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聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」23戦目 【剛獣掃滅の勇士】 YouTube動画>3本 ->画像>8枚
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」22戦目 【剛獣掃滅の勇士】
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,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
せめて具体的に煽れよ中身のない煽りは小学生にもできるぞ
なかなかいいボスだな、あんま上手くなくても勝てるとことか
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぱんちゃん TI724-409 ぱんちゃん QS590-169
チェルシー ER453-634 欄の輝き
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している
じゃあ野良で未称号3人誘ってIII討伐RTAやって
パラ構成で想定していたのならまだ10ptも倒していなかったかも
最近の運営難易度高いのぶっこんできてると思う
たまたま想定外の構成で一気に楽になっただけで
野良PTにて
魔戦「デスさん何で途中から死霊よろいのきしにしたんです?」
デス「あまりにも竜巻とか電気床で死なれると蘇生おいつかないので・・・」
賢者「魔戦さんいっつも廻風陣で壁くずれるからきついよね」
魔戦「は?俺のせいって言いたいん?」
賢者「んー・・・まぁそうですね」
デス「火力的にゴーストじゃないと無理だと思うんで、魔戦さん死なないようにお願い」
ぼく(残り6分の時点でやっと黄色になってるようなPTだしゴーストだろうが鎧だろうが無理だぞ)
魔戦「いやー気分悪いので無理っす終わります」
ぼく「^^」
称号持ちのくせにエンド間際に毎回壁外してくる魔戦に当たったことあるけどあれは一体なんだったんだ
もうまるすけ未満ぐらいしか残ってないがあの狸やってないから精神保たそうなやつ多いかもな
上手い人集めて勝てて雑魚ボスというのもどうなんですかね
下手な人3人出荷できるくらいになってから雑魚言うならともかく
昨夜は置きザオが凄く早く精度も優れたデスと野良でマッチングした
打撃で死んでザオの蘇生モーション中でも押されるように壁が成立してた
あとでこのデスがYouTuberと判った
前スレの続きになるけどターンゲージと独立した押反ゲージ、
かつ押反ゲージ溜まると即攻撃というのはどこ情報?
これわかってるならスパスタ延々と殴られ続けて他全員魔除けでいいんじゃないの?
次のアプデで攻撃時闇ダウン鎌来ればもっと面白くなりそう
ジェル、レグ、ガルドドンと魔戦やってきたけど明らかにガルドドンが一番簡単
出荷してもらいたかったら魔戦がいいと思うわ
賢者は手数勝負だから下手なやつはほんと下手
らいたでも勝てるのは本当に最弱ボスの証明だな
まあ現状考えるとそれくらいぬるくないとやる人間少なすぎるから仕方ないけど
>>13 それお前が毎回エンドおたけびに巻き込まれるからじゃね
レギロの頃から思ってたけどまよけのすずって名前も悪いよな
おしつけのすずって名前だったら多少考えて装備すると思う
壁際のおぞおたによく当たる賢者ってどうアドバイスしたらなおるんや?
それとも壁外した方がええんか?
今朝ようやく勝てたけど、称号戦でマセンやり続けるのは結構精神と財布に堪えてくるな。
でもこいつって楽な立場の職ってあんまりないんじゃないか、賢者も位置調整とメイン火力、迅速なサブ蘇生役もせなあかんし
歩き出す前に押せば抜けないけど、エンド少し早くなると何が悪いの?
昨日の野良は1勝もできなかったわ
もう未称号はゴミばかりでどうしようもないな
>>27 イオグランデやハデスの宴等の大技後の離脱が間に合わない
未称号らいた未満「昨日の野良は1勝もできなかったわ もう未称号はゴミばかりでどうしようもないな」
今モンハンに激昂したラージャンってきてるから思ったけど、ガルドドンってラージャンのパクりだな
ジャングル大帝のパクリのライオンキングのパクリのラージャンのパクリ
>>31 ガルドドンの口からビームや左右のフック攻撃あると思ってた
叩きつけはあったけど
岩投げだの後衛タゲ時に片手でハヤブサすりゃ消されるFBよりダメでそうだけどな
FBってそんなにいうほど毎回毎回消されるわけでもなくね
ざっくり言って申し訳ないが、、
タゲ下がり、スイッチ即離脱、これをひたすら繰り返すだけやろ、、
ゴリラごちゃごちゃやってるが、実質、1番のキモはこの部分って理解してる香具師はおらんのか??、、
デスマスもドヤ置きザオ待機で死ぬまで待機してるやつおるな
壁際おぞおたって魔戦の位置が甘くて追い詰められてるケースもあるからなんとも言えん
>>39 魔戦に軸あわせないからタゲ下がり以前の問題かと、
ゴリラがタゲ直行、壁も成立しない
2人でくらうのが一番ダメだから無理と思ったら抜けさせるしかないよね
毎回同じ人がエンドおぞおたはくらうし、別の人とやると全くエンドおぞおたまきこみとかほとんどない
マセンの壁の位置関係あるんか?
おぞおたくらうのは賢者だけのせいじゃないと思うけどな
ボスの位置やません位置とかそういうのも関係してくるから
賢者だけのせいにはできんって
まあ2人で受けるのは賢者のせいだと思うから抜けそうな時は無理に引っ張らずタゲ賢者殺した方がいい時あるよね
壁抜かすとか抜ける位置取りして抜かすとかして
時間に余裕あり過ぎるから割とじっくりでもいいのに焦って魔戦以外で蘇生リレー始まるとかあるよね
デスが置き反魂で復帰できるのも当然わかってないだろうし
かずお未満
ホイミソ未満
ラグナ未満
らいた未満
とんらる未満←next
明かに内側に回り込んで補助なしで余裕で壁引っ掛かれるような位置だったのにやたら壁際に運びすぎだからなのかしらないがおぞおたでタゲも飛んでる時ってなんなんや?
位置調整のせいかと模索してたんだが全く同じ位置スタートで普通に逃げきってるタゲもいるんだが呪文打ってるからか?
>>39 同じ事思ってる人がいた
自分はフリーランさせないようにタゲ・非タゲ判断くらいで
別にこのボスでなくてもこういう事は普通にやってる人が普通に勝ててると思う
魔戦のせいだとしたら壁の位置か押し反撃
賢者のせいだとしたら逃げ方
>>48 当たる人は毎回同じ人やね。逃げ方や引っ張り方がわかってない。無理にエンド間際で攻撃してるのうちのどれかやと思う
デスも賢者も数回やった事あるが自分のミス以外でおぞおた巻き込まれたことないわ
>>48 なんかさっきからこの話ばっかでアフィ記事でも作りたいのか?
壁際に運ぶのは当たり前であってくらったそいつに何で当たるの?太郎さん?って聞けばいいよ
疑似ビーム技も岩投げも叩き潰しボディプレスも上空から飛び上がる飛鳥文化アタックも全部ラージャンのパクリ
3は補助壁きてくれても、更新少しでも遅めだとアウトだしな〜
基本的に補助なしで引っ張りきることになるからタゲは壁沿いギリギリ走るようになりおぞおた当たるんやろな
逃げ方でおぞおた食らうってよく分からんがどういう逃げ方だよ
ボスの開始位置が中心寄りで抜けないようにギリギリまで引っ張ろうとした結果当たるくらいしかなくね?
引っ張り方に上手いも下手もあるか?
もっとハッキシ言ってやると、
外周とか内やら外やらどうでもいい、
その時1番広い方に角度を調整するだけ
ど真ん中にいない限り、常にだだっ広いスペースは必ずある
誘導するのはタゲであり、それを把握する必要があるのが補助壁、次に魔戦
これらを全員理解してるとあっさり17分で終わる
このゴリラってエンドコンテツのボスの中で一番眠くなるボスだよね。
いつもフレから手伝い頼まれて戦闘中に数秒意識がよく飛んでて全滅しないのはこのゴリラだけだわ
戦闘もつまらないし、単調作業過ぎて眠くなる上に出費でかいから手伝うのが一番つらい
壁に対して垂直に逃げるから当たるんやと思う。壁まで距離があるならそれでいいんだけど、エンドちょうどで壁際に垂直に逃げて追い込まれてる人が当たってる
ちょっと角度つけて逃げるだけで大丈夫だとは思う
引っ張り方の上手い下手は壁やっててもすぐわかるよ
後ろみなくてもこれは誰が引っ張ってるのかすぐわかる。
上手い人はタゲ判断早くてすぐ外周に寄せて魔戦を左にもってきて直線下がり
下手な人は直線下がりで中央に寄って次の引っ張りがきつい位置でTE行動させる
もしくはタゲ判遅くて8秒経過してようやく外周に寄せてくるように動く
あー今タゲでこれ引っ張ってるのこいつだなってのが後ろみなくてもわかる
無論、魔戦が視野が広くくたばる寸前に確実に次の正解角度でくたばれば補助なんぞ一切不要だが、100%ミスなくこれを実行するのは厳しいだろうな
死ぬ前にデスに近づく、ロザなしソボスデズ、ザオ賢者は誰が広めたの?
デスへの嫌がらせかな?
間違い、魔戦左で直線下がって今度は魔戦を右にもってきて直線下がりって動き
昔、強ボス時代に押されて当たり前の盗賊1枚の壁で下がりメラゾしてた人にとっては
基本的な動きで誰でも出来るもんだと思ってたんだが、いつしか前衛壁2枚が当たり前に
なったから壁1枚の引っ張り方知らない人が多くなったのかもね
>>52 アフィじゃなくみんな実はずっと何でだろうと思ってただけだと思うぞ
エンドに後ろ死んでて え?俺のせい?ってなってた奴多いんじゃね
エンド後に外壁きわきわに立ってる壁泣かせな賢者さんもチラホラおるで
>>65 めちゃくちゃわかる
エンド逃げた位置のままのやつな
基本的にエンドは位置調整しながら死ぬか、インパクトはきっちり避けるかだけど
欲張りしていいのってfbマダンテが決まりそうな時に捩じ込むのと必殺発動時くらいかな。あと災禍の陣を効率よく使うとき
>>42 タゲ下がりしながらだとディーピィーエスが下がる言うバカ賢者が一定数おんねん😭😭
壁無視した立ち位置で殴られて即死した場合のディーピィーエス損失は考慮せんようやが😂
デスも確かに火力は必要だけど、生き残るということも意識しないといけないぞ
ゴリラ
壁
デス
賢a 賢b外周
これ本当やめてほしいんだが
大体これやってるやつがおぞおた当たってる気がする
ゴリラ
壁
デス
賢a内側 賢b外周
これが一番きつい…
ハの字の位置取りで距離も空けたれたら一瞬で抜けていく
手薄なとこを見つけたら綺麗にドリブルで抜いていってゴリラダンク決めるよなあのゴリ
>>58 自分も魔戦やっててヤバいPTの時壁中に寝落ちしてエンドで起きるっての繰り返してるわw
わざとじゃなくて勝ちが見えない時って気も抜けて自分が気を張っててもどうせ何処かで全滅するしと思い気が弛む
まあガチでヤバいPTは壁が成立しないから道中で棒立ち寝落ちして慌てて壁戻るから絶対バレてるわwスマンな
賢者「ハの字で距離開けないと岩や分散で2落ちします><」
>>73 本当それな
そして抜けたら糞魔戦言われる
いくら引っ張れる位置取りにいたって後ろこれで何をどうやれって言うんだ?って感じ。
対応策としてちょい押ししたら押し魔戦!エンドがー!って言われるしな
後ろが軸にいてくれりゃそこまで押さなくてすむわ
お前ら歩きだしからエンドまでの距離短縮とかしてないの?
最初の頃に「ゾンビゲー」「ゾンビゲー」騒いでた奴らがいたからレギロの感覚でいいんやな?なら賢者の立ち位置はどこでもいいな?狙われないよう魔除け装備がいいみたいだしな!
→結果、立ち位置うんこの脳筋ドルモ愚者の爆誕であーる
レギロの時もそうだが避けられる死はとことん避けて火力を出すのが正解
ゾンビゲーって名前は嫌いだわ
3人直線上に並んで、抜けない距離に待機だと
マセン蘇生した時にゴリラが後衛タゲだと
壁に引っかからない抜けて来て
一気に3名範囲喰らって全滅とかある
少し早めに押してハの字がいいな
エンド少し早くなっても問題無いでしょ
上でイオグランデ撃つために早め押しやめろって言ってるけど
イオグランデ要らないよね
ゴリラ直線位置からドルマ撃つと硬直で豪傑インパクト喰らうから
手数減っちゃう
>>83 エンド除くインパクトは75までしか来ないぞ
直線に並ぶと魔戦は楽かもしれんが後衛からしたらインパクトが怖いわ範囲巻き込みも怖いわ火力出しにくいわタゲ判断しづらいわでやりづらいことこの上ない
ハの字に分散すればそれらの問題がすべて解決する
ちょい押ししていいから分散させろ
お前らこんなゴミボスによく盛り上がれるな
まよけだのひきよせだの、ガミガミしすぎだろw
好きなのつけさせてやれよw
これが原因で負けてると思ってんのか?
あと一匹のボスにたいして置きザオがどうだとかさ、語るまでもないわ
レベルが低すぎる。
マジでじじばばのゲートボールやな
イオグラは相撲始めで近くにいるときしか撃たん
そんな状況は稀だけど
実際イオグラはそれが怖い上にリターンが薄すぎるのでイオグラ撃つしかねえ!みたいな状況でもないと使わんわ
>>92 75過ぎたら以降通常インパクトは無くなる(はず)なので巻き込み事故がないよう位置取りにだけ気を付けて様子見せずドルマ連打していいぞ
多分それ、マクドゥク?って人のY字を意識してる陣形だと思う
普通の人は魔戦の軸>Y字陣形だけど
動画勢はY字>魔戦の軸って優先順位だから
エンド後に壁際のまま居残りしてるアホが多いんだろうね
>>76 これは実際そうなんじゃないの?直線に並んだらAI数えてとことん後出しになり
手数減りまくる。
3の分散や石は賢者2がある程度離れとかないと
差し込みしてなら2人で死ぬよ。なんならデスも巻き込んで。
>>95 最悪砲台ならいい
ザオ賢は最速置きザオもするから
その考え方じゃまず論外
片方はちゃんとしとかないとな
>>70 魔戦だけじゃなく賢者やった方がいいぞ
正解分かるから
魔戦がずーーーっと押しまくればエンドだらけで進まないから賢者打ち放題だな!
マセン蘇生して復帰壁に入る前に
後衛タゲだとマセンがゴリラに触る事出来ないで
後衛に抜けて来ちゃうんだよ
そこでここの人達の言う
抜けない距離と直線上に居ろを
守ると叩きつけで3名同時アボン
これ運悪いと飯1の間に数回ある
技発動早いから抜けた瞬間に
被弾確定で避けれない
だから少しハノ字気味で逃げれる準備しておくと逃げれたり
被害が2名で済む時もある
お前ら仕事せずにずっとゴリラの話題に必死だけど
まだ倒せていないの?
ハの字って言っても3メートル前後なら全然ええんやで
ここで叩かれてるのは7も8もあけてハの字に位置してる人な
賢者のお仕事は攻撃です
置きザオのために様子見するとか愚者でしかありません
そもそもデスって事故でしか死なないだろ基本的に
こいつ岩も分散も一番ゴリラから遠くにいるプレイヤー、つまり賢者に撃ってくるし
>>99 ワロタ
3は2名同時に落ちたらやり直し提案レベル
俺はお前たちの人生やり直し提案レベル
大人になれ
魔戦死亡デス蘇生、次のゴリラの行動は賢者タゲ、この時にデスが壁にならずに賢者に一直線に突撃してすり抜けてるの見るとなんだかなあと思う
賢者怯えて逃げ回って壁との距離が遠すぎるから抜ける説は?
デスを蘇生してたら分かるんだけどな
>>106 そういうこと
デスが第2の壁になってれば
確率ゲーなんだから壁成立>デスタゲ
になるわけだ
ましてや死んだところでザオ賢者が最速ザオするから後ろを信用しろといいたい(ここで賢者二人バカじゃ成り立たない)
固定と野良の違いはそこ
野良は死ぬことにびびりすぎて崩壊位置になっている
逆Y陣形で良いがエンドのあと魔戦に引っかかる位置に来いやゴミ賢者 普通に考えたらなんで抜けてくるかわかるやろ
陣形どうのこうの以前の話で敵の行動毎に賢者は立ち位置変えろよw
マセン落ち蘇生のときY字棒砲台は頭悪すぎデスの後ろに入って敵の行動確認しろ
たまにHP75%て数えてる人いるけど、
あれって今までのダメージ全部加算して計算してるのかな?
よくやるよなあれ
75は一瞬止まるから誰でもわかるだろ
わからない奴がいることに驚く
なぜ火力が低いのかと大いに疑問でフレ賢者を観察してたんだが
立ち位置とかドルマドンのタイミングとかもあるけど
バ覚醒上がりの糞賢者は移動しながらコマンド入力が出来ていない
だから各ターン0.5秒ずつくらい遅い
理想はモンハン持ちだがせめてオートラン使って欲しいわ....
指摘したらオートラン暴走するから使いにくいとか言ってヘラヘラしてたわ死ね
飲み薬を水増し要求する魔戦が多数存在するらしいから気を付けろよ
常習犯なら詐欺で一発BANだろうから見つけたらどんどん通報していけ麻薬
称号取りやすいからかなんだか知らんがエンドやったことないやつらも来てて今回の野良まじでやべーわ
FB無でマダンテしまくってエルフ割要求の魔戦とかいるんだぞ・・・
称号の有無はあてにならないよ、昨日何度かフレの手伝いでやってみた感想
フレは称号持ちで固めて出荷希望だったみたいで
メンツもやや地雷寄りの行動した人を外していく形でやってたんだけど
未称号の人達が一番うまかったよ。称号者がことごとくエンド後も立ち位置修正せずに
狂ったようにケツドルモア。どうやって称号取ったのか疑問だったけど
魔除けワンチャン狙いで初日称号取って今は引き寄せつけてタゲ引いてるから地獄絵図
直線並びだけは絶対ない
直線並びで討伐してる動画あるなら見せてほしい
絶対火力足らなくなるから
賢者はハの字なら分散、石が移動せず死ねるからターンきてれば死ぬ前にドル差し込める
逆Y字や八のの字はわかるが、あくまで魔戦の軸に合わせるのが最優先な
魔戦がエンド内側に吹っ飛んで内側に壁につく→八の字の外周担当にタゲ直行
このパターンが多すぎだから、外周からうちに寄せて
あと通常時インパクトからズレた位置でデスが特技使いたい時あるから八にこだわりすぎないで
賢者やる奴飽きないのかこれ?
