金周りがキツすぎる
毎日の服更新すらギリギリで武器買う余裕が無いわ
前作のダウニーもそうだったけどなんでMMORPG並にマゾくしてるんだ
いちおつ
チャージャーまじ来るな
本当にチャージャー居ると負け確定のあのウンザリ感
>>5
そのうち服がなくなるから武器はあとでおーけー >>5
通販で良いのが出る可能性あるから糞ギアはスルーするようにしてるわ 近距離でステップ踏まれると糞ジャイロだから狙いさだまんねーな
そりゃ近接が強いわけだわ
武器は合うのしか買わない
服は3スロチェックして、欲しいメインの時だけ買ってる
バイト代は主にクリーニングに使ってる
でもぜんぜん足んねぇ
少なくとも、前作のようにトリガー引いた瞬間にヒットしたかどうか判定させて、アーマー打ち抜き可能くらいにしないと、今回の仕様ではチャージャーはゴミ過ぎているだけハンデ
いちおつ
ナワバリやってるけどちょっと劣勢になると即切断するキッズ多くない?
Cでこれ
死んでいいか? ナワバリずっとコンブトラックがいいわ
見通しの良いモズク農園みたいでずっと塗ってられる
タチウオのエリアとガチホコは好きだけどヤグラおかしくね?
すぐ終わるんだが
チャージャーは射程外から一撃確殺出来るっていうめちゃくちゃなアドバンテージあるんだけどね
>>1おつです
前スレで話出てたんだけど
友達と一緒に通話しながらやると楽しくて世界が変わるってみんないってるけどさ
俺みたいなクソヲタで根暗で陰キャでも友達できるの・・・?
通話してもうまく話せる自信ない・・・ >>16
着地すら吸収するからな
ほんと貫通してほしい
>>19
勝手にアプデされて増やせなかった涙目の奴もいるんやぞ ヒッセンから銀モデラーにしたら楽しくなってきた
射程短いから弱いかと思ってたら普通に強いわ
ヒッセンは相手しててまあそこそこ強いけど普通に処理できるし言うほど?って思ってたけど、使ってみたら強すぎてワロタ
逆にこれで良く戦犯スコア出せるな
>>12
そっすねー
こんな出だしゆっくり糞ジャイロでよく満足できるわ
1の劣化やんけ >>18
甘いって
1800p越えのキルデス比20:1でも負けるんだから
それがBまで続くぞ?A行くと快適 イカ速カケラのためにクラーゲスのメイン性能そこそこ良くって穴3つ空いてるやつ探してるけど
なかなか出ないね
>>18
サーモンランで練習しようぜ今やってないけど
とりあえずヒッセン使ってみては >>18
.52ガロンは難しいよ。今回は完全に上級者向きシールドもないし。 >>12
感度最高にしてでも、マニューバの横移動にエイムし続けられてからそれを言え
仕様上不可能だからな >>26
そんな事言ってる時点で漫画やアニメに出てくる友情主人公並みに良い奴と知り合えないと無理
お前自分から頑張ろうって気概がないじゃん >>16
弾速考えたエイムなんてシューターやスピナーが既にやってる事だぞ
甘えんな 元のやつわからないけど中々いいのあるじゃん
>>39
マニューバ相手にエイム合わせ続けようなんて前提が大間違い
まずはこっちも避けて硬直を狙う >>36
ヒッコリー売ってなかったか?
スペシャルアップの奴 今回は52よりも96のガロンが使いやすいな。インクアーマーとスプリンクラーだっけ?
>>30
(1やってるんだよなぁ)
1の時、ジャイロ切ってAまで上げてやめたから実質初心者やな
しゃーない(震え声) このゲームって個人戦がないから、ガチマッチにしろバイトにしろ、チーム運が全てだね
下手なやつらと組むと失敗する仕様になってやがる
運が悪いと10連敗とかもある
>>40
かっこ悪くていつもうじうじしてる自分だけど・・・付き合ってください
→自分からそんなこと言うやつと付き合うはずないじゃん 性能悪くてちゃんと動かない家電製品勧められたら買わないでしょ?
とかいう漫画のワンシーン思い出した >>49
Cでこれだけ敗けは動き明らかにおかしいから動画とってあげてみれば?ケータイでもいいから ジャイロ切ってスプラトゥーンってマウス相手に最低感度パッドでFPSやるもんだと思ってる
突っ込んでくるマニューバとか引き撃ちしてりゃ勝手に死ぬわ
クイボで足場を塗ってくるやつはダルいけど
このゲームってチャット機能がないし、野良でやっても意思疎通ができない
その上、チーム戦だから戦略とかが組み立てらない
これは最大の問題点だと思った
>>25
その確殺が無くなって射程も近接より僅かばかり射程が長い程度
チャージ時間も延ばされて、挙げ句旬確命中判定がなくなって距離に応じて偏差射撃しないといけない
アーマーついてる場合、タイマンだとチャージャーを100%殺せるわけで、本当にゴミ >>49
正直1のAとか初心者やっと抜け出したくらいのレベルだしそんなもん
時期にもよるけど 5時間くらいのヒーローでその後のカネまわり全然違うもんなあ
無限チケット情報得たらすぐ進めたよね
ジャイロorスティックじゃなくてジャイロで足りない動きをステイックで補う感じだからなぁ。
ジャイロは必須だわ。慣れるしかない。
>>45
見た目は好きだがいまの時期暑そうなのでNG このゲームってチャット機能がないから、野良でやっても意思疎通ができない
そのくせ、チーム戦だから戦略とかが組み立てらなくてイライラする
どうしてこんな行き当たりばったりの「運ゲー」にしたの?
初心者はサーモンランほんとおすすめ
エイムだいぶ鍛えられるよ
もしかしてバイトで貯めたポイントって換金しないとシャッター閉まってる時は無駄になる?
次開店したらポイント消えたっけ?
>>64
俺は意思疎通がナイスカモンやられた!だけなのがある意味このゲームの魅力なんだと思ってる
意思疎通したきゃフレンドとやれって話 ウデマエメーターは変化しません→パリンッ!
はっ?
>>39
横移動って歩行? なら余裕 ローリング?終わり際の硬直打つだろ >>57
味方でも敵でもイラネー存在って事ですね… タチウオチャー二人味方に二人来て絶望してたら
敵に三人居て吹いたw
1の頃のような懐かしい感覚
>>64
あとマップ見な。
死んだ時だけじゃなくてな。 >>53
んなわけないだろどれだけスティックを過小評価してんだよ
普通にジャイロともやりあえるわ
ジャンプ撃ちを多用するローラーとかはやりにくいと言う程度 この状況で俺を倒したのか!!って敵にナイス送りたい時もある
>>34
自分の下手なエイムを誤魔化せる理由ができてよかったですね >>59
サブ消費減がゴミってマジかよ
ボム使い放題の神ギアじゃないのか ウデマエ変化無し詐欺ももっと騒いでおけば昨日修正されたかもな
>>72
これマジでクレーム入れた方がいい
てか無限チケットなんかより優先するべき事項だろ >>84
わかってても対処できない事があるわかばの無力感 スティックでやってるやついんのかwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
多分指示やチャットがあったら今度は指示厨うぜえとかそんなのばっかになると思う
>>82
おうサブインクガン積みボムに連投使ってみろよ
前作ではゴミだったぞ >>57
威力も最大チャージでアーマーなしなら即死だし射程はスプチャでもスシヒッセンの倍以上はあるだろ
確定命中判定なんて甘えたものはある方がおかしいし
チャーだったら相手の射程外から一方的にアーマー剥がせるから竹を見習って2回当てろ チャージャーは弾速が遅い気もするし、弾が出るのも遅い気がするんだよなぁ・・・
自分語りしますね
いまね? サーモンランでノルマ13/15だったのよ
んで3人、4人中3人金イクラ乗せて浮き輪なのね?
もうピンチ 大ピンチ
そしたらね?残りの人ボムラッシュしたのね?
この時点で残り10秒!普段の俺なら何もできない
でもね? 一番最初に復活した味方が金イクラ持ってるのにも関わらず、カゴではなくすかさずSP着地!そのままカゴに金イクラ 早すぎて俺でなきゃ見逃しちゃうね
この時点でノルマ14/15
そしたらね? 俺ともう1人大復活! 片方の人もジェットでサケの上飛びながら華麗にカゴに金イクラ入れてノルマ達成!パーフェクト! みんなで喜びながら船に帰ったよ
俺?もちろんみんなと同じようにSPサプレッサー使ってサケに殴られたよ 浮き輪なのね
スティックのみがジャイロ+スティックに勝てるわけないと思うわ。
タチウオ苦手って人は中段からばまいたりして阻止しないからじゃないか?
全員が中央で戦ってるとたまに抜けて塗りに行くやついるからそれ防ぐだけでもだいぶ違う
チャージャーは偏差射撃くらい覚えろよ
って96ガロンさん他大勢がいってました
タイマンやるなら見届けるぞ
フレンドなればいいんだろ
>>97
まだまだチャーは弾速最速クラスだと思うけどね
プレッサーの方が速いか? >>105
自分の下手なエイムを誤魔化せる理由ができてよかったですねwwwwwww こういうマルチプレイの対戦シューターで1より2のほうが面白いゲームって稀だよな
L4Dぐらいしか思い浮かばん
>>94
いや前作では強かったですやん
クイボとかサブ消費の有無で全然違ったぞ >>108
新鮮味がなくなるからね
実際の出来が良くてもまず超えられない 変化しませんって音と振動だけじゃなくて実際にヒビ入るのか?見たことないが
>>108
ディスティニー2もクソだったし 俺の記憶だとMGO2ぐらいか? >>106
他の武器に比べたらそりゃ速いけどさ
最大射程までインクが届く時間は1とは変わってないとは思うんだけど
射程が短くなってるからかな?1より結果として弾速が遅くなってる感じがする
それか弾出るのが遅いか マジでダメ回復時間は前作に戻せ
敵とやりあう度に潜るからテンポ悪いんだよ
はよしろや無能天堂
サブインク効率アップにヒト速普通に三つついたわ、ボム系持ってるシューターにはありがたい
前作はサブ三つそろえるの文字どおり運だったら、時間さえかければ自分の好みにできるからいいな
今までジャイロだけで追えてた雷神()が今じゃジャイロスティックステップ使わなきゃわりときついからな
ジャイロ劣化をおま下手エイムで片付けようとしてるやつは1やったことないんだろ かわいそ
クラッシュブラスターでナワバリ50戦。いつも塗り最下位や 偏差打ちは当然するけど、所詮運だよな、あれ。相手の動き一つで変わるんだから。
一発外すことのリスクが高いチャージャーだからこその不満だろ。
チャージャーとダイナモが(それでもそこそこいるけど)少ないから打ち合いできてゲームが楽しいわ
8月にメイン性能変えるとか言ってるけどその時性能変えられてまたチャージャーワラワラゲーになりませんように
>>124
普通のシューターなら運じゃないけどスプラトゥーンは出始めから弾ブレとかいうクソ仕様だからな
運ゲー マジかよw
ヤグラで俺以外が自陣塗り始めた
しかも一人はC-じゃなくてCだった
1ガー1ガー叫び続けてる奴の方がよっぽど哀れに見えるぞ
6勝7敗でS上がれるのか…
この仕様ちょろすぎない?
発売前に、ここまでダメージ回復遅いならダメージ回復速度アップのギアパワーがあるんじゃないかと予想されてたけど、結局なかったんだな。
2は相手インクの影響デカいしダメージ回復は遅いしで、ほんと動きにくいしすぐに死ぬ。
今作ステージ凸凹過ぎてブキ格差が酷い気がします(´・ω・`)
>>132
まあ味方と連携して動いてくれってことなんだろ ここにいるやつらって腕前低いやつらばっかなの?
