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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」11戦目 【剛獣掃滅の勇士】
http://2chb.net/r/dqo/1584210128/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これどう考えても前衛は魔戦じゃないだろ
FB運ゲーなのと雷100要求されるから色々とおかしい
昨日までパラやって、死ぬな言われてたのに
今日は魔戦で死ね死ね言われるのは複雑なんですが’・・・。
魔戦推しはパラ用に雷竜揃えてしまった奴がひくにひけずに騒いでるだけ
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぱんちゃん TI724-409 ぱんちゃん QS590-169
チェルシー ER453-634 欄の輝き
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している
魔戦ゾンビと言っても行動回数多いゴリラ相手では二発目で賢者やデスまで死ぬ
ある程度耐えたり避ける事も必要だし、むしろ死んで火力上がるのは賢者の方
デスの蘇生早詠みももらえる可能性あるから
未討伐の雷100パラでも100万で傭兵出来るってマジっすか?
100万貰ってもいらんけどな。w
FBは賢者の火力アップ+ひかりのはどう誘発でゴリラの行動を一回無駄にさせられるからいいと思うけど
エルフがぶ飲みマダンテも出来るし
にんにくがゾンビ構成ディスってから常闇部のアホどもがトレースしてデス構成で傭兵始めるまでがデフォ
イキりにんにくと脇汗のPTがデオドラント戦法するお話
ひきよせデスマスで余裕勝ち
エンド理解の無い賢者がおぞおた喰らいまくってグダっても勝てたわ
>>9
FBは確定では入らない
入ってもひかりのはどうで消される
他に必要な行動がMP補給と死ぬ事しかないので火力は大して上がらない
レンの方が蘇生できる分優秀 壁役死にまくりであれやこれや出来てなさそうに見えるが果たして
シンプルに火力に貢献できる職がいいのでは
1なら魔戦の代わりにスパでもええぞ。BGと魂狩りしとけ。
テンションたまったらハデスでもやっとけ。魂狩りでは消費せんからな
4人でボイチャと雫ぶっぱで、超ラッキーターン引いて20分ジャストで討伐のパラ構成でほこってるがーりっくさんかっけえ
おまえら雷100はいらなくても最低限の準備はしてこいよ
特に賢者やってる奴
寄生枠なんだから速度埋め扇と闇13攻魔24ベルトが野良の最低参加基準だからな
レンはケルベロ、サマクロがありカンタ消せるGFもある
蘇生もできて会心ペチでそこそこ削れMP補給の必殺もある
ゾンビ前提ならレンの方が性能は上
ヴィーラでテンションリンクも使えるし
魔戦は確かに光の波動少ないガチャ引き運あるな。頻度かなり多いよ。
引き寄せゾンビ前提なら会心特化バドでペチればいいんじゃね。
死にながらペチ会心だせるぞ。
壁役は天使かかる職の方がデスマスの手を煩わせなくていいんだよ
だからスパの方が向いてる
血吸いやハデスでミラブ状態に入れるし
カンタ中も魂狩り、冥王で削り続けられるのと必殺でマヒ与えられ、
BG身代わりで轟雷バーストの感電する事もない
鞭に持ち替え極竜でカンタ消せるがこれは賢者がやった方がいい
あとミリスマ入れるとひかりのはどうしてくれるのでこれもボーナスターンになる
デスマスが岩や急襲で死にそうなら壁しながらでも救命使って遠距離蘇生できてしまう
どう考えても壁役に適任
BGいてもすぐに死ねる、というか死にたい時に死ねる
雷100パラも今後の後衛の火力アップ次第では需要あるから
そのまま装備持ってろ
一応討伐もされてるし
マセンはFBじゃなくクロチャとマジルレがデカいんだ
>>4
>賢者2人にまよけで魔戦を死なせて
「ゾンビゲー」、これこそがハイエンドバトルの原点だったのか!! クロックはゾンビ戦法ではあまり意味ないよ
ルーレットも回してる間に殴り殺されるでしょうw
色々総合的に考えて賢賢デスパでいいんじゃないの?
MPケチるような奴はエンド来るなっていう
テンプレ固まるまで装備買わないのは常識
勝手に先走ってパラ装備買った馬鹿に同情する必要は無い
>>31
どんな攻撃力でも50%で1ダメ入るぞ
問題は準必中届くかどうか
安定して入らんならアウト ミリスマに反応してひかりのはどうするのが本当ならスパスタで決まりじゃないか
なるほどな。
引き寄せつけてまで死ぬ事前提のバトルだと魔戦のバフは相性悪いか。
扇速度の有無、早読み無し、宝珠マックス腕20ソポスで
扇呪速無しドルモア1.8秒
扇呪速6、ドルモア1.6秒
扇呪速12、ドルモア1.4秒
扇呪速18、ドルモア1.19秒
腕理論扇呪速18、ドルモア1.15秒
小数点第2位の扱いがどうなってるか分からんけど一応書いてみた
>>30
18分討伐動画の魔戦はクロチャもマジルレも全くしてなかったけど?
あとエルフもほぼ自分にしか使ってなくて、賢者へのエルフはデスが撒いてたな >>27
AI2〜3ゴリラ
「おっ、壁おらんな後ろ潰しにいくか!」 昨日緑玉にいた1飯100万の雷100パラさん、今どんな気持ちなんだろう
パクリで自分が開拓したかのような書き方にセンス(煽りの)を感じるw
>>4
パラ構成よりはやってて面白そうだね
魔戦はしらんが・・・ しかしプロセルピナは息が長い武器だなー
まさか2年経っても現役とは
魔戦ならエルフ要らないかは微妙そうだけどな。動画では普通にエルフ飲んでたし。必殺運良ければ要らないだろうが。
純粋に勝ちに行くなら、魔戦、スパ、レンあたりのどれが一番だろう。
魔戦はFBがほぼ入り、FBが強い。弓前提なら平時火力はなさそうだが。マジックルーレットもやっぱり魅力的。片手なら平時もダメージ出せる。
平時火力と耐久はスパが最強。スピリットも出来なくはない。ブーストは無い。
レンは必中ダメアップのケルベロと、サイクロン?、レボルがある。会心爪ペチか狼で平時の補助火力も多少は。シャインスコールもありかも。
中身ばかくせいにデスがエルフとか
デスやるやつ居なくなるぜ
魔戦推しがどうのこうのいってるやつは魔戦の代わりになるのを入れて
次の3勝ってから騒いどけよ
クロックしない、MP補給しないし自分はエルフがぶ飲み状態、FB入れても消される
魔戦いらないね
鎌スパでターン毎1400くらいずつ削ってくれる方がまだ仕事している感ある
扇闇の出番あるかと思って情報が出てから封印解除して掘ってたけど結局出なかったな
ラクシュミーがまさかの回魔型だからね
装備している人は見える地雷という
レギロの流れだと扇は消費しない頭はMP一択だろw
また早漏でアビス頭HPを買ったり消費しない捨てた雑魚おる?w
動画エアプの君らでいいから早く装備の結論はよしてくれ
何も売れねーぞおい
賢者は攻魔ソポスとプロセルピナと適当な盾(ブルームとかルフ)でいいんじゃないの
顔に死亡時聖女かテンションのついた眼甲、智謀闇、闇ベルトくらい
賢者もデスパワー源になるからHPとか雷とか揃えられる範囲でいいと思う
火力出してなんぼ
FB絶対必要だろ
FB中の暴走ドルマドン+覚醒マダンテの削り無視しちゃいかん
壁役が決まらないと、装備を買えないな
決まるまでは邪神と闇智謀作りするかな
1飯100万雷100パラさんは
ネヴァン買った分は1飯100万で取り戻せたの?w
1回も売れてなかったらメシウマすぎでワロス
レンは面白そうではあるんだが
あんだけ死ぬんで持ち変える暇はないし
ケルベロスはCTが110秒、サマソもレボルも準必中がきついしCT90秒
一方魔戦は準必中が達成できるんでCT60のFBがばこばこ入る
火力に関してはどっちが強いかなんて明白
レンが魔戦勝つにはもう一声いる
装備売りたい勢、とくに裁縫はスパやレン入り構成広めてヴィーラ売った方がいいよ
テンションリンクはゾンビゲーでは重宝する
魔戦だと極端な話、裸でもいい、まであるので職人的に何もおいしくない
もゆの構成の方が装備の敷居が低くて流行るだろうなあ
しかしドラクエ満喫してるね〜若いって凄い。
こんなに楽しくドラテンしたことないわ
FB偉大なのはわかるけどFBしたくても倒れてる時間長いと意味がないっていう話で
魔戦が常時生きているのと、すぐ死ぬのとでは意味が違ってくる
ラクシュミーなんて攻魔なしすばやさなしで核で最大強化してもプロセルピナより攻魔55も低いまじでゴミだからなw
>>58
盾はルーンバックラー
どうせ飾りだし魔力少しでもあげとけ 生き返って無敵の間にFBいくらでもできるじゃないですかー
>>64
テンションリンク3%の上にメインの死に役じゃねーかw デスはソポスより他で雷100にできるならそっちのがよくない?
>>39
やっぱり速度埋めか妥協して速度2つまでだな
ゾンビで早読みなしなら尚更DPSに直結するから、速度1つ以下の扇しかない賢者は先に防衛軍を周回してくるべき >>70
リンクで上がったテンションに賢デス達が共鳴するからその死は無駄にならないんだよ >>57
もうこれで経済活性化は諦めた方がいいと思う レンタルディスクの発送が完了しましたので、お知らせします。
今回発送した商品は以下のとおりです。
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・完璧な性奴隷 4 涼海みさ×河音くるみ
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・素人初体験ドキュメント 素人娘の公開放尿
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・長澤あずさのザ・筆おろし 《夢の視聴者参加企画童貞喪失ドキュメント》
◎レンタル期間:2020年03月11日〜2020年03月31日
※返却期限:2020年03月31日(早朝 配送センター必着)
ピンチでデスタゲの時に、壁しながら救命の鎌を使える職があるらしい
しかし鎧そろえちゃった奴は以前からほんと何も学んでないな
ほんとにレギロ戦士の悲劇再び
しかも今回損害額もれなく1億以上
腹いてえが当人だったらへらってただろうなw
結局守りより火力とわかったのに馬鹿みたいに妄想してる人は魔戦以外でさらに賢者も雷100で勝ってきて
ここぞとばかりにロスターのお題にバラモスを持ってきたのはこの為か
デスパワーためるために釜確
最低上に雷28だぜ
えみたんぐらいしかできないだろ
今買うとパラよりたかいんだぜ
扇はMP消費なしで良さそうだな
復讐の速読みとエンブレム速読みだけで十分
もう壁は脳死で天下バドでよくね?
FB上昇分ぐらい稼ぐだろ
ちなみにバカは気づかないが2以降に関してはレボルはダメージアップ量でも負けてる
レボルは純粋にダメージを1.5倍にする効果だが
FB(小)は属性耐性を50%低下させる効果
つまり3を例にするとガルドドンの耐性が
0.8倍から1.3倍になるんだ
つまり与ダメが1.625倍になることを表している
>>58
プロセルピナでも呪速がついてないと話にならない
早読みなんか基本しないんだから有るのと無いのじゃ中盤以降の削りに決定的な差が出る >>83
はやぶさ二刀ペチバドでいいですかね?ww 後衛のタゲ判断と立ち位置が重要
立ち位置おかしい巻き込まれ壁抜けさす愚者が1人いても15分で勝てたわ
魔戦も準必中でひきよせとなると相当核で強化せんとあかんぞ
死神ピアス+忠誠+パワチャ+特技ダメ20の肉壁ゾンビバトがあながち間違いと聞こえないのが恐ろしい
パラ入りは回復必須だが
今回ばかり洋木火でもよさそうだな
FB必中にするために弓にすると死にまくって肝心のFBができず
雷100で挑むと今度はFBが入らず
更にFB入ったとしてもひかりのはどうで消えるから魔戦は要らないって何度言えば
奇跡の一回の動画より自分たちの身の丈考えた構成にした方が全員が楽しめる
この構成の魔戦はパシり以下のゴミクズ扱いで何一つ美しい部分が無い
しかもゴリラ慣れした後に同じ日にジェル行くと感覚が狂う、装備宝珠入れ替えも面倒
だから魔戦は入れてはいけない
FBマダンテエルフの繰り返し
起き上がりに一桁mpにエルフ使うことほど見苦しい戦い方ってなかなかないよ
>>91
復讐と属性強化と魔力上のプロセルしかないべ・・・ パワチャ理論値はこういう時に威力を発揮するんだなw
バトを壁にしたらドラミングで事故るからNG
事故ってもいいように後衛に火力犠牲にして雷100を要求するのなら本末転倒
>>72
マホステは効果短いからその面で有用かはわからない
火力上げるためにソポスにしてマホステで何ターンも使っていいのかというところは議論の余地がある パラが消えても魔戦ハードルが高いから結局魔戦不足に陥る未来しか見えない
>>104
速度早める技使ってきたらマホステすればいいだけでは >>48
いや、バ覚醒はトリガーハッピーな思考だから
MP回復ならするんじゃないか?
エルフじゃなくてようせいの霊薬かも知れんけどw >>106
なんかあながち間違いじゃない気もしてきたが >>101
敵が固いから2刀ミラもろはありかもしれんな 死んでもいい壁だけど、できるなら耐えた方がいいって壁でいいよね?
バトなら踊りのがいいだろ
会心ラップで賢者バフ、どれだけ暴走増えるか知らんけど
自分生きればあわよくば聖王ナイフ2刀でペチペチ
さらにあわよくば必殺狙い
事故ってもいいように雷デスいたらフレになって餌付けしておけよ
雷は無いよりあった方がいいからな
>>83
物理防御がハンパ無いから、むしろヤリ武闘家の一閃突きだな
溜める連打してリンクで仲間のテンションもガンガン上がる。
一閃突きなら会心攻撃だから敵の物理防御高くてもお構いなし パラが失脚すると机上の空論でも夢がドンドコ広がってくの笑うわw
そりゃパラ魔が嫌われるのも当然だわ、拡張性がなさ過ぎる
ガナドール大復活きたーーーーーー
やっぱ職人は裁縫木工防具なんだよなああああ
まあ、いろんな職で遊べる余地があるかもしれないのは良いな。鎧職は要らんがw
壁バトとかAペチの硬直でドラミングの時動けなくて後衛全部吹っ飛ぶのがオチだろ
仮に胴着系物理壁からテンションでダメージ上乗せのレギオン説
やたらバドとかブド推してるやつらはガナドール売りたいだけだろうな
どうせ背中からペチペチ殴りだすカスが増えるだけなのにバドとか入れるわけねーだろハゲ
・死ぬ直前orAIの切れ目に剣盾持ち変え
・基本は剣盾で攻撃&不武器ガード&盾ガード
・FB時のみ弓
これテンプレに加えとけ
マセンが出荷枠じゃねーの
死んで置きザオなんだし
ジェルマセンレベルで十分
魂狩りは1200〜1400くらい削れるからFBによる与ダメージ上昇分と大差ないね
むしろエンド1人で受けてくれるスパの方が役に立つ
デス構成の柱は死亡時テンション+デスパワーだけでなくタンクにも攻撃要求するMMOライクな部分
別に魔戦でもいいけど現状は様々な能力がスパと合致している
他の物理前衛は軒並み死に過ぎるしバフ無して1000超え出せない
動画見たけどまさに初期強ボスやん
安西の原点回帰って確実にこれやんな見直したわ
脳死Aペチバドがありなら脳死大防御パラもありじゃね?
一閃大防御交互もあり?
