■メタルの迷宮で有効な範囲技
戦…ギガスラ(片手100)、ぶんまわし(両手35)、オノむそう(オノ100)
僧…なぎはらい(棍42)、△狼牙突き(ヤリ100)
魔…△地ばしり打ち(ムチ76)
武…なぎはらい(棍42)、アゲハ乱舞(扇100)
盗…△地ばしり打ち(ムチ76)
旅…なぎはらい(棍42) 、アゲハ乱舞(扇100)
バト…ギガスラ(片手100)、ぶんまわし(両手35)、ランドインパクト(ハンマー100)
パラ…△狼牙突き(ヤリ100) 、ランドインパクト(ハンマー100)
魔戦…ギガスラ(片手100)
レン…オノむそう(オノ100)、パワフルスロー(ブメ35)、シャインスコール(ブメ58)
賢…パワフルスロー(ブメ35)、シャインスコール(ブメ58)
スパ…△地ばしり打ち(ムチ76)、アゲハ乱舞(扇100)
まも…ぶんまわし(両手35)、オノむそう(オノ100) 、△地ばしり打ち(ムチ76)
どう…△狼牙突き(ヤリ76)、パワフルスロー(ブメ35)、シャインスコール(ブメ58) 、ランドインパクト(ハンマー100)
踊…アゲハ乱舞(扇100)
占い…ギガスラ(片手100)、△地ばしり打ち(ムチ76)、なぎはらい(棍42)
天地…アゲハ乱舞(扇100)
遊び…ギガスラ(片手100)、ランドインパクト(ハンマー100)パワフルスロー(ブメ35)、シャインスコール(ブメ58)
△は前方縦方向の範囲攻撃なため使いづらい
ギガスラッシュとシャインスコール以外の特技は攻撃力が147以上必要
おまけ、弓ないのも寂しいのでロストスナイプ3(180)
※必要耐性はボスによって異なります、必要耐性が少ないならば代わりにHPを盛ると良いでしょう。
■推奨耐性装備 ☆=推奨 ○=できれば △=どちらでも
[コインボス]
アトラス−☆つうこん(盾持ち職のみ) ☆転び
バズズ −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ○眠り △ブレス
ベリアル−○マヒ ○ブレス
三悪霊 −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ☆転び ☆つうこん(盾持ち職のみ) ○ブレス ○眠り △マヒ
ガイア − △ブレス △怯え 強:☆ブレス
バラモス−☆魅了 ☆封印 ☆転び (パラ魔構成の場合どれも不要)
ヒドラ −☆踊り ○ブレス △毒 強:☆ブレス
グラコス−☆踊り △眠り △呪い △マヒ △吸収(パラ魔構成の場合(ry
マジンガ−☆転び (パラ魔(ry
三悪魔−☆ブレス(30以上) ☆踊り ☆マヒ △転び
四諸侯−○マヒ ○呪文 △風(飯込70↑)
モグーラ −☆混乱 ☆転び (以降物理で挑む場合) ○幻惑 △怯え
暗黒魔人 −☆マヒ ☆転び ※できればHP600を確保しましょう
Sキラ − なし(HPを盛りましょう)
Sジェネ−△光
死神スラ−☆呪い ○雷 △闇 △呪文
ギュメイ将軍−○おびえ、△光
ゲルニック将軍−☆封印、☆幻惑(物理)、○眠り、△呪文、△炎
ゴレオン将軍−☆幻惑(物理)、〇おびえ △呪い
[召喚符、他]
タロット魔人−☆転び ○ブレス △炎 △氷
牙王ゴースネル−○マヒ、○封印、○混乱、△呪文、△毒、△風
輪王ザルトラ−○呪い、△呪文
剣王ガルドリオン−○マヒ、△毒
震王ジュノーガ−☆混乱、○即死、△呪文、△ブレス、△炎
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
[その他]
災厄の王-☆呪い ☆幻惑 ☆混乱 ○マヒ
ドレアム-☆雷 ○マヒ ○呪い ○封印 ○混乱 △即死 △ブレス
前スレ993
天地は自身の行動だけでなく幻魔の行動でも怒りをもらう事があるので狙われやすいことはあるよ
保守
サブキャラに畑をあげたいんですが、送ったり庭具いれにいれたりできますか?
タロットコインでのタロット集めは普通のと強どちらが効率良いでしょうか
>>21
普通だと色パック(銀含む)の他に種族パックもでる
強だと種族パックしか出ない
普通のでも種族パック結構出るから普通でいいよ
強は種族パックが足りなくなったら使うといい >>22
前々からリア友に勧められててGWに安くなってたから始めた >>24
ありがとうございます
普通のタロット魔人狩りで色パック集めて必要に応じて強を狩ってみます DQ11クリアしたら誘導されて始めてそのまま続けてるな
へーみんなそれなりに理由があるんだな。
何年もやってるやつら不平不満しか言わないから新鮮だわ。
俺は出戻り
サービス開始組だったが天魔に勝てなくて止めた
当時両手剣全振り戦士
去年の今頃スイッチオールインパックを切っ掛けに6年の歳月を経て復帰した
>>32
似てるな。ゆうかん全振り戦士だった。
負けたら失うものでかいし心折れるよな。 好きにしな、実際RMTでゲームバランスは崩れないからな
ただしアカウント処分は自己責任で
>>32
確か、あの時はスキル振り直しが実装されてない時だよね?
それで心折れて休止、ってのはわかるが、
その後にスキル振り直しが実装されたじゃん。あのタイミングで復帰は考えなかったの? 引退するときは何もかも嫌になってる場合があるから1つ改善したら手のひらを返して復帰とかならないよ
振り直しが実装されだバージョン1.1ってマジでコンテンツなくて、強ボスやれないやつは排除くらいの勢いあったからな。
強ボスは体感的にはいまの聖守護者よりマゾかったしな
今日は人多いな
つかカウントダウンて皆そんな参加するもんなのか……自分は明日休みだからいいが
>>45
基本的にカンストレベルを意識したほうがいいのは聖守護者ぐらいで
それ以外はそんなの必要ないよ、ぶっちゃけ聖守護者でも最高難易度じゃない限りはそこまで気を使わないで良いと思う なにせレベル100以降は成長を感じられないRPGだからな
僅かな差が明暗分ける最強以外じゃ当然意味が薄い
(´・ω・`)レベルはカンストじゃなくていいけどHPパッシブくらいは取っていけ
(´・ω・`)最大HP400とかで来るうんちは死んだら放置される
(´・ω・`)タロット無くても武器で戦うことはできるやん
それ占いじゃなくていいでしょ
最初から基本的なデッキ用意すればいいだけなんだけどな
節制わたぼう作ってこれでMP切れ知らずだぜ!って意気揚々乗り込んだら参加不可って言われたときの悲しみは大きかった
チャンス特技って属性ベルトでダメージあがりますか?
メレアーデの部屋で猫に話しても
ニャンコインが全然貰えない時があるんだけど
どうしてでしょうか?
そういう時はなでるとかの選択系が多くなる
ジェム福引きでマイタウンの権利証を手に入れたが、
マイタウンを買うために金策を頑張ってるフレになんて言ったらいいものか
畑の相互水やりも日課にしていて、いろいろ世話になってる人だから言いにくい
チームでマイタウンを持ってる人がいないから集会所にされそうなのも不安だ
どうすりゃいいんだよ
こっちはすぐにでもマイタウンを買って楽しみたいっていうのに
めんどくせー
サブで買って他人のマイタウンを利用していることにすればいい
>>56
(´・ω・`)それは悩ましいね・・・
(´・ω・`)よし仕方ない その権利証はワイが預かろう >>56
>ジェム福引きでマイタウンの権利証を手に入れたが、
リアルマネー、いくら使ったの? まぁ正直時間がたつにつれ権利書は必然的に安くなっていくだろうし
いまのうちに1億9千万ぐらいでさっさとGにするのもアリだとは思う
いやいや、2億で買えるもの、等価の権利書で買うわけないでしょw
相当下げないと買い手つかないと思うよ
別のアイテム狙ってて偶然権利証当たったぐらいが丁度いいと思う
おいら今日から始めるよ
マイユさんかわいいけど恋人いるのかこの人
またメタルーキーやらんかな
そしたら課金再開するんだが
そりゃレベル上げる環境が確立してるならそうだけど
そうじゃない初心者には十分じゃないん
限界110の玉ねぎ難しいすぎんだろクソボケ!!!
フレのバト110x2と賢者110.俺様盗賊108で全然勝てねえし腐ってる
>>69
職業クエスト終わらせたLv52位の天地に扇持たせてスキルPを7だけ振って花ふぶき使いながらカカロン切らさないようにしてればサポート仲間が狩ってくれる
しかも今は弱いが選択できなかったっけ 一番弱いでやっても勝てねえよ
僧侶LV1だし天地なんてとってすらいねえ!!!
>>73
天地は転職クエストこなせばLv50スタートだから
一応その先の職業クエストまでやって召還キャラも高速詠唱状態になる必殺技と
げんま解放とっとけば余裕 >>73
ブレス魔法がいたいから盾もちはどっちか耐性埋めのルフ盾とか持つと楽よ
職はその4つで固定?転職できる職も含めて書けば助言もらえると思うよ
あとは賢者さん雨維持頑張って、バト二人は攻撃する対象判断できてる? フレンド少ないから僧侶出せる人いないのが辛い
人間男バト110x2と賢者110エル子で俺は盗賊が108しかねえのが
フレたちは装備は悪くないけどしずくがぶ飲みでも負けてんのが辛い
僧侶レベル1ってパッシブも取ってないのかよ
他の職業もパッシブ取ってないんじゃないか?
そんなじゃ厳しいに決まってるというか、110にしたところで行けるところないし無意味だろ
まずは文句言う前に他の職のレベル上げたり自分を高める努力しろよ
自分が勝てないからってクソクソ言うのはゲーム向いてないからやめた方がいいよ
>>76
小額のゴールドは必要ですがフレンドのサポにこだわる必要は無いと思います
記載されてますが自天地だと範囲で本物も素早く見抜けますし
Lv50からでも自分の試練2周するだけでLv80超えますので
マジックバリア、ピオリム、カカロンのフバーハで防御面も強いです 今wiiuを32ギガのUSBメモリつけて遊んでますがヴァージョン5をプレイするためには64ギガのメモリを買う必要があるのでしょうか?
>>78
さすがに深読みしすぎじゃね
僧侶のパッシブって回復魔力とMPだけだし職にもよるけど優先度としてはそこまで高くもないと思うがね
他の職も全く上げてないとは言ってないんだしあんまり推測でものを言うと恥かくぞ >>81
勝てないからクソって言ってるやつに比べたら恥ずかしくないよ 僧侶レベル1で110解放か…
とりあえず僧侶は強職だからまず使えるようにしとけよ
>>81
転職クエスト必須な天地やってないのはともかく
初期職の僧侶もレベル1とかならパッシブ揃ってないだろうなって思うのは仕方ないだろ
難易度選択できなかった時期ならともかく
しずくがぶ飲みするレベル110フレもろくにアドバイスできないのは大概だと思うわ
難易度選択できない時期ですら職業クエスト終わらせただけの無育成天地Lv52あたり使ってLv108サポ三人雇って余裕だったのに >>76
100以上のサポ天地探せって
深読みって本人が1って言ってるのをどう読み解くんだ? >>85
いや、僧侶は1でも戦士パラ魔戦あたり上げてHPとか取ってるかもしれないじゃん
僧侶1で即パッシブ全く取ってないって判断するのは早計なんじゃないかと言いたかった
まあ数ある職業の中でなぜ盗賊が真っ先に108になってしまったんだろうって疑問は感じてたが…
結果的に恥をかいたのは俺の方だったわ てか天地とって初期レベルのままカカロン出してりゃ勝てる
スイッチ版ですが、レジコが記載されたメールを紛失(誤って消してしまいました)しました
同じスイッチで再度購入しようとしましたがすでに購入しているとのことで買えません
同一のスイッチでは一度購入したら、データを消しても新しいものは購入できないのでしょうか
新しいアカウントを作ってみましたがそこでも購入したものとして表示され買えません
新しいスキルポイントシステムを見ると、自分で使わないだろうと思う職業はパッシブ以上は一切育てる必要なくなるんですよね?
今まで武器や盾のために経験値を使っていた職業に一切使う必要がなくなるんですよね?
>>91
そうなる予定だけど批判も多いからどうなるかはわからないね >>91
・スキル100までは何も振らなくて使える(職クエをやる必要はあり)
・100以降は各職で振るため、まもで振ってた両手スキルを戦士に反映することができない
これにより
・武器200・盾200・職180のような振り方は現時点のポイントでは足らなくなる
(ただしスキルポイント自体が増量されるのでまだ不明といったところ)
・両手戦士・爪まも・ハンバトのような組み合わせは逆に実現が簡単になる
あとスキルラインの拡張があるんで一部(武バト踊りの盾あたり)以外は全ての職が格闘と盾にスキル振れるはず
よってメタル持ち寄りでは格闘100維持がいらなくなるが代わりに参加する職で職クエは終わらせてないとなはず
まあいう通り死に職は一切上げなくていい仕様だな とりあえず今すべきことは初心者的には「全ての職クエをやる前提になる」んで職クエの難しい職をやってしまうことだな
バトもそうだがとにかく占いを基礎スキル100すらなしでやろうとすると大変
とりあえず一旦、一職集中全振りできるのを廃止して、後続が古参と同じ職、同じレベルなら振れるスキルに差がないようにした
って感じなんだな
まあ問題になりそうなのは
武器2種200と職180は可能にするだろうがそのためのハードルとしてカンスト(特訓も)とマスタースキルのハードルが高い
基本持ち替える職は片方は片手や短剣ブメ等盾がいるんで持ち替えの概念が薄くなる
道具とかどうすんだろなーってとこ
持ち変えで全武器スキル前提じゃなくなるとしたら
レンジャーが今以上の死に職になりかねないのか
これ当たってたら悲しいな
追加でスキルポイント獲得するクエだかなんだかを作るって言ってたよな
マスターと併せて300ポイント(3ライン200)確保できるといいんだが
最低でも2ライン200の1ライン180、くらいはほしい
3ラインだと片手武器盾、職スキルで埋まるし そこに両手武器やらが加わる職だと4ライン必要だしキツイんだよね
せめて350ぐらいはないと
盾武器200職180ができないのは明らかにおかしいしそこまでのスキルポイント増量はおそらくする(じゃないなら無能力運営なんてもんじゃない)
んで職200が追加されたら20P増やすのが筋
4ラインはまず無理だろう
武器のAB切替システムがある以上、4ラインカンストは出来るようにするのが筋だと思うんだけどね
5ラインにしろとは言わんが
5ラインは運営もいってたけど全部スキルマにできるのはどうかと思うって趣旨だったしできなくていいけど
4ラインもしくは200 200 180 180 ぐらいにはできるようにしてほしい
行く場所によって武器を持ち替えてるのにこれからはその為にスキルの振り替えまで必要になる糞仕様
宝珠だけでも面倒だというのに
初心者スレで暴れる準廃は怖いぷくw
どうせ準廃は全スキルマックスにできないと怒るぷくw
武器盾ラインは200にする必要本当にあるだろうか?
