Ver3終了まで残り10日ほど
りっきーがDに就任してから3年11ヶ月、約4年もの時間が経ちました
途中りっきーのやり方に不満を覚えて文句を言った事もありましたが
終わってみれば総合的に見てかなり頑張っていたし
それなりに良いディレクターだったと思います
人知れずユーザーのために苦労をしながら過ごされた事でしょう
そんなりっきーに対して最後に感謝の言葉を遺すスレです
りっきーありがとう!!!
今まで叩いてた奴も最後ぐらいは気持ち良く見送ろうよ
>>5
学園同様やらないしバージョン4最初のアンケでおもしろくないって書いておきますありがとう >>4
こっちは学園が気持ち悪くて辞めたのに、なんで糞Dボンボーイが辞める時に気持ち良くさせなくちゃならないんだ? >>5
それはそれ
ディレクターとしては一旦退陣するんだから
労を弔おうよって事だよ
>>7
辞めたんならいつまでも2chに張り付いて叩きとか言い加減やめようよ よく受け入れ先があったな
結局DQ10に残るんだろ?
>>10
いつまでも未練たらしく残ってないで
辞めたんならここもさっさと去れってのが答え りっきーありがとう
きっと見えないところで神経削りに削って
カッとなる状況もあったけどよく耐えたと思う
スキだよりっきー!隙じゃないよ。好きだよ大好き!
>>12
お前は俺に命令する権利あるの?何様?
とても楽しく遊べてたDQXと言うゲームを台無しにした糞Dには気持ちよく辞めてもらおうなんて全く思わん
むしろ最悪の気分で鬱発症して欲しいわw りっきー「みなさま!今までありがとう!バトエン実装は不具合じゃねーよ!
ボンボーイアゲ!最後にサイン書きます!」
Rickley
この人の言葉は薄っぺらくて気持ち悪い
こないだの夜話と今回の運営だよりで再確認した
>>19
別に命令してるわけじゃなく当たり前の事を言ってるだけだけどね
あと人を叩くと気分が悪くなるのは相手だけじゃなく
自分も心が荒むし自分にとってもろくな事がないよ? 俺はりっきー好きだったぞ
また機会があれば帰って来てくれ
それまで好きなゲーム楽しんでw
みんなツンデレなだけやで
りっきーありがとさんやで
>>33
2年以上かけてつまんないものしか作れなかった奴に、突然神コンテンツが作れるはずがない。 3のストーリーと学園以外は良かったぞ!
挽回できるチャンスはいくらでもあるから
力をつけてまたチャレンジして欲しい
FFの派生作品とかやらせたら化けそう
りっきーはすごろく、ドレアム、常闇など
評判のいいコンテンツも作ってるんだよなー
王家だって実装直後は評判良かったし
飽きられてきた頃にはツール対応などユーザー目線での手腕も大したものだ
こいつ前までインスピレーションが湧かないみたいな事いったのにもうやりたい事があるとか言ってて笑ったわ いやムカついたわ 死ぬ
ネトゲはドラクエ10が初だけど
FF11の評判悪かったディレクターや他の評判悪かったディレクターに
比べてどうなんだろ
俺はやめてくれてありがとう
おかげでドラクエは二度としません
11もするーしました
だけどね
普通に感謝
文句垂れてる馬鹿は一度でもドラクエ作った事あるのかと
作る人がいて初めてそれを遊べる
そこには素直に感謝
内容の受け取り方なんて人ソレゾレ
本当に自己弁護、自己愛、僕の感覚優先で、ユーザーの気持ちなんて考えもしないし、極々少数の味方に支持されていると勘違いするというね…
あのね、わかっている人間や一流に育つ人間は、きつい事を言っている人間のほうが実は気にしてくれている証拠だって知ってるの
リキカスはきつい意見はスルーで極々少数の学園支持派の意見のみ聞くとか三流以下のクリエイターだよ
日本のクリエイターはマジで批判に弱すぎ
いい作品作らないから批判されるだけなのに、ユーザーのせいにして逃げてる
ゼルダの伝説がこれだけ称賛されてる事実を少しは考えろボケ
>>46
そういう何の根拠のないデマ吐いて何が楽しいやら あ?俺のまわりのリアルドラクエ10ユーザーは誰ひとりともバージョン3を認めてないぞ?
おまえと俺の価値観が違いすぎるかもしれないな
DQN高校とか周りみんなアホだが
だから世の中はアホしかいないと結論出すようなナンセンスさ
リッキーのおかげでドラクエに見切りを付けられました
11は当然買ってませんしver4も買いません
自分の中でドラクエは終わりました、ありがとう
おまえはバージョン3のAmazonの評価みてこいよ
圧倒的に俺のような意見が多数派だとわかるから
>>44
その前提は間違いだわ じゃあ誰が作ってもおまえは感謝するわけか?安西の後に控えてる癌細胞の直美になっても感謝するのか?そこまでお釈迦様みたいな心にはなれねえわ バトルネは面白かったよ、TAがね。
ただ卒業したら終わりなコンテンツだから期間限定でよかったかもな
労を弔うって書いてるし、スレ主ももうボンボーイは死んだと思ってんだろw
>>54
その卒業した奴から抜けていくから
後続復帰にはカッソカソ180個回収するのも超難度で
現役もやりたくなかろうがアプデ後真っ先にやらなきゃ詰むコンテンツになってるが Ver3が好評価なコミュニティって見たことないんだけど
その時点でVer3好評価な人は少数派だろ
課金してログインしてる時点で
Ver3は金と時間を割いてプレイするに値する、と評価してると同義なんだけどね
スレタイに本名ばっちりかいてあるこのスレ
本人も目を通すであろうことは想像に難くない
その上で悪態付くやつの意見なんざ完全スルーだろうね
だね
アンチスレで悪態をつくならまだしも
感謝スレで悪態をついてる人はさすがにどうかと思うね
感謝スレなら間違いなく伸びないわ
はいはい落とすぞここ
ドラクエブランドに悪態ついた力に感謝とか
クソワロ
きぼうかんwww
気持ち悪さが凝縮されてるは
version3で引退するけど
面白かったよ?
ただ終わり無いので卒業
>>64
血ヘドを吐きながら4年近くDQ10を支えてくれたりっきーを労うスレなので
無理にスレを伸ばす必要はないですね
りっきーがこのスレの感謝のレスを見て少しでも気分が楽になってくれれば、と思う 感謝スレと思って開いたボンボーイに怨嗟の声を届けるスレ
虚言癖や誠意のなさを知った上でなお「ありがとう」とかいうやつは
極端に頭が悪いかスク水好きのロリコン変態野郎のどちらかだろ
功労者? 笑わせんなや
アンチは全く気にしなくていいぞ
愚痴りながら続けてるキチガイだしwww
りっきーの作ったドラクエだからな!
俺は大好きだったしこれからもゲームを作る人として頑張って欲しい
落ち着いたらまたドラクエに帰って来てりっきーが作るドラクエを見せて欲しい
お疲れ様でした!またなー
擁護とか信者っぽいのはアンチ煽って遊んでるアンチなんだろw
藤澤の時はありがとうと言う気持ちがまだあったが、力には無理だわごめんな
今ここでりっきー叩いてる連中も
1年後には「りっきーの頃は良かった」って言ってるよ
藤澤の時もそうだったしな
学園とホモカス作らないだけでリキカスより評価上なんだけど
リキカスを踏まえた上で安西が学園以上の産廃生み出したら
リキカスのがマシだったって言ってやるよ
>>78
あいつはver2で緩和して瞬間的に評価されてただけ センス的にも安西だとカスのような気持ち悪いもの作るとは思えん りっきーありがとう!!!
ドラクエから出ていってくれてマジでありがとう!!!
でもすげー報酬もらったんだろうな
ゲーム業界って人気ゲームに関わると
プロ野球選手の年俸超えるもんな
>>78
体力の限界っぽいからしょうがない
後続のディレクターにりっきー並の頑張りを期待するのも無理
ver4がぬるーい感じになるのは運命のようなものだ >>78
すでにスカスカ確定してるから
学園みたいに余計なの作らないだけで十分 >>68
残念ながらこのスレは正当な評価・普通の感想が書き込まれて
そのまま残るため、あのアホの気分を楽にする作用は期待できない
ブロック削除可能な自分のTwitterをその気分を楽にする目的で麻薬のように使ってるよ 人気ゲームのDやPになると何千万もする高級車買えたりするらしいな
4年もドラクエ10のDなら億いってるかも?