雨もないし回復もないしw
>>123 まぁ嘘やろうな、未称号が称号とれてるやつを堕とそうとしてるようにしかみえんな
いまの緑で出してる常闇5称号連中みたいにな
称号ほしいやつは早めにしっかり寝て朝6時にやるんだぞー
これが一番の攻略法だ!
割り勘しない賢者もたまにいるよな
あれ普通に詐欺だから通報してる
どんどん累積していってくれ
>>125 洗礼すらせずにカンタで自滅するやつもいるんだからドルマ撃つのがよっぽど楽しいんだろ
魔戦のエルフのみ割り勘もやめて
そんなに魔戦だけ優遇してどうする
割り勘の計算方法わからず多く渡してくる中卒相当のデス&賢者もいる
>>126 嘘だと思うだろ?俺の知る限り二人いるぞ
ターン開始時もケツドルモアで上から目線で未称号者にアドバイス
これだけであの人かと、わかる人にはわかる
>>131 それ頭が悪いとかじゃなくてこっそり上乗せしてくれてるだけなんじゃないのか?w
インパクトって50以下って書いてあるんだがどっちが正しいんだ
>>134 ジェルの時もいったきがするけど
メインでとっててサブでもやる時に一々本当にやってるやつは書いたりしない
称号の取り方は称号持ちのフレを誘って
魔戦の壁が抜けた時のタゲ直行死した回数をカウント
そのカウントが一番多い人を追放して再度PT組み直す
あとはMPの減りの手数、この2つを目安にすればいつか勝てる
一番の敗因はタゲ直行死する変な立ち位置と火力不足によるタイムアップ
>>138 未称号「太郎(称号持ち)さんは力量不足と見なして追放しました」
ワイ(終わったらフレ切り安定やな)
タゲでひっぱり方が悪い奴いるとタゲじゃない他の2人の火力がごっそり落ちるんだよ
内周寄りでタゲ引いてタゲ判断遅くそのままブッパしてて内周にまっすぐ引き込む奴な
自分ではブッパして火力出してるつもりだろうがお前のせいで
他の2人がアホみたいに移動しなくちゃいけなくなってトータル火力落してるぞ
内周でタゲ引いたらさっさと外周に寄せて引き始めれば外周側の奴とクロスする感じで移動少ないからな
アホタゲでクロスせずまっすぐ引き込むと非タゲ奴は平行線を横切る感じになるんだよ
最終的にはタゲ奴は一番外周側になるんだから絶対にどこかでクロスしないといけないと理解しろ
割り勘のときの端数ちゃんと決めてほしい
何個渡すか各自に委ねられる
揉めたくないから俺は切り上げて渡すけどね
>>139 非情だけどしゃーない。竜巻あって魔戦下がってるのに魔戦の隣で
ドルモアうって叩き潰しされるようなのおったら称号の有無関係なく追放するしかないやん
おぞおたの吹き出しで相撲終わるんだから、技出る前にすぐ軸に戻ってふっとばされりゃいいのにそれ出来ない称号魔戦
そしてひっぱり方ガーと言い出す壁際だろうが垂直軸からある程度並行軸に戻れるの知らんのか
あとペチでも右腕振りかぶった瞬間ちょっとだけ下がれるからそこで蘇生されればAI1でも引っかかる可能性増える
ボイチャありで称号取ったやつはVC称号って書けよ特に魔戦
>>142 フレ切られる覚悟があるならいいんでない
自分なら逃げて速攻フレ切るけど
賢者でMP700以上盛ってるのにMP600位のヤツと割り勘もモヤモヤするな
準備してるからエルフ消費少ないわけ
MP低い魔戦と押し反撃誘発する魔戦は勘弁な
あとはエンドインパクト避けてくれればいいわ
そもそも称号賢が二人とも常時ケツドルマなんていうありえない事を言ってる時点でな
>>134 俺もサブキャラのときはメインで称号つけて緑玉でこのキャラとステは同等のサブ希望かいた
それなら称号詐欺しようないと思ってw
ただ野良のサブキャラで称号済はほぼ嘘
フレでサブもいないのにメインでメインキャラ済称号PTのみって書いてたからそのキャラメインじゃないの?聞いたら
「称号ある人に誘って欲しいからw称号もったフレと行ってお墨付きもらったから称号あるのと同じだしw」って言った強者がいた
当然翌日フレ切った
割り勘の端数が1,2個なら飯がクソ安いデスが負担が一番公平だろうね
3個なら人数が少ない魔戦以外の3人で負担で良い
魔戦カレー13万、賢チャーハン33万、デスタルト8万で1飯でもエルフ1本分程度の値段差はあるな
賢者で定型文有りは即拾うけど滅多にいないんだよな
称号持ち賢者で定型出さないやつは地雷だから
今回は称号の質が撃破状況ではっきり分かれるんだよな
他力他ツール称号獲得者の炙り出しには良い敵
サブで募集出す時「別キャラ称号済み」コメントで叩かれ
それならと「未称号です」と書いて称号持ちの動きしてクリアしたら未称号サギと言われる
だからなにも書かないほうがいい
>>151 もはや杖持つ戦いでもないのにチャーハン食う賢者はバカだと思ってるわ
チャーハンの器用さで上がる暴走率は0.68%だとかどっかで見た
>>151 そんなもん人によるぞ
未称号の賢者の手伝いでデスの俺2本、プロ賢者2本、未称号1本、魔戦5本だったぞ
1発勝ちだったからそれほど使わなかったけどデスでも2本使うんだよ
飯はミラクルサンド星3かマジックスープ3飲むから金銭的にそんな変わらないよ
>>154 どれも誤差レベルだけど少しでも効果を積み重ねるならチャーハンになる
きようさ60で本当に微妙とはいえ重要な暴走率は上がるからね
スープでMPを上げたところでエルフ使用量変わらず1手分変わらなければ無意味だからね
サンドでみかわし上げてもその効果が出るほど賢でそんなに殴られる気なのかと
>>144 あんなのおったら勝てんwとか影でフレチャで言われながら
エルフがぶ飲みしてギスギスしてればいいんじゃないか
フレ同士だとエルフ割ってほとんどないから魔戦が気の毒すぎるしね
チャーハンのおかげで必ず暴走ついてなくても
暴走することまぁまぁあるよ
チムのリーダーは2も倒してないのに2済3赤と嘘書いて緑に出てたぞ
>>149 称号を神格化しすぎだろwどんだけ嬉しかったんだよ。
称号サイドで手伝い参加やってみてろや
どうやって称号取ったのか疑問に思うレベルのやつと遭遇するのなんてザラやぞ
そういう意識が0な賢者を二人ひきつれてどうやって3削り切れるんですかね
最後のトドメ刺した時の写真ケツドルマだったわ
これは他人に見せられん…
>>166 別に相撲中にFB入ってたりして全力で砲台してる最中ならいいでしょ
エンドまでにちゃんと魔戦の軸に戻ればいいんだし
傭兵に頼んだでもない限り奇跡の1回だろうと勝ちは勝ち
未称号には越えられない壁を超えてんだよな
まあそいつが下手でも周りが上手かった
そいつが上手くても周りが下手だったとかもあるし
PTメンバー運も含めて実力だよね
ケツドルマが正解の場面もあるだろ
例えばFB・暴走バフ・ドルマドンの3点セットが揃っているのにケツドルマドンせず悠長に移動してチャンスを逃すのは愚者だし
時間がギリギリでリスクを犯してでも棒立ちドルマが正解な場面もあるよな
>>99 やべえな…本気で言ってんのか
悪いがこれ蘇生デスが蘇生遅すぎるからだぞ
遅れるの見越してそもそもは魔法戦士抜けたら壁には入れる位置にいないデスがおかしいんだが、どちらにせよ後ろで広がるのは普通にダメだぞ
よほどザオ遅い以外の通常の蘇生時すり抜けの原因に後ろが下がりすぎもあるぞ
>>165 だから魔除けワンチャンで運良くタゲ引かずにゴリ押し奇跡の一勝で勝ったんじゃねーのって疑った
いつのまにか二人ケツドルモアPTって話しにすり替わってるけど
手伝いで呼ばれた称号賢がケツドルモアしてたってのが2回あったから二人って言ってるだけ
結構有名な人で動きがやばすぎだと数人から愚痴回ってきてたからお前もいつか遭遇するかもな
初日以来はじめてベホマラー連打する賢者に出会った
当然立ち位置もやばいしデスが蘇生して覚醒ついてるのに毎回神秘2回してた
まあ1だから何も言わないけどな
俺の称号戦のとどめの写真なんて3人死亡俺聖女残りだぞw
勝てばいい思い出だ
ケツドルマが正解な場面もある
俺はケツドルマ歓迎派で、ケツドルマする賢者がいたら「おっこいつデキるな」と思う
リスクよりもリターンを取ってるわけだからね
アホタゲが中央寄り気味で引っ張るとゴリラの後ろ回るしかなくなってケツドルマするはめになる事はあるんじゃね
ケツドルマしてもゴリラ動き出す前に壁の後ろに居るならいい
アホタゲじゃなくてまともに引っ張れる奴なら後ろまわるはめになんてまずならないけど
ケツドルマめっちゃするけど
んで戻るときはもう片方の賢者にツッコミ
自タゲになったときは既に壁の後ろ
万が一死んでもザオ安全区域だ
お、ケツドルマは許されたか
残り30秒で壁成立してたから砲台と化してたんだよな
移動する時間も惜しかった
デスマスの装備どうすればいい?
ソポス上下攻魔頭麻痺で考えてるんだけど、アビス上下攻魔頭麻痺アクセ雷耐性とどっちがいいかな
>>178 そういうシチュなら普通にアリだと思うけど
もう火力出すしかない場面だし、そういうのを常時やってたら地雷だけど
相撲中非タゲのケツドルモアはいくらでも打てよw
ターン開始時には戻れや。何どさくさにまぎれてケツドルモア勧めてんだよ
そこまで詰めなくても勝てるだろw19分50〜59秒で奇跡の1勝でやる戦術だろ
177が正解、ツッコミでもどれや
天獄また開いたな
お前らどんだけ闇扇周回してんだよw
>>179 頭か混乱か封印がいいぞ
マヒはあってもどうせ死ぬし死んだ方がいい
おぞおたで生き残った時に混乱防いでマホリーかけてもらうか
封印防いでツッコミしてもらうか
死ぬって選択肢もあるから行動できない混乱おすすめするけど
>>175 陣形乱さないでもらえます愚者さん
アナタが次タゲでケツ死
デスが蘇生しにいってドラミング巻き込まれて
魔戦デスケツ死、残った愚者さんがドルモーア
悲惨ですね
安全に起きザオできるようにザオラルじゃなくてザオで済ませる人っていますか?
>>186 さっき組んだ称号デスマスがそれやったね
まぁ白にはならんけど常時安全な位置からで巻き込まれがなく安定してたしアリだと思う
でもまぁタゲで引っ張る奴が上手いときはケツに行くことはほぼないやろ
結局ケツに回ると移動距離長くなるのは避けられないからサクッと内側に入れるなら入ったほうが良い
タゲの引き方上手いと歩き出し直後にゴリラの前すれ違う感じで数歩で速攻内側行けるだろ
ダメアップ系2,3個付いてたらすれ違いざまにイオグラ入れてもいいし
>>186 魔戦に対してはアリだけど賢者は白くしないと聖女発動しないから結局手数減るような気がする
>>184 アビス
頭混乱100封印60
上下攻魔
風雷+雷耐性飯
or
ソポス
頭混乱100封印60
上下攻魔
引き寄せor魔除+クイックケーキ
どっちおすすめ?
>>188 おお
やっぱりいましたか!
ザオラルだとおきざおに間に合うタイミングで蘇生すると分散と叩き潰す等に巻き込まれてしまうのでザオで蘇生しておいるのですが
地雷って思われていないかなとおもって
>>189 なるほどーませんさんだけが良いですかねー
ゴリラ
壁
デス外周
賢者
賢者
たまにこういうデスがやたら変な位置にいるのもだれかわかってくれる人いる?
>>192 そういう範囲の巻き添えに食らわない位置で置きザオできるってのはやりやすいしね
逆にそこをザオラルでしてよとか突っ込んでくるのがいたらデスマスやればって返してあげればいい
また天獄あくとか扇闇でない奴らがどんだけ周回してんねんww
おぞおたくらったり、エンド後の軸合せのとき壁外れて中央でゴリに殴られる自由賢者にはザオするデスいたな
野良のデスは魔力もりもりの智謀
そして皮肉なことにそいつらがよく誘われている
愚者はおぞおたで確実に死んでもらった方がマシだしな
ザオだと一部の攻撃後の通常で壁間に合うときあるよね。魔戦やってるけどザオして欲しい。
既出ならごめん
賢者 盾 ルーンバックラーは
盾ガード一択?
>>201 ザオラルでもAI2の通常で置きザオ間に合わねえパターンとかないだろ
>>191 上のが無難だけど
下のが好き
どっちもいいところあると思うから好みで選んだ方がいいよ
>>203 AI1が通常、叩きつけでも間に合う?
めっちゃ反応早い人ならそうなんか。
シンジの討伐動画見たけど3なのにほぼ毎回補助壁入ってたぞ
序盤だけとかじゃなくて終盤まで補助壁入ってた
しかもそれでタイムも18分ちょいで早くはないけど遅くもない平均的
このスレでは補助壁なんていらんする奴は地雷だなんてすぐ地雷扱いするけど
そんなんやり方によるんじゃね?
補助壁なくても抜けないだろうって場面でも補助壁徹底してたぞ
>>197 聖女あった方が
サルが岩を投げてきた時 一度耐えれるぞ
なんかアクションゲームみたいでおかしなもんだがw
>>205 通常のときゴリが振りかぶったら少し下がってみ
死ぬまでのちょっとできる移動で壁引っかかることあるから
もちろんザオ早いのが条件ではあるが
叩きつけはデスの蘇生タイミングのが要素でかい
>>113 黙ってろバカ
>>114 知らねーよバカ 、こんな1部の掲示板がユーザーの全体だと思いこんでるバカがいることに驚く
流石に90とか75とか知らないのはバカ過ぎる
試行回数が多いと誰でもわかるはずだが
>>210 常闇のボスでほとんどがそうだけど90%でも一度動きが止まるよ
ザオラルだと叩きつけのちょい下がりで巻き込みあるから動かずにザオできる立ち位置に構えて魔戦に毎回ザオするのがベター
ルーンなら保険的な意味で呪い100+盾G1枠が良いんじゃね
頭混乱100封印60盾で呪い100で最悪おぞおたくらっても自由には動ける
封印60抜けてきても特技封印の方しかつかなければ呪文は撃てるし
呪文封印の方が付いたらマホリーもらうかもらえなければ死に場所選んで死ぬだけ
基本はおぞおた食らうことないけどタゲ引っ張りが下手で
なぜか内周ブッパしてる方に引き込んでくる奴いると危ない時ある
>>141 魔戦さんに感謝の意で切り上げでどうかと言うと皆んな納得して渡してるな
補助壁きても軸移る前に抜けたりエンドまで残って死にまくったり、酷いのになると魔戦に重なって立つのが壁だと思ってるのがいるからギスらないように壁こなくて大丈夫って言うようにしてる
>>214 組む魔戦によっては叩きつけでちょい下がりする魔戦(も)いるんだが
ぬるい環境でしかやったことないから巻き込まれる可能性考えない地雷って自己紹介なるけどそれでいい?
>>170 AI1通常後の後衛タゲはヤマ張らんと魔戦抜けるわな😩
まぁ壁なる位置で蘇生行っても肝心の賢者が引っ掛けムーブ皆無やから意味ないが😓😓
>>205 AI1通常意外で置きザオ遅れて壁間に合わせられないデスはカスくらいに思ったほうがいいぞ
おぞおた食らうようなPTはダメよ
食らったとしても中途半端に生き残るな
食らうなら潔く○ね!
叩きつけちょい下がりは普通にしたほうがいいだろ
下がりと言っても後ろにおもいきり下がるイメージじゃなくて復活時立ち位置の微調整だがな
まずは装備云々以前におぞおた当たらないような立ち回りを身につけることが先
保険だなんて言い訳して耐性あるから当たってもいいなんて考えはやめろや
賢者は、別に鎌でなくともいいし体はなんでもいいから
武器と腕の速度埋め持っておためしデスマスやってみるといい
ザオとザオラルの瞬きなんて誰でも持ってるだろうしそれをLv5+1にして行ってみろ
そして魔戦はもちろんデスマスは後ろが見えないということを体験してみればいい
デスマス視点の討伐動画見た方がいいぞ
魔戦に即ザオ→デスマスを通り越して賢者に直行なんて場面ほとんどないから
上手い賢者はデスマスが魔戦蘇生中にきちんとデスマスの後ろでデスマスへの置きザオ待機してるんだよ
次自タゲならデスマスを壁にして相撲成立させるんだよ、バトルで一番大事なことは相撲を成立させることだよ、例外はレギロのみ
実際これ3討伐パーティーだと火力割合どんなもんなのかね
賢4賢4魔戦1デス1ぐらいかな
>>222 あまりに蘇生遅すぎるデスにはもう気持ち下がるわ
最近はだいぶ減ったが初期は置きザオ?ただのザオじゃんってなやつが多くて気持ち下がらなきゃ壁復帰無理なこと結構あったんだわ
今でも一戦めの75%までにデスの蘇生速度見て状況で変えること結構ある
魔戦は一発6000×6程度
36000/540000=6.7%(80秒分のダメ)しか与えてない
>>130 魔戦分のみ割りなんてしてる奴いないだろ
ていうか普通に魔戦が一歩下がる人なのに蘇生間に合わずすり抜けるまくってる奴はそれ置きザオじゃなくただのザオだわ
>>225 そりゃ賢き者は安全に攻撃できるのは壁成立中しか無いと知っとるからな😤
ゴリラはタゲ無しで場を荒らす行動多いねん🌪🦍🌪
なおさらタゲ下がり中はケツドルマやろうとキッチリダメ稼いで次のタゲ下がりに備えんねんフツーは🥴
賢者の参考にデスマス視点の動画見ろって
>>225は言ってるが
魔戦蘇生中の画面にデスへのザオ待機してる賢者の位置なんか映るわけないだろ
ガナン+4なのにHPついてる賢者が多すぎる
あと完成してないモノクル
誰かの言ってたシンジの動画て大ACT使いのリベカいるじゃん
マホステ切れるタイミングをツールが教えてくれるからな
甘え称号
今日はトリニティ多いね
ニート連中も今回楽しいとかでゴリラから去り気味が半数
>>235 ACT使いなんか甘え称号には変わりないよ
MP630以下の賢者は地雷
3勝てないデス魔戦はこれ基準に誘ってみ
顔文字君は人の文句ばっかで自分の動き見直さないから勝てないんだぞ
強さ1〜2ならパラ賢3で結構楽だと思うんだよなぁ
パラ雷100無くていいし、賢1名だけザオ役決めてザオしながら攻撃
重さ互角で動かないから暴走陣引いて攻撃
余裕ある時雨してあげてたまに回復してあげれば結構パラ死なないで耐える
回復無理な場合はゾンビでいいし
ゾンビでいいなら相撲中ファラアイギスしないでいいならゴリラ固定時間長くなるし
賢も扇持ちつつ杖に持ち替えて霊脈の陣も使える
慣れれば3も行けそうに思うけども
2019年06月02日
第233回 ブロガーNEXT Generation さんはいますか?
http://www.dowaradio.com/archives/201906-2.html このスレで害悪老害と言われてる、みみっくほしは「男」
以下、エル子(中身おっさん)の発言
「ゆぅちゃんありがとーーーー!!!
