■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1は無断テンプレ改変しています
>>800を踏んだ人は注意してください
part285のテンプレを使ってください いちおつ
ガチマッチで同じメンバーと何度も組ますのマジでやめろ
開発は生放送してジェッパに圧殺されろ
生放送はよしろ無能
テンタクルズが人気出る気配ないんだけど大丈夫なの?
神ギア作ろうとしてるやついた
パブロで全ルールS+いった俺が滅びるべきブキを発表します☆
スシコラ ラピブラ ホクサイ
ヒッセンは許したるわ
これ続ける押したら絶対組みたくない奴に限ってまた同じチームに入ってるじゃねーか
何の嫌がらせだよ
まさかあのラピブラが滅びるべきとか言われる時代がくるとは・・
やっぱ2のマップ狭えな
気分転換にナワバリでボールドで極力戦闘減らして塗り回ろうとしてもバッテラなんてどう動いても敵と当たりまくるわ
ナワバリの終盤以外の無意味さにも拍車をかけてる
>>12
これ以上ポイセンを虐めるのはやめてさしあげろ 俺も含め自陣全員ガイジだった模様
2.5%で負けたわ
コンブヤグラはすべてのルールとマップの組み合わせの中でダントツごみだわ
この時間はガチやらん
それはそうと新マップ追加くるのってやっぱ半年後とかなのかね
新ルールも楽しみにしてるんだが
早くあっと驚く新マップや新ルールがやりたいぞ
マーキング短縮ってどれくらい短くなるんや?
まあゴミギアの分効果は絶大なんだろうな
ヒッセンスシコラ死ねとかいろいろ思うところはあるけど
一番は味方の回線落ちでランク下がることだわ
仕様としてあっちゃいけない
このゲームは勝っても負けてもストレスがたまる
爽快感0
今のところ買った金額ぐらい分はやりこむためにやってるけど
本命ソフト出たらやる機会はグッと減りそう
>>18
単純な面積だけで言ったら2のステージの方が広い 今回マーキングにほとんど頼ってないからなぁ…
付けられたら付けられたで面倒なんだけど
マーキング時間短縮3.9積みでチャージャーの射線が消えるらしい
>>29
マジ?
なんでここまで狭く感じるんだろな コンブ開幕もっと落ち着いてくれねえかな
突っ込んで勝手に死ぬやつ戦犯すぎだろ
スシでインク影響軽減積んでたけどイカ速やサブ効率の方がいい気がしてきた
勿論爆風軽減は詰んでるけどインク影響軽減は役に立ってる感じがしない
クイボで逃げやすいし
かけら30たまってるの結構あるけど同じギアパワー三つ目埋めじゃなくても同数で一つ目二つ目埋め出来るんだよな
残りは別のかけら10で埋められるし汎用性を捨てたらギア制作楽になるけど悩むな
>>15
スシコラ 全部強い壊れた性能のゴミ
ラピブラ 1発当てられたらパブロはほぼ逃げられずに死ぬ ボムコロ以外に対抗手段無し
ホクサイ パブロより連打がぬるいくせにキル射程長すぎ 戦法もパブロに似てて腹立つ ジェッパもロボも糞
パブロはアーマーがあまり怖くないのでヒッセンは許せる 付くと鬱陶しいのは相変わらずだけどマキガ付ける程流行ってないしなぁ
連射は遅いけどリッターと同等の射程で
直撃1確&広範囲に塗れるのブラスターの実装はよ
ナワバリでチョーシサイコー行きたいのに味方がクソザコナメクジなせいで行けないのでマッチングの調整方法教えてくれ
ボリューム不足だし1のSPも調整して出そうよ出さない理由もよくわかんないよ
サーモンランでもちべ持ってるから課金するまでもないかな
お洒落の肩透かし感はショックだったわw
当初はアーマーゲー連呼しててうるさかったのに対物流行って対策されると
今度はジェッパゲー連呼するようになったな
>>40
お前の武器が悪い
池沼でも1000は必ずぬれる武器を持てばいい チャージャー様がお乗りあそばれてるんだから短小雑魚ローラーはさっさと降りて露払いしろよな
ようやくイカ速度のギアパワーの欠片が30個集まったから
おしゃれ服に着けようとしたら間違えてギアスロットしちゃった
二度とイカ関連のもの見たくない、何十時間が水の泡あ
今いるチャージャーってジェッパで近づいて行くとイカになって逃げるからな
お前唯一の見せ場ちゃうんかと
アーマー調整しろって連呼してた人はいまジェッパ調整しろと連呼してるわけだな
>>47
別にアーマーも最強格なのは変わってないが ポイセンって効果範囲狭まった?
前は適当に放り投げてもマーキングできてたイメージ
>>47
ジェッパがアーマー掛けられながら飛んでくるぞ スプラトゥーンがアプデで1から1.5に変化を遂げたとすれば今の2はスプラトゥーン1.2って感じ
気分転換にボールド持ってナワバリ行った結果やっぱりボールドは神だって実感したわ
>>57
狭くなったし消費も悪くなったし投げた後のインク回復も遅くなった なんだかんだ発売からの短いスパンで少しずつ流れが変わってきてるからのんびり楽しむとするよ
スフィアやプレッサーが輝く戦い方を誰か見つけておくれ
実家帰省でジョイコンの携帯モードでやったけど難易度高すぎるな
プロコン使わずにSクラス以上維持してるやついるの?
プレッサーはヤグラホコじゃ防衛力高くてええぞ
封印解き放ったら勝率上がったわ
全てのアプデ終わった後「ヒッセン?あぁ、そんなのあったね(笑)」扱いされてそう
>>57
かなり狭くなったね。サブ上昇ないと使いもんにならん スフィアは海女美エリアで高台から落ちながら爆発するのが強かったわ
>>60
一番下のスシコラで強引に負けさせようとして勝たれてる懲罰マッチングざまぁ マキガ付けるくらいならポイセンかわすなりトラップ警戒するなり努力した方がいいしな
スパセンなくなって快適になったのは2の良いところ
プレッサーはとりあえずキャンセルできるようにしてくれよ
スペシャル中はメインもサブも使えず棒立ちとかアホかと
>>35
クイボ連発に必要な軽減メイン3だぞ?そんなん積むなら靴のが断然いいわ >>64
逆にプロコン使ってるのにSプラスじゃない恥知らずいるの??
>>72
相手側のダイナモも大概ゴミなんだが
ほんと傘はゴミしかいない >>61>>68
だよね、ありがとう
1回アプデで効果範囲広がったけど、その前に戻った感じかな?
プライムやシャープの射程減少もそうだけど、アプデで良い感じの強さにしたのにまた戻して微妙化させる意味が分からん ポイズンかなり強いのに話題になってないから修正入らなそうだな
良かった良かった
>>59
まぁ発表当時から言われてたけどな
馬鹿は「スプラトゥーンは1ですでに完成されてるから弄って欲しく無い」とか「タッチパッド有りきのスプラトゥーン」とか言ってたけど。
ぶっちゃけどんな神ゲーでも「飽き」には勝てんよ >>75
一瞬透視して捨てるって使い方できるのは強過ぎるかな ジョイコンでS+いけるしこのゲームのためにわざわざプロコン買おうとは思わない
発売前は買う気あったけどね
>>81
射程に関しては他も全体的に縮んでるからだろ
スシが2.7→2.3とかになってたりしてたような >>31
え、じゃあどこから撃ってくるか分からなくなるって事?
怖いな スフィアで敵陣の真ん中に突っ込んだのに、傘三人に防御されてワロタ…
傘うまい人が使ったら無敵だな
サプレッサーはアーマと同じように発動中は味方全員にセンサー付与付けろ
>>37
自分が負けるからか。オケ。
確かにパブロの達人とスシコラの達人では成績に違いあると思う。
ただ役割違うと感じたけどな。 力入れ過ぎなのかプロコンの左スティックが削れて粉が出てる
>>64
携帯モードはナワバリ、サーモンランまで ガチマは無理だった >>90
スシコラ、マニュコラ、ヒッセン、ホッカスの中からその日の気分で使ってる スシとバケツ使ったら知障でもジョイコンでもいけるだろ
なんか傘的なブキを見たことあると思ったけどLightning SG-1だった
これ以外にも何か似たようなのあると思うけど
>>99
いや、スティックの頭じゃなくて棒の本体と当たる部分が削れてる >>95
プレッサーっていうゴミを使わなきゃいけないハンデを引き換えに味方全員を強化か
インクアーマーの劣化版だな 旅行やら帰省やらでテザリングでプレイしたけど、元の電波次第だな
電波がいいとこなら(少なくとも自分がプレイして感じる範囲内では)問題ない
>>102
微妙なさじ加減がプロコンとジョイコンじゃ雲泥の差なのにやるな
気をつけていることある? >>110
右利き多いのにみんな左手だけ汚すぎだろw 今のロボボムの扱い見る感じ、チェイスボムの調整は神だったんだなって
唯一消えてしまったサブ、悲しい
>>110
おめースティック付きのコントローラー触るの初めてか? プロコンこんなとこに手垢つくわけないだろ
ps4コントローラーとかならわかるけど
削れてるか塗装のなんかが剥がれてるかどっちかだと思うけどちょっと怖いよね
>>110
いや左スティックからしか出てこないから垢じゃないだろ >>115
利き手とか関係無いだろ...?イカちゃん操作するのは左のスティックで常に触ってる部分なんだから スシの射程をちょい縮めてZAPやシャプマが勝てる距離作ると頃合いになりそうだけどな
ヒッセン?燃費極悪にしとけばいいんじゃないかね、3回ぐらい振ったらインク切れになるぐらいでさ
今日もこのクソゴミゲーのせいで時間を無駄にしたな
シネヨ
シネ
垢って言ってる奴マジか 削れてるだけだろ ゲーム愛が強いんだろうな
>>94
コミュ障野良の集まりだからギリギリ許されてたけど
今回は連携重視設計に舵切ったから逆にスパセンは無くしたってのは筋が通る話だわな
死に際に出しても効果に問題ないとかあれも強過ぎSPだった あの粉は手垢で決着ついてる
前スレで化学分析かけられただろ
チャージャーより酷い傘 ヤグラは1からそうだがうんちゴミカスゲーだな
もうウデマエ気にせず遊ぶは
ジョイコンでs+行けたけど右スティックの誤入力が多過ぎて結局プロコン日曜に買ってもうた。
垢じゃねーよ
スティックの棒削れだろ
最終的には壊れそうw
>>13
ホクサイは許せる…だがヒッセン…テメーはダメだ。 スティックから白い粉出るの知らないとか64やったことないだろ
なんで今日のサーモン支給武器リッターあるんだよ死ねよクマサン
>>119
ごく普通にスティックが削れてるだけだから全く心配しなくてもいい
箱コンも長く使ってると白い粉に削れるから、レイアウトだけじゃなく材質も似せたのかもな
左側だけなのは単純に使用頻度が多いからじゃ >>136
ジョイ婚の右ステ使いづらくない?エイムできる? >>113
ジョイコンの充電を忘れないようにしてることかな カーリングもタチウオの山登りしてる時は跳ね返るといい感じに追手を始末できるから嫌いではないな
タチウオのナワバリで登ってるのは俺だただ登りたいだけなんだから放っておいてくれよ
垢とか64のスティックとかWiiU Padの根元の白い粉のことじゃ
ないのか
>>132
マ?よくそんな事したなw
つかスティックから毎回垢じゃない粉が出てるならすぐボコボコになるんだよなぁ...頭使えよ プレステのスティックも小学生の頃ぶん回しまくって削れた思い出
誰か俺のスティックからイカの香りがする白いインク出すの手伝ってくれるイカおらん?
