■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする NGの部分に(?<!\))$を入れて完了 ■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx 空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) ・対象URI/タイトル タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力) ・NGname タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$ 左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定 ■twinkle (?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 ■スマホ版のjane (?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 ■BB2C 『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し NGnameに登録で直接NけGにぶっこめばID消しはあぼーん バブルランチャー解禁か バブル持ちがプラコラ、バレデコ、4Kカスタムだからプラコラかバレデコが土曜に来るね いい加減バレルをプレッサーから解放して??
マンタマリア号でバカンスを楽しんでたって自白してたし許してやろう
調整アプデに全く触れられないってことは放棄したってことでOK?
さすが豚 ブヒッチもスプラ2も持ってないと言ったらゴミだと言われたわwwww 信仰心厚すぎて感心するわwww 995 自分:なまえをいれてください (ワッチョイ 93d5-oL0b [180.27.220.100])[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 17:07:22.35 ID:IY1/PQD40 [14/14] >>991 悪いな そもそも俺2持ってないんだ^^; 998 返信:なまえをいれてください (ワッチョイ be66-SpBc [121.110.216.193])[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 17:09:05.08 ID:5uGafH+U0 [2/2] >>995 本物のゴミだったか スプラトゥーン2!って部分ですげぇイラっとくるわ きもすぎんだよ、こいつ
>>11 あ、もうアンロックの順序もわかってんの? プラコラスプラボムじゃないのがちょっと残念だけど楽しみ アップデートしたら即ローカル通信でバイトの新エリアが遊べるってバグを仕様って言ってるみたいだなw
どのアプデもちょっとやったらすぐ飽きそうなのばっかだな やっぱり根本からは変わらないんだな
>>13 ええ…流石にその両方を持たずして何しにここに来てんだ ていうかプラコラって明言されてるな こっちは9月第二土曜って言ってない? 8月のはサーモンの新ステージかと
>>21 低性能ゴミハードでクソゲーやってる奴がどんな奴か見に来てる 今日、自分よりゴミしかいなくてランク下がったんだけどやめてドラクエやったほうがいいな
メイン使いやすくしました!→スシヒッセンのメインも強くしました がありそうで怖いんだけと
前にバブルランチャーがジェッパメタになるみたいな適当なこと言ったことあるけど、マジで結構ジェッパに強そうだな
8月中に調整の予定で 直近が23日にアプデってことは明日来る可能性もある…?
>>17 いやニンテンドーヨーロッパのツイートで簡易のアプデ紹介動画が出て その場で野上が口頭発表 今週中にシャケの新ステ(まずローカル、随時オンラインのスケジュールに解禁)今週末にマンタマリア、来週末にプラコラ及びバブルランチャー持ちブキが解禁スケジュール入り 武器調整に触れてないし言ってることもたいしたことないし嫌な予感がするぞ
一週間くらい触ってないんだけど ガンダムオンラインは修正入ったよね?流石に じゃないとまともに塗り合えない
ヒッセンとスシコラ使い納めだぞ ガンダムオンラインも終わりやね
プライムってはっきり言ってるわ しかし新ステや新武器(1からある武器)のアプデよりメイン調整のが気になっていまいち盛り上がれんな
まずいな… 一番楽しみなのがシャケの新ステージとか言えない
1と同じで8月中にアプデするんだな 1ではスロッシャースピナー追加を始めとして色々追加要素あってワクワクしたけど、 今回はどうなるだろうか
ゴルゴが中央に陣取ったらもう戦場にならないね 他の端で戦闘するしかない 照準内に入ったら即打たれる ホクサイの早い塗でも入った瞬間撃ち殺された やべー
キューバンと長射程とバブルランチャーとか楽しそうだわ
ちょっとスレから目を放したらアプデアプデ行ってるけど英語ダメだから詳しく教えてエロい人
アプデいうけど単なるアンロックだろ それよりバランス調整はやくしろよ
>>41 こんな熱ですぐひん曲がるゴミハードでクソゲーやってイキがってる連中のほうがゴミだと俺は思う マンタマリア号(新ステ) 8/26 プラコラ 9/2 海上集落シャケトバ(新シャケステ) 8/23 8/23(水)に更新データ配信 今後の情報公開を待て のがみより
>>27 堂々ととんでもないゴミクズ発言しててビビる >>33 なるほど!どうもありがとう 土曜に全部解禁されるのかと思ったけどそれぞれスケジュール違うのね 新鮭楽しみだわ >>51 こマ?なら明日にはバランス調整入る可能性あるな 動画投稿が盛り上がらないのってジェッパばっかのクソゲーだからだよな 1の時は初期段階でも色んな武器やスペシャルが飛び交ってた印象
23日更新データ サーモンラン新ステ追加 オンラインは23日以降に順次 27日 ナワバリガチマの新ステ 9月2日 バブルランチャー搭載プラコラ追加 正確には23日アプデじゃね? 更新データ分けるのかも知んないけど
もうガチマの新ルールとかこない気がして来た このゲーム絶対面白くならないやん
段差登るの下手すぎて辛いわ 1の頃から垂直壁登りが下手くそすぎる 小さい段差にも糞詰まりで対応力が低いんだろうなあ禿げそう
もうガチはクソで諦めたから シャケを充実させてくれ。シャケフェスやれ。ゴミには参加出来ない鬼畜難易度モード作れ
ヤグラに押しつぶされて見えなくなるの悲しくなるからやめて
ていうかメインの調整8月中にあるいうてたてたやん 28日のこれでなかったら 8月ないやろ これ もうええわ どちみち この糞な土台をアプデしても しゃあない 社員他の開発に回して 別のゲームはよ作れ
うおおおおおおお今日でガンダムヒッセンオンラインともおさらば
ガチは武器格差凄まじいしナワバリはマッチング酷すぎて面白い動画が撮れない そりゃ動画投稿も盛り上がらんわな
>>50 興味ないゲームに粘着してイキがっているヤツのほうがゴミだろ >>52 え? ブヒッチが低性能で欠陥まみれのゴミハードなのは事実やで? >>63 まだバランス調整するって明言はされてないけどな一応 >>40 でもそれでジェッパの弾を吸うってことだし、爆発させれるなら多分殺せるんだろうし悪くはなさそうじゃね? 実際どうか知らんけど やっべー いつもリザルトで一位なのにこれで何連敗かなぁ ゴミしか味方にマッチングしねーwwww さすがに笑えてきた
武器以外のオン対戦環境改善出るまであ、そうとしか思えなくなってしまった
>>62 低いな ショッボって言われるの目に見えてるからちゃうか サーモンランってステージ変わる恩恵少なくね? 敵とかイベント増やした方がいい気がする
ゴミみたいなアプデ予告だなマジで ユーザーが一番望んでるのは武器調整で、それ以外のアプデしても反感買うだけだわ
相手のバブルランチャーにジェッパ撃ち込むとどのくらい削れるかで簡単に微調整できるから、ジェッパジェッパ言われまくってたのは掌の上だった可能性に期待したいというかそうなってもらいたいもんだな
>>70 まぁお前がそう思うんならお前の中ではそうなんだろうね 俺とは見解が違うけど、お前がそう思うならそれはどうぞご自由に >>84 まぁお前がそう思うんならお前の中ではそうなんだろうね 俺とは見解が違うけど、お前がそう思うならそれはどうぞご自由に シャケの新ステージか。それは楽しみだな で、ブキ調整も当然されるんだよな?
おいおい熱じゃなくて残留応力の線で行くことに決めたんだろゲハカス
>>85 勝手にbuffって解釈して騒いでる奴いるけど あくまで使用感って表記だから通信周りでおかしい所があった件の是正とかになる可能性もありはする >次回は、一部のメインウェポンの使い勝手を向上させることを意図した調整を、8月中に行う予定です。
アプデペースほんと遅いな でも23日にブキ調整来るんならいいね
>>71 任天堂の上から止められてた 実はアプデにバランス調整項目入ってない 甲子園よりそっちで盛り上がる可能性高いから甲子園情報番組側が止めてた そこまで考えが行かなかった どれかな >>67 残念だけど売れてないよ 少なくとも前作の世界累計500万本を全然超えれてないし超えることはないだろうね 確実に前作割れするよ つーか北米は売れてなさすぎて同梱版のみ出荷して無理やり水増しテコ入れするの知らないのかね 23日に更新データがあるとのことなのでアプデ明日っぽい
明日からヒッセンとホクサイぶちのめしてやるからな エイムガイジ震えて眠れ
新しいステージとか2.3回やったら終わりじゃん なんかズレてるよなぁ
>>74 とはいえニュースだとゲームの細かい部分を修正しましたなんちゃらかんちゃらで済ましてる所ををわざわざ動画で言うことも無いやろ ところで米任天堂のツイッター漁ってたらこんなのが出てきたんだが、これほんとか? The next #Splatoon2 #Splatfest has been announced for Sept 1-2! Which super power would you want? #TeamFlight or #TeamInvisibility? https://t.co/P4it36wDpE 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) サーモンランってステージ追加する意味あんの?やること変わらないだろ
リグマみたいにシャケで何waveまで耐えられるかみたいなモード作ってくんないかなぁ 自己満足でいいんで
バブルランチャーはつまりこっち色限定のホコバリアが飛ぶってことかな イメージ的には
>>97 id見たらゲハカスやないかーいw 絡んで損した このゲームが生き延びるか死ぬか明日のアプデで決まるのか ジェッパ放置だったらオワコン スプラシリーズ終了
メインの調整は Sp調整の時に 8月中にやるて 公式Twitterで明言してる
>>104 それ提示して誇りあうんですねわかります。 俺もほしい、自分の力量が知りたい >>106 ずっと批判コメしかしないからわかりやすいよな >>987 またクソゴミ狭狭マップ? 死んでくれよ バブルはそのまま敵のにあたったら死ぬのかな? 放置するわけにいかんし、ガチマッチの押し込みには強そう
>>104 シャケになってイカとたいじ戦うのかとおもた たとえバブルランチャーがミサイルメタ取れてもプライムはインク効率ヤバいよな メインの使い勝手でその辺に修正入れば違うだろうが
前スレから喚いてたゲハゴキ大阪OCNだろ NGに入れたらいいのに
なんでゴキブリって持ってないゲームソフトのスレにまできてネガキャンするの? レスコピペして晒してゲハでスレたてとくか、、
そういえば日本のフェスのお題はまだ出てないね ヒッセンvsスシコラでいいですよ
正直メインが今のプライムじゃちょっと触られて終了みんな使わなくなるって未来しか見えないんだよなぁ…
今回3つのアプデ公開されたけどこのくらいの周期でアプデしてくれよ BGM追加はよ
バブルランチャーその場に留まるんじゃなくて 撃たれなかったら前進していくんだな
そういやニンテンドーダイレクトの映像で船のマップあったな これ追加マップだったんだな 楽しみやんけぇ
スイッチとスプラ買ってない奴に批判する権利あるの? 1円も落としてないじゃん 俺は5万くらい任天堂に使ってやったから批判しても許される
スプラ放送ギスギスしてて笑うわ 特に女はキレやすくなってるから煽ってて面白い
>>130 俺なんてスイッチ買ってマリカ買ってARMS買ってスプラ買ったぞ。 >>131 旧ハコフグの両サイド切り落としたみたいな形っぽかったな ホコ持ち全俺で14キルしたけど 味方がスパジャン使わないと負ける
新ステージアプデは新ステージプラス旧ステージで2個追加して欲しいな
アプデくるか! やはりスプラトゥーン2は約束された神ゲーだな!!
