モンキーボール弱体化しろ
の流れは見えない あれは雑魚を炙り出すツール
あれで殺せる=雑魚 psの見極めに有用
公式Twitterはアプデやブキの追加を発表する時間に統一性がないのが無能
どっかに楽しみな時間置いといてや
鮭やってないときにアプリで次の日程を見られるようにしてほしいな
わかった
間を取って全員一匹ずつペット枠としてオオモノを連れて行けるようにしよう
初心者はコジャケな
>>16
アプリ関連は要望送れるから送ろう
俺も送るわ オオモノを操作してバイトを海に沈めるゲームにしようぜ
俺肩パッドな
次回はいろんな武器の強化調整が来るようだから楽しみにしておく。チャージャーも当然強化すべきだ
このスレの奴らがチャージャー強化すんなってのは逆にチャージャーを強化すべきなんだと確信した
前スレでダイオウと同じようにジェットパックから逃げればいいって言ってる奴いたけどマジで言っとる?
スシコラからジェットパック取り上げてスシとヒッセンからクイボ没収すればバランスよくなる
スプラ1の頃はそうび買った時に既に?のギアの中身も全て決まってたけど2はジュースがあるから経験値たまってから抽選なのか?
ジュース飲んでも純ブラそんな出ないから1みたいに?の中身も全て決まってたりしない?
チャージャー息してないのは何とかしてほしいけど
近接対処能力あげちゃうと強くなりすぎるしさじ加減が難しいよな
ジェッパは無敵ほど理不尽な感じしないよなぁ
間近で撃たれたら別にジェッパじゃなくても死んでただろうししょうがないってなるし遠くにいたら飛んでるから見やすいし逃げよってなるだけだし
ポイセンでもキルアシスト入るのな
全く相手にダメージ与えてないのに
修正する余地があるとすれば射撃間隔伸ばすぐらいでしょ
ジェット使ってみたけど
発動地点に戻るって仕様が地味に強いな
ジェッパは撃てすぎなんちゃう?
現状6発くらい撃ててない?
4発でいいよ
ジェット移動できるの発動場所から限定すればいいじゃん。なんであんな動くのよ
仲間の乗ったヤグラが逆転しそうなのに
裏取りでキルするんじゃなくて
のんびり裏取りに行ってる途中の人
間に合うかよ・・・
チャージャーは調整云々じゃなくて削除だろ
スプラの癌
>>29
これがリザルト時にキル数と加算されて表示されるのおかしいよな
何故キル数とアシスト数を別々に表示しないのか本当謎 プレッサーは巨大なダイオウイカを召喚して範囲内の敵を二本の手でびたーんびたーんしてくれるってのはどうかな
>>20
メイン1サブ1付けてるけど
「あ、死んだこれ」←生きてる
がかなり多くなる たしかにジェッパ飛べる時間はもうちょい短くした方がいいかも
バリアブルローラーめっちゃ楽しいやん
なんでみんな使わないの?
>>27
ぶっちゃけクイボ渡さない限り復権はない 半チャー渡してもどうかなってかんじ
ジャイロがこれだともう少し射程のばしたぐらいじゃなにも変わらない ジェットの当たり判定無くしてアーマーも無効にしてくれ
>>33
アーマーはまだわかる。対面で有利になるし
ポイセン……? 正直バリアよりアーマーの方が強くてダイオウよりジェットパックの方が強くないか
チャージャーが癌でもスシコラやヒッセンは癌ではないって主張する奴らは単にライフル嫌いなだけの奴らだろ
>>42
縦ふりするのわかってたら避けるの簡単じゃん ポイセンはまだいいけどポイズンは前の方が強くなかった?気のせい?
プレッサー当てた敵にセンサーとサーマルついたら強い
チャージャーが弱体化して別武器が暴れだす
ポケモンみたい
ローラーさんは背後から轢いて回るのがお仕事(ω・*
ポイズンは用途が変わったからなんとも
敵がいる場所に投げるのから封鎖したい場所に投げるものになったし
アーマーでごり押ししてくるの腹立つな
やはりヒッセンはアーマーかクイボどっちか没収だな
この時間はガチやらない方がいいって奴はお前の実力は所詮仲間に頼った運だけのものってこと
>>36
スパジャン即ボムしてくれた方が二億倍嬉しいよね
だからボム無しの武器をヤグラに持ってこられるとマジでキレそうになる 俺自身別にチャージャー使っててそんなに辛いことないけどなぁ
チャージャークイボはガイジだけど、半チャなくてもやれるだろ
強化しろって言ってるのは自分が下手なのを武器のせいにしてるだけ
チャージャー系が半チャーで死ぬようになったらジェッパは死ぬと思うけどチャーが強くなるのはムカつくし難しいところだな
ホッカス強すぎない?一撃あってかつ爆風二発だしジェッパしばけるしアーマー剥がすの楽だし終いにはジェッパ撃てるとか
はぁ〜 A帯で勝てるわけないのにBから勝手に上がるループ繰り返してて萎えるわ
>>52
前のが強かったけど色々やり過ぎなとこあったから正直今の方がいい チャージャー使わんからわからんのだけどどうなったらバランスのいい強化になるん?
>>68
ラピブラとヒッセンにきついし塗れない上にギア無しだと10発しか打てないからきつい チャーは強いひとは今作でも強いし単純に扱いが難しいブキって位置づけでこのまま良さそう
アーマーは貫通してブチ抜けるようにするくらいで充分な気がする
チャージャー辛いなんて思ってない
ヤグラホコにチャージャー持ってくんな死ねって思ってる
>>55
前スレでダイオウとジェットパックについて言ってる奴がいたから
まあ前では逃げることについてだけだったから確かに比較するのは安易だったかもしれんな プレッサー打った時点でいる場所バレるんだしナベ重ねてタワーの上から撃てば相手見えるし、弱いくらいにはなるんじゃね
>>27
エイムまともでほぼ必中の人が使うとチャージャー普通に強いよ
使えてる人が少ないから弱く見えるだけってのもあるんだけど、実際は使わなくても困らないって言った方が正しいかもね
上手い人が使うととても強くなる武器より、下手な人が使っても強い武器の方が野良じゃ良い場合が殆どだしな たまにチャージャー使いてぇって思っチャージャーて担いでナワバリ行くとめっちゃ被る
>>74
弾速を1の時と同じ速さにするだけでいいと思う スシコラ シャープマーカー ホクサイ ホットカスタム マニュコラが
ジェットパック持ってるのか スシコラがな
チャージャー使ってて辛いと思わないって言ってるやつのほとんどが地雷だからな
参考にならん
>>32
敵のジェッパ見かけたら即発着地点探すマンになるで! チャー本当に上手い人は文句もあるかもしれないけど大抵はただ扱いきれずに弱体化ガーとか言ってるだけでしょ
>>75
10発も打ち続けてたらそりゃ的だよあんた、普通5発も撃つ前にどっかしらでインク回復してるよ
ヒッセンきついか?動き遅いから直撃とりやすいじゃん 芋ってて3VS4になるこっちの身にもなってくれと思ってる
あとリッターはやめろマジで
スシコラは許す、ヒッセンもまだ許す、だがホクサイ、お前は絶対に許さん
ジェッパはラジコン操作扱いにして本体を攻撃されたら死ぬようにしよう
初心者の人A帯でどう戦ってる? 全く動きについていけないわ
人間は一度甘い蜜を吸ったらその味を忘れられないんだよ
チャージャーはそういうこと。
1で強すぎた
鮭やってるとチャージャーも使いたくなるけどサブスペ見てやる気なくす
前作筋肉防御のせいでギアの幅が減るとか言ってたカスおる?
今回積む量多すぎて前作よりギアの幅がないんだが?
チャージャー使いって一回大量キルしただけで順応できてると思い込むからな
害悪でしかない
>>87
1の癖でジャンプ撃ちしてしまうからブレて直撃取れないんだ... >>80
まあ確かにツイッターでもチャージャーでとんでもないキルしてる人いるな・・・
今作のチャージャーは玄人向けブキと考えたほうがいいのかもしれんね 正直ギアは対爆、イカ速、インク回復くらいしか付けたいもんがない
サブのポイズンミストって産廃?
割と可能性ありそうなんだけど。
タコワサラストのライドレールタコワサに自動で視点向いてくれー
チャージャー強い人がスシコラ使ったら鬼神レベルなんだがな
昼間はキッズが多いのかな?
新規でいまガチ3つともBあたりなんだけど深夜と違って仲間との連携みたいなものが全くできていないような気がする……………
>>42
めっちゃ楽しいね それ以上もイカも無いけど >>98
そりゃお前がわるい
けどホッブラ塗れなすぎる 負担でしかない ラピのが強いわ ボムとかで時間差相討ちになったとき復活短縮発動するか試した人いる?
>>106
そら夏休み中ですから
キッズウキウキですわ >>101
シャープマーカー使ってるけど、
ガチルールみたいに敵が一箇所に密集しやすい場面なら結構使える
投げてすぐ狩ろうとすると返り討ちに合う可能性が高いから、
サブ性能アップ付けて遠くから後方支援として投げるのがいい >>68
キルタイムが遅い割に射程が微妙なのが問題
そこをジャンプ撃ちとジャンプ直撃でカバーするのが1のホッカスだったけど、
ジャンプ撃ちのブレ増加でジャンプ撃ちが信用できなくなった ホッブラはジャンプ出来なくなって撃たれやすくなったから相打ちばっかだわ
マジで俺のシマネ早く出せよ
任天堂のシャプマに対する誠意のなさ何なんだよ
もみじじゃんあれ
>>22
お前は海のほう向いて発射しそうだからNG インク系、イカ速ぐらいだっけ有用なギアパワー
受け身は有効活用される時代は来るのだろうか
まあデスペナ増加は使いこなされるとストレスだしチャージャーともどもしんだままでいてほしい
>>98
今作ジャンプ撃ちは笑えるほど明後日の方向に飛ぶから壁後ろ狙うときだけ使うとかにするとかなり強いよ 負け確定は放置安定だな
とりあえず負けたら全員通報してるわ
俺に気持ち良く勝たせない罰だ
クイボもジェッパもアーマーもないのに強い言われてるラピブラってなんなん
ペナルティって死にギアなの?