敢えてカス特技にしたんじゃないのか200特技
150の真やいばやビート、180のレボル雨ケルベロスクラスの特技意外はカスってユーザーの認識
>>92
>>93
詳しく有難うございました。
まだ変更まで日もあるし、止まっているわけにもいかないけど色々確定するまで動きづらいですね。
この変更はカンストしてる人にはガッカリが凄いけど、育成途中の人にも困りますね 自分が使わないと思ってもいつか使う可能性もあるから全部上げときゃええねん
全部上げる人口減ると思うぞ
110解放でまだ再カンストそてないやつも多いし、使う職だけでいいやって流れ
レベル上げだけが楽しかったのに
またすること無くなるのか……
私も10個あたりました
ガタラで10枚買っちゃって失敗したと思ったけど結果的には良かった
錬金でゴミになりましたけど
特訓までカンストしてないとスキル振りきれないとか辛いなんてもんじゃない
レベル上げはむしろ今より必要になりそうだが
特訓はサポでエンラージャ放置が楽だぞ
ソシャゲしながらでもできるからオススメ
>>119
俺が言ったのはメタスラコインや
バザーにいくらでもあるべ メタスラ特訓はブーメラン持ちじゃないと効率悪いからなー
持ちよりして誰かがブメ職やってくれればいいんだけどね
職業にもよると思うのですが、
伝承、合成なしのガナン帝国の勲章と
魔神の勲章+3どちらつけた方がいいですか?
ガナンのほうがおすすめ
迷ったらhpとか耐性重視です
あとダメージ重視は敵によるところがあるから指定しないとアドバイスしづらい
>>124
ありがとうございます。
敵によって使い分けて、基本はガナン装備しておくことにします >>126
運良くテリーから貰うことができました
忠義の勲章すら持ってないです 1玉2玉の存在理由は盤面全ての宝珠をLv5運用出来るわけではないけどなるべく多くの種類付けて付け替えの手間を減らそうって考えで合ってるのでしょうか
サブで初期装備のまま放置してるキャラが借りられてた
レベル差もあるようだから魔法の迷宮でってこともなさそうだし……わからん世界だ
フレとかチムメンだと控えに入れてレベル上げに連れてくことはたまにある
もしくは低レベルの職のためにエンゼル帽目当てで適当に選んだとか
チームも入ってないしフレも自キャラ一人しかいないわw
その人がまだレベル低い時に魔法の迷宮で引かれたとかかもね
そして初ふくびき60回中いきなり2等×2と3等引いてメインにSP行ったw
例えば
売)プチゴースネル20枚20万G
の募集があるとします
これは一人20万G払うのでしょうか?
三人で20万G払うのでしょうか?
最近サブ育成してるんだけどストーリームービーって1回見たら他のキャラでもスキップ出来るようになるってゆうのは最近わかったんですがドレアムや災厄とかの同盟でもそのキャラは初でも他のキャラが見てたらスキップできる?
もしスキップ出来ないなら他の7人待たすの気不味い
スキップできる仕様に確か変わってたはず
3rdキャラで、あれできるじゃんってなった覚えが
教えてくれ
今ver1のラストなんだが
ネコカプセルまであとどれぐらいかかりますの?
ストーリーだけ追っていけば100時間くらいじゃないかな
もうちょいかかるかもだけど
なけなしのゴールドで耐性ソポスを購入し
魔法使いと占い師と天地で使い回しています
腕だけゼルメアで拾ったものを利用しているのですが
呪文発動速度で埋まってるものを買おうか検討中です
1.呪文発動速度の成功品に錬金石を使えば大成功品と同じスキルになりますか?錬金石はあくまでマイナスを消すだけですか?
2.呪文発動速度は占い師や天地にも意味がありますか?こちらはこちらで別の腕を買った方がいいですか?
猫とかまったく興味ないわ…
ドラクエで力入れるとこ違うだろ
>>143
錬金石はマイナスを消すだけでなく最大値のひとつまえまで強化できるが
ただし呪文速度は最大でも+1なので結果としてマイナスを消すことしかできない
魔法が使えないから占いは意味ない
天地は魔法が使えるから意味はあるけど
めいどうふうま等は特技だから
こちらには影響しない >>143
1.呪速錬金は大成功で+1しかつかないので
錬金石では失敗錬金を埋めることしかできません
(錬金石は大成功の最大値はつけられない制約がある)
2.占い師に呪速は意味ありません
天地では補助呪文をとなえるときに影響します 天地も魔法使いも賢者も両手杖は消費しないでいいですよね?
>>148
よくない
はやよみするのが無駄な場合が多い上に
賢者も魔法もそこまでMpが枯渇するような職じゃないから >>145
>>146
わかりやすくありがとうございます!
錬金石のルールを知らなかったので助かりました
呪文発動速度は天地と占い師では微妙なんですね
金策しながらもう少しどの腕装備を買うか検討します >>147
知りたかったのでこちらも教えてくれてありがとうございます! >>149
速度がいいんですか?
暴走がいいんでしょうか? >>154
どもです
早詠みすれば速度必要無いと思ってたんですが違うんですね スティックのラピッドステッキはチャージ技なんで速度にはしましたが
早詠みは何時でも使えるから消費しない37%まで上げたんですが考えてみます
>>152
むしろ攻撃一択に近い状況
会心は防衛軍で色んな技で倍々した結果
Aペちした方がダメージが出るような特殊状況じゃないと意味がない
爪のメイン特技は会心率が低く設定してあることも影響してる
あと金かけてまともなのを買うなら絶対最新のを買え
version5まで待った方がいいかもしれんからそこは自分の判断で >>152
ツメ特技は攻撃力から受ける倍率が高いので攻撃力の方が基本的にはいい
会心がいいのは防衛軍等でバフがかかりまくってる時に
Aペチで9999×2を出せるといった限定的な場面くらいしかない >>155
魔法で死なないで棒立ちでうてるなら
将軍指輪と合わせてはや読みは効果あるけど死ぬと再度使うから時間が無駄になるからはや読みを使える戦闘がほとんどない
賢者はヒーラーで入れられるから
むげんのさとりを使ったあとに死ぬと
さとり→さとり→はや読みと立ち上がりに三手いるから
その間他が滴で耐えるか全滅しかないんで 家族がツメ武闘家で初めて3ヶ月くらい
ver3に入ったところで武闘家が100こえて、そろそろ他職を上げようと考えてるみたい
ver3入ると邪神とか常闇とかいけるようにはなるけど、このくらいの進度だと何に誘うのがいいだろう?
・他職はLv40後半〜50くらいでパッシブは概ね取ってる
・バトルチョーカー、銀ロザ、竜玉は未完成
・ピラや魔塔は初挑戦もまだ
・武闘家の次はまもの使いを上げたいようだ
やっぱりアトラスとかガイア周回でアクセ完成目指すのがいいのかね?
当然アクセがしょぼいと常闇も辛いし、ピラは周回できないから早く行った方がいいんじゃないかな
ピラ(アンク)、邪神(ベルト)が取るのに制限あるから優先
次点でアクセボス、防衛軍やゼルメアも行けるようになったら足りないの揃えつつ進む感じかなぁ
金策とスキルポイント稼ぎ兼ねてルネッサンスも良いかも
コンテンツの好き嫌いもあるだろうから誘って様子みつつかな?
>>163
>>164
ありがとう、まずは邪神とピラ誘ってみるよ
普段二人でサポ連れて週討伐とかアクセボス周回とかしかできてなかったから助かった
そのうち一緒にサソリでも行けるようになるといいな なんでこのゲーム出てくるNPCは可愛いの多いのに主人公は糞ブスしか作れんのだ
髪型や顔、体系を変えられるように作られた汎用モデルと
キャラ専用に特注で作られたスペシャルNPCを一緒にしてはいけないのだ
なかまモンスターのスキルポイントなのですが
レベル50転生10のねこまどうはいくつですか?
調べておすすめの振り方が152ポイントなのですが
自分のレベル50転生10ねこまどうはスキルポイントが144ポイントしかありません…
どのモンスターもスキルポイントの最大値は一緒なはず
なつき度が300になってないんじゃない?
それでもちょっと変な数値な気はするけど
>>172
なつき度でもポイントが増えるんですね!
なつき度はまだ100超えたばかりなのでもう少し育成がんばります サブキャラがいなければ早めに作って牧場までやって毎日肉をもらっておくといい
1回でなつき度が10上がるロイヤルテーブルがたまに配布されたりするから
メインのモンスターを招待すればなつき度はすぐに上がる
ああそうかサブキャラ作ればなつき度上げも捗るのか
お盆休みに4キャラ作ろう
ブーメランに錬金って今何が一番いい?
昨日防衛軍でステラの呪文暴走埋めが出たけど
賢者とかならこれ使えるかな?
ブーメランなら呪速錬金の方がいいな
賢者で盾持ったときに装備できるのがブーメランだけなので
しかもブーメランの呪速はパル錬金でしかつかないので
バザーにあるブーメランの呪速付きはとても高い
暴走したいなら杖で陣敷くべきだし
そして賢者は杖もってても魔法使いのために陣を敷いても自分のために敷くことはない
ヒーラー枠で入る賢者ならブメ盾で安定だと思うけどね
体験版の序盤の方なんですけど製品版に切り替えたら月額が発生するんですか??
セレドの町ついた
人間子供なのに大人扱いされるのが納得いかない…
おらもっと皆に仲良くしてほしいだよ
冥王なんぞ倒せる人だから、
持つ雰囲気が子供じゃないっぺよ
>>183
人間化したときに一応説明あるけど
大体のやつには人間になっても種族にみえてるって設定なので 今進めてる途中なんだけど
メインのストーリー全部終わったら何したらいいんだろう?
ひたすらキャラクター強化のための装備集めとかレベル上げ?
>>188
ヒントありがとう
そういうのも進めてみます 質問が漠然とし過ぎて回答し難いな
自分がどんなことをしたいのかによって変わるよね
ソロ専門でストーリーだけやってりゃいいならストーリー終わったら、サブクエでストーリーの補完を楽しむか次のバージョンまで利用料切って待機
一番強い奴を倒したいってんならキャラ強化したりフレ作ったりチーム入ったりルーム入ったりしなきゃいけない
>>182
製品のソフト(またはDL)代がかかるけど
キッズタイム(月〜金16時〜18時、土日13時から15時)はかからない
※キッズタイム適用はWii U版、Windows版、PlayStation®4版、Switch版のみ
それ以外の時間で遊びたいなら月額払う必要がある >>189
広場の戦歴から見れる冒険備忘録見て種をもらえるクエからやるとか あかんマジ無理幻界110諦めてパッシブ取るために僧侶、魔法使い、魔法戦士、賢者、天地、遊び50するわ
前衛だけのパッシブだけで行けると思ったのに認識が甘かったわ盗賊108でもパッシブかけてたら弱いのな
パッシブはあったほうが断然いいから頑張れ
あとはサポ探しで妥協するな
たまねぎ分身したら素早く全部にAペチしてサポのサポートをしろ
フルパッシブがスタート地点なとこあるからね
職業クエストで手にはいる経験値の書使うだけで
パッシブ全部取れるくらいレベルが上がるから職クエやるのもいい
ver5で職クエはほぼ必須になるとこもあるし
全職110に上げてる人ってマジいるの?
チームの一人が110全部上げてからがスタートて言ってるけど俺初めてまだ二カ月なんだけどwww
必要なパッシブすら100に到達してない職あんのに化け物かよ
>>193
たぶんそれとっても勝てんと思うぞ
HPが多少増えるだけだから
攻撃魔力や回復魔力やMp増えても意味がない
天地と遊びは最初から50だからすぐ上げろと思うが
問題はパッシブじゃなくて
ブレスも魔法も対策を一切してないから
回復が間に合ってないんだろ
構成をもうちょい考えろ >>196
ろくな知識もない連中の集まったゴミチームっぽいな
レベル30まで上げれば職業クエストで踊り子以外はパッシブ全部とれるレベルまで上がるし
前回の質問時にも回答してるけど
自分で天地でやれば難易度普通でもサポ三人で余裕だっつの
難易度弱もあるし
天地でやれって回答してるのにやらないでもう無理とか頭悪すぎだろ
天地は転職クエストこなせばレベル50スタートだしさっさとやれや 天地て召喚獣と戦って盗らないとダメなの?
そもそもどんな職すら知らねえよ俺
天地雷鳴士は特技のげんま召喚で幻魔を召喚し
5人目のパーティーメンバーとして戦闘に参加させることができる職業です
幻魔には4種あり回復の得意なカカロン、補助の得意なクシャラミ
剣技の得意なバルバルー、攻撃呪文の得意なドメディがいます
幻魔は独自のAIで勝手に行動しますが、敵からの攻撃を一切受けないという特徴があります
単純にパーティーメンバーが一人増えるので初心者向けの職業とも言われています
追記
幻魔はスキルのげんま召喚を覚えればすぐに呼び出せます
召喚獣のように戦って覚えると言うことはしません
(´・ω・`)こりゃ倒せるようになるまであと10年はかかるな
ゲーム内で教えてくれるフレを作ればいい
邪神とか防衛で他人の天地を見てればすぐ理解できるとは思う
むしろパッシブのほうをよっぽど気にしなきゃならないゲームなんだが
すでにパッシブ取ったキャラはスキルP減るわけじゃないから現状維持として
これからパッシブ取るキャラはレベルだけ上げるのかとにかく職クエやるのかどっちが主流になるんだろうねえ
俺は2ヶ月前から始めてマターリやってるけどやっとこさ1職110の他全職50まで来た
先日の情報見るとレベリングのモチベが失せるけどとりあえず全職110を目標にシコシコ進めていく
特訓はポイントの底上げできるから全職する意味あるかな
>>207
それ!
自分もやる職いくつかだけ100超えてる状態であとはメタル招待券とかでちまちま全職カンスト目指してたのに
先日の発表でもういいかなってなってる 新スキルシステムくるまでまだ時間あるから結局レベル上げしないといけないの辛い
>>211
過疎とはずっと無縁です
体験版でみたみたらどうでしょ お前らはバカだなあ
わざとクソ仕様にしてプレイヤー自ら引退するようにしてもらってるんだよ
ドラクエの映画みたいに現実に戻そうとしてくれてる開発陣の優しさやで
今武闘家レベル96でケイオスネイル装備してるんですが、今後レベル上がるごとに96装備、99装備に変えていく方がいいですか?毎回+3装備だと25くらい攻撃力上がるのでお金があればかえたほうがいいですか?
>>216
100装備の断罪までそのままでいいよ
というか、それ以外ほぼ流通してないしね 武器は基本的に最新装備だけでいい
中間の装備は白箱で拾えたらラッキー程度で
96から99レベルに上げるまでフィールド狩りでも2時間もあれば上げられるんだから、その度に買ってたらもったいないなんてもんじゃないぞ
最新装備までは白箱や防衛軍産のを使うんだよ
そんなことよりおまえら
スマホ版ドラクエ5で期間限定だったモンスターブローチが
カジノで貰えるようになってるぞ
ドラテンなんか止めて5を買え
依頼書ってえらい種類があるけど
コンプしたデータ載せてるとことかあるのかな?
PS4で使ってたアカウントをPCで使うのは可能でしょうか
対応機種を3dSしか持っていませんが楽しめますか?
最近畑をやってみようかなと他の人の畑を見てたら
しずくがまかれるようなエフェクトがでて「畑にしずくがまかれましたわ きっといつもより元気に育つでしょう」
みたいなメッセージがたまにでたのですがこれってどういう意味でしょう?
