Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム
A.公式の紹介動画を見てください
Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何
A.ひとりで遊べるシナリオです
Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年の正式スタートまでは無料です。有料開始しても1ヵ月300円。1年間でも2400円です
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何
A.2〜4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.サザエを入手する(現在はランク30到達で1個、それ以降もランクが上がる毎に1個貰える。またフェスが開催され勝利チームにも配られるはず)
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去10戦の勝数ー負数順
10戦未満の場合でも同様 欲しいギアを探すのに広場のキャラを更新させたいのですが、電源落としても対戦の終わりに行っても変わっていません。どうすれば更新できますか?
>>6
そう?イカリング50試合しか記録見れないしステージ記録はどのブキ使ったかわからんやん。
squid tracksはまだ解説サイトがないからほんの少しの英語力が必要かも ブキはランク31以上になると新しいの発売しないの??誰かおしえて
30b帯は結構居たのに
40b帯は少ないなー
みんな上がったのかな、俺置いて。
>>6
1の時はウデマエ推移のグラフもあったから最近は100試合Sキープできたとかモチベーション保つのによかったんだけど。
今はグラフ無いけどそのうちの追加されると思う。
まあ、自分は1でA+〜S往復の雑魚なんでstat.inkよかったけど、S+キープ勢には不要なのかね。 このゲーム上下左右のジャイロが少しずつずれてくるのだけ改善してほしい
>>9
前回のブキまだ出揃ってないから開放ランクはわからんけど出ると思うよ
全部持ってくるかは知らんが 煽りカスにむかついたけど俺より少ないキル数だし
試合にも負けててざまああああああああああw
>>12
S+は触ったことないけどそこまでの熱意はないから50戦で充分 ナワバリは強さが均等になるようにチーム割が調整されるのならば
例えば1試合目の強さランク(仮)奇数順位チーム対偶数順位チームが2試合目の割り振りとなる
強い人がいつも敵に回るのは毎回その人が一位で自分が二位だからであり、一位にはなれないが二位であると自信持っていい
そして総合的に奇数順位チームのほうが強いので、毎回二位で偶数順位チームに配され
十数連敗するのも仕方がないことである
っていう謎理論で心の平静を保てるようになった
けどできれば半々で勝ち負けできるようになりたいな…
アウアウは9割方意味不明な暴言だしササは同じ言語喋ってるだけで話が通じないからNGしとけってばっちゃが言ってた
>>17
そうかぁ。
自分が1でこれ見つけたときはスゲーってなったんだけどな。
ま、まだまだ続けていくであろう人は一度試してみて!! 結局味方ゲーなんだと気付いた
この真剣にやってる人ほどイライラするから適当にやった方がいい
人速今回効果落ちてるらしいけど、ガン積みしたらタイマンの勝率上がった気がする
元からZAPで速めだから相手も合わせにくいのかな
一乙
やっとヒーローモード全部ホクサイでクリアした
疲れた
ダメだー成長を感じられなくなった
ガチマッチ全部A帯ををずっと行き来してる
一回Sにいったけどすぐ落ちて今はA−でランク45になっるのに自分の成長の遅さを感じる
C〜Bは割りとすんなりいけて成長してるなと思ったけど今はさっぱりだ
こっからはセンスが大事になってくるのかな
最近ガチよりナワバリのがクソゲーだと気付いた
バランス取れてない
>>23
人速積んだシューター系、スピナー、傘の計測と武器別対比レポート
第1グループはスパッタリー、マニュ、ZAP
第2グループはスシ、モデラー、シャプマ、わかば、ボールド、デュアル
第3グループはスプスピ、傘
第4グループはジェット、52ガロン
徒歩のスピードを基準値1.0としてます https://t.co/xWxwjZj40F 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 素朴な質問なんだがナイス!とかのセリフは敵チームにも見られてるの?
ヒーローモード全ステージ全ブキで埋めたんですけどイカリング2に反映されません
アプリやゲームを一回終了させたりもしたんだけど
バトルの記録は即反映されるのにヒーローモードの記録だけずっと昔のままです
更新させる方法分かる方いますか?
>>30
実名系がバッシャバシャやってるだけで圧勝だもんな 海女って中央の高台取られたら終わりじゃねえか
バランス悪いステージ多すぎ
>>5
これ凄いね、OWにもこういうのあったけどイカにもこういうの欲しかった
あと、便利なものを紹介した時にわざわざ要りませんアピールする奴は荒らしなんで無視
有害とか危険とかそういうんじゃなければレスの無駄、チラ裏案件 >>38 長射程シューターいれば味方陣地から狙い撃ちできるで なあ開始は中央に行くのがセオリーなんだよな?
もう1ヶ月経つのに変な動きする人多すぎだろ…
確かマッチングってガチパワーを基準にしてるんだよな。
同じB帯でもガチパワーが1200〜1300程度しかない人もいれば、
1500〜1600くらいある人もいる訳で、その人達はガチパワーが
離れてるから互いにマッチングする事は無く、数値が低い人は
低い人同士で戦って昇格していく一方で、数値が高い人は
レペルの高いところに放り込まれて降格したりする。
この制度だとウデマエって実力を図る指標にはあまりならないような気が。
>>42
ルールとステージによる
ガチエリアのタチウオで速攻中央なんて行けば高台からフルボッコやで >>42 手前塗らずに中央行くと逃げ場がない ある程度確保してから行ったほうがいんじゃね ナワバリでチームメイトがカスで勝てないと嘆くあなた
自分はキルトップ取ってるのに勝てないと嘆くあなた
ナワバリは最後の1分で死なずに敵を排除し塗り続けた方が勝ちます
それまでどんなに活躍していても最後の1分で何回も死んでいたらあなたが戦犯です
もちろん辺り一面敵に塗られていたらどこに敵が潜伏してるかわからない圧倒的不利状態になるので
それまでの2分も大事ですよ
>>40
そうは言うけど中央の方が高いし脇からなんて的になるだけじゃん 海女の高台に登る奴とかすーぐイカされるだろ
キューバンでも遠投せよ
ここで言われることを信用してないわけじゃないけどナワバリだと中央行かない人が圧倒的に多いよね
一日で数人しか中央行く人に会えない
自分は今はまだ我先に、誰よりも早く中央まで駆け抜けてるけど
誰もつい来てないもんだから、即死するか結局来た道戻って周りと一緒に丁寧に塗るかしてる
レベル高い人たちが集まってる部屋ならなら中央がいいのかもだけど
自分みたいな下っ端がいる部屋はどうしたらいいのかわかんないや
どのルールか知らんけど中央を落ち着いて塗りつつサブやスペシャルでどかすんや
焦って突っ込んだらスペシャルゲージ無駄やから落ち着くんや
>>43
結構入り乱れてると思う
同じランクでもキルしまくり無双できることあれば
相手強くてさっぱりな事あるし >>39
そう思ってくれる人がいてよかった。
もっと使う人が増えればいいのに。
1の時はたくさんの人が使ってたのでサンプル数がかなりあって
自分だけじゃなく全体のブキごとの勝率も見れたから
どのブキが強いとか傾向もわかった。
たまたま無双して負けたときってまわり雑魚と思ってしまうかもしれないけど、長い目でみたキルレとかみるとそれがたまたまって気づける。
味方に文句つけるやつはいちど使ってみるといいと思う。 たまにナワバリやるとブキの慣らし運転に来てるような奴がかなり多いと感じる
塗りそっちのけでキルだけしに来たみたいの
ナワバリは塗り&キルトップでも負けることよくある
最初に中央取っても守って勝ちにはならんし
面子がカオスになるからセオリー通りにはいかないことの方が多いぞ
>>39
そうか、すまんかったな
スレ初頭で率先してるあたりアフィ臭い紹介だったもんで
気のせいだったかな
便利だと思うなら使えばいいんじゃね? >>49
周りに合わせろって事かね結局
俺は開幕時にボム転がしてから動き出す人がいたら即中央向かう事にしている
開幕ボムころの即中央率めっちゃ高いからね 最近のナワバリは中央に突っ込みつつ、周りに味方がいなければ
あきらめて周り塗って足場固めつつ下がる
その時点で勝敗どうでもいいモード発動w
ナワバリだと中央行かなきゃやばいステージで自分1人相手2、3人だとあっ負けるなこの試合ってなるし逆に相手誰もこないと勝ったなこの試合ってなるわ
インクアーマーってどれだけダメ与えれば剥がせるんですか?
>>49
ステージや武器にもよるけど相手多勢だと感じたら無理に中央突っ込まずにメインばら蒔きやサブで牽制
引き撃ちで撃破を狙ったりの経験はガチでいきるはずやで >>42
それは別にセオリーじゃないと何回も言ってるが バイトやってる時、ボス入り乱れても処理落ちしないのが地味に凄い
まあ色々意見あるけど中央抑えたら楽なのは事実だよね
正確には中央ちょっと手前から牽制合戦が始まる
もうちょっと読み合うと裏取り合戦が始まるけど更に読み合うと牽制合戦が始まる
ナワバリでブキ練習は別にいいと思うけどな
リスキルとかはよくないけど
ヒッセンヤバイなこれ…
エイムガバガバなのにバシャバシャしてたらめっちゃキル取れて草
抑えられたら楽だが抑えられないなら無駄骨やろ
さっさと回り固めて隙突くしかないで
バリアでリスキルできないよね?
前線に飛んでそこやられるのは自業自得でリスキルとは思わないし
>>56
次は上から目線で嫌儲アピールっすか、誰に認めて欲しくてそんなレス続けるの?
アフィぐらいで戦績管理してくれるサイトを運営してくれるんだったら有り難いよ
SquidTracksで確認したら1,500戦越えてて驚いた、そんなに戦ってたか俺・・・
勝率は6割前後で悪くなかった
API経由で戦績取得すると各戦の連番見れるのは面白い、次が2,000戦目とか分かるね
ただstat.inkは非公開設定が無いのが残念
特に困らないんだけどプレイヤー名が独特なので探される可能性あるのはヤだな 中央行けっていうから行ったらホコが割れて3落ち
残された高台のチャージャーが1キルも取れずに押しきられて終了
敵陣に一人攻め込んでピンチになってる味方にスパジャンスーパーチャクチで敵3キルしたの、ヒーローっぽくてめっちゃ気持ちいい、ナイスされて気分もいい
>>54
でもそいつが前線抑えてくれれば撃ち合い苦手な人達が濡れるからね、どうなんだろう 一歩下がったところから様子見しないと中央つっこんで3オチとかよくあるから困る
>>75
ホコに巻き込まれるのが悪いんであって中央行ったのは直接関係ないな >>74
別にお前さんと言い争いするつもりはないんだけどな
承認されなくても別にいいし ガチホコ開幕、真っ先に、中央行ってホコ割ろうとすると脇から打たれ
脇から打たれるのを警戒するとホコ割られる
どないせいちゅうねん
>>84
割られてもボム投げて取らせなければいいのよ キルしつつ割れば解決だな!(できるとは言っていない)
割ってもボムいっぱい飛んで来て取れないどころか塗り返されるジレンマ
>>58
開幕ボムの意味知らんかった!
うちもやってみよっとインク切れそうだけど
>>63
ガチ怖くてほとんどやってないけど、いつか経験が活きるなら励みになるよ
がんばろう
ああ何故イカは争うのか…
仲良くぬり絵はできないのか… 改めてデータで確認するとよく分かる、自分のデス数が少なきゃ自然と勝ってるパターンが圧倒的だった
味方に足を引っ張られてるケースは確かにあったけど誤差の範囲
なんとなく感じてただけだったけどもマッチング精度高いわ、よく出来てる
>>78
味方がみんなそんな感じで残り1分切っても自陣スッカスカで仕方なく一人戻って塗り塗りするような状況が続いたもんで愚痴ってみた
ブキ練習でナワバリやる事自体は俺もやるし否定しないけどもうちょい塗って欲しいなと >>93
それすげーあるよな
ひたすら前線いって一切ぬらないの
残り一分くらいではじめて死んで塗りこのし確認して驚く事多いわ 開幕スプリンクラーとかも同じ理屈だよね。
むしろスプリンクラーはインク消費デカすぎて前線についてから出すと、しばらくインク回復してからじゃないと動けないという。
高所からの塗り力めっちゃ落ちてるし、スプリンクラーのインク消費もう少し軽くして欲しい。
>>81
上の方で、40b帯とか書いてるけど
実はもう42です。
サバ読んですいません。
置いて行かないで。 開始直後の中央にあるガチホコっていきなり割るべきじゃないの?
俺は最速で4人で一斉攻撃しかけて大爆発起こすべきだと思ってるんだけど
いつも割ってるのが俺ともう一人ぐらいしかいないんだよな、他の人が何やってるのか知らんけど
タチウオでスタートし誰よりも先に中央に行きたいのに自分だけ壁の目の前に落ちてみんな先に行って置いてかれる(´・ω・`)
スロッシャーはエイム重要なのにヒッセンは性能が違いすぎるよね
>>97
あくまでもセオリーであり
奇を狙って裏取りする奴は敵にも味方にもいるって事 >>81
普通だぞ
…普通だよな?
初心者の成長速度ってどのくらいが理想なんだろ >>99
おまえ初心者スレにも出入りしてたんか
早く1のスレに帰るんだ デスで足引っ張るのも引っ張られるのもゴメンだけど
デスビビって前に出てこないのが一番足手まとい
数の暴力で圧かけろ
メインスロットがイカニンジャのフクのサブスロットにマーキング時間短縮が3つ、つきました。
使い道ありますか?
クリーニングした方が良いのかな。
アドバイスお願いします。
マキ短という名の粗大ゴミ製造機
1個でも付いたら即クリーニングよ
>>101>>102
やっぱ敵潰してんのか
もちろん敵側も4人でホコ割ってたらそうするべきだと思うけど
そうじゃないなら4人でさっさと割ったほうがいい気がする >>77
それか今までの倍、連打が必要にしたらいい
ヒッセン使いの指を○す感じで(笑) クリーニング割引セールとかないんかな、フェスとは別に
ナワバリ専でやってるけど
大体勝率5割強だから
ナワバリのマッチング優秀だよ
(自分の腕前が上がってないなんて認めない)
>>108
ボールドやモデラー、ローラーや筆みたいなブキに使えるから取っておいたら??
忘れた頃にポイセン飛んできたりするしね フジツボとかで初手割りに行かないのはありえんわ
低ウデマエの世界は知らんけど
4人で夢中にホコ割りにきた所を横から一掃ってのがハマることもあるし
あんまりセオリーにとらわれ過ぎてもいかん
ホコとか開幕中央行くけどホコ裏にスプリンクラー撒いて中央ぐるりと塗りしかしてないわ
だって傘で割り参加してもインクが……
スペ増・減・性能かサブかメインかインクか相変わらずギア決まらないぜ!!
