>>1
サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス、サンクス
\シツコイワヨレオン!!/ >>1
流石!アプリシエイト‼
前スレのAIパートナーと公園遊び、試してみたら本当に出来た!面白い情報ありがとう
クリスのパンダは出来なかったけど、待機位置とかによっては出来るんだろうか
AIパートナーはクリスは敵に突っ込んでいくけどピアーズは遠距離から狙撃で援護とか、キャラ毎に行動に特徴があって面白いよね >>4
自分は何が気になるかってジェイク編でチェーンソー野郎がAIをぶった斬っても平然と立ち上がる事だよ
でも、ウスタナクから逃げる時はAIも即死…流石ですわ束縛者 いちおつ
AHやっててピアーズのヘッショには何回床バンしたか…
あとヘレナのカウンターの吸い込み
ただの気のせいなんだけどAIヘレナのカウンター発動率がヤケに高く感じる
ヘレナの近くでブラッドショットの飛びかかりやると100%取られるからヒドイ
聞いてくれ。
さっきPS3でクリス編COOPしたんだ。
前スレで書いたプラチナ166のハッカー野郎がホスト立ててたんで、リベンジ目的でジョインした。
こいつはナイスサンクス言いながら近付いてきて体を発火させ、ゲームオーバーにさせる悪質ハッカー。
案の定発火させられた。生き返ると今度は硫酸ハメ。
5回ほどゲームオーバーにさせられたが、何度もリトライしてくれるのでその間に作戦を考えた。
まず相手から距離を取り、フォロミー連呼して広い所におびき寄せてからグレネード連射。
しかし上手く当たらず発火させられダイイングに。その間オーバーヒアー連呼で煽る。相手はわざと離れた所で自分だけ回復。
余裕かました隙をついて相手の背後に手榴弾を投げてやったらモロにくらいやがった。ゲージ真っ赤でビビッたのか即離脱。
恐らく今まで誰にも反撃された事なかったんだろうね。
こいつに当たったら離れて手榴弾投げまくってやればいいよ(^ω^)b
屑プレイヤーってやばくなった時の離脱の早さクソ早いよな
ジョインで入ったらホストがAH狩するやつで、まだこんなことやってるやついるんだwと思って
俺がハンターの前で自殺しようとしたらそいつ即離脱してった
>>12
そうそう、逃げ足速いよねw
普段悪い事ばっかしてるから反撃されたら焦るんだろう。
お仕置きしてあげるの楽しいから即離脱しないで欲しいよ〜 かなり前だけどエーハンで乱入したらチーターシェリーと戦ってるジェイクがいたんで加勢したことがある
ジェイクがマグナムで転ばせたところにゲロハメしてハント成功
後でジェイクの人からお礼メッセ届いた
>>14
すごいな。
悪質なチーターやハッカーが少しでも減ればいいな。 >>11
体力は無敵じゃないんだね
バイオ5とは違ってチート武器をアイテム欄いっぱいに持てないって事か >>12
話は変わるけどエーハンで明らかに救急スプレー目的で次のステージに行かず執拗に攻撃してくる輩がいるもんだから目の前に行ってリスボーンして煽ってるよ
…リスボーンってアイテムドロップしないとかwikiに書いてたけど本当なのかな。 >>18
リスポーンでもドロップする
だからリスポーンする時はエージェントが立ち入れない場所や目立たない場所でする >>16
うむ、無敵かと思ったけど普通にくらってたよw
もう一個投げてダイイングにしてトドメをさしたかったが、さすがに警戒心高かった。 ラスラパンネだけは倒されようがリスポンしようがスプレードロップしないのでどんどん攻めよう
パンネちゃん強いのにパンネステージ引いたら即離脱しちゃう人いるな…
PS4のマーセもチーターやサブアカが1ページ目から載るようになってきたから終わりやな
サブアカ作る人の何がダメなのかわからないんだけど何で?
PS4にもチーターか。チーターと当たると時間の無駄だから隔離して欲しいよ。
サブアカは悪い事する人いるからかな?
以前自分勝手なプレイした後暴言送ってきたサブアカの人いた。
昨日の夜、誰も来ないだろうと思いながらNo Hopeのツワモノ部屋立てたら外国人が入ってきた。
手榴弾の使い方が絶妙ですごく助かった。だけど途中で何回かフリーズ。
こちらは動けないのに敵だけ動く現象のせいで何度かやり直した。
あんなの初めてだからビックリした。
6はシナリオにもサブ垢っぽいの多いわ
あと外国人詐称してるやつには笑った
>>23
結局操作性の問題だと思うよ。鳥と同じで一択で選択肢がないから抜ける 俺は今までサブアカに悪い印象はないかな??
格ゲーだってメインが飽きてきて違うキャラ使いたかったらサブアカ使うだろうし!