ラピブラ用に育てようと思ってたのに
ある武器のサブSPが強いからそのサブSPに調整が入ると
同じサブSPを使ってた武器にしわ寄せが来るんだよなあ
という経験が1ではよくあった
>>110
a帯とかs帯にあがってもあんま変わらないんかな? ホッカスは強いけど1回押し込まれたら打開かなり難しい
敵と撃ち合ってる味方のサポートしか出来ないと思う
ジェッパすぐにはたまらんし
>>126
S+にあがっても変わらないぞ
ウデマエ機能してないからな >>99
でもそのチャージャーが別のブキ使ったらもっとキル取れるかんな >>123
服にしかつかない上に死なない立ち回りだと負けるから流行らないと思うわ
チャーも死んでるし ホコ楽しいわあ
ヤグラの3倍近く勝てるしヤグラはクソゲー
>>125
シマネどんどん弱体化していったからな
本体をようやく底上げしてもらったのが最後の方だったけど
そういえば今回ブキごとにSPの、たまりやすさ違うんだっけ?1もそうやっとけばよかったのに。 >>123
雑魚狩り専ギアだった
軽減歩きで格上に勝てるようにした方がいい希ガス チャーでもうカンストしてる奴いるんだな
チャー強化もステージ優遇もあり得ないってことか
ガチホコくそやわ
仲間は誰も壁塗らないし進行方向塗らないしホコ持って後ろ下がって死ぬし
ジェットパックばっかで嫌になるわ
短射程だとどうにもできんし
もうちょっと短くしてほしい
ホコ持ってとんでもない速度で自陣に戻ってくるヤツが居た時は味方を撃ち殺す機能が欲しかった
スシコラに若干有利なヒッセンが叩かれてるから
ヒッセンに若干有利でスシコラに若干不利なブキ実装すれば解決
>>133
逆だわ。ヤグラが一番勝てるけど
ホコが一番勝てない。
立ち回りの違いなんだろうけど。 チャージャーをレギュラーで使ってみてわかるのは
チャージャー担ぐとあからさまに部屋全体がランク2〜3くらい格下と組まされるってこと
相手にチャージャーがいた場合によくわかる
>>132
調べてみたら産廃ギアで草
フク買うんじゃなかった >>112
割と牽制や遅滞・ブラフにいいかなって考えてたけど、やっぱ仲間の補助として使うのが一番有効なのか。
サンクス、サブアップ付けていろいろ試してみるわ。 そもそも最長射程で即着弾ってのがおかしい
まともなFPSだと偏差撃ちしないと当たらないからね
それも含めて実力
>>142
チャーが足引っ張って味方のランク落としてる様なもんだからだよ ジェットパック使ってみたけど飛行高度が結構低いんだな
スシあたりに撃ち落とされることが多々あったんだけど、対策とかないんか?
クイボがあるからスプラマニューバー使ってたけど肝心のステップをほとんど使ってなかったからスシでよくねってことに気が付いた
シャプマネオはやくきてほしい
ところでスプラマニューバーの略って何?スマ?
バトロイカのブランドってインク軽減になったんだななんか違和感しかねーわ
>>148
普通のFPSだとスナイパーがピカピカ光るってまじ? 強者を妬み貶める事ばっかのルサンチマンいい加減やめろ
弱体弱体うるせーけど弱体は壊れにだけやるもんなんだよ
インクアーマー弱体しろ!
>>153
スコープ光るしレーザーポインターも見えるぞ 次のアプデで望むのは
・前作と弾速を同じにする ローラー、チャージャー、短射程強化
・スフィア、プレッサーの上方修正
・ガチマに新ルール、腕前メーター調整
・新武器、新ステ
これくらいで頼む
ジェットパック相手だと相打ちが限界だわ
一気に倒そうとせず避けながらトリガー1回ずつ撃っていったほうがいいのかな
>>155
メインしかないし無理なのは分かってるけど >>151
シマネはクイボ+キューバンボムピだと勝手に思い込んでるけどシマネの構成気になるよな ゲソタウンにあるカムバのクラゲーダーキャップって結構よくないか?
よくチャージャー強い人がスシコラ持ったらもっと強いみたいな事言われるけど
狙撃得意な人が突撃も得意な訳じゃないんだよなぁ
人によって適性があるんだから
得意かもしれんけどな
プレッサーも下方向に撃ったら勢いで飛べるようにしようぜ
これでジェッパと同等だ
(´・ω・`)俺のレスが2回もナワバリ速報でまとめられた・・
>>150
イカ化して相手のAIMずらしたりそのまま距離取ってズドン フェスTはバトロイカじゃなくて何も付きやすいものがないメーカーにしろよ
>>163
昔あんな帽子かぶってた主人公いましたね そういえば縦振りにならないローラーとか新ブキで出たりするのかなあ?
>>164
強いよ
芋チャージャーでも想像してるんか? そういえばペナルティの対象ってアシストも含まれるん?
自分でキルしなきゃ意味ないの?
>>165
それ後ろに壁もなにもないところで正面に撃ったら落ちるじゃねぇかw >>169
みんなで安全靴履いてみんなハッピーじゃん >>169
安全靴のかけらだけ集まっていくよね
フェス専用のブランドにすればええのにな
アミーボとかクマサンとかあるんやしやろうと思えば出来るはずなのに 安全3.7付けてみたけどここまで積んでこれかって感じだ
>>125
サブとsp取り替えるだけでよくね?
弱い武器に限ってブレッサーとかポイセンとか
持たされるし
もう一つのバケツは騒がれてないし
アーマー、クイボの組み合わせがエグ過ぎ 俺はチャージャーのが勝てるからチャージャー使ってるよ
射程の暴力で死にづらく殺せるからな
前作で安全靴履いてなかったけど今は20積んでるわ。ほんとスリップ大き過ぎて履かないと無理。
>>98
ジャンプ撃ちは敵の背後壁の時と飛び降りで撃ち下ろしの時だけな
それ以外は地面で撃って苦し紛れにジャンプしても着地で撃った方が良いね
まー先制攻撃でジャンプしないのが一番良いんだけど s+に上がったら敵味方みんな全然ホコ持とうとしなくてビビるんだけどなんなん?
安全靴っている?
爆風軽減とサブ効率と対物つけてやってるわ
>>140
スシコラに有利か?スシコラと撃ち合うのはヒッセンも嫌じゃね 安全靴のかけらフェスTまわし
2年で最終的に1000個位余らせそう
ヒーローモードのデンデンスイッチがシューターで当てられないのだがどうすればいいの?
フェスT前作からずっとバトロイカ製だからこれから先せっかくクリーニング安くなったのに安全靴のかけらばっか集まるんや
>>189ジャンプするかどっかに登れそうなオブジェクトないか? >>184
相手の人数が減るのを待ってるんじゃない?
ホコ持ったら実質味方が1人減るようなもんだし ローラーも振らずに即塗り始められればなぁ・・・あれのせいで不意打ちしにくい
メガホンやトルネ無き今ボムピのホコ割りマジでつええな
>>198
フェスTに限りクリーニング代が1/10の2000だぞ 左にカニ歩きして打つとレティクルの右側にインクが集中してその逆もあることを2で初めて知った
>>180
1の時サブとSPそのものの変更って無かったと思う・・・
まあ91種類も武器あったし
巻き込まれて弱くなったら似たような武器を使えってことなのかなあ ホコもちにマルチミサイルなすりつけてくるガイジ強すぎる
最強のスパイだわ
>>185
個人的にはいらない
立ち回りによっては必要な人も出てくるとは思うけどね
インク回復とSP蔵アップ主体でサブスロ3くらいにサブ性能アップとかでも良い
投擲距離増1あると有利なところからギリでボム届いたりするから結構使える >>172
射程外から打ち抜くのとお互い射程内でインファイトするのは全然別ゲーでしょ
地形の使い方も違う
一つに特化してても考え方切り替えられない人は意外と多いんだぞ ローラーとチャーはかなり慎重に調整しないとすぐクソゲーになるからな
正直ローラーはいまのままでいい
>>200
それに拘って何もできないままSP合戦で死んでるバカもよくいるけどな >>211
はぁ?
スクイックリンさんバカにしてんのか? フェスTはドリンク飲んでギアパワー集めたいけど、肝心のドリンクが集まらない
ローラーって縦振りとかいうのでいじめられたよな横振りのままジャンプ撃ちしたかったのに
>>190
時間なくて中央で割れてるのにみんな牽制しかしない感じ
>>195
持ったら味方減ると考えればわかるけど今までと全然違くて??だったわ >>216
スパイキーが説明するやろ
と思ったけどクリーニングしようとしないと説明貰えないんだったっけ
ほんと説明不足だなこのゲーム >>211
スシコラは他の武器より頭2つくらい飛び抜けてるから誰が持っても強いぞ
それこそチャーが上手い人なら化け物クラスで強い チャージャーとか安置から長射程一確の詰められるまで圧倒的有利対面なのに抜けないのが悪いんだろ 修正なんて弾速無限に戻して偏差うちなくすくらいでいい
>>219
縦振りないと高所登れなかったやんけお前!
ヒラメでバシャバシャして諦めてるローラー見るの可愛くて好きだったけど フェスTクリーニング安全靴のかけらほしさに回しまくってるけど全然つかん
沢山出てる人羨ましいわ
ゴミギアつく可能性減るからバトロイカありがたいけどな
CやBだとガチホコショットで結構キル取れるんだよ!
バイト中にウンコしたくなって放置してしまった
ケツ拭いて帰ってきたら見事に全滅してた
マジすまん
俺の腹にもビッグウェーブが来ちゃった
ママ
とかいうクソリッター死んでくれない?
下手すぎ
とりあえず早く新マップとメイン調整してくれ
これ以上ヒッセン相手にしたくないしS+上がってからガチやってねえわ
>>229今のステ高所ない似たステばっかだから横振りでも届いちゃうからなぁ… お団子スタイルのヘアスタイルにしてるイカちゃん見かけないな
帽子被ると特徴がなくなるからか?
サーモンでもらうフクがギア解放してあると、ブラックすぎてバイト辞めた先輩のお下がり制服みたいな感じがしてモヤモヤする
>>237
こんなホワイトな職場なかなかないのにな(思考放棄) >>216
勝ち馬乗るやつを抑制するためなんかな? お団子ヘアクッソ可愛くないか?
欠点が帽子被るとわかんなくなるところ
だからサンバイザー大好き
ボーイのカモンはうざいのでスルーします
ヘイヘイヘイヘーイwwwwwww
ローラーはB→ZRでジャンプ横振り、ZR+↑でジャンプ縦振りで良かったんじゃない
だから早くマニューバのスライドをAでさせろ
クマさん商会のフク着ると佐川急便にしか見えんから嫌い
チャージャー無駄に攻撃力(対鮭)上げてくれねえかな
コウモリ二発でぶち抜かせてほしい
なんで本当クソみたいな武器調整したのかね
1から調整して欲しかったのって
バリア大王の無敵、リッターにクイボ大王、ゾンビくらいなんだが
武器調整
使いにくいスペシャル
起伏、障害物の多い窮屈なステージ
これらのせいで使いたいと思える武器がかなり少なくなったわ
>>240
俺もそう思って帽子被ったらチャームポイントなくなって泣いた
パイロットゴーグルが店に並んだらお団子に変えようかな 早くスクイックリンを出してくれ
俺がこの環境変えてやるから
味方がくそすぎる
ふざけんなよまじで
どうして初心者とばかり組ませんだよ
開幕ホコ取りに中央行ったの俺だけやぞ
勝てるんだわけねえだろ!!
