常闇の聖戦第3弾・海冥主メイヴ用スレッドです。
【特徴】
受注条件:Ver3.5シナリオ完了&竜討士になっている
受注場所:ムストの町、北東の廃屋
戦闘場所:海冥の彼岸
討伐報酬:レグナライト 、わだつみのしずく
IV討伐時の称号:海冥を断ち切る者
【交換可能装備】
ネレウスマスク:毒ガード50%(レグナライト30個)
ネレウスシリーズ:ドレスアップ用装備
※ 「ネレウスマスク」以外は、「取りよせ商チャガナ」が利用できます。
※前スレ
【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 55杯目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1494559746/ ちなみにhp盛りだと盾を盾G錬金にできるのも強みなんだよな
今まで書かなかったけど、チャンス特技の発生条件おまえら知らないんだろうな
雷100とか笑わせるわw
4で雷0回魔は否定しないけど1〜3でもそれなの?(笑)
1〜3でそれするメリット皆無なんだが(笑)
もちろん雷100も持ってる前提の話だよな?(笑)
雷100持ってないニワカが精神保つために書き込んでるわけじゃないんだろ?(笑)
このスレみてるといつも雷100の奴が発狂してるなw
1〜3は雷100が正義だと思ってるよ
戦士もそうやね
戦士の場合の3は泥耐えのhpのがいっか
俺も4雷0でやってるけど1〜3は雷100だは(笑)
ここで話されてる雷0でやってるやつって雷100装備もってないんだよな(笑)
俺みたいに雷100持ってて4を雷0でやってるならともかく雷100もってないニワカの発言は説得力ねーぞ(笑)
>>9
雷0で回魔盛るなら盾ガードが普通だろ(笑)
他に盾で何装備するんだよニワカ(笑)
バーーーーーーーーーーーーーーーカ(笑) なんかワッチョイの下4桁が同じ奴が自演してるけどアフィか?
キリト 魚男 UZ295-145
某ニコ生主に先払い三億でなら出荷してやると言い、70人以上出荷している生主だと知らずにまんまと釣られキャラ出しした雑魚
現実は僧枯渇してるのに自演アフィ以外に何があるんだよ…
ワッチョイの下4桁ってみてるブラウザだろ
そんなのもわかんねーのか
>>16
じゃあお前も自演だな(笑)
YFU4が大量にいるぞ(笑)
バーーーーーーーーーーーーーーーーーカ(笑) >>9
野良でやって追いつかれたりしないの?
すごいね ハンパじゃないク僧侶いた・・・
ポンまかない
ベホイムマン
スクルトマン
災禍ではなく慈愛マン
誰だよこいつ出荷したの・・・
未だに雷100すらもってないやつってRPGのセンスないんだよ
クリムゾンとか僧兵とかでたときと黄竜だの退魔だので踊らされてHPやら退勢やらでやっきになってたろ?
属性装備の有用性なんて猫の太刀風からやってた俺からすればクリムゾンでもレイブンでも聖賢者でも精霊王でも盾なしで装備100そろえてるし、今ほど高くもない
HPなんて準理論程度で理論理論連呼してるやつアホかと思ってたわ
キリト 魚男 UZ295-145
某ニコ生主に先払い三億でなら出荷してやると言い、70人以上出荷している生主だと知らずにまんまと釣られキャラ出しした雑魚
>>11
俺もこれだわ
4は僧侶じゃなくて戦士か占い
1と2は雷100戦士でも行くが 性格地雷ランキングなら
今はどわ男とどわ女がトップだよ
ついでまだ残ってるプク男とエル女のキモオタ
ところで4で野良まも入りってどうなのよ?
後半スゲー攻撃し辛くて固定ですら戦の方が火力出るんだが
【名前】 えりにゃん
【通名】 唯川えり
【ID】 GX165-999
【種族】 人間
【性別】 女
【チーム】 無所属
【ニコ生】 co3604070
【罪状】 知らずうちに晒されている可能性があるので通報をすすめる
野良ではまもの必要性がまったく感じられないな4では
まも占いで10分ぐらいで倒せるなら別だが
もう4赤も称号狙いも流石に殆どいなくなったし出荷作業も終わりだなー
いやー1か月で常闇コンテンツがオワコンになるなんて思ってなかったわw
まじでダクキン3のが難しいわ
威圧全部当たる戦士でも称号取れる
イカはなんだかんだ良ボスだからそれなりに長続きしそう
長続きするかはレグナライトの使い道が今後増えるかどうかだなぁ
ひどろー
(改名前 ひとらー HF594-547)
DKで全く誘われない売れ残り人間男(魚男)だった分際で
イカではプクリポにメイクして緑玉に紛れ中
人間男の分際で男キャラからの誘いは放置
改名料1000円、種族変更月2000円を払ってプレー中
身内で変則構成試したり野良でケツはやぶさマンを眺めたり
脳死でケツ戦車しまくってたらそのまま威圧に当たったり
そんなでも勝てるから気楽に()暇つぶすのにちょうどいいよね
ポンより聖女な僧へらねぇな
自分のせいで悪循環なのわかってなんだろうか
緑玉誘われ待ちで3キャラ分クリアしたら、結果的に4人出荷してたわ。
何か最近出荷を生き甲斐とするPTリーダーおおくない……??
ワイはもっと15分位でサクッと倒したいんや。介護しながらのイカは結構疲れるんや。。
ケツぶさマンはFF14やってりゃいいのにな
FF14のDPSはボスのケツをしばくのが仕事だし
>>43
レーザーみたいな不快要素が無いのがいいね
ダクキンは面白くなくて全然やらなかったわ 効率よくやりたいなら固定組むか自分で募集すればいいんじゃね
>>45
これだけで晒されるってドラクエ民底辺すぎないか
スクエニにとったら金払ってくれる優良なユーザーじゃないか 一度石破壊ミスったわ。ほんまごめん。数えは間違ってないと思うんだけどな
メイヴが暗黒ワープしてきたからラグだと思いたい。石破壊みすったら即謝って僧侶にエルフ葉してるわ。
>>55
僧侶は石失敗しても平気なとこにいるべき? 錬金も構成もダクキンと違って好きにしろとしか言えないから
ゲームの戦闘に飽きたら飽きたでここでの喧嘩してれば暇つぶしになるしね
キリト 魚男 UZ295-145
某ニコ生主に先払い三億でなら出荷してやると言い、70人以上出荷している生主だと知らずにまんまと釣られキャラ出しした雑魚
まもまも賢占の野良に参加したけどまも同士が喧嘩始めて即解散してワロタ
野良でまもいりとかに参加するもんじゃねーな
回転も喰らいまくってたし話にならない
実名系PT希望ってやつ見たらプク女リダで魚男3人…あっ
>>49
お前さ、称号あるってだけで未称号全員より上手いと勘違いしてないか?
某核地雷の人間男も手伝いで緑玉出してたし勘違いした称号持ち多すぎる 出荷とか言ってる時点で上級者様気取りだからな
薄ら寒い
>>61
ワイが上手いかどうかは知らんけど、流石に範囲攻撃喰らいまくったり、壁更新できなかったり、剣が攻撃錬金だったり、キラポン全くしなかったり、石破壊5割以上ミスったり、運命太陽盛りタロットで来るみたいな事は流石にしないッス。
今日こんなんとばっかり組まされたんや、愚痴らせてくれや。。 キッズ男で袴ドレアのゴミ僧侶出荷したのだれだよ
まじで下手くそすぎた
石破壊ってさ
破壊する瞬間Aペチなり塔なりするじゃん?
その直前にダメージ食らうとタイミングってズレる?
ウィンドウが閉じたりとかしない?
昼間占いで野良15分とかドヤってた雑魚いたけどこう言う奴はスレのレベル下げてると思う
>>68
全くレベル低すぎるよな。同じスレ民として恥ずかしいわ
俺たちが上級者面出来るのは2chの中だけなんだから
15分と言わずもっと盛りレベル上げるべき >>67
必殺かチャンス消えるとコマンド一回消える。それでない? >>70
ス…スクショ上げても嫉妬した自称上級者様にコラ扱いされるだけだし… >>61
出荷=称号付けてないやつがPTにいてクリアすること
と思ってるやつは例外なく無自覚な地雷だと思う
本来の意味を理解してないネット慣れ、ゲーム慣れしてないオッサンっていうことを
自ら証明してるわけだからなw ダクキンの頃はここまで低レベルじゃなかったのはマジだな
まぁイカはエンジョイ勢もいっぱいいるってこった
いいことじゃないか
てことでエンジョイ勢はこれ見てからメイヴ来いよ
かつてないほど前衛の地雷率はんぱない4の日だと思うんだがどう?
そりゃ本物の上級者様はこんな所で議論する時間で固定組んで実験してるからな
このスレの10割がネット慣れしてない無自覚なエンジョイ地雷おじなのは確か
>>71
それすげー邪魔だよな
シビアなタイミングのコマンド入力する時とか
キャンセルされることがマレによくあって困るわ
てか、必殺とチャンスとかOFF出来るようにならねぇかな
特に戦士とかどっちも使わないし TAやるような人らはこのスレ見ないでしょ
見る意味ないもん
自分のレスの矛盾に気付いて、恥ずかしくて何も言い返せなかったかw
初期のダクキンならまだしもこれは出荷とか誇れるほど難易度高いボスじゃないし
初期のDKも誇れたもんじゃないけどな
バグ持ちで真やいばが入りやすくなってたわけだし
後衛が上手く回ってくれたら壁更新もツッコミも超簡単
ポンも聖女も回復も後衛頼み
二歩下がりつつ見てから攻撃とか楽の極み
メイヴはどう考えても後衛のが難しく大変だわ
自分がやってる職が一番大変だ!他は寄生なんだ!
ってのも聞き飽きたなあw
>>56
難しいときもあるけど、なるべくは事故を防ぐ意味でも
陣の中までいったほうがいいとおもう 討伐時間がダメなら逆に未討伐の時間を誇れば良いじゃない
自僧で17分白まで行った事あるぞ
闇金なら19分白もあるわ
本物に上手くて高ステ奴は野良で上手く行った時より野良でとんでもない地雷引いた時の方が楽しそうな奴多い印象
ひたすら己のスキルを高める事にしか興味がないのか他人に指示なんかせんし
他人の装備がどんなにしょぼかろうが気にしなくて勝つのに飽きてるのか全くギスらないから核地雷にもぱっと見人当たりも良い
屈折してるなと思う反面ある意味誰よりもエンジョイしてるんだろうな。とも思う
>>93
でもハイビジョンなみたつ見たいな面白発言が飛び出す地雷も少ないからね
基本地雷って事は情報交換の出来ないぼっちコミュ障孤立マンだから 今日占いで初参戦して断ち切ってきた
いつも僧侶で4クリアしてたけど、いやー占い難しいわ
もうこれ一番難しいの占い(道具、ません)でいいんじゃね?
石破壊のプレッシャーだけでも最高にきつい
誘ってくれたフレが上手いからクリアできたようなもんだったわ…
>>87
でもメイヴってダクキンで言うとアプデでレベルなり装備なり緩和された頃の強さくらいじゃない? お前らレグナードエアプだな?
敵を見ないで左上のタイマーで数えるんだよ
>>103
あーストームか
さっきくんだ魔戦は適当だったからなんでもいいかとおもた
でも雷くらわなくね >>100
失敗して即全滅は目も当てられないもんな
占い自身も行けるときは陣行ってれば
二人で建て直すのはそんな難しくない >>49
そういう人は称号PTでとか、まあそれ書くのいやなら!サクッと勝ち解散っとでも書いててもらうと未称号混じりには誘わないよ >>104
知らねーよ
根拠もなく光とか言ってるから言っただけだし
それにフォース常時かけたら通常時はダメージ減だぞ んー十分削り切れたけどね
さては魔戦構成やってないな?
ロマン構成だが個人的にゃ道具より好きなんだよ
さくっととか書いてる奴の半端者臭やばすきて
絶対誘わんわ
ワイ「称号つけてない奴が1人紛れてたで!!出荷したったでー!!」
廃人「みなさん初討伐ですか。おめでとう!上手で助かりました!」
ワイ「クソザコ地雷1人紛れとったで!こいつのせいで勝てんかったでー!!」
廃人「ぼくのフォローが足りなかったです!もっとがんばります!」
ワイ「××持ってない奴は地雷!××は介護枠!中衛××で勝てな奴はザコ!」
廃人「がんばればなんでもかてます!」
ワイ「6時前に勝ったでー!初日称号や!初日称号以外に価値なし!」
廃人「6時にフレと行きました!フレが上手くて一発で勝てました!」
ワイ「××できないクソザコww ×分もかかってドヤってるザコwww」
廃人「なんだ、動画と現実の区別もつかないただのゴミか」
廃人は廃人で良い奴とは程遠いんだがキチガイぶりを発揮するベクトルも常人とは違うから一見良い奴っぽいは多いな
よくよく話すと紛れも無く頭おかしい奴らではあるんだが上手く説明できない
「ヘタクソです><」←ほんまにヘタクソ
ここのプレイヤーに謙虚なんてなかった
>>95
出荷おめでとう
戦士に出荷されるとかやるな 自分より上手い、装備が良い→廃人
自分より下手、装備がしょぼい→ライト
ここの奴らの価値基準なんてこれだけだろw
【名前】 えりにゃん
【通名】 唯川えり
【ID】 GX165-999
【種族】 人間
【性別】 女
【チーム】 無所属
【ニコ生】 co3604070
【罪状】 知らずうちに晒されている可能性があるので通報をすすめる
>>117
自分より下は地雷と呼んでる奴が多いなw >>114
謙虚ってか良くも悪くも他人に興味なさそうなんだよなあ…何時も上の空だし取り付く島がない
常闇三種出荷してもらっといて何だが
偽善者ぶって魚男だからJKエル子姫にキャーキャー言われて良い気になってるけどどうせリアルはキモオジだろ!と思ってたら
GWにオフ会で会った時かなり美人なリアル♀でびびった。正直今は対等の立場で一緒に戦いたい。あわよくば仲良くなって直結したい
なお、俺のエル子姫はリアル体型ダクキン、顔メイヴだった模様… この期に及んで称号ないやつはやっぱやべえな
メンバーの集めかたも何を基準にしてるのかわからない謎基準
泥耐えない戦士や人間男などをいれてしまう
この時点で自らクリアの可能性を極限まで下げている
あとなんか同族意識か知らんけど称号無し奴って自分以外にも称号なし奴必ずいれるよな
足手まとい二人もいたら出荷は流石に無理だぞ?
真やいば効果終わる前に重ねてくる戦士とか斬新すぎる
あやうく出荷しかけたが占いが華麗に石ミスって全滅した
それにしても未称号なら戦闘前に申告してくれ。アドバイスなりできるだろと・・
占いばっかりやってるからかもしれんが占いが一番楽な気がするわ
たまに戦士や僧侶やるとめちゃ疲れるのが
と言うか1飯とか長いし勝てるPTなら1戦で分かるから1戦様子見PTが嬉しい
下手だけど頑張ってる感じのPTは用事を思い出そうにも思い出せなくなるしな
先やるっつっといて初手の刃糞遅い奴 のせいで開幕泥吐かれて全員真っ赤
さらに弓ポンも糞遅いため全員デバフてんこ盛り
始まって3秒でこれ
もうこいつらと飯終わるまで付き合うやる気ないんだが
>>124
君、効果切れてから更新する戦士??やばない??
ワイ称号戦士。いつもこれで周回してるけど妥当だよね? >>130
称号HP680以上、攻撃536がゴロゴロ売れ残ってる現状 そんなステでよく周回しようと思うな
リーダーだったらすまん そんな低い攻撃力でよく周回なんてできるな
俺だったら勝てる以前に恥ずかしくてPT入れないわ
>>133
昨日戦士緑漁ってたけど
680-536なんて一回のサーチで一人いるかどうかだったぞ 情弱ですまんのやけど、石って眼甲の効果であがんの?占い師みると眼甲でHPあげてる人いるけど・・・
>>138
何を言いたいのかよく分からないけど
占いが眼甲とかアホの極みだろ みさきとかいう魚男占いが頭ホーリーカロットで眼甲つけて水9とか書いちゃってるわ
くそアホまぬけもいいとこだなw
驚くのはこんなのでも称号を持っているということ
道具や占いが石壊し一回でもミスったらこれって道具や占いのせいになる?
極端な話100回中1回ミスっただけで、せいになるなら全然割にあわないって話
>>138
機神の眼甲でドロ耐えHP調整してる
伝承込み最大10上がるからね >>141
ビビらんでいいよ
そんな事でブチギレるのは此処にいるようなキチガイだけだ
気にせず頑張れ >>146
占いと戦士しか出来ない
石壊しが嫌だから昨日戦士だった時、13分黄7分赤になった所で占いが石壊しミスって、負けた時無言だった
まあギスってるかどうかは不明だが >>147
戦士がミスしまくりだから謝らなかったのかもよ >>147
占い師は下手なのが多いから仕方ない。
占い師入れる時点で戦士も下手なのでお互い様やろ >>147
失敗の理由によるだろ
タイミングよく刃切れファウンテン
誘導ミスってイカに押されて石がおもっいきりずれた
ラグだとか
でも上手い人ほどその時の状況分かってるから気にしないと思うよ
ここに居るような自称上級プレイヤー様ほど何が起こったかわからなくてぶち切れそうだけど >>151
デビル動いてるのに塔ぶっぱで届かない占い師がごろごろ居るからな
占い師が考えて行動してるとか妄想。
何も考えてないのが占い師。 >>152
流石にデビル動いてたら警戒して石ターゲットにするけどな
イカが自タゲで秒数そろそろだったから下がりながらデビル選択したらその時に石が端まで動いて届きませんでしたってのは一回だけ経験した 昨日は自分戦士で緑玉戦士誘いまくったが
真やいば更新くっそ遅い戦士と組んだとき、嫌味のつもりでファランクスしまくってやったら
その真やいば更新さぼる戦士から「ファラはダメージ減るんですよ(^_^;)」
ってチャット飛んできたわ。
知ってるよ、君が真やいばしなくてアイギスきてないからファラしてんだよw
>>153
アホみたいに塔ぶっぱの占い師しかいないぞ? 石破壊で、きっちり数え、塔決定おそうとしたら、
もうコマンド動かないってかボタン無効→発動になるのって
結局俺が遅いからだよな?
