dupchecked22222../4ta/2chb/597/27/cgame158942759721736920046 TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚


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1NPCさん2020/05/14(木) 12:39:57.01ID:???
ここは「卓上ゲーム関係の愚痴」を吐き出すスレッドです。
サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際、余所!extend:none

・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレを立てても盛り上がらなさそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
等に使用して下さい。

荒らしと言葉の通じない人は放置で。
後、次スレは原則>>970が立てる。
ここは無印スレです、ワッチョイ好きな方はワッチョイスレへ。

前スレ
TRPG総合 質問・雑談スレ 146

http://2chb.net/r/cgame/1583406916/

ワッチョイスレ
TRPG総合質問・雑談スレ125
http://2chb.net/r/cgame/1585355591/

2NPCさん2020/05/14(木) 23:21:53.93ID:???
立て乙
※愚痴スレではありません

3NPCさん2020/05/14(木) 23:29:48.41ID:???
>>1
愚痴スレの文言混じってるけどドンマイ
最初の2行を無視すればいいのかな?

4NPCさん2020/05/15(金) 00:17:27.51ID:???
ごめんなさい
コピペミスだと思うがなんでこんなことに・・・

>>970の方次スレ立てる際は>>1から最初の2行削ってください
お願いします

5NPCさん2020/05/15(金) 00:59:11.80ID:???
普段からスレ主気取りで乱立させてるからやぞ

6NPCさん2020/05/15(金) 04:19:21.50ID:???
愚痴スレでわろす
まあスレ立て乙だ

7NPCさん2020/05/15(金) 08:48:28.81ID:???
立て乙
最近ココフォ使おうかと思ってるんだけど
ココフォって版権キャラや音楽が使えないってマジ?

8NPCさん2020/05/15(金) 12:28:31.03ID:???
マジかどうかは知らんが、それはココフォリアじゃなくても自重しろよ

9NPCさん2020/05/15(金) 12:43:01.30ID:???
愚痴スレが雑談になり、雑談スレが愚痴スレになる不具合か……

10NPCさん2020/05/15(金) 12:51:15.29ID:z6f24gIR
著作権的な話で、ネット上の鯖とかにデータを上げるのは私的利用の範疇を超えているとかの指針はあったはず。

11NPCさん2020/05/15(金) 14:37:08.19ID:???
著作権の侵害はあくまで版権者が申立てするかどうかだが、まーまず絶対しないだろうなw

You Tubeで兼ね稼いでる動画に使われてたら初めてフラグが立つぐらいか……立つかなー?

12NPCさん2020/05/15(金) 14:45:39.71ID:???
権利っつーよりマナーの問題だからなあ、同卓者が不快にならないかどうかというレベルの

13NPCさん2020/05/15(金) 15:16:49.82ID:z6f24gIR
>>11
「みんなで使ってください」みたいな馬鹿なレベルのことをしなけりゃ怒られないだろうね。

14NPCさん2020/05/15(金) 15:23:56.46ID:???
YouTubeで公開してるサウンドエフェクトも、オフセで使う際に一応礼儀として連絡取ったなー
スイスの方でしたが、喜んでたな逆に

15NPCさん2020/05/15(金) 17:43:40.74ID:???
それ以前にココフォリアに限らず、公式鯖は大概の場合は版権絵や音楽は使用禁止なんだから使う方がおかしいわな

16NPCさん2020/05/15(金) 17:55:25.55ID:???
アニメやらのキャラ使ったリプレイ動画なんで許されてるんだろうか

17NPCさん2020/05/15(金) 18:06:45.94ID:z6f24gIR
権利者が何も言ってないからじゃないの?

18NPCさん2020/05/15(金) 18:51:16.67ID:???
白か黒かはっきりしろ!
って言われたら黒にせざる得ないが
別にはっきりさせんでも・・・な案件やね

19NPCさん2020/05/15(金) 19:00:52.64ID:???
ツールや鯖の規約で禁じられてたらそもそも黒やろ

20NPCさん2020/05/15(金) 19:50:50.91ID:???
ツールや鯖の問題じゃなくても著作権なんて
はっきりさせると・・・な問題でしょ

21NPCさん2020/05/15(金) 19:53:38.43ID:???
著作権で迷った時は、とりあえずミッキーマウスに置き換えて考えろ
それでヤバイと思ったらやめとけ

22NPCさん2020/05/15(金) 20:53:16.11ID:???
あと自分が仕事でそれやるつもりで考えてみてどうか

23NPCさん2020/05/15(金) 21:03:19.28ID:???
それで判る奴なら版権絵なんて使わんだろ
版権絵なんて使う奴は脳ミソが猿以下だぞ

24NPCさん2020/05/15(金) 22:28:38.36ID:???
リプレイ作るでもなし、身内でやる分にはいいと思うんだけどダメなのかなぁ……

25NPCさん2020/05/15(金) 22:44:09.90ID:???
ツールや鯖の規約で禁止されてる今回はともかく
商用や公開で使うのでなければ私的利用の範囲内でしょ

26NPCさん2020/05/15(金) 22:48:10.73ID:???
ココフォリアって、配信ツールだったんだ…

知り合いで内々にチャット・セッションしようと思ったが
止めとこう

27NPCさん2020/05/15(金) 22:54:24.31ID:???
要は自鯖で面子を厳選しないと版権絵なんて使えないと言う事よ
規約のある公式鯖やなんかでは使えないと言うだけの話

28NPCさん2020/05/15(金) 23:55:51.94ID:???
セーフかアウトかで言ってしまうと他人と共有するために
コピーを作成する行為自体が著作権者が主張した場合
アウトの可能性は否定できないでしょ

家庭内での共有は多分大丈夫で例えば家族のために
テレビ放送を録画(コピー)して見せてあげるのは
私的利用の範囲と認められるだろう

ただネットを介したTRPG仲間までそれで許容されるか
というとそれは多分無理がある
極端な話オンラインセッションをした相手であれば
著作物を自由に共有できることになっちゃうもの

29NPCさん2020/05/16(土) 00:09:26.32ID:???
もちろん気心知れて秘密を守れる仲間内で
やってる分には著作権者がそれを知る術はないので
原則として問題になりようがないけどな

著作権者が知ってもTRPGでの立ち絵程度の利用までも
いちいち問題視するかというと疑問でもあるんで
実際に問題化する事で可能性はそこまで高くない
とは思うよ

だからって法的にOKかというとそれは全く別物でしょ

30NPCさん2020/05/16(土) 00:15:40.18ID:???
グレーゾーンというのは言い換えると
白黒つけたら黒になりかねないってことなんで
利用する人は白黒付けちゃダメだわな

31NPCさん2020/05/16(土) 01:07:39.98ID:???
そして他人が運営する鯖は白黒つけないと運営してる人が責任を取らされると

32NPCさん2020/05/16(土) 05:28:31.49ID:???
営利を目的としない上演等(著作権法第38条)
営利を目的とせず、観客から料金をとらない場合は、著作物の上演・演奏・上映・口述(朗読)などができる。
ただし、出演者などは無報酬である必要がある。

33NPCさん2020/05/16(土) 08:13:56.80ID:???
JASRACの方から来ました

34NPCさん2020/05/17(日) 22:40:15.62ID:???
スレチだったら申し訳ないんですけど、はじめてボイセしようとしてるので相談させてください。

discordとudonarium使ってクトゥルフやろうとしてるんだけど、bgm(フリー音源)の流し方がちょっと分からなくて…
セッション前に試しで友人と繋げてみたら、udonariumで流すbgmと声がdiscordで被るせいで、ぶつ切りに聞こえて滅茶苦茶聞き取りづらいとのこと。

せっかくのボイセだしbgm使ってみようかな、と思ったんだけどもしかしてボイセとbgmって相性悪い?

35NPCさん2020/05/17(日) 23:02:37.60ID:???
相性はともかくとして、BGM管理に意識が取られて他がgdgdになりやすくもあるので
無理して使わん方がいい

36NPCさん2020/05/18(月) 01:17:43.69ID:???
BGMは普通に使えるし特にユドナなら個人でBGMの音量調節できるから音量大きくて聞こえないってのなら修正できるはず
音質は単に回線が弱いとか……あとDiscordだとノイズキャンセリング入れてたらぶつ切りになりがち

37NPCさん2020/05/18(月) 01:24:06.69ID:???
最近ので回線圧迫されがちだからなぁ

38NPCさん2020/05/18(月) 03:02:16.53ID:???
PL側だけどボイスが聞き取りづらくなるのでBGMは常にオフってるわ

39NPCさん2020/05/18(月) 06:48:20.41ID:???
BGMあったからって別に面白くなるわけでもねーしなあ

40NPCさん2020/05/19(火) 00:36:15.17ID:???
俺もオンセでBGMは切ってる
集中出来ん

41NPCさん2020/05/19(火) 02:10:24.20ID:???
bgmの要否は陽キャと陰湿キャの違いがよく出るところ

42NPCさん2020/05/19(火) 05:55:59.25ID:???
立ち絵だのBGMだのに凝る前に、シナリオとマスタリングに注力しろといつも思ってる

43NPCさん2020/05/19(火) 08:16:49.22ID:???
オンセなら家だからそれぞれ音楽かけてない?

44NPCさん2020/05/19(火) 08:23:21.19ID:???
まあ何か音楽聴きたい時は、他人の選んだ曲よりも自分の好きな曲聴くわな(自宅で1人なら)
んで、オンセならボイス聞き取る方が優先なのでBGMオフってのもわかる

45NPCさん2020/05/19(火) 09:03:41.06ID:???
ただ環境音は没入感にはいいかなとは思うが使ってる人はあまりみない

46NPCさん2020/05/19(火) 11:39:27.50ID:???
環境音とはこんなやつ?






47NPCさん2020/05/19(火) 11:48:22.32ID:???
ツールによるのかな?
部屋で音楽かけててもノイズキャンセルの効果か
あまり聴こえないの気に入ってる

48342020/05/19(火) 22:31:41.42ID:???
色々アドバイスありがとうございました

出来ればやってみるか、くらいの気持ちで何が何でもこだわりたいというわけではないので、今回はbgm抜きでやってみます

49NPCさん2020/05/20(水) 00:08:11.00ID:???
まさしく慣れてからである

50NPCさん2020/05/20(水) 03:39:25.91ID:???
オンセって、無音や無反応が怖いね
シーン外にいるプレイヤーとか
寝落ちしたんじゃって恐怖感が常々ある
オフでも寝るヤツいるから、うち(おい)

51NPCさん2020/05/20(水) 08:13:33.04ID:???
ひとつの場面が長くてその場にいないPCがいて放置ぎみなら
もっと短くテンポよくやってもいいとは思うが
その環境で不満が出てないなら裏でスマホ弄って少し反応が遅いかもしれないけど許容して続けるのもいいかもしれない

52NPCさん2020/05/20(水) 12:12:47.82ID:Odgjolkf
オンラインセッションやってみたいけど、ツテが全くない

53NPCさん2020/05/20(水) 13:25:23.12ID:???
質問です。サタスペで肉体点が0になると14番表を振りますが、このとき生き残らずに確実に死ぬ方法はありますか

54NPCさん2020/05/20(水) 13:45:46.78ID:???
>>52
Twitterとかで募集してるところに応募してみたら?
>>53
サタスペのスレで聞けよ

55NPCさん2020/05/20(水) 14:08:06.71ID:???
オンセンだとクトゥルフ、ソードワールド 、ダブルクロス、ゴブスレ辺りはほぼ毎日新しい卓が立ってるわね

56NPCさん2020/05/20(水) 14:49:32.33ID:???
オンセだと話すタイミングが見極めにくくて一斉に発言が被って聞きづらくなることがあるから、
提案とか特に発言したいとき以外は意識してダンマリしてるわ。

57NPCさん2020/05/20(水) 16:38:20.93ID:???
>>56
テキストでやれよ
時間は掛かるけどな

58NPCさん2020/05/20(水) 16:41:39.96ID:???
>>54
聞いたけど答えはなかった

59NPCさん2020/05/20(水) 17:06:31.25ID:Odgjolkf
>>54
ツイッターかー
酒場の掲示板みたいなサイトがあるかと思ってググってたわ

60NPCさん2020/05/20(水) 17:07:24.97ID:???
お礼抜けてたし上げてた
スマン

ありがトン

61NPCさん2020/05/20(水) 17:24:32.98ID:???
>>58
じゃあ、諦めろ
そこに居ないなら卓ゲ板にはもうサタスペを遊んでるのは居ないんだろ

62NPCさん2020/05/20(水) 17:25:28.84ID:???
>>60
後は遊びたいゲームのハッシュタグを見てみると良い

63NPCさん2020/05/20(水) 17:52:18.02ID:???
>>58
サタスペ前作のスレにレスついたから見てこい

64NPCさん2020/05/20(水) 18:16:52.95ID:???
>>62
遊びたいゲームがドマイナーとか、とりあえずルールはなんでもいい(オンラインセッションの経験が欲しい)場合、検索しようがない気もする…

65NPCさん2020/05/20(水) 18:24:27.98ID:???
>>64
ルールが何でも良いなら問題ないだろ
好きな所に飛び込めば良いだけ
マイナーなのはオフでも探すのは難しいから言わんでも見付けるのが難しいのは判るだろ

66NPCさん2020/05/20(水) 20:15:28.26ID:???
>>52です
ツイッターで#TRPG募集で調べたら結構出てきたんで解決できそうです
噂以上にクトゥルフ一強でびっくりした
ありがトンでした

67NPCさん2020/05/20(水) 20:36:17.25ID:???
日本で今人気なのって何になるんだろう?
上から、

クトゥルフ神話
SW2.5(2.0とどっちが人気なのかわからね)
D&D

…かな? その下が混戦でよくわからん。

ダブルクロス
シノビガミ
ネクロニカ

かな〜? ちょいちょい見るのは。

68NPCさん2020/05/20(水) 20:47:29.24ID:???
海外の人が書いた記事がTwitterで流れてきたけど、その人はCoCの次はSW、D&D、パスファインダー(順不同)の三つ巴と言う認識らしい

69NPCさん2020/05/20(水) 20:49:48.57ID:???
パスファはねえよw

70NPCさん2020/05/20(水) 20:59:22.72ID:???
まぁね
要は知らない人の認識なんてそんなもんだろうと言う話
数の統計が取れないと見える範囲の声を参考にしてしまうんでしょ

71NPCさん2020/05/20(水) 21:25:22.06ID:???
D&Dもないわ

72NPCさん2020/05/20(水) 21:29:41.70ID:???
ダードスレでやれ

73NPCさん2020/05/20(水) 21:54:51.95ID:???
本邦でもD&D人気あるの?

74NPCさん2020/05/20(水) 22:04:19.42ID:???
本邦ならD&Dが一番人気
PF2発売前なら二位がPFだったのは知ってるけど、PF2発売以降の人気順は知らない

75NPCさん2020/05/20(水) 22:09:32.10ID:???
本邦と書いて「わがくに」と読むんやで

76NPCさん2020/05/20(水) 22:10:53.34ID:???
すまん「本国」って意味だと思ってた

77NPCさん2020/05/20(水) 22:16:11.02ID:???
本国ならD&Dであらねば…ってレベルだろうしな…

78NPCさん2020/05/20(水) 22:42:04.56ID:???
日本だと発売元ホビージャパンのゲームの売り上げトップ50だか100だかにも入ってなかった

79NPCさん2020/05/20(水) 22:42:50.63ID:???
D&D5版は、ファンであるハリウッドスターとか使ってのプロモーションが成功してるから
企業成長率も500%で、売り上げはD&D史上最も高い

80NPCさん2020/05/20(水) 23:41:33.60ID:???
前があれだからなあ

81NPCさん2020/05/21(木) 00:21:11.69ID:???
>>74
二位はCoCらしいぞ
一位との差は倍以上らしいが

82NPCさん2020/05/21(木) 00:23:04.02ID:???
>>78
それTRPG自体が入ってないと言うオチだろ
担当部署がボードゲームとは違うらしいし

83NPCさん2020/05/21(木) 00:25:17.58ID:???
YouTubeでのサウンドエフェクト観ても、D&Dの次に多いのがCoC

ただ、雰囲気からして原作の1920年代〜をイメージして作ってる

84NPCさん2020/05/21(木) 00:49:17.90ID:???
「本邦」って発言者の所属する国を示す言葉だと思うが

85NPCさん2020/05/21(木) 00:49:59.75ID:???
しまった更新しないまま書き込んだ

86NPCさん2020/05/21(木) 05:47:11.18ID:SqjT8cSX
D&D者にとっての本邦は米の国
それでいいではありぁせんか

87NPCさん2020/05/21(木) 07:05:58.55ID:???
D&Dをやるとメリケン人になるって?

88NPCさん2020/05/21(木) 07:51:17.57ID:???
そりゃヤード・ポンド法だからな
日本ではマニア向けになるのは当然

89NPCさん2020/05/21(木) 09:25:47.92ID:SqjT8cSX
ヤードポンドはD&Dのおかげで理解できるが、華氏はいまだにわからん。

90NPCさん2020/05/21(木) 09:32:07.03ID:???
ここはD&Dのスレです(棒

91NPCさん2020/05/21(木) 16:33:59.35ID:???
国内パスポートとか採用されたらオフセが今以上にやり難くなるな

92NPCさん2020/05/21(木) 16:55:52.36ID:???
>>91
東京は特区にしてくれ
ハ−これはトー(ry

93NPCさん2020/05/21(木) 17:27:30.15ID:???
埼玉から東京に行くには通行手形が必要になるんでしょ、知ってる

94NPCさん2020/05/21(木) 18:03:09.33ID:SqjT8cSX
埼玉領事館が取り壊されてから、東京への入国ビザも取りにくくなったよ。

95NPCさん2020/05/21(木) 18:22:47.02ID:???
その辺の草でも食っていれば良いんじゃないですかね

96NPCさん2020/05/21(木) 18:33:42.72ID:???
病気に掛かっても祈祷師しかいないじゃないですかー、やだー

97NPCさん2020/05/21(木) 19:08:25.35ID:SqjT8cSX
ファンタジー物だと医者がいなくて祈祷師とかに頼るのは普通だからしょうがないね。

98NPCさん2020/05/21(木) 19:12:14.93ID:???
HPは回復するから問題ないな!(ゲーム脳)

99NPCさん2020/05/21(木) 23:35:29.58ID:???


100NPCさん2020/05/22(金) 00:05:05.20ID:???
「本邦」ではないなw

101NPCさん2020/05/22(金) 15:30:30.53ID:???
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

102NPCさん2020/05/22(金) 17:19:44.85ID:???
ダードでやれと言われただろ

103NPCさん2020/05/22(金) 19:18:28.58ID:???
GM含め全員TRPG初見5人でまよキンって難度高いですか?
ゲーム内容がロジック寄りに見えて、シナリオ構築やアドリブ要素少なくてやり易そうかな、と思ってるGM候補です

104NPCさん2020/05/22(金) 19:20:47.28ID:???
ルルブは全員持ってる?1冊だけで回し読み?

105NPCさん2020/05/22(金) 19:24:08.01ID:???
>>103
オフセか、オンセか
遊ぶ面子が酷いジョークでも許容出来るか?
この辺でも難易度は変わってくる>迷宮キングダムを初心者五人で遊ぶ

106NPCさん2020/05/22(金) 19:35:42.36ID:???
ルルブは1人1冊王国ブック、私が迷宮ブックも揃えてオンセの予定、一応リプレイを見て知ったまよキンのノリには全員HAHAHAと笑える面子です

107NPCさん2020/05/22(金) 19:40:38.08ID:???
所で何で迷キンスレで聞かんの?

108NPCさん2020/05/22(金) 19:53:43.68ID:???
自演Q&Aだから

109NPCさん2020/05/22(金) 19:53:52.64ID:???
個人的には割とまよきんは初心者おすすめ
TRPGはこうすべしって先入観あると戸惑うかもだが
リプレイ読んで笑えたなら大丈夫では

110NPCさん2020/05/22(金) 19:59:37.05ID:???
>>108
ここも大して変わらん

111NPCさん2020/05/22(金) 22:23:28.75ID:???
この手の横やりは質問の内容には一切触れないので解りやすい

112NPCさん2020/05/22(金) 23:05:51.69ID:???
挙げてもらった懸念点も問題なさそうなので進めてみます、ありがとう

113NPCさん2020/05/26(火) 13:21:30.95ID:???
壮大なスケールというかインフレバトル的な事ができるTRPGってありますか

114NPCさん2020/05/26(火) 13:35:54.29ID:???
数字で?設定で?

115NPCさん2020/05/26(火) 13:49:26.89ID:???
ヤンキーとヨグソトース だな
邪神殴っとけ

116NPCさん2020/05/26(火) 13:59:00.15ID:???
>>113
システム借りて自分で設定作ればいいだろ

117NPCさん2020/05/26(火) 14:22:12.12ID:???
>>114
設定のほうでお願いします

118NPCさん2020/05/26(火) 14:27:59.97ID:???
それだと究極的にはシナリオの問題じゃね?
魔王をぶっ飛ばすゲームだと思われてるS=Fでも、公式シナリオだと畑の害虫退治とかしてるし
別にダブルクロスで戦国時代にタイムスリップして第六天魔王と決戦してもいいし

119NPCさん2020/05/26(火) 14:28:00.88ID:???
D&Dでも別に高レベルセッションで
世界の命運とか賭けてもええんやで

120NPCさん2020/05/26(火) 14:50:54.10ID:???
高レベルキャンペーンだと最後は神と殴りあうとか普通にあるしな>D&D

121NPCさん2020/05/26(火) 14:51:39.19ID:???
>>117
カオスフレアは両方とも暴走している。

122NPCさん2020/05/26(火) 15:00:36.30ID:???
>>113
セイクリット・ドラグーン

キャンペーンボスクラスのエネミーはHP表記が実数じゃなくて「神」となってるので普通は倒せない
しかし、神殺しの資格のある高レベルキャラの特殊能力に「HP:神を実数に直す」ものがあるので倒せるようになる

123NPCさん2020/05/26(火) 15:05:14.03ID:???
またゲームのテーマも
どこかにあると言われているなんでも願いの叶う秘宝を探す
とか
人類世界を滅ぼす勢力の侵行によって実際に狭められている生存圏を奪還する
とか非常にスケールでかいぞ

124NPCさん2020/05/26(火) 15:15:23.67ID:???
>>120
5eはまだ神のデータがないから殴れない
早く殴りたいよ

125NPCさん2020/05/26(火) 16:08:46.77ID:???
>>124
確か、直接介入禁止になったから地元の神は殴れんと思うぞ>フォーゴトンレルム
他所からの神か、他の世界(公式外)なら別だろうけど

126NPCさん2020/05/26(火) 16:26:06.24ID:???
ソドワは15レベル超えとかその辺りになったら神になれってルルブに書いてるけど公式で参考になりそうなリプレイやシナリオってあるのかな

127NPCさん2020/05/26(火) 16:47:10.05ID:???
D&Dの高レベル帯の敵がデータ化されてんのも
初期にまんまインフレ展開があった名残りだからな

128NPCさん2020/05/26(火) 16:49:27.31ID:???
あ……アルシャード……

129NPCさん2020/05/26(火) 16:49:54.66ID:???
今宣伝してるバルダーズゲートのキャンペーンやればよろし

130NPCさん2020/05/26(火) 16:50:39.27ID:???
D&D、アリアンロッド、アルシャードは
初期レベルでは地に足の付いた冒険から始まるけど、高レベル帯になると神話の世界に突入するイメージ

131NPCさん2020/05/26(火) 17:12:08.29ID:???
サタスペやシノビガミはクライマックスで唐突に
敵が神になって一般人は目にしただけで絶命するけと
「(適当な理屈)でPL達なら倒せる」とかやれそうイメージ

132NPCさん2020/05/26(火) 17:52:01.23ID:???
神は殴れんがデーモンロード及びデヴィルの大公の一部はデータあるな

133NPCさん2020/05/26(火) 18:12:53.74ID:???
>>128
奴は死んだ、もう居ない

134NPCさん2020/05/26(火) 18:17:48.87ID:???
113です
かなりたくさんあるんですねとりあえず挙がったTRPGのルルブを全部買ってみます
ありがとうございました

135NPCさん2020/05/26(火) 18:20:35.28ID:???
Σ( ゚д゚) 全部!