数戦して1個ギアあけること考えると1時間で欠片最高4個程度しか集まらないんだよなぁ
効率悪すぎでしょ
広場工事中だからもうちょっと新要素増えるって期待しておk?
>>230
マキ短つきにくいブランドあったっけ?そこがいい 美術館で初手ホコ割りに参加しない障害者死んでくれー
>>242
ガールのカモンはビッチ臭くて良いと思います ガチは説明も足りてないししょうがない部分もあるが
問題はマッチングの偏りな
初心者とばかり組まされるから勝てないわ
前作も閉まったままのカフェとかあったから多分増えない
個人的にあのアコムみたいなの開いてほしいけど
>>255
開幕4人全員中央に向かったのに
裏どりして2人落としてなおバリア割られて巻き込まれて死んだりして唖然とするやつ >>255
初心者「なにやってんだあいつ自陣塗れよ」 >>255
だいたいそこまでの動きで分かるよね…
自分のスタート位置から斜め内側に動き出すイカとかホントムカつく 開幕ホコ割りでなぜか人数差できてるとその時点で負けを確信する
そして大体負ける
ホコ割れないから負けるんじゃなくてホコのセオリーを理解してない味方がいるから最終的に負ける
安全靴ほぼ効果なくない?
俺は使わないからいらないのに
なぜか安全靴ばかりでるw
27個 誰かと交換できたらいいのに
初心者スレ見ると開幕自陣塗りを正当化してる奴ばかりよ
開幕塗らないと負けるんだとw
任天堂の社員にダイナモやノヴァでナワバリ潜って
チョーシサイコーになるまで帰れま10やってみてほしい
>>265前作もそうだったな
でも今作は行けそうで行けないのがモヤモヤする
工事の網とかイカで抜けれるやん!ってなる ホコって最初中央行くやん?
バリア壊そうとしたりその付近の敵に仕掛けたりするやん?
俺以外入り口付近塗ってるし勝てるわけないやろが!!!
安全靴を通常ギアにした意味ってなんだろ
今回インク痛いから20積みとか増えて結局自由度なくなってるし
それなら足メイン限定のままで良かったんじゃね?
ホットブラスター糞スギィ!!
これどないすればいいねん。
ノヴァは今でも普通に勝てるだろ
ダイナモはクソ雑魚だけど
昨日モデムがバグって切断回数1付いてたけどもう消えてる。
ちなみにこのゲーム絶対したらガチマッチ負けたことになるのか?
別に初心者批判はしないが
マッチングをどうにかしろ
ゲソタウンカムバックゾンビきてるやん
即効で買ってまうど
>>263
ガールちゃん今回腰のふりかたがいやらしすぎるんだよなぁ
中学生だったらあれだけでいける >>281
一発目を足元に打ち込まれる前にスーパージャンプ >>279お前ホコの爆風で死んでないよな?
死んでたらまず人数有利にさせないのが大事なんだが 上手くなるためにどういう工夫してる?
敵陣でキル取れなくて自軍で味方溶かして罪悪感ある
開幕自陣塗りとか打開したいときにSP貯められなくする地雷行為だしな
>>271
子供の二年なんて成長期のまっただなかだし大人の二年なんて本人が思ってる以上に衰えるぞ なんやこれ
文句言いたい気持ちはわかるがc帯なんて初動落としてもなんとかなるでしょ
頑張れ
可愛いし強いし文句ねえわうちのイカちゃん >>289
爆発しそうになったら下がるなり周りの敵に仕掛ければいいやん
最初から向かおうとしないの3人いたら間違いなく振りな >>293
そのページ見たことなかったな
サンキュー フェスTにマキ短がついたときの虚しさよ
かけら1個100円でいいから売らせてくれないかな
>>290
猪してないで味方と一緒に前線上げる努力しろよ。 >>276
自陣を雑に塗ってるから負けるんだろうな チャージャーは環境よりも当て辛くなって使う人減ってると思うわ
チャージャー増えれば環境だって変わるんだし
まぁジャイロのクソさはアプデでどうにかなる問題なのかが怪しいけど、弾速は戻せるだろ
何だかんだで1の後期はルート塗り返してくれたけど
2の味方はバカすぎる
かっこいいから使ってましたけど
もしかしてマニューバーって雑魚ですか?
>>260
これ判明させてる所ある?俺もまだ分かってない
つきやすいつきにくいが前作準拠なら新ブランドのエンペリー辺りが怪しいが ほこ勝てねえ
B-ですら苦戦する
どうすりゃいいんだ
ホコだけじゃなくてヤグラにも言えるけど、
数的有利な状況でないと攻めても無為に終わること多いわ
相手の人数が2人以下になったら攻める
3人以上なら様子見、みたいにしとかんとダメや
>>295
実感出来るほどかどうかは微妙だけど
ゾンビとの相性でつけてる かわいい
>>313
効果って1と同じなん?
クラゲーダーに付いてるのが売ってるから買おうか迷ってる 頭ウンコヘアーはリアルでも男にはウンコに見えて、まんの者には可愛い髪型だと思われてるから仕方無い
>>296
そういえば武器名右の旗の意味って何?
自分の見るとなんとなく勝率高いやつかよく使うやつが緑になってる気がする ホコとかはまじでルール理解してない馬鹿はどんどんBLだな
>>308
多分エンペリーだろうね
バトロイカのフェスTで爆風ダメージ全然集まらないし 復活ペナルティ付けてる奴おる?
チャーバレル使う時ぐらいしか付けてないけど実用してる人おるんか?
芋チャーしようがローラーコロコロしようが初手自陣ぬりぬりしようが勝率5割に戻される
任天堂ユートピアからは決して逃れられないのか
ホコを倒すために芋ってカウント進められるやつ多すぎ
仲間ガチャの運よくなかったらひどいことなる
チャーでホコはキツイがヤグラは使えると思うけどな
ほぼ無敗でA帯までいけたぞ
ちなみにホッケと海女美だった
自陣付近ホコショガイジ死ねよもう
逆転されたじゃねーか
カムバックの3スロいいな
ホタックスなのが究極に瑕だけどしゃーない
>>285
カムバックは強いけど、ゾンビは1体でもキルしたら発動しないからなぁ >>319
まんのものA「かわいいー(うんこwww)」
まんのものB「ちょーかわいいー(頭にうんこ乗ってるw)」
まんのものC「すごいかわいいよー(うんこはないわー)」
まんのもの世界はこんなもんだぞ >>321
武器ごとに勝つとチョーシが上がって一定以上たまるとボーナスが貰える >>309
その辺のレベルなら考えても無駄だし突っ込み勝つしかないだろ ガチよりバイトとナワバリが楽しすぎてウデマエ全然上げてないな
フェスTも来てるし今は尚更や
復活時間短縮って敵を倒さずに死なないと発動しないんだよな?
あんまり強くなくない?
>>323
バトロイカつきにくいのは1のままならメイン効率だぞ
防御つきにくいのはクラーゲスね
俺も最初は勘違いしてたけど 昨日はクッソ調子良かったんだが今日はほとんど負け。しかも5キルくらいしかとれない…なにがおこったんだろう
ホコヤグラは気をつけてても事故死あるから
ゾンビで立て直し計れるの結構良いけどね
カムバックの効果はわからん検証待ち
まぁつけてても腐らんだろうぐらいに考えてる
広場にいるイカのプロフィール見れない時あるんだけど、これってブロックされてるってことなのね
>>338きっとわかりやすい腕前調整でもかかってるんだよ 今回の復活短縮の条件とカムバックは噛み合ってなくないか?
この時間の仲間障害者しかいないな
すっげえなこのゲーム
フジツボエリアで取られると打開できない
どこから攻めればいいんだ?
ガチの勝率は自分が普段使ってる武器によるでしょ
普段バケツしか使ってないからホコで何したらいいかわからん
>>320
エリアが1番勝率高いわ
ヤグラが低い
乗らないゴミが多すぎて排除から関門突破1人でやる事多いからな 十字キー左右に「守りましょう」と「攻めましょう」追加して欲しい
一斉にスペシャル発動して打開するとか出来るし
>>346
そら夏休みキッズとニートタイムだからだよ ホコバリアのまま有利な位置に放置しておいてるのに1人の知恵のない味方が割ってくれるから危ういバトルになる
>>182
公式のインタビューでスリップダメージも歩きやすさも1の靴なしより軽いって言ってるだろ周りの影響受けすぎ ホコ持って止まる馬鹿のリアル調べてバットで顔ぐちゃぐちゃにしてーな
なんで止まるんだよ、死ね
>>341
検証して来てくれ
ブキチのエロ画像描いてやるから ステージ固定法発見した
成功率は50%くらい
ホコ割れないと思い回り込んで相手2人落とす
落ちてる味方3人
間に合わないタッチダウン
ガチホコ難しいな定石がわからん
オオモノのいない波打ち際でカモン連打してる人みたいにズレた使われ方しかしない予感
>>354
回復速度が遅いから相対して弱体化してんだよ やっぱ深夜だなぁ
キッズは全員売ってくれこのソフト
>>359
味方にガイジが集まらないように祈ることだぞ >>354
実際検証して見たら履いてない時の最大ダメは40だったから確かに10減ってるんだよな
安全靴履いた時のスリップダメは前作のが強く効いてるんだけど >>356
40しか取得して無いのに、道もできてるのに特攻しない馬鹿はリアルで殺されても仕方ないだろ >>337
マジで?
