初心者は天地で行けみたいな事を言ってた奴らのせいかほぼ天地が2人入ってカカロン出すから無駄に時間だけかかるんだが
慣れてないならまものか武闘家で来てくれよ
被弾しまくり死にまくりだったとしてもそっちの方がよっぽどありがたいわ
これ2垢サポの方が良かったりするのかな
デルメゼサポ討伐やったことないけど
ジャッジメントとヒーリングオーラが同時に重なって生き残ってた奴が大量死してわろた
だるいからギブアップしたかったわ
天地は一人プレイ専用職にしろよ
不慣れな奴にまもや武なんて前衛やらせてもそっちの方が地獄だろ…
カカロン出した後は何もしないでいてもらった方がよっぽどいい
前衛が全員地雷でザオトーンハメ食らい続けてたら
いつまでたっても倒せんからな
自信ない人は天地でいいよ
慣れてない前衛とか死にまくるだけだろうかwww
しかもアクセ適当だろうから火力もそこまで出ない疑惑もある
<<デルメゼ参加オススメ一覧>>
魔剣士
魔法戦士
旅芸人
魔法使い
占い師
天地雷鳴士
火力枠でマッチングしてるのに、カカロン出して何もしないとかクソの役にも立たないから天地は存在するだけで邪魔
それならまものとかで殴って多少でも削ってくれた方が全然マシ
ジャッジメントで不慣れな前衛ほど邪魔なものないんだがな
天地はいても大丈夫だけど
ひたすら当たりまくってコバルトファントム巻き込み戦士バトの方がやばい
あと回復しない僧侶
魔戦がフォースを使わなかったので良かったです
次は別の職できてください
まず耐性はないものとして
共通でジャッジはできるだけ人と距離取れ
前衛はとにかく殴れ、殴れ
後衛はとにかく回復、回復
って書いたら誰でもなんとかなりそうだろ?
多分・・・
下手な奴はあれこれ考えるより脳死まもクラッシュチェーン装備双竜打ちが一番だよ
ダメージ与えないと倒せないんだから
慎重になりすぎて時間切れの方がよほど時間の無駄
>>19
回復いらないでしょ
蘇生と天使してれば勝てるし 皆体力減ってるのに回復せずジャッジで壊滅させまくったのはお前か
全くの初心者だったら天地で入って端でカカロン更新解放しつつピオリムしてたら100点あげるよ
ジャッジ死→ザオトーンがあるのに回復いらんでしょはさすがにまずい
壁苦手な奴は海賊で逃げ回りながら大砲に攻撃させておくといい
>>14
ボディガードのおかげで耐性いらんし、クラッシュチェーンと物質系ベルト、火力アクセと適当な旅やレンジャー装備で良いから楽だよ フェスタのデルメゼ天地ありだなー
毎回複数キャラで行ってるけどカカロンに救われたなとなること多いよ
ジャッジの時にサファイア駆除して回るのギンモジィ…
ボンバーマンだぜ
>>14すべてBGに受けてもらうから防具はいらんぞ
ムチは必要だけどな まぁジャッジが来る後半まで回復はいらないってのは事実
どうせ雑魚は一撃で死ぬ
旅占いは普通にありだろ。旅はもちろん占いも小人直せるしブレス100も容易。シャイン来るまでは何回も2を倒せたし。
4人時の旅占と野良の旅占を一緒にしてて草
野良はエンドオブシーンや女教皇を知らないぞ
このゲームのバトルはやっぱアカンなと再確認するボスだったわ
プク子で参戦したら占い師のプク男が隙あらば恋人のリンク結んできて笑った
相撲とか刃受け普段やらないから楽しかった
もうちょいエンドコンテンツへの導線しっかりしてくれればな
バドでドラクラ祭りしようぜ
ハンマー減衰なくなったしもしかしたら強いんじゃないか
すげぇな ファイアフォースとかいうトンデモなデバフを食らったぜwww
今から最後のカンスト職が僧侶と魔法だけの一番弱いサブ
HP750くらいの僧侶で像貰いに行くからお前らよろしくな
全滅するとかはいいんで10分で調整し直してくんないかな
3キャラ僧侶で行って17分、12分、6分
最後の6分PTは球壊しのプロ達がいてくれて、削りも早くてあっという間だった
あれ綺麗に消していく人本当すごいね
あとカカロンの蘇生早いね
球を無視してどこでもいってくれるのありがたかったわ
俺も最後のキャラ5分ちょいで終わった
僧賢天レンスパまもまもバトの結構理想的な配分で一番弱いキャラが一番楽だったというラッキー
メインの時は>>52みたいな感じで13分掛かったのにな チムメン死んでたテント前
くそげと吐き捨てログアウト
再戦した子はまた死んだ
玉があらゆるところに湧く、ツッコミ対象が絞れない、ジャッジボール巻き込まれまくり、リンク敬遠等々
4人のがはるかに楽だったな
まあお祭りだし嫌だったら組んで行くから良いんだけど
こんな平日の朝っぱらからゲームしてる上級国民なのに堪え性がないんだな
サブ含めて10回やって勝率100%だから言うほどひどくない、運がいいのか
明日が本当の地獄だ
デルメゼやったことないからGoogleで「デルメゼ インフェルノ」って検索しようとしたら「デルメゼ 引退」って出てきて草だった
デルメゼって強すぎて当時たくさんの引退者を出した奴なの?
>>5
その死にまくりを誰が起こすんだって話だからな
解放と必殺が共有できるからカカ2でいいのは
魔瘴デバフ消しの機会が多すぎるから よし、全エンド討伐済のワイも参戦するか
前衛で行くから、後衛頼む
2人マトモなのいれば、どうとでもなる
いいよ!
みんなが死んでもいいように天地で蘇生しよう!
天地は嫌でもPTに入るから
なれるならブレス賢者で雨
4キャラやって一人だけ時間フルにかかったけど全員一発クリアで引きが良い
メインは五分半切ったから理解者だらけだと楽なんだなと実感
>>63
クラッシュチェーンとかいう後出しヤケクソ武器出るまでヒーラー入り討伐0だったからな
まあやめた人は多いんじゃないか 前スレにニ垢構成書いてくれてた人いたのでそれでやってきた
二度ほど全滅したが、おかげでやったことないサブにも像取らせてやれた、ありがとう
>>63
V実装時は僧侶入りだと火力不足倒せず、どうぐ使いが葉っぱ雫を投げてガジェット敷くという理不尽な強さで引退
二度目は葉っぱと雫の発動時間をアホみたいに長くすることにより、どうぐ構成を潰す改悪で引退
とにかく調整が酷すぎるボスでエンド勢が愛想つかした歴史がある そういや実装時のレギロとデルメゼは運営頭おかしいんちゃうかて思ったな
まも2バト2という大当たり引いたのに回復旅2て・・
言う程キツイか?
まともな火力は自まもと片手魔剣ぐらいだったが、他が死んでもヒーラーもたくさんいたし全滅しそうな状況にもならなかったよ
最悪ほぼ全滅しても、ヒーラーと自分が死ななければ、リンクもしてるし、立て直せるし
フェスタでは蠍の方がきついかもな
メゼは即死対策いらんしカカロンだして逃げまくる天地と相性がいい
ヘボいまもの使いさん、HPリンクマジで止めてください
>>71
いやいやいや普通に賢者入で討伐してましたわ 今日のデルメゼは明日のバラシュナのウォーミングアップ程度でしかないんだぜ!
今から震えて待て
ようつべ生主が最後の5分間ずっと玉の近くで死んだままどんどんザオトーン上書きされて時間切れになったの草
玉付近のザオトーンされてる死体数人に突撃ザオして自分も死につつトーン延長する精霊王人間男(旅)は芸術点高かった
報酬に釣られた初心者は訳分かんなく死んで何一つ楽しくないんだろなぁつくづくフェスタ向きじゃないボス
同じく前スレの2垢構成を参考に倒せた。
2回4キャラ完了、ありがとう助かりました。
2回とも7分くらい
ファントム!やいばの防御!死亡!が多すぎる
リンクしてないと刃してもほぼ即死だよね
今の時間は選ばれし者も多いから楽勝やろ
本番は社会人たちが帰ってきてからだな
なぜ死んだのか
何が起きたのかもわからない
初めて遊ぶ人はそんな状況ばかりだろうな
HP900近く有る戦士は後半盾持って庇えるからまだ有りだけど
魔戦&盾持てる職で盾持たないヤツはマジで意味が分からん
お前の事だよエル子賢者
イキリ「エンド楽勝すぎておもんない。敗北を知りたい」
ナオミ「はいデルメゼ。アプデ前に勝てるもんなら勝ってみろおまえら」
イキリ「引退します」
ナオミ「」
イキリ「理不尽すぎて萎えるわー」
ナオミ「じゃあバラシュナ。これくらいならなんとかなるだろ」
イキリ「(しずぶっぱしながら)弱すぎワロタ。ざーこざーこ」
ナオミ「……世界樹2種をナーフします」
イキリ「引退します」
こういう歴史やぞ
>>77
嘘つくなエアプ
雫発動時間長くなったのは120時点
そのときは僧侶強化があったので道具構成は116で絶滅してたわ >>97
デルメゼってむしろイキリエンド勢に人気じゃね?
蠍とかゴリラとか程よく楽しんでたエンド勢が潰された印象 クソブロガー
「フェスタは初心者救済なんだから耐性なんかなくても大丈夫!」
クソブロガー
「でもデルバラは野良と組みたくないんで仲間内で行きます」
だってデルメゼは葉っぱしずくぶっぱ前提が当たり前だったもんな
そうじゃない構成で初期に倒した奴はめちゃくちゃ少なかったよ
何飯も頑張れる奴しか無理だった
>>93
1ならHP845くらいで耐えるんじゃない?
まあ満タンじゃなきゃ意味ないんだけど >>105
ボールは1ですら660×2だからやいばだけで耐えるには相当HP盛らないといけない >>106
ボールやいばで耐えれるのはダメ減入れてもHP900ほどはいるね
計算してみたが今は僧侶でも飯食えばギリ耐える感じなのね フェスタだと割と賢者いて雨が来るから、それも込みなら耐えるか
>>98
何を怒ってるのか知らないが、せかいじゅナーフが来るまでは道具構成は絶滅などしていない
葉っぱと雫のナーフが来て一番の煽りを受けた、どうぐ使い愛好者が少なからず引退したのは事実
葉っぱによる瞬間範囲蘇生を殺された恨みは凄まじいぞ 早くやりてー
フェスタデルメゼは毎回何だかんだ1回でクリアできてたけど今フェスタだからやった事ない人も乗り込んでくるね
楽しみや
そんなバランスブレイカーさっさと修正すりゃ良かったのにな
エンドなのにお呼びじゃないヒーラー愛好家の引退のほうが遥かに痛い
葉っぱは貴重なんだしもっと早くていい
って堀井が言って、貴重じゃなくなってもそのままだった
やっと堀井の呪縛から解放されたのが今
アイテム修整しろはダークキング4の頃から言われてたけど運営は頑なに無視してたからな
ゴールデンタイムはもっと地獄になるぞ
はやくクリアしろ
間に合わなくなってもしらんぞー
アイテム性能そのままでボスコンテンツだけ持ち込み制限すればいいだけなのにな
>>100
ライト勢は勝てないボスが出てきたからっていちいち引退しないよw >>109
道具入り構成は本当に実装初期だけで、僧侶強化後は野良もフレンドも道具構成でやってる人なんてほぼ0だったけど…
道具がリストラされたのはクラチェンとレベル解放で火力が足りるようになったのと、僧侶が強くなったからでナーフは全く関係ない 戦ったこともない像欲しさに参加するんだからな
通常フェスタより地獄のお祭りよ
午前中スパレン辺りが攻撃して本来のアタッカーなし構成もあったから夜はヤバそう
今日明日はメインだけとってサブはやらんどくわ
地獄すぎる
まともな職は両手剣バトしか出来ないサブでも楽勝だった
防御で耐えられる攻撃もあるしそこまで難儀しなかった
陣形無茶苦茶すぎてちゃんと壁に入ろうとしてるバドまもが可哀そうになるレベル
>>117
運営がナーフしやすい様に調整しただけだろ
事実しずく不使用で勝てるPT出てきてからのナーフ発表だったし ちゃんとしたマルチなら一刀流バドで十分すぎる火力が出るから
片手魔剣も適性それなりにあるんだけど
ちゃんとしたマルチが存在していないのでぼくは唯一の遠距離物理の海賊でいきます
まだ参加してないがこれぞ祭りって感じだな。上手い人は普段行かない人達の為に一肌脱いでやってくれ。
今まで僧侶で参加してガルドドン以外無死で来た
ガルドドンは1回だけ死んでしまった
デルメゼ装備何で行けばいいかな死ぬと蘇生されないから地雷よね
魔剣は2桁の連撃一生撃ってる人とかいるけど
隼に切り替えたりしないんかね
ヤバいのは夜じゃなくてキッズタイム
無理矢理全キャラやろうとする奴がギスギス発言しだすぞ
>>133
パニでもフルポティ相手に二桁ダメ連撃してるのいたし
フェスタでもガルドドンにミス繰り返してるバトとかいたよ 勝てない人はスパで行け
常にボディーガード
これを広めよう
スパはバイキありでも双竜600×2前後って所だけど、災禍やレボル、ガジェなどで1999×2普通に行くな
死ににくいし、火力職やるなら武バトまもよりスパがベストだな
初心者やサブキャラは
スパのLVは上げてないだろうな〜
>>134
そうそう
夜のリーマンタイムはそれなりに動ける人もいるからな
キッズタイマーはまず育ってない問題外なHP500とか普通にいるのがなw
動き云々以前の問題でそんなキャラ誰がどう使おうが何も出来んという・・・ 15週ぐらいした感想だけど、バトや武で張り付いてる奴がコバルトやボールで一掃されすぎ問題はしょうがない
まもで少し距離取ってるやつは絶対に壁やらないのはフェスタだからまぁいい
だが魔戦、おまえはフォースやっちゃダメだ…
あとは天地だけど15週中同じPTに13週居たわ、たまにいない
その中でくっそ上手い天地と2回当たった、11回はぼろ雑巾だったな…
俺僧侶で、この天地は壁やってくれるし被弾するのも一人だし、ジャッジとかでも死なないでくれててほんと助かった
でも下手な奴はほんとダメだ、ジャッジやボールで皆巻き込むし、壁の軸ずらして全員死なせるしで碌な事ない
お昼ごろ凄い回に入った
唯一のダメージソースのまもはすぐしぬし、無駄に多いヒーラーはトーン持ちにも無駄に蘇生試行
いや、視認が多すぎて慌てるのはよくわかるけどw
あまり人のこと言える立場ではないが、フェスタぐらいしかやらない自分の動きがまともな部類
そしてライトフォースするジャッジテロリスト
デルソルジャーって都市伝説と思ってたら本当にいた!
