こちらのが検索にヒットしやすいからこっちのが便利か?
あっちのままでいいかなと思ったんだけども
検索引っかからないのと、スレ番が不明瞭で次スレ立てる時に
またグダる可能性もあったから立てた
ついに2日後ラストチャンスだな おれが最初に気づいた
勝率自慢なんかされても組み方次第どうにでも変わるからあてにならん
足引っ張る奴の程度がどこまでなら勝てるかっていう底力とは別もの
賢者まも占い構成時間かかりすぎー!
17分ってどういうことだよ。
ちなみにショック巻き込まれ6回
自リーダーやれば大体勝てるって自信あったけどこないだ二人もハズレ引いて勝てなかったわ
戦2×希望ででステそこそこ戦士は戦1の立ち回りできてなかったし
称号付けてないけど敢えて外してるんだろうなと睨んで選んだ僧侶はただの糞僧侶だった
戦士の方は戦1の練習しただけだったかもしれんけどそんなの俺にはわからん
野良で指示出す奴ってなんなんだろうな。リアルの年齢わかってて言ってんのか?何様よ。
文句あるなら固定組めや
しかも文句言ってた奴もタゲなのに逃げなかったり威圧当たって「ごめん」とか言ってるしな。ヘタクソなら指示厨すんなや
指示出す奴の95割は臨機応変に動けない奴だな
普通なら黙々とフォローしながら動くか
度が過ぎる地雷なら諦めるだけだな
強ボス時代は指示厨そこそこいたがみんな自粛してんのかな
最近では全被弾する戦士がいても誰も何も言わないのが当たり前になってる
しかもイカは他3人がまともだと戦士2の片方が初見クラスの超絶地雷でも普通に勝てたりする
心の中ではみんな「ゴミが!」って思ってるんだろうが
アドバイス=指示厨扱いで晒されるリスクもあるし何も言えんわ
指示してくる奴が雷撃や威圧海冥波をくらいまくる不思議しかも一人だけ反対側で安定の実名系人間男
終わった後に片方の戦士が下手すぎるとかねちねち愚痴ってきて気持ち悪かった
こうげき12
会心2
水7…のベルトが出ました保守
戦士の真やいばはミスった時にしかチャット報告してないんだけど
後衛やるといつやいば切れするか曖昧だから自分ファウンテンの時にやいばのぼうぎょするんだよね
成功チャットも馬鹿にできなくなってきた
ゲノムカウントを忘れて体感で石破壊したら成功した時に
脳汁ブシャーなる奴って俺だけか
ヘタクソなら指示厨すんな・・・同意
指示するなら固定組め・・・同意
リアルの年齢わかってて言ってんのか・・・キモッ とんでもなくキメェ奴だな この一言で一気に説得力ゼロ
邪神無耐性周回クズ
ゆっけこまち(UK267-794)
>>14
つうか、全被弾とかいくらなんでも盛りすぎだろうw棒立ちかよ 水8攻撃530の戦士二人と攻撃力500超えの占い揃えて、
確実にやってれば絶対時間切れ起こさないのに
無理に差し込みに行って範囲食らう戦士の残念さよ
全被弾は本当に存在するからな
それで勝てることも普通にあるからな
なみたつ見てりゃわかるだろ
メイヴ2で戦戦占僧の構成だと何分くらいで終わるのですか?
なみたつが有名になったきっかけの動画は全被弾だった
>>29
今更で申し訳ないが、トーテムより風虎の方がいいんだっけ? トーテムは会心時ダメアップなので片手バト向き
それ以外なら行動短縮の風虎が良いかと
まもの耐性、装備ってみんなどんな感じ?
まも練習したいんだけど、戦士と耐性同じ感じでええの?
野良には行かないのでご安心を
ひどろー
(改名前 ひとらー HF594-547)
DKで全く誘われない売れ残り人間男(魚男)だった分際で
イカではプクリポにメイクして緑玉に紛れ中
人間男の分際で男キャラからの誘いは放置
改名料1000円、種族変更月2000円を払ってプレー中
>>39
12だけならマヒ100幻惑70顔アクセル
すみは余裕もってよけれるけどたまに雷くらうとまずい。
34は顔攻撃グラスでマヒ幻惑100 >>36
風虎セット
最大HP+6、攻撃力+5、おしゃれさ+30、コマンド間隔-0.5秒
トーテムセット
最大HP+6、会心率+1.0%、おしゃれ+30、魔物へ会心と呪文暴走ダメージ+100
イカのまも爪は風虎の攻撃力アップが相性がいい
ダクキンでバトマスで両手隼ペチするならトーテム >>28
差し込みはPSの一つだと思うけど
威圧のあとに回転もたまに来るからそれで二人死ぬのが困る 2日後のアクセがイカで有用かどうかでコインの値段も大きく変動しそうだな
アクセル上位だと後出しだからそこまで活用はできなさそうだ
アクセル上位だとしたら、9%ターン消費なし、最大HP+4、
すばやさ+8が確定だな
>>44
威圧の後一切差し込まなくても20分で12万ダメはいけるから基本差し込まないで欲しいわ 指し込みは連続行動理解してればやってOK
というか、占い入りならどうでもいいけど道具魔戦構成だと時間切れになるぞ
命名法則的にアクセルの上位であるかは疑わしいんだよなあ…
バトルチョーカー→忠誠のチョーカー
大地の竜玉→大地の大竜玉
銀のロザリオ→金のロザリオ
海魔の眼甲→機神の眼甲
幻界の指輪→将軍の指輪
アクセルギア→死神のピアス?
まあ属性耐性アクセを反例にされたら反論できないんだが、少なくともコインボスアクセからの伝承アクセが、伝承元の名前を全く引き継がなかった例はない
新アクセが有用な顔アクセなら幻惑マヒ100にするには頭も1枠割くことになるのか
泥耐え厳しくなりそう
麻痺はキラポンに頼るか交わす
それか将軍指輪妥協してもいいと思う
そこはレベル上限解放でHP10前後増えるだろうからそれで相殺だろ
>>49
それどこ情報?
様子見戦士一人で12万も稼げるんなら占いは攻撃しなくても間に合うってことになるんだが 将軍妥協はねーわ
バイキ自動更新+攻撃力16を外してまで麻痺100を維持する必要がない
>>57
アクセの攻撃力上昇ってそこまで重要じゃないし
占い師の力でまとめて更新する事が多いし
CT消費なしが本当なら1回発動するだけで取り戻せるぐらいぶっ壊れだと思うけど?
真刃 不死鳥 超隼 ライガー 魔王 水晶 女神
連発できる可能性を戦闘中ずっと含むんだよ?
理論値なら12% 威圧→回転はたまにじゃないからな
連戦してるけど結構見るし差し込みはいらんわ
まあ死神アクセに合わせた錬金考えるのは新防具来てからでいいか…
>>58
いや重要です
占いが力更新をサボれるのが重要です
耐性指輪マンなんか誘いません
死神が有用だった場合に付けるのは結構ですので、その場合麻痺耐性を切ってください >>58
占やってないだろお前?
開幕と蘇生後以外で力使う必要ないのと
アタッカーのバイキ更新きにかけて定期的に力使う必要もあるのじゃ負担が違いすぎる 全部避ければいいってものでもない
占いの火力が低いことは多々あるしそういう場合避けてるだけの様子見戦士では間に合わないからな
>>63
いいから避けられるのは全部避けろ、言い訳するな 今の耐性指輪なんて、邪神専用装備がない場合に間に合わせで装備する以外の用途ないだろ
緑玉の耐性指輪マンは死んどけ
>>65
占いの火力が低い場合は様子見戦士では間に合わないから言ってるんだが
回避にばかり全力を注いでて削りが遅くて間に合わない奴大量にいるから >>67
前衛がしっかり避けられるものを全部避ければ、後衛にも余裕が生まれて占いも攻撃しやすくなる
占いの火力が低いのに戦士が範囲攻撃を無駄に食らうクソPTで勝てるわけないだろw
前衛ばかりやってる奴って、こういう思考で範囲を食らって死んでいくんだよなあ >>28で水8攻撃530戦士二人と攻撃500超えの占いって書いてあるのに
火力足らなかったらとか言い出すのなんなん? 回避に全力を注いで削りが遅いやつとかほとんど見ないけどな
威圧に差し込まないのは様子見とは言わないだろ
もう大分減ってるぞ
前回の4の日は6飯やってまともなやつで差し込みやってるのはひとりも見なかった
死にまくりの地雷だけ差し込むというか何も考えないでひたすら攻撃してた
道具入りでタイム気にしてしょうがなくやるのはまあわかる
>>28
戦士と同じ似た条件なら占い500越えは低い最低540な
戦士で攻撃錬金の武器使ってるゴミ戦士いるから会心錬金武器で水8攻撃530な >>68
占い火力が低く戦士が様子見だと勝てるわけがない
そういうパーティを知らないんだろうな
差し込みしても必ず範囲もらうわけではないしくらってもたまにくらう程度なら充分黒字 >>42
バトでもはやぶさ斬りメインだと風虎のが上って誰か言ってたね >>72
PT全体で見れば赤字だから
お前が範囲を食らわなければ、占いも攻撃できてたんだよそれ 脳筋思考「俺が殴らないと勝てない!」
上手い前衛の思考「俺が範囲攻撃に当たってたら勝てない!」
前衛ばかりやってる奴ほどこの脳筋思考が多いから困る
メイヴに限った話でもないけどね
威圧後に回転アタックが来る確率は3〜5%程度の模様
なので最低1人は差し込みに行くのがいい
残り時間によって1人で行くか2人で行くか選択できればなおよし
なお差し込みはハヤブサよりも真やいばのほうがいい
真やいばだと逃げ遅れる可能性が出てくるがテンション通常や泥が来た場合の一撃死が回避できるのでそのほうが得
戦士が範囲に当たらなければ占いはエンゼル→オーラ皇帝→力の3ターンを他のことに回せます
戦士が様子見するぶんぐらい余裕でペイできるな
>>74
わかってないな
火力が低い占いと様子見戦士のセットだと戦士の一人が全部避けても間に合わないんだよ
一人は回避重視でいいけどもう一人は少しくらいリスクを取るくらいのバランスでちょうどいい ちゃんとやってれば3~5%とか言わないんだけどね
それに、何で一か八かの賭けで差し込みする前提なんだよ
3回行動終わったら差し込みに行けばいいだけの話だろ
行動回数とゲージの仕組みがわかってないなら言うだけ無駄だが
>>78
お前が範囲に当たるから占いの火力が低くなるんだよばああああああか >>76
経験上一人やると高確率でもう一人もやり出すんだよな 戦士戦士道具僧侶でも威圧のあと一回も攻撃しないで倒せるよ
対立煽りアフィは味方いねーけどそろそろ自演すんのか?
攻撃力高い占いは手数も多い
攻撃力低い占いは手数が少ない
野良の占いはこんな印象
まあ、範囲攻撃食らっても殴ったほうがいいって騒いでるの一人だからなw
>>80
僧侶をやったときなどに戦士がほぼ全部避けても間に合わないときあるけどな
様子見戦士は火力が低すぎて間に合わない 範囲食らってでも殴るような戦士がいたら蘇生やめるわw
>>86
ざっと流し読みした感じお前が一番アホだな(笑)
もう書き込むなよエアプ戦士くん(笑)
お前と一緒に組んでる奴らがかわいそーだ(笑)
ヴァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ(爆笑) 対立煽りっていうか
「俺が範囲に当たるのはリスクを取って火力を出しているからだ、断じてPSが低いせいではない」と喚いてるからだろ
レグ魔が「俺がテールダイブに当たるのはメラゾーマを1発でも多く撃つためだ!」とか言ってるのと同レベル
>>86
それは別の問題だと思う
僧侶やってるとき差し込みマン見ると嫌な予感しかしないな
回転くるなって祈るしかない あ、そうか
>>78は道具使いなんだな
そりゃ道具構成で戦士が様子見してたら間に合わねえよなwwwでも占いは間に合うんですわwww
言うて道具構成でも、戦士が範囲全避けできてれば道具も弓で殴れるし多分間に合うけどねええええ 俺も初日は道具で称号取ったが、これだけは断言できる
未だに道具やってる奴は道具しか出来ませんマン
差し込みしても範囲を
100回に1回しか当たらないなら
差し込んでいい
それ以上あたるならするな
これで終わり
差し込みなしでも間に合うPTもあれば差し込みしないと危ないPTもある
というか差し込み1〜2回ミスったくらいで全滅したり時間切れになるPTは差し込みしないと間に合わない可能性が高まると思う…
範囲っていろいろあるわけで威圧だけのことを言ってるわけじゃない
雷撃暗黒ならポンがあるなら避けない
ファウンテン回転なら半減があれば避けないといったように臨機応変に考えるのが大事
ただし回転は内側の場合は避けるがな
上手い人ほどくらってもいい場面と食らってはいけない場面を見極めていて
食らっていい場面は食らうし要所ではきっちり避ける
これで火力が1.5倍前後は変わるから火力低い占いと組んでも勝たせれる
>>56
自分で動画撮影して確認したものだよ
同条件なら占いの方がDPS高いから当然占いが攻撃した方が良いよ >>98
主語がはっきりしないんだが12万出したのはどの職? 水8と9の攻撃力524以上の泥耐え戦士2がクソ様子見範囲全くらいで時間切れになったよ
僧侶視点だとポンあるからって電撃暗黒食らいに行く奴はうざいけどな(笑)
それ一回食らうごとに僧侶のMP16↑ずつ減っていくんだが(笑)
そこまで必死に差し込まなくても勝てるのに無理に差込みオナニーする必要あるのか?(笑)
俺は戦士まもやるときはポンあっても電撃暗黒さけるぞ(笑)
僧侶もやれるから僧侶の気持ちもわかるからなのかもだけど(笑)
ポンあるからって電撃暗黒くらいながら攻撃するオナニー戦士は僧侶にエルフくらい投げろや(笑)
バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ(笑)
>>100
最初のレスで言ってたのは戦士
正確には20分フルで戦ってないから実際に12万出した訳じゃないけど、DPS的に20分で12万出せるって感じ ポンあると暗黒避けないっ聖女はがされるやん
僧侶も次のターン祈りたいとかいろいろ考えてるだろうに
野良でそのスタンス貫くとBL入れられるぞ
暗黒くらう時点で差し込みとは言わんだろ
戦士2人暗黒オナニーで聖女はがされるとかw
暗黒突撃は半減時のみな
もちろん僧侶のターンも見ながら忙しそうなら無理はしない
火力低い占いや様子見戦士と組まされてグダグダなんべんもやるのがアイテムも辛いんであって
多少ダメージくらってもはやく終わる方が僧侶からも喜ばれる
> 僧侶からも喜ばれる
喜ばれてるわけねーだろ(笑)
あざ笑ってんだよお前をよ(笑)
嘲笑だろ(笑)
頭わりーな脳筋戦士は(笑)
それ差し込んでるんじゃなくて下手だから避けれてねーだけだろうが(笑)
ぎゃはははははははははは(笑)
のーきんド下手糞戦士「僧侶のMPは無限!僧侶のターンは無限!」
のーきんド下手糞戦士「暗黒でも攻撃したいから聖女!回復!ついでに回転も食らいに行くスタイル!俺カッケー!!」
>>108
外側で壁更新しつつツッコミ避けできる位置をキープしようとするとターンエンドまでに何回攻撃できる?
一回だろ
しかも変な位置にいる後衛も多い
俺ならそのあいだに3から5回攻撃できて回転が来ないことも多いし回転がきても結構な確率でガード
どちらが火力が高いかわかるな 回転食らって床で寝ると、大幅にDPSが落ちる上
壁もなくなって後衛タゲの場合イカが直進して
その後の壁の再構築にも時間がかかります
避けてください
>>114
さっきから言ってるけど内側の戦士は避けの一手だと言ってる
外側のみ攻撃用と割り切ったほうがかなりはやい 回転はくらってもいいけど
ふたりでくらうな
一人の壁でエンドまで持っていけるなら さけろ
俺の経験上、威圧差し込みマンがPT半壊のトリガーになってるわ
テンション回転で二人一気に死んだりな
それも魅惑使った瞬間とかにやられる
僧侶がエルフ強要されるのもこいつらのせい
威圧後はさしこめよ
何が差し込みマンだよ
様子見のカスが一番の癌だよ
何が占い様に任せれば勝てるから攻撃しないでいいだよ死ねくそ地雷
床舐めマン「様子見マンが一番の癌だ!」
イカ数戦やってDPS測ってみろよ雑魚としか言えませんわ
前衛が死ぬとどんだけPTDPS下がると思ってんだ?
>>113
エンド時外周側は離脱までに2回攻撃できなかったっけ?
俺は外周側の時は離脱してる
逆に内側でツッコミ避け待機するには1回しか攻撃できない時がある気が
またツッコミ避けしても途中キャンセルできずそのままツッコんでしまってる前衛が多い
それくらいなら次の行動が遅れるしそもそも後衛の位置が悪くて失敗する確率もある
なので前衛・後衛の力量によってはいっそ脳筋のほうがいいのではと思ってる
ということで俺の力量を計算に入れて内側の時はやむなく脳筋で撃ち続けてる >>119
お前邪神スレにいるライトマンだろw
あっちで相手されないからってこっち来たのか
この話題で構ってもらえるといいな >>102
どうやったら様子見で範囲食らうんだよw いまだに時間切れとかいってるやつちゃんとメンバー厳選してんのかね
あのさ、1回でも差込から回転食らって死んだり吹っ飛ぶだけで
様子見してきっちり攻撃してるやつよりDPS下がるのわかってる?
まるで威圧のあとの回転は仕方がない、事故!それはしょうがないけど攻撃したほうが火力高い!
とか本気で思ってるなら頭やべーからww
確実に威圧のあとは攻撃せずに見て回転だったら避けて差し込めるやつのほうが総合火力たけーからww
様子見ってのはちゃんとぎりまでちかよって様子見る事だろ、逃げすぎチキン戦士と様子見一緒にすんなよ?
>>86
やっぱりそういう時あるよね?