136NPCさん2020/05/26(火) 18:48:15.40ID:???
>>134
取り敢えず、D&D5版はお高いので公式サイトで無料のダウンロードをお薦めする
サイトはダンジョンズ&ドラゴンズで検索すると直ぐに出てくるはずなのでそこから『ベーシックルール』をダウンロード出来るから
気に入ったらルールブックを買って

137NPCさん2020/05/26(火) 18:51:48.83ID:???
全部買うとか言ってる豪気な人に対しては余計なお世話だと思うが

138NPCさん2020/05/26(火) 18:53:18.03ID:???
>>134
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
一応、無料ルールはこのページから落とせる
世界観は最低限しか無いから同じ公式サイトの古い版の解説を読むか製品情報の所にあるサプリ(ソードコースト冒険者ガイド)が必要になるけどね

139NPCさん2020/05/26(火) 18:53:56.69ID:???
>>137
値段を知ったらそうも言ってられないんじゃないか?

140NPCさん2020/05/26(火) 18:56:03.00ID:???
まあ冷静に考えれば、サプリ全部揃えるんでもなければ
基本ルルブ一通り買うくらい、大した出費でもないな

141NPCさん2020/05/26(火) 19:03:13.46ID:???
D&D4版全部買ったけど読まずに棚の肥やしになってるな
全頁カラーなので誤植どう直すんやww

142NPCさん2020/05/26(火) 19:14:03.57ID:???
D&Dって延々とダンジョンでゴブリンと戦ったり殺されたりして日銭稼ぎするゲームじゃないんだ……

143NPCさん2020/05/26(火) 19:15:15.58ID:???
アホかお前は

144NPCさん2020/05/26(火) 19:27:42.57ID:???
個人的にはD&Dは値段相応だと思うがいきなり基本ルールを全部買えとは言えんな
TRPGのシステムなんて、合う合わないはあるんだから御試し版があるなら先にそれを薦める

145NPCさん2020/05/26(火) 19:31:10.34ID:???
>>142
序盤だけよ

146NPCさん2020/05/26(火) 19:37:45.14ID:???
>>144
そんなお試しのために、無料ダウンロードがある

147NPCさん2020/05/26(火) 19:40:09.45ID:???
>>142
大体あってる

148NPCさん2020/05/26(火) 19:42:24.90ID:???
ぶっちゃけ鳥取次第

149NPCさん2020/05/26(火) 19:46:39.61ID:???
確かにD&Dみたいなレベルアップ方式のTRPGは
低レベルから高レベルへのインフレバトルが
ある意味むしろテーマだとさえ言える

ものすご〜く長い目で見ればだけどw

150NPCさん2020/05/26(火) 19:53:49.93ID:???
5版はレベルアップ早いけどね
ルールの選択次第では経験値が要らなくなるし

151NPCさん2020/05/26(火) 19:57:56.86ID:???
D&DよりSWの方がダンジョンでゴブリンと戦ったり殺されたりして日銭稼ぎするゲームに近いイメージ

152NPCさん2020/05/26(火) 20:05:29.09ID:???
諸経費込みでそれなのはゴブスレTRPGだな

153NPCさん2020/05/26(火) 20:05:36.89ID:???
確かにD&DをHP0でも動けなくなるだけにして
仙豆食べる度に全快+レベルアップとかで遊んだら
ドラゴンボールばりのインフレバトルやれそうだなw

元レスが求めてんのは>>118とか>>131みたいの
じゃないかという気がするけども

154NPCさん2020/05/26(火) 20:07:18.70ID:???
今はゴブリンスレイヤーに移ったんじゃない>SWでゴブリン退治

155NPCさん2020/05/26(火) 20:08:49.34ID:???
>>153
最近のD&Dはやってないのがよく判る書き込みだな

156NPCさん2020/05/26(火) 20:13:26.02ID:???
確かに3.5e以来だけど
五版も読んだ限り出来そうだけど?

157NPCさん2020/05/26(火) 20:16:57.46ID:???
両人のインフレバトルの解釈が違ってるせいで会話が噛み合ってないのだと思う

158NPCさん2020/05/26(火) 20:18:59.87ID:???
>>113
サベッジサイエンスの公式キャンペーン・シナリオでは
ユーラシア大陸が変形したユーラシア・ロボと戦うと聞いた

なかなかのスケール感だと思う

159NPCさん2020/05/26(火) 20:20:17.97ID:???
いつものクトゥルフで、イチャラブでもしてれば良いんじゃねーの

160NPCさん2020/05/26(火) 20:25:29.77ID:???
>>133
アルシャード・セイヴァーは
先月、全てのサプリが電子版で再販された所だぞ

これから怒涛の新展開が。。。
あれ、涙が出てきた

161NPCさん2020/05/26(火) 20:39:57.62ID:HHtvZddP
>>142
そういった遊び方もできる。
そうじゃない遊び方もできる。

162NPCさん2020/05/26(火) 20:43:26.02ID:???
>>156
出来ると言うよりもそんな事はする必要が無いのが5版と言う事よ

163NPCさん2020/05/26(火) 20:48:45.52ID:???
>>162
必要て・・・そもそも想定しない遊び方の話なんだが

164NPCさん2020/05/26(火) 21:14:56.73ID:???
5版は想定しない遊び方を薦める必要なく普通に成長速度をDMがコントロール出来るようになってんのよ

165NPCさん2020/05/26(火) 23:16:38.45ID:???
戦闘中に急にレベルアップしたりするってこと?

166NPCさん2020/05/26(火) 23:19:50.88ID:???
やってないから知らないけど、渡す経験点がエネミーから算出されるんでなくDMの裁量で決められるとかでないの
国産ゲーも10年前くらいからそんな感じの増えたが

167NPCさん2020/05/26(火) 23:20:30.57ID:???
そうではなく経験点ではなく話の区切りとかでここで上げてとか(マイルストーン形式)やマジックアイテムはDMの許可の元出したり売れるという話である

168NPCさん2020/05/26(火) 23:32:58.66ID:???
マイルストーン形式だとパーティーのレベルが足りなくて詰むと言うパターンには陥り難いのが利点
後、シナリオの進行が経験値に左右されないのでスムーズに進む

169NPCさん2020/05/26(火) 23:35:16.66ID:???
国産でそれ系だとセブン=フォートレスだな
経験点とか一切無関係に、1セッション毎の1LvUPが必ず保証されてる

1701692020/05/26(火) 23:37:00.17ID:???
ただ、そういう保証がないシステムでも
わざわざ「今回はレベリング用シナリオですよー」みたいなのは、あんまやらん気がするけどな(やる鳥取も絶対無いとは言わないが)

171NPCさん2020/05/26(火) 23:48:46.08ID:???
マイルストーン形式は基本的に長期(数ヶ月以上)のキャンペーンを運用する際のルールだから国産だと、その辺を意識したシステムはあんまり一般的ではないかもね
特に最近の国産はオンセの関係も含めて単発志向が強いし、市販のキャンペーンシナリオは発売されなくなってる

172NPCさん2020/05/26(火) 23:52:44.59ID:???
別にSW2.xだろうがAR2Eだろうが、PCのレベルアップ速度なんてある程度GMがコントロールできるけどな

173NPCさん2020/05/27(水) 00:00:44.69ID:???
それをルールで実際に規定したと言うのが大きいかと
それまではGMの自由裁量にしか過ぎなかった訳だし、ゴールデンルール的な物でしかなかった

174NPCさん2020/05/27(水) 00:03:35.57ID:???
ものによるけどキャラクターごとに経験点違うのとか管理面倒よな…

175NPCさん2020/05/27(水) 00:10:16.64ID:???
マイルストーンならMARVELヒロイックRPGだな。

神と殴り合えるヒーローが子猫を探してもいいのよ。

176NPCさん2020/05/27(水) 00:21:09.07ID:???
あれも洋物だな
ドラゴンランスの作者の会社だっけ?

177NPCさん2020/05/27(水) 08:27:41.04ID:???
>>169
S=Fのアレは他のfearゲーにも導入すればいいのにと何度思ったことか
経験点の使い道とかでPC間レベル差付くの地味に嫌なんだよな

178NPCさん2020/05/27(水) 13:52:42.07ID:???
市販品で国産TRPGにキャンペーンシナリオが最近出ないのは作れる人間が居ないからと言う気はする
D&Dやパグマイアのは出せてるから需要が無い訳ではないのだろう

179NPCさん2020/05/27(水) 13:57:13.55ID:???
つーより、みんなそんなに長編キャンペやりたいか?という疑問
俺はモノプレイの方が好き

180NPCさん2020/05/27(水) 15:43:32.45ID:???
キャンペーンの方が良いな
どのみち同じメンバーで毎回やってるから

181NPCさん2020/05/27(水) 16:16:00.31ID:???
同じく
後、モノプレイはキャラクターが使い捨てになるのでそこが嫌だな

182NPCさん2020/05/27(水) 16:17:23.88ID:???
理想は両方ありゃいいんだがな
D&Dは単発系シナリオが不足してるしな
…海外なら売ってるから王者は隙がないわ

183NPCさん2020/05/27(水) 16:21:27.15ID:???
権利関係でD&Dの単発は翻訳出来ないんだっけ?
シナリオがあまり出てなかった時は旧版のダウンロードシナリオを5版にコンバートして遊んだっけ

184NPCさん2020/05/27(水) 16:46:49.25ID:???
日本製のTRPGの大半が単発特化でキャンペーンに向いてないってのが大きいんだろうな>商品としてのキャンペーンシナリオが無い
デザイナーもそう言う仕様に慣らされてるから作るに作れないと言うのはあるかもよ

185NPCさん2020/05/27(水) 17:28:30.38ID:???
>単発特化でキャンペーンに向いてない
少なくともSW2.5、アリアンロッド、アルシャード辺りは全くそんな事ないが
何をどうしたらそんな感想になるんだ

186NPCさん2020/05/27(水) 17:47:44.01ID:???
>>185
大半がであって全部ではないだろう
しかもアリアンもアルシャードも最近のTRPGとは言い難い上にアルシャードはほぼ死んでる
SW2.5に関してはキャンペーンは出来るけど、キャンペーンシナリオは出てないよね?

187NPCさん2020/05/27(水) 17:53:25.05ID:???
昔はFEARのはコンベンション特化とか言われてたけど、シナリオはそれなりには出てたんだよな
今は当時からすると見る影も無いけど

188NPCさん2020/05/27(水) 17:55:07.14ID:???
SNEは割りと前からキャンペーンシナリオはノータッチと言うイメージ
リプレイがその代わりだったんかな

189NPCさん2020/05/27(水) 17:57:01.52ID:???
ごまかしがひどい

190NPCさん2020/05/27(水) 18:00:07.71ID:???
単発特化ってどういう意味で言ってるんだろう?
キャンペーンシナリオがないとか、キャンペーン用のルールがないとか?
(キャンペーン用のルールが存在しているのか知らないけど……)

191NPCさん2020/05/27(水) 18:00:55.47ID:???
ドラゴンレイドとかバトルキャンペーンブックとか出てるがどこからやってきたんだ

192NPCさん2020/05/27(水) 18:01:48.36ID:???
SW2ってキャンペーンいっぱい出てたやん
2.5になってからは知らんが

193NPCさん2020/05/27(水) 18:08:08.98ID:???
2.5になってからは知らんと言うのが如実に語ってるな

>>191
それ、2.0だろ

194NPCさん2020/05/27(水) 18:09:43.00ID:???
>>190
モノプレイがメインの遊び方の奴だろ

195NPCさん2020/05/27(水) 18:11:06.89ID:???
主語デカにするからツッコミ受けるんだろう
サイフィクは人気あるけどあまりキャンペ向きではない、くらいならみんな「そうだね」って言ってくれるだろうに

国産の大半とは一体

196NPCさん2020/05/27(水) 18:12:13.72ID:???
で、実際キャンペ向きのシステムを例に挙げられると
「それは最近じゃないから」とか言い出すのな 最初は最近のシステムに限定してなんていなかったのにね

197NPCさん2020/05/27(水) 18:13:25.96ID:???
>>193
>SNEは割りと前からキャンペーンシナリオはノータッチと言うイメージ
への返しだが

198NPCさん2020/05/27(水) 18:13:27.21ID:???
2.5のゲームブック系はキャンぺとしても遊べるな(ヴァイスシティがでてる)
キャンペーンだけでなくそれ以外の付加価値を付けてるなどこも

199NPCさん2020/05/27(水) 18:13:43.37ID:???
シナリオ集の傾向とかかね>単発特化
ルールやサプリ付属で続編が無いシナリオとか
導入にはなってるけど、投げ放しのシナリオとかは結構多い気はする


国産で売ってるキャンペーン前提のシナリオって、ここ数年見てないかな

200NPCさん2020/05/27(水) 18:14:41.78ID:???
>>195
八割もあれば大半に含まれる

201NPCさん2020/05/27(水) 18:15:10.09ID:???
紹介によると出てるな

>以上、「ヴァイスシティ」の紹介でした!

>GMなしの一人からでも遊べますし、勿論仲間たちとキャンペーンシナリオをしても良し!
>「2.5」初のシナリオ型サプリ、ぜひ遊んでみて下さい!

202NPCさん2020/05/27(水) 18:16:48.89ID:???
>>196
実際にアルシャードとか化石みたいなもんだろ
アリアンロッドもそれよりはマシと言う程度
SW2.5は何故か、ワッチョイの無いスレでしか勢いが無い

203NPCさん2020/05/27(水) 18:17:18.67ID:???
この子はよくわかってなくてもとりあえずD&D持ち上げたいだけだから・・・

204NPCさん2020/05/27(水) 18:18:10.80ID:???
>>200
具体的にタイトル挙げてみ

205NPCさん2020/05/27(水) 18:18:47.83ID:???
>>203
D&Dは名前すら出てないけどな

206NPCさん2020/05/27(水) 18:19:57.81ID:???
ぶっちゃけ、セッション終了後にPCを成長させるルールがある奴は
多かれ少なかれ、キャンペーンプレイは想定してるだろ

207NPCさん2020/05/27(水) 18:22:09.71ID:???
不思議だよな
ワッチョイのある方だとSWの話題を出すようなのもFEARを批判するのも出て来ない
逆に擁護するのも出ない
面白いとしか言いようが無いね

208NPCさん2020/05/27(水) 18:23:21.47ID:???
取っ掛かりの>>178からD&Dの名前出してるぞ

209NPCさん2020/05/27(水) 18:23:58.42ID:???
>>206
果たしてそうだろうか?
明らかに成長ルールがオマケとかのもあるんじゃね?

210NPCさん2020/05/27(水) 18:25:10.20ID:???
>>208
それを取っ掛かりとして認識してると言う事は本人?

211NPCさん2020/05/27(水) 18:25:17.83ID:???
ぶっちゃけ業界に勢いがないよね

212NPCさん2020/05/27(水) 18:26:33.41ID:???
昔出てるんならキャンペーンシナリオを作れる人間が居ないというのは的外れだな

213NPCさん2020/05/27(水) 18:26:50.52ID:???
コロナの所為と言うのもあるだろうけど、SNE以外の老舗は活発とは言えんよな>業界に勢いが無い

214NPCさん2020/05/27(水) 18:27:54.48ID:???
日本製TRPGの大半か
だいたいどのシステムでもキャンペーンやってたが
単発向けだなーって思ったのは天羅とテラガンくらいだったな
それでもキャンペーンやってたが

215NPCさん2020/05/27(水) 18:28:09.53ID:???
>>210
認識と指摘の区別も付かないのか

216NPCさん2020/05/27(水) 18:28:26.01ID:???
>>212
ここ十年くらいでTRPGの仕事を辞めたり、亡くなってる人もいるからあんまり的外れでは無いわな

217NPCさん2020/05/27(水) 18:30:46.57ID:???
ここ十年くらいでTRPGの仕事を辞めたり、亡くなってる人がキャンペーンシナリオ量産してたっけ?

218NPCさん2020/05/27(水) 18:31:14.21ID:???
FEARは辞めた人間が多くて、SNEは辞めてもそれなりに補充されてる印象
冒企はよく判らんな
同人から上がってる人は結構見るけど

219NPCさん2020/05/27(水) 18:32:49.68ID:???
>>217
横だがブレカナの世界設定を作ってた人が亡くなってるのは聞いた
GFにお悔やみが載ってたな

220NPCさん2020/05/27(水) 18:33:29.36ID:???
ソドワはスタートセットやボックスセットが実質キャンペーンだな

221銀ピカ2020/05/27(水) 18:34:22.53ID:???
フムン
キャンペーンシナリオ集『オペレーション・オーバーロード』や、キャンペーンリプレイ『シェローティアの空砦』を擁し
一冊目のサプリメントでも長編キャンペーンシナリオが掲載された、NW2/SFMの出番デスね!

222NPCさん2020/05/27(水) 18:35:08.05ID:???
>>217
FEARは割りとデザイナーが辞めて古株しかいないのでは?
SNEでもシャドウランの翻訳してた人が亡くなってなかったっけ?
亡くならなくても辞めた人間は山ほどいそうだが

223NPCさん2020/05/27(水) 18:36:26.11ID:???
>>221
化石の登場か
毎度、この手の話題には出てくるな

224NPCさん2020/05/27(水) 18:37:43.60ID:???
NW2とBBTは大体万能だからな

225NPCさん2020/05/27(水) 18:40:49.72ID:???
>>184の言ってることがよく分からないな
システム的に単発特化のものなんてあるの?
単発特化が「キャンペーンシナリオが少ない」という意味で言ってるのなら理解できるけど

226NPCさん2020/05/27(水) 18:41:07.07ID:???
>>222
例えばその人らが書いたキャンペーンシナリオ挙げてみて
たいていは残ってる古株が書いてたと思うが

227NPCさん2020/05/27(水) 18:41:22.58ID:???
万能過ぎて版上げしてもユーザーが着いてこないと言う……

228NPCさん2020/05/27(水) 18:43:07.76ID:???
>>227
数日前からTwitterで流れてる話題(版上げされても前の版を遊び続ける事の是非云々)でも、度々引き合いに出されてるな

229NPCさん2020/05/27(水) 18:43:34.09ID:???
>>226
逆にさ、昔のキャンペーンシナリオの著者を書き出してみたら?
その人達が活動してるなら、それが反証になるんじゃない?
その方が早いよ

230NPCさん2020/05/27(水) 18:43:38.18ID:???
上でキャンペーンしづらいのに天羅って出てるけど公式リプレイでキャンペーンやってるんだよな

231NPCさん2020/05/27(水) 18:45:15.35ID:???
いっつも思い込みだけでゴリ押ししようとしてるね

232NPCさん2020/05/27(水) 18:45:42.71ID:???
鳥取案件ならメタガとかは単発が多かったな
毎回、新しいキャラで遊ぶのが楽しいから
逆にメタガでキャンペーンだと人が集まらなかったな

233NPCさん2020/05/27(水) 18:46:32.09ID:???
>>231
はいはい、いつもごり押しとかしか言わないよね

234NPCさん2020/05/27(水) 18:48:22.78ID:???
立証するのは仮説出してる側だよな

235NPCさん2020/05/27(水) 18:49:06.80ID:???
>>225
キャラ使い捨てが前提な深淵くらいかな

運命とか言いなが、バッドエンドへ突き進むし
生き残っても、寿命を削りまくって、次セッションとか無理だし
使えてる魔族がバレたら、パーティに居られなるし

うまく立ち回ったら、次のセッションもキャラが使えるねって感じ

1シナリオを、パートに分けて
キャンペーン仕立てに複数セッションにすることも出来なくはないが
話を薄めてるだけだからなぁ

236NPCさん2020/05/27(水) 18:52:55.28ID:???
そも、最初は「キャンペーンシナリオが少ないのは、システムが単発特化だからなのでは?」とか言ってたのに(>>184
それに対してツッコミを受けると
「そのシステムはキャンペーンシナリオが出てないから、キャンペーン向きじゃない」(>>186)という因果が逆転した珍論をブチかましてくる時点で
まともに相手する必要がない手合いだと分かれ

237NPCさん2020/05/27(水) 18:54:48.26ID:???
>>235
ありがとう、単発特化的なのもあるんだね


でも、大半じゃないよなぁ……

238NPCさん2020/05/27(水) 18:54:58.54ID:???
>>234
別に反証するなら相手が出しても良いんだぜ
悪魔の証明ではなく実際にあるものを出したらと言う話なんだから

239NPCさん2020/05/27(水) 18:56:02.28ID:???
キャラ使い捨てするのは卓によるだけで
ほとんどは使い続けるの前提の成長ルールあるよね

240NPCさん2020/05/27(水) 18:56:34.28ID:???
同じ人が書き込んでると思い込んでるのは微笑ましいと言うか純粋と言うか
そのままの君で居て

241NPCさん2020/05/27(水) 18:58:07.74ID:???
日本製キャンペーンシナリオが最近は出てないと言う事実だけは変わらんけどね

242NPCさん2020/05/27(水) 18:59:52.23ID:???
古いゲームしか出て来ないのは実プレイしてないんだろうな

243NPCさん2020/05/27(水) 18:59:54.23ID:???
>>227-228
漁ってみた

  2時間
  trpgの新版旧版話題にたいして思うのはナイトウィザードは最新のものより旧版の方を遊んだほうがいいと思う。

  3時間
  TRPGの旧版の話題ですか
  Aの魔方陣なんかは3版と4版で遊び方やライトさがめちゃくちゃ変わりますし、ナイトウィザードだと前の版はセブフォメビウスあたりとシナジーがあったりと
  それぞれ、遊び方やゲーム性に違いがあるはずなので、どれも違って皆いいではダメですかね?

  23時間
  システム次第ではバージョンごとにまったく違うゲームになっているので、旧版をやりたいというのも個人の意見として全くありだと思うのよね。それこそD&Dとか。
  身近なところだとナイトウィザードは二版をやりたがる人間が出るのは共感しないが理屈としてわかる。

  23時間
  版上げに対して移行するのが楽なのは事実。旧版に残るのも自由だけど、それはすぐに不自由になる自由とセット。
  【それでもナイトウィザードは2ndに残った奴が大半】

  5月26日
  パラブラよりはデモンパ、NW3rdよりは2ndそんな好み

ここまで言われるNW3rdとは……

244NPCさん2020/05/27(水) 19:00:02.00ID:???
>>238
自分が先に実際にあるものを出したら?

245NPCさん2020/05/27(水) 19:01:45.27ID:???
重箱の隅を突っついてるのは結局、シナリオは大概持ってると言うのがブラフでしか無いんだろうな

246NPCさん2020/05/27(水) 19:02:00.27ID:???
グループORGの大貫先生亡くなったときはショックだったぞ…

247NPCさん2020/05/27(水) 19:02:09.23ID:???
Aマホそんなに版上げされてたの

248NPCさん2020/05/27(水) 19:02:52.73ID:???
そもそもキャンペーンシナリオとか頻繁に出るもんでもないけどな

249NPCさん2020/05/27(水) 19:03:05.41ID:???
>>244
どうせ、持ってない癖にそう言えば相手が黙ると思ってるんじゃないの?