それでも最後まで全滅しないせいで20分フルでgdgd。長すぎるよ
メインで1回やれば雰囲気的にこれサブ無理だわって分かる
まぁサブにもよるよな
レベルも120越えててある程度の装備もあるサブから日課専用サブまでいるからな
前者は普通に倒せるだろうけど後者は天地でカカロン呼んでピオするくらいしかできない
さすがにフォース撒くやつに対してはチャットで指摘してもええよな
これで指示厨認定されたらやってられんわ
>>147
変な言い方じゃなきゃ言っていいと思うよ
俺天獄で蘇生地獄になるので皆さんでかいのからお願いします~って言ってたよ
普通に言うと結構聞いてくれるもんだぜ 本家デルメゼ行った事無い自分でも何回か戦って勿論本家とは違うけど
それとなく動き方は覚えたが近寄ったらダメな時にわざわざ突っ込んで死にに行ってる
ようなバド君は一生学習しないんだろうな
僧侶にリンクは気使うけど天地にリンクは気兼ねなく出来て良いね
天地はカカロン呼んで逃げ回ってくれたらそれで良い
バト4賢2レ僧で5分
やっぱ火力と回復だけでいいな!
聖守護者の指輪つくりてえから
フィーバー常設にしてくれ
時間が経つとわざと地雷行為する愉快犯も出てくるから更に地獄だな
ファントムボールって強すぎだよな
ファランクスすれば耐えるやろって思ったけど死んだわ
リンク前提作られてるボスだよな本当
こんなん反則だろ
ボールの着弾点に外から突っ込んできたり、
ボールの対象が集団に走りこんできたり、ラグビーみたいで面白かった
・・・否、ラグビーじゃないので面白くなかった
>>148
基本的に何も知らない人が多いんだから方針は必要だと思ってる
パニガの「雑魚から処理」、造魔の「北上しないで」、海妖の「初期バナゴル放置」、
鳥の「グランド→八門→分散→ジャッジ」等、
慣れないプレイヤーに端的にアナウンスくれる人ほんとにありがたい
その程度で噛みつく奴ぁBLにぶち込んでしまえ なわとび連帯責任ゲーにするなら
リンクがないと実装できんからな
超一流 死なない
一流 玉を避けて死ぬ
---------有能の壁--------------
無能 ザオトーン奴
ジャッジは4人じゃなく8人になるほうが難易度高くなるからきついな
オートマ用はダメージ半分にしとけよ
パーティ運に恵まれてるのかあっさり3連勝して拍子抜けしてる。
夏休み最後にキッズが押し掛けると思ったがどうやらガチ勢ニートが一定数周回してるみたいだな。
フェスタならではのなかなか勝てないデルメゼを味わいたいから夜に周回するわ。
どうか夜は地獄絵図になりますように。
スタンバースト!
コールサファイア!
コーフサファイア!
ジャッジメントブルー
とかいう殺しにかかってる殺戮コンボ
逆に考えるんだ
ザオトーンハメされた側は楽できると考えるんだ
白色装備の魚僧侶やばかった
周囲を巻き込みながらザオやら回復やら
カカロンが頑張ってるからお前は近寄ってくるなw
逆に考えるんだ
ハローワーク行った方が人生が進むと考えるんだ
スティック天地なのに葉っぱで蘇生する奇行種が見れるのはフェスタインフェルノだけ!
ジャッジメントブルーの技名ソーシャルディスタンスに変えてくれねえかな
ジャッジで誰も居ないとこに逃げたと思ったらプクちゃんと一緒に死んだのが何回かあった
わちゃわちゃしてると解りづらいね
一度も死なずに雨も常に維持してくれる賢者がいてファントムボールとかも全部耐えれた
不沈艦のヒーラーがいるとHP盛ってる近接は糞楽だなこれ
レグから全部やってるが、普通のフェスタの時の方がグダってる
報酬の像は二度と手に入らないかも知れないから、エンド勢がほぼ確でいるのがおおきい
ハクィ 武 人間男子供
IF071-555
放置の迷惑野郎
>>177
今回は像が貰えるから久しぶりにフェスタに参戦したわ
普段はもっと酷いのか… >>155
コマンド防御で420〜450*2とかだから条件揃えれば耐えれるぞ?
ファランクスだけじゃだめだよ 高HPも必須
近接はHPが900付近行けるからor鱗なら雨+防御だけでも確定耐え 明日が本当の地獄だぞ
どんな職や装備で行こうが人の勝手だと言わず
適した職で行くのが他の人の助けになると思って
魔法や賢者や僧侶で来て欲しい
明日もサポ討伐がんばるぜ!
ダメならメイン準メインだけやるw
Twitterで暴言吐かれるのを期待してわざとフォースをかけてるみたいなツイートをしてる奴見かけたぞ
悪質すぎる
>>181
防御なら耐えれるのか
あんまり慣れてないんだよね防御
ジャッジに刃の防御とかはいつもやってるから手が動くんだけど
1だしファランクスで耐えれるかと思ったわ なんで人間男バドって普段デルメゼに張り付き天下してるのに
ジャッジの時だけこっちに来るの
サブHP700もないんだけど像欲しいからいっちゃうね
ルベランギスのジャッジってたまに当たらない時あるよね?
同盟の時
デルのジャッジは必中で当たるのが強いよな
HP足らんと確実に死ぬ
スパすすめてる奴はアホなのか
立ち回りわかってない奴がスパ使うと中距離で人を巻き込みまくる人間兵器と化すだけだぞ
せっかく蘇生してもらってもその直後にタゲられたらほぼ死亡確定なのクソつまんねえな
おまけにそこにザオトーンが加わるとストレスがマッハ
画面端でくるくる回ってるだけの遊び人いた
ギリギリ勝てたからよかったけど放置する奴最低だよ
通報したかったけど同盟側だったからIDわからなった
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
>>85
トップ勢でもクラッシュチェーン来るまで賢者入り討伐は1組もなかったんだけど… ヒーラーがうまい→耐えれる前衛が死ななくなる→安定する
地獄になるのはスタート地点からコケてるからなんだよなぁ
近接だけ上手くてもどうもならん
>>192
立ち回り分かってない奴は何の職やらせてもダメだろ データにすら入らない雷禅の旧友みたいな人らがいるんだよ
ガルドでもそうだったが、スタート地点で前衛がビビって下がると地獄になる
>>194
広場の一緒に冒険した仲間履歴からわかるんちゃう >>202
同盟側だからわからなかったって書いてあんだろ。
ちゃんと最後まで読めよ 広場は同盟側は出なかったかすまん
上で言ってる人いるけどダメージくらったりはしてるだろうから消してないならログみりゃわかるか
旅芸しかできないやつで1発勝利
魔戦しかできないやつで負けて今へこんでるとこ
最後まであきらめるなよ途中抜けのやつのせいでたぶん負けた
自分とうぜんガチャガチャ装備(レベルもごっちゃ)なんだが、ブレス以外は耐性は全部そろっている
バイキめんどくさいけどみんなにかけて回ったわ
そういえば魔法職が1人しかいなかったわ
>>199
他ならただ死ぬだけで終わるが
下手に生き延びて巻き込む場所キープし続けられるとどうなるかわからんか? >>208
人巻き込んで生きるも人巻き込んで死ぬのも大差無い サブまも一発クリア
クラッシュだけど実は防具はスパイク
ふうバレずに済んでよかったぜ
>>209
当然、学習済だしフォースブレイクはかかさずやってるぜ
必殺くるとつぶされるし、マダンテ撃とうとするとつぶされるずるい
マダンテくらいさ画面はじからはじまで効果範囲にしてほしいわ
近づかないと撃てないとかひどくないか(´・ω・`) >>206
なんでそんなどうでもいいキャラに像を持たせたいんだ?
サブキャラなんて身軽にさせとくのが一番だろ >>132
たぶんスマフォゲームとか他ゲーのマッチングの事だろうね〜
ドラクエでは使われないね せっかく俺様の呼んだカカロンちゃんが5人くらい死んで良いタイミングでヒーリングオーラの吹き出しとエフェクト出してるのにザオラルしに走っていく下手く僧侶死ねよ
画面見てないのかよ
メラゾ一発どれくらいダメでるの?1800くらいいくかな
>>215
初耳だわ、本当に知らなかったわ。アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪
発動したときここまで届くみたいなの地面で確認とかできてたら
素人からしたら近づかなきゃってずっと思ってプレイしてたよこの5年ほどw
誰も教えてくれなかったわ それな
>>219ちゃんはなにを言ってるんや?と思ったわ :::.... /|\||
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|/ ,'|-、 \\
|/ ,'|-、 \\\
|/ ,'|-、 \\\|.... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|:..。..... ...:::.. .......