どこ情報だよ
まさか、ネットのゴシップ記事じゃないだろうな
お前らVer2.0の賑わいを忘れたのか?
あれか緩和だけによるものではない事は明らか
あれもりっきーの実力ってやつだし
Ver4.0で安西にあのクオリティを真似できるとは思えないよ
釣りだろうが2.0はロリカスではない
んなことも分からないならだまってな
2.0も藤澤が作っていたからな
リキカスは緩和しかしてない
ver1以来の復帰者だけど素直にりっきーには感謝するよ
延々タコメット狩りする苦行から解放されてストレスフリーになってここまで遊べるゲームにしてくれたし
ver3ラストは個人的には11より良かった
藤澤は可哀想だったよ
職人担当のりきが名声絡みでヘマしたせいで叩かれて謝罪
カジノを2nd売る為の弾にするとの会社の判断により「カジノ早くやりたい」というユーザーを相手に苦労する事に
その2ndがりきの判断で色々変更になり開発遅れたせいで1.5が場繋ぎにしかならず叩かれる
それに対してこいつはほぼ全て用意されてるところからスタートという恵まれた状況から始まったのに何故こんなことになってしまったのだろうか
>>96
バージョン3.2のクズバランスに関しても藤澤が謝罪していたしな 俺もりっきーに感謝してる
上の人と同じようにレベル上げにストレス軽減されたのがどれほど嬉しかったか
時間がかかると言われてたMMOを続けられたのもりっきーのおかげだった
ありがとうございました
>>97
2.0で評価されてたのなんて規定路線のカジノと藤澤原案のシナリオくらいだろ
りきで評価出来るのは俺的には町の外の馬車とバシルーラだけだわ
他全部ダメ >>96
これを知ってるか知らないかで藤澤叩きしてる奴の情報量がしれるよなあ りっきーのおかげで惰性で続けてたドラテンを辞めれた
年間に結構お金使ってたから正直きびしかったw
コンコルド効果を断ち切れたことにすごい感謝だよりっきー
これからも頑張ってな!
リキカス信者は、いちいち自分の思想を人に押し付けるよな
まるで教科書を押し付けるチョンみたいに
>>103
押し付けてるのはあんたのほうでは?
くせー巣の解任スレに帰れば ver1の頃はやってなかったけど
ブログでその当時の話読むと魔境過ぎてびっくりする
夜話も運営便りも言い訳と責任転嫁と「僕」の話ばかりで呆れたわ
>>106
いんやー、リキカスを応援したいなら応援すれば?
俺はクズ人間の応援なんて嫌だけどねwぷw Ver2.2だか2.3だかに同接17万を達成したのって
大半りっきーの功績だと思うんだが
こういう部分も考えると満点ではないにしろ
ディレクターとして平均以上の実力はあったと思うがな
過去の功績を見ずに悪い部分しか見てない奴多すぎ
ver2のシナリオを書いたのは藤澤
純粋に力の実力を見るのならver3の同時接続数を見るのが妥当だな
ツイッターで直接言ってやれば本人喜ぶのに
2chにこんなスレ立てたって、こういう結果になるのはアホでも分かるわな
本人にとっても迷惑でしかないだろうに
やってない奴が魔境とか
もっとまともな擁護しろよwww
きぼうかんやってからカス擁護しろよ
きぼうかんの漢字がわからないのはスマンwww
リキカスの一番の罪は周囲も無能扱いされたこと
よーすぴなんてエニ生え抜きなんだからPつってもコンサル・営業マンだろうにこいつのせいで叩かれたし
藤澤と一緒に良いストーリー書いてきた成田も叩かれた
青山も安西も
ほんとに悲しかった
ディレクターとして平均以上なら
無能スレが100以上続かないだろうし
擁護スレが単発で落ちないと思います。
解任スレが遂に立たなくなった
リッキーが許されたのね!
血反吐吐きながら頑張ったとか言ってる奴いるけど
わざと自分の首絞めてわざとリストカットしてわざと飲まず食わずでわざといらない学園作ってるやつをなんで労う必要があるんだ?
そのくせ普通の人なら倒れてるとか頑張ったアピールウザすぎるし
引き際も知らねえゴミだよこいつは 無能な働き者
ドラクエファンの嫌がる事ばかりしてきた無能というより害悪だったな
リキカスの全てが嫌いだわw
>>113
藤澤は原案だけ
細部まで作ったのはりっきーと成田だよ
>>118
ネトゲ(RPG)のディレクターが叩かれなかった例はないし
それも国内最大規模のDQ10で4年もやっていればスレが延びるのも普通ですよ >>125
寧ろりっきーが関わったからだんだんキモくなっていったり、サブクエで良い内容まで本筋でやらされたんだろうが
Ver.2は遠目でざっとあらすじだけ見ると良いシナリオだったが、中身は使いっぱしり&アンルシアマンセーのめんどくさくてキモイ内容だったから
あれこそ見なしクリアさせろよ >>125
うわあ出たこういうの
藤澤以外に根幹のストーリーかけるわけ無いじゃん >>125
詳しくないんだが学園みたいな腐った真似をした
ディレクターってほかのオンゲにいたの?
まあ、ちゃぷカスの腐った行為は学園だけじゃないんだけどね >>125
擁護がすぐ落ちるのも普通なんですね
スカスカスレみたいに電波な事書いて
人が寄り付かないとか
過去の擁護スレも半分以上はアンチだったし
まともな擁護はみたことないわ
少なくとも無能スレのテンプレに嘘がないのはすごいと思うけどね。
ここでもタコ刺すのがストレスで経験値バラマキでストレスフリーとかRPGすんなレベル
しかもタコ増やしたカスの事は知らないみたいで笑いしかでない スレタイが読めないバカが多いな
叩く前にまず国語の勉強して来いよw
ホントにスレタイの通りだったら書き込む人数少なくて
速攻で消えてんだよこのスレはw
伸ばしてくださってありがとうございますだルルォ?
まぁ正直アストルティアで五指に入る無精の自負がある俺が、全職96↑特訓完了まで育つことができたから緩和ありがろん(´・ω・`)
藤澤以外に書けるわけないという根拠のない信者的レッテルよりは藤澤自信が発言したアイデアだけしか関わってないってほうを信用するがな
根本って原案の事だろ
原案ってんだからアイデアの事だし、>>136がなに言いたいのかわからねぇ
そもそもアンルシアも主人公の生い立ちも全て藤澤が用意してくれてんだから後は楽だろ
それを、主人公はアンルシアのパシりになる定めだっただとか、ぺったんこだとかキモくてアンルシアマンセーなシナリオにしたのは確かに藤澤以外だと思うよ
ダーマの連中とかもりきのごり押しだしね リキカス「周りのスタッフに疑問視されたけど無理やり進めて良かった」という月クエスト
期待してたんだが結局月でのドルボード使用が叶わなかったなぁ
で100枚の宝の地図はどうなったかw
>>131
それはお前のほうだろ
なぁ?リキカス信者 >>137
ダーマ関連は藤澤にも責任はあるよ
D交代する直前に今のアストルティアではイケメン不足とか言って
クロウズを紹介してたでしょ
ダーマのあいつらがあんな容姿になったのは藤澤の意志を汲んだからに過ぎない もう辞めたのに、四六時中叩いてるとか正気の沙汰じゃねーな
アンチの癖に気になって気になって仕方がないんだと思うw
もうリッキーの大ファンじゃねぇかよwww
ドラゴンクエストの常識をぶっ壊してくれてありがとう
りっきーがいないと王家の迷宮は無かった
アンの成長システムがあって本当良かった
エステラもぬいぐるみで強化すればいいのに
俺は学園は暇つぶしにはちょうど良かったけどな
ただサブキャラもやれっていわれたらやりたくないな
確かに糞つまんない王家を糞つまんないと認めてスマホで一瞬で出来るようにしたのは評価できるな
せっかくレベル上げたんだからVer3でももっと勇者入れた戦闘欲しかったな
王家は実装直後はもっとやりたいから石くれって提案で溢れてたしね
やる事が増えて王家にまで手が回らなくなったあたりでツールに対応したのは
判断としてもタイミングとしてもベストだったと思う
>>151
それ無計画って露呈してるようなもんじゃないか。やること増やしすぎたんでツール行きとか無計画やん。
ここ褒めてあげるスレなんだから褒めてあげなきゃ。
サブのエル子にスクール水着着せてちゃぷちゃぷとかござるござるして、バグド王履かせて勝負パンツにしました、ありがとう。 やる事増やしすぎたんじゃなくて
遊びの選択肢を増やしたんだよ
藤澤も言ってたろ
今後はたくさんある日課や週課の中から自分のやりたい事を選ぶ形になっていきますって
>>153
いやいやw
ソロコンテンツな上に一月分しかチャージ出来ないものだして選択肢はないわ
そもそもいえば一応MMORPGなはずなんだがね
フレンド優先したいけど王家も消化しなきゃ魔塔も消化しなきゃでいっぱいいっぱいだったろ、普通に社会人ならな フレンドと遊ぶ時間をわざわざ減らすコンテンツなんていらないんだよ
チャット機能抜いたらドラクエナンバリングで一番か二番目につまらないんだから
オートマお守りとコインロストギスギスから解放された待望のソロコンテンツだったよ
そりゃオートマしか出来ない友達いない人には良いかもだけど、それMMORPGでやる必要ないよね?