>>137
俺も安西を見直した
よくこんな調整できたな、と 雷100パラは組んで欲しかったらPTメンバーに100万払えよw
仮にバド武壁になってもガナドールじゃなくてテンションあがるレギオンだろう。
物理壁なら槍武しかないと思うが。
テンション溜めれるのと会心盛り一閃。
スターダム爪Aペチダメアップ擬似キラパン型レンジャーは駄目か?ロマンを感じたい
実際やればわかるけど死ぬのは前衛だけじゃない
賢者やデスも死にまくるから無理に前衛殺してまでデスパワー溜めなくてもいい
ただ死亡時テンションを活用した戦いの方が火力が出るのは確か
レンジャーで行ってきたけど10分ちょっとで倒せたよ
>>138
だから火力足りねーって言ってんだろうが
メイン盾が火力or火力補助しなきゃいけねーんだよ
魔戦ならFB+会心+覚醒マダンテがある テンション溜めて共鳴ねぇ
それで1安定でたおせるかやってみてよ
アイテム全負担するのでパラで連れて行ってください
お願いします
がーりっくPTのパラ賢賢魔戦て、そもそもVC駆使してギリギリの討伐タイムだからな・・
そりゃデスマス構成で皆、やるだろう
デスマス構成ならSSチャット且つ20秒残しで討伐出来てる訳だし
何が言いたいかって言うと、雷竜盾買った奴はお疲れさまでした!w
むんた RG257-705
フィールド狩りで文句つけてくる糞プクリポ
誘われ待ちだとデス構成でも杖賢者混じって地獄なんだが
槍武壁もありだと思う
前衛は選択肢が他にもあるので魔戦に固執せず色々試してあうもの探すべき
パラ構成やってて楽しいのはパラだけだからアイテム全負担して当然だよな
まるすけ以下って盛り上がってないな
あいつやる気ないのか?
賢者っていうか・・・・
愚者ばっかりだな 野良ケンジャ共はwww
>>134
持ち替えとかなんで難しくすんのよ
如何に楽にやるかを考えなきゃ 三年後くらいには雷100パラの出番あるだろ
その時には型落ち装備だろうがな(笑)
魔戦道具をPTの何処かにいれないと基本的にMPがめんどくせえからなぁ
エルフがぶ飲みでいいなら他が前でもいいけどな
野良賢者なんて普段は武で踏ん張って死んでる馬鹿がやってるからね
賢2デスまでは確定なので残り1の前衛を何にするかという段階
前衛にはそこそこの火力と耐久力が求められる
それだけ
賢者はもうちょいバ覚醒になれ
岩石とかでビクッとして呪文キャンセルしてもう1回撃とうとして間に合わなくて死ぬっての多すぎ
余計なザオもすんなデスが生きてたら2人死んでても見捨てて攻撃しろ
デス以外の蘇生はバフかけ直す事になって逆に時間かかる
1,2はプロセルピナなら、扇闇13は無くてもいいんじゃね。賢者は2枠いるから、そこまで贅沢言えないぞ。
その魔戦がエルフがぶ飲みしてる時点でお察し
魔戦入れてもMP枯渇しないとは限らない
そこそこの火力と耐久性
せ 戦士に席有ればパラも生き返るんだがなあ
まあ魔戦とかだろうなあ
スパの必殺で天使かかった時も、しっかりデスが天使残し蘇生すれば次の復活で間隔短くなって即起きできるはずだから、レギロ僧出身の腕の見せ所なのかもね
マッドファルコンしばいてるけど笑えるぐらい妖貴妃しか出ねえ
わりーなパラ、ただ押してるだけでDPS貢献0の無能職に今回の戦いは席無いんだわ
>>41
動画見てみたら開始1分20秒過ぎでクロチャしてんじゃん
全くしてないとか嘘ついてんじゃねーぞ 壁するのは常闇原点
ゾンビなのは聖守護者原点
なるほど
耐久力ではインパクト、ドラミング以外ほぼ耐えるスパしかないでしょう
火力も魂狩りでドルモーア並に出せるし
FBとかデバフが無いのが難点だけどデバフではどうリセットタイプだから別にそこに固執する事もないかと
まあこのあたりは好みなので好きにすればいいじゃないの?
いい魔戦見つからないならスパでもいいってだけで
>>123
コメントに闇○や速度○が書いてない賢者はほぼ地雷だからそれを避けるだけで少しはマシになるぞ FB、MP回復、ウォークライ、CT短縮、マダンテ、そこそこの耐久力
マセンがいいと思うけどね。
1,2に関してはひたすら天使してる僧侶が壁役でも大丈夫ってことだよね?
野郎ども姫ちゃん出荷いくぞおらああああ!
ゾンビ戦法はクロチャ意味ない
レギロガの時に学ばなかった子かな
同様にリジェネ系は効果が薄れるので難しい事考えずガンガン攻めるくらいの方がいいね
とりあえずデスだけは殺すな
デスがタゲられて追いつかれそうなら壁入って助けろ
デスは壁入るな
3はHP54万
1分間で27000ダメージ必要なんだぞ
スパでのほほんとボディガやってたら時間足りねえよ
天地はどうよ?
バルバルー死なないしはやぶさ多いから結構稼げそう
本体も火柱できる
パラディン終了で火種と鉱石大暴落デス
相場は正直ですな
わざわざ装備を揃えた人おつかれさまでした
レギロガは2体いて壁が成立しなかったからだろ・・・
>>181
違うよ
壁役も火力出さないと時間足りないから僧侶じゃ意味がない
全員が総火力で戦って勝てる相手
パラ構成はそこが盲点だった
だから時間が足りなかった
壁役が天使もできるならいいけど現状そんな職業はないからね
モンスターにはいるけど おまえらが色々言うからがーりっく先生が新たにお気持ちを述べられてるぞ
パラ装備高かったけどそろえた!みたいなかきおき見ると心が苦しい
ヘビーチャージない職業が重さ多少詰んだくらいでは誤差じゃないかと
ドラクエにACTが蔓延しているってマジなの?
エルおじを見て不安になりました(´;ω;`)
仲間内でデス賢2で組んであと1枠を変えながら遊んでみて自分らに合うのを見つけるのもいいんじゃないかな
固執しすぎると良くないのはにんにくPTが教えてくれたでしょ
まるでトイレットペーパー品薄になると聞いて高値で転売屋から買った人みたいだね
ミリスマしてひかりのはどうでラッキーターンにできるとかは面白い発想だと思った。
鎌スパは闇火力全振りするとBGが脆くなるのが欠点だけど、ワントップ壁構成なら多少脆くてもいいのかな
>>152
ゴミだな
フィールド狩りこそ得るものが大きいのに 重さが意味ないなら魔戦の足は移動速度とかのがいいか
だまってりゃいいのに どんどん性格の悪さでドツボにはまっていく
最新のエンドコンテンツがこんなに汚い戦闘になるのは残念
綺麗な戦闘がしたいならレグ5やメイヴ5やれってことか
>>200
最速ゾンビ構成討伐の魔戦はすばやさ足だってさ ビートたけし新型コロナウイルスの感染拡大に
「人生観変わる。人間は、どうして生きようとか死のうかとか…」
ドラクエ10プレイヤーってコロナでも人生観って変わらないよね?
>>168
賢者なんて魔やバト並みにお気軽でやられてる職だぞw
そんな奴等が溢れてる中、プロセルピナ持ってるぐらいで役に立つ訳ないだろ ニート廃人どもに金も時間もかけさせて
攻略法が固まってからゆっくりやりゃ良いわ
>>192
ちゃんと「レグナード頑張ってね!」って返信したか?
親しき仲にも礼儀あり 生贄と考えるならスパはBDなしで、ひたすら魂、テンションハデスもありかな。耐久を捨てて、最強の鎌使いとして考える。
ブーストなし構成なら、余計な事せずひたすら削る方が良いとか。
スパ言ってる奴って魂狩り必中で考えすぎでしょ
スパいれるくらいなら賢者もう一人いれた方が良いっつうの
賢者って料理何食べればよいの?
デスマスはタルトだよね?
パラ死亡は飯が上手い
野良でもパラはやたら偉そうなのばかりだったしな
>>198
クリア後のあの喜びまくりの動画見た後だと気持ちは少しわかる パラ構成は雷ガン積み前提で、かつこれまで討伐報告上がった構成の中で一番難易度が高いというね
案の定、1200万くらいしたネヴァン雷14が既に800万くらいに下落してる
このまま100万200万あたりまで落ちそうだな
大戦鬼みたいに長く使える性能ならまだ救いはあるけど、
セット効果がゴミ同然だから、間違いなく次の防具に取って代わられる運命
がーりっく悔しいって認められたのは偉いな
まぁキー職のパラやったのお前じゃねえけどな
>>211
スパは感電しないんじゃないかな
BGが感電するからすぐに解雇すれば本体にはダメージがいかないはず 魔戦の代わりにスパは無いかな
ボディーガードを呼ぶ・・・と言うターン消費がDPSを落とすから制限時間に引っかかりそう
強さ2までなら安定構成としてアリかもね
プロセルピナの練金効果って
呪文速度、呪文暴走、MP消費無し、
どれが一番当たり?
誰も@1枠にデスを考えてない件・・
賢賢デスデスじゃあかんのか?
壁デスは魂狩りしつつ、デスパワー溜めたり、賢者が死んだときの蘇生でもマセンとかが葉っぱするよりも強くなるだろ
しかし賢者が雨使わず分散災禍1人受けは笑うわ
人狼のやりすぎで頭おかしくなったか
かきおきメモにたびたびトゲのあるコメント書くフレンドが3人いるんだけど今見たら3人ともパラを煽るコメント書いてて草生えた
>>208
社会人があっさり攻略しちゃいましたよ
がーりっくのようなニート廃人なんて生きてるだけ迷惑な存在 火力に余裕あるならアビスで雷100がいいんだろうけど
アビスじゃ火力落ちすぎる?
置きザオ忙しくてゴースト呼べないとかあるからデス2ありっちゃありかもね。
魂狩りは会心特化で80%くらいまで上げられるけど実用レベルだと75%くらい
毎回1300として4ターンに一回ミスだとターンあたり平均1000くらいですな
ツール使っておいて悔しいって意味分からん
ツール使った時点で負けなのに
がーりっく討伐もあんだけギリギリだとボイチャないならクリアできてないだろうしな
むしろ魔戦外して天地を試したいな
天地バルバルーなら天地自身が死んでてもバルバルーさんが攻撃してくれる
壁は死んで供物になれってスタンスなのか、生きる時は生きて火力に貢献しろなのか曖昧なんすけど
>>221
暴走率を押したいけど
賢者がザオラルする場合もあるし速度が無難かと
消費なしもっと楽になってからかな今は倒す事優先 AI2〜3だから押反無いにしてもフリーにしておくと危険
前衛はせめてワンパンは耐えて欲しいから深淵使って聖女かけたデスでもいいと思う
賢デスペアにして離れて撃ちまくるとか
魔戦はFBのための攻撃力が結構ハードル高いのがねぇ…
毎回思うんだけど動画配信者?ブロガー?の名前出さないでくれる?
興味ないんで
魔戦は3だと弓と剣盾持ち換えがいいんじゃないの?暇だし。
>>234
両方
ある程度の殴りには耐えて欲しい(デスの仕事が増えすぎるとパンクする)
でも死ねる時には死んで欲しい(デスパワーと死亡時テンションアップのため)
で、なおかつ殴り性能が高い(守備貫通打撃)、または火力補助ができるとベスト
なので魔戦かレンスパって話でそこにデスが参戦しようかという所
他の物理前衛は火力ウンコだしデバフそんな無いしすぐ死ぬので論外 >>222
魔魔僧僧、レギロの天天僧僧みたいなやつだな
どうなんだろうこれ にんにくさんはパラ構成を地雷と証明した偉人
馬鹿にしたら可哀想だろ
深淵の契りはデスパワーないとダメなんじゃないですかね
デスパワー貯めたいのに自分で消費していたら本末転倒というか
????
黄昏に稀少核使わせたいきりにんにくは一生ゆるさないよ
ということでにんにくは許されません
リベカ共々死ぬかキャラデリして詫びろ
>>245
討伐動画は赤から使ってた
それまでは解放に回してるね にんにくさんには悪いけど
パラ構成は敷居高すぎたか参考になる人が少なかった
ゾンビなら俺も私もってなるよね
損はしてないけどゼルメアで雷ついた鎧出て喜んでたやつw
壁役がFBとか以外で純粋に火力出すと考えると盾賢がドルモーア撃つだけで900
ドルマドングランデと暴走考えると平均1200は余裕で行くだろうからそれ以下の奴はクビな
必死に守り固めて生存するよりも素早く蘇生する方が有利
このゲームデザインが終わってるよね 死亡のペナルティが全くない
今までパラやってた人は魔戦に転職すればこれまでの壁奴隷の努力は無駄にならんぞ
ガーリックってニートで一日中ガルドドンやって
夜にようやく倒せて
一方パラ抜きで倒した人は社会人で一日中やってるような人では無いんでしょ?
ガーリックは自分たちが最強とか思ってるみたいだけど
リアルでもゲームでも両方で負けてるとか
ただの敗北者じゃん
壁役は自由ってのもいいよね
色々議論できて楽しいね
安西クソ→りっきーのがよかった→安西やるやん!
草
レギロの再来っぽくゾンビ戦法って名前つけたやつが悪いわ
実際は補助壁更新のよくある普通の戦法だよねこれ
>>222
魔戦のFBはゴーストの火力になるし必殺も強いし魔戦でいいんじゃねーの?
賢3はダメだとがーりっく戦で証明されてたし他の構成で最強倒されてないから現時点では魔戦が最有力候補
デスマス入で試した人もバトやレン等色々試した結果魔戦に落ち着いたみたいだしな さすがにメイン火力の賢者ほどの火力は壁には無くても良いだろ。
にんにくの賢3は賢が微妙だったからなぁ
そもそもなんで雷100じゃない奴が壁役やってんのって見てて思ったし
さっき野良でデス構成練習賢者ひろって試してみたが
全く壁入ってくれなかったな
夜まで待つか
あの調整はどうみてもパラじゃない
パラ構成に不利な技のオンパレードだろ
初日からずっとそう言ってきた
雷買ったやつと転売屋が後に引けないから煽りまくりだな必要ねえのによ
賢者の盾は少しでも魔力上がるルーンバックラーがベスト?錬金は万が一おぞおた食らった保険の呪いか生存率のガード率?
