじゃないし
308 :
NPCさん
2016/02/16(火) 11:02:01.08 ID:???
あと遠征のフリー枠担当で燃費低減もあったか
309 :
NPCさん
2016/02/16(火) 11:48:38.86 ID:???
5隻目の潜水艦としては401より入手しやすいが
意味がある場所が思いつかない。
310 :
NPCさん
2016/02/16(火) 21:14:15.95 ID:???
オリョクル旗艦にして南西諸島任務が捗るね、と思っていた時期が私にもありました
311 :
NPCさん
2016/02/17(水) 00:11:25.14 ID:???
潜水艦としては最弱でも、潜水艦としての仕事はするからなー
潜水艦を使う場面なら、なんだかんだで行けるという印象だ
TRPG版だと、原作に比べて銭湯の比重は比較的小さいし
ロールプレイしてて楽しいなら、それだけで十分に価値があるだろうな
312 :
NPCさん
2016/02/17(水) 00:37:23.31 ID:???
まず潜水艦という時点でマークというシステムと相性悪い気がするんだが
その辺どうなの
313 :
NPCさん
2016/02/17(水) 05:02:42.00 ID:ht0LifiM
どういうことなの
314 :
NPCさん
2016/02/17(水) 07:21:15.34 ID:???
潜航してるとマークできないから足止めという点では不利だな
浮上してると水上艦に比べて優位がない
強いか弱いかでいえば駆逐艦のほうが強い
でも足を引っ張るほど弱いわけじゃないから
(シナリオの難易度にもよるけど)、好きなキャラやればいい
315 :
NPCさん
2016/02/22(月) 18:08:40.09 ID:???
アイオワはいつ来るの?
316 :
NPCさん
2016/02/22(月) 18:27:52.18 ID:???
海外艦、なんで追加されないんじゃろなあ……
レーベ……俺のレーベ……(´;ω;`)
317 :
NPCさん
2016/02/23(火) 14:20:36.74 ID:???
アイオワはブラウザ版へは春イベント(たぶんGW)で実装だろう
RPG版のサプリが出たとして最速で6月とかそれくらいか
318 :
NPCさん
2016/02/24(水) 12:41:49.69 ID:???
原作でキャラ付けしてあるとロールしていくうちにキャラがぶれていくのが少なくていいな
那珂ちゃんすげーやりやすかった
319 :
NPCさん
2016/02/25(木) 00:30:30.02 ID:???
那珂ちゃんのロールしやすさはマジパナイからな
那珂ちゃんだけ3人くらい居てもきちんと回るらしい
320 :
NPCさん
2016/02/27(土) 22:48:51.85 ID:???
全員那珂ちゃん、全員金剛お姉さま、全員鈴谷、全員熊野……
321 :
NPCさん
2016/02/27(土) 23:46:02.17 ID:???
全員熊野は野鳥の住まう森か何かの間違いじゃないのか
322 :
NPCさん
2016/02/28(日) 00:42:52.66 ID:???
WW2異能生存艦パーティ(駆逐艦雪風、特殊艦宗谷、正規空母エンタープライズ、戦艦ウォースパイト)は
艦これRPGでは見事に役割がばらけていてバランスいいなと思いました。まあ未実装ばかりですが。
なんか最高レベルパーティでプレイしてみたい気がする。
323 :
NPCさん
2016/02/28(日) 14:41:33.91 ID:???
陸奥「私たちも負けてられないわね」
大鳳「艦隊メンバー募集中」
324 :
NPCさん
2016/02/28(日) 16:12:58.99 ID:???
扶桑「どこかで私達を呼んでいるような…」
山城「姉様、行かない方がいいと思います」
325 :
NPCさん
2016/02/28(日) 16:35:12.04 ID:???
326 :
NPCさん
2016/03/15(火) 00:07:39.19 ID:???
お疲れさま!
も〜っと、サプリを発売してくれてもいいのよ!
327 :
NPCさん
2016/03/15(火) 11:11:39.75 ID:???
冒企「しばらく寝る!」
328 :
NPCさん
2016/03/16(水) 01:22:19.99 ID:???
実装済み海外艦だけでセッションしようぜ
329 :
NPCさん
2016/03/18(金) 07:18:08.79 ID:???
吹雪と蒼龍と飛龍は声帯の妖精さんネタかよw
330 :
NPCさん
2016/03/19(土) 20:54:34.36 ID:???
