Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム
A.公式の紹介動画を見てください
Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何
A.ひとりで遊べるシナリオです
Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年の正式スタートまでは無料です。有料開始しても1ヵ月300円。1年間でも2400円です
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何
A.2〜4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.サザエを入手する(現在はランク30到達で1個、それ以降もランクが上がる毎に1個貰える。またフェスが開催され勝利チームにも配られるはず)
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去10戦の勝数ー負数順
10戦未満の場合でも同様 Q.フェスとは?
A.カミさまから与えられたお題を元に2チームに分かれて競う期間限定ナワバリバトル
Q.チームはどうやって決めるの?
A.ハイカラスクエアの投票所でチームを決めよう
Q.いつ開催するの?
A.期間限定のイベントの為、公式HPイカリング2ツイッター等でチェック
2017/8/4 15:00-8/5 15:00
マヨチームVSケチャチーム
Q.参加するメリットは?
A.フェスの結果に応じて「スーパーサザエ」がもらえる、フェスTのクリーニングは2000Gでできる
Q.スーパーサザエって?
A.スパイキーにギアのスロット拡張やギアパワーの再抽選してもらえる。スパイキーの横でブルブル震えている
Q.スパイキーがいないんだけど
A.フェス期間は中央付近で踊ってる
Q.同チームでマッチングしたんだが
A.投票数の違い、またはその他の理由で有り得ます
ガチエリアやってて、残りこっち1:向こう15で時間切れで勝った!!
超嬉しいし楽しかった まだドキドキがとまらない
フェス中はガチを恋しく思い
いざフェスが終わればナワバリの気分だったりでいそがしい
バイトで
・いくらノルマ達成してる
・ボス大量お祭り騒ぎで誰が生きてるかもわからない
・残り10秒
って状況ならボス倒さずひたすら逃げてもいいv
その状況ガン逃げでも割と死ぬのでヘルプが見えたor誰かいそうな方向にボムやインク飛ばしながら逃げよう
ノルマ達成してても生き残ってなければ意味ないから逃げていいよ
イクラ回収に夢中で、引くときに引けないやつがいるとガッカリする
スペシャルボムラかジェッパなら起死回生できるからちゃんと使ってこうな
干潮なら逃げ安定だけど満潮だと挟まれて死ぬ可能性高いから味方救出優先ってとこかな
達人になったらポイントめちゃ貯まるな
初めて運び屋を見たし、濃霧が多くてきついけど干潮で肩パット2体の前にヘビ、周りから爆弾やコウモリで詰みそうだったわ
ギリギリノルマ達成したら、残り20秒全員一斉に船に逃げてワロタw
なんかフェスを経て実力が劣化した気が…
全然勝てない勝てなすぎる
>>14
全員、仲間は生きてるの?
仲間が死んでたら10秒間逃げるのもありだな メーターにバリバリヒビ入れながらようやくB-まできた
これ割れたらショックそうだなww
一度okまでいけばもう落ちる心配ないからへーきーへーき
ギアの欠片に付いて
溜まったギアの欠片(10個)を任意で服とかに付ける
任意で付けたギアの服をクリーニングした場合、欠片は1個になる?
教えて
「やられた!」のイカちゃんボイスが可愛くてあまりやられた感ない
「いぃゆぅー!!」みたいな
ボーイは記憶にない
スレ3つて初心者じゃないくてアホスレじゃねえか
フレ数名のプレイ時間が平気で200超えててビビる
永遠に追いつけなさそう
どこの掲示板とか見てもチャージャーにヘイト集まりまくるなw
使うなとは言わんが、使うならヒーローモードをチャージャー全クリアくらいしてきて欲しい
塗り500未満、キル良くて1
これで居座れる神経はある意味尊敬出来る
もう(スレが乱立して)メチャクチャだよ
とりあえずロブは訴える
ランク10でガチ始めたんだけどあの黄色いラインなに?ゲージn?にあるやつ
ヒーローモードやっとクリアした。最後ガチホコ命中できないで、タコに着地したけどあれでよかったんだべか。もしかして当てたら別のエンディングあったとか?
zapにしたらナワバリ奇跡の10連勝や…怖い…絶対揺り戻しが来る…
ガチマッチは試し撃ちのイカ型バルーンを無駄弾無く消せるようになってから参加しましょう
発売日からこれまで、ナワバリしかやってないんだが、そろそろガチにいってもいいかね?
ヒーローはまだやってない
1日、2日でランク10になった途端行った人も沢山いると思うから、今行くのなんて余裕ですわぁ
メインのインク効率とインク回復だったらどっちがいいんだろ
前線出てること多かったら、効率?
両方付ける余裕無くって
立て直せとか言い出す馬鹿がいたから…
どうせ一日で使い切るんだから無駄なことしてんなよ
なんなら次スレ立てるのを>>900にして、慎重に立ててもらうのは?と提案してみる
あーん、あと3日も待てないよーはやくやりてーよー ここでいいのか
ヒーローモード埋めを進めてるがエリア4のボスは二度とやりたくない
あとタチウオでのタコゾネス戦もスナイパーうぜぇ
それとはやくオンラインでシェルター使わせてくれ
>>41
武器やプレイスタイルによるかな
自分はメインのインク効率良い武器使ってるってのとサブ多用するから汎用性高いインク回復アップにしてる >>29
チャージャーは塗り特化したら1000塗れるからな >>44
チャージャー以外はレールとかジャンプ台とか色々追加されてるさら楽だぞ >>44
あれホクサイやローラーでクリアするのすごく面倒そうだな >>44
ビバノンは初対峙のチャージャーとシェルターがツラいだけだよ
シューターはトランポリンとレール使えば、結構簡単
タチウオのスナイパーは反対側の上から二段目位にあるキャノンでスプリンクラー含めて倒すと楽だよ
>>48
ホクサイ、トランポリンからまとめて4体倒せるから一番楽だったよ
ホクサイだけ2分かかってないしね ヒーローモード4までクリアしたけど今のところ1番強いの1のボスだわ
>>39
何事も挑戦よ
でもc帯ならともかく上に上がるとボコボコにされる率上がると思うから心折れないようにがんばって ヒーローモード埋めをしたいんだけど、
同じステージを全武器で進めて行くか
同じ武器で全ステージを埋めて行くべきか…
>>41
交戦中にメイン撃っててインク切れしやすいならインク効率、サブも多用するならインク回復かなー
前線ブキだとインク影響軽減2つとメイン効率かヒト足付けてる >>52
同じステージを全ブキで進めて行く→チケット貰える
同じブキで全ステージを埋めて行く→ヒーローレプリカ解放
ちなみに、ブキの全改造が終わるとイクラをチケットと交換できるようになるよ >>52
1ステージを全ブキクリアするとロブの店のチケットが貰える
1ブキで全ステージクリアするとレプリカブキが買える 経験値とか金稼ぎ効率って勝率同じなら
塗り武器レギュラー>ガチ>レギュラー
って認識で良い?
ガチもレギュラーも金いくら貰えてるのか分かりづらい
スピナーがうまくならん
シューターで稼いだウデマエをスピナーで消費する日々だわ
タチウオ散歩してちゃんと綱渡り把握しないとレイプ脱出できん
ヒーローモードやってるんだがなんでタコの本拠地にイクラが落ちてるんだ?
やっぱりタコはシャケ側と繋がってるの?
スパッタリー使ってる人ジェッパ対策ってどうしてる?
>>41
2と1とで変わってるかもしれんが・・・
少なくても1の頃はインク回復の方が効率としてはよかった。
ただサブ投げてメイン撃つ攻め方が多いなら効率積む方が撃てる回数多くなってインク切れカチカチが減る
ホットブラスターとか分かりやすいぞ。ポイズンミスト後にメイン3回しか撃てないのと4回撃てるのじゃ全然違うから >>66
その密漁に加担するイカバイト
なんという闇の構図 ギア作りってこれであってる?
@作成対象
好きな見た目で欲しいメインパワーのついたものを用意する。
☆の数、穴の初期数は不問(3つなければ自分で開ける)
ゲーム内ショップはメイン固定なので、それ以外が欲しい場合は
アプリのショップかロビーで誰か着てるものを注文する。
A素材作成
欲しいサブパワーが付きやすいブランドの☆1に穴開けてカケラ集め。
あと、今持ってるギアのメインが気に入らない場合、交換する方法あるのかな
>>70
アプリのショップで気長に待つくらいじゃね? >>39
うちの子供もランク10なったらルール覚えて即突撃してたわ
C帯でなら多少迷惑掛けようが、上手い人はちゃんと上に行くから大丈夫 >>71
アプリからの注文だと交換可能ってことかな
ありがとう! 前スレ見てたんだが、もしかしてYボタンってそんなに頻繁に押さないものなの?
S+の人の動画チラ見したら常にイカちゃんが前を見てる感じというか常にイカちゃんが中心に居て、自分のイカちゃんは斜め45度見てることもしばしば……
右スティックが使いこなせてないってことなんですかね?
>>57
勝率高いならガチの効率は良いけどまけるとほぼ0だしそれを聞くレベルならナワバリがいいと思う >>74
それ俺のレスだと思うけどYボタンはほんと視点移動の為に押さない方がいいぞ
右スティック操作に慣れるのはサーモンランでも十分練習になるからそっちもオススメ ギア作りあるある
帽子はこれかっこいいから厳選しよ
服はイカ忍者欲しいから…かっこいいこの服には忍者付かないよな妥協するか
靴はどうせ目立たないから実用的なこれで良いわw
>>76
相手のチームにもキッズいてるんだから同条件
負けたなら相手の方が引率する腕が上だったって事さ 自陣の同じところをずーっと塗ってる奴を引率とか無理だわ
ブロックリストって何人登録出来るのかなぁ…
>>74
即座に後ろを振り向く時くらい
でもそれやるとジャイロの上下がずれるから、再度持ちやすいポジションでY
ゼルダはZL、妖怪ウォッチバスターズはLRで視点正面だから、慣れなくて咄嗟で反応出来なくて辛い >>79
そのうちこの帽子にはこの髪型
この服ならこの髪型とかまで発展する >>82
そいつが前線来て勝てるかは疑問だけど、横に行って「カモン」してやれば良い
キッズ引率も一興、意図を理解してくれて成長したのを見ると嬉しくなるよ >>82
100人くらいだと思うよ
試合放棄と故意による切断っぽいヒトを登録してたら先日追加不可になったから、試射会と前夜祭のメンツ消したわ >>84
上手くいかない事を他人のせいにするのは初心者の傾向なんだから無理じゃね?
俺はこのゲームは未熟者だけど、他ゲーでも上手い人はそういう事言わない人が多いからね 味方のプレイどこがどうダメだったのかしっかり説明出来るなら書き込む意味あるけどね
ただの愚痴ならTwitterにでも書いてくれ
ギアってさ、完璧にこれってのが決まるまで
ずっとクリーニングさせ続けたりする訳だから
つけてないようなもんじゃないの?
それに武器別用も欲しくなるし
そこの所のシズテムを改善して欲しい
ポケモンで言う育て屋さんとか
>>90
初心者にはザブギアパワーの効果感じられないから厳選する必要ないよ
メインですら体感できるか プロコンの持ち方で質問があります
ZRボタンは中指で押してますか?
人差し指の方が押しやすいけどRボタンも人差し指で操作しなきゃいけないので
Rボタン人差し指、ZRボタン中指の持ち方に慣れた方がいいんでしょうか?
ブロックリストって登録したらマッチングしなくなるの?
>>90
ギアなんてメイン分あればどうにでもなるし、サブギア揃ってると組み合わせやすいってだけで、揃ってないならないで他の部位との組合せすればいい。
初心者のうちから焦って集める必要は無いと思うよ。
サザエたくさんもらったらガチャ回したり、気に入ったギアの穴開けしたりすれば良い。
お金はそのうち買う装備が無くなってきて自然と貯まるだろうし。 >>77
まじか…大分頻繁に押してた
>>78
もうほんと仰る通り大部分視点移動に使ってました
取り敢えずバイトしまくりますわ
>>83
振り向き時はその操作でいいんだよね…
いや、色んなゲームしてる人ほんと凄いっす すみません
2から初めて全くわからないのですが
ギア ってメインとサブ別々でも機能しますか?
いまこんな感じなんですけどクリーニングした方がいいですか?
メイン ボム性能
スペ性能 インク回復 インク回復
メインイカ速
スパジャン短縮 人速 人速
メイン メイン効率 人速 イカ速
です
>>84
匿名掲示板なんて他人の悪口を書き込むために存在してるようなものだからね
だからこそ他人の本音が見えるんだよ ギアって何つけるのがいいのかな
あとついてるギアが違うだけで服とか靴に性能の差はない?
今、ナワバリ切断多いなぁ
まともに8人揃って終われないわ
諦めんなよー
>>90
>>96
メインとサブで効果に差があるのか、知らなかった
割といいなと思ってた奴があるのでそれをつけていくことにして
基本サザエに頼っていくことにします 視点正面切り替えをLボタンbノコンフィングbオたいンゴ
ちなモンハン民
色々ブキ試した結果プロモデラーmgが一番好きなんですが同じ系統のブキでガチでも通用するようなブキってありますか
似たようなブキのマーカーは射程が短くなってしまうようなので完全上位互換とかあれば教えて欲しい
バイトなんとかクリアしてwave3終わって船に戻るとこで全員浮き輪になってて意味わかんないけど面白かった
昨日NZAPとヒッセンの射程を試し打ちで調べたんだがあまり変わらないんだな
NZAPでヒッセンを正面から相手にしない方が良さげかな
マッチングのバランス悪すぎて同じメンツでバトル続けようって気が起こらない…
回線優先したところで相変わらず0Pは居続けるしマッチングの仕様変更にならんかな
駄目だガンガゼのガチエリア分からん
このステージだけいいように殺されるわ
上手い人だと遠くからでも一瞬で狙ってヤグラにボム乗せたり出来るんですか?
自分はテキトーに投げてますww
なので恐らく狙った所には落ちてないと思います
>>92
前作は中指だったけどプロコンは人差し指だな
サブも使いやすいし 広場のクラゲにイカ状態で近づくと連続でプルプル震えてかわいい…
癒される…
>>60
ニコ動のカロさんやってる生存戦略ガチマスピナーを参考にしてる >>84
初心者スレって攻撃的なレス禁止だから味方への文句禁止なんだよね
まったりスレみたいにスレタイに入れるか>>1にもっとハッキリ書くかしたい >>54
>>55
ありがとー!
