いちおつ
カスタマイズ画面でブキの名前の横に旗印があるけどなんだこれ
MM狙いから微妙にずれるのマジ糞なんだけど
誘導すらまともにさせないとかぶっ壊れ過ぎ
ダイナモリッターが存在価値なくなるほどの弱体を受けて
ヒッセンが厨武器に躍り出た聖飢魔トゥーン2をお楽しみください
ハイプレのスペ強化、時間増加とかただの嫌がらせじゃねーか
これ打開無理すぎだろ
ほとんど圧殺するかされるかで終わりだわ
しかしヒッセンでヒャッハーしてるモヒカンとかなら仕方ないってなるな
クマサン「君達にさらに金イクラ回収してもらうために
今日は休んで飢えさせておくよ明日も頑張ってね」
いちおつです
どうでもいいけどパラシェルターってやっぱアメフラシだろうなー
ダイナモはともかくリッターはおかしいってハイドラさんが言ってたから仕方ない
0ポイントのやつなんなの?相手にも味方にもよくるぞ。
つまんなくなるから死ね
ランク20までだとアーマーはとりあえず見なかったことにして、ヒッセンに有利なのは本家バケツとラピブラくらいか
インクアーマーが無ければ1の10倍楽しいけどインクアーマーがあるから1の10倍つまらねえ
数スレ連続でまともにスレ立たんな
早く傘使いたいわヒーローモードやってないけどどんくらい傘耐えれるんだろう
毎日働かせろ
金が足りない日給よこせギアパワーチケットもよこせ
>>30飛び級したんじゃないかな?
C-→C→C+だよ スレたて乙です!
ヒーローモード、一回休憩入れてクリアできなかったステージに挑んだら何とかクリア!
でもこれあと二日はかかるな…
少しずつやらんと絶対コントローラー投げたくなっちゃう私
914 なまえをいれてください (スフッ Sd33-O7UX [49.104.47.133]) sage 2017/07/24(月) 19:50:29.39 ID:Q0TpXTyAd
ションベンしてた上に立てれなかった雑魚だったわ
代わりに誰か頼む
>>11
そんなあなたにローラー
下手に振らずに突撃しまくってひきまくれ まったりやりたくなってもナワバリランク10未満しかいねーじゃん
一人だけ20行ってて場違い感すごいし案の定試合も一方的になるしヒーローモードでもやるか…
【名前】あず
開幕位置からナイスメッセで何もせず
切断対策に微妙に左に動くのみ
早くswitch発火して一家爆散してくださいね^_^
>>19
その一方的になる条件を獲得しにいくゲーム バイトの報酬でマネーとサザエほしいなぁ・・・
もっと働かせてくれよ
ヒッセンの強さを妄信してるやつらがクレヨンにボコボコにされてる未来が見える
今回ボイチャがあるからか一斉にスペ被せられる事が多いわ
もしかして敵の陣地塗った方がヌリヌリポイント貯まる?
直近5試合
4タテしたりしたのになぜ勝てない?
降格してしまったわ たいじのコメ欄エアプキッズのネガキャンしかないのはどうして?
マジでチャー使って戦犯してるやつ通報してもいいぞ
普通に迷惑行為だから
今日ぶっ続けでやった、サーモンランの開始時が、槇原敬之の曲に聴こえてきて仕方がない。
>>47
なおいっせいに被せない方が強い出し得SPがあるらしい switchがファンを爆音で回している...
この音聞くたびに不安になるわ大丈夫かこれ
さっきから冗談でもなんでもなく味方雑魚しかいない
勝つ時も負ける時も俺がチームの半数のキルを担っているヒッセントゥーン
ヒッセン持ってこない奴迷惑行為だからやめろ
ねぇノヴァってまさかオワブラスター?
>>17
やりたいことは通常時間でできるし時間伸びると正直弱体化するから必要ないな スパッタリーは近接そこまで強くないけど使ってて楽しいな
ビーコンだしボールド使いの一時避難ブキになりそう
C+から出るのつらすぎる
無限にお守りマッチングさせられてる気がしてならない
あージェットつえー
相手にまともな長射程いないから射程の押し付け楽しいんじゃ〜
さっきさ、こっち4人vs相手3人で始まったんだけど
そしたらこっち側の1人が放置し始めたんだよ
間違いなく意図的に動かしてなかったんだけど、これまさか相手に合わせてあげてんの?馬鹿すぎじゃね?
これさすがに通報していいよな?
ふざけんなよおおお
エリアにクソチャーまたいでくんなキル取れねーくせに濡れないんだからよー
>>59
短い射程のおかげで地形に対応できなくてヤグラですらオワ ここの人達は全員野良のみなの?
時々一緒に遊べるようなフレンド欲しいけどどうすりゃいいんや…
画面と本体を繋ぐケーブル買ったけど、画面の下部に端子があるから立てられんな
ジェットでクイボも届きづらいとこから押しきれるな。アーマーも対物で剥がせるとわかってしまった
飛び級機能してるじゃん
C-からストレート勝ちでB-まで飛ばされたわ
>>56
やっぱり排熱面で据え置きと携帯のハイブリット機は無茶だったのでは C+で降格しようと思ったら多分10連敗くらいしないとあかんぞ
>>69
意図的に操作しない奴はよくいるよ
何が面白いのか知らんが、つまらん事をするよ ランクあげるのめんどくせ
前作でやったことをもう一度やらされるのは結構苦痛だな
>>72
こんな所にいる奴にリアルフレなんかいるわけ無いだろ、言わせんな恥ずかしい >>69
開幕で1人足りないって分かることあるの?
終わってみて0ptだったっていうのは稀にあるけど
0ptの人はスタート地点で棒立ちしてる訳でもないから
いつも終わってみないと1人欠けてることに気付かない 発熱やばすぎて心配になったからUSB扇風機当ててる
>>47
(普通の野良ってボイチャ出来ないような) そういや今作アオリイカ全然見ないな
先輩として布教したほうがいいのか?
発熱でswitch膨らんだやついない?
なんかちょびっと液晶側膨らんでんだけど
ボイチャあって連携してせめるとかナワバリでフレンド集合でもしないと無理だろ
>>86
チョーシボーナス+5で3000Pおまけで貰えるから色んな武器使ってみると早いと思う プレッサーって開発初期の頃は強かったんかね
試射会の時は4確5確くらいだったような
>>80
エリアでキルするなら一人も漏らさないくらいのつもりでやらないとひっくり返されるだろう
しかもそのレート帯だと塗らないのもいそうだし
ザップだから殺すよりもエリア防衛しつつ塗ったほうがいいでしょ殺せるスキル持ってるなら >>90
滅茶苦茶降格しにくい
一回おkラインに乗ったら割れてもゲージが1〜2回勝てばまたおkラインに乗るまでくらいしか減らない ボワハハハハハ
♪テーテーテーテテテテッテーテテテ
ヒッセンだと確実にガチでランク上がるけどエイムの腕も落ちるわ
バケツひっくり返してるだけでキル数トップ、塗りもOK、アーマー発動だからな
研究室の人間は三流大学出身なんだろう
そしてたぶんヒッセン修正のアプデは来ないと思うわ
馬鹿だから
>>90
聞くところによるとS+4でOK超えずにゲージ割ったらS+0からやり直しらしいよ
だから上にいくほど難易度は高くなるんじゃね? B帯がまだ魔境なのはわかるしウデマエはやってりゃ勝手に上がってくけど勝負の肝わかってないやつ大杉じゃね?
>>54
聞き覚えのあるメロディやと思ったらそれやったわw スプラ2は不評だな
2は大体どのゲームも外れになるから仕方ないけどさ
>>101
多分射撃キャンセルして自由な位置から打てるようになったから確定数増えたんじゃね? >>85
さっきの奴は相手チームのためを思って良心でやってそうなのがタチ悪いわ
そんな事しなくていいのにさ
頭悪すぎてビビる
>>89
わかるよ
開始時に3人しか出てこない時があってそのまま3人で始まる シガニーってイケてないイカにも優しいし言葉遣いがもうイケメン過ぎるのになんであんなキモい色のカニなんだろうな
あれで見た目がロブさんだったらもう大人気間違いなしなのに
ナワバリで連携が多いのよ
まぁこっちもウハッスゲーの来たなって楽しいからいいんだけどね
>>102
アドバイスサンキュ
前線行くのやめるわ 各ウデマエの上昇とひびの一覧はまだwikiに整理できてないか
プレッサーはサーマル機能のせいで割食ってんじゃ無いかね
いっそプレッサー置いてハイパーと言う
サーマル機能のだけにすれば…
>>107
イカリングのスクショ撮って見せてみ?ヒッセン使ってないだろお前 もう恋なんてしないに聞こえるって話題本スレで3回くらいは見たぞ
>>101
試写会の時がいちばんつええ
ゆるやかに劣化して今があります チョーシボーナスって5で勝ったら貰えるの?
4.5で勝ったら貰えるの?
スプラ2もゼルダもAmazonの評価みたら不評なの丸わかりだからね!
糞ゲーだよ!
さあガチマッチであそぼっと
やっとヒーローモードの武器全種クリア終わったわ
つーか傘開放しても現時点じゃ普通のバトルで使えないんだな
>>90
しにくいけど
CBASの上にS+(数字)が50階層あって
その50層挑戦中に4までいって割れたら0に落ちたとかいう未確認情報は昨日くらい話題になってたから
旧作カンスト級以上の方の人たちには大魔境が拡がっているかもしれない ヒーローモード全ブキ制覇したけど特に何も無いんだな、、、
ステージ毎にチケットくれてたから何かあるかもと期待してたんだが
プレッサーはチャージャーのスコープみたいに一人称視点にすればそこそこ使えそう
三人称の視点が悪さしてる感じがあるわ
さっきからランク2桁チームと1桁チームに分けられてるんだけど、何なの糞すぎない?
>>112
2が最高傑作のゲーム多いと思うけどな
ロックマン2、ソニック2、マザー2、ストリートファイター2 あれ?
今switchonlineでクマサンバイト情報でてないけど何故?
もしかしてやってないのかな?
