スライダーク緑から両手剣と斧戦士が
絶滅しますように(*´∀`*)
両手マンは暴走連続ドルマドン食らって死んでるのに片手盾持ちが会心Gで死なずに立ってるの見ても何も感じる物が無いのかね
真刃キラーのスラダに戦士の時点で目くそ鼻くそ
スラダのアタッカーはまもか盗賊の二択だと初日からいってるだろ
>>33
同じ時間戦うなら同じ両手でもやいば&武器ガで生存可能性ある戦士の方が生存率高いぞ
同じ時間戦うならね 前衛しかやらない脳筋には理解出来ないだろうけど真やいばも雨も入ってない状態の攻撃は、ベホイムベホマラーで全快しなかったりするから
崩れた時に1手で済むかどうかはかなりの差になる
爪で来る奴が全員範囲避ける保障なんて全くないし、野良で戦士抜きはリスクが高すぎる
序盤はタゲ下がりできるでしょ後半はタゲ下がりしないほうがいいけど状況にもよる
雨が入ってないって状況が開幕か誰か死んだ時なので死人がでるPTなら戦士入りになっていくかな
死人でないPTなら開幕下がることで戦士の必要性はなくなる
両手武器持って暴走ドルマドンで転がってる奴はよく見る
実装して1週間で完成が普通のスライダークでよくまぁまだ盛り上がれるなぁ
何を語るとこがあるんだか
それに今はコインも安いんだろ はっきり言って型落ちコインボスと同格なんだから、
理想のパーティなんて組めなくて普通だと思うんですけどねぇ
ビシャス君みたいに値下がりするまで待ってる層だっているんですよ
盛り上がってる話題に混ざりたいって素直に言えばいいのにね
>>41
じゃあお前なんでテンの日でスライダーク貰ってんだw
ちゃぁんと見てるぞォ―――――― >>41
ごめんね、煽りとかじゃなくて
「すごく早口で言ってそう」って素で思った >>47
おまえ41をすごい早口で言ってみろよ無理だから モグラの賢者構成、戦士構成ほどじゃないけど、
スライダークの僧なし構成は上手いやつ向けで僧あり構成は下手糞向け
メンバーが上手い保証あるなら賢でいく
でも素性のわからない野良と行くから僧入りじゃないと参加しないわ
僧入りは下手向けじゃなくて野良向け
スライダークで重要なのは
回復職以外が葉っぱと雫を惜しまないこと
これだけで大体勝てる
僧賢は野良を信じていないリーダーが選ぶ苦肉の構成
誘われ待ち賢で最近思う事、
・僧入れていいですか?と聞いてくるリーダーはほとんどの攻撃を躱してくれる。
(過去にばらまく側で嫌な思いをしたのかな?)
・最後に賢を誘うリーダー(僧無し)はゾンビと化す。
(ばらまかれる側なので何も感じていない?)
何戦もしないのなら身の丈に合った構成で行けばいいと思う、数分しか変わらないのだから。
>>53
確かに下手糞入っても勝ち目があるんなら下手糞構成だよな 先日のテンの日に自分マセンで 戦戦マセン賢 と
戦マセン賢僧 を野良でやったんだけどなぜか両方6分くらいだった。
時間一緒なら野良は安心感のある僧入りが良いかなと思った。チラ裏すまん
マセ賢僧僧でも六分だと思う
そのくらい戦士は床舐めてる
賢者で行くこと多いけど前衛が上手かったら賢者クソ楽なポジションやで
前衛下手だったら禿げちゃうけど
下手くその自覚ある人は弓魔戦でいってくれ
ギロチンくらうことないから
フォース、バイキ、FB、ダークネス、クロック、葉っぱ、雫
ほとんど攻撃しなくていいよ
数年ぶりに復帰して、今アトラス持ち寄りとか募集したら集まる?
強じゃなくてノーマル
どれくらいの新規がいるのか
>>64
PS4新規+ログインボーナスもう少しするとその辺の初期ボスのコインが貰えるから、募集増えるかもね 新規っぽいのがアトラスとかベリアルとかガイアとかの募集してるのたまに見かけるぞ
暇だったら参加してあげてる
金ロザ、大竜玉以外のアクセは未合成でもどうとでもなるので
新規はとりあえず上記2つは早急に作ったほうがいいぞ
金ロザがハードル高いやろ
入手難易度も戦闘難易度も最高峰や
ゴースネルって未だに強いんだ。適当にゴリ押しで勝てる様にはならんかね。
スライダークカードあるけど
だれか三人討伐できるかたいたら
手伝ってきださい!
ちゃんと分かってる人なら3人討伐は難しくないよなある意味正統派なボスっていうのかね
新規にとったらゴースネルの方が厳しそうな気もする
そのうちプチゴースネルが錬金釜のレシピに追加されてカジノでも交換できるようになるよ。
ただの勘だけど
>>26
両手でも素手でもいいから死ぬな
って今日は思いました。。。。
フリッパーは100シャインで80%死ぬ人いたわ マジンガ強でひどい目にあった
ピクミンした俺が悪いのは理解してるが
リダ(両手戦士)がよく死に、さらに他が死んでても葉っぱ使わないで渾身
僧侶が天使マン、会心G使って欲しかった
もう1人の片手戦士も葉っぱ使わない
俺魔戦で葉っぱ5枚くらい使った時点で無駄だと思い諦めた
緑玉出しながら探してて、まともそうなの3人いたら誘おうと思ってたんだが
緑玉は出したらダメなんだな
マジンガ強は野良でやるなら、戦パラ電僧がいいと思うけど
A落とすまで、パラでB隔離
B単体になったらヤリ持ち替えてジゴスパ→雷鳴連打
火力は落ちるけど、結果的に安定してアイテム消費もほぼ無いだろ
土極盛片手戦士がAケツ隼B壁が安定かな
残り1体になってFB入ったら持ち替えてプラズマからの全霊ビックバンで終了
強マジンガなら土盛りの片手戦だな
両手マンの時点で痛恨相手に会心Gも無いし盾の錬金枠無いからハズレ
土盛ったグランドのダメなんて2桁とかだから避けずに攻撃出来た方が早く1体倒せて楽
両手マンでグランド避けまくってる方が火力低くて1体倒すのに時間かかる
土なんてゴミ処理価格でクソ安いしな
通常攻撃の2倍だから、守備力高いほど有利ではあるが
戦士でも無耐性で700以上は食らうだろ
そこを二桁にするとなると土90%くらいは必要
>>78は真やいばとかファラアイギスの軽減効果入ってた時のダメージ見て
言ってるだけっぽい マジンガ強に負ける程度なら並みにしていけばいいねえ
別に両手戦2人でも負けたことないけど
片手でおまけに土耐性もつけなきゃいけないとか
筋金入りのザコなんじゃ
マジンガ強なんてゴールデンタイムですら緑玉が10人いないのに
土耐性の話されてもPT組めなくて困る
転びGと盾があれば合格と思ってるよ
雷ベルトを書いてあれば優秀
吸収Gは自分は付いてるのでパサーすればいいやと妥協してる
手抜き両手戦でもまぁ良いけど片手土盛り戦の方が火力面でも上ってだけだろ
FB状態だと両手がクソ遅い渾身で1999上限に引っかかってダメロスしてる間に片手はやぶさで会心でればほぼ同等のダメ出るし
土耐性もつけなきゃいけないじゃなくて土耐性付ければ避けずに火力変換出来るってだけ
MP吸収Gも同様にな
>>82
それ僧侶が上手かっただけだな
まあ両手剣でも負けることはないが僧侶がハゲるだけ >>86
捨て値のクソ安い土属性でステマもクソもないわw
盾と体上とタルトで簡単に50%程度は盛れて数十万で済むんだから盛らない奴がアホなだけ 今見たら盾の土42は出品1で4億だな
これが捨て値なのか?
土28でも350万だが
そもそも野良の戦士がこんなに酷かった〜って話だったのに
これこれこういう装備した戦士が火力高くて討伐時間短くて最強!ってアスペかよ
>>91
いやいや要介護が一人と二人じゃぜんぜん違うぞ 何も単品で土28や42を付けろとは言ってないよな
捨て値の盾14体上14+タルト19の47あるだけでで天地の差になる
グランドほぼ半減で壁放棄してまで避けて後衛に一直線させずにさらにそのまま攻撃も出来るからな
Aの壁中にBグランドで両手マンが壁放棄して避けてAが後衛一直線なんて腐るほど見たし
バフ消しもあるから消された後にそれで後衛死んでから崩れるパターンが多いんじゃないか
壁が崩れて後衛殴られるのが嫌なら素直にパラ入れりゃいいんじゃね?
パラが隔離してれば戦士がグランド避けても壁崩れないんだし
そうしたら土装備なんていらなくね?
楽々カードが手に入るマジンガ強を
わざわざ野良で行って愚痴るのがありえんけどな、ドMかよ
スライダークとかまだ値段の高いものを持ち寄りするならわかるが。
スライダークも全部サポだわ
金かかるけどストレスフリー
定期的に湧く謎の土耐性推しなんなのwww
今最大の敵は緑の少なさだってのに戦う相手間違いすぎじゃね?
並にしてサポで回してもすぐ終わるわこんなん
あぁ?最大の敵はリーネだろ?
エナジーまでに最大値つかねーぞ
>>94
たかだか数十万で買える土耐性をそこまでして買いたくない方が謎なんだがw
まぁ誘う側としては土耐性ある奴を優先して誘うだけだから好きにすればいいけどw >>99
ステマがバレた職人さんの負け惜しみにしか見えんwww
おつかれ〜 今の野良は本当に酷いから
土耐性まで気にするような人は変なのに誘われないために
自分でリダするだろうから緑玉にはいないと思うよ
捨て値のルフ土14なら持ってる
これにダークタルト星2で死ななくなるから怒り時壁入ってる時に避けないですんでる
自分は土買っても他人に要求しないよ
そんなに贅沢言ってないつもりだけど
勝てないのは俺にも原因あるんだろうな
>>103
サポの方がよっぽど楽だったろうな葉っぱ使わないのいっしょだし
逆に行ってみたくなったわ だいたいSP10枚で5等1回当たるんだわ
福神を40枚買うとだいたい120〜140枚のSPが手に入る
金かかるぞ
ただでさえ4つ理論値を作らなければならないマジンガ強を
全てサポで済ますという選択肢は無い
>>106
数十万の土14%を盾体上につけるとダメージ2桁になるから問題ないらしいぞ 避けれる攻撃を避けなくていいとか言ってる奴は僧侶をやったことがないやつ
マジンガ強に弓担いでくる魔戦や占いも僧侶をやったことがないやつ
仮に土47%でグランドインパクトが2桁になるなら棒立ちでも構わないけどどんな条件だよ
怒り時は更にダメージ増えるって言うのに
片手魔戦は誘ったことないな 弓で火力に貢献した方が楽だわ タゲ見れんやつはしらん 占いは論外
あと野良の両手剣戦士で上手いやつ一人も見てない
>>106
お前が僧をやってないのがよくわかるわw
僧タゲで引っぱってるのに壁放棄してグランド避けて僧一直線するアホ壁の多いことなんてやってればすぐにわかるはずだけどw
絶対に避けないんじゃなくて避ける避けないを選べるようになるってのがわからないんだな
土ない奴は全て避けるしかない
後衛側でやるなら土やMP吸収G付けてる奴を最優先で誘うわ あと何でも避けろマンは自分の頭の悪さを理解した方が良い
2体居る戦闘で避けまくって攻撃せずに2体の時間が長いほうがよっぽどつらい
1体ならどうでも良いけど2体なら1体をさっさと倒せ
2体でいる時間がきついから、2体から攻撃受けまくってもいいから攻撃しまくって片方早く倒そう!
とか言うのは頭おかしいけど、別に他に有効な耐性あるわけでもないから土とMPガードは積めるなら積んだ方がいいんじゃない?
ここの奴ら自分が積んでない耐性が必要だ、って言われると何とかして叩こうとするんだよなぁ…
そんなに自分が正しいと思い込みたいのかな?
暗黒魔人の占って死神塔を優先でいいんだよな?
三悪魔に戦車2枚積んでるっぽい占がいろいろ指示してきたんだけど
避けるの難しいから聖女くれとか戦車用にバフたくさんよこせとか
いつもゾンビブロス死神ベリアル塔アトラス隠者で行ってる俺が間違ってるのか?
>>119
よくわかんないけど、自分が誘い主で
自分の想定した占いなら断ればいいし、
逆なら従えばいいじゃん。
暗黒は範囲で本体を攻撃しつつお供もだから、アトラスもほとんどいらないじゃない?
聖女とバフくれといわれたのが
ひっきかったんだよね?勝てたんなら
それでいいと思うけどね。 ゼルドラドの剣を1本ずつしか攻撃できなくてごめんなさい
タロットは編集したら自動的に装備されるようにして欲しい
>>118
2体でいる時間がきついから、2体から攻撃受けまくってもいいから攻撃しまくって片方早く倒そう!ってのは認識が違う
避ける必要が無い攻撃の場合は避けずに攻撃優先して1体を速く倒した方が結果的にプラスと言う事だよ
同じような例で言うとイカで真やいば入ってる状態でもやいば受けするアホ
そこは攻撃して早く削れと思うのと同じ事で何でも防御に徹してダメ減らすのが正解ではない
土盛っててもどんな時でも絶対に避けずに受けるわけではなく回復状況や僧の余裕見て避けた方が良い場合は当然避ける
土積んでないとその選択ができなくて避けるしかないってだけ
2体居る戦闘で1体を素早く倒す事はそれ以上無い安定につながるんだから早く倒す事も重視するべき >>119
最近の占2ってのがどんな構成なのか分からないから
昔のデコイ占い2僧のままと仮定して(避けるって言ってるから違うか)、
開幕相互恋人、誘いに範囲4で良いと思うけどなぁ。
チラ裏、戦士2占僧が一番好きだったな、懐かしい。 魔人なんかもうFB入れてザコ無視で倒したほうが速い
ごめんなさい、適当に読んだから読解力が無かったみたい。
あなたは僧侶なのね、>>124は忘れて下さい。 魔戦速攻構成流行ってくれたらサブの周回始めようと思ってるのに全然流行る気配がない
>>127
今そんなの募集したら範囲全被弾の人間男まもか戦士が寄ってくるよ ベルトはもちろんハイドラよw 久々にスライダークをサブでやってみた
開幕ギロチンで戦士2匹が即死パニクった賢者が後だし忘れてザオしにいってシャイン死
この間7秒
そこから全員葉っぱで起こしつつ雫で立て直しバイキかけたら賢者と戦士がギロチンチョンパ
残りの戦士は体当たりシャイン死
ここまで1分
そこから全員葉っぱ雫で立て直しライトかけたら3匹シャインくらいで賢者のみロザ耐えからの神秘カーズ
そこから全員葉っぱ雫で立て直しライトかけたら連続ドルマが俺に全弾降り注ぎ瀕死にマラーもこずカーズであえなく死亡その後5秒で3匹ギロチンチョンパ
オラわくわくしてきたぞwww
10の日やイベントでカード配ってる時期にいった自分も悪かったと思うしかないな 避ける気がない戦士 EXモードの物理無効のスライダークにCT技する戦士 世界と力もってない占いと今日は持ち寄りしてしまった
お前らの愚痴って自分で戦士やればほとんど解消するよね
>>131
そう思うでしょ?甘いよw
ギロチンシャインになぜか当たる賢者魔戦と組むことになるよ〜 >>129
すげー早口で言ってそう
2chに書き込みたくてしょうがなかった感が出てる >>129
俺も似たような状況になったことあるが
君と違うのは闇をつんでるからドルマとか全然怖くないんだわ
確かにみんなヘボできついのはわかるが
あんなザコ1人で立て直せないようなら
サブと言えど乗り込むべきではない
回復兼蘇生兼攻撃役全部やってたぞ、俺は >129のようなPTで床ペロしてるバカ戦士が負けたあと「ざんねん」とか言うんだよね
勝てるとでも思ってるのか?