>>140 メインウェポンの使い勝手向上だから ジェッパは何も弄られないぞ てか新スペシャル追加って前作含めてもこれが初めてよな このブキ追加ペースだとそもそもバブルランチャー持ち自体ほとんどないまま進んでいきそうだけどどうなんだろ スペシャル差し替えとかあり得るんだろうか
負けてもいいからさ 自分5K他0Kみたいな糞試合押しつけるのやめて
実際 チックレート改善すんのかこれ チェックしたけど どうしようもないからこの数値なんじゃね 相手ホコが 自チーム色のインクの中を ぐいぐい進んで行くんだけど こんなのチェックで気づかないわけないのに 妥協したんだろ
フレとレギュラーで合流して殺した時に煽りあうのが一番面白いわ
>>140 Twitter読め 今回は弱体調整無しだぞ 使い勝手の向上とやらで相対的に弱体化するかどうかは知らん >>149 あ、ゼルダも買ってた。 最近スプラばっかだから忘れてた。 >>143 ジェッパ修正してくれないとなんも変わらないんだけどな… そっちは期待しないほうがいいか >>144 それはないやろな 武器追加ペースが上がることはあるかもしれん アプリのブキチのこれ使ってくれ画面で意味深なスペース空いてたし >>124 レス先あぼーんになってるから、かなり前から粘着してる奴だわ 何日も前からひたすら悪口だけレスしてる プライムを弄るなら第一に足元塗り強化。ここは必須。現状の環境でプライムの機動性下げる意味は一切ない。
いつも思うんだけどヒーローの4-19だからのブラスターでひきよせポイント5連続で撃つとこ子供泣くよね
バブルランチャー面白いなあ 攻守一体のSPってあんま無さそうだし楽しみ
>>144 解析によると バレデコ プラコラ ボトルガイザー リッカス の4種(スコープ含めると5種) バブル実装のためにやってくるのはボトルガイザーが先かプラコラが先か 水に濡れたら死んじゃうのに海で鮭と戦ったり船でスポーツしたりイカちゃんアクティブすぎる
普通にプレイした上で文句言いまくってるんだけどNGされてるのね まあ見えてないならこんなこと言っても無意味か
追加ステ一個かよ 4つくらい同時に来るとはなんだったのか
>>157 プレイした上ででた愚痴ならいいけど こういうのに釣られる馬鹿がいるからうざい >>144 既存のSP差し替えなんてするわけない ○○コラボみたいの作ればいいんだから >>147 こんなハード買うのなんて信者とおっさんだけだからな シャケトバ慣れるまでは一杯うっかりボチャンやっちゃう自信あるわ 慣れてもたまにやりそう コンテナの近くに網があるのも地味にウザそう >>160 あそこで初めてのガメオベール食らったわ スイッチ起動まで深追いした末路よ シャボン玉ごときで この閉塞感は打破できんなあ スパショでジェッパ狩らせろや ダイオウでアーマー剥がさせろや
スフィアとクラブラめっちゃ強化されてるやんwww マニュコラ死んでるやんwww
これってどのブキを持っているかでマッチングも変わるのかな 勉強も兼ねてスシコラからプライムに持ち替えたら スシコラもヒッセンも居ないバトルが何回か続いてすごく新鮮だった ジェッパもたまにしか出てこなかったな
イカスフィア 使用中に、相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーから受けるダメージを約40%減らしました。 これやばくね
マニューバー族もうスパッタリーくらいしか息してないな
海上集落とかあれなの?シャケの集落に乗り込んでイクラを奪う鬼畜なの?
スペシャルはもうちょい待てってよ 上旬っていうからには早めに頼むぞ バブルの使い勝手次第のところもあるだろうからまぁ仕方ねーか >[おしらせ] >今回は、事前に予告していた、一部のメインウェポンの使い勝手を向上させることを意図した調整を行います。 次回は、いくつかのスペシャルウェポンと一部のメインウェポンの性能変更を中心とする調整を、9月上旬に配信する予定です。
明言されてないけど明日の更新データにブキ調整入ってそうだな あとマンタマリア号の完全なデータも
ジェッパの修正もヒッセンの修正は次回なのか 最優先項目だろ
>>4 かつては人が住んでいた海上集落って軍艦島かな? >次回は、いくつかのスペシャルウェポンと一部のメインウェポンの性能変更を中心とする調整を、9月上旬に配信する予定です。 使い勝手向上じゃなく性能変更か
バイトブキも個別に修正するのな ブラスターの爆風で雑魚吹っ飛ぶようになったじゃん バイト専用ホットブラスター 爆風のダメージを約40%増やしました。 一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。
ウデマエに関する変更 人数が少ない状態が長く続いた場合に、ウデマエメーターが変化しないというメッセージが出るにもかかわらず、実際にはわずかに変化することがあった問題を修正しました。 今更かよ
ざっと見たが上方修正メインって感じか? どれくらい環境変わるんかねぇ
ウデマエの奴やっぱバグかよ 調整しましたじゃなくてそのマイナス分返して
ヒッセンスシコラジェッパにノータッチってやばない? 上方修正はいいんだけどさ
Splatoon 2 - Gamescom Announcement - Nintendo Switch VIDEO バブランはジェッパメタになりそう…なりそうじゃない?
・イカッチャでプレイする場合に新しいステージ「海上集落シャケト場」を選択できるようにしました。 なんでイカッチャだけ?
>>174 金網多すぎてすっごい爽快感無さそう 絶対イカを殺す意思を感じる バレル移動速度3%アップワロタ どういう議論を経て3%で決着したのか気になる
クラブラ強化とマニュ弱体化が今回の更新で一番嬉しい
野糞、おめ-は一番重要なジェッパの調整を早く白やcね
さんざんデフレトゥーンとか言ってたのにデフレ要求するやつが多いんだな
スプマニュの射程上昇はありがてえ これでジェッパに対抗できる のか?
そもそも ジェッパも スシコラにつけるからアホやねん 性能そのままでいいから 他の癖強いブキにつけとけばいいのに
調整明日か! 内容見た限りだとスシコラとヒッセンあたりが暴れそうだな!
アプデ情報きてたのか 9月上旬のは弱体化メインくさいな
ジェッパゲー、続投!w うおおおおお!!神ゲー!!!
>>199 文字がミスっててわずかな減少自体は仕様かと思ったらそれがバグとか これで割れた奴結構見たぞ >>210 メインウェポン使い勝手向上、って言いながらスフィアは強化されてるぞ まぁ9月まで待つしかない これでジャンプ撃ちしようとしたのにただただ敵の的になるためだけに飛び出してきた奴にはもうならなくていいんだな
はあーマジインクアーマーのアシストキル取り上げろよ 味方のキル数掠めてるだけのを活躍したと勘違いしてるのばっかじゃん
どうせこのまま次回もヒッセンスシコラジェッパは見逃されるんだろうな
人数不利時にメーター割れる不具合解消されるやんけ! つかパラシェルターの裏側にいる時プレッサーで見えんかったんか ちょっとわろた
カタパッドをスーパー着地くんで倒せるようになったか
8月中って言ってたのに遅いって散々言われたからか次回は上旬って明記してて草
要するにクラブラでジェットパックを撃ち落とせという事よね
[おしらせ] 更新データの配信に伴い、明日8月23日(水)午前10時50分〜12時30分頃の間、 サーバーのメンテナンスを実施するため、サービスをご利用いただけない場合がございます。 いただけない場合ってなんだよ いただけるのかいただけないのかはっきりして
せめてヒッセンは距離によって飛沫のダメージ下がるぐらいの調整はしてください
野糞さんサンクス 明日もガチマッチでジェッパ合戦が見れるんだね 嬉しいこれまでのスプラトゥーン2が守られた!