普通にS帯チャージャー強い人ばっかりだけど
なかなか面白いギアきてるな
プライム用か?
96の弾ブレだけは1ガーと叫びたくなる
まさか試射場の的にすら当たらんとは
Sも抑えられると順番に突っ込んで死ぬだけだからセーフ
>>135
なんだ俺にボコられた雑魚の1人だったのか
あれから上手くなったか? >>109
今作はゴミメイン2でボム数変わらない、3積めばスプラッシュボムが2発打てる程度 >>119
スシに攻撃防御ゾンビ要らなくなった分安全靴積めってことだろ >>139
これ ほんと開発はアホな調整しかしないよな
アプリの意見でめっちゃ送ってるけど >>124
シューターでも偏差撃ちしてるんだからって人いるけど
射程が全然違うからずらす距離も微々たるもんだし、調整しながら撃てるからチャージャーの偏差撃ちとはわけが違うしなー 撃ち合い楽しいとか言ってるけどステージでこぼこすぎて撃ち合いすらまともにできない事が多すぎる
ヒッセンてめーだよ
A-で8勝2敗(1敗は回線落ち)だったんだけど飛び級しないのね
回線落ちパリンなければチャンスあったか
てかこれだけ敵インクの影響大きいと長射程強化するとマジでクソゲーになる
?????? それこそそういう倒し方が現実的じゃ無いのは置いといてマニューバのスライドに合わせるのはさすがにジャイロの影響あるかもしれないけど近くで動き回るだけで当てられないのは間違いなくクソエイム
今日はランク上げ頑張ろうかな
ガチマッチはまだまだ先だ
これ強い味方引く運ゲーだな、リザルト毎回下の方だし
飛び級は出来ないし活躍しなくてもB来てしまったわwww
ビーコンにスパジャンマーカーが出るバグをなんとかしてくれ
そうか、1発食らった後のダメ回復も遅いのか
>>136
1の時点で連携するならガチのスカイプ勢、野良は空気読んで無双っていうデザインなんだよなw な?スプラトゥーン2 のクレームはどこに言えばいいわけ?
相手を後ろから襲おうとした時にアーマー付くのやめろや
96の集弾性能は戻せ SPだけ下げやがって 運ゲー加速させてんなよ バカ開発
今回クイボ三連投はサブ効率メイン2サブ1で可能になるけどサブギアパワーが3→5が本当ならメイン1サブ3でも可能なはずなんだよな
>>155
ほぼストレートでも1段階の時あるしヒビはいってても2段階の時ある
気にすんな どーせすぐS+になる インクダメは減ってるし移動速度も1より上がってるんだよな、全く感じないが
前作sプラス50維持勢だけど時間がないからほぼbプラスです
>>95
竹の仕様も知らないバカは恥ずかしいから黙ってた方がいいぞw テレビ⇔携帯モードでやってるけどやっぱり携帯向きじゃねーな
ジョイコン外したりプロコン使ったりしたけど、ディスプレイ小さいとジャイロの調子がイマイチだ
>>167
エリアはS行ったんだけどヤグラの時間帯だけなかなか合わなくて早く上げたいわ
S+目指して頑張る >>161
ほーガチマでも経験値貰えるのか
でも遠慮しとくわジャイロにも慣れてないレベルだし他人に迷惑かけるであろう自分が嫌だ >>166
前作連投できた数つけても出来ないから、明らかに効果が減ってるんだよね
メイン効率アップは軽く調べたところ、前作とほぼ変わりないみたいだったけど >>122
クラッシュブラスター、塗りも爆風も微妙すぎだよねw
期待してただけにw チャージャーダイナモは本人以外の全ての敵味方にとって邪魔だから増えなくて良いよ
強武器に甘えて前作でカンストしても本人の腕は大したこと無いのに勘違いして増長し今回勝てないのが自分のせいだとわからずにまた不平等な強武器に戻せと喚くカスしか居ない
武器削除されなかっただけ感謝しろって話
クマサン商会とかいう、プレミアムフライデーに仕事はさせないホワイト企業の鑑
>>169
安全靴ないんだから実質インク影響は増えてるし、速度系ギアの性能下げたんだから実質遅くなってる
気づいてないのは前作でどちらも使ってないやつか新規だけだろ インクダメ減ってるなら回復が遅くなってるのか?
弱体化したところで結局インク軽減積まないと短射程はきついわ
インク踏んだ後だとヒッセンのバシャ一回で死ぬの当たり前だし
96ぶれるのは攻撃要らなくなった分ハンデだろ
つか、攻撃防御ギアは
「確定まで攻撃で保険かけるか、それとも防御いるリスク受け入れてでもギア増やすか」のかけひきがあったのにな
同梱版勢だから試射会もフェスも全然できなかった。
正真正銘マップから覚えてるわ。今はAだがこの恨みはS+に戻って絶対はらすわ。
>>169
イカでインク踏んだ時のヒトに強制変化させられる時間はどうなの?
あとイカ状態で敵インク突っ込んだ時の慣性も調整されてないか… フレンド依頼が何人も来るが
女の子以外はお断りだ!
そんなのもわからんのか!!
>>182
は? 運ゲーしたいならマリカーでもやってろ 1のチャージャーは弾速関係無いからな
トリガー引いた瞬間に、ターゲットを捉えて居ればヒット、そうじゃなければ弾道再計算してハズレ&インクかぶり
こっちが結構撃ってるのにローラーのジャンプ撃ち一回で死んでしまうんだが
なんで?こんなにジャンプ撃ち強かったっけ?
どっか他の奴がインクアーマー発動して目の前の奴についたら打ち勝つの難し過ぎね?
そいつがローラーだったら振り向き縦振りで消されるし
>>146
その分、射程短いから敵にも撃たれやすいけどな
>>171
疑似1確の事か?防御積まれたり金網上の相手なら2回当てるハメになるだろ koudaiとかいうマニューバ使い、ガチマッチで序盤放置してる迷惑野郎死ね
序盤アナが3つ空いてたから買った靴がアナサンステジャンと被ってる 子のハゲーーーー!!!
>>181
回復は明らかに遅い
>>185
そこまでは分からんおれが検証した訳じゃなくて公式のインタビュー記事だから 旧作ステージと新作のそれの時の俺の動きの差がやばい
旧ステだと露骨にしなねぇわもうちょっと散歩しよ
初心者はナワバリに閉じこもるしかないだろうけど
そうするとますます差がついていくというジレンマ
だって俺もガチマの引き出しどんどん増やしていってるし
25kとったC+→B−の昇格成功試合で一人ふてくされてる味方銀モデがいると思ったらそいつ1kのC−だった
経験の差はきついだろうな
なんにしてもチャージャーはガチに来るな
本当にお荷物でウンザリ
96は集弾性能だけ戻せばもういいから
上げるとかじゃなくて戻せ
無能開発にこれ以上は期待しない
下手なのは仕方ない
通信エラーなのもやむを得ないと思う
でも放置はすんなマジで
ホクサイずっと使ってるんだけどこの武器強くない?
と思うんだけど話題に上がらんね、前のスレでは出てたのかな
塗りもキルもいけるし、サブスペも遠くに手を出せないメインの弱点を見事にカバーしてる
全員で突っ込めば勝負になるんだが
一人でどっか行ったり何故か自陣塗ってまごついたりチャージャーが居たりすると負ける
チャーカス弱いからって強化したら本格的に終わるからなやめろよ
>>190
ローラーの縦振りは短いスパショだと思っている アーマーついてるとタイマンで負けるとか書いてるレスあるけど、
そもそも相手にアーマーついてて正面タイマンでアーマー側が負けてたらそれはアーマー側がクソほど下手なだけだろ
しかも短中は敵の攻撃圏で撃ち合いだし
向こう向いて動きながら塗ってる奴にすらまともに弾が当てれなくて、打ち返されて負けるんだけど、なんかコツあんの?
いまだにブレブレでうまく当たらないんだけど、敵は正確に当ててくる
codとかの他fpsやtpsでキルレ3以上あるからかなり自信ある方なんだけど、このゲーム今まで培って来たエイムが全く役に立たない
タテ振りを弱体化としか思わないのに横判定前作のままのホクサイ使わないのは
ローラー使いとしてのプライドかなんかなわけ?
それで飛沫の即死範囲前作に戻せとか言ってるのか
アーマーは直撃ダメージ100以上の時は貫通してそのまま死んでくれるようにして
シューターに対して有利取れていいけど一撃狙う系には意味ないぐらいでいい
前作シューター専門だったから他ブキに手を出したいんだけど
今作特有の弱調整抜きにしてもローラーってどうやって使えばいいんだこれ
キル専になりたくないから塗りも頑張ろうとしてるんだけど
コロコロは的で論外だしバシャッても塗り弱すぎる
>>205
ステージとの相性もいいし、ヒッセンに次いで強いと思うぞ フェスはよ
まだswitch手に入れてない奴発狂させよう
>>179
今日ってプレミアムフライデーなのか…
もうみんな忘れてるような >>205
結構強いって言われてるよ
2だとバケツ系、筆系も輝ける 96なんか射程も火力もクソみたいにあるんだからバラけるくらいでちょうどいいだろ
>>205
普通に強い、aimいらないし
いきなり出てきてバシャバシャやられるとどうしようもない 96の弾の当たらなさにビビるわ
ステータス詐欺やでこんなん
ホクサイはブンブンやられるとインクで相手が見えづらいから一瞬見失うのが致命的になりやすいんだよなぁ
>>220
連射ないのにバラけるとかバカ開発かな? 52ガロンにカーリングボムピッチャーとサブにカーリングボム下さい。
お願いします。お願いします。
チェイスボム復活でもいいです。
>>214
高台とか障害物の向こうにロボットボム投げまくるの楽しくてしゃーないわ
エリアだとロボボム二回投げてエリアから敵をどかしてからからジェッパで塗まくればあっさりエリア取れたりするし
前作は全く使ってなかったけどホクサイいいわほんと
筆ダッシュもいざというとき助かるしな〜 96の集弾性能下げたやつはクビにしろ
センスないから
BとCがめんどくさくて遠距離で遊びながら上げようと思っても仲間運悪いと勝てないな…
やっぱ前線でヘイト集めるのが介護には一番やね
>>213
カーボンの辻斬り、ダイナモの暴力 これがローラーの魅力だったのにね
縦振りの入力方法さえ変えてくれればまだ使おうっていう気にはなる、とっさの入力だと殆ど縦振りになって当たらない
まあ、ガバガバだったのが悪いけど >>220
塗りが糞だからその調整だったのに運ゲ加速させられたら使い手は怒るだろ
ゆーて96だらけの環境になるとますますワンサイド増えそうだから数は少ないぐらいがいいな ホクサイ目の前でぶん回されると見えなくなってエイムできない
ヤグラなんかヒッセンとホクサイに奇襲しかけられると詰む
>>212
せめてチャクチは貫通してやれよとアーマー使ってる俺ですら思うからな
あれ申し訳ないわ >>205
ちょこちょこ普通に強いと話題になるぞ
ただ連射がダル過ぎてそこまで流行ってないだけ >>205
1からホクサイ使いだけど強いよ。
塗り散らかして制圧力あるし、泳いで近づければほぼほぼ倒せるからな。
なによりシューター苦手な俺でも活躍できる。 ゲソタウンに逆境のヤコメあるけど、今作って逆境どう?
スロット数多い装備出てたらすぐ買ったほうがいいか?
96弱体化されたし少なくとも開発が把握してる限り勝率高かったんだろ
エイムに自信があっておみくじショットが不満ならジェットかプライム使えばいいじゃん
何回も同じこと言ってるけどホクサイのサブSPのかみ合いが素晴らしすぎるんだよなロボ投げてそいつ避けようとしてるのを簡単に倒せる
>>233
ゆーて終盤96使ってるやつなんていなかったけどね >>227
ジェットパックで打開にも参加出来るから全ステ持っていけるようになったのデカイわ
指が疲れること以外文句ない >>243
前作やってたか?