手持ちのめぐみのしずくが使われたのかと見ても個数は減ってないのですがこれって何か意味があるのでしょうか?
>>227
誰かがその人にまいてくれたってだけ
昔は他人のそれは表示は出てもエフェクトは無かったんだけどなんか最近出るな
重いからやめて欲しいw >>225
発売してるんだから大丈夫
チャットがしづらいけどね
>>227
めぐみのしずくは5人にまけるからやさしいフレンドさんがまいてくれたんだね
おぼえておいてお返ししたらいいかもです >>228
他の人の畑を見たときに出てきてたんですが特に意味はないってことでいいのかな?
ありがとうございます マイタウン見学してたら大きい木の家が欲しくなったんだけど、3万近く購入した上で来年4月にならないと手に入らないのね
2千円くらいで買えるかなーって軽い気持ちでいました、ハウジングガチ勢はリアルガチなんすね
エントリー料払ってたしと思って対抗戦何度か参加してみたけど自分にはとても無理だ難しい
トリニティは適当にやらずにルールを覚えないとだめよ
公式サイトで漫画描いてる人が誰か、調べても分かりませんでした。どなたかご存知であれば教えてくれませんか?イセエビの時の漫画が可愛かったんですよね。
>>235
イラストや漫画に限った話じゃないけど
この手の業界は平レベルの人間は引き抜き防止のために名前出さないようになってるからわからん コーエーの大航海時代OLだかの社内イラストレーターの名前が分からなくてがっかりした過去
質問です
バトマス(レベル94)をやっているのですが、たまに特技を2回繰り返します。
装備やスキルにそのような効果が見当たらないのですが、なにが影響しているのでしょうか?
>>239
気まぐれな追撃という宝珠があるけど入れてない? >>240
おおおぉ
宝珠が入ってました
ありがとうございます! 入れないほうがいいって言われてる宝珠は気まぐれな追撃と始まりのラリホーと始まりのバイシ(サポバトで貸す場合捨て身しなくなるから)の他になんかあったっけ
始まりのラリホーはほんとゴミだな
サポが攻撃しないし
マジでイラつくわ
バト貸し出しは以前は狩り用が主流で旅とセットで借りるんで始まりのバイシは関係なかったけど
今は狩り用としては斧レンやまもに負けるんで天下による高火力でサポでのボス戦で使うのでやっぱ始まりのバイシは外そうってなった
ボス戦用バトはキラパンぽい使い方されるようになったから気まぐれが俄に有用になってきてるのが面白い
天地や占い用の耐性防具揃えようと思うけどとりあえずソボスで良いかな?
100%にできなきゃつけてても意味無いって考える人は多いのよ
え?俺はガード出来たらめっけもんな感じではどうガード入れてるけどダメなのか?
ごめんw改めて見たら俺はどうガードつけてなかったわw
はどうは普通に有用だよ
俺はいれてないけど人の考えによる
>>249
クルーガーも良いけど高そうだからソポスで良いと思う はどうガードはあったほうが良いんだろうけど
入れる余裕がないわ
バサックス200刈っても体当たり宝珠出ないんだが、プロは錬金でレア1.4%付けてるの?
宝珠のドロ率にレアドロは関係ないで宝珠の香水ぐらい
ちなみにレアドロ1.4は無意味だぞ
通常1%のレアドロが1.4%とレア2で2%でずいぶん差が出るし
アクセ落とす転生はレア率50%なんで2倍で100%にできる
そしてサポ含めパーティーで一番高い数字が反映されるんで、盗賊あたりならレア2倍以上も探すのは楽
チームかルーム声かければ香水10分くらい付き合ってくれんじゃねえの
根本的な疑問として体当たり宝珠って必要なのか
技巧なら理解できるが体当たりは極意だけだよな
極意が必要なほど体当たり連打しまくるのか?
宝珠自体が適当に取って付けただけの効果だけでその中で有用なものをユーザーが選んで使ってるだけだけど
体当たりは昔は体当たりマンというのがあってな、まああんまよくないプレイングだが
防衛屍なんかだと未だに体当たりマンいるからつけてるやつもいるんじゃね
野良防衛屍ではほぼ唯一といっていい囮なしでなんとか安定させる方法が体当たりなんでどしよもないがな
体当たり迷惑なのかw
香水、奇跡しかてに入らなかった、割引新参には無理だろと
相手の危険な行動をみてからや、防衛屍なんかは本陣のほうに歩くのを見てから(自分がタゲでないと判断したら)
たいあたりは十分有効だけど
逆に自分がタゲだったり、危険でもないボーナス行動をたいあたりでキャンセルさせて上記の行動に移行させたりすると地雷行為になる
香水集めは王家の迷宮だなあ
一応おさかなコインで1個手に入るけど
あと手に入ったらラッカランの交換所でプチプチまで交換するんやで
>>275
慣れないうちはボスの行動がきそうになったら たいあたりにカーソルあわせて待機しておけばいいで
練習に同盟のドレアムとかで絶技やらグランドクロスだけをしっかり止めれるようになったら
基本的に周りの人からは有能戦士って思われるよ もっとずっとレベル低いんじゃないか?
防衛軍に参加できないぐらい
>>232
しかもそれは去年度の特典
たとえ今年に廃課金しても、
今年度の特典はまず別の内容になっている 今年到達したランクで過去の同ランク以下のアイテムは
クリスタで買えるようになるのよ
ずっとゼルメア産装備でやってきたのですが、そろそろ耐性装備を購入しようと思い質問します
武器や防具はver5で追加されますか?
その場合買うなら今よりver5になってからいいのでしょうか
装備追加はあると思うけどまだまだ先の話だから誰も断定はできない
現時点で明確に倒したい敵がいるなら今買ってしまっていいと思う
>>280
今は100も99も大分安いから買っちゃって良いと思う
新防具出たら暫く高値維持だろうし
旧式の100、99は作る人減って値上がりするし
今が一番良いんじゃないかな >>281
>>282
ラスボス以外に特に倒したい敵もいないのですが、同盟バトル行き始めたので迷惑をかけないよう購入してみようと思います。
ありがとうございました。 そういうもんなのか。
俺もストーリークリアしたら装備買っちゃおうかな
タッピツ仙人とかいうお邪魔モンスターどうにかしてほしい
領海調査とかやってるとやたら出てくんのなんなの?
うまのふん以下のくそアイテムいらんわ!
>>288
序盤は金ロザ作るのにプチゴースネル召喚札作るのに使うし
最初の頃は白紙のカードや切れはしの方が少なくて大変だけど
アクセサリー揃ってくると分解→白紙のカード
で今度は筆の方が足りなくなるからとっておいた方がいい
纏めると
序盤はプチゴースネルで金ロザ
中盤はSジェネラルで将軍指輪、スライダークで死神のピアス
で滅茶苦茶使うと思う
なので
闘士指輪の四諸侯やアクセルギアのキラーマジンガあたりはカジノコインで交換した方がいいかな HP理論値の金ロザ作成中なのですが3回目の合成で攻撃理論値が完成してしまいました
伝承済なのですがこれは取っておいて新たにHP理論値を作り始めるべきでしょうか
>>295
その通りです
おなじく致死伝承でHPうめで別につくってください >>237
そんな事情があるんですね。
ありがとうございます。 金ロザはなぜかHPがつきにくいので攻撃理論値が先にできる事態が多発する
HP金ロザは攻撃金ロザがあると物理火力職ではまず使わない
物理火力を一生やらないつもりでないなら捨てるなんて論外
>>289
というか持ち寄りがなかなか成立しないしなあ旧アクセ
サポでやれば当然4倍要るんだからむっちゃ筆も白紙も使うよな、サブやってて思ったわ 金のロザリオ+4にして満足してたんすけど、HPと攻撃で2つ作るもんなんですね
召喚符以外で筆は使わないっぽいから宝箱そっ閉じしてたけど、今度から拾っときます
タッピツ仙人の高速武器ガード見るとイラっとするんだよなあ
金のロザリオの致死25%生存効果がとても強く
合成で攻撃力とHPが付くということで前衛用と後衛用の
二種類作るのが当たり前になってしまった
踊り子で金のロザリオを装備する場合は、HPと攻撃はどちらが良いのでしょうか?
>>289
その中で筆使うのゴースネルだけなんだが……
コインボスは白紙と粉だぞ? >>302
踊り子は基本的に前衛職ですから攻撃埋めがいいのですが
HPが低めなので相手によってはHPの方がいいかもしれません >>302
踊りはタナトスでのDPSも担ってるから攻撃金ロザ >>304
そういやカードは使わなかったっけ
筆めっさ使った記憶があるのは属性アクセをサポで完成させたからっぽい >>305>>306
ありがとうございます、参考になりました!
装備見たら攻撃で埋まってたので、HPのも作ってみます! 皆さん大体何職くらいで遊んでますか?
勿論極めた一職だけしかやらない人もいるだろうけど、行きにくいコンテンツもあるから僧賢以外だとある意味それはガチ寄りですよね
コインボス他邪神・常闇・聖守護者(まだ行けないけど)等複数コンテンツで遊ぼうとなるとそれに応じて耐性装備も一職につき複数要るしで、倉庫一杯になってきてるのにどう厳選したらいいか分かりません
例えばローブだとカテドラルは要るけど賢哲の効果も良いから捨てるべきじゃないのかなとか
あんまりやらない職でも全く装備無いのも困るし(邪神とか試練、普段遊ぶ用)
ベルトは最大値でも効果がちぐはぐなら捨てた方が良いのかなとか
アンケートのつもりじゃなくて、複数職で色々なコンテンツ遊んでる人の管理の仕方が知りたいです
初心者に毛の生えた程度だけどメレー職好きなので戦パラバトまも踊の5職で遊んでる
野良は気苦労あるので気安い仲間と気楽にやってる
装備はゼルメア白箱たまに買う
アクセは出来るだけ最高値を目指しているがコインの仕様はクソ
ハイエンドはやり始めたばかり最強は見ないことにしている
盗賊と魔法使いは地ばしり打ちしかないから
メタル迷宮いきづらいな(´・ω・`)
>>311
その通りなので盗賊は試練、魔法使いはメタキンで上げてる
ver5からの新スキルラインに期待 >>309
この装備セットじゃないと絶対ダメというボスはないので安心して断捨離しよう
もちろんこの職業にはこの装備セットが有利とかもあるけど、96レベル以降の装備ならオッケーさ
あえて言えば、カテドラルがブレス100にできるので最新ボスで僧侶やるのならほぼ必須ってくらい >>313
やったことないから本当にあってるかしらんが
ムチやブーメランは特技を使わないと
会心迷宮でも会心は初段しかでないから駄目だと言われてる >>315
その通り初段しか乗らないので特技使うしかない 今から始めて、短期間で先行プレイヤー達と一緒に楽しむ為には、
職の特化をして集中育成する必要があると思うんだけど、
やっぱり僧侶が一番整えやすいと思うけど、どうでしょうか?
最も時間がかかるアクセサリ一式に関して
僧侶特化の場合は、
死神ピアス(呪文回復)・金ロザ・魔導将軍(幻界なしでもOK)・アヌビス・剛勇ベルト(HP)・大竜玉
がある程度完成していれば、どのコンテンツでも参加できそうだし
装備は耐性一式さえ揃えれば充分そうだし
宝珠も僧侶だけなら調整が殆ど必要ないし
モンスター連れていけるようにすれば解決するんだけどな
>>318
回復魔力もそれほどがっつり上げなくても祈り無しベホマラーの回復量位しか影響しないし
死神ピアスじゃなくてぐるぐるメガネ
指輪も魔導将軍じゃなくて装備で足りない耐性指輪で補う程度で良さそうね
もちろんボス次第で適宜変えていくべきだけど
耐性100%多ければサポで借りられまくって経験値効率も上がるし
証枠も僧侶の証が優秀だからそのままで良いしね
んでカテドラルとブルームシールドでブレス100耐性揃えれば賢者とか他職にも使い回せるし
心頭滅却使用前提で60か80でとりあえず妥協しても良いしね 答えてあげてる人に無反応だし間違いないな
そろそろ文句が始まるぞ
ガラケおじさんってワンタイムパスのためにキーホルダーの買ってるの?
個人的に初心者が全職上げるとか無理がありすぎるからある程度絞るべきなのは同意だけど
それでもストーリーと週課そこそこで3職〜は普通にカンストできるから
最初にやる職くらい好きなの選んだほうが楽しめるとおもうZE
ブメなんかモゲラ賢者がDBするしか使い道のない時代にブメ賢から始めた者のお話し
旅芸人やってるけど嫌われてると聞いて悲しい
どっかのブログで僧侶のベホマラー以上のハッスルも可能と聞いてそこ目指して頑張ってるけど
最近踊り子もいいなって思ってる
と思ったら踊り子も居場所ないと言われて悲しい
今後この二職に希望はありますか
>>331
アタッカー系に特化するなら、
魔法使いと、バト戦士あたりを両方やることになるよね?
つまりコンテンツごとに「ここは魔法で」「ここは戦士で」「ここはバトで」という使い分けになるだろうし
まさか「自分は魔法使いしか出来ません」っていうのはキツイだろうし
そうなると、アヌビスの他にセト・セルケトも必要になるし
知謀ネックレス(魔王理論値)、モノクル、武刃将軍(幻界)、魔導将軍(幻界)、それぞれの戦神ベルト、
大竜玉、金ロザ、忠誠、死神ピアス(特技ダメ)、ガナン勲章、機神の眼甲(海魔)、剛勇ベルト
等々、かなり幅広いアクセを作らないとならなくなる
これって凄く長い時間をかけてキャラ育成しなきゃならないし、大変だと思うんだけど
古参なら可能だけど、新規には追いつくのは不可能かな?、と思ったんだ >>333
それこそ新規はとりあえず1職こなせのを目標でいいんじゃないのかい >>332
何に行くのかによるよ
ストーリークリアだけならどの職でもいける
旅が嫌われてるってのは邪神とかのオートマだと思うけどフレンドと組んでいくなら問題ないし
ゴレオン将軍でも活躍する
躍りも最新コインボスの三将軍では必須職
ハイエンド系やりたいならテンプレ職できないと入りづらいと思う (´・ω・`)範囲強化スキルを豊富に持ってる踊り子は同盟コンテンツで輝けるぞ
初めてツイッターでドラクエ10タグ回ってたんだが
新規に始める人常にこんなにいるんか?
夏休みだから金
ありがとう! 大丈夫なら旅芸人頑張っていきつつ踊り子やっていくことにする
(´・ω・`)新規で始めたって設定の
(´・ω・`)キャラとツイ垢作り直した人たちよ
また一からやるの?大変じゃね?
この国そんなに暇人多いのかw
旅ゲーは自分がやるとイマイチだがサポではよく雇う
棍がいいな
踊りは自分でやると非常に楽しい
難は抜刀ポーズ
ニート率というか無職率は過去最悪だとか
もう日本は斜陽をこえて落日の様相ですよ・・・
>>342
スレチなのは承知してるんだけどそれは専業主婦は入らないの?
昔より専業主婦が圧倒的に減っててその数値ならやばいね バージョン5の限定版のアイテムコードはswitch版買っても、PCでも使えますか?