今日のTRPG祭配信のトークショーでも質問コメントに対して言葉濁してたな
331 :
NPCさん
2016/03/20(日) 18:18:27.78 ID:???
まあ、カワシマンが3人に増えでもしない限り厳しいだろうなぁ
332 :
NPCさん
2016/03/21(月) 23:15:04.56 ID:???
俺が、お前が、カワシマンだ!
333 :
NPCさん
2016/03/21(月) 23:33:52.77 ID:???
もう一人分どうしても足りん
334 :
NPCさん
2016/03/22(火) 02:57:03.11 ID:???
わかるわ
335 :
NPCさん
2016/03/22(火) 14:34:37.90 ID:???
アマデウスと何だっけか?が半年1年後に一息ついたらそっちのペース落として
艦これのサプリ出すかもしれないが、
一息つかないでガンガン売れてたらそっちやるだろうしなあ
そんなん現時点では予測不可能だわ
サプリ出るまでは艦娘のデータだったらそれっぽいのを自作するしかねーべ
336 :
NPCさん
2016/03/24(木) 10:22:31.34 ID:???
言いたくないがオリジナル艦娘作成の手引きを出したらたたむ予定とか考えてしまう。
337 :
NPCさん
2016/03/24(木) 10:50:28.44 ID:???
畳むもなにも、既に一年放置されてるんだが
むしろ、なにか動きがあるだけで逆に「まだこのゲーム生きてたんだ」と喜ぶぐらいだぞ
338 :
NPCさん
2016/03/24(木) 15:02:09.34 ID:???
原作公式とのつながり(?)が、なんか薄いと感じることはあるな。
うまく言い表せないけど、所詮は外部が作ってるだけの関連商品と見なされてるというか…
339 :
NPCさん
2016/03/24(木) 18:00:45.60 ID:???
もっとプレイして艦これRPGが売れるということを冒企にアピールしていこうぜ
340 :
NPCさん
2016/03/24(木) 22:45:58.95 ID:???
イベントやノベライズに合わせたシナリオやリプレイ欲しいよね
アニメなんて無かった
341 :
NPCさん
2016/03/25(金) 09:56:10.39 ID:???
その点トランプは関連商品1回出したところでサポートはいらないから
メーカーの負担はないよなとか大日本海軍軍艦トランプをいじりながら思った
342 :
NPCさん
2016/03/30(水) 23:21:13.25 ID:???
うーん、出版予定だったリプレイが出てればちょっとは違ったんだろうけど
343 :
NPCさん
2016/03/31(木) 21:30:59.86 ID:???
>>340 でも第五遊撃部隊リプレイはちょっと読んでみたいね。駆逐1戦艦1正規空母2雷巡2。
ダイス運が悪いと行動力がすぐカラッケツになりそうなのが難点かもしれんが
344 :
NPCさん
2016/04/01(金) 08:50:01.28 ID:???
6人も居ると誰かしら空気になる
SWは僕たちにそれを教えてくれた
345 :
NPCさん
2016/04/01(金) 13:43:59.07 ID:???
第五遊撃部隊だとふぶなんとかさんの霊圧が消えそう
瑞加賀も大北もコンビ芸だしなぁ
金剛は中の人次第かな
346 :
NPCさん
2016/04/17(日) 01:25:35.10 ID:???
やっぱ4人くらいがええな、このゲーム
347 :
NPCさん
2016/04/19(火) 01:28:45.38 ID:???
346さんは遊んでるのか、羨ましいな。
こちらはルルブにない装備の追加とかを皮切りに
データをあっちこっち弄ってたら、
いつの間にか基本ルール以外のいたるところに手を付けて
大潮改二まで自作ったけど、
現状だと使うあてどころか話す相手もいないという状態だよ。
公式のサポートは果たして更新あるんだろうか?
すぐ遊べる面子もいなくて燃料がなくて枯渇しそうだ。
皆さん遊べてる?
348 :
NPCさん
2016/04/19(火) 02:41:11.87 ID:???
普通に遊べてるで。
ただこのゲーム、だいたい6Lvぐらいまでが楽しい気がする。
そこから上になると装備の質が良くなるの関係上、装備力が少ない駆逐軽巡はちょっと厳しい感じがする。
命中は装備で補えるし、回避も金剛型ならタービンで差を埋めれちゃうし。
特に軽巡はGMが意図して強めの装備与えないと名誉点で買える物も微妙なんでかなり辛いと思う。
349 :
NPCさん
2016/04/19(火) 20:14:01.23 ID:???
