■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
ロブのチケットってもっと簡単に手に入って良いんじゃないのか
有料期間まで引き延ばすために中身スカスカ
逆にモチベーション下がるってわからんのか研究員は
洗濯機だせやっ!
>>6
クサマンの報酬が1200で打ち止めって渋いわ >>968
今作は竹ピシュピシュしたら楽しいんやろか
チャージャーはもはや持つことを許されてないけど 武器とか出し惜しみする必要あるのか
余裕ぶっこいてると誰もいなくなるぞ
ハーフチャージでキル取れるようにしてくれたらやる気出る
しっかし本当にヤグラに乗らずに敵陣に単独で切り込もうとする奴が多いな
複数ルートあるんだから1人じゃ塞ぎようがないと理解できないのかな
あと1と違って無双出来る環境ではないことを早く理解すべき
そもそもお前らに無双出来るほどの腕はないから敵はヤグラに収束するんだから全方位固めろや
数的不利でヤグラを守らないとならない状況を作り出すことがどんだけ負けるリスク高めるか理解しろや
まじで俺ががんばったおかげで勝てたことに感謝せずに勘違い増える一方だわ
>>1乙
>>10
フルチャダメがどんなもんかだよね
射程据え置きならラピブラみたいに強武器化もありえる 社畜が帰って楽しみのイカ2をプレイした時に
50パーセントでストレスを溜める事になるのがゴミ
ドラクエでいいわってなる
>>15
わかってんならお前が乗れ。敵陣にも行かずヤグラにも乗らずお前は一体何をやってるんだ? ヤグラのプレッサー防衛力高くて笑うわ
リード時の延長戦で貯まってれば勝ち確や
>>11
もう売り逃げできたからどうでもいいんだろう 味方チャージャーだけじゃなくて味方ジェットスイーパーもトラウマになりそうなんだが
1に比べて確実につまらなくなった
改善された所は地味なのに
改悪されたバランスやステージは目立つぐらいに酷いから
総じて微妙な続編という評価に落ち着くわ
スプラトゥーン自体の楽しさがあるからともかく
ボールドで勝てるようになって来たけどボールド以外で勝てなくなってしまった
俺のターン魔法カード突撃猪を発動、お前の仲間1体をインク袋に変え続ける
シオノメ←クソステ
デカライン←クソステ
Bバス←クソステ
ハコフグ←良ステ
アロワナ←クソステ
ホッケ←クソステ
モズク←良ステ
ネギトロ←クソステ
タチウオ←クソステ
モンガラ←クソステ
マサバ←クソステ
ヒラメ←クソステ
キンメ←良ステ
ショッツル←良ステ
マヒマヒ←クソステ
アンチョビ←普通ステ
ほとんどクソステやん!!!!!!
1って400売れたけど2はどうなの?
同封版で水増し?
負けてつまんねならまだいい
買ってもつまんねっておわってる
これがドリンクの効果だ!!!
2回以上は回した、毎回これぐらい出てくれればなぁ 一回のマッチでジェッパ5回くらい使うようになったら安定して勝てるようになった
ジェッパに限ったことじゃないし塗り意識してsp数増やせば大半のブキは善戦出来るんじゃね
武器毎のウデマエで良かっただろ
チャージャーとか傘来た時点で負けってどんなシステムだよ
延命出し惜しみは本当に人減る
ソースはポケモン
前作で使えたメガ石を出し惜しみして過疎ったからな
穴開きでガチ行きたくないからクリーニングしながらナワバリしかできないのたのしいいいいいいいいいいい
フェス後に買っちゃったからギア1ヶ月まともに開けられないのたのしいいいいいいいいいいいい
店売りする必要があるのはキッズと底辺のみだから気にしないけどな
1からほぼ開発しないで2として出してゲームだけでなくグッズも色々展開して相当な売上だしただろうしもう逃げる気満々でしょ
スイッチまで販促できたし任天堂はウハウハだろうな
少し前のイカ速クラーゲスって、スリッポンブルーのことだったんだな
タコボウラーシャツって情報を見てしまって、ロビーで探し続けてたわ
>>23
過去ステージ全部復活させてスペシャルも新旧入り乱れたものにすればまだ 2独自の楽しさが対戦とは関係ないサーモンっていうのがもう。。。
対戦で1より優れてる点とかあるか?
ガンダムやりたい人には楽しいんだろうけど
イカリングで靴買ったけどインク回復アップって自然回復には乗らなかったのか使えなそう
今日朝4時までバイトしてからやってないな
さすがの俺も飽きてきたか
かなしぃ
はろはろ
ってカス死ねや
落ちるならオンライン来るなよカス
今後一切勝てない呪いかけた
さっき初めて傘でナワバリやってみたけどこりゃ物見遊山でガチマで傘差す奴が嫌われるわけだ
>>26
ショッツルが良ステ?
ヒラメは普通ステだろ スプラ1とくらべてゲームとしてとがったところが削られてるからスポーツみたいになってる
発売からまだ1ヶ月もたってなくて、本体も手に入らない人たちもいるのに
引き延ばしもくそもないきがするが
新武器ほとんど悲しみ背負ってるのなんとかしてくれマジで
結局旧武器ばっかじゃねえか何の為の2なんだよ
>>33
武器変える毎に一からとかニート以外発狂するわ マリカー8経験者だけどDXに感じたことがイカ経験者はもろに感じているんだろうな
まだマリカー8は言うほど神ゲーじゃなかったから良いけどイカ1が神ゲー化している分落胆はさぞかし酷いのであろう
イクラを極端に運ぶ奴と極端に運ばない奴
どっちいても難易度上がるな
>>15
ヤグラ乗りつつキルしつつだけど乗るのが多いかも感謝してます とにかく即死に見える現象どうにかしてくれ
腹が立つ
>>26
デカライン→良ステ
モズク→普通
アンチョビ→良ステ
他は概ね同意見 怒りを通り越して呆れてきたぞ ゴミ開発
SP増加ドリンク使い切って15個中1個もなし、しかもブランドは全部ヤコ 意味わかんねぇ 飲まなかったときの方がついたわ 運も少しはあるけどこれはゴミ開発が飽きられないように渋ってる結果だろ クタバレ有料とかふざけんなよ
俺はゲームを楽しみたいだけなのになんでチャージャーと同じチームにされないといけないの?
なんか悪いことしました?
マリカーのイカちゃん可愛いかったな
チャージャーはしね
>>56
これ
新武器が壊れにならないようにビビって調整した結果しょーもない性能なせいで
環境が停滞してる >>43
最初からルート通れるようにしとけばまだマシだったのに >>44
潜伏してインクを回復する時間が減るってガチだとめっちゃ強いぞ >>59
DXは完全版商法を隠してないけど
スプラトゥーン2はナンバリングの皮を被った焼き回しだから >>58
どうせスシコラかヒッセンしからおらんしええやろ
コラボはオリジナルに含めればいい >>53
ポッけんはほぼ売れてないから新規扱いでOK いらんこクラッシュブラスターはどう強化しても糞になる未来しか見えない
使い手次第じゃ強いクラッシュブラスターとかヒッセン以上にヘイト貯めそう
ヤグラガイジしかいないんだが
夜はまともとはなんだったのか
>>62
うーん正論すぎて何も言えなくなってしまったんだ
せめて調整細かくやれよマジでもう8月中旬やぞ 新武器玄人でも他使った方が良いっていう調整だから誰も使わない
起伏、障害物が多いステージにしました
インクダメージの回復を遅くしました
リザルトはデス数を消してスペシャル数を表示するようにしました
アシストという要素を追加してキル数に加算して表示するようにしました
ジャイロは初動の遅延を大きくしました
オンライン対戦のルールは1と同じです
フェスも1と同じでナワバリだけです
8人のガチパワーの平均を表示するようにしました
でも個人のガチパワーは表示しません
チックレートを下げました
うーんこのウンコゲー
前作からやってる人ってA−あたりに固まってたりする?
早く上に上がって下さいよ
>>59
俺的には8DXも相当ひどかった
結局重量級ゲーが解消されてないし
1位独走で後ろは大乱闘のアイテムゲー実力もクソもない がり
tata
グレイ
ってカスども死ねや
レミングスじゃねえからこれ死にすぎだ死ね
タチウオくると遭遇しまくるなキルしないチャージャーw
早くイカ速付きの青い靴売ってくれよー
赤とか黄色とかちゃうんや。頼むでゲソタウン
>>66
ブランドの付きやすいギアとドリンクは重複しない
ドリンク自体はそこそこ効果あるから偽ブランドのほうが作りやすい気すらする 発売前研究員「2丁拳銃!傘!」
発売後プレイヤー「スシコラ!ヒッセン!ガンダム!」
>>66
あれドリンク飲むと逆に付きにくくなってるんじゃないかと思い始めてる
内部処理間違えて反転させてる可能性 まぁ明らかに開発期間足りてないよな
とにかく早くswitchにスプラ2を出したいがための見切り発車の結果酷い出来
ぶっちゃけゼルダやマリカだけで普通に品薄になるとか誰も予想してなかった
>>77
逆に言えばマニューバ系以外死んでるんだよなあ
傘クラブラソイチューバとか何なのさ なにが 特定のギアパワーが少しだけ、つきやすくなるよ! だ ついてねぇよ ゴミ
イカ研究員とかキモいことしなくていいから人数不利で割れるやつだったりするべきことが沢山あんだろうが クタバレ
いやイカで頑張んないとオンライン有料化諸共終わるからさすがに調整するでしょうよ
別に焦って調整しなくていんじゃね ローラー弱体化するまでどれだけかかったか覚えてるだろ
>>82
前作で味方無視してキル取りまくってた人たちは今作苦戦しているだろうな >>73
これはあるあるだわ。スプラトゥーン2DXなら被害者少なかっただろうに
スイッチ買ってまでイカ2に期待していた勢はゼルダやった方がマシw ヴァリアブルローラーって縦振りダイナモ横振りスプロラのハイブリッドかと思いきや威力カーボンなの謎だよな
>>59
DXはまぁアイテム2個になって逃げ切りやすく逆転しやすくなったしターボ段階増えたしまぁ完全版として及第点だからまぁ 許した >>103
2DXじゃなくDXだろ
それとゼルダもマルチ定期 なんでワカメ無くなったんだ・・
スプリンクラー使いたいよう
今の2つはスプチャ無印とベントーがサブスペ入れ替わった感じ
マリカは適当にやるだけだから調整とか気にならないな
スプラは遊びじゃないんだよ!いい加減にしろ
>>90
それは知らなかったわ 教えてくれてありがとう >>101
実際バランス酷いから調整されるまで離れるのもありかと ていうかマリカミニゲームいっぱい増えてんじゃん…楽しいよ…
>>100
八月にバランシングすることは名言されてるぞ スプラマニューバー!
ヴァリアブルローラー!
クラッシュブラスター!
ソイチューバー!
パラシェルター!
