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オリジナルTRPGの作成を目的としたスレッドです。
大丈夫、卓ゲ板のみんなは怖くない!?
◆前スレ
オリジナルTRPG製作総合75
http://2chb.net/r/cgame/1524277920/ ◆TRPG創作メモWiki(おもいついたネタをメモればいいじゃない)
http://wiki.livedoor.jp/origination/d/FrontPage ◆オリジナルシステム開発系スペース@卓ゲ板(フリーダムに使えばええんとちがう?)
http://jbbs.livedoor.jp/game/5619/ ◆【メモ帳】オリジナルTRPG製作総合出張スレ【チラ裏】(ちょいメモやチラ裏につかえばいいじゃない)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/5619/1405707842/ システム本体や長文のシステム概略、データなどを見せたい場合
上記サイトを利用し、リンクを貼ることを推奨します。
次スレ作成は
>>970 ※宣言してから作成を御願いします。
※スレ立ての際、メール欄に ageteoff か sageteoff を入力して下さい。
荒らしに絡まれても良いよって場合はこっち、喚くのをNGしてゆっくりやり取りする場合はあっちという住み分け
落ち着いて話したい場合はワッチョイありのスレもどうぞ
オリジナルTRPG製作総合76
http://2chb.net/r/cgame/1525324216/ 結局スレをまるまる一つ埋める勢いの荒らしは何がしたかったんだろうか・・・。
ワッショイがあるんだからあそこまで派手に暴れれば当然こうなるに決まってるだろうにw
じゃあこっちは荒らしに絡まれても気にならない程度のどうでもいい話でも書くか
騎乗戦闘に特化して、PC全員何らかの動物に騎乗している前提のシステムって考えたんだけど
どう考えても乗騎狙いが常套戦術になって泥仕合感が否めないので没になった
騎乗状態前提なら、乗騎狙いで致命的結果が出ないようにすればいいんじゃ?
元々狙えないとか、他のゲームのバッステ程度に抑えるとか
>>8 いっそのことルール上は乗機物と騎乗者は同一として扱うのが丸いかもしれない
乗機してるのが常識なら対策も進歩してるだろうと愚考する
乗機のハーネスと騎乗者のハーネスが一定の長さのベルトで繋がってるとか
ロボゲーみたくデータは乗騎メインでPCデータはおまけ程度にするとか
>どう考えても乗騎狙いが常套戦術になって泥仕合感が否めないので没になった
お互い騎乗状態もしくは徒歩の側から移動している騎乗状態の相手の乗騎だけを狙うのって本当はイメージしてるより難しくないだろうか?
いっそ乗騎を攻撃されても問題ないくらい頑丈にしてしまうか、ヨッシーやルーイみたく乗り捨てが当然なものにするとか
>>9でも言われてるけど、乗騎狙いはシステム上出来ませんとするのが一番手っ取り早い
HPはPCと乗騎の合計値である と定義するとかね
いやまてやって欲しくないことを禁止するというのはあまりにもバカっぽい答えだ
商業ロボ物とかで既にやられてること位いくら何でも質問者も承知してるだろうし
出来るけど何らかのデメリットがるというのが良いと思う
乗騎を攻撃するとカルマが溜まっていずれ悪堕ちするとか騎乗戦闘の神の怒りに触れて死の蹄に撃たれるとか
・命中達成値が奇数なら攻撃は騎手に向かい、偶数なら乗騎に向かう
・乗騎は硬い、騎手は柔いがリソースを支払っての回避か防御が可能(※乗騎に向かう攻撃に回避を試みることはできるが、防御は騎手に向かう攻撃にのみ可能)
・命中ロールの直前に乗騎か騎手のどちらを狙うか選択でき、奇数偶数で狙っていない方が出たらファンブルだけど狙っている方が出たらダメージにボーナス
こんなんでどーにかならん?
騎乗がしたい人って、何かに乗って戦ってるってシチュが好きな層だろうし
フレーバー的に乗ってるってことにして、移動がしやすい戦闘システムにすればいい気がする
クラスも、 わりと恒例の種族×職業じゃなくて 騎乗してる人の特徴×乗騎の特徴にすればそれっぽいし
現実なら、動物は人間と比べ物にならんほど頑丈
→騎馬を狙うのは有効ではない、ってなったんだけど
生身の人間がドラゴン倒しちゃうようなファンタジー世界じゃ
馬を滅茶苦茶強くする訳にもいかんだろうしねえ
まぁ普通の馬だと明言されてるわけでもないので
むっちゃ頑丈でも問題はないだろうけど
こうしてみると騎乗ひとつの表現でも色々やりかたや指針があるんだな
横から見てても参考になる
人間なんて頭部が破壊されたら死ぬから頭部HPだけでいいよな
とはなかなかならない
HPは総合的な値とし、急所攻撃は命中修正とバッドステータスで表現されるシステムが多い
騎乗前提システムなら
騎乗生物と騎手の総合HPの値とし、騎乗生物攻撃は修正とバッドステータスで表現すればいいと思う
追加HPの多い生物や、移動補正の多い生物
攻撃補正や魔力補正など、騎乗によるボーナスで表せば良いと思うな
アルシャードなんか、そんな感じだったような気がする
キャライメージのバリエーションの多いALSの手法を
わざわざ騎乗戦闘特化システムでやる意味あるか?
バカっぽいに対する対案があまりにもあまりで、ネタなのかマジモンなのか判断に苦しむ
自分がPC側の時にGMにやられても許せるならできるようにしてもいいと思うけど
そうじゃないならできねーようにするか致命的な結果にならないようにした方がいいわな
捻って「騎乗物を攻撃すると特別なルール処理がされて〜」とかやると、PLに悪用されるイメージ
ルール上できません、の方がそういう不安はない
やめろケンタウロスをほかの動物に騎乗させるための特別な鞍のルールが必要になるじゃないか
FEARゲーの搭乗状態の丸め方ってあんまり好きじゃないんだよな
処理としては楽だが乗ってる感覚が感じられない
乗騎はHPや性格みたいなのを個別に持ってて欲しい
>>22 いやネタだが
重要なのは「可能だがデメリットがある」という点のみ
敵と隣接してると絶対移動できないよりは機会攻撃食らうけど移動できる方が良いだろ
そもそも騎乗戦闘特化システムって事しか分からんので
世界設定面からもデータ面からも具体的アプローチはしようがないしな
物理的な縛りでデメリット設けるよりも善悪、名誉、宗教とかの社会的な縛りのが良いように思えるし
元来騎乗出来るということは身分と密接な関係あるし(封建制なかった中華圏は別だが)
なによりGM側は気にせず乗騎を攻撃できるしなw
>敵と隣接してると絶対移動できないよりは機会攻撃食らうけど移動できる方が良いだろ
ケースバイケースで、全体を俯瞰して見た時のゲームデザイン次第
出来る方が絶対に良いとは言い切れない
>>31 モンゴルとかの騎馬民のことじゃないの
チンギスハーンがたまたま一代で帝国を築いただけで本来は氏族制なんじゃない
ゲームなんだから、ルール上出来ない事は出来ないでいいでしょ
将棋で銀将が真後ろに下がれるべきだ!なんて誰も言わないだろ?
コンテストの締め切り今日なのに全然できあがらない助けて
>>35 何のコンテストか知らんが、締め切りが今日では
何をどう助けても、無理ってもんでは
完成度を上げて次回に望みを託すしかない
>>31 あれ一君万民で騎士、武士階級はなく騎兵は単なる兵科なんじゃなかったっけ?
>>32 ケースバイケースで言うならせっかく騎乗戦闘特化システムなんだから
騎乗戦闘のマニューバーは多く取れたほうが良いケースなんじゃないの?
選択肢が多ければ多いほど良いと思うのは、麻疹みたいなもんだよ
実際の所は、それぞれのメリット・デメリットさえ明確になってれば、選択肢なんて3つもあれば十分
「シンプルだけど奥深い」は1つの理想形だからなー
まあそれが難しいから、あれこれ要素を付け足すハメになるんだけど
>>38 騎乗者を攻撃するか乗騎を攻撃するかで選択肢は2つじゃん
システムを想定してない妄言の類いだから、見慣れていない人が混乱するのも無理はない
>>30 >物理的な縛りでデメリット設けるよりも善悪、名誉、宗教とかの社会的な縛りのが良いように思えるし
それはやめた方が良いよ
縛りはルール上・データ上の物にしといた方が穏当
でないと揉める原因になる
>>44 ああスマン
ちゃんと書いておかなかったが
何らかのデータ、ルール的な形で表現するという意味のつもりだった
>善悪、名誉、宗教とかの社会的な縛り
最近こうゆうキャラクタの内的な要素は
「守ったり関わったりするロールプレイをする事でブレイクスルーリソース等のメリットを得る」
みたくなってるよねどっちかっつうと。
>騎乗戦闘ゲー
逆に最初から部位命中ルールにして、
命中箇所を狙いで補正したり乗騎操作でズラして躱したりしよう。
トリケラトプスの首は硬いぜ。
>>42 それは極論と言うか
>>38もあくまで1つのシークエンスに対して3つくらいの意味で言ってるだろ
マイナーとメジャーあるシステムなら3×3で9パターンとか
大体行動の対象まで選択肢に含めたら敵3人いたらそれで終わりじゃん
>>48 そうすると遡って
>>38の言ってることもおかしくなる
元から騎乗者と乗騎という攻撃対象の話なんだし
>>38が行動選択と行動目標の合計が3を超えるのは多すぎるという意図で言ってるなら別だが
騎乗生物と戦うゲームって設定自体は好き。
好きな騎乗生物を選んで一緒に冒険できるのは愛着も沸いていいんじゃない?
個人的には、あくまで騎乗生物であって個別行動はさせられないのがいい。
個別処理は重たいねん
>個別処理は重たいねん
結局コレに尽きるなー
HP別管理とかもね
ただそこら辺をオミットしまくると、単なる装備品と同じようになるし
多少の面倒さも雰囲気作りには大事
角が立たないように丸めた結果
「これ既存システムでいいんじゃね」
となるのは避けたいわな
>>30 >敵と隣接してると絶対移動できないよりは機会攻撃食らうけど移動できる方が良いだろ
それも結局「機会攻撃は出来るけどZOCによる足止めは絶対出来ない」なのでは?
例外処理については双方あるので割愛するけど
足止めができることが重要なのか、足止めされても動けることが重要なのかで、そのあたり変わってくるよね
究極的に言えば、プレイヤーは後列を狙ってくる敵エネミーを何が何でも足止めしたくて、
なおかつ、前線を阻む壁役を何が何でもすり抜けて後列を攻撃したがる生き物なので
これが前線を足止めする能力をPCに取らせたのに、出るNPCが片っ端からそれを無視してくるとか
前線突破能力を取らせたのに、出るNPCが片っ端からすり抜けを無効化してくるとかになると、もう最悪
基本がチャージ攻撃で位置取りを考える戦闘とか楽しそう
アクションホラーモノ作ってて、毎晩寝る前に怖くて、なおかつ話が広げやすい怪物って何だろう考えながら設定を固めるの繰り返してたら、
よく夢の中でその怪物に襲われるようになったw
だけど逆にわりと楽しいw
これ主人公側の設定ももって固まってきたら、夢の中で主人公側の能力使って反撃出来たりするのかな?w
>>59 幼児じゃねーもん
このバカアホドジまぬけゴリラ!!
>>58 想像力の素養はあったのに5chで浪費したな
もう取り返しがつかない
58で前振し、60をきっかけに
派手に自演して場を盛りあげるはずが
台無しじゃないか
多分だけどまたしばらくはこっちのワッショイありのスレでやった方がいいと思う
http://2chb.net/r/cgame/1525324216/l50 居場所を次々追い出された煽り荒らしマンが、新しい居場所を探してウロウロしてるせい
今度はダードスレで発狂してるね
周りが困惑してて草w
trpg作ってコミケで売るサークル作るか参加してみたいんだが、そういうグループってどこで見つけられるかな?
学生サークル経由の繋がりとかなけりゃ、SNSで探すのが今の時代に合ってるんでないの
ショップのプレイスペースやコンベで顔見知りになるのも手ではあるが
いつも通りワッチョイスレと並立するとスレを伸ばさないためにこっちの荒らしが消えるなw
FEARスレではワッチョイ無しのスレが立ったとたんに
無意味な1文字連投でワッチョイスレを伸ばしてたぞ
荒らしやすいから荒らしてるならワッチョイ無しのほうを荒らすはずなのにな
このスレは賑わってる(ように見えてる)つもりなんだろうなぁ……
あれはageたり、勢いを稼いで賑わっているように見せかけたり、
他のFEAR厨を決起させたり、大勢が決起したふりして自演してたんじゃないかな?
自作自演Q&Aと同じで。
図星か。お触り禁止などと嘯いてみても、このスレはお前とお前をからかってるやつしかいないだろ?