イカ忍手放せないすぐ逃げ回る傘……
これは戦略的撤退なんだ
ヒッセンホクサイみたいにエイムいらん武器はインク効率悪くしろ
あと長射程の武器は威力下げろ
ヒッセンうぜー言うならヒッセンつかえばいいのに
あとラビブラや倒しやすい武器ちゃんとあるぞ?
いたずらに使用者馬鹿にしてる初心者多いけど
弱いやつが弱いのは当たり前
武器で優遇するゲームバランス悪くしてるのと同じだ
デュアル使ってて近づかれる俺が悪いのは分かってるけどヒッセンはメインサブスペシャルと全部強いのがなあ
開幕ホコ割りは筆使ってると状況見てだな
足止まるし接近しないとだから負けそうになったとき逃げるのが間に合わない
>>81
普通かどうかはわからないが45前後でA帯にいけたらいいなーと思ってる 不意打ち上等なステージだと距離離すのも難しいのよね
>>120
そもそもホコに傘ってどうなん?
混戦中に傘飛ばしてホコ持ち進める、ぐらいしか有効な立ち回りが思いつかない この時間はビビりよりも無線切断キッズ放置キッズのが数百倍やっかいだな
マジでこいつらBANとかなんねぇのかな
正直ガチだとスシコラのが圧倒的に見る
ヤグラはホッカスの的だし
>>42
タチウオとホッケ以外は長射程の人はとにかく突っ込んでションベン撒き散らし牽制
もしくは中央を見下ろす高台占拠
後の人は前線の一歩手前の退路をしっかり塗りつつ追い付く
中央は長射程に任せて少しずつ前線を上げる
このパターンで序盤はだいたい上手くいってる
なお、そこから確保し続けれるかは実力次第
足並み揃えられると取り返される ヒッセンは色々理由があって細かいエイム出来ない人でも一応遊べるブキでもある
たまに本気で上手い人居るけど、殆どは上のウデマエ行ったら自然と淘汰される存在だしさ
対処法も分かってるし今のままでまぁいいんじゃね?とは思う
>>116
了解です。
とっておきます。
ありがとうございました。 >>127
ホクサイ使ってる時はホコ割りに来てる敵を二人以上キルできれば圧倒的有利になるし
確実に割れる時以外はキル狙いで突撃するわ 本当はみんな2のガチマに飽きてるんだよ
もう自己暗示は辞めようぜ?
だって何かつまらねぇもん
ステージも音楽もクソで武器も少ないし、新鮮味のカケラもないただの1の劣化
ヤバい
ノバが使い物にならなくなってる
サブ1個あってもボムのあと3発しか撃てない
しかもそのあと数秒ごとに1発しか撃てない
初めて試し打ちでラピブラ使ったけど、射程と威力の割に連射力ありすぎじゃね
前スレで言ってた人いたけどゲソタウンのデルタストラップ悩むな
>>126
だよなぁ
せめてサブは俺らと同じポイセンにしといてくれよなw やっとランク10になりました
ガチマ行ってみたいけど怖い(´・ω・`)
>>122
バケツ系は強いからリスクを背負わないとな
インク消費をボムぐらいにして欲しい >>141
ヤグラA+までは20キル出せる時もあったけど
Sからだと0キル戦犯やらかすくらい殺せなくなってくる
そんな武器 もうほとんど鮭しかやってないわ
ギア厳選してみたくてナワバリもたまに行くけど煽りイカ放置切断ラグで心折れる
本当はみんな2のガチマに飽きてるんだよ
もう自己暗示は辞めようぜ?
だって何かつまらねぇもん
ステージも音楽もクソで武器も少ないし、新鮮味のカケラもないただの1の劣化
ガチルールはひび割れが無ければ気楽にできていいのにな
ギリギリ昇格の時パリーンはツラいw
ロブくんとこのケイケンチ揚げ物食ったときにチョーシボーナス入っても
それには倍率かからないよね?
バケツのインク効率に納得いかん
強さもリアリティーも
>>149
武器がプロモデラーしかまとも(っていいか不安)に使えないけど大丈夫かな(´・ω・`)
エリアは良さそうだけど他のだと厳しいかな? 降格なかったら切断、捨てゲー、荒らしが増えるだろうな
ホコでそんなのが持ったら即負ける
わざと負けるつもりは無いけど
勝とうとしてたらストレスで引退が早くなる
>>156
プロモデラー対人がいまいちだよな
スシ使ったら? >>156
慣れるまではキツイかもしれんけど散歩とルール把握していけばいい
どうせ一番下のウデマエからスタートだし数こなすしかない
大丈夫かな?くらいのほうが負けてもめげずにまた行けるだろ ホコで人数少ない状態でスタートして人数不利覆せず速攻押し切られると割れるのは本当止めて
>>156
モデラーで来てる人もc帯なら結構いるから
最低限のルールさえ覚えておけばブキは何でもいい
ホコとヤグラは散歩でルート確認しとくこと
ナワバリとマップ違うから予習は大事 >>156
ガチはどうせやるならすぐ始めたほうが良いと思う >>159
>>161
お二人ともありがとう!
散歩じっくりしてチャレンジしてみるよ
スシも練習しよう!(`・ω・´) 全ルールA-から上がれないから俺の適性はここらしい……Sなんて夢のまた夢か
>>156
行くだけ行ってみたら??
ヤグラやホコはエリアより交戦多くなるから、キツいと感じたら持ち変えれば良いと思うよ
射程が短いので、キューバンや壁をうまく使って立ち回るといいかも >>163
>>164
アドバイスありがとう!
マップ違うんだ…
ちゃんと覚えてからとりあえず慣れてる武器で挑戦してみます!
ありがとう! >>111
4人でホコ割ったとしてもそのあと3人VS4人の劣勢からスタートするんだから先にキルしとけ >>167
なるほど!φ(..)
まずはやってみないと何も分からないですよね
散歩終わったら行ってみたいと思います!
ありがとうー! >>166
自分はなんとも思わないけど、自虐風自慢にも取れるから発言には気をつけてね ホコはとにかくスピード感が大事よ
キルして数的有利取ってんのにホコ割って進めんのが遅かったらキルした奴がもう前線に戻ってきてる
ガチマB、B−だけどナワバリの方が楽しいので最近はナワバリばかりやってる
ガチマの方は育て中ギアとか得意じゃない武器使う気になれんし
自分が上手いと思ってる訳じゃないがヒビ割れからキープやり直しが連続すると疲れる
チームが弱いと不利な状態で戦ってるのと同じだアホらしいわ
>>175
どうせならガチマでギア開けすれば良いだろ
目的を一つにして、それが達成出来ないからやる気が無くなるんだよ A−でOKこえて割れてを繰り返して、 ヒビ二個入ってようやく昇格したと思ったら、
何故かS−じゃなくてSだったでござる
数戦してみたけど、皆動きが洗練されてて、未だにタチウオで自殺とかしてる俺は明らかに場違いだったわ
>>151
初心者スレで1の話をするな
誰も分からん ボールド持つと神が憑依するのかやけに攻撃的になる
即特攻で敵陣の方までグルーっと回って敵を背後から襲うのが楽しい…もちろんナワバリだけね
無印の時もバトルBGMが「Metalopod」の時は変に好戦的になってた
いろいろ影響受けやすいみたいで怖いw
>>130
全ルール傘ですが( ゚Д゚)ナニカ?
B帯だけどキルも取ってるしスパジャン復帰用にちょい下がったり前線参加したりちゃんとしてるつもりだよ
まぁスペ>>アシスト≧キルだけどね A以上は本スレ行けってSNSにカップルの写真あげるな!みたいだな
自分一人だけのフィールドで塗った分だけのポイントが入るモード欲しいw
さっきガチホコで押し込まれてる時に自陣のホコ台の上で二回くらいぼけーと立ってるカーボンがいたんだけど
そういう小ワザでもあるの?
ホコ割に傘飛ばし当てたら1HITで傘消滅?それとも多段HIT?
>>187
本スレで相手されないからってここで自慢
する奴増えすぎてキモすぎる
中級者自虐の隔離スレそろそろ作れよ >>193
ホコ持って立つやつもいる
どうしようもなくなる あえて言わせて味方下手すぎ
俺も大したことないけどスーパージャンプで死んだり負けてるのに前出なかったりガイジの世話させるな
初心者スレなんだから初めて1ヶ月なら誰でもOKだろ
嫌ならヘタクソスレに名前変えろよ
>>197
>>1
>こちらはスプラトゥーンのまったり初心者スレです
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレ、晒しはネヲチへ >>195
初心者の質問に上級者が答えてあげるとかなら良いけど、
単にAやSの話を普通にしたいんだったら、本スレでやってくれって話だな。 AS以前にガチは本スレいけよ
ガチ行くって事はもう初心者じゃねーよ
2から始めて立ち回りをまだまだ向上させたいからここに来てるんだけど、ウデマエAだから来んなと言われるとは思わなかったなあ
ローラーや筆使ってる人って潜伏マン多くない?
ローラーの縦振り左右に避けてるのに当ててくるし死にまくってるわ
ホント苦手どうにかならん?
1の時は別れてたらしいからスレわけしたら?
ミサワみたいなのは多分ずっとわくぞ
仕組みはよくわからないけど好きなブキ持ち始めたら光るようになった 嬉しい
どこまでイカスフィア武器でいけるかなぁ
ジェッパとアーマー以外お断りな感じだよね… テチテチ \ドカーン/していたい
>>201
ネタかもしれんけど初めてから数時間で行けるのにそれは無いわ
C帯なんて半分は初心者のワーワーサッカー状態だぞ >>205
ローラーはそういうブキだからね
潜伏してそうなところはしっかりクリアリングしてこ >>201
ガチ行くだけなら初心者でも出来るんやで(万年C−並みの感想) もうランク30だけどボールド使ってたらAからB−に落ちたゾ
落ちたけどだんだん立ち回り分かって来たから全ルールこいつでS+目指すわ
最初はクソだと思ってたチャクチが生命線やな
なんか嫉妬・僻みや愚痴が増えちゃったなこのスレ
初期はもっと和気藹々としてたのにな
>>211
数時間でASってそれこそ初心者じゃねえよ それなー最初このスレ立った時からいる身としてはなかなかつら(・ω・`)
>>114
いやーうちは勝率2割強なんだけどとても調整できてると思えないよ
3、4回に1回はリスポン下までとられて誰か萎え落ちするし
そうなると自分もすること無いんで無敵エリアから出ないで垂れ流すだけになっちゃうけど >>203
ここは初心者スレだよ。
Aの人ならむしろ教わるんじゃなくて教える側じゃないかな。
色々教わりたいなら初心者スレを卒業して本スレ行った方が良いのでは? 質問なんだけど
フレンドにルームに誘われました的な事いわれるんだけど
喋らないといけないのかな?オンラインの所にボイスチャットって書いてあって。
ありがたいことにフレンド申請がたくさんきて、断るのもなんだからフレンドになってみたものの
まだ一度も遊んでないです。
絶対に喋りたくないんだけど…
分けてもかまってちゃんなんだから湧くに決まってる NGでいいよ
A以上は来るななんて言わないよ
でもA帯なんて明らかに初心者とは言えないからこのスレでの質問は控えて教える側にまわってくれな
>>215
初期からいるけど初期から言われてたよ
AやSの相談や仲間たたきは本スレへって
今ほどわいてなかったからね >>5
squid tracksどうやって使うのかわからなかったから敬遠してたけど
実行ファイルを落とせばよかったのね
とりあえず過去50戦は手動でアップロードしたけど、
過去の戦績も自動で送ってくれないのかな? >>212
やっぱクリアリングは大事かー
結構特攻しに行っちゃう事多いから念頭に置いとかないとな さっきホコBに上がったけど相手は開幕から3人だけで、勝てたけどイカリングには最後の試合分がついてなかった
何回か更新させても無くて、人数有利が続いたら勝っても無かったことにされるんですか?
相手3人だけだったのにノックアウト出来なかった
特にスシコラの人凄かったなぁボムの使い方惚れ惚れした
ガチホコでキルとれないから塗りと運びに専念してるんだが、
戦績画面にて味方が二桁キルしてる中、2キル10デスのお荷物状態でダンクするの気持ち良すぎw
ガチヤグラ最初にまとめて全滅させてそのまま一気にノックアウト勝ち…
みたいなのばっかりなんだけど大丈夫かこのゲーム?
ヤグラが到達するまで短すぎない?
武器は楽なのに失敗ばっかするわ
ヒカリバエでやたら前に出て我慢出来ずに攻め込むのやめーや
最初に全滅して勝負がつかないと思ってる方がおめでたいかな
>>229
誰がタッチダウン決めたかなんてよくわからんからこんなハンデ背負ってたのに勝てたぜ程度にしか思われてないかもw
俺もキル数最下位でタッチダウンってよくあるから誰が決めたか位はリザルトで示してくれてもいいのにと思う事はある
まあ乗せた人が必ずしも偉いって訳じゃ無いけど はぁ11連敗。
Bから一気にCまで落ちますた。
上手く行かない時は何やってもダメダメですね。
冷静に冷静にと最初は思ってるんだけどやっぱイノシシになってしまう。
とりあえずシコって落ち着くわ。
A帯にいけば分かる A帯でもここに来るべきレベルの初心者が大半
>>225
過去のはたぶん50戦分しか拾えないから手動はそこまでだろうな。
あとはオートにしてナワバリ、ガチマにいくと一戦ずつ終了後に自動で拾ってくれる >>222
かまってちゃん湧くのはしょうがないけど、本スレじゃ糞以下の
扱いされるからってA帯の自虐マウント放置は駄目でしょ
卒業した中学校に毎日遊びに来る害悪OBより質悪い
上手くなったやつは頼むから本スレでS+目指して愚痴ってくれ
いつかS+カンストして思う存分本スレで自虐マウントしてくれ >>229
ボールドやバレルスピナーに対物ギアとイカ速着けてホコバリア割り、ホコ持ち、道作り担当するの楽しい バイトでローラー持った人はコロコロをメインにするように
ガチヤグラのヒッセンまじ強くてやばい
俺みたいなド下手くそが一生懸命やったら23キルもしてた
ナワバリではまず無理
>>237
もう今はS+いってもそう感じるらしいね
ウデマエ闇深
強い仲間に寄生する要領良い立ち回りできればスルスル
上がれるんだろうな ZAPとか使ってんのかなw ヤグラで大量リード以外は、開幕たまたま落ちた上手いやつがいると普通に逆転するから放置は勿体無いのにな
敵のチャージャーだけ強いの不公平だろ!!!こっちのチャージャーが可哀想だろ!!!