1だと1確範囲もっと広かったぞ プレッサーの射線をインクレールにして仲間が乗り込めるとかして欲しい
ホクサイはエイムガバガバになりそうだから封印したわ
>>224
そもそも攻撃積まなくても2確だったのをなしにしたアプデの時にタマのバラけを抑える修正入ったのであって、
攻撃防御ギアない今作では妥当だろ
そもそもあのキルタイムでバラけなかったらアホみたいな性能だぞ
距離での弾速減衰の関係でスシの射程内の半分近く96のがキルタイム上なくらいだし 逆境強化のヤコメッシュってやばない?
アプリで注文できるやつなんだけど
>>247
北斎は広さも射程もあるから目の前でぶんぶんされると これローラーいらねぇな ってなる ダイナモとかいう糞垂れ流すしか能がないゴミ持ってくんなよマジで
ローラーの縦振りを歩いて左右に交わす速度より相手が二度目の攻撃をする方が早い
ローラーの縦振りをイカで潜って左右に交わす速度より相手が二度目の攻撃をする方が早い
この時点で接近したら積んでる
ローリングできる武器なら撃ちながら交わしていけるかもだが
96はシールドダイオウがヤバかっただけなんだけどな
プライムにシールドダイオウだったらそっちが大流行してただろう
96のメインそのものも強いけどゴミ弱体化するほどの壊れ武器では無かった
>>248
前作やってないっす
ローラーはそもそも地面塗りで有利なのに攻撃も強いとちょっとバランスおかしいな >>241
拡張ほぼ出来ない現状だとスロ3は最優先で買った方がいいと思う 96はこんなに強くしろって人いるのに標準ローラー君強化しろってのは
言われないから誰かがきっと無双してるんかね マジなんなのあれ
>>244
イカ形態を強要できるのが強いわ
事実上の反撃封じだし プライムのボムトルネードも強かっただろ!
攻撃積めば擬似2確だったのになぜか流行らなかったが
チャージャー引いて負けたなと思ったら相手に2人いて圧勝でした
負けチームの残り二人心底可哀想、あんなの何もできないやん
ローラーやりたい人は
はんじょうってやつの動画見た方がいいぞ
めちゃくちゃうまい
弱いから強くしろってうるさい武器は強くするとみんなそれ使うから強化入らんやろ
いやいや前作の96だってデコがサブのシールドと噛み合いまくってただけで96自体は飛び抜けて強い武器じゃなかったろ
前作で嫌いだったのか知らんけど、サブスペ優秀だからメイン弱くて問題ないとか言ってる奴は1回触ってこい
後ろから奇襲かけてもたまに逃げられるor酷い時は反撃喰らうんだぞ?欠陥品だろ
>>260
残念ながら今作はローラーそんな強くない
ローラー対策はちゃんと塗ることだし
ていうか地面悠長に歩きながら塗ってたら位置バレバレだし プライムこそ前作でも環境武器に入ってなかったのに射程短くするならインク効率か塗りをもっとマシにしろ
ポイセンも消費量高いからプライムだとかなり使いづらいし
>>210
エイム合わせるコツはあるぞ、試し撃ちで感度調整ちゃんとやったか?
自分がエイム合うと思うところに感度を合わせるのがコツ
ぶっちゃけブキ自体を変えるのもあり
エイム合うと思うブキに変えよう ローラーとかいう縛りプレイするの辞めた
普通にもう少し格殺範囲広めてもいいと思うんだが…
96思った以上に塗れないんだよな
普段わかば使ってるとビックリするくらいスペシャル貯まらない
1の方が面白いとか2の方が面白いとかじゃなくて普通に飽きてきたわ
1の時点で1000時間以上やってて飽きてたから当たり前なのかもしれんが
もっと変化が欲しい
>>260
こういう馬鹿な考えで調整入れるから結果逆に武器の選択肢が狭まるんだよな 96に不満ならH3使えばいいんじゃね
シールドないけど強いぞ?塗りも精度も射程もキルタイムも全部揃ってる
ポイセン使いやすいしミサイルは言わずもがな
ローラーの塗り実はシューターより弱いんだけど床の影響がでかい今回だと綺麗に塗れるのは便利だよね
バイトで雨降った後の道をちゃんと整備されてるとかなり移動時間違う
>>276
塗れる方だろ、他の長射程シューター使ってみろ ロボットボムほんと強いよね
爆発モードにしてすぐ離れればいいだけって言う人いるけど、その動作を強制させる時点で強いんだぞっていう
ローラーは特有の塗りコロも燃費あんまり良くないし早くもないし少し可愛そう
>>283
拘束時間長いからな
単純に小さいから事故りやすさもあるし >>283
スプラッシュボムのほうが強い
転がすだけで相手倒せるもん プライムは前作も今作も痒いところに手が届かない
マイオナと言うほど弱くは無いし
ギア絡ませると色々出来るから愛着も湧く
ロボボムの事故はマジでなんとかならんのか
色虹色にするかヤグラの音楽流しながら歩けよ
ローラーのゴロゴロの塗り効率は塗り武器だと明言している以上
シューターより塗り性能を高く設定してほしい…
>>271
位置ばれても相手を一撃で倒せるから強くないか? 1途中でやめたけどサザエってフェス終わった後手に入るようになったの?代用がない今作で無限に入手出来ないとさすがに辛いものがある
ロボムはチョイスボムみたいにもう少し音大きくされそう
>>289
他のボムは一々引きつけて爆発モードにしなくてもいいんだよなぁ・・・ ロボボムは狙った当人は逃げても別のやつがあとから来て爆死するっていう事故が割と多い気がする
投げてからかなり経って倒した表示が出てびっくりする
やっぱり射程に対してステージが狭すぎるわ
こんなのヒッセンでアーマー付けてバシャバシャしてるのが一番だわな
>>174
その方がいい。今のCはまだまだハード。 仲間を追っていたロボム、人の後ろで起動させないで欲しいな。
後ろ下がったらボムあるのビビる
ホッケ選ばれすぎだろ
ガチ潜る度にホッケあるんだが
>>272
ポイセンは回復するまでディレイ入るの無しでもいいぐらいだな >>217
バイト出来ないし、有給なくなって泣いてる >>226
今回のスプリンクラーはうんこ
開発がことごとく設置ポイントを潰してるから
研究する気すら起きない エイム上手くなりたい一心でわかば使ってるけど無駄な努力なんですかねえ
ホクサイヒッセンにやられると感じる
>>293
このゲーム位置バレは一番よわい
ローラーなんて潜伏からの一撃をどう当てるかなのに
バレてたらちゃんとぬりながら進んだらローラー怖くないよ ロボボムは強制力とか以前に、イカ状態でも感知するから
クリアリングで強すぎる ポイントセンサーの上位互換かよ
>>283
とどのつまりコスト重いけど自由に使える単発ミサイルだからな
索敵兼ねた万能サブだわ アメフラシの何が嫌って、飛沫のせいで敵の位置が分からんのがな
加えてポイズンだらけになると、何も見えん
面倒だからエッキスおしてヒーローモードに行けるようにして
>>272
プライムは塗りとインク持ち酷すぎるわな
センサーの回復待ちの異常な長さも酷いし
あれ最強サブのスプラッシュボムにこそ必要な気がするんだが >>275
前作最終調整の50ダメで良かったよな
横振りで相手死なないことが多過ぎて泣ける 前作環境に関しては
野良と対抗戦では話が変わってくるうえ
1未経験もしくはかじった程度の者がクイボ弱かった96弱かったなどと適当なことを抜かすので
会話にならなくなってるな
もうわかってる人だけわかってればいいぞ、初心者を無理に説得しようとするな
なんでこんな狭いステージばかりになったんだろうな
調整不足としか言いようがない気がするが
前作S行って辞めた勢だけど、C帯でも足踏みするレベルかな
B帯とかぜんっぜんクリアリングも道作りもしないから前線行くと囲まれることが多いし
敵のローラーに味方やられまくって禿げるわ
少し下がって塗りつつ迎撃してたらよゆー
>>287
見た目がかわいいから許す
しかし、ほんとに見えないな 自分に向かってきてる認識ができない
>>279
H3は押しっぱで3発ずつ自動的に発射するならなあ
あれボタンカチャカチャがしんどいわ
パブロ使ってる人とか凄いわ ローラーコロコロのインク効率って1よりかなり悪くなってるよね?
なんでここ弱体化したんだ
>>319
switchに向けて急ピッチで作ったんじゃないか?
と思う位似たようなマップしかないな >>312
これほどインク踏みのダメージガーとか言ってるんだから
アメフラシは連携次第でかなり有効なんだよな
広範囲で確数減らせる、と考えられる
プレイヤーがまだ生かせてない ロボボムインククリーナーぐらいやかましくしても良い気もするけどな
そしたらいい囮になってそれはそれでおいしいが
ロボムは逃げなきゃ一応即起爆させられるよな?
さっきの試合味方が誘導してきたロボで2回爆死してハゲたけど
敵が使うロボットボムはくそうざいけど自分が使うと可愛いから許す
相手
スシスシZAPスシコラ
vs
味方
マニュマニュマニュコラマニュ
あっ(察し)
>>329
アメフラシで死にまくる俺としてはアメフラシは最強の一角だと思ってる >>307
わかばは塗りでサポートする武器じゃない?
ヒッセンいやならブラスター使えば
ラピブラならヒッセン怖くない タコ文明のローラーがほしいなー
ブキチとかいうカス追い出してタコの科学力使おうよ
ロボはかわいいのが余計に不気味で怖い
トコトコトコ……
縦振りはたいしてキル出来ないし奇襲と塗り用だと割り切ってもインク消費アホすぎて使う気にならんかった
カーボンは悪くないが縦振りで倒すエイムがシビアな武器になった
>>329
アメフラシは範囲内にいるだけで1秒30ダメージ近く受けるから
インク踏ませるまでもなく確定数減らせるよ てか元々強スペシャル チャージャーに真ん中の一番高いところとられたら中央取り返せなくて詰むんだけど
アーマーの発動遅くしたって言ってもアーマー持ちが複数いたら大して変わらないような…
問題は全体付与なのでは…?
>>336
サポートするのが好きだからわかば使ってたんだけど、味方が落ちると自分が無力すぎて泣けてきますよ
ブラスターって前に出るってよりは後ろで迎撃する感じでいいの? アメフラシ強いの気づいてるけど黙って少しネガキャンして他のスペと一緒に強化してもらう俺の算段が
アメフラシのダメージは試し撃ちで使ってみてびびったわ
すげー勢いで数字あがっていく
よしなんとか頑張って塗り返したぞ・・・さぁこれからだ
↓
自軍塗りしてるガイジ
高台で構えてるチャージャー
敵リスへ突っ込む馬鹿
こんなん絶望するわ
中央高台作ったろ!
↓
チャージャー居座るようになるわ……そうや、障害物増やそう!