333 名前:その名前は774人います (アウアウウーT Sa5d-kta0)
>>332
僧侶のベホマラー以上は無理だよ
僧侶のベホマラーは450くらい回復するんだから
祈りなしのベホマラーと比較しての話だろうね。 >>338
オートマのパーティ同盟やるつもりなら旅はやめといたほうがいいと思う
職性能が低いのにヒーラーの枠とってヘイト買っちゃうからね
俺はサポ用に旅はそこそこいい装備揃えてるけどオートマ同盟では絶対に出さないようにしてる
ちょっと冷たいこと言ってすまん
ただサポ需要は結構あるからたくさん雇ってほしいなら旅育てるのもいいと思う
踊りは邪神なんかでも結構活躍できるしパーティ同盟やるならこっち方が良さげかな >>310 >>314
回答ありがとうございます
色々な職やりたい方なんですがテンプレ5〜6職に絞るのが現実的ですかね
装備も最新かひとつ前の以外は捨てます
狙って取れるものじゃないのでベルトの取捨選択が難しい
種族特攻は最大値のを取ってありましたが、タロットや魔法等武器特技以外ほぼ乗らないと最近知ったのでこれも捨てて良いのかなと思い始めてます 装備捨てるっていっても無法なんかは安いし、耐性揃えたり、いろんな職で着られるから
捨てられないんだよな。
いやいや
常闇や聖守護者行くなら種族特効は必須やで
>>344
使える
サブ垢用に買って特典はメイン垢にっていう使い方してる人多いんじゃないかな 無法は別に安くもなんともないし
邪魔になるだけだから今の初心者は耐性目的では普通は買わない
(´・ω・`)勝手に初心者の意見代弁する古参っているよね
防具なんかゼルメア産手にいれるまでは適当で良いよ
結晶取り出し前提で黒字になる値段のやつだけでもいいし
白箱産でも良いし
>>353
安いだろうよ。
なにと比較していってんだ?
ゼルメアでうまく耐性装備そろえられりゃ
それが一番だけど
レベル100装備で耐性装備買おうとすると
100万からするぞ。 >>356
無法の値段見ていってるのか?
全然安くないし無法で耐性作って
無法が着れるどの職で
初心者がどこに行くのを想定して言ってるんだよ 無法とかそのクラスなんてセット効果が微々たるもんだし
とりあえず90くらいまではキメラ装備でも指輪と組み合わせて眠りとか封印とか貰ったら困る奴をその都度耐性つければいいよ
80までエンゼルなんだから、もう100まではキメラでいいよ
>>347
確認したら祈り無しってかいてあったよ250〜300くらいはどうにかハッスルできるみたい
ハッスルとルカニと風切の枚とかしておけばいいんだろう? 俺ダガー好きなんだけどな 踊り子に興味があるなら踊り子にしときな
聖守護者とか踊り子で行くこともあるし
サポにしか需要が無い旅とは違う
>>333
魔やってどこいくの?ジェルなら初心者お断りだよ? ジェルザークの魔法はほんと上手い人がやらないと1ですらキツクなってくるからな
というかジェルザークとかエンドコンテンツの話だしここですることなんか
まあアウアウTが初心者じゃないことはバレてるからジェルが視野に入っててもおかしくはないが
初心者って言えるレベルで魔が視野に入ってたのはレグ全盛期まで
アタッカーなんて初心者にとってはイコール物理でそのアクセがあれば旅道具魔戦あたりもなんとかなるかなくらい
論点が変わるようだが魔を上げてて天地がそこそこ育ってる初心者をレギに連れて行った
事前に装備を確認するとセトだったんで「セルケトは?」「もってないですw」だった
まあ勝てたが今の新規にセルケトってこうなのかって思った
まぁそのセルケトもジェルザークになると魔で使わなくなってアヌビスになるからなぁ
hpがそこまで必要のない戦いでの魔法職でならいるんだけど優先順位はまぁアヌビスや物理の多いセトだろうな
ナスの竜牙石は有難い
集めるのめんどくてバザーで買ってたし
踊り子で取らなくていいパッシブって回復魔力くらい?
攻撃魔力取っておいたら魔法を使う機会あるかな
むしろMP魅力かな
MPパッシブ1個が影響出る場面に初心者がまず遭遇しないし
魅力は存在意義が
踊り子って魅力依存のスキルないのか
MPは最悪アイテムでおぎなえるもんな
>>352
ありがとうございます。
数年ぶりの復帰で、PC版売り切れてたので安心しました。 攻魔盛りの魔法型踊り子はロマンやぞ
耐性ダウンからのギラクレイドは楽しすぎる
オススメの占いのデッキ書いてるブログある?
色々あってどれを参考にしていいやらで
占いのデッキは敵によって切り替えるから一個のデッキで全部対応は難しい
バイキ職として入ってゆるくコインボス回すならDK用の戦車型とかが汎用性高いかな
>>364
邪神でも、ジェルでも、魔法使いが席がある所は全部参加したいな
最初は初心者だけど、いずれ経験を積んでいけばそれなりの動きが出来るようになるでしょ
アタッカーはMMOの華なんだから、やりたいに決まっているじゃん >>379
すいません、帝国三将軍スレに書いたつもりがなんかボケてました、、 ふくびき暫く引かなかったら2000枚以上貯まったけど何にしよう……
初期はドワ、最近はエルトナで引いてたけどもう飲み薬も充分あるし
ツールで引けたらいいんだけどジェムはないし
それでも無料分は100枚あればいいしねぇ
取り敢えずけんじゃ狙いでもう少しエルトナで引こうかと
これも纏めて作れるレシピ作れよ
相場的にエルトナはお勧めしない
オーグリードやドワチャッカで当たったものをバザーや店売りで換金し
けんじゃはバザーで買うほうがお得だよ
>>380
邪神とか耐性スカスカ確定の魔で来られてもうれしくないよ
暴走ラリホーが有効な場面でもブメ1いたら短剣で足りるし 耐性スカスカは魔でなくともよくないからな
なによりやってる自分が一番つまらん
強化バフ入れた瞬間死んでるとかあるある
魔法使いは攻魔が命なとこがあるからな
体上下が攻魔で埋まってりゃ呪われてマヒって混乱して封印されるのは当然だろう
耐性つけて魔で行くなら僧賢占天でいきゃいいからな
天獄みたいに魔が活躍できるとこなら良いが普通の邪神は魔に向いてない
今魔法使いってこう魔1000超が常識なの?
他職と併用もあるしそこまで上げてられんわ
>>393
そこまで必要なくて智謀とかベルト宝珠でメラゾキャップは1000も要らなかった気がする メラゾーマの攻魔キャップはver4.5でメラガイアーと同じ999になりましたの
マジかー、アンクはアヌビスが正解だったのか、ハズレ枠かと思って交換してたー!
セトイシスセルケトを作って、ピラミッド卒業した気でいたのに…
というかジェル出る前はアヌビスは汎用僧侶専用みたいなものだった
ジェルは視野に入れなくても今後どんなコンテンツにも対応ってなれば種類は作る必要はある
100%いらないアンクはバステトだけだな
攻撃職であればセトセルケトつけてればいいけど
ヒーラーであればアヌビスでHP盛っておきたいね
攻撃職でも強敵とやるならアヌビスつける選択もある
まあアヌビスは汎用性が高いってことです
単に攻魔や力上げりゃいいってもんじゃない
死なないこと行動できることが何より火力貢献なわけで
金ロザが強過ぎるって言われるのもそういうこと
結局ワンパン耐えることがHP系の99%の意味だから
耐えれるならセトでもセルケトでもいいんだけどな
ロザは致死時に25%耐えれるんで別枠
なるほど、ストーリーを僧侶で進めてたんで真っ先にイシス作ったんですが、そこからもう間違ってたんですね…
またピラミッドに通う日々が始まるのか…
HPが常に満タンなわけじゃないし
攻撃も多彩敵も複数の場合があるわけでHPの意味がワンパン耐えが99パーなわけがない
僧侶はイシスでいいよ
アヌビスのHP盛りとか微々たるもんだし
死ぬ時は死ぬ
イシス僧侶なんて地雷すぎる
回魔盛っても意味がない
>>403
敵のダメージ600
650 550以上回復すれば2発耐えれる
610 590以上回復すれば2発耐えれる
600未満アウト
こういう仕様やでワンパン耐えるんがどやっても最優先やで >>405
地雷はお前だよ
前衛がしっかりしてればイシス 結論からいうと耐えれればイシスでいいぞ
耐えることを放棄というか聖女任せにしたレギがイシスなのはまた別
耐えれんのならアヌビス、用途によって自分の装備変えたりサポ選んだりってそういうこと
>>406
なにが言いたいのかさっぱりわからん
下の例で上の回復量だったらワンパンは耐えれても二発目で落ちるんだが?
自分で言ってておかしいと思わんのか 本気でなにが言いたいんだ?
完全に頭おかしいレベルだろ
だからな、死なないようなクッソゴミコンテンツはほぼどうでもいいんだよ
んで死ぬ原因第1位がワンパン即死だから当然それを防ぐことが目的になる
回復量足りれば2発目以降も耐えれるからな
ちな敵が雑魚複数出る場合ワンパン系以外の攻撃にしょぼいのが混ぜられ処理が速いなら被害がないってそういう仕様
玄人同士で決着つけてから初心者スレに書いてくれませんかね
回復量変えてインチキな説明した時点でお前の意見に価値が全くないな
自分で自分の意見が間違ってると説明したようなもんだから
じゃーワンパン即死以外のケース考えてみろ
1発くらって、回復されなくて、さらに食らって死ぬんだぞ
回復役は回復が普通に優先事項だし敵の攻撃も1点にそこまで集中してさらに壁も素通りとかワンパン即死に比べたら遥かに少ないんだよ
だからお前の説明で
ダメ600でHP610で回復550だったら
回復優先しても二発目で落ちるだろ
本気で言ってるのかネタでやってんのか間違い指摘されておかしくなったのかどれなんだ?
Ver.4のボスとか大概一撃死でぐぬぬ…ってなってたんで、HPあったほうが安心って感じですよね
どこにでもイシス装備してって満足してる場合じゃないってのがわかって良かったです
さっさとアヌビス作ってきます…
(´・ω・`)またまたまたまた老害同士でケンカしててクソワロタ
まぁアヌビスは全職で使えるうえ無難だから作って間違いないぞ
まあこのゲームのスキルラインからHPからダメージから回復量から全て見ればわかるけど
明らかにワンパン即死ありきでいかにそれを回避するかって最初から設計されてるから
ワンパン即死ゲーが糞なのは当然だがドラクエからワンパン即死取ったらボス全部ドラゴガイアみたいになっちゃうんだよね
>>417
ちなみに盲目じゃなきゃそんな風に見えないけどな >>422
指摘したいならちゃんと指摘したら?
何を指摘してるのかすらわからんからな まあ初心者的にはワンパン耐えるのと耐えれないのとでは天と地ほどの差があるとだけ頭の片隅に入れておけばいいけどな
とりあえずパッシブとかタネとか他アクセとか一通り揃えて
そっからコンテンツごとにHP足りるかどうかだよ
老害ってどいつも自分の意見曲げないんだよな
迷惑だから大人しくしててほしい
ついカッとなってHPの意味の99%はワンパン耐えることとか言いすぎたおあやまるお(´・ω・`)
でもどう考えてもどう引け目に見ても7〜8割くらいはワンパン耐えのためにHP上げるんだと思うんだZE
ワンパンで即死するかしないかの差はハンニバルのアルプス越くらいの差はあるよ実際
耐えられれば回復一手ですむのが
蘇生だと回復にバフかけ直しもあるから
手間がはねあがるしね
ワンパン耐えっていったらメイヴ、最近ならジェルザークの685ぐらいか
というかどっちみちエンドでの話で何でここでする話なんって思うけど
まあ初心者的なワンパンの話しだと新規を初ガイアに連れてったとき
「このおっさんに撫でられると400くらい食らいます」
新規「私死んじゃうんですが><」
「でも真やいばするんで30%は一時的にダメージ下げれます」
新規「ならまあ少しは大丈夫かな…」
たぶん真やいばなしだと死んでたけど無事死なせずに倒せましたというお話し
エンドのワンパン耐えは耐性犠牲にしてでもHP盛る話しだけど
初心者の場合はパッシブ取るとか竜玉作るとかそういう話しよな
エンド以外なら死んでも誰かしら生きているやつが蘇生すればいいだけだな
口論なんかしてないでチンコマンコいじろうよ
その方がよほど有意義だよ
限界110の玉ねぎ絶対に無理勝てねーよDQ10ボケクソゲー氏ね
僧侶108で頑張ったのに見方が範囲で死にまくり無理だっーの
えっちな格好した女キャラでグレンあたりで初心者です手伝ってくださいっていえば
小数の親切な人や直結目当てのやつが手伝ってくれるぞ
自分で火力やったら特に苦労はしなかったな
僧侶だけじゃなく色々と育てた方がいい
占いレンジャー天地辺りいれば楽なんだが
フレといってるなら職選べなくてきついかもなぁ
天地101なんだがそれで勝てるのかな?
幻獣が90のままなんだよね100にするための敵が倒せないで放置
幻魔レベル解放の敵すら倒せないのはさすがに脳みそに問題があるとしか言えない
こいつ前から同じこと言ってるやつでしょ
前は天地50って話だったのに設定変えてきたのか
口ぶりからして限界のために急いで上げたようには読めんし反応するだけ無駄なのでは
とりあえず、レベル110解放してるプレイヤーなんていくらでもいるわけで
自分に問題があると考えず敵のせいにするやつに成長は無い、よって勝てないのループ
異常に弱いっていう弱点があるのにひたすら脳筋で戦おうとしたりな
ドラクエ10の良さって脳筋ごり押しできるとこでしょ?ff14よりまし
踊り子って踊るくせにハッスルダンスもできないなんてだっせぇよな
110のフレも下手くそだし
サポ使えっての
サポは実体をちゃんと攻撃するし
しないよ
あの分身はその時点のHPもコピーするからサポは本体を確実には狙えない
だからプレイヤーが本体を見つけてちょっとでもHPを減らさないと
サポは確実に狙ってくれないのだ
>>448
200ボスもだけど、三将軍とか脳筋でやったら蘇生回復アイテムの乱舞になりそう だがアイテムゴリ押しでも倒せるというならそれも戦術の選択肢の一つとして考えられるかも
>>441
釣られたならそれでいいのでマジレスするが
天地101で絶対勝てるとは言わないけど
安いので良いからブレス盾もってマジックバリア心がけて
カカロンちゃん維持してれば大分違うよ
幻魔の解放クエはメッセージ良く見て
何するのか理解できればそんなに難しくはないよ というかいくら回復サポが弱体化されたとは言え初心者回復よりはるかに優秀だからな
よっぽどPSに自信があるんじゃないなら初心者はおとなしく回復をサポ任せにしたほうがまし
初心者僧侶の話しを聞くと回復他に雇ってキラポン聖女やってるっていうんで
まあボス戦ならそれなりに意味はあるかもだけど雑魚戦とか僧やる意味全くないなと思った
聖女が生きるのはストーリーだと極1部のボスだし
キラポンは酒場フレある程度いれば耐性ザルなんて借りないから居ても居なくてもいい自分にかけるだけっつー
寄生プレイならスパのがマシまである
110解放のボスならキラパン入れておけば本体何もしないで勝てないかな?
