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【フェスタ・インフェルノ】
◎参加条件
※レベルが100以上
※防具を5部位装備している
※真のグランゼドーラ王国に行くことができる
◎コンテンツ概要
※常闇や聖守護者のボスに8人同盟パーティで挑むコンテンツ
※真グランゼドーラ王国の公園に建てられるテント前にて受注
※月に何回か開く不定期開催
※1度開くと72時間開催
※強さ1が基準だが8人バトルということを加味した強さになっている
※バトル中の配布されるアイテム:雫×5、葉っぱ×5、妖精の霊薬×5
※討伐しても称号獲得は不可
※経験値6000/特訓スタンプ50個を得られる
※初回討伐時に紫宝箱が出現、そのボスが落とす素材を確定で1個入手できる
※紫宝箱とは別に赤宝箱もたまに出現するが出現確率はかなり低め
※1日1回キュウサイポイント30Pを獲得できる
※フェスタ・インフェルノでボスを初めて倒すと「まめちしき」の3ページ目が解放される
次スレは
>>980が建てて下さい
■インフェルノ状態確認場所
https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku#_inferno ■プレイガイド
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_41#fesinf ※前スレ
フェスタ・インフェルノ 3幕目
http://2chb.net/r/dqo/1628388497/ 第一回:07/15㈭〜常闇の竜レグナード
第二回:07/21㈬〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第三回:07/29㈭〜紅殻魔スコルパイド
第四回:08/06㈮〜ダークキング
第五回:08/16㈪〜翠将鬼ジェルザーク
第六回:08/25㈬〜剛獣鬼ガルドドン
4人時の方が簡単な回もあるけど楽しんでるよ
普段は一回やって終わるけど何回かやってるくらいにはね
デスが二人いるのに蘇生しまくるアホにはイラつくけどな
害悪プレイヤー
らいち JL309-070
種族 魚男
リスキル、シャゲダン、煽りの迷惑行為野郎。Twitter、5ちゃんで晒し行為してるクズ。停止歴ありのトリニティの癌、周囲の仲間も性悪過ぎるクズ
自分より下に見ているやつに対して的外れな暴言を吐くという知能障害であり、白チャで暴言を吐く虚言癖のガイジでもある
過去にも散々トラブルを起こし晒されているので要BL
配信もしてるので見かけた際はBL、通報推奨
サブは鬼女の れいしBX333-413
晒されて広場を非公開済
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/410223157121 雷100で無効化できるのは轟雷バースト、ドラミング、ジゴデイン、強襲ジャンプの床
オノ戦士にゴースト出すなって怒られたときがこのゲームのピークだったかな
「ゴーストじゃなくて鎧の騎士出せよ!」みたいな感じじゃね
斧戦士で来るような奴ならそう思いかねん
戦死「(味方死にまくる状態なのにゴースト出すなよ?回復しろよ)ゴースト出すな」
これまでのやつが雑魚すぎだったからガルドドンはなかなか楽しいな
ただ箱出ないからすぐ楽しくなくなる
某えるおじブログみたんですけど
ドラミングで全滅させる遊びする人のIDおしえて〜〜BLしたい
雷100で行けば全滅なんかしないよ
というかさせない
全滅したってちょっと時間無駄にするぐらいのリスクしか無いしな
一回やられたらBLでOK
時間切れはありえんだろ
スパとか天地とかいてもクリアはできるぞ
僧侶が手持ち無沙汰で氷結らんげきしてたけど全ミスでワロた
>>19 スパや天地は全然優秀でしょ
物理職ばかりだったら?
クシャラミは蘇生時バフ100%じゃないし、カカロンはマラーするし天地は厳しいかもw
さぁ今日もカス魔剣でいくぞ
レベル上がらんのは学園のせい長すぎんねん
風雲つけてたらちょっとはマシなんか
>>19 魔剣2賢2僧2デス2だったかな攻撃してる時間より死んでる時間の方が長かったから
19分ぐらいかかったぞ途中から時間切れも覚悟したよ
属性武器使えばバトだってもう少しダメ出るんじゃないの?
試してないけど天下無双って無属性だよね?
魔炎のおおづちが闇属性あるから
武闘ならガブリエルノヤリ光属性で一閃突き改のみ撃ちまくるだけで1100ダメ出るよ
>>28 守備力1600くらいだから属性あっても意味ないと思うが
一閃は会心だしな
魔剣は邪炎波の方がよさそうだな
会心なのかそうなんだ武闘だけ得だね
一閃突き改ミスないもんね
いろんなので試せるからおもしろい
失敗したときでも普通におこしてもらえるしお祭りだからギスギスしてなくていい
いやぁ時間切れ食らったわw
それにしてもここの運営は前衛職嫌いすぎじゃね
おぞおたも轟雷も避けれねーわ
>>29 属性耐性は会心に影響する故、FBに依存するところが大きいのではないかと
光なら素の軽減もないし魔戦がいたらガブリエルは良き
お荷物でも重しとして置いとけばそれなりに役にはたってるはず!
雷100かぁ・・・
短剣魔法使いでヴェレノーマしてメラゾたけでええんやで
本物のゴリラやったことないけども仮に4人とも雷100だったら楽勝で勝てるものなの?
インフェルノでもびくともしない人が2人位いるけど雷100の人なのかな
>>36 雷100あると楽なのは壁役の魔戦と蘇生役のデス
火力の賢者と魔法使いは火力に全ツッパしないと上手くても地雷扱いよ
>>8 陣で火力上がったとしてもその恩恵を受けられるのはギラグレデドス持ちのプレイヤー本人も同じだから
補助や回復の呪文で盤面を支えてくれる鎧の騎士の方が万が一の時に役に立ち易いって話だと思う
本家でもたまに間違ってガイコツ出るときあるけどほっこりする
一応ワンタッチでゴースト召喚できるようにはなったけど替え忘れてるんだよな、自分もだったけど
カカロンと違って連打だと骸骨だからな
てか組成がデスの仕事だからゴーストでいいやろ
天地の火力は火柱が900から1999
固くはないが安定はしている
ドメディはなぜかバギクロスしかしないからだめだ
クシャラミでいい
賢者は雷100より引き寄せ付けた方が良いよ
魔戦が雷100だとデスがそのターン攻撃できるね
バイキ込の攻撃力が1600を突破していれば一応物理も等倍にはなるからなぁ
斧戦か両手剣魔剣くらいしかいないが いやそれでも無理か?
素の攻撃力が最低1200いるからな
攻撃力850+バイキルトで戦士のかぶと割が500位だわ バイキ消えると80とかになる
本日の本家3と動物園のインフェルノ終了
ガルはゾンビ構成だと楽だから日課にする人もっと増えて欲しい
攻撃力900+バイキの暗黒連撃が200x5だわ
賢者でいいな
連撃は会心を期待できるが邪炎の方が安定するFF14宣伝業者
魔剣士でドルモーアするくらいなら
賢者で良いのでは?
賢者のレベルが上がってない人だっているんですよ!w
一人以上回復役が必要ってだけだから
全員賢者を希望していれば賢者ばかりになるのでは
制限あるのはデスと天地だけ
それだって組んで行きゃ何人でも行けるし
物理しかできない人でも天地くらいはレベル上げてないかな。
デスが毎回バフ蘇生できるとは限らないし、不慣れなら
クシャラミやカカロン使い分けの天地で良いと思うが。
>>31 他のメンバーにもまともなのがいなかったんだな、気の毒に
ガルドドンは守備力高いからな
一応全守護者がそういう訳では無い
ガルドドンは少し特殊、物理攻撃は会心前提出なければ通らないに等しい
だから魔剣であれば邪炎波やダークマター等が有効だな
まぁ俺がPTにいれば他が初心者でも一人で削り倒すから安心しろ
幻魔は勝手に回復して壁役がおぞおたで死ねなくなるから微妙じゃね
天地くんは攻撃役なのよね一応w
神話篇・夢現篇・邪神の宮殿一獄などのパーティ同盟バトル:1パーティにひとり回復役が入る、または1パーティの全員が準回復役になるように変更
回復役:僧侶・賢者・デスマスター・旅芸人(ブメ)
準回復役:旅芸人(ブメ以外)・レンジャー・占い師
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2e74c2cf88f68a68c84e9509abc7ea56/ >>66 必ずキラポンしてから壁に入るパラ居たけど
>>49 ある意味ドラクエ楽しんでるな
嫌いじゃない
ひゃくれつなめから魔剣士でCT技ぶっぱするの楽しいから遊び人来てくれ
サブで自分が何の職だったかわからないけど、
自分側のptが賢者3だったことあるけど
あれは3人が組んでたのかな?
そうか、もし間違って旅で行く時はブメ以外で入るのが鉄則だな
>>72 組まなくてもなるって
賢者で行ってこっち4人賢者だったことあるぞ
回復役が一人というのは最低一人という意味で、一人しか入らないわけではない
インフェルノのだけは、ほかの同盟バトルとマッチング条件が違う気がするんだよね
スコルのときは、前衛4人でマッチングとかすごく多かった
ガルドドンは賢者やデスでくるひとも多いから普段どおりなカンジにみえるけど
ベホマラー無しでレグナードやらされて途方に暮れたことは覚えてる
遊び人のこと全く知らないんだけど
ガルドドンにもぱふぱふとかひゃくれつなめって効くの?