うーん、ゴミ!w
>>101
うそこけ前作なんて押されたら即霧散する奴ばっかやったぞ
今作はしょぼいペナが効いてんのかあまり見んわ ステージの面白さなんてルールによってだいぶ変わるけどな
コンブとかナワバリは好きだが他全部クソだと思ってるし
モンガラもホコは好きだった
理不尽な味方に影響されてヒビ入るシステムが無能
50パーセントマッチングするなら負けても個人単位で上手い人にある程度積み上げられるステータスを用意すべき
ライト層消えて今から入ってくる新規もますます定着しない負の連鎖
ナワバリですらs帯ばっかでキルゲーに
クラッシュブラスターはもうちょい塗れれば相棒にしてやらん事もなかったんだがな。
あ、あとspもw
味方のチャージャーガイジひたすらストーキングしてプレイングみるの楽しすぎwww
外すたびにナイスしてやるからな
本当にマリカ8DXやったことあるのか?
本スレの誰もが認めるクソゲーだったぞ
思い出って美化されるんだな
きにさこ
アキヒト
ふぐ
ってカスども死ねや
どうやったら負けられるんだよ死ねカス
ガチヤグラマジで何なんだ
傘とチャージャーばかりこっちに来て一気に落ちたわ
>>107
懲罰マッチングのせいで雑魚の介護は必須だぞ
S+でも介護忙しいのにAとか地獄だろ 闘会議かなにかで研究員が泣いたの見た時は続編にも期待しよって思えたのに
出てきたのがコレとかこっちが泣きたくなってきた
>>117
こういう新しいブキ使って勝ちたいんだよね
スシコラ使って勝ってもなんだかなあって気持ちになる >>103
イカ>ゼルダ>>>>イカ2=あーむず
ってかんじかな いまんとこ >>58
ブキ毎じゃなくても、ブキ種類毎ウデマエで良かった。
近距離シューター系、遠距離シューター系、ローラー系、ブラスター系、チャージャー系とかに分けてな。
現状、弱いブキをわざわざ使う意味がない。
俺はスプコラとヒッセンだけでS+行ったけどS+相手にチャージャー担いだら大戦犯かます自信あるし、チャージャーやるならCからやりたいけどそれも出来ない。 ヤグラに乗らずキルも取れないチャーカスのおかげで
なんとか落ちずに済んだ
たまにはチャーカスも役に立つな
まあ適当に思いついた性能で出してお前らにテストプレイさせて調整するのが手っ取り早い気がする
今日2からスプラ始めた奴と会ってそいつの本体でスプラしてるの見てたけど、ちゃんとマッチング分けされてるやんけ
こっちスシで撃ってんのに向かいからコロコロローラーで近づいてくるイカとか、チャクチ発動したのに範囲から逃れずこっちを狙うでもなく何故か正面を狙うイカとかいっぱいいたわ
ガチに傘もってっても介護してくれるから勝てる
みんなやさC >>90
あ、ブランドとドリンク効果重複しないのマジ?
エアプだった うおー
カウント3からでも逆転できるんだよなぁああああ
やっぱ諦めたらアカンよ諦めたら
>>117
マニュコラは辛うじて息してるぞ本体はミサイルだからぁ ぼちぼち面白そうな武器でもSPがプレッサーとか使う気おきんわ
買取価格がすげー落ちてるらしいなスプラ2
やっぱクソゲーだったか
誰がみても1の焼き増しゲーなんだけど、開発がそうは思ってないのが痛い
ボールドマーカー使ってみたけどこれジェットパックで詰むな
ヤグラリードしてるからって気を抜くなゴミ屑共!!!!!死ね!!!!!!
マリカはマリカで重量級大正義が長らく続いてるような
アイテムも8は最初から最後まで文句言われてたしな
>>151
キルもできなきゃ押し込めないもしないやつが来るんだが >>24
それ
今までわかばで先手打っても撃ち負けたけど勝てるようになった なぁジャイロってもう治らないんか?
動かしたら動かしただけグイッと動いて戻せば元の位置に戻るジャイロは復活しないの?ソフトの仕様だったらなんで変えたのか意味が分からない···
今気づいたけどボーイさん
イェース!の時とイェイイェイイェース!!のときがあるんだな
ボールドってスライドできなくね? 欠陥品じゃねえか
ドリンクの効果はゴミなのかなぁ クソみてぇなの飲ませんなエビフライ
マジで回線遅い方が良いとかいうクソやめへん?
あと男イカやっぱきもいわ
女イカの方がかわいいしオシャレ感出てる
もし次のアプデで今強い武器のメインが変わらなかったらみんなどうする?
俺は一回文句言って1ヶ月プレイしないで様子みる
チャージャーやバレルで優位位置から敵を要所に近寄らせないとか
カーリングボム投げからイカニンジャローラーアタックとか
マニューバ同士の機敏な動きで刺し合いとか
そういうもの全部、ヒッセンとスシコラでぶっ壊されてるよね。
明らかにプレイヤーの楽しみとゲームの寿命を縮めているのに、誤差レベルのSP値修正でお茶を濁すとか任天堂はイカれているのか?
マリカ8DXはもともとDLCとちょっとの新要素って売り出しだったし
switchで気軽に遊べるソフト出したい狙いがあったわけだしいいだろ別に
スプラトゥーン2は2って書いてるのに進化してるのが真面目にサーモンぐらいで他は調整レベルだし
その調整も失敗してるからね
ポケモンのBWとBW2のほうがまだ違いあるレベル
アオリイカしてた奴が置き土産ロボムで爆散したのはさすがに笑ってしまった
>>160
ヤグラを確実に止められるからスフィアより上だと思ってます お前らチャージャーをたたいてるけどZAPとかシャプマとか持ってきてるキッズの方がよっぽどゴミだからな
イカ速クラーゲスは試合前のお披露目の時に足に注目してたらすぐよ
傘はヤグラなら生きると思うけど
ヤグラって大体の武器がそれなり以上には活躍できるルールだったわ
チャーもヤグラ乗ってキル取りまくれるならさいっきょ武器だし
ふぐ
ってカスチャージャー今すぐ回線抜いて死ねや
チャージャーならヤグラ乗れやカス
マジでオンラインやるな死ね
あのジャイロズレていくのって不具合なの?
白熱していると身体がねじれていくんだがww
別に新武器を最強にしろとか望んでないけど強武器との差がありすぎなんだよなマジで
まず勝てねえもん
1の頃から言ってる気がする
サザエももっと出せよ
出し渋るなら最初から装備の穴全部3つあけとけ
サザエ手に入らんとガラクタやぞ
>>181
今のスプラだとなまってもいいやって思うの すげえやる気のあるモデラーだな
勝ったからいいけど
チャージャー使ったことないんだけど位置バレしないように数発ごとにどんどん場所移動する感じでいいの?リッター4Kで遊んでみようかと
>>188
人によりけりだな
俺は置いてかれる感じするし嫌だわ >>111,141
ごめん聞きかじっただけだから確かな情報ではないんだ
ジャッジくんが教えてくれるとか聞いた
俺も人速ドリンクロッケンベルグで回してたがチケット2枚使っても2つ揃いすら出来なかった
効果が感じられてない人は少なくないんだと思う 新武器新ステージ全部ゴミで
武器はスシコラ、ヒッセン
ステージはタチウオ、ホッケが支持されてるって本当に続編なのか疑わしい
実装初日以外誰も使わないブキを追加してアップデートした気になってんじゃねーぞ
そういえばヤグラでクラッシュブラスターで20キルしてた味方がいたな
このゲームほんとマッチングおかしいだろ
連勝してB+上がってすぐに6連敗でBにダウン
Bで8戦6敗でこのマッチング
味方全員がこの戦績より酷いのも驚きだわ
ガチパワー1400だとルールすら把握してないガイジがいるしこんなやつとずっと組まされてるわ
強武器も敵に固まってるし味方はチャー傘のお散歩キッズがいるしふざけてるわ
>>171
プライムが当然強化され俺が楽しく遊べるようになるから問題ない さすがに今週中にはパッチを期待したいところ
正直環境コロコロ変えてくれた方が飽きなくてうれしい
いやほんとこれただのスプラトゥーンデラックスだよね
ただのswitch版でしかも劣化移植
なんか試合中切れたことはないのにマッチング中はよく接続エラーでるんだが…
>>171
そんなこと言うてどうせ毎日やるんやろ?その時その時の環境で楽しんだ方が健全やぞ とりあえずアプデでまともになるまでサーモンランは常設にして
ウデマエにヒビが入って『ピンチ』って文字が出る条件ってなんだろう
>>212
これ
ホントこれ
ブラックバイトやらせろよ >>189
スイッチのジャイロはWIiUと仕様が違う
早く動かせば大きく視点が動いてゆっくり動かせば同じ分傾けても視点の動きが少ない
1やってないの? チャージャーはもうキルに関しては今の性能以上にはせん方が俺はいいと思うけどな
やるにしても半チャ時の射程伸ばすとかそんな感じ
代わりに塗りだけ縦か横に伸ばすとかしてやった方がいい
>>192
キルレだけ見ると相手チームの勝ちに見えるけど
B帯だからオブジェクティブ無視してキルしまくってただけだなこりゃ モンハンクロス→ダブルクロスの方がまだ進化してるわ
bw2は個人的には神ゲーだわ
あれbwとは別ゲーだよもう
ギアあけるために握ってるわかばが一番使い込んでて実践で使えるジレンマ
>>213
OKラインを超えてないときに3つヒビが入ったときじゃね 今日はバイト全然成功しねえ
グリルとか100%無理だしカタパッド放置組多すぎて辛い
masa
って裏どりするカス死ねや
裏どりして誰も殺さないでその場でつったてんなや
こっち3vs4なんだよカス死ね
あと一回勝てば上がれる…!!ってとこからランク落ちることなんてあるんか…
プライムとか1の最後の方のアプデで射程伸ばしていい感じの強さになったのに、
また射程短くして結果微妙ブキ化とか何がしたいんだか
>>227
ここ見てるとほんとに同じゲームやってるのにと思うときがある タチウオは前作でのヘイトが足引っ張ってるのが効いてるだけで、人気もそれなりだし若干良ステージ寄りだとは思う
ホッケはまずなんで続投したのかすら分からん
デス数表示しなくなったのがなんだかんだ一番くそ
設定で変えられるって研究員言ってなかった?
今のシフトのグリルはバレスピ以外は割と楽にコジャケ散らしできていい感じだで
ステージもクソダムじゃないし
プライムは復活ペナ付けて愛用してるわ
インク効率以外そんな気にならなくね
>>102
前作Sプラ後半のキル得意な知人はまだA帯でくすぶってる
やはりなかなか上がれない様子 サーモンランのタツジンまで来てwave1始まる前にプレッサー使うやつに金イクラ回収するシャケにジェットパック使うやつとwave1終わる寸前に無駄にチャクチ使うやつが同じ部屋にいたんだが
>>203
誰かが書いてたけど射程長い武器持つと味方にチャージャーが来にくくなるらしい… なんか急につまらなく感じ出した
武器の種類が少ないせいもあるだろうけど本当にスシコラが1試合に4本とか5本とかくるからクソつまらん
仮にスシコラが少なくてもジェッパ武器やアーマー武器しか居ないから常にジェッパの音がなりやまないし
未だにアプリの戦績の見方がわからないんだけどカッコ書きの数字は何なの?