ダイナモ強化きてんじゃん つーかヒット音直すんかい 初めからちゃんとしとけや
>パラシェルターの裏側にいるプレイヤーが、ハイパープレッサー・サーマルインク・リベンジの効果で表示されない問題を修正しました。 これ初めて知った
スフィアだけ露骨にやばかったから先行リリースだけどあとは9月ね バブル入った状態の確認もいるだろうし妥当か 擬似2確疑惑はサウンド再生周りで今回直すってことだしだいぶストレス緩和になりそうか
そらまぁ今回のアプデアッパー調整しかしないって言ってたしな 分かってたけども
ジェッパアーマーがなんかしら修正されるのは9月上旬なんだな?
明日からの環境ブキはこれだ! ・スシコラ ・ヒッセン ・ラピブラ
>>236 それはそれで5日くらいにおせーって言われるんやけどな つーかタワーにブラスター直撃で1段しか飛ばないのって仕様じゃなくて問題だったのかよ
チャージャーもうちょい強くしてもええんじゃないですかのがみさん???!!!
カタパッドの射出口にスーパーチャクチを当てるってどういう事や 開いてる時に足元でチャクチすればいいのか?
サーモンランのこれだけど >イカッチャでプレイする場合に選択できるブキを21種類追加しました。 楽しそうだし色々なブキでバイト性能検証できそう やる相手がいれば
ローラーが軒並みインク消費量減らされてて笑う あんなゴミ使わせてるのがおかしかったからな
ソイチューバー フルチャージにかかる時間を5/60秒短くしました。 チャージキープを解除してから射撃するまでの時間を5/60秒短くしました。 バレルスピナー 大物ソイチューバー 使 用 者 1 0 0 人
ガンガゼを正面突破しようとする猿としかマッチングしないんですが…
バブルランチャーがジェッパへのメタになるんかね ジェッパからしたら逃げ場なさそうだし
>>162 リッターとプライムSP両方同じか 仲良いな だいぶ頑張って修正してるように見える、褒めてつかわす ただどれほど些細な修正だろうとチャージャーを上方することだけは許さん 今のでもそこまで弱くないのに批判の声がでかけりゃ強くしてもらえる前例が出来てしまう
肩パッド近くの高台から肩パッドに向かってジャンプする瞬間にスーパーチャクチしたら当たるのかな
マニュコラの「スペシャル必要ポイントを170から200に増やしました」には草、ゴミじゃなくなったのにまたゴミになるんか
>「フレンドとバイト」を連続してプレイしている場合に、「仲間を集める」を選ぶ前に、 >フレンド以外のプレイヤーが集まってくることがある問題を修正しました。 これ地味にうれしいな マジでこいつ誰だ!?ってなってたから
新ブキでも未登場武器でもないプラコラ単品で追加されて誰がよろこぶんだ
俺が新ルール考えたる その名も「ガチ屋形船」 まず自チームと敵チーム2艘の船がある この船は移動していて開始2分後にすれ違うように隣接し、お互いの船に乗り込むことができる そして敵リスポンに味方二人が先にたどり着いた方の勝ちだ まだお互いの相手の船に乗り込めない開始2分間は自らの船にトラップやらいろいろ仕掛けて自陣リスポンにたどり着けないように工作する 二人は敵陣へ、残り二人は防衛に そしてこのステ特有の罠を仕掛けられる仕様だ
俺が一番の不満だった味方ゲーな所はなにも解決されてなさそうだな オワコン
>>273 そんな感じだろうね 高台から発動してたおすイメージ マニュコラ使う意味まったくなくなったなこれ。調整班きちんとプレイしてる?スシゲーにしたいの?
チャージャーのチャージは1の時から比べてもともと遅くされてたから元に戻ったみたいな感じだね それより着弾判定を即時にしてやってもいいも思うけどな…
マニュコラに巻き込まれてマニュの塗りPも上がるの納得いかんわ
>>276 動画見てない奴多いな イカッチャは更新後、バイト開催は少し遅いんやろな ワイガイジ、4/60がどのくらい速いのかわからない
ぶっちゃけ細かく調整してくれるってことと九月上旬にジェッパアーマーの調整がほぼ確実にくるってわかっただけでかなり気分的にマシになったわ ヒッセンスシコラの調整も早く頼むぞ
バイトのステージ追加うれしい? 敵かイベント増やして野上様ー
カーリングボムの塗り性能と燃費おかしいからマニュコラの必要Pアップはしゃーない
プライム放置www いや割と使用率高かったスプチャ強化してプライム放置って…
>>277 正直、チャージ中の移動速度上がってもあんまり… 攻撃中が3%しか上がらないのは慎重すぎる 悲しいことにガンダムヒッセンオンラインはまだ続くらしい
バレルスピナー ヒーロースピナーレプリカ チャージ中の移動速度を約20%速くしました。 発射中の移動速度を約3%速くしました。 オイオイオイ 死んだままだわアイツ(スプスピ)
ヒッセンやホクサイ修正なくて草 まあ弱体化ではくて他の武器の上方修正はGJかもな ただパブロの足元塗りを前作仕様に直せやクソザコ開発
満潮でタワー5連続、肩パッド4連続とかふざけてんの? ハイプレ使っても無理なんですけど。
しょっぺー この修正なんも変わらんだろマニュコラ消えるだけだわ
>>292 射程伸びて塗れるようになる分の調整だろ カタパッドの射出口にスーパーチャクチを行った場合に倒せるように変更しました。 そもそもこんなことできるんかいな
マニューバー射程伸びてるなら必要塗りポイント増えてもあまり影響なくね 前より塗れるようになるんだし
おいおいなんでマニュコラここまで弱くしたんだ? スシコラだろそれをやるべきは
>>299 メインでのキルはスシコラと比較すると全然だからなあ あれーおかしいねーリールガンのモーション変更がないぞー
肩パッドチャクチはバクダン倒す要領で使えれば最高だなあ 地味にブラスタージェッパでタワー倒しやすくなったのもヨロシ
ホコ持たない、前線にも上がってこないクソチャーさいっこうにムカつく
デュアルとの差別点がマジでサブウェポンしかなくなった素マニューバー君かわいそう
通信が途切れた時に任天堂がする事は 偉そうに前回がどうのこうの言う事じゃなくて かってにウデマエさげてごめんなさいってする事だよね…
スフィアより産廃プレッサーなんとかしないとまずいだろ 使わない方がいいSPなんてこれくらいだろ
>>304 スプスピは今でもそこそこ戦えたからな ばれすぴ()と比べてはいけない どうやっても勝てない時あるよね 味方が自分以外芋ってないもしない時とか 地味にボールドがイカ速だけでなくヒト速との二刀流が可能になってて草はえる
弱体しかされてなかったダイナモさんがとうとう強化されてしまったか
5/28 発売 6/2 ガチマッチ解禁、新ステージ:ホッケふ頭、新ブキ:黒ZAP 6/6 新ブキ:パブロ 6/11 新ステージ:モズク農園 6/13 新ブキ:シャープマーカー、第1回フェス開催 6/17 新ブキ:L3リールガン、リッター3Kカスタム 6/20 新ステージ:ネギトロ炭鉱 6/24 新ブキ:ノヴァブラスター 6/27 新ブキ:カーボンローラー、デュアルスイーパーカスタム 7/1 アップデート:Ver1.3.0 7/2 ガチヤグラ解禁 1と比べると新ステとブキが最初から豊富だったから遅く感じるけど実際は想定通りって感じか
>>313 あーそっかー 射程9%って目に見えて実感できるものなんだろうか これでバレル強くなったとかいう奴はバレルずっと持てよ
スフィアへのボムのダメージは変わらんよな? 武器種で判断とかしてないよね
これってあれですか? 長距離シューターは絶対に強化しない方針なんですか?
スフィアダメージ減らしても一方的に撃たれてノックバックして動けないっていうの変わらんかったら意味ないよなぁ スピードかノックバックの方を調整頼むわ
9月までジェッパトゥーン変わらん時点でどうでもいいわ というかマニューバー弱体化かよ
敵にチャー来るとゴミか神か半々なのに味方のチャーは9割ゴミな現象何なん
ブラスターの拡散値縮小開始15f短縮ってどうなんだろう、またマグレ直撃増えると嫌だ…
>>321 そもそも修正の対象じゃないってのが スプスピとかほんと見かけないわ ボールドこれ以上強くしていいのか? ガチマS+でも悪くない結果出せてたしナワバリなんてほぼ負けないくらい塗り強いのに
射程がZAPになったかわりにポイント30UPがどう響くかだな。まあ弱体化ではあるとおもうが
あの… L3の挙動1の頃に戻してほしいんですけど…
シューターの修正ボールドだけかい! プライムとか96とかH3とか無いのね…
いやいやマニューバーなんでここまで弱くしたの? クイボ込でもマニューバー使うやつなんかいなくなるでしょ、遠くからデュアル使ってた方が強いわけだし
これ修正って言わねーだろw ジェットパックそのままとかアホちゃうか
違う、ダイナモは違う・・・ 横振りは飛距離じゃなくて端っこの方でも殺せるようにして下さい 端っこはカス当たりするので実質正面しか殺せないのだ
[おしらせ] 今回は、事前に予告していた、一部のメインウェポンの使い勝手を向上させることを意図した調整を行います。 次回は、いくつかのスペシャルウェポンと一部のメインウェポンの性能変更を中心とする調整を、9月上旬に配信する予定です。 アーマージェッパスシヒッセンは震えろ
別に俺は調整とかどうでもいいわ 別に調整きたところでみんな同じなんだから変わらないだろ
>>332 ほとんど上げられなくて墓入りが確定したな! マジでガロンとプライムに手が入らないとは思わなかった がっっっっっかり
キルしたいならナワバリ行ってくれないかな? ホコを進めろや、低脳ザル
プライム今の性能のままプラコラ来るんか? 誰も使わんだろ
ねえ スフィア強化されたけどなんかそれ以上のゴミがあったよなぁ?