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| □□ □□ | |\, \|;;::.... |\
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| □□ □□ | | |□□□□| |::...| |:;:./
| □□ □□ | | |□□□□| |::...| /
| □□ □□ |.._|__,,|□□□□| |::...|/
,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本)
っぱフェスタはこうじゃないとなw
聖守護者はゴリラ以降じゃないとカオス不足で物足りなかったわ
初心者が必ず天地で来るようにすれば
最低でも他6人は経験者になるからやりやすい
だから初心者や自信のない人は全員天地で来て欲しい
>>230
おすすめは魔法賢者僧侶
近づくとマホカンタするし守備高いから物理職で行くのはやめとけ >>230
通常の前衛アタッカーは例外なく全員ダメ ゼメ1の「普通に倒せる」は5分以内って感覚だが
大体10〜12分なので普通には倒せてない
良 魔法賢者僧侶踊(魔法型)
非 物理前衛 害族
保留 道具 弓ません 売らない
>>201
逃げるかどうかはHPから判断してるわ
ヒラや魔がHP700代だったら迷うことなく壁なんか放棄するぞ 当然だろ >>234
まもでリンクして壁成立っていうのがほぼできないからな まもで行くのおすすめ
本人が動けるなら、あとはそれなりに動けそうな人にリンクすれば、まずほぼ全滅しないよ
方向バラバラだから、なかなか壁成立しないけど、それでも自まもが壁すればある程度は成立するし
リンク無いからサポ攻略と同じ要領でHP盛りとファランクスアイギス防御で耐えてる
もっと具体的にあげろよw 8人バラシュナ相手なら
魔剣:歌が来ないタイミングを理解して邪念と波動 上手い魔剣が一人いると賢者が相当楽になる
スパ:魔法戦仕様で自己完結型アタッカー 蘇生も出来る
バド:ギガスラで中距離アタッカーになれるが波動がない 左手はハンマー(範囲拡大)推奨
魔:メインアタ
賢:キー職だけど糞忙しいので無理に洗礼いって自爆しないようにする
天:賢者は忙しいので実質は魔に次ぐアタッカー/特技は物理扱いなので打撃ガードあると通らない
範囲蘇生自体が地雷行為なのでカカロンではなくクシャラミを出す事(ここ超重要)
正直魔とバドは本質的に同じ(賢者/魔剣がいないと何もできない)ので装備整ってる方のどっちでもいいぞ
災禍チャージしたら状態考えずに喜んで敷きにくるやついるけどあってもなくても変わらんから自分の仕事だけやっとけ
カオスで草
デルメゼの手下だらけ
そしてカカロン強すぎワロタw
>>242
デルメゼの手下って表現的確でめっちゃ好き 多分フェスタのジャッジ壊滅率見てルベのジャッジは4人だけなんだろうがそれならフェスタのジャッジも4人でいいんではないだろか
双竜うち500くらいしか出ないまものつかいいてダメだった
>>244
8mvs15mだからどうあがいても入ると思う
一職しかないならもう死体放置されるのは諦めて魔想念バドルマズダーとして参加していけ 7人13分でぐっだぐだになりながらも撃破
早々に無言抜けしたバカマスは流石にBL入りさせた
弱かったけど残った6人こそしんのゆうしゃだわ
やっぱりこれくらい混沌としてる方が楽しいな
本家とは別の楽しさがある
てるりんとか言う魔戦がライトフォースばら撒きまくってるから気をつけて。IDまでは晒さんけどフォース駄目って言ってもやめない。注意
>>253
盟友も…スレ違いだからこれ以上はやめておくわ >>250
無知まも3人バト2居たけど壁しないから賢者壁僧侶ひっぱりで15分かかった
前衛はワンパンゾンビきちー フェスタでもここまで頑張れたのはみんなのおかげ
4戦目にしてやっと勝てました、マダンテまじで遠方から攻撃入って感動しました\(^_^)/
楽しそうやのー楽しそうやのー
リーマン帯はもっと混沌になるんやろな頼むでー
ザオトーン壊滅中にデルメゼにビンタしにいくカカロンはかわいいな
魔剣士で参加したが思った以上に苦戦して残り3分でなんとか倒せた
素人まもでなんとか勝てた。
カカロンいなきゃ全滅してた
>>262
属性攻撃5割しか入らないからね
戦犯は魔剣の君やで 大体が被弾しまくって死にまくる中、自分だけ全部避けて攻撃差し込むの楽しい
武で6回くらいやって2回倒せた
8分30秒と6分50秒
ダメなときは黄色ですぐジャッジ壊滅するからダラダラ10分以上戦って全滅ってのもなくてそこまでつらくない感じだったな
1回天使ループマンだけ残ったけどザオトーンになれって念じてたら案の定ボムの近くで死んで死体蹴りザオトーンされて終われた
怖いもの見たさでこの時間も何戦かしてみたが
ヤバいという情報だけ入ってるのか前目も慎重気味な動きをしてるせいか
一気に死ぬことは無くて時間こそかかるがなんだかんだ全部勝てはしたわ
初見で動きがまったく分からん中、上手い人たちがサクッと倒しててマジで感謝だわ
人間男スフィアボムと無限蘇生カカロンのせいで20分白で終わった
両手脳死バトで10回くらいやったけど
1回全滅で他は大体8分くらいだな
ジャッジでホーミングされるの鬼畜
確かにあれは難しいけど、たまに明らかにやばいのいるぞw
ジャッジ中に魔剣士や天地が僧侶の近くを走らないように祈祷力を高めるゲーム
ザオトーンわかってない人結構いるな
蘇生の陣を赤くするとか視覚的にもっと分かりやすくできないのかな
欲しいのは像だけだからボランティア愛好家でもない限り朝で一抜けしとるで
カオスを楽しみたいならゴールデンタイムがおすすめだ、ガチ勢はボランティアで深夜いるかもしれん
確かに別PTだとザオトーンちょっとだけわかりづらいなぁとは思う
>>278
ザオトーン表示される前の置きザオラルは蘇生可にして欲しいわ コマンド選択の赤ネーム横とかにザオトーンアイコンつけて欲しいよな
>>277
逆に僧侶が隣で倒れてる奴にザオしに飛び込んできた時は驚いた
まさか僧侶に巻き込まれるとは思わなかった 8人コンテンツのザオトーンはデバフが付いてるか否かが分かりづらくて割とクソゲーよな
今んとこ自まもでやった回は全部勝ってるわやっぱリンクよ 武にリンクできれば早くなる
>>282
ほんこれ
同盟パーティも選択時点で判るようにしてほしい 葉っぱ蒔こうとしてザオトーン確認するの難しい
葉っぱ使う時にコマンド内にザオトーンになってるかどうかの表示必須だろこれ
バトル班2年以上も何やってんだ
前衛やってて相手に張り付いてるときにファントムボール狙われたら
その場を動かない方がいいんかな
というか同盟PTの情報を画面で見れるようにすれば良いだけなんだよね
エスターク登場から9年?も経つのになにやってんだって話
ひどすぎw
槍僧侶とか出てくるし
ザオトーン長すぎるし上書きまでされるってね
明らかにメゼ初めてですみたいなのがたくさんいるね
今日中に倒さないと行けないのは判るが、一本ぐらい動画見てから来いよと
>>288
wii u切らないから出来ないんでしょ ブロガーやyoutuberだんまりだなw
マッチング環境荒らしている自覚はあるみたいだな
今日はそこまで地獄じゃないな
天地いると蘇生もまだ楽だしザオトーンで大量死で無ければ
ふらちゃんねるとヨモゲームは責任取って徹夜で初心者の手伝いをしてほしい
まもバト武が多くて反撃ターコイズに4人が当たるようなPTでも7分だった
やっぱ構成さえまともなら余裕あるし初心者は思考停止してずっと天下無双でもしててほしい
斧レン魔剣天地がいたPTは15分以上掛かったし天地も1人までならいいけど
2人になるときついから天地で行くことはお勧めできない
フォースをかけるアホがいなくならないのはなんでだぜ
カカロン出してあとはひたすらガン逃げしてる天地でも貢献度真ん中よりは上だろ
行ってみたら僧侶と賢者がいなくて、回復が旅とデスしかいなかったんだが
編成運もあるなこれ
>>296
今は必殺でげんま2分延長するから2枚の方がいいぞ 天地はなまじ勝てるから、立ち回りを改善しようと思わず成長がない
ブロガーはこういう教育的な観点がないとな
当たり前だけど、1なんて2人討伐できる弱さだから自分さえ動ければ余裕で勝てる、死んでも7人が起こしてくれるしな
勝てないって初心者に文句言ってる奴はそれまでのPSってことだ
霧撒いてレボルやってるだけで楽勝やん
デバフしてくる魔戦を放置してるのにカッさんが蘇生しやがる
前衛が全く壁してくれないから途中から賢者が痺れ切らしたのかずっと壁してたわ
おかげで勝てました
むしろ動画やブロガーとかライトやエンジョイ勢が見るもんだから天地でいいんじゃないのか
ガチ勢なほどああいうの見ないだろ
ぶっちゃけ2人で勝てるのは敵が1体の場合だけだろ
2人で攻略するとして敵が7体いたら無理だよ
>>9
これがあるんだよな
普段はありがたいヒーリングオーラがこの時ばかりは憎悪を抱くわ >>9
それな
ジャッジ来た時、他に逃げ場がなく床ペロしてる人がいて玉があったけど、そこで安心してやいばしたら
絶妙なタイミングでカカロンが床ペロしてる人にザオリク
もうね、どうしろと >>290
動画をみて理解できるのは理解者だけ
知らなければ漠然と動いているようにしか見えない 旅って何しにきてるんだろう
特に僧賢がいるのになぞに蘇生回復意識高くて被せてくる人
レボルさえ撃たないというか、1回も攻撃しない
そんなに回復したきゃ僧賢できて欲しい…
>>315
最近のコインボスは旅がほぼ常にレギュラーだから
旅のレベルが一番高いか装備が揃っているのだろう >>315
すまん、こんなに役立たずな職と思わんかった
他に出せる職が魔法魔戦魔剣しかなかったんや
レボルだけ撃ちに行った 何を考えてるのかわからん戦士や海賊ってww
早朝さくっと終わったけどこの時間やべー
旅は借りるもので自分でやるものじゃない
防衛軍で武器を漁る必要がある職はやらない方がいい
時間の無駄
人間男僧侶がザオトーンされてからずっと死んでて草
最後は挨拶もせず抜けてったわ
戦士はあかんのか?
ブレス耐性のある装備が鎧しか無いキャラは
戦士か魔剣士で行くしか無いのだが
1回倒したら終わり勢なら天地でもいいんじゃないの
周回してる人が天地やるのはあかんが
>>318
戦士は壁できるし海賊は大砲ブーストロックオンで上位DPSだぞ?w
やべーというか出禁レベルなのは魔戦・魔法使いといった属性攻撃アタッカー >>321
ダメどころかブレス100に出来るなら、片手剣装備で戦士はフェスタデルメゼだと上位Tierに来る 時々真やいば入るぞ
これに賢者がいれば、ある程度はファントム即死を回避できる時もあるな
やっぱメゼは余裕あるな
問題は明日のバラシュナや・・・
良PT引かないと黄色時間切れ多発してキッズタイムで3キャラマンは危険かも
>>323
ちゃんとやればな
やると思ってるのか? デルメゼ13連敗
常に5人くらい床ペロしてて戦ってるのは3人程度
ライト参加させるならダクキンやメイヴ並みの難易度に下げとくべき
>>330
それをいったら職で批判するのはお門違い、まも武レンだろうがクソでしかない >>323
壁なんて天地でも僧侶でもできるんだよなあ 像が貰えるだけでこんなに参加者が増えるんだから、各ボスのついてくんを報酬にしたら阿鼻叫喚になりそうだなw
ver6.3でまた開催するみたいだから、新規報酬としてついてくんを入れるのを検討して欲しい
13連敗もするのはライト勢とのマッチング以外にも原因があると思う
他はこのままでもいいけど、ジャッジだけは4人でいい
見ず知らずの8人で綺麗にバラけるって意外と難しい
あれの殺傷率壊滅率はヤバすぎると思う
火力足りてるのにどんどん抜けていって4人になったけどそっちの方がやりやすくて普通に倒せたわ
これやってて思うのは、ルベランギスはマジで神調整のボスだなって
>>337
魔戦と魔法がフォースとメラゾ撃ちながら壁したほうがいい >>338
ガルドドンついてくん欲しい
2勝したら落ちる仕様にして欲しいな >>341
それ前からけっこう言われてたしフィーバー前にそうなってればよかったのにな
変える時間はいくらでもあったけど変えないってことはこのままなんだろう キッズタイムに動員したキャラでもデルメゼなんとか勝てたな
仲間ガチャ不調だと20分でも勝てない
ライトとダークでフォース合戦してたがどっちもいらんのよ
明日のバラシュナは13連敗くらい普通にあると思う
最初のスコルパイド期間で3分の2くらいは全滅する
>>347
13戦ごとに敗因があるわけだから、それを聞きたい
何か間違ってるか?ん? 聞くのは一戦ごと
13 26 39 回戦に思われる
明日一番気になるのはバラシュナ像のサイズが等身大なのかどうかレグ以上にバカデカいだろアイツ
>>354
逆張りが好きらしいから究極の逆張りをしてやったんだが?
バカはバカらしく初見の手伝いをしてこいよ >>359
1戦毎って漢字で書いたらいっせんまいって読んでそうだなお前 >>365
自己紹介はいいからフェスタしてこい、つまらん虫けらだ 当たりパーティーと外れパーティーの差が大きすぎて草
>>361
>>364
「ずつ」と「づつ」にもつっこんでそうだな
まあ分かりづらかったのは俺だな、すまん >>351
カムバックで復帰して今回初めて参加したんだけど、やっぱり言われてたんだ
あまりにクソすぎて、あれだけこのコンテンツの位置付けからかけ離れていると思ったわ ファイアフォースかけつづけるアホがいても倒せたから、制限時間が半分になったと前向きに考えると気分が楽になる
フォースって確か1未満だとスキルで見ても全部×だよな?