サブ垢でプロフィール隠したり詐称したりで煽り舐めプPKキチガイなメッセ送ったりとか嫌がらせやりたい放題するからな
別ゲーは知らんがバイオ6に関しては何か後ろめたい事があるか悪さしたくてサブ垢作ってる奴が圧倒的に多いんだわ
そもそもバイオ6をサブ垢でやる意味無いからな
>>29
日本でも回線悪いときがあるのは自分だけかな…
何か間でも悪いんだろうか、強制サインアウトした後に自動サインインするよ 個人的にエイムはレーザーライトじゃない方が合ってるなと思い始めた
命中率が70%も行かなかったのに90%代まで上昇したよ
>>33
チーターでBANされた人か、特定の人に仕返しをする為に別垢で不意討ちとかかも知れないね 言い方忘れてた、ポインターか
オプション見れば早い話だったわ笑
>>33
わかる
5からそうだがバイオには圧倒的にそういう奴が多い
だいたい他のオンゲは下手な奴
バイオの協力プレイは初心者やヘタクソでもとりあえずは遊べるようにできてるしね >>30
サバにいるサブアカなんてそんなんばっかだよ
こっちは言語日本語ってしてるのにわざわざ中学生レベルの英語でメッセしてくるからなw 日本人なのにプロフィール見たらアメリカとかになってる人ってなんなんだろ??コンプレックス??笑
日本語と英語なら分かるが、英語だけとかなら不思議だな。
日本人だと特定されるのが嫌とか?
使用言語英語だけどゲーム名が「RESIDENT EVIL」じゃなくて「BIOHAZARD」なんだよな
日本人だと晒されかねないが外国人なら多少のことなら晒されないだろうって感じなのかねー
>>43
海外版買ったらresidentになるから外人とは限らないぞ バイオ5が面白かったのでバイオ6も購入しようと考えてるのですが面白いですか?
ちなみにバイオシリーズは7と5しかプレイした事はありません
無印のリマスター?も結構面白そうだなって思ってるんですが‥‥
コープでワイワイするなら楽しいよ
操作性はそんなに良くないけどまぁ慣れたら…
6は5とは違ってコンバットゲージと言う概念があり、体術が連続して出来なくなってる
でも走りが相当速くなってるよ
バイオ1はラジコン操作性だからラジコン操作が苦手なら苦戦すると思う
5もビハインドカメラなだけでラジコン操作だけどね
6やる前に4もやっといた方がキャラに愛着湧くからより楽しめると思う
6の操作性は自分はそう悪くないと思うんだけどカメラが近いのでオプションで調整するといい
7で酔わなかったなら大丈夫だと思うけど
「6は操作性が悪い」ってよく聞くんだけどどのへんが悪いのか自分にはよくわからないんだよな
初めからカバーアクション以外はストレスなくサクサク操作できてたし
何を基準にして「悪い」んだろうか
初代からやってるけど6の操作性が一番好きだな。
過去のバイオはわざと操作性悪くして恐怖を増す方式だったけど、6はアクション重視だから今まで禁止してきた事を解禁しただけだと思う。
当たり前の事が当たり前のようにできるようになったんだから、操作性悪いわけない。
慣れるまではちょっと難しいけど、慣れたら快適だよ。
>>52
アプデ前は正直酷かったよ
それでも大騒ぎするほどじゃないとは自分も思ったが
のぼるときの左右トリガーは苦痛だった >>52
自分はPS4を持っていないから分からないけどPS4だと悪い点が相当改善されているらしい 6のあとにリベ2をやったら6の操作性がいかに良かったか実感した
主に移動関連がクソすぎてやってて面白くない
6はいつまでも遊んでられるけどこの糞操作性でレイドやり込むかっていうと・・・
>>54
アプデ前のQTEは事故
>>55
両方持ってるけどフレームレート上がった影響かPS4の方が「あれ?」ってなることが多いけどな
実際プレイしてて何か「改善」されたところがあるようには感じない
大体の事はPS3の時点で改善されてるし、PS4ではそれが最初から実装されてるってだけの話じゃないのか? >>56
同じくリベ2の操作はどうしても好きになれなかったな
ラスアスの操作感を真似しようとして失敗してるというか 6は操作性いいけど
カウンターしたりFBして硬直してるときに攻撃受けるのがな
操作性っていうか ゾンビに躓いたり、煙で咳き込んだり、ライトで眩しがったり(これらでリロードがキャンセルされるし)
強制歩行の多用や強制視点変更、その際敵だけ移動可能で硬直終わりに当たり前のように掴まれたり
そういうのがクソだなぁと発売当時から遊んでて思う
死体に躓くのは要らない演出だった
咳き込みとか眩しがるのは別にそこまでシビアなゲームじゃないから特に何とも思わないかな
歩かされるのは自分がやってる他のゲームにもちょくちょくある事だから慣れてる
強制カメラは状況把握できないセリフも聞かない察しの悪い人向けに導入されたものだろうからな
これについては自分の察しの悪さや下手さを棚上げしてすぐにクソゲークソゲー言い出す声のでかいユーザーも悪いんじゃないかと思ってる
