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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
※4/15現在、3の実装は未定、1と2を繰り返す
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
合成効果は耐性30%が確認されている
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/ ・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 20戦目
http://2chb.net/r/dqo/1523858972/ 戦士はくるな!
どうしても入れてほしければ格闘戦士で達人とエルフ撒いてかばえ!
キラパン浸透しすぎだな
こりゃ3で戦士みたいに潰されるぞ
少し前に話題になったけど、宝珠のヘナトスの盾が犬に発動したら怒るのは確定でいいのかな
パラで壁するにしてもバイキかかると結構きついんだよね
聖守護者のゆびわが続々と合成され始めているが
仮に既存の耐性指輪と同じ効果30%が付くとすると一番理想の合成効果は何になるの?
なんとなく呪い90%か、今は装備錬金でほとんどつけ無さそうな眠り90%かな
キラパンとかプライドねーなーw
肉入りで倒してなんぼだろうがよw
ホンマ雑魚ばっかやなw
サポで自天サポ僧2キラで犬が怒ってたのはなんでだろう
キラはいなずまオンリーだったけど
天地のめいどうで風とかマグマの土下げでも怒るのかな?
そういえばグランドクロスも使った
高い装備買った戦士様の就職先がドレアムに決まったぞ!!邪神で心頭滅却!!
戦士二人が「やいばどっちに入れます?」って会話してるの見てると
お前らこのゲームやめちまえって暴言吐きそうになって困る
あんなに元気だった戦士ちゃん・・・いったいなぜ・・・(´;ω;`)
白箱でマガツ爪取りに来てんだけど、結構フィールド賑わってるわ
ルーラしてくるやつほとんどキラパン連れたソロなのが笑える
クルーガー頭耐性顔機神指呪いセルケト
輝石ベルトにHP10付いてHP612
打たれ12と天地180被ダメ-10でワンパン耐えるんかな
戦神にしてHP料理の方がいいか
地雷天地=杖&攻魔盛りのバ覚醒仕様
マトモな天地=ブレス80&怯え呪い混乱100
>>10 より最適化するために詰めていく。詰めた結果がたまたまキラパンというだけ。
そういう構成を考える事こそ本当の攻略スキル。
それが理解できない殴るだけのバカは匹夫の勇という。アフィ。
キラパンちゃんはばっちり
天地ちゃんはいのち大事ににしてる
聖守護者の地雷リスト(特にやばかった連中)
BL推奨
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷の蠅男
★リブちゃん TE067-696(プク♀) 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く 常闇に誘ってこないでくれ!!!
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ リブちゃんに粘着されてるかわいそうな一面も
★りりうむ WJ020-138(蠅♀)メンヘラかまってちゃんの中年BBA、死ねばいいのに
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ジェイBK942-634(魚♂)称号なし ブレス57アピールしてるニワカ恥さらしバカ
緑だしたら戦士から即チリで誘われまくるのがウザいな
いちいち「戦士×」って書かなきゃいけないのか?
はぁ〜、空気よんでくれよ・・・
真やいばを貰う前の戦士は使い道がいかなるコンテンツでも厳密にゼロな絶対完全産廃だった
その頃に少しだけ戻るだけだよ
戦士の装備って大半が1千万もかからないようなのじゃ?
1ならまだ戦士は真やいばが有効だから強いだろさすがに
ピラミッドの謎を解け!『ファラオの隠し財宝』で報酬にエルフの飲み薬5個発見
これで値下がりするわ
>>21 1の犬の通常なら耐えられるけど、それ以外は無理
常闇勢がキラパンナーフしろとTwitterで叫んでて面白い
こいつらが求めてるのは強敵じゃなくて
僕が倒せて他のヤツには倒せない適度なボスなんだなと
よくわかった
これからは戦士×書かないとアホ戦士が誘ってくるからな
>>26 誘われ待ちの癖に文句だけは言うお前の方がうぜえよ
戦士が死んで
クルーガーが活躍
運営に進撃の巨人ファンがいるに違いない
>>8 錬金で70%を3つで合成で30%3種類がベストじゃないの
キラパンが強かろうが結局1をサポ3薬なしで楽々まわせるようにならんと意味ないな
戦士は格闘とか言ってるのって釣り?
みかわしスキル最大6、武器ガスキル最大8にセイクリで最低2+パルなので比較にならないけど
>>33 構成書いとけばいいだけだろ
×って書くから荒れるんだって
×って書いてる奴はここの住人で煽りたいだけだろ
普通の奴には意味が通じない
>>40 がんせきおとし
しんくうは
達人のコキューどすぇ
文字数足りないし戦士Xが一番伝わりやすくていいんだよ
格闘ならかばう気があると判断するだけやぞ
隼なんてやりはじめたら困るからな(笑)
>>7 ヘナトス盾宝珠を外すか盾そのものを外すのが正解なのだろう
ゾンビブレスに対しては盾がなくても磁界だいぼうぎょで、ほとんど軽減できると思うが
仮にだいぼうぎょしてなくて闇ブレスが来たとき磁界にいるなら、
1500→1200に軽減し更に体上ブレス耐性が40%なら1200→720となり、
ここから打たれ宝珠とスキル、鉄壁分が引かれるから即死は免れる
ただ犬もパラタゲなら容赦ないから結果的に落ちる
というか降魔なら属性分乗算カットだからもうちょっとダメージ下がるのかよくわからない
というか属性含む軽減ダメージの計算は面倒だ
数学得意な奴に任せた
いずれにせよ100%カットできないから状態異常になるが道具と占い入ればまあ平気だしカカロンもいるしな
コマンド押してから実行までに2秒ぐらいかかるんだけど
>>14 野良でやったけど、戦士2人が犬に同時にやいばして即咆哮で消されてて笑った。
まあ即全滅だけど。
天地天地僧侶僧侶でも勝てるんだな。
攻撃魔力盛るとめいどうふうまで1000ダメ行く。
イメージとしては強化版ゴールドシャワーブッパしてるような感じだったわ
556 その名前は774人います (ワッチョイW a387-LZr9) 2018/04/16(月) 20:25:48.14 ID:vsd9ci7k0
バ覚醒装備で揃えちゃったアホおる?
笑われるから絶対に緑玉とか出すなよなw
557 その名前は774人います (ワッチョイWW 6f63-z5Qx) sage 2018/04/16(月) 20:56:45.21 ID:SBrv2GB30
バ覚醒装備はバ覚醒で使えるから揃えたって何の問題もないし、強さ1はバ覚醒装備で余裕
3はとにかく火力勝負になる可能性もあるし、そうなると耐性なんてどこで使うんだ?って話になる
残念だけど聖守護者以外に天地の席なんてないぞ
強さ3も見えてないのに数ヶ月後には何の意味もない強さ2に合わせて装備揃える方がアホ
アホは今日の事しか考えられない
鉄壁即購入戦士もこのくらい慎重ならこの惨状は回避できたのにね(´・ω・`)
>>43 >>46 全く意味ねえじゃん燃えるゴミをわざわざ不燃ごみにすることはない
乗り込めー!してて人が多いんかな
悔しい思いした人たちに笑顔が戻ってよかったよね
キラパン増えてきたけど全滅してるPTもよく見かける
全然安定ではないんだよな
そりゃ初日1%だったのがキラパン構成にしたからって100%になるわけないだろ…
>>54 キラパンはちゃんと接待してナンボだしな。ただ野に放っただけじゃ意味無い
キラパン入りで1勝てないってのは下手だと自覚した方がいい
>>54 そりゃ耐性すら全くねえだろうからな
エサ役が死んでたらエサ上げられないじゃん
PSが必要ないってだけ
耐性なしでも運がよければ勝てそうだがw
ぐだぐだでも骨わんこの色が変わるから手応えみたいのは感じるんじゃないかな
あとは最適化して行けばね
>>47 ヘナトスの盾発動のヘナトスでも怒るのが確定ならヤリを持つのもまずくなるから
ヘナトスの盾は外した方が良さそうだね
ヘナトスの盾って言っておきながら武器ガでも発動するっていう謎
>>41 そうだよね
ダメって言うよりこうして欲しいって希望を伝える方が相手に正確に伝わってストレスなくなるのよ
否定的な表現は控えた方がいい
素手のみかわし率より片手剣のガード率の方が高いんじゃなかった?
占いの時そんな話あったような
>>64 そういう行為は相手にストレス与えたくてやってるんだからいい加減理解しようね
誘う側としてはトラブル避けやすいのでそう書いてくれるのはとっても有りがたい事なの
(´・ω・`)なあこんなのが攻略って言えるのか?
こんなんで倒せればいいってだけの考えで楽しいのか?
戦略も戦術もない死亡蘇生繰り返すだけのゾンビゲームやって
相撲もワンパンで死ぬから天使優先なんだってな
キラパン守る為の天使で何回も蘇ってその無敵時間で壁とか馬鹿だろ
>>41 この場合戦士入りじゃかけりゃなんでもいいような?
天占僧キラパンでもいい訳だろ?
やっぱり野良のキラパンは自分でださないとダメだね
人間男のキラパンがタイガークローはじめて1戦で解散・・・(´・ω・`)
くらすた@clackthestar 19時間19時間前
結論:プックルは強い レギルローガスト2 占天僧猫 一応使ったデッキ 月はたまに入るし入るとでかいけど入らないことも多いのでお好み
ここに限らず過去のやつでも鵜呑みにしてガワだけマネしたの結構いたし野良に期待なんてひとかけらもしてはいけない
伝説の我流キラパン三銃士のうちの一人タイガーキラパンやんけ
レアGETおめでとう
>>67 そんなこといったら真やいばも葉っぱも雫も同じだろ
>>67 攻略はパラ構成なんじゃねと思うが
3でない限り重さがわからんやろ
3で重さ増えても犬は軽いからパラ1ならありそう
骨は押し勝ち無理になるだろうからパラ2は多分無いな
もくたけってやつ今放送で野良に暴言吐きまくってるから野良で行くやつはこいつには注意しろよ
初日1%のサポ以上の人間様と99%のサポ以下のゴミの皆さんこんばんは
キラパン用スターダム高すぎなんだが!!
特需来てんだからもっと大量に生産錬金しろ職人共!!!
サポ以上の奴っているの?0%でしょ
キラパンより速く倒せる奴おるんか?
ゾンビゲーはバカだと思うがそれが想定されたHPだからな
ダークキング3以上も最初ゾンビゲー言われてたが実際ゾンビゲーじゃ時間足りなくて倒せなかった
>>79 それ昨日FF14信者が持ち上げてた神プレイヤーだろ?w
そんな神プレイヤーが暴言とかするわけないやろーwwwww
キラパンのレベル上げでぶちスラ適当に狩ってたら気が付いたらあの狭い場所に5人もおったんやが
闇100自慢していたチムメンがチームから抜けてるんだがまさかな
肉3キラパンの場合どの構成が主流?パラ天地僧侶?天地僧侶×2?
キラパン構成やってる奴はメンバー揃ったら緑玉消せ
検索の邪魔になる
そもそも初日だとサポ以上ってどういう事だ?
キラパン構成は初日でもう出てたんだが
>>87 闇100なら他でも使えるだろうに
今までチムメンに暴言吐いてて逆ハブ食らったパターンかな?
>>88 ドラクエと違ってレベルが高い絶バハ(笑)をやってればいいのにねw
ガチの戦士(素手)がスタンバってます
誘いますか?
はい
いいえ
3早くてきてくれええ
1、2なんてキラパンでもなんでもいいわ
>>89 そっか
うまいんだね
>>91 戦士構成の方が消せ言われる流れだぞw
FF14のプレイヤーがDQ10やる理由って
向こうじゃ目立てないから簡単なDQ10やってるだけ
層のレベル低いしな向こうは人数が少ないけどw
まさかキラパン用装備がバンバン売れるようになるとはな
パラのけもの突きで500くらい出るな
白箱の呪速タワラン、ハイドラだから轟雷けものベルトならもう少し出るのか
戦死さんは戦死専用の緑玉枠に引きこもるから迷惑はかけてないだろ!
あ、戦死さん僧侶と天地誘うのやめてね
戦4で行ってくれ
早く3実装してくれないかな
第一討伐者の中にキラパンがおったらキラパン祭りなんだけどな
>>70 これどうなの?俺は運命審判いれてるけど固定用じゃね?
>>100 14様にはさすがに勝てないとしても
何でクソゲーからクソゲーに行く発想になるんだろうな
有意義な事いっぱいあったろうに
仕事から帰ってきてから野良で2時間で赤箱から羽根4つ手に入ったわ
野良の練度上がってきたというよりキラパン構成で難易度易化したのがでかいね
ベビタン産廃化事件を忘れるな
メンテ後に犬ホネの土属性が50%
そのかわり光属性が250%になる調整すればベビタン事件のことは忘れよう
>>81 スターダムなんて作らないと思うよ
特需なくなったらゴミだもん
装備可能が旅、レン、スパ、躍の装備
お前ならつくる?w
戦士が行けないのはどうでもいいんだけどさ
肉4が縛りになるのは少し寂しいよ
聖守護者のバトルフィールドだけ重いの俺だけ?コマンド入力してもワンテンポ遅れるからやりにくいんだが
夕方人間男戦士に誘われて行ったけど
エルフ僧侶天地にまくしはっぱしずく惜しみなく使うし
要所で庇えてうまかったけど、恐らくキラパンでクリアしてきたであろう他面子が火力出せなくて時間切れになってしまった
戦士入りは皆んなが不幸になるのか。
申し訳ない事をした気になると同時に野良はあれ未満ばっかだし
もう戦士断ろうかなって気になってしまう
>>102 パラならタワランの方が良さそうだね、CT短縮期待できるし
武器ガ埋めのタワラン欲しいなぁ
>>79 これ見て急いで見に行ったら
闇の流星してるの確認せずにグラクロしてあわや全滅させそうだった
ヤフオクでRMTが出来なくなったのでゴールドはrmt.clubの個人から買おう
3倒したいやつは今からお金を用意しておこう
ただ単にFF14はDQ]より人が少なくなりすぎて優越感に浸れなくなったからだぞ
>>115 戦士入りは戦士が火力枠の1つなんだから
かばうを頻繁にやってちゃそりゃ時間足りないわ
>>102 今のところまだ槍脳筋なら光属性付きのガブリエルやない?
轟雷はフォースなければ雷鳴ジコスパ以外は3%upなだけだし
で、結局CT短縮おいしいからタワランでもいいかなとも思う
ゾンビなるなら意味なさそだけど
今までは人気のある職のPSが求められていたエンドコンテンツバトルだったが
キラパンの登場により討伐できなかった場合はAIのせいにはできず
最高火力のキラパンを生かしきれなかった罪に問われる人間たち
とてもあったかい世界
FF14出身者は厳しいよ
野良だけじゃなくてフレンドにも容赦なく指示や指摘してくる
某生主は昨日も耐性欠けた僧侶に「ナメてる?装備買ってきて」とチャットしてブチキレてたw
4.1の目玉コンテンツ扱いだったキラーパンサーの弱体化はあると思う?
大急ぎで育てて一緒にストーリークリアしたからもう他の仲間モンスターより思い入れ強いのだが
>>128 生主に某いらないだろ
放送で流しるんだから
最強での職構成のヒントはクエスト受注時に出てきた武器!ズバリ槍が装備出来る3職だと予想...
残る一枠はもちろん今回の接待職業で決まりかな
お前らキラパンいたら楽勝じゃないからなわかってるか?
1の難易度むしろ上がってるんだが
>>130 キラパンの弱体化はないよ
ホイミンと並ぶドラクエの歴史上でのモンスターだから
ギュッとキラパン出すだろうしw
>>134 初日に肉4で勝てないようなのばっかなんだもん
そりゃ上がるわ
よーすぴ散歩の回答みたか?
完全上位装備は3世代位はまたぐらしい
精霊王→神託→フォーチュン→賢哲
たしかに2世代空いている
じゃあ次の装備はなんだろう、と2世代前を遡ると
大戦鬼 開戦50%攻撃+60 死亡時50%ためる
クイック コマンド-0.5 開戦100%早詠み
トーテム 会心1% 会心呪文暴走ダメ+100
巨商 呪速2% 回復1.3倍
フォーチュン…はクルーガーでたのでナシ
聖賢者 光20%暴走2% or 神託 呪文7%瀕死みかわし+30%
となる
1でも勝てない連中は藁にもすがる思いでキラパン育ててるんだろ
何せ奴は範囲技を避ける天才だからな
クソ重いわ
総数5000人がやってるとしたら4人PTだと1250バトル、3人PTだと1666バトル分の演算処理してる事になるんだよなぁ
おいお前らキラパン入れるのやめて4人PT組めマジで重い
???「3が最強と言ったがあれはうそだ、実は4が控えている」
キラパン入りは蘇生1人減るからな
僧侶2でも後半きついぞ
僧1なんてなれてない奴絶対やめとけよ
まず獄門よけれるようにしとけ
キラパン構成の勝敗は僧侶が一番鍵握ってね?
天使マンじゃないと即壊滅しない?
逆に言えば僧侶さえ役割分かってれば楽勝だと思うが
>>135 モンスターのついてクンは出しにくいって言ってたけど実装されてないベビパンは出してくるだろうね
おいマジで重すぎて話にならんぞ
コマンド入れるたびに1秒〜2秒硬直がある
まともにプレイできんレベルで重い、過去最低ある
>>142 現地でキラパンを見せ合わないといけないから無理
てか、野良でキラパン使うならソロでいいだろ
僧侶できないゴミかキラパン育ててない情弱か
もしかして重すぎる?
コマンド入力してからの硬直とか酷くね?自分だけ?
