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TRPG総合 質問・雑談スレ 137


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1NPCさん2018/10/28(日) 23:24:45.79
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレを立てても盛り上がらなさそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
等に使用して下さい。

荒らしと言葉の通じない人は放置で。
後、次スレは原則>>970が立てる。
ここは無印スレです、ワッチョイ好きな方はワッチョイスレへ。

前スレ
TRPG総合 質問・雑談スレ 136
http://2chb.net/r/cgame/1528289073/

ワッチョイスレ
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http://2chb.net/r/cgame/1539355441/

2NPCさん2018/10/30(火) 11:32:31.36ID:???
前スレ埋まったな
立て乙

3NPCさん2018/10/30(火) 22:52:36.97ID:???
ロンメルゲームズ作品のスレってないんですね
デッドラインヒーローズを最近買ったんですが思ったよりハードな世界観でちょっと戸惑ってる

4NPCさん2018/10/30(火) 22:58:04.02ID:???
個別スレはないがロンメルゲームズ総合があるので誘導
スレタイわかりにくすぎ

ROMMEL GAMES総合スレッド
http://2chb.net/r/cgame/1492507410/

5NPCさん2018/10/30(火) 23:17:01.61ID:???
>>4
ありがとうございます!スレ汚し失礼しました

6NPCさん2018/10/31(水) 16:35:09.26ID:???
ロンメル有るやんと思ったが
そうかカナだと引っ掛からんのか

7NPCさん2018/10/31(水) 20:21:05.38ID:???
デッドラとかステラナイツとかドラクルージュとかの、あの形の富士見のTRPG本の最初って、
艦これRPGであってますか?
富士見のあのシリーズ、結構好きで買ってるんですよねえ
皆さんも、好きなのありますか?

8NPCさん2018/10/31(水) 20:23:21.17ID:???
形も手頃な大きさで軽いのもいいですね
コピーもやりやすくて、B5になるのもいいですし

9NPCさん2018/10/31(水) 21:04:42.52ID:???
コロッサルハンター、サプリ出してくれ

10NPCさん2018/11/02(金) 10:38:45.71ID:???
今更無理でしょ
出せるならとっくに出してる

11NPCさん2018/11/02(金) 10:40:41.04ID:???
まずエラッタ完全になおして整理したやつだしてとしか

12NPCさん2018/11/02(金) 12:46:55.27ID:???
エラッタ直した2版とかあれば、すぐに買うんだが
増刷されてないだろうなあ

13NPCさん2018/11/02(金) 14:43:30.37ID:???
ネクロニカ1版くらいエラッタがあるダクソTRPGが3冊目だしてるんだ行ける行ける

14NPCさん2018/11/02(金) 15:29:46.84ID:???
とっくに死んでるゲームの名前を出されてもな
どっちもアンデッドだけれど

15NPCさん2018/11/02(金) 16:14:19.18ID:???
ダクソTRPGって5月に新作が出てるんだが死んだの?
予定してた展開が終了したってことか

16NPCさん2018/11/02(金) 16:28:04.70ID:???
死んでるって、PCが死人をかけたネタだと思ってた………

17NPCさん2018/11/02(金) 18:50:03.72ID:???
ステラナイツは、続刊出るんだろうか

18NPCさん2018/11/02(金) 19:27:33.06ID:???
ダークソウルは面白いの?
原作モノだし、まだ買ってないんだよね

19NPCさん2018/11/02(金) 22:38:51.62ID:???
無責任に死んでる終わってるって言ってるだけだよ

20NPCさん2018/11/02(金) 22:41:27.09ID:???
まあダークソウルは死にゲーらしいからね

21NPCさん2018/11/02(金) 22:41:39.77ID:???
ここやニコニコもサイバー攻撃喰らってるのか

22NPCさん2018/11/02(金) 23:09:17.56ID:???
>>7
赤霧とか光のレジェンドとか出してたのどこだっけ?

富士見は、ソードワールドが文庫本サイズだったから
一回り小さいイメージだったなぁ

変異混成魔術師の夜とか、Aの魔法陣が新書サイズだったなぁ

23NPCさん2018/11/02(金) 23:14:08.23ID:???
ダクソは戦闘好き向け
探索は原作を踏襲しつつも、例えば敵対NPCが有効的だったり敵対のままだったりするから原作知ってても知らなくても悩みつつ楽しめる
月2開催のボイセで1年近くサンプルシナリオのキャンペーンで遊べてる

24NPCさん2018/11/03(土) 04:49:07.84ID:???
よくあるd10じゃなくて、二十面体のd10ってどこで売ってるかな?
新宿近辺かAmazonあたりで買えると嬉しいんだが

25NPCさん2018/11/03(土) 05:43:06.52ID:???
新宿近辺ならイエサブに問い合わせすれば?
Amazonなら検索すれば良いだろ

26NPCさん2018/11/03(土) 06:42:16.43ID:???
それ、乱数さいだよね?
教材で扱うところあるんじゃないの

27NPCさん2018/11/03(土) 06:52:19.21ID:???
ホビーショップやAmazonでは見つからなくてなー
乱数サイって言うのか、教材関係も調べてみるわ

まあグラサイなんかと同じで、ただのコレクションになりそうだが

28NPCさん2018/11/03(土) 09:02:49.38ID:???
d20下方ロールなシステムで
間違えて振るとか

越後屋、お前もワルよのぉ

29NPCさん2018/11/03(土) 10:45:03.23ID:???
>>17
サークルが冬コミで非公式サプリ頒布だって

30NPCさん2018/11/03(土) 10:53:48.23ID:???
コミケでデザイナーのサークルが非公式サプリ出すのが増えて来たな
D&D5版もどっかで見たような人達がコミケで色々と出すようだし

31NPCさん2018/11/03(土) 17:49:52.11ID:???
ドラクルージュって人気あるの?
新書二冊に大判二冊出てるし
逆にデッドラインヒーローズが大判一冊しか出てないのが意外
人気ないのかな

32NPCさん2018/11/03(土) 18:10:52.23ID:???
>>31
デッドラインヒーローズはデザイナーが作ったものが自費出版でサプリ二冊出てたはず
ユーザーコンテンツはかなりあるはずだから公式サプリで規定するより自由にユーザーで作ってと言う方針なんじゃない?
大判のサプリもそれだけで遊べる「もう一つのルールブック」と言う感じだしね

33NPCさん2018/11/04(日) 03:44:23.70ID:???
>>15
>予定してた展開が終了したってことか

展開終了を公式が公言したわけじゃないけど、店じまい感はある

HPの更新も止まって、雑誌特集どころか3刊目の存在すら公式サイトで告知されず
発売当初から公開予定だった体験版が「近日公開」のまま1年以上経っても放置されてる状態

まあ、単に公式がヤル気ないだけかもしれんがw

34NPCさん2018/11/04(日) 16:38:39.93ID:???
本当SNEはSW以外切るのが早いな

35NPCさん2018/11/04(日) 17:07:21.03ID:???
ゴブリンスレイヤーも、SNEだっけか

36NPCさん2018/11/04(日) 17:14:01.76ID:???
うん
で、一回作ったけど出来が悪くてリテイクさせられてる

37NPCさん2018/11/04(日) 17:15:37.18ID:???
本当だったらアニメ合わせで売れてたんだ
来年だとそれこそ2期でもないと微妙だろうな

38NPCさん2018/11/04(日) 17:19:20.09ID:???
インタビューで
「アニメでどのあたりまで放送しますか?」
「大体放送します」
って応えてたから来年2期は厳しそうな予感

39NPCさん2018/11/04(日) 17:28:38.42ID:???
ダクソ売れ行きはよかったみたいだし不振で切るというより
モンコレが再開するからそっちにヒロノリが注力すんだろ

40NPCさん2018/11/04(日) 17:39:09.11ID:???
富士見のヤツ
リプレイもルールもついてて、わかりやすいし安いし好き
サイフィクみたいだけど

41NPCさん2018/11/04(日) 18:48:28.60ID:???
ダクソ、三冊も出てたら十分だろ
それで10年は遊べるぞ

42NPCさん2018/11/04(日) 21:17:31.35ID:???
ダークソウル、近くの本屋にあったんで買ってきた。
税込1500円ぐらいだったし。
今から読みます。

43NPCさん2018/11/05(月) 22:30:04.42ID:???
富士見のヤツって、まだまだ新作出すのかな?
個人的には頑張ってもらいたい

44NPCさん2018/11/06(火) 16:51:53.58ID:BQlws2bo
地元から一人上京してTRPG仲間と離れた。サークルには入ったがFEARばっかりだしキャンペーンもあまりない。
キャンペーンしてくれる友達が欲しいんですがなにかいい方法ってありませんかね?

45NPCさん2018/11/06(火) 17:06:18.64ID:???
>>44
今はFEARのゲーム遊んでいる所の方が珍しいね
とりあえず、何を遊んでみたいかで薦める所は変わって来ると思うよ

46NPCさん2018/11/06(火) 18:25:14.30ID:???
システムが合わんなら他のサークル探すしか
今居るサークルはどうやって探したんだ?
探したがそのサークルしか見つからなかったってんなら前途多難だな

47NPCさん2018/11/06(火) 18:27:21.22ID:???
単発のコンベンションとかに参加して合う人間を捜して一緒にキャンペーンを始めるとかかなぁ。

48銀ピカ2018/11/06(火) 18:27:35.46ID:???
>>44
そのサークルの子たちとマブダチになって、
「○○のキャンペーンやろうぜ、オレGMやるから!」って誘うトカー。

49NPCさん2018/11/06(火) 18:34:29.67ID:???
上京と言うからには都内だろうからサークルやらコンベンションは幾らでもあるんじゃないか?
上でも出てるけど、やりたいゲームがあるならそれを言えば取っ掛かりになる所くらいは紹介出来るかもよ
ちなみに銀ピカ=アマイモンはFEARマニアなので意見は参考にならんと思う

50NPCさん2018/11/06(火) 18:35:41.31ID:???
上京なんだから京都じゃないのか?

51NPCさん2018/11/06(火) 18:36:49.71ID:???
京都人乙

52NPCさん2018/11/06(火) 18:40:36.16ID:???
>>49
別にFEARをSWや冒企やCoCに置き変えても同じだろう
やりたいシステムやってない、キャンペーンが無い、が問題なんだ
あと都内でサークルいくらでもあるだろうにやりたくもないシステムやってるサークルに入っちゃってる時点で
本人の検索能力にも問題ありそうだ

53NPCさん2018/11/06(火) 18:58:59.16ID:???
>>52
いや今時、FEARのゲームしかしないってのは相当閉鎖的なサークルなんじゃないか?
そう言うサークルだと、メンバーとどっかで知り合って入ったとかの可能性が高い気はする
そう言った場合は検索とかはしてないだろう

54NPCさん2018/11/06(火) 19:03:14.27ID:???
まぁキャンペーンやりたいならSWかD&D辺りがお薦めかね?>システム
FEARや冒企のシステムはキャンペーンよりも単発向きのイメージが強い
D&Dなら公式サイトのイベントのコーナーでサークルとかの募集が毎月載ってるし、SWならTwitterで募集探せばすぐ見付かるだろ

55NPCさん2018/11/06(火) 19:05:10.02ID:???
>キャンペか単発か
それはFEARゲーでもシステムによる

56銀ピカ2018/11/06(火) 19:08:37.37ID:???
っつーか、そのサークルの子たちと>>44マンの相性はどーなん?
TRPGは面子が100割ってくらいだし、オレは仲の良い相手なら別にどんなプレイでも大体ウェルカムなんじゃが
(逆に、うわコイツ無理! ってなればたとえ大好きなやつでもご遠慮したい)。

57NPCさん2018/11/06(火) 19:14:41.61ID:???
相性が良いなら他所を探したりはしないんじゃないか?
世の中には単発ばかりしてキャンペーンを嫌う奴等も居るしな
キャンペーンだと色々かキャラクターを使えないから嫌だとか言うのがね

58NPCさん2018/11/06(火) 19:24:31.08ID:BQlws2bo
皆さんいろいろありがとう。サークルってのは大学に一つだけあるTRPGサークルのことでそれ以外を知らなかったんだ。
今までSWとCOCとパラノイアをやっててそれらを続けたいんだが、サークル員にやろうって言ってもそのシステムはやりたくないって言われて単発でも立たないんだ。

59NPCさん2018/11/06(火) 19:24:54.12ID:???
キャンペーンだと出オチ設定キャラが使いにくくてな

60NPCさん2018/11/06(火) 19:34:16.68ID:???
>>58
SW2(2.5)はともかく、CoCとパラノイアに関しては仕方ないところある

61NPCさん2018/11/06(火) 19:44:33.49ID:BQlws2bo
>>56
まあまあいい方とは思う。ただみんなニチアサの話とかが多くてついていけてないから(なんやこいつ知らんのか)みたいに思われてるのは分かってる。

62銀ピカ2018/11/06(火) 19:46:18.98ID:???
>>58
サークルなら、来年まで待って新入生を勧誘してみるトカー?

しかしCoCとパラノイアが不人気で単発でも立たないって何か意外。
都会の大学生はあーゆうのとか(あと人狼とか)大好きって偏見があったんじゃが。

63NPCさん2018/11/06(火) 19:47:51.18ID:???
CoCとSWならTwitterで探すのが早いかな
キャンペーンやりたいなら時間は掛かるけど地道にTwitterで面子を集めるのが一番危険は無いかと
コンベンションは単発教徒が多いからお薦めはしない
まぁキャンペーンをやってるオープンなゲーム会(コンベンションに非ず)も探せばあるはずだしね

64NPCさん2018/11/06(火) 19:51:24.56ID:???
>>62
大学のサークルって、かなり閉鎖的な所も多いから十年位前から時間が止まってる所も珍しくはないよ
昔、よくあった無印SWしかやらないサークルとか

65NPCさん2018/11/06(火) 20:08:32.97ID:???
新陳代謝は多いはずなんだけどな

66NPCさん2018/11/06(火) 20:09:12.96ID:???
声のでかいOBが居座ってるとか

67NPCさん2018/11/06(火) 20:12:05.10ID:???
他で相手にされないから母校で威張り散らすOBとかよく聞くな

68NPCさん2018/11/06(火) 20:15:41.81ID:???
わざわざ仕事の合間をぬってまで
後輩の様子を見に来て下さるOBってそういうもんだから……(クソデカため息

69NPCさん2018/11/06(火) 20:19:39.72ID:???
ニチアサが通じないと珍獣扱いするサークルなら新陳代謝はあんまりしてないんじゃないかね?
FEARゲー特化でキャンペーンを嫌がる時点で居着く人間も少ないんだろうし

70NPCさん2018/11/06(火) 20:22:49.18ID:???
CoCならサークルじゃなくても野良卓でいけるのでは

71NPCさん2018/11/06(火) 20:44:54.39ID:???
ニチアサって何だろ

72NPCさん2018/11/06(火) 20:59:51.89ID:???
どどんとふむせるがメンテ入って困ったぞ…

73NPCさん2018/11/06(火) 21:04:04.85ID:???
愚痴スレにも書いたけど、公式もサイバー攻撃でほぼ全滅らしい

74NPCさん2018/11/06(火) 21:32:39.20ID:???
>>50
京都の場合は、上洛だろ
戦国時代の昔から

75NPCさん2018/11/06(火) 21:38:20.25ID:???
まさかの攻撃だからな…

76442018/11/06(火) 21:44:54.53ID:BQlws2bo
44です。皆さんありがとう。コンベンション調べてきました。そういうのあるんですね。ネット半年とちょっとしか触ってないんで思いつきませんでした。もっとよく調べてみます。ツイッターの使い方全く分からないけど

77NPCさん2018/11/06(火) 21:50:40.97ID:???
>>76
あとオンセでもいいなら結構見つかると思うぞ

78銀ピカ2018/11/06(火) 21:56:56.46ID:???
ジモッティーのTRPG仲魔とまだ縁が切れてない(あとインターネットが存在する地域である)なら、彼らをオンセに誘ってみる手もありますわね。

79NPCさん2018/11/06(火) 21:58:25.15ID:???
>>78
ちゃんとわかる言葉で言ってやれ

80NPCさん2018/11/06(火) 22:11:55.75ID:???
ネットが存在しないなんて、そんな群馬じゃあるまいし

81罵蔑痴坊(偽)2018/11/06(火) 22:23:14.98ID:???
>50
なるほど、ニューヨークの片田舎から京都へ。

82NPCさん2018/11/06(火) 22:31:11.77ID:???
>>80
失礼なネットくらいはあるぞ>群馬

83つんぼ出入りパワー2018/11/06(火) 22:32:03.67ID:???
>>58
クトゥルフはオンリーコンとかよくやってるし、飛び込んでみたら?
SWはxwingとかやってる外人グループがキャンペーンやってると聞いたが、パラノイアはわからん
旧WEG系列のTRPGはTORGやってるコンベンションなら紹介出来るがスターウォーズやパラノイアはつてないなぁ

84NPCさん2018/11/06(火) 23:00:21.31ID:???
>>82
またスバルのリコールで、太田とか桐生とか伊勢崎は大丈夫なのか?

85NPCさん2018/11/07(水) 00:22:00.06ID:???
島根にはパソコンが無いと聞いた

86NPCさん2018/11/07(水) 00:24:29.47ID:???
グンマーは電気通ってないらしいぞ

87NPCさん2018/11/07(水) 00:49:12.51ID:Jhn3/hwh
トクシマには電車無い。これ本当。実家にはテレビがない。

>>78
上洛した彼女たちには電話代バカにならないし新しいGM見つけたからごめんって言われました…。

>>83
オンリーコンベンションですか?調べてみます。パラノイアは…まあ人によって好き嫌いがあるのはわかってますので

88NPCさん2018/11/07(水) 06:50:54.50ID:???
>>87
おまいさんまだ若くてよく知らんかしれんけど、>>83みたいな卓ゲ板の嫌われ者みたいに、相手の知識量とかお構い無しに知識マウンティング仕掛けてくる輩もおるからな
充分に気を付けな

89NPCさん2018/11/07(水) 07:25:20.43ID:???
松井はそう言う奴だから相手をしてはいけない
コンベ勢だから偏ってるし

90NPCさん2018/11/07(水) 13:13:39.15ID:???
バカだよなぁ、どう考えたってSWってソードワールドだろうに
何を得意気にSTAR WARS RPG が〜云々w
こういう『俺、こんなのも知ってるんですよ』っていらん事言ってくるヤツは初心者に百害あって一利無し。あんなの飼ってるなんて有名サークルもお里が知れちゃうよな

91NPCさん2018/11/07(水) 13:38:37.43ID:???
マジレスすると、つんぼは自分の遊んでるグループに新人を引き込みたいのでわざと誤誘導してると思われる
姑息だよな

92NPCさん2018/11/07(水) 15:22:53.08ID:???
xwingって何のことかと思えばスターウォーズか
サークル探してる人を騙して望まない場所に誘導するとか詐欺師かよ

93NPCさん2018/11/07(水) 15:29:04.49ID:???
コーホー(肯定

94NPCさん2018/11/07(水) 16:00:37.30ID:???
放送禁止用語をコテハンにしてるやつがまともなわけねぇだろ

95NPCさん2018/11/07(水) 18:42:52.42ID:???
卓ゲ板に来たらまず「つんぼ」をNGnameに入れとけ

96NPCさん2018/11/10(土) 13:24:31.66ID:???
銀剣のステラナイツっていうのを買おうか迷ってたんですがシステム内にセックスの暗喩の要素があるときいたのですが性的なものが苦手なので避けたほうが良いですか?

97NPCさん2018/11/10(土) 13:49:48.11ID:???
ステラナイツは知らないが、性的な要素の暗喩ってどの程度までを指すんだろうな
コンピュータゲームの方だが、戦闘はレイプの代替であるという意見すらあるわけで

98NPCさん2018/11/10(土) 13:56:51.89ID:???

99NPCさん2018/11/10(土) 14:18:07.79ID:???
>>96
シーン作る取っ掛かりのお題になるランダムキーワード表に「お風呂」や「ベッド」みたいなのがあるぐらい
なんにでも「実質セックスでは!?」見たいに言う界隈じゃなきゃ気にしなくて良いレベル

100NPCさん2018/11/10(土) 14:22:06.11ID:???
じゃああんまり気にしなければいい感じですかね
RP重視のシステムということで気になってたんですありがとうございます

101NPCさん2018/11/10(土) 19:30:07.60ID:???
>>97
楽器は男根のメタファーらしい

102NPCさん2018/11/10(土) 19:35:41.66ID:???
もうなんでもありだな…

103NPCさん2018/11/10(土) 19:46:43.64ID:???
ンな事言い出したら、西洋魔術全般だって
短剣は男根の、聖杯は女陰のメタファーなわけで

気にしないのがよろしい

104NPCさん2018/11/10(土) 20:03:29.31ID:???
聖杯戦争はおまんこ戦争だった……?

105NPCさん2018/11/10(土) 20:15:28.17ID:???
元々、エロゲーだろ

106NPCさん2018/11/10(土) 20:35:23.38ID:???
>>97
どこから出たかと思ったら困ったちゃんスレのテンプレレベルのおさわり禁止永世報告者困の発言じゃねぇか
スレの流れ見て真に受けたとも思えないしお前困当人だろ

107NPCさん2018/11/10(土) 20:35:24.82ID:???
TRPGのセッション自体がGMとPL全員での乱交のメタファー

108NPCさん2018/11/10(土) 21:14:50.06ID:???
ステラナイツは前半ひたすらPC同士がキャッキャウフフイチャイチャラブラブするので
恋愛ロールプレイが苦手な人にはちょっときついかも
性的要素は無理に入れる必要はないというか卓で相談するべきだろう
なおその間判定は全くない

109NPCさん2018/11/10(土) 21:59:07.75ID:???
アークライトが資本準備金と言うのを減らすのを告知する広告を先月出したらしいけど、これってヤバいの?

110NPCさん2018/11/11(日) 02:02:19.88ID:???
ステラナイツは、お題があるんだが、
「ふたりの部屋」で、「好きな人の話」「キス」「ベッド」が出た時は、どうすんだよ、これ…
とは思った
無理に性的にする事はないが、わざわざ避けないと、当たってしまうことはあると思う

111NPCさん2018/11/11(日) 02:18:59.63ID:???
ハウスルールで1回お題をふりなおせるとかどうや?
ルール全然知らんけど

112NPCさん2018/11/11(日) 02:31:40.92ID:???
ステラナイツはそろそろ専用スレを立てたら?

113NPCさん2018/11/11(日) 05:08:32.21ID:???
>>106
困ったちゃんスレ云々は知らんが、モンハンかなんかの話だな

114NPCさん2018/11/11(日) 06:30:12.77ID:???
>>113
>>106は安価ズレだな、そもそもの>>96が困ったちゃんスレで「ミルキー」と呼ばれるおさわり禁止の荒しだ

115NPCさん2018/11/11(日) 06:33:29.47ID:???
>>110
「セックスしないと出られない部屋に閉じ込められた」と何が違うのか分からないw

116NPCさん2018/11/11(日) 06:51:39.84ID:???
>>114
ああ、そっちか 失敬

117NPCさん2018/11/11(日) 07:37:53.59ID:???
>>109

https://gamebiz.jp/?p=222617
「資本準備金」ってのは、将来会社の経営が傾いた時のためにあらかじめ用意しておく「剰余金」の一つ
アークライトの資本金5000万円に対し、資本剰余金が1億6千万もある、つまり資本金の3倍金が余ってる状態
今回のは「余った分を減らすよ」という広告なので、株主の配当に上乗せとかに使われる可能性が大きく
つまりは心配なし

118NPCさん2018/11/11(日) 10:09:21.80ID:???
>>117
なるほど、では安泰と言う事なのか
ありがとね

119NPCさん2018/11/11(日) 10:42:42.53ID:IZ/iuZpP
ウォーロックマガジンの新刊で、マスタースクリーンが付録につくそうです。


マスタースクリーンって、必要?