先日、よそ見をして歩いてたら柵の支柱に脚をぶつけた。
正直とても痛くて、当日は歩くのも億劫で四・五日は走れなかった。
それで思ったのが、オリジナルTRPGシステムだった。
ダメージを受けると行動にペナルティーを受けるシステムにするべきか、
部位狙いでダメージを受けると部位によって何らかのペネルティーが発生するようにするべきか。
我ながらTRPG脳だなと思った。
>ダメージを受けると行動にペナルティー
ドラゴンアームズが似た感じじゃなかったっけ
あの手のシステムは、ハメ殺しが発生しない様に注意がいる印象
ポエム系のキモオタは大体どこでもスルーされてるのにこんな過疎スレでよくレスがついたね
ローズトゥロードはヒットポイントとかなくて能力値にダメージが行くから
ペナルティって言うかダメージ分ダイレクトに能力が下がるってシステムだったはず
てか、ルンケで普通に採用してなかったっけ<?ダメージでペナルティ
ガープスにもダメージペナと部位負傷ペナ両方あるな
面倒なんでよほど非戦闘キャラでもないかぎり「我慢強い」が必須だったが
正直面倒なだけだから、すべきかどうか悩む程度なら入れない方がいい
>>94 サイコロフィクション、特にブラムンなんかはそーいう感じでは
普通に攻撃してたら部位に当たってペナルティが付くとかよりは
意図的に狙うと宣言して当たると有利になるとかのほうがいいな
部位狙いではなく、無作為にダメージに演出がつくタイプもあるぞ
ダメージチャートを降るロールマスター
ダメージカードを引くTORGや深淵
ルーンクエストより前からあったかは知らんが
ルーンクエストからでももう40年経ってるシステムやぞ
すす自演連投始めるな
誤爆ログを流したいんだろうな
手口が前と全く同じ
質問の体裁で目的もはっきりしないままスタートする
解決も結論も想定していない議論のための議論
もっというと俺はTRPGを知っているぞとアピールすること自体が目的の自演
投稿されてる時間帯がおかしいから
他のスレでボコボコにされて、自我を保つためにここで憂さ晴らししてたパターン
愚痴スレで、何を主張したいのかわからない池沼扱いされてたコの犯行かな
オリスレには荒らしいないだろという荒らし擁護のコメを荒らし本人がオリスレに誤爆するというポンコツぶり
同時進行していた愚痴スレでボコボコにされた憂さ晴らしでが正解みたいだな
↓自己愛性パーソナリティ障害のコピペよろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0f403478eb164e360cc51f287148ded6)
同時進行していた愚痴スレでボコボコにされた憂さ晴らしに
このスレで自演をして俺はTRPGに詳しいんだぞアピールをしていた
愚痴スレで
やっぱりこのスレでもワッチョイ必要だな
という決めゼリフがいつごろ炸裂するか楽しみだわ
てゆーか部位ダメージってシステムっていうよりギミックだよな
それをどう使うのかも含めてゲームとしてプレイできるようにするのがシステムじゃね?
>>94 >先日、よそ見をして歩いてたら柵の支柱に脚をぶつけた。
>正直とても痛くて、当日は歩くのも億劫で四・五日は走れなかった。
アリエネーだろ!
困スレ443を読んでみろ!
卓ゲ板じゃ走ってぶつかったってダメージを受けないのが普通なんだぞ!
そんな事もわからないのか!
俺は歩道の真ん中に生えてた消火栓(はっきり言ってその配置もどうかと思う)に強か脚ぶつけて、
3週間くらい痛みが引かなかったことがある。
その時知ってたいくつかのTRPGの自然治癒のルール思い出して「治るの早過ぎ!」って思った。
>>108 論理的に破綻してるな
どこの誰かもわからんのに「俺はTRPGを知っているぞとアピール」にはならんだろ
そもそも「質問の体裁」を取っている以上
最初の質問のレスは「俺はTRPGを知りませんとアピール」していることになるんだから
同一人物だとしたらプラマイゼロじゃね?
そもそも個人として知ってるアピールがしたいなら、連投する意味はないのでは?
108 すす自演連投
111 同時間帯に、。
とか、よくわからん誤字?が続いたな
スマホで操作ミスしたのにそのままレスしたのかな?
向こうで誤爆したスフッがドコモスマホだっけ?
まあガラケーのほうかもな
>>120 まあ骨折しててもプロ野球の試合に出続けた選手もいるし…
>ダメージを受けると行動にペナルティーを受けるシステムにするべきか、
>部位狙いでダメージを受けると部位によって何らかのペネルティーが発生するようにするべきか
基本システムでなく、「そういうスキル」として入れる例も多いな
>>122 自己愛性人格障害だから、自分が5ch卓ゲ板をリードしている存在であると思い込めることが大事なんだ
俺は詳しい、5chでも一目置かれているという実感さえ得られれば、評価を受けるのはどの自演キャラでも構わんのよ
>122に対して>127だと、受け答えが成立してないように思うが・・・
個人として知ってるアピールの自演なら、連投じゃなくて
コテつけた長文レスとかになるんじゃないかなあ
ガラケーには「スレを伸ばすのが上手い」という独特の価値観がある。ソースはお葬式会場。
「卓ゲ板を、あるいは、この優良スレを実質的に運営してるのは俺なんだぜ」っていう話を
友達に日頃から自慢しているか、ボッチすぎて頭のいかれた精神疾患者なんだと思う。
クソスレを乱立しているのは、基地外なりに板を盛り上げたいだけ、
ワッチョイ化を強要しているのは、優良スレを目指しているため、
同人ノウハウスレでおとなしいのは、相対的に自分のオリスレが盛り上がっていないように見えてしまうから。
>>128 自己愛性人格障害だから、本心では自分の実力不足に気づいているんだ
コテハンを名乗る勇気はないんだよ
そんなことをしたら、自分がバカだってことがバレてしまうことがわかっている
匿名の自作自演であれば、そんな心配はないと思ってる。(バレたけど)
何でもいいけどここはオリスレなんで
オリシスの話をするつもりが無いなら、よそでやってね
本質的にばかで、自分に自信はない中高生が、
脳の疾患に基づく動機により、どうしても古参のふりをし続けて、満足感を得たい
だからコテハンは名乗らず、名無しのまま自演してる
自己愛性人格障害の症状が当てはまりすぎちゃったのが命取りだったよね
>129
>ソースはお葬式会場。
って突然言われてもなあ…リアル葬式ではないだろうが
どこだよそれ?なんで他人に通じると思った?
>131
はあ、そうですか…ところで>99は俺なんだ
他のどれがその自己愛性人格障害者のレスなんだ?
自己愛性人格障害でコミュニケーション障害を併発しているから
雑談を続ける脳の機能が欠損してるんだよね
そして負けたことを認めると人格が崩壊するからスルーもできない
発言のTPOを選べない、つーのはコミュ障ではあるだろうな
脳が逝ってるから、そういうことを認識する機能がない
D&Dをプレイしているはずなのに4版が本国で失敗作扱いだったのを知らなかったしな
なんで嘘をついてまで古参のふりをしたがるんだろう
D&Dをプレイしてたら、4版が本国で失敗作扱いだったのを知っているはずだ
って理屈がわからんなあ
ソスレも中途半端なリウイの話しかできないから似たようなもん
4版はFEARゲーを参考にしたとか言いだした時にガチキチだと悟ったわ
>>147 ありえるかどうか検討せずに、都合の良い結論に飛びついちゃう傾向があるよね
>>143>>147
パクり認定した部分が5eで廃止されてたり、そのことも知らなかったりと
二度三度笑えたよね
>>135 この子は騒いで構って貰いたいだけなんで、湧いたら相手せずに別スレへ移動すると良いぜよ
特定の誰かの話をしている様で、言ってる事は全て自分自身の自己紹介でしかないから
マトモに話を聞くだけ無駄なのデス
銀ピカにはレスつけてるけど
認定した相手にはレスしてるようで無視して煽ってるだけなんだよな
その認定した相手てのも、実在の相手じゃなくて
自分の脳内仮想人格だからね ホント相手するだけ時間の無駄
黙ってればいいのに必死にごまかそうとしちゃうから…
せっかく銀ピカが退路を確保してくれたのに基地外は面倒だね
>>151 自己紹介ではないな。自己愛性人格障害のページ見て書いてるから
ガラケーはなんでダガーが憎いの?ああいうポジにつきたかったの?
強迫観念に突き動かされているガラケーは、マイペースなダガーに取って代わるのは無理だろ
ダガーはあれで場を和ませる努力くらいはしてるし
ダガーの行動は性癖だけど、ガラケーの行動は精神病だしなw
確か、ダガーに噛み付いてバカにされてたのは連呼だったと思うが
なるほど、確かに自己紹介というか
自分の中の恥ずかしい思い出を、ガラケーという外部人格という事にして出力してるのか
つって、ガラケーのいう連呼の一部である俺はダガーには噛み付いたことないしw
お前が作り出した妄想上の人物だぞそれ
て事は同レベルのキチガイが板に2人以上いるんか
やだなあ
やっぱり自分のやらかしたことを他人のせいにしようとしてるだけか
>151
サンクス
構ってもらいたいだけなら、もっと他に良い方法があるだろうに
ここでならテキトーなオリシスのアイデアを考えてレスしてみるとか
以上ってことはおまえも数に入れてるな?wよろしいw
>>171 妄想上のキャラを叩いてたみたいだなwww
>>175 何が好きかで自分を語れ、てのは名言よな
黙って消えてれば、恥をかかずに済んだのになぜ妄想を書いてしまう
>>151 銀ピカの警告を無視して暴れ、銀ピカの言葉が突き刺さっとるやつがおるけど
かける言葉ある?
>>171 内容はどっちもガラケー御用達じゃんw
なんでも人のせいにするなよwww
>>177 その言い分からすると、自分がやってる事の自覚はあんのね
マジモンかと思ってちょっと心配したよ
まーた全部同一人物だと妄想してるのかねガラケーくんは
>>186 いや、「板を荒らす奴を誅すべし!俺が正義だ!」的に本気で信じ込んじゃってる
頭のアレな人なのかなって思ってた、正直スマン
自分がちゃんと荒らし目的でやってるって自覚があるならまだマシよ
それも良い事ではないけどね
ガラケーは確信犯(正しい意味の)だと思うわ。しんでほしくないといえば大嘘になる
>>189 勝てそうな敵を妄想するのはいいが、語っちゃうとお前の弱さを証明するだけだぞ
>>189 これがもう自己紹介だよね
銀ピカは大したやつだよ
誤解が解けたついでに、ひとつ聞いときたいんだけど
君は何故に毎日、卓ゲ板で連投荒らししてるんだい?
ただのヒマ潰しなのか、他に好きな娯楽が無いのか
自分が普段からそういう感覚で暴れてるから、相手もそうだと思っちゃったんだろうね
>>195こそが、銀ピカ先生のお言葉
>>151に相応しい
なるほど、正面から向き合って会話するつもりは無いんだね
質問への回答が得られなかったのは残念だが、理解が深まったのは収穫と言えなくもないか
>>185 精神疾患者の言葉って、致傷のヨダレ同様の薄気味悪さがあるな
>>198 よかったな、ほんの少しだけでも現実が見えてきてwww
>>198 他人より理解が遅いんだから、これからもがんばれよw
「俺ストーカーだけどお前のこと教えて」って言われて答えて貰えると
思ってるところがやっぱり脳に欠陥があるコなんだなって感じるわ
>>204 なるほどな、という感触ではある
>>205 ふむ、逆では無いだろうか
卓ゲ板に粘着しているストーカーに対して、「ストーカーさん、貴方の事を教えて下さい」と訊ねている構図だと思うのだが
しかしまあそうして考えてみると、どちらにせよ答えて貰えそうに無い事には変わり無いかも知れないな! HAHAHA!
やっぱりね
ちょっと(じゃないけど)おかしいんだよ
だから、脳がおかしいんだって
目が悪いから見えないのと同じ
脳がおかしいから理解できない
>>210 むしろ本人に伝わらなかったことの方が意外だわ
テンプレみたいな表現だろ
>>207 ストーカー(振られた男)って、だいたいこういうこと言って女をストーキングするよね
都合の悪い現実はうまくりかいできないんだろうね
医者にいって、処方箋を出してもらうしかないのに
ふむ、諸々の言動から察するに
自分に正面から向き合おうとする人間に対して、余程ストレスを感じると見える
まあ長年掲示板荒らしなんぞしていると、そんなもんかも知れないが
幾つもレスを重ねると、必死さが相手に伝わってしまうので気を付けたまえ
>>223 オッケーよー
でもこっちは見ての通り荒れ易いので、ワッチョイに抵抗が無ければ↓の方が良いかもだ
http://2chb.net/r/cgame/1525324216/ >>224-245 ワッチョイがわからないのでやめておきます
ありがとうございます
結局どっちに行ってもいるだろ
ワッチョイスレでは身を潜めてるだけで
あんま気にするもんでも無いんだがな
まあワッチョイに抵抗があるなら、ここでやって良いよ
本来はその為のスレだし
日曜日なのにすることもなくて暇だから、
過疎スレを盛り上げようと自作自演で荒らしてたら、
来訪者をドン引きさせて追い返しちゃった
みたいな?
「ズレてんぞTRPG」ってのを考えた。
まとめるので少々待ってくれ。
システム作ってるが気の利いたタイトルが全然思いつかない
みんなどんな感じで付けてる?
(背景世界の名前)TRPG
(任意のアルファベット)&(同アルファベット)
(既存システム名)・改
(開発No.)番
とか。
せっかくだから(何が)
タイトルを俳句にするとか斬新な事をやってくれ(他人事)
経験上、開発中のタイトルはド直球でいいと思う
いくら気の利いたの付けても
開発中に設定が生えたり消滅したりして
タイトルと内容が矛盾したりするし
あと、なんとなくだけどタイトルは
捻ってるかとか、詳しい世界観に則ってるかより、
その世界観を知らない人にもインパクトがあって、おおまかな世界観が分かるかが
大事な気がする
D&Dはド直球だしドラゴン出ないシナリオもあるし、
COCはむしろクトゥルフ出ないシナリオの方が多いし
パラノイアは良く考えると壊れた機械や、
おかしいと理解しつつ死にたくないから自分もおかしいふりしてる人間を指す言葉か微妙だし
ネクロニカはなんとなく意味が分かるけど、そんな英語ないし、ルルブ内には「ネクロニカ」という言葉の定義なんて出てこない。
けど、どれもインパクトがあるし、
どんな世界観なのかがなんとなく分かる
>>240 脱線するけどパラノイアって本来はこういうやつのことを言うんだよねw
どう考えてもこんなとこで聞くよりは実際に出ている市販または同人TRPGを参考にした方がマシ
どうしてもタイトルの話をしたい人は↓をタイトル談義専用スレとして使ったらいいんじゃないかな
C&C ケイブズ&サイクロプス
http://2chb.net/r/cgame/1324049541/ >>243 君と同類だから君のあだ名でいいんと思う
16時間荒らし続けるガラケー先生はパラノイアってわかりきってる結論で面白くないな
簡単さやスピード感、リアリティ、計算式の美しさ⇒面白さを壊しては本末転倒
ゲームの面白さの為の味付けにしよう
(※ただし、計算式の美しさはあまり役に立たないことが多い)
って、凄くわかりみが深いけど、表現したいことと面白さが剥離する哀しみ…
計算式の美しさってなんだ?