今ならボーイでもいいぞ
おぉ…やっぱみんなスティックから白いの出てるんだね
一部おかしなのも混じってるがw
まあいくらなんでも折れるほど削れはしないだろうし気にしないでおくわ
ジョイコンでも出来るけど押し込み軽いからSP暴発する人はいるよね
テザリングでスプラトゥーンとか一瞬で制限引っかかりそう
イカニンジャ1の初期くらいに戻ったって言ってたやつのせいで俺のニンジャイカ速装備が水泡に帰した
元の速さに戻すにはむしろ前作より積まなきゃいけねえじゃねえか
もうイカ速ガン積み装備作るしかないな
>>150
中に入ると後々不具合出てくるかもよ
予防のしようはないけど 傘よりラピのほうがヤバそうだ
塗りは一応やってるし。
スティックの頭じゃなくて根元部分の話しかよそれなら削れてるだけだわすまんな
バクダンも他で処理できるし、チャージャー外してくんないかな 熊公よ 味方が使えないとチャージャー待たされたときかなり辛いんだよ 熊公よ
今の世代でN64とかGCとかのコントローラ使ったことある子少ないんかな?
プレステと違ってニンテンドーのアナログスティックってラバー加工っぽい手触りだから
スティックを回しているうちに首の部分とかセンサー部分が少しずつ削れていって
最終的にスティックが緩くなって操作を受け付けにくくなったり折れたりする
N64なんかはそういう操作性を売りにしたマリオパーティなどのゲームも多くてな・・
はーやっぱヤグラスパッタリーつえーわ
スパッタリーじゃなくてキューピがつえーわ
143
できてないぞ。パブロ使ってるからエイム適当だけどそれでもたまに視界が上向いたからプロコン買った、
サーモンのリッターはイクラ運んだらクソになるからホクサイがいるのがマシ
ただし雑魚シャケはあふれる模様
ヤグラになると露骨にラピブラ増えるなヤグラだけはくそゲー
>>168
そうだな爆風サブ2積んであとはイカ速でいいんちゃう? ボールド教徒の皆さんは新興宗教スパッタリーのことどう思ってるんだろう?
傘はゴミ はっきりわかんだね
>>158
気づいたら拭くようにしとくわサンクス
>>164
変な流れだったから画像開くの一瞬怖かったわw
そうそう、そんな感じになる >>156
スプラ○○で揃えたら喜ばれるだろ…からの、
こっそりスピナーを混ぜておく外道じゃねーか はぁ…2のステージバレルつらいわ
俺もヒッセン使うか
パブロ,ホクサイで速く振る方法って何? youtubeでプロコンを縦にして人指しと中指で交互に押すってやつがあったけど、そんなの実用的じゃなくね? ちな1ではほとんど使ってない
久々にガチマやってるけど傘引いたほうが負けるだけのクソゲーだな
メインブキでチョーシサイコー行ってないと何か...嫌やない?
>>165
いやスティックに関してはps系列も普通に粉ふくぞ
が、それで壊れたこと一度もないから気にする必要はないが >>177
自分も1の頃ずっとバレデコだったけど
2になってバレルすぐ捨てました… スプラスロッシャーだけ無いのは何故なんだ
バケスロの名前は好きだけど
>>177
やめとけ…エイム上達しないしエイム上達してないヒッセンはただの猿 サブはじめたけどC帯抜けるのダルすぎ
ルールわかってんのか怪しいレベルのゴミしかいねえ
>>177
早まるなヤグラホコじゃ十分戦えるだろ
これ以上減ったら完全に希少種になっちまう 久しぶりにナワバリ潜ったらチャージャー3対チャージャー3とかどうなってんだよ
>>182マジか 練習してみるけど俺には到底使いこなせなそうだわ... スティックが緩くなって操作を受け付けにくく云々は、粉の影響じゃなく単に酷使した結果だと思うぞ
クソ苛つく
ガチマッチなのに何もせず散歩してるやつなんだよ…
二回連続仲間だったんだけど
はやってんの?は?
タチウオナワバリは前作のモンガラナワバリ感あるわ
敵陣荒らしても自陣が奪われてたりと味方依存度半端ない
味方にだけチャージャーいるときはまじで殺意芽生える
バレルにプレッサーもたせた作者の気持ちを答えなさい
ヒッセンってスピコラの陰に隠れてたけど1でも普通にアレだったよな
エイム上達したいならリールガン使えばいいやんガチマに来るのは許さんが
c帯だとヒッセン使ってる人少ないけど、上のランクはそんなに多いの?
>>199
サーマル付けて追い討ちプレッサーさいつよ s+にもなってやぐら無視してリスキルいってる
るーん君、君のせいで負けたんだぞ
いくらキルとっても無意味なキルは要らないから
正直みんな飽きてるよな
アプデでもしかしたら神ゲーに化けたらと思って先行投資してるだけだろ
>>196
モンガラじゃなくてネギトロだな
インクレール導入は改善策として良かったが
更にナワバリには向かなくなった感がある 傘は立ち回りわかってないやつ多すぎる、キルよりも塗り等によるサポート寄りだってブキチも言ってるのに
>>209
あのボンクラの言うこと真に受ける阿呆が要るかよ 落ち着け!
1のバレル無印使いはバレデコの登場を待つんだ
今のダイナモにトラップとプレッサー持たせるとか鬼かよ
オーバーキルにも程があるぞ
絶対に敵とトップと味方になれないの明らかにおかしいだろ
ヒッセン使ってる猿マジで許さねえからな
徹底的にお前ら集中狙いするわ
スティックの粉はティッシュで乾拭きすればすぐ取れる
>>209
スプスコのメインとプレッサーが相性バッチリとか言ってるエアプ野郎だぞ なんでこんなにイライラしながらゲームやってんだろうなぁ
イラつき度パネェ
うまに
まりか
ってカスども死ねや
スピナー、チャージャーならヤグラ乗れや死ねカス
チャージャー絶対殺すマンになろうとスシコラ担いだら敵にチャージャーいない現象
イカニンジャイカ速にしてから調子いいわ
結構イカニンジャ強いんじゃね 今日はヤグラに誰も乗らずにガイジプレイして相手が15〜25キルこっちか自分以外5〜7キルみたいな試合が連続してるわ
なんだこれ
ヒッセンとチャージャーとラピブラだけは見たら粘着してるわあれウゼェ
とか言って自分で担いでみると納得これは確かにウザいってなるんだなぁ
そん時は俺と同じ奴が潰しに来るんだろうな…
>>220
通報しても任天堂が動くとは思えないし、残念だねw クソデスばっかの傘多いからSP増とゾンビ装備でひたすらアメフラシてヤグラ乗ってたほうがいんじゃねえかって感じ
つか傘持ってきてヤグラ乗ってねえの多いし
>>189
上手い下手以前だからな
乗らない担がない守らない塗らない 傘でガチマ潜ってるやつおる?
キルのコツ教えてくれ
ボムがない短射程ってだけで引くシーン増えて辛いのにスプボムとクイボを両方スシが持っていってるのもな
スシより短いシューターがセンサーとかポイズン与えられて武器の価値がさらに落ちてる
>>176
スピナーええやんけ
自分は上手く使えないけど >>217
それは配給スペシャルウェポンの仕様を二転三転している協会側の問題なんでし イカニンジャイカ速スパッタリー神が強すぎる
完全に暗殺者のそれだわ
雑魚は大人しくヤグラに乗ってバシャバシャしてろ
前線は上手い奴に任せるんだ
上手い奴ありがとう
>>225
バレル持ってる時はチャーラピは役割対象だと思って率先して殺しにいく
ヒッセンはシューターと撃ち合ってる足元を塗って嫌がらせしておく 開発ちゃんは生まれつきメインとサブの組み合わせ調整が苦手で多くのアプデが必要です
>>216
中まで入り込んでんだから分解しないと取るの無理だぞ
アソコ無駄にスケルトンなせいで余計汚く見える チャージャーとかいうゴミは捨てて今すぐボールドを持て
>>231
そもそも積極的にキルしようとするのが間違い、雨とかスプリンクラーに当たった相手を隙みて追い討ちかけるか味方と撃ち合ってる相手を漁夫の利取るか
撃ち合いになったら十中八九負ける イカニンジャ付けるてるとイカ速の効果量上がるとか聞いたが実際どうなんだ?
>>237
スピナーはチャージャーが一番の天敵だぞ
チャーがスシヒッセンが動きやすくなるために率先してバレル殺すべき イカニンジャはイカ速2.3くらい積まないと相殺されないぞ
うーん傘はキル狙いに行かん方がいいか
スプラボムかクイボがあれば一気に強武器になりそうなんだけどなあ
多分ヒッセンみたいなクイコンは難しいからそんなにヘイトも買わんだろ
ブラスター使ってる人ってさ味方全員ブラスターだったらどう立ち回るの?