いっぱいお付き合いしてくれてありがとね(*´ ˘ `*)♡
こなちゅたちもすごい喜んでたー!!嬉しい!!」
「わーい!お役に立てたのなら嬉しいです〜(๑′ᴗ‵๑)」
「美味しかったです〜♡
今日はちょっと贅沢しちゃいました(*´ ˘ `*)♡」
もう一度言います。これで男です。
みみっくほし
MN882-487
ドラクエ10プレイヤーでニコ生主のリベカさんの彼女の「ひなり」さんの顔写真が5chの掲示板等に何者かにより晒されてしまうトラブルが発生して色々と話題になっているので、簡単に経緯をまとめてみると
当時ひなりさんは、みみっくほしさんとお付き合いをしていた状況でリベカさんと相思相愛になり、ひなりさんはみみっくほしさんに別れを告げ、リベカさんと付き合うようになる。(二股をかけていた可能性あり)
それに嫉妬したみみっくほしさんが、第3者に3年前のひなりさんの顔写真を渡し、晒しの依頼をする。
その結果、第三者は各掲示板やニコニコ生放送等にひなりさんの顔写真を晒す行為が始まってしまい拡散されてしまい、ひなりさんの顔写真に対して誹謗中傷が多発してしまっています。
この拡散は、視聴者が行ったものもあるが、生主(ロアさん、ことりさん等)によって放送のネタにされて更に広がってしまうものとなり、今は収拾がつかない状態となっている。※当然無許可で他人の顔写真を晒す行為は刑罰を受ける可能性があります。
すると突然、事の発端であるみみっくほしさんが逆切れして、ひなりさんの両親の職場に電話をする等の迷惑行為を行う。
結果 リベカさんとひなりさんは別れることになる。
検証勢により賢者テンプレが定まってきたな
顔 モノクル
首 闇3%
腰 闇11攻魔20>闇13
札 攻魔、素早、器用
他 ひきよせ
紋 アガレス器用or素早
証 会心ガナン
頭 混乱
上 攻魔
下 攻魔
盾 ルーン呪or盾G
乗り遅れ勢だけどこのボスの強さ3は赤までが2回行動で赤以降は3回行動?
ユーカリは昨日も普通にだしてたよ。
ジェルザークで傭兵潰すと息巻いてた去年w
>>223 保険ってのは基本は使わない前提でもしものために用意しておくものだぞ
お前の言ってる事はリアルで俺は絶対に事故らないから保険要らないというのと同じ
賢の盾と頭なんて他に付けて有効な物も特にないから保険付けといていい
というか耐性関係の話になると大体毎回出るけど
耐性しっかり積んでる奴ほどしっかり避けて食らわないんだよね
避けるから耐性不要とか言ってるやつほど食らうというw
他にもっと有効な物盛れるのにそれを捨ててまで保険耐性積む奴はアホだけど
このボスでは他に積んで有効な物も特に無いからな
見えるゲェジ賢者
・ためる機神
※呪文にためるは1.1〜1.2倍にしかならないせめて聖女にしろ。正解はモノクル
・MP600以下
※扇スキルがタッツィ仕様のまま。高確率で奇跡もVのまま。
・まよけ鈴
高確率で中身は脳死はなほじメラゾ勢。PSに期待してはいけない
・印籠
賢者に火力捨ててまで雷100必要ないことくらい5秒考えればわかる事
というか大半が意味不明のまま付けてるだけ。見えるゲェジの象徴アクセ
おまえらゲームバランスの文句言ってたら捕まるぞ
崇めて褒めたたえよ
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>>244 このひと傭兵でぃじぃの転生でしたっけ?
たまに緑玉でドラクエの批判コメだしてたの見たことあるが、こんな糞ゲーやめて他ゲーいこっととか書いてたような、 はよ他ゲー行けよw
ガルドドンってエンド直前にタゲが当たってもその後の反撃来ないんだけどなんでかわかる人いる?
ラージャン→ガルドドン
アルバトリオン→???????
多分かなりの低確率で「ゴルバトリオン」(悪魔系)
次はこんな感じの新ボスだな今のゲーム業界的に
知らんけどw
嵐のど真ん中に立ちはだかる魔戦は何者?
インスタ映えかな?
賢者の片方は魔除け装備地雷認定してるアホおるけど
3人引き寄せなら魔戦が魔除け装備で敷居が上がるぞ?
だから賢者の1人は魔除け装備が最新
>>254 >(3) 本サービス内又は本サービス外で何らかの利益を得るために、本サービスを利用する行為
心当たりある人がお咎めなしなんですが・・・
魔戦のAI1蘇生抜けでキャッチすんのがデスなんだから
デス魔除けで賢者ひきよせが一番合理的だろ
モノクルとタメ機神は好みでどっちでもいいやろ
モノクル11%でも実際は半減の5.5%やろ
そしてさらに25%で暴走バフ付いてそれが消えるまでの数発分でモノクル無意味なんだから
その理屈なら暴走にテンションのってもほとんど意味ないんだよなぁ
ダメージ計算式も知らないんだろうなぁ
しかしだからこそためる眼甲は無知の証としての地雷よけに役立つ
実際のとこ
モノクルとため機神は20分でどれだけダメ違うの?
>>265 暴走にテンション乗っても倍率低いのなんて知ってるに決まってるだろ
テンションの方は25%で暴走バフ付いてそれが消えるまでの数発分倍率が低くなる
暴走バフ付いた時に完全に無意味になるモノクルと少しは効果がある機神テンション
どっちが良いのかよく考えた方が良いぞ
あとテンションの恩恵はドルマドンの回転効率早めることだよ
FBか暴走バフかテンションどれかある時にドルマドン使えるほうが有効だから機神だとその機会は多くなる
最初から好みで良いと言ってるのに
モノクル推しのアホがモノクルが正解でそれ以外は地雷とか言ってるだけやん
攻魔1120で計算したら
素のドルモア 974
暴走時 1582
テンション5 1463
テン5+暴走 1783
1.1倍って暴走した時のテンションの上乗せ分の話しだよね?
1.1倍ってだけなら誤回する人いるからちゃんと言おうな
常闇の支配者()さんは、勝ててないのになんで上からのもの言いなんだ?
野良の文句書いてるが、本人の立ち回りのせいとかは考えないのだろうか
魔神の勲章も誤差レベルでガナンが上だけど
仲間の共鳴テンション宝珠のこと計算入れてないから
どちらでもいいんじゃないの
モノクルもきしんもガナンも勲章も
モノクル眼甲とかどうでもいいから魔法戦士とデス壁にすること忘れないでくださいw
野良で闇34.5とか書いてある賢者いるんだけど
そこまで上がる?
ソポスセット効果5
扇闇ベルト13
智謀3
宝珠5.5
プロセルピナ3
これ以上あげれる?
自分以外が60回死ぬ場合、ためる眼甲のテンション上昇は3.6回程度
貯めモーア+480
貯めマドン+780
暴走貯めモーア+195
暴走貯めマドン+315
期待値の低い暴走外で全てテンションを吐いたとしても+1826程度
貯める眼甲はガイジ
>>278 この質問何度もでるけど扇スキルをみてくれ
扇スキルのドルマ系5%を計算に入れてるだけじゃないの
厳密にいえば闇系でなくて別のところに加算されるから
表記としておかしいけど、どっちでもいいよ
>>279 なんでそんな単純計算しかできないの
共鳴テンションも計算入れてる?
あと復讐テンションときしんのためるは個別判定で2段階あがるってこともご存知?
総ダメージ量みると災禍FBドルマドンを何回暴走させられるかの話なんだよね
次の武器きたら間違いなく杖になるやろな
機神、モノクル、魔人、ガナンは理論値であればどれもいいとは思う。
個人的には上振れした時のモノクルはなかなか強い。
それよりも賢者は闇34.5とmpだな。
後衛まよけ+蘇生バイキなしデスの組み合わせは魔法戦士にとって地獄だぞ
死ぬ→バイキ→死ぬ→バイキ→死ぬ、の死の無限ループでFB入れてられないからな
なので俺としてはデスは蘇生バイキの有無も書いてほしいわ…優先的に誘いたい
俺もどっちでもいいと思うけどPT内では統一した方がよくない?
魔神勲章+きしんのテンション特化とモノクルガナンの暴走特化で
蘇生バイキは160が圧倒的に多い
俺の周りは全員160だな
>>287 俺は180だと嬉しいが難しいかな?
死ぬ機会ばかりだからバイキかけ直さないでいられるようになると生き返ってそのままFB入れられてFBの回転が全然違う→削り速度が段違いだと思うんだわ
160だと1回マセンに文句言われたから170にしたが
やはり160のがいいんか?
>>290 個人的な意見で押し付けではないんだが
まよけ賢者をいれるならバイキ優先あげてもらったほうが多分削り安定するかも
ひきよせ賢者であれば魔法戦士タゲも気持ち減るからバイキ自分でもかけられる
俺は即FBいれてジャンジャン回す方がいいと思ってるからバイキ優先派のデスさんにいつも感謝してるよ
180覚醒100%,170早詠み65%,160バイキ75%がバランス的に一番いいんじゃね
早詠み付いてない賢なんて詠唱クソ遅いし
出来る賢ならFB使いたそうな頃合いでバイキないときは風斬り巻き込むやろ
蘇生バイキは170にしてたこともあったけど野良賢者が早読みないとき苦労してそうだったから
170早読みに戻しちゃった
>>294 早詠みの存在を失念してたわすまんな
なら160で仕方ないのか、風斬りいれてもらえればいいけど大抵魔戦には届いてないからなぁ…まぁその辺は鈴みて自分でバイキ調整するしかないか
速読つくと高速でマダンテできるからそっちの方がいいよ
腕速度錬金でバイキかけ直すなり、賢者が気を聞かせて風切りしてくれたり
あと脳死でFBうつのは結構だけど、FBに対して置き波動ゴリラしてくるから
早く回転はさせるがタイミングみてうつものだよ
そうか速読かけとけば自分でバイキも楽なのか
スキルライン変えたわサンクス
やっぱ160バイキがいいかw
やっぱマセンを甘やかしたらいかんな
二人苦しむよりは一人が苦しむ方がいいもんな
3の最初に常闇部のガーリックが
180覚醒 170速読み 160バイキって口を酸っぱくして言ってたけどなw
早詠みあるかないかで賢もすごい手数変わるから意外に早詠み180もありなんかね
早詠み75%覚醒90%バイキ75%
覚醒90%引けなかった時は風斬りなりむげんなりで補うのとどっちが良いのやら
魔戦からしてみたらモッサリマダンテの方がやりづらいから
160バイキでいいわ、その文句言った魔戦はどうせ
水宝珠の不滅の攻撃力入れてなかったり呪速の腕もってなかったんだろう
こんなのも自分で答え出せないのか?
もはや考えることを放棄してるとしか思えん
しかしデスの性能がよくすぎて
次のエンドボス作り辛くなっただろうな
でも早詠みが付けばついてない時の1手分なんて早詠み付けばすぐに取り返せそうでもある
開幕とか魔戦が壁して早詠み無しの賢生かしとくより賢が壁居残り生贄にして
さっさと殺して早詠み付加期待した方がよさそうな気もしなくもない
すいませんこれから雷100のデスマスで乗り込むんですが雷100で無効になる敵の技って全部教えてもらえませんか?
>>309 バースト、シールド、ドラミング、ジャンプ後の設置雷、ジゴデインかな。
まあ雷100デスは強い。
>>309 性豪バースト
ジゴデイン
急襲ジャンプ時の帯電床
招雷ドラミング
賢者が楽だと思うけど賢者って面白くないね
ドルモーアのモーションが長いから打ってて楽しくない
レギロの時の天地思い出したわ
>>301 3の最初なんかパラ構成だから魔戦のことを考えて言ったわけじゃないだろ
お前の頭も腐ってにんにく臭いから出直してこい
ACTにんにくは信者もアホばっかだな
なんかこいつエンドまで引っ張ると全然関係ない離れた人を急に殴りに行ったりするのな。
俺引き寄せ賢者だが俺以外が魔よけ装備するのが正解な気がしてきた
>>307 デスの性能は良いけど
中身の性能は良くないのが多いぞ笑
タゲひっぱりが得意なら引き寄せ良いんだけどね
逃げ癖が付いてる人が装備したらね
>>278 扇スキルのドルマ5%を足してると
スキル振らんやつもおらんし、与ダメ?
なので29.5%が努力して上乗せできる最大値
いまだ獣9%とか書いてるのたまに見るからな
>>320 まあ早い遅いかどうかは環境のせいもあるんだろうけど
タゲられた時点で即蘇生とか
なんかもぐらたたきゲームみたいな感覚がするわ
>>307 個別のザオトーンとかもあるし潰そうとすればどうにでもなるんじゃないの
無敵時間のタゲに殴りかかるのは
なんかシュールだよね
モンスターに無敵時間ないのに
無敵時間なくすのは無理なんかな
技術的なことはわからんが
>>315 12は不慣れ賢者でも勝てるけど3は賢者が1番重要だと思うわ
賢者が手数多いと12分黄色で時間に余裕あるけど、
様子見賢者だと7〜8分黄色とかも普通にある
>>323 ありがとう。扇スキルなんか勝手に振ってたから気づいてなかったよ。
風するやついても宝珠いれてないgm範囲風とかな
あいつらマジで頭大丈夫かと心配になるわ
逃げ呪詛やめたら討伐タイム悪くなったけど、やったらやったでドラミング発動してしまうのがな
>>306 猿真似ニートしかいないからデス構成が出てくるまで一日近く掛ったんだ
今更だろ
1なのに賢者のレベルがやばいな
補助壁0のPTで魔戦やってたんだけど
エンドに二人で死ぬのがいやだから厳しいときは白チャしてから壁抜いて一人で死んでもらってたら賢者様に壁を放棄する魔戦とはできませんとか言われてPT抜けられたわ
軸も合わせれないし真ん中に猿誘導するわ
ここまで野良のレベル落ちてるんやな
1でもまぁ全部とは言わないけど
壁の初期立ち位置とタゲのひっぱり方が良かったら結構エンドまで引っ張れるやろ
位置次第でどうしても無理な時はあるけどそういう時は壁抜けさせてタゲ1人で死なせたらいい
>>335 壁外し宣言と同時に撃ってから死ねば抜けて死ぬより丸々一発分得になりそうなぐらいだけど、
野良では戦術に組み込むのは難しそうかね
>>338 野良だと無理だろうね
後ろが軸合わせてなくて猿が抜けても壁放棄ガーとか思ってるレベルだもん
ひどいPTだと猿が真ん中スタートが多くて補助壁なしだと引っ張りきれない
だから白チャしてから壁抜いて一人犠牲にして猿の外周への再配置を狙ってるんよ
やっと称号取れて気楽にできると思ったらこれだよ
こんな思いするくらいなら魔戦なんてするんじゃなかったわ
ませんがドラミング回り込み失敗して賢者1人が生き残った
こういう時は雷100賢者でも役にたつもんだな
壁放棄魔戦に白チャと同時に壁放棄されて対応できずに二人死んだんだが
せめてもう少し前に出せよ出た瞬間に移動して叩き潰しに巻き込まれたぞ
>>342 夕方だったから自分と別PTだと思うが
白チャと同時に抜くんなら魔戦が悪いな
>>342 タゲに固まってるほうがおかしいわ
わざと壁はずさなくても抜ける可能性だってあるのに
>>344 壁抜けケアして間に入るように動いてたのよ
魔戦が緊急事態宣言するほど後ろスペースないのに壁抜けケアの前に何かする事あったんじゃないですかね
よくよく考えたらおかしいな
342はデスだと思うんだけど魔戦が壁抜けしないといけない状況ってことは補助壁がなくて後ろにスペースがないってことだと思う
なんで補助壁せずにタゲにこまれているんだろうか
バイキ170か180で迷ってるレベルのデスなら仕方ねえな
精進しろよ
マセンが壁はずしするのはタゲがエンドまで逃げきれないとき(3ならまずない)、スプラッシュにマセンが当たる時の2つ
それに対してデスができるのは範囲に当たらずザオすることだけ
間に入るとか余計なことは考えるな
それが結構距離あったのよ
壁際に追い込まれた状況でもないしもっと粘れた
今日4飯くらいしてクッソみたいな賢者にしか出会えんかったわ
わいもや
壁できない、来ないからmpも渇れるやつばかり
わけのわからん場所に逃げてるやつ
普通は壁放棄なんかしないって前提で
もっと粘れたかどうかじゃなくて粘ってエンドまで引っ張れるかどうかが重要じゃないか
>>342の職がなにで誰と誰が死んだのかも分かんないからなんとも言えないけど
1だから本気の初心者混じってるからな
壁なんて知るわけない
1だし大人女でも大丈夫だろと誘ったらバースト避けるつもりなのか2m離れて壁スタンバイしてる魔戦いたからなこれだから野良はやめられん
ワンパン即死しすぎてゾンビゲー復活w
蠍は奇跡のバトルバランスだったか
称号で唯一価値あるのは元年中に取れてる海冥だけ
もう猿の称号持ちはゴミだらけw
運営もお前らも即死ゲーとは思ってなかったでしょ。一部の人が気付いただけで…
ワンパン即死ゲーが嫌だからってパラ奇跡雨構成には戻りたくないんだろ?