慣れてるのは身内やサポでやるしな
キラパン弱体すると大荒れするし強敵コンテンツに反発する人が増えて過疎るから出来ないな
準備がんばって攻略して喜んでる人のほうが多いしね
キラパン広まって諦めてたライトが乗り込みすぎだろこれwww
修正の可能性もあるから駆け込み需要まであるだろうし
キラパン構成は僧侶がボンクラだと勝てない
いや、装備さえまともならどうとでもなるのだが、装備すらもカスなクソ僧侶だと1しか無理だし1も怪しい
キラパン入りは十字軍で全員ウェーイwwwwwwwwwwwだから範囲避けれない天地僧侶多すぎるな
キラパンの火力で誤魔化してるだけでギリギリ勝てるくらいのタイムだとUすら無理だぞ
キラパンを弱体した場合どんな大騒動になるか見ものだな
闇100になんかしてしまった日には目も当てられないだろうな
野良で暴言ってFF14の十八番だしな
過疎ってドラクエに逃げてきたか
キラパン強いと聞いて
捕まえて育てて
装備のために金策して
挑む
これぞドラクエですやん
僧侶2で自僧だとMP管理しやすいし手厚くポップできるから安定するよね
おい周回してんのに重すぎて抜けたわぼけ
今日はやめるわ
戦士×って書かないとキラパン持ちって書いても戦2w
僧に誘われおれ2番目に入った
バトに可能性あるか試したんだけど、宝珠とスキルでランド強化してもバイキなし300ありで600だから難しいな
今日野良で戦2天地僧やったんだけど14分台は早い方?
この時は戦の二人がちゃんと壁してくれたから削り易かった
そんなに遅くはないけど早くもない
戦2天僧でも10〜11分台はでる
えみたんが昨日長時間キラパン構成勝てなくて教えてくれたリスナーにガチギレしてたけど
ブレスもないおびえもないじゃかてんやろwってよっぽど言いたかったわw
それでも最後運打開したけどね
死にまくるのが前提なのに生き返るたびにすてみするの?
すばやさゴミなのにすてみして与えるダメージが600とか笑えない冗談
普通に考えたらキラパンの稲妻がCT技に修正されるくらいはわかるからな
じゃないと今後雷耐性無い複数エンドボスでも同じことやればいいってなるって流石に馬鹿運営でも気づいているだろうし
やるなら今の内だって乗り込んできてるよ
そろそろおひねりもキラパン独占しそう
かわいいキラパンちゃん撮ってやってな
キラパンで楽勝だと思ってナメて乗り込めしてる連中で全滅しまくって外に放り出されてるな
レイブンて闇20とみかわし3.0とかいいよね
料理食べてもみかわし2.2やしHP無視して氷闇つけたら闇合計49やん
>>171 えみたん途中で見るのやめたけど最後クリアしたのか
あんな手探り状態でもいけるなら2もキラパン安定やん
槍パラ検証してみたよ(降魔)
轟雷攻撃ハイドラけもの突きで300〜
バイキあればもっといく?
災禍で700〜
他の特技も少しやってみた
さみだれが200*4
狼牙が150〜
バイキはなし
ヘビチャ棒立ち完封だから後ろタゲなら攻撃し放題
体上ブレス40%、ブレス含めだいぼうぎょのみで全部無効
もしかすると上呪ブレスハイブリでも無効?
武神の護法入れると狼怒り、咆哮
ルカニの盾にも反応して咆哮なので多分ヘナトスの盾も同様かな
だからこれは外した方がいいね
狼は壁に押し当てて時計回り
これで骨タゲ把握しやすくなってその時にだいぼうぎょしてれば他は攻撃し放題
たぶんこの時間だけで天地なら5000くらい両方削れると思う
あとはヘビチャ更新忘れず、骨狼ともタゲ外れたらだいぼうぎょ解除して棒立ちけもの突き
とりあえずサポ僧2キラパンで試してみたけど悪くなかったよ
ウィスパー当たってぐだってやめたけど磁界あればウィスパーも逃げなくてよさそう?
骨が後ろタゲの時に残り三人が耐えられるかが課題だね
磁界あればあとブレスくらいだから何とかなりそうだけど
時間切れまで生存できないような奴らがキラパン使ったって無駄なんだよなぁ
重いとか言ってるやつはそもそもこの時間帯にやるのがおかしい
24時過ぎにやれば 軽い&キッズと主婦いない&エルおじPT(高PS)
で良いことだらけなのに。
キラパンをディスってるのってどう考えても戦死ちゃんだよね
3実装時に倒せる活路を断ってキラパン修正されて当たり前とか見苦しいにもほどがある
重すぎて、コマンド入力から反映まで2〜3秒かかる だめだこれ
発売日からやってるけど、こんなの初だよ
(回線良好のフレッツ光&ゲーミングPC もちろん有線)
あと装備は鉄壁より降魔かな
属性攻撃多いからダメージ回復は役立つ?
頭に混乱耐性つけてたけどHPなら720は超えるから確かにブレスを磁界だけで耐えられるね
鉄壁で減る分考えると呪40ブレス錬金宝珠で30%とか行けるかも
キラパンがぶっ壊れなんじゃなくて、キラパン使ってやっと互角に戦えるのがこいつらなんだよね
キラパン入れたってゴミは勝てない
入れなきゃもっと勝てない
0299 その名前は774人います (ワッチョイ cf67-ycE0) 2018/04/15 21:47:28
聖守護者スレでは戦士ゲーから脱却したって理由で安西大絶賛の流れだぞw
ID:jhcw3gdZ0(3/3)
野良は脳筋戦士多すぎる
僧侶天地にエルフ撒く奴は皆無、かばうなんてまずしない、酷いのになるとアイギスすらしないからな
マジでやばいなこの状況
戦士1でも脳筋だからなどうしようもないわ
>>180 なんかほんとに磁界シールド使えるんじゃないか
>>171 そりゃそうだわな
キラパンで早くて簡単に倒せるってのは、キラパンのいなずま四桁前後出るように装備やステ整えて
キャラやサポも必要耐性あってプレイヤーの動きも最低限できて話だからな
耐性ガバガバで食らいまくってたらそりゃ全滅するし、クリアできても19分とか時間ぎりぎりきだわ
今試してきたけど追い風使うと案の定一切ブレス使ってこなくなるから悪手だな。
まぁキメラ使うならザオラル聖女だけでいいでFAだ。
ちょっとごめん初サポ入りやるけど天地のサポってガンガンでいいのかい?
キラパン育成してないし、天地もレベル上げてないから参加すらできんわ。
もうやめるかな。
サポ天地は作戦頻繁に変えなきゃなのかねカカロンだしーの攻撃させーので
殺し屋U50
瞬足U32
みのまもり32
すばやさ40
これに決めた
悪いな戦士、このキラパンは3人乗りなんだ(´・ω・`)
天地は自分で使うもの
サポのサポだぞ、アホに決まってる
いのちだいじにでも鳴動使うし
カカロンを呼ぶときに作戦変更できるとも限らない
ガンガンにしておいて、幻魔更新時にバルバルー呼ばれたらどうすんの?
直前に変えればいい?その時お前は死んでいるかもしれないぞ?
パラも火力参加するならパラ天道僧でも時間足りそうだな
獣はデバフに反応して咆哮が確定だからヘナルカはもちろん、レボルも禁物という事か
だから獣側だけHPが低めに設定されてるんだな
しかし災禍、ガジェットなら咆哮はこない
道具がパラにバイキして自分にはバイキせず攻撃は基本的にシャインスコール
DBだと咆哮が来るのでレボルのみ骨に入れる
これでめいどうふうまのダメージは上昇
骨獣がパラタゲまたはパラガの時がガジェットチャンス、ガジェないならこのときにMP補給だな
グランドクロスやジゴスパークは咆哮来るので使わない
僧侶は天地に聖女、道具は足元に磁界、パラにバイキしたらスクルト(カカロンが唱えるなら省略)
天地はカカロン呼んで鳴動、属性ダウン入るとよくないのできようさはとことん落とす
獣がデバフに反応して咆哮とは考えたな
これならFBも入れられない
キラパンいれて戦うのも叩かれて戦士構成でも叩かれるとかなにやっても叩かれるだけだな
結局3が来ないことにはな
まぁたぶんキラパンどうするかで運営困ってるとは思う
僧侶だがキラパン構成はしたくないな。
MMOとしてどうなん?って思う
かみなりに感電の効果を付けました
→デバフ→咆哮
つかっていいぞ
>>200 致死自生き残るもいいし、他のラインでみかわし積めないし、しかも5%だし
☆3食べて2.2とかがゴミに見えるよね
壁しない戦士
天僧死んでるのにはやぶさする戦士
自分戦で初日倒しているからわかる
糞戦士ばかりだ
重いから避けられないとかいってるけど
根本的に位置取りが悪すぎる
キラパン構成に落ち着くわけだ
>>210 戦士構成歓迎なんだが?
というか一体となって戦っている感があればそれでよい。
パラ天道僧なら運営メンバーでも組みやすい
道具は本田翼か大使から誰か出せば良いし安西は天地やれば楽
もうこれが本命だろう
永遠のすいてるサーバー「学生推奨」までふつうになってるやん
>>207 戦士が叩かれるのは
>>215とか至極真っ当な理由
キラパンは単なる戦士の嫉妬だから、AI頼みが嫌なんてのは脳筋戦死の建前だぞ
提案広場で戦士で緑玉出してたアホエルフ女が3の日はキラパン入りで倒せないように調整しろとかいってて草
試したがかいしんのけもの付きが1999ダメージ狙えてめちゃくちゃ強いぞ
バイキけもの突きで700こえくらいだったわ
ただどうぐと連携取れないとすぐ沈むから難しいな上手い奴がやればタイム速そう
骨の真横と真後ろにいた奴がブーメランで死んだけど酷い
キラパンと天地がかなり重要なのに
なんで僧侶が調子乗ってんの?
3は野菜三銃士の使ってきた対モンスター用技やってきそう
魔物連れてくと念じボールで1分行動不能
いま3の調整してるナオミらはこういうことふつうにやってくる
んで魔様用に炎属性だけ2倍弱点に
固定4人の仲良しグループが1人ハブられてギスってメシウマなエンドコンテンツってマジか
動画を盲目的に信じて、
そのくせ動きも装備も全然トレースできない勢につき合わせるのがいっちつれえわ
「動画ではー」じゃねえよ 自分でかんがえろよ・・・
アタッカーが1人のときすら全く守れない面子が
キラパン入れたらさらに悪化するだけだってなぜわからん それなら肉4のほうが
悪いながらもマシだわ
いや、今の戦士は必死にアイテムばらまいてくるぞ
よほど断られ続けてるんだと悲しくなるくらいw
>>214 加算か乗算かしらんけど致死時たまに生き残る効果の発動確率は重複する
ミネアの審判があったら何があろうと固定で50%との噂
キラパンおるやんか!やったで!からの〜ゴミパン+僧2でクッソ時間掛かるヤツ
>>229 天地で入ったらかばうに霊薬に至れり尽くせりだった
今更キラパンを通用しなくする可能性はなくはないが
戦士の席ができることはもっとないぞ
もういい加減戦士ありきじゃないボスも出さないとって意図が満載のボスじゃん
キラパン構成って書いてるのに戦天僧キラだぞ
これはもしかしたらかばうPTかw
最新コンテンツは攻略して多くの人が勝てるようにしないと盛り上がらないんだよね
こんなに人が多いのは久々じゃないかな
1と2の初日はお通夜モードで誰もしないとかいってたのに最適解出た途端にこれとか本当にお前らわかりやすいなwwwwwww
やっぱ皆重いのか
葉っぱとか特技呪文の行動のキャンセル遅くてキツイ
戦士は定型文に「MP補給は任せて下さい」って入れとけよ
>>244 20で草w
てっきり30と50しかなくて
30*3と宝珠かベルトで100か
50*2+30で大成功70かと思ってたが
まさかの20!
ちょっとまって、30%だけじゃなくて20%もつくの・・・?
最適解構成がでても、ちゃんとその中身やれてるPTなんて1%もねえぞ
なぜ答えだけを見聞きしてコピペできると思うのか
数学のテストで一番最後の答えだけカンニングして途中式書いてないのと同じなのに
>>225 キラパン様を介護できるのは基本的には僧侶だけなわけで
その僧侶がボンクラだと…?
>>244 今までに報告されてきたのが30%だからそれより低い値があったってこと?
20,30って正直指輪合成するだけの羽がもったいないくらいレベルだな…
2の夜なんかお通夜状態で下手くそいなかったから無茶苦茶軽くてウィスパー避けも余裕だったからな
本当足引っ張るしかできねーなお前らは
パラ、天地、道具、僧侶
パラが獣を完封し、道具が磁界で陣怒りをもらいエンドを引き延ばす
天地はカカロン呼んですぐ攻撃、僧侶は天地に聖女、あとは回復挟みつつ他にも聖女
(骨がパラタゲで獣が後衛タゲの場合)
パラはだいぼうぎょで骨の攻撃をしのぎつつ獣を完封し続ける
後衛は獣がパラタゲに行かないように磁界更新や回復呪文などで獣タゲを維持
骨が後衛タゲに移ったらパラは獣のエンド来る前にだいぼうぎょ解除
エンド来るならエンド後に解除、解除したらヘビチャ更新
間に合わなかったら磁界を信じて祈れ
ちなみに獣のターンエンドはたぶん20秒くらい
(骨が後衛タゲで獣も後衛タゲの場合)
パラは獣をより隔離するべく押し込んでいく
壁に当たっているなら時計回りに押していく
これで後衛は骨タゲから身を守り、パラは獣に攻撃
(骨が後衛タゲで獣がパラタゲの場合)
ケースとしてはあまりないがとにかく後衛は陣怒りなどでパラタゲを剥がす
パラはだいぼうぎょしてしのぐ
(骨も獣もパラタゲの場合)
パラはだいぼうぎょして天地は攻撃連発、道具はアイテム補給、必殺来てるならこのタイミングがベスト
道具は骨にレボルを入れ災禍があるなら災禍も使う
基本的に三人が骨の相手をする
ブレス100なら氷闇ブレスはサービスターン
流星とブーメランは回避、ジバルンバは奪えるなら奪う
獄門はホップや聖女で対応
骨がパラに近づいた時に獣の位置を変えやすいように後衛は軸をシフト
ゆえに時計回りなどあらかじめ決めておくといい
攻略はこれでほぼ完成
キラパンとか戦士とかもうどうでもいいな
× ブレス60呪い怯え100 ゾンビ獣9
○ エルフ滴葉○ かばう○
20%もあるなら羽貰える個数もっと増やして欲しいわ
これから数ヶ月日課にさせられるやんけ
天地の身代わり→戦士
キラパンのおもり→僧侶
どっちもクソのPTで天地とキラパンいれたら資源の無駄
さっき「戦入可 アイテム使う方なら」って緑玉見た
感じ良くない気がして自分は書けないけど気持ちは分かる
あいつらマジで滴葉使わないからな
まだクエストやるところだけどさ、
これ、新装備必要なの?
レグ用のパラやバト装備じゃだめなの?
ブレス80とか普通に達してるんだが。
どうしても勝てません
天地なんですがいつも赤で時間切れです
どうやって倒すの?
キラパン以外で教えてください
戦戦天僧で勝てない(´・ω・`)
火力が足りないヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>244 まさかの20%と30%だけ…?
20%20%20%だったら耐性指輪の方が良くない?
40%以上はないの?上級錬金が60%だから40%あれば楽になるのに
ううん、労力に見合わないなあ、これは辛い
>>264 サポで行くなら別にいいよ
それで誘われると思ってるならどうかしてる
>>264 パラならそこに呪い おびえ 混乱つければ大歓迎
というかレグ4をパラで遣れてるなら○
バトに席はねえ
>>267 常闇みたいに追加していってそっちで加速させるのかも知れない
何せ既存指輪に置き換えようと思ったら相当時間かかるからな
>>268 だから、おれが行ってるのは最新装備である必要性と、ブレス防げれば耐性いらんのでは?ってこと。
パラはどうせ押して大防御でしょ?耐性必要あるん?
レグだって結果的に体制装備不要でしょ。
天キラ僧僧でカカロンも出ているのに1人死んだくらいで葉っぱやしずくを使いに来る天地
その無駄に意識の高い行動はいらん
>>265 戦天天僧か
戦占天僧でいけると思いますよ
>>269 呪い、怯え、混乱ってブレスくらわなくても必要なの?
だったら鉄壁じゃなくて降魔装備使い回すわ。
+30までしか付かなかったらまた上級超大成功以外はゴミという
この合成効果はあれだろ
指輪二個つけれるようになって20と80で100にしてねっていう安西の優しさだよ
指輪は一つの耐性特化じゃなくて複数混じり作るようだろこれ
パラが攻撃できるタイミングは骨獣ともに後衛の時、またはパラガ
天地は常に攻撃、属性ダウンが入らない竜巻、煉獄も地味にいいのかもしれない
鳴動で風ダウンが入ると咆哮の確率が上がるのでパラは警戒
獣が先に怨霊になるならパラは以後盾ハンに持ち替えて完全隔離か
骨のワンパンは聖女で対応、獄門にホップ
ホップ切れてる時は気合でジャンプ
軸のコントロールと磁界やげんま、ヘビチャといった基本動作の更新は各自が確実に行う
安定して火力が出て連携の楽しさがありゾンビではなく確実な戦いができる
パラはレグパラが槍持ち出すだけでいいが戦士からのコンバートもあり
天地は魔法からのコンバート
道具はDK道具で十分
集めやすい職だしこれでいいな
キラーパンツってなぜ必要なの?