120NPCさん2018/11/11(日) 10:54:59.17ID:???
個人的な話なら俺はオープンダイスなので使わないから無用の長物
使う人は判らん

121NPCさん2018/11/11(日) 10:59:34.80ID:???
システムによる
マスタリングによる
ブツの出来による
自分はGMのダイス目を隠さないといかんシステムがそもそも好きじゃないが
旧作品群にはそういうシステムがそもそも多いので、ファンアイテムとしてならご随意に
「バインダーファイル広げて使えば充分じゃん」ってな原価厨の類いはそもそも質問すらしないだろうしね

122NPCさん2018/11/11(日) 11:36:05.38ID:???
マスタースクリーンは「ついたての向こうに何も無い」ことを隠すための物だと聞いたことがある

123NPCさん2018/11/11(日) 11:37:28.96ID:???
GMに必要なサマリーかまとまっててそれ欲しさに…というのはまた別例か

124NPCさん2018/11/11(日) 11:58:58.52ID:???
グループSNEがスクリーン使用志向なだけだと思うけどね
ゴブスレ限定版にスクリーン付いてたり、GMマガジンにSW2.5用のスクリーン付属だったり

個人的には、自前のシナリオメモが文字大きめで作ってあるんで伏せたいってのはあるが
今はもうPC持ち込むから、わざわざスクリーンを立てる事もないなぁ

125NPCさん2018/11/11(日) 12:53:03.12ID:???
昔のシステムでオープンダイスにすると事故るよ割と

現代のシステムだと、ダイスを振り直す/直させる手段が豊富かつ手軽だったり、
あるいは極めて強力な能力(神業)でダイスの有利不利を覆せることも多いけど

126NPCさん2018/11/11(日) 13:01:52.43ID:???
チャートやサマリーとか纏まってるなら使う
衝立にはしないけどね

あと、オープンダイスは別にどのシステムでもやってるから特に気にしねぇ

127NPCさん2018/11/11(日) 13:05:18.56ID:???
>>117
資本金剰余金が資本金の3倍を超えるって、ペーパーカンパニーじゃね?w
#資本金5千万で起業して、4千万で自社株買い付けしてから、株式を別会社に2億で買い取らせると1億6千万の資本余剰金が出せる。税務署が許さないだろけどw
#資本剰余金は、事業利益と別物で、合併時や事業譲渡などで発生する勘定科目

1億6千万は、利益余剰金か、余剰金(利益余剰金と資本余剰金の合計額)かと
配当減資の対象は余剰金なので、わざわざ準備金を取り崩す必要はない

そもそも取り崩して、何の勘定科目を増やすのか知らんし、何とも

128NPCさん2018/11/11(日) 13:45:28.03ID:???
D&Dとかサプリもろくに出てないのにマスタースクリーンを単品販売かつ2種類も出してるからいるんじゃないか

129NPCさん2018/11/11(日) 13:59:37.30ID:???
D&Dのマスタースクリーンはファンアイテムだな
特に必要はないけど、コレクションで買っている人は居る程度
大型シナリオが出る度にGF9(他言語展開を担当してる会社)が出してるから日本語になっているだけの話よ

130NPCさん2018/11/11(日) 14:01:10.73ID:???
ちなみに純正のサプリはワールドガイド含めても3つ、他はワールドガイド込みの大型シナリオだったりする

131NPCさん2018/11/11(日) 14:13:31.83ID:???
随分と働き者のペーパーカンパニーだなw

132NPCさん2018/11/11(日) 14:20:34.69ID:???
そもそも5版自体サプリそこまでという傾向なのでなぁ…

133NPCさん2018/11/11(日) 14:34:01.92ID:???
昔と違って製品でオープンβみたいな事はしないので安心して買えるけどね>D&D

134NPCさん2018/11/11(日) 14:43:13.18ID:???
オープンβというか印刷不良品を売ってたんですが

135NPCさん2018/11/11(日) 14:47:19.05ID:???
ネットで聞きかじった知識でアンチ活動する人って勇気あるよね
ちょっと突っ込まれたらまともに答えられずに逃げ出す羽目になるんでしょ?

136NPCさん2018/11/11(日) 14:54:32.10ID:pKKU3GO0
キーパースクリーンのサマリー載ってるやつは便利。ルルブ持ってない人とか初心者に判定方法を示すときに使えるからよくPLに貸し出す

137NPCさん2018/11/11(日) 14:56:34.70ID:???
>>134
全品交換しましたが何か?
まぁ製品でオープンβの最たるはFEARだろうけど

138NPCさん2018/11/11(日) 15:00:08.37ID:???
卓ゲでオープンβとか、fgoのミニチュアゲームレベルのものを出してから言えよ

139NPCさん2018/11/11(日) 15:06:33.03ID:???
発売時には交換しませんと言って発売したけどね

140NPCさん2018/11/11(日) 15:08:47.39ID:???
大分お叱りの声を頂いたんだろ

141NPCさん2018/11/11(日) 15:19:31.45ID:???
お叱りよりもクレーマー対策でしょ
買いもしないで文句を垂れるモンスタークレーマーの相手は大変そうだ

142NPCさん2018/11/11(日) 15:24:33.62ID:???
こんどKADOKAWAから出る脱出ゲームの本は
印刷ミスがわかってちゃんと刷り直したらしい

143NPCさん2018/11/11(日) 15:27:47.15ID:???
後出しじゃないなら対策してから発売するわな

144NPCさん2018/11/11(日) 15:33:21.50ID:???
交換しませんなんて言ってなかったな

145NPCさん2018/11/11(日) 15:35:27.28ID:???
というか、おまえらの言ってるオープンβの定義って何よ?
俺が嫌いだからオープンβぐらいの適当さで言ってるのか?

146NPCさん2018/11/11(日) 15:43:40.64ID:???
交換品が存在しませんとは言ってたな
そもそも交換すると最初に言わなかった時点でアレだが

147NPCさん2018/11/11(日) 16:01:56.45ID:???
交換品が存在しないなら延期して刷りなおしか
後から刷りなおして交換を事前告知するかだよなあ

148NPCさん2018/11/11(日) 16:12:01.81ID:???
>>137
いやロストロイヤルだろ

149NPCさん2018/11/11(日) 16:14:50.08ID:???
クレーマーの相手がどれだけ不毛かはスレを見てれば解るな
ロストロイヤルとかメタリックガーディアンがアレだな
メタリックガーディアンは2刷から変更、ロストロイヤルはサプリで改定

150NPCさん2018/11/11(日) 17:02:52.08ID:???
できるかどうかもわからない約束を繰り返していたのがTRPG界隈
その結果、信用をがんがん失っていった
できることしか約束しない会社は誠実だよ

151NPCさん2018/11/11(日) 18:16:55.82ID:???
Wayfinder's Guid to Eberronは有料βみたいなもんだったが

152NPCさん2018/11/11(日) 19:01:15.53ID:???
日本語版出ないので言われてもな

153NPCさん2018/11/11(日) 21:31:22.63ID:???
>>122
そういう事だったのですね師よ
『無』は『無限』…!

154NPCさん2018/11/11(日) 22:03:16.32ID:???
わかってて不良品売るのが誠実はねえわ

155NPCさん2018/11/11(日) 22:05:35.73ID:???
こう言うのがクレーマーね
文句をつけるのが目的で手段と目的を取り違えている
新聞の投書欄に良識ぶって、変な意見を送るような人間よ

156NPCさん2018/11/11(日) 22:12:43.53ID:???
不良品に文句付けられるないほうが不自然

157NPCさん2018/11/11(日) 22:17:40.86ID:???
モンスタークレーマー怖いわ

158NPCさん2018/11/11(日) 22:20:40.99ID:???
イラスト言うならTORGのリメイク版が最悪らしいけど、そっちの事に触れないって事はいつものHJアンチでしょ
毎度、難癖を付けに来る狂人

159NPCさん2018/11/11(日) 22:42:31.83ID:???
さすがに安心して買えるはないな

160NPCさん2018/11/11(日) 22:49:24.02ID:???
TRPGって未完成なものをみんなで有難がってプレイする物でしょう?(偏見)
最近はCRPGでも発売直後は未完成だったりするけど(更に偏見)

161NPCさん2018/11/11(日) 22:50:38.01ID:???
むしろ擁護がキッツイわ

162罵蔑痴坊(偽)2018/11/11(日) 22:51:44.72ID:???
この次元に完成したものなどあるものか。

163ダガー+無能を殺すシステム2018/11/11(日) 23:17:32.39ID:JjTXXjiY
その中でも特にTRPGシステムなんてのは
根本的に「完成」っつう状態からはかなり遠いコトを余儀なくされてる存在よな。

164罵蔑痴坊(偽)2018/11/11(日) 23:55:53.57ID:???
あえて言うなら、プレイしてシナリオをクリアした時が一番完成に近いかな?

165NPCさん2018/11/12(月) 00:16:48.90ID:???
完成はしなくていいが、エラッタは直してくれ

166NPCさん2018/11/12(月) 00:37:10.71ID:???
エラッタを直す?

167NPCさん2018/11/12(月) 00:51:47.36ID:???
エラッタ(英:errata)とは、erratumの複数形で、誤り、誤字、誤植、正誤表などを意味する。 この「正誤表」という意味での「エラッタ」と言う言葉は、(少なくとも日本においては)TRPGのルールブックの分野でよく用いられる。
転じて、以下のようにも用いられる。 マイクロプロセッサに存在する構造上の欠陥。

168NPCさん2018/11/12(月) 01:47:19.22ID:???
エラッタ更新止まってるところも多いよなぁ

169NPCさん2018/11/12(月) 02:15:56.69ID:???
あと「2版になったので1版のエラッタ公開停止しますね」系

170NPCさん2018/11/12(月) 02:32:33.52ID:???
ホントそれやめて欲しい

171NPCさん2018/11/12(月) 04:07:36.89ID:???
それ、大体がFEARじゃね?

172NPCさん2018/11/12(月) 06:35:35.28ID:???
他は版上げするほど続けないのが多いからな

173NPCさん2018/11/14(水) 02:33:05.42ID:???
版上げしたのは多いけど、無駄に版上げして潰したのも多いな>FEAR
今は版上げしないのはする体力が会社に無いからかね?

174NPCさん2018/11/14(水) 06:26:21.33ID:???
FEARは一部のルールブックがヘッタくそなDTPで読みにくいのをさっさと何とかしてほしいわ
ドラゴンアームズで失望して、ドラゴンアームズ改でより失望したのを繰り返さないでくれ

今年のTORGリヴァイズドでそれ以上に絶望したけどさ・・・どうしてああなった

175NPCさん2018/11/14(水) 06:52:49.09ID:???
>>173
版上げでの失敗が続いて文句言われまくったから、慎重になってるんだと思う
AR2Eも、経過年数的には3Eにしても良かったのに改訂版でお茶を濁したし

176NPCさん2018/11/14(水) 10:52:44.95ID:???
訂正版はSNEもやってるからどちらも慎重になってたんだろうなと言う気はする
その後で差はついたけどね

177NPCさん2018/11/14(水) 11:10:11.46ID:???
版上げて前のは使えません!新しいのかってね!できるのは相当勇気いるよな
D&Dはそういうもんだってなってるけど

178NPCさん2018/11/14(水) 11:20:11.49ID:???
D&Dは3版から3.5版になった当初は不快になったなー
4版への版上げは内容をみてから好意的に受け入れられた

179NPCさん2018/11/14(水) 11:28:52.78ID:???
おかしいな、俺の周辺だとダブクロは早くEAの修正加えた改訂版出してくれって奴が大半なんだが

180NPCさん2018/11/14(水) 12:42:36.60ID:???
コロッサルハンター、版上げしてエラッタ修正してくれ

181NPCさん2018/11/14(水) 12:53:11.34ID:???
そもそもエラッタが存在しないルールブックを出してください

182NPCさん2018/11/14(水) 13:52:45.59ID:???
ダブクロはさっさと白兵不遇体制どうにかしてくれ。移動エフェクトは百歩譲って移動力で射撃にもRCにも負けるのはほんと

183NPCさん2018/11/14(水) 15:44:30.64ID:???
サプリの少ないゲームだと、版上げも気軽に出来る感があるけど
サプリ大量に出したゲームの版上げはなあ

184NPCさん2018/11/14(水) 15:49:19.55ID:???
>>178
日本だと大半は逆
3.5版の日本語版が出るのは事前にアナウンスされてたから3版〜3.5版で離れた人間は少なかったがゲーム自体が変わった4版で離れた人間は多かった
今の5版は今までの集大成と言う感じになっているので新旧絡めて復帰してるのが多いな

185NPCさん2018/11/14(水) 15:58:25.09ID:???
日本だとというか、むしろ米国の方がその傾向強かった気が

4eは単体で見れば良いゲームだし、日本では受け入れる人も多かったけど
3.5e→4eで変え過ぎたので大ブーイング喰らったのが米国なわけで

186NPCさん2018/11/14(水) 16:07:43.16ID:???
おかげでパスファインダーが生まれる要因になったしね
そのパスファインダーも版上げテスト中だが

187NPCさん2018/11/14(水) 16:07:48.71ID:???
3.5版から4版の時はサークルとか活動止めた所が結構多かったな
有名所のサイトも更新止めたり
4版はエンカウンターとかで新規さんを集めたのはかなり評価出来るけど、世代差とかそう言う意味ではかなり割れたんじゃないかな

188NPCさん2018/11/14(水) 16:10:12.72ID:???
実際「また買うの!?」ってなるよね
あれはコレクターが怒る商売の仕方

189NPCさん2018/11/14(水) 16:15:44.65ID:???
3版系を遊んでいた当時は「データのないサプリとかは役に立たない」とか思っていたけど、実際にはデータよりもワールドや種族とかのガイドのテキストの方が版を跨いでも使える良い物だと言うのを実感したわ
データ部分は版が変わるとほぼ使えないし参考にしかならない

190NPCさん2018/11/14(水) 17:45:48.19ID:???
>>175
そのAR2E改定版がうちの鳥取だと非常に評価が高い
(掲載スキルの再編成部分。アーシアンは有っても無くてもって感じ)
なので>>179の意見は納得
世間一般というか購買層全体ではどうなんかね改定版の評価

191NPCさん2018/11/14(水) 17:54:21.19ID:???
購買者層全体とか主語が大きいのは流石に調べる方法自体がないから何とも
ただ、今のアリアンロッドの展開が殆ど無いのが答えかなと言う気はする

192NPCさん2018/11/14(水) 18:37:21.74ID:???
つーてスキルガイド系出した後で、バンバン展開してたらまとめた意味も薄いわけでな

今後出していくならシナリオとかワールドガイド、エネミーガイド等の
あまり高速展開できる様なモンじゃないサプリになる

193NPCさん2018/11/14(水) 19:17:23.11ID:???
あの辺のまとめサプリは出たら現在の展開を終了するイメージなんで出ない方が良い気がする
良くても版上げの前兆だったりするしね

194NPCさん2018/11/14(水) 21:24:37.71ID:???
>>190
俺175だけど、改訂版自体は俺も良い製品だと思ってるよ (アーシアンはともかくとして)

195NPCさん2018/11/14(水) 22:35:01.96ID:???
改っていいの?
まだ買ってないんだけど

196NPCさん2018/11/14(水) 23:15:15.01ID:???
ステラナイツのスレがないんで、ここで聞くのですが、ステラナイツ達が敗北した場合ってどんな演出した方がいいですか?
実は、この前やった時にかなりギリギリだったもので、敗北した時とか考えてた方がいいかなと思いまして

そもそも、プレイヤー側が全滅した時とかって
みなさんどうしてますか?
システムによるとは思いますが
まあ、全滅させないようにマスタリングすべきなのかもしれませんが
幸い、まだ自分は全滅はさせた事はありません

197NPCさん2018/11/14(水) 23:20:49.60ID:???
鳥取だとリベンジシナリオを作ることが多いな
単発セッション予定でも、「捕らえられたらPCの脱出」とか別PCでPC全滅で酷い状況になった何かを解決したりする話が作られることが多い

198NPCさん2018/11/15(木) 01:57:27.66ID:???
うちはキャンペーンのことが多いからとりあえずは全滅したあとのエンディングみんなで考えたあと
やる気あるなら100年とか200年後の世界ってことで新しいキャンペーンにしてるな

199NPCさん2018/11/15(木) 01:58:08.50ID:???
>>195
元のAR2E基本は上級ルルブ有りでやりたくなるが
改定版は改定版だけで長く遊べる感じ
このクラスのこのスキルはぜひ使いたい、ってのがちゃんと載ってる
一般アイテムとマジックアイテムのラインナップにも手が入ってる

200NPCさん2018/11/15(木) 12:42:55.12ID:???
インセインで全滅…というか、みんなゾンビになった事はあるが、プレイヤーのみんなはゾンビになった事を楽しんで終わったな

201NPCさん2018/11/15(木) 12:44:11.10ID:???
自分は、クトゥルフはあんまやらないんだが、クトゥルフはやっぱり全滅多いのかな?

202NPCさん2018/11/15(木) 12:54:06.60ID:???
うちは全滅した場合は2パターンかな
キャラクターを作り直すorそのままで同じシナリオを仕切り直し
そのゲーム自体を止めて別のゲームをする
前者は凡ミスから来てリベンジするのが多い
後者はシステム的に詰んでいてにっちもさっちも行かない場合だな

203NPCさん2018/11/15(木) 13:50:21.28ID:???
>>199
待て、改訂版ではなく改ってあるからドラゴンアームズ改の可能性があるぞw

204NPCさん2018/11/15(木) 15:20:09.05ID:???
なん……だと……

205NPCさん2018/11/15(木) 15:47:37.18ID:???
スターシステムで死のうが狂おうが引き続き使用可。
ただし、正気度は引き継ぎ。

206NPCさん2018/11/15(木) 18:00:19.72ID:???
基本単発セッションしかやらんから全滅したら次に以降するだけ

207NPCさん2018/11/15(木) 19:16:35.83ID:???
全滅した場合は、お葬式や反省会になる事もあるが、ブラクルで全滅というか全員無力化された時は、全員吸血鬼の手下になって、
「ひゃっはー!ハンターは皆殺しだああ」
って感じで、敗北の人生を楽しんでたな

208NPCさん2018/11/15(木) 21:14:57.65ID:???
キャラロストは辛い勢なので
セッションに申し込む前に難易度どのくらいですか?
って確認してる
やっぱ参加者全員が楽しく遊べるといいよね

209NPCさん2018/11/15(木) 21:28:49.49ID:???
でも、ギリギリでデッドリーなバランスも楽しかったりするんだよなあ
もちろん、好みの問題ではあるが

210NPCさん2018/11/15(木) 21:42:49.10ID:???
予め確認するのは賢いな
お互いのマインドセットが合わないまま同卓すると、皆不幸になるし

211NPCさん2018/11/15(木) 21:52:14.10ID:???
実際、自分は紆余曲折あって難易度にはずいぶんと腐心している
つうのもいちどドタキャン野郎のせいでバランスが再調整できないまま戦闘になったことがあって、敵は中ば勝ち逃げみたいな形で撤退させて事なきを得たんだが、心無い参加者に画面一面に罵倒されてな。ずいぶんとトラウマになっていた
そんなものでバランスがやばいと思ったら悪癖と思いつつビルドに口出ししてしまうようになったんだが、
今の鳥取の仲間からは「珍ビルドで全滅したら自己責任でいいので」というコンセンサスを得られてずいぶん楽になった
ちなみに、念の為に書いておくと本来ムチャな敵は出すタイプではない

212NPCさん2018/11/15(木) 22:49:40.43ID:???
>>196
プレイヤーのダイス目が悪かったり、自分のバランスが悪かったりで全滅させた時は、場はビミョーな空気になった事はあったな。
俺も、「ごめん、ちょっとバランス悪かったね」と言い訳もしたり、
プレイヤーからは、「こっちのダイス目も悪かったからなあ」と擁護もされ、
振り返って反省会が行われ、エンディングの演出みたいなのは行われなかった苦い記憶が。

213NPCさん2018/11/15(木) 23:02:13.00ID:???
セッションの致死率はそんなに多くないはずなのに
強く思い出に残ってるセッションを振り返ると、
GM/PL問わずキャラ死んでることが割と多いことに気付いた

214NPCさん2018/11/15(木) 23:28:38.67ID:???
全滅はアレだけど、一人ぐらい死ぬとドラマチックになったりするよね

215NPCさん2018/11/16(金) 00:40:05.08ID:???
キャンペーンの最後の最後に、1ゾロ連発して死んだ時は
GMその他の皆様に大変ご迷惑をおかけしました

216NPCさん2018/11/16(金) 17:35:50.12ID:???
>>215
お前の責任じゃないだろ
わざと1出したの?イカサマなの?
違うだろ
出目はランダムであって参加者の能力で変動するものではない
良い出目、悪い出目を『自分が出した』ものとして誇るのも嘆くのも
出した彼らを褒めたり貶したりする奴も嫌い
良い出目に喜び悪い出目を悲しむのはわかる
だがそれを振った者と関連付けるべきではない

217NPCさん2018/11/16(金) 18:07:51.28ID:???
お、おう

218NPCさん2018/11/16(金) 18:29:38.60ID:???
オレは、タコサマだーッ!

219NPCさん2018/11/16(金) 18:31:24.60ID:???
足が2本減ってるじゃねえか

220NPCさん2018/11/16(金) 18:39:20.89ID:???
セッション徹して低いダイス目は得がたいレアなのでSSRを引いたぐらいに喜んでおくとよい。
「ありえねー! まじで全滅したーっ! このバランスなのにwwww」ぐらいテンション高くピックアップしてみたらどうかな。

死んだPCに思い入れの強いケースなら、その死がうまく報われるような再チャレンジシナリオを組むという手もある。
単発セッションで時間が余ってるなら「えー、今の戦闘ありえないので無かったことにしてやりなおそっか」ぐらい言ってもいい。
プレイヤーも「え? それありなの?」って顔すると思うけど、GMが「ありです」って力強く言って同意がもらえれば、
そうでなくても「いや、そこまでは……」って反応がもらえれば、場は丸く収まる。

221NPCさん2018/11/16(金) 18:45:17.95ID:???
やっと鳥取のみんなの都合がついたので2か月ぶりぐらいのセッションだ
長かったなあ

222NPCさん2018/11/16(金) 18:57:47.10ID:???
取りあえずはおめでとうだ
楽しいセッションになるといいな

223NPCさん2018/11/16(金) 19:03:01.56ID:???
おうありがとな

224NPCさん2018/11/16(金) 21:47:35.00ID:???
>>216
あ、なんかごめん
キミのトラウマか何かに触れる意図はなかったんだ

225NPCさん2018/11/16(金) 23:24:45.32ID:???
運不運を楽しむのもTRPG

226NPCさん2018/11/16(金) 23:36:35.88ID:???
俺は運など信じない(ダイスコントロール系のスキルをガン積み)

227NPCさん2018/11/16(金) 23:41:38.35ID:???
期待値は裏切らない

228NPCさん2018/11/16(金) 23:42:24.32ID:???
俺は運など信じない(和マンチ)

229NPCさん2018/11/16(金) 23:45:32.68ID:???
>>226
ナイトウィザードだとよく見る(偏見)

230NPCさん2018/11/17(土) 00:05:03.57ID:???
>>219
こういうレスができるようになりたい

231NPCさん2018/11/17(土) 02:34:41.42ID:???
ボケる方も勇気がいることを知ってほしいのだ
スルーされたときの居たたまれなさといったらない

232NPCさん2018/11/17(土) 02:54:27.56ID:???
一方ベテラン(メタガ)は出目を7に変更した

233NPCさん2018/11/17(土) 04:23:02.79ID:???
>>231
そう言うのは要らない

234NPCさん2018/11/17(土) 08:15:52.53ID:???
匿名でボケて勇気とかないわー
IPぐらいはさらしてくれんと

235NPCさん2018/11/17(土) 08:36:40.71ID:???
○○する勇気って言葉便利だよねー

236NPCさん2018/11/17(土) 08:37:17.42ID:???
100%勇気〜もうやりきるしかないさ〜

237NPCさん2018/11/17(土) 12:35:16.91ID:???
ね、勇気がいるでしょ?