ソロマーセやってたらカウンター中にトカゲが置き攻撃してくるから
毒沼のせいで咳き込み煙のせいでよろけて本当にクソゲーなんだよな
トカゲいなかったら東欧も余裕で20分超えできるのに
トカゲのせいで毎回19分前後のゴミタイムでもうずっと更新できてないわ
>>35
レーザーポインタは単なるプレイヤー向けの仕様ではなく、有限バッテリーリソースで起動できる透明な敵を看破するゲーム内手段にしていくべき >>52
左右に乱数回避入れながらグニャグニャ走ってるとき反対方向にターンさせると、対応するものが前進動作しか作成されてないのでピボット動作をしないから方向転換が不自由
よくドア待ちのときAIが何故かドアの直前でぐるっと1回転して対応遅いときあるけど、まさにその仕様による弊害
直感的に向き直れない
特に対人戦の要素が多いこのゲームで、この向き直りの鈍さはその何秒かの遅れが致命的な隙を生みかねないのでよろしくない >>56
カメラが背中に貼り付いてるのはダメでしょ
いちいち強制されるカニ歩きが遅すぎる
というかりべ2は根本的に走りがチンタラしすぎで遅いのと、スプリントのあとのブレーキングアクションで方向転換できないのがダメ >>59
体術は終わり際カメラ固定にされるからな
本来なら体術のモーション中にカメラ回して、攻撃を被せられたらそれに対応する形で硬直キャンセルして回避ダイビング、ぐらいが適正なのに
スタミナ残ってればそれで解決でバテてたらアウト
AH側は如何にバテさせるかみたいな潰し戦法が基本になる
そういうスタミナを勘定しながら立ち回るようにしないとなんのためにスタミナゲージ入れたのかわからなくなる
6がプロレス言われるのは、プロレス技を使ってること自体じゃなくて、いちいち体術後にニュートラル姿勢に戻るまでノロノロしたりするところが原因だ
あと生体術に関しても動作が鈍いしAH側も振りが鈍い
体術の立ち回りの操作感覚がプロレスみたいにゆっくりしてて、リアルファイトじゃないのがよろしくない >>61
躓きは、如何にもAHに優位な隙を与えるための処置というのがよろしくない
ていうかガードレールの類いをハードル跳びできてるのに死体飛び越せない理屈がわからないな
躓くならスタミナ切れのときと、あとは敵も同条件で躓いとかないと
あと咳こみなんかもスタミナあればキャンセルかまして耐えられるとかじゃないと
ジェイク1のヘリで飛び移る前に咳き込まれると○ボタンが遅れる
こういう些細なストレスの積み重ねは、それこそイベントなんかで繰り返しプレイさせるつもりならよろしくない
というか、リザルトメダルが99まで取れるっていうことは、そういう繰り返しプレイを推奨してる作りなんだから尚よろしくない
強制カメラは、精々初回プレイのときだけ仕様にして、一度エンディング見たら次からオプションで任意に強制解除仕様も選べるぐらいにしておかないと >>52
あと武器チェンジの銃と手榴弾の扱いな
これはリベ2の銃とサブウェポンとで分けた方式にすればベストだけど、そもそもバイオは銃持ちすぎっていうのがある
メインアーム、サイドアームそれぞれ1丁ずつでいい
できても拳銃2丁まで タイムラグはバグをも引き起こす
数分前まで海外の方とクリス編の2を手伝っていた
事件はクリスが橋を這いずり上がる所で起きた
爆発して這いずり上がるムービーが入る筈が急に地面へめり込み、クリスは裏世界へ突入
地面の真下辺りに達した所でクリスが倒れて死亡
表示された画面はあなたは死んだではなくミッション失敗
リザルト画面で死亡回数も0だったし間違いない
強制カメラは映画っぽく演出したかったんやろなあと思うが
二回目以降はゲーム的にクソっぽい要素になるな
あと敵を固くするのはともかくとして、所持弾少なめは微妙としても
しょうがなく一種減らしたらそればっか出るとかもイヤ
イベントでこっちキャンセル敵は動くはもっとイヤ
>>57
co-op改善はされているよ
一緒に逃げる系がラグ入れても間に合うように改善されてる >>69
使わない武器あるし捨てるか外すかできればよかったんだけどな
>>68
AH優位にするために何かするなら他にもっとやることあるしあんな程度で優位にならねーからw
したいなんかAHエリア以外もごろごろ転がってるしな
それについては被害妄想乙としか言いようがない >>67
モーション中にカメラ回せなくても体術やカウンターを取る瞬間まで移動しながら
周りを確認してるとあまり困らないゲームだよ
撃つ体術カウンター投擲でバランス良く立ち回ればスタミナ切れなんかおこさない
相変わらず任意にジャンプできないアクションゲームだけど カメラ固定のせいでAHの教会ではカウンターしないようにしてる
予期せず出てしまったときは終わり際にとにかく闇雲に飛び退る
あそこはハゲスナイパーの演出もうっとおしい
>>65