肉よりも強い技とかあったっけ?
天使一切使わない僧侶に遭遇したわ
ほんまいろんなやつおるな
どうしてもサポモンス入り討伐が嫌なら天占戦僧おすすめ
よっぽどのゴミ占いでもないかぎりそうそう負けない。戦士はカス前提でいい
重すぎ波動砲離れてるのに当たるし
ラグがめちゃくちゃだし いきなりムーンウォークするし
ゲームにならん
>>277 宝珠埋める余裕さえあれば60+8でいいから、そう捨てたもんでもないぞ
炎の石版に埋める余裕さえあればな
キラパンいれば何とかなるな
重くても13分弱だったぜ
天地キラ付きで行くとキラパンに2個と自分に1個と僧に一個で4個撒くことになるな
マジカル20万とエルフ20万
まじコスパわりーな
単にドラクエが好きって可能性を考えないのがホイミソチルドレンよね
(´・ω・`)
現状でキラパン入れないのはただの縛りプレイとしか言えない
肉4の練習と言っても1なんて雑魚すぎて練習にもならん
>>265 今日は1なわけで、
足りないのは火力じゃなくてお頭なんだよ
2だって、戦士二人が杖天地を完全介護すれば十分削り終わるのに
戦士二人ががっちり守っていて、天地がクソダメージなら同情するが
そんなレアケースはないからな
>>265 時間切れってことは天地のお前が火力をだせてない
召喚維持して、あとはめいどうブッパだけしてろ
無法者キラパンの群れワロタ
めっちゃつ、つよそうー
使い道が無いわけではないが、苦労に見合ってないよねこれ
筆ボスかなんかで実装すべき類のアクセだろ
しかも傘アイテムと共通のリソースを使うので尚更…
天使使わずに死にまくって天に何度も起こしてもろてた糞僧侶おったな
他の面子からも怒られてやっと天使するようになったが一度も勝てんかったわ
>>283 準備いらずで範囲1000の技ばんばんだす
緑にいる呪い混乱怯え100ブレス80で扇足腕そこそこでHP630越えとか
天地用でいま買うと4000万超えるんだぜ
まじ無法はやめろ
おれのキラパン出すから勘弁してくれ
パラ天道構成はドラクエ10特有の移動干渉を使い、
ヘイトコントロールも行い、デバフによるトリガーを誘発しないように注意し(これが今回のギミック)
軸移動や攻守のメリハリが大事で
新職業の天地が活躍し、常闇で活躍した二つの職業の補助を得て戦うという合理的な構成
各所にミスリードが仕掛けてあったためこの構成に行きつくまで色々な検証が試みられた
結果としてこれが正解なので週末までにはテンプレになると思う
もちろんサポ向けの1限定キラパンも健在だ
バトルを楽しみたいならパラ構成
サポでいいから羽集めしたいならキラパン構成
もうこれでFAだな
常闇りっきーのように交換素材は持ち越すのかそれとも安西闘戦記はまた別のが来るのか
別のきそうだなー 常闇はレグラ+別素材だったが今回は一つだけだし 次も一つずつで来そうだな
次の闘戦記交換も指輪で魔塔のカードと同じのしてきそうな予感
これも数こなさないとだし後から来たのも過疎でやってられないとかなさそうだしな
あっ1だけならキラパンさんがいるか またさらに次とかももんじゃさんとかグレイトドラゴンさんとか控えてそうだし
これ回線いいひとは問題ないの?ラグすぎて壁一切できん
意識高い僧侶ほど天使より聖女や祈りを優先するからな
そうゆうゲームじゃないからこれ
何よりもまず天使絶対優先、そして壁
あとHPも盛らないでいい、低くして祈り無しマラーだけで聖女ラインを保つ
1はともかく2は理解者が集まらないとゾンビゲーでも勝てないぞ
キラパン使いの天地なんだけれど
1と2は、
残り2人は僧侶2人にするのがいいんだろうか?
それとも、僧侶・占い なんて、どうなんでしょ?
アドバイスください。
>>295 戦士が二人いて天地が火力だせてないって、
それつまり天地じゃなく戦士二人が仕事せずに天地がつねに転がっているからだろ
ブレス呪いおびえ装備でも900〜1000はいくのに天地のせいってことはありえん
>>264 過去スレに貼られてた動画みたいに、パラ1で2体近くで相手にしてると食らうシーン多々あるな
アイテムぶっぱの戦闘よりキラパンと一緒に闘う方がドラクエだと思うの
>>308 なんかなアイテムまける戦士もよかったぞ
てっきりかばう使うのかと思ったらはやぶさしていた
そのかわり天地も僧の蘇生や戦士の蘇生もしたけど
天キラ僧で天が死ぬ前に葉っぱ撒き始めたり
カカロン切らさず事前に更新していけば
この重い時間帯で多少ぐだっても12分台でたぞ
天僧とマガツ爪雷13きようさ500魔力200金ロザため機神ためとか
出来上がったキラパン遭遇できるかだ
自分で作る方がいいな
>>229 マジか野良で10組やって葉っぱしずくはしてるの見たがエルフ撒いてくれた人一人もいなかったよ
ほぼ勝ってるからいいけど毎回エルフ1、2本はハードだね
1は魔戦入りが嬉しかった
>>308 占いにしたところで1飯三戦だし安定とるなら僧僧でいいんじゃないかな
20%あるってコラだろ、、、
なんだこの延命目的のクソアクセは
魅了が付けば20%でもいいけど
耐性指輪にある耐性だけっぽいしなあ
羽根も微妙だしなあ
称号貰ったらマジ終わりだなあ
アクセゴミならやらなくていいから嬉しい。3倒したら終わりでいいな
バージョン4.2になっても聖守護者盛り上がってるのかな?
倉庫見たら雷特技10%に獣6%がついてるのあったからキラパンに付ける事にした
野良行くとカカロンいないときがすっげえあるんだけどカカロン維持ってそんなに難易度高いもんなん?
>>319 いや、エルフなんかいらんよ
こんなタイム的にも余裕なのに逆に気を使わせるわ
天キラ僧僧でエルフ使えば一飯4周できるならまだしも
霊薬か賢者でいいよ
>>326 戦士がはっぱ撒かないとカカロン諦めて僧を蘇生して
その後カカロン呼ぼうとするとタゲで死ぬ
状況によるけど、1分半ごとに再召喚すればいいだけなんだよね。状況によるけど。
>>318 ありがとう。
>なんかなアイテムまける戦士もよかったぞ
エルフまいてくれる戦士さんなら、抱きしめたいくらいなんだけどねぇ。
キラパンは、自前で持ってるんだ。
でも、きようさ500は、スターダムだときついなあ。
パラ構成
パラ、天地、道具、僧侶
パラは降魔でも鉄壁でもいいが槍が必要、槍を持つので体上ブレス30%〜、頭怯え+HP、体下は混乱あたり、腕会心、重さ足、悪霊仮面、攻撃ロザ、破呪、オシリス、ハイドラ、大竜玉、証か勲章
獣突きとさみだれ宝珠必須、あとは復讐系など、ヘナトスの盾などデバフを与えてしまうような宝珠は外す、他必殺宝珠など
天地はクルーガー推奨、基本会心扇、ホップ回数が増やせるのでスティックもあり
頭怯えかHP、上ブレス、下攻魔、腕会心、みかわし足、機神聖女、魔王、セルケト、破呪、土ベルト、大竜玉、忠義
めいどうふうまと必殺宝珠必須、同様に復讐系など
道具はクイックまたはヴァンガード、武器はブメと盾、盾は黒曜でもエンジェルでも、とにかくブレス80目指すが60くらいでも別に構わない、怯え混乱呪いは欲しい
必殺宝珠は必須、レボル極意、シャインスコール、磁界プラズマ瞬きなども
僧侶はブレス80目指すが60でも、とりあえず呪い、混乱、怯えは必須
普通は食らわないが万が一のために必要
当然速度系の宝珠必須、復讐も同様
>>329 エックス君まずレベル上げ終わらせようぜ
キラパンはサーバー処理で重さの影響受けないから、重くなるとキラパンが増える
キラパンAI処理のためサーバーの負荷が増えてラグが悪化し、プレイヤーは更に不利になるループ
結果、ボス前が猫カフェ状態
猫好きにはたまらんわ
あーうぜえなお前らやりすぎだよ
戦士をのけものにするのはいい
でも戦士×はダメだよダメダメやっちゃダメ
昔あった種族耐性がエルフドワ×の募集のせいですぐ抹消されたの忘れたか?
キラパン様のせいで大盛況すぎてしまっている
重すぎw
>>334 しっぷうも封印するからきようさはさほどいらん
すばやさみのまもりスキルとるならしっぷう+100取れないし
>>267 何言ってんの?
指輪一つで3耐性を完璧に出来るのに労力に見合わないって?
雑魚は失せろよ
自僧虎サポ天僧で勝てたわ
15分
まぁ3は無理かな
サポの天はスティだとキラポン優先して召還しないから扇の方がいいぞ
戦士って職そのものを無くせばOKだな
さよなら戦さんver.1からありがとう
>>326 カカロン頻繁にいなくなるやつって多分解放もつかってないよ
チャージごとに即解放していれば
大体ドレくらい時間たったか感覚的にわかる
おれは2回目の解放がおわってカカロンがヒーリング舌の見たらすぐ再召喚している
乱戦じゃいつ本体がしぬかもわからないから、余裕があると時は一分以上あっても
再召喚している
>>320 ありがと。
そうします。
>>327 >天キラ僧僧でエルフ使えば一飯4周できるならまだしも
心が楽になるようなアドバイスだわ。
>>340 しっぷう封印したら後半1匹になった時Aペチマシーンにならん?
特定職がNPC以下の扱いされるあったけえゲームがあるらしい
床ナメも多いからカカロン更新ははやいほうがいい
俺は目安としてはヒーリンオーラ使い終わったらだいたい更新してる
まぁ何にせよここまでスレが伸びるのはここ数ヶ月は記憶にないな。
戦士×って書くと発狂する奴がいるから
「僧占天キラ希望」とか「僧2天キラPT」って書かないとな
>>347 ならんよ
Aペチするのは開始時と片方が死んだ直後だけ
脳筋戦死を介護するよりキラパン介護する方が楽しい
守ってやればキッチリ応えてくれるからな
こればっかやってたら絶対上手くならんのだけが欠点か
戦士はパラに転職して槍かついで獣の壁した方がいい
>>315 パラ一人で2体相手の時は残り3人の攻撃のチャンスだがな
磁界だいぼうぎょしてれば何も怖いものないだろうに
切れたらやばいが切れるまでに他三人が自由に動ける事を考えると
(カカロン含む)
パラの腕の見せ所だと思うぞ
最悪磁界が切れただけならほぼ耐えるし
だいぼうぎょだけ切れても前述の計算通り生存する事が約束されている
状態異常はプラズマで治せる
両方切れるほど長い時間パラに集中してるなら堅陣挟んでからまただいぼうぎょしてればいいわけで
この間天地も道具もふるぼっこにできるが
これいくらなんでも重すぎやしないか?
サポの影響もあるのか知らんが
運営ここまでちゃんと考えて設計してんのマジで
>>341 でもさ
指輪と体下の2部位で3耐性でしょ?
それって頭と体下の2部位で3耐性とあんま変わらなくね
現状そんなに耐性欲しいボスいなくね
HPが欲しいかバイシ早詠み欲しいかの違いだけじゃね
正直キラパン革命は歓迎している奴ばかりだろ(メイン戦士(笑)以外)
キラパンそのものではなく、戦士を抜いた構成を考える余地が今後出てくる
倒せるけど重すぎて壁抜けるわ獄門くらうわで滅茶苦茶だわ
サポでやれるって広まったせいで余計にバトルが増えて重くなってんだろうな
>>340 >しっぷうも封印するからきようさはさほどいらん
ありがとう。またひとつ、気が楽になりました。
蘇生後に僧侶は天使するように天地はカカロン居なければカカロンがいいよ
崩れてカカロン居なくて僧と天が同時に死んだ時は天地を蘇生するといい
おもすぎて獄門のタイミング意味不明だし
ビームやブーメランの軌道全く違うとこで食らうし
このボスの注意点
・一体だけ先に倒すと無敵になって復活するので二体同時に倒す事を目指し均等に削る(つまり範囲攻撃が最適)
・獣側にデバフ(いわゆる弱体化)を入れると高い確率で咆哮をし、バイキ、行動短縮などが付与され手に負えない強さになる、この状態は強さ2からは洗礼などで消せなくなる
・骨は獄門スラッシュでジャンプ必須の即死ダメージを与えてくるので僧侶はホップスティックを使う方がいい
この事から盾装備時には範囲火力がなく両手剣に持ち替えると耐える術もなく、真やいばは骨にしか入れられないので戦士は要らないという事になっている
今回の壁役はパラ、パラが槍で獣と戦いながら残り三人が骨の相手をする
パラに骨と獣が同時タゲの時が攻撃のチャンス
ちなみに獣はパラがヘビーチャージすれば棒立ちしていても完封できる軽さ
というかキラパン以前に最初一回戦ってあ、これ戦士ダメだって気づかないんか
真やいばは消されるしコロコロ死ぬからバイキ維持できないのにどこに戦士採用のメリットがあるんだ
>>366 食べても無駄
どの段階で判定してるのかさっぱりわからん
>>341 雑魚もクソもそれで得するの安西大好きなコロくらいじゃないの
複数耐性必要な邪神なんて雑魚すぎて今や耐性捨てが基本だし常闇アクセは基本使い道ない過去例、完成難易度の問題から見ても邪神で使える呪い90くらいしか価値がないんだが
聖守護者でももちろん使えるが完成する頃には賞味期限切れてるだろうしな
>>360 上にいくつも報告は上がってる
検証データもあるし否定するだけの理由に欠ける
集めにくい構成でもなければ確実に3勝ちに行ける構成の筆頭
少なくともキラパンゾンビよりは楽しく戦える
でも特定戦闘のためにモンスターを育てるってのは新しくてちょっと面白いわ
俺がフィールドでレベリングなんて何年ぶりやらw
常闇もそうだったけど実装直後はゴールデンタイムきついのでリーマン大変ね
戦士の次はまさかのキラパン&カカロンの時代か・・・w
重いしラグって獄門食らいまくって全滅するとフレの悲鳴が、もう1時間ぐらい待とうよ
攻めのキラパン守りのカカロン
プレイヤーは走り回って時間稼ぎするだけw
重いなら骨黄色なったら天地がスティ持ち替えで僧侶とホップ切らさずとかできるだろ
頭使えやカカロン以下のゴミが
1PT3人になるとあぶれた一人が他でまたPTを作るから人が増えるんだよな
こんな時間にプレイするほうがよっぽどキラパンより理不尽だよ
仕事休んで午前中にたたかえ
他と比べると天使の優先度めちゃくちゃ高いな
今までは保険程度だったがこの戦いでは発動すること前提
天使ゾンビしてるだけで下手な戦士より優秀な囮になれる
チムの僧侶しかできないマンが長年しみついた祈り癖で貴重なターン無駄にしてたわ
馬鹿な大手ブロガーはいつも後追いなんだな
スレで当初から戦士入れると厳しくなると指摘されているのにかたくなに戦2構成にこだわり
キラパンで楽勝と言われてるのにそれでも否定しどうにか戦士ねじ込もうとしたり
ようやくキラパン広まってライトも楽に倒せるようになったが本命の3討伐に向けた現実的な話をここでしているのに無視
スターダム売りたくて仕方ないのだろうが、3の日が確定したら今度はパラ道具に流れていくから
轟雷やヴァンガードや砂海売るためにがんばってステマでもしてくれよ
もしかすると未知の風攻撃が来るかもしれないからな
呪混怯100息80宝珠完備の僧サポを提供している俺が
闘戦記用のサポをちっとも確保できないっておかしいよなあ!