チャージャーやスピナーでも可
わたなべさんってキャラスシ使って最弱とかセンスの欠片もねぇなwwww
>>231
次の新武器出たら傘でガチマ潜る予定が通りますよっと
近づきすぎたらエイム難しいし遠いとダメージ低い
試し撃ちのライン一本位の距離がベストかな
キルばっかしないでサポートもしろよ
にっくきヒッセンと同じくジャンプ撃ちしてもブレないから積極的に使うように 銃口が光るのって連勝したらとか聞いてたけど負けても光るのは何でや
たいして活躍してなくても銃口が光り続けてちょっと恥ずかしい・・・
>>101
携帯モードでガチマどのへんまではいけるもん? ミサイル撃ってポイズンで足止めするのが楽しいわ
この組み合わせジェット以外にもくれ
ようやくA+だがどう考えてもマッチングいじめみたいな
試合が多くて腕前上がってる気がしないわ
>>237
なるほどヒッセンは足元塗りだと逃げられないか今度からそれで嫌がらせしよう
チャーはウデ次第なんだよなぁ逃げるの上手い奴は流石に上手いとしか言えんが
ラピブラは詰めれば余裕だけどエリアとヤグラのが一番うぜぇわ >>164
横から撮らんと
スティックの竿部分だし というか傘単射程なのにエイムがいるのが辛い
90ダメの距離で外さなければかなりいけそうなのに
わかばやボールドならこんな苦労は無い
スプラスピナーはバイトでも扱いやすい方だわ
流石にバレルには劣るけど殲滅力は十分
問題はスシと一緒ということ
これ1回5分ペナ食らうと次の断線からは必ず5分待たされるんだね
ムカついてるから5分くらいやらなくてもどうってことないけどね。
>>260
SよりA+の方がきつかった印象あるから頑張れ
そこ抜ければS+だぞ またまたまたまたまたまたまたバンドTがよおおおおおおおおおおおおおおおおどんだけロックフェスいきたいんだよおおおおお
Aランクのガチエリアで敵味方4機がジェッパ同時に使ってカオスになったw
なんか別のゲームやってる錯覚に陥ったわ
>>208
自陣に入ったハエを退治しなくちゃなんないからモンガラと思ってたけど、確かにネギトロもインクレールは勝敗気にしなかったら楽しい要素なんだけどな >>270
一回ごとに5分加算していってもいいと思う クアッドホッパーは厨2心にドストライクだわ
銃口が1丁に2つだから超高速短射程って感じかな
>>261
ああ、そうなんだ
なんか勝率良いからしばらく光り続けそう >>274
ボムとアーマージェッパしか選ばれないわけですね ウデマエリーチの試合から連敗してひび割れ
そのあと何事もなく連勝しまたリーチの繰り返し
ふざけてるでしょ任天堂さん
>>248
固定砲台だとチャーしんどいけど動き回ればそれなりに狙う機会あるしね
ウラトリシューターに任せるよりはリスク低いと思ってる
視界に入った相手全部抜いてくるチャーは諦めるとして >>252
いつもより塗りに重点を置いて立ち回る
ブラスターだけじゃなくてローラーとかチャージャーが味方に来た時もそうしてる 傘は遠いと15ダメージとかやってられんし、90ダメ与えられる距離だって100%当てられるとしても2発目当てる前に死ぬこともざら
塗り性能だって他にも塗り性能いい武器たくさんあるしなぁ・・・
>>278
イカライダーホワイトが似合いそうだな
ライダーとかホッパー的な意味でも >>273
まだギア全体量少ないから夏コレクションとかやってもかぶるだけでうざいイベントだよなw >>284
そんなにいない
10人に1人だろ
大半は臆病者のオナニーやろう >>280
マルチミサイル「あぁ、そう。じゃあ撃つからね?」 ヒッセンで上位ランクまで行って、ヒッセンじゃ勝てなくなって他のブキ使いだしたであろう雑魚が邪魔すぎるんだけど…
今回有能チャージャーであってもそこそこのヒッセンスシコラの方が役に立つっていう
いいメインギアのついたイカンカンをさっさとよこせよ!Tシャツばっか出しやがって!!!!
爆風軽減つけとくとガンダムに強く出られていいな
あっ二機は無理ですやめてくださいしんでしまいます
>>274
スシコラとか出しちゃうならそれでいいよねマジで スシコラ禁止にしたらどれくらい判明するだろうな
強武器使われ君が
にしても新ブキはマニューバー系に寄りすぎじゃね?
もしくは今後傘やボトルの亜種が追加されるんだとしたらそこそこのブキ種追加にはなるが
一回だけチャージキープ使いこなして20キルしてたチャージャー居たわ
>>299
別に禁止にしなくてもスコアでよく分かる >>265
おい、ヒッセンにスプボムとロボボムピッチャーとかやめろ バケツからクイボとったけどヒッセンにつけておいたぞ
スペシャルは全員に付与されるアーマーにしておくぞ
あ
スシが死んでもマニュコラがいて、その下にシャプマもいるんだよなあ…
ヒッセンはクソだが、スシ持ってヒッセンに文句言ってる奴の方がクソ
自分のこと棚に上げて何言ってるんだ
強い凸チャージャーおったけど味方の後頭部で射線隠してたわ
前の敵を殺したら即抜かれたわ
ペアリーグだからコンビプレイなのだろうか
1初期よりブキが偏った光景が見られるとは思わんかったわ
エリアはスシコラスシコラスシコラ
ジェッパ持ちしかいねー
やっぱミサイル表示されないままいきなり爆発する事あるなこれ
こっちが死んで相手がミサイル発動後にリスポ地点から前に出たタイミングか
>>300
新ブキに銃剣とか面白そうじゃね 長,短距離どっちもいけちゃう >>307
修正対象はスシじゃなくてジェッパなんで >>300
スロッシャースピナーにも新武器あると思いたいが ヤグラ無視してリスキル狙いに行くバーサーカーなんなんだあれ
ルール勘違いしてんじゃねえぞ
ステージがくそ
すし、ヒッセン以外死に武器多すぎなんだよ
開発おかしい
フレンドきたけどサーモンや初スシコラで負かした相手か
内容は覚えてないよ
開発は諦めて
使えないメイン+サブ+SPの構成を
擬人化して愛でるようにしていこうぜ
>>316
ボールド並みの射程の確2スピナーとか欲しい スシコラより強い武器の存在は許されないのでジェッパ持ちは全員巻き添えにして弱体化するぞ
>>323
短射程スピナーとか生まれる前から産廃やん 撃ち合いしてて
相手が物陰に隠れた、ボムであぶり出すか?とか考えた瞬間に目の前にいたり、
スポーツクラブの金網挟んでの撃ち合いで
相手が金網の上からフッと消えた、イカ化して落ちたか?とか思った瞬間、金網こえた目の前にいたり、
とかってのはチックレートとやらのせいなのかな?
切断する必要なくね?負け試合なら時々ボムでも置きながら放置でいいじゃん
たかが数分だろw
その間に味方が逆転してくれたらラッキーだし
ガチにチャージャーとローラーでくる奴ほんと使えない
コンブトラックほとんど負けだわ
コンブトラックのせいで降格してもうたし
コンブトラック来てるときはもう2度とやらんわ
コンブトラック死ね
二丁スピナーはジャンプ撃ちするとスライドしながらチャージするっていうのどう
>>319
そういうのが俺が○○したのに無能な味方のせいで負けたってドヤ顔でSS出すんだぞ バイトに時間割いてると金使う機会も減るから無限チケとか無くてもあんま金に困らないな
リアルで忙しかった時に貯金だけは溜まっていった事を思い出すわ
ヤグラに乗ってヒッセン脳死でバシャバシャしてるだけでノックアウトできてるの笑う
適当なプレイングで潰れていく必死なガチ勢たち...
滑稽ですわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>327
チックレートのせいでしょ、同期回数少ないんだし当然発生する >>327
そんな長時間かけてる話はレート関係ないただのクソ回線マン ローラーは狭いステージなら塗ってあけるといいけど
チャージャーはわからない
裏取り潜伏して返り討ちにされてるゴミ死ね
脳内腐ってんのか
ジェッパが強すぎるな攻め込まれてるとき使われたらもう終わりやんけ
こっちもスシコラ使うしないわ
ランクのチケットも金チケのついでにバグで増やしておいたけど全然使わない
時間の無駄だった
ハイパープレッサー打つとイカが集まってくるんだが、電飾のようなものなのかこれ?
もうコンブトラックのヤグラは第二関門まででいいよ
あそこまで行かれたらあとはノックダウンしかねえもん
格差糞マッチングで逆転なんて相手が落ちるみたいな事がない限りほぼ不可能なんだから
無理矢理止めても消化試合させられるだけでつまらんわ
>>349
あいつイカちゃんの隙間をちらちら見てて負けました。 攻略の難所、打開の難所もジェッパで楽々だからな
ガチ見てると片手間に塗りまくってジェッパで打開しようとしてる奴らが確実に居て(特にエリア)
しかもそれでも成功率が高いというとんでもなくつまらないゲームになっている
スシコラ強すぎるって言ってる人はブキ何使ってんだ?