チケットもらえるならステージから埋めて行こっかな やけに強い敵がいると思ったらガチホコSだった
こんな人もエリアはまだBなんだな
760 なまえをいれてください (アウアウカー Sa89-DM25 [182.250.241.82]) sage 2017/07/31(月) 10:58:58.98 ID:ZVLcye+La
負けが込んでイライラしてる初心者にこの金言を贈る
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る「可能性のある」枠が4つ
あなたのパーティーは地雷確定枠1プラス「地雷が入る可能性のある」枠が3つ
相手が有利なんですね
ガチマで負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
一番効率の良い金の稼ぎ方ってなに?
ちなみにチケットは持ってない
>>74
俺はジョイコンのYボタンをクリップで常に押してる状態に固定してプレイしてるよ。
横移動で視点も回り出すのがなくなると滅茶苦茶快適 >>123
バイト1200ポイント以外プレイしなければ最大効率でプレイできるぞ! ホクサイ使ってたら友達にそれエイム障害者が使う武器だよって煽られたんですけどエイム力上げるためには普通のシューター系使えばいいんですか?
正直ホクサイで勝ててるからいいのかなって思ってるんですけどホクサイに飽きた時用にちゃんとエイム力が欲しいです
>>98
ボム性能って何??サブ性能の事?
自分はラピブラって足元塗りにくいから、インク影響軽減とボムピの為にスペ増付けるかな エイムを付ける時にはYボタン使ってる?それともジャイロだけで対応してるの?どうも動いてる相手を殺せなくて
ギアのメインって種類によって決まってる?
広場にいた人がつけてたヘッドホンのギアカッコいいから注文して買ったけど
他の人がつけてるの見たら同じメインだった
服とかは同じ種類で違うメインのやつもあるからヘッドホンでもあるのかな?
>>102
ホーム画面のプロフィールから最近遊んだヒト→フレンド申請かブロックを選べたと思う
>>95
WiiUだとマッチングしにくくなるって事だったけど、Switchはどうだろね??
登録した方とはナワバリもバイトもマッチングしてないけど >>129
ショップで買うものはみんな同じ
スマホアプリで注文したギアはショップで買うのと違う >>126
エイム力鍛えるならチャージャーかガロン以外の長距離シューター
ホクサイとヒッセンは今作やたら強いし強みの一つが横の範囲が広く火力減衰がない点
物は言いようだがエイム障害者でも一定の戦力を有することができるというのはもはや強み以外なんでもない マッチングあかん
すっかりやる気無くなって塗り500の0K3Dが当たり前になったw
まだ発売して二週間だしこんな成績でもいいよね…
>>126
エイム上げるならスプラシューター系かZAP使うのが無難
その上を目指すならリールガンがオススメこれは誤魔化しが効かない >>131
ありがとうございます
つまりスマホアプリの方で欲しいメインついたの有るかもってことか >>135
基本メーカーで出やすいものがメインに付くことはないから注意
ただ何かの間違いでイカ速クラーゲスが出回ってるらしい ピョンピョン跳ね回るノヴァブラスターにボコられて完封されたわ
バッタみたいに跳ね回ったほうが強いんかなあ
ナワバリは何かランク一桁や10台の人とのマッチング多くキル控えて積極的に動けなくなってきた
まあ関係なくキルされちゃうんですけど
>>139
1だと発射後の硬直が減らせて結果ほんの僅かだけど連射が早くなる
2だとかなり集弾性落ちるらしいし単に経験者が1のときの癖が抜けてないだけだと思うが連射に関してはわからん >>137
マジかー
サブ効率は他につきやすいブランドあるから無理か😞 ヒーローモードの傘で全ステクリアしたら傘買えるようになりますか?
通常品が店に並ぶまでは無理ですか?
>>145
傘使いたくて傘でヒーローモードやったけどダメだった
アプデでパラシェルター出るの待ちなされ >>138
モデラーなら塗りを意識してエリア以外も塗りまくる
塗れば相手が攻めに戻るのに時間かかるし攻めてきてるのにも気が付きやすい
スシコラだとジェッパはキルにも塗りにも使えるからエリア取られてる時の打開に強い ラピッドブラスターって接近されたらどうしたらいいの?
ジェットスイーパーより接近されたらどうしようもないし気をつけてるけどやはり近づかれることはある
お前らガチの各ルール立ち回りはどうやって覚えたの?
エイムはひたすら練習かなと考えてるけどガチマッチで下手なことしたくない
>>149
トラップを仕掛けておけば直撃勝負に持ち込める
…が、近づかれないようにするのが一番
味方のところまで逃げるのもあり >>150
そういうのは本スレで聞いた方が確実なのではw >>148
ありがとう
意識してやったらたまたまかもしれないが勝てた >>1
ねぇ、いくら初心者スレだからってスレ立てまで初心者なのは許されなくない?
そんなんだからスプラもヘタクソなのだよ B+で割れちゃったから久々にナワバリやったけどすげー上達したのを感じる
>>149
接近されそうなとこにあらかじめトラップ撒いておくそれでも接近されたら勝ち筋がないから引く
爆風と射程と連射力でそれ自体が牽制になるからとにかく自分に有利な状況を作って無理をしない
ある程度動き回って自分の位置をばらさない
>>150
何度やっても言葉で説明しようとすると妙な誤解が生まれたりするから
「スプラ ガチマ 講座」とかで動画探した方が良い
だいたい前作の動画だろうけどルールは変わってないしだいぶ研究が進んでるから特定武器の講座とかでなければ大体ためにはなる レベルが下がったのか上手くなったのかやっとA帯慣れてきたわ
社会人おる?
俺の場合、ゲームって仕事の疲れを癒すストレス発散目的なんだが、このゲームは逆にストレスたまるわ
さすがにせっかくの土曜の昼間をストレスゲーで消費するのは馬鹿馬鹿しくなってきたから
素直にドラクエ行くことにした
>>146
ありがとうございます
>149
再度距離を取るのが一番だけど無理ならトラップ置いて逆に近づいて敵の足もと狙ってジャンプ撃ち >>160
ストレス溜まりますよね、、、
懲りずにやってますが >>150
ランク10になったらすぐガチに行ったよ
もちろんルールとだいたいのコースは覚えてからね
いっぱい死にながら覚えていくのが手っ取り早いかと
動画を見るにしても実戦を経験してたほうが身に付くと思うよ 攻略本、3つのうち電撃(角川)か任天堂(小学館)どっちにしようか悩んでるんだけどどっちがオススメ?
まだまだボコられるけど50時間プレイしてやっと操作慣れてきた感
>>160
何?いかないでーって止めてほしいの?w
ストレス溜まるゲームは体に良くないからさっさと行きなよ。 >>165
3冊買った人がブログでレビューしてたけどほんとの初心者用が公式
電撃がちょっと踏み込んだ内容らしい >>165
イカ初心者なら任天堂、前作経験者or慣れてきたイカなら電撃がオススメらしいよ >>45
ありがとう、使ってるのはスシだから効率悪くは無いと思うんだが
インク切れ流のは立ち回りのせいかなぁ
>>53
サブは索敵とか牽制で使ってるけど、交戦中のインク切れが一番怖い
やっぱ効率かなぁ
>>67
サブ投げてメイン攻撃が多いです
ちょっと試し撃ちで体感試してみないだね
ぐあーアドバイス貰っといて結局悩むよー
ありがとう クマサン商会の報酬でかぶったギアを交換したら交換前のギアのかけらとかお金は手に入らない?
ササは触ったらアカン
スプラ初心者どころか2ch初心者なのがバレるぞ
イカニンジャてあんまり役にたってないんだろうか…?
自分は相手の移動の波見てる余裕無いんだけど相手はしっかり見てるのかな?
>>160
レベルがあがってきてるからなぁ
のんびりやろうぜ >>170
ヒトでいる時間が多いのかもね。
うまい人の見てるとほとんどイカでちょっと出て塗って、ちょっと出て撃ってまたすぐイカで移動して撃って感じだよね。
塗るときも歩き撃ちは効率悪いので塗ってイカで進んで塗ってという感じ。 >>173
予測半分波見るの半分て感じでやってる。
イカニンジャ自体は効果大きいと思う。 >>173
イカニンジャ着たら相手の裏取ったり囲まれても逃げられたりが増えた気がする
マッチングの偶然かもしらんけどw >>170
ギア構成考えるのはイカやっててすごく楽しい時間の1つだから悩んでいいと思うぞw 初めてガチマッチやってみたんだけど、初心者帯だとアーマーより直接攻撃できるスペシャルのが強いの感じなのかな?
上手い人同士になればアーマーも生きるだろうけど、次々離脱するからアーマーの恩恵受けれる味方が少ないし、自分もタイミング見計らう程生き続けられないし
イカ速度 爆風軽減 安全靴あたりの鉄板ギアを各一個揃えたいけど先は長い
>>179
インクアーマーは味方のために使おうと思っても味方に左右されるのでうまくいかない場合が多い
勝ちたかったら無双した方が早いので自分で敵を倒すために使った方がいいです ずっとマニューバーでエイム全然ダメ、1vs1でほぼ負ける感じだったんだけど
スプラシューターにしたら競り勝てるようになったわ
アタマ、フク、クツを同じブランドでそろえるとなんかいいことあるの?
ガチ初心者なんだがヒーローの1から酔って苦戦してしまう
そもそもチキンで攻めこめないし行っても逃げ道なくなるでヒットアンドアウェイできないからモンハンとかも全くできなかった
逆にナワバリのほうがエイムはまだまだ酷いけど注意が自分だけにいかない分頭でっかちながら悪目立ちしないくらいには稼げるんだけどどうしたらいいかね
これマッチングおかしくね?
ヤグラ全然勝てなくて5連敗した後5連勝したんだが
負けると強いやつと組みやすくなるの?
>>168>>169
ありがとう!うーん、悩む…2からだからなぁ…両方買うかなぁ 今はだいぶ落ち着いて発売当初と違いCなら対したことないからどんどんガチマッチ行くべき
Cはヤグラやホコにみんな突っ込むイノシシばっかだから落ち着いて周り見てプレイすれば十分キル取れるよ
Q.サザエでスロット穴追加したら必要経験値はどうなる?
A.レア度別必要経験値 ※()内はスロット穴追加した場合
☆1-2000-(6000)-(10000)
☆2-3000-7000-(11000)
☆3-4000-8000-12000
ヤグラのヒッセン強すぎるんですが、どうやって対処してますか?
>>190
酔うって意味ではヒーローモードが一番酔いやすい気がする
ナワバリよりも気楽なサーモンランとかどうかな。今は募集ないけどw >>190
一度にいろいろやろうとしすぎてない?
一度左スティックのみで攻撃避けることだけやってみ?超簡単だから
できたら次は安全なタイミングで撃てばいいだけよ
落ち着いてゆっくりやること ホクサイ強すぎる、エイム苦手な人の救済ブキなんだろうけど、範囲広すぎでしょ
チャージャーの使い方動き方を教えて欲しい
とりあえず10回くらい使って300点くらい塗れるようになったけどキル取るの無理
デスは6くらいに収まってるのでましだけど
いつも自分をバンバン撃ち殺してくるようなチャージャーになるにはどうしたらいいだろう
>>203
チャージャーは自分が上手くなったと確信してから使う方がいいね >>200
射程長いブキで引き撃ちするんだ
ヒッセンでいいぞ イラストってTwitterに投稿しないと反映されませんか?
チャージャーはヤグラ乗れっていうけどさ
乗ったら乗ったでほったらかしにされてやられるんだが…
>>203
チャージャーは練習しかないんじゃない?
まずは当てられないとお話にならないから試し撃ちの動く的を台の上から、射線合わせっぱなしではなく射線隠しから瞬間的に当てられるように練習。
そのあとはナワバリで実戦と、立ち回りを覚える。
前作みたいなチャージャー向きの狙撃ポイントあまりないから、動きながらやれないとチャージャーはキツいね。 連勝しまくってると戦力差がひどすぎる部屋にぶち込まれてボコボコにされるの辛
7人でガチマッチさせんなよクソ任天堂が
時間の無駄だろうが
>>205,209
練習とかはあんまりですし、初心者がもつには早いようなので
もうしばらくシューターで遊んでおきますありがとう
いろんな武器取っ替え引っ替えしてるけど、ローラー、スピナー以上に
チャージャーはわからなさが段違いでした >>208
基本的に長射程が乗る方が良いんだよ。
ブラスターやバケツを遠くから処理できるから。ブラスターが来たら短射程だと降りるしかない。
特に前線が動くホコヤグラでは定点チャージャーはいくらキル取ってもお荷物にしかならんから、攻めるときはヤグラなら乗る、ホコなら持つのがお約束。ホコヤグラのうしろにいても役に立たんのに前でると仕事しにくいからね。 ヒビが一本入ってたのにC-からB-まで一気に跳ばされて禿げそう
てかほとんどの試合で俺が最速でヤグラに到着して乗るんだけどこれってもしかして悪手なん?
>>214
状況次第
クリアリングも出来てなくて敵だらけの中乗ってもすぐデスるし
それで上手くいってるなら味方がライン押し上げてくれてるってのはあると思うよ >>214
もうすこし上のウデマエだったら
ヤグラは人数有利になってから乗るのが基本
だけど味方が裏取り行ったのわかったら
一瞬だけ乗ってヘイト集めて支援するとかの戦略はある >>109
クリアした後に生き残ってた人が海に飛び込んだらそうなる
万が一未クリア扱いになったら怖いから一人生き残りの時はやらないけどね 武器って何種類くらい買うのがいいの?
そんなお金貯まらないし
初ヤグラで死ぬほど足引っ張ったのに圧勝
味方に恵まれたなぁ
タチウオ道中が怖い(高所恐怖症)
方向間違えて落ちる
通路にチャージャーさんこんにちわ
苦手すぎ
>>213,215,216
ためになる
カーリングで一番乗りして周りに誰もいなかったら乗ってヤグラ進めてるけどあんまり乗らない方がいいのか…
C帯から上がる前にもう少し立ち回りを考えよう >>217
クリア後にカタパッド、コウモリ、バクダンあたりにやられたパターンもある >>124
!?また新しい意見が…しかしコントローラー傷めないかい大丈夫かい(’ω’`)? >>223
クリア後にミサイル降ってきて死ぬのはあるあるだな。 >>213
ホコとヤグラでジェットスイーパー使ってるけど俺もそうしたほうがいいのか
ヤグラはともかくホコ持ってると毒やミサイル撒けないしあんま取らないようにしてるんだよな 迷ったらわかば使おうぜ、縁の下の力持ち感があって良い
苦手なマップは攻略本読み込んで散歩しまくって克服するのがいいのか
スケジュールみて避けるのがいいのか
タチウオは高所恐怖症が炸裂するから散歩も怖い
ゲソタウンで同じ装備を買い直したら古い方についてるサブギアって消滅しちゃう?
そういやガチマッチって勝率とか勝敗数残るのけ?