↓
障害物多いと中央まで時間かかるな……ステージコンパクトにまとめるか
こんな感じで作られたと予想
>>337
むしろブキチはブッ壊れ武器実装しようとしてるけど許可が起きないんだぞ
だから悪いのはブキチじゃないでし ランク30まではやろうと思ってるけどだるい
本体ソフトプロコンアミーボで結構金かけちゃったからここでやめられない使命感でなんとかやれてるけどさ
現状プレッサー以外は使えるから
プレッサー君はイクラ集めてて
ロボムを使われる側としてはタゲられて逃げ回る奴がいると時々事故ってめんどくさいぐらいでインク効率で勝てるからそんなに怖い感じはせんけどなぁ
アメフラシはそもそも持ってるブキが厳選されてるし
これでもみじがアメフラシだったら完全にクソウザブキ間違いなし
塗り武器にアメフラシきたらエリア強すぎる
今んとこ塗れない武器にしかついてないからアレだけど
>>339
前作ローラーは素ロラとダイナモ使ってて今回はカーボン使ってるけど、ほんとにシビアになったよな
なんで素ロラからキューバン取り上げたんや… この時間ほぼ初めてやったが実名キッズだらけじゃねえかw
>>362
そもそも前作からしてホコってチャージャーに向いてないルールな印象 スプラは一緒にやる身内がいないと長続きしないと思う
マップが狭いのはリスボンから近くて打開しやすいようにと言うのと長射程武器の射程抑えたからだろ
ここに不満は無いわ
ランクと塗りはカンストしてからがスタートだろ?
全部の武器ギア揃ってからが勝負だわ。
金モデは念願のスプリンクラー手に入れたから、もみじはポイズンのままマルチミサイルかアメフラシください
>>359
カーリングローラー自体は可能性秘めてると思うんだが
全てあのメインがあかんわ
カーボンも組み合わせ悪くないけど最終的には要らないって言われまくる武器になりそう… 何も考えずホコ割る奴多いな、残り時間考えて守ればいいのに
>>366
その結果の前線ゲーか
まあどうせチャーステもくると思うけどお互いがお互いになるから文句はいうなよ 前作は味方にカーボン来た時弱過ぎてイライラしたけど今作はチャーが完全にその位置だな
前作はともかく今作はチャージャーとかわざわざ選ぶ必要ないもんな
プレッサー弱い弱い言われてるけど牽制として使えば普通に強くないか?
ガチエリアとかスペシャル発動すると毎回取り返せるわ
ヒト速の乗りが悪いわインクに足を取られると抜け出せないわでほんとストレスが溜まる
もっとスイスイ動かさせてくれよ
ロボムは音で気づけるけど
マーカーとかないから混戦だと誰が狙われてるか分からん
余裕あったら起爆させてから下がりたいところ
ヒーローモードの酔う理由は島が空に浮いてて遠景との差が激しいのと、自分がマップ対して向いてる方向を見失うから
特に入り口を探してるときがヤバイ
>>338
ちょっとだけportalのタレット思い出した クイボ アメフラシのジェットスイーパーでもでたら結構キル取れそうな気がする
プレッサーくんはアーマー付けて空も飛べるようにしてあげよう
ナワバリって3分たったらまた白紙からって
穴掘って穴埋めてる奴隷みたいな気分になる
まぁそういうゲームなんだけどさ
今作のカンストとか運も時間も必要な無理ゲーじゃね
1すらカンスト出来なかった俺は一生人権得ることは出来ないんですか…
>>376
敵が固まりやすいガチならそれなりに使える
どこにでもいるナワバリでクソSP扱いされるのは残当 >>373
前作のカーボンは弱いんじゃなくて使い方がね >>375
他が弱いのも有る、マニューバとか性能抑えすぎて完全に他に食われてるし カーリングの評価不当に低い気がする
飛距離ボムの中で一番長いし爆発タイミング操ると結構ひっかかるしホッケだと鬼サブ
まぁスシコラにはスプラボムよりこれ持たせろと思うが
ガチマでプレッサーとか味方に使われたら萎えるからやめてくれ
2でストレス溜まったから久しぶりに1起動したらS+ガチマのブキ編成ヤバイんだが何か変更された?
俺以外の7人カーボンとか6人チャーだったり相当面白いんだが
バイトのアメフラシは蓮絵チックで気持ち悪いから
むしろ全塗りしてくれて良いくらい
>>359
ローラーにキューバン持たせたりなくしたりする開発に振り回されたな
体験会試射会前夜祭といろいろあって
サブスぺすらころころ変えたなかマニューバーはコラボって形で組み合わせ残されたけど
ローラーは結局キューバン残らなかったね >>376
牽制+エリア塗り+最低一人はキルで持っていけるジェットパック様がプレッサーの上位互換すぎて用無し チョイス使いからしたらカーリングは強すぎていいの?ってレベル
これだけチャージャー糞って言われてるのに下手糞は辞めないのか
かめはめ波でも打ってる気なんだろうか
>>388
弱いとは思わんけど ついてるのがローラーやマニューバーだからな・・
ちょっと使って あっ・・ふーん・・・ってなっちゃうのもある >>390
まだやってるやついるんだw
なんかわロタ インク効率ホント考えてないよな
速攻サブ投げるとかアホじゃないの
プレッサーはもっとキビキビ動けば使えるのにな
なんでゴーストバスターズみたいな動きにしたんだか
チェイスのがカーリングより絶対強いわ
カーリングはスピード落ちるのがホントクソ
プレッサーはガチでなら使えるってよく見るけど
逆にガチで使えないSPないからなぁ・・・
牽制にしても他のSPのほうが結果優秀なものの方が多くね・・・
>>388
銀モデカーリングボムラはエリアホコで超強い >>390
そこまでだとみんなで武器合わせて楽しんでそうで草 上手い人たちの生配信を見てると少々敵のインク塗り返さなくてもやれてるのに
俺がそれをやると高確率で狭い敵インクの中にローラーが潜伏してて出待ちでやられる
だからクリアリングしっかりしようとするとそれで時間食わされる
逆に自分がローラー持って真似しようとすると潜伏する分、仲間に負担をかけるしすぐピンチになるし敵にもバレてて速攻やられる
この違いは何なんだ
生だから動画の厳選は出来ないのに
上手い奴らは運にも恵まれてるのか
>>399
広場のコメがswitch買えない難民で溢れてて可哀想になる 1を800時間以上やってるから、スプラトゥーンが面白いのは分かってる。分かってるんだけど
「1とやってること同じじゃん」って考えがよぎるとなんか冷めてしまう
>>346
サポ専やりたいなら
味方が落ちたなら無力とかどうでもよくて
味方を落とさないようにサポートすればいいじゃない
足場作りボムで牽制凸用アーマー配布
味方が落ちたら素直に引いて立て直し
後方支援ならジェッスイでもいいけど
味方落ちたら結局引かないとダメだぞ カーリングとローラーの組み合わせは十分強いだろ
キューバンより使えるぞ
味方批判を止めるようにしてからすごく心が楽になった
1では呪われてた感覚だ
キューバン使い今作少なすぎじゃね
いやいいことだけどな
前作サブもスペシャルも色々配り過ぎて個性とは…ってなってたし
明日は朝7時にドラクエ買いに行くからこのイカゲームとは今晩でお別れだ。
一週間やってみての感想は、
・説明書もオンラインマニュアルもなく、不親切すぎ
・キャラがガキ臭くてダサイ(愛着わかない)
・ジャイロが使いにくくて目も手も負担がかかる
・オンラインにチャット機能がなくてチーム戦が機能しない
・そのくせチーム戦が前提なので「メンバーの運」によって勝敗が左右する
・フレンドを作りづらい
・ガチマッチは死にゲーなのでストレスたまる
・サーモンランは敵がうじゃうじゃ沸くとイライラする
・ナワバリバトルはすぐ飽きる
ぶっちゃけ糞すぎた
>>411
マンネリ糞イカ2に飽きたなら神ゲーARMSやろうぜ!!!!!! ガチも上の方になると固まることが一切ないしプレッサーなんて発動した奴狩りにいくわ
エリアの打開が一番使えん
プレッサーの何がクソって自分が絶対安全地帯にいないとおちおち牽制もできないこと
塗りも弱いから逃げられないし
高低差あるからチェイスはなぁ・・。
ホッケは使えそうだけど
塗り性能ならチェイスよりカーリングの方がいい
塗るならメインで塗るから!!!!
>>411
モンハンも毎シリーズ数百時間やってるけど新作プレイするたびにそう思いつつやり続けてるわ >>409
厳選動画はそりゃ上手くいった例でしょ
配信をみるとやられてるシーンも多いよ
それでもS+だからやっぱ予測とか対面とか強いんだろうけどな >>417
下手糞が辞めてくれて助かったわーとか言われちゃうぞ >>413
機動力を与えてくれるカーリングはローラーに合ってるよね うまい奴らも糞マッチングシステムのせいでS+20からS+0に複数落ちてる模様
ガチパワーとはなんだったのか
カーリングは途中で止まるから真っ直ぐ進み続けるチェイスのが塗りは優秀
高低差は即時爆破と反射で対応できるだろ
とくに反射は相手も予想外だから結構決まって使いこなしてる感が楽しいわ
今作のチャージャーはいくらキルとってても塗り負けガチだから凄まじいレベルのうまさじゃないと戦犯にしかなってないな
相手に上手い奴がいて結構抜かれてもなんか勝てる
というか今作はキル武器より塗り武器の方が強い
>>370
ほんとにメインがクソだわ
カーリングはチェイス好きだったから嫌いではないけど、素ロラのキューバンメガホンが気に入ってたから全くの別物になってしまってな
カーボンもサブスペの組み合わせだけで使ってる
モデラーを愛でるわ まだB抜けたばっかだけど3人正面で固まって各個撃破され続けるとかあるからしんどい
夏休みキッズが無為に続けてウデマエだけ上がってるとしか思えん
>>409
なんで実力じゃなくて運の差だと思っちゃうんだよ
塗り状況以外にも敵の生存数とか潜伏音とか塗り返す以外の索敵もあるんだからな >>429
チーム戦だから負けるのは当たり前だし相手側にも同じ様な人集まるじゃん
何言ってんだこいつ ・説明書もオンラインマニュアルもなく、不親切すぎ
これは確かにそう思う
もうキッズも飽きちゃって
年季の入ったゴミヒッキーしかいないわ
>>389
自分で使ってても早く終わってくれねーかなと思うほど、途中で中止できればインク回復ようとして使えるのに
クソダイナモ使い ツンデレむすめちゃんに当たったんだけど、ジェットスイーパーよりバレルの方が強いのでは?って思うくらい強かった
上手い人はバレルで近距離戦闘出来るんだな
めっちゃ引いて障害物の陰からちくちくやってたら、配信で陰キャジェット死ねって罵られてたわ(´・ω・`)
プレッサーはホッケみたいな高低差が少ないところでステージを斜めに横断するように撃たれると相手も進めなくなるんじゃない
これ最強だろ
天才だわ俺は
連携ゲーにしたかったんだろうけど、明らかにスプラの客層に合ってないね
>>417
普通はこの書き方だと箇条書きマジックでもう少しはもっともらしく見えるもんだがこれは何かひどいな 最近のゲームは説明書読む楽しみが無くてちょっと寂しいってのはある
要はスプラ2って1に新ステージと新ブキ追加しただけなんだよな。サーモンランもあるけど。
2って言うかマリオカート8DXみたいな呼び方が本来な気がする。
説明書つけないの本当有能だわ
チュートリアルやらしてもらって自分で調べて考えられないような奴はこのゲームやらなくて良い
フレンドを作りにくいってのはあるなぁ
リア友以外の繋がりが増えない
Miiverseかえして
こんだけ相手にして貰えるならそりゃゼルダスレじゃなくてこっちに移住するわな
インクに足取られるって人はマニューバ使えよ
敵インクから華麗に脱出した先も敵インクで無事死亡するから
兄弟3人でやってるけど全員1ほど熱中してやってない
>>434
逆だろ
前作に比べ塗り武器が塗りを奪われたからキルも塗りもできる武器が強く塗り武器らしい塗り武器が少ない
SPに塗れるのがあれがそれで塗りは良いところまであるしチャーはそもそもキルすらも他の武器よりしにくいだけ
塗り武器じゃなくてもボムラあるチャーがボムラ吐きまくりでエリア勝つことがわりとある >>411
根っこの部分が変わらないのは当たり前じゃね?