238NPCさん2018/11/17(土) 12:37:06.38ID:???
関西やと日常やからそんな事感じてる暇なんかないで

239NPCさん2018/11/17(土) 12:41:19.44ID:???
せやかて、工藤

240NPCさん2018/11/17(土) 13:06:05.69ID:???
関西ときてソイツ出してくるのは相当センス悪いわ

241NPCさん2018/11/17(土) 13:06:58.24ID:???
コーヒー吹き出すシーンは有名ですよね

242NPCさん2018/11/17(土) 13:07:21.63ID:???
おやおや?
じゃあ、誰が出てくるとセンスが良いの?

243NPCさん2018/11/18(日) 01:03:25.70ID:???
そらあれやろ
上沼恵美子やろ

244NPCさん2018/11/18(日) 01:53:06.63ID:???
せめてグループSNEのだれかにすればいいのに>関西

245NPCさん2018/11/18(日) 15:11:40.16ID:???
またややこしいことを言いはりますなぁ

関西弁って正しく使おうと思うと難しいね
方言系のPCやってみたいんだけどな〜

246NPCさん2018/11/18(日) 15:17:48.22ID:???
そこでグループSNEを出すのは
皮肉としては最高にセンスあるな

247NPCさん2018/11/18(日) 15:45:38.71ID:???
神戸は関西じゃないのかもしれない

248NPCさん2018/11/18(日) 23:59:35.64ID:???
>>245
「ややこしい」ではなく「ややこい」かと

京都弁は関西弁からハブられるよなぁ
まぁ、認識すらされていない舞鶴弁(ちゃった弁)とかよりはマシだけどな

249NPCさん2018/11/19(月) 21:38:51.01ID:???
ちょっとアンケいい?
新入りを迎えてオンセしたはいいのだけど(俺GMね)、ルルブとか見てチャットが止まるときは必ず断りを入れろって苦情言われたんだけど、そういうもんなの?
長いことオンセしてきたけどはじめて聞いたクレームだったからさ

250NPCさん2018/11/19(月) 21:45:29.94ID:???
ボイチャなしのオンセでそれやってるリプレイは読んだことある
どちらかというと無線の「どうぞ」とか「送れ」みたいな「私はもう連投やめますよ」みたいな意図で使ってたけど

251NPCさん2018/11/19(月) 22:18:19.14ID:???
そら反応ないとき回線落ちてるのか確認してるのか解らないと困るし、離席やそれに準じる時は断るってのはわりと普通じゃね?

252NPCさん2018/11/19(月) 22:26:46.33ID:???
割と数分でも文句言われたんだよね。10分とかそういう谷でなく

253NPCさん2018/11/19(月) 22:26:56.71ID:???
谷→単位

254NPCさん2018/11/19(月) 22:37:33.56ID:???
250だけど、
俺が見たリプレイでは連投終えるチャット書く際には文末に「@」入れてたよ
2〜3分程度なら考えて書くだけで調べ物せずチャットしてても普通に間空くことあるし、短気な人なのかも知らんが部外者だし実際のところは分かりません

255NPCさん2018/11/19(月) 23:11:48.72ID:???
単にやり方が違うだけじゃない?
空気読めない人だと会話が終わったとかの判断が着かないのかも知れないけど

256NPCさん2018/11/20(火) 01:21:50.94ID:???
長い短いの感覚は人によって違うからなんらかの呼び掛けをしてから見るようにした方がいいかもね

257NPCさん2018/11/20(火) 01:37:24.22ID:???
メッセージの区切りで特定の記号や言葉を入れるってハウスルール自体は珍しくないけど
どうも慣れないんだよなあ。入れ忘れる自分が悪いんだが、忘れたときに止まっちゃう

258NPCさん2018/11/20(火) 02:57:08.86ID:???
最近のチャットツールみたいに
(〜が書き込み中)って出る機能は偉大だと思う

259NPCさん2018/11/20(火) 03:07:03.50ID:???
それやん
どどんとふむせる使え

260NPCさん2018/11/23(金) 01:56:03.18ID:???
卓上ボードゲームはよく知らない門外漢です
こちらのゲームはアークライトさんが監修した「協力型ボードゲーム」とありますが
要するにTRPGということでしょうか?
https://www.gundam.info/news/goods/news_goods_20181122_34.html

261NPCさん2018/11/23(金) 02:02:03.17ID:???
協力型だからといって、何でもかんでもTRPGな訳ではない
ボドゲはボドゲ

262罵蔑痴坊(偽)2018/11/23(金) 10:33:12.70ID:???
でも、説明読むとキャラメイクがプレロールドなTRPGっぽいところもあるよな。

TRPGとの境目をどこに置くか、かな?

263NPCさん2018/11/23(金) 10:40:35.39ID:???
>>260
ロールプレイは必須ではない
勝利条件がGMの裁量で変わるわけではない
TRPGの特徴からは外れているね

境界的なゲームだけど、カテゴリ的にはボードゲームの範疇かと

ただ、TRPGサークルでシナリオの用意がない時にやると丁度良いし
TRPGのセッティングとして世界観を拝借するのも、あるあるではないかと

264NPCさん2018/11/23(金) 11:43:59.08ID:???
原作知ってる人たちでRPしながら遊ぶのは楽しそうやね

265NPCさん2018/11/23(金) 11:55:50.94ID:???
回答ありがとうございます
協力型とはいってもTRPGみたいななりきり(?)とは違うんですね
フンイキとしてはみんなで協力するすごろくみたいな感じかな?

余談ですがこの手のを普段やらない人からするとRPする方が敷居は高いような気がします
慣れてて卓上ゲームする人ならTRPGとしても遊べるのかな?

266NPCさん2018/11/23(金) 12:17:45.32ID:???
とりあえず、TRPGではないのでスレ違い
これ以上続けるならボードゲーム総合辺りにどうぞ

267NPCさん2018/11/23(金) 12:53:05.82ID:???
なんかボトムズタクティクスと違って誰向けゲームかよくわからんな
一回通しで遊んだら飽きそう

268NPCさん2018/11/23(金) 13:03:27.79ID:???
ボドゲについてのTRPGユーザーの観点からの話ならスレ違いではあるまい

269NPCさん2018/11/23(金) 13:32:57.67ID:???
TRPGではないのは質問者も理解したようだし、そこら辺をハッキリ線引きしないとグダグダになるだけだぞ
続きはボードゲーム総合へどうぞ

270NPCさん2018/11/23(金) 13:58:51.12ID:???
モノとしてはそれこそドラスレとかに近いんじゃね?

271NPCさん2018/11/23(金) 14:09:03.64ID:???
「TRPGとは何か」については紀元前から多くの人間に議論されてきたが未だに決着が付いてない問題だからな

272NPCさん2018/11/23(金) 14:26:19.55ID:???
キャラ作成とシナリオ作成ができればTRPGっぽいかな

273NPCさん2018/11/23(金) 14:30:20.70ID:???
艦これTRPGはキャラ作成出来ないと聞いた

274NPCさん2018/11/23(金) 14:43:19.37ID:???
>>273
キャラのカスタマイズも成長もない感じ?

275NPCさん2018/11/23(金) 14:45:04.90ID:???
>>274
成長はわからんな
キャラは既存のキャラから選ぶだけと聞いたけど

276NPCさん2018/11/23(金) 14:49:51.88ID:???
ガンダムのゲームなら語る程の情報は流れてない
艦これの事なら専用スレでやれ

277NPCさん2018/11/23(金) 14:55:10.84ID:???
>>276
「TRPGとは何か」についての雑談なんだけど

278NPCさん2018/11/23(金) 15:03:42.23ID:???
どこら辺が?
定義出来ない話題はグダグダになるだけだと言ったな?

279NPCさん2018/11/23(金) 15:09:45.80ID:???
自治厨自体は必要悪だと思うが頭の悪い自治厨は最悪の存在だ

280NPCさん2018/11/23(金) 15:11:56.84ID:???
ちな、
「TRPGとは何か」は定義できない
が真だとすると、このスレで話して良い話題についても定義できないという話になる

281NPCさん2018/11/23(金) 15:12:51.94ID:???
まぁ艦これは追加ルールでキャラクター作成は出来るようになってたはず
まぁTRPGを唄っているならTRPG、パーティーゲームを唄ってるならパーティーゲームで良いんじゃない?
ウダウダ定義するよりは良いんじゃなかな

282NPCさん2018/11/23(金) 16:22:31.26ID:???
艦これってキャラクター作成できたの?
マジか

283NPCさん2018/11/23(金) 16:32:37.62ID:???
サプリのどれかにオリジナル艦娘を作るのがあったはず
専用スレで聞いてみな

284NPCさん2018/11/23(金) 16:49:51.22ID:???
キャラ作成が追加ルールってのも珍しいな
他のシステムでもこういうのってある?

285NPCさん2018/11/23(金) 17:04:28.81ID:???
つか、サンプルキャラが用意されてる多くのシステムで
「初回プレイはとりあえず、サンプルキャラでサンプルシナリオ」というのは定番だし
キャラメイク出来なくても、TRPGとして問題なく機能はするだろうよ

>>265
1つ誤解を解いておくと
TRPGは別に、なりきりしなければいけないゲームでは無い

286NPCさん2018/11/23(金) 18:40:31.69ID:???
クトゥルフ神話TRPGのルールブックを買ったんですが、読みにくくて発狂しそうです
どうすればいいですか?

みんな、これを読んでるんですね
尊敬します

287NPCさん2018/11/23(金) 18:42:15.51ID:???
あのルルブの読み難さはガチ

288NPCさん2018/11/23(金) 18:42:39.61ID:???
>>286
投げ捨ててインセインをやる

289NPCさん2018/11/23(金) 18:44:25.08ID:???
クラヤミクラインでもいいぞ

290NPCさん2018/11/23(金) 18:47:58.37ID:???
アレを全部ちゃんと読んでるヤツは、そうそうおらんやろお

291NPCさん2018/11/23(金) 19:17:32.15ID:???
読むと正気度が下がるルールブック

292NPCさん2018/11/23(金) 19:27:38.88ID:???
そもそも海外TRPGってルールを系統立てて解説するの下手なゲーム結構多いよな

293NPCさん2018/11/23(金) 19:35:38.09ID:???
ルールブックなんて必要なところから読んでいけば良いんだよ。
まず判定のところとキャラ作成のところ。
装備なんかのデータはキャラ作成のついでに見る。
判定以外のルールがあるなら一応読んでおく。
その他の設定とかはマスター以外は気が向いたら読めばいい。

294NPCさん2018/11/23(金) 19:47:12.85ID:???
このスレに辿り着いてる時点でCoCのルールブックを読むのが難しいとか冗談にしか思えないな

295NPCさん2018/11/23(金) 20:40:52.87ID:???
クトゥルフなんて、リプレイ動画見たら、ルールブックなんて読まなくてもいいよ

296NPCさん2018/11/23(金) 20:43:11.97ID:???
>>292
D&Dとかは流石にちゃんとしてるけど、全体としてはな……

>>295
んなわきゃあるかーい

297NPCさん2018/11/23(金) 21:01:19.21ID:???
読みにくいって意見は初めて聞いたなぁ…
とっ散らかりすぎてて参照性が悪いってのはよく聞くけど

298NPCさん2018/11/23(金) 21:05:26.90ID:???
それを読み難いと言うんだと思うが

299NPCさん2018/11/23(金) 21:06:59.23ID:???
まぁ国産のTRPGでも読み難いのは結構あるからな
FEARなんかは退化してる節もある

300NPCさん2018/11/23(金) 21:14:48.21ID:???
FEARは2006〜2013年が黄金期

301NPCさん2018/11/23(金) 21:17:04.21ID:???
クトゥルフのルルブは、純粋に文章量も多いからな

302NPCさん2018/11/23(金) 22:04:19.90ID:???
最近のルルブは読みやすくなったよねえ

303NPCさん2018/11/23(金) 22:06:52.89ID:???
最近のルルブだと、ステラナイツのルルブはちょっと斬新だったなあ、書き方とか
まあ、読みやすいとはちょっと違うけど

304NPCさん2018/11/23(金) 23:07:21.42ID:???
(1)小説や漫画にも独自の読み方があるように、TRPGルールブックにも読み方はある
(2)元は海外製品なので、国内製品とは多少なりとも想定された感覚が異なることがある
(3)現代で定番とされる設計思想とは異なるメソッドが用いられている

CoCが読みにくいとしたら、このあたりに原因があるんじゃない?

305NPCさん2018/11/23(金) 23:33:07.78ID:???
プレイヤー、マスター、ワールド
みたいな順番でないと、読みにくいと感じるようにはなった

306NPCさん2018/11/23(金) 23:35:31.59ID:???
例えばだけどFEARの書式に慣れているとクトゥルフは読み難いとか、逆もあるだろうしね

307NPCさん2018/11/23(金) 23:47:43.30ID:???
>>305
ワールドとマスターが逆でも良いけど、PLとして必要なデータやルールは本の前半に纏まってると助かるね

308NPCさん2018/11/23(金) 23:56:21.14ID:???
ならプレイヤー専用のルールブックがあれば良いんじゃないかね?

309NPCさん2018/11/24(土) 00:07:28.89ID:???
シャドウランは何回読んでも読みにくい

310NPCさん2018/11/24(土) 00:12:01.79ID:???
>>308
その分トータルの値段が上がったりしないならね

311NPCさん2018/11/24(土) 00:18:08.95ID:???
以前のルールブックだと
ワールド-プレイヤー-マスター-ワールド(補完情報)
とか結構多くなかった?

312NPCさん2018/11/24(土) 00:20:23.95ID:???
プレイヤー用とGM用で分かれてるのはD&Dか
まああれは過去の遺産がありゃなんとかなるけどさぁ…

313NPCさん2018/11/24(土) 00:22:53.16ID:???
というか、マスター用(=PLに売れない)が商品として販売出来るのは
よっぽど母数が大きくないと成り立たないだろう

D&Dですら、もし日本国内だけの展開だったら市場規模的に無理

314NPCさん2018/11/24(土) 00:23:01.94ID:???
まあ、PL用ルールとマスター用ルールを分けれるレベルでやれるのはD&Dとか一部のシステムだけだろうなぁ

315NPCさん2018/11/24(土) 00:23:10.74ID:???
>>310
高い安いは中身次第
文庫サイズで値段が安くても遊べないレベルでは意味がない

316NPCさん2018/11/24(土) 00:23:30.87ID:???
世界観が重いのだと、最初にワールド情報ガン読みさせるのはあったね
エンゼルギアとかドラゴンアームズとか

317NPCさん2018/11/24(土) 00:24:55.99ID:???
ワールドセクションで手抜きだと今はダメな気はする

318NPCさん2018/11/24(土) 00:36:55.17ID:???
ドラクルージュは、いきなりワールド情報ガンガン読まされて、ちょっと読みにくかった

319NPCさん2018/11/24(土) 00:37:09.77ID:???
ルールも設定もユーザー側で自由に拡張できるものの方が好きだわ
事細かに決まってるのはモウマジムリ

320NPCさん2018/11/24(土) 00:41:55.47ID:???
ワールドは方向性がビシッと決まってればあとは好きに拡張出来るほうがいい

321NPCさん2018/11/24(土) 00:42:07.88ID:???
最初凄く読みやすかったのは、デッドラインヒーローズ
システムのまとまりがいいのもあるけど、ルールブック事態の作りも綺麗だった
本の大きさも手頃だしね
クトゥルフもあのぐらいにならないかなあ

322NPCさん2018/11/24(土) 00:43:25.24ID:???
最初じゃなくて、最近だった
最近のあの富士見のシリーズは、よく頑張ってると思う

323NPCさん2018/11/24(土) 00:45:36.91ID:???
ファンタジーの文脈というか、俺の作った世界はこんなに魅力的だぜ!さあ浸ってくれ!
って思想だとワールドが先に来るのは正しい作り気がする

324NPCさん2018/11/24(土) 00:46:30.15ID:???
>>322
何があったんだ? サプリで凄い読みにくくなったとか?
と思ってしまったわ

325NPCさん2018/11/24(土) 00:51:48.21ID:???
デッドラインは確かにデザイナーが古巣でDTP担当してたのもあって読み易いな
サプリだけ買っても学園物として遊べるのも驚いたけど

326NPCさん2018/11/24(土) 00:57:19.78ID:???
細かいとこだけど、サイコロフィクションシリーズは(モノにもよるけど)、
リプレイパートのページが白で、ルールパートのページが黒になってて、
ページめくる時にルールパートがどこからかすぐわかるの、地味に好き
インセインとか顕著

327NPCさん2018/11/24(土) 00:58:57.97ID:???
でも、サイコロフィクションは、索引がないのはなんとかして欲しい
いや、マジで

328NPCさん2018/11/24(土) 01:00:43.75ID:???
つーかサイコロフィクションは最初っからリプレイとルールばらしてルールだけでまとめて出してくれよ
一部の流行ったやつからまとめるんじゃなくてさ
それじゃ売れんのだろうが

329NPCさん2018/11/24(土) 01:02:47.64ID:???
おっさんで老眼なので、字が小さいルールブックは読みにくい
物理的に(悲しい)

330NPCさん2018/11/24(土) 01:07:51.45ID:???
はずきルーペの出番か?
まぁ、小さいとか言ってもウォーハンマーのネズミ本より小さいのとかは見た事はないからルールブックの写植としてはアレが最小かな?

331NPCさん2018/11/24(土) 01:08:12.65ID:???
電子版がほしい
14インチタブレットとか、32インチモニターで読めるし

332NPCさん2018/11/24(土) 02:00:27.87ID:???
KADOKAWA辺りのなら電子版はあるんじゃないか?

333NPCさん2018/11/24(土) 06:25:36.99ID:???
最近メタリックガーディアンRPGの電子書籍が出たな

334NPCさん2018/11/24(土) 06:43:20.71ID:???
電子版が今更出てもメタガの人口が増えるとは思えないけど

335NPCさん2018/11/24(土) 06:51:11.89ID:???
ハズキルーペのお姉さんとTRPGやりたい

336NPCさん2018/11/24(土) 07:04:56.17ID:???
>>328
TRPGに限らず、そのジャンルに慣れると選択肢から外れやすくなるけど
オールインワンパッケージのたぐいは絶対に必要だと思うよ

337NPCさん2018/11/24(土) 09:21:40.09ID:???
菊川怜とか?
マニアックやな…

338NPCさん2018/11/24(土) 09:28:10.42ID:???
そーいえばクトゥルフのルールブックって読んだときなかったわ

339NPCさん2018/11/24(土) 16:36:11.41ID:???
PL向けとGM向けを分けると、お互いのページ照合ができなくなるから困るぞ
CoC7thでGM側処理を極力省いたPL向け本が出たが「ooはxxページに載ってるから見てね」が通用しないことがネックになってイラネ宣言続出

340NPCさん2018/11/24(土) 16:50:07.62ID:???
それは単に分けたからと言うよりも作りが悪いだけでは?

341NPCさん2018/11/24(土) 18:03:56.67ID:???
クトゥルフはあのルールブックなのに、これだけ流行ってるのはマジ感心する
これで、もっと廉価で読みやすいルールブックとか出したら、凄いことになるかもなあ

342NPCさん2018/11/24(土) 18:26:30.27ID:???
廉価で読み易くなったら廃れたりしてな

343NPCさん2018/11/24(土) 18:27:00.92ID:???
無料で読みやすいルール公開してるのに流行ってないゲームだってあるんですよ

344NPCさん2018/11/24(土) 18:40:55.79ID:???
そもそもクトゥルフは無料ゲーだって言われてるとか…

345NPCさん2018/11/24(土) 18:44:29.24ID:???
む、、、、「ステラナイツは課金ゲーだから・・・」と二の足を踏んでいる人を見つけたので詳しくお話を聞いてみたら、彼にとってはソード・ワールド2.0とCoCは無料ゲームらしい、、、、、恐ろしくてその先を聞くことはできませんでした

346NPCさん2018/11/24(土) 19:46:47.41ID:???
BRPは無料公開されてたはずだからね

347NPCさん2018/11/24(土) 21:07:54.41ID:???
多分、そう言う話ではない

348NPCさん2018/11/24(土) 21:14:08.10ID:???
割れ厨の話はNG

349NPCさん2018/11/24(土) 21:30:08.94ID:???
実際クトゥルフのいいところは自由度が高いところとか言ってる連中見るとルール自体に面白さを求めてるわけじゃないんだなぁと思う
ルールの穴を埋める事で自作してる的な気分を味わいたいんであってルールを読み込んで使いこなしたいわけではないというか

350NPCさん2018/11/24(土) 21:34:32.96ID:???
昔からゲーム性とかは関係なく友人と駄弁る為のツールとしてTRPGを利用する連中は居るから仕方ないわな

351NPCさん2018/11/24(土) 22:33:54.76ID:???
クトゥルフはコンテンツそのものに魅力を感じてる人も多いからシステムの縛りがきついのを敬遠する向きも少なからず有るだろ
ガバガバルールを好きにカスタマイズして遊ぶのはPCゲーでMOD入れて遊ぶのに感覚が近いのかもしれん

352銀ピカ2018/11/25(日) 00:48:35.21ID:???
そこでコミック版るるいえあんてぃーく巻末の簡易CoCですYo!
本来ソロシナリオ用のルールだけど、転用はワリと容易だと思う次第。
何より、コミック版るるいえあんてぃーくを買えば無料で遊べちまうんだ!

>>292,297
必要な記述がアッチコッチに分散されてるのって、実はコピー対策なんじゃあないかとマジメに思わんでもない。

353NPCさん2018/11/25(日) 01:11:13.89ID:???
>>341
読まずにやってるから

354NPCさん2018/11/25(日) 02:04:48.43ID:???
いわゆる動画勢やキッズならともかく、卓ゲ板でルルブ読まずに卓に突入する困ったちゃんが居るとも思えんがなあ

355NPCさん2018/11/25(日) 08:59:32.24ID:???
ちょいと質問。少人数(GM+PL2〜3人)向けのシステムで何かおすすめある?
オンセなので全員がルルブ買わなければ行けない関係上、フリーのものか文庫一冊ぐらいで行けるのがありがたい

356NPCさん2018/11/25(日) 09:33:30.35ID:???
昨今の国産タイトルはPL3人くらいでも回せるもの多いから
そこはあんまり制約にならない気がする

357NPCさん2018/11/25(日) 10:13:57.30ID:???
具体的なおすすめは? 基本鳥取で回してるのはAW、AR2Eとかベタなんだけど、これ以外はみんな持ってるのがバラバラすぎてね…

358NPCさん2018/11/25(日) 10:14:14.21ID:???
AWってなんだ…SWだった

359NPCさん2018/11/25(日) 10:34:04.01ID:???
確かデッドラインヒーローズの体験版が三人で遊べるはず
公式サイトから落とせるよ

360NPCさん2018/11/25(日) 10:35:01.71ID:???
ありがとう〜

361NPCさん2018/11/25(日) 14:58:08.96ID:???
ステラナイツは、GM含めて三人で回せるよ
システム的にも軽いし
ルルブも安いし、悪くない

362NPCさん2018/11/25(日) 15:01:29.12ID:???
サンクス

363NPCさん2018/11/25(日) 15:16:59.30ID:???
安くて少人数向けだと、ガーデンオーダーなんかもいい感じですぞ

364NPCさん2018/11/25(日) 15:24:41.76ID:???
ガーデンオーダーはダメだろ
評判悪いぞ

365NPCさん2018/11/25(日) 15:25:25.32ID:???
インセインも、シナリオによるけど、PL2、3人は可能だな
シナリオは、「インセイン、シナリオ」で検索したら見つかると思う

366NPCさん2018/11/25(日) 15:27:40.27ID:???
ビギニングアイドルなんかも、マスターがアイドルキャラやったら、三人でも回せる
敵とかはいないんで、マスターがプレイヤーやってもさして問題ないんで

367NPCさん2018/11/25(日) 15:34:36.24ID:???
ドラクルージュ、コロッサルハンターなんかも、一応PL二人からイケるんじゃなかったかな?