仮にデメリットないなら買ってすぐに潜るのもありなのかな、いやあくまでレベル貯めてからだけど
>>181
味方はあんま信用しない感じなんだね
でも自分守ったところで戦局に影響与えられる程じゃないのがキツイっね
ガチだとスーパーチャクチが使い勝手いいなのかなーって今思ってます >>231
ゲーム内では見れないけどスマホアプリ使えば見れるよ
イカリング で検索すれば大丈夫
爆風軽減1.2積みってどうなんかね
そこまでして積む価値あるか
シューターだから有りかなあ
リスポン地点からマップの奥の方に一気にビューンと飛ぶ人を見かけるんですが、あれはどのような条件が整ったらできますか?
>>233
キルアベレージ9.5って強すぎませんかww しかし恐ろしいゲームだな。
初心者にはとても太刀打ちできんは。
ガチホコで謎の自陣防衛専ローラーが2人もきて禿げそうだった
初心者すぎて出会い頭に瞬殺されるのつらいよ…
>>237
最初は自陣塗り支援大事
レギュラーナワバリだと自陣丁寧に塗ってるかで数%変わる
真ん中は最終的に終了間際にまくられたら同じだから
自陣丁寧に塗りながらマップ覚えつつ、たまに横や上から襲え >>235
x押してマップ開いて、
十字キーもしくは、カーソル味方にあわせて、a決定 >>237
心配しなくても上手くなったところでもっと上手い奴になぶり殺しにされるんやで
仲間に勝たせてもらう、自分はそのお手伝いくらいでもええんよ
どうやったらお手伝いになるかを自分なりに考えると楽しいし勝てるようになると思う ガチホコで一人こっそり相手のスキをついてタッチダウンするの気持ちいいなぁ
まぁこんなん絶対C帯でしかできないんだろうけどw
>>243
焦ってるとやってる最中にコントローラーがズレてジャイロでマーカーが動いて別のところに飛ぶ
あると思います 腕前がB-になってリーグが出来るようになったのですが、今後腕前が落ちたらリーグが出来なくなるようなことはあるのでしょうか
>>236
普段ナワバリメインなのとヤグラのランク低いおかげでなんとか
ホコとエリアはB乗ってるけどこんなに勝てないし >>245
A帯だけどたまにできるぞ
でもこっち2人でこっそり、相手の守備は1人で相方が見事に相討ちになってくれてタッチダウンとかの方が多いかも お邪魔にならんように私のできることで手伝う
って大事よね
前に出なくて枚数不利強いてるからって無理に出てキルされたらインクぶちまけて足場不利ばらまくことになるし
と思いながら後方支援しつつ奇襲しつつでボチボチやってる
分離ジョイコン教なんだけど接続確認の一瞬だけ繋がってすぐ切れるようになっちゃった
故障かな
>>239
出会い頭に撃ち合うことがないようにクリアリングをしっかりするのが初心者脱出の第一歩だ
敵がいそうだなって場所は常に狙い定めてみよう ホコはA-まで来たけどこのレベルになると一方的にやられて何も出来ないまま終わる
Aになると1からやってる人かなり多そうだし流石にこっから上はきついかな
敵をぶち殺してこそこのゲームを初めて楽しめる
それまではサンドバッグだ…
ガチホコ初挑戦で一時間やってみたけど全く勝てないどうなってるのこれ
C-からヒビが入って割れてウデマエキープでC-って最底辺なのにに謎演出だし…
B+、平均13キルとってるのにウデマエパッカーン!試合にも絡んでるのに、これ以上自分に何が出来るかわかんねえな
最初の2分間放置してたやつがカモンしてくんのくっそ腹立つわw
>>259
くれぐれも交戦してる最前線にチャクチもステジャンも受け身もない状態で飛んでこないでね
スパジャンマーカー出るから仲間が潜伏してたらバレるし、敵に置きボムされたら無駄死になんで。
ヤグラは状況次第だけどね 俺(ホコバリア剥がれたな、味方のために通路作ったろ)
味方(ホコバリア剥がれたな、味方のために通路作ったろ)
敵(お、ホコ落ちとるやん)
ホ コ が う ば わ れ た !
メンバー中2人がチャージャーのチームで勝てた
なんだかすごい達成感があるな
>>236
ナワバリと違って、ヤグラやホコやってたら必然的にキル数上がるよー
相手を倒して止める必要があるから、時間一杯試合してるとキル数二桁にはなるしね >>254
バカばっかやぞ。ホコがどこにあるかさえ見てない 今日はなわばりの調子がいい、負け無しなんだがキルで負けても塗ってると勝てる
味方強いありがとう
初心者スレでも味方貶すレスふえてきて
本スレとかわらなくなってきたなぁ
>>267
ガチだとキルはのびるよな
ヤグラとかまさに殺って殺されて 露骨に戦力差がある試合って上手い人も下手な人もストレスだよな〜
>>270
ガチルール話増えてきたし
ランク10以下スレ が必要かもね ガチホコ他のに比べてムズい
連敗してもうヒビだらけや
どうせササと固定ワッチョイで煽ってる奴が一人居るだけだろ
モンハンでも出たらそっちに仕事(笑)に行くだろうから気にせんでええ
>>239
相手のインクがそばにあるのにそのまま突っ込んだり、奥から塗らない
手前から塗っていくこと、角付近はボム投げて塗って隠れてを繰り返しながら、動いてる相手が居ないか意識する
出会い頭に先手取られて瞬殺されるのは動き把握されてるからなので、上の動き方と、撃ってる間は常に見られてると意識して動くといい >>275
splatoon初心者はもちろんだけど、ガチ初心者もいるから 味方全滅してビーコン残してから死んだのに味方ジャンプしてこないとか絶望するわ
ガチエリアが一番実力差が出る気がする
ヤグラとホコはBでも慣れてくれば何とかなったんだけどエリアは結構連敗することも多くてCに落とされそう
ガチホコの立ち回りが難しい
勝っても負けても毎回13キル10デスとかなんだけど
これは死にすぎ?
寝る前にナワバリ1戦くらい…構へんか…からの午前4時コースあります
昨日始めました
ランク上がると持てるインク量が増えたりしますか?
あともうひとつ
制服ほしいのですがスプラ2じゃなくてスプラ1のイカガールを買えばいいってことでしょうか
ようやくAランクいけたぜ、、ただ周りが強すぎてSなんか行ける気しない
>>282
インク量は増えない。ギアで消費量減らすか、回復速度上げるのがある
ブレザーなら1のガール買えばok 今日ランク1の奴と当たるの多いな
ところが強いのなんのって
相手にランク1の奴二人いたんだけど危うく負けるとこやった
相手のチーム内ではそいつら一位と二位
>>227
状況次第だけど、相手2,3人抜ける実力に自信があるのでなければ、なるべく自分で持った方が勝率は上がるぞ。
下のウデマエ帯は自分で運んで自分でホコ止めるのが一番。 >>239
なんのブキ使ってる?
相手のインクがあるとこはボム投げてから進むといいよ
正面から撃ち合うのって、射程差やエイム力ないと厳しいので、短射程担いでるようなら一度イカで逃げてから奇襲した方がいいよ ガチホコ最初の奪い合いの中にロボットボム投げ込んだら4人やられてわろた こんなんおこるのC帯だけなんだろうけど
>>282
ランク自体は買えるブキが増えたり、モード解禁されたりぐらいで、プレイ時間の目安でしかないよ。
対戦ゲームだし、プレイヤー間の差はブキとギア、何よりプレイヤースキルで決まる。 まだスプラやったことないから楽しみだけど、ゲーセンのオンありきのゲームやってる身としてはブリーフィングで簡単な挨拶や戦略を立てられればいいなと思うわ
某ガンゲーなんだけど、ブリーフィングではコストの分配や立ち回りの相談、戦闘中はヘルプ出す、誰を狙う、体力の残量報告(残量によってセリフ変わる)、覚醒(システムの1つ)の喚起とかを出来るんだが、スプラと比べたらその点は有能だと感じたわ、面白さはまぁ
ナワバリの戦歴見ると獲得ポイントが多いときほど負けててそこそこくらいが勝率良い
単に相手に塗られまくってるから塗りポイント稼げるだけか…
たまに誰もホコバリアを攻撃せず戦ってることあるけどアレってどんな時?
自分が壊していいのか、相手を探したほうがいいのか悩む
>>293
そこまでシステム複雑じゃないからなぁ
武器偏って編成出た瞬間負けが確定するのは直して欲しいけど、ブリーフィング的なの入れるとどの武器使え的な空気になるし >>284,292
ありがとうございます
高ランク=強さではないんですね
今のところインク管理が一番難しくてもう少し楽にならないかと思ってました
服にサザエやギア欠片で能力追加?すれば結構変わるんですかね?
とりあえずイカ1ガール探してみます >>295
お互い人数が同じなら、まずキルして人数差作る
カウント的に守れば勝ちなら、割りに来る相手を迎撃する方が楽 >>297
ギア付けても劇的に変化は無いので、空にならないよう撃って隠れてを繰り返すといいよ
空になるまで撃って回復してだと、動きたいときに動けなくなる >>295
カウント勝ってて残り時間が少ないなら敢えて割らないかな
割って相手に取られて延長戦→逆転負けは、さすがに疲れるしね 同じナワバリ勝ちでももらえるコインにばらつきがあるみたいなんですが規則性はありますか?
>>304
塗ったポイント、料理、チョーシポイントで増減ある >>209
> >>203
> チャージャーは練習しかないんじゃない?
> まずは当てられないとお話にならないから試し撃ちの動く的を台の上から、射線合わせっぱなしではなく射線隠しから瞬間的に当てられるように練習。
> そのあとはナワバリで実戦と、立ち回りを覚える。
> 前作みたいなチャージャー向きの狙撃ポイントあまりないから、動きながらやれないとチャージャーはキツいね。 ジャイロの設定左右別々にしたい
右側全然向けないや
>>296
せめてガチホコとかのホコ役と牽制役の配置くらいはさせて欲しいとは思うなぁ…
まぁスプラだとその時にウデマエは隠した方がいいのかな スイッチ今日ゲットして参戦したであろう奴縄張りにしこたまおるねw
猪突猛進でワラケルwwwwwwwww
戦績ポロポロにされたわ....
こっちも介護するほどうまくねーてっの...
だめだガチホコまじでわからん教えてください
開幕から自陣綺麗に塗りつぶしたりゴールの上で陣取って待機とかって意味ある?
毎回ホコまで開幕ダッシュで奪いあいしてたけどこれNG?
一度OKラインが出た腕前って下がることある?
負けたら下がる?
武器や立ち回りを見直してみても、結局エイムなんだよなー
>>313
開幕ガチホコ割りが最優先だと思う
割れれば一気に有利になる >>312
しこたまいる
で、そいつらのわかばにキルされまくりのランク30越えの俺 スプラしながら隣のモニターでドラクエのスロットをオートで打つ
幸せ
>>305
ちゃんとゲームのなかにいたからね
移動してずっと隠れてて0p >>317
やあ俺w
なんだかんだこっちだってまだ二週間の初心者なんだぜ ランク33の初心者なんだが、イカニンジャの効果って合計値どのくらいでみずしぶき
立てなくなる?
>>313
開幕から自陣綺麗に塗りつぶし→前線が人数不利になって押し込まれる
ゴールの上で陣取って待機→そんな事してるなら、ホコ止めるかホコ先導して
開幕ダッシュで問題ないけど、C-ならホコを夢中で割ろうとしてる相手を横から倒して人数有利にすればいいよ
あと、割られてすぐにボム投げるとだいたい倒せる
上に行くと通用しなくなるけどね >>317
ワカバで塗りが250とかのランク1桁とばっか組まされるwwww
そんな場所にヒッセン持ってビギナー狩りしてる奴いるしナワバリカオスww >>316
これでいいんだよねやっぱ
自分も初めてなんだけど、どうもイメージしてたのと展開違うこと多くてよく分かんなくなってる… >>313
ゴール上で待機って、まさか自陣のゴールじゃないよね? >>325
味方来ないって意味ならちょっと下がってキルに専念するしかないな
自分だけ突っ込んでも意味ないから、味方来るの遅いなら周囲の領域広げつつキル狙うかなぁ
必ず割りに行くのが正解ではないので >>323
ありがと
最初の数回は敵に割られて巻き込まれたけど
まずをは割ってるところか割らせたところをしばくようにしてたよ
でも上だと効かないのねさすがに
>>327
両方いたよ
両方同時にもいたよ >>253
>>276
アドバイス参考に攻めは他の人に任せて自陣塗り&乗り込んで来た人狙いにしたらだいぶ安定したわありがとう むしろ開幕ホコバリア割り参加は巻き込まれて死ぬと一気にタッチダウンされる危険性まであるから割りに行かない方が安心まであるかもしれない
どうせ割ったところで取れる訳でもないしね
ホコの周りで闘って勝って人数差できたらホコ持って押し込むのがガチホコの基本
>>329
C帯か
今の時間はランク10上がったばかりのキッズいるはずだし、敵全員キルして自分でタッチダウン決めるくらいの勢いが大事 タチウオで攻め方を窺ってたら放置だと思われて味方に撃たれたww
違うよ〜下にいるんだよ…地図のインクぐらい見て…結局突っ込んで死んだし
中級者スレとかねーかな
A-から一向に上がれない自分のためのスレが欲しい
>>301
なるほど
じゃあギア着けない…ってわけにもいかないですよね
インク切らすパターンが多いので頻繁に潜伏するように気を付けます
ありがとうございました >>242
ありがと、頑張る!
>>244
嬲り殺されるのが延々と続くのかwww
お手伝いスキル上げてきます。 >>328,332
自分も初心者で、初心者の中でもレベル低い自覚あるし他の人にどうこうは言えねぇですけど
引率できるように頑張っていきたいっス
むしろガチデビューをここまで遅らせた結果、発売直後に近いの状態で
デビューすることができたと考えれば良かったのかもしれないw >>339
深夜に近いくらいの時間にガチやると、味方が思った通り動いてるかもね
今の時間は厳しい タチウオパーキングの良い立ち回りがわからない…あそこ戦場になるところが狭すぎてただ突撃!死亡!しか出来ないんだけど…
>>137
発売当初からアプリ見てるけどそんなのあったのかorz あとこのゲームチャージャー弱すぎない?毎回毎回キル数少なすぎだよ…
>>337
前にたような話題になってたけど
1の時初心者スレがもめて分裂してB〜Aくらいのスレはあったっぽい
ような事はきいた >>344
どえしても遠距離攻撃したいならジェットスイーパー解禁までランク上げなはれ NZAPでヒッセンとホクサイとラピブラってどう相手にすればいい?