ぎりぎりに乗り込んできたアホどもを全滅に導くのが楽しすぎるw
直前に寄生して報酬もらおうなんて考えが甘いよ^^
ワチャワチャできて楽しかったな
ガルドドンは当たり回だな
インフェルノきっかけで本家に来た人と昨日称号戦になったが、かなり行動運に恵まれて一発でおわったが装備が知謀付きバラシュナだったから言うべきか。
まぁこれでデルメゼ以外やる人増えるならいいコンテンツだとおもうわ。
ああ12時で終わってしまったのか
開催はいいけど終わりの時間設定は仕事人には辛いな
ところでどうでもいいけど全滅させたいだけなら雷100いらんよね
ドラミング誘導して自分だけ生き残ってニチャりたいってことでしょ
性格が悪すぎる
よく考えたらドラミングってえげつない技だよな
せめて9999一撃か雷50くらいあれば耐えるくらいにするべきだろ
耐えてもマヒいるし
ドラミングに限らずゴリラの技はどれもパラ以外まともに耐えさせる気がない
ドラミングテロよりろくに攻撃せず置きザオ生き甲斐にする賢者の方がうざかったな
>>49 こいつのメインキャラの名前気になる
晒されても仕方ない言動や
自デスで賢無し構成に当たったけど
魔剣一人いたからカンタ消してくれるかと思ったら最後まで一度も使用せず
どうやらいてつくはどう未実装の魔剣士だったようだ
結局魔の人がムチに持ち替えて極竜撃ってた
魔剣士自身は凍てつく波動しなくても困らないからね
マホカンタに気づかない人は結構いる
まあやばそうなやつがドラミングタゲったら自分が裏に回ればいいだけなのよなFF14宣伝業者
人間男「では裏に…」
僕「裏行くか…」
人間男「あ、どうぞ」
僕「どうぞです」
全滅
加えて行動間隔があれまでのボスよりアホ程早いイメージあるな
自由に歩かせてみると誰か死んで一秒経ったらだいたい次の誰か死んでる
性格悪い不倫クソババア
ツイートもマウントだらけでいいねもリツイートも無しw
ゆめ 人間子供女 GF704-982
チーム ー幻影旅団ー
>>91 >>88 そもそもバトルギミックとして耐える道がないのが辛い
雷耐性持ってる人はいいけど風雷程度じゃ気休めにもならないしね
今でこそ属性も金で何とかなるようになったが
ゴリラ実装時は白箱か防衛で梅出るまで虚無作業繰り返すしかなかったからな
>>54 1000でるならいいじゃねえかとおもったが
天地の火柱が遠距離で900〜1999出てるから、やっぱり賢者の劣化代役にしかならんな…
でも鎌の冥王は攻撃力うんちでも逆に800とか1000とかはいるんだよなぁ
雷無くても本番では死ぬのは1人だからまあ
そういやドラミングで8乙は見なかったな
最高6乙だったわ
冥王のかまは天地の特技と同じで相手の属性耐性にしか影響されない
邪炎と同じやぞ
参照元が攻撃+攻撃魔力だから攻撃魔力積んだほうがゴリにはより通りやすいが
それドラクエの部分をFF14やMMOやゲームに変えても通用するなFF14宣伝業者
賢者がイオマータ反射されて死んでたのにはクソワロタ
待って待ってちょっと待ってー!
いやあああああああ!!
て感じになるよねあれ(´・ω・`)
耐性盛って耐えることすら許さないファントムボールくん
考えた奴イカれてるよ
ガルドドン、今までのフェスタの中で一番面白かった。次は何かな〜
6乙からの立て直しは3回くらいあったかな
葉っぱやしずく支給っていいよな
ガル丼じゃないけど、葉っぱ全部使い切った上で前衛の自分だけ生き残った時は辛かった
周りの死体から蘇生しろよって無言の圧力を感じながら自分も死を待つだけと言う。
葉っぱなくなったらチャットで言ってるわ
起こされても困るし
イカはレギロダクキンレベルの雑魚だろうな
死ぬ要素が微塵もない
次の次のデルメゼに震えろ
オートマ最適職は鞭スパだから備えとけよ
結局、ガルドドンは弱体化してなかった?
デレメゼは弱くするとDQXTVでいっていたけれども、
バラシュナはするかなあ。
ジャッジメントダーク人多いと大変なことになりそうだけど。
ゴリラが一番面白いとか言ってるのは直美に毒されすぎだろ…
>>113 なぜ凖廃はこうもイキり散らすのだろう
状況が揃えば必ず死ぬのに
ちゃんとやれば問題なく倒せて変なことすればちゃんと死ぬ(不自然な弱体がない)から普通にガルドドン楽しかったよ
最後にいきそびれたのが残念
ガルドドンの緊張感はよかったよ
ただ殺して蘇生してという手前を増やすことによってバトル時間を稼ぐ難易度の上げ方は正直どうかと思う
その点でいえばスコルやジェルのほうがバトルとして成り立ってるように感じたかな
その分デキル人が多いと易化するわけだけど
本来はパラが全部無効化して死なせないって調整だけどね
ゾンビ戦法でもいけるようにしてはあるけど
>>123 あれはいい発想だと思ったw
しかもそのあとの範囲攻撃でぼーっとしてられないという
壁はパラである意味がないからな
耐える意味もないしね
スレでもパラ構成じゃないんじゃないかという書き込みもちらほらあったな
日にち間違えて公演が終わった会場に行って佇んでる人かな
閉幕した劇場に来てかっそかそとか言ってる頭おかしい人
常闇の砂とか道具欄圧迫するようなもの報酬にするなみたいなこと言ってた奴もいたよな
昔はアクセの破片や福引券が道具を圧迫していたとか考えるとひでえな
早くインフェルノしたいぜ
デルメゼはよ
以前は、毎月10の日に福の神持ち寄りに行くのが凄い憂鬱だったよ
来月はメイヴ→デルメゼ→バラシュナの順番でお送りします
バラシュナは物理で乗り込む奴が多いほど時間かかるな
石割テロにはゲノムキャンショで対抗していけ
英雄になれるぞ
ゲノムデビルのhpイカ5より多くて草
こいつ実質イカ6だろ
糞ゲーにした順位
1.齊藤陽介&ホイミソ堂(=エルおじ速報)
2.敗北者ホイミソ
3.ホイミソハゲ
4.ホイミソー
5.HOIMISO
6.成田ブライジジィミソ
7.色んなスレに飯テロSS貼るの大好きニャントロデブミソ
8.安西先生...ホイミソBANしたいです
9.DQO板荒らし晒し魔ホイミソの青山
10.藤澤
NGとか言ってんの只野煽りだから99%お前らが見ててコイツの道化っぷりを堪能すんだべww😁
実際ツーアウト〜だからwwwwこっこ(5ch)で暴れてりゅww惨めなホモガイジのおっさんww草なんだ🤗
コイツが書き込むと敗北者が移るからやめてほしーぞ〜🥴←スクエニ
>>143 1〜4のゲノムデビルはHP30万で5が90万だな
30万なら倒せそう
理論上は全部盛りカンストライガー×6人で倒せるな
検証よろしく
道レン魔戦僧まも*4のライガー+ファングで削りきれる
デルメゼメイヴバラシュナのがいい気がするけど
メイヴデルメゼバラシュナの順番か?
ガルドドンのおれみたいなカスにはなかなかの難易度だった強敵ぼ次がメイブだとちょっと拍子抜けするかな
もちろん雷100なんかないけど・・・
カマ魔剣士なんだがギガディンどうしよ
大人しく死ぬか
イカのギガデインは呪耐詰んで魔結界+会心ガードで防げるぞ
盾と体上買えば呪耐60に出来るから魔結界すれば無効になる
ダクキン並にヌルゲーだろうからギガデイン対策とかどうでもいいレベルだと思う
石割りに失敗します
みんな陣に集まります
ギガデインが降ってきます
完
強さ1はギガデイン頻度高いからな
甘く見てると7、8人死ぬ
イカデインは対策があまりに多いからな
装備+バフ、スペガ、マホステ、タロット
ギガデインを楽に防げる職と
聖女でしか助からない職の差が大き過ぎるw
イカは万魔用の盾魔剣持ちなら、それ流用すれば楽なんじゃね?
まあドレアムのギガデインと同じノリやろ ダメージは倍だけど既にプレイヤーは無効か否かで分かれてるから無関係
>>165 ガルドドンも刺激としてはよかった
当然勝てるフェスもきらいじゃないぜ
たしかにガルドドンくらいがちょうどよかったかもね
他にはきちんと動き覚えれば気持ちのいいスコルパイドとか
バラシュナは手応えあってよさげな難易度になりそう
デルメゼは調整無しだとかなりヤバいぞ
ジャッジメントのたびにデルメゼの周囲がミンチ塗れになる未来しか見えないしな
俺としては脳死でも簡単に勝てたらつまらないしデルメゼ無調整にして欲しいわ
ある程度の緊張感があった方が楽しい
あの広さなら、なんだかんだどうにかなるんじゃね?
まもでいけばHPリンクした相手さえ気を付けていれば耐えられるし、ジャッジに関しても8人重複して当たらないスペースは十分ある
通常速度じゃ玉に当たる場合であれば、離れていて玉がない味方にツッコミをすれば死なない
実際聖守護者デルメゼでもツッコミ戦法は俺よくやるかな
何より死にまくりはするだろうが、8人もいればそう簡単に全滅はしないんじゃないか?
調整なしだとしても所詮つよさ1だし4人でも十分勝てるから、以外にガルドドン同様インフェルノも勝てるんじゃないか?
聖守護者経験してる周回勢もちらほらPTに入るだろうし
そう考えると常闇に関してはつよさ上げて欲しいよな
1だと雑魚すぎる
ガルドドンの初撃6枚抜きとかなかなかの語り草だからな
そういうのはちょっと面白い
デルメゼは未体験だから最初はちょっと迷惑かけるかもしれんがよろしく
>>175 全員が的確にジャッジ当たらない間合いを保てると思ってんの?
いや思ってるからいうのかそんなことを
そもそもジャッジメントブルーって何?って層がほとんどだと思うぞ
まぁ全員は無理だろうな
ただそれにより怒涛の全滅になるとは思えん
なんだかんだガルドドン等他のインフェルノもお前ら上手だっただろ
恐らくそれでもまぁまぁ生き残り、命のリレーが成立すると考えている
運営が載せた勝率もかなり高かったし
ガルドドン前なんて俺、壁が全く成立しないと考えていたし、ドラミングで全滅、しなくても大部分が死ぬと考えていたが
実際はまぁまぁ壁も成立したし、かなりガルドドンやったがドラミングで大部分が死ぬ自体すらなかった
全滅なんて1度もしなかったし
だから調整なしぐらいの方が緊張感あって面白そうだなと
調整しすぎたらバトルロードのようなデルメゼではない何かになってしまうぞ
ガルドドンが大丈夫だったからデルメゼも調整なしで大丈夫だろってのはさすがに
運営はテストプレイしてるだろうし今までの勝率と変わらないくらいにはしてくれると思うけどね
ん〜しかし余裕で勝ててしまうのはつまらなくないか?
俺はスコルパイドのザオトーンで大部分が死んだ時の緊張感が楽しかった
まぁあまりそうなる自体はなかったんだが
今までのインフェルノってHP以外にも調整入ってた?