368NPCさん2018/11/25(日) 16:03:37.19ID:???
いろいろ情報ありがとう

369NPCさん2018/11/25(日) 16:18:48.42ID:???
ガーデンオーダーはキャラのパターンが限られてるから飽きは早いが悪くは無いぞ
SWやAR2Eばかりやってたなら新鮮味もあると思う
他にはダブルクロスもお勧め 文庫1冊で出来る

370NPCさん2018/11/25(日) 16:22:37.62ID:???
PLが三人は普通に出来ると思うが、二人だとちょっと工夫は必要かもね
GMがPLをやるとか

371NPCさん2018/11/25(日) 16:24:53.14ID:???
仮にPL2人のコツを聞かれたら
「1人増やせ」って返される可能性はそれなりにある感じだな

372NPCさん2018/11/25(日) 16:56:02.47ID:???
少人数でも遊べる、いい時代になった

373NPCさん2018/11/25(日) 17:10:44.70ID:???
自分とこも、自分(GM)含めて三人しかメンバーいないので、人数方面は苦労と工夫してるな

374NPCさん2018/11/25(日) 17:23:41.93ID:???
>>364
あれがいまだに評判悪いとか言ってるの5chくらいだぞ
もう完全にライト寄り現代バトル物の選択肢として定着してる

375NPCさん2018/11/25(日) 17:27:56.25ID:???
PL二人のコツは、PCを強め・敵を弱めにして事故率をへらすとかかな
複数キャラを持たせる方法もあるけどこれは結構難しい

376NPCさん2018/11/25(日) 17:37:03.54ID:???
別にPL数=PC数にしなくていいし足りないならGMがお助けNPC付けてやればいいのでは

377NPCさん2018/11/25(日) 17:44:32.98ID:???
PL3人なら、AL2も良いな
2人では厳しいが

378NPCさん2018/11/25(日) 18:50:10.84ID:???
TRPG仲間を増やせる方法、教えてください

379NPCさん2018/11/25(日) 18:51:49.22ID:???
地雷引っ張り込む覚悟で募集

380NPCさん2018/11/25(日) 21:59:59.58ID:???
自分は、まずはボードゲームを友人に勧めて遊んでもらい、その延長線としてTRPGを遊んでもらってTRPG仲間にした

381NPCさん2018/11/26(月) 00:16:20.51ID:???
のびのびTRPGというボードゲームいいよ。今はホラーがAMAZONで手に入るし、近日スチームパンクも発売される。1作目(ファンタジー)は手に入りにくい.

382NPCさん2018/11/26(月) 00:57:49.15ID:???
>>376
お助けNPCはGMが大変なわりにつまらんのでやめたほうがいい

383NPCさん2018/11/26(月) 01:14:29.62ID:???
キャラとしてのステータスを持たせないで実質アイテム扱いで出せばさほど問題は無いぞ>お助けNPC
GMはキャラ管理の手間が減るしPLは自分達で効果の使いどころを選べるからGMの手酌で助けられてる感は減るし

384NPCさん2018/11/26(月) 04:28:04.28ID:???
>>381
第1作は同人作品で、第2作(ホラー)からは商業作品って書いておかんとダメよ?

385NPCさん2018/11/26(月) 19:37:05.65ID:???
もう少し待つとGM一人とPL二人専用TRPGが出るからちょっと待て

386NPCさん2018/11/26(月) 22:02:43.47ID:???
>>384
そういう事か
店頭でホラーしか見ねえなと不思議に思ってた

387NPCさん2018/11/27(火) 11:32:57.02ID:???
ログ読み返して気づいたけど

>350 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2018/11/24(土) 21:34:32.96 ID:???
>昔からゲーム性とかは関係なく友人と駄弁る為のツールとしてTRPGを利用する連中は居るから仕方ないわな

こういう仕方ないって考え方は一般的なの?

388NPCさん2018/11/27(火) 11:39:36.63ID:???
30年遊んでるが仕方がない生態系だと思うよ
生態系を侵すとつまらない結果にもなるような繊細な問題だからな

389NPCさん2018/11/27(火) 11:59:15.44ID:???
まあ、仕方がなくないとしたら、「おまえの遊び方は間違ってる。俺が正しい遊び方を教えてやる。」という話にしかならんからなぁ。

390NPCさん2018/11/27(火) 12:08:25.91ID:???
え、逆じゃね?
仕方ない=相手は間違ってる、だろ

391NPCさん2018/11/27(火) 12:10:30.64ID:???
TRPGに限らずマインドセットは様々だからね

卓ゲ板は基本的にゲーマーが集まるから、ゲームに関しては真面目に取り組む奴ばっかりだろうけど
飲みながらスマブラ感覚で引っ張り出して、騒げりゃグダグタでOKな層も大勢いる

棲み分けさえできてりゃ何の問題もない

392NPCさん2018/11/27(火) 12:15:03.99ID:???
仕方がない=間違ってると思うが口出ししてもしょうがない

393NPCさん2018/11/27(火) 12:25:10.79ID:???
>>390
その前のレスの文脈読もうぜ。プレイスタイルの否定の話じゃないぞ

「クトゥルフってルルブ読みにくいし、最近では分かりやすい新作もいっぱい出てるのに、なんで新規はクトゥルフに飛びつくんだ?」
「昔からゲーム性とかは関係なく友人と駄弁る為のツールとしてTRPGを利用する連中は居るから(中身よくわからんままに飛びついても)仕方ないわな」

って事だぞ

394NPCさん2018/11/27(火) 12:36:10.67ID:???
TRPGは、ロールプレイとゲームプレイを楽しむためにやってるから、駄弁りたいならファミレスでも行けとしか思えない

395銀ピカ2018/11/27(火) 12:56:27.06ID:???
前世紀でゆう、酒場プレイ(冒険に出ずに酒場内のgdgd駄弁りだけで終わるセッション)みたいな。
まあ、麻疹の一種じゃよ。

396NPCさん2018/11/27(火) 13:03:28.92ID:???
俺もMMOをチャット代わりに使ってた時あったな

397NPCさん2018/11/27(火) 13:14:43.42ID:???
自分と無関係な卓で参加者が楽しんでるなら、それは正しい遊び方
ちゃんと住み分け出来てるなら口を出すような話じゃない

398銀ピカ2018/11/27(火) 13:35:22.99ID:???
>>396
そーいや昔、MMO内でTRPGやったハナシをきいた喃。
ROだったかUOだったか。

399NPCさん2018/11/27(火) 14:03:13.67ID:???
VR関係がもっと発展すれば、VRオンセとか出来るかもしれないな

400銀ピカ2018/11/27(火) 14:11:17.40ID:???
>>399
「RPGなんてこわくない!」の最終回がそんなカンジじゃった喃。ヨボヨボ
1991年か……。

401罵蔑痴坊(偽)2018/11/27(火) 14:39:45.75ID:???
>398
UOで人狼なら聞いたことあります。参加したことないけど。

402NPCさん2018/11/27(火) 17:56:05.02ID:???
>>400
それ、どんなに技術が発達してもアナログな楽しみ(プレイヤー同士で卓を囲んでダイスを手振りする遊び方)は捨てられないってオチだったろw

403銀ピカ2018/11/27(火) 17:59:46.40ID:???
MMO内でやった訳じゃないけれども、昔ROやってた頃に
にゅ缶(現:MMOBBS)で募集されたARAのオンセに参加した事ならあったにゃー

404NPCさん2018/11/27(火) 18:11:02.10ID:???
VRでTRPG部屋あるって話題もうみたことあるぞ

405NPCさん2018/11/27(火) 18:42:00.16ID:???
>>398
D&Donlineじゃね
確かチャットコマンドだかでダイス振れたんだよアレ

406NPCさん2018/11/27(火) 18:56:28.36ID:???
>>402
原作書いた当人がもうTRPGやってないってのが皮肉と言えば皮肉だな

407NPCさん2018/11/27(火) 20:20:22.93ID:???
「TRPGらしいゲームシナリオってなんだろう」とかいうアホな命題でいま暇を潰してる


TRPG仲間のいない田舎なのでmmoで渇きを癒やしてるんだけど、
毎度「ああ、お遣いシナリオね」でフィールドのあっちこっちを走りまわってる
それで「これってTRPGじゃああまりやらないシナリオだよな」って常々思ってたんだけど、
じゃあTRPGらしいシナリオってなんだって考えたところで行き詰まってる

MMOのシナリオから「これはTRPGっぽくない」を繰り返して削ぎ落とせば「TRPGっぽいシナリオ」が浮き出てくるのか、
あるいは生身の人間とのコミュニケーションが無ければ絶対TRPGにならないのか、
はたまた対人ゲームならそれはすぐにTRPGになれるのか、
なんかそこらへんで思考がぐるぐるしてる

だからうんこしてるなう。風呂入ってもう寝る

408NPCさん2018/11/27(火) 20:32:40.35ID:???
酷いチラシの裏を見た

409NPCさん2018/11/27(火) 20:45:34.96ID:???
>>407
ゲームマスターAIが搭載されNPCとの会話や問題解決への対応が柔軟になるから待て

410NPCさん2018/11/27(火) 20:59:19.58ID:???
この前の日曜日にコンベで遊んだ同人システムが面白くて買おうと思ったがどの通販サイトでも売り切れだった
2年前のシステムってもう入手不可だよなぁ

411NPCさん2018/11/27(火) 21:00:03.24ID:???
どらこにあん?

412ダガー+無能を殺すシステム2018/11/27(火) 21:38:04.99ID:atQOQW8U
>>404
キャラシーが宙に浮いたウィンドゥ表示されてたり
フィギュアも3Dで動かせたり、見た目はワリとサイバーだったなァ。
MAPなんかも3Dモデルから流用すれば
メリケン人のガレージでやってるD&Dみたいな豪華な立体MAPできそう。

>>407
>TRPGらしいシナリオ
シナリオの構造じゃなくて、PLから設定なりを拾ったシナリオ。

413NPCさん2018/11/27(火) 22:20:01.21ID:???
>>411
そう、そこのアヴァンドナーっての

414NPCさん2018/11/27(火) 22:41:10.21ID:???
>>412
>PLから設定なりを拾ったシナリオ

それだ

415NPCさん2018/11/27(火) 22:50:21.41ID:???
>TRPGらしいシナリオ
ダガ夫に同意見だな
構造というよりは、PLとGM双方向のやりとりで出来上がるシナリオがTRPGっぽい感じの

416NPCさん2018/11/27(火) 23:05:25.82ID:???
だからPCの設定を拾わずに進行するGMは吟遊詩人と揶揄されてたわけで

417NPCさん2018/11/27(火) 23:14:40.77ID:???
吟遊詩人GMは違わなくないか?

418NPCさん2018/11/27(火) 23:15:41.58ID:???
吟遊って、設定を拾うかどうかの問題でなく
PCが何をしても、シナリオ展開に一切影響が無い事を指しての物でなかったっけ

より狭い意味では、PCと無関係に超強いNPC様が話を進めていくスタイル

419NPCさん2018/11/27(火) 23:55:00.33ID:???
アドリブマスターを賛美するのは危険な流れ
ちゃんと準備し、段取り組むマスターも褒めるべき
吟遊はアレだけど

420NPCさん2018/11/28(水) 00:03:48.99ID:???
シナリオきっちり作ってるGMと吟遊詩人GMは別物だろ

421NPCさん2018/11/28(水) 00:06:56.83ID:???
アドリブ苦手だし準備してもいろいろすっぽ抜けるけどなんとかGMやってる
ただ、いつもはそれなりに楽しんで貰えてるみたいだけど急にNPC虐殺し始めるやつとかシナリオのネタバレ話し出すやつとか出てくると思考がフリーズして大惨事になってしまう

422NPCさん2018/11/28(水) 00:10:12.98ID:???
プレイヤー選べないの?

423NPCさん2018/11/28(水) 00:49:03.58ID:???
シナリオのネタバレって既知プレイやってるってこと?

424NPCさん2018/11/28(水) 01:16:35.83ID:???
>>410
イエサブの店頭に置いてない?
ご近所にイエサブがあるか分からんが

425NPCさん2018/11/28(水) 01:19:53.84ID:???
>>410
タイトル言えば、もしかしたら活路が…

426NPCさん2018/11/28(水) 01:36:30.82ID:???
PCの設定がっつり拾うタイプの吟遊詩人も結構いるよな
セッション中の行動は反映されないけど

427NPCさん2018/11/28(水) 07:13:06.85ID:???
>>423
公式シナリオをやってるときにPLが読んでて
みたいな話と推測するぜ

428NPCさん2018/11/28(水) 16:32:39.42ID:???
「PCの設定を積極的に拾ってシナリオ作成/セッション運営をしましょう」と明示的に指南してるシステム/サプリメントはこれまでに存在しただろうか

429NPCさん2018/11/28(水) 17:11:02.58ID:???
拾うの程度によるがシナリオクラフトはそれやらんとまともにシナリオにならんぞ

430ダガー+謙虚な自爆ロボ2018/11/28(水) 21:56:42.10ID:NHAiBqfc
>>428
確かに、そう明記した記述はパッとは思い出せないなァ。
調べればナニかしら出てくるとは思うけど。

そういや悪名高いソシャゲの妖怪惑星クラリスでは、
ユーザーがシナリオ作れる機能があったんだっけか。

431NPCさん2018/11/28(水) 22:31:48.88ID:???
>>428
ログホラとか

432NPCさん2018/11/28(水) 23:49:11.88ID:???
シナリオクラフトって遊んだ事がないんだけど、遊ぶ人いるの?

433NPCさん2018/11/29(木) 00:05:11.57ID:???
一時期は流行ったけど、今はやらないんじゃない?
俺はNPC乗っ取られるんで止めた

434NPCさん2018/11/29(木) 00:10:25.19ID:???
シナリオを用意していなかった時、軽く遊ぶ為の物 という位置付けであって
シナリオがあるなら、そっち遊んだ方が良いからな

435NPCさん2018/11/29(木) 00:12:52.18ID:???
>>432
自分は、シナリオクラフトが世に出た頃から、全タイトル合計で数回ほど遊んだことある。
まあ回数としてはだいぶ少ない方だと思ろうなあ。

この辺りは鳥取次第というか、プレイ頻度や1回プレイ時間なんかにもよると思う。
月1でレンタル会議室を借りてセッションする、くらいだと厳しそうだけど、
大学生、あるいはオープン型キャンペーンのオンセ等、平日でも卓が開催される鳥取だと、
割とちょいちょい「今日あんまり時間ないんでシナクラで」が発生する印象。

それらとは別に、シナリオクラフトとして回すわけではないけれど、
自分がシナリオを作るときの補助ツールとして利用してる人は少なくないかな。

436NPCさん2018/11/29(木) 00:14:12.48ID:???
あと単純に、シナリオクラフトが掲載されたシステムが流行ってないとかはあるかもしらん

437NPCさん2018/11/29(木) 00:14:57.73ID:???
シナリオクラフトの遊ぶ方がいまだによくわからない

438NPCさん2018/11/29(木) 00:17:36.12ID:???
サイコロフィクションって、半分くらいシナリオクラフトだよね。

439NPCさん2018/11/29(木) 00:20:50.87ID:???
どうなんだろ
シナリオクラフトなのか、ただのランダムイベント表なのか、判断に困るところだが

440NPCさん2018/11/29(木) 00:31:44.02ID:???
ランダムチャートを振る共通点だけでシナクラとサイフィクを類似品扱いは雑すぎないか

441NPCさん2018/11/29(木) 00:35:10.96ID:???
>>437
あれは最低限進むシステムを搭載してアドリブセッションをやるための
外付けネタ帳なんで、対象のシステムにそれなり詳しくないとピンとこないと思う

442NPCさん2018/11/29(木) 00:39:02.80ID:???
シナリオクラフトのコアはセッション運用ルールだからな
ランダムチャートはそれに付随する要素でしか無い

だからこそ当時の開発者は「そクラフト」という新しい名前をつけたんだと思う

443NPCさん2018/11/29(木) 01:16:18.04ID:???
シナリオクラフトはランダムイベントやりながらあらかじめ決められてるシナリオを進めるような場合もある

444NPCさん2018/11/29(木) 01:19:48.00ID:???
以前は一時間あったら天羅WARのシナリオクラフトやってたよ
シナリオクラフトはシナリオの枠だけ決まってて途中は自由という形式でランダムシナリオとは違うような

445NPCさん2018/11/29(木) 01:23:03.14ID:???
うちの鳥取ではシナリオクラフトめっちゃ遊んでるわ
そうか、よそではあんまりやらんのか…

446NPCさん2018/11/29(木) 10:25:46.35ID:???
このスレだけみて他所では遊ばれてない判断するとか
ウブすぎないか?

447NPCさん2018/11/29(木) 10:45:46.15ID:???
そも商品としてのシナリオクラフトを使った作品自体が最近は無いからスレ云々関係無く遊ばれてないと思われるだろ
シナリオクラフトの名前自体が久しぶりに聞いたし

448ダガー+謙虚な自爆ロボ2018/11/29(木) 21:41:41.92ID:yoWpul0s
>シナクラ
単に「ランダムに出た結果に対応しながら進めてく」ってえよりかは、
「ランダムに出た結果をお題にしてシーンを作りながら
 キャラを肉付けしたり、余計な要素を整理したりして
 クライマックスまでにまとめてシナリオを着地させる」っつう
脚本編集遊びに近いかなって。

どっちかっつうとフルランダムよりかは、
最初にラスボスやヒロインを既知のNPCに決め打ちしておいた方が
前提が共有しやすく、他は自由にハジけられるからか、手応えがあったかな。

449NPCさん2018/11/29(木) 23:06:39.41ID:???
シナリオクラフトって、オリジナルのシナリオ作りに役立ったりはするの?
もしくは、してる人はいますか?

450NPCさん2018/11/29(木) 23:14:29.84ID:???
役立てようと思えばいくらでもやれる余地はあるだろうが

そのシステムの世界観や基本的なシナリオのパターンを知っているからこそ楽しめる遊び方なワケでな
ファンタジー全く判らん人間に、異世界転生系なろうアニメ見せて楽しめるか?
そっから、コレを参考にファンタジー小説を書けって言われてできんのか? てなもんよ

451NPCさん2018/11/29(木) 23:15:01.72ID:???
>>449
シナリオクラフトのストーリーパターンテンプレートはそのゲームにおけるよくある話の流れをまとめたものだから参考にはなる
(どういう話がそのゲームっぽいのか? という部分の参考によい)

あとはシナリオクラフトを使用を使用した自作シナリオとかうちではよく遊ぶ
予告やハンドアウト使用するテンプレなんかのうち思いついた部分だけ決め打ちして、思いつかなかった部分をみんなでチャート振りながら決めていく感じ

452NPCさん2018/11/29(木) 23:22:25.90ID:???
シナリオクラフトを発明したのは小太刀右京なんだっけか

453NPCさん2018/11/29(木) 23:26:48.61ID:???
シナクラはランダムでそれっぽい要素の断片が出てくるだけのシロモノでしかないから
そこまで言うほど画期的でもなければ、直接シナリオ作る役に立つ物でもないかなぁ

454NPCさん2018/11/29(木) 23:30:09.94ID:???
シナリオクラフトは、身内とかでワイワイガヤガヤしながら遊ぶのが楽しいよ

455NPCさん2018/11/30(金) 00:08:46.74ID:???
ぶっちゃけストーリー性のあるシナリオ自作で一番難しいのって
キーになるシーンを「それっぽい要素の断片」でつないで成形するとこなんで
その手がかりを拾うツールとしてのシナクラは非常にありがたいぞ
もちろん元システムに慣れてないと意味ないし、ルールにもそれは必ず書いてある

>>452
元の理論を持ってたのは三輪清宗。製品としては2人の競作になるかな

456NPCさん2018/11/30(金) 00:28:22.89ID:???
ガラケー=連呼ちゃん湧いてたのか

457NPCさん2018/11/30(金) 00:35:28.96ID:???
また、連呼が他人に罪を擦り付けてる

458NPCさん2018/11/30(金) 00:46:32.07ID:???
自白やん。池沼かよ

459NPCさん2018/11/30(金) 01:07:57.55ID:???
全くわからんが共作(合作)と競作を間違えたからバカ認定なのか?

460NPCさん2018/11/30(金) 01:22:53.07ID:???
書いた当人以外は気付いてないと思うな
誰も突っ込んでないし

461NPCさん2018/11/30(金) 01:24:49.21ID:???
シナクラはアルシャードガイア辺りで実装のはずだから小太刀とかは関係無いんじゃない?
あの頃はまだライターじゃないよね?

462罵蔑痴坊(偽)2018/11/30(金) 01:28:56.10ID:???
その前にセブン=フォートレスEXとかあったじゃろ?

463NPCさん2018/11/30(金) 01:34:08.45ID:???
>>461
調べろよそんなん
カオスフレアが2005年、ガイアが2006年だよ

464NPCさん2018/11/30(金) 01:36:06.54ID:???

465NPCさん2018/11/30(金) 01:44:10.67ID:???
>>463
基本ルルブの発表年を比べてどうする

466NPCさん2018/11/30(金) 01:48:00.00ID:???
世間的な評価は小物界の大物程度なのになりきり界隈では大発明扱いされてるのがね

467NPCさん2018/11/30(金) 01:48:07.49ID:???
その頃には既にライターだったのは分かると思うけど

468NPCさん2018/11/30(金) 01:50:54.71ID:???
別にFEARゲーに夢中なやつばかりじゃないし

469NPCさん2018/11/30(金) 01:51:24.24ID:???
シナクラ初登場のウィンカスター・フォーチュンサービスは06年5月
カオスフレア(旧版)は最初のサプリが出た時期だから以下略

過去のGF特集のなんかでシナクラ誕生の経緯についても解説あったな
えんどーちんがシナリオ生成システム作ることになってじゅんいっちゃんの紹介?で2人に任せてる

470NPCさん2018/11/30(金) 01:52:39.34ID:???
原型がS=FEXなんじゃないかってのは確かに思う

471NPCさん2018/11/30(金) 01:53:40.39ID:???
だいたいは原型があるもんだよ。「俺が作った」ってしきりにいうやつのほうが怪しい

472NPCさん2018/11/30(金) 01:54:51.56ID:???
同じようなことをSNEがやると
「昔からあったものの改造だ」って言われるんだよね

473NPCさん2018/11/30(金) 01:55:38.77ID:???
まあエンゲージもS=Fのsq制からの発展だし(暴論)

474NPCさん2018/11/30(金) 01:57:35.62ID:???
シナリオクラフトはオープニングからエンディングまでの型は決まってる(その分途中は自由)なのが肝なのでランダムシナリオとはちょっと違う

475NPCさん2018/11/30(金) 01:58:37.64ID:???
だから発展なんだろ(苦笑

476NPCさん2018/11/30(金) 01:58:52.66ID:???
>>472
同じようなことをしてくれた方がまだマシの場合もあるオブザデッド

477NPCさん2018/11/30(金) 02:00:40.09ID:???
失敗作こそオリジナル認定のハードルが低いってのはある

478NPCさん2018/11/30(金) 02:06:13.61ID:???
>>459
すごくナチュラルにガラケー=連呼ちゃん認定を、バカ認定扱いしてて草

479罵蔑痴坊(偽)2018/11/30(金) 02:10:14.19ID:???
だいたいガラケーで2ちゃんをじゃなかった5ちゃんを開いたりましてや書き込んだりできるのか。
スペック的にもテレホタイム的にも。

480銀ピカ2018/11/30(金) 02:15:18.97ID:???
>>472
っつーか、発明にしろオリジナルにしろ、ゼロから何かを生み出すってワケではないから喃。
1を2に増やすのも、1と1と1を合わせて3にするのも、どれも立派な功績だと思うぜよ。

481NPCさん2018/11/30(金) 02:17:58.54ID:???
こいつはほんとずれてるな

482銀ピカ2018/11/30(金) 02:34:00.25ID:???
照れるぜ。

483NPCさん2018/11/30(金) 02:56:06.75ID:???
伸びてると思ったらいつものか

484NPCさん2018/11/30(金) 02:58:17.27ID:???
反応しちゃったおまえが雑魚い、黙って寝てろ

485NPCさん2018/11/30(金) 09:34:27.14ID:???
シナリオクラフトは集まって遊ぶ時間は沢山あるけどその結果シナリオ作る時間が足りねえやって層向けよね
それこそシナリオ無しの即興プレイでもいいからセッションしたいってほどモチベが高ければ
シチュと状況をぽんぽんとひねり出してくれるシナリオクラフト(他ランダムシナリオ系)はとても便利な代物のはず
いきおい整合性とか細密さはそこまで重視されなくなるわけだし

486NPCさん2018/11/30(金) 09:49:43.87ID:???
とりあえずやろうぜー!というやつよね
あとシナリオ作るときにコアだけ使うとかはあるが

487NPCさん2018/11/30(金) 11:57:47.37ID:???
重宝される代表例が大学サークルって感じ

488NPCさん2018/11/30(金) 12:13:16.92ID:???
大学サークルはGMしたがりが上級生になればなるほど多かったから
そんなにって感じ

489NPCさん2018/11/30(金) 17:23:10.95ID:???
公式シナリオを使い切った社会人サークルで重宝する(実体験)

490NPCさん2018/11/30(金) 17:29:53.46ID:???
最近は、シナリオはネットで落ちてたり売ってたりするっしょ
自分は、シナリオ作る時間も気力も才能もないから、最近はその辺を使ってる
便利な時代になったね

491NPCさん2018/11/30(金) 17:33:56.06ID:???
人口が多いシステムならまあそうね

492NPCさん2018/11/30(金) 17:34:08.26ID:???
ある奴はあるけどないのはないんだよぅ!