海冥と3の照合餅誘ったのに1で1全滅したwwwww
このボス魔戦以外はそこまで死なないけどね
即死ゲーとか言ってるのは魔戦かスマブラプレイしてる地雷だろ
本当にやべーよ野良のお前達wwww
野良にいる未称号とガルドドンどっちが猿か見分けつかないくらいやばいw
発売日組だけどここまで賞味期限の短いボス初めてかもw
傭兵利用称号持ちが緑玉で調子乗ったコメントしてるんだろうな
装備やステみてゴミなやつはすぐわかるわ
未だにガナンHPとかクッソ吹いた人間男賢者、これだけ言われてるのに会心作ろうとしないのかw
これの称号とかなんの意味あんだよ
イカで黄色もいけないゴミも倒してるぞ
イカ黄色どころかジェル3とかサソリ3すらやってなかったり、倒せなかった知り合いも何人も倒してるわ
急に露骨なイキリコメが湧き始めたのはACT部のタゲそらしか
が〜りっく@dqx_garlic
引き寄せ賢者(相方賢者は魔除け)
ザオ多めの立ち回りでドルマ系138回 ダメージ248840でした。
27万超えたかった…
ACTで攻撃回数と総ダメージ数わかる俺すげー
イキリにんにくは嫌いだけど放送見たら普通に数えてたぞw
自分が下手くそでゴミみたいなプレイしてる理由を存在しないACTのせいにしてる奴って恥ずかしくないのかなw
ACTででた数字を読み上げてるだけで数えてはいない
>>369 好きだから擁護してるのかうんうん
なんか知らんけど勝手に嫉妬系の理由突き付けてくるあたり脳味噌にんにくだねえ
お前偉そうに人に下手だののたまってるがお前のその発言は他人のふんどしでしかねーんだぜ?
それともにんにくの褌なら喜んで匂いかぎますって変態BBAか?お前w
>>307 今までのボスにデス連れていって今まで苦戦していたのが勝てるようになったというのならそうだろうね
攻撃回数と総ダメージってどうやってわかるの?
配信してるからわざわざ見返してひとつひとつ確認したの?
過去の暴言やいきり発言にACT使用者を匿ってるから嫌われてるのに
何故か本人は下手が嫉妬してるふうに発言するよね
そしてそれがまた嫌われるわけだが
>>342 魔戦が壁を抜く判断するくらいスペースに余裕が無いのに、デスマスがタゲの近くにいるのがおかしいです
ログは流れるし、電卓叩いたりメモ取ってる暇あったら手数増やせそうだしな
録画して後で計算くらいしか思いつかないけど
これ立ってるのとFB、マダンテ
ときどきパサークロックしかやることないやん
ACT使えて俺すげーしたいんかな
隣の14ちゃんは標準装備だぞ
ACTないとつまらんからなw
>>368 まぁ何でもやったもん勝ちになっちゃったから
ACTを入れてるもの勝ちだろうな
これで敵の行動や残りHPがわかるから
簡単にいけるだろ
1:32:30〜
らいた未満の雑魚共もACT使ってがんばろうぜ!
>>381 動画確認してもダメージ見きれてて数てるなんて無理があるし、そもそもが雷100魔戦PTでしかやってないし
賢者やっても軸無視でたまたまタゲもらわず難なく進んでるだけで野良でいたらゴミレベルの動きだし
結局のところACTとPT条件整わないと動けない程度ってそれこそ見ればすぐわかるんだがねえ
でも信者にとってはお上手らしいよ?お手本らしいよ?
ACTってよく知らないけど合法なんですか?
違法じゃないんですか?
>>383 どやろうとしてるとこ申し訳ないが過去にボスのHP発言してるからな?
自分のダメージはともかく全員のダメージそうやって計算してるの?
やりかた教えて
2で遊ぼうと思って緑玉見たら賢者3人と魔戦1人しかいなくてやめたわ
魔戦に至っては雷100でもないのに片手だし
自分賢者だけどデススキル180はバイキ入れてくれてた方が安定して3討伐できてるんだけどちがうのか?賢者なんて風きりでも悟りでもそんな手間ではないし
>>326 そんなことしたら一人やられた時点で全滅以外ほぼなくなるだけだがよろしいか?
ここの人でも称号とれたのか過疎ってきたな
トリニティに移動した?
補助壁入った後、魔戦がすぐ壁更新しないから補助壁が離れられないって言う奴がいるんだけどな
これは覚えとけ
補助壁に入るなら、その時点のゴリラの真正面に入れ!!!!
向かって左側に壁に入るのは、最終的に壁に残る奴(魔戦)の役割なんだよ!!!
壁が左寄りに入る必要があるのは、円周動きをするためなの。一時の補助壁するときとしてはNGなの。
お前が下手に左側に入るせいで、今魔戦が動いたらゴリラ抜けるって状況ばっかりでマジストレス半端ない
>>217なんか当たり前のように間違ってやがる
魔戦に重なって補助壁するのは正しい
当然、ゴリラが歩き始めて2秒以内に補助壁に来る前提な
ゴリラが歩き始める前から、この距離だと補助壁必要だなって判断はしとけよ
>>342 それ壁はずしに限らずあるよなwww
災禍きてますガジェットきてます白チャからの即置き草生えるわ
補助来たから余裕持たせて内側に壁更新したのに
タゲのアホが軸変えずに外周沿いに逃げ続けて抜けるのはよくあること
>>396 これ常闇5倒してるのでも多いからな今まで何学んできたんだよって思う
タゲ下がりしない職ばかりやってきた前衛バカに多い
actはドラクエの規約違反だけど法律には全く違反してないから警察に捕まることはない。最悪でもスクエニbanまで。
チートツール使って逮捕者でてるゲームもあるからな
RMTとか金銭が絡むものじゃなくても
ACTってチートとは違うぞ
ログウィンド裏で開いて監視しといてくれるだけのツールだからそんなたいしたもんじゃねーよ
ACTはDQ10本体を改変していないので法律にはなんら違反しません
>>394 いろいろツッコミどころがあるが、まず左側に入るのは補助壁の基本
直線で押し続けるレグとは違うんだぞ
ゴリラの場合は軸が細いから隣ね。それで抜けるのは内側に軸合わせしないタゲ奴が悪い
あとゴリラが歩きはじめて2秒以内に壁いったらAI1だともれなく死ねるぞ
>>377 actどうこうは置いといてそれはさすがにおじいちゃんすぎん?
ログから自分の総ダメージ計算くらい公民館のエクセル教室レベルだと思うけど
DPSとか攻撃回数は戦闘終わった後の検証用で
実際に便利なのはバフ管理と相手のHPがわかるってことだから
HPが見えるから終盤もそれに合わせ戦法とれるし、とどめをAペチでなんてこともできる
くそにんにくとかの周りはみんな使ってるでしょ
ななせとかのサソリ3の動画でも最後いきなりキラーブーンしてとどめさしてたしな。踊り子構成の動画
>>403 左側に入るのが補助壁の基本ってのは同意するけど、あんたの想定だと
@補助壁入る
Aタゲが補助壁にあわせて軸をズラす
B魔戦が壁更新する
の理論だと思うのね
でもこのボスは
@補助壁入る
A魔戦が壁更新する
Bタゲが更新後の魔戦にあわせて軸をズラす
が正しいと思うわ
理由は、後者の方が補助壁が抜けるタイミングを早く出来るから
エンドが早いケースがあるうえに、広範囲のおぞおたがある以上、補助壁はさっさと離れないと危ない
あと、正直なところ素早く軸更新出来る被タゲ者なんて全然いない
だから
>>394の話になるわけ
>>396 これと似たようなので「開幕左側に入ります」って言って、タゲ以外は左側に行ってるのになぜかタゲだけ真後ろに逃げてて綺麗にスッ歩抜けるのもない?
あまりに多いから中央で補助もらうか補助なければもうタゲ殺しスタートでいい気がしてきたよ
>>396 マジでエンドコンテンツに来といて壁更新に合わせて軸を動かせず抜けるタゲは今まで何してきたんやって思うよな
最近のボスがエンド前に当たりに行って誘発するパターン多かったせいかな
でもこの基本の動きを出来ない奴に叩き込むには良い練習ボスなのかと思ってしまった
>>408 むしろ開幕賢者タゲなら壁際で見殺しにしてデス蘇生で早読みついた方が快適で良いまである
>>409 わかる、いい基本練習ボスだと思うわ
壁は壁意識、抜けないようにするちょい押しやら引っ張り続けられる立ち位置の練習
回復役は的確な位置取りでの蘇生、補助壁、次になにするか瞬時に判断する練習
火力は的確な立ち位置の判断、タゲ下がりの練習、攻撃できる隙をみつけ最大限攻撃をする練習とか
賢者3構成なら壁補助要らないからイライラすることないぞ
>>307 レグ5にパラなしデス構成でどうなんだろね?
補助壁に関してはなんていうか野良では怖いの一言につきるわな
要らないときに更新にくる→無視orパサー
8〜10秒くらいに来る→無視orパサー
早めに更新にくる→こちらが壁更新してまだ押し判定も出てないときに補助壁奴が下がるせいで抜ける
あまりに補助壁慣れしてないやつのせいで補助壁=壊滅みたいなのが多いせいで今の野良は補助壁いらない風潮になってしまってるイメージ
もうガルドドン3倒した人ほかのゲームやったりしてるね
装備のために周回してる人は変人
゛直線で逃げ切れる距離ある≠フにわざわざ補助壁くるデスとスイッチして急に内側に角度つける魔戦やめてほしいわ
引き打ち中にやられると抜けてくるし2発打てない
距離ないときは壁外してタゲ賢者だけ殺すのは全然問題無いけどさ
補助壁入ってと説明するから悪いのに気付きなよ
補助壁=一緒に押せばいいんだって脳内変換されるんだぞ
理解力が人によって違うとわからない側にも問題がある
補助に入るときにアホみたいに角度付ける奴居るよな
90度以上つけてたりしてそれじゃ真ん中に補助もう一人居ないと抜けるわって奴
そういう時はめちゃくちゃ近くまで行って移動距離短くして一気に振らないといけなくなる
本来もう1発撃てる場面なのに近くに行って戻る必要があるから1発減る
そういうのあるな
一回それで成功したからその角度で入るのが正しいと信じ切ってるからアドバイスしても効果がない
ケースバイケースなのを一言で説明しようとしてきたツケ
うまい賢者は普段はドルマBOTしてるけど補助壁必要と見るや即座に駆けつけてきてくれるし蘇生判断も早い、デスよりザオが早いやつもいてもうお前デスやれよっていう
愚者は様子見多すぎで火力出ないわ補助壁いらない場面に来るわ蘇生はホロナ並みに遅いわでやってられん
ぐるぐるゆう VP305-840
下手糞(かずお以下)
性格も地雷
クソボス過ぎて飽きてやってないんだがこんなゴミボスで傭兵とか小銭稼ぎしてる暇人おる?w
クソボスすぎて傭兵しないとやってられないからね
傭兵ないとエルフ代かさんでただのボランティアなのつれえ
やってないボスのスレ来て煽る位精神病んでる暇人がいるんだからやってる暇人も当然いるぞ
未だに「ガルドドンの左足ギリギリに引っ掛かって下さい」とかいうような賢者がいるんだからそりゃ軸もくそもないよなぁと思うわ
多少言い過ぎだとは思うけど、実装当初のプスゴンやリベリオと戦ってるのと変わりは無いよな
タゲ下がり、壁更新、位置調整、ターンエンド前に補助壁離脱、など基本を押さえておけば勝てる
違いは昔はツーパンぐらいで死んでいたのがワンパン確定になっただけの事
バキュームが糞なのと物理通りにくすぎなのにパラで押してねとか安西が言ってた点以外、ジェルザークとかいうゴミよりは圧倒的に評価は出来る
1と2なら準必中片手魔戦が最適だと思う雷100なんか別にいらないよ
むしろ弓持ってなにやるの?マダンテぶっぱ?どうせすぐ消されるほぼ入らないマジアロ?
でもジェルの技名はカッコいいと思うの
翠将の威風、迅雷の計、翠将の喝破とか男心をくすぐる
称号あるのにエルフ割り勘とか完全にボランティアだよな
>>404 ログからってログがぶっこぬけるならともかく
すぐ流れて消えていくのにどうやってやるんだ?
動画を目で確認して手打ちする前提の話じゃないだろうな?
確かに公民館の爺レベルの発想だな
>>432 そんなケチくさいならもうやめるか称号PTでやればいいんじゃね?
称号PTなら割り勘OKって意味だよな?クソダサいw
それかエルフマダンテ禁止PTでやればいいじゃん
ヴァッシュ動画で野良賢者もまともになりそう
竜巻外周に出すのは知らなかった
簡単というが個人的にはジェルザークやスコルパイドよりもゴリラの方が難易度高いんだが…
慣れもあるんだろうけど、全滅や時間切れが多い。
>>437 レグXと同じで火力の上限が構成上決められているので(例外UPは災禍ぐらい※これも微々)
順調に崩れないPT→時間的にも余裕
ちょいちょい崩れるPT→時間的に追い詰められる
結構崩れるPT→どんなに頑張っても間に合わない
ってなるのかと
HP的には赤が3分台でも間に合ったという話なのでイカXみたいに多すぎるわけではない
>>435 チームの姫賢者に見て理解しとけと言っとけば少しマシになりそだな
理解してくれれば
1と2マダンテって使わないけど
マダンテ使わないなら魔法戦士の意味なくね?
パサーする為だけに入れるの?
いくらFBがあるからってマダンテなしなら
賢者とかバトとか占いのが火力出そう
パサーぐらいしかメリットないよね
>>434 やめるわ
前回はたくさん出荷したけどもう飽きた
>>440 殴るなら片手魔戦がいいから、結局魔戦になると思う
1でもmp切れるからパサーも大事だし
>>441 このボス面白くないからな、レギルラッソは面白くてずっとやってたのに
3だけはまだやろうと思うけどあとはイカXに戻ってる
抗えないタイミングでドラミングや叩き潰しが来たら建て直すのに時間がかかり全滅か時間切れになりやすい
その上床トラップの頻度や設置箇所も勝敗を左右する
同じ魔法構成でもジェル、レグより若干運要素が強いな
>>431 やけに漢字を多用するようになったのはあまり好きじゃない
技を認識しづらくして対応を一瞬遅らせる姑息な手段だと思う
>>431 それはテストプレイせずに外見だけ見栄えを良くさせているだけ
なぜなら
魔戦やってると
「翠将の威風」「翠将の喝破」わかりにくいんだよ
威風避けとツッコミ避けの行動規範がね
男心なら「読みやすくしろ!」だ
>>437 そりゃ今のスコルやジェルと比べたら難易度高いよ
実装時の話なら猿の方が低いと思うけど
デス構成が発見されていなければ難易度が高いままだったろうな
>>441 わかるわ
魔戦だと称号無くても後ろで2人同時落ちしてると
エルフ全額出せと言いたくなる
称号取った後はフレの手伝いでもお断りしてるわ
傭兵以外じゃやってられないから称号持ちの人はどんどん減ってくよね
>>449 わかる
別に称号戦とかお手伝いでもエルフけちるつもりはないけど、インパクト二枚抜きや岩石二人落ちしてるの見かけたらちょっとやる気なくなるわ
>>417 まともな人は2日目の3で勝ててるからそこからやってない人だらけだよ
>>448 他人の攻略法真似るまではええがそれに乗っかって他人にイキリ散らすスレの連中のダサいったらありゃせんのぅ🥴
1や2は追いつかれるから補助壁いってるんじゃなくて
パサー貰いに補助いってること多いんだが
なんでパサーもらいにきたら脳死で壁更新するん?
すれ違い様イオグラにシフトしたら今度はパサータイミングつかめてないし
パサーもらいにくるだけだって定形ださんとあかんか?
別にパサーしなくても魔戦は困らんし戦闘前にチャットすればいいだけ
誘われるのが早いから称号つけて緑出してただけなのに
称号欲しいのでフレいいですか?って誘ってくるやつ居たわ
>>455 このゲームでハウジングとか楽しめてるならいけるかも
俺はあまりに人気なんで3DSのやつ発売日に買ったけどマジで3日で飽きた
>>396 後ろやればわかるけどドルモーア下がりうちしてると軸合わせ遅れるんだわ
まだ合わせてないのに更新されると抜けるんだわ
だからこれだな
>>394 手数減らしていいならどんなでも軸あわせられっけどなー
1や2なんてパサー当たり前だけどガイジ用にわざわざチャットせんとあかんのか
2でMP100切ったからパサーもらいに補助いったら時間足りるのにマダンテしてて草生える
ドルモア下がり撃ちしててもすぐ軸合わせられない?
補助壁いく動くが視界に入るから余裕で軸合わせできるし手数も減らんと思うけどな
>>440 ほんと1〜2でマダンテしないしマセン居なくてもいいよね
どうせゾンビなら賢雷100壁どうなのかな
もしくはパラ互角ならゴリラ固定だから暴走陣引いてガシガシ削って行けるし
ゾンビ壁+賢3でもいいと思うんだよな 1名ザオ役誰か決めれば混乱しないと思うし
火力も問題無く 結構早く終わると思う
慣れれば、それで3倒す人も居そう 実際少数だけどクリア動画もあるんだよね?
1、2でマダンテなんかいらねーよ。
ハヤブサ削りで十分。
>>457 1は3と同じ角度だったら更新しないと壁までいくんじゃね?