事前に用意されているゲームデータの計算式というならわからんでもないが
ゲーム中にそういうの意識することあるか?
計算式に美しさを感じる時点でそれはプレイアビリティを阻害してると感じたんだ
「何が美しいかは人それぞれ違うけど、一部の人にとってそれとなく美しい計算式」の
ことだからさらっと流しといてw
作りたいことと(プレイしていて)面白いことが違うなら、
プレイされることではなくネタにされることを目的としたシステムもありかなって思って
腹筋を行なった回数が難易度以上なら成功の行為判定とか、
実際にリアルボクシングを行なう戦闘ルールとか、
事前に準備するものに核弾頭とか
プレイヤー(行動/制限)ルールやね。
PLが持ってる所持品ならPCも所持を認める、とか
PLがメガネを持ってたら特定クラスになれる、とか
ルルブを頭の上に載せる、とか
PLが九字印を切る、とかの。
どうせならこのテのネタはプレイ中に実現可能な方がよりネタになるかと。
なんかホラー映画のモンスターを元に自作TRPGに出すモンスターを考えてるうちに
オマージュとパクリの線引きが分からなくなってきた
例えばメタガに出てくるロボットは
ガンダムやマジンガーZのオマージュに見えて、パクリには見えないけど
中国の遊園地に立ってる黄色いロボットやテコンVはどう見てもパクリなわけで
その違いは何なんだろう・・・。
メタガも普通によそから怒られてるし燃えたからサンプル画像公開しなくなったぞ
元ネタの一つのメカデザからも怒られたんだっけか
まあ厳密な線引きは不可能だから、受けがよければオマージュ
悪ければパクリになるとでも思っといた方がいいよ
後天的認知だからどうしようもならん
それと同人にはTV放送の映像を画像取り込みして売ってた
ヒーローモノもあるから文字データでそのままのもの出しても
商業流通に乗せない限りは問題ない
>>257 そのままの設定を自分のだとか元ネタねぇよなどと言って勝手に使うとパクリ、雰囲気を残しつつ(影響を受けた)独自性を攻めるならオマージュ、元ネタとして扱うならパロディ
原作ファンが見て喜ぶのがオマージュ、イラッとくるのがパクリってだれかが言ってた
あと権利者に訴えられたかどうか
ガンダムを例に挙げるなら
ガンダムOOに登場したOガンダム → RX-78のセルフオマージュ
ゼクスなりゼハートなりフルフロンタルなり → シャアのセルフオマージュ
クレヨンしんちゃんのカンタムロボ → パロディ
名探偵コナンの安室透 → パロディ
モビルフォースガンガル → パクリというべきかパロディというべきか
スパロボのヒュッケバイン → パクリとして怒られた疑惑 (そもメカデザがカトキハジメだし、初登場の第四次では主人公がニュータイプだったからのう)
後はまあ、アクエリオンがゲッターロボの「3人の心を1つにする変形合体ロボ」という点でのオマージュだったり
グレンラガンが、ゲッターロボサーガのオマージュだったり
そんなカンジの色々
「ぱふぱふ」を技名でそのまま使うのがNGかどうか議論になったことを思い出した
>>259-263 ありがとう!
とりあえず
マルコピ厳禁と完全オリジナルです!って言い張らないのを守れば良さそうね
だがメタガまでやると叩かれるんだよな
あれは何でなんだろうなパクリ認定はどこからなんだろうな
あと、古い話だけど最近和解したってホットな話題としてバトルテックがある
海外同士のはやっと和解、それとは別案件で大昔の本当に初代のまるパクリ問題とかもあった
益体もない話ではあるが調べて見るのも良いかもね
俺の気に入ったものはオマージュで気に入らないものはパクリ
メタガのデザインはさすがにそのまんますぎるが、パクリだと騒ぐような敵を作っちゃったのもあるんじゃないかね
ぶっちゃけ画像があまりにもマンマかつガチでトレパク紛いのまであったのが一番の原因だろアレは
それはそらとして他のシステムと比較で見るとメタガは「細分化してった」のが悪手だったんだとは思う
BBTとかみりゃわかるけどあの辺は複数の元ネタをひとつのクラスに噛み砕いて再編集してまとめ直してるから「まんま」感が薄い
けどメタガは最初からある程度「マジンガーやゲッターをやれるクラス」「ガンダムやマクロスをやれるクラス」でまとまってたものを、あとから追加で
「マクロスをやる専用のクラス」や「ゲッターをやる専用のクラス」みたいに元ネタの純度をどんどんあげて行ったのがダメだったんだよ
ガンダムイラストレーターが主張していた権利は「ポーズ」だけだよ
ロボットデザインはまた別
小太刀叩きたいマンが、この2つを(わざと)混同して
騒ぎ立てていただけだろ
良く知らんのだけどポーズ「だけ」?
ポーズ「まで」一致してたからNGって話ではなくて?
普通に「ポーズまで」だよなぁ……しかも構えたビームライフルのと朽ちよう的な縦長照準のデザイン、位置まで同じ位置だったから
「偶然の一致にごちゃごちゃいうな!」っていうメタガ厨の発言に「偶然なわけねーだろ!」って元ネタガワがブチキレてたわけで
加えて言えばイラストレーターが苦言呈した経緯もそもそも非TRPG界隈に公式が紹介してたサンプルキャラの画像が広まった「これパクリだろ?」って燃えたとこからだぞ
うわぁ…なんつーか、「劣化コピー」って言葉が形になったような、こりゃイヤだろうよ
ガンダムシリーズの銃を構えるポーズは
意図的に作られた、本来、有り得ない嘘なので
それを、真似たものは、初代ガンダムへのオマージュである
もし、オリジナルを主張するならば、パクリ呼ばわりされて仕方ない
モビルスーツの銃にスコープがあり、モビルスーツの頭部にあるメインカメラ越しに照準をつける必然性は全く無い
作中、残弾数(残エネルギー)などはデジタルに表示されているので、握るだけで、手持ち兵器とデジタルリンク出来ている
これは、モビルスーツを通してリアルな戦争を描くという理念のもと、現実の兵士っぽい振る舞いをあえてさせているということ
それを知ってて、多くのアニメーターがこのオマージュを行っている
縦長スコープだけだと、似たデザインが他に全く無いとは言い切れず
元デザイナーも、あまり強くオリジナリティを主張できないのでは?
むしろ、頭部のデザインのほうがパクリっぽいけどなぁ
オマージュが多いTRPGでこの手の問題をアンチが騒いでるだけと雑にまとめる浅はかさは感心せんね
事実も捻じ曲げてるようだし
オリシス程度ならお目こぼしもあるだろうが、謙虚とリスペクトを大切にしたいものだ
この話は、パクってる側が好き勝手パクっておいて、いざパクラレ元にパクリだと指摘されたら
「これはオマージュだ」「こんなのはパクリじゃないし、お前の描いた絵に大したオリジナリティがあるわけじゃない」
と主張してるのが盗人猛々しいんだよ
普段は元ネタへのリスペクトだのオマージュだのキレイ事並べておいて、いざ元ネタ側から指摘されたら
逆ギレして開き直ったり元ネタ側を攻撃したり、人として最悪の態度なんだよ
それもちょっと違う様な
製作者側でなくて、一部の痛々しいファン()が勝手に言ってただけじゃなかったか
結果として周囲の神経逆撫でしてりゃむしろ逆効果というか、誰にとっても迷惑な話でしかなかったが
まぁ一部の熱心なファン()とやらが擁護したくなるのは分からんでもないが
元ネタ側を怒らせた時点でゴチャゴチャ言い訳しないで素直にごめんなさいしとけって話だわな
下手に理屈捏ねて正当化しようとすればするほどかえって印象悪くなるし逆効果だわ
ロボットデザインについて権利を持ってるとこ:サンライズ
ポーズの著作権を保持するもの:マガキリョウタ(だっけ?)
メタガがパクッたもの「ロボットデザイン」と「ポーズ」
イラストレータが不快を表明したもの:ポーズ
イラストレータは自分で持ってもいないロボデザインについて抗議したりは
していない
小太刀憎しのあまりイラストレータを権利詐欺に仕立て上げるのはNGってこと
なんでそこで小太刀云々が出てくるのか分からん
小太刀の名前出してるのは小太刀アンチの仕業だと決めつけてる
>>269だけだし
ポーズだけだと勝手に決め付けてる主張が同じだから
>>279も同一人物だろうし
アナタの脳内ではそういう事になってるんだろうなとしか
ポーズの著作権って何だそりゃ?
ガンダムの著作権やイラスト描いた本人の著作者人格権とは別にポーズそのものに独立した著作権がある?
そんな話聞いたことないぞ
>なんでそこで小太刀云々が出てくるのか分からん
うむ、当然。小太刀はメタガの著者じゃないからな
あなたが正しい
でも当時はメタが=小太刀と結びつけるアホがいたんだよ
多分、 「ガイナ立ち」 や 「サンライズパース」 の模倣なら
一周回って有名過ぎるので、逆に問題にならなかった案件
(
>>271のも、元は所謂 「種ポーズ」 の角度変更だけれども)
オリスレ的にはまあ、 「参考元の作品には敬意を払おう」 以上に言える事は無いよーな
小太刀がメタガの件で揶揄されるのは普段「サマリーすら許さん!」レベルで著作権にうるさい上に、TRPG界隈でなんか論争起きたら必ずと言って良いほどイッチョカミするくせに、自分も関わってるメタガの時だけはダンマリきめたからだろ
ポーズに著作権があるなら、これも訴えなきゃ
>>282 だからこのスレでは誰も小太刀の名前なんか出してないのに
自分から小太刀がどうとか言い出したうえに結びつけるアホがいたからって
おまえ自身が結びつけてるアホそのものじゃねぇか
無断転載みたいなそのものズバリはともかく
類似ポーズが著作権侵害かオマージュかってのは正式な抗議だとか裁判だとかしないと明らかにはならんわけで
オマージュかパクリか判断するのは権利元であって熱心なファン()が勝手に決められるものじゃないからな
まぁオリスレ的には権利元に怒られないようにやれ、怒られたら屁理屈捏ねて正当化したりせず素直に謝って取り下げろ、だな
正当化できる場合には正当化をためらう必要はない
結局ケースバイケース
この手の問題で不思議に思うのはどうしていちいち指摘に反応するのかということだ
無視してやり続ければ良いんだよ
あらゆる創作は過去の模倣から逃れられないんだぞ
それって元ネタの知名度を都合よく利用したいだけでは……
俺に言ってるのか?違うよ、本質的な問題だよ
例え自分一人で作り上げたものでも、それはそう見えるだけで過去の何かを模倣した部分が必ずあるんだよ
例えば敵モンスターにしたって既存の実在動物やすでに知ってる創作の怪物を参照しないと作れない。クトゥルフだってタコじゃん
無から有を作り出すことは人間には不可能
権利の絡まないものならそれでいいかもしれないけど
権利の絡むもので権利元からの指摘にその対応だと係争案件に発展しかねないから、ほどほどにね
こういう話題になると必ず「あらゆる創作は過去の模倣云々」とか主語を大きくして
パクリの問題をうやむやにしようとする奴が出てくるんだよなぁ
テンプレ乙
模倣と権利侵害は、根本的に別物
模倣は幾らでもしていいが、権利侵害をして良い道理はない
但し、ポーズに著作権はないのだ
とある先生はいいました
模倣は悪い事じゃない、基礎を疎かにしては独自性など出てこない、と
著作権の話になると、もう分かってるだろう話が延々と続くの何でだろうね
>>297 分かってない奴がいくらでも湧いて出てくるからじゃね
>>298 >>299 法律載ってるページ投げつけたら終わると思うんだ
>>300 >>287 結局全てのケースで司法判断を待たざるを得ない
ポーズに著作権は発生しないので、法的な問題は無い
但し、こういった騒ぎになる事自体がイメージとしてマイナスなので
自重するに越した事は無い
模倣は決して悪い事じゃないが、
創作者・表現者なら「ただ1から10まで模倣した"だけ"」で終わらない様にすべき
そういう意味ではメタガはオマージュの悪例、反面教師の素材としてはわりといい基準になってる
その後の対応の悪さは別として
ポーズだけの問題じゃないのに、ポーズだけの問題であるかのように話をすりかえるのはやめような
まぜっかえしてたの比較画像まできて何で燃えたかも指摘されてるのに、ポーズにはー小太刀がーってそこだけこだわって連呼してた子の方じゃねぇかなぁ
二つ並べた比較画像も置いておきますね
モビルスーツ1機(安くて2億ドル)は戦車5両(5千万ドル)に勝てない。
パクリオマージュ論争は荒れやすいのが常だが
荒らしてるのが小太刀アンチ叩きたいマンなのが時代の流れを感じるのぅ
>>307 どうみても
>>269が一人で粘ってまぜっかえしてただけだったな
>>308 そのまんまトレパクにならないようにパーツやディテールを微妙に書きかえてるのがこざかしいんだよなぁこれ
メタガのダメなところは
>>268の指摘が的を射てると思う
あまりにも元ネタそのまんますぎると境界線超えてパクリの領域になってしまうと
オリジナリティis何処?状態になったらダメ
まあ何かを参考にするなら参考元に敬意を払おうで結論はだいたい出てるから
荒れやすい話題を続ける必要もあるまい
話題転換として凝ったシステムの必要性についてどうだろう
最近出た中だとサムライブレイドなんかは花札による役作りで判定システムの補助や
ダメージブーストなどで特色を持たせてるようだが、あまり話題を聞かない
一方で、出た当初薄味ダブルクロスみたいに言われてたあまり凝ったところのない
GOはそこそこの好評を得ている
凝ったシステムというのはオリジナルTRPGにおいて悪手なのではないだろうか
自作システムなんだから好きに作ればいいじゃん、ってのを前置きとして
凝ったシステムってのは大体手間が面白さを上回ってわずらわしくなるから何回も続かないと思う
何度も繰り返し遊ぶならある程度の手軽さやシンプルさは必要よ
そこを複雑にする事によって、ちゃんと「ゲーム敵な面白さ」が生まれるかどうかが1つの焦点では
面白さに寄与しない煩雑さは要らないし
面白さを生んでる部分なら、多少面倒でも削るべきではない (ex.ナイトウィザード)
誤字った 敵な→的な
ついでに言っとくと、同人は好きに作るべきだとも思う
ターゲット層にもよるわな
ガチゲーマー層に訴求したいのか、
ゲームはそんなに得意じゃないけど自作の創作キャラを愛でたい層に訴求したいのかで
ゲームの複雑度をどうするべきかは変わる
複雑度といったって、しょせんダイスで作れる乱数と手計算の加減乗除では
よっぽど無茶苦茶な事を狙わない限り極端に複雑にはならんと思うけどね
逆にシンプルな処理でも乱数幅をうまく作り込んでればゲーマー受けするし
要素を盛ればいいってもんじゃないからな
他のシステムから色々パクリ捲った結果
重くてやってられないグランクレストみたいなのがあるし
>>320 判定方法だけに限った話ではなくね
顕著なのはGURPS
ワースブレイドあたりも無駄に重くて扱いづらいルールだったなぁ…
凝ったシステム=難しいorめんどくさい、かというとそうでもなくて
例えばサイフィクの特技表は直感的でわかりやすい上にシンプルだが
キャラクター性や部位ダメージなどを表現するようにも出来ていてとても凝られていると思うよ
サイフィクのその辺りは、一種のオーパーツ的な何かだわね
乱数を出力するダイスの「偏りのあるランダム性」がゲーム性にとって重要な気がする
2D6と1D36は出力結果だけ見ると36種類だけど期待値違う的なやつ
やっぱ抽象論はダメだね
「凝ったシステム」と言うだけでは意味するところが広過ぎてまともに議論にならない
>>313 凝るのがダメだっちゅうならガーデンオーダーより複雑≒凝ってるダブクロがそもそもダメって事になるやん
サムライブレイドが話題にならんのは内容云々より価格の問題だと思うよ
CoCは例外として3000円超えるようなルルブは「高い」って認識で敬遠される傾向にあるから
サムライブレイドの話題の少なさはチャレンジなんちゃらで流通がまともにされてないのもあるのでは
イエサブで月間2位になるくらい売れてたじゃんサムライブレイド
イエサブのランキングとか、同時発売の新商品がなければどんな本でも1位を取れそうな
流通弱いのは、商業作品だと痛いなあ
オリスレ的には、同人作品なら無料公開なりDLSiteなり幾らでも手はあるけど
DLSiteってTRPG売れるのかね…?