493NPCさん2018/11/30(金) 17:36:45.06ID:???
クトゥルフとか、めっさあるよね
玉石混淆だけど

494NPCさん2018/11/30(金) 17:42:17.75ID:???
逆に市販品、同人問わずにだけど他人の作ったシナリオをマスタリング出来ないとか言い出すのは居るな
大概は地雷認定だけど

495NPCさん2018/11/30(金) 17:57:55.70ID:???
まあ自分でガンガン作れる人なら、それでもいいとは思うけどね

496NPCさん2018/11/30(金) 18:07:10.81ID:???
1から考えると発想が片寄っちゃうんだよな
他人のシナリオって自分にはないアイデアとか有ってマスタリングしてみたいってモチベになる

497NPCさん2018/11/30(金) 19:30:08.40ID:???
>494
他人が読んでGMできるシナリオを書くのって実はテクいるからね
読む側にモチベがあればどうにかなっちゃうケースが多いので問題になることは少ないのだけれど、
書き手のシナリオ力と読み手のGM力がかみ合って初めてプレイしてもらえるものなのよ

498NPCさん2018/11/30(金) 21:34:38.05ID:???
ネットのシナリオって、みんな結構利用してるのかな?

499NPCさん2018/11/30(金) 21:53:49.46ID:???
遊ぶシステムによるのでは?
当たり外れもあるだろう
公式が結構な量のシナリオをネットに用意してるのもあるしね

500NPCさん2018/11/30(金) 22:03:20.42ID:???
斜め読みして「あ、これはうちの鳥取ではウケる」って思ったら使う。

501NPCさん2018/11/30(金) 22:08:43.40ID:???
使う事もあるし、読んでるだけで勉強になる事も多い
自分とは違う発想とか結構あるので

502NPCさん2018/11/30(金) 22:25:14.87ID:???
これ使えそうとかあると取り込んだりもよくやる

503NPCさん2018/12/01(土) 15:22:00.56ID:???
HJがD&D5版、新紀元社がパスファインダー、今度はSNEがパグマイア
d20システムの波がまた来てるのかね?

504NPCさん2018/12/01(土) 18:36:57.86ID:???
5版はともかく、パスファインダーは後が続くかどうか怪しいんで
波とまで言えるかどうか・・・

505NPCさん2018/12/01(土) 18:56:59.94ID:???
そっか〜(。・ω・。)

506NPCさん2018/12/01(土) 19:08:26.02ID:???
pathfinderは本国でもう版上げのテストプレイ中やしな…

507NPCさん2018/12/01(土) 19:15:14.63ID:???
ビギナーボックスのなかみは便利ではある

508NPCさん2018/12/01(土) 19:24:15.83ID:???
逆を言えば、それしかない
ビギナーボックスだけで良いんじゃない?

509NPCさん2018/12/01(土) 19:30:31.43ID:???
3版の時に出なかったサードパーティ製のd20をパスファインダーに合わせて出してくれないかな
ドラゴンランスとかは日本語で読みたいわ

510NPCさん2018/12/01(土) 19:57:36.01ID:???
パスファインダーは売れてるの?

511NPCさん2018/12/01(土) 19:59:34.42ID:???

日本語ルールブックのことなら、まだ発売してないが?

512NPCさん2018/12/01(土) 20:03:31.70ID:???
値段が値段だからな
TORGよりは売れそうな気はするけど

513NPCさん2018/12/01(土) 20:16:05.65ID:???
CoCがはやった理由って、リプレイ(風)動画をゆっくりに発言読み上げさせるってのが新しかったのとSANチェックっていうパワーワードが強かったんだろうなといまさら分析してみる
あとはCoCで自衛官をメットごと蹴り潰すっていうCoCにあるまじきパワープレイやってるんだけど、逆にそのへんがCoC知らん層に受けたんだろうなあと

514NPCさん2018/12/01(土) 20:54:26.29ID:???
選択肢

@なるほど

Aせやろか

515NPCさん2018/12/01(土) 21:43:51.62ID:???
せやけど工藤

516NPCさん2018/12/01(土) 23:34:54.10ID:???
まぁD&Dがそれなりに売れているからアークライトもシャドウランやパスファインダーみたいな翻訳物を出してきてるんかな?
一番はクトゥルフなんだろうけど

517NPCさん2018/12/01(土) 23:39:33.40ID:???
そこらへんは日本で5版出る前から発売決まってるやろ

518NPCさん2018/12/01(土) 23:46:46.30ID:???
そうだっけ?
急にポロポロ予定が出てきたイメージしかないや

519NPCさん2018/12/02(日) 06:30:06.20ID:???
クトゥルフはともかくD&D5版の売上見てから決められるわけないだろ

520NPCさん2018/12/02(日) 10:04:53.29ID:???
見るとしたら3版からの売上では?

521NPCさん2018/12/03(月) 13:27:38.28ID:CfNUojMn
ソロプレイできるってんでウタカゼ買ってプレイしたんだが、TRPGってかなり大変な遊びなんだな
すごくおもしろいんだが、その分だけ疲れる

522NPCさん2018/12/03(月) 17:33:10.00ID:???
>>521
ソロプレイやウタカゼはやったことないけど、確かにTRPGは大変な遊びかもしれないね
時間がかかるから無理せず小分けして遊ぶのがいいかも

>>521に良きTRPGライフを

523NPCさん2018/12/03(月) 22:38:15.37ID:???
ソロプレイじゃTRPGの面白さは理解できないよ!

524NPCさん2018/12/03(月) 23:07:57.55ID:???
それはあなたがRPGの面白さを正しく認識できていないだけですね

525NPCさん2018/12/03(月) 23:10:30.37ID:???
>>524
正しい面白さってなんだ

526NPCさん2018/12/03(月) 23:13:48.08ID:???
TRPGの面白さとは


それは…

527NPCさん2018/12/03(月) 23:15:34.88ID:???
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!
そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!

528NPCさん2018/12/03(月) 23:16:41.85ID:???
ソロプレイにはソロプレイの面白さがある
でもマルチプレイじゃないと味わえない面白さもあるので、ぜひとも仲間を見つけて遊んでほしい

529NPCさん2018/12/03(月) 23:23:05.76ID:???
そういえば、TRPGはなぜ面白いのだろうか?
ゼロは何も答えてくれない…

530NPCさん2018/12/03(月) 23:26:11.87ID:???
意思決定ゲームとしての面白さが半分
人が集まってワイワイやる楽しさがもう半分

531NPCさん2018/12/03(月) 23:53:27.70ID:???
TRPGの面白さは

@自分が作ったキャラクターを自由に動かせること(キャラクター作成)
A自分のキャラクターと他者が作ったキャラクターと一緒に物語を紡ぐこと(ロールプレイング)
Bシステムに付随したゲーム性(ゲームプレイング)

って感じかな
ロールとゲームの一体感がTRPGの面白さではなかろうか

532NPCさん2018/12/04(火) 00:18:07.02ID:???
>>529
これが本当のゼロ回答か

533NPCさん2018/12/04(火) 01:01:45.53ID:???
TRPGは面白い遊びだとは思うが、「TRPGは面白い!」って言い過ぎるのも問題だと思ってる。
個人的には、普通に面白いぐらいだと思うから、あんまり期待感上げたらなあって感じ。
それで、不幸な出会いもあったりするし。
まあ、色々な要素が絡んで、死ぬほど面白くて、ドーパミンドバドバ出て麻薬みたいな感じになることもあるが、たまにではあるよね。
その成功体験を、もう一回得たくて、ずっと続けてしまうんだけど。

534NPCさん2018/12/04(火) 08:23:21.11ID:???
中規模以上のTRPGコミュニティに属すと自分ってこんなに人柄の好き嫌いあったんだと気付かされる

535NPCさん2018/12/04(火) 10:32:44.46ID:???
オンラインだとそれはあるなー
セッション中はないがdiscordのようなグループチャットだと無言でやりすごしてしまう時がある

536NPCさん2018/12/04(火) 18:43:14.58ID:???
そうなんだ

537NPCさん2018/12/05(水) 16:46:50.40ID:???
質問です
オンラインボイスセッション中に毎回ソシャゲやブラウザゲーをしているPLがいまして
これは注意しても良いものなのでしょうか?

本人はちゃんと応答しているから良いだろと言ってますがずっとゲーム音やクリック音が聞こえるし
他のPL達が一生懸命考えている時に一人だけ他のゲームをしているのはあまり良い気持ちがしないのでどうしようか悩んでいます

538NPCさん2018/12/05(水) 16:49:10.29ID:???
注意しても文句つけてくるならメンバーから外せば?

539NPCさん2018/12/05(水) 16:51:17.42ID:???
>>537
幼稚園児と遊んでもつまらんだろ?
遠慮なく好きなだけゲームさせてあげればいいよ。君の知らない所でな

540NPCさん2018/12/05(水) 17:55:24.28ID:???
女性と卓を囲んだ時、視線が胸にいってスゲェ自己嫌悪になる

541NPCさん2018/12/05(水) 17:57:22.44ID:???
本能だからしゃーない
とはいえ、女は視線に気付きやすいので見ない様に努力した方が良くはあるが

542NPCさん2018/12/05(水) 18:50:16.05ID:???
アレは別に気づきやすい訳じゃなくて気づいたときが全てだと思い込んでるだけだぞ

543NPCさん2018/12/05(水) 18:51:29.57ID:???
マジかよじゃあガン見しても大丈夫だな!(大丈夫ではない)

544NPCさん2018/12/05(水) 19:00:49.93ID:???
まぁ胸が大きい人ばかりでは無いからね……

545NPCさん2018/12/05(水) 19:08:10.07ID:???
TRPG遊ぶ上では胸が大きいと手元のキャラクターシートを見にくかったり、遠くのミニチュアを動かそうとしたら手前のミニチュアにぶつかったりと言い事なんて無いからね。
大平原の小さな胸が正解だよ。

546NPCさん2018/12/05(水) 19:13:30.55ID:???
胸よりもスカートをパタパタされるのが困ったな

547NPCさん2018/12/05(水) 20:01:52.10ID:???
>>545
そう言う人がいた?
そこまで大きい人はリアルでは見た事無いな

548NPCさん2018/12/05(水) 20:05:51.48ID:???
フロストジャイアント姉懐かしい

549NPCさん2018/12/05(水) 20:19:29.78ID:???
>>540
説教してやれ

550NPCさん2018/12/05(水) 20:56:06.63ID:???
フロストジャイアント姉思い出してほっこりした

551NPCさん2018/12/07(金) 20:08:55.02ID:???
>>533
面白い人とやるTRPGは面白いが
面白くない人とやるTORGは面白くない
ということだな

552NPCさん2018/12/07(金) 20:16:17.16ID:???
TORGリヴァイズドは面白い人とやっても面白くないかもしれない

553NPCさん2018/12/13(木) 06:13:26.57ID:???
できらあっ!

554NPCさん2018/12/13(木) 13:34:02.11ID:???
オンラインセッションをやってみたくなったのですが
ダイス機能が使えるサイトでどこかいいところあったら教えていただけませんか?

555NPCさん2018/12/13(木) 13:36:37.06ID:???
サイトというとアレだがオンセンSNSとか?
Discordのチャンネルに入るというのも手だがハードル高いか

5565542018/12/13(木) 13:40:55.28ID:???
>>555
ありがとうございます
行ってみます

557NPCさん2018/12/13(木) 13:48:30.72ID:???
普通にどどんとふ使えば良いんじゃない?
最大手だろ

558NPCさん2018/12/13(木) 13:53:00.77ID:???
サイトっていうから遊ぶ相手募集込みかなって…

559NPCさん2018/12/13(木) 14:02:41.46ID:???
それなら聞けば良かったんじゃないか?
何か、質問者は何も知らない人に見えたけど
まぁ何かあったら聞きに来るか

560NPCさん2018/12/13(木) 18:42:58.71ID:???
TRPG向けのお菓子って何がお勧めですか?
皆さんの個人的な意見を聞かせてください

561NPCさん2018/12/13(木) 18:46:14.46ID:???
お菓子…?
また変わったお題だな
のど飴とかいいんじゃない?

562NPCさん2018/12/13(木) 18:49:23.52ID:???
タブレットPCを買う予定なんで電書のルルブにも手を出そうかと思うんだが使い勝手ってどんな感じなんだろう?
あちこちのページを参照するのは紙ルルブの方が早いとは思うがエラッタのアップデートとか

563NPCさん2018/12/13(木) 18:49:39.58ID:???
手が汚れない
食べてる間は喋らない=すぐに食べ終われる
真ん中に広げて全員で食べれる=好き嫌いの幅が少ない

これらを考えると包み紙に入ったスナック菓子だな

564NPCさん2018/12/13(木) 18:50:17.49ID:???
>>562
正直なところかなり悪いと言わざる得ない

565NPCさん2018/12/13(木) 18:56:19.64ID:???
一口チョコとかを配るとかでも良さげ?

566NPCさん2018/12/13(木) 19:24:38.03ID:???
俺はそれなり以上に親しくなった人からしかもらったものは口にしない。礼を言って受け取って持って帰って捨てる。

567NPCさん2018/12/13(木) 19:26:48.63ID:???
なんでまたそんなことを

568NPCさん2018/12/13(木) 20:07:25.20ID:???
【外食】卓ゲ者の食卓 11卓目【内食】
http://2chb.net/r/cgame/1257516896/
そう言えばこんなスレもあったりなかったり……

>>561
口の中にいつまでも入ってるものは、TRPGとは致命的に合わない
ガムとかジャーキーとかもやめた方がいい

569NPCさん2018/12/13(木) 20:15:38.32ID:???
カントリーマァムがおすすめ
個別包装だし手も汚れない

570NPCさん2018/12/13(木) 20:19:41.33ID:???
昔アメリカで出てたDragonという雑誌にな
「ゲーム中にお菓子を食べすぎると病気の原因になるよ」云々の警告文が頻繁に載っていた

それも、面広告というレベルではなく、記事本文に割り込むという形でだ
(広告ページを飛ばす読者対策で、本文中に埋め込んだほうが読者に見られやすいから。日本で言うジャンプとかの漫画広告枠みたいなもん)

571NPCさん2018/12/13(木) 21:17:36.02ID:???
のど飴くらい、口に入ったままでも喋れはするが
たまに、勢い余って口からすぽーんと飛ばしてしまう奴がいてだなw

572NPCさん2018/12/13(木) 22:29:41.01ID:???
チョコは油分が意外とキャラシを汚すんだよなぁ。
まぁ、手が気になるならウェットティッシュも一緒に置いとくと良いよ。

573NPCさん2018/12/13(木) 22:32:28.51ID:???
飲み物は、麦茶(+コースター)が最高という話もあったな

574NPCさん2018/12/13(木) 22:36:15.63ID:???
甘い飲み物は喉が渇くからな

575NPCさん2018/12/13(木) 22:42:36.68ID:???
チョコは袋に入ってるのでいいじゃん
キットカットとかああいうの

576NPCさん2018/12/13(木) 22:50:37.14ID:???
個包装なら色々ある
自分は明治の濃いガルボが好き

577NPCさん2018/12/13(木) 22:56:04.06ID:???
俺はアーモンドやカシューナッツなんかが多いな
行き着けのスーパーで、500g入り\1,000弱で買える

578NPCさん2018/12/13(木) 23:24:32.04ID:???
キットカット、カントリーマアムはうちでも定番だわ

579NPCさん2018/12/14(金) 00:05:45.77ID:???
圧倒的ポッキー
トッポは溢れたチョコが巧妙に隠されていて知らない間に手に付くからダメ
袋を持って食べれば大丈夫だがこれだと皆と分かち合う事が出来ない

580NPCさん2018/12/14(金) 00:07:00.92ID:???
ウィスキーボンボン(困)

581NPCさん2018/12/14(金) 02:52:08.57ID:???
夏場のチョコはヤバい

582NPCさん2018/12/14(金) 04:45:03.52ID:???
っ (そっと茹でたカニの脚を出す)

583NPCさん2018/12/14(金) 05:47:38.58ID:???
誘導されたのに延々と続けてる連中って何なんだろうな

5845682018/12/14(金) 07:24:07.06ID:???
(>568って誘導レスだったのか、知らなかった……)

585NPCさん2018/12/14(金) 07:44:34.22ID:???
誘導だろw

586NPCさん2018/12/14(金) 07:44:53.67ID:???
成りすましまで出てくるのか……

587NPCさん2018/12/14(金) 07:47:44.41ID:???
URL貼ったレスでそのまま話題続けてるし誘導じゃねーだろ

588NPCさん2018/12/14(金) 07:51:08.72ID:???
荒らしはそう言うのよね

589NPCさん2018/12/14(金) 07:53:00.63ID:???
ここ雑談スレやで

590NPCさん2018/12/14(金) 07:57:45.84ID:???
>>564
やっぱそうなんだ
じゃあ急いで手を出す必要性は無いかな
サンクス

591NPCさん2018/12/14(金) 07:58:26.60ID:???
専門のスレがある場合はそっちでやるのがマナー
雑談は専門のスレが無い時に駄弁るスレ

592NPCさん2018/12/14(金) 08:11:31.34ID:???
>>591
まるで自治厨はマナー違反じゃないみたいな言い方だなw

593NPCさん2018/12/14(金) 08:57:08.97ID:???
荒らしの定番の言い訳だね

594NPCさん2018/12/14(金) 10:27:18.87ID:???
>>590
・ルールブックやサプリの総数が多い
・新verが出たなど、以前に比べてプレイ頻度が下がった
・自前でPDF編集が出来る
・老眼で小さい文字が辛い

この辺の条件を複数満たすなら検討価値はあるかな

595NPCさん2018/12/14(金) 10:38:31.74ID:???
電子書籍と言うよりはPDFのだな
TRPGで日本語のPDF化してるのはD&D5版のベーシックルールとマンガ図書館Ζの絶版ゲームくらいかな?

596NPCさん2018/12/14(金) 10:47:11.64ID:???
PDFしてあるが文字が組み込んでないやつだったりするのは勘弁な!

597NPCさん2018/12/14(金) 10:51:04.32ID:???
自炊ならセッションで使うページだけ抽出ってことも出来るので
そのあたりはトレードオフかなー?

598NPCさん2018/12/14(金) 11:21:34.84ID:???
普通に写メしてアプリ加工でステ乗せて使ってるぞ

599NPCさん2018/12/14(金) 11:25:28.64ID:???
アプリ加工したキラキラの顔写真がキャラシのイラスト欄に貼り付けてある図を想像した

600NPCさん2018/12/14(金) 18:01:27.34ID:???
>>595
パラノイア

601NPCさん2018/12/15(土) 06:39:36.19ID:???
写メって、昭和かよ

602NPCさん2018/12/15(土) 10:09:07.76ID:???
>>564
海外だとダウンロードサイトで、おまけアプリも配布してたりするんだけどな

アプリ画面にはアイコンが並んでてクリックすると該当するPDFページを表示エリアに表示する
メニュー→サブメニュー→ページ表示、とか、色々と使いやすくしてる

603NPCさん2018/12/15(土) 21:32:16.72ID:???
くっそくだらねえネタ思いついた

胸囲度レーティングっていう戦闘力数値があるゲーム

シャドウランナーだけ元ネタわかってくれればいいや

604罵蔑痴坊(偽)2018/12/15(土) 22:24:16.10ID:???
何その既出っぽいワード。

605NPCさん2018/12/16(日) 22:40:29.16ID:???
質問です
TRPG初心者です。シナリオがかいてある紙やノートって隠さなくていいんでしょうか?
読んでないとはいえちょくちょく目に入ってしまい罪悪感にかられ、最近はGMの近くに座ろうとしないようにしているのですが初心者ということもあり近くに座ることを薦められます

606NPCさん2018/12/16(日) 22:43:51.74ID:???
普通は流石にシナリオは隠す

607NPCさん2018/12/16(日) 22:44:04.19ID:???
それはそのゲームマスターがマスタースクリーンを用意すべきだと思う

608罵蔑痴坊(偽)2018/12/16(日) 22:45:34.92ID:???
>605
セッション中の話なら、隠すのが基本だな。
そのためのマスタースクリーンなわけだし。

見えて気になって困るのなら、その旨GMに言えばいい。
それでも隠さないようなら、諦めろ。

609NPCさん2018/12/16(日) 22:48:43.27ID:???
そういや最近マスタースクリーン使った覚えがないな
身内ばっかでプレイしてるからだけど、わざわざ見ないだろって信用は有る

610NPCさん2018/12/16(日) 22:58:42.17ID:???
見ようとする訳じゃ無くても、見えてしまう事に罪悪感感じる事はある。

611NPCさん2018/12/16(日) 23:10:15.19ID:???
別にマスタースクリーン使う必要は無いけど
まあ紙を伏せるなりして、見えない様にはする

612NPCさん2018/12/16(日) 23:17:27.08ID:???
見ないようにするのもマナーだが、見せないようにするのもマナーよな。
私は最近はPCやタブレットで管理してるからPL側には見えてないとおもう。

613NPCさん2018/12/16(日) 23:18:13.31ID:???
トイレ行くときはどうしてる?
おれは胸ポケに入れていく
プレイヤを信用してないわけではないが
わけではないが

614NPCさん2018/12/16(日) 23:52:07.33ID:???
>>608
ありがとうございます!
GMに言ってみることにします

615NPCさん2018/12/17(月) 06:32:17.85ID:???
>>613
伏せて置いて行くけど、その間に見られても気にしないかな
見て面白くなくなったとしても本人の自己責任だしね
見られても困るようなネタは用意しない

616NPCさん2018/12/17(月) 07:56:40.99ID:???
NPCのダメージを見える所でしてるGM

しかも累積ダメージのカウントアップではなくて、HPのカウントダウン

見えてしまうと、色々もにょる

617NPCさん2018/12/17(月) 08:57:50.64ID:???
別に良いんじゃね?
ちゃんとデータが設定されてると言う事だから
酷い奴だとデータ決めて無いのを誤魔化す為にカウントアップでやって顔色見ながらやるから厄介だぞ

618NPCさん2018/12/17(月) 10:18:49.68ID:???
そういうことを言えない仲の相手とやるのを避けるようになってしまった
マンネリ気味だけれど気兼ねなく楽しめるとか思ってるの熟年夫婦感ある

619NPCさん2018/12/17(月) 14:26:36.52ID:???
>>583
初期hpを言っちゃて、敵のhp管理までplに任せると楽だぞ

620NPCさん2018/12/17(月) 14:29:19.75ID:???
>>619
レス番間違えてない?