>>114
そんなことあるのか
ありがとう
かと言って4人側の1人が放置はよくないと思う ヒーロー制覇とかよくやるな・・・
あんま面白くないんだが
>>125
5以上に到達したら貰える
だから4か4.5で勝ちゃ貰える >>113,>>124
試射会はマルチミサイル合わせられたら確定死してたからなぁ
イカになれる利点を得た代償か >>112
スマブラも2でところどころ重くなってヒット音もダフッてかんじになって爽快感なくなったのすごいスプラに似てる
任天堂の2はあかんのかな 仲間に0ポイントのヤツが二人もいたから通報しといた。通報されたこと相手にわかると最高なんだがな
2回目のフェスって何時頃やるのかな・・・
告知無しでいきなりフェス準備がゲーム内で始まったら盛り上がるかね
みんなランクが上がって武器揃って来たら更に評価上がるよコレ
殆どの人はまだ10帯でしょ
ヒーローモードはあんま面白くないから放置してるなあ
クリアしてなんかいいことあるの
>>50
そろそろ腕前の分散がされてるだろうから、そのキルレ見る限りすぐに上がれると思う
リスキルするつもりで一人で塗って一人で防衛だ。全然行けるぞ アーマートゥーンなこと以外は2のほうが好きだけどな、特にマップとかオブジェクト
前作マップは狭い上に射線が通り過ぎる
>>141
前夜はイカになれたっけ?
イカなれず確定数増えて起動すらしなくなった気がしたんだが サーマれないし 煮詰まった格ゲー界隈によく居る
文句ばっかで既存も新規もどんどん追い出していく害悪クレーマーが多いけど
どこから来たんかな
>>149
ヒーロー服、シオカラーズamiiboギア解放、ヒーロー武器 強い人が勝ち抜ける→残った人の中でマシだった奴が勝ち抜ける→更に残った雑魚の中で雑魚が雑魚を倒して勝ち抜ける
→以下ループ
発売から時間が経てば経つほどS、S+に到達するのは簡単になるから時間が経ってからS+行っても意味ないんだよね
現に1でもS+内格差ひどかったし
早く安定しろ安定しろ行ってる奴いるけど自分より強い奴が抜けてって雑魚相手に勝ってウデマエ上げて満足か?
専用のヘッドセットしょぼいし線多くて邪魔。あれを使って無線にする方法ないかしら。教えて詳しい人
>>149
4面の最後らへんから面白くなるぞ
装備が手にはいるぞ >>157
旧作に人を呼び戻そうキャンペーンはあると思うよ 無敵リッターダイナモトゥーンに比べれば
バケツトゥーンなんてどうってことない
ヤグラB+からSまで飛び級できた
エリア飛び級は辛そうだな
別アカ作って低ランクでのんびりブキの練習しようと思ったら
普通にランク23とかとマッチングされてワロタワロタ・・・
なんで敵のラピブラってあんなに早く感じるのだろう
あれが3人襲ってくると死ぬ
開始速攻一瞬で4落ちするとは
>>121
サーマルは後付けだからな
試写会だとサーマルなかったから完璧なる出し損スペだったのが修正されて今のゴミまでランクアップしたんだぞ 全体的に武器もギア厳選もまだまだの今1より〜とかサゲてる馬鹿はカエレ
>>157
体験会後のARMSスレは酷い事になってたな 私はチーターだらけのスプラトゥーン1を続けるよキャンペーン
プレッサーは発動と同時にパージできるようにしたら一気に強SPになるよ
>>163
>>158
装備解放かあヒーロースーツはちょっと欲しい
前スレたどったらシナリオの悪ノリがいいとか書いてあってちょっと興味出てきた
進めてみるよ リールガンじゃなくてL3かH3って書いてくれ、どっちの話かまったく分からん
他の開放されてない武器もシャケで武器調整してるんだろうな
>>125
ありがとう
全武器を4にしたら2倍金チケット使うよ このゲーム結構練習必要だね
でもなぜかストレス発散になる
1日1時間もプレイできないけど長く遊べそうだし買ってよかった
熱対策でドックとSwitchをUSBケーブルで繋いでる人はどんなの使ってるの?
一番の人気コンテンツのサーモンが休みとか
出せば出すだけ売れるswitchの出荷を出し絞ったりとか
任天堂の計画性はガバガバすぎる
>>128
まさか俺以外にヒーローモード進めてた人がいるとは
しかもほとんど同じタイミングで終わるとは
お疲れ様 >>179
武器えらべるところは解放したい武器をなるべくつかっとけ
武器解放はマジでだるいから sなったのにまだ味方弱くて泣いたわ
でも敵は強いのいたから半分のくらいの確率でやべえの紛れ込んでるわ
あれ、5-27のチケットって経験値チケットになったのか
B帯やべえ
味方ガチャで悪いの引いたほうが負けやすいゲーム
プレッサーはあの謎ビームいらんわ
透視能力+インク全回復のスパセン劣化でいい
クソクマ閉めてんじゃねえよ。開けたり閉めたりする意味ねえだろが鬱陶しい
とりあえずシオカラーズアミーボ持ってる人はヒーローモードクリアした方がいいね
クリアしないとシオカラーズアミーボ使えないから
一度死んでまた前線に行こうとする時、前線にいきなりスーパージャンプすると危ないから中間地点くらいで地面塗ってる人いると楽、それになんか安心する
え、バイト明日の夜9時まで出来ないのかよ
なんでそんな無意味な制限するんだよ馬鹿か
すげーC帯に旧カンスト勢が俺含めて6人もいた。
勝ち続けるとこうなるのか。
>>180
L3な
4 5発当ててんのに死なん時多くて腹立つ ガチマッチは負けた方の上位2人にポイントやらないとただの運ゲーやん
>>121
壁貫通と無限射程は使いようによってはかなり良いんだぞ
ホコバリアも貫通するからホコを割ろうとしている敵を倒せるし
チャージャーの邪魔をして近接武器を守ったり >>196
取り締まりが強化されてる間は船出せないんだろうね >>199
なんか文面にワロタ
仕事がこんなに楽しいとは… 17.5もあったチョーシが気がついたら12まで落ちて泣きそう
なんかスシ使っててクソラグいとかあるんだけどナニコレ
プロコン使ってるんだけど時々感度が異常に低くなってつっかえるようなときがある
イカリング2にヒーローモードの記録がなかなか反映されないんだけど何かのタイミングがあるのかな
プレッサーは巨神兵ビームみたいなことができたら人気出てた
マジでチャージャーいないのと変わんねえから使うなよ
塗ってバリアでも貼っとけ
>>195
謎ビーム捨てられるようになった方が強いよな すごいスペシャルだ() あれよね
なぜか後ろからくるコロコロローラーと出会い頭コロコロローラー怖いよね
ぶつかったら死なずに恋が芽生えればいいのに
傘はそのうちスプラパラソルかなんかがアプデで追加されるだろう
チケットバグすげーwマジじゃん
修正される前にめっちゃ集めとこどうせ金必要になるし
平日の21:00〜翌9:00って誰に向けたスケジューリングなんだよ
ガチバトルのコツがいまいちわからん
拠点確保したら前線上げた方がいいのか?
>>206
いろいろと方法があるな
iosもandroidもwindowsでアプリ動かすエミュがあるからそれ使うとか
スマホそのまま繋げてPCに映すとか、リモートするとか ガチでいろんなSP使ってるけど今回全部そこそこ使えるよな
慣れたらジェッパやチャクチも活躍できるし
スフィアだけまだ使ってないけど
ハイパープレッサー?いえ知らない子ですね…
>>208
この仕事なら永久に出来るわ
シャケが現れたときのBGMが頭から離れない >>187
謎のラスボスがエロいタトゥーまで入れられてて吹いたわ
しかも洗脳ってお前
薄い本狙いすぎだろ >>222
昼夜逆転したニートに任天堂様が働けって言ってるんだろう 飛び級ってどんくらい活躍したらなるんだ?
常にキル数20近く 連戦連勝って感じか?
スイーパーで小便撒き散らしつつミサイルがナワバリで脳死出来るな
どうせしばらくガチは腕前無法地帯になるだろうし
経験値チケット手に入るしヒーローやっとけお前ら
一対一のゲームなら宅配便来て放置しても後で相手だけにすまんなで済むけど
こういうゲームは謝りようがないのが辛いな
相手のカウント残り1からノックアウト勝ち気持ちいいいいいいいい
パラシェルターの傘いらんから発射後の棒だけ頂戴、かっこいい
ジャンプでびゅーんと飛んでって着地した瞬間ローラーにひかれるとかよくある
>>229
スフィアとプレッサー以外は有能スペだぞ
問題はこの二つだ 潜伏しないと回復しなくなったのかクイコン決まるな
ヒッセン最強
>>226
ライン上げは絶対した方がいい
全員スペシャルで落ちた時に少しでも時間稼げる
味方にオフェンスがいるならそいつがいの一番にリカバリーするだろうけど >>244
それをチャクチでドーンとすると最高に気持ちいぞ
3人以上やれると脳汁出る デスマラソンならまだいいけど沼ジャンはマジでやめろ一人で死ね
スフィアはかわいいからセーフ
プレッサーとチャージャーの現仕様は考えた社員クビ切った方がいい
2の殴れば死ぬヒッセンよりも、殴る前に殺される1のダイナモとかのがよっぽどクソだったからなんとも思わん
弱くなったと言われようと、遠くから射抜かれまくろうとも、ローラーを貫きいつの間にかランク18。
こっそり高台にいるスナイパー野郎に近づき後ろから踏み潰す快感。
スイッチのフィルム買った人どこのやつ買った?なんかメーカーと種類多過ぎてわからん
>>229
ヤグラでは使えるから…一瞬止めるだけだけど
あれで死ぬやつは馬鹿 ジェットパは処理可能な長射程が居ないとかなり強い、見上げてちんたら狙ってくれる短〜中射程を釘づけにする効果もある
マルチミは普通に滅茶苦茶強いし前作にあってもおかしくないレベルの超SP
チャクチは気持ちいい
ヒーローモードやったんだが、これジャンルがステルスアクションになってないか?〔笑
マリオにステルスアクションが加わった感じで中々面白いw
>>253
相手がまだ下手だから通じる戦法だけどそのうち登ったときにボムがこんにちはするようになる 仕事終わって帰ってきたらバイト無いとかどーなってんの?
>>232
それジャンケンより確率高いぞ!降格しにくいからやるだけ得じゃん っていうか思ったけどこれナワバリバトルが一番バランス取れてね?