回復は適当にサポ任せで
110レベルキャップの話しててもまだ初心者なんですね……
110キャップクエをやっているということは最初の職すらカンストしてないんだから十分初心者だとは思う
どこからどこまでが初心者というライン引きは難しいが
今後、まあパッシブ取る方法はあんま変わらんとして(別にポイントは減らないからレベルだけでおそらく取れる)
メイン職は35になったら他全後回しで職クエだな
全スキルライン+100Pは使う職だとでかすぎる
>>463
ポケモンでいうストーリークリアまでがチュートリアル的な感じか 110のボスは回復役と天地を雇って、自分が範囲攻撃を心がければ、難易度弱いなら勝てそうだけどな
ストーリーは最新まで追い付いたから初心者からは脱したとは思うけど、ちょうどいいスレがないのでここに来ちゃう感じ
本スレは意味わかんないし
実際オンゲーだとレベルカンスト、ストーリー最新まで済みからがスタートみたいなのあるしね
>>466
本スレはアンチすれだからみなくて大丈夫 実際問題ストーリー終わるあたりまでフレのサポ借りるだけのオフゲよね
そこから続けてオンラインの世界に入るかオフゲの範囲で辞めるかの2択
昔ストーリーボスもプレイヤー同士で組まないとまず倒せない強さだったことが一時期あったけど
今後はそういうのはないやろな
毎度おなじみ職人論争しようかな
新規的に職人は…まあやってもいいけどすぐに出る利益は狩り系とあまり変わらないよ?
職人レベル上げて資金貯めて本格稼働までには他のことしながらだとかなりの期間が必要
ストーリー終わらす期間を普通に超えてしまうからそこで辞めるならやらんでいいっす
長くやることが職人効率金策の前提やね
職人はなぁ…
ライン工できるようになるまでが面倒で
あとはそこから金銭的にも難易度的にもステップアップしてくだけなんだが
今は何せ相場が悪すぎて勧めにくいわ
職人はサブでやったほうが効率良いと聞いたからまだ手を出してない
でも大成功のしぐさ欲しいからそろそろやろうかな
スライダークと戦ったことすらないけど
特技ダメージアップ埋め完成した
>>474
サブが効率いいのはメインで余ったゴールドをぶっこんで一発店売りで強引にあげれるから
そもそもメインが充実しきってる状態じゃなきゃ余り変わらない >>475
魔力関係ありまくりです
戦車だけは攻撃力 職人はレベル上げに手間がかかるから日替わり納品だけでもコツコツやっておけばいいと思う
それだけでも本腰を入れる前の多少の金策にはなるし
>>477
いやメインは装備枠が普通にいっぱいになるから職人キャラはサブがよいとされてるだけ
調理や虹はあんま関係ないけど ドルボード乗るのにいちいちだいじなものから探すのホントだるい
>>482
スイッチだったらR長押しでいけるよ
ほかのは知らんけどどっか長押しでいけるはず >>483
マジか ちょうどswitchだからやってみる
なんでも言ってみるものだなぁ あれ、Rだったかな
いつも無意識にやってるから違うボタンだったらごめん
>>488
いいよ 今度から気をつけろよ!
なんてな助かったありがとう ドルボード入手したときに長押しでいけると説明されます
猿にもわかるように効率金策教えてくれないか?
輝石なんだが装備も消えるの?
輝石のベルトと金策はあまり関係ないんだが
金策でドロ付けるならサポのが安上がりだし
猿には効率金策とか無理だから
結晶装備つけて破魔竜牙やってな
NPCのお爺ちゃんみたいな立ち方ってPCでもできる?
もしできるなら入手方法も教えてほしいでっす
猿でもできる効率金策
ランプをひっさつ覚えるまで育てます
資金を2000万ほど貯めます
鉄板だと思われるあたりを回します
あら不思議2000万の資金で時給数百万余裕で出てしまいます
ただし売るのは時間がかかります
胸アクセの救済欲しいなぁ
アヌビス50回合成してるのにHP4がエナジーでしか付かん
この調子だとあと40回合成しなきゃならん
あと1年かかっちまうよ
>>501
その鉄板だと思われるのってのを探すのが初心者には難しいよー
300万貯まる→元気玉料理で上級パルプンテで30分レアドロ狙いでやり続ける→1つも出ないことがザラ→破産
これをかれこれ10回は繰り返して今レベル49 >>507
800万で上級レアドロなんかやったら破産するに決まってるだろw そもそもレアドロは中級以外ほぼ黒字が出ない(断言)
中級で利益が出るんは原価が安いからなんで極限まで安い★2ならほぼ出る
そもそもパルなんか鉄板なわけがねえ
鉄板いうのは誰もが普通に用意するランプならハイブリってやつだぞ
単純にバザー出品数が多いの見てみな
数が出て回転早いのがなにか
その中で利益でるの見つけるんだよ
もちろん少数で確実に利益でるの狙ってもいいし
売れるもの探せるようになるのも金策のうちだからがんばれ
んで猿は次に「どんなハイブリが売れますか」とか聞く
そんなんここで言えば乗り込まれて不味くなるんで言う意味がない
本当に儲かるなら自分の商材にしてるんで普通は身内にすら言わないわ
なので商材というのは
まず自分が欲しいものでいいから誰かが欲しいのではないかというものを想像する
相場見て行けると判断したら実際売って回転見るの繰り返し
これでどんどん開拓してくんだよ、だから猿にはできないんだよ
ぶっちゃけ道具職人でも虹のことだけが槍玉にあがるけど8割をわりと簡単にうてて200万ぐらい通常時は利益がでる光道具のことをだーれも話さなかったりするしね
300万の破産を10回やれば単純計算で3000万赤字だしなぜもっと早く気が付かないのか
1500〜2000万時点からハイブリやってりゃ貯金は普通に5000万は超えてたろうに
>>512
虹打てて光で打てないのはフライパンくらいだからな
虹も光もほぼ打ったことがないと6割とかしょぼちんな結果になるけど ジェルバブルの時に黄昏の速度錬金で3000万赤字出したワシが来たで
眠いから寝ますおやすみ
メタル持ち寄りで緑玉を誘うとき武器を持っての参加っぽかったら文章をよく読むべし
・武器を持つ意味がわかっての緑玉←誘ってもよし
・新規っぽいなんとなく武器持ってるだけ←80%地雷なんで無視
グレンで叫ぶと武器ありは後者が混じるので爆裂必須が無難
ただしこれまではばくれつは100振っておくだけで全職使える利便性でメタルを主とする人に人気が高かったが
バージョン5では各職で振るか職クエ終わらせた職でしか爆裂が使えないのでまた変わってくると思う
サンクスお前ら優しいなw
>300~2000万を貯めます←これが無理レベルなんだが
昔の人はキラキラだったの?
概算だけど
★3中級なら3回に1回、★2中級なら4.5回に1回くらいパルれば期待値プラスになるっぽい
300万の破産を10回するより2000万貯めるほうが簡単だと思うぞ
要は貯まるまで使わなきゃいい、使っちゃうから貧民なんだよ
バトルルネッサンスいいっすよ
Ver.2までのボス倒すだけでもマジガッポっすよ
1回だけしかできない金策は通常時にあるものにしろイベント物にしろ職人とかやらなくてもウマイ
ただし実質初回しかできない制限みたいなものだから基本的には職人資金とかに充てるほうがいい
まあストーリーやって終わるとかならパーっと使っちゃっていいが
今レグナード1とかだったらパラ無しけっこう適当なサポで行っても簡単に勝てるから10倍バトルで余裕こいて行ったら瞬殺された
対策ほぼ0なのも悪いがやっぱレグナード強い
やりたい職がいくつもあってどれにするか迷ってるのですが、皆さん何職くらいやってます?
あとスキル改修でやる職増やしたいと思いますか?
スキル改修じゃなくて改悪になるかもしれないので何とも言えない
夏祭りの説明だけで判断すると盾がある職は盾だけでかなりスキルもっていかれるから
あとメタキン行くときに格闘スキルない職どうするのって
バトルマスターが好きで育ててるけど
装備、宝珠集めしんどい
たぶんレベル100までかかりそう(;;)
戦・僧・魔・賢・バト・占・天地+αってとこかなぁ
参加しやすい職と装備枠考えたらこんなもんじゃないの?
戦士はもう初心者に勧めなくてもいいと思う
前衛で過去コインボスならバトで押し切れるし
鎧が着回せないからゴールドの負担になるよ
でも真やいばはなんだかんだ言って頼れる
布職多すぎなんだよな
lv80~100サポ専用なら
盗賊、レン、魔戦ワンチャンあるとおもう
mp対策、レア1.5×3必須で
リア友4人で始めた新規です
旅・盗・武・僧なのですがシーズン1はこれで行けますか?
>>537
いけるよ
そのうち一人は天地目指した方が良いと思う まあバトと戦士は今の火力差と真やいばがイーブンになって対等に近くなったと思う
魔は別枠として武レンあたりは相変わらず枠がない
レンはザオできるっつっても葉っぱが当たり前の世界じゃ霧役くらいしか
レンはレボとケルベロスの2種類のデバフ使えるから…
>>541
その枠は効率考えてもアタッカー以外になるんだよなあ とりあえず僧賢占天できればどこでも行ける
装備も共通だしこりゃいいぜ
>>543
うんまあその通り
ソロなら天地占いでほぼ賄えるし 掲示板にいいね!お願いします
合体ぷくぅ
げんちゃんwg789 232
トリニティで上手い立ち回りが出来るようになるコツってありますか?
トリニティスレは初心者が行くところじゃなかったのでここで失礼します
根本的な動き方がよく分かってません
ブログとか読んで真似してみてもこちら単独vs相手複数の図になりがちでそんな上手く行かないことが多い
野良で入っても固定みたいな連携取れてる相手と当たることも少なくないしなんなんだろあれ…
>>546
まず職によってやることが全く違うし、基本的にレベル上がるまで戦闘しないのがセオリー
それにトリニティで戦闘なんて罠、純粋に戦いたいならコロシアム行ったほうがいい
それにトリニティはレベル上げないとレベル差で戦闘にならないし
レベル上げるためにはいっぱいジュエル拾わないといけない
トリニティ初心者ならそんなところに力を注ぐ前にやることがあるだろう 占いやりたいけどタロット揃ってからじゃないといかんでしょう?
物理職の連撃系スキルの火力をみてると魔法職は劣ってみえるんだけどそんな事無いのですか?
>>548
魔法職にもよる
魔 強化による準備を自分でしなくてはならないが物理に比べて劣っているという火力面での心配は一切ない
賢 ヒーラー枠がこなせるので火力としてはかなり劣る
天地 むしろ本体がカカロンであり準備なしでも火力がそこそこ出る点も考えると強いと言える
占い タロットを揃える手間はあるし出番が限定され出番を天地にとられがちだが、バージョン4で言われるほど弱体しきってなく十分火力をこなせるサポート役 >>548
物理は攻撃力を敵守備力の半分で引いた数値に比例したダメージだから敵が格下だと強い
魔法とタロットは自分の攻撃魔力に比例したダメージだから敵の強さにあまり影響されない
オレツエーするなら物理だけど、キャラ育ってないならスライムタロットでも物理技より強いよ >>549
>>550
そうなんですね
占いは装備だけ整えればカードは毎週買える分を合成して育てていくだけでもとりあえずは大丈夫な感じなのかな
タロットはバフデバフ回復で固めて
攻撃は武器スキルでって構成は有りですか? >>551
基本的に攻撃もタロットで
ある程度合成やスキルが進めば手札を操作するカードやスキルが作れるので
バフ維持や緊急用の蘇生タロットをそこに仕込みつつ後はアドリブでデッキを上手く回していく感じになる 新規1ヶ月だけど占いはいじってない
hp+10だけ重要説
>>553
なかなか面白いよ占い師
やってて面白いのは旅芸人の方が好きなんだけどね エルおじ速報がまたクリック業者と契約したみたいだな
ブログを引っ越ししたから
ブログランキングのクリックが反映するまでに数日かかった→これは嘘
以前も引っ越しをしているがINが下がるという事はなかった
そもそも引っ越ししたのは13日で、引っ越し後の14日は普通にINポイントが3000近く入っていた
ソース
https://twitter.com/yuruzan_dou/status/1162776627173941250
既にブログを引っ越ししていた14日にINポイント3000近く入っているので
反映されなかったというのは嘘
引っ越し後の14日に反映されていたにも関わらず
15日以降にINポイントが3000から1000に落ちるという不思議
これは単純に業者クリックが減ったからだろう
エルおじはINポイントが減る事を何故か知っていて、不自然に思われない為に
クリックが反映するまで数日かかるという嘘を事前に言って誤魔化していた
業者が連休だった可能性が高い
クリックが無効化されていた→これも嘘
15日以降に、INポイント1000くらいは入っていたので嘘、無効化なら0の筈
既にブログを引っ越し無効化されてないとおかしい14日に、INポイント3000近く入っているのでこれも嘘
ソース
https://twitter.com/yuruzan_dou/status/1162776627173941250
何故このような不自然な嘘を吐いたのか
それは業者クリックが連休でなくなり、不自然に思われないための辻褄合わせの嘘の可能性が高い
そして肝心のPVだが、なんと1記事辺り4600しかなかったw
なお今は隠しているw
赤字と思われる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 扇の錬金って何がいいのかって悩んでたけど
特にどれも値段ほどの効果なくて防衛軍産で十分だと気づいた
物理火力職は伸びしろ大きいからやり込んでる人の物理職見てると魔法職が劣って見えるのはまあそうだよねって感じ
逆に装備が貧弱だと火力出しにくかったり、近接職だから前で敵の攻撃判断できるかどうかで差が出やすかったりがあるから
真似してやってみようにも最初は思ったような物にはならないと思う
今はバトマスの天下無双が雑に強いから初心者でも物理火力としてパーティ入りやすくはなったけど
>>554
面白そうだけどバトルシステム不利じゃない?
私のターンって言ってる間に爪剣にシャッと殺られそうw 踊り子、どうぐ、スーパースターまだなんだけどパーク要りますの?
教えてけろ
職業スキルのことをパークって言わない?