>>135
スライダークソロで倒せるんすか!?すげー
動画上げたら人気者になれますよ!そういうのはここじゃなくてブログに書いてください! >>135
闇は氷闇宝珠飯で54胴に呪100の雷14クイックにしてたけどレイヴンにしとけば良かったのかな
立ち上がり遅いから嫌なんだよなぁ
まあ俺がヘボいのは認めるよ
しかしながら最大の敗因は賢者枠で来た人が最初魔法で参加してきて
戦闘開始時から杖持ってた事かなw >>138
最大の敗因はそういう人を拾っちゃうリダだなそりゃ ソロスライダークは運ゲー
リーネに愛されるレベルじゃないと無理
>>138
闇54とか十分レベルだな
現に十分楽しめたみたいじゃないかw
多分戦士や賢者は心の中で「惜しいw」っていってたと思うぜ
お前がもっとショボい装備だったらすぐ終わっちゃって、戦士や賢者に夢を与えられなかったと思うんだ
GJ ワイも牙王売りしよかのぉ
とっくに卒業してはいるが、筆が2ストック目にいきそうでヤバイ
会心アップアクセとか出てほしい
今ベルトだけでしょ
マジンガー強は全員盾と体上に土耐性つけて、タルト食ってシールド引くと
インパクトはカスダメになるから避けずタコ殴りが楽で早いね
スライダークって戦士は片手ってのがテンプレっぽいけど両手の方がよくない?
結局ほとんどの攻撃避けるわけだし
硬直も相手の攻撃見てからだからあまり気にならない
意見お聞かせください
>>149
逆に聞くが両手のメリットは?
固定で行くなら両手でもいいんじゃないですか。 >>149
武器ガードやみかわし
渾身斬りの上限1999
連続ドルマやサンダーブレード?
これ踏まえた上で範囲避けれる 死なない自信があるなら身内でどうぞ 避けるのが上手いのは両手でいいよ
俺も両手の方が早くて安定してたし。
まず戦士が要らないは禁句なのか
避けれて上手いのが前提なら爪電でいいんじゃ
安定するかは他のメンツ次第であって両手だから安定したというのは謎
両手じゃスライダークが2回行動した後しか渾身できんだろ
避けるのがうまいとか以前にそもそも絶対に当たらないようにしたら攻撃回数が片手剣の半分くらいまで減る
僧入りでカーズラッシュで死人出まくってた時は辛かった
スライダークの戦で片手にするメリットは会心Gだな
会心Gあれば暴走があまり痛くなくなる
片手が暴走連続ドルマドンを1人で全部受けても立ってるのに両手はすぐに転がってるのは良く見る
あと渾身の遅いモーションより片手の方がヒットアンドアウェイしやすい
ギロチンのモーション終わり中にはやぶさは楽に差し込めるけど渾身だとつらいんじゃないか?
>>149
>硬直も相手の攻撃見てからだからあまり気にならない
これがちゃんと1回行動目か2回行動目か理解して1回行動目なら攻撃しない人なら問題ない
ただ1回行動目で攻撃した時に渾身やタイガークローだと食らって死ぬがはやぶさだと逃げるのが間に合うので理解してないやつにも勧めやすいのがはやぶさぎり
真やいばがあまり有効でない敵でわざわざ片手剣戦士入りPTが流行ったのは、
戦士人口が多いことそして両手ではなく片手になったのかはこれに尽きる
会心Gは暴走ドルマドン対策にはなるが別にロストするなり闇つむなりで解決できる問題ではある マセン入りマジンガ強のやり方わからんかった
占いの方がやりやすいw
死神ぶち込めば被ダメが半分になるようなもんだからな
AにFB入れるとしてBは放置でいいの?
占いより遅かったな 葉も使ったし
やり方わからねえ
マジンガ強は僧で行ったら凍てつく魔弾がモリモリ飛んできて祈り聖女天使会心ガード全部消えるしクソ面倒だった
占いは呪いが入ると楽だな魔戦は片方落とすのが速くなるかなただ状況次第で葉は使うだろうけど
マジンガ強はサポ3でやるなら占が良かった。
肉4だと魔戦が圧倒的に速い。
何よりピオリムが地味にデカイんよな
あれだけは占いにはできない
まあクロックにピオリムがついていることを知らなくて無駄にピオリムをする魔戦も多いが
占いはマジンガ戦は教皇も神だからな
上手いメンツなら早い魔戦と平均タイムは遅れるけどド安定の占いて棲み分けだな
占いで行ったことないけど、戦車で片方落とそうとするよりは、死神の呪いで足止め狙ってたほうがいいってことか
月タロットなんてもう超フィルグレアでしか使わんだろ
なんで入れてんだ
なんだその答えは
月はあちこちで有効やから聞いたのに
結局マジンガ強のマセン入りのやり方教えてくれないの?
2分でいけるのか?
自分占いでサポ戦士2僧侶
自分は距離とって適当に塔や死神
僧侶が事故死したら審判
>>178
AもBも壁に入り、両方削って行ってる
なのでマセンいりはFB入れたし攻撃に行くからBを放置してるのかなと スライダークは4周同時、身代わり1枚でしてる
今やってるイベントで身代わりもらえるし、ギスギスしないのが利点
身代わりありで募集すると酷いのが集まるからオススメしない
>>183
でもさ、身代わり使わなきゃいけないPTで再戦ってきつくないか?
それとも全滅して身代わり使用した時点で解散?
俺は全滅PTで再戦とか絶対したくないから
やばそうなPTに当たった場合全力で葉っぱしずく使うようにする
超必死 スライダークて1枚持ち寄りが一番リスク無さそうな気がする
棒立ち数人いたときの連戦はきついかと
用心のために身代わりを入れるようなパーティーはそうそう全滅しない皮肉
身代わりとか誰も入れないパーティーが危ない
ヘタクソと連戦はしたくないけど、一枚しかもってない奴は月に一回しか戦わない奴も入っちゃうからリスク高い
複数希望の奴集めて、一戦やって続けるか決めましょう、がいい
めんどいね
>>182
B壁しながらA殴れるよ
B壁がFB中のA攻撃に参加しなくても火力は占い入りよりでるので、占い入りの方が楽なのは死人がでてるんでしょ
B放置したとか ラスダンの宝箱に1枚
10の日で1枚
スライム探しで1枚
今は初心者でも3枚持寄りまでならOK!
あ、自分は更にミネアから貰ったんで4枚ありますw
昨日サブの分消化するのに緑玉眺めてたけど
スライダーク希望の戦士で片手率は半分もいなかったね
あと圧倒的な賢者不足だから片手戦士も僧や魔戦より多く余ってた感じだね
モグラの時に全キャラ賢者できるようにしておいて良かった
>>189
壁しながらAを攻撃って近くにいないと無理じゃん
2分台で倒してるならすごいけど3分台なら占いだな 全滅なんて10回に1回くらいだ
その1回の為に身代わり10枚消費していいと思ってるん?
毎月、2垢6人のキャラで10の日のカードボス持ち寄り行ってるけど
5人は勝てるが1人くらいは死ぬ
昨日スライダークでエル子戦士が攻撃全部食らって死ぬから、避け方知ってますか?って聞いたら
暴言で通報しますだとよw
なんなのこいつら
スライダーク戦戦賢僧で7分30秒だったんだけど
全然おもろない どんだけ戦士と僧好きなんw
僧侶呪われてるしw
>>197
撮ってねーわすまんな
今度からこういうことがあったら撮っとく 僧侶一人になってしまったら立て直し難しいランキング1位暗黒の魔人
フレに誘われてスライダーに参加したら戦士3賢者だった
後だしなんて知らない葉っぱなんて使わない両手3人を全力で介護
楽しかったなぁ
戦道賢僧って少し変わった構成だけど初めて賢僧でスライダーク行ったら葉っぱ2~3枚使った
賢僧の意味あるのかこれ
今まで戦戦電賢(自電)でフレとスライダークやってて俺以外死にまくりでしょっちゅう全滅してたけど
バトバト賢僧(自僧)にしたら楽になった
僧入りも悪くないね
バトより戦士の方がいいのかな?
ババ賢僧ってなつかしいの
どのボスの構成だったかは忘れたが
もちろん俺も死んでるよ
だから全滅してるんだし
でもギロチン食らったりはしてないよ
戦士がギロチンで死亡→賢者が蘇生しに行って死亡
フレはこんなPTなんだよ
葉っぱ使えよ
回復賢者1なら賢者に蘇生なんかさせんな
死にまくるPTならバト2僧2でも良いよ
どうせ死にまくるんだから戦に変えるメリットは何も無いし僧2の回復蘇生力は絶大
戦入れるなら死なない前提だな
自戦なら賢者が死ぬ前に葉っぱでむしろ立て直しやすいほう
やっぱり多少時間かかっても賢僧が無難だよなぁ
戦戦電賢で死にまくりなのにハッパすら使ってくれないようだと
全滅しちゃうよね・・
プラズマで即死する神託竜玉僧侶とかいる意味ないよね
賢哲買えとは言わないからせめてストームタルト食えってのな
ほんっと人間男戦士でスラダーク希望出しても誘われないなwやんなっちゃうぜ><
じぶんで誘おうにも良さげな魔戦賢者さんすぐ消えるし
バトル中にFBまだですか?FB!とかエルおじに連呼されたくないぞ胃に穴があくわw
いや、そんな連呼ないから
基本静かに床に横になって沈黙してるからアイツラ
逆にお前がFB撃っていいっすか!
ねぇ返事してよ!ねぇってば!
になるから
Sジェネ魔構成なら安心かと思ったら
HP黄色になって魔が激怒とった状態で
パラが武神とかやりだして詰められてグラクロ食らって終了したわ
僧が光積んでれば増援の集中攻撃以外では全滅は無いのに・・・
牙王じゃないんだから、簡単に補助押しできるだろ
つか補助する後衛すくないんだよ
俺も昨日パラで初めて全滅したわ
あいつら二回目の仲間呼びされて倒しきれてないのに陣から出ないからな
下がりながらマヒャドやキングにメラゾ打つ知恵も無い
スライム全部とパラが拮抗できるとでも思ってるのか
そもそも一回目の呼びでプレパク入ってるのに二回目呼ばれるって何なの
最近魔法職が不人気なせいか使い慣れてない人が多いみたいで
陣切れてても平気で魔法撃ってる人が多いからなw
ひどいのになると覚醒しんぴ切れてるのに気づいてないとかw
魔法2人いるのに自分しか魔法陣使わないことはよくある
陣きれてるのにってのも覚醒しんぴきれてるのにってのも昔からいた気がする
戦士構成はキングスライムのはどう→ブレイクという回避不能のクソ連携があるからな
かといって今の魔法のレベルを見ていると物理の方が安全かもしれんw
不気味軽視してれば時間はかかるし
きっちり入れれば覚醒切れる前に終わる
フェンリル レボル FB小は1.5倍 効果時間短に比べたら
魔法限定だけど1.4倍を2分間はぶっ壊れ性能
閃光なら3発で0〜1
状態異常+閃光なら高確率で2段階低下はほぼ確定で入る
ジェネラルはまも構成なら何も呼ばれず終わるとか聞いたけど終わってるから試す気にもならんな
戦2でも呼び飛ばせた事あったけど安定しなかったわ
占いで激怒取れば序盤に1回呼ばれるくらいで終わるでしょ
ジェネラルはどうやろな
まだ無理っぽいな
Sキラも呼ばれるのは防げないがツメFBが一番速く結果安定する
魔人は完全にFB
まも構成なら序盤一万以内に抑えてから準備きっちりしちゃえば
ブレイク追加されるまえの残り45000を一気に削り殺せるかもな
>>206
あったっけ?
ヒドラ相手ならバイキ担当不要でザオマラー2確保できるから机上では良さげだけど、
賢の本性がバ覚醒だったら阿鼻叫喚になるから肉入りでは不味いと思う
まぁサポだと魔人やゴースネル程度なら何とか倒せる >>240
バイキ消す必要があるベリ強じゃないのか?
バズズは僧僧だったと思う >>241
バズズのズッシ→洗礼→ズッシ…と無断行動させるのがいいかんじだったから賢者いれてたな もらったスライダークを野良でいったら範囲避けねえバカ戦士のせいで全滅した
それから野良で行くときは身代わり使うようになった
君がもらったように周りのみんなももらってるからな
ばら撒きがあった後はそんなもんだよ
バズズ強は陣で怒りとってエンドのズッシ消してで楽に倒すのに賢者が最適だったんだよ
>>210
全滅する原因はたいてい賢者に葉っぱ使わせる前衛と魔戦だわな >210
葉っぱ使え言われても後だしするためにスライダークの行動を待ってるうちに賢者が脳死ザオリクして範囲で死ぬんだぞ
賢者のかわりに魔戦が死ねばいいのか?
何生ぬるいこと言ってんだ
6種に決まってんだろ
ほれさっさとピラミッドにいかんか!
回復役が1人でそいつが回復放棄して蘇生したらその間に他のやつが死ぬからな
前衛が葉っぱ使わないんじゃなくてその前に脳死即ザオいれちゃうアホも居るから前衛が悪くない場合も多い
フレ僧がDKの時前衛が葉っぱ使ってるのに即ザオかぶせて来て何度もプレスまとめて食らってるから、
さすがに耐えられずに離れて回復しててと言った事あるけど全くなおらなかったな
僧が脳死即ザオでタゲも見ずに前来ちゃうとプレス撃たれたりで危なくてたまらん
僧専でコロやりまくってるけど即ザオ入れるくせでもついてるんだろうか
単に経験不足と僧侶という職を気負い過ぎやね。
気負いすぎで余裕がなく、
死んだ→自分は僧侶なんだから生きかえさなきゃ!
