■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
■スプラトゥーン2の概要
ステージ狭いし余計な凸凹で楽しくない
ステージに微妙な引っかかりがあり楽しくない
マッチングはバカと強制で楽しくない
白熱した試合ができずに楽しくない
ブキは余計な弱体化と格差が酷くてSPも楽しくない
弾を当てた感触や音当たった感触や音がなくて楽しくない
ボムが理不尽に強すぎて楽しくない
ドリンクチケット入手方法の割に効果薄くて楽しくない
シオカラーズが表舞台にいなくて楽しくない
テンタクルズが鳴り物入りすぎて楽しくない
音楽がしょっぱすぎ狙いすぎで楽しくない
マッチング待ち時間にイカジャンプ出来なくて楽しくない
投稿が描きづらくて楽しくない
ウデマエが上がりやすすぎて楽しくない
チャージャーが邪魔すぎて楽しくない
ハイカラスクエアが狭すぎて楽しくない
1からの続投ブキを出し惜しみしすぎて楽しくない
唯一の良コンテンツのサーモンランが隔日で楽しくない
調整が遅すぎて楽しくない
ジャイロがぬったりしすぎて楽しくない
UIがとんちんかんすぎて楽しくない
楽しむ努力を強制されて楽しくない
>>5に追加で
と言いつつなんだかんだで止め時を失うくらい楽しい 平日は忙しくて
今日の夜
やっとスプラトゥーンできると思ったのに
ネット回線が急に使えなくなって
ゲームできない
ねぇお願い誰かなぐさめて
チャーカスステージだからって案の定カスチャージャーきて面白くねーわ
ボーイは可愛いくないからな
ガール使わないやつはなんのためにスプラやってんだか
アンカーベストすっごいえっちだ…
健康的なえっちさだ…
イカ潜伏して動かなくなるバイトとかとんでもないのばっかりだな
s+になってからも勝率変わらんのに全然飛び級しない。これ飛び級無かったとして地道にプレイした場合、何百連勝すればカンストするんですかね
なんだこのワキヘソ丸出しのドスケベ装備は
CERO舐めてんのか
>>15
ボーイ使うとホモ扱いされるしどうすればいいんだよ いちおつ
ボーイ使ってるんだがガールに変えたほうがいい?
なんか髪が目立ってボーイに比べて壁に隠れにくそうなんだが?
2は回線でマッチングするんじゃないのか?
うんこみたいなラグボールドがウザいんだが
新ブキ「シャケバチ」
金魚鉢型のバケツ系ブキ
1振りにつきコジャケが1匹出てくる
サブはクイックボム、スペはオオモノシャケをランダムで1体召喚だ
バイトしてたらなんかめっちゃいいギア来たわ
見た目やばいが
サザエ出しませーん
武器増やしませーん
マップ増やしませーん
引き伸ばしトゥーンである
なんで俺がチャー持つとこっちにもう1個来るんだよしかもゴミクズスコープがよー
スコープしか使えないような雑魚はチャー持つなよ
彼氏に「やらしいおまんこしてるね」って言われたんだけど、やらしくないおまんこなんてあるの?
>>858
明日バブルランチャーくるけどどんなもんだろなー
プライムが流行る未来はないな 直前まで和気あいあいとやっていた仲間たちが大量のドスコイとヘビで防波堤を築き波状攻撃仕掛けてくるタワーと肩パ3体になす術なくレイプされていった
センサー付けてやって正面から敵きてないのに裏取りキッズに殺されるとかほんまチャークソゴミだわ
いっさい気づいてないスコープ死ね
予想外にメットと噛み合わないが…
いいな救命胴衣…
すごくいい あー腹立つ!
まともな味方マッチングしてくれ
介護システムいらんわ、あいつらずっとC帯に封印しといてくれ
なんで芋ってんのにすぐやられんねん
チャージャーって性能よりも使ってるやつに問題があるよな
>>41
そんなこといわずにこれからもお願いしますよーー >>42
そう思うよ
チャージャー自体は現状でも十分以上に強い このゲームやってると口悪くならんか
イライラするわ
有線でもくっそ遅くなってて笑えない
フレッツ光nextだからか?この時間帯が悪いのか? ワイ52ガロン使い
ポイセン投げてアシストキルとれるおかげでリザルト戦犯にならずにっこり
肩パッドも処理できないとかお前ら下手過ぎだろ?