19時くらい、昨日ホンマあかんかった
今までほとんど失敗してなかったから死にたくなったわ
昨日の晩のピークタイムはアカンかったわ
いつもと同じタイミングで塔打ったら失敗しまくりでやんの
トラウマになるやろ
やたら石失敗タイミングずれる奴は回線速度計ってみ
特にゴールデンタイム
>>157
アドバイスかあ
下手なやつでもアドバイス嫌がるやつ割と多いよ
アドバイスしたがるやつも多いけどww >>157
釣りとかじゃなくてまじなんじゃない
そりゃ効果時間ぎりぎりまでちゃんと使って切れ目無く入れられたらどんなに楽なことか
頭の中じゃ完璧なドラクエがまってるんだろ
>>159
速度ちゃうでpingやでー! 自分僧侶まもの入りで初めて勝ったよ、17分17秒。
まもの入りなんてまものが気持ちいいしたいだけだろwと思ってたけど理解してる人といくと楽しいし楽。まぁテンプレの戦2の方が安全だけどね
後衛してて思うのはつっこみしやすい位置にいないとだめだよね?
>>157
釣りか地雷
どっちにしても触るのは危険 >>162
なみたつが称号とったあとまもでやってるのみればわかるだろ
自分勝手なカスがまものやる >>162
> 後衛してて思うのはつっこみしやすい位置にいないとだめだよね?
これは本当に助かる
特に黄色くなってから、エンド回転はふっ飛ばされれば済むけど
エンド威圧はツッコミ以外に避ける手が見当たらない マモが気持ち良いだけだよな本当
全員上手くないとすぐgdるし、そもそもそんなに早くない
まも2占賢で占いやったけど別にまもがオナニーってこともないと思うけどな
下手くそなまもが多くて介護することになるから楽しくなるだけでちゃんとした奴入ると楽しいよ
判断力乏しい奴や味方の行動予測出来ない奴は
貧弱サポ雇って毎日僧侶で強ボスやってこい
常闇来ちゃ駄目なレベルが乗り込みすぎ
まもは固定用だよ
ちゃんとした魔物は野良にはいない
宝くじで一等前後賞狙うより確率低い
>>169
地雷3人も居て勝てるって楽勝なボスだよね
そんな雑魚ボスでどの職がとか言ってる時点で君のレベルが知れるわ 占い師で野良メイヴ4は10回くらいしか倒してないけど感じたのはやっぱり倒せたPTは全部僧侶がキラポンしてくれるPTだな
僧侶が聖女ばっかりしてるPTはどうあがいても無理だわ
そもそもギガデインの殆ど無い4であんなに頑張って聖女撒いてもそれで耐えてるって状況はほとんど無いはずなんだが
かけた聖女の8割くらいは無駄に消えてるだけなの気づいてくんねえかな
>>173
何でそんな当たり前の事をそんな難しそうに語るの?
長文なのがまた頭悪そうで >>173
無駄に消えるのは戦士が地雷なパターンもあるからね 当たり前の事をできてない奴が多いから言ってるわけだし
これが難しそうに見えるなら勉強し直した方が良いぞ
占いやってて一番きついのは7〜9時に壁する前衛2といきなり7〜9時に引っ張る僧侶
これわかってくれる人とフレなりたい
毒マスク作ってるけど、10%全然付かんな?完成した人いくつで出来た?
>>177
野良なんて当たり前が出来ない奴がいるのが当たり前じゃないか
何言ってんの >>176
それも含めて聖女なんていくら必死でかけてもその殆どが無駄に消えてるんだから
聖女の優先度が低いってことに気づいて欲しいもんなんだけど
実際はキラポン優先してくれと伝えても必死に聖女するから困る 昨日フレと組んで泥耐え範囲避け壁更新バッチリ戦士2+討伐済み野良占いで4赤ってかいてる僧侶誘ってやってきたけどエルフ使わず賢者の聖水飲んでクリアしてたわ
前衛が範囲避けたついでにたまに賢者くばってたのもあったけどまともなPTならエルフいらんな
>>173
野良で一通りの職やったけどギガディン以外でも死んで床なめてる奴多くて聖女入れなきゃって気持ちも分からないでもない。
刃入って無いときの捌き方が下手以前に分かってない奴も多いしそもそもどろはき耐えない奴もいる。
更にまも入りとかだとショックウェーブで二人ずっと転がってる時もあるしなw
それでも言う通りキラポン撒かなきゃほぼ勝てないんだけどね。 ツッコミ避けの要領で僧侶に向かって賢者の聖水なげて回転避けしてる戦士いたなw
なるほど、とは思ったがモーションの長さで壁に戻るのが遅れるから毎回やるべきでは無いかなとも思ったけど
>>182
死ぬとめんどくせえから聖女入れたくなる気持ちもわかる >>186
あれはかなり手前で止まるからあんまお勧めできないな威圧の時とかに失敗したら泣きたくなる ダメージ足りてないから僧侶のMPも足りないんだよ
前衛は聖水とか良いからさっさと殴って
泥耐え戦2で聖女あれば耐えたってシーンほとんど無いんだよね
俺の優先順位
自聖女>占聖女>前衛ポン>天使>前衛聖女>自ポン
って感じかな
まともな前衛でヒマヒマなら聖女は撒くよ
>>187
気持ちはわかるがキラポン無い状態で泥とか喰らってヘナとか状態異常喰らって生き残られるのも凄くめんどくさいからな・・・ 僧がポンしないPTよりも、戦士が二人揃って回転食らって毎回床ペロしてるPTの方がどうしようにもならん
>>193
同意。キラポンは弓ポン補助である程度はどうにかなる
賢者構成なんてキラポンないんだぜ 賢者構成はレボルやテンションドルマドンでダメージ稼げる分占いが補助にさけるターンが増えるんだから
僧侶がキラポンを疎かにしていい理由にはならんだろ
その理屈がまかり通るならそもそも賢者構成は聖女が無いんだぜとも言えるし
上手い僧侶は多少戦士が下手でもキラポン聖女ねじ込んでるからな
威圧後はやぶさいってテンション泥吐かれて戦士2死亡なら何回か経験ある
これだけは聖女ないとどうしようもない
僧侶のMP枯渇原因の主ってだれが範囲食らったかわからんからマラー連打させられるところだと思う
あとエンドまで引っ張らないで途中で当たるPTだと枯れるの早い
うまい僧侶はもぐら叩きみたいな回復しないからターンに余裕ができるんだよね
>>198
逆に戦士が下手だとねじ込む隙無くないか 僧侶やる身としては僧侶が上手ければどうにかなると言う奴は信用しない
床ペロしまくる僧侶だとキラポン維持がしんどすぎるからな
いくら上手い僧侶でも床ペロマンの維持は無理だろうな
>>202
僧侶に限らず「○○が上手けりゃ勝てる」って言う奴全般信用できんわ 前半と後半でキラポン聖女の優先度ちょっと変わるかもね
だも基本的にキラポン望んでるのは主に前半の話でその場合は>>191でいいbafy >>203
と言うか、僧侶が死ぬってよほど前衛下手くそか耐性ないかどっちかじゃね >>204
まじこれだな
このスレってこの考えの奴ばかりだよな >>206
すまん、書き方間違えた・・・
床ペロしまくる前衛だと上手い僧侶でもキラポン維持はきついかなと なにも床ペロしまくる前衛にその都度キラポンを維持しろとまでは言わんけどな
必死こいて聖女したり謎のラピッドステッキやらスクルトしてるターンがあるならキラポンしてくれってだけで
黄色以降威圧・暗黒くらいまくりでポンお願いしますっていってる戦士も昨日いたぞ
火力として役に立たないんだから他の生存率上げる意味でもそういうのは聖女なんだけどな
>>209
今時ラピッドステッキ使う人おるんやなw よく死ぬ戦士がなぜ死ぬかって、真やいばを切らして通常ワンパンされるからだ
通常ワンパンされるということは聖女が入ってないということだが、聖女が入ってないならキラポンを優先しているはず
聖女優先でポン撒く暇がないなら、戦士が死ぬことはそうそうないはずだ
つまり死にまくるからポンを撒けない、というのは言い訳になっていない
実際上手い僧侶はちゃんと聖女ポン撒いてるしな
>>190
ロスト出来ない欠陥職で行って文句言うなカス >>211
キラポンして欲しいから雫投げて回復肩代わりしてターン作ってもらったのにそれをラピッドに使う僧侶案外おるぞ 僧侶のターンは無限だからな?
キラポンも聖女もMP管理も蘇生も回復も補助壁も全部できて当然だからな?
>>212
床ペロばっかしてるから刃も皇帝も切らすんだよ4赤くん >>212
アイギスやファラやいばの防御使って凌ぐのが普通じゃないか? >>216
俺は占いなんだよなあ
現実にいる僧侶は二種類
ポンも聖女も頑張って撒く僧侶と、ポン聖女を全然撒かずに回復連打僧侶だ ファランクスを使いたがらない野良戦士多いよな
火力落ちるのが嫌なのかもしれんが死んで攻撃できないターンが増える方がトータルでダメージは減るんだが
>>212
普通にファラとかアイギス使うからそうそう死なんよ
自分の動き見なおした方が良い
>>217
誘われ待ち専の僧侶ならあり得る
僧侶4赤済みは信用できるけど戦士の4赤済みは全く信用できんわ まものをすごい否定する人いるけどなんで?
1はいいでしょ別に
というか真やいば切らすって真やいば失敗って意味じゃねーぞ
真やいば切れてから更新までの隙間時間に攻撃されて死ぬ戦士だ
オーラ皇帝を入れてもこれをやらかすアホが多い、これがわからない
>>214
あるある
キラポンしてくれないからしずく何回蒔いても結局忘れた頃に飛んできてたわ >>219
必死にポンまいて回復しない僧侶ってのもいるんだよ
おまえらがポンポン騒ぐせいでw >>222
僧侶メインやけど4以外は別に職は何でもいいよ 戦士2占いの場合真刃をなるべく切れ目作らないように重ね気味に入れるようにしてるけどみんなどうしてるのか気になる
>>223
分かった、分かったからもうエアプは黙っててくれ やいばないと通常耐えれないとか言ってるやつは戦士1構成は絶対無理だろうし、自分が寄生側の人間だということを理解してなさそう
>>223
黄色以降の威圧されてるならあるよ
前半なら戦士が無能 >>220
未だに死なないのが最大の火力って認識が広まらないからな
>>225
その時は喜んでしずくまいてサポするけどな 俺の場合僧侶するときは半減時に強引にポンいれちゃう
死にタゲ棒立ち君いると成立しないけど
大体は回復くるまで下がってくれたりなにか防御行動してくれる人が多いな
>>228
いいから言い訳せずにキラポンしろゴミ僧侶
戦闘中、通常で戦士が何度もポワーンと聖女やロザリオの音鳴らすなら
戦士がクソ
そういう戦士がポン要求したところですぐ無に帰すから
僧侶からのポン聖女、占い師からの力と皇帝も放置される
特に後半は
蘇生だけして真刃だけする機械扱いされてたら
あなたは僧侶と占い師から地雷認定されてます
ちなみに本当に上手い僧侶はキラポン聖女はもちろん衣まで使ってMPを全然減らさない、上手すぎて感動するレベル
少なくともタゲ下がりが成立してるPTで聖女もポンもする暇がない、なんてことはありえないので
戦士が死にまくるからーは言い訳でしかない
どうしてもポン撒けないゴミ僧侶なら、占いにお願いして雫でも撒いてもらえ
>>233
1をサポでやって23スルーの4初日の俺からしたらわざわざ3とかしたんだと思うと可愛い 戦ま道ならCTの関係でスキルまわしキツくなる場面あるだろうけど
占い師いたり戦士二人いて通常で戦士が聖女やロザリオ発動は
ダクキンでいうとプレスで聖女やロザリオ発動させてるようなもんだよ
絶対に盾スキル使いたくないマンが多すぎ
半減なし時の触手も盾スキル使用してからやいばのぼうぎょするのとしないのとでは
二人受けしたとしても生存率がかなり違う
イカはダークキングと違って4の日も野良PTで勝てるのが気楽で良いが下手くそでも勝ててしまうので勘違いしてる奴増えててそれが嫌
メイヴ僧侶経験者が2割、占い経験者が1割ぐらいしかいないスレ
盾スキル甘えて隣で床ペロしてる戦士がいたら
クソザコがwって鼻で笑いながらイカの様子見しつつ葉っぱ使ってる
この時の優越感は半端ないね
特に戦士2構成なら格付け完了した瞬間でもあるから
まもの構成嫌いだったけど上手い人みるとまたいきたくなる。
刃ない時の対処の仕方はまもの構成で緑出してる戦士が本当に上手い。戦士2でも非刃でワンパン死する人いるし
まもの構成や賢者構成は親しいフレとやると凄く楽しいけど野良では行きたくないというのはある
前衛が上手いとホント暇なんだよな僧侶は。
前衛が下手くそだと楽しいことは楽しいけどね
つーか聖女しなくていいよもう前衛
>>225
そっちのが何倍もまし ニュートラルつっこみでも食らう時あるよね。ラグですぐに移動しない感じ
レグのはげおたならいけるんだけど、人多いからかな?一応PC
メイヴは後衛の引っ張り方次第で前衛の難易度が決まるとおもってる
もちろん早い深い壁更新できての前提だが戦士やってるときにフィールドがせまく感じるときは後衛の逃げ方が下手な場合が多いな
人間男、とくにサイヤ人ヘアーでドラゴンボールのキャラの名前はお断り
壁成立してるからキラポンやってエンド前に離脱って考えてたら突進してくる占い師マジでやめて欲しい
とりあえず20分以内に1勝できればいいので焦らないでくれ
>>251
占いってマジでこんなの多いんやけど
なんなの 人間男の占いはハズレしかいない
称号持ちでびびるくらいカスダメの占いと組んだことあるけど道具でええわって思った
太陽連打する占いにあたったときは本当の絶望を感じたぜ……。
占い師は変に7秒当たりとか考えないで全部エンドまで引っ張るでいいと思うわ
災禍のときだけは陣から出ないように殴られにきてもいいけど
あとタゲで逃げてるときは逃げる事に集中してほしい
下手に逃げながら攻撃するとか考えなくていい
7秒とか言ってたせいじゃね
ちゃんと数えてないけど早めに当たれば良いんでしょって
即回転を誘発するっていうw
自分のキャラ名 ID隠せるならお前らと組んで見たいわ
口だけとかいう意味じゃなくて普通に上手いんだろうな 楽なんだろうなって意味でな
むしろキリトという名前は一緒にやってみたい
オレンジ色の武道着で金色サイヤ人ヘアーだけは核爆弾
>>251
あるある
ポンとか動作がわりとおそいから困る つっこみ入れられてハリセンで叩かれるとちょっといらっとする
>>251
占い師しかやらないやつはなぜこの行動がよくないのか本気で考えろ
僧侶やってて一番イラつく行為だわ >>251
これ回転雷撃のない前半はよくやるわ
やいば+ポン(弓orキラ)あるのが条件やけどな
火力と位置取りのためにやるのが理由なんだけどね
三人討伐経験者ならわかってもらえるとは思う
まぁ僧侶もやるから言ってる気持ちもめちゃくちゃわかる このスレでアホみたいに7秒だの10秒だの
それが効率的だの最適解だのアホがわめいてるから、もっとアホが真似してるんだろ
自分の動きに自信があるなら名前もIDも隠す理由なんてないだろ
>>263
ポンするときの愚痴みたいなのにポンある前提って何がわかってるだどう・・・ >>266
弓ポンあってもポンや聖女はするでしょ? 全員キラポン僧占い聖女しんやいば有時は無敵モードだと思うからそこまで準備スムーズにさせて欲しい
盾持ち変えで雷100捨てて衣してMP回復もできるし前衛も回転だけ気を付けて攻撃できる
そのモード中は最悪僧侶が回転食らわなければ良いし雷も無視して攻撃してて欲しいくらい
戦士>占い>僧侶順で難しかったな。まものはわかんね
戦士 死なない事 避ける事が多い。
占い 詠唱長いからかファウンテン死、ウェーブ死。石破壊(ミスるとマジで申し訳なくなる)。前衛の為につっこみしやすい位置待機
僧侶 ・・・ないなw
勘違いしてへたくそが僧侶をやると地獄だぞ
葉っぱがマッハで減っていく
俺はまも>バト>占>層>戦だわ
戦士が難しいって思うのは初めだけで間合い掴んだらルーティーンこなすだけの職って感じするけどな
僧侶が一番簡単って話と戦士が一番難しいって話何回目だよww
だけど出荷枠が戦士でどうたらこうたらっていう流れだろ?w
まあ どれが一番難しいかなんて基本が全くできていない前提か、ある程度動ける前提かにもよるけどな
後者なら270は正しい
>>270
操作だけの忙しさなら
占い>僧侶>戦士
装備0から揃えてやれって言われたら戦士は難しい
戦士はやること単純だから簡単な方 >>276
理解はなかなかしてもらえないのはわかってる。ごめんな >>113
> ワイ「称号つけてない奴が1人紛れてたで!!出荷したったでー!!」
> 廃人「みなさん初討伐ですか。おめでとう!上手で助かりました!」
と言うか、称号付けてないだけで未討伐とか考えるのが糞
称号無くても普通の動きなら付けてないだけの討伐済だろうから
>>271
なみたつさんの悪口はやめろ!
なみたつ、昨日はまもで緑玉だしてたな
コメントに手伝い可とか書いてあったw 逆ならわかるけどある程度動ける前提なら戦士が一番簡単なはずなんだけどなw
普段から戦士または僧侶やってるなら僧侶のほうが簡単
僧侶はとくに難しい操作はないし普段からやってればできる
戦1なら戦士と僧侶どっちが地雷でもきついと思う
全員平均点なら戦士のほうが簡単ってかんじかな
戦士がとんでもなく地雷な場合を除くとして
僧侶が難しいという人は行動の優先順位が固まってない
後衛なのに周りがみれてないという致命的欠陥があると思う
一番難しいのは戦士だよ
完璧に動ける前提なら一番難しい
野良まもの入りってみんなPTうけてる?
一度もいい思いしたことないんだけど
>>251
それやってほしくないから占いの回復をわざと遅らせたりするんだけど
HP黄色でも突っ込んできて自殺するんだよな
占いなんてバフないとクズなんだから命は大事にしろよ 戦士を当たり引けば僧は楽だよ
野良ガチャピクミンだととことこん僧の底力試してくれるようなのばっかだぞ
称号なんてつけたことないわ レグ4を初日に倒したときは嬉しくて1週間だけつけてたけどな
おまえら、未称号の人みたら倒してないって思っちゃうの?w
>>282
だね
とりあえずIV勝つだけなら>>281だと思ってるけど
極めるなら戦士が一番PSいると思う >>282
完璧に動ける前提になるなら僧侶なんか棍か槍もって攻撃して衣でMP回復だな 難しいかどうかは勝てるPT前提で話すべきだろ
立て直すだけで時間切れ起こしてるのは難しいじゃなくて介護で忙しいと表現するのが正しい
僧侶はアイテム消費少ないからな せいぜい1戦闘にエルフ1個だろ?