>>347 オンラインセッションか近くにあるグループを探すとか?
(グループはどこ住んでいるかが問題だけど)
350 :
NPCさん
2016/04/22(金) 16:41:20.85 ID:jToVzLww
【T-nsSOWLから重大発表】
T-nsSOWLでは4/29(金)19:00より安倍政権の退陣を求める毎週金曜日国会前抗議を行います。
自分たちは思考しそして行動します。自分たちの将来を自分たちで取り戻すため声をあげます。
日本から始まる世界的株式市場の大暴落
日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻し、マイト★レーヤは出現するでしょう。彼は「匿名」で働いております。
非常に間もなくマイト★レーヤを、テレビで見るでしょう。マイト★レーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。
彼は日本人ではありませんが、日本語で話すでしょう。彼は、非常に物静かなやり方で話します。
彼の最初の控えめな態度に混乱してはなりません。マイト★レーヤが公に現れるにつれて、UFOが姿を表すでしょう。
最初になくなるのは世界の株式市場でしょう。
差し迫る株式市場の暴落は、他の人々が飢えている間にお金を儲けることの結果です。かれらは自分の財産を隠し、そして犯罪的雰囲気さえも創出しています。
新政権は民意を反映し、先に食物と住宅、次に健康と教育、最後に防衛です。国民を裏切ると、自殺につながります。
アメリカによる他国の虐待に反対の声を上げなければなりません。
世界平和の脅威は、イスラエル、イラン、アメリカです。イスラエルの役割は跪いて、パレスチナに許しを請うことです。
彼らは今世紀(21世紀)をこの帝国が出来上がるアメリカの世紀と呼ぶ。しかし、そうはならないでしょう。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したいという衝動をコントロールするのは、マイト★レーヤの任務です。
マイト★レーヤは原発の閉鎖を助言されます。
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
マイト★レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。
351 :
NPCさん
2016/04/22(金) 16:58:54.36 ID:???
>>347 遊べてるけど普通とは言い難いかな
データは使ってるんだが、鎮守府フェイズを別ゲームから移植したシステムで回してるんで
正直、イベントカード・イベント表は早々に飽きてしまったのよ
ただ、4〜5Lv以降はボスデータの敵がカモになってる(判定ペナが無いんで命中・回避が容易)節があるんで、
最近はそいつ等にも「flagship」や「改」のテンプレート適用したの出してるな
ちなみに今は駆逐艦限定でキャンペーンやってるけど、全く問題無く運用できてる
このゲームで一番重要なのは艦種や能力値じゃなく、感情値だわやっぱw
ファンブル振って1発喰らったら大破・轟沈もあり得るけど、大体は回避できるし
352 :
NPCさん
2016/04/24(日) 02:26:20.97 ID:???
>>351 kwsk
やっぱ普通のシナリオが作りにくい、
みたいなのあるんかな?
353 :
NPCさん
2016/04/24(日) 09:44:16.13 ID:???
>>352 kwskって駆逐艦キャンペーンのこと?
俺はPLなんでシナリオ作りについては良く分からん
ただ、駆逐艦だからって特に手加減された印象は無いな
主力艦隊が敗走するんで側面支援担当で余力のある貴艦らが殿を務めてくれ、って言われて
イベント海域最深部みたいな連中と戦わされたりとかしたな。殲滅したけど
あとはガンガン遠征回して他の鎮守府に資源を供給して敵艦隊の逆襲を凌がせるとか、
キス島の撤退戦シナリオをやるとかは駆逐艦キャンペーンならではのネタだったな
>>351でも言ったけど、感情値をちゃんと貯めてあれば何が相手だろうがどうとでもできるんで、
戦闘に関しては何の不安も無かった。ま、轟沈する覚悟ぐらいは必要だけど
GMもその辺を分かって来たのか、最近は出す敵に遠慮が無くなって来たし
それで出て来たレ級が基本装備(≒拳)のワンパンで沈んだのは笑ったなけど
個人的には、普通のシナリオ+特殊な艦隊ならではのシナリオができるんで幅が広がった感
なお、参考資料は「陽炎、抜錨します!」だそーです。あと原作
354 :
NPCさん
2016/04/24(日) 11:32:32.68 ID:???