このゲームやめたら?
ボムラついても流行らなかったプライムは
もうどんな組み合わせでも流行らない
プラコラってバブルランチャー次第だけど3確で長射程でキューバンだからそこそこ強そうだけどアカンのか?ラピの存在は忘れるとして
>>46
光コラボとかマンションタイプは混雑時にはADSL以下ってのが周知されるといいね >>46
この時間帯に重くなるのはどうしようもない
原因はプロバイダとかが悪いからまぁお前個人に問題はないと思うよ プライムは塗らなくていいなら強いが現環境はそうもいかんからなぁ
下手な塗りブキより96が塗りポテンシャル高いのをつい最近になって知った
負けても素で1200pt越えはさすがに笑った
そもそも2のプライムは長射程と言えるほどの射程じゃないし…
スシコラと大差ない射程で3確ならスシコラでいいよねっていう
ジェッパ3回で2キルのスシコラとかすげえ才能を感じるわ
要領悪すぎるって才能が
イカはやチケット2枚ももろたわ
サンキュークサマン
>>50
燃費と移動速度が悪いからね
でもまぁその分射程は長いわけで好みかな
射程の長さは有利さだけどそれを活かすためにはエイムもより必要になって来るからね >>50
燃費が良ければ使うけどそれをやっちゃうとコンセプトに反するどうしようも無さ 今度は芋ジェッスイか
なんでこんな生ゴミばっか引くんだ?
>>45
普段温厚な俺がザッケンナよ!とか早く行けやマジで!とか言ってる横でヨッメが困惑してるわ ガチエリアは一人でどうにもできないからイライラしないためにやらないでおこうっと
アンカーベスト完全に半ケツで割れ目のラインまで見えるんだが大丈夫な奴ですかこれ
>>68
ゲームやってると本性出るよな・・・
俺も1人で怒鳴り散らしてるガイジだわ 燃費良かったらプライムは強過ぎる
まぁバランス調整としては妥当だろう
ヒッセンとかも同じくらいバランスを取ってほしいものだ
カーボンの縦振りをダイナモにしよう
ダイナモのふりを二倍にしよう
洗濯機言うほど強いか?
バケスロの方がいいきがする
ガールちゃんのお腹が見えてる!
>>9
どうせ2はつまらんから時間ムダにしなくて済んだじゃん 素人の俺に今ある武器のキル力ランキングを10位まで教えてくれ
>>45
うちの嫁さんがやってるスプラトゥーン2は敵のローラーが迫ってきてそのまま素通りしていくような楽園だけど
それでもたまに当たる強い敵に何度も殺られたりするとメチャクチャ怒ってるもんな
撃ち殺されるってのは人間の本能的にイライラくるものなんだろう カンスト目指してる人は大変だろうな
S+維持でいいやって思ってたら味方にストレスとか一切感じないぞ
んほおおおおおエリアだりいいいいい
ガンダム発進されるとまずエリア取られる
人速洗濯機はぬるっと滑るようにバシャるのが最高にキモイ
なんで10キルもできないザコ10回以上引かないといけないんだよ
それも2人もだこんな逸材のばなしにできない
俺は落ちた。
ホタルイカ
ってカススシコラ死ねやカス
死にすぎなんだよ死ねや
プライムって燃費悪かったのねでも週末はバブルランチャー祭り楽しみだわ
塗りの効果と近距離が強化された結果ジェッパがないと巻き返せないリスキルトゥーンになりましたとさ
エリア糞すぎぃ
プラコラとかいいからシマネはよ
本当に一年かけて週一で解除する気か?
前作では長射程トゥーンなんて言われたりもしたけど
だからといってプライムデュアルジェットが流行ってたかというと別にそんなことは無いし
ジェットはともかくデュアルプライムは理不尽な弱体される始末
バッテラ以外はターン制だなあと常々思うわ
アーマージエッパで取り返す猪が多い方が負け
ヒカリバエで何回も下に逃げて死んでるやつがいて、3回目から誰も助けなくなって草
>>92
ヤグラなら傘は結構強い人いるし、上で粘れるから使う人そこそこいるぞ
エリアとホコではほとんど見たことないが >>68
はーつっかえとか乗れやとか色々言ってしまうわ
常にイライラするなこれ 傘とかバイトでゴミ過ぎだろ
使いこなせない奴多くて無駄に失敗するわ
傘考えた奴死ね
はー5割マッチング来たわ
いきなり相手強くなって味方弱くなり過ぎだろwww
上手い奴皆んなバイト行ってるんか?