初期の頃は前衛が範囲喰らわなければ余裕で間に合っていたのに最近はほぼ全避けでも19分台ギリギリだったり下手したら間に合わないことが度々ある
「範囲被弾=悪」のイメージが強すぎて様子見し過ぎる前衛が増えた印象 差し込む差し込まないどっちでもいいけど、頼むから誘発してくれ
二人揃ってその場でアイギスとかやめてくれ
イカ停止時距離取らない差し込み遅い
壁時はやぶさ一回ツッコミ待機マンなのに更新下手で回転避けれないなら条件満たすな
差し込みするやつは2戦に1回当たるか当たらないか程度ならやればいい
それなら誰も文句言わない
ここの差し込みマンは当たるのは仕方ないとか
アホなこと言うからバカにされる
範囲被弾=悪であってるだろ
基本的に戦士が範囲攻撃当たらなきゃいけない状況なんてない
上でも散々言われてるけど戦士が全て回避すれば占いの火力上がるんです
それで時間足りないなら戦士のせいじゃなく占いのせいだから
ACTねーからふざけた情報で判断してるんだろうが、被弾戦士より回避戦士のほうが絶対DPS高いからww
距離とりすぎの全然殴らないチキン戦士は確かにいるからこういうのと一緒にすんなよ、様子見とか言う曖昧な表現で
ちゃんと回避して攻撃するところはする奴と、スーパチキンプレイで全く攻撃しないゴミをごっちゃにするな
差し込みできない地雷は12で練習しろって結論出てたのにまたこの話題かよ
>>132
12は威圧のあとに回転ねーからだよ
威圧のあとの回転は差し込んじゃうと避けられないからこの話題出るんだろうが 上手い人ってだいたいサシコじゃね?様子見も悪くないけど様子見ばっかの人って基本火力低いイメージ
今日は差し込みできないやつができるやつを妬むスレかw
何度も範囲食らっちゃって涙目なんだろうけど涙目拭けよw
ってのは置いといて
よほど占いが信用おけるなら無理にする必要はないな
あとは明らかにタイミング遅れてるのにそのままはやぶさする奴は最初からやらんほうがいいなw
差し込みマンは瞬間のダメしか考えてなくて
介護する側のターン消費によるPT全体のダメ低下は考えてないんだろうな
>>134
威圧避けて次の範囲攻撃までの間にはやぶさ斬り(ロストアタック)を差し込むこと
タイミングつかめばそんなに難しくはない、ぶっちゃけこんなん誰でも出来る
123なら常にやるべきだけど4は威圧のあと回転が来るとタイミング合ってても被弾確定、つまり運ゲー
だからやるべきかやらないべきか意見が分かれてる >>131
ACTあったら今頃戦士は全員アスカロン持ってるよ てかこのスレのやつはまともに差し込みできるやつを見た事がないのか?
後範囲被弾が全部悪ではないだろ
キッチリバフ入っててしっかりした僧侶視点で見れば
被弾しても構わないから攻撃すればいいのにって時もあるしなー
何でも白黒ハッキリさせなくてもいいんちゃうん?
わかる人から見ればちゃんとわかるんだしさw
142その名前は774人います@無断転載禁止2017/06/05(月) 18:18:14.10
>>128
スペルガードもやな
Aペチでいいから前いけや 後衛も前衛もやるけど、どっちかって言うと僧侶が多い俺は
真やいば入ってたら攻め気味に攻撃してもいいけど
ヤバそうならキャンセルして避けてくれ、と思いながら回復してるよ
占い構成だとどうせ自分でエルフ飲むし、マセン構成ならMP管理してもらえるから
MP使う事がそんなにきついとは思わないな
毎回2人死なれると聖女くらいしか追いつかなくて悲しくなるが。
範囲被弾しても良いけどHP危険域になったら自タゲ対策で下がって欲しい
このスレは未だに威圧回転に差し込めないレベルの人達で成り立っています
>>140
ACTあったらそもそも脳筋奴は戦士やめて占い師に殺到する
ダクキンと違ってメイヴの戦士はタンク寄りの動きを求められるから
メイヴのDPSは占い師(キャスター) そもそも差し込みできる奴はやれ
差し込み怪しい奴は様子見しろって言ってんのに
差し込み怪しい奴にまで差し込み推奨してんのが間違い
差し込みできるなら様子見を生暖かい目で見守るぐらいの余裕持てよ
>>122
相手にしてもらうようなこと言った覚えはないがな
お前あの各地雷スレの住人かよPTの火力上げ放棄してストームの護りのためにストームする地雷住人か 様子見マンは一度3人討伐するといい
どんだけ役立たずか思い知るはずだ
恐らく色すら変わらないレベルのゴミしかいないんだろうな
かなり大ざっぱだけど差し込みボーダーラインの計算をやってみた
1戦で威圧が来るのは戦闘時間にもよるが12〜15回くらい?
そうすると差し込みのプラスは1撃700として1万弱
問題は1回失敗した時のマイナスなんだが、1回死ぬと平均タイムロスが15秒くらい?
(1戦で総死亡回数0回で15分、20分ギリギリの戦闘がハッパ3枚×3人+僧ザオ10回の約20回くらいで計算してみた)
ロザ・聖女で死なない時が半分以上ありそうだけど、死なないまでも回復や状態異常デメリットが生じる事も考えてちょっと厳しめに見てまあ被弾1回10秒のロスとしてみた
で、戦闘時間20分とすると、10秒のロス=戦闘時間の1/120なので、ダメージ換算すると24万÷120=約2000
10000弱÷2000=約5回
なんかイメージしてたよりメチャクチャ甘い数字が出てきた…
まあ悪く見積もっても1戦一人被弾平均3回なら十分モトがとれそうで、2回ならたぶん議論の余地なし
実際はハヤブサ差し込みでなく真やいば差し込みで通常やテンション泥の一撃死を防げるので期待値はさらにアップ
ということでイメージとは違いよほど下手でない限り差し込みはプラスで間違いなさそう
本音言うとぶっちゃけ様子見すりゃ楽勝で勝てるけどつまんないよそんなの!絶対メイヴの楽しさ80%くらい損しちゃってるってまじで
>>141
範囲被弾は全部悪だよ
被弾してもいいくらい後衛に余裕のあるPTなら、わざわざ被弾しつつ殴らなくても倒せるからな 他人の立ってる位置はラグでずれて表示されてるかもしれないから
基本的に近い遠いは指示できない
戦士の中の人が慣れるしかない
>>153
前衛が範囲避けるのがつまらないなら、前衛やめたほうがいいよ
占いで脳死戦車でもしてたほうがマシでしょ 死んだ時のロスはもっと大きいよ
まわりのターン奪うことを忘れずにな
>>152
う・・うん
死ぬたびに占いが力いれないとそれ以上に火力落ちるしそのために占いのターンが減ること全く考慮してないよね
僧侶も蘇生しなきゃいけない上に回復ポン聖女かけなおし、まぁ僧侶はまだいいとして
後半でメインアタッカーの占いに壁役がわざわざターン使わせるってどういうことかわかってる? おまけに死ぬと弓ポンもポンも切れるから
次に泥がきて足が遅くなって威圧被弾ループからの暗黒触手でさようなら
ぐだりの王道パターンだがww
>>158
それを全部トータルで考えるからあの式になるんだが…
単純に戦士単体で考えたら3ターンくらいしかロスしないので死亡1回2500、被弾1回1500くらい
戦士の火力が落ちる後半なので実際はその7掛けくらいだよ 差し込める時に差し込め、差し込めない時は差し込むな
これで済む話なのに回転アタック被弾前提でDPS語るとかレベル低ない?
ゲージの話が出ない段階で今までどんだけいい加減に戦ってきたのか丸わかりですわ
冗談抜きで威圧差し込み推奨してるやつは動画見て言ってるだけだろ?
3人討伐だと時間が〜とか言ってるやつもいるけどあれ災禍戦車運ゲーだから
むしろ3人討伐で差し込みしてるやつは運要素増やして勝率を無駄に下げてるだけ
なんで占いの火力が高い前提なんだ?
占いの火力が低いとかもう一方の戦士が様子見戦士で火力低いことなんていくらでもあるでしょ
そういう時自分が火力出したおかげで間に合ったことがまともな戦士なら何回もあるはず
火力出せない様子見戦士は占いの火力が高い時しか安定して勝てない4赤戦士と同レベルだよ
失敗しそうならキャンセルするだけだし
普通に歩くより正確な方向に素早く歩くからいいと思うけどなあ
>>162
レベルが低いから討伐が時間ギリギリになるので少しでもDPS稼ぐ事が必要になるの
きっちり3回目行動見切れるなら差し込みしたほうがいいに決まってるしそれが見切れるレベルなら差し込みして逃げ遅れることなんてまずないはず 様子見マンは差し込みできないならせめて前にでて壁維持だけはしとけよ
威圧回転はタイミングシビアだが避けれるよ
差し込みの話な
>>164
メイヴの占い師は暇になればなるほど火力が高い職だから
前衛の介護にターン使わされると火力が落ちる
そりゃ片方の戦士が未称号のケツ隼で回転毎回食らってるようなのなら
もう片方の戦士がある程度火力出す必要あるけど
普通前提なら必要ないって話
アタッカー気取りの戦士はメイヴではマジで足引っ張るだけのゴミだから 88: あぼーん
103: あぼーん
110: あぼーん
111: あぼーん
>>168
これの練習ちょっとやるだけで全て解決するよねw ぶっちゃけ前半後半で大して戦士のDPS変わらないよ
占い師は全然違うけどね
範囲食らってもいいとか言ってるやつは、都合のいい想定をしてるんだよな
食らったらいつでもロス最低限で復帰させてもらえると思ってるし
あと、もう一人の戦士が同じことしたら二人食らってるんだがw
レベルが低い
→討伐がギリギリになり、少しでもDPSを稼ぎたい
→無理に攻撃を差し込む
→失敗してDPS大幅ダウン
→討伐がギリギリになり、少しでもDPSを稼ぎたい…
差し込みしなくても16分前後で討伐出来るのに
なんでリスク犯してまで差し込みしてるんだろ・・・
何かこのスレ見てると野良でグダる原因が戦士ってのがよくわかるわな
勘違いしてるやつに何言っても無駄だろうが威圧差し込みは固定だけでやれ
タイム間に合うのに差し込んで崩壊タイムロス頻発してるのは後衛はよくわかってる
死んでるやつはアイテム消費も無くていいっすね…あ、運が悪かっただけっすかねw
差し込みで死ぬと思ってる時点でくそ地雷すぎだろ
マジで雑魚は書き込む前に練習してこいよ
>>169
ダクキンのつもりで戦っているとダメだな 威圧暗黒に差し込むのは練習すればほぼ100パーいけるとはおもう
威圧回転に練習で100パー行くのは俺は無理だとおもう、俺はな、ここで何言っても無駄だろうけど
あれは練習すればできるようになるものではない、あんなもんなんどかやったら絶対早すぎて威圧当たったり結局回転食らって死んだりすると断言するわ
ケツブサマンがいる時は差し込みでダメージ稼ぎたいって気持ちはわからなくもないが
ケツブサ1人いるってことは壁1枚だしな、それがテンション回転で死んだら
後はどうなるかわかるよな。
3人討伐引き合いに出してるアホがいるけど、あれは災禍運ゲーで差し込みも運でしょ
>>178
威圧差し込み派に説得力が無さすぎるのが問題なんだろ?
一戦で威圧回転を全回避してる動画でも上げてみたらいいんじゃない?
あ、身かわし盾ガはノーカウントなw >>161
占いの1戦で与えるダメージは4万〜6万くらいらしい
平均を5万として前半1万・後半4万と考えると後半は12万を3人で削るので占いの与ダメは戦士と全く等価
そうすると戦士死亡で約3行動1ターンロスとすると占いのロスもエンゼル・皇帝・力として同じく3行動約1ターン
全体タイムロスの計算結果は戦士単体ロスの2倍となってちょうど計算が合う
(後半での占いの補助は魔王CTが貯まってない時にやればいいので実際のロスはもっと少ない
まあ僧のターンロスもあるのでこんなものかと) >>178
差し込み後の範囲技を100%食らわないなら差し込んでいいよ、とみんな言ってると思うが さしこもうがどっちでもいいが、威圧後に前出ない戦士きつい
>>182
いいから頑張って練習してこいよw
今更ギリギリ狙って当たったりとかの練習は恥ずかしいかもしれんが必死にやればすぐ出来るから頑張れwちょっとの練習やるだけで差し込みやるやらない言ってる奴らが全員ゴミに見えるぞw 差し込み成功←様子見せずにしっかり差し込む俺かっけえええええええ!
差し込み失敗←差し込みはリスクがあるし仕方ないな、占いさんはやくオーラ皇帝と力くれ、あと世界
なんかわざと論点ずらそうとしてる奴大杉
まず回転リスクの話だが、回転の発生率は3〜5%くらいらしいのでメリットと比べたら完全に無視できる
細かい話をすると3回目行動なら回避可能で1・2回目は困難らしいが元の確率が低いので無視していい
そうすると問題は1戦に何回までの失敗までならデメリットがメリットを上回るかだけになる
試算は>>152で示した通りね
「やらなくても倒せる」と言うどんなPTでも百戦百勝の奴は勝手にしてくれ
ギリギリのPTに当たった時どちらが時間内に倒せる可能性が高いかという話だ >>188
連続行動中の威圧→回転
3回行動目威圧→回転
これで全然違うのに一緒くたに語ってる時点でアレだぞ >>191
いや、一応188がいってるのはちゃんと連続行動中の威圧回転のことだと思うよ
たしかに連続行動の回転も実は避けれるんだよ、ただむっちゃくちゃタイミングシビアで重いとそもそもきついし
マジで目測威圧範囲ぎりぎりから猶予1秒確実にないレベルの入力求められるから全部成功させれる奴いるならすごいと思うわ
本当に出来るならそりゃ理想なんだろうけど2ch名物もりもりクエストの匂いがするだけ 万が一、威圧や暗黒に当たって失敗してしまっても
それは”ラグ”のせいにするだけだから
故に威圧差し込み戦士は「常勝無敗」なんだよね!
>>185
敵はずっと攻撃してくるんだから、復帰後のバフは時間かかることも多々あるぞ
ていうかバフかけてる間に他が死んだりしたらどうするんですかね 今頃になっても差し込み出来ないカスはセンスないから野良来るなwてか、ドラクエやめていいよwww
とりあえず出荷された称号は外してな
>>190
ギリギリのPTで一枚落ちてからのリカバリーがどんなに大変なことか何度もそういう経験していれば理解できると思う
俺は範囲全避けで絶対に死なない立ち回りをしてる方がそういうPTでの勝率良かったよ タイムアタックやってるんじゃねーんだよ
20分フルに使っても勝てればそれでいいんだ
ま?差し込みを100%無事に成功させられるのであればどうぞご自由に
一度でも差し込み失敗した場合占いと僧侶から白い目で見られ…あ、戦士さんはイカしか見てないので後衛なんてどうでもいいですもんね、失礼
暗黒挟んだあとならわかるけど、威圧直後の回転よけてる人みたことないなあ
リスク高いから野良では差し込みしない方がいいよアフィ
占いが普通なら間に合うから
フィールドが不安定すぎるからな
ちょっと前までは差し込み狙ってるギリギリ狙うつもりがもろに食らいに行くとか結構いたが
今は差し込むやつ自体かなり減ってる
100%できるやつだけやればいいんじゃないか
毎回5飯はやってるがそんなやつ見たことないしいると思わんけど
俺が差し込みマンだったころ運よく野良戦2で14、5分で倒したとかは何度もあるけど
なんか計算センスない奴大杉
1回の被弾が原因で全滅することもあればキラポ・聖女かかっててほぼ無キズの時だってある
だから平均して考えることが重要になるの
差し込みすれば2人で1戦2万の与ダメ増
これは総HPの8%強なので戦闘時間約1分半の短縮
1分半もあれば勝てた戦闘は山ほどあると思うが
差し込み失敗が原因でぐだって時間切れしたり全滅してしまった戦闘がそんなに多いのか?
常識的に考えて1人1戦1〜2回の失敗なら比較にならないだろうことはわかると思うが
戦士で威圧差し込みしまくって回転被弾0死亡0の時もあるくらいのPSだけど16分とか討伐したことないぞ
占いがよくないのか?
>>201
二人差し込んだら二人同時に死ぬこともあるんだが まあ差し込みOK派が煽りだけの奴と長文くんだけなのを見ると、どっちが正解かよく分かりますね
>>203
全部やってる俺からすると4は一番重要なのは僧侶だよ
旨いやつだときらぽん聖女が常時かかって引っ張らないからめっちゃ早くなる
へたくそほど全力でひっぱって時間かかる お前ら計算センスくんをバカにするな
計算センスくんのPTは1分半短縮してギリギリ間に合うぐらいのシビアな戦闘をしているんだぞ
1死亡で10秒前後のロスってのはそんなもんやと思うわ
pt全体で20以上死亡回数あっても勝てるわけだし、1死亡で20秒こえるようなロスはなさそう
>>203
占いで火力全然違うぞ
良タイムは災禍運もあるけど
俺は占いやってから差し込みやめた >>203
差し込みなしでも災禍戦車運があれば戦2でも12分台はそこそこ出るぞ
被弾しない戦士だとバフ特盛り悪魔戦車で14分は安定するし占いが原因だろうね 4人で16分でないのはへたくそがいるせいだろうな
3人でも早いときは17分出たりするからな
★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
ナズナ本人は自殺推奨
差し込まなくても余裕で勝てるPTなら差し込んでもいいんだけど
時間がギリギリになるようなPTだと差し込まない方が勝てる
>>203
前半でキラポかかってる時でもエンド後様子見してない?
うまくやれば最低85%で回転来るまではノンストップで速射していいよ
自分で試した事はないけど回転来るようになっても速射のほうがいい時があるらしい
たぶん早い奴はそれやってるんじゃないかな
今度試してみる 様子見マンって様子見の限度にもよるだろ
差し込みマンは全部よけれるならいいけど何かしらいずれあたるだろ
様子見マンはぶっちゃけ証と追撃つけてたら問題ない
様子見マンのアンチは全体の総火力を見れてない戦士かDPS低いゴミ占いかまともな占いを知らない僧侶のいずれかだろうな
>>24
あ?オンラインゲームは常にいろんな年齢の人がやってるんだって意識してないとマナー悪くなる一方だろが
仮に指示厨が10代、言われた側が30代だったらどーすんだ。タメ口で失礼すぎるだろ >>203
戦士2構成でそういうPartyなら自占いで14分くらいだな
16分すらいかないのは占いがゴミだ思うよ そもそも占い師の与ダメを前半1万後半4万で計算してるのがセンスあるな
前半に戦車6発前後しか撃てない占いが後半20発以上打てるようになる訳がないし後半20発以上打てるなら前半も20発打てる
>>218
キモッ
ドラクエから初めてネトゲ触ったにわかかよ
昔からネトゲでは年齢関係ない
そんなに年齢が気になるならコメに年齢書いとけよゴミ 何回か死んでも14分行ってたからもっとはやいか
戦車消費しない運ゲー要素もあるけどね
>>221
占い相当有利にして計算しやすくしただけだからね
前半2万:後半3万とかで計算したらますます占いの価値が下がるだけだから ぶっちゃけおれ基準だとどんなに引きが悪くても最低でも8万削ってない占いはごみ
>>225
トータル5万ならそんな内訳になると思うけど、そもそも占いはもっと出せるからその辺の占い視点動画見てこい 必ず戦士1人当たりの与えるダメージ量を占いが超えれないなら占いをやるなってことだ
災禍とタロット消費しないがハマれば4ターンで2万いくからなぁ
後半もテンション消費しないわりと発生するし計算センス君のセンスがないな
占い相当有利にして計算しやすくしただけだからね(キリッ エアプですね
戦占僧侶3人討伐やりゃわかるが占いが戦士より火力出せてるとは思えないな
後半どんだけ追いつけるかだけど旨い奴だとめちゃくちゃ攻撃差し込むからな
3人討伐の調子のいい棍占いで13万前後くらいか?