S+になればなるほど多いのは認めるけど強すぎには感じない。
普通に勝てるんだけど…
裏取り行って死ぬのはゴミだけど
今裏取り行ったら刺さるだろうなーって時でも怖くて行けないのが自分
ラピブラへのヘイト半端ねぇな
パンパン撃ってたらスシコラZAPが親の仇みたいに裏取りキルしにくる
まあトラップあるんですけどね
スプラ1もA帯とかB帯でこんな介護してなかった気がする・・無能はいたけど。
今作のマッチングってひどない?それでも腕前は上がっていく・・
急募:ボールドマーカーでジェットパックに対抗する方法
ガチエリアがやりたいよう。
なんでヤグラとホコばっかなんや。
>>334
ありがとう
有線で光繋いでるんだがなあ、ルータ直結にしてみるかな
>>343
文にするとのんびりした内容に思えるかもしれんが、実際は咄嗟の判断レベルの一瞬の内容なんだ、分かりづらくてすまんの S+40の強敵がいるチーム倒してもあんまメーター上がんなくて
S+底辺の似た者同士チーム倒したほうがメーター上がるとかよく分からんな
>>285
いやね味方のブラスター見てて塗る奴いなかったらどう立ち回るのかなと
味方に負担かける戦い方する割にはオブジェクト周りでキル取ってくれないからさ ラピブラにやられた時の屈辱感は半端ないからな
なんであんなにムカつくのかわからないぐらいムカつく
メインサブスペ自由にできるならスシコラにスプラボムとジェッパつけるに決まってんじゃん
>>355
1でもトルネード起点の攻めとか
ホコのメガホントンネルとかさんざんあっただろ
それで封鎖されたステージルールまである
落ち着いて今1戻ってやってみたらそのへんは1も大概なとこ感じると思うぞ ボールドマーカーって結構使ってる人見るからつえーのかと思ってしばらく持ってみたけど
強みが全くわからねぇ。なんなんだあのキレの悪いションベンみたいなブキは。
何が良くてみんな使ってるの?俺の使い方が悪すぎるのか?
チェイスラッシュは実装前からネタ的に期待されてたのに、ロボボムピッチャーはこの嫌われよう
どうして差がついた
>>368
相手の射程にこっちの武器が届かない+1発目で足元塗られて死ぬの待つだけの状態が多いからね
しかもラピブラは特に考えもなくパンパンやってるだけだったりするし 水鉄砲からインク撒き散らすようなゲームにストレスやヘイト溜めてるやつはゲーム向いてないよ
ラグはホスト回線が糞なヤツの所為で起きる訳でそんでラグくない奴も
普通にラグラーと組ませられる訳で。これ誰が原因か分かるようにしてくれよ
ブロックできないじゃねえか。
回線切断する愉快犯なんなの
お前らにもいるだろうけど理由を述べろクソが
はいはいジェッパジェッパはいはいスシコラスシコラ
b帯ですら8人中4人がスシコラとか終わってんな
ラピブラは連射か射程かどっちかにしてくれないとさあ
>>355
ジェッパの性能が高いのか他が低いのか
調整は間違いないがどっちに転ぶかだな >>245
ZAPやマニュ使いが弱いのが半分
もう半分はZAPやマニュは単純に弱いブキなんだよ
性能は良いが、一線級のスシコラヒッセンに一方的に負けるからなぁ あまりに劣勢続きでもうこの試合(仲間や編成)ダメだなって思った時は腹いせにリスキルやることあるわ、すまんな
最低でも1人、多ければ2,3人引き付けてるのにそれでも劣勢ってことは何やったって勝てないよ
それで負けたら負けたでまあいいだろ、と思ってる
防いで死んで防いで死んでの同じこと延々繰り返してても時間の無駄だしさくっと終わっても良いんじゃね、みたいな
>>372
そこらへんの選択肢がほぼジェッパだけで打開できるのが問題なんじゃねえのか スシコラは強いけど、バランス型だからまだいいわ
ガンダムさえどうにかしてくれれば
三方向にインクが飛ぶ分火力が落ちたでち→でも即死する
こいつは許さん、バゲットの火力よりっと低くしろ
ガバガバエイムでもキルとれまくるハクサイも許さん
ボールドとかの立場が無い
これウデマエok超えててもそこまで高くなかったら一回リセットした方がいいよな
エフェクト消失バグって既出?
ヤグラやってたら、マップから敵、味方、ヤグラ、ブラスター系&ボムの爆発エフェクトが見えなくなったんだが
アドセンスクリックお願いします
ヒッセンは1発撃つ度に ウキッ ウキキッ って猿の声が鳴るようにしてくれないかな
凄い似合うと思う
>>389
haaa?
強メインサブsp全部揃ってんのに何言ってんだこいつ ジェットパックが使えなくなったら SP回復するのもきついか
>>379
ルーターは2Fにあるけど1Fでワイワイりたいファミリーとかだよ >>378
とりあえず瞬歩使ってくる奴と明らかに確殺ダメージ入れたのに死なない奴から通報してるわ
全部通報すりゃいい話だけどスマブラみたいな通報しまくったらこっちがお仕置き受けるような糞仕様にされたら怖いし >>392
ここでも結構報告あるな
4回くらい見たしツイッターでもちらほら
ガチで発生したら怖いな >>389
確かにバランスは良いよな
全部トップクラスだけどな バケスロからクイボ奪ったヒッセン
なんやねんこいつ
>>373
信仰心が足りないからそうなる
信仰心を最高まで高めた時ボールドマーカーは神になる ビーコンラッシュ vs ポイセンラッシュ
ファイッ
やはり敬虔なボールド教徒的にはビーコン持ちのボルネオの登場が待たれるの?
>>400
ガチで発生したぜ
ブラスターがサイレントキラーになってて手がつけられん
あとマップが役に立たないのめっちゃ痛いな
こんなんで味方に迷惑かけてるのめっちゃ腹立つな ボールドはカーリングからの近接がメインだなぁ
カーリングの軌道に合わせてカーリングだけかと思わせて背後からズドン
もちろん警戒はされるから緊急回避として1〜2発道を作ってからインク回復して
カーリングで高速離脱する混戦の時も近接ならカーリングで当てながらそのまま脇からズドン
1のカーデコ的に使えるから俺は使いやすい
>>408
ビーコンは4つ目以降ボシュッするからまだポイセンのがマシ ジェットパックだけ言われてるがスシコラにアメフラシがついてたらアメフラシが批判されてたと思うぞ
実際正義雨状態で固定だったらいいよ
チャーのバクダンみたいなノルマにしてしまおう
ジェットパックが強いからって使い始めた脳死スシコラがうざい
何次々とやられてるんだよ
>>356
強すぎるっていうより
ヒッセンばかり槍玉にあげてるけど
スシコラはどうなの?って話かと >>360
段差があって届きそうならいけ
ないなら逃げろ全力で逃げろ ルール知らない奴なんてネタだろーと思ってたけどホントに居るんだな
ヤグラ無視で一人でリスポンまで攻めてきてスパジャンで飛び越えられてるのを見たらさすがに相手に同情したわ
新ギアも解析されてるな
まあ1からの使い回しだが
キャディサンバイザーでスクイックリン装備作る時が来たか
>>13
パブロニキ、数時間してると連打ブレブレになるのはどうしたらいい? ガチで負けるとイライラしてダメだこれ
てか仲間が下手だとやる気にならない
メンバーのうち3人が負けボタンてのを押したら自動的に勝負がついて負けにしてくれ
その場合ランクは減らない仕様で
スプシュは試射会の時と同じ構成ならスプシュ派とスシコラ派で別れたのかな
ガチマッチしてるとなぜか喉が痛くなる
これってトリビアになりませんか?
やべぇ最強の組み合わせ見つけたかもしれん
これ近いうちにスレで話題になるわ…
マリカーみたいにSPランダムにすれば解決だな
優勢チームにはスフィアとプレッサーしか出なくて劣勢チームにはアーマージェッパマルミが出る仕様で
いやまじで今がクソジェッパゲーなのはチャージャーが死んでるからなんだよね
リグマとかでうまいチャージャーと当たると余裕で撃ち落とされるもん
というわけでチャージャーの復活を望む
少なくともガンダムオンラインよりはマシ
俺がジェットパック使ったら容赦なく撃ち落とされるし着地も刈られる
なんで
降参欲しいわ
クソみたいな味方のために頑張る気にならん
放置して落ちないようにたまに動かすのめんどくさい
>>431
そっこうでマルチミサイルとりあげててほんとナーフトゥーンだなって思いました
そんでスシコラとか生み出すんだからすごいよな >>417
傘は傘よりアメフラシが強いって言われてるしまともなシューターがアメフラシ持ったら壊れだぞ だからチャー叩きうざいっていってるよね?
なにもしていないのに、なんで負けた原因にされる?
ホッケでホコ割爆発で仲間2人消えた時点で負けるのは目に見えてました
マリカーもイカも全然勝てなくてまったく楽しくないんだが
子供はオンライン楽しめてるのかね?
最近ちょいちょいガチでパブロ見るけど流行ってるのか?
解析サイト見たけどヒッセンにロボボムピッチャーとか頭おかしいやろ
サブもクイボには劣るかも知らんがスプボムだし
開発にヒッセンマンいるだろ
他の武器にやられてもソコまでムカつかないのに、カーボンにバシャっとやられると何であんな腹立つんだろ
プレッサーは言わずもがな
スフィアも使ったら不利になる説
ガチで5連敗ぐらいすると心がささくれだって来るな。
なんでこっちにだけチャージャーいるんだよ!そっちスシコラ2匹いるじゃねーか1匹よこせ!
なんで俺が2キルしてる間に味方全滅してんだよ死ねよ!あ、死んでるか。とかもう思いはじめたら止めどきだな。
休憩してなんか食べてシャワー浴びてコーヒー用意してまたやるとまた勝てる
ポイセンラッシュ、1の頃はスパセンの劣化wって揶揄されてたけど
スパセンが無くなった今、満を辞して実装されてもいいかもしれぬ
壁でジェットパックをやり過ごしながらこっちは壁貫通出来る
射程負けしない超射程
なーんだ!?
>>449
撃ち合いじゃなくて完全な不意討ちだからでしょ >>442
こんなしょーもないところでのチャージャー叩き気になるくらいならちゃなんか使うな
だからゴミなんだよ ジェットパック自由すぎるわ
時間短くして射程削って塗り範囲減らせ
ヤグラ絶対乗らないマンの言い分を聞いてみたい
ヤグラ周り何とかしてくれてるならともかく、お前どこまで出張してんだよ?と
マッチングおかしいだろ
ランク30と5が何でマッチングするんだ
>>439
割って即ホコとる奴いたら俺は半放置する >>429
知りあいの前作の52使い全員スシコラに乗り換えてて草生える >>452
ミサイルでよくね?ってなる未来しか見えない >>453
壁如きじゃジェッパは無効化できないので質問が間違っている ホクサイでイカニンジャてつけてる?