俺もバイト行けば良かったよ…
もう誰か俺を介護してくれよ…
初めてガチでマニュコラ使ったけど本当強いな
スシコラヒッセンだけは使わねえと意地になってたがこれも十分強武器じゃね
エリアが1番自分さえちゃんとしてればやれると思ってた
まあ本当は洗濯機好きだけど流行って欲しくないからdisっとくわ
>>82
同じやつにやられるとしつけーんだよ死ねって俺も言ってしまうな
しつこいやつほんと嫌い 癒しを求めてナワバリ行ったらはいジェッパwww×3で為す術もなかったわ
バ開発フットワーク重すぎ
さっさとアプデしろやマジでひでえことになってんぞ
>>111
一番最初に全ルールカンスト達成した人が使ってたのがマニュコラだしそりゃ強えーよ
まぁ強いのはマニューバじゃなくてジェッパだけど >>109
俺がみんなを介護するから
誰か俺を介護してくれ… >>116
シャケの集団に向けて傘をパージすれば分かるぞ シャケ来たからなのか
スレの勢い落ちてんじゃねーか
同じ人何度もキルしちゃうことって結構あるけど
だって分かりやすいところにいるんだもん
狙ってるわけじゃないんやで〜
このゲームでランク46までやって回線落ち2回しかないんだけど
切断する奴多すぎないか
萎え落ちする奴って通報してもええか?
>>94
結局遠距離と近距離どっちもいけるやつが使われてただけなんだよな プライムとかシャケできてもインク切れして役に立たないこと多いもんなあ
>>70
わかばでやればすこし 5割マッチング納得いかねー
連敗しまくって介護される側の俺がなんで1番キルレ高いんだよ
今日の俺は割れたから凶暴やぞ
何にも考えないで猪と同じ突っ込むだけで勝たせてもらってたスシコラ使い様とヒッセン使い様の立ち回りさすがです//
グリルも処理できないバカ
まって短射程でタチウオ来ちゃうのとか勘弁してほしい
スパッタリーの歯ブラシじゃないフレーム部分ってなにがモデルなんだ
電動歯ブラシ?釣具っぽい気もするけど
タチウオの高台から塗るだけ奴が3人 俺が突っ込んで20キルして勝ったけど
こんなんで割れたりするんだから本当S+ってカオスだわ これもうカンスト無理だろ
>>111
わかる
同じくスシコラヒッセンは宗教上の理由で使えないけど、マニュコラ使ってみたら強すぎた
しかも勝とうと思うとジェッパ回す必要あるけど作業感あってあんま好きになれなかった おら9月になったぞ
ガンダムとヒッセンガイジ弱体化しろ
>>95
上手くバレずに射程内に潜り込めたのに撃ったら「パリンッ!!」の絶望感ったらないよね
大嫌いなエリアタチウオだったからプライド捨ててどんなもんかと初めてヒッセン持ってみたけどなんやコレ
よっぽどエイムに自信ニキでもなけりゃコレ以外担ぐ意味ない強さだな スクイックリンでバクダン倒さないゴミ死ね
ホントにたつじんか?死ね
デュアルと96のブレ終わってんなこれ
デュアルはサブスペ最強レベルのもの来るからいいかも知れんけどガロンこれ両方死んでねえか
前作は厨武器こそあったもののそれなりに武器バラけてたのに突出してイカれてる武器作ったらさすがにそれ一択になるにわかんねえのかな開発は
前回シャケトバで3人しかいないのにセミやりだして無理ゲーだったな
スカートパージしたら性的過ぎた
イカニンジャつけたらエリア随分楽になった
やっぱりキルゲーだわこれ
もうイカ速積んでヤグラにもホコにも着ていくわ
俺の一張羅だ
>>149
フェスなかなかないのに穴あけサザエだけだから枯渇してきたわ
こんなときに限って穴空けて使いたいギア入荷したりするし アプデでガンダム弱体化したらワイのシャプマちゃんは一体どうなってまうんや…
ただでさえ弱いんだから見逃してくれよ
今月からバイトギア変わったけど
7月の時って8月と同じヘルメットだった?