1の頃はS専用スレが中級者スレとしての機能を果たしてたよ
中級者スレもあったけど死んだ
>>347
潜伏で相手の死角をつく
真正面から撃ち合うブキではない ヒッセン使われるとクソ強いのに自分で使うとクッソ弱い…
ガチBまでいったけどたいていよく分からないうちに勝ってる
役に立ってる感じがない
バケツの使い方を教えて欲しい
ローラー筆は合わなかったから
砂ならヘッドショットしなくても即死のゲーム性で砂をホイホイ持ち出せるほど強化してもらっても困るんだが、日本人は砂好きが多いよな
バランスのためには死んだままでいるほうが好ましいし、どうやら塗れる方向に性能振ってるみたいだからそっち頑張ってはどうだろうか
開始早々隅から床が見えなくなるくらい細々と塗る人はなんとかならんものか
あれされちゃうとほぼ負ける
スロット2のフクにサザエを二つ使ってスロット4つにすることは可能ですかい?
>>350
ヒッセン使いはそのうち連打のしすぎで指千切れるんじゃね わかば使って全ルールAまで行けたんですが、デスを極力減らしてアーマーを沢山吐く
アーマーを吐いたときは突っ込んでキルを狙う事を意識してるんですけど通常状態でも突っ込んだほうがいいんですかね?
正直、対面でスシ、ヒッセンに勝てる気がしないので危険な状況の時は大体逃げてます
>>357
ありがとうそうなのか
じゃあスロ2のフクは基本的に使えないんだな 体や頭限定のギアってあるけど、アプリで違う箇所についてることってありますか?
>>358
生き続けるのが一番の貢献
サイドを取ったとかよほど倒せる自信のある状況でなくて逃げられるなら逃げろ >>355
>>359
何か勘違いされてるようなので指摘
普通スロット数は追加ギアパワーの分だけ数える
敢えて基本ギアパワーも数えるとどのギアもサザエで追加すれば1+3の4スロ空くよ >>361
俺はホコタッチダウンする寸前にナイス押すが周りの味方も大体ナイスしてるわ 連打するとき歯茎の裏を連打スピードでべろべろする癖があることを発見
どうりでヒッセンすると舌がびりびりするわけだ
>>363
普通はメインは数えませんのでスロットと言えばサブが入る3つのことを差します 今ガチやってるけどC帯は劣勢になると放置したり抜けたり酷いね
>>352
立ち回りとしてはシューターに近い
違いを上げるとすれば障害物はさんだところとかに効果的で特にヒッセンならエイムガバでも十分あたるってことくらい >>362
出来るだけ自分が有利な状況作れるように立ち回ってみます
ただ、この方法だと味方が猪だったらどうしようもないんですよね…
そんな味方とマッチングする自分のウデマエを恥じるべきなんでしょうけど >>368
C帯はかなり厳しいよな
Bの方が楽ですわ ヒッセンつかって俺ツエーしてたけど
腕前的な意味でやばいと思い始めてワカバに回帰した
>>321
ちなみにイカニンジャを着るとイカ状態の速度があからさまに遅くなる
これを解消するにはメインにイカ速1個じゃまだ足りなくて大体メイン1&サブ2(合計16)くらい付けてやっと通常の速度 はーーー・・
サーモンランやりたくないけどヘルメット欲しい・・
全然使ってなかったんだがホクサイってかなり強いな。
爆風軽減ってあんま付けてる人いないんかな
メイン一個じゃ微妙なのか、結局直撃したら無意味だしなぁ
ギアってとりあえずメインに一個だけついてれば良い感じですかね
>>366
>普通スロット数は追加ギアパワーの分だけ数える
追加ギアパワーのことを「サブ」って言うの止めない? >>353
砂を牽制できる中遠距離キャノンを作ろう(絆脳) まったくガチ勝てなかったのに、フェス終わってから調子いいわ
ガンガンキルトれる
本体側にボイチャが付いてれば相談とかなんの問題もないのに
どんどんローラー体質になっていく……
塗り支援で始めたのにサクサクキルするやり方もわかりはじめて射撃に戻れない……
>>342
長射程組以外はレッツゴー登山。
いかに相手陣を攻めるかで勝敗が分かれる。
全員突撃すると陣地交換で負けたりもするので誰かが中央見張ってた方が良いけど、チャージャーや長射程シューターがいるなら任せてる。 あータチウオの立ち回り方がわからん
ここだといつもお荷物になってる気がする
ギアなにがいいかよく分かんないから付け直してみたいんだけど地味に高いんだよな〜
今あるやつで間に合わせようとするとダサい組み合わせになるww
タチウオは積極的に攻めるようにしたら俄然面白くなったな
敵陣の坂登ってるとアドレナリン出まくる
>>380
お前wiki編集したやつだろ
宣伝おつ >>370
むしろ味方が猪の方が生きると思うよ。無双されるとやることなくなる。
前線後ろで生きビーコンになれるし、数的不利でも生きてれば前線の位置をある程度キープできるから。 >>380
君サブのこと今後ずっと「追加ギアパワー」っていうの?大変そうだね スーパーチャクチにスペシャル性能アップ積んだらなにがアップするの?
メイン3つ積んで使ってみたけどよく分からんかった
ジェットパックの扱い下手なんだがコツある?
エイム難しいしむしろ打ち落とされるし持ち腐れだわ
b帯ガチパワー1300台でもブキ光らないのに1890とかに組み込まれる
心折れそう
タチウオでは高台で真ん中に向かってボムばっか投げてるわ
同じギアでメインと追加で同じく1個づつじゃあ性能が違うの?
>>394
範囲
他の知りたければググった方が早い >>399
メインでついてるのを1とすると追加は0.3くらいの効果 >>399
メインの効果が10としてサブは1個で3 BからCに落ちました。
でもCなら結構勝ててるから少しは上達してる感じはする。
最初よりサブを良く使う様になったのは進歩したかな。
最初はサブ使う余裕もなかったから。
とりあえず負けてもまだ楽しいわ。
>>392
略して「基本」「追加」って呼ぶよ
文脈によっては「メイン」「サブ」だとメインウェポンとかサブウェポンと間違える可能性もあるし >>405
文脈から読み取れないアスペに合わせる必要はない デュアルのギア何積んでる?
ヒト速マニュ系いらんかなって思ってたけどデュアルの場合はいい感じかね?
普通のスシの方が個人的に使いやすいんだけどスシコラが勝ってるのってどこ辺り?
この時間のガチエリアそこそこ得意だな〜タチウオで確保してから攻めてって降りてきたとこ待ち伏せすんの楽しい!
>>397>>401
と思いきや実は全く変わってないとの情報もある >>407
そもそもの質問なんだけど
ギアパワーで後から付くものを「サブ」ってのはどこの由来なの?
ゲーム内とか公式の攻略本とかで記述あった? チャージャーやスナイパー系いたら即積極的に殺りにいってたら
動きわかって楽しくなってきた
仲間さんのお陰だけど、ガチエリアだけBに行けた
クッソ嬉しいw
タチウオすごい人気ないけど、俺は海女大学の方がせまっ苦しいし敵陣乗り込みもそこまでないし、好きじゃないけどなー
>>413
ジェッパの上手い使い方がいまいちよくわかんないだけど撃ち落とされないコツとかってある? 敵陣まで肉薄出来るステージはリストラでええわ
押し込まれてるとストレスぱない
新規ステージはどれも広そうに見えて狭いよな。
スタートから中央近いし。
俺はコンブ苦手。
>>411
公式高りゃうぼんにはそう書いてある
因みに高いとこから使うと範囲広がるみたい コンブのウネウネトラックを塗り支援して走ってると自分がどこにいるかたまにわからなくなる
ボールド使い始めてから25勝25敗くらいだった戦績が30勝20敗の割合に変わった
ボールド神が俺を呼んでいるのか
今更かもしれんがイカ潜伏中って無敵なの?
潜ってるの見つけて撃っても効かない
>>391
猪でもアーマー吐いても敵をキルできないタイプの猪の事です
劣勢なのに中央を単独で突撃する人のサポートは無理だと思います… >>412
基本と追加って単語で10:3なのイメージつくか?メインサブなら強弱はつくだろ >>409
スシとチャクチは使う距離が違う
近距離補うって考えもありだけどね >>413
俺は緊急回避のためにサブもSPも圧倒的にスシw >>424
そんな訳ない
弾当たってないだけだろう
そんな仕様だったらヤグラとか先に乗ってずっと潜伏してたら勝ちじゃん 初心者スレだしゲーム内に出てる表記に合わせるほうが誤解が減ると思う
>>427
なるほど、微妙に噛み合わないということなのか タチウオは色んなところから撃たれる危険性あるから精神的に疲れる
>>424
それ潜伏じゃなくてスパジャン中とかジェットパック?中のマークじゃないの >>424
そんなことは無い
当たり判定が低くなるから外してるだけでは? これ、プレイヤーの通報機能とかはあるのかな?
凄い不愉快になる名前で、開幕から放置してた奴がいるからできるなら通報したい
>>437
ニンテンドーswitchアプリで通報出来るよ >>437
スマホアプリの戦績でそいつの名前タップすると通報するって項目出るからそっから通報可能 倒しても倒しても残りの3人がすぐ死んで勝てる気がしない
何百キルすればあなた達仕事してくれるの?
>>438
味方に煽りイカいるともう負けてもいいやってなるわな 常に数人引きつけて守り続けてるのに
自分のテリトリー以外見事に塗り潰されてるとかあるある
>>444
何百キルもできるならペナルティ追加のギアパワー付けたら?
それでもダメならマッチング運が悪かったと諦めればいい ランク30にもなって守られてる側の自分はなんかここでも肩身が狭いんですけど…w
ガチ、どれぐらいなら自分の適性レベルだと考えていい?
ランク上がったり下がったりを繰り返すようになるあたりが適正?
んー
じーっと止まってるしもしかしたらスパジャン中のマークかもしれんなあ
ヒョコッと出てくるように見えるのは見間違いだったのか
ジェットパックって何がそんなに強いの?よくスシコラ使ってるけど結構扱い難しい
アプリ見てたら切断回数が0になってる
一定期間で白紙になる?
>>369
ありがとうございます
割とシューターは安定してるからもう少し練習してみます 宅配来たから放置すまんって思って戻って来たら通信エラーになっててこれが何回も続くとやれないようになるぞって言われたんだが放置ちょっとしただけで蹴られるようになったのか?
>>426
「10:3」のイメージつかないのはどちらも一緒でしょ
そして「メイン」「サブ」という言葉に強弱があるというならあなたに
「メインウェポンとサブウェポンどっちが強い?」という質問をしたい
正直この表記はどうでも良いんだけど、
もしあなたがゲーム中に表記のある「基本ギアパワー」「追加ギアパワー」を知らずに
>>366があったとしたら悪い指摘をしたと思って謝る >>450
okライン超え→パリーンを繰り返しているレベル帯かな
落ちるのはそのレベル帯に達していないと思う 敵に「↓ここから下全員雑魚ww」みたいな名前のやついたわ
あれ敵よりもまず味方をあおってるよな
追加って言いたいなら一人で言っててくれ
使い勝手いいなら勝手にそれで定着するからよ
>>458
ありがとう
維持&レベルアップできるようがんばってみる >>457
すまん
お前だけ基本と追加って日本語で話しておいてくれ
俺は日本人特有のメインとサブといいつづける 初期装備ってヘッドバンドホワイト、わかばイカT、キャンパスホワイトで合ってるよね?
武器はわかばで、この装備におすすめのギアって何がいいかな?
メインは変えられないし…
メインの連射力を活かしてインク効率だったり、ボム使うときの為にサブの効率だってり迷う
折角助けたオオデンチナマズが消えてる!?と思ったらあれ動いてんのね…
初心者スレで言っててもちんぷんかんぷんなので本スレでどうぞ
>>431
初心者スレってのは名ばかりだし合わせる奴なんていないさ
自称初心者様は自虐風自慢垂れ流すから他スレいってくれればありがたいのにここに居座ってて厄介 >>457
正直どうでも良いならもうやめろよ
ここのテンプレでもサブ表記になってるし普通の人なら追加でもサブでも理解して話ができるからそこまで拘る意味が分からん >>470
あぁ〜なるほど!!
そういうことか、ありがとう スッキリした どうでもいいわ
言ってる奴が既にNGされてるから本スレでも腫れ物扱いなんだろ
>>201
そこに8デスくらいからが本当の始まりだ >>471
味方叩きと自虐風自慢はどうにかしたいな
初心者だろうがスレに不快感撒き散らすのは勘弁してほしい >>464
やりたいことにもよるけど、もし俺がわかば持つとしたら
ボマーなら、サブ性能アップ・インク回復・インク効率サブ
アーマーなら、スペ増・スペ減・逆境
上2種の組み合わせ、スペ増・インク回復・サブ性能アップ >>464
初期段階ならギアにこだわるより、さっさとランク上げて3スロの装備が店に流れるようにした方がいいと思った
わかば使うならインク効率はもともと良いし、SP増加、イカ速度辺りで動きやすく貢献してる感ある方がいいかなーと
初心者に薦めるなら色々試させる方がいいと思うが いつまで初心者名乗ってていいのか分からない
ガチBいけるぐらいには慣れたけど、心は初心者だし立ち回りとか未だ分かってないし
何より本スレの暴言は怖い
>>203
チャージャーやらない
普通の武器で敵のチャージャーのいやらしいところを見て学ぶ
自分がどうヤられたか、ヤろうとしてどう逃げられたか
そしてしっかりマップを叩き込む
それが出来てから自分で考える そもそもメインは変えられないし…と言ってるがサブも厳選するならスロットクリーニングでそこそこ取られるから何つけたらいいかな?とか言ってるよりランク上げて好きな服買ったほうがいいだろうな
ヒッセン5人までぐらいならあるけどそれ以上にはならないな
ガチのB帯C帯とかでヒッセン以外使ってる人は
なめプ?
あきた?
ヒッセン嫌い?
ああ、サブ枠か…
サザエを持っていて店の品揃えが最大になっているところがスタートだから、まずランク上げないとな
前提として、ギアが良ければ勝敗がひっくり返る・・・ってほどの影響力は無いから、極論すれば自分のストレスを軽減するような、個々で判断できるようなギアのチョイスが望ましいわな
あくまで一般論として、わかばぐらい短射程ならイカ速や敵インク影響、SP強いからスペ増、ボムよく使うならサブ効率とか言うことはできる
やりたいことを自分で取捨選択してみてほしい
鉾持ったくせにこっちの道づくりに一切反応せず意味わからんとこで戦ってるの多いな
俺が鉾持ったら持ったで誰も援護に来なかったり
今日ガチデビューしたけど早くC-なんか抜けたい
ゲソタウンの品揃えってプレイヤーごとにバラバラなの?
カケラ集め的には各部位の☆1ギアにサザエ合計6個使ってスロット3つに増やして
それを使ってはクリーニング使ってはクリーニングってやるのが良いのかな?