対になってるギアが付きにくいのかと思ってたわ >>359
お前が回り込むからだろカス
初動ウラトリマンは死ねよ >>354
公式がそういってるから実際そうなのかもしれんけど
前作より滅茶苦茶足取られるようになってると感じるのは何なんだろう俺もそう感じるし
周りの前作勢も前作より動きやすい!って人は誰もおらんのよね >>303
味方と一緒にってのがよくわかってない
何に対してどの位置に行けばええんや ホコヤグラは戦場がある程度限定的になるんだが
相手を殺せなくても射線があるだけで確実に警戒してくれる
デスしてその射線が減る時間を出来る限りへらぢたいからつけてる
相手をキルすりゃそれだけ相手の射線が減るから
別にゾンビ発動しなくてもお釣りがくるし
もちろん相手を2人以上確実にキル出来るって自信のあるヤツには
死にギアだと思うよ
ホコは稼げるなら距離稼いで、後は守り徹するか、最初に行けるならそのままゴールだろ
距離稼ぐの重要で止まるヴァカはまじでリアルで頭かち割られても何kも文殊言えねーだろ
>>371
足取られるのは単純にマップ構造の問題でしょ
チャージャー死んだぶん塗りブキ増えてんだし >>336
塗り・補助専になれば使えんことはない。
けどそーなると今度は死ににくくなるから活かせない。
あー、パブロ君で敵陣攪乱とかならありかも。 復短とペナルティセットしてヤグラ乗る殺すマンするの好き
SP減少でかくなるけどどうせゴミプレだし何ら問題ない
>>368
え?絶対ホコ割るのが正解なの?
武器構成と初動の速さ的に撃ち合ったら割れない時ってあるじゃん >>371
そら安全靴履いてる人ばっかりだったから落差もデカイだろ… ピョンピョン撃ち弱体化は神調整だわ
対人ゲームでパターンとか手癖だけで
勝とうとか甘いわ
ホコにカーリング持ってけうまく行けば1人でカウントリードできる
>>380
初動ホコ割かウラトリマンしかないのかお前の脳みそはよ 1と比べて全体的に前に撃った時の足元の塗りが弱いとかじゃないの?知らんけど
こんな運ゲーのランクに何の価値もねえわ
あと1回勝てば昇格でヒビもなかったのに5連敗
クソゲー
>>375
1人以上キルできる時点で死にギアじゃね? >>373
リスポーン揃えるってことじゃない
復活から猪突猛進で各個撃破喰らって、それ延々繰り返してる味方がいると負ける
ゲージ養分になってるから完全に戦犯だし 腕前あげないでフレとリーグマッチ潜るのも楽しいぞ
俺たちだけBなのに周りS+とかばっかで沼なくなるし
マップによってホコ初動割るかどうか変えてるわ ホコ爆発で主戦場の塗りが左右される時は割る
>>389
相打ちで発動するかどうか微妙だけど
事故死しないなら別のギアつけた方がいいぞい 初手鉾割ろうとしない奴はしんでくれ
武器構成がよっぽど偏らない限り割った方が圧倒的に得
回復遅い上に足元が塗られて確定ズラしされてる感ある
>>394
スシコラ
ウラトリマンなんでせず死なないようにボム投げて塗り固めたあとジェッパ連打
以上 >>394
割れた直後にスプラッシュボムをボーリングとか? ホコは難しいよなぁ割る時と割らない時のタイミングがわからないと
どれだけガチャを引き続けたかがランクの価値
ソシャゲと一緒のクソゲー
足取られるのはスリップダメがでかいからじゃなくて安全靴が弱体化してるからだよ
結構積んでも30ダメきらないとかなんとか
そっか足取られるのはマップ構造と敵の武器構成と何より回復遅いってのがでかいのか
スリップダメ入ってる状態なら前作よりもワンテンポ置いて撃ち合う事意識しなきゃだなぁ
どうも同じ感じで立ち回っちゃうんだよね
>>401
いや初動は割りに行けよ
無理だと思ったら爆発避けたらいいだけの話 C帯はカーリングやロボムで簡単にキル取れそうなイメージ
>>373
自陣から敵陣に対して、味方と一緒に塗り範囲を広げていくんだよ、
敵陣、自陣との間には、大まかに3〜4の道がある。それを味方と一緒に押し上げていくの。
一人じゃいくつもの通路確保するのは無理じゃろ? イカリング2で戦績みるとき、
更新ボタン押しても更新されないの俺だけ?
毎回アプリ自体再起動しないとダメだからめんどいわ
敵の色に染まって膨らみ続けるホコに近づきながら撃ち続けて爆死しなけりゃいいよ
>>406割るのにインク大量消費するから時と場合をしっかりかんがえんと辛いよ >>391
腕前あげない必要あるの?ガチマやらないでって意味? ヒーローモードのBGM、shooting starfishを逆再生するとアオリがシオカラ節歌ってるんだが
S+で18連勝したのに全く飛び級せずにS+5になって草
これどうなってんだよ死ねよクソ任天堂
最初は絶対に割に行け
裏取ってキルしたぜ!とか思ってるチミは味方に相当な負担かけてることを知れ
初動はホコ近くに爆弾投げて牽制してからホコ割りにいっているわ
>>399
あんがと結局ボム投げるくらいか
散々引っ張ってまで聞いて損したわ ヒーローモードでドピュドピュしてたらホタルさんが上手上手とかうんうんその調子とか褒めてくれるんだけど
素晴らしいな
>>375
1人倒した(アシスト含まず)時点で発動しないんだから、
1人もキルできる自信がないやつだけつけときゃいいんだよ
現状、スパジャン・イカ速つけといたほうがマシなレベル >>410
例えばナワバリなんだけど、プライムのような塗りは弱いけど射程は長いキルブキというのはどういうルートから進んでいくといい?
左右は味方に任せて最短で中央の前線に突っ込めばいいのかな? キルしたんなら良いんじゃね
またはホコ割の手を止めさせてヘイト集めたんならそれも可
一番ヤバいのは裏取りしてる間に割られて後ろからホコを追いかけた挙句敵に殺される
>>414
野良が沼だから
フレとやった方が勝てるから以上 ぶっちゃけ無線キッズも鬱陶しいし有線でも速度計らずスイッチの不良で通信速度異様に遅くなってるやつも鬱陶しい
有線のやつはマジでPCの測定と比べてみてくれ明らかにのぼり下り1/10くらいになってるから
>>430
よっぽどの実力差が無い限り結局それだから素直に割った方がいい >>429
1人で最短で突っ込んだら孤立して死ぬな
すまん 初手割り間に合わない場合は割れるタイミングに合わせて爆弾放り込んでるわ
キャンバスHiトマトの生存確認したやつおる?
安全クラーゲスって今回ないんか?
裏取りガイジマンは3タテ4タテできないと意味ねーから…
新MAPは段差入れるにしても同時に開けた場所も用意して欲しかったわ
ゆるやかな起伏が多くて地味につらい
ホクサイ使ってるんだけど、鉾割る前に敵側にボム投げるのってあんまりよくない?
鉾割に専念したほうがいい?
>>435
スフィアはジェットパックキラーらしいよ
上手いやつには通用しないけど
意外とやられる ホコってダメージ量で膨らむのか?
ギアは置いといて膨らませやすいブキってどんなんよ
>>444
低レート帯ほどアホみたいにホコの後ろに群がって割ろうとするから後ろに投げるのは効果的
特にタチウオとか 今作から始めたんだけど、相手をやっつけた後にZL連打でパシャパシャして煽ってくる人が稀にいるけどあれ嫌だなぁ(´・ω・`)
野良のチャーが軒並みただのチャーでコラ一切見ないんだが
なんでわざわざゴミ担いでくるんだ
ナワバリぬるすぎワロタ ホコでどうでもいいとこ塗ってるやついるんだけどナワバリ逝けよ糞野郎死ね
前作で白菜メインで使ってたんだが今作のなんかすぐインクなくなってダメだわ
>>448
煽りイカは大体下手な奴かキッズだから
チンパンジーが喜んでるな位に思ってた方がいいよ 味方チームがカウント有利で試合終了を迎える際にホコバリアを割るべきかどうか
正しい判断をしないと負ける可能性もあるけど割合的にどれくらいのプレイヤーが理解してるんだろうか
7連敗中
仲間が抜けてるから下がんないけどクソゲー
>>448
自分はああはなるまいという反面教師ですぞ >>460
理解してね〜から、道作っても連打して追いつかれて死ぬ生ゴミしかいねーんだろ >>461
周りから、お前は頼りある味方に見られてるって自負はあるの? >>460
ゲーム内で説明無いし、新規は動画とか見てない限り殆ど知らんやろうね
前作のSで残り数秒の時に何故かホコとってやられて延長なることあったし、
経験者でも知らん人結構いると思う >>448
それやり返して勝利した時の気持ちよさよ。 >>446
バレルのような長射程高DPSブキやスシコラのようなボム持ち
今作チャージャーにホコ割りの補正ってついてるっけ? カッコ内って普通にアシストキル数なのかキル数のうちのアシストキル数なのか
どっち?
>>379
復活短縮完全に死んでるなそれ
一回今作の復活短縮の仕様見直した方が良いよ 率先してホコ奪ってウロウロした挙句自陣に戻ってきて死ぬガイジなんなん?
>>421
初動ウラトリマンされるより全然良いと思うよ サブギアって0.3という説と0.5という説
結局どちらが正しいのですか?
>>468
クソプロバイダが無線にしたらさらにクソになるだろw
有線なだけマシ。
プロバイダはすぐ変えられるもんでもないしな ()内ってアシスト数だったのか
アベレージから()内の数引けば平均キル数になるってことか
ホコは相手の隙が生まれた時に取って基本的に猪突猛進で良いんだけどね
ホコ持ってると相手のスペシャル溜まる仕様も調べにゃ新規には分からんやろうね
塗り固められてラピブラにパンパンされてるときってどうしたらいいの?
2から始めてやっとオールA帯……道は長かった……オールSいけるかわからんなぁ……
>>446
クラッシュブラスター唯一の活躍どころやぞ 2のホコはホコ割りが相手有利だと覆せなくなったから面白くないな
>>484
最後のインクでボムでも投げて相討ち狙う ヤグラはそこそこ勝てたけどホコ勝てないつらい
>>473
1.どのルートが一番良いか見定めようとした優柔不断なイカ
2.相手の射線が多すぎたから1度引いて立て直そうとした臆病なイカ
3.考えなどない現実は非情なキッズ
さぁ好きなの選べ >>477
ラピブラって前からこんなに強かったっけ? エリアで勝てる気がしない
ホコヤグラはエイム糞でも仕事があるけどエリアだけはキルしないと塗れないから勝てない
鉾持ってじわじわ下がった挙句死んでくウンチマンいるよね
ゲソタウン来てるカムバックホタックスの頭よくない?
元のギアパワーなんだろう
たまにサーモンランの結果発表に出るサポートって何なんだろう?
>>496
ルートすら把握してなくて射線なくても怖いから動けなくてホコを持ったはいいがそもそもルールすら把握してないガイジが基本形だるォ? switchがそもそも携帯モードをウリにしてるし有線がオプションな時点で文句言えないんだよな、言いたいけど
大多数のプレイヤーが無線だろうよ
>>498
環境ブキをメタってるってだけで正直前の方が数倍強い >>502
カムバックいらなくね?
