立て乙、次いでに質問いいかな
TRPGオンラインセッションの録画を参加者に無断で動画サイトに載せられました
特に問題行動などは起こしていないので見られても支障は無いのですが、投稿者のチャンネルに勝手に載せられてあまり気分は良くありません
投稿者に直接問い合わせるか迷っているのですが、これはよくある事なのでしょうか?
前にここで相談したら的確なアドバイス貰えたのでまた頼らせてもらいたかったんだけど
ID無しの方で聞いてしまい連呼やら嘘松やら荒らしがいて話にならなかったので
他参加PLに相談しろよと言われたけど
もしよくある事なら諦めるつもりだったんだけどなぁ
>>3
許可ありならまあそういう事もあると思うが、許可なしは困案件だと思う。
基本的には(質問主が事なかれ主義でなければ)抗議するべき。
ただ、投稿者が信者囲ってるタイプだとそいつら動員しつつ居直られるパターンもあるので、動くにしても味方は作っておいたほうがいいかも。 >>4
真面目な話、無断で動画サイトに上げられたならまずは他の人にも確認を取った方が良いんじゃないか?
自分だけの問題ではないだろうし、君が聞いていないだけで他の人が許可を出しているのかも知れない
逆に誰も許可を出していないなら他にも不快に思っている人も居るだろう
そう言うのも含めて当事者同士で話し合った方が良い
それにここに書き込む事で他の当事者の人が見ていた場合、それ自体が問題になる場合もある
だから順番としては当事者同士で話し合い、それで解決しないなら信用できる第三者に相談してみるのが筋だと思うぞ >>8
思緒雄二名義でkindleでゲームブック出してる
Facebookの幻想迷宮書店のページでインタビュー受けてるよ
オープンのページだからFacebookに入ってなくても見れる
Twitterの幻想迷宮書店のアカウントから辿れるはず >>5 >>6
ありがとう、とても参考になった
投稿者は信者持ちで気に入らない事があるとすぐ周りにアピールするような人だから下手に触れず今回は抗議はしないので書き込んだ
見られて困る事は何もしていないので動画は放置
ただこれがよくある事なのか、困案件なのか知りたかっただけ
よくある事なら自分が飲み込んで、困なら今後の付き合いを考え直そうかと思っていたので色々と踏ん切りがついたよ 最初の投稿と矛盾があったのでそこだけ訂正
投稿者に問い合わせるか迷っていると書き込んでいたけど、正直信者持ちですぐ発狂する人だから抗議したいけど内心諦めていた
6の言う通りもし次があったら、今度は信用出来る人に相談するよ
門倉直人も身体を壊してTRPG関係では見なくなったけど、ローズトゥロードの世界観は好きだったな
他のデザイナーが絡むようになってからはなんとなく合わなくて買わなかったけど
ビヨンド・ローズ・トゥ・ロードの頃は
地図を見ながら旅をするだけでワクワクしてたな
あの純朴さは、もう残っていない(内面的に)
ふと思ってラノベのタイトルをRPGで検索してみたら意外と最近のはモチーフにしてるのがあるのね
殆どがD&Dモチーフだったけど
D&Dのwikiを見てたらリンクされてる中になろう作品があってちょっと驚いたのを思い出した
聞いた事のない作品だったけどあれ人気が出てもアニメ化とか無理だろうなぁ
OGLの範囲なら通りそうな気もする
なんならロードスのように後からシステム作っても良い訳だし
明確にD&Dって感じのは幾つかあるな
書籍化したのでも知ってるだけで三作品はある
アニメ化した作品ならオーバーロードがD&D3.5版モチーフと聞いた
>>16
なろうにあったの説明を読んだ感じクラシックD&Dを名前を変えただけのに見えたのだけど
OGLの規約に詳しくないがクラシックD&Dって駄目なんじゃなかったっけ? >>18
横レスだけど、ルール的な物なら基本のシステム(D&D5版)を使って、ルールを削ったり持ったりする事は可能
それでクラシックD&Dに近づけたのが海外にあると言う話は聞いた事がある
固有名詞(呪文やモンスター名、地名等)はそのままだとアウト、多少の変更をしていればグレーゾーンと言う感じじゃないかな?
件の作品は恐らく『マジックユーザー』だと思うけど、あの程度の変更なら大丈夫じゃない?