の思考の途中の「→」に一切のフィルターがかからない(他の選択肢が入る余地がない)。
そういう奴っておそらく、ターンを貯めれる状況でも十二分にバフをかけようとしてるんじゃないかな
スライダーク4戦やって1回葉っぱ祭りになったが負けはしなかった
魔戦がぼさーっと突っ立ってて突撃食らい過ぎだった
PS新規組です
ゴースネルに勝つ為にパラディンでプレイしてました
練習札でそれなりに練習もしました
だがしかし
行ってくれる人がいないんです
ぼっちプレイヤーには厳しいコンテンツですね
サバ1かサバ9グレンで募集すりゃいいだけだろ
あとレベルを94以上にしておけば99プレイヤーからも緑でデフォ表示される
>>259
それならしゃーないし戦士がクソって話で済む事だろう
俺が見てるケースだけでもDBは入れないのに悠長にしんぴのさとりしてたりほぼ確実に入らないレボルをいれるけどデュアルブレイカー入れない賢者は何人も見た
何のために必要なのかすら理解してないんだろうな 自分パラでSジェネでひどかったのは魔法より僧侶が多いな。魔法はカンタ使うくらいだったが僧侶はスクルトとかやりだして詠唱中にパラダメージ、連続タゲで死んでからベホイム飛んでくる。前に出てきても押すんじゃなくて槍持って攻撃。パラ殺す僧侶はいっぱいいた。
ゴースネル物理だとめちゃ早い
2分で倒せる ただ葉の準備は必要w
タゲ確認してから問題ないタイミングでスクルト入れる僧侶はいたけど押してくれる僧侶は滅多にいないな
壁してくれる僧侶なら今でもかなりいそうだが
>>255
自分パラで募集ならわりとすぐ人は集まるはずだ ゴースネルは物理でいく場合、蘇生2じゃないと葉っぱ使わないとだめだね
デュアルは微妙に敵に近づくから特にシャインの範囲巻き込まれが怖いんだよな
だからデュアルの有効性わかってても使うタイミングは考えないといけない
てかデュアル無しDB宝珠ありでどれくらいDBフルで入るんだろ
>>267
魔戦いたからザオ1だったけど
葉も腐るほどあるし気にならなかった
毎回使ったわけじゃないけど >>251
僧侶専門って書いてるけど、コロシアムで僧侶でくるなよw
迷惑すぎw >>267
ゴースネルに限らず蘇生1なら葉っぱで起こすのが基本だろ >>269
失礼DB宝珠じゃなくてFB宝珠の間違いだった なまえ メィウェーザ
ID BH006-500
種族 ウェディ
内容:「殺すぞ」発言
なまえ あのあれ ZD152-390
種族 プクリポ
内容:不思議の魔塔での遅延行為
>>271
俺にレスされてもフレの事だからどうにもならんw
どこに行くにもほぼ僧専で全てを僧でやってきたような奴で自分を神僧だと思ってそう
全てを自分でやろうとして人に任せる事が出来ないのかな
DKとかだと回復放棄で葉っぱに即ザオかぶせてきてさらにタゲの場合範囲で巻き込むし、
サブでコインボスとか行くとサブキャラで弱い奴にザオ役任せて回復してれば良いのにザオかぶせて回復放棄
レベル50〜60程度まで上げただけのしょぼい装備のノンパサブ僧じゃザオは出来ても回復役は回復量と速度的にむいてない
何度か指摘したけど自分で僧を長くやってきたプライドでもあるのかなおらない
俺はコロ全くやらないからコロで僧が良いのか悪いのか知らないけどそいつはコロでも負けることあまり無いみたいよ
僧がダメって言ってるのは下手な奴だけだってさ >>275
そうだったんだ、それならごめんね。
その人勘違いしてるようだけど僧侶って今コロシアムで来るのかなり迷惑だよw
僧侶いる方がきつい場面が今多いから凄い迷惑だよw >273
FB技巧宝珠(飾り石付)
攻魔300ちょいで7割くらいかな
ただ、DBあるとダークネスで光ダウンがほぼ入るからDB欲しいよ
一通りソロサポでやってみたけどSキラーマシーンだけ強さおかしくない?
Sキラは押し出さなきゃ死んじゃう病の奴がいるときつい
>>274
この『あのあれ』ってプクリポ
グレン1鯖で女キャラに無言でつきまとい行為するクズリポ つきまといとか迷惑行為とか何が面白いのか理解出来ねぇな
きっとクソみたいな人生なんだろうね
即ザオヒーラーは根はいい人なんだと思うんだ、非ザオ職の葉っぱ消費に対して罪悪感を覚えるんだろう。
けど、僧1 or 賢1構成でザオされるとマセンとしてはその隙間を埋めるために結構な確率で滴撒くことが多いわけよ。で、滴はメダル10枚、葉は2枚という事実を覚えておいてほしい。
スライダーク戦で見た駄目な賢者
二回行動確認しないでザオリクしに来て死亡(他の人が後出し行動してるのを葉をケチってると勘違いか?
サンダーブレード即死(ローブの雷耐性は簡単なのになぜ死ぬ
EXに洗礼やマホステしないでドルマドン直撃死(何のために賢者入れてると思ってるんだ
マセンがしずく何十個も使ってかわいそうだった
>>283
言いたい事は分かる。
が、なぜおまいは雫を使わないんだ?
と突っ込んだら負けなのか?
マセンが可哀想なのは激しく同意です。 魔戦で行くというのはしずく使いたくてたまらんのだろう
たくさんしずく使えて良かったじゃないか
嫌なら抜けて僧に席譲れ
賢者が死んでも安心よ
>>284
しずく最初は使ったよ不幸な事故かなと思ったからね
でも賢者ともう一人の戦士が死にすぎて焼け石に水状態だったw
あんな絶望的な状態でしずく何十個も使うマセン凄いわ >>286
そかw それは失礼した。
自賢なんだけど、前衛が死にまくると…とかよく聞くけど
賢者が死んだ時が一番グダると思ってる、立ち上がりが遅いからね。
なので念のためにもリッパー以降は葉っぱに期待しちゃうかな、
のんきに後ザオ待ってたらリッパーでどんどん死なれる時あるし、
最悪先出でも葉っぱで運悪く刺し違えてくれても大歓迎だわ。
てか賢者が死んだのなら、賢者が(マラーで追いつかないなら)雫飲むでしょ?
私は自己責任覚悟で持って行ってるよ。 戦士と賢者死にまくりで葉っぱは17〜18個使ったけど
しずくは持ち歩かないッス
>>287
葉っぱに期待するのは正解だし、前衛が即葉で刺し違えも不利にはなってないから理解できる
でも要の賢者が刺し違えてたので負の連鎖が止まらなかった
HP満タンから即死する人が多いとしずく使ってもあまり意味ないね スライダーク
素手の賢者
雨スキルない賢者はいたな
でも洗礼はちゃんとしてたなw
自魔戦リダなら自分含めて前衛が葉っぱ使うよう事前に宣言するし
誰も言わないなら賢者自身が蘇生は葉っぱでヨロと言っていいと思ってる
だが僧入れるならアイテムは使わんからそのつもりで入れろよな
早読みしてないザオラルより葉っぱが早いし
距離的にも賢者より魔戦の方が戦士に近い
わざわざ宣言するまでも無いわ
結局アイテムけちって負けるか
アイテムぶっぱで愚痴るか
好きな方を選べ
戦士余ってるんだから自魔戦か賢で葉使いそうなやつ誘えばいいよ
1.5ほんとつかない
サポでシコシコマジンガ強回しまくったわ
俺なんか賢者なのに雫使ってんだぞ!
まあリッパー当たったからだが…すまんあの時のみんな
スライダークは深刻な賢者不足だね
HP600ないのや杖賢者ですら誘われてるみたい
賢者は精霊王賢哲+ドルマドンはマホステでどうにかなるので別に大竜玉でいいよ
カーズスラッシュのためにHP盛りに安定感あるけどそれもいやしの雨奇跡の雨を自分でコントロールできる分、装備はどれでもいいかもな
他アクセでHP積んで、HPきよ印籠か炎光に頭HP埋めで600超えるかな
賢哲精霊王や雷盾14あれば別に大竜玉でいいとは思うけど
炎光と光盾だと真やいば入りシャインソード耐えや素でもロザ耐えしたり
選択肢はいろいろだな
今スライダーク来てる大竜玉奴でマホステ使うまともなのいる訳ない
:賢者なんてマホステいらないだろー
邪神装備で全弾食らっても余裕で耐えられる
体上闇14呪100 盾闇14 タルト
>>307
それだと暴走時死ぬよ、暴走には会心Gorアイギス入れるというのなら最初からマホステしたほうがいい
ドルマドンの場合は無効化できて回復すらいらなくなるんだからマホステは優秀
闇積む意味があるとしたらマホステが万が一かかってない時に耐えられる用にしておくっていう意味しかない 週末に3キャラカード消化したがチンパンだらけ
どうせ後だしできねーと思って僧いりでpt作ったらピクミンしてた魔戦が火力たりないとか構成に意見してたけど
そいつfbいれたらマダンテしてギロチンで死んで聖水チビチビ飲んでた
そりゃ火力たりねーわw
ジェネラルは3回中3回ともロスブレマンいてわろたわ
>>308
マホステして自分だけノーダメでも他の奴が食らったら結局マラーするんだから意味ない
マホステの効果時間も短いから闇とか呪文耐性積んで会心ガードした方がいい 避雷針になるのは面白いが全て自分に来るとは限らないので
結局マラーを被せるんだよなぁ。
んで、賢者が氷闇の月飾り装備はレアなのか?
マホステ更新する余裕が無いPTの事を考えたら保険で手離せない。
自分賢者か僧侶の時は精霊王、雷14盾、雷宝珠、印籠、さらにタルト☆2で雷盛ってるな
気のせいだと思うが、後衛にサンダーブレードしてくる事多い、これがサービスターンになる
フレとしか行かないが、フレに賢者してもらうと大体サンダーブレードで死ぬし、呪われるしで溜め息出るんだよな
闇耐性装備は月飾りしか持ってないのでwマホステかアイギスで対処
>>309
ロスブレ×ってコメに書いといたら、何故か募集主が戦士じゃなくてもやる馬鹿に遭ったことがないが、
この前うっかり書き忘れたら見事にロスブレ人間男が混じって来た >>310,312
地雷の発想だな
マラー被せられるのは賢者が生き残ってるからだぞ >>313
サンダーブレードは一番遠い相手が標的になる
要するに前衛は雷耐性は要らん。 >>309
なにやってんだよお前w
ピクミンで文句言う奴は無言キック常識だろ? いやいやその人達も最低限死なない程度には闇つんでる前提でしょ
闇をつむかマホステをするかどっちがいいかという議論
連続ドルマドンも範囲理解してたら前衛よけれて賢者だけくらって回復いらなくなったりするけどな
自分は属性は最低限だけでカーズラッシュ用にHP盛り+後はきようさあげるだけあげてレボル成功率高めたほうがいいと判断したけど
自分の頭で考えた結果マホステ使えない場面想定して闇盛るなりHPが減ってる状況でサンダーブレードくらったこと想定して雷盛るなり結果だしたんならいいんじゃないの
闇盛った方がいいよね
常時マホステ維持できない局面もあるんだから
>>315
マホステなんかしなくてもドルマ3発受けきれるって話なんだけど? サンダーは賢哲、精霊王ならHP600あればじゅうぶん
それ以外なら雷盛るかHP650↑
もしくはやいばのぼうぎょ
ドルマドンはマホステ
こうなるとカーズラッシュ用にHP盛るのがいいと思うんだけどな
杖賢者は魔戦を入れない僧侶構成で攻撃するつもりなのかな
確かに闇盛った上でもマホステはできる
ただ人によっては闇盛ることで雨なしカーズラッシュで死んだり怒りカーズラッシュをいやしの雨(奇跡は余裕)で耐えられなくなったりするのもある
詠唱1秒のマホステをさしこめない状況って本当に崩れまくってる場面だけだと思うんだよな
なので俺はマホステしっかりという結論になった
これ以上続けたらアフィネタにされそうだからやめとくわ
おもろいなここ
賢者出来ない奴が賢者について議論してんのかw
どんだけ賢者に寄生したいんだよ
>>317
魔戦そいつしかいなくて人間男だったから少し覚悟はしてたw
マホステvs闇はアフィくせえな
ノーダメにできるマホステがいいに決まってる
闇積んでカーズとサンダー耐えれてドルマ3発耐えれるならいんじゃねw 賢者できないなら今の邪神一獄に行って練習してくればいいよ
あっちもベホマラーとザオと雨しつつ兄の完全ガードに洗礼入れるゲームだから
マホステするだけターンの無駄だって賢者で周回してたら誰しも感じることだと思ってたんだが
本当に賢者で周回してる奴いるのかここ
僧侶入りだと暇だからマホステもする余裕もあるけど賢者1だとそんなことしてる暇ないぞ
戦戦賢僧は安定してるから結果的に早い
魔戦は上手い下手分かれすぎる
>>328
僧をバイキ使えるホイミンに変えればベストだな >>315
安価を打ってないから誤解を与えてしまったのかな?
私はマホステをするよ。
避雷針しても…てのは着弾見ずに被せるからターン貯めにならないて意味、
保険でというのはマホステ切れててもドルマ3発で落ちない為ね。
セット・盾雷14、首飾り・呪耐、アクセHP盛りに落ち着いたわ。 >>329
お前のホイミンはコイン入れてくれるんだよな
俺のはダメだわw 僧入り以外で行かんよ
賢のみとか何の罰ゲームなの
そんなの戦術を語る以前の問題
何度も何度も書いてるけど6分ぐらいかかっても賢僧の方が絶対いいわ
賢僧だと賢者ヒマなんだよね〜
攻撃してもブメじゃ大してダメージ出ないし
杖とブメを何度も持ち替えるのもバカバカしい
賢者出来ない奴が賢者ディスるのなw
自分が下手なだけなのに
戦戦賢僧推しはただの攻撃避けられない戦士
賢僧が暇になるってPTなら魔戦入れても余裕で勝てる
>>332
ハイドラと大竜玉とHP頭でHP640台
闇はタルトの14で雷は精霊王の20
呪文は宝珠と盾で30だけどなにか? いつだって賢者が暇になることはない
へたくそは役割知らんからさぼって暇だと勘違いしちゃうんだろう
マラーしないぶんブメ回すだけだしど
抜けた電の火力にならんといかん
何もしないってのが最善の行動の時は結構あるからね、仕方ないね
賢僧推しは賢者が多いんじゃないの
俺はほとんど賢者で初期に終わらせたけど
それでも2,3人落ちて必死に立て直してる時に死んで悟ってるヒマなくてしずくブッパとか
ひどい目にあったことが何度かある
しずくなんてほとんど使わない前衛はそりゃ早い方がいいって言うよ
>>336
逆だろ
攻撃さけられない奴でも平気でリダやったりしてるから僧入りの方がいいって言ってんだよ
きっちり避けてくれるかどうかなんて始まってみないとわかんないしな >>337
有能だね
野良じゃドルマどころかサンダーやカーズで死ぬ愚者多いから
マホステいらん闇つめを一般論のように言うのは同意できんわ 僧侶入りだと逆に変なPTに当たること多いんだよね
賢のみだと自信ある人が多いってことだから
早いしグダらないことが多かった
僧入りとか僧しかできません…とかいうチムメンの介護でもない限り絶対やだわ
>>343
装備どれだけ良くても動き悪い人が一定数いるぞ
そいつは愚者だがサポなら有能かもなw 確実に勝つための方法だからね
知人同士ならいくらでもヌルくていいんだよ
コイン余ってたので久しぶりにスーパーキラーマシン行ってみた。
火力上がってるから楽勝かと思ったけど、連続スーパー鳥呼ばれた回は
全滅した。
コインボスではこいつが最凶だわ。
賢者やれば僧侶のありがたみが分かるだろうに
グレンでも賢僧募集かなり増えたでしょ?
これが答えなんよ
たぶん俺みたいな賢者が簡単に参加してくれるんだろう
ベテラン僧侶が賢者になって賢1構成やるから簡単なわけで
さらにもう1人の僧侶に感謝することはないでしょ
卒業できない人が集まるからさらに僧侶が必要なわけで
スレじゃ人気無いけど僧入れるくらいなら占入れるわw
連続ドルマドンがボーナスターンになるから結構余裕が出る
但し、野良の占いには期待できないから自分でやるかフレ必須だけども
ただ占いはカード投げる時間の硬直があるからスライダーク向きじゃないよね
ソードリッパーで死ぬ
占い入れるとかエアプかよ?
僧入り反対してる奴ってエアプの痛い奴なんだなw
今日は僧なし派が優勢だな
まぁ僧なしで地雷に当たったというのはそいつ自身も地雷というだけのお話
要は類友で仮にそいつが戦犯じゃなくても地雷同士引き合い、誘爆するようにできてる
地雷っていうか賢者1でいくのは2分しか
集中力がないやつ向きだから、
高火力で押しきるから
前衛死んだらあかんのじゃないの?
ワンバンでしぬのもあかんとおもうよ。
前衛さえしっかりしてりゃ賢者とかめっちゃ暇だぜ?
そこに僧侶が入る余地はないわな
前衛がヘボいこと想定しての僧侶は有り
ゆーて賢者やる時リッパー怖すぎるんだよなぁ
自分の位置と前衛の動く方向によっては運任せにしか出来ない場合がある
俺の位置どり悪いのかもしれんが
暗黒魔人に初見未予習で野良で突撃した
ずいぶん前に実装されたっぽいから余裕だろと思ったけど死にまくって変な汗が出たわw
僧侶で行ったんだけど4枚くらい葉っぱをもらいました
マジで運営ふざけんなよ
リッパーって前兆みたいなのあるよね?