戦士はクソ僧侶ひくと、葉っぱがマッハで減っていくからな
そういう意味で僧侶は気楽だわ
何を言ったところで、需要が全てなんじゃない?
余ってる職が総合的に一番簡単お手軽
足りない職が一番めんどくさい
勿論、職構成が2:1:1で均等でなかったり、どんな構成でも必ず入る職ってのもあるから
緑玉の数で単純に需要を決めることは出来ないが、どんな構成でも必ず1入り場合によっては2入るのに
一番余ってる職が一番難しいってことはないだろうね
>>289
シチュエーションにもよるしな
野良のゆったりテンポPTとある程度タイム狙うPTじゃ僧侶の難易度は全然違うしな 範囲を確実にさけ威圧後に攻撃挟みやいばなしでも自バフで生き残る必要ならかばう
完璧に近い戦士なんて三人討伐やってる時以外みないな
>>286
そうは思わないけど野良はあんまりやらないのかなって思う
拾う側ならいいけどそういうのは分からないし
見栄だけでつける人もいるけど称号の有無は指標にはなるしね このスレで話題になった両手剣魚♀が称号つけててワロタwwww
>>290
葉っぱ葉っぱ言うけどさ、昔ほど価値ないし薬草と大して変わらんやろ やいば切れて
戦士が交互に死んでるんだが
自分占いだけど
葉っぱ減りまくりで弓ポンチャージ足りない
誰が悪いんだよ
戦士簡単ていってる人は上手いんでしょう。本当に上手い人いるからなぁ
僧侶人少ないから
未称号誘わないとpt作れない
つまり一番称号取りやすい職業でしょう
戦士占いの未称号なんて誰も誘わない
雫エルフよりGで直接買えない葉っぱが一番使いたくない
集めるのめんどい
戦士って範囲避けつつ攻撃と壁更新ながら2回行動してエンドツッコミかやいばGしてしんやいばない時に盾スキル使用するくらいだろ
たまにかばうするくらいでアドリブ要求される場面ないけど何が難しいんだ?
イカで一番重要な職が占い
石破壊失敗したら壊滅する適切な補助蘇生雫をまくそして火力を出す
下手くそがやるような職じゃない
クリアだけなら戦士が多少下手でもクリア出来るから戦士が多いのもうなずける
占い師とか攻撃力500前後でバトステ星1食うようなカスばっかやぞ?
その上で下手くそで人のせいだからな。
ホンマに占い師は職も中の人も欠陥有りやわ
MP補助出来ないのにエルフ撒かないのも欠陥有るから仕方ないのかな
>>299
つまり、未称号の戦士すらやりたくない職が僧侶ってことじゃんw 昨日の4は10PTくらい組んだけど
どのPTも相方戦士が俺の4、5倍範囲食らってたわ
もちろん高スペ戦士選んだからな
こう考えるとやっぱり戦士は難しい人にとってはかなり難しいんじゃないかな
僧侶は他のバトルで空気になれるレベルのスキルがあれば行動と優先順位学ぶだけだからね
そういう意味で出荷枠にしやすい
その僧侶が出来ないやつ多いから他の枠で戦士になるだけだな
勝つことだけを目的のPTで戦士が一番難しいって言ってる人は考えながら試行錯誤してない人
戦士は慣れちゃえば簡単ってよくきくけどその通りで要はルーティーン化するまでの期間が長いから難しいと感じるわけで操作、位置取り、コマンド選択どれも単純で難しいものではない
ただ極めるってなると自分の知らない領域のこともあるだろうから簡単って言った自分のレスはおかしいかなってなった
イカ僧侶はつまらなくて・出費多くて・みくだされるというガチのブラック職だからな
野良で僧侶とかやってるやつはドエムか聖人かよほどの暇人だよ
一ついえる戦2の戦士が一番簡単
戦2で語ってるか戦1で語ってるかで
難易度は雲泥の差
野良誘われ待ち僧侶の平均点が65点だとしたら戦士は20点くらい
戦う前にステが足りないのが多すぎる
どの職も簡単だろ なにが難しいんだ?些末な差はあるだろうが、その差を論じてるのがアホ
戦士1は僧侶の腕次第だな
しんやいばない時盾バフなしの通常に毎回やいば合わせられる気がしない
>>284
わかる。dkでもそうだが中衛への回復は優先度低くていいよな >>297
戦士2がファラしてるのに死んでるなら僧侶
そうじゃなくて戦士が死んでるなら戦士
死んでる場所次第だけどザオ遅い僧侶に責任はあるな
そんなPtさっさと見切り付けろよ 近寄って来たら通常か触手連打なんだから、
それほど難しくは無いだろう。
ずっと密着君か?
戦士僧侶占いして簡単なのは僧侶だった。人それぞれだからね
簡単ていっても凄い楽ていみじゃないよ。普段前衛してたら戦士簡単になると思うけど
>>309
他の職でいくと野良の僧侶にイライラすることが多くて結局自僧侶で行くことが多くなっちゃった お前らは見切りつけろとか簡単にいうけどほんとに用事思い出してるのか?
>>319
そんな嘘つかなくも
下手すぎて無理ですね。
動画で勉強してから出直した方が良いよ。
って言って抜けりゃ良い。 >>319
石割わざと何度もミスって暴言吐かせてからの通報がおすすめ あまりに下手な奴が人のせいにする
葉っぱケチって全く使わない
無言抜けしたのはこいつらだけやな
あとは急に忙しくなったことに
用事思い出せるほどメンタル強くないからここで愚痴ってるんだろうよ
そしてリーダーするコミュ力も無く誘われ待ちをしてシュゾクガー、ジライガーと言ってる
>>319
どうみても無理なPTで世界樹使って全滅までの遅延行為はしてない >>319
あまりにもひどいPTだと抜けるよ
ニート除いて普通の人なら遊べる時間に限りあるしね
だから緑コメに飯1って書かない(便宜上、勝終は書くけど)し
誘うときもIIIやIVの日は飯1とは明言しない
誘われで飯1でってリダに言われたらその約束は出来ないって言ってる
1回だけケツペチのバカマスに暴言はかれたけどBLいれて暴言で通報したな ちょっと難しいですね申し訳ないですが解散します
なり抜けますで大丈夫だと思う
みんなそう思ってると思うし
>>320
それに近いこと言ったら暴言通報しますねと言われたわw
邪神でも「壁お願いします」も暴言通報します言われたから
黙って抜けるが正解 やっぱりダメなPTはみんな抜けてるのか
エンド近くになると何故か前に来て毎回回転食らう占いと範囲被弾率10割の戦士がいても我慢してやってたわw
回転やら威圧やら9割以上被弾してても他3人がうまけりゃ勝てるときは勝てるからな
そうやって勝たせてもらってる人が「4はPT運だから^^;」とかいう
ソースはなみたつ
>>329
別に下手でも抜けないけど、
人のせいにしてくる下手くそが1番腹立つわ
占いに説教始めた戦士おったけど
お前が敗因だよって言いそうだったわ >>304
メイヴだからやらないというより
そもそも僧侶やらない層だから
ホントに称号欲しくて僧侶やれるならやってるでしょ どのネトゲでもヒーラーは殆どの人がやりたくない職なんだよ
実際は楽なんだけどそれを楽しいと思える人は少数なんだ
日曜の最強メイヴがどんくらいカオスか見てやろうと思って
テンプレ証戦士で緑玉だしてたけど、ほぼ飯1内で終わって
つまらないなと思った。
で、ふと感じたのは野良で4勝てない人って
スペックに絶対問題があるよな?
上手い奴はきちんと厳選するから誘ってもらえず
わかってないやつにだけ誘われるパターン
??なみ?つ???
俺レベルになるとノーヒントでわかる
>>335
4の日に戦士で緑玉出して誘われるあんたは勝ち組だよ
そもそも4の日の戦士なんて30件以内に表示されないやつがうじゃうじゃいるからな ピクミンしてるくせにダメダメPTだったら抜けるとかマジかw
メイヴでは軽くギスってるのはあるけど途中抜けも暴言も1度も見てないわ
絶対無理だろと思ったら途中から葉も使わんくらいで何も言わんな
ラグなのかゲノムが屈伸しなくて焦ったけど大体の感覚で秒数えて塔したら何とか死なずに壊せたw
あれマジでびびるよwとっさに「ヤバい、屈伸してない」て言ったわ
4の日称号付けない奴死ねよ
ワイ占いでよっしゃ3人出荷したるでえってステいい称号無し奴3人誘ったら誰も死なないアイテム使わないで15分勝利で案の定紫箱誰も取らない
ワイだけ称号付けてて恥ずかしかったんだが?マジ死ねよ
>>335
希望出し覗いてると面白いの一杯いるよ
日曜は天然記念物クラスも居たりするし
昨日見た一番酷いのだと弓350位しかない占いかな
星なしの古い弓装備してたんだけど
コメントには弓ブメ4赤って書いてたから道具やってるみたいで
この弓でどうやって勝つんだって思ったw ドワフレがどう考えても動きが出荷枠なんだよなあ。
一応僧侶と占いで断ち切ってるが、石割4回ミスってるし。
やっぱ3人上手けりゃどの職でも出荷枠になり得る?
>>341
メイヴに限らずレグダクキンの頃から称号付けてない奴は多いだろ
ステは嘘を付かないからな
本気で出荷したいなら基準に大幅に届いてない奴を誘えw でも実際未称号で下手なのを3人集めたら占い師が100点満点の動きしても勝てないだろ
>>345
石割慣れてないならゲノム中ターンためて石割ることだけ集中すればいいのにな
最初は占いが出荷枠と思ってたがマジでゴミみたいな火力いるし戦士B枠だな
どの職でも問題ないのはなみたつが証明してる 連続で石割りミスる占いたときに僧侶がすごい早口っぽい感じでダメ出ししてから途中抜けてった
石割ミスった奴は恥ずかしい思いしてんだから
文句言ってやるなよなw
なんどもミスると無理やけど
>>339
俺も途中抜けに出くわした事はないけど、地雷に呆れて
2戦目以降は露骨に手抜きプレイに走る奴は結構見かける 緑玉で誘われて「1人未討伐者がいて称号取らせてあげたいんですけどいいですか?」と言われたんだけど
僧侶はしっかりキラポン維持してくれて回復判断も良くて凄く楽だったし戦士も1人は回転威圧喰らうのが多かったけど
もう1人はしっかりと避けて真やいばが外れたらファランクスやアイギス使って上手だったんだけど
倒したら上手だった方の戦士が称号取れたと喜んでて下手だった方がおめでとうとか言っててびっくりしたわ
正直石割ミスして謝られても返信に気を使うから連続でやらかしてるとかでなければ謝罪はいらんわ
石割は秒数の方が安全なのかな
屈伸始まらないとどうしてもフィーリングになる
野良で自分占いまものいりで昨日やったけどハードモード過ぎる。とにかく戦士もまものも死にまくる。自信ないなら戦士2にしてくれ
>>344
Lv96占い師の素の力→141
☆無しサジタリウス→152
ちからパッシブ合計→60
弓スキル(150まで)→25
これだけで378にはなるのに350ってどうなってんのか逆に気になるんだがw >>251
4の日にフレに僧侶で来てって呼ばれて
入ったPT(たぶんみんな称号もち)の占いしが
それだった
しかも自分は上手いです!て自信満々に
他の人に指示だしてるタイプだったから
よけいイラついたわ… 占いタゲだから前に行ってポンまきにいったら占いが自分に弓ポンして
当たりにくるの多いんだけどこれいつポンしたらいいの?
うっかり新刃切れたタイミングで殺されるし
自分に聖女してつっこむしかない?
最近前衛にポン入ってないのにやたら当たりにきて触手連打されて、殺されたりするから
占いタゲでポン聖女しにいくの恐怖なんだがw
後半は威圧でさかってきたタイミングでまけるけど当たり屋巻き込みにくるから怖い
>>236
ちくわさんの悪口はそこまでだあああああうおおおおおおああああああああああ >>357
星なしの古い弓って書いてたぞ?お前はまず文章をしっかり読む練習からしたほうがいいんじゃないか? >>314
今ってダークキング4のがイカ4より難しくないか? >>362
僧侶的にはイカもダクキンも似たようなもの
レグの方が嫌だわリカバリーできないこと多いし。 >>361
単に例を出してそれだけ350という数字が低すぎて打ち分けが気になるってだけなのに
お前は何をそんなにムキになってるんだ? ダーク野良なら難しいなぜなら地雷しかいない
壁更新が出来ない戦士ばかりなせい
難易度でみたら確実にイカの方が難しい
討伐たった10回で半分自慢のつもりの子なんだからお察し
>>251
占いは前半壁に入るなと言いたい
僧侶しかひっぱらなかったらいつポンまくんだよ >>166
エンド威圧なんてツッコミ避けするまでも無く歩き避けで食らったことないんだが
もちろん、後方にスペースがある場合だけどな 石割を占いに任せて、占いのせいにするなら自分で占いやらないのかな?
まあそういうやつがやるとは思えないけどな
メイヴの石破壊のタイミングってなにで測るのが1番いい?
ゲノムの伸縮8回目で塔で破壊してんだけどたまにミスる
人に聞いたら頭の中で秒数数えるとか
右上のタイマーから8秒後を計算して打つとか色々聞いたんだけど
いしわりミスった時の罪悪感がやばい
レグでパラもやってるワイは右上の秒を見て計算する派や
左上にご丁寧に秒数表示されてるのに頭の中で数えるって何のメリットも無くないか?
>>332
理由なんて関係ないわ
やらないのもやれないのも一緒 まあやりたくないというより、装備がないとかで占いやった事がないから文句言うのかもな
>>45
複垢マラソンまじめおじも追加でお願いします ずっと占いやってきて、最近は前衛もやるけど石割り失敗されると特に終盤はかなりガッカリだな。
皆よく優しくしてくれてたよなあ。
>>377
俺占いやらないけど
終盤プレッシャーありそうやな >>370
イカじゃないけど、レグやってた時はメトロノーム使ってたけど
スキルを使うタイミングなんてのはレグが一番シビアだからな
今ではそんなのなくても自然と正確なカウントできるようになってるわ
メトロノーム用意できないなら屈伸時の効果音で数えればいいんじゃね
サウンド設定でBGMを1、効果音を5にすればわかりやすくなる イカは常闇で最弱と言われてるけどさ
何度かやってみたけどイカの3人討伐出来ないんだが…
DKの三人討伐アイテム完全縛りの方が難易度低くないか?
イカは弱くてタフなだけって言うけど3人討伐だとタフな要素がキツ過ぎるわ…
3人討伐済の人いる?占いの火力はどれくらい盛ってる?
3人討伐はエアプだけど一番レグが簡単そうなイメージはある
>>380
棍で600はこえてたかな。金ロザ、パワチャでやってた
攻撃力というか立ち回り(やり方)じゃない?
色々なPTでやらせてもらったが地雷が1人でもいると絶対無理だよ 昨日さみだればっかりしてる称号占いいたな
災禍来てもさみだれしてるし戦車積んでないんかと思ったら後半魔王から戦車してたし何なんだ一体
んで石割失敗して言う事が「CTが・・・」って塔ないんならペチしろよw
他職で称号取ったにしても占いはさみだれメインじゃないって事見てわかってるだろうにまじ意味わからん
ガチ占いしはヤバい テキトーにやってたけどなんかすぐ終わった初めて出会ったんやがあんなのw
災禍中戦車手札になかったらさみだれ打つ事あるんだけど
魔王いざなったらゲノム呼ばれて
石割りまでヒマだから弓攻撃ってのは意外とあるw
>>382
サンクス、600以上かー。泥耐え調整用の低火力でやってたわ。
立ち回りは全部エンドまで引っ張って全く死なない状況で残り8分で黄色
前衛が回転も全部避けてくれてんだけど、魅惑中に占いタゲ引いた時に攻撃回数減るのがツライ
刃ポン中で魅惑中ならエンドまで引っ張らずにガツガツ削った方がいいんかな…
黄色まで何分を目安にしてる? >>385
誰も絶対さみだれ打つななんて言ってない。後半黄色半ばまで戦車が手札にないなんて事がお前にはあるのか? >>387
9分でも倒せたことあるけど、倒せた時はだいたい10分は余裕あるよ
CTありでやいば時に下がってたらきついと思う。CTあり、やいばありの時は積極的にせめてるよ >>389
なるほど、10分以上を目安にしとくべきか。
やいば中に占い連続タゲで魅惑をかなり無駄にしてるような気がしてた。
今度やる時は果敢に攻めてみる。
勲章戦士に恋人するか、それとも戦士は証装備か、どっちがよさそう? 前半のタイムは前衛次第
後半のタイムは占次第
後はさいかの運次第
ガチだろうが何だろうが占一人の動きでびっくりするくらい早く終わったりせんよ
>>390
個人的には恋人、勲章が一番良いとは思う。証戦士でもいけるとは思うけども
よっぽど上手い戦士じゃないと勲章恋人のがいいだろうね >>380
> イカは常闇で最弱と言われてるけどさ
嘘を嘘と見抜ける人でないと掲示板を使うのは難しいって15年以上前から言われてるよ テンション貯まりにくい前半はダメそんなでないから
魅惑たまるまでさみだれ打ちまくるのも良いんじゃないかと思ったりはする
やったことはないけど
魔王呼んで多少リキャ回復してから魅惑でオーラ2セット打てる方が良い気はするし
戦車タロットをバラモスゾンビとブロスに仕込む派と1枚はヒドラに仕込む派がいるらしいけどここではどっちが人気あるんだ?
>>319
自分で集めておいてなんですが…と一言前置きしつつ
どうも自分が足を引っ張っているようなので解散しますね出直してきます
これで誰も傷付かない >>393
最弱は最強パラと最強僧侶のいるレグナードだな >>381
レグ3人討伐はダクキンより難しいって話だったと思うけど >>392
野良だと前衛すぐ死ぬから僧侶に恋人しがちだけど
3人討伐は死なない前提だから戦士に恋人の方がよさそうですね。
上のレスで話題になってるけど災禍中に戦車ない時の棍のCT技がいいんかな。 >>395
人気なのはゾンビ&ブロスだろ?
俺はヒドラ派だけど >>399
思ったけど、どろ耐え調整+下がり前提で8分はすごいよ。立ち回りは完璧なんじゃね?