そこまでゲーマーじゃないから何言ってるかサッパリわからないけど普段何のゲームで不自由なく遊んでるのか気になる >>76
確かに>>65からの「よろしくない」先生の話は難しいね
恐らくバイオ6プレーヤーというより評論家タイプの人でしょ
こっちは気楽にプレイするよ ハンター側からすると演出中の無敵状態に悔しい思いをすることもかなり多いけどな
トドメ刺そうと叫んだ瞬間にスナイパー兄さんに邪魔されたり
AHとのバランスでみるとカメラ固定の方がいい塩梅なのかも
カメラをグリグリ回せるにこした事はないが
エージェント側が強くなりすぎる感じがする
やられ役はAIクリーチャーであって中身入りは違う
殺されるためにわざわざやる人なんかそういない
仮にAHが余興だとしても、盛り上がらないと意味がないので
不便すぎたり弱すぎると問題
ゾンビの這いずり掴みが怖いから上手い人がハンターで入ってきてるときは不用意に体術だせないな
エージェント側はQSがいらなかったかなぁ さすがにそこまで初心者に配慮しなくても…
QSは本当にいらない
あと死んだりすりゃ勝手に難易度下がるんだからディフェンススキルなんか要らないだろと
基本封印してるけどたまにQS縛りでやると面白いぞ
レオンHGで単発QS連打すると掛け声が気合入りすぎてて笑う
>>85
レオンのハッハッハーを聞くとデッドラのアリッサを思い出す
こんな撃ち方や掛け声はカプコン以外のゲームでは見たことがない My bad i was getting a pizza haha
クリス編キャプチャー2にて外国の方のセッションへジョイン
んで、オグロマンに二度踏まれてキャプチャー終了
そしてこのメッセージ…どういう意味だろうか><;
ごめん、ピザ食ってた(取ってた)
みたいな感じなんかね My bad で「すまない」ってことらしいし
キャプチャーオン!w
…すいません、チャプターでしたm(_ _)m
>>93
梯子登ってる時に狙撃されてクリスが落ちるって事
そっちの話してる内容とずれてたね。 >>82
本来はジリ貧で厄介だからとっとと先に行こうぐらいの脅威を感じることが必要
出待ちしてイジメとかが成り立ってしまうゲームバランスは異常 >>83-84
QSやスライディングの怯みをなくすなら、いちいちL1で銃構えなくてもR1単押しでランニングショットできるようにしてカメラの速度でエイムできるようにしないと
あと生体術の振りをいちいち遅くせずジャブみたいに速くしないと
なくすならなくすで何かでバランスを取る必要がある
あれでは近接の動作が鈍すぎる そもそもクリーチャーの動作が隙だらけなんだから素早い射撃なんか大して必要ないじゃないか
>>97
だからそれも振り速くして、プロレスやめてリアルファイトにしろって話じゃん 4や5みたいに怯み取ってから、じゃなくても体術出せる時点で強いんだよなぁ
これにジャブ並みに速い初手入れろとは思わないな
そうそう
現状でもう近接ならR1だかR2だか押してればいいだけの簡単なお仕事なのに
余計に簡単な作業にしてどうすんだよっつう
主に犬のカウンターで成功音出ても失敗扱いになるのって自分だけ?
>>101
単純に成功してるけどモーション出るまでに掴まれてると思う、それがあるから犬は速めにカウンター入力した方がいい >>101
犬で多いけどラグってるとキュピーン鳴ってもカウンター無効になってることがある
joinでやると多いね elanや田部井でもピキーンガブガブあるんだからそういうゲーム
ところで生体術って何?
語感が何となくいやらしいな
>>105
スキルを付けずに生でする事、ラスラパンネに子どもを産み付けられる事
等、様々あるらしい 体術のためにスキルなんかつけたことないぞー今まで
銃の威力upでいろいろつけるけど
>>99-100
相手が何も考えない直線的な動きしかしないAIならな
AHでスライディングなしQSもなし、且つAHの攻撃速度アップならお前もそんなこと言えないだろ >>108
上手いジュアボハンターが入ったときは、QSもスライディングも
体術も滅多に当たらんよ
やはり普通の銃撃とカウンターメインになると思う
カウンター直後FBにつながる体術がすぐ出せたらなお良し
ジェイクだった膝蹴りだったかな QSとディフェンス廃止、ベスパはアマチュアのみ、アマチュアはエーハンできない仕様にしてくれりゃ言うことないわ
雑魚敵なんか弱いに決まってるんだからエージェントとの性能差はどうでもいい
単純に仕様がおかしいってだけ
あとジョインが強制的にホストと同じ難易度になってくれりゃ満足
この仕様本編coopやる時にも不便でしかない
>>111
スキルツリーのあるゲームにはふつう防御系のカテゴリーあるから
ディフェンス廃止はちょっと極端だね
まあNoHopeがあるわけだし >>111
そんなにこだわりあるならCapcomにAHエディションを希望してみたら?