やるにしても、今の魔塔みたいにソロかフレとやるかを選べるようにするのが最低限必要な事でしょう
いや、最悪ソロのみにしてもだ
移動中にまで時間制限つける必要なかったよね?
タイムカウントが戦闘中のみなら、戦闘のあとにチャット返せるもんね
こんな誰でもわかることが出来ない時点で…
要介護者には解らんかもしれんが介護させられる側はソロコンテンツを待ってたんだよ
あの白線待機ゲーのどこに面白味があったん?
あと魔塔な
最初ソロで出来なかった癖に仕様が噛み合ってなさすぎ
あれもりきファンならうまく援護できるんか?
で、遊びの選択肢もなにもベルトは王家でしか手に入らなかったじゃん
藤澤時代の日課とか他の行動で補えるレベルだったし、だからこそ選択肢と呼べるわけで
御丁寧にレベルさえ上げきればやる必要なかった週討伐まで新しい報酬つけといて選択肢も糞もないだろう
そんな待望のコンテンツが白線待機ゲーじゃ救われないよな(笑)
リッキーにお礼の為に御経を唱えよう
南無妙法蓮華経(以下略)
>>151
ツール行きは助かったけど、戦歴のクリア回数に反映されないからドクター取りたい人は結局姫と同伴するんよね(´・ω・`)
>>152
女子はスパッツになっちゃうんじゃなかったか DQ10はソロでも遊べるMMOとして売りに出されてるわけで
そのうちの1つにソロ向けコンテンツの王家あっても別におかしくはないだろう
選択肢の1つだから文句があるならやらなきゃいいわけだし
王家と改良後まとうはいい気がしたけどな
学園は致命的につまらなかったが
>>163
×ソロでも
○ソロでしか
問題なのは実装から長い間、王家から手に入るベルト厳選が全体でも重要な位置付けだった事
ソロコンテンツが他で代用できる程度のコンテンツだったら文句言われねーんだよ
オーブ集めの効率良いだとか効率度外視でホクロ姫の着せ替えなんかで盛り上がれるような奴等に対してあるコンテンツだったなら度を過ぎなければ批判は出ないんだわ
無理にソロでやらせるのが問題
そして度を過ぎたダーマ連中みたいの作るのが問題
学園は問題外
魔塔はソロか選べるようになって漸くマシになったかなってかんじ
でもオートマで遊ぶ前提で作ったものをソロ化して誤魔化しただけだから評価点にはならないな 例えば>>158は介護させられると言ったが、多くのコンテンツは難易度上がるとはいえ一応ソロプレイ可能なわけで
藤澤時代でいうならソロ無理なのは通常迷宮くらいで、これのふくびきけんは他で代用可能ではあったし、そもそも明確に人とふれあうためのコンテンツとして用意されたものだった
りきの王家は自分だけのホクロ姫とデートしたいだとかいう理由でああなったらしいが、実装理由がキモイのは一旦置いとくにしてもベルト厳選が王家ソロでしか出来なかったのは選択肢なんて言葉で片付けてほしくはない りっきー
色々と大変だっただろうけど頑張った!
ありがとう!また戻って来てな!!
>>171
俺は両手剣派です!(自己ベスト26分台 >>170
藤澤時代だって災厄とかPT強制だったろう
コインボスもソロは報酬1/4になる時点で実質PT強制のようなものだ
そもそもDQ10は7〜8割の人間がソロで過ごしてるとデータが出てたろう
大多数向けにソロコンテンツを出すのは当然の事だし
それをお前さんみたいな少数派が駄々をこねてるようにしか見えん >>175
マジで脳ミソりきと同じなんだな
繰り返ししなきゃいけない王家と一回で良い災厄比べんなよ
大体、何も考えずそんな数字でドヤれる頭だから批判の声が多くなるんだよ
お前は俺がフレinするまで現状待機してると思ってんの?
レベリングとかしてるに決まってるだろ?
そもそもな、DQ10ユーザーの多くはドラクエ好きだからやってんだよ
つうことはな、シナリオ進行だとかは大体ソロでやるわけ、俺も含めて
何故かっていうと町の人全員と会話して、本棚全部調べて、道中の宝箱全部取ってから進めたい俺みたいなのもドラクエユーザーには多いわけで、
かと思えばとりあえず先に進みたい奴もいるでしょ
だからシナリオも大ボス以外は各自進めましょうねーってのは当然の流れなわけで8割ソロプレイになるでしょ
そういうの藤澤はわかってたから迷宮は各部屋最後にしか宝箱配置しなかった言うてたやん
お前やりきはそういうドラクエ大好きユーザーの考えわからんからオートマ強制だった魔塔ですら、あんなに目的分散する造りに疑問もたないんだよ >>176
いや、フレ待ってる間にレベリングする時間があるなら
その時間王家に行ってレベルリングはフレと一緒にしろよ
お前さんの言う通り誰にだってソロで過ごす時間は少なからずあるんだから
その時間をソロでしか行けない王家に回せばいいだけ
魔塔は最初の時点ではどうかと思ったが
後から改善してソロにも対応した時点で及第点だよ >>178
いやレベリングより王家先やれなんてのは言われなくてもそうするわ
そこまで説明されなきゃ理解できないの?
ソロでプレイしてる割合が増える事への回答だろ
魔塔や学園は、両方ともにりきが実装前に自信ありげに語ってたコンテンツ
その両方がずれてる時点でドラクエ作れるセンスじゃないのが明らかになってるんだよ
りきがドヤってた魔塔本来のコンセプト潰してまでソロ入れたりするのは潔いけど、この人センスないんだねって感想にしかならないのも事実 結局のところ、ドラクエだから批判されてるってのはまずりきも信者も理解してるん?
クロストレジャーオンラインにしろ、僕の感覚オンラインにしろ、それがどんなゲームだろうがりきのオリジナル作品なら、今りきに不満あるやつも叩かないと思うよ
嘲笑う奴はいるかもだけどね
ようするにりきじゃない人間が30年近くブランド大切にしてきたシリーズなのに、そこ全く考えないから批判されてるわけじゃん
根本的にね、「好き勝手やれないならディレクターなんかならない」って発言するような人は他人が築き上げたシリーズものに関わるべきじゃないわ
>そもそもな、DQ10ユーザーの多くはドラクエ好きだからやってんだよ
>つうことはな、シナリオ進行だとかは大体ソロでやるわけ、俺も含めて
>>何故かっていうと町の人全員と会話して、本棚全部調べて、道中の宝箱全部取ってから進めたい俺みたいなのもドラクエユーザーには多いわけで、
>かと思えばとりあえず先に進みたい奴もいるでしょ
>だからシナリオも大ボス以外は各自進めましょうねーってのは当然の流れなわけで8割ソロプレイになるでしょ
それ全部あなたの妄想ですよね?
