●冒険スタンプ(公式クエスト進行表、全部完遂でしぐさがもらえる)
http://hiroba.dqx.jp/sc/stamp/
■早めに開放した方がお得なもの
・仲間モンスター(転職クエ後) ※バトルロードで3種類(同種は×)必須、王家の迷宮で1匹必須
【回復】ホイミスライム,キメラ,スライム【物理】ドラゴンキッズ,いたずらもぐら【魔法】ねこまどう,(ドラキー[Ver2~])
牧場で常にPTメンバでなくともなつき度0でも3匹まで経験値入る、スマホで楽になつき度もUP
・レンダーシア討伐(レンダーシア大陸上陸直後〜) ※一週間に一回、約10万経験値
・ピラミッド(Lv60)(レンダーシア大陸上陸直後) ※一週間に一回、各回廊報酬、胸アクセ有
・試練の門(レンダーシア大陸上陸直後〜Ver2.0シナリオクリア後) ※一週間に一回復活、経験値、Gが多い
・ダーマ神殿で140スキル開放(Ver2.0シナリオクリア後)
・王家の迷宮(Ver2.2シナリオ時) ※一週間に一回、15輝石補充(60輝石まで溜めれる)、腰アクセ有
・モンスターバトルロード(Ver2.1時クエ[家族のもとへ]クリア後に受付登録後)※一日一回補充(300回分まで溜めれる)
■ボスの強さ
グレン<アズラン<オルフェア<ガタラ<ジュレット
<ガートラント<メギストリス<ヴェリナード<Ver1ラスボス≒カミハルムイ<ドルワーム
<(2番目の町のサイドストーリー)<(各種族初期村のサイドストーリー)<(3番目の町のサイドストーリー)
<<Ver2ボス<<Ver3ボス
■メタルの迷宮で有効な範囲技
戦…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ)
僧…なぎはらい(棍)、狼牙突き(ヤリ)
魔…地ばしり打ち(ムチ)
武…なぎはらい(棍)、アゲハ乱舞(扇)
盗…地ばしり打ち(ムチ)
旅…なぎはらい(棍) 、アゲハ乱舞(扇)
バト…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、ランドインパクト(ハンマー)
パラ…狼牙突き(ヤリ) 、ランドインパクト(ハンマー)
魔戦…ギガスラ(片手)
レン…オノむそう(オノ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
賢…パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
スパ…地ばしり打ち(ムチ)、アゲハ乱舞(扇)
まも…ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ) 、地ばしり打ち(ムチ)
どう…狼牙突き(ヤリ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ) 、ランドインパクト(ハンマー)
踊…アゲハ乱舞(扇) 【ピラミッドの初売りについて】
Q.ピラミッドって何?
A.レンダーシア大陸、デフェル荒野にピラミッドという建物がある
9の霊廟からなる建物で、各廟を攻略する事でアクセサリーやその破片などを入手する事ができる
Q.ピラミッドの初売り/初買いって何?
A.攻略PTの中にピラミッド初挑戦の人がいるとアクセ現物入手が確定するため
初挑戦の権利をプレイヤー間で売買する事
Q.初売りの手順は?
偽のレンダーシア ピラミッドへ行き、ヤヨイよりクエストNo.263「黄金の秘宝を探して」を受注。
※Lv60以上の職業がある冒険者であることがクエスト受注の条件
PTを組む→指定された霊廟までついていく→霊廟の扉に触る→
「はじめての探索!」と顔アイコン横に吹き出しが表示されるのを確認→中に入り、取引でGの受け渡しをする→
霊廟攻略→解散されるか、抜けるよう言われるのでPTを抜ける
Q.初売りの募集場所、日時、相場は?
A.ピラミッド前で自分で白チャット、もしくは仲間募集アイコン(緑玉)を使う
日曜朝(〜午前中)が最も売買が盛んで、それ以降は買い手が減る、日曜以外はほぼ売買が成立しない
相場は1人あたり10万〜20万Gだが、時間帯などによっtr変動する
現地で白チャを聞いて決めるのが吉、初ピラは逃げていかないので焦らずできるだけ良い条件で売ろう
Q.1廟をクリアしました。2廟に行くのは初めて。これって初売りできる?
A.できない
どこか霊廟をクリアしたら、初挑戦ではなくなる
Q.1廟にチャレンジして全滅した。初売りの権利は消えた?
A.消えていない
どこかの霊廟をクリアするまで、初挑戦扱い
Q.職業は何で行けば?
A.初買いする人はベテランなので、1-6霊廟の3人討伐くらいお手のもの
あなたのことを戦力としては1ミリたりとも考えていないのでお好きな職でどうぞ
Q.どの廟に行くの?1つだけ?複数?
A.買い手に合わせる
ピラミッドは、1→9と数字が大きくなるにつれ攻略が難しくなる(8は例外で9より難しい)
しかしベテランの買い手たちにとって1-6霊廟の3人攻略など造作もなく、後半の霊廟を指定されても心配する必要はない
Q.必要な耐性は?
A.初売りの際は気にしなくて問題なし。もう一度書きますが、あなたは戦力扱いではありません
Q.他に気をつける事は?
A.無理な交渉をもちかけられた場合は、断る勇気が必要
※必要耐性はボスによって異なります、必要耐性が少ないならば代わりにHPを盛ると良いでしょう。
■推奨耐性装備 ☆=必須 ○=できれば △=どちらでも
[コインボス]
アトラス−☆つうこん(盾持ち職のみ) ☆転び
バズズ −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ○眠り △ブレス
ベリアル−○マヒ ○ブレス
悪霊 −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ☆転び ☆つうこん(盾持ち職のみ) ○ブレス ○眠り △マヒ
ガイア − △ブレス △怯え 強:☆ブレス
バラモス−☆魅了 ☆封印 ☆転び (パラ魔構成の場合どれも不要)
ヒドラ −☆踊り ○ブレス △毒 強:☆ブレス
グラコス−☆踊り △眠り △呪い △マヒ △吸収(パラ魔構成の場合(ry
マジンガ−☆転び (パラ魔(ry
三悪魔−☆ブレス(30以上) ☆踊り ☆マヒ △転び
四諸侯−○マヒ ○呪文 △風(飯込70↑)
モグーラ ー☆混乱 ☆転び (以降物理で挑む場合) ○幻惑 △怯え
魔人 −☆マヒ ☆転び ※できればHP600を確保しましょう
Sキラ ー なし(HPを盛りましょう)
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
[その他]
災厄の王- ☆呪い ☆幻惑 ☆混乱 ○マヒ
ドレアム-☆雷 ○マヒ ○呪い ○封印 ○混乱 △即死 △ブレス
[邪神の宮殿]
災厄ドレアム− ☆雷 ☆呪い ☆混乱 ○幻惑 ○マヒ ○封印 ○ブレス △即死
勇者コンビ− ☆闇 ☆マヒ ☆封印 ○怯え △呪い
ゼルラズー ☆呪い ○炎 △マヒ
覇王軍1•4獄ー ☆闇 ☆魅了 ☆呪い ○毒 △混乱 △眠り
覇王軍2獄ー ☆闇 ☆呪い ○即死 ○怯え ○混乱
覇王軍3獄ー ☆闇 ☆呪い ○毒 ○マヒ
■ユニクロ防具
まほよろ(戦士、[魔戦])、羽衣(僧侶、魔法)、無法(盗、武、まも、バト、踊)
きじゅつ(レン、旅、スパ、[魔戦、踊])
[例外]ホーリーorしんり(賢者、[僧,魔法])、フェンサーorマスター(道具使い、[魔戦,スパ,旅,踊])、パラ(重さ装備)
●討伐の買い方
※4000Gもっていけば大抵買える(大抵は1000〜2000G)
※一人プレイアイコン(青玉)は解除すること(PTに誘えなくなる)
※フリーコメントに売っている内容が書いてある場合もあるのでチェック
メギストリスの都サーバー1へ⇒売主(買いたい討伐をチャットしている人)へ無言取引して待つ
※並んでいる人が居る場合は並んで『売主から取引を待つ』
⇒指定金額を取引で渡す⇒PTに招待されたら入る⇒討伐隊員から討伐クエストを受ける
⇒(石○ならばルーラ)⇒無言でPT抜ける
※売主は何百も処理するので、お礼チャットやルーラをできればしない方が早く回転して助かる
■売ってる討伐の難易度(距離・沸具合も含む)
各種フィールド討伐>強ボス討伐(ウルベア・プスゴンは若干難易度が高いため注意)
基本的には強ボス討伐を買うことをお勧め、フィールド討伐は強ボス討伐よりも報酬が若干良いこともあるが手間が多くかかる
■魔法の迷宮の流れ
・Lv20〜30位なら、スキルアクセなし、装備はLv14、頭腕足はLv1でOk
・HPMPまんたんで入らなかったり、高Lvで腕以外の極端に低Lv装備をしていると怒る人もいるので注意
・マッチングしたら最初の場所で「よろしくお願いします」的な挨拶をする
・ついていくコマンドはしない方が良い(行き先が分からない時はみんなと同じ方向へ移動する)
・メタル系(ゴールド系も)が出てきたときは勝手に当たらない(装備を変える人がいるため「OK」など言っておくとよい)
・ボス部屋(道中のボスは除く)に入ったら「よろしくお願いします」的な挨拶をする(準備OK的な意味)
・ボスを倒したら「お疲れ様でした」的な挨拶を言って退出する
達人のオーブレベルがあがりました
これいらねーわー
仲間モンスターも同じ
そんな初心者にSジェネラルカード送られてきてももったいないお
自分も期限きて無駄になっちゃたよー
まぁドラクエやりはじめると先がながいしー
メタスラコインを3枚でメタボにできるが
ラッカランいくのまんどくせぇ
モンスターの転生地下降りるのしんどい
魔物管理人かコンシェルジュでできるよう
変更おながいしまふ
>>13
ハグもいまググって理解できたわ
オンゲーは覚えなきゃいけないこと多すぎる このスレ解りやすく教えてくれる人
多くていいスレだよ
一番いいのはチームなりフレなり作って
聞くのがわかりやすいんだけど
あんまり最近はチムとかでも
質問はうざそうw
さすがに初心者スレが荒れてたら末期ゲーだわ
攻略知らないと効率悪い、でも調べてる間はゲームできないジレンマ
金策は過去のアイテムのじゅもんで元気玉→ふくびきに変換で一気に増えた
でも経験値にするには適度なボスコイン買って地道に進めるしかないか
日曜に39万だったジェネラルコイン、48万って(笑)
メイヴ来るからそれまでに指輪完成させようとしてる人が増えたんだろうね
テンプレが理解出来ないけど
職業の次回予告は楽しい
キッズオンリーだと冥王も遠いぜ
けど、平日は16時までに帰ろうと妙な
目標に燃えてる自分が懐かしく
課金0、フレ0でも今ん所ドラクエとして楽しめてる
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月3日 1時51分頃
放送経過時間
1時間52分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>16
エジャルナに行け
エジャルナが何のことか分からないならオルファの丘に行け 2015年12月25日
広場にボスに対する難易度不満の書き込みが溢れている。
頑張って何度も挑戦して撃破して欲しい。
負けながら次どうすればよくなるか考え続ければきっと勝てる。行動が変われば結果が変わる。
変えなきゃいけないのはゲームの難易度ではなく自分だよ。
紹介所って別れる所はどこでも良いけど
借りる所で大違いなのはびっくりした
グレン過去誰もいなかったから焦った(笑)
いやどこの酒場でログアウトしたキャラであろうと好きな酒場でも借りられるぞ
もっと言うと、さくせん→冒険を中断するでサポ登録しつつ任意の場所でログアウトできる、サポ登録のために酒場へ行く必要はない
いやそういえば過去世界だけ例外だったっけ
未来のキャラが過去の酒場から平然と出てくるのは変だからな
まあ過去世界なんてごく稀にストーリーとクエストで行くことはあるけど、基本的には行かないからどうでもいいか
ニセ太陽が二時間で終わらずに
過去で終わって別れてな
考えたら平日は毎日って決めたから
今日から36時間と二日サポにしよう
>>36
覚えてないやとにかく少なくて
よわっちい人ばっかだったので
絶望して急いで未来に戻ったよ(笑)
んで余裕ぶっこいてキーエンブレムとって
残り一時間ありゃいいかとめいおう討伐で
エンディングに浸ってたら過ぎてもうた・・・。
遠慮なしにぶったぎるのね・・・。
キーエンブレム後に任意でセーブしてないので
今日の冒険はやっぱごみ箱行きかな?
せめて・・・キーエンブレムだけでも
オートセーブなら救われるが・・・
明日、どこで再開されるかのやら?
これも勉強明日が楽しみだ(笑) 過去だけ例外的に人間しか借りられないけど他はどこでも同じ
ただし時間によって切り替わるから同じ人が出るとは限らない
マイナー職武器で検索すると登録してる人が少ないから何日も同じ人が表示されたりする
オンラインに任意セーブなんて無いが
ムービーの途中で落ちたならムービーの最初から再開になる
>>39
ホンマでっか?
明日はエンディングからスタート期待していいのかな?
めいおう倒して10分あったから行けるっしょと期待してたら
ブッツリと落とされたのでまたダンジョン抜けるのかと心配してる
しかし、今回中ボスとかでも逃げれるのね
昔なら倒さないと扉開かないとかイジワル多かったのに
めいおう所の中ボス級もスタスタ逃げライン行けるので
助かるけど変わったらなぁとしみじみ思った この前ニコ生でエンディング後の羽ペンが消えるとこで落ちたの見たけど
ログインしたらまたエンディングから始まってたよ
中ボスなんていないぞ
フィールドにいるやつのことなら普通に逃げられる
帰ってきたぜ
めいおう討伐直後に始まって
エンディングが始まりました。
良かった、良かった(笑)
キッズオンリーでも楽しいぞ
まるで学生に戻った気分で
録画出来ないテレビに間に合わせるように
急いで帰ってるようで平日が楽しみになってるぞw
多分、課金してたらキリなくやって
仕事とかに支障をきたし兼ねない性格なので
案外キッズオンリーに逆に助けられてる部分もある
ずっと課金が嫌で10を避けてて11の発表を受けて
駆け込みでやってる初心者だが10がやっと楽しくなってきたw
見た目ポップンロッドからものほしざおにしたった こりゃいいわ
古い装備のほうが見た目がスマートで、ドレアでは好まれるね
レンジャーのLv50クエスト(必殺を使ってからボスを倒す)で
必殺を出す前に戦闘が終わってしまいます
必殺を出すのに、なにか条件とか 必殺発生率を上げる方法とか ありますか?
通常の必殺チャージ(通常ではない必殺チャージもある、後述)が起こす条件は2つある
・何らかの行動を行う
行動終了後、低確率で必殺チャージする
レンジャーの場合は毎ターン2%のチャージ判定がある
・ダメージを受ける
最大HPの1割以上のダメージを受けると発生、ダメージの割合が大きいほど高確率でチャージし、8割以上のダメージを受けると90%もの確率でチャージする
ただし1度必殺技を使うと、5分経過するか死ぬまで通常の必殺チャージは発生しない
また、上記以外の特殊な必殺チャージと、達人のオーブの必殺率上昇宝珠、これらによって発生する必殺チャージは5分制限を受けない
さて、レンジャーで必殺技を使う方法だが
まずはサポがボスを殺さないよう「おれにまかせろ」「わたしにまかせて」に作戦を変更する
あとは必殺チャージが発生するまで粘ればいい、普通に行動してもいいし、ダメージを与えたくなければ適当な行動をしてターンを消化すればいい
よく使われるのはひたすらバーハを唱え続けるとか
何度も挑戦するようなら、悪霊仮面もつけて開幕に祈るのも手かと
課金っつっても、最初の20日は無料だし、パッケージ買って半年やっても新作一本プラスαくらいだからコスパ良いと思うけどなあ
そろそろ9鯖追い出される身だが、やっと貯金1000万になったわーい
強サポと肩を並べられる程度の強さになるとほんと楽しいわ
後ろで力タロットとかピオリムとかおたけびとかしてるの飽きたw
練習札でもキャラの動かし方の勉強できるかな?
>>54
敵の行動への対応については覚えられる
目線を切らない、避けられる行動は避けるといった事はソロでも徹底した方がいい
タゲ下りやタゲスイッチに関するものは覚えにくい レンジャークエのボスってHPの割合ダメージ技使ってきたはずだから避けずに攻撃くらってりゃいずれ必殺チャージするよ
俺はサポのレンジャーが必殺発動してクリアした
バトマスは昔のままだけど、スパのは1匹に減ったんじゃなかったかな
現在ようやく7回目の転職で興味のなかったまものつかい今やってるけど
ぼっちプレイには、仲間モンスターありがたいですね〜
もっと早くまもの使いやっとけばよかった
>>47
夏休みでもあればいいが俺は
結局、三日間くらいしかオンしなかったよ
あーゆーのSuicaみたいに
オンした時間だけにして欲しいわ
ニート以外、宝の持ち腐れになる >>61
なつき度100を越えると他職でも一緒に旅できるよ
ぼっちでもお出かけツール導入オススメ >>63
レスありがとうございます!
ホイミスライムとドラゴンキッズをようやく100にして、いま必死にねこまどうを育ててるところです
この3匹なら、それぞれの職種に合わせて連れて歩けるかな〜と
レベル上げの狩りも楽になりそうです ホイミスライムは聖女が使えない代わりにバイキルトが使える僧侶
…というだけでなく、AIが僧侶サポと比べかなり優秀なので大変便利な子
MPがすぐ切れることがたまにキズだが、早めに育てておくと強い
ぼっちじゃ大量にハッピーハートが必要なバトルロードで詰むぞ
ストーリー進めながらフレ増やしたりチーム所属しとけよ
バトマス転職クエは、占いの死神で
追加効果の呪いで倒しても良かったから楽だった
調整して呪いにして待ってるだけ
世の中メイヴでギスギスしてるのでここに来るとホッとする
9鯖戻りてえなあ
>>52>>53>>56
あれから3回目の挑戦で 必殺だせました
てか、レンジャーサポの必殺でも 良かったんですね バトマスの通常の戦いかたの手順がいまいちわかりません
とうこんうち→ためて50あたりになったらビッグバンや全身や天下、でいいのでしょうか?
とうこんうちは魔塔でもなければ不要
灼熱もほぼ不要
そもそも、テンションというのは基本的に多段技だと初段にしか乗らない、よって天下無双とテンションの相性は最悪
バトは片手両手ハンマー全て使うし、どの武器でどの特技を使うべきかは場所によって異なる
バトマス=バイキ役がいない時、またはバイキ役が超絶忙しい強敵の際の捨て身特技でバイキして強い特技で攻撃するアタッカー
ハンマーのMPブレイクでMP0にさせる役(ナスガルド、四諸侯)、
ハンマーが得意な物質系ボス(暗黒の魔人)で宝珠とスキル効果で大ダメージ役
>>73
両手剣なら、基本は渾身斬り
宝珠付けろよ 灼熱は不要ってほどではないけど上限の高いCT技の前くらいだね
通常とうこんはマジいらん
バトは一番ダメージ出るのは両手だけどなんだかんだで他の武器も使うから武器の選択に迷うよね
フレのほとんどが両手で預けてるけど、ハンマーも欲しいな
今なら両手剣一択
サブウエポンで片手剣かハンマーで迷うって感じだろ
まあダメージ出すのがバトの役割だから両手でも間違いないけど
ぶっちゃけ両手でいいんなら戦士でいいんだよなあ
>>81
この筆って価値あるの?
レンドアの劇団でも五つ目の報酬だったけど
つか初めて弱いでも全滅してるわ
パチャティカ見た目弱いのにw >>82
そのくらいの感覚だと、まずは金のロザリオ作る時に筆が必要になってくるはずだ プラチナ4匹きつかった全滅2回したわw
ボスは両方オレンジになっていくようにしたら一度も全滅なかったのにな
持ち寄り魔人で身がわり出したら
「もったいないですよー」って言われたな
みんなSジェネくらいじゃないと使わないのかな
Sジェネラルか筆だな
暗黒の魔人って安いじゃないか
Sジェネラルは指輪効果の割りには弱いよ。
あれなら強コインも同時に出すべきだったと思う
ゴースネルのほうはアクセの効果に見合う強さだと思う
ゴースネル自体は良ボスだがあれに金ロザはどうかと思う
ソロ専だと詰んでしまうからな
金ロザは伝承さえすれば致死理論だからな
合成でそんなに頑張って理論値にしなくてもいい
日課福引クエストリプレイ
週討伐偽真レンだーシア
強ボス全部毎日 (これまじだるい
福引で一等のコインをたまにうる
勇者姫の輝石でメタキンなとがたまにある
スペシャル福引でメタキン当てて売る
書いてるだけども気持ち悪いけど
復帰後これをやっていない
福引の偏りで若干ゴールドは増えてる
後は決勝装備むかしやってなかったけと
最近やたらすぐに結晶化されるので
99で売るこれで50万程度か
なんかレンドアに劇団がいたり
偽グランゼドーラの鏡のやつもある
これもほとんどの人が毎週やってるのかな?
ピラミッドも即飽きて4くらいで自宅もどる
で大事な話が今はやりのダクキン イカ
バージョン3.3までやったんだ
まだかな
黄色の錬金石については
ベターなものでいうと93の両手剣
大事なのは3つともこうげきレン金で
しっぱいしてるのをバザーで探すのよね
アステラにあげる人形も安いものは
4つだけかな タキシード系ウェディングウサギ熊
レベルも96だし両手くらい順理論値
つくるべきよね。ヴぇりいくのが面倒でもさ。
上でアシェルドのモンスター管理人便利と
聞いてたがまぁ地下にもぐらなくていいのは
嬉しいですわ。
あと一つ驚いたのが討伐40000のあったから
無料で水糞で募集したの50人程度
超お宝なんだがダイヤモンド花が0で
びっくりしますた
脳内で誤字間違い修正しながら読んだらちょっと頭の体操になった
アシェルド?は聖都エジャルナの事かな?