4人ptでの優秀な弓占いなら平均9万前後ってとこかな。ダメ前衛ほど総ダメージものびて、いい前衛ほど総ダメージは減るんだろけど
>>218
そもそもタメ口ってのはお前が後から勝手に付け足した設定だろ
後からお前に都合のいい設定付け加えんなよ老害
何歳年上だろうがゴミなら指摘されて当然だろがゴミ 一人のダメージ量なんて競っても意味無いけどな
死にまくり戦士ならその分占いがダメージを多く与えるに決まってるんだから
平均的なパターンだと戦士1撃平均800×120回を2人で約19万、残り5万を占い
仮に占いが8万も削ったら戦士は100回も削れてないんだが
「ハマれば」って言うが「ハマらない」単発終了連続パターンと平均しなければ何の意味もないからね…
火力がなかった頃のダクキンで120前後だったからイカで戦士の120はちょっと多い気もする
みんな上手い前提なら14〜15分で終わるんだし戦士の攻撃回数って100前後じゃね?
良戦士2とダメ占いとかなら120前後にはなるんだろうけど
超糞装備のまるかすでさえイカ4占いで6.5万稼ぐんだぞ
それみてフレ同士で「すくねーw」って意見一致したし
まともにやってりゃ5万とかありえんあろう
威圧回転避けは追撃出た時キャンセルした時点で猶予時間超えてしまう
戦2構成は安定目的なんだから、リスク犯すなよな。
戦士入りの構成で差し込みは半端なんだよ。
野良緑玉で回転威圧当たらない戦士って実装当初しか見たことない
二人仲良くくらって死ぬとか向こう側で威圧くらってまごまごしてるのばっか
自占いで時間切れなんて野良でもほぼ1発で終わるからな(変則構成を除く)
全然攻撃のしないスパとパラいた時はさすがに運要素ないと時間的にきつかった。
野良でパラ占2やらされたけど片方の占いゴミ過ぎて全然削れなかった
消費しない威圧ゲノム災禍が1回も来なかったとしても魔王魅惑戦車戦車8セットと魔王戦車戦車7セットで5万くらいかな
実際そんなことあり得ないしこれでも戦車30回しか打ってないから本当はもっと打てる
占いの火力はスロットで言うAT上乗せみたいなもんだからね
タイミングよく色々噛み合うと火力が伸びるってだけ
期待値で言ったら道具より早いって位だよ
1回倒すことだけで考えると下手なの混じっても爆発すれば時間内に倒せる可能性が高くから占いが倒しやすいってのは間違いないんだけどね
今更ながら占いの腕に会心つけると戦車の会心率上がる?
体感して明らかに上がるのなら購入を考えるのだが・・
相当占い有利に計算して5万()てお笑いやぞ
どんなに不運でもテンプレ構成の占いで5万下回ることなんて絶対ないわw
>>242
タロットに会心マイナスの補正がかかってるから体感でわかるほどとはちょっと思えない
ただ上昇してることは間違いないからもちろん持ってたほうがいい 野良行くときは一応会心にしとるけど
そんなに会心増えたって感覚もないし
身内でやるときは消費しない腕や
>>235
ダクキンはHP20万でイカは24万
「みんなうまい前提」っていうのがない話で、野良で「平均」14〜15分なんてとても無理
俺の知ってるデータは初期の頃のデータなので今なら平均6万くらいはあるかもしれないが「平均」8万はとても無理だと思うぞ
というか仮に平均7万としても後半4万くらいなら最初の結論とぴったり同じになるんだが… ネクロバルサ2枚、悪魔も入れて弓と棍臨機応変に使いわけて見ればわかる
時間切れがあほらしくなるほど火力あがるぞ
棍時、塔がなくゲノム召喚のときは現在のタロットをみてレフトフリング、ライトフリングを選択して召喚石破壊してる
>>242
ちなみに腕会心にすると体感会心タロット発生率が上がるのがわかる >>246
ダクキンはみかわすけど
イカはみかわしないから
実際は4万の差を感じることはないよ 野良で占いで行って14〜15分なんてとても無理
なんて言ってる時点で占い師としてダメージ出せてない証拠やぞ
たしかに酷いPTあるし、無理ゲーとしか言いようもないPTで負けることはあるが
それなりに野良でまともに占いでやってたら14、5分は何度か出せてるはずだ
野良でダークキング4を棍占いで12分でたおしてるおれがいうから間違いはない
>>249
それは「平均」とは言わないw
(残念ながらピクミン専門の俺はベストですら14分台なんて出したことがないが)
そもそもの話として負ける事があるレベルのPTで差し込みする時のボーダーラインの話 >>246
イカはダクキンよりは証や追撃をうまく使えない、ボーナスタイムが減るから手数は減ると思うからやっぱ120は言い過ぎじゃね。16分ちょいの戦士2構成のダクキンの追撃max証って条件で攻撃回数は97回(追撃こみ)だそうな(Fブログより)総ダメージは75000程度
みんな同程度のPSで考えるべきだから、みんな上手いって設定だろうが下手いって設定だろうがあんまり関係ないんじゃね >>252
そのFブログは俺が知っているFブログと同じだと思う
97回は戦バト構成で戦2のデータは17分40秒で110回
設定は「時間切れで負ける可能性のある20分ギリギリPTで差し込みがプラスとなるボーダーライン」
それでなければ「どうやっても勝てる」「どうやっても勝てない」となるので考える必要がない 占いの攻撃は一撃のダメージがデカいから火力が出てるように見える錯覚を起こすだけで
上手いメンツでやったらガリガリ削る前衛の方がダメージ安定して出やすいんだよな
FF11では黒魔が似たような感じだったけど計測されるようになってからは
イラネって方向になってた
まあメイヴでイラネになることはないけどね
占いはHP614 攻撃力535越えのやつ誘っとけばとりあえず意識高い動きしてくれる
俺が言うのもなんだが計算センス君に何言ったって無駄だと思うぞ
こういう意識他界系って絶対自分が正しいって思い込んでるのばっかだから
負けるときって崩れる回数多くて立て直しに時間割きすぎタイムアップだろ
そのきっかけは威圧差し込み等からの無駄な範囲被弾なんだからやめろって話
つーか威圧以外は差し込めるんだからそんな致命的なロスにはならないしな
範囲避けて威圧以外には差し込んでのにタイムアップとか占いがゴミ以下ってだけ
>>255
根拠のない数字は分かりやすい自己紹介w ※捏造晒しのじゃっかる、シャルパンに改名!※
チムメン捏造晒しの前科は消えません
改名何度目だよキモおやじ
ジャッカル→じゃっかる→シャルパン(KZ775-098)
相方アリル(改名前あり〜ん、ラメル)
共にアラフィフの依存症キチガイの恋愛脳
>>253
あ、ほんとだ。でもダクキンですら110だろ?
20分の設定って同程度のPSで語れてないと思うわ。戦士2占いで20分ジャストで、120回の戦士2は並以上、占いは超下手くそって設定やと思うわ
上にも軽くダメージ計算してくれてる人がいるが20分ぎりぎり使って占いで5万って相当下手やぞ 攻撃ガン積みしたらネクロバルサ入りでも攻撃力560ぐらい行くはずだし
その場合HPは590ぐらいになる
泥耐えまでHPを盛れば攻撃は500ちょいになるな、HP武刃とか作ってる池沼は知らん
HP614攻撃535ってどっちつかずすぎる
俺はHP武刃自体有用だと思わん
確かにあれを作れば攻撃力は高くなるが、自分のバイキを自動更新できなくなるからな
HP585くらい攻撃550くらいの弓占いでいいよ
HP614はプラキン入れてます丸見えだから火力劣るよ
ネクロバルサとタイプGいれるとプラキンもメカバーンも入れる余裕なくなるからぶっちゃけHP600切ることになる
>>255
これは自己紹介だね〜w
攻撃540ないのはなんか怠けてると思う
あとHPは泥耐えとかファウンテン耐えとかの基準じゃなくてなんでその数字? HP615くらいって半端だよな火力メインなのにプラチナとか入れてんのか
火力もりなら他の人が言ってるように590位だと思うし
まさか飯食ったステとかじゃないよな
>>262
泥耐えじゃないと全く必要ないぞ ちょっと話にならない反論が大杉
Wで世界切れてる時にギガデイン喰らって壊滅することはあるよね?
だからと言って欠かさずスペルガードしてる?
頻度が少ないとは言えWでもギガデインは来るよね?
だから「喰らったら最悪どうなるか」ではなく「喰らったら平均でどうなるか・平均何回喰らうのか」を考えないと意味がない
それを踏まえた上でメリットとデメリットを比較しなければ話にならないんだが…
テンプレで12分とか出そうとすると戦士も相当頑張らないといけないのは確か
極端に範囲食らう戦士でもない限り 15分前後出ないのはまず占いがダメージ出せてない
チキン戦士でもきちんと範囲をほぼほぼ回避してりゃ15分前後はそんなに難しくないし
運に左右されるほどのものでもない
今調べ直したらまるかすなんて攻撃力500どころか450もねーぞw
占いは泥耐えにもできるけど攻撃盛ってるな
3人討伐は泥耐えなんだっけ?
>>268
お前の設定は同程度のPSで考えれてないから破綻してるよ 3人討伐はパワチャと忠誠だよ
HP550前後の攻撃盛りヘリオス
攻撃550以上のラインでミケ削って近距離射撃になるかネクロバルサなしかになって
くると思うけどどうなんだろ(もちろん忠誠・パワチャは論外)
HP614はたしか刃なしの通常を防御で耐えられるHPだよ7秒受けするときとかかなり便利攻撃は飯抜きで現実的に緑玉の弓で無理なく探せる最低ラインの数値だと思うそれでもそこそこ考えないとこのステにはならなかったかと
276その名前は774人います@無断転載禁止2017/06/05(月) 22:09:48.14
ファウンデンも刃ぼうぎょ宝珠ありなら500ちょいしか食らわないのに玉つけて590前後にするメリットてなんだ?ただの見栄えか?
攻撃550は武器はスラショだと170スキル攻撃8
攻撃準々理論〜準理論値くらいでベルト攻撃14
タイプG 3枚 キラマジ2枚 ネコ2枚 ネクロ2枚
金ロザ攻撃 その他大竜玉計算
>>259
さっきも書いたけど俺の知ってるデータは初期のデータなので、まあトータル6万でも7万でも何なら8万でもいいけどね
後半12万の削りの内占いがどれくらい貢献してるかという話なので、後半8万とか言わない限り4万でも5万でも結論に大差ないので… 弓はCT短縮目当てだから今更サジタリウスってどうなの?って思ってきた
攻撃は棍時の方が優れてるから開幕と弓ポン専用みたいなところがある
死人でたら弓に変えてポン、自タゲで抜けそうな時は天地の構えな
>>277
タイプGよりスイーツトロルのほうが期待値高くね?
全然計算してないけど >>275
めしなしでhp585、バトステ★3で615でいいってことか >>279
差し込みの有用性の話してたのね。戦士と占いのダメージ比率の話してると思ったわ、すまんな 戦士は攻撃錬金なし片手スキル160〜攻撃なし520にベルトに水8+攻撃or会心つけてたらいいよ
>>275
飯なしで610くらいだったから、飯こみで通常やいば耐えは640前後だったかな 全然関係ないけどテンション3ある時にティンクルされるとスゲー困るんだけど
片手スキルは180に不死鳥170スキルに攻撃8、160に会心1が一番DPSがでるって結論がでてるんだが?
ソースは調べたら出てくる
天地の構えをしてダメージを受けない(通常攻撃で死なない)=僧侶がキラポンする余裕がうまれる
仮に死んだら戦士、僧侶含めて2ターンの負担をかけることになる。
289その名前は774人います@無断転載禁止2017/06/05(月) 22:42:47.91
泥かぶって死んでそうだなお前
>>281
同じく計算してない前提で申し訳ないけどサーチ使えば使うほど
デッキの回転が悪くなって素ドローの機会が減るからステータス底上げのほうが強くなると思う
トロルが駄目ってより三悪魔が強すぎる ネクロバルサは2枚オーラだから
ここに皇帝とか教皇とか仕込んでおくとちょっと美味しい、これはタイプGには真似できないし、スイーツトロルが入らない理由
>>286
水晶かかってるときはそのティンクルは無駄だろって思う
かかってない時は全然あり
これは災禍の時も一緒 攻撃力600いけるが勲章マンになっちゃうから飯込み598だわ
ツッコミ回避のためにタイプGフル積みにしてないからタイプG1枚(4)+勲章(2)+弓(1)
で占い師の理論値攻撃力は605が理論値かな?
>>268
こいつレベル低すぎて話しにならんわ、占い師の削りが4万〜6万とか言ってるが
3人討伐成功させてる占い師なら13万以上削るぞ
ギガデインで壊滅なんて、まも構成以外ないわwギガデイン一人で浴びる動きもできないの?
ちなみに3人討伐したときは世界1枚も入れてないぞ やっぱイカに限っては占いは証がいいよな
あとは悪霊デッキにもな
スキル170にテンション消費しないもいれてるくらいだわ
悪霊デッキなんて使う場面あるんだっけ・・・
もう三悪魔か四諸侯の素材としか思ってないや
魔術師、悪魔、恋人使うところとイカは証に限る
180いざない170テンション維持160適当
>>293
毎回ゲノム中にいざない呼べる訳じゃないから
準備出来てないと困るんだよね
魅惑回復してるなら使ってから打ちたいし
ズッシとか入れてくれる方がありがたいや 占いの雷100って全然みかけないけどハードル高いんだろうな
まったくリンクしないまものに会ったんだけど、それが今は主流なの?
>>301
盾もって雷100だと弓ポン使いづらくなる
盾持たないで雷100できるならその予算で攻撃会心増やしたほうがマシ
世界は雷100にできても他人にマホステしたいから抜きにくい >>216
ありがとう
なるほど、確かに良さそう!!
しかしキラポン称号僧侶でも全くしない奴多すぎるんだけどww
全部弓ポンで終わる事もあるくらい
占いが地雷じゃなくて僧侶がゴミで弓ポンに手数回して攻撃ができてなさそう
占いはデッキ書いてて攻撃力それなりの人誘うが僧侶がコメントからじゃPSの想像全く分からんくて外れ引きまくってるわww 僧の必要HP550の内訳わかる人いる?
俺の計算では
390(ファウンテン最大非ダメ)
×0.695(やいば防御 基礎25%+飾り宝珠5.5%)
−22(打たれ飾り宝珠12+180スキル10)
×2(2段攻撃)
=499
なんだけど
占いでコメント書かないなあ
占いやってる人ならステでメイヴならほぼわかるからね
>>305
HP550は必要HPってわけではなく、単に雷100+各種耐性をキープした上で
HP盛った場合HP550台になるからそう書いてるだけ
ちなみに、やいばのぼうぎょ宝珠は入れてる奴は滅多にいない(むしろ持ってない)
それを考慮すると素のやいばの軽減率25%でファウンテン食らった場合の最大ダメージが541
しんこう170に被ダメ軽減持ってきて180をフリーにするなら最大551
ちょうど上の耐性盛りHPと近似 滅多にないとは思うけど
やいば入った状態で回転2回食らうと550付近のダメ食らわなかったっけ?
>>309
乱数によってはその程度のダメージ食らうけど、ダメ半減のみでHP550台だと確定耐えじゃないな
しんこう180被ダメ軽減にしても回転アタック1撃で最大300弱食らう >>310
確かに確定耐えじゃないね
占いで600付近最低限欲しいのはそこもあるよね 312その名前は774人います@無断転載禁止2017/06/06(火) 04:10:40.94
占い僧侶が回転くらうようなPTは4とかやる必要ねえよ1と2だけしとけやw
まったくもってその通り
エンドまでの秒数数えたりしてないの?
それとも開始時の通常行動にまきこまれてんの?w
こういうやつらって簡単に100%とか絶対とか言っちゃうからまったく信用できないだよな
315その名前は774人います@無断転載禁止2017/06/06(火) 05:11:32.35
占い僧侶が回転もらう状況てなんだよ?
エンドまでのんきに後衛が壁するのか?
それとも通常回転に巻き込まれてるのか?
簡単にて言うけど普通にしてたら当たりません僧侶がたまにバフまきに行って巻き込まれは見るがあれもただの不注意の地雷プレイだし占いが回転食らうとか立ち位置おかしいだろ
タゲ下がりしながらカード使おうとして追い付かれエンドとか?
こう言うのはありそう
※捏造晒しのじゃっかる、シャルパンに改名!※
チムメン捏造晒しの前科は消えません
改名何度目だよキモおやじ
ジャッカル→じゃっかる→シャルパン(KZ775-098)
相方アリル(改名前あり〜ん、ラメル)
共にアラフィフの依存症キチガイの恋愛脳
野良は1〜3しかいってないが前衛2がカスすぎて
占い僧侶が補助壁入ってエンド回転食らうって日常茶飯事なんだが?
おまえらエアプか?
>>126
威圧からの回転とか三戦に一回くらいやわ。
威圧からの暗黒に差し込めるなら差し込んだ方が良い。
まあドヘタのまま誘導してるのも良いけど
暗黒に差し込め無いと見切りがどんどん甘くなるぞ >>318
補助壁に入ってエンド貰う理由ってなんなのw 威圧からの暗黒なら誰でも差し込めるでしょ
戦士入り()の安定構成でリスク犯す意味がわからんね。
>>320
前衛2枚がチンパンならありえる。
闇金の道具で嫌というほど経験した。
あいつら後衛が補助壁入ってても更新に来ない。
ツッコミ避けするにも壁際もありえる。 TA勢ですら威圧後はリスクありすぎて差し込んでないのに、さすが2ちゃんの自称プロは違うわwwww
>>318
そもそも3以下で補助壁なんて必要になる場面がすくないっしょ
僧侶やってるけど野良でもエンド回転なんて後衛が引っ張るつもりさえなけりゃ見ることはないよ >>318
エアプを通り越して7秒ウケで回せない後衛が地雷なんだけど自覚あるか?