災禍中で戦車ない時はコンセン、氷結やってるよ 3人討伐とか野良で書かないでほしい
きちがいは固定で行きなさい
お前が表示されることで他の優秀な人が見えなくなる
>>396
ところがどっこい 自分が地雷って事にはしたくないから、『すみません』とか言いつつ都合の良い人のせいにするやつはいた
今まで散々、常闇野良やってきたが明らかに下手でないと、そんなこと言うリーダーはいなかった >>398
そうなのか
今は大戦鬼でスティック拮抗の敷居もだいぶ下がってるし占い師2人で魔王に戦車と女教皇仕込めば
どうにかなりそうな気はしたけどやっぱ厳しいもんかね >>403
固定で3人優秀だとしても、レグとダクキンとイカだとレグが一番簡単てことはないって話を聞いたのだが これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月15日 3時35分頃
放送経過時間
1時間48分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>402
会心の立ち回りが出来た!って思った時に
残り8分黄色だったから装備や立ち回りの前提が間違ってる気がして聞いてみたんだ。
やっぱ刃ポン中に攻撃のメリハリをつけるのが肝要なんだね。
他になにか3人討伐特有の気をつける点あったら教えておくれ。 >>145で機神占い師の話あったけど、HP10が目的ならダークアイかネレウスマスクでいいのでは?
あ、レグナライト足りないのかかわいそー >>408
顔アクセはアクセル(別にどちらでもいいとは思う)。外周意識。後は黄色からは火力出せるから極力引っ張ってたかな
別にやってるかもしれないし、言うほどの事でもないかもだけど >>408
3人討伐とか苦行だろ。大人しく称号PTで日課してれば? 正直1日1回倒してレグナライト貰ったら2戦目以降は誘われたら行くかなくらいのやる気しか無いから
ひたすら周回してる人達のモチベーションは素直に凄いし羨ましいと思うわ
そういった人達のおかげでより効率良く倒せる方法や新しい構成が見つかっていくわけだからありがたい
>>409
ダークアイのHPとかマスクのHP持ってるならそれでいいんじゃね
いちいち煽る程のことか >>409
僅かながら守備力も上がるけど何か?(´・ω・`) >>415
それは「ならダークアイなら攻撃魔力10ついてるから塔の本体ダメージに貢献出来るぞ」って言ってるのと同じくらいどうでもいいわ
だから敢えて言わなかったのに、、、 >>410
あー外周意識は重要だね。
相撲開始時にイカが壁際にいて前衛一人をイカの左側に引っ掛ければ前衛もエンド中盤の壁更新の移動距離少なくてすごく楽そうだし
外周と左端を意識してやってる。
野良だと戦士が中央に向けてケツ向けてるから外周移動上手くいかないけども >>414
煽るほど重要だぞ。レグナライト足りてないってことは強敵への場数足りてないってこと。
たかがSキラとグラコスというクソザコでお茶を濁した占い師なんてどんな立ち回りするかわかったもんじゃない。機神奴なんて見える地雷だわ >>372
常闇みたいに時間出てない普通のコインボスみたいな戦闘ですでに慣れてる派は居ると思うぞ
昔の悪霊スパで寝かせとかやってたら自分で寝かせ時間管理するくせがついてるはず
寝かせても時間管理せず起きてから行動するような奴と起きる時間に合わせて上書きなり事前に対処する奴では安定度が段違いだったからな >>416
機神のまものを倒すとテンションアップは対応石破壊で乗らないの?? >>418 常闇12が強敵ですか?レグナライトなんかに価値はない 500倉庫に余ってるが >>419
悪霊スパのラリホーマなんて時間ギリでやっても外れて何回もするハメになるから感覚で早めに連打してたけどしっかり数えてやってた人もいたんだな
俺はラリホーマの眠りが何秒かすら知らなかったからスキャンダルとかボディガ更新で○ターン行動したらラリホーマって感じでやってた気がする >>339
結構多いよ
昨日占いが勝てそうもないから抜けると言って抜けた後
リダだった僧侶があんな逃げ方じゃ勝てる訳ない言ってたが
その僧侶は刃入ってない所につっこんで来てて死亡繰り返してたんだもの
抜けられる場合はリダに問題ある場合が多い ID:Clr7Mkqza
叩かれた腹いせに他のやつ叩き出しててワロタ
レグナライトが余ってる奴なんてニート廃人くらいだろw
余ってるとかどや顔で言って恥ずかしくないの?
>>130
なんで防具の装備の方を見せないの?
セイクリだけ見せて
自分でも問題あるとわかってるからだろ? 公式野良コロシアムでGP圏外の方を格付けし晒した犯人のチーム:〜Hs〜
チームリーダー ひでちゅうキャラID: UM426-257
晒した犯人
このかキャラID: TE209-861
メインキャラは
〜セツナ〜 EQ768-308
勝手にランキング付けをし晒した犯人は特定されましたが、コロシアム戦術スレでは引き続き晒しが横行。23時から3時までにコロシアムに行けば勝手にランキングをつけられ晒されます。公式SSの方ご注意を。
この2名およびチムメンと一緒にプレイすると晒される可能性が高いのでブラックリスト推奨です。
>>417
あれ、ID変わってた
うんうん、外周意識高いならいいと思う!野良には外周意識は期待しない・・・ >>422
悪霊スパの時がいちばんしっかり時間管理してた気がするわw
数減らすまでいかにしっかり寝かせるかが鍵だったしな
2体寝かせるから両方を個別に時間管理して上書き入らなかった方の壁して時間稼ぎつつ寝かせたり
起きる前に壁に行って上書きできなかった時にタゲ一直線じゃなく壁で時間稼いで寝かせられるのがでかかった >>423
リーダーっていうけど、特に原因が分からず勝てなかった場合、誘ったリーダーが悪いって思うやついるな そんな奴いんのか
勝てないけど理由がわからない、でも自分のせいだと思いたくないし思われたくないからリーダーのせいにしようって感じか?
>>418
何か必死だな
泥に必要なHPさえ盛れてればマスクだろうがダークアイだろうが眼甲だろうが何でもいいわ
そもそも1でも出る石のに強敵の経験が足りないとかお門違いもいいとこだわ
DK1をサポ周回して作ったアクセかも知れんのにww 昨日俺占いで野良出陣
範囲ほぼ全避け&カベ問題なしの戦士2人とキラポちゃんとまく僧と一緒に
当然ほぼ誰も落ちることもなく楽勝で討伐できると思って進めていたらなぜか全然削れない
赤になったのは残り5分ちょうどで討伐タイムは19分58秒
ログを見直しても特に変なところはなかったのでたぶん俺のコマンド選択が悪かったのかなと思ってるけど、
災禍が1回しか来てなかったからそれで占いでもこんなに時間がかかったのかな?
災禍1回あたり平均でどれくらい時間短縮できてるんだろう?
>>433
ダークグラス攻撃が最適なんだから、
ダークグラス攻撃6か、それ以外の妥協戦士って分類が正解。
ダークアイでHP盛りとか手抜きちゃんやし、
他のアクセも全員同列の出荷され奴やわ >>434
戦士が範囲避けに重点置きすぎて手数少ないマンになってたか占いが手数少ないかどっちか
普通にやれば災禍0でも20分ギリにはならない >>434
手数が少ない戦士、いつでも引っ張るマンだとそんなもんかもな。それでPTみんな満足なら別にいいとは思う なんか最近、戦士で玉出してても4は誘われ
ないのですが、どうなってるの?装備は
並です低くはありません、4月はすぐに誘われて
ました、みんな基地外みたいに、なってるの?
>>434が占い慣れてないならほぼ自分の責任
あとは戦士が攻撃錬金だったりはやぶさ宝珠入れてない可能性 >>440
戦士あふれてるしキャラ作った時期が遅いだけじゃ? >>438
あー、俺は災禍時以外は基本常に引っ張って引っ張り時は1回+エンドに1回しか行動できてないからそのせいかな
いつもの感じだと災禍3〜4回来て17分〜18分台というレベルなのはそれが主原因なのかな
当たる時って、やいば入ってるのは当然として水晶入ってる時くらい?
それとも弓ポン入ってたら当たるくらいでも構わない? ほぼ完璧に回避できる戦士が両方宝珠つけてないのき考えられないから
多分占いのせいだな
公式野良コロシアムでGP圏外の方を格付けし晒した犯人のチーム:〜Hs〜
チームリーダー ひでちゅうキャラID: UM426-257
晒した犯人
このかキャラID: TE209-861
メインキャラは
〜セツナ〜 EQ768-308
勝手にランキング付けをし晒した犯人は特定されましたが、コロシアム戦術スレでは引き続き晒しが横行。23時から3時までにコロシアムに行けば勝手にランキングをつけられ晒されます。公式SSの方ご注意を。
この2名およびチムメンと一緒にプレイすると晒される可能性が高いのでブラックリスト推奨です。
このかキャラID: TE209-861 ←チーム内でこいつだけ野良目撃情報有りとのこと
>>246チロルEZ584-982が晒される>>251ですかざず擁護
>>258から格付けスタート、ゴミチロルがS級入りwwww
晒されたので「チロル」から「このか」にキャラ変更して潜るも
>>263速攻ジャンプ煽りで晒されるゴミっぷりwwww バフガイジの占い
お前のせいで討伐時間伸びて結果的に僧侶の負担も大きくなってるんやぞ
戦士が死ぬたびに皇帝かけなおす
キラポンかかってようが弓ポン
こういう占いがいると遅くなるよな
残り5分で赤とかなったらそれこそグダってる余裕ないから、より慎重にやったんだろうな
>>443
考え方は色々あるし、ここで自分の考えを書くと僧侶様に叩かれるから怖い
CTあり時は戦士より圧倒的に火力だせるんだから、やいば有り弓ポン有り時は下がらないでいいと思う。もちろん即当たりはNGだけども
今言った状況で下がれって言ってるのはバトにやいばあるのにタゲなら下がれって言ってるのとあまり変わらないからね
まぁでも色々考え方はあるからこうして欲しいってのがあるならそれに合わせるのがPTはいい雰囲気になるよな 自占いでちょうど残り10分で黄色になったときに倒せなくて本当申し訳ない
石割失敗よりヘコむ
Wで当たるとかもうテロだろ
災禍から出したくないならわかるが
>>434
占が戦士の介護で攻撃出来ずに遅くなる事はあるけど
そういう訳じゃないなら全員の手数が少なかったんじゃ
介護いらずの戦士ならバフして戦車打つだけで猿でも出来るから占だけのせいって訳じゃなさそう >>420
乗るわけないだろアホ。守護石は魔物じゃねーしデビルは自滅だから倒した扱いにならない 残り10分で黄色なら戦士のせいやろ
12分くらいなら占いのせいかもしれんが
>>452
ふざけんなよ!!!
俺のワクワクかえせや! 戦士の皇帝って回避ちゃんとできる奴だったらエンゼル召喚して力延長のついでにオーラでかけるけど
回避できずに消されたり死んだりする奴には手札に回ってきたときに素で投げるって感じでやってるが
これで特に問題は無いよな?
戦士が難しいのは範囲避けと手数を両立しなければいけないからで
範囲避けばっか考えて全然攻撃しない勲章マンよりは
回転ほぼ被弾でも攻撃しまくるマンの方がマシ
>>425
は?DQ10やってるならレグナライト余裕あって当たり前なんだが?ログインしてまず常闇全部やってたら余裕で余るだろ
まさか中途半端な気持ちでゲームやってるのか?ならやめろ!引退しろ! >>454
なんだ、知ってたのか。
でも自滅でなくデビルを倒しても乗らないというのは知らなかったようだな。 回転ほぼ被弾してたらキラポンも聖女も撒けん
こういう戦士がいると10分黄色がザラだぞ
たまたま災禍とかがよく出た時だけ倒せるから占い入りじゃなくて道具入りやってる気分だ
ツッコミ避けを全く知らない前衛様とかマジでいるもんなあ
練習しようとすらしない人もいるし
>>463
3と4の日って回転全被弾の前衛が普通だからな
片方ツッコミ避けしてるだけで奇跡だろもう >>459
残念ながらイカはデバフだらけなので
回避するチキン>>>>当たるノウキン
ノウキンはダクキンやってろ 刃ポンあったら通常回転は受けてもいいよな。
あれ警戒してたら手数が減るわ。
仮に当たっても数秒程度だし問題ないと思ってんだけど
全部回避マンだと安定はするけど黄色までが遅いわ。
2人ともエンドまで壁してるのがそもそもおかしいと思う
>>466
受けたら吹っ飛ぶんだが
それで動けないでタイムロスするなら避けた方がマシ >>434
災禍ないとダメ出せないと感じてるなら単にスペック不足なだけだと思うな
攻撃560災禍なしでテン2魅惑オーラ戦車で4700以上でる
災禍ゲノムにいざないを取っておくとか無駄なバフ撒きしてるか
証170テン維持宝珠腕会心あとは後半の悪魔維持何かが欠けてるとしか思えない >>466
全部回避しろボケ
へたくそほど手数手数言うけど
回転当たるとか頭おかしい まあ威圧さえしっかり避けてくれれば回転は吹っ飛びガードの宝珠やシャーマンシールド効果、盾ガードもあるから
そこら辺がちゃんとしていればある程度はごまかしが効くし多少喰らってても気にならない事は多い
さすがに全部喰らうのは勘弁してほしいが
回転当たれば2ターンと僧侶の1ターンが無駄になるのに当たっていいとかアフォか
回転を前が前二人が同時に受けるとイカの次ターン立ち上がり壁不在になる
ファラアイギスの残ってる戦士片方が欲張るぐらいならいいけど
野良戦士ふたりが瞬時に阿吽で判断できるとは思えない
つまりよけろ
>>470
んなもん回避しようと思えば回避できるし合間にも差し込めるわ。
僧侶やってたら黄色まで遅すぎてイライラするんだよ。 >>474
僧侶やってたら回転当たる方がイライラすると思うが本当にやってるか?
その度マラーして死んだら蘇生から。そんなのが続くとバフかけてる時間なんてねーぞ
二人吹き飛んだら壁ないから次の後衛タゲが怖すぎる 回転1発食らう毎に470F捨ててるから8発も当たると1分間床ペロしてる計算になる
1戦にどんだけ回転来るかは数えてないけど極力避けた方が効率は良さそう
全員にキラポン聖女してそれでも暇なPTだったら僧侶は幸せだなw
>>474
頭悪すぎてパーティーの迷惑やからサポでやれ。
望み通り当たってくれるわ 安全にエンドまで引っ張って回転回避しても13分黄色余裕なんだが
僧侶のMP負担も最小限だし
>>478
全部出来るタイミングで更新やから暇になんかならんぞ。
まともな僧侶ならな 黄色前の話な。黄色前の通常回転は2回や3回程度でしょ
やいばポン聖女してたら当たっても別に構わんが。
>>482
野良にもスレにも来んなよ
頭悪いかつドヘタとか痛すぎ >>481
僧侶が暇ってことは戦士が回転とか雷を避けてるんだから、いくらでも撒くタイミングあるだろ イカのターン開始時に下がらないでイカの目の前にいる前衛はファッキン
間違えた
HP黄色なのにイカのターン開始時に下がらないでイカの目の前にいる前衛はファッキン
>>483
避けることだけが最高効率ではなかろう。
8分間で黄色にするとする。
回転は一番近い人の方向に顔を向く。
やいばポン聖女がある状態で顔を向けられない前衛が8分間回転回避で様子見
やいば中の通常回転の頻度と無視して削った時のDPSをACTで計測したら
範囲全避けよりDPSが上がってるから言ってるんだよ。
やいばポン聖女中に1回前衛が回転被弾しただけで全滅させるような僧侶なら論外だろ >>482
今数えてみたがそんなもんだったわ
僧侶が許すなら全被弾でもいいかもね 俺は野良僧侶にそこまで期待してないから避けるが ダクキンの4でも召喚後じゃなくてもエンドまで引っ張るなっていうのが湧き出してるんだよなー、野良でも2chでも
手数減るってのが常套句だがただの壁できない下手くそしかいねーわ
ってか普通に壁まともにやれる奴が適所で使ってこその戦術なのにな
そんでここじゃエンド回転避けられない雑魚が騒ぎ出したか
文句垂れるくらいなら野良でやるなよ
固定でやりゃいいだろうが
>>492
だろー?やいば中の通常回転の頻度が少ないんだもんな。盾G率も入れたら更に低い。
エンド回転は避けるけどやいば入ってても回避するけどね。
まあ俺も野良で推奨してるわけではない。
なんでもかんでも脳死で全回避するより少ない可能性は切り捨てて手数を増やすのも
一つの道って言ってるだけなんだけどな。 うーん、占いは適宜下がらずでおkという人とエンドまで引っ張れという人と両方あるという事はどちらもありということなのかな
これまでは常時引っ張りでやってたので、とりあえず次は適宜下がらずでやってみる
常時エンドマンも常時当たりマンも使い分けが出来ない時点でどちらも地雷でしょ
どちらか片方が正義だと主張してる奴はレベルが低い。
レバーニュートラルなのにツッコミ選んでから0.2秒くらい固まること多いな
レグの頃はゴールデンタイムでも滅多にラグなんて感じなかったのに、どんどん酷くなっていってる気がする
>>491
10回ずつ位は検証してると思うから具体的な平均データ教えてくれや 戦士が上手くても後ろの引っ張り方が下手だと被弾が増える
泥テロとかまじキツイ
僧侶が上手くても被弾しまくり戦士だと無理ゲー
僧侶のターンは無限じゃない!
占いが上手くても他が機能してなきゃ攻撃できない
バフ回しだけで手一杯になる
なんだかんだで何処かが足引っ張ると何処かに不具合が出るね
まぁ全員が完璧に動ける前提なら僧侶が一番楽だとは思うけど、そうじゃない場合は僧侶が一番キツくなると思うわ
>>493
棒立ちの方が絶対的にDPSが高いから、その常套句が間違いではない。
エンド処理出来ないから7受けしてるアホと
バフと僧侶の状況を見極めて当たる人がいてもすぐ見極められるでしょ
やいば無い時は7受けする人もエンドまで引っ張るわけだから。
その処理の可否で判断したらいいんじゃないの。 >>497
どっちも避けないと安定しないよね エンド面倒いからテキトーだけどw威圧は避けてますお! >>497
>どちらか片方が正義だと主張してる奴はレベルが低い。
全てにおいてこれ
装備や出荷枠云々の話も当てはまる >>1−502
なんかもう断ち切ってる割には不毛な争いばっかしてるのはなんでだ?