ドレアムがギガスローの前に後退するようなやつ
あれ最初は誰かを殴りに行くために歩き出したと勘違いして後出しのつもりでも餌食になってたけど、分かってからは完全回避出来るようになった
後半十字にすればリッパーはわかりやすい
前衛の後ろに入ろうとするとまとめてぶち抜かれる可能性があってかなり危険
>>362
旅はハッスルの回復が15増えるのは大きいな
僧のベホマラーが15増えるよりも 今日、チムメンの手伝いでチムメンオンリーPT組んでスライダークと戦ったけど、
僧入り構成を推す奴の気持ちがちょっとわかった。
リッパーどころかギロチンで死ぬ奴が一人で済むことが稀だったからな
それ以外でもスライダークが何かするたびに大概誰か死んだり、呪われたりするし、
結局、俺以外がリッパーで三人まとめて殺され、残った俺もカーズラッシュ喰らって終わり
てか何で十字になってて三人死ぬんだよ
とても賢者一人じゃ蘇生、回復を請け負い切るのは無理だった
そんなヤバい連中ならさっさと全滅した方がいいって
僧侶入りにした所で全滅の可能性0じゃないし、勝っても多分15分くらいかかる
初めて行くんならまず練習しろ
チームなら遠慮なく言えるだろ
暗黒魔人はまともな動きする人は完成してるから今はサポのが安定するね、攻撃結構避けてくれるし 1番きついのは野良でのバトバト僧僧だったわ
スライダークはフレとも野良でもやって終わらせたが 野良のやつら、特に前衛はサポ以下が7割だぞまじで
練習したいってフレとサポ戦2入れて札使ったがサポ戦はリッパー各1回くらうかどうかだった
自分で前衛もやって見たけど特に難しくもない
ギロチンシャインとかなんであんなに当たるんだあいつらw
サポは後だししないで即行動だから
ギロチンもシャインもタイミング次第で結構当たるよ
札で二戦くらいしかしてないけど ドルマサンダーカーズラッシュくらいしか当たってなかった記憶
蘇生自体2、3回しかしなかったわ
仕様変わったのかもしれんな今
>>366
もう途中からどこまで生き長らえさせることが出来るかの挑戦に切り替えて楽しんでた
>>367
終わった後、練習以前に攻略サイトくらい見とけって言っておいた このギスギスこそがドラテンだよね
もうドラクエとは別カテゴリー製品として、こういうものとして楽しむべき
前衛ゲーなのに下手くそに前衛やらせて愚痴ってるやつやばない?
チームで行く際なんかだと戦士しかできませんって人が多いしな
野良だと賢者不足で自賢者のほうが組みやすかったりする
せやな
僧侶は誰でもできる
戦士も数は多い
ならば自分は魔戦か賢者をやるべき
下手なやつほど前衛しかできないって言うよな その前衛も出来てない定期
最近自賢者で野良の戦士戦士魔戦誘ってスライダーク回ってたけど
前衛の動き次第で戦闘時間が2分台から8分台まで変動した
ギロチンで死ぬ奴は多くないけどみんなリッパーで落ちまくる
どうせ片手剣で死にまくる戦士なら両手で来て少しでも火力出してくれた方がまだマシだと思うに至ったわ
リッパー以外よけれてるのが片手のおかげなんじゃないの
試しに両手つれていって死ぬ回数と死因分析してみてくれ
対スライダークでは両手剣より片手剣のが火力あると何度言えば…
戦士にこだわり無いならツメまもが最大火力
そうか両手だとデッドソードやギロチンでも死ぬか
まだ呪文回復ピアスは未完成だから両手や爪まもがいたら一人組み込んで試してみるわ
爪に関してはまじで火力桁違いだから
爪まも+戦士でも災禍レボルくれば1分以内に終わる
避ける前提なら戦士いらんし
前提通りなら愚痴もいらんよなw
魔戦入りの戦で両手使ってもFB時渾身1999カンストでダメージロスしてFB生かしきれてないんだよね
片手はやぶさでも会心出ればほぼ同等のダメが出てロスが無いし、技の回転数では片手の圧勝
>>388
ただそれも戦士が避けるのが前提なんだよね
前衛が死にまくると魔戦も賢者のサポートしないといけないからバイキとFBが機能しなくなる
バイキ無し片手でダメージが落ちて結果戦闘時間が伸びて事故が起こる
まあそうなると両手入れてダメージあげるって話より戦戦僧賢のほうが安定するって話になるか 賢者のレボルは入ったら、おっラッキー!位のレベルです
>>390
バイキなしでダメが落ちるのは両手の方だろ?
片手は会心がダメージソースなんだから最悪フォースだけかければいいし それ器用さまったく盛ってない上スタン中じゃなくて武器ガでもされてるからだろ
5割くらいレボル入るよ
>>392
俺は特段両手推したいわけじゃないのよ
死にまくる戦士の時には片手より両手の方がダメ増えるんじゃないかと思い至っただけで
みんなの意見聞くとそれでも片手の方が優位そうね
支障ない程度に色々誘って試してみるよ きようさ300で約27%
きようさ400で約45%
きようさ500で約55%
きようさ600で約72%
きようさ800でほぼ確実
賢者は16職で下から3番目のきようさだから望み薄い
死にまくると両手の方が火力出る理屈がさっぱり分からんな
きようさ腕にしてようやく400台に乗る賢者のレボルなんて・・・ね
まもの「器用さ盛りしてない賢者はクズ。レボル5割は入る」
これな気がしてしょうがない
将軍指輪付けて死にまくる環境だと片手はやぶさと両手渾身の技回転数の差がかなり大きいよ
片手はその回転数で指輪バイシかかりやすいけど両手でクソ遅い渾身だと指輪発動機会が少ないからなかなかかからない
人によって属性含め装備や料理が違うから一概には言えないけどできるだけ器用さ盛るべきだからな
神業の手Lv6
不思議カード
きよHP+4月飾り
これだけでも57増えるから、やってほしいところ
一人で蘇生回復になるかもしれない賢者に
速度腕じゃなく器用さ腕要求するやつがいるとは思わなかった
そんだけ盛っても成功率5割か
1戦中に何回撃てるものなの
蘇生は葉っぱつかえ、回復もやばい時はしずく使えってこったろ
そりゃ他のメンツ次第よ
下手すりゃ最初の1回すら撃てないし、逆にまともなメンツで災禍とFBが決まれば1回で終わる
きようさに拘る辺り、手段のために目的が明後日の方向向いてるな
>>408
僧なし構成希望しとけば上手いやつに誘われる
…というか下手糞に敬遠される それなり賢者だと
僧侶入×で緑玉出してても僧侶から誘われるんだぜ…
僧無しの自信があるってことは僧侶から見ても当たりの可能性高いしな
そりゃ引く手あまたになるわ
>>410
そんなことはないぞ
賢1構成なのに被弾しまくるアホはいっぱいいる
テンの日カードの期限が迫ってる今の時期は特にね 賢者があまりにも不足しているので
フォーチュン杖賢者でも誘われてしまうのが不幸
たいがい2枠入るのに戦士余りまくるってのもすごいな
マジでコントみてえに全部当たるやついるな両手剣の戦士さん…
>>418
前衛2枚が当たりなら賢者と魔戦は並以下でも行ける
しかし並以下のやつは賢者と魔戦ができない 片手魔戦の意味がよくわからんね 弓の方がいいと思うんだが 俺は絶対誘わないけど入ったらいたことはある
バフ終わってからのこのこ攻撃しに行ってギロチンシャイン食らってたな〜 上手い前衛なら片手魔戦に変身してもいいかもな なお現実は…だがw
弓魔戦はギロチンを喰らわない代わりに
ドルマドンに弱いからな〜
前レイブンで闇100になってる魔戦いたけどプラズマわんぱんだった
俺賢者んときはドルマとサンダーきたら魔戦に近づいてる 逃げるやつ多いけどw 賢者に当たりまくったら生きてること多いからな
弓持っててもやいばしてくれればあんま死なないよ
どのみちFB以外攻撃参加しないんだから片手で盾の分耐性盛った方が頑丈やろ
プラズマじゃねえ、サンダーか
あれは連続ドルマドンと違って対象範囲の単発技だから味方に近寄るんじゃねえぞ
>>428
そうだったんだ!ごめん俺地雷だったわw分散出来ると思って近づいてた
賢者やっててオレタゲんときは離れてたけど他の奴らタゲんとき近づいてたわ… 他の奴らというかタゲになるのは後ろのうちどちらかだけどな
サンダーは前にタゲはいかない
>>426
野良で行くとクッソ死んでるイメージしかない 弓魔戦の本体はダークネスショットでの光耐性ダウンだぞ
FB→ダークネスで攻撃補助終わり
そこからクロック、シャイニングしたら葉っぱ待機でもいいよw
DB入ってないと光ダウンが入りにくいから前衛は賢者のターンを作らせて欲しい
片手戦士はバイキなくてもある程度火力でるから、死にやすいなら逆に火力ある
それにスペガもあると楽
ダークネス打った後律義にライトフォースかけるゴミ魔戦がおったわw
サポと全く同じ動きなのなw
手数の無駄やろw
光耐性ダウンしてかつ前衛が死んでフォースはがれてたら1.5倍(ベルトでさらに+10〜13%)になるんだからかけるでしょ
全員フォースかかってたのにってことなら知らん
フォースはがれてないメンバーのフォースも延長できるからバイキより優先度高いし無駄になりにくい
>>434 はスライダークは基本ライトフォースってのがわかってないんじゃないかな?
どっちがゴミなんだか・・・ 普通に読めばそうなるわな
DKメイヴみたいに全属性耐性ある敵だったら、
属性ダウン入ったの見てからフォースだが
スライダークみたいに光に耐性の無い敵なら
最初からライトしといても何のデメリットも無いどころか
ベルトの恩恵受けられる分メリットになる
サポに関しては、そんなのお構い無しに属性ダウン入ってから
フォースかけるけどな
律儀にってのと、フォースを「かけ直す」じゃなく「かける」ってとこから
違うフォースからライトに変更してると判断した
そう解釈すれば手数の無駄ってのもわかる
耐性低下までフォース使わないのは律儀とは言わない
少なくとも俺の中では
>>411
断れよ
俺は断ってるし、何時間でも待つ
それでもダメなら日を改めてる >>414
俺みたいに先週に済ませとけよ
配布直後と期限ギリギリがヤバいのなんて分かりきってるだろ 久々剣王行ったけど、「地砕隆起」のジバルンバがトラップジャマー出来なくなってんじゃんよ
正確には発動早過ぎて奪えないんだけど、闇本には「約5秒後発動」書いてあんのに
いつのまに修正されてんだよ
>440
当然断ったし
別件でリダが後から僧侶入れた時も断って抜けたよ
コメント読んでないやつがいるって話だね
僧入り×って書いてる奴は何時間も残ってるんだよなw
キャラ変えて次々消化してる時にずっと緑残ってて笑った
何時間も残るほど賢者いないぞ
杖のみやフォーチュンでもすぐ売れる
Lv94でも検索にひっかかれば売れるんじゃないかな?
スラダークコイン、2等で4万、3等で2万くらいになりそう。
>>442
実装時から置いたとほぼ同時にジャマーしないと奪えないぞ 僧入り罰で杖装備してたらずっと残りそうだけど
ちゃんとした装備なら戦や僧なんかより圧倒的に賢者は人気だし何周もしてるだけだろうな
>>443
それもあるけどお前が妥協するのを狙ってるんだよ 多めに周回するならともかく1枚2枚くらいだったら
戦闘時間が数分延びるくらいどうってこと無いと思うんだけどなぁ
一枚もちよりで最速で倒せる構成じゃないと嫌だとかいって
数十分数時間緑玉出し続けてる奴みかけるとコイツ馬鹿だなぉって思う
>>453
ゴミみたいなやつと組む方がストレスだから、待っても問題ない俺みたいなのもいるからなんとも
待ってる間も別のことしてるしね >>454
確かに寄生に利用された屈辱はずっと残るからな そもそも希望通りの構成だったとして中の人の良し悪しなんてわからんと思うけどなw
もちろんハズレもいるけど
ゴミが好む構成よりは遥かに少ないよ
Sキラでスパ構成やってたようなやつとは絶対に組みたくねぇ
>>458
Sキラどの時期にどの構成でいってたの?
時期によっても構成の向き不向きやどれくらいメンバーがアイテム使うかかわるからなー 今日もスライダークの緑玉にイキのいいやつがいるな
慣れPT希望で自身はピアス+3、フューリー戦士、スラ9
お前が慣れてから緑玉出せと言いたい
それとも足ひっぱるから3人討伐を期待してるのかな?
スライダーク、賢者の皆さんに質問です。
ザオリクとザオラル、どっち使ってます?で理由も。
私の場合、回魔490程度なのでザオラルを使ってます、
宝珠にザオラル速度戦域がはまってる、て事もあるのですが。
回魔盛りの方はザオリク使うのかな?
え?いちいち緑玉のコメント観察してらっしゃるんですか!?
最近のザルトラの雷推しはなんなん?
募集で雷13以上って言ってるのいたんだが
ザオラルでいいと思うよ
射程宝珠入ってるのを使えばいいだけだし
あと長期戦になると地味にザオリクのMPが重くのしかかる
けど蘇生はそっちゅうすることもないしそれは関係ないか
オガ子にスライダーク誘われたあと占いを誘ったから嫌だと思って抜けたけど
この前へぼ占い入りですごい時間かかったの思い出して抜けただけで
オガ子が悲しんでいたらどうしようと思って後悔している
やっぱり行けばよかった
野良の話なら気にするな
お前の替えなど腐るほど居る
占いは葉っぱ使わないで死者出てから導いてタロット使おうとするからダメだわ
そもそも戦も賢も電もやる気ない奴が占いやろうとするわけで
>>467
野良の話だよ
替えはいるんだろうけど誘ってくれたのになんか罪悪感がwドワ男とかだったら別にいいんだけど
>>468
うむ 占いあまりいいと思わなかった
でも断らない次は… >>469
オガ子はお前に抜けられたあとオロオロしながら代わりを探すも、ついには誰も見つからず泣く泣く解散して悲しい思いをしたお
きっとそれがトラウマになってもうリーダー出来なくなるお そうなったら占い入れる方が悪いわ
僧×の奴多いが賢がいれば僧いても別にいいが占いはもっと要らん
>>470
やめw想像してしまう
もうクソみたいな構成でもなんでも行くから許してくれえー >>463
ザルトラなんて実装時からずっと雷推しだけど、お前は俺と違うドラクエ10でもやってんの? >>464
調べたら雷等倍みたいだけどエンシェントククリじゃ駄目なの? 等倍だからベルトで威力アップね・・・
アホなこと言ってたわスルーしてくれ
両手でスライダーク緑玉誘ってもらえてありがたかったんだけど
片手戦士と魔戦が常にタヒんでて気づいたら僧侶もいってて
どうしたらよかったんだろうもっと修行しないと
葉っぱ10くらいとしずく1
まだまだアクセ未完成なので、コインボス(筆ボス含む(牙王以外))はぼちぼちやってるんだけど、
僧侶でリーダーすること多いかな。休止しながらなので、野良事情はどうなってるのかわかりませんが、
誘われ待ちの緑玉は、コメント微妙な人が多いです。耐性とかベルトの特化内容とかアピールがたらん!