あそこって全年齢向きの作品だと耳かきと催眠術しか売れないイメージあるw
同人なんだから作った奴の有名さとSNSの宣伝が全て
これができなければどこに置いたって売れないし、逆にできるならどこに置いたって売れる
>>336 DLsite でクトゥルフで検索すると、CoC同人シナリオがずらずら出るけど
軒並み、ダウンロード数が2桁か1桁、トップで143ダウンロード
かなりお寒いねぇ
>>336 みやはらみみかきは、R18 だろう(違
今はBOOTHだろ
動画系のシナリオ集で販売開始を実況中継してたら
数百冊が10分たたずに売り切れたとかあったぞ
ニコ動に動画上がってたのを見た限り
有名な奴ならDL専でも2000万は儲けられるらしい
まあ、ほんのごく一部だろうが
>DLSite
OSRなアレが、600弱くらいデスかねー
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ065881.html サプリがその半分くらい
まー、DL専売という訳でも無いけれども
おまじな大饗宴が2,000強、Fateの奴が900弱
探せば色々出てくる、とゆー事で
備前屋か
コロッサルハンターどうなったんだろうな?
コロッサルハンターは隠れた名作だと思うんだけど、うまく固定ファンが取り込めなかった感はあるなぁ
ラノベ寄りのハンティングアクション+サバイバルバトルモノなのははっきり分かるんだけど
この辺が好きな層で重いTRPG好きって意外と見つからない
あとインコグラボの固定ファンって王道的な少年マンガ風の世界好きな人少なそう…。
テクスチャがゴシック風かホラー風ならもっと固定ファンついた気がするw
はぁ、はぁ……。
ようやく自作のキャラメイク&戦闘ルールが完成…。
サンプルシナリオ1号も没になった敵が出る以外は完成。。。
あとは、複雑化しすぎてた設定と世界観を上手くまとめればようやく……!!
あぁ、長かったよぉ…!!
と、チラうら
キャラメイクが完成してる分、
主人公の能力と敵の能力は決まってるから
その主人公が最高に輝けて、その敵が居てもおかしくない世界観考えるのはすごく楽しい
乙。こっちは友人と殴り合い中だ。
差が出ないように、固定値が違うだけで平均値が同じものを選ぶ部分で、
6面ダイスを使うから、どうしても0.5の差が出る。
俺は「4D」と「3D+3」と「2D+7」で設定してたのを、
友人は真ん中が不利になるから「3D+4」にすべきと言う。
「3D+4」はおかしいだろ!(殴り合い)
平均値が同じなら、最低値の高い方が強い(固定値志向)
固定値が高いほうが強いというのは正しいかもしれない。
4d と 3d+3 と 2d+6 にすれば解決じゃね!?
3D6に1個だけ色の違うダイス混ぜてそいつが奇数の時3D6+4、偶数のとき3D6+3にしたら
>>351 4〜24、6〜21、8〜18
まあそんなもんかなって感じだなあ
俺は
>>353の案を支持したい
確率分布は広いけど最大値が高いのと、分布は狭いけど平均値が高いのを選択するのはジレンマ発生機としては強い
いや、元々それを選ばせる所を
「じゃあ3Dはどうすっぺ」って話でしょ?
ダイスロールの個数がいちいち判定ごとに変動するシステムってめんどくさくないかな…
面数はともかく、個数の変動なんて幾らでもあるだろう
大量のダイスを足すのは計算が面倒だったが、オンセ率が増えた今では余裕だ
つまり時代はT&Tに立ち返っている!
d7やd9でプレイできる時代だな
平均が0.5刻みにならない理想のダイス……か?
>平均が0.5刻みにならない
俺に良い考えがある
2d6で7をクリティカルにしよう
選択肢作って自由にさせてるつもりかもしれんがダイスロールの度にダイスの個数で悩んでセッション停滞するだけだろ
キャラメイク悩むのとセッションの停滞って関係あるか……?
>>364 >>348はそもそも、戦闘中にどれにするか選ばせるなんて一言も書かれてないだろう
多分、
>>358あたりの話と
>>348の話を混同したと見た!
まあ俺は
>>348なんだけど、毎回の判定の話じゃないぜ
ちなみにだけど、
(A×2)d6−(A×2)にすると
A…式…期待値
1…2d6−2…5
2…4d6−4…10
3…6d6−6…15
参考までに…。
369の派生で、
d6の6を0として扱うと、期待値は3.5から2.5に変わるから、計算しやすくなる。
この間日本語版が出たマーベルヒロイックRPGは、ダイスの面数も個数も変動するな
>>368 そもそも358が348を誤解した上での発言なのでは
>>368 御免
>>369 >>370の時、理解してなかった。
(ダメージロール?)が、式…期待値、4D…14、3D+3…13.5、2D+7…14って話ね。
方法としては、
パターン1:2dの2倍、4d、2d+7にして期待値14
パターン2、1の目を4として扱いダイス1個分の期待値を4にして、
4d…16、3d+4、2d+8…16。
3d6+3、ただし6が1個も出なかったときさらに+1とすると
期待値が14.0787、値の範囲は7〜21で、数値的には近いところになる
美しくはない
3d6+3、ただし出目の合計が偶数のとき+1とか、
3d6+2、ただし偶数の出目に+1、でも
期待値は14になる
>>374 上は考えたんだけど
値が飛び飛びになるのは嫌う人もいるんじゃないかなと
でも、確かに実質的な問題はないんだよね
下は、最大値が23まで伸びるのでちょっと感触が違い過ぎるかも
なら、3d6+3、振る前にダイスを1つ選び、その出目が奇数なら+1とかはどう?
高低を比較するタイプの行為判定なら、整数に拘らず 「3D + 3.5」 でも良いと思うにゃー
囲碁のコミだって、6目半なのデス
ダメージロールの類だと、そうも行かないだろうけれども
突然だけどゲムマやDLsiteで自作TRPG売るのって副業になるのかな…?
>>380 マジかw
正社員しながら同人するには
こっそりやって、
かつ所得税でばれないように同人分の所得税直接持っていくしかないのか…(´・ω・`)
>>382 所得税の納付には確定申告が必要で
こっそりなんて無理やで
ちなみに雑所得扱いで年間売上20万以内なら申告不要
>>382 スレチだが
確定申告を自分でやるから、源泉徴収票下さいといえば、会社は対応してくれる
こんな人も自前で確定申告してるので、自前で確定申告はそれほど珍しくない
・株やFXやってて、総合課税を選んだ人
・遺産相続した土地が罹災した人
・スーツ代、ガソリン代、スマホ代、交友費など、サラリーマン経費として申告して節税する人
3つ目は、税改正のたびに適用項目が増えていて
最近は、手間を掛けるメリットはわりと有る
税関連は、学校では教えてもらえないので
独学で学んだ一部の人だけが美味しい思いをしている
>>386 副業の完全禁止は、労働基準法違反
本業に支障の有るものを禁止するのは、民法上認められている(利益背反の禁止)
TRPG本を作って売ることを禁止できるのは
TRPG本などの出版に関わる一部の業界の人だけ
とは言え、漫画家が同人誌を出しても罰せられないので、TRPG作家に同人本を出すことを禁止できるか怪しい(社会通念も結構強い概念)
バレてヤバイのは会社ではなく、税務署
追徴課税やヤクザのような徴税官怖い
>TRPG本を作って売ることを禁止できるのは
>TRPG本などの出版に関わる一部の業界の人だけ
なんか激しく勘違いしてないか?
同業他社は避けるべし、みたいな慣例はたしかにあるけど今回の話とは無関係だろうなぁ
>>387 本業に支障ってのは直接の利益だけじゃなくて
夜中働いてるせいで居眠りや遅刻をするとかそーいうのでは?
その出版社に全く関係ないオリジナルTRPGでも出版禁止する権限があるの?!
どこのディストピアよそれはw
この前面白そうだなって思ってたまたま買ったTRPGの基本的な世界設定が
ほぼ完成してる自作してるTRPGとわりと被ってて一瞬絶望してから冷静になって、
戦闘システムは全然違うし世界設定が被ってるのも根幹の所だけだし(その根幹の設定がほぼ同じだから若干焦ってるんだけど)
メインターゲットは半分くらいずれてる気がするしまあセーフでしょってなったの思い出した
似たコンセプトで商業用のと素人が喧嘩しても
ほぼ勝てる見込みはないわけで
もっと被ってるのが出ないうちに早く完成させようと思いました
というチラ裏
別に九割被ってても本気で商売するつもりじゃなければ構わん気もする
世の中には同じコンセプトで被ってはいるが住み分けしてるのもあるしな
マーヒーとか
まったく情報の行き来がなくほとんど同時期に開発・出版したのにも関わらず、
両方ともPCの悪堕ちNPC化要素が根幹に備わってた魔獣の絆とブレカナですかネー。
>>387 このケースにアテハマるかどーかは判らんが、すがのさんはトワガンリプレイの続きを同人誌で書いてたにゃー。
チラ裏
四次元殺法コンビのAAでこういうのがある
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
逆に言えば「気取り」じゃない、アマチュアでもちゃんと何作か作ったクリエイターなら、王道を踏まえつつ「誰もやらなかった事」をやれるんじゃないか?
実際、チェインメイルを作った故GG翁は「誰もやらなかったアドベンチャーシミュレーションゲーム」を作り上げたし。
閑話休題
誰もやらなかった、ではなく暗黙でやっていたものを明文化しただけだと思うぞ
イギリスベースのヨーロッパ風でホラーな世界に
スパイス程度に和風を投げ込むのって、想像以上に難しいねぇ
自分がヨーロッパに比べて日本の伝承全然知らないせいもあるかもしれないけど
………とチラ裏
タヌキ(化け狸)なんかはあまり周囲とのイメージ衝突を起こさず、割と和風っぽいかもデスよ
何せ、欧州には元来タヌキが生息していないのでー (今は外来種として少し入って来ているらしい)
「人と同等の知恵を持ち、人に化け、人に拮抗する動物」 というシンボルは
欧風テイストだと本来、オオカミがその立ち位置を担う部分デスけれども (これをキツネにやらせると中華風っぽい)
狼は欧州だと人狼とかそっち系のライカンスロープが来るイメージ
>人と同等の知恵を持ち、人に化け、人に拮抗する動物
タブラの人狼とかまんまそれだしな
タヌキは化かすけど、積極的に人を食うかっていうと違うしなぁ…(かちかち山では婆さん食ってるバージョンもあるが
タヌキやキツネは直接危害を加える系でなく、間接的に人生を破滅させる系なイメージ
まあオオカミと両方出せばよろしい
タヌキかぁ
確かに上手く溶け込んでくれそうだけど
ゲーム内での敵の位置づけが「絶対に和解できない殲滅すべき相手」だからなぁ・・・。
タヌキさん倒すの可哀想www
実は今更だけど和風要素入れるかどうか自体もちょっと悩んでたりするw
TRPGじゃないけど
モ●ハンみたいにヨーロッパ風だけど和風要素も時々あって違和感なく溶け込んでるゲームもあるけど
ダ●ソみたいにヨーロッパ風で和風は合わない(もし入れる場合はギャグ枠)ゲームもあるし
どうしたものか・・・。
ちなみに人狼型というか狼モチーフの敵は普通にいるww
あんまり喋ると完成したのを発表した時に特定されそうだけど、
サンプルシナリオにも登場する予定だったり・・・w
>>400 >日本の伝承全然知らないせいもあるかもしれないけど
アニメ「まんが日本むかしばなし」とか、児童書コーナーの「○○県の民話」とか読まないの?