この武器くらいでしか使わなさそうやが
スフィア発生遅いしな
無敵ではないけど即座にエイムずらせて擬似的に無敵なジェッパの方が混戦回避の点でも優秀でスフィアの出る幕がない
沼ジャンする奴多すぎだろ
なんで最前線のホコに向かって飛ぶんだこいつら
やられる時って大抵不意打ちじゃね?
少なくとも1vs1で目の前の奴には撃ち殺されないだろ
スシコラで持ちきりだけどみんなデュアルスイーパー使おう
>>461
こいつ連勝してるしさぶ垢くせーな
つーかランクがどうのとか新規さんかよ カーリングカーボンとカーリングボールドでもイカニンジャよく見るわ
プレッサーは飛んでるやつ片っ端から叩きおとすスペシャルに変更していいよ
今のままだと使っても仕方ないし
>>442
お前はなにもしないことで仲間を裏切った チャージャーが叩かれているのは武器仕様から量産される地雷チャージャーのせい
武器は強いから強化する必要はない
やるならヤグラに乗らなかったり、ほこ持たなかったら即パリン、芋って60秒たったらほこみたいに爆発で良い
タチウオとホッケのホコすこ
というかホコマジで楽しいわ
>>470
ステジャンゾンビ感覚が抜けてないんじゃね プレッサー使うとナイス貰うんだけどお前ら煽ってんだろ
ホコ持ち落としてんだからやめろよ
>>474
可愛いイカちゃんをスフィアに入れて拉致! ミサイルって飛んでる敵を撃ち落とすのがメインなはずなのに当たらないのはおかしい
というわけでマルチミサイルにジェットパック中の相手にはすぐにイカ状態にならないと必ず当たるレベルのホーミング機能追加してよ
>>441
プライムのことまともじゃないっていってる…? 地上で地味にコロコロして簡単に割られるスフィアと、空中を華麗に飛んで塗りとキルしまくるジェッパが同じ強さなわけないわな
あえて強さに差をつけてバランスとってるんだろうが付けちゃいけないのに付いちゃってるのが問題
>>442
叩かれてるやつは、勝利に貢献する動きを何もしてないからだろ。
ヤグラなのに5分戦って2キル1デス5スぺのリッターみたいなやつな。
ちゃんと勝利に貢献してくれるならチャージャーウェルカム。どんどん持ってこい。
今作のチャーは塗れるし、面倒なやつを処理する性能も以依然高いわけだから、使いこなしたら弱いはずがない。 ヒッセン クイボ アーマー
ヒッヒュー スプボム ロボラッシュ
バケツ キューバン マルチミサイル
バケデコ スプリンクラー スフィア
あのさあ
1じゃ疑似2確プライム使ってたけど2じゃプライム全然使ってないな
ジェッパはジェッパだけで十分だったのにロケット弾持てちゃうのがね
手持ちのブキでええやん
スフィアのやりたいことは
ジェッパでも出来るってのがもうアレ
プライムがラピブラに射程負けしてるとか勘弁してくれよ
貫禄台無しじゃないか
>>422
スシコラでもスシコラ用の立ち回りしたら普通に勝てるし
下手は使いこなせないし
別にいいんじゃないかなって個人的には思う…。
ヒッセンも強さは別に良いけどブキ性能がブスだから嫌い。
ヒッセンに関しては強くて文句言ってる人と性能がブスだから文句言ってる人の2パターンあるの解ったほしいなー。
ヒッセンにはRPGでハゲヒゲマッチョが回復キャラみたいなブスな違和感を感じる。
美少女なのに腕力最強キャラなら萌えるけどねwそういうのはスプラにはないなー。 2のプライムがゴミカスうんこだって話もう何回目だよ
大人しく強化待ってんだから触れないでよ
>>497
メイン性能据え置きどころか強化されてんのに被害者ヅラしてんじゃねーよ 今ヒッセンであげてる奴らはメタ変わったら発狂しそう
>>472
大流行してるヒッセンスシコラ射程で食えるから好き
見つかってなければスライド後にジェッパも落とせるし
不利な近距離でもポイセンとスライドで割と捌けるのが良い
ただどの距離でも誰かに負けるし今はマップに愛されてない器用貧乏さがいい 流石にスプリンクラージャットパックのアホな組み合わせは無いよなと思ったらカーデコがそれで草も生えない
ぶっちゃけ未実装のやつなんざ実装時にいくらでも変えられるしな
プライムの上級者向けに開発された〜って説明は
単に調整ミスって雑魚になったのをオブラートに包んで言ってるだけなのかなって
アーマージェッパジェッパジェッパ
ガチはこれから離れた方が負け
コロコロ転がったり壁貫通させて喜んでるザコがいたらほぼ勝てん
プライム、1のアプデで射程微増される前よりさらに射程短くなったよね?
その上スプラボムすら消されるとかわろちっち
1で猛威を奮ったバリアを調整したインクアーマーが暴れ
1で猛威を奮ったスパショを調整したジェットパックが強くて
1で猛威を奮ったダイオウの調整のスフィア?
しらんしらん
52がボムとジェット持ってたらスシコラ並みに使われるかと言われればそうでもないと
思うからやはりスシコラの性能は高いと言わざるを得ない
スシコラが可愛くみえるぐらいヒッセンが圧倒的に壊れてる
野球でテニスラケット使ってボール打ってるようなもんだろ
完全に反則
即刻弱体化してくれ
デュアルでヒッセンスシコラ喰えてるならプライムの方が3確で精度も良いんだぞ!
プライムは雨乞いでもしてろよ
お前はこの戦いについていけない
ウデマエ上がんねーー okとダウンの繰り返しだわ
立ち回りがダメなんだろうが具体的にどうすればいいのかがわからん
>>512
ポイントセンサーとかいうクソサブがついた 赤ザップはロボットボムとかもうガッカリだな
課金ムリそー
>>519
ダイオウイカ弱体化してでも残して欲しかったなあ
アイデアが好きだ >>522
テニスラケットじゃ飛距離出ないからもう少し上手く例えて >>524
エリアナワバリならデュアル、ホコヤグラでプライム使ってるわ >>517
ホコで自陣塗りしてるガイジとかいると終わりだからな ポイセンは置いてきた
ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうにない
ジェッパの数の多さがスプラトゥーン2でのチームの強さを決める
リグマで世界2位もらいました!
画像のあげ方教えて(´・ω・`)
雨乞いするだけなら傘やリッターがおるし
ジェッパ落とすならラピブラおるし
どうしてこうなったプライムさん
諸々弱体化されたらバケスロが環境制圧するぞ
震えて待て
>>520
アンロックだろうと変えようと思えば変えられるだろ
公式発表しちゃったら何かしら理由付けないとできないが チャー使うならジェッパ撃ち抜くためにチャーコラ使えよチャーども。
直撃も爆風も防げるシールドあるんだから責任持って殺せ
Aまではアーマーまいてれば勝てる
Sからは空飛べないと話にならん
ジェッパ性能据え置きでいいからさー必要塗りポイント3倍位してくれ
それだけ戦況変える力あるだろ
>>542
mateなら書き込み画面で長押し→画像をアップロード サッカーでボールもってゴールにタッチダウン決める感じ
ヒッセンばっかやってるから弱体化されたときにシューターに戻れる気がしねぇ。
スシコラだったらつえーし他のシューターにも移れそうだから練習しとくか
>>550
プレッサーは必要3ポイントにしてもいいよな お前らにいいこと教えてやるよ
ナワバリでわざと負けてもガチじゃ介護されない
>>549
なんかおかしい事懸かれてるはずなのにおかしくない
ふしぎ! >>543
元々そんな強くなかったプライムの中でも使いにくかったプライムコラボからスパショ奪ってメインサブ性能も落としたらこうなるに決まってるだろ! ジェッパばかり言われるのはアーマー派の陰謀かな?
どっちも強すぎだわ
>>542
スマホで撮ってあげるかツイッターにアップしたら >>549
距離減衰のあるゲームで縦を生み出した研究員は罪深いぞ >>533
やっぱそこ突っ込んできたか
丈夫なラケットって書こうとしたけど余計な修飾したくなかったんや
伝わればいいんだ伝われば
とにかく反則なんだよヒッセンは >>554
結局使う機会が少ないから常に使用可能でも問題無いな >>554
常にスペゲージが光ってるお得感が味わえるな >>554
時々意図せずスティック押し込む癖あるんでやめれ アーマーは防衛こそ強いけど押し込まれたのをひっくり返せんからきついわ
ジェッパはちゃんと操縦できれば防衛も制圧もできるから断トツで強い
おいS+5分戦って0キルの傘やばすぎんだろ
こんなんでもここまであがってこれる環境どうにかしろ
とりあえずマジで半チャ返せ
今の状態だとチャージャーにヘイト向きすぎだわ
エリア勝てないからナワバリやったらめっちゃ勝てた
2から勢だけどエイム力上がったの分かって楽しい
>>558
どっちも言われてるぞ
次のアプデでどっちかしか修正されなかったらそれはもうひどい事になる >>565
それを金モデに渡した有能かと思えばスペシャルをミサイルかアメフラシにしなかった無能 ボム+ボムピッチャーの武器もっと作ってプレッサーを強化すりゃ
ジェットガンダム弱体化しなくてもバリエーション増えると思うんだがね
強いジェッパと弱いプレッサーを融合させよう(迷案)
アーマーは剥がし時の無敵削除
ジェッパは直撃判定の範囲縮小、爆風ダメを3確にしたらいいんでない?
>>554
絶対自陣でプレッサーしまくる芋が出てくるな >>572
いやもうさすがに半チャ無しに慣れたしそこは戻さなくていいや。
そんなのよりジェッパアーマーの手入れを何とかしてほしい >>579
空飛びながらサプレッサー打つとか最強か? この時間ストレス溜まるだけだわ
たまに試合終わり0ポイントのやつがいるのは何故?
2のアミーボギアにロボット一式揃っていて
ギアパワーがガンダムオンラインやれと言わんばかり
サブに防爆イカ速がテッパンかな?