特に意味はないのかな?
スプラトゥーン2のためにスイッチ買ったやつwwwww
ポケモンがあるから(震え声)
>>230
これは本当に思う
前作で強武器だったならともかくそうでもなかったのに
意味不明な調整すぎる >>198
純ブラだとドリンクとの効果が合わさってオーバーフローしてるんじゃね >>225
俺は好きだったけどストーリーに比重起きすぎだろって言われてたな
散々言われたのか反動で2はジムリーダー関わってこなくなっちゃったし >>233
むしろ前作のビッグウェーブに乗れてなかったとか損だろ
今作は明らかに盛り上がりに欠けてるし
売れてるのも1のお陰だからな 無駄だと思ったら投票してゲーム終らせれる機能つけろや
>>233
正解だな、1のプラベさっきまでやってたけど2の出来が酷くて悲しくて泣きたくなる 味方くそ雑魚だったから沢山死んでみた、懲罰マッチングから抜けたい
このゲームのキル数ってほぼ意味ない
アーマーつけた味方がキルしても+1
ポイズンとかのサブ効果中に仲間がキルしても+1
ブラスターやクイボの範囲攻撃で1発だけ当てれば仲間がキルしても+1
ほぼチャージャーのキルだけが正しいキル数だわ
他の武器のキル数はゴミ
>>246
直近3試合分ぐらいのスクショ見せてよ
本当にスシが4本も5本もいるのか 早く調整しろよ クズ 今日が1番イライラするわ 味方の回線落ちよりもムカつく ゴミ開発がクタバレ
前作からそうだけどまずナワバリからして意図的にチーム分けるくせにブキの編成を考慮しない偏った分け方するのが糞だわ
>>238
ヤグラ乗ってたのは俺だな
彼は殆ど乗ってなかった 強くもなかったビーコンをテキトーに弱体化した辺りとりあえず弱体化トゥーンしたかっただけなんだろうな
なおスシコラ
今作のプライムさんはスシコラともどもラピブラにねちねち倒される武器になりましたので……
まあジェッパさえついてればかなり使用率上がったんだろうけどさ
>>248
ポッ拳とかいう焼き直しならいらないです
スイッチはもうゼノブレ2とアトリエしか期待してない ブランドとメイン一致ってそんなに欲しいかね?
普通に好きなギアに3つ同じの付ければ良いと思うんだが・・・
ロッケンベルグのロッキンブラックの人速だったらまあ分からんでもないが
>>251
2はジムリーダー大集合してなかった?最後
ラスボスゲーチスだと盛り上がらねえのよ結局 アプデで武器大量追加とかないんかね
既存武器でお茶濁してる癖に頻度少なすぎない?
A帯ですらスシコラで打ち負けすぎやわ・・
だからスプラ1では96、スピコラ使ってたん思い出した・・
打ち合い強くなるにはどうすれば・・
後どう考えても相手のインクも爆風もないのに1撃死多いのはなぜ?
2のスレまで来て「1やってないけど2楽しい」って人にケチ付けるヤベーやつだらけだなここ
>>265
ビーコン弱体化されたの?以外に便利に使えてるけど 何か飽きてきたわ
新武器ほぼ全部死んでるからかなー
武器もステージも劣化してるとか意味わからん
サーモンに人使いすぎたな
>>274
何度も言われてるが通信速度が劣化してる 1年もアプデ何するんだ?
まさか週一で1個ずつ武器追加していくつもりじゃないだろうな
これでウデマエ落ちたわ
勝ちたいんごォォ
傘ヤグラ楽しいよ
着地直後に傘開けるから
ヤグラに向かってジャンプしまくり
武器バランスというか産廃スペシャルはどうにかしないとそれが付いた時点でゴミになる可能性が高まるのどうにかしてほしいな
>>222
本質的な問題何一つ解決してなかったじゃねーか
あ、唯一依頼クエだけは解決してましたね
>>270
ジムリーダーが各所で会話に関わってきてラストで勢揃いしたのは1のはず
2で勢揃いしたっけ? 新武器全部ゴミってマニュコラがROMから消去されてるんけ?
けー
ってカス死ねや
ジェット持ってるやつにろくなやついないな死ねカス
>>274
撃ち合い苦手なら撃ち合わなきゃ良いのよ >>203
B帯で味方文句言うなって
下手だからまだBにいるんだから
B同士仲良くやりなよ >>272
アプデ一年間継続する発言があったからスローペースで長期間続ける方針だと思う
あほくせえ >>284
そうだよ
1で出したブキを小出しにすることで延命 前スレのアオリちゃん顔近づけた
624:なまえをいれてください (ワッチョイ 17d5-jMXJ [118.10.201.153]) [sage] 2017/08/13(日) 22:58:42.13 ID:HXHpA6AL0
埃防止にスイッチにタオルかけてスプラしてたらファンフル回転してて壊れそうで怖かったわ。発熱も怖かったし、設計おかしい
あガガイのガイw
50パーセントマッチングするなら
あなたは現在介護中です!とでかでかと表示した上で
ボスキャラチックなエフェクトだして派手にアピールしてやれや
承認欲求を全く待たせてないから武器がちらっと光るだけとか
なぁこれ前作の武器揃うまでいつになるんだ?
せめて9月中には終らせて欲しんだが
>>289
そうだったか 記憶がだいぶ怪しいな
まぁ1の方がストーリーは良かったってのは間違いない 2はあんま記憶にねえ 主人公のおっぱいぐらい >>253
それも知らない故に気にならんな
と言うか側から見てるとみんな期待しすぎた結果いろんな粗が悪目立ちしてるだけな気もする 強めの武器サブSP、弱めの武器サブSPを作ってバランス取るつもりならそれでもいいんだけど、汎用性の塊にジェッパを詰め込んだスシコラセットはやっぱ抜きんでてるなって思う
>>290
単にジェッパ目的で使われてるだけだからな
カーリング転がすだけでゲージがみるみる貯まるし
あれはジェッパがメインでマニューバーはおまけだ >>297
ハリーポッターの電気スタンドに頭突きするやつやん 珍天堂の八百長マッチングが始まった!!!!
ゴミを押し付けるな死ね!!!!!!!!!!!
>>284
その可能性はあるだろうね。どうみても2は急いで作りました感がすごい >>297
グレムリンかな?
>>304
おれは いかるぜ!とNくらいしか覚えてないな
まぁポケモンはストーリーイラネ派の方が強かったみたいだからしゃーない 前作は、スペシャルが使えないからという理由で
使いたくなくなる武器なんてなかったのに、
今作はそれがある
死に武器多過ぎだわ
>>274
なんで1で使ってた武器を思い出す必要が?… >>268
攻撃防御いらなくなったから
ギア他の武器に流用しやすくて
偽ブラの価値は減ったかと思う
SP系打ち合い系カムバ系とか種類揃えればいいだけ 悪いが未だにハイプレを弱SPと言ってる人は低レベルだよ
ガンダムとアーマー以外の選択肢がないのが辛い
他のスペシャル強くしないと
1の理不尽スペシャルが今となっては名残惜しい
今作はガチすぎる
そんなんだからキッズも離れていくんだよ
>>303
週一アンロック
武器数は解析で判明
めんどいからあとの計算は自分でしてくれ ストーリーどうこうよりポケモンをボールで捕まえるというゲームの根本的な行為に言及するという禁忌に自ら触れてしまったのが失敗でしょ
サーモンでスパッタリーいるのに一緒に下の雑魚狩るブキなんなんw
ジェッパアーマーの前にはほぼ全て弱SPになるぞ
差がヤバい
ヒッセンは本体3確左右4確にしてくれ
と言うかこれでもまだ強武器だろ
新武器でメイン性能故に使われてるのスパッタリーだけだろ
マニュコラがジェッパ目的で使われてるの除くと
新武器はほぼ全部が産廃
今作のSPで使えないのってプレッサーとスフィアくらいじゃね
あとはどれも普通に強いよ
>>320
皆が言ってるから俺も…みたいな便乗奴絶対いるよな ほんもののヒカキン
だいごろう
ってカスども死ねや
死にすぎなんだよレミングスじゃねえからこれ
死ねや
>>313
プレッサーとスフィアの弱さはどうにかするべきだとは思う
ただ1は上位互換がなかったみたいな言い方は違和感しか感じないな spトルネードは普通にライト層に需要ったろ
スシワサも使われてたし
ハイプレは上手い奴が使うとクッソうざいけど大体の奴は使っても狼煙にしかならん
アップデー1年宣言はどう考えても熱帯料金で搾取する商法だろうがそこまで付き合えない
>>334
普通に強い中で超強いのがあればみんな超強いの使うよね >>303
マイチェンとブキチシリーズを抜くとして
スクイックリンα
スクスロ
竹
ハイドラント
ラピエリ
ロンブラ
の6種が控えてる
このペースだと9月一杯
新ブキと亜種も含めたら半年かかるんじゃね? スシとヒッセンしかいないみたいな意見はあるけどスレに上がる画像どれを見ても全然そんなことないんだよな
S+99とかになるとそうなるのかな。楽しみだわ
4連続で傘と組まされたしウデマエ割れたしはあああああああ(糞で固め息)
トルネード普通に強いんだが
弱いとか言ってる奴は使い方わからなくて適当に落としてる雑魚
そもそもプレッサーがほぼほぼ長射程武器に付いてるから使う機会があんまないんだわ
全ルールS+までは程遠いが全ルールA-まではやっと来れたから誰か褒めてくれ
スプコラなんてメインくっそ強いんだからせめてチャクチにしとけ
ぶっちゃけSP無しでも十分戦える
ジェッパはジェットがキル要素になるのがおかしいんだよ
上飛んでる奴には真下に回ればOKが通用しないのはどうかしてる
一応まだ控えてる新ブキとして
ボトルガイザーとケルビン525ってのが残ってる
どちらも恐らく2確ブキだけど果たして
>>345
スシヒッセンというよりジェッパ所持武器だらけって感じだと思うわ >>345
S+はジェッパで戦況が傾くターン制バトルだぞ >>348
バリアかトルネどっちか選べって言われたら9割がバリア取るし
スパショかトルネどっちか選べって言われたら8割がスパショ取ると思う ヤグラハイプレは割と強いと思う
わざわざハイプレ武器選ぶわけじゃあないけど
タコゾネスと同じ髪型にできるウィッグ実装してくれ
あとゲーム内での名前って重複あり?
広場で『同情しないで金をくれ』って描いている人がいるのを見て、「同情するなら」なんだけどなぁと思った俺
最高にオッサン
任天堂の名前って重複できたっけ?
前にヒカキンってやつと組まされてクソ雑魚だったけど偽者だよな?