今作強化されてんの? >>490
打開するときの話
爆弾なげて引かせるしかないのか >>482
だいぶみんな優先にしてきたと思うけどまだまだ無線もいるよ チャージャー消してくれよ
安全な場所から一発ってありえん
>>505
気のせいじゃない
2日目くらいに()の話が出た時にイカリング確認して逆転のあったから
違うやん嘘かよ騙されそうになったわって思ったから覚えてるんや >>498
前作デコの方使ってたけど攻撃積みだったし今回みたいな異様な強さはなかったよ
使っても使われても思うけど明らかに前作と比べて射程がおかしい ピカチュウがケチャップもってるイラスト多いけど好物なのか?
>>487
俺も1つのルールでS+いけたから行けるぞ!
頑張れ! 延長でホコ持って右スペースこもりに行って負けるってどういうことだよ
池沼は参加するな
>>504
射線無くても怖いって
もはやそいつがなにと戦ってるのか
興味湧くわw >>501
仲間がバーサーカーだとエリア塗ってるだけで勝てるからな
俺も含めてみんな引き気味だといくらエリアど真ん中でチャクチ決めても取り返せない >>516
ピカチュウはケチャップ好き
アニメ初代からの設定 オンゲーやるのに無線推奨してる任天堂が頭おかしいんだよなぁ
無線は劣化有線なんだよなぁ線の有無以外は
>>513
今作は障害物増えて結構抜くのにリスクいるよ 流行ったらみんなカムバ使いそうだからあんま言いたくないけど復帰時のスペシャルの溜まり具合味わったらカムバ外すの有り得んわ
打開のし易さが段違いになる
>>473
リアルで頭バットでかち割られて殺してほしい自殺願望だろ ヒッセン使ってクイボ好きになったからサブ効率はついつい拾ってしまう
クイボ3連投とか夢があるわー強いかは知らん
>>514
そう言われても画像がないとな
自分の50戦見返して見たけど残念ながらそういうケースはなかったわ ルールわかってない馬鹿はゲームやるな
まじで住所調べる方法知りたいわ
無線の挙動で事故ったの100マッチ中1〜2回くらいだから誤差と割り切れるわ
有線にしたとこでたかだか数パーセントに満たない事故死を気にするより立ち回り考える
ジェットパックさぁ
使い慣れればそこそこ強いけど
これ初心者だとわけわからんままやられるでしょ
なんかスペシャルが全体的に弱くされたせいで
初心者がどんどん抜けていきそう
ニュースのスキップ機能欲しい
めっちゃストレス溜まる
開幕ぼくちんが裏とって3人落としたのにみんな死んでるからクソって言ってるヤツは相手も同じ発想できたらどうするのかとか考えてない脳みそスポンジマンかよ
そのままホコとられてるとかヤグラ進んでるなら近場で戦わない自分が圧倒的に悪いに決まってるだろ
下手くそなりにこれでやっとランクアップできると思った一戦でカウントリード、タッチダウン決められなきゃ負けない試合で最後の1分丸々放置したあいつは絶対許さんどうせなら切断しやがれ
>>524
タチウオかチャージャーどっちか消えてくれたらいい >>503
組んだ人が自分よりランク(たつじんとか)低いとそうなる
もしフレと組んでてランクがアップしたら一回部屋崩さないと補充要員は低いランクの人しか集まらないので注意 >>534
ステージ更新のたびに流れなくなったのか、有能だな→起動クソ長ニュース
任天堂は無能 >>514
いつも思うけどなんでこういうやつって自信満々なんだ
ツイッターなりなんなりで探してきてみればいい >>507
>>511
ありがとう、サブ効率かー
>>509
ゾンビが微妙な感じになってるけど、腐りはしなさそうな感じがするかなーって思ってさ
実際カムバック使ってる人いないのかな、使用感を聞いてみたい ガチホコで味方がタッチダウンできると思ってナイス押したら
スルーして相手のリスポーン地点に向かってたことがある
俺めっちゃ嫌味な奴やんけ
>>537
せめて通報しな、イカリングからできるから ホコん時は始める前に散歩
いかに早く割るか
ルートはいくつあるか
せめてそれ確認しとくと楽
ピカチュウはケチャップ好きって設定を知らない世代か・・・
xyzあたりで唐突なケチャップEDがあった気がするが
なんとかニュースとかいうやつホント邪魔だわ スキップ機能くらい入れろ
>>514
10(2)という場合は全体のキル貢献が10、自分のキル数が8、キルアシストが2
だから()内がキル貢献と同数であることはあっても上回ることは無い ガチホコは近道ルートがまだ認知されてないから1人でも今だと勝つ確率は高い方
ヤグラも死ぬ気でポールダンスしまくれびなんとかなる
エリアは知らん
開幕裏取りマンとか地雷以外の何者でもないから止めろ
エリアで中盤なら裏取りも選択としてあるけどヤグラホコはほぼ意味無し
>>526
マニュコラにカムバックスペ増スペ減とかな >>540
バイト開始の度にまた1から流すのもきついっす 相手全員が裏取りしててそのまま戈タッチダウンした時は笑ったわ
Sで
>>503
あとサポートは成功してもランクポイント入らないけど失敗したら下がる状態ね ジョイコンでカモンとかナイスとか押せない
左スティック離せないし右手で押そうとするとジャイロで動いちゃう
最初のテンタクルズはあくまでロード中に流してるんだぞ
開幕裏取りは3vs4になるからよっぽどの自信がないならやめろって1の頃散々言われてたはずだよな
ニュースなんてイイダのおっぱいにみとれてたらあっという間におわっとる
お前らホコの進め方ごときでうるさいな
残り10秒くらいの時リードとられてんのにホコ持ちがいきなり水没して逆転の道閉ざされた俺の気持ちがわかるか?
後1・2秒でホコ消えて中央に戻るのに
ホコ持って右側にいたゴミしね 連射するなゴミしね
復活短縮・カムバック・人足強化パブロやってみたわ。
初め敵地攪乱やってみたけどうまくいかなかった。
その途中敵に近づくと注意が向くことに気づいたから、味方に同行して索敵、囮やってみたらそこそこ通用した。
流石に野良だと、自分の意図がくみ取られず、味方が近くでも臆して動かなかったり「何やってるんだ?」みたいな態度取られたけど。
ボイチャありの身内とかだと、これ結構有効だと思う。
特に、スペシャル暴発や待ち暴きは結構できたな。
やってて楽しかったけど、普通に戦ったほうがいいかも。
>>556
なるほど!
なんで上がらなかったのか分かったわ
ありがとー! >>554
心配すんな
名人様とはマッチングするようなランクじゃねーよ
俺とマッチングするくらいの名人様ならすまんな ヒーローモードを進めていけばタコのイイダが何故イカ達側にいるのかわかるのかと思ったが全くそんなことはなかった
>>565
ふざけてんじゃねえよカス
二度とやるな >>500
男が力尽き倒れるときは前のめりなんだぜ(´・ω・`) 正直チョウザメはどっちが裏かいまいちわからない
コンブだと勝手に乱戦になってるし
えっ、アシストマークついた時ってキル数に加算されてんの?
ホコで開幕裏取りして敵を撹乱してやってるのに
味方が三人溶けるから無能
スピナーが空中だとチャージ遅くなるのってなんのためにあるの
悪質な嫌がらせなの
糞キルレチャーはなぜ腕前を維持できるのか
チャーを持ち続けるのか
8(2)だったら自分のキルが8で仲間のアシストが2なんじゃねーの
>>448
ヒカキンがヤられた時に相手のお尻さんて人がやってたからキッズに大流行したんや 糞キルレチャーはなぜ腕前を維持できるのか
チャーを持ち続けるのか
>>568
なんでルール覚えるのが名人何だよ生ゴミ
死ねよ >>583
誰がルール覚えてないと言ったよ
興奮しすぎだぞ >>584
コラボフェスのときはそのCM流れたらいいのに >>575
このゲーム弾速遅いからアシキルもキルみたいなもんだし サーモンランでもし
サケ側もランダムマッチングで操作できたら
戦争が起こりそう
5(2)とかで()の数の方が小さいパターンしかないんだから少し考えりゃ分かるやろ…
初心者スレが機能してないな
前作だと無慈悲に2k5dとか表示されるけど今作だと17k8spなので強そうになる
>>572
縄張りだからいいだろ。
検証でガチなんか行くかよ。 ぶち抜くのはまだしんどいけどトラップとアメフラシでモリモリキルアシスト稼ぐぞー^q^
こんなリッター多そう、俺もそうだけど
>>578
前作からそういう仕様なのであきらめよう
つーか攻撃食らいにくい空中でチャージ完了できちゃったら有利すぎる >>594
アーマートゥーンしてんね(´・ω・`) よく切断されると思ったら本体の更新(3.0.1)が来てた
もしかして今かけら集めるチャンスなのか?フェスTで得られたかけらは消えないの?
>>529
ほんと画像撮っときゃ良かったわ
イカリング2日目のデータまで巻き戻す方法無いのかね ヤグラで俺以外の3人が延々うらどりにいって、ヤグラ乗ろうとするのも俺だけ、ヤグラ取り替えそうとするのも俺だけで切れそうになったわ
ちゃんと漏らさずぬっ殺すなら良いが駄々漏れなんだよ、アホどもが
味方3オチで自分がホコ持ってる時って取り敢えず死にものぐるいで前進した方がいいよな?
それとも下がって合流したほうがいい?
やたら下手を理由に通報推奨してるけどそういうのは垢情報からブロックすれば遭遇しなくなるって「表示」されるよ
ホッケのガチエリア前のままでよかったろ
障害物多すぎてクソゲーじゃん 前作担当者全員自殺したのか?
>>604
いつまでも夢の話されても…
どちらにしてもキルとアシストのゲーム内の表示違うんだから、
それ数えて試合後にイカリングみればいい話。
()はアシストってすぐわかるだろう >>607
下がって死んだら相手をゴールに近づけることになるぞ サーモンランって普通のイクラの数が
貢献度みたいなもんと思ってOK?
いつも他の人より100程少ないや
前評判は良かったが蓋を開けてみれば初心者狩りゲーであり
2からの新規はこのゲームに対して良いイメージはないだろう
これは失敗作
新規はほとんどドラクエに流れていった
>>616
ただの雑魚狩り数
バイトはスコアから本当に活躍したかは読み取れない かけらが同じギアパワーだと10、20、30って増えていくのおかしくなイカ?
2つ付いてる状態からの30と10で付けてからの2つ付きじゃ後者の方がお得じゃなイカ!?