もうやってないからわからんけどw
>>423 ゴミがまた晒されてて笑えるw
こいつレギロで組んだことあるけど
天地でアイギスしながら狂い咲き喰らうクソ地雷だったわ しかも偉そうだったし
>>466 12は角度によるとしかいいようがないけど
補助無しでも魔戦の壁位置角度と外周位置TEちゃんとしてれば補助無しでも引っ張れるよ
3よりも補助が必要な機会は多いけどね
このボス最初から最後までやること変わらないし
エルフの出費が大きいから改善されないと面白み全くないよなぁ
>>469 魔戦はつまらんからやりたくないだけだよ
あと宝珠絶対つけかえないといけないから準備面倒臭いわ
追撃→賢者○魔戦×デス×
復讐聖女→魔戦×賢者○デス○
ザオドルモア瞬き禁断魔力の賢者用の宝珠をピオバイキ禁断力宝珠に入れ替えたりな
複数職やるのは宝珠が面倒くさすぎるわ
>>457 俺は補助必要ない時に近づいてきたらパサーやるからはよ帰れや思うが、たまに微妙なタイミングでパサー貰いに来るのがいるんだよな
壁だってクロックしたりFBいれるタイミングだったりする場合もあるし近く通ってやるからパサー察しろ言われても困るわ
パサー欲しいならパサーって言ってくれたほうがやりやすいかな
魔戦は葉っぱもけちる傾向にあるんだろうか
足元にデス転がっててもずーっと棒立ちで何もせず死んでいってたw
固定と違って一飯前提の野良だと
キャラの区別付きづらいからパサーの選択遅れるんだよ
>>471 お前魔戦じゃねーのかよ
やってない奴が
>>403みたいな間違った事言い始めると、情報が混乱するから黙っててくれよ
もしくは
>>407に対してなんかいい対論があるなら、別に言い負かしたいわけじゃないから言ってくれ
毒尾ってなんの称号や?
偏見だけど毒尾と災いのなんちゃらと蠍称号と姫とか構ってちゃん、お嬢様称号の地雷が酷いw
>>474 めちゃくちゃわかる
「こいつ誰や?あー賢者aかほいパサー」
みたいに一瞬名前とキャラ見返す
たまにアイコン帽子髪色被りとかしてる女キャラとかどっちがきてんのかわからなくなる時あるわ
そうなんだよね 野良だと誰がどの職だから分からないから
抜けて来て叩きつけで複数名アボンしちゃった時
速攻デス起こしてワンチャン期待したいって思っても
間に合わない えいっ!ザオラル押したらマセンでしたw
で自分も殴らて落ちて、蘇生したマセンも葉使う前に通常殴りで落ちて全滅って事ある
>>474 分かるよやった人にしか分からないよなこれ
保護色や似たようなドレアペアとかエンドボスで迷惑でしかないよな、いちいち言わないけどね
>>473 蘇生後すぐで葉っぱ選択ようやくできたらすぐゴリラ通常で死ぬパターン結構ある
あとドラミング警戒してるか、葉っぱ使おうとしてても後ろがザオしにきてる時あるからケチってるわけじゃないかもよ
>>477 イカで武がエル子2人で同じような白ドレアしてて重なってると逆にベホイム飛ばしたりしてやべえぞw
>>471 だったら野良やるなよ。全部自分の都合だろ。
>>475 なんで単職しかやれないと決めつけた。魔戦では称号戦の手伝いで3回倒した程度
フレから頼まれない限りやりたくないくらいつまらん。賢者も同様、デスが多少マシ
まずキミの間違いは2秒で壁行くのは間違いね。
仮決定→本決定あるから即補助壁入るのはNG行為
こんなのレグ4初期僧侶やってれば即補助通常ツンツン死レベルのNG行為ね
それと補助壁が必要なほど追い込まれてるならタゲ者がすぐ軸合わせするのは当たり前
軸が細いから左隣りにいるだけ、補助がきて軸合わせが遅いのはタゲ者の問題であって
補助位置の問題ではない。重なり押しじゃないと魔戦が抜けれないなら補助も抜けれないだろw
>>477 そうそう 野良だとキャラと職業がすぐ一致しないから近くのやつにパサーしたつもりですごい後ろの賢者にパサー走り始めたりして焦る時ある
>>482 わかるわかる!
金髪おかっぱエル子、服は安定の量産ドレアとか二人いたときにはもう後ろ姿パッと見じゃわからねえ
エンドでは逆にチンドン屋みたいなドレアの奴の方がありがたいわ
パサーは打ちたい相手を毎回確認しないといけないから魔戦やってない奴が思うほど器用に打てない
射程短すぎて選択ミスった瞬間壁崩壊するリスクがあるし
エンドのインパクトに合わせてパサーするのが安全だけど
そっちに気を取られてFBの回転率が落ちたりもするからな
3は勝ちたいなら素直にエルフ飲んでください
あと
>>407の対論だけど、タゲ者の軸合わせと魔戦の壁更新なら軸合わせの方が行動フローは早いから
補助の離脱出来るタイミングは普通のPTであればそちらの方が早いので事故がすくない。
あとタゲが軸合わせくっそ遅い地雷でイライラしてるなら壁はずせ
補助きてんのに軸合わせ遅い地雷ならタゲに葉っぱあわせて壁外し
壁重なって押されると壁外しの判断もできなくて最悪エンド3死
サラリーマンが仕事の合間のエンジョイプレイで考え出したんですよ
ニートはいっぱいいるけどそういうのまったくできんかったな
>>491 そりゃニートは雷耐性が参加券とか馬鹿かよライト居なくなるぞーとか的外れなこと抜かしてだがな😩
今でもモノクル眼甲とか至極どうでもええ事でマウント合戦しとるがな😓
>>455 どうぶつの森は前作だけで1200万本でドラクエ11の3倍くらい売れてる怪物だから意外にやってる人多いよ
特に配信者は移行するかも
3ゴリラ
賢者「エルフ飲むからサッサと壁しろ」
デス「MPバッサーなんていらないからサッサとFBしろ」
>>491 ちょっと待て
「サラリーマンが仕事の合間のエンジョイプレイ」
↑
これの意味が分からんのだが?
平日の昼間からやってんだから、そいつらもニートじゃねえの?そんな簡単に会社休めないでしょw
ガルドドンが無駄に弱かったせいでイキり散らしたレスしてる奴が多すぎるのもね
サタネルwww賢者でこの前まで称号ないときは必死のコメントだったのにとった途端
エルフ割り勘✕エルおじ✕になってて草生えるwww
社会人でもハイエンド入り浸ってるのは承認欲求の塊のこどおじだらけだよ
常闇、聖守護者コメントやイカかゴリラ称号でドラクエ用Twitter持ちエル子、魚男だと役満
魔戦で片手剣&盾じゃなくて弓の状態で
FB準必中、かつ雷100にできるなら結構緑玉誘われるかな?
>>496 多忙なサラリーマンが仕事や育児や家事の合間にゲームという意味
ニートや子供部屋おじだけじゃないんだよ?
正直パサーに期待しないで賢者くらい飲んでくれよと思ってる
>>501 魔戦なんて準必中ならバンバン誘われる
何なら裸でも行けるかもしれない
3の話で悪いんけどなにかで崩れかけて
デスが蘇生したあと後衛のHPがみんな聖女ライン越えてないまま
さらにデスが死んで賢者も蘇生されたてでまだベホマラー間に合いそうにないなぁみたいな時に魔戦がしずく使ったら迷惑かね?
うまくいけばデスが生き返るのとあわせて後衛全快できるから状況みてやってたんだが迷惑だったりする?自信がない
開幕インパクトで全滅とか野良どーなってんだよクソが
>>505 賢者が復活のHP回復量アップ宝珠入れるべき
>>505 例えばそれが竜巻3個以降の話ならやったら喜ばれる
ただし魔戦がおぞおた耐性がない場合はそこから大崩壊するかもしれない
ダックス [YT818-397]
承認欲求おばさんの負け惜しみがひどすぎて(ノ_・、)
毎回エンドコンテンツは出荷寄生ばかりの癖して今回は誰にも相手してくれないからとドラクエ批判ばかり(・ε・`)
実装前はベルトや装備自慢していたのにどうしたの?(・ε・`)
雷装備や高額装備批判していたけどそんなのなくても勝てますよ?(・ε・`)
Twitter
@d_ff14_dqx
「おもしろくないドラクエのエンドコンテンツへ行かなくても私にはFFがある」
「ドラクエしかやってない人たちはお気の毒」
「ドラクエ嫌いになる前にフレからのお誘い以外はエンドコンテンツに自ら行くのやめた」
今のドラクエを楽しんでいる人もいるのだからわざわざ言わなくても?(・ε・`)
まず実装時に討伐できてから評論しよ?(・ε・`)
ドラクエ批判しながらも週課をこなす4垢ニートの矛盾(>へ<)
さすがに称号者集めればもう討伐できるでしょ(;´д` )
地面の亀裂だけど魔戦が壁はずして後衛ひとりだけ死んでもらうのは悪手?
このまえ賢者さんに怒られた
マセン装備って、どっちが良いのかな?
大怪傑の状態異常+10%って、FBにも+10%?有効じゃないって言う人も居るけど
どうなのかな?
有効じゃ無いなら機工の行動-5%で早くコマンド動かせる方が良いと思うんだけど
どっちが良いのだろう
>>508 竜巻出てるときだな
一応耐性はあるがおぞおたきたらふっとんで生き残りかねないし微妙かなぁと思っていつも迷うんだわ
>>514 しないと魔戦含めて二人死ぬから外してOK
でも野良ならチャットなしだと叩きつぶすで後衛3人死ぬことが良くある
10%異常率あげたところで耐性でがっつり落とされるからね。
やればやるほどラスト1枠はマセンがいいって気付かされるな…
>>515 両方持ってるけどどっちでもいい
機工の行動短縮がベストって言われてるけど機工だからFB差し込めたとか一切ない
大怪傑があればわざわざ機工博士を買い直すは必要ない
2まではたまにFB大が入るけどほぼ入らないから期待しないでいい
>>518 タゲ下がりの進路上に仕方なくバキュームがある場合は迷わず投げていい
どうせ壁外れて死ぬから下がってる途中で竜巻で死ぬよりまし
1と2はMPパサーでお財布に優しい
3はFBマダンテエルフループでダメージ貢献
占いの節制や闇耐性低下の効果はもっと上げても良かったのにな
このスレですらいまだに竜巻誘導できることすら知らなかった無知がいるのかよ
竜巻のわく位置みてればアホでもわかるだろうに
どうみてもDKのクリスタルと同じ感じでPCのとこにわくとわかるだろ
外周時計回り配置で回ってると外周寄りに出るからほぼ中央寄りの左移動になるの気が付かないのかね
中央突破とかして配置がずれない限り右に移動にはならんのよ
バトで勝ちたいんだけどやるなら隼改2本持ち?
あと範囲は全部ツッコミ避けしたのがいいかな?それとも死前提でガンガン殴るべき?
>>514 意思疎通困難な野良ならそれが正解かな
賢者しかやってないようなアホの言うことなんてスルーしとけ
>>514 軸合ってる後衛にタゲ合わせてツッコミして設置だけ避けてまた相撲しろ
初期にシンディが広めてたがあれ簡単そうなのにみんなやらないよな
>>529 それ言葉で言うのは簡単だけど実際は言うほど成功しないから素直に外した方がいいよ
むしろ失敗すると大事故になりかねん
フレのデスが魔戦蘇生するとき即ザオじゃなくてガルドドンの目の前までいって壁してからザオするのだがこのやり方の方がいいの?
ザオ遅いから蘇生前にデス攻撃されて落とされたりインパクトやバースト来たらデス死ぬし足元の魔戦にザオとかそれザオラルでよくね?って思うしでよくわからんやつがそれでよく称号取れたなって思ったわ
バトで勝ちたいなら中途半端に避けようとせず相打ちで死んだほうがデスが助かるし総合で火力出ると思う
>>532 欲張って行動して魔戦へのザオが遅れた時に自分が壁になるように位置取ってから魔戦を蘇生することはある
できればバーストとか一回みたいところだが自分がやられる可能性もあるので壁だけ入って蘇生する
遅れた時じゃなくて毎回やってるならしらん
>>532 タイミングとメンバー(後衛が信頼できるか)によるけど即ザオだとうまく位置取れないならあるんじゃないかな。後衛死ぬよりデス死んだ方がいいし、壁になったらラッキーだし
傭兵使ってるガイジ達のリスト流出してほしいな
全員晒してしかるべき
魔戦が1番なのは間違いない、問題はエルフだよ
称号取ったら9割が野良で魔戦しないでしょ
割り勘無しだと一日にいくら飛ぶんだあれ
>>532 ザオ遅いやつはこれの方がマシだね
俺が倒した時のデスもこれだったけど別に問題ないと思うよ、賢者がケースバイケースで合わせればいい
余った職しますエルフ割りませんってデスで緑出してる人いるけど今日はUだからいいけどVで誘って魔戦お願いしますって言ったらエルフ全部負担するのかな?
ジェルだと壁いって範囲誘発回避ザオとかやってたけど
ゴリラは範囲発動はやいから壁いってザオは無駄行動になりがちだから
できれば置きザオの方がいい
魔戦やっててFBモーション中に光の波動みえるときあるよな
秒で消されるどころか0.1秒で消されるやつ。あれはデスの置きザオよりはえーわ
ザオのみデスお前らの中に紛れてないか? 勘弁してほしいんだが
即ザオしても魔戦がすぐ壁戻れるかは死んだ位置とかガルドドンの行動回数にもよるだろ
臨時壁するのもデスの仕事
>>513 確かにこのマウントオバサンうざいな
承認要求の塊みたいだけどゲームどんだけやってるんだよ
暇なんだろうな…w
そして部屋が汚いwww
デスで蘇生待機し続けて蘇生以外何もしない奴いるよな
ザオ早くてもそれじゃ一人分の仕事にもならん
マセンの腕って何が良いの
3で特に必要な物無いのなら
1〜2で片手剣するなら会心がいい?
魔戦起こしたあと壁する気満々の位置にいるのに猿が賢者まで一直線なんです
デスタゲでいくら後ろきつくても補助壁来てくれないし
つらい
準必中でミスする可能性がある以上それを防ぐためにも会心以外ありえない
AI1通常後に抜けてきても大丈夫なように立って蘇生しても愚者へフリーパスなんだよなぁ
後ろ見えんからどうしようもない
バトでゴリラと殴り合いは単純に会心音が気持ちいい
男心をくすぐる脳汁バトルだな楽しいわコレw(強い弱いは別次元)
>>549 賢者が軸合わせずにうろちょろし出すと簡単に直行されるから仕方ない
魔戦が良い位置で死んで最速で起こしてれば抜けてくる事はほとんどないから
その時はひっかけようとか余計な事せず巻き込まない方向にいって1人で死んでればいいよ
他も奴も壁に行こうとか余計なことしなくていいから巻き込まれないようにタゲから離れろ
1人で死ぬ分には全く問題にならないから
面白い計算式があった
MP+1でマダンテのダメージが+11なので
カレーのMP30で+329ダメージ
炎宝珠のMP30で+329ダメージ
禁断MPのMP12で+131ダメージ
カードのMP15で+164ダメージ
弓スキルのMP45で+493ダメージ
頭MP45で+493ダメージ
(頭MP54で+592ダメージ)
合計2040ダメージ増える なので、魔戦は大怪傑の頭MP+45が最低ライン 機工でもいいし
名前:ジェリー
キャラID:VE713-094
種 族:エルフ
性 別:女
メイヴ5を傭兵利用で討伐
日誌とツイで討伐報告をするも傭兵バレで即削除
上手いデスや賢者は割り勘×と書いてるが、恐らく1飯でエルフ霊薬1〜2本は使ってやるが後は技術料として免除しろってことだろうけど、
その条件だとほぼ未称号魔戦からしか誘われないしそいつらも称号取った後は偉そうに自分以外で割り勘しろって緑に書いてるし、あと数週間もすれば野良でまともにPT成り立たなくなるだろう
>>539 俺称号取ったけどフレ手伝いやらで一戦8個とか使って、赤まではいくが勝てないとかだと1飯15個〜とか使ってると思うわ
ケチるつもりないし割り無しで行ったが計算したらかなり行くと思うわ
竜巻は一個はプレイヤーの足元に設置されるけど、
あと2個ははランダムじゃないかな。
相撲始まる前に、中央の砲火台に立ったらダメてことだな。
広い八の字の内側賢者、この位置にいるだろ。
魔戦の壁位置も大事だな。
竜巻誘導ってマジ?
バッシュの影響でまた野良が混乱するやねか?
イカの時は上手い武でもアイテム割OKが当たり前だった
何故ならイカの前衛は純粋に楽しいから気持ちよく戦わせてくれる後衛には未称号であろうと感謝してたわ
あれこそ雫ぶっぱを除けば原点回帰の正統派の物理バトルと言っていいだろうな
一方でゴリラはゾンビ戦法だとレギロ並の激しい描写の中で上手い立ち回りも要求されるから味方の欠点ばかりが目立ってイライラするし
、称号獲った後エルフ割してまで行きたいと思う奴はいないだろう
プレイヤーの位置に沸くのは知ってるから外よりにはなるべくよってたけど
あと2個はランダムだしそこまで必須ではないと思うけど
竜巻誘導ってどういうこと?
プレイヤーキャラの位置に出るっていうけどさっきガルドドンの後ろに2つ出てきたんだけど
デス構成前はメイヴ5実装直後の次の難易度だったけど、デス構成発見されてからは過去最弱のメイヴ4実装並の難易度まで下がったよね
魔戦が一番簡単とか死ぬだけとか思ってる人はそれだから勝てないんだと思うよw
それから魔戦がhp減らしてるの満タンする奴はだいたい動きがやばい。
炎の領界飛んで聖水でmp回復してても気づけないならかなりやばい。
お財布も錬金石も心もとなくなってたので頭MPは32くらいで手を打ったわ
しかし緑玉待ちの間溶岩浴とか何してるんだろうって思う
既に勢い3桁しかない不人気ゴリラ
パラ魔想定がいかにクソゲー化するかがよく分かるわ
羽30個とったから飽きたし
もういかねw
糞ゲーw
>>561 1個はPCの足元で2個ランダムって書いてるけどその2個のランダムの中にさらにPCの足元も含まれるんじゃね
PC位置以外にわくこともあるけどかなりの確率でPCのとこにわくよね
PC以外のランダム位置がどこなのかまではよくわからんけどゴリラの真横に沸いたことはあったな
PC位置とゴリラの位置とゴリラの左右辺りなんかねぇ
ゴリラのとこに2個わく時あるけどそれは魔戦とゴリラ自体が両方わきポイント引いたぽいよね
ランダムでPC以外のところにわくことがあるにしても
賢2人のところに2個わいたり賢デスのところに2個わいたりでPCのところにわく確率は極めて高い
>>565 魔戦が死んだ時に竜巻するとガルドドンのところに出る気がするラッキー
バッシュの動画見たけどわりりやすいな
全部鵜呑みにする気はないけど
ここだけは真似するなって事ある?