発売から1年ぐらいだと面白かったかも
出没エリアの増加とかも売りにして最初からほぼマルチ対戦モード そもそもホラーゲーにシューティングとか対戦とか頭おかしいんちゃう
>>113
自分で難易度選べる上に死んだりすれば敵が弱くなるんだからディフェンスなんて無くても充分だと思うんだけど
アマチュアディフェンス3なんてゲームぶっ壊れてるし
6はスキルツリーではないけどツリー方式のリベ2にはディフェンススキル無くて安心したわ AHはアトラクションスタッフの気持ちになってやるもんじゃないんかな
このバイオは演出がわりとギャグだからプレイヤーとシリアスというかイーブンにやるのはな
まあ115と同じことしか思わん
>>119
一般的に多くのゲームで存在する防御系スキルだけど
バイオ6にだってあってもいいんじゃないかな?
つけるつけないは簡単に選択できるし
ゲーム内難易度もノーダメージやカウンターとかで上がるみたいだから
攻撃力up系スキル同様に防御up系スキルをつけても損はしないと思うよ また生贄AH民が暴れてるのかw
シージやプレデターやらないくせに対等な勝負がしたいとか笑わせるなw
>>112
分かる。
昨日プロのツワモノ募集したのにアマで入ってきた人がいた。
途中で違和感感じて気付くんだよね。
PS4でも同じ仕様なんだっけ。 バイオでサブコンテンツをもっと難しくしろって言ってる人って他のサバイバル系ゲームは怖くてできない人達だよね
アマとDF3の組み合わせがヤバすぎるんだよな
というかアマチュアって低難易度で遊びたい人用だから強制でAHオフでいいと思うんだけど
負けない状態でプレイヤークリーチャーを一方的に惨殺したいプレイヤーの希望を叶えるための措置
なぜアプデでノーマル以上検索にしなかったかを考えればアマチュアでAH許可を強制オフなんて無理
まだAHに熱心な人たちいるんだな
まあ今でもたまにプレイするお気に入りchapterにはAHないけど
>>123
対等な勝負がしたいなんか思ってないけどな
クリーチャーが弱いのは当たり前なんだから
単純に滅多な事じゃ死なないように設定できる、しかもそれでオンラインで遊べるのはゲームとしておかしいだろってだけの事を言ってるんだけど
エーハン関係なくそんなもんがcoopで相方で入ってくるのだって迷惑でしかない
その辺きちんと調整してない製作がアホ カタイ事いうなよw
onlineだといろんな状況に遭遇するのが普通
プロ部屋たてて初見ノーマルが入ってきても、アマ・アマ+DF3が入ってきても
いっこうに構わんよ
PKとかすぐに行方不明wとかはえらいこっちゃやな
自分がホストしてるときに初見さんくるのは全然かまわないけど
アマDF3やんけって感じの人くるのはまたちょっと違うんだよなぁ
ホスト設定で弾けたら良かったんだがね。
最近PS3版のAH動画見はじめたんだけど、PS4版を上げてる奴よりPS3勢の方がAHは上手いなと思った。
胸糞悪いエージェント側プレイヤーが多かったから鍛えられたんだろうけどな。
動画見るとAH側は本当に不利だけど、上手くはめれるポイント探したり隙をつく方法覚えたり、それでゲームはなんとか成り立ってはいる気がする。
そもそもバイオ5と違ってAIパートナーが不死身なんだから
アマDF3が入ってきてもたいしてかわらないはず
おそらく変異するはずの敵が変異しなかったり狙撃に不死身wとか
強敵退治に助かるねぐらいのもんでしょう
どうしても自分と同じものを共感したいならフレとやるしかない
死にまくるホストにはむしろ「スキルつけてる?」とメッセする
だいたい海外だけど
プロやってる時にアマ選んで助太刀してくれる人がいて有難いんだけどたまに明らかに初見な奴とかフレンドリーファイアOFFなのにこっち狙ってくる奴とかいるから十人十色
ガチ勢はフレンドとだけやるしかないんじゃないですかね
>>133
それが、AIと違ってこちらがプロでハンドガン使ってるのにアマなのに雑魚敵に強武器使ってて、火力もAIより高いからAIよりぬるくなるんだ。
火力スキルつけてこられるとデボラ瞬コロとかされちゃうしな。 PS4の6やりやすいね
サッカーゲームみたいに小回りが効くというか
コントローラーのせいなのか?
>>136
さすがにそれは難易度関係なく空気の読めないプレーヤーってかんじだけど
そういう人いるいる 俺ルール強要したいなら身内でやったら?
