>>1乙メンミ
やっとスシコラがちょーしサイコーになったぞ連敗調整マジダルい 今月のギアで早速良いのきた
みんなで前スレ>>930にフレリク送ってあげよう
おれは今仕事で送れんが おつ
そういや前スレでフレコ晒した奴いたけど本物だったの?
やっぱりワンタッチスーパージャンプって偉大だったなって2やってて本当に思う
さっきヤグラ後ろにあったスパジャンマーカーがヌルっとヤグラ上に移動したんだが新しい能力かなんか?
猿のフレコ
エンペラー戦ググったら出てきたわ
あっけなさ過ぎワロタ
言うて上位ランカーのスシ動画も増えてるし壊れがヒッセンからスシになっていくのかね
自分のプレイにあったブキ使えばいいと思うけど
ナワバリで開始早々味方が敵色インク吹いてきて殺されたんだがこれってチートか何か
サーモンランのボムラッシュの使いみちがわからん
肩パッドにとりあえず投げればいいのか
俺みたいな下手くそでもヒッセン使ったら格上と戦えるからやっぱりヒッセン強すぎだろ修正はどっちでもいいけど
ヒッセン使わないけどID:Pmhp+2oY0にはヒッセンで勝てる気がする
>>前スレ994
縦振りで確定とれるとめちゃくちゃ気持ちいいけど大抵その前に狩られる
ガチマで担ぐならチャーよりも負担かける可能性があることを頭に入れておくと良いかもしれない
>>26
そうなの…??アカウント変えないとダメかと思ってた わいはドリンクでサブ効率3つそろったから効果はあるで
前スレのやつはヒッセンよりも〇〇の方が強い!じゃなく ヒッセンは強くない!って言ってんだもんなあ
前者の主張だと説得力あれば、極めたらこっちの方が強いかも とかなる余地あるだろうに
再発行って既にフレンドになって奴は変わらないんだよな
晒し対策かな?
>>18
彼はその後も度々暴れに来てたけど
そのたびに切り抜き貼られまくってその後姿を表さなくなった >>28
こんな丁寧なレス来ると思わなかったありがとうw動画でめっちゃ上手いダイナモ使い見かけたからワクワクしてるんだ頑張るよ ロボム使える中射程シューターくんねーかな
52凸でいいぞ
乙
広場に絵が上手いだけで大してプレイしてないやつ表示するのやめて欲しいな
おっこのギアいいなって思った人いたのに表示少ないからすぐ消えちゃったよ
というか下手でもいいからいろんな人の投稿みたいのにさ
ヒッセン初めて使ったけどやべえなこれw
何も考えず敵のいる方向へバシャバシャしてるだけで
なんとなく敵が死んでくわw
ほんと糞武器ですw
フレコの再発行知らなかったからちょっとだけ感動した
募集とかが捗るな
お前ら…ヒッセンのことバカにされて悔しくないんか…
>>33
僕が使えないから強く無いが根本にあったからなぁ
まあ一理あると思う部分もないことはなかったが ヒッセンは強い強くないじゃなくて塗り跡が汚いし細かい塗りができないからやだ
立ち止まって青鮭からイクラ守ってるクソガイジ死んでくれ
そんな暇あるなら運べやゴミ
>>25
前作やってないがバグなのかこれ
自陣の始点にとどまってたからわざとやってんのかと思ったが >>45
ヒッセンくんとは体の関係でしかないので…(´・ω・`) ヒッセンを弱体化するならスシコラも、それならスシZAPラピも、それなら……とどこまでいくかやね
ヒッセンは現状トップクラスではあるけど飛び抜けてトップじゃない(むしろスシコラのが多い)から弱体化ラッシュになるのが嫌というのも分かる
ブキ弱体化=よりチームプレーが重要、つまり個人の力が反映されにくくなるから
一つわかったことがある
英語かローマ字の奴は大体地雷
>>39
強サブだから雑魚メインの調整に持たされるだろうな
あってもシューターじゃなくてマニューバだろう >>45
ヒッセンを馬鹿にしてるんじゃなくて
今のヒッセンを強くないって言い張るヒッセン使われがアレされてる流れだと思うけど
前作のヒッセン使いなら絶対現環境弱い何て言えない言う気も起きない筈 バイトって1200の報酬取ったらあとは衣服だけなのか?
スパジャンで潜伏場所バラされてやられるの本当嫌い
何でそういうことするの?
ウデマエを競う所でウデマエ不要の武器が強かったら滑稽でしょ
L3でラピ相手するの辛い
スシヒッセンは足取れるから楽とは言わないが戦えるんだけどラピパンパンがクソ辛い
放置してると仲間どんどん溶かされるんで要介護だし
なんか10連敗して1勝してまた10連敗して1勝してっていうなんか今シーズンのヤクルトみたいな感じになってきてつらい
いくらヒッセンスシが流行ろうが
俺はプライムを信じる
ガックシ 06e6-APpe [133.80.155.19]は自分がフレコ要求しといて、相手が出してくれたのに対戦しないの?
今回のバイトはガロンが動けるかどうかで成否が決まるなぁ
>>38
オススメギアはサーマル
好きが大きい割に倒しきれないこともあるから
ただ飛沫全てにしっかりと攻撃判定あるから潜伏場所把握できるのは大きい >>51
スシコラとヒッセン
ジェットパックとインクアーマー
この辺だけ修正すれば今よりはマシになると思うんだけどな
ラピッドが微妙なライン ひび無しであと1勝で上がれるかもってゲージから7連敗…
自分も上手くないのはわかってるけど萎えるわ
ヒッセンよりスシコラが多いのは、ヒッセンのスペがあくまで味方依存度が高いからじゃないかと思ってる
アーマーは確かに強いけど脳汁が出ない
お前らも味方みんなで打開するより、一人でジェッパで2、3人ぬっ殺したほうが楽しいだろ?
イライラしてる人多過ぎない?ガチでストレス溜める人はガチ封印するのおすすめ
リーグマッチだしてからはナワバリとサーモンしかしてないから、全然腹立たないし好きな武器使って勝てなくても楽しいよ
>>31
直前で任天堂に渋られたからとりあえずデザインほぼそのままで出したとかなんかな プライムに必要なのは努力や根気よりスプリンクラーだと思うんすよ
>>38
全ルールS+する人も居るからきっとやれる、頑張れ どうせフェスでフェスパワー高い世界はスシコラだらけになるんでしょ?
うまい奴のハイプレ見ると言うほど雑魚じゃないように見えるから怖い
相手が透けて見える無限射程ってだけで決してゴミではないんだよなぁ
どうでもいいけどガチマッチで7人マッチになったときに3人の方のチームにリザルトのときランク1わかばで名前--------ってやつが居たわ
スシとかスシコラ使いは弱体化されれば使い続けるか他の似たようなブキに移行すればいいけど
現状のセンスも愛着も無いヒッセン使いが修正されて他ブキ環境壊すとか恐ろしいな
たつじんにもなってwave1グループで失敗とかあんのか
>>82
上手い人は追撃で殺すのに使ってくる人多い気がする カップヌードルコラボフェスが開催されたらカップヌードル対カレーヌードルだったのかな
7連続チャーが来て降格とかクソマッチング過ぎるんですが
>>73
インクアーマーはまだなんとか許せるけどスパジャンはもう本当ね A帯から抜けられる気がしない
こんなんやばすぎるやろ。人間超えてるレベルで上手いわ
>>82
うまいやつのハイプレって言うけどどう考えてもあんなもんにキルとられる方が下手なだけだわ 達人だからと言って達人と組むわけではない
と思っているだけだが多分ほんとに熟練以下とも組まされてる
自分の銃口光るとやばいな
ハイパー介護タイム始まりの合図じゃんこれ
>>89
あと2vs1に持ち込む形で的確に使ってる人はとても嫌らしい >>94
どっからでも簡単にヤグラ止められるし使い所だと思うけどなぁ >>57
そうだよたぶん
1200以降のカプセルは過去のシャケ限定ギア配布と思われる
ポロシャツしかでない 頭おかしい人しかバイトにいないんだが
なんかの施設なのか
タツジンでもノルマすら見てないイカも結構いるからビビる
>>96
A−軍団がA+3人チームにストレートノックアウトとか結構見たから今回のウデマエ分けおかしい スプラ2から始めて一週間でSプラス行ったわスシコラ使ってだけど
やっぱFPSに比べたらヌルゲーだな
戦犯2人目みたいなポジションだから俺の介護をしてくれる人が大体上の帯にいて悲しい
ヒッセンキッズ見て思ったけどぶっ壊れって言われると怒るって発想がイマイチ分からん
前作からスシラピヒッセンよく使ってた身としては
いやー2の環境こいつらだけでいいよね強いっすわーって他の武器使いごめんなとしか思わん
スパジャン言うけどチャージャーは大体味方からもヘイト稼ぐからビーコン扱いされるぞ
>>103
頭おかしいからブラックな職にしかつけない
間違ってないな 2になってからまだ好みのブキが定まらないというかボールド神が権現されないので
とりあえずヒッセンと遊びの関係を続けています
過疎ゲーやってる奴って俺のやってるゲームの方が難しい!って言い出すよね
ギルティやってる奴とか
スフィア謎の強さあるわ
敵陣に駆け込んで取り敢えず爆発しとくと2アシストぐらいもぎ取れたりする
>>110
あいつら自分が強いんじゃなくて武器が強いだけって認めたくないからな 1回や2回の負けは味方のせいにもできるけど何連敗もするなら自分の動きも見直そうな
スシコラは前作からヘイト集めてた万能武器だったが、他の武器が産廃になったのと防御ギアが消えたからのか痛い
強いから修正云々より他のブキを上方修正すりゃいいんだよ
ヒッセンホクサイもだが2からの新規がウダウダ言い過ぎ
満潮で初動にカタパッドが連続してどこかで処理が遅れるとたまにあるなwave1失敗
崩壊の始まりはいつもカタパッド
一生懸命バシャバシャしてる筆の足元にボムコロするの楽しい(^p^)
タツジンに上がるだけなら回数重ねれば誰でも出来るだろ
タツジンでもアホは腐るほどいる
バイトはあくまでオマケの位置付けだし
1200以降はこんなんでいいべ
スシの3確射程で戦ってるだけなのに壊れとか言われて悲しい
>>116
試したいけどランクが足りないからまだ使えてない
スパッタリーそのものの塗り性能はどうなんだろうなって懸念があるんだけどどうなの ヒッセン強いけどぶっ壊れとか表現してると狩られと思われてもしゃーない
チョウザメクソステすぎて面白くねー
油田並みのクソ
チョウザメってどこだっけ
造船?