にんにく「俺たち伝説じゃね?」
にんにくの一日天下ならぬ一時間天下は後のドラ10の歴史に刻まれるのであった
デス構成における難点は3赤からのドラゴンビートなので死にすぎる前衛ではなく死ににくい前衛の方がいいのでデススパ構成
デス ゴースト召喚し高速ザオでバイキ覚醒付与した状態で起こすメインヒーラー
賢者 プロセルピナの死亡時テンションアップも活用して呪文攻撃する後衛アタッカー
スパ BG召喚し囮壁となり攻撃を集めつつ鎌で攻撃する前衛アタッカー
スパは天使もかかるし鞭の極竜もあるので後衛の攻撃回数を増やしていける
デバフこそ無いものの賢デスゴーストの攻撃回数が増えるので結果的にDPSが上がる
>>266
ずっと前から言われてるよね
パルプンテでしか付かない属性耐性ありきの装備が必須にはならないってさw
転売屋ザマァ!ですわ ゾンビ戦法っていうのを鵜呑みにしてバラバラに位置取りする賢者やデスが増えそう
今配信中のらいたPTの人間男賢者まるで戦術を理解してないな
にんにくがデス構成で倒して
デオドラがパラで倒してたら
評価逆になってそうな気はするw
ドラゴンビートが難点とかやっぱスパ推しエアプなんだよなぁ
とりあえず図鑑登録したいから1だけ倒したいのに現地かっそかそやんけ
どうすりゃええんだ
ドラゴンビートなんぞどうでもいいんだよなw
一人受けなんだから
(´・ω・`)パラ普段出番ないのに
なんなんだよまじ
しかし、ネヴァンは神装備だったわ
パラやってるやつならわかるだろ
どんだけ火力があがろうが基本ワンパンだから関係ない
バージョン5から最新武器もゴミだし最新コンテンツでも旧武器旧装備ばっか求められるしなんかおかしいと思ってたが今回ついに最新素材使用の装備職0、核使用職0最新武器使用職2まできたからなぁ
ゴミカスすぎる調整で核も素材も大暴落で職人も買い占めも大不況だわ
ほんまええ加減にせえよ安西
あとはホイミソとかエルおじが構成広めてくれれば
野良にも浸透するだろう
>>268
英一郎「誰も一人では生きられない」
まじドラ「すいません倒れてました」
弁償獣「ごめんなさいではないです」
がーりっく「俺たち伝説じゃね?」 ←NEW FBマダンテ、エルフ、ルーレットしか出来なくても魔戦が一番ぽいよな
レギロガのガチ僧侶は今のうちに確保しとけよ
置きザオの差し込む早さが今回の鍵だ
ここでスパレンバトとか言ってるのは職人勢の机上の空論だからな
実際に倒して動画までだしてる人達とここでただ講釈たれてるやつらの言葉を比べたらだめだぞ
>>279
パラやってる奴ならわかるぜ
ノーミスでいける範疇のものしかパラの出番がないからネヴァンは恩恵が薄いわ
開幕安定するシュバリエ上位はよw ドラゴンビートはどうでもいい
パラ構成では大事だけど
そこはうまく天使残し蘇生して、次の天使発動を早めるとかじゃないかな
二度目人間にはほぼ反応できん
デスマスターが発掘されて
ようやく「始まった」ってところか。
てか実際にやった事ないんだけど
デス置きザオの速さとか先読み力は重要なんだろか?
遅いと壁が成立しなくて崩壊するよね
壁役か蘇生役どっちが重要なんだろ
多分賢者は出荷枠というか1番楽なポジションだよね
デス構成を賢者でやってきたけど頭HP不要だな
耐性は封印かマヒのどっちを100にする感じ
多分こっちのほうが流行るだろうな
1ならエルフもしずくも使わないで倒せる
イキリにんにく悔しいとかガキかよ
結局昨日ツィートしてから、周りのツィートや5ちゃん見て、急にメンタルガイジ悔しいとか、小学生かよ
パラ装備買った人やゼルメアから帰ってこない人が不憫で仕方ない
レギルラッゾの鉄壁戦士の再現までしてくれるとは
上手い魔戦を探しまくるくらいなら天地でも入れたいな
バルバルーさんならハズレ無し!
297その名前は774人います2020/03/15(日) 14:16:06.36
パラ構成で3討伐者が出たな
おまえら頑張って雷100揃えておけよな
次は17日だぞ
レギロの頃はまだゲームやってなかったから噂でしか聞いてなかったけど、
鉄壁の悲劇って今回のネヴァン雷竜みたいなもんだったのか
1億とかかけたなら意地でもパラやれよ(´・ω・`)
302その名前は774人います2020/03/15(日) 14:17:24.97
スパ(笑)よりどう考えても魔戦だって何回言えば
パラ、魔戦、賢者、賢者
これがテンプレ
スレ立てる奴はテンプレ構成くらい書いておけよな
不親切な馬鹿だな
>>297
idまで消してゴキブリのようなずぶとさがありますね >>298
そのとうり!サッカーで言うドーハの悲劇とロストフの悲劇みたいなもん
ドラ10試験に出るから覚えておけよ 306その名前は774人います2020/03/15(日) 14:19:27.99
必死に他の構成模索してるようだがパラ構成を極めないと勝てる市場でも勝てないぞ
エリートプレイヤーは初日3討伐余裕だが金無い奴はまず装備からだ
雷100であるかどうかの差は人生の差でもある
>>300
女は重鎧が嫌い
Ver4からパラが必要になったシーンは(焼き直しのレグ5を除き)一度もないだろ >>298
鉄壁の悲劇はもっと酷かったイメージある
常闇で戦士が大活躍してたし真やいばのおかげで必須職と皆が思ってた。
当然レギロガでも必須と思われたからな〜 デス雷100が理想だけどアビス雷28のバザーの値段がおかしいからなくても許される
しかも雷100じゃないパラほど致命的じゃない
あんまりパラを苛めてやるなよ
運営が今度こそパラでしか突破できない糞ボス実装し出すぞ
ネヴァン雷とか恥ずかしくて他コンテンツでも着られないだろもう
哀れみの目で見られる
そしてニートどもが頑なにパラ構成から変えようとしなくて、社会人が他の構成であっさり勝つまでがテンプレ
>>300
死ぬ事に対するデメリットがほとんどない時点で今後タンク要らないだろうな
カカロンで引導を渡し、デスマスでトドメ刺した
まぁ、まさかと思うが、このデスマス構成でレグVは無理だよね… >>305
マジかw
ドラキー>>魔戦>>>>>>>>>>>>>>パラw
いえーい! 雷竜盾買った奴見てる〜♪www おぞおたと雷の範囲外ぐらいにいて置きザオでいいの?
>>305
雷100デスサポらしいけどね
賢者+雷100デスサポ2+ドラキー
そんなサポいないよ 319その名前は774人います2020/03/15(日) 14:24:42.45
雷100デスとか雷100パラよりハードル上げてどうするよw
素直にパラ賢で戦えよ
自分に負けるなよ
前衛バトの可能性もあるし
安いガナドール今のうちに買っとかないと
需要来た時にはネヴァンみたいに倍になると思うけどね
まあ需要ないと思っても装備着なくてもいいから何でも準備しとけって事だな
レギルラッゾもゾンビゲーとはいえ立ち回りしっかりしないと攻撃できずに時間切れるからね
悔しくても何も言わずにおめでとうって言えない小物だから
クサレにんにくって言われてるのにいつまでたっても気が付けないんだろうな
>>325
1は頑張れば初心者大使でも倒せるといってたからな一応
そりゃまあ最低限のハードルはあるけどさ >>313
ここでもパラはミスリードで他の構成を考えないとダメだろと言われてたのに、頑なにパラ構成前提でしか物事を考えないアホだらけだったしな。 ゾンビって名前で広めるなよ回避できるものは回避して死亡を減らせ
>>321
呪文で攻撃はしないし回魔も守備力も重要じゃないから雷100にできるなら賢哲でも精霊王でもいいよ 1は安定取るなら雷100賢者でいいんじゃないかと思う。
1.2のパラ構成で 開発はこいつらあほだろって思ってたのか
パラ賢者なんて広めたのが生主一派
デス入り広めたのが一般人
一般人から今後もどんどん良い構成出てくるだろうなとは思う
常闇部www
100にする必要なくねジゴデインで死ななきゃいいんだろ?
試しに酒場検索したらタルト食わせて雷100%超えるデスマス何人か見つかって草
検索機能改善の影響も大概すごいわ
引き寄せ攻撃って魔戦が引き寄せつけると勘違いしてないか?
敵1匹で壁成立させるんだからデスが引き寄せで魔戦は魔除けだろうが
魔戦は鈴無しでパワチャのがいいかもしれんけどな
装備買っちゃったパラはむしろ被害者だろ
まぁ100万取ろうとしてた奴とかは例外だけど
流行らせようとした奴が悪い
強さ1限定なら、スパ4がぶっちぎりで簡単だし初心者大使でもクリア出来るぞ
タロットボスみたく、ボスを四方に囲んでボディーガード呼び連打で単体受けするだけ
攻撃は会心攻撃の魂狩り一択
しずくもエルフも要らない
>>268
あのPTのパラだけは伝説名乗ってもいいよ
装備といいPSといいまさに伝説のパラ
最後赤で転がってる奴は知らん >>334
安西がワインを片手にガウンを着てソファーに深く座りながらラグナとかの配信を見て「愚か者め(クスクス)」と言ってそうだよなw 運営の想定構成はパラ魔賢デスだったと思う
わりと死にまくる戦闘でデスパワーが溜まりやすくしていてデスに席を作った
またパラで押せる重さなのでパラの腕の見せ所も作った
呪文火力一辺倒になると困るのでマホカンタを付けて賢者にも席を作った
しかし現実はデスパワーの生け贄差し出して残り3人でボコるという
またしても運営の想定外の戦い方になったのではないかな
>>338
18分動画の人は魔戦がひきよせ
前衛が死にまくれば復讐系宝珠と機神でDPS叩き出せるからだそうだ
現に結果も出てる >>345
自分もそう思う。
運営の想定はパラ魔賢デスがしっくりくる。
だけど、プレイヤーの方が今回も一枚上手だった訳だ。 3のガーリック動画見たけど 感動したわ
皆が相当上手く動いてギリギリ
野良じゃ厳しいな
パラディンはサ終までレグナードだけ押しててください!
てのが民意
>>286
レギロガ僧でクリアしたけど
天使切れる前に起こしてくれる占いのが置きザオ上手いんじゃないかと思う >>264
大きな勘違いをしています。
運営様はパラ構成させようとレギロガを作りました。
しかし自分たちで倒せなかった事実からもわかるように、調整能力が無いのです。
プレイヤーの動きを想像して、嫌がらせになる敵の特技を勘で入れることしか出来ません。
そしてレギロガは想定したパラ構成ではなく、ゾンビ戦法で倒すという糞ゲーになりました。
今回のガルドドンは、パラ構成をさせられなかったレギロガのリベンジのはずでした。
しかし結果は、ゾンビゲーの再演にしかならなかったということなのです。
「ほーんとっ!冒険者のみなさんはすっごい!」
さわやかな安西Dの笑顔が楽しめる、次回の超DQXTVは17日の放送です。 バトロ同盟だとデスマスターのような戦い方はできないから、モンスターで突破できるように軽くしただけなんじゃね
知らんけど
そりゃガーリックは固定ニートツールボイチャの役満PTだから
勝てて当然だろ
フレから俺のフレが神パラだから行こうぜ!
ってたった今手紙きた
>>354
レグナードはパラディンで綺麗に戦えるからリストラは厳しい >>355
まぁバトロ同盟だと幻惑の瞳でマヒさせてタコ殴りするだけなんだけどなw >>349
シールド1回しかこなかった奇跡に感動しろよwwww >>358
デスマスターはしなない
と返信しとけw >>358
フレンド切っとけ
パラディンとPT組むなんて迷惑行為でしかない
通報しとけ で、デスマスの装備はアビスで
頭HP
上雷または攻魔
下攻魔
腕速度
足みかわし等好みで
武器はワルキューレ速度+魔力強化
顔機神復讐テンション/HP
首HPロザ
胸アヌビス
指早詠み将軍
腰剛勇HP
他印籠雷29
札HP攻魔
証ガナンHP
紋アガレス
絆聖女覚醒
こんな所ですかね
今度のハイエンドバトルは雷100パラを主軸としたパラ賢者構成ですっていってその企画に
「おお!いいね!こういう企画を待ってたんだよ!ハイエンドファンに大うけだよ!」って言うと思う?
>>345
なるほどなあ
パラに対して嫌らしい攻撃ばっかつけて負担高すぎる設計にしたのがミスの一つだな パラ装備買っちゃったからーとかいうてパラで来るのやめてほしい
お前先走っただけやろーて
実際難易度が違いすぎるからあきらめてくれまじでw
1でもデスマス構成な、扇賢者でいいの?
あと耐性必要?
>>362
よく読むと雷パラって書いてる
情報古いからツライ
>>363
厳しすぎるがやる気有る無能程迷惑と言う事か
古くからのフレなんだよなー >>351
てめぇニセ僧侶だな
普段僧侶してりゃ置きザオだけなら鼻ホジしながらできるだろ
普通なら回復して聖女撒きながら置きザオも見越して動いてるだろ マ賢賢デスの動画見たけど
これ初期ドレアムの戦い方と全く同じだな
違うのはおぞおたツッコミが出来なくなって死ぬことくらい
ドレアムのマ魔魔僧の最適構成とやる事は全く同じ
鎌は動画でガンガン武器ガードしてたから速度と武器ガ付がいいと思う
とくにスパ推しするつもりはないのだけど、わりと巻き込み、巻き込まれ事故多いから天使かかるスパ1人いてもいいんじゃないかな
もちろん上手い4人なら要らないけど賢者が初見とかの場合、全滅さえしなければ余裕で勝てるわけで
肝心のデスが死んだ時に賢者が攻撃に夢中になってる事が多いんだよね
暴走率上がってる時間帯だから撃ちたいのはわかるのだけど
あきらか適当っぽいPTで1で12分だったからデス構成つええな
これが運営の想定外で次の聖守護者でデス潰しきたら草草の草なんだが
>>146
一瞬でもいいレンで夢みたい
詳しく頼む
>>371
いや単純に天使切れる前に起こしてくれる占いさんも
僧デスやったら置きザオ上手いんじゃね?って話
かなり助けられたからさ
俺が僧あまり上手くないのは同意しとく >>345
つまらんボスにふさわしいつまらん攻略法な! 炎と氷が微妙に通る設定なのもデス入り想定だったんだろうな
>>338
ませんにひきよせさせてわざとやられて復讐テンションで起きザオって言ってますよ 置きザオは被弾するタイミングかどうか見てから判断するから味方よく見てないとだし経験も必要で少なくとも中身バ覚醒の愚者やデスするマスターには無理
パラ構成はどのボスでもワンパターンだから、パラしたい人はレグでもどうぞだからな。
パラは壁以外の戦い方を提供されないと、もう永遠に出番はないだろ。
魔戦は雷なしでいいって人いるけど死なないほうがよくないか?
>>386
ませんかもねー
MP回復もあるし火力アップもする
クロックでピオリムとCT短縮もある たかし「はーい皆さんゴリラ君楽しんで頂けてますねー」
「デス構成なら初心者の方でも最強3を簡単に討伐できますしパラ構成で自ら
難易度を上げて戦うのもありでーすwww」
「初心者から熟練者まで幅広く楽しめる一粒で二度美味しいゴリラ君と
なっておりますーwww」
「さぁ面白くなってきたー」
>>386
魔戦だろうな
仮にスパにザオラルが実装されてたら
デスに代わってスパだっただろうけど
スパって結局一番適してるのは壁より死なない逃げ役だから 感電ではよ死ねや状態が一番困るから100か0かじゃね
マセンになればパラで必死こいたやつもパラ構成のマセンで必中装備そろえたやつも報われるな
デスマス構成は認めない
が〜りっく@dqx_garlic
ゾンビゲーって聞いてダクキンXの悪夢の再来としか思えない
倒した人達は素直にすごいと思うけど、不評だったレギロのゾンビゲーを受けてなおゾンビゲーを助長するデスマスターを実装して、かつそれで倒せる調整にした運営がしょーもないと思ってしまう…
>>384
賢者もデスがやられた際よく見て即ザオできる奴が一人いた方がいいな
どっちもバ覚醒出身賢者だと立て直し難しそう
>>4はそこも上手いな >>390
雷なかったら死にすぎるだろ
その分崩れやすくなるんだから雷100の方がいいと思うけどな
装備買えたらな 属性耐性は必須にはならないけどあれば楽になるって位置づけだね
昔からそうだし
>>379
どんだけやってもゾンビゲーに落ち着く感じあるし、
ぶっちゃけ次のハイエンドはもうないんじゃないかって気さえしてる >>389
昨日の時点で安西はテストプレイしてない!って叩いてた奴は今どんな顔してるんだろう 結局賢者は扇と杖、雷100と攻魔ソポス、どっちが誘われるんだ?