>>236
冷静になるの難しいよな
そういう時は立ち回り講座みたいなの読むといい 少し自信が付いて冷静になれる
自分のブキや立ち回りを信用できなくなると急に負けだすから気を付けろ >>245
ヒッセンはアシストキル上乗せでリザルト番長になれるね
膠着した試合多いとキル数もりもり増える プロモデラーから卒業できないザコだけどヒッセン練習しようかな
チャージャーやってみたくてナワバリに担いで行ったらボコボコにされた挙句アオリイカ食らって大敗したわ
でも自分がど下手くそなのが悪いしぴちぴち跳ねるイカを見ていることしかできなかった
>>253
アシストキルだったのか
確かに冷静に考えたら3分で23キルもできる訳がないな
でもアシストって23(5)みたいに最後にカッコが付くんじゃなかったっけ? 一回接続が切れてバトルから抜けてしまったことがあるのに切断回数は0のままだった
カウントされる切断の仕方とそうじゃない切断の仕方があるんかな
ナワバリのリザルトをボタン連打でスキップさせてくれ
それだけで結構ストレス軽減される
>>256
アプリのイカリングみれば付いてるはず
ゲーム内の表示ではつかない
23キルとかはアーマー中に味方無双だと思うよ >>254
モデラー使えてるならスシコラ使えばキル速の差に感動するし、ヒッセンはさらに相手の横の動きにも強いしくっそ楽しくなるで >>260
サンクス
アシストキル10だったw
味方のおかげでしたw >>261
B帯のプロモデラーで平均10キルはとってるけどスシコラに変えたら5キルとかになっちゃう
自分が雑魚過ぎて上に行ける気がしない >>238
その50戦分を自動で取得してくれたらいいのにな
起動し忘れとかあるだろうし 個人的な感想だけどモデラー(ナワバリ)、スシコラ、ヒッセン、ジェッスイ、ラピブラあたりが
押さえておくべき強ブキなのかなって思った
ジェットスイーパーはAIM力と上手い立ち回りが試されるから難易度ワンランク上の様に感じた
人数が少ない状態が続いたためウデマエは変動しません(ピキッ
嘘ばっかついてんじゃねーぞ
>>263
アシストって味方からしても撃ち負けそうだったり、撃ち合い長引いて他から狙われたりもあるから誇って良いものだよ
キル取りまくってるのに勝てねえ味方クソって人はアシストが少なかったりするし
>>265
スシコラにすると下がっちゃうのか インク切れとか? >>268
うわ、ここ初心者スレだったわ。オールA帯の俺が来るところじゃなかったわw雑魚どもさいならwせいぜい頑張れやヘタクソどもw >>274
インク切れではないけど自分でもよく理由がわからないんだ
練習あるのみなんだろうな ワイ、イカリング2を使用しているのだが、ワイのセガレの見守りアカウントは12歳以下のため、イカリング2が使えない。
見守りアカウントは後から年齢の変更が出来ないため新規で嘘で13歳以上でアカウント作るしかイカリング2を使用する方法が無いと思われる。そこで、非公式アプリで良いので、見守りアカウントのアドレスなどで今から使える便利なアプリなんか知ってたら教えて欲しい。
自動入力で。
やっぱどの非公式アプリもイカリングから情報取るからイカリング使用者でないと無理なんかな?
(;ω;)
銀モデラーでナワバリ勝てるようになって、ウキウキでガチ行く
初めはいい勝負だけど、ある時点から突然撃ち合いに全く勝てなくなる
本当に0K10Dみたいになる
でスシ・ヒッセン教に入信するのが常道
Aごときが調子乗んな。初心者スレに初心者しかいなかったら質問にも答えられんだろ
>>275
カタパットくらい1人で処理できるようにお前も頑張れよ
もう戻ってくんなよ バイトおわた。
やはり開始時間から3時間以内のが意識高い()バイトが多くて楽だなw
カタパッドの1人処理は塗りが十分してあって周りにザコシャケいないときしかできないし、
そのザコシャケ1人で散らしてるうちにミサイル飛んで来るから結局複数人対応になりがちだよね
プロモデラーは弾が勝手にバラけるから照準合ってなくても近距離なら逆に当たるけど
スシコラは正確に撃たないと当たらないって聞いた
俺もナワバリでモデラーばっかり使ってたからスシコラはなんか苦手
質問されなくて悲しい‥
実家でゲーム出来なくて暇なんや‥
>>285
どうして質問されないか考えたことはありますか? ヒビ三本でOKライン以上だけど昇級厳しい状態
こうなったらわざと手抜きして負けてさっさとリセット
これ繰り返すだけでSまでならすぐに行けたわ
頑張ってもどうせ勝率5割になるようなマッチングされるから毎試合全力でやんのバカらしい
>>281
バイトは開始時間直後と深夜深い時間だけ味方有能
深夜2時くらいからいきなり味方有能になるから吹くよ
休日昼間はしょうたしょうたパパでWAVE1で溺死する >>285
チャージャー弱い弱い言われてるけど高台からバシバシやられてると結構やり辛いし、高台取ってるチャージャー目線でやられると嫌な事は聞きたい 初心者は銀モデ→スシコラの流れが多いのかな?
自分は銀モデ→ZAPの流れで、今はZAPをメインに使ってるけど、
やっぱりスシコラの方が良いのかな?
>>258
イカリングで表示されるのは直近50戦だから、それ以前のは出ないみたい 2から始めた勢だけど
わかば⇒バケット⇒ヒッセン⇒ボールド⇒ダイナモ
って感じ
いくらなんでも半分塗ったら勝ちのルールで
マップ見てここ以上は塗らないと負ける、って範囲より前に出ないとダメだろう
スシコラはなんか使いたくないんだよなぁ
強いのはわかるんだけど使ったら負けのような気がする
>>289
ここは質問を募集するスレじゃなくて
質問に答えるスレだからな
そこらへんに一杯質問転がっているんだから、どんどんレスつけて答えてあげなよ >>287
これよく聞くし、なんとなく体感的にわかるけど
手抜き試合ってキルと塗りとか減らすと効果あるの? >>292
ボム飛んでくるだけで面倒臭いよ。今作のボム強くなってるから慎重にもなる
1番嫌なのはマルチミサイル。定点射撃してるなら狙われてから着弾して塗り返すまで何も出来ないからね バイト1回落ちたら全然戻れない………さすがに1waveで10回仲間助けた時はほんともう心折れそうだった。゚(゚^ω^゚)゚。
割れた時のゲージで割れた後の残るゲージが決まるから捨て試合とか無駄だぞ
モデラーは弾がバラける=相手の足元塗って行動を制限できるのも地味に大きいと思う。
ただ、バラけるから正面で撃ち合うと押し負けるw
個人的にはキューバンボムの狙ったところに設置できるのが面白いので
押し負け厳しいと感じたらZAPに持ち換えてるけど今は傘が楽しいw
>>293
アーマー強い今だとアーマー持ちのZAPの方がキル狙いでも入りやすいと思うね
スシコラはジェットパックを上手く使える強さも入ってるから、それが上手く使えるようならスシコラじゃないかな >>288
時間帯よって差が激しいよなぁw
この時間帯は理解してる人が多くてほんと楽 >>284
逆にモデラーの場合はばらけまくるせいでしっかり狙っても当たらないという弱点もあるけどな
射程も短いしスシだとすぐにキル取れる距離でも全然当たらなくてビビったりする 直近の勝敗20.30になって
今日はもう全て500p塗るだけモードに突入
同じチームになる人ごめんねテヘペロ
20.30ならわざと負けずともその内敵味方弱くなるだろ
わざと負ける奴はゲーム辞めろ
なんかさっき苦し紛れにボム投げたら一瞬で爆発して傘と筆が死んでラッキーだったんだけど何があったんだ
ナワバリって最初に煽りに行く方だいたい逆転負けするね
ジェットパックはどうやったら強いのか本当にわからん
相手が使ってて強いのは確かなんだが
メイン効率とインク回復ってどっちの方が恩恵感じます?
あとどれくらい積めば効果的なのかも教えてほしい
>>297
勝つためなら厨武器認定されてようが俺は使うぞ
デモンズじゃドラン一式着てレガリア担いで対人慣れしてから使いたい武器使い始めたし
負けたらクソほど煽られてたけど >>293
スシコラ強いけど練習になるから若葉がオススメかな。
このゲーム同じ条件で正面から撃ち合うゲームじゃないし
若葉はそれすると必ず負ける。
ギアはスペ増、イカ速、サブ効率かインク回復速度あたり
敵からするとほっておくと塗り塗りするし潰しに行くとボム投げて逃げる
アーマーある時だけ前出てきてうざいみたいな立ち回りかな
あと位置がバレてる方が必ず負けるからバレたら3秒以内に移動しよう >>309
わざと負けるわけないじゃん何言ってんだw
塗りに徹して必ず勝とうとか考えないってだけだよ 1発の消費量が大きい物を利用してるならメインorサブ効率を選択した方が自分は良い気がする
消費中の灰色の時ってインク回復してないよね?
>>317
早とちりしたわすまん
500pだけ塗って放置すんのかと勘違いしてた サーモンランのクマサンポイントってストックできたりしますか?
開催の度に報酬受け取っておかないと消えちゃう?
>>306
サブ強化、スペ増装備が揃ってから改めて使うと強いよな
ボムコロ使えないとスシ以上の射程相手は辛いが… >>297
対戦ゲームは強ブキとされているのをまず使うべき
弱ブキを使っていると、負けた時、
「弱ブキのせいだしー」と、自分の中に逃げが出る
強ブキを使っていれば、負けたのは全て自分のせいだからな 厨武器も自分が使うと弱い法則w
結局、武器の性能に頼るより使いやすいと感じた武器で厨武器対策考えた方がいい立ち回り出来るようになった。
(勝てるとは言ってないw)
わかばが辛くなって来るのはホコかな
機動戦になるとボムがかなり当たりづらい
>>321
毎回受け取ってるからわからんなぁ
消える気がするけど >>313
相手に使われて嫌だと思うことを
そのまま真似して相手にやる
エリア塗るとか >>321
ポイントはリセットされるけど
報酬は99個までストックされる
ポイントカードの右上のカプセルの数字がいまストックしてるカプセルの個数
サーモンラン→ほうしゅうとポイントの確認(Yボタン) そもそも武器選びの段階からわざわざ自分からデメリット抱えるこたぁ無いと思うんだよな
自分がヘタクソだと自覚してるなら猶更
スーパーチャクチのうまい使い方わかる人いる?
使っても逃げられるか飛び上がりに狙われてキルされることが大半でなかなかうまくいかない
スーパージャンプ時に使えることは知ってるけど使い時がわかんないわ
>>313
スペ減オススメ ガンガン使って練習して落とされてもゲージ残るしね
ただ8月にアプデで調整入る可能性あるけどね >>330
撃ち合いしてて微不利になったら使うとかが主だと思うけど着地の無敵利用して相手のボムラッシュを消すって荒技もある >>330
先に敵の周りを塗って逃げ場無くしてから発動とか
緊急脱出時の目くらましとか
基本これで相手を仕留められるとは思ってないw バッテラの橋の上から使うと結構キルを取れるぞ
前は3人抜きしてほぼイキかけました
>>330
やられる側だけど、戦闘始まってから使うんじゃなくて不意を突いて狩られる事が多いかな
ヤグラに向かってる途中のちょっとした敵インクとかに潜伏してていきなり飛び出してくるともう死を悟る >>330
調整来るまで塗りとインク回復用だね…
逆に対策はジャンプ予測みえたら画面の上見て
着地持ちのSPの溜まり具合確認すると
スパジャン合わせのスーパーチャクチ喰らわなくなるよ ヤグラで沼ジャンに見せかけた着地とかは強いとは思う
敵の武器だけ射程が長く思える現象は一体なんなんだ
それと、敵の足元や壁登ろうとしている敵の壁の上を塗ってるはずなのに
お構い無にイカ移動していく敵ってどういう理屈なの?
ボーダービーニー可愛いと思ったんだが色によってはおっさんだな
>>334
最近は緊急時に半ば反射的に使ってばっかりだなぁ
チャクチしたら水風船ポイしてから逃げ切れることを祈りつつ撤収w
最後にチャクチかますの早く名付けてイイダちゃん 傘で敵ボムやチャクチ防ぐのたのしー
ボムコロキューバンロボ何でも来いやー
でも傘タイマン弱すぎ
鬼エイムで的確に2発ヒットさせられたら強いのか
敵のスパジャン位置で張ってて殺せなかったの傘だけだわ
>>339
塗り範囲と攻撃範囲が違うから試し撃ちでボールドとか持ってみると分かりやすい
下は知らん ジェットパックの使い方がわかりません、教えてください
ジェッパは後ろで援護射撃みたいな感じで使うといいぞ
aimがないうちは混戦で使うとすぐ死ぬ
スペシャルゲージが溜まったら右スティックを押し込みます
>>345
リスポーン地点
死んでから自分が復活する自陣
リスキル
相手のリスポーン地点に出張って復活したての相手をキルすること >>277
>>5を試してみて
こどもアカウントではやったことないけどもしかしたらデータだけ拾えるかも >>215
過去スレ見れば分かるけど、発売初期から言われてる
自分は前作経験組で分かる範囲でアドバイスしてたけど、それすら煙たがるヒトもいた
今は時間が経ってAやSに行けるヒトが増えたんだろうけど、スポーツと一緒で向き不向きや得意不得手あるから、こんな状況なんだろうね
発売1ヶ月経ってないし、元々は同じ初心者なんだから排他的にならず、過ごせたらいいんだけど……
ただ、仲間の愚痴は愚痴スレいってほしいかな >>333
>>334
>>336
>>337
ありがとうございます
キル目的で使うことは難しいのか・・・
悲しいな、これが一番キル出来た時に気持ちいいスペなのに
でも活用法と対処法は結構わかったので助かりました
運営さん調整ほんとにお願いします >>343
なるほど、照準が×になる距離より遠くに飛んでるからそう感じるのか
下のは、全部の敵がそうってわけじゃなく、たまにいるんですよね
イカ速とかインク影響軽減とかいっぱい積んでるとかなのか・・・ S+の人は100%自分の実力だけで上がってるからね
むしろ仲間にキル取らせるのは恥ずべき事なんだよ
ジェッパは味方の位置確認してからじゃないと厳しいね
周りに味方いれば叩き落されても上向いてる敵を倒してくれる、というかそこも含めて強すぎると叩かれてる
地面が高いとこから発動させるのも出来るだけ意識したほうがいい
>>344
スティックで移動ZRで射撃ZLで下降Bボタンで瞬時上昇高さは床と関係してます >>342
傘使いじゃないからわからんけどスパジャン予定地にスプリンクラーおいとけば射撃と合わせて落とせないかな? スシコラ強いから使いたくないって人いるけど、エイムと基本的な立ち回りが身に付くから他のイロモノ使うより上達は早いと思う。
ただヒッセンおまえはダメだ!