権利者次第だとは思うけどね
まぁ主人公の架空の出身地ぐらいしか引っ掛かりそうなのは無いしね >>19
なろうで検索したらその作品だった
話は読んでないけどLv別の魔法回数とか毎日呪文書を読んで使う魔法を覚え直すやルールブック(サプリ)の名前で引っ掛かるかと思ってたけど
概ね問題はないみたいなんだね >>21
なろうだともっと危なげなのはあると思うよ
キャッシュで見ただけだけど、そのまんまD&D関係の世界を舞台にして消された作品もあったみたいだしね
書籍になったのだと『レベル99冒険者による初めての領地経営』と言うタイトルのは名称は変えてあるけど某市販シナリオの後を書いた話らしい
こっちはクラシックではなくて3.5版の話だったかな
『マジックユーザー』の方もだけど、D&Dのルールや世界観を知ってると結構、面白いよ
作者さん達がそれぞれにどう言う解釈でルールを小説の世界に落とし込んでるのかとか
ちなみにどちらの作者さんもD&D5版を遊んでいるみたいだった WotCはちゃんとルールに則れば寛大で、
CD&Dの背景世界のミスタラなんかは有志に解放して、
ユーザーが作ったページを公式にしたくらい
http://pandius.com/
システムに関してはOGL利用してレトロクローンと呼ばれるOD&DからAD&D2ndまでのクローンが沢山出てる >>22
検索したらアルカディアとかにもあって調べるだけで疲れました
そのままD&D世界を使うってさすが魔境なろう…
>>23
ミスタラ詳しくないですけどファン達に愛されてますね 国内でもD&Dの背景世界の中でブッチギリで知名度高いからな
カプコンの横スクロールアクションがあったからな
SOM=Shadow Over the Mystara
言い方が悪いけど、年寄りが郷愁を感じてるだけの話よ>ミスタラ
最初の新和世代と電撃文庫版の世代だから四十代から三十代後半辺りのはず
逆に3版からは公式から外されたのでそれ以降から始めた世代には全く縁がない世界だからね
日本だとクラシックD&Dだけの背景世界よ
小説も日本語版が幾つか出てたけど背景世界の説明が不足してる&キャラクターが酷いから、正直面白くはない
若者がゲーセン通ってた世代だとTRPGまったく知らない人でもカプコンのゲームは知ってたりするからな
ゲームの舞台になったから有名理論だと圧倒的にフォーゴトンレルムの方が強そうじゃが
全然D&D関係無いコミュニティでも
「目撃された魔物の群れの中に見えたボス格はキマイラだね」な情報出すと
「マジかよ、大オイル用意しないとなw」的な反応返ってくるところ、一定数あるもんなぁ
でも、それはミスタラの世界設定について知られてるとかそういうのとは別で、
「タワーオブドゥーム」とか「シャドーオーバーミスタラ」の知名度が高いというだけじゃなかろうか
ビホルダーに関しても版権関係の話が有名なだけで生態とか能力が知られてるわけじゃないのと同様に
まあ、どこまでを「知られている」というかどうかやねぇ
まあ、D&Dの世界設定で国内最大知名度はロードス島という可能性もなくはない。
「若者がゲーセン通ってた世代」=「初の新和世代と電撃文庫版の世代だから四十代から三十代後半辺り」
思いっきり世代が被ってる辺りだな
5ch見てる層がこの世代だから一見すると知られているように見えると言う錯覚だと思った
元々がTSR時代のクラシックD&Dの公式シナリオの舞台を纏めた世界だから名前を知らなくても遊んだ世代には馴染みがあるのかも知れない
>>33辺りの話もゲーセンに通ってた一部のマニアに通じると言うだけの話だからあくまで同世代だと通じるかも知れない話の一例だね >>36
そもそもロードスが元はD&Dだったと言う話も同じくらいの世代にしか通じない話でしょ
ミスタラと変わらんよ >>31
>>29のとおり、当時は今よりはるかにゲーセンが人気だったことと
カプコンの横スクアクションは非常に出来が良くて、ファンが多いのよ
ただ、CD&Dを遊んでた時にミスタラなんて名前は知らんかったw 一応、フォーゴトンレルムはPCゲーム、小説の舞台になっているから露出はそれなりに多いはず
エベロンもMMOの舞台になってた(そっちのゲームではFRと繋がってたとかの話も)けど、日本撤退が早かったので知名度はイマイチかも
3〜3.5版の舞台はグレイホークがメインだったけど、遊んでない人にはあんまり馴染みがないかもね
まぁ小説ならミスタラが舞台の物以外は電子書籍で読めるのでお薦め
フォーゴトンレムルはPCゲーのプールオブレイディアンスがファーストコンタクトだったなぁ
現在の知名度で言えば高いのはラヴニカとテーロスじゃないの
国内でそれにD&Dセッティングが出ていることを含めて知ってる層
MTGユーザー側にはあまり知られてなさそうなイメージ
そもそもD&Dの背景世界として使えるのが公式に翻訳されてないし、出来ないと明言されてるからな>MTG世界
興味はあるけど、難しい
結局、世代や環境で認知されている背景世界が違うのがD&Dと言う事なんじゃないかね?