ガチ系はなんかただ乱戦になってるだけな気がしてならない
ジェットパック撃墜するの楽しいよな
特に飛んですぐwww
これ、初心者はヒーローモードやってバイトしまくった方が良いな
まぁ初心者ってのは俺なんだが、攻撃が当たるし動きも良くなってきて、何より勝てるようになって俄然楽しくなってきた
仕事から帰ったけどまだバイト始まってないんか
社会人時間
プレッサー中にスパジャンできないんだけどマジでなんなんこの糞スペ(´・ω・`)
>>263
ガチナワバリやってみ
ガチマッチより激しい バレル一筋できたけどあまりにも理不尽な弱体されたので
射程が似たようなジェッスイに切り替えたらマルチミサイル撃ちまくりで楽しい・・・
でもこれじゃないんだよーギュィィィィンズバババババが気持ちよかったのにさ
なにがくそってチャクチで浮かび上がってんのにヤグラ進むところ ふざけんなよ
ガチエリアなのにエリア無視してこそこそしてるだけとか
フェスの時だけでいいから前のスペシャルとかマップ使える様にしてくれないかな
フジツボはチャクチ使えるけど
コンブは高低差なさすぎて沼ジャンと見せかけるくらいしか使い道が思いつかんわ
ガチエリアはチキンがいると勝てない
どちらかといえば突っ込むタイプのほうがいい
>>253
昨日スプラシューター使ってて何度もローラーに踏み潰されたけどあなたか
正面衝突した時、潜水して一気に近寄ってこられると当てられなくてやられがち ジェットパックとかマルチミサイルはいい感じのスペシャルだな
抑えるとこ抑えてもちゃんと機能するからな
正直ウデマエ制度は変えてほしかった
1やってるともうS+行けて当たり前みたいな感覚でウデマエ上がっても全然嬉しくない
やればやるだけ上がっていくものとして認識してしまうとゲームとして楽しめない
ナワバリスプスコたーのしー
携帯モードだとエイム上がるから思ったより撃ち抜けまくって面白い
>>273
どこいってもお荷物だった奴にかける言葉はない ナワバリでたまにめちゃめちゃキルとってるローラーや筆がいてびびるわ
上手い奴が使うとかっこいいなああれ
ガチにわかば持ってくる奴の目的は何なわけ?
ZAPの方が全てにおいて上だろが
ミサイルが地味だとか打開に使えないとかいうレスみるとさすがにわろうわ
>>151
エリア防衛してたら連勝出来たわ
ありがとう B+からBに落ちて、一人ランク27の高ランク
なんか哀しくなるな
10連敗ってありえる?Bまで上げたウデマエがCプラスまで落ちたんだけどもうイライラしすぎてswitch壊しそう
>>278
味方がエリア占拠してても引きこもってるようなチキンがウヨウヨいるからな タコゾネスが俺の目の前で煙をあげて蒸発したんだが
タコにも切断厨いるのかよ
みんな銀モデとかの短距離シューター使ってるけどやっぱり強いの?
プレッサー神の圧倒的性能
メインが使えなくなる
サブが使えなくなる
スパジャンが使えなくなる
敵を透視して眺めることができる
レーザー状のド派手なインクを射出することで存在感をアピールできる
>>289
塗り効率がわかばの方がかなり上回る
すなわちSPの回転率が高い
まぁそれでも今回のわかばはあまり使いたくはないがな 今月のギアってのは来月以降メインギア変えられなくなるのかね、なににするか迷うわ
switchの保護フィルムなんて要るか?
ディスプレイに繋げてやってないのかよ
サーモンラン何がおもろいねん
出来の悪い射的ゲーやらすなや
>>123
流れが早いのにいちいちチェック出来るかよ。 3スロの使って埋まり次第クリーニングしてるけど1.5倍併用しても資金尽きそう
エリアだとマルチミサイル強すぎて吐きそうだわ
2人も撃てば完全に打開されちゃう
>>281
それはあるね
C抜けんのもB抜けんのも作業でヒロモとたいしてかわんなくてなんかつまんねーからシャケやってたのにシャケ閉鎖とかなんなん
ぶちぎれですよ >>295
ガチな話疲れて集中力落ちてんじゃね
一回飯食って風呂入ってこいよ
あと個人的に連敗する時は自分が前に出すぎてるかな 買ってからヒーローしかやってない1のガチ勢なんだけど
鮭そんなに面白いの?なんか人に聞いたら
武器そろわないと楽しめないっていってたけど
>>303
TVモードが苦手な人もいるだろ
あと出先で手軽に出来るのもswitchの良いところだし HORIのイカじゃないヘッドセットAmazonで売ってたからつい買ってしまった、ボイチャする相手居ないけど…。
わかばはスプラッシュボム使いたい人が使うんだろ
キューバンより強いし
まあマルチミはナワバリだと使えない部類だったからね・・・
次のバイト明日の夜かぁ…長いなぁ
そしてその次はまた一日置くのか
働きたいよぉ
>>312
皆同じ条件でクリアしてる人もいるのに武器揃わないと楽しめないというのは意味不明すぎる >>305
プレイしたことないなら黙ってろとしか・・・ ガチでいつも使ってるブキ買えるまでのランク上げが苦行すぎてサーモンランばっかだわ
なんでもっと早く使わせてくれないんだろ
ストレス溜まる一方じゃんね
スプチャやバレルがプレッサー発動した途端シューターがチャンス到来とばかりに襲いかかる光景は笑っちゃう
レベル上げに困ってるやつはチケットバグで経験値集めりゃいいだろすぐ上がるぞ
何かトラップが俺の知ってるトラップと大分変わってるんだけど
2個直撃でも死なないってどうやって使えば良いんだ
あのすべてがあやしいバイトの雰囲気作ったやつ天才やろ
>>322
せっかく早送り機能できたんだからアプデ後の1くらい1ランク毎に追加詰め込んでも全然良いのにな >>327
すぐじゃないやん
H3リールガンまで途方もない… プレッサーは発動した瞬間に、その武器が本来持ってる制圧力の98%を捨てるからな
狩り時でしかない
やべーガチマッチひっせんだらけだ8人中7人とかなんぞこれ
>>324
全滅するようなピンチを脱却する力があるからあながち嘘ではないかも
大物狩るのにはあまり使えないけど 唯一評判いいサーモンラン常駐じゃないとか開発はアホなの?
15kでポイント倍
20kで3倍とかにしてくんねーかな
武器解放だるい
>>336
エリアで使われると塗りタイムスタートだと感じる
押してるときに使っても微妙だし、ほんと酷い >>329
あれは設置ポイセン
ダメージはおまけ
塗られてマーキング付かなくても壊れる時表示が出るから知覚できる 前作の武器バランスの良さはマグレかなんかだったのか
どうしたらこんなバランス悪くなるんだ
ヒッセンはアーマーさえ見なかったことにすりゃまあ狩れない敵ではない
アーマーさえ見なけりゃな
初心者スレが終りそうだからこっちで質問しちゃうけどギアパワーの効果って重複します?
ガチがカオスすぎてやりたくねぇ
過酷なバイトが一番平和じゃないか
かっこいいバケツでヒッセン狩るためにヒーロー二周目やってる
ガチやる気しないけどナワバリもなあって時にバイト
気軽につまめるスナック菓子みたいな感じ
武器は全部続投として
ステージはリストラあるの?
まぁさすがにあるか。すべてでたらとんでもないステージ数になるしな
>>346
こっちが正解だった
2日に1回3時更新じゃないのか みじけーし 無能 >>351
シューターは強いままなのに他を弱体しすぎた >>351
1年かけて調整した結果ロンカスのスペ減小なバランスだぞエアプか? タチウオは外人に人気だからまだ分かる
ホッケ続投は何故だ
今割と単射程で戦えてるけど
上に行って上手いチャージャーと当たるようになったら通用しない感ある
>>329
まぁ元々あんなの直撃するの初心者位しかいなかったしマーキング目的よ プレッサーは修正入るでしょ
8確で出してる時は通常撃てない、イカジャン出来ないという酷すぎる仕様
バレルちゃんは本当に悲惨
>>351
なかなか面白い発言だな
ところでその1ってのは何のゲームの話なんだい? >>351
ジャイロがうんこでチャーは半分死んでる 前作はスペシャルで無理やりバランス取れてた
というか今作は存在価値ない武器多すぎ
バイトやりた過ぎて禁断症状出るレベル
常設英断はよ
キューバンラッシュのスプスコってランクどれだけ上げればいいんだ
タコツボザムライってなんか見てるとムカつくよな
体型が前の会社の社長に似てるんだが
二時間区切りの方が止め時ないねこれw
ニュースも無いしでサクサク感がヤバイ
前作のバランスがいいと思ってるな頭の中はそうとうイイダコなんだろうな
配信してるガチ勢が愚痴こぼしてるからそれに影響されてるんじゃない?
>>351
バランス()だけなら今作だよ
全部面白くない、微妙という奇跡 >>369
バレルちゃんプレッサーいがい完璧なんだけどなぁ 今日働けないとか生活出来ないわ
仕事しないと服も買えない
タチウオは長距離武器多いチームが勝つ気がする
ローラーは守ってると最後挽回してくれたりするけど
ほっとくと何度もキルされててかわいそう
といってもプレッサーは下手に威力上げたら殺戮兵器になっちゃうし割とどうしようもない
キャンセルできるようにするくらいか
バイト中毒者がちょくちょくいて
知らない人が見たらなんだこのスレってなるな
>>340
オオモノが二体以上固まってるときに楽できるくらいにしか使ってないな。鮭ではプレッサーの方が最強だろ、普段とのギャップも相まって >>381
疲れて一休みしたら次のステージで、じゃあやるかってなる
やばい >>332
あの雰囲気すげーよなwww
ポイント切り捨てもサビ残
一戦毎に金出さなくてもやりがい採取で納得しかけるもんなwww >>393
あのエイムの遅さで殺戮兵器になるとは到底思えん カローラ弱体化ごみすぎワロタ
あぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ
あぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ
あぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ
この楽しい単射トゥーン環境をスクイックリン三連星にぶち壊して欲しい
>>389
昨日ダイナモンが配信してるの見たけど、武器も心も辛そうだった >>384
強武器に強武器ぶつけてたからある意味とれてた
バランスとかよりレスポンスと爽快感が大事なんだなってとても勉強になりましたまる バイトの時間って何処でみれる?もしくはググるワード教えてください
>>400
100到達でワンオペのクソ仕様にも納得してしまうほどだ バランス悪いのは事実なのに叩かれすぎワロタ
なんでこんなに脳死信者みたいなのが集まってるんや
もっとニュートラルに評価しようぜ
欲しいブランド服のためにバイト
これがJKの気分ってやつなのか?