ってかんじのステージが多すぎねえか 名前とステージが一致しないかんじするんだよな今作
ついでにダイナモも修正おねがい
ジャンプからのバッサーをもうちょい早くしてくれればゴミサブSPも我慢する
しかしシューター使ってる時は相手のインクアーマーはさほど気にならない(勝てるとは言ってない)が、決死の覚悟で振りかぶった瞬間ピキーン!は
辛いチャージャーは離れた所にいるからまだいいけど、バッサーやった後の無防備は女騎士のくっころに近いものがある
>>127 ハイプレは分かるけどクリア後にスパチャク2連するやつとかどうかしてると思う 使える場面あっただろ 頑張っても頑張っても圧死することがある…
鮭の物量恐ろしいよ…
>>71
スペシャル個別の弱体化はできないでしょ。それを持っている弱武器が死ぬ。
前作プラコラという武器があってなスシコラ弱体化の一環でスパショ弱体の煽りを
受け続けてほぼ1年救済されないまま放置された武器があったんだわ。
後、マルチが弱くないんでアーマー、ガンダムを弱体化すると今度はマルチ環境になるだけ。
現状でも前作の環境より遥かに武器バランスは取れてるよ。 ヒッセンと対面すると謎の射程伸びを感じる
射程ランダムかよ?と思うような不思議
味方にきたダイナモが自分よりリザ上だとびっくりする
糞武器で勝ちすぎだろ すげーわ
ジェッパとか最初はゴミスペとか散々言われたのにな
前作からスシコラ96デコスプスピ辺りは評価されるまで地味に時間かかってたし
未だに隠れた強武器もいくつかありそうだな
>>120
他の強化でスシコラに並ばせるのってサブスペ自体変更しないと無理だろ 俺さんドン引きするほど強い模様
今日だけ冴羽りょうになるぜ
許してくれチームの仲間よ
>>143
見たことある名前してると思ったらさっきのエリアで放置してた奴じゃん 油田は初期ステージの思い出補正込みだけどクソステではないと思った
思い出補正でかいわ
潜伏からの縦振りを出したいときに出ないくせに出て欲しくない時に限って出るからローラーってクソだわ
>>141
L3の方のリールガンメイン強いよ スペシャル残念だけど リールガンええよな
強さの割に使ってる人少ないなって感じる
タチウオでのエリアは何か疲れるわ
チャージャーが悪い意味で生き生きしてるし
こういう糞女マジムカつく。将棋だけやってればいいんだよ
将棋?藤田綾女流の『スプラトゥーン2』ゲーム実況
hhttp://live.n icovideo.jp/watch/lv303629287 >>141
それ前も聞いたけどジェッパごみって言ってた奴なんていたっけ タチウオエリアは前作の方がまだマシだった
今作ステージがどれも微妙すぎて楽しくないわ疲れる
今朝の鮭は楽しかった
wave3で霧のうえタワー3匹とカタパ1匹が時間差で別方向に出たけど
残しておいたプレッサー2個で全部ブチぬけたし、味方は手近な敵倒してガンガンイクラ回収してくれてた
燃費悪いよチーム
ダイナモ
プライム
クラブラ
あとなんだろう
この構成でサーモン来たら凄いきつそう
タチウオエリアでイキイキしてるのは
上からポチャポチャ垂れ流すシューター系だと思うわ
>>144
そうなんだけどそういう奴に限ってまぁまぁ死んでるんだよね 死ぬくらいなら使えよと >>152
ナワバリ←北ゲー
エリア←露骨なチャージャーお立ち台あり、打開難儀
ヤグラ←死角からヤグラに降り注ぐインク
ホコ←北ゲー
素直に欠陥ステだ サブスペがゴミすぎて一回押し込まれたら役立たずだものリールガンは
B帯なんて未だに上手いヒッセンいるのさ
はよ上がってくれ
>>162
前夜祭の時点ではむしろそっちがメインだったかと
みんなが操作に慣れてからじゃないと評価は下せないって書き込んだことはあるが肩身は狭かった みんなアミーボは揃えてるの?
去年やっとスプラトゥーン初期のイカとボーイのアミーボ買えたよ。
どこもスプラトゥーン2 とシオカラーズのアミーボしかないから。
これデス数見えるようにした方がよくね?
敵として10キル10デスと10キル5デスじゃ全然威圧感が違うしさ
>>175
だから何だよ自分の日記帳に書いとけガイジ >>152
油田は良MAPでしょ
俺の中ではハコフグと2トップ マッパ製作、武器バランスはそれこそFPS業界の人に丸投げして欲しいわ
素材は神ゲーだけどマップ、武器バランスはおままごとレベルにクソ
タワー出まくりだったから久しぶりにプレッサー使ったんだが何故かタワーの最後の一段だけ当てづらい気がした
普段全く使わんから感覚が分からないだけかな
俺さんがドン引きするほど強い模様らしいんだがどの辺にドン引き要素があるか教えてくれ
基本的には射程ゲーだからスシ以下の射程の武器はヒッセン以外全部死んでる
スシが4確なら全く問題ないけど
>>70
プライムを信じるお前を信じろ
>>68
心配ご無用 メイン効率3積みだ >>178
手のひら電気ドリルの異名は伊達じゃないぜ! 油田が良MAPとかエアプもいい加減にしろよ
かくいう私も好きだったんですがね
ねぇチャージャーさんヤグラに乗ることってそんなに難しいことかな
味方がヤグラ進めてる時にぼーっと中央に留まってさ、いざ味方がやられて前にでたら瞬殺じゃん
何が出来るのかな?
1の初期の初期なんかダイナモをネタ武器扱いしてたスレだからな☺
イカスフィア2人釣れたら美味しいな
爆殺できそうならして出来なそうでもある程度距離取れた上爆発できればリールガン使ってるとそのまま戦えるし
今回のバイトの成功率って前二回と比べてどうですか?
油田は時間かけて裏取りして実った時の充実感やばい
いつも味方には申し訳ないと思ってた
カタパッドの5発目結構死角から来る気がするんだけど予告ちゃんと出てる?(吐血)
頭についてるアルミっぽいアレでスペシャル使用したかわかったんだな
約1分で消しててワロタ
143 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2ebb-3hTc [121.112.227.231]) :2017/08/02(水) 14:26:26.86 ID:6OGlRQWx0
俺さんドン引きするほど強い模様
http://imgur.com/hN68q4p.
149 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 89f8-iyWH [14.132.144.78]) [sage] :2017/08/02(水) 14:27:27.18 ID:ErQ/Ev830
>>143
見えない 今作はステージが窮屈でなんか疲れるな
見通しの良いステージが欲しい
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
こっち晒すつもりだったんだが^^;
今の報酬の間のとこに1枚ドリンクチケットかかけら入れて欲しいなぁ
ドリンクチケットとかチケット系の入手が少なすぎる あの屋台つぶれるぞw
>>202
は?
なんで自分の名前伏せるんだよ雑魚いな >>203
それだと対抗戦にならんからな
それぞれ鮭狩るってのも微妙だし 前夜祭のときはマニューバにもジェットパック撃ち落とされてたし
Bで上昇すること知らなかった人が多かったのが問題じゃね
今回バイトわかりやすくザコ処理枠っぽいブキないからかザコ処理誰もしようとしないな
マニュとバレルっぽいのが塗りザコ優先かな?
一回コラボ的な感じでいいからTF製作陣とかがスプラのマップ4つくらい考えて欲しい
間違いなく神ゲー化する
ここの運営はキッズに合わせてるのか知らないけどマップが単調+戦略性なさ過ぎて、競技性を高めたいのかお祭りゲーを高めたいのかハッキリしろよな
フェスでナワバリ以外のルールでやったことあるっけか
>>202
しかもチャージャーの名前伏せきれてないのは主義主張ですか? コミュニティ外にまで内輪ネタ持ってくるの流行ってるの?
>>215
モグラとかテッパンとか絶対誰も使わなそう >>210
ガロンもなんだかんだ雑魚処理しやすいし全体的に個人個人でやってりゃなんとかなる感じ凄い
これまでで一番金バエ楽な編成だわ >>213
ない 今度からナワバリがフェスになるだけでガチマッチは普通にできるんじゃなかったっけ >>219
モグラは壁に張り付いてカタパッドとかバクダンきた時意気揚々と乗り込むわ >>67
ローラーにサーマルは考えたことなかった試してみるありがとう
>>79
ガチバトルにローラー持ち込む勇気も実力もまだないけど頑張る >>152
ホコヤグラが公式で廃止されてる時点でもうクソステよ 1のときってブキとかステージの更新頻度どんなもんだったっけ?
周一より多かった気がしなくもない
ブキ限定ガチくれよ
こっちはスシコラしか使えねぇんだよ!
他のブキも使ってみたいんだよ!
前作マップは不評だったがヒラメ好きだった
色んな場所から壁登ってくのが楽しかった
前作はチャージャーの芋ポイントだらけだったのに今作はとことん芋れなくしてあるな
ガンガゼの斜線潰し看板とか感動すら覚えるわ
こんだけシャケ人気だと3が出たらヒーローモードに入ってくるだろうなー
イイダ経由でタコと共闘か、シャケとタコが組んでくるも途中で裏切りとかかな
おじいちゃんまた出てきてほしいわ
露骨なネカマはガチな動きしてて思わず苦笑いだけど
生々しいスイーツ系ネームや名前に星生やした様な女はホントにゴミしかいないからなぁ
いくらこの世の中女は頭使わなくても楽に生きていける人生イージーモードになってるからって君ら脳の発達遅れすぎでしょ?