250NPCさん2020/05/27(水) 19:03:30.82ID:???
そういや俺もAマホは最初のしか知らないや

251NPCさん2020/05/27(水) 19:04:27.80ID:???
>>246
ORGは結局、迷走してTRPGからは撤退したもんな
勿体無い

252NPCさん2020/05/27(水) 19:05:32.66ID:Zq7J6Ipo
キャンペーンシナリオ集ってあんまり買ってないなあ
ダブクロ3と神我狩のくらいだわ

253NPCさん2020/05/27(水) 19:06:24.49ID:???
ALGはルルブ買っただけでやらなかったけど、ダークマジックは買ったわ
「ほほー、文庫シナリオ集ってこんな感じかー」的な

254NPCさん2020/05/27(水) 19:06:35.90ID:???
そう言えば熱血専用のデザイナーが鬼太郎の脚本書いてたな
もうORGじゃないけど

255NPCさん2020/05/27(水) 19:07:40.51ID:???
成長があるゲームでもキャンペーンに向いてないシステムってあると思うがな
具体的にはキャラの寿命が短いシステム
やりたいシチュが特化型なシノビガミやインセイン、ステラナイツやカオスフレアなんかは一回遊んだら「このキャラもういいわ」ってなることが多かったな

256NPCさん2020/05/27(水) 19:08:58.93ID:???
>>246
多摩豊さんが亡くなったのも早かった…
35歳だからなぁ…

257NPCさん2020/05/27(水) 19:11:06.78ID:VEl3dpvu
>>255
秘密の有るシステムだと同一キャラを引き継いで遊ぶキャンペーンはやりにくそうなイメージはあるな。
エアプだけど。

258NPCさん2020/05/27(水) 19:16:47.17ID:???
まずどんなゲームでも単発とキャンペーンだとキャラの性格づけとかビルドとか変わってくると思うんじゃが

259NPCさん2020/05/27(水) 19:17:39.26ID:???
>>241
最近も普通に出てるぞ

ガーデンオーダー サプリメント 『アルスノトリア』
このセクションでは、全4編からなるキャンペーンプレイ用シナリオ「首都鳴動」を掲載している。

コード:レイヤード シナリオブック ピカレスク・ジャーニー
方の外にいる存在や自分の目的だけを追う者、として遊ぶことができるキャンペーンシナリオ

フタリソウサ シナリオブック 怪盗からの誘惑
2時間スペシャル番組をイメージした前後編のショートキャンペーン、
そしてタイトルにもあるように「怪盗」をテーマにした3話構成のキャンペーンシナリオを収録。

デモンスレイヤー (トーキョーN◎VA THE AXLERATION/スーパー・シナリオ・サポート Vol.11)
キャンペーンシナリオでは、神をも殺すという5つの魔術具“神魔楔械”を巡って、魔術師や人外の存在との超常バトルが繰り広げられます。

260NPCさん2020/05/27(水) 19:20:55.55ID:???
>>256
あの頃の黎明期の人達って、割りとポックリ逝ってしまった印象が強いな
情報自体が今と比べてあまり発信、受信する媒体がなかった所為だろうけど

261NPCさん2020/05/27(水) 19:21:37.92ID:???
門倉直人も今はどうしてるのやら

262NPCさん2020/05/27(水) 19:24:02.11ID:???
日本製キャンペーンシナリオが最近は出てないと言う前提がまず間違ってるね

263NPCさん2020/05/27(水) 19:30:50.87ID:???
門倉さんは割りと最近にゲームブックのインタビューがネットに上がってたぞ

264NPCさん2020/05/27(水) 19:32:14.35ID:???
>>261
10年前にWローズ出したあとは、何も音沙汰ないねぇ…

265NPCさん2020/05/27(水) 19:32:29.13ID:???
>>263
ありがとー

266NPCさん2020/05/27(水) 19:40:31.03ID:???
人知れずに消えて行った人も少なくないよな
ORGと言えば、和栗の人とかどうしてるんだろ
山本弘も脳梗塞で倒れたとか聞いたのは去年だったかな
そう言う歳だよな

267NPCさん2020/05/27(水) 19:44:48.14ID:???
30年ぐらい前の話なのに乗ってくれるとは、みんなやさしいな
WARPS文庫版の発売まだ待ってるよ…

268NPCさん2020/05/27(水) 19:50:23.80ID:???
千夜一夜の黒田さんだっけ?
超人ロックのボドゲが手直しして再販されたから健在なのかね?
>>267
マジレスするとアホな話題に食い付くよりは百倍マシ
後、同世代が多いんじゃね?

269NPCさん2020/05/27(水) 19:56:03.94ID:???
ちょっと前にヴィレッジヴァンガードに行ったら、ドルアーガのゲームブックが再販されてて嬉しかった
買わなかったけどww

270NPCさん2020/05/27(水) 19:57:01.02ID:???
FEARがYouTubeにチャンネル開設だそうな

271NPCさん2020/05/27(水) 19:59:33.88ID:???
ドルアーガは電子書籍で復刊してたけど、物理本で出てるのは知らなかった
既に絶版だと思い込んでたわ

272NPCさん2020/05/27(水) 20:04:28.62ID:???
まじかよ 新設したいろんなツイッター垢みたいに放置されて腐っていく未来しか見えないが・・・
でもふぃあ通は長く続けてるし配信ならやる気あるのか?

273NPCさん2020/05/27(水) 20:21:59.96ID:???
チャンネル開設するより維持して行く方が大変だろうしな
多分、見ないからどうでもいいけど

274NPCさん2020/05/27(水) 20:30:16.00ID:???
>>259
それでその辺のシナリオの評価はどんなもん?

275NPCさん2020/05/27(水) 21:51:20.97ID:???
最近かどうかの次は評価が高いかどうかか

276NPCさん2020/05/27(水) 22:14:08.56ID:???
相手が答えられなくなるまで質問を繰り返すゲーム

277NPCさん2020/05/27(水) 22:18:34.98ID:???
純粋にシナリオ評価が訊きたければネタバレスレでやってくれ案件だしな

278NPCさん2020/05/27(水) 22:22:48.13ID:???
シナリオは作りたいからシナリオ集とか別に無くてもなぁ

279NPCさん2020/05/27(水) 22:39:31.08ID:???
作るの面倒だからキャンペーンシナリオがあると助かる

280NPCさん2020/05/27(水) 22:41:23.56ID:???
大半が向いてないし出てないとか言い出す前に自分で調べればすぐわかったのに

281NPCさん2020/05/27(水) 22:42:25.75ID:???
シナリオは基本的に自作派だけど、それはそれとして
基本ルルブには、可能な限り初心者向けのオーソドックスなチュートリアルシナリオを載せといて欲しいとは思う

シナリオ集はまあ……別に要らんかな

282NPCさん2020/05/27(水) 23:01:21.06ID:XlBqSe5L
>>281
わかる。
ルルブなり発売直後の公式なりに遊びやすいそのシステム鉄板シナリオほしいよなぁ。
どんな話をやるシステムなのかの共通認識も取りやすくなるし。

283NPCさん2020/05/27(水) 23:07:03.77ID:???
そこであんま捻ったのお出しされてもマジで困るしな
シナリオだけでなく、システム1発目の公式リプレイなんかもだが

284NPCさん2020/05/27(水) 23:07:34.45ID:???
また、食い付いてる
それともマッチポンプなのか

285NPCさん2020/05/27(水) 23:07:49.70ID:???
間接的に「ここまでやってOK」の範囲を広げてくれるからシナリオ集はわりと歓迎するほうだな

286NPCさん2020/05/27(水) 23:14:11.52ID:???
5本位シナリオあればとりあえず感じはつかめそうなのでほしいなーというのはある

287NPCさん2020/05/28(木) 00:45:40.53ID:???
296は連呼だね

288NPCさん2020/05/28(木) 00:46:16.19ID:???
285だ

289NPCさん2020/05/28(木) 01:04:34.46ID:???
296に期待

290銀ピカ2020/05/28(木) 23:53:30.28ID:???
>>281
我らがビーストバインドシリーズだと、付属シナリオの1本目は吸血鬼退治モノ、2本目はドミニオンをフィーチャしたモノっつー伝統があるナ。
さすがは安定と信頼のモーストスッタンダードRPG、BBT。みんなでやろうBBT。

291NPCさん2020/05/29(金) 00:30:23.18ID:???
ダブル銀ピカの弁舌を聞いていると、段々BBTとNW2がとても素晴らしいゲームの様に思えてくる

292罵蔑痴坊(偽)2020/05/29(金) 00:32:23.71ID:???
>291
おめェ、NW2の魔装システムは初見で震えたんだぜ。さすがえんどーちん。

293NPCさん2020/05/29(金) 00:46:04.76ID:???
化石共がまたやってんのかよ

294NPCさん2020/05/29(金) 00:53:41.55ID:???
CoC6版より新しいからへーきへーき

295銀ピカ2020/05/29(金) 01:14:26.04ID:???
化石とゆえば。

リプレイに10万歳のPCとかもでてきてるんで、BBTは化石業界でもスッタンダード。
生物が化石になるまでだいたい1万年くらいだとされてるダカラ、軽く考えても10倍スゴイってワケですよ、10倍!

ちなみに、NWには恐竜時代にも勇者がいた模様。コイツが防衛失敗したせいで恐竜は滅んだ(らしい)。

296NPCさん2020/05/29(金) 01:19:54.98ID:???
>>294
今は7版だけどね

297NPCさん2020/05/29(金) 01:21:41.86ID:???
こいつらは嫌がらせで書き込んでるんだからお気持ち表明は悦ぶだけだぜ

298NPCさん2020/05/29(金) 19:33:28.76ID:GFlC/GhB
みんなってシナリオ作る時なんのテキストエディタとか使ってる?自分はmery使ってるけど若干使い辛い気がしてきた

299NPCさん2020/05/29(金) 19:52:01.47ID:???
win標準のNotepadかWordpadで十分

300NPCさん2020/05/29(金) 19:57:29.76ID:???
>>298
フローチャート作成アプリで骨組み作ってからアウトラインプロセッサで清書してるわ
使ってるのはNanaTerryってフリーソフト

301NPCさん2020/05/29(金) 20:17:07.29ID:???
仕事でも使ってるvscode+markdown形式。

302NPCさん2020/05/29(金) 20:20:49.37ID:???
ルーズリーフに手書き

303NPCさん2020/05/29(金) 20:37:03.47ID:???
markdownは慣れると便利って聞くね

普段使いのテキストエディタ(emeditor)と、MS EXCELかな

304NPCさん2020/05/29(金) 20:44:08.21ID:???
複数のテキストファイルを扱うのでタブ型のエディタを使ってるな
UnEditorってやつ

305NPCさん2020/05/29(金) 21:14:25.23ID:???
ここまで自演

306NPCさん2020/05/29(金) 21:17:53.37ID:???
ここからも自演

307NPCさん2020/05/29(金) 21:29:56.20ID:???
だいたいじえん

308NPCさん2020/05/29(金) 21:35:20.68ID:???
じえんぶじえん

309NPCさん2020/05/29(金) 21:38:22.87ID:???
オナニー大好きまで読んだ

310NPCさん2020/05/29(金) 22:56:39.15ID:GFlC/GhB
みんなありがとう一通り触ってみるわmarkdownは使うの難しそうだけどネット見ながら勉強してみる
フローチャート作成アプリめっちゃ良さそう

311NPCさん2020/05/29(金) 23:36:37.36ID:???
あ、こいつ連呼だ

312NPCさん2020/05/30(土) 00:05:08.88ID:???
延々と自作自演をしてバレて荒れてきたらうんこちんこまんこおなにーを連呼しだして、最後に回答ありがとうといってID晒しageするいつものパターン

313NPCさん2020/05/30(土) 00:22:15.54ID:???
なんかの使命感に駆られているのだろうけど必死過ぎ
あともう少し上品に言うことはできないのかな

314NPCさん2020/05/30(土) 00:29:57.25ID:???
あ、この御方は連呼様ですね

315NPCさん2020/05/30(土) 00:30:04.50ID:???
当人の自演だろ
タイミング早いし

316NPCさん2020/05/30(土) 00:35:43.15ID:???
じえーん

317NPCさん2020/05/30(土) 01:13:33.95ID:???
(何がどう自演なのか全く理解できてない顔)

318NPCさん2020/05/30(土) 02:11:27.38ID:???
荒らしと自治厨が言い争っているというていで連投して荒らす

319NPCさん2020/05/30(土) 02:15:17.43ID:???
それを解説してる本人と言う地獄

320NPCさん2020/05/30(土) 02:22:20.87ID:???
fuckin idiot

321NPCさん2020/05/30(土) 05:15:05.23ID:???
ぽえーん

322NPCさん2020/05/30(土) 22:31:14.01ID:???
ルルブ読むにしてもルールとデータだけ読んで世界観やプレイのマナーの項目は読んでない人って結構いる気がする

323NPCさん2020/05/30(土) 22:59:26.47ID:???
そんなことナイアルヨ

324NPCさん2020/05/30(土) 23:05:02.10ID:???
世界設定読まないのは勿体無い

325NPCさん2020/05/30(土) 23:07:36.36ID:???
ある意味でそう言う奴は困ったちゃん

326NPCさん2020/05/30(土) 23:08:32.90ID:???
>>324
作ったシナリオが成立しない設定があったら困るから読み込まないとな

327NPCさん2020/05/30(土) 23:17:06.11ID:???
原作付きのゲームで原作も全部読み込めとか言われると流石に困るが
まあルルブ記載の設定くらいはなあ

328NPCさん2020/05/30(土) 23:21:03.32ID:???
>>322
マナーに関しては一冊読めば基本書いてる事は同じだからなれてくると読み飛ばす事は多いかもなー

329NPCさん2020/05/30(土) 23:23:24.30ID:???
世界設定読んでないと言えば、ログホラでSAOをやろうとして盛大に滑ったGMの話を思い出した

330NPCさん2020/05/30(土) 23:24:04.85ID:???
昔の版のを読んだから今のルルブのは読まなくてOKという手合も

331NPCさん2020/05/30(土) 23:24:26.17ID:???
>>329
詳しく

332NPCさん2020/05/30(土) 23:38:43.11ID:???
マナーのガイダンスは読んで欲しい人ほど読まない法則

333NPCさん2020/05/30(土) 23:40:24.14ID:???
そしてゲームに対する先入観や伝聞による偏った情報を信じてる

334NPCさん2020/05/31(日) 00:52:30.55ID:???
マナーについて読まない人は
読んで欲しいような遊び方になる

ってだけの話かと

335NPCさん2020/05/31(日) 00:56:05.18ID:???
分母が多いせいだろうがCoCはルルブ読めよ案件が多い

336NPCさん2020/05/31(日) 01:18:21.13ID:???
>>331
コンベンションでGMがログホラを使ってデスゲーム始めたのでお通夜になったと言う話
当然、GMはログホラ未読でルールブックもシステムの所しか読んでいなかったらしい
話題になってるので人が集まると思ってやったんじゃないの?
コンベンションだとたまに聞く話

337NPCさん2020/05/31(日) 01:37:51.05ID:???
最初からこういうシナリオやるよって言っとけって話だな

ルルブが想定してる、読んで想像されるイメージと
違う遊び方をすること自体は別に良いんだけど
何も言わなきゃ変化球を期待するわけもないんだから

特にコンベンションだとシステムのイメージで
卓選ぶ人が多いのは当たり前だし

338NPCさん2020/05/31(日) 16:02:42.31ID:???
>>336
アホ過ぎて言葉を失う

339NPCさん2020/05/31(日) 22:35:05.22ID:???
「これ流行ってるから人が集まるだろう」と言う動機でGMする人はルールブックを読まない人が多い印象
そして大概、事故る

340NPCさん2020/05/31(日) 22:39:45.04ID:???
そういう人は本人がやりたい遊び方が先にあって
システムはその道具に過ぎないと思ってんだな

それが一概に悪いとは思わないんだけど
システムの世界観、コンセプトよりも
優先した遊び方をプレゼンできないから事故る

341NPCさん2020/06/01(月) 13:24:28.20ID:???
一昔前のTRPGの個人サイトはルールブック読んでなさそうな遊び方(PCは容赦なく殺すのが正しいとか)を奨めてるのが多かった
今でもTwitterで喚いてるが

342NPCさん2020/06/01(月) 13:30:20.10ID:???
>>322
世界観の使い方間違えてる定期

343NPCさん2020/06/01(月) 13:31:16.50ID:???
PCから見た世界の有様だからあってる定期

344NPCさん2020/06/01(月) 14:03:24.22ID:???
馬場論くらいしか見たことねえ

345NPCさん2020/06/01(月) 14:08:41.08ID:???
ババロンてなんか美味そうだよな

346NPCさん2020/06/01(月) 14:18:36.28ID:???
馬場論はマズいけどな

347NPCさん2020/06/01(月) 15:27:45.02ID:???
そして馬場論に関するいつものパターンが始まる予感?

348NPCさん2020/06/01(月) 15:30:04.48ID:???
>>343
ちゃんと調べてこようね

349NPCさん2020/06/01(月) 18:08:09.64ID:???
互いに参考文献を示せ

350NPCさん2020/06/01(月) 19:58:25.43ID:???
ババロリア?

信州人かよ

351NPCさん2020/06/01(月) 20:07:02.18ID:???
>>342
いや合ってんじゃね?

352NPCさん2020/06/01(月) 20:21:24.91ID:???
「世界観と世界設定は違う」ってお決まりの指摘がしたかったんだろうけど、
元のツイートの場合は世界観でも普通に意味が通じるから単に的外れなだけだな

353NPCさん2020/06/01(月) 20:24:12.76ID:???
ツイート…?

354NPCさん2020/06/01(月) 20:29:44.62ID:???
すまんツイッターに軸足移しすぎたw
レスなレス

355NPCさん2020/06/01(月) 20:34:24.78ID:???
まあ俺もたまにごっちゃになる

356NPCさん2020/06/01(月) 20:37:16.07ID:???
ふふってなったから許す

357NPCさん2020/06/01(月) 20:55:47.21ID:???
>>352
意味が通じる=言葉の意味が合っている ってことか?
とんだマヌケだな笑
日本語勉強して出直せよ

358NPCさん2020/06/01(月) 21:00:48.03ID:???
どこが間違ってるかって点には一切言及しないのな この子

359NPCさん2020/06/01(月) 21:05:40.64ID:???
世界観ってのは人生観の様に、誰かの中で世界はこうだ、こう生きるものだってことなの
だから、「この世は所詮弱肉強食だ」のような考え方が世界観なわけよ
お前ら脳足りんが言ってんのは『世界観』より『世界感』なのよ、おわかり?

360NPCさん2020/06/01(月) 21:07:01.64ID:???
>>357
具体的にどの言葉がどんな意味に合ってないって言いたいの?
日本語勉強してるんなら教えて教えて

361NPCさん2020/06/01(月) 21:12:44.12ID:???
>>360
だから世界観の使い方間違えてるって

362NPCさん2020/06/01(月) 21:14:44.81ID:???
ゲーム内の住人が世界をどう捉えてどう生きるかって
部分の話をしてたんだから世界観でいいんよ

363NPCさん2020/06/01(月) 21:18:39.90ID:???
322からそう捉えるのは無理がある
明らかに『世界設定』『世界感』の使い方をしている

364NPCさん2020/06/01(月) 21:23:35.75ID:???
ソースは?

365NPCさん2020/06/01(月) 21:26:43.53ID:???
>>364
お前は世界観の意味を間違えているんだろうね
『世界観 誤用』で自分で調べてみろ

366NPCさん2020/06/01(月) 21:38:16.22ID:???
単にその世界の地理やら歴史やらの設定だけじゃなく
例えばその世界で想定してるPCはどう振る舞うのか
探索者や冒険者の世界観まで説明あるし
その部分を無視するからトラブルになる

という話だぞ

367NPCさん2020/06/01(月) 21:42:22.39ID:???
>>359
「この世は所詮弱肉強食だ」じゃそれこそ単なる人生観だろ
世界観ってのはそんな誰か個人の気持ちじゃなくもっと全体的な世界に対する見解のこと
「この世界の人間はこの世は所詮弱肉強食だと捉えている」なら世界観であってるが、
そんなケースであればルルブに書いてないほうがおかしいだろ

368NPCさん2020/06/01(月) 21:45:57.59ID:???
確かに間違えてたわ
ありがとな!

369NPCさん2020/06/01(月) 21:51:53.06ID:???
めんどくさいからワールドセッティングでいいよ

370NPCさん2020/06/01(月) 21:53:26.77ID:???
また自演してる………

371NPCさん2020/06/01(月) 21:55:13.83ID:???
GMなんて自作自演ばっかりだぜ

372NPCさん2020/06/01(月) 22:04:29.61ID:OyM3rBKO
背快感

373NPCさん2020/06/01(月) 22:08:47.61ID:???
ああ、きくたけの所属してたグループね

374NPCさん2020/06/02(火) 01:10:42.74ID:???
>>368
即わかる連呼

375NPCさん2020/06/02(火) 11:49:33.70ID:???
くそったれ

376NPCさん2020/06/02(火) 16:15:32.64ID:???
「ルルブに書いてあるのは世界設定」
「ルルブに書いてあるのはワールドセッティング」
という誤解についてここではよく語られるのかな?

個人的にはかなり参考になった
「世界設定なんて表層的なので俺がやりたい物語と関係ない」
で考えるから遊び方に齟齬が出来るわけだね

実際にはそのシステムが表現しようとする物語が
「どういうものでそのためにどんなルールがあるか」
そのTRPGの物語における世界観が大事なのに

377NPCさん2020/06/02(火) 18:24:30.81ID:???
死ねクズ

378NPCさん2020/06/02(火) 18:41:26.80ID:???
愚痴スレでも難癖つけてるな
毎度の事だが

379NPCさん2020/06/02(火) 19:15:38.29ID:???
キッショ

380NPCさん2020/06/02(火) 23:25:33.06ID:???
トラックの攻撃!

https://www.thegamer.com/atlanta-truck-dice-spill-d-and-d/
道路に216,000D6のダメージ!

381NPCさん2020/06/02(火) 23:33:47.70ID:???
道路(HP∞)「惜しい、∞にはちょっと足りなかったね!」

382NPCさん2020/06/03(水) 09:28:36.82ID:???
アリアンロッドの粘着荒らしって誰のことか名前教えてください

383NPCさん2020/06/03(水) 09:39:49.78ID:???
そういうのはオモロスレいきなさい

384NPCさん2020/06/03(水) 12:21:54.97ID:???
オモロスレでも話題になってるからすぐ判るよ

385NPCさん2020/06/04(木) 11:02:33.02ID:???
サンプルキャラクターの種族や武器に不満持たれたことない?
(ヒロイン型の美少女魔法使いやりたいのにSW2.xのソーサラーサンプルはタビットばかり)

初期の所持金や導入時の支度金使って目当ての武器を購入して
習得特技無視してそれ使って想定外の戦力ダウンを招いたり。

386NPCさん2020/06/04(木) 11:10:03.31ID:???
SWやらなきゃいいんじゃね?

387NPCさん2020/06/04(木) 11:28:09.23ID:???
俺がトラブル嫌ならGMやるなって事?

388NPCさん2020/06/04(木) 11:38:14.34ID:???
ルルブ3にエルフ魔導師いるじゃん

389NPCさん2020/06/04(木) 11:43:13.18ID:???
コンジャキャラの技能をソーサラーに入れ替えればおk

390NPCさん2020/06/04(木) 12:01:06.81ID:???
プレロールドではないんだからナイトメアをメスにしてもいいんやで

391NPCさん2020/06/04(木) 12:02:19.54ID:???
サンプルに問題があるならサンプルもシナリオに合わせて自分で作れば良いんじゃね?

392NPCさん2020/06/04(木) 12:18:04.08ID:???
サンプルでやるってレギュレーションなら
不満だろうと今回はそれでやれで終わる話

キャラメさせろって要望が多いなら
今後そうすればいい

393NPCさん2020/06/04(木) 12:18:16.28ID:???
まあ気に入らないなら通常作成しろよって話だし
GMがチェックしてちぐはぐなキャラなら指摘してやれよ

394NPCさん2020/06/04(木) 12:22:37.17ID:???
美少女だけど能力はなぜかタビットと同じとかでいいじゃん

395NPCさん2020/06/04(木) 12:25:31.80ID:???
シナリオと一緒にキャラクターもGMが用意すれば良いんじゃね?

396NPCさん2020/06/04(木) 12:51:07.49ID:???
まあ実際その通りで用意するGMもいたりする

397NPCさん2020/06/04(木) 12:55:08.18ID:???
タビット相当のバニーガールでええやん

>>395
それやると、余計なお世話と感じるPLも少なくない
公式サンプル使うのはいいけど、他人が「わざわざ作ってやったぞ」とばかりにPCデータ押し付けてくるのは嫌いというか

398NPCさん2020/06/04(木) 12:57:25.40ID:???
めんどくせえ奴もいるもんだな…

399NPCさん2020/06/04(木) 12:59:41.20ID:???
いや割と普通の反応じゃね

400NPCさん2020/06/04(木) 13:09:51.85ID:???
普通では無いわな
公式シナリオに公式サンプルなら自作シナリオに自作サンプルで問題は無いだろ
そのシナリオを作った人間ならそのシナリオで活躍出来るキャラクターを用意出来るのは道理

401NPCさん2020/06/04(木) 13:22:10.37ID:???
そんなに嫌がるなら細かくレギュレーション指定した上で事前作成させてやれよ

402NPCさん2020/06/04(木) 13:58:51.39ID:???
細かくっつーか、「最低限○○だけ持っといてね」くらいの要件を伝えて自作がまあ普通では
ぶっちゃけただのハンドアウトだけど

403NPCさん2020/06/04(木) 14:07:36.06ID:XubS2R3b
まあ、「〇〇じゃなきゃ嫌だ」みたいなタイプはサンプル使って遊ぶレギュには向いてないわな。

404NPCさん2020/06/04(木) 14:09:46.59ID:???
サンプルキャラ使うのは構わないけど
GMの自作プレロールドはなんか押し付けがましくて嫌い派

405NPCさん2020/06/04(木) 14:27:56.96ID:???
相当してない相当品嫌い

406NPCさん2020/06/04(木) 14:32:19.02ID:???
じゃあタビット相当のモン娘(人間成分多め)で

407NPCさん2020/06/04(木) 14:46:41.29ID:XubS2R3b
よくわからんのだが、タビットの美少女じゃ駄目なのか?