>>616
強いて言うなら助けた数と助けられた数じゃね? >>615
確かに
前線は下げちゃあかんなサンキュー >>608
一部のゲームやモードは除くってかいてあるけどスプラトゥーンはその一部には入らないと断言できるんですね
ソースください 序盤にキル取りまくったときに限って味方がクソ雑魚なときほどむなしいものはない
>>617
そもそもイカ自体が任天堂の皮を被った戦争ゲーだから仕方無い
キッズやライトは勘違いしてるだけ ラピブラ強いらしいけどヒッセンみたいに誰が使っても勝てる感じじゃないからなあ
ガチエリアで押し込まれてる時に1人で突っ込むのやめろまじで
時間帯によって周りの強さ全然違うな
深夜に比べてだいぶ弱い
発売一週間でもうスペシャル速度弄るのは草
こんな調子でeスポーツになれるんですかねえ
>>627
4人殺した!ホコは微動だにせず…チラリとマップ確認からの丁寧に塗られている自陣… マッチングが悪い。どっちもチャージャー数同じにするだけでバランスいいのに。
ボムピッチャーしてる時音楽なるんだねヤグラ乗ってるみたいな
ガチエリアでホクサイの人が1人で突っ込んで行ったから、地雷かなと思ったら
相手の4人皆殺しにしてスーパージャンプで帰ってきたから怖い
[126.236.86.43]
これBLで機能する?
チャージャーはナワバリ限定にしてほしい
なんのためにそんなポッキーみたいな武器持ってガチにくるの?
>>88
芋ってる奴見つけると徹底的に遊びに行くわ。
殺さずにたま〜にダメージだけ与えてるとそこから離れなくて笑える。 >>580
全キル8中アシスト2だよ
比べりゃわかる >>641
その点トッポってすげーよな
最後までチョコたっぷりだもん >>594
ちゃんと味方待ったり利用したりで結果的に共闘出来てるってことだから問題ないでしょ
味方もアーマーの恩恵を相当受けてる筈だし、感謝こそされ文句なんぞ言われる筈もない ガチマッチでキル数10以上のチャージャーを見たことがない
今のところ2エリアで離れた場所にエリアがあるステージがないね
ナワバリなら塗りポイント
ガチは最近の勝率順じゃなかったかな
靴屋と服屋の位置逆じゃない?
LR移動と外の入り口逆だから不自然過ぎる
△ボタンで表示されるマップがズレたんですがどうやったら治りますか?
次の対戦でもズレたままだったので困ってます
>>652
前作はそんな感じだったよな
今回も同じか >>649
恐らくガチパワーなんじゃないかと思ってるんだけど、違ったらスマン
自分が一番上なのに負けてるってことは自分が味方の介護失敗してるんだなーって勝手に思ってる >>604
そこまで言うなら動画撮って確認してみりゃいいじゃん
100回くらい撮ったらさすがにいかに頑迷で馬鹿でも間違いに気づくだろ 相手に0キルチャージャー
こっちに1キルチャージャー
僅差で勝ち
やっぱりチャージャーさんスゲェよ
>>656
無理矢理PSでやるからだろ
スイッチでやれ チョウザメの自陣側高台から延々チクチクシてるやつ何なの
0キルだしエリア塗れてねえし
>>658
ふざけんなよスプチャのが100倍ましや フェスでトキメキボムラッシュのラスボス戦流して欲しいよな
瞬獄殺使ってくる糞回線いたわ
無線でシューターすんじゃねーよゴミ
ガチエリアって何をさせたいのか分からんな
一回取ったら勝ち確定じゃん
フェスTのクリーニングって2こ解放で回した方が効率いいよね?
ソイチューバーで5キル以上してるのを見たことない
なんだあの武器
>>669
ワイチューバーで最高16キルやで
ほめて >>664
射程もソイの次にねえスペもねえボム投げるだけの機械よりクソは流石にないわ
お前がリッター嫌いなだけだろ エリア塗れよおおおお
さっさと上に上がらしてくれ…
かけら集めるのだるすぎだろ
なにがギア厳選敷居低くしますだよ嘘つくなハゲ
>>666
明らかに2確のシューター居るよな
被弾音聞いても2発しか当たってないのに溶かされる時ある >>673
低ランク帯やろ?
S+の話をしてるんや
すまんな >>674
ワイのソイチューバーや
かわいいやろ😉 >>623
レーティング使う多人数マッチングでは個別のブロックは使えないのが大半
あとスマブラだと通報乱発するやつも有罪として通報されまくった悪人の枠に隔離されたらしい >>632
21時から23時が魔境に感じる
糞雑魚と猛者が入り乱れてボコるかボコっられるかのどっちか
23時以降徐々に落ち着いてく感じ エリアってエリア内維持だけに努めて敵は最低限の迎撃のみに留めておいたら割と勝てるよね
>>671
>>672
そうか
クリーニングは他のギアは完全にかけらでつけるためのリセット用で
かけら集めはフェスTでやるって住み分けか >>685
プレシュで延々と上から塗ってる人いると楽に勝てるな シールド楽しい
投げたときに棒が垂直に飛んでいくのかわいい
>>686
あれって既に付いてる所にもできなかったっけ? ヴァリアブル、エリアでなら戦えなくもないな
アッスシヒッセンは無理ですアッアッ
>>429
プライムなんてほぼ後方でエリア確保しながら、雨で牽制・遅滞していく武器じゃろがい。
射程の暴力もできはするが、前線なんてインク混ざったところに居たら、待ち即接近で乙られるぞ。
長距離射程シューターってのは、射程内を自陣インクに染めないと、安定してキル取れないもんなんだよ。
基本的に押してるなら、味方がカバーしていないエリア抑えて。
押されてるなら遅滞か即撤退で自陣近くに陣取り、味方がそろったら味方の陰に隠れて前線押すのが理想じゃないか? ラグアーマーほんまひで
ラピブラの直撃音3回キュピンキュピンキュピンでも平然と動いてやがる
2から初参戦したんだけど、このゲーム拮抗した戦いって殆どなくない?
ランク6までボロ負けかボロ勝ちかしか体験できてないんだけど
ギアのオプションについてはやりこみ要素みたいなもんなんだろう
発売から10日程度で好きなギアに好きなオプション付けさせろって方が無理がある
>>687
わかる
四獣まだ倒してなかったのにもうダルくてやる気起こらんわ >>695
ナワバリは任天堂の糞マッチングが原因で狩るか狩られるかの二択しかないぞ どう考えてもアーマーとスフィアの格差は明らかにおかしい
エアプ開発死ね
普通に仲間内の対戦でも分かるレベルで異常だろ
マスクデータだって管理してんだから
>>692
金銭効率:3つ埋めたら
時間効率:1つ付いたら(これでも安く付く) >>690
そうなんだ
じゃあますます普通のギアでクリーニングする意義薄いな >>695
そこそこできる奴の遊び場になってるからな縄張り。
糞マッチングも含め、初心者が入ったほうが圧倒的劣勢になるのはしゃーない。
発売してすぐはよかったんよ。みんなわかばですごく楽しかった。 神ゲー
あと1回勝てば昇格ってところからこのコンボ
何故かゲージは下がらなかったからこの後1回勝っただけで昇格したが スプボムとキューバンの攻撃範囲間違えてるとかないんか
スプボム範囲でかすぎてつらい
>>679
クライアント判定だから糞回線使ってる人は相手を理不尽に殺し、また自分も理不尽に殺されるシステム
5GHz帯で接続してるのならルータの近くに本体置いとけば、とりあえずping的にはあんまり問題ないから特に有線である必要もない
ping大きくてパケロス出てたらいかんね >>709
死ぬな
塗れ
こんだけ守ればAくらいは楽に行ける >>707
そこまで負けてもゲージ割れないのか・・・なるほど リザルトのスクショするとご覧の有様
先月買ったばっかなのにひどいわ
ゲームは問題無いけど、かわいいイカちゃんが撮れなくなった
>>706
初心者か経験者かの自己申告はあった方が良かったよな
初心者狩りも出るだろうけどガチの飛び級見るにすぐ除外される仕組みは出来てるだろうし マジでなんでラピブラだけ射程伸ばしたんだろ
疑似1確がなくなった代わりかな
例えば今のナワバリの、倉庫
3つ通路あって、何故か1箇所開ける馬鹿がいて、そこから裏取られる
どんだけ頭足りてねーんだよ
首釣って死ねゴミクズ
>>708
わかる
回復遅いからか、敵のインク影響でかいからなのかもしれないけど
今回めっちゃボムで死ぬ >>709
一回筆持ってインク回復ガン積みしてロボボム絶対投げるマンしてみろ
何となく思いついただけだから有効かどうか知らんが >>715
別にそんなことしなくても、経験者は勝手にバンバン上に行くから勝手に選別されるやん。
その為のランクやん。 ガチマッチで銀モデラー担いで担いで勝手に自爆特効、ガバエイム、沼ジャン、負けそうになったら放置するやついたんだけど
流石にこれは怒っていいだろ
チョウザメのガチエリア嫌い
1回エリア確保されたら取り返しきつい
>>695
そもうち適正になってくから安心しろ
スイッチ難民もそのうち増えるだろうし 他人任せなのは申し訳ないがなんでこっちにはアーマーが来ないんや?
ジャンプうちで弾が全くぶれない豪運96ガロンおったわ
チャー使い僕
念願の4kを手に入れる
ゴミすぎて泣く
>>719
あるある、こっちが必死こいて3通路防いでるのに、突出する馬鹿が出てカイメツーからの、一気に押し上げられ。
縄張りやからいいけど。 ゲームのハードの不具合発生は人生初だわ
フェス終わったら修理出そ
>>722
既にメジャーというか有効な作戦だよそれ
ただし相手とこちらで競って均衡以上に持ってのが条件だけど
押し負けてるのにそれやってもあんまり意味はない 今作は爆風が明らかに広く?強くなったよね
狭いステージが多いのにこれだからほんと辛い。だから爆風ダメージ軽減ギアがあるんだろうけど
お金稼ぎはサーモンで出来るが気軽にギア解放する場所がない
>>711
うーむこればっかりはしょうがないか
俺も無線マンだし
一応ping値7でパケロスも無いし大丈夫だとは思うが S+ですでにリスで延々ナイス自殺する奴いるからな
現状これだからあと1,2ヵ月もすれば前作以上の地獄になる
3vs4で味方2人くらい油断してたから負けてワラタ
>>698
>>730
ランクマッチじゃないナワバリマッチでもちゃんとレートってあるの?
ランク5のころランク2二人と組まされてこれ完全ランダムだなって確信した覚えがあるんだけど いやこれ完全に芋ってなんとかキル取れるって感じだな
ゴミすぎるこの性能なら射程素のままにしとけよ...