自分で自分を雇わせろや
緑玉出してるとリアルネーム人間男戦死様ばっかり即チリしてくるわ
>>375 おれ、ver2のアンちゃんの引き立て役に徹する盟友のバトルが好きだったんだ
このゲーム勇者さま志向が多すぎて、このAI天下が気にくわんのだろうな
めっちゃ人戻ってきてこれだけ重いなら嬉しい悲鳴だが
サポだらけじゃねえか
キラパン2匹構成になんてなったらプレイする人間の数は変わらなくてもPT数が倍になっちゃうんだな
サーバーが耐えれるわけないし、こらキラパンは運営の想定外だわ
ということで修正入るだろうから無理に上げるのはやめよう
パラどう天僧構成試したが
犬壁ドンして磁界しいて磁界上で4人で戦った方が良い感じだわ骨は無駄行動多いから
僧侶がちゃんとタゲ確認して聖女まけばいい
外周するとどうしても犬が抜けがちだけど直線状に戦えばそんなことなかった
眼甲の復讐テンションマナー品レベルでつええわ
死神ピアスがまじうんこに思えてくる
1は勝てて当然だと思ってたけど今はもう出荷勢が誘ってくるから無理やわ
サポ+キラパンでいくと
いつみてもだいたい死んでるキラパン
それでも15分〜18分で倒せる不思議w
ラグとか無関係なサポのみでええわー
緑玉のパラで骨押し勝ちとかコメントに書いてる奴らバカかよw
そのうち会心轟雷にみんな飛びつく事になるだろう
とくに今戦士で涙流しながら過ごしてる奴はその鉄壁、降魔を無駄にする事なく戦う事ができるようになる
そのために今から槍スキル、槍宝珠をとっておけ
俺は聖守護者が実装する前から天地雷鳴士の宝珠、装備を用意しておけと念をおしてきたがおまえらガン無視してこれだ
戦士ゲーとか騒いでたが俺はとっくに戦士対策してると思ってたよ
天恵石はミスリードだと何度も言ってきたはずだ、実装後も
結果はこれだ
めいどうふうまの宝珠集めは面倒だからさっさとやっておけとあれほど言ったのに
あと天地はそろそろ気づいてると思うが属性ダウン入ると余計きつくなるのできようさは下げろ
もう一度言う
きようさを下げないと属性ダウンののせいで死人が増える
攻略本によれば属性ダウンはきようさ依存だ
もちろんどんなに下げても入る確率はあるから仕方ないが属性ダウン入るほど敵は強くなるから入れてはいけない
キラパンが咆哮を消してくれるのは1の日だけだ
2もキラパンと勝利したいならきようさ下げて腕は会心にしろ
上手い奴は肉4で2までクリアしてるな
やっぱ肉4がカッコイイわ
カカロン無しだともっとカコイイがさすがに無理か
キラパンキラパン騒がれてるんで
キラパン+サポのみでちょっと試しにやってみたら(しずくエルフはもったいないんで抜きで)
片方落としてもう片方黄で時間切れだった
残りサポ2を厳選してしずくエルフちゃんと使えばいけるか
でも耐性ちゃんと積んでるサポがなかなか見つからないという問題もある……
キメラ試したけどなかなかよかった
キラパン様キメラ天僧とかでいいだろもう
四人固定も半々わかれて出来るし相方勢もにっこりだ
>>397 そら野良2は肉4で勝てなかった奴が多いからそうなるだろな
サポ僧+キラ
カカロンだしてめいどう撃ってカカロン開放してMP管理するだけ
ただしMP代は全て自腹
だがギスギスなし
カカロンが味方の方に向き変えて向かっていく=ザオリク
っていう基本中の基本が分かってない僧侶とか天地おるとまじストレス半端ないな
キラパン修正ありそうやなぁ
ベビーサタンのマダンテのように
もしくはサポAI葬りそう
クソゲーやん
キラパンに文句をほざく馬鹿がまた増えたな
エックス
VI779-440「大人人間男エックス顔」闘戦記で戦士〜とか提案に書いているクズ
ひどい天地になるとカカロンのザオリクモーション中に再召喚するからな
文句言ってんのは前衛しかできないキッズか発達障害キッズ脳の大人だけだからな
>>403 バギクロスで200くらいしか入らないの見てスパは切ったわ
キラパンがぶっ壊れすぎだな
さけれる攻撃は結構かわしてくれるし
いなずまも死ぬまで2回は売って即死でも2000ダメージは稼いでるじゃん
よっぽどの肉じゃないと攻撃かわしつつダメージ出せないから
そりゃキラーパンサーになるよな
>>403 2の行動の速さにBGモーションが追いつかない
>>403 次の休みに試そうと思ってるんだけどBG貫通技がどれだけあるか次第だな
大地防げるなら戦士の代わりに壁兼アイテム係で十分席ありそう
モンスターゾーンで天使かかるのと骨黄色以降ホップ一本増えるのもデカい
>>401 重くてキャンセルシビアだったりするしなんともいえない
正直天地と僧侶さえがっちり固めれば
残り2は融通がきくから(天地生存を最大限サポートする事前提)
実はすごい柔軟なボスだろ?
戦士だって、アタッカーの鎧化アイテム袋化するなら歓迎だよ
>>408 テンション乗ったラグジュアは結構ダメでるよ
スパってBGしか話題に出ないけど、モンスターゾーンが一番やばいよな
まぁまともにスパやったことある人があんまいないんだろうけど
>>409 そんなもんに勝たせて貰って喜んでる奴らってダサイよな
何が楽しくてゲームやってんだと
犬壁ドン磁界パラちょっと後ろにどう僧天 この陣形を基本に戦うとマジやりやすい
骨はフリーでも通常に僧侶が聖女入れるだけでほとんど問題ない
ちょっとうしろなので天地のめいどうも2体に当てやすい
これはめちゃくちゃ戦いやすい
1だけど必殺マヒも入るからね
まぁここはキラパンと同じようにスパをセコイと毛嫌いしてるから意味ないよ
>>401 かかろんが次なにするか、、て移動具合や立ち居地で大体わかるよなぁ
僧侶はまだしょうがないにしても転地本人がわからないってにわか仕込みすぎる
>>420 それでよくね?
モンスなんてのはモンス専用コンテンツとソロ専用でいいんだよ
なんでエンドコンテンツで最強アタッカーやってんだよ
爪が強いなら武にやらせろよと思うわ
2以降の天地のmp問題なんとかしてくれ
間に合う気配もないのに下手に粘れるPTだと毎戦3本とかきつい
明らかに、こいつ戦士からの転職だろって僧侶に会った
頼むから天地をやってくれw
>>421 2は入んなかった?
でも2のエンドとその後の大地含め確定で耐えられるなら戦士より可能性あるな
カウンターマヒに、被ダメ半減に、みかわし50%に、天使のまもりに、デコイだからな
これが複数で連発されるわけだ
>>386 やっぱこれだよね
パラ以外はブレス積まないといけないけどパラが全部ひとりで引き受けてる時の火力が結構あるから
僧侶が占いになるのもありかもしれないと思ったけどスティック職がいなくなるから難易度が上がる
やっぱり天地は扇だしパラは槍じゃないと火力が出ない
あと天地の属性低下で咆哮って記事を見て試しに炎ベルトで煉獄火炎したら1000くらい出たよ
これもいけるんじゃない?
フォーチュン+プロセルピナでかなりいいよ
マグマ封印して煉獄だね、これからは
糞雑魚戦士さんの必死な提案おいとくぞ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400709/?type=0 シルク[QY953-646]2018/04/16 07:25テーマ:バトル
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真っ青覚悟の提案です ハイエンドコンテンツとても楽しんでおります。
キラパン入り構成が流行りそうな気配なんですが、1.2はともかく3までキラパンいりの蘇生無敵時間を利用したゾンビゲー方が簡単なんて事ないですよね!?
最新のバトルルコンテンツで3人+サポ募集が主流になってしまうのは、なんか勿体無いような気がします。
たまたま、最強が延期になった事ですし、その辺のバランスもよく見ておいて頂ければと思います。
よろしくお願いします。
キラパンやスパがせこいとかいってるのは戦士脳だけだろw
テンションラグジュもだしめいどうふうまで風下がったところに覚醒ムーチョもバギクロスもいいけど
俺は壁としてのスパに可能性感じてるんだがどうなんだろうな
とりあえず戦士で行きたいやつは惜しみなく天地のMP回復しろよ
かばうもしずくもエルフも使わないケツはやぶさ戦士は
速攻ブラックリスト送りでPT組めなくなるからな
キラパン構成が楽とかキラパン最強とかバカじゃねえのか?
野良やればわかるけど最低限のPSないと3なんかとても倒せねえぞこれ
動画だけみてわかった気になってるアホが多すぎる
ヴァッシュの召喚誘導動画のときといい、エアプほど声でかいんだな
>>430 何がどうもったいないのか全く意味不明で草
>>432 少なくとも戦士よりは遥かにいいと思うよ
スティック持ちつつ火力維持できる点もデカい
ただし、いつの時代もスパは理解されない
(戦士に費やした自分のゴールドが)勿体無いような気がします。
なんていうか、ここまで戦士と相性の悪い敵なのに未だに拘る奴がいるってのがすごいな
属性耐性がっちがちの敵に魔戦入れるようなもんなんだが
>>436 そっかー
メンバー説得してちょっと練習させてもらおかな
戦士やってて今の流れに文句を言ってる奴は
武旅踊のPTに誘われても了承しなければならない
獣を壁に押し込みとかスパとか実際に2でやってみろ
エアプがバレバレなんだよ
>>433 これな
フレ戦戦僧と自分天地でエルフ使ったの自分だけだったわ
勝てないしゴールドだけが無駄に消えたわ
キラパンだけど、攻撃魔力200にできるならスターダムより
トライバル一式のほうがいいぞ。
攻撃時CT短縮で地獄の咆哮が早く使えるようになるから
生存率を高めておけばこっちのほうが火力でたわ。
二匹まとめて範囲で潰すってのは3で確実に求められるわな
それが外周ずり下がりなのかパラや戦士で壁ドンなのかは知らんが
ワイ、メイン職とボインコスとエンドコンテンツに行く職を分けてあるので柔軟に対応できる
>>429 れんごくなんかテンション上がってる時に撃つだけでいいよ
ベルトは当然土炎のハイブリベルトあるならって話だが
後フォーチュンはないから、それ着てたらバ覚醒の転生扱い、CTのれんごくメインで考えてどうすんのさ
>>442 スパ4で2のクリア報告あったけどな
ホントか知らんが
>>412 サンクス。確かに吊るしあげられてるな
>>431 戦士脳はクズしかいないからな
そういう奴等は引退してほしいわ
キラパン連れて入り口で全滅して出てくるPTすげえいるんだが
いくら楽勝つっても無耐性で棒立ちじゃ倒せないからな
耐性とかあって普通に立ち回れば楽勝って意味や
スパスタはタゲ取りひっさつや職特性から回避・妨害型タンクだと思うけど
それが発揮されたのは初期悪霊・暗黒魔人ぐらいだな
もっと改良してあげてもいい
アフィカスとyoutuberがキラパン広めて逆にキラパン入りのクリア率がだだ下がりになって弱体化無しに落ち着く
いらない職で来ようとする奴がおかしいだけでギスギスじゃないんだよなぁ
仮に天地がいらないコンテンツに天地で行こうとする奴が大量にいれば天地×と書かれるだけのこと
>>444 そこまでする?w
キラパンなんてエトワールでもヴァンガードでもクイックでも攻魔200に耐性あればなんでもいいだろw
まじで戦士葉っぱとか雫撒かなすぎ。
僧侶と天地2人死んでて超隼とかアホかよ。
アイテムケチるならサポでいけ
このレベルの闘いになってくると、そろそろ武闘家に亀仙流のスキルライン追加が必要
>>442 実際にやってるんだよ
壁に押し込むというより棒立ちでけもの突きか大ぼうぎょ
パラ耐えてる時にガンガン削れるから楽
獣が抜けないように他3人も位置取りが大事
速いと5分くらいで色変わるよ
さすがにキラパンのためだけに装備は買えない
トライバル職はお呼びじゃないから、せめて可能性のある道具魔戦がキレるやつをオススメしとくわ
肉4で2クリアしてる奴大杉
こりゃ3も初日討伐されるわツマラン
全員廃装備宝珠パーフェクトの廃固定以外倒せないくらいの強さでないと燃えねえ
>>447 めいどうふうまは属性ダウン入るから咆哮誘発じゃん
もちろん確定じゃないし確率だけど煉獄なら属性ダウンは入らなくて最大ダメージ出るからね
天地きようさどんなに下げても400くらい行ってしまう
キラパン強いのはいいんだけどまだ勝ててない人達がワンチャンあるかもって乗り込んでるのがなぁ
強いけど耐性積んで避ける攻撃はちゃんと避けないと勝てないし、
あと殺到してるせいで初日より重いのがつらい
結局1で問題なのはMP回復コストだけであって
難易度ではないので慣れてきたら魔戦か道具入りは十分考えられる
邪魂冥道破
邪王炎殺黒竜破
七獄暗黒雷光破
開発に冨樫が関わってる
1の周回はもう魔戦入りでやってるわ
速いしアイテム使わなくて済むから一番いい
スパでもいいがデコイが入る事で残り三人の仕事がしやすくなる
ただスパは完全無敵じゃないからな
磁界だいぼうぎょしてる時のパラは15秒近く無敵が続く
確かに双竜の方がダメージ出るだろうし必殺からの強制しびれは強い
まあ道具入れない構成の一つとしてスパもありかもしれないがどうだろう
これは検証の余地はある
>>466 やっぱ下2つに比べるとパンチが足りないな
これ問題はクソラグいことだよ
もうちょっと上手く負荷分散できないものかね
元はと言えばいらない職を作ってしまう糞運営が悪いんだよな
ま、FBも犬にさえ入れなければいいしな
ただそうなると骨から先に倒す事になるが
魔戦は天恵石持てるしFBなくても犬相手にはいいんじゃね?
キラパン強いからの明日の2でまた絶望味わう人多そう
自分の事だけど
まあこれが定着はして欲しくないと思うよ
現状どの職でも同じ事できないからしばらくこれが流行ると思うと
すんごい馬鹿な流れだと思う
プレイヤーが最適構成を見つけるのがRPGの醍醐味だとしても
運営から攻略のヒントでも出してこの流れなんとかしろよって思う
Aボタン連打してスライム倒してのと変わらいよこれ
この乱戦範囲避け戦闘でこれだけ重いのは流石にしんどいな
過疎よりかはずっといいけどほぼ別ゲー状態だ
弾幕シューで連コンからのボム連打とやってること同じだからな
デコイ+天地+回復+αで
パラ、天地、道具、僧侶は色々とバランスがいい
スパに替えるなら
スパ、天地、占い、僧侶とかどうだろうな
やはり後衛には陣怒り作れる奴が欲しい
あとスパの重さじゃ普通に犬に押されるが大丈夫か
槍パラ構成実際やってみるとわかるがクソ安定するぞ
だっておめー
天地がめいどうふうま打つ間にいなずま2〜3発撃ってるもん
そら誰だって使うわ
>>474 1は別にいいんだけどな
2でも最適解ぽくてちょっと醒めてる
3でも同じならもうやらなさそう
いつもなら焦って数時間でアナウンス出してた運営が2日以上ほったらかしなんだからキラパンは認められたんだよ
まぁ認められた代わりに3の難易度いじるってのはあるけどな
てかどこまでいっても食いっぱぐれないのは僧侶なんだよなぁ
キラーパンサー!!!!!!!
いなずまを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
3Dアクションゲーム!
十字珍宝、スクエアエニックスから。
カカロンもでたぁ!!
スレチだが、初心者はまず牧場でキラパンのたまご買って育ててくださいで終わりだな
何回か転生したらピラとか楽勝だろ
槍パラで犬抜ける原因は後衛が蜘蛛の子散らしたように散る(死亡含む)だからだ
この構成は4人が生存し続ける事で最大発揮できるし生存しやすい構成になってる
あと犬骨に囲まれたらパラ死ぬとか言ってる奴もいるが
ブレスそこそこ積んで磁界の上でだいぼうぎょしてる限りはそうそう死なない
だいぼうぎょの切れ目に死にやすいが聖女、磁界あれば何とか耐える
そういうダメージに仕組まれている
この時にウィスパー来ると後衛が巻き込まれる事もあるし僧侶がふらふら近寄っていくとつまらない攻撃で死ぬ事もある
それぞれのタゲがどこなのか把握し、4パターンの行動を切り替えていくのがこの戦い方
今までにない戦略で面白いぞ
勘違いしてる奴が多いのはキラパン入れたからって楽勝じゃないんだよな
十字戦法で十分生き残れてないと勝てんぞ
範囲避けれないバ覚醒あがりの天地いると無理
めいどーふーま宝珠集めてんだけど取り合いが久々で楽しい😄
>>478 稲妻2-3発うてる状況ってつまり壁が機能しているわけだから
それは壁と僧侶の手柄だぞ
コマンド入れてから、1秒くらいしてから動くなんだこれw
∧_∧
(=゚ω゚=) ダメージは任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やれぇ!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>483 闘戦記で強いから天サポキラ僧戦でナスガルド言ったら
手持ちの聖水3個キラパンに全部使ったけど最後のボスの途中からAペチしだしたぜ
4番目に手こずると最初からAペチだな
連戦は天キラコンビで行くところじゃないな
俺もそうだけどこのゲームやってる大半は複数タゲの確認なんてできないんだよ
できる奴は3初日勝利
並PSはせいぜい目の前の敵のタゲ、情報待ち
壊滅的にへた勢
の3段階
>>490 つまりまものつかいでMPリンクしろってことだな!!
いやいやUの苦戦ぶりからみて複数タゲ確認や的確な下がりできてもそんなに3初日楽勝でもないでしょ
まあできないやつは一生勝てないのかキラパンゾンビゴリ押しで勝てるのかは注目だが
今日のUに勝ちたいなら今から天天僧+αの構成練習して15分切り安定させろ
V見越すなら10分切るくらいにならんとな
>>492 1は咆哮対策のあるキラパンが頭一つ出て優秀で、カカロン呼べる天地も必須に近い
だからキラパン天地僧侶はとても理に適っている
単純に火力だけで判断してるのではなくやはり特徴が犬骨に合致してるんだな
しかもこれ棒立ちだろうがタゲ見てなかろうがとにかく逃げて蘇生して攻撃してのワンダーランドだ
ゾンビげーの極みだがとにかく楽に倒せる
そして2ではキラパンではかなりきつい
倒せないのではなくきつい
これが楽しいのかと言われると多分楽しくない
そこで槍パラ構成になる
これはタゲ確認ができないと機能しないが理解者が集まるとエンドコンテンツらしいバトルになる
これが運営が想定した構成だなとにやけてくるくらいに楽しい
3は結局杖天地+占いをどれだけ生存させれるか勝負になるのは眼に見えてる
>>496 育てたあと牧場あずけっぱなしだったからグレたんやぞ
>>498 だからパラ、天地、占い、道具なんだろ
パラが獣封鎖しつつ槍で攻撃、両タゲ時は磁界だいぼうぎょで耐える
天地がカカロン呼んで攻撃、占いは回復含みつつ攻撃、テンション
道具は磁界、補給や必殺、回復、パラへのバイキなど
ごちゃごちゃゾンビしてるキラパン構成よりよっぽどゲームらしい戦いができる
>>496 カルカンじゃだめ
モンプチ食わせるんだ
悲報
キラパンの性格によって行動優先順位に差があり攻撃優先回避優先重視にわかれ
りっきーの遺産発動中らしい
野良のキラパン入りだと僧2天地の方が比較的安定はするな
うちのキラパンは開幕Aペチマン
一匹倒したらまたAペチマンにちょっとなる
ハズレかねぇ
>>504 これ6分で勝てたってだけで絶対全滅もしてるだろ
いい加減しずく葉っぱ前提やめる気ないのかね
邪神みたいに入り口で配ればいいのに
>>503 もうりっきー自ら性格はただの趣味要素で隠れステータスとかは何も無いと言ってるんだけど?