408NPCさん2020/06/04(木) 15:08:49.49ID:???
公式が作ったサンプルだろうが
GMが作ったプレロールドだろうが

「PLがやりたかったキャラじゃない」
のは当たり前
嫌なら最初からキャラメ認める卓に行け

409NPCさん2020/06/04(木) 15:11:38.66ID:???
タビットが何かを理解してないか、それともケモナーかで違うのかも知れん
芥子ちゃん大好きです

410NPCさん2020/06/04(木) 16:28:12.96ID:???
自分でやったときはサンプル10枚位用意して選んでってやったな
開始までの時間は合ったからその以内で分かってるなら弄っていいよにしたけど

411NPCさん2020/06/04(木) 17:25:43.69ID:???
>>407
開発時にそれやろうとして秋田と藤澤にどつかれた男子がいるらしい(安田談)

>>408
始める時に文句言うんじゃなくて、セッション開始後にルールの範囲で武器持ち帰るのは反応に困るというか。

>>410
F.E.A.R.ゲーのルールブックのたくさんあるサンプルキャラから好きなの選べならまあわかるが
GMがPL人数分しか用意してない=誰かが必ずそのキャラを使えじゃね…

412NPCさん2020/06/04(木) 17:53:58.61ID:???
>>411
十人ならPLより数は多いだろうし、それはかなり的外れなんじゃないかね?
大体、PLが4〜5人だとすると倍は用意してある事にはなる
後、これはFEARのサプリやシナリオ一冊で用意してるサンプルよりは多い計算になる

413NPCさん2020/06/04(木) 18:26:25.40ID:???
いくらパーティー人数が多目になりがちなSWでも10人パーティーはなかなか見ないな

414NPCさん2020/06/04(木) 19:25:04.71ID:???
時間制約があるコンベではサンプル推奨してるな
FEARに限って言えば、ルール持ってない人は自作せずにサンプル使ってねってスタンスだったはずなので、
サンプル使いたくないならルール買って読むぐらいはしないとなーと思ってる

415NPCさん2020/06/04(木) 20:02:22.63ID:???
>>411
セッション前でもセッション中でも
サンプルキャラ前提で始めてんだから
文句言う方がおかしい

逆に文句も言わずレギュレーションの範囲で
武器を買おうが自由なんでGMが困るのは
GMの方がおかしい

416NPCさん2020/06/04(木) 21:08:39.40ID:???
ハンドアウトがPL人数より多いから誰もPC@やりませんでしたとかあったら笑うな

417NPCさん2020/06/04(木) 21:10:08.76ID:???
何のためにハンドアウトの番号が割り振られてると思ってるんだお前

418銀ピカ2020/06/04(木) 21:59:39.81ID:???
サンプルキャラに関して特に拒否感はないだけど(むしろ同じキャラからどれだけバリエーション出せるか脳内シミュレート楽しい)、
あんましオーソドックスから外れるような構成のだと、ちょっと困るかにゃー。

トロールに整形したコンバットメイジーとかー。

419罵蔑痴坊(偽)2020/06/04(木) 22:35:08.25ID:???
>418
サンプルキャラがほぼ必須なMARVELヒロイックRPGだってロールにバリエーション出せますよ。
特にスパイダーマン。

420銀ピカ2020/06/04(木) 22:39:37.30ID:???
アンタのところは、PC全員スパイダーマンだけでセッションした回とかあるからなあ……。

421罵蔑痴坊(偽)2020/06/04(木) 22:55:41.62ID:???
>420
いや、だいたい一人はスパイダーウーマン系混ざるよ!
スパイダーハムも一匹くらい混ざるし!

422NPCさん2020/06/05(金) 12:16:34.27ID:???
ちょっとコテ臭くない?

423NPCさん2020/06/05(金) 12:30:54.73ID:???
あまり面識のないシナリオ作者さんKP依頼するのってあり?
非常識過ぎる?
時給5000円くらいだと安すぎ?

424NPCさん2020/06/05(金) 12:41:57.11ID:???
金額の問題じゃなく恐いわ

425NPCさん2020/06/05(金) 12:48:11.53ID:???
シナリオが公開されているんなら自分で回しては?
シナリオを作者目の前に扱き下ろしたいからとか何かか

426NPCさん2020/06/05(金) 13:04:07.56ID:???
やっぱり非常識か
マッチングサイトの企画が出たのだけど、需要はあんまりなさそうね

427NPCさん2020/06/05(金) 14:02:21.89ID:???
需要はあるだろうけど日当5000はさすがに桁が一つ違うと思うよ

428NPCさん2020/06/05(金) 14:05:15.86ID:???
>>427
需要あるなら通しても良いかも
日当でなく時給ね
例えば1セッション4時間なら2万円
Onlineセッションの企画

429NPCさん2020/06/05(金) 14:29:48.27ID:???
まあつてがあるのならやるだけやってみたら?

430NPCさん2020/06/05(金) 14:35:45.02ID:???
自分で作成販売してる有料シナリオの巻末に「連絡くれればオンセで有料KPします」と書いておけばいいんじゃね

431NPCさん2020/06/05(金) 14:49:39.00ID:???
ツテはあるんかなあ?
確認してみる
第三者の企画運営側だから

別のマッチングサイトで使ってる既存のフレームワークはあるから開発コストは低いんだけどね

432NPCさん2020/06/05(金) 15:15:55.12ID:???
TRPG用のマッチングアプリ?的な発想なら
GMを斡旋するって発想だと質の管理とか
卓内のトラブル考えたら無理があると思う

433NPCさん2020/06/05(金) 15:22:02.36ID:???
ぐるなびみたいになりそうでワクワクする!

434NPCさん2020/06/05(金) 15:35:07.41ID:???
評価欄や感想欄が酷いことになりそうだ
現状Twitterなんかでも酷いが金が介在したら・・・

435NPCさん2020/06/05(金) 16:28:39.30ID:???
素人の考えることなんて誰かやってるだろう
と調べてみた

エントリはあるけど、あんま儲かっては無さげやね

▼ スキルマーケット「ココナラ」
https://coconala.com
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436NPCさん2020/06/05(金) 20:01:48.85ID:???
とりあえず、菊池をドナドナしとけばいいのか

437NPCさん2020/06/05(金) 21:48:33.66ID:???
少し前話題になったランサーズやんけ

438NPCさん2020/06/06(土) 01:58:09.60ID:???
ランサーズはゴミしかいない

439NPCさん2020/06/07(日) 11:04:28.56ID:???
ルールにある既存の能力より明らかに強力な、オリジナル能力を多用してくるボスを出すGMってどう思う?
俺個人としては結構モヤっとするんだけど、他のメンツはあまりそこまで考えていないようで俺だけ許容範囲狭いのかとか思ってしまう

これまでにあった例だと、敵の配置的に明らかにPC側は待機した方が良いという配置でスタートして、PC全員待機したら敵側が動いて、PCの待機側に行動が回ってくるかと思ったら
ボスオリジナル能力で「敵側の行動が終了した時点でそのラウンドは終了処理に入る」とされて1行動無駄にさせられ
さらに2ラウンド目のボスオリジナル能力で「1ラウンド目の行動と同じ行動を取らせる」としてまた待機→終了処理でまた行動は無駄に

GMはこのボスの能力を「ビデオ」の能力として作成してシーン飛ばし、リプレイ、逆再生(HP状態異常回復)、コマ送り(複数の手下を複数回行動させる)などを使ってPCを苦しめ、ボス自身は撤退する事で一応犠牲者はなしではあったんだけど
(手下を倒すと撤退するというのは規定通りだとGMの弁)

PCに犠牲者は出なかったんだしオリジナル能力でも良いじゃないかとか納得しているPLばかりだったんで俺も特には糾弾とかはしなかったんだけど
こう…なんとも言い難い感じがあった

ルール的に担保された能力じゃなくてオリジナル能力で好き放題やるのってどうなんだろうなとか色々思ってしまうんだよな…

440NPCさん2020/06/07(日) 11:18:26.80ID:???
>>439
何というか…そのGM、センス古いね

441NPCさん2020/06/07(日) 11:19:15.79ID:???
楽しそう

442NPCさん2020/06/07(日) 11:20:07.12ID:???
PL全員の手番を2回もすっ飛ばすってのはストレスの与え方としても下手すぎるな
犠牲が出てないにしろTRPGに初見殺し持ち込むのは阿保だろ

443NPCさん2020/06/07(日) 11:23:52.92ID:???
事前のヒントはあったのかとかミドルかクライマックスなのかとかキャンペーンの一部なのかとかで話は変わってくるけども

444NPCさん2020/06/07(日) 11:28:02.10ID:???
>>443
事前のヒントとかは特になく急に出てきた能力
クライマックスでの戦闘
キャンペーンなのでまた出て来るであろうとは思う(今回は妨害の出来ない撤退された)

445NPCさん2020/06/07(日) 11:29:29.81ID:???
オリジナル能力積んだ敵とか公式リプレイでも良く出てくるし
ルルブやサプリに載ってる敵しか出せないならオリジナルキーアイテムが無いと倒せない敵とか出せなくなるじゃん

446NPCさん2020/06/07(日) 11:31:42.83ID:???
GMがオリジナルの敵とかオリジナルの能力を使ってくるようなシステムでは久しく遊んで無いな
大体がルールブックに載ってるか、ルールにあるテンプレート付けてくる程度だな
システムが悪いんじゃね?

447NPCさん2020/06/07(日) 11:32:33.00ID:???
事前に判定とかで能力がわかるゲームなら特に問題ないのでは?

448NPCさん2020/06/07(日) 11:34:40.55ID:???
いわゆる公式厨か

449NPCさん2020/06/07(日) 11:35:10.68ID:???
>>445
オリジナル能力が全てダメって訳でもないんだけど
クラスごとに多彩な能力があって、基本敵味方同じフォーマットでデータを作成するようなシステムで
全くのオリジナル能力(システム的に既存の能力より強力)を多用してくるというのがなんか納得がいかない感じ

ただこれは俺の器が小さいのかも…と思ってしまうんだけど、皆はどう感じるかなと

450NPCさん2020/06/07(日) 11:36:20.86ID:???
マジレスするとGMと相性が悪い所為だろうから他のGM探した方が良いんじゃない?
俺なんかもオリジナルの能力とかは流石に嫌なのでルール的に根拠の無いものは使わないようにしてる

451NPCさん2020/06/07(日) 11:36:49.79ID:???
オリジナル能力を多用するのと
PLに不満が溜まる戦闘は別の問題だろう

重要な敵やパロディっぽいネタ能力は割りと使ってる

識別があるシステムかどうかとかの問題もあるよね

452NPCさん2020/06/07(日) 11:42:10.76ID:???
パロディシナリオ自体が嫌いなPLも居るからな
オリジナル能力は特にバランスを崩す可能性が高いから「GMだけの特権」みたいに使われると不公平感が強くなるわな
特にルールブックやサプリの物よりも強力だったりすると特にね
そんな物を使わなくてもシナリオは楽しめると思うわ

453NPCさん2020/06/07(日) 11:43:25.36ID:???
キャンペーンの顔見せなら気にすることもないと思うけどなぁ
システム次第だろうけど対策が取れない能力ではないし

454NPCさん2020/06/07(日) 11:43:38.70ID:???
オリジナル能力は問題ないが内容がなあ
ボスに有利すぎて俺TUEEEされてんのか?と思わなくもないが
キャンペーンてことで、その能力を無効化するようなのが
今後出てくるかもしれんので俺なら様子見する

455NPCさん2020/06/07(日) 11:48:16.02ID:???
要はオリジナルの能力ってのはバランスブレイカーなんだろ
それをPCが使うのは許されず、GMが好き勝手に使うのは嫌だと言うのは判らなくはないかな
GMがNPC悪役を出して一方的に攻撃してPCに何もさせずに撤退するのをオリジナル能力としてやられるとGMにヘイトが溜まるのとその能力さえ無ければと思うようになるわな

456NPCさん2020/06/07(日) 11:49:57.18ID:???
キャンペーンの顔見せとしてはまぁギリかなぁ
今後、対策練れたりできるだろうし、ラスボスなら逆手に取ってやれるなら胸熱

457NPCさん2020/06/07(日) 11:51:06.75ID:???
アリアンロッドとかのシナリオボスをオリジナルで作らないとならないシステムだと良く聞く話だな>オリジナル能力が嫌だ
俺はそう言うのが嫌だったのでアリアンロッドはやらなくなったわ

458NPCさん2020/06/07(日) 11:54:37.64ID:???
顔見せ程度ならマスターシーンで良くないか?と言うのはあるね
わざわざ出て来て力を見せつけて去るとかはPLの立場からするとストレスが溜まるし、後で確実に倒せるとは限らない
酷いGMだと後々で仲間のNPCに組み込まれて中の人のストレスがマッハになってキャンペーンが壊れたのを見た事がある

459NPCさん2020/06/07(日) 11:57:55.21ID:???
そういやアリアンロッドで酷い特殊能力を持った敵NPCが公式で居たな
どっかの王子で特定のフェイズで対面してる(シーンに登場してる)PCのHPが自動的に0になって戦闘不能になるだっけか
サガか何かのキャラだったか?

460NPCさん2020/06/07(日) 11:58:18.95ID:???
PCにもオリジナル能力やアイテム配ったりもするかどうかにもよるしな

461NPCさん2020/06/07(日) 12:01:55.72ID:???
>>459
ベルフトねあそこで終わればサガは名作だった

462NPCさん2020/06/07(日) 12:02:52.86ID:???
最終的に楽しければいいとしか思わんなあ
その能力でなすすべもなく嬲り殺されて終了とかならともかく

463NPCさん2020/06/07(日) 12:03:23.45ID:???
基本的に能力の内容次第ではあるかな
基本的にNPCをひたすら逃がしてPCに嫌がらせしまくるGMと言うのも過去に見た事あるしな
しかもそのNPCが自分の持ちキャラだからPCと敵対しても殺したくなかったとか言う理由で嫌な感じになった事もある
PCはその所為で何度も死んだので周りの連中も同じよう納得出来なかったと言う話

464NPCさん2020/06/07(日) 12:08:53.21ID:???
オリジナルの能力は敵でも味方でも慎重を期す必要があるのは確かだろうな
不公平感を与えたり、PCの役割を奪うようなのを出されるとゲームやってても楽しくないからな
しかもPCにストレスを与える(それを解消する事が出来ない)為だけの能力だとセッション自体が崩壊する可能性を高めるだけだしね

465NPCさん2020/06/07(日) 12:15:59.74ID:Sd/F98NV
「回避能力がむちゃくちゃ高いボスは嫌われる」と同じような話かねぇ。

466NPCさん2020/06/07(日) 12:16:42.68ID:???
PCにストレスを与えるなら強い敵出せばいいだけなんだから今さらだよなあ
どの能力使ってどのくらいの難易度で判定するとかからもうGMオリジナル判断だぜ?

467NPCさん2020/06/07(日) 12:21:07.28ID:???
公平に戦いたいなら対戦専用ゲームの方が良くないか
状況が偏ってるからこそドラマが作りやすいわけで

468NPCさん2020/06/07(日) 12:21:23.81ID:???
>どの能力使ってどのくらいの難易度で判定するとかからもうGMオリジナル判断だぜ?
いや、その辺は普通に判定があるシステムなら指針がルールブックに書いてあるはずだが?
その発言は「ルールブック読んでないんじゃないか?」と言う疑惑を生むぞ

469NPCさん2020/06/07(日) 12:23:12.77ID:???
>>467
その状況の偏りが「GMが良い思いをしたい」に偏ると単なる精神的虐殺になるぞ
極北的には吟遊詩人シナリオって奴だ

470NPCさん2020/06/07(日) 12:24:18.16ID:???
指針があることとオリジナル判断でシナリオ中に設定することは矛盾しなくないか

471NPCさん2020/06/07(日) 12:29:45.44ID:???
「どの能力使ってどのくらいの難易度で判定する」をGMのオリジナル判断とか言うの流石に飛躍し過ぎだろう
指針を無視して成否を判断すると言うならオリジナル判断だろうけど、それはもう「そのシステムで遊ぶ必要が無くない?」と言う話になるかな
システムに寄っては「GM判断で別の能力にしても良い」と言うのもあるにはあるがPLが納得できないような事をすれば反発を招くだけだろうね

472NPCさん2020/06/07(日) 12:30:55.90ID:???
指針のどれに該当するかや程度を判断するのもGM判断だよな
そこまでの暗さじゃないとかそこまでの足場の悪さじゃないとか

473NPCさん2020/06/07(日) 12:31:18.15ID:???
極端な話だろ
シナリオから敵から自作したらオリジナルだからな

474NPCさん2020/06/07(日) 12:31:49.39ID:???
昨日は愚痴スレでエモがどうとかで今回はこっちでオリジナル能力の是非ですか?
毎度、よくやるね

475NPCさん2020/06/07(日) 12:32:54.60ID:???
まあバレるよね

476NPCさん2020/06/07(日) 12:33:32.18ID:???
おっと自作自演

477NPCさん2020/06/07(日) 12:34:09.29ID:???
>>472
横だがそれは単なる拡大解釈でオリジナルがどうとかは屁理屈じゃないか?
少なくとも俺の持ってるゲームは大抵の場合はどの能力値をどの技能、どう言ったシチュエーションで使うかは書いてあるぞ

478NPCさん2020/06/07(日) 12:35:35.61ID:???
>>473
公式データを使ったらオリジナルのシナリオでは無いとでも言うのかね?
どんな魔境だよ

479NPCさん2020/06/07(日) 12:36:24.33ID:???
それは極端な話だろ?

480NPCさん2020/06/07(日) 12:37:40.73ID:???
基準が決まってて個人の判断の余地がないなら
PL「これは?」
GM「却下」
とかいうのも起こらないよな

481NPCさん2020/06/07(日) 12:38:15.91ID:???
もうデジタルなゲームをオススメするぜ

482NPCさん2020/06/07(日) 12:38:36.96ID:???
>>479
どれが極端な話でどれがそうでないかはアンカー付けなよ

いつものアレがやってるんだろうけど

483NPCさん2020/06/07(日) 12:39:01.23ID:???
まあゲームによるかなって感じ

484NPCさん2020/06/07(日) 12:39:32.81ID:???
>>481
ではデジタルダイスを使おう

485NPCさん2020/06/07(日) 12:40:54.83ID:???
>>481
それだな
公式GM内蔵だから独自判断とかもないし全てが公式

486NPCさん2020/06/07(日) 12:42:54.80ID:???
最近の極端な話はこれだけだな

473 NPCさん [sage] 2020/06/07(日) 12:31:18.15 ID:???
極端な話だろ
シナリオから敵から自作したらオリジナルだからな

487NPCさん2020/06/07(日) 12:44:09.70ID:???
オリジナルの意味を拡大解釈してるな
要はバランスブレイカーの特殊能力をPLが嫌がるって話だろ?
なら、そう言うのを使わなければ良いだけの話で何でその能力を使うのかを説明出来ないならGMが悪いわな

488NPCさん2020/06/07(日) 12:47:09.43ID:???
最初の方に書かれてるけどそのGMとは相性が悪いんだろうから一緒に遊ばないのが一番なんじゃないかな
オリジナル要素が合わないならそのGMとは無理して遊ばなくても良いだろ

489NPCさん2020/06/07(日) 12:47:42.10ID:???
元々の話題さぁ…
ビデオって古くね

490NPCさん2020/06/07(日) 12:48:26.11ID:???
最終的に打倒できるように作ってあるならバランスブレイカーじゃなくてそれ込みでそういうバランスだろ

491NPCさん2020/06/07(日) 12:50:44.10ID:???
まあデジタルの対戦ゲームをおすすめしますよ
そっちにも壊れキャラとかいる場合もあるけどね

492NPCさん2020/06/07(日) 12:51:41.63ID:???
>>439
>ルール的に担保された能力じゃなくてオリジナル能力で好き放題やる
てのが問題なのよね
どのシステムなのかが判らんけど、PLがこう言う感想を持った時点でセッション的には失敗なんじゃないかと思うけどね

493NPCさん2020/06/07(日) 12:55:33.41ID:???
>>490
アンカー付けろって
極論で言うなら敵は倒したけど、味方は全滅しましたでもPLが全員納得してるならセッションは成功だろうけど、不満を持っているなら成功とは言えないんじゃないか?
戦闘バランスの指針を無視した戦闘で倒すには倒したけどパーティーがほぼ壊滅した時は流石に俺は納得できなかったぞ

494NPCさん2020/06/07(日) 13:02:01.27ID:???
>>493
元の例でも全滅どころか犠牲者すら出てないし他のPLも納得してるぞ

495NPCさん2020/06/07(日) 13:08:04.22ID:???
>>494
書いた本人が愚痴ってるけどな
………このスレじゃなくて愚痴スレ向きの話なのか?