>>247
キル数の内のアシスト数
つまり純粋なキル数はアシスト引けって話だね トルネードは高台にいるチャージャーの右下に落としたら強かった
物陰に回り込んだらマルチミサイル抱えた奴が居るとなんか野グソ見ちゃったみたいな気分になるよね
キルとアシスト分けて普通に表示しねぇから後で見ればいいんだろうけど
モチベーション落ちるよ 自分のだけでいいから表示しようよ デスもな
イカスフィア結構使えるんじゃね?って思ってるけど
アプデで超強化されて欲しいから黙ってる
弱体化調整でうまくバランスとろうとしたけどうまくいかなくて結局不自由さだけが残った感じがあるんだよね2
今後アッパー調整でバランス取れるようになればかなり良くなるんだけど
>>368
いくらでもできるぞ
ゆうたがどれだけいると思ってるんだ 直近10試合で8敗、6連敗中で28勝22敗。
調整中なんだろうなあ。たぶんこれ25/25になるまで負けさせられるわ。
>>277
耐久クッソ落ちて破壊されたらジャンプマーク出るようになった
まあどうせこれと言って意図は無いんだろうな
単に他のサブの巻き添え バイトはプレッサーよりジェッパかな 危険回避できるし
プレッサーは安全地帯から撃たないとヤバヤバのヤバなんだ
>>272
この仕様も2ではなくて、1.5verと言われてもおかしくないよな
2を謳うなら前作で登場してるブキはレベルアンロック形式が普通だわ
ステージとスペシャルは一新して新しいブキは数種類、後は週一で追加ってふざけてるとしか思えない
なんなら通信速度劣悪で立ち糞駐車場は海外勢に人気だから据え置きってホント使えんわ(糞で固めた息 アカウントIDはともかくユーザーネーム被ったらアカンってゲームは少ないと思う
>>320
ヤグラならかろうじて止められるから使えるけどエリア鉾は全く圧力かけられなくね?
普通にメイン撃ってた方が確実につええわ >>373
なかなか的確だな 焦ってミサイル発射するけど間に合わなくてやられるの切ない アーマー着てる状態で爆風受けると吹っ飛ばされるんだな
櫓から落ちわ
1のブキがアプデ追加されていくペースが遅すぎる
一気に5種類ぐらい追加してくれないもんかね
>>368
前作同じ部屋にパパが3人いたことあったわ よっしゃS+9まできたぞ
ちょっとずつ上がってて成長してる感じが実感できるな
倒したボールドがインク吐き続けてて死んだのはさすがに草
週に2ブキ、隔週1ステのペースならまだいいんだけどな
12連続もクソステやらすなクソが 負けすぎてイライラする
わざとC帯に落ちてストレス解消したい
どうせSになんかいけないし
>>393
ほんこれ
コラボ出し惜しみするならわかるけどそうでないのがなぜ引っ張られるのか 今作ボムの範囲広がっているからスプボが最強サブで、いわずもがなジェッパが最強スペシャルだからこの2つ揃っているブキはさぞクソゴミメインなんだろうなぁ
>>393
ほんとこれだわ
新武器ならともかく旧武器をなに出し渋っとんねんって感じ
前作ですら一回のアプデで2種類の武器追加されたりしてたのに >>397
そのうち人数が少ない状態が続いたので
パリンがくる恐怖に怯えろ >>344
その武器らに環境変えれる力は果たしてあるのか...
マイチェンは強そうな武器結構あったから少なくとの2ヵ月はスシコラトゥーンかな スプラトゥーンDLC「クマさん商会がやってきた!」パック 定価5980円
って感じだな
介護マッチングやっと抜けて6連勝
マッチングおかしいわマジで
高台に上って小便まき散らすスプラマニューバーってなんなの?フタナリなの?
寝る前にちょっと注文したもの確認してバイト10回ぐらいやって寝るかな
自分の持ってる武器にジェッパかハイプレ好きな方付けていいよって言われたら迷いなくジェッパ選ぶじゃん?
だからハイプレは弱SP
連続で負けたとか連続で勝ったとかはそういう場合だけ印象に残るだけであって普通に勝ったり負けたりしてるんだよ
正直内部データあるなら全武器アンロックしておいて、細かなバフとナーフで環境いじって欲しいわ
お預け食らってるだけなのに嬉々として追加と言われても反応に困る
>>413
2分の1なんて10回以上連続になってもなんらおかしくないぞ >>380
調子悪いのかただの雑魚か
調子悪いなら寝ろ ハイプレの何が極悪かって前作暴れてて弱体食らった武器に追い討ちと言わんばかりに配られてるところ
続投メインはランク解放にして最初から使えるようにしてほしかったなぁ
ダウナー調整のせいで魅力的な武器が少ない上に追加武器が続投ばっかりだとげんなりするわ
傘追加で若干環境が動いたのは久々に楽しかった
やっぱブランドとドリンク重複させたら全然つかねえよな?マーフィーの法則かと思ったけど俺だけじゃねーんだな
開発どもって1と違うの? もし同じなら辞職しろ それともここでいわれてるように人気作になったから上に色々言われた結果なのか? どっちみち任天堂はクソだけどな
>>410
1での2軍メンバー達って時点で察しろ
3軍もいるしな どれとは言わんが 卑怯なことしやがって!お前ID控えたからな!覚悟しろよ!(リベンジ)
次は殺○ぞ・・・(サーマルインク)
俺についてこい!(スタートダッシュ)
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!(逆境強化)
ハイプレ食らったらスペシャルがハイプレになるレス見て思いついたけど
ハイプレは当たった敵のスペシャル大幅減少とかでいいんじゃね?
クラッシュブラスターとダイナモのプレッサーはキレてもいい
最前線でどうやって上手く使うんだよ
>>431
ガチマ傘だらけになったやん
すぐ戻ったけど 1のスペシャルを好きにつけていいよって言われたら皆ダイオウ、バリア、スパショ選ぶ
そして中にはスパセン、ボムラ選ぶ人もいる
2で同じ事をしたら皆ジェッパ選んでお仕舞い
>>411
短射程に長射程スペシャル
って考えれば強そう プレッサーでキル取った時の喜びは他のスペの比じゃないわ
ハイドラが来たらバイトでもハイドラと付き合わされるシフトが来ると思うと震える
ハイプレはちょっとでもかすったらスーパーセンサーつけ
味方云々に関しては初期の低ランクに強者が紛れ込んでた環境で飛び級できた者だけが文句言っていいと思う
サーモン絶対に下で戦うマンばかりで難易度高すぎる
そういう奴は大物も倒せないし金いくらもロクに運べない
ホクサイでしか勝てないからもうホクサイでいいや…やっとS+だ
起伏の多いステージとの相性良すぎるしサブスペも恵まれてる。
なお前作ワカメハイカス。ハイドラント様いつくるの…
別の武器使いたくてもサブかSPのどちらかが死んでるものばかりで楽しくない
あーつまんね
ハイプレ来てようがごめんちょっと通るねって感じで横切るもんね
微妙なデバフくらいはあげたらいんじゃない
ジェットパックみてるとファラ思い出す
傘はラインハルト、マニューバーはトレーサー
チャージャーはウィドウ、うーん
>>425
本当これ
その癖新ブキも解放ランク遅めで全体的に焦れる >>436
かといって長射程武器に超長射程SPつけられても
特に使いどころ無いっていうか タワーのハイプレとこっちのハイプレ何が違うのか
高さ?
武器がダメなのか強い武器で強くなった気がするだけなのか
ハイプレは塗りクッソ強くすれば強いよ
多分SP溜まりやすくなりますとかで終わりだけどな嫌がらせかよ
>>442
ハイドラはスピナーだからチャージャーと比べたら楽だろ >>439
ステルールによってはメガホントルネのがほしかったりもするけどね
2はジェッパ
アーマーはくっそきたねえ感じするから次点ボムラで このゲームってなんで腕前を平等にチーム分けすることもできないの?
任天堂あたま沸いてんの?
>>460
最大の違いはイカ潜伏が効果あるかないか >>456
ファラだけはわかる
制空権の概念入れるだけ入れて無双されるところまで同じ >>460
高さと常時こちら側が見えていることと確10 ジェッパが大幅弱体くらうかバブルランチャーがぶっ壊れでない限りジェッパトゥーン
ジェッパ対面のエイム力ないなぁ 試し撃ち篭ってれば身につくかねぇ
超射程武器に中近カバーのサブつけてSPにインク回復兼索敵効果をつけました
>>460
追尾力
タワーのはなんかしつこいぐらい当ててきやがる 弱武器に強サブスペはわかる
すしのサブスペ強くして何をしたいんだか分からん
頭おかしい
チャージャーがこんなに不甲斐ない性能してなければジェッパのアンチだったのに
ほんと 何がスプラトゥーン2なんだか
バカにしすぎ
>>469
チャージャー「マクリーだ、よろしくな!」 プレッサーはスペシャル強化を積めば積むほど弱くなる魔法のスペシャルだから仕方ない
エリートくんのジャンプ撃ちはどうなるかな
前作ではブレが少なかったからラピブラとは違ってぴょんぴょんブラスター出来たんだが
海女美術大学の中央高台に敵が4人固まってて
ハイプレでぶち抜いたら一気に4キルした時はワロタ
ハコビヤにハイブレ使わないとか達人400まで何してきたんだよ
マッチングなんとかしろ
「アップデートは1年間続けるぞ!」って言うと聞こえは良いけど要するに前作で半年掛けて行ったアプデを
薄ーく薄ーく引き延ばして1年間続けるってだけなんだろ?
ハイプレはちょっとでも調整ミスったら極悪化しそう
スフィアはそんなことなさそう
ジェッパ以外にもアーマーはもちろん
ボムピだって優秀だし
アメフラシはまだまだ評価が変わると思うけどな
>>487
アップデートじゃなくてただのアンロックだしな ハイプレは距離あるほうが強いきがする。
タチウオのハイプレは意外にささる。
>>442
使えるようになると楽しいぞ
しかも長射程高火力超連射でカ・イ・カ・ン お前ら96使えよ
チャージャーもいないしやりたい放題だぞ
プレッサー常時サーマルにするだけで大分変わりそうなのになあ
何だかんだでバラケさせれば各々のカケラ20個と一種だけ30個で良装備作れるっていうね
これしかも経験値ためて狙わずだから、狙ったのはまったら集めなくていいっていう
ヒトイカ速メイン効率でメイン1とサブ2
インク回復サブ3で安定装備楽々でした
>>468
>>477
その辺もだけどタワーのハイプレって結構足元塗ってくるのがきつい気がするなあ
こっちもジェットパックくらいの位置から撃てたら足元潰しつつ当てれそうなのに OWのハンゾー
溜めが必要な砂キャラ
サブウェポンにマシンガンないから近接弱い
ウルト(スプラトゥーンのSPに相当するもの)が壁貫通
チャージャーハンゾー説
>>479
ただチャージャーを強化したらハブ退治のためにマングース解き放ったみたいになりかねん
と言うか絶対そうなるわ
>>492
一応毎週データ追加されてるみたいだぞ ジェットパックって飛行機開発怠って歩兵で何とかなると慢心した結果
制空権握られて一方的にやられてる感じになるな
これまさか1の武器全部追加してからバランス調整か?
ヒッセン少ないとか言ってる雑魚はリーグのランキング見ろよ
さすがにそれくらい見る知能はあるだろ?