ぶっちゃけ手抜きのためのコンテンツなんだから
手間かけて強さ調整とかしないのでは
横の掲示板でジャッジメントの処理の仕方書いてくれればいいよ
たぶん玉の説明だけだろうけど
ライトとかエンジョイ勢は掲示板にヒントが書かれてるって事をまず知らない
AさんとBさんがどれだけ適切な距離保っててもふらっとCさんがその間にきたらそれだけで三人死ぬんだぞ
ガルドドンにはそんな巻き込み技はない
比べること自体間違ってる
ストーリーのデルメゼはジャッジ無かったしインフェルノも無いんじゃね
ガルドドンには最強の巻き込み技ドラミングがあるじゃないですか
前衛が壁ドンしちゃってて8人抜きされたよ
そういえばドラミングもあったね
俺がプレイした時のPTでは巻き込みで大部分が死ぬことはなかったが、逆に考えるとあえて180度曲がらず全員に当てたせ全滅させるドラミングテロもできるのか
というか既に誰かが、自分は雷100にしてドラミングで全員殺す遊びしたいけどうまくいくか、みたいなことをtwitterで言ってた人もいたっけか
なんてマニアックな楽しみ方、そういう遊び方もあるんだな
なおさらドラミングとジャッジメントが同じ技だと思ってるアホのために修正してくるだろ
知ってる人は知ってる
知らない人はデルメゼがどんな敵か全く知らない
確かにライトがザオトーン+ザオトーン更新のループ、そして手慣れが討伐し泣くライトも少し見てみたいな
ゲーム慣れてない人がジャッジメントの仕組みを見ただけで理解できると思えない
ボムは怖くて近づかないだろうから即起こせばいいだけだと思うけど
ライトが気軽に参加するコンテンツなのに
時計回り! タゲ下がり!とか指示してるやついてワロタwww
まぁ指示っつうかアドバイスと受け取って、そういうもんかと思いやればいいんでない
なんか気づくかもしれんよ
フェスタは開く条件が分かんないからいつ開くか分からないけど
天獄は各獄周回すれば開くのが分かっててそれでも開かないってことは周回が足りてないんでしょ
石割石割いってる人いて草
ライト層に期待するな、安置へ避難しろ
行ったことない人も恐らく混じってるのに石割期待したらダメだろw
安置に行ったらゲノム8枚抜きの可能性が0になるけどええんか?
😳「い、石割り?」
🤗「あっ石に攻撃できるね」
😊「破壊したけどこれでいいのかな?」
😰 💀💀💀
ジェルのマグマみたいに一定ダメージ与えたら逃げるみたいな隠しギミックがもしあったら笑えるよな
今回は本体そっちのけでゲノム倒す勇者一行に期待してる
攻撃してる奴が居たら石割りしてやれば、ゲノム倒したっぽく見えるな
「あっ新しいイカが出た!」
「たぶんこれ雑魚だからこっち先に倒すね」
「わかったー」
こういう展開ですか
ゲノムのHPが30万程度なら
高速防衛の要領で倒せそうではある
恐らく経験者8人だったんだろうけど
誰ひとり石割り信用してなくて全員陣の中に入ってて笑った
常闇三種が全部出てきたけど
一番時間かかるのはやっぱレグナードだな
ハンマー3人以上いるなら浸食キャンショは倒すよりは多少現実的かも
さすがに常闇1では満足できない体になってしまったか
石割り早いって突っ込んでる人いたけど壊滅しそうになったからやっぱりオートマで信用なんてしたらあかん
1回もゲノム来なくてガジェ、FB、レボルで溶けて草
ガルドドンとかそのまま出すなら常闇は強さ4相当でもよかったんじゃないか
マヒがいったか
わいがやったときはいい感じの試合だったな
4分半くらいでゲノムも2回出た
これくらいがイイ
2回目の出現から1段階ずつ強さが上がるなら
運営は神と言って良いだろう
さすがに1で8人は楽すぎた
「反転で!」
「反転しません!」
「反転しましょう!」
「時計回りで」
ダクキンとメイヴは回復枠出来て回復しないやつ多すぎ何でだ?
>>247 三ページ目でそこに触れないのはガッカリだった
ゲノミーなのではとゼルメアでもにおわせてたよな
ハッキリとしてないがほぼ確定だろう
「反転しましょうか?」
「反転するかも知れません」
「反転すると思いますか?」
>>249 DX10大辞典より
【フェスタ・インフェルノ】で解放されるまめちしき3ページ目によると、
「元は小さく弱い種族だったが、奇跡的な確率で成長を重ね、
生存競争を勝ち抜くことで完全体といえる固体になった」という。
この解説からすると、【いにしえのゼルメア】のNPCコーラットから語られる
「あの一族の完全体」とはメイヴのことを指すのかもしれない。
どっちなんだよ大辞典w
>いにしえのゼルメア地下19階のNPCコーラットが語っていた
>「あの一族の完全体」とはゲノディオを指すのだろう。
イカ5しかやってないから1の石割りタイミングわすれたわ
しゃがみ8回で割ってるが誰も石に手を出していなかったわ
>>257 なるほどな単に成長したのがゲノディオで完全体とやらがメイヴか
ゲノミーは狩り尽くさないとダメだな
4までソロ討伐済だが未だに石割ると何がいいのかわかってない
テンション上がるから割るか程度
ゼルメアのタコメットどもがメイヴに一掃されたってことやんな
石テロで5人くらい死んだのは笑ったがそれくらいでやっぱ面白くないな
いかんせん弱すぎてな
ちゃんとテストプレイしてんのか?
弱すぎだし赤箱も全く出ないしで全然楽しくないじゃん
>>249 はっきり記載しなかったのは、ゼルメアを最下層までやってなくて
ゼルメアの物語の結末を知らない人にネタバレにならないようにする配慮からだな。
今日はじめて赤箱みた。
初回に紫箱と一緒に出た。
ほんとに出るんだなw
まーーーーーーーた俺が仕事でインできない三連日に開きやがった糞が!!!
まあ明日明後日は昼休み中のキッズタイムにインできるからなんとかなるか
ゲノムデビルにキャンセルショット効くんだ
海冥の浸食を中断されたら息絶えたから驚いた
赤なのに「青」ってチャットで言ってテロしてるやついてわろた
黄色と赤がわかりにくいパターンの色覚異常ってあったかな
というか黄とか青って文字出てるからなそもそも
自分が色覚異常だからつい反応しちゃうわ日常生活に問題はないけど時々話題にはなるよな
ドラクエ10でもむかーし色覚に配慮してランプツボ錬金の色味を調整したと聞いたことがある
色覚障害は日本人だと男性の5%,(女性はほとんどいない)、うち75%が緑認識が弱くて、残り25%が赤認識が弱い。青認識が弱いはごく稀。
赤認識スペクトル形状と緑認識スペクトル形状はほぼ同一なことから、赤弱・緑弱ともにほぼ同様な見え方、赤や緑は全て黄色と認識される。青は通常通り
割合的に、色覚障害のほとんどは赤と緑が全て黄色に見える症状になる。
よって、赤を黄色と間違う場合はあるが、黄色を赤と間違う場合は無いから、
>>274は単なる書き間違いだな
>>278 何も考察せず間違いと決めつけるなよ。小学生かよ
浸食の色が、黄色と青以外無いのは色覚障害にも配慮したガイドラインに則してちゃんとゲーム作りしてるってことだぞ
色の識別について軽んじると痛い目遭うぞ。上司が色覚障害なの知らなくて赤と緑で資料作ったら、皆の前で上司だけグラフ区別できずに
大事な場で恥かかせてしまったわ。
それからは資料作りとか色まで配慮するようにしてる。
ひさびさにAペチバトみたわ
まだいたのかよ人間男のバドで
ミラブ中で回復来ないときctないとき素こうげきで回復するときある
おいおい色覚障害問題まで出てきたのにどーすんだよコレww
石ちゃんと割るやつしかいねーな
死んでもいいやと思って普通に壁してるけどちゃんと加護飛んでくるわ
今回が一番楽だな個人的にだが
はやいと分裂前に終わる
モニターのせいだろ
元々かなりわかりにくいし黄色は
まよったらみんなに付いてけ
>>281 仕事資料はそもそも色に頼らないのが基本だぞ
印刷まで考えるわけだからな
色が見にくいってのはある
だからゲノムバース時にはモーションを変えるなり、
水晶の形を変えて分身の上に表示させるなりした方がいい
まあハイエンドバトルならそんな配慮する必要ないが、
一般プレイヤーに楽しんでもらうコンテンツならば、そういう配慮も必要になる
ちなみにわしは視覚障害一級+弱視で相対的色弱(一定以下の色が酷く薄く見える)だが、
モニターの彩度やカラマネ弄り倒してビビットな色合いになるようにしてるわ
このレベルでも常闇1や守護者1クラスはできる
色を間違えるアホがたまにいるけどそういうことだったのか
ゲノムが伸縮するときの音も青と黄色で違うんだがな
おじいちゃん聞こえる?
おれも色弱だ
いろいろ苦労してんだぜ
さすがに黄色と青みたいなのはわかるけど、赤と緑を筆頭に結構わからんの多い
普段の生活ではほぼ影響なし
免許返上して早期退職で引退したい
憧れの年金生活か障害者手帳でももらえるか?w
このレベルのおっさんは位置も間違える
外に出てれば分かること
そりゃ色以前の認識の問題では?
つうか色弱をどんなもんと思ってんだ
赤と緑の区別が難しいのに支障無いとか単に運が良いだけとしか言えんわ
高齢者ドライバーと同じ言い訳してるからさっさと返納して下さい
あらら
そういうこと言っちゃうのね
ま、見なかったことにしておくからあんま他では言うなよ
ここ覗いてヒエッてなったからつい荒らげてしまったが想像するだけでも怖すぎる告白をした事は自覚してくれ
20人に1人の割合だからしょちゅうヒエってなってるんじゃないの
心臓強いね
色覚異常の人は信号の色でなく変わる光?で判断していると
聞いたことあるけど違うのかな、聞き間違いかな
赤青黄の位置はどの信号でも同じだからって
アクセルとブレーキ間違えるくらいだからね
運転してて信号無視かます奴はだいたいジジババだし、信用ならんのよ
重度によるからな
日本の信号機は色弱程度では判別できるようになってるらしいよ
ゲノム途中で消えるときあるけど
何をしたらそうなるの?
あなた以外の7人が知らん間にゲノムのHP30万を削り切ったのよ多分(真顔
>>314 信号は赤黄緑だから赤と緑の区別がつかないんだろ
ゲノム削り切った動画が流れてたな
野良じゃ起きようがないけど
幽霊が見えるって言う人は、実は色覚異常者の一種なんじゃないだろうか?
見える色に限れば、色覚正常者よりも色の違いを見分けられるって聞いたことあるから
世の中の大抵のものは、色覚正常者の基準で作られているから、通常は見分けられないレベルの色の差が、人の顔や化け物に見えたりすることがあるのではなかろうか
目は視覚情報を正確に脳に伝えるとは限らない
例えば錯覚なんかもあるし、意識によって見えるものが変わってくる
心霊スポットに行って幽霊や怪奇現象を見るのは
そういった意識のせいで見たものを脳が変換してしまうから
>>326 んじゃ心霊スポットに行って墓とか地蔵とか祠を蹴飛ばして来い
>>328 それ、器物損壊ンゴね
祟りがあるかは知らんがマッポにケツ掘られることにはなりそうンゴ
社会生活エアプの引きこもりが揚げ足取ろうとして失敗するから仕方がない
また今日も論破してしまった
>>328 幽霊の服の材質は何だ?