これから戦士様に謝罪してからPT組めよ 4で占いにHPリンクして毎回巻き込んで死んでるまもがいて、やりなおし3回目で占いの人がリンクやめてくださいって言っても開幕速攻してて占いさんが可哀想になった。
>>315
同意したいがIDが無いので反対するわ(´・ω・`) まもに聖女ってギガとショックウェーブ対策だよな?
黄色から聖女撒いてるんだが、黄色前で聖女くれと言われて
毎回まもが通常受ける度に剥がされてしんどいんだが
まもやるなら全弾回避くらいの気持ちでやって欲しいな
ちなみに自分がまもで占いにリンクすると
自分のためのリンクというより占いのためのリンクに思える事が多々…
なのでリンクされる側もリンクのメリットは活かせばいいと思う今日この頃でした
★セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love 3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
★ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのキッズ リブちゃんに深夜まで常闇付き合わされて12歳でネトゲ廃人化・・・12歳でリアル終了
★おおネコ YL570-922 (蝿♀) こんそめ 葉っぱ不使用宣言を野良でやらかすキチガイ 後衛を見殺しにして文句言えば解散指示 実行犯は取り巻きの直結
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
チョビコ ZW435-435(魚♀or人♀) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
つきのうさぎ WQ144-212(人♀) †LESMILLS† 暴言でも有名人 イカにもゴミデッキの占で参加 セーラームーンコス指摘されてブチ切れてネットに名前晒したクズ
余裕ではないけど充分間に合う
直前に行動してたら辛い
俺のDQ間に合わないからちょっと離れてスペガ上書き
みてからで間に合うけど
みんなから離れる時間考慮すると間に合わない
他が離れてくれるなら間に合う。どっちがいいんだろうな
泥吐きをタゲ以外が上手く避けてる動画ないかな?
いつも間に合わない。あれは対象の範囲+前方なのか?
イカの正面近くにいて間に合った記憶がない
泥は範囲広い上に確定早いからな
最初からタゲと離れてないと厳しい
そうか、やはり難しいか。
いつか組んだ野良後衛がうまく泥吐きを前方にかからない位置で受けてたんだ
7受けのやり方だったんだが、斜め右の壁方向に移動して前衛に泥被せなかった
何で回り込もうとするかね
下がれば避けれる時もあるのに
1だけど、まったく壁しないオーガ女戦士ちゃんがいた
ケツにいたり中央にいたりポジションはフリーダム
頑張って両手剣で攻撃なさってたよ
まぁ俺は紳士だからあえてなにも言わなかったし1だからそれでも倒せはするけども
頑張ってる姿見ると注意できないよね
1なんだから周回するんでなければなんでもいいよ。戦闘放棄しない限りは
4でそれやってたら即用事思い出すけど
戦士やっててまもと組む時下手くそなまもだと離脱するの早くて壁抜けされる事が多い
どんどん押しだされてるのに1人しかいなくてどうすんねんって思う時がある
でも壁抜けされたら戦士が悪いという風潮
これなんとかならん?
そんな風潮しらねえな
動けるやつは全部わかってるよ
>>350
戦士が下手でまもが抜けれん場合もあるからな 風潮はなくね?
後ろから見てたら誰が原因で抜けてるかはすぐわかるんだし気にしすぎ
まも入りはまもより他のやつらのほうが重要だな
俺的には占いリーダーの誘いが一番信用できる
まものは多少脳筋でもいいけど
まもの入りでタゲ見れない占いほどきついものはない
地雷マモのせいで道ずれにされまくってる占いと
2人同時死にのせいで葉っぱを投げざるを得ない前衛に謝れ
野良でまともなまも見たことないわ
まもは下手だと自分だけじゃなく他も巻き込むからな
野良まもとか地雷しかほぼいないんだから
野良でまも入り構成とかやるだけ無駄
それにつけても野良まもの人間男率の高さよ
>>355
逆パターンもかなり多いぞ
まも構成は占いの誘いのみって書きたいくらい ウェーブ避けれない占いに道連れにされてるまものもよく見かけるけどな
>>350
まもの離脱が早すぎてもまもの手数が少なくなるだけなのでカベが抜けるのはたぶん別の原因
離脱するということはその時まもは外側に位置している
なので、離脱せずにそこからカベ更新したらまもが内側でエンドを迎えて居残らなければなっているので既におかしい
対策としては、戦2と違い常にまもが抜けることが前提となるのでそれを想定してカベを大きく更新しておくことかな
但しあまりに大きすぎると後衛が付いてこれないので、それでうまく行かない場合は初期の立ち位置をもう少し内周側(もしくは逆に外周側)に寄せてみる
まもや後衛の動きがおかしくて上記で微調整してもどうにもならない場合はあきらめる… 誘われまちのまもこそ戦士の誘い待ちじゃないのか?
戦士の理解度が一番重要なのに運ゲーにすんの微妙じゃね
この前野良で組んだ まも
ポンがあればスミも電撃も気にせずガシガシ
やい効いてたらファウンテンも気にせずガシガシ
周回だから割り切ってるんだろうけどかっこよかった
自分は全部逃げてる戦士でちょっと恥ずかしかったけど
僧侶的にはあり?
僧じゃなくて魔戦、占いだけど1、2でリーダーやってるときは
「弓ポン、キラポン入ってるときは雷撃無視で攻めちゃっていいですよ」
って言うてるで
ファウンテンなんてHPリンク効いてるんだから当然無視や
高速周回のための構成でダラダラやりたくはない
別にポンあろうがなかろうが避けれる攻撃は避けた方がいいだろ後衛に優しい方がかっこいい
それとHPにもよるが真やいばあろうがなかろうがリンクしてればファウンテンは攻撃するもんだ普通
まも入りの利点理解せずに地雷まもって批判するって何なの
まも構成は他3人が重要というのは同意
3人がしっかりしていればウェーブに当りまくるまもでなければ戦2よりも安定するイメージ
うまい戦まも>=うまい戦2>地雷混じり戦2>>>(越えられない壁)地雷混じり戦まも>>>>>(論外)地雷まも入り
という構図かな
レグバトと同じで地雷まも(バト)だとまるで形にならないので叩かれるが、ちゃんとしていればかえって安定するので俺は好き
なのでピクミンする時もたまに「まも入り歓迎」で緑玉出してる
やいば入ってないのに攻撃してたら
回りが避けなきゃならんじゃないか
?一人受けできる位置に移動してから攻撃するに決まってるだろ
移動してからなら大して効率上がってるようには思いませんね
フレでやるときはまも2賢者入りがほんと好き
死ぬ場合は原因明確だから素直に反省できる
真やいばの有無とかに左右されない
移動に何秒もかけるんですかね?チミは
もういいやまもの使い批判してるのはこんなのばっかだ
できる奴だけまも構成すればいい
回復追いついてない状況とか特別なとき以外で
HPリンク効いてるまもの使いがわざわざファウンテン防御したりする意味ないやろ
もう一方の前衛も範囲外から普通に攻撃できるし
攻撃するためにまも入れてんだから攻撃してくれとしかw
HPリンクしてるのにやいばの防御するまものや占いは3割くらいの確率でいるぞ(笑)
あいつら何も考えないで脳死でプレイしてるんだろうな(笑)
>>373
ごめん。俺ライトフレPTもしくは野良ピクミン専門なのでまも2やったことない
戦まもと比べてどうなのか誰か教えて欲しい 何故真やいば二枚の構成で前衛二人のタゲ下がりが必要だと思った
>>374
タゲで瀕死だったら回復来るまでは下がれ 死神のピアスが来ちゃったら戦士は顔グラスからピアス必須になって
ゆうかん180被ダメ軽減10と大戦鬼頭HP17以上+マヒor幻惑と体下で耐性100にして
ようやく698のどろ耐えなんだけど…震えが止まんないんだけど…新防具出るまで待つわ
>>374
基本しないけど戦士でもHPへってて次自分に通常来たら死ぬって時は相方引っ掛けて一瞬下がり回復見て突撃てのはするだろ
僧侶やっててもそれやってくれるやつのほうがありがたいにきまってる
触手連打とかで両方減ってるときとかは自分逃げても相方殴られたらいみねーから無駄にさがったりはしないけど >>362
戦士はそれがイケメン
まもは、HP把握して危険な技だけ避けて
ガンガン行けるのがイケメン まも2全員通常ワンパンなんだから
さっさとリンクしてほしいわ。
順繰りで殺されるだけやん
>>374
タゲに関係なく僧が落ちたりして回復不能な時にダメ受けたら泥が当らないよう大きく下がってる
それで自分がタゲだったら当然回復が来るまでタゲ下がり
触手で僧が落ちて前衛2人ともダメ受けた場合も次に泥来たら前衛2人とも落ちるので相方を見捨ててやっぱり大きく下がってる
自タゲだったらタゲ下がりで時間稼げるし、相方タゲだったら運が悪かったと思ってあきらめるw ウェーブはタゲになった奴が
みんなと同じ方向に逃げると
巻き込まれやすくてイラっとくる
>>362
「ポン」がキラポであればまもと同じく避けずに攻撃
一人ベホイムで回復するも二人マラーするも手間は全く一緒なので一人だけ下がる意味がない
ただやいばなし時はマラーで全快できないので逃げてね
「ポン」が弓ポンだと逃げたほうがいい
災禍時だと迷うけど俺なら逃げるかな
1・2周回でなく4でも同じ 1、2を魔戦で行くときは弓ポン入り時は特にまもには攻撃してくれってわいは思ってるで
もちろんターン貯まってなくて攻撃できないときなら棒立ちせずに下がってほしいけど
そうじゃないときは弓ポンなんて攻撃するために剥がしてナンボだと思ってる
その代わりポン入ってるかどうかはちゃんと確認して欲しいが
>>388
あ、確かに1・2周回のマセン構成だと弓ポンでも下がらないほうがよさげな気が
というか1・2周回だと回避不能のドロがないから弓ポン切れててもそこまで困らないか
なので占い構成でも逃げないのが正解かな? 範囲も時と場面によっては食らってもいいんだよな
状況も考えず脳死して逃げ回ればいいと思ってるのは地雷
食らってもいい場面なら食らっていいと判断できない人は地雷
そういうこといいだすと、食らっちゃいけない場面で食らってもいいわけするやつがいっぱいでるんでやめてください
百姓ぐっちーチーム追い出されてるねw
何が起きたのか知りたいw
>>391
まだそうなってもいないうちから妄想だけを根拠に反対するのはやめてください 「ブログに書かれてあった」
「みんな言ってる」
「フレが言ってた」
この中でどれか一つくらいは聞いた事あるだろ
391の言い分が正しい
範囲無視して当たって攻撃と避けてから隙をついて攻撃に劇的な差はあるのか
避けれないとか避けるの面倒なのを言い訳して僧侶の負担増やさないでね
まだ石破壊失敗する人も多いし変な事やってグダる人も多い中で
低火力占いや低火力戦士と組まされると時間が足りないからこそ火力出せる戦士は正義
食らっていい場面と食らったらいけない場面を見極め食らっていい場面は食らうが要所ではきっちり避ける人のみが上手い人
脳死して逃げ回る人は少しのアクシデントが起こっただけでも時間切れになる地雷
やいば入り噴水は攻撃していいけどさ
雷は避けろよ、そんな癖つけると回転も暗黒も避けられなくなるぞ
ここの住民ヘタなんだからTAみたいな立ち回り刷り込むのやめてな
食らって良いか悪いかは僧侶が決めることであって戦士まものが決めることじゃないよ(笑)
脳筋は勘違いしすぎ(笑)
お前の言う食らっていいか避けるか判断する範囲ってほぼ雷撃に絞られるんだけど
威圧とウェーブと回転は論外だしファウンテン泥はタゲ避けれないから回復飛んでくるとしてあとはテン無し真やいば入り時の暗黒とか?
そのタイミングでバフ更新したい後衛のことまでお前はわかるのか?
僧侶と常に意思疎通できるわけないからマラー被せてくれるかも分からない中わざわざ範囲無視して攻撃する戦士が上手いとは思えない
お前の言う当たっていい場面ってお前の中だけの話じゃないのかよ
範囲くらいながら攻撃する奴二人とやったら倒すまでに僧侶はエルフ2本使いそうだな(笑)
>>399
そうだな
何かと糞おっそい僧侶には配慮しないといけないよな
上手い僧侶だと普通に対応できるようなことでもできない人いるよな >>403
お?どうした?(笑)
火がついちゃった感じだけど悔しかったのかな?(笑) >>404
いや読んでもらえばわかるけど同意してるだけ ★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
ナズナ本人は自殺推奨
>>401
昨日もいたけど回転も暗黒も電撃も食らいながら攻撃するのが上手い戦士らしいぞ(笑)
奴らの言い分はトチ狂ってたは(笑)
僧侶MPもりもり減るな(笑)
しかもたいして討伐時間変わるわけでもなしでむしろピンチになる可能性高い(笑) 当たってもいいて事にしたら地雷感薄れて精神保てる
最初からTAやるなりメンバーに確認してるならともかく当たって当たり前やられると地雷だなとしか思わんかな
あと2以降のまもの2魔戦はマジ泥とか雷よけてくれんと追い付かんわ
>>397
当たり前の話なのに反論してくる奴が何人もいる事に驚き
「被ダメ可能性=絶対悪」という脳死奴大杉
こういう奴らが多いからレグの時に様子見魔が大量繁殖し、今はイカで様子見戦士が大量繁殖してるんだよな 戦士が手数増やさないと時間切れだと思ってる脳筋戦士まだいたんだ
自分で占いやるか道具入りで池w
(´・ω・`)ギスギスしてきたわね
(´・ω・`)まだギスギスしてるうちはメイヴも安泰ね
レグとイカの様子見を同系列で語るとかあほかな?
レグらノーリスクでぶっぱなせるアイテムもあるのにそれを使わないで火力出さずにやってたから叩かれるわけで。
イカの戦士なんて真刃あるからイカに入れられてる職業なだけだよ。火力はあくまで占い師なんだからね。
上手い戦士っていうのは真刃なしの状態でゲノムからの占い師ファウンテンにきちんとかばうためにちゃんと見てる奴が戦士っていえるんだよ。
ゲノム時脳死でターンたまったらはやぶさ奴まじでおおすぎ
もう終ってんだよ、前々から言われてるけどDKからプレイヤーの
質が下がりすぎてオワコン
野良のうまかったやつら引退したんやろなぁ・・・
>>403
この文から察すると
うまい僧侶にしか勝たせてもらえない地雷ってことでしょ? 相手がダクキンだとガンガンレーザーが飛んでくるしタゲ下がりしながら回復しなければいけないしで僧は大変だった
なので僧の負担を減らすことは重要
回復で手一杯で雑魚の俺にバフ入れはかなり難しかった
それに比べたらメイヴの僧は楽勝
攻撃待って回復するだけなので雑魚の俺でもあっという間にバフまきが終わる
僧の負担とか何言ってるんだ?
自分で占いやると時間切れ問題は全部解決するよな
糞戦士が2人揃うことなんて滅多にないし
4の日にいつも見る「練習×、避ける人」コメで緑玉出してる攻撃力500ないエル男も
前回の4ではかなり攻撃力盛ってたのでやっと自分が地雷と気づいたのかな
コメントは相変わらずだったけど
>>403
お前、戦士もろくに出来ないバカオムツ魚男の臭いがするわ 占いが火力になれるのはあくまで後半
前半は特に戦士の火力重要
>>410
いまだに石破壊失敗する人もよくいるんでね
何かが起こった時に火力低い占いや様子見戦士などの地雷では間に合わない
石破壊は自分の責任じゃないからとあきらめるのではなく石破壊の一回や二回間に合わせきれない人が地雷だと認識すべきなんだよ 昨日も同じ流れだったな
範囲食らってもいいから殴りたい!って脳筋多過ぎw
だから自分で高火力占いやれよ池沼
高火力占いは前半も戦士と同じくらいかそれ以上削れるぞ
言っても分からないしもうめんどくせーから範囲無視できる時は無視しますって書いとけ
絶対誘わねーし迷惑だからリーダーすんなよ
そもそも攻撃しない占いもいるからな
レベル高い占い師ばかりならそういう主張も分からんではないが
>>421
石破壊何度も失敗するような人や火力低い様子見戦士と組まされても勝つことにこそ意味があるんじゃないか
簡単な作業してもあまり価値はない
君は簡単なモブ狩りとか好きそうだな 補助に火力いらねーんなら戦2道でやれば?
それか、攻撃力くっそ低いスラショ占い師誘っていけよ
ハードモードがお好みなんだろ?