>>540
俺はAでメーター割れてウデマエ下がりそう
頑張ろう ウデマエがいくらでもたまにブキ変えて遊びたくなるから仕方ないね
因みに遊ぶブキでガチに入るのはブキ選択後に身体が無意識でガチを選択するから
それで勝つと味方にマジ感謝マジリスペクトするから許したまえ
>>548
最悪ジェッパと動きが遅いSPとジャンプ抜けるだけでいい
でもそれができるチャージャーが少ないというか難しいんだろな プレッサーは真下に撃てば肩パッドみたいに飛べるだろ飛べよ
俺だって空中に浮いてボムピしたいわ
プレッサーと一緒に宙に浮かせろ
>>515
開発「上級者が使えば強いから!上級者が使えば強いから!」 ルートのしらねぇごみかすはもつなぼげぼげぼげぼげしね
プレッサーは普通のエイムと同じ早さでブンブン振り回すくらい許されるだろ
>>596
股に挟んで前方に高速移動しよう
ただしインクは尻から出る お前ら言っておくけどジェッパ先輩のジェットはイカちゃんをワンパンできる火力だから飛べるんだぞ
複数回当てないとキルできないプレッサーごときと一緒にするなよ
だったらジェットパック中にRボタンでボム投げれるようにしよう
もちろん射撃との両立可
傘はホコ強いぞ
スプリンクラーをバリア内に入れたらアホみたいに早く割れるし
プレッサーは砲じゃなくて射程無限の剣を振るSPにしよう
大気圏を突き抜けて振りかぶる演出があるとベスト
>>586
空飛ぶとか目立つことしながらサプレッサー(消音器)で位置を隠すってイミフだぞ >>598
ゴミ化されてるのに強いわけねえよ知障開発 割れたほこの周りにボム投げまくってたらめっちゃキル取れて草
B帯やな…
カタパッドはエリートだからジェッパ使いつつミサイル撃ってる
もしかしてノヴァ弱体化した?
1ではポンポン撃ってたらほぼ1確でキル取れてたのに、2では全然キル取れない…
>>614
今はジェッパとアーマーがバカ強くてプレッサーやスフィアが弱いっての一本にまとまってね? ヒッセンdisった名前でスシコラ担いでるやつがいてなんだお前ってなったわ
あとホッケで開幕カーリング放ってスポンジ膨らますやつなんなんだよ
>>618
確かにノヴァあんまり脅威に感じないかも ツギツギッ次のバイトっはー?
いついついつですか!?
やっぱり盆休みだから今レベル低い?
イカでやっとAになれて、ついでにスト5でもゴールドになれてで嬉しいんだが素直に喜んでいいのやら
>>597
ジェットパックが空中から確1クイボラッシュするようなもんなんだから、
空中からボムピできてもバランスは崩れない気もするな。 >>618
跳ねるな
ジャンプ撃ちは明後日の方向にしか飛ばん >>603
サプレッサーのエイム速度を上方修整しました
それに伴い威力減衰するようになりま ラピブラの直撃距離より離れたらプライムの方が有利だからメインの調整は必要ない
問題はサブSP
>>607
1の時のホコリンクラーの快感を知ってると今回のはちょっと物足りない…
まぁダメージ減ってるし攻撃力アップ無いししょうがないんだけど チェイスボム教は後継者争いで分裂して
カーリングボム教とロボボム教に分かれました
チャージャー弱くないよ
使ってるやつがカスなの多いだけで
ヤグラに乗らない、乗らないのに前に出ない
ホコ持たない、ホコ持たないのに前に出ない
エリア塗らない、塗らないのに自陣で芋ってる
ジェッパはコウモリの弾みたいに跳ね返せるようにしたらええんや
どうや?
ロボムピッチャーって起爆時間こっちで調節出来るし大して強くないよな
>>618
前のはスペシャルありきの厄介さだった気がする
慣れてない人は扱いづらいんじゃないかな
ヤグラなんかじゃまだ見かけるよ ロボムピッチャーは前線にいる相手全体の拘束時間すごそう
プライムはインク効率か塗り効率上げて
ガチじゃ絶対持たないけどバイトで使わされると苦痛なので
>>618
最弱SPでもカンスト者出るくらいには最低限強さ残してるけどねぇ >>640
空中を縦横無尽に走り回るスフィアつよそう プレッサーは大ジャンプして宇宙空間に行きそこからマップだけ頼りに下に撃ち続ける衛星レーザーにしよう!
>>646
チェイスカーリングロボボム、どれもどれかの互換にはなってないぞ もうプレッサーはエフェクトを荷電粒子砲みたいにして
いえーいホコ7連敗だぜー
ホッケタチウオ消去しろおら
>>640
全SPが空飛んでプレッサーはフリーダムガンダムみたいにオートロック一斉射撃して
マルチミサイルはファンネル化したとしても
スフィアは絶対ボールポジションだろうな 別ゲーには接地してない相手限定でエイムが多少ずれても途中で弾が爆発して無理やり当てられる武器があるらしいしスプラに取り入れようぜ
スペシャルウェポンで良いからさ
プレッサーは他のタッチダウン直前のラストストレートで使えると思うけどどう?
スフィアは潜伏出来るようにして欲しい
強化版モグラって感じで地面から強襲→即爆殺したい
>>653
ゼノブレのビジョンみたいに敵の動きを予想できるようにしよう >>566
ヒッセンは弱体化されるに決まってるやろ
ずっとあのままってことはないわ イカスフィア
インクを弾き返すスフィアを展開し内部圧を上げることで爆発し大量のインクを放出する
>>618
爆風小さくなってインク効率悪くなってジャンプ打ちブレブレになったくらいだよ >>625
そう言われるとクイボラッシュがゴミに感じるなw バブルランチャーがジェッパメタになりそうなならなそうな。
1発ジェッパで撃ち込んだらシャボン玉消滅する調整されてそうだし
>>660
プレッサーはかっこよさ全振りだからなあ >>681
でもお前の嫁は平日SNSの知り合いとセックスしてるし、娘は乱交してるじゃん イカスフィア強化案考えた
前のバリアみたく味方にイカスフィアを分けれるようにしよう
もしくは移せるようにしたらリスク分散できるかも!
プレッサーの色をレインボーにしてレインボーサイクロンしたい
>>683
もうDJ先生が通じる時代じゃないんだよ >>689
トラップ「自動発動する便利機能付きなんですがあの」 むしろ仲間に切断いると負けてもこいつらのせいだから^^;できるからどんどんしちゃって!良いわけねぇだろカス
味方と連携したら強いプレッサー
適当に使っても味方と連携しても強いジェッパ
もうお分かりですね
>>697
プレッサー改善案に倣って、相手をスフィアに封印する能力でいいと思う プレッサー強いけどな振りが遅すぎてなんともなんだよな
何よりサブが使えないのは流石にやめてあげてもいいと思うわ
スフィアは味方に撃ってもらって飛んでいくようにしよう
ビタロックでみんな経験あるし大丈夫大丈夫
イカスフィアは普通に割れなければいいだけのような…
ボンバーマンのステージみたいなギミックたくさん作ろうぜ
>>711
退路なんて用意してくれないだろうしまさに自爆 バブルランチャーは説明文からは強そうに見えないんだよな
なんで敵インクで消えるの?
Rで発射して自分のメインで割れるならバレデコは良さそうに見えるけど
というか銃系武器水鉄砲なんだから全部ビャーって出るだけでいいじゃん
チャージャーはどぴゃーって出せばいいじゃん
>>711
スフィアに封印されて相手の陣地に飛ばされるとか島流しか何か? >>710
早さをエイムに合わせたら光の翼になる気がする 大砲とかも折角あるのに使わないと間欠泉とかも乗れるようにしてくれ
SPプレッサーにあたった敵はメインショットがプレッサーになってしまうのですね
▲ハイパープレッサーの攻撃力を50%上昇しました。
▲発動中は常に敵のシルエットが見えるようにしました。
▲発動中はダメージを受けないようにしました。
▲インクアーマーを貫通するようにしました。
▲空中の相手に対して攻撃力が1000000%上昇しました。
これでもまだ弱い気がする……
>>711
味方のボムでバイーンってなりそうだな
爆縮式TNTキャノン的な ▲発動中はダメージを受けないようにしました。
これヤグラで強すぎでしょ
正直スフィアよりはプレッサーの方が役に立つ
スフィアとか逆になにすんのってレベル
スフィアは相手を内部に取り込んで一緒にコロコロ連れ去れるようにしよう
ネテロかな?