>>722
ロボ投げ器は割とマジで有効だよな。
それでB-からB+いけたわ。 >>740
接近検知に塗り+スリップダメージでアーマーも剥げる組み合わせがゴミとかマジで言ってんの?
1の壊れに甘えすぎだろ >>741
あたま金属バットでぐちゃぐちゃにしたいよな
生きてて意味ない >>746
敵インク踏んだときのダメージ増加と回復速度低下の影響でそう感じるだけじゃね?
実際に試したわけじゃないから知らないけど 制圧しても凸しすぎて全くキルとれない
エリア少しとられてもインク飛び込むSしね
ロボボムはさっさと反応させて爆発させた方が仲間に優しいよな
連勝した後に惨敗するの笑えないわ
運もあるけどこれバランスよく分かられてるの 勝ったときは圧勝、負けたときは圧敗
フェスTクリーニング何回もしてたら、最初のギアパワー開放まで2500ポイント必要になってた
他のフクでも、何回もクリーニングしてたら開放までにかかるポイントが増えるのかな
>>756
ぶっちゃけ俺も縄張りでふざけてるからあんまり強いこと言えない。
でもガチエリアとかで通路守らない奴には同じ意見持つわ。 >>753
なんのためのサブスペだよ頑張れ慣れれば強いぞ >>749
今作ブロックに加え通報もあるんにようやるわ
機能してるのか知らんけど >>747
ギア解放の為に廃人ほど穴あきの服でマッチに行く頻度が上がるというのが目的だろうからなあ >>752
内部レートあるよ
キル量と塗りでわけられてる >>768
やられるのは仕方ないと思える
ただ抜かれたならやられたを連打しろと思う ノヴァってイカニンジャよりイカ速人速のがいいかな?
>>769
無理だわ
足遅えし
チャーコラに勝てる要素がまるでないゴミ武器 野良で4k使いこなしてた人いたなあ
無理やり追い詰めても半チャトラップでやられてどうしようもなかった
音回りは前作で食らったらちゃんと鳴ってたのに今回出ないのはやめろ
食らっても音出さないのにダメージだけ蓄積されるな
避けて当たってないと思ったラピブラに殺された時はどうしようかと思ったわ
>>764
これ思うんだけどさ、勝つとガチパワー上がるじゃん?
そうするとマッチングの時に弱い奴と組まされるじゃん?
そこで負けが込んでくるんだと思うんよ。
連勝でガチパワーたまって、弱い奴と組まされて、連敗で下がっての繰り返しじゃないかと思うんだよね。
そう考えると、「あんまり活躍せずガチパワーあげないほうが勝てるんじゃね?」って思うんだけど、どう思う?
ガチパワーの上昇の計算式はわからんけど。 >>755
いやの今作のチャーコラと比べてもゴミだ 上みて味方のSPに合わせてSP吐いたり足並みそろえたり出来ないならまぁエリアはクソゲーかもな
>>773
あるのね
じゃあまあ品薄&新人大量期間が終わるまでは辛抱しときます >>775
イカニンジャイカ速でいいんじゃね
人速の効果があんまり実感出来ん (´・ω・`)残り1分の曲が、ずっと脳内再生されてます。止める方法を知ってる方教えてください
>>774
ガチでやられたは必須だよな。
縄張りではたまにしかやらないけど。やったほうがいい? 上手いチャージャーって、「今なら一人いける。でももうちょい待てば2枚抜き出来る可能性が」みたいに2枚抜き考えてたりすんのる
>>778
これのおかげで自分だけキル確定数+1みたいな感覚に陥るからほんと治して欲しい 人速が弱体した理由てなんなんだ
スピナーの不自然な乗りだけ修正すればええんちゃうんか
確2と確3の武器の違いって意味あるの?
何発の確定でキルできるかよりボタン押してから何秒後にキルできるかのほうが重要じゃないの?
結局確3の武器のほうが連射速いわけだし
仮に確2と確3の武器でボタン押してからキルまでの時間が同じだったらキル力?に違いはないよね?
教えてエグい人
リッターこうきくん0k0dで放置かと思いきやアメフラシ三回発動してて草。
4kチャージャ時間遅すぎて全く攻めに使えないのやばいな
4k使いで結果出してる奴いんのかよ
動きとろいから使ってても楽しくない
>>789
スピナーも含めてヒト速は戻していいと思うわ
前作で強すぎたって訳でもないのに謎弱体化入ったよなあ リッターで相手牽制しつつ塗りで味方サポートするのは割と楽しい
クソエイムでほとんど当たらないからナワバリでしか使わないけど
>>613
録画環境無いならようつべに上がってる他人の動画でカウントしろや >>791
対面状態からよーいドンで戦うとそうかもしれんけど
実際はHP削れてたりするから同じキルタイムなら1撃重いほうが有利だぞ >>565
多分そのプレイスタイルなら人速をメイン効率と替えたほうがいいよ タイマンでいい勝負してる時に第三者にやられると糞腹立つわ。
>>779
活躍せずに安定して勝てるならそうしたらいいんじゃね >>789
安全靴の変更と合わせて塗り意識の徹底化みたいなもんじゃね
単騎駆けは絶対に許さないみたいな調整の方針を強く感じる
>>792
よく働くチャージャーだなw ジェッパ使ってると当たらないと思ってるキューバンとかカーリングの爆風で死ぬの多いんだけど範囲と威力おかしくないか
3連ノックアウト勝ちからの怒涛の13連負けとかありますか
いい加減にしてくれませんかね
>>789
あらゆる要素を脳死で弱体化しまくった結果だろ ホクサイの調整はジャンプ筆振り時にジャイロで”波”と書けば波動砲が出て
”護”って書けばバリアを貼るかんじでもいいょ
>>779
それだとチームのガチパワー高い人が介護しきれなくて負ける
自分も介護に参加したらそのゲームは勝てるけど、それで勝っちゃうと自分のガチパワーの上がるからね
勝ってると上がっちゃうから、結局のところ自分が介護上手にならないと上がっていけない仕様です >>776
ちゃんとキープ使ってるか?
馬鹿みたいな射程はキープしてなんぼだぞ >>779
ガチパワーの算出に活躍したかは関係ないと思う >>791
ずっとエイム合うならそうだけど外れると話変わらんか? >>789
ジャンプ撃ちとヒト速の弱体化はたぶんスライドの優位性と必要性を出すためだと思う
その考え方自体がずれてると思うけど >>778
それ多分長期間起動が原因だよ
音だけじゃなく弾のエフェクトも出なくなったことがあったがソフト再起動で治った 今作のチャージャーってキープして肉弾戦するロマン武器だろ
かなりPS要求されると思う
なんで俺に気持ちよくキルをさせてくれないんだ!って感じで敵チャージャーが回線抜きでバシュウっと消えていくのを何回も見ると萎える
>>801
なんかじんそくって息してないみたいね。てかパブロとかでぬってる時も適用するかもわからんし。
わりとインクぐれ起きたから其れもありかなとは思うけど、曲がるときとか敵インクに入るし、安全靴もありかも知らん。 星1を穴3つにしても穴埋めに必要な経験値は少ないまま?
星3ギアのクリーニング繰り返してるけど必要な経験値多くて辛い
ここじゃガチパワーこそ正義だけどこれ安定しないな 8試合で200も変動してる
>>791
お互いに完璧エイム同士ならそうだけど10発のうちに何発当てれるかとかになったらキル力に違いは出てくる
まあどっちが良いかと聞かれたら一長一短 >>821
まあそこは好みだな
野良だとアレかもだけどパブロが敵インク無視で高速移動できるからボイチャ前提だと結構強いのかもな
応援してるぞ >>812
スプラ2は衰退する介護業界の救世主だった? 人速ガン積み安全靴マンだったから人速はめちゃ強かったと思うけどな
ZAP使ってる時は頭おかしい速度で動けたし弱体化もやむなしと思ってる
やっとチュートリアル終わったわ
試し撃ちで感度探ってメインのブラがしっくり来るまで長かった
ヒッセンやらジェットやめてブラに戻してからホコ無敗エリア2敗でS+や!
マニューバーを流行らせるために流行らせるために
スリップダメージ強化や人速、安全靴弱体化したのに
結果的に足元とったら頗る有利になるせいで
ラピブラやヒッセンがやたら強くなったな
>>827
ありがとう、友達いないから野良で遊ぶしかないけどな。 >>826
2確定の52は密着して押し付けるように撃てば最速のキルタイムが出せるけどそれ以外なら3確のスシとかの方がいいからな >>823
ドンマイ
次のスレ立て安価宛にスレ番伝えとけ >>813
いやチャーコラだとかなりキルとれるけど4kだと打開がまず無理 >>833
Twitterやれよ
サーモンやリグマやるぐらいのフレンドはできるから >>819
むしろ消えるのはシューターじゃ?
チャージャーだブチって 人速の伸びを下げるのはまあわかる
L3の素の速さとモーションを改悪したのはわからないし絶対許さない
勝てた要素が見当たらない
介護だりーとか言いながら実際には気持ちええんやろ?
自分より上手いやつと組んでキル数最下位でもええんか?
デスしたときに飛びやすい場所に下がってくれる人好き
>>838
顔も知らん奴とボイチャとか無理だわ。
それができるなら友達出来てる。 >>840
リールガンキモすぎる
クールにシュバッシュバッって武器だったのにッンー!ッンー!って感じで腕突っ張って弾吐いてんの萎える >>842
スシの枚数が多いという圧倒的アドバンテージ >>844
先に連打でお知らせすると物陰に入ってくれる人なんかだと勝てるかなって気になるな >>842
一番下のスシが塗り0pになってるから途中で落ちたんだろ 何かに気を取られてるのか始まったのに動かない奴がいたら負け確定と思って放置してるわ
ほんとあほらし
>>851
でもこいつ普通にリザルト直前までいたぞ もしかして結果発表前に落ちた? たまに0Pだけど1キルと貸してるやついるからよく分からん
1キルして0Pって不可能じゃね?