レンドアのナスは毎週じゃないよ
サポで10分で終わる連戦バトル
>>91
福引クエ→やらんわw必要なら福の神コインのほうが効率がいい
週討伐はやっておいた方がいい
強ボスは金策効率としてはかなり悪い
王家の迷宮はツールで済ませる
メタキンは貯めとけ
鏡のは一回クリアしたら終わり。単発クエ
ピラは確定廟だけやっとけ。
水やりのレアと超レアは、完全ランダムだからそういう事もある 仲間呼びとか蘇生して複数ターゲットになるコインボス(モグラ 魔人 Sジェネラル マジンガとか)がソロ専だときつい
戦士か僧侶出せないともっと って感じかなぁ
コインと白紙は溜まってく一方になるんだよねぇ
いやその辺は戦士様の神通力があればいけるぞ
一番辛いのはSキラ、行けなくもないがあれを毎回やるのは…
ジェネラルソロはロストブレイク持ってないサポ戦士2と僧侶自占かバイキ職
光14%盾か体(ルフだと25万位)とアクセ、ライトタルトサポ全員でいける
モグラと魔人はなかなかキツそうだな
偽グランゼの鏡って絵の事か
しばらく考えてしまった
モグラと魔人もサポでいけるよ〜
ただしサポ厳選がすんごいめんどくさい
レベル上げしたくてメタキン持ちより募集かけたけど人が集まらないボスケテ
今メタキンの相場幾らだろう
1枚10万じゃ集まらないかねぇ
今は時期が悪い
前回のレベル上限解放からだいぶ時間経ってるからカンスト奴が多い
特訓稼ぎに使うのはもったいないし今は次回の解放に備えて温存する時よ
ランプ錬金術でパルプンテで雷14
付けようと考えた場合
上級錬金(汗と涙使うような
じゃないと14はつかないですか?
やっと石板完成したんだけど、達人クエの報酬って宝珠の方がいいの?
くだらないゴミみたいな3玉宝珠もらってもねぇ、と思うけど
石板ポイント貯めても今後何もないかもしれないし
先輩方はどっち?
特に欲しい宝珠もないのでいまは石板ポイントをためてますな
二つ目の飾り石が来ることを信じて……
>>111
10になっちゃうのか
雷ついても100万程度ですもんね
やめとこう
今回ダークドレアムの無限編
話すっとばしてるんですが
ドレアム倒してないから
未だにレグとよばれてるやつ
ダクキンとよばれてるやつのクエストが
できないのかな?今は3.4
水中のストーリーです。
水中入ると眠くなるのでストーリーが
進めなくなってしまったw >>114
レグナードもダークキングもメイヴも「常闇の聖戦」という高難易度バトルコンテンツ
ダークドレアムを凌駕するとんでもない強敵を、ダークドレアムと違ってパーティ同盟ではなく、つまりいつも通り4人で倒さなければならない
ダークドレアムと常闇の聖戦は直接関係しないし、そもそも常闇の聖戦はクエスト形式ではない
烈火の峡谷に「プリネラ」という人が居るから、該当の領界をクリアした後に話しかければいつでも戦えるようになるぞ
まあ初心者がいきなり挑んだところで、20秒も生き残れるか怪しいレベルだがな 常闇の聖戦第1弾で最も倒しやすいと言われるレグナードは、
・4桁ダメージ+状態異常盛りだくさんのブレス4種類とか、
・4桁ダメージ2連撃+当たると移動速度が大幅低下攻撃
・味方全員強制的に10秒以上行動不能+守備力0+レグナードの悪い効果解除+テンションアップ+行動間隔短縮+45秒間与えるダメージが1.5倍になり与えたダメージの半分を回復し攻撃時高確率でテンションアップ
などと訳のわからない攻撃を多数繰り出してくるぞ
ダークキングやメイヴは敵全員に9999×2ダメージとかできるな
考えなしに挑んでも数十秒後に死体になって排出されるだけだな!
常闇最強レベルの強さはダークキングが1番弱いと思う
次いでレグナード、イカはやってないから分からん
竜牙石についてなんだが
ゴールドに余裕がある人はわざわざ狩りをして
竜牙石を手にいれず
バザーなどで購入してるよね?
ダークキング4の強さの9割はレーザーだからなあ
そのレーザーがヤバすぎて実装直後のダークキング4は地獄絵図だったけど
>>119
余裕がある、というか
自力で竜牙石なんてダルすぎてやってられん
1戦するのにドラゴン100匹近く倒してね、とかアホか…
人によっては周回で1日何十戦もしたりするのに ↑ありがとう
邪心宮殿更新が10日のようだけど
0時か朝6時どちらでしょうか?
>>121
6:00更新だよ
基本ほとんどの更新は6:00基準と考えていて大丈夫
テンの日も10日の6:00〜11日の5:59まで
0:00更新なのは、
ツールのログインボーナス、無料福引き、牧場と
一分の期間限定イベント(最近だとエイプリルフールフールネタ)
くらいだったはず ドレアムも4人で挑戦したら大変そうだけど、常闇と比べたらそうでもないのかな?
>>122
ほんと解りやすくありがとう
1だけ邪心初挑戦してきました。
ゴミみたいなベルトでしたわ
やっぱ4までやらなくちゃいかなく
作ってるんだな 竜牙石は仲間内でだらだらやるのに向いてるからやってるけど
ゲームの醍醐味をどこに置くかの話だろうね
ドレアムはまるすけがサポ3でやってたぞ
20回目で勝利
開始して1年弱、今更ながらドンモグーラを倒し続けているんだけど、
20回くらい倒して18回が破片1つ残り2回も破片2つという有様なのよ
大竜玉ってこんなもんなの?現物は出てくれないの?
>>128
単に運が悪いだけ
基本的にコインボスは4枚同時投入で1周あたりの期待値がアクセ1個ぐらいになる
というかこだわりがないなら持ち寄ったほうがいいぞ
効率が4倍違うからな ┌────┐
Ж偶然だぞ |
目────E)
目′⌒ ヽ/
( * -●Å●-)
( つ )
つーか一度に4枚入れられるのに何で1枚ずつやってるんだ
持ち寄りって一般人と一緒に行くやつでしょ?
友達いないし無理っす
それに今更むかしのコインボスってグレンとかで叫んでも誰も行ってくれないんじゃなくて?
あと1人でやってても4枚いっぺんに入れれるの?
モグラは重要アクセだし今でも人いるぞ
レンドアのドロシーから入って4枚捧げられるようになったぞ
>>132
お前が思っているより十字珍宝の世界は広い
それこそグレン1で叫べば人は集まる、集まってくるやつの質は知らんがな
少なくとも完全ソロで4倍のコイン消費するよりは効率いいと思うぞ
1人でも4枚投入は最近できるようになった
ソロ専門か、ねこひげ作成以外の使い道は思いつかない うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
試しに2枚豆乳したら宝箱が2つ出てきたああああああああああ
今までの苦労はなんだったんだ…
すっげえ時間の無駄してた
大竜玉じゃなくて竜玉から作ってたから、もう50回近く潜ってたのに
それが10回くらいで済んでたなんて…くっそおおおおおおおおおおおおおおお
あ、もちろん2つとも破片1つでしたw
いろいろ指摘してくれてありがとう でも今まで一度も自分から募集したことないし
グレン東は数回通り過ぎたことあるけど魔境っぽくて怖いんだよね ダイスで賭けようとか言ってるし
ダイスは今はラッカラン
いつだかにダイス屋追放運動があって、グレンから追い出された
どうせこの先高難易度コンテンツは人と組むことになるし、今のうちに野良に慣れておいた方がいいぞ
コイン代だってバカになるまい
俺もソロだが何だそれ? 今度2枚投入とかやってみるか
現在800時間 LV武道家だけ95で他は平均55位か
ガイアとか一瞬で倒せるからいいだろw
賢者いないと時間かかる時はあるけどな
宝箱が4つ斜めに並んでる姿は何かマヌケだなw しかも全部破片1つだと余計にそう感じるわ
コインは最初に50枚300万G出して買っちゃったから、もう持ち寄る気はなんかしないな
今雇ってるサポが優秀だから、それより劣った人が来て負けたら色々とイヤじゃん
僧侶2人でホップスティックしてりゃほぼ勝率100%って気づくまで時間かかったオレが言えたことじゃないけどさ
そういや昨日やってたチーム募集も結局よく分からないまま終わってしまったなー
勧誘されたかったのに
>>139
もぐらの場合僧侶を増やすよりフューリー戦士ごり押しのほうがいいとか、余ったコインはバザーで売ればいいとか、色々突っ込みたいのはやまやまだが
まあ好きにやってくれ
お前がどんなプレイスタイルだろうと俺の知ったことではに まぁ完成は全然無理でしょうね…
ただ+1じゃ恥ずかしいから+4表記にしたいってことですわ
金のロザリオは+1でも許されるって見たから後回しで
ゴースネルってのは糞強いから占い以外で勝てる気しないし
今度はグレンで募集してみようっと
募集もいいが、普通はなかま検索機能を使うということも知っておくといい
おおおおおお検索したらいっぱいいたあああああああああ
これが緑玉って奴か、初めて知った
自分が誘われるにはどうすりゃいいんだろ、ちょっとやってみよう
いやわざとじゃないぞw
今たくさんいる中で一人にペチッってしたら、「よろしくおねがいします」みたいになって
しばらくボーッっとしてて 「あれまだ行かないのかなぁ」 とか思ってたら
自分が他に2人探さなきゃいけないみたいで軽くパニック起こしてたとこだぞ
他に2人誘って楽勝できたから良かったけど、怖かったあああああああ
こっちから選ぶとヤバいことになるんだな、ふざけんな知らなかった怖かったよおおおおおお
これからは自分が誘ってもらえるようにしようっと
体上のトーテムケーブボッタ価格なので
大量生産お願いします。m(._.)m
バージョン3ストーリー無茶苦茶ですねw
大量生産しないと下がらないならボッタ値じゃないんだよなあ
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月10日 3時28分頃
放送経過時間
3時間56分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 冗談抜きで体上トーテムケーブ高すぎる
どうしよ
小さなメダルのバラマキなんだけど
葉っぱをみんなが大量に簡単にもてるよう
運営が対策したから?他原因あったらおねす
以前は炎厄はメダルのために日課にしてたような
一番の原因は達人の石板です
これの実装と同時にSPふくびきの2等だったメダル100枚券が3等に降りてきたし
小さなメダルは昔みんなで青箱の情報共有して時給100枚以上タダで拾えた時期があって、それしてる奴だけ大量にもってるから価値が下げられた
というか一生モノになるスキブや種をほいほい追加できないから
メダルや花びらでいいかになっているような
新ルネッサンスの報酬とか
しかしもっと枚数が多い位置にスキルブックが来る可能性が消えたわけではない
>>144>>147
単なる愚痴かと思ったが、できる範囲内でやるだけやってみようという姿勢は気に入った
時間と金を費やして「できない理由」を完結させるほどムダなことはないからな
少しずつでいいから「できる」を増やしていってくれ >>154
あー石板でしたか。スッキリです
ヨンショコマジンガーなどは寄生でも
余裕でいけたんですが
暗黒の魔神やドンもんぐーらは強敵で
適当に持ち寄り参加はやめとくべきですかね?
職にもよるとは思うんですが
サポ適当でも上記二つはいけたんで。 サポ練習札で勉強したあと緑玉出せばなんとかなる
持ち寄り前に一般的な攻略法は調べといたほうがスムーズにいくかもね
その構成は1人でも変なのが混ざるとやばい
今は戦士構成安定だろう
達人のオーブの鋼鉄の肉体の3玉がレベル3で、2玉が手に入ってしまったんですが
3玉捨てて2玉にあげ直した方がいいですか?
正直、3玉のレベルあげるのが怖いです
>>167
石の形状にもよるから一概には言えないな
ちなみに6穴石が実装されたとき、宝珠スレでもかなり討論がされたんだが、
結局のところ3玉or2玉の最適解はすんなり決まらなかった
強いて言えば他の宝珠と組み合わせて隙間なく埋まるのを選ぶのがいいかな、と思う >>167
なんか仕様分かってなさそうだな
3玉より2玉の方がレベル上げるのにポイント必要だし
レベル上げ下げは自由にできるのにレベル上げるのが怖いという意味が不明 >>167
まず勘違いを指摘
宝珠レベルのアップダウンは作戦から自由にできる、レベルを上げて取り返しがつかなくなることはない
宝珠ははずすときに1度オーブがヘロヘロ状態にはなるが経験50000を稼げばヘロヘロは解除される
そして外した宝珠はなくならない、2玉も3玉も持ってていいしいつでもはめなおせばいい
初期は石板のスペースも小さいだろうから2玉でいいと思う、ただし3玉もとっておいたほうがいいだろう
のちのちレベルアップコストの安い3玉も使いたくなる可能性はある スカラベキングがレアで指輪落とすらしいが1200引き倒してゼロとはこれいかに
宝珠の質問したものです。皆様ありがとうございました。
レベル上げ下げできるの知りませんでした 。
ありがとうございます。ごめんなさい。
上手く入って最大限活用できるように石板とにらめっこしてきます。
道具で初めてダークキング行ったら足引っ張ったろうけど楽に勝てました
メーヴってレベル1だとどれぐらいのDKより難しいですか?
まだ耐性装備無いのでいけないけど
>>174
達人関連はややこしくて俺も理解するのに時間がかかったわ 普通に宝珠外すとヘロヘロ状態になるけど
石版で上書きするとヘロヘロにならずに宝珠外せるのなんてどこかで説明されてたかな?
>>175
DK1とあんま変わらん
全滅しなきゃ勝てる メイヴはサポだと1でも苦戦する場合があるけど肉入りならDKとあんまかわらんよな
緑玉でお手伝い全般するくらいしか9鯖の人と交流する手段がないので暇なとき出してるよ
ただ、倒せないボス手伝ってくださいというのは皆無で竜牙つれてってとかレアボスつれてってとかそんなんばかりで萎える^^;
緑玉出してる以上つれてくけどさ…
そりゃこのゲーム金が全てだもの
金さえあればなんでもできる
お金さえあれば幸せになれる
我ら世界お金持ちクラブ
緑玉の手伝い全般誘って金策手伝わせるとかクズだし大して儲からんだろ
まあそんなやつしかいないからあのカテゴリは過疎ってチムメン募集くらいしか利用されないんだけど
基本的にこのゲームは戦闘やキラキラで儲けるのは複数のアカウントで何倍かにしなきゃ儲からんよな
おはゆー
お魚コインについて
ルーラストーンやヒスイのカギに交換後
余ったら何に交換がオススメなのだ?
>>186
俺なら貯めとく
他はせいぜいしぐさと交換かな
限定交換屋が楽しみなのでね お魚コインはどうせそのうちだだ余りになるので、欲望のままに欲しいものを取れ
俺は別に釣りジャンキーというわけでもない、魚全部コンプリート+便利ツールでキングサイズが出たら釣る程度だが
60万以上あって持て余している
>>186
ン十万単位で余ってるなら、ダリアとの花に交換して店売り
一瞬で1コイン→2.5ゴールドのレートで換金できるぞ 道具使い難しいね武器3個持ち替えつつバイキやらバフしながら攻撃
忙しいが楽しいねギスギスだけど
占いには面白さ見出すことできなかったな
メイヴのことなら占いはスピード討伐型だから、固定向きかもしれん
ストーリー終わったら
まず何からアクセサリー完成させると
楽しめるんだろうな
ピラミッドもあれだけ便利になっても
面倒で行く気しないし
やはり一度やめたゲーム復帰しても
1ヶ月程度で飽きるのな (泣)
アクセ完成目指すのはいいけど下位アクセは理論値になるまで伝承するなよ
世の中伝承が最大値じゃないやつ多すぎ
例えば竜玉が554で伝承した場合5が付く確率は半分以下だからな
ここで4ついたら竜玉最初からやりなおし
下位アクセのほうが理論値作りやすくなってるから上位でステ1上げるより下位理論値にするほうが簡単だから最大値伝承以外はありえない
あとまあストーリー終わったあとも続けるかどうかは勝手だが
アクセどうこう言う前にレベル上げろよ
フルパッシブ、職武器180、レベル96、これでようやく1つの職ができますよってだけで1個なんかの職ができたところでまともにパーティー参加できないからな
僧侶さえできればパーティーに困らないという勘違いで
昔から僧侶専門という名の僧侶しかできないやつは多い
おかげで緑玉僧侶探すのに苦労はしないが結局そういうやつは全然使えない
盾必須の職だとスキルポイント180を職と武器と盾の3つ用意しないといけないから
完全新規、初心者にはきついんじゃないかと思ってる
僧侶で職スティックの他に盾も180にする程度ならパラスパ踊り以外は60でパッシブも確保できんだが、それすらきついとかは知らん
>>194
>例えば竜玉が554で伝承した場合5が付く確率は半分以下だからな
そうなん?
てっきり66.7%だと思っていたわ
やったことないけど 今までそういうギャンブル合成はよくやってきたけど
失敗したのは一度だけだわ
つけてるアクセの伝承が全部失敗してるやつとかいるなあ
単に失敗したのか仕様を知らないのか
大げさくらいに言わないと失敗伝承奴の量産が止まらねえんだよ
まあ確実に失敗しない方法があるのに、それをせず運が悪かったは言い訳にならないからな
今日から始めるんだけどきっと周りが無双してくれるよね
高レベルのサポを借りるにはチームに入るか
強い人とフレンドにならなければいけない
初心者だとそこが一番難しいかも
NPC借りられるようになって凄く強いです
>>211 ぐぬぬ >>194
3レスもありがとう
ただ当たり前すぎてつまらん
全部時間が解決する話だしね。 世の中その当たり前のことができないやつ多いからなあ
初心者スレなんでなおさらだ
失敗伝承奴なんていないのが当たり前
そう思う方は少しお待ちください
フレの装備をツール等で観察してみましょう
ライト寄りだと思われる人はほとんど失敗してますw
まあそういうこと言うと見るの気持ち悪いって言われるけどな
ぶっちゃけ装備は見られなきゃどうでもいいんだが
俺はとりあえず見栄で伝承できるようになったらどんな数値だろうが1回は伝承させて、
そこから最高値が1つでもついた下位アクセが+3になったら1/3の確率に賭けて
どんどん合成するスタイル
下位のアクセの入手速度しだいだろ。
週1個や月1個なら上位アクセに悪くてもなんかしら伝承合成してたほうがいいし、
ガンガン手に入れて1日で理論値目指すような人は最初から最高値を確実に伝承
したほうがいいし、という話。
いやいや理論値完成させてから伝承しろよ
焦って中途半端に伝承しても結局遠回りするだけだろ
自分の考えこそ唯一の正解で、違う考えの人は無能者(旧栄光民や準廃的思考
嫌いな奴の意見は間違い、強引に否定して別の選択肢を唯一の正解とする(有名コテや運営を叩く時の思考
こういう「自分を賢いと思ってる馬鹿」に惑わされず選択肢各々のメリットデメリットを自分で判断しましょう
3/1の手間を省いて3/1はやり直しだと長い目で見ればほとんどデメリットもメリットもないんだ
ただ、見た目重視で最大値のみにこだわるか先に伝承してステータスを求めるかの差だよ
まず攻撃力やHPの1にこだわるのって常闇通い出すような段になってからだよな
こういう議論をするとき、お願いだから「さんぶんのいち」を 3/1 と書くのやめてくれ
あと「確立」も同様な
伝承させるアクセを先に理論値を目指すのは、
上位のアクセが入手できない雑魚スタイルだからでしょwww
上位のアクセが理論値になって伝承が失敗してるやつなんていない
まあそうこと
むしろ上位が+3までに下位が理論値になってないほうが雑魚
常闇の聖戦とかアクセ理論値ですら初心者スレで扱う範囲なん?
そう思ってダークキングスレ見てみたらそれも妥当に思えてきたわ
逆に言えばv3突入までは呑気に楽しめるレベルって訳だよね
ようやくエンブレム6個、マイペースで頑張るぞー
レグナード4倒したあとからのカムバックしました。
日替わり討伐お金もらえなくなって金策はもうキラキラかオーブが妥当でしょうか
日替わりでお金もらえなくなってはいないが
日替わりのみで生計立てててそれがダメならキラマラかオーブなんてやつがレグ4引退勢とかクセエ
というわけでアドセンスクリックお願いします
レグ出た当時でも日替わり討伐は経験値とゴールド両方もらえてたよな?
この世界の経済の仕組み考えたら職人が日替わりをこんなとこで否定するのは愚の骨頂だけどな
・大量の一般人が日替わり等でゴールドを生産する
・そのゴールドで装備を買う
・その何割かが職人の利益になる
>>236
>・その何割かが職人の利益になる
偉そうにいう前にちゃんと調査しろ、何割だよ? >>237
そんなもん職人の種類と時期による
バブルで3割越えもあれば冷え込めば1割以下もあるからな >>238
アンケートも取らずに適当に答えてんじゃねーよハゲ 職人の種類と時期によって利益が違うのは当たり前だから職人が何割搾取してるかなんて運営しかわからんと思うが
そゆこと、だから何割か
知りたきゃ運営に聞いてこい
まあ逆に一部のユーザーである職人が「割」の搾取をしてるというのは職人肯定日替わり否定だけどな
農民がいいか商人がいいかみたいな
初心者質問スレなのに>>194みたいな変な廃がいるから辞めてくんだろうな >>234です
すまん初心者ではないが、その時はキラマラや討伐で生計を立てていたんだ
新しくルールがたくさん出来てて困惑してたまた出直して来ますすんませんでした このゲームには二種類の人種がいる
職人と、その下請けだ
下請けがせっせと生成した素材とゴールドを、職人が吸い上げることでこのゲームの経済は成り立っている
職人も学園もドラクエじゃないけどな
ドラクエやってる人間がドラクエやってない人間に搾取される
これがネットの闇
ドラクエってお金より大事なものがあるって明確に語ってるわけでないにしても、そんな感じのスタンスだと思うけど
このゲームは何より金が大事だもんな
アイテムもレベルも金でなんとかなる
職人作業って「素材から装備品などを作り出す」こと、要するにアイテム合成の一種であって、従来の錬金釜にミニゲームという要素が追加されただけ
これがドラクエでない、というならば、錬金釜のがあるDQ8,9はドラクエではないし、特技なんとかいう邪道要素がある4リメイク,5,6,7もドラクエではない
学園は…うん…
9の学園は武器の秘伝書かなんかがもらえた覚えがあるけど10の学園は
スキルブック集めで、偽りレンダーシアでも人が増えてとすれ違うようになってきたな
やべえ、9の学園とか素で覚えてないわ
すれ違いと地図とボス退治しか記憶にない
>>239
くっさいレスすんなよ
日曜にもったいないぞw
とりあえず魚釣りは竿が高いだけあって
努力するば報われる感じなってる
邪心のPTも野良だとほとんど >>254
ネタバレになるけど
果実探しにきて、学院の問題を解決する探偵と勘違いされ、学院内であれこれする
解決後には武器スキルのクエストがあって、それぞれクリアすると秘伝書が貰える
見た目は制服がブレザーだったりするけど石造りで何処と無く古風な感じ、あとフフィーがいる あのー、仲間を探すページでさ、3つの人型のマッチ棒みたいなのあるじゃん
あれが1〜3まで青く光ってる人たちはなんなの?