たぶんシドーと同等の耐性という考えで魔剣に合わせるか魔戦で回すかの熱いバトルをしてるんだろうな
>>358
フェスタのバラシュナ蠍フェーズはテンペストと獄門で結構な数死んでくイメージ 4回目でようやく勝てた地雷だけど楽しいから周回していい?
???<耐性あってもFBでおつりがくるからどんどんフォースしろって防衛軍やシドースレで言われました!!
15分の死闘だったが一発クリアは運が良かったのか
赤箱のオマケも付いた
1戦で5分ちょいで勝てたんだけど
みんな苦戦してるの?
ライトフォース魔戦がいた時は10分かかった
誰かが属性言ってくれたから、やめたのかも分からんが
>>381
朝武で行ったら他が道魔戦踊賢僧2旅で20分戦い抜いたぞ! 早朝とか昼ならプロしかおらんからそら早い場合がどちらかといえば多いやろ
ゴールデンタイム過ぎからの社会人サブキャラが来出してからが本当の地獄やぞ
自分にバフかけてる間に死ぬアタッカー多すぎる
覚醒して陣敷いて死ぬとかテンションバーンしてクイックアーツして死ぬとか
鳥の4人ジャッジじゃ物足りねー
ライト達がまとめて爆死する様を眺めるのが最高
5キャラやったけどマッチング運に恵まれて全員一発クリアだった
慣れてくるとジャッジメントで近くの玉壊すの楽しい
武バト魔魔天天旅賢の時が一番時間かかって18分だったᴡ
6戦して4勝1敗1時間切れ
本日最後の挑戦で、同じ奴に3回もジャッジテロされた
こちらがソーシャルディタンスとってマラー準備してるのに、カ〇カゼのように猛然と突っ込んでくる様は恐怖の一言
今日は一戦一戦疲れた。明日に備えて早く寝よう
すげーな片手剣魔剣
暗黒連撃で140前後ずつしか入らねぇ
明日は自分賢者天地サポ短剣魔3賢者ホイミンデスでチャレンジしてくるぜ
バラシュナもサポでやってるのいるのかそれ用いるんだな
Lv100相当のコンテンツって忘れてない???クソ運営
なんで124で苦労するんだよクソが
パニガルム然り、巻き込みテロは絶対に来ると思っておいた方がいい
オートマで巻き込みテロがなかったらラッキーくらいのほうが気が楽
良い事を教えてやる
巻き込みテロはサファイヤ群生の中には来ない
そういや1回だけ逃げるスペースなくてサファイヤの中走り抜けて、
誘爆範囲ギリギリ外でかわした奇跡があったな
狙ってできるような芸当じゃないけど
片手魔剣、試してみたら思ったより良かった
はやぶさ斬りメインでアイギスとヴェール回してたら普通に死なないね
ヒーラーに闇の加護してたのは効いてたかどうか分からんが
明日のバラシュナ用の準備して今日は終わり
どんな最終日になるか楽しみだな
ま武踊2バレ旅僧 で4分台だった
みんなうまかったな、ありがとう!
バトマス魔剣をダンサーに従えたバラシュナ様の歌声を皆で聴きに行こう!
ヒーラーが蘇生しない
生きてるやつ優先なのはいいけど少し余裕あるときに蘇生しないからザオトーンされて蘇生できなくなってジリ貧になってる
意識高い系ヒーラーがベホイムで回復してくる
上手い奴なら問題ないけど下手くそがやると対象探してて暫く棒立ちした挙げ句回復対象共々死んでる
蘇生回復が間に合ってないのにハッパ使わない前衛
あいつら最後の一人になっても絶対ボスから離れないよな
>>409
じゃあおまえがヒーラーやれば解決するだろ 5キャラで5戦5勝だったので、やっぱり本番は明日だね
期待してる!
>>409
旅は蘇生枠って認識がないんじゃないかな
攻撃しかしてないぞ 旅で来る奴だいたい人間男な気がする
回復が旅と賢者しかいないのにジャグリングしだして
モーション中にビーム喰らってこいつガイジかと思ったわ
明日のバラシュナ、近接アタッカーが恐れられてるけどヒーラー枠の旅も相当やばいと思う
>>409
文句あるならお前がヒーラーやれば?
どうせ下手クソだから足引っ張るだけだろうけど ようやく全キャラ終わったぜ・・・
これでもバラシュナほど理不尽じゃないからまだマシなんだよなぁ
明日が不安だわ
>>416
賢僧での参加者多いだろうから多分ヒーラー枠は大丈夫でしょ 明日バラシュナをサクッと一発クリアで終わらせようとしている貴方が使う職業は賢者ですね?
これがメンタリズムです
おっかなびっくりヒーラーで行ったらまもまもまも自賢あっちまもばと天僧とかいう殺意の高めな組み合わせで5分切り
なんやいけるやんとメインはまもで行ったらレン僧スパとマッチしてあっちもバト以外衣で時間切れ
スパはボディーガードなしで扇ヒラヒラして20ダメ4回しながら死にまくった挙句に貴重なわかってる僧侶をジャッジメントで殺してたからギルティ
明日が楽しみだなホント
気になって仕事が手につかないかも
>>409
ザオトーンかかってるか判別しにくいんだろう
○とかOKとか言えば蘇生してくれる 明日はまたカスダメ与えて歌誘発して死ぬだけのクソ前衛に悩まされるのか…
はあ〜嫌だ〜
ザオラルの選択画面でざおトーンアイコン表示すりゃあいいんだよな
バトバト魔踊
僧僧天天
このPTで11分かかるのは何がいけないんだ
ジャッジメント後に聖者しても半分ぐらいは起きないし限界を感じる
これ死体としてザオトーン見れなくて混乱してる人々を眺めるゲームだな
占いで運命入れてないとかちょ・・・www
控えめに言って切れたw
>>427
うーん
サファイアを知ってる人間がどのくらいいるか、かな パラとか何しに来るんやwクソ邪魔なオーガさんよw
天地も2匹いらねぇなら職BLほしいわ
今日周回した感想
特別うまく行ったPTには天地いませんでした!
死体の真上に顔と同じくらいのサイズのザオトーンのアイコンを表示して欲しい
FFのセーブポイントみたいなやつ
パラシュナって僧侶、魔法使い、賢者どれかじゃないとだめなの?
あした魔剣士でいってもいい?
耐性は今からそろえる
>>436
【凄絶なる禍唱】
自身の周囲に1000~2000程度(つよさレベルで変動)のダメージ+【混乱】+【踊り】を付与し、さらに自身に【打撃完全ガード】と【マホカンタ】を付与する。
この技の範囲内にプレイヤーが居なければ使用してこないため、この技が当たらない距離がプレイヤーの立つ基本的な位置になる。
【羅刹王の覇道】HP50%を下回ると使用し始める特技。
一定時間、自身に【ドラゴンビート】+【与ダメージ増加】(10%アップ)+行動ターンを消費しにくくなる効果+物理ダメージを1割程度に軽減する効果を付与する。
効果時間はIで60秒、IIで70秒、IIIで80秒。
効果時間中は赤いオーラを纏うが、状態変化のアイコンはいずれも表示されず【零の洗礼】などで解除することもできない。
これらを読んでまだ近接物理火力で行きたいなら、止めはしない 踊り子はきびしいかも
1キャラしかまともなの出せない
お祭りなんだから無耐性でもいいよとかブロガーの人が言ってたんだけど
明日は絶対無理なんでしょ?w
>>437
コピペ失礼する
936 その名前は774人います (ワッチョイW 4683-nx7i) [] 2022/08/30(火) 07:48:37.87 ID:O9n/vsNh0 [1/3]
>>922
酒場でジェルまも4ブレス100僧侶2自キャラ天地2で安地移動しながらピオしたり解放したりファラアイギスしてたくらい
947 その名前は774人います (ワッチョイW 4683-nx7i) [] 2022/08/30(火) 08:00:44.71 ID:O9n/vsNh0 [3/3]
寝起きにやったからサポの動きはほとんど見てなかったな
ジャッジでほぼサポは全滅するからサポのザオトーン解除まで自分は耐える必要あったから片方の操作は僧侶がいいかもね サブが旅しか育ってないから旅で行くわ
アクセサリーとかも全然だけどお前らがどうにかしてくれるよな
近寄らないで葉っぱと雫係して死なないように動き回れるなら近接でもいいぞ
天地2とか来た時点で10分超えは覚悟した方がいいな
フェスタバラシュナは円に沿って等間隔に並ぶ事が多いから魔と魔の間に入ってハッスルマシーンになれば良いよ
ジャッジに巻き込まないテンペで遅れないこれを守って蘇生と回復に専念してれば充分役に立つ
暇だからってブメ投げないように
回復量減るけどAペチでテンペかわせて風切り使える扇のほうが良いかもな
>>440
このゲームのイベントでライト層がクリア出来ないとかまず無い
最悪味方ガチャすればいいわけだし
地雷行動だけ覚えて大人しくしとけばいい 天地はいていいよ
準廃ほど嫌ってるけど火力シビアなバトルでなければげんまは普通に有用な場面が多い
デルメゼもバラシュナも問題になってるのは火力以外のとこだからな
>>449
ライト層が報酬取り切るのほぼ無理なのはコロとかかな レン賢いるのに蘇生に走る僧侶が・・・って、ルベ同盟と同じだわ
僧侶視点だと僧侶以外のザオ役は脳筋に見えるから信用してない
>>454
ダブスタだよなー
動画やブログでは無耐性エンジョイでいいよ
実際はこれ 明日100レベのクソ賢者で行っていい?
前衛よりマシなんでしょ
残り0秒で全滅したとき、今回だけはみのがしてやるスタンプが流れていてとても和んだ
バラシュナに前衛で来るやつはカスダメで役に立たないだけならまだいいけど(いやよくはないが)
歌誘発しまくって魔賢の攻撃の手を強制的に止めるのが邪魔すぎる
ウワサを検証するためにフェスタ行ってみたが想像以上だな
全員バラバラなのにジャッジテロだけは確実に決めてくるwww スバらしい
明日はシェルター来ても前衛のためだけにわざわざ洗礼してやらないからな
これだけデルメゼ、デルメゼ言ってたら、Twitterのトレンド入りとかしないのか??
そうか
人の近くに行ったらいけなかったのか
どこに逃げていいのかわかんないから人がいる所が安全だと思ってそっち行って全滅してた
パニガルムじゃ他人がいるエリアへ逃げるのが正解なもんで
>>466
他人がいるとこに逃げるという発想が根本的におかしい
というか地神とかテロするからそれも間違いなんですけどぉ なんやこの簡悔精神を形にしたようなクソボスは
ザオトーンのせいでロクに蘇生できないとかなめてんのかww
魔剣3だったけど6分で終わった
片手剣なら硬めの前衛として全然ありだな
不死鳥入れれば火力もそこそこ、ついでに波動もある
賢者と僧侶いるのに回復ないからしずくぶっぱ・・おかしいだろー
自分なら仮に最初予習せずに行った
としても2~3連敗の時点で何がまずいのか原因探るわ
分からないまま13連敗まで突き進めるのすごいと思う
いいかげんみんなタゲ下がりおぼえないのなにか理由があるのか
ずっと単独行動してるのに範囲攻撃の時だけ近寄ってくる奴の思考ってこんな感じだったんだな
>>466
パニガルムだって○○の怒りは近づいたら巻き込むやつやぞ バラシュナ耐性リング何着けたらいいんだ?
どうせワンパンでボコボコ死ぬんだろうけど
さっき積極的に壁に入る人が4人くらいいるパーティになったんだがすごく楽だった
やっぱ壁大事ね
スパ3って何でだよマッチングおかしいだろそしてスパなのに全員自動ドア
>>466
釣りかアフィなのかもしれんがどこにその間違った正解が載ってたの?! >>481
天地あげてないし前衛アタッカーしか無いんだよね… PT半壊ヒーラー×2がザオトーン状態での19分55秒撃破とか熱すぎんよ
こんな夜中に脳汁ドバドバや
PT倍になる分リスクも増えるのな
よし誰もいないなと思ったらカメラの後ろに二人おったで
>>484
しらんがな・・・
>>438 に禍唱のやばさと発動条件が書いてあるから、近寄らないでなにか出来るコトを探すと良い この配置でドワ子盗賊にボールの表示が出てさ
何も分からず攻撃しに来るならまだしも、このカビ団子俺にツッコミして来やがった
盗賊って段階で怪しんではいたけど害悪すぎるわ
>>438
これって弓だったら範囲外でもだいじょぶなん?