ってくらい頭使って動いてる女がまずいねぇ
頭悪いしメンタル弱いから追い込まれたらすぐパニック起こすし女はマジ地雷だわ
ジェットパックは前夜祭の頃から使いこなした奴には使えると評判だったよ
まあ結局あれはナワバリで新武器についてるマルチミサイルの方が評価されてただけで
あの頃のマルチミサイルはチャーがプレッサー構えたら確実に狩れるしw
>>228
遮蔽物無い上にカメラ次第で鉾ショットの判定変わるし、ヤグラで上れない所に上れたり欠陥しか無かったからな
エリアでも南の守護神やる馬鹿居るし完全なクソステでは無いと思うけど欠陥ばっかりなステージだった >>238
アレ外すとネギトロになるぞ
チャージャーの練習ステージ >>230
最初の方は週1か隔週かそんぐらい。
今ほどブキ種もなかったしねぇ メインイカ速 サブヒト速3
の頭ができたんだけど、今回は純ブラもあるのかな?
ステージに特徴がなくなったよな
おかげで産廃レベルのクソステージはできにくいけど
1のホッケタチウオアロワナみたいなの作っちゃうよりましかもしれないけどさ
凄い様子見して作ってる感じで似たようなのばっかり
>>230
ブキ追加ステージ追加ルール追加フェス等すべてひっくるめて週2 1に芋チャーなんていても塗り勝てる戦略もあるから脅威じゃなかったしどうでもよかったわ
>>239
ただしもれなくクソステになって帰って来るぞ!! >>240
ヒーローモード糞つまらんから次回作では廃止してほしい
スプラユーザーの9割が廃止を望んでるものなんて必要ない ウデマエ変化しませんからのパリンッ!はもうバグだろ
いつまで放置するんや…
ウデマエ変化しませんは文言通りウデマエ変化しないだけなんだろ
常識的に考えたらおかしいが任天堂だから仕方ない
スシが強すぎるのはダメージ33.3にすればよくない!?
クソクソ言いながら楽しんでたのが1のステージ
2はなんかつまんねえな……って感じになる
>>248
タチウオエリアとか1が神に思えるぐらい2で更に産廃と化してる気がするの気のせいか? ヒーローモードはマリオの出来損ないみたいになってるのがいかん
イカ世界の世界観を堪能できたらいいのになんだかわけのわからん亜空間だし
>>240
タコ兵士がシャケに蹂躙されタコワサがハコビヤに攫われる未来しか見えない >>252
やらんでもいいんやで
肩の力ぬいて落ち着きなよ 1は一本の武器じゃ厳しいステージがあるくらい特徴的なステージだらけだったのが良かったと思うんだがな
スペシャルの強さも変わって例えばモンガラだとメガホン欲しいとかアンチョビだとボムラ欲しいとか
色んな武器を使いこなす奴が強い=色んな武器が強いのが良かった
>>260
それは完全に気のせいだろ
1は片方押さえてるうちに片方が奪われるクソゲーだったぞ >>252
は?楽しめたし今もたまに(ブキ埋め兼ねて)やってるんだが? アマダイが一番好きですはい。
ガンガゼは何が悪いんだろう。
あと全体的にやたら疲れる。
展開の切り替わりが早いせい?
>>268
むしろエリア離れてたから登られるまでの接戦が多くて個人的に楽しかったんだがな 見通しが悪いステージが多すぎる
モズクとかハコフグみたいなの出せや
2のタチウオエリアしょんべん垂れ流しゲーじゃねえか?
1の方が個人的に好きなんだが1のエリア場所にインクレールつけるだけで良かったのに
ヒーローモードはレプリカコンプリートするのに全武器でやらなきゃいけないのが苦痛
2のマップも楽しめてるけどたまにハコフグモズクが恋しくなる
細かい事考えるの苦手な自分はコンブが好き
タコの世界綺麗だなと思ってたけどよく見たらモニターなのな
水は綺麗ぽいけど
>>252
普通に面白いよナワバリガチに忙しくて3エリア目で止まってるけど 海女大学は横長のハコフグって感じ
縦長だったら神ステだった
ボムラッシュでカタパッド2体を倒すぜ!→シャケに突き落とされて溺死
今度こそボムラッシュでカタパッドを!→モグラに喰われる
すまんな味方
かと言って見通し悪い今作はヒッセンぐらいの射程あれば十分だし
海女美術大学とかいう劣化ハコフグのクソステはいつ改修されるの?
>>282
平坦ステージに中央オブジェクトつけるだけで神ステになることを知らない任天堂 >>275
俺は2の方が好きだわ
前作はあれだけ離れた2エリアを4人でやるもんじゃない
6vs6ぐらいなら前作のタチウオエリアは楽しかったと思う 次回作では勢力拡大したシャケが新しいハイカラニュース担当アイドルになっているかもしれない
前評判は良かったが蓋を開けてみれば初心者狩りゲーであり
2からの新規はこのゲームに対して良いイメージはないだろう
これは失敗作
縦に短くてガチホコなんかマッハでけりがつくステージが多いよね
ホッケがなんかRTS感がして楽しい
前作と比べてマップが暗い印象
砂埃と錆びた鉄板が多いイメージ
音楽もイマイチ
ゲームとしては前よりバランス改善されてるけど
やってて楽しい雰囲気なのは圧倒的に前作
見通しが良い 長射程ゲー
凹凸が激しい ガバエイム武器ゲー
全部ハコフグみたいなステージにするわけにもいかないしイカのステージには何かしら欠陥が出来てしまう
狭いステージばっかのくせに壁やら坂やらオブジェやら塗れないとこ多すぎ
>>105
A- 高レートと A+ 低レートじゃ前者の方が強い。A 帯だと高レートは主に経験者、低レートは新規。
新規を気持ちよくさせるために腕前差があるのにウデマエ表記は同じになるのが本作のウデマエシステム。 今回の筆洗って3WAYの間で当たらないとかなくね?
3WAYというよりただの面になっててクッソ当たり易くなってる感じ
ばくれつおむすびくん、君が回線落ちしたおかげでゲージがパリーンして無事下がりました
本当にありがとうございます有線にするまで潜らないで下さい
そしてゲージが変化しませんで思いっきり下がるメーター仕様もいい加減にしろや
次回はタコもシャケも少し異文化交流の進んだ世界観に期待したい
というか今作イイダがいるからもう少しタコとの和解路線があると思って楽しみにしてたわ
バイト中にクソしたくなって放置してしまった
ケツ拭いて帰ってきたら見事に全滅してた
俺の腹にもウンコのWAVE3が来たんよ
すまん
音楽堂とパーキングが裏取り合戦で楽しい裏取り潰しも快感
ヒーローモードはタコゾネスとの戦いだけでよかったと思うな
あれだったら少しは対人戦の練習にもなるし面白かった、普通のステージは正直あまり面白くはないし俺の場合はステージは高低差が激しいから酔うからできないんだよな
タチウオはチャージャーが死んでるぶん2のが面白いわ
ションベン垂れ流し係と敵のションベン小僧を倒しにいく係が分かれるのもなかなか面白い
>>288
まあエリアすげー小さかったからな
1では糞だと思っていたけどしょんべん垂れ流してる今1のが恋しくなったわ ヒッセンもパブロ並みに連打しないといけない武器にすればいい
>>260
神とまでは言わないが、1の修正後は結構好きだった
チャージャーステージに見えてシャープで遠投キューバンが大活躍するステージ タチウオションベン垂れ流しだと結局打開されないか?
>>294
ぶっちゃけ1で長射程ゲーになったことなんてあるか?
もうそれ長射程って武器自体が許せない奴の愚痴じゃねえの サーモン目先の金イクラに目が眩んでノルマ超えて全滅する奴ら多すぎだろ
霧とかならまだしも普通のステージ負けるのって敵が強いとかよりバカな
プレイヤーと組んだのが敗因だよな
「味方が弱いから負けた」の気持ち分かるけど
「味方に」は自分も含まれてる
>>305
タチウオあると高確率でチャー多いんだがな A帯、ガチマでナワバリしてるガイジしかいねーんだけどどうやって勝つんだよ…
狙ってそう設計したのかもだけどどのステージも立ち回りじゃどうしようもない至近距離の撃ち合いになるよね
たつじん400越えてから全く勝てなくなったわ
間欠泉とグリルが鬼門すぎる
>>314
そんな言葉遊びいらねーよ。俺が4人いれば余裕だっつーの >>316
パパはお仕事中
じゃあ今家にいてプレイできるのは… >>315
2のタチウオチャージャー微妙だけどなレールもできたから高台かなり危険だし
ホッケの方が活躍できる 1の初期みたいな長射程芋ゲーが良いか終盤みたいなホクサイゾンステゲーが良いか
エリアが中央じゃなきゃジェットが強いってことはないけど左右ならH3が猛威を振るう
ヤグラとホコって最初からやれよみたいなプレイング時間迫ってからやるアホ多すぎ
2のMAPは中央が盛り上がってばっかりで嫌になってくるな
>>318
グリル18個とか勝てるビジョン見えねえわ 真面目な話、今作ってステージごとの特色がなさすぎないか?
そこもカラフルで目が疲れるステージばっか
例えばさ、
・溶岩エリア
・雪原エリア
・海エリア
・天空神殿
・雷の大地
・暗闇の遺跡
こういうのは作ればもっと盛り上がると思うけどどうよ?
>>316
みんなナワバリしてんなら一人だけルール守ってるお前が勝つチャンスでは 確かに自分が不甲斐ないから負けたんてんだってのはよくわかる
極論俺が全員殺して俺が塗って俺が乗って俺が運べば他の三人がタコでも勝てる
ただルール理解してないような立ち回りやマップすら見ない行動は少なくとも俺はしないことだけはわかってくれ
>>294
っていうかもともとステージごとに得意ブキを意図的に作ってるからな
現状数のわりに似た傾向のが多いのが問題なだけで L3の3点バーストって枷にしかなってないよな?