後衛やる奴はウェーブは後ろに避けろよ
後ろに避ける範囲無いようなPTはどのみち勝てない
後衛があれを左右で避けようとしたらアホ
占いなら戦車最大射程意識するだけで当たらない
>>427
ご心配なく
自分が望む望まないに関わらず地雷とは組まされるから
地雷と組まされて勝てるくらいでなければ地雷じゃないとは言えない
僧侶のアイテム負担を考えると道具構成で一発通過でもいいだろう >>432
人を罵倒する前に自分の頭の心配をしたらどうかね
俺が397に書いた内容をよく考えればまともな人なら何も間違ったことは言ってないとわかるはず 15分台後半で討伐している動画2つ見て占いの与ダメ数えて見た
1つが前半27000・後半45000の合計72000
もう1つは前半23000・後半46000の計69000
1つ目は片方の戦士が回転喰らいまくりの威圧も何回か喰らうレベル
威圧にやいば差し込まずに様子見していてテンション泥で前衛2人が仲良く昇天する場面もあり
何度も死人が出ており全滅しても不思議ではないレベル
2つ目は戦士の片方が初討伐
これで15分台なのでどちらも占いのレベルは高い&かなりタロット運がよかったパターンと思われる
それでも前半はゲノムが序盤来ないのと悪魔が使えないのでこれくらいしか火力が出せない
なので前半はまさに戦士頼み
>>434
ここの住民は占い師13万だっけ?w
またしても盛り盛りが発覚してしまったか・・・ 野良で倒すだけなのに、火力出せる戦士とか言ってるのか・・・
火力出せない占い師はいらないってハッキリ言えよ
実際野良でやる場合は地雷戦士を引くより地雷占いを引いたほうが辛いからな
それに戦士の泥耐えってのはもう結構広まってるから2人とも泥死の戦士ってPTはあんまないよ
ただ占い師だけは明確な装備テンプレもないし泥耐えはハードル結構高いから浸透してない
だからといって攻撃盛りにしてる占い師も実際はかなり少ない
野良の緑玉の占い師は大体がHP600前後攻撃500前後とかのばっかり
こういうわけ分からない危ない占い師と組む方が危険だから完全野良で行く場合は自分が占いの方が安定して勝てるよ
メイヴは3の日が一番行く気しないな
常闇は4段階じゃなくて2段階でいい気がする
一撃のダメージが大きいから錯覚してしまう気持ちはわかるw
だが盛るのはよくねーなw
act()が存命だったらなw
占いは火力というより差が激しい職と言った方がしっくりくる
野良戦士で割と完璧にやっても15分台はなかなかでないけど、占いで行くと糞戦士1いても15分台は割とでるからね
>>434
占いってのはその程度なんだよな
そのくせ13万だとか嘘っぱちを広めてメインアタッカー気取りで前衛に配慮を強要する横暴ぶり
だが本当に火力を出してるのは戦士
火力が高い前衛こそ正義だと言うことだ しかし火力貢献した占いでも7万程度ってことは
まるすけの6万2000って案外たいしたもんだな
ここの口だけ住人も実際6万もだせてるかどうか怪しいしなw
4に雷100戦士で来る馬鹿ってまだいるんだねw キチガイかよ
>>409
更にケツハヤブサ戦士をも生み出すんだぜ ゲノムはさっさと呼ぶべきだな
ショックウェーブとエンドアタックには注意して袋叩きにした方が雷撃の使用開始ステップを飛ばしてゲノム呼び出せる
>>407
エスエーチSV443-438 さんこんばんは! 13万は削れない数字ではないと思うが
13万って言ってた占いの何がアホかと言うと
4人PTで3人討伐と同じくらい占いが削れると思ってるところ
そりゃ3等分と2等分では全然違うだろうよ・・・
火力戦士のアホなところは
戦士の一番の仕事は壁ということを
理解してないこと
雷撃無視して攻撃しても、避けてから即攻撃してもそんな早くターン貯まらないから一緒なんだけどね…
雷撃くらったあと自分タゲなら僧侶回復するまで片方の前衛にひっかけて下がらないといけないし攻撃回数減るんじゃ…
あぁ、自分タゲでもつっこんで回復遅い僧侶のせいにしてそうw
緑待ちして勝ち終わりに参加してるが特に下手な人に会わない、運がいいのか?
誘われた時、ちょっとだけ選ぶ 魚男とエル子の二人組と実名系人間男を避けるくらい
おれの中でオーガ男と変な顔のエル男が信頼度うなぎのぼり
むしろ糞下手戦士が一人いても死ぬ度に大戦鬼絡みで3%でテンションリンク
18%で復讐テンションと占いのDPSアップに貢献するのに加えて
壁不成立で僧占の災禍発動率アップでさらに貢献
普通戦士2と変わらないかむしろ速いタイムが出る時もある
※捏造晒しのじゃっかる、シャルパンに改名!※
チムメン捏造晒しの前科は消えません
改名何度目だよキモおやじ
ジャッカル→じゃっかる→シャルパン(KZ775-098)
相方アリル(改名前あり〜ん、ラメル)
共にアラフィフの依存症キチガイの恋愛脳
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月5日 1時50分頃
放送経過時間
54分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>432
これから(笑)ってつけてくれ
まとめてNGできるから メイヴ、というかドラクエの戦闘なんて全部同じだからもう板じたいいらなくない?
まものが僧侶にHPリンクしてきたけど衣でMP吸えて個人的にはよかった
リンクは占いにするのが主流なの?
まゆちん【RD061-362】エルおじ
鯖14の邪神で「オェェェェツ」と頭のおかしい白チャットをする
そうなのか
自分占い、HP600ちょい、こうげきは開幕CTほしいからスラショで520くらいだけど、ゴミ占いの部類だったのか
Wは上手い戦士だと15〜16分くらい、基本弓ポンくらいしか介護せずに悪魔戦車でガンガン削るから、当たりまくりorケツぶさ戦士2人揃いでもしないと倒せないことは少ないんだけど、このやり方迷惑だったかな
エルフ葉っぱやしずくは惜しみなく使うよ
>>464
そんなレスしたって誰からも擁護してもらえないからおとなしく消えたほうがいいよ 災禍と消費引きがいいとそれだけで1分足らずで3万位持ってけるポテンシャルあるからなぁ
デッキ変えることにするよ
擁護ほしいわけじゃなかったけど
自分戦士や僧侶の時は占いこんなもんでもいいかなと思ってたもんだから
チームメンバーとVに行ったら
僧侶なのに威圧やショックウェーブに何度も被弾するわ死亡後即天使で他キャラが倒れるわで散々だった
当たり前だけど僧侶が酷いとどうしようもないね
>>468
デッキの事なんて誰も言ってないし、内容もわからないのに変えると言われても。
スラショで妥協して実際の野良の中でまともだとわかってるステを晒して、「いつも勝ってます、でもゴミ占いです」なんて否定されたいのが見え見えの性格を見直した方が良い。 >>471
武器は妥協ではなく、単に開幕CT助かる場面多かったからそっちにしてたけど
ここ読んでたらもっと努力出来るのにしてなかったなーと ステ低いのいるとその分他の人に負担いくからね 特に占いはそうなんだなとよく分かった
デッキも含めて色々見直して改良しようと思います 現在の緑玉占い
HP577/攻撃512/スラショ
HP596/攻撃499/スラショ
HP615/攻撃512/サジタリ
HP594/攻撃519/サジタリ
>>464は一般的売れ残り野良って感じだなw 泥を絶対に受けないという強い意志の現れかもしれない
弓、竜玉、攻撃金ロザでも飯抜き攻撃560はいくだろ甘えんな
飯ぬき竜玉560はきついなぁ。タイプGそんなに入れたくねぇ。1枚もいれてねぇけど
547くらいだ
攻撃520前後の雑魚占いのデッキはプラキンとメカバーン入ってるからな(笑)
泥耐えるHPでもない攻撃力は雑魚の中途半端サマルトリアくん(笑)
そのくせ味方に注文だけは多いのがこのタイプの特徴(笑)
キャラも晒せないのにステの話とかすれば、そりゃしょうもない流れにしかならんよw
ドヘボ僧侶
ゆうかSE006-583
下がらないw
ポンしないw
回復が飛んでこないw
ムリムリムリw
キャラは晒せなくてもステは晒せるな
左が攻撃積みモード、右が泥耐えモード
攻撃積みモードはマジンガ2ネクロ2タイプG3
泥耐えモードはマジンガ2プラキン2メタキン2
どちらも頭HP29、弓攻撃26、禁断力6
なお泥耐えモードはHP武刃を付ければもっと攻撃力を伸ばすことができるが、バイキ自動更新を失うのは個人的にありえないのでこの値
野良の連中は一体何をやったらそんなにスペックが低くなるのか不思議 あ、攻撃積みの方のデッキはスミス5猫2ですので
タイプGを入れたくないなら逆に何を入れる気なのか聞きたいね
スイーツトロル()かな?
むしろ泥耐えのほうがどう足掻いてもミケ1にしかできなくて困ってるよ
メカバーン2、猫3ネクロ2で組んでるから自分はタイプG3枚の分マイナス12と禁断マイナス6
だな。サジタリ26で548だった。確かにメカバーンで耐える攻撃なんだよって話になるけど
2枚でオーラなんだかんだで便利だから入れちゃってる感じだ。参考になった。ありがとう
>>482
SSは加工できる!キャラのIDと名前を晒せ!
って前に所持金晒したときに言われたから、解決にはならんぞw 猫2は中途半端に感じるけどどういう意図があるの?
1でも威圧とかの範囲外から打てるし
3にすればショックウェーブの範囲外になって安全度合いが格段に上がるけど
2でとめる意味合いがよくわからん
占いなんてそこそこ盛るだけで安定かつ時間に余裕も出来るのに極端に盛る奴w前衛がまともに動けるかわからないのに本当に凄いなー
>>482
俺はゴミ占いだから素直に参考にしたいと思った。
でも頭29は無理だ
ちなみにこれでオーラ水晶なしバイキのみの戦車ダメどれくらい?
俺のゴミ戦車はがんばっても900前後だが1000行くのか? 戦車のダメは攻撃520と560で3%しか違わない、って昔聞いた気がする
猫2は前衛のツッコミ用
タイプG禁断積んでない占いは地雷
攻撃40で88
水晶、災禍132
オーラ+水晶165
水晶+災禍なら200
テンションがからんでくるとそのままんのテンションの倍率がのる
まものタイガーより影響はでかいよ
>>473
サジタリで520無いってどーなってんだ HPロザ・禿げ指輪・武器失敗品・宝珠レベル1
こんなところでは?
飯抜きで
12は攻撃600くらい
34はHP664の攻撃500くらいでやってる。
どちらもミケは3枚でメタキンは0枚
464だけど、サジ錬金してデッキ改良しようとしたらメンテだったわ
次にイカ行く前にやるから野良で会ったらよろしくな
すっかりフレも引退しちゃって、野良のみで毎日回してたから、HPよりの人とこうげき寄りの人がいて、どっちでも戦士のどちらかか僧侶が来ちゃいけないレベルのやばさでなければ問題なく勝てる、くらいにしか思ってなかった
たまにはこういうとこ見にこないとダメだよな
ありがとう
しばらくは雷と泥の当たる頻度的に体下幻惑100麻痺60−70でいいんじゃないの?
どうせポン系ないとき雷当たったら感電するんだし。
戦士はこんなのピアス一択だろ、議論の余地がない
麻痺耐性を切れ
僧侶もピアス一択
占いは多分攻撃グラスのほうが強い
合成で特技ダメ+15ワロタwww
これもうダークグラスいらない子じゃんwww
体下幻惑100麻痺60にのりこめーーー!!!
あ、僧侶も呪文回復+15ない奴イカ来るなよ
>>497
部位違うんだから両方つければいいだけだろアホか >>504
将軍に決まってるだろ
雷は基本避け、ポン入ったらラッキーターン 将軍の時もこんなだったな
時間切れマンは野良来るなよ
実装前にダークグラスしぬって言ってた人いたけどまさか本当になるとはなー
特技ダメ5と呪文回復5は反則だわ
ピアスつけてマヒ耐性を減らすの?
いざというときマヒったらと思うとなぁ
4で感電くらってるやつみたことないし麻痺はなくていいでしょ
感電くらったらさっさと死んで蘇生したほうがいいまであるし
>>510
そもそも4やるなら雷避け出来ないと論外だし、どうしてもに備えてポンしないのも論外だからな。麻痺耐性なんて60あればええよ 関電食らったら離れて死ぬか
しずく連打してればいいよ
ダクキンも12分前後で倒せるし、イカも15分前後で倒せるし
いまさら顔アクセで火力上がってもなぁ、倒す敵いないんだよ
麻痺削るのはアリだけど避け損ねて痺れるとクッソダサい
感電する時点で既にダサいけどね
アクセル効果でヒャッハーして回転とかショックウェーブ被弾するおバカは一定数いるだろうね
しかしそういう方達はダークグラスでも被弾してるから関係ない気もする
まもは頭の1枠を幻惑に変えられるけど、戦士は水HPベルト無いと辛いなぁ
顔に毒ガード出してきた時点で差別化のために強い顔アクセ出してくるのはわかってた
野良だと範囲全部食らうような奴がいるのにマヒ無しは無いわ。更にカオスになる
特技回復+15で節制3秒毎mp20×10=200回復するってまじ?
教皇も25から40回復するって聞いたがまじか?
本当なら嬉しいが流石にでまかな
バフに適用あるんか?
そうなるとメディカルデバイスとかもか?
流石にデマでしょ
それなるんだったら占いのスキルラインの特技の回復量強化ですでにそうなってるはず
ACT存命だったらしいな
占いのダメージ貢献が思ったより低いのが晒されてしまうなw
ここの住人は占い師13万だっけ?w
本日私が寄生戦士緑玉
先週のダクキンに続き神PTに拾ってもらい
初討伐できました。
やはり占いもミスがなく僧侶さんに関しては
私が死ぬ瞬間をわかっており(即ザオ
恥ずかしい感じでしたが感謝です。
次回は理論値を目指して万全の体制で
迷惑かけぬよう致します
本日拾ってくれたお三方ありがとでした。
ゆっくりdq10を楽しめそうです。
さて今日はダークグラス外して幻惑くらう戦士か
頭で幻惑つけてhp足りない戦士がやってくるぞー!
幻惑+HPハイブリ売れるかな?
錬金枠一つ削ってもどろはき怖いなあ
ターン消費なしもついてるなら占いも死神ピアスがいいんじゃないか?
ボッタ値でHP幻惑ハイブリ出したら売れたわ
ニート様ありがとな
>>531
2つ大成功で170にダメ減で行けるはずだから売れるかなノーマルだと180に入れないとだから微妙な気がする >>535
まじかー
んじゃ微妙だな
死ぬ可能性増やしてまでつけるもんじゃないな例え数%でも
TAで使えるけど戦士要らないしな・・・ 普通のアクセで頭HP理論の場合バトステ食ってHP712
頭練金一個減って702に対して
打たれMAX170ダメ減で最大703食らう(HP704必要)だったはず
後期は防具も新しいの出るから
どうせならそっちで買うよね
レベル解放で頭HP17くらいでもいけそうだし
レベル解放でHPいくつ上がるかも分からんのに今装備買う馬鹿www
後期で新装備とLv解放あるのはでかい
金が余ってるなら今の装備買ってもいいとは思う
バザーの天宮幻惑100相場上がりすぎだろ。
お前らわかりやすすぎ
>>523
■適用確認
ハッスルダンス
超ハッスルダンス
ミラクルブースト
ミラクルソード
しゅくふくの杖
太陽のタロット
女教皇のタロット
■非適用確認
MP回復系全般(天使の矢、魔力のバラード、節制のタロットなど)
徐々に回復系全般(教皇のタロットなど)
被ダメ割合回復系(いやしの雨など) 聖者の詩と慈愛の明星のHP回復は増えて無かった。多分必殺とチャンスは特技扱いにしてないんだろう
今まで幻惑170でイカってたからちょうどいいかな...
HP下がる訳でもないし作るか死神
戦士でダークグラス攻撃6と死神ピアスでdpsどんくらい違うの?
アクセ作ってまた体下とか買うの面倒だから必須ってほどじゃなきゃいいんだけどなー
死神+4の奴誘ったら普通に幻惑食らってやがる
何回も食らって一回も謝らんしどういう神経してるんだろ
これもう体下幻惑100で顔死神必須じゃん
頭は泥耐えの為HP外せないし
攻撃グラス付ける為にわざわざ体下麻痺100幻惑60買ったばっかなのにまた買い換えかよくそがっ!
幻惑100麻痺60で良いんか?麻痺より混乱?
元々アクセルの優位性を理解していて幻惑100にしてたワイ高みの見物
(´・ω・`)あんま言いたくないけど魚屋限定でダークカードもらえるから高騰安定よ
(´・ω・`)テンの日にもワンチャンあるかもよくできてるわね業者との癒着が
豚面のレスって本当意味不明だな
文句言いながら続けてるキチは怖いわ
体下に幻惑100麻痺60にするか
体下に幻惑100麻痺20満月の指輪で麻痺80
どっちがいいかな?
>>564
そもそもマヒがいる理由がないんだよなぁ 死神ピアスじゃない戦士はもうイカ来ないでくれよw
他のつけてるやつは自分は麻痺食らっちゃいますっていってるようなもんだからなw
これからは緑玉のコメに麻痺って書いたらもう地雷よw
これからだは水9幻惑死神理論値 ←これ以外はもう戦士いらないよw
何も面白い事言ってないのに草生やす奴は信じるなって婆っちゃんが言ってた
頭幻惑60HP17〜
体下麻痺100幻惑60
出来れば天宮で
HPを削るな、麻痺を切れ
メガネマンに人権はない
あ、占いは攻撃6>特技ダメ15となる稀有な職業なので、引き続き攻撃グラスでどうぞ
人権アクセサリーめんどくせ
どれか一個しかつくれんわ
げぇー、また装備かわるじゃん
体下の買い替え3回目だわ
麻痺100守備→麻痺100幻惑40→幻惑100守備
攻撃6グラスお疲れ、俺はもともと持ってたからいいけどメイブのためにわざわざ作った人ドンマイ
次の鎧とレベルキャップ解放あれば色々余裕そうなんだせどな
絶妙なラインだよな
>>579
ドレア枠であくだけだと思うよ
髭とほくろとかそう言う組合せができるようにするってのは言ってたんだけどそれをアクセが二個つけられるって決めつけちゃってる人が居るだけ
全くないとは言わないけど流石にバランス崩れるから無いんじゃないかな 麻痺外してピアスつけるのは地雷とかいうやつは自分が地雷なのに気付けよ
毎ターンダメージ+30を捨てて麻痺積むっていう選択肢の方がないわ
しかも10、5%でターン消費なしまでついてくるし麻痺捨てる方が絶対いいだろ
もう戦士やるやつはこれからスラ8HPベルトorスラ9幻惑ピアス15しか信用できないわ
毎ターン30ダメ+ターン消費なし10、5%はマジで恩恵でかすぎ!
あれ?草生やすのやめたの?
人に言われてすぐ態度変える奴は信用するなって爺っちゃが言ってた
ぱんぱる(LZ424-233) 人間子供♂ 占い師
デッキに節制なし 世界乱発 追いつかれて泥祭りと地雷そのものなのに
PTメンバーに対してエルフ使用を強要
石破壊ミス後に暴言を吐いてPT抜け
自動画のメイヴ戦士で88800削った時のhit数が200だったから
15増えたら91800で単純計算で3.4%UPか
ダークグラスの攻撃-6引いてもアクセル効果を考えたら必須レベルなのかな
やっぱターン消費しないは戦士にはありがたいからなー
プラス火力もアップだろ?こりゃポンくるまで雷は絶対当たるなの風潮強まるな
最悪180特技にして頭にマヒなり幻惑つければ泥も行けるから心配な奴はそれでいいだろ
完璧に動ける奴だけ幻惑100だけにしたらいいだけ
>>587
警戒しすぎてダメージ下がるパターンあると思います
雷絶対当たらないって結構難しいと思うけどなー
でも例え麻痺しても死神ピアスと将軍指輪がいいよね
よける可能性ポンある可能性まひらない可能性あるもんね
絶対かわすのが難しいからこそまひった時恥ずかしいのだけどね >>584
典型的な地雷占いだったな。
戦車800とか壁できてるのに前衛に壁しっかりして、自分はうろうろして世界連発
いつも14分で倒せてますとかほざいてたなw 指輪も顔も占有されてこれから毒ガードはどこに装備すればいいんだ…
>>596
そんなメンタルなら引退した方が楽なんじゃね?