今後ゾンビゲーのほうが主流になるなら扇&雷100のがいいのか?
真似する奴は戦域宝珠つけろよ?
パラ蘇生してパラタゲ叩き潰しに巻き込まれる奴山ほど見てきたからな?
はやぶさパラじゃアカンの?
壁役も(重さ)適任だし、デスの蘇生も少なくて済む。
パラじゃなく魔戦がいらないとかないんですか?
うーん
確かに壁役がワンパンされて即ザオの戦い方ではあるが
これゾンビゲーか?普通のDQXの王道の戦い方じゃね?
ドラクエ王道の壁しながら外周回るで正解やろ
なんでゾンビになるんや
壁役の魔法戦士もジェルの魔法戦士ほど難しくないよね
1番難しいのはデス?次が魔法戦士?
賢者ではないよな
>>405
1.1の強ボスやダクキンに近いぞ
レギガみたいなノーガードではないわけだしな パラ好きな人が意図的に語弊ある使い方でゾンビゲー連呼してるだけ
壁役は雷100魔戦が最有力なのは間違いない
ただそれだと敷居が高いし、かと言って雷無いとデスのターンがきついんだよ
スパやアビス占が推されてるのはそれが理由だと思う
まだ席取られる事は十分ありえるし
パラみたいになりたくなかったら魔戦用の装備買おうと思ってる奴は様子見しとけ
雷100ならデスマス構成のゾンビで使えるし魔力ソポスもあれば天地とかで使えるな
ガルドドンは1しかやらねーけどまぁ両方そろえとくか
個人的な感想だが
マ賢賢デスの戦い方こそ王道のDQXの戦い方
寧ろパラ入りのほうが比較すれば少し邪道だとすら思う
レギロのゾンビゲーとは全く違うぞ
>>408
だよな
何故これでゾンビゲー促進みたいな印象になってるのか謎なんだが 生贄って表現がしっくりきたんだけど駄目?
壁役が生贄って意味ね
レギルラッゾLv3 雷1.0 土1.1
ローガストLv3 雷1.0 土1.0
↓
スコルパイドLv3 雷0 土0
ジェルザークLv3 雷0.1 土0.1
ガルドドンLv3 雷0.1 土0.1
カカロンキメパンに敗北したのが許せなかった運営、またゾンビゲーされて悔しいか?
やたらとマセンの代わり見つけようとする勢力はなんなのw
賢者と一緒に行けなくなりそうなパラ必死www
もうお前らはいらねえから
その億装備で緑玉で土下座してな
エルフも減るしマセンだろ
クリア後の遊びならなんでもいいが
デスマス差し置いてザオラルする賢者→戦術理解してない普段僧侶しかやらない奴
デスマスが落ちたのにドルマ撃ち続けてる賢者→バ覚醒
装備売りたい職人勢
もしくはマ賢賢デス発見した人に話題持ってかれて嫉妬してるなんらかの勢力
魔戦は雷竜とストームフォースあるから雷100の敷居低いな
落ちるたびにフォースかけるん?
無しで100にせんかい
補助も特になく死んでもくれないパラとかクソほど要らないから
適度に死んで復讐系貢献しつつFB当ててくれる神様がいるんです
ませんも雷100いらなくね?
片手剣じゃFB入れるの難しいし
弓でよくね?
>>431
なしの方がいいのは言うまでもないが、引っ張ってる間とかそんなやることなくね レギロガは2体いて僧侶が天使ループしてカカロンもいないと蘇生が追い付かないほどのゾンビゲー
このゴリラってもしかしてレギロガより弱いんじゃね??
パラ追い出せても楽しそうな職がないからきっとクソボス
動画みたけど、魔戦はエルフがぶのみマダンテしてるやん。
こんなの野良魔戦はやらないよ
>>433
弓で十分
結局デオドラも承認欲求が強いこどおじだから自慢げにしてるだけ
専用Twitterにあげてる時点でにんにくと大して変わりないし バイキ状態で攻撃とおるならヴァルハラと戦乱の斧でゾンビ戦士作戦
物理だろうがパラ魔法、ゾンビだろうが位置取り覚えてコマンドぽちぽち決められたタイミングで押すだけやん何が違うの
ちょい押しして後出し攻撃してるだけでいいから賢3デスが最適解
そうだったわ弓だったわ失念してたすまん
雷いらねぇ
会心で少しでも削っておけば
3はデス構成でもあまり時間に余裕なかったろ
>>435
それで倒せるなら良いと思うよ
でも実際魔戦も火力に貢献しないときついだろ >>177
そもそも死んで火力上げさせる前提の構成に耐久性いる…? >>421
考えるの楽しいし壁役が色々枠できるのはいいとは思うぞ
魔戦が最有力なのは確かだが もう雷100が強いのデスだけやで
魔戦は死ぬのも仕事のうちやし忠誠パワチャでいいから準必中担いでこい
準必中魔戦>>>雷100魔戦>パラ
この期に及んで>>428みたいな発言する奴いるの?w
戦い方全然理解してないのか、動画見ろよ FBしなくてえんやで壁役賢者でアタッカーも賢者な。
賢者アビスなら雷99になるんだが
ソポスで上下攻魔の方がいいかな?
>>450
そう言えば全然見てないわw
動画どれ? これより更に強くて楽な戦い方が欲しいなら他の職や武器の検討は必要だしね
マセンで決定、これ以外ないと決めつけてたらそれこそパラに固執したにんにくと同じになってしまう
速度埋め扇なら雷雷竜よりははるかにでやすいし現実的
一晩でゼルメア募集が体上だらけになってるが
一体なに掘ってるんだ?
魔戦は4にながらFBしてれば十分火力貢献できてるよ、4ねばテンション上がるんだからさ
神魔戦はエンドとかで良い位置で4んで、壁を外さない魔戦だな
あとゾンビ構成って言い方はみんな4んでいい印象を与えて誤解を与えるよ。魔戦生贄構成と呼ぼうや
あのさ一個言いたいんだけど
にんにくがゾンビ構成ガーとか悔しいとか言っているけど
回復職じゃない魔戦にしずく投げさせたり葉っぱ使わせたりすること自体王道の構成じゃないからな?
ゾンビとさほど変わらないぞ?
あいつの言い方見てたらこっちはまともでゾンビがまともじゃないって言ってるように見えるんだが
魔戦生贄か
エルフぶっぱは確かに生贄だな
しかしこうなってくると賢者が完全に寄生枠でなんかやだなぁ
デスマスやるしかねえか
討伐動画みたけど賢は防衛産のプロセルピナにソポスこうまでいいっぽいな
最大の勝ち組はパラ構成
ガーリックは悔しいと認めたからまだいいわ。
最悪なのはホイミソだろ。
パラ構成で倒せずその後に他の構成を研究することもなく固定解散して
ブログでクソボス扱いして運営叩き
デス構成が出たら丸パクリして
自分が考えたわけでもないのにブログに攻略記事上げる。
こいつが1番のクズ
まずデオドラさんにお礼して、記事載せていいかぐらい聞けよ
>>461
いやだからさ
もう魔戦は雫なんか使ってないし、葉使うのはデス死んだときだけ
以前僧侶構成だったときに僧侶死んだら他が葉使ってただろ
それと全く同じ
ただ回復をせずザオのみで行き繋ぐ構成をゾンビ構成と呼ぶのなら
まあそれは別にいいと思うけど 動画見た
これボスが理不尽な訳じゃなくて見方を殺すために作られてるのか
で、デスが蘇生行くときはレギロみたいにボスの角度を意識すると
なるほどなあ
まあ昨日のにんにくりべかのデスマス構成検証枠はちょっとね
「この構成は頭をアホにしないとw」「あーアホアレルギーがーw」とかなんか馬鹿にしてる感あった
パラ構成ではアイテム奴隷
デス構成では生贄
ある意味一番不憫やなこいつw
途中で送ってしまった
討伐動画みたけど賢は防衛産のプロセルピナにソポスこうまでいいっぽいな
最大の勝ち組は雷100でパラ構成できるレベルのフレを確保しつつエルフ代だけでデス構成にシフトした賢者奴だな
>>461
魔戦が奴隷になるか生贄になるかの違いだしどちらかといえば昔盗賊が壁して後ろで魔がメラミしてた時あったし生贄の方がまともな気もするけどな。 魔戦は引き寄せつけて、即ザオからの無敵時間でデコイになって賢者が攻撃する時間を作るんだ。
死ねばテンション上がるから攻撃してるのと、同じだ。死んで味方を守りつつ、死んでテンションあげることで攻撃参加だ。ただしFB回しはちゃんとやるんだぞ
>>465
おれが言っているのはパラ構成な
パラ構成が王道でゾンビが邪道みたいな感じで言ってる奴いるから
パラ構成も十分邪道って言いたいの 理解者を誘うときは引き寄せと魔除けつけてるの選べばいいから選別が楽だな
>>468
見てないけどデス構成馬鹿にしながら最初勝てなかったとかマジ? >>472
プロセル一択だが防衛軍でいいぞ
品数少ないからまともなの出てないやろ ジェルザーグやレギロガのような複数ボスのほうが、アクション豊富で見ていて面白い。
ジェルはともかくレギロみたいなのはちゃんと倒して「これで大丈夫だ」って確信があってから出してほしいな
開発3倒せてませんw
不具合出ましたw3延期w
ゾンビ構成、特にモンスターは想定外でしたw
こんなんもう勘弁やで
でもエルフつかいまくってのマダンテぶっぱって楽しそう
誰しもが一度は妄想する戦い方だよな
なんか勘違いしている奴がいるけど
おれが言いたいのは
デス魔戦構成にケチつけれるほどパラ魔戦構成が王道で誇れるってわけじゃないからなってこと
>>481
>特にモンスターは想定外でしたw
四人でも三人でも二人でも挑めるというのは画期的だと思うぞ。 扇闇13%付いててあと盛れるとこ盛ったら闇29.5%がMAXだよね?
野良で31.5とかいたんだが
>>475
魔戦が引き寄せつけてたり賢者が魔除つけてたりと理解してないやつ多いからな >>4の動画
勝ったときに喜びの仲間チャットよりルームへの報告の早さに笑ったわ マセンを雷100おぞおた耐え&おぞおた耐性にするのと弓準必中どっちが強いんだろうな
敵が複数だと「壁とタゲ下り」よりも「敵の動き」を把握しながらプレイヤーを動かすことになる。
ジェルザークやレギロガのような複数ボスをお願いしたい。見ていて面白いから。
むしろボス同士も戦うような三竦み出してくれよ。
崇は好きだろ、そう言うの。
>>487
討伐者のツイッターより
参考までにデスマスの装備です
魔戦デスマスにひきよせ、賢者2人にまよけで魔戦を死なせて後衛に復讐のテンションと聖女を配る!
魔戦は片手より弓でバイキ時FB準必中の方が強いって結論にわたしたちのptではなりましたイヌの顔
なので魔戦は雷積まずにゾンビで蘇生時バイキからFB推奨!
>>487が無知なのは別に構わないんだが、無知を広められると困るんで貼っとくわ 18分の動画はデス引き寄せ賢者魔除けだけど、別のフレがデス魔除け賢者引き寄せで倒してるんだよな
火力は前者だけど、扇に速度ついてれば後者なのかね
嵐の領海のストーリーみたくレグとメイヴとの乱戦があると思ってた時期がありました
ショップ課金アイテムで鎌出してきたノノは伏線だったのか
>>484
そんなん皆解ってるぞ
ただデス魔戦構成をゾンビと言うのは間違いってこと言われてるんだろ
初期走馬灯構成に近いもんだし アビス氷埋めきたあああああああ
アビスデスで参加するからお前らよろしくな!
いきりニンニクのデス構成の検証枠は失敗したから動画消したの?
レンとスパと魔戦入りでやってきたけど魔戦が一番早かったな
スパは可能性あるかもしれんけどレンはなんでか分からんけど結構時間かかった
がーりっく、やっぱり悔しかったのかwwww ワロタ
普通にパラいない新構成考えて倒した人も凄いっておめでとうっていえばいいのに
ツイッターでディスったりそのあと唐突にデスマス構成で配信はじめて小バカにするとかどんだけ悔しかったんだよ
わらった
倒してる動画の魔戦は弓しか持ってないし雷はいらない
おぞおた耐性は欲しい
あと賢者は盾はガード一択
魔戦がおぞおた耐性つけて耐えたとしても吹っ飛んでしばらく動けなくなるのが致命的
さっさと死んで置きザオが正解
後衛タゲでしっかり引っ張るなら賢者ひきよせでもいいんじゃね。
マセン引き寄せは置きザオ遅れたら即後衛死亡のリスクある。
>>498
ようは誰かにタゲ集中してくれたら助かるって話だろうから
そのうちそれは臨機応変が主流になりそうな気がするなー 4の動画見たけど1番気になったのは4人ともこどおじで有名なガイジだと言うことだった
やっぱ隔離コンテンツには間違い無いのか
1ならスパ4が一番楽だな
デス構成はバ覚醒いるときつい
クリアニート達の動画とかスクショがエルフ♀ばかりなのがほんと草
・ゾンビゲーとか言われてるが壁役の魔戦以外は死なないに越したことはない
・魔戦以外のタゲはちゃんと引っ張る
・デスが落ちてる時以外は基本的にデスが瞬時に蘇生
・賢者は雨も回復もしなくていい
・分散災禍はタゲが一人で受けて死ぬ
>>504
レンはケルベロス以外はやっぱり入りにくいから...?
サマソルレボルケルベロス全部確定なら強いんだろうが
ブレス攻撃あればレン輝けたかな
暗黒の霧も入りにくいんだよな 弓魔戦てFBマダンテ意外は何で攻撃するんだ?改心狙いペチ?
おぞおたって現HPの99%だったと思うがこいつのは違うのか?
俺は賢魔戦引き寄せが良いと思うけどどうなんだろうなぁ
賢者は2いるからカンタ解除には影響せんしデスにタゲいかん方がゴーストの手数は上がるやろ
例えば引き寄せと魔除けが100%効果あるとして、魔戦が4に続けてデスマスがザオし続けて
その間にテンションモリモリの賢者がFBとテンを重ねつつ攻撃し続けたら最強だろ?
実際には100%ではないんだけど、そういう狙いでしょ
ミネアの死神カードじゃないんだからテンションだってそんなもりもり上がるわけじゃない。
>>505
がーりっく自体が出荷枠だから
デス構成はPSというよりも仕様を活かした討伐だし
悔しいのはわからんでもないが、雷100パラ連れてる以上
にんにくPT三人は出荷枠だし、その中で一番足引っ張ったのが
間違いなくにんにくだから余計シャクに触るんでしょ >>497
最初の討伐者は賢者引き寄せで引っ張ったって聞いたからもうどっちが正解なのかわからんな 魔戦だけ引き寄せで後は魔よけがよくね?
デスに引き寄せは危険な気がする
引き寄せにしてゴリラの攻撃無敵中に受けさせようって事だと思ってたけど違うんか
S級傭兵せいるさんの見解
せいる / シャボン@MSY_Sail
どっちみちデスマスは雷100じゃないと成立しない戦略なんだから難易度は変わんなくない?