>>315 シェケナダムの満潮金網ある方向の左下にカタパッドの出現ポイントあるだろ あそこでならキマると思う マニュコラはスシコラの影に隠れてたけど SP溜まるの早すぎだったからしゃーないわw
>>348 別にいいでしょ どこまで行っても所詮ボールドだし >>31 ならないよ。こんなんがメタになるならスフィアがすでになってる >>355 あと二週間は天下とったままだな! サンクス野糞P ヴァリアブル卿を崇めよ 据え置きのスパッタリー神を讃えよ
バレル来たか?と思ったらチャージ中やんけ チャージャーのチャージ早なったのにひでえよ
スフィアはスプボムとキューバン一発で破壊は変わってないでしょ
このゲームを最もつまらなくしてるジェッパを真っ先に修正しろよ
マニューバー純粋強化だろ 射程伸びて塗れるようになった分が上乗せされただけだからスペシャル撃てる頻度は変わってないと思う
バリアブルくんはローラーの中でも性能抜けてたから仕方ないね そういう平行世界がどこかにあるんだろう
9月のメイン修正が楽しみになってきたからそれまでは心穏やかに出来るわ
マニューバーってこれでもスシに射程敵わないのか 傘と同じなん?
>>365 なあ そもそもスフィア強化といえる内容か? おいダイナモ使いよかったな! 強化されてこれで本領発揮できるな! もう二度と泣き言いうなよおめーらは!
これマニュコラ強化もあり得るだろ SPポイントと射程だったら強化の方が遥かに大きいわ
>>355 今度は向上って書かないあたり事実上の死刑宣告だよなこれ >>356 味方がね ホコ持ってくれたら勝てたんだけどね >>376 チャージ中が大事なのに何言ってんだお前 下方ちょっとしてお茶濁す糞アプデじゃなかっただけ良かった 次のアプデでサブウェポン修正忘れないでよ 現状スプリンクラーポイセンの死にっぷりと爆風の糞判定どうにかしてくれ
>>355 ステージと一緒に配信してくれたら嬉しいけど… 9/2って言ったっけ?プライムが9/2? 相変わらずプレっサー、スフィアごみやんけww バリアジェッパオンラインで生き残れねえよ
>>364 サブは間違いなくポイセンとかいう糞雑魚よりマシだからなぁ バブルがめっちゃ強かったら多少は増えるかもな なんでチャージャー上方修正してるん? 削除でもいいくらいなんだが
メインの性能変更ってヒッセンだけなのかスシまで手が入るのか気になるわ
サーモンランの新要素が何よりも楽しみだわ 早くあの新ステやりたい
>>289 マニュコラの使用率見てんのかな?このバカ運営は。 スシコラとヒッセン修正なしとか狂ってんのか馬鹿共 多少は期待してたけど見事に放置してくれたな研究員()様
プライムは射程戻して連射スシ並みにしてさらにクソ燃費悪くなるくらいピーキー路線行ってくれないかなあ
>>403 バケスロ(シャケ)は強くなっただろいい加減にしろ ジェットパック発動するのに必要なポイント増えるのはわかる マニューバ新武器だしメインの方で個性出してほしい
マニューバの9%ってスシと同じくらいまで届くってことか
>>394 バレル弾速落ちてるから射撃中の足もないと逃げられ易いんよ ボールド前作より強化されて、また速くなんの? こりゃ邪教の仲間入りだわ
ボールドの歩行速度上げるならスパッタリーもついでに上げてくよ
>>409 だから9月上旬にSPやらその他武器調整するっつってんだろが とりあえず全体的に強化されたからまた環境を見てから叩くかどうか決めるべき 意外とメタが回り出せばジェッパトゥーンではなくなるかもしれない 一週間やってもまだジェッパトゥーンなら存分に叩け、俺も叩く
>>372 スフィアはスフィアで強化もらったしジェッパメタが2つ増えたって考えもできるぞ ボールドは正直ネタの中では強いってだけだからな。 シューターは現状スシ、ジェッパしたいやつはマニュコラ、アーマーほしければZAPくらいしか選択肢ないから
え?ホッカス強化とかマジかよ ヤグラはもうやんねーわ
新マップと新バイトマップが来るだけで満足だわ しかもバイトは明日から、マップは26からだし
>>416 39からの9%だからスシの50には届かなくね? 先に他の武器を強化してバランス検証 その後に強武器をどのくらい弱体化するかを最終決定 こんな感じですな
1確スシとかって本当に音だけなの? 接敵した瞬間死んでるのは音だけじゃない気がするんだが
マニューバがホクサイの3確の外から殴れるようになったくらいでロクな調整ねえな ホッカスとか今でさえ人気なのにプライム96放置してこっちが強化とは…
>>181 H3リールガン射程復活こねえええええええええええええ まあまて。マニュはヒト速結構のるからそれようにギア調整すれば実質強化なんじゃねこれ
>>391 スシコラに負けた射程と確定数にボムがカーリングじゃスシコラ持つわ ジェッパアーマースシコラヒッセンボム系の下方修正無し? プレッサー96プライムH3ヴァリアブルポイセンの上方修正無し? なんでだよ
ホッカスがジェッパメタしながらジェッパ発動してそう
ブラスター強化ほんとに意味分からん ノヴァとかホッカスとかもういいって……
ダイナモ1確範囲上がるのかぁ いやー宇宙誕生の瞬間から好きだったんですよねえダイナモ
>>423 マニュコラ弱体化されるしそもそもシューターちゃうし ジェットパックしたいならシャプマ持て すまん、調整入ったとこでジェッパアーマートゥーンやめるやつおる?
まあ上方修正にかじを切ったのはとりあえずいいことだと思う ただヒッセンスシコラの地位は落ちないだろうから やっぱりこの辺はいずれ弱体化くらうだろうな
>>440 下方については元から予定にないってんだろガイジか? マニュコラのSPポイント増加は射程強化で塗り強くなる分の相殺やろ?
>>397 ステージは8月26日 9月2日はプラコラ 多分ヒッセンスシコラジェッパの死刑は7日-10日の間くらいじゃね? >>430 接射で即死するのはスプラの仕様のせいじゃね 弾が消えると次の弾がすぐ出るようになってるんだよ ホッカス強化とか頭湧いてるとしか思えないわな 他にいじるべき所あるだろ
マンタマリア号楽しみだな ステージはどんどん追加してくれ
>>395 上方を環境の変化しないレベルでちょっとしてお茶を濁したアプデはええんか、、 なんかもう8月9月に分けて調整してる時点で開発わちゃわちゃしてんのが伝わってくるわ 世に出すの早かったんじゃない?
判ってはいたがホントに最初からやっとけってレベルの修正しかしてねぇな・・・ 有料ベータ過ぎるわ
スシコラ・ヒッセンが弱体化されるまで、ジェッパアーマー教信者はそうそういなくならないw
おっしゃあああバレル強化きたあああああ また初代みたいな動きが出来るんやな!人速ガン積みが活きそう
ブラスターのジャンプ撃ちは右に曲がるか左に曲がるかがランダムだから直撃狙いには使えないままじゃね
ダイナモ殺傷力放置でいいから塗り範囲50%くらい増やしてくれ あとプレッサーなんとかして
実際シャープでポイズンジェッパして確実に持ってくのは強い気もしなくはない
>>456 96とかは強化するとクソ強くなるから様子見で9月上旬じゃね? クラブラ直すとかギャグじゃなかったんだな 正直ギャグであってほしかった
>>431 正直イカ要素全くないガンオン飽きた 使うと楽しいけど ダイナモはまだいいけどチャージャー強化すんなよ シコシコ芋スコープ使いがまた増えるじゃん
>>456 ガロンは前作で調子に乗ったからな。悔しかったらスシコラみたいな汎用ブキになるこった >>291 >>296 わかってるけどさ、9%で何が補えるの?って話よ、弾バラけるし塗りはまあ分かるわ、肝心のキルは相変わらずなんじゃねえのと、ジェッパ発動機会減るぶんキル数減るんじゃないかと 前回の調整はマニュコラ来たか!?と思っただけに今回はズコーって感が拭えん 使ってみなきゃ分からんから使うけどな! 8月に調整するって言っちゃったから9月と分けたんだろう お盆休みで調整進んでねーんだよ言わせんな
はースシ1確はダメージ音だったのか なんかチックレートで騒いで拍子抜けだな
短い時間に連続してダメージを受けたとき、効果音がダメージを受けた回数分再生されないことがある問題を修正しました。 これが一番嬉しい
ボールドかなりの強化なんで使用する人ふえるだろうね
ダイナモの確殺範囲もっと広げてほしいわ 縦振りとかあんな遅いんだから端っこでも即死でいい
>>452 ありがとう、二週間ならまだ待てそうだ、シャボン玉ももしかしたら良いように働くかもしんないしね この1ヶ月なにしてたの? 発売記念でずっと宴会でもしてたんか? バカジャネーノ
プライムと96のメイン強化でスシコラとヒッセンに結構刺さりそうなのにここは放置か…
調整しきれなかったけど8月といった手前とりあえず出さなきゃいけないからやっつけで一部だけ出した感じ
>>480 マニュコラ9%上げたって事はスシと同射程くらいじゃないか?中々強いと思うが ブラスターの射撃のブレが収束し始めるまでの時間ってつまりどういうこと?