まさかこいつらまだ4赤なんじゃ、、、 >>497
一見正論だけど、基本引っ張り派が適宜下がらずだと僧はエンドまで引っ張るものと考えてバフ行動してる可能性が十分ある
なので回復が遅れたり、下手したらすぐに通常回転来て僧が巻き込まれるリスクまであり得る
そういったリスクと手数が増えるメリットとどちらが上かという話なので、実際にやってみないとどちらがいいか俺では結論出せない >>499
さすがにメモってないわ。
デスファウンテン、触手連打、通常、泥吐き以外は近い奴に全部顔を向けるんだから
DPSは明らかに違うのは当然だわ。証と追撃宝珠ありなら尚更違いが出てくるよ。
野良は皇帝オーラを上手く使えない糞みたいな戦士いて通常回転のダウン中に
やいば切れるから固定でしか通用せんけどね。 野良でやるなら引っ張れで良いと思うけどね
実際のところ占いからしたら僧侶が強化きっちりできた方が
攻撃集中できると思うんだよね
>>508
お前も黙れ。くだらないことでレス伸ばすなハゲ >>510
固定で行けば3人でも鼻クソほじりながら勝てるコンテンツで
下らない話題以外なんか出しようがねえってばよ 初日道具入りで討伐したときは回転エンド含めて全被弾だったな
8分で黄色になってた
エンド避けないなら避けないでいいから
ビクシと瀕死時みかわしMAXはつけてくれませんかね
両方発動すりゃあんまり吹っ飛ばないからさ・・・
えりにゃん GX165-999
フレとニコ生野良晒し放送中
co3604070
PT
カニノコ(フレ)
アルベージュ(フレ)
めぐみ(野良)
>>507
通常回転警戒不要ということは、顔がこちらを向いていない時は待機せずという理解でおk?
そうすると必然的に雷も当たるので、キラポ入っている時限定ということ?
それとも雷も頻繁には来ないから弓ポンでも入ってれば期待値的に雷ではがれても貼り直しが優位? 昨日夜ショックウェ−ブがこっちと90度の方向なんで安心してたら被弾してびっくりした
メイヴの向きもこっちから見て横向いたままだったと思う
回線の混雑具合によって起こりうることなの?
最低8割は出来て当たり前。出来なきゃクソ地雷ってだけのことをやって
××は難しい!××以外は出荷!って鼻息荒くしてる人多いよね
どんな状況でも10割出来るんなら上手いだろうけどさ
>>497
すごい同感
フレの占いはやいばタイマーやチャージ把握していて
7秒に拘らずやいば切れ数秒前なら当たりにいったり
引っ張ったりの加減が上手い。当然バフ確認済みだから
こいつが占いすると戦士がゴミでも勝てる
人間男(種族オガ)なのがたまにキズ >>516
ある
占いしてるときに明後日の方向にウェーブ飛んだのに
こっち側で壁してた戦士が死んでびっくりしたことあった >>460
お前は仕事して税金納めろ
話はそれからだw そんなに上手くない戦士だけど
TでもHP盛りの710の方がいいっすか?
それともセトアンク?
>>515
キラポやいば入ってる前提だよ。
弓ポンだけなら剥がさない方がいい。
貼り直しに占いのターンを使うことになるから個人のDPSは上がっても
全体で見れば下がってる。 >>522
IはHP盛る必要無い
そして竜玉じゃなくていんろうで雷100にできるならした方がいい
IIも同様 >>523
あまり上手くないのですみ避けれない事もあるっすw
セトつけてたらすみで即死しますか? えりにゃん GX165-999
ニコ生野良晒し放送中
co3604070 ←これをネット検索でコミュが出てくる
PT
タケゾウ
めぐ
アット
公式野良コロシアムでGP圏外の方を格付けし晒した犯人のチーム:〜Hs〜
チームリーダー ひでちゅうキャラID: UM426-257
晒した犯人
このかキャラID: TE209-861
メインキャラは
〜セツナ〜 EQ768-308
勝手にランキング付けをし晒した犯人は特定されましたが、コロシアム戦術スレでは引き続き晒しが横行。23時から3時までにコロシアムに行けば勝手にランキングをつけられ晒されます。公式SSの方ご注意を。
この2名およびチムメンと一緒にプレイすると晒される可能性が高いのでブラックリスト推奨です。
このかキャラID: TE209-861 ←チーム内でこいつだけ野良目撃情報有りとのこと
>>246チロルEZ584-982が晒される>>251ですかざず擁護
>>258から格付けスタート、ゴミチロルがS級入りwwww
晒されたので「チロル」から「このか」にキャラ変更して潜るも
>>263速攻ジャンプ煽りで晒されるゴミっぷりwwww Wの日に緑で魚男占いと人間女戦士に誘われて行ったら
魚が女戦士にばんばん魔術師使ってた(多分恋人ついてたかも)んだけどさ
まあ魚とか女とかはおいといて、前半はいざないの合間に恋人魔術師使う戦術ってどう?
正直そんなタロット入れる隙間ねーよって感じはするけど他にやってる人いたりするのかな
戦2なら1人エンド回転避け重視でもう1人は避けずに攻撃重視が一番安定して削りも早い
そもそもエンドが全部回転来るわけでもなくさらに回転受けても全部ふきとぶ訳でもない
ビクシ効果が入ってればかなりの確率で初段ガードして吹き飛ばないからな
壁が2人同時に飛ぶと面倒だから1人はよけてればそれでいいよ
サポでなんとか1は勝った。
2は勝てないので諦める。
34なんてどうやっても無理だな。
レグや牙王で真っ先に魔賢で倒そう思った奴
その後もパ僧やらない奴の下手さは鉄板
東大は秀才、京大は天才の印象
文明を進歩させるのは1万の秀才ではなく1人の天才
イカの勲章様子見戦士ってレグでも勲章魔だったんだろうな
>>533
2ならサポでも勝てるよ
自分占いで行ってた えりにゃん GX165-999 BL推奨
ニコ生野良晒し放送中
co3604070 ←これをネット検索でコミュが出てくる
PT
ハマーン
エインセル
メガネマン
緑玉でまもに拾ってもらってえらい迷惑かけた
今日クソ僧侶と当たった人ごめんな全部俺です
>>535
は?東大なめんなよ?お前なんか偏差値45の大学すら無理だろ低脳は黙ってろ ここの情報と緑玉の野良は理想と現実ってレベルでかけ離れてるからなw
冗談抜きで1〜2はサポ以下のやつばっかりだし3〜4はここに書かれてるような
戦士HP680↑攻撃530↑
占いは泥耐え攻撃500↑なんて30人いて1人いるかいないかレベルだからな
個々の装備なんて参考にしてPT組むとしたら組むだけで1時間くらいかかるんじゃね?w
>>530
イカに限らず恋人魔術師はゴミ
魔術師だけで自分と相手のテンション上げる効果になったら
やっと使えるかなってくらい
余談だけどイカ以外でデュラン魔術師だけはマシかな >>532
二人避けて余裕で間に合うのに何故一人無駄に攻撃するんだ????
ドヘタの自己擁護か?
練習しろよ、カス 回転当たるとか避けられないクズの言い訳だな。
ここのドヘタクズはこんなんばっかやな。
回転当たるドヘタはサポで10時間練習してこい
DPSだの討伐タイム語りたいなら
まもまも賢者占い師でもやってろよ
まともな戦士なら回転くらって壁が出来ないとか
検討の余地なく却下。
ドヘタは避けられない事の正当化しようとする暇あるなら
避けられるように考えて練習しろ。
占いの泥耐えとかやっても意味無いから止めたわ
まも構成ならやるけど野良でまも入れる価値がない
>>547
ああ、だよな。お前みたいなゴミ戦士はACTでDPSチェックされたら
カッコつけのゴミ戦士だってバレるもんな。
「キラポン入ってても雷も避ける!範囲全避けとかすげーっすw」って言ってくれるのはお前の周りのアホなライトくらいだぞ? >>541
一通りのアクセが揃ってれば割と余裕なはずなんだけど
野良に全然いないのは、メイヴが弱過ぎてみんな装備を買わないからだろうな
今回の常闇特需は短かった・・・(職人の感想) 普通の人は結構キツイと思うぞ
頭大成功はもちろん攻撃グラスなんて作ろうと思う奴は少ない
邪神と常闇二つの防具でほとんど事足りちゃうからねえ
そこそこ売れてそうなのって剣爪弓位しかなさそう
>>553
前衛で常闇行くのに攻撃グラスを作らない方が普通じゃないだろ なんで貴重なダークグラスに攻撃なんかつけなきゃいけないの
攻撃グラスとかHP将軍があればボーダー達成が一気に楽になるけど
それこそボーダー達成のための意味しかないからなあw
攻撃盛った方が良い武器ってあるから
顔に付くオンリー装備なら普通作ると思うけどな
>>543
2人でたまにくるエンド回転のために毎回様子見してたらクソ遅いだろ
回転来て吹き飛んだ時だけはプラスだろうけどそれ以外は全てで火力マイナスでトータルマイナス
どうせ回転来なかったら回復あわすんだから僧のやることは変わらない
回転食らうと僧のターンがとか言ってる奴は回転引けなかったらターン足らずに死なせてるアホなのか
回転で1人吹き飛んでも何の問題も無いのに全てでエンド様子見して火力下げるほうがアホじゃね
問題なのは2人同時に飛んで壁が居なくなる事だけだよ ダークグラス3種完成してないヤツがイカやるとかなめすぎだろ
ダークグラスに攻撃付けないのが普通
回転避けられないのが普通
僧は雷100他耐性完備でエルフ飲むのが普通
結局ボーダーラインって、その程度のステのやつが
「俺より下は雑魚なんだ!」って言って気持ち良くなるための物なんだろうな
ネトゲらしく馬鹿らしい文化よ
エンド回転のために毎回様子見する ←×
毎回エンドのタイミングで回転を警戒する ←○
きっちりやれば二人とも回転かわせるのに下手くそに配慮してわざわざ難しくする意味がわからない
どちらか一人が離脱していればいいなんて言ったら
二人して壁放棄するか二人ともふっとぶのが野良前衛です
目先のステータスのために貴重な耐性捨てられるかバーカ!
ステータスは必ずインフレするんだよ
そんなんだから雷100揃えられないんだよバーカ!
攻撃グラス持ってない奴はダクキンの経験が足らないって言ってるようなもん。
いくらメイヴが弱いからって、攻撃グラス持ってない奴は野良に来るなよ。
持ってて当然なんだから。
>>562
「xxが無いやつは地雷、必須」ってのをゲーム上で言うと総スカン食らうから(実質、そんなもんなくても
クリアできてるやつ)からここで推奨装備であるにも関わらず必須とか地雷とか連呼してるんだろうと
思うと小心すぎて笑えてこないか?w 自信上級戦士のワイも攻撃グラス作らないのが普通にはチビった
そら緑玉僧なんて増える訳ないですは
攻撃グラスマンの金のロザリオ
攻撃力+5
攻撃力+5
攻撃力+5
HP+3
装備するしないは自由だが2chの自称上級者オジサン達でも攻撃グラス位普通持っとるわい
攻撃グラスなし奴がここで、野良がどうとか言ってるんだから、もうここも機能しないわな。
野良と大差なし。
というか4耐性いる敵なんていねーから攻撃グラス作ったわ
作るつもりなかったけどエナジー3でできちゃったから持ってるだけやな
攻撃グラスなんて作る気がなくても出来てしまうものだろ
どうせレグナライトなんて使い道がないほど余りまくるんだからな
逆に攻撃グラスなんて要らないって言ってる奴に聞きたいんだが余ったレグナライトはどうやって処分してるんだ?
まさかとは思うがレグナライト余らせることもできないくせにでかいツラしてんじゃないよな?
トーテム+1まじり攻撃400台前半のまるちゃんでも倒せますよおおおお!
>>576
これな
作るつもりがあっても無くてもレグナライト処分してたら勝手に出来てる >>576
倉庫を圧迫しだしたら行かなくなるのが普通だろw >>576
> 攻撃グラスなんて作る気がなくても出来てしまうものだろ
頭大丈夫か? 余る余らないに関係なく、先に幻惑100が出来たら作ろうとしない限り
つまり作る気がないと攻撃グラスなんて出来ないぞ
作る気がないのに出来てしまうやつって幻惑10が付く前に攻撃が先に3つついたやつだけだ ボスを倒さなくてもレグナライトが自然発生してるんじゃね
野良では攻撃グラスに破幻の指輪という組み合わせの人間男がいた
>>579
そのセリフは攻撃グラス作ってから言えよ
何も作らないくせに「倉庫を圧迫しだしたから行くのやめました」とかお前は一度脳を調べてもらった方がいいぞ >>580
俺がそれだな
攻撃力が先に2つついちゃったんで消すのもったいなくなり
そっちは一応攻撃力用にとっといて別口で本命の幻惑ガードのを作り始めた
そうなると作る気なくても結果的に両方できちゃう >>585
> そうなると作る気なくても結果的に両方できちゃう
別に取っておいて先に幻惑グラス作った後で再度、攻撃グラスに取り掛かってる時点で
作る気まんまんやんけw 攻撃グラス作らない普通戦士の頭と体下錬金の内訳教えてください
流石に釣りだろうが貴重な耐性が何なのかすげー気になるw
>>580
両方つくればいいだけだろ
なんでどちらか一つしか作らない前提なんだよ
>>579
片方しか作ってないなら「倉庫圧迫したから行くのやめました」って言うのはおかしいよな
言い訳してるだけ 攻撃グラスマンってなんだよ
装備下に麻痺100幻惑30以上ある奴かない奴の違いだろ
最低限グラスすら完成してないゴミがなぜエンドコンテンツきてんだ
>>588
> 両方つくればいいだけだろ
> なんでどちらか一つしか作らない前提なんだよ
はあ?両方作ること自体は否定してないぞ
元々のレスの「作る気がなくても出来てしまう」ってミサワ自慢に
作る気がねーとんなもん作らんーよって言ってるだけ
ミサワ自慢するだけあって、矛盾を突っ込まれたら理屈をすり替えるとか性格がゴミすぎんなおまえw >>533
イカ1 自僧 サポ戦戦ホイミンで13分弱
2もいけるんだろうけど石の減りを考えると避けてもいいレベル 攻撃グラスなんて勝敗に一切関係ないゴミアクセ、積極的に作ろうと思うほうがおかしいからな
俺もなんで作ろうと思ったか全く思い出せんw
雷100装備ない奴「雷100なんか不要、むしろ欠点多い」
雷100装備ある奴「雷100あるしこれでいいや」
攻撃グラスない奴「攻撃グラスなんか作らない(深刻なレグナライト不足)」
攻撃グラスある奴「攻撃グラスもってた笑(深刻なレグナライト倉庫圧迫)」
>>590
お前の中では常闇に行ってる奴はアクセ目的の奴しかいないのか?
むしろそうでない奴も大量にいるのを知らないのか?
あまりにも視野が狭すぎて惨め
攻撃グラスも作ってないようなゴミはやはり頭もゴミだな 種族差別やめてくれねえかな
こっちは3キャラ日課せんといかんのに
何が5種族のみだよ
お前のくだらん好みに付き合う時間ねーんだよ
たかがイカ1でしかも未称号の分際で
死んどけ基地外
>>592
わかったから攻撃グラスの代わりに付ける顔アクセと頭、体下の錬金教えてw >>594
また理屈のすり替えかw
入れ込みや優先順位の差はあれ、作る気がなかったら作らんよんなもん
ついでだろうがサブ目的だろうが自分で作る意思を持って作っておきながら
「作る気がありませんでした」って言ってるのが滑稽だって言ってんのよw
お前は「つれーわー 作る気がなかったけど知らない間に出来てたわつれーわー」って言ってるわけだけど
マジで恥ずかしいから辞めたほうがいいぞw お前が種族になればいいだけだろ人間男
出荷された分際で何いってんの人間男
人間男は滅ぶべきだよ人間男
出荷好きな奴らは女キャラとプクドワあたり誘ってるからゴミ男だらけになってるよな
クリアできない奴がほとんど男キャラなのもそのせい
人間男差別やめろと言う奴に
人間男と組めばいいじゃん。というと組みたくないという
差別・区別される理由自分が一番よくわかってじゃん
攻撃グラスさえ持ってないケツぶさ戦士以下様にはレグナライトが余ってるってだけの事がミサワ級の自慢に聞こえるらしい
>>597
完全な視野狭窄だな
自分がアクセ目的でしか常闇に行かないから他人も全員自分と同じだと決めつけてるだけだな
そもそも攻撃グラスなんぞ持ってる程度では自慢にもならないのにこのスレでお前だけが自慢だと思ってるわけだ
卑屈すぎて笑える
攻撃グラスも作れないようなゴミ脳の奴はやはり卑屈だな >>596
俺は持ってるから絡むなら他の奴にしろよw ケツぶさ戦士でさえ攻撃グラス位持ってるのにお前らときたら…
で、>>604
が推奨する顔アクセと鎧の錬金って何? >>601
そんなに人間が嫌なら
回線切って切って首吊って死ねと言いたいですね
ドラクエやめればみんな人間なんですから >>563
エンド回転を警戒してツッコミ構えてる時点で必然的に様子見になる
その間に攻撃連打の方は毎回最低でも1回多く攻撃入れて吹き飛ばない時は回転モーション中にさらに1回攻撃
その後すぐさま攻撃で2,3回は多く攻撃してるよ 吹き飛んだら大惨事だからやめろ
リスクとリターンを考えろTAじゃあるまいし
一昨日の4の日に実名系人間男PT希望して集めてたプクいたからそういう人に誘ってもらえるまで待てよ人間男
ドワ弄りやエルおじ煽りを自ら行ってきた運営も
まさかエックスくん差別がここまで来るとは思わなかっただろう
TAじゃないのにそんなことやる意味あんの?
2人回転よければ僧侶のターンも浮くしそれで普通に倒せるんだからよくないか
それに野良なら戦闘前に自分回転避けるんであなたはずっと攻撃しててもらえます?とか片割れの前衛に言うんか?
めんどくさ
>>その後すぐさま攻撃で2,3回は多く攻撃してるよ
回転を避けない分だけ僧侶に迷惑をかけて一回多く攻撃できるならまだわかるけど
お前のドラクエでは回転を避けなかったら突然ターンが増えるのか?w
>>609
吹き飛んだら大惨事になるって考えがおかしいと気づけよ
1人が居残りで壁をしつつ攻撃する事でもう1人が壁を気にせず回避に専念できて逆に安定まである
エンド回転以外が来たときと同じで回復合わせるだけ 戦士
攻撃グラスは貴重な耐性が無駄になるからあえて作らない
回転アタックは食らうのが当たり前
全ての敗戦責任を問う。勝てば戦士の実力
僧侶
雷封印混乱麻痺100 HP550ない奴は甘え
エルフ持参は出荷枠なんだから当然
全ての敗戦責任を負う。勝っても当然出荷枠
面倒くさいからもうこれがテンプレでいいよ
雷100なのになんで麻痺100いるんだよ
これだから地雷の考えはわからん
エンド回転の対処なんて、どうせ安定しないんだから好きにやれよ
俺はツッコミ待機するよ
後衛やってるとよけてくれたときの安心感がでかいからな
暗黒で耐性下がると雷当たるから麻痺100は無駄ではない
回魔ハイブリにしようにもイカ専用かってくらい特殊な装備が必要だ
か、か、か、かべをきにせず攻撃できるぅwww
へたくそ脳筋の言い訳はユニークだなあwww
>暗黒で耐性下がると雷当たるから
なに言ってんねん…
なんでや!!麻痺いるやろ!!戦士が回転アタックで吹っ飛んで2人死んでる時に慌ててザオしに行ったら腐蝕を食らって
その後原始が来るかもしれないだろ!!