>>383
配信してる連中なんて前作から今作への乗り換え乗りこなしがまだ完了してないからグジグジ言ってるだけじゃねーか
それを大物有名プレイヤーがこう言ってますとか騒いでる小学生がいるだけ 別にバランスとかどうでもいいわ
スマブラみたいなキャラゲーならともかく武器のファンとか居ないだろ
それより動かしてて楽しいかどうかだよ
新規だけど、ガチマッチやってみたら想像してたのより全然つまらなくてビビった…
ナワバリとバイトはすごい楽しめてるんだけど
こんなもんなのかね
安全靴廃止だけは愚行としか言いようがない
足メインを安全靴で埋めるかトレードオフの性能だったのになんで無くしたんだ
ストレスが凄まじい
もうなんか高低差込みでzapより長い射程で上からバシャバシャしてるヒッセンだらけでつまらないんだけど
そら大抵のマップは中央が高くなってるの多いもんなこんなんどうしろってんだよ
>>403
野良だと味方に塗り武器居ないと禿げるぞ >>409
前作よりバランスいいとかアホなこと言ってるからだろ >>412
それなら前作の方が楽しかったわ
見栄え的にも爽快感的にも
今作はこじんまりとしすぎ >>390
タチは長距離が自陣側にいるか敵陣側にいるかで勝率がダンチ
ほんとわかってるやつすくねー >>414
安全靴をメイン2以上付けると前作と似たような感じになる
メイン1個のトレードオフからメイン2個のトレードオフになったわけだ、あとはサブで付けられるようにもなったしな なんでサーモン常設にしないんですか?
まさか出来ないんですか任天堂さん?
>>415
H3を使うんだ
圧倒的な爽快感だぞ
ただし、ランク29まで使えないよ 農園とモールくるよな?配信で
せっかく作ったマップだし
使い回すだろ
おいおい
前作初期のバランス知らないのか?
アレよりは全然マシだ
>>424
そんな言い方するなら自分が率先してつかいなよ はあ
スプラシューターまともに相手に当たらんわ近距離で後ろとっても殺しきれずに逃げ切られる
くやしすぎるや
ガキ受けのいいローラーを弱体化したのは頭悪いージだわ
>>405
格ゲーも人口定着しやすいのは割と極端なバランスのゲームで、どんなにバランスが良い格ゲーがあってもなんか地味だねってなってマイナー止まりが多いのと似た感じ 最近このゲームやりすぎて寝不足続いてたんだけどまじで勝率落ちた
このゲーム寝なきゃダメだ
ヒッセンクイコンも強いけど曲射が強いわ
無駄に凹凸あるマップ増えたからか
1の癖でヤバくなったらSP使う癖で何回か死んだ
しょうもなさすぎるなこのゲーム
ゴミ引いたらブロックも考えるかな
>>430
全部ゼロからの作り直しでそっくりに作っただけで使い回しはないとのこと 1の武器バランスは悪くなかっただろ
短射程が死んでただけで詰めるところはまだあったんじゃないか
武器ごとの強みがそれぞれあったからな
2なんか対シャケ用のバランスだろ
スシとヒッセン使ってればいいってなる
目玉武器のマニューバゴミにしてるとかうんこ漏れるわ
>>419
#クサマンやらせろよ
でツイッターホット入りしたらクマサン商会(NTD)も店を開けざるを得ないな プレッサーもっと時間短くするかせめてサブ使用可能にしてくれ
無防備時間長すぎるわ
プレッサー強くはないけど普通に使えるわ
位置確認して最初3発ぐらいは当たるから後は読み合いで出したり引っ込めたりででどんな位置からでもキルできる可能性を感じる
ただサブぐらいは使えないと接近されてた時逃げるしかなくなる
>>413
俺もそう感じるわ
っていうかなんでここまで真ん中に集まる仕様なんだこれ? エリアのど真ん中にジャンプするって怖いわ…
焦りすぎだ落ち着け
>>439
それね
ボトッて落ちて来てヤラレちゃう >>413
ガチマッチは戦いかた覚えないとただの的だからな…
あわないなら無理にせず縄張りやればいいさ >>443
初期ロラコラに向かって同じ事言えんの? マニュは使ってるやつが下手なだけじゃね?
高ランクのマニュ使いの動きはどうよ?
1のバランスは終わってたけどSPと安全靴が壊れてて一人でなんとか成り立たせたけど
2はバランスが悪い上に暴れにくくて味方ガチャが加速しててハゲそう
撃ち合い弱い味方引いた場合そいつが塗り専じゃなければ負け確なのがなぁ
中央付近に高台クッソ多いから一度ヒッセンに取られるとかなり厳しい
2から始めた自分が使っても適当にバシャバシャしてるだけで勝てる試合多いし
なんかヒッセンどうにか出来る武器ないんか
64スマブラからDXになった時のような
ゲームとしての完成度は上がってるしイライラもしないけど脳汁もあんまでない
今作のガチは正直つまらん
今作はバイトだけやっとけばいいよ
スマン教えてくれ
ヒッセンつえー、の流れって
どんな経緯で発生したの?
>>384
初代は無敵トゥーンで2で無敵使ってた糞共ざまぁとか思ってたけど案外バランス取れてたんだなって2やると思うよ
ゾンビなしでエリアとかヤグラやればみんな平均10〜15近くはキルしてるって結構凄くね? いやいや絶対地味に一体ずつ敵倒していくゲームのほうが楽しいって
うおお1振り3キル!!!とか何が楽しいんだよ
>>303
ドックから出し入れするだけでも画面に傷つくぞ 全体的にステージせまいし強いスペで脳汁的なこともできなくなったし逆に理不尽な死に方もしにくいしで派手さと感情の起伏が小さくなってるからな
バランスはいいししばらくやると前作よりずっとガチなゲームになるぞ
作り直しきたのが糞マップ筆頭のホッケタチウオだし
次来るとしたら油田とかではないのか
もう疲れたよ〜娯楽のはずのゲームでなんで精神すり減らさなきゃいけないんだ
バイトさせてくれー
>>462
高低差もクソエイムでもサブも全部強いから >>464
地味にって言葉がついてる時点で良い事はない >>447
なんか一方的な展開になるよなぁ
糞スペシャルも合わさって優勢をひっくり返す手段に乏しい とりあえずね
チャクチ溜まったらジャンプして敵陣ど真ん中に降るの
脳死で飛ぶの
気持ちいいの
>>443
マニューバ別にごみじゃないと思うんですけど…
そもそもこれからの調整次第だろ
1初期やってなかった組か? ヒッセンつえーけど前作のロラコラと比べたらな
短射程シューターの限界まで届く即死攻撃を横にめっちゃ広く放ってくる
そして未調整のダイオウとニンジャ
盛大に恥ずかしいレス申し訳ありませんでした!
L3と勘違いしてました!
これは恥ずい
>>472
マニューヴァアアwwwwwwwwwww メリハリがないよな今作
もこうも今作は前作みたいにキレないだろ
武器が終わってるからガチマッチも終わってる
つまんねえ武器持って戦犯に任されて何がおもろいんって話だし
>>407
メニュー(Xボタン)のステージ情報にSALMON RUNがあるからそこから開催日時とステージ、支給ブキが確認できる。 ヒーローモードのきろくイカリングに反映されないんだけど、これどうしたらいいんだ
前作はイカという名のステジャンしてくるゾンビを倒すホラーアクションゲームだから
TPSであるスプラトゥーン2と比較するのは
ヒッセン1の頃クイボない頃からお手軽強武器だったんだけどな
特にホコは負けが続いてヤバい時はヒッセンに変えて立て直してた
使っててあまり楽しくないから常用はしなかったけど
1の強武器と2のスペシャル格差
どっちがマシかと言われたら割と悩むわ
まあチャージャーが苦しむ分にはそれでいい
パブロとホクサイについてだけど、パブロは最速だけど塗り幅が狭すぎて、自分が撤退するにも味方が後に続くにしても塗り場所から若干外れたりしてスピードがすごく遅くなる。
ホクサイは若干遅くなるものの、気をつければなんとか外れずに塗り場所を辿れる。
だからパブロはほとんど地雷のように思うけど、うまく使えてる人いるの?
味方復帰のビーコンでも使えれば、裏取りで大活躍出来たんだろうに。
ナワバリは自然とみんなが前線を上げるっていうのと塗るっていうのが絶妙ですげー面白い
このインクを塗るって仕様で8人が真ん中にただただ集まるのがガチとか言われても
正直面白くないんだよな
それとも前作はもっとバランスとか違ってたんコレ?
え、マニューバってスライドしてもヒッセン当たるのにどうやって勝てるの?
>>479
スシでいいってなる時点でゴミなんですわ〜
スライドのメリットがないんですわ〜
調整入れなきゃだめな時点でゴミ確なんですわ〜 >>486
なんかこういう具体性のない愚痴言う奴増えたよな >>490
上を見上げるゲームと化してたな
おそらきれい 今作は一人で無双打開が厳しくなっとるから配信勢からしたら見せ場がね
>>490
上を見るとか見えない着地狩りとかいまの2から考えると相当レベル高かったよね
ガシャコンききのがすと死ぬし 1はSPが強かったからメイン弱くても
塗ってスペシャルしてりゃ強武器相手でもなんとかなったところはあるからな
シールド没収インク60%消費のクソサブにスーパーモンキーボール
スシ96デコに苛められてた52ガロンはどこまで叩き潰されるの
>>491
前作はそのヒッセンすらかすむ強武器強戦術のオンパレードだったから目立たなかっただけだろう
今作では強ポジが軒並み調整食らってるからノータッチのヒッセンが台頭してるわけで
前作がイカにバランスブレイクしてるかわかる >>493
どっちも糞だからどっちが臭くないか比べてるだけだぞ ナワバリが1番楽しいわ
ガチはあんまり楽しくないなぁ・・・
ガチマで一回ゲージ割れてキープすると、すごい弱い奴らと当たるようにならない?