496NPCさん2020/06/07(日) 13:09:57.52ID:???
>>494
全員が納得出来るかは別かも知れんが少なくとも原因がハッキリしてるのに納得してない時点でGMにも問題有りだと思うけどね

497NPCさん2020/06/07(日) 13:13:23.65ID:???
GMとPLが合わなかった不幸な事件と言うだけの話だな
GMに話してもらちが明かないなら抜けるしかないだろう
同じ事を繰り返しても精神が病むだけの話だな

498NPCさん2020/06/07(日) 13:18:52.30ID:???
D&D公式の人「D&Dでもっとも重要なルールは創造、修正、改造」

499NPCさん2020/06/07(日) 13:19:26.12ID:???
他のPLが納得してるから本人だけ合わないのよね。残念だけど。

500NPCさん2020/06/07(日) 13:22:13.51ID:???
紳士協定は必要だよな
昔、翻訳物のシステムでGMがサードパーティ製の尖り過ぎたモンスターを多用した事があったけど地獄だったな
公式の純正モンスターよりも強力でエゲツなく経験値は少ないと言う代物で流石に辛くなってキャンペーンだったけど抜けたわ
あれはもう勘弁だな

501NPCさん2020/06/07(日) 13:25:24.13ID:???
>>498
それは修正の指針も改造の指針も基本ルールに掲載されているから言えるのであって、好き勝手する免罪符ではないぞ

502NPCさん2020/06/07(日) 13:30:37.79ID:???
究極的には楽しめれば自由

503NPCさん2020/06/07(日) 13:32:46.49ID:???
オリジナルの要素や判断無くしたいならデザイナーに公式シナリオ回してもらうしか無いな

504NPCさん2020/06/07(日) 13:34:39.83ID:Sd/F98NV
まあ、件の敵が公式シナリオの公式ボスとして公式に出てきたら不満はなかったか?っ話もNOになるんじゃないかと思うから、
これってオリジナル云々の話じゃないと思うんだ。

505NPCさん2020/06/07(日) 13:56:20.22ID:???
>>439の問題点はオリジナルかどうかじゃなくて
単にセッションのクライマックスの作りが下手

ルールに載ってても敵がPC構成に合わせたビルドで
無力化して何もさせないまま好き勝手やって逃げるんじゃ
そりゃストレスがだまるよ

強い敵が出る→乗り越えるがシナリオの基本
キャンペーンだから後日乗り越える展開作るのだとしても
その日のセッションがストレス溜めるだけで終えたなら
それは下手だし失敗

部下死んだらボスは勝ち逃げ、じゃなく
敗北したけど部下と再戦して勝って終わるとか
ボスは部下に任せて離脱した後部下を倒して終わるとか
上手くいけばスッキリする余地を作る方が良い

506NPCさん2020/06/07(日) 14:04:09.34ID:???
>>505
それをオリジナル能力を使ってGMが強引にやったのが本人的にはモヤッとしたんじゃないかね?
要因をGMの技術からオリジナル能力にズラされた感じなんだろう

5074392020/06/07(日) 14:45:04.11ID:???
コメントなどありがとうございます
確かにオリジナル能力の是非だと自分でも捉えていたけれど
>>505が上手く俺の抱えてたモヤモヤを言語化してくれたようで
無力化されたまま好き放題やって逃げられたのが嫌だったってのが最大の問題なんだろうと思う
(このへんは>>442も挙げてくれてたけど)

オリジナル能力を許容できるかどうかで自分の器が…とか思っていたが
何人かが挙げているように結局GMとの相性問題だったのかもしれない

508NPCさん2020/06/07(日) 15:29:44.34ID:???
その辺も遊ぶ人の完成だからこうだったよという話をしたらいいよね

509NPCさん2020/06/07(日) 15:42:28.12ID:???
GMとの相性問題っつーより、単純にGMが下手なだけだなそりゃ
「うひょー、PC無力化されてボスに逃げられたのが超たーのしぃー!」なんて奇特な奴はそうそういねえよ

んで、何度も出てるけどオリジナル能力か公式データかの問題ではない
公式データの組み合わせでもそれやらかしたらクソだわ

510NPCさん2020/06/07(日) 15:43:40.47ID:???
俺も似たような事をやられた事があるから気持ちは解る
オリジナル能力ではなく「ムービーシーンなのでPCは何も出来ません」だったけどね
しかもGMが後日、バックレたのでPCとしては意趣返しも出来ずに終わったわ

511NPCさん2020/06/07(日) 15:44:16.21ID:???
「敵側の行動が終了した時点でそのラウンドは終了処理に入る」も
「1ラウンド目の行動と同じ行動を取らせる」も、
何が「ビデオ」と関係しているのか意味不明だな。
というか待機だけが飛ばされるとか、物理的にどういうことなのか理解し難い。
精神作用の方が納得できるがその場合抵抗可能じゃないと納得感が薄い。

512NPCさん2020/06/07(日) 15:47:36.85ID:???
>>509
普通、公式データでそれが出来るのは少ないし、大抵の場合は逃がさない方法が用意されてる事が多いぞ
その手段を取れなくされる事も無いとは言えんけど
加護で逃げるなら打ち消しの加護を魔法で逃げるなら解除系の魔法を公式ルールならあるもんだよ

513NPCさん2020/06/07(日) 15:50:24.56ID:???
ダブルクロスの《瞬間退場》やアルシャードの《アビス:マリーシ》やら打ち消せない退場も普通にあるが

514NPCさん2020/06/07(日) 15:52:10.77ID:???
瞬間退場系を打ち消せるほうがめずらしいとおもうけど

515NPCさん2020/06/07(日) 15:52:39.51ID:???
FEAR系だとシーンから退出する能力は結構あるもんよ
それ使って倒されたくないNPCを安全に逃がせるように公式がしている

516NPCさん2020/06/07(日) 15:52:40.40ID:???
>>511
取り敢えず、お前さんは日本語の読解に問題があるぞ
要はビデオデッキみたいに時間を巻き戻したり早送りで順番を飛ばしてPCが何かをする事をさせないと言う話だろ?
後者はジョジョのスタンド能力でもあった奴だろうけど

517NPCさん2020/06/07(日) 15:55:15.59ID:???
つまり、公式でNPCを逃がす能力をサポートしてるFEARはとてつもないクソと言う認識で宜しいか?
FEARのゲームしか例に出てないよな?

518NPCさん2020/06/07(日) 15:58:52.21ID:???
PCに何もさせないで嫌がらせのように退場した事が根本の原因なら公式でそれを用意してるような公式は色々とダメなんじゃないかな?
しかもGMにはそれを推奨してるんでしょ?
システム的と言うか、メーカー的に嫌われても不思議じゃないかね?

519NPCさん2020/06/07(日) 16:00:39.70ID:???
データは用意してるけど、基本的には止めましょうとは書いてあった気はする
公式がリプレイとかでプレイガイドを守らないのでも有名だけど

520NPCさん2020/06/07(日) 16:01:08.62ID:???
>>517
違うよ
実際問題、キャンペ途中で顔見せとして登場させたNPCが殺されて後の展開がgdgdになるって事例はあるんで
それを防止する為に、「確実に退場可能なエネミー専用スキル」の類が用意されてる

ただ、GMは使い方に注意しないといけないというだけ
もっと言うなら、クライマックスフェイズで使うな案件

521NPCさん2020/06/07(日) 16:02:10.96ID:???
ソドワでも好き放題やった後テレポートで逃げていくボスとか普通にあるぞ

522銀ピカ2020/06/07(日) 16:06:39.49ID:???
分かり易い例としては、シナリオ序盤で登場してヒロインNPCを誘拐してくボスエネミーとかデスかねー
瞬間退場系の能力を使うのに、ラウンド進行に入る必要自体は別に無くて
ただ 「逃げたよ」 と言うよりも、 「エネミー専用特殊能力《幻惑逃走》を使用して退場するよ」 の方が、説得力が増す訳デス

ちなみに《幻惑逃走》には、1シナリオ1回までという使用制限が付いているので
シナリオ序盤で逃げた奴は、クライマックスでもっかい使って逃げる事は出来なくなっているぜよ NW2ってすげー!

523NPCさん2020/06/07(日) 16:07:05.67ID:???
>>520
結局、そう言う使い方しかしないのが問題じゃないかね?
NPC専用能力って「俺はGMだからこう言う能力を使って良いんだ」と言う問題児を生み出して結局は不公平感しか生まない気がするわ

GMが下手糞なのは同意だがね

524NPCさん2020/06/07(日) 16:07:54.73ID:???
>>520
フェイルセーフがあるなら「クライマックスフェイズで使用できない」と書いても良いはずだがそうなってないシステムは
むしろクライマックスで使う事を推奨してるも同然なんだけどな

525NPCさん2020/06/07(日) 16:08:59.08ID:???
>>516
いや早送りは速くなるだけで飛ばすわけではないだろ
結局現象面で見れば実際に行われたのは動きを止められということであって時間操作とは言い難い

526NPCさん2020/06/07(日) 16:09:14.42ID:???
NW2万能論

527NPCさん2020/06/07(日) 16:09:39.76ID:???
>>522
他所でも見たけど、わざわざNPCが顔を出して誘拐する意味が無くない?
ヒロインがPCと離れたら「誘拐されました」と言う事実だけ伝えれば良いだけの話
ボスがわざわざ顔見せで誘拐したりするのはGMの自己満足でしかないだろ

528NPCさん2020/06/07(日) 16:10:00.38ID:???
>>524
>>521
マジかよソドワ最低だな って言って欲しいのか?

529NPCさん2020/06/07(日) 16:11:58.53ID:???
>>525
キングクリムゾンとか知らないみたいね
恐らくは元ネタ有りの能力と言う前提で話してるけど、こう言う風に理解できないのも居ると言う訳だ
オリジナル能力と言うのはパロディも含めて扱いが難しいのがよく解るな

530銀ピカ2020/06/07(日) 16:12:25.95ID:???
>>527
そこはシナリオの雰囲気次第かにゃー
誘拐犯が誰なのかリサーチフェイズを通して探索する様なシナリオなら、最初は顔を見せない方がそれっぽいし
ピーチ姫を攫ってくクッパ大王みたいな形なら、 「こいつがわるもの!」 ってPCに強く印象付けるのはアリ

531NPCさん2020/06/07(日) 16:13:15.23ID:???
むしろここで特定のシステムやメーカー名を出すのは明らかにマイナスなんだけど理解出来ないのは居るって事だよ

532NPCさん2020/06/07(日) 16:14:56.37ID:???
>>530
わざわざ顔を出す誘拐犯は三流以下の悪役だろうし、それを印象付ける為にボスが出て来ると言う認識になるがよろしいか?

533NPCさん2020/06/07(日) 16:15:08.98ID:???
放置しろって

534NPCさん2020/06/07(日) 16:16:15.82ID:???
エアプのお客様にはわからないんだろうな

535NPCさん2020/06/07(日) 16:17:09.60ID:???
電源系ゲームのムービーシーンを実際のTRPGでやられてもな
興が醒めると言うのはこう言う事なんだろうな

536NPCさん2020/06/07(日) 16:17:32.78ID:???
>>532
下の例を出されて現実世界の誘拐犯しか想像できない貧困な脳味噌をしてるという事だけは分かった

537NPCさん2020/06/07(日) 16:18:28.65ID:???
>>535
熱血専用の悪口かな?

538NPCさん2020/06/07(日) 16:19:37.40ID:???
むしろ番長学園の披露院菜之だな

539NPCさん2020/06/07(日) 16:19:59.19ID:???
まぁクライマックスフェイズでボスが逃げるってのはやってはいけない事の筆頭ではあるな
一度、コンベンションでプレロールドキャラでやられた事あるけど、自分たちが参加しないGMの中だけの「次回」はPLには関係ないんだよな
あれは確実に困ったちゃんなんだろうけど

540NPCさん2020/06/07(日) 16:20:46.00ID:???
>>537
デザイナーがTRPG業界から逃げたゲームですから

541NPCさん2020/06/07(日) 16:22:38.33ID:???
>>536
実際の誘拐犯と言うよりは(顔を出す)三文芝居の誘拐犯と比較しての話だけどな
GMがマスターシーンで顔見せすれば良いだけの話で実際に対面させる必要は無いわな

542NPCさん2020/06/07(日) 16:22:41.63ID:???
>>527
>ヒロインがPCと離れたら「誘拐されました」と言う事実だけ伝えれば良いだけの話
それ、PLが「ヒロインの傍を片時も離れない様にします」つったらシナリオブレイクするぞ

目の前に現れて強引に攫っていける方が、シナリオ的には都合がいい

543NPCさん2020/06/07(日) 16:24:03.03ID:???
番長学園も熱血専用もお里が知れると言うか、何十年前のゲームだよ…
どっちもユーザーの悪名の方しか知らんけどな

544NPCさん2020/06/07(日) 16:24:31.51ID:???
>>511
あれでしょブラックアウト!からの”ヒデオ”の流れでしょ
わかるわかるわかるわ

545NPCさん2020/06/07(日) 16:24:42.76ID:???
>>538
アレは物凄く画期的だった

546NPCさん2020/06/07(日) 16:27:05.59ID:???
ついこの前まで売れまくってたCoC6版が2004年で、番長学園大吟醸が2006年だな

547NPCさん2020/06/07(日) 16:27:20.57ID:???
>>542
それでシナリオが壊れるならGMがそれこそ下手なだけじゃないか?
キャラクターを引き離す手管ならフィクションの中に幾らでもあるし、幾らでも成立させてるだろ?
あんまり執拗にやるようなら最悪、それらをぶっちゃけてPLと相談するのもある

548NPCさん2020/06/07(日) 16:28:47.79ID:???
>>529
いや知ってるよ。知った上で言ってるんだ。
漫画だからいいけど正直理不尽感の強い能力だ。
結局時間操作ではなく現実改変であり、
作者も単にビデオから着想を得たというだけでビデオに紐ついた能力として描いてるわけじゃない。

549NPCさん2020/06/07(日) 16:29:20.38ID:???
>>546
ここで何故にCoCが出て来るのかは謎だが既に新版出てるしな
番長学園に至っては再録で版上げですらなかったと聞いてる
しかもそれでも14年前だろ

550NPCさん2020/06/07(日) 16:29:24.30ID:???
>キャラクターを引き離す手管ならフィクションの中に幾らでもあるし、幾らでも成立させてるだろ?
そりゃ、フィクションの主人公は
「いやそれでも付いていきます」とかやってシナリオライターを困らせたりする事は無いからな

>あんまり執拗にやるようなら最悪、それらをぶっちゃけてPLと相談するのもある
これは正しいが、そこまでして「PCに見えない所で誘拐」に拘る必要も別に無いぞ
とっとと現れてちゃっちゃと攫ってけよ

551NPCさん2020/06/07(日) 16:30:15.62ID:???
古いからダメだとか言い出したら、CD&Dの立場が無くなるからやめろ

552NPCさん2020/06/07(日) 16:30:41.37ID:???
ビデオって何ですか先輩

553NPCさん2020/06/07(日) 16:31:09.60ID:???
>>525
DVDのVだよ
ビデオじゃなくヴァーサタイルの略だろとか言う奴はしらん

554NPCさん2020/06/07(日) 16:31:42.38ID:???
>>548
だから納得いかないオリジナル能力で>>439が理不尽に思ったんだろ
それでそこに論点があると本人が誤解した原因でもあるんだから
そう言うパロディは人を選ぶし、問題のタネにもなるんだよ

555NPCさん2020/06/07(日) 16:32:27.50ID:???
なんだまた首ナイフかよ

556NPCさん2020/06/07(日) 16:33:46.95ID:???
バーサタイルって知らなかったからソドワには感謝してる

557銀ピカ2020/06/07(日) 16:33:49.49ID:???
まー根本的な話として
「この包丁は人を殺す事ができる! この包丁を作った奴はクソだ!」 とか喚くよりも
「この包丁を使って、こんな素晴らしい料理が作れるんですよ!」 の方が、GMとしてもPLとしても望ましい姿勢よねー

エネミースキルの悪用はする奴がアレなんであって、エネミースキルその物が悪い訳では無いぜよ

558NPCさん2020/06/07(日) 16:33:54.68ID:???
>>554
いやそうだけどなんで反論風になっているんだ

559NPCさん2020/06/07(日) 16:34:32.86ID:???
>>550
目の前でやって不満のタネを撒くよりはぶっちゃけてやった方がマシと言う話だぞ
それとフィクションの人物と違って本人が目の前に居るんだから嫌がってるかどうかとかの確認ぐらいしろよ
それをしないでそう言う事をするから事故るんだろうが
そんなのは自己満足の発露だろう

560NPCさん2020/06/07(日) 16:35:36.51ID:Sd/F98NV
ビデオテープを知らないのは年齢のせいにできるが、ビデオを知らないのは年齢とは別の要素だよな。

561NPCさん2020/06/07(日) 16:35:55.60ID:???
>>558
お前さんが噛み付いてるからじゃないの知らんけど

562NPCさん2020/06/07(日) 16:36:24.50ID:???
>目の前でやって不満のタネを撒くよりはぶっちゃけてやった方がマシと言う話だぞ
何がなんでも○○を否定したい!で目の前が真っ赤になって、何も見えなくなってないか?

ぶっちゃけた上でコッソリ誘拐するのも、
ぶっちゃけた上で魔王が目の前でお姫様を攫ってくのも一緒だぞ

563NPCさん2020/06/07(日) 16:36:43.54ID:???
ぼくあだるとびでおなんてしらないよ

564NPCさん2020/06/07(日) 16:36:45.19ID:???
カジュアルプレイにおけるGMのシナリオが自己満足以外のなんだと言うんだ

565NPCさん2020/06/07(日) 16:37:15.56ID:???
>>551
流石に立場はとっくの昔に無いだろ>CD&D
アレは既にノスタルジーに浸る老人の思い出だぞ

566NPCさん2020/06/07(日) 16:39:13.37ID:???
>>564
そこで開き直るとだな
プレイヤーに見捨てられて、お前はそこで乾いていけと言う事になる
プレイヤーの事をないがしろにしてればそうもなろうと言う事よ

567NPCさん2020/06/07(日) 16:39:16.38ID:???
>>565
いやいやいやいやいや

568NPCさん2020/06/07(日) 16:40:48.99ID:???
>>566
なんかリアルで嫌な事でもあったのか?
さっきからずっと思ってたけど、他人の言う事を否定したくてたまらない病気にでも掛かってる?

569NPCさん2020/06/07(日) 16:42:11.23ID:???
>>562
何か、論点がズレてるな
自己満足を満たす為に一緒に遊ぶ人間を蔑ろにするなって事よ
目の前で攫って「お前は何も出来ない」ってのはやった奴は最低だろ
やる前に話し合いもしないで文句言われたとか言ってるようなもんだ

570NPCさん2020/06/07(日) 16:43:41.89ID:???
>>569
論点がズレてるのはお前さんだよ

その不満、コッソリ誘拐しても一緒だぞ

571NPCさん2020/06/07(日) 16:44:06.02ID:???
>>567
流石に英語版しか売ってなくて新規がほぼ入って来ないのはどうみても思い出の品だろう
>>568
ひょっとして、自分に反論してるのは一人だけだと思ってるのか?
大丈夫?

572NPCさん2020/06/07(日) 16:45:02.12ID:???
ボクがなんのために「キャンペーンなら」って聞いたと思ってるんだ

573NPCさん2020/06/07(日) 16:45:38.47ID:???
知らんがな

574NPCさん2020/06/07(日) 16:47:51.27ID:???
>>568
どれに対して同じ人と言ってるのか気になる
けど、どれを選別するアンカーは要らんぞ
証明は出来ないから
>>570
自分の居ない所での不可抗力っての何とでもなるんだけどな
目の前でと言うのはかなり精神的に来る
自分のミス(誘導された物であっても)挽回しようとなるがミスが無いのに絶対的な権力で放り出された状況は精神を折るぞ
自分は何も出来なかったと言う状況は茶番でなければかなり痛いもんだ

575NPCさん2020/06/07(日) 16:48:34.65ID:???
>>572
僕と言われましてもどれの事やら不明でございますな

576NPCさん2020/06/07(日) 16:49:11.33ID:???
目の前でやらないと当事者性が下がってモチベーションが下がる人も居るぞ

577NPCさん2020/06/07(日) 16:49:17.97ID:???
根本的に、PCの立場的にヒロインを守らなきゃいけない場面だったら
目の前で力及ばず攫われるのも、目を離すというポカをやらかした隙に攫われるのも、まあ一緒だわな

で、そこでPLの了解を(シナリオ上必要な展開という事で)取り付けておいた方がいいのはどっちのケースでも同じ
片方の展開だけが駄目な理由にはならんね

578NPCさん2020/06/07(日) 16:50:43.26ID:???
すげえ伸びてるな
しかも本人そっちのけだな

579NPCさん2020/06/07(日) 16:52:58.32ID:???
>>577
そこにPLに対する配慮が無いのが問題と言う話だろ
どっかのデザイナーみたいに無限には少し足りないとか言うネタは通じる相手と通じない相手がいると言う事よ
少なくともお前さんは「PLがどう思ってるかと言う」視点が無い

580NPCさん2020/06/07(日) 16:53:09.42ID:???
>>578
本人の話は>>507で終わってるからそりゃな
んで、それに続く退場スキルの是非の話も>>557で終わってる

>>574が言ってるのは、良い悪いでなく個人の好き嫌いの話でしかない
なんなら全力を尽くして負けたのは良くても、自分がミスをした事にされるのは許せないって人もいるからね

581NPCさん2020/06/07(日) 16:54:32.97ID:???
個人的には面倒臭いからそもそも誘拐なんぞするなと言う話になりそうだな

582NPCさん2020/06/07(日) 16:55:05.20ID:???
>>581
王道のシナリオパターンが1つ減っちゃうじゃないですかー、やだー

583NPCさん2020/06/07(日) 16:56:07.76ID:???
最近は悪事を働くにもあちこちに配慮しないといけないからな

584NPCさん2020/06/07(日) 16:56:24.37ID:???
>>580
横だが好き嫌いなら、お前はそのシチュエーションが嫌い、俺はそう言うのが大好物だで終わらせとけば良い話じゃないか?
続けてるのはそう言う言い争いが好きでやってるだけに見えるぞ
好き嫌いの問題だと君の中では結論出てるんだろ

585NPCさん2020/06/07(日) 16:56:29.29ID:???
ジャンプマンガかよっての

586NPCさん2020/06/07(日) 16:57:36.00ID:???
>>582
普通にこう言うので論争になるくらいだったらシナリオのパターンを減らす方がマシだわ

587NPCさん2020/06/07(日) 16:58:25.17ID:???
敵がタバコ吸ってたら苦情来そう

588銀ピカ2020/06/07(日) 16:58:42.66ID:???
ハンドアウトに 「ヒロインが攫われた」 と書いてしまう事で、心理的に 「PLのせいではない」 という形に持っていく手法はあるぜよ

589NPCさん2020/06/07(日) 16:59:59.87ID:???
ヒロインに感情移入出来ない俺、参上
シナリオヒロインが攫われても割りとどうでも良いかなと思ってるけど、GMに話すと切れられるからな
個人的には報酬の方が大事

590NPCさん2020/06/07(日) 17:01:12.28ID:???
>>589
そこで感情移入の必要は別に無いんだよ
ただの勝利条件だとデジタルに割り切って救出しにいけ

591NPCさん2020/06/07(日) 17:02:27.50ID:???
現実のレスキュー隊員だって、救助対象者に一々感情移入してる訳でなし
「助けるのが俺の仕事だからな」でいいじゃんよ

592NPCさん2020/06/07(日) 17:02:53.83ID:???
>>588
ハンドアウトがあるゲームばかりではないしな
卑劣、卑怯は悪役の専売特許だけどあんまり悪辣な事をやり過ぎると自分に帰ってくるわな
PCにやられた事もGMにやられた事もあるけど

593NPCさん2020/06/07(日) 17:04:01.04ID:???
シナリオハンドアウトがないCoC6版でもシナリオハンドアウト使うKPは割と多いという話

594NPCさん2020/06/07(日) 17:04:49.38ID:???
>>590
感情が入って無いとGMに言われた事あるからな
下手に深入りしてNPCに恋愛感情付けられても困るし
昔、同調圧力でNPCとカップルにさせられた事があるけどかなり苦痛よ

595NPCさん2020/06/07(日) 17:05:50.99ID:???
>>593
不幸にして見た事はないな
今のCoCには正直、近寄りたくないけど

596NPCさん2020/06/07(日) 17:06:08.01ID:???
シナリオ一回の能力を恋愛フラグをへし折る事に使う人を知っている

597NPCさん2020/06/07(日) 17:06:42.47ID:???
恋愛フラグをへし折るくらい、特殊な能力に頼らずにやれよw

598NPCさん2020/06/07(日) 17:08:07.37ID:???
現実では特殊能力に頼らないで恋愛フラグへし折ってるんでしょう?

599NPCさん2020/06/07(日) 17:08:33.30ID:???
勝利条件として割り切ってやったら嫁と子供が着いて来たと言うのは見た事あるな
本人は自由で痛いからと嫌がってた
後、個人的にGMの女性NPCが好みでは無いので可哀そうだなと俺は思った

600NPCさん2020/06/07(日) 17:09:42.97ID:???
それはホント可哀想ね
PCに対してGMが勝手な設定を後付けするのは、それをやっても大丈夫なPLだと分かってる時だけにしとくべき

601NPCさん2020/06/07(日) 17:10:13.54ID:???
TRPGで恋愛とか面倒臭いのよね
何故か、中の人の事をそう見る恋愛脳とかに合うと最悪だ
それでサークルが潰れたのも知ってるし

602NPCさん2020/06/07(日) 17:12:43.13ID:???
GMが女性で恋愛シナリオでNPCを取り合って、それがリアルに影響してサークルが潰れた噂話とかはよく聞くな
本当かは知らないけど

603NPCさん2020/06/07(日) 17:14:07.83ID:???
恋愛脳と言えばPCが全員男なので安心していたらホモ設定を生やしたPCの所為で大惨事とか聞いた事あるな

604NPCさん2020/06/07(日) 17:15:07.88ID:???
草生える

605NPCさん2020/06/07(日) 17:18:06.63ID:???
昔は「PCが全員男なのでバランスを取る為に女性キャラにします」とか言うのをコンベンションとかで見たな
もう何年もコンベンションには行ってないけど、まだそう言うのはいるのかね?