621NPCさん2018/12/17(月) 14:30:16.02ID:???
>>620
ごめん、思いっきり間違ってる

622NPCさん2018/12/17(月) 15:26:06.06ID:???
今週はD&Dのサプリとロードス、後は何か出たっけ?

623NPCさん2018/12/17(月) 15:44:39.64ID:???
FEARのゲームって九月に出たのが最後で年内には出ないのか

624NPCさん2018/12/17(月) 17:20:55.04ID:???
ロードス全く聞かんな
スレでもさっぱり
12日先行発売されたはずなのに
ツイッターでも引っかからないし
本当に出るのか尼で確認した
仕込みもなくステマもないとか
角川本当にやる気あんの?

625NPCさん2018/12/17(月) 17:31:17.18ID:???
一応、予約は締め切って表紙は出てるから発売はされるんじゃない?>ロードス
ゲムマで買ったのが思ったより少なかったんじゃない?
コミケでも売るみたいだし

626NPCさん2018/12/17(月) 17:34:31.43ID:???
正直半分ファンアイテムみたいなもんじゃね
角川のやる気もそんなもんだろ

627NPCさん2018/12/17(月) 17:45:41.03ID:???
出る予定だった新作の小説が出せないから、出版社としても盛り上がりに欠けんじゃね?

628NPCさん2018/12/17(月) 17:56:18.67ID:???
小説でないのか
それは痛いわ
戦犯は誰?
またしてもヤスキン?
モンスター辞典コピペするだけの簡単なお仕事だから
そんなに忙しくないよね?

629NPCさん2018/12/17(月) 18:02:26.21ID:???
小説は水野だろ
酒でも飲んで忘れてたんじゃないの

630NPCさん2018/12/17(月) 18:04:03.69ID:???
よりにもよって水野かよ
そりゃ角川もやる気なくすわ
誰の島だと思ってんだよ

631NPCさん2018/12/17(月) 18:09:40.93ID:???
>>613
まったく正しい
「自分がPLを疑う余地」 を減らす自己防衛よ
俺はそういうGM見たら
「PLが意図せずシナリオを見てしまう事故が起きないよう配慮してくれているのだな」
と安心する

632NPCさん2018/12/17(月) 18:13:23.80ID:???
単に信用してないだけにしか見えないけど
まぁ愚痴スレにもいつもの子が来てるようだし同じ奴か

633NPCさん2018/12/17(月) 21:34:55.10ID:???
>>631
全く正しいかもしれんが
毎回プレイヤに
「そんなに隠すほどのシナリオかよ、バレバレぞ」
と半笑いで送り出してくれる優しさよ

634NPCさん2018/12/17(月) 23:48:06.18ID:???
>>622
ダブクロのサプリも出る

635NPCさん2018/12/18(火) 00:28:07.84ID:???
バレバレなら見ても構わんと考えてる奴はおかしい

636NPCさん2018/12/18(火) 01:12:26.51ID:???
見ても構わんと見られても変わらんは微妙に違う

637NPCさん2018/12/18(火) 07:55:23.77ID:???
なるほど、犯罪者の心理とはこういうものなのか

638NPCさん2018/12/18(火) 14:56:55.52ID:???
「万が一見てしまわないように」なら
伏せるだけで十分じゃねえかなあ

639NPCさん2018/12/18(火) 16:02:39.57ID:???
>>624
【ロードス島戦記RPG】
本作は『ロードス島戦記コンパニオン』、『ロードス島RPG』をベースとし現代に合わせて大幅アップデートを加えた新装版となります。
過去2作品の特徴を活かしつつ、より分かりやすく、遊びやすくをコンセプトに生まれ変わりました! お楽しみに!
Twitterより
こう言うのだそうな

640NPCさん2018/12/18(火) 16:06:53.28ID:???
もうロードスに欠片も魅力を感じない
昔は小説とか何度も読み返したんだがなぁ

641NPCさん2018/12/18(火) 16:07:24.39ID:???
コンパニオンはなあ…命中率と回避率で二桁の引き算をいちいちするのがくっそめんどかったからそれなんとかなってれば

642NPCさん2018/12/18(火) 16:09:28.98ID:???
ロードスが好きな気持ちより、水野への嫌悪感の方が勝ってしまった

643NPCさん2018/12/18(火) 16:20:38.56ID:???
知らんがな

644NPCさん2018/12/18(火) 17:05:31.21ID:???
>>641
同感だがそこ変えるともう別モンな気もする

645NPCさん2018/12/18(火) 17:27:52.80ID:???
大幅とか言ってるから変わってる可能性もあるかも?

646NPCさん2018/12/18(火) 17:33:43.24ID:???
ロードス島RPGって、文庫のやつ?
サンプルキャラがサルだったような記憶があるんだが…

6475682018/12/18(火) 17:41:49.52ID:???
サンプルキャラはパーソだよ
ラスボスのバグバグが、サルの書でサルになって人間でなくなることでギアスを解くとかそんな流れだったと思う

648罵蔑痴坊(偽)2018/12/18(火) 21:02:04.91ID:???
>647
なんて懐かしい。

649NPCさん2018/12/18(火) 22:25:57.90ID:???
>>641
そこでダガーおじさんオススメの下方内上方
ゾロ目クリティカルも楽でいい。ちょっと損するけど

650NPCさん2018/12/19(水) 00:32:18.45ID:???
文庫になったロードス島ってやった事ないな

651NPCさん2018/12/19(水) 02:23:58.82ID:???
ロードス島って、TRPGあったんですね

652NPCさん2018/12/19(水) 02:58:56.22ID:???
ロードスがなきゃTRPGやってなかったんで恩師みたいなもんだが
もう亡くなられた恩師って感覚

653NPCさん2018/12/19(水) 08:04:25.44ID:???
あのまま死んでくれてりゃレベルの恩師だろwww

654NPCさん2018/12/19(水) 17:52:37.51ID:???
過去2作品と言う事はコンパニオンと文庫版を混ぜた感じかな?
お試しで買うには値段がな

655NPCさん2018/12/19(水) 18:55:00.47ID:???
文庫本二冊のことやろ

656NPCさん2018/12/19(水) 18:58:32.41ID:???
>>655
文庫版って三冊じゃなかったっけ?

657NPCさん2018/12/19(水) 19:31:35.22ID:???
文庫は基本と拡張で2冊
コンパニオンが3冊
そもそもコンパニオン→文庫の関係が単純分量アップって感じだから
ルールにコンパニオン分があってもあまり分からん気もするけど
でも中野豪イラストののエンサイクロペディアだけコンパニオンから再収録でもいいぞ

658そうや2018/12/19(水) 22:21:01.39ID:MMGYeCL6
プレイヤーのキャラクターシートについて

キャラクターシートにプレイヤーの

電話番号かならず、かかす、というのは、どうだろうか。

電話で話すとき、なりきりが、

できるかも。

659NPCさん2018/12/19(水) 22:30:35.76ID:???
>>658
LINE IDでいいじゃねぇか
キモいな

660NPCさん2018/12/20(木) 01:52:07.07ID:???
初めて見る名前だ

661NPCさん2018/12/20(木) 08:43:21.65ID:???
糖質

662NPCさん2018/12/20(木) 17:33:04.26ID:???
https://fujimi-trpg-online.jp/download/entry-2673.html
ロードス思ったより大幅に変えてきたな
>>641じゃなくて別々に判定になってる

663NPCさん2018/12/20(木) 17:47:34.15ID:???
古代語魔法がレベルで自動取得に戻ったのと、特技ポイントが経験値から算出になった辺りは「まあそうだろうな」と思っただわ

664NPCさん2018/12/20(木) 18:11:37.92ID:???
やっぱウィザードなんて誰も使わんから省かれたか

665NPCさん2018/12/20(木) 18:19:36.46ID:???
なんでSNEは先攻後攻にしたの…

666NPCさん2018/12/20(木) 18:30:57.34ID:???
グループイニシアチブという悪癖

667NPCさん2018/12/20(木) 19:05:54.47ID:???
前方からの攻撃はほぼ回避できる、1マスに1体しか入れない、みたいなシステムじゃないと
敵が一斉に動いたら1人くらいは確実に死んじゃうからな
PLがひとりで全ユニット動かす電源ゲーならいいんだが
1PCに1PL入ってるゲームでは1人を簡単に倒しちゃマズイ

668NPCさん2018/12/20(木) 19:48:21.37ID:???
これ、より煩雑になっただけだな
2018年代に出すゲームだから
さすがに防御10%刻み四捨五入制にして命中1発振りにするのかと
思ってたわ
流石SNEは違うな
メタルヘッドエクストリームとタメ張れる内容ぞw

669NPCさん2018/12/20(木) 19:56:51.89ID:???
誰が買うんやこれ(´・ω・`;)

670NPCさん2018/12/20(木) 20:53:57.16ID:???
回避に成功したらダメージ算出丸々無駄になるから
ダメージ算出は防御側の判定の後にすべきだな
というか紙面スペースの都合?

671NPCさん2018/12/21(金) 10:29:38.37ID:???
命中判定と回避判定が入る辺り、割りと前時代的なイメージ
まぁ古いんだけど

672NPCさん2018/12/21(金) 10:56:28.94ID:???
あれかな
クトゥルフに合わせて変えたんかな?>戦闘ルール

673NPCさん2018/12/21(金) 11:29:06.22ID:???
>>671
回避判定がないシステムも歴史だけなら相当古いぞ

674NPCさん2018/12/21(金) 11:33:01.90ID:???
回避振るのは兄弟システムのクリスタニア式だしな

675NPCさん2018/12/21(金) 17:46:19.69ID:???
命中判定と回避判定があると前時代…?
え?どういう事?

676NPCさん2018/12/21(金) 18:07:41.08ID:???
え?
シノビガミがクソゲーだって?

677NPCさん2018/12/21(金) 18:07:45.24ID:???
何も不思議なことはない
>>671の脳内ではそうなっているというだけのことで当人も“イメージ”と書いての通りだ

678NPCさん2018/12/21(金) 18:19:48.75ID:???
その前時代的で古いクトゥルフがナウなヤングに大人気なんだから問題ないな

679NPCさん2018/12/21(金) 19:06:27.63ID:???
初期の成功率が60〜70%程度ってストレスたまらない?

680NPCさん2018/12/21(金) 19:08:33.21ID:???
ダメージ→回避の順なのは受けが選択肢にある都合かしら

681NPCさん2018/12/21(金) 19:08:48.21ID:???
1ラウンドが短いから失敗してもすぐ次いけるしそんなにでもない

682NPCさん2018/12/21(金) 19:09:44.02ID:???
>>679
SWだって同レベルの相手なら5割も命中率無いぞ

683NPCさん2018/12/21(金) 19:32:31.57ID:???
クトゥルフはしょっちゅう戦闘が発生するようなゲームでもないしな
問題解決のために戦闘が必須なゲームでもない

684NPCさん2018/12/21(金) 19:46:18.67ID:???
かといって戦闘以外の問題解決法がルール化されてる訳でもないけどな

685NPCさん2018/12/21(金) 20:03:24.15ID:???
問題解決法はルールじゃなくてシナリオの問題では

686NPCさん2018/12/21(金) 20:32:30.49ID:???
>>679
あ?【ルーンクエストの農夫】

687NPCさん2018/12/21(金) 20:33:22.02ID:???
>>675
最新のシステムはd20振って表と見比べて敵のACに対してあたってるかどうか確認するんだよ

688NPCさん2018/12/21(金) 20:37:08.48ID:???
じゃあ俺は《幻想舞踏》で命中判定をクリティカルにするわ

689NPCさん2018/12/21(金) 20:37:37.46ID:???
(当時)最新の(それしかない)システム

690NPCさん2018/12/21(金) 20:51:05.53ID:???
>>686
攻撃命中率が一桁%のキャラができた時は衝撃だった

691NPCさん2018/12/21(金) 21:06:38.28ID:???
>>687
それはクラシックD&Dだろ
今のは表なんか見ないぞ

692NPCさん2018/12/21(金) 21:22:40.49ID:???
今はACとD20での比較だよな…
クラシックはその通りD20振って表とAC比較してたが

693NPCさん2018/12/21(金) 21:30:52.56ID:???
>>687みたいに、とりあえず出鱈目を知らない奴に吹き込もうとするのが居るんだよな

694NPCさん2018/12/21(金) 21:38:58.84ID:???
内容見た時点で明らかにギャグだろ

695NPCさん2018/12/21(金) 21:50:20.23ID:???
どう見ても皮肉じゃん

696NPCさん2018/12/21(金) 21:50:35.59ID:???
その知識がない奴には皮肉やギャグは通じない
それも判らないのがデマをばら蒔く

697NPCさん2018/12/21(金) 21:52:38.29ID:???
どうか>>696を許してやって欲しい
彼には悪気は無いんだ、ただちょっと頭が悪いだけで

698NPCさん2018/12/21(金) 21:56:59.98ID:???
正直本当に馬鹿にされるべきは>>668だと思うけどな
なんでそこらに溢れてる判定方法相手にこんな書き方できるのか
CoCもガープスもシノビガミもクソゲーってか
前2つはともかく後ろ1つは新しいし

699NPCさん2018/12/21(金) 22:29:47.33ID:???
>>698
横レスだが668は「ロードスコンパニオンから煩雑になって劣化してる」と言いたかっただけで対抗判定が時代遅れとは言ってないと思うぞ
主語拡大しておかしくなってるのは671
両者が同一人物だったらすまんが

700NPCさん2018/12/21(金) 22:40:21.17ID:???
下らない事でやりあってるな
そこまで拘るのは無駄にプライドが高いのか、粘着質なのやら

701つんぼ♪機会攻撃を誘発する2018/12/21(金) 22:57:00.89ID:???
シノビカミが新しい??

702NPCさん2018/12/21(金) 23:04:09.43ID:???
2000年以降は全部ひっくるめて「最近」だから

703NPCさん2018/12/21(金) 23:10:36.88ID:???
ポンコツだな

704NPCさん2018/12/21(金) 23:37:32.28ID:???
出てから10年も経ってないし前時代的というほど古くはないな

705NPCさん2018/12/22(土) 00:16:14.98ID:???
>>687
ヒィッ表だぁ?!(SWPTSD)
表見ずに出目だけで解決できんのか

なんだ嘘なのか

706NPCさん2018/12/22(土) 00:20:44.95ID:???
シノビガミつーかサイコロフィクションは新しいと思ったよ
数字を足し引きするシステムしか知らなかったから
2次元の表で要素同士の距離を測って難度が変動するのは驚いた

707NPCさん2018/12/22(土) 00:30:15.63ID:???
最新というのは嘘だが昔はいちいちACを換算しないといけなかったのは事実だよ

708NPCさん2018/12/22(土) 00:38:18.09ID:???
セービングスロー値を参照するのは表と出目を見比べるとは言わないか

7096682018/12/22(土) 00:38:57.91ID:???
>>699
別人だよ

710NPCさん2018/12/22(土) 00:39:27.20ID:???
電撃文庫版しか知らないけどTHACOってすごい発明だったのかしら

711NPCさん2018/12/22(土) 01:20:37.77ID:???
天動説で惑星の運動を説明したプトレマイオスの理論のような凄さ

712NPCさん2018/12/22(土) 02:44:09.99ID:???
大体、戦闘時に表を参照するD&Dなんて二十年くらい前の代物
3版以降はもっとシンプル

713NPCさん2018/12/22(土) 04:00:18.85ID:???
だからこそギャグにしたのをマジギレしてたんじゃね

714NPCさん2018/12/22(土) 04:11:29.86ID:???
知らない奴にはギャグにはならん
しかも云十年前のネタを相手が知ってる前提でやるのは単なる老害だぞ

715NPCさん2018/12/22(土) 04:16:02.75ID:???
なんだ本人か

716NPCさん2018/12/22(土) 04:25:30.02ID:???
ユーモアはそれを解する者に教養を要求する

717NPCさん2018/12/22(土) 04:49:06.26ID:???
ネットの場末の掲示板に教養てのもバカげた話だが解ると思い込んで皮肉にもならん事を書き込むのはもっと愚かだな

718NPCさん2018/12/22(土) 04:55:01.44ID:???
自分の渾身のギャグが滑って、更に皮肉とか言い出すようじゃ芸人失格だな

719NPCさん2018/12/22(土) 06:23:54.55ID:???

720NPCさん2018/12/22(土) 12:43:19.93ID:???
クラシックD&Dの表と言えばターンアンデッド表だろう

スケルトン、ゾンビ、グール、ワイト、レイス、マミー、スペクター、ヴァンパイア、スペシャル
だったっけな

721NPCさん2018/12/22(土) 13:19:52.40ID:???
>>718
ほとんどの人間が理解できてるギャグを「俺がわからなかったんだからお前が悪い」とか言い出すのってどうなの?

722NPCさん2018/12/22(土) 13:22:36.24ID:???
>>710
ウォーゲーム関係だと「ダイス振って表を参照して効果がわかる」みたいなのは珍しくなかった。そこから派生したD&Dで採用されてたのも自然な流れ。
みたいな話は聞いたことがある。
知らんけど。

723NPCさん2018/12/22(土) 13:25:27.82ID:???
つか、世界最初のTRPGが最新なTRPGなわけはないんだから、それがD&Dのことを指してると知ってるならネタだというのは理論的に推測できるわな。

724NPCさん2018/12/22(土) 13:30:42.54ID:???
>>718
ピコ太郎「せやな」

725NPCさん2018/12/22(土) 13:36:06.46ID:???
>>721
「強いてギャグとして解釈すればそう考えることも可能」
というのは、「理解」と言うよりは「解析」可能なだけであってギャグとしての機能は完全に死んでいる

726ダガー+無能を殺すシステム2018/12/22(土) 13:37:26.93ID:IgOmu+Ms
今思うとCD&DやAD&D2ndって「スポットルールのカタマリ」みたいな構造よね。
チェインメイルの派生だからなんだろけど。

コンプ連載のD&Dロードスでは、
「1d20で指定能力値以下を出せば成功」っつう
ハウスの汎用判定(もしかしたらどこかに記載があるのかも知れんが)を
頻繁に使ってたのを思い出す。

727NPCさん2018/12/22(土) 13:45:09.26ID:???
>>725
ギャグじゃないと論理的におかしくなるんだが、なぜ頑なに「僕がわからなかったからギャグじゃないんだ」と駄々をこねるのか、そこがわからない。
理由を聞かせてもらえるかな?

728NPCさん2018/12/22(土) 13:57:30.37ID:???
下方判定は、とりあえず振ってみて以下が出れば成功っていう判定が気楽だからねぇ
3版みたいにd20+修正値で上方判定にすると目標値を決めなきゃならんので「ルールにはないけどとりあえず判定」させるときはちょっとめんどくさい

729NPCさん2018/12/22(土) 14:18:43.00ID:???
>>727
いや俺は大別すれば「ギャグかも知らんが滑ってる」派なので
その理由は「ギャグとは見なせない」派へアンカー付けて聞くべきではないかな

730NPCさん2018/12/22(土) 14:22:50.53ID:???
>>729
「強いてギャグとして解釈すれば」

とりあえず難癖つけてるアホの一人が日本語不自由なのはわかった。
このレベルで日本語不自由なやつが複数いるって設定、信じられる?
しかも、他人とコミュニケーションが必要なTRPGのスレなんだぜ、ここは。

731NPCさん2018/12/22(土) 14:24:44.06ID:???
どうでもいいけどいつまでやってんだよ

732NPCさん2018/12/22(土) 14:25:49.67ID:???
>>726
d20能力値判定はルールのどこかにあった気がする
d20でも3d6でも可で適宜DMの指示で使うことになっていたかと

733NPCさん2018/12/22(土) 14:27:53.34ID:???
>>730
引用と罵倒だけで自分の理屈を言わない行動様式を検知
この話は終了とする

734NPCさん2018/12/22(土) 14:37:43.00ID:???
昔から疑問なんだけどなんでこの板ID出さないんすかね…

735NPCさん2018/12/22(土) 14:38:23.96ID:???
器用に目が潰れて書いてある理論が読めなくなる人間もいるもんなんだなぁ
どうやって人と遊んでるのか気になるが、D&Dのスレにも人の話を聞かずに「D&DのPCはNPCの小間使い」とか言ってたガイキチも居たから同類なのかもしれない。

736NPCさん2018/12/22(土) 15:20:02.49ID:???
>>734
ID出るスレあるからそっちに行け
TRPG総合質問・雑談スレ124
http://2chb.net/r/cgame/1539355441/

737NPCさん2018/12/22(土) 16:14:02.38ID:???
人の話には文字通り応答してくれないかな?

738NPCさん2018/12/22(土) 17:44:22.22ID:???
あの流れで皮肉って分からないのは知識じゃなくて知能の問題だろ

739NPCさん2018/12/22(土) 21:17:09.92ID:???
どうせいつもの子なんだろうなと解る流れ

740NPCさん2018/12/22(土) 22:40:48.08ID:???
>>710
THACOって何?
電撃文庫 THACO で検索しても何故かTHACOが省かれる
THACO単体だとベトナムの自動車メーカーが出てくる
そもそも何て読むの? ザコ?

741NPCさん2018/12/22(土) 22:49:32.25ID:???
To Hit Armor Class 0 (トゥヒットアーマークラスゼロ) の略称
クラシックD&Dで使われてた命中判定
詳しくはウィキとかで調べろ

742NPCさん2018/12/22(土) 23:07:12.66ID:???
>>740
無理矢理にタコと呼ばれることが多い。

743NPCさん2018/12/22(土) 23:35:00.86ID:???
ちゅーちゅー

744NPCさん2018/12/23(日) 04:20:51.21ID:???
>>741,742
さんくす
THAC0(ゼロ)ならトップでヒットしたわ
THACO(オー)って書いた>>710が悪い

745NPCさん2018/12/23(日) 16:29:47.23ID:???
そうだねごめん

746NPCさん2018/12/23(日) 22:16:28.42ID:???
判定時にダイス目が大きい方が成功か小さい方が成功か一つのゲーム内で混在してない方が分かりやすいよね

747罵蔑痴坊(偽)2018/12/23(日) 22:33:25.44ID:???
央華封神のダイスを返す奴か。

748NPCさん2018/12/23(日) 22:34:47.89ID:???
3版で上方ロールに統一したのは間違いなく正解

749NPCさん2018/12/23(日) 22:53:39.01ID:???
お前らがやった中で一番ひどかったクソゲー(ただしTRPGのみ)って何?

750NPCさん2018/12/23(日) 22:58:08.78ID:???
何て答えて欲しい?