ああごめん、1段落目の方を聞いたつもりだった。
>駆逐艦キャンペーン
原作だとどうしても単なる戦力としてしか見られないことも多くて、
駆逐艦=ゴミ、みたいなこと言ってる人も少なからずいるけど、
TRPGだとそれがあまり無いのが良い所だよね
355 :
NPCさん
2016/04/24(日) 11:55:34.69 ID:???
アニメだと駆逐艦が沈んでも悲しんでたのは数人だったね
356 :
NPCさん
2016/04/24(日) 13:13:56.81 ID:???
アレはそれ以前の問題だからなあ
357 :
NPCさん
2016/04/24(日) 13:49:58.35 ID:???
アニメなんてなかった
358 :
NPCさん
2016/04/24(日) 14:00:25.60 ID:???
那珂ちゃんと聞いて!
359 :
NPCさん
2016/04/24(日) 16:42:09.71 ID:???
駆逐艦は先制雷撃や航空攻撃が特にきついと思うけどその辺は?
原作と違って対潜マシマシってのも難しいだろうし、駆逐軽巡は潜水艦に相性悪いよなあ
むしろ航空戦艦の時代来てると思った
360 :
NPCさん
2016/04/24(日) 19:55:19.70 ID:???
対空は秋月砲とかで減らしたりでがんばればまあ
対潜はまともなGMなら予告するだろうたぶん
361 :
NPCさん
2016/04/24(日) 22:26:25.89 ID:???
潜水艦の先制魚雷はそもそも駆逐軽巡じゃなくても辛いから
予告あった方が良いな
362 :
NPCさん
2016/04/24(日) 22:30:10.32 ID:???
帝国海軍の駆逐艦・軽巡は実際米潜水艦にカモられてたからしょうがないね
水雷戦隊の仕事は夜戦だよ夜戦
363 :
NPCさん
2016/04/25(月) 00:29:10.68 ID:???
トートグ「えっ、そうなの?」
364 :
NPCさん
2016/04/25(月) 10:59:57.56 ID:???
>>359 原作でも対潜装備のない状態ではエリート以上の潜水艦は沈めにくいよ
RPGの場合は瑞雲が対潜と対水上で共用できるってのが大きいんじゃね
あと強制的に対潜攻撃させられることもないし
>>362 それは戦争末期(1944年以降)で、多勢に無勢なのと、
暗号が解読されてて航行ルートがバレてたからだな
前半は軽巡駆逐艦は別にそんなに潜水艦にやられてない
あと夜戦こそ潜水艦がヤバイんだが大丈夫か?w
365 :
NPCさん
2016/04/25(月) 13:56:11.31 ID:???
>>364 そりゃ大型タンカーや貨物船がたくさん居た頃に駆逐艦みたいな雑魚狙う意味がなかったからであって
初期だろうが末期だろうが、対潜装備も戦術もろくにもってなかった日本の駆逐艦が潜水艦に相性最悪なのはかわらんよ
米側でも途中からターゲットが居なくなっちゃったので駆逐艦も対象に入れたとなってるし
366 :
351=353
2016/04/25(月) 14:48:04.24 ID:???
>>354 導入したのは同じく冒企のエリュシオンから「プレイスシート」と「デート表」だな
イベントカード&イベント表だとPCが何処で何をするか完全にランダムで不評だったんで、
何処に行くかはPLが自分で選べるようにしたんよ。その上で何が起こるかはランダムで決定
イベントカードと違って全員が何処に行くか順番に宣言して、その後で順番にイベント処理、
ゲーム内では同時にイベントが起こってる扱いとし、これをGMが決めた回数だけ回す
あるいは期日を切られて○日後までに海域を攻略せよ、って指示されて実際何日目に行くかはPLで決められる
常に全員がプレイスシート上に居るんで、入渠する場合もイベント表振らずにドック入りすることに
デート表は名前のまんまでPC同士やNPCとデートして感情値を上げ(ようとして失敗す)る場所
これもプレイスシート上にあり、PC同士ならPL間で相談して行き、
NPC相手なら向こうからの感情値を見てGMが判定の目標値を決定して誘う判定を行う
なお、プレイスシート上で同じ場所に行った場合、そこで判定を行う際には被り修正が発生する
とまぁ、こんな感じ
>>359 >航空戦&先制雷撃
航空戦は外れるよう祈るw というのは冗談なようで本気。先制雷撃は我慢するしかない罠
ただまぁ、ぶっちゃけ2隻ほど防御特化したのが居たので実は全く怖くなかった
毘式対空機銃3門載せてたり、30連墳進砲2門載せてたり、対空で雷撃防いだり、機銃が超対空になったり、
皆が載せてる主砲が軒並み高射砲付のアレになってたりで
ちなみに潜水艦の登場は基本予告は無かった、つーかするなとこっちから言った
姿が見えないのが基本なのに出て来ると予告されるとか超興醒めなんで
ま、出てもせいぜい3隻だったけど
367 :
NPCさん
2016/04/25(月) 19:20:38.26 ID:???