>>723
概ねこれでいい
とにかくジェッパに対して役割持たせてあげて スフィアと傘のコンビでいつもより多く回しておりますしよう
>>700
もうドラゴン先生も居ないんやなって................... >>723
タワーに変身する
になるだけで強くなる説 △ハイパープレッサーを発動したチームの勝利としました。
前作のホクサイは射程も今回程長くなかったからか、ペチペチ殴ってる感はあったけど
今回は距離があっても敵が溶けてくから面白くないわ
如何に敵に近づくかっていうのもあったが、今回は近接戦優遇ステ多いし強ブキになっちまったなあ
ヤグラプレッサー面白かったけど的ですし
サブが使えればまだ逃げようあるんだけどなぁ
ギュイィィィインの音は好きだよ
ハイプレッサーチームで10回発動したら勝利にしよう
ハイパープレッサー発動時空中にいる相手を無条件キル
どうよ
プレッサーはスタート地点にタワー置くくらいでいいと思う
>>731
敵4人を取り込んで海へ道連れにするんですね ヒッセン叩きはS以下だろ
S+ヒッセンはそんなに見ない
ヤグラ上でプレッサー発動すると楽しいよね
操作性良くなった気分がする
>>708
ありがとー
まあモチベに繋がるし喜んどいたほうがいいのは確かだな
>>742
エクゾディアわろた カーリングは上には投げられないのが不便だなあ
段差トゥーンだし
>>748
どんなに強くしても本体の死亡が避けられない悲しみを背負ってる プレッサーはサブ使えるようにしてくれ
あとサーマルで壁裏以外にいる敵も光るようにしてくれ
それと可能なら太さをメガホン級にしろ
設置スキル化は有りかな
ダメージはもうちょい低くても良いから一番ダメージ受けてるプレイヤーを
自動で狙い続けるようにすればそれなりに融通が利くはず
Sです
腕前ダウンなし、腕前キープ4回経験しました
どのくらいいけるかな
>>164
俺のもスティックから白いの出るわ
どうすりゃええねん ハイプレッサーのビームに相手を吸い寄せる効果を追加しました
これなら強いやろ
ハイパープレッサーは相手陣営にブキチ設置して常に説明させとけ
曲がり角とか移動してる相手の死角でスフィア待機するの好き
ハイパープレッサーは相手の画面にnintendogsを召喚しろ
>>675
メイン弱体化するとその武器愛用してた人がゲームから離れるから
今作はあえて多くの武器を弱体化した状態にしてアプデで上方修正する方式にあらためたんだと思うけどね
今月の修正でプライムやら96ガロンなどが見違えるようになってヒッセンスシは自然減になる方向に調整するだろう なんでまた解析で新しいの出てくるんだよ
カルカン525はどうした
味方が目の前でイカ連打煽りしているところを見た瞬間なんかすげぇ萎えた
敵にやられてもなんとも思わないのに
こちら全滅敵インクだらけが開幕からずっと続く試合が何十回も続くから分かりやすい
一応プレッサーはヤグラから敵を叩き落とすのには最適だから
スフィア割ってやった時のあの無防備さはなんとも言えないな
プレッサーで3キルとか脳汁半端ない
結構当たってくれるけど死なないと思ってるだろあれ
ヤグラとホコならプレッサーは使える場面がある
エリアは知らん
>>782
それはプレッサーのできることで探した場合だろ
スペシャル全体から見たら最適ではない >>774
その次は相対的に弱くなったスシ達が強化されて最終的にAC北斗の拳になるわけか 味方ガチャ失敗
ホコで先制でホコ取りしてホコショマンがいるとまず負けるな
プレッサーはメガホン並に太くしてもたぶん怒られない
>>785
タチウオなら対岸処理にホッケなら正面と脇を散らすのに使える >>782
キューバンボムラでヤグラの柱ブロッコリーにすれば同じような役割持てるしなぁ… ジョイコン勢なんだけどS維持できない
プロコンに変えたらエイムとか楽になる?
最後から二戦前最初から3人だったのとそのあとなぜか回線落ちしたの除けば負けなしで
鉾エリアはわかば光りっぱなしだわ
1の時櫓が一番得意だったのにやっとAになれたわ
2になってから櫓の立ち回り変わったか? >>797
ブキもマップもその他の調整も変わったんだから多少はね
基本的にそのルールの立ち回り自体は変わってないと思うが ヤグラの柱越しにプレッサーでチャージャー倒したことならある
あれはいいものだ
初動死んで人数不利から焦ってキル取られてノックアウトの展開が敵にも味方にも多すぎる
打開の意識が足りんわ自慢のガンダムはどうした
>>797
変わらないボムコロでS+までいける
ただ塗りが重視されたから乗降りと足場確保を怠ってはならぬ >>793
実は筒状になってて中心の敵は死ななそう
>>783
かわいいから割れた時にブキを捨てれば許して帰してあげてもいいんだけどね
ただし尻から撃つ >>799
1の時よりブラスターの処理がきつくない?
ラピなんてスシコラより射程あるし >>802
初動死んで裏とりマン化してるともうだめだね
草も生えない わかば使ってるんだけど対物ギア積むべきかな?
爆風軽減は0.1なんだが1.1くらいにするとボム爆風でアーマー消えないのね
スフィアは割られたらその場で使用者もろともインクまき散らして爆発四散してくれてもいいのでは
>>803
基本的な立ち回りはボムコロでアーマー使ったらキルでエリアと鉾はほぼ負けなしできてるんだが
櫓だけずっとA帯落ちては上がって繰り返してる 他の武器が小ジャケ処理してくれないから自衛しないとね…
>>810
これマジ?でもわかば使ってる俺としてはスペ減かスペ増の方がいいと思うの スフィア使った瞬間に敵はダイナモになればスフィア避けるの困難だけどな
テストプレイはダイナモかブラスター相手でしかやってないだろこれ…
スシには対物いらないけどジェッパには対物いるかな?
対物でアーマー剥がすのは良いけど無敵時間のせいで恩恵薄いわ
剥がすだけ剥がして味方に頼るしかない
アーマー…チャージャーは貫通、無敵時間半分
ジェッパ…落下死復活、直撃80
チャクチ…空中時間短縮
ボムピ…修正なし
スフィア…耐久アップ、発動時間短縮
アメフラシ…修正なし
プレッサー…常時敵認知可能
ジェッパだけまだ強そう。
煽りイカしてくる相手がいる時の相手チームの回線落ち率けっこう高い気がする
クソゲーに嫌気がさしてヤケになってるんだろうか
>>823
プレッサー常時可視化したら確実に1kするけど良いのか?
火力上がる方が嬉しいわあれ 11連敗中の俺がリザルトトップに立たされ続けるのマジ勘弁
勝率五割切る程度で懲罰マッチングが〜とかなめたこと言ってる奴らが笑えるわ
ガチホコ、ルールは好きなのに勝てなさ過ぎて泣けてくる
昇格からの3連敗とかきつすぎるわ
沼ジャン3人抱えさせられてもどうしようもねえw
あのさぁ...
>>815
どの検証動画か忘れたけど出てたよ
まあスペ増イカ速は必須よね安全靴は切ってるけど…
>>816
サンクス、まあそこら辺がいいかw
ちなみにスフィアの爆風は0.1あればアーマー消えないね…… >>796
8000円もする割には少し操作性が良くなるかなぁくらいの変化しかない
ジョイコン分離持ちのほうがジャイロの小回りは効く
ジョイコンのZRのカチカチ音が気になるならプロコンに変えるのもあり ガイジホコショマンに煽りイカしたらついてくる用になったわ
これからホコ持ちは煽ることにする
>>807
スシコラより射程あるのは前からな気がする
ただプライムデュアルより長くなったのは予想外だった >>837
ジョイコン分離持ちは難易度高すぎないか >>826
spは1キルとれるべきだと思う。
プレッサーは塗れないからいいと思うわ >>783
あ…ドモ…… って感じがシュールで笑える
ヨタヨタ逃げようとする姿を見ると可哀想だから見逃したくなるけど、
大抵は仲間の一人が即殺しちゃうなw >>840
分離持ちは意外と操作しやすい
個人的な操作順位つけるとしたら
プロコン>ジョイコン分離>>携帯機モードかな S以上のチャージャーに教えて欲しいんやけどギアどうしてるよ
ジェッパとよく撃ち合いするから爆風付けたりロッケンシリーズのヤクザスタイルでネタに走ったりしてるけど正解分からん
アーマー:仲間に分けるエリアの設定、アーマーが剥がれた後の無敵時間削除
ジェッパ:発射間隔の延長、ジェットの威力の低下
プレッサー:操作性の向上、ダメージの向上
僕の考えた最強のスプラトゥーン2
>>828
降格するまで連敗とかある
昇格直後は怖くてなかなか参加できないわ 確かにアーマーの耐久値が30か31あるんだよね
対物はホコ割るのも便利ではある。今作開幕ホコ割ると有利やしな
>>812
あとは勝ちマップを選んで得意なとこだけ行くか
柱の判定が少し甘い気がする1だと当たらぬ当たらぬよ!ってのが当たる
なのでヤグラを常に塗らないと足を取られると高確率で逝くくらいじゃねぇかなぁ
ボールドだけどカーリングで調整して道作って追いかけてくるの潰すだけだけど
柱の使い方とボム避けは1からほぼ変えてない ランク50なのにBから抜けれないっつーか全く上達しないんだが・・・
つーかBのくせになんでなんでわいに対しては1発でばしばしエイム決めてくんの?特にノヴァ。
わい未だに射程わかってないくて届かん相手に打ち続けたり目の前にいるのに1発もあたらんなんてざらなのに不思議と敵さんにはそういうやつに合わない
やっぱ敵これCPUの時あんじゃね?
今日一戦やるごとに相手のゲーム機と通信出来なかったとか出るんだけど俺だけかな
PCスマホでネット見るのは全然余裕なのに
再起動してもダメだしなにこれ
A帯魔境すぎん?なんで急に矛ルート知らんアホばっかになったんや
>>826
1キル取る数秒間味方に人数不利を押し付けるスペシャルとかマジ >>845
爆風軽減とインク効率と安全靴。
チャーコラなら安全抜いてサブ性能でもいい。
サブ性能でシールド耐久どこまで変わるか検証しないと有用かわからんけどね。 >>829
ガチで忘れてた。空気だから若干弱いだろうな。
ミサイルの塗り範囲微増、ダメージ判定変わらずくらいか 器用万能メインに器用万能サブ器用万能スペシャルつけた開発者は何考えてたんや‥‥
ジョイコン分離持ち出来たらかっこ良いなと思ってバイトに分離持ちで参加したら大戦犯ぶちかましたわ
ホコ取っても全然進まねークセに真っ先に取るんじゃねーよタコ
>>854
すまん前作からだなwホコの爆発と塗りで有利よね
今作さらに塗り増えたし当然開幕割りに行かない選択肢はないよな は〜チャージャーいるから負けたわ〜
チャージャーとスピナー使うなら最低20キルとれよ
こちとら中距離や短距離射程で10〜15キルとってんだから
>>864
2の環境がいかに歪んだものかを示してくれたんだよ
この先の調整で粛清が始まるぞ >>871
マジか期待したのに
しょうがないからスペ増にしておくか ジェットパックはただの的wって言われてた時代があったらしい
>>862
武器書いてなかったなすまんスチャコラスだ
爆風便利よな。短射程に寄られて逃げ切れるタイミングでも足取られたりするの萎えるから安全靴はアリやね。インク効率はどうなんだろ、確かにあったら便利やけど >>853
基本は自インクで足場作ってその中イカで移動
敵に当たる距離まで無駄打ちしない
それまで敵の動き見て近づいたらどっちに動きそうか考えて打ち始めればいいと思うの
乱戦の時はやっぱり置き餌イムで確定数撃ったらイカで少し下がる状況見てまた参加
s+見てるとこの判断早い人がうまいな ホコS+陥落した
これでガチマッチすべてSになった
そりゃ戦績19勝31敗だから当たり前というか
常時負け越していて、よくS帯維持できてるなと
自分で自分を褒めたい
>>866
分離持ちはブキを選ぶかなぁと思うわ
ローラーの縦振りみたいにドンピシャで合わせるのにはいいけど
普通のシューターだと回り込みが鈍くなったり上下の操作がブレる
個人的な感想ね 甲子園とかいうクソ大会基準で調整したのが間違いだと認めないと信用できねーわ
あのマスク軍団に配慮して頭ギアにマスクが山ほど追加されてマスク軍団がヒッセン使ってたからヒッセン強化されたんだぜ?バカみたいだろ
>>885
>日本語によるコミュニケーションに不自由しない事
落選じゃねーか 募集要項
・前回作品「Splatoon」または「Splatoon2」をプレイされている方
・チームとして戦っていく上でコミュニケーション力がある方
・日本国籍を有する日本人で日本語によるコミュニケーションに不自由しない事
・プロゲーマーとして良識ある言動を心掛けることができる方
・Libalent所属選手として社会的責任が取れる方
・チームとしての活動(練習・大会参加)に従事できる方
・プロゲーマーとしてのLibalentから依頼されるイベント参加や実況配信等にご協力いただける方
選考の流れ
1.書類審査
2.面接
※面接はSkype等を使用したボイスチャットでおこないます。
3.実技・二次面接
4.チーム内定
※未成年の場合は、採用時に保護者(ご両親等)の同意書を記載して頂く場合もあります。
>>885
・チームとして戦っていく上でコミュニケーション力がある方
・日本国籍を有する日本人で日本語によるコミュニケーションに不自由しない事
はいアウト ジェッパメタでプライム使ってみたけどなかなかいいね
ヒッセン使ってるのが注目されたのは大して勝率が高くないあまり強くないと思われてる武器を使いこなしてたからだろうに
何を考えているんだか。
ホント傘が毎回地雷で笑えるんだが
何を考えてこれ持ってきてんの?