最後のモチベが傘だったのにこのクソゴミ性能で完全に折れたわ
>>424
完全にハンデ用スペシャルですわ
しかも普通にメインが弱体化された上での更に追い討ちのオーバーキル
ここまで念入りにスシコラゲーにせんでもって思う >>486
満潮でWAVE2までなら周りの動きみてだけど温存するわ 気晴らしにバイトやったら昨日の夜と同僚の質雲泥の差で笑うわ
チンパン介護ゲー過ぎる
評価システムもっと厳しくしてアホは達人に絶対に上がれないようにしてくれ
アメフラシはアプデで傘大量発生した時にわかったけど大量に投げられたらきついわ
いつまでたっても僕のお店にはカムバックが並ばないんですが……
お前ら買い占めんなや
ガチマッチとかいうイライラモード30戦ぶりくらいにやったけどストレスしかたまらねえ
>>481
本当にβの未完成品だな
フルプライスでこれとか冗談だろ 全ルールS+になったらやる事なくなった
カンスト目指せるほど上手くないしS+の強い人たちを相手にするのが疲れる
そして何よりスシコラヒッセンラピブラマニュコラしかいない
1はほんと考え抜いた末出来た傑作ってのは指南動画みればよくわかったけど2はそれに「こんなんいいんじゃね?」「いいね!うぇーいw」って適当に新要素ぶっ込んだ感満載だわ
常時サーマルでも結局潜られたら見えんからな
発動者視点のみ全員センサー付きでいいだろ
>>505
そもそもにして今作はステージ的にチャージャーきついしアーマーもあるから弾速を無印に戻すくらいだったらセーフ 今時アンロックに文句言う奴いるんだな
そこじゃないだろ
今後新ブキであるこの2種が環境を変えるか調整でどうにかするしかないよな
ボトルガイザー
ケルビン525
なんか直角ではなくて弧を描いた壁と地面の境目ってジェットパックの攻撃通らないっぽい?
>>505
何が変わってるのか全くわからないわ
新ブキのデータなのかな
あとはユーザー有利のバグ修正だろうか ここから1年かけてアプデして1と同じくらいの状態に持っていくわけか
おっとろしい
>>526
さすがに1と大差ない上に延命アンロックじゃ文句が出てもおかしくないでしょ
完全一新の新作ならともかく >>522
1が考え抜かれた末に出来た?
それはない
1の初期とか超糞バランスだったぞ ボトルガイザーはボトルガイジとか呼ばれる未来がみえてる
ヒッセンって1の時から距離減衰も端減衰も無かったの?
>>518
ようやく達人に滑り込めた程度の愚図がどの面下げて俺に意見してんだよ
さっさとレートさげて駆け出しに戻れチンパン >>530
解析で分かってる武器データ追加されてるっぽい
アンロックって言ってたけどデータは追加されてるって意味な >>522
むしろ1は後者で奇跡的に絶妙な中毒性が生まれたんだと思う
2は1のデータを踏まえて考え抜いた結果残念なバランスになったんだと思う なんでガチの方がもらえる経験値多いんだよナワバリだけ楽しみたいやつなんか腐るほどいるだろ
両チーム、スシコラ3ラピブラ1構成ワロ
敵ジェッパ3の攻撃を60で止めて
返しの味方ジェッパ3にボムピ合わせ
ターン性トゥーンの中、仕事した気分
俺のヒロスピがやっと光った
メタリックさが相俟ってカッチョいいわ
ジャンケンと言うか、それぞれの武器がポケモンのタイプ相性みたいな力関係だったら良かったのにね
新規の空気読まない意見だけど、例えばシューターからチャージャーへの攻撃はダメージが入りにくい、くらい露骨にやってよかったと思う
トルネードを硬直時間減らして実装したら良いと思います
1はバランス悪いがゆえに面白くもあった
2はバランス悪いがゆえにつまらん
どうしてこうなった
勝率良い奴
勝率そこそこの奴
勝率そこそこよりちょっと悪い奴
勝率カス
vs
勝率かなり良い奴
勝率カス
勝率カス
勝率カス
>>534
なるわけないだろ
強化するのそこじゃないだろ……っていう予想の斜め下をいく調整してくるよ >>518
おい散々介護されて達人に滑り込ませてもらった未来の足手まといチンパン候補
さっさとレート下げるか二度とバイトに来んな
それかブロックしてやるからフレコ晒すか選ばせてやる
どちらも選べないなら死ね下手糞 >>539
顔真っ赤WWWWWWWWWW
正にチンパン(^o^) どっかの星にはアンロックの機体を一機につき600円で
ひどいときには声優とコストいじっただけのコンパチ機体を追加コンテンツと言い張ってユーザーから毟りとるゲームもあるわけだし
無料で追加キャラ遊べるだけまだ有情なんだよなあ
ジェットパックが飛ばずに
ハイプレが飛ぶようにすればいいな
バランスとシステムのアイデアを一緒くたに考えるものではないだろ
俺ももう1は絶対やりたくないけど、1つのゲームとしてこれを纏め上げたのはすごいよ
ガチエリア自分が確保してるときは時間の流れが遅くなるのに敵が確保してるときは3倍くらいになるんだが?
人数有利になったからヤグラ乗っても誰も前線追い上げずに3人仲良く自陣塗り直し
ガイジばっかで疲れた
1の復活短縮って無敵への回答みたいなもんだったから仕方ない部分もあった
チェリーロンタムが積み出すまでは
1にあった武器追加しました!
とか言われても何で今まで使わせなかったんだよっていう気分になるだけだしな
マジで分析すると、スシコラとヒッセンでランク50、ガチS+まで上げた奴から、ゲームの飽きから勝敗にこだわりもなくなり、お遊びてチャージャーやバレルに手を出し、実験的なプレイをし始めるだろう。
そしたら後続組は今以上にストレスを感じるプレイを強いられるから、とにかくスシコラとヒッセンでカンストまで上げる事を勧める。
>>411
クラブラに限ってはどんなSPついても
溜まらねぇ 明らかにランクに見合わないガイジな動きの奴はなんなん
パパのアカウント使ってるキッズか
>>556
たらい積み上げて落とせるようにするならいいよ >>546
他のシューターみたいに試合中に武器やキャラクターを変更できるならそれでもいいとは思うけど武器固定のスプラトゥーンで3竦みとか作るとマッチングの不満がすごくなりそう >>518
ろくに達人バイトやった事も無いチンパンがどんな心境でデカイ口叩けたのか3行にまとめて分かりやすいように書いてくれ >>39
操作系1まんま・新ステージ追加
これだけで2銘打って出すという本気の手抜きだった方が圧倒的に良かったという
2の現実はハード買わせてブランド崩壊・オワコン一直線 >>541
ゲーム性はぜんぜん違うが
ノリで作って案外いけた、でも皮を剥がすとバランス力皆無ってGEシリーズを彷彿とさせる
あっちは完全版商法挟むからよりいやらしいが >>548
1はバランス悪いがゆえに面白くもあったのは壊れすぎて全てのブキが活躍できる側面があった
2はバランス悪いがゆえにつまらんのは一部のブキでしか活躍できない側面しか見えない 1は手探りだったのと全体的にヤンチャしてたから面白かった感
2は経験者と新規混ざってるし変にバランスとろうとして残った強武器が目立つ結果
>>561
そらゾンビステジャンはどの武器でも最適解なんだからバリア持ちもダイオウ持ちもこぞって積むわ >>522
1の初期やってれば考え抜いた末に出来たとか間違っても口に出せないと思うんですが >>566
連戦で集中力切れてあったまったお猿さんなだけでは >>518
やった!!やっと達人になれた!(泣)(byチンパン) >>540
なるほど
言葉の意味的にはアンロックじゃ間違いか
やられてることは呼び方の違いなだけで同じだけど 1はブスだけど巨乳の女みたいなもん
ブスだなって文句言いつつヤっちゃう
2はブスだなって文句言われたのを気にして悪趣味な整形手術施した結果
出来ちゃったようなナニカ
プレッサーは発動した瞬間味方全員に見えるスーパーセンサー効果つけてもいいでしょ
>>518
足手まといは死ぬか二度とバイトに来ないでくれ
ガチマにも来るなよ
ナワバリだけやってろ ジェットパックってジェット無くてあのブラスターに持ち替えるだけの効果なら
それはそれで楽しそうだな
負けてるとくっそイライラするんで息抜きに別ゲーしたい
お前らのおすすめなんかある?
クラブラは塗りとハイプレとインク効率なんとかしてくれれば今のままでいいよ
なんであんなに面白い土台があるのにこんなにつまんないゲームになったんだろ
>>554
ちゃんとユーザーのプレイデータを元に調整してるのかも怪しいくらいアンロックのブキがちっとも活躍できてないこの現状に、じゃないかな(´・ω・`) >>527
ブキデザの人変わったのかって思うぐらいダサいな 一人落ちてる状況で勝てると気分最高やな
最後に思わずナイスしちまった
まあキル数俺が一番少なかったけどな
まぁいうて1も結構死に武器は多かったけどな
短射程ほぼ全部と下位互換でしかない武器たちとか
>>592
これなんなんだろうな
マンネリ化してるのか、単純にストレスがたまりやすいバランスなのか >>589
ショベルナイトは?
ロックマン好きなら遊べる
もうちょっとしたら確かundertaleもくるはず >>582
それって結局ユーザーがブスっていったのが全ての原因だよね
声のでかいユーザーってホント糞だわ 一人前以下が簡単すぎて遅かれ早かれみんな達人になるのがいけない
達人の上に名人とバイトリーダーと正社員を作れ
SP使われたらSP使い返してやれ論で行くとやっぱりスフィアは別格だなって
ハイプレはヒットしたらセンサー付けるとかどうですか
>>592
なぜか意欲がわかないよね
1だったら腹立っても貪欲にできたのに すげーレス付いてんなぁと思ったら一人が粘着してるだけで草
ハイパープレッサーはただのレーザーサイト(一定ダメージを与えると発動)
本命はこっちだー(極太衛星レーザー)
ジェットパックメタには良いと思うんですけど
武器デザインに関してはスプシュが発表された時点であきらめた
マルチミサイルはあんなにお洒落なのに
達人にギリギリ滑り込めたチンパンいびったら少しスッキリしたわ
自分のゴミさを自覚して二度とオンライン参加自粛してくれるとなお嬉しいのだけれど
>>568
ならば、試合開始直前の画面で相手チームを見て武器を変更できる画面を挟むとかは?
それこそジャンケンで、武器を変更するしないをプレイヤーに決めさせれば自己責任で今みたいな不満で溢れかえることも無くなりそう >>601
マンネリ化はかなりあるかも
あと経験者と新規の差が大きすぎるってのも要因かなぁ
ガチパワー組み合わせで介護介護いわれるのも、そのへんに要因ありそうな気がするし スイッチもっててゼルダやってないやつなんていないぞ
スプラ2これ本当に2なの?
武器少ないのにバランス悪いしステージしょぼいしバグは放置
βテスト版でしょ
俺こんなに塗ってんのに何でチャーはキルしてくれないんだってのはわかるが、オブジェクト絡まずキルだけ狙ってる前線の言うことはほんま信用ならん
個人的にボトルガイザーは好き
スプラらしくバカっぽい感じ強いて言えばマルチミサイル的な感じ
でも解析でSPが名前忘れたけどブシューって吹き出すやつでしょ?