>>229
デスばかりなら、カムバックと復活短縮積んで仲間の負担を少しでも軽減したら良いと思うよ
スペ減もいいかもね バイト上手い人って金イクラも普通のイクラどっちも多いね
ノルマ達成したらとりあえず生き残ればいいかなって考えてしまう
ジェッパはブースターから垂れ流すインクで高所塗りメイン
バズーカなかなか当たらないからkillするにしてもブースター垂れ流しで追いかける
>>319
日本語通じなかった?じゃあもう少し丁寧に言うね
消えろゴミ 達人の100前後じゃもう上手い人と会えないじゃん
いつも1200ポイントでバイトやめてたけど評価上げるためにもっとやりこむわ
>>120
亀レスだけど傘はスプリンクラーとメイン、可能ならアメフラシも駆使してホコ割りかなり早いよ。
メインのホコ割り能力結構高いし。 敵のジェットパック…2人はもってく
俺のジェットパック…せいぜい1キルして撃ち落される
この違いはなんなのか
マニュコラで練習してれば上手くなるかな?
傘開いてるときって後ろからもガードされるの?
後ろから打っても死ななかった時があったような
>>366
Aで上級者面するのはホント恥ずかしいからやめとけよww 初心者さんはまずインしたら5-15分でいいから試し撃ちをしよう
反復練習が大事なのは現実でもスプラでも同じ
実践で敵にエイム合わせる時間は一瞬だからそれじゃ上手くなるのに時間かかるよ
ちなみにs+になっても試し撃ちはするよ
>>369
大丈夫、1キルどころか発動して2,3秒で撃ち落とされる俺ガイル >>234
そうです。
要介護居たけど勝ったわ、誰がホコダンク決めたんだろう?
…って味方全員に思われてるのを想像するのが気持ちいいんだよw 理想的なバイト終了風景
>>130
ホコの進軍ルートにアメフラシ撒いて、傘飛ばしてってやると進めなくなったホコが勝手にアメフラシで死ぬから防衛しやすいよ。
ホッケだと一人で傘飛ばすだけで通路一本封鎖できたり。
塗りの強さのおかげで防衛に力を発揮するので、速攻でホコ割ってカウント稼いで防衛というパターンにはめられれば強い。 >>376
おお、ご同行かな?正直足手まといすまんかった さっき初めてガチ行ったんだけど初めて通信エラーになったよ(´;ω;`)
しかも連続で
普段今まで1度もなかったのになんでだー!
>>382
遊びすぎて本体が限界なのかもな、少し本体休ませた方がいいかもよ
スリープでなく電源offで >>362
ノルマ達成したら生存重視なのは当然じゃね?どんだけ上手い奴でも達人バイトで無双できるようなバランスにはなってないかと
もっとも守りに入ってオオモノだらけになっても本末転倒だから、逃げはあくまで最終手段だけど少なくとも干潮な
ら利用しない手はない >>383
ありがとう!
たしかにスリープばっかりだったかも…
同じチームの人にもうしわけなくて(´;ω;`) >>376
たまに分かってない奴いて残り10秒とかでもヘルプ連呼、せっかく逃げ切っても誰もナイスしなくてかなC パラシェルターって上手く使える人おる?
スプリンクラーにアメフラシで塗りは相当優秀そうに見えるけど
>>385
自分が原因じゃない場合もあるよ
ホストの回線が悪いとチームメンバー全員に波及する
前友人とナワバリやってたらホストのクソ回線に落とされて
最終的に友人と敵2人の3人でフィニッシュしたってこともあったし マルチプレイロビー戻りは相手のせいで広場戻りが自分のせいだっけ?
>>387
ナワバリなら平均1000以上はいける
対面弱いから後方支援ブキだと割り切ってるよ
混戦なってるところにアメフラシ蒔けば意外と倒せるし なんか回線落ち多くないか
回線落ちが出た方が負けるゲームになってきとる
スパイキー君は経験値チケット5枚を金チケット1枚に交換してくれるサービスもやってくれないかな…
休みだから外出先でやってる人とかswitch本体が普及しはじめて回線環境の悪い人達が多いとか色々な可能性はあるね
チャージャー抜きの3人で霧満潮クリア出来て嬉しい
肩パッドとタワー倒しつつ味方の救助もするプレッサーとかいう最強SP
ギアポイント上昇分がよくわからないんですが
ナワバリだと勝てば1400負ければ800ですよね?塗りに関係なく
それとも500p塗らなきゃダメですか?
あとガチマッチはどうなってますか?
5分なんたらって警告が出た場合の通信エラーがそいつ本人がやらかしてると勝手に思ってるけど実際のとこどうなんだろ?
俺は上の警告見たことない
普段達人で前回から久しぶりに一人前まで落ちたけど、グリルの対処が分からないのはまだしも干潮時にカモンしても来てくれなくて泣いた
>>396
今は時期的にUターンの車内でテザでやってるキッズが多そう たまにボムピッチャーでめっちゃきもい打ち方してる人いるけどあれ何
お盆にやっと購入できて今全ルールBまで行ったけど
負けたらメータの所にヒビ入ったりするんだけど
これなに?
負けてもメータ下がらないし
C-から一気にB行ったりしてるし
わけわかりません
ボムピッチャーで転がしながら突き進んでくる奴に半壊させられたわ
ジグザグに進まれると爆風で見えん
>>403
高速で浮き沈みしながらボム打ってるやつ ずっとヒトでボムピポイポイしてたらただのマトじゃん
>>122
チャージャー以外なら高威力はラピブラくらいじゃね?
プライムとかデュアルとか遠くから当ててもすぐに逃げられるぞ >>370
前方約180度ガード。真横もガードされるので見た目より広いけど流石に裏側からは当たる。 >>393
おまえの回線が悪いんだろ。光ギガだけど、そうそう味方落ちないぞ
今作は回線悪いやつ同士で隔離してるから、回線落ち集団に入れられてるんだろ みんなエイム力上げる練習してる?
自分のエイム力のなさに絶望してるんだけど、、
>>387
交戦中の仲間に傘発射するとうまく使ってくれることが多いね
傘の後を付いてく、傘を劣りに敵を攻める、傘に気を取られてる間に逃げる……とトリッキーな戦い方が出来るけど、2確にするにはかなり近付かないといけないし、攻撃スピード遅いから打ち負ける事も多々あるかな
塗りは1000pt下回る事が少ないくらい塗れるよ >>404
ロビーのメニュー選択画面でマイナス押すとルール説明見れたと思うから、そこを見た方が早いよ >>418
最初はみんなそう
まずジャイロをオンで最初のうちは上下のみジャイロでもいい
あとは毎日試し撃ちしよう
若葉、筆洗とかエイム甘くても行ける武器にするのもあり
オススメはしないがボールドは鈍器w 今、バイトでチャージャー持って
バクダンに一発も当たらなかった
十数発は撃ったと思うんだが、何が悪いんだろう?
昔の海戦みたいにとりあえず打つ、からの〜修正wからそろそろ卒業したい
>>418
オン行く前に潜伏状態から飛び出してエイム合わせる練習と、ボムを狙った所に投げる(転がす)練習を15分程
ヤグラまだB止まりだから多分これじゃ足りないんだと思い始めてる ようやくガチ3種B帯まで来たけど、まだこのスレいてもいいのかな?
本スレはA〜Sの人ばっかみたいだし、このスレになぜか前作からやってる人もいるし構わんよね?
>>413
え、そういうこと?
てっきり硬直時間をなくしてるのかと思った 楽しい練習、上達方法ってないもんかねぇ
核ゲーのトレモでコンボ練習とか苦痛でしょうがないんだよね…
メニューで広場のとこがバイト開催してないときのクマサンの時みたいに選択できないんだけど、どうすれば選択できるようになる?
>>425
距離が遠すぎたか単純に撃つタイミングを間違えてるだけかも >>431
エイム練習の動画みて試し打ち結構楽しいよ 大抵のゲームの日本鯖でping30以下で安定してる環境だから落ちてる奴は故意に切断したと思ってる
ZL押しっぱが癖になってるからカーリングピッチャーとか煽りと間違われないかなとは思ってる
>>432
広場に居る時は広場に移動出来ないよ
ロビーやショップでYボタン押してみ まあ今作デビューの人に対する配慮が足りないところはあるよね
ナワバリのマッチングとかガチマッチも任意で前作経験者はBスタートで良かったし
ゆるガチバトル、ガチナワバリ でもあればね
>>435
ping30イカで安定とか糞回線すぎませんかねぇ… >>439
30以下なら十分安定してると言える値だよ
5は最高の環境だろうね >>411
ただヒトになって狙われやすい時間を極力短くしてるだけ 今作は一秒間16コマであと予測で動いてるしなぁ
他のFPSと違ってモニターとかもこだわる必要ないし
>>438
上手い奴だって何だかんだ言っても負けるのは嫌だから、実力よりやや下の所に入り浸るのが世の常だけどなw 今ゲソタウンのシグレニ
デルタストラップスノーって特別メインとつきやすいサブパワーが一致してるけど買ったほうがいい?
>>441
いやいや
いくつかping表示あるやつやってるけど5とかほぼ見ないレベルでほ稀だぞ >>440
技術屋さんのガチ論文によると
イカのオンライン環境は1より悪くなってる >>446
今もってる同じ奴のパワーが気に入ってないなら買っとこ ping10〜20はよく見るけど一桁はかなり良い環境だわな
ping5は極端だけど30はfpsやるにしてはちょっと高くないですかね
俺の認識が間違ってたのか?
最近のだとロケリー日本鯖で大体20前半で周りのやつもほぼ同じくらい
ping一桁は稀に見る程度だし
30msで何もなし得ないお前らに比べたらずいぶん速いと思わんかね
大体昇竜潰されたとか小足見てから余裕でしたとかそういう世界じゃないだろイカ2は
息抜きにナワバリでチャージャーやるの楽しい
0キル連発だけど
サーモンラン。
上手い人のおかけで、熟練まで来たけど超足手まとい。
それでも勝てる不思議。
毎回スピナー渡すのやめてくれませんかねえ
チャージャーより苦手
やられたときの声が「もーやだー」って聞こえるようになってきた
チャージャー弱い言ってる猿が多いがチャージキープあるしそんなことは無い
チャーポジの無いステージのせいで以前の運用が通用しにくいだけだ
>>464
チャージキープなんて高等技術はな
プロにしか扱えないんだよ >>464
△チャージャー弱い
◯弱いチャージャー多い >>466
そんなの相手にしてたら観察する前にポンポン弾けちゃうよ >>434
さんくす
いくつか見てみたけどああいうのを楽しめないとだめかぁ
難しいなぁ >>351
情弱なワイ、これの使い方が解らなかった
(;ω;)
でもありがとな! 間欠泉プロが居るとゲームが変わる
ぽんぽん見つけてびっくらぽん
サーモンランって1期間ごとに自分が持ちやすいスペシャルが決まってる気がするけど気のせいかな
この前のシェケダナムはプレッサーばっか引いてたのに、今回はジェッパ率高めでプレッサーは一度も来なかったわ
ドンブラコは満潮時ステージ縦長だからプレッサーが輝くのに1200ptまでに一度も引けなくて悲しい
>>470
そのつもりもあってずっとナワバリばっかりやってるんだけどね
発売日からやってるのに密着しても弾当たんないの改善されなくて
>>372見てなるほどなぁと チャージャー使いたくなって半日ひたすら試し打ちしてナワバリ行ったらだいぶマシになった。
エイム練習意味あるなと思ったよ。
フジツボと海女のエリア行きたいのにプレイできん、グワーッ
あとガチルールのエキシビジョン出来るようにならんかなー?
試し撃ちでの練習は意味あるよ。
前作での話だけど、どうしても竹使いたくていわゆるねくら式って言われるって言われる練習やってたらエイムだけは良くなった。
2になって偏差撃ち大きく取るとか微妙にエイム感変わったのとブランクもあってだいぶ下手になってたけど、一月やってたら当時の感覚戻ってきたよ。
ジェットスイーパーにサブ効率3つつければポイズンミストもちょっとはましになるだろうと思ったら…
それでも消費重すぎてまともに使えたものじゃねぇ…
>>478
プラベがあるけど、気楽に募集かけられる場があるといいんだけどね。 >>466
S+でもみたことないわw
てか、チャーは当てるのも高等技術なのに、キープなんか使いこなせるのか?て難易度だわ 懲罰モードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
10連敗です
紹介する人によってこうも嫌気がしてくるのは問題有り
毎日エイム練習してるおかげか少しずつ対峙したときに打ち勝てるようになって楽しくなってきた
そしてついに念願のB帯になった
>>489
役に立てなくて申し訳ない、期待させて悪かった iPhoneはイカキロクってアプリがあるけど、手動入力だから結構面倒なんだよな
これ本当かと思ったわ
傘ってあれだな
超至近距離でも2確なのが地味にきついな
下手くそなのは分かってるから、ランクアップを辞退させていただきたい…
>>499
マッチングにランクは関係ないがよろしいか 今サモランでヒカキンとセイキンダブルで来たわ笑った
>>496
ありがとう
そのコンボが決まると気持ちいいよね
なるべく悟られずに近づくためにイカニンジャとイカ速が手放せなくなってきた うただ ひからない と はまさき あゆまない
なら見たわ
エイムがゴミ過ぎてイライラしてきた、奇襲かけても後1発の所で少し動かれてそのまま攻撃当てられずに死ぬ
本当どうすればエイム上手くなるのかね?
ザップ使ってます
感度は合わせろって言われてもどれが自分に合ってるのか分からないし
自分もエイム下手すぎて、壁に当たってるわ
どうやったら動画撮ってる人みたいに瞬殺できるようになるんだろう
動画の人いいよな、パパパパスパーンでまじ爽快
自分でやるとパパパスカスカスカスカスカスカぷぎゃー
だからよぉ…
サーモンでローラー持ってる奴は
道つくれやボケ!!(怒)
バシャバシャせんと道つくれや!!