言わなかったらすまんw
聞いたこと無いなw
職業スキルは全職業でステータスが上がるものがあるので
優先的上げておいた方がいい
特にHPは最重要
Ver.2までなら占い無双ってくらいに占い師強いと思う
適当にSランクのカード入れとくだけでも戦力になるし
さみだれづきで150×4出せるようになって喜んでたのに、ちょっと職クエやった占い師で範囲600ダメージ出て愕然としたもんですわ
偽りのセレドットにいるシールドこぞうのコスプレしてるドワーフって何なんすかね
写真を撮った後、まだクエストあるのかと思ったらストーリー終わっちゃったし
大事な約束が、みたいなこと言ってるし気になるんだけどな
占いは幻惑眠りが効く複数相手だと半端なく強い
カカロンは最悪サポだが占いだけはどうにもならない
ヒント
彼は「偽りの」セレドットにいる
同じドワーフ族のNPCが真側のセレドの町にいる
占い師は今も最強職のひとつであるのには変わらんくらい強い
あと戦闘中にいちいちタロットコマンド選ばなくても、右を押せばタロットカードに直にカーソルいくからな
なぜか知らない人多いからたまに書き込んどく
>>566
これは気付かなかったですわ、彼はパンイチでトロルにやられたんだろうか
ダーリン 私 さびしいよう ってのがせつねえ……
ヒントありがとうございました!スッキリしました 占いはミケまどうやマッドスミス入れると範囲が超広くなるのが好きだわ
占いはサポで雇えないから、サブ育てる時に占いメインの自キャラ借りられないのが地味に痛い
>>572
あ、説明の途中で送信しちゃった
陣をとりつつ、ジュエルをかっさらってください。
でも、敵が二人以上きたら、にげてください。
タイマンなら武道家はつよいですが、二人以上はきついので、にげる。
どんなときもあつくならず、冷静に逃げるのが勝つ近道です。
残り1分くらいになったら自陣周辺のトライロックを守る(上にいる)ことを心がけましょう。
時間がすくなくなるとあせって敵陣をとりにいくひとが多いですが、初心者はまず守りましょう。
キャラが自陣の上にいると敵がきてもゲージが減少しません。
守るときだけはしんでもいいので、一秒でも長く自陣の上にいましょう。
それだけ長く防衛できるので、勝利に近づけます。 そうでもない
特定の人を指したエルおじと一般的なエルおじはまた意味合いがちょっと違う
エルおじっつーのはエル子がネカマ率高いからつけられた俗称っつーか蔑称なんだけど
その中でも特に有名つーか目立ってるのがDQ10ブログランキングの上位にいる人なのね
で、大体なにかしら言われてるのがその人を指してであって
普通のエルおじはネタとして愛されてるよ
>>578
そうなんだ
自分もエルフだからなんでなって思って
ほぼ人間でいるけど 別にエルフじゃなくてもネカマはいっぱいいるんだけど
ドラテンではエル子が直結御用達みたいな面があって特にそういう蔑称がつけられてる
そこでブロガーでエルおじを名乗る人が登場
アフィブログだったんでますますエルおじの印象が悪くなる
男で直結御用達は当然魚男だが
ネナベの場合は蔑称がまずつけられることはないんで魚子と言えば普通にウェディ女だわな
別に他のゲームでは男が女キャラ使ってても何でもいいけど
ドラテンは男が女キャラ使うと異様に叩かれる
普通はキャラに関わらず中身女とウソついた上で
金やアイテム巻き上げるぐらいやらないとネカマなんて呼ばれない
女が男キャラ使っても何も言われないがな
俺もプレイ中は女になり切ってるから
この間ネカフェでプレイしててつい女トイレに入ろうとしちゃったよ
フレのえる子がエルおじ自称してるのに一人称はしっかり私でたまに混乱するわw
あーやることねえ 初心者の君も
すぐにこうなるよ😃
やることが初心者なら多いのも
それをやり尽くした古参がやることないのもMMOやMOでは当たり前
また別のゲームで初心者になればやることあるぞ
>>583
別のゲームで女キャラ使ってたら直結がプレゼント贈ってきて
俺「困ります受け取る言われがないです」
直結「わしゃ言うこと聞かへんで〜w」
で、プレゼントの投げ合いになり結局ネカマばらすしかなくなったことはあるw やることなくなったんなら他のゲームやるなりすればいいのにわざわざやることないやることない!って5ちゃんに入り浸ってるのは理解に苦しむ
6年やってるがやることありすぎて困る
ニートと社会人じゃ全然違うわな
まあコロ以外のエンドコンテンツはそこそここなしてるから
このぐらいが丁度いいのかも
もっと時間があればサブも育てたいが
塔のアクセサリー教えてくれ
何でもかんでもhpつければいいんだよな
そして胸アクセサリーが優先です?
魔塔の中のアクセのこと?
フェザーチップで交換するアクセのこと?
呪速ってパルプンテでしか付かないんじゃないの
バザーにもまともなの出てないし
>>607
フェザーチップ交換のほうでお願いします
まだ初回14階しかいけてないけど >>611
金ロザに伝承するための5%埋め銀ロザが完成してないなら先に銀ロザ作っちゃった方が良いと思う >>610
だからみんな防衛軍で呪速つきブーメランを求めて周回するのだ >>604
札の効果はHP以外は当然職によって異なり兼用する組み合わせにもよる
それ全部書くとすげー長くなるんで初心者が魔塔に入ったばかりなら1職だろうし必要なのつけるだけ >>616
ツールすごろくの確率弄りじゃね?
1:25.61205%
2:28.63631%
3:11.07787%
4:12.18566%
5:15.50902%
6:6.97906%
1か2が出る率ガ50%以上ってどういうこと? >>619
バトマスの強さと防御両立してる人はどんな感じ短めに教えてください! ぶっちゃけ5や6が出ても大したもの出ないし気にしたことが無かったな
>>621
バトと言うか物理職はHP+攻撃力+α
αは戦士や盗賊ならきようさだがバトの場合はすばやさか防御
まあどっちがいいかと言えばすばやさ >>623
なるほどサンクス確かに守備力あるのに、すばやさ低いですね HPと攻撃あればいいや
天下無双モーション長いしそんなにすばやさに拘らなくてもいいとは思うが
>>625
うん、そういう面もあってHP+攻撃の他は魔法職と兼用で魔力というのもある
パターンは2つ
1、HP+攻撃+α
2、HP+攻撃魔力+α
例外は僧専用のHP+回魔+すばやさとかパラ用のHP+重さ+守備とか特化したやつ 今からイカDKいくならアカシか
邪紋どちらがおすすめでしょうか?
レグパラ魔2僧侶 dK戦2道僧
イカ戦2道か占僧
レギルラッソ 天僧侶キメパン?
↑合ってますか?かなり久しぶりです。
>>627
アカシックソードは会心特化、つまり火力に秀でた片手なので片手バト等火力に特化する場合用
邪紋は状態異常+10%が売りで魔戦でも有用だが特に邪紋なしだと絶対成功率が100%にならない真やいばが100%可能になるのがでかい
イカDKでどっちの職で行くかによる >>628
今は戦士です後々バドします
悩みますわ会心でなきゃつまらないけど
真やいば100はかなり大きいですね。 うん、このレベルだと答えが出なくて悩むのは当たり前なんで大いに悩むがよいw
選択肢があるっちゅーのはいいことなんだよ
後2ヶ月で武器でるから金あればどうでも良いけど
金ないならそこを含めて考えた方が良いぞ
セイクリッドはレギロガで脚光を浴びて
天恵石はギュメイに引き続いて今回の三将軍で脚光を浴びているし
蛇紋は一瞬だけジェルザークで光った
実装後に評価変わることが多いから武器は難しい
片手以外でいうと最新の杖や大剣は実装時ごみ扱いしてるやつが多かったけど
今は評価が全然違うしな
せやな、新武器出るし様子見もありやでな
ただし待った場合旧が上がることもあり新がまるでダメってパターンもあるんでそこは駆け引き
大いに悩むがいいw
拾いもんのマヒアカシックを重宝している
武器を神経質にこだわるより、とっとと突入した方がいいぞ
とーくにめんどいのが速度ブメとか消費なし扇とか普通はパルでしかつかないやつ
この辺世代交代するとパル品のバザー価格ももっこり上がるんで超だるい
ツメと杖とスティックと片手剣以外は防衛産で良いし
別に金なきゃツメ以外は何世代かは買い換える必要性もない
>>636
・禁断のちからアップ
・パワーチャーム
・将軍指輪に攻撃力2伝承
武器錬金とベルト以外で盛るとこのあたりかなあ あとダークグラスの攻撃合成もか
死神ピアス付けた方が火力は上がるとは思うが。
達人クエは光で必殺選ぶのがベター?
残りは試練だけで集まる?
>>644
やってる職によるのでは?
必殺ってなきゃいけないのが少ないし少ないからとりにいきゃいいから
まだモンスターからとれないのがあるかもしれんがな >>644
必殺以外でもフィールドモンスターが落とさない宝珠はある
代表的なのは光のプラズマリムーバーの戦域と闇のキャンセルショットの技巧かな
また必殺でもフィールドモンスターが徐々に落とすようにはなってきてる 必殺は種類が少ないからまだいいわ
光の特技で達人と試練限定の宝珠なんか入手できる気がしない
プラズマの戦域は道具やるなら必須クラスなのにまだモンス落ちしてないのがな
あと鉄壁の笑いガードだけなんだけど入手手段緩和してくれー
コロは宝珠無効
笑いガードはレアボス50周くらいでとれたぞ
使わないもんそんな必死こいて取ってどうすんの?
自己満足?
まあゲームって自己満足の塊だけどな
必須なやることに追われてるうちはわからないことだけど
スクショ撮っとけば残るぞ
ゲームデータでも画像でも電子データには違いない
>>648
今でこそ欲しい形取れるようになったけど
以前は2玉取るのなら試練しか無くて達人クエは限界あって苦行だったぞ すいません、昨日から復帰したのですが環境がだいぶ変わっていて何から手をつけようか困っています…
優先的にするコンテンツとかってありますか?因みにストーリーは竜族?の火の鳥倒した辺りです
ディスク出して窓から投げ捨てよう
それが一番ええんちゃうかな
>>660
クエスト案内でお役立ちクエ、超お役立ちクエに分類されてるやつをやればいいと思うよ >>660
(´・ω・`)まずインしてないフレンドを切り
(´・ω・`)次にポストに溜まった運営からのどうでもいい手紙を捨てよう 溜まってる手紙は便利ツールでまとめて捨てた方が楽だなw
回復役専門でやるから幻惑耐性は要らない、そう思っていた時期が私にもありました(aa略
僧侶なら要らないけど、ブメ賢者で必要になったから泣きながらダークグラス集めてる自分…
毒は50〜60でいいし魅了は別にぐるぐるで構わんが幻惑は顔だけで100%できちゃうからな
今後はレベル上げるだけでスキル餌職なしでその職ができるっちゅーことで
フルカンなら18職可能、新規ライトでもやれる職は増えるんで回復専門とかいう概念は薄くなると思う
というか新規的にはおそらく特訓込みで職180+武器盾200がギリラインになるんで盾スキルがネック
盾を平素から使うのは回復職なんで回復職が新規には辛くなるはず
まあレベルだけ上げればCHIKARAの盾とかいらんので特訓19Pいらんかもだが
レベルカンストでスキル3ライン分とか言ってなかった?
>>677
そうなん?なら特訓とかは不要なゴミになるな >>678
3っつ200振れるとは思えないから
合計450〜500とかじゃないかなって思ってる >>679
いやそういう仕様じゃないぞ
職クエやったら全スキルラインが100まで強制的に振られるので3ラインなら280Pだ >>680
そうか 特訓とマスター入れたら3つ200ふれるだろうか >>681
というか将来的にはそうかもだが現状は職に180以上振れない
武器3種200なんで意味ないし >>682
バージョン5で取得好きSPも見直されるらしいじゃん >>683
んーというか全部説明すると
職クエで100底上げするんで3ラインに280必要です(職100+80として)
現在マスター特訓込みで280ありません
なので増量します(おそらく280まで)
こういうこと 現時点で1職最大271Pやろ?
レベルアップで上がる分を増やすっていって
9Pしか上がらないってのはないと思うけどなぁ
ま、公式が情報出してくれんことには何言ったって無駄なんですがね
特訓なしでいいように28P上げもあるかもなーとは思う
まあそこいらが上限じゃね
具体的に特訓が必要なのか不要なのか明言してくれないとなー
ベホマラーの回復量上限が
回復魔力890ぐらいと言われている
スコルの賢なら600は欲しい
マラーの最低乱数400は上回ってないとキツい
でも耐性やHPと引き換えにする程盛るものじゃないよね
逆にHPが十分ならアヌビス削ってイシスでよい
耐性もイカのような異常は避ける前提だと最低限でよかった時期もある
大して変わらんから気にするなよ
こいつらの言うことは無視で
まあ初心者的なことなら回魔なんか装備のレベルが十分なら気にせずアヌビス付けて耐性着ておけばいい
上下に回魔なんてエンド行くような話し
話ぶったぎるけどすまん
装備の見た目を替える施設ってどの街の何屋さんですか?
スキルシステム改修するなら、この機会にパッシブも無くせば良かったのに
どうせ全スキルライン100ポイントは固定するんだからいらなくない?
スキル改修は色々と問題点もありそうだが
武器種を増やしやすくなったという点はいいな
早速鎌が追加されてるし
盾と格闘のスキルラインがどうなるかは気になるけど
長い目で見れば大多数が改修前よりメリットを享受出来るでしょ
不利益被るのって武器3種以上を同時に使いこなすようなどうぐ使いを初めとした達人連中と
全スキルMAXにしてないと気が済まない拘りの強いアレな人くらいじゃないの
なんかブログとか見てると未だに批判の声が多いようだけど、新規の自分にとってはすごい良い改修だわ
全職カンストや特訓pt、マスタースキルだって全部取得してるわけじゃないから、他の職やりたい時煩わしかったしディスインセンティブになってたからね
道具使いが5ライン振れないって声が多いけど、自分にとっちゃ道具使いやるのは敷居高いし、みんなそんなころころ武器持ち替えてるの!?とも思った
そんなことより宝珠システムの方も職ごとにしてくれないかな
スキルシステムよりあっちのほうが煩わしいわ
新規も楽ににポイントたくさん振れるようにして
古参も5ライン振れたら良いんじゃないの?
そうすれば誰も困らない簡単な話じゃん
レベル上げれば武器スキルも職業スキルも全部解放していくシステムにしてくれよな
パッシブが一番のガンだけどそこには触れてないんだよなあ
結局やりたくもない職業クエとレベル上げをやらされることに変わりないんだから
そこに最初にメスを入れるべき
武闘家がヤリを装備できるのすごい楽しみだし、今後も遊びやすくなるの期待してる
だから!鎧を装備できる職を!もっとください!
>>707
やりたくない職はパッシブ取れるレベルぐらいまで上げて職スキルに振って放置でいいんじゃね?
やらないんなら全ライン100pとかいらないし >>709
ストーリーを進めたいのに途中でやりたくもない転職クエをやらないといけないのがね
ダルくてやる気なくなるんだ
全然クエ面白くないし
ver1の頃から少しずつ進めてきた人なんかは気にならないだろうけど よしそろそろ初心者がよくする質問を
ワイがテンプレにしたるさかい
スタンプクエストやらされてるけど超絶だるい
養分職のレベルアップのが全然まし
クエが発生するたびにこなすようにしていれば自然と大半はクリアしているはずだが
クエが発生したからやりに行ったら、ネクロバルサにケチョンケチョンにされた特訓クエストの思い出
試練の盗賊のぬすむ効果なくなったのは
いつからですか?
変なレスなってごめんなさい
試練のとき盗賊は
ぬすみしたほうがいいよね?
というかクエが発生したらやるだと外伝で普通に詰む
まあ酒場フレいたらなんでもないが
>>716
そりゃ盗むために入れるからな
まあ野良なら盗まないなら地雷だけど身内の初心者とかならなんとも思わねくらいの影響だが 俺はどっちでも良いと思うがな
考え方の違いかもしれないが試練全部ぬすむしてたら20ターン以上は無駄にする
その分ダメージ入れれば全問通して確実に1,2分早く終わるのだからその時間で職人やった方が儲かると思うけどな。
そこまで1分1秒カツカツにやってはないが高々1,2万ゴールド上乗せぐらいなんだからどっちでもいいだろ
一職を酒場でちょいレベル上借りてストーリ進めてレベル上げ
80くらいになったらコインボスで金ロザ完成させて
大竜玉も+4にしとく
それとピラいって、王迷宮でベルトとかあつめ
さらに宝玉で武器スキル上げ
ていうかアイテム集めて理論値目指すゲームになり下がったw
煽りとかじゃなくてマイタウンに2億ゴールドも払う意味ってなんなの
移動もめんどくさそうだし
2億ゴールド払って得られる利益が、NPCの自由配置と家を複数持てるだけ?