>>408 全然読まないなぁ
コンビニの「世界の幻獣」とか悪魔とか魔女とかの本はよく買って読んでるけど
世界のなんたら系の本にはだいたい日本のも乗ってるだろ
あるのかわかんないけど人間サイドに和風な陰陽師とか入れたら?
400がベースにしているイギリスにはアジア趣味というものがあるから
日本要素が出てきても何もおかしいことはない
シャーロックホームズですら日本と中国の陶器が話題に出てくる話あるし
東洋趣味は中国と日本の区別がついてない(特に建築物)事が多いから
中国式の屋根付けて「日本庭園です」とかやった方がそれっぽいかもしれない
タヌキはヤバイ!あいつらマジで踊るぞ!
いいか、これはオレが山中修行に勤しんでいたときの話だ……!(中略)
タヌキが橋で踊ってるのをガン見しながら進んでいたら危うく川に落ちるところだった。
卓ゲ板のわき見運転はオレが守る!
ソウルシリーズにはほぼ間違いなく和風要素入ってるけどね。別にギャグ枠でもなく異邦人枠で
TESのオークみたいに既存のものに和風っぽいテイスト入れるとか
>>416 横レスだけど、ソウルに和風あったっけ?
3にクトゥルフとツトゥグァがクトゥガァを飛ばしてくる隠し面があるのは知ってるw
今思うと、あいつらってダクソTRPGの複線だったのかなぁ
>>417 1,3は薄いが刀や東国、影シリーズが出てくる
2はアーロン騎士団の成り立ちに関わる
ブラボにはヤマムラという東国人がいる
ホラーなら半魚人を東国の異人集団にしちゃえばいいんじゃね
みんなありがとう
イギリス風ヨーロッパに加える和風だけでも
・日本人が考えているであろう一般的な和風
・イギリス人から見た和風趣味(主に陶磁器+扇子+傘?)
・既存のヨーロッパのモンスが和風になってる(和風と洋風の混合)
・たぬき
とこんなに種類があるわけかぁ
自分の表現したい世界観にどれがあってるか相談しながらどれを採用するか決めるわ
ありがとう!
>>409 日本人妻と結婚して日本で暮らす西欧人が
西欧人向けに英語で出版した日本の怪談の日本語訳なんてのもあるよ
青空文庫:小泉八雲
https://www.aozora.gr.jp/index_pages/person258.html のkindle版、なぜか怪談のみw
https://www.amazon.co.jp/s/?keywords=小泉八雲+青空文庫
英名は、ラフカディオ・ハーン
興味が湧いたら、口語訳の全集とか買ってみると良い
あと、小泉八雲ではないが江戸時代に書かれた「雨月物語」の口語訳もおすすめ
小泉八雲の認識がその程度なのか…教養が低いってのは悲しいな
腐すだけの奴が教養高かった事はただの一度もない
哀しいな
火病を起こすだけで説明ができん
そういうところだぞ>教養が低すぎる
>イギリス風ヨーロッパに加える和風
遅レスだけれども
ヨーロッパ風ファンタジーじゃなく、ヨーロッパその物なら
移民街(日本人街)の存在をワールドセッティングに入れて、その範囲内では和風の怪異が起こるとかでもいいな
ちょいと質問というか意識調査というか
判定にクリティカルとファンブルって絶対必要だと思う?
あれは判定の機会がある限り、成功率や失敗率が0%にならないっていうブレイクスルーだからな
それが不要だってんなら別になくてもいいんじゃね
こんなとこで「意識調査」なんて意味あるのかね
質問そのものもあまり意味があるとは思えない内容だし
てかそういうのって自分でシステムを比較して研究しないとダメじゃね?
一口にクリティカルとファンブルって言ってもゲームごとに処理は違うんだし
突き詰めると、ダイスロール自体無くてもいいといえばいいけど
必要かどうかはともかく、クリティカルやファンブルといったゲームタームがあった方が
それに干渉するスキルデータとか作れるので、ゲームデータの幅が増える
目標値と関係なく絶対成功(絶対失敗)ではなく、成功・失敗の枠内で差が付いてるのもあるしね
ある方が盛り上がるけど、制御しきれないと感じたなら無理に付けなくてもいいんじゃない?
クリティカルと絶対成功、ファンブルと絶対失敗は完全に別の概念でしょ
例えば判定が成功した時に一定のリソースを支払うことで特別な成功にできる(確率では起きない)
というようなシステムでその特別な成功を「クリティカル」と呼ぶことに全く問題はない
絶対成功は発生の仕方、クリティカルは発生の結果を表す言葉
>絶対成功は発生の仕方、クリティカルは発生の結果を表す言葉
普通は逆じゃない……?
>>434 言いたいことを略しすぎたかな
「絶対成功」の仕組みをシステムに持つということは、例えば
「d20で20が出たら判定は必ず成功とみなす」と言うようなルールを持つということを言う
これは、発生条件だよね
「クリティカル」というのは、形容詞であって成功の種類を示す役割を持っている
例えばダメージが通常の2倍になるといったような特殊な成功の呼び名
それが起きるために判定でどんな目を振ったかとかの経緯は別の話
これは結果と呼ぶべきだと思う
S=F系だと、ダイスロールで発生するクリティカルは達成値+10して振り足し(無限上方)で
そこにスキル効果で、「クリティカル発生時に[絶対命中]を得る」とかだな
むしろ絶対成功もクリティカルも判定の結果を表す言葉じゃない?
絶対成功は、成功の結果は通常で発生する経緯に特異性(本来成功しない目標値でも成功する)があり
クリティカルは、判定の結果に特異性を付与するものであるとかそういう話?
>>433 絶対成功のことをクリティカルと呼んだりするシステムもあるので、完全に別物というには苦しい
別扱いであること自体はもちろん問題ない
>>436 クリティカルもシステム毎に発生条件があるし絶対成功も成功の種類じゃね?
内容は読んでないけど
>>436と
>>440はガラケー基地外荒らしの文体だね
伸ばすために自演かな
リプレイ読み専だと絶対成功と付加価値付き成功の理解が危ういことがあるよね
>>439 理論上は
命中判定の結果必ず命中という結果を得たところから通常成功と特殊成功に分岐するシステムは考え得るけれども
逆は考え難い
そう考えてのレスだったけど確かにちょっと混乱しているところがある
「両方とも『結果』」が正解か
そら(基地外がいま作った新解釈で考えれば)そうでしょう
>>427 ファンブルは別になくてもいいけどクリティカルは欲しいです(PL視点)
>>444 行為判定や命中判定の類だと、絶対成功でもいいけど
ダメージロールでクリティカルする様なシステムだと、ダメージロールの絶対成功ってなんぞ?てなったりするからな
>>446 エネミーがファンブルせず、エネミーがクリティカルで殴ってくるがよろしいかw
そもそもダメージロールに絶対「成功」を設定してるゲームの存在が、おまえの妄想の産物なんじゃないの?
>>449 ここは既存システムに限定して語るスレじゃないぞ
>>448 わりとファンブル無しクリティカル有りシステムはあるし、それらのシステムは大体エネミーもクリティカルしてくるだろ
ダイスでなくトランプを使うシステムで、絵札がクリティカル扱いとかな
まあ色々ある
思いつきの仮想システムを持ち出して擁護するのやめろよ。嘘くさくなる
自作自演システムなら、おかしな点があってもデザイナーの無能であって一般論としては語れないだろ
ダメージロールで「成功」という用語を使う意味
>>442 クリティカルやファンブルの話題になってからだと
432、440、441が俺(440書いて更新したら436があった)なので、荒らし扱いは心外だな
単純に「自分がとんでもない失敗をやらかす」のと「相手がすごい成功をしてきた」は結果が同じでも気分が全然ちがうからなぁ
同人作家の用語の設定ミスまで考慮してたら会話にならんことくらい常識的に考えればわかるだろ
自演でむりくり擁護してるようにしか見えん
>>455 絶対成功以前に
そもそもが成功ってなによ
って話だよな
>>457 そこら辺は、システムの方向性としてどんなのを志向してるかだわなー
失敗・事故によって生まれるドラマを是とするか否か
>>456 話題でなく、会話してる人間に対してウザ絡みしてる奴は
別スレから来てる荒らしだから、触っちゃダメよ 無視しろ無視
噛み砕いていくと、「ダイスの出目が特定の値を示した時に、特別な扱いをする」が焦点であって
その出目・呼称・効果が何であるかは、個々のシステム毎に個別に規定される (絶対成功でも良いし、達成値増加でも良いし、スキルコストのカットでも良い)
ガンメタル・ブレイズとか、クリティカルでなく「スイート」だしな
超スタイリッシュ
まぁ確かに暴走族モチーフとかならファンブルを「不運<ハードラック>」とかでも良いしな
>>459 そもダメージロールが判定なシステムって……
>>439が出してるS=Fが、回復量やダメージがクリティカルファンブルで増減するから定義的に判定なんだっけ?
(ファンブルで回復量がマイナスになると下手すると死ぬ)
>>461 その上で「特別に成功にする」のが絶対成功、「特別な成功にする」のがクリティカルやね
>>463 >回復量やダメージがクリティカルファンブルで増減するから定義的に判定なんだっけ?
順序としては逆かな
NW2/S=Fだと、行為判定も命中判定もダメージロールもポーションの回復量も
全て「ジャッジ」というルールタームとして扱われる
そして、ジャッジでは基本的にクリティカルとファンブルが発生する
C/Fが起こるから判定なんでなく、判定だからC/Fが発生する って事だね
バランス的な是非はともかく、一貫性が取れてはいる
GMのクリティカルは無くてもいいけどPLのクリティカルは欲しい
SWは、命中判定に絶対命中、ダメージロールにクリティカル(ダメージ振り足し)だね
ロールマスターも、ダメージロールに即死系の結果が入ってたが
あっちはクリティカルとは言わなかったな
ハンマーで殴ると「全身の骨が粉々になる。ヘラで延ばせば、簡単に延ばせる。(即死)」みたいな結果欄が有った
判定と成否判定の意味がわかってないやつが二人同時に湧いて議論をはじめるなんて偶然が起こるもんなんだね
>ロールマスター
時代を感じるなあ
ああいうの好きだけど
なんだ巣でかまってもらえなくなってきたからまた戻ってきたのか
間違った知識を披露して
ニワカなのがバレただけなのに
ストーカーの仕業みたいに...
>>466 それも1つの方法論ではあるなー
クリティカルはPCに与えられたヒロイックな特権、みたいな
ダイスロールを行わず、nDxの期待値を代替使用するタイプのシステムだと
結果的にそういう状態になったりもするけど
SWのモンスターはそんな感じだったな。
命中・回避・ダメージ・装甲総て固定値表記。
ソードワールドは防御レーティングがあったんだが
にわかですか
そうですか
ダメージロールも判定だぞ
行為判定じゃないってだけで
ダメージロールに絶対成功があるとか…
想定以上のにわかだったんだな、ガラケーのやつ
>>448の事を言ってるなら、君が日本語不自由で正しく読めてないだけでは
>>471 そういうところから、ガラケーの自演ってバレるんだぞ
精神病の影響とはいえ、少しは我慢を覚えろよ
全部のクリティカルを絶対成功と訳すほうが日本語に不自由だよ
>>483 >>436の話が前提としてあって、その流れを受けての
>>448でしょ
それ触っちゃダメな奴なので、スルーしとけ
相手するだけ時間のムダだぞ
ソードワールドでは清松が「絶対成功じゃなくて自動成功
致命的失敗じゃなくて自動的失敗」と繰り返してたから
ソ厨からしたら二つを間違うのは信じられないミスなんだろう
>>474 >nDxの期待値を代替使用
エニーセブン系のルールとかね
クリティカルを出すのはPCとボスだけで、雑魚エネミーは固定値ってのは
処理を簡略化する上でも好みの造りだわ
>>488 そもそも出発点はSWの話じゃなくね?