>>484 発売日から音が出ないっていわれてたのに何を今更… チャージャーのチャージ4/60秒って体感できるの? 教えて狙撃の人
プラコラってサブとSPが良くなるだけで十分すぎるな
マニュ使いとしては射程のびるのもうれしいしマニュコラ弱体化もうれしい
>>498 マニューバー42でスシ50でしょ? 足りない気がする >>432 ステージ的に長射程通りにくくするなら96とプライムは無印からそのままで良かったよな スシ系と52で射程差つけたのも謎だしさ >>494 126 なまえをいれてください (ワッチョイ 1b0c-oe+O [124.144.48.110])[sage] 2017/08/22(火) 17:32:12.69 ID:5rwtxAC90 明日何も変わらなかったらやめるわ 素直に喜べよ 良かったなエアプくん ブラスターはいまで十分な戦闘力なのに強化とか。 またヤグラを糞ゲーにしたいらしいな。何を学んでるんだ。
>>294 1/60・・・よくわからない差 2/60・・・あまりよくわからない差 3/60・・・多少の違和感を感じる差 4/60・・・多くの人が違和感を感じる差 肩パッドさんにチャクチ決めたらめっちゃかっこよさそう
ブラスターはバッタ撃ち復活レベルなのかな 個人的にはジャンプ撃ちはもう捨てたんでインク効率上方修正して欲しかった
ブラスターはラピとジェッパマンカスタムしか息してなかったから仕方ないだろ 最初ホッブラ触ってなんだこのゴミはと思ったものだ
マニューバの射程伸びたのにシャプマは据え置きなのか… 前作の射程に戻してくれませんかねぇ
20%UPってチャージ中の速度のことかよ 3%アップって…ええ…?
>>463 少なくともジェッパとヒッセンとスシ落としたぐらいでどうにかなるようなもんじゃないし シャボンって多分ガチホコバリアを射出する感じだよな
>>498 スシコラのが全然射程上だと思うが 思ったよりかなり短いぞマニュコラ >>498 使用率少ないんだろ ラピしか息してないし >>504 4フレ高速化って考えるとかなりすごい強化(格ゲー勢 正直対戦ゲーって調整班が下手糞だとどうしようもないよな
マニュバーの射程アップはかなりの強化じゃないの もうちょっとだけ射程あれば!って場面めっちゃあるし、ジェッパ弱くなったら次に流行るの素ニューバな気がするわ
>>480 射程とか大幅な強化だろが 他見ても射程強化は極力いじりたくないのが分かるだろ バレルスピナー、まあ現状でもスペシャルがどうにかなれば普通に戦えるでしょ
なんで長シューターの上方修正しないのか意味わからん
>>504 スクイックリンにくれたらすげえ嬉しいくらいには 0.4秒は遅くなった弾速を取り戻しておつりでハーゲンダッツ買えるくらいの強化
バブルランチャーをガチエリア上に打てば効果的じゃないかとか単純に思ったり
>>513 ジャンプ撃ちすると大きくブレるブラスターのどこが強いの? アプデでジャンプ撃ちしたときのエイムのブレが直る時間が短くなるみたいだけど ブレ量を減らして欲しいわ >>514 なるほど、つまりしばらくの間は 今の絶対まだチャージ終わってなかったろクソがぁ!っていう体験が何度かあるって事だな ブラスター系の上方と スフィアの防御力大幅増と バブルランチャーはそれぞれジェッパには痛手だからなあ 見切り発車でジェッパ落とし過ぎると今度は別の奴が台頭しないとも限らん 今回これだけ弄るなら逆に9月頭は慎重でもいい
マニュのSPこないだ減らしてたのはなんだったんだよ
ブラスター強化って現状ラピブラでいいから変わらんだろ ジェッパ撃つならスシコラでいいし
プライムとその陰に隠れた産廃H3放置 ローラーでヴァリアブルだけ放置 スプチャのチャージ時間が短くなりスクイックリンまたもやピンチ
>>535 元が39だから43になるはず 他の武器だと傘と同じになるね マニュコラ使い増えそうだな マニュコラ愛用してるけどスパッタリーと比べて攻撃面で物足りなさあったから射程伸びるの嬉しいっちゃ嬉しい
ブラスターのジャンプ撃ちを強化してジェッパを狩らせる気かな
スプチャは正直かなり強くなった まあ使えるのはコラボの方だけだけど
>ソイチューバー >・フルチャージにかかる時間を5/60秒短くしました。 >・チャージキープを解除してから射撃するまでの時間を5/60秒短くしました。 ソイのことも思い出してあげてください
ジェッパは高度下げてケツから出てる下痢の攻撃判定なくせや
オラッ96プライムデュアルの射程強化あくしろよな あくしろよ
70組の射程を返してくれええええええええええ H3でチャージャー狩りたいんじゃぁああああああああ
俺はサーモンランをハイレベルな味方とやりたいの!!!
ソイチューバーこれでもスプチャよりチャージ遅いんだろ ゴミじゃん
バブルランチャーとリッター同じチームだと強そうKonami
もう転がってきたスフィアブチ割って中身殺す遊びできなくなるの悲しいなぁ…
やはりボールドは神 フェスからガチに潜って無くて今日初めて潜ったけどAのガチパワーの平均が以前のC帯並みに落ちてんな 1600-1700台とか目を疑ったわ前は1800-2000くらいだったのに なんだこの的外れな調整は ちゃんとエイム練習してるのか
スフィアの射撃耐久が上がったところで何も変わらんだろ
ソイチューバーは射程を伸ばした方がまだありがたかったのでは
バブルは相手の時間を確実に奪えるって利点があるし優秀な気がする もしも連鎖で爆破するならやばそう
マニューバーの射程ってスシと一緒になっただけだろ 結局確4だし
スペ修正がスフィアのどうでもいい内容だけなんだが この開発頭大丈夫か?
ちょっと待って俺のパブロ君が強化されてないやん!!
>>533 ねーよ アーマーとジェッパぶっささり武器だから バレルのチャージ中3%上昇ってお前どんだけ変わるねん すでにぶっ壊れてるブキがあるんだから、他の武器も含めてもっと思い切った調整しろや わけわかんねーところで慎重になってんじゃねー
>>569 ちゃんと自爆できるだろ いい加減にしろ >>574 プレッサー完全放置なあたりロクに現状理解してないだろ連中 ハイパープレッサーには何も上方修正されてなくてワロタ もう手の施しようがないくらい、どうしようもないスペシャルってことだね
マニューバって射程スパッタリと0.2本くらいしか変わらんからマジ短小 ホクサイに引き撃ち不可能だったけどこれでカーリング投げてジェッパするだけのブキじゃなくなるだろ
>>573 それでもやっぱ大きいと思うなぁ というかスシほんと高スペック >>586 強化しても強くなる気がしない 作り直さないとダメじゃないかあれ イカスフィア調整は素直に嬉しいな ハイプレを先にして欲しかったが
もともとバフ中心の調整になるって告知だったからジェッパアーマーナーフされんのはしゃーない
ボールドこれ以上速くすんなよ パブロ捨てて乗り換えちまうぞ
>>574 は? お前がジェットパックしてる所に潜り込んで爆破してやるからな?お? >>570 ボールドもそうだけどそこは弄っちゃいけないっていう開発の拘りがあるんでしょ >>573 今まではなぜかスライドのために射程と火力がなくて意味わからんかったからな、やっと公平になったわ >>545 全然塗れないからなラピ以外じゃ 塗りたいジェッパ持ちたいならスシコラだし ヴァリアブル… プレッサーは威力を50%増しにしても誰も文句言わないレベルで現状弱いからな
>>595 ジェットパックのジェットに対するダメージ軽減については明記されていない……! 携帯モードでやってるやつwwww 私です… A帯からテレビモードに変えたけど
この中だとクラブラが一番大幅に強化されてんな 以前よりもかなり塗れそう
ヴァリアブル?ボムピあるから据え置きでええやろ(鼻ホジ)
スフィアは耐久もそうだけど撃たれた時のノックバックもきつい気がする
>>591 ハイパープレッサーとスフィアは根本的に直さないと、どうしようもないよね この時間にシャケ始めてやったけど今までで1番味方が弱いんだがww
スフィアの耐久40%増加はかなり痛い ただそれでも対物積めばフルチャージのバレルで割れそうではある
ボールド増やすなよ やられたら印象に残りやすくて倒しても印象に残らない武器なんだから
ぼくのかんがえたさいきょうのスフィアのかいぜんあん イカスフィアが自爆すると戦場で発動しているジェッパは敵味方問わず全滅する
しかし待ちに待った調整がコレか… このスレの奴らの方が絶対現状理解してるよな
見てる感じバブルランチャーはジェッパ対策に使えそうやん
「使い勝手のを向上させる」って言ってたしこんなもんでしょ ジェッパアーマースシヒッセンは9月上旬の「性能変更を中心とする調整」で多分死ぬ
今のうちにスシコラヒッセンでS+にしようと ガチマは今以上にスシコラヒッセンまみれになりそう
ヒッセンのしょんべんダメージ下げるくらいはやってほしかったんだが
>>618 それはそれで後々地獄を見そうだけどな 周りが >>600 クラブラが強化によってめちゃくちゃ塗れるようになる可能性 産廃新武器組の中でヴァリアブルだけ放置ってだけで面白いのに ローラーの中でもハブられてるのがほんと笑う
いくつかのスペシャルとメインの性能変更を9月にって言ってるからプレッサーくんは9月まで耐え忍んでください
マニューバってスライド後その場から動かなければずっと高精度のまま撃てたのかよ… 一気に立ち回り強化されたわ
スフィアはせめて割ろうとしてくるやつらを道連れにできる広さにしてくれ スシあたりまででいいから
メインとスペシャルを同時に大幅に変えると調整がさらに難しくなるから 段階を踏んでいくのはおかしくない
マジでチャーうぜぇ ホコ自陣にあるのに裏どりしてんのなんのつもりだよ 割るからお前持てよクソゴミ
スフィアは発売前は無敵のコロコロローラーだと思ってたら まさかの逃走用、道路用だからな 触れた敵は即死にしてもいい気がする
プラコラ嬉しいけど、アメフラシが大好きなってしまった今複雑な気持ち
ネガキャンエアプが9月上旬アプデを無視して必死にネタ探ししとるよ
プライムほか強化のなかった微妙ブキってもしかして使ってる人が厳選されてるから統計上弱武器らしからぬ数字になってるんじゃね
>>625 強化貰っても相変わらず産廃の匂いがするソイチューバー君はどうなんですかね そこまで現状が変わる調整ではないが産廃がマシになる分 まだ納得はできるかな