どうやったら光らせられるの?
教えてちょ
サポか、なるほど つまり全然関係ないってことだね ありがとう
青色の人はまだ見たことないなー
始めて3ヶ月です
ぼっちLv90戦士サポのみでネルゲル手前まで来たんだけど準備をしっかりとと思い
パッシブ「全職◯◯が+30」みたいなのをようやく全部取って昨晩ドキドキしながらネルゲルに向かったんだけど
ネルゲルあまりにも弱すぎて一瞬にして終わってしまった
やっぱ流れに沿ってそのままストーリー進めたほうが楽しめそうですね
そりゃあネルネルは50のパッシブ無い時代からいるボスだもの
わりと試練をババ僧でさっくり終わらす人っているけど
旅の証がないと微妙に損してるのを知らないのかどうでもいいと思ってるのか
試練で手に入るゴールドとかたかが知れてるのでどうでもいいです
踊り子の会心まいしんは重ねがけすると会心率アップしますか?
>>264
旅の証は本人にしか効果がない
つまり試練のドロップゴールドを多く受け取りたいなら自分が旅で行くしかない
ならサポはババ僧でもいいんじゃない
それより特訓ポイントやドロップゴールドを皆多く受け取れるミリスパのほうがより重要だと思うが いいえ
重ね掛けに意味がある効果については、アイコンの右下に数字がついており、数字が大きいほど効果が大きいです…といっても±2の範囲ですが
会心ラップのアイコンには数字がついていないので、重ね掛けしても効果は上昇しません、ただし効果時間は元に戻ります
また、同じアイコンだからといって効果が同じとも限りません
例えば「チャージタイム短縮」の効果は-5秒、-10秒、-15秒と3種類ありますが、どれも同じアイコンなため見た目では区別が付きません
>>269
すみません便乗で質問させてください
チャージタイム短縮アイコンがついてる戦士に皇帝のタロットを使っても、延長や効果の高い短縮に上書きはされませんか? エーマジかと思って調べたら旅の証ってサポだと効果ないじゃん><
旅で証つけてサポ登録って地雷なのね。。
>>271
下位の効果から上位の効果に上書きは可能
上位の効果から下位の効果に上書きはできないし、効果時間も延長されない
オーラ皇帝を更新できるのはオーラ皇帝のみ >>273
わかりやすくありがとうございます!
エンゼルオーラ皇帝を使えば必ず更新されるということですね
みちびきしたものの全員アイコンついてて皇帝持て余すことがよくあったので助かりました めいおう倒して、V2入れるんだけど
サブも面白いなw
人形と、賢者をたまたまやったけど
同じような次回予告付きのサブって
V1にまだまだあるの?
次回予告入りのクエはバージョン1だとたくさんあるぞ
バージョン2までは楽しいから満喫してね
氷魔フィルグレアとかいうのが糞強かった 引退考えるレベル
ある
V2もある
V3も一応あるけど、続き物のクエスト群ではなく単発のクエストが各村に2つ
>>277
実装当時はあれが無限分裂したんやで
強さも選べないしな ド下手道具なんだがdk人増えたみたいだがHP少ない即死の僧でハゲる
バタバタ死んで道具範囲化する暇ないときどうするかな?
何を言っているのかいまいち不明だが、闇金4の通常攻撃は僧侶で耐えることは不可能
僧侶がなぜ攻撃受けてるのかは知らんが、前衛が崩壊しているならまず道具のするべきことは護法
というかバタバタ死者が出る原因を作っている戦士を恨め
戦士は需要があって簡単なボスだと脳筋でいいから簡単だからみんなやりたがるが、実際アホにはできん職だよな
しつもおおおおおおおおおおおおおおん
身代わりのコインってあるじゃない?
あれ使ったことないんだけどさぁ、例えばサポ3人と迷宮潜るときに
そうだな、ゴースネル召喚符を4枚いっぺんに捧げた後身代わりのコイン使うと
負けた場合4枚全部帰ってくるー?
下手くそだから仲間探してまだ行けないんだよねー
はい
しかしゴースネルをサポ攻略出来るなら野良ゴースネルに参加できるぐらいの腕前と知識はとっくに身についているはずです
dk2までだがhp500以下で参加する僧が増えた気が
前衛必要以上に前出て葉っぱ大量消費させられたあげく道具前で過ぎとかいわれたり
お、マジかぁ 4枚いっぺんに助かるのは嬉しいなぁ
いや取り合えず、きんのロザリオ+「4」ってなってないと野良で行くの恥ずかしいじゃんw
+1とかだと「うわっ、こいつド素人だぜ 地雷だわー」とか思われるでしょ
実際は装備とか理論値で結構がんばってる方だとしてもさー、見てくれないもんね
あと緑玉?っての出す時にさ、どの程度までアピールすりゃいいんだろうね
最低限必要な耐性だけ〇書いておくのがスマートなのだろうか
>実際は装備とか理論値で結構がんばってる方だとしてもさー、
>+1とかだと「うわっ、こいつド素人だぜ 地雷だわー」とか思われるでしょ
そういう風に判断するやつが地雷なんだよ
あ、この書き方じゃ誤解あるかも
>>290が地雷じゃなくて、>>290の装備をチラ見しただけで地雷と思う奴が地雷だと言いたかった 野良で地雷だって思われても何も困らないし
二度と会わないだろうからどうでもいいじゃん
>>293
それな
金ロザ完成してないやつは牙王にくるな!とまでは言わないが、何となく漂うそのような空気
まさに服屋に服を買いに行くための服がない状態な 誘われ待ちするなら少しでも良いのが先に抜けていくのは仕方ない
結局はキー職出来るようになって自分から誘うのが一番
そもそも下手がゴースネル行くなら魔か賢者だからロザリオいらんと思うが
ゴースネル行くなら誘うなら圧倒的にパラ
ピクミンするなら魔か賢者にしとけ
魔は攻撃くらいだし賢者は雨して回復メインでたまにドンするだけだから初心者でも簡単だぞ
僧はやめとけ、僧専が腐るほどいるんで吟味されて全く誘われん
普通に戦戦旅僧のサポで倒せちゃうけどな
野良で組む場合もそれでいけるし、パラ魔にこだわる必要はない
緑はパラ魔構成ばっかりかもしれんがな…
戦戦でまあ倒せるんだが明らかに初心者向けではない
そして緑出しても他にいないんで誘いようがなく延々誘われない
>>278
例の所で外伝クエストとまとめ発見
相当あるのでV2はまだまだ後回しで遊べそうw
更に職業にも全部あれがあるしw
キッズタイムじゃV2は数ヶ月先だぜw 二千万たまったから大戦鬼ハイブリ買おうと思ったけど、どれがいいのか悩んでハゲそう
ハイブリなんて買うのは億単位をポンと出せるくらいの資金力が
できてからでよいよ。
いやハイブリ耐性はそんな敷居高くないぞ
所詮ランプ錬金、基本的にランプ錬金の商材はパルが絡まない限りそこまで高くならない
ただし重鎧というカテゴリは新旧装備の性能差が激しく、2ヶ月後に型落ちが控えているということは警告しておかねばならない
また、戦士という職業は出番が多く、出番が多いということはそれだけ求められる装備も多岐に渡る
一張羅として装備を揃えることは…別に戦士に限ったことではないが…基本的に推奨できない
それを承知で一張羅を買うとするならば、
頭:混乱100封印40
体上:呪い100即死60
体下:麻痺100封印60
腕:会心
脚:転び100踊り100
こんなところか
型落ちは嫌だけど今すぐ装備が欲しいんだ、というならば封印即死踊りを切った妥協装備で新装備まで耐えるしかない
>>304
ありがとう
今回はおとなしく貯金します 重鎧装備の流れで質問便乗しますが、腕はきようさに比べ、会心の方が需要多めなのでしょうか?(新防具がくるまでに、大戦鬼の腕を新規で買うとしたらどちらがいいだろう?)
真やいば成功率を少しでも上げたい(真やいばが通りにくい敵 例えばSキラ)とか、両手と片手で両手使用率が高いなら、きようさ腕も一考の余地有り?
ダクキン、メイヴも見据えるなら会心一択なのかな?
ちなみに、同装備をパラで流用するなら、ハンマーのデバフを期待して、きようさ腕の方がいいんでしょうか?
バッジパックB長押しでスキップは素晴らしい
ピラミッドのヤヨイの鑑定スキップはなし?
えーまずですね、真やいばの「与ダメージ半減」効果に耐性という概念は存在しません
すなわち、スライムであろうと海冥主メイヴIVであろうと、同じ確率で入ります
ただし「闇のころも」などで敵の状態異常耐性が変化しているときは、その影響は受けます
なお真やいばと似た効果の「武神の護法」は闇のころもの影響すら受けないのですが、なぜなのかを説明すると長くなるのでここでは割愛します
ともかく、Sキラ相手であろうと真やいばが入りにくいということはありません
ところで、普通の戦士が宝珠込みで真やいばを実行して命中した場合、与ダメージ半減効果はおよそ90%成功します
さて、器用さ腕にすると真やいば成功率は3%程度上昇します
逆にいうと残りの7%は失敗するということです、この7%を引いてしまった場合に対処出来ずに全滅するようでは困るので、真やいば失敗時の対処法を身に付けておく必要があります
逆にいうと、対処法を身に付けておけば真やいばを失敗したからといって慌てる必要などないのです
結論として、戦士に器用さ腕など一切不要、会心一択。器用さ腕を勧めてくる奴がいたら、バカか職人のステマだと思いましょう
あ、パラの腕はMP消費しない率がベストです
ぶっちゃけコインボス程度ならパラのMPが尽きることはないので正直なんでも良いですが、レグIVとかだとMP切れを起こすこともありますし
なお戦士は斧戦士時代はともかく、今消費しない腕を付ける利点はありません
結論までの流れがすっ飛んでる気がする
何故かを言ってない
あとSキラダクキンメイヴで9割やいば入るってのは嘘な、6〜7割
それバグ中の話だぞ
ちゃんとそのブログのコメント欄最後までよめ
これは酷い
バグと分かった後でも記事に注意書きをしないとは
げ、記事に何の修正もないから鵜呑みにしてた
じゃ旧式に戻ったのか?その後の検証はない
>>312
6-7割ってそれ明らかに真やいば宝珠付けてないよね
s「真やいばくだきの技巧」だぞ、これ付けてない戦士は地雷だからな、さっさと取ってこような てかそこのブログマデサバグ修正後にも器用さ盛りと器用さ無しで真やいば成功率の各1000本ノックしてるんだが
自分がその記事も見つけられない低脳だから叩くって読者様すげーな
真やいばは器用さ100以上で成功率が上昇し、そこのブログの検証によると器用さ100未満でおよそ50%、器用さ500で70%という綺麗な結果が出てるな
つまり器用さ100上昇するごとに成功率が5%ほど上昇するということだ
一般的な96大戦鬼戦士の器用さは300程度、真やいば成功率は宝珠なしで65%程度だ
ここに宝珠の25%がそのまま加算されるので、実際の成功率はぴったり90%になる計算
飾り石使ったりすればもうちょっと成功率が伸びるな
さて、腕で器用さ50を盛るとして、成功率は2.5%上昇する、そんな程度では当然成功率100%には出来ない
100%に出来ない以上、真やいばが失敗したとしてもフォロー出来る立ち回りが求められる
会心腕を失えば片手剣は火力ガタ落ちだし、両手剣だってそこそこ落ちる
つまり、器用さ腕を付けているやつは「自分は真やいば失敗したら死ぬ地雷なので、火力を落として真やいば成功率を上げ、真やいばが失敗しないことをお祈りしています」って言っているに等しい
なお、何度も言うが真やいばには耐性という概念はない
スライムもSキラも常闇三馬鹿もみんな同じ成功率だ
分かったら>>312はこれ以上恥を晒す前に真やいば技巧を取ってこい
宝珠香水があるならメギドロイド、ないなら奇跡香水でアカツキショウグンだぞ! 解説に必要だから書いてるんだろうが
真やいば技巧も知らないくせに、俺が勘違いしてるだの、極め付けは真面目に検証してる>>314のブログをろくに読まずに叩き出すし スレ違いだったら申し訳ありません
セキュリティトークンについて質問させて下さい
セキュリティトークンを購入しようと思うんですが有線LANのパソコンでも使えるんでしょうか?
どのような仕組みでトークンのパスワードとパソコンのパスワードが連動するかイメージできないので
使えなかったら購入しても意味が無いかなと悩んでます
待って、>>312は真やいば宝珠を付けずにSキラ闇金イカに通ってるの?
ここが初心者スレでよかったね、そんな戦士核地雷もいいところだから、他でバレたら叩かれまくるよ >>323
そもそもトークンとゲームは繋がってない
トークンに表示されているはずのパスワードをサーバー上で計算しているだけ
パソコンが有線だろうと無線だろうと関係ない
てかスマホかipodtouchを持っているなら、アプリとしてのセキュリティトークンも存在するから
わざわざ現物のトークンを買う必要はないぞ 質問者じゃなくて回答者の方に定期的に痛いのがわくのはなぜなのだろうか
トークンはオフラインで使うもの、時間だけ合わせとけ
>>325
>>327
回答頂き、ありがとうございます!
何となく理解できました
早速購入したいと思います オフラインでトークン使ったっけ?トークンは数字を入力すればそれで時間調整が出来たはず
少なくとも、Sキラーに9割は入らんだろ
戦士2で2人ともスカることがままある
技工入れずに行くやつそうもおらんと思うし
まあダクキンについては12を占サポ僧僧でしかやってないから9割以上入ってると思うが
動画で勉強したとき開幕やいば2枚スカスカってのたまに見たからレベルによるんではないか
長文を書くたびに叩かれるが仕方ない
これこそ初心者スレで語る話ではないんだが、DQ10には「耐性という概念が存在しない状態異常」がいくつか存在する
有名どころを挙げると、真やいば、護法の「与ダメージ減少」、レボル、ケルベロスの「被ダメージ増加」、闇の流星、裁きの雷槌の「感電」などだ
これらの状態異常に耐性を持つモンスターは存在せず、またキラキラポーンやデュアルブレイカーの「状態異常耐性低下」の影響すら受けない
…と書くと、裁きの雷槌はキラポンで防げるじゃないか、と反論されるだろうし、真やいばもデュアルブレイカーの影響を受ける
これは何故かといえば、真やいばにはヘナトス、裁きの雷槌にはマヒの追加効果があって、こちらがDBキラポンの影響を受ける
するとなぜかDBキラポンの影響を受けないはずの与ダメージ減少や感電効果のほうも引きづられて影響を受けてしまうんだ、何を言ってるのか分からないだろうが本当にそういう仕様なんだ
ただしあくまでDBキラポンのような「状態異常耐性全体を変化させる状態変化」の影響を受けてしまうだけで、耐性を持つ敵が存在しないことは変わりない、真やいばも与ダメージ減少とヘナトスはあくまで個別判定
ヘナトス無効の敵にも与ダメージ半減は他の敵と同じ確率で入る
逆に、追加効果がない護法やレボル、闇の流星はDBキラポンの影響を一切受けない
嘘だと思うならメイヴスレかどっかで聞いてみろ、同じ答えが返ってくるはずだぞ
初心者にメイブスレで聞けと言ってる時点でもうね…(´・ω・`)
メイヴにやいばが普通に入るのとダクキンSキラーの話しは違うがな
弱体化耐性ってヘナトスルカニボミエとかあの辺の耐性だぞ
闇金に真やいばが入りにくく感じるのはみかわしが頻繁に発生するから、Sキラは気のせい、入りにくいのはスタン
武神の護法やレボルスライサーがデュアルブレイカーの影響を受けなかったり、レグメイヴの感電はキラポンで防げるのに魔勇者の感電はキラポンで防げないのは全部>>333で説明できる
思い込みで物事を語らないほうがいい そもそもの戦士の腕は会心かきようさに話しを戻すと
確かに2%くらいの差だけど元の失敗率が10%以下だから影響が大きく会心で増える成功率は0.3%とかだからきようさにしようとなってたのだけど
片手の場合は会心で増えるダメージが大きくで会心が有用
ダクキンで片手が流行ったせいで会心腕しか持ってない戦士が増えてあちこちで暴れてるというわけ
それ元の成功率が90%以上だから2%増えても大して変わらない、って言っても論理として成立しない?
100歩譲って両手剣は器用さ腕もあり、としても片手剣は会心一択なわけで
初心者スレって会心腕の他にわざわざ器用さ腕を買えるリッチメンの集いだったの?
学生に一生懸命説明してもさっぱり理解されずに寝られる大学の教授ってこんな感じなんだろうな
結論としては両方買うのが無理ならエンドコンテンツを見据えるなら会心、関係ないやと思うならきようさ
片手はエンドコンテンツくらいしか使わないしね
>>322
ブログ主さんですか?
検証するのはいいけど間違いは直しとけよ 以上、こちらのスレッドはアストルティアツボ錬金職人組合の提供でお送りしました
>>342
マデサバグ修正後の成功率については別記事で書いてあるよ 直すのとあとから別記事で書くのは違うぞブログ主さん
初心者スレでメイヴだのダクキンだの言って悦に入ってるヒキオタの巣窟
どうでもいいけどこのコードアオイってやつのブログすげえ見にくい
あとまあ追加しとくと耐性が存在しない異常が存在するのでは?もまだまだ検証中で結論が出ていない
なのでそれについて語るのはあまり意味がなく、実際の「何割入るか」が重要視される
>>348
ここにはいねーだろーな
いたら複垢のエセだろうから某クズ航空会社のごとく引きずり降ろせばいいんじゃね? いい加減見苦しい
真やいばに耐性が存在しないことぐらい認めろ、初心者スレなんだから知らなくても当然だがな
Sキラダクキンメイヴに6-7割しか真やいばが入らなかったのは宝珠付けてないからだ、以上
今時宝珠つけてない戦士なんてそれこそ初心者しかおらんわw
まあメイヴについてはあいまいだけどな
俺の経験からいうと
Sキラー あー確かに入らんなやいば
ダクキン 入らんが、みかわしが出るせいと言われたらわからんので今度見てみる
メイヴ すみませんまもで行ってますw
以上
要するにお前の体感じゃん
Sキラや常闇は真やいば外した場合にメンバーが不適切な動きをするとPTが半壊しかねないから、それが出来ずに半壊したときの印象が強く残ってるだけ、と言われて否定できるの?
アイコン見ずに負けたときだけやいばのせいにするやつはいるな
そもそもSキラーってやいば入らなくても困らないじゃない?
やっとストーリー2.1終わって、ダイオウイカの色違いボスとかなにそれ状態だけど、耐性の話は勉強になります
邪神とかダクキンとやらが何か知らないまま闇の領海とかいう所まで来たぞ
護門将とかいうボスも糞強かったから爽快感があるな
ヘナトス耐性つまり弱体耐性に引きずられてダメージ半減もガードされる可能性はないのかね
ない
それこそ常闇がいい例
ダークキングIVや海冥主メイヴIVはほとんどの状態異常に高い耐性を持っていて、もちろんヘナトスにも高い耐性がある
真やいばをこいつらに撃ってもヘナトスが入ることはまずないが、与ダメージ減少効果は普通に入るからな、ヘナトスと与ダメージ半減は別判定だよ
どんな敵にも高確率で成功することが今のdq10が真やいばゲーと揶揄されるゆえん
ずっと課金なんてと敬遠してたけどゴメン
やっぱ話おもろいわ、外伝クエ、職業とか
次回予告がシュールで楽しい
そういや次回予告が飛ばせるところと飛ばせないところがあったよな
あのバグ直ったんかなぁ
バグがどうかしらんが一部強制的に見せられるのはあったぞ
記憶では魔法使いクエほか
バグと言うより選択肢の付け忘れ、あるいはせっかく作ったんだから見てという押し付けつまり仕様
錬金の依頼って普通はフレに頼むもんなの?
サバ1のギルドいったけど上手くいかなかった
あとお礼のゴールドの相場教えてください。
震王ってヘナトスしか入らないんじゃなかったっけ
それはどう説明するんですかねえ
>>371
錬金依頼に相場なんかないよ金くれって言われたらぼったくりだと思っていいよ
基本的にボランティアだから相手の良心依存なんでうまくいかないことはあるよ
ただし失敗したからうまくいかなかったというのならそれは運なので間違い >>372
あれはやいばが入らないんじゃなくやいば効果が低いんだよ >>371
1サバ以外のサバのほうがまったり錬金してる人を捕まえやすいかもしれないな
錬金種を明記、材料つぼorランプ有を明記
例「攻撃上級錬金依頼 材料ツボ有 よければいいねください」
いいねもらったらつぼのそばで相手を選択して「錬金の依頼をする」で依頼すること
反応がなくてもチャット連打しないこと、うざいです >>372
すまん何言ってるのか分からない
ジュノーガにも当然のように真やいばは入るけど やいばで半減じゃないらしいのが特徴なんで勘違いしてるやつはいる
戦2構成推奨じゃないのはそのせい
???