引き出しのない、にわかだとわかってる相手を叩いて、じゃあどうなるんだよ
>>488 >>491 にわかが「ロールマスターガー」とか言い出すから叩かれてるんだよ
話題の内容でなく、会話してる人間に対して絡むだけの人は
ただの荒らしだからお触り禁止
ダメージロールで絶対成功
ダメージロールは判定じゃない
と会話形式でやっちゃったのが恥ずかしかったんだろうな
会話の内容が間違っていると指摘するのは別に人格否定じゃないのに
どうして人格否定扱いするのかというと
間違いを指摘されるのが恥ずかしいし、許せない精神病だから
間違いを指摘されても受け入れられず
他人格(設定)を使って、相手を荒らし扱いさせてるだけでしょ
いつも通り、自演で荒らしてワッチョイスレに誘導しようとしてるんでしょ
>>500 本人は古参、ベテランを気取りたがってるから、よほど恥ずかしかったんやろうな
自動的成功と防御ロールをしらないSW音痴の古参の模様
何か変なのが来てるな
>>433 >絶対成功は発生の仕方、クリティカルは発生の結果を表す言葉
>>444 >命中判定の結果必ず命中という結果を得たところから通常成功と特殊成功に分岐するシステムは考え得るけれども
てのを受けて
「行為判定や命中判定だけ見ればそれでもおかしくないけど
ダメージロールでクリティカルするシステムもあるんだから、それで"絶対成功"てのは変だろう」
て話なんだが、文脈読めない人なのか
>>463 >そもダメージロールが判定なシステムって……
この恥ずかしい発言の真意を聞いておきたい
ガラケーのキテレツ発言の間違いを指摘するとなぜか必ず荒れるよね
質問者の代わりに初期の回答者が質問を続ける目的不明の自作自演Q&Aと同じ流れだな
あとで突っ込んだはずのやつが最初に間違えたやつのかわりに切れてるって意味な
>>508 このいつもの子は、いつも流れとか一切見ずに
単体のレスの内容だけ斜め読みして、脊髄反射で煽るだけよ
最たる例が
>>442の
>内容は読んでないけど
これに尽きる そもそもマトモに会話する気はないので相手しないのが吉
あんま苦しい言い訳すんなよ
見苦しい
間違いを認めろ
>>515 またいつものワッチョイ強要荒らしですか
なんでこいついつも会話形式で人格否定するん?自分に自信がないの?
>>514 切り出したやつも応答したやつもどっちも同じガラケー(間違いを認められない異常者)だから
間違いを指摘されると、自然と間違えてないほうの立ち位置でレスをしはじめる
でも反論しないと気が済まないから、立場が入り混じってこうなる
>>521 マジで読解力ないなお前
基地外なのか?
ガラケーは無教養だから美しき水車小屋の乙女とか知らないんだろうな
ワッチョイになるとガラケーからは書き込めなくなるぞ
他所のスレを荒らして挑発すれば荒らし返される
池沼以外には当たり前のこと
常識人なら、自分のいるスレが荒らされたからって
別のスレを仕返しに荒らしてやろう、とは考えないぞ
何ヶ月も続けてるからね>ガラケーの他スレへの嫌がらせ、このスレへの誘導
いや、そっちじゃなくて
ガラケーがーガラケーがーって繰り返し言ってる人の方
>>536 このスレからの集団離脱者たちを追跡して嫌がらせしてるガラケーが異常者
知らんがな
ここは人を叩く為のスレじゃないんで、他所でどうぞ
絡みスレとかおすすめよ
>>538 俺最近このスレに来たばかりだけどガラケーって基地外だよね!
↑
これの逆バージョンを他スレで三ヶ月くらい続けてるのがガラケー
>>541 マジかよ基地外じゃん、ワッチョイ化しなきゃ!
このスレ始めて来たけど、なんでガラケーってやつは嫌われてるの?
>>540 ガラケーくんが自作自演で古参アピールするスレだよな
すぐ嘘がバレるけど
>>546 自分が仕切りたいから、自分のわからないネタの雑談を禁止し、
荒らし扱いし、スレ住民の集団移住のきっかけを作った
あげく、移住先のスレを三ヶ月以上荒らしてる
いつものこがー、いつものこがーって騒いでるのがガラケー
ガラケーがーガラケーがーって騒いでるのがガラケーのサブ回線
なんか発狂してるみたいだけど、とりあえず納得して貰えたって事でいいのかな
関わらない方が良さそうのは見ててよく解ったが
>>550 妄想なら「仕返しにこない」発言したやつはなんだったんだろうね
数字コテを名乗ることはあってもコテハンは絶対名乗らない
すぐにバカだとバレるし、やり直しにくいから
まあ現実にこうなってる以上はなんかやったんだろ>ガラケーとか
>>556 これだけ荒れちゃったんだから、そうせざるを得ないだろう(棒
>>562 すぐに自演で「事実だよ」って続けるんでしょ 知ってる
>>562 叩かれてる最中に「おまえ、エロブラウザゲースレの誰それだろ!」とか
言い出したから、他スレを荒らしているのは事実と思われる
なぜエロブラウザゲースレの住人だと思ったかは、ガラケー本人にしかわからないが
この反応は、何らかの荒らし行為を起こした自覚ありってことか
エロブラウザゲー荒らしカミングアウトがいつまでも足を引っ張るな
エロブラウザゲーにも連呼くん(同一人物設定)がいるんかな
常々疑問なんだが、この一人でずーっと連投してる子は
やってて虚しくならないんだろうか
どんな嘘でもひたすら言い続ければ周囲の人が真実だと信じてくれる、とか思ってるんだとしたら
アホなんでないかと
これを誤魔化したくて自演で流しているという可能性もある
・「ダメージロールで絶対的成功」発言
・「ダメージロールは判定ではない」発言
・「ソードワールドで絶対的成功」発言
次点
SWで防御ロール知らなかった/忘れていた問題
エロブラウザゲーのスレを荒らしてたってのも嘘なの!?
>574
そういうおまえも悔しくて黙ってられないみたいな感じがするな
>>577 本人がカミングアウトしたというのは事実です
なるほど、人の発言は基本的に読んでないんだなあ
つか、複数の人間が会話してるのを全部1人でやってると思い込んでる??
すげー悔しそう
自演だと思ってるなら放っておけるはずなのに
嘘ですら100回つけば周囲を騙せると思ってる民族だから
事実を100回いわれれば周囲は間違いなく信じ込むとも思っているから困ってる
嘘なら、他人に信じ込ませるための書き込みなんて不要だもんな
嘘だという主張から、俺じゃないという主張にシフトしたということは
エロブラウザゲースレを荒らしてた発言そのものは本当にあったということ
否定しない → 否定しないって事はホントなんだー、やーいやーい
否定する → ムキになって否定してるー、やーいやーい
小学生の頃、こんな奴いたなあ
数字コテも人格異常者がキャラを使い分けしやすくするための目印だから
基本、嘘しかいってないぞ
内容(エロブラウザゲースレ荒らしなの?)より人格批判(
>>588)
そのうちIDを出しはじめるぞ
ガラケーの名前の由来(スマホ、ガラケー、ウィンドウズの複数回線で荒らしてる)が
そこにある
とか書いてるうちに、数字コテと名無しで擁護しはじめたか
人格障害で衝動を抑えられないから、即レス=答えあわせ(逆鱗)だと思っておk
通し番号とワッチョイ化はガラケーのアイデンティティ、ステータスやからな
この自演荒らししながらワッチョイでいいよね?つって茶化してるアホは、
既にワッチョイスレあるのも知らないんだろうな
あのワッチョイスレは、事前打ち合わせなくて違いで作られたスレだから...
にわかは困るなあ
呼び名は何でもいいよ
普通に話してると、延々連投荒らしで邪魔してくるアホの事
手違いのふりをしてワッチョイありとなしを乱立させたガラケーくん、うっかりミス
>>602 ガラケーの中ではミスじゃなかったんだろうね
>>600 事前打ち合わせも何も、前スレ終了直前まで荒らしに連投されてて
次スレ立ての970まで荒らしに踏まれとるからな
ついでに言えば、ワあり・ワなしで分かれてるのは5ch的に乱立ではない
どっちもあっていいのだ
乱立させたというワードに即レスしたということは
両方ともガラケーが建てたところまでは事実かwww
即レスのわりに詳しいということは、言い訳を用意していたということ
自爆好きだね
黙ってればここまで失態を晒さなかったのに
相変わらず文脈を全く読めてないのが凄いな
というか、論理飛躍が凄すぎて明後日の方向にかっとんどる
最初から結論ありきで喋ってるからこうなるんだろうな
乱立って表現を嫌がったばかりに、わざと2スレを平行させたのがバレちゃったというね
まあもともと「偶然乱立したスレがワッチョイありなしで使い分けれる」なんて事象を偶然だと言い張れると思ってるほうが頭悪い
論理の飛躍ってことにしたみたいだけど、小刻みな答えあわせが事実を物語ってるよね
ずっと即レス=答えあわせと言われてるのに、即レスしちゃうバカ
せっかく名無しで投稿したのに、また結びつけちゃったよw
結局、ひとりで火病ってるだけか
「全部同一人物が書いていると思ってるのか?」という設定はどうなったのか
ああ、ごめん
エロゲーくんじゃなくて、エロブラウザゲースレ荒らしくんだった
なぁ。エロブラウザゲーを荒らしてなにがしたかったん?
エロブラウザゲースレを荒らしてるとき、どんな気持ちだったん?
ワッチョイなしのFEARスレを見て、前スレへのリンクに失敗してることに
気づいたんだが、最近2.0スレにもそんな失敗を繰り返してるやついるよな
SW2.0スレって、最近スレタイ改変・通し番リセット荒らしが湧いてるよね(察し
向こうでは自作自演で複数いるふりしてるのに、こっちで煽るのは一人なの?
最初の書き込みを会話形式で2つ書き込むことで
最低二人はいる雰囲気をだすといういつもの手口
ガラケー、ノウハウスレ荒らすのやめてくれよ…
http://2chb.net/r/cgame/1533442569/646−654
>646NPCさん2018/08/14(火) 19:18:20.41ID:???
>>653>>654
>そんなことより聞いてくれよ
>できルフの次の作品が「はじめてのあなる」だったw
>
>648NPCさん2018/08/14(火) 19:19:38.54ID:???
>できるWIN
>はじめてのWIN
>繋がりか
>
>649NPCさん2018/08/14(火) 19:20:07.59ID:???
>次の作品ってそういうことかw
>
>650NPCさん2018/08/14(火) 19:20:35.90ID:???
>かわいそうに
>
>653NPCさん2018/08/14(火) 19:29:47.69ID:???
>>656 >18禁作品だから、非表示設定にしてると表示されないね
>
>
>>646 >よう、エロオタ
>pixivでオナネタ探してるんだって?
ガラケーw
所有申告したTRPGの約半分がフリー作品なのは知ってたが
今晩のおかずまでフリー作品だったとは・・・
PIXIVユーザーかどうか疑ってごめんな、Gラケー
外からKYコメ失礼するぞ
ログホラって戦闘にFEARゲー要素あるし、スペシャルサンクスにFEARあるから、FEARゲーとして扱っておk?
ログホラはsqだからエンゲージ成分が足りないし、やっぱダメかなー
>>646 1. OKなわけないだろ
2. FEARゲーにもsqゲーあるぞ
3. ここはオリシス作るスレなので、総合スレかどこかで聞いてくれ
はじめてのあなるくんは、どうしてエロ方面にばかりいってしまうの?
>>646 そんなことより、はじめてのあなるの感想よろ
オリジナルを開発しないでアナルを開発しているとは...
1ページTRPGとアナルの親和性からガラケーが開発者だとバレるぞ
1ページTRPGアナニーの探究者ガラケー
クトゥルフっぽいやつ
荒らしをいじめて余計に荒らさせているのをみて、最初はやだなーと思っていたけど、
エロに収束してニヤニヤしてるwエロは世界を救う!
まー元々大した話してたわけじゃないからいーけどねー
ガラケーにもガラケーの批判書いている人にも言うけど、
脳は主語を理解できないから、酷いこと言うと
知らないうちにストレス蓄積するよ
それでも相手の悪口言いたいならそれはもう恋だと思う
一種の言葉攻めセ○○ス
自分が対象じゃなくても攻撃的なレスを見るのはイヤなものだ
最初からここはガラケーだのなんだのは一切関係ないスレなんだがな
その手のクソスレは他に沢山あるからそっちでやってくれ
まあガラケーが板全域にわたって荒らしてるのをやめりゃ自然に終わる話なんだよなあ
>>665-667 何言ってもムダよ
相手しないのが一番
普通に会話してるだけで、途中から割り込んできて「きっとあいつに違いない!自演に決まってる!」つって発狂大暴れだからなあ
どうしようもない
その時間帯の最初の書き込みが2連投の会話形式になるんだよねこいつ
毎度おなじみの手口で荒らしてるのに
「実在するのか?」というやつが必ず出るのも
毎度おなじみ
少なくとも春休みからずっと同じ手口で荒らしてるよね>あなる好きのガラケー
なぜ知らないのに擁護になるようなことだけはしてしまうのか
ガラケーくんが春休みからずっとあなるを荒らしてるだって!?
>>679 むやみと難癖つけるようなレスを見たら自然と反感を覚える
攻められてる方に味方したくなるってあるだろ
>>682 だから、相手すんなって
こいつは構って欲しいだけの構ってちゃんだから、数日ほっときゃどっか別のスレを荒らしに行くよ
構って欲しいだけの構ったちゃんなら
そもそもこんな過疎った自演スレ狙わないんじゃね
自演で頑張りすぎると印象操作っぽく見えるぞ
ワッチョイ強要荒らしガラケースレでは、叩かれてるほうも煽り返してるから
単純に、ここは荒らされたくなくて誤魔化してるだけだよ
過疎スレのワッチョイ強要荒らしガラケースレでいじられてる長本人が
「pixivでR18の表示オンにしててなんの問題があるの」と騒いでるのに
「ガラケーなんて実在するの?」と擁護してるやつがいるだってっ!?
ほーう、スレ立てを邪魔しまくってると公言したも同然の確定荒らしを
わざわざ過疎スレまで擁護しに行く奴が本人以外にいるんだな
具体的にどのレスのことを言っているのか知らんが十中八九、
別のものをそれと認識しているだけだろ
気に入らないレスを全部ガラケーってやつのせいにしてるだけだろ
ガラケー持ってすらいねえのにガラケー呼ばわりされたこと一回だけあるし
誤字は手の間違い
病いが読めずMS-IMEに登録されていないから日本語じゃないと言い出すのは頭の間違い
病いって、やまい?既出?