そんな状況じゃ麻痺する以前に多分死ぬしそんな試合捨てたいと思う僧侶は地雷。甘えるな
…って事?わからんけどさ
暗黒当たるとか頭に障害でもあんのか?
あ、アフィか。アフィさん俺は赤字でよろw
一々あれに当たって死ぬと僧侶のバフが追いつかん
死なないにしても行動不能になるから無駄すぎる
壁できんし次のイカの行動の対処が難しくなる
>>620
雷100でも暗黒食らうと耐性下がるから雷でダメージ受けるようになるぞ
そんな状況あるか知らんが占いの追いつかれ泥からの威圧暗黒被弾は十分ありえる展開だ 久々に道具といったけど苦行でしかないな、遅すぎる
まぁ周回でガジェットが1個しかなかったってのもあるが
暗黒なんてくらわないから雷100だけでいいと言いたいけど
>>621の状況で蘇生してもらえない前衛様がご不満なのかもしれない
前衛が死んで占いの長距離蘇生がないなら前衛が蘇生させたほうがよいと思うけども 占いタゲだからバフ撒きつつ補助壁入る
↓
占いが追いつかれ泥で僧侶も巻き込まれる
↓
鈍足だから直後の暗黒威圧避けられない
ないと否定するのは難しい程度にはありえる話だぞ
僧侶やってる奴なら誰もが通ってるはずだ
>>626
わかった。勝手に決めないから参考のためにオススメ顔アクセと頭、体下の錬金教えて^o^ 僧でやってる視点だと片方回避マンで片方壁居残り攻撃マンの組み合わせの方が楽だよ
壁居残りが居る事でツッコミに頼らずとも避けられるしで、
回避マンの精度も上がってダメージ受ける方もわかってるから楽
両方とも回避マンの方がどっちが良いポジション取るかで壁争いしてたりミスしてくらった時とか面倒
僧侶やってる視点なら二人とも避けるほうがベストに決まってるじゃないか・・・
一人居残って攻撃するマンはエンド威圧ならどうするんだって問題もある
攻撃グラス作らないww必要があるなしじゃなくて緑で誘われやすくなるために作るんだよ。ただでさえ戦士溢れてるのに。ほんとに野良でやってんのかお前。
>>628
攻撃グラス作らなくていいと書いてある部分に反論してるだけだぞ
攻撃グラス必須に変更な 中衛が道具で戦士が二人共様子見範囲避けドヤマンだと間にあう気がしない
二人ともエンド避けるほうが楽に決まってんだろアホか
てか比較にもなってない
まだ攻撃グラスの話してんのか
ほんま脳筋は必死過ぎだろw
>>629
回転食らってった一人の為に回避マンが即座に壁はいって僧侶はベホイム待機してろってか?
中々面白い戦法だな >>635
必死なのはお前だろ
もしお前が本当に攻撃グラス持ってるならここまで必死に絡んでくる理由がないんだよな
持ってないからこそ嫉妬に駆られて騒ぐわけだ
惨めすぎて笑える >>629
両方回避出来るなら回避出来たら方がいいに決まってるだろ
回避しながらポンもらいにきてくれる戦士の方が僧侶視点じゃ楽に決まってる エンド威圧はツッコミでなくても普通に回避できるからな
最悪なのは壁更新が遅くて壁際で回転食らった時な
壁際のエンド回転で頭うつとその後の威圧はかわせんよ。
壁更新くそ遅いのいるから、後衛は相撲開始位置が中央付近なら壁前で一回当たって欲しくはある
もちろんやいば中ならばの話
攻撃グラスとかどうでもいいけどさ
レグナライトで倉庫圧迫してるやつってどんだけ暇なん?
正直そこまでいく前に飽きない?
欲しい物だけ作ったらもう行く気しねーよ…
一人が毎回必ず回転を食らってもう一人がしっかりツッコミ避けしてるのを見ると、複雑な気分になるよなw
必ず食らうほうの前衛も真似してみればいいのにな
>>641
壁更新遅くなるのは後衛の位置取りの悪さと相方戦士の絶対内側譲らないマンのせいもある
本当に遅いのもいるけどね >>635
バカなので勉強の為に635さんの顔アクセと装備の錬金効果教えてください! 2人とも回避マンだと前半遅くてだるい
いろんな戦と組んだけど火力は居残り攻撃マンの方が確実に上だわ
エンド回転来ない事も多いし、回転来ても吹き飛ばないことも多いから当然の結果ではあるが
回避マンは全てのエンドで最低でも1回は攻撃少ないからな
重要なのは壁が同時に2枚吹き飛ばずに1人は避けて受ける場合は死なずに耐える事
やいば入ってるときは攻撃で良いけど切れてたら避けるなりやいんばのぼうぎょでも良いから死なないでくれ
エンドの回転って2人とも押されてる状況で
ツッコミ待機してればかわせるの?
外側の方でも間に合うの?
前衛2人が同時にツッコミさけするの見たことがないんだが
エンドね
>>539
持ってるって言ってるのに頑なに信じないとか、どんだけお前は作るのに苦戦したんだw
まあもうグラスの話は飽きたからいいや >>642
飽きたボスのスレに張り付く方が飽きない? 攻撃でもhpでも耐性でも良いよ
泥だけ耐えて壁さえすりゃあな
>>644
後衛の位置取りの悪さつーけどさ
大体は前衛に問題あるぞ
中央にケツ向ける戦士多すぎだろ。
9時の前衛に顔を向けら9時方向に移動する馬鹿多すぎだわ。
とりあえず顔向いた方向に壁すりゃいいって思ってるアホが多すぎる >>647
見てから突っ込みじゃなくて、エンド時間を完全に把握して事前突込みなら・・・
しかし実際にそれやるとエンドが回転じゃない場合にタゲが飛んでえらいことになる場合が多いのと
後衛の位置取りや内側譲らないマンなど色々要因があるので、片方だけ避けてればいいと思うぞ
どうせ居残りもビクシファラ入ってればほぼ死なんし >>647
無理
イカとひっついてたらツッコミ待機してても回転くらうよ
振り向く動作入るから >>648
俺は信じてます!だからこそ知りたいんです!
上級戦士様の顔アクセと鎧の錬金効果が!! >>649
出来てねーからしゃーないんだよ(*^ω^*)
出来てりゃとっくにこんなとこいねーよw
でも毎日よくも飽きずに同じことを繰り返してお馬鹿同士が煽り合ってるのとか見てるのはまぁ面白いかもwww 攻撃グラスは作るでしょ普通
顔で攻撃上がる唯一無二の存在だし、最強の素質がある武の顔アクセでは最適(アクセルの恩恵がほぼないから)
ドレアのために周回もかなりコスパ悪いよな
毎日初回だけで溜まるの待つのが賢いわ
二人とも成功するぞ?
外側の度合いによる。イカの真横みたいな引っかかり方なら無理
イカの正面斜め45度に二人なら二人とも成功する。
だけど後衛は二人の立ち位置の中間まで意識しなきゃならんからマジで面倒
一人居残りでいいと思うわ。
>>651
それもあるかもしれんが
すぐ中央横断させたがる後衛が多いのもあるやろ
まぁ間違いなくここの悪い影響だろうなw >>651
戦士と僧侶と両方で称号とって普段はだいたい僧侶多いから
僧侶側視点で言うなら両方回避出来ればそれに越した事はないけど回転位じゃ両方食らっても全く問題ない
ただ占いさんはエンド時に壁入らないでとは思うがね >>648
持ってない奴を馬鹿にする話をしてるのに持ってるはずの奴が何度も何度も執拗に絡んでくるのは何故?
持ってるならムキになって絡んでくる理由がないだろ
ネット上では持ってると嘘をつく惨めな奴いるよなお前のようにな
それとID:/9xNQWI8p 氏の質問に頑なに答えないのもお前が嘘つきであることを示している
嘘つき雑魚は弱すぎるからもう二度と常闇に出てくるなよ というか回線にもよるけど
混雑してる時間だと、回転アタック表示より先に吹っ飛んでるって現象がよく起きるから
ぶっちゃけ完全に突っ込み回避余裕とかいってるやつはモリモリエアプか
常にニートタイムプレイのアレな子
4の夜の日なんて、ping一桁、Loss0%の環境でも吹っ飛び後回転表示が結構起こるから鯖側の問題だね
>>656
攻撃印籠とか攻撃勲章作ってそう
さすが脳筋まんやな 戦士が腐るほど余ってて僧侶が少ない時点で
誰に配慮した作戦になるかわかりそうなだけど戦士様には難しいか
下手くそが戦士で選ぶからあんな余ってるわけだし
>>663
属性アクセは伝承元が2つしかないから消去法でHPきよとHP重さだけだわ
攻撃だけみればパワチャがあるしな・・
本当は攻撃も作りたいとは思ってる
パワチャが存在してなく唯一無二なら作ってたよ
あと勲章に攻撃ないぞ。ためる重さ器用さは持ってる。これも唯一無二だから。 >>661
SS上げたら納得するか?
どうせ加工だとかキャラ晒せとか言って誤魔化すんだろ?
2chで執拗に絡んでくる奴はみんなこのパターンだからなw レグナライトが邪魔すぎる
店売りしていいのか?第4段来ないよな?
>>669
売ればいいじゃん
第4弾来たらまた通えばすぐたまるだろ
第4弾来る頃にはイカもドレアム化してるだろうし >>663
攻撃勲章ってなに?
それが魔人の勲章のこと指してるならもう喋らない方がいいぞw 持って無いから言い訳しちゃうのよね
別に気になら無いなら「普通の人」は黙っておくけどねw
>>668
お前が自分で書いたレスを全部読んでみろ
執拗に絡んできてるのはお前なんだが?
SSは出せるなら出せ
もうグラスの話は飽きたとか言ってたのに顔真っ赤でまた戻ってくるとか惨め過ぎないか? イカはドレアム化しないだろう・・・
敵の性能自体はレグやDKのが上で、相手の強スキルを操作で回避できるかどうかのボスなんだから
プレイヤーキャラの性能が極端に上がらない限り特に変わらない
>>668
信用します!
便利ツールからスクショ撮ってください!
頭と体下と顏アクセのスクショも一緒にお願いします!! >>674
災厄やドレアムさんが雑魚になると思ってなかったろ
イカもその内雑魚になるよ
イカだけに で結局、便利ツールの攻撃グラスのSSを上げればいいのかな?
使いやすいろだ教えてw
攻撃力軽視はよくないな
会心ならそのまま数値化するし、爪なら1でも上げるべきというのは言うまでもない
>>678
悪いようにはしないんで必ずキャラ名も隠さず上げてくれ
それともし本当に攻撃グラスを持ってるなら何故攻撃グラスを持ってない奴を
執拗に擁護しようとしたのか理由を教えてくれ
理由がないと納得しないぞ >>687
攻撃グラスよりもオススメ顔アクセと頭、体下の錬金効果SSお願いします! 吹っ飛びガード100に出来てワンパンにも耐えられる職業がありましてな
>>680
はいお決まりのキャラ晒せパターンでしたーww
もうお前の言葉に先はないからNGしとくわ、じゃあの >>682
ワンパン耐えれるって何の職?
しゅび760でも800以上食らうが? 攻撃グラス以外つけるものないのに
「攻撃グラス奴は脳筋!」とか言ってることおかしいのは一目で分かるだろ
釣りだとわかってて噛みついてるならいいけどそうじゃないなら触れてやるなよ
>>684
敗北宣言ワロタ
やはりお前は攻撃グラスも持ってない雑魚だと証明されたな
もし本当に持ってるのなら何と言われようと上げれるはずだからな
攻撃グラスも作れない嫉妬によりスレで暴れるも最後はウソがばれて逃走するとか
一番惨めな奴だな >>684
攻撃グラスはもう持ってるって事で信じるから
メイヴ用顔、頭、体下装備教えて >>686
勝敗に関係のないどうでもいいアクセの話題を延々と続けるのが脳筋馬鹿だって言ったんだよ
アウアウカーは日本語の読解力がないなw 別にグラスでもなくてもいいじゃん
オレなんか未合成ダークグラスの戦士で拾われて3回目の日に戦戦道僧でクリアできたぞ
攻撃517くらいで未だにダークグラス+2だw
だから顔なんて何でも大差ないっしょ
このスレを読む限りだと前衛は2人ツッコミ待機よりも1人脳筋・1人待機(もしくは離脱)がよさそうに見えるね
2人待機派は1人脳筋のメリットを無視してデメリットだけ強調してるが、1人待機派は両方わかった上で1人待機を推してる印象
なおあくまでこのスレの説得力の比較の話で、どちらが優れているかは実際にやってみないとわからないけどね
うわーん!
魔王の導きに世界入れてもチャージ前にまたギガデイン来て死ぬ〜!
>>689
はい!勝敗に関係ないなら攻撃グラスはどうでもいいです!
どうでもよくない>>689さんの装備を参考に揃えてがんばりたいから初心者のぼくに教えて下さい! デメリットだけ強調も何もほとんどデメリットしかないアフィ
よけられる攻撃をわざわざ受けるのにメリットとかアホですかアフィ
あとファウンテンのターゲットにされたサポ僧が
キラポンしに来て他のキャラを巻き込むのやめて〜!
>>691
毎回二人ともツッコミ待機するのは無駄だし、回転を全部食らう前衛はクソ
ちゃんと状況に応じてやれよw 開き直って二人ともビクシとファラとみかわしアップ維持で脳筋でもいいけどね
両方吹き飛ぶことは稀になる
最も全部食らうような奴は一切防御系バフをしないが
>>697
盾持ってスペルG併用でエンゼルとかで審判も呼んで他死んでも良いように即蘇生かな 災禍ガシェレボルライガーを狙ったけど今日はタイミング合わなかった。
>>701
蘇生カード入れるなら、メイヴでは審判より運命だぞ
前衛が二人同時に死ぬことは稀だし、遠くで死んでることもあるからな
あと審判は発動遅過ぎて大体葉っぱかザオを被せられるw >>687
攻撃グラスなんぞいらん
幻惑グラス、体下麻痺100幻惑20が至高
幻惑されたらDPS落ちるのもわからんとかゴミw >>704
それ、攻撃グラスならリスクなしで攻撃6も上げられるやん >>787
原始なんぞ下がらず攻撃し続けた方が火力上がるだろ4赤はそんな事もわからんのかwww すみはき喰らうようなのはどうせすぐ死ぬし
蘇生させれば状態異常は治ってるから
耐性とかいらないのでは
>>712
ありがとう。誰も笑ってくれなかったらどうしようかと思ったw
実際攻撃グラスくらいしか付けるもん無いよな
攻撃グラスが無いなら付けようが無いってだけで
回転アタックも避けられなかったら食らうしかないもんなw 幻惑はキラポンしなかった奴が悪い
会心は幻惑無効だからいらない
とか言ってるやついたなぁ
ん?サポ戦士は顔には特に着ける物ないから
とりあえずアクセルギア着けてたけど意味ないの?
それとも真やいばの確率上げるために怪盗の仮面の方がいいのかな?
あ、サポ戦士のサブは常闇やってないから当然ダークグラスとか無いです
イカで使うときはダンディで体下と合わせてマヒと幻惑100にすりゃいいじゃん
なんでもいいけど緑玉でダンディサングラス見ても誘わないぞて奴のが多数だと思うわ
DKやレグ全然やってないんだろうなーとしか思われないし明らかなサブキャラとか緑玉で誘う気にならん
あ、なるほど。
ダンディサングラスと破幻のリングで幻惑100にするのもいいですね。
力のタロット多めにしてるから将軍指輪あんま意味ないし
ちなみにサブ戦士はみんな☆2装備なので
頭は封印、体下は混乱でマヒは無視してます。
どちらかの戦士がマヒしてももう1人がすぐツッコミしてくれるし
様子見でしっかり範囲避け出来たら20分で12万ダメ入れられるからタイム狙いじゃなけりゃ様子見でいいよ
1〜2回目の威圧後も様子見でいい
道具使い絶滅した?
もうピクってても道具入りに全然巡り会わないわ
>>703
反対方向で威圧食らって死んだアホ用に運命だよな
運命ドローするまで放置して攻撃しててよいけど >>722
道具いる意味ってなんだ?お前ちゃんと言えんの? >>721
ダクキンだと毒100にしとけば
+2の両手剣でもバンバン借りられるんだけどね〜 12周回勢のサポ討伐()の話は他所でやって貰えないかな?