亜種の方がバブルぽいので亜種待ちだな
ブキのデザインもアメリカのお菓子みたいなグロテスクな色になってるし幼児向けの玩具みたいにちゃちでチープになって···
>>601
個人的には今作はガチ度高い感じがして疲れるな >>617
死亡時、リスポーン時のみ事前に選んであった系2種類の武器の中で切り替えるとかならいいんじゃない
Lボタン余ってるしそこで ファイアーエムブレム無双あんまりおもしろくなさそう
ゼルダ無双焼き増ししてくれたら買うのに
>>615
お前起こりすぎだろドリンクのんで落ち着けよ なにがとかどうしてとか難しいこと抜きで単純に1の方がおもしれえし2はそもそもハード面劣化してんじゃん バランス調整以前の問題
ピクミン4でるのかな
ピクミン2ぐらいの難易度で出て欲しい
さっさとステージ増やせよ
既存のはやりつくして飽きたわ
今月中に大型アプデあるんだろ?
ブキデザはぶっちゃけ1も2新規もそこまで…
良くも悪くもチープよ、昔から
あるとしたら好みの差レベルじゃね?
達人400超えた辺りから開幕壁塗らないガイジと開幕馴れ合いガイジと組まされるのが多くなった気がするわ
昇格まであと1勝から即死にの味方引きまくって6連敗とかもうマジ運ゲー
ドリンク飲んで落ち着けよ奢るからさ(マキガドリンク)
ヒロスピは武器デザイントップクラスやないか
リアル調にできないのはわかるけどもうちょい見てくれ良くしてほしいわ
>>619
switch発売日に買ったけどマリカとスプラ2しかやってないぞ ジェットパックの真下に潜り込んで、この距離ならランチャーは当てられないな!
からのジェットパックのジェットでやられた!
>>619
売り上げ的にはイカ持っててゼルダ持ってない奴はおるで
久々に1やったけどこっちのが面白いわ
ゾンビゾンビって言われてるけど
ゾンビ以外のギアもちゃんと強いし あとエリアに関してタチウオとかエリアが中央に寄ったせいで元々エリアがあった場所の高台とかほぼ使うことなくなって悲しい
そのせいで一層エリアが狭く感じる
ステージ追加は早く欲しいな
もう少し凸凹してないステージも一つや二つあっていいんじゃないか
チャージャー増えそうだけどステージによって選ばれる武器種が偏るのはそれはそれでエンタメ性高くていいだろ、ジェッパは減りそうだし
とりあえずこの高画質でクチートはやくみたいから
ポケモンはやくやらせろ
弱体化しろって騒ぐ奴のせいだろうな
なんかしんみりしてるのは
バイトしてたらwave2で最後取り逃してた金イクラがwave3が始まっても残ったままだった
他の仲間には見えてなさそうな感じだったから自分一人だけなんかおかしかったっぽい
チャージャー糞だし近距離にも糞武器増やそう
シャチハタとか
>>534
ジェットパックの移動速度アップと高さを更に高くしました
スプラシューターの射程を少し伸ばしてインク効率を上げて更に人速を早くしました fpsとしては糞ゲーだよなスプラ2
・チーム戦しかなく個人戦がない
・使われてない武器が多すぎ(武器バランス最悪
wiiの007とか壊れ武器なく最高のゲームだった
そういうの作れよカス共www
>>639
あれはパワポケみたいな感じでしょ
ナンバリングのがやりたいわ >>624
スプシュ・スプチャはじめ2ブキの圧倒的なチープ感
グッズ展開するのに都合の良い簡略化
金満主義のいやらしさしか感じませんな >>512
wave2なら別に出し切ってもいいぞ
もう味方信用しない方がいい
本体どつかないゴミが2匹いたせいで1コ奪われて負けたからな
誰がハイブレ持ってたか知らんけど終わってるわ
グリル21個納品はクマサンちょっと厳しくないですかねぇ
アホがコンテナに誘導したせいで崩れたけどまともでもきつすぎない? スパ短しかなかったんだけどいいかな? (ドリンク)
S+イカが空飛ばない試合が無いわ
どいつもこいつもバシュンバシュンやかましいわ降りてきて戦え
>>626
それも有りだね
要は可変性も打開策も薄くてプレイヤーが工夫しにくいのが原因なわけだからね ナワバリで300pくらいしか塗れてない池沼なんなの?
弱体化するのは良いとしても
弱体化しなくていい武器まで弱体化した挙句
なぜか強いままの武器とかもいるしもう何がしたいのか謎
ゼルダは積んでショベルナイトは落ちてイライラして
アンダーテイルはPCでやってわけわからんかったわ
ARMSもマリカもイライラするから困る
>>629
わかる
あれコーラ瓶飛ばしてるんだよな かわいいわ いつまでも1と比較しても仕方が無いと思うが
1はわーきゃー言いながら何だかんだ言って楽しめた単独でも撃ち勝てて勝利に貢献できてたし
2は味方次第で左右される面が強すぎて作業感がすごい
>>646
みんなゾンビだからある意味平等だしな
ゾンビガーは正直見下してる
ゾンビ環境でもチャージャーで普通に勝てるしねガチ程度なら >>643
スイッチ発売日(3/3)からマリカ発売(4/28)まで何してたんですかね… スプラシュータースプラスピナーのデザインは嫌いじゃないけど色がきついわ
タイトル名背負ってるのになんであんな毒々しくしたのか
スシなんてメイン性能初期に戻ってるし、スプラボム貰ってるし
バランス調整する気なんてハナからなかっただろ
ダウナー調整は誰も得しないんだからみんな笑顔になれるアッパー調整しよ?
>>666
特にスシコラは何を思って作ったんだろうな
ヒッセンも酷いがスシコラは露骨過ぎ バイトでいつも自分が下手すぎて申し訳なくなる。
自分のデスが多くてクリアできないことがしょっちゅうなんだけど
みんな気にしてないかな?いくらの数も金も一番少ないことがほとんど
一番ひどいのだといくら12個
>>671
既存ブキとステージを一気に追加してくれれば文句ないわ ハイプレの何がクソかって近づかれたら終わりなのにどこから撃ってるのかモロバレる挙句、威力クソ弱いとこだよな
>>662
歩兵が戦闘機に銃乱射してるようなもんだし
空飛べるなら飛ぶしかないぜ! >>678
ヒッセン槍玉にあがりやすいけど
スシコラのが仕様人数多いよね ハイプレは使ってみると言われてるほど弱くはない
他SPと比べると当然弱いが
でもスシコラの性能を変えずワカバZAPをスシに寄せる形で調整したのは良かったと思うよ
他もそんな感じでやればいいのに
サモランが一番チームゲーしてるよな
武器によるやることの分担とか攻略のための戦略とか
とりあえず次のアプデはどうなんのかねえ
1ではお仕置き食らって最後まで環境に戻れなかったのって印象に残ってる範囲だとロラコラとホッカスくらいな気がするし案外思い切って強化されたり
スシコラ使いだけど4確でもいいかなと思ってる
たぶんワカバに戻るな
3人で戦って22k出したけど逆転負けした
これはさすがにくるは
バイトを24時間になったら
おそらくバイトしかやらないだろうなあ
でも24時間にして欲しいわ
てか1の試写会だか試遊台だとスシにスプボムとスパショついてたけど
製品版で変更されたみたいな話だったじゃん
ワサビでまさかのスプラボムだったけど
代わりにスペシャルは速効性のないトルネードでバランスとってた
なぜ今回爆風強化されたスプボムと最強スペシャルを組み合わせたのかわからん
制作者変わったのか?
>>672
みんなジェッパ(スシコラ)だからある意味平等だしなと言ってるアホ以上にアホだわ 2ってさーなんか段差が多すぎて人数差が顕著に現れるから味方が死ぬと自然と残ってる人が自然と死ぬんだよね
そのせいで味方ゲーが加速してると思うわほんとつまんねー
1なら1人残っててもそこからみんな殺しちゃうみたいなのあったのに
ゲソタウン
リベンジ
アイロニック
ダサい
神ギアきたぞ
またかよ
Re:Seki
ってカス死ねや
レミングスやめろマジで落ち着け死ね
>>657
スシなんて商品化する気満々のデザインで引いたわ
でも最初に出てきたのがマニュっていうね よくわからん
既存ステも既存武器も引き延ばしのための道具にするならもういらねーから新しいもの出せ
ボトルガイジとかもう次出せ ソイチューバーとかどんな人がどんなステージで使うと思って作ったのか気になる。
イカ速クラーゲス履いてる奴いたから注文したら
サブ効率クラーゲスだったんだけどどういうことなの…
>>684
キルされてはいけない場面でキルされたからとしか言いようがない >>655
移動可能範囲が味方に大きく依存するのが良くも悪くも今までにないな
良くあるfpsだと味方ゴミでも裏取ったりして無双すればどうにかなるが、これは塗りで制圧されるとどうしようもない 貯め込んでたS+の値がリセットされた
もうやめるわ
気まぐれな連敗マッチで落とされるとか冗談にしてほしいレベル
ヤグラクソガイジしかいねーわ
なんでカウントを進ませるだけ進ませたあとにやっと乗り出すんだよ馬鹿だろ
キルも取れないしよ
とりあえず敵インク上の移動速度を素で1後期の安全靴くらいに上げてもよくね?
何か困ることある?
>>698
どのステージも、ヒラメみたいにインファイト設計で射程長くても全然有利にならんもんな >>698
上から防衛する方が圧倒的に有利なんだよなー
そんなステージばっかりでタチウオが良マップに見える なんでジャンプブラスターはあんなにぶれるのにジャンバケカスはぶれないのですか?死んでください
>>703
アネモのギアって注文しても同じのこないのかね? >>677
スプラシューターはダウナー調整した方が喜ぶ人が多いと思う 壁塗って登る時がなんか前作よりぎこちなくない?
前はもっとスルスルーって登れたのが今回ガクガクって引っかかる感じする
>>703
ダウニーさんにも協力してもらったけどそれしかなかったんだよ チョウザメじゃない側のステージで勝ってたらチョウザメしかこなくなったのは懲罰マッチング(笑)を信じそうにもなった
>>711
ステージ作った奴がボールド使いとしか思えない >>695
よおアホ
1はゾンビ基本でも使用武器は使用SPはくそばらけてるからな
君はジェッパトゥーンやってな >>684
自分が活躍しないと勝てない試合が定期的にあるよな
ちょっとレート低めなマッチングの時かな >>715
そんなわけがない
それたと海外ゲソタウン産のイカ速クラーゲスが日本にこんなに無い
自分も持ってるくらいだし、こまめに広場見てたらくるさ >>716
そもそもにして使用者が多いんだからそんなことはない
そんな唯の私怨に耳傾けてないで他武器をアッパー調整した方が確実にいいぞ >>710
移動速度あげても変わらんぞ
現状で結構早いし
今作は少しでも敵インクあれば躓くからそこが変わらないと前作と同じ仕様感にはならない ナワバリで出てくるキルしかしない雑魚どうにかならない?くたばれや
けんじ
ってジェッカス死ねや
ジェットのカスって意味な
まじで死ねや
>>722
自分の発言のアホさすら理解してないとかヤバすぎて笑うわ なぁなぁカムバックって結局どんな評価に落ち着いたん?カムバックスペ減3作りたいけど一枚しかチケないから迷ってるんだわ
ライバーダイヤおしとか言うやつなんで、ヤグラの近くに来るでもなく敵陣リスポン前まで登山してるの?