常闇では少なくなったけど、忠誠で攻撃もる輩あいかわらず多いですな、基本誘わない事が多いですが、
金ロザっていう強力なアクセをなぜつけん!人すくないから誘ってからお願いするかたちでいうんだけど、レベル93以上で持ってない人は
いなかったです。中には火力が落ちるから〜って人もいたな〜、そんな奴ほどチンパンジーでしたがw
耐性とかはガチガチは無理にしても、最低限ってありますよねー、まだ耐性ありませんって書いてる人の方がまともかもw
参加職と違う職で誘われ待ちの奴もいらん!w
スライダークのぼくだけしんでないです!
書きこみおお杉内俊哉
ザルトラは踊3旅より踊2電旅の方が速い
電池入りならククリでもTENGAでもOK
ただし、雷ベルトはちゃんと付けてきてくれな
構成何にしろ雷は必要だね 時間かける程グダるボスだしね
野良迷宮で自分踊りで潜って各90↑僧侶火力的な何かバイキ職が居て
誰も何も捧げなかった際にのみ四諸侯強ぶちこんでみたら
20戦2勝
そして18敗全てがジャミラスすら4体の内1体すら落とせず全滅だった
別にテロだから仕方ないとは思っていたけれどさ
いくら野良でも質が下がりすぎてる
みんな〜
__ __
`∠__\ /__\←氷塊ドロップタゲ
‖・ω・`|| / |・ω・||
/ ̄ ̄ ̄ V/|  ̄⊂二)
L二⊃ |∪ | |
ヽ_⊃ ノ | /\_ノ
__(_/ _ヽノ_
ほぼすべてのボスに魔戦が入る現状
適してないと言えるのはガルドリオンのみ
ジュラルGQ863-223 プクリポ♂
元々はサインKP510-699というプレイヤー、暴言などで永BANとなり転生
コロシアムなど野良で暴言や煽りなど、フレやチムにはやたらうるさい猫かぶりかまってちゃん直球厨のキモ男
転生プレイヤーなので見かけ次第通報推奨。
真刃もやりすぎだけどFBの失敗しても耐性半減もやりすぎちゃったな
両方とも25%減くらいにしておくべきだった
占いがぶっ壊れすぎだからねー
あれくらいしないと一生マセンの出番なかったかも
FB必中は別に構わないけど、他属性下げも重複するのはやりすぎ
ジェネラルは魔戦より占いの方が優秀だと思うんだけど
どうなん?
ちゃんとしたデッキ前提でさ、一回目の仲間呼びの後に
占いに激怒取らせれば安定して2分前後でしょ?
FBは必中じゃないぞ?
スライダークでチャジタ入れる前にFBかます奴いると
武器ガードされるから。
ビシャス式は糞だろ、あれはなんで野良なのにPT全員光耐性もりもり前提なんだろうなw
あんなん野良でしたらブレイクで全滅の憂き目にあうわ。
>>461
早読みは導師指輪でクリアできるから
無意識にザオリクしてるな >>493
すまんな、必中ってのはそういう意味で言ってない
盾ガ、武器ガ、みかわし等全てくぐりぬけた上での話 ザルトラ雷13だけに拘ってたらいつまでも集まんねーんじゃねーの
盾持ってる踊りがいてもララバイ戦鬼どっちもない奴がいても勝てる
余程ゴミじゃなきゃなんでもいいから開幕からおたけびぶち込むな、フープ避ける努力はしろ
>>483
この前の国勢調査で勝率42%だったけど、少なからず影響与えてるんじゃないのw 雷13はいらんけどトールナイフは買えやぁ
数年先までは使える
今はよほどフープと氷塊食らわなければ余裕で時間足りるだろ
といっても適当装備の奴とは行きたくないから除外するけど
フューリー戦士でナスガルド行くと
ザルトラで負けることもあるからな
多分4諸侯並処かグラコス並にすら行ってない感じの人が多かった印象
アクバスヤァデュラン高みの見物状態で実質4対2の筈なのに
グラコスの海魔神で2〜3人消し飛ぶ事がやたら多い
最悪初見で喰らうのも仕方ないけれど蘇生後も海魔神に100%当たり続ける
野良と言うかプレイヤ自体が避ける事すら分かってない
きっと彼等はマダンテにすら神風しに行く嫌いがある
そろそろ期限だしサブのスライダークはサポで行かねば
スライダークのサポは安定しないな
いまだにリッパー3人抜きとか普通だわ
サポ後衛はプレイヤーキャラの後ろにいきたがるよね
だからプレイヤーキャラ前衛or中衛 サポ後衛 サポ後衛 サポ前衛の構成でいけば
自分がサポ前衛との位置取りを気をつけてかつ死なない限りそうそう3枚抜きされなくないか
サブ僧、闇雷積んだメインサポ賢、適当なサポ片手戦士2で6〜8分かかるけど安定して倒せるよ
サポでスライダークやってるとサンダーブレード巻き込んで来ない?
あれに限らず範囲技で巻き込みやすくなった感じがする
シャインとかはほぼ避けてくれるけど
メイヴのファウンテンにタゲられたサポ僧が
キラポンしに来て巻き込まれることはよくある
今晩のスライダークは期限切らすくらいならとダメ元で持ち寄りに入ってくる奴が大勢いてカオスだろうな
>>505
自占サポ戦戦僧で何度もやってるけど負けたこと無いな
コインより圧倒的に弱体化してるしね 持ちより3枚からとか書いてても平然と1枚や2枚で誘ってくるお馬鹿さんは死滅すればいいのに
>>514
ヌルい!ぬるすぎる!
自僧
火力はバイキ無しフューリー戦士のみ
サポ短剣魔
サポばくれつレン
これでゴースネルやザルトラに挑むのがナスガルドの醍醐味 ナスガルドの話はそれくらいで
そろそろスレ違いやろ
牙王ゴースネル希望多いな
新規もそろそろ乗り込む頃か
金ロザは今や一番重要なアクセやからな
モグラ玉より断然優先度高い
モグラなんかHP10増えるだけやからな
意味無いw
ゴースネル札売ろうかと思うんだが、正直物理と魔法どっちがいいんだ?
実装時に自パラで完成させたけど、今の野良僧侶賢者魔法は大丈夫?パラ1人がフォローするにも限界あるんだが。
それとも戦士2僧侶2とかの方が全滅リスクは低くて安定する?
売主としては全滅は避けたいし今更身がわり入れるのもアホらしい。
>>521
リスクはどっちも変わらんやろ
魔法は集めるのに時間がかかる、物理は討伐に時間がかかる
何周か回すなら魔法のが楽だが集める時間で相殺されそうだな >>522
サンキュー
やっぱ今は魔法構成集まり悪いんだなあ 緑玉事情は今どうなってるか知らんが今は案外魔が稀少になってるのか?
パは元々数少なかったが
すぐに完成させるような奴は効率の良い構成で行くからな
そういう連中はパラ魔でさくさく周回して終わらせてもう居ない
今残ってるのは戦など物理攻撃職しか出せないような奴ばかりで危険度もMAX
やっぱそういう事か…
物理は相性悪いボスだと思うから出来るなら昔のテンプレで回せるのが理想だろうなぁ
魔が少ないというか人数がそもそも少ないからな
ゴールデンタイム辺りじゃないと中途半端な数しかいなくてどうにもならん
>>520
新規にとってはさっさと竜玉作るから実質50だからでかいだろw >>521
完成している売り主なら別に地雷来て負けてもお金はもらえるんだからあまりリスクないだろ?パラなら金額あげられるぜ 賢者もいまは弓かブメ盾がスタンダードで両手杖に振ってる賢者は少ないんちゃうか
新規ならレグを目標にして杖職やらないんかな
レグナライト不味くてもデイリーで常闇3種行かないとアクセ出来ないんじゃないか
>>528
新人さん応援キャンペーンとログインボーナスで竜玉もらえるからそこまででもない >>531
レグは強いのに見返り少ないからな〜
サポで行くならダクキンとメイヴの方が楽だし 全身星2装備両手バトルチョーカーアクセルすら完成してない戦士が死神手伝いにいいねしててわろた
どんな神経しとんねん
1さばグレンで多い無料だから負けてもいいでしょ的なやつなんだろう
ピアス一種以上理論値もちで募集してもいいレベルなのに
勝ち無料で負けたらお金払うにすればいいのに
自信ある奴は来るし乞食はびびって来ない
主がクズリポだとわざと負ける未来しか見えねぇw
それが今のDQよ
>>538
まぁこれがいいよね装備よくても攻撃避けられないで死にまくるド下手も多いし >>535
呪文回復埋め戦士でいいねしていいですか?
最初に参加費とって勝ちで返金はいいかもな アストルティア防衛軍かとんでもなく強いボスのどっちかがとりあえずエンドコンテンツか?
スライダーク乞食してみたら1枚なのに現物でるな
持寄りだと破片だし持寄りよりいいやん
悪霊周回で5枠しか空いてないってアホかよ
くたばれ
強マンドラゴラ新規相手に物乞いしてる奴なんなのよ
手伝いますなんて叫んでないで新規の持ち寄りに参加してやれよ
ドランゴのお供の預かり所君は迷宮に常駐しててくれ
アイテム欄がーって言う人間男君のためにいちいち出るの嫌
スライダークで
FB入れます!宣言して
FB入れたあとに必ず死ぬ魔戦やめてくれ
蘇生にいく回数が多いほど危険なんだから
>>549
あとで死ぬだけマシだろ
FB入れますって宣言してFBできずに死ぬ魔戦のほうが多いんですよ >>544
最低20枠空ける事からだよな〜
それでも1料理10周には全然足りんけど そもそも装備枠空けられないなんて甘えだからな
1度に使う装備は15枠しかないんだから、残り85枠はフリー
使用頻度の低い装備は倉庫にぶち込んでおけばいい、というかそうでもしないととてもじゃないが管理できない
それとも装備枠空けられないマンは倉庫を使わず100枠だけで全装備を管理してるのかな?
明日アトラスバズズベリアルコインが一枚ずつもらえるぞォ
>>553
やりくりするのも遊びのひとつと考えてもらえると 嬉しいかな >>538
真コジちゃんは負けたら回線抜くよ
なんだかんだ通報するのが面倒で被害者が沈黙するって真コジは知ってる >>553
汎用ベルト、特化ベルト揃えてから宣えよ
そして今更悪霊なんか回してるゴミクズがなんで上からなの?
え?バカなの? >>557
君は今さらなんのコインボス回してのかな?^^ ; 装備、アイテム枠余ってるなんて新参か
もしくは脳筋戦士しかできない様な
鎧1着一張羅その都度耐性変えるなんてしない出来ない呪われカスの台詞としか思えん
まずベルトだけでもボックス2個オーバー位する
全アクセサリ上位互換でさらに枠は減り
イベント装備や耐性特化装備属性特化装備でもうパンク状態
そこに各武器その他汎用アイテム溜まり続けるメタキン等のコイン
>>553お前みたいな新参ゴミカスがなんで上からなの?
エアプなの?
倉庫もアイテム装備枠も今の5倍は要るわ春日 >>549
もう戦士2でもいいから早くチゃジタしてくれと思っている。なんであいつら超隼とか不死鳥さっさと使ってfb時に温存しないんだ。 おれは2枠倉庫課金してるから余裕だけど
課金してないときついだろうな
なんでこの子突然発狂してるんだろう
一般論としての装備枠空けられないは甘えって話なのに
りっきーのありがたい言葉を聞け
「やりくりするのも遊びのひとつと考えてもらえると 嬉しいかな」
足りない奴は絶対倉庫がゴミで埋まってるだろ
破片とか
テンの日産で切れそうだったスライダークに週末サポ3で行ったんだけど
サポがリッパーを避ける気ゼロでバンバン食らって新弟子舞うので全滅してしまった
実装直後に勝ったときはそこまで酷くなかったのになあ
装備枠足りない、はわかるし実際倉庫含めやりくりには苦労するけど
アイテム枠まで足りないのは完全に整理整頓できないマンなんだよなあ
最低限必要な消耗品類なんて1ページもあれば十分だし、いくつか余剰物資を抱えててもせいぜい2-3ページだろ
サポはスライダークの体力半分減らしてリッパー使うようになったあと作戦をおれにまかせろに変えて
移動はするけど一切攻撃しないような状態でもリッパー当たってたぞ
行動しながらだとさらに当たるだろうな
逃走コースにダケいると止まって食らう
ベルムドさんで何度も体験済み
あたり判定が見た目通りになってないのってWiiがなくなったりしてもどうにもならないのかね
リッパーも撃ってる方向と全然別の奴が死んでたり直撃してるように見えても生きてたりするしさ
>>565
色んな職できるのアピるヤツと不味いラーメン屋はよく似てる 見た目通りの当たり判定にしようとしたらキャラの動く速度を今より遅くしなければいけない
それなら今のままでいい
Sキラーマシンやり始めたんだが鳥呼びすぎじゃね?
やっててイライラするボスってこいつしかいないわ
暗黒魔人はバドで行くと楽しい
>>577
なんか鳥を呼ぶトリガーがあるとか言われてたけど結局よくわからんままだな
まあたいして重要なアクセじゃないし適当に+3つけて終わりでいいよ トリガーじゃないけど最初はローテ行動
HPで行動きりかわるタイミングの次も呼ぶ後はわからん
あれは序盤は鳥1匹、中盤以降は2匹だったらまだここまで叩かれてなかっただろうに
4匹呼び→みんなで押してなんとか鳥を消す→即4匹呼び
これが何回もあるとさすがにつまらん
結局身内ならまも3マセンが1番早いし安定するというクソボス
鳥を押しているところへ背後からスーパーレーザーとかね、もうね、アホかと。
サブの死神特技ダメがエナジー30いったわ
もはや奇跡だわ
>>585
サンマが90エナジーだった時が俺の殺意ピークだった
野良でやってたから勝率も悪くて2000万近く使った覚えがある
今思い出してもゲボ吐きそう 邪神での相変わらずの呪われ混乱率を見ると
装備枠足りない派は実は少数なのかな・・・
体上、即死勢は未だに存在する
盾持って呪われてるのは訳分からんけど
俺が前行ったときは戦士が途中でいきなり両手剣に持ち替えてプラズマしてたんだけど、そこで殴られて呪われてた
後で見たら盾に呪い付いてた
あほかこいつは!
Sキラ程のクソボスはもう出ないだろうな。
マデサバグ修正で1番影響受けたのはDK真刃じゃなく、Sキラだと思うわ。
修正前は盗賊2のスタン強かったな。
モグとSキラはどっちも演出で失敗したボスなんだが、失敗の仕方が逆だったな。
Sキラって絶対コロす爆弾とレーザーとみんなで相撲という実質的なミニゲームだったな
死神ピアスでエナジーまで行くのがすごいとかなめてるの?
俺なんかエナジーでしか付かなくて3周したというのに
かなり昔にガイア1000匹以上討伐するハメになった人は証拠画像も用意してたからなぁ
エナジーない上に同時投入もない時代にようやったもんだわ
>>600
一周年の頃の国勢調査より
【1周年記念】 ドラゴンクエストX 国勢調査 (2013/8/8)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/496e05e1aea0a9c4655800e8a7b9ea28/
●コインボスアクセサリ 大成功品 現存数
魔法の迷宮のコインボスの討伐報酬として獲得できることがある、貴重なアクセサリ。
これらの「大成功品」がこの世界にいくつ存在するのかを調べてみました。
厳密に言うとアクセサリ合成に「成功」や「失敗」の区分はありませんが、そのアクセサリの個性を最大限に生かす効果が3回ついたものをここでは「大成功品」と表現しています。
アイテム名 合成効果 現存個数
バトルチョーカー 攻撃力+5 ×3 9個
ソーサリーリング 戦闘終了後MP回復+1×3 14個
ぎんのロザリオ HP1で生き残る+5%×3 11個
悪霊の仮面 戦闘開始時必殺チャージ2% ×3 2個
大地の竜玉 HP+5×3 0個
これらはリーネさんの仕事の中でも最高の仕事だったといえるでしょう。
大地の竜玉の大成功品は調査日時点では0! 最高の大地の竜玉をはじめに手にするのはあなたかも!? ジュノーガの攻撃で炎と一緒に光下がるのあったけどあいつ光の攻撃あったっけ?