>>181
マジか
じゃあ魔塔もあの仕様に全く疑問感じなかったんだ
もう何言っても通じなさそうだから やめるわ >>176
ハゲ澤がそういうのわかってたらコインボス持ちよりなんてクソシステムにしないじゃん
常闇の竜牙や竜王のしずくみたいにプレイヤーキャラが入場に必要でサポ連れて行こうが
同じ報酬もらえるようにするじゃん 魔塔は自分の育てたキャラのステータスと切り離されるのが糞過ぎる
この辺は学園や図書館も同様
ごめん、今度こそ最後にするからレス返すわ
>>183
魔塔の事言ってないもなにも、魔塔という狭い空間でさえ、
1、レベルをしっかり上げて万全で進みたい
2、アイテムは全部取りたい
3、装備くらい焦らせないで
4、効率重視! 兎に角走る!
と色んな思考のプレイヤーいるからソロ導入せざるえなくなったのに、もっと広い町やフィールドやダンジョンが関わるメインストーリー等でプレイヤーの思考が分散するのは当たり前でしょ
コインボスは別に持ち寄る必要ないし
自分達で持ちよりの方が楽だから持ち寄ってるだけだろ
そもそもコインボスが経済に絡んでるのは経済担当の判断あってだろうし
とりあえず早くクロストレジャーオンライン作ってくれ
そしたらドラクエらしさよりも、りきらしさが好きなプレイヤーはそっちに行くし、ドラクエ好きしか残らなくなればドラクエらしいコンテンツしか作られなくなるだろうからさ
それならみんなハッピーだろ?
そんときには大きな声で「りっきー、ありがとう!」と言うわ 魔塔の話してないと言っているのに何故魔塔の話を続けるのか
長文アスペの法則あまりにも正確すぎる
スマホアプリですら満足に運営できないオワハゲ信者はこんなのばかりだ
更に魔塔の話題ですまんが
Ver2で最初に見たとき魔塔にビジュアルにかなりワクテカしてた
ゲームとしてどうかは置いといて、使われ方が少し長いミニゲームってのが残念だったわ
本編にからまんと最初から決まってたんだろうか
ていうかりっきーって被害者だよな
PT推奨のモンスタークレーマー共にストーリーの難易度を上げろと言われて
Ver3.2で実際上げたら大量のソロプレイヤーを引退に追い込んでしまった
いかにソロプレイヤーが多かったかという事だ
ぶれぶれなところは良くなかったと思うわ
モンスタークレーマーを完全無視できりゃもっとまともな運営をできてたと思う
完全無視して好きな事してんじゃん
被害者はドラクエファン
まともな擁護できないで文句言いたいだけだろうからレス不要www
30周年の対談に呼ばれないwww
いいとこ全くなしに好き放題したキチガイだからな
Twitterで花束もろた照れるって久々に呟いててそれはマジカレオツなんだが
…これ、まさか黄色いバラ?
友愛とかの意味もあるけど不誠実とかの悪い意味もあった気がするんだが、まさかね…(´・ω・`)
俺花に詳しくないんでバラじゃねーよ!とかならすまん。
>>192
調べたら結構ネガティブな花言葉があるぞ。
サイトからの転載。 >>176
従来のドラクエファンはVer1で引退してるから
そのあとVer2で大量に流入してきた連中はネトゲイナゴだよ
その証拠に仲間が出て行ったら一斉に消えたでしょ >>190
モンスタークレーマーとやらがいたとしても無視できてたろ
大半のプレーヤーを無視してたんだから
というよりプレーヤーどころか他人の目線を意識すること持つこと自体を無視してたけど
だからゲーム内容どころか言動まで叩かれる >>190
ドラクエファンの嫌がる事ばかりしてきたのに被害者とな 自分の趣味ばかり押しつけてきた奴だからな
被害者ではなく容疑者だ
りっきー@rickeysan 2分前
すごくたくさんのお返事ありがとうです!みなさんと同じ時代を生きれて幸せです。(*´?`*)
でもドラクエってこういうもんだろ的な量産型ドラクエをやりたいわけじゃないんよ
Ver2はドラクエとMMOのバランスがとれていて楽しかった
Ver3はこれがレールプレイングゲームってやつかとしか思えなかったが
王道RPGのドラクエにこれまた王道の学園物を落とし込もうとクリエイターとして勝負に出た点は評価する
結果はアレだったけど雷に打たれて倒れなかったトネリコの木からしかホームランを打てる伝説のバットはつくれないと思ってがんばってくれありがとう
だから10を使って顧客数を確保したうえで勝負に出るなって…
プレイヤーの数が数万とかいる以上
外れれば個人名で恥かいたり名に傷がつくと
…わかんなかったんだろうなあバカだから
落としこもうとしたとか何言ってんだ
承認欲求のかたまりの癖にユーザー見ないで
自分の趣味をおしつけたキチガイ
バカバカしい 新しいことしようとする精神は評価したいとか言いたいんだろうけど
こいつは適当な思いつきを当初のスケジュールにぶち込んでるだけだろ
しかも内容がおぞましいほど自分本位な公私混同
もしこんな奴が上司だったらゾッとするわ
思いつきだからなあ そりゃ他のコンテンツとの整合性も取れなくなり使い捨てばかり増やす作しか練れなかった時点で完全に失敗してたんだよなこのゴミ(ver3)ディスク
あるのはリキカスの変態ロリコン趣味とかだな
RPG要素がなさすぎる
RPGした事ないのかもな。ドラクエ3も友達のクリア済みのデータで遊んだとか程度だろ
2のもょもとかな
>>205
Ver2のセレドの姉妹は原案を書いた藤澤が原因だし
Ver3のリルチェラもシナリオを書いた成田が原因だしで
りっきーは都合のいいサンドバッグにされてるだけの被害者だよ >>208
セレド姉妹はロリコン趣味とは関係ない
それにリキカスはサンドバッグにされただけの被害者とか笑えない冗談だな DQTVでリルチェラ初めて紹介した時の異常なテンション見てたら
あれが他人のせいとか思えんわ
>>208
こういう奴ってわざと書いてるんだよな
本気なら病院行け ver1でもフウラやソーミャがいたのにリルチェラでりっきーを叩く奴は神経病んでるとしか思えんな
Ver1のフウラ、ソーミャ:鳥山風を踏襲したデザインのただの少女キャラ
リルチェラ:でかいキモ目の萌えキャラ、オーバーリアクションでロリコン媚売りのボンボーイ性癖全面推し演出
>>213
神経が病んでるのはお前の方だと思うのだが?
>>214
リキカスの腐った趣味が入りすぎているな >>208
藤澤・成田は少女の出て来るストーリー書いただけでロリコン趣味なキャラ設定や要望を要求したわけではないw
藤澤・成田は10以外の作品にも関わってるから明らかにリキカスの趣味だとわかる >>216
少女キャラがみんな似たような地味なタイプよりも
キャラに個性を持たせたほうが作品に厚みが出るし
1人そんなキャラがいただけでロリコン呼ばわりはどうかと思うね
そういうキャラばかりが溢れ返ってるならまだしも >>217
キモい萌えキャラはドラクエには必要ない、むしろ害悪
それを自分の趣味で推し進めたんだからロリコンだろ
作品の厚み云々で言うなら、設定やシナリオがボンボーイ監修でペラッペラ >>218
お前には必要ないと思ってもそういうのが好きな客がいるんだから
客を繋ぎ止めておくためにも
色んな客層に合わせたキャラを用意するのは別におかしな事じゃない
シナリオに関しては文句を言うべきは成田だね >>218
新規でマジメに知らないから聞きたいのだが自分の趣味で推し進めたというのはソースあるの?
そういうのがあるなら信じるがな >>219
いろんな層に合わせる?は?そういう極一部の層は他のとこで満たしてくれドラクエでやる事じゃないよね?極端に噛み付くけどいるかいらないかといったら要らないんだよ? ニコ生や創世記とかあちこちにソースあるよ
>>219
みたいに数万のうち数十程度を層とか言っちゃう奴もいるけどね 新規で知らない奴やバージョン1から復帰した奴が
力に根拠ない単発擁護www
学園で消しゴム使って恋人ごっこしとき
伝説の新人伝説の復帰者すげー
具体的なソースを示せないんでしょ
従軍慰安婦で謝罪しろとファビョってるクズと同じにしか思えん
>>223
DQ系の板から永久追放すべきもののこんなスレ立てたらイカンよ君 >>225
自分が新規の設定もう忘れたのかw
ソース示せとかそこ作ったのはカスリキじゃないとか
最近の擁護の流行りか?だませてるの見たことないぞ。当たり前だが >>228
話をそらしてますね
結局答えられないですよね根拠なく批判しているだけだから
その程度のレベルということですね(^ ^) 感覚で擁護してソース出せとか
伝説の新人さんすごいね
過去のドラクエテレビ雑誌のインタビューから
ウンコが好きなように作ったのは事実
お前が調べて反論しろよ
カスと同じで自分の主張ばっかだろうから
もーいーよ
創世記の何ページとかニコ生何回目の何分何秒あたりとか?