>>507 特技オンオフ設定にチェック入れてると消した技をやろうとした枠が通常攻撃になる場合があるからそれなんじゃない?
全部チェック入れてるなら知らん
>>509 雫葉っぱ使いまくってるようだと相当グダってるからUでも相当怪しいぞ
3まだ〜〜〜
3日もやってまだ直らないのかよ
ほんとは別の理由なんじゃないの
>>509 金がない奴はエンドコンテンツ来るなって事だろ
葉っぱ雫があるからどうぐ使いという職業が生きる
戦士に武器持つなとか、僧侶に祈るなといってるようなものでナンセンス
朝もキラパンの性格についてここに検証してるブログあるからしっかり選べと言ったが
ホイミソが性格記事を上げたな
俺のキラパンはスケベだがホイミソが言っている相撲、単体いなづま、回避はほぼ問題なく行ってくれる
検証記事だとらんぼうものやおてんばのような攻撃タイプのモンスターが特技使用率が高く失敗したと思っていたが
どうやらスケベは当たりらしい
お前らもスケベなキラパンを狙え
正直2行けるメンツなら3も普通にいけそうだな
ワンパンなのは2だろうが3だろうが変わりないし
ボスの火力には差は全くないと言えるし
属性耐性とHPが余程2より差がない限りは2倒したメンツにあっさり倒されそう
>>509 貧乏人はすぐ支給にしろって言うよね。お前他人のフリしてるけど変更前の邪神でも支給にしろってわめいてた奴だろ?
(´・ω・`)
相変わらず仲間検索改善されないけど
鈴とかわかってる装備つけてHPで選別できるのは地味にいいな
>>510 モンスターの性格については墓場までもっていく発言もあるんだけどそれより後なんですかね
キラパン入りの2見たことあるけど
結構ギリギリが多くなかった?
調子いい時ひけるまでやって3倒す感じになるのかな?
一番謎なのは「アタッカーをかばいつづける→奴隷かよ」っていう戦士の思考なんだよなぁ
MMOの盾役はそれが仕事であり、
ドラクエはたまたまヘイト獲得によるタゲ管理ができないだけで
むしろヘイトを稼がなくても自分の防御を固めて壁するかかばえばいいなんて、経験者からすれば優しすぎる
>>516 脳死でキラパンで戦ってる連中とはこうやって差がついてくるだよなぁ
だいぶ煮詰まって来た
HPの増え方次第では初日行けると思う
あとラグだな ウィスパー当たると話にならないので軽ければ行けると思う
キラパンはいなずま連発とすばやさが壊れてるんだよな
いなずまのCT化かペチ挟んで連発しないようにとか調整されそう
ゴミ戦士達は天地にエルフ飲ませるどころか雫ぶっぱまで要求するからな
挙げ句天地が雫惜しんだから負けたかのような捨て台詞付きで解散w
そんなだから勝てないんだよ
戦士で称号欲しい奴アイテム○って書いといてくれよ
どうせ戦士がゴミでも占い天地が機能してれば何となく勝てるんだから
アイテム投げてくれるなら未称号戦士拾ってくわ
称号戦士はアイテム使わなさ過ぎてもう誘う気にならん
>>523 そりゃ1だからな
そんなの自慢にもなってねーよ。LV37で3倒してから言え
戦闘が好きな人向けのエンドコンテンツを用意しました
常闇から1年ぶりの強敵をお楽しみください
↓
AIの介護するだけ
二人攻略だとキラパン・キメラ・天僧が最強じゃない?
キメラ素早いしホバリングあって聖女もあって天使も準備時間0だしホイミ封印できる
うわこれ強い
>>528 占いが巻き込まれて死ぬやん?まあ死んでもいいのかもしれんけど
>>531 キメラもおいかぜ封印したらわりとありかもな
この指輪合成上限ないんじゃね?
最終的にオール100になるんだろ
パラ入りはパラと道具を揃える所が一番難しい
ただ揃えば1を5分狙える構成でもある
パラガ中に道具と天地の必殺が重なるとやばい
この時はげんまをカカロンからドメディに変えてもいいくらい
エクスプロージョンで壊れダメージが出て鼻血が出る
AIを全力で死守する戦いもそれはそれで面白いかもしれない
今日はかつてないほどラグいね
今まで2秒以上送れる事なんてなかったのに
重い言ってる奴はサポ入りなんじゃね?
バトルサーバーが悲鳴上げてるのはクラウドAIに負荷かかってるからだろ
>>537 天才かよ、お前すごいな
実際そうなったら20%でもまぁ1耐性完備できるだけマシか
キラパン自分で操作させてくれよ
モンスター職実装しろ
簡易的で制限多めでいいから
ぶっちゃけ単体火力なら天地より戦士の方がつえーんだよな
つまり戦士がそれぞれを削れば天地1.5人分になる
戦戦天僧侶の火力は天地2.5相当で天天僧僧よりも火力を出せるのだ
組み終わってるのに緑玉出し続けてるのなんで?人多いんだからやめよ? 気付いてないの?
提案広場より抜粋
戦士の装備を高値で買った人がバカを見るのはよくないです 戦士×とまでかいてあって、こんなギスギス望んでません
>>548 むしろ日付変わる前よりひどい3秒くらい遅れてる
>>538 パラはできるが、道具は恥ずかしながら盾のブレス42しかないわ
体上は呪い即しのハイブリだが参加できるかな
戦士入りがよくないのは犬に真やいばする奴がいるからだ
骨に真やいばは構わないがルカヘナ盾みたいなのつけてると結局咆哮するのと
天地がきようさ高すぎで鳴動で風ダウンすると犬が吠えてという悪循環に入る
このボスは骨がワンパンブレス馬鹿なのに対して犬はデバフを嫌がり弱体化されると自己強化してくるギミックがある所
ゆえに犬には絶対にデバフを入れてはいけない
1はともかく2はこれが難易度を引き上げる要因になっている
もしかすると3は骨デバフでも骨が強化してくる可能性さえある
こうなると天地もキラパンも活躍できなくなる
僧2キラパンだったら天地も杖の上下攻撃魔力のバ覚醒仕様でよくね?どうせ聖女ゲーだし
流石に頭のおびえと混乱と指の呪いだけは外せないけど
>>545 いまだにこのボスのギミック知らない奴がいる事に驚きだ
戦士が入ると勝てなくなるというのは初日から言われていたが
その原因は戦士がいるから敵が強くなるという不思議なジレンマが生じるからだ
>>553 天地が強いのは覚醒不要で盾持っていようが火力がさほど落ちない所なんだよ
あとカカロンがいるから僧侶倒れてもなんとかなる
魔は要らない
というかよく死ぬし
覚醒なしで毎回1000くらい氷耐性大のこいつらにマヒャド打ち込み続けられるならどうぞ
スパ強いんだけどおまえらバカだからスパ入りの時の活かし方をわかっていなくて何にもならないな。
狼がヘナトス効果でガチギレして咆哮するのは豆知識の爪を大切にしてるからも読み取れるね
デバフだけが起動条件じゃないだろ
勝手に怒って咆哮するからな
そうなった時にバイキを消せる戦士の真やいばが役に立つんだよな
パラ天どう僧マジつえーわ パラどうは確定だな安定させるにはだいぼうぎょと聖女とジャマーと磁界必須
天はもしかしたら占いに変えてもいいかもしれないくらいか
でもひっさつのげんまの火力高いからやっぱ天地優勢かな
時代は次の段階
槍パラ構成に移行してる
職人はいつまでもスターダム推ししてないで轟雷や砂海に誘導しろよ
こっちがこのボスの本命構成だ
パラが獣を封鎖し槍でけもの突き
磁界だいぼうぎょで骨にタゲられても無敵
パラガきたらボーナスタイム
災禍ガジェットレボルマカロンでぶっぱなせ
>>545 いや戦士のほうが火力だせるなら
戦戦僧賢とかでいけばいいじゃん まさかバイキほしいとか世迷言をいうきか?!
あれは死なない奴にあげるものだぞ
未だに天地の火力を過大評価してる奴がいるな
発動遅い上にモーションも長い
めいどうふうま1回の間に戦士なら期待値1000の隼を2回出来る
1年待ったコンテンツがこれか
しかもこの為にキャラ育成も頑張ったわけだが
すごい裏切りだな
白箱やベルト集め金策、何もかもが無駄になったな
ライトから廃人まで全員が楽しめない強敵コンテンツ
すごい数の引退者が出そうだ
>>559 怒りの条件もわかってる
回復行動や陣に怒る
ただしこの時の咆哮は行動テーブルの中からの抽選になる
なので確実じゃない
咆哮は基本的にルーティンには入ってない
あくまでもデバフに反応しやすいのとヘナトス系ではほぼ確実に咆哮してくる
この事からパラが獣隔離しなるべくデバフの入らない方法で獣を削るというのが正解
それとバイキ消すと確実に咆哮してくるまでテンプレ
消すためにやったら余計強くなる
今度は行動短縮まで付くからな
だから真やいばは使ってはいけない
入るが使ってはいけないというのが今回のポイント
あえて「入らない」にしていないからみんな罠に引っかかってる
パラスパ天地道具+火力ありじゃねーかな
パラは磁界大防御で無敵だし獣押さえはスパにして天地からズッシードもらってボディーガード張り続けて無敵にしといてさ
ボディーガードは大地の爪牙貫通なんかな?
貫通じゃないならこれが3よさげな気がする。火力たりねーか?
天地の価値はMP消費0で聖女ラインまで回復してくれる自動マラーでしょ
火力はおまけ
指輪の話になるけど
303030でつけれるとして
頭か下の大成功で707070って現実的じゃないよね
宝珠でカバーするにしたって炎でそこまでポイントふれないだろ
よっぽど大成功品買える金持ちだけが得する装備になりそうじゃない?
まものつかいの200スキルで自らが連れてるまものになって操作できればええねん
>>563 犬に天恵石で効果的に削ったとしてもたまに入るボミエのせいで吠える
いくならセイクリッドだな
>>568 60 30 ならそこそここがねもちでつかえるぞ
きじゅつし天地おってわろた
さすがに先にやることあるだろ
>>556
いや会心をのぞいた天地の恒常火力は、
最大値と耐性装備じゃかなり落ちてるよ? 杖攻魔と扇耐性じゃ人によっては230くらいの差が
でてきて、それを弱点属性の鳴動換算したら250〜300くらい
もし杖のほうに土13にくわえ種族特攻までついていたらもっとひどい事になる
それでも耐性優先しないとあかんからしてるだけで
むしろ魔力キャップひくくて装備の融通がきくのは魔のほうだし
占いなら更に融通がきいてダメージは出せるっていう ただダメージ勝負したがって
他の仕事をしない占いなんてゴミやが パラスパ天地道具言ったけどスパの重さが1.5じゃ全然獣押さえられなくてわろた
なかったことにしてくれ
キラパンだらけだけど転がってる奴も多いよな
キラパンは強いけど飼い主がバカでは勝てない
ロクな準備もせず連れて行けば誰でも勝てるお手軽攻略法だと勘違いしてる奴の多いことよ
確実に大地なんとかする方法がパラのだいぼうぎょと磁界以外にないならパラどうの席は揺るがない
土100スパはありかもしれんな
運営が天恵石に獣特攻とボミエつけたのは完全にこのボスに対するミスリード
犬は真やいばに対してほぼ確実に吠え、ボミエに対して50%で吠える
しかも犬の重さはズッシ戦士で押せるくらいに軽い
運営の意地悪さというか、戦士を犬に充てようと仕向けつつ
「ほらな、ひっかかったよww」とあざ笑われて初日の戦士たちは朽ち果てた
正解は犬を槍パラが完封しての範囲防衛
磁界が欠けた部分を全て補完してくれるので道具が入る
道具が入るので天地はMP気にせず戦える
とても合理的だ
>>561 ダクキン仕様のクイックでもいいっすよね?
>>578 俺は別に占い否定してないが?
単純に魔と天地を比較した場合の話
杖天地と杖魔ではどっちも即死前提ならリスタートの早い天地に軍配が上がるのと
天地は扇にした所で大きく火力は落ちない
そして扇にする事でブレスに強くなり死ににくくもなる
魔がブレスに強くなろうとすると必然的に火力はがくっと落ちる
暴走陣も敷けなくもなる
それに天地にはげんまという副産物もあるからトータルコストで天地は一人は入る事になる
>>587 むしろクイックが一番いいだろこれ
本田翼ちゃんもクイックでブレス80だしな
でも言うほど剣値段下がってないね
バブルだからか?
めいどうふうまで1000出せるてんまを見たことがない
動画でも700〜800の奴がほとんど
巻き込んでも戦士の2000ダメージには届かない
>>579 ギュメイ用だよ
あいつも獣だしボミエ入れると楽に戦える
それをローガストにも適用できると思わせるまでが運営の仕込み
これに引っかかった奴は負け組
犬は真やいばに対して確実に吠え、ボミエが入っても吠える
吠えると2の難易度からは消せなくなる
つまり詰む
だから戦士が入ると勝てないというのが証明された
ヘナだけじゃなくてボミエでも怒るんか
天恵完全にゴミじゃん
ファラオの隠し財宝の報酬にエルフ入ってる
相場下がるしガンガン使えて良かったな
デバフに対する吠え率は50%だが天恵石は迷惑な事に二段階入れてくれるからな
>>596 運営はそれ見据えていたとしか思えないがな
天地をメインアタッカーに据えたからエルフが高騰してしまう
そのまま放置してるとやばいのでイベントでばらまいて調整
いつものやり方
BGPでも配ると思うぞ
魔力特化の天地に対して耐性なしのいい加減で来るなとイキってた戦士がいたけど
天恵石で真刃してるそいつこそいい加減な装備の地雷だったんですねーw
キラパンはいなずま以外封印でも単体にいなずまする奴とAペチの奴がいるんかね?
しっぷうも使える方がいいか
ボミエで吠えるのはなけなしの金で天恵石買った人が可愛そすぎるから要修正だと思うなぁ
やいばなら使わなければ良いわけだし
どこかの馬鹿が
戦士が犬に真やいばするとやばいから入れるなら骨だと言ってたが
犬の壁してる奴がなんでちょくちょく骨に出向くんだよと
もうその時点で戦士要らないって気づけよw
悪いが今回はキラパン関係なく戦士は要らない
キラパンに席を奪われたと発狂してるがキラパンの火力とか性能以前に
戦士と相性の悪いボスなんだ
真やいばは確かに入るんだが入れてしまうと余計強くなるんだ
もともと真やいばってのは敵の攻撃力を落とすために使うんだが
今回真やいばすると逆に敵が強くなってしまうから使ってはいけないんだ
みんなツイートしてくれてるはずだが情弱がまだいるらしい
ブロガーしっかりしろよ
>>603 そこは連携しろよ
骨に真やいばを入れる時は合図して壁チェンジ
キラパン入りのいいところは
チームのhimechanに僧侶やらせて生き返ったら天使して後はザオラル以外しなくていいぞ
というだけで楽々と快適出荷できてしまうところ
>>602 4%の確率で50%吠えるものに対策は要らないだろ
単純に使わなければいいだけだ
セイクリッドもあるんだし
ただ真やいば使わない戦士が犬の壁してなんかメリットあるのか?
それならパラが槍もって獣突きやさみだれしてる方が削れるんだが゜
>>601 俺が見てる限り、Aペチしたのは2ケースだけだから問題ないと思う
一つは骨が動き出す前、一つは片方倒した直後で亡霊復活する前
>>604 30%のダメージ軽減のために壁がいったんはがれるリスク考えたら
確実に作動する磁界シールドを維持してその中で戦う方が楽じゃね?