宗教によってなぜ服が違う?
そういうことだ
>>330 壊さない程度に蹴ればいいだけなのでお前の負け
相手に希望を持たせた後にガツンと一発かまして地に落とすのが大魔王のやり方でもある
ずっし〜ん!おみごとです。しかしあまりきもちのいいものではありません
>>335 TLに流れてきただけだからTwitterでゲノム討伐とかで検索すりゃ出てくるよ
>>325 それは関係ない
あえていうなら普通の人よりも視覚細胞が異常に多いので本当に何かが見えているのか知れない
もしくは、人間に備わる感覚連想が極端に発達していて脳が視覚化させている
(音や匂いや手触りや味で人間は色を連想する事が出来る その逆も)
色覚異常は
1.色盲(ホントはこの言葉つかっちゃだめなんだぞ 社会人なら絶対人前で使うなよ)
2.色弱
3.老年性色弱 の大よそ三つでそれぞれ全く違う
1は単に大多数とはカラーパターンが異なるだけで、色の判別その物は問題なく出来るので、基本的に自分じゃ気が付けないし検査でも発見が難しい、そもそも病気ではない 最近ではI色覚 U色覚 V色覚と世界的には当たり前に分類されてる
2は視力に関係なく色の判別が極端に苦手な人
赤も緑も同じに見えたり特定の色が見えなかったりするのでかなり不自由する
赤緑テストは1と2両方を簡易的に調べられるので優れている検査方法よ
3は老化による視力低下で結果的に色認識力が極端に落ちてしまった人
コントラストを上げてやれば見えるようになる
おっさんになると黄色い蛍光ペンマーカーとか薄い汚れが見えなくなるのはこれ
>>323 昨晩は2パーティーTwitterで見つけたな
晒したくないから直リンしないけど
検索でゲノムデビルとかやればでるよ
一人は動画でもう一人はログだな
>>338 女と楽しそうに倒しててひいたわ 住む世界が違いすぎる
もう石は壊れて無いのに大勢が外で戦っててやるせない
ガチな人が集まるほど石割前提で動くのだろうか
パラで来た魚男が仁王立ちで味方庇ってたんだけど
雷撃で感電ダメージ振り撒いてるから邪魔だった
しかも周回してるし
この人数だといちいち後の先で攻撃避けるよりごり押しした方が早い
>>347 えるこちゃんパラならシャインがすぐ飛んできたのにね!
ちなみに俺の見たパラは石中もずっと殴り続けてたが普通に生きたな
ドドンも阿鼻叫喚で良かったけど、フェスタはメイヴくらい緩い方が楽しいね
>>349 ずっとケツ連撃してた
誰かが怒り買ってタゲ壁が成立してたら
TAも避けやすくて助かる
イカって普通にメラゾ通るし遠隔だから範囲避け楽だしマホカンタあるし魔法が普通に強いな
フェスタはワイワイできるしこう言うのでいいんだよ感はあるけど報酬もうちょっと良くして欲しい
1回やったら終わりやな
やってもキュウサイ用に1日1回てとこか
報酬があまりにないと、時間使わせて悪いかなと思って
ちょっとチームやフレを誘いづらいんだよなあ
モンスターの判断力とマホカンタ、マホステの違いは理解してないとあとで困ることになるぞ
フェスタならまぁギガデイン使わせないくらいでちょうどいいかもしれんけどね
>>352 同感
お互いにストレス感じない難易度はいいね
パラガする人のおかげで怒りだと普通に回転してくるのを初めて知ったよ
野良メイブで天地より仕事してる近接なんてほぼ見ねえがな
範囲全部よけれるようになってからk内を開けっていう
天カス占カスがいると石が爆速で割れるのほんと草
まさにチンパン
石割りガーの名人様が発狂するから石出た瞬間割ってるわ
よっしゃ、石割ってどや顔したろwwww
あれ、石どこ?
あ゛あ゛あ゛あ゛!ど゛う゛し゛て゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛
こんな雑魚相手にスレでまで発狂してる爺さんほんと地獄だな
天地はカカロンしか出さない地雷だらけで話にならない
構成くらい見ろ
クシャラミバルバルドメディカカロンを状況次第で先回りで使い分けできて本体も毎ターン4桁以上出せてピオマジきらさない天地は一人だけならいてもいいむしろいてほしい
そんな超底辺な質問をこんなところで聞く馬鹿は魔戦をやるな
今はスキルで弱点調べられるしネットでも調べられるんだから
それ見て自分はこうやるからなって宣言するだけで
噛みつきマンが勝手に釣れたのにな
野良の他人のベルトの統一なんて不可能だからほぼ耐性平らなメイブ1ならフォースはFB時に掛かってさえいれば何でもいいわ
たかが12〜13%じゃいまどき物理のカンストにはほぼ影響しない
ってのを言われなわからんか 無意味な事で悩むのをアスペというんじゃないのか?
もう本家なんて最強レベルに組んで行ければ良いから
インフェルノの周回で素材落としまくって良いわ
昔の天獄みたいに開いてるときはお祭り状態になると思うし
ライトに行かせたいならナスガルドとかの報酬に竜牙石入れたままで良かったのに
>>383 エンドコンテンツというだけで尻込みしてるとか、そういうデータあるんじゃね?
だからオートマ同盟にしたとか、そんな感じ
常闇はクエスト有る訳じゃないし、優先度的にも今は新規にスルーされがちかもな。
ナドラガンド到達時点なんて他の必須アクセも出来てないだろうし。
わだつみくらい大盤振る舞いしてくれてもよかったんやでな
あれ本編周回したら嫌いになるぞ
作業極まるからな
そういえばすっかり忘れてたけど常闇のわだつみとかって確定枠ないんだよな
威圧に向かってしんやいばする戦士とかいたし本当に挑戦してない層がきてるんだなとはやってて思った
わだつみスティック作ったけど80匹はしばいたよ
モンハンでもここまで渋くないよ
MHFの方ならそんなもんだよ
オフと比べてるならオンとオフを比較するのが間違っているのでは
エンドボス報酬で実用性かつ比較的手軽なのってダークグラスとネレイドマスクぐらいよな?
守護者指輪は合成が賽の河原だし
あんだけ効果あって呪い90位しか役に立たないまさにDQ10を象徴するアクセ
ダークグラスだけでいいよ
ネレウスはどうせ100ならないから1個でもなくてもいいかな
指は呪いはあると便利くらい
守護者指輪は呪いだけでも役に立つし耐性100の数を盛るのに重宝するぞ
バトルコンテンツ行くような層はそんなの借りないけど
無効にできる数が凄いってだけでシナリオやってるような層には謎の需要がある
>>379 もうハイエンドボスで経済回ってない
儲かったのはジェルまで
守護者はともかく常闇素材はいい加減緩和しろって話だよ
いくら強さ1が弱いからって出ないなら周回する気にならんわ
>>397 常闇は本家で素材確定じゃないのがケチすぎるよね
レグナライトを素材と交換できるようにしてくれるだけでいいんだがな
ジェルとか1-3までサポで余裕なのに確定羽あるからな
常闇の方が圧倒的に収集難度高いっていう
常闇は竜牙石の消費数を10→5に減らしたがそうじゃない感
武器素材は緩和しないぞという運営の鉄の意思を感じる
いつまでも数年前のコンテンツでプレイヤーを縛り付ける
だからみんな苦痛で消えていくんやろな普通にやってたらウンザリするからな
常闇ドレアは聖守護者よりデザインが好みなんで集めたいとは思ったんだがなあ
ちなみに聖守護実装時はアクセ用素材とおしゃれ用素材を一緒にすんなといわれてたという
>>411 今も割と普通装備をドレアに仕込んだりするぞ
レベル装備も普通にコーデに使うわ
センス無いやつほど守護者アクセとかてけてる
むしろ最近の方が通常装備もデザインいいの多くなってきたろ
季節イベの装備もいいの多いし
ワンダラーズマント、グレイスフルコートこういうので良いんだよ
鎧がダサいのばっかなのは悲しい
あれここなんのスレだっけ
色々な層が参加するインフェルノは、ドレア披露の場でもあるって話かな
それくらいお気楽なコンテンツが実はなかったということなんだな
ドレア披露ならやっぱトラシュカだな
1位になれば超目立てる
まともな見た目の鎧はシュバリエとか天宮騎士まで遡るからな
そういう意識があるからなんだろうな、色変えた魔公爵の上下装備してたやつが新鮮でかっこよかったぞ
精霊王より未だに見かけるのは退魔
下手したらスティックもファンタのまま
普段から街中まで水着着てるってなかなかの
変態だよな
精霊王はフューリー背負った爆笑王人間男の
印象しかない
>>429 毎週要求するからね
しかし金樽はなかなか行かないw
大戦鬼はシルバーとか白系でカラーリングすると
くっコロさんの鎧みたいになってよかった
まさにインフェルノのメインディッシュというか
みんなこれがやりたくて待ってた感がある
お前ら精霊王のことよくバカにしてるけどな、デザイナーさんが頑張って作ったものなんだぞ!可哀想じゃないか!w
貼れと言われた気がした
>>445 爆笑王(女王)の香具師は漏れなくヤバいふいんき放ってるよな
そういえばインフェルノって別に月に3回って決まってるわけじゃないよな?
前回3日だったかに開いたし4回になる可能性もある?