上方修正のアプデって前から周知してたのにわかってない頭アレなやつの多さ
グリルは段差を上下しろって言われて上下ずっと繰り返すのやめろ 当たるわけねえだろ
>>627 ちょっとゴチャゴチャし過ぎやしませんかね 9月上旬に必ずジェッパの修正が来るから大人しく待ってろよ
ジェッパトゥーン終わるのは9月末か? マニュコラ減って180pでジェッパ吐けるホッカスが増えるだけやろ
バ開発の脳味噌ではヴァリアブルは今の状態で十分戦えてるんだよ 上方修正は甘え
バレルスピナー使いの皆さんには悪いけど、ジェットスイーパーという開発に愛されたブキがあるのでこれ以上の強化は難しいんですよ(´・ω・`)
ダイナモはあの扱いづらさでブラスター並みに塗れないところが改善されなかった 産廃化確定
>>595 それどこぞの攻略動画でやってて真似したけど一回も成功したことないわ。 >>616 どうせジェットパックの弾直撃で消えるやろ 船のなんとか号またせまいステージだな もうちょい窮屈じゃないの頼むわ
あとはスフィア発動中でもメイン撃てるようにしてくれ
しかしジェッパとアーマーは弱体化しろとはいうけどこれ以上弱体化したゲームなんてなんていうか爽快感0になるからなぁ。 正直他のスペシャルを同じレベルに合わせてくれるほうが嬉しい
>>243 次は 相手が見えてないのに音鳴った かな ちゃんと使用率見て調整してんのか気になる プライムヴァリアブル辺りは初心者にすら人気ないから強化筆頭候補だろ
>>658 ジャンプ撃ちをしなければそれなりに戦えるけど強いか弱いかでいったら弱いよ(ラピブラを除く) 地上撃ちだとほぼ棒立ちになるからね >>635 俺もアメフラシとプライムの組み合わせ好きだが まともなサブのほうが大事だからプラコラ使うしかない >>645 いうてブラスターで180稼ぐよりはマニュスシのが早くね? ヴァリアブルとか縦振りがデメリットにしかなってないけどどう調整すればいいんだ
>>666 轢き殺せるだけ近付いてるなら横振りしろボケって事さ・・・ >>57 俺の好きな動画の人もジェッパばっかで動画作りにくいっていってた >>645 ホッカス使ってるけど実際SPそんなにたまらないぞ >>661 他のスペシャルを上方だけでそこまで上げれないだろ ジェッパなんて塗りもキルもできすぎるから 爽快感より打開しやすさのために少しは落とすべき ・カタパッドの射出口にスーパーチャクチを行った場合に倒せるように変更しました。 えっそれは……(困惑)
見落としてるのかな?ウデマエバグは修正に入ってる?
>>342 味方のチャーも嫌がらせ程度は機能してるから安心しろ 相手のチャーの方が毎回強いとかはあるわけないだろ 負けたときにチャーはリザルトしょっぱいから弱く感じるだけ チャーが味方で機能してる時はわかりずらいんだよ 相手を要所に出れないように抑えてる感じだから馬鹿シュー ターはリザルト全部自分の力量だと思っちゃう 運営は問題点を全然把握できてない 特定の武器が強すぎるとか気にしてるやつなんて少数で味方にイライラするのが嫌な人の方が多いぞ
新ステまた凸凹トゥーンぽいな もうこのノリでやるわけね 現状ガチからも遠のき気味だし無理かもな、、
なんか不良が珍しく掃除をしてたから褒められたかのような評価でワロタ
上方修正としては良アプデ あと9月上旬のヒッセン弱体化に期待
生放送見てるけど、しゃぼん撃ってる最中に殺されてんなこれw
ガチパワーが全然違うやつと味方になるバグは直さないの??
インク消費そのままで射程伸びたマニュコラが必要ポイント増えてるのに前よりジェッパ撃てるってオチはありそう
スフィアちゃんの死体蹴りやめて;; 耐久上がったところで弾かれておわり 強化というか脆すぎたのが最低限マシになっただけ
プレイしてるのみたけど新ステナワバリにヒッセンやめてくれよ 今までのでもアレなのに上からバシャバシャがさらに辛そうなステージだわ バブルは連鎖するんだな 打たれる以外にもしばらく放置でも消えるっぽいから味方近くにいないままバブル出して死んだら勿体無いだけになりそう
>>676 そんなあなたにマイオナたわむれおじさん アプデ期待していたのと違う… これ実質的に9月上旬に延期してるんじゃ?
まぁ9月上旬にもアプデ入るしプラコラも来るからプライム使いとしてはまだ待ってやるよ とりあえずポイセン組からは抜け出せるからなwwwH3すまんwww52すまんwww
>>57 試合展開クソつまらんからな ハイハイジェッパゲーとしかならない上に、ジェッパいない試合撮ってもただのマイオナの集会みたいなもんだし 生放送見てるけど全員プラコラとか平和な世界やん いや平和でもないか
スフィアは体当たりで轢き殺せるようになって爆発が即爆破ならまあ結構つよくなる
まあここで弄られなかった奴がこれから2度と修正されない訳でもなし、いきなり全部大きく変えたらそれはそれでバランス悪くなる可能性もあるから全体的に微バフをかけつつならしていくのはいいでしょ 9月上旬にまたアプデするって言ってんだから任天堂側もこれで完璧だとは思ってない訳だし
俺が考えたスペシャル調整案 ・ジェッパ、アーマーの性能はそのまま ・イカスフィアは触れた敵は即死、爆発による塗りも強化(タチウオエリアの片割れのど真ん中で爆発したら奪える程度) ・ハイパープレッサーは操作性はそのままに、触れたら即死レベルに ・マルチミサイルはジェッパに対しては追尾弾化 ・スーパーチャクチは塗りが弱いので強化(2分割エリアの片方を奪えるくらい)
>>697 もともと宣言してた範囲よりは少し多く修正してるし まあ頑張ったとは思うけどな >>697 いや前の告知見ろ、一部の武器の使い勝手向上と書いてるから今回はそのまんまだよ >>691 お荷物抱えて勝ち続ければ飛び級し放題だよやったね >>681 チャーが来なければもっと楽に戦えるんですけどね >>707 3%移動速度が上がる事によって人速の影響もグッと上がったりしてくれるんだろうか…… とりあえずバレデコとハイドラ早くしてください そこそこ強い武器が強化されて、ゴミ武器は強化されてないようにみえるんだけど、なんでこんな調整なんだ
>>697 現状の抜本的な調整を本当に8月中に行えると思ってたらアホすぎる >>57 某実況者は 回線落ちばかりで動画に出来ない 僕のswitchは初期不良かもしれないって言ってた PUBGに流れてる感じがするな 再生回数はスプラの方がはるかにいいと思うんだけどね 凹凸マップばっかだから純粋な打ち合いが全然なくてつまんないからオワコンだな スプラ1の平たいマップで戦うのが楽しかったのに
>>711 お前センスねえから今すぐGEOに売ってこい >>498 いやまあそうだよな、とはいえスシと正面切って戦えないのは相変わらずだろうなあ、あっちは3確だし イカニンとスライドでどうにか誤魔化すか、塗り強化されたし動きやすくはなってると信じてる 今回は使い勝手を向上 次回は性能変更の調整 全然意味が違うぞ今回はあくまでジャブ
>>698 ポイセン捨てられるの嬉しいけど、アメフラシなくなるの痛くない? 弱体トゥーンじゃ無くて強化トゥーンにしたのは英断 でもこりゃまだ足りないな…
>>537 スプラでよく聞く60fpsってのは一秒間に60コマ再生してること 4/60秒とか数字使ってるのは4コマ短くしたからそう表記しているとマジレス pubgの視聴者ってエアプ多そう 主にプレイ環境構築のせいで
>今回は、事前に予告していた、一部のメインウェポンの使い勝手を向上させることを意図した調整を行います。 >次回は、いくつかのスペシャルウェポンと一部のメインウェポンの性能変更を中心とする調整を、9月上旬に配信する予定です。 ヒッセンとジェッパの命も9月上旬まで
相手のチャーばっか強いなんて自分がチャーの存在意識して立ち回ってない証拠だよな チャーがピカピカしてるだけで敵の意識がそっちに行くから横からキル取れるし チャーに気を取られてる奴を刺せばチャーも狙撃に集中できるしで味方のチャーが有利になる ってクマサンが言ってた
茶濁してるレベルだな 我々が汲み取りたいのは今後の指針なんだけどな
>>742 スプラ2も録画環境と品薄switchのせいで動画需要は高いはずなんだけどな 今回は弱体するとは言ってなかったしな 次回は弱体すると言ってるようなモノ
>>729 分かる 凸凹多いし、インク濡れないところも何故か多いから イカ状態でスイーと気持ちよく泳ぐのも、やりにくくなってる >>729 ホッケとかいう2史上最高のステージ 新ステ全部削除でいいわ 正直武器バランスはまだいいよな、どんなに糞でも時間さえかければちゃんと良いバランスへ持っていける ステージがゴミなのは救いようがない ハコフグを返してくれ ハコフグ戻すだけで神アプデだわ
チャージャーは何かこれじゃない調整で笑う。 ソイチュとかどうしたいの
短い時間に連続してダメージを受けたとき、効果音がダメージを受けた回数分再生されないことがある問題を修正しました。 うーん、このガバガバ判定
ジェッパは発動したらその場から動けなくするくらいの弱体化してくれていいよ イカ状態になって初めて移動できるくらいの慈悲はあってもいいと思う
スペシャルの強化は相手が反応できないようなのはダメだわ プレッサーの威力強化するなら威力減衰つけるとかで離れれば大丈夫みたいなつくりにするべき
>>739 元々今回は強化中心といってたし それでも強くなった気がしないのばかりだが 雨とバブルとマルチミサイルにロボムラッシュ 阿鼻叫喚である
プレッサーはジェッパに当てると1発で爆発、背負ったイカも爆発四散でええやろ
なんでマニュコラは170に優遇した途端、200の制裁食らって捏ねくりまわしてんのに スシコラは放置なん?無能すぎやろ
こんな調整じゃ伝わらんぞ ハコフグを追加するだけで全て伝わるのに
つまり俺みたいな連携取れないゴミがいる野良にチャージャーでくるやつもゴミってことやね
>>681 負けてる時に結果出せないならイノシシシューターの方が一億倍マシだぞ シューターの倍ぐらいはキル出さないとチャージャーの存在意義ないから 上旬 1日〜10日 中旬 11日〜20日 下旬 21日〜30日 一番遅かったら3週間 早ければ2週間ってとこか
今回はほんとに気持ち程度って感じだな ホッカス、ノヴァ、チャー、ボールド使いが気持ち嬉しいくらいの感覚
バブルとジェッパが組み合わさるとエリア一面水浸しやない?