脳死さみだれでもいい? 魔剣ではどう要員するなら…
でもほとんど床舐めて終わりそう
>>465
1679件でちっちゃくトレンドに出てたw 明日魔剣だけはやめてくれ
カンタ消せるのそいつだけしかいないのに誘発しては死に誘発しては死に繰り返して
そいつへのザオと回復以外何の行動も取れなかったことがあるから
バトマスだけ124で残り全職業100だから
アタッカーしか選択肢ないんよ、脳死で逝くわ
バトマスは存在がマイナスになるから
Lv100の魔で来た方がまだ迷惑かけずに済むぞ
>>480スパ3で組んできたのかもな
そしてスパ4PTでは壁はしない
ターコイズ誘発させないからな 鎌スパでバギしていれば良いんじゃね?
威力124と変わらんと思うし
>>477
バラシュナは即死と毒だけは100にしよう
毒は無理かもしれんが即死100は絶対にね 朝は流石にベテラン冒険者が多くて、全滅も無かった
キッズタイム辺りからヤバくなってきて、19時以降は何度も連続で全滅した
天地が居ないパーティが1番キツかった
ザオのリレーになったらカカロンのほうが信頼出来た
ザオトーンかかってるキャラを蘇生させようとする人が結構いるんよな
踊りなら毒はキラポンで防げるし
装備も武系と旅系だから毒取るのも簡単なんだけど
>>491
弓だとテンペスト緊急回避のAペチがつかえなくなる
両手杖もって魔法使いの手伝い(陣、ルーレット)やマダンテでもしてた方がいいな >>500バラシュナで鎌スパはムーチョなら強いが正直使えんな
BG貫通する攻撃も多かった気がする デルメゼはスパで行けば自己完結できるからいいんだけど
バラシュナはどの職で行ってもどこかで他人任せになるのがな
賢者が一番適正はあるけど漏れなく介護地獄コースになるし
>>504
両手杖のほうがいい、確か魔戦は杖強化されたろ? ゼルメデ一発で勝てたー
大変だったけどゴリラの方がやばかった印象
とりあえずフィーバー期間全て一発クリアできてるわ
明日は流石に難しそうだなどんな敵か知らんけど
明日賢者か魔剣士いなかったら全滅提案しようかな
まあ自分で賢者やればいいんだけど
終盤グダグダで一敗したけど雑魚サブたちはサポ6で勝てたわ
ここまできたらバラシュナも取りたいのう
>>495
ここに名前とIDが出る覚悟でいけよ
俺はいちいち晒さんけど晒すやつはいるからな実際 さすがにそれは自分で賢者か魔剣だせ てかこの2職だけでいけるし
ゼメは淡々と削り続けるバル兄貴よりも全然削ってない近接が多くてやべえな・・・
僧侶僧侶賢者賢者天地天地レンレンという地獄の編成になったのにそれでもカカロンしかださない天地もいたし
たとえ火柱が500しかでなかろうが、編成見たら自分は削り役側だって判れや
まあ カカロンがいると思えば 賢者のハードルは低い だろう
>>468
死ぬことと玉避けることを天秤にかけて後者を取る奴はギルティ >>514
迷惑かけるから像諦めますってのも何か違う気がする
フェスタに来る層分かっていながら調整しない運営が戦犯 >>501
毒ガードはアンドレアルやレオパルドで必要だったから
ある人結構多いんじゃないの?
即死ガードが必要なコインボスはスライダークまで遡るけど >>495
コンテンツの参加条件レベル100と書いてあるだろ 即死も万魔で必要だから大抵のプレイヤーは100に出来るだろう
明日は僧侶か魔法使いでマホ解除埋め尽くしの武器を持ち換え用に持っていって遊ぶか…
>>249
基本的に邪炎と同じで敵の次のアクション決定直後に打ち込むんだよ
挟みこめるタイミングは相当多いぞ
てかそれが出来ないなら魔剣も参加資格ねえぞ 波動だけなら賢者のがいいんだから
後だしジャンケンではなく先だしジャンケン 敵が行動画定してからでは遅い >>482
パニガルムは周囲の人が全員同一方向へ動く始めたらレミングみたいに従って行くと大抵被弾しません 参加条件が厳しいからって自己正当化するために同ここで意を求めなくていいよ
次のバラシュナはバトマスなどの物理アタッカーがオススメです
サファイアの移動制限で攻撃しにくくしてストレス溜まって
そのそばで多段攻撃でやいばのぼうぎょしてても即死させられ
死んだらサファイア爆発でザオトーン延長され
生き返ってもすぐに多段攻撃でまた殺されるゾンビゲー
このボス作った奴はプレイヤーを楽しませる気あるのかな…?
特に死んでる状態でザオトーン延長に悪意を感じるわ
デルメゼは3だとザオトーンの時間がさらに1.5倍に延長されとるからな
嫌がらせMAXや
キツかったけど3キャラ倒せた
ジャッジメントブルー、7人もいるから逃げる場所ないよ
2戦目で勝てたけどほとんど武のおかげだった
1戦目も1人しか生き残ってない状態にさすがに気が咎めたのかプロ武がはっぱ触りだしたら全滅だったからカカロンいるうちにまわり放置してたら勝ててた気がする
2戦目もプロ武にプロ賢者付いてたから勝てただけな気がする
プロのみんなどうもありがとう
適正職出来ない出せない奴はなぜ行こうとするのかわからん。
ことバラシュナに限っては適正職以外はマジで迷惑だと思わんのかな。
次は今日以上に頭がおかしくなってセリフ連打する人間男さんが見られるのだろうか
適正職以外の職同士でマッチングしてくれれば面白そう
俺もそこそこ死んだから偉そうなこと言えんけど野良同盟デルメゼやばいな
1回僧侶一人まで追い込まれたわ
そこから僧侶2とレンのゾンビゲーで立て直せたけど次は僧侶1とスパ1以外死んでる状況なってワラタ
まあ1回で勝てたから面白かったよ
上にあるような13連敗とかしてたら発狂してるかもしれん
>>539
そういう輩は寝かせておけばいい
居なくても変わらないどころか邪魔なことを自覚させねば デルメゼむーりー
こうなるのが分かってたから普段のインフェルノにも近づかないのに
>>520
これはまったくもってそう
ギスギスを楽しませたいがためにわざとこうなら性根が腐ってるし単にエアプで全く実情が把握できてなく調整も面倒だからぶん投げてるなら運営の怠慢でどっちにしろ最悪 バラシュナは自分の位置決めたら極力動かない事
ウロチョロしてジャッジ巻き込んだり歌誘発したりするのが1番迷惑かける
何もしないのが1番のが貢献って考えもある
全滅した◯回目で勝てたっての多いから怖かったけどエンドしない勢の自分でもサブ含め全部1回で勝てたんだけど…
完全にマッチング運なのと勝てる奴はさっさと抜けてくから必然的に残りは....なのが溜まっていきやすい
帰宅が遅くなった残業マンほどドンドン勝率が下がっていく地獄の一抜けレースだよ....はぁまじはぁ
明日で最後かー
報酬以外でもホントに良コンテンツだったと思うよ
聖守護者やったことないチムメンも攻略サイト見たり動画見たりして
装備とか耐性とか立ち回り興味持ったりしてるの
もちろん寄生種で終わる人もいるけど
なんとか2回目で勝てた、前衛で来てる人みんな立ち回りうまいな!
明日(今日)5時起きなのにこんな時間まで遊んじまった
寝不足上等!
>>480
ドワーフYouTuberがスパをお勧めしてた影響かもね >>550
勝たせてもらった順から抜けてくって見方もあるかな
遅い時間になるとまた好きものが周回してたりして幾分楽になると予想 バラシュナは何で参加したらいいですかね
出せるのは天地 魔剣 旅です
デルメゼは僧侶で行って、分かってそうな前衛だけ生き返らせたり回復してたら余裕だった
カスは蘇生しないに限る
まともに技避けて壁する武を殺さないようにしたら楽だった
毎回ぴょこぴょこ動き回る前衛は起こすだけ無駄
>>561
天地もやり方を知っているのであれば悪くない このゲームの根幹にはサディスティックな運営による日頃のストレス発散という目的があり
プレイヤーキャラをどう殺すか、どう惨めな思いをさせるかというゆがんだ精神があるんだと思う
最初の2分くらいは死んだ前衛を皆蘇生してたけど、途中からギガスラやってたバトマスを回復同士自然合意で完全放置になってたの笑ったw
結局何で行けばいいかよくわからんかったからまものでリンクせずにサポジェルザークの要領でしばいたわ
ボールは一応乱数耐えできたけどコバルトは吹き出しが出たときにはもう発動してる速さで無理だった
バラシュナも魔賢僧以外の理解してなさそうな奴を起こさなければ勝てる(´・ω・`)
報酬目的のみの参加だから蘇生放置は本当にありがたい
ただ高確率でいる天地のカカロンが空気読まずに蘇生するのが鬱陶しい
自分のクソ環境を省みず鯖に責任転嫁してるプレイヤーは一定層いる
ワイはゴールデンやと毎日のようにラグいわ
自宅回線なのかドラクエ側のせいなのかわからんけど
やっすいクソ鯖使ってんのかなと思っとる
指輪の緩和の意味で
これ定期的なイベントにしてくれ
バラシュナは巻き込むやつは死体放置しないと負けやすい
つまり天地はダメだ
さあここから真のインフェルノ祭りだ
ワイのHP600のカス天地がはたして像をげっつ出来るのかw
>>579
スパ自体はこのスレでもオススメされてたけどなw >>583
誰でも思いつくことだからね
配信者ならもっと有益かつ面白い情報を出してほしい 朝から理解してない人多すぎない???
僧侶回復しないんだけど・・・おいいいい
旅2天地2で勝利(8分台)
プロ多めか3分40秒で勝利
ラスト前衛1残りの全滅寸前に勝利(5分ちょい)
旅賢だったけど勝利(5分40秒)
デルメゼ納め4連勝で終われて満足
次の地獄はどうなる…
俺以外みんな上手くて余裕の8分クリア
テンペストと8門の発生早くて後だししないと避けられんねこれ
さっきからサソリのターンで全滅するw
まもとか入ってくるしw洗礼ないしw
バトとかいた時点でさっさと全滅しとこうよ
ザオリレー時間の無駄すぎる……
みんなあっさり勝ってるんだな
朝から地獄見てるのワイだけかい
プロももちろん居るだろうけど出勤前に済ましておこう社会人ライトも混じってると思う
ガチャは既に始まっている
物理いても気にしねえけど物理ばっかで波動0だったら全滅した方がマシなのは間違いなくそう
これは前衛いる時点で回線抜いた方がいいなw
白のまま時間切れwwwwww
物理いなかったしちゃんと散らばって避けるもん避けてたし流石朝と思ったが引き良かったかな
魔剣はいてつくはどうと邪炎波が未実装なのも多いからなw
脳死天カスバド
天地のドメディの方が火力出てそう(笑)
>>606
誰も剥がししないし自分で賢でいくしかないな もう自賢で回復も波動もシェルター誘発も雑魚誘発も全部やるしかねえ!