一体どんなものを求めてたの? プレッサー使うの時々めっちゃうまい人がいて評価改めだした
なお自分で使ったことはない模様
>>453
シューターやった事無いんだな
もっと変わってない続編ゲーは沢山あるぞ 初心者スレで必要なもの聞いても誰もLANアダプターって言わないんだけどなくていいの?
>>411
浅いな
同じじゃないぞ
クソ化してるから1の方が面白いぞ >>453
本当にそうならどれだけよかったことか
それを期待して買ったんだけどな >>409
上手い人たちは情報処理と推理能力が高い
画面の上のアイコンもちらちら見てて「○○は今ダウンしてるから大丈夫」とか把握してる
敵の位置も「実際に見えた」だけじゃなくて、「この地形で潜伏いるならここ」っていう把握してる そもそもスプラってマニュアル要るほど覚える事多いか?
チュートリアル以上の事はせいぜいSPの使い方くらいじゃないか
ようやくホコBになれた
ホコが一番きつかったな
ホコ持たせてルート開拓してカモンしても来ない
自分が持つと誰も前に行かない
敵が来るルートでカモンしても誰も来ない
マジで敵全滅させて自分でホコ持つレベルじゃないと無理だわw
>>469
回線スレ分けて隔離したがるぐらい無線キッズ多いからなここ
アダプタ買うならHORIのライセンス品以外買うなよ >>459
僕のことわざわざ裏どりで殺しに来てくれたから、マークする必要があったということで、ツンデレむすめちゃんなりの愛と捉えたい、彼暴言キツすぎる >>439
何言ってんだこいつ
ガチパワーがなんも機能してないのにS+に行きやすいという魔境って話してるだけだが
武器編成分けもガチパワー分けもなんもしてないしどちらか平等に皆運いいも悪いもない エリアとホコはA帯行ったのにヤグラでC落ちするぐらい勝てない…どうして…
>>438
> 塗り状況以外にも敵の生存数とか潜伏音とか塗り返す以外の索敵もあるんだからな
なるほど
「敵が3枚落ちてるけど残り一人はローラーだからどっか潜伏してるかもな」って感じ? まだ1週間だぞお前ら
今は実質βテスト中だからまともな環境でやりたいなら1年ぐらいやるなよ
上手い人らって関係ない雑談しながらサクサクとキル取ってくからな、なんか嗅覚が違う感じ
>>481
ヤグラは結構ゴリ押しゲーみたいなところあるからな 正直キッズはまだスイッチ買えてないだろ?
お年玉も時期が悪いしプレミアついて転売屋から買ってやる親もすくないだろ?
俺の周りの子供は前作持ってても1割くらいしかスイッチ持ってない。
>>483
テスト版やらされるとは誰も予想してなかっただろう
正直その点に関しては擁護しようがない
3も新ハードでテスト版プレイされるのかと思うと震える マニューバならインク軽減いらねーわwwww
と思ってたがスリップダメージ痛すぎて結局メイン2つ積んでるっていう
アーマー用に対物も欲しくなって自由度ひっくーホッカス使います
単発ネガの今のトレンドは
ステージが狭い
説明書がない
1と変わらない
この辺かな
アプデがあったから筆洗叩き
一部のブキゲー云々がだいぶ減った印象やね
>>460
こっちのインク上をゴロゴロのたうち回るマニューバちゃん好き 押し込まれたときに消えるホコわざわざ拾って死ぬのやめてくれよ・・・
zap持つだけでボロクソに負けてたのが一気にキルできるようになる なんか実力で勝った気がしない
>>453
むしろ何をどのくらい変えれば続編と認めてくださるんですかね てかバッテラの左から攻めるルートみんな知らんのかな
ここのまもりが薄すぎる
アプデはなんの影響もなくスシヒッセン強いままだわ
メインもスペシャルも性能は弄られてないからなあ
とりあえずホコもSにあげれたわ
マジでやれば誰でもSまでは余裕で上がるねこれ
>>487
1も最初方はテストしてたからな…
ずっとこんな感じだろうな >>460
「受け身って転がった先が敵インクでもがいて死ぬだけなんだが」っての思い出すわw >>495
細い道だろ
あれ知らない奴いると大抵勝てない 説明書がないは老害だな
今は説明書なんか無いのが当たり前
スプラ2が1とやってること同じとか言ってるやつはゲーム初心者なんだろうな
1の方が面白かったとか言うやつはただのアホ
アダプタなんてWiiUの使いまわしだわ、ただUSBtypeCの延長ケーブルがあれば
ドッグの発熱から解放されるし、ドッグ刺さなくてもTVモードで遊べるわ。
ホコのコツ教えてくれ
前作ダイナモでカンストしたけどエリアのみでホコほぼやらんかったから全然わからん
キル数はそこそこ取れてるんだがB帯で苦戦してるから何かが足らないと思うんだ
WiiUは売れなさすぎて誰でも買えます状態だったからなぁ
そこにスプラトゥーンで盛り上がりまくってからのswitch
成り上がりすぎだろ…
>>498
正直1初期はみんな何もわからないし開拓時代だったからな
あの頃チャージャーは当たらないゴミとか言われてたし キューバンの爆発前の音とかそういやなくなった?聞こえてないだけか?
今回BGMも余り良くないし音関連に不満あるわ
でもサーモンは好き
むしろ変えなくても良かったところまで変えたせいで1からやってる奴になんで1があってこんな調整できるんだ?という不満箇所のが多そう
そのわりに新鮮味がないからなんというか…サーモンラン最高!
>>463
いやそうだろマリオだってドラクエだって毎回やってること一緒じゃん
でもグラフィック良くしたり雰囲気変えたり新ストーリーにしたりして続編にしてるわけで >>505
いやWiiuもスプラ以降は品薄気味だったぞ
今とは比べ物にならんけど マニューバー カーリングで侵入してスライドで敵を翻弄しながらキルを取ってくものだと
思ってた頃が懐かしい
>>495
ガンガゼのルートも知らない人多い気がする なんでこんな介護ばっかりなんだよと思ったらまだホコはB+でしたまる
>>453
変わらないならそれでよかったんだけどな
ところどころ劣化してんのなんなん アーマーとかいうゴミスペシャルは効果範囲自分だけにして どうぞ
てか今回のBGMって全部同じバンド?だよな
揚げ揚げな曲は後から来るんだろ
>>502
アプデ考えず今のガチマ環境だけならいう奴いても何も不思議に思わないけどな しょ とかいうB+のスプスコガイジやばいわ
一人も殺せないのはいいとしてゴール前の敵ホコさえも全部素通しってなんやねん
残念ながらチャーの才能無いからヒッセン使った方がええで
>>504
B帯は自分でホコ持つか無理矢理前線あげるかするのが一番楽だよ
俺はキルしまくって無理矢理前線あげてたけどストレートに上がれたわ >>509
マリカポケモンスマブラあたりは大分変えてたろ
最近はここら辺もマンネリ化してるけど レギュラーマッチってどんぐらい勝ててたらガチマッチ行ってもいいん?
たびたびネガも湧くけど今作のが圧倒的に動かして楽しいわ
アクション系のSTGのくせに芋砂が強いとかいう意味不明な調整もなくなったし、一人で打開とか言って自分の腕じゃなく無敵SPが強いだけの勘違いさんも消えたし
砂が強くていいゲーム性じゃないからチャージャーは願わくばこの先ずっと死んだままでいて欲しいな
>>504
とりあえず散歩で最低限どんなホコ運びルートがあるかは確認してくれそれだけでいい ヒーローモードの装備ほんまにヒーローモード専用か?データ取れたら製品化言うてるから全ステージ全武器でクリアしたら貰えるんちゃうん?
>>500
まあC帯だからしょうがないのかもしれんけど
ここのルート作ってホコにカモンしても来ない
敵がここから攻めてくるからカモンしても守りに来ないでしんどかったね DR.k2試合連続で最下位スコア0キルとか舌噛んで死ねよ
>>513
一番知られてないのはコンブ左だと思う
と言うか昨日味方が使ってそんな道がと驚いたわ >>504
銀モデ持ってカーリングで広く制圧しつつ進路塗ったらホコ持って突っ込んで死ね
今のBのキル性能下がってるならZAP持って全員殺せ >>479
何言ってんだこいつ
平等って自分で言ってるじゃねぇか >>524
ナワバリとガチはルール違うから基準とかない
ルール覚えたらあとは負けても覚えるしかない >>518
不思議には思わないけど1のどの環境よりもマシ
シューターが生きてる時点でな
ヒッセンに修正入ったら言うてバランスいいだろ? >>482
そうそう
まあ完璧になんて俺もできないけどな
それが出来ればカンスト余裕よきっと 変わってないどころか敵インクの影響や回復速度みたいな弄らなくていいところを劣化させてるから擁護不可能
1が90点だとしたらスプラ2は60点
バリアが剥がれたホコにずっと照準を合わせてるチャージャーは何がしたいんだ
ナイスじゃねえよお前が持て
ヒーローモードはクリアするだけで全部の武器使えるようにしろよ
あんなのめんどくさすぎて一部のもの好きしかやらんだろ
>>543
別に性能自体は変わらないから趣味の類ですし ホコはレールが肝だわ、あれ使うホコ持ちがいれば安心するわ。
特にカウンターに効くわ。
>>540
なんだろう、まともな反論が思いつかなかったけどとりあえずレスつけないと気が済まなかった感じかな? >>539
俺も大体そんな感じの評価だな
仮にスプラ2が先に出てたらこんな人気出てなかったわ ヒッセン減ったらホクサイ増えるんだろうな
つーかホクサイの方が苦手なんだよなマニューバ使ってるから
射程スシより長くてスライドクソゴミなマニューバくれよ
それでスライド封印してホクサイ狩りまくるから
1は前作をないことを思えば初期は新鮮でカオスも楽しめてガチマもどの武器でも気軽にわりといけた良ゲー
2はルールも武器も1を土台にしまくってること考えたら凡ゲー
ジャイロの仕様変更さえなければチャージャーそこそこ使えるレベルなんだろうな
ガバエイムでも活躍できるバケツ、筆、ローラーゲー加速させてどうするんだよ
>>543
1のときから性能コンパチの物好きorコレクター用だし >>497
まだ人少ないしね
自分のリアル友ですげー上手い人、同梱版狙ってたけどすぐ予約終了でいまだ入手できてないのが多いから
ヤグラは早々にS+になったけど人がいない
あんな売り方バカだね 前作の解答がチェリーロンカスバケツ+チェリーorスピコラorダイナモだったから開発おこなんやろなぁ
シューター不要なんてゆるさない!
チェリー?想定外の強さだったからリールガンごとまとめてナーフだクソ!
レギュラーマッチって敵無視して塗りまくった方が勝てる気がする
>>545
報酬が少なすぎてヒーローモードやる価値が薄れるのがまずいでしょ
前作みたいにステージクリアする毎に武器追加されていく方が絶対楽しかった ダメ回復の速度アップと敵インクに足取られるの少し軽減してほしいわ
前作に比べてかなり死にやすい気がする
なあ味方に落ちてるやついてもウデマエゲージにヒビ入るってマジなの?
4つめのヒビが入ってゲージが下がるorウデマエ落ちるときだけちゃんと効果あるってこと?
ナンカ
っていう名前のやつホコで自陣のゴールでずっとカモンしてるゴミクズ
どうすりゃいいの?
まあその時は俺のタッチダウンで勝ったけど
>>543
まぁ性能変わらんから物好きという認識は間違ってない >>531
アレ使って運ぶとだいたい敵も全く気付かずタッチダウンになるな >>537
シューター信者か知らんが頭おかしいのか?