小説から入った人にはFRだろうし、MTGからの人にはラヴニカだったり、この辺はロードスやミスタラもそうだろうしね
その辺はアメリカとかでも一緒で英語圏じゃセッション配信のCritical Roleから入る人も多くて、
そういうユーザー(Critters)にとってはD&DのワールドはExandriaだし
好みのワールドで楽しめるのもD&Dの魅力じゃないかなあ
今の時代、野良のオンセやコンベに「ダンジョン考えたぞ!もぐれ!」とか言う感じのエモさとかのかけらもないようなもの持ち込んだら怒られるっすかね
募集の時にダンジョンシナリオだってちゃんと告知すればいーんでね
コンセプトは「ダンジョン考えたぞ!潜れ」ですって言っときゃいいんでね
エモいシナリオですと騙したりそれしかしたくない人を集めてやったりしなきゃ
それで人が集まらないならその時考えりゃよろしい
世界観も大変だしな
ダンジョン内だって一種の生態系になるからやれるだろうたぶん
大きい声では言えないだけでエモいRPとか要らねぇと感じてる派閥もいるしコンセプト明示すれば何なら需要あるんじゃないか
オンセでやるならどのハッシュタグでやるかとかもあるんじゃないかな
システムの選定とかも重要
D&D
T&T
SW
アリアン
シャドウラン
パスファインダー
ロードス島
ダンジョンに潜れるのはあと何があったかな?
(NWは死亡したので除外)
フムン
ではセブン=フォートレス・メビウスの出番デスね!
とゆーか真面目な回答をすると、ダンジョンアタックをやる為のルールサポートがあるかはともかく
ダンジョンシナリオ自体は、大抵のシステムでやれると思うぜよ
ルールサポートのないシステムでダンジョンシナリオやって面倒だったんでサポートがあるの並べたのよ〜
シャドウランの突入シナリオをダンジョンハックというなら
そんなに限定する必要はないと思うけどなぁ
ビーストバインド・トリニティを挙げようではないか
ドミニオンルールは、かなりお手軽にダンジョンを作れるぞ
クトゥルフで謎の遺跡に潜るインディー・ジョーンズもできるんだろうけど、
システムとしてなんか整備があるってわけじゃないものな。
神我狩では魔境という一種のダンジョンアタックのためのルールがあるぜよ
>>57
誘う面子次第だと思うがビーストバインド・トリニティは持ってる人が少ないんじゃないか?
これはマイナーなシステム全般に言える事だけど、ダンジョンアタックと言う限定を掛けてるんだしシステムで更に振るい落とすと人が集まらないと思う 上のはコンベなら兎も角、野良オンセではと言う話ね
コンベは現状ではやってる所は少ないだろうし、やってたとしても行くのは危険だと思うけど
>>61
お手軽というのは、卓成立の話じゃないと思うんだわさ 自分の好きなシステムにこじつけてるだけだわな
サプリ必要なBBTが手軽はない
>>63
「野良のオンセやコンベ」と言う前提がある以上は不適だと言う話だよ
土俵にすら立てない可能性が高いのはダメでしょ >>65
元文章だと、「お手軽」は「ダンジョンを作る」にかかってる形容詞だと思うんですよねぇ。 単純に話にならないからやり直しって事じゃない?>BBT
本人は好きなのかも知れんけどさ
そもそもの話の流れでいうと話題になってたのは
「野良でダンジョンハックできるシステム」の話でもなく
「野良でダンジョンハック特化の遊び方する是非」やね
・事前にそういうノリなことはちゃんと言う
・「流行へのアンチテーゼだぜ」的にイキらない
さえ守れば、まあ好きにすれVAとしか
細かい設定のないダンジョンハック物であれば、PLが勝手に設定生やしても問題の発生が少ないメリットが。
やりたいコンセプト隠すのはいかんよね
本当はハクスラを主にやりたいと思って始めてるのに
「ストーリー重視の人も楽しむことはできると思います」
みたいのはトラブる
やりたいコンセプトでPL集まって成立しやすいシステム
というのはあるだろうけど
それは実際コンセプト明示して募集してみてからの話だろう
最初の書き込みにはコンセプト隠すなんて話全然出てないのに
みんな心配性だな
DriveThruRPG の Language に”Japanese 日本語” が生えた
今のところ、Chaosium のクトゥルフシナリオと
Samuraifight LLC のオリジナル物だけだけど
増えるといいな♪
あと JCB が使えるようになったらいいんだけど
ま、PayPal でも困ってないけどね
--
ちなみに
DriveThruRPG はアメリカのTRPG関連のネットショップで
ほとんどが pdf版の download販売もしているので
洋物TRPを原書で買う人々の定番ネットショップ
まあ、「ルナヴァルガー」や「MARVELヒロイックRPG」はダンジョンを想定したシステムではないな。
特にMARVELの方は
「じゃあキャップ、<潜入工作>振って……成功?なら君たちはサムのための装備を取ってきたよ」
で描写すらしないで終わる。
>>75
ご祝儀がてら、7作品全部を説明も読まずにポチってみた
■ 孤塔の魔術師
オリシス、コミケレベル
ってかコミケで売ってたっぽい?