賢者で行くがバドで来た奴は死んでも寝かせておくからな
カカロンに起こしてもらうのを期待しろ
朝イチなら大丈夫だろうと思ったら俺以外の7人無理解者で草www
メインサブとも10分前後でアッサリ勝てて拍子抜け
自分賢者で行って、後出し回復と避けと洗礼だけしてた
ここ見る限りマッチング運良かったっぽいな
一度テンペで6枚抜きはあったけど、危惧してたジャッジテロはあんまりなかったわ
オートマヒーラーは基本蘇生しなくて良いんだ
職関係なく生き残ってるまともな奴を生かすのが仕事
ガチニートの多そうな朝でも物理で来るアホ多いんだなw
魔剣だけは波動邪炎波メインならアリ
ってのは賢者がヒーラーでマッチングされるからアタッカーで安定してカンタ剥がせるのがこいつしかいねえ
レベルカンスト耐性バッチリのバトよりレベル100無耐性の魔の方がマシ
サブで物理しかできないけど参加してすいません
葉っぱしずく補助 歌誘発しないし お供誘発してるんで許してwww
出勤前の30 分で3回やって全滅
全部の回にバトがいた
自分はバトの蘇生しなかったけど他の人が起こしてしまう
今日は半休取ってるから昼からまた頑張るᴡ
2アカで8分ちょいだな
自分がテンペで死にすぎたw
たすけて
マホカンタと打撃完全ガード剥がせる人が居ないの
本当はAモードで近づかなければカンタ付かねえんだけど野良はモード理解してないのに接近するアホばっかだからな
オートマひどかったら2アカでモンスターでも連れてやろうかな
やっと勝てた
18分かかった
震えが止まらん
途中で僧侶が抜けたけどいけた
上手い人ありがとう本当にありがとう
勝つ時はぼちぼち勝てるな
当たり前だけど削らなきゃ話にならん
>>631
ゴミが多いアタッカー枠を潰しつつ波動もできて低いながら火力出せるの魔剣士だけだからな とりあえずテント前で両手剣とか鎌とかしょってるのBLすることからはじめた
ジャッジテロしないなら天地は全然アリだと思った
賢者とか洗礼と回復に追われてザオする余裕ないしカカロン普通にありがたかったわ
初見だったのか20回ぐらい死んでた天地ちゃんおったけど
カカロン切らさずにひとけのないところで1人で毎回死んでくれてて助かったよ
>>631
どうしても物理職しか出せないって人は
魔剣士で即死毒呪文耐性積んで、邪炎とカンタ剥がしに徹するのが一番マシだね なんで遠いところでマホカンタで魔法跳ね返されて死んでるバカしかおらんねん
>>639
魔剣士がそれできるなら魔法賢者僧侶でくるのがドラテン
あまくねーぞこの野良パラダイスw >>638
同じ鯖のキャラは比較的マッチしやすいから
マジそれ薦めだぞ バトで来て
最初から最後まで寝転がってたお前
二度と来るなよ どアホ
杖天地とか久しぶりに見たわ
まさに地雷だらけで笑えたわ
おい!きのう杖魔戦でいいって言われて行ったけどFBがミスばっかだぞ!
こんなの毎日やってる奴等は凄いな
理不尽の押し売りみたいな敵
これでもうバラシュナと戦わなくていいんだな
もう二度とやらない
>>628
2垢サポでいけるの?
よかったら構成教えてください バラシュナはゲーム性というものをまったく理解してない専門学校生以下レベルのやつが作ったコンテンツ
スレが殺伐としてて草
弱ボスの日は新規ウェルカムこれは祭りだって流れだったのにw
ジャッジテロが問題だと思ってたら予想外
カンタ張られてるのにメラゾ打ち込んで自殺するやつのほうがはるかに多かった
衝撃だわ
やっと勝てた上手い人らありがとうヒーラー優秀だと随分楽になるな
それでも泣きそうなったが
仕事前になんとか間に合ってよかったもう二度とやらなくていいわ…
バラシュナは4人でやるとBモード誘発とか覚えゲーで楽しいんだけどインフェルノだと絶対誰かが踏み込んで禍唱祭りになるからクソゲーすぎる
>>657
おお、勝てたんだおめでとう
二度とやらんよな 朝だからと期待した俺が馬鹿だった
寄生虫祭りじゃねぇかよ
サブとかやめろやまじでよ
波動持ちと遠隔アタッカーだけ蘇生しろ
前衛は歌増えて火力落ちるから蘇生するな
>>658
こんなん4人でなんとか出来る気がしない >>665
理解してる4人ならいけるよ
ゴミばっかりだからキツイだけ。というより理解してないバカいると難易度が1から10にあがる 4人のほうが同じことするだけで全く面白くないんだぞ
8は神
絶対無理なptでジャッジ来たとき人追いかけ回すのは楽しいなw
>>651
自分僧侶天地に短剣魔2キラパン2賢者デス
キラパンはしっぷうと洗礼のみMP切れ起こすから死んでもいい天地側でアイテム使ってた
レギロさそりはホップ使う
デスはれいかんのバイキ外して祈りにしてた
デスガンガンでゴースト呼ぶかと思ったけど骸骨であかんかったw 8人で戦おうと思うな
理解してない奴は歌誘発するだけして死ぬだけだからまともな奴だけを生かせ
つまりアホがアホを蘇生するから地獄になるねん
カカロンとかマジでやめろ
ゴミを蘇生するな
開幕テンペスト 避けたの自分だけ
そっとコントローラー置きました。
バトやまも旅なんかで来た奴カカロン以外に蘇生放置されてるw
みんな迷惑だと理解してんだなw
みんなバラシュナに近付きまくり
でもマホカンタ剥がせる人いないwww
バトルロードのときはそんな強く感じなかったけど何がちがうんだ・・・
名指しで近づいたら歌くるから離れろって言ってる奴いて草
Bモードなんだが?
>>659
準必中にとどかないんじゃん?いくつか知らんけど 結局一番脳死プレイできて足引っ張らないのはなんなんだよ
>>683
魔だよ
マッチング全体における魔の数が物理カスを圧倒しないとどうにもならん >>682
その前にカンタ中は物理も通らないんだったっけか
面倒臭えボス作ってくれたもんだ。。 諦めモードで放置してた奴を放置しないでください通報しますとかほざいてる奴がいて吹いたわ
賢者もいないのに勝てると思ってんのか
魔法陣置くとわらわら集まってくるのは止めてくれ
そこに範囲が来て終わりや
糞人間男僧がずっと天使ループしてて回復もシャインもしなくてゴミすぎる
勝ちたいなら賢者で行け
頭即死(ないなら指+ベルト+宝珠とかでもいいから即死つけろ)
上呪耐 下どく 足転び
ブメはテンペでAぺちできねーから扇もってけ
入る前にわたあめ食って、ぴょんぴょんしながらコマンド選ぶ
絶対に行動は後出し
たとえ周りのヤツらのHPが真っ赤っかでも即マラーとかしちゃあかん
バラシュナが動いたのを見てからマラーしろ
余裕があれば、一番上手そうな魔法使いを探してそいつを優先回復
雨と洗礼とマラーだけしてりゃ勝てる
このゲームってロクに調べたりしない奴がかなり多いって実感できるなw
魔剣でくるゴミいて最悪
しかも全くいては撃たねえし
おかげでクリアもできないし仕事に遅れそうになったじゃねえか死ね
帰ってやる
>>690
その程度の知識はここに居る人の大半は分かってるんじゃないか
度重なる敗因はマッチングがゴミだからだよ 3回目で14分弱で撃破
何度もダメかと思った。テンペストと獄門ひでぇ
貼り付いてドルモーア撃ってる愚者がいなければもっと楽だった
こういう輩を生き返らすなよ
ところでジャッジって蘇生直後無効じゃない?
像はでかいがシドーほどの高さはない(幅は広い)
>>695
禍唱=カンタ+物理G
シェルター=物理G
だから運営から「物理禁止」と言われてる様なものだな >>684
魔だとカンタ貫通できないから脳死できなくない? >>520
像くらいなら参加賞で1個あげてもいいわ 行ってきたけどデルメゼの比じゃないわ
地獄絵図
18分で何とか勝てたが、勝てないpt多いだろな
>>670
ありがとう!
キラパンかー久々の出番だな 2キャラ目は1回時間切れだったが何とか次で勝った
帰宅時間遅いから終わってよかったわ
なんとか勝ったわ
僧侶で行ったんだけど開幕で左右に(バラシュナ挟んで3時と9時まで)散られた時点でもうどっちか見捨てるしかないよな
どうしたらいいの
13連敗が現実的になってきたな
すでに5連敗してる
全滅はいいが黄色で時間切れ辛すぎる
初顔の味方がどこにいるのかわからずベホイムのタゲ当てて探してるときに限ってテンペストがとんでくる
>>694
それならカンタ剥がせるやつがいない!とか回復遅すぎる!って愚痴はなくなると思うよ
もちろんマッチング運はあるし、どうしても勝てない構成もあるけどね
それでも自分が賢者で行きさえすれば
カンタ剥がせる人がいない&ヒーラーが下手
っていう2大くそPT理由を潰せるわけだからね 早朝でこれだから夜はもっと酷いだろうな
勝てない奴が連戦してるだろうし
回復過多の時もあったが、賢者が自分だけという時も有ったから
やっぱ自分賢者だな
バド放置したいのに天地のかカロンが勝手に起こすからブチキレるわ
申し訳ないけどこの敵は魔法僧侶賢者以外いらないんだよな
いない方がマシなのが悲しいが
間違いなく天地が来るからそいつとカカロンがなんとかする
パニガキャッチャーのエレクトピラーみたいな人間男バドさんいたぞ
ダメージ無効中ずっとフィールドをグルグル走り回ってて何かタゲられたら確実に一人は巻き込んでた
こんな奴でもカカロンクシャラミが起こしちまうし勝てちまうし勝利したログが残るんだよな
初見の魔で行ったが味方に恵まれて11分で終わった
複数いた賢者さん達のおかげや
開幕5人死んだのバグかなんかか?
賢者で4回行ってきたけど1,2回目は半分物理で割とすぐ壊滅した
3回目18分、4回目11分で満足して帰還
糞構成+ジャッジで毎回即死ptになると色すら変わらないまま時間だけが過ぎていくな
>>705
それでいいんだよ理想はぐるっと間隔あけて360度バラけて自分が面倒見るのは半周分だけ
死者増えて来たら反対側の回復役だけ蘇生しろ テンペ以前に獄門で死ぬやつも多い
分かってそうなやつでもアメ食ってなかったりする
舐めてんじゃねーぞ
アメだけに
ワイは慣れっこだから
デルメゼの戦い方を理解しているが
初見は意味がわからないだろうなw
実装当時、引退を増加させたボスだからな
やはり最強はバラシュナやな
デルメゼなど所詮配下に過ぎなかった
18分かかったけど何とかサブもいけた
もうやりたくない
皆さん頑張って
というかワタアメも支給アイテムに入れろよなって感じ
問題はわたあめ食って入っても途中で切れるし更新も出来ないということ
>>721
ほーん
散るにしてもせいぜい5時7時くらいの認識だったわ
がっつり散開で正解なのな
黄色くなってるからマラーしても遠くのやつ全然回復しなくて放置してると思われたらやだなと心配だった エンドコンテンツを体験したことがない人向けのコンテンツなんだから、ルベランギスみたいにどの職で行っても遊べて楽しめる調整にすればいいのにね
前衛お断りボスなんて無駄にギスギスするだけじゃん
賢者俺1人で他洗礼できるやつ居ない状態でマホカンタかかってるわけでもないのにバトに「せんれい」って言われて暴言吐きそうになったわ
死にまくったが像はめっちゃカッコイイな
サブでも頑張ってくる
>>731
アイテム欄開いてるとこスクショして画像あげてみて
エアプでないのなら 1鯖でちらっと見てきたけど物理前衛とか全然いないんだよな
でもマッチングするといる謎
これオートマで勝ったらバラシュナ3の称号くれてもいいレベル。あれより遥かに難しい
無理すぎて四人組んでいったわ
同盟くまなくても四人理解してれば十分削れるし
腕に自身がある人は賢者で行けば良い
素人な俺は当然魔法だけど
焦らないで後出しを徹底して攻撃すれば火力は何とか間に合いそう
バドとかかいぞくwいるから魔剣で枠つぶしでいったら一発クリアしたった
HP多いから意外と生き残れるのとはどう係だな
海賊駄目なんか?
大砲を外側じゃなく内側に配置すればテンペにも当たらず良さげと思ったけど
まさか大砲も誘発対象なのか
オートマで何戦かやってみて駄目だったら2垢サポでやってみるわ…
1鯖とかで募集とかやってるんかな
カカロン2が前に張り付いてる人間男魔剣を蘇生し続けて無理だ
そもそもバラシュナなんてやってる奴全体の1割くらいやろ
それを景品付けたらみんな押し寄せて阿鼻叫喚になるのは当たり前すぎるんだよね・・・
バラシュナはこの構成無理って分かりきってるのに
無駄に20分満了まで戦うのが一番つらい
どうにか倒せたけど
カカロン出したから俺の仕事は終わりましたみたいな感じで棒立ちなのムカつく
19分半で倒したー!!