あのカスの情報のためんな面倒なことするわけないじゃんw
攻略ブログでも検索でも自称新規が自分で調べろと
ホントに新規ならあの斉藤二匹どもの影響がまだ少ない部分かもしれん
ver3のストーリーを通したり学園のPV見たり実際やったりする段階に行ってもらないと
>>219
亀レスだけど、そのストーリー(キャラクター設定)に口出して
「僕の趣味」ねじ込んできたのがディレクターの齋藤力自身なんだが? はたから見てても擁護が異常なんだが
ソース下さい言うより自分で調べたら良いのに
ソース張るのも面倒だよ
スレ立ってから一週間も経つのに感謝の言葉少なすぎて笑うわ
つうか単純にヘイトの集まり方がヤバイ。みんな相当嫌いなのがよく分かる
まじで実家の魚屋でもやってろって感じだわ
リキカスはユーザーの事を考えずに
自分の趣味を押しつけることばかりしていたからなw
自業自得だろ
学園がなければ無能止まりで済んでたけど
学園で醜悪な公開オナニーを見せつけてくれてどうもありがとう
憎悪の気持ちで胸がいっぱいだよ
斎藤力さんドラクエのディレクターを辞めてくれてありがとう
そのまましね
藤澤氏が2も3もDだったら今でもコインボスのハズレ報酬は
聖水のままだったのかなー、こえーなー
ストーリーボスに難易度選択を取り入れたのは大きな功績だと思うわ
これで戦闘よりストーリーを見たい派と戦闘に歯ごたえが欲しい派で住み分けができてた
けど声のでかい準廃のせいでVer3.2で大失敗をやらかしたのは問題だったな
このゲームに関しては間違いなくソロプレイヤーに合わせて調整するほうが正しい
サブキャラでストーリー進めてる分には助かるから
ファーストキャラ→難易度選択無し
セカンドキャラ以降→選択肢が出てくる
でよかったと思う
アカウントでムービー飛ばし可能なんだから可能だよね
難易度選択
なんで1カ月できないんだ
イラネー機能だがwww
ストーリーだけ見たいやつは1カ月足止めwww
難易度選択なんて運営自ら我々は無能ですっていってるようなものだからな
>>243
難易度設定が必要なゲームにしたのが大失敗だとしか思えんがw
ならコインボスにも難易度入れたらよかったのにねw レベル上げれば余裕で倒せる、強敵と戦いたければ低レベルで挑む
それがRPGじゃねーの?
製作側が足止めしたい意図があるなら、レベル上げ難くすれば良いだけだ
難易度選択抜きにライトと準廃を同時に満足させる調整なんて現実として不可能だし
難易度選択は両者に折り合いをつけさせる最高の措置だよ
カスはカスだけど藤澤もカスであることを否定してはいけない
藤澤のカスな部分と、りっきーの良い部分
どっちがいいかって聞かれたら藤澤カスの方が良かったと答える
「学園は余ったリソースで作りました」
いや余ったリソースは既存コンテンツの拡張とおしゃれ拡張に使えや!
アリガトウアリガトウ
難易度選択最高
2.4で実装されて3.2で後期まで選択不可
3.3から1カ月選択不可
まじでユーザーの視点から考えてやってくれてるな
ぜんぜんブレてないし
氷でフルイにかけて沢山やめたな
最高の措置だよなwww
最後までやれば面白い
3.5からは面白い
擁護してくれるお客様はたしかにいます
みんなその前にやめてしまいました
りっきーありがとう
客に対抗心燃やしてる時点で失格だな作りてとして堀井と真逆のスタンス
こんな奴に客が金落としてありがとうとかマゾかよ
その1ヶ月難易度選択不可は
バージョン4でも継続って
事実から必死に目を反らすと言う
別に難易度選択の前から過疎ってたしなあ
まず廃や準廃をやめさせて3.2で残ったライトをこそぎ落としたという感じ
シナリオだけでもたすとかMMOとして根本的な設計が間違ってる
メインストーリーに力入れたとしても
ボス難しくしてライト勢挫折させてちゃ世話ないわな
1ヶ月のお預け期間にライトが努力して自キャラ強化やプレイスキル磨くわけないし、
そのままフェードアウトして行くのみ
オンラインゲームで5年ユーザーに飽きさせないっていうのは難しい
色々試行錯誤してその方向性がちょっとずれてた気がするけど
そこまで叩かれる理由がわかんないわ
図書館クエ面白かったりっきーありがとう
>>261
ちょっとじゃなくてかなりずれて学園実装したゃったな。
俺はサブのエル子にブルマとスクール水着着せてウハウハできたわ、ありがとう。 ブルマスク水で喜んだのはキチガイ下手くそなるせだけ
批判しながら続けてた奴はバカとしか言いようがないなwww
俺はりっきーのドラクエ楽しんだぜ!
やってないコンテンツもあるけどなw
色々あるだろけど何らかの形で開発に携わって欲しい
お疲れ!ありがとう!!
皆が楽しむネトゲ、しかもドラクエの看板背負った作品に、賛否両論どころか否ばっかりの
趣味丸出しコンテンツをゴリ押しでぶっこんでリソース食いまくり
「批判すんなら課金やめろバーカ」という本人の口からは決して言えないかっこわりぃ悪態を代わりについてくれる
(本人じゃせいぜい『学園にアレルギー反応〜』が限界)
りっきー擁護派の鑑ですね、あらゆる意味で
情報が公開されてない段階のものをイメージだけで否定されても
作ってる側としては聞き入れられるわけがないだろう
いざ実装されて評判が良くなかったというのはあるが
それはそれとしてあくまで結果論
>>259
廃や準廃は常闇ではしゃいでただろう 序盤でクソみたいな出来と評判の結果、とっとと打ち切って
リソースを別に回さなかったのは結果論として見てもアウト
打ち切った後のストーリーなんかカスのツイッターで連載すりゃいいねん
学園も図書館も全部やったけど
学園は本編とは別にする必要なかったな
キャラ絵を本編と共通にして外伝扱いにすればむしろストーリーは楽しめるぞ
ここまでで、まともにありがとう言ってるレスはなんと7。
このスレタイのありがとうが皮肉に感じるのは普通だよな
どんなに綺麗事ならべてもバージョン3で失った活気は戻らないよ
>>269
評判が悪いからとすぐに投げ出すような奴はクリエイター失格だよ
評判が悪いなら今後良くなるように続けていくのがクリエイターでしょ >>273
そりゃそうだわ
イベントとか去年と同じコンテンツでもろ手抜きなのにりっきーの時と違いすぎる
初心者もガチ勢も参加出来るバランス具合の調整 >>275
世のクリエイターのあるべき姿としてはそうかもしれないが
斎藤力はクリエイターと呼ぶに値しない技術と人格の持ち主なので
指摘になってない >>277
そうかな?
学園と3.2ストーリー以外ではこれといって大きな欠点はないし
3.2ストーリーも準廃クレーマーの声を聞き入れてしまった事による被害者だし
全体を平均して見ると堅調という言葉が似合うディレクターだったと思うぞ
人格も俺が見る限りでは愛嬌があって憎めないタイプに見えるが
あまり人を引っ張っていくようなタイプではないという事なら理解できる 学園がクソすぎてすっかり忘れ去られてるが、魔塔を作ったのもリックレイだぞ
>>278
バージョン3の目玉コンテンツがことごとくゴミだったから
ここまでボロクソに叩かれてるんだぞ。
当初の実装予定になかったイレギュラーの常闇や邪神がウケただけで。
齋藤力が出した予定表
2014年10月 2.3時点 2.4〜3.0 3.X〜
↓
2015年7月 3.0時点 3.1〜 3.X〜
↓
2016年12月 Vジャンプブックス 3.4時点
Q1 不思議の魔塔ってぶっちゃけどうなるの?