いくらガキでもヤグラが重要なことくらいわかるだろ
1からだけどC帯ってこんなんだったか?
>>685
基本武器にして超高い水準で万能武器だからな でもチャージャー強化して1のチャージャー用ステージ復活させたらチャージャーがクソすぎて開発はガイジとか騒ぐんだろ?
どっちがガイジなんだか
あとローラーのジャンプで強制縦振りとかいう実質弱体化どうにかしてくれませんかね
チャージャーの弾速とか仕様で殺しにかかるのやめて
ひとまず満足したからバランス修正までバイトとナワバリでのんびり遊ぶわ…
はっきり言って今のバージョンで遊び続けるのは辛い
あとチャクチは普通に強い
あとホクサイとラピブラとジェッパ使ってるやつは突き指して連休を無駄にしろ >>726
流石に今回足取られ過ぎだよなぁ
前作感覚でやるとボムの事故多発するんやが >>730
ゾンビガンダムやめてくださいおねがいします >>720
それあると思ってる
懲罰マッチでマップの勝率も参考にしてる気がする 今ガチやってもつまらんからな
ある程度の目標まで上げたらバイトとニッチ武器でのナワバリでぬるく遊ぶのが正解でしょ
イライラゲームするのは体に悪い
>>735
それしたら絶対開発はガイジって騒がれると思うよ。断言できるレベルで ゾンビゲーでもいろいろ使えてた1の方が間違いなく楽しかったしまだバランス良かったよね
>>731
S帯は小学校、A帯は幼稚園、B帯は動物園、C帯はやまゆり園くらい >>725
使用者が多いって言っても全武器から考えても精々30パーとかじゃない?
よくよく考えると30パーだとしてもかなりヤバイな 縄張りが前作も押し込みゲーだったけどそれ以上に押し込みゲー過ぎてつまらないのが
取り敢えずS+まで上げたらあとはナワバリとバイトのみでええな
シールド、チャージャー、スピナーが悪いんであって
長射程のシューターに罪はなかったと思う
>>740
ほーん作るわ背中押してくれてありがとな とりあえずチャージャー使うアホはここから消えろ
使いもんにならん
ダメージあるボムとデバフつけるボムの打開力に差がありすぎるからデバフボムは消費インクを今の半分にでもしてくれ
S+ヤグラで12連敗してS落ちしたわ
根本的に立ち回りを間違えてる気がする…
ヤグラに乗らない後ろに引きこもってろくにキル取れないチャージャーってチャー担ぐ価値あるのかが疑問
スフィアとかチャクチ使ってアーマーで防がれるとなんか虚しくならない?
スペシャルってなんだよ
ガンダムとアーマーだけスペシャルなんか?
ポイントセンサーもう少しだけ消費減らしてくれんかの
前作仕様で良かったのに
今更だけどストーリーモードのボス戦の登場シーンゼルダを意識してる?w
>>745
Wifi繋げての擁護は笑ってしまうからやめろ まだA−だからかジェットパックの強さがよく分からない
嫌な点があるとしたら撃ち落とそうとして目線を上げるから他の敵の接近に気付けないのが怖い
>>753
ポイズンミスト乱射してええんか? 前の効果残るし毒まみれにして喜んじゃうぞ もうチャージャーは1の時点でゲーム性損ねてるような武器だったけど産まれた以上はチャージャー使われのために続投しなくちゃいけない
公式twitterのリプ見ればわかるけどチャージャーガイジはスプラガイジの中で一番声がでかいし
KASAaKI
ってカスリッター死ねや
キル取れないならリッター持ってくんなカス
持ちたいならナワバリでもやってろカス死ね
スペ減小の無敵持ちがゾンビに目をつけるまではゾンビでバランス取ってたようなもんでしょ
ポイズンラッシュを新スペとして出そう
最高7発ぐらいで
>>761
それも含めてのジェッパの強さだからね
ボムピ並に塗れるし敵陣無視して動き回れるし爆風はクソでかいし足元に逃げてもジェッパのジェットにやられる(笑)しといろいろひどい しつこいくらいスペシャル使ったほうが勝率は高くなるな
塗りはホントに大事だ
なおハイプレ
今のエリアもジェッパゲーっぽいなあ
バッテラエリアとかパブロじゃ塗りきれないから結局ジェッパ様の降臨を待つハメになんだよな
>>758
強化と見せかけて使い勝手悪くなっててしんどいよね
前とは取り回しが違うってことなんだろうけど小回りが効かないのがなんとも >>763
そっか
ブレスオブザワイルドと文字のフォント以外そっくりだったもんでね つまり長短射程のボールドには実質射程無限のハイプレッサーつけてくれってわけですね?
>>761
長射程で塗りが優秀
縦に狙いをつけるのは横より大変
放置すると差がつくのに除去しようとすると大きい隙ができる まじでS−を導入してくれ。S+がどんどん弱くなっていく
今作のチャージャーは確かに逆風で不憫だけど同情する気にはなれん、そんなに過去が忘れられないならずっとヒラメの室外機に陣取ってろ死ねカス
ホクサイぶんぶん見てるとブラボのフンおじ思い出して腹たつわ死ね
>>761
まだA帯だけどジェッパ自分で使っててめっちゃ強いぞ >>781
SSとSS+を導入すればいいんだよいまよりは確実にマシになる >>766
気づいてないかもしれないけどEqRLでスレ内検索したら面白くなると思うよ
理解したらスレそっ閉じしときな >>772
確かメイン3つとサブ2つ 変わったかも チャーはホコに関して言えば満場一致でいらないよね
人数有利取ってホコ持って進めるって場面で前線にいないチャーがホコを持とうとするとワンテンポ遅れる
テンポよく前線のシューターが持つとその時点でチャーが何の役にも立たない置物化
ゲーム性に合ってない
こっち光ってるの0人で
敵光ってるの3人という嫌がらせマッチングで勝利したったわ
懲罰がなんぼのもんじゃい
>>770
ジェッパはボムぶつけたら即死になんねーかな >>790
ぶっちゃけ無印の頃から要らなかったし
クイボと力ギアなくなって近接出来なくなりダイオウで先導なんて芸当も出来なくなった今鉾におけるチャージャーは正真正銘のゴミ ガチで弾かれた上手いチャーがナワバリでストレス発散しとる
>>698
段差とかじゃなくて単純にゾンビの有無
ゾンビ環境以前と同じで死なない事が一番重要 S-だのSS+だの作っても変わらないって何度言えば…
根本的に上がりやすいシステムなんだから意味ない
>>780
なるほどね
ジェッパは溜め撃ちしかできなくなるとかだけでもバランス良くなりそうだけどな 深夜も実質キッズみたいなの腐るほどいるな
ヤグラ全然乗らんし
間欠泉残り40秒でノルマ達成して、クリア確信したのかふざけて急に片っ端から開け始めたガイジ居て案の定失敗ですわ
足立区のガンジーと呼ばれた私でもキレますよ、ええ
どこのデータかは忘れたけどなんかのフェスだっけ?で武器別勝率比べたらリッター四兄弟は軒並み勝率42パーくらいだったそうじゃん
1んときからこんなもんだったんだと思うよ、案外
プロコン一回リセットしたいけどどうするの?
今日も2回くらい反応しなくなったし
チャージャーのせいにしてんじゃねぇよ
そのチャージャーのウデマエはいくつだ?お前と同じだろ
つまりそいつはお前と同じだけチャージャーで勝ってるんだよ
お前と同レベルってことだよボケが!!
バイト楽しい
ガチマはあかんわもう
初期ロラコラよりジェッパ大増殖でギャグみたいになっとる
>>781
どんなに増やしても
上りやすい以上意味ない
しかしギアパワーあるから問題なくない? このエリアで傘持ってくる池沼しね
おふじ
お前だよカス死ねや
批判されるかもだけど、アーマージェッパはともかくメインブキは基本アッパー調整でお願いしたい
スシヒッセン確かに強いけどこれ以上デフレになるのはどうかと思う
>>762
そのへんは効果中に投げられる個数制限つけるかでもしてくれ
現状お願いボムコロ強すぎて理不尽さを感じるわ おかしなヒーロモード最終ボスまで倒してクリアーしたのに傘の特別カラーが買えないだがなんでだ?
なーなんでジェッパのことガンダム呼ばわりするの?
どこらへんがガンダムなの?
>>804
湧いてくるの雑魚だけなのに全滅するか?w
と思ったが各自散らばってる状態だとキツイな プライムを前作アプデで強化→今作で弱体化→また強化とかやりそうだな
>>810
なるほど、システム自体がアカンのか。
ギアパワーあるからってどういうこと? チャージャー以下のキル数場合どうすればいいですか?
初めてチャージャー使ってみたけど難しすぎ上達するまでひたすら戦犯とかそんな鋼の精神持ち合わせてないわ今日もハツラツスパッタリー
ナワバリまでスシコラスシコラわかばとか逃げ場ねえなこれ
>>824
ガチパワーの間違いだろ
つってもそのガチパワー自体が働いてねぇから得するのは味方のガチパワー低い奴だけだけどな こんだけガンダムガンダム言われりゃ相当弱体化されるんだろうなぁ楽しみだ
新武器増える度にマッチングが荒れるから思ったより上がりにくくないかも
スシコラより射程が長く攻撃力も高いすごいシューターがあるらしい
スシを弱体化するよりはスプラボムとジェッパを弱体化して
他の武器のメインとジェッパ以外のスペシャルを強化するのがいい
敵・味方の平均ガチパワーと自分のガチパワー表示でいいのに
なんで全員のガチパワー表示になっちゃうのか理解出来ない
>>828
ナワバリまでジェッパとアーマーまみれやで
みんな好きなんだな あんま多いからスイーパーで叩き落とそうとしてるけど
落とす前にやられるか逃げられるわ・・・ 今作のステージの傾向とチャージャーの性能で敵チャージャーに文句言ってるのは流石に自分の腕を疑った方がいいぞ
カモもいいとこだわ
弱体化弱体化言うのも良くないとは思うけどスシコラヒッセンをそのままにすると結局環境を支配しそうな気がしてならない
かと言ってあいつらを基準に調整するとインフレバトルになりそう
きっとも
ってカスしねや
もうジェット廃止にしろや
後ろで待機してるだけのジェットとかいない方がいいから
ペアリグマでチャージャー二枚きてもうこれ終わったなって思ったらキャリーされて勝利していた
何を言っているのか(ry
チャージャーはさ、イカちゃんは貫通するのになぜアーマーは貫通しないのか
>>839
自分のは銃口で分かるから別にいいわ
問題なのは自分よりかなり低い奴らと組まされることな訳で 傘はせめてスライドなしのマニューバくらい戦闘力あればな
減衰直撃からカス当たりで3確とかいらくなんでもゴミカス過ぎる
ガードは撃ち合い能力カバーしてくれるわけじゃねーしどうしようもない
>>837
メインの打ち合いを主にして膠着をサブでなんとかするレベルにお願いしたい
SPは自分のジャンプ力アップや移動速度アップ、短時間武器性能アップとかでもいいからさ >>808
チャージャーで勝ったと何故言い切れるのでしょうか >>846
攻撃力下げて4確(減衰で5確にはならない程度 32くらい)にすりゃ良いんじゃね ジェッパに対抗できるレベルのアッパー調整とか想像できないんだが
やっぱBGMがいまいちで少なすぎる
連戦するならステージよりもこっちのが深刻だわ
シューター系と同じくらいキルできるチャージャーだとしてもヤグラ乗らないホコ絡まないならいらないです
ただのビーコンにしかならないんで
スプラシューターよりも射程が長く、減衰しても確定数が変わりにくい高い攻撃力を持ち、射撃精度も優れるすごい武器
みんなも使おう!