ソイチューバーがチャージキープしながら迫ってきている姿がまさにジョーズ
>>837
ああそういう事か
サブもスペもキルよりかはキルアシと自分のキルサポに軸足置いてるしチャーコラみたいに攻め基質ではないからなあ
チャーコラは不利時に切り返すけどリッターは有利時に守りを固めるタイプだと言えばわかるかな キルも取れないスペシャル発動回数も少ない悲惨なヒッセンが増えてきて戦慄してる
あの武器でどうやって糞みたいなスコア出せるんだよ
今作のヒト速の恩恵少なすぎて3つ揃ってるのクリーニングしようか迷ってるんだが
ちなメインは安全靴
>>789
発言権が異様に強い他部署の無能上司に乗っ取られたんだろ >>862
ブラスター
ホッブラの感覚違ってしばらく違う武器持ってたんよ まじでグリルがどうにもならない昨日であった
だいたい俺以外が轢き殺されたりしてこっちにグリル2匹のタゲ集まって、段差上り下りで対処してみても
味方がコジャケに食い殺されたりなんだりで全然ノルマ届かない
なんかもう1歩踏み込んだ良い方法ないかね、SP次第では囮しながら自力で処れたりするんだろうか
>>789
野上がチャー使ってて金網スピナー抜けなくてボコボコにされて煽られてキレた >>865
まだ発売して10日程度だぞ
この先調整ある可能性高いし取っておくのが無難では やっぱり2はサーモンランが一番面白い気がするんだが
PvEもっと充実させてくれ
お前らが戦犯叩きするから自省ネーム多くなってきたな
かわいそう 検証動画みたら恩恵ないって事もないのだな
アプデで上方修正あるかもしれんし確保しとくわ
ただ今パブロ担いでる身としては要らんなあ
チョウザメで自分がスシコラの時のジェッスイの対処教えてください
試し撃ちしたけどやっぱラピブラって射程変わってないよな
やたら強くなったように感じる
>>875
こういうのは大体自分では弱いと思ってないけど大敗した時免罪符に使用する気まんまんだからむしろ性格悪い ガチホコのチョウザメステージでスポンジに飛び乗って
あがろうとするホコ持ちをスポンジ打って落とす時
落ちるイカがコントっぽくて毎回笑ってしまうんだけど
わかるやつおる?w
この画像のほうがわかりやすいかな
もう30のおっさんだけどマジでやめられん
長いことゲームに不感症になっててすぐ飽きたり疲れたりしててそろそろゲームやめ時かなって思ってた
けど今ガキの頃に名作にどハマりしてた時並に夢中になってる
初日も感動したけど1週間経った今さらにハマってる
時間有り余ってる学生や子供がうらやましいよ
>>875
ホコ持ちマンっていう名前のヤツが全然ホコ持たなくて25kしてたの思い出した ヒッセン使いたいけどランクまだ足りなくて
仕方なくバケットスラッシャー使ってるんだが普通に強い
ヒッセンどうなっちゃうんだろ
>>875
こういう保険かけてるやつ1の頃からいたけどもれなく名前通りの雑魚だから嫌い 射程短くなった気がしたけど試し撃ちラインで確認したらほぼ据え置きだったぞ
リッターなんかはラインで1.5本分短くなっててむしろ1のスプスコに近いけど
射程は気のせいだと思うことにした
>>878
使われる側からするとこのくらい離れれば大丈夫だろうよりも伸びてくる上に足元取られてもがきながら2発目が飛んでくるから思いの外脅威 遠距離チョロチョロ撃ってる奴とかチャージャーにかぎって
「あ」、「あああ」って名前にしてるのはわりとイラつくな
>>886
なんだよこれwww
やり続ければ前作以上にS+になりやすいな 最近やらかしまくってたのにスパッタリー持ってから異様に活躍出来るようになったんだが....
スパッタリーって厨武器なんか?
金モデエリア向き銀モデホコ向き
モデラー優遇されすぎじゃねってくらいサブスぺ優秀だわ。
あと52ガロンにポイントセンサーいらね。
>>903
スパッタリー強いけど
ボムラッシュ除いた立ち回りならマニュコラじゃね?
デュアルはほんと射程長いのにブレるから上手くないとスコア出せないし >>903
ビーコンとキューバンボムラが強い
あと上手いスパッタリーは撃ち合いも強いしそうじゃなくてもスライドで逃げるの上手いと死なないから厄介 >>904
煽りイカムカつくよな
速攻ブロックしたわ >>903
まあうまく使えば強い武器だな
近距離で3発当てれば倒せるしスライドの隙も少ない
ビーコンで味方の復帰もサポートできる
スペシャルのキューバンラッシュで塗り制圧が可能
強いね 運良くキルできたキッズネームが倒せたのがよっぽど嬉しかったのか煽ってきたわ
そのキッズ2キル5デスだったけど
>>903
よかったな相棒が見つかって
末長くお幸せに >>913
イカとヒトを繰り返します
ビチビチビチビチ ほら、簡単でしょう 煽りイカされるより味方に煽ってるやついる方が萎える
>>912
今日はナワバリだったけどC帯にいた時はガチマでも煽るやついてブロック安定だわ
すごい遭遇するわけじゃないけど今日は2人見かけた スパッタりーは前作のボールドシャプマのいいとこどりだよね。強い。
ノックアウトした試合で2/5みたいなサボってた96が敵煽ってるの見た時は通報しました
>>913
ヒカキンが動画あげてる
割と前半
>>918
その味方がチャージャーなら仕方ないけどな 味方批判は本当に上手くならないからやめたほうがいい
自己分析した方が有意義だよ
プレッサーってマルチミサイルに変えた方がよくね マルチの方が早く動けるしプレッサー持ちって遠距離武器だからマルチとの相性もいいし
>>916
相棒ばっか使うより色んなシューターやらマニューバ使いたいからなぁ....
なんか武器の性能に頼りたくないんや チャージャーはぶっ壊れから適正になっただけだろ
使えないのは下手だから
突然ですまんがテンタクルスがイカの白肌とタコの黒肌なのって現実世界の白人と黒人の平和的共存のメタファーって解釈で合ってる?
・いがみ合ってるイカとタコとコンビ
・白肌と黒肌
・先輩、後輩→文化的な発展度
・ロック、DJ→エレキ音源と民謡ジャズ
他にも挙げたらキリがないけど任天堂の暗喩的表現としか思えない部分がチラホラあるよね
>>919
自分はガチマのB帯で遭遇
キッズではないだろうと思いたい 復活短縮ギア3つ揃ってしまった
死にすぎてる俺への当てつけか
でもさチャージャーが下手だから煽っても煽られても仕方ないなんてないかんね
煽りイカなんて行為自体自分がレベル低い人間ですってだけで正当化する理由なんてないよ
今日俺もスパッタリー使った
基本メインウェポンでしか戦えないから結構辛かったわ
キューバンボムラは魅力的だけど、
塗りを広げるにはスペシャル性能アップ付けないとイカンのと、付けても大して遠くに行かない・・・
>>933
黒人キャラが敵であるタコ よって差別 ムキー! ラピブラにポイズンくれ
ジェットスイーパーが使いやすすぎる
>>931
飽きたんじゃない?指疲れるし使ってて楽しくないし >>926
自己分析した結果まともな味方を引き入れる運が足りなかった 正直スシとかスシコラみたいな最初期から解放されるスタンダードな性能の武器が最強っていう部分は好き
ヒッセンは嫌い
今は何もかにもポリコレうるさいからな
でもイイダってタコであること隠してるんでしょ?
>>938
近接クッソ強いしスライドで逃げれるしでチートやで
普段7キルくらいしかできないワイが20キルしたくらいやし >>946
そもそもタコの存在を知っているのはごく一部だけだからね >>938
SPは時間延長だし
サブアップつけてもSPの投げるボムの投擲距離には影響なし >>938
ボムピはボムラと違って遠くに投げるのには長押しが必要
つまり手数が落ちる 隠してるっていうかイカたちの認識がちょっと変わったイカだなレベルだし…
>>939
ゼルダのガノンとかゲルド族とかも差別っぽいけどな
昔はそういうのが結構あった
最近になってゼルダはガノンがゲルド族ってのやめたな >>944
わかる
スプロラもスプチャもトップタイヤにしてほしい すっげぇいいプレイした時に負けるとすげぇ悔しい…
ソイチューバーで連続3キルしたのに負けた…
うまいチャージャーなんていない
チャージャーがいる方が負ける
完全にババ抜きだわ
>>960
強い奴も居るぞ
ちょっと音立てただけでこっち向いて打ってきたリッターにA この状況でチャージャー使うってよっぽどの自信家だよな
>>945
せめて
後ろからでも出し得なマルチミサイルと前に出ないと役に立たないボムピッチャー入れ替えてくれ >>949
今試したらR押しっぱなしで自動で遠投できたんやな・・・
ありがとうございますやでホンマ たまにジェッパ中にも煽ってくる奴いるよな
アホだろその間完全に空飛ぶ的じゃねえか
チャージャーは別にキルできないなら出来ないでもいいけど
あいつら死んでもいないくせに塗らないしスペシャルも出せないし出してもプレッサーとかヘイト自分で集めてるんだよな
>>962
やったけどゲルド族悪い奴じゃないやん単なる一種族ってだけで
時オカの時もそうだったけどガノンが百年に一度産まれるゲルド族の男ってことで悪の象徴になってる
ハイリア人は皆白いしな
botwは只の厄災扱い >>964だけどミスったスマソ
要はA帯でヤバイチャージャーに遭遇したって話
なんだったんだアレ.... 弱いチャーが居るとつまらない。
強いチャーが居てもつまらない。
もうチャージャーは8人揃ってマッチングするようにしよう
強いチャージャーもいるの知ってるけど弱いのが味方になるとどうしようもなくてムカつくんじゃ
俺はガイジたちと遊んであげるためにスプラトゥーン2 をやってるんじゃないかと思い始めてきた
どこまでが冗談でどっからが差別か難しいな
ブレスの女装も10年後には差別扱いかもしれないし
チャージャー叩き多すぎで草
前作やってないから知らんけどバランスは良くなったんじゃないの?
まあ俺もチャージャー嫌いだが
A帯でリッター持ったときの自慢させて
野良のチャージャー俺ぐらい働けよ
>>978
今の平日の日中なんて夏休みキッズと、永遠キッズしかいないからな。
それが嫌ならハロワいけ。 前作でフレにうまいチャーいていつもボコボコにやられてた。
2になってチャーが弱体化したらしいのでナワバリで合流したら
前回以上にボコボコにされたわ。結論:強い奴は強い。
ジェットパック中にヒッセンにやられるのはまだしもチャクチでやられるのは納得いかない
完全に自分のおかげで勝った試合は気持ちいいな
エリアはあんまりそういうのが無いけど残りカウント1で全キルエリア確保したときは脳汁出た
>>982
お前もだけど味方も超絶有能じゃん
リッターがいらないと言われる所以は打開時に全く役に立たないからであって味方が強くて押し込んでる時はリッターも活躍しやすいはず >>957
ボタン長押しすればボムラよりも遠くに投げられるのがボムピやろ? >>989
まあトラップでセンサーつけたら即座に狩りに来てくれる味方だったしチームが強かった感はある
しかしながら味方3落ちしてエリアキープしながらトラップ半チャで2枚やった場面をぜひ見て欲しい
見れないが rm
lud20170815045323ca
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