606NPCさん2020/06/07(日) 17:19:13.08ID:???
あんま時代性を問わない考えだと思うし、まあいるんでないの

607NPCさん2020/06/07(日) 17:23:41.05ID:???
まあ花があったほういいよね(パーティ内で)というのはあるし情報的に男女分けた方が取りやすいということもたまにあるしな

608NPCさん2020/06/07(日) 17:24:26.99ID:???
そっか、居るのか
今のご時世だとコンベンション自体がやってないだろうけど、俺みたいなのは寄り付かん方が良さそうね
色々とキツかったんだわ

609NPCさん2020/06/07(日) 17:27:43.47ID:???
そういや女性PLに女性PCを強制するGMとか昔は聞いたな
本当かどうかは知らんけど、そう言うのも居るんだろうな
俺以外のPCは中の人と性別逆転したセッションもあったけど、中々カオスだった

610NPCさん2020/06/07(日) 17:48:46.09ID:???
PCが全員少年だったのでバランスを取るために老婆にしたことはある

611NPCさん2020/06/07(日) 18:55:33.12ID:???
>>589
ヒロイン(弟)が攫われた

弟「兄さーーーん!!」
(ドヤァ

612NPCさん2020/06/07(日) 19:01:08.83ID:???
CV くぎゅ

613NPCさん2020/06/07(日) 19:24:17.26ID:???
>>611
俺の弟なら一人で敵を倒して戻って来い!
では、そう言う事で酒を飲みに戻ります

614NPCさん2020/06/07(日) 19:30:27.84ID:???
>>611
許さないぞ(棒
許さないだけですけどね

615NPCさん2020/06/07(日) 20:13:55.66ID:???
>>613
こんな感じでシナリオに参加しない人のことを放置したらどうして俺のPCに事件にかかわるモチベをよこさないんだ!!とか切れられたことあったなあ…

616NPCさん2020/06/07(日) 20:17:38.20ID:???
初心者向け、2人用マーダーミステリー


「マーダーミステリー」というゲームが面白い
マーダーミステリーとは参加者全員が殺人事件の登場人物となり、事件解決を目指すコミュニケーション型推理ゲームです。
でも、何人も集めないといけないし、時間も長くてちょっとハードルが高いです。
というわけで2人でできちゃう 「初心者でも楽しめるマーダーミステリー」 をやってみました。
無料だし、推理やパズル、なぞ解きが好きなら気にいるかも?

http://blog-mystery.com/2人用マーダーミステリーまとめ/

https://6uur65t.exblog.jp/i0/

617NPCさん2020/06/07(日) 20:17:55.90ID:???
要は相手の琴線に触れるモチベーションを用意出来なかっただけでしょ
家族がモチベーションになるとは限らんわな
むしろ家族に対して嫌な思いを持っているのは割りと珍しくなかったりする

618NPCさん2020/06/07(日) 20:18:19.80ID:???
シナリオに関わる材料くらいPLが用意しろ、で一蹴していいぞ
20世紀かよっつーの

619NPCさん2020/06/07(日) 20:19:22.49ID:???
>>616
マルチポスト
愚痴スレで相手されなかったからこっちに来たみたいね
触らない方が良いね

620NPCさん2020/06/07(日) 20:20:46.05ID:???
モチベがないなら自分で用意しろよ甘えんなで終わる話だ

621NPCさん2020/06/07(日) 20:54:58.94ID:???
やったんですよ、精一杯やってこれなんですよ
こう言う主人公のセリフもあるので状況も知らずにモチベーション上げろは無理芸

622NPCさん2020/06/07(日) 20:57:11.59ID:???
何の主人公だか知らんが、メディアの違いは理解すべき
マンガだかアニメだかに、たまたまネガティブで物事に関わろうとしない主人公がいたからって
TRPGのPCで同じ事をやっていい訳ではない

623NPCさん2020/06/07(日) 21:14:34.95ID:???
Role(役割を)Playing(演じる)だからな
ハンドアウトにそう書いてあるならそう演じるのがマナー
そこをうまくおだてて演出するのがGMの役目
ただオンセで多いのはヒロインとかに盛りすぎてしまうことかな
おっぱいやお尻のサイズの話ではなくて

624NPCさん2020/06/07(日) 21:15:32.70ID:???
元ネタ知らないのは仕方ないけど、モチベーションくらい自分で作れってのは単なるGMの傲慢よ
複数の導入を用意するのもGMの仕事
どうせ、いつもの混ぜ返しなんだろうけどさ

625NPCさん2020/06/07(日) 21:17:27.76ID:???
ヒロインが生理的に合わないとか、そも恋愛関係に持ち込まれるのを嫌がるとかは上にもあるからな
それしか導入が無いなら単なる下手なGMなんだろうな

626NPCさん2020/06/07(日) 21:19:32.42ID:???
>複数の導入を用意するのもGMの仕事
これまじで言ってる人完全にやべえよな

627NPCさん2020/06/07(日) 21:21:45.01ID:???
複数の導入ってどゆこと!?

628NPCさん2020/06/07(日) 21:21:57.36ID:???
GMがそう言ってるならいいけどお客様PLがそう言ってたらぶん殴るわ

629NPCさん2020/06/07(日) 21:22:23.94ID:???
ダイスを振ってダメージを算出してください

630NPCさん2020/06/07(日) 21:23:22.23ID:???
>>627
ハンドアウトじゃないの?
PC毎に複数用意するもんだろ

631NPCさん2020/06/07(日) 21:24:53.86ID:???
まあFEARゲーだったらヒロインとか関係なしに
そもそも全PC共通の背景設定として、エネミーと戦う理由があるから
「女なんざどうでも良いが、○○は放っておけねーな」つって戦いにいけば良いだけだな

632NPCさん2020/06/07(日) 21:25:08.59ID:???
また、複数導入とかの変な所に喰い付いてる
さっきの奴が戻って来たっぽいな

633NPCさん2020/06/07(日) 21:25:24.31ID:???
導入嫌ならそのハンドアウト選ぶなよ

634NPCさん2020/06/07(日) 21:31:03.10ID:???
選べないハンドアウトもあるからな
残ってるハンドアウトこれだけだからと押し付けられたり
ハンドアウトすらない場合もゲームやGMに寄っては珍しくない

635NPCさん2020/06/07(日) 21:32:10.14ID:???
大体、乱暴な口調で煽ってるのはさっきの奴だろ

636銀ピカ2020/06/07(日) 21:33:03.10ID:???
シナリオハンドアウトは、 「GMからのオファー」 な訳デスが
実プレイ的には、ハンドアウトを選ぶプリプレイ段階で 「○○は苦手なので××に変えていい?」 という交渉をしても良いんデスよ!
例えば、恋人が苦手なら妹にするとかー

637NPCさん2020/06/07(日) 21:34:40.90ID:???
人間は嫌だな

638NPCさん2020/06/07(日) 21:35:21.48ID:???
犬と猫とトカゲならどれがいい?

639NPCさん2020/06/07(日) 21:36:56.22ID:???
ネコと和解せよ

640NPCさん2020/06/07(日) 21:38:07.84ID:???
ネコです、よろしくお願いします

641NPCさん2020/06/07(日) 21:39:36.96ID:???
魔王「ククク、貴様のネコは預かった! 返して欲しくば日没までに○○へ来るがいい!仲間を連れて来ても構わんぞ!」

642NPCさん2020/06/07(日) 21:39:44.72ID:???
サメがいいです

643NPCさん2020/06/07(日) 21:40:50.23ID:???
>>642
BBTでもやれ

644NPCさん2020/06/07(日) 21:40:53.46ID:???
ねこはいます

645NPCさん2020/06/07(日) 21:42:05.85ID:???
ネコは絞める

646NPCさん2020/06/07(日) 21:43:14.37ID:???
クトゥルフ神話だったらネコを虐待した奴は死ぬ

647NPCさん2020/06/07(日) 21:44:41.95ID:???
下手な女性キャラを宛がわれるよりは猫の方が良いな
割りとマジで

648NPCさん2020/06/07(日) 21:46:06.89ID:???
我々は猫の僕である
猫を崇めよ、猫を称えよ

649NPCさん2020/06/07(日) 21:50:06.63ID:???
うち犬派だから

650NPCさん2020/06/07(日) 21:51:20.20ID:???
俺きのこ派

651NPCさん2020/06/07(日) 21:56:57.87ID:???
ヒロインって実はGMの性癖である事が多いから他の人間に同じ様に刺さるとは限らんのよね
それで拒否されると過剰に反応するGMが出て困スレに報告されたりする

652罵蔑痴坊(偽)2020/06/07(日) 21:57:45.77ID:???
ちょっと待って、>642を殴る話にならないの?

まあ、自分は水中の死体に見覚えがないですが。


 【嫌われやすい脱線のパターン】

653NPCさん2020/06/07(日) 21:58:57.88ID:???
サメが水中に出ると誰が決めたんだ

654NPCさん2020/06/07(日) 22:00:52.18ID:???
奴等は空を飛びます
最近は首を使って地上を歩き回るとか、壁や地面を通り抜けしてくるとかザラだな>サメ
骨で出来た装甲とかも生えるんだっけ?

655NPCさん2020/06/07(日) 22:01:57.28ID:???
いかんBBTの罠だ

656NPCさん2020/06/07(日) 22:02:13.06ID:???
犬だの猫だのサメだの
ドラゴンは居ないのか
ドラゴンは!

657NPCさん2020/06/07(日) 22:07:26.37ID:???
ねこはいます

658NPCさん2020/06/07(日) 22:08:48.66ID:???
ドラゴンよりねこですよろしくおねがいします

659銀ピカ2020/06/07(日) 22:15:52.84ID:???
セブン=フォートレス・メビウスなら、第七世界『ラスティアーン』を冒険の舞台とする事により
全てのPCは 「真なる竜の探索」 を目的とした探索者となるのデス!

兄弟同然に育った大切なドラゴンが敵に攫われる、
黒の勢力に与するドラゴンと拳で語り合った末に友情が芽生える、
妹が実はドラゴンだった、等々思いのままデスよ!

660NPCさん2020/06/07(日) 22:19:09.60ID:???
あ、ゴメン
俺、きくたけ嫌いなんで

661NPCさん2020/06/07(日) 22:21:08.41ID:???
やはり猫に勝るものは無いのか

662NPCさん2020/06/07(日) 22:21:08.86ID:???
NW民の多分8割くらいは菊池を嫌ってるから何も問題ないな

663NPCさん2020/06/07(日) 22:21:54.38ID:???
僕は菊地先生の方が良いです

664NPCさん2020/06/07(日) 22:23:37.40ID:???
ヒロインはきくたけ

665罵蔑痴坊(ズンズン、パンッ)2020/06/07(日) 22:24:30.49ID:???
猫以上の……オリジナル彫像ぐらいしかないか……

(ズンズン、パンッ)

……は、このリズムは……

(ズンズン、パンッ)

(ズンズン、パンッ)

We will We will

666NPCさん2020/06/07(日) 22:26:10.02ID:???
>>664
見殺しにする可能性が100%

667NPCさん2020/06/07(日) 22:28:41.56ID:???
>>666
かくて数々のRPGは生まれなかった
めでたしめでたし

668NPCさん2020/06/07(日) 22:32:36.32ID:???
きくたけのブランドが産まれなくても私は一向に構わん!
割りとマジで

669NPCさん2020/06/07(日) 22:34:22.83ID:???
複数導入で思い出したけど前にいたサークルだと
『PL参加人数が4人だったらハンドアウト(と導入)はPC6までの分を考えておいて、PLがその中から好きなものを選べるようにするのがGMだ』
てな考えが続出してたんだ
おかげでPC1,2といったシナリオに深く絡むキャラがいないパターンばかりになって
俺は嫌になって抜けちまったんだけど、意外と「シナリオに深く絡む気はないけど仕事として淡々とやる」枠を好む人が多いところだと受け入れられていたりするんだろうか?

670NPCさん2020/06/07(日) 22:39:09.50ID:???
それ良いな
ちょっと羨ましいわ
PC番号制自体が苦手だからそう言うのはやってくれるなら俺は嬉しいな

671NPCさん2020/06/07(日) 22:39:51.08ID:???
>>669
恋愛ロールを強要してくるGMよりもずっと良いな

672NPCさん2020/06/07(日) 22:40:55.91ID:???
それはPC番号の考え方が微妙に間違ってるというか
PC1が何でPC1かって、「そいつがいないとシナリオが成立しなくなる役回りだから」だぞ
(だから公式シナリオなんかではPC5まで作っといても、PL3人しかいないならPC1〜3に限定してハンドアウトを選ばせる)

居なくても回るなら、別にPC番号なんて要らんのだ

673NPCさん2020/06/07(日) 22:43:21.26ID:???
仕事として淡々とやるのが好きなPLしかいないならそもそもヒロインやライバルを導入にするハンドアウト書かないが
なんのために選ばれないハンドアウトを書いてるの? 無駄じゃない?

674NPCさん2020/06/07(日) 22:43:37.11ID:???
PC1枠は主人公だからと言われるのは多々あったな
なので大概は他の面子も含めてPC1の押し付け合い
酷い時はじゃんけんで決め始めてGMが切れた事もあった
その内にその場所ではハンドアウトがあるゲームはやらなくなったな

675NPCさん2020/06/07(日) 22:43:58.76ID:???
>>653
D&D5版でもサメの移動方法は飛行でモンスターマニュアルでもそのままだったからな!
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

676NPCさん2020/06/07(日) 22:46:28.76ID:???
>>675
マジレスするとエラッタ出てるぞ
ネタでもエラッタで直ってるのを出すのは恥ずかしいからやめとけ

677NPCさん2020/06/07(日) 22:47:05.65ID:???
自分たちで物語を作るんじゃなくて
他人の物語を傍観していたい人たちなのか?

678NPCさん2020/06/07(日) 22:48:11.70ID:???
>>677
自分達の物語だからGMからの余計な干渉は受けたくないんじゃない?
ヒロインとかがその最たるものと言う気はするけど

679NPCさん2020/06/07(日) 22:49:07.50ID:???
>>673
たまに気まぐれで主人公枠があればやってみようかって人もいるから
その日の気分に合わせて立ち位置を選べるように、という思想らしい
俺は無駄になるのが嫌だと感じて抜けた口

680NPCさん2020/06/07(日) 22:49:52.34ID:???
俺は冒険がしたいのであってNPCとかと恋愛ごっこしたい訳じゃないんだよな

681NPCさん2020/06/07(日) 22:52:09.20ID:???
深淵とかを好んでやる人とD&D3版以降とかを好んでやる人だとどうしたって方向性はすれ違うよな

682NPCさん2020/06/07(日) 22:52:21.23ID:???
>>676
そうそうPHBですでに間違ってたのに直さずMMでも間違ってて
2冊で同じ間違いをエラッタ出さなきゃいけなかったというね

683NPCさん2020/06/07(日) 22:54:20.34ID:???
>680
冒険する系TRPGってあんま個別ハンドアウトないきもする

684NPCさん2020/06/07(日) 22:54:24.42ID:???
天羅万象零のSSSでそういうハンドアウトのシナリオがあったって聞いたな
〆の文が全部「だからお前は○○五人衆の一員になった」って書いてあるとか

685NPCさん2020/06/07(日) 22:55:54.85ID:???
>>673
これはある
固定メンツなら、誰も選ばないと分かってる様なHOは用意しなくていいわな

>>674
別にPC1だけが主人公な訳ではないんだよなあ
PC1は最も当事者性の高い事件の中核にいるポジというだけであって、TRPGでは基本的に全員が主人公っすよ

例えばドラえもんだったらPC1はのび太だけど、誰が主人公か?て話ならドラえもん&のび太のダブル主人公だしな

686NPCさん2020/06/07(日) 22:55:59.01ID:???
エラッタがあるのを知っていてそれを貼りだすと言うのは単なる悪趣味だな
恥ずかしいのはお前のその性根だぞ>682

687NPCさん2020/06/07(日) 22:57:39.40ID:???
というかやめておけって言われてるのに
そうそう〜って語りだすのはすげえ空気読めてないのがわかって傍から見てて辛い

688NPCさん2020/06/07(日) 22:59:58.89ID:???
>>685
当事者性で「お前はヒロインを助けなければならない」と言われて助けると恋愛方面に話を振られてゲンナリする
そう言うシナリオが多いとウンザリして誰もPC1なんかは選ばなくなるんだよ
その手のGMはヒロインを大事にしないと文句を言ったり、口説かないと「魅力が無いのか」と切れられたり兎角面倒

689NPCさん2020/06/07(日) 23:00:11.92ID:???
D&Dスレに帰れ

690NPCさん2020/06/07(日) 23:01:30.40ID:???
>>688
それはPC番号制度が悪いじゃなくて、空気を読まないorPLの反応を考慮しないGMが悪いだけだな

691NPCさん2020/06/07(日) 23:01:33.11ID:???
>>689
荒らす気でないならアンカー付けろよ

692NPCさん2020/06/07(日) 23:02:00.78ID:???
>>688
それやる奴はハンドアウトのないシステムでも同じ事やるぞ

693NPCさん2020/06/07(日) 23:02:47.86ID:???
>>688
いってることが俺のこのプレイスタイルはクソGMにあたったせいだ俺は悪くない
すぎて笑っちゃうんだけど

完全に困ったちゃん一歩手前なんだよなあ

694NPCさん2020/06/07(日) 23:03:51.49ID:???
>>690
横だがメタガとかアルシャードはそう言うGMやシナリオ多くね?
コンベンションとかでそう言うのが多くて俺は避けるようになったけども
公式シナリオでもメタガの基本付属とかそんな感じだったし

695NPCさん2020/06/07(日) 23:05:10.03ID:???
>>693
プレイスタイルの話か?

696NPCさん2020/06/07(日) 23:05:51.37ID:???
「大切な人」ということにして、関係性はPLに決めてもらうのが問題起こりづらいのかな
さすがにペットとかになるとうーんって感じだけど

697NPCさん2020/06/07(日) 23:07:32.35ID:???
ヒロインを助けたくないならfearのゲームなんか遊ばなきゃいいんだよ(結構真面目に)

698NPCさん2020/06/07(日) 23:09:25.66ID:???
人によってはPCは男性なのにヒロインは男にしてくれとか言われたのはあるな
腐った人なのは知ってたけど、やらされるのはシンドイ

699NPCさん2020/06/07(日) 23:10:25.91ID:???
>>693
プレイスタイルの話ではなくね
シナリオが悪いのをシステムのせいにされても困るが

700NPCさん2020/06/07(日) 23:11:48.44ID:???
>>697
FEARのゲームでも必ずヒロインを助けるシナリオにはならんだろ
適材適所と言うか、シナリオの傾向はシステム関係ないしな
メタガで恋愛シナリオもあれば、むせる傭兵シナリオだってある

701NPCさん2020/06/07(日) 23:13:39.90ID:???
>>700
いやまあ、FEARゲーだと必ずではないにせよヒロインを助けるシナリオ自体は結構多いけどな

ただ、シナリオで規定されてるのは「助ける」所までであって
助けた後で恋愛ロールを強要してくるとかは、100%GMがクソなだけだが

大体にして、シナリオではPCの性別も指定されてないっつーの

702NPCさん2020/06/07(日) 23:14:39.67ID:???
それこそシステム云々よりもGMとPLの相性問題だよな
そのGMがあなたには合いませんでしたと言う話
公式シナリオに関してはPLを見ないでそのシナリオを選んだGMにも問題あるだろうしな

703NPCさん2020/06/07(日) 23:16:12.86ID:???
オープンなとこだとどんなGM、シナリオに当たるかなんてランダムだしなあ
クソ扱いする前に話し合いもできないような奴は閉鎖的なとこでやってろとしか言えねーわ

704NPCさん2020/06/07(日) 23:16:40.40ID:???
>>701
それだと>>697はどうなんだと言う話になるわな
単なるネタで言ったのなら判るように言えよと

705NPCさん2020/06/07(日) 23:17:32.06ID:???
なんていうか今更こういう議論するのがすごいなあ
まだそんなこと言ってるの!?10年ぐらいは遅くない?みたいな気持ちになる

706NPCさん2020/06/07(日) 23:18:00.74ID:???
PCのモチベになりそうなことは考えるけど
PLにモチベがないのをGMの怠慢と言われてもな

707NPCさん2020/06/07(日) 23:18:04.86ID:???
>>703
ロシアンルーレットを強制されて弾が出たら弾が悪いと言われてもね

7087012020/06/07(日) 23:18:35.59ID:???
>>704
他人の発言にまで責任持てるかよ

個人的な意見を言わせて貰えば
ヒロインとの恋愛ロールを強要されたくないって人は結構な数いると思うが
ヒロインを助ける事すら嫌だって人は滅多にいないんでないかと

709NPCさん2020/06/07(日) 23:19:18.95ID:???
>>705
エル知ってるか?
時代は繰り返す

710NPCさん2020/06/07(日) 23:20:27.06ID:???
>>707
ロシアンルーレットでなくても銃が暴発すれば死ぬ可能性はある
死にたくないなら銃に近寄るなってことだよ

711NPCさん2020/06/07(日) 23:22:12.34ID:???
>>707
どっちかっつーと
「スタームルガー・スーパーレッドホークでロシアンルーレットをしたら死人が出た!スーパーレッドホークが悪い!」 くらいの言いがかり

ロシアンルーレット(=PLによっては拒否反応の出そうなシナリオ)をやらせた奴(=GM)が悪いに決まってんだろそんなん
銃(=システム)のせいにすんな

712NPCさん2020/06/07(日) 23:22:59.35ID:Sd/F98NV
というか、ヒロインを助けたくない人はヒロインとかかわらないシナリオハンドアウトを選べばいいのでは?

713NPCさん2020/06/07(日) 23:25:03.91ID:???
>>708
それは累積するかどうかの問題じゃないかな
前にダブルクロスの公式単発シナリオを連続したキャンペーンに参加したけどPC1が毎回違うシナリオヒロインと関係を持たされて、それをGMや他のPLに弄られてた
PC1の人はそれを嫌がってキャンペーン途中で抜けてしまった事があったよ
最初は気にしてなかった風だったけど、毎回だと嫌だったんだろうね

714罵蔑痴坊(偽)2020/06/07(日) 23:25:45.18ID:???
>698
キャプテンアメリカ「ヒロインはバッキー、問題ない」

水流院涼「ヒロインは弟、問題ない」

マクレーン「ヒロインは息子、問題ない」

715NPCさん2020/06/07(日) 23:26:19.89ID:???
GMがいってくるのは俺も嫌だな…

716NPCさん2020/06/07(日) 23:26:49.69ID:???
>>712
そう言う役どころを押し付けられる人ってのも居るんだよ
特にPC1をやりたがらない人が多い所だとね

717NPCさん2020/06/07(日) 23:28:36.14ID:???
>>714
マクレーンのヒロインは家族(1作目は嫁、二作目も嫁、三作目は娘、四作目が息子)では?

718NPCさん2020/06/07(日) 23:30:04.44ID:???
>>713
>毎回違うシナリオヒロインと関係を持たされて
それも結局、システムのせいでは無いっしょ
ヒロインを助けた! = ヒロインが助けた奴に惚れる! っていう恋愛脳なクソGMのせいでしかない

PLが嫌がってたらGMもやめてやれよってのな

719NPCさん2020/06/07(日) 23:34:03.69ID:???
別にヒロイン救うかとかとか関係なく
恋愛ロール強要がイヤなんちゃうん?