このゲームでバーストってメリット無いと思うんだが
ヤグラは思考停止スパジャンからの壊滅そのまま負けってパターンが多い気がする
>>271
狭いからずっと接敵時間が長すぎるから緩急がないのと
俺的にはなんか細かく凸凹しててスーッとイカ状態で動き続けられるとこが少ないのが気持ちよくない
でかい起伏も裏ルートも緩急ついていいんだけど
なんかあんまりすいすい泳ぐ感じがなくない?新ステ
戦闘が多くなって塗って泳いでく気持ちよさは減ってる気がする
コンブは多少泳げるけどBバスみたいに左右に建物があって駆け引きがある感じもないし キノピオくんの次の動画まだかな
早くホットブラスターが見たい
ペイ!ポウ!
>>326
breath of the squid チャーでしかもスタート地点でグリグリしながら放置とかホンマ糞、お陰でa帯に落ちたわ、糞野郎
>>315
多いけど1ほど強くないからな
1のタチウオリッターはどこにいても抜いてきて近付いたらクイボで最悪だった >>321
上手い奴いるときついんだがなー
どっちにしろ特定の武器が死んでるから楽しいなんて奴の意見聞いてゲーム作ってたら
どんどん不満はたまるんだろうがな1は結局それで売れてるわけだから >>325
つかグリル速いくせにかてーんだよ
回り始めてからもなかなか死なないし たつじん510の315%で500前後キープ
野良でずっとやってるが450超えてから仲間が頼もしい
真面目な話、今作ってステージごとの特色がなさすぎないか?
どこもカラフルで目が疲れるステージばっか
例えばさ、
・溶岩ステージ
・雪原ステージ
・砂漠ステージ
・海に浮かぶ島
・天空の神殿(ラピュタみたいなの)
・迷いの森
・雷の大地
・暗闇の遺跡
こういうの作ればもっと盛り上がると思う
>>337
それはリッターが上手いんじゃね
なんだかんだ対抗戦や大会だとタチウオは逆にリッターはいらないって結論になってたからな
野良で強いぐらい許してやれよ >>328
Sp11でNGすると何故かササ以外も消えるんだけど上手い方法ないか >>343
こんなところにいやがったのか早くバイトに戻るんだ >>247
サブは消費アイテムで付け直せるし、メインはアプリ使って別のメイン付いてるギアが手に入るはず >>338
潰しに行かないからじゃね?
2のチャーは近距離かなり厳しいからタチウオではかなり楽 >>346
ついでにオープンワールドにすると塗りごたえあってよさそう 今日のバイト一番きつくない?微妙にどれもクセあるな
>>248
一理あるね。ガンガゼと造船所、フジツボあたりは構成が似てて立ち回りも似たような動きになってる気がする >>331
そらな
リールガンがフルで打てたらメイン効率がめちゃくちゃいい癖に死ぬほどぬれる射程プライムみたいなぶっ壊れよ 似たステージが多い中コンブは若干差別化できてるけど
プライムとかの直線武器がどうしようもないくらいの坂ステージだからなあ
ガンガゼと音楽堂の区別がつかない
似たり寄ったりすぎて覚えられん
いつもデュアル使ってるけどコンブエリアだけはスシコラ持つわ
あそこで半端な射程の武器使うのはマゾい
イクラギリギリでクリアだったのに最後sp祭り始める味方みたときはクソだなと思う
あー バイトマジできつい
グリルきたら敗北率80%くらいあるんだけど 難しすぎないこれ?
干潮のグリルでなんで下に降りないで無理して上で戦おうとするのか理解できない
逃げ場なくなったら下いけよ
スシのメインとか弱体化しだしたらこのゲーム終わりだと思うけど
1の終盤って散々チャーステ言われてたステージのチャーなし流行ってたよな
タチウオは明らかにチャーいない方が強いし
アロワナもブラナモチェリースピコみたいなのとかチェリー2枚にブラブラとかブラバケとか
マヒマヒなんかチャー採用してるのチャーしか使えない奴だけだったし
グリルは誘導さえちゃんとやればwave3の満潮グリルのイクラ19個も超えられる
例え1人になっても誘導の合間に仲間にボム投げろ諦めるな
今の時間マジで糞じゃね
休みだからやってるけど夏休みキッズの糞雑魚ばっかやん
まるで池沼とやってるよう
>>361
余裕で1000塗れるしSP4回行けるし
ガバエイムじゃなければ最強レベルだよな
ガバエイムじゃなければ >>370
ゾンビゲーのせいでキルの価値が下がったから
相対的にチャー弱体化
今作は純粋にチャー弱体化 >>360
1でステージごとに合うブキを色々使ってほしかったけど、結果そんなプレイング流行らなかったから2で完全に方向転換した雰囲気 >>353
まあ潰しにいけるけどな
1も正直野良以外はよっぽど上手くないときつくなかったって話 >>364
そりゃガンガゼと音楽堂は同じステージだから区別つかないだろうな 間欠泉マジでイライラする
イクラ回収して敵全部倒してから次あけろよ
>>370
タチウオはチャーいない結論になってたけどアロワナもマヒマヒも上手いチャーは必要とされてたと思うぞ
後アロワナのチェリー2枚はそんな強くない ジェッスイなのにコジャケ処理やってたら染んだわ
96かマニュに押し付ければ良かった
グリル着いたら下に降りんの?
グリルに回らせてそこ落とすだけじゃないの?
ゾンビゲー流行ってた頃からチャーは必要とされてたけどな
しいていえば無敵もゾンビもできるスペ減小のチェリーロンカス辺りの存在だろ
今回のバイトはスピナーつらいわ
チャージしてる間に小ジャケに集られる
敵マニュがスライドした瞬間回線落ちして煙となって消えていったのは流石にワロタ
敵がやってんだけど、スペシャル溜めてから敵に囲まれてる味方にイカジャンプして到着した瞬間スーパーチャクチすんの強くね?
イカジャンプの到着の印に複数の敵が撃ちまくってること多いからそいつら一掃できる
ちょっと質問あるんだけど、サブギアパワーって一つの装備に3つ同じのをつけても装備ごとに一つずつつけても効果は変わらないよね?
>>389
チェリー右通路と左金網手前でブラ送り込むプレイ強いぞ
左のチェリーはほとんど交戦する必要すらない >>343
どんな動きしたらこんなに納品出来るんだ なんでクソチャーのせいでヒビ入るんだよ一人で落ちろ
>>400
合算だから変わらないはず。重複するごとに上昇値は下がるけど >>402
そもそもアロワナチェリーが言うほど強くないと上位勢勢の中でも共通認識があった
脳死チェリー2枚が流行った頃でもアロワナでチェリー2枚は普通に負けたりして誰も出さなかった
それならチェリーとスピコラかチェリーとダイナモの方が良い ブキ追加こないかなー
1の時はフェスと同時にステージかブキって追加あったっけか…
サザエもらえるのは嬉しいけどシャボン玉はよ
2からの新規だからすごい面白くてプレイ時間も50時間突破したけど
1の方がブキもステージも多いから完成度高いんだろうなあとは思う
早く傘とかバブル出ないかな
ローラーが強いステージってムカつくだけだよな
コンブトラック閉鎖はよ
>>387
イクラの回収やタマヒロイからの保護を怠るチームの場合、キンシャケを3回出さないとノルマ達成が厳しいから
メンバーの動きがはっきりしないと見切り発車で開けちゃう奴はどうしても出るよ
野良はナイスカモンでそのあたりの意図が通じなかった時点で間欠泉はバッドイベントと思うしかない ホタルちゃん少し自意識過剰なんじゃない…?
バイト向かってるだけなのになんで隠れるのかな^^
ナワバリ全然マッチングしねーと思ってたらサケやってんのか
>>407
バラけて監視して仲間がカモン連携してくれるのを祈りなさい。密集してたら詰みます ちょっとステージの名前間違えただけで袋叩きにあうの最高に理不尽
このスレ陰湿で陰険な奴しかいないよなほんと
>>386
ガンガゼ、学名 Diadema setosum は、ガンガゼ目・ガンガゼ科に属するウニの一種。長い棘に毒があり、刺さると激しい痛みをおこす。 ウィキペディア
間違いないクソウニだわ >>413
かわりにチャージャーが強いステージ追加しときますね >>421
それに返してそういうふうに煽り返してたらお前も陰湿で陰険なやつなんだけど
自分は違うと思ってるのか? >>421
まあ本当にステージの区別ついてない感は伝わったよ >>425
脳死やろーは死んでいいけど左ルート知らない=右から攻められたら右往左往するだけのガイジに成り下がるんだぞ? >>416
電車の席でお前が横に座ったら逆側に少しずれるJKとたぶん同じ理由 全ステージ強い武器が存在する今特定の武器が強いステージがあってもいいだろ
そうじゃないとどのステージも似たようなステージになる
美大のリス前の谷間の存在価値とさらにはそこが塗れない意味がまったくわからない
アマビ!アマビ!
アマビって?
海女用のビジューツだよ
>>421
しかもこいつ叩かれてないじゃん
>>364についてるレスで袋叩きにあってるとか思うなら2chやめろや殺すぞゴミが >>416
「ウチらのとこにきてくれると思ったのにいつまで待ってもきてくれんねメソメソ」 射程負けてたり敵にジェッパいたりで左行くのはやめて
キャンペーンやるの面倒で放置してるから罪悪感がヤバイ
>>440
チャージャーは味方にくれば負けるものだと仏の心になれば、
カモン連打しない穏やかな気持ちになれる スピナーで回線切りした奴くたばれや二度とサーモンやるな
グリルの真下突っ込みやがって助けてもらえなくてべそかくなや
>>128
それなりに塗れるけどボールドレベルだな
キューバンラッシュあるし制圧力的には問題ない >>423
どっちもどっちというか、相手ひきつけて下段に落としてから反対側に逃げて相手が気付いたら追いかけてる状態にするのがベター
その為の左右ルートなんだけど猪突猛進マンがいると酷いことになりがち
僅差で強引に乗り越えたら逆転できるって場合以外は正対するとマンパワーで決まるから微妙やね >>415
タマヒロイ倒しつつカモン連打してるんだけどね
そもそもキンシャケ出現位置次第で2回じゃイクラ足りなくなるから運ゲーすぎる >>441
(´・(ェ)・`)「ふっふっふ…(ニヤリ スプラボム二連投するのに必要なサブインク効率が多すぎる
もっと気軽に二連投させてほしい
ガンダム以外乗りたくない奴がスシコラ持ってるイメージ
>>361
リコイルの概念がないイカだとフルで撃てないことでバランス取ってるんだな ナワバリで900〜1000くらい稼げばキル数3とかでも許されるよね?