キルなんか求めてないんじゃ
雑魚やりながら緑色を無くしていけよ
考えろボケ
これってブラックリストとかないんですか?
切断した人とはもうやりたくないんですが
>>508
せやな
シンプルにガチランクをアルファベット2段階下にして
マネーをゼロにして欲しい >>511
C-で一文無しの人が切断しまくるだろうな わかばエリアでホクサイ・ローラー・チャージャーに入れられるとかちょっとバランス酷すぎるゥ
>>510
ホームの左上にある自分のアカウント選択(○○のアカウント)→フレンド追加→いっしょにあそんだ人から探す→選択してブラックリスト スプラシューターでクイボ多用してるけどいいよね?
あんまり使う必要ないって聞いたけど
金払って買ってる以上、よっぽど悪質性が証明できないとBANなんてやったら任天堂負けるからなあ
例えば開始1分以内の落ちは即流局で良いと思う、4人側だって3人相手に勝ってカタルシスないだろ
ロボム持ち二人はやめろ
1匹避けたと思ったらもう1匹とか
それも避けたら前のやつが2匹目
きりがねえ
エイムみたいな技術は一朝一夕でうまくなるものではないと思ってる。
能力で成長にの個人差はあろうけど、地道にやるしかない。
ガチでは切断は腕前の底上げになるけど
まあつまらんわな
>>518
最悪必要ないヒッセンホクサイ辺りに頼るしかないな
エイムと引き換えに連打が要るけど 上手い人の動画見ると、エイムもだけど動きも全然違うね
マリオみたいにピョンピョン、完全にアクションゲームだわあれは
>>522
切断は負けでカウントされてるから
腕前の底上げにはならなくない? ○○さんが切断されました
以降の試合は無効となり記録が残りません
てなれば、継続して遊びたい人はそのままでもいいし
帰りたい人は切断してもノーペナでみんな幸せなのにね
ちょっとお金でも貰えれば溜飲も下げやすいかもw
>>527
勝ちは四人
負けても下がらない
切断一人だけ下がるから全体としてはあがる 切断に利点があるとか思ってる人がいるのか
なくならんわけだわ
切断された仲間が下がらないとかエアプかよ
下がるわ
何回か切断を繰り返したらしばらくネット対戦できなくなるんじゃないの?
それがペナルティだと思うんだが
>>521
ボールド教徒に見習って一日一万回感謝のマンメンミだな(トートロジー感) >>534
切断直後五分またされるだけみたいなのどっかでみたな
あくまで直後 対戦中の通信エラーは自分が落ちてしまったと思っておkですか?
その割りに再度行こうとしてもインターネットに接続中が出ない
落ちたのなら再度繋げようとするはずですが表示されないだけですか?
サーモンランのグリルがキツイのですがコツあります?
宅急便が来て止む無く切断になった時もこの画面が出たな そういやマッチングのときに固まったときみんなどうやって抜けてんだ?
ソフト強制終了?
>>540
残念ながらシャープマーカーは神じゃないので >>494
PCはMacなんだ。しかも使いたいのは息子のアイホーンで息子の見守りアカウント12歳以下、の方でさ。最初から息子の見守りアカウントを13歳にしとけば良かったんだけど、12歳だとイカリング使用者使えないのを知らなくてね
俺は普通にイカリング2を使ってるよ >>530
それ、不利になったら切断するのが増えて無効試合ばかりになって、ゲームが成立しなくならない?? >>544
13歳未満のトラブルを防ぐ為の処置だから仕方ないね
今回、ボイチャ出来るから変なのに使われると、すれ違い交換日記みたいにサービス終了になるは勘弁だし
最悪MacにWindowsインストールしたら?仮想OSみたいな感じで出来なかったっけ?? >>295
同じく2から
わかば→マニューバー→デュアルという異端です >>546
もちろん落ちた本人は現状通り敗北扱いで
まぁ妄想なんでw むはっ
家族がレンチンして切断食らった
Wi-Fiまじでレンチンで切れる(switchの設定のインターネット接続先なしに成る)のな
お客様の回線が不安定に〜はわかるけど
マッチ探し中の「相手のネットに接続できませんでした」は向こう(ホスト役)のせい?詳細見たらお前ネット繋がれへんかもしれんでって書いてあったが、こっちの回線の話なん?
>>551
5G帯を使おうor使えるルーターに買い換えよう squid-tracks macOS対応してくれんかなぁ…
>>544,547
みまもり対象のアカウントはAPIアクセスを弾いてる可能性がありそう
出費を伴うような対処は待った方がいいかな・・・ 元々サブスロットが1つでサザエで穴2つ空けてギアパワーつける。
そのギアを装備した人から広場でそれを注文すると
同じくサブスロットに3つギアパワーが付いたもの買えるの?
それとも元々のスロット数でしか受け取れない?
バイトの評価がどんどん下がって一人前から転落しそうです(´・ω・`)
ロボムは一度イカでさわればいい。硬直後爆破するから余裕で避けれる
それを利用して好きな場所で爆破コントロールできるね
よく有線にせずネットゲーム出来る
いい神経してるわ
正直9割くらいは無線だと思う
大抵のオンゲそれで問題ないし
うわ、前線抑えて完全に勝ったと思ったら裏とられてて負けたわ
ちゃんとマップ見なきゃダメね
付属品だと有線にできないswitchにも原因がありそう
まあ普通は有線アダプタ買うけど
初心者スレなんてどのゲームでも飾りみたいなもんだな
さっきヤグラで残り1まで行ったのに押し戻されてタイムアップと思いきや延長でゴールとかなんだこれ
Wi-Fiの難点は複数端末を接続して同時に通信した場合にレイテンシーが悪くなるという点だ。
ここら辺のポイントも抑えずに「Wi-Fiガー」「無線ガー」とかイチャモンつけるのは馬鹿そのものだけどな
多少は線引きしないとずっとこの手の争い繰り返すと思うけどね
(よその板での経験談)
>>557
その場合ならスロットは3つになるよ
元のスロット数とは関係なく注文したものと同じ >>572
俺の時は星の数=スロット数でお届けだったよ
時々スロットにギアがついてるくらい
メインギアは注文通りだけど サーモンランいつも一番いくら少ない
3つのいくらあといっぽであ取れないから床塗ってることが多い
>>576
チームの合計だから気にするな
俺はみんなが運んでる時間をタワーとか肩パットに挑んでる >>514
ファンタスティックかフォーミュラかどっちだ? こんなにやりたくてウズウズするゲームはいつ以来かわからない、
自分にとっては久しぶりの神ゲーなんだが不満も多いんだな
好きなゲームのスレとかあんまり見たらアカンね
ガチヤグラが動かないバグに当たって敵味方でクルクル回ってジャンプするダンス大会になった
バイトの時間切れと全滅って何か違いある?メーターの減りとかも一緒?
>>538
コジャケは近くの人に襲いかかるので、ローラーや筆などはグリルに曳き殺されない程度に積極的に近付いてコジャケ処理
全滅多いのでSPはガンガン使う
でもチャクチはコジャケにしか効かないし、ボムラッシュもほぼ無意味
ジェッパが凄い役立つので、2匹以上になったら積極的に使う
仲間の蘇生、攻撃なんでも来い >>585
メーターの減りはWAVEで決まる1で失敗なら20、2で失敗なら10減る >>580
今使ってるPCとか電化製品とかのスレも、覗いてみると意外に
不具合報告や文句だらけで、自分の印象とギャップがあったりするからね
そういう意見が集まり易い傾向の場所、って割り切っとくのがいいのかも おっ、こいつチケット使ったな!負けそうなマッチングしてやるか
やめてくれ
>>580
対人戦でしかも味方依存度の高いゲームだからどうしても不満は出るわな
上級者と初心者が入り混じるマッチング制の悪さも拍車を掛けてる感はある
もちろん楽しい時は楽しいけどね 間欠泉って自分で処理出来る自信がなかったら
開けない方がいいよね…?
金集められず時間切れになってしまったがw
ガンガゼでの勝率が悪すぎて行きたくないくらいなんだけど
ここって近接寄りのブキ選択とキルの地力上げる以上の有効策ってないよな…?
>>580
所詮は便所の落書きよ
本気にしちゃいかん >>589
それ自分がプレッシャー感じて動きが悪くなってるだけやで >>591
時間切れになるくらいなら…とは思うけどね >>590
そのマッチングだと味方の内誰かがジョイコンぶっ壊してそうだなw >>591
間欠泉失敗の原因は95%が金イクラ不足
カゴから遠くなら積極的に開けよう
周りを見て開けまくってるやついるなら控えるのもアリ
俺は周りの動き無視してとりあえず遠く開けて光が弱いなら対角に向かうムーブです >>590
相手は全員勝率と内部レートが低かったと思うしかないな >>5
こういうの好きだから試そうとおもったけど
squid tracksインストールしようとするとWindowsさんに止められるからできんかった >>595
アドバイスd
金不足なのかぁ
不慣れなバトルスピナー持たされて
ビビってしまった…w >>592
高台多いからラピブラなんかは脅威よ
裏取りもそこそこできるし なぜクマサンは俺にボムピッチャーばかり渡すのか
ピンチになったら投げまくるけど打開し辛い
スーパー着地とかジェッパ支給された時に限って全くピンチにならないのも悲しい
そろそろこれどうなんかと思ってるんだけど
モグラわざわざコンテナの遠くで処理する意味なくね?
でわざわざ誘導している奴についていって一緒にボム投げて一緒に納品する意味も無い
運び屋でノルマ達成丁度達成で籠に運び屋向かってきて4人で万全体制で待ち構えて俺はローラーだから雑魚狩りしてたら他の馬鹿共も雑魚狩りしててチャージャーしか運び屋攻撃せず結局2個吸われてゲームオーバー
死ねやゴミ共ルールも把握できないカスはバイトするなや
>>592
中央の交戦地帯は壁伝いにグルッと回り込めるようになってるから、そこから挟み撃ちとか
とにかく散歩して状況に応じて使い分ける為のルート模索するのが良いと思う ガチホコ初めてやるけど難しいな…
ルートも覚えなきゃいけないし…なんか説明してる動画ないの?
堕ちる時は本当にトコトン堕ちるね…
もうCまで堕ちそうだよ
一度いちにんまえになったらトントン拍子にじゅくれんまで上がれた
味方の動きが全然違う・・・!
やっとランク30で全ブキ解放だわ
さてバイトマスター目指すか
すぐ死ぬ奴ばっかで助けるのも嫌になるわ
スシとローラーは死なないでくれるかな?
>>607
ガチホコが一番楽しいルールと思う時期がくると思うから散歩して頑張れ グリルだっけ?あれ恐ろしいね
中央の段差に誘導して何体か倒して余裕かましてたら、一人が誘導ミスって陣形崩壊
そこから立て直す間もなく一気に全滅しちゃった
何処の攻略に書いてたか忘れたけど間欠泉はカゴから遠いのから開けようみたいなこと書いてたからそれ信じてたんだけど、ちょっと前にここに上がってたTwitterの攻略にはカゴ近くを先ず開けて判断しようってあるよね
どっちがいいんでしょ?
自分はカゴ近くであたりの間欠泉ならいいけど、はずれの場合は雑魚だらけで
キンシャケと遭遇してもカゴ近くまでおいかけられないので
遠目から開けてる
>>615
かご近くあけると判別できるがそれでも3分の1で外れるから安全に遠くからやろうね特に一番最初
あのTw情報のせいでかご近くあけるやつ多くて毎回通路めちゃくちゃだよw ガチホコは個人的に極端に楽しい時と辛い時の差が激しい
なんでかはわからん
籠近くでハズレだと雑魚処理大変になるからなぁ
できれば遠目がいいと思う
見境無く真ん中開ける人はいるけど大抵ハズレなんだよな
やっぱりカゴ近くからだよね
今日初めてカゴ横から開ける人と一緒だったんだけど、カモン来ても、辿り着いてミクロンカスって終了みたいなのだったから気になってたんだサンクス!
追っかけ回されてころされてばっかりでもうイヤだ(´;ω;`)
>>612
わかりました…バイトはもうやりません…(´;ω;`) >>602
>>606
裏取りは塗りでわかってしまうと思ったけれど
よく考えたら両翼それぞれで塗らずに裏とれるルートがあるな
中央台まで前線あげられて辛すぎる時にそのルート思い出してみるわ ボールドだけど
敵にスシコラヒッセンチャージャーいると俄然殺る気出るわ
オラオラァ!厨武器使って負けて悔しく無いのかァ!?ボボボボ
あっ…距離取らないで!死n
起動したらナワバリでエイム合わせてからガチ行ってたけどナワバリ強い人増えたなあ
>>626
もってる武器で雑魚狩りすればイクラなんてふえるし
大物も倒しやすいのだけやればナンボでも増えるぞ
戦犯というのは持ってる武器の役割考えずイクラ稼ぎしてるやつ 頑張っても頑張っても、こうやって陰で悪口言われてるんだなと思うと気軽に楽しめないな…(´・ω・`)
大きいの倒して金イクラを味方に持って行かれて、イクラが少ないのが戦犯と書かれると悲しくなる。
>>565
手が空いた時にXを押すクセ付けたら浦戸Xされなくなった >>626
ハコビヤの時に連写系武器とか、ラッシュでチャージャーだと赤イクラ少ない気がする >>587
ありがとう
タイムオーバーなるならダメ元で玉砕するか、金玉を一つでも届けるわ え、金イクラ運んでくれる人正直ありがたいんだけど
受け取り方が違うのか
オオモノに集中できるし
>>630
なんでもそうだけどポジティブな感想は基本書かれない
ネガテイブな意見は増幅して書き散らされる
ネットの基本だからよく覚えておいたほうがいいよ
俺は君の頑張りしっかり見てたから安心していいぞ >>590
これで勝ち負け逆なら最高だったのにな
さて、風呂入ったら深夜バイト行ってくるわ >>607
ルートがある程度決まってるアメフトと思えばいい
スピード勝負で一気に進めるか、死にながらちょっとずつ進めるかのどっちか >>635
ちゃんと殺しながら生き延びてくれるなら良いんだけどね あーヒッセンいる相手にガチで勝つときもちぃいいいいいいいwwwwwwwww
とくにヤグラwwwwww
>>635
そう思って頑張ってても、間に合わなくてしんじゃったり運んだ数が少ないって怒られたりすると…(´・ω・`)
>>636
アリガトウゴザイマス…(´;ω;`)
今夜はもう寝ます。 戦う気持ちが足りないのよ!エイムに物を言わすのよ!それが出来ないから味方トゥーンなのよ!