謝った時は必ずフォローするよ
黙ってても特に気にはしない
>>533
自僧サポ魔戦、戦2で楽勝よ
3もいいとこまでいけるから上手いやつなら勝てるんじゃね >>728
単なる破壊タイミングのミスなら
占い「すみません」→自分「いえいえー」
占い師が死亡とかで壊せなかった場合はフォロー出来なかった自分も悪いので
占い「すみません」→自分「こちらこそ」
向こうが黙ってたら特に何も言わないで準備完了しとく 昨日勝ち解散とだけ書いたら道具ちゃんに誘われたから
居るっちゃ居る
その占い師は「あ」としか言わなかったなw
次戦で普通に同時破壊してたからたまたまだったんだろうけど
僕も道具ちゃんと行ってみたいよぉ…
12の日の石割はほんとラグ多いから
占いが失敗して無言でもなんもないな
壁抜けとかで崩壊したり全滅するよりは
イライラしないし、石割全滅はまだ笑える
ダクキンそのまま行くくらいの勢いで道具で希望出したら
1鯖勢に誘われてひどい目に遭ったからもう二度とやるのやめるわ
リーダーはまもで称号もちだったけど
戦士と僧侶がレグ称号で動きがヤバかった
戦士は護法入れた直後に真やいばしたりアイギスしだす意味不明な行動するし
僧侶はレグで相撲すら怪しそうな動きでファウンテンにやいばもできず天使しまくる糞だった
こんなメンツでまも構成やるのはサポよりキツイ
3人1鯖に誘われた時点で気づくべきだったわ
占いで弓の160〜180のスキルのベストは何がいいんだろ
>>737
リーダー称号有で釣ってる奴もいるからなー
レグは基本動作だけだと壁更新が
要らないボスだから、闇金以上の称号じゃないと
カタチにもならんよね。マジおつかれさまやな >>703
自占いのサポ3でやってるぽいからそっち用だな 占いなら180を攻撃10で
あと会心と弓ポンorスナイプを好みで良いんじゃね
道具ならさみだれ入れたいだろうけど
【名前】 えりにゃん
【通名】 唯川えり
【ID】 GX165-999
【種族】 人間
【性別】 女
【チーム】 無所属
【ニコ生】 co3604070
【罪状】 知らずうちに晒されている可能性があるので通報をすすめる
>>736
石割り役をPTリーダーにすると多少安定するぞ 160ロストスナイプ
170攻撃
180弓聖範囲
でやってるけど正直並びは好きなのでいいと思う
攻撃1択に決まっとるやろ
攻撃510と540で戦車の基本ダメージ300くらい違って感動したわ
>>741
なるほとな。弓ポンの宝珠欲しい
>>744
今はこれでやってるなー
180に攻撃もありっちゃありだよな >>694
水柱や電撃はやいばは入ってて死ななかったりポン入ってて問題なかったら避けずに攻撃もありと言うのに、
回転だけどんな状況だろうと食らわずに2人とも避けろと言うのが矛盾してるとは思わないのか
エンド回転が来た時避けるためにツッコミで待ち構えてるからエンドごとに毎回1回以上攻撃ロスしてるというのもあるし、
それ以上に2人とも回避マンだと良いポジション争いがひどくて壁更新の安定度と言うかギスギス感が増す
逆に1人居残り受けだともう1人が回避しやすいようにどっしり構えてそのまま攻撃してるから回避する側の安定度も上がって火力も同時に上がる
後ろでやってればわかるけど前が2人とも何が何でも避けようとするような奴だとやりにくくてたまらん 180は弓ポンにしとけ
170と180で攻撃2しかかわらんのに180を攻撃にする奴は見栄っ張りのアホ
いえ
前が二人ともしっかり避けてくれるほうがやり易いです
少なくとも僧侶は
僧侶の自分が威圧くらって通常で不用意に死んでプチ崩壊の起点になってしまった
確実に避けれたのに舐めてしまった反省
>>750
アヌビス+金ロザ攻撃で516
これに攻撃ベルトで〜530
530超は禁断か攻撃グラスか攻撃錬金 530未満はどこかに欠点があるゴミだからな
それなのに前衛やってる時点でお察しだわ
なるほど530以上ね。水と攻撃付いたベルト引くまで邪神篭ってくるわ
>>759
攻撃ベルト付けて530になればいいんじゃないのか? >>757
後衛なら欠点あってもいい、って脳筋思考過ぎじゃね?w 会心盾Gみかわしを成功品を揃えてくれれば攻撃は520あれば十分とは思う。
>>755
> >>750
> アヌビス+金ロザ攻撃で516
> これに攻撃ベルトで〜530
> 530超は禁断か攻撃グラスか攻撃錬金
追加:片手剣スキル160〜180に攻撃入れてるかも 野良ほんとひどいと言うか面白いなーw
1とか4とか関係なくウェーブとかほぼ避けれないまものはまじやめなさいよw
今日は2だから微笑ましいけど4だったら5分と持たなさそうw
僧侶も占いも自分から壁外すような位置どりしてるし何がしたいのかわからんかったけど
自分以外の3人はなんか楽しそうだったからよしとするw
180に攻撃いれて170不死鳥とか頭人間男みたいな奴平気でいるから注意な
攻撃高すぎるやつはなにかを犠牲にしてる可能性があるから注意
耐性とか防御とかガードとか会心率とか
戦士は死なないのが一番の火力貢献だということを忘れずに
>>767
きみの片手160〜180教えてくれないかな?
あと顔アクセとその合成 >>766
称号持ちで170に魔王のいざない入れてる人間男いたぞ
こいつより火力ない占いはまだ見てない
弓で攻撃したほうがいいんじゃないかってレベル >>771
泥耐えでもしてたんじゃね
まあ本末転倒だが 会心盛りで攻撃高い戦士が動きいいのは間違いないからな
低HP耐性頭戦士は暗黒当たりますの自己紹介
高ステとPSの関連性は間違いなくある。検証なんていらん
>>774
言いたいことはわかるけど
ここの情報を鵜呑みにしてステだけ上げてくるやつがいるのも忘れてはならない
だいたいそう言う人は学習能力がないw >>773
泥耐えラインじゃなかったぞ
150〜350の戦車を何度も見たし
メイン火力が塔じゃないのかってくらい塔で攻撃してた
即BL入れた 装備凄いけど下手な奴や上手いけど装備弱い奴も勿論いるが、総合的に見るとやっぱりステータスとプレイヤースキルは比例する傾向にはあるよな
「装備よりもPS(キリリッ)」とか言って微妙な装備をしている本人のPSが優れていたのなんて見たことない
>>776
片手スキル160〜180の分が入ってないだけで
セイクリッドでこの数値だと思うけど
間違ってたらスマン >>777
魔王のネックレスとかセルケトのアンク装備してそう ラグくて石割失敗って左上の回線アイコンが黄色とか赤になったりするの?俺とかモバイルルーターでやってるがラグくて石割失敗が無いから分からない。
ゲノムが動いて塔が届かない失敗はした事あるんだがこの間違いでない?
>>775
誰かに言われたとおりにセッティングしただけで
動きの内容も、省いた耐性の意味も理解する頭がないヤツがいるもんな ゴールド貰って称号狙い手伝いを何度かやったけど
依頼主戦士の装備めちゃくちゃ良かったぞ
動きはホロナさん並みだった
>>778
弱いステ装備で倒せたからと満足して自分がうまいと勘違いしてるやつおるよな
本当にうまいやつは、アタッカー二人で削る動きとステがある。 >>784
そら討伐報酬 数千万やろ、装備しょぼいはずがないw 片手剣スキル180は不死鳥固定だけど170〜160に攻撃入れてない奴の方が地雷だよな
はやぶさダメアップとかの特技系+より攻撃+の方が全ての攻撃に乗って総ダメ上って大分前に結論出てたし
イカ4に勝った事あるんだけど
威圧食らったり酷い時には暗黒食らったりする
壁も抜けたりするし
最近自信失い気味だ
まぐれ勝ちなのはわかってるんだけど
何故か急に基本ができなくなってるような気がする
1回も威圧喰らわないで勝つなんてよくあったのに
今じゃ2.3回食らうのが当たり前になってきた
片手スキルは
180不死鳥
170こうげき
160はやぶさ
で確定だろ
>>788
ゲノムバース中の威圧とかは実際の見た目よりも内部的に早く発動してるから
ある程度距離おいて戦わないと被弾する、威圧に限らないんだけどね
ダメ半減無しのテンション5どろはき、つまり威圧後のどろはきなんだが
やいばのぼうぎょで耐えられないもんかね?
通常のどろはきは最小680、最大720らしいからテンション5なら1030〜1090がダメージ幅になるか
やいばのぼうぎょ宝珠Lv6で30.5%軽減すると715〜757、そこから打たれ名人Lv6分引いて703〜745になる
職スキル180に軽減入れても693〜735は食らうから現状じゃ頭理論グラスHP埋めバトステ会心出ても無理か
後期のLv上限開放で増えれば見込みはありそうではある 160は会心1%オススメ
まあ倒せれば好みでいいと思うけどね
攻撃力はグラス装備で攻撃530が基準ライン
グラス抜くなら524、ただし武器はセイクリ会心一択
練習問題(実際の緑玉より)
戦士二人を誘うならどれ?
プク男 HP674 攻撃556
人間男 HP668 攻撃528 「気楽に」 下くろがね
人間女1 HP702 攻撃541 「水7%」 称号なし
ハエ女1 HP662 攻撃545 「水7%」
ハエ女2 HP692 攻撃512 「気軽に」
オガ女 HP666 攻撃547 破毒 称号なし
魚男 HP680 攻撃522 「楽しく気楽に」 称号なし
人間女2 HP666 攻撃510
>>795
俺ならどれも誘わない
4の日はもっとまともなのがいるわw >>795
人間女つっても子供か大人で別れてるから何とも
人間女子供なら未称号だろうが問答無用で誘うけど、
大人ならどんな高スペでも誘わない 片手170と180は固定だけど160は自由でいいよね
>>795
プク男とハエ女1はライン足りそうに見えるが飯込みだからアウト
ハエ女2と魚男が飯込みで泥耐えるから正解って問題か? お前らはこれならどっち選ぶの
称号ありhp670攻撃520の人間男
称号なしhp680攻撃540のエル子
どっちも水8マヒ幻惑100
出荷って言葉流行った時
そいつが終始死んでても勝てたぐらいじゃないと
出荷なんて言うのは失礼だし誇張表現だと思ってたが
最近フレ間でも3人討伐の報告増えてきたのを見て
イカはガチで出荷が可能なんだなと思い始めたわ
バトルネ超強TAとかの方がよっぽど難易度高いやんけ
>>803
えるこに決まってるじゃん
称号があてにならない事くらい野良戦士見てたらわかるだろう 緑出すのに称号なんて付けてないな〜。ステ見て誘ってくれればいいし、グダグダ野良ウォッチも楽しいし、何でもいいやw
>>803
エル子のフリコメに、称号狙いとか称号ほしいとか書いてなければ誘うな
そこそこな廃ステだから称号外してるだけのパターンだわ 称号は気にしてないけどレグDKの称号つけてたらステータス良くても誘わないかも
一流庭師とかなら誘う
>>807
まるで他の用途では称号つけるような言い方だなー
緑玉でつけないならいつつけるんだ? 設定ミスだと思うけど水8のみで攻撃540だと料理盛り若しくは攻撃錬金だからそのエル子も誘えん、実態はHP650攻撃525の可能性がある
>>795
訂正、プク男は攻撃錬金で飯食ったら泥耐えるかもしれない(ゆうかん170被ダメ)
それなら誘ってやらんこともない。 攻撃540ってベルトに攻撃付いてれば届くだろ…
禁断マンなら546だぞ
>>810
すげーわかるわw
以前、町のシスターだかなんだかの訳わからん称号の廃ステエル子誘ったらくそうまかったw どっちも誘わない
本当に組みたいスペックの奴らは即チリだから
出るまで探すこれが正解
ピクミン専とエアプしかいないというスレの実態が丸わかりの流れだな
>>814
届くけど設問が水8幻麻100だからね
ひっかけなんじゃないの >>818
緑玉で水8攻撃12みたいなのみたことあんのか? ダクキンスレみたいに4赤煽りで埋まらないからマシだが
イカスレはすぐ種族煽りになるのがアレだな
レグスレは優秀だった
ピクミンでもステは見れるようにして欲しいわ
ピクミンしてていざ入った時に戦士が泥耐え以下だった時の絶望感
>>811
まるでいつかは称号つけなきゃいけない的な言い方やな
とりあえず討伐称号は欲しいけど
付けるのは好きな称号にしたい人もおるんやで 称号獲らせ報酬ってレグナードの時は300万くらいだった気がする。
イカだと10倍の3000万か。インフレやなあ。
パッシブ・タネ全取得
片手剣スキル170攻撃
セイクリッド会心錬金
顔グラス攻撃2埋め
金ロザ攻撃5埋め
武刃将軍攻撃2伝承
不思議カード攻撃8付与
[炎]武神の豪腕Lv6
[風]禁断のちからアップLv6
これでLv96なら攻撃力536
536未満はどこか削ってる
537以上を目指すなら輝石or戦神ベルトで攻撃付いてないと届かない
戦神ベルトで水+攻撃14あれば550が最大
攻撃錬金だと思われたくないからベルトに攻撃ついてたら書くなー持ってないけど
攻撃530〜536、170軽減で泥耐えHP673〜682がラインに見てる
水9%攻撃14ベルトとか取れる頃には
メイヴ過疎ってそうだわ
廃スペすぎるのは飯残ってたり攻撃錬金だったりに見えるからなぁ
攻撃530HP680くらいが一番誘いやすいわ。
うちのサブの子供♀ちゃん
贔屓目に見ても結構良スペック称号持ちで簡潔なフリーコメント
俺なら間違いなく誘うけど緑に出なくちゃ誘われようがない悲しみ
リーダーするしかないと悟ってそっと称号外したわ…
レベル解放、新防具きたら理論値クラスは通常耐えれるようになるかもな
>>823
緑出す「のに」称号なんて付けてないな〜。
って書いてあるからさ
じゃあいつつけるんだって疑問は変?
別に常闇称号つけない人なんていっぱいいるから
それ自体を否定する気は全くないよ >>832
緑玉を出すために称号付け替えたりしないって意味じゃない?
おれにはそう読み取れるのだけど違うのかな? >>831
確定耐えは無理だな
攻撃力1960だから守備力840だったとしても打たれ込みで709〜807食らう
下振れ引けば耐えることもマレにあるかもしれないレベル >>834
180にダメ減でも無理そうやな
セトでどろ耐えはありえそうかも >>833
なるほど
緑玉だしながらリーダーもピクミンもどっちもするから
最低保証のつもりでメイヴ称号つけっぱなし派なので盲点だった
つっかかってすまんかった 称号の使い方は自由だと思うけど
海冥のXとかXを断ち切る者とか付けてる人見ると
欲張りか自慢したがりなんやなと思う
X称号気に入ってたのにメイヴ出てからはつけてるとメイヴ倒してないと思われるからしょうもないのにしてるわ
メイヴもアルファベット肩書き欲しかったな
戦士売れ残り30がホントきついな。
戦士2人誘う、やっぱり回線が調子悪いとか理由つけて解散繰り返したら
まともな戦士増えるかね?
イカ称号持ちでDK称号なし、どれくらいおるんや?
そんな数おらんやろ〜
つけたい称号はあるけど、誘われるスピードが違うから断ち切る者の称号は面倒けど毎回つけかえてるわ
戦士のスペックはわかったけど、まものってどれくらいのスペックなら誘われやすいん?HP盛り?攻撃盛り?
少し前にもあったけど称号あり2なし2くらいで集めることが多いからあるなら付けていてほしい
結果全員討伐済でした、とかは実につまらん
Xを断ち切るって緑回るときいちいち変えなくていいから楽でいいよ
自慢ってw卑屈だねえ
称号なんて新しいの取ったら次の常闇までそのままだしな
称号弄ったりわざわざ称号外してる意識高い系は変なの多いから良い判断材料になる
>>832
ん?普段から称号とか付けてないけどw野良ならグダグダでも仕方ないだろうし、称号だけどね見られるのも嫌だしな 意識高いって言うのか、〇〇者系の称号が単純に好みじゃないわ
ひとつだけ言えることは、レグ称号や闇金称号のやつはガチでやばい
称号を外してる廃人でもこの2つは付けない
超絶輪王とか組み合わせで面白いのにしたいけど自分では思いつかない
リーダーやるから称号つけてる
現地で見られてつけてないと(コイツ未称号の分際で良スペ集めやがって…)とか思われそうで
福の神とかつけたい
まぁスライムハウスなんて当たんないけど
福の神コインの緑玉で称号PT募集してる人見たことあるけど出発できたんだろうか
まもの使いに、ひとつ言いたいことあったわ
耐性頭のやつとはHPリンクしたくない、耐えられるはずなのに道連れだわ
似たようなステのやつがいたら一応称号ついてる方誘うな
称号とか最初に取った時に付けてもうそのままだわ
戦士称号つけなくてもコメントもろくに書いてなくてもすぐ誘われるな
やっぱ見た目だよ
まもでイカ通常1は600前後、2は660前後くらうな
1はパワチャ飯☆3で9割方耐える
2は大竜玉飯☆3で9割方耐える
開幕リンク無しまもタゲ高乱数で死ぬがこの神のいたずらみたいなためにHP増やすのはきつい、許してくれ
99レベルで確実に耐えるようになる
まものでHP570攻撃480で緑出してても全然1.2誘われないからHP620くらいにしたほうが良いのかと思って聞いてみた
誘われやすさってキャラの名前や見た目でもだいぶ左右されるだろうな
自分が検索する場合は最初に見るのがそこで名前や見た目でまずいと思う奴はその時点でステータスや称号すら見ないし
まもはスペで結構わかる
装備ゴミは確実に地雷。これしか緑玉にいなかったら
待つか他職探すかするよ。やらない方がマシなレベル
禁断つけてる守備400くらいのまもだと
打たれLv6込みでIは550〜626、IIは634〜722食らう
パワチャだと1でも高確率で落ちるな
ツメの理論値が3700万か
だいぶ安いから買ってもいいが、後期に防具が来るってことは
次の武器が来るのが早いってことだ
>>862
HP570てパワチャやろ?
それで攻撃480は努力がたりないから1ならそれに水9と爪属性13ハイブリッドベルトで拾うか考えるレベルだわ
パワチャ付き爪理論値は532だぞ 人間大人女の戦士は100%地雷ってぐらい毎回9時方向に位置取るんだけど
脳に障害でもあるんだろうか
水は8%持ってます。攻撃を盛った方が良いのはわかりましたが理論値は532ですか。遠すぎますね、ツメ180スキルも攻撃力アップが正解ですかね。
>>869
180に牙神昇誕170に攻撃160にタイガーいれて532やアフィ 種族どうこは悪い印象に残りやすい種族と良い印象が残りやすい種族が人それぞれ違うだけじゃね
人間男の1回のミスはエル子の3回のミスより腹立つからな。逆に人間男のファインプレー3回よりエル子のファインプレー1回の方が好印象が残るからね
まぁ好きな種族誘えばいいと思うわ
サンクスです。まずは500目指してツメの買い替えを考えてみます。
種族人間の地雷率は
女子供→60%
男大人→80%
女大人→100%
男子供→200%
こんな感じやろ
まもなんて特に糞スペだと誘わないからな
パワチャで480とか正気かよってレベル
>>732
2は真やいばが入ってないとワンパン即死するんだけど
どうやって勝ってるの?
自分はやいばの防御でサポは即蘇生? 爪は攻撃2=水1だからね
440と530とかと比べると水45かわってくるからな。もう別の職業だよね
このスレ相変わらずレベル低いよな
まものはリンクするのにhp低いだの落ちるだのエアプ臭が凄い
人間大人女はリアル女が多いからなのかダントツでへたくそ多い
>>878
イカ退治のプロさんは他のスレに行ってれば?(´・ω・`) サブの女キャラで人間大人時に誘われ待ちしたらかなり反応悪いね
種族姿にしたら明らかに誘われやすくなる
>>878
まものが強いぞ〜のりこめ〜
HPリンク〜の
ショックウェーブ二人とも被弾
経験者多数だからまものに拒否反応あるんだろ
うまい奴なら早いがそうじゃないと介護が増えるだけ
戦も介護要だったりすると生き残り一人で三人介護は無理ゲー まもの構成とかやらんからあんま知らんけどリンクしてるとはいえ聖女はかけるし
まもののHPが高いほど聖女が消えにくいメリットとかリンクで耐えるときも
リンク先の受けるダメージが変わるからまもののHP次第で僧侶が1人回復でいいのか
2人回復すべきかの違いも出てくるんじゃないの?