あえて70年代テイストで書かれていて、郷愁を誘う
まるで他人の黒歴史を読んでるよう
■ クトゥルフのシナリオ2本
それぞれ4ページと6ページ、同人レベル
ってかコミケで売ってたっぽい?
どちらも短いので
時間が空いたときにやってもいいかも
■ MS Word テンプレート
MS Word で公開用ドキュメントを書くときに使う見出しとか本文とかのテンプレート
自作シナリオをそれっぽく清書するならあって良いかも?
需要は無さそう
--
これからに期待だー!! 矛盾はしてないが、実際やるとしたらマスターが大変そうだ
?コンピュータゲームなの?
卓ゲ板長年の未解決問題「TRPGとは何か」に踏み込む話題?
ソロのシナリオクラフトならローグライクTRPGと銘打っても
製作者の発言を見るに
コンピュータRPGにアドベンチャーゲーム・パートを足したので
”圧倒的ひとりTRPG感”
って事らしい
うん、まぁ、そういう説があってもう良いかも。。。
普段はよくGMやってるんだが、ここ最近PLが地雷臭するPCやこっちがシナリオにそぐわないって言ってるのに無理やりこじつけてもってこようとすることが多くて困るわ
しかも無理だって再三いうと機嫌悪くするし…
こういうときって年長者GMはどうしてるんやろ
>>86
話し合ってもダメなら「ゲームに入れない」しか無いんじゃない?
レギュレーションを守らない時点で一緒に遊ぶ面子としては失格だろう >>86
話し合ってもダメなら「ゲームに入れない」しか無いんじゃない?
レギュレーションを守らない時点で一緒に遊ぶ面子としては失格だろう アムウェイで地味に成功してた僕が業界の裏側を暴露してみた
年間300万円稼げてたのにアムウェイをやめた理由
【体験談】元DDがAmwayで稼ぐのが難しい理由を解説してみた【元ガチ勢】
【借金地獄】マルチ商法で死の淵から生還して得たもの失ったもの【ビジネス論】
あの頃アムウェイはじめちゃったきっかけ【元ガチ勢】
私がネットワークビジネスを勧めない理由とは?
>>87
やっぱりせやろうか…
一度ほんとそれについて話してみようかと 何故か二重投稿になってしまった
>>90
取りあえず、ダメな理由と自分の意思をを説明してもダメならそれは本質的に合わないんだから仕方ないと思う
わざわざ趣味の為にストレスを溜める事はないだろうしね
後、参加者が他に居るなら先にそちらと相談もした方が良い
話し合いが決裂してからいきなり当人が居なくなるよりは居なくなった後の根回しはしておいた方が良いから >>91
まぁ、そうだよな
まずはなんにしても行動しなきゃか
こんな質問に答えてくれてありがとなー >>93
巣ごもりの人向けに、ネット・セッションと親和性の高いルールブック形態を開発してもらいたいものだ >>94
新紀元社にと言う話?
あそこは販売はしてるけど、開発は他の会社だからそう言う期待は出来ないと思うよ
基本的に会社でやっている所はその手の開発はあんまり期待出来ない気もするけど
ネット対応すら危なげな所が多いしね 何か、翻訳TRPG関係のコミュニティの人達がどんどん翻訳関係の仕事をし始めたな
殆どがSNE絡みと言うのが不安だけど
特に問題提議のつもりは無いけどね
雑談スレだし、話のタネのつもりで書いただけの話