条件ハッキリ言ってなかったからなぁあくまで月3回くらいって事なんだろう
>>445 これの怖いのは戦士かバトにわざわざ精霊王を被せてドレアしてるところ
>>455 そういう心理戦かw
奥が深いな
やらんけど
ガルドさんで物理とマッチングしたことがないから心配ないと思うけど
メゼさん相手に属性火力で来る人いたらと思うとワクワクする
羅刹王を倒したバ覚醒様が自信満々で乗り込んでくるぞ
13日から3日忙しいから勘弁してくれ
12日と16日は余裕があるから、12日か14日以降がいいな
11日でもいいぞ
調伏の勇士「俺のメラゾーマにかかればスコルもデルメゼも速攻で消し炭よぉ」
しょうがねぇなぁ
デルメゼ全属性0.5倍だし、バ覚醒共の為に魔戦でいってやろうかねぇ
野良でリンクは信用ならんし、ジャッジメントも巻き込みだらけだろう
僧侶多めにして女神天使で立て直して行く感じになるんかな
バトロと違ってバトルフィールドも倍だから不利はないし
玉に関しては弱体化するくらいだから別段特別仕様にする意味もないがどうなるか
デルメゼ1って元々耐久力無いし他のHP調整見るに実際は瞬殺になるんだろうな
とりあえず賢者で奇跡の雨たまったら打ってひたすら回復しまくろう
>>479 カオスが楽しいのはわかるけどアドバイスにしれっと嘘混ぜるなよ
占い師…遠隔DPSの中で唯一無属性攻撃を使えるお前がナンバーワンだ(良い子はやめておけよ)
魔剣はブレス100にできて盾スキルやいばヴェール駆使すればファンボ耐えそうだから一応可能性は感じる
ガチのおすすめ職はスパスタな
普段やることないのにイベントとか被るときは途端に忙しくなるのがなあ
もう少し調節して欲しいわ
デルメゼとバラシュナ飛ばして
レギロに戻ってスレ民ズコーってなる展開を
ちょっとみたい
ここの運営ならやりかねないんだよなぁ
エンドコンテンツ行かないマンのワイ
図鑑埋めのためやってるンゴ
全種出してクレメンス
>>492 メゼさんは物質系で全属性半減
シュナ女史はドラゴン系で守備力が異常で中央から動かない
それだけ覚えておいてくれれば大丈夫!(多分
>>493 わかったこいつらにはパラディンが適切だな
何分かこいつ何しにきてんだよ…というゴミを見る目で見られるのを我慢するならええんちゃうか
オートマでゴチャゴチャ言うとる少数派のゴミカスなんか無視でOK
いっそもっとカオスにいざ敵と出会うまで何が当たるかわからんランダム防衛的なのもおふざけで欲しい
まあでも5手使ってちゃんと着替えろってなるだけかね
>>498 一巡したあとにそっちモードも欲しいな
フェスタくらいのカジュアルコンテンツがスタンダードになればと願っているよ
フェスタデイリー報酬入れて邪神とズラして隔週更新でよかったんじゃないか
全モンスター3ページ目埋まったらもう行くことないだろこれ
ゴリラとさサソリは楽しかったな
いちばんおもなかったのはレグ
パラ無しレグなら楽しかったけどな
つまらなかったのはダクキン
さすがに8人だとダクキン弱過ぎ
デルメゼの影に隠れてるが8人バラシュナも割とカオスになりそうな気がする
避け方こそ違うが八門は血陣枠なんだと思う
ごった煮だからな
だから二周目からは強さ2だってばよ
三周目の阿鼻叫喚まで楽しみにしてろ
2週目サソリジャッジやばそうだけど8人だからその前に倒せるか
ジェルゴリラデルメゼフェーズがかなりやばそう
無耐性もいるだろうからまともに戦える人数かなり絞られるのでは
連続ドルマドンや死毒あたりは耐性積んでればラッキーターンだが
そうでなければ地獄が見えるな
まあすまない
ただの願望だ
そうだったら楽しいなと
バラシュナは初心者が覇道の養分になってテンション上がると逆にキツイかもな
テンペとか後半でも1,2人当たるやろ
えぇ・・・
八門って見てから避けるんじゃなくてバラシュナがタゲにグルっと向いてきた段階で、タゲの近くの横範囲と他の足の真ん中の横範囲に入らないように移動するものでは?
まぁ初心者はわからないからマジでそうなるのかね
八門もやばいけどジャッジパラライズもかなりやばいと思う
特にパラライズは人増えたせいでタゲが瞬時にわからないし中心地爆撃の複数人受けは詰む
足場が少ないフェーズは死人が出まくるだろうからオラわくわくしてきたぞ
>>510 そんな気の利いた事今の運営がやるわけねーだろw
>>517 1とはいえ曲がりなりにもハイエンドだけあってそういう避け方か
見てから避け始めるとかヌルいもんな
どうしよう全弾当たる自信あるわw
タゲじゃ無ければ1/2で当たらないから全弾は当たらないだろう
そもそも強さ1設定なら体力25%からしか8門使ってこないはずだから
殆ど撃ってこないで死ぬきもする
とりあえず俺みたいな普段、聖守護者に行かなくてデルメゼとバラシュナに行った事もない雑魚の為に最低限これだけはこう行動しろよ的なアドバイスのテンプレートをよろしくお願いします!
ジャッジメントなんとかが来たら出来るだけ周りに誰もいないとこに逃げよう
後は楽しめ
ジャッジは判定が遅れてくるから最初のうちは何が起きたかわからないかもね
ストーリーの最後に出てきたあれは強さで言うとどれぐらいなの
NPCが強かったとはいえ、
サブアカのゼルメア装備で耐性100なんて1個もないキャラでも
負けなかったからなあ・・・別物。
あと、サポではきつい技は出してこなかった(10キャラ分)
ジャンプで避ける攻撃(サポは飛ばないから)
分散(サポは集まって動かなくなる)
本家のガルドドンの分散はほぼ集まると壊滅だけど分散自体攻撃になかった
サポが一生爆弾にはまって蘇生したら爆弾にはまって蘇生したら以下ループになったからバトロの0.1よりは強いと思う
仮にサポソロや組んで戦うとなると0.4ってところか
1と比べてかなり弱体化してるけど白黒にはまさかの通常ターコイズがある
ストーリーで戦うデルメゼ90%から通常ターコイズしてきて笑ったわ
>>542 確かにそうかもと思って確認してみたけどサソリは2の日に開いてるな
それ以外は1の日に開いてる
上の基本1の日でサソリは2の日説をとるなら明後日になるのか
そのまま出したら開幕ファントムボール3連するだけで8殺出来そうだしな
強さはいじらないでほしいわ
お祭りなんだから地獄を楽しんでみたい
>>554 それな
下手にバトルロードのように簡単にさせられるより、通常通りであってほしい
周りが死んでいく中どこまでやれるか試してみたいし
本家やった事ないんだがレンジャーで霧吹きして弓ポンしてればいい?
もし本当にそのままくるなら
ファントムボールくるたびに周囲が全滅してコバルトウェーブ撃つたびに前衛が全滅する地獄絵図になるはずだから
まもで頼れそうな奴にリンクするか道具で磁界置いて全部やいばファラで凌ぐのがいいんじゃねぇかな
デルメゼ実装最初期にゾンビデス構成もあったんだけど、たま少なそうだから有効そうだなぁ
フェスタの支給品豪華だから道具範囲化世界樹の葉もかなり有効に働くはず
まもはアタッカーとして能力は高いからそれはいいけど、野良でのリンクは色んなドラマが起きそうな気がするから適正にならない気もする
デルメゼは現役ボスだから万全の状態で挑む人が多くて逆に余裕だと思うわ
6人素人なら保証は出来んけど
本家デルメゼやってる奴なんて全体の1割もいないんだけどな
もっと簡単なはずのガルドドンやスコパですら未経験者と思われる人があれだけいたんだからなあ
レギロのゾンビゲーで嫌気さした人もいるんじゃないかな
そもそも耐性防具必須のクソゲーで数年前から嫌気刺してるのが大半
そいつらは何でゲームやってるんだ?
家族を人質に取られてるの?
そもそもそんなわけでハイエンドなんてやってねえよ
だからフェスタでお祭りしに来る
運営の意図としては「ハイエンド怖い!でも8人でオートマなら…」
な間口の広い未経験者用コンテンツとして設えたわけだし、数人アレな人がいてもいいじゃないのよ
イカの9/6最後で
3日置きが速攻崩れててgdgdだな
次がデルメゼで本家のTBLに合わせてるなら
今日か金曜日か
まじかー
帰ったらわいの110魔剣士炸裂させるでー
必要耐性
転び…コバルトウェーブ
ブレス…絶対零度、ダークネスブレス
おびえ…絶対零度(まもりの霧があるなら不要)
呪い…ダークネスブレス、魔蝕
幻惑…ダークネスブレス、魔蝕
ブレス100なら呪い幻惑はオミットおkなの?
つか呪いブレス両方は勘弁しちくり。指輪まだないよ
ジャッジもゴロゴロ死ぬし
なんならエンドターコイズも死ぬ
リンクは誰もしていなかったのでリンク死はない
このスレの感じだけでも初見ばっかりで地獄になると予想できるなw
>>591 ガチでなにもいらないから攻撃魔力でもつけとけ
リンクは無しでも困らなかった
むしろリンク先がファイナル避けてくれるか確証が無いから怖くてリンクなんかできない
とりあえず完全初見で行った後攻略見たがジャッジメントブルーはリンクなしだと離れてやいばしないと耐えられない感じ?
太古の時代 今の姿になる前は
不運なキラーマシンだった。
魔祖の血族となることで
運気上昇イケイケになった。
おいおい耐性揃える難易度高いな
ゼルメアそこそこ基準で難易度はバトルで出してくれよん
>>601 元々体力少ない常闇勢を今の基準に引き上げる調整だからデルメゼはそのままなんじゃないかな?
直接戦った事ないけど、なんで死んでるのかわからないボスって印象。
ストーリーのあれですら苦戦したわ
ファントムとジャッジはそのままなのかな
玉はどうなってるんだろう
11分かかったけど何とかクリアできた
わちゃわちゃして楽しかったわ
やいば受けできんとファントムで死ぬな
コマンド位置なおすのめんどくせ
ジャッジメント後も大抵4,5人は生き残ってたから特に問題なかったな
この時間帯は慣れてるプレイヤーが多いのかもしれないけど
1とはいえ本家と同じ仕様か
凄いなw
デスで行ってゾンビゲーのほうが楽なのかな
毎回チームで倒そうってエンジョイ勢混ぜて行ってるけど
今回ばかりはどうなるか読めんな
コールサファイア見て即座に逃げ出せる奴だけがジャッジを生き残れる
鎧より毛皮の方が硬いって改めて考えると頭おかしいな
予想通りきつかった
経験者っぽいまもがいて二人でタゲ下がりしてなんとか倒したわ
初見ちゃんとしては、今回もバトルガチ勢の周回に期待するしかないか。
18分かかって倒した
これ早めに終わらせたほうがいいな
理解者どんどん卒業していきそう
ガルドドン以降聖守護者やってなかったけどデルメゼは楽しいわ
俺はギミック戦闘向きなのかもしれん
デルメゼつっよ
おまえらこんなの4人で倒してたのかよ
魚男まもがしつこくHPリンクしてきてキモすぎワロタ
即切りされてるんだから察してくれ
初見はジョブ何にすれば良いの?
僧侶でマラー連打でも良いの?