ヒロイン救いに行かせるだけなら
「報酬になりそうだから救っとこう」とか
「まあ死んでも目覚めが悪いしな」
みたいな態度でも良いわけ

ロマンス要素が欲しいならGMが勝手に
ヒロインがそのPCに惚れたことにしてもいい
古い映画とかでもそういうヒーロー像あるでしょ

7207132020/06/07(日) 23:34:48.59ID:???
>>718
システムの方の話ではなく、ヒロインを助けるのが嫌だと言う人の件ね
そう言う事が続いた人は関わる事さえ嫌がるんじゃないかな
そのプレイグループに寄るとは思うけど、大なり小なり悪気なくそう言う弄りをする人は少なくないのよ

721NPCさん2020/06/07(日) 23:36:15.76ID:z0ls2iB3
>>719
それこそPCナンバーの大きいのが選ばれる理由なんじゃない?
ヒロインと関係性を持ちたくないのよ

722NPCさん2020/06/07(日) 23:44:00.87ID:???
ハンドアウトには助けるのは幼馴染としか描いてないのに
ロールプレイに延々ダメ出しされてよくよく聴いてみたら
要は恋愛感情持ってるように演じろって求められてた
というのは実例知ってるわ

723NPCさん2020/06/07(日) 23:45:03.72ID:???
それは恋愛強要するGMが悪いのであってハンドアウトやPC番号制とは関係ないよね

724NPCさん2020/06/07(日) 23:46:41.98ID:???
>>723
それを理由にして強要してくるGMが多かったと言う事なんじゃないか?>PC

725NPCさん2020/06/07(日) 23:47:46.76ID:???
単発だと仕方なくないか
ハリウッド映画もそうだろ

726NPCさん2020/06/07(日) 23:49:44.35ID:???
ハリウッド映画とTRPGを一緒にするのは乱暴な気はするけどね
単発シナリオでもヒロイン出さないシナリオはそれなりにあると思う

727NPCさん2020/06/07(日) 23:50:32.40ID:???
惚れてるロールプレイさせたがるGMはいるよね
一方それは積極にはやりたくないけど
惚れられるのは許容ってPLもいる

同じハンドアウトでも演じ方で全く違う話になる訳で
どっちの嗜好にも対応できるような幅のある書き方が
良いハンドアウトだと個人的には思ってる

でもハンドアウトを自分の考えた通りのストーリーを
PLに演じさせるものとして書いてる感じだと
窮屈に感じちゃう人出るのは仕方ないと思うよ

728NPCさん2020/06/07(日) 23:54:30.54ID:???
恋愛はどうでもいいけとヒロインは置いとくかな

729NPCさん2020/06/07(日) 23:55:14.07ID:???
やっぱネコ置いとけ

730NPCさん2020/06/07(日) 23:57:20.70ID:???
猫が一番平和なのかも知れない

731NPCさん2020/06/07(日) 23:57:59.47ID:???
擬人化はするなよ約束だぞ

732NPCさん2020/06/07(日) 23:59:30.12ID:???
(そっとパグマイアを差し出す)

733NPCさん2020/06/08(月) 00:02:34.01ID:???
男同士で恋愛ロールをするのは非常に虚しいし、かと言って興味のない異性とやるのは色々と気不味い
一番不味いのは現実とゲームの区別がつかない人とのあれはリアルに危機が迫る
地雷は踏みたくないっす

734NPCさん2020/06/08(月) 00:08:14.22ID:???
ステラナイツとかあるからそっちでやった方楽しいよってのはあるんだけどねぇ

735NPCさん2020/06/08(月) 00:14:59.20ID:???
>>723
それを理解できないというか理解したくないんでしょ

736NPCさん2020/06/08(月) 00:18:04.49ID:???
上で言われてたエネミースキルの話と同じだよ
道具を使って悪い事する奴がダメなのを、道具が悪いという事にしたがる奴がいるのだ

737NPCさん2020/06/08(月) 00:22:13.81ID:???
道具が悪いと言うよりも悪用する奴が居るから気を付けようと言う話だと思うけどね
どっかのライフル協会じゃないんだからやらなくて良い事をする奴がいるからその道具には気を付けようと言う言論まで潰そうとするのはどうかと

738NPCさん2020/06/08(月) 00:32:22.56ID:???
ともかく俺は悪くないっていうのが透けて見える

739NPCさん2020/06/08(月) 00:38:25.90ID:???
どっちもどっちだけどな>俺は悪くない
そう言う話に持って行こうと必死なんだろうけどさ

740NPCさん2020/06/08(月) 00:59:47.84ID:???
旗色が悪くなるとDD論で引き分けに持ち込むスタイル

741NPCさん2020/06/08(月) 01:14:55.00ID:???
DD論ってなに?
ダメージディーラー?

742NPCさん2020/06/08(月) 01:16:20.72ID:+/EoRwwT
>>714
ソー「ヒロインは義弟」

743NPCさん2020/06/08(月) 01:17:05.97ID:+/EoRwwT
>>716
誰もやりたくないってのは流石に特殊すぎる環境だと思うぞ。

744NPCさん2020/06/08(月) 01:19:23.95ID:+/EoRwwT
ごく稀な例を取り出して、「だから駄目なんだ」なんて言い出したらあらゆるものが駄目になる。

745NPCさん2020/06/08(月) 01:24:28.38ID:???
いつものID丸出しのが荒らしに来たか

746罵蔑痴坊(偽)2020/06/08(月) 01:41:48.00ID:???
イノセンスのヒロインは素子と犬とトグサからの三択制だな

747NPCさん2020/06/08(月) 01:45:45.47ID:???
助けられてるのはトグサで大事にされてるのは犬
少佐は……あいつ一人いればいいんじゃね?

748NPCさん2020/06/08(月) 09:14:26.64ID:???
不満というものは表明される訴えとその本質とは
かなりの場合乖離してるものだよ

不公平だ!という訴える人は公平に酷い扱いを望んでない

749NPCさん2020/06/08(月) 18:52:55.77ID:???
>>740
>>745
いつもの基地外の仕業だってバレバレだよな

750NPCさん2020/06/08(月) 19:02:01.74ID:???
めんどくせえから次からIDなりワッチョイなりつけたら

751NPCさん2020/06/08(月) 19:05:23.19ID:???
ワッチョイスレはもうあるんだが

752NPCさん2020/06/08(月) 19:10:39.83ID:???
ワッチョイ強要荒らし連呼

753NPCさん2020/06/08(月) 21:26:28.80ID:???
またお前か

754NPCさん2020/06/08(月) 23:05:15.94ID:???
>>1にワッチョイスレ書いてあるじゃん

755NPCさん2020/06/08(月) 23:38:09.92ID:???
>>741
ドキドキダイナモかもしれない

756NPCさん2020/06/09(火) 02:01:46.89ID:???
友達いないって自白したのかと思った

757NPCさん2020/06/09(火) 20:02:31.14ID:???
何というか………そんなに恵まれない環境でプレイしてる奴らばっかなの?
恋愛ロールの強要とかボスがPC翻弄するだけしといて何のフォローも無く退場するとか、今まで遊んだなかで体験したこと無いんどけど

758NPCさん2020/06/09(火) 20:04:34.11ID:???
恋愛ロール強要はやらされた ガチで
もう随分昔、まだ卓ゲ板のオンセ募集スレが機能してた頃の話だけどなー

759NPCさん2020/06/09(火) 20:56:47.94ID:???
そもそも愚痴が集まるスレなんだから
観れば愚痴りたくなるような話ばかりに決まっとる

760NPCさん2020/06/09(火) 21:01:10.61ID:???
愚痴スレではねえよ!w

761NPCさん2020/06/09(火) 21:08:52.74ID:???
強要されたわけじゃないけど青春もので恋愛より男友達と馬鹿騒ぎするの優先したら「お前何しにきたの?」みたいな空気醸し出されたことある

762NPCさん2020/06/09(火) 21:18:01.36ID:???
愚痴スレと総合スレの区別がついてないやつが多いなという愚痴

763NPCさん2020/06/09(火) 21:21:48.60ID:???
醸すぞー

764NPCさん2020/06/09(火) 21:38:53.56ID:???
正直すまん

765NPCさん2020/06/09(火) 21:39:43.02ID:???
>>764
お前誰だよ

766NPCさん2020/06/09(火) 21:42:12.39ID:???
おれだよ、おれおれ

767NPCさん2020/06/09(火) 21:52:22.63ID:???
ごん、おまえだったのか

768NPCさん2020/06/09(火) 21:57:30.70ID:???
かもすぞー

769NPCさん2020/06/10(水) 14:11:35.22ID:???
オモロスレでアリアンロッドの話題が出ていたのでmixiの問題のコミュニティ二ヶ所を覗いてきた
アリアンロッドがどうして廃れたかの一端が見れた気がした
あんなのが複数、幅を効かせていたんじゃ廃れるわな

770NPCさん2020/06/10(水) 15:46:10.14ID:???
オモロスレでやって

771NPCさん2020/06/10(水) 15:51:23.90ID:???
アドレス貼り付ける訳ではないから別に問題なかろ?
話すネタも無いみたいだから

772NPCさん2020/06/10(水) 16:12:55.34ID:???
>>770
お前ダルいわ死ねよ

773NPCさん2020/06/10(水) 17:36:31.32ID:???
通報ね

774NPCさん2020/06/10(水) 17:57:49.78ID:???
オモロでやっとけ
後、ヤバイのは1人だけだ

775NPCさん2020/06/10(水) 18:24:09.47ID:???
アレの相手してるのもかなりヤバいけどね
粘着質で
あのコミュニティは場所貸しコンベンションでキャンペーンシナリオ計画してた奴とかも揃ってるからヤバいのがうようよいるわ

776NPCさん2020/06/10(水) 21:00:47.89ID:???
けっこう前にさ、もう会ってない相手にではあるんだけど
「古いシステムをやっていて新作を購入していないのはTRPG業界にとって悪」
みたいなことを言われたんだ
曰く
「ジャンルに興味が無いと言って新作を買わないなら業界が衰退してしまう」
「TRPGが趣味だと言っているなら買わないのはおかしい」
俺はTRPG業界にとって邪魔なユーザーだったんだろうか…

777NPCさん2020/06/10(水) 21:03:54.47ID:ZJCBu1sv
TRPGに義務のある立場じゃなきゃ好きにすればいいぞ。
購入されないってことは、購入するだけの魅力がないってことだ。

778NPCさん2020/06/10(水) 21:06:12.94ID:???
買いたくなる様な超面白い新作を出さない奴が悪い、で一蹴しろ

779NPCさん2020/06/10(水) 21:08:04.28ID:???
どんな業界にだって金にならないファンくらい居るさ

金銭的に貢献してないからって
ファン同士で邪険にするのは筋が通らんやろう

価値を感じない物に金を払うのは
業界内での評価を不当に歪める
なんて考え方も有る

どれが正しいではなく、物は言い用って話だ

780NPCさん2020/06/10(水) 21:10:37.22ID:???
これだから割れ厨は

781NPCさん2020/06/10(水) 21:14:15.35ID:???
>価値を感じない物に金を払うのは
まあコレはある
何とは言わんが、版上げでクソゲー化した某作品は「買っちゃうと売れてるからコレでいいと思われるんだろうな」で買うのやめたわ

782NPCさん2020/06/10(水) 21:17:44.35ID:???
新作を買わないと業界が衰退してしまうってのはまあ正しいな
でも興味ないやつに買わせようとするのはあかんで
買って欲しいなら新しいシステムの魅力をプレゼンして購入勧めればいいのにバカなやつ

783NPCさん2020/06/10(水) 21:46:11.38ID:???
>>781
アリアンロッドの事かーー!!

784NPCさん2020/06/10(水) 21:46:54.09ID:???
ナイトウィザードとアルシャードかな

785NPCさん2020/06/10(水) 21:47:29.25ID:???
ARAの版上げは成功の部類でしょ
微妙な部分がゼロとは言わないけど、それでも全体としては良くなった

786NPCさん2020/06/10(水) 21:50:23.83ID:???
アルシャードは普通に遊びやすくなったし版上げ自体は悪くないぞ

787NPCさん2020/06/10(水) 22:03:36.77ID:???
お前らわざとやってるだろ

788NPCさん2020/06/10(水) 22:04:31.03ID:???
嫌ならなんか話題出せよ

789NPCさん2020/06/10(水) 22:47:38.16ID:???
FEARのTRPGは版上げすると大体が売れなくなるとか?

790NPCさん2020/06/10(水) 22:55:34.46ID:???
それどのメーカーでもだいたいそうじゃね

791NPCさん2020/06/10(水) 23:05:13.92ID:???
DXとか3rdの方が好調だろ

792NPCさん2020/06/10(水) 23:08:23.11ID:???
NOVAは最新版が一番売れてるらしいぞ

793NPCさん2020/06/10(水) 23:09:15.17ID:???
NWも1stで2万ちょいだったのが2ndで10万部超えたろ!

794NPCさん2020/06/10(水) 23:32:05.74ID:???
>>790
791以降で否定されてるのが笑える
最近のはダメダメだとは思うけどね>版上げ

795NPCさん2020/06/10(水) 23:47:57.42ID:???
FEAR好きね。皆。

796NPCさん2020/06/10(水) 23:49:39.28ID:???
ここ5〜6年くらいはアレだけど、かつては一時代を築いたからそりゃな

797NPCさん2020/06/10(水) 23:55:22.50ID:???
六年で済むか?

798NPCさん2020/06/11(木) 01:07:46.38ID:???
例のアレは2014年8月だからまだ6年経ってないぞ

799NPCさん2020/06/11(木) 02:09:44.48ID:???
NOVAの最新版はプロットが無くなって味気ないけど、そのほうが間口は広くなるとも思う

800NPCさん2020/06/11(木) 05:32:23.59ID:LvqlVqdf
>>790
そっか?

801NPCさん2020/06/11(木) 07:12:11.13ID:???
ARAは世界観が気に入らないのと全体的に弱くなったから基本ルルブでやめた

802NPCさん2020/06/11(木) 08:15:29.64ID:???
ARA2eは厄介な人が多い印象
件の人だけでなく身の回りでもトラブルを頻発させるのが多い
あくまで周りではだけど

803NPCさん2020/06/11(木) 08:25:43.71ID:???
オンセサークルとかいう老害の集まり

804NPCさん2020/06/11(木) 08:50:19.01ID:???
むしろサークルスレを見てるとオフのサークル、特にコンベンションをやるような所の方が問題児揃いと言う気はする

805NPCさん2020/06/11(木) 10:09:01.91ID:???
人の顔見ながらTRPGするとか神経図太過ぎる

806NPCさん2020/06/11(木) 10:19:26.39ID:+7LSvsh+
>>805
やはりTRPG遊ぶときは、お面をつけるべきか。

807NPCさん2020/06/11(木) 11:09:21.08ID:???
フォーチュン・クエストかな?

808NPCさん2020/06/11(木) 12:57:56.95ID:???
老害はこのご時世でもオンセに尻込みしているのでは?

809NPCさん2020/06/11(木) 13:13:28.19ID:???
老害とにわかでクラスタ分かれて遊んでるぞ

810NPCさん2020/06/11(木) 13:16:14.45ID:???
老人層でも別に、オンセに尻込みなんてしないよ

「オンセだからって、やれ立ち絵だやれBGMだって風潮はちょっとな……」
「やっぱIRCだよね、実感の様な安心感」

てなるだけ

811NPCさん2020/06/11(木) 13:16:34.11ID:???
実感でなくて実家だわ

812NPCさん2020/06/11(木) 13:28:18.37ID:???
いやIRCにこだわるのはお年を召された方ではなく間違いなく老害だよ

813NPCさん2020/06/11(木) 13:39:01.39ID:???
テキストのやり取りに関しては他のオンセツールはすべてIRCの劣化なんだが

814NPCさん2020/06/11(木) 14:20:47.49ID:???
その認識が老害と呼ばれる由縁だぞ>オンセツールはすべてIRCの劣化

815NPCさん2020/06/11(木) 16:23:50.99ID:???
好きにしろよ

816NPCさん2020/06/11(木) 16:56:09.41ID:???
新しいものに順応できなくても野に出なければ無害よ

817銀ピカ2020/06/11(木) 20:26:01.73ID:???
>>776,779
オレ的には、「新作に魅力を感じない」ってよりも「旧作が好きすぎて離れられない」とゆってほしいトコロかにゃー。

「いやあウチの鳥取、自分も卓メンもBBNT大好き人間なんで、新作の需要がないんですよー」なら、オレも混ぜち〜って言い出せる。

818NPCさん2020/06/11(木) 21:11:27.07ID:???
これがまさに老害の手本だな

819NPCさん2020/06/11(木) 21:19:15.27ID:???
いやこれは老人

820NPCさん2020/06/11(木) 21:20:57.89ID:???
え、NTでも行けるのか
俺は好きだよあれはあれで

821NPCさん2020/06/11(木) 21:23:55.42ID:???
老人というのはガープスで何でもできる人種とか思ってた
動画時代の新作はまだないと思ってる

822NPCさん2020/06/11(木) 21:33:44.04ID:???
老人が一種類だといつから錯覚していた?

823NPCさん2020/06/11(木) 21:34:06.44ID:???
上の論調だと老人をこえるからガープス厨は化石になるかな?

824ダガー+歴史の覗き魔2020/06/11(木) 21:40:57.58ID:Vfhtarcp
にわかな老害とか別に珍しくもないしなー

TRPGって結局は鳥取ごとのハナシに過ぎないので老人自体は問題にならないけど、
その一方で老害による害はプレイグループの全員を蝕むんだよなァ。

825NPCさん2020/06/11(木) 21:53:14.00ID:???
うちの鳥取にも母親がGMすると依頼人が必ず裏切るからシャドウランはやりたくないっていってたメンバーいるなあ

826NPCさん2020/06/11(木) 22:00:19.68ID:???
J( 'ー`)し < 依頼を受けたのが間違いだったわね、たけし

827NPCさん2020/06/11(木) 22:10:55.84ID:???
シャドウランのGMをする『母親』と言うのがレア過ぎる

828NPCさん2020/06/11(木) 22:33:46.06ID:???
>>825
なにその理想のカーチャン

829罵蔑痴坊(偽)2020/06/11(木) 23:10:45.32ID:???
シャドウランって裏切り者しか依頼出しちゃいけないような世界なのか。

830NPCさん2020/06/11(木) 23:26:07.04ID:???
ロードスで聞いたことがあるな。実在したのか

831NPCさん2020/06/11(木) 23:35:00.57ID:???
最初の世代の女性ゲーマーなら孫が居ても不思議ではないだろうがどっちにしろレア者なのは間違いない

832NPCさん2020/06/12(金) 00:04:02.73ID:???
親がTRPGerでっていうのはわりと最近はコンベンションでもきくよ?
でも親子でTRPGやってますっていうのはレアだとおもう

833NPCさん2020/06/12(金) 11:44:54.78ID:???
アメリカのTRPG
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚
イギリスのTRPG
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚
ドイツのTRPG
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚
日本のTRPG
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

834NPCさん2020/06/12(金) 12:35:04.11ID:???
日本キショイ

835NPCさん2020/06/12(金) 12:40:42.60ID:???
ホビージャパン・・・
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

836NPCさん2020/06/12(金) 12:50:21.96ID:???
日本では酒場のシーンが無いみたいな?

837NPCさん2020/06/12(金) 13:38:51.64ID:???
日本でTRPGやる層を考えたらこういうイラストになるのは仕方ない
別に全部のTRPGがこうなわけでもないし

838NPCさん2020/06/12(金) 14:25:03.87ID:???
そもそもダンジョンズ&ドラゴンズでさえ、機関誌だと可愛らしいイラスト載っけてるしな

839NPCさん2020/06/12(金) 14:35:29.11ID:???
恣意的に対照的な物を選んでる時点でアレな人だなと言う意見しかない
愚痴スレでも同じような事をしてるし触る価値もない荒らし

840NPCさん2020/06/12(金) 15:55:11.64ID:???
>>828
「人生は勝たなければクズだ!」みたいな教育ママだと考えると、とても理想的な親とはおもえんのだが

841NPCさん2020/06/12(金) 15:56:27.50ID:???
>>835
これについては原作者も好意的な反応なんだよな

842NPCさん2020/06/12(金) 15:57:08.58ID:???
J( 'ー`)し たけし、騙される方が悪いのよ

843NPCさん2020/06/12(金) 16:06:57.25ID:???
アメ公のセンスは日本で通用するか??
ワイは有りやで、全部買ってるし

Call of Catthulhu: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Fantasy Age: Titnas Grave: コアサプリメント表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Endless Realms: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Legends of the Five Rings: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Legends of the Five Rings: お城のマップ
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

炭素2185サイバーパンクロールプレイングゲーム: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

炭素2185(以下略: シナリオハンドアウト
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

844NPCさん2020/06/12(金) 16:12:48.98ID:???
>>843
やべ、watermark 消してなかった(爆

845NPCさん2020/06/12(金) 16:57:25.83ID:???
日本クールじゃん
海外はやっぱダメだな

846NPCさん2020/06/12(金) 16:59:39.13ID:???
watermark 消して再アップ
炭素2185に watermark が入ってなかったのは、OGLだからかな
--
アメ公のセンスは日本で通用するか??
ワイは有りやで、全部買ってるし

Call of Catthulhu: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Fantasy Age: Titnas Grave: コアサプリメント表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Endless Realms: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Legends of the Five Rings: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

Legends of the Five Rings: お城のマップ
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚
↑道場より大きな茶室w

炭素2185サイバーパンクロールプレイングゲーム: コアルール表紙
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

炭素2185(以下略: シナリオハンドアウト
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

847NPCさん2020/06/12(金) 17:17:09.39ID:???
いやウォーターマーク消したらあかんやろうんこか

848NPCさん2020/06/12(金) 17:18:27.84ID:???
アホは無視でいいよ

849NPCさん2020/06/12(金) 18:24:17.40ID:???
>>841
いやinfamous(悪名高い)と言ってるから明らかに嫌がってるぞ

850NPCさん2020/06/12(金) 19:36:30.56ID:???
>>835
右は原作者がキレたヤツか…

851NPCさん2020/06/12(金) 20:29:52.14ID:???
あきれちゃってネタにしてる部分はあるが好意的ではない

852銀ピカ2020/06/14(日) 00:47:43.02ID:???
TORGの原書版と翻訳版みたいな?
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

ちなみに、オレ的世界一カッコイイ表紙絵は KULT 2nd e。
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

853NPCさん2020/06/14(日) 01:46:16.14ID:???
TRPG総合 質問・雑談スレ 147 YouTube動画>4本 ->画像>22枚

854NPCさん2020/06/18(木) 07:38:27.64ID:???
ウッドパルナから帰ったらグランエスタード城が大騒ぎになって
じいさんから「こうなりゃカケだ」と言われるけど渡された石版入れても何も起きなかった。

真相は「民家のテーブルの上に無造作に置かれた石版がわかるか!」なんだけど
じいさんに「何も起きなかったよ」と報告もできず空気読めない展開になるのは
シナリオ作成上の不具合じゃないのかと。

855NPCさん2020/06/18(木) 07:40:59.37ID:???
??

856NPCさん2020/06/18(木) 07:48:47.71ID:???
そしたらTRPGやろうぜ

857NPCさん2020/06/18(木) 09:35:42.33ID:???
酷い自演を見た

858NPCさん2020/06/18(木) 12:23:49.72ID:???
どの辺が自演なのかさっぱり分からない

859NPCさん2020/06/18(木) 12:25:27.07ID:???
使ってみたかったんでしょ

860NPCさん2020/06/18(木) 12:30:06.44ID:???
誤爆らしい書き込みに何故かTRPGを薦める書き込みだからじゃね?
それ以前にいつものアレが暴れてるからそれ関連だろ

861NPCさん2020/06/18(木) 20:37:13.73ID:???
ぶっちゃけ誤爆に「じゃあ◯◯の出番だな!」って返すのどのジャンルの雑談スレでも珍しくないよな、世間話のフックにする場合もあるし

862NPCさん2020/06/18(木) 20:38:32.51ID:???
そもそも誤爆なのか?

863NPCさん2020/06/18(木) 20:41:24.07ID:???
知らん
ただ意味不明の書き込みと思うよりはどっかのスレに書き込もうとした誤爆の方がまだ解ると言うだけだろ

864NPCさん2020/06/21(日) 16:28:00.91ID:PJsBpH5+
質問です。
最近LARPに興味があるのですがそれ用の板やらスレやらが見つけられずにおります。
日本では未だ人口が少ないのか居てもコスプレチャンバラと同義扱いな所もあり総合的に話で切る所はありませんでしょうか?

865NPCさん2020/06/21(日) 16:53:31.64ID:???
ありません
基本的に卓上ゲームでも無いのでこの板でも不適切と思われます
あえて言うならコスプレしてやるサバイバルゲームが比較的近いかと個人的には思いますが向こうの板で受け入れられるかは向こうで聞いてみないと判らないと思われます

866NPCさん2020/06/22(月) 01:27:42.48ID:???
会話形式自演

867NPCさん2020/06/22(月) 02:13:47.69ID:???
こいつは何がしたいの?

868NPCさん2020/06/22(月) 02:59:54.44ID:???
「会話形式」って何?