やってて面白い方やればいいかと
雷100パラと雷100デス、どっちが敷居高いと思いますか
アビスの雷28が必須なデスマス 盾と上14ずつで出来るパラディン
敵が単体で理不尽に死ぬ技がなくて、一人ずつ死ぬ技がほとんどだからそういうやり方もあるとは思ってたけど(嫌いだしやりたくないから黙ってた)
まあやれる人がやれば行けちゃうのはそうだよねー
レギルラッゾたちが不評だったのって蘇生ゲーだからじゃなくて蘇生ゲーしか道がなかったのと
キラパンに火力負けするような調整だったからじゃないの?蘇生ゲーせんでも倒せるんだったらそれでやればいいのでは
蘇生ゲーのほうが簡単とか思うならやってみろと思うよ 無理無理
やりたい人はパラでやればいいでしょーってのはその通りだし、やるならそのつもりだけど
これはもうパラでは出来ない 断言してもいい自分からパラディンで行かせてくださいと言わない限りは無理
なんだかんだ即ザオ必要なタイミングやインパクトの射線に竜巻や地割れの展開も見つつ最速でドルマやらゴースト操作する必要はあるから、レグ魔法よりはpsいるな
あくまでレグ魔法よりは
生贄無敵時間を意識して魔戦のみ引き寄せ
ゴースト意識して賢者も引き寄せ
デスが引き寄せつける意図はなんだ?
がーりっくはカンタに魔法誤爆して死んだりしていただけやし
悔しいのはパラやれって言われて何億もする雷装備買わされたパラのほうだろw
死んだ奴って敵の興味時間(俺の造語)中に生き返らせれば無敵殴ってくれるんだっけ?
>>528
頭悪そうな文章だなぁ
子供なんだろうが、それにしても酷い 全員引き寄せつけて勝ったらそれが正解だって言いだしそうで怖いわ
いのせ
@innocentroad
パラよりゾンビの方が好きなので逆にやる気が出てきた感じ
レグパラの開拓者がこう言ってるんだが??
ゾンビゲー批判は鎧買っちゃった負け犬の遠吠えw
>>524
ちゃんとエンドまで引っ張れるPTなら、デスマスタゲが多くても問題ないよ
魔戦とデスマスタゲが続けば、賢者が攻撃し続けられるから火力が出るんだよね
デスマスタゲのときに魔戦もFBの準備できるわけだし これ最悪なのは蘇生時に術者が詠唱前にたげられて死ぬことだろ?
そう考えるとデコイの魔戦がひきよせ、他がまよけだな
>>528
それ別人な
S級傭兵のほうは転生してどこかに行った デスが生きてるときはデスが蘇生
賢者は攻撃専念
魔戦は弓持ってデコイしながらフォースブレイクとマダンテ
死ぬときは一人で
これだけ意識してあとは無駄死を避ければ多少グダッても間に合う
魔戦はほとんど位置どりで暇だからエルフがぶ飲みせずに霊薬飲むターンはいくらでもある
魔戦に引き寄せって必中ラインだと数千万かかるから奴隷になるじゃん
賢者やろか思ったが扇闇13がなかった…光13はあったけど意味ねー
立ち回り考えるの面倒ならスパ壁入れる方が楽だった
あくまでも個人的な感想
>実装すぐレギロ僧で討伐したけど二度とやり>>たくない
>介護感半端ないし楽しくないからそれ以来誘い断ってる
>全員が全員自分が面白いと思ってる事を面白>いと思わないで欲しい
あんた僧侶向かないよ。
僧侶一筋だが介護するのが僧侶って職業よ。
仲間にしずくはっぱ使わせたら全部自分の責任だと思ってる。
だから僧侶が活躍出来るボスはレギロ、ジェルは楽しかった。
だから今回はデスを育ててデスで参加するつもり。
まだレベル50だが。
>>528
人気ないのはパラ構成でしたーってオチ笑えるw w ところで3の岩ダメージ、何回聞いてもレスないんだが
教えてくださいお願いします。
>>538
そういうPT少ないんだよな
だから1はスパ4でよいんじゃ無いかと思ってる
エンド何それ?みたいなやつも多いし >>550
180覚醒
170はやよみ
160バイキ で、なんだ結局は魔戦が引き寄せデスが魔除け
でいいのかい?
魔戦の弓の必中攻撃力は幾つ?
威光でも足りない気が
>>532
まあ自ら株下げしたがーりっくさんはともかく
あのパラが神なのは間違いない これデスに雷いらなくね?
つーか誰も雷いらんだろw
>>540
これな、だから魔戦引き寄せ他魔よけが良いと思うんだがね いくらなんでも重さ以外パラ殺しが度を超えてると思ってたけど
パラ構成がミスリードまで計算していたのならバトル版評価するわ
賢者引き寄せのがいいに決まってるじゃん
引っ張った方が黄色以降どれだけ楽か。引っ張った方がマセンも火力出せる、必殺が使いやすい。引っ張った分だけいやらしい攻撃が減る
とりあえずスパ壁で1勝ってきた
危ない時でも死ににくいのはいいが、それはそれで復讐できないからどっちともいえねぇ
>>528
デスマス構成思いついてたけども黙ってましたって意味ですかね? >>549
構成だけ先に広まって肝心なロジックを理解してない人が多いから
「これなら楽に勝てる」と思い込んで適当に動いてるとさすがに無理
そういう人たちでも楽に勝てるのがスパ4
もしかするとスパ3デスでもいいかもしれない
スパもバタバタ死んでいくからデスパワーそれなりに溜まるし 蘇生しにったデスが攻撃食らってる時点で成立してないやん。即蘇生で無敵壁作るのが仕事なのに。
デスを生かすのが最善だから
魔戦引き寄せ、デス魔除け、賢者印籠すばやさきようさ5埋めが1番デスを生かせる気がする
>>563
本当にこれ、理解して無いというかバ覚醒上がりのやついたらそれだけで無理
そういうやつらでも楽に勝てるスパ4開拓した方が良い >>418
耐えず死んで味方にバフ撒くのが目的なのに耐久性あるパラディンなんかおよびじゃない これ戦域つけたザオでもいい気がするんだけどどう?
デスだとルネッサンスないからザオラル距離だと範囲巻き込みあるような気がするんだけど
毎回ボスが追加される度にタゲの概念ない奴たくさんいるのは人が入れ替わってる証拠
>>560
スパ壁は初見向けだと思う
パラ壁とマ壁の中間のようなイメージ
魔戦壁だと魔戦だけでなく賢者まで攻撃が及んで壊滅するパターンが多く安定とはほど遠い
スパは必殺来たらボディガ剥がしてさっさと死ぬのが吉
運よければそこでマヒ与えてラッシュタイムが作れる
死なないにせよ敵の攻撃ターン消費させられるので損にはならない ニンニク臭いパラのけんもにあは、今回上手かったけど弁償獣で他人の邪魔とかしてたクズだぞ。
今回も目立ちたくて三億出して盾買ったんだろうな。
あんま褒めると良くない事するかもしれんよ。
パラデス賢賢は3の午前中に安定はするけど火力が足りないって結論出てるから
ゴースト2体+後衛3人でで分散耐えれたり安定はしてたよね。
ガル1だが光13ベルトつけて覚醒FBマダンテで1発8000ダメージでてわろた
魔戦は宝珠やアクセでHP下げておぞおたで死んだほうがいいな
そしたら耐性いらないし頭にMP埋め付けれる
魔戦はロザリオはおろか復讐聖女や絆聖女も外して全力で死ぬ準備がいいのかな
覚醒付けるためにわざと死ぬって斬新やな
デスマス生かした戦術
おぞおたって最大HPの9割ダメージを与える技だからHP関係なくね
モンスターゾーンのマヒは強制だと思ったがついにそういうのにも耐性付けてきたか
スパはつよいよ
スパ頭HP盛りしてればいい
3もスパ賢2デスでいけるかもしれない
>>575
マダンテ一発芸用の両手杖で霊脈もありなんやろか・・・スキル強化できるし >>567
チムのエンジョイ勢2人行きたい言うから初日スパ4やってみたけど
避けられる攻撃も避けずに当たるわ巻き込むわ挙げ句に
葉っぱ消費するからやだ!なくなっちゃう!!
葉使いまくったのは主にほとんど床ペロしてない俺とフレ何ですけどね...
真のバ覚醒にはスパ構成もできるのか謎 →死霊召喚
がいこつ
ゴースト
よろいのきし
→ません
魔戦の覚醒マダンテが強いからデス構成で魔戦の意味があるんだよな
>>579
当然
それとドラミングは仲間巻き込まないように背中に回って1人で死ぬ
壁役で一番大事な仕事 おぞおたは割合ダメと普通にダメ与えてくるの2種あるよ
ガルドドンは後者って認識なんだけど
そもそもパラ入りだとデスが暇になるだろ
んでデス→賢者or魔戦になるけどこれだと火力不足
結局パラはサヨナラってことだ
流石に魔戦がポコポコ死んでたら事故る可能性も高くなりそうだけど
耐えれるなら耐えたほうがいいんじゃないのかね
結局のところ耐性とかよりドラクエはACTが重要ってことなんだな
すげぇ萎える
ルーレット→FB→杖持ち替えでマダンテが理想だが、大体その前に死ぬ。
だめだなこりゃ、野良はゾンビという言葉を鵜呑みにしたバカばっかりで地獄絵図だわ
>>20
ゾンビゲーだとポルカの恩恵うすいんだよなあ
レギローをレンでやった時おもた そもそもパラデス賢賢の発展が魔戦デス賢賢だからな
災禍ケアの安定からデスを採用して火力面の問題から魔戦壁になった
マダンテ強いが詠唱前にぶん殴られないようにしつつ後衛の壁もするという最低限のルールは守らないとただの魔戦オナニー言われるだけ
あとエルフがぶ飲みになるから、自ら犠牲にして金もかけてやりたがる魔戦がどれだけいるかも重要
マダンテのために色々失わずとも賢者デスマスゴーストに攻撃連発させてる方がよっぽど削れるのは言うまでもなく
>>585
そういうやつらじゃデス構成はもっと無理だしな
スパ構成以上に楽な構成は今の所無いはず >>588
ガルドドンの周りを一周して死ぬんだぞちゃんと
背中辺りで攻撃判定出て正面戻ってから倒れる
即蘇生で壁復帰する、この動きが必須だからな
背中に回ったまま死んでたら地雷だからな やり方わかんないひとがまじると1でと勝てない可能性ある?
わざわざめんどい方法で討伐して俺ら伝説じゃね?とかドヤッた直後のデス構成ほんと草だわw
今どんな気持ち?
壁役はおぞおたで中途半端に生き残ると面倒臭いから呪い混乱封印麻痺耐性あったほうがいいのかな
>>591
範囲攻撃はツッコミ避けするし
エンドは後ろのタゲキャラ確認してツッコミ避けか横移動するのは最低限の仕事だぞ
全部当たりに行くとか思ってないよな?w
完全なデコイって訳じゃないぞ 雷100はともかく1すら無理な人は過去にエンドを一切やったことがないレベル
そこで提案したら「そう思わない」大多数だけどね!
>>585
>避けられる攻撃も避けずに当たるわ巻き込むわ挙げ句に
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/427445/
ソロ練習用コインボス「幼獣鬼プチガルドドン」
アイミョン
[KS108-054]
テーマ:バトル2020/03/15 06:01
スタートとラストではボスの動きが全く違うのに、最弱1でもあれでは強すぎてソロでは練習できません。
後から肉入り参加しようとすると練習不足で地雷呼ばわりされてしまいます。練習用コインボスお願いします。 魔戦は博愛精神が問われる
仲間のためにいかに意味のある死を迎えるかというのが大事
それが嫌ならスパ壁でいいとは思う
こっちは少なくとも古き良き前衛らしい動きになる
どっちも最終的には死んで仲間に力を与える少年ジャンプ漫画みたいな戦い方ではある
>>594
ゾンビとか言い出したやつが悪いというか野良じゃデス構成でも多くのやつが馬鹿過ぎて無理
パラ構成より楽なだけでバ覚醒クラスのやつじゃ無理だし >>589
1でくらって死んでる動画見た記憶があるようなないような気がしてるが見間違いじゃなかったのか おぞおたはエンドや押反だから来る前にタゲが殴られに行ってデスパワー貢献すればいいよ
野良でデス構成でやったけど驚きの白さだったぞ
野良無理じゃね?
要は死んだらマズイのはデスだけなんだろ
3人いるんだから1人くらい守れよ
ラクシュミもいたりするしなー
あとやってて思ったのがデスは名簿一番上がいいな。ツッコミもしやすいし、蘇生もやりやすい
巡り巡って1はスパ構成でいいやってなった
3目指すならデス入りなので1の頃からデスはスパ3デスで慣れておくとよいのかもしれない
だから野良1はスパ4安定だって
パラ構成でそれなりに出来てた人じゃないとデス構成も無理だから
走馬灯で強ボスやってた古いフレならいきなりいけるよ 残ってれば
てかまだ浸透してないんだからおかしな動きしてたら説明せんと
オンラインゲームがやりたいのではなくてドラゴンクエストがやりたいというドラクエファンを無視しないで!
アスフェルド学園面白かったよな?
http://2chb.net/r/dqo/1584075614/
13 その名前は774人います (ブーイモ MMa5-DUNb) 2020/03/13(金) 16:40:06.22 ID:iooz88u/M
バトル系コンテンツの批判には嫌ならやるなって言うくせに
学園は批判するダブスタ野郎だらけ ほらやっぱりゾンビゲーじゃないだろ
これ普通にDQXの王道の戦い方だから
ゾンビゲーという言葉が先行して「死んでいい」になってしまってる
壁役も当然耐えれるなら死なないほうがいい
このボス1勝てればいいボスだもんな
スパ4で1だけやってるわ
いくら死んでテンション上げたりってのがあるとしても壁役わざと死ぬのは違う気がするわな
絶対事故るわ
1はダメージ最大まで上げた冥王と会心率最大まで上げた魂狩りどっちがいいのだろうか
雷100に数億使ったパラが泡吹いて卒倒したってマジ?
ボスの行動回数が多いから魔戦1人の命捧げて落ち着くわけない
ついでにもう一発殴られて蘇生に向かったデスまで死んだりする
しかも賢者の中身がバ覚醒だからドルモーアに夢中になって自分がザオ使えるのを忘れていたりする
魔戦もそれなりに耐えないといけないから弓は論外
弓にした所でFB必中にするには武器強化必須だしマダンテ言ってるけど毎回エルフ飲むのかって話で現実的じゃない
3称号のためと考えるならいいけど1とかのためにそこまでやらない
雷100死なないで片手剣はやぶさで会心連発のパラまだわんちゃん・・・
カテドラルに属性ベルトなしの賢者いても1は勝てるから
立ち回りだと思うよ。
さっき勝った時は賢者が補助壁ほぼせずにタゲされてないときのデスさんが補助壁してくれてたな・・・
デスタゲやタゲわかりにくいときめっちゃ抜かれてたわ
スパじゃないと体もたなかったと思う
数億使う価値なんかはないが
雷100パラは1専用ならバ覚醒でもつれてけていいだろう
別に杖に変える必要もないし
まあ練習にはならんがな
何となく運営は剣パラを壁において調整した気がする
もちろん運営はそれで3倒せてないとは思う
デスマスターは想定入りで火力も賢者ではなく魔にしてるはず
運営想定はパラ魔賢デスで激しい攻撃で命のリレー連続になるためデスマスターが活躍する、というデザイン
金持ってないのにパラやるアホおらんでしょw
いるとしたらパラじゃなくてバカよ
結局デス入り?
次回の3でどっちかはっきりする感じ?
>>632
暴言厨おやびんの改名か
邪神オートマでも指示暴言してくるからBL推奨 カカロンゾンビゲーが嫌ならまものつかいHPリンクゲーがいいのか?
ゾンビゲー大いにやって下さい、但し20分以内でってことでイイ!