>>595
ようやく初めてモグラ倒せた
オノ戦士✕2 僧侶 自分扇踊り子(攻撃型)
ただ、あと1つで大りゅうたま理論値なのね。
SPふくびきの5等で強出して弱に変えてほしいの。
今までテリーに頼ってたから フューリー戦士連れてくとゴミみたいに虐殺できるからな、モグラは
今日スライダーク同時17周して現物3 3/68 4.4%
出ないと本当はまるんだな
2〜3周で辞めるつもりがムキになって大して金ないのにコイン買って
一日中やってしまったが日を改めてきっぱりやめときゃよかただった
スライダークは運いい奴だともらったカード持ち寄ってるだけで2種類くらい完成してそう
>>605-606
やり初めの頃、バトマスを戦士の上位職と勘違いしてしまったもので、
戦士を頼りにしていますが、両手剣戦士のほうが強いのですか?
>>607-608
初めてテリーに預けて、ピアスの現物をもらったラッキーな私です。
アクセルギアも理論値で・・・、 今は両手剣の方が圧倒的に強いし斧と違って範囲も広い
こんなに違うのかと驚くはず
ワイの最大の豪運は
サブがクリスマスの報酬と夢アクセ箱から出てきた計3個の金ロザで攻撃5埋めできたことやな
ピアスはあっさり出来ても2個目のアクセルギアがだりぃ
何なん今日。スライダークで自分魔戦なんだが戦士2魔戦僧侶とか言う構成で3回も誘われたわ。僧侶単体ではまともに役に立たないのわからんのかね。僧侶つれていきたけりゃ魔戦外して賢者入れろよ。もう僧侶入りで誘われたら絶対やらんわ。
断らないのが悪い
他の地雷のせいで自分が嫌な思いするのは損だからちょっとでもおかしいと思ったら断った方が絶対いいよ
いや、俺はその構成が不向きだと言うことをあえて参加して教えたんだよ。もちろん事前に説明もした。身代わり入れるから参加した。倒すことは出来たが3PTとも周回予定が一戦で終わった。多少なりとも言ったことが理解できたのかね。でももうやらないわ。
断るか断るの面倒ならコメントで構成指定するかおとなしくピクミンするか
すきなの選べ
緑玉誘って事前に説明されて身代わりまで入れられたら糞腹立つな
一戦で終わったのは構成云々じゃなくてめんどくさい指示厨と絡んでしまったからなのでは
いや身代わりをこの魔戦が入れたならそこは感謝されるでしょ
ただ魔戦僧侶構成がいいと思ってる人がリーダーのPTに入って説教は必要ないと思うわ
黙って付き合うか予め断るかのどっちかでいい
善意のつもりかもしれないけど相手の求めてない完全な押し付けにしかなってない
スライダーク緑玉は戦士僧侶ばかりだな。
魔戦や賢者は既に卒業していて、もらったカードで行くくらいか。
俺マセン出せないからいつも賢者で行ってるけど行こうと思った時はいつも賢者の方が多かったな
装備までいちいち見てないから杖しかない賢者かもしれんが
自分も今日僧侶入りでいって正直だるかったけど
緑玉出してたの5-6人だしもういいやと思ったよ
でも自分が加入してから変な間があったからみんな断ってるのかなと思ったw
サブのスライダークカード4枚たまったので、勝無料負け10万で募集したら、まともな奴きて難なく討伐できたぞ!w
なんかおもろかったw
サブのアクセはどうでもいいので、遊んでみたww
ブメ持ってるだけの賢者たくさん居るからな、、、まぁいいんだけど
杖180アピールしてる賢者もいたなぁ
いつの間にか消えてたけど誘われたんだろうか
無料だと耐性なしの下手くそしかこないからいいかもな
地雷がそれで募集かけて罰金クソゲーになる未来までは見えた
募集主が地雷でも勝つのが当たり前だろ
お手伝いなんだから3人討伐のノリでやれ
マジンガ強サポでサクサク回せるね
SP大量にある人は一人でやった方が気楽だな
>>543
自分一枚乞食募集して4回やればいいんだよ。おなじ一回だからね。
4持ち寄りで3個でたときもあるけど、
それもありとおもうけど、
あいつ またかてなかっだとグレン1で
有名になるかもね。
将軍でバラで20回くらい募集してるのみたけど、サブか人付き合いが苦手か下手なんたなとおもった。 >>638
無料討伐なのに募集主の力を借りようとするのがおかしいだろ
無料討伐なら手伝いの3人で倒せる自信がある奴が参加するべき 631です
>>643
そだねw
ガチじゃなくても、それなりに動ける人だったよ
サブかもしれんがw
募集かけたときに、忠誠人間男から「そんな募集こねえよ!」と罵られたけど
3分ぐらいで集まったぞ!
おもろいから、またやろうかなw やべージェネラルをパラでやったら
「抜かりのないマホカンタ」に壊滅させられたわw普通の地雷は最初カンタやっても更新なんてしないけど張り直しするわ補助に来た僧にまでカンタするわ。激怒中でもカンタして怒り消えるわでカオスだった。行動としては地雷なんだがマメな人なんだろうなぁ。
ジェネラルでロストブレイク戦士ってマジでいたんだな
自占で激怒取って外周タゲ下がりした瞬間に仲間呼びの吹き出しが出て混乱したわ
中央から進軍してくる途中でオーラ死神連発して蒸発できたけど
ただのバイキ募集であれをやったら悲惨だなぁと思った
>>647
ゴースネルでも同じ人いたプク?
周回辛いから2分30秒最低目標でやってて
カンタマンきたら5分かかるから辛い
バギムーチョなんて聖女マラーで余裕すよ ルイール OL846-442 エルフ男
だいぶ前だけどマジンガ強6週でpt組んで3週目で3人が続ける選んでるのに抜けていって残り3人を通常迷宮にいれてPT解散させたクズ
とくにぐだりもなく3週までに現物が多く出たのでエナジー数到達して退出したと思われる
宝箱取得後そいつだけ少し固まり3人ツヅケル選択中に無言で通り過ぎて扉退出していったのでほぼ確定
>>651
ある意味詐欺だから通報しろよ
累積BANに追い込める >>649
実装されてから半年以上経つのに手順とやってはいけないことを理解してないのがいると
「え!?」ってなるよな 実装されてからの期間といつやりはじめたかはまた別やから
1枚ずつ持ち寄り時代は1枚目終了時点で残り3週のためにやんわり教えることもあったけど、同時入れできるようになってから「この人とはもう組まないしまあいっか」で教えることも減ったな
強マジンガで1体になった時にロストする奴がいたな(非怒りでリペアする)
並マジンガ経験してない人かもしれんが教えてもらわないとずっと間違ったままなんだなって思った
俺はヒドラの押し反ではげおたが来るのハイドラ2種完成してから知った
10週とかで枠がないから外出て合成して完成したからキャラ変えさせろとかぶっちゃけ完成したとかアッピールするヤツらマジイラつくw
結論、知るかボケ
>>647
カンタそのものは否定しないけど
僧侶がいるならまずいらんww ちゃんと理由説明してる上に別キャラで続けるだけましじゃん
普通は完成しても黙って続けるわな
途中で出るのは前もって言っておいてくれらばまぁ許せるがキャラ変えるのはちょっと厚かましいw
変えたキャラがgmスペックとか普通にありえるからな
フレやチームなら分かるけど野良では流石にないわ
倉庫圧迫してるから枠が足りないのは仕方がないがそれなら1つだけ持ち寄るとかにするよな
フレンドなら気にしないけど野良でやるのはちょっとね
ありえるやろ、途中合成
新コイン実装時同時20枚とかしない人か?
預けに行くなら分かるけど合成で待たせるはちょっとないわw
個人的には○○しか空けられないので途中で合成してもいいですか?って前もって言ってくれたら全然オッケーだけどな
それをイヤと思う人ならダメって言えばいいだけだし
何も言わずに次出ますはい合成やったー出来たとか言われたら流石に何だこいつとは思うけどな
ジェネラルにロストブレイクってダメだったのか
4周したけど誰も注意してくれなかった
他人に言われたことじゃなくて自分の頭の中でなぜロスブレしたいのかなぜだめなのか考えればいいよ
大半のコインボスは怒り時仲間を呼ばなくなるから怒りを消すなと言われている
だが逆に怒り時に仲間を呼ぶ奴もいる
激怒中は仲間呼ばないという知識がないといくら考えても答えにたどり着けないからな
今はかなりやんわり注意しても指示厨うざいって言われるからな
他人のプレイに口だすのは度胸がいるよ
まあたまたまここ見て良かった
見てなかったらこれからも激怒に即ロストブレイクぶちこんでたところだ
もちろんロスブレしないだけでは駄目だ
怒りを維持することを考えないとならない
>>677
まあ激怒取ったらタゲ下がりするだけなんだけど、これ言うと
「プラズマ>ビッグバンで瞬殺なのにタゲ下がりとかwww」って奴が湧いてめんどくさい オートマとか奢りなら何も言わないけど、持ち寄りならバンバン言うわ
PT組んでからその時までの発言のスムーズさやバトルの動き見て言うかどうか決める
マジンガ強で弓魔戦で死にまくったから占いに転職してシャイニングボウしてる人がいたわ
最後は普通に片手剣と盾持ってるしいろいろとツッコミたくなるよ
最近スライダークに旅入りがあるって話聞いたけど何か知ってる人いる?
>>682
いらない師はいりマセン。
っていっておけばいいよ。 スライダークの占いも旅も、
戦も賢も電もやる気ありませんってほざいてるだけなのは一緒
まぁ旅なら死亡者出てからサーチとかいう最悪の状況にはならんかもしれないが
上記3職やる気ないだけ一緒なものか
ハッスルで300ぐらい回復するなら賢のスキル回しが楽になるのかもしれんが
僧侶よりはマシってことで妥協して入れてるんでないの?
特に有効と思うことは無いな
とりあえずスライダーはタルトとロイヤルくらい用意してから職を語ってくれ
>>671
4周してもだれもしらなかったら注意はないぞ。「ジェネラルは仲間呼ぶもの。呼ばれたらすぐに倒す」野良なんてそういう認識だよ。 このゲームは上手い下手の差なんてほとんどないよな
モンハン持ちできないような層は知らんけど
全ては知識があるかないかだわ
無知はきつい
スライダークはロイヤルや月飾りタルトで闇盛ろうがサンダーブレードでワンパンされる奴ばかりだからな精霊王か賢哲以外の僧侶賢者占いと組むのはやめておけ
連続ドルマドンなんて盾呪文埋めで魔結界会心Gやスペガ使えば大丈夫ワンパンされない事が一番だよ
>>690は料理売れないクソコック
あと占いは信用ならんから無いわ 断食ニキじゃないか
最新コインボス相手に飯を惜しむってラマダンって奴だろ?知ってる知ってる
>>676
素朴な疑問だけど何のために激怒を解除するんだ? そう言えば、ドラクエでは10が初の飯システムだったか?
まぁ他のMMOのパクリだが
料理食っても重さとか関係あるわけじゃなく
出来無い事が出来るようになるわけでもない
順当に賢哲賢を用意して範囲を回避するだけ
大竜玉戦死「料理食っても重さとか関係あるわけじゃなく
出来無い事が出来るようになるわけでもない
順当に賢哲賢を用意して範囲を回避するだけ」
料理売れなくて大変なんだねwww
そんなに料理売りたかったら料理必須PTを頑張って流行らせてくれwww
料理で耐性補えば退魔装備だろうがサンダーブレードは耐えれるようになる
タルトで闇を盛れば装備や宝珠の耐性と合わせて連続ドルマ3発受けきれるようにもなる
具体的に数字出してあげないと分からないかな?
俺が受けたダメージから耐性や打たれ名人などから逆算して
サンダーブレードが最大で660で連続ドルマの1発が最大360
ストームタルト☆1食えば退魔賢者僧侶でもHP600もあればサンダーブレードを耐えれるようになる
みかがみの盾呪文7埋め尽くしと宝珠で呪文耐性5をつけてダークタルト☆2を食えば
1080 * 0.69 * 0.86 = 640.872
これに打たれ名人LV5を合わせればHP611以上で連続ドルマ3発受けきれる
タルト食うだけで死なないケースが出てくるのにタルト食わないの?
細かい計算とかしないの?
そいつアフィカスだよ
邪神スレでは印籠いらねってさ
復帰して召喚符いき出したが2垢で結構いけるんやな。体感の楽さは
剣王>震王>ゴースネル>輪王
て感じた。輪王は踊りじゃないと時間厳しいんやろな
>>704
ザルトラなんて今は魔戦いれて適当に殴ってるだけでいけるよ なんと!まじすか。サブ垢に召喚符量産させていってみます。でも筆がほんと手に入らない…
スライダーク1個目14エナジーで
2個目16エナジーだった
けっこう苦労した…すぐ終わるかと思ったのに
苦労したからみんなよりうまい自信ある
うまいからって何の役にも立たないけどw
いまさらパスズとか配られてもな〜
新しいコインボスでないのか
>>671
次のジェネでは仲間呼びにプラズマブレードだ! >>702
精霊でも賢哲でも着てればサンダーは耐える
ドルマもマホステか雨降らせとけば平気
そもそも大麻でストーム食ったら闇対策できないんだけど?
論理が破綻しまくっててウケるw
まぁ頑張ってゴミ料理売って精霊でも賢哲でも買えればいいねw 精霊賢哲持ってないなら賢者やらなくていいよ
魔戦でもやっててくれ
呪文ダメは大抵狙わなくてもストレートでできるから全キャラ持ってるわ
呪文ダメなんか一生使わないから特技ダメと呪文回復で終わりにした
必要になったら作れば良いよ
ぬる合成だからエナジー何周もって事は殆どないし
>>716
> 出来無い事が出来るようになるわけでもない
論理が破綻してるのはお前だろ?
これに対しての反証だったわけなんだが?
タルトを食えばマホステ維持のために無駄なターンを割かなくて済むようになる
賢1構成だと雨の切れ間は必ず出来るしな
というか連続ドルマの方に関しては盾を持てる職全部に言える話なんだけど?
いつから戦士や魔戦がマホステ出来るようになった?
退魔装備とか本来なら論外だがタルト食えばサンダーブレード対策はできるってだけの話だ
その上で連続ドルマは雨やらマホステやら魔結界やら他の手段で対策すればいいだけ
ターンを無駄にするからベストではないが何の対策もしないよりかはマシな活躍が出来るようになるだろ さすがに実装日付近に完成できないだけあって心に余裕がないな
今スライダークに緑出してる人ってミネアや福引でたまたま手に入ったカードかコインで1〜2周がほとんどでしょ。
それだと料理を食べる人は少ないだろうね。
スライダーク今24万だしテンの日来る前にちゃちゃっと終わらせちゃいましょう!
やいば武器ガードされると僧侶や占いが死にまくって笑う
魔戦ブメ賢者構成が中身もいいわ
回避ヘタクソな野良PTばかりで賢者がブーメラン投げられる機会がほぼない
DB1回投げるだけやろ
レボルなんかいらん
逆に言うとDBしないんだったら賢者なんかいらん
2キャラ目は4と6エナジーですぐ終わった
戦士呪われてたw
洗礼なくても壁してタゲ下がりしてたらすぐ消えるだろ
バフ剥がしたいならムチ占い入れとけばいいよ
へえ
極竜だと30秒間何もできないけどせいぜい頑張ってね
>>739
どこ読んだらそんなレスできるんだよ
キッズなのか? ムチ占いでEXモード剥がすんだろ?