完全に個人専用にできる
他の人がゴーレムを放つ心配がない
というか価値が出てくるのは今後のアップデートにかかってるから
いま貧乏で金が無いってんなら無理する必要は無いかと
煽りとかじゃなくて初心者スレで聞いても買えない人の意見しかきけないだろうからマイタウンスレで聞いてきたら
煽りじゃなくて 皆さんはなんでこんな
糞みたいなゲーム続けてらっしゃるのですか?
>>726
糞みたいなゲームだと思うのは君の勝手だが、だったら人生の貴重な時間を糞みたいなゲームに、そのゲームのスレに費やすのは利口とは言えないよね
これ以上粘ってもバカの観察にしかならないよ
君は観察対象になってるって構図 カジノレイドって討伐報酬4つ貰ってルーラストーン交換したらもうクリアしていい?
これだけは取っとけみたいなのある?
他の手段でも手に入る奴ばかりだから飽きたら別のことやればいい
ラン錬作業ズボンとかの装備はドレア以外に使い道ありますか?
>>729
ルーラストーンって通常コインじゃなくて?
カジノレイドコインでもらえるなら自分も欲しいけど見つからない >>733
最初に貰える装備は★★★で
錬金効果を付けて全職業レベル1から
装備可能な装備品ではある。 学園って12話まであんのかよ
2話の時点で苦行だけど全3話ぐらいかと思って耐えてたが完全に心折れたわ
学園について検索して調べると
「必要性」「メリット」とかが論点になってるあたりほんとお察し
5話までやってストップした
部活動したかったのと、仕草も制服も殆どもらえたはず
学園は毎月報酬アイテムもらえるけど
部活はともかく誰ともマッチングしない合コンがキツイ
>>746
むしろマッチして変なの入るよりはソロのほうが楽だぞ
サポのみでプレイを選ばせてほしい そもそも学園の猛烈な報酬ばらまき具合は当時「こんなくだらない物作ってないで他のコンテンツに力入れろ!」って言われまくってたのに対し
このままじゃ見向きもされなくてまずいと思った当時のディレクターが無理やり報酬で釣ろうとした線が濃厚って言われるぐらいだから
ピラアクセがまだ完成してない
錬金石が欲しい
この2つに当てはまらなければ学園はスルーして良い
タロットはモンスターごとにも枚数制限があったのか……
調子に乗って猫ばかり合成してしまったorz
猫ゾンビの各タロット量産しておいて穴埋めの使うのも結構良い感じです
射程範囲の快適さを味わったらどうせ外せなくなる
>>754
デッキによって組み入れたいアルカナの枚数とか違ってくるから多少多めに持っておくこと自体は問題はないよ
全体の所持数を圧迫するからある程度の取捨選択は必要だけど というか猫ゾンビ組まないとゴミ過ぎるだけで今の占いは射程も範囲も並みだろ
宝珠つけてもスキルクラッシュとか成功した試しがねえな
これクソ技だろ
効くやつ効かないやつは割と顕著な技ではある
邪神で魔ルシアに効いたり、三将軍でゲルニックの寝起きに使ったり、防衛でシシオウに使ったりとかかな
防衛軍に初参加しようと思っていますが
バトマスは両手剣とハンマーどっちが良いですか?
最近始めたけど、初心者の定義広いよね
金策動画見たらすごろくしてレアボス行ってオーブ盗めとかばっかでついていけん
それが一番誰でも出来るタイプの物だからね
職人は個人の技量や目利きによるし素材盗みも組んでやるとかならある程度ステや装備を要求される
それ以外だと竜石破魔石集めながら結晶とかそんなんになる
バトル系コンテンツにて死んで蘇生後無敵時間があるからその間に云々ってのを聞きますが、実際移動以外の行動って出来ますか?
コマンド出る前にワンパンで何も出来ず…とか理不尽な事が少なくないんですが敵の行動ターンが短いのでしょうか
素早さ切ったりはしてないです
具体的には天獄で自僧か賢でHP黄色・蘇生持ちと火力多数死人あり・壁に出来そうな人は遥か向こうってシーンがあったのですが、こういうときの咄嗟の動き方がとても難しいです
自タゲじゃなければ蘇生蘇生蘇生マラー(または雫)してますが自タゲだと即死ねます
一概に言えないとは思いますがどうするのが最適解ですか
(´・ω・`)初心者は天獄なんて行かないが正解アフィ
ちゅーか天獄なんて天地占いヒャッホイすぎてヒラがそこまで蘇生連打必要な場面がほとんどないんだが
敵の攻撃にもターンがあるので無敵時間中に敵の攻撃を受けるのが重要だったりする
天使復活→敵から離れる→敵のターンがたまって移動してくる→無敵時間が切れたところに被弾→死亡
これがよく見られるパターンなんだけど、復活直後に敵から離れないようにしておくと
天使復活→敵のターンがたまる→無敵時間中に被弾でmiss→天使が使える
簡潔に書くとこんな感じで宝珠有無や素早さにもよるけどこれで1ターンしのげたりする
カカロンなんかが居たらこの間に他を蘇生してくれたりで立て直しが可能
初心者向けの内容ではないけどレギロとかでは必須
慣れないうちは他に蘇生出来る人がいればマラー連打
いなければ蘇生職にザオしてマラー連打でいいよ
あーあ 後に2ヶ月もしないうちに新武器か
毎度イタチごっこだな もう金なんてねーよ
RMTにでも手出すかな
それか引退するか
疲れたわ
毎回武器防具買う奴はアホだわ
実用的だと思うのだけ揃えればいい
>>769
準廃乙
普段使いなら防衛軍で十分だし、ガチ武器なんて聖守護者に挑戦する本職分ぐらいだけでいいっつーの ある程度余分に装備買ったとしても金余るはずだが
マイタウンの影響かな
金を出して買うべきなのはスティックや両手杖の呪速埋めや
片手剣の会心埋めくらいで後は防衛軍産で十分かな
新武器種のカマは特性がまだわからないからちょっと様子見
かいしん率+1.4%
かいしん率+1.4%(-9%)
かいしん率+1.4%
これを買って石で直すだけで良いよ
>>777
これを買うときは武器の場合なるべく急ぐべし
1失敗の最安値は錬金石45個揃う前に転売が動くその直前だ ちゅーか速度スティ準理論1失敗転売は超絶簡単なので資金が多少あるなら覚えてたほうがよい
スティが糞でも必ず上がる
久々に皇帝引けたからメタル周回するわ
しかしタロット引く選択肢にカードの難易度なんて意味があったとは……orz
装備ぐらいしか金使い道ないだよな
たいして変わらんけどな誤差
>>766
オートマなんですが向こうの回復が旅だけだったりで大抵棍持ってて痛恨で死んだり(そしてザオよりハッスル優先する人が多くて自分がザオに走る)、バトもグランドインパクトでまとめて死んだりが割とあるので…
>>767>>768
なるほど、つい離れてしまってたので次から意識してみます
ありがとうございました
そして全レスになってしまいごめんなさい (´・ω・`)向こうの回復がクソ旅だったりしたら
(´・ω・`)テキトーに手を抜いてさっさと全滅するのが正解よ
とりあえずスティック弓ブメは100武器が良かったから、
更新必要無いかなってかんじだな。
というか天獄に旅とか初心者未満なので
自分初心者ヒラ+そいつしか蘇生すらできん構成なら仕切り直したほうがよい
天獄というのは各PTにヒラ+天地がベストであとは占いが多いほど有利になる
条件要員以外はこれが鉄板なので自然とクリアしやすい参加職は占いが1位になる
ただし最低限のデッキがあるのが前提
カジノレイドでコイン貯めまくったし一気に理論値アクセ作りたいなあ
閃手って選手と懸けられてる事に今頃気付いた
今迄厨二くせー造語だなとしか思ってなかったわ
こないだの天獄は天地が最適ってだけで
普段は僧侶や賢者がベストだろう?
1獄で天地なんて旅芸人と同じ地雷職扱いだからな
カカロンだしてるだけで十分役立つ
職にまでケチつけるようならPT組んでいけばいい
バカロンとバカのするほどのものでなく
召喚時死亡居れば100%ザオ普段50%超ザオだけでもスゲー役に立つんだが
というか邪神のオートマなんて葉っぱというかアイテムすら知らないバカばっかだからな
旅はなんかビートして氷結してるし
>>791
とな天地はヒラにはなれないので賢者は僧侶+天地がベストということ
カカロンを回復と数えるバカが悪い、というかザオもないんでヒラ枠埋める心配も旅レンと違ってない 回復力を数字に例えるなら
並ヒーラー1に対してカカロン0.5といったとこ
ところがオートマに来るヒーラーって0.7〜0.8あたりにしかならんのが多い
1で十分としてもカカロンいないと不足ってことになるんだなこれ
カカロン+ヒーラーがヒーラー2に匹敵するのは当然カカロンが無敵だから
4人PTから残りの枠を引き算すると天地1人分有利になる
というかカカロン+サポ回復強すぎ問題をサポの回復のほう弱体させてバランスとったせいで
回復2枚雇うより回復+いのち扇天地雇ったほうが天地の火力分いいという事態に
上でカカロン0.5って書いたが0.2くらいになる調整はできなかったのかと
それしたらレギが倒せなくなるじゃん
まも弱体できないのもスコパイのせい
自分で自分の首締めるとはこのことよ
カカロンが強すぎねぇ、あくまでもカカロンとか妥協でしかないのにな
レギが耐えられない攻撃ばっかするっていうサソリやジェルにもない特殊な仕様だからこそ採用されてるだけで
というかいまだにアレの正攻法はパラ構成とかいってるけどうなもんほとんどの野良ptでできるわきゃねーだろと
まあレギはスレチだが土大弱点の時点で天地前提で作ったのだろうな
想定外はモンスで特にキラパンのせいで3すらタイム余裕になりそうで3だけ予定大幅に遅らせて再調整したのだと思われる
ぶっちゃけエンドとか時間制限ないなら最強の開幕すらそこまでムズクないからな
時間制限ないとザオマズンで悲惨度がますけどよろし?
カカロンは補助回復としては妥当な強さだが
ぶっちゃけそれで1枠増えるのが逆に天地なんで
天地の火力&アイテム分有利になるのが邪神やコインボスの利点
主人公の歳大体決まってるのに子供姿選べるのは変だね
成長が遅いって事なのかな
育ての親や兄弟姉妹の扱いもあやふやだから別にいいんでねぇの
そもそも兄弟姉妹と歳逆転した姿選べる事からしておかしいか……
赤い宝石とかバザーで600G切ってるし出品するよりもNPCに売った方がお得じゃないですか?
なんで出品するんだろう
多分NPC売りの値段が書いてあるのに読めないバカか
読めるけど差額考えると例え隣に店があっても面倒さが勝ってそのまま出しちゃう人の2種
まあ考えてみれば100Gとかどうでもよくね
おまけして安く売ってくれているという発想はないのね
家で全部1Gとかで売ってる人も結構いるよな
有難く転売してるけど
バザー履歴なんて見られることに今頃気付いた
大富豪目当てなら自分で買うか即売する値段をつけるので
相場通りの最安値なんてつけないよ
防衛軍で100槍の呪速埋めが出たけどこれ良いもの?
>>816
DK時代なら割と価値あったんだけどな
今は単なる糞パル まぁ槍が復権するかもわからんしとっておいていいとおもうで
悪霊の仮面は効果何つけてますか?
2%必殺チャージが揃ったんですけどとりあえずこのままでいいのか悩んでいます
パラが重さ埋めで装備することはあるけど
基本的には必殺埋めだね
ネルゲル倒したけど他のゲーム盛り上がってて続けるか悩むな
もうちょい時間あって10も盛り上がってる時に始めればよかった
悪霊はフィールドのレベル上げ、盗み金策で必殺が強い職しか装備させないかな
盗遊道 マセン パラとか
盛り上がってるゲームを最初から始めると置いてけぼり感強いが盛り下がってるゲームはマイペースでできる
今後盛り上がる保証はないが、既存のものを楽しむにはいい状況と思ってるわw
やりたいものやりゃいいんだよ
シャンソンのしぐさ書は全キャラ貰えるんだね!勝手に1アカウント1キャラのみだと思い込んでた
この前の釣り大会のやつも全キャラもらえたんだろうか、くそう!
すみません・・・初心者です・・・
カジノレイドでコインが100万まいくらい貯まったのですが ぶっちゃけ何と交換するのが
いいんですか? 初心者なんで 全然わかりません・・・・
>>827
ルーラストーン
ヒスイのカギ
しぐさ書
スカウトの書
VIPライセンス
余ったコインはおみくじボックスあけて、福の神とレアボスもちより >>828
それ通常コインじゃん
レイドコインの交換の質問だろ? レイドコインならカードボスでアクセ作るか
おみくじボックス2で宝珠の香水とるかじゃない?
初心者なら
イベコインは通常コインに10分の1で変えれるから
10万枚あれば>>828の分もらえるだろ
初心者だったら魔法のじゅうたんプリズムも良いんじゃないでしょうか
フィールドを移動するのがすこし楽しくなるよ
カジノ200万あるな 長いやつは1000万あるだろ 何も変えるもんないし
>>831
十万に減らすくらいなら限定景品のおみくじボックス2かカードでしょ
普通のコインはスゴロク数回で10万くらいすぐ行くよ 弱に交換できるやつがあるならそれにしてアクセ集めれるけどあったっけか
>>820です
ありがとうございます
とりあえず必殺のままで取っておく事にしました
すごろくで悪霊の仮面が出たんですが捧げて来ました >>827
紫の錬金石>モグラカード(→プチモグラ→大竜玉+3目標)>Sキラカード
(→プチSキラ→機神+3目標)>おみくじボックス2(or幸運のおまもり)
倒せるならもっと上のボスカード(特にスライダークとSジェネ)をおみくじより優先
幸運のおまもりもレート的にはお買い得なんだけど、多分効果は実感できない ツールのミニすごろくの挑戦回数がリセットできなくなってるのって
運営がやべーヌル過ぎたって慌てて制限してんのかな
いや数字の出目確率を明記してなかったから
1/6と優良誤認させてしまってアップル側で問題になった
リセットは課金要素だから確率明記が必要
100連福引き時に既に問題になってたのに
今回は完全にスクエニが悪い
おそらくアップルでその部分の再審査が必要なんだろう
アプリのアップデートは二種類あって
でかいアップデートの際にストアからDL走るけど
あの時は再度アップル側で審査してるんだけど
細かい修正の場合はしなくて良いから
あれが走らない
さっき出始めの狩野英孝みたいな魚が
糞ほどすべってましたが
BLのやり方を教えてください
今から戦士パラディン用のブレス盾
買うとすればシャーマンか重装兵の大盾
どちらがおすすめですか?