ここでいくら騒いでも何も変わらんし、ストレス溜めてまで野良で遊ぶ必要は無いんだよ
>>135
自分は、あぁ敵と間違えてるのかなと思うけど敵が居ないのに撃ってくると確信犯なんだなと思う >>136
バイオ5みたいに味方がどの武器を使ってるか分かりにくいから合わせるもクソもない バイオ6に前から人が少ないのって俺ルールが多過ぎるからだろ
カジュアルゲーで1回シナリオクリアしたら終わりのプレイヤーが多くても
これだけ決まりごとが多く無かったらもっと人いるわ
>>136
ちなAIの火力はホストの難易度に準じてるはず
>>143
なんで違う難易度でco-opできるような仕様にしちゃったかねーというのが一番の原因かもな。
一緒に楽しもうというジョインがいないんだよな。
ただ、どんどん先に行かれ急かされたり、上にあるようにプロにアマで入ってきてボス瞬殺したりに不満感じるのは俺ルールといえない。 6は色々コンテンツ出たしイベントもあったから人自体は割と長く居たんだよなぁ…
シナリオco-op組やサバ、マーセ組に分かれてはいたがね
オフゲーの7は発売から割とすぐスレ落ち着いてる
>>143
バイオ5はチーターやPKに悩まされた思い出だけど、6は独特な変な人多いね
6の薄暗さに合わせるように根暗なタイプというか この前のセールで買って
サイクルモードでマーセナリーズやったら挑発?された上にPKされてワロタ・・・・
>>111
>>113
じゃあディフェンスはスキルじゃなくて箱から出るボディアーマーシンボルにすればいい
LV1、2、3それぞれデザインと強さが違ってて、ライフゲージの2段目になる
消耗してもハーブでは回復できなくて、新しく箱から入手でまたその分の2段目が付く
永続的じゃなく消耗品扱いにすれば、箱ドロップは有限だし、攻め続けるといずれはアーマー引っペがせる >>123
PS4でシージやプレデターもシナリオ同様の弱体化補正されなかったか? >>133
不死身でもモイラみたいにダイイングありにすればだいぶ状況が変わる
AHのセオリーはまず間抜けなAIをダイイングにして潰してから肉入りを集中攻撃する形になる
AIを回復させないとまたすぐダイイングになるから、ってなると回復の消耗も激しくなる
ついでにAIも有限弾にするとまたより一層やりくりが厳しくなるな >>147
シェリーに自己投影してジェイク側のプレイに期待する女プレイヤーは、なんか微妙な感じだったな
あとRE.NETでも女プレイヤーでバイクの走行距離が異様に長い奴は、ジェイク編ばっかりやってるんだろうなっていうのは察しがつく
あんたそのプレイ時間の長さなら勝手知ったる流れでもっとゴリゴリ攻められるだろってところを、なーんか一歩下がって見てるんだよな
なんなんだろうあの気色悪さ
まあどこまでネカマかわかんないけどさ
なんつーのかなー
バイオは乙女ゲーじゃないんでっていう
ましてやこっちは一般のプレイヤーだからね
夢に見る王子様ジェイクじゃなくてさ
「よっしゃ行け」「都合が悪いの」いやなんの都合なんだよっていう
そういう気分でプレイされても困るっつーかそういうのはAIとよろしくどうぞ、みたいな >>146
確かに配信も顔出し無し声無しで毎日同じことやってるニートばかりだし
そういう薄気味悪さはあるな シェリー側やるのは自分も好きだけど、
実際部屋検索してるときに海外の女性ゲーマーだなって感じの人が
ホストでシェリー操作だとなんか姫プ然としてることが多々あって気にはなる
>>153
あと6は腐女子や絵師やレイヤーが多くてうんざり
ゲームフレとSNSでも繋がることが多いから非表示やむをえませんわ >>149>>151>>152
アンタちょっと空論と想像が過ぎないか?
思いのたけを書き綴る情熱は買ったよ >>142
大体は消音でやってるんだわ…
形を見ればいいだけの話か、ありがとう。 >>152
よくこんな気持ち悪い文章書けるな。精神疾患者かなにか? >>161
おや?身に覚えある感じかな?