イクラがそこらじゅうに余ったまま全滅するときあるし
運んでくれる係は助かるわ
>>630
思ってない思ってない
あのリザルトは特にイベント引くと当てにならない
結局そのときの武器やスペシャルとかノルマと残り時間を考慮して今自分がやるべきことを即座に正しく判断できる奴が強いよ 何故リザルトにオオモノキル数がないのか、コレガワカラナイ
>>641
・マニュアルの熟読、クマサンからの一言アドバイスを参考にする
・開始前などに床だけじゃなく壁を塗って逃走ルートの確保
・武器毎の役割を理解する(ローラーはコロコロで雑魚プチプチメインとか)
・孤立するような位置にいるオオモノは無理して突っ込まない
・活躍出来ずにクリアしたとしても、キャリー美味えwwwぐらいに開き直る
そんな卑屈にならなくても平気でしょ。誰だって最初は新米なんだし だから失敗確実になってからスペシャル使う奴は死ねよ
何でもっと早くに使わねーんだよゴミ
出し惜しみが一番の敗因なんだよ自覚しろ
マニュコラでガチバトル進んでいこうと思うなら対物って必須?
>>639
上手い人は一番運んで一番助けてるからすげぇわ
よく死んでたら意味ないねほんと
>>641
自分毎回運んだ数トップにはなれないわ
貢献してればいいのよ大丈夫 ノルマたりなさそうだからコンテナ引きこもって一人で誘導して一人で狩って一人で納品して
イクラ金イクラ味方蘇生トップデス0だったときは流石にんん?ってなった
>>653
最短なんてどうせ防御されてるからルートを増やす為に散歩が必要なんだぞ >>645
それやるとオオモノだけ倒して何もしないやつが増えそう ヒッセンざんまぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁあああ!!!!!!!
wwwwwwwwwwwwwwwww
B+の恨み(´;ω;`)
>>653
最短を調べるんじゃなくてどこをどういう風に動くかたしかめていざという時に動けるように散歩するんよ ホコは自分で回数重ねないとどのルートを選ぶべきかの判断力はつかないと思うよ
さんぽはカウント表示されないしルートを知る以外にあんま意味ない
今カウントはどの程度負けてるのか、どの場所にたどり着けば逆転カウントになるのか、どういう状態なら進めるのか
実戦で覚えるのが一番いい
>>654
>>657
>>658
なるほど
てかこれホコ持った場合の動き方も難しいわ
なるべく持たないようにしてるけど、いざ持ったときにどう進めばいいのかわからんw 格ゲーやモンハンで1キャラ、1武器しか使えなくてもったいない、もどかしい思いしてたので
スプラトゥーンでは色々さわって色できるようになりたかったんだけど
ようやくチャージャー系スピナー系とダイナモローラー以外がチョーシ緑になったよ!
一番活躍できた(気がした)のはわかばだけど、使って楽しいのはブラスターやリールガン系
1試合に1、2回くらい直撃で必殺できたのが気持ちよかった(エイム力マイナス)
逆に弾が飛ばないやつ全般は運用がよくわからないままだったけど、この辺こそが強武器いっぽいので
もう少しなんか掴めるまで使うべきか、楽しい武器練習しようか悩ましい
30越えてナワバリでスシコラ使ってる害児はなんなんだ
ヒッセンとかラピブラはもう少し物理的に処理してほしいよな。
ヒッセンは下から上に撃ったら角で大半が飛んでかないはずなのに飛んできて上が有利の法則が成り立たない。
ラピブラは道の角から様子見をしようとしても普通に当たるし。
>>656
ガチかな?
B+のヒッセン私のことかも
何がざまぁかよくわからないけど良かったですね
ずっと押されて負けるのばっかりだ
全体のほとんどが相手色になってるか床塗れるブキに変えたほうがいいのかな パブロ使ってますが、1対1だとほぼ負けるからくやしいです(´;ω;`)
ヒーローモードのエリア4ボス
マニューバで18分もかかったぞ
考えたやつ頭おかしい
ラピブラはほんとぶっ壊れてる
デュアルと同じくらいの射程であの連射速度って馬鹿じゃないの
ラピブラが思った以上に物故割れてたのでクラッシュが泣いてる
特に塗りに強いわけでもないってのが致命的すぎる
あ、この辺敵の色やん塗っとこ!
ピチャピパパパパンアウ〜
・・・そこに隠れていたことは知っていたがなガハハ!
立ち回りがよくないとすぐやられちゃうよラピブラ
直撃当てる頃には接近されて撃たれてる
A入ってから甘えが許されなくなってきたかんある
ローラー使ってる人いる?
敵が来た!殴る!って瞬間にこっちが溶けてて嫌になってくるんだが
>>671
見つかっても正面から打ち合ったら負けるから逃げる >>671
カーボンでなんとかAまで来たよ
正面から撃ち合うとほぼ確実に負けるからとにかく徹底して不意打ち狙い
敵から先に発見されてしまった場合も逃げの一手 おっローラーやん!殺したろ!って近づいたら逆に追い回されてブンブンバシャバシャされて殺されることもあるよ
初歩的な質問ですいません
バリアを割った後のホコは、割ってない方の人が触るとどうなるんですか?
>>675
取れる 割ったのに全員「誰かが取る」と判断して先行して敵に拾われてタッチダウンとかもあり得る >>675
普通にその人がとれる
だから不利なのに割って掠め取られてカウント進められるマヌケもいる >>675
どっちがとってもとった人間がホコ装備状態になる 自分は逆にローラーと不意に対面するといつも殴り殺される
エイム力がほんと足りないわ
アミーボニンジャ服のメインギアイカニンジャ修正はよ
>>670
はい、とにかく相手の後ろから攻撃しています
正面に敵がいたら、逃げまくります
でもたまにはタイマンでも勝ちたいです ジョイコン操作ですがジョイコングリップは使った方がいいの?それとも好み?
ガチホコC帯タチウオで、上からロボム1個投げたら敵全員キル取れた事あるんだけどどんだけ割るのに夢中になってんのよ
あー録画出来なかったのが悔やまれるわ
一昨日初めて負けまくるけど何したらいいかわからないです
水鉄砲みたいなやつは全く敵にあたらないからローラーにしたらワンパンで敵倒せるから強いと感じました
あとカーリングボムを敵が4個ぐらい同時に撒いて来るけど自分は一つしか出せないのは武器が弱いからですか?
服とかもなんも説明ないからどれ買えばいいかわからず見た目で選んでいます
前作やってないからギアとかもよく分からず
電気ナマズを取り返せとかいうやつ少しやってオンラインやってます
>>671
あと縦振りをガンガン使うのがいいと思う
横振りよりも確1範囲長いし、カーボン以外なら遠くまでインク飛ばせるから牽制にもなるし ラピは自分で使ってみると難しいなー
近寄られたらもう負けだね
逆にラピ対策がわかった気がする
なんや今日厄日か?1勝49敗くらいボロクソに負けたぞw
こっち側だけ回線落ちたりチャージャーいたり
一人裏とって敵陣入ってぬりぬりして最後やられて全部塗り替えされて
こっちは3vs4で戦わされてなんなのもう…寝る!
>>688
ボムいっぱいだしてるのは、ボムピッチャーというスペシャル。
ギアの効果の説明は、ZL押せば読めると思う。 >>684
当然好みでやればいいよ グリップ有り無しどっちも試して、やりやすいほうを使えばOK
俺みたいなアラサーゲーマーは分離ジョイコンなんてやっても違和感凄くて結局グリップ使ってるしな >>635
インク使い果たすときにイカでイクラ届けるな
3人が運ぶなら確保して守る事もある
肩パットに二人で左右同時投げ出来ると気持ちいいな
なんか分かり合えた気がする 深夜のバイトは楽ですわー
みんな上手いから動きやすくてどんどん評価上がる
>>676-680
ありがとう
割った方しか取れないと思い込んでたわ…
さっき自陣前でギリギリ阻止して隣の人にホコ任せて先行しようと思ったら
タッチダウンされてたマヌケですww 今回のバイト楽だなぁなんて思ってたら
まさかの評価を落とすという大失態…w
でも今回は武器バランスがとれてて
ストレスはない
ゲソタウンで注文したギアは
どうやって受け取ればいいか教えてください( _ _ )
新参だけどポイント合わせて相手を倒すのが難しい(´・_・`)
>>698
ロビーの入口の右側に
ウニ野郎が座ってるから話しかけてみて >>696
それなら誰もが率先して割って取らないわ >>698
スパイキー(ロビー入り口右にいる単眼のウニ)に話しかけて一番下「ゲソタウンの配達確認」で買えます
サーモンラン時間切れ直前にありがとうの意味でナイス押してるんだけどこれやめたほうがいいだろうか?? >>696
自殺できるステージなら自殺して中央に戻すといいぞ
時間稼ぎにもなるし前線押し上げてスペシャルも貯められるから ローラー頼む
グリルの時はコジャケ退治に専念してくれ
切断でノルマ下がるって言っても攻めの苛烈さは変わってないように思えるんだが
それで評価下がるから泣ける
>>705
バイトがやめていく店長の気持ちになるわ >>702
ありがとーー
ちなみにバイト終了間際にいつもナイスしてる
みんなナイス返ししてくれるよ 新ギアで受け身とか増やしたけど、そんなので新しい戦略考えるより、スシコラでジェッパぶっ放してるほうが強いんだよね
頭使って戦略建てられないのは、マジでつまらん
702は時間切れでノルマ達成できないけどナイス押してるってことじゃないの
ノルマ未達成ナイスは人によって受け取り方真逆になるだろうな
>>688
まずは、試し打ちでイカ状態からヒトに戻りつつ的を撃つ練習と横や後ろに動きながら撃つ練習をする事かな どっちも何となくでやらずに、照準をきちんと的に合わせることを意識する
ジャイロは出来れば高い感度からあわせたほうが良い 肘を脚につけて固定しないとグルングルンになるからやりやすい体勢を見つける
ギアパワーはイカ速、スペシャル増加アップ、スペシャル減少ダウン、相手インク軽減、爆風ダメージ軽減がメジャー
慣れないうちはインク効率つけても良い
ちなみに?に付くギアパワーは最初から付いてるギアパワーより効果が落ちる
>>703
それ聞いたことはある
ちゃんとマップ把握するようにします
今日初めてコンブで咄嗟にインクレールのルート使って単独タッチダウンできた
めっちゃ心臓バクバクして手え痺れた あ、時間切れか…
時間切れのときにナイスしてるの見たことないな
サザエさんで穴追加したギアってゲーム内じゃ確認出来ないよね?
どれ穴空けたか忘れてしまった
>>715
レア度3以外で全部開いてたらサザエ使ってる >>709
俺は2からの新規勢だけどマーキング時間短縮、受け身みたいなどうみてもハズレスキルは開発者が途中で「コレ誰が使うんだよ?」って思わなかったのかな?
ロマンスキルが好きな変人以外は見向きもされねえぞ ガチエリアって基本は敵を追いかけなくてもカウント進めるためにとか止めるために一旦塗り優先して場を固めてから攻めるでいいよね?
そもそも沼ジャン後にでんぐり返しできた所で張り込まれてるっていう
高高度チャクチかイカスフィア落下しかねえわ
WAVE3が干潮かヒカリバエなら余裕だな、ダムとは大違い
しかしみんな思ってる事は同じかもしれないが、チャージャーはWAVE1で終わらせておきたいw
エリア以外Bほぼキープ、エリアは頻繁にC出入りしてるんだけど傘使っていく自信がなくなってきた……
ナワバリで肩慣らしと思って行ったら調子良いからいざガチだ!!と行ったらボコられるぜ
ブキ何を使ってもBキープだから根本的な原因があるんだろうなぁ
エイムとかエイムとかギアとかエイムとかエイムとかエイムとか……
疲れている時にガチをやると連敗すると分かっているのに、何とかなるだろうと遊んで降格する毎日
>>708
>>710
そうなんだ
伝える手段ないからどうしようかと思うんだけどやってる人少ないみたいだし変に誤解防ぐためにもやめておくようにする 10連敗もすると全部自分のせいだと思って
味方に申し訳なくて精神的に辛すぎる…
wave開始毎にオレはナイス!してるけどな
返してくれる人が多い時ほどクリア率は高いし、声出ししてくれる人多い時ほど大体wave3まで行けて評価に影響しないから毎回やってる
カモン連打で自陣ぬりやってる味方呼んだらガンガゼ勝てるようになった
やっぱり中央台まで前線押し上げるゲームじゃないか!
>>730
カモン押しても来ないのだがどうしたらいい >>723
傘は欲出してキル取りに行かない方が良いよ。
とにかく生き残って塗りまくって雨降らして、キルは迂闊な敵を始末するくらい。
特にシューターやヒッセンに先に見つけられた場合は撃ち合っても速攻死ぬので傘駆使して引いて塗りで遠ざける。
ばったり出会って引けない場合はジャンプ撃ちでぶれないのを活かしてジャンプやイカ移動で左右に振りながら、一発大事に当ててく。撃ったらとりあえず傘開くのも有効。もちろん即閉じてすぐ移動する。
個人的に強いと思うのは相手を飛び越す感じでジャンプしながら撃ち下ろす戦法。
ラピブラとかで接近された場合の戦い方なんだけど、AやBの相手ならとっさにエイムついてこられないと思う。 >>730
個人的には開幕自陣塗りはどうでもいいと思ってる。
ナワバリはラスト30秒だし。SPも自陣残って無くても押し引きしてりゃ溜まるし。
ガンガゼも中央自陣側の下の広いところさえキープしてれば押し返すのは難しくない。裏取りやすいし。
逆に開幕速攻してやられて、エリア手前塗ってないと押し返すの面倒。 ここを参考にガチエリアやってたらC−からB−に飛び級できた
でも今度は落ちたくないからやりづらくなったわ…
>>718
後々色んなギアとか増えたら役に立つんじゃね? 前作のラピブラ
中距離→まあまあ強い
近距離→攻撃ギア積みまくって疑似1確にすることでワンチャンあり
今作のラピブラ
中距離→かなり強い
近距離→完全に終わってる
良い調整だと思うよ
>>723
今日ナワバリでうまい傘使いの人いた
角に追い詰めたからキューバン投げて“やった!”と思ったらしっかりガードしててなぜか返り討ち
そのあとまた再会しタイマン挑むもシンプルに撃ち合いで完敗(こちらガバエイムZAP)
まぁ…なんだろ
うまい人はうまいよ!研究&実践がんばれ! 何かわかば使ってる人よく見るようになってきた気がするんだけど気のせい?