高すぎるんですが。。。。
ブレス盾なら雷竜でいいのでは、ジェルの時に量産はそこそこされてたから失敗混じりとかならお買い得なのもあるはず
ブレス以外の用途だと鉄壁や重装がいいと思うけど
いま買わなきゃいけない理由がない限りは来月のアプデまで待ってたほうが良いと思う
新武器は確定だろうし、それで盾もくるだろうから
そこで量産されたら大成功埋めでもなければ安く買えるだろうし
>>846
無理に大盾買わなくても繋ぎならブルームでカテドラルとセットでブレス100できるやつでいいんじゃないかな? いや繋ぎだから兼用できる小盾でもいいかなっておもったんだけど
繋ぎならブレス30のルフでいい
どこで使ってどれだけ盛るのか明確じゃないのに
大盾買っても損するだけだ
ブルームだとレグパラする時重さ足りなかったりするから
結局どのボスで使うかによるな
大盾が必要なのに小盾勝ったところで安物買いの銭失い
カジノプレイチケットは何に使うのが良いんですか?色々使えるみたいですけど
必要性もないのに中途半端な大盾買ったらそれこそ銭失いだからな
>>855
双六が一番割が良い
時間がかかってめんどかったらアプリでやると報酬はかなり少ないけど
時間の節約にはなる >>855
すごろくが良いよ
白銀賢者2名って言ってるところに入れてもらえば良い
すごろくならコイン6万以上は狙えるし
ゴールすればアクセサリーやボスコインも貰える どうせカテドラルとブルームのブレス100セットは買っておいて損はないから
取りまとめブルーム使ってみるのでもいいんじゃね
初心者スレだぞここ
「つなぎ」ならブレス30ぐらいの雷竜買わせればいいんですよ
激安バーゲンセールですよ
とにかく安いものを、という発想ならルフがゴミみたいな値段で売ってますし
錬金石前提なら雷竜失敗品でも買わせればいいですよね
ブレス100になるブルームを買わせようとしてる奴が大盾を非難するって矛盾してますよ
調べたらブレス30雷竜70万もするんだがこれつなぎで買うのこそ安物買いの銭失いだろ
バトルロードのバッジってバトルロード以外でも効果あるんですか?
ブレス100装備はヘタしたら数年使える位有用だし
大成功1個入ったブレス埋め失敗ブルームを150万位で買って
錬金石でコツコツ直した方が良くね
何しろ小盾で使い回せるしな
ブレス141413のブルーム自作したけど普段使いは呪耐ドワチャカだわ
ブレスより呪文飛んできて困ることの方が多い
低レベルの時に使ってたオーガシールドが今も現役です…
レベル上がりきったら買うと決めてからパラ上がってねえ
汎用性だけで言うならルフ盾のブレス埋め魔法埋め持ってれば困らないよ
資金にそこそこ余裕できるまでは、必要になった時に買えば十分
使いそうだからで買ってると片落ちとかあるから
防衛軍行けるレベルなら96以上の盾はそこで狙うのが安上がりじゃないのかなあ。
良錬金引くまでの繋ぎならルフで良いと俺は思う
防衛軍で埋め狙い〜とか息吐くように言う奴結構居るけど(俺は揃えたぜ!って自慢と共に)
普通の人間はそんな賽の河原で石を積む様な作業しない
自販機の釣銭900円をひたすら探し当てるようなもんだからな
ブメ呪速埋め狙いの準廃とかならともかく
ブレス埋め盾なんて普通はお金出して買いますから
出たところで次の更新で型落ち確定なのでやってられっかになる
盾は基礎効果の方が重要なので型落ちってなかなかしないし
良錬金品は尚更なんですが
>>878
あーまー盾はな
俺の速度ブメ(´;ω;`) 実際使える良錬金の盾はなんだ?っていうと
使い道も微妙な高級パル品じゃなく買ったほうがはるかに速い普通の錬金ていうのも
盾は呪いブレス盾ガ埋めあれば十分これ以外がほしくなったら初心者卒業なんで頑張って自分で考えて
ベテランが奇術とか無法とか着てたら、属性埋めとかの珍品でもない限りバカにされるけど
ルフを持っててもなんとも思われないからな、完全上位互換が登場しているのに
まあ、今更使い古しのブレスルフとか持ってるならいい加減買い替えろって話だが
基礎のブレスカットが2パーしか変わらんからただの埋め買うだけなら
低レベルから装備できて安いルフの方が優秀だからな
ブルーム買うならカテドラル宝珠込みで100にできるものでなきゃ
まるで意味がない
暇なときバザーでルフ盾ソムリエすると結構面白いぞ
「おっ、これええやん!」って思って購入しても倉庫の肥やしになることも多いけど…
ふつうのふくびきけん と スペシャルふくびきけん
同じ枚数だったらどっちが価値ありますか?
スペシャルのほうが価値が高い
どの程度かは頭のいい人が計算しないとわからない
いや福引券の方が価値は高いです
ただし初心者の時に欲しいのはスペ福
フレの人から200枚近いSPふくびき来てビビった
こんなのお返しできないよ
他にも11人同じ思いしてるんだから気にしなくていいんちゃう
>>892
つい先日までやってたカジノレイド祭の交換品にある
おみくじボックス2の小吉 魚もレイドもやってないな...
バトルロードもやってないし
手取り早いのは王家か
そういや野生のセラフィの報酬にもあったな宝珠の香水
王家も出る率かなり低いからな
カジノレイドで全キャラ分集めておいたけどメインは香水不足でえもの呼びで集めたな…
低レベルの敵とか100匹に1個出るかどうかで辛かった
5来るまでやる事ないから学園やってるけど一周まわって楽しくなってきた
女キャラでやってるけどミラン君に処女捧げたい
でも人いなくて熟練とか全然マッチングしねー
学園は合コンもめんどいが
部活チケットの消化もめんどい
討伐200回こなしたら隊員が滅茶苦茶腰低くなってワロタ
学園は動画見ながら厳選して大獄剣炎60入手したからソロで全部OKになったな
プラズマウォークライシャンソン天下とか楽しい
初歩的な質問ですいません
マイプロフィールのキャラのポーズって変えることってできないんですか?
>>911
ありがとうございます!
あと質問スレと間違えてましたごめんなさい… 初めてこのゲームやり始めて3日目くらいだがやること多すぎて混乱するわ
ストーリーと役立ちクエストだけ優先で進めりゃいいのかな
>>913
新人さんいらっしゃーい
進め方はその方針でいいと思いますよ
焦らず自分のペースで進めることが大事です >>915
ありがとうございます。ひとまずネルゲル倒せるように頑張っていきます。 宝珠の香水は貴重品だと思ってプチプチにしてたし、欲しい宝珠を強敵が落とす時だけ使うようにしてたけど、今じゃ宝珠の香水手に入ったらポイ捨てするレベルで大量に余ってる
何も気にせず使うべきだったな
入手したての序盤は節約した方が良いが後々を考えると特別にケチる必要はない、と
テンの日に3将軍カードを運よくもらって 3将軍について色々勉強して
練習札で練習しまくって 今日野良で自分占い師で初挑戦で初討伐できたのはいいですが
もっと挑戦しようとバザーで3将軍コインをみたら 約50万!!!
これではいくら装備や技量があっても金がないと3将軍に挑戦すら出来ないんですか?
自分色々あって今400万くらいしかないです... できれば金をあまり使わずに3将軍に
挑戦できる方法はないですか?
>>920
グレンやガートラントのふくびき1等景品なので、ふくびき券を貯めてふくびきを引きましょう 挑戦って純粋にそれじゃなくアクセ集めってことだよな
ないです!
福引、ゴールドが全て
ちなみにすでに練習札使ってるから挑戦だけならコストは安い・・・
>>920
サブキャラ作って釣り金策すれば一ヶ月後には10コイン位メイン垢に送れそう
あとはミネアから貰えるカードで三将軍って入ってたっけ
入ってるならみちびき香水使って
練習札で弱キャラ即死亡を繰り返してミネアと会って情熱を込めて引きまくるのも手かな
50万金策した方が早そうな気もするけど 日課で貰う石が1回も使わないで
たまってるんですけど
長く続けるとしたら買える装備はゴールド使って
盾に石使うのが一番いいですかね?
>>925
毎日ログインしてるなら石は余るから
ある程度は使って良い
ブレス100とか目指すなら石は結構いるから
計算めんどかったら先に作るのもあり
下位互換はできるから基本は駄々あまりになってくと思うが >>926
ブレス盾作るのに石全然足りませんでしたw
お騒がせしました >>920
1等であるかぎりは現状の値段のままだと思う
効果もわりと強力だし
ただその効果を実感できるのはエンドコンテンツとかをやってる人ぐらいだから
それをいまお金をはたいてやるものでもないと思うし
三将軍の伝承元になるギュメイのほうをまずコンプするのが先だと思う、そっちのほうはもう6万以下と安いし
これも1等だったときは30-40万ぐらいしてたしね なんか仕事忙しくて日課の消化も辛いわ
ちょっとだけ休止してもいいか?
日課なんて随分前からやってないわ
ぶっちゃけ錬金石もらえるレンダーシアの週討伐と半月に1度の邪神だけで良いと思うわ
>>920
強戦士の書の同盟バトルやってキュウサイポイントを福引券に交換して一等を狙う
1日40連できるから運が良ければそれなりに集まる >>930
その優しさが心に染みるわ
ドラクエあったけぇ… >>932
復帰しやすいゲームやしな、ガチガチにやる必要はない どうせ紫錬金石集めても次の装備には使えないしね。
メイン職のレベル上げに困って無ければ、Version5まで
のんびりしてて良いと思うよ。
自分は日課週課サボってストーリー進めてるわ。
まあ三将軍の前にギュメイやゴレオンは終わってるのかっちゅー話だな
ゲームで「何かしなければならない」なんて義務感もったら少し離れたほうがいいまである
好きなこと好きなときやればいいんだよゲームなんだし
他人に迷惑さえかけなきゃネトゲでもこれで通用する
というかドラクエは大半がソロゲ+オートマなんで何も問題はない
んで3将軍のアクセだが
実は合成が弱くて基礎が強い
初心者なら10の日でぼちぼちやって1個入手しただけでも十分だろう
錬金石は学園の光章や部活ポイントでも貰えるので
5章の部活解放まではやっておくと
毎月部活ポイント貰える
5章まで進めるのがめんどくさいんだけどね
雇ってくれてる人が居場所明かしてると押しかけていいねしたい誘惑に駆られる
自分のサブを連れている人なら偶然見かけたことあるなー
ギュメイもHP2しかつかんし、三将軍優先でいいよ今の新規は
まじゴミステつく仕様どうにかしろ
気持ちよく所有させろって
>>934
そうか、これすっかり失念してたわ…
新武器の為にせっせと貯金してたけど使っちまうか 鎌ベルト用の戦神のために部活と合コンしてるけどつれえなw
授業全部使ってSHT行雲ウォークラからのメラガイアギラグレ出来るようにしたけど周回つれえ
邪神周回するだけでベルト出るからそんなことする必要ないぞ
よく云われる邪神周回って一獄をひたすら繰り返すって事?
そうだよー
最近ベルトがでる確率が上がったから
周回する人がまた増えた感じね
アクセ揃えたいけど取りあえずはさっさとストーリー終わらせた方がいいの?錬金釜すらまだない程度だから自分で終わらせるのもできないわ
とりあえずver3の途中ぐらいまでは最低限ストーリーはすすめておいたほうがいいかな
まあ今後のことを見越すとメインキャラは最新ストーリーまでいくのがいいけど
25日まで邪神1獄で周回はやめたほうがいいぞ
魅了されてるのを嬉々として範囲攻撃でコロスやべー奴等がたくさん周回してるから
回復役ですらザキやイオグランデや死神塔で殺しにかかるくらい
>>952
周回ならぐるぐる65くらい作ったらええやん
それで魅了されたら仕方ない 8人全員魅了されたら問題ないぞ
ただ敵の攻撃ですぐ解かれる奴出てきてそいつがフルボッコにされる
魅了80あっても普通に魅了されるから100以外なんも信用ならんこのゲーム
マデサのいる1獄は状態異常の確率UPだから100以外信用できないっていう
魅了80ダークアイ、魅了10ベルト、魅了宝珠が揃ってないなら
周回より先にやる事がある
バージョン3の途中まで進めた方がいいのは邪神があるからですか?
>>966
951じゃないんでたぶんだけど
Ver3.1でチャンス特技っていうのが習得できるようになるので
そのために進めといたほうがいいよってことだと思う ぐるぐるで全く問題ないけど必要ないって言ってる奴はオンゲ向いてないと思う
開幕はランドインパクト待機して、印象派の瞳が見えたら魅了音が聞こえる前にランドインパクトしてるわ
それで6キルしたことある
ここ初心者スレだからね
魅了耐性ゼロな人よりぐるぐるつけてる人の方が
偉いということをまずは分かってもらわないといかん
ダークアイを勧めるのはその後だ
初心者の場合ぐるぐるよりも困るのは魅了ベルトの確保だろう
どうせ邪神でダークグラス必要なので
それより作るの簡単なダークアイすらできないのはどういうこったって話だ
1回クリアするだけなのは別として、周回したけりゃ他に優先順位高い事がある
>>973
ダークグラスを作ってたらダークアイが遅れるんだけど…というかダークアイが必要になるのってHP調整とか考え出す次元に到達してからだから当分後ですよ 初心者スレで常闇回せってアホか
こんなところでマウント取ってどうすんだよ
優先順位って言ってるんだが
邪神回すぐらいなら先に常闇と王家回せってこった
>>977
それだけは絶対にないw
挑戦コストが0ゴールドの邪神より挑戦料がかかる常闇聖守護者を優先する理由は
初心者にはほとんどないです いや周回はするなって話だろ
初回は問題ないが耐性なしで周回するとBLされたり
さらされたり良いことはないぞ
周回するなら初心者は耐性があんまいらん天獄のが楽な場合も多いし
いやだからぐるぐる80があれば
王家回して魅了ベルト取ってから1獄回せでいいじゃん
初心者スレで常闇回せとか意味わからん
邪神の参加条件はバージョン2クリアとレベル85
レグナード実装とレベル90解放が同時
行けるなら両方行けばいい
まあダークグラスは便利だから理論値作っとけ
毒は50-60でいいし魅了はそのあと
魅了は邪神、試練、黄昏でも使うし無いと地雷扱いされるからぐるぐるでいいから早めに作るべき
魅了されるってかなり恥ずかしいし迷惑なことだぞ
うんだからぐるぐるがあるから常闇のは後回しってこと
(´・ω・`)初心者スレで暴れるアフィガイジよりはマシやろハゲ
エンドいうても常闇は旧エンドだからな
サポで通えるしDK12なんかはコインボスより簡単
7期の初心者大使がイーギュアやってるような時代だからなあ
昔のエンドって今の初心者には一部お手軽コンテンツになったな
ダクキンメイヴ12ならサポでアイテムもほぼ使わず余裕で勝てるしな
邪神スレの奴らのお眼鏡に敵うよりずっと簡単
そのレベルに達しないで周回なんかすれば晒される
そんな人達は組んで行くから気にしないでいい
一部の声の大きい害児に粘着晒しの危険があるのは確か
その時自分に出来る最高の対策してれば周回しててもいいんじゃないかな
今のレベルで無耐性何人かいてもどうとでもなるし自分なら逆にやる気でてくる
とりあえず中後衛の職で参加して弓ポン撒くなりなんなりして
自タゲの時に余計な巻き込みをしなければ大事故にはならんよ
デスなんたらってさ 格闘なかったら
メタキン買えなくない?
以前本スレで質問をしたことがあったんですが、もうやめろだの叩かれまくりました
あまり新参の人は歓迎されないのでしょうか?
lud20230201172031ca
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