こっちだと獣側まで軽減するんだぜ゜
CTたまった瞬間獣の壁放棄で骨に行く戦士多いよなw
かばう戦士が定着するまで戦士はもうハブって良いと思うわ、どうせ道具なんか使わないだろうし
タンク意識ある人は道具○かばうしますって書いといてくれ
ハグメタの価格推移からエルフは31000が妥当
今より4割安いなら使いやすくなるわな
相当数がバザーに流れて来る
真やいば → 骨にしか入れてはいけない 二人いるなら交互に入れないと維持できない、そもそも頻繁に失敗して使いものになるのかもあやしい
磁界 → 使うと犬が怒るが怒ってくれた方がパラ壁しやすい、確実に作動し30秒間骨と犬のダメージを軽減する、ひとりでできる
天恵× セイクリ希望 まだみたことない
戦士2× キラパン入り◯ たまにみる
呪100息60× 呪100息80◯緑は大体これ
肉入り1は 戦天占僧が1番 エルフ各自
戦2でやって倒せるなら倒せるはずむしろこっちのが楽
まるすけはさっさとボミエのこと記事にしてにわか戦士様に周知しろよ
緑玉の戦士様9割天恵石だぞ
>>607 なるほど、ならボミエ怖いししっぷうも封印するわ
キラパンのビルド考えるの結構楽しい
パラ道具とか火力どうすんだよ
パラ道具で天地の半分の火力も出せないだろ
3はまず間に合わん
犬にはダメージ軽減だけでなくフォースブレイクやレボルスライサーも入れてはいけない
犬のHPが低めなのはこれを考えての事だろう
いつかプレイヤーがこのギミックに気づく事を想定しあらかじめHPを低くしていたと考えるのが妥当
つまり犬を倒すにはガジェットや災禍が必要
FBまで封印していたんだよ
疾風消すと火力大分きつくないか2までなら足りるだろうけど
あれだって単体1000ちょいぐらい出てるだろ
>>617 レグは災禍の上でひかりのはどうするからAI的には陣でもデバフ扱いだと思う
>>619 行動時間の関係でいなずまだけの方が強いらしいぞ
らしいってだけで俺は計算してないが
それにしっぷう強いけどボミエ入るしな
>>616 だから3では僧侶を外して占いが入り道具が雫葉っぱで僧侶役も兼ねるんだよ
パラはけもの突きで犬を削れる
道具のバイキがあれば3でのステータス強化考えても一回あたり500くらいは削れるだろう
地道だが最強倒すにはそういうのが必要だ
それに獣突きは単発攻撃なのでテンションとの相性がいい
共鳴してれば占いが天地に投げた魔術師で獣突きも上がる可能性もあるしややずるいが道具のマカロンもある
それに占いは天地だけでなくパラにも皇帝なげる事で堅陣の回数だけでなくさみだれの回数も増やせる
つまりDPSが上がる
そして道具にはガジェットがある
たしかに獣突きのような宝珠盛りは効果が低いが天地には関係ない
とくに煉獄火炎はデバフ発生しない会心率の高い優秀な技
だからクルーガーよりフォーチュンの可能性はある
属性耐性は大きいが炎ベルトで相殺できるレベルだ
戦士のかばうといえば
しんやいば入ってないファウンテンが石壊そうとしてる占いにタゲ向いた時のドヤ顔かばうはマジで気持ちがいい
野良で天地やめよう
消費激しすぎるw
誰もMP投げてくれん
戦士2天僧侶で戦士にズッシして犬を隔離しつつ隼で削る
もう一人は骨にやいばして削る
これが最適解だろ
>>625 机上の空論過ぎて草
聖女がないと骨の攻撃で死にまくって話にならんぞ
>>628 正直投げる暇がない
割り勘してくれと言われれば喜んでするよ
>>628 そりゃ攻撃は1手遅れるだけで済むけど回復とかは下手に動くと全滅するからあたりまえだよなぁ?
天地のめいどうふうまは優秀なわざでバイキ覚醒とか全く不要で1000くらいのダメージを範囲で与えてくれる
発動は遅いが十分な火力だ
ただこれには罠がある
それは風ダウン付与だ
確率はきようさ依存で500を超えるとかなり入りやすくなる
しかし犬はデバフに対して吠えてしまう
だからこれを使い続けると確率的に吠えやすくなる
そこで水神のたつまき、れんごく火炎になる
この二つには属性ダウンはつかないし会心率も高くダメージキャップもない
基本は土属性で攻撃し続けた方が土弱点でよいが
風ダウンという罠があるのでこれに頼り続けると吠えられてしまう
だからたつまき、火炎はつかう必要がある
できるならテンションが上がった時や災禍、ガジェット、レボルが骨に入った時が理想
もちろんめいどうで風ダウン入ればたつまきは火力が上がるが
>>629 誰がズッシすると思ってんの?
天地はカカロンと攻撃、僧侶は言わずもがなで忙しいから
>>628 1でキラパン入りならまだいいけどメインアタッカー任されたり2とかだと凄い勢いでエルフなくなるわ
戦士はエルフ投げないならいなくていい
戦士が来るな?ガチ戦士は天地より火力出せるんだが?
DPSはキラパン>戦士>占い>天地な
もう12は戦死いらないんだか緑玉誘うなよ!戦死とか迷惑職なんだから
戦士はまだ席があると思ってんのか?
オメーの席ねーから!w
>>631 確かに聖女が欲しいが骨には幻惑が入るんだよ
骨の攻撃で一番やばいのは各種ブレスでも獄門でも流星やブーメランでもなく
これら回避できる攻撃よりも通常だ
磁界で軽減してもスクルトしても通常は耐えられない
だから幻惑に賭けるんだよ
確実に攻略できるなら最強難易度にはならない
どこかに運要素は必ず残す
お願い魔戦入り教えてくれ1でエルフはもう使いとうない
>>635 天地がしろよ
お前より戦士の方がDPS出せるんだから
正確には骨のワンパンは磁界でもスクルトでも布職で耐えるのは無理で
聖女が無ければほぼ死ぬが、
幻惑でその確率を下げ、みかわし装備でそこにかけ、復讐聖女に期待していく
そういう事になる
つくづくよく練られたボスだと思うぞ
>>643 なんで天地に対抗してんだよw
そんなだから戦士とかいらんからキラパンにするわになるんだよ
今回確実に席ある天地ハブれるなら好きにしろよ
サバ重いからメンテします〜からのこっそりキラパンナーフあるかも
防衛軍消費しない扇手に入れてくるかな
結構捨ててたし結構な頻度で手に入っていた気がするんだよな
3はかなり確率でキラパン通用しない気はする
ただ代わりに戦士がいるかと言われればそこも疑問
>>648 誰もハブるとは言ってない
壁しつつ天地より火力を出せる戦士様にズッシくらいしろよって話
天地や占いが落ちる→道具が最速倍化世界樹で全快蘇生
道具が落ちる→占いがタロットまたは葉っぱで起こす
ほぼ全員まとめて落ちる→パラさえ生存してるならカカロンが頑張る、解放済みなら期待大
天地はスティックにしてホップも入れる
パラは獣が先に落ちたら盾ハンに替えてブレス100にして獣壁維持で安泰
こっそりなぎはらい系特技の範囲狭くしました!
告知するとギャーギャー文句言うだろうから黙っとこ!
↓
スライダークのシャインソードが連動して凶悪化
↓
そしてどっちも検証されてバレバレ
これでしれっと「告知忘れてました♪テヘペロ」
だからまったく信用ならんな
ばれないように細工すりゃいい、っていう癖ができとる
>>652 1箇所でいいなら半日も篭ってれば出るんじゃね
>>629 僧侶が戦士にズッシする暇ある訳ないだろ
見るのは敵だけじゃないんだぞ
カカロン様のご機嫌伺いながら後だしするんだから
それなら自己ズッシ出来るパラの方がいい
>>654 そっかごめん
でも天地は別に戦士いらないんだ
バイキあれば獣突きとさみだれで戦士の隼DPSは超えてると思う
守備力も高いし磁界だいぼうぎょで無敵にもなる
におうだちもあるしパラ入りは正解
>>651 エアプすぎるそれで勝てたらみんな苦労しねーよ
だったら魔法のこびんにするわ
>>653 2初勝利は戦2天僧で勝ったから本当にうまい戦士は一応フレとして確保しておいた方がいいと思うわ
今の野良でそれが引けるのはソシャゲガチャ並だと思うけど
デバフで咆哮ってどれくらい起きてる?
真やいばでほぼ確実に咆哮してるようだけど、今日ルカニ入れても咆哮はしなかったし、武神の護法でも咆哮はなかった
たまたまなのか他の要因あったのか不明だが
>>654 そんなんだから戦士×で緑玉だされるんだよ
天地の忙しさ見てないのかw
真やいばでもずっと咆哮してこないことあるから
ずーっとやいば入ったまま楽に戦える状況あるし、運ゲーです
世界樹は倍化すると全快で蘇生ができる
世界樹を範囲化すると全体蘇生ができる
世界樹を倍化+範囲化、または最適化すると全員を全快状態で蘇生する
どうぐ使いはアイテムを誰よりも早く使う事ができる
これを僧侶替わりに入れるだけだ
もちろん占いがオーラ太陽でも引いてるならそっち使った方がいいが
まぁ鎧買っっちゃった人のためにもパラ入りが正解であって欲しいわ
盾は・・・うん・・・呪いなら邪神で、ブレスならレグで使えるから・・・
>>666 ダメージ軽減型は100%に近い確率
それ以外は50%で再抽選
天地が忙しいとかわらかすな
めいどうふうまと幻魔召喚
基本この2つしか使わないだろ
1すら倒さずに動画だけ見て書き込んでる人がいるんじゃなかろうか・・・
いやいないか・・・
真やいば入れる→咆哮→それ見て真やいば入れる→咆哮ってなんの?
というか戦士にズッシするのはPTdps上げる為なんだけどな
天地1人じゃなく戦ももう1人も上がって僧侶もターンに余裕出来て結果死にづらくなるから戦士にはズッシ入れた方がいいよ
自分の事だけじゃなくPTの事考えられないと3は勝てないよ
>>673 戦士さんがいるときはアイテムたくさんつかなきゃなので忙しいですw
戦士さんアイテムケチるし無駄に攻撃受けてるしwww
パラの槍はがぶりえる槍光13ベルトバイキありでけものづき約850
会心がでれば1999だからな。意外とdpsたかいぞ
当然ごうらいよりガブリエルのほうがつよい
下手くそなフィクサー戦士でも闇100するだけで強くなるだから戦死は闇100で参加してな
途中で送信してしまった
それなら常に咆哮使わせて犬縛れる手があったりしてね
>>671 パラのヘビチャ修正かけてたしパラ入りは想定してたと思うぞ
それと魔戦のFB絶対入るようにしてたから魔戦も恐らく想定してたんじゃないかな
魔戦入りだと天地の弱い部分が補足出来るし
あとは洗礼かGF出来る職と
まあ僧侶は確定だからね
>>675 自分が戦士でも安定して勝てる人だけが戦士に石を投げなさい
偉いのはキラパンとカカロンですので勘違いしてはいけません
天地雷鳴士は脳死天使僧侶よりも難しいの?
エルフぶっぱだけど火力でもあるからレグで言う魔法使い的な立ち位置?
天地技のモーション長すぎ
使っててイライラするわ早読み適用しろ安西
火力はげんまもだせるぞカカロンにこだわるなひっさつ時はドメディ使え
どうぐはジャマーと磁界しなきゃいけないから僧侶は優先してどうぐに聖女かけろ
ぶっちゃけパラ磁界をいかに維持できるかの戦いだから
パラはほとんど落ちないから僧侶はどうぐが落ちないように死守しろそして天使切らすな
天地はカカロンドメディ使い分けてめいどうぶっぱしろ
ヤリパラってどうやって犬のターンエンド耐えるつもりなの?あれ即発動なんだけど
天地と戦士両方使ったが天地は脳死で出来る寄生職というのが感想
天地の癖にMPが〜とか言ってる奴は100%ケチりたいだけなのが分かる
一番暇な職だから使う暇はいくらでもある
>>685 後衛やる人なら難しくはない
僧侶、魔戦出来る人ならおなじみの呪文だし占い、魔法、賢者でも大丈夫だと思うよ
ただカカロンとドメディの違いわからないような人にはきつい
使うなら戦士だなー
はやぶさなんて打ってても役に立たんしな
戦士いらんけど入れるならズッシした方が絶対楽だぞ
最初から壁する気ない戦士ならもう転がしとけ
正直1ですら毎回エルフはきちいわ
妖精のんでも燃費悪すぎてすぐ空になるしエルフ飲まざるを得ない
>>692 ガチ戦士の隼の期待値は一発1000だからな?
めいどうふうまは巻き込んで1600ダメだがその間に隼は2発撃てるから2000ダメージ
轟雷も大概ゴミだな
極限まで強化した雷鳴突きですらゴミだからな
全力で範囲に当たりに行く天地僧侶もいるぞ
カメハメ波とブーメランをエックス字で当たるのとかいるし
戦士はカカロンよべないし、はやぶさいっぱつうつあいだに
キラパン様はいなずま二発で4000ダメなんだよなあ
1でエルフキツイなら魔戦か道具入れれば?
天道僧+で回ればよくね
道具なら範囲葉っぱあるし
>>689 今回は戦士が寄生職なんだよ
天地が火力だと思ってない奴が天地の邪魔をしてるから勝てないの
俺はキラパンに寄生してたわw
キラパン死んだら必死に葉っぱ
HP1残りなら即しずく
ライト勢が乗り込んできてまともにクリアすら難しくなったのはある
戦闘時間クッソ長い上に全滅まであるからホントあいつら消耗品泥棒やわ
せめて耐性くらい揃えてこいと
3の最適解は戦士3僧侶だと予想する
戦士1人が獣を隔離して
戦士2人で骨を隔離
問題はバイキが指輪でしか掛からないということだ
2垢でTをキラパン入れて3回倒したけど
天地はMp消費激しくて、エルフは使わざるを得ない
賢者霊薬は問題外。MP満タンなるまでどんだけ投げればええねん
キラパンはMP低いから100MP切ったら賢者霊薬投げてたけどそれで問題なかった
自操作僧侶は自分で操作して衣こまめにしてたらMP最後まで切れなかった
>>709 飲むんだよなあ
1で10分切りの高速周回できるなら賢者でも間に合うけど
戦士は葉っぱ雫エルフ担当なのにはやぶさやってんじゃねーよ
誰か動画からダメージ計測した奴いないの?
実際の与ダメージ出ればハッキリするでしょ
>>708 ないない
弱点が土なのに天地なしはありえないw
野良で試してきたけど、マジで戦士いらないね
キラ天僧僧 初戦13分
キラ天占僧 1回目全滅、2戦目13分
キラ天戦僧 飯1で勝てずに解散×2、3PT目の2戦目で15分
勝てた時の戦士はアイテム係とキラ天をかばうまともな人
それでもいないほうが楽
>>713 あんまそれいうと壁崩してまで運んでくるぞ
キラパン修正されたら何が起こるかって言ったら
戦士に対する風当たりがかつてないレベルになって
一度でもキラパンの味を知った人らには絶対に見比べられるから
戦士がちょっとでも暴言吐こうものなら速攻5ちゃんに晒されるギスギス化が始まるわけよ
残念ながら聖守護者における戦士のカースト層扱いは決定的になった
それを無理にねじ曲げれば軋轢を生む結果になると運営は覚えておいた方がいい
戦士さんウィスパー食らったら罰として天地をかばってね
鈍足と攻撃低下状態で殴ってても何の役にも立たないから
かばって死ねばすぐ治る、しかも役にも立つ
>>715 お?天地さん仲間に入りたいんすか?
土の他にも光も弱点
つまりギガブレイクを撃てる戦士なんだよなぁ
僧侶「エルフ飲むんで妖精いらないです」
いつ飲むんだよ…MP枯渇したまま全滅してんじゃねーかハゲ
僧2天2とキラパン僧天マで周回したけど楽だなこれ
やっぱ戦士要らんわ
アイテム使わない火力自負戦士()にキレかけてた数時間前が嘘のようだ
>>720 戦士の逆襲が怖いからキラパン弱体化しないでくださいってちゃんといいなさい
>>697 サポのみでいけば賢者の聖水だけで自分のペースでいけるぞ
くんでいって地雷ひくからエルフ使うことになるんだよ
くんでいくならキラパン入りかつ高速周回できるメンバーだけだわ
>>722 僧侶だよ
天地もやるけど
ちなみに今回はは戦士してないけどDKメイブは戦士道具占い僧侶可
キラパン嫌な人は「席が奪われるのが嫌派」と「NPCに倒してもらうのが嫌派」に大別される
キラパンの特技の消費MPを5倍、CT30秒ってとこだな
バトロでも同じことできるし今のままだとキッズらアタッカーモンスターが全員喰われてるクソ状態
モンスター同盟きたらキラパンだらけになるぞ
ベビタン元に戻す気ないならキラパンも下方修正しないと
>>716 野良のタイムこんなものならまじでサポのみでいいな
固定で周回するやつらだけ高速周回でいいんじゃね
これサポよりタイム悪いじゃん
>>730 チムメンの戦士オンリーのガチは人と遊びたいと言ってたが普段はサポで邪神行くような人w
しかし咆哮だの光の波動だのでヘナルカ強化した意味まったくなかったな
結局ワンパン攻撃を生身で受けろっていうクソゲを押し付けるだけとなった
野良でキラパン×とか書いてる奴ドンドン晒されててウケルw
ざまあw
1の天地は消費装備+キラパンでいけば賢者でちょいと回復するだけで回れるぞ
消費装備の元取るのに結構時間かかるがなw
というか3どれだけこねくり回してるんだよ
棒立ち治すだけなら30分でできるだろうが
戦士入れるなら魔戦入れた方が良くない?
FBとMP回復あるんだし
野良でキラパン○とか書いてる奴ドンドン晒されててウケル
ざまあw
これだけ3出さないってことはやっぱキラパンは想定外だったのだろうか
席なんか金ためて装備買いかえて転職すればすぐに拘りなんか風化するからそこは別にいい
キラパンは肉様がAIを接待する構図だから単純につまらん
>>738 ギガスラもあるしな
魔戦入りはありだと思うよ
>>731 今回は雷で注目されてるけど、しっぷうでボミ2入ったり
ひっかきでルカニも入るし壊れすぎる
すぐ死ぬのが弱点だけど
そもそも今あるシステムから手探りで最適化してたどり着いた結果がキラパンだったらなんで悪いんだ?