>>459
この世にニートがそんなにたくさんいるわけないだろ(逃避) >>331
そういって誰も使ってなかったブキが前作最強大流行ブキになったからわかんねえわ。L3じゃないけど なんでドリンク飲んだ瞬間連敗モードはいるんだよマジで死ね
>>465
テメエが雑魚なんだろ
死ぬのはお前
首吊れ >>449
ガンガゼなんかも右から行くと見せかけて左に切り替えるとざくざく刺さるな >>459
学生とニートでニートの方が多いとか現実見ろよ
2chなんて学生ばっかだからw カムバックにゾンビギア3とかいうのができてしまったけど2だとあんまり意味ないんだよな?ゾンビ
>>467
どっかのクレヨンにはないがあれには未来がある WAVE1で失敗:評価−20
WAVE2で失敗:評価−10
WAVE3で失敗:評価キープ
アルバイト成功:評価+20
失敗率が高くてもWAVE3までいってりゃ評価は下がらないアットホームな査定です
ここって変わった武器使ってる変態いないの?ソイチューバとかシャーカーとか
検証の結果チャージャーの弾速落ちてないってわかった話ここでもうされてる?
あれだけ弾速落ちてるせいで違和感あるとかいってたやつおったのに笑えるんやが
そんな事よりダイナモとクラブラの使い道を考えようぜ
>>489
Hold me tight 夢とちゃうのかい ウデマエ上げるのが回数こなすだけのシャドバのランク上げみたいになってて糞つまんねえわ
>>466
通報した
朝イチおはよう逮捕来るからね
今のうち逃げておけ ナワバリでわざと10連敗してからガチ行くか
このゲームはクソゲーだからそういう攻略法が存在する
>>497
いたとして名乗っただけで総叩きされそう 発売してまだ一週間ちょいだが新ステージそろそろ見たいな
1からの続投でもいいからステージ追加きてくれ
>>502
じゃあやめろ
他のシューターいくらでも有るから消えろ なんでいつもの殺す君にこんな触ってるやついるんだ?
>>502
だーれもやってない過疎エロメンコでもやってろw >>507
ジジイ乙
現住所教えろよな
殺せねえから メインギア1個と同等の効果にするにはサブギアいくつ必要なんだろう
重ねれば重ねるほど下がるみたいな事猫が言ってたけど
>>499
実際には弾速は落ちてなかったけど、当たるまで6Fくらいかかるようになってるから間違ってないけどな >>499
それならさんざん騒がれてる感覚の違いは何なのかという
前作より射出インクの当たり判定が細いのかね >>513
そろそろこのスレから旅立たせてやるのも我々の役目ではないかね? ウデマエは経験値に近いし個人のガチパワーは見れないから目標になるものがないよね
>>497
リールガン、パブロ、リッター4kでS+までいってる人なら見た >>518
それ弾速が落ちてるのではないの?発射が遅いってこと? 533なまえをいれてください2017/08/02(水) 15:42:31.84
殺すから住所教えろってこれマジで脅迫じゃん
完全に逮捕されるよこれ
以前からいたずっと暴言吐いてたやつが遂に消えるのか
>>533
雑魚ジジイなんかかばってどうしたいんだお前は ナワバリってフレが合流してきたらなんか表示される?
ここ見てるとトップ層ばっかなのかって錯覚しちゃうから怖い
541なまえをいれてください2017/08/02(水) 15:44:05.06
殺すってレスだけだと対象が明確じゃないからセーフなんだけど
殺すから住所教えろってレスは対象を明確にするために脅迫してることになるから、逮捕されるんだよね 2chの常識
>>537
そりゃ焦るだろ
早めに殺さないといかんのだぞ >>536
リアル殺人を見過ごせる奴なんていないだろ(キリッ
殺すのはゲームの中だけにしとけ
ヒッセンならいくらでも撃ち抜いて良いぞ サーモンラン一人落ちて三人で奮闘してたけど間欠泉は無理だわ……
プロコン左スティック押してる親指にマメ?みたいなの出来て痛いんだけどこれなんか軽減できるものとか売ってない?
あーあ(´・ω・`)
>>490
その代わり以前のwaveで大幅にノルマを更新していても3waveでノルマが足りなければ当然失敗にします >>541
じゃあ早めに現住所教えてもらって殺さないとな >>527
1のときは0Fで敵に当たったかどうかの判定があった
インクが飛んでいって当たって敵がはじけ散るっていうのはただの演出
2は弾が飛んでいって敵に当たるかどうかで判定してる
だから、弾速が遅くなったって感じるのは合ってる やばいなキンタマ集めない池沼ばっかや
なんや5個って
>>540
多分一番多いのはB帯A帯だから安心していいぞ チャージャーがもうちょい生き返ればジェッパは自動的にきつくなる気がする
インクアーマーは割れた瞬間からダメージ喰らえばそれでいい
>>520
検証動画見る限り着弾速度は変わらず打ったラインにインクが落ちる速度が遅いから勘違いしてた人が多かったんかも?
あとフルチャージまで1F遅かったからそのせいの可能性もある
あと当たり判定とジャイロ遅延に関しては謎だからなんとも言えんけど 何故だー!なぜ逮捕されない!!
もうお分かりだろう…
誰も通報していないのである!!
ガイジモードの時は敵の確定数が2位増えてねって思うくらい相手が死ななくなる気がする
知り合いでも何でもないのに、阿吽の呼吸で助け合えるチームとそうじゃないチームがはっきりしてきた
上手くいくとやっぱ楽しいよ
>>546
このロリコン野郎!(懐かしい画像やな) >>556
あと誰も殺してくれない
協力しろよテメエら >>520
感覚的にはっていうか実際6Fずれてんだからそらズレは感じるだろ 昨日パケあけてチュートリアルまでやったので乗り込みます
お前らとスプラトゥーンやりたいから住所教えろ
スイッチ持ってくから
達人wwwwww
どいつもこいつも初心者ばっかなんたがwwwwww
まだたつじん200くらいまでしか来られてないけど、開幕バシャバシャアオリイカで時間潰して足場全然塗らない奴とマッチングすると、もうほぼ諦めるわ
掲示板には○すじゃなくて死ねにしとけってどっかの有名人が言ってたぞ
>>460
勝てば0kだろうが塗り300だろうが構わんよ
開幕自陣を隙間なく塗るのは勘弁 こういう流れ1000回くらい見てる
よく飽きないなきみたち
フルチャージまで1F遅い
あたり判定まで6F遅い
約7Fの差がスプラ1との間にあるからな
約0.12秒
そりゃ当たらんわ
偏差撃ち必要必要って言ってるやからよく見かけるけどお前ら1のときレーザー銃でも使ってたのかよ
>>565
こいよ
東京都千代田区永田町2丁目3−1 >>574
打った瞬間の位置で決まってたから正しくレーザーだな s帯の連中マジでビーコン壊さないんだけどS+はどうなん?S帯ともなれば普通にマップ見ると思ってたけどそんなことなかっわ
フレーム単位で調整してくるのは核ゲーっぽい感じがする
>>575
ついた
どこおる?スイッチ持ってる奴が俺だわ >>577
それが本当ならチャージャーの判定内部処理ミスってんじゃねーの・・・ それにしてもなんで傘の弾打ち落とさないカスがタツジンに居るんですかね
ホコ持ってインクレール前でカモンして先導促してんのになんでレール途中で降りるんだよクソが
池沼じゃねえのか
ある程度勝つと意図的に10連敗以上してる人と組まされるアルゴリズムを発見したせいで
ものすごいつまんなくなった
>>573
検証動画見る限り着弾速度は同じで目標が死んでるタイミングも同じやったぞ
着弾速度が同じやのに1では6f早く死んでるならそれ1の方がインチキ臭くないか >>580
S+底辺だけどまあ気にしないやつ多いよ
俺は逐一優勢状況なら壊すけど >>587
自分が爆散してからインクの軌跡がこっちに伸びてきてたよね
笑うわあんなん 5戦して2勝はむこうにチャー有り3敗はこっちにチャー有り
疫病神やないか
>>594
今でもそんなの有るしなあ…
ていうかマニュ類だとこっちが爆発してから相手が撃ち始めることが稀によく有るので困る >>599
ナワバリ楽しくてガチマあんまやってないわ >>589
タチウオインクレール、昆布カウンター、チョウザメ左は先導&ついてくるやつがいないから諦めた
味方に理解者がいたときだけ行くようにしてる >>471
刺さるねぇ
そうやってルート使い分けるのが正解だから、ホコ持つ人は上手いことやんないとな
ホコ持ってない人はホコの近くにいる敵を倒してリスポーンさせる必要があるから、ホコ持ちおいてけぼりはNGくらいか >>592
1は試し撃ちで動いてる的がないから動画で検証できないぞ
1は当てた位置と死んだ位置が違うスローの動画とか最近はツイッター等にも上がってるよ
1のチャージャーはレーザー銃だからせこいっちゃせこいかもな
まぁ射線出るからドラッグエイム主体のスナで偏差撃ちしろってのも難易度高いが
1でチャージャーやってた人があてられないのも無理ないよ やっぱ実名系キッズって糞だわ
はぁーチケット使ったら連敗モード入ってでウデマエダウン
やる気なくなるわー
俺はただシャプマとスパッタリー使いたいだけなのになんで20前後は同系統ブキないねん
なんかこう話聞いてると1のメチャクチャなシステムが他のゲームと同じになっただけだと思うんだよな…
>>609
アホなん?