>>365 それでも爆雷積んでる分だけ戦艦や重巡や空母よりは相性マシだよ
対潜戦術に関しては他の国も初期には未発達
ソナーがへぼいのはずっとだけどそれは日本の他の艦種も同じ
368 :
NPCさん
2016/04/25(月) 19:29:44.07 ID:???
PL多そうだな
確かに感情値でどうにでもなるか
369 :
NPCさん
2016/04/30(土) 08:17:05.85 ID:???
370 :
NPCさん
2016/04/30(土) 14:40:37.37 ID:???
セッション中に生まれる物語性を重視してるせいもあって、
GMから明確にこういう話をやりたいというとき、一手間かかっちゃうイメージ
371 :
NPCさん
2016/05/07(土) 17:04:19.65 ID:???
なんで艦娘すぐに轟沈してしまうん?
372 :
NPCさん
2016/05/07(土) 19:03:50.56 ID:???
レベル上がって声援溜まってくるとそうそう沈まなくない?
373 :
NPCさん
2016/05/08(日) 09:16:12.54 ID:???
敵のレベル上がると火力過剰だからファンブルで一発轟沈とか普通だろ
あと、航空戦のダイス目が腐っても即死する
374 :
NPCさん
2016/05/08(日) 14:15:58.90 ID:???
というかこのゲーム、ファンブルが文字通り致命的過ぎるんだけどな
回避時のファンブルは上で言われてるように一発轟沈に繋がるし、
命中時のファンブルは攻撃総回数が決まってるのに貴重な一手番を確実に失った上に(振り直しすらさせてもらえない)、声援ロストでその戦闘中ずっとハンデ戦
ま、パーティーゲームのノリでやるキャラなりゲームだからルールはこんなもんでいいんでないの
ハードな海域制圧型シミュレーションゲームと勘違いしてはいけない(戒め)
375 :
NPCさん
2016/05/08(日) 18:17:58.69 ID:???
ハードなゲームほど一発轟沈が普通に入ってる
バトルテックで弾薬誘爆をくらったこと何度もあるじゃろ
376 :
NPCさん
2016/05/09(月) 18:37:24.08 ID:???
「正規空母や戦艦が魚雷の1〜2本で轟沈するとかおかしいですよね!」
「そう思いマース!」
377 :
NPCさん
2016/05/10(火) 03:37:08.92 ID:???
>>375 一度も見た事ないな、改造可能レギュだったのでビームばっかだった
でも胴中央貫通から致命的命中でエンジン損傷、排熱が減って事実上戦力外ってのはまれにあった
移動もろくに出来ないので、墜ちてないだけで死亡と変わらんかった
378 :
NPCさん
2016/05/21(土) 04:30:46.48 ID:???
いきなり頭にミサイル6発くらったとか、致命的命中→ジャイロジャイロでアウトとか
起きるときには起きるもんなのだなあ、という話ですかい?
379 :
NPCさん
2016/05/21(土) 09:38:52.98 ID:???
バトルテックの一撃死よりは確率高いわな
380 :
NPCさん
2016/05/21(土) 12:16:52.09 ID:???
ここBTスレじゃないんで…頭にSRM6発とか噛みつきたくなるからやめて!
ダメコン判定一発で沈むのは、ハードだからってより一人で多数のコマを操るボードSLGの名残ってだけな気がする。
1PL1PCが基本のゲームでやらかされると、盛り上がるどころか扱いに困ることの方が圧倒的に多かった。>ファンブル即死
381 :
NPCさん
2016/05/22(日) 14:38:33.36 ID:???