やっぱり何を言ってるのか分からない
ジュノーガに真やいばの効果が薄いなんて話聞いたこともなければそんな覚えもないし、ググってもそんな情報は見当たらないが…
真やいばの効果が薄い敵はバトルルネッサンスの超強い軍団ぐらいしか知らんな、もちろんあいつらにも真やいば自体は何の問題もなく入るし
>>367
あるだろ
初期村の外伝クエの一部で飛ばせないのがいくつかあったはず
バグじゃなくて開発の手抜きとか怠慢の類いだろうが >>378
すまん、俺も勘違いしてたみたいだ
震王実装当初に「真やいばの恩恵はそこまでないんで…」というくだりで解説したブログがあり
そこから派生した情報で効果が低いんじゃない?みたいな噂がボチボチ出てた
その勘違いからのブログ記事があったんだが削除されてるようだ >>375
なるほど持ち寄りのように
自分が発信していいねもらうのか
女キャラクターがこういうときいいんだろな
くそーす
昨日フレにはなったけど3人くらい
錬金術は断られた
全然全ミスでいいのに
それが伝わりにくい >>381
「全ミスでいいのに」
→変なパルが付いてブチギレるやつですね分かります 1回だけ錬金中にいきなり話しかけられて頼まれたがチャットがわからず逃げた
まあ依頼はボランティアだけどパルしたら責任持てないんで普通はあまり受けたくないよねえ
拳闘士の盾でフレなら失敗OKならやってもいいけど、他の高額品の錬金はやりたくないな
錬金石使うつもりならば最初から失敗品をバザーで買っても錬金するのと値段はあまり変わらないからパルのリスクを考えるならば買ったほうが・・・?という
錬金するほうの立場から言えば、拳闘士とかじゃなきゃ●●万で作って!って頼みのほうが受けやすい
大体いくらくらいかかるかなんて相場と経験からわかるしパルってもこっちが受け持つだけだし調子良ければ逆に儲かる(余分に作るのが基本だから)
>>381
依頼する方の「失敗してもいい」ってのが、本当に分かって言ってるのかが不安でな
職人側が危惧してるのは、錬金石すら使えないパル発光での失敗だぞ 失敗してもいいからパルだけは回避してくれ、って言えば回避してくれるだろ
パル発光は仕方ない
いやパル回避は普通にするだろ…
そのパル発光を危惧してるんだが
そもそも石使える装備なの?
失敗もパルも変わらないんじゃ
仲間モンスターの装備全種類作り終えたんですが
転生の輝石とハートは他に何か使い道ありますか?
今後売ってしまって大丈夫でしょうか?
ハッピーハート使うかは知らないけどバトルロードにバッジ追加されるんでしょ
>>382
90装備の腕とかは安いので結晶でも
チャラなんでなんともおもないし
サブはやらないので本当に困ってるわ
腕にヘナトス消費などが流行ってくれてたら
自分でできるのに 。。
4ショコの指輪は何を伝承するのが
betterなんでしょうか? >>389
パル発光は錬金キャンセルで回避できるやん 失敗するけど >>392
飛竜におめかしなんてあったんだ…!
滅多に使わないので知らなかったです
>>393
そうかアプデで使いますね!
有り難うございました。
倉庫にためておくことにします。 >>397
何が怪しいの?
錬金依頼での錬金キャンセルは普通に実装されたコマンドよ
. 錬金依頼したことないから知らなかった
じゃあ錬金石使える装備は依頼で錬金したほうがいいのかな
銀のロザリオ合成14回目にしてやっと5%アップ一個ついたけどさ、先達は今よりもっとハードな合成やってたんだろ?
すげえなおまえら
あと17回やると17回のうち1回は5%アップつくと思うし、31回目は好きなの選べるから完成するよ
何いってんの
昔はエナジーとかなかったんだから天井があるだけで楽チンよ
最大93回で完成するからね
そうは言っても2つ目の最高値が62回目まで付かなかった時は、あと31回もかかるのかと思って心が折れかけた事もある
>>404
その程度で心が折れてしまう貴方に
これに比べたら今なんて天国みたいなものさー
前向きにやろーぜw
【1周年記念】 ドラゴンクエストX 国勢調査 (2013/8/8)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/496e05e1aea0a9c4655800e8a7b9ea28/
●コインボスアクセサリ 大成功品 現存数
魔法の迷宮のコインボスの討伐報酬として獲得できることがある、貴重なアクセサリ。
これらの「大成功品」がこの世界にいくつ存在するのかを調べてみました。
厳密に言うとアクセサリ合成に「成功」や「失敗」の区分はありませんが、そのアクセサリの個性を最大限に生かす効果が3回ついたものをここでは「大成功品」と表現しています。
アイテム名 合成効果 現存個数
バトルチョーカー 攻撃力+5 ×3 9個
ソーサリーリング 戦闘終了後MP回復+1×3 14個
ぎんのロザリオ HP1で生き残る+5%×3 11個
悪霊の仮面 戦闘開始時必殺チャージ2% ×3 2個
大地の竜玉 HP+5×3 0個
これらはリーネさんの仕事の中でも最高の仕事だったといえるでしょう。
大地の竜玉の大成功品は調査日時点では0! 最高の大地の竜玉をはじめに手にするのはあなたかも!? これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月20日 1時27分頃
放送経過時間
50分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 最初から93個合成するつもりでやってるしな
1回でも途中で最大値つけばラッキーだと思ってるから別に苦でもない
リーネごときにイライラしてたらハゲちゃうよ
>>398
サンクス
4ショコ強緑玉全然ないが
並と強さ全然違うのかな 約3年着てたマスターシリーズを巨商に買い換えた
なんか寂しいわw
>>410
マスターって...。
セット装備でお洒落しか上がんないから
逆に巨匠に変えて嬉しくないwwwwww >>409
強ボス系は持ち寄ると速攻で完成するからタイミングが遅れると一気に人がいなくなるよ
当たり合成率も上がってるから1エナジー貯まる前に完成するのが殆どだし >>411
410じゃないけど気持ちわかるわ
もちろん強い装備に変えて嬉しい気持ちが大きいんだけど
おれも風虎クロッシュ究明そろえて長年お世話になった奇術無法を結晶化するときに寂しくなったわ >>409
敵のHPが2倍でいつもは120秒待機のデュランが90秒で動き出す
幻惑維持してもおぞおたもある
正直野良で行く気にはならなかったがもし行くのならフル耐性にMPブレイクも完備ならってとこか
普通は並にしますよ 諸侯強はわりとガチ面子でも普通に失敗するからな
まだバラモスを強で行ったほうがまし
>>414
結構ステータスが上昇するんだよな。
マスター→巨商だと、魔戦、盗賊、道具の方も買い換えたくなるだろう。 いまバージョン3.1の炎ばっかりのとこにいるんだけど、
邪神の宮殿って奴は行っても平気?
なんかボスがめっちゃ強いらしいし、サポじゃなくてオートマッチングらしいからなんか怖い
チラッとサイトみたら必要耐性に毒とかあって、なにそれ?って感じだし
ドレアムは行けたら毎日行ってるけど、あれより強いんでしょ?
そんなに気負わず行ってみて大丈夫
明日更新日だから上手い人下手な人入り混じったカオスが体験できるかもね!
8人もいるし誰がうまくて誰が下手とかぜんぜんわからんから大丈夫だよ
耐性とか全くないなら範囲攻撃食らわないように逃げ回っていればみんなが勝手に倒してくれる
何かの役に立ちたいならキラポンかザオラルでもしてればいい
とりあえず呪い耐性ぐらいは欲しいかも
毒なんかは出来れば欲しいだけで強要されたりはしないよ
>>421
初心者だからって地雷プレイが許されるわけじゃねーんだよハゲ
地雷っていうかただの寄生虫じゃねーか 邪神は勇者コンビ除き呪い耐性が超重要です
呪い耐性無しで邪神に来るのはフルチンで街中を歩くのと同レベルに恥ずかしいことだと思いましょう、パンツを穿け
もちろんパンツ一丁では服として不十分ですし、せめてパジャマぐらいの水準にしてから来て欲しいものですが、極めて残念なことにこのゲームはパンツすら穿かない池沼フルチン野郎が多すぎるのでパンツを穿いているだけマシというものです
あと邪神の宮殿では属性耐性も超重要なのですが、ぶっちゃけ初心者にそこまで期待してません
いいからパンツを穿け、難しいことは要求していない、何度でも言う、パンツを穿け
>>4の星マークだけあれば十分
余ってたら丸のもって感じでいいんだが
>>4の闇とか雷を必須とは思ったことはないな
周回なら欲しくなるんだろうけど月2回なら要らない
持ってても倉庫から出すのが億劫なレベル
今日は戦禍の眷属か呪いだけ積めるだけ積んでいけばいいさせめて指輪だけでも
明日は敵が変わるので今日はサブなどの駆け込みも多くてカオスかもしれない
その分不慣れな人が居ても目立たないかもな 邪神スレのテンプレと違うのはなぜかw
○耐性一覧
災いの神話と暴虐の悪夢-☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○幻惑 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
○雷 △マヒ △即死(メガンテ)
闇に堕ちた英雄の幻影 -☆封印 ○闇 ○呪い △マヒ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
△MP吸収
覇道の双璧 -☆呪い ○炎 △マヒ △幻惑 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
魔幻の覇王軍[共通] -☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ワイルドフォビズム) ☆眠り ☆魅了 ☆マヒ ○毒 ○炎
(エビルキュビズム) ☆混乱 △MP吸収 ○即死 △おびえ
(ダークレアリズム). ☆マヒ ○毒 ※岩のメガンテは即死耐性貫通
※呪いだけは邪神全共通
ダクキン レグナード 1ですが討伐しました。
称号も何も貰えなかったようですが
もしかして4を倒さないと何もなし?
去年の9月に初めてプレイ時間がサブ入れて
1600時間ちょい カンスト6職特訓カンスト3職
アクセは完成もあるけど、準理論手前位が多い。 常闇も1.2は行くけど3.4はギスギスが面倒臭くてやってない。 資産は4000万ほど。
日課やるのも面倒な位飽きてきてんだけど
そろそろ引退時かな? 長くやってる人はどうやってモチベ維持してるの?
災厄ドレアムなら雷はジゴスパインドラ刺突ギガデインギガスロー
魔勇者なら勇者ビーム流星魔法陣斬撃
マデサなら流星念じ邪念じドルマドン
どれも無耐性で受ければ即死しかねないが、属性耐性を積むことで死亡リスクを大幅に低減できる
これを要らないとか言う奴は普段から飯も食わずに大竜玉で行ってるアホなんだろうな
ちなみに明日からのゼルラズは邪神ボスの中では最も属性耐性を積む恩恵が薄い、と言われているが
炎耐性があればかなり動きやすいことに変わりはない
大竜玉すらまともに整わない初心者に言うのもアレだが、邪神とはそう言う場所だ
>>430
オラは約950時間だが誰かに借りてもらえるくらいには強くしたいなぁと思ったり 飽きたなら辞めろ
モチベくらい自分で探せ
人に言われた事はすぐに飽きる
ドレアム通いしてるならドレアム装備で来てくれるだけで大歓迎さ
邪神には無耐性で来るようなやつも多いからな
>>429
宝箱は必ず出るから「何も貰えない」はバグ。運営に電凸してください
なお、称号は4だけ。 >>429
肩書きにモンスター名が使えるようになるぞ!
>>430
マジレスするとフレがいなきゃやってられない
いないなら作る
常闇34もフレと行くことが多いが
そのフレも常闇で出来たということもよくあること 1500時間の壁にぶち当たったか
そのくらいやるとレベルはカンストして、下級アクセはすべて伝承済みになるからな
一度大きな飽きの波がやってくる
げえええええええええええええええ
まさか要らないアクセサリーって邪神の宮殿ってところで石に変えられるの?
白紙のカードにできない指輪とか売りまくってたわ
指輪は変えられないって誰か言ってくれえええええええ
>>441
あるある…なのかな?w
まあ悲鳴をあげたくなる気持ちは分からんでもないが、邪神の封印なんぞ思いのほかすぐ貯まるぞ
今からでも遅くはない >>441
耐性指輪は捧げられないから安心していい お、指輪は捧げされないのか 良かった
いま魔封士ミーヌさんともう一度会話してみたら、輝石のベルトも捧げられるみたいだけど
灰は1つしか貰えないみたい ってことは輝石のベルトは王家の迷宮に使った方がいいんだよね?
あとベルト捧げる時は、鬼石で強化してから捧げた方がお得ってことですか?5P貰えるって見たんだけど
>>444
王家の灰が十分ストックされてて、欲しいベルトもないなら邪神に捨てて良い
戦神+3と+4は5ポイントで変わらず お、ありがとう +3と+4で変わらないんだ
ってことは+2のをいつか手に入れたら、それを強化して捨てればいいってことかな
それにしても、輝石のベルトと戦神のベルトの違いがよく分かんないや
こっちにはレアドロとかがなくて、武器ごとに細かく分かれてるってことか
石ってなんだよ、もらえるのは灰なんだが…
鬼石は基本的にベルトより貴重品なので、+2ゴミベルトに鬼石突っ込んで+3ゴミベルトにしてから灰にすればお得!とか考えているならやめておけ
ちなみに封印完了までに灰が2460個必要だから、せいぜい頑張れよ!
周回ではベルトと鬼石はどちらも同じ確率だぞ
確率が渋すぎてやりたくないがな
同じ確率なのに貴重なのか?
3はそのまま、2は強化なら同じなんじゃ
+2ベルトに有用な効果が付いていた場合、一度に2つ石を使ったりするし
毎回の邪神更新でもベルト4つに対し石は1つだぞ
消化を急ぐものでもないし、取っておけばいいんだよ
そもそも石を灰にしたところで灰4つ分の価値しかないが、こんなの悪霊強1周分でしかない
悪霊強を1周するのと石が出るまで周回するのと、どちらが楽かは言うまでもあるまい
…というか封印も終わってない奴が邪神周回っていうのもどうなんだ…
あんまりまとまった時間が取れない人は適当に進めてればいいんでね?
良効果が複数付いた神ベルトが欲しいならまた話が変わってくるけど
初心者の人ってどういうサポ雇うの?
レベル上げは両手バト?
とりあえず石を無駄にしない方がいいのは分かった
じゃ、いいベルト(っぽいのが早速手に入った 気のせいかもしれないけどw)に石を使うのはどのタイミングがいいの?
封印ってのが終わるのはずーーーーーーーーーーーーーっと先なんでしょ?
それまで使わない方がいいのか、気にせず使った方がいいのか
ずーっと先 の程度問題(個々人でまちまちだよね)だけども、
機会損失を考えると適宜石使っていいんじゃないかと思う
王家で封印終わるまで天箱ためまくってたのを思い出した
>>452
封印は悪霊強を回して進めるもの
邪神周回は封印を終えて暇を持て余した廃人の戯れだぞ
邪神周回で封印進めようなんて、何年かかるか… 悪霊の仮面の理論値作るときに悪霊コイン大量に買って一人で周回してたけど、確かにアクセ多かったなぁ
要するにそういう不要なアクセを捧げろってことか 白紙のカードにするかの二択ってことなのかな
んで廃人クラスは召喚符なんてもう要らないからベルトの封印にするって意味か
でも「強コイン」ってどこで手に入るの?コイン屋で売ってないよね
あの…SP福引ってものがあってですね…
それの5等が強カードなんですよ…
5等って言っても10%程度の確率なんで、ボロボロ出ますがね…
SP福引は福の神回しで大量に入手できますし
福の神コインはすごろくで稼いだカジノコインでおみくじボックス交換して大量に開けていれば出て来ますので、それを持ち寄るかグレンでプレイヤーが売っているのを買う→集めたSP福引でボスカード引き換え…ってのが基本なんですよ…
SP福引では強カードしかもらえないですが、強カードをカジノに持っていくと並カードやプチカードにダウングレードできるんですよ…
3.5中期の段階で強カードに対応しているコインボスはキラーマジンガまでですが、逆にいうとマジンガ以下のボスはコインを高い金使って買う必要もないんですよ…
そーなのか
てかフレンドほとんどいないから、なかなかそのSP福引券貰えないんだよねぇ
モグラとマジンガと悪霊各50枚買って1000万近くトんでしまったけど、ぼっちには
それ以外はちょっと敷居が高いのさぁ
福の神持ち寄りはやったことないけど、ちょっと調べてみるか
弱くてもいいなら参加してみよう
あーあ、その1000万でハンマー2本を買うべきだったのに
>>464
ハンバトで攻撃500以上で海魔装備してれば文句言われることはないと思う
ランドインパクトの宝珠があればなお良し
もっと簡単なのは、旅でビートとか占いの「わたぼう・力」とか 旅占いは用意が簡単だが、簡単ということは競争率が高いということだ
旅占い1に対してハンバトは3人必要で、しかもこのご時世ハンバトは福の神ぐらいにしか使わないのでハンバト確保が難しい
かといって妥協して片手やら両手剣のバトを入れた日には…お察しください
まあそんなわけで可能なら自分でハンバトをすることをお勧めする
あんまよく意味が分からんけど、福の神は逃げるからその前に倒したいってことでおk?
四人で両手剣のぶん回しじゃ駄目なのかしらん
福の神は武器ガード率が異常に高い
ぶん回しじゃカンカン武器ガードされてるうちに逃げられる
ハンマーのランドインパクトは武器ガードされないため定番
片手バトのギガスラだって宝珠入れてりゃダメ500は出るのにな
なんでこうも嫌われてるのか
>>468
ぶんまわしは武器ガードされて当たらない 福の神でギガスラするために宝珠ベルトまで用意する奴はそもそもハンバトの準備ぐらいしてくる
からな
ハンマーだと宝珠なし攻撃500で余裕だからなー敷居が低すぎるんよ
ぶっちゃけ福の神ハンバトでハズレなんて引いたことがない
まあ流石に500ハンバトはショボいし、全員ベルト宝珠完備した600↑バトだと2ターンキル余裕だったりするからスペック低いやつと組むのは地味に苦痛だったりする
とはいえハンバトの確保そのものがちょっと手間取るからな…片手両手よりは100倍マシなので贅沢言ってられん
あと眼甲はつけていけよ、眼光無しマンは舌打ちされるぞ!
魅了10ベルトはあるけど、他効果が微妙なのよね…。魅了10にHP10+αがほしいです…
やるのは勝手だが、その手の無料募集に乗ってくるやつは普通の募集と比べて更に質が低い
サポの方がマシな連中しか来ないと思え
というかそんなに卑屈になる必要はない、堂々と持ち寄りを募った方がいいぞ
必要耐性を揃えて予習をしてから挑めば参加資格は十分だ
コインボスごときはそこまでプレイングも要求されない
オーブの香水を使わなくてもオーブ確定の日替討伐ってありますか?
フレがそれやってたな
カードが余ったので消化したいってことで緑で持ち寄り希望出してる人を誘ってパーティに入ってきた人におごりですと言う
できれば理由もそえて カード邪魔なのでおごりますとか耐性ないのでおごりますとか言えばいい
注意点はできれば4枚同時に入れたほうがいい持ち寄りの人は1戦で4箱という効率を目指してる人もいるわけで
1戦で1箱だとそれではやめますねという人もいるだろう
そういうの奢られる方も迷惑だったりするからやめた方がいいぞ
余計な気を遣わせる訳だし、そもそも向こうだってカード消化目的でいるのかもしれないし
取引は常に対等であった方が、お互いに気を遣わせなくて済む
>>477
グレイツェル、ネルゲル、ラズバーンば確定で宝箱出るけど日替わりの対象には出ないよ
日替わりの対象になるような強ボスは外に出ずに続けるで三連戦すると必ず宝箱が出る >>479
フレが誘うの横で見てたけどそれほど迷惑はないと思うけどな
誘われたほうもありがとうとかいって円満なケースが多い
俺が野良でされた時もあるが気にならんよ
いやなら私も消化したいのでごめんなさいと言うし >>480
ありがとう、今日メギで買った討伐の売り手のフリコメに、アラグネ・オーブ確定って書いてあって、3キャラで買ったんだけど、
3キャラとも1発だったので、何か確定のサインみたいなものがあるのかと思ったので聞いてみました
単なる偶然だったのですね >>483
MMOとして楽しみたいのか
ドラクエとして楽しみたいのか
後者なら余裕 >>482
倒してオーブ出なかったら普通に詐欺だね
出なかった場合オーブ分のゴールド請求してみるのも面白いかも サポで消化しにくいSキラーみたいなのはコインが安いこともあっ買い足して4枚おごりを緑誘ってしたことがあったけど文句は言われ仲なかったな
>>483
今はメンテ中だから楽しめないぜ、というのは抜きにして
結論から言うとPCなら今からでも楽しめる
・wii→秋にサービス終了
・wiiU→サービス継続中で現在所持しているならアリだが容量確保等の困難がつきまとう
・3DS→もの売るってレベルじ(略
・備考:年内にはPS4版とSwitch版がリリース予定
現在16の職業が設定され、それぞれ満遍なく育成することが前提となっている(パッシブ)が、
元気玉+エンゼルスライム帽効果で経験値4倍獲得し各職レベル60まではサクサク上がるだろうよ
そこまでが一つのカベだな
全職レベル60↑からが次のステップとなるけどそこからは好きな職を幾つかに絞り、
重点的に育成すればいいさ
ちなみに
色々叩かれているDQ10だが、他のゲームにありがちな「性能が大幅アップする課金武器」
みたいなものは一切存在しないから安心していい
見た目が変わる課金アイテムは星の数ほどあるけどぶっちゃけそんなの不要だから >>483
PS4版switch版が出たら何らかの初心者キャンペーンやるだろうからその時からにすれば? どうせ100時間もやらないうちに心折れるからいつはじめてもへーきへーき
>>483
最前線においつけるかって意味だと
出会いによってかなり速度かわると思う 最前線においつけるかって道考えても無理だろそんなの
>>483
オレも半年前から始めたけど毎日楽しいよ
>>487さんが言ってるように全職程々上げないといけなくて
オレは、戦士とかバトマスとか肉弾系のキャラでやりたいんだけど
踊り子とかスーパースターとかナヨナヨした動きのキャラもやらないといけないので、
それがすごいストレスで心が折れかけたけど何とか乗り切った
これからが楽しみだ 全然余裕だべ
ばっさーは始めて1か月でレグやって
1年も経たずにダクキンも倒してたしな
これから始める場合
楽天で体験版やってプリズニャンの像って言うの貰うと
序盤の金策になったりしますか?