まずわざと負けて連敗記録つけてからチケ使って勝敗調整で連勝マッチ組んでくんやぞ チャージャーが1人いた場合
必ず自分と同じチームになる現象は何なんだよマジで
>>610
その他FPSでも偏差必要なゲームとそうでないのがあるからなんとも言えんな
チャージャーはアーマー貫通だの射程アップだのせずにレーザー銃に戻せば環境変わると思うんだよな >>598
結局S+でも立ち回りや状況判断より
純粋なタイマン力や撃ち合い力がある方が上がりやすい魔境(S以下)乗り越えてきた奴らばっかだからどうしてもそっち疎かになるやつがふえる
まあそれでもAやらよりマップ見てるけど >>605
クライアント判定じゃなくなっただけで弾速変わってなかったって事なら余計わーわー言うと藪蛇じゃないのと思うけどな >>610
1はなんで売れたのか1の武器ルールが続投するとわかってた2がなぜいきなり60万本以上も売れたのか
考えたらわかることだし他のゲームと同じどころか劣化だわ >>599
初代は発売日に買って一週間でA+行けたけど今回はバイトもあるし3つもランクあるし時間かかるわ >>605
最終着弾タイミングが一緒でも
打った瞬間に射線上の敵が死んでるのが1で
インクが当たった時に敵が死んでるのが2ってことか
そりゃレーザー銃言われるわ
結局になるけどチャージャーは難易度が上がったってことか今更理解したわ >>599
エリアホコS+なのにヤグラだけA+で悲しい わざわざインクレールの位置までもどって死んだガイジのせいで負けたんだが
やっぱり左ルートって糞だわ
チャージャーが味方にきたら放置することにしてるんだけど5戦連続きてウデマエ下がる下がる
早くまともな試合がしたい
>>610
個人的な意見で恐縮だけどゲーム上手い人的には1の方がスパショでゴリ押しできて味方の介護し易かった
ガチエリアもソロで突っかかってキャンパー三人に三タテ喰らわすとか余裕だったしね
定点チャーも即死だったから、お一人様でオラオラし易かったと思う >>619
弾速ってのは見た目だけの問題だからな
当てるまで6Fも前作とずれてたら相当使用感違うよ クマサン商会は金いくら集めて何してんだろ
高く売れるのか
>>617
途中からは前月のギアが入ったガチャと今月のギアが交互に出るようになっただけだから実質変わらんぞ
後発プレイヤーにも初期の景品が手に入るチャンスがあるという措置でピンクガチャの中身が毎月増えていくんだろう しっかしこのゲーム昼休みにやるのは危険だな
今日カレー食った後、プレイしてたらあっという間に時間が経って昼休み10分オーバーしてた
急いでデスクに戻ったら、「課長!いったい何してたんですか!」
って部下の麗美ちゃんに怒られてしまった
さすがに「イクラ狩りのバイトしてた」とは言えんかって
ジェットスイーパーようやく持てたぜ
やっぱり射程は神
タチウオってどうあがいてもやっぱりクソだな
今作も避けることになりそう
サーモンランのギアはお仕事シリーズやろなぁ
順当にいくと次は靴だけど靴で個性が出る仕事ってなんだ
96ってスプリンクラーとアーマー持ってて射程長くて2確なのにあんま見ないのはそんなに弾バラけヤバいの?
>>645
射程と弾バラケのダブルパンチ
プライム君のほうが悲惨だと思うけど
それでも1の性能考えたら彼も十分悲惨
まあ俺は96凸を許さない烏賊の会会員だからニヤニヤしてるけど >>635
ありがとう
ギアだけだと寂しかったからこれでも十分嬉しいわー オオモノシャケって一方からしかこないってアドバイスあるけど勘違いなのかな
あのさあ……イクラ運ぶゲームだからさあ……イクラ運ばないとさあ……何の意味も無いんだけど……
そんなことも分からないのによくたつじんまで来られたね……
よっぽど上手なおともだちに恵まれたんだねえ、きっと
フルパ相手に3人で圧勝・・・
1人落ちたのは想定外なんだろうけどここまであからさまにマッチング調整されてるとマジで萎えるわ
クソ運営のおままごとゲーかよクソが
>>337
2はまだリッター育ってないけどうまいのは相変わらず抜いてくるしレールで寄ったらクイボ無い代わりにトラップでマーキングされるぞ ヒッセン普通に塗れるけど何か悪いのか?
塗るだけならバケットのほうがいいけどな
96はまだそれなりに強いとは思うけど突破力に欠ける
>>631
約0.1秒と考えると体感的にかなりちがうな >>633
興味を持つな
あの熊には死んだふりは通用しない わかば使ってる人、メインギア何にしてますか。
サブインク効率、イカ速、スペシャル増加なんだけどイカ速抜いて他積んだ方がいいだろうか
>>645
そんなにヤバくはないが信頼性という意味で使う気になれない
射程活かしたいなら単純にスイーパー系の方が良いし、確殺狙いならスリプ狙えるブラスター系でも十分狩れる >>672
お前が下手くそなだけ
殺すから現住所教えろ ヒッセンはまじで壊れてると思う
エリアでS+達成してる俺がAのホコいったらヒッセンにはどうしようもなく苦戦させられる
荒んだニートここまできたらアンチの工作だと思うんですけど(名推理)
1でジェットスイーパーが強いって言っても誰も信じてくれなかったのに
S+はもうガンダム大戦になってるけどヒッセンのメインやアーマーに弱体化きたら
ヒッセンそんな奴もいたねって日も近いだろうな
ぜったい殺すマンがいるな
こーゆータイプの仕事の人もいるからまあ仕方ねえな今時
>>655
やってる感じ処理間に合わなくなって色んな所から来てるイメージ >>678
なぜ作品が違うのに同列に語るのか
1のジェットは完全にゴミだったろ とりあえず不満はBGMとさっさと前作ブキ開放しろよと
ID:ShWtc7Aldは無視しろよ。
いつも同じことしてる基地外。
ゲームばっかりしてニッチモサッチモいかなくなった精神病だろ。
>>682
多分そうだよ
光ったときまじ介護タイム >>672
やっぱ全体的に弱体化方面に性能変更しすぎたな
ストイック感が増えて競技性は上がったかもしれんが
1の頃の勢いを感じてた奴らは物足りなうと思うやつが出ても不思議じゃない
まあこれはこれで面白いとも思うけど
>>678
シールドの耐久&インク弱体入るまでは正直それなりに使える武器だと思ってずっと使ってた
あれでもうどうにもならなくなったが 金イクラをノルマ以上に納品して全滅し
ヒカリバエでは前へ前へ出て金イクラを逃す
それが野良か。バカ多すぎ
ガンダムオンラインやってる奴らって自分も相手もガンダム乗ったときはどう対応してんの?
ガンダムにフォーカスするのか地上の奴らをあくまで狙うのか
>>674
ヒッセン強いのは確かだけどそれはお前がザコいだけでは >>684
完全にではないけど控えめに言ってゴミでしたね >>678
1のジェットスイーパー君はチャージャーやらバレルやらメタが強過ぎたせいでもあるしそもそもメインもここまで強くなかったんやで
たまにナワバリで使って俺TUEEEEしてたけどさ なあなんか経験値がめちゃくちゃ貰えたんだけどバグ?
任天堂の神様レベルの運命調整力マジで凄いよな
めっちゃ強い人以外勝率50%に収まる運命でしょ?
>>497
普通の武器かもしれんけどシャープマーカーでヤグラS+行ったで >>645
96は前作途中で精度微増の修正入ってたが
今回あの射程グループが軒並み射程微減かつ96は精度修正も削除みたいな形になってるから相対的に弱体化が大きいと思う >>690
地上の奴らが逃げてる場合は基本的にガンダム対面 タチウオの相手ゴール前で激戦繰り広げてるのに自陣の2階から絶対動こうとしないチャージャーが味方で戦慄した
バケツのインク減衰率見るとローラーの縦振りが悲しくなってくるな
>>678
無印ジェットが96デコに喰われてただけで
ジェッカスは普通に上手い人がいたし、
なによりスシやプライムの他の中長距離シューターの射程が減ったのが大きい
あとは攻撃防御などのギアが減ってサーマルインクなど実質ジェッスイとバレル専用のギアまで追加されてるってのもある >>696
これほんと味方NPCかってレベルで味方弱くなるんだがww >>682
恐らくそうだよ
勝率高いとガチパワー高い(並び順はガチパワー順だと思うんだけど不明)
そのガチパワー高い人が介護上手くないとチーム負ける感じ >>678
ジェットスイーパーカスタムのバランス感最高だと思うわ >>696
そりゃあそうだろ
適正ウデマエならS+の中でも抜けてる人と
C-で敗北に導く力がある人以外はだいたい勝率50%になる >>704
バケツもボムみたいなもんだし1振りで7割くらい減ってもいいですよね(錯乱) 殺意の権化みたいな奴がいて草
一緒にスプラトゥーンやろ!
電池切れるとき、一回しか表示しないのなんとかしてほしい
ちょっと目を離した隙に出てて、バトル中切れることが多いから
最初は銃口光ることに驚いたけど
今は自チームのうち1人でも光ってほしくない
たぶん集まった8人の中からガチパワー上位と下位が仲間になるようになってるんだろうけど
下限が降り切れてて介護しきれない
3人抜いても裏が全滅してる勢い
コースは総じて1の方が好きだったなぁ
今回まだ脅威に感じるほどスキルのあるチャージャーと出くわしてない
ヒッセンは壊れでスシコラは叩かれないんか
まぁあのバシャバシャはやられるとやたらムカつくよな
そもそも殺すから住所教えろってのまんまどこぞの実況板のコピペだろうにきゃっきゃしちゃってまあ
煽ってくる人におすすめの対処法を教えます
@まずホームボタンを押します
A最近遊んだリストで煽りイカを選択
Bフレンド申請をする
Cブロックする
Dブロックの解除
B〜Dを好きなだけ繰り返します
デフォルトだと相手に通知が行くので何度も通知が行くことになります
飽きたら最後にブロックして終わりです
いやマジで一気に経験値9万くらい増えたぞなんだろうこれ
A帯のガチホコやべえな
すぐ裏取りしに行く、せっかくみんなが道作ってもどうやってもホコ持って別方向行って死ぬ、どう考えても敵が構えてる方の道を作りまくる
どうやってランク上げて来たんだよ
今回クソマッチングすぎない?