869NPCさん2020/06/22(月) 07:30:57.01ID:???
自分の的はずれな質問は無視され、他人の言葉は足りないがちょっと補完すりゃいってることはわかる質問に答えがついてる事にキレた連呼ちゃんが「僕が意味を理解できない質問の答えがちゃんとついてる!自演だ自演だ!」ってわめいてる時の鳴き声

870NPCさん2020/06/22(月) 07:44:22.38ID:???
ありがとうね

871NPCさん2020/06/22(月) 11:39:45.26ID:???
まんまやっ

872NPCさん2020/06/22(月) 11:42:18.75ID:???
他人との会話が成り立たたせるのが困難人にとっては
掲示板で会話が成り立ったらそれだけで自演に見える・・・

873NPCさん2020/06/22(月) 11:48:19.74ID:???
“質問と回答”って、“会話”ではないと思うの

874NPCさん2020/06/22(月) 12:09:43.00ID:???
こういうのか

870 :NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+):2018/06/29(金) 15:47:27.97 ID:P3QGJs7Da (2/7)
>>869
ちなみにパラディンはドラゴンボーンで
ダイス振って作りました

872 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:16:19.83 ID:P3QGJs7Da (3/7)
オンラインでダイス振って作りましたっても、みんなの前で振り直してねって言われる気が

875NPCさん2020/06/22(月) 12:18:34.54ID:???
ブラウザのUA部分だけ違ってIP部分が一緒と言う話か

876NPCさん2020/06/22(月) 12:29:51.66ID:???
うわキモい

877NPCさん2020/06/23(火) 01:01:43.18ID:???
な、なんだか判らないけど


みんなの唐揚げを囓っておくね……

878NPCさん2020/06/23(火) 06:10:48.54ID:???
妖怪かな

879NPCさん2020/06/24(水) 17:50:18.94ID:???
アルシャードの動画出なくなったな。ダブルクロス以外のfearゲーって最近なんかあった?

880NPCさん2020/06/24(水) 17:51:37.21ID:???
地味に新作ゲーが出たりはしてるが、まあFEARスレで訊け

881NPCさん2020/06/24(水) 18:17:37.45ID:???
果たして何年前まで最近なんだろうな
ダブルクロスってもう10年前だぞ

882罵蔑痴坊(偽)2020/06/24(水) 21:52:35.07ID:???
京都の最近の戦争っていつか知ってる?

883NPCさん2020/06/24(水) 22:10:06.72ID:???
そんな鉄板ネタ書いて喜んでいるようじゃ退嬰も極まってるな

884罵蔑痴坊(偽)2020/06/24(水) 22:25:10.96ID:???
>883
鉄板……ネタ?

あんた、こんなん呼吸と変わらんだろう。ネタに誤認するとか感覚おかしいよ。

885NPCさん2020/06/24(水) 23:02:58.05ID:???
触らない事
このコテハンは屁理屈捏ねてスレを荒らすのが目的なんだから

886NPCさん2020/06/24(水) 23:05:28.65ID:???
別に構わんよ

887NPCさん2020/06/24(水) 23:17:46.34ID:???
お、今度は罵蔑痴坊(偽)が標的か?

888NPCさん2020/06/24(水) 23:18:45.13ID:???
コテハンに喧嘩売って負けるの好きね

889NPCさん2020/06/24(水) 23:20:51.63ID:???
やるのは構わんが余所の連呼スレでやれや

890NPCさん2020/06/25(木) 10:02:06.61ID:???
ダルいから死ね

891NPCさん2020/06/25(木) 12:24:23.54ID:???
死ぬんじゃなくてしねなん?

892NPCさん2020/06/25(木) 20:02:36.42ID:???
俺の代わりにトイレに行ってくれ、みたいなもんだよ

893ダガー+歴史の覗き魔2020/06/26(金) 20:50:20.14ID:5T9V3ywa
なるほど。
自分を含めて命が軽い、或いは自身が死に引力を感じるからこそ
死ねとか言いがちって意味ではそう間違ってもないかも

894NPCさん2020/06/27(土) 00:11:36.52ID:???
つまり死ねとすぐいう人は
失ったことがない人か
失うものがない人ってことか

895NPCさん2020/06/27(土) 00:46:27.21ID:???
よく分からないけど

みんなの夜食に辛子マヨネーズをかけておいたよ^ ^


(ピザデブになーれ ピザデブになーれ)

896NPCさん2020/06/27(土) 01:35:03.20ID:???
(それピザいるんか?)

897NPCさん2020/06/27(土) 08:51:03.20ID:???
最近はライトノベルやファンタジーの原体験がなろうという若者も多いと思うが(タダが魅力的)
PCが苦戦する展開が初心者に嫌がられることってない?

898NPCさん2020/06/27(土) 08:54:28.50ID:???
そもそもなろうだからと言って苦戦しない話ばかりではない
割りと初期は主人公がズタボロにされる作品は少なくない

899NPCさん2020/06/27(土) 11:58:16.43ID:eT4PMPW/
めちゃくちゃ強いエネミー出しておいてGMが「やっぱり強くし過ぎました、ナーフします」とか言い出す展開が死ぬほど嫌い
「苦戦する方が楽しい」とか言う自分に酔ってるGMにありがち何だけど

900NPCさん2020/06/27(土) 12:54:09.85ID:???
>>899
俺GMしているときにデータ公開型のシステムでモンスターのデータを公開するたびに「こんなの勝てるわけがない」というプレイヤーに限って戦闘をノーダメージで終えるのは、うんざりする
一応PCとのバランス考えて出してるけどね

901NPCさん2020/06/27(土) 12:57:09.04ID:???
敵のデータを公開したら「勝てる訳ないですよ、こんなの!」と言われたが君、これを完封してるのよね
しかも名前を覚えてないとか………

902NPCさん2020/06/27(土) 20:08:56.48ID:???
産まれて初めてボイスセッションやったけど会話の間合いわかんねぇ

903NPCさん2020/06/27(土) 21:12:59.83ID:???
愚痴は愚痴スレに

904NPCさん2020/06/27(土) 21:18:28.57ID:???
慣れろとしか言えないな

905NPCさん2020/06/28(日) 04:46:17.40ID:???
チンポ筋

906NPCさん2020/06/28(日) 07:36:18.19ID:???
慣れるとボイスの方が早いのかね
もともとキータイプにはそこまで抵抗ないから、結局探り合ったり喋り出しが重なってお見合いになっちゃったりでボイセの方が時間取られる印象だったわ

907NPCさん2020/06/28(日) 09:07:26.43ID:???
両方に慣れる程遊んでる人がいるかと言うと………
大抵はどちらかに特化して「〇〇の方が慣れると早い」と言っている印象

908NPCさん2020/06/28(日) 09:50:08.13ID:???
圧倒的にボイセ
文字は3〜4倍かかるよ
全然進まん
けど寝たり飯食ったり洗濯機まわしたり掃除したり
子供を送迎したり風呂入ったり子猫洗ったりしながら出来る余裕

909NPCさん2020/06/28(日) 11:28:48.38ID:???
両方やってるけどボイセが早いな
喋り出しの重なりはしゃーないんで諦めてる
テキセでも何人かの宣言重なるってので、似たようなのあるしなあ
ただ、行動宣言とかで喋りたい時は次いいっすか?と確認は取るようにしてるし、
宣言終わりには、行動終わりーと言って
他の喋り始めをうながすようにはしてる
オフセなら顔見えてるからやらんけど
オンセは顔見えんから確認事項なんかはちゃんと喋るようにしてるわ

910NPCさん2020/06/28(日) 12:32:22.04ID:???
ボイセが早いのはキーパーと仲良い人以外は喋らせないから早いってのがある

911NPCさん2020/06/28(日) 12:33:11.74ID:???
キーパー…

912NPCさん2020/06/28(日) 12:47:43.04ID:???
未だにTRPG=CoCってヤツいるんだ……

913NPCさん2020/06/28(日) 12:51:18.28ID:???
今の方が多いと思うぞ
剣と魔法のファンタジーから入った世代の俺は漫画「TRPGカフェへようこそ」で
初心者がクトゥルフから入るのが理解できなくてさ。
おっさん・老害と笑いたければ好きにしろw

914NPCさん2020/06/28(日) 13:04:35.41ID:???
あのエアプ漫画は他にもツッコミどころだらけだけどな

915NPCさん2020/06/28(日) 13:13:11.18ID:???
そういやあれ、再開予定とかなってたけど音沙汰なし?
いや別に読みたくもないが

916NPCさん2020/06/28(日) 14:13:41.23ID:???
TRPG=CoCも二、三年前に比べれば減ってきたと思うけどね

917NPCさん2020/06/28(日) 15:28:03.24ID:???
仲良い人以外は喋らせないとか、そりゃまたすげえ卓だな
ボイセかテキセか関係なさそうだけど

918NPCさん2020/06/28(日) 16:33:11.46ID:???
あんまり有名じゃないけど面白いリプレイ、真面目寄りのやつで良いのあったら教えてくれ
無性に他人のプレイを見たい気分なんだ

919NPCさん2020/06/28(日) 16:35:16.45ID:???
システムはなんでもいいのかい

920NPCさん2020/06/28(日) 16:40:35.43ID:???
なんでも良い、むしろ知らんやつの方がありがたい

921NPCさん2020/06/28(日) 16:43:05.52ID:???
真面目寄りの奴か、難しい注文だな
商業リプレイって良くも悪くも、ウケ狙いに走る傾向が強いから

922NPCさん2020/06/28(日) 16:49:28.29ID:???
リプレイスレで聞いた方が良いんじゃないか?
同人リプレイとかならここの方が良いだろうけど
餅は餅屋

923NPCさん2020/06/28(日) 17:15:36.82ID:???
何だ、リプレイを聞いてたのも自演かよ

924NPCさん2020/06/28(日) 17:55:41.32ID:???
>>917
サタスペのボイセだったな。行動聞いてダイス振らせてとにかくキーパーはよく喋るんだけど
他の人はそれ以外全然喋れないし、キーパーも気にしないでどんどん進めていくから
ロールプレイどころかpc発言さえ入れる余地がなくて、あれは本当に面白くなかった

925NPCさん2020/06/28(日) 18:12:19.27ID:???
自演にしないでくれ、商業リプレイにあればそれでもいいけど言われてる通り期待してるようなのが見つけられないんだよね、お堅いのは読んでもらえないんだろうな

926NPCさん2020/06/28(日) 18:39:17.46ID:???
お硬いの方向性がわからないけどゲヘナとか?

927NPCさん2020/06/28(日) 18:40:38.34ID:???
ゲヘナの三田が書いてるリプレイは面白かったな

928NPCさん2020/06/28(日) 18:58:36.04ID:???
ブレカナとNOVAの稲葉さんのリプレイは真面目で好きではある

929NPCさん2020/06/28(日) 19:16:06.75ID:???
ゲヘナやらブレカナやらって手に入るリプレイなのか?

930NPCさん2020/06/28(日) 19:18:09.19ID:???
>>923
NGするからトリかコテつけて

931NPCさん2020/06/28(日) 19:32:39.85ID:???
ここでやる限りは言われるわな

932NPCさん2020/06/28(日) 19:52:04.33ID:???
「言われる」?
何を正当化してんだか

933NPCさん2020/06/28(日) 20:10:40.22ID:???
>>928
まことの騎士、ビューティフルデイ、剣十字の騎士、どれもいいよね
まことの騎士は一緒に載ってるきくたけのやつが真面目と言うにはちょっとアレだが

934NPCさん2020/06/28(日) 20:14:12.91ID:???
あとは妖魔夜行なんかも比較的お遊びは少なかった気がするけどしかしどれも古いな

935NPCさん2020/06/28(日) 20:23:35.75ID:???
もう絶版だろ
商業リプレイ自体が激減してるから仕方ないが

936NPCさん2020/06/28(日) 20:31:49.79ID:???
電子化されてればワンチャンだわな

937NPCさん2020/06/28(日) 20:40:21.09ID:???
電子化されてるの?
エンブレ系のは無いと聞いたけど

938NPCさん2020/06/28(日) 21:31:50.52ID:???
一瞬量子化に見えた

939NPCさん2020/06/28(日) 22:18:10.55ID:???
ほぼ観測されないという意味では間違いでもない

940NPCさん2020/06/28(日) 22:49:51.62ID:???
実際に観測されるまで出版されてかされてないか
可能性が重なり合って決定されていない

941NPCさん2020/06/29(月) 01:39:32.16ID:???
「よしこのシナリオは面白いぞ」って自作してて感じられるラインってどこかにある?
どこまで詰めても何かが足りないしプレイヤーが面白いと感じてくれるのかわからない

942NPCさん2020/06/29(月) 02:18:12.37ID:???
そんなの個人の感性によりますとしかいいようがなくね…

943NPCさん2020/06/29(月) 02:37:23.95ID:???
どうせ、いつもの

944NPCさん2020/06/29(月) 03:25:36.06ID:???
誰かにとって面白いシナリオを作るのではなく、あなたのシナリオを面白いと思ってくれるメンツを探しなさい

945NPCさん2020/06/29(月) 07:19:29.46ID:???
自分のシナリオをやるためだけに人を集めて喋らせないなんてことはするなよ

946NPCさん2020/06/29(月) 08:47:03.82ID:???
おもしろいかと細かく詰めてあるかは別
退屈なアイデアを詰めて行ってもおもしろくはならん

947NPCさん2020/06/29(月) 08:55:34.70ID:???
>>913
アレ一回もクトゥルフ回ってないぜ

948NPCさん2020/06/29(月) 10:48:04.00ID:???
オリジナルTRPGだもんな…

949NPCさん2020/06/29(月) 16:12:50.09ID:???
主人公がTRPGならクトゥルフ神話TRPGが有名らしい!つって
値段が高いって言いながら食事切り詰めてルルブ買って
徹夜で全部読み込んでばっちり備えてきました!つったら
てんちょーオリジナルシステムで遊ぶねってバッサリされただけでクトゥルフやってないね

950NPCさん2020/06/29(月) 21:48:39.25ID:???
あんなにつまらない作品なのにここまで話題になったんだから
大量に出ては泡のようにすぐ消えるWEB漫画の中じゃ
かなり運が良かったのにな

951NPCさん2020/06/30(火) 10:09:14.70ID:???
>>949
そこまで話行く前に挫折したわ。
ルールブック持ってない初心者が大金出してやっと買ったら
そのとたん鳥取で遊ばれなくなるのはあるあるだがw

952銀ピカ2020/06/30(火) 23:30:49.63ID:???
>>949
実はルルブのけっこー最初のほう(29ページ目)で、最初にどことどこは読んでおいて、それ以外はざっとでいい(意訳)と書いてあったり。
でも別に主人公の特異な性格設定の伏線ってワケでもなく。

オレ的にあの作品の何が問題かっつーと、主人公に漫画の才能がなかったのではなくて、単に担当編集者が無能で主人公を冷遇してたことが後から判明したおかげで、
TRPGが悪い意味で踏み台っぽく見えちゃってる点にあると思うんだよなあ。

だからたとえば、ハイスコアガール(押切蓮介)やFLIP-FLAP(とよ田みのる)読んで、「うおおおお格げーやりてえええ! ピンボールやりてえええ!」みたいなノリで「TRPGやりてえええ!」となるかっつーたら、ならないでしょうって。

せめてなあ、もっと第一話の冒頭あたりで無能編集者が更迭されて、新しい編集者のもと再スタートを切るものの、10年間干されつづけたストレスでもうどんな漫画描けばいいか判らない、そんな失意に暮れながら夜の街を彷徨ううちにTRPGと出会い、物語をつくる面白さに目覚めて自信を取り戻す、
みたいな構成だったら、大筋は変わらずとももっと印象は良くなってた気がするんだが……。

953NPCさん2020/06/30(火) 23:42:00.08ID:???
もっとこー、「TRPGで世界征服を企む悪の組織と対決!」みたいなコミックボンボン的ノリでもいいのよ

954NPCさん2020/07/01(水) 00:47:31.05ID:???
ボンボンが無くなってから十年以上経ってるんだが?

955NPCさん2020/07/01(水) 00:54:31.16ID:???
だから読みたいっつー話では?よくわからんけど

TRPGの場合競うものでもないから対立で話作れんし
既存のキャラクターのように共有しやすいアイコンもないし
話作りにくいってのはあるわな

956NPCさん2020/07/01(水) 01:36:21.55ID:???
どっちかと言うとボンボンよりもコロコロな気はするが

957NPCさん2020/07/01(水) 08:42:36.62ID:???
あの漫画がつらいのは可愛い子とTRPG楽しい!ってファンタジー部分より
芽の出ない漫画家が精神削られていく描写の方がリアルで情念こもってたこと
ああ作者の現在進行形の実体験がそっちなんだなって

958NPCさん2020/07/01(水) 08:46:41.90ID:???
>>952
編集の無能描写あったっけ?アレ単純に無計画に「漫画だけ描く」環境にいっちゃったせいで貧困&多忙でインプットが途切れて漫画を描くために必要な「肥やし」が枯渇しただけのしくじり漫画家アルアルでしょ
最近連載始まったタイムパラドクスゴーストライターと混ざってね?
それにハイスコアガールはそもそも「これからやりはじめる人」向けの導入作品じゃなく「かつて格ゲーに青春を捧げてた人」向けのノスタルジック作品でしょ?踏み台とか以前の話じゃん、フリフラも普通にピンボールやってみたくなったし、なんか漫画の読み方がそもそもズレてないか?

959NPCさん2020/07/01(水) 11:46:34.11ID:???
あの漫画を掲載したこと自体が「編集は無能」と言う事なんじゃないの?
実際、そう感じるわ

960NPCさん2020/07/01(水) 14:54:04.86ID:???
>>959
現実にいる作品掲載誌の編集の話じゃなくて作中にでてくるキャラクターとしての担当編集の話でしょ

961NPCさん2020/07/01(水) 16:10:42.08ID:???
あんな作品読んでるわけないだろ
登場人物とかわかるかよ

962NPCさん2020/07/01(水) 16:29:14.96ID:???
お、おう

963NPCさん2020/07/01(水) 21:02:00.94ID:???
読んだことないけど話には絡むし「実際そう感じる」の完全に幻覚だから病院とか行った方がいい

964NPCさん2020/07/02(木) 10:36:00.17ID:???
スチームパンカーズの話題って総合スレでいいのか?

965NPCさん2020/07/02(木) 14:35:13.54ID:???
あの漫画は単につまらんかったわ
それ以上の感想はない

966NPCさん2020/07/02(木) 15:07:37.78ID:???
>>964
そうなるがサンサーラとかもないしNGP総合とかで立ててもいい気はする

967NPCさん2020/07/02(木) 19:04:55.34ID:???
>>963
そう感じると書いたのは俺で作中の編集ではなくあの漫画を採用した編集に対しての話
違うやつと話してるぞ

968NPCさん2020/07/02(木) 19:06:50.43ID:???
>>966
現行の神我狩りスレはどうするんだ?
まぁ作者が入院したから当分はサポートもあるかは判らないけど

969NPCさん2020/07/02(木) 19:15:41.48ID:???
>>967
どうやったらここまでメタメタな日本語かけるんだろう

970NPCさん2020/07/03(金) 11:19:14.45ID:???
ヤスキン先生はウミガメのスープのパッケージ版を見て弊社商品のパクリじゃないかと言った。なぜか?
という水平思考ゲームのお題

971NPCさん2020/07/03(金) 12:41:21.44ID:???
ヤスキンはGENCONみてアメリカではD&Dは下火!今時代はPFですよ!みたいなこという人だから…

972NPCさん2020/07/03(金) 13:53:11.30ID:???
人は見たいものしか見ない………

973NPCさん2020/07/03(金) 14:00:08.84ID:???
>>968
神我狩スレとかもう立ってるのはそのまま継続でそれ以外の受け皿と言う意味でかなぁ
サイフィクでも立ってるのとサイフィク総合とかあるし

974NPCさん2020/07/03(金) 14:03:29.36ID:???
メーカーの総合スレと個別タイトルのスレが並立してるのなんて普通だしな

975NPCさん2020/07/03(金) 14:15:48.76ID:???
次スレよろ

976NPCさん2020/07/03(金) 18:20:41.05ID:???
無しで

977NPCさん2020/07/03(金) 21:01:15.76ID:???
ンモー、踏んだなら立てなさいよね

TRPG総合 質問・雑談スレ 148
http://2chb.net/r/cgame/1593777625/

978NPCさん2020/07/03(金) 21:14:54.90ID:???
おつ
転生三国志の卓を立てていいぞ

979NPCさん2020/07/03(金) 22:09:38.63ID:???
一騎当千かな

980NPCさん2020/07/04(土) 01:07:58.23ID:???
専ブラの調子が悪くて新スレも更新分も表示されんな

981NPCさん2020/07/09(木) 17:26:43.21ID:???
今話題のシナリオ読んでなくてググったら刀剣乱舞CoCぽいんだが
シナリオ自体は汎用っていうか普通のCoCなの?

982NPCさん2020/07/09(木) 17:29:13.28ID:???
元から刀剣絡んでるならおまいうで作者さんのイメージ変わるなー

983NPCさん2020/07/09(木) 17:44:17.77ID:???
今度はこっちかよ
節操が無いな

984NPCさん2020/07/09(木) 17:45:19.08ID:???
衝動判定に失敗したんやな

985NPCさん2020/07/09(木) 17:54:38.99ID:???
オモロスレで続けてるみたいだからあっちでやってくれや

986NPCさん2020/07/09(木) 18:21:15.61ID:???
刀剣は普通に二次創作ガイドラインあるから「おまゆう」要素ねぇけどな

987NPCさん2020/07/09(木) 20:19:55.40ID:???
まおゆうと見間違えて

988NPCさん2020/07/10(金) 01:39:00.48ID:???
サンサーラ買って1週間たつけど
面白い個所とダメな箇所を語る場所も無いのでここでいうけど

キャラメイクの楽しさは、近年出た中でもピカイチだと思う
もう主要な奴の必要カルマは暗記して、ルルブなしで仕事中にキャラメイク考えてるレベル

989NPCさん2020/07/10(金) 13:48:57.77ID:???
今時珍しい重データゲーではあるな

肝心のチートはランダム決定なんで
そこ抜きにPC組んでもしょうがないが

990NPCさん2020/07/10(金) 17:46:13.62ID:???
でもおまえ仕事してないじゃん?

991NPCさん2020/07/10(金) 18:08:54.01ID:???
愚痴スレの誤爆だとすると張り付いてるのはやっぱりか

992NPCさん2020/07/10(金) 18:50:25.96ID:???
仕事中にキャラメイク考えてるレベル
↑でもおまえ働いてないじゃん

のことか?ひょっとして?

993NPCさん2020/07/11(土) 01:30:30.67ID:???
前世と転生出自と経験で色々組み合わせられるからキャラメイクで妄想が捗るタイプのゲームだな
実プレイは出来てないので他の評価は保留するが

994NPCさん2020/07/11(土) 02:44:40.75ID:???
きんもー

995NPCさん2020/07/12(日) 03:33:06.75ID:???
PLやってるときに、自分は出来ないと解釈してるルール上微妙なコンボを他のPLが使ってたときって指摘する?
ルール議論になると時間かかるし、GMが通すならPLは何も言わないほうがスムーズだってのも分かるんだが
同グループ同システムで俺もGMやることあるから、GMの時だけ急にNGだしたら
「仲間が使ってた時は黙ってメリット享受しといてGMだと禁止するのかよ」みたいにも思われかねんし…

996NPCさん2020/07/12(日) 04:30:46.30ID:???
その場では取り敢えず言うが
GMが採用したんなら議論はしない

終わった後改めて自分の解釈と
自分GMのセッションで採用しないことは
伝えるし異論が出たら議論もする

決めるのはGMの仕事

997NPCさん2020/07/12(日) 08:33:02.09ID:???
>>995
状況によるという前提で
基本としては指摘をしてGMに判断を仰ぐ
そして修正でもそのままでもGMの判定に従う
セッション後に時間をつくって議論や相談かな
自分がGMのときは相談した結果に従う
相談のときは正しいよりはその卓での楽しいを基準にしたいと思う

998NPCさん2020/07/12(日) 10:23:22.89ID:???
PLやってるときは、PL間のバランスが気になるが
GMやってるときは、あんまり気にならなくなる
GMは、わりと「やって良いよ」と甘めな判定に為り易いと思う

『立場変われば人も変わる』を「だよねー」と笑い飛ばせるくらいじゃないと
対人ストレスが大変なことに為りそうな予感


lud20200712153242ca
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