>>563 ゴリラつまんないのはわかるがイカが楽しいって
パラ魔だったらクソつまらんから行かんけどデス構成ならわりと楽しいわw
ヴァッシュの動画みたけどなんで脳死ゼロ推奨してんだw
また地雷増えるわ
デス賢は面白いけど魔戦が壮絶につまらねえわ
レギロガの天地と肩を並べるほどつまらん
でもまぁパラ構成もデス構成も3でアイテムブッパなのは変わらないのがねぇ
エルフはしずくの10倍の値段だからエルフ10個つかったならしずく100個使えるからね
アイテムの値段的にはパラ構成の方が安かったんじゃねw
脳死ゼロは巻き込みさえなければ1人で死んだとしてもある意味正解なんだよねぇ
ゼロして死んだとしてもそれに合わせてもう1人は即ブッパしはじめられる
それに速攻ゼロのベストタイミングでいけば攻撃もらうことはほぼない
タイミングずれて一瞬でも遅れると攻撃もらうけどな
タゲ見て安全にとかやってるとなかなかゼロ入れられなかったりするし
なにより他の奴も消えるまで全く削る事が出来ずに火力が全員死んでるも同然
脳死速攻ゼロする前提でゼロする側も他の奴も出来るだけ巻き込まれない位置取りするのがいいかもね
ガルドドンの傭兵、イカよりレグより安いのなw
てか利用者いるんか?
>>587 ろびんが昨日放送で言ってたけど、職人よりうまいし即チリみたいだよ
初めてがいこつ出すデスマスに出会ったんだが…無理やと思ってドラミングで全滅させて謝って抜けたわごめんな
ろびんは他より1000万くらい安いからね
1も勝ってない人でも1飯以内で勝てるって話してた
ロビンのせいで相場下がりまくりだってほかの傭兵が怒ってたわ
ヴァッシュTV信じすぎるなよ
ジェルでも中央陣の動画配信した途端にバカみてーに
みんな真似しやがって
緑玉でも中央陣○とか中央陣×とか…
アホかよ
>>591 AIとかどうでもよく1人で死ぬ分には速攻洗礼がある意味正解なんだよね
洗礼遅れるとその間は火力まとめて全員死んでるに等しいんやで
バッシュさんは初心者でも勝てる戦法を編み出す天才だな
やっぱバッシュさんなんだよな
というかヴァッシュは理論的には間違ったこと言ってないし
わざわざあれ見て学ぶことなんて無いよ
知ってて当然の当たり前のことを言ってるだけ
むしろあんな理論的に初歩的な事を知らない奴がいるなら驚きでしかない
2〜3で時間切れの人多いと思うんだけど
賢もいまいち暴走しない場合は
たまに杖に持ち替えて暴走陣と霊脈の陣使ったらどうかね
デスタゲで引っ張ってる時なら安全に陣引けるし
賢者2名で陣から撃てばそれなりにDPS上がると思うのたが
赤のもう一押しで時間切れてる人なら行けるんじゃないだろうか
見えるゲェジ賢者
・ためる機神
※呪文にためるは1.1〜1.2倍にしかならないせめて聖女にしろ。正解はモノクル
・MP600以下
※扇スキルがタッツィ仕様のまま。高確率で奇跡もVのまま。
・まよけ鈴
高確率で中身は脳死はなほじメラゾ勢。PSに期待してはいけない
・印籠
賢者に火力捨ててまで雷100必要ないことくらい5秒考えればわかる事
というか大半が意味不明のまま付けてるだけ。見えるゲェジの象徴アクセ
持ち替えは無い下手糞ほど余計なことしたがるw普通のことを普通にやれば勝てるのに
>>595 叩き潰しで巻き込んでりゃ正解もクソもねえわ
馬鹿が真似するからやめてくれ
まよけ賢者を最初に出したもゆとそれを広めたみみっくほしは今回の緑玉に混沌をもたらした二大害悪
魔法戦士 パワチャ
賢者 ひきよせ
賢者 ひきよせ
デスはなにつければいいの?印籠?ひきよせ?まよけ?
1人はまよけつけないとすずの効果あんまりないって見た事あるから誰か1人はPT内にまよけいた方がいいんじゃないの?
>>599 で、そのモノクルさんで暴走しているのは1戦で何回あるのですか?
まよけ賢者二人
壁をせず逃げ散らかすのがわんさかいるけど
誰が広めたんだ?
片方だけならフォローきくのかもしれんが二人もいたらどうしろと
>>605 雷100の為の印籠orひきよせorまよけ
どれも良さがある
1でも時間切れあったわ遅くとも13分くらいで倒せそうな程度の死に方だったのに驚きの白さ、疑問に思って観察してみたら賢者タゲのタゲ下がり中二人とも1発たりとも撃ってなかったわそりゃ無理だわ
一番信じられなかったのはそれが周回パーティだったことなんだが
印籠ソポス雷100が一番いいぞ
事故もあるし
盾梅が条件だからきついけど
>>610 そういうゴミが二人揃うとまじできついよな
>>610 観察しないと分からないお前もかなりヤバいぞw
>>599 賢者は装備なんかより
「壁を成立させること!!」
つまり立ち位置が重要なんだわ
いくらスペックがよくてもゴリラ直行床ペロマンじゃ勝てません!!!!
レギロガみたいなゾンビゲーじゃねーんだぞ!!!
原点回帰つってんだろ、愚者どもよ
>>590 たまにカーソルミスってがいこつ出すことあるが、終始がいこつマンならご愁傷様ですw
まだ称号取ってない賢者さんへ
次のバージョンになったら
武器+4必須になるから急ぐべし
>>608 ブログでまよけ広めたみみっくほし
訂正せず自分はひきよせ装備
>>616 ろびんは相場4000万の時に3000万で出てたよ
前回の3の時はラグナ出荷してたからいなかったけど
次の3の時なら1000万ぐらいでやるかもね
耳糞鼻ほじさんはまよけ広めておいて緑玉だとひきよせ付けてるゲェジだぞ
賢者のMP700もいかないんだけど、禁断つけてんの?
>>609 俺もそう思うんだが
〜装備してない奴は地雷とかそういうのを広めたがる奴がいるからさ
まよかでもいいんだが壁しない賢者が多すぎる
装備見るとまよけだからそういうイメージになっちゃうよな
まよけこそPS高い賢者じゃないと使いこなせないからな
魔戦が落ちて抜けるのはデスのせいって思ってる愚者じゃ使いこなすの無理
>>620 攻魔ひくない?こんなもんだっけ?
俺飯無しで1110あるんだが
>>623 扇スキルでMP付けてれば大体650弱程度やろ?
そこにMP頭埋め以上の大成功いいものつければ700程度いくんじゃね
スープで飯込みで良いなら30増えるからさらに700は楽に行きそうだけど
まぁMP盛ってもエルフ使用量変わらないと無意味だから
俺は頭で保険耐性付けてチャーハン食って誤差レベルでも暴走率増やすけどな
今ニコ生配信してる奴の見たけど、やべーわ
陣形無視してゴリラ直行の位置からドルモしてる
野良はこんなのばかりなんだろ
これじゃ勝てねーわ、2で残り5分で黄色とか
絶望感すごい
結局ひきよせになった感じか、まあタゲ下がりのボスなんだから当然なんだよな
一週間くらい前に、ひきよけ賢者を見て「賢者はまよけで!」とか叫んでたピクミンが今も忘れられない
>>627 複合ベルトの自慢かダークアイ付けてるか、あるいは扇がガルーダか
>>630 自分で考えることをしないやつらが大半だからな
このスレもまよけ派多数だった
ああいうバカには何言っても無駄だよ
今はしれっとひきよせ装備してるわああいうのは
野良賢者は「鈴相談可」みたいなコメントの人を誘って、
まよけを付けてもらえばあまりハズレがないよ
自分はデスでひきよせ
>>629 フレや放送内で集めて行ってる人なら別に下手でもよくね?
イキる相手くらい区別しろよ
まよけひきよせで勝った負けたとかは言いたくないけど
効果はあると思う
はじめてまよけからひきよせに変えた時はタゲ多すぎって思ったぐらいだった
>>556 普通に550↑あるけど
他の魔戦はMPそんなに低いのか?
そりゃあ野良だと無理だろ
固定なら何でも勝てる
とはいえ結局はタゲ運次第なところもある
2人引き寄せ付けてても片方ばかりがひたすらタゲ引き続けて
もう1人はまよけかよって思うくらいタゲ偏ることもあるし
ベルトで獣9攻撃14あるんだが種族特攻ベルトってFB入りやすくなるの?
攻撃力依存だけだぞ
光13+準必中ないやつは魔戦やらないでくれ頼む
>>559 傭兵使うぐらいならエルフ出して倒す って層が倒して卒業していったら廃れていきそう
明日はろびんが1500〜2000くらいで出してくれるんじゃね
野良でぎすぎす勝てずに何戦もエルフ割りしながらやるより悪くないんじゃね
みみっくほしのアナルにバター塗ってパンでつけて食べたい
称号賢者と未称号賢者で削りが違いすぎるな…
何をとち狂ったのかリダの魔戦が称号賢者と未称号賢者(ベルトなし)を誘ってきてて
ドルマの火力がそもそも違うしMP消費も称号と未称号で500ぐらい違ったぞ
未称号野良にはあんなのしか残ってないのかね
>>640 0ダメージの9%アップはいくらになるか考えればわかると思うよ
賢者は称号増えてきたから未称号は極力誘いたくない感じになってるね
逆にデス魔戦の称号は賢者の転生の可能性が高くてあまりアテにならない気がした
鈴ちゃん大人気だなw
最強ゴリ3賢者まよけとひきよせ入りで14分台動画あがったら
さらに人気出ちゃう感じかw
>>649 称号賢者でメタスラの盾と炎の勾玉してる奴がいて笑ったわ
エルフ割×じゃなくてお前がBLだわ
ろびんっての自演してるのか知らんが
ようは価格競争してるだけの傭兵クズだろ?
>>654 どちらかとういうと潰そうとしてる側
さすがにあの値段に嫉妬するのは職人やってない貧乏人かと
ろびんろびんうっせーな
ニコニコキッズは専スレ行けよ
>>644 みみっくほしってチムメンからワキガって聞いたんだけど本当なの?
常闇の征服者の賢者は魔法出身者ばかりなのを学んだ
彼らはAIを数えない
まぁイカ5含めAI数えなくても勝てるくらいの難易度だしその辺はなんとも言えない
デスが死ぬのは困るのはわかるけどずっとデスタゲがよくね?
勝てない原因を鈴のせいにしてる奴らが
賢者まよけで勝てないから賢者ひきよせを声高に主張し始めてるだけ
ろびんの動画久しぶりにみたけどこんなうるさい奴だったっけ
バージョン1でちくわの囲いだった頃はボソボソ喋ってた陰キャだったのに
ろびんはもう32の癖にいつまでも働かないニートだからヤバい
緑出して誘われ待ちの人さ。ptリーダーにあれこれ注文つけるなら自分でリーダーして誘ってくれよ。
魔戦不足してたから緑出てくるまで待ってたら緑出さないんですか?とかサーバーはどこですか?サバ1は重いからいやとか。
自分で決めたいからptリーダーしてるのに誘われ待ちで色々注文つけるやつは自分から誘えよ
ザオラルじゃなくてザオする賢者多いけど、今のトレンドはザオなんか?
サバ1は重いから嫌くらいはさすがに対応してやれよ
緑出さないんですか?はステや装備確認させろってことだろうな
誘われた時点で確認するんでしょ
待たされるから面倒だけど
むしろそこまでするなら結局リーダーにしろにおちつくけどな
ザオリクする賢者はマジでやめてほしい
混み合ってる風宝珠で最速ザオリクなんてできないんだし
デスがザオラルする寸前に聖女ありとチャットする人いるけど、中断させるとゴースト動かないからかえって逆効果になっている
聖女で生き残る場合も何も言わなくて良い
この辺の詳しいユーザー達はどこにいったの?
LoXDQX ACT Pluginの導入方法と問題点
http://dq10log.blog.jp/10845244.html マセンの耐性ってどうすればいいの?
頭MPなら 麻痺 封印 混乱の内 1〜2しか付けれないけど
何優先
>>658 ワキガがほんとかは知らんが年齢的に加齢臭はあるだろうな
50代の犯罪者はしゃれにならん
>>675 真のプロは聖守護者の指輪で3種100にするがそんなやつ見たことない
魔除け引き寄せ論争は
火力低い賢者Aが引き寄せ、高火力賢者B魔除けで決着したな
結局引き分けか
動画あげてる最速討伐者も引き寄せ魔除けで
いきりにんにくも魔除け引き寄せなんだろ?
>>664 プレイスキルが上がった自信が魅力に直結したいい例だよな
ティアでの存在感ましてきたわ
バッシュ昔居たなあくらいだけど
メイヴは勝ってるんか?
みみっくほしはガチで働いてないニートだよな
50代でずっとゲームって、、
誰が働いてるだのニートだのどうでもいいわ
同じゲームやってる以上同レベだろ
全然関係ない人が働きもせずゲームなんてやってないで働きなよって言うのはわかるけど
同じゲームやってる人が何かしらにむかついてどうせあいつはニートだ無職だ言っても嫉妬にしか捉えられないやん
ゲームで負けて悔しくて悪口言ってるだけにしか聞こえない
>>672 デスのHPや宝珠によっては、ザオラルだと聖女ラインに届かない場合がある
上手い賢者はザオリクとザオラルを使い分けてるよ
>>672 速度によってはザオリクのが速かったりするぞ
そいつの装備によるが
復活のHP回復振れば届かないってことないだろ
マセン以外で復活のHP回復入れてない馬鹿者多過ぎ
聖女発動しなくて何も思わないのか
あと緑玉はhp低い奴誘ってくのが吉
今回のボス全職禁断MP禁断攻魔が必須だからな
ザオリクは宝珠完備速度扇埋めならザオラルより良い
装備次第だな。ガチ賢者はザオリク、速度なくてザオリクしてるアホは知らん
外周側賢がひきよせで内周側賢がまよけにするのは理論的に考えても効率が良い
外周賢がタゲひくとそのまま内周外周の入れ替わり移動が無くなって
外周タゲより内側にいる2人はそのまま内周ブッパできて手数増えるからね
内周でタゲ引くとタゲ奴は最終的に絶対一番外周になるから移動は必須でロスは間違いなく出る
>>684 朝からずっとスレに張りついてるからニートっていわて悔しいんだね
>>685 こんなやつがいるから野良が地獄になんだよ
ゲームでマウント取られたらゲームで取り返せばいいじゃんって言いたかっただけだよ
最初ザオリクにしてたけど燃費悪すぎてザオラルにしたわ
賢者はザオラルしたいけど、位置的に叩き潰し巻き込まれるなって時やバキュームで届かない時はザオ使うこともあるぞ
ザオラルで聖女ライン届かないと非難できる立場ではないだろう
復活のHP宝珠入れてない人はもれなく地雷だし
がーりっくとかはむかつくとかは思う事あるけど
リアルの事でマウント取ろうと思った事はないよ
ニートとかどうでもいいけど今のテレワークが流行ってる時代に朝からスレにいるからニートとかは違うやろ
時間や場所を割と自分の自由に使えてスレを自由に見られるのもある意味勝ち組
俺も朝からスレに書き込みながら仕事してたけどなw
ちゃんとやるべきことを終わらせればいつやるかどうやるかは割と自分の自由なんだ
賢者一人まよけにするってことはマセンとデスのタゲが増えるわけで、ボスの回転率上がるってことは後衛の岩や分散も増える。また賢者がザオラルするパターンも増える(もちろんそれ以外にもローリングなど嫌な行動も増える)
実際本当にまよけつけて賢者が火力上がってるのか怪しい
復活HPってレベル1で最大の効果を発揮する宝珠なのに入れてない奴おるの?
復活のHP宝珠は入れてて当然だし、
賢者の宝珠激戦区の中ザオリク宝珠完備なんてできるわけないし
ザオリクにメリットなんて皆無でしょ
ニートがーりっくが社会人デオドラに敗北したのをニート軍団が悔しくて援護してるように見えた
見えただけだからマウントとか知らん
>>710 金あるニート→英一郎予備軍
社畜→ゲーム依存症手前
金ある社会人→真の勝ち組
金ある社会人を僻むなよ
働きもせずに一生自由に遊んで暮らせるだけの金があるなら社畜より勝ち組やな
どうせ寿命で死ぬんだから社畜で人生の時間大きく取られるより好きに遊んだほうが勝ち
>>674 マジレスすると
やったもん勝ちのゲームでまだACT入れていない奴がいるのか?
ハイエンドバトルはACT入れている奴ばかりだろう?
鎌闇ないけど攻魔回魔24つけるんで許して
明日の3もデスで乗り込むんで誘ってな!
>>713 頭がまともなら
英一郎になるぐらいなら
社会経験で人生が充実する社畜を選ぶだろう?
いくら金持っていても社会性の無い奴は
世間から相手にされないぞ?
>>715 輝石の闇特技8くらいあるだろ
それよりゴミやぞ
みみっくおじ動画上げてるけどT周回は4分半の動画が見てみたいわ
労働が尊いとか未だに思ってる奴いて笑うわ
結晶金策やキラマラしてるやつと本質変わらんやろ
ちなみに死ぬほどどうでもいいが宝珠かカードで回魔をちょっと盛ればHP奇数で復活HPがないゴミでもザオラルで聖女ラインまで回復させることができる
ザオリクの利点isどこ?