自分僧とキラパン混乱呪いくらいだっけどサポ3で14分くらいだった
賢者を数本使ったかな
このキャラは鎧しか今のところ買ってないからこれかパラで行くかしかないなw
>>730 自分たちだけ勝てて上からドヤしたい準廃でしょ
雫葉撒いて壁するだけなんだからキラパン以前に敵として終わってるわ
もう失敗だったと認めてこれは2までで終わりにしよう
そんではよ次の作って
>>746 誰も悪いなんて言ってないよ
普通のゲームでは修正されちゃうってだけ
ドラクエは知らない
>>746 悪くないよ
キラパンはホイミンと並ぶモンスターなんだし
大体AI嫌とか言ってもアンルシアもエステラもAIだ
今後雷耐性無い複数エンドボスでも同じことするだけになってつまらないからだろ
サポ3で行けるならもう職人装備ステマしても売れんだろな
まあ戦士は戦死なのは間違いないけど
戦士とかすばやさ遅い方なのにいつから戦士が天地の2倍攻撃できるほどすばやさそんなはやくなったんだ
はやぶさとの準備時間差1.7秒しかないんだが戦士は1.7秒でターンまわってくるようになったのか?
>>757 おかげさまでキラパン様の装備が売れてますw
いあ戦士装備という意味でw
キラパン装備僧侶装備はまあ売れるでしょう
3はまだ見送ってるしキラパンに対して言及ないし
ほんとここの運営は腰が重いよな
パラディンの後ろに隠れてメラゾーマ打っていたのとか、真やいばを交互に回すのと何が違うのやら
カジノの時といいクロペンの時といい
DQXの運営はここぞという場面で悉く悪手を選んできたからな
今回も十分そうなる可能性のある問題だ
どうするか見ものだなw
水晶前で待機してる戦士の装備覗くと
体上呪い100+ブレス10↑買ってる戦士相当多いな
ご愁傷様としか言えない
今までのやり方だとキラパン修正でゴミ化して他のコンテンツでも使えなくなるだろうな
雷耐性100%つけるだけですませてくれれば他で使えるから助かるのに
>>762 鉄壁、スターダム、クイック、ブルームシールド
これ全部死んでた防具鍛治
天地用のクルーガーが裁縫
おびえはランプ、ブレスはツボ
今回職人も生き返ってるんだよ
>>765 クロペンはまともな対応だっただろ
1700民か?
>>766 それ作りまくってホクホクだったんで俺は戦士は馬鹿にしない
運営自ら「致命的な問題」と言いつつ修正せずに何日も放置してるのは今回が初めてじゃね?
大抵即緊急メンテでその日のうちにすぐ直してただろ、ここ最近だとギュメイMP問題とかさ
大きなものだとクロペン見逃しなんかも平日午前中に一気に広がって夕方には直してた
カジノは仕様どおりだったから不具合じゃないから罰則なし
クロペンは明らかに不具合だから罰則
善悪の区別つかず叩いてる奴は自分がバカって自己紹介してるようなもん
>>768 鉄壁賢哲クルーガーは散々作ってたな
戦士装備はもう諦めろwww
今回のボスいくらなんでも問題が多すぎる上にクソゲーすぎる
強引に聖守護者の闘戦記ではサポートモンスター禁止にしてくるかもよ
なるべく手間をかけたくない今の運営方針ならあり得る
そうなるとまたしてもやったもん勝ちの先行者お咎め無しって事になって荒れるだろうけどね
1はともかく2はキラパン入れても僧侶や天地が無駄行動ばかりしていると勝てない
3が本番だし3でみんな揃ってその条件なら別にいいんジャマイカ?
>>773 鉄壁の値下がり具合がワロエナイから死んだ防具鍛治はいると思う
想定外ってことでサポモンスター禁止なら別にいいわ
他でのキラパンも弱くされたらたまったもんじゃないが
>>769 まともだったかね果たして
俺は1700民じゃないし
レグやらなんやら見逃した奴が処分受けるのは当然だと思うが、線引きが少し曖昧すぎたと思ってるよ
戦2によく招待されるけど、ギガブレイク打つ戦士見たことない。真刃と不死鳥天舞ばかり。
真刃
↓
不死鳥天舞
↓
床ペロ
↓
真刃
↓
不死鳥天舞
↓
床ペロ
野良はこれしか見ない気がする。
戦2だと風切り使わないといけない空気があるこら面倒い。バイキしてもすぐ死ぬし、かける気がうせる。
さらに幻魔解放、カカロン時間管理もあるからPTによっては天地忙しい。
>>781 めいどううつまえに風切りでいいんじゃね
あれは魔力覚醒と割りきれ
修正入れば1でさえ倒せないライト勢と装備買ったり急いで育てた奴から文句が出るし
修正ないなら戦士しかやれない奴とサポ討伐に違和感覚えてる奴に反発されるだろうし
どう転んでもまた運営の信頼を失墜させる状況になってて草生える
どう落とし前付けるのか楽しみやね
1は楽しかった
良ボスだと思った
真やいば封じの辿り着いた結論がまさかただのゾンビゲーだと知るまでは
3はもう敵がアイテム封じの技使ってくるしかないね
「討伐難易度の調整を行うことはありません。」と言っちゃった手前、雷耐性はいじりにくいよなぁ
やっぱ「キラーパンサーが強すぎてしまっている」だな
>>775 まるでクロペンみたいな言い方だな
単純に強いモンスター使っただけだろ
つーか前衛モンスターの特技が攻魔で上がるとかよくわからんな
けどキラパン弱体化したら間違いなく暴動
もうこのまま放置して12は雑魚前提化3を相当強くするしかない
>>789 強くした所でキラパンでしか勝てないし意味がわからんw
現状の最適解がキラパンなんだから
>>777 邪神の条件付き参加資格システムは既にあるから3だけサポートモンスター禁止はアリだと思うんだよね
その上で3クリアしたら称号獲得ってすれば廃さんたちも文句は少なくなるんじゃないかな
1・2まで禁止にしちゃうと既にキラパンでクリアした人はどうなるんだとか面倒な問題になりそうだし
>>783 戦士2で天地いて後は僧侶だよな?覚醒効果ってなんの意味もないんだけどどういうことだ?
オッケーオッケー
みんなの意見を聞き入れるとつまりこうだ
難易度3は2と全く同じにしてモンスターはつれていけなくなする
もうこれしかないだろ
今までは上手くまわせば誰も死なない死んでたら時間がかかるってゲームだったからな
この変わりようで戸惑うし正解だとは思えない奴は多いだろう
>>790 俺は日頃からぼっちで邪神周回してて
あの日も普通にしてた
ドレアムが見逃されたのを目の前で見て調べたらそう言う不具合が起こってる事を知り
ぼっち仲間のフレ(こいつも邪神ソロ周回勢)に
やばいからやめておいた方が良さそうと言って2人ともやめたのに
俺はバンされずそいつはされた
これでいいかな。
>>797 キラパンに嫉妬してるプレーヤーの魂が救済される
>>798 たったの数日で何を言ってるんだ?
ダークキングも最初はゾンビゲーだぞ
>>799 そいつがおまえに黙ってみのがしバグつかってただけだろw
>>785 初日の1が楽しかったのって消耗は激しいけど最適解が確定するまでの試行錯誤の中だったからな
1でこんな強いんだからきっと攻略法があるはずって夢見てた
その攻略法がAI入れてアイテム接待かアイテムぶっぱのゾンビゲーになりそうで今すげーテンション下がってる
各々の職が噛み合って難しい仕事をきっちりこなせばエルフもしずくもゾンビも緊急時程度で済むっていうのが今までの常闇だったからなぁ
だから楽しかった
>>799 お前は巻き込まれただけのいわば被害者だからBANなんてされてない
そのフレは「辞める前に」危機として自分から使ってたんだろ
>>800 魔力覚醒は攻撃呪文の威力をあげる効果であってこうまをあげるわけじゃないんだが..エアプ通り越してギャグでいってるのか..ちょっと判断できんぞ
>>793 今でさえキラパン○を晒し者にしてるくらいだからな
状況が変われば真逆になるのはそらもう明白よ
ゾンビプレイで勝てるからダクキン4はババ僧僧で勝てている
DQ10の戦闘システムって壁あって攻撃頻度下げて〜ってだから
ゾンビ戦法は嫌って言う声も確かにあるな
ゾンビ戦法に戦術性なんてないし
>>800 天地の技は攻魔依存だが
覚醒は意味ないぞエアプ
>>803 >>805 そう考えるしかないよな
俺もちょっと過ぎったけど、危ない事には絶対手出さない奴だったし、どうにも考えられなくてな。
開けた後二回くらいインして萎えたって辞めちゃったからもういいんだけど。
クロペンは個人的な感情含んで言ってしまったな
ごめん
そういや適当に酒場で雇った天地はマホトラしてたわ
自前でサブキャラで用意した天地だとマホトラしなかったのになんの差なんだろう
チンネンも俺はやってないのにBANされたって言ってたな
もうドラキー連れてけば天地や占い師の攻魔依存技の威力が跳ね上がって
超楽勝になるんじゃないですかね(棒
初期ドレアムの十字戦法や同職縛りの占いルネサンスはゾンビ戦法だったけどな
昨日の今日始まったわけでもない
旧1700民の時は明らかにアウトで止めとけって話も出てたのにへーきへーきってやって処罰された馬鹿ばっかりだろw
キラパンにみかわし理論値装備させたわ
弱体したら許さんからな
>>797 運営がキラパンを問題と考えもしも弱体化を考えていた場合それを回避できる
聖守護者の闘戦記のせいでキラパンが弱体化されれば聖守護者に行かないユーザーにまで悪影響が出る、ベビタンの悲劇を繰り返してはいけない…
まぁ運営がキラパンの弱体化を考えているかどうかは分からんけどね
>>820 1.0の時は同じような戦法でネルゲル倒してみんな喜んでいたんだよなあ
>>797 サポで押し寄せるやつが増えすぎて、ラグでゲームになんねえよ
運営もそういう鯖の使い方は想定してないだろうし
ベビタンって誰か悲しんだか?むしろ爆笑したんだが
広場戦士が暴れただけだろう
コンテンツの突入条件がレベル90以上なんだから1はそのくらいで倒せる難易度にすべきだったとおもうよ
エンドコンテンツガーと言うなら最初からレベル100条件にしろって話
3を4.1現在のプレイヤーでは物理的にクリア不可能な難易度にしてるんじゃあるめーな?
4.2の105解放&新武器を「クリアが楽になる」ではなく、「必須」として調整してたら史上最悪の無能ディレクターなんだけど
強敵コンテンツはさぁこう型に嵌めればスカッと勝てるっていうそういう爽快感がほしいわけよ
そら最初に勝てればゾンビ戦法でも跳ね上がって嬉しいと思うわ
でも次はどうだ?だんだん嫌気が差して飽きるに決まってる
僧でゾンビとか最初期ネルゲルとか天魔だよなw
僧2+2はアトラスと・バズズ・ヒドラ辺りを僧2武2でやったの思いだすわ
>>825 俺は仲間と遊べるコンテンツで暴れようと思ってたからガッカリしたよ
>>825 俺は悲しんだぞ、今みたいに10倍消化もなかったから貯まった権利消化にベビタンは便利だったというのに…
てか10倍消化実装した今ならもうベビタンの仕様を元に戻してもいいんじゃないかと思う
だからー戦士パラ魔戦なら可能な素ブレス100なら何のメリットがあるの?
>>786 キラパンは調整しますでやっぱ戦士様なんだよなーって、、、ならないなw
>>829 キラーパンサーも仲間やぞ
はぶんじゃねえぞ
>>833 戦士に席がないのはキラパン関係ねーし・・・
キラパン抜きにしてもパラ天僧+1が良さそうなんだよな
道具・占・魔戦・天地もう一人辺りを明日は試してみたいところ
ベビタンは外では所詮一発芸だしバトロにしろ雑魚高速周回での便利屋位
バトロ自体は挑戦権が有限なんだし別になぁ
調整するにしてもあのどうしようにも使えなくした弱体化は酷すぎた1発屋のただ一つの武器潰して代わりのアメはなしってあまりにあんまりすぎる
どの構成でいっても結局イライラしかしない
勝った気もしない
2時からこのスレに張り付いて13もレスしてるキチガイがおるな
キラパン「戦士ー!俺達の仲間になれー!!」
戦士「キ、キラパァ・・・」ポロポロ
戦士「で、でもワイ、、、なんの能力もないゾ、、、」
キラパン「うるせェ!!!!イこう!!!!!」ドン!!!!!
キラパン「俺は賢者の聖水を投げてくれるヤツが好きだ!!!」ニィ
戦士「う、う゛う゛、、、キ゛ラ゛ァ、、、バン゛ザァ゛ア゛ア゛ア゛、、、、」ポロポロ
天地「よろしくな!戦士くん!」
エルおじ「あたしは占い師。よろしくね!(ヤダ、結構イケメン、、、)」
魔法「俺より弱そうな奴が入ってきて嬉しいぞ俺は!!」
道具「今夜は糞バランスパスタだーー!!!」
僧侶「俺が治してやるから安心して死んでいいぞコノヤロー♪」
カカロん「カカロんよ。幻魔」ジワァ
リリー・フンラキー「新人ンンンンン!!!コーラは好きかぁーーーー?????」
戦士とキラーパンサー一味の新しい冒険が始まる!!物語の舞台はついに聖守護者へ!!
お前らキラパンバトロで操作してみろ
暴力だから(´・ω・`)
バッジなしても強いのな
しっかしキラパンもやっと仲間にして貰えたと思ったらわけわからん所に連れていかれて殺されまくる
なんとも不憫なペットだな
>>850 不憫なのは戦死とか
絶対釣られないからな(´・ω・`)
キラパン自体は好きだけど
エンドコンテンツでアタッカーもヒーラーもAIが枠とる状況がほんと勘弁してほしい
3だけはせめて最適構成を肉4にしてくれよ、戦士なんてどうでもいいから、全部ローブ職でもいいからさ
まるで肉4が縛りプレイみたいな風潮になるのがなぁ
カカロンまではぎりぎり許容できなくもないけど(完全無敵なのはどうかと思うが)
ほんと何考えてんだろ安西と小澤
AIを接待するゲームが楽しいと思ってんだろうか
勝つだけ、報酬とるためだけならいいだろうけど、常闇って報酬終わった後も何度も行ってたのになぁ
野良戦死キックしてキラパン入れる案件
まだ出てきてなくて安心したわ
お前ら意外と優しいよな(´・ω・`)
>>850 それでも前線出して貰えるんだから本望だろう
スカウトされてやる気に溢れてたのにずっと酒場で飼い殺されて出番なんてない奴等の方がよっぽど悲惨
そりゃネトウヨの在日チョン連呼と一緒でリアルでやる奴は真性よ
くっそ重くてゲームになんねぇよ
マジ早くなんとかならんのこれ?
倒すだけならゾンビアタックは確かに楽なんだが戦闘してる気がしないのがちょっと
この人上手いなぁとかそういう感情が一切沸かないし、誰がやってもこんなもんかという感じ
カカロンのここがやばい
僧侶が天使ゾンビ繰り返してるだけでカカロンのヒーリングオーラが発動して一気に立て直しちゃう場合がある
>>680 この戦闘でバイキ有りってギャグ?
誰がするんだよw
バイキ無しで話せw
>>858 ほんとそう
今はまだ3が実装されてなくて
1と2で練習して3勝ったるでーってモチベがあるからいいけど
これで3が実装されて、今まで以上のゾンビ戦法で、ゾンビならキラパンだね!みたいになるんだろうしなぁ
せっかくキラパン育てたのに、良い酒場サポが居ねえ。誰もブレス耐性と呪い耐性揃えてねー。
かといって他人に寄生して勝ってもしょうがない、まずはTをサポ討伐しなければ。
俺は報酬が貰えればいいから戦闘の過程なんかどうでもいいんだがキラパンカカロンに任せるの嫌な人もいるんだな
フレには俺と同じような考えの人しかいなくてめんどくさい揉め事とか無くて良かったわ
>>850 当初から野菜、強ボス、試練とか連れまわしていたよ
ただ天魔は羽はぎとらないとAペチか疾風しかしないけどさ
>>854 露骨なキックはしていないなぁ
2の日もう辞めますと話を振って、解散後ひとり抜いてキラパンいれたら勝ったよ
今日はその3人で周回している
>>865 まさにソシャゲガチャ世代だな
何のためにゲームやってるんだか
ツイ見てるとキラパン構成で称号取れた!嬉しい!みたいなのよく見かけるし
みんなに幸せを運ぶキラパンは大正義ですわ
このパラ天占僧の動画のパラは壁するにはするけどほとんど犬に近寄って範囲誘発がメインだよな
壁維持じゃなくてデコイって感じ スパでもできるんじゃねこれ
>>865 そういう考えの人も多いだろうね
それなら2枠でも3枠でもAIで気にならないだろうし
楽にとれるなら取りたいだろうし
バトルコンテンツ好きってのがDQ10ではもうマイノリティになったってことかな
>>861 一喝無効にした意味ってなんだろうな
最初から武なんていらねえって言ってるようなものだよな
魔戦は大盾もてるのに鎧きれないんだよな
鉄壁でもきれたらなー
でも闇100はめざしやすそう
聖騎士の盾とレイヴンあるし
>>867 露骨なヤツ頼むよ
刹那さん(´・ω・`)
とりあえず修正するにしてもしないにしても3の実装日を発表してくれ
熱冷めちゃうやんか
ドレアムさんかて実装当時はむっちゃ強くて試行錯誤わちゃわちゃ時間ぎりぎりゾンビゲーだったし
そのちょいあとクリアするだけなら魔4僧4とか流行ったし 180スキルとか来て今はもう10分行かないような塗るげになってるし
これもレベル解放200スキルとか来たらぬるくなっていくんだろうなー
ぬるくなるまでまちます!シャドウウィスパーとか見てから避けれんし様子見しようとちょい離れると違ったら後逸しちゃうしもう10割選手でウィスパー当たっちゃってたし・・・
魔戦魔戦天僧ってどうかな
どうせ戦士でも聖女なければワンパンで死ぬし両方魔戦に変えても似たような動きはできそうだが
>>877 ワンパンで死ぬなら魔戦である必要もないだろう
盾持てて、起き上がってすぐ範囲攻撃できる職なら何でもいい
天天天僧でいいじゃないか
ここが目的地じゃない奴は大体
>>865みたいなもんだろ
羽傘だけ欲しいのドレア勢とかアクセだけ欲しいのコロ勢とかがまさにそんな感じ
ここは所詮通過点なんだから早く楽に倒せる方法があるならそりゃそっち選ぶでしょ
運営批判はまだしも他人のプレイスタイルにまで口出してたら只のゲェジですわ
>>871 ここの運営というか、詐欺豚が売れればなんだっていいとか言ってるしな
キラパン構成はいい皮肉になってるんじゃないか
>>799 それフレに「ベルト」出て取ったからだよ
当時者以外は信じないけど、邪神の場合アナウンス前後とか回数とか黒ペン使ったとか関係なく、ベルトを入手したかどうかで線引き
不具合を利用して「利益」を得たかどうか
その利益がベルト
DQ5や6も最終的には人間キャラよりモンスターのが強いからなあ
ヒーリングオーラ確かに強いけどカカロン気まぐれちゃんだから僧としたらメチャクチャ合わせにくい
サブヒーラーにレンかなんか入れて幻魔はドメディはどう?