甲子園でふだん使用者の少ない武器が注目されるのはいいことだがなあ
ただ今の環境だとスシコラスシコラスシコラヒッセンとかスシコラマニュコラヒッセンザップとかになりそうでなあ
プロゲーマーとして良識ある言動を心掛けることができる方
たいじとかでっかいだめじゃん
傘ゴミすぎてイヤになる
使ってて一番楽しいのに弱すぎて使えない
メインにしたいのに
>>853
頑張れ前作やってないなら最初はそんなもんだよ
クリアリングして安全確認しつつ上の人数差みて行動決めよう
有利取ったのに攻めないとか接待プレイだしな
例えば人数有利になってから中央のヤグラ乗るとかね >>889
兼業がほとんどなんだろうが
リーマンは無理そうだな 初心者が可哀想なマッチング
純ギア揃わないし出やすいブランドでいらないものばっかつくしドリンク無駄でちょっと萎えるわ
はーまじ
ラピメイン強いけどジェッパでもアーマーでも無いのがな
ラピデコがアーマーだったらいいな
たいじとかいうオワコンプロゲーマー
試写会でスシ使ってスシ、スシコラは終わったとかツイッターでつぶやいてたガイジ
まあマスク軍団ってのは
素顔晒せば鼻がブサイク連呼するし
マスクしてれば顔も出せんのかキモイ連呼するし
一番醜悪なのは誰なのかよく分かってしまったよな実際
マスクギアだっさいよな
さらにメインギアパワー固定だからな
どこがお洒落やねん
>>912
はぁ?
マスク被ったプレイヤーはクッソダサいけど
イカちゃんが装備した風邪マスクはかわいいだろおおおおお???? 回線落ちしたら人数合わせで、うらみギア搭載タコゾネス出してくれ
>>916
タコゾネスのほうがプレイヤーより強いからダメです 国際試合とか言って普通にボコられてたのが笑えるわ
そりゃヒッセン強化しますわ
復活ペナルティの検証とかある?あれネタギアなんか?
俺のイカ速1.3キングオブマスクに嫉妬してるんだな
ヤグラでヒッセン×2とかマッチングするのやめてほしい…
>>917
んじゃ癒やしとして小ジャッチ君のイカスフィアでも… これウデマエって必要なのか?
ガチパワーだけで分ければよかったんじゃん
俺が雑魚でもなんでもいいけど、それなら雑魚同士で組ませてくれよ
だから負けたのチャーのせいにするのやめろってみんなさっきからいってるよね?
チャーが敵を足止めしてるときにさっさとホコ持っていかないお前が敗因だよな?チャーからどう思われてるかわかってるか?
ゲーマー集めるのに書類選考とか面接とかしちゃうとこがダメなんだよ
チャージャー使いは全員死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>928
チャージャーが持てカス
ということなんですねはい >>880
シールド併用するからインク効率無いと撃てる回数減って辛い。
使い方次第だし無くてもいいかも。
攻撃積まなくてよくなったのに欲しいギアパワー結構多くて悩む。
爆風も安全も少し減らしたいけど今の環境じゃ無理だわ。 お、チャージャーが身を呈して空気を変えに来たぞ
ありがたく叩こうか、みんな
こういうあからさまな操作がスプラ2のマッチングなんだよな
ホッケホコで開幕スポンジ膨らませてる奴…やめてお願い
なんでAでそんなお馬鹿がいるのよ
>>927
マッチングのせいでガチパワーがーって文句言う輩が多そうだから
とりあえず下がりにくいメーター用意したんでしょう >>864
遠距離最強ブキに近距離最強サブやSPを付ける知欠開発なので・・・ しかもたいじは初大会で3位とかいうプロゲーマーとは思えないしょぼい結果で終わったからな
ツイッターも凍結中完全にオワコン
>>930
まるでゲーマーがそれやられたら即死する社会のゴミみたいな言い方はやめてくれないか!! >>928
チャーカスがホコ持てよ
お前が一番ホコ持ったら強いんだろ?
わざわざ持ってくるレベルなんだから つーか報酬明示してない求人は初めて見たぞ。
プロというより学生の募集要項じゃん。
>>920
相手のカウント1くらい遅らせられるけど自分の方がデメリット重いからキルレ2保ってやっと使えるくらい 思い切ってヒト速ガン積みしたけど微妙すぎて草
まじで効果1/2なってるのな
プレッサーはタワーみたいにひとりロックオンして自動追尾したらいいんじゃね?
もちろんロックオンしない今まで通りの方法もできる
>>853
「撃ち合わない」のが意外と大事。
潜伏からの奇襲とかを駆使して、撃ち合いに持ち込ませない、ってことな。
一度やってみるとわかるけど、潜伏するためにはたくさん塗らなきゃだめで、
じゃあどうやって死なずに塗るか、って考えになるはず。 >>930
シューター系のプレイヤーは不祥事多過ぎるから先に叩きまくって埃の確認しやきゃな >>928
それなら別武器で前線あげたほうが役にたつぞ
前線で人数有利つけばあっという間にタッチダウンで終われる
それがわからないのがチャーであり戦犯である >>940
どの大会か知らんがあいつプロゲーマーだったのか
どこ所属なん?
デトネーターとかスカーズだっけかが部門作ってたしそこならスプラ1の馴れ合いフレンドマッチよりも良い環境ってか厳しい環境でやれるから成長するでしょ プロゲーマーがなぜプロゲーマーと呼ばれてるのか分かってねえんじゃ?
ゲーマー馬鹿にしてるだけだろそれ
傘って発射後インクに潜っても即インク回復しなくね?ボム投げた後のインターバルみたいなのあるわ
何でシューターと違ってこんなハンデ背負ってるんだ
ふぅ…なんとかOKまでたどり着いた
甘ちゃんがッ!
チャーもエリアのタチウオ、チョウザメとかなら問題ないんじゃない?
範囲で戦えばガンダム落としてくれるし
まあスペ減とか積んでてすぐに量産されるけど…
ヒッセンにしてもラピブラにしても壊れすぎだろとは思っても結局スシコラが一番壊れてるという結論にいつも至る
>>942
実はこのスレに書き込んでいる一般プレイヤーはお前だけなんだ >>951
公式大型アップデート内容をお漏らししたりな チャージャーへのヘイトをさらに加速させる文章の天才が今日もいるね
そこのヒッセン、お前だよ。何クイボ投げてんのよwww
画面から溜息が聞こえそうな試合だったわ
チャージャーがどう思ってるかなんてどうでもいいけどチャージャーがどう思われてるかよく考えてから参加してくれ
有能なほんの一握りのチャージャー以外はスシコラもってこい
1から変わらないなチャージャー叩きは
確かに進化してない事を実感するな
言っとくけど傘強いからな
傘四人にボコボコにされたわ
ランク27でS+2まできてしまった
これが才能か…
>>967
草
こんな感じでブキ対抗戦やってみたいわ リーグやったことある人はわかるけどアーマー持ち2人でリボルバーするのめちゃくちゃ強いよ
>>967
武器相性の差が明確に試合に出ててわろたw でもアプデでチャージャーの射程伸びたらまた叩かれない?
こんだけいらねー言ってたら射程伸びそう
>>967
たのしそう
フェスみたいな感じでブキ固定マッチやってほしい チャージャーはチャージャーだけの部屋で的当てゲームやってろよ
お前らがいると試合がつまらなくなるんだよ
>>935
爆弾で大きくする奴腹立つわ、通りにくいんだわ >>966
2でチャージャー無くなれば良かったのに
そしたらステージだってもっと思い切ったものにできるのに チャージャーぶら下げられたら嫌でも叩いちゃうのかそういうBOTか困るな
晒しでもねえのに毎回同じやりとりしてよく飽きねえな
スシコラヒッセンに隠れてるけどホクサイも壊れだよな
ゆるゆるな条件のせいでS+いられるだけのくせに
相変わらず態度だけでかいなチャージャーは
チャーはキルアシストしにくいからリザルトではわかりにくいけどそれなりに役立ってるから
マニュコララピブラわかばスプチャコローラー傘バレルも壊れ
rm
lud20170817005748ca
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