>>838
前夜祭の頃なんてイカ移動すら出来なかったからな
テストプレイせずに数値だけ見て決めたとしか思えない >>856
何もメインでジェッパに対抗する必要なんてない
ミサイルかプレッサーで撃ち落とせるようにすればいい なんだかんだでチャージャーが皆から好かれてて嬉しいゾ😂
シールドボムラたまらんよなぁ
さっきジェッパ4体が同時に合間見えてカオスになったぞw
まさに空中戦だった
ガチバトルのAクラスな
アーマーってローラーみたいな近接+一撃必殺じゃ絶対勝てないよな
おかしいよ
ステージもそう、ホッケとタチウオは明らかに特定のブキだけ有利でローラーに不利
なんなんですか
>>856
プレッサー:確一
スフィア:いくら打たれても爆発しない&爆発タイミングコントロール可能
とか モンキーボールはぶつけてからの爆発だと思っていけそう
ナワバリ並み感
>>868
対物積んでカーリング直当てたら剥がせる チャクチで上飛んでるときぐらい無敵でええやんと思う
プレッサー確一とかいうガイジ意見が出るスレなんか見なくていいぞ開発☺
イカスフィアは爆発範囲をホコ爆発ぐらいにすればまあ
>>811
凶器やww
ペットボトルかと
漫画版はそうだった気がしたのだが プレッサーをメガホンにすればジェッパ抑えられるんじゃね
ジェッパで前線上げてすまんな
スシコラで勝つにはこうするしかなかったのだ
スシコラがメインサブスペ全て最強なせいで調整も難しいんだろう
スシコラは思いきってサブスペ変更で調整しようよ
たまにナワバリでラスト1分くらいからいきなり無双しだすやついるよなそれまでは敵陣いって遊んだりしてるやつ
ジェッパは空中での移動速度を遅くして塗り範囲も狭くするくらいは必要
このゲームは何を根拠にバランス調整するんだ?
LoLやOverwatchみたいのだとキャラの勝率や使用率を元に弄って
テストサーバーで様子みてリリースするけど
プレッサーは高圧力のインクを飛ばして複数回当てたら倒せるぞ!!←ほーん
ジェットパックのジェットはあくまでも浮くためのギミックだけど触れたら一撃だぞ!!←は?
頭おかしくないですかね
チャーの所為にするなとかチャーは弱くないとかよく言ってるけどそれは上手い人限定な訳じゃん、しかも他の奴らよりキル少なかったらチャーである必要ない訳じゃん?シューターのがキルも前線も維持出来るんだから、チャー使いは前線に負担かけてる自覚持てよ
ジェッパのランチャーとプレッサー交換しよう
たぶんそれでバランス良くなる
スシコラはジェッパ発動1回くらいしかできないくらい重くていい
プレッサーは常に人影見えるくらい強くなってもいい
サーモンランのタワー並に強くなる
>>861
>>863
そもそも壁の後ろから遠距離ビーム撃つってコンセプトがおかしい
強くても不快やんこれ ジェッパは爆風範囲と塗り範囲狭めるだけでだいぶ変わるだしょ
今作のジェットスイーパーは環境トップではないにせよ強-中堅武器なんだが…
チャーカスだけどっかの部屋に閉じ込めときゃいいのに
誰かも言ってたけどプレッサー消してメガホン復活すればそれでいいよ
ジェッパ調整されたら何使おうかな
アーマーは味方依存なので駄目です
>>869
スフィアは耐久二倍にして発動後即スフィア展開させてくれるだけでかなり嬉しい 後衛武器はラピブラが強すぎるんでチャーもジェットもスピナーもNG
>>896
マジだ
すまん気づかんかった言ってくるわ ジェッパ使いながらセンプク出来るの初めて知ったわ
これ使い所あるのか
>>905
後衛同士の撃ち合いだとその中じゃラピブラが不利なのでセーフ 格下に負けて一発ヒビ入れられたらガチパワーも大きく下げてくれねえかなあ
キープも出来ずにすぐ死ぬ奴らのどこが格上なんだよ
ジェッパで地味にやべえのは高度がグラウンドレベルじゃなくて床高度基準ってとこよ
2のステージはリスポン前に高い箇所があるからそこに乗っかられたら押し込みでまず負ける
昨日ジェッパの使い方教わったけどチャージャーに打ち落とされまくる…
新武器もそうだが新ギアパワーがゴミすぎない?
ほんとサーマルインクとかリベンジとかつかいどころ教えてほしい
すまんエラー吐かれた...
誰か頼む指定は900行ったからしないでおくわ
サーモンランでフレンドとやる時の難易度ってどっちに合わされるの?
変に前作の要素を残してるのに改善してないどころか改悪してるところがイライラする
ヒト速が運良く3つ帽子に付いたから使っていこうと思うんだけど
どの武器がオススメ?
イカんでしょ チャーが弱いんじゃなくてスシヒッセンがぶっ壊れてるんだよ
>>927
ZAPやスピナー
将来的にはスクイックリン >>907
ジャンプしても届かない?
カーリングも無理だよね? サーマルインクはブラスター用なのかと思ったら爆風に効果ないから意味なくて草
いくら勝てないからって
ゴミブキでマイオナってきつくね?
使って楽しい武器使おうぜ
つまりローラーだけど
色んな武器のジャンプ撃ち乱数きつくなってるせいでジェッパ落としにくいってのもあるわ
前作の乱数のバランス別に悪くなかったのになんで変えたんだろう
塗ってはジェッパの繰り返しでスシコラを塗りブキとしては使うようになってから安定するようになった
というよりローラーとか短射程ブキが活躍してくれるようになった
これが導くということか
この時間でもクソガキ多すぎてバイトもろくにできない
初めて降格した
s+は俺には早かったわジェッパ強すぎ
なつみ
TAKE
ってカスども死にすぎなんだよ死ねや
そんなに死にたいならSFCでレミングスやってろや
S+はガンダムオンラインだからな
イカが踏み込んでいい場所じゃない
サーマルはまじでジェッスイ専用だわ
デュアルでつけてたけどキルタイム結構速いからあんまり効果感じないしポイセンあるし
>>929
意味が分からない
サーモンやってれば欠片大分溜まるね。リスクもないし。ずっとやってたいわ・・・
でも今の所人速と烏賊速のコーデ以外碌なの決まってないから欠片だけあっても意味ないんだよなあ・・・ ローラー系の武器全部現状でも弱い上に
今後強化されそうとかそういう未来が一切見えない
>>949
マニューバーのスライド全然使いこなせない >>951
アーマーさえ居なければ普通に強いよ
アーマーが弱体化すれば相対的に強化になる >>951
縦振りは真っ直ぐ塗るためだけに追加されたのか?って性能してるし…
100ダメ距離の増加とアーマーの上から叩き潰せればそれなりに増えるんと違う >>956
普段使わないの使うかーからの
3人ノーキル500以下で負けが続くと稀に担ぐわ ラピブラの射程伸びたよな
正確には爆風にほんの少し掠っただけで3確だからだけど
数少ない長距離シューターのおやつが強敵になってしまった
バイトで時間余裕あるのに味方助けないで納品してる奴何なんだよ
案の定カタパッドに殺されて全滅するし
>>959
ほぉ
なるほど!
って、連勝ってことでよい? >>966
詳しい条件はしらんが
エースにつくらしいぞ ガチマッチに傘を持ってきてるやつが100%戦犯かましてる
傘がいる方が負けてる
>>965
遠くでやられすぎてそんなとこまでわざわざ助けにいってらんねーよなだけちゃう
大体そういうとこって混戦してるから一人でいっても復活させて自分死ぬみたいな状態になってるし この時間までやってる実名キッズたち
もう寝ないと背伸びないぞ頼む寝てくれ
実家帰ってるからスイッチのテーモードでやってるだけど画面小さすぎてアクションゲームじゃ使い物にならんな
目が痛くなるわ
マイオナだってのはわかってるんだけどナワバリまでスシコラヒッセンホクサイだらけで空から狩られまくったり、対面負けるのつまらない
ナワバリのジェッパかわいいわ
S+のジェッパ兵器やん手に負えないわ
間欠泉でだけ金いくらの番人しているんだけど、地雷と思われてないよな!?
というか地雷行為じゃないよね…?
なんか今作は殺伐としてる
タチウオやハコフグなど前作からのステージでわかるように、ガチが簡単になり決着もあっけないからとにかく短時間でキルしないといけなくなる
単純作業をしてるだけのようでつまらん
子供も受験だし、しばらく離れるわ
広場のクラゲが、伸ばした腕で地面撫でてクチにぱくっ
謎の奇行しよる
s+のヤグラ戦でヤグラに乗るチャージャーが味方に来てホント嬉しかった。
勝負の際で乗らなきゃいけない時に率先して乗ってくれて本当に嬉しくて笑みが出たね。
全力で守ってノックアウト勝利したわ。こういう試合ばっかだと気持ちも楽なんだけどね。
今のインク影響で雷神ステップって実戦に応用できるのか?
>>969
そいつ一人で近くに居る浮き輪無視してエレベーター登っていったわ… さっきスレ立てたばっかのせいか無理でした
>>990よろしく ナワバリにスシコラヒッセンやめろ
俺はh3の練習がしたいだけなんだ
修整入ってヒッセンにしか使えないクソエイムどもの嘆きが早く聞きたい
>>989
実戦で戦うブキとじゃないと練習にならないだろ サマーセール腹立つな
結局バンTのロッケンだらけじゃねーか
>>986
たつじんに異物混入しすぎててダメだな
バイトランクは早急にランク分け増やして欲しいわ
ミニゲーム扱いとはいえあまりにも差があるやつと難易度だけあがったのやっても面白くない ラピブラを抱えるワイ
ジェッパ発動を確認したら一目散に近寄って撃ち落とす
ほっておくと味方がやられるので真っ先に処理する
待ち伏せキッズをお守りしてる間に味方が72パー塗ってるのワロタ
ナワバリもこういう時はおもろいな
rm
lud20170816160347ca
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