>>484
逆に☆1のギア購入できるのはだいぶアドバンテージだと思うよ
もちろんサザエはフェスで貰ってる前提 ホコ持ってる人がどのルート使うかよくわからなくなるんだけどそういうときってどうしたらいい?
きっと考えがあるんだろうけどまだわからなくて
特に運動場
>>490
サザエ惜しまなければ3つ埋めたたら追加でサザエ使用でガンガン欠片貯まるね 一応こまめに安い服装品は買い散らかしてる
ギア厳選とかやる気はないけど、武器固定状態だからブキチにカネ使ってないからカネあまりだし
★1買えなくなるんならとりあえず集めるなど
>>408
高台からしょんべん撒き散らしてナワバリ作るからメイン効率付けてる
後は基本的に敵の射程外から狙ってるのでスピードや攻撃防御系は付けず
SP貯まるのを早くしたり、死んだときのペナルティを減らす事を優先してる 皆を悩ますチャージャーに1人突撃して玉砕したときの後は頼んだぜ感…
直撃一発とかロマンあるじゃんって思ってノヴァを手に取ったけど武器よりイカスフィアの使い方がわかんねえわ
高所から落ちながら起爆とか角起爆とかかね
イカスフィア……
うっ、頭が痛くなったでゲソ!
二期なんか二期なんかなかったじゃなイカ!
>>477
なるほど
ありがとう
早速サザエで3つ共スロット全開にしたわ 物陰で潜伏大成功してほぼゼロ距離で背後取ったのに当たらない俺のブラスター
一瞬で全弾当てて瞬殺してくる敵のわかば
理不尽すぎますの…
ギアのサブスロットの厳選についてなんだけど
3個中2個目までが一致してたら最後は欠片集まるまで待ったほうが良いの?
>>489
そうだったのかありがとう
優秀なのが入荷されたら騒がれるかね ちょっと教えて下さい
2からの初心者でインク残量管理できなくて
サブ投げようとして投げれずにポーズだけやっちゃってるんだけど…これが煽りイカなんですか?
まだまだナワバリ専だけども毎回必死にやってるからタンク見る余裕も無くて…
アレ?投げれん〜ってしょっちゅうやっちゃってますが……
ランク16になってもまだまだタンク見れないです!
>>504
タイシャツのイカニンジャスロ3が入荷してるぞ >>502
ロブ「うちのドリンクメニュー飲んでいきなよ」 エイム調整もっと細かくできないのかな、設定幅が大雑把過ぎて自分に合うのが無い
ちょいちょい動いてるのに無音になるのはなんなんだろう
>>505
背中のタンク見てインク管理してる人はたぶんいない、感覚で管理する
俗にいう煽りイカZL連打でイカとヒトを繰り返してポチポチャポチャってやるやつ
相手は片手あげてることも気づかないんじゃないかな >>511
ありがとうございます
少しホッとしました毎回前線で揉まれようと必死でやってまして…
インク管理できんくてしょっちゅう右手上げてるし
コレが煽りだったらどうしよー思ったから
最近このスレ見つけて勉強させてもらってます!
んでは揉まれに行って来ます ギアのカケラ集めをしたいのですが
バイトで1200以降でもらえるダブりのフクにギアがついてる頻度ってどれくらいです?
カケラ集めに1200ポイント以降のバイトするのって現実的じゃないですかね
>>516
体感だけど2個に1個はついてる気がするたまに最初から3つついてるのもある
暇つぶし程度に延々とやってるけど目的のカケラが手に入る確率はきわめて低いがなんでもいいというなら有りだとは思う
ただ最低でもたつじんでないと効率悪い
さっき初めてスプラトゥーン2起動したんだけど、ずっとこの画面で全然始まらない…
俺だけ? >>423
最近入信者増えて嬉しい反面弱体化されないか不安もある >>522
あれはかわいいからね
俺はイカニンジャのバンドT購入したわ
スロ1の方が嬉しいからね 己のウデマエと立ち回りに限界を感じ、悩みに悩みぬいた結果
ボールド教宣教師がたどり着いた結果は
感謝であった。
自分自身を育ててくれたボールド神への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝の雷神ボールドステップ!!
ビーコンの構え 左 右 左 そしてマンメンミ
一連の動作を一回こなすのに当初は2〜3秒
一万回踏み終えるまでに初日は18時間以上を費やした
踏み終えれば倒れる様にマンメンミ
起きてはまた雷神ステップを繰り返す日々
半年が過ぎた頃 異変に気付く
一万回踏み終えても 日が暮れていない
ランク50をむかえて 完全に羽化する
感謝の雷神ボールドステップ 1時間を切る!!
かわりに マンメンミする時間が増えた
ガチマッチに下りた時 宣教師のステップは
ラグ使いを置き去りにした
>>506
いやまさにそのタイシャツを見て気になったもんで質問させてもらったんだ・・・ >>523
なんか読み込んでるところだと思うので、本体やソフト再起動しても改善しないなら回線が極端に遅くて読み込みが遅れてるか途切れてるかも イカニンジャでボールド無双が通用するのは索敵が甘いレベル帯だけだろうけど楽しいわ
>>431
そんな事言ったらスシコラとか言えなくなるな 基本撃ち負けかねない自分は味方のインクアーマーがとてもありがたい
4戦連続で前線行って膠着→少ししてからインクアーマーで打開の流れが完璧過ぎて初めてフレンド登録送ったよ
>>526
マニューバーやデュアル使いとしてはテンガロンハット早く出ないかな…
ラストスパートはあんまり好きくねぇ カッコつけたいのか出来もしない裏取りしようとするのやめて
煽りの話聞いてて不思議なんだけど煽りだと知らずにイカ連打やら他ゲーの屈伸みて普通はイラつくものなの?
キルして喜んでるんだなくらいにしか思わなかったのだけど
煽りだと知った今もキルして得た時間をわざわざ浪費してくれてる分こっちを応援してくれてるようにしか見えん
>>536
味方だと本当にイラつく
基本ゴミカスなハンデみたいなやつしかそんな事しないし なんつーかやっぱエイムだよね。
どんな武器使っても。
今まで何回殺れるチャンスを逃してきたか。
手首がネジ切れるくらい変な体勢なってる時あるわ。
なんか本スレ不満ばかりだけど、
前作も出たばかりの頃はスレは不満の書き込みばかりだったの?
>>525
スパッタリーともに射程というハンデあるから弱体されるほどではないでしょ。
しかしカーリングチャクチで機動力生存力高まったのは大きいな。
似た構成のローラーが苦しんでるけど、ローラーより塗り力あるし、昔のローラーみたいに実質射程わかばよりあるのに一撃範囲攻撃みたいな理不尽さもなく、良いところに収まってると思う。 愚痴はいいけど
アドバイス欲しいわけじゃなさそうだから何で書いてるのか分からない
愚痴や不満が良いとは言わないけど、それらがある内はまだまだ盛り上がってるってことさ
ただここは初心者が愚痴を吐くスレではないな
せっかく携帯モードで慣れてきたから今更TVモードとかプロコンにするのはどうなんだろうなあ
たまにバイトで金いくらとってカゴのとこ行ったら金いくら持ってなかったってことあって
味方には申し訳ないけどまぬけすぎて1人で笑ってしまう
>>540
昔からチャージャー死ねローラー死ねダイナモ死ねゾンビノヴァ死ね、スピコラ死ね、ミカタガーばかりだったよ。 店順は全然話題に上がらないよな
ステージ調整も武器調整もいらないから
靴屋の位置と店内でのRL順は直してほしい
>>544
プロコンはともかくTV モードはだいぶ変わると思うぞ?
前作で古い液晶から良いのに換えたら敵インクのさざ波がハッキリ見えて世界変わった。
まあ自分も変わらなくちゃ勝てるようにはならんがな。 >>393
1から逆転何度もあったぞ
攻撃も防衛も デュアルとかマニュのスライドのうまい使い方がよく分からん
敵を見てるとうまいことパシャパシャやって速攻殺してくるのに…
>>548
あ、そういうこともあるのか
割と液晶綺麗だなあと思って変える気なかったけど、モニターも試してみるよ >>550
射程が短い相手なら後ろにスライドして射程押し付け
長い相手なら斜め前にスライドして避けつつ撃破かなあ
そもそも真正面から撃ち合いにならないように立ち回るべきなんだろうけど >>550 正面からの撃ち合いになったとき、横移動しながら撃つやん? あれのときにBボタン押せばいいとおもう 俺もまだうまく使えないが >>545
それ分かるww
癖と勢いでとってなくてもいっちゃうんだよな >>551
便所の落書きにも秩序あるから
テンプレあったりスレたて指定があったり
スレわけがこうして細かくされてるわけで >>548
モニター何使ってる?
さざ波全然見えないから買い換え検討してる >>536
初めて見たとき「これがうわさのあおり!?」ってちょっと嬉しかった
自分はやられても特にイラつきはしない、仲いい友達に「クッソww」ってなる感じ
意味が意味だからやらないほうがいいとは思うけどね 昨日通報した馴れ合い厨からフレンド申請届いてて草
どうすりゃいいんだこれw
>>557
1に書いてあっても何も見ずにただ愚痴垂れ流す奴はゼロにならないから、便所の落書きと同じで書いてる人の心理考えてもしょうがないよっていう話 今日初めて触れてやってみたが平均3キルに2〜4デスで600ptくらいしか貢献できないんだけど上達する可能性ある?
何十何百時間やっても理想と現実が合致せず同じようなことしてるイメージしか浮かばないんだが
>>563
初めてでそれなら上出来じゃね?
特にデス数少ないのがいいね >>544
私はさっき初めて携帯でやって広場歩いただけで酔いました。吐きそー
今日は揉まれずにロビー行く前にリタイアです ゲソタウンのタイシャツってイカニンジャだけどこれ有用なのかな?
高ランクのくせに毎回負けてる奴なんなのw
センスねーなw
>>558
EIZO FS2434。
ちょっと奮発した。今なら他にも選択肢色々あるんじゃね? >>568
親のアカウントで参加してる子供の可能性
俺も今Aのヤグラで自軍ぬりぬりしてるOO11サイってのに当たったからカモン連打しておいた >>550
攻撃には上手く使えないので、複数から囲まれそうな時とか
奇襲が失敗した時とかの緊急離脱に使ってるなぁ 今までエイムの練習にZAPをずっと愛用してたけどそろそろ他の武器も使ってみたいな
まだまだ下手だからシューター系でやっていきたいけど、サブもスペシャルも良いやつって中々無いね
ZAPのキューバンとアーマーすごく使い勝手良かったんだよなぁ
スーパーチャクチの打ち合いになった場合に後手で発動するタイミングはどのタイミングがいいんでしょうか?
相手の発動を見てからこちらが打ってもこっちの空中で相手のチャクチでやられて死ぬんですが
後手は無理?
>>536
あれ発破かけてくれてるんだよ
お前ならもっとやれる的な >>574
後手は無理
空中にいる間に倒すか範囲外にさっさと逃げるしかない >>573
スシコラが本体の性能は元よりサブスペともに優秀過ぎてヘイトがやばいよ? 高低差があれば無類の強さ
エイムいらず
鬼連写
インクアーマー
クイボム
これだけ揃ってて距離減衰無しってなんなんです?
>>545
ジョセフジョースター
貴様!見ているな!! 広場のイカ達のギアチェックしてたんだけど
メインもサブも全部イカダッシュの人がいてイカれ…イカしてるなと思ったわ
広場にいる白紙の人メイン3サブ9とイカ速なのでスパイキーの腕にかける
まぁ無能だから期待はしてない
>>584
その人2つはスロット拡張だからね
手に入る時は初期スロ数に減るはず >>577
やっぱり後手は無理なんか
相手を空中で倒せる気はしないのでおとなしく逃げることにします すぐMAP見て戦況確認するから
煽りイカに気づいたことないなぁ
バイトで達成した時は
イカで舞ったりはするけど
>>585
スロットが減るかどうかはレア度(初期スロ数)関係ない
運だよ 人が少ない状態マジで勘弁してくれー
フルボッコされてて精神的にヤバいんじゃあ
>>293
何のゲームかわからないけど、もしスプラがこんなシステムだったら絶対やってないな
面倒くさすぎる >>588
マジで?俺運が悪かっただけかよ
おのれ糞ウニ ガチマッチでガチホコが一番難しいわ
エリアとヤグラは割と基本に忠実な気がするがホコはどう動けばいいか分からん
>>588
サザエで拡張されてる部分も残るの?
もしそうなら拡張されてるの注文すれば自分はサザエ要らずじゃん ボールドイカニンジャ面白いけど流石に上級者には通用しなそうだなw
>>591
いや、注文品がまんま届く確率はかなり低いから届いたら大ラッキーくらいに思っといたほうがいいよ
まあまあ運が良くて2個揃いって感じ >>593
そうだけど1と同じ確率なら3つ揃いはびっくりするほど確率低いし2つ揃いくらいでも稀
フェスでサザエ貰って拡張する方が圧倒的に時間掛からない >>593
拡張ぶんも残る(可能性がある)
結局1日1回かつ確率だからサザエはあったほうがいいよ ボールドは使ってて超楽だが勝てないんでzapに戻した
>>368
C帯、一回押されると二人抜けるとかあるからねぇ
故意による切断が多数ある場合は、24時間オンに繋げなくなる位の制裁が欲しくなる ガチマッチ行ったら15キルとか普通に出来たわw
キル出来るようになると楽しいな。
あと前作と同じなら3つ揃いの注文品は引き取るのに10万とかかかる
お金がなくて制限時間内に引き取れないという悲劇を避けるために、初心者を脱した後は出来れば常に10万は持っておきたい
>>479
個人的にB帯はC-でも仲間の力で飛び級したりするから、安定してA帯に居られるようなら脱・初心者だと思う
バイトもたつじんを安定して回せてるなら同様かな
ナワバリでもB帯とA帯の方だと動きが違うしね
何が起きたか分からず一瞬でやられてる時は、だいたいS+さんが混じってるけどw スピードに慣れたら元の連中の動きが隙だらけ&止まって見えるよ
だが上の連中からは当然止まって見られてる
>>586
チャクチは着地地点から球体状だから相手がチャクチしたときに
ある程度離れてて空中にいられれば後手でもキル取れることもある
近いと爆風が空中まで届く NZAPってスシコラよりキル速度遅いのか…
まあいいや使い続けよう
>>603
1200ポイントまでやって今のとこ4万くらい貰えてる
運が悪いともう少し少ない ヤグラのヒッセン対策どうしたらいいんだろう
相手に2いたらどうにもならないんだけど
>>505
背中のタンクの上部に赤いランプがあって、サブが使える状態だと点灯してるハズ
あと、タンクの濃い線のメモリがサブ使用に必要なインク量だったハズ
ブキに馴れたら感覚で分かるけど、分からないうちはランプ見ても良いかもね 攻略本って、各武器のオススメギアとか載ってる?