751NPCさん2018/12/23(日) 23:02:26.04ID:???
>>749
とらぶるえいりあん だっけタイトルうろおぼえ
クソ停滞するクソプレイをやりやがった奴の所為で印象最悪
システムが悪いのではないかもしれないが

752NPCさん2018/12/23(日) 23:03:38.58ID:???
熱血専用

753NPCさん2018/12/23(日) 23:04:02.19ID:???
プレイ体験がクソになるかどうかは
ゲームその物より、シナリオ・プレイング・マスタリングに起因する割合が大きいと思うが

ダメだろこのクソゲーwww て笑えたのは転生三国志
笑う事すら出来なかったのはNW3

754NPCさん2018/12/23(日) 23:09:34.59ID:???
NW3は 「やった」 時はそれなりに楽しんだ
やってみてプレイ感覚把握してシステム解析してみてこりゃあかんと思ったから
やって酷かった、ではないw

755NPCさん2018/12/23(日) 23:10:40.44ID:???
自分はキルデスビジネスかな…2回やったら底が浅すぎて飽きた
ファンがいたらスマン

756NPCさん2018/12/23(日) 23:11:29.89ID:???
プレイは楽しかったとしてもシステムはクソだと思った、って話では

757NPCさん2018/12/23(日) 23:15:04.26ID:???
まあキルデスは公式が浅くやれって言ってるようなもんだから
なんせ上級ルールでルールが減る

758NPCさん2018/12/23(日) 23:19:01.93ID:???
あと、キルビジは巻末に索引がない上に起こるイベントの時系列順にルールが並んでないという苦痛仕様だった

759NPCさん2018/12/23(日) 23:21:09.77ID:???
>>756
それどちらかと言えばカルテットスレの話題のような……

スクラップド・プリンセスRPGは何が面白いのか分からなかったなあ

760NPCさん2018/12/23(日) 23:31:12.26ID:???
>>759
あそこはあそこで難癖着けて「カルテットじゃない」と邪魔してくるのが居るからここで良いんじゃないか?
上で出てる幾つかのも「出来の悪い薄ゲーでカルテットでは無いから出てけ」とか言われてたのがある

761NPCさん2018/12/23(日) 23:33:34.36ID:???
ぶっちゃけキルデスはガチになってビルド差が大きく出るようなシステムになるともっと荒れるとしか思わないし
ルール自体は浅くていいと思ってる
わかってるプレイヤーが笑いながら殺しあうゲームだしな

762NPCさん2018/12/23(日) 23:34:33.21ID:???
>>749
システムは嫌いじゃないけど、エラッタまみれのコロッサルハンターは酷いと思った

763NPCさん2018/12/23(日) 23:49:08.13ID:???
>>762
正直商品になってないからな…

764NPCさん2018/12/23(日) 23:59:01.19ID:???
エラッタじゃなくてルールの解読が必要だったからな
そこまで酷いゲームではあったがアイデアは嫌いじゃなかった
記述整理してバランスさえ変えてくれたら遊びたい

765NPCさん2018/12/24(月) 00:04:20.21ID:???
今なら戦闘だけ取り出してエムブリオマシンのようにボードゲームとして再生、と言う道もアリだと思う
進撃の巨人ボードゲームと良く似たものになりそうだけど

766NPCさん2018/12/24(月) 00:24:44.35ID:???
キルデスビジネスはマンチさんの長考を殺すために進化し続けた齋藤ゲーの一つの極致だから

767NPCさん2018/12/24(月) 00:35:01.30ID:???
アンチマンチシステム

768NPCさん2018/12/24(月) 03:29:54.02ID:???
ドラゴンアームズ改
システムは分かりやすく、GMの負担も減り、遊びやすくなったのに、ルールブックの読みづらさが前作からほとんど改善されてない
そこらへんも含めて最近サポートもない、サプリがひとつ出ただけ

TORGリヴァイスドエディション
面白いルールを編集が殺した最悪例
山北も悪いが、最悪は編集の宮野

769NPCさん2018/12/24(月) 07:51:35.92ID:???
ぶっちゃけメガテン誕生篇はひどかったな

770NPCさん2018/12/24(月) 08:25:08.59ID:???
>>749
プレイヤーがアホ

771NPCさん2018/12/24(月) 09:21:56.42ID:???
>>766
ああーなるほどなあ
それ凄く腑に落ちる

772NPCさん2018/12/24(月) 11:39:16.77ID:???
「退化は進化である」という言葉を思い出すな

773NPCさん2018/12/25(火) 01:14:37.99ID:???
ディヴァインチャージャーってスレまだないよな
ここで話してもいいものなのかね?

774NPCさん2018/12/25(火) 01:19:29.23ID:???
そういやステラナイツもないのか
誰か立てれば?俺は立てないけど

775NPCさん2018/12/25(火) 01:22:15.45ID:???
総合スレですら話題全然出ないんだから個別スレなんていらんだろ
スターオーシャンTRPGスレその1みたいなことになるぞ

776NPCさん2018/12/25(火) 01:23:14.71ID:???
その1が笑いと哀愁を誘うな

777NPCさん2018/12/25(火) 01:28:39.00ID:???
初回限定版だけ出て、通常版が出なかったCDみたいだ

778NPCさん2018/12/25(火) 08:12:30.92ID:???
>>749
ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ
死にまくった

779NPCさん2018/12/25(火) 08:19:23.31ID:???
雑な風評被害

780NPCさん2018/12/25(火) 09:09:55.32ID:???
まあ、赤箱ならしょうがないね
3版ならシナリオに問題があったんだろう
4版以降だとわざとやったんだろうな

781罵蔑痴坊(偽)2018/12/25(火) 09:54:45.81ID:???
>775
マーベルヒロイックRPGのスレもなかったな。

782NPCさん2018/12/25(火) 11:19:34.13ID:???
>773
話してもいいんじゃね
ツイでそこそこ好評みたいだから気にはなってる

783NPCさん2018/12/25(火) 12:09:11.32ID:???
>>778
最初のダンジョンにつく前に、キャリオンクローラーに全滅させられたりしたなぁ

784NPCさん2018/12/25(火) 12:41:16.17ID:???
そもそも卓ゲ板が過疎ってる現状でスレを増やすこともあるいまいて

>>749
テラガン

785NPCさん2018/12/25(火) 16:46:47.78ID:???
メタルヘッドエクストリームは初冒険でマシンの便所に被弾して
帰りはみんな野糞だったので、システム的否定の意味ではなくクソゲー

786NPCさん2018/12/25(火) 17:30:06.66ID:???
クソゲー(物理)は笑うわ

787NPCさん2018/12/25(火) 21:54:50.79ID:???
新作を語るスレみたいのは、ないんですかね?

788NPCさん2018/12/25(火) 21:56:56.83ID:???
>>787
普通は雑談か、メーカースレでやる
書き込みが多いなら独立が慣例

789NPCさん2018/12/25(火) 22:11:31.02ID:???
機能してないけどスレはある

新作情報スレッド@卓上ゲーム板
http://2chb.net/r/cgame/1172803050/

790NPCさん2018/12/25(火) 22:41:04.74ID:???
>>749
セッションはやったことが無いが
自分が買ったTRPGで最もクソゲーだったのは "Black Tokyo: The Hentai SRD"

現実の東京と、妖怪たちの世界・タタカマを舞台にした退廃と淫靡の18禁TRPG
DriveThruTRPG のダウンロード販売で買った未訳TRPGだ
ちなみにベースシステムは、D20 Modern RPG

Hしてダメージ与えるクラスだの、文字通り化物を"産む"クラスだの
ロクでも無いクラスのオンパレード

フィート説明の章題が Hentai Feats で、
ふたなりなんて可愛い方で、エロネタ、スカネタのオンパレード

上級ルールにある上級クラスThe Hanging Maiden が最悪で
クラスチェンジの方法が「木の枝に吊るしたロープで首を吊る」
ちなみに、肉体を失い、リアルダメージや毒、麻痺などに無敵になるクラス
クラスの説明ページには首を吊った女子高生のイラスト付き

流石にヤバすぎて、知り合いに勧められねぇ

791NPCさん2018/12/26(水) 00:00:25.66ID:???
>>790
いろんな同人エロRPGの主人公を集めたようなクラス構成だなw
読むだけなら面白そう
だがハンギングメイデンはアカン…

792NPCさん2018/12/26(水) 00:23:14.92ID:???
マスターやプレイヤーやシナリオが糞って感じた事はあっても、システムが糞って感じた事はないんだよなあ
つくづく、人次第なゲームである

793NPCさん2018/12/26(水) 00:42:20.99ID:???
同人システムだとたまにクソだと思うこともあるけれど同卓者と性格や話が合わない時に比べたらなんてことない

794NPCさん2018/12/26(水) 01:01:31.01ID:???
まあ、システムがあれでも気の合うメンツと遊んでるならなんだかんだで楽しめるよな。

795NPCさん2018/12/26(水) 01:23:19.53ID:???
運命の風は、るるぶを読んでやろうと言う気が起こらず、一度もプレイせずに手放してしまったな
改めて入手しようとも思わないけど、どんなゲームだったんだろう

796NPCさん2018/12/26(水) 16:20:43.04ID:???
>>778
今度出るシナリオ集でも(死にまくるから)必ず何枚か予備のキャラクター・シートを用意しておけと製品紹介に書いてるくらいだからね

797NPCさん2018/12/26(水) 17:32:20.04ID:???
>>796
それはレベル指定すらされていない恐怖の墓所が収録されているからだろうな
ガイギャックス御大自慢の渾身のデスダンジョン

798NPCさん2018/12/27(木) 07:01:56.07ID:???
各メーカー色々TRPG出してくれるのはいいけど、
出すならリプレイも五巻位は発行してほしいの俺だけかな

799NPCさん2018/12/27(木) 07:13:51.55ID:???
リプレイいるか?

800NPCさん2018/12/27(木) 07:15:43.30ID:???
もうリプレイは売れないからなあ

801NPCさん2018/12/27(木) 07:34:33.97ID:???
リプレイ売れなくなったのか

802NPCさん2018/12/27(木) 10:39:43.94ID:???
リプレイスレより転載

9 名前:NPCさん (ワッチョイ 0a58-fSKz)[sage] 投稿日:2018/12/19(水) 19:52:11.79 ID:aj5wGWEk0
SW関連書籍 *2016〜2018は誤差あるかも
2018年…10冊(リプレイ:5、サプリメント等:5)
2017年…14冊(リプレイ:11、サプリメント等:3)
2016年…13冊(リプレイ:10、サプリメント等:3)
2015年…20冊(リプレイ:15、サプリメント等:5)
2014年…17冊(リプレイ:13、サプリメント等:4)
2013年…13冊(リプレイ:12、サプリメント等:1)
2012年…13冊(リプレイ:13、サプリメント等:0)

803NPCさん2018/12/27(木) 10:49:11.69ID:???
2018年はSW2.5の立ち上げがあったから発行点数が少なくなっただけじゃないか?
確かSW2.5の立ち上げリプレイは尼の本全体ランキングで一時数十位に入るぐらい売れてたはず

804NPCさん2018/12/27(木) 10:50:12.16ID:???
リプレイは読まなくなったな
>>802
SWだけは横這いと言う事?

805NPCさん2018/12/27(木) 11:02:32.42ID:???
藤澤が辞めたのと秋田が小説にシフトしたから書き手が減っただけだろ
あとGMマガジンが創刊してリプレイがそっちに載ってるから

806NPCさん2018/12/27(木) 11:13:19.21ID:???
え、藤澤やめたの?
まともな書き手がまた一人

807NPCさん2018/12/27(木) 11:22:04.08ID:???
>>797
ちゃんと Level "HIGH" って指定されてるぞ

808NPCさん2018/12/27(木) 11:24:52.23ID:???
フリーになります宣言はもう半年以上前だった気がする

809NPCさん2018/12/27(木) 11:26:36.92ID:???
マトモだったかは割と人によるとは思うがな…

810NPCさん2018/12/27(木) 11:29:13.10ID:???
フリーになっても仕事場なくて帰ってくるパティーン
水野良ってまだ出戻ってないんだっけ

811NPCさん2018/12/27(木) 11:34:30.03ID:???
大学生のころからリプレイ書いてるんだからSNE卒業して自由にやりたいならやらせてやれよ
SNE製品の宣伝ツイートとかしてるから関係は悪くなさそうだな

812NPCさん2018/12/28(金) 07:33:57.37ID:???
>>807
青天井を指定とは言わんだろ

813NPCさん2018/12/28(金) 11:42:20.95ID:???
ニンスレTRPGやってみたいけどオススメのオンセサイトとかある?

814NPCさん2018/12/28(金) 11:50:41.11ID:???
どどんとふ公式か、どどんとふむせるだろ

815NPCさん2018/12/28(金) 18:56:00.57ID:???
この聞き方はオンセ会場ではなく募集場所聞いてるんじゃね?
もしそれならtwitterかオンセン

816NPCさん2018/12/29(土) 11:11:42.63ID:???
ボイセならマストドンとか

817そうや2018/12/31(月) 22:06:07.46ID:tZiBQ6wB
trpgで、ありがちな

屁で加速 って奴 やってみた

走りながら屁を出す

身体の力がぬけて 加速できなかったワラ

818NPCさん2018/12/31(月) 22:21:57.96ID:tZiBQ6wB
>>817

後方に25ダメ

さらに、前方に5マス移動ってかんじか??。

819 【禿げてなi】 2019/01/01(火) 00:09:17.59ID:???
今年も充実した卓を

820NPCさん2019/01/01(火) 02:00:02.50ID:???
この頭の病気の人は何とかならんのかな

821そうや2019/01/01(火) 09:49:02.35ID:wBmolr3r
謹賀新年!。

822そうや2019/01/02(水) 14:13:38.11ID:aO0tSegU
らしんばんの店舗は ようじん!。

くずカードプロテクター売ってたよ

バンパイアのカードプロテクター

とおもってかったら

うらに 小悪魔って書いてあった

400円べんしょうしろ!

らしんばん!。

823NPCさん2019/01/04(金) 23:01:39.41ID:???
ディヴァインチャージャーのスキルって効果の持続時間が書いてないみたいなんだが、誰かわかる人いる?
タイミング:終了までなんだろうけど明言されてないように思うんだが

824NPCさん2019/01/04(金) 23:03:16.38ID:???
ごめん、書いてあったね
自己解決

825NPCさん2019/01/06(日) 21:58:15.94ID:???
お尋ねします。
raopu氏や忍者ハッタリくん氏が商業誌に出たのっていつ頃の事なんでしょうか?

ただの醜悪で惨めで愚かなクソッタレの好奇心だ。

826NPCさん2019/01/06(日) 22:03:24.99ID:???
小太刀右京は人妻ネットオークションあたりからだったから2007年かな

827NPCさん2019/01/06(日) 22:04:39.77ID:???
wiki見たらraopuが2010年ハッタリが2004年と書いてある

828NPCさん2019/01/06(日) 23:30:15.43ID:???
ありがとうございます。二人とも結局は二十一世紀か……


二十世紀に商業に出て、以降は鳴かず飛ばずで同人作家としての活動継続すら危うい落ちこぼれの愚痴でした。
もうこうなったら小説家になろうで異世界転生モノでも書くか……

829NPCさん2019/01/06(日) 23:34:19.00ID:???
小太刀は今や悪評の塊だし、気にするもんでもない
あんな風にならん方がいいぞ

830NPCさん2019/01/06(日) 23:38:02.47ID:???
>>829
悪評なんて私生活のネット上での発言程度でしょ?
仕事だったらいろいろと大活躍やってるじゃん。
タツノコの4大ヒーローのコラボとか、先日の元SNEのマジカルミステリーアニメとか。
コテハン時代にいろいろと教えてもらった恩もあるから、正直憧れと羨望と尊敬の対象なんだわ。
もちろん嫉妬もしてるけどね。

831NPCさん2019/01/06(日) 23:41:34.76ID:???
違うよ、卓ゲ関係の仕事が悪評だらけ

832NPCさん2019/01/06(日) 23:44:32.79ID:???
アニメ業界に関わった辺りから、どんどんおかしくなってったからな
アニメ側の仕事にしても、マクロスΔもFate/Apoも酷い有様だし

833NPCさん2019/01/06(日) 23:52:27.67ID:???
出来るだけ具体的にくやしく

834NPCさん2019/01/06(日) 23:54:17.54ID:???
Fateに関してはその後きのこがやったラストエンコアのほうが酷かったので許された感

835NPCさん2019/01/06(日) 23:54:48.61ID:???
>>833
アニメの評判に関しては、板違いなので詳しくは自分でググってくれ
卓ゲ関係の仕事に関しては、↓で訊くといい

メタリックガーディアンRPG56
http://2chb.net/r/cgame/1539009674/

836NPCさん2019/01/06(日) 23:56:21.92ID:???
7月からの型月アニメにも噛んでるしな
悪評悪評!とか言う方がアレな人たち扱いされかねないわ

837NPCさん2019/01/07(月) 00:00:05.88ID:???
Twitterでの発言とか見てても、相方の三輪共々何かおかしくなっちまった感じはする
どうしてああなってしまったのか、残念でならん

838NPCさん2019/01/07(月) 01:03:14.82ID:???
マクロスΔは劇場版で持ち直したから

839NPCさん2019/01/07(月) 01:05:07.59ID:???
10年前くらいの小太刀に戻ってくれ

840NPCさん2019/01/07(月) 01:08:25.89ID:???
メタガユーザーの敵なのは間違いない
インフィニティフォースのアニメは面白かった
問題起こしてないなら無視
何か問題あれば やっぱりなあ、あいつが関わってたからなあ って思う

841NPCさん2019/01/07(月) 01:15:29.45ID:???
ケイオスドラゴン275枚を忘れるとか頭小太刀か?

842NPCさん2019/01/07(月) 01:26:47.97ID:???
レッドラは、読み物としては面白かったよ
小太刀の力というよりは参加者の力だが、それでも企画としては良かったと思う

ケイドラは酷かった

843NPCさん2019/01/07(月) 01:37:25.61ID:???
アニメ版インフィニティフォースと劇場版マクロスΔって両方とも小太刀関わらなかった作品じゃねーかw

844NPCさん2019/01/07(月) 02:41:33.37ID:???
ああ漫画版の脚本だけなのか
勘違いしてた

845NPCさん2019/01/07(月) 03:56:12.23ID:???
>>840
コミックは原作やってるけど、アニメはかかわってないぞ
コミックの方に書いてあった

846NPCさん2019/01/07(月) 04:04:24.51ID:???
>>828=830かな?
何にせよ、ちょっと情報収集能力がダメ過ぎない?
少し調べれば判る範囲の情報ばかりだろうに
デビューして鳴かず飛ばずみたいな事を書いてるけど、問題はその辺にもあるのでは?
何書いてたのか知らんけど

847NPCさん2019/01/07(月) 06:30:39.66ID:???
まあこんなところで吠えても成功者への妬みひそみにしか聞こえぬということもわきまえたほうがいいと思うがしょせん便所だし好きにやればいいか

848NPCさん2019/01/07(月) 07:57:39.53ID:???
「大活躍やってる」という語彙力は、なろうでなら大活躍やれそう

849NPCさん2019/01/07(月) 08:14:37.09ID:???
なろう厨巣に帰れよきめえ

850NPCさん2019/01/07(月) 08:55:12.93ID:???
というより小太刀スレでやれ

851NPCさん2019/01/07(月) 18:52:25.58ID:???
素人考えだけど単発でも連載でも今商業の仕事抱えてないのであれば、
なろうで何かしら無料公開して業界の方や購入層の記憶に残ってもらうのは悪くないように思える

852NPCさん2019/01/07(月) 19:00:03.30ID:???
大活躍やってるっつー言い回しで人気が出るのは匿名掲示板かSNSだけじゃなかろうかw
玩具として

853NPCさん2019/01/07(月) 19:04:24.55ID:???
商業に再度出たがってるというなら持ち込みとかしてるのかな?
持ち込みして落とされた作品でもなろうに上げてみたら? 契約的にやっていいのか知らんけど

854NPCさん2019/01/07(月) 22:07:07.85ID:???
ハッタリが持ち上げられて連呼発狂
いつもの事だなあ

855NPCさん2019/01/07(月) 22:11:21.54ID:???
メタガでやらかす前ならその理論でも良かったが、今となっちゃ嫌ってる奴は少なくないぞ

856NPCさん2019/01/07(月) 22:12:35.75ID:???
だからFEARスレみたいにワッチョイ化させて思う存分多回線での多数派工作したがるんかな

857NPCさん2019/01/07(月) 22:15:04.46ID:???
またこいつか

858NPCさん2019/01/07(月) 23:33:30.59ID:???
ここは奴の遊び場だから最初の書き込みも奴だろ

859NPCさん2019/01/07(月) 23:45:22.30ID:???
それはまぎれもなく奴さ

860NPCさん2019/01/08(火) 10:12:02.41
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
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861NPCさん2019/01/08(火) 10:28:15.19ID:???
大学生くらいならともかくおっさんが新規にTRPG始めたいってなったときどこで情報集めればいいんだろう

862!omikuji2019/01/08(火) 10:30:52.59ID:???
twitterやオンセンの初心者卓募集に乗り込め

863NPCさん2019/01/08(火) 10:37:20.67ID:???
ディスコードとかでもいいがこっちは探すの大変か

864NPCさん2019/01/08(火) 13:09:37.46ID:???
>>861
オンライン→カフェ

865NPCさん2019/01/08(火) 23:59:21.85ID:???
獸ノ森がずっと気になってるけど値段と遊ぶ相手のいなさから買うか迷い続けて数ヶ月経ってる

866NPCさん2019/01/09(水) 10:24:19.99ID:???
ツイッターでTRPG民と親しくなってディスコード鯖に入れてもらうんが固定卓拾うにはオススメかな(個人の乾燥です)

867NPCさん2019/01/09(水) 10:35:56.38ID:???
ツイッターで親しくなる……?

868NPCさん2019/01/09(水) 10:37:21.17ID:???
獣の森買ったけどやりたいシナリオが思いつかない
キャンペーンできる面子がいれば有りかもしれないけど、単発だと世界観を理解するのも難しそう

869NPCさん2019/01/09(水) 14:19:12.92ID:???
せなっぱの描いた絵、とても31歳の女が描いた風には見えないな…

870NPCさん2019/01/09(水) 16:08:20.84ID:???
獸ノ森について話したいなら冒険企画局のスレでしたほうが良いと思うよ
スレタイとか色々わかりにくいのはわかるが

871NPCさん2019/01/10(木) 00:56:53.35ID:???
ディヴァインチャージャーを2度GMしたんだが早くもマンネリ化の兆しが見えてきた

872NPCさん2019/01/10(木) 01:17:45.96ID:???
まぁ出オチゲーみたいなもんだしな

873NPCさん2019/01/10(木) 08:07:14.68ID:???
一回遊んで馬鹿笑い出来たらそれで元が取れたと思わなきゃ☆

874NPCさん2019/01/10(木) 08:32:50.26ID:???
まぁ出落ちなのは出る前から解っていた事だし
正直、よく買ったなとは思った

875NPCさん2019/01/10(木) 12:16:09.76ID:???
数回しか遊ばないゲームって結構あるよね
一回も遊んでないゲームもあるけど…

876NPCさん2019/01/10(木) 14:12:12.04ID:???
出オチに3千円払ったと思って諦メロン

877NPCさん2019/01/10(木) 15:53:01.23ID:???
まあ、3000円で数人が一日楽しめるならコスパいいよな

878NPCさん2019/01/10(木) 16:27:31.18ID:???
人数が多いコミュだと その辺の一発ネタ系のゲームもメンバー変えてなんども遊べるから
結構コスパが良い参加する分には新鮮だし
横から見ててもどうだろうこれと言うシステムは一発ネタでも2度やらないけれど

879NPCさん2019/01/10(木) 18:01:18.30ID:???
展開としては他のシステムのキャラが召喚出来るようになるコラボイベントとかシティアドベンチャーが遊べるようになる追加サプリとか考えてるらしいけどな、ディバインチャージャー

880NPCさん2019/01/11(金) 11:17:34.21ID:???
一発ネタゲーのディヴァインチャージャーを2度も遊べたなら元はとれたんじゃね

881NPCさん2019/01/11(金) 11:46:44.58ID:???
国内のTRPG人口とか年齢層の比率ってどれくらいなんだろうな
このスレが過疎ってるだけなのか、全体に減ってるのか、実は増えたりしてるのか

882NPCさん2019/01/11(金) 12:47:18.12ID:???
こんなところオッサンしかいねぇよ
もっと現実見ろよ、若いゲーマー男女問わずゴロゴロいるぞ

883NPCさん2019/01/11(金) 14:15:40.98ID:???
ツイッターでは結構若い人見かけるよ
ここに若いのがいるかは知らんけど

884NPCさん2019/01/11(金) 16:02:22.27ID:???
心はいつも15歳

885NPCさん2019/01/11(金) 16:48:07.25ID:???
PCはいつも17歳JK

886NPCさん2019/01/11(金) 16:48:13.13ID:???
ナウいヤングだよ

887NPCさん2019/01/11(金) 17:50:35.44ID:???
アフター5はゴーゴー喫茶でレッツセッション!