なんでこっちに毎回障害者が来るんだよ
ジェットスイーパーとかいう引きこもり御用達武器バイトで使わされてもなぁ
ヒッセンは中心以外が確3になるとかくらいでだいぶ良くなる気がするんだけどなぁ
燃費がかなり良いのは気になるけど
>>723
ナワバリでぴょんくんと当たった時はすごすぎて感動したよ さっき二人武器が光ったわ 一人じゃないんだな光るの
>>716
でもいつ見ても50%だからちょっと怖いわ
俺は必死で戦ってるつもりだったのに任天堂の掌の上で踊ってただけなんだなって ナワバリヒッセンがいつも集中攻撃されてて笑うわw
相当嫌われてると思って担いでこいよw
勝ちチームと負けチームをはっきりさせるマッチングは5戦に1回位で良いよ
拮抗戦のが楽しい
て要望出しといた
>>745
この無能開発にそんなことできるわけないだろ >>724
ヒッセン壊れ壊れいってんのがスシ使いじゃねえの
野良だとスペシャルはなんだかんだガンダムの方が正直壊れだわアーマーなんだかんだ味方ありきだしな コンブホコでホコ持ちが自陣のインクレール乗り場まで戻って殺されて
リードされる糞展開経験したら
ホコっていかに糞な味方を引かないかのおみくじだと思った
>>666
イカ速度必須、爆風軽減も優先度高い、最後は好みだけどボム飛距離もメイン1つだけ積むことにしてる 拮抗してれば負けても楽しいし腕前上がらなくても文句ないよ
ナワバリの途中抜け人数差マッチはタコゾネス欲しかったなあ
それか途中参加実装するか
というか本当に50%になってるか?
俺がS+上がった時とかかなり連勝できたぞ
今作からの初心者なんだがみんなウデマエどこらへんまでいってるの?ワイはBだな
平均ラインなのかな
>>732
ヘッタクソでもやってりゃS+0までは行けるし
そしてそういう人達の介護を延々とやってる自分
自分的にここ数年遊んだゲームで一番介護難しい気がする
勝率6割キープが結構辛いからね
7割行ける気がしない >>735
ジェッスイは一応シューターだからチャーやスピナーに比べれば前に出やすいぞ
バイトで使いやすいかはともかく >>748
殺すから現住所教えろ
今すぐ駆けつけて放火して焼き殺すから >>737
前もって煽り行為で通報しておけばBanされない 正直最強はアーマー纏ったジェッパだろ
あれはマジでガンダム
相手をしてて一番鬱陶しいジェットスイーパーはメイン以上にポイズンを途切れず投げてくる相手
とりあえずナワバリはキルより塗りを優先してほしいのと
余程腕に自信がある人以外はチャージャー担いでこないでくれ
あと出来れば開幕は中央に直行してほしい(ガンガゼ、美大は特に)
>>771
短時間でのフレンド申請・解除をすること自体が危なくないかいっつってんだけど よく考えたらSPパックって飲むかかぶるかして一瞬にしてSP使えるようにするんだよな
実はヤバいやつだったりしない?
>>687
>>710
やっぱそうなのか...
自分は凸とか荒らしってよりも中〜後衛の立ち回りだから無駄に光って駄目だわ マニューバーで立ちで2発、スライド後2発当てたのにキルできないこと多いんだけどバグかな?距離も離れてないのにおかしい。
なんで任天堂は単純に同じくらいの強さのやつを一緒にするっていうただそれだけのことを何年経っても実装できないの?
コンブのレールから行くカウンタールートクソすぎねえか
>>781
だな
そんな煽り馬鹿なんかいたとしても勝てば問題ない >>782
こっちは二確でしぬけど相手は四確五確で死ぬ任天堂様調整 >>766
小せえ野郎だなお前w
黙ってろよ糞ガキ これってもしかして敵インク踏んだ時のダメージ蓄積がすごい高い?
バイト全く勝てなくなった
全部スピナーのせいだふざきんな!
ガチホコで1人落ちて残りマニュ1チャージャー2になってワロタ
ランクアップごちでしたw
ウデマエ下がった方が楽勝すぎてランクあげには丁度いいなー
なんかシステム的に違和感ある
ウデマエ、ランク、ガチパワー3つも基準いらんというかメリットを分けるべきじゃね
ランクは店の品揃えにかかわるし、単純に負けてももうちょっと貰えてやった分だけ色々出来ればいいのに
でナワバリはナワバリパワーを設けてそれでマッチングさせればいい
敵の煽りより途中で試合捨てて自リスポーン撃ち続けてる味方の方がウザいな
そういうやつに限ってリザルトもゴミだったりする
>>789
殺すから現住所教えろ
出刃庖丁で滅多刺し >>774
サブ効率インク回復でポイポイしまくって済まんな >>781
アオリイカがいたチームが負けると笑えるしな 新規でA帯の人戦うコツ教えてくれ 相手の動き早すぎ
プラコラのスペシャルはジェッパになるって俺信じてるから
ガチパワーってS+だけで良かったんじゃないの?
この仕様だとS+内の格差が時間と共に広がってくだけだと思うんだけど
>>796
まずお母さんに包丁買ってもらわないとなw グリル戦はマニュと96はちゃんとコジャケ退治してくれんかな
ジェットの火力やタメのあるスピナーじゃキツイわ
>>756
途中参加は嫌ってネガキャンが巻き起こるのは歴史が証明している 正直ジェットパックは弱体化されるんだろうけど
シャープマーカーの生命線だから弱体化するならメイン性能上げれば文句はない
ジェットパック強すぎるわ
上方でバランス取ってほしいがこれだけは下方したほうがいい
コジャケめっちゃ強いよな小さいくせに攻撃力あるし蛇行するし
コジャケかと思ったらモグラだった、と思わせといてやっぱりコジャケ
>>777
相手は設定でそれを拒否できるから問題ないよ
嫌なら設定してくださいってのが任天堂の回答 >>819
あれって無くそうとして無くせるもんなの?前作のスプリンクラーみたいに仕方ないもんだと思ってたけど無敵触れる無くせるなら早急になくしてほしい チャージャーまじ害悪なんだけど、何を勘違いしてるかどうかしらんけど
ホコはチャージャー持てよと
運営が勝手にシコシコしてるだけのTPSでe-sportsを視野にいれています!!ねぇw
こんな無能運営が日本のe-sports牽引しだしたら唯でさえ終わってるのにホント未来なくなるなwこれw
小ジャケは若干自インク色に染まってるとマジで見えなくて謎の攻撃を受けてるようで怖い
>>825
1の環境だとまだ狩られやすそうだけど塗りもキルもできるのは素直に強い >>821
上下移動なくしてチャーの的になればチャーに需要が シャケの頭ギア可愛くない?
あの芋っぽい感じ癒される
ジェットパック改善案
1キル以上できなかった場合爆死
めっちゃいいチームだと大物殺し過ぎて最後フィールドに10個くらいキンタマ落ちてるな
20個以上回収してるけど
殺すから現住所教えろぉぉおおおおwwwwアウアウアwwwvbbぺbぺえぇえええキシャーーーwwww
その前にママと一緒に頭の病院に行ってこいw今すぐにだぞww
昇格戦4連敗してヒビ3つ入ったのほんとに怖かった...
勝った試合は武器光らなくてそこそこ凸ってくれるスシコラ引いたわ
前出れる人の立ち回りを知りたい
イースポーツってニートが金が欲しいからつまらないゲーム必死になってやるものなのに何か勘違いしてない?
前作にジェッパ入れたらスパショにばかすか抜かれそう
試合終わってヘッドホンとったら切断なったんだけど意味わからん
>>782
クライアント判定だからこっちの弾が確定数当たってるのなら相手は死ぬ
問題は自分の回線がクソ(pingとパケロスの有無)だと先に殺されてるはずなのに相手殺して相討ちになったり、先に撃たれるとヒット音足りないのに自分死んだりすることになる
先に撃ってるのに相討ちになるってのなら相手の回線の問題だけど、そうじゃない場合は十中八九自分の回線の問題かと
それか単純に当たってないかだね >>838
Switchがドックから一瞬外れて有線切れたんじゃないの >>701
地方都市はそれなりに在庫ある
一昨日イカコンもあったわ >>827
というかシャケに限らず味方だと思ったら塗られた敵だったということがまれによくある これってホコ持ちがやる気なかったら終わりじゃね?
なんでウデマエなんて機能で実力順醸し出してるんだ?
>>837
当然のように1の仕様のチャージャーに撃ち抜かれそう 肩パはR長押しでじっくり狙ってみろ←現場知らない上の馬鹿指示
>>838
本体揺らしてドックの接触が悪くなったんじゃね?
携帯モードでやってたならわからん >>831
爆死してでもエリア取るんじゃ意味ねえわ ツクヨミ死ねやこんな奴が達人かよ
ノルマ達成してんのに残り1人で敵突っ込んで死ぬって何やねん
>>828
制圧力高すぎる
ボムラよりよっぽど行動縛れる >>838
有線でなおかつ本体にヘッドホン挿してたんならドックから抜けたんだろ >>820
いや、そんなこと繰り返してるやついたら任天堂がなんか対処してくるだろ…
狂ってんのかお前は SP何だからジェッパ、アーマー、ボムラ、ミサイルくらいの強さは欲しいわ
チャクチもその次くらいに強いから必要量減らすかメイン強い武器に持たせればちょうどいい感じになる
>>826
殺すから現住所教えろ
家族から殺して死体を一緒に食おう ジェッパの強いところは微妙に距離感掴みにくいのと
上からの攻撃が強いという戦略の基本がなっているから
ジャッパ意識しすぎて他の敵に狩られるという状況が生まれやすい
まぁ無駄うちに終わったら着地点で狩られるわけだけど
>>840
>>848
まあそうだよねこれからはテレビに直接つけるわ
しかしイカリング切断回数増えてないし試合は無かったことになってるしよくわからん ナワバリでチャー4とかいうアホみたいな編成なったわ
マッチングどうなってんだよ
イライラして無駄に凸してデス数稼いでるわ
でも味方が前に来ないぶんにはどうしたらいいのよ
ホコ持ちの実力がなかったらいくら自分の実力があっても負けるよね?