このギアをどれくらい積んだら効果が如実にわかるとか
>>547
あれ、前作やってるヒトほどハマる罠だと思うな シューター系飽きたのでラピブラ使ってみたが、全然勝手が違うな…
>>615
大差はない
大半がサーモンとヒーローモードの解説
イカ研究所と四コマついてるやつ か マップが切り離せるやつ がオススメ 味方に文句言ってもしょうがないのは分かるけどさぁ!チキって後ろからチマチマ撃っててもヤグラ押し込まれて負けるだけなんだよなあ
ナワバリのマッチングの順番って何か意味あるんですか?
1番上だったり、1番下だったりするので。
だいぶブキの種類がバラけてきた気がする
まあヒッセンは飽きるよね…
>>615
電撃のやつ買ったわ
サブ・スペシャルに効果アップのギアパワーを乗せたときの解説が載ってるくらい やべぇヤグラ押されてる敵どんどん飛んでくる!って時に味方が一人で敵陣地ぬりぬりしてるの見るとマジ死ね
パブロ使ってるけどローラーが追いかけてくるから面白い。味方の後ろでインク補充してる。
ナワバリでプロモデラー使って脳死で塗り塗りして1位取りつつ勝ててるけどあんまり上達してる気がしない
足にイカ速欲しいけど無駄にスロット埋まってるのしか無くて高いと思ってたところに僥倖
だからヤグラ取られてるのに敵陣に乗り込んで何してんだよボケカス意味ねぇだろそんなところいても死ねよボケカス
>>625
ガチマッチの降格条件は負け7回までにボーダー下回ったとき? 今のうちからよく覚えておけよ雑魚ども
ガチヤグラはヤグラを進めるゲームだ
ヤグラを取られたら取り返せボケ死ね
ヤグラを取ったら守れボケ死ね
>>633
初心者は気にしないでいい趣味の世界です ナワバリ、エリア、ホコ、ヤグラごとに武器使い分けてる人いる?
>>636
ナワバリは塗り専門なのでローラーやチャージャー
ガチマッチはキルとるためにZAP >>639
自陣から通路ぶち抜く用に塗っていく方がおる>塗りチャージャー
ローラーは脇道隅っこぬりぬりだから塗り支援と言っても役割がずいぶん違う
ま、足場がいきなり出来るからアリだと思われ>塗りチャージャー ナワバリは塗り優先でまったりやるけどナワバリにヒッセンいたらキル取りに行く
>>139
相手のエイムの上下を散らすために、昔から行われてる回避方法
ジャンプ中はイカダッシュできないからこのゲームにおいては一概にいいとは言えない
ヘッドショットで一発みたいなゲームなら、ヘッドショットになるところが胴体で済んで生存ってことがままある >>639
ためしにZR連打しながらかに歩きしてみて >>639
勘違いされやすいけどチャージャーは案外塗り性能高いよ 3対4でも勝てる人達がいるの考えると味方1人ぐらいヤバイの引いても勝てるように頑張らないとなあと思う所存
>>636
ナワバリはブキ練習と気分転換、ガチは得意ブキで潜ってるよ
あと、ルールよりステージでブキ変えてるかも >>647
何を甘い事言ってんだ?
味方3人がゴミだから1対4で勝てないとウデマエ上がらんのだぞ
ゴミどもがレミングスのように敵に食われてくんだぞ チャージャー塗り性能悪くはないが、別に強くないよね
初心者にチャージャーで塗り専進めてるわけじゃないから、否定はしないけど。
>>633
ブランドによって付きやすいギアパワーがあるが
付きやすいギアパワー以外のギアパワーが3つ揃ってる物をそう呼ぶ
運で偶然できてしまうことが大半だが今作だと狙ってつけることもできる >>650
でもローラーより綺麗に塗れるからきっちり塗りたい俺にはぴったり
勝敗より綺麗にぬりきりたい 塗りとスナイポと両方できる職人は怖い
という話やね
使"われる"側として覚えておけばよさそう>塗りチャー
>>649
味方で苛立つのは分からなくもないけど、しゃーないでしょ >>653
こだわりや目標持って遊ぶのが楽しいので、いいと思うよ わかばにスペ増つけまくってインクアーマー配りまくるぞ〜、みんな撃ち勝ってくれよ〜
スナイパーって武器能力が強いんじゃなくて
スナイパーという立ち回りができる能力自体が強いんよな
と絆の感想
「自分が勝つ」のではなく
「味方を勝たせる」動きを意識しないと
このゲーム上手くならんよ
>>654
道を作ったり敵を追い込んだり高い所塗ったり やっぱナワバリですよナワバリ
勝ち負けも度外視して色々試したり遊んだりできるのがいい
今日はジェットパック使うと張り合って空中戦挑んでくる人がいてスゲー楽しかったわw
確かに上手いスナイパーは意地でも殺さないと勝敗がヤバイ
気持ち切り替えてエリア昇格目指す!まだヒビはゼロ本だ!
自分の通信環境が不安定になってる時ってどうすればわかる?
今やったナワバリで突然画面にインクが現れたり自分以外のイカたちの動きがなんかカクついたりしたんだけど
これ自分がラグってるってこと?
>>663
それシューターでも出来るし、チャージャーじゃないと出来ないことではない
言い換えればチャージャーでも出来るって事だけど、その内容だとチャージャーよりシューターの方が効率良い場合の方が多い
サポートというなら、個人的にはキル取って常に枚数有利にして欲しい
そうすると味方が塗りやすくなり、やられにくくなり、相手が動けなくなる
勝つためのサポートなら、だけど >>668
毎試合起こるなら自分の環境かもだけど、他のプレイヤーと相性悪くてなる場合もあるから、稀に起こったくらいなら気にしなくていいと思う >>665
友達同士で部屋とチャットつかって鬼ごっこやかくれんぼがはやってるらしい
鬼がローラーでほかはサブ武器しか使えないとか独自のルールあるらしい そんなこと言われてもそうやって勝ってきたから言っただけだし
NZAP使い始めたんだけどおすすめのギアパワーとかってある?
初心者がランク上げに勤しむのって愚策?
個人的には色んな武器使ってみたいんだけど
無難に有効なギアパワーってなんでしょうか?
インク回復アップ、インク影響軽減、イカ速度アップのカケラを集めようかと思ってます
>>673
やってること否定してないんで、結果出てるならいいんじゃない、長文だったからあれかもだけど
書いてあったのはシューターでもチャージャーでもやるべき仕事だし 友達とリーグマッチいったらレベル高すぎて笑った、動きがちげえ
ナワバリもフェスのときみたいにナワバリパワー表示されればいいのに
今のマッチングがどの辺なのかさっぱりわからん
>>675
やってるうちにうまくなるんだぞ 俺はスマホを持ってないんだけど
気に入った見た目装備のメインスキルが気に食わないとどうすればいいの?
>>674
初心者のアドバイスだけどサブ効率とイカ速とSP増加かな >>683
マルチポストすんなよ
しかも既に書き込んでるスレで答え出てるし ウデマエあれだけどナワバリの時ランクわからなく(見えなく)した方が良いと思うの
>>676
その辺が無難やね
本スレだとあとは爆風ダメージ軽減が話題になる >>671
実は何試合か連続で起きたんだよね…というか、今もう一度やったら「通信環境が不安定です」って出て回線落ちしてしまった
なんか今日は妙にキルできるなと思ったんだけど自分の通信速度の問題だったっぽいな…
今日はオンやめて回線見直してみるわ、ありがとう >>691
相手が遠くでもいいから見えてるならいいと思うよ
低い場所で使わずに高い場所で起動しような! >>688
ヤグラならそれつけてるわ
ルールによってかえてる >>676
いくつか前のスレから引用
Q.ギアは何がいいんだろ?
A.下記の[A]群、必要に応じてソレに[B]群も追加で組み合わせれば当面は何とかなるはず。慣れてきたら自分で色々考えてみよう
[A]どんな武器や場面でも大概役に立つ
・SP増 ・SP減 ・イカ速
[B]武器や自プレイにあわせて数を調整
・インク影響低減(大体20前後で相手インクで足が引っかかりにくくなる)
30/23/10での検証動画 https://t.co/09SIwIN76O
・インク回復
・メイン効率
・サブ効率(例:クイボなら合計22以上で1発多く投げれる)
[C]高いランクで使うなら
・爆風軽減(追加ギアに1つあるだけでも爆風で事故死の機会が減る)
・対物(確殺数の多い武器でのバリア剥がし用)
※メインギアを10(3ヶ所)/追加ギアを3(9ヶ所) 総合計57の整数式に表記 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ランク30にもなって撃ち合い雑魚の奴はなんなんだ
相手にしても味方にしてもつまらんからヒロモから出てくるな
モデラーリアルゲイ解放されたー
これも塗り性能すごいな
>>683
広場でそういうギア持ち探してウニから買え 撃ち合い上手くならないわ
負けたらランク上がりにくい分ホッとしたりするw
>>692
ありがとう
高いところで使っても低い所に移動しちゃうと駄目なんだよね? エリア取られてるのに裏取り行くんじゃねええええ
2人揃って敵陣にピクニックとか本当に何考えてんだ
俺はランク30なったけどこのザマ>>501だかんね! 攻略本のついでに1のアートブックも買って見たんだけど
ホントに1から全然変わってないのね2って
これじゃ続編というより移植だわ
たまに話されてる塗り専チャージャーっていうのやってみたいけど
チャージャーが来たってだけでガッカリされるのが怖くて出来ない
遠くから前線で頑張る味方の為に道を作ったり敵のインクを塗り潰して行く手を阻むのは面白そうなんだけどなぁ
ガチエリアのホッケふとう、エリア確保して相手全滅させてリス地点から出さないようにしたら速攻で試合終わった、サイドから回ればいいのに中央突破にこだわる敵、笑った
>>705
たぶん想像とちがうよ
味方の為に道なんてつくらない
必死で塗るだけマシーンよ
敵がきたら逃げまくる
自信があるならキルしてもよし
あとナワバリならみんな勝敗そこまで気にしてないから試しておいで >>705
前線にはもう道できてるんで前線から敵陣に道作ってください >>701
低くなっても自陣の上なら大丈夫、最悪イカになって高いところに戻れるし >>705
前線で頑張る味方の為を思うなら自分も前線に出るんだ >>696
例えばジェッパの爆風がダメ50。これは2発かすったり周囲の敵インクの足元ダメと合わせてアボンしちゃうのが瀕死て済む
ボムやらブラスターの爆風も同様
サブ1穴で防止できれば安いものなんじゃないかな
もちろん直撃も何とかしたかったらメインにも入れた沢山積む必要があるけどね >>707 >>708
なるほど
前線でひたすら撃ちまくってるチャージャーがいて
後ろからキルして何でここまで出てきてるんだろうと思ったけど塗り専の人だったのかな?
遠くからサポートするの想像してたけど塗るだけマシーンと聞いて納得 >>714
それ俺だったらすまんね
800以上は安定して塗れるし1000越えるときもある >>714
前線に出るのが普通のチャージャーだから、塗り専と決めつけるのは良くないぞ
押し引きするタイミングがシューターと違うだけで >>716
勝っても負けてもコンブのがクソだと感じるわ >>714
そもそもチャージャー使う人たちの大半は自陣後ろにずーっと構えてるのがおかしいんだよ
それは敵がたまたま転がり込んで来たんじゃなくて、お前が前線にいないせいで人数負けしたから相手が上がって来たんだぞ >>715
塗り専といえばローラーのイメージあったからびっくりだわ
800以上普通に塗れるのすごいな
今度ナワバリで息抜きがてら試してみる >>706
イノシシは横の視野がないからちょっと回り込むだけでキルし放題 でも最前線のチャージャーってキルしやすくね?
倒しやすくて好き
>>720
ほんの少しだけ上向いてZR連打しながらかに歩き
チャージャーコラボの方がSP使いやすいからおすすめ
とりあえずためしうちしてきなはれ >>713
なるほどサンクス
ボムの事しか考えてなかった >>704
変わったら変わったで1とあまり変えずに調整くらいが良かったって文句出るでしょ >>723
ありがとう!やってみます
>>719
すいません
チャージャーやったことないし初めたばかりなもんでチャージャー遭遇率も高くなく知識もないまま質問しました >>704
こういう撃ち合うゲームって買ったことないんだけど他のやつはガラッと変わるの? 対戦ゲームは微妙な違いが大きく響くからこんなもんでしょ。
スト2がマイナーチェンジでどれだけ引っ張れたか。3で大きく変えてどうなったか。
スプラトゥーン自体コンセプト新しいゲームだし、あんま弄られても困る。
2年後くらいに新機軸入れて3出るんじゃね?間に2.5挟むかもしれないけど。
ホッケエリアでチャージャーに制圧されて負けたんだけどまともな腕があればチャージャー簡単に駆逐して塗り合いが成立するの?
ちなC帯
さっきのガチチャージャーがエリアに侵入してくる敵を撃ち殺してくれたからスゲー楽に勝てたわ
味方だったからいいけど敵だったらどう打開すればいいんや
前作はWiiUってことで手を出さなかった新規も多いんだから大幅に変えなくて良かったと思うよ
>>729
そもそもチャージャーが制圧できないことが多い
当ててくるチャージャーには機動力あるやつが裏取るか射程ある奴がこっそりキルするか全員守りを捨ててチャージャーの狙撃ポイントまで制圧する必要がある
チャージャーの射線が通らない場所で立ち回る必要があるし射線が見えなくても射線が通る場所なら気を抜いてはいけない
エイム弱いチャージャーはとりあえず無視したほうが結果的に良い スコープ使いってほとんど聞かないんだが、ガチで毎回10K以上稼いでいれば地雷扱いされないよね?
回数重ねるごとにやられる頻度がどんどん増えていってるんだけどどうすればいい?
まず後ろとったり他の相手してるやつを待ち構えててもブレブレでもたついてる間に回り込まれて負けるし
>>735
スコープはマップの関係で射程の長さを活かし難い上にチャージキープできないしどっちでもよい派はスコープ無しに流れとるね
正直勝ってくれればキル数なんてどうでも良いしどうでも良いとこでキル数だけ稼がれて勝利に貢献できないなら戦犯は戦犯 >>736
俺の場合だけど5連敗したらとりあえずスプラトゥーン2は止める
自分のせいでも自分のせいじゃなくてもその後のプレイは落ち着かなくて絶対に集中力を欠くから >>736
深呼吸する
同じ武器使ってる上手い人のプレイ動画見る ※次スレで質問したことなのですが、こちらが現行スレとのことで再度質問させていただきます。
今しがた、ガチエリアで7連敗を経験しました。(ランクはB帯)
持っていっている武器は銀モデラーで、ギアはメインはSP増加、インク回復、サブ効率アップです。
(サブは適当)。キルレシオは1:1に近いぐらい(デス数の方が上回ってはいません)。
現在のステージはコンブとホッケです。今後自分はどうすれば勝てるようになるでしょうか?