>>716 本当に頭がまともなら人類絶滅させた方が地球のために一番いいとわかるだろ
地球環境のために〜とか自分の都合で好きに言ってるけど環境に一番悪いのは人類なんだ
本当に地球環境を大事にするなら人類絶滅するのが一番効果的
ニートはある意味一番地球のために役立ってるねw
天使じゃないんだから奇数とか関係なくね?復活宝珠と回魔、最大hp次第だろ
>>705 ニートは普通に勝ち組
働かなくても生活できるんだからな
働いたら負けだよ
>>720 労働を通じて学んだことが人間としての糧になるのがわからない?
キラキラマラソンで人として何が成長すると思う?
人類みんな明日からニートになったら明日から電気止まってドラクエできなくなるね
そもそも英一郎ディスるなよ被害者だぞ
労働してない人間=悪という間違った価値観に縛られた親に殺された被害者だ
むしろ月30万も使って立派に経済回してた
社畜で月30万も使える奴そうおらんやろ
>>705 テレワークなのに朝からスレやゲームをやってるテレワーカーに疑問を持て
アホか
みみっくほしの事ばかにすんなよ、ワキガで50台の何が悪いんじゃぼけ。ゲームに没頭できる余裕のあるイカしたちょいワル親父だぞ。
>>728 金の話ではなく
人間としての在り方の話をしている
と言ったら引きこもりニーターはイライラするんだろうな
>>726 働くこと自体は偉くないんだよ
同じ労働を何も考えず8時間でやるのが社畜、頭使って1時間でやってる奴がニートできるんだよ
お前はキラマラやってキラマラのルート考える企画力が身に付いたって喜んでるだけ
俺は最新装備職人でサクッと稼ぐ
デスでザオラルを聖女ラインまで回復出来ないなんてことあるのか?
ろくに種も取ってないようなサブでも523あるぞ?
>>732 お前は働くということを勘違いしてる
そりゃあNPCみたいな仕事していたら辛いわな
しかしそういう奴らもNPCしかできない事情があるんだよ
そんなんでも歯を食いしばって仕事をしてる奴らの方がカッコいい
お前は煽りでも現実とゲームがごちゃごちゃになりすぎて
民度を落としているだけ
大人になれ
>>731 人間としてなら人間は人間の利益しか追求せずに地球に負担をかけてる寄生虫みたいなもんだから
ニートで結婚せずに人類増やさずに絶滅方向にするなら人間の自己都合主義を越えた神の領域のできたやつじゃね
>>732 映画のドラクエ5をみせてあげなきゃ!(使命感)
>>734 歯をくいしばって仕事とか意味わからん
そんなことしてるから生産性上がらないんちゃう?
同じ量の仕事を残業して頑張ってやってる奴の方が偉い言ってるのと変わらんわ
>>738 サン、てめー自分で載せて恥ずかしくないのかゲージw
というか今更ながらよく考えると人間ってひどい種族だよね
好き勝手に開発して地球環境を壊滅的に悪くして他の種族を絶滅に追い込む
食べるものやペットを自己都合で勝手に判断して育てて食ったり飼ったりする
これ人間がやられることを想像するとひどい悪魔なんだがw
詠唱速度は宝珠込みだとザオリクに軍配が上がるが、普段からヒーラーやってる人ならザオラルの瞬きは必ず入れてるし、激戦区の風の宝珠にわざわざザオリクの瞬きは入れないからザオラルで済ましてる。
野良のできる賢者はみんなザオラル使ってたし、デスへの蘇生もめちゃめちゃ早かったよ。
逆にザオリク使いは、状況判断の遅い中身バ覚醒なんだなって奴が多かったわ。
上手い賢者ならザオリクは大歓迎だけどね。
>>737 それは効率の話
効率の話ではなく労働の話
同じ仕事でも楽しんで仕事をする奴もいれば
楽しくないけど自分や大切な人のために頑張って仕事をする奴もいる
そして世の中の大半は後者
そういう奴らが経済を支えて世の中が出来上がっているんだよ?
お前の大好きな英一郎も
頑張って仕事をしてきた親があってこそ
の金持ちってことがわからない?
>>743 わからない
楽しくない仕事するとか馬鹿なんじゃないのと思う
好きな仕事、遊んで稼いでる奴がまともだと思う
並び順お前らどうしてる?
デスからみて一番上に魔戦がくるのは鉄板だとして
他3人からはデスが一番上にくるように賢者リダで賢者魔戦デスって順番で
誘ってんだが、他3人からはデス一番上がいいと思ってんだけど
ツッコミ避けがしにくいからやめてくれと魔戦に言われたわ
>>744 それならお前がやってる仕事は好きでやって 月50万ぐらいは稼げてるの?
なんかすげースレだな
ニートはゲームでしかいきれないんだから火に油注ぐなよ
>>738 これパラ互角でゴリラ固定されてるのに賢扇で削ってるからね
杖&暴走陣と霊脈陣使って
暇そうなデスを賢に入れ替え
パラ賢3でやれば
つまり15分撃破してたって事だ
今日2だけど試しにやってみ
俺れらの敵はガルドドンだぞw
おまいら二人で社蓄vsニートしてんじゃねーよw
邪魔すぎるw
>>747 だからドラクエ10民がカースト制度でも最下級になってしまうんだろ?
そんな最下級だとサービス終了してしまうで? 割とまじで
俺は親に買ってもらった文京区の豪邸住みで親のクレカで月32万自由に使えるけどお前らはw?
>>750 端から見てると
ゲームに逃げてわろた
オマエラの敵はゴリゴリらではなく
怠け心だろ?
こんな話題が目立つ程、話すことがないクソボスってことだな
スレの流れ遅いし
緊急時ほど起き上がり叩き潰しに巻き込まれてザオリレー続行があるから賢者はザオの方がいいぞ
聖女ラインの意味すら間違ってるやつ多すぎるだろ
聖女発動するHPは最大の半分なんだからラインもクソもねえ
ザオラルで最大HPの半分以上まで回復するだけの回復魔力483が聖女ラインだからな
>>754 社会人「働け」
??「ドラクエが仕事」
社会人「人として成長しろ」
??「キチガイスレだなもう」
丼3倒した人のツイッターみたら動物の森ばかりやっていて
ドラテン自体休止状態になっていた
鋭い奴なら
Twitterでリアルも充実してほどよく仕事して
世相もフォーカスして
おまけで聖守護者も軽く倒している奴を探せ
引きこもりニートが毎日ゲームして
ニート同士固定組んで倒しても
そりゃ当たり前だ
>>761 デスで483あるのに届かない賢者いるけどなんでだろ
483でも最大hp多いと届かないことあるみたいだな
>>764 現実から逃げずにレベルを上げろ
ゲームキャラではなく自分自身のね
そうすれば間違いなく数年後に真の快適になる
そんなことより規約が変わったらしいので
どこが変わったか見つけようよ
[重要]利用規約/特約/許諾契約 改訂のご案内
「ドラゴンクエストX」並びに「冒険者のおでかけ超便利ツール」をご利用の皆様にご案内いたします。
2020年3月31日(火)より、「ドラゴンクエストX」並びに「冒険者のおでかけ超便利ツール」に関連する下記の利用規約/特約/許諾契約を改訂いたします。
◆改訂される利用規約/特約/許諾契約
スクウェア・エニックス アカウント規約
スクウェア・エニックス Crysta利用規約
ドラゴンクエストX 利用規約
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かんたんログイン特約
ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール 利用規約
ソフトウェアのアップデート状況などにより改訂前の規約が表示される場合がございますが、
最新の利用規約/特約/許諾契約に関しましては、下記ページでご確認ください。
とろろって人間大人女がエルフ割り勘詐欺って緑玉に出てるなw
詐欺る方も詐欺する方だが
2でエルフ割って面白いな
ニートでも社蓄でもなんでもいいけど、ここ見てる奴らはガルドドンを省エネ且つ安定して倒す為の先駆者の情報を求めてるんだよ、できたら野良基準でな。
勝てて当たり前なニート固定ボイチャactの最強なチートを引き合いに出されたらもう語ることはないしな、
だだの人脈ゲーでしかなくなる
割り勘の時にみんなのエルフ数えてたら魔戦で2個多くカウントしてる奴とかいたから気付いてないないだけで結構いるかもよw
わざわざ緑玉で晒す方も晒す方だわ
レンマとかいう人間男
エルフケチケチすんなよ、最初にマセンに3個渡して終わりでよくねえか?
割り勘とかいう作業マジだるいんだが
魔戦「15個使ったので一人5個ずつもらいますね^^」
>>774 前回の3の時は真っ白で全滅繰り返していたのに賢者で6個って賢者Aがいた
みんな一瞬固まっていたけど
>>778 むしろ倒せるPTなら1飯で15個いくけどな
エルフ使用量多い程よいマセン
FBチャージまで長いならタイミング合わなくても打ってくのが大事
開幕はFB、クロチャ、エンドインパクト避けなくていいからマダンテがルーチン
割り勘はマセンのエルフを割るかパーティーのエルフを割るかで話変わってくるってことやない
正直めんどくさいから前者は適当に渡してるけど
>>738 これ見るとパラくっそおもしろそうじゃん
エルフぶっぱマダンテとかやめて体上重さ拾って来いよ
消費アイテムのことを考えて無駄にイライラするくらいなら、金策したほうがいいぞ
金が増えてれば気にならないからな
叩き込みとか当たらない範囲からどんだけ早くザオラルしても魔戦の壁突破されるんだけどこんなもん?
>>738 パラディンの装備
盾 雷28%
体 雷14%+重さ34
足 重さ54
相変わらずパラの装備が現実的じゃない(´・ω・`)
>>789 パラは想定してたらしいけど片手剣パラは想定してないだろう
想定してるなら体上重さ2つ必用なんて事にはしてない
緑玉見ていたら、
下がり方が下手で大体エンドで死ぬ
他の人のタゲの時もなぜか巻き込まれて死ぬ
なぜか常に走っていて手数も少ない
の強烈な地雷で印象残っていたやつが、練習付き合いますよとか言っててワロタ
デスの置きザオの練習にはなるかもしれんが
キラマラバカにしてる自称職人はキラマラ勢いなくなったら自分で拾わないといけなくなるのわかってる?
人工減ったらバザーで買い物する人減るんだけどわかってる?
タゲでもないのに謎の死連発するような奴前より増えてるな
3赤とか書いてたから明日も出没するんだろうなw
12でもマジックルーレット宝珠入れてマダンテするやろ
夕方から、たまに緑サーチしてるけどマセン0の時多いね
パラも常に0w ここは賢雷100で壁の出番じゃないのか?
12はひたすらマジアロ
1回でも入ったら片手剣に持ち替えてはやぶさだろ
今日は絶対エンド死ぬ魔戦だったわ
ずっと見てたけど100%全部食らって死んでた
全部食らうのが正解って思ってたのかな
レンジャー入りってどうなったんだ?
ケルベロスやレボルって入るの?
前にローリングが出たときに下がって待ち構えても
賢者が軸合わせるどころか全く違うとこからドルモーア撃ってて全く壁が成立しない
野良だとこれで壊滅が多すぎる
まあゴミみたいな賢者が「2でもマダンテしろ」みたいなことを言ってるのはこのスレでよく見るからな
マダンテ求める前に面子を変えたほうが絶対に良いと思うが
レンジャーは前に斧で魔人斬りしてる奴が居たとか言ってた奴いなかったか
レボルはブメじゃ準必中無理だから超運ゲー、持ち替えてまでやる価値ないかもね
>>805 使える
呪文ダメージのピアスすれば30〜50くらい吸えるからそれでマダンテ繰り返してる
3はピアスきついからやってないけど
>>794 逆に職人がなくなったらキラマラが完全になくなるんだけどな
霊薬や賢者代用してエルフ使わなくていいならマダンテ要求しても(個人的には)全然OKだけど
マダンテなしで10分たっても白いptなら使うだけ無駄なのにそれでも要求してくるアホがいるから困る
ああいう奴はマダンテで何が変わると思ってるんだ
まともな魔戦は6000くらい出すのに2000くらいのマダンテで割り勘要求されてもな
>>810 ケチなやつってそうやってあれこれ文句を考えるよな
割り勘ってのはそういう意味でやってるんじゃないのにね
そもそもマダンテなくて勝てるのにな
まぁ意識高くしろよっていう気持ちはわからんでもないが
パラディンとかhpパッシブつくクエやってないマセンが最強よな
こういうエンドコンテンツって緩和してある程度楽になってからのが楽しいんだよな
今のエルフがぶ飲みでギリギリで勝つのは疲れるわ
>>790 叩き潰しで抜かれるザオとかちょっとさすがに遅すぎる
煽り抜きで君が下手くそなだけだと思うよ
たたきつぶしは表示見えたら即タゲ選択でオーケー巻き込みとかもない
>>812 まあマダンテに関しては勝敗に大きく関わる部分じゃないとは俺も思うが、「なくても勝てる」は地雷の言い訳だぞ
3でいけそうなPTなら思い切って使うべきだし、無理だと思ったら霊薬なんて使ってないで切りましょう解散しましょうって言うべき
要は使い所だな
>>793 それ魚男のハインケルみたいな名前の奴じゃね?
あいつタゲわからないのかタゲの人の横並走して壁際追い詰められてインパクトで死ぬわ、エンドまで持たなくてタゲが1人で死のうとしてるのに一緒に死ぬし酷かったぞ
あれは3どころか1もくんなレベル
攻撃14弓光13ていう
エルフ奴隷専用ベルト出たわw
>>819 いけなさそうなptが要求してくるのが問題だと思うんですがそれは
いけなそうなパーティーの言い訳の芽を摘むためにマダンテするんだよ
まあマダンテもアプデまでだろ
賢者が連続ドルマドン使えるならパラで拮抗してた方が楽に勝てる
>>823 マダンテ!はい10分経過!まだ白!じゃあ解散ね!って言えればいいんだけどタイミングよく10分で黄色になられると誰も解散言い出しにくくて練習代払って飯効果消えるの待つだけになるんだよな…
初心者×とか書いてる魔戦がMP450しかないの笑えるわ
>>679 僧侶なら耐性マニアいるから、回復職好きな人ならおるやろうけど、魔戦は確かに70のを3ヶ所のやつ買う人見たことないな。
>>825 これはあるあるだわ、切りましょう言おうとしたところで黄色になるんだよなw
まあそれでも言ったほうが全員のためだよな、野良の10分黄なんて討伐確率は限りなく0に近いわけだし
>>824 ところがどっこい連続ドルマドンは実装されません実装されるのは連続マダンテではないでしょうかねえ
勝てそうもないPTがマダンテ使わなかったらますます勝てなくなる悪循環
時間足りないとしても赤まで行くのは重要だと思うけどな
あとはそこからどう詰めるかでしょ
いきなし赤まで行って勝っちゃましたなんてそんな多くないはず
ラグナなんて赤から何回も負けてたりしたじゃん
>>830 勝てるかどうかなんて75、50、25の時間みてりゃわかるだろ
赤いけばいいって残り3分で赤になるようなパーティは長時間やるだけ無駄
>>814 おぞおたは割合だからHP満タンなら死なんぞ
まさかおぞおたを固定ダメージだと勘違いしてる奴まだいたのか
下手くそなフレと行くとおぞおた二人受けは当たり前、インパクト被弾しまくりでずっと笑いながらやって面白いわ
壁いらないと言うデス称号もちいて
衝撃だったわ
12を3より難しくしてるの草
みんなのエルフ代持つの?
意識高い系だったんかな
なぜプレイヤー側に実装されないのか技ベスト3
1位 デイン系呪文
2位 神速メラガイアー
3位 連続ドルマドン
全部呪文だった
>>838 一切だよ
いろいろと理解してなさそうな奴だったわ
3と同じようにやればいいと思ってそうだった
だから衝撃うけた
1も大体補助壁要らないけど2なんてほぼ補助壁要らん
無駄に補助壁入るアホが多すぎる
補助入っても不要だから壁役も更新なんてせずにそのまま位置動かずエンドまで行くわ
>>842 野良エアぷか?
野良とか8角形ぐらいでひっぱるんだが?
>>830 赤の動きを知るためにそこまで頑張ってみよう、っていう練習ptならわかる
けどそれをエルフ使ってまでやる理由ある?
あとマダンテで命からがら赤にできるかどうかってptなら赤時の動きだけ知っても無意味だとは思わない?
1はともかく2で補助が必要になってる奴は
壁の初期立ち位置が悪いかタゲのひっぱり方が悪いだけだからな
開幕とゴリラの初期位置悪くした場合のみ補助が必要にはなるけど基本は要らん
エルフでなくても霊薬や賢者でも同じだな
勝てないとわかってる残り時間でわざわざ散財するよりアイテム使わず「まず手早く黄色に」できるよう練習した方が有意義だよ
>>842 せめて「エルフもつんで壁なしでお願いします」
ぐらいいってくれたらいいで
タゲ奴と魔戦がわかってて補助不要のひっぱり方してるのに
毎回無駄に補助に入ってくるアホが見てて笑えたわ
数回やってやめればいいのに毎回補助に入っても魔戦が更新せず
そのままエンドまで行くの見たらいい加減に無駄に補助入るのやめろよな
補助に入ってそのまま離脱してて無意味だと気が付かないのかねw
なんか最近は賢者よりデスマスのほうが余ってる感じだな
何も分からない奴が賢者、ちょっと自信のある奴がデス、物好きもしくは壁してりゃいいんでしょって奴が魔戦
野良だとこんな感じだな
あっぼくは勿論デスです^^
極限とか、おぞおたは90%とかかいてあったから知らんかったわ
520くらいにしとけば死ねるぞ
デスは余裕、マセンは装備変更で530くらいまで下げれる
>>857 たまに回避したって結局ザオ合わせるからな
インパクトは回避してくれた方が楽だわ
他はできるもんならやってくれればターンに相当余裕ができるが半端に避けようとして当たるのが一番最悪なんだよな
片手パラ重さチェッカー調べたら上45足50以上でギリギリ拮抗クラスじゃんw
アホじゃね?呪印の不気味がガンガン入れば1と2で席あったかもレベル
上30で十分いける
ゼルメアでポロポロ出るしバザーもそれ程高くない
エンドをツッコミさけしようと後衛の位置確認しようとしたら真っ黒プク×2が全く見えなくてホトホト困った思い出があるので出来れば目立つ格好してきてください
>>864 別にいいけど野良なら組めるか組めないかの問題
>>839 それいらんって思って見てるだけだよ
パサー貰いに来てるってなら有能
災禍や岩石、インパクトで一網打尽になるからパラ構成といえども杖で陣はない
ほぼリダしかせんから、緑のコメントは称号あろうがなかろうが
いくつか絶対誘わんワード決めてるけど、こういうコメント書く奴
なんなん?といつも思う、なぜ自分でリダせんのかな?