初見はとりあえずブレス盛って雨とマラーしとけば貢献してる感は出せる
>>633 レスしちゃったけどオートマでごちゃごちゃ言っとる少数派のゴミカスは無視するくせに
ここでは魔法で行って大丈夫とか聞くんだね
無視していけばいいのにw
楽しそうなのに、キッズタイムまで待ちが長いぜ
図鑑載せしたい
ストーリーで語られたメゼさんとかと関連性あるのこの子らは
>>645 コールサファイアで出てくるサファイアボムの爆発に当たるとザオトーンかかるから注意しよう
ああ…人数増えた分だけジャッジメントがきつくなるか
密ダメ、絶対
まだ出来んけど予想通り人数が増えた分色々難しくなってるみたいで楽しそうw
>>647 ありがとう
長文書けないからやっぱりボムの説明のみか
属性耐性とか書いてあってもいいよなあ
慣れてるやつらなら、4人殺して4人で普通にやったほうが楽なんじゃねw
闘技場のなんちゃってデルメゼではなく普通のデルメゼ1で楽しめたタゲ下がり皆無、自動ドア奴いてカオスですよ
豆知識ふざけんなよマジで
こんなもんアピールポイントにすんなやゴミ運営
まも僧レン
キッズタイム〜ゴールデンは動物園化しそうだから切り上げてきた
キッズタイムになったら僧侶で行こうかな。
バラシュナ称号のオレなら勝てるだろ。
オートマ勢は壁してもエンドまでひっぱってターコイズ当たるので早めに自動ドアします
リンク使わないなら魔物使いで行く意味ないよね
武かスパが高火力かな
デルメゼ行ったこと無いけど範囲攻撃来たら玉が多くて人が少ない所に飛び込めば良いんだよね
属性が0.5だから自動的に無属性物理火力しかなくなるな
まもでも武でもいい
魔剣や業炎バドよりは
めっちゃ火力少ないPTでも行けるしそんな心配しなくていいなこれ
確か1は低下のデバフはかなり低い確率だけど入ったはず
図鑑目当てでサブも行ってたけど今回はメインだけでいいわ
3ページ目はバラシュナで2回目の出番がないとか
おもしろ知識にすればいいのにな
センスないわ
デルメゼ初めてなのだけど、ブレ100片手魔剣でペチペチやっていたら怒られるかな
まものほうが貢献できるか
>>671 属性半減だから魔剣士来んなって言われてんの
ずっとはやぶさでもいいけどそれ楽しい?
魔剣士かバトしか100超えてないしなー
はやぶさ三種でいくかー
>>672 会心盛り盛りで闇のヴェール回して超はやぶさで試したかったけど生き残っても火力低いからやっぱりダメか
試しに行ってみればいいじゃん
お祭りみたいなもんだし一人くらい魔剣士いても変わらんよ
昼休憩中だが仕事が忙しくて行けないワイ()
明後日は早く終わるから不幸中の幸い
まだ経験者が多いというか魔境じゃないから乗り込むならマジで早いうちがいいな
とりあえず人数多すぎてジャッジはちゃんと構えておかないとな
自分が良くても周りが近づいてくるからやばい
ジャッジメントなんたらの判定も範囲も全然分からないしずっと床と友達だけど8人は気楽で楽しい
>>682 一人犠牲になってたくさん爆発させた方がいい局面無い?
まともなヒーラーいなくて爆弾喰らいまくりだと全滅する
>>604 ジャッジメントブルーはうろこありでHPそこそこ積んで730弱程度あれば、一人ならやいば無しでも生き残れる
対象中心範囲なので近くに人がいると死ぬ
三回目でようやく倒せた…(´・ω・`)
ご一緒した方々ありがとうでした〜
本家の方は葉っぱやしずく無制限だから
制限があるこっちの方が難しいまである
魔祖の血族になったことでイケイケのキラーマシンwwwwwwwwwwwwwwwww
はあ
でもこいつマシーン系じゃなくて物質ケースだよね(´・ω・`)
命のリレー状態になり途中抜けした奴がいてふざけんなと思ったけど抜けたらサクッと倒せて草
>>696 魔祖の血族になると虫は怪人になるしマシンは物質となるのだ
アクロバティック擁護をするとしたらデルメゼ関してはジャゴヌバの元々の鉱物に変える力を応用して用いた結果物質に…ねえわ無理がある
看板の説明書きはジャッジメントのこと書いたほうが良かったんじゃね?
近付いてくる奴ちょこちょこいて怖すぎるw
ゴリラとすしざんまいは難易度調整ミスったな
初心者がわいわい楽しむのに歯ごたえなんか望んでない
天地だのデスマスだの敵を分かってない職でくるアホが多いと
クリアが一気に難しくなる。
天地はザオトーンあるんだからカカロンなんか呼ぶなよ
ジャッジ使いだし以降は非理解者はおねんねしててもらったほうが安定して勝てる気がしてきたw
デルメゼやったことなくて妖炎ブレス88しか無いんだけど、僧侶でいくならカテドラルブレス100か妖炎で88の回魔盛りどっちがいいんだろ
>>704 ブラックドラゴンとかいう捻りもないキャラはいるがまさかな
>>426 ファンタのままなんじゃなく
あえてファンタスティックにしている
50%でキラポンは唯一無二だからな
バラシュナって魔祖シュナが自分を素体にしたってストーリーで言ってなかったっけ
>>710 確か最強の異形を作り出した代償で魂が消滅だったはず
心配なのは
>>709 これでブラックドラゴンだったらもうおしまいだよ
>>712 強ボス、ナスガルド、強さ1・2の常闇
ストーリーボス全般
>>714 どれも開幕じゃなくて良くて草
というかまだナスやら強ボスに僧侶つれてく奴おるんか
ファンタスティックなんかを使ってるやつが
>>702みたいなこと言ってるのかw
弓ポンならまだしも対象自分だしな。耐性盛ってきゃ済む話
フェスタでグチグチ言ってるのがどういう層なのかがよくわかるなw
>天地だのデスマスだの敵を分かってない職でくるアホが多いと
>>716 頭の悪いレスすんなよ
デルメゼはムチまもで行くに決まってるだろ
オートマは自分が火力やらないと
雑魚ばかり集まった時に倒せない。
>>717 お前は1回しか戦わない敵にも耐性完備するのか?
それと弓ポンは1回しか防げないからな
ちょうどレギロ〜デルメゼ期間に休止してた俺みたいなバラシュナキッズもいる
ワイ普段はまも3旅だからスティもつ場面がわからんわ
勘違いかもだけど属性耐性50%もない気がする
ライトフォースされたけどそんなにダメージ減ってないように見えた
>>720 お前バカだな。
なんで俺がデルメゼに天地でいくと思ったんだ?
ナスガルドに天地でいく話とごっちゃにしちゃったか
バカだな。
読解能力がないやつはこれだから
バカだな。
>>719 バカ2号
話が別なのにIDだけで
同じ話だと思ったバカ。
無能がいちいち絡んでくるなよ。
>>721 >お前は1回しか戦わない敵にも耐性完備するのか?
えっ…普通にするけど。というか当たり前に耐性装備は一式持つけど
強ボス(笑)とかナス(笑)とかはいちいち着替えなくても勝つると思うが主なところは一通りおさえた普段着で行くよ
>それと弓ポンは1回しか防げないからな
他人の装備までは如意にできんから、効果が弓ポンならそっちケア目的でファンタ選択というのもまだわかるって言ってんの
いずれにしてもただのキラポンなんだから関係ない話
スティック職でフェスタに行ってないのに
>>708みたいなこと書いたらどう思われるか想像力のないバカ
まあ天地なんて使ってるやつはこんなやつしかいないよな
ファンタ君ライトなのにスレでは譲れないものがあるんだな
>>731 100パーなら評価も違ったよね
パラあたりが開幕即持ち替える使い道とかもありえたかもしれん
>>735 じゃあ何フォースにするぅ?(ねっとり)
フォースもリンクみたいに任意で解除できればいいんだけどな
ストームにする狙いって何だろ
武闘家多くてジゴスパーク期待してたとか?
とりあえずストームって時代があった気がする雷系の耐性がない敵が多かったからという理由で、、、
それ無駄じゃね?
もともと属性のある攻撃に上乗せするものじゃないんだがなあ
デルメゼなんだこの糞ボス
これで1って3はどんだけキチガイなんだ…
試合放棄して端っこでボディガードの更新だけしてるゴミスパおったわ
一発クリア。
壁を理解してるまもがいたのでやりやすかった。
ストームは単に二属性あるから不明な的には有効になる確率が高い、
くらいで使ってる感じかな。
なんか地獄絵図期待していったけどあっさり一発勝利で「はやw」とかチャットしてる奴もいた
とりあえず期間中通うかな
>>743 復活の鎌の範囲長いからね(ドラグラ体験済み)
デルメゼは物理で行けばいいんだろ?
バドで行きます😊
本家のデルメゼ1と違いってあんの?
HP少ないとか多いとか
安西「デルメゼの1はちょっと弱くなったりとかそこら辺は調整してあります」
でもアップデート情報では
・登場するボスモンスターは「つよさI」相当ですが、一部のモンスターはHPが多めに調整されています。
としか書かれていないから多分デルメゼはそのままなんだろうな
しゃあないけどデルメゼ不慣れな人多いからかなり苦戦するな
まあ楽しいっちゃ楽しいんだけど
死人多発するからデスで良さそうだ全体ワンパン攻撃はロザか聖女で耐えてひたすらマラー連打
12時くらいに行ったらサックリ2連勝だったがやっぱキッズタイムは苦戦してるのか
今出先で挑戦できん、くやしいぜ
うーん…不快なボスとしか言いようがない確か同盟のときはまぁまぁ面白かったはずなんだが
まぁこればっかりはわからない人はわからないから仕方がない
とはいえ丸々20分の戦いの中で「あれ?もしかしてこれ近い人と喰らってる?」みたいな気づきはあって欲しいな
>>758 出るとは思うけど、アタッカーで一撃1000未満とか自分で悲しくならね
ザオトーンかかってるのに蘇生しようとして失敗してその間に攻撃されて死亡する人発なんやけどwwww
昼にマッチングした人間女さんの暗黒連撃で一発150くらいだったな
完全初見で魔戦で行ったらどのフォースも×でワロタ
とりあえずライトとストームしてたが負けたんでレベル低いがデスで行って何とか倒せたわ
×ってわかっててもフォースはするのね
味方が弱体化すると知ってはいても止められないものなん?