>>495
全くならないし楽天はダウンロード期限つきだからやめとけ
Amazonは無期限 >>495
序盤の金策・レベル上げはキャンペーンとか気にせず、ここで聞くのが一番効果的だよ 急にサッカーに例えてみたくなった
16人じゃなくて11人だろ!とかはなしでw
フォワード 【戦士】【バトルマスター】
. 【盗賊】【武闘家】【まもの使い】
ハーフ 【どうぐ使い】【魔法戦士】【踊り子】
【スーパースター】【旅芸人】【レンジャー】
ボランチ 【占い師】【魔法使い】
バック 【パラディン】【賢者】
キーパー 【僧侶】
異論は認める
>>493
> オレは、戦士とかバトマスとか肉弾系のキャラでやりたいんだけど
> 踊り子とかスーパースターとかナヨナヨした動きのキャラもやらないといけないので
おれもデビュー当初はそれ
「ドラクエといえばやっぱ戦士だろう」ぐらいの安易な気持ちでねw
でも実際やってみて分かったけど、>>499で示したフォワード陣の運動量や、
ここ一番という見せ場でゴールを外したようなショックが大きかった
今では僧をメインにハーフの踊り子、旅芸人、占い師あたりが俺の性に合ってると悟った >>502
それも考えたんだよ
あんな職やこんな職にポジションはねえだろとも一瞬思ったんだが、
今日のアプデを考慮して全職入れざるを得なかった >>493
一応言っておくが踊り子は火力職だぞ
状況によっては戦士バトより火力出る DPSベスト5
1位 杖魔法使い(暴走陣が肝なのでサポはさっぱり)
2位 短剣踊り(毒が効くのが前提でサポでは自分が毒を与えないと始動が遅い)
3位 爪まもの(真のライガークローはひっさつを使ってのAペチ連打)
4位 両手まもの(ウォークライを使うのが前提)
5位 両手バト
両手バトはすてみがあること以外はサポ需要ばかりだな
んな事言ったら占いも火力というか
自ゴール前でブロックしてそのままゴール前までドリブル出来るような奴
課金倉庫の使用を停止したあと
倉庫の一覧から課金倉庫の表示を消したいんですが
消す方法ってあります
杖魔はMP回復せずゴースネルを1人の火力だけで倒すことも可能だけど超陣がCT1分効果30秒だから杖2構成になるのよね
???
なんでテンの日でもないのにヴェリナードにリポちゃんいるんだ?
>>511
リポちゃんは課金ドレア装備が追加された日に、ほぼ必ずヴェリにいるよ
販促だな >>511
逆にテンの日にはどこにいるんですかね… お、テンの日じゃなかったっけ すまんすまん
レンダーシア上空にいなくなっちゃったけど、消えたのか
>>515
空とぶリポちゃん 2月で終わったみたいだね
初回はレベル解放直後の祝日で皇帝確定だったから盛り上がったけど
それ以降は皇帝確定でもないし
かといって出る可能性もあるから
試練やメタキン持ちよりは10日以外しにくくなって廃止になったっぽい ルフの盾がどうしても見た目が嫌な場合
ドレスアップするしかないんよね?
盾 武器以外はドレスアップしなくても
できるようになっていますね
課金アイテム以外
課金アイテムだろうとドレスアップもマイコーデも可能なんだが…
武器とか盾ってどうやってカモフラージュというか上書きすんの?
マイコーデって奴だと防具だけだよね?
メギストリスのドレスアップ屋
昔はマイコーデがなかったため、防具も含め全部そこでやってた
盾のマイコーデは無い
>>519は>>517の最後の行の課金アイテムの話だけをしているので本質からずれている
盾のデザインが気に入らないならドレスアップ以外では練金釜で色を変えるか、チームの盾カバーを付ける方法もある >>518
トン
>>522
盾のマイコーデドラクエほどの神ゲーム
でもできなくしてるんですよね。
とりま盾買って久しぶりのドレアやりました。
↓スルーで
わたあめ食ってテール喰らいまくって
ダイブも喰らいまくって
しまいには宝珠がどうたらいうた奴
おめぇがいなきゃレグ5でも6でも
行けるわカッス マイコーデ枠増やすのにも苦労してたくらいだし
盾なんて一度やったらほぼ変えないから節約のために省いたんだろ
>>524
武器と盾をマイコーデ可にしてしまうと、片手剣の見た目なのに中身は弓、とかわけのわからないことが可能になるからだろ 武器(盾)も種類ごとにマイコーデさせてくれって意見もあるけど
2刀流なんてものがあるし実装しにくいと思う
防具みたいなチグハグさはあまりないから
無くても別に構わないと思うんだけど
結晶武器で迷宮行ってたりすると滅茶苦茶目立つね
個人的には傘と同じように非戦闘時だけ表示してくれればいいんだが…
ドンモグラ持ちよりしたいなら
今はコイン買うしかないよね?
福引でなくなったの痛いな
炎の特技の攻撃ダメージ +10.0%って ヒューリーブレード意味ある?
通常攻撃とかぶん回しとか関係あるのかな
なんか日本語難しいというか変なの多いなドラクエ10
ちゃんと上乗せされるよ、フリーズブレード以外は
10の製作陣の日本語が下手くそなのは同意だが、正直、お前も人のこと言えんぞ
武器に属性がある場合、
属性のない特技や通常攻撃は武器の属性が付いた特技とみなされる
魔法戦士のフォースも同様
>>530
炎特技のダメージアップだと
ぶんまわしはダメージ増える
通常攻撃は特技じゃないからダメージ増えない(邪神のベルトは特技って書いてないからダメージ増える)
フリーズブレードは氷だからダメージ増えない お、マジかぁ 通常攻撃は関係ないんだ 初めて知ったありがと
いまやっと3.1ってところ終わったんだけど、熱苦しそうな所だなーって思いながらやってたけど
炎の領界って所の敵はみんな炎に強かったのかな なんかダメージが小さかった気がしてた
アスカロン持ってるサポの方が強い気がする 次の領界はヒューリーの方が強い?
領界調査とか竜牙石集めとか後回しでいいのかな? 異様にめんどくさそう
いま豊炎の実ってのを集めるクエストやりながら煉獄の谷の害獣どもを狩ってます
レグナードって名前は噂ではすでに聞いたことあったけど、それと戦うのに
みんな毎回雑魚ドラゴン100匹倒して欠片を集めてるの?大変だなぁ
あと下があっついからトラマナミストとか使うと効果切れるんだけど、なんでや
どっちも効果つけてくれたっていいのに、ケチやなー
>>537
日課でレグ狩る人は、竜牙石はバザーで買っちゃうって人が多いと思う 初めて2週間、バージョン2まで一気に終わらせ、結晶金策して250万ほど貯めましたが、装備が高すぎて1部位しか買えない
妥協して全身揃えて、お金貯めて新たに買い直したほうがいいの?失敗品だって満足に買えないよ
ん??
竜牙石って買えるのか というか売れるのか
ちょっとレグナードって調べてみたけど、難しそうだねぇ
最近一週間ほどで急にドレアム、邪神の宮殿、と新しいの覚えてもう頭がついていかんわ
あと報酬がいまいちわからない 毎日やる人はなにを目当てに行ってるんだろう
竜牙石は取りに行くなら仲間内でPT組んでやるのが手っ取り早い
そういう活動が盛んなチームやルームを探してみるのも手というか
どのみち人脈や知識が必要になってくる段階
>>537>>541
強制はしないが、まず自分まもの使い+サポ3で竜牙石集めやってみればいいと思う
意外と早く集まるから エモノ呼べは確かに速そうだね 1回で10個か
チームって一回探したことあったけど、みんな夕方以降の人募集だったんだよねぇ
早朝から昼くらいまで募集してるとこないのかしらん あと挨拶必須とか怖い
えもの呼びよりも180スキルの咆哮だな
2垢なら一瞬で4匹呼べて2倍ゲットできるわけだから普通は2垢だよ
このゲームは基本的に金策は複垢でやらないと効率が悪い
職人はその例外にして最強の金策だが…このスレで職人を語ることは神聖キラマラ教の教えによって固く禁止されている
あと2垢ならヘルジュラとかの当たりを引く確率も2倍となる
1垢だと自分で結晶装備錬金して錬金以外の時給100万ってとこだからな
2垢で時給150万装備買って出したほうが確かに速い
とまあこうやって本人の希望とか置き去りにあれやれこれやれってなっちゃうから
ゲーム内で親切なフレでも見つける方がよっぽど建設的だと思うよ
というか何を目的にしてやってるのか?と言われたらアクセしかない
このゲームは敵を倒すのにアクセが必要→アクセ取るため敵を倒すのエンドレス作業でそういうネトゲ
それが嫌ならストーリー終わったらさっさと引退するが吉
>>550
初心者1人に対して教えたがりが10人くらいいるからなwww >>542
自分でまもやってサポでやるのと
四人でやるのと効率どれくらい違うの?
まさか四倍竜石でるとか? >>556
出ない
ただしまもが2人いれば咆哮で開幕に5匹→ぶんまわしで竜牙も結晶もさくさくなだけ
別にそんなん気にしねえってんならソロでやればいいよ >>556
一度に呼び出せる(画面上に出せる)モンスターは5匹まで
でEまで出して範囲でさくっと殲滅ってのが主流で
咆哮持ちまもが2人いれば出現が1匹でも初手で5匹が揃う
結果火力にもよるけど2ターンで1戦が完了、破片5個プラスアルファが出てくる だから気軽にやれるのは2垢だーって流れなのに教えたがりがどうとか
>>540
とりま試練用の安いのを買え、前は50装備だったが材料見直しで60装備がユニクロの時代になってきた
開始2週どころか数か月までは普通はそんなもん、まともな金策覚えるまでの辛抱 いろんな職でユニクロと言っても
まほよろ、無法、きじゅつ、ホーリーは必須としてどうぐ用も買ってたら5種類になるからあんまかわらんのではないか
試練にいかない職のはいらないなら60装備でいい
まあ買える金あればそうなるというだけで(というかうちのサブは5種になってた)
新規が買うならユニクロすらきついだろうから1セットでたくさんの職が着れるのがいいのかもねえ
>>563
無駄な出費をおさえたくて、最前線の装備を買おうとしたのが無謀だったか
僧侶しかレベルが上がっていないので、僧侶でも着られるきじゅつ装備を揃えてみようと思います
着回せることが大事だよね、答えてくださった方々ありがとう 羽衣ならともかく奇術僧侶は…
魔力いくらになるんだ…
はごろもホーリーでも大差ないよ僧侶なら280行くし旅とかはホーリーでも達成しにくい、初心者ならな
奇術は試練用を買って他の職のレベル上げ兼金策用にしたらどうか
ソロで行くなら別に回魔低くたって当分困らないけどね
回魔なんて280しか気にしてなかったな、ダクキンまでは
回魔って、特に初心者は軽視しがちだが
回魔280の祈りマラーって220ぐらいしか回復しねーからな
ハッスルダンスのほうがマシなレベル、この回復量では僧侶を入れる意味がない
まあさすがに96僧侶なら奇術でも回魔400ぐらいはいくだろうが、それでも回復量は280…
どうせ僧侶しかできないなら高レベルローブの☆2をなんとか揃えたほうがいい、うん
マシなハッスルは最低限クロッシュくらいは揃えた旅だということを突っ込んではいけないのだろうか
ドレアム実装時に羽衣僧侶で行くやつが多かったが
聖女ライン超えないから頭だけ他の装備にしたりしてたな
最新コンテンツにユニクロは許されないのは当たり前
邪神だと1獄でお荷物でコインボスはモグラ以上は不安要素、常闇とか知らんがなレベル
俺が言うてるのは試練用だっつーの、11門だとユニクロで来るやつうじゃうじゃいるわ
220ハッスルなんて正直クソ旅だけど、そのクソ旅に僧侶が負けるようじゃ困るんだよ
この回復量では聖女ラインにすら持っていけない
僧侶の回魔は低くても600は欲しい、そのためにはやはり☆2精霊王だろう
250万もあればスティック(リトルフェザーの安いやつ推奨)と盾まで揃えても足りるだろう
着回し?着回したい他の職を実戦投入できるようになるのはいつだ?武器も買わないとならんのだぞ
ちょっと試算してみようと思ったが即死100上が★2なくて100万以上の★3(無論失敗の100)しかねえ
呪いは30万くらいだから揃わんことはないとは思うけどな
僧侶なら即死は指75でいいんじゃね
魔導将軍なんて手に入るの当分先だろう
回復魔力のことは全く考えてなかったよ
結晶用のきじゅつのまま試練のミサイルしてくる敵に行った時、回復しきれずしょぼいなぁくらい
他の職がまだ育っていないので、試練用に着回しできるきじゅつと思ったけどダメなのかな?
僧侶用はまた別の装備揃えられるようにがんばってみる
試練用試練用っていうけど、真面目に試練用装備整えたらそこそこ値がはるぞ
逆に耐性ガバガバでもポンで誤魔化せる、という意味の試練用なら尚更高レベル装備の方がいいし
あ、即死はちゃんと盛ってね
んーならそれで試算してみるよ
呪い上30万
封印下47万
腕速度8%17万
足転び37万
頭はまあユニクロで妥協していいとして…交換パーツ買っても余裕で揃うな
想定外に★2の100が安かった
俺がそのくらいのレベルのころはバト用だけど黄竜で100が買えず頭と上で即死100なんてしてたもんだがなー
上とか錬金してないのが38万だからな
毒時代は下が爆安だった
今は高レベル装備とユニクロ装備の性能差が思った以上に激しいからな…
金がないからってユニクロを買うのはあまりおすすめできない、魔法職は尚更
背伸びしてでも高レベル装備買った方がいい時代
まあトーテムとかだと上が70万だの80万だのなるから一概には言えんけどね
いろいろアドバイスありがとう、参考になります
まだまだ他職のレベルは50程度なので、ポンできない別職で自身の試練にいくときに困らない程度に耐性もれればいいかなぁって思ったのですがいろいろ難しいのね
唯一高レベルの僧侶用を揃えるのがいいのかな、あれもこれも欲張るのはいかんね
とりあえずバージョン3に行くためのスタンプクエ終わらせて竜牙石とか集められるようにストーリー進めるよ
奇術は装備可能職だけ見れば広いけど、実用面を見ると
魔僧旅魔戦レン占は魔力の問題でダメだし、ギリギリ許せるのは武スパ踊りぐらいだからな…
無法はレンジャー以外許せなくもないけど
自分の試練は裸でもどうにかなる時代だけどな、サポさえ耐性あれば
>>584
僧侶用は他人と対等な立場で何かしたくなったときに買えば良いよ
その時は次の装備出てるかもしれないからさ いま精霊王の中途半端なの買ったって後悔するだけだな
メインでやる職ならあとでちゃんとしたの欲しくなるよ
正解は今はどうせサポでストーリーとかやってるだけだろうからきじゅつの適当なの買って残りの資金で職人でもすべきだな
竜牙石やろうにも150万は残しておかないと結晶装備買えなくて効率悪いからな
金を稼ぐには元手が必要
ハッスルダンスは回魔依存なんですね
ダークキングレーザーサポ避けるの
上手すぎなんだけど
さすがにダクキン2とかはサポできつそうなので
野良参加するんだけど
レーザーって基本的に十字気を付ければ
いいのよね?
あーおしゃれさですね
マスター人気ありましたもんね。
>>594
聖女がもらえるとあてにしてはいけないのでレーザーは全て避ける レグナードがうんぬん言ってくる巫女の所ってルーラストーン登録した方がいい?
あと今日行ってみたら「本日の欠片落とすモンスターはエルダードラゴンです」とか
言われたんだけど、あいつら個体数自体少ないから今日はパスした方がいいかな?
あとアッシュリザードってのを狩りまくってる人々は欠片集めてる人たちってこと?
聖都エジャなんとかの西にそういうのいっぱいいて不思議だったんだよね
>>599
竜牙のモンスは個体数が少なめばっかだから咆哮で呼ばないと話しにならないよ
エルダーはリャナなら2出るからまだいいほう >>599
・レグとか竜牙石とか狩らないなら要らない
・効果が切れたら再抽選(2時間だったかな
・はい >>599
咆哮ないならわたぼう占かビート旅のパーティ募集あるからそれに参加するという手もある
もっともグレンで募集している場合、大抵は主が美味しい所(アックス等)を引き当てているけどな ん?効果切れたら再抽選に変わったのか?
前は朝6時過ぎないと変わらなかったが
何回おまじないかけ直してもその日はかわらないよ
占いと間違えてるんじゃないかな
細かい貧乏臭い話にはなるが
妖精のベラからドラクエポイント500
もらえるんだが
月額料金はもちろん例えば課金ドルボード
の足しにもできないんよね。
500ポイントぴったりのものか
貯めておくくらいしかないよね?
有効期限1年だから急いで使う必要はないと思うぞ
もし同じイベントがまた来たら倍の1000ポイント使えるぞ、やったね!
レグナードってのをやってみたがほぼ瞬殺で2連敗 さほど腹は立たないな
闇の領域とやらをクリアした辺りだが
職構成とかサポなのか野良PTなのかわからないけど自分も初見レグは勝てる気しなかった思い出
こうゆう攻略構成考え付くのってやっぱり凄いよね
>>608
Lv90時代の敵だから、キャラ性能より戦略や立ち回りが大事
レグに限ったことじゃないけどなー アマリリスの笑顔ってサブ垢でとっても良いの?
イベントか何かでメイン垢で受け取ったほう良いどっちですか
>>611
各アカウントで1個なのでポイントのほしいアカウントは1キャラはとりましょう
同じアカウントのサブはかぶってとっても意味がないので同じアカウント内では1キャラだけにし他のキャラは別のものをとりましょう
複垢ならゴミサブにメタルペアを取らせれば育成キャラに使えます 多分メインサブ垢とメインサブキャラを間違えてるんじゃないかな
どのキャラでとっても大丈夫なので他の報酬減らしていいキャラでとればいいよ
ぶっちゃけアマリリスでポイントもらってもサブの女キャラにビキニを買うくらいしか思いつかない
ビキニを着られない男キャラがメインとか、人生損してるよ
アバター男キャラとか罰ゲームだろ
何が悲しくて男のケツ追いかけなきゃならんの
はい、俺のことです
女キャラのビキニのケツを見てるだけで癒されるからな
メイン魚♂800時間やったところで、サブ魚子が楽しくなってきてしまい、サブ900時間になった
開始二日目には4万討伐受けてたり、サブのほうがストクエ金策アクセなど全てにおいて1stキャラより遥かに効率良くこなせるから、そんなに苦でもないんだよな…
転びガード90(−81)%はどこまで強化できますか?
>>621
90(+4)
90(+8)
の2段階目まで 失敗を消すのに1回強化するから
2段階ってのが間違ってない?
1/5 失敗(-81)
2/5 成功
3/5 大成功(+4)
4/5 大成功(+8)
5/5 超大成功(+10)
錬金で付けれる効果は2%刻みだから+2%と+6%があるけど
強化段階が多くなりすぎる為か
+2%は成功と同じ2/5段階
+6%は+4%と同じ3/5段階になってる模様
強化前提なら成功買っても+2%買っても
使う石の数は同じになるって事だね
>>623
フォローすまん
大成功2段階目までって意味で言ったが端折りすぎた >>211
サバ1で助けてくださいって叫んだらあっという間にフレンドが増えたよ
おかげでサクサク進められる
みんないい人だな 自分の酒場フレにもそこそこ育った討伐、季節イベントのみのサブの福引で
SPが自分2人にしか届かないから初心者の酒場フレ作ったって人もいた
サブでもカンストしてるだけでも初心者から見たら強く見えるけど
サブなのに種全部とってたりハイブリ揃えたりしてるのもいるからな
俺のサブはハイブリ頭足だけの中途半端さだが初心者さんのフレ募集に乗るとちょいちょい借りてもらえてありがたい
微妙耐性装備に150スキルやっととった程度のキャラなのに、強キャラ酒場フレがたまに誘ってくれてありがたい
低レベル仲間にすると自分の経験値増えるとか無いでしょ?このゲーム
基本いい人多いイメージだけど、まれに変なのもいるねw
メタル迷宮系やメタル持ち寄りに行くときはとりあえずカンストしてないフレを控えにしとくな
控えでもサポに経験値が入るからもったいないの貧乏性なんだずまんな
サブとかやらないといずれやることなくなるからね
邪神終わったか興味ないとSPなんておごるくらいしかなくなるし
カンストしてて職人とかやってるとメタルペアとかはぐとか売っても二束三文なんでおごるほうがいいかなってなる
ログアウト時間が1時間超えないと
再開時にサポート経験値貰えないっての
微妙に面倒だと思わんか?
>>631
だからフレさんを控えにしてメタル行くんだけどな
自分のサブだとそれが気になってその日使えなくなるし >>632
いや、自分ならいつログアウトしたかわかるんだけど
経験値ぶっこむつもりでフレ雇ったのに
全く経験値入ってなかったとかね
まあ気にする事でもないけど 可愛い女サポなら多少の欠点は目を瞑れる
人間男サポはどんなに強くても借りない
すんごいおおざっぱな質問で恐縮だけど、
片手剣バトマスの左手は何が正解なの?セイクリックソード?
右手ははやぶさ改会心錬金でいいのかな?左手に関してはさっぱり分かんない
特技が乗るだの乗らないだの、Aペチならどうだの、はやぶさ斬りならどうだの、攻撃錬金がどうだの、理解できんかった
>>636
戦闘スタイルで変わる
Aペチならはやぶさ会心
左手は力が弱いので敵の守備の影響を受けずに攻撃できる会心の必要性は右手より高い
特技ならセイクリッド攻撃あるいはスカルブレイク攻撃
特技使用時左手の攻撃力を元に追加攻撃が発生するが追加攻撃は会心にならない
つまり左手の改心もはやぶさ2回攻撃も無意味なので攻撃特化になる なるほどー、っても今一よくわからんのは、バトマスってのがそんなに
特技も使わずA連打だけで済む生き物なのかどうか俺が把握できてないって点かな
そんなのが許される職業なんてあるのか
特技を使わず攻撃オンリーとか理解できん アンルシアみたいなもんなのか
仮にそこそこ強いとしても、両手剣には勝てないくらいの強さなのかな
んで両手剣使うくらいなら戦士選べ、っていう風潮なことくらいはなんとなく分かるようになってきた
戦神のベルトってので、片手剣装備時に雷と光が上がるってのを手に入れたし、もともとアンルシア用に
一本は会心錬金のはやぶさ改持ってたからバトマスやりたくなって質問したんだけど、
オートマッチングとかでA連打してる人はたぶん見たことないから、あんまり強くないのかな
Aペチ会心は守備の高い敵にダメージを与える手段として使われた
また攻撃速度もはやく一定時間の攻撃回数も増えるし敵攻撃回避もしやすい
今でもダークキングに行けば会えるんじゃないかな
不死鳥天舞で会心率上げてからのAペチは会心バッスンバッスン出るから気持ちいい
>>638
バトマスの出番は実装直後の常闇で、戦士の火力では制限時間が厳しくてかつ守備力高いからバトマスの片手剣二刀流Aペチが使われることがよくあります
守備力が高い敵には両手剣よりハヤブサAペチのが強いからです うん、左手にも会心錬金してA連打の方が楽そうでいいと思うからそうしよう
んで結局また元の質問になるんだけど、その時の左手の剣は
はやぶさ改とセイクリックソードのどっちがいいの?