日常的に使わないけど漠然と「やまい」なのかと流してたが
いざ頭の間違いと書かれると気になってきた
いや、あなるくんがノウハウスレはクソだからオリスレでやれって誘導してんのよ
従ってるだけ
このスレに誘導するために他所のスレを何か月も荒らし続ければ
いずれはこうなることくらい予想できただろうに
ガラケー@あなるだいすきくんは、ほんまにあほやなあ
あぁこっちのスレが普通に延びてたのが気にくわなかったのな、分かりやすい
こうやってすぐに自分にしか通じない虚構の物語の世界の住人になっちゃうから
直前に指摘されているような馬鹿な行為を繰り返してしまうんやろうな
かわいそうやわ
こっちのスレが普通に伸びてたら
ノウハウスレで作品を制作してるコテハンを挑発して、誘導しようとしてたのは
なんだったんだろうな
妄想と現実で整合性がとれてないように見える
自己愛性人格障害の人にはこういう系統の荒らし行為は
すべて自分への嫉妬に見えるそうだからやるだけ無駄だぞ
こういう系統の荒らし
・他スレを荒らすのをやめるよう注意すること
・ガラケーの妄想と現実の違いを指摘すること
・ガラケーのあなるフェチ(童貞)を弄ること
そういや
ガラケーくん高校生設定だったから童貞だとばれたときもそんなに弄られなかったのに
PIXIVでズリネタを探しているおっさんだったら、童貞やばくない?
前にガラケーなんてオッサンに違いないって言っても聞かなかったじゃん
むしろ連呼ちゃんが未成年なのな
フィルタリングかしら
連呼ちゃんいわく一斉に消えるのは自演の証拠らしいんだが……見事に一斉に消えたなぁ連呼ちゃんズ
レスしてもしなくても勝利宣言してくるからもう相手しないほうがええぞ
夏休みやしコミュ障の童貞荒らしが湧くのはしょうがない
嫉妬とか言い出したからガラケーが荒らしてるんだろうな
いないって設定は通用しなくなったね
まだ擁護が湧くようだけど(なぜか一斉に現れ一斉に消える)
>>709とか完全にいつもの自己愛性人格障害者あなるガラケー(長すぎだろ)
関係ないスレでアダルト作品をネタにするやつは排斥されるのが当たり前なのに
このスレではなぜかフォローまでしてもらえるんだな
普段からピンク板に入り浸ってるせいで
自演するにしても一般と感覚がずれちゃうんだろう
あなるくんはPIXIVで18禁小説を探す時間だから反応しないよ
嘘を流そうとしてるだけだろ
本当はBL読んで勃起するゲイ
アダルト作品の話題が当たり前でもキモくないって言い張る人もいるし
キモいかどうかは本人の脳みその性能次第
モバマススレも荒らしてるのか
どんだけ2CH依存なんだよこのアナニストは
http://2chb.net/r/cgame/1525324502/731-732 731NPCさん2018/08/16(木) 21:26:52.55ID:???
関係ないスレでアダルト作品をネタにするやつは排斥されるのが当たり前なのに
このスレではなぜかフォローまでしてもらえるんだな
732NPCさん2018/08/16(木) 21:29:34.31ID:???
普段からピンク板に入り浸ってるせいで
自演するにしても一般と感覚がずれちゃうんだろう
あれあれコピペ荒らししちゃう悪い子はしまっちゃうよ?
説明省略のための必要なコピペだからこででは殺せないよ
やっぱりめんどくさくなってコピペ荒らしに回帰したのかガラケー
しまっちゃうおじさんは「しまっちゃおうねぇ」だぞニワカめ
>>757 やり口がFEARスレを荒らしてたガラケーと全く同じだな。やっぱり居るんじゃん
ワッチョイスレはもうあるんだが、できれば来ないでくれるとありがたい
来ないだろうけど
http://2chb.net/r/cgame/1525324216/l50 ワッショイありでもいい話題はしばらくこっちでやってもいいかもしれない
というか真面目に荒らしの目的が分からん・・・。
ワッショイありだと荒らしてこない辺り
昔レズ百合萌え板にいた亀井静香アンチとかアーケード版のホワイトブターアンチみたいなガチの糖質じゃなさそうだし
昔TCG板に居たヴァンガードファンを自称して荒らしまわってたきちがいみたいに目立ちたいだけでもなさそうだし
何がしたいのよ本当に?勘弁してくれない?(´・ω・`)
ガラケーが他スレを荒らすと、ガラケーがいることが明白なスレを荒らす仕組み
ガラケー本人が誤魔化そうとしているだけで、他は知ってる
>荒らしの目的
単に構って欲しいだけでしょ
んで、他人に嫌がらせをして怒らせる事でしか、他人に構って貰う方法が解らないんだろう
小学校低学年くらいの知能
>>763-764 その時間帯の最初の書き込みは邪魔が入らない限り2連投し、
多数派であるかのように偽装するのがガラケー@あなる大好きゲイ高校生
ガラケーは通称「ワッチョイ強要荒らし」「あなる好きゲイ高校生」
通称から目的が分かる
>>763 >>764 >>765 デマを流そうとしたら速攻で邪魔が入ったから撤退したのかな
意思疎通が取れすぎてて自演連投ってバレてるぞガラゲイくん
ワッチョイ強要荒らしがいて
「ワッチョイなら荒らされない」ってアピってるやつもいるんだから
目的はわかりそうなもんだけどねぇ
まったく書き込みがないか、
いきなり会話形式で連投がはじまるかの二者択一の時点で
いろいろお察しなんだけどね
誰かが書き込んだらそこから会話が始まるという極めてありふれた現象を
どうしてそんなにひねくれた見方で見てんのよこの人
何か反論や指摘があると再反論はせずに
「図星を突かれた証拠だ」って言って流そうとするよな
そうじゃないだろ
あんた返す言葉を持たないという証拠でしかない
ワッチョイ強要が目的なんだろ?←反論無し。返す言葉を持たないらしいw
>>778 二回繰り返したからと言って説得力が増すわけじゃない
>>779 主語のない片言隻句に答はない
>説得力が増すわけじゃない
馬鹿にしてるだけで、説得をしてるわけじゃないぞ
そういう基本的な知能の低さをなんとかしないと
四字熟語つかってみせてもぜんぜん賢く見えないぞ
ガラケー擁護完全にいなくなったね
ワッチョイ強要のエロ高校生荒らしなんて
ふつう擁護のしようがないんだけど
>>764 >>766 FEARスレに住み着いて延々FEARげーの悪口を言ってたときから一切成長していない
>ワッショイありだと荒らしてこない
FEARスレではありとなしでもありの方に連投してたからワッチョイありでも書き込めるのは明白
ワッチョイありに書き込めないから荒らさないのではなく、ワッチョイありに移行させ終わったから荒らす必要が無くなっただけ
あれで通報されて、ビビってワありスレを荒らせなくなっただけでしょ連呼くん
またガラケーが焦って否定して逆に図星だとバラす黄金パターン
だからさあ、否定したから図星なんて短絡は、お前以外には意味をなさないタワゴトなんだよ
一斉に湧いて、一斉に消えてるやん
やっぱりガラケーが荒らしてうんだろ
ちなみにID表示なしのスレですら通報できるから、
ワッチョイだから通報が怖くて荒らせないってのは
ガラケーの身勝手で都合のいい解釈
それに最初の通報が行われてからも結構長いことワッチョイスレを
荒らしていた事実からも目を背けてる
騙しやすい設定をつくって都合のいいところだけ語えういるもの手口
>>789 オモロスレでみんななんで小太刀を叩かないんだ!俺じゃなくて小太刀を叩けよ!とか
滑りまくってた頃と変わらず
言ってる事に中身がないんだよなあ
小太刀スレはもともとゴミだからガラケーがいたかどうかワカンねぇや
いろんなスレを荒らしてるんだなガラケー@あなる大好き道程高校生
>>801 通し番号が最新じゃないと嫌なんだろ
ガラケーは精神病だからそういうところにこだわる
ガラケーを擁護しつつ連呼ガー連呼ガー言ってるとかガラケー丸出しすぎやろ
今夜でスレ埋めて、明日にはワッチョイあり新スレかな
>>801 だから露骨にそこに誘導してたな
たぶんこの後ワッチョイ無しの次スレは立てなくていいと言い出す
まともなコミュニケーションを取る能力がないのを
ワッチョイにすれば解決できると思う知能の欠陥を治したほうがいい
どんなにコミュ力あっても、相手がまともに向き合ってコミュ取る気がないと無意味なんだよなあ
あなるガラケーは倒置法の類いは知らないのか
あなる欲求は満たされたのか?
>>809 そんなにコミュ力ないやん
人より大きくおとる側やん
一行嘘レスで煽ってるってことは、都合の悪いスレを
他人に埋めさせようっていう下心
他人が長文で擁護したら元の木阿弥なのにそれはできると
思っているということは全て自演だということ
>>805 あれで隠してるつもりの連呼ちゃんほんと幼いよな
>>805 隠してるつもりって言われてもワッチョイスレ誘導する奴が出てくる度にワッチョイはもうあるって毎回突っ込まれてるはずなんだけどなぁ
嵐が過ぎ去ったっぽいからお前らに質問
現代モノのTRPGの世界観ってどのくらい作り込んでるのが好き?
現代モノなのに世界観を
街の外観から、発達してる技術や遅れてる技術、
その国の国民性の良い点悪い点、
果ては国民性ジョークまで作って
それぞれの地形に出やすい敵まで作ったんだけど
さすがに作り過ぎてPLが世界観を共有できない気がしてきたから少し削りたい
>>821 現代物の利点は日本を舞台にすることで世界観や常識の説明が少なくて済むだと思っているので
その架空国が密接に関係ないなら全部不要
日本の架空都市をデザインしてもらった方が嬉しい
>>821 それが「国の設定」じゃなくて「一つの地方都市だけに適用される設定」だったら構わないかな
国の設定ならやめとけとしか
>>821 「現代モノ」というからには基本となるのは実際してるものだと思うけど、「作り込んだ」というのはどういったものなんどろう?
ドイツとかアフリカとかそれぞれの国民性を纏めてみた(ガンドッグとかに欲しい)とか、架空都市(ハワイ諸島沖に実はあった何とか島とか)とかで受け取られ方が随分違うと思うんだけど
使ってなかったスレに瞬く間にレスがついたと思ったら案の定自演っぽいよなぁ
卓ゲ板は専ブラ使ってる人が多いので、普段動きのないスレでも1つ書き込みあるとレスが付くのは日常茶飯事
かくいう
>>825も、その1人だろう
いまさらガラケーが自演の言い訳しても誰の心にも響かんぞ
なんだろね
例えば「バトル・ロワイアル」なんかは日本に見えて実際の日本じゃないみたいな
そういう世界観の作り込みの話かな
現代モノと言っても、例えばナイトウィザードやアルシャードガイアみたいなのもあるので
「実際の現代と、何処がどう違うのか」 を説明するのが重要、とは思うぜよ
予想以上にスレが付いててびっくりした
>>829>>830みたいな感じの
正確にはパラレルワールドの現代みたいなのを想定してたんだけど…。
アニメだとエヴァ(都市が一部水没してたり、季節がずっと夏だったり)とか
まどマギ(半透明のタッチパネルが普及してたり明らかに技術が進んでる)的なw
TRPGでそれって地雷なんかな……(´・ω・`)
別に地雷かどうかはそれだけで決まるもんではないと思うが
>>831 地雷っつーか差異によってはそれを現代物と呼ぶべきなのかどうかって話にもなるし
国の設定よりは銀ピカの言うように差異を明確にする方がいいと思う
>>831 あくまでも個人的にだが
現代物ってのは「その世界の一般人の常識や価値観が我々現代日本と基本的に同じ」というジャンルだと思ってる
パラレル現代で常識とか価値観の差があるのにそれを説明せずに「現代物です」で雑にまとめたら地雷になると思う
ただ細かい差分が多すぎると把握が大変になるので要点を3つくらいに絞って最初に説明しておき、
その他の細かい風景や解説なんかは「一応書いておくけど読まなくてもプレイできる」くらいの想定にしておくとよいと思う
トーキョーナイトメアとかもろにその辺で荒れてるからなぁ
>パラレル現代で常識とか価値観の差があるのにそれを説明せずに「現代物です」で雑にまとめた
現代物とされてるのに「どう考えてもそれ現代じゃねえだろ」な設定描写が日常的にあるトーキョーナイトメアのことか
>>831 地雷っていうか説明不足
何でもがそうだけど、配信側は自分らに明確なイメージがあるんだけど、受け手側は説明されない限り想像できないのよ
「リンゴがある」と言われてもそれが真っ赤なのか青なのか1/3が青いのか分からんのと同じ
同じ現代ものでも、ノバやダブルクロス、前述されたアルシャードや、女神転生、鵺鏡など、万人がそれぞれ違うのイメージしたと思うよ
「他人をぶっ殺していいの?」「それが許される価値観なの?」
って分かれば良いんじゃないかな
>アニメだとエヴァ(都市が一部水没してたり、季節がずっと夏だったり)とか
>まどマギ(半透明のタッチパネルが普及してたり明らかに技術が進んでる)的なw
コレらはアニメだからこそできる、一瞬のカットだけで
「オレらが知ってる現代じゃないよ」っつうコトを伝える手法なのよな。
だからソコに特に意味がなくても構わないんだけど、
コレがTRPGの場合だと「何故?何の為に?」ってのが重要になる。
ちなみにオレがシステム問わずよく使う「現代背景」は
首都圏の一部がメリケン準州になってて民間人でも銃を携帯できて、
ソ連が崩壊してなくて、北欧に真帝国の亡命政府があって、
サイバネ化と超能力兵器と奏甲が一部実用化してて冷戦続けてる昭和90年代の日本。
まだルリルラやってる奴いるのかと思ったらダガーだったので納得
>>839 その辺うまいことやってるのはサタスペだなぁ、細かいところの作り込みも確かにしっかりしてるんだけどそもそもとうきょうふっとんでてオオサカが首都って時点でかなり説明できてる
ナイトウィザードは、「チェルノブイリの事故は、実はエミュレイターの仕業だったのだ」から始まるゲーム
現代日本は警察力が交番という形で街の隅々に浸透していることを前提とした社会なので、
銃火器とかだんびら振り回す「普通の冒険者」職はイコール犯罪者or無法者になるのよな
異能ものは異空間とか周囲に察知されないギミック採用して誤魔化してるが
>>845 と記述があるだけでどう変わったとか一般人が撃ったらどうなるのかとかどの程度までなら許容されるのかとか一切書いてないから結局使い辛いんだよな銃
UGNでも銃携帯許可書があるだろうけど(無いと困る)警察との折り合いや銃撃戦跡地を一般市民が目撃した場合とか想像し難いんよね
警察力とは??????????????????????????????????