割れた後の試合全勝してランクアップした事が二回もある
1のシューターブキもガロン系統以外それスシで良くねってなってたんですがそれは
ジェッスイ?元から息してないだろ
いったん塗られると打開がキツすぎる
一方的な虐殺にしかならん
もう何万回も言われてるだろうけど
>>511
まぁ地味な糞と派手な糞なら派手な糞の方が楽しかったな >>385
バランスが良いゲーム=神ゲーってことだよね
スプラはEスポーツとしてプロも納得出来るようなバランスになっているってことだよね
正直爽快感重視で大味なゲームになるよりは地味でもバランスの取れているゲームの方がずっと好き
競技性が高いって素晴らしいよ
逆にここでネガキャンしてる人はじゃあ「ゲームとしての面白さ」って言ってみてよ?
どうせちゃんと答えられないんでしょ 52の自虐が見れるとは
モンキーボール好きだぜ俺は
使いどころ考えれば決まるし脱出にも使える
撃たれてからあ、バリアあるんでwみたいなキチガイ戦法は無理だが
ジェッスイはマルチミサイルだしまだ今作では息してる部類だろう
まあでもまだ始まったばかりだからバランス語ってもしゃーない面もある
コラボ出るまで誰もからスシコラで良いと呼ばれ続けたスピナーも居たんだし
仕事から帰ってきたからバイトしようと思ってたのに、
働けないとかどういう事?
ヤグラでミサイルがうざすぎる
Bから先にすすめない
>>513
ガチパワーを見ると分かりやすいかも知れない そろそろ、バイトの時間だ・・・
シャケ狩らねば・・・
ヒッセンのせいでショットガン糞強かったBO3みたいなゲームなんだよなあ
塗り範囲広いしどのルールでもウザすぎて正直クソゲーだわ
>>521
実際EVOとかEスポーツで出てるゲームはバランス悪いのが多いぞ
バランスの良いゲームはあんまりはやらん >>497
前作カンストだけどナワバリが一番面白かった
味方が弱すぎてもこっそり裏に抜けて有利取って逆転とかすごく気持ちが良かった
カンストしてからもナワバリだけは毎日少しやってた
ガチナワバリを欲してたんだけど2では今のところもらえていない(4つ目であるかも?)
本当にこのゲームはナワバリが完成形 素人はスシとZAPどっち使った方が良いっす?
やっぱりアーマー持ちのZAP?
誰かラグい相手の対処法おしえて
かなりカオスに感じる
皆落ち着いて欲しい
ま だ 発 売 し て 三 日 し か 経 っ て い な い
ゲームとしての面白さなら1のが間違いなくおもろい
あの何台ものゲムパが犠牲になったカタルシス的要素は他のゲームではなかなか味わえない
サーモンはやらせすぎると直ぐ飽きちゃうだろうし今くらいでいいんじゃないの
>>521
アームズ見る限り任天堂もこういう考えなのかなぁ
ガチ系対戦ゲームはどう頑張っても廃れるってのに >>496
パブロが塗り性能でホクサイに劣る部分があるという感覚がよくわからない
それが一番の取り柄なのに >>332
アプリのバイトPR見る度ニヤニヤするわ >>513
さっき割れてから連勝1敗でランクアップしたわ
飛び級するかと思ったけど、そういうことね
ザコグループに落とされてたのか >>517
SP地味って言う奴もよく居るけど
どこが地味なのか全然分からん
トルネードよりマルチミサイルのほうが派手だし、メガホンよりプレッサーのほうが派手だろ
1のバリア系なんてめっちゃ地味だし あと24時間か…はやくバイトしたい
>>521
横槍だけど僕はローラーで敵を倒す爽快感だよ
塗り重要すぎてローラーが死んでるんだよ4ねよ >>497
ガチナワバリが欲しいって一生言われてるからね
フェスを楽しみにするといい なんか今日回線落ち多くね?
3回に1回は0P混ざってるんだけど
>>537
ZAP使うんだったらわかばでよくね?燃費ダンチだし もうだいぶウデマエによる住み分けもなされてきたみたいだな
C-はヒッセン俺一人だった
サーモンランに休みがあるのに仕事させろと騒ぐバイト達wwww
前作は金をとりあえず集めればスロット回せたけど
今回は欠片集めで?状態のギアで戦いながら稼がんと集まらないのが辛いな
>>515
ええんやで
戦犯かまさないやつなんておらんから 2年間調整を重ねた結果
ダイオウ持ちのロンカスがスペ減小
あろうことかバリア持ち長射程理論値最強のチェリーまでスペ減小
ダイナモの飛沫は最後までキチガイ
復活短縮ギアに至ってはあろうことかノータッチ
とにかく死に易くなりすぎたダメージ回復するの遅くなったのかな?え?今のでデスするの?ってのが多い
わかばじゃヒッセン詰んでるし撃ち合いできるZAPだろ
マルチミサイルが地味とか打開力ないとか言ってる時点でちゃんとガチマッチやってるか?って感じ
まあアーマートゥーンなのは間違いないからこれはさっさと調整なりなんなりしてほしいがね
なんでシフト制にしたのかは知らんけどこっちがバイトしたいんだからやらせんかい
>>529
そういや左下にそんなの出てたな…
今度からどの辺りまで渡り合える数値なのか見るようにしとくか >>548
マルチはあんまり見えないけどトルネは上までインク飛んでるの見えるし
メガホンの極太もプレッサーのほっそいのよりよっぽど派手だよ spは性能は弱くなったけど見た目はそんな地味でもなくない?
マップ構造不利(嫌いとは言っていない)人速&安全靴弱体…ここまではまぁ仕方ないかと思えるけど
ダメ押しにハイプレというペナルティまで与えられたのはキツい
デコ&リミ追加早よ(切実)
エリアで敵がハイパープレッサー使った時の今がチャンス感好き
前作のガチの何が楽しいってやっぱスペシャル出すまでの我慢と、出した後の一気攻勢って感じ
今作スペシャルないも同然だからただただ地道に引っくり返らんかなーって前作の我慢の時しかない
>>543
今後ガチナワバリが実装されなかったら頭おかしいw 今回のマップ高低差つけたのはキッズ用バケツと北斎がちゃんと強武器になるように配慮だからw
>>447
だよね
そのせいですっちゃかめっちゃかしてわけわからんことになっちゃうし
ナワバリはステージ全部をフルに使って各々が自由にやりたい事できるのに
ガチはなんていうか一部の場所しか使わなくてみんなやる事決まってる感じが個人的に面白くないな
>>452
ありがとう
俺はしばらくはナワバリでいいかな >>561
スリップダメがキツいってよりこれだよね
回復があからさまに遅く感じる 大物シャケの中でモグラだけ一切かわいくないしなんかピンク色でキモいし攻撃方法えげつないしで嫌い
ああサーモンやりたいバイト募集はよ
まあ打開はジェットパック頼りなんですけどね
アーマーはあんまり打開には使えないし
今作打開スペシャルはジェットパックしかない
>>560
前作メイン性能ゴミと言われてたヒッセンのバリア減少中でチェリーが小の時点でね…
今作でヒッセンが大逆襲したわけだけど >>569
タワーにビーム打たれた時の絶望感と真逆やな ガチエリア ガチヤグラ
ガチホコ ガチナワバリ
この配置になるのは分かってる ちゃんと分かってるんだからな
>>521
好みは否定しないが、バランスしか見ないってのも極端だぞ
行き着く先はミラーマッチだからな あとさバイトは息抜きになるしせっかくいいPvEなのに
なんでこんな限定的なの?遊びたい時にコンテンツが遊べないっていくらなんでもおかしいわ
バイトやってナワバリやってヒーローモードやってってサイクルが楽しかったのに・・・
味方ローラー3人って2になってもこういうマッチングさせられるのね
>>551
ローラーは燃費改善すればやれる
とりあえずスシより燃費よく慣れなきゃ話にならん >>576
やっぱ回復遅くなってるの気のせいじゃないよな AIM障害者になったからホクサイ使ってんだけどこれ結構ありだぞ
ロボボムが完全に投げ得だしSP回転率良いし
>>581
あいつら俺がプレッサー使うと集中砲火してくるから嫌い どうせ修正入るんだから今を楽しめ
楽しめないならほかの事やればいいだろ。
イヤイヤやるってげの奴隷かお前らは
>>554
射程の有り難みを知ってしまったのだ…
でももっかい若葉使うのも良さそう ゴミチャージャーは的当てゲームしたかったら一生試し打ちに篭ってろ出てくんな
ガチマもぐんじゃねえよ
>>561
ダメージ回復はマジで遅い
というか回復しても全回復しないんじゃないか説すらあるわ >>585
みんなバイト行ったら本業が過疎るからね仕方なし >>566
個人的には最高16発飛んで行くミサイルのほうが派手かな
メガホンは太いとは言っても薄くてよくわからんかったし ヒッセンは1の頃から中堅程度の武器だと思うけどな
キル速度ではシューターに敵わないし
1のたまたま見てた生放送でもS+だとヒッセン持ってくるだけで批判してた人もいたし
>>525
仲間が打開を始めるのに合わせると強い
無理矢理前線上げて有利なポジション取れれば万々歳 バランスが良いだけで良いなら極端な話個性も何もないゲームにすればいいだけでな
それが果たして面白いのかっていうね
>>582
エリアで一極集中の立ち回りを
ヤグラで移動攻勢の立ち回りを
ガチホコで遊撃の立ち回りを順繰りに学び
最後にナワバリで締めるわけですね ってかまだ発売3日でほとんどのプレイヤーが武器解放すらしてない状態でバランス語ってもな・・・
>>548
○○より○○のほうがって言うのは比べる対象が変われば変わるから言わないけど前作のスペシャルのほうが1人で何とかするって状況で使いやすいのが多いわ >>582
ガチナワバリとか最後の30秒でボムラすれば良いんだろ チャー使ってるやつ死なねえかな
全員12キルくらいしてるのに2キルとかぶっ殺すぞ
発売前いい雰囲気だったのに久しぶりに覗いたら殺伐としすぎワロタ
バイトするの楽しみで頑張って仕事してきたのに無いのか.....
>>601
ツイッター見てると今日だと勘違いしてキレてる人多くて笑った 常時解放しない
好きなときに好きなマッチをやらせない
服も好きなときに買わせない
エリアや武器もアプデで少しずつ解放
こう書くと悪いことの様に見えるがこの仕様はスプラトゥーンを飽きさせなかった英断だわ
switch本体まで買えないのはどうかと思うけど
プロコン持ってるやつに聞きたいんだけど、糞ジャイロは改善されたりせんの?