キャンペとかなら応急修理用員一つ持たせておくと違うけどな
調整したいならファンブル振り直し用のアイテムとか自作しても良いんじゃね?
382 :
NPCさん
2016/05/22(日) 19:52:38.78 ID:???
ボス戦以外だと沈んでも大破止まりだし、帰投してドック直行するだけじゃん
ロールパン部分は声援部分でなんとか
ボス戦で沈んで、クレーン引っ掻けるのも失敗したら仕方ないけど
383 :
NPCさん
2016/06/08(水) 18:09:18.05 ID:???
提督の外見を決定する表だかってどっかに載ってなかったっけ?
どっかで見たはずなんだが探しても見当たらないんだけど
384 :
NPCさん
2016/06/08(水) 18:14:04.66 ID:???
自己解決しました
なんでこんな場所にあるんや
385 :
NPCさん
2016/06/08(水) 20:21:02.61 ID:???
確かリプレイの変なとこにあるんだよな。わかりにくいったら
386 :
NPCさん
2016/06/08(水) 23:13:32.82 ID:???
どのリプレイのどこに書いてあるのか書いてけー
387 :
NPCさん
2016/06/08(水) 23:18:13.82 ID:???
着任ノ書58Pな。ここテストに出るぞ
388 :
NPCさん
2016/06/09(木) 22:38:16.09 ID:???
テスト・・・なるほどその手があったか
シナリオのネタになりそうだ
389 :
NPCさん
2016/06/10(金) 02:29:42.25 ID:???
公式で艦これ学園リプレイ見たいよお
390 :
NPCさん
2016/06/10(金) 02:36:22.37 ID:???
電「遅刻なのです!」(パンをかじりながら通学路を全速航行)
391 :
NPCさん
2016/06/10(金) 08:56:54.54 ID:???
この後角でぶつかるのがお約束なのです
いったいどんなイケメンさんとの出会いが待ち受けているのか楽しみなのです
392 :
NPCさん
2016/06/10(金) 09:05:32.23 ID:???
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/|」ニト、L{、 (__)
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┌ぜん──┐
│16:20 | _人人人人人人人人人人人人_
└ー───┘ > <
┌ー─────‐┐ r‐w┐ > みゆき さま <
│ よこちん 0 │ dニHニb > ふっとばされた! <
│ しんかい 0 | /ト ニ イ、 > <
└ー─────‐┘ l_」、閂/,」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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393 :
NPCさん
2016/06/10(金) 10:26:57.24 ID:???
なのDEATH!
394 :
NPCさん
2016/06/10(金) 18:06:22.29 ID:???
轟沈したと思われた深雪が異世界に転生して……ってファンタジーものになってるぞ
395 :
NPCさん
2016/06/10(金) 20:49:26.85 ID:???
原作だって轟沈してもまた拾えるんだからへーきへーき
396 :
NPCさん
2016/06/10(金) 22:58:06.46 ID:???
「あの海域からあんたを必ずドロップするッ! 特型駆逐艦四番艦をッ! そうすれば甦れるッ!!」
「それはきっと別の深雪 あたしじゃあないと思う これがあたしなの さよならを言うあたしなのよ」
397 :
NPCさん
2016/06/11(土) 00:00:31.97 ID:???
「M.M…」
398 :
NPCさん
2016/06/11(土) 00:02:07.22 ID:???
グリーンドルフィンST鎮守府 プッチ提督
399 :
NPCさん
2016/07/02(土) 05:19:49.15 ID:???
なんか魔法使いの学生とか住んでそうな鎮守府だな
400 :
NPCさん
2016/07/02(土) 06:11:59.43 ID:???
グリ(ーンドル)フィンドール鎮守府か
401 :
NPCさん
2016/07/02(土) 12:21:55.30 ID:???
スリザリンが深海棲艦側ですね、わかります
402 :
NPCさん
2016/07/02(土) 12:34:53.84 ID:???
クディッチで勝敗を決定するのか……
403 :
NPCさん
2016/07/03(日) 12:19:27.92 ID:???
戦艦が一番足手まといになるかな?
404 :
NPCさん
2016/07/03(日) 13:47:10.31 ID:???
クディッチのプレイヤーをまとめて砲撃で吹き飛ばすのが戦艦の魅力
405 :
NPCさん
2016/07/05(火) 10:08:01.66 ID:???
戦艦=闇の魔法使い