別にちゃんと動けて最低限のHPと耐性あるなら死神無くてもダークグラス未合成でもいいと思うけど 後期までは水HPベルト
後期からは水攻撃ベルトだな
今鎧に大金出すのは阿呆らしい
ステだけで地雷判別されてしまう検索があかんよなー…
装備だけ良くても全被弾とかよくいるしなー…
ステなんてまったくあてにならんのに
あてにするのがステという矛盾(´・_・`)
>>599
やれる範囲で地雷避けるのは人して正しい
つまり人間男と魚男と魔物使いを避けるわたしも正しい >>599
テンプレみたいのができちゃうとそれがユニクロになっちゃうからなー
信用できるのは流行はじめぐらいだな
明らかにお前分かってないだろってステぐらいしか地雷判定なんてできないもんな ステが良いからといってプレイングも良いとは限らないが
ステがしょぼい奴はプレイングもしょぼい
ゴミスペな奴は例外なく動きもゴミ
ちゃんと研究して理解した上で合わせてきてるステなのか
ただ周りがそうだから真似してるだけのステなのか
誘われなくて困るから装備だけ揃えたステなのか
金に余裕がありすぎてただオーバースペックにしたステなのか
ほんと色々あるだろうけど数字だけで区別付かないもんなー…
まあとりあえずピアス装備してるの誘う時は耐性書いてる奴だけ誘うようにしよう
耐性欠け誘っちまったらPTメンバーに悪いしな
それなら顔ダークグラスでもきっちりしてるほうがいい
でもお前ら4を最初に倒したときは雷一回も当たらなかっただろ、やっぱ麻痺はいらんよ
将軍とピアス、諦めて外すならどっちがマシですのん?
ステ:高い 動き:不明
ステ:低い 動き:不明
どっち誘う?って話なだけだぞ
>>607
違うぞ
ステ:高い 動き:不明
ステ:低い 動き:ゴミ >>606
ピアスやろ
流石に将軍はこのバフゲーではチー トレベル 現状グラスで余裕だし、大戦鬼ではさすがに揃えないわ。新装備で頭幻惑60残り二枠でHPのやつ買うかな。
そこまで上手いかどうかにこだわるなら腕前わかってる身内といけばいいんじゃないの?
そもそもピアスのせいで常闇アクセの価値が激減して行く気なくなるっていうジレンマ
>>613
ネレウスマスク殺しに北のは本当ひどいと思う ネレウスマスクな時点でにわか丸出しちゃうの?
毒100にするときにあえてネレウスマスク選ぶ理由ってあった?
普通の奴は防具だけで毒100にしてたので
ネレウスは最初から死産だぞ
>>615
みんながみんな同じ装備になるとでもおもってるの? アクセル引き継ぎはともかく何でこんな合成効果にしたのやら
自分でも本心では「普通」じゃないと認識しながらあえて余裕アピールするためにその言葉を使っちゃう奴の幼稚さと頭の悪さったらないね
激戦区の顔アクセばっか出してやってきたことをすべてゴミにするスタイルで運営しております
装備が強いやつでも下手なやつはいるが装備が雑魚で上手いやつなんていないから安心しろ
そこまで必要なくても倒せるからいいよねって言うやつに限ってどいつもこいつも低スペックなんだよな
ほぼ全身理論値クラスのやつがこんな装備なくても倒せるからいらないよっていうなら説得力あるけどできないやつが○○装備はなくてもいいってのは説得力なんもない
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月6日 0時54分頃
放送経過時間
31分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>615
サブの天宮下までは毒60や100に数千万もったいないから
ネウレス破毒なんや。。
周回はしないから堪忍してほしいんや。。
メインはメイヴもキングもピアス将軍や。。 >>604
ピアス装備して幻惑になる戦士は何がしたいんだ
幻惑の為にキラポンしてるわけじゃないんだぞ ★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
ナズナ本人は自殺推奨
壁更新出来ないエンド離脱出来ずに毎回回転で吹っ飛ぶ糞ゴミ戦士
やすのり おめえだよww のこのこ野良でてくんじゃねえよ雑魚がwww
ネウレス装備する奴はそもそも死神を装備できない
死神装備する奴は元々ネウレスを装備する必要がない
>>629
それくらいでいちいち晒すな
つーか文句あるなら自分で神戦士やってドヤればええやろ 地雷とは言わんでも、戦士は溢れてるんだからピアスマンから先に誘われていくやろなぁ…
下幻惑100にしてるわ。麻痺ないけど食らう奴は地雷だし喰らったら麻痺あっても感電死するからしらないね
死神のピアスないやつは誘わないわ
1週間も経つとピアスマン耐性無い雑魚だった!
とかそう言うお話でまたループするんやね
ピアス泥耐え幻惑麻痺100とか
完全に都市伝説レベル
混乱封印は無くても誰も何も言わないのに、マヒ無くて文句言う奴とかおらんやろw
ほんと左立ちたがる僧侶多いなー
棒立ち出来る位置に居座りるなよクソ僧侶が
幻惑は間違いなく100必須だがマヒってついでに付けれるから付けとけって程度じゃね
雷撃なんか避けて当然だし万一当たってしまった時に弓ポンキラポンない状況ってレアケースすぎないか
元々ダークグラスか地雷になると踏んで下幻惑用意してた奴溢れてるだろ
僧侶がポンしなかったので前衛にポンを頼んだら無理ですと断られた
占い師のターンは無限大と思ってるんだろうか
仕方ないから自分僧侶で行ったよ
雷100はいらない(聖女や世界で十分)けれど呪文速度50(宝珠込み)はいるな
お前らもっと呪文速度50を流行らせろよ、呪文速度36で回るかっつーの
前衛にポンを頼んだら→前衛にポンして下さいと頼んだら
初日撃破って書いてるくせにポン一切しない僧侶がいて困ったわ
ピアスは作ったが幻惑装備かうきはない
ピアス作るために回した金で余裕で幻惑買えるけどいまさらイカのために装備かえねーよ
あと1ヶ月か遅くても2ヶ月で次の防具くるのわかってんのに
ピアスで泥耐えで麻痺幻惑100ってかなり厳しくない?
ピアスで泥耐え幻惑麻痺100ってゆうかん180をダメ軽減にしないと無理じゃね
下幻惑麻痺、頭幻惑or麻痺HP20だと2足りないし
>>653
レベル99になったらイケるだろうけど
イカ4にそこまで熱意あるやつが皆無 装備新調する必要ないなんて言ったらそもそもピアス必要ないしなぁ
装備やアクセなんてドヤするために作ったり買ったりするだけやからな
勝てるラインなんて下げようと思えばいくらでも下げれる
6月20日に後期情報ということで7月早々に来てもおかしくなさそうだし新装備で整えるわ
Lv99も来そうだし
>>653
ベルトに水とHPがついてればまあできる >>644
逆にポン撒き終わったのに被せるように弓ポンする占もいるがやめて欲しいわ
ポンなんて効果時間長いんだし
ゲノム時にやるのはわからんでもないが 死神のピアスはダークキングの戦士だと必須だけど
メイヴだとそれほどでもないね
まあ麻痺外しても絶対大丈夫!な人なら有益だろうけど
野良でそんなレベル見たことない
ピアス勢向けに天宮下叩いたけど売れ行き悪い
もっと幻惑錬金乗り込んで
どろ目的のポンをちゃんと撒いてくれれば雷もラッキーターンに化けるから体下幻惑100にできるんだけどね
いちいち雷避けるのも4においては結構時間ロスだしなー
まもと組むとガシンVだったりTだったりみんなばらばらなんだけどなんで?
戦士はもれなくみんな不死鳥Vなのに
野良の戦士って結構感電してるよね
つまりきらぽん弓ポンあるから食らっても大丈夫、麻痺G要らないってのは当てはまらない
そもそも見た目の攻撃力の数値がダークグラスのが上になるからあまり流行らない気がするわ
イカは後出し行動厳守だからアクセルギア元々微妙だったし
ピアスはイカでは地雷だからな
イカはダークグラス攻撃一択ですよ
転売屋に騙されんなよ
>>665
戦士はアクセルはあまり意味ないんだよね
追撃さえも無駄になる事が多いからね
脳筋戦士はピアスでヒャッハーしたいだろうけど強敵ほど地雷行為になる
ピアスは後衛向けのアクセ 単純にダークグラスにターン消費なしつくようなもんだしな...
どう転んでも強いんだよな
ここで間違った情報書き込んでくれた方が緑で探すとき地雷避けになるからありがたい
ターン消費がそんなに良いなら大戦鬼より天宮じゃないの
ダークキングで将軍が出た時と同じ流れで笑うわw
あの時も将軍は地雷だから誘わないとかいう奴が沸いてたよな
結局アフィなんだろうな
別にグラスでもピアスでもいいから緑にはきっちり耐性書いてくれ
ピアス奴で耐性書いてないの誘えねーよ
ピアスの利点はイカにおいてはターン消費よりダメ+15だろうに否定派はターン消費のことしか触れない
ピアス理論値幻惑100麻痺60以上でコメントにも書いてある前衛は期待してもいいと思うわ
もちろん泥耐えピアス幻麻100が最高だけどそんな奴いるんか
>>664
安定したdps確保か瞬間的なdps確保の違い
後者は消滅するまでに落ちた時減ってしまうけど、まもの火力であれば使わなくても時間内に間に合うからなんでもいい 初歩的な質問ですが、イカは後出しでやると聞いてそうしてるのですが
イカが通常攻撃したからそれを見てはやぶさすると、もう次の攻撃がきちゃって
避けたりやいばの防御が間に合わないんです
3回行動の3回目ならいいけど、それ以外だと敵が後衛狙って歩き出す以外に
攻撃すると技の硬直で次の範囲攻撃くらったり
次のファウンテンがコマンド開かないでやいばの防御が間に合わなかったりと
歩きだす以外は様子見になってしまうのですがどんな感じでやれば良いのでしょうか
>>676
次の攻撃を避けれるタイミングで攻撃しましょう >>676
攻撃来たと同時にはやぶさね
食らってからワンテンポおいて攻撃じゃ無理よ
あとフルパじゃないなら知らん >>676
信頼できそうなPTならともかく
戦士がファウンテン警戒して常にターンため気味で行動してたら
火力低い占いと組んだとき時間やばない? しかし現状なにを倒すにしても今更どうでもいい強化だったな、新アクセ
色々ありがとうございます
一応はやぶさ待機で攻撃と同時にはやぶさしてるんですが次に雷きて
歩いて避けてもくらってしまうんですよね
動画を沢山観ましたが通常とかのモーションが短いのだと
次の攻撃くらってる場面も多いのである程度は仕方ないんですかね
僧侶は回復15上がってもどの場面でやくにたつかちょっとわからんけど
戦士なら15ダメージアップはでかいんじゃね?
麻痺をどう妥協するか迷いどころではあるけど
ピアスと関係ない話題
メイブ4の通常ってHPいくつあれば耐えれるだろ?
次の新装備とレベルキャップ解放で耐えれるかな?
真刃ない時に耐えれたらもっと楽になりそう
>>684
イカにひっつきすぎ
イカが歩いてない時はイカから少し離れてみな
はやぶさの後でも雷避けられるから
多分毎回回転も食らってるだろ 最近うちの回線がクソ重くて、イカの壁更新の難易度が半端ない。
普通の壁更新の動きだとイカの干渉で吸盤に張り付いたかのように動けないから、逆回り更新してるけど、これだと下手するとエンドまでに一回攻撃の残りツッコミ待機という、笑えない位のDPSの低さに我ながらイライラしてる。
ただ、それでも割と普通に勝てるのが、また何ともモヤッとするわ。
>>688
ダクキンの誘導しない方みたいに攻撃する度に後ろ向いて多少下がってはいます
敵の通常見てからはやぶさして次にすぐ回転来たらまだコマンド開いてないので
走って逃げるけど全部くらってます >>693
理屈はあってる
それで回転でも雷でも避けながらできる
うまい戦士のまねして同じように動いてみたらいいよ >>691
フレッツ網は普通やぞ
ちょい前に問題になったのはフレッツ網と一部ispとの接点が混雑してただけ
今は殆ど解決してるけど年々トラフィックが増え続けてるから増加する春夏冬休み時期に遅くなる地域があるのは確か 占いはオーラ戦車4連射できるデッキになってるかどうかが全てだからな
巷で公開されてるようなクソデッキじゃオーラ2連車しかできないだろ
オーラ4連射できるデッキなら戦士の2倍はDPS出るからな
戦士の差し込み(笑)とか要らんのよ
>>695
フレッツだけど最近ゴミだぞ
昨日は福引引いてるだけで砂時計でてたからな >>700
絶対に無理
それが可能なら戦士すらいらない >>699
だからフレッツ網は普通で一部ispとの接点が混雑してんだって
後昨日はドラクエ自体が重かったから重いときは余所の鯖とドラクエ鯖とのping測れ 全員平均以上のPSあれば戦士なら前半100後半70占いなら前半70後半100
これで黄色まで7分24秒黄色以降8分20秒で15分44秒
こんなもんじゃないの
ちゃんとDPS測ると分かるけど戦士は大して前半後半で差が出ない
占いもそうだけど悪魔入れてると後半の方が若干伸びる程度
クソみたいな占いは戦車の単発当たりのダメージ以前に攻撃意識がないんだよな
余計な補助ばっかして全く戦車使わない
狩りに前衛がすぐ死ぬようなら割り切って戦車優先すべきなんだ
昨日組んだ奴なんてタイムアップの瀬戸際の時にも悠長に戦士に皇帝や教皇したりして唖然としたわ
几帳面だったり周囲に気を使いすぎる性格の奴はメイヴの占いには向いてないのかもな
★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
ナズナ本人は自殺推奨
というかCT管理できるやつが職に限らず少ない
特に占いなんかはタロットばかりつかって特技ひらかないからいざないたまってるのに気づいてなかったりするからな
act使ってると自分と相手の戦士とのダメージ差に驚愕したわ。俺が6万出してるのに相手は4.5万とか。占い師もまぁ、今日は1だから世界巻き意識してたとはいえ四万ちょい。
かなり戦士も火力出てるんだね
>>706
攻撃力低くて補助意識高いやつほど何故か葉っぱ使いたがらない気がするのは俺だけか?
死人でて節制、教皇とか
装備も一番安いしケチが多いのか知らんが >>711
そりゃーお前act使ってんだから相方戦士より火力出すの有利だろw 装備ゴミなやつは例外なくゴミだ!
思い込みだけじゃなくもっと確認してから誘えばよかった!
>>713
いやさ、act使ってるっていっても俺は倒したあとのログからどれだけダメージ出したか見てるだけなんだよね。
画面にct管理とか相手の行動アラートとか一切入れてないから動きは何一つ変わらんよ。
画面に描写すんの結構めんどいのよね。 んまぁ、こんなこといっても管理画面とかを使ってないっていうのは証明できないからなんとでもいえるか。
取り敢えず俺はdps、どれだけ与えたか、これを見るためだけに入れたけど面白いよ。上手いと思った人の数字出るからそれを出すために目標作れるし。
昔レグ魔で相方魔が俺の半分のダメージしか出してなくて引いたな
いうても相方戦士の死体の上ではやぶさ連打してればダメージ量は上がるからなw
まぁACTの数値で評価される14のDPSはあっちはミスらなきゃ基本ぺろんないからね
こっちは敵の行動次第でどうやってもぺろるときはぺろるし運でも左右されるから微妙
そうね。死なない動きすることも大事だからね。
何回死んだらどれくらい与ダメージが減るかも数値に出るからやっぱいいよこれ。
【名前】チョビコ
【ID】ZW435-435
【チーム】有) トレビヤン
【種族】魚♀or人♀ 変更券プク
【サブ】クレオパトラ ER285-672
ラオウ GI289-147
【罪状】常闇の地雷リストにリブちゃん周りのプレイヤーを追加し連投しているガチの基地外
4月20日ごきぶり・5月28日めちゃ・5月29日りりうむ・その他ララノア等
野良にも出ているので他にも被害者がいると思われる
晒し内容は全て捏造
リブちゃんだけでなく女性新人大使にも粘着している
リアル40代未婚DT
ガイジ死ね自殺しろ年齢ネタ等が特徴
晒されないよう強くBL推奨
しかもこいつ、CT管理とかには使わずにダメージだけ見て、
「やったー他の奴よりダメージ出したぞー^^」って言ってるだけだからなw
ドラクエのACT奴はこういう脳筋がいるから印象がとても悪いんだよな
三十分たってからこれって君も相当気持ち悪いなぁ
こういうのがいるからドラクエの常闇ユーザーの印象がとても悪くなるんだよな
それはどうでもいいからはよactで占いの火力を計測してくれ
本当に13万()も出せてるのかをな
もうメイヴオワコン
おまえらよく飽きもせずやってられると思うわ
さすがキチガイ
占いで13万削れるって言ってるやついるか?
それって3人討伐での話なんじゃ
最強の日になって対策されてなきゃ数値とってみるね。
たぶんそんな13万とかでないと思うけど
今日は1でしょ?1のhpは14万弱だし、行動も違うから参考にはならないと思うけど。
それに14万に対して13万削りって戦士なにやってんだってはなしになるしね
>>706
教皇は知らんけどいざないリセットのCT切れてたらエンジェル皇帝はやる
塔とか撃った方が印象いいの? ガイジ向けの1、2でガイジと組んで喚き散らすガイジなんなの
泥耐え雷100体下幻惑死神ピアス戦士が現状最強か闇金の体下毒100なんか比べものにならないぐらいに金かかりそうやな
雷46以上の出品ないし今のレベルキャプだとほぼ無理か
占いの与ダメは野良だと10万前後だな
戦士が上手いと9万台
4で24万だから
でも黄色までは威圧ないから
黄色まではポン弓ポンと占いの皇帝で真やいばの時間を増やして
黄色からは戦士は様子見マンで壁優先
占いが削るのをサポートするのがいいと思うが
通常もキツイからポン弓ポンの暇ないのか?ポンする時にしずくブッパした方がいい?
黄色から12万だから占いで削れるか?
戦士2万2万占い8万?
実際のところは戦士も相当火力出るから半分から2万しか稼げないってことはないと思うよ。
1相手に戦士で6万出せたから、といっても1は回転も触手もないからほとんどぶっぱでいいから参考にはできないけど。
早く四の日になってほしいですね。
雷100なしでピアスと将軍指輪両方装備しようとすると
頭と体下で麻痺と幻惑100にしないといけないんでしょ?