>>605
バリアポイズンあるから最底辺ではないけどそれでもバリア持ちの中では底辺レベルだぞ
メインの射程短いわインク効率別に良くないわ3Wなのに塗り性能高いわけでもない
オマケにバリアポイズン使いたいならスピコラでおkとまで言われる始末 >>614
いるいる…
試し撃ちで
サンドバッグでも打っててほしいよなそういうの 今作って下手な人はどんどん辞めていきそうだな
スペシャルの大逆転もないし
塗ってても爽快感がないし
>>585
基本はナワバリ、ガチマでサーモンはあくまでもサブですよってのを分かりやすくしたんでは? わかりやすく前線の押し合いがあって逆転も頻繁に起きてた1のナワバリが一番面白かった
リールガン10戦ほどやってみたけど機動力無さ過ぎて泣いた
どうしてこうなった
>>590
敵インク影響でどうにかならんかと思ったが微妙だった
全滅も前より多い気がするし
やられやすくして逆転の目を残した感じがするわ e-sportsとしてバランスが評価されるゲームってあんま無いような
lolは頻繁にバランス調整してるし、ファイティングゲーム唯一評価されてるスマブラDXとか数キャラしかいない扱いだし
>>614
俺はもうチャーは許したよ
許せないのは、キッズ向け
バケツ、筆、モップ 無限に手に入る1.5倍チケット、やってみたらあからさまにバグで草
大きな制裁は無理だろうし、暫定措置でスタック最高10枚とかに変更だなこれ
いつもできないから
バイトの時間が楽しみになるんだろ。分かれよ
チャージャーで10キル以上しても負けるときは負けるし結局味方次第
お前らが初心者に「塗るだけでも貢献できるよ♪」とかアホ抜かしたせいでキル取らずに馬鹿みたいに自陣を隅々まで塗ってるアホ多すぎて笑うわ
いいからさっさと前線こいや
ぶっちゃけナワバリはつまらなくなったがヤグラは間違いなく前作より面白い
>>616
みんなが金持ちで遊んで暮らせるわけじゃない
大体の人生は仕事をしないと生きていけないんだそいつラ敵に回したくないだろ? >>604
まぁそんな感覚の人もいるって事かな?
ただ前作の方が派手って意見は多いしそういう事だと思うよ バイトの休業時間は6時間くらいでいいと思うですけど!?
せっかく押してたのにバレルが自陣に入って無双されて逆転されてしまった
こっちモデラーだから対処したくても、他の味方に頼みたくても出来ない…
こういうときに伝える何かが欲しい
ラピブラってクソ強くね?
もう短距離ブキは無理だわ
今はヒッセン強いみたいやけど結局射程トゥーンになる可能性あるん?
96ジェットとか
>>638
それで前に来た初心者が正面から凸して死にまくったら
おまえは後ろで塗ってろ!ってカキコしてそうだが サーモンは苦手ルールと調子のらない時にいい感じだったのになぁ
サーモン終わってみるとまだナワバリもガチ下位も魔境すぎて金が稼げないw
バイト情報ってツイッターにもアプリにもないけど明日あるとかどこに出てるの?
すぐ尖ったところは修正修正騒がれるけどさ俺は理不尽な要素も多少は入れた方がいいと思うよ
それが面白さに繋がってる部分があるから
>>641
バリアダイオウの胡散臭いカウント稼ぎもないし
関門の攻防がパナいしで異論ないです ヒッセンの強さがわからない
サブスぺは確かに強いけどメインと?み合ってなくない?
クイコンは直撃させないとダメだし距離も合ってない
キルスピード遅いから正面から打ち合えないのにアーマー使うと位置がばれる
これなら96の方が全然強いと思うんだがなぜ流行らないんだ
>>641
ナワバリがつまらなくなったはないがヤグラは同意
まだブラスターが少ないからかも分からんがくっそ楽しいわ アーマーが1発で剥がれる奴と2,3発持つ奴の違いが分からん
>>649
あんだけ露骨に弱体化されたわ使う気無くすわ ギアスロ増やしって今もしかして出来ない?
ランク20超えてもできんのだがもっと高かったりするのか
1は武器ごとの理不尽な部分を押し付けるゲーム性だったからな
それが多様だったしまだつめれる部分もあっただろたぶん
そういう意味じゃバランスはいいってことだ
ゾンステはまた別
2はバランスよくしようとした結果ゴミ武器乱発してるな
目玉のマニューバゴミとか笑えないわ
>>414
トレードオフどころかあからさまにシューターなら必須だったけどな。
今くらいが丁度トレードオフじゃね ブキチうざいしヒロモでいたたまれないから次回から解雇で
ガチホコでホコ持ちを傘で囲んで全方位ガードからのパージ突撃という最強の戦術を思いついてしまった
天才すぎて怖い
マニューバは動きがかっこいいだろ!いい加減にしろ!
(強いとは言ってない)
なんで雑魚って癖のある武器使いたがるんだよ
基本ができてねぇのに使えると思うなよ
>>654
プレッサー「なぁ あんちゃんはありのままの俺を担いでくれるよな?」 ヒッセンは起伏と遮蔽物が多いマップを味方につけてるからな
同じ理由でバケスロもまぁ強い
>>647
強いで
現環境はスシヒッセンラピブラの3強 >>661
ほんとそれだと思うんだけど
それ故に前作に恨みありすぎる人がいるみたいだな codだってバランスめちゃくちゃなMW2とフラグ以外は良バランスのMWでも好みの話で荒れたんだしな
自分はMW2派だな
ハチャメチャの方がやられてもしゃあないって納得出来る
あれ、サモラン今日の21時じゃなくて明日の21時なのか
すごい間空けてくるなあ
誰かインク影響いつくから前作の安全靴並みになるか調べてくれ
19なら頑張るから
>>649
俺はなると思ってる
なんだかんだで射程外から塗り広げられるって強いわ
まぁそれでもクイボで誤魔化せるヒッセンは生き残るとも思うけど 今までで1番いい動きできて7キル塗り1100行ったのに負けるのはなんかこう萎える
ダイナモ使えるようになってトラップヒャッハー!って思ってたのに、
踏まれても踏まれても相手が全然死なない。
説明よく見たら今回はマーキングするだけなのな。なんじゃこれ。
1のときからバランスバランス喚いてた奴首カットしとけ
本家バケツも相手がアーマー握って無かったらヒッセンに対面有利だから普通に強い
ヒッセンヒッセン騒がれてるからバケツ使ってる奴は少ないがな
ホコの場所わかってねーから相手のリスまで運びやがる
なにやってんだこいつら
>>675
最初の3日間が特別なだけで
本来はこれくらいのペースなんだろうな
常時解放して欲しいくらいですけども ガチは今回の方が楽しい 無敵にびびらないしな s以降は知らない
エリアって確保されてる側の方が基本有利なはずなんだよな
敵の位置はだいたい分かってるし
攻め込む側は3か4の経路があるわけだし
単純に一人一人バラバラに攻め込むから袋叩きにあう
同時に攻め込む為の合図を味方に出せたらいいのに
もうお前ら心中では「スプラ2あんまり面白くない」って思ってるだろ
スプラ2は面白いんだって脳に言い聞かせてないか?
>>670
正直今のままでもそれなりに使えるけど強化されたら嬉しいぞ なんというか「前作と違う」を「ダメになった」と脳内変換する人多いな…
>>691
あーつまんねーwwwwwwwww
つまんねーけど止まらねーwwwwwwwww 昨日1を機動したけど2のほうが理不尽さがなくて面白い
>>656
クイコンは中爆風でも結構倒せるで
敵インク踏んでない状態って少ないし そうだ
武器をスプラシューターだけにして皆平等にしよう
>>691
スプラトゥーンを携帯モードで出来るのが嬉しいし根本のゲーム内容は変わらないから面白い
ガチ中心じゃないからこう思えるのかもしれないけど Aまで来たらホコの最短ルートくらい散歩して把握しとけよ…
ジャンプバシャバシャだけは自信ありますってか
ホコ全然足元塗れないな
足並揃えないと敵インク進めないわ
>>691
バケツキッズがね
AIMもいらない脳死ゲー 正直勝っても負けても面白くない
塗ってるだけではつまらない
デュアルなんでまだきてないんだろう
そんなもったいぶるようなブキのキャラでもないのに
>>691
もしかしたら面白く遊べる方法があるかもっていう積みゲー特有の思考に入って来てるぞ
ARMSも売り飛ばすまでちょっと寝かしたし マニューバーはインク効率悪すぎて
肝心な時にクイボ投げられないとかスライドできないとかよくある
効率アップ系ギアを積めということか
エリアB+で2回メーター割れたわ
このゲーム向いてないかもしれん俺
>>704
ヒーローは携帯でクリアしたけど、ガチは無理だわ >>650
そんなの当たり前じゃん
初心者はなにしても叩かれるよ
新規増えて欲しい、なんて大嘘 ギアパワー効果抑えたり敵インク影響デカくしたり各ブキ調整量とか
何か余計な事しすぎじゃない?
>>290
ありがとん、時代はこのガラスフィルムってやつなんか?他所のもヒビ割れどうこうってレビューが気がかりなんじゃが
スイッチ届くまでヒマやわー >>712
ボールドやスクイックリンは勿体ぶるようなブキでしたか…? 前のリールガン返してよぅ!
だらしなく構えてのたのた歩く鈍亀じゃなくてスタイリッシュなリールガンを返せ!
普通に神ゲー
このスレのスピードがすべてを物語ってる
セブンのガムで貰えるバッジ、あれ色が違っても貰える服って同じで1種しかないの?