迷惑ですよ チーターストーカーのせいで気分悪いわ
ブロック登録したプレイヤーはランキングから見えないようにしてほしい
>>152
ヘビエリアのダクトを四つん這いで進んでる時に後ろから嬉しそうにナイスサンクスしてくるピアーズが怖かった
以来ピアーズには無防備に尻を見せないようにしてる 単純に面倒事をやってくれてありがとうって意味じゃね
でも、ピアーズ君がホモと言う事も考慮しなければならないね
ハイハイじゃなくて横転がりで進めって煽られてたのかもしれんけどな
最初のダクトでも小部屋へのダクトでも入口で待たれて譲られた上でだからな
小部屋からの帰り道はピアーズに先行してもらおうと入口で待ってたら「ムービン」言われて
さすがに俺も学習して後ろ這いずりで急いで抜けたけどピアーズがスコープで覗いてるのが見えて余計怖かった
俺は進むのが嫌だ
この先はお前に任せるぞ
ってのが伝わってくる
外人で多いかんじがするな下手な癖にすげえ指示してくるやつ
蛇嫌だから先に行かせたかったんだろ
指示されると何か命令されてて嫌だなあと思うときはあるが
外人だと単に話かけてる感覚なのかもしれない
「おまえ行けよー」みないな
マーセでもムービンムービン五月蝿い外人いるよな
いくらまったりでも五月蝿い奴はムカついて来る
>>165
それワイかもすまんな
ゆっくり動いたり回転したりするからサービスしてるのかとナイス言っちゃう時があるわ 早く行きたい気持ちは分かるがフォロミー連呼されても困る
敵の処理ぐらい待ってくれてもいい気がするよ…
すまんpc版なんだけどこのゲームポーズできない?
Pauseキー押しても反応がない
てかバイオ456と続けてプレイしてきたんだが6難しすぎるな・・
HS一発でひるまない敵多いし回避とかスライディングとかクイックショットを
使いこなせる気がしねぇ・・
クイックショットはすぐ慣れるし便利
スライディングは別に忘れてもいい
回避は走ればそう当たらん、地形迷うけど
HSはボチボチで、近接交えてガンガン撃って弾拾え
>>178
ブラッドショット強すぎい・・
せんきゅー 5のマジニの身体能力に比べてジュアヴォなんか糞雑魚だけどな
ゲームのポーズはパートナー参加禁止のオフラインにしないとできないんじゃない?
ブラッドショットはナイフに弱いよ。ほかにも弱点あるけど
下手くそプレイヤーだけど
ブラッドショットはカウンターが覚えやすくて好きになったな
>>183
ブラショはカウンター覚えてからが随分楽だよね
カウンター苦手だった頃は怖くてしかたなかった
オンでブラショが出た途端に動揺するプレイヤー多いね
一緒に燃やされたりする 初見時ガンショップのブラショをことごとくヘレナがカウンターで瞬殺してしまったせいで攻略法が分からないまま教会前に行って死にまくった
セール来てたから改めて買ったけど楽しいわ
シナリオやりつつたまにマーセやってるけどマーセほんと楽しい
ターチィ レオン初期でばっかやってるからそろそろカタコンベとか空母辺りも手出すか
どうでもいい話かもしれんが
這いつくばってるブラショはハンター確定?
マーセならカタコンペで寝ながらゲロ吐いてたり
トラップのレバー回してる暇なブラショいるけど
何言ってるかわからんがマーセに乱入できたらそれはそれで楽しそうだな
>>188
つまりシナリオで這っているブラショは全部ハンターか
もしくはAIも同じことをするかということ
強さが違ってくると思うのでおのずと対処法も違ってくる コンバットゲージがパイズリで高速回復するって事知らない人が多いんだろうか
逆にセールで増えてるからか人いるよ
野良で4人マッチングなんて何年ぶりだろ
>>152
逆パターンもある。
ジェイクに自己投影する男。
たぶんロリコン。かっこいいとこ見せようとしてるが、だいたい下手。
知り合いの女子高生がシェリーに自己投影するの好き。
その子は0のレベッカに自己投影するのも好きでビリーが大好きらしい。
女の子って感じで可愛いと思うよ。
実際そういう子は顔も可愛い子多いし。
私はクリス編のゴリス一択。
ゴリスに自己投影するゴリラ女さ。
ピアーズって細いなーといつも思う。
一番やり込んだのはクリス編だけど、腐女子が多いらしいから好きだと言いにくい。
6って女子供に人気なのか。男は5派が多いのかな?
5はウェスカーもいたし、全体的に硬派で女子供に媚びてないからかな。
どちらも好きで楽しめた。
7のクリス編早く来ないかな。 TVとかで海老を見るだけで「えーびだぁーー」と叫んでしまうようになってしまったw
ブリトニー・スピアーズ
ガイ・ピアース
ピアーズ・ニヴァンス
>>215
楽しいよ〜
5の時もかなりやってたけど今は5は苦痛
ぬるい6をさくっとできるのがいい >>215
5のオンでも人はいるような気がする
むしろ最近のバイオのオンの方が人いるか気になる
オフでやってる人それなりにいそう よくセールしてるし 未だに4やってる人もいるし、6もまだやってる人多いよ。
PS3でもマッチングするし。
コープ色んな人がいて面白い。
いまだに初見はいるよ
恐らく放送を見てやってみたいと思ったとかそういうのなんだろうね
エーハンやってても明らかに初見のエージェント結構いるからな
たまに可哀想になって道案内したりハーブの場所教えたりしてる
>>216
操作性があわなすぎてやめちゃったけどそれでも5よりはぬるいのね 5のプレイヤーからはプロゲーマーになった人もいるのに
6は操作簡単ワンパターン覚えゲーだから何年も6ばかりやってドヤしてるニートばかり
放送も驚くほど人が少ないしカリスマ性0のプレイヤーしかいない
5マーセのランカーたちは確かにすごかった
5スレでは有名になったし
でも、6マーセすぐに辞めたもんな
サクサク倒せないのとボス残しがうざいのが理由だろう
>>226
なんとなくわかる
配信は知らないけど6オンやってると
おまえバイオ6しかできないだろ?みたいなのが偉そうに指示してくる
それで上手いならともかく下手 >>230
お前何千時間も同じことを繰り返してる病人だろw
プロ絶対無理なゲームの1モードをキチガイみたいに毎日やって誰も興味ないのにドヤして満足かw?