天宮下の麻痺100と幻惑40はステイするとして
大戦鬼兜 HP14 幻惑60 買って泥耐えHPにとどくの?
戦士やらないからわかんない(´・ω・`)
頭を錬金石で強化してHP18とHP金ロザがあればいくけども
>>739
後半の戦士は真やいば、不死鳥、超はやぶさだけしてあとは占を守ることや避けに徹すれば間に合う
もちろんチャンスならはやぶさもしていいけど 新防具は大戦鬼よりはマトモなの来そうな気がする
開戦だけ攻撃60アップってゴミじゃん。これなら死亡時?%でバイキ切れないのほうがマシ
>>741
そもそも4で雷当たるとか話にならないから麻痺はいらない。体下に幻惑100さえあればいい
麻痺100にしたところで雷当たったら感電は避けられないからな。雷当たり奴はまず3以下で練習してろ 後期で99レベル開放来るからHPは楽になるだろうな
幻惑以外の耐性はいらないな
体上もダクキン用の守備錬金が良い
それでも野良で行く時はレベル合わせて呪い幻惑マヒ+ダークグラスで行ってるけど
後期きたらそら泥耐え幻惑麻痺100ピアスにするだろうよ
来てない今は麻痺捨てじゃねーの
石とメイヴが近くてそれでも石に避難したほうがいいときとか雷絶対食らわないってのは無いと思うんだよな
少なくとも食らってもいい時があるってのはそんなどうでもいいことじゃないと思うわ
戦士「ピアスつけるとマヒるけど、そのほうが早く倒せてみんなのためなんだ!」
他「いいから耐性つけろよ、どうせマヒしながら言い訳するんだろ?」
大体こんな感じの温度差ができるだろうな
そもそも、雷絶対に食らわないなら顔アクセなんてなんでも倒せるレベル
自分は雷撃とかもらった記憶ないしもらうシチュも想像出来ないからピアスでいってるわ
自信ない人ダークグラスでいいと思う
言葉が足りてないぞ
ダークグラスは地雷の証
ここがスタート地点な
マヒったあと「ラグった」とか「相方戦士のせいで食らった」とか言い訳するのを見てさらに笑ってあげよう
麻痺100でも感電はするのになんでそこまで麻痺付けたがるわけ?
そもそも雷撃なんかお前ら当たんねーんだろ
喧嘩するために決まってんだよアホかよ
ゲーム内でなに装備するかなんかはどうでもいいんだよ実際
バグみたいな歩き電撃もあるし吹き出し遅延電撃もあるし絶対避けれるはない
後者は怪しかったら下がることで解決するけど
即威圧、即暗黒もあるくらいだから即電撃もあるんだろうな
くらったことないから何とも言えんが
こんなこと言ったらキリないが
>>761
使ってないし規約違反なら使いたくないので正直困ってる
ないと参加できないとか、チートしてる側からは
あ、こいつ使ってないんだ(笑)ってあきらかにわかるようなら
戦闘に参加しづらくなるからな
「使ってるのが当たり前だけど公表すると咎められる」って状況は勘弁してほしい
黙認とかじゃなく、推奨して広場からリンク貼るくらいの措置はしてほしい actは公式がNGと言ってるんだから使ったらダメでしょ
遊びとはいえきちんとルールに則ってやりたい
だからact黙認状態になったら嫌だなー
>>738
その10万本当にちゃんと計測した数値なのか?
もう盛り盛りは勘弁してくれよ?w
ちなみに一般的な討伐動画での占いの総ダメージ量は7万前後なw イカはほぼ僧侶でしか行ってるけど、
act使ってるような脳筋とは組みたくないです
安定して勝てて、僧侶タゲ時はかばうしてくれる戦士さんが好きです
dpsばかり気にしてるような人より、
バランスが良くて性格のいい人と組みたいです
期待値は将軍<死神じゃね?
指にまんげでもハゲんでもつけたらいい
ガジェ、災禍、レボルもだっけ?あたりがあっても+15が倍々になるわけじゃないから
まもとかだと武神のほうが影響おおきそう
自僧侶かばう馬鹿見たら壁してさっさと殴れって思いますね
>>768
ACTでDPSを見るのはどれだけ効果的に立ち回り、PTに貢献できるかの1つの目安だ
さらに敵の技の予測やあらゆる状況判断の材料が揃っているため僧侶に迷惑をかけるどころか
必ず助けになってくれる筈だ
そもそもACTを使わない人は情報弱者、使う人は情報力、常識的で、合理的
なおかつ他者の気持ちを思いやる心の持ち主であると言えるため
まさに僧侶が頼るべきはACTを使ってるプレイヤーだと言えるね。
なにせACTを使用しているプレイヤーはその事を公にしたがらない時点で
慎ましく、決して大声で自分の出した成果を見せびらかしたりしない優れた人間に違いないし
使っていないプレイヤーに対して注意を促したりしているところもあるため
とても素晴らしいといえる。 ACTが常識になったらスタート位置からエンドまでの内側の取り合いが激しくなりそうだな
上手いんだが、時計回りで逃げない僧侶と占い
壁のしようがないw
グダグダw
終わりで解散前抜けてってw
BLなw
そこじゃねえだろw
日本語怪しい奴は理解力もないのか
>>772
つまり万引き常習犯や泥棒だとか強姦魔は素晴らしいって言いたいのか?
お前凄いな ちょっとでもラグった時に何故か1番避けるの下手になるの雷だから(次点でショックウェーブ)、麻痺無しは怖い。明らかに避けたのに当たる謎判定に引っかかる。
威圧や回転アタックはラグくても逆に当たること殆どない。何でだ。。
いつも僧侶でいく俺が正直にいうけどピアス+幻惑100麻痺60のやつは誘わないしPTにいたら抜ける
そんなどうでも良い主張する為にわざわざ書き込んだのかと思うと涙が出るな
貧乏戦士「いつも僧侶でいく俺が正直にいうけどピアス+幻惑100麻痺60のやつは誘わないしPTにいたら抜ける」
範囲広く感じることあるな
回転アタックとかいつも避けてる位置と同じ距離なのに食らってたり
そういうときは気持ち1キャラ分離れると解決する
逆に仲間が確実に威圧食らったなと思ったら何故か避けてたり
仲間が後ろ向きですごいスピードで走ってたり見てる画面が違うのかもしれん
ショックウェーブは吹き出しないパターンもあったから
怪しいと思ったら斜め後ろに逃げてるわ
2秒くらい硬直したのにエンド回転ツッコミ成功してたとかもあった
ぶっちゃけマヒる状況ってことは感電もセットだからなぁ
感電したらさっさと死んでくれよな僧のMPとターンの無駄だから
分かる、感電マンは良くうろうろしてたり僧が必死にマラーしてたりするけど、あいつらは見殺しにするのが一番楽だわ
僧侶(ピアス作れない戦士)はマヒ無しのピアス奴とは行かないってよ
ダークグラスで攻撃力+6って最高だよな!
>>792
感電すると脳もマヒるのか後ろ下がってきてどろはき巻き添え+スリップで殺しに来るしなw
ポン切らすのが悪いとか言い出すんだろうが切れるのはポン入れる余裕無いほど前が下手ってこと
ポン切れててもどろはきと違って避けれる攻撃に当たってる時点で自分が雑魚ってことを自覚してな 死神のピアスのおかげで3人討伐とかも少し楽になるのかね
ピアスが出てもなお雷撃のためにマヒいるって奴は暗黒のために封印混乱呪い付けたいの?
範囲も発生も両方同じじゃなかった?
何と言うか言い辛いけども、先ずそもそも麻痺無いのに当たる戦が一番悪いが
やっぱりポン切らす占僧も少し悪いとは思うな
勿論ポンは泥の為に撒く訳だから批判してるつもりは無いけど
>>796
上でも言ってるけどマヒ=感電もセットだからいらんでFAだよ
うろうろされるよりマヒったまま死んでくれたほうがマシだからね
マヒいる言ってるのは職人かただのアホだけだから耐性は幻惑だけで良い >>797
前衛が死んで蘇生して弓ポン入れる→直後どろはきで剥がされる→次に雷撃きて感電w
弓ポンもCTあるし占いのターンも無限じゃないしゲノムやら被せられるとターン割けんわ
ポン切れてるってこういう状況以外に滅多に無いがこれがわりと多発するんだなぁ >>790
わかるそれ
多少のミスは別にいいかなと思ってるし
威圧も、あの距離で当たるのは不運だなとも
思ってる。わざわざチャットしないけど。
問題なのは、避ける気すら無い奴 周回でピアス奴がマヒ結構喰らってリーダーに「避けれないなら耐性きっちりして下さい」って言われて
不貞腐れたのか無言抜けしてわろた。いや笑えないけど威圧喰らっちゃうレベルの奴がピアス付けてもなーって思った
装備だけDPS上げても立ち回りクソだと意味無いからな
>>801
文句言うなら耐性揃えてる奴誘えばいいのに
馬鹿リーダーがゴミ戦士誘ってるだけじゃん
そんで雷撃なのか威圧なのかはっきりしろ妄想か? マヒ怖いなら将軍外してまんげつリングつけろよ
貧乏だからってピアス外すなよ
今回も闇金の将軍指輪の時みたいに貧乏戦士が暴れてるなー
マヒつけるんだったら、封印混乱もつけろよーw
体下にマヒ幻使ってるので頭に幻HPみたいなイメージなんだけど
なぜマヒ外さないといけないんだっけ
単純に顔の分頭に回してHP調整っていう感じじゃダメなんだろうか
>>807
どろ耐えするにはHPロザかHP水ベルトが必要になる
戦士でHPロザとかガイジオブガイジだから論外 死神HPロザと
グラス攻撃ロザはどっちのほうがダメージが上なんだ?
まずはそこを計測せんかい
あー…HP水ベルトつけてた
現状難しいならしょうがないか
まあ避ければいいし発狂するほどの問題でもないかも
ってか無理に死神つけなくてもいい気もするけどイカがでしょう
>>801
貧乏戦士さんがついさっき思いついた作り話 ピアス否定してるやつは体下麻痺100混乱40指輪混乱60顔幻惑100にしてるんだよな?
>>809
死神攻撃ロザ1択なのに計算する必要がどこにあるんだよw
マヒが必要な理由なんて存在しない つまり死神を装備してたらHPロザでも問題ないということでよろしいな?
貧乏戦士って雷撃くらってマヒらずに感電もちこんでどろはきor触手連打でPT壊滅させるってマジ?
雷撃あたったらしずく連打しとけよw
攻撃16(ロザ錬金部分2箇所+グラス)と特技+15にアクセルだと後者のがよくね?
というわけで攻撃5HP3HP3のロザ合成頑張ってくれ
マヒを外すという選択肢がない人は、なぜ平気な顔して封印と混乱を外してるのか
>>809
はやぶさ斬りダメージで単純に21程度下がる
死神で30増えるから差し引きだと大差ないと思うけど
攻撃力下がるし、攻撃の方がダメージ多いことは確かなので
弾くことが目的の論議に代替案はないよ だよなぁ
隼のダメージ1発15上げるのに攻撃力30は盛らないとだめじゃなかったか?
現状でもダークグラス攻撃ロザより死神HPロザのほうがダメージが上なんだから
後者を装備すべきだろ
死神攻撃ロザにするのは次のステップでいい
>>820
それはあきらかにおかしい
それはあくまで戦闘中の中の話であって
それじゃ喧嘩や煽りができないじゃあないか
○○な奴は地雷!って結論が出せないなら意味ない 水HPベルトない奴は地雷
これも1つの答えなのであまりに不毛
必要なのは答えのない論議で煽りあうことだ
麻痺100が許されるのは水攻撃HPの神ベルトを持っている者だけ
HPロザとかHPベルトとか言ってるやつが緑玉の平均レベルかw
別に180にダメ減持ってきたら頭HPハイブリでいけるんだからいいんじゃねーの?
hpベルトより現実的だしダークグラスより強いしいいじゃん
今まで混乱より武刃を選んでたのに、なぜピアノより麻痺を優先してしまうのか
マヒとってピアス否定してんの全部ピアス理論値作れない奴なんじゃないかと思えてならない
暗黒の耐性は平気で捨ててるのに麻痺は怖いとか都合良すぎやろ
>>827
細かいことは良いのですよ
結果的にはみんなの雰囲気に合わせるだけでも
スレッドで大切なのはいかに煽り合いいがみ合うか 麻痺いる、いらない議論は正直どっちでもいいけど、暗黒(2つ必要)と雷撃(1つ必要)の耐性を同列のように語るのは流石に、、、どうかと思う。。。
でもぶっちゃけ前衛がマヒってるの見たら舌打ちはしちゃうよね
頭では別にいいんじゃねって思っててもね
あのシビれてる様がとくにね
戦士でターン消費無10.5%っているか?って聞かれたらいらないと思う
あとは特技ダメージ15だけど、3〜4%火力アップ だから欲しいといえば欲しいけど
現状で倒せてるから必須ではないよな 麻痺けずってまで取るかどうかは悩むね
レベル解放で無理なく幻惑麻痺100泥耐えになるから
それまで待ってていいと思うよ
雷撃の脅威は麻痺じゃなくて感電でしょ
攻撃範囲から発動速度まで同じなうえ混乱呪い封印で死ぬしか無くなるうえバース後の即発動まで警戒する暗黒のほうがよっぽど当たりたくないけど当たんないだろう
麻痺も食らったら感電付いてくるから麻痺ろうが麻痺100だろうがそのまま死んでリセットしたほうが僧侶的にはよくないか
雷撃は食らう可能性があるとかいってるやつって自分が下手っていってるようなもんだぞ
どんなに上手いやつでも回転は食らう可能性あるが雷撃は後出ししてりゃ絶対くらわねーよ
それにまともな立ち回りできてる戦士ならそもそもポン切らすくらい僧侶に負担かけないからポン維持余裕なんだよなー
それと麻痺は外せないってやつは混乱も封印も外せない理論になるがこれはどう説明できるのか頼むわ
つまりピアス15つけてないで麻痺とかいってるやつは完全に雑魚丸出し乙
これから死神理論値以外の戦士はもう信用できない
全部避ける前提ならなぜ金ロザ?
忠誠でよくないか?
>>837
お前触手連打と通常攻撃も避けれるのかすげーな >>839
通常はHP確保しとけば開幕以外はまず死なない
連打は二人やいば受けで問題ない
完璧に動けるなら忠誠、死神がベスト
あなたやいば受けできない人ですか? どんな状況でも雷くらわないのか?すっげえな
まともな頭してたらそんな奴おらんよ、ってわかるはずだけどな
キッズ相手にしてもしょうがないから麻痺耐性削れば
死神のピアス完成してない雑魚戦士が必死過ぎてわろた(笑)
まあ多くの人が死神完成するころには気持ちも落ち着くよw
逆に雷食らうやつって威圧も暗黒も食らってそうだよなw
雷撃はどんな状況でも食らわないだろ
イカが止まってるときにしか雷撃はきませんよ〜?
もしかして後出しすら理解できないやつがピアスは不要麻痺は必要とかいっちゃってるのかな?w
だが待ってほしい戦闘中地震が起きてコーヒーを膝にこぼしてしまったときなど
万が一雷撃を避け損ねる事があるかもしれないそれを危惧してのマヒガードなのDA
>>846
完璧に動けないお前みたいな雑魚は
おとなしく金ロザ、グラスつけとけ
本来なら戦士する価値もない緑だまの邪魔
戦士は他に任せとけ なんだなんだ(笑)
通常をやいばの防御で耐える忠誠神戦士(笑)まで沸いてきたのか(笑)
お前らの盛りレベル(笑)が際限なく上がってて俺嬉しいよ(笑)
★晒しスレ常駐の晒し屋さん
ナズナ KB843-860 魚♀
低PSの癖に上から目線で指示してくる羊水腐りきった糞ババア
チーム内でも嫌われまくりで逃げるように脱退
発狂した本人が晒しスレに降臨した際に同一IDで他人を晒しまくっていたことが発覚してしまう
DK、メイヴ、邪神、悪霊強に出没中なので晒されたくない人は絶対に即BL
少しでも気に入らないことがあると晒されてしまうので危険
ナズナ本人は自殺推奨
雷食らわないからって忠誠を装備するのは自由だが、緑玉だったら誘われないだろうな
>>850
エスエーチSV443-438さんこんばんは 結局のところ緑玉の流行りに乗るだけの話なんだよね
そのソースになる場合があるこのスレでの論議、煽りあい
いいか、勝負はまさに。ここなんだ。メイヴ?そんなもなぁ知らん
裸で余裕の雑魚だ
戦う相手を見誤るな?ボスと戦いたきゃゲームで遊んでろ
テンションデスファウンテウン耐えれるなら忠誠でいいんじゃない?
おれなら忠誠君は誘わんわ
頭HP20+麻痺60
体下幻惑100麻痺40
この時の水+HPベルトのHPってなんぼあれば泥耐えられんの?
180スキルはもちろん特技ダメージで
死神つけるほど攻撃力ほしい、つまり早く回したいならまもでいいんで死神戦士いらないです
戦士は安定のクリア目指してるんで普通にグラスと麻痺ちゃんとついてたほうがいいっす
一回でも麻痺すれば死神ピアスの分のプラスが台無し、
2回以上麻痺ったらダークグラス、体下麻痺のほうがはるかにましだと思うんだけど
野良戦士で雷避けパーフェクトってそんな期待できなくね?
ピアスつけた魚男戦士とか嫌な予感しかしない
フレの勘違い姫ちゃんがピアス強いってんでマヒ0で行ってるわ
出くわしたらよろしくな
>>856
160に軽減込みでベルトにHP6以上必要
勇敢スキルに軽減系セットしないなら最低ベルトにHP8以上必要 味方を攻撃する可能性、石を勝手に壊す可能性がある混乱を捨ててまで武刃つけてたのにな
麻痺きれないとか都合がいいな。貧乏人だとの言い訳にしか聞こえないな
前衛が状態異常なるのは後衛のせいだゾ
みたいなのは一定数いるな
弓ぽんヨロw
イカでピアスは地雷やろ
プロのTAならともかく野良でそこまでやる必要性を感じないぞ
暗黒はほぼ喰らわないが雷撃はたまに喰らうっていう戦士多いんじゃね、実際俺がそうだw
とりあえず後期に防具来るのわかってんだから今買いなおすのは大分アホだしな
しばらくは戦士休業して占い僧で遊ぶわ
まあ始原のほうがシビアだと思うわ、4なら回転警戒でどっちも当たらないと思うけど
ピアスでもグラスでもいいって言うならわかるよ
ピアスが地雷装備になる奴はグラスでも地雷じゃん
100%避ける自信がある神前衛2人で
僧は鼻くそほじりながらキラポン聖女担当でいいなら
ピアスでもいいんでね?