あとまよけ賢Xとかね、PT組んだ後賢者の装備見てなかったら抜けるんかなw
仮に出すなら、賢者なんか選び放題なんやし2人誘って、魔戦いないなら
「闇1〇ベルト賢2&証デス @準必中魔戦様」
とかって出せばええやん、しかも強さ2でっせ
>>868 条件指定は数回目の最強までだよな
ついでに許されるのは
「◯分赤↑」
これ一点のみ
あとは晒し行きでええよ
称号あるから色んな構成で遊びたいわ
構成指定奴は称号ほしくて勝ちたいんやろ
まあわかるけどな
それと壁理解者ptとかそういうやつ
他の二人のことなんてしらねえよ
ほっぺシールはまず誘わんな
あと眠り、困り顔は絶対誘わない
笑顔も躊躇する
まあ誘ってからキチガイ行動されるよりマシだから
キチガイコメ奴はずっとそのままでいてほしい
イミテイトとかいうやつもいつも邪魔
ゲームしすぎて頭おかしくなってるんだろうな
朝から行けるかなーと思って緑玉見てみたら、魔戦が傭兵しかいなくて草
>>880 勝ち抜けゲームだからな
傭兵以外の称号持ち魔戦は
賢者で取った偽称号しかいない
3は称号取ったらフレに呼ばれたときくらいしかいかんだろうな
中央に猿配置する賢者様とかもう見たくないわ
傭兵以外で称号取った後に所持金削ってまで続けてるのは聖人かなんかじゃないのか
>>850 エルフ飲まなくても文句を言われないし
蘇生役は誤魔化しが効くし
戦犯になりにくいからだよ
魔戦のMP低いやつ多いな。400代のやつは誘う価値なし
夜になれば称号ドヤり勢がわらわら現れるからそれまで待て
傭兵魔戦もMP頭つけてないゴミしかいねーしこんなんでよく金取れるな
頭MPなんぞなくても余裕で勝てる雑魚ボスだからな
魔戦のマダンテの火力に頼ってるなんて賢者やってて恥ずかしくないの?
>>887 これすごい思うわ
マダンテは勿論やるがマダンテに頼りすぎじゃね?火力は賢者なんだけど
マダンテぶっぱしてもらえなきゃどうこうできないような手数やスペックしかないなら火力やめればいいのに…
最初からマダンテありきでやってるやつの手数はガチで信用ならない
ケチ奴はここで必死に言い訳しなくても、エルフマダンテなんてしなくてもいいと思うけどな
身の丈に合った遊び方をすればいいのよ
>>877 目障りだからすぐBLしたが相変わらずなのね
みみっくほしの尻穴にマスタードソース塗って舐めたい
まぁ〜火力貢献最低クラスのパラ構成すら18分台やしなぁ🥴マダンテガーとか言うてるPTは根本的にアタッカーの火力が低過ぎるから見直した方がええんちゃうん❓🤪
>>887 倒せる倒せないの話に盛れるところはちゃんと盛れって話だよ。
宝珠にスキルと当たり前のことするだけで500いくんだからそれくらいは手を抜かずに頑張れよ
>>871 某ブロガーに持ち上げられたネトゲ大好きおじさんの承認欲求が大暴走してるんだと思う
記事:【アビスセーラー】ガチ耐性僧侶
いらっしゃいませ priest cafeにようこそ
★尊敬するアビスのガチ僧侶さん ゆめみさやさんです
■ゆめみさやさん:こだわりのアビスで整えましたがガチなんかではないです💦
https://p-cafe.hateblo.jp/entry/2020/02/20/005707 エルフ負担するんで称号3人の人パーティー組んでください
魔戦「10分黄色いかないPTは1人エルフ5個いただきます」
魔戦「1飯 前エルフ30〜 割× 累計6勝」
これはどういう意味なのか真面目に分からんな、エルフ30個よこせってことだろうか
エルフ完全負担なら行ってもいいかとも思うけど、緑コメに自分でそれ書いてわざわざ行く程でもないから3の緑はもう出さないな
フレなら行くかなレベル
勝ち抜けにどうしてもなるから回を追うごとに難易度上がってくぞ
頑張れw
一発勝利ならエルフ10個ちょいで終わるから3回目で勝てることを見込んだ数字かな
>>903 多分そうだな
エルフで稼ぎたいんだろう
利益があるからやる奴しかもういないだろ
赤まで行くがいつも倒せないパーティーってFBある程度回ってる場合大抵賢者の手数が足りなさすぎなんだが何でだろうと見ていると
タゲ下がり中攻撃してない
なぜか後ろで竜巻で死んでる
ドルマドン温存しすぎ
岩石前に打って死なない
一番わからないのが後衛の竜巻死な
お前よけれる位置いけるだろ…
2019年06月02日
第233回 ブロガーNEXT Generation さんはいますか?
http://www.dowaradio.com/archives/201906-2.html このスレで害悪老害と言われてる、みみっくほしは「男」
以下、エル子(中身おっさん)の発言
「ゆぅちゃんありがとーーーー!!!
いっぱいお付き合いしてくれてありがとね(*´ ˘ `*)♡
こなちゅたちもすごい喜んでたー!!嬉しい!!」
「わーい!お役に立てたのなら嬉しいです〜(๑′ᴗ‵๑)」
「美味しかったです〜♡
今日はちょっと贅沢しちゃいました(*´ ˘ `*)♡」
もう一度言います。これで男です。
みみっくほし
MN882-487
ドラクエ10プレイヤーでニコ生主のリベカさんの彼女の「ひなり」さんの顔写真が5chの掲示板等に何者かにより晒されてしまうトラブルが発生して色々と話題になっているので、簡単に経緯をまとめてみると
当時ひなりさんは、みみっくほしさんとお付き合いをしていた状況でリベカさんと相思相愛になり、ひなりさんはみみっくほしさんに別れを告げ、リベカさんと付き合うようになる。(二股をかけていた可能性あり)
それに嫉妬したみみっくほしさんが、第3者に3年前のひなりさんの顔写真を渡し、晒しの依頼をする。
その結果、第三者は各掲示板やニコニコ生放送等にひなりさんの顔写真を晒す行為が始まってしまい拡散されてしまい、ひなりさんの顔写真に対して誹謗中傷が多発してしまっています。
この拡散は、視聴者が行ったものもあるが、生主(ロアさん、ことりさん等)によって放送のネタにされて更に広がってしまうものとなり、今は収拾がつかない状態となっている。※当然無許可で他人の顔写真を晒す行為は刑罰を受ける可能性があります。
すると突然、事の発端であるみみっくほしさんが逆切れして、ひなりさんの両親の職場に電話をする等の迷惑行為を行う。
結果 リベカさんとひなりさんは別れることになる
>>880 揃いに揃って4800万とかな
全然誘われてなくて草だったわ
検証勢により賢者テンプレが定まってきたな
顔 モノクル
首 闇3%
腰 闇11攻魔20>闇13
札 攻魔、素早、器用
他 ひきよせ
紋 アガレス器用or素早
証 会心ガナン
頭 混乱
上 攻魔
下 攻魔
盾 ルーン呪or盾G
見えるゲェジ賢者
・ためる機神
※呪文にためるは1.1〜1.2倍にしかならないせめて聖女にしろ。正解はモノクル
・MP600以下
※扇スキルがタッツィ仕様のまま。高確率で奇跡もVのまま。
・HPガナン
緑玉の装備(会心ガナン)を真似て意味不明のまま装着してるゲェジ
・まよけ鈴
高確率で中身は脳死はなほじメラゾ勢。PSに期待してはいけない
・印籠
賢者に火力捨ててまで雷100必要ないことくらい5秒考えればわかる事
というか大半が意味不明のまま付けてるだけ。見えるゲェジの象徴アクセ
みみっくほしってサキュバスクエストとかいうフリーのエロRPGで出てくるモンスターの名前だぞ
こんなのをハンドルネームにしてる時点でやばくないわけがない
そういえば前回の3の時に魔戦と同じ数エルフ使ったと主張する賢者いたわ
真ん中でドルモーア打って軸ずれさせるし、終わった後即BLに入れたがあいつは称号取れたんだろうか
あーなるほど前金じゃなくて前エルフか納得、フレいないから傭兵の真似事だけって感じか
あと傭兵軍団は全く売れてないな
3日前と比べてちょっとだけ値上げしてるのは微笑ましい
前エルフでもらっておきながらエルフケチって
もめる奴いそうだな
30は極端だけど先に貰いたい気持ちは分かる
稀にだけどグダグダ理由つけて最後になってからエルフ出さない奴いたからそういう無用な心配しながらバトルやりたくないっていう
パサーしたとき死んでる
パサーしても明後日の方にいて範囲外
必殺使っても範囲内に来る考えすらない
こんなゴミが解散の際「エルフ使用3個です」もか言ってくるだぞ?
魔戦やってる人ならこの気持ちわかるはず...
賢者の手数なんてそう変わらんのだわ。
なんならタゲはエンドまでに1発ドルモーア打つだけでもいい。
何故に赤時間切れになるのか。
答えは単純。引っ張れず、無駄に2死とかしてるからだよ。
魔戦が死んでデスが蘇生、次に賢者タゲでまた死亡。
ここで引っ張れるかどうかがでかいんだわ。
デスと賢者はどうすればいいか考えれば簡単。
前半稼いで黄色12、3分でいける。
賢者は2人とも引き寄せ鈴。
押しすぎ魔戦と、中央持ってく賢者が同時に来てタゲじゃないときも全然ドルモーア撃たせてもらえんかった…
気持ちはわからなくはないけど他のプレイヤーから反感買うような金策は損でしょ
よく考えるとおかしな構成だよね
賢者とデスはヒーラー職
魔戦は中衛職
アタッカー職がいねえw
>>912 ずっと同じもんしつこくコピペすんのやめろ。
結論違うぞw
攻略の虎が魔戦の必須宝珠に復讐の聖女とか書いてるんだがw
攻略サイトが地雷増やすような真似はやめろよw
>>923 嫌われ(仲間外れ)たくないから傭兵してる奴も中にはいるぞ
>>925 なんで魔戦で耐性積めないんだよ
雷以外ぜんぶ耐性100にするの余裕だろ
>>927 聖女で生存してもノックバックの時間が発生するから抜けるんだよ
デス魔戦賢者全職やったが
どんなに上手い魔戦がいても軸合わせられない後衛いると無理
どんなに上手いデスマスがいても後衛後ろで謎の死を遂げていたら無理
魔戦デスマスが機能しつうないとそもそも黄色までいくのも無理
赤まで行くようなパーティーは魔戦デス機能してるはずだから後はわかるな
2でマダンテエルフぶっぱしてエルフ割要求してきた魔戦いたんだけどリーダー賢者は1人いくつですーってさらっと渡してたから一応渡してたけど
2でエルフ10ってどうなんだろ?
もしかして詐欺?
>>931 何戦したかにもよる
2.3戦して後半まで行っていたなら1飯10個も行くかもしれない
ただ2でエルフいる?感はすごい
2はマダンテ必要ねんだわ
賢者の火力で余裕なんだわ
2は片手持って準必中届くからな
マダンテのかわりに剣振ってればいい
2でエルフ割とかありえねーだろ開戦前の確認なかったら出す必要全く無いしもし確認してきたら普通に抜けるw
2で組んだ称号賢者なんて大半がちびちび賢者水飲んでたよマダンテ無しで15分前後
マダンテとかいらねーからパサーしろ
環境に優しい省資源討伐を目指せ
ほんと壁してバイキFBパサーだけしてるのが良い魔戦
たまに壁成立後に魔戦必殺つかってる最中に追い付かれて叩き潰されて折角のMP回復ターンを潰すタゲは万死に値すると思うの
魔戦様に文句言ってると「お前がやれよ」って言われるぞー
ちなみに俺はつまらんからやりたくない
ませんやりたいけどハルファスが時間ないとできないからな
賢者デスマスは即席の装備でも勝てるが
お手頃になっております
>>944 お手頃かね?
レベル解放 スキル200解放とかくれば楽になるのに
流石に目に余るな。。
そろそろ傭兵はお手伝いとかに移住をするとかの検討いるんじゃない?
見えさえしなければ、文句言う人も減るだろうし。なんかエロサイトに表示される無駄広告みたいだよ。
傭兵3300万まで下げたところで一個売れたっぽいな
朝から1500万下がったからお得だと思ったやつか
お前らタゲ下がりで毎回2発打って生きてるのか?
おぞおた食らうやん
お祈りドルマなん?
2発マンでおぞ食らわん奴おるん?
毎回歩き出しでタゲ確認して安全圏まで離れて一発目
再度安全圏まで離れて2発目
おぞおたとタイミングぴったりだぜ
他のは食らわん
>>944 傭兵の中になみたつが混じっているのが草。
もうまともな魔戦いないのが分かる
緑玉賢者30、魔戦は傭兵のみ
良いコンテンツだなあ
速度扇のあるなしでタゲ下がり中に撃てる数変わってくるからな
>>956 被せ気味にドルモーア入れてたらなんとか二発だな
下がってる時点からでは間に合わない
魔戦は死んでばかりでつまらなすぎてな 後ろ下手だと悲惨なだけだし
ゴリラ2のラインにみるおじラインが形成されてしまった・・・
さすがに3はタイム的には厳しいかもしれんけど
>>957 これ。呪速1個付いただけで2発撃てるようになったから拾った方がいい
>>960 魔戦の上手い下手ってエンドおぞおたでの吹っ飛び方と
角度調整した押し方が肝だからコマンド入力でイキってるのは大体下手なんだよな
どこまでで区切るかで何発か変わるしな
エンドに合わせて1発入れた分も含めるなら2発余裕ともいえる
というかエンドぎりで撃つくらいならエンドに合わせて撃っても似たようなもん
>>965 fbマダンテ捩じ込める時は許してつかぁさい
前エルフに文句言ってるのアホちゃう?
ただでさえマセン少ないんだし称号持ちがわざわざ30個で手伝ってくれるなら安いほうだわ
同じ時間で職人でもっと稼げるんだから
ぼったくりの傭兵でもそれは同じだけどな
寧ろ傭兵ごっこちゃんたちをまとめてBLに入れるチャンスだろ
以降自分が引退するまで快適だぜ?ゴミキャラと関わる事が金輪際なくなるわけだから
>>971 そうそうどんどんお礼求めるゴミキャラにコメント書いてもらってBL入れさせてもらわんとな
ついでにお前もIDごとBL入れるから安心しろ
前エルフ30って1人30個やろ?
3人で90個やんw
エンド直前でマセンがFBたまったからすぐ打つ
タゲ賢者「マドン打たなきゃ・・(使命感)」
からの豪快2枚抜き
>>944 リアル中身女のエル子ちゃんは全員ぶつ森にいっちゃったから
ここに写ってるエル子も中身加齢臭おじちゃんなんだろうな
前エルフどころかマセンやってエルフ割り勘したこと一度もないよ
でも前エルフ叩いてる奴ほんま馬鹿だと思うわ
叩いてる奴の方が対価を理解してない乞食
上がっている討伐動画を見返すと初期ほどお前らが地雷と称するような奴らばかりが討伐してて草
ハの字やら押し魔戦やら蘇生が遅かったりでw
もしかしてお前ら未討伐者をハメようとしてね?w
前エルフ叩いてマセン不足で困るのは未討伐者だからな
たった30個で付き合ってくれるとか聖人だろ
>>980 言い訳に必死で草、本当にやましいことが無ければ堂々としてればいいのにね
俺は傭兵は別に否定しない派だけど
前エルフはフレいなくて傭兵やりたくてもできない奴だから同情の余地はないな
前エルフって成功報酬じゃなくて負けても渡すんだし、それなら傭兵雇ったほうがいいだろ
賢者3のデス構成
2回目の3の朝に倒してるみたいだけど
こんだけグダってても勝てるならありなんじゃない?
エルフ割とか壁補助とか気にしなくて良くなる
3だけ魔戦外れるかもな
傭兵はバレると叩かれるし日誌に写真載せたりもできない
前エルフはただの野良にアイテム渡してるだけなので後ろめたい事がない
>>984 その動画の賢者ののぞみって前エルフ出してる魔戦?
まずは言い訳をして次に無駄に噛みつく、典型的キチガイパターン
緑玉で変なコメ書いてる奴はキチガイだってよく分かるね
前エルフさんは傭兵に憧れ実際自分もしたいんだけど人脈もPSも追いつかない層
6勝とか1日の出荷ノルマレベルなのにドやってるのがなによりの証拠
>>989 はい
いくらリーダーでも現地で闇無しベルトだったらお断りして帰るわ
3人完璧なら1人闇無しでも行けるらしいけど野良じゃ時間の無駄
2までなら付き合うけどな
けんもにあとかいう引きこもり必死やな
最速討伐とか勘違いしとるがデオドラ様が最速やらかな?
バーストで全く下がらない魔戦てザオラルで蘇生するデス巻き込んでるって理解してないの?
>>940 演出最中にゴリがくるっと方向転換して走っていくのが見えて
演出終わったら死屍累々なのほんと笑う
>>993 交わせもしないのに下がりすぎて蘇生された時にガルドドンと距離空きすぎてて
歩かれて壁すり抜けられるマセンもいるから下がらないでデスがザオで対応する方が安全では?
緑では引き寄せ賢者で出してたのに解散間際に確認したら2人共まよけになってる事が多々ある
プラス付いてない引き寄せは誘われやすくする為の飾りで現地着いたらプラス3のまよけに付け替えるの流行ってるのな
ザオで対応しろは正論だがザオラルしか使わんデスなんて沢山いるじゃん
なら避けるとまでは行かんが後ろ下がる位してやればいいと思うのにと思った
最速という嘘の情報で金取ってるんだから詐欺だよな
嘘の条件なので金払いませんって言ったら行けるんじゃねw
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