シューターなんて1でもスシはずっと生きてたし最後の害悪チェリーもシューターなんだが >>523
いやその辺も一緒だろ
見た目に大きい変化があるから作り直してる感が強いだけ 次アプデで完全死んでいるローラーさん強化されないかしら
わかばでろくにキルもとってないのにアーマー0とか何してたのお前
アーマー持ちのやつはめっちゃキルしたとか思ってそう
>>558
zapもマニュコラもホクサイもいるんだよなぁ >>555
リールガンはモーション変わっただけじゃね
サブスペは他のも変わってんだし おそらくヒッセンに修正入ったらスシも入れろになるぞ
ここはスシ使い多いのかヒッセンばかり叩くが多分スシはヒッセン並みに使い手も勝率も高い
キルとアシストは分けて表示すりゃいいのにな
なんで足した数字でだしてんのか・・・
マニューバはもうちょっと何か2丁拳銃である事の意味を出せなかったのだろうか
照準が二つになって塗り角度を可変できるとか
ちょこちょこ言われてるけど
爽快感が減るようないじらなくていい部分をいじってるのがマイナス点だよね
敵インクとか回復とかMAPのでこぼことか
>>560
なんかちょっとインク踏んだだけで、すげーグラグラするし
もう踏んでいないんだから、さっさと回復しろやって思うよな
前作こんなんじゃなかったのに いきなり67万人がよーいどん!なんだぜ?
そりゃ調整難しいわ。前作初動10万とかじゃん??環境が違いすぎるわ。
だからマッチングは今はある程度はしょうがないと思ってる。
スピナーで勝ちたいが中々勝てないな。塗りサポートしたいが、どうゆうのを意識したら良いんかね。
塗る場所はなるべく味方いるところや戦うだろう所塗ってるけど
てか無敵もスパショも使われる側だったけど特別不満なかったけどな俺は
ポイズン+バリアとかシールド+バリアorダイオウみたいなキチガイ構成や
長射程+無敵+デスペナ小みたいな組み合わせが「はぁ?」とはなったが
そこら辺2みたいにブキごとに必要SP変えるとかで調整すりゃよかったんじゃねと思う、結局アーマーゲーと化してるようだし
>>567
いや根本の仕様とかアクションが追加されたりとか全然違うじゃん
もちろんハード面の進化でそう感じてる部分も大きいだろうけどさ
俺の中では任天堂で初代作が一番神ゲーだったのってヨッシーアイランドくらいしかないし >>574
スシ系統はスプラを代表する武器だから多少はね? 明日買い物行きたいんだけど、スプラもやりたい
電車でやってもいいと思う?
>>531
昆布左は一人いってくれると勝てるね
ホコ自体は右からでもいい >>555
チェリーもシューターだしお前のいうシューターはスシだけか?
前作の回答ならスシは必須レベルでスピコラやダイナモより必要とされてたが
お前の被害妄想を開発に巻き込むな ヒッセンってなんも変わってないってマジ?
1の時よく使ってたけど明らかに弾速というか振った後の着弾が早くなってる気がする
ガチ中に1歳の娘が膝に乗ってくる時があって、その時は戦犯になってるけど許してなwすまん
>>417
ネガキャン必死にかき集めた見事なエアプレー振りwww >>543
そもそもヒーローモードでブキ開放自体いらない
新規ですらクリアするの面倒くさいって言ってる >>588
隠れてるホクサイうざいよね
俺も対策教えて欲しい >>573
クソダサモーションはじめ
そのモーション変更で実質のヒト速が落ちる
中距離シューターの例に漏れず射程減
ブラスターと同様にジャンプ撃ちに乱数導入
クソダサモーション
クソダサモーション >>576
ほんこれ
今作のリザルト、何を表現、伝えたいのかサッパリわからん いつものササ
そういやワッチョイリセット入ってたか
プレッサー削除して一定時間1の初期安全靴の効果が付与されるスペシャルにしてくれ
>>566
シューティングゲームなんだからシューター強くて当たり前だろ
チャーダイナモがなりを潜めてる時点でヒッセンの修正さえくればバランスいいのよ
>>575
またなんも反論できてなくて草 >>591
対抗戦環境でやってから語れクソエアプが
二度とスプラ1を語るなよ >>592
ヒッセンが強くなったと言うより他の射程が短くなった
あと段差の減衰がかなり少なくなってる(体感ほぼ無い) アシストはある意味チャーいじめでもある
圧倒的にアシストが取りにくい武器だから
>>576
あれどうやってもチャージャーのキルが少なくなるな >>582
わりとみんな遅くなってるから リールガンだけじゃないから多少はね
なんでゲームスピード下げたん?バカなんじゃないですか 実際問題スプラ1.5だからね
前作はハード中後期でその後流行に乗って売れた形だから今更発売から時間が経ったハード買ってまで…と言う層がそれなりに居ただろうからなぁ(俺含む)
今回は発売をハード初期に持って行ってこの為にハードを買わすと言う販売戦略を取ろうとしたんだろう
転売屋がここまで集るとは思わなかっただろうけど
>>574
両方使ったけど個人的にはスシコラのほうが強いと思ってる >>594
うんちおしっこで笑う子供にはわからんよ プレッサー調整ミスるとリスキル任せろみたいな強SP化しそうな危うさがあるから調整慎重になるだろうな
>>588
気持ち一まわり離れて撃つ
敵対すると慣れるまでは思ったより広い射程に驚くやね>筆 シューティングゲームなんだからシューター強くて当たり前
ほならねシューター以外削除せえっちゅう
シューティングゲームならチャージャー強くてもいいじゃないですか
3点バーストって反動抑える為にやってんのに
いちいち上げ下げ動作してるのが謎過ぎた
何のためのバーストですか
閉所恐怖症の俺
音楽堂、造船の狭いところで敵インクについて足を取られると
パニックおこしそうになる。
前作ではそんなこと無かったから
今作のステージの閉塞感と、敵インクの重さが原因ぽい。
そのせいで、前作は何時間でもできたけど、今作はストレスで1時間が限界
プレッサー上手い奴はマジで上手いけど上手いプレッサー使いだと分かればフェイント入れるだけで当たらねえのほんまクソ
撃ってる間も敵見えてるだけで上手い奴が使えば鬼スペになる
昔、小さいころ母と映画を見ていると、大人の男が女の人の胸にむしゃぶりつくシーンがあって、
僕はびっくりして「あれはなに!?」と尋ねた。
母は「赤ちゃんになってしまう病気や」と教えてくれた。
僕は怖くなって絶対そんな病気にならないでおこうと思ったが、
今その病気に苦しんでいる。
カーリングは壁に反射させまくってビリヤードみたいにしてる人いて最高にかっこよかった
スシヒッセン使われは他ブキのメイン一斉強化を震えて待て
>>624
メガホンは最終的にいい感じになったよね、低コストでマップ・ステージ次第で強さがかなり変わるっていう 個人的にはわかばが一番やばいと思うんだけど
あれほど試合に勝つための武器ってなくないか
各ブキの対策は、自分がそのブキを使ってみることだね、ホクサイなら高台潜伏からの奇襲が強いから、対策としてはクリアリングしてない高台に、不用意に近づかないとか
正直言うけどときめき☆ボムラッシュからのボムラッシュの夜って流れに鳥肌が止まりませんでした
1が良かった?美化し過ぎだろ
初期はロラコラのカス当たりで死んでたクソゲーだったぞ
スシコラもスパショ打ちまくりでバランス間違いなく糞
一新したのに1の終盤と2の初期を比べてどうすんの
比べるなら1の初期だろ
2の方がまともやわ
>>622
常時見えるのは途端にヤバくなるな
出し得が多いSPだしそれくらい許してやれとも思うけど >>602
1のどの環境よりマシシューターが生きてる時点でな
↓
1からシューター生きてただろ
↓
シューティングゲームはシューター強くて当たり前←???
お前は人に反論できてないどころか日本語もできないみたいだが >>618
前作では強かったんで
最後はゾンビの物量には勝てなかったよ…してたけど プレッサーは威力あげるか動きを軽くするかしないと他に比べて弱すぎる
カーリングはローラーとかでさらに転がせたらおもしろそう
>>585
それも結局古いゲームでブラッシュアップしやすかっただけだし
いまゲーム作ると元から完成形になるだろ >>626
あれそのまま試合直後に表示してくれりゃ良いのにね ナワバリで15キルとかやって初心者狩りしてるやつ何なの?
>>412
アーマー吐くのと味方の数は結構意識してるんだけど瞬時に引くのがまだ出来てないと思う
味方の道作りまでは意識してなかった >>576
わかばでアーマーまきまくってると無駄にキル数が多くなるんだよな
大活躍したなと思ってイカリング見ると半分アシストで凹むと カーリングは狭い通路ではヤバイ。今作緊急回避むずいし
>>642
設定で見える風にはして欲しい
確認が面倒なんじゃ ヒッセン弱体よりも敵インク影響をだな
軽減付けても動けなさすぎてバケツが確殺武器になってるのが本当クソ
スクイックリンがあったので1の方が良かった
つまりスクイックリンはよ
ちゃんとチャージャーの調整した上ではよ
>>630
勝負にはほんと負ける。なにもできずだよね。それが好きだわ ヒッセンとシューター系以外のブキが弱すぎて話にならんなこれ・・・
>>646
ヤグラでわかばアーマー乗るマンやってたらノックアウトで二桁アシストで笑った >>644
ルール一新しないとさすがにマンネリ…って感じないか?ナワバリとエリアはスプラの世界観の代表ルールだろうけど >>634
1で得た知識が全く活かされてない定期
まともになるまで1年はクソゲー定期
同条件の1に比べステージ劣化インクの見栄え劣化BGM劣化定期 バランスが良いことと面白いことは全く別ということを任天堂のスタッフは分かってないね
>>634
ルールも何一つ一新してないし武器も全続投して弄ったり弄らなかったりが激しい
新武器も弱く前作からあるスシヒッセンだらけのエリアホコヤグラの環境のどこが一新だ >>636
1のシューターがスシコラチェリーの二択だろ
それ以外使ったら戦犯扱いの1でシューターが生きてたとは言えない 今バイトやってる?
最近不定期だから良く分からん。
何かバイト開始に規則性あるんかね?
今日の夜やってると良いけど。
普通にスプラトゥーンDX発売しとくだけで良かったんじゃないのか
なんか原因わからんけど突然イカ移動中にめっちゃ減速することあるのって仕様?相手インク踏んでるとかではないんだけど
>>663
スシコラとかチェリー出てきたときにはもう死んでた気がするが 完全版早く発売しねえかなあ
これじゃただのフルプライスのアーリーアクセス
マニューバは高速移動の制限なくしたら強くなると思うわ
>>663
それを言い出したら他の武器種だって同じだろ 2は海外でもアプデパッチ程度って言われてるしなぁ
新ガチルール追加ぐらいしとけば良かったろうに
>>647
今はわかばの方がアーマーの必要SP少なくてサブがスプボムだからZAPは上位互換ではなく選択肢のひとつになってるよ 今がバランス良いとかいう奴そもそもシューター以外は排除しろみたいな基地外シューターしかおらんだろ
ヒッセンの下方修正ばかり求めてるけどスシもたいがいだからな
基本的に弱体化したうえに武器も出し惜しみされてるし
さっさとランク上げようにも無限チケット没収
モンハンやってるときみたいな引き伸ばし感を覚える
>>628
その都度、環境最強を取っ換え引っ換えするだけだから関係ないぞ サブの調整だけはどれもめっちゃ良いと思うんだよな
ポイセンとか毒とか上手い人が使うとマジで行動制限されまくるし
ホクサイブンブンマンにヒッセンで正面から負けてたけど、
冷静にクイボを2〜3個投げればいいのだという事に気づいてから
サブインク信者になりました
>>659
気づかなかったありがとう
これめちゃくちゃいいじゃん
>>678
穴開けウニガチャできるのはランク1ごとに1回だけでフェス待ちとかもクソ ドラクエと掛け持ちどころかドラクエに流れる人多そうだな
とくにライト層は
スシとヒッセン以外のブキはハラスメントジョブだからな?