>>737 まぁアメフラシ使えないのは残念だな、バブルに期待 でもボム使えるほうが重要だし無印はポイセン修正来るまでもう使わん 凸凹はまだいいんやけどさなだらかになってるの嫌い bバスの自陣付近の糞具合を思い出す
チャーやるなら14キル3デスくらいは最低ラインだわな
2の運営が弄ってない、純粋な1をswitchで遊びたいよね 2はアプデでどうにかなるレベルじゃない問題も抱えてるし、もう2にはあんまり期待してないわ・・・
プレッサーは好きなタイミングで地面に置けるようにして固定砲台にも出来たらいいんだけどな
次のアプデはもちろんアーマーの謎の無敵時間無くすよなぁ!?
>>769 上旬 1〜15日 下旬 16〜30日 という可能性も たぶん9月のアプデで大波乱来る ヒッセン、スシコラに頼ってるやつらはそれまでだな
>>747 動画需要の話はしてないが、その点ではいずれ買えるであろうスイッチと恐らく普通の人は買うことのないだろうpubg(というかゲーミングPC)だと大きな差がありそうだな ホラーゲーの動画視聴者とか買う気のないやつしかいねえ >>753 3確なのに即死が時々あったのはチックレートじゃなくてただのバグだったんか あるいはチックレートこっそり変更したのかな? おせーんだよクソ運営 8月に全て完結しろや 俺達にジェッパトゥーンいつまで耐えさせるつもりなんだよカス野口
やっぱステージがつまんないよね 武器の調整で楽しくなるわけないじゃん別にその武器が強いならそれ使えばいいだけだったのに
>>771 全然だわ、、 塗れないインク効率悪いのにこのブレが当たり前のものとされたのはなあ 新ステは第二のマサバか またヒッセンが暴れるんだろうな 広いステージが欲しいわ
武器種として産廃になってたのが多少は緩和されるのは良いんじゃね?
カーボン・スプロラ……インク消費軽減 ダイナモ……横振り確殺距離増 ヴァリアブルローラー……なし!w
>>770 20%じゃ今のクソ遅射撃中と同じ程度やぞ 射撃中の速度が上がらん限り弱いわ てかこの強化施したところでヒッセン、スシコラの地位は揺るがないよな 引き続きこの糞環境が続く
理想 バブラン「クソザコジェッパの凸ごときでエリアが陥落するとでも思ったか! プレッサーちゃん、いくよ!二人で!せーのっ! 」 バブルウウウウウ!!!!!!プレッサアアーシオオオオオオオトッッ!!!!!!!!!!! バシューン……(弾けたバブルでバラバラになったスシコラ!民の残骸)
このゲーム最大の戦犯は取り返しつかないマップ作成をゴミにしてる奴らだよな
ガチやろうとしたらホコかよ ホコいらねーから削除しろ新ルールと入れ替えろボケ
>>698 デュアル・スクイックリン「信じてたのに・・」 >>799 最大3つまで泡を出せる 味方のインクでホコみたいに爆発する 敵のインクで泡消滅 とりあえずスフィアが撃たれまくって爆発すら出来ずに終わる事は無くなるか
スシコラには1から積もり積もった恨みがあるからヒッセンに対してはやや好印象がある、クイボはウザいけど
マンタマリア、また高低差ありまくりで障害物だかけに見えるんだけど自分だけ?
>>802 ほんまにね。アホなのかなこの開発 てかウデマエメーターのパリンは直るのか? >>798 個人的にチャージ中の機動力が目の上のたんこぶだったから接近戦で戦いやすくなったのを評価したい 人速も乗りやすくなるし >>784 それは仕様で書いてあるだろ わざと0.34秒無敵なんだと >>799 シャボン玉3発を発射 自色のインクぶつけることで爆発 近くにあれば連鎖も可能 相手のインク当たり続けるとしぼんで消える しばらく放置でパチンと消滅 ほんとガチホコつまんないよな あのクソゴミルールはやく消して欲しい
スプスピちゃん、バレルの陰に隠れてひっそりと息をひきとる
>>811 直るって書いてたぞ 運営もそこまで無能じゃないやろ 長射程のポイセンって実際無意味だよな クリアリングは射撃でできるのにポイセン渡されても
スフィアは撃たれたらその度に小規模の爆発(塗り無し)起こすくらいでちょうどいい
ごちゃごちゃしたステージ直さないと引き続きつまんないままなんだよなぁ イカダッシュですいーっと泳げないのが地味につらい
スフィアとバブルなんとかでバタバタとジェッパが叩き落されると据え置きコースだろうねえ
バブルはジェッパシールド代わりにも使えるのか? 敵のインク貫通しなければ使い道色々ありそうだが
なんでもいいから早く新ステージ来て欲しい マンネリ化してるわ
任天堂の社内でもふだんからこの格好で仕事してそう・・・ 9月のメイン、スペシャル性能変更が楽しみだな ボールドと銀モデラーはそのままでお願いします
2のマップ担当は濡れない床やら濡れない壁やら障害物やら余計なオブジェクトを置き過ぎる
>>813 0.34秒もあったのかよマジで開発ぶっ殺したいわ せめてエリアを1レベルに戻してくれ タチグソとか1のタチグソエリアが神に見えるレベル
>>716 >>767 そらそうだろ チャーを擁護してるわけじゃない 相手味方1本ずつチャー持ってたら同程度にうざく機能 するだけで味方だけ弱く感じるのは錯覚ってだけ ポイセンくんの修正はいつになるだろうね 次でさらっと修正されんかな ボムの爆風も
>>802 9月上旬って書いてるじゃん、おまえはもう止めれ 他のゲームやって楽しめ なにこいつら・・・2分もプレイしてなぜSP一回も打たないの? >>822 殺し合いさせるのが2のステージコンセプトだからガイジ向けステージは一生来ないと思うぞ さっきのゲームスコムの生放送見てたやついる?マンタマリアのクソステ臭やばくねえか?まーたヒッセン最強だぞ
バブルはちょっと面白そうだなぁ ジェッカスにバブルつけてくれ
バブルの爆破範囲よってはとんでもない性能になりそう 人数不利の時に使われたらどうしようもないし有利取られたらやばそう
>>837 チャーとクラブラは当然だろ ハイプレは使った方が弱いんだから0が正解 思ったけどバブルは味方のジェッパも吸い取るわけだからガチでメタじゃん 味方のバブルにキレるスシコラが見える見える
>>742 子供にPCはハードル高いもんな と言うか最近の子供はPCでゲームする事すら知らないっぽいのがちらほらね 前作のスレでも、パソコンでゲームwwwうけるwwwという珍発言を残した子がいたし 彼はPCをなんだと思っていたのだろう・・・ >>847 障害者は1やってりゃいいよ。タチウオこれだけ嫌われてんのに >>668 塗り弱いアメフラシはプライムの最高の相棒だよね ただポイセンアレだしなあ… キューバンでも充分だけどスプラボムならより最高だった まずどうにかしないといけないのはゴチャゴチャステージなんだがな ゴチャゴチャ―ステージ直さずにヒッセン弱体化とかしたら後で開けたステージが 増えてくるごとにヒッセンがゴミ化とかいう遠回りしそう
>>837 ウデマエ消してるけどA帯ってのはよく分かる ブラスターの強化ぐらいだな良い点は 強化がしょぼすぎる
>>741 ありがと おつりでガリガリ君買えるくらいの強化か >>842 そうだったんか、まあ、服装のセンスは人それぞれだよね・・・ >>865 ジェッパがそっちに夢中になってくれれば御の字 カタパッドの処理方法 ・ミサイル射出口にボムを放り込む ・ミサイル射出口にジェットパックを直撃させる ・カタパッド本体にハイパープレッサーを浴びせる ・ミサイル射出口にドスコイ用大砲を撃ち込む ・ミサイル射出口にチャクチをブチかます←NEW!