>>883
1か2でまもの2構成周回で行った方がいい
1と2じゃ僧侶の難易度がかわる1のほうが僧侶が大変になる 人間大人女は中身云々よりも、不細工だからミスるとムカつくのに対して
女子供ちゃんは可愛いからいくらミスっても許せる
>>884
どっちが僧侶が大変かとかいうのは興味無いかな >>886
やったことない無知ならいってみろって話だよ 金ロザで攻撃力500超えみたわ・・・・・いるんだなぁ・・・・・
忠誠いらんわ・・・
まもは占い構成なら忠誠、マセン入りならロザにしてるわ
>>887
わざわざアンカ付けて書き込んでる割には内容が無関係で的外れだって言ってるんだよ 忠誠と金ロザじゃ水6%火力かわるけどPTや本人の技量で付け替えたらええんやない?
>>888
そんなの普通でしょ・・・
金ロザ+竜玉で500↑なら野良ではなかなか見ないけど 前衛は身内でやるなら忠誠でもいいけど野良で金ロザは怖いイメージはあるなー
占いとかは別に野良でも忠誠でいいと思うけど
野良の人の実力なんて未知数だから
自分が誘う時は金ロザの人優先してるなあ
腕に自信あっての忠誠かと思いきや単なる脳☆筋で
アホみたいに死にまくってた戦死とかいたし
4以外ならまものは忠誠だろ
逆に金ロザとか地雷臭半端ねえよ
マセン構成はデイン対策が聖女しかないからね
金ロザはデイン対策だよ
>>900
まも2の話じゃないの?戦士2構成の話だったらすまんな
それともわざわざCTたまるたびにもちかえてスペガしてるの? >>882
うん、戦まもで12分とか、戦2イカだわサポのほうが良いっていう。昨夜の話し 致死25%捨てて忠誠は野良では地雷
忠誠オナニーしたけりゃ固定でやれ
サポ以下の働きする野良勢は少なからずいるしな
Sキラを肉4でいって全滅した後で
2垢+サポ2で普通に勝てた時つくづくそう思った
サポはできない事は多いけど無駄な事はしないからな
本当に下手な奴はできない事が多い上に無駄な事ばかりするから手に負えない
周回でまもの選ぶ基準は攻撃と素早さと風虎であることだよ
あと種族だな金ロザ装備してるゴミなんて絶対誘わない
まもとか野良で入れても不安定で時間食うから結局早くならないんだよね
戦士がリーダーでまも誘うなら良いけどまもリーダーは嫌だな
戦士1構成に慣れてる戦士じゃないと話にならない
DKのバト入りみたいなもんだな
効率を求めた構成なのに実力が伴ってないせいで安定せず
かえって時間かかってるという本末転倒オチ
下手なくせに、まもバトやるやつ害悪すぎてな
前衛やるなら黙って戦士やっとけ
バト入りにしたってまも入りにしたって真やいば一枚減るんだから安定を犠牲に火力を上げてるだけ
戦2でそつなくこなせる奴がやるべきであって戦2すら安定させられない奴がやるべきではなあた
初心者ばっかでダクキン行くときは
僧一人では蘇生と回復追いつかないから
聖女とキラポンを維持できるバトバト僧僧で行ってる
戦士は上手けりゃ100の仕事ができるし下手でも50の仕事はできる
魔物は上手けりゃ120の仕事ができるけど下手だと10の仕事しかできない
緑玉にいる魔物は精々10〜30の仕事しかできない奴等
戦士まも占い僧侶って、欠陥構成だよな。
戦士占いで火力足りてるし。
戦士まも道具僧侶、、、。上よりマシだけどないな。
4の話ね。
糞まもは占いを道づれにするからむしろマイナスじゃね
リンク道づれ死は、戦士が落ちてバフかけ直しどころの話じゃないからな。
まともな人間だったらリンク道づれ死した時点でまもは封印してやらない。
何度も道づれしてもまも続けられる奴は、脳に障害あるだろ。
3人討伐しました!って書き置きや動画の構成見るとだいたい戦占僧だしな
不慣れな火力はお荷物の証明だわ
1、2はキラポン不要で僧侶は聖女に集中できるから戦士である必要性がないけどね
あ、いちいち範囲当たるバカはまもやんないでね
理想→他職で慣れて安定してるから難易度の高い魔物構成に挑戦しよう
現実→鎧もローブも無いし買えないから魔物やろw
現実には時間切ればっかの4赤済みが火力を求めてまもにのりこんでたりするんだよ
まもの中身はバトだから、一張羅のトーテムを着てくるんだよね。
風虎は結晶にしちゃったのかな?
皮よろい下を使えないトーテムなんて買うわけないでしょw
dkの時と同じ流れでワロタ
戦士2構成しか出来ない奴はお互いのために緑コメに戦士2希望とかいとけばいい
戦士2マンは95割地雷だったがw
>>919
中身バトか
ならまだバトの方がいいよな
道連れしないだけ >>923
まも入りの戦士は忙しいから、戦戦占でしか倒したことないゴミ戦士には地獄だろうなw まも入りで4倒したけど、戦士2のほうが楽でタイムも速いんだから
まともな戦士ならまものオナニーなんか付き合いたくない
>>923
戦士で行く時はどんな構成だろうとやる事変わらないから気にしないが僧侶で行く時は戦2の方が楽
下手な戦>下手なまもの
うまいまもの>うまい戦
の確率論の話に過ぎないけど 上手いまものと組んだときは、イカの色が変わってから倒すまでが早くて楽だったな
それから探してるが、上手いまものは、現れないな
★★★ アストルティアクリーン作戦 ★★★
要注意人物!通報BL推奨!出没場所情報望む!
全てのシールを集めると願い事が1つ叶うとか!!
アーシェ[VI456-085]詐欺多数
アイナ[KG988-216]RMT
アサミ〜[ZY273-317]エル♀/RMT
アルベリッヒ[VO728-998]プク♂/RMT・詐欺多数
イオン[UV888-887]魚♂/BOT
・イツキ・[QE679-913]魚男/RMT
いろやん[UT213-638]ドワ♂/BOT
オールブルー[YR852-366]魚♂/BOT・RMT
オコチャ[PM834-034]BOT
キョウスケ[CZ606-264]オガ♂/BOT
ぐっちー[QQ565-465]詐欺多数
クリくん[HF643-130]詐欺多数
クロム[LN785-117]人間子供/モーモン詐欺
ケイスケ[NO371-142]人間♂/コイン詐欺
けいやん[PQ737-105]プク男/RMT
けんたん[DM048-381]GP不正・回線抜
ザイン[RT886-470] GP不正・回線抜・詐欺多数
さだ[EE542-295]RMT
じゅんコロ[QU654-652]人間♂/GP不正・回線抜・RMT
そぅこ[KF911-045]子供♀/邪神放置
ソロ[FP265-966]RMT
たいらまん[HW279-882]魚♂/BOT
ちゆり [XD385-383]コイン詐欺
ティーダ[YP684-422]RMT
テイラー[XD947-271]RMT
テン[RT285-849]人間オガ♀/RMT
ドイター[LT436-209]人間ドワ♂/詐欺多数
とち[TA504-387]プク♂/RMT
とりんどる[JJ165-175]人間♀/ダイス詐欺
ナオキ[NK083-303]魚♂/RMT
ぬるぽ[YA757-398]BOT・RMT
ネピア[EU356-889]RMT
のぞみ[BA171-021]エル♀/詐欺多数
ピスシス[SI446-302]魚♂/BOT
ひめこ[LU323-232]エル♀/GP不正・回線抜
ひろすけ[XP322-033]ドワーフ♂/RMT
ファレル[NC913-207]エル♀/RMT・詐欺多数
フルポン[HI210-114]人間♂/詐欺多数
まさひろ[EG111-403]RMT
マジェスタ[NL049-164]人間♂/BOT
みーちゃん[QV358-893]人間♀/BOT
みずほ[DC518-061]人間オガ♀/BOT
ミルフィー[ZO911-366]エル♀/RMT
ミロ[VG037-927]人間魚♂/GP不正・回線抜・詐欺多数
ムロガ[DK504-692]コイン詐欺
メグ[HI083-836]RMT
メッシ[TK134-300]RMT・詐欺多数
モンロー[PQ737-105]プク♂/BOT
リクドウ[GH321-682]コイン詐欺
りコぴん[EP485-520]人間子供♀/RMT
りんちゃんー[JS504-485]BOT・RMT
レティーナ[UT984-397]エル♀/詐欺
れな[HT016-713]人間子供♀/RMT
るしぇ[IT815-267]エル♀/RMT
ロイ[WL057-440]RMT
れんちょん[CY226-906]エル♂/コイン詐欺
ゆうま[RO437-427]人間♂/BOT
まもの1とか中途半端だからまものいれるなら
まもの2のほうがいいぞ
回転アタックに当たって攻撃しろとか言ってた気違いは消えたかな。
アホ過ぎて吐き気するレベルやったな。
このスレも当初は、俺がツッコミ避けしろと書くと
ドヘタ戦士どもが必死で要らない要らないって喚いてた。
頭悪い奴ほど急がば回れって考えに至らない。
開幕1分でわかる戦まも占僧構成の地雷判別
戦士 開幕敵行動見ず脳死やいばでウェーブ避けきれず床ぺろ、やいばの切れ目でファラ使わず切れたら通常で即床ぺろ
まも チャージたまり次第即ツメ研ぎウォークライライガー
占い 開幕ポンより先に力のカード、開幕力マンはわたぼうとかゴミしのばせてる可能性大
僧侶 開幕棒立ち祈りでウェーブ死ポンより聖女
野良のまものはなぁ…
回避優先でチキンになりすぎてDPS出せないか
脳筋で被弾しまくるかどっちかなんだよなぁ
特に魚♂は9割以上ヤバイのに当たってるな
てかもう脳筋と呼ばれても構わないから
自業自得な死に方してるやつには葉っぱ投げないことにした
むろん全滅しても構わないw
完璧にお膳立てして、ライガー叩き込め!って所で死なれると力が抜けるわw
まも入りは固定向けだよ。固定ですらたまにリンク事故起きるからな。通常回転とか防ぎようがない技もあるし。通常回転とか頻繁に来るわけじゃないけど、トラブルに即座に対応する慣れがないと無理だわ。野良まもは止めた方がいい。
まもで回転食らって僧道連れとか何のネタだよ
人間男、魚男、まも、バからの誘いは迷惑
リダの一言目が、楽しく飯無し周回おk?
災禍にライガーを撃つことだけを楽しみに毎日生きてる
戦士まもは縛りプレイだわ。タイムにこだわるならまも2賢者構成、安定の戦士2構成、この2択でいいわもう。あ、道具はさようなら。
>>933 エンドツッコミ避けは1人受けだろな ド下手戦士とか言ってんなら ちゃんと内容書けよ 壁崩壊とか二人ツッコミ避けで僧に触手連打連れてく危険があるだろ あと密着状態からから吹き出し出てからツッコミ避けは現実不可能だからな やっぱバトは脳筋しかいねぇな
葉っぱくらい相方に使えや
前衛が葉っぱを使うのは自分1人になった時のみ!
邪神ではそれでも使わないのがいるけどw
最初から蘇生は周りの葉っぱ任せでザオラルをする気の無い僧侶もたまにいるよな
メイヴの職に魔物が入ってることに違和感ある
あれ全く適してないでしょ
このスレの話しって4での話しだよな?
称号取ってもまだやってんの?
まさか取れて無いからウダウダモンク言ってんの?w
タイガークローが実は大してDPS出てないことはナイショ
エルフ男女と魚女かまぼこ目も野良は全員地雷
ただ、人間男より見た目が精神的ストレス無い
アタッカーなら多分武闘家の方がDPSある
まもはリンクでファウンテン無視したりの耐久力と災禍
バトや武よりましかな
刃1枚で回せるPTなら戦士2の必要がないから野良に向かないは同意
>>943
ド下手戦士様が何かおっしゃってるぞーw 同じ両手武器なら渾身切りのほうがDPSが高いとか言ってはいけない
メイヴは戦戦占僧のみがテンプレ
他は趣味だからお好きにどうぞ
このスレはこれでいいと思う
最近はダークキングにも魔物が出張しにくるようになった、
災禍にライガーやりたいがためだけに
ダクキン占い増えてるけどなんかメリットあるのか?
ダクキンは道具だと思うんだが
僧侶で緑出してるけど、確かに最近は高確率で占い入ってくるな
席奪われたバトと元々お呼びじゃない武がまも叩き始めたんか?
>>954
dpsの意味わかってる?w
渾身がタイガーよりdps上とかw HPリンクで一番ヤバイのは魔物への連続Aペチ
僧侶やってる奴ならこのヤバさを理解できるはず
メイヴに魔物はマジでない
自前で災禍でた直後にペチ連打してるまも、昨日2人もいたんだけど、意味あるの?
五分経過か死ぬかしないと本人には再び出ないよね?
災禍以外で何かいいことあるの?ペチ
連打はないがターン合間にダメージ稼ぎに入れることあるよペチ
タイガーだと硬直あるから避けきれないことあるし
硬直するからやることもあるのか。
なるほどね
災禍、完全に消えたあとにずっとペチ
連打してたから
自分から見ると会心トリガーで、
ついさっき自前で引いたのにまたくると思ってんの?ってみえた
少しでもダメって感じではなかったな
まももまあピンキリなんだろな
僧侶でイカ行ってたけど、前衛の被弾酷くて災禍置く余裕なかった
>>958
1.2だと占いでも大丈夫とフレにでも言われて乗り込んでるんじゃないの?
後本職の道具が占いに転向してる場合槍切ってる可能性高い 緑だと戦士2でもまも2でも大してタイム変わらない不思議!
たまにめっちゃ早いまも2にも当たるけどね
いろんな人いて楽しいな
野良Wだとアイテム使いまくった挙句戦2より遅いとか全滅も普通にあるからな
硬直があるとはいえ渾身のがタイガーよりDPS上じゃねえの?
双竜もそうだけど。
ライガーと災禍で逆転はしそうだが実際どうなんだろ
お前ら緑玉戦士でhp713攻撃561いたら誘うのか?
コメントは水8マヒ幻惑100
>>973
仮にそうだとしても硬直で動けない面倒さが勝って魔物本人が嫌がる
TA運ゲーする人とナメプで持ち替えする人ぐらいです バフ切れた直後はペチるだろ普通
だからトーテムのほうがいい
トーテムまもはマジでどの層なの
バトから流れてきただけか?
まもがやりたくて片手剣切った奴が多いってのはわかる
はあー魚男のまもリーダーに緑で誘われて行ったら葉っぱ大量に使わさせられたわ
タゲ見ようとしてるのは分かるけど見れてなくてつっこんで死にまくるし
すみはきウェーブ威圧くらいまくりでまじくそだった
まもやバトは自分がオナニーしたいだけだからな
野良でまも入りはやめとけ
先日まものでWに初挑戦したら戦2構成より楽勝だった
ほとんど誰も死ぬことなく、火力は十分だろうと思ってひたすら様子見&エンドは早めの離脱の超安全方針でやったらピンチは皆無
それでも討伐時間は16分30秒台と余裕
初めての俺でもこれだったので、うまいまもならもっと早くてもっと楽勝なんだろうな
>>980
常闇行くなら両手と魔法系切れば全部行けるぞ 魚男は嫌いではないが、リーダーしてたり火力枠だったら断りなさい
上級者はもうほとんどのパーティがまも2構成に移行したな
まも「まも構成ができない奴はヘタクソなんだ!だからまも構成にしろ!」
まもでいって占いにリンクしたら占いのせいで死にまくって結局リンクなしとかでやる事ない?
>>992
占のせいで死にまくるってどんな状況だ?
全く想像付かん
ギガデインとかはリンク切ってるよな? マセンまも戦士構成って
ギガデインは戦士がスペガしてまものか
マセンタゲのとき庇うするの?
占いんときと同じようにやってたらギガデインで落ちまくってたけど
何が正解?僧侶が聖女?ちなみに2で6分だった
野良の場合一人は動けないこと前提くらいじゃないと基本グダグダだから
両方とも上手い前提じゃないとうまく行かない戦まもは微妙なんだよな
野良でまもでやりたいやつがお察しな上に攻撃力が売りの職は
スペックで判断しにくい
野良ならまも2占い+賢者か僧侶でやっときゃいいよ
占いがまともだったら世界撒くから
皇帝ない占いとかはじめてみたわ
エンゼル何入れてんだろ
占いピクミンはもうエンゼル魔王くらい書いて欲しい
占いのくせにゲノムの位置関係なく一回も塔で同時破壊しない奴とか占いやめちまえ
節制使わない占いが多いんだよなあ
その1回で僧侶がエルフ飲まなくて済むことだってあるのに
lud20230208135718ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/dqo/1494768152/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 56杯目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>5枚 」を見た人も見ています:
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 26杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 41杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 21杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 22杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 40杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 59杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 24杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 61杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 46杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 37杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 64杯目
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 11戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 55杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 54杯目
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 12戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 7戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 53杯目
・スレ 【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 36杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 63杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 48杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 32杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 42杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 27杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 23杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 31杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 49杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 28杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 19杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 20杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 65杯目
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 8戦目2 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 52杯目 [無断転載禁止]
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 43杯目 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]
・【常闇の聖戦】海冥主〆イブ ?杯目 【緑玉】
・で、でたー海冥主メイヴで雷耐性100無奴wwww
・【DQ10】海冥主メイヴ つよさX攻略スレ
・名古屋・周辺ラーメン屋186杯目
・ぎりぎりあっくん専用スレ 6杯目
・聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 17匹目
・ラーメン二郎桜台駅前店 46杯目
・コーヒーの抽出技術 6杯目
・モテないし酒でも呑むか76杯目
・ラーメン大好き小泉さん 6杯目
・三重県のラーメン6杯目
・松戸のラーメン56杯目
・ももクロのπスレ 36杯目
・カントリー・ガールズを酒呑みながら超ゆる〜く鑑賞するスレ 56杯目
・【速報】海冥主メイヴのテンプレ構成決まる
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 57杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 50杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 33杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 34杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 60杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 38杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 25杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 45杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 64杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 47杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 29杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 25杯目
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 12戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 5戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 8戦目3 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
12:16:14 up 8 days, 13:19, 2 users, load average: 56.68, 58.65, 61.01
in 0.046064853668213 sec
@0.046064853668213@0b7 on 012202
|