>>738
始めたばかりだからそういう次元の問題ではないはず
何というか頭では色々考えるのに操作が全く追い付かない
一撃目だけ当てても次が滅茶苦茶なんだ >>742
ああ集中力じゃなくて根本的なスキルの問題か
ジャイロを下げるか、高いまま慣らすかだね スペシャル強化のギアってアメフラシだとどう強化されるの?
効果時間?雨量?範囲?
撃ち負ける事が多い人は試し撃ちで大体の武器の射程を覚えた方がいい。
>>740
既にどこまでできているかわからないけど…基本的には以下
モデラーは塗りは強いけど対人は射程の関係で弱いからある程度スペシャルとキューバン頼りになる
前に出ると容易く死ぬから後ろからボム投げるかスペシャル溜めて応戦する
カーリングは敵を寄せ付けないから敵を倒すことじゃなくって敵に確保されてるエリアを制圧することに使った方が効果はでかい
エリアはもう常にカウントとエリア周囲の状況を意識するしかない加えて敵の生存人数を意識してスペシャル使った直後に殺されることのないように注意
死ぬくらいなら逃げたほうが良い
全部出来てるならそれはそれで他のアドバイスもあるけどキルレが1キル1デスなのか10キル10デスなのかでも結構違う
>>747
効果時間らしいから範囲も自然と上がるんじゃないかな 銀モデラーでキルデス1なら強武器持つだけで大分変わるんじゃないの
>>746
ヒーローはすぐ酔うしああいうヒットアンドアウェイで敵倒すゲームがどうしてもクリアできない
逃げ腰の癖に動きが遅いからジリ貧か逃げ道塞がれて終わり
ナワバリでも皆軽快すぎるんだもん どのガチも毎回開幕は味方が特攻全滅からスタートするんだけど、全滅させるコマンドってどう入力してるの?
ノックアウトで三連敗からのノックアウトで三連勝からのノックアウトで三連敗
マッチング極端すぎ
2つ質問させてください
@ 対物攻撃力はホコのバリア破壊にも効果ありますか?
A クイボ3コ投げたいんですが、サブのインク効率2.3もしくはそれ以下でもいけますか?
(インク効率3.0で3コ投げれるのは検証できたのですが)
あと一戦勝てば上に上がれたのに、そっからの戦いが
味方回線落ち(まあしゃーない)→
中央で味方3vs敵4状態で戦っててカモンカモン言うてんのに来ないやつ(なにがしたかったんだ?)→
回線切れてもいないのに自陣で放置(撃つと動くから見てはいるらしい、意味がわからない)
と三連続どうしようもないのが続いて結局ウデマエ落ちたわ
さすがにコントローラー投げるかと思った
2から始めた自分でも全ルールA行けたから上手い人はみんなS帯に行ったのかな
>>760
仲間を信用せずワンマンプレーで勝ちまくればどれもAまでは何となく行ける
それより上はチームプレイ出来るかどうかで結構篩にかけられる、特にガチホコ >>751
回答ありがとうございます。結局本日のガチエリアの戦績は3勝13敗でした…。
自分のことですが、多分スペシャル使う時に前に出過ぎているんだと思います。
とにかく前に出るのを自重してみることにします。
ちなみにデスレは4:4とか7;4ぐらいです。 チャー専で、前作はs半ばのわい
B帯から抜け出せずに心折れそうなんだけど、ここにいても良いですか?
>>761
途中でそれ気づいてホコなら持つし、ヤグラなら乗るってやり方にしたらウデマエ上がったわ
あと味方に期待しないようにした
このゲーム武器編成も大事だけど自分がやるって意識高い味方が多いのも重要だと思うわ
その意識が強すぎて無理やり突っ込むのは論外だと思うけど ちょっと前の本スレを読んでいたら
国内の人だけとあたる
設定があるみたいなんですがどこか教えてもらえませんか?
そもそも、どうやって国内とか国外とか見分けてるの?
ホコとかは頭使う必要があるよ。
後ろから敵のホコを追いかけるシューターは論外。
ホコは追いかけるものじゃなくて迎撃するものだよ。
ホコを持った時は死に場所も重要で、味方が取りやすいところで死ぬ必要がある。
死ぬ→バリア割る→死ぬ→バリア割る→死ぬ→バリア割る→タッチダウン。
というイメージな。沼ジャンプ厳禁。
NZAP使いだけど、このギア構成どう?
エイムは初心者の中では上手い方だと自負してるからタイマンよりのギア構成かも
インク軽減 1
人速 1
メイン効率 1
爆風軽減 0.9
インク回復 0.9
スペ増 0.9
>>768
タッチダウン地点くらいまで来たら敵多くてキツイ事が多いんですけど1人くらい裏回りした方がいいんですか? >>770
自分だったらホコを割ることに集中するかな。
うまく爆発させると敵を巻き込んで勝利は確定する。
そこまで行くとカウントは勝っている事が多いので
戦術を切り替え、中盤をとにかく塗って敵の進行の邪魔をする。 >>716
同様にコンブのがどうかと思うわ
守るにも攻めるにも死角が多すぎて疲れる >>771
ある程度進めたら守りに入るってことですかね
参考にしてみます >>770
マップと攻めるコースにもよるけど…
狭いところで同じところからワチャワチャしててもしょうがないから1〜2人くらいは行ってもいいと思う >>753
ヒーローは高低差多いし、スパジャン移動やレール移動が多くてカメラ動きまくるから酔いやすいよね
レール移動中はコントローラーをフラフラさせないとか、スパジャン移動中は目を瞑るとかすると、多少は酔いにくいよ
エリア1をクリアするだけでも動きは変わってくるから、やれそうなら頑張って! >>763
全然よかですよー
>>769
良いと思うよ
個人的には、インク回復と爆風軽減減らしてインク影響軽減増やしたいかな >>769
今作はヒト速の効果少ないからいらないと思うな
ZAPはメインインク効率良い方なんで
俺ならこれとインク回復も外して
その分インク影響軽減とサブ効率積むわ 逃げて振りかえって倒す、が決まったときの爽快感やばい
現在友人のスイッチにニンテンドーID登録してDL版やらせてもらってるんだけど、自分で買ってやる時はまた最初からになる?
それともデータ関連は全部ニンテンドーID通してサーバーに保存されてるのかな?
>>780
最初から
まだセーブデータ移行関連は実装されてない コレ一応オンライン専用ゲームみたいなもんなだからサーバーでセーブデータ管理するようにできないもんなのかねえ
家族と取り合いになるからswitch増設してアカウント移したいけどまた最初からになると思うと辛い
>>781
なるほどありがとう
楽しいけどやり込めないジレンマ… イカリング使ってる状態から新しいスイッチで同じアカウント使用して初めからプレイする場合イカリングは新しいのでセーブした瞬間に切り替わるのかな
煽りネームの人見かけたら通報とかした方がいいのかな?
かけら集めしんどすぎ
てか常にかけら集めないといけないからせっかく作ったギア着る機会無くない?
滅茶苦茶近い位置にいる相手ってどう撃てばいいの?
不毛な撃ち合いの末押しきられるんだけど
>>791
マップで前線の推移を見るクセつけたら突出しないし退路も分かる
壁背負ってわちゃっても位置関係のイメージで狙える >>791
わかるわ 必ず一瞬で撃ち負けるからなんか技があるんだろうなと思ってるけど分からん イカ2ではガチ行けるようになったらガチフレ探し頑張ろうと思ってたら
C-が抜けられずリーグに行けるBが遠いw
すまん 2から入った糞雑魚の俺に教えて欲しいんだけど
1はギアのメインオプとサブオプは同じイカ速とかでもメインは1 サブは0.3みたいな上がり方だったの?
2は解析されてないから分からないけど1と同じじゃないかなって感じで見られてると考えてもいいのかな
>>796
今のところその認識で合ってる
多分誰かが検証してるだろうし流石に違ってたら何らかの話題には上ってそう ありがとうございました
メインについてるオプは欠片で付かない方選んだ方がお得じゃんって思ってたけど
こうなると中々自分好みのギア作るのが中々難しいですね
今まで5人くらいフレ申請来たけど皆も来た?
自分糞ヘタで時々モデラーでうまい事いくけど、何でフレ申請してるのかわからんな
子供かな
鬼のようにキル取る人ほどあまりジャンプ撃ちしてない気がするけどどうなんだろ?一応練習はしてるけど
>>800
一番可能性高そうなのは、名前が女の子っぽいとか。別ゲーきっかけの女子フレにはけっこう来てるみたい。
ガチやシャケで、「ルールちゃんと把握してる人だな」ってなったら来るかもしれないけど、ナワバリだけ新規の俺には来たことないw 全然勝てないBまで上がってc-に落ちるの繰り返しや
ギアのこと良くわからんけど
メイン人速度、サブイカ速×3の足装備が出来た
効果ってどのくらい違うんだろ?
ヤグラはキューバンボムしてるだけでB帯常駐できることに気付いた
>>800
女の名前でガール使っててガチは全部Bの2新規だけどめちゃくちゃ申請来る
中身も女だと思ってんのかね? スタートダッシュやラストスパートってガチでは無意味?
>>809
前者はホコでもイカ速つけときゃじゅうぶん戦える後者はエリアで発揮しそうな時にはもう勝負ついてる気がする スタートダッシュはちょっと忘れたけどラストスパートは 相手の カウントが30以下で発動するよ
>>802
可愛い名前じゃなくてちょっとネタな名前なんだけどね
確かにくるのは皆男子だけどw
フレになっても糞プレイしか出来ないのが偲びなくて削除してるわ >>773
A帯維持できているならここ卒業してくれ
萎えるわ テンタクルズのライブの曲気に入ってミニゲームプレイしてみたんだけどコレってクリアとかでないの?ゲーム終わってからも曲が流れ続けてるだけなんだが
>>817
そういう考えの初心者がいる方が萎えるわ
どっか違う場所で馴れ合ってくれ 高ランクの話を延々としてるんじゃなし
別にいいんじゃないかな
もしそんな時が来たら
住み分けが必要になるかもしれんけど
ランカーの変態機動動画見てもタメにならないのと一緒でここに上級者住んでも意味ないだろ
美しく去ねよ
>>818
1曲毎にクリアは出ないけどフルコンボやフルパーフェクトでマークが付く よくわからんのだけどギアのスロットが?マークのままガチマッチやってるのっておかしい?
フルに埋まってたら何にも新しいギアパワー育たないし常に空きスロット無いと損な気がしちゃうんだけど
>>820
ギスギスしたいなら本スレから行けばいいのに >>828
全然いいと思うけど、OKライン超えるまでは?ありに替えないな ヒーローモードエリア5の22、26のヤカンにたどり着けない
たぶんひとつは透明になってるところなんだけど、まわりが赤いインクの海で
ジャンプしても溺れるしかくし通路みたいなものも見当たらない
誰かヒント教えてください…
>>831
透明なのはチャージャーで遠くをバンバンやってれば見つけやすいよ >>830
アリなんすね良かった
ギア育てるのはナワバリでガチはフル装備で戦うのが常識みたいな暗黙の了解があったらどうしようかと >>835
はぁ?今日はバイトのシフト入ってるだろ! 家でやるとグチグチ言われるので
仕事終わりに会社の事務所で携帯デザリングでやったけど普通に出来るな。
家のWi-Fiより快適なんじゃねーかと思っちまった。
やっとA帯これたー
ここからはいろんな意味で怖くなってくるな
>>839
休日や深夜はビジネス街の基地局も安定してるよね そろそろモデラー以外も使い慣れてガチマデビューしようかねえ
2から始めたド素人でよく分からないんだけどギアにギアパワー付けるのって
クリーニングしたらギアのかけら1個にしかならなくて、逆にギアに付ける時は最低かけら10個必要ってこと?
>>624
飽きるのもあるだろうけど、8月の調整で弱化候補1だからなw
他の武器は人通り使ったけど、どれもそこそこバランスが良いな
ボールド出現でノヴァが死んだのと、リッターが普通に押しっぱで3発ずつ撃ててもいいんじゃね?って事くらい >>846
ありがとう。てっきり1つだけで自由に付け外し出来ると思ってた
ミスったわ〜、知らなくてお気に入りのパワー付いたギアクリーニングしてしまったい・・・
フェスの時もTシャツガンガンクリーニングしとけばよかったなぁ >>848
調整される前にヒッセンのチョーシボーナス取っときたいのに、ヒッセンでナワバリ10連敗してるわorz >>832-833
シューター専でやってましたけど、ヤカン見つけるときだけチャージャーに変えればいいのか
高いところチャージャーでバンバンしてみますありがとうございました >>705
一発撃つ毎にチャージしつつ周囲確認
俺がお前のお尻を狙ってるぞ〜 >>847
何も怖くないよ
普段はネット対戦ってすげー苦手だけどこれはランク10になったらすぐガチ始めた
それこそ幼稚園児みたいのだってやってるんだから平気平気 2から始めたんだけど全く勝てない
ヒーローは2週クリア
ランク20越えてるけど敵が強すぎて手も足もでない
中央塗る→キルされる
倒しにいく→キルされる
自陣側から遠距離塗り→勝てない
って感じでもうどうしようもない
マッチングは弱い人どうしで当たるから初心者大丈夫って聞いてたのにどうしてこうなった
>>847
C帯はルール覚えるためのチュートリアルだから最初のうちは戦犯とか気にしなくていいよ
始める前にステージ毎に散歩してエリアの場所、ヤグラのルート、ホコを持っていくルート2ルート以上発見をしておくと吉 >>774
昨日初めてガチエリアやってて体感したわ
皆でエリアに固まってたらマルチミサイル大量に飛んできてワロタw >>836
本業終わってからでいいすかね
今週4日しかないからキツキツなのよ >>845
その機能2からなので基本みんな素人に毛が生えた程度よ >>855
味方と孤立してないか?なんのブキか知らないけど、わかばとプロモデラーは射程と確定数でタイマン厳しいから味方から離れないようにする
相手を倒すときは2人で1人を倒すことを心がければ大抵勝てるよ あれイカ忍者とかサーマルインクって体装備以外にもないの?
どっちも体で持っててどうしようか迷うー
>>855
常に味方が近くにいるように動けてる?敵が居たら何が何でも倒そうとしてない?敵が自陣側に食い込んで来たら相手側をカウンターで荒らしに行けてる?