闇金で将軍が来た時と同じ荒れ方してるねぇ
いかに貧乏戦士が多くてそいつらが喚いてるかがよく分かるわw
占い僧侶をやるやつなら、戦士にはピアスつけろとしか思えないしな
暗黒と雷の被弾率一緒で考えてるやつは俺と違うゲームやってるみたいだからなんともいえないわww
寄生枠の僧侶に他人の装備をどうこう言える権利は無いだろ
ピアスは完成早いからな
コイン転売厨はさっさと売り抜けろよ
暗黒は99パー当たらんが、雷は95〜98パーくらいだな
数十回に1回は当たる、人間ですし、まぁそんな程度の被弾なら大抵キラポンか弓ポンはいってるんで実際は問題ないんだけど
それでもわざわざ戦士でピアスつける意味がわからない
1や2でまものつかって高速周回するならわかります、戦士入れてる時点で火力落ちてるのに
ほとんどくらわないとはいえわざわざ麻痺捨ててピアスだけはつける意味がちょっとわかんないんです
貧乏ってどっちの意味でだ?
アクセ完成難易度めちゃ低いから福引で当たった分で完成してる奴大分多いだろ
装備買えって言ってんの?なら貧乏関係なしに今買うのはアホだろって話だろ
高い安いじゃ無くて装備枠無いんだよ
そんなに金が余ってるなら先ず理論武器買うわ
ピアスは3種作ったけど、現状メイヴ戦士では使うべきじゃないだろ
僧ならつけるけどね
装備1つ買うだけでいっぱいって・・・
どうせ新装備きたら買い換えで捨てや
いいから早く買え
え?俺?もちろん持ってないやで
全部避ける前提のTAならアリだけど1勝重視なら麻痺100にするためにもダークグラスの方がいいと思うぞ
暗黒みたいに耐性0なら必ず封印と混乱が入るなら分かるけど
雷撃はマヒ0でも体感50%はマヒしないしなぁ
マヒ60%つけたらほとんどマヒしないんじゃね?
体感ですまんがな
どういう計算になってるか知らないけど麻痺ガード0%だと半分くらい麻痺るけど
麻痺ガード60%ついてるとまったく麻痺らないんだよね
【名前】チョビコ
【ID】ZW435-435
【チーム】有) トレビヤン
【種族】魚♀or人♀ 変更券プク
【サブ】クレオパトラ ER285-672
ラオウ GI289-147
【罪状】常闇の地雷リストにリブちゃん周りのプレイヤーを追加し連投しているガチの基地外
4月20日ごきぶり・5月28日めちゃ・5月29日りりうむ・その他ララノア等
野良にも現れるので他にも被害者がいると思われる
晒し内容は全て捏造創作
リブちゃんだけでなく女性初心者大使にも粘着している
リアル40代未婚DT
ガイジ死ね自殺しろ年齢ネタ等が特徴
晒されないよう強くBL推奨
感電あるのに麻痺100にしたがる奴はなんなの?雷なんて当たって当然と思ってる?
>>887
まあ普通は弓ポンで暫定どろ対策して僧がポンで本対策するもんだから、ポン入り次第雷特攻は可能だけどな。ポンさえくれば雷は攻撃ターンになれる 野良だとポン撒かないマンが一定いるおかげで、泥はき鈍足からの雷直撃はたまにやられる。
だから、ピアスは固定向け、野良は取り敢えず安全を取ってダークグラスにすればいいんじゃないかと思うんだけど、あんまり賛同者いなそう。
死神をつけなくていいことになれば何でもいいんだよ
要はつまり幻惑100を購入しなくてはならないことも意味するんだ可愛そすぎだろ
ポン入っていようが特攻したらその分僧侶がマラーターンになることを考えてくれ
マヒ欠け以上のメリットあるけどなピアスは
ミスを嫌う野良なら完全耐性(完全ではない)でやってれば?
僧侶や占いは大体「そんなのどうでもいいから耐性つけろ」って思ってるのに
脳筋は大体「そのほうが早く倒せる」の一点張り
アタッカーばかりやってる奴は視野が狭いんだよな
感電した奴が麻痺って動けなくなるのはある意味ありがたいかもw
なんかビリビリしながら寄ってくる奴多くね?
より楽に倒せる装備をどうでもいいとか言っちゃう脳死な
>>901
ピアスつけて楽というか気持ちよくなってるのは本人だけ
そんなことも分からないから、アタッカーしかやらない脳筋は嫌われるんだよ >>898
言ってることはあるていど賛同するけど甘いぞ。ポンしないマンの多くが回復だけはきっちりしてくる場合が何故か多いから、感電しても安らかに殺してくれないよ。。。
というか野良だと感電した人でも見捨てず何とか救うっていうのが、何となく常識っぽくなってるから(それが正しいとは言っていない)、感電したら死ねば良いじゃない理論は中々相容れずらい印象。 >>893
お前が技を避けないからポンがこないんですよ(笑)
ポンこないのはお前自身のせいだよバーーカ(笑) ピアスつける派の戦士は多いけど、戦士にピアスつけて欲しいと思ってる占いや僧侶は少数派
ピアス推し戦士が前衛しかできないゴミばかりって、このスレが証明してるんだなw
ポンされないのを僧侶の責任だけだと思ってる脳筋戦士っているよな(笑)
まずはポンするターンを僧侶に作ったれや(笑)
僧侶のターンとMPは無限じゃねーんだよ地雷ども(笑)
ぎゃはははははははは(笑)
戦士やまもみたいな火力しかできないアホの言い分は聞かなくていいぞ(笑)
あいつら後ろの事を一切考慮しないで自己中な書き込みばかりするからな(笑)
語りたいなら俺みたいに全てのポジションこなしてから書き込めよド雑魚共(笑)
だからてめーら雑魚の言葉は安っぽくてエアプ丸出しなんだな(爆笑)
グラス派の人は感電した奴が味方に脅威をもたらすことにどう考えてるんだ
雷撃くらうなんてさっさとその場で死んでくれた方がいいんだが
感電オンリーと感電+麻痺って大差ないでしょ
ダメージ30(CT技だともっと)+10%のターン消費しないってすばやさ遅くて多段技しかない片手戦士のためにあるようなアクセ
あ、まもはどっちでもいいです
変な子だったか、もっと早くNG入れとくべきだったな
1〜3なら感電しても生かすけど4は感電したら死ねよ(笑)
感電してんのに生き延びようとしてるアホ戦士すげー迷惑なんだが(笑)
何で世界樹の雫(笑)使ってんだよ(笑)
早く死ねやゴミ戦士(笑)
そうだ(笑)
このスレにいる盛り盛り戦士くんは一切範囲食らわないんだった(笑)
しかも忠誠で通常をやいばの防御するらしいからな(爆笑)
ピアス議論はしなくていいぞ(笑)
全ての攻撃を完璧に避ける忠誠戦士しかいないだろここにはよ(大爆笑)
>>911
感電したら占いが解除できないなら、死んでリセットが理想だと思うよ。ただ野良ではその生殺与奪の決定権が他者である僧侶に委ねられるから、生き恥を晒す羽目になる可能性があるのが微妙なんだよね。。。
でも麻痺捨てて、ピアスした方が勝率は上がると思う。恥を晒すリスクを取れるか否かの問題な気がする。 >>913
エスエーチSV443-438さんこんばんは ★メイヴスレのテンプレ戦士★
・全ての範囲攻撃を完璧に避けれる
・証と追撃宝珠は地雷なのでためる勲章をつけて恋人でテンションを上げよう
・通常攻撃をやいばのぼうぎょするので忠誠一択
・始原が怖いのでマヒ100必須だ(でも始原は100%避けます)
・キラポンが来ないのは100%僧侶のせい
これが出来ないやつは戦士してんじゃねーよ(爆笑)
コミュニティ障害と言う大恥晒してよくも書き込めるわ
普通は自殺するだろ
コミュニティ障害(爆笑)
ワッチョイ 858a-OlK+
今週はこれがキチガイか
封印混乱は必要ない
マヒは必要って筋が通ってなさすぎじゃない?
素直に死神のピアス持ってません、幻惑100の防具を買うのが嫌だからグラスにします。って言えばいいじゃん
グラスの方が優れてるは絶対にないぞ
きんのロザリオ(力埋め)+5
武刃将軍の指輪(HP埋め)で+6
アヌビスのアンクで+26
大戦機鬼頭HP17+幻惑
被ダメ5
でHP705
泥耐え死神ピアス戦士の完成じゃい!
ピアスにして得られる与ダメ増は1戦約240Hitくらいとして×15で合計3600
ダークグラスの攻撃力6で得られる与ダメ増は1回8平均くらいの110回攻撃として約900?
そうすると差額は2700=攻撃3.5回分くらい
1戦で雷被弾した時にポンが切れていて感電するのが体感0〜2回くらい?
平均1回とすると仮に100%マヒしてもマヒ1回で攻撃3.5回増加なら十分モトはとれそう
5回も6回も雷に当たるような事がなければピアス不利ということはなさそうかな
>>923
ダメージ換算して「これくらいなら食らってもいい」とか
回転食らいながら攻撃してる脳筋と全く同じ思考回路なんだよなあ >>922
ロスブレor会心率下げるとか論外なんで
始原100%避ければいいだけ まともなPTならポンキープされてるから死神がきた今グラスは論外だろ〜
今までグラスがテンプレだったのは多少こうげき盛れてマヒと両立できたからだ
未だにマヒマヒいってるやつは頭がマヒしてるからまんげつそう食ったほうが良い
本当に100%避ければ何も言わないが
どうせマヒ食らってラグとか仲間のせいにしてノーカンにするのが脳筋だからな
雷当たって麻痺するとか上手い戦士なら100戦に1回もないわ
>>923
アクセル発動で実際のダメージの伸びはもっとだな
5ターン浮いたとしてもはやさぶ1回800として4000ダメ増える 中々の脳筋思考で良いな
壁更新せず隼してたり、隼中に回転くらって床ペロしてる場面アリアリと浮かぶわ
あとまともな後衛ならさっさと削れとしか考えてないから火力落としてマヒ積めとか思わんぞ
ポン切れてる状態で当たるのは前衛がクソなだけだしポン撒く余裕がない時も前衛がクソなだけね
つまり感電してる前衛は自分がゴミだってことを自覚しながらプレイしてくださいね
まあマヒ幻惑○って書いてないピアス戦まもは誘わないのが無難か
野良では感電する前衛いっぱいいるだろうからなw
>>924
計算してやっているのは脳筋とは言わないw
何も考えずにとにかくリスク回避はして安全第一でやるのが脳死戦士
Wで常時スペルガードしてる?してないよね?
それと同じ事でリスクとリターンを比較して有利な行動を選択するのがベスト
あ、念の為に言っておくと俺は手抜き装備だからピアスが有利でもこれくらいの差なら当面ダークグラスのままだよ >>933
食らったときの他3人の負担を全く考慮に入れない時点で脳筋なんだよなあ
あと安価つけて長文奴はキチガイだからNGな ダークグラスでも別にええやろ→わかる
ピアスの方がいいけどこの時期に防具追加したくねぇ→よくわかる
ピアスよりグラスの方がいい→????
100パー回避するとは言わんがポン入ってないときならほぼ回避するもんだし
ミスって食らっても大抵はポン入ってるし
万が一麻痺ってもう一方の前衛がツッコミしてもそのターン分のダメージは十分稼げるし
ピアスのがええやろw
俺はしばらくダークグラスでいくけど
マヒ100で感電も防げるならわかるけど
そこまで豪語するようなことじゃねえよ
当たるやつはピアスだろうがグラスだろうがゴミ
>>934
「他3人の負担」とか言って思考停止してしまうのが脳死
俺は占いも僧もやるけど1ターンマヒする代わりに3.5回も攻撃してくれるなら喜んでマヒしてくれとしか思わないが
放置しても死ぬことはほぼないし、余裕があればキアリクや女教皇1回で解決だよ まるでグラス奴は始原全回避するような言い訳だからな(笑)
よくあるよな装備買えない貧乏人が「羽衣僧侶は上手い」とか言うやつ(笑)
グラス奴ってまさにそれだろ(笑)
ピアス奴は始原くらうの前提でグラス奴は全回避(笑)
貧乏人が精神保つために必死すぎなんだよ(爆笑)
>>937
感電しながらマヒってるやつにキアリク?マヒ治っても直後に死ぬだろそいつw
まともな占いなら女教皇とかデッキに入れてないし入れてても手札にあるとは限らん キアリク(笑)
ひょっとしてギャグか?それ(笑)
1〜2の話ならまだわかるが4でキアリクとかもはやキアリクするやつが地雷だろ(笑)
余程金に余裕があるかイカ大好きでもないと
今の時期装備買いたくないし俺もまさにそれだけど
さすがにどっちが良いか言われたら麻痺なしピアスやろーw
感電はおとなしく死んどけって場合でも
麻痺で動けず蘇生しづらい位置で死ぬのと
ちゃんと蘇生のことかんがえてザオしやすい位置に移動してから死ぬのとじゃ
相当な差があるからなぁ…
ダークグラスとピアスならピアスだけど
麻痺外す気にどうしてもなれない
むしろ泥耐えで封印か混乱積み増したいまである
感電したらマラー連発してやるからエルフ投げろや^^
ところで今ピアス戦士やってる奴って下星2なん?
それとも半端に60%(+大成功と宝珠の分)マヒ盛ってる?
>>948
感電起きる状況ってまず間違いなく戦士が始発避けれないだけあって範囲全般避けれてなくて
僧がキラポンやる暇ない状況だから マヒ80の奴は流石にいないか
そもそもどのくらいマヒるものなのかな
いくら野良でも、そんなに感電マヒを何度も食らってる戦士がいるとも思ってないが
一回雷撃当たったけどそこ以外はイカで組んだ中で一番上手い人がいたんだがなー
100%当たらない人なんて100%いないわ
相方戦士がふいにチャジタしても100%避けれるのかっていう
絶対ポンまかないマン誘ってしまった場合
前衛はまもりの盾で良いよね?
証じゃない奴攻撃530ない奴追撃ない奴は地雷って散々言うくせにピアスはあかんのか
もちろん事故当たりがあるのは分かるけどグラスなら避けれてピアスなら避けれないという理由がない
基本100パー避けるの前提で1戦に1回当たるかどうかで弓ポンキラポンも大体入ってる中なくても麻痺も絶対入るわけじゃ無く耐性に40から60付けてたら更に入りにくい麻痺を100にした方がいいって本当に思ってる?
ピアスできてないとか装備買うのもったいないとか念のため麻痺付けたいとか理由はなんでもいいけどグラスかピアスでどっちでも問題ないけどグラスのほうがいいってことはないと思う
まずは自分が絶対ポンまかせてくれないマンか確認しましょう
>>957
ほんの少し早く倒すために耐性をつけなくてもいいって本当に思ってる? ここまで大変な騒ぎになってると
あ、そのうちピアスが普通になるんだろうなって気がするよ
>>960
レベル99+新装備になったらピアス装備が普通になるよ
今はまだ時期尚早ってだけ 麻痺は正直いらないよ
ただ俺は攻撃グラスで幻惑麻痺100ままでいる
ピアス装備したいけど今更イカで装備なんて新調してられんわ
ゴミ運営はこういうアクセ出すタイミングしっかり考えろや
要約すると「コイン買ってください買ってください買えよ廃人ども!」でいいのかな?
結局騒いでるのはピアス無いマンと装備買いたくないマンだからな
>>964
装備買いたくないけどピアスつけたいマンがダメなだけで
例えば>>922の装備なら俺は特に文句ないな >>966
自動バイキ更新外すよりはキンロザ1箇所HPの方が良くない?
まー俺は次の装備まで待つけど… ピアス来る前は体下は麻痺100幻惑40か60が大半だったよな?
ハイブリなくてグラスで幻惑100にしてた奴もいるだろう
ピアスが流行ると寧ろ幻惑100ない奴が増えると思ったが、そうでもないのか
与ダメを増やそうとして幻惑被弾率を増やすのは本末転倒
5%くらいの確率でも幻惑かかったら悲惨
幻惑や呪われるなら死んだ方がマシなくらいだし
>>969
幻惑100マヒ60の天宮1失敗品でも130万もかからず買えるからな
錬金石があまってる奴が多いんだから普通に買い換えるよ ゴミなのはピアス装備したいがために幻惑削ってる奴なだけで幻惑100さえあればピアスでもグラスでもいいんやで
麻痺60なんてつけてどうすんの
当たっても麻痺らない可能性がある(キリッ
とか言うの?
下星2ピアス戦士「麻痺60なんてつけてどうすんの」
「マヒありません」より「マヒ60しかありません」を誘うよね。そういうこと
>>975-976は、耐性を揃えた奴が言っていい台詞なわけで
無耐性奴が開き直るために使うものじゃないよと ・ターン消費なしを活かせてる奴を見たことが無い
・攻撃力アップ?結局会心の回数次第やろ
→グラスつけよう
見たことがないの意味がわからない
自分がやるのに他人関係ないだろ
むしろポンなしで当たったバカはいったん寝かせとくの一番なのに麻痺60とか
麻痺60なら保険で充分じゃない?
万が一食らっても大丈夫的な安心感はある
これが0でほぼ確実に食らうとなるとやっぱ違うと思うけどな
何度も言うけど絶対かわせる奴なんていない
どんなうまい奴でも100%かわせるやつなんていないからな
こういうダブスタを平気でやらかす連中せいで、
キャラ出ししてるブロガーにアクセスが集まるようになって2chが凋落したんだよな
逆に1回か2回は食らうもんだと思うけどね
威圧雷回転暗黒全部かわす奴なんて見たことないね
たまにはいるかもしれないけどそれが当たり前だと思わないね
特に雷は1番当たる印象あるね
回転はともかくかわしやすい雷威圧当たるとかどんな地雷だよ
>>987
最強メイヴを最速討伐したかたの名前に似てますね(棒
こいつほんまクソ 麻痺1回でも食らったら+15のアドバンテージ消えそうだけどな
隣が麻痺1回し1てる間に麻痺100は1回斬りこめるわけだし
>>974
与ダメ180にしても確か1か2足りない 麻痺派はじゃあ感電くらったあとどうするのか教えて欲しい
僧侶のターンは無限だからマラー連打しろってこと?
雫がぶ飲みしながら範囲避けるハードモードやる?
占いの女教皇とか期待しちゃう?
感電もらった時点で死ぬべきちゃうの
>>998
感電食らったら誰のせいで有ろうと雫がぶ飲みして壁の仕事するのが当然だろ mmp
lud20200521145306ca
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