>>636
もうパラ構成は無いよ
3を見据えるならデス構成で決まり
1倒すだけなら間違いなくスパ構成の方が良いけどな しっかりやれば3にも勝てる構成と言うだけで誰でも余裕で勝てるようになったわけじゃないからな
いつもぐらいの難易度になったというだけ
簡単な攻略法が判明して1は敷居低くなるのはいいんだが勘違いした
いきりキッズが初見×とか緑玉に書くのが嫌いだわ。まだ実装4日目なのに
何様だよと思う。
例え徒労に終わっても装備をそろえる意識があるのは良いことだな。
俺は構成が固まるまでは買いたくないけど。w
デスは当確
賢者は多分1人で火力専念する魔も欲しいところ
むしろ魔を生贄にデスパワー溜める方が合理的かもしれない
ただ1やるだけならスパ4とかスパ3で楽に倒せるのでそれでいいと思う
エンジョイ勢はスパ構成で1だけ楽しみドレスアップ
ガチ勢はルーティン確立してデス入れて称号目指す
棲み分けできていいんじゃないかな
初心者大使でも楽に勝てるというのはあながち嘘ではないよ
スパ4なら本当に誰でも勝てるから
>>585
葉っぱ惜しむレベルなら常闇聖守護者参加資格ないな
そういうやつは福の神もちよりせずおごりでーwとか言ってるだろ 魔法って火力賢者より低いやん。陣から延々と打てるわけじゃないぜ。炎氷0.65だし。
パラ構成やりたいなら
全員完璧に動けないとストレスしかねえ
>>643
なんかかんちがいしてるな
賢も火力専念やぞ基本
で倍率考えると魔でなく賢でいい 練習用コインボス出して欲しい!
あいつらは地雷だと言ってるわりに、対策案を提案すると「そう思わない」大多数。
消費税反対郵政民営化反対はんたいハンターイってのと何が違う?
パラ魔賢デスが運営想定構成で、スパ4は想定外
多分何も考えずスパに鎌与えた結果、魂狩りという想定外の攻略法が通用してしまった
レギルラッゾの時のキラパンと同じ
>>649
何でも反対派が居るのは当たり前。
何をいっても反対の声がでるのは、同じ奴が反対してるわけではない。 そういやにんにくさんが昨夜「噂のデスマス構成やってみるw」って放送で赤までいってたが
明らかに動きにキレがなくて抜いてやってるの分かってわろた
まあそれでも普通の上級者より全然うまいんだけどな
まじめにやってたら昨夜デスマス構成でも倒せたと思うしその方が伝説になれただろうに
ちなみにその放送タイトル見てラグナが不機嫌そうだったのもわろた
もうパラの話よくない?
エンド早くてフィールドも割と広く一人でエンドまで引っ張れる
即蘇生で壁維持することが現実的にできている
火力が足りるかが一番のネック
こんだけ揃っててまだパラ使う必要性ある?
>>648
倍率は後から運営が調整した結果で多分魔を入れたらもっと簡単なのでそこまで変化つけたというだけ
ちなみにこれは運営の想定構成だから
運営はパラ魔賢デスを想定してパラメータ調整して今に至ってると思う
炎氷を下げたのは魔を外すためではなく、魔が強すぎるからという理由
デス蘇生されなかったケースもある(デス死亡時)のでその時のリスタートで魔力覚醒使える魔もありなんだと >>651
装備にしても先輩からああしろこうしろと指図されなくても、ソロで練習しながら自分で用意してもらいたい。 少なくとも3は絶対にパラ想定じゃないぞ
あんなんしずくゴリ押しでたまたまいけただけでどう考えてもパラに適正はない
ダクキンにパラで行くようなもん
>>655
引き打ちができない魔がこれで強いとは思わんな
とりあえずやってみろや
やってないやろ 実際にパラ構成で勝てている人もいるから想定構成ではあるはず
レギルラッゾもパラ構成想定だったしプレイヤーと運営の間には壁があるさ
3に関してはデスが有効という情報が引き出せたにすぎず、未だ最適解は見つかってない
>>658
パラ構成想定だから陣撃ちだろう
ちなみにこれは運営が想定したんだろうなという予測だからマジになって反論されても困る
運営は楽に勝たせるボスは作らないから魔がガンガン撃って強いと感じたなら炎氷落とすだろうし
だから魔を外したかったのではなく魔を入れた場合の火力インフレを抑えたという推測 ザオトーンがない限りこれからの強いボスは似たような戦法になるだろうな
運営にとってデスマスは失敗だったな
とにかくデス入りは確定だけどデス入れても1勝てない人はスパ4でやればいいよ
これで勝てないなら色々と中身に問題あるからエンド来る前にやる事やった方がいいと思う
ルーンバックラーで攻魔+7が売れてるみたいだが
おまいら錬金は何にしてるの?
まだ緑でパラいるけどもうダメだろw
どちらかと言うとゾンビゲーだなこれは
>>663
そういうののだいたいは自分は悪くないって思ってるから・・ 今回結局倒せない人はスパ4、倒せる人はタゲ壁
これってまさに原点回帰だよなw
昔の強ボスを見てるようだ
にんにくとあんもにあとか臭すぎてたまらねぇわ常闇部(失笑)
スパ4も適当装備や動き悪いとグダって時間切れするからな、そこまで楽じゃないぞ
スパ壁、1の時点でしか戦ってないけど魔戦構成とはまた違って良さがあって良いな
まず通常や叩き潰しで落ちないし魂狩りで火力貢献も出来る
でもそれよりもっと重要なのが救命の鎌だったわ
これで壁をしながらデスの蘇生が出来るのでその分賢者が火力出せる
マホカンタで雷無いデスを助けることも出来る
ただ気を付けなきゃいけないのが75%以降のBG更新でドラミング来ると壊滅する
だからスパはAI数えてBG貼らないと危険すぎる
>>659
運営の原点回帰発言と魔戦デス賢賢の戦い方が初期強ボスの壁スイッチで外周回る戦い方に近い時点でもう答え出てるよ
パラはどう考えてもミスリード
レベル解放や新武器防具前提で考えられたレグ5構成の流用でしずくぶっぱの時点で運営の想定してないただのゴリ押しよ 必死にスパ推してもほとんどの人にとってはスマイル用でしかないんだよなぁ
雷盾 朝5000万で売ってて少し迷ってたら買われて
んですぐ1億2000万位で転売されてる・・・勘弁してくれよ
ボリ過ぎ
マスク同様 転売禁止してよ
世界中の先進国でも国民生活混乱するから転売禁止
イスラム圏なんてマスク転売死刑だよw
運営さんドラ10もそれくらいやってくれよw
買い占め値段釣り上げ転売で相場崩す行為は
株で言う自作自演のインサイダーみたいな感じにも受け取れると思うんだよな
ほんと禁止して欲しい
>>659
パラ想定だったとしてもレギロと同じで参加ハードルの低さでデスの方が主流になるだろうな
あ、原点回帰ってそういうこと? >>678
48 その名前は774人います (ワッチョイ 8db3-yNY2) sage 2020/03/15(日) 15:13:04.24 ID:sljEeEM+0
はいよっ、サポ3ガルド丼いっちょあがり!
肉が硬スギィ!
先を越されてしまったのは残念でしたが、パンチラがあるので実質勝利
あと構成が違って、自スパ・賢デスドラ
賢デスは雷100
ドラキーはまりょくのうたを切ってドルマライン3つをMAXにしたスーパードルマドラキー
54 その名前は774人います (ワッチョイ 85d5-hjVl) sage 2020/03/15(日) 15:40:50.76 ID:XkKZIL6+0
コピペな
うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
デスマス神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ガルドドン、ソロサポ討伐しましたー!
自分賢者のデスデスドラキーでした。
3のデス構成にヒントを頂きました。
雷100デスサポに感謝。 魔戦で呪印つるぎで核lv4で準必中に届かせるには
素の攻撃力いくつあればいいの?
教えて詳しい方
Lv3ガルドドンに対して必要な攻撃力(準必中)は「バイキルト後で攻撃力942」です。
(Lv1だけなら837、LV2なら889です)
lv2までは呪印つるぎで準必中にいける?
ゾンビデス構成で倒したがなにこれ?
誰でも勝てるぞこんなんww
雷100デスとかそんなもんでサポクリア!とか言われてもなあ
魔戦が引き寄せ装備するためには威光弓の準理論以上が必要とだけは言っておくぞ
パラとか試してたのアホだわこれ
まぁいつも野良では新構成試しにくいから固定勢がこういうの出してくれんときついんだけどな
ゾンビ構成は魔戦1人がゾンビではなく全員の死が死霊に注ぎ込まれるわけで
それなら壁役が簡単に死ぬのはよろしくないって意見が出てるね
魔戦もしっかりHP盛って可能な限り雷耐性積んだうえで武器強化してFB必中目指さなければならず
しかもマダンテの度にエルフ飲んでるようでは、この構成も流行るとは思えないのだけど
マダンテ一回分のダメージなら賢2デスゴースト全員の一回分くらいだし
ニートはビジネスに必要なスキルとして一人で大量の仕事をこなすんでなく、みんながちょっと楽になるツール作ったり方法考えるのが価値あるって覚えておけ
>>645
その後意気揚々と賢者の準備始めてました
野良に潜むバ覚醒転生賢者はマジご用心ください...
>>664
蠍賢道やるとき会心G買ったなあ
今回も会心Gでいいんじゃないか
雷100目指すならともかく >>684
自己レスだけど944で計算してたわ
942なら錬金強化値24以上 >>683
お前でも出来るくらいの楽々構成じゃないと認めないの?w 魔戦ワンパンで死にまくっていたら何もしてないのと同じだから最低限のHPは要る
開幕殴りは仕方ないとして壁に入ってからコロコロ転がっていたらデスが禿あがってデスパ解放する暇もなくなる
だから魔除けとか論外
楽々がいいならスパ4やってろよ
ここは称号目指すスレだから姫ちゃん4人でキャッキャうふふしてても勝てる構成についてこれ以上語る事なかろう
どういう計算してるのか知らんが必中の942には埋め尽くしの弓で足りるんだぞ
パワチャ外すならその分の攻撃力16を錬金か核で強化する必要がある
>>689
理解してバ覚醒してくれるならむしろいいんだけどね
実際は雨やったり蘇生や回復を優先したりと理解してない賢者が多い デスの180スキルって
180覚醒
170早よみ
160ギラグレ
でいいの、それともギラグレ外してバイキ?、それは早読み外す?
魔戦やっててザオにバイキ全然乗らないから(多分基礎の25%だけ)自分でバイキしないとFB当たらないんだけど
慣れてないってのならわかるけど立ち回りがそもそも全く違う奴はクリア構成だけは見るけど内容は見ずにやってんのかね
大体どこの情報でも構成と一緒にどんな感じで動くってのは書いてあるもんだと思うが
中身マ〇コと人間男は誘うな
討伐率が確実に下がるんだゼ?
>>696
引き寄せにするなら埋め尽くし+6必要だって言ってるんだけど伝わらなかったか ゾンビ構成が浸透してくれてよかったよ
あのままパラのマゾ構成が流行ってたら
マジ過疎ってたよ
デオドラントさん万歳!
にんにく臭消し去ってくれてありがとう!!!
ゾンビたしかに強いが賢者がやばいの多すぎる。まず装備アクセからして意味不明なのが多いし多分そんな奴らは宝珠もめちゃくちゃで覗くのも怖いわ
>>537
デスタゲの時にPTの火力が1番出るからだとおもうよ 魔戦なんだけど、ゴリラ停止中はツッコミ待機しながら、
ドラミング誘導にも備える。
相撲始まったらエンドまで引っ張って、インパクトは回避、
おぞおたはツッコミ回避、叩きつけはデスに蘇生任せでいいんだよな。
特にデスタゲのときデスをエンドまで無事に逃がす為に、
賢者に少しだけ壁補助入って更新したいのだけど何故入らない!
>>711
ツッコミは3ではほぼ通用しないからあまり慣れないほういいぞ 職スキル180に蘇生時覚醒75%セットしても蘇生時100%覚醒にならんよな?
これ合算じゃないよな?
ライトでも楽しめるとわかったらクソ装備動き宝珠が来るに決まってるだろ
理解せず来るのがライトなんだからw
>>698
デス構成できて間もないからなぁ...
やり方広まればそこはなんとかなるんじゃないか
賢者は基本タゲ下がりしつつ火力だがいざという時は補助壁に入りデス赤の時は即ザオが求められる
バ覚醒出身が2人揃ったら多分ムリだろう ベルトの攻撃魔力を闇に換算するとどんなもん?
魔力ついた輝石しかないわ
まず扇闇の封印解いてこないと…
Twitterで倒せてないのにデス構成に文句言って萎えてやらない宣言してるイキリ勢が最高にダサくて草生える
1野良はスパ4でOK
2以上目指す場合、理解者のみデス構成
デス構成の壁役は現在議論中
魔戦に鈴とか馬鹿な事やってるのもいるしパワチャでHP下げてコロコロ死んでたら意味がない
攻撃力足りないなら核使えばいいだけだし結論出てる
あとデスのスキルラインに早詠みは要らない
一番早詠みが必要なのがデスなので他か自力で何とかする
魔戦がいる時点でバイキ外せるわけがない
ギラグレ外して火力落とすのも
>>715
その前のスキルライン眺めてみれば答えは出るはず
万魔でデスマスやったことないような奴はデスやらなくていい
コマンドと中身がわからないと全てワンテンポ遅れる
エンドに出て行くならせめてその職業使いこなしてから パラ好きでパラ使えなくなって萎えたなら分かるけど
ゾンビゲーと勘違いして萎えてるなら単純に頭悪いわ
ものごとの理解力が足りてない
身内だがデス賢賢マセンで初日討伐できた。これは野良でもいける人多い気がする ちなみに雷100はいない マセンは弓 賢者はしなない立ち回りで杖にしたらタイム速くなった あとつまんなかった
>>717
デスやってると補助壁出来ない賢者マジで多く感じるわ
海冥称号でも出来てるやつほぼいないぞ
補助壁できない賢者の場合イカ5の開幕みたいに右に振って自分で角度作ってから左にシフトしてくと凌げること多いぞ 壁役を雷100賢にしてデス賢3構成でも倒せるだろうけど
羽集めにエルフを飲みたくないから1はデス魔戦賢2がテンプレになりそうね
慣れてないメンバーでも14分で倒せてエルフしずくの消費0
3は魔戦がFBしてマダンテしてエルフ飲みが必須になりそうだから一番金かかりそうだな
装備もそうだけど
>>719
一人激ムズパラ奴隷な構成がそんなに良かったんか...?
デス構成が1.1走馬灯構成の後継と解って俄然やる気でたもんだが このスレの流れもレギロの時と全く同じで草生える
お前ら数年経っても何も変わっていないな
>>711
インパクトとドラミング以外素受けのがいいのかと思えてきたぞ
あと壁補助がエンド2秒前でまったく更新できないとか結構ある ワンパン即死ゲーを根本的に見直せとずっと指摘されてても直さないんだから
このザマになるのも自業自得だろうな
このゲームの強敵コンテンツはもうだめだな
>>729
装備は属性とか呪耐一切積まない麻痺混乱封印呪いが一番強いと思うよ
弓も埋めで大丈夫だから装備は金かからない
ただエルフは割り勘になるとまじで金かかるだろうね >>722
いやだからさ、合算じゃなくね?って言ってるでしょ?