はやぶさ改なら4回攻撃できるけど、セイクリックソードなら3回だよね
でも左手は弱いから、多少なりとも攻撃力高い方が良いのかどうか分かんない 会心錬金とはいえ
それに両方にはやぶさ改装備すると、開始時バイキルト10%が2倍になる訳でもないんでしょ?
>>637
開発運営便り35号で
”左手の攻撃時に効果が発揮されるもの(こうげき時と とくぎ使用時の追加分)”にかいしん率+が入っいて
左の特技にも会心率が乗る事が明記されとるけど これは例によって運営発表が間違ってるって見方でいいの? なるほど、ご丁寧にありがとう スカルブレイクというのは新しいハンマー装備なのね
・Aぺちメインなら 両手ともはやぶさ改(会心錬金) 防具はトーテムセット
・はやぶさ斬り等がメインなら 右:セイクリックソード(攻撃錬金?) 左:スカルブレイク(攻撃錬金)
が良くて、めっちゃ硬い敵(噂で聞くダークキングとか)以外では後者の方が強いと
はやぶさ斬りは会心率があんまり乗らないから、攻撃錬金の方がおすすめ
でも特技メインに決めると今持ってるはやぶさ改の会心錬金が使い道なくなっちゃうなー もったいない
両方武器と防具変えると数千万いっちゃいそうだし、ハンマーにもスキル振ると転職が面倒になるねぇ
人ごとにスタイルがあって、特技主体スタイルの人と通常攻撃主体スタイルの人に分かれる…じゃねえから
どちらかより適切な方が正しく、もう片方は地雷…とまでは言わなくても、不適切なの
火力的には(死ななければ)セイクリスカル>はやぶさ改
今はそもそもバトに席がございません
闇金イカではどのスタイルにせよ誘われない・誘っても断られる、だし
邪神などオートマにバトで来ようものなら白眼視されます
邪神でAペチだけしてるバトははっきり言ってそれだけで地雷行為です
やっぱそうだよねー お金も限りあるし、バトマス片手二刀流はしばらく保留しとこうっと
今は精霊王装備職でがんばってお金ためて、次の新防具が出たら戦士装備買おうかな
この時期に大戦鬼とか大枚はたいて買ってももったいないよね?
精霊王はなんか持つ種類が増えて管理めんどくさいなぁ 自分だけに見えるリネームできたらいいのにと思う
あとみなさんは余った緑の錬金石って何に使いました?
また、まだ使い切ってなくて余らして持ってる人は今後何に使うつもりなの?
>余った緑の錬金石って何に使いました?
Lv85,90の錬金に使った
>まだ使い切ってなくて余らして持ってる人は今後何に使うつもりなの?
Lv85,90の錬金に使うんじゃないかな
>>645
どこぞの攻略ブログによると
運営便りの「(こうげき時と とくぎ使用時の追加分)」のカッコは「こうげき力+ (左手攻撃力に影響)」のカッコに対応していて
攻撃力+だけが特技追加にのるという解釈ぽいね
間違いではなくわかりづらい表記という分析だった >>646
はやぶさ斬りは会心率があまり乗らない×
左手の追加攻撃は会心が出ない〇
右手セイクリッドソードなら会心錬金が一般的
その状況ならセイクリックソード会心だけ買って
もとからあるはやぶさ改と合わせて装備するのがお手軽
セイクリッドソード会心は戦士や魔戦で使う場所があるから無駄にはならない バッジ王のしぐさが欲しいのですが、バッジの種類が増えたことによって300集めるのは楽になっていますか?
今日20時と25時にソロスレの酒場フレ登録会あるね
ええけどあれでフレンドつくるならチャット禁止は守れよ
お礼の挨拶してくるバカ大杉
禁止だな↓
毎月一日はソロの日
ソロがメインの酒場フレンド登録会のお知らせです
ルールをよくお読みの上お気軽にご参加ください
【ソロがメインの酒場フレンド登録会】
■日時:5月1日 (月曜日)
昼の部:14:00〜14:15
夕の部:18:00〜18:15
夜の部:22:00〜22:15
深夜の部:25:00〜25:15
■場所:ガタラ展望台 サーバー31
■条件:ソロがメインであれば職・レベル・装備一切不問
■ルール
酒場登録:預ける人にお任せ
返却タイミング:借りた人にお任せ
フレンド解消:事前連絡不要、 フレ切りされても泣かないこと
広場公開・ログイン設定:自由
晒し行為:禁止
酒場での貸し借り以外での絡み(フレチャット)禁止← ← ← ←
■登録の流れ
酒場フレに誘ってほしい方はが「さそうおどり」をして待つ
(踊ってなくても申請が飛んできますが一応)
酒場フレに誘いたい方は踊っている方に無言申請する
申請に対して「ありがとう」「よろしく」はジャンプやいいねでOK
>>658
毎月一日にフレンド登録会って
イベントしてるのですか!?
フレが全然いなくて・・・ピラや日課行くたびに
困っていたので来月参加したいw
チムメン募集イベントなんかもしてますかね?
グレン1酒場前ぐらいなのかな? >>659
時間にもよるけど2人〜10人くらい
無言でフレ申請・登録するだけ
呼びかけ等はなし
混乱の元になるので、他の募集はしない >>659
22時からのに3回ほど参加させてもらったけど、90人近くになったよ
ソロスレの書き込みから見るに、多分一番多い時間帯だと思う 合コンと言うよりチラシ配りみたいなもん
会話禁止だし
無言でさそうおどりしてる集団
どう見ても怪しい宗教団体です
終盤ともなると最初のドルボード乗ってるのほとんど俺だけだ
錬金石についてなんですが
転び94%に錬金石を使用した場合96%と98%どちらになるんでしょうか?
セオリー通り、最初は腕輪外しておいて敵HPを赤くしたら腕輪装備する、くらいしかないんじゃないか
(´・ω・`)気持ち悪いゲームってなんのことかしら・・・?
|┃ ガラッ
|┃ 三 ._____
|┃ .イ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ
|┃ / /::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ハァハァ…
|┃ /_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_
|┃ 三[::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;]
|┃ | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ \|
|┃ | | ⌒ ⌒ \\|
|┃ | | /⌒o o⌒\ | |
|┃ 三 .ヽ|  ̄⌒ | | ⌒ ̄ |/
|┃ .| //// | | //// | ラピスたんの
|┃ .| / _ー_ ヽ | 脱ぎたてブルマGET
|┃ .| { トェェェェイ } |
|┃ 三 \ `ニニ' /
|┃ .| |
|┃ \_____/
|┃ / `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | (x) |ヾ___ソ
|┃ / \ / l
竿たかくなりすぎ☆1でいいのでたくさん出品しちください
SSSタロット一枚も無いんだけど何から合成していったほうが良いの?
SSSはセットで運用するのが基本
とりあえずどれ作ればいいと言われたら、三悪魔+ベリアル
なおどのデッキを作ればいい、と言われても場所によるとしか言いようがないので、質問にはお答えできません
>>667
大成功で最大+10%まで付く錬金効果は
1段階目:失敗
2段階目:成功、+2%
3段階目:+4%、+6%
4段階目:+8%
5段階目:+10%(最大値)
こんな感じになってる
強化出来る場合は次の段階の低い方になる >>678
3悪魔とりあえずできた
デュランほしいけど遠いな >>680
デュランは無しとは言わないけど、意外と使いづらいぞ
鉄板はやはり三悪魔+ベリアル
なんでベリアルなのかというと、魔王のいざない→オーラ三悪魔使用→三悪魔が欠けてオーラ終了したとき、ゾディアックコードでオーラを復活できる
このとき+α枠がベリアルだとテンションが上昇するからな
まあ所詮おまけ効果なのでバズズとかでもいいけど 俺はアクバーでHP回復にしている
そしてデュランは使いにくい
諸侯はV3のラスボスや次のコインボスで生きる仕様なんじゃないだろうか。
リキの行動から察するに。
質問です
仲間モンスターのスキルで〇〇の心得ってのがありますが、
最初から持ってる奴ら(例 ねこまどうのメラの心得)と、転生何回目かに出てくる
同じ〇〇の心得をどっちも選択した場合に効果って重複するのですか?
また、重複するとしたらそれが有効に活かせるようなモンスターがいれば
ご教授いただけると幸いです 完全に回答者様の主観で構いません
どうかよろしくお願いいたします
重複する
神速メラガイアーとか連続ドルマドンにも有効だから
ねこまどうのメラかドラキーのドルマだとそこそこ使える
フォンデュは微妙
プリズニャンはヒャド使う価値ない
>>679
大成功の抽選確率が単純に1/5だからおどころで最大値ってなかなかつかないよね
ツボで(3)が付くより格段に確率低いから超ぶっぱとパワーアップにかけるしかないね
最大値じゃなくていいなら錬金石で解決しちゃうのがー ここで以前、モーモンバザーサーチに載るサイトに書けば余裕で売れると上級者様と呼ばれる人に教えてもらったが
売れねえな‥バザーより1割引いてもさっぱりだからバザー使うほうがいいわ
そりゃ今の不景気な時期じゃあねえ
…といっても、全く売れないということはないな
言っておくがモーモンで回転するのは最新商材だけだぞ
無法とかモーモンに出しても売れねーからな
邪心の周回してる人多いけど
あれ意味あるのか??
ほぼコインかけんじゃですやん
ベルトは30分の一くらい
やらなくていいのでは???
結構アタッマきてます
あれはやることが本当になくなった人向けの真のエンドコンテンツですので
普通は余ったアクセで適当に封印してアイテム使わない縛りだけやる程度だよ
一獄オンリー勢を普通と言って良いのかはすごく疑問だが…それはお前の中の普通であって、二獄以降もやる奴は少なくないだろう…
まあ俺も邪神周回ハムスターはちょっと理解しがたい、あれをやるぐらいなら別ゲーやってた方が面白いだろうに…
2アカウントあったら
サポートキャラ6人だけで1獄勝てるから
放置してたら労力としてはほぼゼロらしい
2獄以降をやるかやらいかはその人次第だけど、周回ハムスターが何もすることない勢がやることなのは一致か
常闇実装されてもガチはたまったレグナライトで即アクセが終わっておしゃれアイテムとるしかないからな
ベルトはベルト倉庫でもできたら集めてやるよ、というか意識せんでも40本くらいになってる
武器,属性問わず、+13%を片っ端から残していたら、倉庫が大変な事になったでござる
但し、土属性( ゚Д゚)おめ〜は駄目だ
(ハンマを除く
スティックの属性は別に要らんと思うよ
踊り子でも炎13使わんだろうし
モーモン用の闇とかもね
スティック属性は最優先で封印だなあ
だからといって微影響なのは当然だが
報酬はともかくオートマ同盟バトルのカオスっぷりが楽しいから周回してます
ふくびきのおまとめぶくろあるなら
マジでベルト別枠で持たせて欲しいかも
+4までいろんな効果が付けられるベルトは
ドレスアップ染色可能かつ伝承も出来る顔アクセ並みに情報量多い
つまりDQ10のアイテム類の中でトップクラス
ベルト専用の枠追加できる=何でも保管できる倉庫増やせるって事だからな
数字だけ記憶しときゃいい福引券と同等に考える訳にはいかん
お、ちょうど邪神の話だから質問させて
片手剣装備時、雷13光11ってベルトが手に入ったんだけど、一番うまく使える職業って何かな?
それともこのベルトってそんなに大した価値ない?まだ初心者で全然よく分かんないんだ
実はこれが生まれて初めて手に入れたベルトだから、勝手に過大評価しているだけかもしれんw
>>701
データが福引券かスペシャルかと枚数の2つだけだから実装したんじゃね?
ベルトは厳しいだろう 占い師かー デッキ作らないとなぁ ビーストパックってのを全然持ってないのよ
装備は僧侶と同じでいいのかな
魔法戦士はダメかぁ
>>706
剣盾持って他僧侶装備があるならそれでいい
剣スキルはなくていいが盾は180振って、ルフのブレスガード埋めでも買え
デッキは審判世界運命太陽ガン積みしときゃ強タロット持ち寄り行けるから、それで全部パック揃う 片手で雷っていうとほとんど占いの塔のためなんだけど
塔はデッキに4枚だしサーチに組むのはイカで石壊すだけだし範囲火力として闇の死神にかなり劣るわけで
闇は死神2罪人2隠者4まで組めるから自然に枚数多くなるし死神は戦車と並ぶサーチ候補だし
両手で雷なら無属性両手使うとき使わなくないけど、片手だと闇8%でもあったら捨てちゃうな
ああ、光もついてるから正義の威力上げもあるのか
でも正義さん死んでるからなあ
>>705
スペック的に厳しいわけじゃあないんだよ、課金倉庫が存在するわけだしDSとかで課金倉庫付けないのは課金システム面とパッケ版への誘導のためでスペックのせいじゃない
単に預かりでデータベースにアクセスするだけだからサーバー側にリソースさえあればベルト倉庫は十分作れる
課金すればリソースが増えるなんて都合のいいことがあるわけじゃなく、単にベルトで倉庫圧迫して課金してくださいという運営のご意思 >>703
ライトニングソード持ったバトが
状況によっては最強になる
ただ現状無くてもいいところが多いな… >>703
まあ魔法戦士用
席の有無については置いて考えるが
ヒドラや諸侯、邪神などにストームフォースの重要な敵が多いしチャンス特技や塔の属性低下から
とりあえずストームフォースかけとくケースも多い
雷13はそこで活きる
そしてマダンテやギガブレイクは光攻撃 魔戦か…眼中になかったな
さんまでFBは今も使う場合があるが引き寄せてプラズマで戦士の火力で足りてしまうし
強ボスと邪神しか生きる道がないかと…バイキ募集ですら蹴られるし
お、皆さまありがとう 占い派と魔戦派で分かれてる感じですな
占いも魔戦もレベルは96だけど、占いは宝珠・装備あってもデッキが古いw SSSとか皆無
魔戦は宝珠あっても防具が全くない(何がいいのか今調べたら、クイックって奴なのかな)
ストームフォースがデフォというのも初めて知りました
闇で盛った死神が占いだと最強になるんなら、闇のベルトは無いからお金貯めて魔戦装備買おうかなぁ
でも色んなところで強すぎ下方修正入るだろとかいうの見たから今買うの怖いっす
話は変わりますが、光宝珠の〇〇フォースの護りって何種類かあるけれど、あれは魔戦以外でも
効果が発動するっていうのを読みました
ということは、どうせ光の石版は複数の職業の必殺技なり特技なりで無駄に埋めてるんだったら、
その代わりに〇〇フォースの護りを入れておく方が、魔戦と組んだ時に守備力が上がるってことかな
つまり転職ごとに必殺技と特技の宝珠を入れ替えるのが(手間は考慮に入れないとすれば)ベストってことですか?
>>714
まあ光の宝珠を入れ替えること自体は悪くないというか待たせることさえないならどんどんやっていいわけなんだけど
フォースの護りは魔戦と組んでそれが必要になること自体が稀だから持っててもほとんど入れないな、光は他で激戦区だし 簡単に言ってしまえば
魔戦は確かに超強化された
だがそれは使い道のない強さだった
いつもお世話になってます
スーパースタースキルについて
ベストスマイル+ミリオンスマイルって
意味ありますか?
ミリスマだけでおけーとかあります?
あとチャンス特技の炎渦なんですが
敵が陣に一度でも触れたら有効なのか
陣内にいるときだけなのか。
ミリオンが完全上位
災禍は陣内にいるときだけ
陣の効果中は敵にエフェクトが付くからわかる
ミリスマはベススマの上位互換
災禍は陣上の敵にしか効果がない
ただし見かけよりも実際の範囲は結構広い
災禍や愚者の陣は
敵が乗ってる間だけ
べうんべうんっていう妙な音と
ちびまる子ちゃんみたいな縦縞エフェクトあるから
結構わかりやすいよ
やっと両手剣180ふれるようになったんだけど、みんな何にしてるの?
180プラズマは固定として、160ぶんまわし、170渾身斬りにしてるんだけど
>>722
160で攻撃力+15
170で渾身斬り+5%
180でプラズマブレード >>724
ちげーわ
160ぶんまわし
170渾身斬り
だった
ツールの表示順がおかしかったんで間違えた 俺の場合、単体攻撃時の渾身斬りのダメージが占める割合は3-4割なので
単位時間の全ダメージの伸びは170渾身切りも170攻撃力+も同じくらい
であるので全体の底上げの170攻撃力+を選んでるよ
ずっとカミルハイムだと思ってたらカミハルムイだった
>>728
ストーリー進めると、神春無為ってことだと分かった気がする(うろ覚え) 神話篇クエストだな
城の中庭にいるバショウが教えてくれたはず
武器ガードってブレードガードを使えば無意味になるのが微妙
破呪のリングの理論値ほしくて魔塔周ってる者です
5回ほど合成しましたがしゅび+1しか付きません
10%どころか5%も付きません
こんなもんですか?
30回くらい合成しないとダメですか?
正直心が折れそうです
>>735
運が悪くなければ30個ほど合成すれば理論値ができるくらいかな
20個合成して最初の10%がつかなければ運が悪いと嘆いていいよ >>735
耐性リングはしゅびが付きやすいな
まぁ集めるなら魔塔よりも転生モンスターの方が楽だが
考えてみたら俺は破呪は必要性が無くて作ってないな
他のリングは作ったんだが いやいや
30個で完成とかまずないから
耐性指輪はエナジー溜まるまでに完成するほうが珍しい
会心じゃなければ10%なんて付かないと考えるほうが楽になるよ
耐性指は全部作る意味なんてないよねえ
装備と合わせようにも市場にあふれてるのが100‐60か100‐40だから60%あれば大体使えるんで80が有用なのがぐるぐると毒くらいだったけど毒は顔も出ちゃったし
言い方悪いけど耐性指輪なんて貧乏人専用だからな
将軍指輪の効果が強烈なので、耐性指輪は極力付けたくない
>>735
耐性リングなら転生モンスターのレアドロ盗んだ方が遥かに早いしストレスも無いよ
奇跡の香水使って盗賊で盗んでみ
30分で3〜5ぐらいは出るんじゃないかな まあ魔法のほうは僧侶早読み用で有用なのは確かだが物理のほうは「バイキいたらいらなくね?」になってきてるけどな
特に肉バイキだと指輪の有無関係なしに更新するやつばかりだからな
耐性指輪はいくつか理論値作ったけど30までに完成しなかったのは一つもない
転生狩りするならレアドロ2.0のサポ借りるの忘れるなよ
自分で物理職使う分には、まあ指に耐性空いてるんなら将軍つけよかくらいで酒場に預けるのが片手でもなければふつーに耐性指で頭上下とあわせて6個耐性だな
ぶっちゃけ将軍出てからかなり経つんでカードだけで理論値は無理でもバイシ埋めくらいはできてるんでそこまで金持ち専用でもない
>>735
呪いはボロヌスで転生狩りが楽だな
俺がやってたときはアスラ王しか呪いリング持ってる転生いなかったからその後のブロンドボーイの効率はわかんないけどね
構成は自分まもの使い(スキルラインの転生率アップ取得)、サポで盗賊1or2、回復できる職(旅or棍槍僧、賢)なんかでいいんちゃうかな
俺がリング合成やったときは全耐性80、守備6リングが完成した直後に大量に転生モンスにアクセ追加されたんだよ
めっちゃ苦労したけど愕然とした思い出がある
なんであなたもそんな私を笑ってがんばってください
あとは他の人も言ってるように耐性リングの有用性は昔より下がってるのもあるからまったりやればいいかと(やることねーなーってときに気が向いたらやるとか) 魔塔は魔塔で月の初回は耐性指輪なら10個ぐらい交換できたはず
指まで耐性に回さないといけない敵ってのがまずいない
たまにいても、必要性の低い耐性を切ってでも将軍にした方がいいケースがほとんど
攻撃力12+自動バイシ更新は相当大きいぞ
耐性指輪は装備だけで耐性を整えられない奴専用、それが今の時代
今は耐性指輪無しでは耐性を整えられないだろうし、そもそも将軍指輪がないだろうけど
そのうち耐性指輪なんか間に合わせ以外で使わなくなるし
60%まで作れば完成させる必要もないな
質問させてください
パッケージ版のバージョン1を買って遊んでるんですが、今度オールインパックのダウンロード版を買おうと思います
ダウンロード版のコードを入れれば遊べますか?それとも同じパッケージ版を買ったほうがいいでしょうか?
>>735
まずは深呼吸
面倒だと思ったらやめてみろ
それでもやりたきゃやればいい、たかがゲームだぞ
暇な時にちょこちょこやるのがベスト 耐性指輪の話ついでに
もう偉そうに「銀ロザなんてとっくに卒業したわww」とか思ってたら、当たり前だけど金ロザ2つ目作るときに
伝承用にまーた理論値作らなきゃいけなくて今必死こいてベリアル倒してるんだけど(持ち寄りとか人いない)、
カジノコインとゴールド、どっちが効率いいのかねぇ
以前は貧乏だったからカジノコインで全部揃えたんだけど…
銀ロザごときに100万単位でふっとんでいくのはかなりイヤだ てか緩和されてもリーネつえええええ
あと白紙のカードが全然足りません 結局これも銀ロザや竜玉で作ってるから金もったいない
>>753
圧倒的にカジノコイン
日誌でフレ募集するなりグレンで集めれば一応持ちよりも集まると思うぞ 並ベリアルって封印の砂集めに使われてるらしいから普通に持ち寄りの募集もあるんじゃないの
>>753
すごろくで勝手にコイン貯まるからそれでカード交換すればいいんじゃないの
すごろく自体でも銀ロザもらえるかもしれないけども。
10枚単位とかで緑玉出したら結構すぐ誘われて運良く(?)そのまま完成しました 悪霊強で完成を狙えるほど銀ロザを入手するなんて
悪霊強回しで邪神ベルト封印しようとしてる
極一部の暇人にしか勧めれんでしょ
スペシャル福引券大量に保持してるって前提条件もあるし
ついでとか言う時点でかなり廃人よりのKANKAKUになってるよ
カジノコインは入手量に制限があるから福の神買ってくれ
このゲームに廃人なんてまるすけ以外聞いた事無いわ
最近、廃人の定義が低すぎない?
>廃人の定義が低すぎない?
その「低い」の定義がすでに高すぎると思う
最近将軍指の影響でやたら封印されたり呪われたりする人が増えた
耐性必要なきゃな指輪であって耐性必要なら耐性>将軍だということを肝に命じておこう
正直将軍サポなんてルネを僧侶4でやるときしか探したことがない
ガードで固めてみたひといますか
体感2割カットくらい出来るのでしょうか
>>766
ブレードガード使えば、装備関係なく武器ガード率2割になるからなぁ 土地追加ってやっぱ競争凄いの?