30秒間何もできずEXモードの猛攻を受け続ける羽目になるけどせいぜい頑張れよ
ちなみに連続ドルマドンにはタゲ下がりが効きにくいし、そもそもリッパー祭りの中統率を崩さず確実にタゲ下がりを遂行できる輩が未だにスライダークやってるとも思えないけどな!
闇も呪文ももちろん雷も積まねえ飯も食わねえタゲ下がりもできねえ賢者も入れねえ!葉っぱ何枚コースかな!
ザルトラ魔戦入れてやったら糞雑魚なんだなw
召喚符ずっと放置してたんだけど
EXモード時によく賢者死んでる。
ヤ、ヤム…賢者ぁー〜!
てかいつまで経っても魔戦て奴隷なのな。
葉っぱしずく、戦士は誰もまかん。
すっかり前衛は普通に戦士になったんだな
盗賊好きだったのに
>>748
完成してないなら葉っぱ投げるしかないけど
カード処理のために行ってて戦士が投げないなら自分も投げなくていいだろw 盗賊いないんだよなあ
最適解テンプレなのに使用不能で集まらないってどういう理屈だよ
戦士の席はこれでもノーカン、スライダークに席はないなんだろ?ざけんなよ
>>750
なんか雰囲気に負けて投げてしまう私は可愛いエル子 >>751
初期の強ボスには盗賊は絶対的な枠があったが
戦死なんかで来たらぶっ飛ばされるぐらい席なかったぞw >>753
そりゃわかるけどさ
戦士強すぎない理論を展開する奴は必死で
最適解テンプレとしない盗賊を提示すんだわ
情弱は戦士使うけどテンプレ最適解は盗賊とかいってさ
Sキラもそう スパスタうんぬんさ
旬のすぎた雑魚ボスはどんな職でも行けるからキッズ御用達の戦士が多いだけ
わかってる奴は盗賊でさっさと終わらせてる
みたいな理屈なら戦士の席があるんじゃなくて、最適解じゃないのに戦士使ってるバカがいる
って話にできるんだろうけど
なんにせよ強くないアピールがうざい マジンガの時は攻略が落ち着いたら盗賊も結構需要あったか
戦士は斧強化で皆がアポロン担ぐ時代までパッシブとスキルポイント専用職だったな
真刃超強化で花形に跳躍したが
キラーマジンガで盗賊が流行ったのは盗み金策が理由だったし
同時入れで廃れたけど
マジンガ初期は武武魔戦僧だったか
レッコーケンしてたよね
マジンガ3等の時は盗賊PTだと下手すると黒字になるくらいコイン安かったな
>>749
スライダークの前衛は盗賊のが向いてるよな
しかし実装当時から緑玉にほとんどいなかった… 誘われやすさってのも効率的な討伐への判断材料になるだろ
そう思わんか?
まぁでも昔よりは幅が広がっていいな
廃人と一般的なテンプレの構成は全く違うし
一般とライトユーザーも然り
身の丈に合った構成が選べるのはいいことだわ
そうだねぇ
昔と違って今はサポでも簡単に勝てるのばっかだしね
盗賊も魔物も両手剣戦士と同じで野良じゃ信用できないからじゃないかな
はやぶさとそれ以外じゃ理解してないやつら前提として範囲よけやすさが桁違いだからな
固定や身内でやるなら盗賊も魔物も強いんだけどね
盾ないと魔法に弱いからなー
隼斬りの回避性能の高さと盾
盗2魔戦より魔戦3のほうがしっくりきそ
真やいばと雨入ってると
カーズスラッシュくらいでは急いで回復する必要なくなるから
賢者としては楽だ〜
盾とマホステがあればドルマドンも恐るるに足らず
サンダーも賢者が喰らう分にはサービスターン
魔戦3人ならハズレが1人いてもまだ2人いるってのがいい
戦,魔戦,賢僧で賢僧が初だったけど危なげなく6分討伐できたよ
賢にEXモード洗礼してって出発前に言うだけでおk
死にまくってた賢が暇過ぎって言ってましたわ
占い入れたり戦士減らしたり
賢を禿げさせようとする奴ばかりだな
賢2は割とあり
ただ魔戦入りに慣れてるとやけに遅く感じるし、賢者の行動が被る事が結構ある
EXになってるのにそれ放ったらかしてすぐ味方蘇生しに行く賢者がいて困った
蘇生はこちらがやるので洗礼お願いしますって言ったら、立て直す方が先でしょ指示しないで!とか逆ギレしだすし…
久々にゴースネルやったんだけど
これもうパラ魔より戦士3僧侶で十字棒立ちでいいな
3分もかからず危なげもなく勝てる
スラダークの魔物は確かに強いんだがスタンないおかげでギロチンやらではなれることになって、結局時間掛かることがあるな。
盗賊2で一人目のサプライズでfb入れて起き上がりにもう一人のサプライズで再度スタンさせた方が結果的には早い気がする。必殺もあればなおよし。
コインボス、召還符は各ボスの実装時のレベルを上限にして
武器防具もこれに習った条件にしてほしいわな
新しいのいつ出るんだろうな
ソーサーリー上位で
MP消費しない10l
魔力+50に伝承で何かつけばええやろ
女神の指輪の合成は勝どきか行動時MP回復かなと思ってる
どのみち伝承はMPアップも戦闘後MP回復どちらも死んでるけど…
牙王みたいにしれっとver4初日に召還符ボスで実装されたりして
レベルにレギュレーションかかるのはともかく
装備まで必要になったら大脱珍だろ
ただでさえ持ち物苦しいのに
>>784
確かに牙王って何の告知もなかった気がする >>786
告知無しでも誰も文句言わない
何故なら全員に労せず1個無条件で配布したからだ >>787
それが理由とは思えんけど確かに文句を聞いた事ないな
まぁ単純に新しい、かつ優秀なアクセだからだろ DQシリーズなので仕方ないとも言えるが平仮名混じりは間違える
その癖に筆(札)系のアクセは読めないw
11の金ロザがゴミみたいな効果だったな
なんかうさぎのしっぽが神アクセになってた気がする
>>789
使えない効果ならそれについて文句出てるよ 何言ってんだ人々は難易度高いアクセこそ使えないものであることを望むぞ
伝承ひっつければいいんだから
+4でもバンバン上位アクセだせよ
そうこうしてるとオン人口とかいなくなるぞオイ
もう大魔王のネックレスぐらいしかなくね、
時期遅すぎるし金ロザに攻魔もつく感じで良かったわな
女神の指輪でてもなぁ、将軍指から離れられないし
悪霊上位が出てもこまる
バラモスの上位ということはアイツがついに出るのか・・・
スライダークに野良に戦士しかいねえ
まも、盗賊、踊りとかまるすけ流行らしてくれんか
ダルイめんどくさい糞コインボスだもんな
ガイア構成のような戦略性がないとね()
まともPTなら戦戦電賢で問題ないし
野良は僧侶入りが増えてきてる現状
魔戦無し構成だと何がいいのか討論した方が楽しそう
魔戦無しなら戦戦僧賢がいいわ
ハッスル盛り旅で戦戦旅賢も悪くないかもしれない
占いは信用ならん
戦士でもやばいのに野良のまも盗踊とか怖すぎだって
メイヴのまもだってヤバい奴多過ぎなのにコインボスの野良まもに期待し過ぎ
そういうのはフレと行け
大魔王は出せないにしても魔王クラスなら出せると思うんだけどね、ゲマにムドーにドルマゲスにガナサダイに
・こんな単純なゲームに上手いも下手もねえわwwなんでも勝てるwww
っていう意見と
・バカに限って戦士使いたがるだけ上手い奴が使えば盗賊も武闘家も強い
・まともなやつなら野良でも戦2賢で十分勝てるわ
みたいな意見あるけどどちらも本当なら
現実はクソみたいに戦闘バランス偏ってんじゃね…
格差まみれで実質戦士しか最適解ねえんじゃねえの
スライダークにすら僧を入れたがるアホが多いんだから
何でも戦士マンがいるのは仕方ないよ
戦士と僧侶は宗教だからな
狂信者たちに正論を言っても通用しない
旅の代わりに占でザルトラ参加したがるのいるがあれ完全に寄生だからな。占はモーションが大きくてスキルの発動が遅いの。それに硬直も長いから超短期戦には向かない。勝てるのは占以外のおかげ。
ザルトラのバイキは旅か魔戦の2択だろ
占いが入る利点は無い
どのみち葉っぱいるもんな僧入りでも
聖女はがして即死攻撃が流行りだから
さっさと集めたいから旅踊り3か踊りの枠1魔戦でも良いことにして集めてるわ
2択じゃなくて両選出もする
占でもエンゼル教皇が用意できてるならとりあえずいいんじゃないか
旅だと散ったり氷ったりで回復できずに死ぬ時がたまにあるから
散った時はベホイミすればいいんだけどハッスルしか頭にない人が多い
わた力、おたけび、しばり・エンゼル教皇・太陽、しばり・魔王オーラ戦車・太陽
サポで行く時はこれでやって今のところ負けてない
保険として普段ミケとスミス盛ってる所をボンボンにする更にいいと思う
他人が占してるPTには入りたくないけど
今まで一番酷かったのは魔戦無しのツメ武かな…
賢者なし戦戦魔戦僧侶でいって自分魔戦だったんだが
DBないから新やいばやチャージタックル入らなすぎて戦士バタバタ死んで
こっちはバイキやフォースをかけ直しで面倒くさかったわ
EXモードはひたすら逃げるとかもう絶対やらんわ
ザルトラで散ったり凍ったり回復できないのは旅でプレイしてる人の問題であって職性能の問題じゃない。
スライダークは火力2バイキ回復の構成ならなんでもいけそう
回復以外の職が惜しみなく葉っぱを使うことが勝利の条件なんだし
まず戦士が死んでる時点でおかしい
盾体上で呪文埋め呪いとロイチャで戦士が死ぬ要素0になるのに死ぬなよ
カーズと通常連続でタゲこなきゃ死なないだろ
カーズもダメ受けたら少しだけ下がって連続タゲならもう1人を壁にすればいいだけだし全員地雷だっただけでしょ
戦士が片手剣なのが前提だが死にまくるような奴にはバイキいらないよ
フォースだけかけてFB打っちゃえばいい
会心が出なかった時のダメージなんて誤差みたいなもんだ
真やいばはDB無しでもナドラガ第一形態を除く全ての敵に9割入るんだが…
闇の衣でもあれば話は変わるがな
真やいばがスライダークに入らないってそれは戦士が技巧付けてないだけじゃないですかねえ
>>820
> 回復以外の職が惜しみなく葉っぱを使うことが勝利の条件
この条件を満たせるやつが野良にいないんだよ
だから回復2が必要になってる 武器ガードもされるから実際は技巧つけてきようさあげても9割なんて入らんよ
DB入れたら武器ガード貫通で真やいばが通るとでも?
あ、一応言っておくと俺は僧侶なんて妥協以外で認めないからな
ヒーラー2欲しいなら賢者を2枚にすべきであって僧侶はいかなる状況でも不要
逆にいうとすべての敵に9割はいるわけじゃない真やいば砕きは強すぎない
なんでこんな絡まれてるのかわからんのだけど
真やいば成功率は技巧込み9割だろう…?武器Gみかわしはまた別の話
ダクキンとかメイヴは当たっても効かないこと結構あるような…
もちろん宝珠ありでね
真やいばの青いアイコンの弱体は敵によって確率は変わらないでしょ
闇金はだいたいみかわしのせい、命中時の成功確率率は難易度問わず85-90%程度で変わらない
イカは…威圧で頻繁に消されるとはいえ、成功率自体はやはり変わらないはずだが…
技巧無しの人間男なんじゃねーの
ふつうに技巧ありなら90%はいってたはず
検証込みの、およそこれじゃないかっていう計算式もあった
>>806
はっきり言ってやろうか?
まもも盗賊もスキル振ってねーし宝珠もつけてない
一方戦士はフル完備。
戦士でよくね? >>839
いや、戦士要らんだろ
1.0の頃、竜おま狩りの募集に戦死が来たが
問答無用でお断りされてたわw Sジェネ魔戦で行ってて、大体の他構成は戦戦僧です。ダークフォース→バイキ2→ピオリム2→自バイキ→クロック→FBという手順後総攻撃してるんですが、オレンジなって仲間呼ばれた後に大体ぐだります。
仲間呼びをビッグバン2とマダンテで処理しても更に仲間呼ばれて壊滅状態までいくんです。
なんかサクッとモグラみたいにやれないでしょうか。
ノエル TK034-746 エルフ女 自キャラでシコって出した精液の画像をフレに送ってくる変態
流行の構成が間違っていようと
すぐに完成するからどうでもいいんだよ
重要なのは集まり易さ
今の戦士と昔の戦士は立場も違うしただ煽りだいだけだろ
>>847
今知ったwクロックてピオ2の効果あるんだな。ありがとうございます。これで短縮できる。 スライダークの爪2マセン賢者は、実装当時にうまい人たちがやっててさくっと完成させていなくなった。爪2ともよけられる技はほぼ全回避だから死なないし速い。
よけられる技を全回避しての勝利を楽しむためにたまに今でも盗賊でみどり出すが、もはや爪2構成は期待できず、戦や僧占あたりと組む。
しかし真やいば頼みの攻撃あたりまくり戦士や、相手の動き見ないで蘇生行動してまた死んでる人たちばかりでぐだぐだ。
戦や僧頼みの人は爪を誘わずに、素直に戦士2で行ってください、足手まといですといいたいところだが、当の戦士や僧からすると、なんで戦士でこないんだよ、だろうね。
爪で来た挙句あたりまくりは論外、誰か注意してあげて、まだ君には早いよ戦士でいけと。
僧は別にいてもいなくてもいいが占いがマジで要らない、ただし賢は抜くな
戦2バイ僧でいいじゃん別にw
紙装甲でいく意味がわからん
盗賊で爪とか言ってる時点で盗賊構成やってないんだろうなあと思う
短剣か
でも結局タイガーライガーのほうがDPS上やで
バトルバランスをもう少しでいいからなんというか
戦士以外の職も少しは使用可能な感じにしてほしい
スキルポイントさえ大量に放出して、宝珠着脱自在&パターン登録可にすれれば
バランスとることも許されるのでは?