>>718
マキ短はすぐスーパーセンサーが飛んでくる前作ではイカニンジャ並みに使われてた
今作での活躍の場は…デュアルみたいなポイセン持ちの新ブキ追加直後かな >>722
バクダン処理出来ない奴に回るくらいなら自分で使いたいわ
SPもジェッパだったよな? カムバック、スペ減0.4、イカ速1.0、爆破0.3、スペ増1.2
のジェッパorアーマー用装備が整ったか、しばらくこれでガチマ潜るわ
さっきエリアのリーグ戦やってたら11キル(アシスト含まず)出してる傘の人いたな
何持っても強い人っぽいけど かっこよかったわ
ホコとヤグラだけAいってるけど
エリアだけCから上がれんC+が最高
エリア取ったら攻めたらあかんのか?
>>731
15秒ほど一人で抑え込んでも一人も来てくれない時とかあるし…
自陣のくぼ地塗ってる味方ホント殺意湧く
>>734
高台までの壁塗りも含めかな
中央周りの広場はあまり時間稼ぎにならないと思う >>748
C帯がカオスなだけ
抜けたらA-まですぐにあがれる >>748
あかん訳じゃないけど人数減るとまずいからとりあえず潜伏して様子見た方がいい
味方がバンバンキル取るなら自分も参加して人数不利になったらリス地変えるか潜伏って感じ >>735
すごい気持ちわかるよw
センスある上手い人たちには追いつけなくても“もう少しくらい上にいけるかも”ってつい思っちゃうから、連敗だったりヒビ入ると地味にショックだよね
今日はB+上がる直前で負けてメーター割れてBのOKライン下回ったw
“やってみようかな”って思える日にやればいいよ
私も気が向いた日にしかやってない
試し撃ちとかさんぽとか事前準備して最善尽くして負けたらそれはもうしゃーない! これって自分のHPってどういう制度なの?
イカになったら回復するのか?
どこかにゲージとかあればいいんだけど
未だにC〜B彷徨ってる人は才能ないとしか...つい最近始めたらならしょうがないけど発売からやっててそれならセンスが無さすぎる
今まで色んなfpsやってきたけどダントツで目が疲れるのは何故なのか…
眼精疲労が半端なくて2日プレイしたら2日くらいは間空けないと体調おかしくなるわ
もちろん歳のせいもあるとは思うが、他のゲームやっててもそんなに目が痛くならないからなぁ
分からんけど色の調節できるんだっけ?試しにやってみようかな
>>686
動画でスプラッシュボムの使い方を勉強してきました
ボムを使えるようになったら、1段階レベルがあがりそうです
ありがとうございます >>755
ようおっさん
ワイは目岳じゃなくて頭まで痛い
寝不足が続いてるだけかもだが >>755
色弱調整は青とオレンジに固定されるだけじゃなかったっけ >>753
画面の端がウヨウヨってなってんのがダメージを受けてる状態
そのままだと危険
自分のインクに潜れば1秒強で回復する 対面で勝つには武器と小手先と運が関係してくるからなぁ
不意打ちでキル取れる立ち回り覚えた方が遥かに強いとおもう
>>755
1のときは全然大丈夫だったけど2はすごい疲れる
毎日涙がすごい出て焦点合わなくなる
でもやってるうちにしだいに慣れてきたよ
たぶん1フレームごとの画面内の情報の変化が膨大なんだよね
1のときよりインク表現が細かくなってなおさら だいたい1勝2敗を繰り返してBC帯を昇格降格繰り返してるわ
武器はヒッセン使ってて貢献はしてると思うんだけど、何で勝てないのだろうか?
エリアになってから
4勝14敗でA-からBまでおちた\(^o^)/
>>757-758
お互い老いたくないもんだな…頭痛用に鎮痛剤買ったわ
オレンジと青固定になるのか、試してみるよありがとう
>>761
前作経験者も今作は疲れ目になるのか
映像が綺麗な分、負担かかるんかな。はよ慣れたいわ やっとランク10まで行ったけど
まだガチマッチなんて怖くて行く気も起きないわ
SNSのガチ勢の野良叩き見てるとモチベ上がらないw
>>755
画面明るすぎ色濃く設定しすぎなんだと思う
明るさや映像って項目を下げると目に優しくなるよ 携帯モードでやってる奇特なやつ
右手の中指痛くならね?
なんか本体を支える負荷と、人差し指がガシガシ動いてる反動で
>>768
ガチマッチのスピードに慣れたらレギュラーで上達したって気持ちになる 俺も一度スプラやったら精神疲れちゃって次プレイするまで中3日4日開くなw
プレイするとハマっちゃって数時間は余裕でやってしまう
今は休息中でマイクラとかでまったり
発売日に買って一昨日初めてTVモードやったよ。チャンネル変えると電源切れる仕様なんだね
どう頑張っても傘だと完全に塗装・妨害マンにしかなれないわ
ところでスパイキーに注文したやつって途中でサブ変わったりするの?
0時過ぎに見たらサブ1つしか埋まってなかったのに二つ目も埋まってるんだけど……
気のせいなのかな?
ガチマッチでローラー使いもんにならねぇ
ヒッセンに魂売ります
2からの初心者なんだがエイム練習動画漁って練習し始めたんだけど
右スティック使い始めたのがめっちゃ当たりやすくなった
Yボタンって基本的に反転する時しか使わない感じ?
ナワバリで96使ってみたら平均して1100くらい塗れてワロタ
あと武器は全種類すぐに買ってった方がいいとか聞いたけどそうなんですか?
>>769
俺はプロコンだけど最初の頃右薬指が折れるんじゃないのかって程気付くと痛かった >>779
どこ情報それ?
ブキはいつでも買える
ギアは毎日午前0時に品揃えが変わるから
ギアは買っといたほうがいい ロボム撃ち合い中だと全然気づかん…もう少し大きくしてくれ
>>754
おう、才能ないならやっちゃダメか?
ヘタクソ許せないならもっとハッキリ書けや ガチバトル殆どプレイしてないけどナワバリばっかだからランクだけどんどんあがるよ
ランクなんて50までしか上がらないんだから
カンストしても低すぎるくらいでしょ
>>777
プロコン使ってるならYボタン修正は基本姿勢を決めておいて 試合が始まった直後に姿勢を正して押すだけ
あとはジャイロずれてるなって思ったら姿勢正して押す ジャンプ撃ち使う人に聞きたいんだけど撃ち合い中どういう状況になったら使うようにしてる?使いこなせるようにしたいんだけどいまいちタイミングが掴めないちなみにスシコラ
割れたら1本分下がるのきつくない?
半分でいいじゃないの
ガチエリアってどのステージが人気ある?
ホコだけどうもやる気にならない
>>781
武器とギア間違いだったかも ギアっていうのは
服の事ですよね? 前作のラピブラはインク踏ませりゃ1確、無敵持ち、トラップで直撃で即死
凸凹マップ少なめ、裏取りわかりやすい&時間かかるマップ
今作強いって人は一度使うといいよ
凸凹マップで距離詰められるし撃つと位置モロバレだしトラップ直撃35ダメ
SPも他の人に合わせないと倒されるリスクおおい
相手にした場合タゲられてる人は下がること
位置をわかれば味方がすぐ距離詰められる。
逆に別の味方パンパンしてたら距離つめよう
>>767
俺もおっさんだが1も2も特に問題ないな
バイトばっかりだからかな ジャンプ撃ちはブレるよ
不意を突かれた場合と超近距離での戦い以外禁止だな
ジャンプ撃ちの方が遠くまで撃てるっていうのは合ってます?
試し打ちメニューからブキチ通さず直接出来るようにしてお願いウドンテンニ
スシコラがスシと違って厨武器って言われてるのは何で?
サブとスペだけ?
>>787
ジャンプ撃ちはブレるから相手に接近出来た時だな アミーボいくつか買ってきて1つサポーター登録?したんだけどこれって全部登録しといても問題ないですか?
>>795
ダメでし
ブキチさんの話をちゃんと聞くでし >>796
そもそも性能の話で言えばサブスペしか違いが無いから無論そうなる >>794
あってる。だがブレる
>>796
無印スシのチャクチが見てから避けれる優しさの塊だからね。
イカ速積んでれば爆風すら当たらない場合おおいし
スパジャン奇襲も今回は画面の上に敵のSP状況分かるから奇襲できない
そしてガチマッチだと一箇所に密集して戦うからジェッパが最強
ナワバリだと強いけどそこまでじゃあないかもね >>800
>>801
サブに関してはスプボに引けをとらないぐらいクイボも強いと思うんだけど
スペだけで強さにかなり差があるんだな >>803
今作は敵のインクで足元取られるしクイボ強いよね。
現にクイボの筆洗も暴れてるし
ただジェッパのせいか爆風軽減流行ってクイコンが出来ない場合もあるね
まあそれはスプラボム爆風+スシのメインのコンボも同様だけどね >>769
そこそこ重いしな
でも俺は携帯モードで慣れてしまったから変えるつもりはない
2時間以内にバッテリー切れが起きようとも 不意をつかれた時と超接近時だけか、たいじとか撃ち合いうまい実況者見てるとジャンプ撃ち多用してるから使いこなせる方がいいと思ったんだけどやっぱ極力しない方がいいのか?
うまくできないからしなくていいならいいんだけど接近時以外ジャンプ撃ちなしでs+で全然撃ち勝てる?
注文で相手インク軽減がメインとサブに2個ついたの手に入ってちょうどカケラ30あるので3つ目もつけても後悔しないですか?
分散させたほうがカケラ節約出来るので迷ってます
メイン武器はスシコラです
>>801
ジャンプ撃ちしてもまったく変わらなくね?
少なくとも試し撃ちでの差はないんだけど >>807
見た目や使い回しの問題を重視するなら付ける >>807
集中させた方がコーディネートしやすくなる、と聞いた >>804
爆風軽減が強いって言われているのがわからなかったけど、そういうことかー
クイボ使ってる身としては脅威だな スパイキーに注文したら確率によって同等の品が来るかどうかは知ってるのですが
例えば★1のギアを持ち主がスロ3まで開けて安全靴で埋まってる品を注文した場合
スロ3で来る可能性が0.9%で更に0.9%を引いてようやく完全品が来るんですか?
それとも0.9%を一発引けばスロ3の安全靴埋めが来るんですか?
>>808
一応落ちるまでの距離は伸びる
落ちずに伸びるわけじゃない 朝っぱらからニュータイプみたいなモデラーのやつにボコボコにされて凹んだ
>>808
近いと分かりにくいかも?
狙い合わせるレティクル的な物がジャンプすると広がってたらブレてるはず?
若葉で試し撃ちで標的を倒す場合の時間でくらべてみ >>818
自分もジェットスイーパー相手にボコボコにされたけど次の試合ではボコボコにした
時の運はあるよね 素人すぎて意味不明な質問してたらごめんなさい
ギアは毎日変わるから買っておいた方がいいとはどういう意味なんでしょうか
コレクション目的ということであってますか?
チョーシボーナスはブキの種類毎にあるみたいですが
同じ種類のブキでも違うブキならそれ毎にありますか?
例えばスプラシューターとスプラシューターコラボ両方でもらえますか?
>>822
メタ(戦法やギアやサブギアやブキの強弱)が変わるから強くなってから入手しようとしても入手できないことがある
特にランク高くなると初期のギアが店に並びにくくなる >>817
何度比べても違いがわからない
左右並べて片方そのまま撃ち、片方ジャンプ撃ちで比べても一緒
>>819
もちろんブレは知ってる >>822
ゲソタウンから注文して買うと店売りしてる同じ服が買えなくなるから店売りを先に買うことによってあーやっぱり店売りのメインギアの方が良かったーを防げる >>822
追記しとくとランクが一定数に到達するごとに☆1の品揃えが減って☆2〜3が増えてく
最終的に☆1は一日3つしか並ばなくなり 既に持ってるギアも店頭に並ぶことがあって☆1が揃えにくくなるから先に買っておこうって意味もあるよ >>827
ギアの☆1を揃えるメリットってなんですか?
☆1ギアはドラクエでいう ぬのの服
☆3ギアは 水のはごろも
くらいのイメージがあつてランク上がったら☆3しか使わないと思ってたけど
☆1ギアも使うってことでいいの? なんかイチャモンつけてるみたいになってる気がするので検証画像
手前が塗りリセットそのまま撃ち、奥がその位置からカニ歩きで横にスライド後ジャンプ撃ち
うーん…のびてる?
>>828
・見た目
・サザエで穴を開ければ☆3と同じように使える
・☆3よりギア開放に必要な経験値が若干少ない
こんな感じ
ぶっちゃけこのゲームでレア度はほとんど関係ない 回線落ちするようなカス回線野郎はswitch辞めろボケ
サンバイザーがかわいくて使いたいけど
愛用のブキとギアが噛み合ってないジレンマ
>>828
できるだけいいギアを揃えたくなったときに役に立つ
☆1でもスパイキーにスロット空けてもらえば☆3と同じ
かつ、メインギアとブランドがピッタリの装備って1個だけしかないんだわ(ゲソタウンにたまたま並んだら別)
例えばメインインク回復でホッコリー(サプ効率が付きやすい)のはフグヘルハットだけ
いざそういう装備を揃えていきたくなったときにいつまでも手に入らないと困るだろ >>822
☆1なら安いから基本買い占めやね
最初はスロットなくて使いにくいけど、サザエ入手したらスロット拡張できるから気にならなくなるしいいメイン&いいブランドなら将来考えて買っとく >>834
ピッタリ合うのって1つだけなんですね!
勉強になりました すげえカス回線増えてるぞ
回線速度5mi@以上出ないやつは対戦無理ゲームだから
>>837
なるほどです!
今日から買い占め頑張ります! ポストから投稿するお絵描きって
投稿したツイートを消したらどうなるんですか?
ゲーム内のプロフィールには表示され続けるんかな?
自分で確認できないからその辺いまいちわからない
ギア眺めてたらロッケンベルクのブランドギア多いと感じたなぁ
あとサブ効率つきやすいホッコリーのギアひとつもなかったけど少ないのかな
初歩的な質問なんだけど
イカ状態になって動かなければ相手に見えないですか?
>>814
サブに1積むだけでジェッパの爆風50+50耐える
スフィアなどボム以外の爆風でアーマー剥がれない
ジェッパは直120中50小30のダメージ受ける
メイン1サブ1でクイボ+筆洗一発耐える
ボム爆風でアーマー剥がれない
メイン2でクイボ二発の直撃耐える
間違ってたらごめん、検証動画あるから興味あれば見ると良いかも?