Mサイズ欲しかったんだけど、クソみたいな物件しかないから見送ってたのよ
トゥーン取りたいならスタートダッシュ必須
Mサイズは30分も保たない、その他も1時間で完売
草原6やヒルズも1時間で完売だろう
そこそこの立地ならば1日ぐらいはもつかもな
誇張抜きで人気のある土地は瞬殺だからね
ホントに秒単位の差だったりする
ありがとう
早起きして6時にアップデートしてダッシュせよってことですね
ウチいまだにADSLだからなあw
ジャングルM1の空き地争奪戦が地味に熱い
金が無い初心者はこれ一択
ヒルズに次ぐ利便性
3キャラでトゥーン5、トゥーン2、ジャングル1持ってるけどチーム石はジャングル
トゥーンは並びや左右対称みたいな番号に拘らないなら結構買える
6時にアップデート?
PCでも5分は余裕持ってアプデした方がいいだろうし
WiiUなら30分は…
アップデート自体ははメンテ入ったらだいたいすぐできる
すぐでもないがメンテ入って数分〜数十分経てばアプデ出来るな
ちなみにアプデ終わってもメンテ終了の30分ぐらい前にはもう一度起動して確認しておいた方がいい
ジャングルは1番地だけ家の目の前にバザー・預かり所がある、M家からバザーまでの直線距離だけ見れば確かにヒルズに次ぐ
しかし逆にいえばバザーと預かり所しかない
メインキャラからすれば郵便局がないのは不便、かといって職人サブからしても今度は素材屋がないのが不便
また、1番地だけは良いが他土地がゴミなので、サブとまとめて済むのにも向かない
これでは利便性がヒルズに次ぐ、とはとても…
金がない初心者向けだあ?確かに高速で売り切れるような土地でもないが、底値になるまで残ってる土地でもねーよ!
みんな家の立地とかそんなに気にするんだな
全キャラ知らんヒルズ民の家に石登録してほぼそこで生活してるわ
ひとりで職人したいときくらいしか自宅帰らんな
林道4番地、景観も好きで家出てすぐバザーと預かりと素材屋があって気に入ってるけど
チーム集会所(リダの家)がヒルズでめっちゃ広くてたまに羨ましくなる・・・
あとヒルズ行くと施設使うのにぐるぐる回っちゃうw
フレやチムメンならともかく見ず知らずの人の家を勝手にルーラ登録なんかして
もしばったり鉢合わせしたら気まずいなんてもんじゃない
底値手前くらいのギリギリ残ってるタイミングでジャングル1買っておくのは割とありだと思う
最低限の施設しかないってのは却ってやる事割り切れる
どうせエジャルナやら登録するし
ヒルズで看板にルーラ登録OKって書いてるところはいくらでもあるだろ
まるすけの家でもいいし
>>782
ヒルズで広いというとMサイズの家の中の広さの話だと思うが
Sサイズでも課金ハウスや.バザーで買えるピラミッドだとMと同じような広さがある
外は小さくても中は広々という異次元ぽい雰囲気
特にピラミッドの平面面積は脅威で仕切りがなければ広場酔いしてしまうほど >>779
ちがうちがう
トゥーン、ヒルズ、草原への移住でM1の旧土地が結構空くんだよ
それを検索ダッシュで取るの
以前2キャラ分をこれで買ったけどすごい競争になる
トゥーン5の新土地を買うより大変だった どうでもいいけど、草原は言うほど便利じゃないからな
ソースは草原を独占してる俺
サブ4人くらいで近所畑やるならトゥーンが一番いいんかな
トゥーン独占よりはメイヴIV3人討伐の方が簡単
それぐらい難易度高いぞ
複数キャラ持ちだったら、同地区同丁目隣接、あるいは独占が、人気1区画の何倍も使いやすいよ
>>782
わかる
白亜の景観が好きだし高台飛び降りればバザー預かり所素材屋あって不便してないけど、Mハウス建てたくて時々羨ましくなる 釣りレベル解放まだかな?
ツールでやって納品してたら
すぐ上がってしまうんだが
釣りレベル上げたところで
新しい釣り具追加する訳でもないから
別にどうでもいいと思うぞ
ビッグキングが確定で釣れるツールならなおさら
ツールでしかやってないけど、報酬がキング→ビッグと全部貰えたけど、ノーマルがあと5種類のまま止まってる
これはそのままツールだけでもそのうち全部出てくるのかな
リトルマリン以外は全部出るんじゃないかな
ドワーフグラミーとプラテカルプスは自分では確認できてないけど
じゃずっとツールでいいや
自分が釣った魚の種類を確認する方法ってないよね?
強さから釣りみても、レベルしか確認できないし
おおお「せんれき」、こんなのあったのか
…でも実はまだバージョン3の途中だから、全部の場所見れないんだよな
今まで行ったことない場所の魚はツールでも出ない仕様、という仮説を今立てたけど正しいかな
もう一つ質問で、魔法の迷宮でテリーに会って代わりの討伐を今まで5回ちょい頼んだんだけど
(SキラーマシンとSジェネ)、毎回破片を1つしかくれないんだけどテリーってそういうもんなの
一回だけ黄色の錬金石もくれたから、運がいいと破片2つとかまさかの現物くれたりもするのかな
もし破片1つしかくれない仕様なら、あいつに頼むのもったいないよね
>>802
正しくない。行った場所による制限はない
テリーでも自分で倒しても同じ仕様。 かけら2個の場合もあるし現物の場合もあるよ
あとテリーから現物もらった場合はちゃんと履歴にもテリーからもらったって書かれる
中身はテリーでも自分でも一緒
ただし野良で人集めて勝てるなら4人で持ち寄りする方が4倍効率がいい
あと必ず1つ最新の錬金石がもらえる仕様なので、錬金石に関して運は関係ない
SキラマとSジェネ実装は3.3前期以降だから緑を4つ貰ってるはず、3.5前期(3/1)以降は確定で黄
毎回もらえる錬金石とは別にもう一個もらったってことでしょ
自分で倒してもたまに錬金石入ってるよ
おぅサンクス、じゃあこれからもテリーに頼むことにしますわ
賞味期限切れのカードが一番効率いいのかな
釣りもツールだけでおkってことね キングが出まくるとジェムの消費が激しいw
やっぱSキラが一番いいよね?
あれは持寄りもあんま盛んでないみたいだし、なんでだろ
鳥のせいで事故りやすい
鳥のせいで討伐時間が長い
鳥のせいでサポでは倒せない
アクセサリーの人気が低い
まあこんなとこかと
おかげでコインの価格も悲しいことに……
領界討伐でワニバーンに全滅させられてワロタ
サポ戦旅僧でも5匹に囲みボディプレス連打されたら何もできずに死ぬわ
>>814
エモノ咆哮からのおたけびが発動する前に
ボディプレスが来ない事を祈るだけのバトルだよな >>807
期限切れのカード
テリーにはつかえるの??? 賞味期限切れ=もう人が集まらない古いコインボスってことだと思うよ
期限切れはもちろん使えない
大体倒せるようになるとテリーは安くて行くのが面倒なSキラーになってるなあ
まあ倒せないカードがあるならそれが正解やけど
>>816 ごめんなさい、賞味期限切れそうな、って書こうとして端折っちゃった 頑張りたまえ
643 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 投稿日:2017/05/13(土) 11:52:19.18 ID
>>623
今みんながやってるようや色々なエンドコンテンツに参加したかったら
全職レベル96
追加スキル全開放
達人のオーブレベルマックス
達人石版全部6穴
必要な2玉宝珠全部取る
アクセ完成
1職1000万以上する装備を購入
ここまでしないとまともに参加できないからな
斎藤力のせいで初心者と復帰した人は追いつけないゲームになってるよ そこまでしなければいけないエンドコンテンツなどない
常闇行ってる人にアンケートしたらその条件全部満たしてる人なんて10%もいないだろ
なんでも極端に誇張するのってネットオタクの悪い癖だわw
身内でいくぶんにはそれでもいいが、
野良でコインボス持ち寄りに参加するならそうはいかない。
先人に追いつくという発想がおかしいんだけどな
まず先人がやったのと同じプレイ時間やれよ
持ち寄りはグレンでしかやらないけどこんなの満たしてる奴なんて滅多にいないな
もちろん俺もオーブレベルしか当てはまらない
追加スキル全開放の意味はよく分からんが
ジェネラルでたまーに理論値モリモリを見かけて心底気持ち悪いと思う
しかしこれ、本スレネガ荒らしの書き込みまんまだよな
やっぱり珍宝は嫌儲民ってことか
そこを見ててわざわざ初心者スレに貼りに来る>>820も
ていうかお前が書いたんだろっていうね アクセサリー完成が条件ならコインボスなんのために行くんだよw
常闇の34の誘われ待ちで直ぐに誘われる条件ならまあわかる
>>823
逆に人脈をきちんと作ればそこら辺のギスギスなんて無縁でゲームが出来る
人に教えてもらいながら自分で感覚つかめるようになってから野良やオートマ参加すれば十分 このゲームは先抜け制だから気をつけた方がいい
フレが完成済みのアクセの持ち寄りに自腹切ってくれるのが当たり前とは思わないこと
相手の立場に立って考えることを忘れずに
別に終わったアクセでも持ち寄りしませんかとフレやチムメンに言われたらホイホイ出す俺は異端なのか?
今は邪神封印もあるし完成したアクセも無駄にはならんからな
だってねぇ、このゲームボッチじゃなければ最終的にはみんなと遊ぶのが目的じゃん?
野良だと自分のアクセ完成目指すだけだけど、フレとかチームとかアクセ終わってるとか関係なく遊びたいじゃん?
まあだからと言って終わってるから断る人を責める気は全くないけど
少し古い記事を見たのかもしれないが
スタンショットの宝珠って今もレア?
達人からしかゲットできないと
見たような記憶がある
>>834
その宝珠はドロップモンスいないから試練か達人くらいしかないね >>833
そうなんだよね
リソースは人それぞれ
それぞれの人の立場になって考えられない人は、結局同族以外とは決別する事になる >>835
サンクス 試練もちょこちょこ行ってみるね リソースは有限だけどだだ余ってる
誰か遊んでくれよ〜
リソースとは言うが
そこまで予定カツカツに入れて職人やったら常闇籠ってるような奴なんかは最初から初心者と接点ないっしょ
時期的にSP福だだ余りしてる人も多いだろうしピン状況見て一息ついてそうな人に声かけていけば
普通にアクセなんか完成する
ぶっちゃけリソースが足らないらしき日なんて日曜くらいなんだよなー
土曜とかド暇もいいとこ
道端で全滅して死んでるマヌケなPTを発見したのですが
酒場仲間でも生き返らせてあげることはできますか?
私は2日前の金曜にドラクエ10をはじめた初心者です
心細くなってきたので相談させてください
冒険ガイドに従って進めていたらあっと言う間に冥王ネルゲルを倒してしまい
そのままグランドタイタス号のパスを手に入れてレンダーシアにデビューしました
そこから冒険ガイドがガイドしてくれなくなって苦戦はしましたが
先ほどセレドで子供達を救ってアラハギーロ王国にたどり着きました…
ここまでずっとソロでした
スライム博士のフレンドの作り方のクイズもちゃんとやったのですが
誰ともいっさいの接点がありません
他のネトゲも経験があるのですがもう少し序盤とはいえ交流する機会があると思うのですが
もしかして私は重要なイベントをスキップしたままメインクエストを進めてしまっていますか?
レベル60をこえてただの一度もチャットをしてないとか明らかにおかしいですよね?
このまま進めて大丈夫じゃないですよね
どうしたら良いでしょうか?
最初からやり直すべきでしょうか
>>843
このゲームはエンドコンテンツ以外は運営ですらソロ推奨してるので、他人と接点ないのは不思議でもないです。
サーバ1のジュレットやグレンあたりに行かないとチャットは発生しないと思います >>843
このゲームはサブキャラ育てとくといろいろいいことあるからサブキャラつくって1からやり直すといいよ!
あと2回遊べるドン! >>843
いいえ。
このゲームは最新の高難易度以外、基本的に「ソロでも楽しめる」ように作られたゲームです。
強制絆ゲーな部分は最後の最後にしか無いので、その気になれば何年でもソロで遊べます
自分から求めなければ基本的にはずっと一人です ストーリーを追ったりするだけなら完全ソロでも全然可能
その辺りからメイン職以外も育ててパッシブスキルをとるとか
お金を稼いでバザーで目的にあった装備を買うとか必要になってくるが
誰かと一緒にストーリーをやりたいとかチャットしながらダンジョンとかやりたいみたいな事なら
ゲーム内だとサーバー1のグレンが東口でPT募集、酒場前でチームの勧誘とかやってる
あとは公式サイトの冒険者の広場でフレンド募集記事を出してみれば反応くると思うよ
にしても完全ソロ(高レベルサポに頼ってない)状態の完全新規で2日でセレドなら大したもんだ
>>843
このゲームは、最先端のエンドコンテンツでもなければ…難易度が上がったり効率が悪くなったりすることが多いが…人と関わらなくてもプレイできるようになっていて、その点で他のネトゲとは一線を画す
ストーリーはソロプレイが最も簡単な部類のコンテンツ
ただし、ネトゲの醍醐味は人との関わりであることもまた事実だし、本格的にやり込んでいくとなるとどうしても人と組んだ方が楽
とりあえずはグレン城下町の9鯖を定期的にうろついてみれば、何かしらの出会いがあるかもしれないぞ 回答ありがとうございます
エンド以外基本ソロで最後までいけてしまうのですね
確かに酒場のサポート仲間が私自身より優秀過ぎてどんどん先に進んでしまいますし
こんな状態じゃ人と接する機会があっても役に立てないよなとも感じていたのですが間違っていませんでしたか
自ら求めない限りソロのまま
他のネトゲのように黙っていても他プレイヤーとの交流がお膳立てされているゲームではないということですね…
私はこのままソロで最後までいってしまうのは嫌なので自ら交流を求めてみたいと思います
サーバー1のジュレットやグレンにいかないとチャットは発生しないとのことですが
そこで初心者のギルド勧誘やフレンド募集が行われている感じなのでしょうか?
あとやっぱり人と交流する上での最低限のキャラの育成とかはありますか?
メインジョブしか育成していなくてスキルがないので間違いなく足手まといにしかならないでしょうし
質問ばかりですみません
>>850
個人的には初心者歓迎のチームを広場で探して入ることを薦めるよ
教えてくれる人も自分と同じような初心者もいるよ >>850
煽りじゃなくてマジで言うけど、こんなところで不安や不満こぼすぐらいなら、
余計なこと考えずにまずは自キャラの育成と物語を一心不乱に進めることだ >>850
ジュレットは「相方」募集エリア
チームの募集ならグレンか、もしくは酒場や冒険者の広場で検索
基準は人による
初日からフレンド作る人もいるし、上位1/1000くらいの強さになるまで来んな!って人もいるし。 ありがとうございます
公式サイトの広場で広場を探す
募集記事を書いてみる
サーバー1と9のグレンをこまめに歩いてみる
とりあえずこれらを時間を決めてやってみます
そしてそれと並行してメインクエストを進めていこうと思います
あ、あと相方ってのはネトゲで一般的なゲーム内恋人と言う意味での相方でしょうか?
もしそうなら知らずにジュレットに行っていたらとんでもないことになるところでしたね
まあよっぽど見た目オシャレさんやネタ突き抜けてるとかでもなければ
なんでもない所で声かかるとかはまずない
けど自分にあったフレンドとかチームを見つければ面倒見いい人も多いからそこは根気よく頑張れ
ジュレットはナンパのメッカみたいなイメージもあるが常連グループが縄張りもってダベってる所でもある
面食い多いから種族と見た目によっては声もかかってフレンドも出来るがあんまオススメはしない
>>842、858
ありがとうございました
せかいじゅの歯はさすがに使えませんね 歯わろたw
自キャラがちょいちょい借りられるようになって来たけど、まだ行けないとこに連れられてるの見ると不思議な気分になるなw
いろいろググって見るんですが宝珠のやりかたがよく理解できません
失敗して集めた宝珠をムダにするのが怖くて手を付けていないんですが
とりあえずハメてみた後でやり直しができるんでしょうか?
宝珠は必須レベル
勿論求められる宝珠は決まっているが
はめても外すことはできる
普通に外すと、経験値5万貯めるまで外せなくなるが
日替わり討伐でもなんでもやればすぐに回復する
宝珠はまってる石版に新しい石版を上書きすれば上記のペナルティ無しで宝珠も外れる
つーかちゃんと達人の説明読んでる?
>>863
できます
宝珠ポイントのやり直し いつでもさくせんコマンドから自由にできます
宝珠のはめなおし ヘロヘロ状態になり経験値を稼ぐと治りまたはめ直しができます
オーブレベルを早くあげたいのでヘロヘロ状態を避ける人がいますが、キャラのレベルの上昇に対してオーブのレベルというのはかなり早い速度で上がるので気にしなくていいでしょう 質問て訳じゃないけど、牧場ツールで貰えたロイヤルテーブルってさ、あれ異常に
なつき度も経験値も増えまくるよね 自分で使っててずるいと思うわ あんなのいいのかね
たぶん肉使わせまくってジェム課金させたいってことなんだろうけどさ、
フレンドとか全くいない人は損しちゃうよねぇ
携帯ツールのお陰でゲーム面白くなくなってるんだよね
そうか?
ツールがない場合
・王家自力で回らなきゃ輝石ベルトは一切手にはいらない
・釣りも現地に行く手間を出さなきゃ300万どころかヒスイすら手に入らない
・サブ全キャラでおひねりするのがすっごく面倒
主にゲームをつまらなくしてる週課系を廃棄してくれるもんなんで逆だと思うがな
さっさとピラもツールにしてくれ新生とかいらん
>>867
そりゃ10倍肉を消費するんだからそれだけなつきも経験値も増えるだろうよ、ズルくはない
肉は毎日1個支給されるし、ジェム自体も毎日30ジェム支給されるので課金してまでパーティをやる必要はない
仲間モンスターとフィールドで触れ合って、頑張ってなつき度300まで上げる苦行がしたいならどうぞ なんでもかんでもツール化がいいとは限らんが
このゲームはDがアホなんで課題とかいっぱい積み重ねてそれを捨てないから全部やろうとするとそれこそユーザーを押しつぶしてしまう
そこで古くなったものをツールにすればユーザーに時間ができて新しいことができるという方式
実際釣りやモンス育成もツール化する前はやらん人が多かったしな、再生もしてる
ツールでやることもけっこう増えてきたので今後はツールに頼らないバージョンアップが必要だな
>>869
つまり王家釣りおひねりピラは、最初は良くても慣れると報酬の為にイヤイヤやらざるを得ない廃棄物コンテンツ
ツールでもやる面倒だし、100回クリアしたらあとはログインボーナスでいいよ >>872
そのうちツールもいっぱいいっぱいになってきたらログインナス化するコンテンツは出ると思うぞ
そんだけキャパシティがあるからアホDがどんどん思いつきで課題を積み重ね続ける そう、ツールなくしたところでゲーム内でやりたいかと言えばやりたくもないんだけどさ
ぶっちゃけツールに課金はいらない
ジェム買わないでおけばそれで済むのがツール
お得ですよ!なんてのに惑わされず月額以上は払わない方針が安心
やりたい時にやりたい事やりゃええやん
ものぐさでピラ回るの忘れてたり勇気溢れさせたりしちゃうけど何の後悔も勿体なさもないわ
領海調査の時にわざわざ魔物使いに転職してなつき度を上げてるがやめるか 中々上がらんし戦闘きついし
参加権を無限に貯めることが出来るなら、やりたいときにやればいい、と言っていい
限定にしてる時点であかん
お
そんな自分も王家の迷宮は完全にジェム投入してるけどねw
週に1回80円×5の400円くらい払ってやるよ
おかげでアンルシアがまだレベル40台なかば
そのせいでルネッサンスとかやる気しないw
アンルシアのレベル上げも安く課金で出来んかね リッキー見てるか
>>867
ガラケー好きのフレが「ずるーい」って言ってたな
まぁそれでも機種変はしないみたいだけど 課金水あげるとすごく喜ぶよ
個人的に預言者コラボはもうあんまりしないで欲しいな 転倒と麻痺してくる敵多いですね
いらない耐性なんて無いのでしょうか
怯えはなぜか軽視されがちだが、結構重要だぞ
特に氷系の攻撃による凍結的な休み効果(ザルトラとかタロット魔人のアレ)、あれは怯え攻撃に分類されるが拘束時間がかなり長いし
必須級の耐性だと思うがなぜか怯えガードをつけてくるやつは少ない、みんな凍ってる
しばりは…うん…だって強敵はしばり攻撃使ってこないし…
今までにあまり使われない耐性を選んで
強敵を実装してきた経緯があるからな
>>881
俺も長いことガラケーだったが
ツールのために3DS買ってやってたわ
ツールが無いとバトロのバッジコンプは無理ゲーだったし
3DSにしか無いコラボしぐさや装備も入手できるから悪くない バトルロードやってないとハッピーハートが貯まり過ぎて困る
でもいつか必要になるだろうから捨てられん
早くまとめ袋に入れられるようにして〜!
それかバザーで売買可能にするか
バトロが一段落してからは
牧場倉庫のハッピーハートはそのままだが、ゲーム内で入手したものは店売りしてたわ
>>885
タロット魔人の絶対零度はブレス100にして防ぐものだろ おびえと聞くとまだ難攻不落だった頃のピラ8を思い出しておびえる
仲間モンスターのレベル上げでしつもんです。香水+超元気玉で経験値3倍が最高ですか?仲間モンスターは待機中だと経験値下がるんでしたっけ?
オススメの方法は試練の門の他に何かありますか?
仲間モンスのレベ上げはチーズやワカメ、タコを倒すと安くすむよ
仲間モンスターはパーティーに入れてても外してても
貰える経験値は変わらんよ
パーティ人数による補正もないし
死亡時間による減少もない
料理食べさせた時の経験値増加が適用されるかは覚えてない
>>894
メタキン
ちなみに料理もモンスターには影響なし ああ料理食べさせて戦闘に参加させたら影響あるのかな?
いつも控えだからそれは想定してなかったわ
モンスターの最大倍率は
超元気+上香水+料理+ベススマ(ミリスマ)の
+380%かな
妖精の姿見という試着アイテムを手に入れたので数時間かけて色々コーディネートしてみたのですが…
このゲーム男キャラの衣装が壊滅的じなないですか?