スキル90の覚醒25%と180の75%で合算なら100%になるけど、実際は覚醒にならない場合があったようなって話だよ
万魔で同じように180にバイキルト75%セットしてバトマス蘇生してもバイキルト状態で生き返らなかったことがあったと思う
ただのおれの勘違いなのか?ってことさ 超ライト勢のエル子ちゃん連れて行って勝てたから神バランスだわ
全身ゼルメア防衛弓でもアクセがあれば後衛次第で余裕
中心に立ってバイキ確認してFB、クロック、パサー、マジアロだけしておけばいいよって言うだけ
>>729
そんなの必要ない。最初に勝てたPTやそこを真似したPTはもっとあっさり勝ってるし、アイテムもほとんど使わない 魔戦のベルトだけど弓13%が人権だぞ
それで準必中届かせることを計算しろよ
12はともかく3でマダンテしないとかありえないからな
いるかいらないかで言えばあった方がいいに決まってるだろwただでさえデスはターン足りないのにボーナスターンが増えるのはメリットしかない。ただ上に28積むのが敷居高いだけ。
デスで蘇生したのにバイキや覚醒かからなかったっていうのは勘違い。蘇生したつもりが先にカカロンやら誰かに蘇生させられてたとか、そもそもスキル180にセットし忘れてたとかだね
ダクキンでデス長くやってきたけど蘇生時バイキかからなかったこと一度もなかったから
単にMP回復のエルフならいいけど
エルフマダンテなんかやるならもうマカロンラブチョコ使えばいいじゃん
え、魔戦に雷いるってみんなマジレスなのかよw
どう考えてもいらないからアビス雷14の二の舞になるだけだぞw
28はここに来て輝いてきたけどな
>>741
安西運営の想定は前スレにでてたパラ賢魔デスだとは思うけどな 1.4倍して942でいいんだっけか準必中ってマセン
3は一度だけクリア狙うならマダンテエルフだよ
5000ダメ×15回はでかい
魔戦は暇だし頭もmp埋めがいいかもね
>>652
見てたわ
赤になった途端に範囲技にわざと当たりにいった感じがした
一番可哀想なのは、勝つつもりが無い茶番に誘われたホイミソだわ
たしか深夜2時近くだったハズ。 ますますがーりっくが嫌いになった まーた雷揃えたくないマセンが暴れてんのか
誘わねえから安心しろよ
万魔の場合バトマスをデスマスが蘇生したつもりが鎧やカカロンが蘇生している事があるからバイキ付かない事はある
パラ構成の魔戦がしずくぶっぱも全然スマートじゃないというか流行らないけど
デス構成のマダンテエルフマダンテエルフ…も大概だよな、1回倒したらやらんわ…
魔戦は雷100楽な方なのだからパワチャとか鈴とか変な事言ってないでちゃんと雷盛ればいい仕事できるのに
魔戦の代わりに試しに占でいくから誰か誘ってくれな。mp撒くからさ。
マダンテの回数増やすにも死にまくってたらクロックも意味ないしルーレットも回す余裕がない時点で魔戦入りが正解なのかも怪しい
雷100用意してなおかつパラ並の立ち回り要求されるまではジェル魔戦とあまり違いないとは思うが、さっさと死ねと言われるとモチベ下がるだろうに
パラさんそんなにガチガチに雷耐性固めてどこ行くんスか?w
あっ、レグナードッスか?w頑張ってくださいね!w
マセンはストーム込みで雷100ってことでいいなら参入しやすい
パラ構成はパラだけがエンドコンテンツしてるだけだったんだよな。パラで討伐できたやつは素直に凄いよ。誇っていいのは間違いない。ただ後衛の奴らがデス構成に文句いうのは草草草ですわw悔しいのは分かりますがw
デス目線だと竜巻が出た時ベホマラーしなくちゃいけないときあって
その弊害で魔戦が生き残っちゃうことあるから絶対耐性付けたほうがいいとおもうよ
ずっとザオラルの復活HPでいれるわけじゃないんだぞ
けんたんまん
パラ装備に3000〜5000万かけたって言ってたぞ
可哀想に・・・
ある程度即死ないで耐えながら死にまくってたらルーレットはチャージしまくりそうではあるけどな
>>757
占いも面白い思うんで頑張ってくれ
面子揃わなかったら誘うで 結局ゾンビ構成のクソつまんないエンドコンテンツだったわけだな
まじで終わったなこのゲーム
クロックは賢者やデスにかけるもので魔戦のCTまわすためじゃないんだろう
>>763
言っちゃ悪いがエンドコンテンツで数千万の出費でショック受けるようなレベルなら
早期撃破なんて狙わず情報出てから装備買ったほうがいいと思うわ ニートは劣等感の塊だし社会性が無いから他人を褒めたりできない
そーゆー考え方ができない
パラで堂々と勝った常闇部ってガチですごいんやな
つばきからお褒めの言葉もらってたし
それに比べてゾンビ戦法のお笑い集団のお前らってとこか
そりゃ評価の対象にもならんわな
>>715
覚醒付与されたなかっことないから合算だと思う >>764
にんにくを叩きたい奴が頑張っているだけだからな
にんにくファミリーの動画をソースにしてにんにくを
叩いているのが笑う所だけどw アビス体上雷14あればストーム護りで雷99%
デスも雷耐えれるし賢者だけ雷捨ててソポスと魔よけで良さげ
常闇部って悪い意味で名前だけ知ってたけど、この人たちがメンバーだったのか。
やってみたが占いは絶望しかなかった こんど試してみればいいよ
雷100あるのとないのとの違いは感電のあるなしくらいじゃねえの
感電めっちゃだるかったわ
>>774
倒せるってだけでどっちもすごいわ
そんな難癖つけるなら、しずくと葉っぱ使うのは卑怯だから使うなっていう俺のルールに従えよ 万魔3の称号者も叩き
聖守護者の称号者も叩き
もう嫉妬マンしかのこってねえwww
野良デス構成で余裕勝ちペースだったからダメージどんなもんかとイオグランデを試したら
見事にスカって超恥ずかしかったでござる
>>783
雷100にしなくてもスパのBGは感電だけ受け止めてくれるから楽だよ
ワンパンも耐えるけどたたきつぶしはHP盛らんと死ぬ にんにくさんはTwitterで文句言うにしてもせめて本人がパラやってれば救いようもあったのに
雷100無いなら無いで構わないけど、呪い封印混乱すら無いデスはさすがにBL推奨
しかしまぁ、レギロガ以上に詰めるところもない底の浅いボスに成り下がったね・・
これで次の強敵まで半年おもちゃにしろと?
ただでさえ人減ったのに、過疎化待ったなしだな
>>779
社会人勢が知恵と工夫でパラなしデスマス新構成を考えて倒したら、
パラはいいけど、デスマスは糞ってディスりはじめたから
その後ためしにデスマス構成やってみるかって配信はじめて全滅したりもした
いろいろとひどい 扇推奨になった事で賢も雷100求められる事になったんかね
あと下がり壁戦法はドラミングで全滅するリスクある事忘れずに
>>731
47年前、オイルショックでデマに踊らされトイレットペーパー買い占めを今もやってる民族だぞ 賢者2、デスマス、魔戦だよこれは
パラは終わり
拮抗が可能だからと言ってわざわざ入ろうとすんな
>>788
その為にHP盛ってはいるんだが頭HPだと耐性欠けて困るのよね
壁役がマヒ呪い混乱封印どれに掛かったらまずい? >>776
構成の推移とか叩きとかじゃなくてこのボス自体が地味で微妙なんだわ
床ギミックに凝ってるところの見た目が新しいだけで
パラ構成もデス構成も従来の基本戦略通りの動きだから飽きる 誤解のないよう言っとくがニンニクさんは最初賞賛の嵐やったんだぜ
で、いつものイキりニンニクしてたら最速討伐でもなくて最適解構成でもなかったのが発覚
そっからニンニクフテりが始まって今に至ったわけやで
魔戦は素早さやみかわしより移動速度でドラミング避けした方がよくねえか
雷100いらんって流れになって絶賛されたのに
雷100いるって言ってハードル上げてどうする
それならパラ雷100でパラ構成やればいい
竜巻やら地割れでこれだけ動かすのに杖できてる賢者て賢くないやろw😭
陣とか無意味やから😩扇で来いや😡😡
ハイエンドコンテンツって日頃コツコツキャラ強化して
腕に自信のある人が挑戦するものでしょ
確かに雷100装備の転売ボッタくりは駄目だけど
運営も、もっと防衛や邪神で装備コツコツ遊ぶ人は入手し易くしてあげてさ
ゾンビとかできないようにしてくれよ
ドラ10ハイエンド=ゾンビ しずくぶっぱw なんだかなぁだよ
もっとユーザー側が装備揃えて攻略したら勝ちとか、そういうバランス提供してよ
FFとかそうでしょ
おまら気付いてないけど
パラ入りって死んだらいけない戦闘だから
マセンが常時雫投げてるんだよな
この流れにならんくてよかったな
1飯雫割一人50個の未来が待っていたとこだったんだぞ
まあ奇跡の小卒やから小学生並みなのは可哀想ではあるが
コロシアムとかハイエンドとかトリニとか、DQXのイきりコンテンツはびっくりするほど民度が低い
移動あると復帰したあとの壁フォローしやすい気がする
砲台役は素早さでいいかもしれないし、少しだけ下がりやすくなるから移動でもいいかも
原点回帰っていうけど、そもそもその原点が合わないから離れたんだという現実
あとあれだデスパワーとかどうせ必殺が来まくるんだから壁役は生きてるにこしたことないと思ったけどな
おぞおたを耐性無しでくらって生き残るのが一番の害悪
雷なんていらねーから最低でもマヒ混乱つんでくれ
>>796
いあ、たたきつぶしは素直に死ねばいいんじゃないかな
運よければ聖女かロザで止まるし、事象反転や必殺中ならまず死なないし耐性重視で 死んだの見て蘇生に走るようなとろいデスマスは3に来るなよ
>>811
残念ながら
もっと前にTwitterで討伐報告が上がってました 一番堅いはずのパラでもワンパンされるってところから
まず考え直さんとこのゲームほんとあかんわ
>>811
広場非公開に今はなってるけどタイムスタンプ確認したらニンニクよりも早く倒してる人おったよ。 つかマセンの装備のハードル高いだろこれ
攻撃めっちゃ盛らなきゃだし
弓純理論値でさらに+4にするくらいか
昔ドワ子専用チームの泥棒みたいな名前のチームリーダーが自分のとこのチーム員にぼったくり転売してたの思い出したわ
3だと、魔戦がHP盛ったからって耐えられる攻撃あるか?おぞおた耐性+MPで良くね。HPは低い方が良いまであるかも。
バイキ時の攻撃力計算を簡単にする方法ない?
いちいち合成分とか引いて計算するしかないんか?
つうかパサーやるタイミングみんなどこでやってるんだ?
>>815
パラでやっててダメで、休んでデスにしてから3,4時間的なこと呟いてた 会心錬金片手で不死鳥からのお願いfbでどれだけ通せるんだろうな
一応盾スキルでMP盛れるし、ギガブレも多少は足しになりそう
>>817
弓魔戦は雷びりびりして中途半端に生きてるのが一番困るから雷100推奨言われてる
魔戦が宝珠絆含めて聖女かからない状態にすると今度はその魔戦で他のコンテンツに行きにくくなる
これのためだけに宝珠やら装備ごちゃごちゃ弄りたくないのではないかと
よくある壊滅のパターンは魔戦が死んでデスが蘇生しようとして不意打ち食らって死んで
賢者も巻き添えにという状態
デスパワーうなぎのぼりだけど最終的に誰も生きてないと
なので魔戦ゾンビよりスパ天使回し続ける方がデスのターンが増える
蘇生必要なのは賢者だけと割り切れるし自分が倒れても遠くから救命蘇生してもらえる
このあたりは意見の分かれる所 準必中弓魔戦には引き寄せ魔除は要らないと思う
ハルファスにもよるがパワチャ禁断でもほぼ+4が1段回はいるし、パワチャなしなら5段回近く必要
そんな金かけて行くボスじゃない
>>824
d
やっぱなにからなにまでいきにん負けてるのな >>826
デスマス構成で魔戦が雷100推奨ってどこの世界の話っすか >>828
補助壁まったくこないんだがどうしたらいいんだ…さっきエルフ飲まれてなんかすごいどうしようってなったぞ ニワカなんで教えて下さい
じゅん必中ってどういう意味ですか?
お前ら コロナで世界が大変なのに
こんなデキの悪いゴリラウホウホのボスに
夢中になってていい訳?
俺に言わせれば常闇部も夜勤詐欺小川もお前ら落ちこぼれ社会人も
対して変わらんぞ あはっはははw
パラディン死亡とジャンプ無しか、レグナードよりかはマシなボスかもな!
「「パラ封じの技いっぱい作ったのに何でみんなパラでやって僕らに怒ってるの!?」」
. :ハ_ハ:ハ_ハ:. ガタ
:(;゚д゚)゚д゚;): ガタ
:(´`つ⊂´):.. ブル
:と_ ))(_ つ: ブル
安西 青山
こんな心境だったろうな
原点回帰っていうから強ボスを
見直してくるのかと思ってたわ
戦士で暴れたかった
>>841
殴られて倒れて誘発で殴られて二人目死ぬから引っ張りきりじゃないのかな
だから補助壁重要 【DQ10】ガルドドン1 サポ討伐【賢デスデスドラ】
動画きたぞ 味方を適度に殺しながら戦うボスなのに、パラ構成とかいう原始人みたいな戦い方をしてたわけだ
良心的にわざわざダメージ量を上げてくれたのに、パラでドスコイさせて死なない動きでやったらそら苦戦しますわな
>>844
多分そうなんだと思ってるけど、魔戦してると補助壁誰も来ないし
デスで補助入っても魔戦動かないし
賢者も軸ずらさないし
どうすればいいのか、、、、、 魔戦でやるとデスの160〜180スキルに蘇生バイキ無い人多いんだけど
そういうときって自分でバイキするの?準必中ってバイキ込の話だよね、
>>801
こいつレギロでそこらのやつより下手くそなザオ判断して晒されてたよね 補助壁全然ない、来てもエンド前で一緒に叩き潰される人結構いてふふってなる
なんで天地とかデスみたいなサブキャラ連れ歩くやつを実装すんだかな。
ストーリー限定とかにしとけよ。
またはソロ限定
まさか新職まで天地みたいなことになるとは思わなかったわ。
つまんねえし。
理解者4人じゃないと1でも勝てない可能性ってある?
もうゾンビ禁止してよw 毎回こんな泥仕合してるネトゲドラ10だけやw
ちゃんと冒険してキャラ育てて装備強化して強敵と戦うゲームにして欲しい
冒険(笑)育成(笑)装備強化(笑)
全部プレイヤーが嫌がった結果が今だぞw
凄いぞ!
強さ1を野良で12分代でたぞ!w
これなら強さ3も野良でいけるw
デオドラント様!あんたは勇者や!
魔戦の攻撃力、賢の攻魔。ちゃんとキャラ育てて、装備強化しないと駄目じゃん。雷100のレアアイテムをゲットできればなおよし。
>>858
まったく補助壁しない、壁役の真横で撃つ、蘇生が遅すぎる
こんなのが混じると時間掛かるか全滅するな 鎧職だろうが布職だろうがワンパンされるゲームバランス
それがドラクエ10!
プロセルピナは速度12だけど取ったな
本当は楊貴妃の扇の速度埋め狙いだったけどね
結果的には今回はこっちの方がいいのか
買うんでなく、白箱狙いのがいい
屋敷の鳥を狩りまくれ
賢者は補助壁はいることでイオグランデ撃てるメリットあるぞ
そういえばワイはアビス雷100で12分代出したんだけど、これ強さ3もアビスで余裕なんじゃね?