>>690
そうでもない
確保してる側は無理に攻めなくても時間稼ぎさえすればどんどんカウント進むからな 1年間アプデするって明言してるゲームを発売3日で切るって相当せっかちさんなんだな
エリアで武器をヒッセンに持ち替えて連勝し始めたときは「クソゲーじゃねえか!」と思ったけど
勝っちゃってるから楽しいんだよなぁ
自陣ほとんど塗られてるとこペチャペチャしてるローラーいてなんだこいつと思ったらランク3だったので新規っぽいな……
2ほんとつまらんな 1週間ももちそうにない
早くマリオ出てくれ
>>634
ヒーローモードとクマサンとこから抽選でもらえるのを合わせるとラッキーが重なった奴が15枚くらい一時的に持てた可能性があるので少し余裕見て21枚以上持ってたら強制的に20枚までカットしていいと思う 新鮮味がないからな
がっつり変えたら不満を持つやつもいるだろうが、1が好きなやつは一生1やってるだろうしそこは変えていいんだよ
大半が一度は飽きたであろうゲームのチューニング版というのが正直な印象
ゲームとしての寿命も1よりはるかに短いのが目に見えててなんだかな
遊び心が無くなったなぁ
社運でもかけて真面目に作ったんだろうか?
>>710
fpsで重要な自分おテクで勝てたというのが
バケツポチポチでかってに死ぬから、喜びもないんだよな >>733
射程長くて連射速度早い武器使えば良くない? テレビでやると酔うから携帯機モードでヒーローやろうかな
携帯ゲームでは酔ったことがない
2というか ただの1.5だな 目新しさもないし 劣化ばかりが目立つ
>>724
スクイックリンってもうきてたっけ
ずっとデュアル使ってたからどうも今落ち着かないんだよね
プライムはなんか違うし ガチホコでタッチダウンした時に面白いと感じない奴はこのゲーム辞めたほうがいいぞ
(´・ω・`)これな
>>746
クイボもボム防御で怖くないしな
ヒッセンの間合いを把握できない人が多いわ >>751
パチンコと同じ
サーモンラン、交換所…あっ… キル狙いすると死にまくって絶対イライラするから、塗るのに徹してるわ
敵ヒッセン射程長すぎてうざ。ためしうちで確認したらザップより射程長いし。
>>750
ガチホコの上からバケツ連打仕立てたらかってにタッチダウンんに何の喜びがあんの >>751
1もこれだったなあ
止めるタイミングがない
今回はガチ疲れたらサーモンランとかあるからなおさら >>748
目新しさは中々あるけど
バランスと環境がうんこすぎてまともにプレイ出来ないと思う 俺もヤグラはこっちのがマシだなって思った
てか前作のヤグラがクソの塊すぎるだけなんだが
スマホのアプリで服が買えることに今更気づいた
特にほしいのは無いが
塗るのに徹しててもリスキルガイジがいると戦わざるを得ない
>>656
スシが平面の撃ち合い最強だけどヒッセンは障害物利用して殺せる
96は射程ギリギリを維持しないとスシがすぐ疑似確2で殺してくるから厳しい
あとスプリンクラーがそこまで刺さりにくいのがねぇ >>474
ありがと
どかんと塗る系苦手だわ、、、 >>649
配信で見たけどジェットスイーパーに対物攻撃アップ付けてマルチはスタート地点ばら撒きが強かったよスペシャル増加2.0スペシャルすぐ溜まってた >>758
あの舎弟以上すぎだよな
銃より飛ぶんだぜwww
しかも無限弾丸www ホタルちゃんアオリちゃんのアミーボってギア貰えるの?
>>753
不利状況の完全な奇襲以外は対応できるから正直ヒッセンそのものはカモだな
ただアーマー纏ったスシやジェッパが厄介すぎる ほんとに今までの愛ブキ使えるようになるまでの苦行がウンコ
>>765
前線に来られない塗り塗り臆病ガイジはゲームやめちまえカス スーパーモンキーボールでホコ守りながら突っ込むの普通に強くね
ラピブラのサブがもうちょいまともな物になればかなり強い気配がする
デコに期待だわ
チケット回収作業してると5-27のローラーがすげーうざい
ガチホコで開幕相手に押し込められてマズイ展開のときに適当に放ったガチホコショット2発で敵全滅してそのまま逆転ノックアウトできて脳汁出た
おーいヒーローモードのミステリーファイル取るのにのブラスターの爆風空中の引き寄せに4連続当てて
尚且つスイッチにタイミング良く直撃当ててさらに前半で失敗したら落下死するギミック作った阿呆は誰だ
スペシャルにロマンがなくなったのがなぁ
ガチよりに作るよりわいわいさせる方向にしてくれた方が個人的には嬉しかったな
まさかのスーパーチャクチのジャンプもヒッセンの間合いという……
さっきから俺のナワバリバケツだらけになってるんだけど
>>780
あれ強いリグマで途中1人回線落ちしてたけどスフィアで逆転2カウントまで進めたからな ヒト速度L3リールガンは前とそこまで変わりないな
ただ、ある程度平坦な場所で距離調整に使うってのが今回出来ないから、安全靴優先かな…
アプデで射程変わる可能性ってある?
1ってあったっけ
>>750
まだ2でホコやってないけどうまくタッチダウンできたとき脳汁かなり出るよな
>>751
投稿者よくみたらスネオで噴いた ダウニーバグとか即効で修正されてたはずだから開発は放置するんじゃねえかな>チケバグ
ヒッセン使ってるけどアーマーはさっさと弱体化していいわ
クイボヒッセンの組み合わせがめっちゃ好きなだけだから
照準は表示されない、ブキからインク出ない、ボムは破裂しない、イカになってもインク残量出ない、なのに地面は塗れるし敵もキルできるし普通に倒されるし試合も正常進行で終わるというクソバトルを経験者したんだが…
スクショも撮ったけどなんぞこれ
>>788
トラップとプレッサー以外ならなんでもいいんでそれだけは・・・ バケツって高低差利用できてエイムも甘いけどキル速度遅いじゃん
お前らまともにエイムもできない下手くそだったんだな
ローラーの縦振りをくらったら一発で死ぬのがヘタクソなワイにはつらいわ
射程と塗り範囲を勘違いしないようにな
地面に接地したときインクは広がるから
>>794
プライムシャプマチャージャーダイナモは変わった SやS+で3キル以下で塗りも全然しないゴミが多すぎて萎えたわ
正直Aのやつの方がルール分かってて楽しかった
さすがにプレッサーは威力と旋回速度上げてほしい
狙われた1人はイカジャンプで縄跳び成功しないと死ぬ位でちょうどいいよ
一人で中央と通じる道1こ封鎖してんのに誰も前線に来てくれないとか猿がコントローラー握ってんの?
待ってくれ
ハイカス解禁されたら使うつもりだからアーマー弱体化は困る
音楽堂のホコって押し込まれたらどこからホコ戻してる?自殺最安定?
サーモンしたい
バイトさせてください
週7日入れます
>>809
今作前線に来ない臆病ガイジ明らかに増えたよな ホコでチャージャー担ぐやつはよほど腕に自信があるんだろうな? A帯以下なんだったら担いでくんな 攻め守りどっちでも使えねぇから
20レベルになってダイナモ持とうと思ったけど
前はヒーロークリアで手に入ったのに
だるすぎて飽きた
売るかな
>>815
チャー天国だった前のほうがチキンまみれだったわ
今のほうがみんな積極的に感じる 前作もバランス良いってほどじゃなくても
今作のがバランス良いって意見が本気で理解できなくて怖いんだが
誰か教えてください
サーモンランはローカルでしかマルチプレイ不可能ですか?
オンラインでマルチもできるの?
>>816
ガチにタワーがいてくれればいいんだけどなぁ 修正入る前の今のうちにウデマエ上げといたほうがいい?
>>822
こんなとこで意見もとめてないで早く売ってきなよ
その方が子供が安く買えるからさ 今作ブラスター最強じゃね?敵の足元に自分のインクあったらほぼ一確じゃん
今回マップ広いしリスポーン近辺で確定安全領域取られてるステージもあるし
ウラトリマンリスキルガイジが味方に出ると取り逃がしが多発して前線がしんどいよな
ホッケでさえサイドから中央コンテナに飛び乗るルートがあって危なっかしい
>>816
ハコビヤ本体用に残してくれ…
アレ無しで安定させる方法知ってるなら教えろください >>825
両方出来るけどオンラインの方は営業してないと無理
ローカルは営業してなくても出来るよ やばいチョウザメのホコどこ行けばいいのか全然分からん
ルートだれかおしえて
>>824
前作のほうがバランス良いって言ってる人が突っ込まれてるだけでしょ 1のリールガンを見直してみたら早撃ちみたいなモーションでめちゃくちゃかっこよかった
どうしてこうなった……
>>824
バランスなんて人それぞれだから意見違って普通
ただ、数値上のバランスは前作より取れてるんじゃないの?
数値は。 >>824
ステロイドok
覚醒剤okみたいにしながらどうにかなってるのと
ドーピング取り締まってイーブンにしようとしてるのとの違いだから ヒッセンローラーホクサイ
こいつら脳みそついてねーのか
ホコ持って進行されてるのに3人でリスキル体制で相手リスポン張り付いてるとか精神病院かここは
だから前作って前作のいつの段階なんだよ
アプデ完了した状態とかいうなよ?
今作でもチャーやってるのは生粋のチキン
チキンの中のチキン
前作以上に引いたら負けを覚悟するべし
試合中に自分のギアパワー見れないよな?前作は見れたのに
なんで敵味方の分は見れて自分のだけ見れないんだ
バイト休みだからカートで飛ばしてくるわ(´・ω・`)
しかし、これほど昼夜深夜でプレイ層かわるゲームも面白いもんよなあ
チケットって仕様でしょ?
二回目以降色が薄くなっているのってマリオのシャインとかでよく見るし
まぁ前作は理不尽&理不尽なバランスで修正はよー!って感じだったけど
今作の不満は果たして修正されるのか?修正されても良くなるのか?って不安はあるな
デス数が表示されなくなったから結果への執着が薄れてしまったな
ガチマの試合熱すぎてたった三分なのにスゲー疲れるw
スゴい濃厚な三分だわ
>>849
まるでアプデ終わった後の現状の1がバランス良いみたいな言い方ですね… >>841
今の2に比べてなら事実じゃね
前作のSPは完全な無敵が存在するにも関わらずどのSPも強かったし
長所と短所が極端だから色んな武器でグルグルメタりあって使えたし >>859
一刻も早くアプデして修正されていく雰囲気ださないとヤバいよこのゲーム ヒッセンは前作も最強サブスペだったからな
今作のサブスペは最適という感じ
そして前作に続き産廃が約束されたヒッヒューに合掌
>>852
試合中に自分のギアを確認する必要があるんですか!?!? >>844
何の数値なんだ…
1より初期より偏った武器だらけになるのがバランス取れてるって意味わかんね 偏りタイム入ったな
チャー2の次はローラー2チャー1シューターは俺だけになったわ
>>845
どこが強いのかって意味だよ
散歩はしたけどギミック多いしイマイチ安定ルートとかが分からん 1は暴れ馬を取り押さえようとしたが無理でしたって感じ
>>847
インクアーマーとかいうSP武器の存在意義さえなくすドーピングだと思うが違うの?