全員うおおおとか白チャしてぴょんぴょん飛び跳ねてたわ
戦略わかってないと歯が立たないようなボスをフェスにそのままぶっこむ運営がおかしくねこれ
フェスの強さじゃねーだろww楽しいけどさ
クリア後の余裕でちょっと遊んでるけどザオトーンからのテンペストで壊滅多いな
俺がひいた魔法陣に杖賢者様が乗ってきたからジャッジ来るの警戒して逃げたら
そのまま自分がひいた陣のように真ん中に居座ってて笑った
あと1時間しかないのにせんしwばどますwが向こうPTにいたww
もうだめかw
勝ったわ
これ自分は賢者じゃないと無理だね
まともに動けるのほとんどいないから、自分が重要職やって体制整えないと無理
体制整えたとしても、撃ってくれる魔法いないと無理ゲーだけど
ほぼ経験なし短剣魔で行って4戦目に11分20秒で勝てたけどクソ前衛がいなければそこまできつくなさそうだな
落ち着いてやれば回避できる攻撃多いし攻撃自体8人もいればあんまり飛んでこない
感電テンペは孤独死せざるを得ないけど
あとテンペストのときにデススコルピオタゲられてこれも行き場分からなくて孤独死コースだった
5キャラやったデルメゼのがキツかったな
移動干渉は疲れる
ジャッジ何人分も食らわない程度には距離取らないとダメって、昨日のデルメゼで学習してるハズ
賢者で出陣して5戦目で勝利、旅やらバトが混じると大合唱でほぼムリゲーと化す
ローブ職だけのマッチを引くパーティーガチャ、すげぇ疲れたわ
前衛放置したいけど
ほぼ100パー居る天地のカカロンちゃんが起こしちゃうんだよな
これは上手い傭兵4人で討伐代行して、もう4人は同盟組んでずっと床ペロで金策しようと思えばできるかもしれないな
俺は全常闇Ⅴ、守護者Ⅲ、サソリIV、レギロIV討伐済のバトル勢だから、傭兵やろうと思えばできるが、やらないけどね
手伝いならいいけど
4飯かかってやっと撃破
バドやら魔剣士やら来んなとw
勿論勝てた時は魔法賢者僧侶とおまけに天地
あと1キャラきついなあ
PTに天地いてうわーって思ってたけど、火力なさげと見て途中はクシャ使ったりマジバリピオ更新、ドドン前にキラポン、限凸した魔にティンクルしてたから多分上手い人のサブか
>>765
つえー賢者様「おい陣消えたぞ?あく次敷けよトンマ」 魔剣しか出せないサブで離れて邪炎波とはどう、たまにマターその他防御魔結界で凌いだわ
>>776
そもそもバラシュナくる天地は言うほどうわーってなもんでもないよ凡才でもね
物理で来られるより全っ然まし 最後のキャラ一発で終わったわ
他のキャラは1時間以上戦ってた
1アカウント1キャラ倒したら像だけは全員配布にしてくれたらいいのに
理解者っぽいのが3人ほどいて勝てたわ
僧侶必殺とヒーリングオーラは神
3キャラトータル4戦で済んでラッキーだったお疲れさん
天地は悪くないと思ってたけど結局そいつらがバラシュナの周りウロウロしては誘発して死に繰り返してるからただのマッチポンプな気がするわ
これフェスタの倒したら本家と別に称号あってもいいなw
少なくともバラシュナにおいて天地2とバト2でどっちうわーってなるかというと断然後者
1回目前者なってもとりあえず勝って、2回目後者なってゴリ辺りで諦め提案出された
4キャラまでやれた、あとは夜だ
最初の一分でいけるやつかどうかわかるな、ていうかやばいときは全滅RTAか?みたいになる
賢者ぜんぜんいねーからやっぱ魔剣でいくわw
自賢者だるすぎるw
中で動けるなこの人って数人で理解しあって死体放置で4人で結局倒したわw
踊りっていいの?
踊りで来てた人が最優先で蘇生回復されて手厚く保護されてた
魔剣士で勝てた!全部インフェルノクリアできると思ってなかったからマジで嬉しい
そしてもう2度とやりたくないw
イカ像よりも大きくて大迫力、他の像とはレベチでカッコいいな
おめ
魔剣以外もレベル上げておいた方がいいぞ
たぶんそれ魔剣で勝たせてもらっただから
お前らみたいな杖魔がパニガレベル如きでもよく「短剣魔や賢者は俺様の陣に乗んなボケ」
って言うから他人の陣に乗らないようにしてたけど(そもそも他人に近寄らない)
俺のそばに陣敷いてくれる魔がいたからありがたく使わせてもらったわ
お互い端の方踏んでりゃジャッジ回避に大した問題がないのは知ってる
魔剣士でやった事ないけど邪炎波の射程ってカンタ誘発しないのけ
5キャラ全員魔法でクリア
2時間近くかかったけど楽しかった!
>>801
普通に誘発する
後半は邪炎波も9割カットされるんだから
諦めて賢者で来いと ちゃんとヒット&アウェイすれば誘発しないはずだけど多分野良魔剣はそんな事しないからいくら波動あるといってもただのマッチポンプで邪魔になってる可能性のほうがずっと高いと思う
放置で死んでても報酬もらえるからご褒美ですね
複垢で報酬だけほしい人はバトで来そう
天地がダメなんじゃなくて幻魔が役に立たないバドとか起こしちゃうのがダメなんだよ
>>800
パニがでもこれでも端に乗る人はわかってる人だからいい
どーんと真ん中に乗ってくるやつはうざい カオスを楽しみながら何度もやって勝つのもいいんだけど平日だとそんな余裕無いんだわ
>>805
だよなぁ
まあ全員が魔法系レベル上げてるわけじゃないのは分かるけどね >>801
歌唱 10m
邪炎 7m
どう見ても範囲内でした なんとか3回目で勝てたけどまあだいたい賢者一人か二人は毎回入ってる気がするから
自分魔法で行った方がダメ出せて安定しそうな気がしました。まあそれでも死にまくるが(´・ω・`)
>>805
要るか要らないかでいえば魔剣なんか確実に要らないけど
サブキャラでローブ職出せませんって人もいるだろうからねえ...
まあ前衛の中ではまだ波動できる魔剣が一番マシってだけだね 賢者でいくと僧侶がスピゾしてくれないと普通にmp枯渇するから今から行く人は忘れないでくれよ
これね〜理解ある僧侶と賢者いないとムリ
いくら魔法が理解あっても回復間に合わないと終わる
バトや物理は論外だー申し訳ないけどそういう感じだな
昨日まで寄生してた人はもう今日は運がなければ勝てないだろう
カンタ消せない構成の時もさっさと終わろうよ
20分生き残って何になるんだよ・・・
こいつやったことないけど魔で気を付けなきゃいけないことある?即死と毒はつけた
無事に撃破。倒せるときは割りとあっさりなんだよな
僧侶が付かず離れずの位置でしっかりケアしてくれてたのですげぇ快適だった
動ける奴認定されたみたいでちょっと嬉しいw
何戦もする中で、僧侶がまんなかへんにいる回がちょいちょいあった
あれって散会メンにマラー届けたくてそうしてたのかな、それとも何かわざと誘発する作戦なのか
開幕
戦士 スパ 魔法 天地
早く全滅しろと思った
これは本当ダメだわ
バラシュナに関しては理解ないのはやばいよ
勝ちたいやつはフレと魔賢で行って他の6人は寝かせておいて二人討伐オススメ
賢者(魔剣)居ないからみんな空気読んで自殺してたのに僧侶が天使ループしだしてずっと粘ってたのが腹立った
>>821
凄絶なる禍唱喰らわない距離とテンペスト来たらすぐ集まれるくらいの距離にいることかな
それでも反応遅れてテンペスト喰らうこと多いけども(`:ω;´) やっと3キャラ終わった
メイン魔法は1飯2回目で勝った
サブ僧侶1人目は4飯でどうにか
サブ僧侶2人目は1飯2回目で
体感だがさすがに物理でくるのが
減った気がする
あとはメインで遊ぶわ乙
レベルが低いサブで理解あるヤツのほうがましまであるよ
レベル高くても理解なければ無理ゲー
これから来る奴はわたあめ食えよ
ホップがいつでもある訳じゃないからな
>>783
そんなことしたらクリアした奴は誰も参加しなくなる
サブも像が欲しければ地獄の業火に飛び込め >>821
後出し行動徹底すればおっけー
バラシュナが動くまではコマンド絶対入れないように徹底すれば
テンペで逃げ遅れたり八門踏んだりしなくなるから もうインフェルノこっちも演者ってことにして最適装備用意しろよ爆弾サーカス野郎よぉ
魔4賢2僧2で耐性からアクセまでおまけしてこうやって倒すんやでって感じで良いだろインフェルノ
装備揃えて職もしっかりしてる奴はインフェルノが導線になるまでもなくバトルしてんだからさあ
デスや海賊がNGの理由分かった
死霊や大砲が死ぬとバラシュナテンション上がるのな
まあこればかりは職の問題というより自由度下げるだけでふざけんな運営って感じだ
バトやら本当にくるんだな
20分時間切れまでいったが絶望しかなかった
安西先生は人狼好きなんだから廃村ボタンを実装してよ
そもそも性守護者とかスコパイくらいまでしかまともにやってなかったからな
それ以降のは殆ど知識ないから調べて初見みたいな感じで行ったわw
自僧 パラ バト スパ
うっそだろおいwwwwwwwwwwwwwwww
もう笑うしかねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも、ある程度動きを頭に入れてても
テンペストに逃げ遅れる、レギルの獄門がバラシュナに隠れて見えない、
ジャッジに巻き込まれる、洗礼時に返り討ち等の事故要素満載だ
わかってるだけで勝てるほど甘い相手ではない
テンペを避けられるようになるまで相当かかった
スキップでver6からとかスタートした層居るから
出せる職少ないのは理解するけど
数戦やっても これ無理ぢゃねと気付けない層も居るのが
847その名前は774人います2022/08/31(水) 09:08:25.25
みんな参加してね~みたいな空気出してなんの調整もしない運営が悪いよ
獄門は常にジャンプしてから行動 という阿呆ほど単純な事するだけで
5割以上回避できる
わたあめ食ってぴょんぴょんしながらコマンド入れれば
獄門はこわくないぞ!
たとえ阿鼻叫喚でも盛り上がっていることは事実
運営からしたらこれはこれで成功と思っている
多分
>>814
魔法で行ってたら五回連続で賢者いないPTだったんで賢者に転職してクリアしてきたわ まぁこのカオス嫌いな人はとことん嫌いだろうけどマゾヒーラー的には結構楽しい
賢者無し構成でバカが正義感振りかざしてムキになって蘇生してたら他全員動かなくなってワロタw
ローブ職7人だったから楽勝かと思いきや、制限時間ギリギリ討伐でわろた
>>821
・レギルラッゾと、スコルの時のバラシュナ本体の獄門クラッシュを飛ぶ
・テンペストでAペチ
・バラシュナにカンタかかってるか見る
・ジャッジメント最初からやってくる
・後半八門注意 7戦くらいしてやっと19分59秒で勝った
割と楽しかったかもしれん
この時間になれば少し落ち着いたかな?
インフェルノのコンセプトが本家への導線だった思うが初見者が二度とやりたくないって
トラウマになって帰るようじゃどうしようもないな
自分も結局僧侶と賢者できるキャラしか朝の段階では勝てなかった
良い構成だなぁってパターンも僧侶が開幕天使したり回復してくれないptは壊滅した
バト海賊は論外
こればかりはテンプレ職必須かつ技理解して巻き込まないでくれ
ワンチャン倒してくれるptに当たれば寄生でも勝てるってだけだからな
こんなにバトルで怒りに震えたのは初めだだわ
>>855
魔「カンタ剥がれないのでお手上げっす 早く全滅よろ」
天地「何度でもカカロン呼んであげるね」 屈強な鎧と大盾を身に纏い高いHPと防御力を誇り
全てのバフを無に帰すいてつくはどうを備え
強力な範囲とくぎとこうげき呪文を物魔二刀流の”魔剣士”の活躍に期待したい
モンバトに出張にきてたときも酷かったな
カンタかかってるのに自滅
オートマ系コンテンツやりたくない四天王
シドー
ファラオ最高幹部会
バラシュナ
そもそも近すぎても遠すぎてもアウトって理解してもらうにはなかなか難しくね
パニガルムも動かない敵で近くても遠くてもみたいな感じだしタゲ壁よりはライトに寄り添ってるんでないかな
おい
構成見て回線切りする奴結構おるんやが
気持ちはわからなくもないがやめろよ
今日は
使える5キャラで遊んでるが
1日かけるつもりで
バラシュナ先生と遊んでみるかな
色々な職業で普段やらない構成で
男なら負けるとわかっていても戦わなければ
ならない時もある
これ実戦する日だなw
とりあえず2キャラクリアしたけど
後3キャラ心に余裕もって遊ぶのが良いぞ
みんな賢者で来てね
時点で僧魔
これ以外は晒し案件
>>821だけど教えてくれた人たちありがとう
勝つことだけ目的で後出し徹底したら仲間も強くて勝てたわ >>869
四天王なのに1人足りないですね
もう1人は誰ですか 実名系人間男がこれだめなんで全滅しましょうっていって開始してすぐみんな全滅してよかった
無理な構成で20分やりたくないもんな
全員後ろにいるより1〜2人くらい前衛いた方がジャッジメントが楽だったわ
下手な魔法よりはバトのほうが火力出てるな
スパ勧めてる奴なんなの?