上の階が開放されるなら、まったく新しい内容になるでしょうね。
いままでの延長線にはしたくないので。
実はあの最上階になにがあるか、考えてはいるんですけどね…
何か新たな遊びを思いついたら続きを作って、報酬も新しくすると思います。
Q4 王家の迷宮はこの先どうなるの?
魔塔と同じで新しい遊びを思いついたら…です!
Q5 新生ピラミッドって忘れてるんじゃないの?
これはこの間まで予定に入っていたんですが、完全に見送りましたね。
バージョン3の最終決戦までのコンテンツを見て、隙間がないなと思いまして。
今後、どこかのタイミングで復活するかもしれませんが。
Q9 ミステリークエストの第2弾ってあるの?
考えていますが、バージョン3ではないですね。 >>278
3.2はストーリー以外で戦闘バランスがゴミだったのもあるぞ
遺跡のライオンから始まりポポリアのキノコ3兄弟、塔のフィルグレア、いざないのゴウシルシャetc
フィールドの雑魚「ダースギズモ、アンゴラー」とかな こんな屑にはなるな
って反面教師的な意味ではありがたい
>>278
堅調という性格を少しでも持ってるディレクターは
いきなり1LVあげるのに必要な経験値を100万とかにしない
あとへらへらしてれば憎めないと思ってしまうのは詐欺にかかりやすいので注意ね 産廃コンテンツを放置したまま
後任に丸投げというスタイルは処世術のプロとして尊敬します
社内に味方はいなくなりそうですが
>>281
まさに3.2のメインストーリーで
最初から難易度選択をつけなかった事を失敗って言ってるんだよ
>>283
そりゃメタキン溜め込んでる奴が多いから仕方ないだろう
LV解放しても速攻でフルカンしてスカスカ言われれば妥当な措置だと言える
へらへらしてるだけの人なのか愛嬌のある人なのかは4年近く見ていればわかるし
初対面でへらへら相手をいきなり信用する事はないから詐欺の心配はご無用 リッキーへ
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
>>285
当時のLVUP経験値とメタキンの経験値と
どの程度の割合でメタキンコインが手に入るかのバランスを
ろくに吟味せずに貯め込めるくらい入手方法を軽くした
ディレクターを名乗るゴミがいたらしい
どこまでさかのぼれば奴のせいにならなくなるんだろうな >>285
四年もリキカス見といて完全に騙されとりますやんww
こりゃだめだ気を付けなさい君は >>285
お前の感覚だけで主張するのはいいが
ズレてる感覚で人に意見するな
散々言われてる事だから
他人に意見するくらいなら人の意見も理解しろする気ないだろーが 良ゲーを作って上と揉めてやめた藤澤→ありがとうスレ立たない
上の指示を守って良ゲーを修復不可能レベルの糞ゲーにしてやめたチカラ→ありがとうスレが立つ
なるほどなるほど
ver4直前だからこそ過去の些細な失敗は水にながしてドラクエ10の功労者リッキーにありがとうを言いましょう
ver2を作ったDですよ?
リッキーありがとう!
実際にクソリキがやり出したのってVer2.2当たりからでしょ
メインシナリオの作風がガラッと変わって目に見えて雑になってるからすぐ分かる
ver4にワクワク出来ているのもリッキーの作ってきた歴史ありきです
リッキーありがとう!
マジで辞めてくれてありがとう!
Ver4が楽しみです!
リッキー頼みがある!
装備の合成強化をねじ込んでくれ!
錬金効果+4は同武器防具の錬金効果から選択される今までのアクセ伝承と同じように
頼むわ!職人を救ってくれ
マジな話、こいつがいなくなったってだけでVer.4関連の告知がどれも楽しそうに見えて困る
>>130みたいなネトゲキチをちゃぷちゃぷで発狂させてくれたのはありがとう
こういう奴のせいで初期にオフゲと同じを信用したプレイヤーの大量引退を招いたからな
11を含めて、つまらんレベル上げ作業に数百時間も要するドラクエなんてなかったしな
緩和しすぎなのは否定しないが、アリアハンコピペ池沼レベル上げを強要されるよりはマシだし 何年も継続するオンラインゲームでレベルという糞システムを導入するのが間違いなんだよ
RPG以外のジャンルでも、レベルやそれに相当するシステムがあるところはカンスト前提になって、
カンストじゃないとゲームに参加した時点で晒しの対象になったりするしな
バトエンどうですか?
バトエン楽しかった人はver3の事は水にながしてリッキーにありがとうしませんか?
バトエン最高!リッキーありがとう
さよならリッキー、メインシナリオ「だけ」は面白かったよ
シナリオ書いたのはお前じゃないけどな。
緩和に次ぐ緩和のしまくりに、…クソコンテンツ沢山実装してくれてありがとう。
お陰でリッキーがやっと解任されたし。
バトエンのスレがまだ立たないところを見ると実際はたいして面白くなさそうだな
バトエンのスレがたたないのはみんなまだやってないだけでしょ
ストーリーとか落ち着いたら絶対評価されるクオリティだわこりゃ
リッキーありがとう!そしてD復帰祈ってるよ!
復帰なんてしたらサービス成り立たないほど人いなくなるがよろしいか
>>300
いつ俺がオフゲと同じとか言ってる?
病気か?
タコ刺すのを無くしてとかかいてるから
リキはタコ刺すのふやしたよねって
れべるあげいやならRPGしなきゃええやん 俺はバトエン世代から外れてるから解らんがバトエン世代には嬉しいんじゃないの?
おれがやめたきっかけはメイヴだなあ
一応しんぱっけ買ったけど
すぐインしなくなりしうだ
いなくなってからわかるリッキーの存在の大きさだよな。ver4一日目でめでたいはずなのにもう寂しいよ。リッキー、ありがとう。ありがとう。
ドラクエ10はあなたが作り上げた作品だから胸はって飛び立てよ!
俺今バトエンくそハマッとるわw
実装してくれて良かった
りっきーのキライな所なんか女キャラの趣味くらいなモンだった
ゲーム作りの才能自体はとんでもなくスゲェと思うわ
リッキーがいないドラクエ10をプレイするのがつらくてバトエン以外やる気おきない
きづけば3時間もバトエンしてる
バトエンのクエ、クリアした
無駄に4〜5分くらい時間を使ったかな
もう二度とレンドアのドワに話しかけることはない
ばいばいボンボーイ!
バトエンはまあ可もなく不可もなく
学園という特大級のクソと比べたらどんなものでもマシに見える
強いて言うなら、鈍足バトエンの状態異常技が腐ってるのなんとかしろ
あと物理カウンターはターンの最初に発動させろよアホかよ
リッキーさぁ、
バトエンなんか作るより、魔塔をなんとかしてから消えろよ
>>319
諦めろ 金羽取り放題になってる時点でこのそびえ立つ糞塔はとっくに終わってるんだ リッキーありがとう
学園はどらくえ10の目玉コンテンツだよ
ver2までで既存のドラクエの世界観にある主要コンテンツをだしつくした上で全く新しいこと作る負け試合に挑んだこと自体は同じとクリエイターとして一定の評価はしてあげたい
でも、「他のクリエイターにはない自分だけの色をださなきゃいけない!」という、一見真理に思える危険な挑戦に実力がおいつかず倒れたんだ彼は
自分の色だしてそれが認められるのは世界トップレベルの一握りだけで自分はその領域にいないという事実はいつか知らなきゃプレイヤーを楽しませるという本質からはどんどん離れていく
長文になったが斎藤力よお疲れ様
古いネトゲの問題点に対処しながら新しい要素を盛り込んでいったりっきーの努力は、11の発売やPS4とスイッチへの展開で
人が増えたことで報われたと思うよ。
サービスから5年たったゲームでも新規でやる意味のあるゲームだと多くの人に評価されたってことだからね。
そのかわりにりっきーは骨と皮だけになってしまったのだ。
りっきーも肩の荷が降りただろうし
体調が回復してきたらバトエン以外のコンテンツにも携わってほしいな
痩せ細ってまでDQ10を支えてくれた事は敬意に評するね
>>326
敬意に評する?