最後の方に出るジャッジメントブルーってのがあたおか
FB打った後にフォースしたがダメージ増えて無い感じだったが、
正直耐性×がどの位効かないか分からんから試すしか無かったわ
属性攻撃しないアタッカーだらけなのにFBしてなんの意味があるのか
全部ダメなんかw
悪気は無かったがスマンかった。
FB込みならプラスになる相手もいるから
8人だからジャッジのためにバラけるのが一苦労だなw
これが本来のドラテンでのエンドバトルの様子なんだろう
聖守護者3はやりすぎだよ
フォースだめなんだからそもそも魔戦で来る意味がなくね
パラで行ってパラガ張ってジャッジメントの時はパラの元に集まってもらってにおうだち作戦
ver5からのボスは職を限定的にすることで無理やり難易度上げてるからな
特定の職しか許されない糞ボスとそれを知らないライトをバカにする奴
今の聖守護者が糞の集まりだとよくわかるスレになったな、FF14殺人事件
レン旅あたりでもいいと思う
レンは霧レボル3種でいいし旅はまぁいて困らんと思う
息呪いという耐性の突き方はデルメゼに用がないキャラだとかなり嫌な組み合わせだからレンは刺さると思う
>>760 いはないです。天地2人いて即抜けしたくなったわ
リンクしてる固定っぽいまも僧がいて勝ち確かと思ったら
カカロンに起こされた天地がジャッジテロしてるの見てなごみました
デルメゼ以外にも敵がいるからな
離れて受けようとしたら範囲内にひょこひょこ近寄って来て巻き添え食らったわ
戦場で気をつけるのは敵よりも無知な味方だって200年前に言われてるからな
スパが一人だけ生き残って耐久してて草
せめて救命の鎌しろ
ムチスパいいよなリンク期待できないし
蘇生手段が限られるのが難だが
掲示板に属性のこともっと書いてほしい
魔剣士多すぎ
初デルメゼで鞭まもで行ったけど前に立つのが怖くてケツ双竜ばっかりしてたわ、ごめん
前方に即死攻撃すること多いみたいだからいいんじゃない?
エンド後ターコイズ誘発させて他の奴がちゃんと避けられるか見てるのが楽しいw
正面に立ってもどうせ味方が四方八方にいるから被弾しなけりゃいいぞw
正面に立って、そろそろだなと思ったら行動止めてやいばにカーソル合わせて逃げる準備すればいいだけだぞ
あとAI2を忘れるなよ
下がっても壁多いと
エンド前に当たってコバルトやブレスで壁一掃後出しタコでケツ一掃
引っ張りきってもエンドタコで壁もケツも一掃
八方塞がり
>>810 どういうこと?何か面白い事起こるわけ?
ジャッジの誰かが近くに逃げてきて道連れにして殺されるwwwwww
1でスクランブルサファイアなくてよかったな
あったらマジで地獄だったかもしれんなこれ
自分にスカラやリベホしてた片手パラ、無論人間男
死亡後、無事長時間放置
ジャッジのくる度に5、6人死んでまともに攻撃できなくなったグダりまくった
ボディガードでジャッジメントテロしていい?
黒なら1人白なら2人金なら4人巻き込めるけど
僧は余裕あるときにマホトラのころもしとけ
そんな暇あるかはわからんがMP切れを抑えられる
魔戦で入ってフォースかけたら暴言吐いてきた人いたんで通報
うおおおお
時間切れと全滅して三回目で勝てた!
ザオトーンぶち込んだNaomi許さんぞ!
ザオトーンループは精神にくるもんがあるな
Naomiサイコパスすぎやろ・・
ジャッジメントの特性分かってない人が人間爆弾として突撃してくるのほんと笑う
壁外せとだけ言う奴いたけど、なんで外すのか迄ちゃんと説明せんと
立て直しすら出来ずにgdってんだけどw
初見まもで入ったらリンク連呼されたけど無視した
つうかHPリンクなんて一度も使ったことないから混乱したわ
あれみんなオートマでいきなり他人に使ってんのか?
バトル中に説明できるわけ無いだろ…
よく分かんないなら言うこと聞いておけばいいよ
死んだらそいつのせいにすればいいだけ
>>828 初見ならリンクしない方がいい
多分リンクしろ言ってるやつも初心者だよ
リンクしても壁成立しないし
見方が突っ込んできたりして巻き込みで死にまくる
慣れてる奴が慣れてる奴にリンクするのは正解だが
リンクしろと指示するのは地雷だな
リンクしてもしなくても変わんないだろうなw
デルメゼが悪いよ
>>828 少しやれば見知らぬ人にリンクは危険と分かるぞ
フレ同士でも他人にジャッジテロされる危険あるからリンクはロクな事にならん
サファイアの爆発タイミングをもっとぎりぎりまで粘れるようわかりやすくすべきじゃないかと思う
当たり判定のタイミングも早いし範囲も広いな
うまいプレイヤーに照準あわせるとこれでも余裕くらいになるんだろうかねぇ
すごいもんだ
うーん、これってプレイする人少ないから楽しさが知られてないだけ!って認識なのかな運営は
なんか、ひどくつまらなくて一回やったらもういいやってなる理不尽コンテンツに見えたんだけど
普通にムチスパでボディガ維持して後だししてるだけでたおせるやんけ
耐性不要
他はそうでもなかったんだけどな
ガルドドンとデルメゼは理不尽がそのままだからヤバイ
今回初見でデルメゼ行ったけどすごい楽しかったけどな
オートマ8人じゃなかったら行く勇気無かったから今回フェスタで倒せて嬉しかったよ
>>830、
>>834 リンクはしないようにするわ、ありがとう
爆弾ぽいのに被弾しまくってそのまま全滅してしまったんで気になってたのよ
ワイも初見だしムチスパでいこ
金ならいくらでもある
>>839 ね〜俺も初見だったけど3キャラともなんとか
倒せた、周りの人のおかげだけど!
インフェルノなかったらデルメゼ挑んでないし様々だわけどこれ3を三人とかで倒す人は本当に凄いな
ジャッジテロかなり多いし白から高頻度で使ってくるバラシュナはデルメゼよりきついかもしれん
一番安定したのは結局片手剣パラだったな
リンクはたとえ両方がうまくてもアホがジャッジテロしてくれば普通に事故死あるしな
デル12のスパ4構成は最も安全に倒せる構成として多少は浸透してたからなぁ
アイテム制限あるからインフェルノでは蘇生職が何人か必要だが僧旅あたりいれば消化試合みたいなもの
ガチなスパの人だとプレシャスレインで6000〜とか出すし双竜も下手なまもより火力出ていたりする
このボスやってて意味わからなさすぎ
そりゃ人減るわ
玉消ししようと思うとザオトーン死ほぼほぼ確定なんだよな
FF14やってた時の理不尽さを感じるわ
クソゲー作ってんじゃねーよ
ver6買うのやめるわ
>>839 そうだな
8人でなおかつこの強さまでがアッパーに感じた
これ以上はやってはイケナイ
>>849 どうして激オコなの?嫌ならいかなければ
いいじゃないか
触れてさえいなかったライト勢にデルメゼのクソさがバレてしまったな
ああ、もういかないしインもしないよ
どんなもんだか触ってみただけだし
ver5終わってキリもいいしスクエニに金払うのを止めるきっかけになったよ
ありがとう
このコンテンツはそういう人も遠慮なくいけるものであって欲しいから嫌なら来るなはちょっと言いたくないものの
理不尽さが先に立つのも理解できるわ
ブメ旅とかでちょっと離れて様子見しながらのほうがいいのかな
近接は恐ろしすぎるw
ファントムボール サファイアボム コバルトウェーブ
レプラコーンコード コールサファイア ジャッジメントブルー
これらの名前と効果が覚えづらいのわざとやってんだろうけど、相当悪質
実名系人間男片手負けんが
二桁ダメージの連撃してるの見て嫌になった
耐え方がピンポイントだから必ずしも4人で耐えられるからすごいって訳ではないな
逃げ腰になりすぎることはないと思う…けどやっぱりクソ
ライトちゃんで4回目でようやく勝てたけどお腹いっぱいです
ジャッジメントで毎回PT半壊するので大変だと思いました
負けて損するわけでもないし
攻略して勝つのがゲームってもんだと思うがねぇ
パターンは有るんだし
死体の側で玉割れ続けてザオトーンでずっと床舐めてたプク子ちゃんの「がんばって」で涙が出てきた
全員が散らばってて
まともな僧侶がいたら勝てそうな気がするが
自分の方のパーティーじゃないとザオトーン中かわかりにくいの困る
アホ人間男が壊滅しかけてても双竜打ちしてて笑ったわやっぱこうじゃないとなw
魔戦がヤケクソでマダンテしてたけど903ダメージW
>>844 バラシュナ真ん中から動かないし間違いなく固定砲台で終わるぞ
ジャッジが来るタイミングを完全に把握してるエル子いたんだけどあれはなんだったんだ……
見ず知らずの上手い人と
このPT俺らしかまともな人いないっぽいから協力していこうぜと
無言で謎の急造タッグが編成されるのが面白い
>>868 黄色以降コールサファイア2回のあとは確定ジャッジじゃなかったかな
>>868 コールサファイアのCT把握してるんだろう
通常のコールはCTあるけどとローテジャッジ前のコールはCT無し或いは別枠だから
前者のコールして間もないタイミングで後者のコールして来たらジャッジに繋がるってのがわかる
赤の通常ジャッジは前触れ読み或いは勘としか
片手パラも片手魔剣も普通に強いから良い感じに遊べるクソ職が無いな
デルメゼは行動パターンが2種類あって
A.Bパターンどちらか来て攻撃行動後ジ次ジャッジが
来るかわかる。
エルフ女や盛髪女の安心感
バトル漫画の姉キャラ的な何か
デルメゼ強すぎわろた
パーティが半壊する中デルメゼを抑え込んでるパラディンがかっこよかった
本当なら玉出ててもちゃんと壁しなきゃいけないんだろうけど
インフェルノはタゲ下がりって概念があまりないし、タゲが下がること前提で攻撃してたら範囲に巻き込まれまくるから
後半は玉無い場所に逃げながら壁放棄アタッカーになってしまう
半分近い人がエンドターコに突っ込んでいくなw
聖守護者やってる人って全体で見たらやっぱ少ないんだな
CTとかコール2回とかじゃないぞ
モードが関係してる
そしてタイミングまで完璧に予測できるのはCジャッジだけ
25%〜(赤)解禁のAジャッジはAモードのランダム行動でタイミングまでは予測不可能だから全部見切ってたとしたらたまたまAジャッジが来なかったんだと思う
50%〜25%(黄)はCジャッジしかないからBモード限定行動である
魔蝕、ダークネスブレス、レプラコーンコード、スタンバースト(反撃はのぞく)
この4つを使ってきたら次のコールサファイアがジャッジ確定の合図でここ以外でジャッジは絶対に使ってこない
カスダメ出してたパラは何の役割で来ようと思ったのか
つっかえ棒にもならなかったぞ
>>883 ばとるはんいわく、まものあげしたかったからだそーだ
HPリンクはパッシブ化しようぜ
リンク前提ボス=テンプレはまもの使い確定なのマジでクソゲー
もうまもの使いもムチ強化されてトップクラスのアタッカーだしリンクパッシブ化しても席完全にはなくならんやろ
そもそもジャッジ耐えなくて
ジャッジの度に素で死ぬやつばかりだと
なんもできなくなるwwwww
サブの天地で来るのは構わんがピオの維持とカカロンのオーラは欠かすな
魔法いても5分だったよ本家通ってる前衛引くとえぐいのね
理解者はこのカオスを楽しめるが
初見は何が起きてるかわからんだろうな
こういうゲーム作りしていたら
普段はゲームやらないけどドラクエはやるっていうライト層は確実に離れるだろうね
別に必須じゃないし
全く興味無いならそもそもインフェルノにも来ないだろう
動きさえまともならアタッカー片手パラ1でも勝てる柔らかさだからな
天地はカカロン呼ぶ以外は死んでてくれたほうがいいわ
かなり邪魔
人の居ない所に走って安心してたら後ろに居た件
どこに行けとw
>>896 なんて言い草だ
自分が天地で行って死んでろクズ
マウント取りたくて仕方ないやつ多いんだなw
これインフェルノなんだから緩くやれや
イライラしながらなんで入るの?バカか
玉割ろうとしたら死体に効くの忘れてたテロはやりました!