若干死ににくいだけで利点なんてないと思うんだが
そりゃ賢者よ
雨(召喚時はきせき)にマラーに蘇生、他にやる人がいなければ洗礼、あとマホステ
攻撃はドルマドンとイオマータのみ絶対安全な時に撃つ
これだけのことをできるようになるのがすごく大変
>>881
おめでとう!
これで君も強者の仲間入りだ! >>872
あまりに酷かったらその場で言ってくれていいよ 早読みも陣もしなくていい踊りのほうが火力出しやすい気がする
初心者は魔法で来るように広めよう
何も考えなくでいい命ある限りメラゾーマを撃て
魔剣士いてうわって思ったら必ずはどうするマンで助かった
おかげで回復専念できたわ
面白いのが名前赤くらいになるとみんな動きが良くなるんだよな
魔剣士でドルモーア使えば良いんじゃねえのって思ったらカスダメしか出なかった
踊りだと賢者さんが蘇生されて動けるようになるまでに祈りと覚醒かけてあげられるのも良い
無難なのは賢者、魔法、僧侶
理解者ならデス、魔戦、魔法踊り子、なんなら鎌スパでもいい
ダメージ届く程度にカオスを演出してくれ
>>893
攻魔積めば結構良さそう
邪炎波メインで戦うなら攻撃力いらんしな 放置カス多すぎる
わざとだろうけどどいつも歌唱範囲内で放置するし
必ず天地入るからカカロンに起こされるしでクソすぎる
初心者は魔法で行って
復活しても覚醒やらせずにひたすらメラゾ撃ってる方が
火力出せるのかな
今更だけどボスに特定の職しか席がないような戦闘のバランスをまず何とかしろよ
>>872や>>887みたいにマッチングされたのにすぐに全滅しましょうみたいな発言がPT内で出る時点でやばいしおかしいだろw >>520
調整なんてされたらクソつまらん
負け続けるからこそ勝った時の喜びが大きいんだよ
>>847
これも
調整しろとか言う奴は何も分かってねえ
中々勝てないのを含めてゲームなんだよ 強さ3や4が実質特定の職しか出せないのは問題ないが
強さ1をオートマにするならそこは緩和するべきではあるな
まあクソなのは8人ジャッジだけだしな
鳥のジャッジは4人なのにデルメゼとバラシュナは何で8人なんやw
有利不利がなければ転職できる意味なさすぎるが
オートマさせといていたら明確に邪魔ってのはいかんな
>>714
手動エレクトピラーいるよね…
ジャッジ撒き散らしながら移動する人 ゴールデンタイム層の何割かはクリアできなくて終わって非難轟々だな
常闇や聖守護者でも咎人みたいに8人オートマ常設してくれ
挑戦するのに必要なアイテムはなしでその代わりに報酬はしょぼくてもいいから
魔法で来る奴は必ずスキルと宝珠で不滅の魔力覚醒と早詠みをつけてこいよ!
死ぬ度にかけなおしてるようじゃ話にならんぞ
ちゃんと諦めましょうとか全滅しましょうってチャットするだけマシだよ
無言で放置したりAペチ連打して捨てゲーし始めるやつはゴミ
クリアしたらカオスを楽しむ目的で行きたくなるな・・・
呪文魔剣で遊びに行こうかしら
4キャラやって撤収
これからはPT組んでいかんとダメゲ
まさに動物園状態だな
>>888
何をデルメゼで学んだのか知らないが、バラシュナの近くでボディガード出してたぞ
数秒後転がってた 賢者さえ入ってくれれば自僧侶が一番安定するけど
賢者無しになるとひたすら虚無で地獄
まあその場合主導権握ってる僧侶が全滅の提案出せるしいいか
いや天地がいれば主導権は天地が握られることになる
その自覚がある可能性はほぼゼロだが
>>869
4人だけど通常迷宮
セキバーンとあくまのきしをみやぶったらもう二度とやらない ジャッジメント中に混乱した武闘家に殴られて死んだぞ面白すぎるだろこれ
僧侶しか出来ないサブキャラ2人とも一発で勝てて気持ちいい
最近完全に廃れてた現地募集も1サバで見かけたし今回のイベントは大成功だね
天地がいるとみんな諦めてもカカロンやクシャラミが起こすからね
ヒーリングオーラなんてしたら目も当てられない
何気に一番主導権がある
まだ3戦しかしてないけど全く戦いにならずに3戦とも全滅
テンペストだけでなくほぼすべての攻撃に複数人被弾してやられて立て直しに精いっぱいで
ザオトーンで終わり
サブも終わったんで一安心
ゴールデンタイムはバトで遊べる
夜はどうなるかわからんが、1サバで現地募集してるから8人で組んで入れば余裕でクリア出来ると思うぞ
嫌がらせするなら人間男みたいなことしないで海賊でいけ
大砲がジャッジの対象になるんだよな
あれマジうんこだわ
>>860
結局勝てるから楽しいんだよなw
負けたらムキーッてなるw 賢者やってる時に物理職に洗礼催促されるのが1番ムカつく
しかもサソリで俺以外全部死んでるし
そのくせ偉そうにジャッジは離れようとか言ってくるし
適正職出せないサブキャラなら黙って寝てろ
勝てるように祈ってろよ雑魚
最初から入っている「敵から離れて!」の定型文は今日という日のためにあったんだな…
バラシュナで常時カカロンだす池沼がいまだにおるのか
残り時間半分すぎて白い時点で俺ならもうやけっぱちのバルバルだす
カカロンが必要なのはお供呼び出された時だけだからな
ナラトット前には適正職が多いのに入ると色々混入する不思議
>>930
ならんぞ
近くに人がいればダメージを受けるがタゲにはならん 魔法やスパできててなぜか常に誘発範囲内から魔法打つ馬鹿も大量にいるしなぁ
天地の火柱が15メートル そこより先は理解している奴以外近づくな
その距離がAペチでテンペに間に合うギリの距離でもあるし
賢者がいなくてカンタかかったらマホトラで1分間遊ぶしかねえなw
ムカついたからバトで行って最前線で天下無双だけしようかな
賢者多めだったけど攻撃しないから時間切れになったぞ
適正職が理解出来る
ダメな職が揃ったら切る
3時や9時に分かれる
まずここまででハードルがある
そこからやっと立ち回りの問題に臨める
トータルでめちゃくちゃハードル高いぞ
気軽に挑めるコンテンツじゃない
11時から出かけるんだけど
バラシュナのおかげでもう動きたくない位頭が疲れたンゴォ・・・
>>942
勝利のキーマンは、魔法使いだと思うよ
蘇生なんてしないでバンバン撃たないとじり貧になる ツール am6:00 フェスタ開幕しますた!
ログインすればびっくりマーク
嫌でも意識してしまうコンテンツ
気軽に入れたのはメイヴまで
開始60秒足らずで大体いけるかいけないか判るだろうから構成じゃなく動きでもう切るかどうか決めろ
最悪20分無駄にする羽目になる
みんなわかってんだろ?
魔剣、武、バドなどの
近接物理職は死んだら蘇生しないで放置。
これで勝率50パーは上がるぞ。
蘇生したくても優先順位最下位だと手が回らない事もあるから悪く思わないで欲しいね
武バドは起こさないけど魔剣は死因次第だろ
唄の誘発の半分以上は後衛職のやらかしなわけで
雑魚とゴミ職は参加しないでくださいって数回叫んでから入ると勝率が上がる
>>898
俺の時もいたぞ
IDからチーム名から何から何まで書き揃えて通報した 勝てないと思うや放置する奴ね
ちゃんと発言すりゃーいいのに
「勝てそうにないので放置します」って言った奴がいたけど
誰も非難せずきっちり自殺してたよ
>>957
いなくても勝てるんだけど
火力なくて時間切れになると確信したんなら切った方がいい レベル114の同じ天地とばかりマッチングして勝てない
歌が来た瞬間に1番近くに居るやつは絶対範囲内なんだから
ここは安全〜^^みたいな顔して棒立ちしてないで外に逃げて欲しい
20分無駄になる可能性が高いゴミ構成は即切るべき
ギリギリ勝てても時間の無駄
早い組なら10分も掛からない
>>948
魔剣は様子見だな
最適職じゃないとはいえ邪炎波メイン+波動即使うなら起こしていい
暗黒連撃マンは放置で 暇だから武バト魔剣で行ったけど普通に勝てる。
当然、唱は誘発してないし死んでないし、そこらへんの魔よりもダメージ与えたけどな。
介護されて当然、自分のミスで死んでるのにすぐあきらめて抜ける魔が多すぎな印象を受けた。
>>957
別におかしかないだろ
天地の攻撃はマホカンタは貫通するけど物理の方ではじかれるんじゃなかったか >>952
テンション武は強いぞ槍と爪の持ち替えだけどな
まぁ上級者が使えばの話だけど 賢者で来るべきところにわざわざ魔剣で参加する人には期待できないからね
やっぱり難しい方が盛り上がるな
今まで易し過ぎたんだ
賢者サマはXでは勇者より格上だからなあ
同業者や僧侶しか起こさない・・・というのは冗談として、正直手が回らん
放置してるわけではないのよ
比較的余裕があるときに魔使とかが近くにいるなら起こしてる
天地はステなら起こす
近接物理は論外だが、魔剣は中の人次第だな
魔法魔剣で行ってみたが賢者いるときは無意味すぎた
覚醒ドルモーアで800ぐらいだし邪炎はカンタ誘発距離だし
ゴミ混ざりで勝てないから何度も参戦してストレスが溜まってる人が多いだけ
メンバーの職に不満があるならその場で言えよw
コミュ力低すぎるにもほどがあるだろw
バラシュナトレンドに入ったのか
イベント大成功だな!
劣化だろうが専任職がいるというのが大事なのが集団戦闘なんだから
動けてる魔剣で来てるやつに賢者でこいはセンスなさすぎ
何度か魔剣と組んだが誰も爪牙の陣引かなかったな
わざわざ魔剣で来る奴はそんなレベル
>>974
直接言わないのが日本人らしさだぞ?
お前はどこの国の人なんだ? 戦闘中に長々とチャットする暇はない
手短に「近接職で来るなよゴミカス」って言いたいけど暴言扱いされても嫌だし
勝てそうに無くても勝てる時があるからな
前19分59秒で勝てた時は感動したわ
時計は残り時間0になって数秒経ってたが計測上はまだ大丈夫だったんだなと
諦めたら試合終了だよ
パーティの欲求より自分の快楽を求めるゴミは多人数プレイに向いてない
>>972
お前は賢者でいけ 魔剣使えないのに無理に使うな >>978
おまらは、黙るか怒るかしかしないから角がたつんだよw 魔剣天地が二人以上いるときはやりなおしましょうと発言する
これなら暴言回避できる
ワンチャン勝ち筋があるから諦めないのと ただの根性論で往生際が悪いのは天と地ほど違うわ
即興野良の時点で前者は成り立たないのに何が勇者だか
>>985
いや全員終わってバラシュナで使うものじゃねえって確認に行っただけだ フェスタのマッチングは確か賢者もヒーラー役以外でマッチングされるんだよな
賢僧とか賢賢とかなった気がする
そうなると魔剣は賢者の完全下位互換でただ蘇生回復したくないから魔剣でいったろってだけなんだよね
全滅したくてもカカロンのせいで無駄に延命させられるパターンだるいから天地来なくていいぞ
>>995
きりたいって言えば
カカロン消してくれるよ 私理解者ですよみたいな動きの魔剣士見かけるけどそれならなおさら賢者で来てほしいと思う
自分は賢者も出せるからお前がやれってのは無しね
lud20220909030744ca
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