クイボ二発で死ぬこと今作すくないからいらないと思うから
サブ一つだけ積んでるまあインク踏んだりしてダメ蓄積したら足りないけどね デュエルスナイパー強いっていってる人
それ弱い証拠だろ
接近苦手を晒してる武器だ
自分は使って思ったことだ
遠距離メリットしかない武器でスキルが活かせない
この武器弱い
倒せるのは突っ込んでくる初心者ぐらい
ヤグラやホコ周りで相打ち上等の乱戦になって
結局キルデスがほぼ同数になるのなんとかしたい
そうか、味方プレーヤー3人がみんな女子高生と思えばイライラも軽減する…!
射程長いぶん接近で武器負けしてしまう
これ新人向けの武器
スパッタリは逆に射程短いぶんチーム依存率高いから強いとは言えない
>>848
あとはイカニンジャで見えなくなるけど速度落ちる
イカ速つければその分早くなる
それと潜伏中イカでゆっくり動けばしぶき出ない
これ知っておくと便利だから試し撃ちで練習するといい >>787
ばったりお互い正面で撃ち合いになったときかな。
そのままだとキルタイムの早い方が勝つか相打ちだけど、地盤 >>861
途中で送られちゃった。
そのままだとキルタイムの早い方か勝つか相打ちだけど、ジャンプで一発でも外せれば勝てる可能性出てくるから。
基本的に相手の
を先に見つけて倒すのがこのゲームの基本なので、それができてるときはやらない。 >>791
疑似1確ら無くなったけど爆風が強化されて3確になったのが大きいでしょ。
接近には弱くなったけど、不意打ちじゃ無い限り爆風強化のおかげでそもそも近づかれなくなった。 ・バイトの金シャケ探しの噴水撃ちは、遠くのからやって欲しい
・あと遠距離武器は前線には行かないで欲しい
・グリルと金バエの時は納めるカプセルの近くで対処して欲しい (連射武器や威力高い武器は殲滅で、他は金イクラ集めとボム投げ)
と、最近思い始めた
>>864
まあそれは大きいね。実際スシコラ筆洗ラピブラ壊れてるって言われてるからね
まあスシコラに限っては弱点存在しないけど…
コンブ、チョウザメとかヤグラ全般とか得意なマップルール選べば
スシ超えるスペックある >>866
ドンブラコの干潮時に狭い通路上でテッパン撃たないってのも追加で
シャケの肉壁になってオオモノもコモノも処理できなくなって決壊するからもうちょい引き付けるか最奥で撃って止めるようにしたい ・シューター持ちは砲台乗るな
・砲台の仕事は鮭退治よりも回収役の足場と退路の確保
も追加でw
>>862
スカイプすれば?どうせスマホないとボイチャできんのだし >>870
ってその前にガチはフレとできんな
スマン >>854
ヤグラは特にそうだけどガチマッチでキルデスの数なんて気にしても仕方ないでしょ
要所要所でキル取れてデスしなきゃ良いだけでさ WiiU持ってるのに前作は完全スルーしちゃったんだけど
アップデートで最初の状態と最終的な状態ってかなり変化あったの?
スプラ2はこれからどうなるんだろうな
>>830,834
ありがとうございます
強化できるってことなのか >>874
かなりあるよ
対人ゲーのメタはアプデでがらりと変わるからあまり気にせず好きなブキ極めてもその都度強ブキに浮気してもいい 前作の最初はガチマッチが解禁されてなかった
ブキもステージも少なかった
ブキのバランスも悪かった
フェスも今と違った
>>877
前作初期のロラコラ無双は皆慣れてない中での無双でしかなかったからなぁ
俺はバランスは2のほうが悪いと思ってる グリルの時のコジャケは要注意、ローラーが足下を掃除と回収
大型コンテナが来たらプレッサーが対処
あとバイトで切断するなよw ガチバトルとかとの評価とは別ものだし、バイト評価なんて下がっても自分の実力が下なんだから最後までクリア出来るランクに下げて貰って最後に沢山貰える方が良いぞ
達人で最後までクリア出来ないとかより、熟練で最後までクリアした方が沢山貰えるぞ
>>874
スプラ2はこれからマップは2倍以上、武器は2.5倍以上増えるぞ
フェス2年言うてるし武器調整も2年間されるだろうから別物になると思う >>883
なんだろうね、他は塗り面積とかヤグラとか進めた距離とかなんだろうけど、バイトのはイクラ集めた数だけではないのは確かだと思う、総合?
ボス倒した数と助けた数と、スペシャルを残さず使うのとイクラの・・・ >>874
2は当面ブキ追加がメインだけど今後マップ順次追加していくんだろうね まぁ有料化前に全部ネタばらしとか出来ない大人の都合もあるだろうし
でも有料化でもやり続けるかどうかの判断材料でもあるんだから
マッチングとかバランス調整のやる気を見せて欲しいな
ステージやらブキが増えても、タイミングとか間隔が悪いと先に人がやめるよね
>>825
ジャンプ打ちしたときの地面のインクの塗られ方とジャンプしないときの塗られ方を見てみたら?
もともとバラけるわかばよりスシとかのほうが分かりやすいかも
ちなみにジャンプしたとき、エイム合わせる丸は変わらないけどそのまわりにあるかぎかっこみたいなのは大きくなる。
これが弾のばらつきを表している ヒーローモードはブキ強化すると別物になるんだな
先に苦手なブキ上げとくんだった
武器やマップよりも先にマッチングを使用武器の勝率で調整してくれんかな
回線落ちと組んでも腕前メータ変化するのが何よりもムカつくからそこ改善してくれ
>>874
かなりある。
自分の場合だとスシコラで初期S+後半維持勢だったけど
アプデでスシコラ弱体 + スプラスピナー追加でゾンビステジャン装備環境になってからS⇔S+往来勢になった。
その後、ゾンステノヴァでS+維持勢に復帰したけど。S+後半維持はもう無理だったな。
今作ではワカバ使ってS+で勝率65%位で俺つえーって言いたいけど
前作Sがやっとの今作S+0の雑魚狩ってるだけなんだよな・・・。 サーモンランと普通のバトルとでローラーの立ち回り全く違うから、戸惑う
>>883
最初に集まった時の順番そのままじゃね?
前回の糞武器で一人前に落ちたとき、波1と2でアホみたいに大物倒して金イクラ集めて
デス0救助4
更にはキャノンでドスコイと大物キルして普通のイクラも大量に集めたけどリザルト上から2番
一番上のは特に成績優秀でもなかったぜ >>883
左がいくらの数、右上は救助した回数、右下が救助された回数だったかな? 各種動画を参考に、試し打ちの部屋でエイムの練習を小一時間続けたけど、上手くなってる気がしない
続けたら上手くなるの?「ダメな人」の壁を感じる
>>870
フリーチャット出来たら楽しそうだけどな >>902
上手いやつは何百時間もプレイしてるんだが
1時間で何がわかるのだ >>902
> 各種動画を参考に、試し打ちの部屋でエイムの練習を小一時間続けたけど
初めから難しい事をしようとしてるとかじゃないの? 修理出したプロコン異常有りのまま異常ナシで戻って来たんだが...どゆ事だってばクソウドンデンニ!
バイト時の支給分武器でさ
マシンガンみたいなヤツが使いにくい
早く仕事を上がってゲームしたい
盆休み息子とエンドレスでやっていたから禁断症状が出てきた
>>902
最初の1時間なんてジャイロにすら慣れずにグルングルンだったわ >>908
バレルかな?慣れてきたらバイトでは最強のブキだから頑張れ >>907
近くに本体もってるやついたらそれに接続してみたら?
本体のほうが悪い可能性だってないとは言い切れない >>909
今日も明日も8時〜22時勤務なんだが仕事するのはいい
ただゲームする時間なくなるのがイヤで休みたい >>902
自分は試合中に右スティックをほぼ使わないようにしてたら、多少上達した気がする 盆休み旅行でまる2日やってないけど、おかげて右目まぶたの痙攣がおさまった。
やっぱやりすぎはいかんけど我慢できんもんなぁ
>>913
お疲れ様
俺も今日も明日も明後日も7時から7時まで仕事だよ休みたい >>919
ゲームでの機能としては出来ない
本体スリープとかしてるんだろう 純ブラ1.2とか1.3の数字はどういう意味でしょうか?
結局はジャイロとスティック、どっちだけでも駄目
両方ちゃんと使えると安定する
ナワバリ始まって、最初は敵が3人で始まったのに終わった時に見たらこっちが3人だったんだけどこんなことあるの?
>>920
テッパン一人で処理するのに何秒かかるかボールド神の前で言ってみてくれないか スライドと引き撃ち慣れたらデュアルスイーパー楽しくなってきた
ぶれないエイムのコツあれば教えてほしい
いっつもサダマラナイ
ジャイロがやたら左に傾くと思ってたら本体が傾いてたわ
練習することだ
武器で性能も違う
ローラー相手に手こずるデュエルもいいけどスキルとは言えない戦術
ナワバリで相手が開始からチャージャー2人のみだった時は同情したけど
只でさえ敵でも味方でも嫌われる武器なのに煽りイカのチャージャー率が半端ない
嫌われて当然だわ
質問なんだけどみんなヘッドホンてどうしてる?自分はスイッチ本体と体の間にそこそこ距離があるからワイヤレスを導入したいんだけど、ワイヤレスヘッドホンつかってる人いる?
学生じゃねーと
ギアパワー厳選の時間なんて作れねーわ
課金でどうにかしてくれ
>>933
いいジャイロだ感動的だな
だが無意味だ(^U^)
こうですか分かりません >>933
低めでやってみる
みんなコントローラーどうやって持ってるの?
このゲームの時だけ水平意識しないと凄いずれる
本当は力入れずに楽に持ちたいけど >>912
ジョイコンは正常に作動してるしなあ
まあ近くに持ってる人いないけど..
サービスセンターの人ももう一度送る時本体も送れ言うて来たがそれは断ってスティック補正で正常に作動しない事詳しく話したしプロコンだけ送ってみるよ >>929
俺も最近のお気に入り
不意に敵と退陣してもスライド回避が面白い
スライド途中にも撃たれまくって死んでしまうけど このゲーム間違いなく視力に悪影響を与えてるわ
眼鏡かけたくなければやり過ぎに注意しろよ
>>945
そんなん関係ないわ
ガキの頃から、暗がりで読書、ゲーム、PCにスマホ、色々やってるけど
両目ともに裸眼で2.0だよ
色々言い訳する奴多いけど、全部カンケーないからな >>902
毎日10分でいいから続けるんだ
3ヶ月くらいしたらかなり上手くなってるだろう
エイム練とかイカの慣性打ち消しとか雷神ステップみたいな基礎は
毎日ちょっとずつやった方がいいよな
いっぺんに時間とって練習するより 視力低下は外の明るい光を見てる時間が少ないと起こることが多いらしい
最近の研究成果によると
>>940
座椅子にあぐら
背筋はまっすぐ
腕は足の上に軽く乗せる程度
完全に乗せてしまうとジャイロで急激に振り向く動作が出来ないからね 弱いやつや変な子や切断するプレイヤーをブロックする人は多いだろうが冷静に計算してみてほしい
仮にマッチングする8人の中で
自分含め正常なプレイヤーは7人
頭がおかしいプレイヤーは1人居たと仮定する
自分のチームに頭がおかしいプレイヤーが入る期待値は3/8で約38%だが
相手のチームに頭がおかしいプレイヤーが入る期待値は4/8で約50%だ
つまりブロックしないほうが僅かながら有利に働くと考えられないだろうか
>>902です。
皆さんありがとう。
「初心者向け練習」で調べたので、この程度の速度・ペースで出来ないうちに実戦に出てくんな
みたいな感じなのかと思いましたが、素振りみたいにずっと続けるものって感じみたいですね
もっと長期的なスパンで続けます。 >>954
仮定条件がおかしい
場合分けが出来てない
1人の時2人の時と自分が頭おかしいときの合計8人頭がおかしいまで計算しないと確率計算出来てない ここ見て30戦位してガチホコで初ダンク決めれた
興奮して手が震えてるわ
さんぽ大事だね
ガチに疲れたのでナワバリで色々な武器試してるけど
ローラーや傘やらで中々終わらないアホなタイマンしてる時が一番楽しい
分離ジョイこんでやってるけどプロコンって両手でジャイロ操作するんだよね?
グリップ付けてジョイコンで試して見たけど違和感やばい
>>954
普通に考えて、自分よりも下手なプレイヤ、弱いプレイヤをブロックし続けていったら
今後マッチングするのは、全員自分よりも強いプレイヤになるよな
つまり、常に自分が地雷!w 戦犯!w 全敗!w
俺は1からやってる勢だけど、下手な奴ほど負けた時に味方のせいにする
というか、自身の改善点に目が行くやつが上手くなっていくんだよね サイドいっても前から横サイドからも攻めら照るだろ
サイド全員いったら負けるんだよ
>>962
分離ジョイコン試してみよかな
ストラップは付けてる? 今更だけど味方のビーコンって相手に表示されんのかよ
ただでさえ置く場所難しいのに産廃じゃねーか
>>980
ヒメといえばテンタクル〜のあと素に戻るとこがなんか好き 視力は近くで長時間見るかどうかで暗い所とかは関係無いはず
>>983
良く見てるな常にAボタン連打してるわショトカできぬなら一度押すだけで垂れ流してくれれば良いのに >>985
1のボーイamiiboで貰えるギアの事かな? >>962
同じくジョイコン分離でやってて最近イカコン買ったけど違和感ヤバい
両手ジャイロはそのうち慣れるとは思うけどジョイコンの薄いボタンのほうが連打しやすいから結局使わなくなるかも ああいうのはアミーボ
鏡面仕上げの鎧の人がフィールドにいると仲間でも条件反射で撃ってしまうな
>>990
見た目が固そうで強そうだけど、あっさり溶けて草 >>936
スイッチBluetooth対応してないぞ >>992
switchに差すのじゃなくて、テレビにってのは無理なの?
俺もヘッドフォン検討したいのだが >>993
イヤホンジャックに刺すBluetoothのやつはあったと思うけど遅延しそうじゃね? >>957
おめでとう!
ホコは一回タッチダウンを決めると、その後もドカドカ決められるようになって楽しくなるよ。
>>975
ナイス! カジュアルな格好に頭だけアミーボ兜が安っぽいヒーローみたいでほんと好き
>>993
イヤホンジャック ブルートゥースでぐぐったらそこそこあった lud20210218030808ca
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