ボンボーイなみに日本語が怪しいなw バトエンおもしろいわ
バトルロードとかこの手のは嵌まる
ソシャゲ向きなんやな
>>331
そっか
なら、りっきーはドラクエから離れてソシャゲ作るべきだね
堅実なMMOには向いてないんじゃね? もうリッキーの事許してあげませんか?( ;´・ω・`)
ありがとうりっきー!
バトエン投了コマンドつけとけよ
無理矢理電源切るしかない
反省してないどころか若手を盾にして逃げるような奴を許す気にはなれんw
職人でゲームの自由度奪い続けた齊藤力
自分の趣味ゴリ押ししてシナリオつまらなくした齊藤力
過剰緩和してスカスカにした齊藤力
作ったもの放置して次から次へと廃墟増やした齊藤力
謝罪もしない人間をなんで許さないといけないの?
まずはリキカスが謝罪しろよ
そしてスクエニ社長名義で謝罪文をホームページで公表してリキカスを会社として正式に処分して欲しい
/ ∧ノ ヽ >"L...> __ << /
レ /(/ .l.N \ \ \/
ヽ / _,,- レ' \_|
-''⌒ヽ i ,-...,,ノ ./n`/ 許す訳ねーだろ!
Yヽ| r'i.i` (.'.'.l⌒ヽ
"'-.,__ノ\__ . .'' '' l ヽ_,,......-''''''ll
,-<ヽ、 E== .丿 L....-─''''" _ . ▽ __
/ ヽヽ--...,,_,イ| l/ \ ./ / | ヽ
ヽ ) | .| | k "'''/ ./ l || △
ヽ i | | | / \ __ / i / i | ii
ノ\l ヽ└--─' レ ` /ニYニヽヽ/.| || ヾ
<__ノ i l | ̄'-<,,,__ ,. /(;;゜;)(;;゜;)ヽノ,!||!ヽ .| ||
"''フ | |ニニ="''─’ /;;;⌒`´⌒;;u;;\u ノ(\ //_
/ / ヽ i'""''-_,|,...-''"( |;u; ,-);;;;;;;;(-、;u|⌒/// | "''-..,,_
i ,-),'⌒`ヽ-<___,,...-''"`(|;l;;u-―――-;u;::;l .く __,,..l=- _,,...-'i
.l_,.-''''" `l ヽ"''-..,,_ .\u⌒;;;`ー'';;;u/.,...-''"_,,.-_,,...-''""
''''" `、 <_ゝ "''<__ ! k.;:,!;:;:;;r| ,!''"_,,.-_,,...-''"i\/\
.___,,,,,.......--入___ノ ̄"''-..,,,_ "''-''''""_,,.-_,,...-''"ノ / / //-....__
( ̄ "ヽ__ノ )-、__ ,,-_,,...-''" __/ヽイ| / //
雷鳴士つまんねー
リッキーは天才だったな
占い師ぐらい練りこまれた職業を出して欲しいわ
>>194
なにきめつけてんだよ
てめえの意見で全プレイヤーを形容するなよバカがw 一日一回リッキーにありがとうを言う癖をつけてくださいね。
リッキーさん、ドラクエ10の発展に多大な貢献してくださりありがとうございました。
おかげでドラクエ10辞めることができました
ありがとうございます
りっきーさんは、税金を払わない、イケメンの描けないキャラデザイナーを排除してドラクエの未来を守ろうとしたんだってな
りっきーさん ありがとう
本日も忘れずにリッキーさんへの感謝のありがとうをさせていただきます
リッキーさんのおかげでドラクエ10でたくさんの楽しい思い出ができました(*^^*)
ver4の評判がそれなりにいいのもリッキーさんの作りあげたこれまでの土台があるからだと思います。
リッキーさんありがとう!
なんだかんだリッキーさんがDの間が一番楽しかったよありがとう
実装したとおもったららいきなり緩和したのって宝珠システムと宝珠香水だっけ?
>>360
それは魔塔
宝珠は緩和してない
宝珠ptと石板ptで特訓みたいなどうしようもない差生み出しただけ りっきーありがとう
やっぱりあんたのドラクエ10が一番よかったよ
とりあえずありがとうレスを増やすのか…
仮にこのスレがありがとうであふれたとしても
あのゴミの評価と、毛ほども面白くなかったダブル斉藤の横領オナニーの数々
が存在した事実は何も変わらんぞ
『バト縁』なる言葉が出てきたのを見て、こういうダジャレみたいなのが好きなのかなって思うようになった
学園もなんかそんな感じのテキスト多かった気がするし
りっきーの次回作には別の意味で期待している
>>359
人の主観にまで口出しするのはリッキーがどうの以前に君がやばい そんなに叩きたいなら専用スレで叩いてればいいじゃん
クソリキを叩きたい気持ちは重々分かるがありがとうスレにまで来て叩くのはいかがなものかと
りっきー辞めてくれてありがとう
職人でゲームの自由度奪い続けた齊藤力
自分の趣味ゴリ押ししてシナリオつまらなくした齊藤力
過剰緩和してスカスカにした齊藤力
作ったもの放置して次から次へと廃墟増やした齊藤力
りっきー辞めてくれてありがとう
>>369
本当にありがとう・リキカスあげだけのレスしかつかなかった場合
このスレは書き込み少なくてとっくに消えてるけどね >>371
そんなことない。
RMT業者にとってリキカスの職人経済ほどありがたいシステムなんて滅多にないからなw 齊藤力が作り制作者みんなでまとめた物をディレクターは形にするのが仕事だからでしょ
職人云々の話じゃない
そして藤澤も力も去ったからやっと無くなったただそれだけのこと
>>373
それを保護し続けたのは齊藤力だけどな
他は緩和しまくりなのに職人の利益だけは意地でも保護 >>375
違うな
良くも悪くも職人はDQ10の基本システムに深く根差しているので、これを下手に潰しては経済が崩壊する
リックレイには経済の崩壊を阻止しつつ職人システムにメスを入れるだけの才覚がなかっただけ りっきーのせいでver4の売上本数が酷い事になっている…
リッキーのVer3と安西のVer4の売り上げの差を見ればどちらが酷いDか明らか。
>>378
だよな
FF8は大成功でFF9は失敗作だもんな オンラインに関しては特に前verの出来が最新verの売り上げにかなり関係してくるでしょう
ver4の売り上げはver4の中身をそこまで反映しない
>>379
ああ、いい例えかもしれん(意味わかって言ってますぞ) http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
バージョン2初週 計181,023
WiiU ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 69,836
Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 111,187
バージョン3初週 計173,698
WiiU ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 89,513
Wii ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 84,185
バージョン4初週 計56,937
WiiU ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 17/11/16 24,836
switch ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 17/11/16 18,444
PS4 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 17/11/16 13,657
破壊神リキカスありがとやで データだけみるとやはりver3でかなり印象わるくしたのが売り上げにでたと言わざるをえないな
まあver2は楽しませてもらったし私はリッキーの全ては否定しないし感謝の気持ちもあるよ
リッキーありがとう あんた最高だったぜ
>>384
青山も最初はりっきー謙虚でやり易かったのに
立場に馴染んで来たら横暴になったって言ってたもんな りっきー辞めてくれてありがとう!2年ぶりに復帰(キャラデリしてたので新規キャラで)したら
奇跡的に前フレと再会出来て楽しいアストルティア生活を取り戻せたわ
Wii切りしたのとPC版が入ってないから何とも言えんな
リキカスさまへ
キラキラシステム安西に圧力かけて元に戻してください
Ver4の売上が落ちたのは
「りっきーがDから降りるなら俺も辞める」って奴が相当数いたのも一因
あとネトゲは時間の経過と共に人も減っていくものだが