>>852
多分常闇で占いやってて占いしかできないやつだろう
僧侶も似たようなもんで僧侶しかできませーんってだけ
テンの日カードの1回ならわかるんだけど何回もまわすならスキル宝珠くらいふりかえりゃいいのにな >>854
爪盗賊2で回してたわ
開幕短剣でボミエ入れてから爪持ち替えてる人も見たことはあるけど効果はよくわからんかったEXモード→洗礼考えたらプラマイ0だし 賢者がDB入れるんだからツメでもサプライズは普通に入る
まぁー短剣いらんやろ
短剣は盾が本体じゃないの?ドルマドン事故減らせるし。まもみたいにリンクないし
氷闇付けてたらまあ何とかなったしドルマドンが来る頃には雨が降ってたような気がする
>>842
スタン耐性の高いSジェネラルに総攻撃で落とそうと言う考えがそもそもの間違いでしょ。スタンしないからほぼ確実に激怒する。総攻撃するからタゲさがりしない。下がらないから激怒がすぐ消える。結果仲間呼ばれる。 >>863
なるほど剣でいかずに弓で攻めんといけなかったんやな >>864
武器の種類というよりタゲ下がりすることが大切だよ
弓なら下がりつつ攻撃しやすいが、
攻撃に夢中で追いつかれるのは本末転倒。
片手剣で下がりつつバフ更新してても全然いい。 >>864
違う
ジェネは占いでいけ
ミケスミスで遠くから三悪魔連発して仲間呼びを処分し激怒とって遠くから攻撃してれば木偶の坊3人連れても占いの力だけで勝てる ベホマズンってロススナしてさみだれ×2の3手で倒せるから特に何も困らんと思うのだが
大体は他の火力の攻撃にロススナ合わさって倒せるものだし
壁しない木偶の坊がブレイクして二回目呼ばれるけどな
そういうの怖いから物理でいくなら占いでいきたくなるよな
そもそも魔法構成でいけばいいって話も
sジェネは自分でパラやるのが楽チンでいいぞ
戦士の装備に重さ足とハンマー買うだけだ
行動もヘビチャ、大防御、堅陣、プレートの4つから選ぶだけだからおサルさんでも安心
パラはアナログスティックが壊れてからやってないな
常に上押しっぱで壊れやすいんだよな
>>872
お猿さん、舐めんなよ
ランパクやりまくりだっつの 魔法構成じゃねえんだからいくら仲間なんて呼ばれてもベホマズン速攻倒せばいいだけだが
戦戦マ僧で2回目呼ばれることとか心配することなんてまずねえが
ジェネラルはどう考えてもマセンより占いが上
スタンしねえからFBガードされたらマセンなんて何の役にもたたん
仲間呼びにも無力
重さ足りないだろ
440くらいいるよパラなw 身体上積んでアクセもハイドラその他でも438くらいじゃないの
ジェネラル拮抗て大戦記時代から余裕だったと思うんだが
嫌なのはベホマズンじゃなくて波動があるキンスラだろ
モグラの物理にしてもジェネの物理にしても、マセンと占いどっちでもいいわ
さっさと集めて行くが吉
嫌なのはビシャス式や仲間呼びにプラズマブレード分散カスダメ奴です
>>877
重さ45の大戦鬼の足があればオシリスもハイドラも魔人の勲章も未合成でも
ふんばり魂とリゾット星2くらいあれば拮抗だぞ どのみち1000万コースやけどなパラで装備揃えると
重さ45脚だけのパラは☆2錬金失敗混じりかと思うとゾッとするね
軸あわせもおぼつかないだろう
適当な事言ってエアプばれたんだから素直に謝ろうよ
ろくに知識もない君みたいなのが
星2を馬鹿にするもんじゃないよ
拮抗だから押してれば抜けないのに軸あわせとか意味不明
ガイアとバラモスの時始めてパラしたが、結構すりぬけて焦ったなー。始まってすぐ密着したら大丈夫だったけど変な汗でる。なんか特技使うと変な軸になって、えっ?こんな体制でっ?
抜けらぁ!てなる。
パラ装備で1000万とか言ってたらエアプ扱いされても仕方ないだろうな
>>887
軸ずれたら後ろが移動してあげればいいだけなんだけどな
そんなことすらできないというかわかってない人が多すぎるんだよね ちょいとスレチだけどパラの話が出たので便乗
災厄はパラで行くのを日課にしているが、あんだけ細長いステージでもわざわざ後ろに回り込んでケツ無双するバトとかいるからどうしようもない
「軸?なにそれ?そんなの気にしないでも俺がトドメさしてやりますよw」とでも言わんばかりの傍若無人っぷり
一回だけ二人ケツ無双バトが混じったことがあって、この時ばかりは堪えきれずに強制シャットダウンしたわ
バラモスはもともと結構滑るぞ
あいつ横幅あるように見えてヌルヌルする
L字は後ろの問題なのは確かだが
開幕後ろの距離を確認(指示)しないパラにも問題ある
>>875
ベホマズンなんて後回しでいい
真っ先に倒すべきはキンスラ >>890
もう災厄にパラいらないんだよね
タコ殴りで終わるもん
まあそれでもケツ無双はないけどなw
と、スレ違いだった >>890のあとの5人はどうなるんだよ
こういう人って自分ももともとクズなんだから目糞鼻糞
pt同盟とかやらずにサポと討伐すればいいのに 魔戦視点で言わせると今の災厄に火力出さない盾のゴミとかいらねえ
ケツカラでもなんでもいいから回復以外は火力出せよ
耐えられて火力あるならむしろ囲め
一番ムカつくのは耐えられるくせに災禍から引き離すアホ
今の災厄なんて幼稚園児のキッズサッカー状態だからな
相撲もできないのが増えたな
日本人として恥ずかしいよ
ケツ容認とか耐えるとか言ってる時点で魔戦やってないことがわかる
下がらず災厄の手数増やし波動誘発してバフ消えたら誰がかけ直すんですかねえ
そんなにタゲ下がりさせたくないならロストしたら?即BLだろうけどw
相手の死角に回り込んで攻める舞の海戦法と呼んでくれ
同盟でわざわざ単体バフかけるアホ魔戦とかまだいたんだ・・・
フォースきれないようにしてFBから全員のCT技叩き込んだらほとんど死んでるようなHPしかない雑魚にやることじゃねえことをやるやつがいるから無駄に時間かかるんだよ
もしかして邪神の話と勘違いしてるのではないだろうか?
邪神じゃねえのかそりゃすまなかったな
似たようなことを邪神でやり出す奴増えてイライラしてたから前後読まずに脊髄反射しちまったわ
背面に回ってタゲ取ったら
右に大きく動いてから左に大きく動いて視界から必死に外れようとする人がいて微笑ましい
>>890
正直パラいたら討伐時間遅くなるから
パーティーで見かけたら辛い 災厄はまだましでしょ
ドレアムで見かけるとマジかよ…ってなるが
最近の災厄でパラは見かけんなー
鎧職がいなくても数人にズッシで十分だし
戦士様棒立ちでも勝てるんじゃないのか?() 災厄とか大昔のコンテンツだから
ギガディンもブレスも無い災厄なんて4人いれば充分だ
スライダークって魔魔賢僧の十字ってどうなん?
意外と試した人いなさそう
そもそもスライダークはあまりタゲ下がりやらねーだろ
スライダークの周りをぐるぐる回って戦ってた(初日)
今は違うのか?
魔は蘇生後の立ち上がりが遅いから、十字なら占いの方がいいんじゃね?
洗礼がないからテンプレからはずれたのになぜそうやって占いを入れたがるんだ
十時安定と聞いたチムメンが開幕から囲んだ上ギロチンでまとめてアボンした話は聞いた
スライダークで魔法使い入れるメリットが皆無
アタッカー枠ですら弓魔戦の方が良い
リッパータゲ来て左に避けるとするじゃん?
それで後ろの賢者とか死んだら俺のせい?
そりゃ十字なら何がいいのか理解してないと何の意味もねーわなw
ドレアム十字とか言って隣の奴等までグラクロ巻き込むバカとか
ごめん説明足らず。本来ならリッパー食らわない位置にいた賢者が俺が左に避けたことによってたまたま食らった時ね
さみだれって射程短いからギロチンとか当たらない?
あと魔法ならドルマドンをカンタできるからね
>>925
賢者のせい、あなたが生きていればそれで良い。
ただ賢者側から言い訳させて…、リッパー表示されるじゃん?
野良一戦とかだと名前とキャラが一致しない時あるのよ、
なのでずれるのが遅れたりして巻き込まれる事もある。
道のりで名前と容姿、頑張って見てるんだけどねー。 >>928
物理ですぐ死ぬからカンタする余裕なくなるからNG 欲しい耐性が呪いで体↑か盾になるから魔は尚更相性よくない気が
スパ「耐久力が高くてカンタもできる職があるらしい」
向いてるけど席無いよねスパ。結局金も使って葉っぱまで巻かないといけんから誰もやらんわな。
スパって呪文使えること忘れてんじゃねえの?
ナスで組んだスパ、ボディガードとムチしか使わねえ
「カンタ」と言っても無視
>>896
この前、どうぐがガジェット敷く度に射程外まで押し出すパラがいてウザかった
…てか最近はパラ1人で押し出せるもんなのか? ナスは占いで世界配るだけだしなぁ
野良で依存しちゃいかんわ
>>918
違わないはずなんだけどなぜか壁に入って相撲しだすのがいるんだよ。
部屋の真ん中にいさせてこちらが回避さえすればいいのに。 >>929
なるほどとりあえず俺のせいではないのか
まあなるべく人がいない方に避けようとは思ってるんだが反射的に左に行っちゃうだよね
たしかに名前は覚えれないなーその気持ちよく分かる >>936
今なら押し勝ち雷風盛りブレス盛りも割りと安値で揃うよ
大体1000万ほどあれば >>928
なんで12Mが短いとか思いこんでいるのかな
メラゾーマと3Mしかかわらねえぞ あとさみだれ硬直が長いとか言う奴がいるが
発動時間が長いだけで矢が全部揃ってから発射するまでが動けない時間だけどその時間ってかなり短いから
きちんとキャンセルできればかなり避けやすい技だぞ
ブレイカーしてFBダークネスからボコって終わり
まあ真刃入れとくと最初準備が楽だから戦士1と魔戦とブメと回復揃えば何でもいい
ブメ自分でやれば揃えるのは楽だな
僧侶いなければ賢者でいいし僧侶いるなら道具でもレンでもいいし
そんな構成の募集とか見たことないけどな
大体戦士2バイキ1僧だろ
物理モグラなんてフューリー戦士で虐殺するだけだろ
面白いように溶けていくぞ
>>946
そりゃブメいねえからな
当たり前だが一番レアなのが不足するわけで てことは理想はブメ弓賢者マセフューリー戦士2なのかな
教えてくれてサンクス
>>948
まるで戦2より効果的な戦い方があるかのような物言いはやめて
集まらない時点で論外だよ
脳筋戦士人口多いだけと煽ったところで、少ないものは弱いの一言 属性フォースかける時の硬直が長い
あれでリッパーとか食らっちゃうわ
こちらの行動を後出ししろと何度言えば
勿論敵が二回行動なら二回目見てからな
賢者は行動見てからイオグランデしても
あまりの硬直の長さに次で死んだりするから気をつけろよ
とにかくリッパーのあとに攻撃したらえぇ
簡単に言うと敵のスキルにもCTみたいなもんがあるからリッパー連発は無い
>>956
こういうやつって賢者を回復用の奴隷としか考えてないんだろうな 攻魔を盛れない杖も持てない賢者の呪文火力がどれだけ悲惨だと思ってるんだよ
前前魔戦賢なら攻撃しないが
前前僧賢PTに入ったら攻撃する事もあるだろう
賢者が攻撃するヒマない=前衛が糞だってことわかってる?
あのゴミ火力で攻撃するなら待機しててくれたほうがマシ
賢僧のチンパンPTならなおさら待機しててくれ
呪文でガンガン攻撃したいのなら魔法使いやるわ
賢者は僧侶とは違った強みのあるヒーラーやろ
結局、構成の上での生存率の高さが選択する奴の地雷っぷりで台無しになってる構成だな
>>952
自分賢者で集まらねえことなんてねえよ。 戦2魔戦と賢者の場合真刃と雨でそこまで頻繁に回復する必要もないしピオリムもかかってるから余裕だろうに
スライダークの場合は回復がどうのとか言う話ではなくて前衛が下手糞かどうかって話でしかねえ
上で占いらないとなってるが
本気出せば連続ドルマ無効化できるから
戦占賢僧が割と安定して戦えそうな気がするな
最近Sジェネ終わらせたばっかで死神はほぼ触ってないけど
攻撃するヒマがないんじゃなくて
スライダークの賢者はターンを貯めるのが仕事
回復用の奴隷云々言ってる奴はエアプだろ
攻撃するヒマあったら悟り更新かアイギスでもするわね
モグラの話してんのかスライダークの話してんのかしらんが
モグラは痛恨やらテンション上がった攻撃を聖女で防ぐ必要があるから賢者は向いてない
昨日初めて占入りしたが被弾しまくりでグダグダだったな
前衛も下手くそだったから自分賢者はやりがいがあったな
でもその占いの子可愛かったから許しちゃう
前衛の男どもはマジゆるさん
戦士2だとモグラぐらいならレンジャーですら回復間に合うレベルなんだけどな
まあ流石に野良でそんなことはしねえけどサポで旅+戦3とかでも簡単に倒せちゃうよ
武とサポ武3というふざけた構成でも倒せるぐらいの火力と耐性さえ足りてれば雑魚なボスだし
>>968
本気出した所で一人に三発来るドルマを全部無効化なんて出来ない
耐性盛って雨降らしてればスペガなんていらない上にタロットの長い硬直もスライダークには不向き 普通に考えたら全員呪文耐性埋めの盾装備するもんだよな
まぁ賢者は盾ガもありかもしれん
荒れ始めた時にマホステ切れて更新するのもどうかと
マホステ最初っから捨てた方が楽になると思う
呪文耐性盾なんてしなくても宝珠飯アクセでドルマも雷も耐える
盾持つよりギロチンに無条件で攻撃可能なさみだれとダークネスで上がる火力で後半短い方が遥かに安全に終わる
属性減の差とギロチン警戒した距離から近付いてリッパー警戒しつつ攻撃な剣との差って相当なもの
>>944
僧侶魔戦バト2あたりいれます
糞適当に殴ります
2〜3分程度で終わります 戦戦ホイ僧で葉っぱばら撒く
鳥は押すの諦めて逃げろ
>>978
それは高速周回できるメンツだ
大抵は前衛死ぬし後衛もよく死ぬし、暴走ドルマも普通にとんでくる
フォースもFBもかけるヒマないPTとか割とあるぞ モグラでバト推してるのは人間男か?
どう考えても戦士でいいだろw
モグラごときに戦士の方が意味薄いっての
勝手にバイキかかって勝手にテンション上がって勝手に回復すらして
最悪放置してても勝手に倒してる
それが今のバトだ
戦士信者はマジ信者だな
>>984
バイキ職サポの貧弱な回復力が気に入らないので賢者の方が好き
バイキなしだと戦武は弱いのでバトとなった ・バト入れれば2、3分で終わる
・バ2魔戦僧がオススメ
3分で終わるのに僧侶を入れろと主張してます
マジモンのチンパンかアフィカスです
真やいばしない戦士はまずいないけど
ミラブしないできないバトは結構いる
踊り子のララバイ程度にしか期待しない方がいい
自分の気に入らないレスは全部アフィ扱いして勝利宣言するアホ多いよね
>>986
バイキ無しならバトでもいいけど
バイキ有り構成でバトとか言ってるやつは本気でやばい
バドの方達かな?w >>988
火力も生存率も上がるのに何で使わないんだろうな >>992
ミラブ自体にダメージがないからだろ?
ダメージでない行動は恥だと思ってるんだよ そもそも50%でテンションアップとか両手と相性いいんだけどな
まぁバト自体がいらん
つーかモグラにバトが駄目な理由がないじゃん
戦士の方がむしろいる意味ないじゃん
火力の違い見えてないのか?
完全にバトの方がテンション効率で遥か上
まさか真刃ないと死ぬとか思ってんの?今更モグラごときでさ
バト入りに魔戦がいる理由がバイキ云々なんて本気で言ってないよな?
>>991
戦士は馬鹿しかいないんだなやっぱり そうだな痛恨で死ぬな確かに
で、大概スタイルチェンジでくちゃべってるかテンションの肥やしにしかならない仲間呼びしてそ
のままフューリーバトの火力で消し炭になるモグラが何時痛恨なんてしてくんだ?
お前最近モグラなんてやってないだろ糞エアプ
モグラが仲間呼ぼうとしたらチャージタックルで潰せるとか、攻撃をカスダメにできるとか、そもそも戦士とバトとで大して火力差がないのでバトを採用する理由が薄いとかいくらでも理由はある
スライダークもそうだが、とりあえず戦士を採用しておいて困ることはないのだ
rm
lud20171009060726ca
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