>>174
ガチマなんかやめとけ。
レギュマで雑魚狩りしてた方がランク上がる。 そういや海外版の前夜祭やったから英語のニュースが山ほど届いてるわ
これ一生届くんだな
>>620
おう高台で牽制したり開けたとこから攻めてくれ
狭いところの汚れ仕事は俺に任せろ ローラーコロコロもっと燃費良くてもいいよね
プロモデラーで左右振りながら塗る→イカで短距離移動→塗るのループしてるほうが圧倒的に速く広範囲塗れる
>>663
末期ガチマでも色んなシューターいたと思うが大会基準ならローラーはダイナモすら死んで皆死んでたぞ
今もスシ以外はアーマーありきでしか持つ奴いないのに今満足ならお前スシあれば1も2も満足してるだろ サザエが希少になって
どれに使うか考え過ぎて頭ハゲそう
ポイズンは1が糞過ぎだからな、あれ最初期にもみじ使ってた時これ性能頭おかしくねーか?って思ってたわ
ポイズンの真価が発揮されて注目されたのはスピコラだったが、実質逃走不可+インク消費倍+回復低下ってやり過ぎだわ
>>682
いい感じだね
ロボットの索敵範囲広すぎる感あるけど 老害はまだ稼働中の1かドラクエがあるんだから
ここにいる時間もったいないよ
野良でも後半はダイナモなんてロンカスチェリーに駆逐されてほとんど居なかったよな
>>694
例えで出すならプロモデラーじゃない方がいいだろ
あれは塗りに全振りした性能なんだから 一つだけ言える事はローラーのコロコロを最初遅くして加速する事を強化だと思ってる開発はエアプか何か?
>>701
ガチマ最後までよくいたし大会じゃ最後まで大活躍だが マニューバは先にスライドの入力Aボタンにしてくれ
何でわざわざジャンプ用に既に使ってるBボタン使わせるんだよ
>>673
それゴキの都合の良い抜き出しレビューだぞ
全文みたら? エイムする時って上下左右全部ジャイロでやってる?
それとも左右はスティック?
>>701
エアプやめーや
スシコラだらけじゃねーか チェリー強いが使いにくいから数自体は少なかったぞ 2楽しんでるけどガチルール追加くらいはあっても良かったってのには同意だわ
トラップも中々使えていいよ
今回マップ閉鎖的だし当たる当たる
イカリング見ても50試合中、Win25、lose25ばっかりなんだけどやっぱり勝ち続けると負けチーム入れさせられるわ。
上手くバランス取られてるのか?
別に1の方が面白いという気は無いけど、現状2は1の正統進化じゃないのが勿体無い
武器スペシャルステージも新しいものがある分なくなったものもあるからサーモンラン以外は単なるマイナーチェンジって感じなんだよな
ポケモンで例えるなら金とクリスタルとかルビーとエメラルド程度の違いでしかない感じ
チェリーはヒッセンみたいにお手軽武器じゃないしスシよりエイムとテクが必要だったからな
>>707
多分普通に強化だと思ってないよ
縦振りもそうだけど >>710
問題はアプデパッチ程度しか感じない人が実際結構いるってことでしょ 両方
大きく動かすのはスティックで微調整はジャイロにしてる
>>707
縦振りで機動力を手に入れてるからよくわからんよなそこら辺、どっちかだったらまだわかるんだが >>708
いやスペ減大なってステゾン環境になってからスシコラ死んでただろ
上位陣もスシは環境に合ってないって言ってたしある程度共通認識だと思うが
スシコラだよな? >>713
まあガチルール自体は一つは追加あるだろ
それでも新鮮味あるわけじゃないが ヤグラに続き、ホコもSになったぜ
ただ、エリアだけA−、なぜだ
>>717
勝ち32負け18だからそうでもないのでは
あんま細かく見た事ないからたまたまかもしれんが ダイナモはコロコロのスピードが乗り出したらめちゃくちゃ早いって感じのロマン性能欲しかった
急に振り向くのがうまい人ってジャイロ感度上げて思いっきりコントローラー振り回してるのかな
>>718
ルビーとエメラルドくらい変われば良かったんだけどな 今作のステージ狭い中にワチャワチャしすぎて塗れないとこ多すぎね
前作くらいのシンプルステージにしてくれ
スシコラが強い理由はサブなんだよなあ
スプラッシュボムが優秀すぎるわ
折角96デコが死にかけてたのにチェリーとかいう救済出すんだから意味不明だわな
>>730
あと2週間で1のロラコラみたいな糞武器になるぞ多分 >>726
いや、大会では、スシコラのいない編成は殆ど無かったと思う、特殊な編成はあったけど >>718
正統進化だとそれこそ1のアプデでいいじゃんってなるからな
新発売する以上なんかしら変える必要があったんだよ ガチルール一つくらいは大型アプデで追加されるやろ
まだ発売1週間だぞ
1と同じ変わらないルール(縄張り、ガチ)
ジャイロ仕様変更
相手インク影響の仕様変更
インクがテカテカすぎる
クセのあるスペシャル
謎の武器調整
BGM
ステージ構造(起伏や障害物の多さ)
リザルト表示
正直劣化要素が多すぎる
これら対応して欲しいわマジで
そもそもスシ使いが「ヒッセンに修正入ればバランス良い!」とか言い出してる時点で草
スシコラはむしろゾンステ環境なってから需要上がっていた気がするが
>>726
スシがスパショためにくてもそのゾンビに最適なバランスシューターだったから文句言いながら最後まで使ってる奴しかいなかったし
スシ使い以外こそ共通認識なら皆スシは必須で強いとしか言ってない >>726
今から1付けてやってこいよ
恥ずかしくなってレス出来なくなるぞ >>742
スペ強で徐々に太くなればいいんじゃないかなって気はする 1の武器全部出すってことは
最終的には武器は100種類超えるのか
コロコロの加速は転がしたい欲求に言い訳を与えたかっただけに見える
並大抵の加速ではガチとかじゃ転がさないでしょ普通
>>744
個人的にはBGMが一番がっかりだわ
前作のキャッチーなのが良かったのに >>749
初作とそれ踏まえた2なのに目新しい要素が少ないのは残念に感じるでしょ テンタクルズも劣化だな
アオリとホタルの方が良かった
ヒメとかチャイルドプレイのチャッキーにしか見えない
ノヴァで20キルいってる人とかたまにみるけど尊敬するわ……
あんな塗れないブキで取りまくるって事は潜伏が上手いんかな
色々気になるところあるけど1番はインクだよな
1なんかいくらやっても疲れなかったけど2はホント疲れる
スプラトゥーンって結局アプデゲーだから何かしら追加来まくるんじゃないの?
>>721
全文見りゃ分かるけど
アプデ程度に見えるかもしれないがやれば全然違う
って評価の後半切って載せてるのが大半
少なくとも最初期のレビューまとめに関してはね
今は知らん >>234
96の塗りがクソとか前作やってんのか? 負け続きで嫌になるしここみても愚痴ばかりだしなんなのこのゲーム?
でもなぜか続けちゃうわ…
オンライン2人参加させてほしかったわ。嫁とプレイ出来ん
>>758
テンタクルズ、ヒーローモードに全く絡んでこないから正直空気だよね
もう少しなんか介入しても良かったと思うんだけど したYだと俺だと誤爆が多いからジャイロ&スティックで代用してる
>>583
俺もバレルスピナーメインで使ってるけど自軍の退路を確保したり敵の退路を潰したり味方と戦闘中の足場を奪ったりすると
キルサポには反映されないかもしれないけど味方がキルしやすくなって結果的に勝ちやすくなる
あとスプリンクラーは積極的に使ったほうが良かった
ハイプレはヤグラホコなら使うタイミング見極めれば刺さる
バレるそのものが近距離でもある程度戦えるからチャンスなら積極的に攻めてもいい バッテラとかいうゴミステージ消せよ
つーか2のステージ全体的につまんねえんだよ
ホッケは許す
>>763
実際やってて自分もだけどアプデパッチぐらいにしか感じてない人が結構いるっつってるんだけど プライムには可能性を感じるのだが、俺の腕が付いていかない
メイン効率ガン積みならもっと戦えるのだろうか?
>>758
これはほんとに
今作どっちも可愛くないんだよ >>765
それで2年続けてるから安心しろ、この空気がスプラの正常だから ローラーはいっそ、周囲を塗る回転斬りや牙突のような剣技を個別に与えてはどうか
剣術は元ネタいっぱいあるしガイジンも喜ぶ
今作の曲はヒップ系だからBGMは外人の好みに合わせたのかなって思ってるんだけどどうなんだろ
自分も前作のポップ強めの曲の方が好き
>>776
スイッチ2台あっても使う回線が同じだと無理じゃね? ○○なんとかしろ!って言ってる奴2年間それやり続けるつもりなんかな
アメフラシのやばさが分からない奴多すぎない
コウモリクソだろそういう事だ
新鮮味がないならないで正当進化したような調整なら誰も文句言わなかっただろうよ
無敵もゾンビもない世界という意味でそっち期待した奴が多かったはずだ
これだけいきなり売れるのはそれだけあの1でも良ゲーと思った奴がいた証拠なのにな
>>586
いか2を代表するマニューバさんは開発にも雑魚判定されているんだけどもね… ステージ紹介がリーグとガチとレギュラーの3種類になって紹介時間が伸びてるのも糞だな
ボタンで省略できるようにしてほしい
>>783
そうなの?
同じ回線で2台オン繋げないならクソだな >>785
すまんが、ナワバリは効率とかそういうの考える場所じゃないと思ってるんで…… スシは無敵も射程もないがなんだかんだ最後まで頑張ってたぞ
キルタイム速いしインク効率いいし環境武器の中で一番前出られるのスシだからな
>>726
2chのネガだけみてプレイしてないエアプモロバレワロリータww >>774
それは海外のレビュアーに言ってくれ
あくまで海外の評価はこんなんだったよって話よ コロコロ加速もカーボンの為にあるとしか思えん
でももう2段階くらい早くなってもよかったね
>>786
アプデ最中は1から意見を大体反映させる開発だから言わなきゃ損ってわかってんだろ
サーモンラン楽しいから常設しろしてください >>757
バイト
マニューバ
スペ&サブ
新マップ
既存のマップにも手加えられてる
みんな1に慣れすぎて新環境に適応できてないだけに見えるわ >>783
2台あればフレンドコード登録で合流できるぞ
実際やってるし
もちろんテレビは台数分いるけど >>792
1で二年間叩き続けた人いるのかなw
見てみたいけどちょっと怖いわ スイッチ二台買うのは良いけど、わざわざ買ってまで2人プレイするなら夜のプレイするわ
>>787
初めプライムで使ってストリートでエリアに向けて降らせたとき
ほとんど橋の上に掛かったのは素直に糞だった(使用者感) どの武器もジャンプ撃ち乱数要らなくね
当てても当てられても運ゲー感が否めない
正直、イカ1とイカ2は
スト2とスト2ダッシュぐらいの差しか感じない
>>733
振り向くだけならスティックでやるが、エイム込みならジャイロでもやるかもな
ジャイロで90度ぐらいで真後ろ向く程度の感度にしてるからそれほど難しい話じゃない
(その感度が一般的かどうかは知らない) >>776
布教用にもう一台買いたいけどスプラ2同梱版switchが尼で246個出品されてて吹いた
こら一般のお父さんお母さん定価で買えんわ >>788
チェリーダイナモチャーゾンビとかいう悪しき文化を切り捨てた時点で正統進化だと思う チャージャーいないから接近してジェットパック止めに行くリスクが高いな
>>750
ええ、あの環境でスシコラが必須とかねーだろ……
俺の言ってる終盤と時期が違うのか 過去武器追加はいいけどペースおかしいだろ
旧武器と新武器同時に1つずつ追加しろ
96そんなにぶれるのか
無印は最初のお気に入りだったから悲しい
プライムとかジェッパとかで立ち回るよりスシコラ持って暴れまわった方が沼らないんやなって
B帯で闇を見たときはどうしようかと
1終盤は俺もスシ減ってチェリー増えた認識だったけどそのころ対抗戦しかしてなかったからかもしれん
ロンタムは相変わらずでダイナモが数減らしてダイナモほどではないがスシも減った印象
>>774
1と同じ武器で慢性的にプレイしてガチマッチしかやってなけりゃそう思うだろうな このスレ誰かの意見に横から見当違いに口出しといて勘違いに気づくと俺が言ってるのはこういうことだから!ってタイプのアスペ多すぎない?