うーん困った…。
いくら設定を削ってもすぐに別の設定が生えてくる……。
しかも削りすぎると、想定してた演出か出来なくなったりする…。
よく考えたらTRPG作り始めた理由って、
オリジナルの世界観を作るのが好きだったからだっけか。
3行にまとめようにも
国語の要約が超苦手で、
汚い字と見せかけてマスを2マスくらい誤魔化したり、
かばん語使ったりしてたレベルだからなぁ……
(大体加点方式だから、かばん語使ってでも要点を全部入れれば、かばん語に線が引かれてマイナス2点だけで済んだりするから、
要点をひとつ落とすより点が高くなるw)
折角キャラクリと戦闘ルールと敵の種類とゲーム内の能力完成してたのに
これもしかして詰み?(´・ω・`)
>>849 それもなんか悔しいから
折角ここでいろいろアドバイスもらったし死ぬ気で頑張るわ・・・ww
上で指摘されてるとおりTRPGの場合アニメと違ってカットで伝えられないとか
下手に設定を生やし過ぎると無駄にRPがしにくくなるっていうのは
完全に計算してなかった
そう考えると、ベースは「現代」「中世風ファンタジー」「文明崩壊後」「スペースオペラ」とかみたいに
1行で説明が出来るモノにして、
そこに基本設定を3〜4個くらいくっ付けて、
あとは読まなくても大丈夫な感じになるように調整したほうが良さそうね・・・。
例に挙げたまどマギとかだと
・ベースは現代モノだよ。
・魔法少女っていう女の子がいるよ
・魔女っていう怪物がいるよ
・ソウルジェムの仕組みはこんな感じだよ
くらいで
読み飛ばしてもいい辺りに風車があるとか都市の形がちょっと近未来っぽいとか書いとけばいい感じかな
>>846 というか一般人が銃持ってたところで組織だった犯罪集団に対して抵抗はできても戦って勝つ術がないんだよな
しょせん個人なわけだし
オモロスレでツイッターに粘着してるキチガイと全く同じ文体
>>850 ガラケーだな
オモロスレでツイッターに粘着してるキチガイと全く同じ文体
>>850 ガラケーだな
せっかく飛んできたやつらが
>>850で自作自演Q&Aだと気づき姿を消すパターンかな
>>852 >>853 >>858 ホントに怖いからヤメレwww
ガラケー持ってないし
オモロスレ見ないし
ツイッターやってないし
ここで自作自演するメリットないじゃん(´・ω・`)
後からどうにかして腐してやりたいというのは伝わったからもういいよ
巣に帰りな
>>859-861 いつもの一斉に連投して一斉に消えるひとやん
そもそも話題一段落して「がんばってみます!」って言われたらレスも止まるさ
自作自演Q&Aのやつなら定期的に同じことをする
そういう基地外がいることを覚えておくだけでいいだろ
自作自演Q&Aのやつなら定期的に同じことをする
そういう基地外がいることを覚えておくだけでいいだろ
まったく関係ない話なんだが、このスレには必ず二連投する荒らしがいるらしいぞ
他のスレを荒らしてこのスレへ誘導しているやつがいるから
荒らしが誘導されてくるのは必然だよ
大分雰囲気変わったねここ
しりちち太ももの人とかレズ暗殺者の人とかケモナーの人とか騎兵のTRPG作ってた人とか
元気してるかな
ちちしりふとももセクシーTRPGなら順調だぞ。
セクシーじゃなくて暴力で解決しようとしたら、無力なショタっ子に変えられてしまう設定になった。
サンプルシナリオでセクシーモンスターに捕らわれている彼らを助け出し、サキュバスの街まで送り続ける話を鋭意製作中だ。
だれかオレに文章力をくれ
>>878 文章力作るにはまず気に入った本を書く人の文体を真似て真似て真似るしかない
5chで顔文字使っちゃうのは文章力以前の問題
まずは幼稚さから矯正しなよ
>>878 なんかいい意味でパワーワードが飛び交ってる……w
セクシーモンスターって何だよwww
てかこれサキュバス味方側なのかww
自分も文章苦手だったけど、ラノベ用の文章の書き方の本がわりと参考になったよ
ちなみに自分が使ってるのはこれ↓
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4798048453/ref=pd_aw_sim_14_of_7?ie=UTF8&psc=1&refRID=GN2FJVQTQGMJXYW1AD5H
ラノベの書き方本なんて馬鹿ガキ騙すためのツールやん
会話が成立すると自問自答だと思い込むって相当気持ち悪いぞ
>>840 ソレはむしろ逆とゆうか、
>>839はPCがしでかした結果やPLの妄言を拾って反映した結果。
すなわちオリジナル背景は自分で好き勝手おレイプできる、とゆうタダそれだけの為。
>>878 相変わらずキレてるな!
自問自答の法則によると
>>887=
>>888なんだろ?
まあキモイ異常者だから他のスレを荒らして誘導しようなんて考えるわけで
お前魔女だろ?って言って、
反応したら心当たりがあるわけだから魔女
反応しなかったら都合が悪くて無視してるわけだから魔女
>反応しなかったら都合が悪くて無視
無視できず、むしろ延々しつこくレスしてるんだから後半の設定いらなくない?
今日はそこらじゅうでガラケーが暴れてるな
新学期がはじまったから、学校での孤独がストレスになっているのかな
ガラケーの書込み時間みれば、台風で休校になってるかどうか確認できるな
日中は平常通りしか書き込みしていないから、21号進路じゃないな
2.0スレのキチガイは手口が違うし、ガラケーっぽいのは平常運転だね
東京を東にそれた台風のときは進路上の素振りを見せてたから
東海より西というのはないな
ガラケースレによるとポロっと話に出たのは13号のとき
ガラケー専用スレを荒らしてたやつが消えたから
やっぱりここを荒らしてるやつと同じなんだな
ガラケーがガンガン煽ってるけど相手してるやつが悪いっていう結論は都合がよすぎる
ガラケーはいつも第三者設定で荒してるから
そういう嘘くさい発言はやめたほうがいい
ああ、ガラケーがまた第三者のふりして都合のいいことを言っていると思われるだけ
ガラケーがいる限りはこのスレはもうだめでしょ
ダガーとかも愛着があったろうに
8月ごろはグレートリセットかけようとしてガラケー自身が自演連投で荒らしてた
他のスレを荒らし続けている限りはグレートリセットとやらも意味がない
社会でもビジネス書でもネットでも使われてる用語なんだが
ガラケーが言った訳じゃないのか。でもダサいよなグレートリセット
いつも通りに自分の立ち位置偽装を始めたな、ガラケー
ワッチョイなしスレがあるほうがガラケーがつらそうだから新スレいるね
このスレを埋めきったらもうツラい思いをしなくてすむと思って頑張ってたのか…
ノウハウスレ荒らしを再開したみたいだな
死なねぇかなこいつ
ノウハウスレは、普段からオリスレに行くよう荒らされてるからしゃーない
新学期が始まってこれほどストレスが溜まってるのに
夕方までは自演連投荒らしが湧かなかったってことは
台風21号の休校エリアに入ってなかったんだろうな
身バレしそうになったとき東北東北と連呼してたから、東北はないと思われる
千葉も考えたんだけど、高校生でも普通に電車に乗ってバイトしてるんだよな
>>946 ダードの前スレ
いつも通りD&Dガーって言ってる途中にポロッとやらかしてた
ダードの前スレ
http://2chb.net/r/cgame/1518072251/86-125 >89NPCさん2018/02/09(金) 15:00:17.37ID:???
>
>>86 >いや、仮にビッグカメラ全店で取り扱いしてくれるようになれば、数全く変わるし
>今取り扱いが50店舗のみと
>TRPGなんて仕入れもしない店もあわせて書店が全国に○万店とか比較対象か男鹿水族館
>
>90NPCさん2018/02/09(金) 15:02:03.76ID:???
>落ち着けよ
>122NPCさん2018/02/09(金) 22:12:37.54ID:???
>一時期一強だったのが他と同じ程度になったくらいじゃね
>全盛期の狂信者がアンチに反転したせいで、GFスレがあんなんなってるけど
>
>糞化したNWやメタガ以外は、全盛期の作品に比べりゃ確かに勢いは劣るが
>別に遊べないって程じゃねえし
>
>125NPCさん2018/02/09(金) 22:39:42.62ID:???
>リプレイを全部切られてる時点で他と並んだは無いわ
施設情報
正式名称 秋田県立男鹿水族館[1]
愛称 GAO(ガオ)
前身 秋田県男鹿水族館
専門分野 総合
事業主体 秋田県
管理運営 株式会社男鹿水族館(指定管理者)
開館 2004年7月13日
所在地 〒010-0673
秋田県男鹿市戸賀塩浜字壺ケ沢
位置 北緯39度56分31.8秒東経139度42分16.5秒座標: 北緯39度56分31.8秒 東経139度42分16.5秒
アクセス JR 男鹿線 羽立駅から路線バスで60分
>秋田県男鹿市戸賀塩浜字壺ケ沢。
これが、移動手段は自転車、趣味が水族館とは思えず、こづかいも少ないガラケーの
予測変換に入っていた理由については検証を要するな
・電車網も雑魚
・ガラケーが台風13号の話を切り出した時点での予測進路上
ここまでは一致してんな
友達がおらず、日常的に猫をいたぶり殺して憂さ晴らしをしているガラケーが
水族館に興味を持つとは思えないんだが
どのスレもガラケーとかいう謎人物の話題ばかりで中身がない
コミケですら、行く準備をしていたふりは前日までで
当日以降は(質問されても答えられないから)バックレてたからな
水族館に行くか?
あの性格では異性どころか同性の友達もいないぞ
夕方は毎日2chを荒らしていて部活もバイトも絶対やってないから
後輩もいないだろうし
男鹿水の前が「か」なのがポイントだと思う
〇 〜がおかしい
× 〜かおがすい(男鹿水族館)
>>957 いや、絞れて来たら近隣の高校すべてに電凸するつもりだから正確じゃないと困る
「学業に集中させるためにも高校へのスマホの持ち込みは禁止とすべき」という
ご意見でいいやん
たぶん全校生徒に恨まれるで
そもそも高校生設定自体がスマホとか複数回線使い分けてるのを否定するためだろ
高校生設定と自転車通勤と部活やバイトをしていないのは
4月から8月末までの書き込み時間の偏りをつぶさに観察した結果だから
かなり固い
もともと夏休みになった途端いろんなスレの荒らしが再開したから
連休が終わったころに潰そうって話をしてたんだよ
大学生かなと疑った時期もあるんだが
大学の講義の時間は90分だから
ガラケーの書き込み時間とは合わなかった
それに運転する、電車に乗る、バイトをするっていう発想がない
台風が西日本を逆走したときと、東海を直撃したときは全く騒がず
13号が東にそれるまでは騒いでたのも確定
統合失調症の本質的な症例をきちんと勉強してから対処して下さい。
その心情を理解するために統合失調症の勉強してくださいってことだろ
2ch/5chにはそういうのが集まりやすい。
スピリチュアル板とか教科書に載せても良いレベル。
一般的な理屈は通じないからスルーするしかない。
ほぼ一生治らない病気なんで。
なるほど、木曜日でワッチョイリセットだから
そのタイミングで新スレが立つように埋め立てようとしてるのか
脛に傷があるやつの犯行だな
またか
だからワッチョイスレはもうあるって言ってんだろ
何回繰り返す気だ
次のスレをワッチョイスレで立てて「ワッチョイスレが一番スレ番が進んでる!だからワッチョイスレが本スレだ!」とやりたいか
このまま次スレが立つ前にこのスレを埋め立てて落としてワッチョイスレに強制統一したいかだろ
統一はねぇなぁ
今までのどのスレの流れみてもどっちかに統一は無い
荒らしに構うなって
キチガイとまともに会話しようとすると、自分まで頭おかしくなるぞ
無視が一番
>>983 荒らし相手じゃなくて荒らし相手にしてる奴へのだからなぁ
>>984 頭悪すぎて小学生に見えるがこれでも高校生という悲惨な事実
連呼ってあの文体といいおっさん趣味なわりに若いのな
ああああ世界観が簡潔に出来ない……。
簡潔にしようとすればするほど
新しい設定が生えてくる……。
というかまとめるどころか
敵と味方と基本的な設定だけが同じの
2種類の世界が出来てしまったw
間違えるとさらにもう2種類くらい出来そうな勢い。
本当にどうしよう………。
ダメージ即ペナルティーならネクロニカがあるがあれははらわたとかのバッファーがあるからなあ
>>990 ルールブックには削りすぎかな?ぐらいの世界観を掲載
サプリとしてワールドガイドを書く
世界観はプレイアビリティの煩雑さに直結しないと思うからいいんでないの
-curl
lud20241206230032caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cgame/1525324502/
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