一方的なドーピングになってないか今 ダウナーとかいうやつにスロット解放依頼したら
忙しいのでやだとか言ってきたぞ
なんだこいつ
>>824
今作もバランス悪いよ
現状スシの暴力をアーマーが辛うじて成り立たしてる
アーマー無しでスシと戦えるブキはほぼないわ
遮蔽物や段差が多くて長射程がスシを抑えてないしさ >>859
結構厳しいよね
SPがマイルドすぎて脳汁あんまでない
ハネ満以上禁止の麻雀やらされてるみたい ダイナモを早い段階から何度も下方修正し続けたのに結局制御しきれず1のアプデを終えたイカ研究員をすこれ
1の最初期なんてマジでロラコラと時々スシワカバくらいしかいなかっただろ何言ってんだ?
ガチホコで開幕突っ込む→後ろ取ってヒッセンで3人キル→そのまま突っ込んで復帰しようとする3人キルしてルート工作
奇跡的にここまで一人でできたのになぜかガチホコ相手に取られて反撃されてた
俺の後ろで何があったんですかね
>>873
試合後にすぐ画面で見れるのとはやっぱ違うよ >>849
完了した状態で調整できない厨武器でてきたけど
今でもその調整さえしたら十分バランス良いと思うけどな 「武器が1より偏ってる!」ってそりゃまだ武器ほとんど追加されてないしランク30いってる奴全然いないんだから当たり前だろとしか
サモラン夜の9時から朝の9時って時間帯おかしいだろ
全部昼の3時から夜中の3時でいいじゃん
PLIME-Shooterって書くとめっちゃカッコいい...
インクアーマーの何が強いって芋が少しでも前に出てくれるとこだわ
タワーのプレッサーは強いのに普通にプレッサー使うと弱いのなんなん
>>800
アオリが1のヒーロースーツシリーズで
ホタルがヒーローアーマーシリーズ
あとイカラジオの追加音楽 >>881
ダイナモは修正し続けて結構弱くなってたじゃん
大会じゃダイナモはチェリー持て他武器持てと言われて
チームにいらないってぐらい消えてたよ >>887
偏ってるってか他が弱すぎる
弱い武器が使えなくて消去法的に武器種が減ってるんだとomou 今作ヒッセンがお手軽最強武器だな
間違いなくインクアーマーは修正くるわ
ラピもメタでそこそこ強い
1の最初期のロラコライカ忍者ダイオウ無双といまの2を比較して1のほうが良かったってタマゲタケだなぁ・・・
インクアーマー修正するんじゃなくて他のスペシャルを強化してくれ...
>>895
場の塗り状況やね
プレッサーは人が居そうな場所に撃つと強いよ
マップ確認してからやるといいかも >>872
はいバリアに始まる数々の劇薬たちからしたらかわいいもんだろ
ヤク中過ぎてわかんなくなってんだよ プレッサーというだけで死刑宣告みたいなもんだからな
これからアプデでプレッサーが追加されるたび「プレッサーかよ…」という空気になる
嫁武器のスペシャルをプレッサーにされた人間は「なんでこんな嫌がらせをするの?」と怒りの感情を抱く
プレッサーがゴミという事実が浸透するほどにこの傾向は増す
シューター使ってるんだけどヒッセンと対面したときの立ち回りを教えてください
いろいろ試してヒッセンが使いやすいから使い始めたのに、なんか流行りに乗った人みたいになってるううう
1初期はスパショでカウンターもできたから言うほどダイオウ一強でもなかったぞ
受け身術ってどういう状況で使えるのよ?ステルスジャンパーの劣化じゃねえ?
>>864
少なくとも1最終アプデ時点でさえSP減少値一つ取ってもバランス取れてると言えない
その上これ以上1はアプデのしようがないから良くなる可能性すら無い サーモンで自分がパウチプレッサーを持ってる時は
放置されてるカタパッド+タワー処理に使ってるが
こんなもんで良いかね?混戦時ミサイル飛んできてやられたくないから
携帯モードで仰向けプレイは、yボタン押しても上向くんだが、これジャイロ切るしか方法ないの?
地味に不便なんだが
そもそもロラコライカ忍ダイオウが一切手付かずだった時期とか君らモデラー持ってたでしょ?
>>882
イカニンジャ銀モデばかりだったんだよなぁ >>887
ランク30まで武器とっても結局スシヒッセンラピの3強って言われてるよ
ほとんど追加されてない状態でも前作よく使われてた武器のメインは出てるからな >>895
所詮ナワバリだけどプレッサーで二人も仕留められて自分でナイスしまくってしまった
目指せ人間タワー インクアーマーは全体にしないだけでいいわ
弱い武器が多すぎるから上方修正をしていった方がいいだろう
22でソイチューバー追加とかな
こういうギャグ用のパーティーグッズはもっと早く解禁してくれないま
インク軽減1.3やっと出来たわ...使えるかは置いといて
マニューバーは常時ころころ後の一点射撃でよくね
ころころから撃つまでラグあり過ぎてつかいもんにならん
1の時→もうアプデないから語ってもしょうがないだろ
2の時→まだまだこれからだから語ってもしょうがないだろ
じゃあいつ語れるのですか
ガチホコだけc+で、はやくあげたいけど
下手なやつ多すぎてあげらんねーw
おまえらバイトしたいならヒューマンリソースマシーンやれよ
リアル仕事(PG業務)思い出して吐き気するぞ
SP発動回数これ発動潰されてもカウントされてるよな?
と言うかアーマーの味方にインク付着するタイミングがいつなのか分からん
>>932
スパッタリーとソイチューバーは序盤解放したほうが絶対良かった アーマーはチャクチの有効範囲くらいに配布でええな
アーマートゥーンは下らん
>>920
カタパッドってボムじゃなくても効くの? >>912
はいインクアーマーとどう違うのかわからん
しかもバリアと違って全員に自動的についてきて一生攻めてくる回転率
ダイオウバリア以外の1のSPこっちに持ってきてもインクアーマー1強だろ 爽快感がないから足元インク弱体化してくれ
すぐ立ち上がってしまう俺のホットブラスターみてーにな^^
アーマーは無敵配りすぎた1と同じ失敗してるよね
強スペはメインの弱い武器につけるかサブを弱くしないと
クイボとかキューバンとセットにしたらメインが相当弱くないと釣り合いとれないわ
>>907
そのロラコラをダイナモと96がおやつにしてたんだよなぁ
スパセン回すだけで忍者ロラコラが死んでいく スペシャルって1からバリアダイオウ消してチャクチミサイル辺り追加で全体的に調整で良かったんじゃね
スパセンの変わりに敵全員にサーマル付けるスペシャル来るはず
そしたらプレッサーの評価も変わるだろう
>>947
はいインクアーマーで使えるとかエアプかな? 画面酔いする人はたぶん高さが合ってないんだと思う
画面上のフレームが自分の目の高さにすると良い
>>947
打ち合い中にはいインクアーマーとかやってみろやガイジ >>946
というかプレッサーは多分殆どのオオモノに効く すまん夜勤で見れないんだが明日サーモンある?
あったら何時から何時まであるか教えて欲しい
>>916
追い詰めたンゴ!からのスパショカウンターで殺されるの理不尽すぎたなあ
でもいまの糞spよりましかも >>914
インクアーマー持ってたらクイボでとりあえずはがす
なるべく平坦なところにいって周りこみながら戦う プレッサーは射程をチャージャーの1.5倍〜2倍くらいにして(壁貫通)、常時透視&5〜7確でいいだろ
色んなところに文句言っとるけどな、とりあえずフィールドを狭めに、凹凸なく平面にしてくれたらそれだけで全体的にいいバランスになると思うで
ガチホコ無理ゲー多すぎて辛い
ゴミと組ませるのホントやめて欲しい…
エリアヤグラはまともなのに
>>958
終了までサーマル状態続行+威力若干上昇+サブ使えるようにする >>965
なんかモンハンの段差なくせって声に似てる >>965
死ぬほどつまらんと思うぞ
チャージャー天国になるだろうし >>965
平面化はまたチャー優遇だからいらん
スシ弱体化とアーマー弱体化でいい
弱体化修正しすぎて味方ガチャが加速するから正直アレだが
はあ全然かてねえ
どうしたらええんや、 >>965
いまんとこゴチャゴチャしてるとこばっかな気はするね >>972
お前しかわからん例えされても反応に困るわ >>969
1で一番人気があったのは平面MAXのモズクだぞ チャージャーは弱いぐらいが丁度いいって
チャージャー1強とか吐き気
>>919
アプデされてる頃強かった武器はほとんど修正されて全体的に良かったと思うけどな
チェリーロンカスとかその後に蔓延ったからしょうがない
良くなる可能性はないけどあれ以上続けてたら1はバランスもっと良かっただろうになと思う ジェットパックの何があれって塗り範囲がでかいのと効果時間が長いとこ
ジェットパックで敵引かせるorキルしてジェットパックでエリア塗るとかいうことが普通に可能なのがクソ
>>975
>>978
別に1つ2つチャー優遇フィールドあってもええやろ
武器それぞれが1つ2つ生きるステージありゃええんや >>984
もずく好きだったなあ
まあ一番好きだったのは油田だけどw 味方にチャージャーとマニューバ揃ったら降参させてくれ
はいバリアと同じようにはいインクアーマーが使えると思ってるツッコミには反応無しね
マルチで敵位置サーチ便利だなほんと
近くに敵いたら絶望だけど
>>954>>957
たまったら脳死ではいインクアーマーだろ
むしろ打ち合い中に出すことすら考えなくても強い時点で酷いだろ
ダイオウバリアみたいにタイミングすら考えなくても全体について味方全体強化される 昔から居るけど、相手ホコ持ちでホコより敵陣側にいるヤツなんなの?
居るだけならまだしも、更に奥に行くとかバカなの?
まぁプレッサーは操作しやすくして欲しいわ
それ以外に強化方ないだろ
rm
lud20170815104144ca
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