なんで任天堂は直さないの?
>>836
eスポーツに出て結果出す人ってほとんどがプロだと思うんですが…… >>862
これだよな
マニューバーはメイン弱いから許せるけど ジェッパ強いけどスパショほどの爽快感がないんだよな
纏めてスリーキルゥ…(絶頂)みたいなのがない
うんやっぱスパショは帰ってきちゃダメだ
>>861
チャー4のリスクがあるの分かってチャー使ってるんじゃなかったのw 結局短射程にはイカ速とヒト速どっち多めに積めばいいんだ?
1ではスシにイカ速だったけど
シャープマーカーも許されるよなあ!?
ポイズンからのジェットパックのコンボはなかなか強い
ジェッパはチャージャーいると使いづらいから使いどころ大事ってことで強く調整
なお、チャージャー死亡って感じなんじゃね?
特定ギアパワーのジュース飲んでんのに出ないんだが?
金イクラ1度に二個持てるか自動回収されるようにしてください!
お願いします!何でもはしません!
ナワバリやってると初心者とマッチングするんだけど何故?
前作のマッチングは強さがほぼ同じ人とマッチングしてた気がするんだけど
前夜祭とかのジェットパック弱いキャンペーンに騙されてた奴
うーわカスゴミチャージャーしかもリッター引いたクソかよと思ったら武器光ってて30キル取って行くとんでもないやつと遭遇した
一方俺は10デス戦犯で負けました
すまない・・・すまない・・・ナワバリでクラブラとかいうゴミで遊んでて間違えて持ってきたんだ・・・
なわばりでキルにこだわってる頭悪いやつ多いな
キルしまくれば味方に雑魚が来るようになるからガチで勝てなくなるぞ
アルゴリズムを理解してないアホの多いこと多いこと
>>836
時代って言葉知ってる?
まぁ知らなそうだなぁ難しいこと言ってごめんね? なんで研究員は無敵消したの?
無敵持ってたのが最強クラスの96凸、リッター、チェリーだから問題だったのであって
ボールドやパブロ、ホクサイには誰も文句言ってなかったろ
ジェッパはチャージャーよりディアルとかジェッスイが怖いわ
チャージャーはジャンプしたりイカになったりしてたら中々当たらん
>>867
最近話題になった人は東大出てプロ(ニート)だったな >>874
ニート上がってんならニートじゃないんですが…… ジェットパックはなんとなく敵倒すから、強いけど楽しくない
>>854
そういうことされる側をまず調べるよ
通報やブロックされてる回数が多ければ仕方ないという判断になる >>870
俺が1人で的当てゲームしたいから使ってんのに他がチャーだと足場無くなるだろうが
チャー使ってんじゃねーよ ギアパワードリンクは別ブランドの確率を塗り替えるだけで
同ブランドの確率は大して上がんないような気がしてきた
現環境のガチパワー、1700台は前作Sで1800越えてからが前作S+みたいな感じしない?
>>863
塗り状況が悪いと猪以外はついてこれない
あわててはいけないよ。だが、急いで塗るんだ >>890
短時間でブロック繰り返してる奴がbanされるわ ジェッパはホコショで良い気がするわ
チャージあり予備動作ありの
2確はつまらん
>>896
BでもAでも1800超えのマッチングするぞ >>896
さすがに草
前作S+は2000超えてからな チャーでジェッパ撃ち抜きたいけど、偏差撃ち仕様とかジェッパの不規則なふわふわ感とかでなかなか当たらん。
でもプロチャージャー達は当たり前のように撃ち抜いてるんだよね…
でも4人定点で構えて敵近寄らせなければチャー4の未来は見えてくると思う
ジェットパックは直撃させた時はプシュン!って音鳴らせてほしい
使ってて爽快感がない
間欠泉金シャケ解って無い奴多すぎてイラつく
間欠泉の回りに散らばった大量の金イクラ守ってカモンしてやってるんだからさっさとこいよ
何回金シャケ見つけても持ってかれたら意味無いっつーの
持ってきゃ2回、上手くいけば1回で終わるのによ
e-Sportsってニートが自分のやってること肯定してもらいたいだけでしょw
二確ってよりかはジェッパ発動地面バァンで殺せるのがやべえから浮き上がるまで一発目撃てなくすれば?とは思う
>>783
それが完璧に出来たらゲーム界のノーベル賞もんだから簡単というなら君が作ってくれ ガチパワー1800くらいだと前作S+最底辺の俺が無双できちゃうからもっと上だな
>>907
分かる
ジェッパって当てた時の音ないよな スプラトゥーンの攻略法はとにかくキルせず勝利に貢献しないこと
これを繰り返すと勝ち確定パーティに入れて貰えて連勝出来るようになる
連勝が続けば今度は負け確定パーティにぶっこまれる
ここでキルを稼ぐと強い人と判断されずっと負け確定パーティにぶっこまれたままになる
ジェッパはようは上から狙えるスパショ(直線軌道)な訳だから弱いわけねーんだよな
>>893
チャージャー同士大好きな的当てできてよかったね A帯で1700って人1800って人1900って人が混ざってるのがおかしいんだよ
なんのための腕前なんだ?
クソザコナメクジと組まされてゲージバキバキですよ、ヒッセンで6キルとか鎮火スだわ
>>916
これ1の頃からずっと言われてるのに直ってないんだもんな
ほんと無能開発 ジェッパのメタで長距離シューター流行りそうだし、今度はそのメタで別の武器流行りそう
>>920
チャー4編成って味方の事なんだが
敵には0だぞ >>879
リアフレにほぼ必中のチャーいるよ
チャー使用で普通にS+カンストまっしぐらコースに乗ってるし、他の武器使うともっと強いから完全に舐めプになってるが 外人が好きなのはスクールカースト底辺だけどネトゲ世界では強いキリト君みたいなのだぞ
>>912
うわっきもちわる
社員かな?
クソみたいな介護マッチングできるなら同じ実力で合わすのもできるだろw >>916
勝ったら塗りブキでキルしなければいいんかな >>921
S越えるぐらいまではどの帯でもずっと頭の悪いSと戦ってるような感覚やで。 e-Sports批判するとニートが発狂するから面白れーわw
あぁやべぇ味方が上手いと超気持ちいい…これだからやめらんねぇ
>>934
マイナースポーツ差別か
殺すから現住所教えろ ランクはマジでレートにして欲しい今時Sだなんだって古いわ
ホクサイつっよ
というかロボムがおかしい追尾時間どうなってんの?
eスポ目指すのは良いと思うけどあれで食ってる人って何人くらいなの
配信者も数が増えれば価値が下がるし、数%の枠の取り合いに人生かけるのはすげーわ
チャージャーとかダイナモ蹴れないの? まじめんどいんだけど
たつじん100超えたけど先のランクないんだな
バトルに戻るか
>>947
意味不明
スポーツなら結果が全てだろ
買ったか負けたかわかりゃいい e-sportとか興味ある人なんてスプラ2やってる人のなん%だよって話
そんなもののために爽快感やお祭り感を削って競技性上げた(クソバランス)
そりゃ不満でますわ
パブロでデス>キルなのにガチマ連勝してんだけど
味方ゲーが過ぎませんかね
イースポ目指して微妙ゲーになるなら移植で良かったわ
>>954
意味不明
具体性皆無
知的障害者か?
殺すから現住所教えろ バイトが楽しすぎてやめられん
やっぱクマサン商会って神だわ
いいんじゃない?何百万、何千万稼ぐけどe-sports選手はニート
ついでにサラリーマンの年収を遥かに凌駕するストリーマーもニート
そういう部分馬鹿にして自分を保ちたいんだよね?
うんうんわかるわかる頑張ってね?
>>954
そういうのやプロの興味ある奴の方が不満多いし競技性下がったと思っている
つまり誰も得をしていない調整ということ 友達自慢ニキー!自慢してくれよー!お前は全く凄くないけどー!
>>946
いやみんな副業として片手間にやってるから キチガイ「上級者ほど不満タラタラ!!」
上級者「え?楽しんでるけど…」
プロゲーマーより動画とか生配信で稼ぐほうが可能性あるよ
>>783
同じ強さの奴を一緒にするのは難しい
それよりも負け試合でも活躍してれば下がらなかったり上がったりするようにした方が良いんだよ
それっぽい仕様になってからのオーバーウォッチのスキルレーティングはかなりまともになったしな
あとこのゲーム本当に介護が難しいから、介護できない人は殺せても負けるよ
殆どの場合は単純に倒す相手間違えてるだけだけどね
相手の介護人を狙ってボコにするのが恐らく一番簡単だと思う S+で連敗してるとガチパワー1900後半とかざらにあるから何とも言えない
e sportsで生計たてれるんならプロゲーマーでしょ
それ以外はゲームプレイヤー
>>986
いや誰が活躍してた誰が戦犯だったか余裕でわかるだろ >>991
逆に見れない事のメリットがよくわからん >>974
ウデマエ調整に関してのほとんどのウデマエ上位勢が批判
最速全ルールカンストすらガチマに文句言ってる現実 1にもうフェスもないし、アプデもないからしょうがなく2でサーモンランとギアかけら集めとかしてるだけの状態の人だらけだよな
8月の調整でやらかしたら相当人離れそうだわ
>>929
そのフレンええな・・・
だがわいはクラブラ持っていくガチガイジなんや・・・ -curl
lud20200203212204ca
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