等々やることはたくさんあるからしゃーないね ガチばっかやってたら結構フレンド申請来るけどこれはなんか怖いので全部無視してる
まずフレンドになって何すんのかもよくわからんし
ごめんよ…
>>855
負けてる時に成功する可能性の高い打開方法は正面は避けて左右の通路に別れて相手を包囲していくこと
正面だけから突っ込んでも警戒されてる上に逆に囲まれて袋叩きにされるのがオチ
左右の端から攻めれば囲まれることは少ないし、相手を不意打ちするチャンスも多い >>864
自分しか見えない、イカ状態は見えない
ブラスターは直撃しないと効果出ない
ポイントセンサーの方が優秀 わかばで0キルだった完全初心者にホクサイ持たせたら5キルくらい出してワロタ
やっぱつええわこのブキ
ホクサイは指にくる
連戦してると明らかに振りが遅くなる
たまに通信エラーで切断しちゃうと脅しの言葉が出てくるけど本当に通信できなくなる人とかいるの?
初心者はマッチングは弱い者同士で組まされるといい
本スレではマッチングは強者は弱者と組まされ要介護を強制されるという
これ言い訳と気のせい以外の何でもないんじゃ?
>>756
C帯B帯は味方と一緒に前線出た方がいい
誰かが虚をついて人数不利になると全滅しやすくなる >>759
OKライン超えてれば腕前落ちないんじゃないの? ボールド神を信じなさい…信じなさい…
ほんと楽しすぎて癖になるわ
ランクアップしたらC-からB-に上がった、なんぞこれ?
CとC+は落ちるだけなのかい?
>>877
ウデマエメーターに一度もヒビが入らずにランクアップしたら飛び級 >>871
今は無いけど故意に切断したり放置してる人には何らかのペナルティーは今後有るかもしれない
弱回線でたまに落ちるぐらいなら大丈夫と思う >>872
「勝ったのは自分のおかげ、負けたのは自分のせいではない」
そう言い訳できるゲームが流行るんだ、実態はどうであれね
中には本気で自分が悪くないと思い込んでる人もいるけどそんなことはあり得ないからほっとこう >>864
プレッサーと同じくある程度離れていて障害物越しでヒトになっていないと見えない、という条件がある。
なので短距離系はあまり効果無い。
ブラスター系も爆風当てても発動しないので効果薄い。
ジェットスイーパーやバレルスピナーみたいな遠距離で確定数多いブキだとそれなりに使える。 >>878
へぇ、そうなんすか
ありがとうございます
味方運だけだったけど、まぁいいや >>878
ヒビは関係ないと思う。ほぼストレートでも飛び級しなかった。
ガチパワーが高いと飛び級するんじゃないかな。
ここの所スイッチが出回り始めて前作プレイヤーの復帰が多くてC-のガチパワーが高めになってるんだと思う。
発売直後とここ一週間くらいが飛び級報告多いし。 ボールド楽しいんか
短射程塗りブキなら銀モデでいいだろと買ってもいないんだけど
>>884
暗殺用でついでに塗りが強い
そして銀モデより塗りが綺麗 塗り塗りしてるとこに遠くから
ボム投げる→敵一旦避けてまた塗り直す→またボム投げるの繰り返し楽しい
>>876
なんか連射しなくていいホクサイって感じでマジ堕落するよな >>884
永遠に銀モデ使ってても大丈夫だぞ
ただし天下は我らボールド教が取る >>890
遅くなるから使ってない
他の教徒は知らない >>891
なるほど、ルートと潜伏で対応か
立ち回りちゃんと考えないと難しそうなブキではあるね モデラーで慣れてると他の武器使ったら敵が溶けていくから楽しいな
他より避けながら多く当てないといけないからエイム鍛えられたかもしれん
社会人おる?
俺の場合、ゲームって仕事の疲れを癒すストレス発散目的なんだが、このゲームは逆にストレスがたまるわ
さすがにせっかくの日曜をストレスゲーで消費するのは馬鹿馬鹿しくなってきたから
素直にドラクエ行くことにした
>>890
前作のビーコンボールド宗派だったけど、カーリングとの相性を考えてイカニンジャに鞍替えしようとしてる 発売から2週間が経ち、フェスも糞イベントだったから新規にも飽きられたな
このゲームって武器が無駄に多いんだよ
似たような性能の武器を追加して延命しようとしているだけで新鮮味ないでしょ
八連敗ぐらいかな
勝ちが続いた後は必ず負けが続く
のういう勝率五分ってちょっとちがくねw
>>897
イカリング2使えないから連敗記録わからんけど、フェス20時〜23時のに2,3回勝ったかな?程度に負けまくった このゲームって「レアアイテム」ってもんがないよね
結局このゲームの目的って、自分の好きな装備にするため、クリーニングやらギアパワー厳選をするぐらいしかない
↓
そのためには金が必要
↓
単調な作業ゲームを繰り返す
このループをしてるだけで、よくよく考えるとゲーム内容としてはスカスカの手抜きと言わざるを得ない
スタート地点で待ち伏せされるところまで追い詰められたわ
9戦連続でそんな感じなんだけど自分が600くらいしか稼げないレベルで弱いとここまでやられるもんなのかね
頼むから戦場に向かわずに塗りに行くなら
せめてムラなく塗ってくれ
それだけで+5%とか下手したら10%とかになる
あと敵倒すのが目的じゃないんで
終了近いのにスタート目の前とか塗らずにこっち飛んでこなくていいから
2になってかけらとゲソタウンのおかげで着たい服装に自由にギアをつけられるのかと思って期待してたら
実際はかけら集めのために着たくない服を着てひたすらクリーニングするっていうひどい仕打ち
結果ガチマッチS+だろうが穴開いてる服着てる人ばっか
負け続けると過去10試合で勝率いい人と同じチームになりやすい
逆に勝ち続けると負け越してる人と組むことになる
前作と同じ感じで機能してる感じある
サーモンランってブラックどころじゃないよね
捕食種相手取らせるとか熊さん鬼畜すぎるやろ…
>>903
装備集めをメインにしたいならsplatoonは合わないんじゃないかな
ガチにしろナワバリにしろ、対戦ゲームは上手くなるための研究して結果出た時が楽しい訳で、作業ゲーではないし 先週の土曜日に2から始めたナワバリしかしてない初心者だけど
今イカリングみたら29勝21敗だったわ
始めたばっかの時は12連敗とかしてたけど動き覚えたら
途中で抜けたり意味ない行動してる地雷がチームにいない限り大体はいい勝負になってる気がする
>>904
ヒーローモードの2-9は普通にイカっぽいタコを相手に出来るからなんとかエリア1をクリアして練習してみるとか >>883
確認したら自分よりガチパワーの高い相手を倒すことだった
勘違いしてたわ 適当言ってごめんな クリーニング10000円にしてもらえないですかね、、、?
有線でやってるのにたまに切れる
故意に抜けてると思われてたら嫌だな
>>905
そんなに気になるならずっとコロコロやっとけカス 昨日開幕からこっちに突っ込んで来た相手チームが自陣を全然塗ってたなかったからキルされまくっても勝てたわw
スプラやってる人って学歴低い人が多そうだ
単純作業の繰り返しのゲームだし、工場でバイトしてる中国人と変わらんだろ
高学歴だとこういう単調作業にはすぐ飽きる
だからドラクエに流れるんだろうな
>>921
そもそも高学歴の人はゲームなんぞしません 多分クリーニングにサザエ使えって事だろうが貧乏性の俺には使えない
自分がインクアーマー使って効果中に味方が敵を倒してもキルアシストになるのね
やたらキル数が多くて慢心しそうになるけど
味方のおかげだということを忘れないようにしないと駄目ね
チャージャーの狙撃を右に左にかわしながら、これで弾切れ!って突っ込んだら
普通にもう一発飛んできて死んだw
マンガみたいにカッコよくはできんねw
>>916
敵味方問わず漏れなく通報してるから安心していいよ >>916
故意じゃなくても迷惑かかってんのに何言ってんだこいつ 相手の方向はいいんだけど長距離のブキなんかだと有効射程距離がよくわからない。
標準の変化みるのか、体感?
コンブトラックのガチエリアの勝ち方が分からずメーター割っちまった
>>930
仰る通りまずは「照準」の表示変化を見て、そのうち体で覚えつつ弾速を考慮した偏差撃ちを身につけつつ発射角度のブレの乱数に祈る かけらシステムは貧乏性の人にとっては地獄だろうな
サザエ使えないし、穴あきで戦闘しないとっていう脅迫観念で全然楽しめないだろ
ナワバリにチャージャーすごい増えたけど何があった
今まではいたら珍しいレベルだったのに一部屋に必ず二人はいる
>>933
ありがとです。
実践だと標準合わせるのに手一杯で標準そのものの状態まで気がまわらないんですけど。。。 ローラーの縦振り見てから避けるの余裕でしたみたいな人おる?
おっさんには反射神経なさ過ぎて無理だった
>>926
勝てたら味方のおかげ負けたら自分のせいって考え方が大事だね
それに味方の使い方を意識できれば勝率上がるから味方様々ですよ >>904
戦力差が激しかったり味方が落ちてたりするとリスキルに
なりやすいけど9戦連続てかなり稀な気がする >>940
完全に見てからは無理でしょ。予測した上でよけるもの。 結局ギアの正解ってなんだろね
イカ速、爆耐、安全靴1.3ずつ目指してたけどもう色々妥協してるわ
たまにあんまり前見てなくてローラーに突っ込んで死ぬことがあるけど恥ずかしくて恥ずかしくて
>>932
不要にエリアの中に入って撃ち合わない
エリア内でキルされると自チームの手数が減る上に相手の塗りに貢献する戦犯行為だから
あとは隙があればエリアの周りをしっかり塗ること
正面から撃ってるだけじゃ一方的にやられるだけ 今回のバイトでソイチューバーあるけどまだ使えないから使い勝手が分からなくて迷惑かけそうだわ
チャージ長くてイカでの保持が長いとは聞いたけど後は普通のチャージャーと考えていいのかな?
射程が短いとかないよね…?
マニューバーぼく「イカ速!ステップ!スライド!ついてこれるか!(ドヤァ)」
ヒッセン「アウアウアー(^q^)」バチャー
マニューバーぼく「」
強いよね、ヒッセン
クイボムとインクアーマーを持ち、エイムがいらず広範囲で連射でき威力減衰もなく高低差では無類の強さのヒッセン
>>916
俺も有線で切れる時あったがルーターの再起動を定期的にするようになってからは出なくなったな 今11キル0デスしてきて滅茶苦茶興奮してるわ
ただおそらく継続性はないんだよなあ
>>953
おいおい
そんなことしてたらいつまでも初心者のままだよ
しっかりちゃんとした次スレを立て直すべき >>953
あ、俺踏んでたのにわざわざすまんね
それでいいと思う 海女美術大学のヤグラ一回も勝てない。なにがあかんのやろか
>>953
それは廃棄でスレ番を修正してたてるべき 次は初心者スレ16でいいんですか?それとも17?
それとwikiは差し替えた方がいいんですか?
今なら時間あるから立てられます(´・ω・`)
コロコロしてるだけのローラーを距離とって倒したのに、倒して0.3秒くらい後にそのローラーに引かれてキルされたとか
モデラー相手で目の前に潜伏してきて姿見えたと同時にキルされたりしたのが何度もあるんだけど
これってどっちがラグってるん?
こっちはちゃんと有線なんだけど
俺はうまい人からはバシバシ当てられるからラグってないとは思うんだけどさ
>>959
今が実質17次が18だったはず
自信無いので誰かのレスを待ちたい
次スレ建つまで減速頼む スペシャル増加ギア付けまくってスペシャル使いまくろうと思った
けどそもそも塗らないとゲージは増えないわけだからインク効率のほうが良いかと思った
でも塗るために塗るポイントへ早く行けるイカ速度アップが結局一番良いんじゃないかと思った
結果イカ速度アップが一番良い!
>>961>>962
では次は17でいいですね?
FAQのwiki差し替え、毎回誰も反応してないけど差し替えていいですか?
それとも併記にしておきます? クマサンのバイトって評価あがると難易度変わるんですか?
>>966
了解です。
では17、FAQ差し替えで立ててきます(`・ω・´) >>965
評価のランクが上がるとルールとノルマが増える
ルールというか、グリルとかハコビヤとか間欠泉とかそういうやつ ブラックバイト行きたくねえ
こき使われとるだけやんけ
味方にスピナーがいたらどんな風に動いてほしいとかある?
立ち回りの参考にしたい
>>947
横からだけど最初のとこよくわからん
エリア外でキルされようが一緒じゃないの?
エリア進入して来た敵にどう対処すんの?わざわざ不利な低いとこから攻撃するわけ? 死ぬと相手の色のインク吐くんやで
ゆえにエリア内で死んではならないらしい
>>965
当然上がるよ
前のバイトでは、かけだしからはんにんまえになっただけなのに急にオオモノ増えた >>976
糞スレぽんぽん乱立させんなよ荒らし・・ >>976
乙
さすがに950超えて次スレどうするか話してる時に平然と質問するのはどうなのよ >>973
エリア内でキルされると相手の色のインクブチまけるからね
その分不利になる
エリア内へ侵入してきた敵に対してはエリア外から不意打ちを仕掛けて倒す
「不要に」エリア内へ入ってはダメなだけだから必要な場合はもちろんエリアに入るよ 最後の【】の中にスプラトゥーンが入るのはおかしいって意見もあった気が
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2初心者スレ〇【質問/雑談】
みたいなのかな?
>>924
せかいじゅのはやエルフののみぐすりを使えない俺も同じ >>974 >>981
えっ、そうなんだthx…B+まで来て初めて知った衝撃の事実
エリアはホコヤグラに比べてかなり勝率高かったのは逆に何も知らないで大胆な立ち回り出来たからなのかもしれん…
ていうかイカちゃんの体どうなってんだ >>986
みんな前に出ないから合わせるしかないw ヒーローモードステージ5の20のナマズ前のプロペラ引き寄せてからのジャンプができず
もう何度も死んで心が折れそう…
角から傘投げてから段差に向かって登ればいいのは分かるんですが間に合わなくて落下します
これ最悪ヒーローモード未クリアでもガチとかナワバリに支障ないですか…?
>>991
おれなんかステージ2で早々に投げだしたぜ
先にナワバリとかガチやってからまたやればいいんだよ >>950
ヒッセンは自分より低い位置の相手に威力減衰が起きる ササクッテロをNGnameにいれるのは常識じゃなかったのか
どうせろくなのいないし
>>991
2からの初心者だけど1面ボス倒してランク10になったら即ガチマッチ行ったよ
最近またちょっとずつヒーローモード進めてるけどあんなに苦労してた敵対処とかが簡単すぎて笑ってしまった rm
lud20170813122046ca
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