WR出ましたって動画出してももう再生数数百とかスコアよりフレ多いかどうかに再生数もなってるじゃんw 俺なんか、いまだにPS版1〜3もやってるよ
まぁさすがに毎日ヤリコミって訳じゃないけどね
1なんてPS版やったあと続けてリメイクやったりする
誰にも迷惑かけずに楽しんでるんならいいよ
オンラインで人に嫌な思いさせてる奴は基地外
本人は一生懸命やってても相手が嫌な思いをする場合は…
>>232
お前いつぞやのアンリミ厨か?
早く面白いらしい謎縛りアンリミ動画上げてよ 相性というものもあるので
相手の行為に「何やってんだ」と笑えるぐらいの余裕ない人は
フレと遊ぶ方が無難
バイオに限らないが
負けず嫌いのフレが多いから気楽に野良行っちゃうんだよな
色んなゲーマーを見て来たけど今までカリスマ性とかいうものがある奴は一人も居なかったな
プロゲーマー以外は遊びでやってるんだから常識の範囲内なら何だっていいだろ
虎の威を借るってやつか
無能のくせに声だけデカいと醜いな
定期的に湧くランカー気取りのプロ視聴者様だよ
毎回動画、配信の再生数、視聴者数が少ないとか言ってケチつけてるから分かりやすい
そいついっつも動画配信がー的なこと言ってるよな
それしか無いんかっていう
無限団ってその武器もってるときしか効果ない?
エイダ2−3でスキルポイント稼ぎしててやっとグレラン買ったんで
同ステージでグレラン使ってもっと稼ぎスピードあげたいんだが
2−3でエイダはグレラン持ってないんだ。
無限スキル装備したら手持ちに出現するとかはないのかな
あらら途中送信w
エイダ4でアサルトBC取れるからそれまでグレランはおあずけだよ
てか無限弾買ってるなら全シナリオクレアしてるはずなんでエイダアサルトBC持ってないか?
>>246-248
シナリオは全部クリアしてるんだけどチャプターセレクトだとグレラン持ってないな
これはあれか、シナリオでグレラン取り忘れてたってことなのかな。
チャプターセレクトは本来シナリオでクリアした状態の武器とかが引き継がれるものなの? 自己解決しました
ぐぐったがARのチェンジでグレランになるのね
知らんかったわ
というか武器チェンジとか忘れてたわ
レスありがとう
>>245
あのナパ、ウパ群れ相手にアサルトランチャーだとリロードで時間かからないか?
ファイア、アサルトマスター、アサルト∞、でショットガンで殻割ってアサルト連射
か
ファイア、クロスボウマスター、クロスボウ∞で通常矢で全部処理
とかの方が稼ぐなら効率良さそうだけど
アマチュアなら敵すぐ死ぬし オレもエイダ編最後ならクロスボウおすすめ
速さをとるならやはりアサルトメインかな
グレランだと4体目のデブがすぐ目の前に降りてきてちょっと嫌
スキルポイント稼ぎはノーホープジェイク4-3やってたな
そもそも普通にNOHOPEやってるだけでアホみたいに溜まるからわざわざ稼ぐこともない
スキルポイント稼ぎより、○○マスター解禁のための各武器撃破数稼ぎがキツい
特に、マシンピストル
PS4版のキル数稼ぎはアンリミやってたな
PS3版ではクリス編ピアーズ側にホスト外人だろうが構わずJOINしまくってたな
キル数稼ぎ…?
って言う事はマーセだけでも○○マスタースキル習得出来るんか
PS4マーセチーターリスト
cristianmuniz1 スコアカンスト
NomiyaAlterna 動画無し WR以上のスコア
moonlight サブアカかも
Eternalnoob_Time サブアカかも
マーセのスコアカンストって十万単位なん?それとも百万単位だったん?
数値が気になるわ…
チート無しでも百万はゆうに越すんだから十万単位のわけがない
大してやり込んでない人がカンスト値なんて気にすることないよ