キラパンみてると守備とHPの意味がここにきてまた無意味になったな
>>804 ほんとこれなんだよ
全員が完璧に動けばアイテムもいらず綺麗に勝ててそれが楽しかった
常闇楽しんでたやつらでこれ楽しいやついるの?
キラパンとか天2僧2とか試したくもないわ
と思ってフレ欄見たら常闇でできたフレもキラパンいれてやってるわ
俺だけかよこう思ってるの
運営はラグを計算に入れてテストプレイしてるのか?
してないようにしか思えないんだが?
運営の使ってるラグのない環境でしかテストプレイしてないんだろ?
元々聖守護者が始まる前からラグはあったんだが昨夜から更に程度が悪化しているんだがこういう事態は想定してないんだろ?
とてもまともにプレイできる環境とは思えない
奴らがいかに机上の空論しか考えれないエアプであるかって事だろうな
面白いかつまらないかで言うならクッソつまんねーけどな
戦士が消えそうなのは嬉しいが、やっぱり「綺麗に倒したい」よな
ゾンビゲーは美しくないし面白くないし達成感が無い、もっと攻略してる感が欲しい
そこら辺ダクキンの頃からじゃない?
じゃないとあんなレーザーしないでしょ
キラパン天レン僧で11分
でもみんながみんなキラパン入りで勝てるとは限らないよ
下手なフレだと全滅して勝てなかったよ
僧なのにマラーしないで天使繰り返しとかキラパンや味方殺しくまくってたな
ドメディとバルバルーは蘇生する確率が低すぎて使いものにならないぞ
>886
わかるよ
せっかくのネトゲなんだから、攻略期間くらいは肉4でわいわいやりたいもんだわ
「ただそれも一つの志向に過ぎず
内容の充実を求める層と、勝ち負けの結果や報酬を一番に求める層、いろんなのが
ごちゃまぜなのもやはりネトゲなんだわ」
というのも重々承知しつつ
それでもなお今回のキラパンの流れは好みでいえば好きじゃあない
常闇はゾンビでもクリアできただろうけど
ゾンビじゃない手段がちゃんとあった
ほんと調整が絶妙だったんだよ
メイヴは少しガバってた気もするがw
犬骨はAIゾンビ戦法かゾンビ戦法の2択しかなさそうでひどい出来
こんなん長期間集客するの無理だわ
マジ無能
ほぼワンパンでそんな余地なしの上にAIの介護しながらゾンビゲー
真やいばありきのボスは糞だと思っていたけど今回のボス考えた奴は本当にセンス無いわって思うわ
俺はキラパン歓迎だわ、今まで無かったことだし
文句言ってるの育てたくない奴だろw
真やいば無効や真やいばトリガーの技使ってくるなら
全職ワンパンの火力にする必要がそもそもなかったろうに
なぜ兼ね備えちゃったのか
それじゃザオ聖女でゾンビになるのわかり切ってるはずなのに
長期間調整し続けてやっとできた、とか言ってたけど、そもそものコンセプトがおかしいだろ
その調整ってカカロン含めた回復量で、ゾンビで倒せるギリギリのラインを見極める作業だったんだろ?
しかもキラパンのことはすっかり忘れてw
>>897 すでにカンストまで育ててあったし、糞高くなってた準理論値のスターダムも買ったわ
マガツ会心は手持ちであったし
テンプレに入っちゃったらやるしかないからな
ピラ8の頃からセンスがないって言われていたよな
2ボスであるし同じ奴が作ってるとはっきり感じる人も多いだろう
無能さがにじみ出てるわ
ニコ生で下手くそ晒して出荷だとか、傭兵で3000万だとかそういうのがないから健全だろう
攻略情報書けないブロガーやユーチューバーと戦士が騒いでるんだろ
今日のラグってサポの影響っぽかったよね
水晶の前にキラパン含むサポが入り乱れてたし
GTにまともに遊べないとなると
キラパンどころかサポ禁止にされる可能性あるよね
アンルシアもAIだからな
つーか何年もやってき何でも対応できるスタンスあるだろ
みっともない
コインボスと同じで肉四人なら赤箱が4個とかにしないとダメだな
石安いし3個でいいやってなるだけかw
真刃からの脱却の為のヘナルカといったデバフ強化だったのにそれを無効にあまつさえカウンター強化に繋がるってのは本当になにやりたいのかって思う
アンルシアやエステラはエンドコンテンツに出てこなかったろ…
なんでそこと比較するんだ
ダークキングで超性能サポエステラがいて、3人で挑むと勝手に入ってくれるシステムとかだったら
絶対流行ってないわ
肉入りは自分が装備を揃えて上手くなるにつれて他人に求めるラインがどんどん高くなってイライラする
これみたいにサポをビルドするガンビット的な攻略の方が楽しい
そもそも3がどうなるかは分からんしな
理想は全員がしっかり練習して倒すことだけど、キラパンゲーでもそれはそれでいいかなと
というわけで昨日からキラパンちゃん育成中、やっと7転生だー
ドラクエのバトルシステムじゃ強い敵=行きつく先はゾンビゲーなんだけどな
つーかさっさと3実装しろよ
なにが重大なバグだよ
これでキラパン弱体とかしたらユーザーをテストプレイヤー代わりにしてるみたいで気分悪いわ
じゃあ常闇にキラパンで行ってこいよwww
たまたまマッチしただけのキラパン叩きとか本当に酷えわ
ワンパン無くしたらパラが無敵すぎるからとか
例え2匹でもパラ2でFA出し
ガンビットとか言いすぎでしょ
キラパンのやってること糞単純じゃねぇか
スキル2つか3つしか使わせないし
有効なスキル振りも2パターンくらいしかない
3が出るまでにキラパンの育成をしていただけたらと思います
>>912 だよなぁ メイブの時から連続とか客をなめてるだろ
上でも言ったけど一番の問題はこのままだと雷耐性の無い複数ボス出るたびにキラパン入れてゾンビすればいいってことなんだよ
それって運営の首絞めるだけだし何よりアイテムぶっぱで消費激しい分だけ真やいばゲーよりも糞
それなら今後複数ボスに雷耐性入れればいいのか?ってなると今度は他の職が割り喰うし
パラ入りやればわかるんだけど二人パラいてもターンが全然足りんわ
二回行動だから三連でタゲきたらほぼ確定で死ぬし骨のパラはジバルンバからのブーメランの即死コンボとかあるし
何回もやって引かないパターン引けばいいだけだけどそういうのじゃなくて自分が完璧に動いて結果勝つってのがいいんだな
獣が近接殺し特化なのに戦士構成に固執してるからゾンビゲーな上に無駄に時間がかかる勝ち方になるんだろ
同じゾンビゲーなら自分が育てた愛着あるモンス入りで戦士入りより早く終わるキラパン構成に人が流れるのは自然だな
>>882 俺普通にベルト取ってたんだよ
アナウンス通り後日気づいたら回収されてたけど
>>910 お前より賢い固定はキラパンに嫉妬する事なく回してるから
お前が自分で考える能力がないクソ底辺なだけだ
>>912 どんなゲームでも終着点は即死ゲーだよ
なぜなら、強くなり過ぎたキャラを脅かすには一撃で殺すしかないから
今育成中だけど、キラパン弱体はあっても仕方ないかなーって思う
プレイヤーキャラより簡単にダメージ出せたら脳筋が発狂するもんw
上手い人達はパラ入りで安定して討伐に5〜6分周回らしいなゾンビゲーアイテムぶっぱでしか勝てなくて辛い
まぁろくにテストしてないからね
キラパンしかりベビーサタンしかり
調整くるならキラパンの素早さ大幅減少かいなずまのmp大幅上昇かct化だろうね
頭いい奴は何でも対応できるんだよぬ
阿保だけだよ文句たれてんのは
阿呆だけ
単体で相撲壁で時間を稼ぎつつ建て直しや受けの準備っていうパターンを変えるための複数敵
片方だけではなくもう片方の挙動も見ながら戦う(獄門やカメハメハ魔蝕など)
ここまではいいけど通常攻撃もワンパン威力や2での大地の爪牙といったどうしようもない即時即死級範囲
弱体でカバーしようとしたら即回復に強化
これだとゾンビゲーになるのは必然だしもう少し上手いこと調整してほしかったのはある
一番の脳死はキラパンいなかろうが戦士入れようとする奴だけどな
効率考えるからそうなる
楽しみたいならいくらでもあるだろ
結局キラパンに席奪われた
相方とキラパンペアでやれってことだよ
40代のドラクエ10最高だろ?
しばりなんてないんだから、好きな構成で行けばいいんだよ
自分からリーダーすればなんだって行けるだろ
戦闘を楽しみたいならそうすればいいだけ
まぁこんだけ即死祭りにするならもうちょっと状態異常耐性とかガバらせて欲しかった
キラパンのダメ固定技だけ飛び抜けて強いから今の半分くらいでちょうどいい
これ下げないならシャインスコールとかフリブレギガスラのプレイヤーが使う固定技も強くしてくれ、まとうでしか使い道がないのがクソ
それがなくてもキラパンらサポは避けれるものは回避しまくりターンも早くて強いからな
実装前は敵が2匹だからワンパンはねえだろって思ってました
構成に自由が無いとかテンプレガーとかって言ってるのは、自分が好きな職(主にアタッカー)やりたいだけのピクミンって相場が決まってるからなw
やりたいことがあってわがまま言えるフレがいないならリーダーくらいやれよと
シャイスコールはともかくなんで戦士が使える特技の強化を望むんだ
この時点で糞
>>934 お前みたいなクソめんどくさい奴誘わなくて良くなったわ
安西無能やね
好みはあるかもしれないが
こいつが辞めるまで課金停止するわ
>>940 キラパンに席奪われた奴は得するだろ
そういうことだよ
開発の想定した攻略法ってなにかね
まさか散財ゾンビゲーとは言わんよな
ワンパンゾンビゲーは百歩譲っていいですよ
重大なバグ()などと嘘ついて3実装遅らせてるのが一番気に食わねえのよ
完全にユーザー使ってキラパンみたいな抜け道潰すために様子見してるだろこれ
重大なバグが出たのに仙台に散歩しに行って美味いもん食って
戻ってきたら血尿が出ちゃう安西を信じろ(´・ω・`)
これでキラパン弱体や、雷耐性超強化したら
バグのせいで遅らせたんじゃなかったのかよ、嘘つきじゃねぇかって話になるし
お手並み拝見だわ
コインボスでもなんでもキラパンゾンビが有効なところが今後の戦闘の陳腐化を物語ってるな
ゾンビじゃなくてもキラパン入れるだけでも強い
やろうと思えば蘇生バフデバフラインとかでいろんな型作れるし
アタッカーのバト武まもはキラパンが死なん限り出番はないぞ
戦構成かキラパン構成かはその人の自由でいいと思うよ
自分は両方やって一番良かったのはキラパン構成だった
戦士だと壁してタゲ下がりしないといけないのが逆にダメなような気がして
ターンエンドでショック技くるしそれなら一番問題時間かかる
キラパン様で2体一気に片付けるのが一番はやい
それにしてもエトワールコート優秀だろう普通に闇100できるからな
>>950 コインボスに関してはキラパンがコイン持ち寄ってくれないからまぁ
キラパン僧2天地で高確率で1なら勝てるからチームで姫抱えてるとこはよかったな
サポはプレイヤーより強くしないとか言ってた気がするんだけど何なの 嘘つきなの?w
それならキラパンだけじゃなく他のモンスターも強化しろハゲ
3に向けておまいらキラパン様のためにトライバルセットかっておけよ
状態異常低下よりCT短縮のほうが強いからな。
キラパンに闇100いるか?
元からあるならいいけどいらんだろ
エトワールコート価格上がってるな
今闇14呪い601500万で買えるぞ
あとは2500万以上
売り切れる前に早く買っとけよ
ユーザーが運営に求めてるのは誠実さだからな
始めから3は実装日より1週間後に実装しますとでも言っておけばよかった
つよさ予報で、土曜も2になっているが、日曜は3になるんだろうか?
あまり期待しないほうがよさそうだ。
もうこれモンスター自分で操作
できてアイテムも使えるように
すればよくないか
キラパンあまえ、肉入り4でたおしてないやつーとか言ってる奴って
コロシアムでひらすらおどりことかまものつかいつかってるやつににてる
キラパンにエトワールはいらんでしょ
行動短縮のがいいと思う
サポは行動短縮最大限に活かしてくれる
キラパンのいなずまって占い師で言ったら
常時水晶球かかっている威力でおまけに塔のカードもいつも手元にあって無限に連発可能ってなもんやろ
AI特有の超速度で。
強すぎやん
キラパンは即修正項目
天地も修正項目
1年近く待たせておいて最強のお披露目は強さ予報だと1週間以上延期確定
大したバクかと思いきや1,2は平常運転
運営さんこれはあきません
直ちに声明と修正しなきゃあかんで
>>965 乙
>>966 CT技になったりしてな
いくら人間男戦士が猫の格好してもキラパンにはなれないぞ
気のせいか猫のコスプレ戦士増えたな笑
誘うところだった
別にチムメン同士3人で誘ってきても全然構わないんだけどさ
露骨なお荷物がいる場合は野良巻き込まないでくれないかね……
動きgm&ゼルメア産&アイテム一切使わない奴とか野良に介護させようとすんなよ
最新コンテンツ参加人口が25%減ったので賑わい維持のためサポ枠を1つ追加しました
こういう事かもよ
安西が1はサポで勝てる難易度にするって言ってただろ?
それの答えがキラパンなんだよ
エンジョイ勢とかライト勢とかほざいてる雑魚でも羽アクセが取れるようにキラパンを適性にしたんだよ
こいつは装備とかわざわざ買わなくても攻魔200と呪い100にしていなずまだけやらせて介護すれば1は誰でも勝てる
>>955 それだと攻魔錬金しないと200キツいしそれだと耐性諦めることになるけどな
これまで毎日何時間も挑み続けて、昨日やっとまぐれの一回で倒したチームのゴミ戦死
誇らしげに称号を付けて「これで自分から誘えるわ」とか言ってるんだが…
勘弁してくれ
>>975 それでも私は構わないが、早く実装日をアナウンスしてほしい
納期は未定ですって、社会人のやることかね?
>>971 自分もそう思う
野良なのに魔戦と武が阿吽の呼吸ですごいダメ出した時の爽快感や喜びが懐かしい
>>978 まだ解決の目処が立ってない(はず)なのに納期もなにも言えるわけない
JRだって何かトラブルあって止まった時はとりあえず復旧日未定にしてるだろが
>>975 急かしてるのクソな複垢、サブして時間とお金だけはある廃人ぐらいだけだろうし3はきっちり調整してほしい。
チムチャで2倒せたから3まだかとかうざいー。
露骨にキラパン様対策をしない限り称号のバーゲンセールでしょう
>>977 レベル1に称号をつけるべきではなかったな
どんどん地雷称号が増えてくだけで判断に困る
>>985 でもそれって1に称号無かった場合と同じ判断方法を取ればいいだけじゃね
称号傭兵とかいう胸糞悪い奴らが息できなくなるから1で称号あげて正解だったと思う
つっても3である可能性もあるが
もう4日も経つんだがまだ不具合修正できないのか?
そもそも不具合は本当に存在するのか?
2の討伐も増えてきたな
3は討伐者が全然でないような難易度にしてほしい、じゃなきゃすぐ飽きる
キラパン勝ち結構だけど、肉4構成には絶対来ないでね
>>987 影響云々で公開止めてるわけだしまああるだろ
キラパン様をPT全員で介護すれば10分かそこらで3も倒せる計算ですし
1日なんて持つわけがない
僧侶は賢哲じゃなくて神託にしとけや
たまに僧なのにクルーガーとかいう地雷の印つけてるのいるが
ゾンビゲーなんだから強者は神託一択
ペース的に次のハイエンド追加はまた1年後とかでしょう
なのに初日や数日で次々に討伐者がでたらさすがに萎える
2は勝ててもみんなギリギリが多くない?
本当勝てるだけで3に繋がるような感じがしないんだが
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