ジャッジの対処法くらいは掲示板に書いといてほしいね
密着中のジャッジので足元のボムを避けるように横に動いて戻ろうとしたら
魔剣とかが突っ込んできてぶつかるのがなぁ
デルメゼは面白いな
8人ジャッジメントがカオス過ぎて周回したくなる
理解者っぽい僧侶が理解者っぽいまもにリンクくださいって言ってその場で即決リンクやってたけど
こういうのは凄くいいね
インフェルノに限っては魔犬より頭は眼甲の
ほうがドンドン死ぬからいいと思うんだが
エンドターコイズに大技決めて吹っ飛ばされる
人間男すこ
せっかくの面白コンテンツンなのに報酬ほぼないのがもったいないよね
1日1回素材確定、周回用に福引1枚とかメダル1枚
くらい用意してくれるだけで印象違うのに
正直こんなボスを作った運営もこれを楽しんでる聖守護勢も狂ってる
8人もいるとタゲあちこち向いて相撲すら出来んなwwwwwカオスで楽しいけどトーン中は暇すぎるw
片手パラ強いな、仲間がどれだけゴミでも死なないのは強い
8人PTなのにタイムアップがあるとは思わなかった
それはそうとスタンバーストに毎回爪レンがロスアタしてて他にムチや魔剣士いたけど誰もミラブやピオ解除しなかったんだが
野良オートマってこんなものなのか?
魔法、魔戦、魔剣士もそこそこ居たし、そういうのは大抵壁タゲ下がり意識無かったりジャッジ巻き込みテロ起こすし笑えてある意味楽しかったわw
同盟バトル史上最難関クラスで難しくねえかこれ(野良だと)
3回全滅してなんとか勝てた。
出来るだけ正面に立たなない、ファントムボールは1人で死ぬ、スタンバーストは離れる
青い球には触らない、ジャッジメントブルーは絶望する
今回初見の自分にはこれだけで精いっぱい
>>879 全制覇者が2%とかだしな
高難易度バトルは必要とは思うがその数値はコンテンツとしては反省が必要なレベル
一般プレイヤーはこのデルメゼが頂点くらいの強さで十分ですわ
>>896 デルメゼ「ジャッジメントブルー!!」
エルおじ「死体あるな、安全地帯だしジャッジ後葉っぱで起こすか」
カカロン「ヒーリングオーラ♥」
デルメゼは悪評が先走りしててほぼやってなかったんだけど
このボス4人でやったら楽しいボスになるの?
赤になってから死んでばかりで長い時間が過ぎていつの間にか誰かが倒してくれた
さっぱり分からない
自由度0アイテムぶっぱ前提のボスを楽しめることのできる極一部に合わせてボス作ってるからもうしょうがない
分散とジャッジ間違えてるのかジャッジでめっちゃ追いかけられたw
>>928 ジャッジ前に蘇生判定でたら近づいた扱いでエルおじが死んじゃう
ファントムボールタゲの人間男が近づいてきて巻き込まれて死んだわ
ジャッジメントブルーもめちゃ酷かったな
壁意識はあってもエンドまで引っ張っちゃダメっていう意識が薄いな野良は
ターコイズで6人抜きはワロタよ
ああ2人分食らうってことか
カカロンがマイナス要素になるのか・・・
テルメゼ以降やってなかったけど楽しかったわ
四人でミスが許されなくなったら糞ゲーなんだろうけど
図感埋めにはなったけど寝っ転がってる時間が長すぎて期待外れバラシュナは良ボスらしいし期待
デスマスの死霊にもジャッジ判定ある?
デスで行くなら死霊出さない方がいいのかな
バラシュナは常闇5〜デルメゼまでの高HP路線&職業縛りで難易度上げるのをやめたあたりが良かったな
固定理解者3人組がPTにいたため難なくクリア
これじゃないんだよなあ
普通に野良1行くより時間かかってめんどくさかった
バトロ調整したクソ雑魚の方もってこいよ
最初の1回目しか人が来ないからわざと不定期開催にして9月いっぱいまで保たせたな?
分散と勘違いしてるのかパニックになっているのか
巻き込まれて死ぬ
誰もないところにいるのに突っ込んでくる
赤くなってからザオトーンずっと上書きされて数分復活できなくてワロタ
そもそもザオトーンってシステムがクソだよな
葉っぱ制限かければいいだけなのに
最後の方5人床ペロしてたの起こさないまま慣れてるぽい3人で倒したわ
レギロでゾンビされて悔しい→サソリ
ゴリラでゾンビされて悔しい→デルメゼ
知らない人と無言でリンクして連携取れるとすごい一体感があっていいな
終わったらいいねしあってしまった
よろいのきしならまだ納得出来るのにキラーマシンはない
守護者スレのニート共に言わせりゃ
デルメゼが弱ければ引退ラッシュだった筈、だからな
2%コンテンツのおかげで持ってると本気で思ってるらしい
マジであいつらはドラクエの癌
>>937 あるぞw
自分にガイコツくっついてきてワロタ
初めてデルメゼ行ったけど
ジャッジメントブルーって、避けれないの?
ジャッジメントは避けられないから
他人を一人も巻き込まず最大750ダメージ(軽減込み)に耐えられないとアウトよ
聖守護の中でデルメゼ一番好き一番面白い何回でも行きたい何度も行ってる100以上は倒した
ってやつは頭おかしい
バトル勢は不思議と物理ゲー好きがめちゃくちゃ多いからデルメゼ好きなバトル勢は意外にも多い
というか物理ボスがメイヴサソリデルメゼの三択なのでサソリはもうおもちゃ、メイヴはデルメゼ実装までにしゃぶりつくした
結果デルメゼ行くかみたいなとこがあるね…
デルメゼ2をスパ4で倒してそうな鞭スパが来たら楽勝だな
きじゅつしコーデの実名系人間男のムチまもが手当り次第HPリンクして巻き込んでいく光景は正しく地獄だったわ
片側のパーティ
自分僧侶
魔剣士
魔剣士
魔法戦士
よくこんなパーティで勝てたと思ったわ
向こう側の4人には感謝しかない
魔のつく職で行ったら役に立たんってことだな
まもの使いはひらがなだからセーフ
3戦3勝
そんなむずかしいか?
あ おれがうまいのか(てへ
6勝してやめた
報酬ってなんもないのなー
上手い人やらなくなるわけだw
3は75%から玉が自動生成
通常時にターコイズブラスト使用、レイが超速化
ジャッジメントのダメージは900だからな
腕自慢だった奴がプライドへし折られて闇堕ちしてたわ。
3で一気に判定早くされてそれに慣れるとたまに1やった時に変なミスしてまうのがな
3は固定ptで動きも合わせなきゃいけないしなあ
固定で長時間やれる人用
>>965 乱戦になるからカカロンのヒーリングオーラかなりありがたい
本人には蘇生とか道具係も任せられるしな
踊ってばっかりで攻撃殆どしない扇踊り2来て火力が武ひとりしかいなくて時間切れなった後に
別の短剣踊り1とマッチしたけどやっぱり最低限の動きしかしない踊りは普通に強いな
何もわかっていない奴の参加を許容するなら巻き込みは無くすべきだよな
何もわかんない奴は一人で勝手にタヒるようにするべき
ジャッジで聖女使って近づいてくる僧侶が周回してて草
勘弁してくれ
サソリと違って、何で死ぬのか理解出来ないままザオトーンで見学者になるのはキツい
エリア・オブ・エフェクトがないからジャッジの巻き込みが絶えないんだろうな
>>1-2 第一回:07/15㈭〜常闇の竜レグナード
第二回:07/21㈬〜冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
第三回:07/29㈭〜紅殻魔スコルパイド
第四回:08/06㈮〜ダークキング
第五回:08/16㈪〜翠将鬼ジェルザーク
第六回:08/25㈬〜剛獣鬼ガルドドン
第七回:09/03㈮〜海冥主メイヴ
第八回:09/14㈫〜邪蒼鎧デルメゼ
俺も聖守護者スレの民だけど
>>955が正論中の正論
パーティの中に「次は○○が来るよ」とか「○○が来たら○○来るよ」とか次の行動全部当ててる人いたけどあれはなんで?
ボムのギミックだけならまだ良かったかもしれんが、回避不能の通常技をやいば単独だけだと耐えることができないのが割と頭おかしいとは実装から思ってる
死んでるのにデバフ(ザオトーン)が延長するのが何よりつらたん
後、同盟相手のザオトーン状態がリストじゃなくて名前の左を見るしか判断できないのも地味に効く
聖守護者系のスレみればわかると思うけどあんなん日常的にやってる奴らなんか人格破綻者の集まりだからな
常闇部かが〜りっくで検索して本人達が直に発言してるもの見てみ、それでわかるから
特にデルメゼ系の奴らはやばい、ゲームがうまい=偉いと本気で勘違いしてるからな
ゲームがうまい=偉い
これは間違ってないよアストルティアの中ではね
な?
こういう脳みそ持ってるやつしかいないから気をつけろよみんな
常闇と落差ありすぎだろw
あっち4相当にしていいんじゃないか
それでもデルメゼ1より弱いだろ
>>989 ゲーム外とゲーム内どっちを優先するかって話だけだよ
ログインしたら奴らを讃えてやるのが賢い振る舞い方
>>980 デルメゼにはAモードBモードCモードってのがあってCモードは順番固定で行動してくるから次の行動が全部分かるんだよ
他人のことを性格破綻とか言ってるの奴の性格が良いわけない
なるほど、確かにヨイショして利用出来るものは利用するのがいいな
君ら賢いなぁ、凄いなぁ
ジャッジでぐだった時ほどローテ把握して適切な行動取りたい所だけど
皮肉にもぐだった時ほどボムタゲ死キャンセルで当てにならなくなるのがねぇ
-curl
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