りっきーD就任から4年近く経過してこの程度の減少で済んでるのは逆にすごい
聖鳥は名無しにしてくれてありがとう
聖獣の集まりに一人場違いな竜族のリルチェラを出してくれてありがとう
消えてくれてありがとう
あなたは必要のない人間です
カスは人生をみなしクリアして、さっさとゴールすればいいよ
過程とか全くいらないみたいだしさっさと終われ
スレ違いを必死すると必ず斎藤力追放スレに書き込んでて笑う
バトエンスレもそうだし巡回エアプばかり
無能ってほどじゃないんだけどドラクエDやるにはCHIKARA不足
>>378
その通り
ver3まで無能リキカスが担当したわけだ
現時点でver4の売り上げ語ってるのは知能が低いお前だけ ラスト展開から作り込んでそれを目標に突っ走るのは大いに結構
しかし中間の展開を面白く出来ないなら大作には向いてない
チカラが作ったコンテンツどれも最初だけ盛り上がって継続性が無い
魔塔も拡張性重視のコンテンツだったのに思い付き緩和で21階以降破壊したしな
4ヶ月後には安西が袋叩きにされてて
りっきーの実力が見直されてるだろうなー
それはない
安西は今あるコンテンツ何か削除しないと自分がやらせたいと思えるコンテンツ追加なんて無理だろ
防衛軍みたいないつでもできるコンテンツしか追加できないしな
りっきー叩きに忙しいなw
それより安西、どうしてくれんだバージョン4
クソすぎるだろこんなもんwww
どうせなら常闇三体同時ぶっこんで
クリアしないとver4できない位の最後っ屁かましてほしかった
>>413
4.0シナリオの質量では2.0並だけどな
ボス弱いし移動もその場から一瞬だからその分のプレイ時間がなくなってるだけで
4.1以降もこの質量保ててたらアプデ周期の差でver2超える
派生クエストもストーリー進行と同時開放だし >>415
ボスが弱いのはver2以降のレベル開放のタイミングしくじったせいだろう。
安易に5ずつレベル開放したりっきーが問題を作った張本人。 シナリオとかボスの強さとか関係ないんだわ
バトルばかりのクソ過ぎるコンテンツだらけじゃないか
経済面も全く考えてないだろうしこのまま終わるだろう
りっきー叩いてるのは今のうちだろうな
いや、りっきーもダメだ
でもそれ以上に安西はクソだろ
力じゃなくなってやる気無くなってた人も少しは戻っているかな
前よりは人は多いよ
Ver2の初期よりは全く及ばないだろうけどさ
>>408
魔塔もなぁ、、
真面目に作っていけば伸びのあるコンテンツだったかもしれんのに
レンダーシア一番壮大なビジュアル、超意味深に天を突いて聳えてる
ver2当初はwktkしてたのに今じゃ肌寒い産廃だ 3.0のストーリーは色々盛り込まれてたと思うんだけど
本来プロローグで済ます部分だから全然思い出せない
3.5は3.0覚えてる内にやったらさぞ面白いんだろうな・・・
3.0覚えてないから全然面白くなかったわ3.5
ただイベント演出凝ってるって印象だけ
3.0はアンテロの登場でうおー竜族いかついすげーかめはめ波打つすげーってなって
3.1以降で出しゃばってきたのがエステラトビアスとゆー人間にツノ生えただけのヒョロ男女でガッカリもいいとこだった
リキカスの墓ってアストルティアのどこにあるんすか?
>>416
ver1終了時点で70まで開放したのはどこの誰だったろうね
ここで50ぐらいに抑えておけばまだやりようあったのに ボンボーイageを詳しく!
ググっても点在したレスしか拾えねえw
>>430
ボンボヤージュの綴りミス
たしか運営便りにドヤ顔で書いて恥さらしてたと思うが…
詳細忘れたな、詳しい人ヨロ 3は本当に糞
オープニングで兄弟が「先進むと死ぬ」と衝撃なことを言うけど、不意打ち食らうだけ
そんなん教えとけよ
世界とかアンルシアを救うために死を選ぶしかないみたいな話だと思ったら斜め下過ぎた
糞りっきーありがとうが描きたかったラストも過去の関わったキャラが大集合はよくある展開で珍しくもない
そういや昔バージョン2の時
強カードの交換所をカジノ内に入れたのは
バージョン2買わせる為とか言ってディレクター叩いていたが
今回のバージョンも
目立ち易いヴェリナードに防衛軍置いてバージョン4買わせようとしてるし
ディレクター変わってもこういう部分は
全然変わりませんな
ディレクター変わってもこういう部分は
全然変わりませんな
>>432
庇って死ぬならわかるんだけどなぁ
不意打ちはないよな
てか遺体を霊格の部屋に置くなよ
そこに置く意味あるのかよ? >>433
防衛軍は価値あるからなあ
昨日のDQ10TVでも新マップ出してほしいとか新ボスへの期待で盛り上がってたよ 藤澤のコンテンツはとことん緩和してぶっ潰した癖に
自分のコンテンツは無理矢理にでもやらせようとしててまじ糞だったわ
十字珍宝再起不能に破壊してくれてほんつっっっとうに、ありがとう!!!!!
>>436
俺も最初このクズ藤澤嫌いなんだなって思ってたけど
自分がしたこともこわしてたから
あーただのバカかとで納得した 実装以来絶不評の魔塔は金フェザー実装して必須月課にするし
実装以来超絶不評の学園は仕草や魔塔に追加するはずのアクセを報酬にぶっこんでくるし
馬鹿の一つ覚えが報酬で釣る以外に能がないおっさんのおかげで耐性指輪が完成したよありがとう、そして才能ないから業界から消え失せろ
過去の偉人たちは
最初は周りの人たちから奇人変人とののしられることが多かった
リキカス様も後日世界中の人々からありがとうと言われるまで・・・
りっきーへ
今日バトエンやったよ
面白かったよ
ありがとうな
人員を11に取られながら良くがんばったよ
でも、そんなに人足りないのに学園やったから
一生許さない
偉業をなしとげてみなに認められるのは亡くなってからが多い
最終評価は藤澤を超えたっぽいね
安西もバックにりっきーが居てくれてさぞや心強い事だろう
超えるも何もあのハゲソシャゲすらろくに運営できない底辺クリエイターなので
そういえば藤澤はネルゲルのコスプレしてくれたけどりっきーはプーパッポン王のコスプレしてくれたの?
リッキーありがとう Ver4 とても楽しいです。バトエンだけはつまらんからやってないけど、、
バージョン4の面白さを際だたせるために詰まらないバトエン実装したんだろ
>>447
藤澤は予言者学園でコケたしな
リキカスと同様にクズ
>>448
ラウルのコスプレならw
全然似合っていなかったけどな 俺が開発陣だったら
ポストから一斉受け取り出来るようにするんだけどなw
さっさと学園廃校にして、魔塔()も地震か何かで倒れたって事にしてフィールドから削除よろ
誰がやっても一緒だろw
どうせお前ら一年後には安西をカス呼ばわりしてんだろ
>>454
魔塔()はもう既に21階以降の中身亜空間葬り去られてるから安心しろ
外から見えるの幻だ 時間が経つと
スポーツの監督なりネトゲのディレクターなりが
ゴミカス扱いされていくのは割とガチだから
たとえ誰であろうとも一年後にはボロカスに言われてるのはマジだと思うw
りっきー有能説をこねくり回してもまったく通用しないからって、
今度は藤澤も安西もクズだとか、誰がディレクターやっても結果は一緒だとかヤケクソすぎませんかね
りっきーが抜けてから一気に売り上げが減ったよね。数字が一番信用できる。
>>461
そうだね。数字が一番信用できるね
その数字そのものがクソリキが犯した罪だ Ver3がクソだったから誰も買わなくなったということだろ
>>461
有能な有志が分かりやすい別のグラフを作ったのに、いまだに見づらいグラフを使い続ける無能はまさにリキカスそのもの 今は武器装備がガンガン落ちるゲームになっちまったぞw
混合バトル優先で不安定な世界になりそうだな
りっきーの作ったDQも良し悪しあったけど楽しんだ事が多かったよ
りっきーありがとう!
無能の癖に一番オイシイところのver2とver3持って行きやがった
ver2なんか誰がやっても面白くなるっつーの
バージョン3も普通に面白くできたよなあ
竜族縛りとかギャグだよ
藤澤がver3で一旦最大規模まで世界広がるって予想してたけど
最大規模まで広がりそうなのはver4だったね
まあver2の満足度に慢心して開発準備期間作らず発売したPの責任でもあるけど
藤澤の予想って
バージョン3でなく
サービス開始3年後が最大規模になるって話だぞ
(ただしスタッフを減らさないと言う条件付きで)
>>461
りっきー有能すぎで草生える
復帰してほしいなあ スタッフが面白いゲームを作ろうと死に物狂いで頑張ったら増えるって話なので
りっきーの元で増えるわけがない
詐欺豚の盾としてよく頑張ったよ
ディレクターに向いてないのは本人も分ってたろうな
詐欺豚の糞人事の犠牲者