無骨な鎧、中世的な騎士鎧がまったく無いですよね
闇騎士の鎧とか手足はイイね!と思いましたが肝心の胴の肩パッドがもっさりで「ないわ…」って感じましたし
ドラグーン装備も脚がバニーみたいなタイツ
他の鎧も「わざと欠点つけてるのか?」って感じでダサいパーツや染色できない部位がありますよね
ブレイブセットも購入寸前までいって動画を最終確認でよ〜く見てみたら太股から肌色がチラリ…
コーディネートが決まりかけていたのに絶望しました
ぶっちゃけ男キャラって中華風の道着やローブで見苦しくない程度にお茶を濁すしかないですよね…?
女キャラの可愛い系コーディネートは充実してるように見えるんですが
男キャラの装備だけ男性差別かってくらいの冷遇じゃないですか?
かっこいいキャラ作りたかったのに心が折れそうです
>>902
ドラクエ10に限らずオンゲーは大体女アバター優遇
その方が売れるからね 鎧で男キャラが似合うのが本当に少ないというか無いから困る
自分は闇騎士の肩パッド好きなんだがなあ
闇騎士とドラグーン組合わせてるわ自分は
おしゃれ楽しみたいなら女にすればよかったのに
凛々しくてもよし、可愛くてもよし、エロくてもよしで自分の理想の女の子を作れる
なんなら初心者で傷が浅いうちに女に乗り換えても良いんだぞ
鎧はヘソ出しやらスカートやらでほんと女向けだもんな
メイン男キャラで遊んでて、気分転換に女サブキャラ作って、ドレア楽しくなってメイン逆転までがテンプレ
完成した後に手に入れた指輪って、どう処分するのがいいの?
他のアクセなら白紙のカードやベルトの封印に使えるけど、指輪って使えないでしょ
1000Gで売るしかないの?
理論値完成しても合成レベルあげるためにリーネ様に貢ぐとか
えーでも指輪って経験値ショボくない?
つっても、1000G手に入れるよりも逆にお布施払った方がいいのかなぁ
まだlv27だからそれも手か
>>909
耐性指輪の話だと考えて解答します
基本的には店売りが正解、リーネの合成経験値は10なので割にあいません
竜のお守りやビーナス等の属性耐性の場合は2つ目の属性の理論値を作り始めてもいいでしょう
また伝承を考えたて同じ属性耐性でも複数作る人も居ます、これは趣味の範囲で
またこれも趣味の範囲ですが耐性指輪をNPCから入手する場合があります
このNPCのファンでRPを重視する場合はこのNPCからもらった大事な指輪で再度理論値を作る人も居ます >>887
ツールでバトロのバッジコンプ
楽になるの? >>915
コンプに必要なハッピーハートはツールが一番手に入りやすい >>914 だよねー ありがと
前にビーナスが理論値2種作っても5個くらい余ってたの売っちゃて今すごい後悔してるんだよね
指輪はガンガン売ってOKってことだね、ソサリ以外 トゥーン買えましたありがとう〜
重すぎワロエナイ
抜けて寝る
ヒルズとかどうなってんのかな…
メインがヒルズ、サブの2人がトゥーン買えた
久しぶりにドキドキできた
楽しかった
大満足
燃え尽きないか心配ではあるが
>>911
課金倉庫を一回だけ買う
倉庫にぶち込む
課金を切る
いるときになったら再課金する >>920
ありがとう
始めたきり放置してたキャラも白亜一番地格安で買えたし良かった良かった
土地争奪戦初めてだったから、ドキドキして5時頃から起きてたw
>>921
おめ!
すげー、うらやま 今日土地販売知らなくて朝しって慌てて準備してたけどトゥーンタウン3買えたけど3キャラ土地別で使いにくいw
100万でうれるかな?
慌ててたのはわかるけど羨ましいんだけど俺は買えなかったけどたった2行しかないけど読みにくい
今回の福引クエストなんですが
装備要らない人はスルーでいいよね?
報酬あるなら無理するのですが
全体報酬で福引券が結構もらえて、その福引券の入手にはノルマクリアが必要
レンドアで依頼受けて、ドラゴスライムを10匹倒せば良し
アクセ完成してる様な人って何をすれば喜ぶんだろう
どうやって恩返ししてますか
無難なのは牧場の依頼書でいい奴を連れていく
あとは調理キャラいるなら★2の料理でも作って送るとか
>>931
ゲームが楽しいなら楽しめばいい
飽きたならやめればいい
俺の場合は自分のキャラを育てるのに飽きてしまって
誰かが喜んでくれたらいいと思って助ける
見返りは求めない こんなやつになって欲しくないプレイヤーになってくれさえしなければ初心者の成長を見るだけで俺も満足だな
どこの募集でも「バドでwwww」とかいうやつになったら落胆する
トゥーンの5,6をゲットしたけど、キャラ3ついるから微妙に使いづらい(一人はアズラン)
んでアズランに全員引っ越したいんだけど、売るのってどうやってやればいいの
あと相場とか全然分からんのだけど 300万くらい?
むしろ4に住んでいる奴に大金払って全キャラトゥーンでめでたしじゃね?
DQ10初めてからひたすらチームのサポート仲間を借りてストーリーだけ進めてました
今氷の領界でボス難易度「弱い」でも苦戦するようなりまして
さすがにそろそろなんか違う事したいなって思い始めたんですが
邪神どころかピラミッドも王家の迷宮すらした事無いんです
もうなにから手をつければいいのか全然わかりません
迷宮ボスとか邪神とかレグナード?とかにいつか行ってみたいとは思ってるのですが、耐性装備高くて買えず
職人も低レベルで稼げず、金策も日課のデイリー討伐ぐらいで所持金200万くらいしかないです
戦闘職もバトルマスター(93lv)以外は必要パッシブとれるぐらいで、高くても60ぐらいです
大雑把すぎる質問なんですが・・・なにすればいいでしょうか・・・
王家の迷宮は今からやっても大丈夫でしょうか?
裁縫とかして地道にお金稼いでバザーで武器防具買うのが一番の近道でしょうか?
長文ですいません
好きなところから手をつけて、これやだなって思ったらやんなきゃいいんだよ
ゲームなんだし
ちなみに氷の領界は、公認黒歴史で最高難易度だから、ストーリーもこの先は
進めやすくなってると思うよ
>>942
裁縫を選んだのは正解だったな
赤字を出さない、むしろ小銭を稼ぎながらレベルを上げられて、完成すれば莫大な利益を生み出せるようになる
技術の習得が大変だが…まあ最初は上手くいかなくても情報収集してればそのうち高レベル商材も縫えるようになる
このゲーム兎にも角にもお金が必要なので、裁縫職人を早めに軌道に乗せることを推奨する
王家にせよピラにせよ、始めるのは早いほうがいい、とりあえず王家はさっさといけ
ピラは初回であれば売れる、売り方はテンプレに書いてある 職人はやっといて損は無いけど
儲けられるようになるには時間かかるし、職人レベル上がるまでは
ナドラダイト鉱石と天竜草を拾ってバザーで売るのが手っ取り早い
闇の領界まで行けばそこそこ拾えるようになる
ピークよりはだいぶ安くなっちゃったけどそれでもまだそれなりに高く売れる
裁縫に関してはキラマラしてる暇で無法かなんか縫った方が儲かりそう
職人以外は金策じゃない、と裁縫が言う理由はこういうこと
キラマラやる事自体は別に無駄じゃないだろう
インしてる間ひたすら縫ってろってスパルタな勧め方するなら別だが
モチベの為の金策方法はいくつ覚えていたって困らない
まずは毎日のギルドの依頼でレベルを上げて
運よく☆3が出来たらバザーに売る、くらいが
現実的だと思うけど
>>942
ピラミッド
日曜の朝1サーバーに行く
初めての人(初ピラ)募集してるから「いいね」する
これだけで30~45万G
(事前に中に入って包帯まみれの女からクエスト受注する事)
王家の迷宮
回復モンスター連れて姫と3人で攻略
小瓶か聖水多目に持っていこう
姫に安い隼改を渡すと一人で蹴散らしてくれる >>942
優先順位
↑優先
毎週日曜更新のピラ&王家&試練
キラキラ拾い、一人まもの使い竜牙石等の手軽な金策、日替わりメギ討伐
はぐorメタキン持ち寄り(または買い)Lv上げ
すごろく、不思議の魔塔(いずれもアクセ狙い)
迷宮ボスコイン
3.0ストーりー、邪神、レグ、ダークキング、メイブ(通称イカ)
↓後回し
むしろその状態でよくVer3.0まで進めたな
そこまで努力した自分をほめてやってもいい
でもちょっと背伸びし過ぎだ
ここらでひと休みふた休みして、じっくりキャラ育成するがいいさ >>942
オレ戦士だけど、ほぼ同じ状況だww
最終的には全職96にしたい
ただ日替り週替りやストーリー、クエストは、それなりの面白さがあるけど
平日夜の、ひたすらルーチンでレベル上げしてるのは辛い
行だと思いながら堪えて頑張ってる 毎回反対勢が出てくるけど毎日ログインするなら畑で小銭稼ぎもいいよ
レア花は咲いたらラッキー程度にとらえて1日1回水やるのみで頑張らないのが長く続けるコツ
レベル上げの週課である試練の門と週討伐2か所は毎週やったほうがいい
自分の試練が終わってしまってもフレンドの試練にならついていくことができるので誘われたらありがたくついていこう
>>942は宝珠もあんま無いだろうから
試練の門はやった方がいいね
60未満の職ならエンゼル効果でバンバン上がる みなさんアドバイスありがとうございます
実は初ピラミッドだけは前にお金がまったくない時に調べて売ってしまいました
書いとけばよかったです、すいません
とりあえず裁縫とキラキラマラソンして地道に稼いで耐性装備いつか買おうと思います
ピラミッドってサポート仲間だけでも行けますか?
試練はよくグレン城下で売ってますけど、あれに参加した方がいいのでしょうか(1回も買った事ないのですが・・・)
レベル的にバトマスしか出せませんし装備もひどいので参加したら火力不足でやっぱり迷惑でしょうか
サポート仲間と行けるとこまでにしといたほうがいいでしょうか?
迷宮ボスとか目指すならバトマスより戦士育てた方がいいのでしょうか
フレンドは掲示板で入った自由なチームのよく借りるサポート仲間の方が飛ばしてきてくれたぐらいで居ないに等しいです..
質問が多すぎてチームの人達に聞くに聞けずここで沢山してしまってすいません...
>>957
初心者の為のスレなんだからばんばん書き込んでくれていいぞ
ピラミッドはもうサポで楽に行けるくらいになってます
高レベルの戦旅僧あたりを借りて挑んでみるといいですよ
試練はレベル上げの為にあるのだから低レベルでおk
ただ、売り主が条件を指定してるときはそれに従った方がいいです
今は戦士が強いので育てておけば楽になるとは思う >>957
目的がなんであれ、最初にバトマスを優先して育てたのは悪くない
なのでバトを軸に他職の育成を考えてみようか
まず装備は武闘家、踊り子、まもの使い
武器は現在両手剣の一択として戦士、まもの使いと共用できる
となると次に目指すのは当然まもの使いだな?
ホイミスライム(※)を筆頭に仲間モンスタをどんどん育成しながらまもの使いのレベルを上げよう
(※)王家の迷宮で必須
戦士の育成はまもの使いの次でいいと思う
両手剣スキルが十分になったら、今度は片手剣スキルもとっておこう
というように、少しずつできることを増やしていけばいいのさ
あせらずじっくりとな >>957
ストーリーボスでもピラミッドでもチームの誰かに手伝ってもらえ
関係作れないまま時間たったらますます作れなくなるぞ 占い師の腕防具についてる会心率って半分の計算で乗ると聞いたんですが、
少数点は第二位までですか?
それとも第二位は切り捨てですか?
>>963
ソースが何なのかは知らないが、そこまで厳密な検証ができる程のデータは取ってないと思う
なんなら貴方が検証してくれてもいいですよ? >>957
試練を買ったほうがいいかという質問に対しては買ったほうがレベルがより早く上がるとしか言えず判断は各自の自由です
レベルを上げることだけで言うと現在はナドラガンドの領界討伐や経験のおいしい敵が居るために試練買い取りは必須ではありません
ただ野良であれフレンドであれ仲間と試練に行き順調なクリアを目指すということに楽しみを見出す人もいます
試練を買う場合は売主の出している条件をよく確認してください
売主が介護するような募集をしていないのであれば参加者にも戦力が期待されます
ですがレベル上げを目的としている以上今できる範囲でかまいません
一瞬で死なないHP、その職で使える有用な武器スキルこれは通常求められると考えてください >>964
有難うございます。
公式に発表があった訳じゃないんですね。
半分計算で切り捨てなら4.2も4.3も変わらないから
0.2ずつ見てお財布と相談しようと思ったんですが、細かいことを気にしすぎてたような気がしてきました。 占いのタロットに一応会心はあるが会心補正が単発攻撃なのに低いので会心錬金の恩恵が少なく
占いのために会心腕買うなんてもったいないから僧か魔用の流用か★なしでも買っとけが一般的
アトラスでならどうなるかは知らんが
そりゃお前の世界での一般的だろう
2ヶ月に1回だけの邪神ボスのために耐性装備を買うのは勿体無いからやめとけ、とか言ってるのと、程度の差こそあれ根本的なところは何も変わらん
「会心補正1/2で、会心が出た場合威力が1.2~1.6倍になる」というのがタロット会心の仕様だが
これは要するに多くの武器特技と同じだ
お前は両手剣戦士や短剣踊り子の会心腕を否定するのか?
でも麻痺ないとガオーに入れて貰えないよ
募集どんどん減ってきてるし
今は戦士で片手と両立するために会心腕だったが片手を使うようになったのはダクキン以降が主でそれ以前は斧だったが両手武器ならきようさだったろう
短剣は会心のダメージだけじゃなく状態異常発生にも関与するから占いの会心とは性質が違う
占いで会心気にするくらいなら魔法やらなくても攻魔上下買ったほうがかなりまし
それすらもたいないから買わない占いも多いけどな
占いも会心出たら状態異常与えやすいよ
呪いとか属性低下の確率上げるって考えたら
性質が違うなんてことは全然ないね
性質は全然違うよ
短剣の場合は毒がないとダメージ入らない前提だし寝かすのが前提な戦いもあるが
占いで異常が前提な戦いはないぞ
占いで会心まで用意するのはかなりこだわった人だと思うよ
それは間違いじゃない、かといって必ずしも必須ではないよという程度のもの
耐性は全く別の話しだな、必要なとこでは必須だし
まあ占いをやり込むならそれでもいいんだけど
人によっては占い用に将軍HP合成攻魔伝承作るくらいだし、それに比べれば安いもんだしな
とくにイカで主なダメージソースが戦車になってから会心腕を用意する占いは増えたと思う
4だとわずかな差でもダメージ欲しいからね
まあここが初心者スレじゃなければ占いの会心腕がもったいないなんて言わないけどな
イカ前は本当に用意する人が少ないくらいな代物だったんで初心者スレで質問する人が気にするようなもんじゃないと言いたいだけ
ランプ職人サブを作って、冒険をせず、職人のみさせる
裁縫→ランプ→出品 で収益増加
本格的に占い師をやりたくなったら、死神のキャップが攻魔550だから、攻魔上げにヘルバトラー2枚入れても、攻魔錬金の防具は用意するといいかも。
最近、占い師で暗黒魔人をやったけど、ゴーレムがドンドン溶けたよ。
今はハンバトを捕まえるのに時間がかかるしね。
倉庫でLR押すと出し入れ切り替えられるのね…
400時間気付かなかった…
見た目のモチベーションから片手剣を装備して戦う職業をメインにしたいのですが
少し前にそれをチームのアドバイザー的な方に質問したところ
バトマスの蔑称はチンパンだとか、バトマスしか出さないバトマスメインは地雷扱いでフレが出来ないよとアドバイスされて二の足を踏んでいます
メイン職業で高性能サポに頼りっきりにならずに、自分もそれなりに戦闘での仕事をしながらメインクエストを進めたいと言うのが自分の希望なのですが
上記のアドバイス以外にも
戦士やバトマスと言った前衛職は最低限の仕事をこなせるまでの敷居が高く
耐性装備は安い物を選んでも初心者にとっては高額な100万以上かかるから無理だし
パッシブコンプの為に全職50以上は必須、またメインで使う武器スキルを持つジョブはメインと同レベルに平行して上げる必要がある
そこまでやってもようやく戦闘で邪魔にならない最低水準だよと言う現実的な切り口のアドバイスや
その点、僧侶を筆頭に賢者や道具使いと言ったサポート職ならパッシブを取らずにメインクエストに沿ってレベルを上げるだけで
装備を買わなくても戦闘で最低限の活躍はできて寄生にはならないともアドバイスもしていただいたのですが…
自分の中ではドラクエ10を始める前に想像していた片手剣で戦う将来像がくすぶっていて頭の中でグルグルしています
スティックで勇者と旅をして簡単にクリアしてもそれ何の為にドラクエはじめたの…?とかグルグルと…
ドラクエ人生の分岐点になりそうなので結論を出す前に
スレのみなさんに率直な意見をお願いしたいです
>>982
ストーリーなら好きな職とサポ3人でやればいいさ
PT組む所ではそれぞれでのテンプレ職+耐性以外で行くならBL覚悟でね 最終的には全部の職を育てるのが当然になるけど
自分からフレ探す労力を惜しまないんだったらそういうロールプレイ重視で付き合ってくれる人もいるから
自分にあった環境を作りつつクエや討伐の経験値をちょこちょこ他の職に回すってのが妥協点かなあ
僧侶も僧侶でやりがいはあるし食わず嫌いももったいないけど
バト、それも片手剣しか出せないような典型的バカマス地雷はうんざりするほど居ますので…そんなのに付き合ってくれる人、見つかるといいね…
剣と盾で戦うドラクエの勇者に一番近い職は魔法戦士じゃないの?
>>984
やはり相当の努力をしないと厳しいのが現実ですよね
カンスト後のコンテンツは、特に自分のような後続なら尚のこと、テンプレ職業にテンプレ装備で行くべきだっというのは当然だと思うので
ある程度強くなるまではこだわりを捨てる覚悟はあるのですが
せめて勇者の傍にいる間は、メインクエストの間だけは思い描いた理想の盟友でいたいって未練がタラタラで
求めるものに対して覚悟がたりないだけですよね シナリオやる時は一番好きな職&武器で、って別に普通のことじゃない?
そういう遊び方してる人多いと思うよ
そこにケチつけられたなら聞く相手を間違えただけだから気にすんな
>>986
バトマスにこだわりがある訳ではないので(むしろ盾を持ちたいし魔法も使いたいので
理想は魔法戦士、次点は戦士だったのですが
初心者にそれら2ジョブは無理だしメインクエストには不向きでどうしても片手剣使いたいならバトマスくらいしかないとアドバイス貰ったので
除外していました バージョン2のストーリー中で地雷とか最低限の活躍とかよくわからんな
チーム面子は何を求めてるんだ
メイン進める時は自キャラと同程度のサポ借りて好きな職業でやればいいのでは?
他人と組むときは迷惑にならないようこだわりを捨てたり
装備揃えたりするのは当然だけど
ソロでやる分には好きにロールプレイすればいいよ
強いサポ借りるとサポ頼みになっちゃう
実際に出せる出せない問題もあるだろうけど
他の職に対する理解がないと人と組む時に困る
サポートでやる分には気持ちよく接待してくれるNPCだけど
スキル名見てどんな効果か、何をすべきかってのを判断しないといけない
それも面倒だと感じるならサポ連れてストだけやってた方がいい
>>989
魔法戦士も戦士もストーリーやる上で全く問題ない
もちろんバトマスでもいい ストーリーはサポート仲間で進められるまでなら別になにしてもいいと思います
エンドコンテンツしたいとかになると話は変わってくるけど
>>989
バトマスこそ初心者には無理だぞ
攻撃のタイミングや位置取り、守備力の低さを回避行動でカバーするなど、あれを使いこなすのはそこそこ経験つんでないと無理
バトが嫌われるのは、初心者が使いこなせなくて迷惑かけてるからってだけ
むしろ初心者なら戦士でいいぞ
スキル関係整うまでは、両手剣より片手剣と盾のほうが動きやすいと思うし ここで打ち明けて、レス貰って
なんか凄く気持ちが高ぶってきたので
茨の道でしょうがメインクエストは魔法戦士でやってみます!
僧侶でここまで来たのでレベル上げからですが
やっぱりシナリオ中でロールプレイ通すのは変じゃないですよね
フレンド出来にくくなるのは痛いですがそれでもやっぱり
必要な時に必要な職を出せるかどうかが重要なので…ぶっちゃけ魔戦は装備と宝珠があるなら別に難しい職ではない
ちなみに片手剣バトに席があるコンテンツは現状存在しない
詰まって困ってから別職の対策を考えるぐらいでいいよストーリーなんだから
やりたい職で初見のストーリーやらないのは損よ
そういや俺はパラが何故か好きで初期ストーリーは意味もなくパラで進めてた記憶がうっすらと有る
私は123オールインワン買って始めたけど
ストーリー進めてる時、フレンドほぼ増えなかったよ・・・
ストーリーの道中誰もいないしサポート仲間だけで進めちゃうから協力とか一切なかったから..
lud20220921174718ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/dqo/1491264437/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 83組目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>3枚 」を見た人も見ています:
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 133組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 123組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 123組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 103組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 113組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 93組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 73組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 84組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 87組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 86組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 96組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 92組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 99組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 94組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 102組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 119組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 109組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 122組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 108組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 117組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 111組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 104組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 115組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 106組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 124組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 112組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 126組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 107組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 101組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 124組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 127組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 116組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 129組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 120組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 125組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 132組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 90組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 105組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 131組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 108組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 118組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 122組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 114組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 130組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 128組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 110組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 134組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 121組目 天狗
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 85組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 81組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 87組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 153組目【DQX】
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 163組目【DQX】
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 133組目【DQX】
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 143組目【DQX】
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 69組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 74組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 75組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 91組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 95組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 77組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 125組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 54組目
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 136組目【DQX】
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 159組目【DQX】
・【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 147組目【DQX】
21:43:19 up 6 days, 8:07, 0 users, load average: 9.79, 8.48, 8.33
in 3.448194026947 sec
@3.448194026947@0b7 on 121811
|