最近ジェッパ中にカーリングで殺されるの納得できない
>>857 1の平らなステージ返せって事じゃないの はやくケルビンくん使わせて 解析で分かってるあの程度の数をちまちま一年かけて追加するなら 最初から半分ぐらい出てる方が良いわ
>>860 1のプレイヤーからの開けたステージはチャーの独壇場だからもっと障害物増やせって声を聞いて出来たのが2のステージなんだよなあ これ9月「上旬」って書いてるあたりよっぽどアプデ催促聞いたんだろうなwwwww
>>857 日本以外ではタチウオ人気だから仕方ないね >>870 SP1個潰して片腕持ってくとか浪漫だな >>872 だから1やってりゃいいじゃん。アホかお前 スーパーチャクチは飛び上がりの一瞬は無敵でいいよね 着地の瞬間を狙撃されたら死ぬ とかはありだけど イカスフィアは轢いたら即死級でいい。スプラローラーで弾く程度には強くないと話にならない あとは耐久そのままでいいから壊された時にガチホコ並みの大爆発を起こすようにするとかで 。自発的に爆破した場合今のままで ガンダムは着地隙を大幅アップ(受け身で軽減可) 射程、範囲ややダウン、必要ポイント大幅アップ(ブキにより1.3〜1.8倍) プレッサーは塗り力アップ(と言うか判定を太く)、威力アップ 撃ってるときでももう少し動けるようにする&透視は撃ってても有効化 インクアーマー?ラグの問題もあるしどうしようもないよな
こんなしょぼいアプデじゃジェッパトゥーン終わる頃には人残ってなさそうだな なんかスイッチでオススメのゲームない?最近の物だとなおいい
VIDEO &feature=share いいじゃん >>837 ウデマエと自分の名前は隠す精神 嫌いじゃないよ アプデ内容を見て思った事 ブラスター良かったね 直される所ちゃんと直されて良かった バブちゃんプライムシュータかよ!やったー ヒッセンは次のアプデか。9月上旬(20日)くらいまでは待つ
>>876 その障害物増やしたデカラインは人気だったのかって話ですよ 9月のアプデ来るまでは環境についてはまだなんとも言えんね
>>876 障害物は増やせと言ったが狭く凸凹にしろとは言ってない >>877 殿様気分で胡座かいてたカスはケツ叩かないと動かないからな >>857 既にやってるけど2買ったんだからクソ化するのが許せないだけ >>876 チャージャー自体が弱体化してんだからそれで充分だろ ステージをこんなんにしたせいでジェッパとバケツがやばいことになってんだ 動画見る限りバブルは前の泡が消されてる間に後ろの泡を安全に爆破させられる感じなのか
S+スクイックリンで23キル3デス! 許されますか??
スフィアで轢いたら確1でいいって言ってるのはダイオウイカの復活を望んでいるのか
>>872 平らなステージいらんわ チャージャーが少しでも喜ぶステージはいらん ヒッセンポイントを探せ バブルは流石にプレッサー、スフィア辺りよりは使いやすそうでよかった
>>882 ガンダムは当たり判定大きめと発動したら即SP全消費あたりが欲しいわ >>903 最後の人気投票どこにも入ってねぇじゃねえか ハイプレはジェッパの地上版壁貫通弾だったら楽しそう
>>897 スクイックリンで腕前を上げてきたならべつに遠慮することはないんだぞ お前の持ちブキなんだから安心して使え >>922 >クラブラは塗りをもっと強く >ソイチューバーはチャージ時間短縮 >ヴァリアブルは縦振りをもっと早くすれば今の数倍強くなると思うから早くアプデしてくれよ 今日の朝こんなレスした人がいた 果たしてどうなるか このゴチャゴチャステージでスピナーなんて人速のもっと上げたって問題ねーのに慎重すぎだろ 他の武器も同じ もっと思いきれ 全体的に弱すぎなんだよ
サンタマリア号まあまあ狭そうなんですけどどうなんですかね…
もしかして旧ステ復刻このママ無しとかあり得ないよな流石に? 劣化ゲーにもほどがあるぞ
チャーはフルチャまで実質何秒速くなったんだこれ。 てかそういう調整じゃないんだよなぁ…
>>883 今週末ARMS無料オンライン体験会あるぞ >>868 プレッサーは嫌か?宜しいならばお主はイカスフィアァァァアアア!!!! ブキ調整したところで 一方的にヒッセンの曲射で殺される ステージしかないやん
次回アップデート予告もあるし新マップ追加もきたし、悪くない
>>916 SP出そろってからと思ってたけど 9月上旬ってことはそこそこ早めにきそうだね >>908 チャクチの謎に広い高低差判定なら地面で撃っても当たるんじゃね アッパー調整したところでダメなもんはダメだな 1で培ったデータはどこにいったんだろうあ
人速ガン積みギア作ったから射撃中の人速強化いつでもいいぞ
ステージが狭いのばかりなのと高低差だらけでチャ使って無くてもストレス感じるのはなんとかならんのか
てかアプデ内容見て初めて知ったけどチャクチって下降時は無敵あったのな
>>932 昔ナイツって名作があったろ、あれみたいなもんだよ スシはメイン性能だけで最強レベルなんだからチャクチとスフィアでいいじゃねえか
ID:lLdN19l00 こういう奴って何が目的?
>>936 アーマーみたいにチュインチュイン鳴るよ 3%強化された差が実際にどう出るのか検証する人出るかな ほぼ差が出ないと思うけど
>>924 ジェッカス元々クイボダイオウだったんだからそっちの方がしっくりきそうで困る ちょっとまって ヒーローモードクリア後にアオリちゃんに会えない不具合修正されてないやん!! はぁ〜 つっかえ
マニューバ流行りそうだな スライド後の絞りあて気持ちいいし これ射程伸びたら絶対勝てるわって所何度もあったから マニューバ 強武器入り間違いないと思う
メインが強い シューターにジェッパつけるから馬鹿なんたよ モデラーあたりにつけときゃ 弱体化しなくていいのに
メイン性能を、2になって絶対値的に強化されたブキ以外、一旦1末期の性能戻すだけでいいと思うのだが
ローラー強化が以外だったな ジェットパック環境なんとかしてくれー ギア調整はなしか
>>936 よく見ると加工時にインクアーマー纏ってる スピナーは移動速度上がらなくてもいいけど 人速が乗るようにしてくれ
プレッサー持ちの武器使ってると周りはジェッパ、バリア、ミサイルとかガンガン3,4回発動してるのに自分だけリザルトで発動数0,1とかで申し訳ない
チャーっていうか1は常に射程ゲーと言われていた 実際射程短いやつはせこせこ闇討ちするしかなかった
強い構成はロクなことにならないって1で学習しなかったのか
マニュコラの代わりにシャプマがジェッパ吐く機械になる未来が見えるぞ
>>951 まじか そういう細かいところ拘るのすこ >>915 人気あったらラストフェスの人気投票どこかしらに入ってるはずなんですが 日本でもBバス以下 マニュコラが射程伸びるんならスシ死ぬんじゃねぇの? カーリング>スプラボムやん
せっかくアンロックじゃないアプデするんだからたまには素直に褒めたれよ
今作のH3塗り弱くなった気がする 塗れないH3とか理論上最強にすらならん
>>962 ラストフェスの話ならBバスとかそれこそ2並の狭さで障害物まみれやんけ ボールドなんかよりマニューバーの方が神っぽくない?
鮭走新ステージ実装直後みんな網の下落ちまくって全滅しそう
マニューバースペシャルSP増加とかふざけてんのかよ
>>964 段差あったら機能しないカーリングが上ってマジ? >>964 カーリングじゃ上狙えないしそもそも用途が違うやろ スプボは転がしとけば相手が引くか爆風受けながら突撃するか死ぬかしか無いし MAPエディットで適当に作ったシャケトバにはガッカリ・・・手抜きやろこれ!
アプデ来たら来たで、修正出来る限界が分かったからなぁ 期待はするけどね
元々人が住んでた海上集落だった廃墟で戦うとかワクワクするんだが 新ステ楽しみだな
>>968 マニューバよりもスパッタリーの方が神っぽく見えるだろ? 結局 ブキもspも あとは1の既存ブキ+シャボン玉ぐらいで 1のsp追加 又は新sp複数追加はこの先も なさそうだね 新ガチルールもテンタクルズ主軸の ヒーローモードないだろうし 土台は固まってしまった あとはこの期待外れの土台をチマチマ調整するだけなのね
バイトスタートカウントダウン中に コンテナの上でイカ待機してピョルンと跳ね上がるのだけはやらして! ちゃんとカタパッド1ターンキルとかするから!
>>963 真ん中の配置ゾンビ系シューターにありそう Bバスは殆どの壁と床が塗れるから狭くて障害物多い割には結構移動が激しい
そういやボールドこれ以上強くなっていいの? やったぜ
96はいまでもそこそこ悪くないっしょ スプリンクラーが止まるのはもう少しどうにかして欲しいけど
>>971 素マニュなんかマルチミサイルなのにコラボの巻き添えで増加だからな >>973 前半は確かにそうだが後半はイミフ 相手に引くか突っ込むかの択とらせるならカーリングのが性能上だぞ rm
lud20170824131105ca
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