888NPCさん2019/01/11(金) 18:11:39.07ID:???
若者しかいないはずなのに、何故か漂う加齢臭
不思議だなぁ

889銀ピカ2019/01/11(金) 18:25:33.27ID:???
花金デスね!

890NPCさん2019/01/12(土) 01:12:59.13ID:???
オンラインは若者
オフラインは中年
のイメージ

891NPCさん2019/01/12(土) 01:14:11.46ID:???
中年もオンラインだぞ

892NPCさん2019/01/12(土) 04:49:25.41ID:???
>881
2ちゃんはネオ麦茶が事件起こした頃にすでにユーザーの平均年齢が40過ぎてたような場所なんであんまり参考には……

893NPCさん2019/01/12(土) 10:32:30.26ID:???
その頃は三十代だろ

894NPCさん2019/01/12(土) 10:50:31.11ID:???
平均寿命が80ぐらいなんだから平均年齢は半分の40ぐらいになるだろ
(雑な考え)

895NPCさん2019/01/13(日) 18:03:42.16ID:???
後4年も経つと、トールキンの死後50年経過するけど
著作権て、財団が管理してる場合はどうなるんだっけ?

896NPCさん2019/01/13(日) 18:26:38.40ID:???
>>895
今年から日本の著作権保護期間が70年に延長されたよ?

897NPCさん2019/01/13(日) 18:36:07.32ID:???
そか、サンクス

898NPCさん2019/01/13(日) 18:54:20.30ID:???
著作権ってなんなんだろうな

899NPCさん2019/01/13(日) 22:46:33.50ID:???
ディズニーの都合

900NPCさん2019/01/14(月) 02:22:41.66ID:???
保護期間は誰が管理しているかに関わらず著作者の死後##年、だよ
管理者ではなくて著者が団体の場合は公表後##年になるけど

財団が管理していると言っても権利を管理しているだけであって著者ではない

901NPCさん2019/01/14(月) 03:07:04.09ID:???
矢立肇みたいなのはどうすんだろ

902NPCさん2019/01/15(火) 21:38:34.18ID:???
クラウドファンディング発のTRPGで個人的に期待してるシステムがあってだな、
オラクルエンジンっていうんだがTwitter宣伝垢が100フォロワーいない雑魚で
このままだと頓挫しそう
いま達成額80%程で課金がなんか惜しいんでダメ元でダイマしにきた

903NPCさん2019/01/15(火) 21:42:13.94ID:???
タイトルだけ言われても金を出す気にはならん
ゲーム内容の特徴は?

904NPCさん2019/01/15(火) 22:03:26.12ID:???
なんか自画自賛してるみたいな動画だけ見つかったけど

905NPCさん2019/01/15(火) 22:20:09.59ID:???
アサルトエンジンの親戚かなにか?

906NPCさん2019/01/15(火) 22:25:11.26ID:???
タイトルの時点でダメくさい

907NPCさん2019/01/15(火) 22:29:12.84ID:???
ぐぐったけど説明がクラウドファンディングのところにしかないし
紹介動画が自分で美しい美しい言ってるだけの動画だしどうなんだろうなこれ

908NPCさん2019/01/15(火) 22:37:02.89ID:???
名前が既にダメとか言われてた奴か

909NPCさん2019/01/15(火) 22:42:30.27ID:???
リプレイもなんか本人たちだけわかってそうな書きかただし
そこまで面白そうかと言うと何も伝わって来ないぞ

910NPCさん2019/01/15(火) 22:52:17.39ID:???
これは駄目だわ
外部の人間を入れて客観的な視点からの意見とか汲まないと良いものにはならない

911NPCさん2019/01/15(火) 23:00:06.31ID:???
重データゲーを賛美してるけど
重くするのは簡単で軽くする方が難しいけど
その重くするのを賛美してると自己満足なんじゃねーのと思う

912NPCさん2019/01/15(火) 23:00:31.87ID:???
単純にTRPGのクラウドファンディングに金出すならいくらでも欲しいゲームやサプリあるから…

913NPCさん2019/01/15(火) 23:00:53.28ID:???
「印刷費等」の金がないなら印刷物以外の形で世に出せばいいじゃんと思ってしまう

914NPCさん2019/01/15(火) 23:05:19.16ID:???
先に世間一般の評価受けてからCFすりゃいいのに
事前評価もないままでやっても関係者乙としか
他の先に同人誌で出してるシステムに謝れって思うな

915NPCさん2019/01/15(火) 23:13:33.59ID:???
説明もなしに申し訳ない、ごもっとも。
戦闘重視の俺コンボ披露ゲームだ。MTGでいうところのジョニー向け。
攻撃種類と属性の2クラスを決めてパーツを選んで武器を表現する。
RWBYやモンハンやゴッドイーターなど、デカい武器を振り回したい人、
「身の丈程のランスを突き刺してから爆破」、「宙に浮かせた無数の銃を乱射」などの
妄想をしたことがある人は「オラクルエンジン ウェポンクラス」でググっていただきたい。
お目汚し失礼。

916NPCさん2019/01/15(火) 23:18:39.33ID:???
>>915
自演でも自演じゃなくてもいいけど
面白そうと思わせる宣伝ができないなら諦めろ
手に入る情報だけじゃ作り手だけが持ち上げてるゲームに見える

917NPCさん2019/01/15(火) 23:19:13.32ID:???
フレーバーはどうでもいいから、システム面の特徴は?

918NPCさん2019/01/15(火) 23:20:07.10ID:???
無料のスターターとかリプレイとかないの?

919NPCさん2019/01/15(火) 23:27:33.78ID:???
こういうことが出来ますって言っても、本当に出来るのかは未知数なんだよね
制作者はこれで再現出来てるだろ!って言い張っても周りからすればコレジャナイ感バリバリってのはよく有ることでな

920NPCさん2019/01/15(火) 23:29:55.50ID:???
コンボ披露や重データゲーの自己満足っぷりは
メタガやカオスフレアという商業でも酷い前例があるし
実物もなしで語られてもなぁ

921NPCさん2019/01/15(火) 23:30:34.44ID:???
ディヴァインチャージャーやってる奴いる?
ちょっと参考までに聞きたい事があるんだが、ガチャポイントはガチャを回した瞬間に発生するのかガチャの処理が全て終了した後で発生するのかどっちで処理してる?

922NPCさん2019/01/15(火) 23:30:53.23ID:???
GF大賞に応募してる割にFEARの良い所全然入れてないな
オラクルウェポンって武器を使うのが最大の特徴のようだが、サンプルキャラ見ても数値ばっかでワクワクする感じが全くない
あと1キャラ4クラス構成はクラス大杉だと思う

923NPCさん2019/01/15(火) 23:34:01.08ID:???
>>921
処理終えたタイミングでいいんじゃない?

924NPCさん2019/01/15(火) 23:39:05.61ID:???
>>923
だよな
というか神器得た後で獲得するって書いてあったわ
酔ってると駄目だな

925NPCさん2019/01/16(水) 06:34:10.09ID:???
>>915
そういう演出ならアリアンロッドやダブルクロスで散々やってきた
文庫ルルブだから安くてオススメ

926NPCさん2019/01/16(水) 12:40:27.77ID:???
GF大賞に応募っつーのが既に時代読み違えてる感バリバリだな
まぁFEARに新作出す力が最早無いから賞取ってるのにクラウドファンディングやってるんだと思うと同情はする

927NPCさん2019/01/16(水) 12:49:36.47ID:???
同人からならいくつか富士見からでてるのにな…

928NPCさん2019/01/16(水) 12:54:08.18ID:???
GF大賞のゲームならマージナルヒーローズがおととし出てるわけだが

929NPCさん2019/01/16(水) 13:10:08.62ID:???
紹介動画が内輪受けで勝手に盛り上がってるだけで
全然初見の人向けの紹介動画になってないのどうにかした方がいいと思った
もっと動画作るの上手い人に依頼した方がいいんじゃないの

930NPCさん2019/01/16(水) 13:10:55.90ID:???
残り22500円なら投資してる奴が増資してやればいいんじゃね

931NPCさん2019/01/16(水) 13:36:54.46ID:???
>>928
魔改造されてアリアンロッドと繋げられたとか言う?

932NPCさん2019/01/16(水) 13:58:10.67ID:???
まあ、実際のゲームが面白いのかどうかは知らんけど、CFで資金集めるなら宣伝の上手い下手は重要だよね。

933NPCさん2019/01/16(水) 14:34:37.36ID:???
>>928
SRSだからルールは過去の流用だし、世界観や設定もモロパクだらけでコストかかってなさそうだがな

934NPCさん2019/01/16(水) 14:43:27.53ID:???
自分で同人誌にもしてないのに金だけ集めようって言われてもな
体験版みたいなのを用意すると言っても先に用意しておくべきだし
きちんとした紹介ページも作っておくべきだろう
動画自体が紹介者が一人で盛り上がってるだけだし面白そうとはあんまり思わない

935NPCさん2019/01/16(水) 15:32:34.65ID:???
まあ出てる情報だけでも欲しいって人が金出してんだろうからいいんじゃね?
俺は別に欲しくないけどそうやって金集めること自体は別に悪くはない

936NPCさん2019/01/16(水) 17:16:49.75ID:???
イラストも体験版もなし、公開リプレイは1本、紹介動画も1本っていう
宣伝のショボさでも38万集まるんだな
というか同じサイトでダンゲロスTRPGってのが260万集めてるわ格が違う

937NPCさん2019/01/16(水) 17:52:52.50ID:???
40万だとイラストとか考えてないんじゃね?
ルールはすでに用意があるんだろうけど

938NPCさん2019/01/16(水) 19:16:04.49ID:???
一応イラスト発注済みで報酬捻出のためのCFとか言うなかなか突っ込みどころの多い話やぞ

939NPCさん2019/01/16(水) 19:28:41.51ID:???
何と言うか、日本のTRPGって世界観と言うか、背景世界有りきで作るのではなくてシステムから作って世界観は後付けてのが多い気がするな
最近のFEARとか冒企は特にそんな感じ

940NPCさん2019/01/16(水) 19:38:07.90ID:???
具体的な違いを挙げずに言われても同意できんわ

941NPCさん2019/01/16(水) 19:39:32.56ID:???
せやな
国外のTRPGなんてD&DとCoCくらいしか知らんし

942NPCさん2019/01/16(水) 19:46:34.95ID:???
むしろ話題のオラクルエンジンの説明読んでると
システム紹介と世界観紹介がごっちゃになってて不安なレベル

943NPCさん2019/01/16(水) 19:46:54.97ID:???
>>941
TORGとかパスファインダーとかあるだろ?
AFF2eやT&Tも

944NPCさん2019/01/16(水) 19:49:40.96ID:???
シャドウランとガープス…

945NPCさん2019/01/16(水) 19:52:40.11ID:???
背景世界って、一番コスト掛かる部分だから削ってるだけなんじゃね?>FEAR&冒企
そう言う世界なり話なりを作れるデザイナーは両方共に抱えてなさそうだしね

946NPCさん2019/01/16(水) 19:54:01.26ID:???
そういや冒企はディスガイアの話はどうなったんだろうね?
最近は音沙汰無いみたいだけど

947NPCさん2019/01/16(水) 20:22:36.87ID:???
たまたまオラクルエンジンがそうだったからって「日本の」といきなり主語を大きくされてもねぇ

948NPCさん2019/01/16(水) 20:25:03.91ID:???
>>944
今時ガープスはないだろう

949NPCさん2019/01/16(水) 20:26:23.94ID:???
>>947
上でむしろオラクルは混ざってるとか言われてるぞ
例えに出てるのはFEARと冒企だし文脈読めないにも程がある

950NPCさん2019/01/16(水) 20:27:44.02ID:???
こうして見るとボドゲの聖地がドイツなようにTRPGの聖地は米国であるとよく分かるな

>>948
横だけど、T&Tも古いけどそこらへんは良いじゃん

951NPCさん2019/01/16(水) 20:30:19.70ID:???
分からん
米国産のシステムは俺には合わんかった

ドイツは認める カタン好き

952NPCさん2019/01/16(水) 20:30:39.15ID:???
金を出すほど引かれるものは感じない。
プレゼンでミスってる感じ?

953NPCさん2019/01/16(水) 20:32:03.68ID:???
>>950
T&Tは新しいのが日本語版で出てるから……

954NPCさん2019/01/16(水) 20:33:10.91ID:???
>>951
TRPGのスレなんだが…

955NPCさん2019/01/16(水) 20:35:11.68ID:???
突然和ゲーをsageてアメリカ押しするの意味わかんなくて草

956NPCさん2019/01/16(水) 20:35:55.17ID:???
D&D…米国
CoC…米国
TORG…米国
パスファインダー…米国
AFF…英国
T&T…米国
シャドウラン…米国
ガープス…米国

957NPCさん2019/01/16(水) 20:38:40.38ID:???
アメリカ以外の洋ゲーって知らないなぁ
何があるんだっけ?

958NPCさん2019/01/16(水) 20:38:50.63ID:???
冒企ゲーでもまよきんとかはシステムと背景世界が非常に密接に関わって
システム説明すると企画百万迷宮についてすごく自然に伝えられるようになってるよ

むしろアメリカのシステムだとD&Dとか一つのシステムでワールドがいくつもあったりする
D20、ベーシック、ガープスなど世界観は後付けで広げられる汎用システムが存続してるのも向こうだし

もちろん一概に言えないけどむしろ>>939は逆じゃね?とすら思う

959NPCさん2019/01/16(水) 20:39:15.30ID:???
それぞれの背景世界は独特よね>>956
ガープスは別にして

960NPCさん2019/01/16(水) 20:39:33.78ID:???
つーて海外産で世界観重視ゲーなんてV:tm系とかしか有名どころ無いんじゃない?

DnD系列は世界観設定は確かに多いけど、それがシステムに深く関連してるってわけでもねえしな
向こうじゃオリ世界でやってるグループが大半だってアンケート結果もあったし

961NPCさん2019/01/16(水) 20:41:26.89ID:???
住人みんなに素で忘れられてる英国のウォーハンマーRPG

962NPCさん2019/01/16(水) 20:41:34.19ID:???
>>958
まよきんは逆じゃないかな?
あれはまず、あのシステムに合わせて世界が作られてるように見えるから世界に合わせてシステムが組まれてるのとは真逆

963NPCさん2019/01/16(水) 20:46:01.93ID:???
>>961
ミニチュアゲームがメインでTRPG現役で うごいてるか?

964NPCさん2019/01/16(水) 20:47:03.36ID:???
>>950
いや俺も世界各国のTRPG事情は知らんけれども
米国以外のは日本にチャンネルがないだけかもよ?

965NPCさん2019/01/16(水) 20:48:14.44ID:???
>>960
上で出てるのはD&D系列ばかりじゃないけどね
ヴァンパイアとかの奴はLGBTだかの対応で失敗して展開を止めたとか聞いたな

966NPCさん2019/01/16(水) 20:49:49.17ID:???
D&Dの発生はシステム→世界設定だね
以降はシステムも世界設定も時と共に進んでる感じ

パスファインダーも(D&D3eパクリの)システムが先にできて後で世界設定考えてる

967NPCさん2019/01/16(水) 20:50:04.56ID:???
T&Tも確か背景世界

>>962
その順番て明確に分けられなくね?
システムと世界観の関わりの密接さで言ったらかなり高い方ではあると思う
先にシステムが完成されてたのはっきりしてんだっけ?

968NPCさん2019/01/16(水) 20:55:24.31ID:???
すまん早漏

T&Tも背景世界一つじゃなかったね
ソードワールドがフォーセリアとラクシア同時展開せずシステムごと改版したのと違って向こうじゃよくあるタイプなのかな

日本だとサイコロフィクションが基本ルール共通でいろんな世界観のゲーム出してるけど
技能の表から全部変わってたりそれぞれコアになるアイデアがあったり汎用システムと言っていいか微妙だ

969NPCさん2019/01/16(水) 21:01:46.12ID:???
世界先行って大概原作ものじゃない?
指輪物語のRPGは複数のシステムで何度も作られている
あとはスターウォーズとか

970NPCさん2019/01/16(水) 21:05:18.00ID:???
ルーンクエストは明らかに背景世界が先にできていたRPGだな
日本だとローズ・トゥ・ローズとかがそれか

971NPCさん2019/01/16(水) 21:11:43.84ID:???
版上げでシステムを大きく変える例もあるからなあ

972NPCさん2019/01/16(水) 21:22:39.90ID:???
>>970
次スレよろ

>>963
去年向こうでTRPGの4版が出たしスピンアウト的な新作も出る予定

973NPCさん2019/01/16(水) 21:27:14.82ID:???
DMGにも武侠物やらSF物にしてもいいよ!ルール入っとるしな

974NPCさん2019/01/16(水) 21:37:57.74ID:???
>>961
惜しい
実はホビージャパンが出した方のウォーハンマーRPGは米国でデザインされたのだ

975NPCさん2019/01/16(水) 21:38:09.11ID:???
>>956
シャドウランのFANPROはドイツの会社だろ

976ダガー+謙虚な自爆ロボ2019/01/16(水) 21:38:37.35ID:ps7vXuMg
そもそも背景世界ってそんなに重要かしら?

仮にTRPGを1つの娯楽読み物として見た時、
削ぎ落としてゆくと世界設定だけが残るのはある意味事実かも知れないけど、
ソレ単体ではほぼ意味のないシロモノなのよな。

ナンか「設定に拘りあるとマニヤカッコイイはず」みたいな
スノッブな先入観が作用している様な気すらするんだぜ。

まよキンはどっちが先とかはともかく、
まずあの背景世界有りき……とゆうか不可分の構造ではあるか。

977NPCさん2019/01/16(水) 21:46:53.19ID:???
>>957
メイジはイギリスじゃなかった?

978NPCさん2019/01/16(水) 21:48:35.23ID:???
あとメクトンZもイギリスだった気が…ちがったらすまん

979NPCさん2019/01/16(水) 21:49:31.13ID:???
>>972
翻訳されなきゃ関係ないな

980NPCさん2019/01/16(水) 21:52:53.96ID:???
重度の設定マニアであるダガーがそれをいうかw

981罵蔑痴坊(偽)2019/01/16(水) 21:59:32.11ID:???
>976
T&Tの社会思想社現代教養文庫版しかなかった頃、安野光雅の絵本にあった宝の地図を元に大陸を一つこさえました。
ソードワールド1.0で東西にオリジナル世界を割り振った人も多いはず。
マーベルヒロイックRPGにバッツぶっこむ人はどうなんだとか思うでしょうが、アマルガムとかバットマンとパニッシャーのクロスオーバーとかあるし……

スペオペヒーローズで現代トレジャーハンターってセッティングもあったか。
あと、熱血専用!でGガンダムとか。

982NPCさん2019/01/16(水) 22:05:30.36ID:???
次スレ
TRPG総合 質問・雑談スレ 138
http://2chb.net/r/cgame/1547643880/

983NPCさん2019/01/16(水) 22:06:49.24ID:???
>>978
あれはアメリカのオタ黒人

984NPCさん2019/01/16(水) 22:10:13.47ID:???
>>962
システムに合わせてというけど、アリアンロッドと被ったからって
D6振り足しから選択式に変わったとかいう話だぞ

985NPCさん2019/01/16(水) 22:10:14.49ID:???
ハーンマスターもワールドのためにシステムが作られたパターンだったよね
ワールドが先行するとシステムが重くなりやすいのかな?

986NPCさん2019/01/16(水) 22:18:08.14ID:???
>>982
スレ立て乙

987NPCさん2019/01/16(水) 22:39:56.68ID:???
設定ありきのゲームが日米どっちが多いかとか一概に言えないし
どっちがいいとかないと思うね
むしろシステム先行のゲームは汎用システム含め海外でも多いし

ただ公式設定の物量自体は洋ゲーの方が多い傾向はあるかもね

988銀ピカ2019/01/16(水) 23:06:03.89ID:???
世界設定先行型、で真っ先に思い浮かぶのは天羅万象。
未来忍者を観てショックを受けたジンサンがイラストをいっぱいバァァァーン!と描いてきて、
えんどーちんにこれを表現できるシステムを作れ!って丸投げしたのが確か最初。

その系譜でゆうと、モノトーンミュージアムもか喃。
アレもすがのさんの妄想漫画が先にできてて、はじめはALGのシステムでセッションしてたはず。

いっぽう、リプレイで描かれたセカイに人気が出て、あとからシステムを作り足したケースがS=F。
アルセイルの氷砦も最初はWARPSファンタジーだった。

鳥取内のセッションが元ネタってヤツならトーキョーN◎VA。
CP2020やシャドウランで使ってて愛着がわいたオリジナル都市やPCをゴチャ混ぜにした、スーパーサイバーパンク大戦。
だから最初のリプレイ、ふりむけば死も雑誌掲載時はCP2020だったり。あと>>982乙。

989NPCさん2019/01/16(水) 23:18:17.39ID:???
ロードスもシステムは後だな

990NPCさん2019/01/16(水) 23:18:21.10ID:???
先にイメージ程度のものがあっても、詳細決まってなくて
システムの完成と歩をそろえて世界が出来上がったような場合は「同時」と言うべきじゃないかなあ

991NPCさん2019/01/17(木) 00:01:54.82ID:???
>>989
ロードス島はSNEの前身的プレイグループで水野が使ってた汎用オリジナルワールドだっけ?
システムT&Tでやってたリプレイも出てたような記憶が。

992NPCさん2019/01/17(木) 00:52:25.81ID:???
>>991
平気でとんでもない嘘を書き込むなよキチガイかよ

993NPCさん2019/01/17(木) 00:56:57.51ID:???
>>992
アスタリスクと言うサークルの話でしょ
元はルーンクエストで、その後にD&Dでコンプティークにリプレイ連載
新和からクレームが来て、オリジナルシステム開発だったはず

994NPCさん2019/01/17(木) 01:01:09.06ID:???
FEARと冒企に関しては現在はシステムが先にあってと言うのはある意味で間違ってはないな
サイフィクとSRSがメインでしょ
特にFEARは新作があんまり人気がないみたいで、既存システムの改編版ばかりだし

995NPCさん2019/01/17(木) 01:03:18.72ID:???
言うほどSRSが全ての軸になってるかというと、実はそんなでもないがな

996NPCさん2019/01/17(木) 01:27:37.44ID:???
SRSというか加護の打ち合い自体がとっくに飽きたし
乱発しすぎたもんな

997NPCさん2019/01/17(木) 01:37:28.31ID:???
FEARゲーの軸になってるのは、フェイズ・シーン・プロセス・アクションの段階分けくらいで
それ以外の部分は、ゲームによってバラバラよ
判定に使うダイスの個数も面数も違うし、物によっては受動優先でなく能動優先だったりもするし
クラススキル制ですら無いのもある

998NPCさん2019/01/17(木) 02:10:27.36ID:???
SNEにしろFEARにしろ冒企にしろ
「直接システム面に現れない何か」はありそうな気がするんだよね

999NPCさん2019/01/17(木) 02:16:21.43ID:???
今時SRSメインとか言ってる奴は何年間眠りについてたんだ

1000NPCさん2019/01/17(木) 03:57:26.04ID:???
>>992
とんでもない嘘って何?

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