今話してるのはそういうことじゃないから
ナワバリ専門なんだけど、銀モデラーで塗り1000前後は維持しててキル数が落ちてきた………
前は8キルくらいいけてたのにここしばらくは4キル前後だわ
みんな避けるの上手くなりすぎ
なおデスは6くらいいってる模様
>>814
ホコはそういうもんだ
前作S+でもホコの道作ったらナイスが飛んでくる優しい世界だったからな >>812
ホントにアマゾンだけで246個出品されてて草生えた >>803
ジェッカスユーザーだったけど、初期は96デコ死ね、中期はバレル死ね、後期はチェリー死ねって言い続けてたら2でみんな死んだよ! >>806
ジャンプでエイムがずらせるからジャンプのブレがないと見苦しい猿みたいなぴょんぴょん合戦になるぞ >>821
だよなぁ?びっくりしたわ
チェリーはある程度以上の人が使ってる感じだったから野良は知らんけど まさかコレは…ヘイトを溜めまくった後に1と同程度に調整することで相対的に神ゲーにする為の陰謀…!?
>>813
無敵は無視か
スシは捨てられなくて良かったな
チェリーはシューターじゃなくてスシがあればいいならそりゃ1も2も満足ですわ >>816
ゴチャゴチャ言ってねーでプレイしてこいよ
あ、無理なんでしたね ごめんなさい >>72
これまだ修正されてないの?
昨日鮭しかしてなかったから確認できなかった 多分秋ぐらいに大型アップデートが来てBGMとか追加されるからそれまで待つんだ
イイダちゃんはかわいいけどヒメの良さが一ミリもわからん
眉毛ないように見えるし
2になってもまーたスシばっかりで萎える
他のブキもっと強化してほしい
>>816
ガチマじゃ相変わらずスシいたし大会もほとんどスシ入りの優勝しかなかったぞ ランク25武器だからまだ使えてないんだけどシャープマーカーって今作では強いの?前作愛用してたから是非使いたいんだが・・・
>>774
実際やったらわかるけど1の時の立ち回りから変えないとやられるぞ
全く違う
これでアプデレベルとか言われても >>827
リペア使いだったからスプスピのクイボミサイルに歓喜してたら先日の修正でバケツのおまけとばかりにナーフされて真顔になったぼくに一言 >>827
1の末期の時点で96とバレル死んでるじゃねえか >>727
ゆうとって名前何度も見たわ
別人かも知れんが てかチャージキープとか作った時点でチャージャーには凸チャーやって欲しいんだろ
弾速もその関係っしょ
>>801
へたに1の知識だけでやると大変ってのはあるよね
新規勢だけど違和感がーとか劣化がーとか感じずに済めてラッキーだと思ってるわ >>831
無敵はアーマーっていう形に変わっただけだからな
あれは擁護出来ない
スシコラだってスパショ取り上げられた時点で弱体化だと思うし
まあ任天堂のことだからいきなり害悪武器追加されたりしそうだけど >>830
それでもいいからさっさと修正して欲しいよ本当 ゆうくんバイトで所かまわずカモンしまくって思わず発狂するとこだった
>>803
スプラ限定じゃなくてライフワークになってる層があるんだよ
時間があれば好きなものプレイするよりも叩くことに時間をかける層が >>841
ミサイル回転率ヤバい上に撃ち合い強かったから…
H3を持とう! 1に慣れすぎてって1買った奴で2も勝ってるのが8割ぐらいだろうから当たり前だろ
>>824
クリティカル距離で横から襲撃
正面からは絶対に打ち負ける
離れすぎても近すぎてもダメ >>839
ポイズンとジェットパックだったけどまぁまぁ戦えるんじゃない
ボムラ取り上げられて怒るやついるみたいだけどそれならチャーコラでいいよな インクアーマーはとりあえず謎の無敵時間を削除することから始めて欲しい
バレルは死んでるっつーかハイドラが殺した感じだな、バレル自体は強いよ
スプリンクラー+バリア+デスペナ小+フルチャキルタイム最速とかいうのが狂ってるだけだ
>>846
多分その方が楽しいかもね
ウデマエ環境も落ち着いてきてるし >>848
すまん、ジェットパックスパショより害悪じゃね? 今作回線周りかなりよくない?
テザリングでナワバリや鮭やってたけどラグを感じなかった
死んだとか言ってた癖に減った印象にだよなぁ?とか言っててわろた
>>848
アーマー持たれてても打ち勝てる場合もあるから無敵感薄いんだよな ガチはみんなスシ使うからスシでしか対抗できないんだよなぁ
ZAPでもいいけど拡散量が違うしボムの脅威があるからなぁ
>>828
でもバケツとローラー縦振りには乱数ないやん いやID:lmKnCT7Bdの返答次第で850の俺がたてるよ
アーマーの無敵をモンキーボールかチャクチに譲ってほしい
チャー持ってくんな2キルとかマジでいらねーんだよゴミ
正面からシューターを潰した時の気持ちよさが忘れられなくてローラー辞められんわぁ
右スティックで横を合わせようとしてしまいエイムがズレるんだけど
なにか対処法ないかな?
今日で発売一週間だけど、2から始めた新規勢はどのくらいまで行ってたらいいほうなの?
>>871
何も間違ってないと思うが、てかお前本当に対抗戦やったりしてたか?
多分終盤別ゲーやってたんだろ ヤグラでわかばZAPヒッセン96とかいう悪夢みたいな構成来たぞ
>>868
通信量が減った
試謝会のあと1と2のパケット比較してる人いた >>860
スペの回転の良さで勝負するリミックスの構成に近付けといてプレッサー持たされてるのはかわいそう >>875
実際バケツは飛んでくるからな言ってることは間違ってない
ローラーは縦振り遅いし火力減るしそもそも撃ち合う間合いに入られるかケアするかの戦いだからあんまり関係ない エラッた無理だったすみません
300秒待てとか規制なの?
>>888
ごめん頼む 前作S+でとりあえず適当にいろんな武器回しながらヤグラSまでになったけど、今の所1の腕前リセットさせられて初心者部屋にぶち込まれただけ感は否めないんよね
多少要素はあるけどちょっと物足りない
味方のアーマー発動した後の自分のアーマーの使いどころに困る。
重ねがけはできないよな?味方のアーマーが消えたら再展開でいいのかな
>>832
リールガン弱体化でジャンプぶれるんだなあ >>881
チャクチ無敵ある上にボム消せる地味に高性能SPだろ
上昇で死ぬのは使うタイミング悪い >>868
テザリングキッズやめーや
有線にせーよ ID:lmKnCT7Bd
ガイジ過ぎてワロタwwwwwwwwww
チャージャーはアーマーが流行りすぎてアーマーで弾かれるから使えんな
>>898
ハイカス「2はスプリンクラー+アーマーで行くから待っててくれよな!」 >>890
多分Bくらいが平均かな、Sまで行けたら廃人になれるよ >>890
自分はランク16でガチB帯に行ったくらい
上手い人はA以上行ってる人も多いと思うよ >>906
初心者でもルールは覚えて来るだろ
障害児レベルやぞ? >>893
お前自分に付いた都合の悪いレスは全然見えないみたいだなw
いいから1起動してみろよ机上理論しか得てないエアプ バランスわるいよなー。。。
正直熱狂するほどたのしくないわ
時間潰せるな〜、程度
>>919
サンクス
もし立ってたら重複してたなすまんわ >>910
switch的にはwifiで通信するのがデフォだからなぁ
有線でも繋げますよってそもそも調べなきゃ出てこないし別売りの機器必要だし ここで愚痴る奴やテザリングキッズよりもゴミな>>800 >>919
乙
減速も出来ないゴミどもも合わせて死ね >>919
マンメンミ
ホクサイ面白いわ
ロボが主なキル手段になってるけどw スフッ Sda2-UaXc [49.104.51.64]
ID:lmKnCT7Bd
一人で30以上レスし800踏んでも無視してレスし続けるゴミ
>>917
やいのやいの言われてようやく立てたと思ったら安価指定も出来ないガイジさんさよなら
>>919
乙 >>922
気付くの遅いしスマホからしたことなくてあせったわ
宣言なしもすまんな ホクサイ使ってる人ギア何積んでる?
ムキムキなくなったから迷走してる
>>914
平均なんてもっと下だよ、かけられる時間がないって意味で
1日何時間もゲームできる暇人ばかりじゃない テンプレに「宣言してから立てること」って入れた方がいいかもしれんな
>>940
対物はとりあえずあったほうがいいと思う >>937
カリカリしている奴ら多すぎだわな
とりあえずお疲れ >>868
テザリング野郎かはわからんがラグの影響こっちに一方的にきてたんでやめてくれませんかねぇ
急にインクが現れるんだよ目の前に >>913
そんなんなったらほんまにバレルくん死んでしまうで
かといって無印ハイドランドみたいにスプボムなんて持たれても死産まっしぐらやしなあ >>944
そも800踏んだ奴がさっさと対応してりゃこんな危なっかしいことになってないんやで 前作は一週間程度で飽きたから、煮詰まってる今作のが楽しめてるよ
ガチキルやりたいから追加して
キル数多いチームが勝ちな
宣言して立てるはまあ常識だからあせった俺が悪い
ただ安価指定じゃなく立候補者とあったから安価指定はしてない
>>926
wiiUもそうだったしそもそも全てのゲームがスプラみたいに対戦ゲーじゃないから手軽な無線デフォにしてるんだろうけど、
それでもスプラやるならちゃんと有線にして欲しいわ
テザリングでラガーとか嫌われてチームにも入れてもらえないし損だと思う
ラグフレとかやりたくないからフレにならんだろうし… リールガンにクイボ付いたら寿司もヒッセンもボコボコにしてやるから覚悟しろよ
そもそも対戦の合間に書き込むことも多いのに800踏んだら立てるってのが無理がある
代案は無い
>>417
同じ感想だけど
ジャイロは即切ればいい >>966
テンプレも読めん奴のが小学生じゃないのか
スレ立てに関しては謝るが安価指定と叩かれりのはわからん まあ2ちゃんも自動次スレ建て機能くらいつけるべきだよね、実況板でもスレ立て必要なんだもん
>>964
イイダさんのへそピアス引きちぎりたいよな >>921
いや見えないって言うか実際そうだったし…
別に人格否定してるわけじゃなくて事実確認なんだけど終盤多分チームで対抗戦組んだりしてないんじゃない? ぬりたくーる、テンタクル!の後スッと真顔になるの好き
>>967
いや書き込むなよ
対戦の合間は読むだけにしとけ >>967
そもレス番も見てないのに書くなという話だわ >>970
安価指定ってそういう意味かよ
代理を安価指定しろって意味だと思ってたわ >>974
スプリンクラー、ビーコン、シールド、アーマー、ホコとのこと rm
lud20170821234559ca
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