毎回こんなボスを待ちわびるだけのゲームってつらいよな
ベルト12は弓光ベルトやから攻撃ついてる神ベルトじゃなければ核しないとダメか。
ゾンビゲーではないからな
そこ勘違いすると野良が地獄になるね
なんだかんだで盛り上がってる
昨日の今頃は愚痴ばかりでお通夜だったのに
野良で倒せなかったパターン
・賢者が蘇生や回復や雨をする
・分散で集合する
・分散で魔戦が壁放棄して集合しようとしてくる
・賢者が補助壁に入っておぞおたくらったあげく生き延びる
これでも赤までいけてたから1は相当ゆるい。初心者大使でも倒せるって言ってたのは真実
>>871
デオドラさん智謀未完成の闇呪文6%でもいけたからいけるいける レベルを上げて物理で殴ればいい←ラストリベリオン
レベルを上げて物理で死ねばいい←New
強敵の原点回帰なら僧魔盗(戦)だろ?
基本職→追加職の進化があったと考えて
盗賊→魔戦
僧侶→デスマス
魔法→賢者
魔法→賢者
うん、原点回帰だな
賢者で行く人は、これ首の闇作ってたの?
数が多いから闇付けるの大変だよなぁ
>>880
ルーンバックラー糞高いんやが、ルフでいいわ 現状の3討伐の賢者は全員ソポス
アビスなんかでやったら3赤済になるでw
炎闇雷はゲルニック出た時にすぐ作ったよ
闇は賢者は想定してなくて占い用だったけど
他属性も全部3等落ちの時に作ったけど倉庫でかさばってるわ
>>883
おまえソボスで雷100できんのか?
まさかアビス着てるんか?
雷100にならないならストーム食う意味ないってすぐわからないかなあ ソポスでちょっと火力あげるよりアビスで耐える方が火力維持できるので
2までは野良でもくっそ簡単だろうなこれ
3は多分レギロ初期くらいには時間きついだろうがレギロと違って単体だから安定するPTは何回やっても勝てるはず
また咆哮みたいな全滅につながる攻撃がほとんどないし即やいばやツッコミ避けも必要ない
要はハイエンドコンテンツで1,2を争う簡単さ
>>886
ソポス上下攻魔す。なら攻魔上がる飯でいいか! >>886
雷42小盾はおまえさんが思ってるよりいっぱいいるでw
フレ200人のなかですら20人近くいる >>886
デスマスにソボス推奨は草
みかわし系かストームの2択だとおもうからあってるぞ
1なら岩石刃受けできるとこまでHP上げてもいいからパスタとかでもいい >>884
まだ数人しかいないのに偉そうに言われてもね
アビスならもっとタイム短縮できたかもしれないし 緑玉でもアビス雷28持ってる奴をそこそこ見かけるな
どんだけ出回ってるんだよ!うらやま
雷は0か100の2択しかないんだよ
中途半端にすると生き残って麻痺して感電して役立たずのゴミになるだけだ
めんどくさいのはその分だけ魔王のネックレス魔力5を作らなきゃいけないという
アビスがある時点で雷100はそんなにきつくない
これは運営の優しさ
まぁアビス雷100でも闇30%積めるからね
プロセルピナ基礎3%
扇スキル5%
ドルマ系宝珠6%
ベルト13%
智謀3%
この二つをどう見るかだな
アビス雷100%
ソポス5%
安定型かTA型に意見わかれるでしょ
まぁ強さ1のタイム見る限り、強さ3もアビスで余裕くさいw
占いで待ってたら誘われたのでいってみた、賢者はデス構成初心者の杖やらガルーダやらだったり壁あんまり入らないけど勝てたわ
占いのいいとこ
アビスが着れるから雷100が緩め
HP捨てられるからタロットの火力は結構出せる。テンション活かしやすい
置運命でデスの蘇生を迅速にできる
誘いやエンゼルはオーラ皇帝より魔術師か火力がよいと感じた
追い詰められた時に審判もあると蘇生リレーの流れを止めやすい
基本的に下がりながらになるので愚者はいまいちかも
普通は安定感高めて練度上げてからタイム詰めていくわけだから
血眼になって討伐する事に意味のある初日称号組とその他のプレイヤーとでは違うって
魔戦がマダンテの度にエルフがぶ飲みしてるのも初日称号がかかってるからであって
1の日にまでやる事じゃない
とはいえマダンテするくらいしか仕事がない魔戦もどうかと思う
それでも他3人とモンスター合わせた火力以下だしマダンテは勝負用だね
FBも要らないかもしれないレベル
あと魔戦は後衛にパサーしようとするともれなく巻き添えになるから余計な事せず壁して死んでくれた方がマシ、まである
FB入らなかった時の気まずさもあるし「はよFB」みたいに死んでる場合じゃない事も多々あるし
やっと起こされたのにFBする前に死んでいたりと意味のないのもあって何だかな
>>896
デス構成のデスはHPがまんたんなことの方が少ないから積めるだけ積んでいいとおもうよ
ちなみに呪文耐性22、雷88で100ダメージくらい
他職と比べて雷100が絶対的に強いのがデスマス 賢者よりドラキーのが火力高いってマ?
魔戦デスドラ2がテンプレになるのか
いや、火は効く
ただ減衰が大きいからそんなに強くないってだけ
でなければゴースト呼んだりしないって
ゴーストは2連発だからその点強いんだよ
あと占いはペルシャ何枚か入れて射程伸ばした方が壁しながらの補助がやりやすかった
ドラキーと賢者どっちが火力でるんだ?
もしドラキーのがでるならドラキー賢者魔戦デスが最適解か?
とりあえず今の所壁候補で成果出しているのが
魔戦、スパ、占い
これくらい
パラは3日でリストラされてかわいそうすぎる
>>912
魔戦デスドラ2ええな、バ覚醒賢者の心配しなくてよくなるし ドラキーは誰か死ぬたびに歌っちゃうし壁のこと考えた位置取りしてくれんぞ
そういえば会心特化ペチパンはどうだったんだろう
壁も何も関係ないガチのゾンビ構成になりそうだけど
バザーに輝晶核200万で198個出品してるやついて草だw
魔戦はFBくらいしか仕事がなくて属性倍率等倍の1の日に関しては魔戦じゃなくても全然OKだよな
雷100化可能な職業かスパスタ入れて削りや補助までやらせて、即死攻撃1人で受けて死んでくれるくらいが丁度いい
とりま通常で落ちるのが一番時間の無駄だから1はスパスタでいいよ
魂狩りも覚醒ドルモア程度は削れているし必殺も強いしエルフ代も高い装備も要らないし
歌は使わせないようにするだけでよいよな
壁の位置気にしないとかバ覚醒賢者も一緒だし
デス死んだときに蘇生すらすぐに出来ないバ覚醒賢者ばっかだし
デスパワーに関しては必殺チャージもあるし賢者もデス本人もよく死ぬので無理に前衛殺さなくてもいい
死亡時テンションアップもたまに発動するくらいで呪文暴走に重なると気持ちいいくらい
それなら多少で落ちない壁中心にエンドまで下がるいつも通りのやり方でいいんじゃないの?
パラ壁は相撲しまくって押し反撃までもらうから火力的にもターン的にもそんなに良くなかったというだけで
やはり壁はタンクであるべきなんだよなぁ
それが原点回帰だと思う
流石にレギロとは訳が違うからペットはないだろ
倒せない事はないかもしれないけど
3の準必中942てかなりきつくない?
ベルト14のフルアクセで禁断Lv5、威光準準理論+輝晶Lv1でやっとなんんだけど
魔戦がひきよせは無理がある?
壁役はパラでもいい。落ちなきゃそれはそれで強い
パラ「お、賢者と魔戦の席あるで」 賢魔「「あざーっす!」」
↓
デス・賢「お、パラくるか?」 パラ「あざーっす!」
って関係になっただけ
結局魔戦が奴隷になるから魔戦誰もやりたがらなくなるだけだよな
マッドファルコンが呪速埋め落としてくれた!
妖貴妃の
色んな意味で話題になったからガルドドンやってみようと思ったけど、
仮に討伐したとしても破片とか貰えるけど、倉庫圧迫するだけだから止めとこうw
1ぐらいならパラも抑えつつ片手で削りまくるならいいんじゃねと思った
無駄に防御待機はせずに死んでくださいね^^
>>923
3でキメパン僧侶スパで試した時残り8分で75%だったから
1だと12分掛けて50%削るくらいなのでそこまで強くはない
というかサポ戦法だと分散1人で受けたいのにあいつら寄ってくるからきつい 闇ベルトの無い愚者を一人入れるぐらいなら闇スキル全振りのドラキーのほうが火力出そうだな
>>941
12分で75%か
うまい同士で組めば12分で50%削れるとして、やり方とか突き詰めれば10分で黄色も狙えそうだな 会心特化ならキラパンよりも隼二刀ペチバトの方がよくね
>>944
実際会心特化させりゃドラキーに負けない火力は出せるのよ
ただキラパン2なんかにすると同時落ちするから微妙なのよね >>937
ごめん、食事のこと忘れてたわw
でもひきよせつけるなら、パワチャ16不足分を準準理論(+7)と輝晶Lv2(+9)がいることになるんだけど
やっぱり魔戦がひきよせは無理がある?それともそこまでやらなきゃだめ? 重さつまないで耐性積んでひたすらハヤブサのパラも結構いい気がするけどな。
>>948
俺もこのスレ見て知ったがひきよせのすずは攻撃+6合成で付けれるぞ 緑玉
パラ 1
デス 16
さようならパラさん(´・ω・`)
>>553
必中はとても無理。
ゴリラ3の準必中は941?
俺の計算では火力もりもりでもゴリラ3での準必中にも届かない。
計算間違ってるのかな? パラ批判に対してまだぐちぐち言ってくる奴がまだいるからなあ
がーりっくとその囲いの闇は深い
触れるな危険
魔戦はパワチャでよくね?
なんで魔戦だけハードルあげんだよ生贄なのにかわいそうだろ
準必中いってるならなんでもいいだろ
>>799
素早さ盛りの威風避けれない下手魔戦だけどドラミングは避けれたよ 準必中はいいとして剣じゃなかったら押されてる最中マジアロでもやるの?
今後の修正でパラディンも火力出せるようにしないとパラディンは出番ないわ
ガルドドンほんとに不気味はいるん?
昨日も相当マジアロしたし今日もちょくちょく呪印で切ってるけど全然入らない
パラ構成面白いよな
賢者2いるのにマセンがヒーラーするんだぜ?
ニンニクPTのパラさんが上手かったのは事実
出荷枠のニンニクさん入れて勝てたのは神パラだから
ただ、パラはガルドンには最適ではないってだけ
デスマス構成考えた人凄いなぁ
パラ構成とかゾンビゲー以前に運ゲーじゃねーかw
パラじゃない奴がパラじゃない構成にケチつけるの草
同じ穴の狢じゃん
壁が会心もりもりはやぶさ改でAペチしまくりストレスフリー戦法って流行らないかなあ?
別にいいんじゃねパラこそ至高とか思ってるなら勝手にやって苦戦してりゃいい
デス構成で倒すだけで同じ称号がもらえるんだぜ
なんなら遥かに早いタイムが出る
ハイエンドなんざ倒せるかとタイムがすべてなんだからパラ構成がムズいからってイキれる要素じゃない
「でもパラ構成遅いしいらないですよw」
この一言ですべて片付く
せいるって人後出しでごちゃごちゃ文句いってて笑うわ
ダサすぎ
>>959
宝珠なしで入ったから入れてみたけど全然入らないね
レンでDBしてぶきみも試したけど1段いけばいい方だった >>964
がーりっくは黄色になるまでにミスったら何十回もわざと全滅してやり直してたよ
奇跡の1回を引くまで全滅を繰り返す
これが本物のゾンビゲーwwwww 不気味はロマン砲だから超絶上振れTAくらいだろ
普通はこんなんするよりさみだれでもしてたほうがいい
>>968
素材が安くなってるのデス構成のせいにしようとしてるのアホすぎ
初日にパラ構成優勢ぽかった時点で下がってるってのw
パラ構成信者頭おかしい パラ構成で倒してるニンニクが不満を漏らすはまだいいけど
倒してすらいないのにゾンビゲーがどうの文句いってるのやばすぎ
当たり前だろ
俺らが苦戦したんだからお前らもパラ構成で苦戦しろって言うなら老害思考じゃん
誰がするかよw
準必中魔戦による生け贄ゲーっていう最適構成で楽に同じ称号とれるのに愚直にパラ構成なんてやるわけねーだろw
パラ構成は倒すのに火力が足りないから
ボスの行動運もよくて超絶上振れしたときじゃないとまず倒せない
一日中全滅を繰り返してガチャしないといけないレベル
欠陥構成ですよこれ
ちなみに全滅ガチャする間もずっとしずくブッパ
エルフ飲みマダンテ繰り返すからなwww
やってきたけどデスマス死ぬほど忙しいけどフッと暇になった時何していいかよくわからんな
開放分溜まってなかったら聖女目当てに深淵していいものなのか
今やこれだけデス構成主流なりつつある中
Twitterで未だパラ構成だー!パラ構成じゃ無いと真の称号じゃ無いってほざいてる奴は、意地張ってるか、にんにく一味くらいなもんだろ
デス構成パラ壁でやってみたけどパラが片手で殴らないとクソ弱いわこれ
これでおk?
魔法戦士 パワチャ
デス 魔除け
賢者 引き寄せ
>>975
自分でやりもせずいきなりツイッターでディスりはじめたからな
ひたすらリセット全滅繰り返してたパラ構成のほうがよっぽどゾンビ まあにんにく達もパラ構成が欠陥だと実感してるから今デスマス構成にしてるわけで
デスマス構成で、やってて面白いのってどの職かなあ
やっぱPSが一番要求される職なのかな
デス構成の魔戦これやりたがる奴がいなくなる予感しかしない
3日後には今度は魔戦が消えるんじゃないの?
サソリ、ジェルの時に比べて何一つ爽快感が無い
タンク役は別にいるはず
ニンニクさんノリノリやんw
頭空っぽでドルマ打つだけとか言ってるが元から空っぽやから
やっぱニンニクさん面白い
頭空っぽのやつが空っぽ言ってたというオチかwwww
デスマスで引き寄せってダメなの?
PTでタゲで引っ張ってほしいから引き寄せつけろ言われたんだけどさ
ジェルの時の魔戦は魔を吟味する側だったけど
今回の魔戦は賢者デスを吟味した所でどう立ち回りしても下っ端の仕事しかできない
称号取ったら二度とやりたくないと思うよ
今後の事考えたら魔戦は違うと思う
魔戦は奴隷だから魔戦やりたがるやつがいなくなって破綻するだろなこれ
魔戦以外の壁役みつけるしかないかもね
デスが引き寄せだと思うよ
火力枠の賢者にタゲ下がりさせるべきじゃないだろ
なんでわざわざパラをトラップにするとこまで再現したんだろうな
様子見する程度にはアホじゃないプレイヤー大半だからよかったが
デス構成の賢者のが補助壁することがあるだけ頭空っぽじゃないまであるわ
陣上で回復を奴隷魔戦におしつけてぶっぱしてるほうが遥かに頭空っぽ
>>989
無理に後衛に引き寄せるよりも前衛のターンで死なないようにすればいいだけでは?
前衛殴られている間はパラ構成同様に攻撃し放題なわけで
パラ構成に欠陥があったわけでなくてデスマス参加で火力が増したというのが大きい このボスって引っ張るだけ引っ張った方が良いんかな、サソリみたいに途中で当たりに行ったら駄目だよね
引き寄せまよけもそうだけどさ
賢者がタゲ貰わずに気持ちよくなるだけの構成だよな
こんなの賢者以外楽しく無いしだからバ覚醒上がりの賢者ばっかいるんだよね
引き寄せにするとジゴデイン耐える程度の雷耐久の確保のために体上雷か賢哲アビスの方が良さそうだな
lud20201109104459ca
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