その時ヒーローモードしかやってなかったからわからん
>>151
ええやん
ヤサグレてる場合じゃなかったバイトする! マニュコラはジェッパマシーンとしてはもう期待出来ないからスペ増ガン積みシャプマでジェッパマシーンMk-2してるけど楽しいわ
毒も陰湿でいい感じだしこれ使わないのは損してる
お前ら
またエリア杯っていう大会でヒッセン3が決勝まで来たぞ
スプラトゥーン2にアプデ入っても劇的にハマる未来なんてまず見えないしな
せいぜいスシコラヒッセンジェッパがマイルドになって地味なゲームになるだけ
開発はさっさとベースがどうしようもないことに気づかんと
ジェットの高台ションベンはまあクソだろうが
スシコラでおんなじことしようとするどアホはまじでどうすりゃ介護できるんだ?
一級介護士教えてくれ
スクスロのギア作ったけどどうだろう?頭のサブ効率はメイン効率に変更した
うそやん
毎月バイトギアかわるんか。サーモン全くやってなかったわ
あのクソダサヘルメット欲しいとは思わないけど2度と手に入らんと思うとな
ヤグラ進んでるのに明後日の方向で突っ立ってるやつ崖から突き落とすぞ
>>166
ジェッスイ使ってるん?
それなら毒投げつけて下に降りてカモン連打でええやん >>167
人速とかインク影響とかメイン1で意味ある? >>167
適当に妥協しました感しかないんだけど意見求める必要あんのかこれ やっとエリアS+だわ
今までエリアだけどうも時間が合わんかったけどこのルールが一番楽しいわ
>>172
そんな余裕ねえよ…
タチウオの話だけど俺は右下でエリア塗りながら降りてくる相手狙ってんのに 5割マッチングこれ抗えなさすぎだろ
どうやっても勝てなくて綺麗に25:25に戻されたわ
俺みたいな上級者が15戦3勝とかありえないんだよカス
>>173
人速は結構変わるぞ
安全靴は正直わからん
変えてメインかサブ効率でもいいと思ってる >>156
シャプマはボムラッシュにしてほしい。
俺は1でシャプマでカンストしたぞ。
ボロカス言われながらw >>176
サブにメイン効率1つあるだけでメイン1回振れるからな
ロボム投げてメイン6振り調整だ アンカーベストエッチだな
ただ腕が貫通してて、なんか縛られてるように見える
あれ?シャツってなんかカプセルから出ることあるあれ?
イカテンポロとかいうやつ
ついにS+でタチウオ自陣塗りミサイルおばけが出た
怖すぎる頼むから死んでくれ
ガチの逆転システムっておかしくないか?
1対100で逆転したら100対100に戻るんだろ?
追加の分ってカウントダウンの速度早いの?
再逆転しても相手にペナルティー全然追加されない?
こっちは再再逆転されてもペナルティー分減るわけじゃないから実質200カウント分維持しないとダメじゃない?
ギリギリでエリア逆転されるとあっという間にカウントリードされること多過ぎるんだけど…
>>185
1400以降のカプセルでヘルメットかポロシャツ 今作のタコゾネスギアは露出増えた今作じゃ結構な破壊力ありそう
>>186
捨てゲーしたんだろジェットスイーパーの癖に 今 非公式大会やってるけど
またヒッセン3枚優勝しそうで
上位配信勢のスプラ離れに更に
拍車がかかるな
1の社長が訊く読むと悲しくなってくるわ
>>182
クイボキューバンピッチャーのシャプネオがいつか来るから一緒に待とう ジェッパ4で3キルのシャプマに4キル0ボムラのチャー
こら勝てませんわ
クソみたいなシマシマポロシャツなんて要らんかったんや!
救命胴衣最高や!!
バイトしてたらエラーでゲームごと落ちたぞ
なんだなんだ?
これバグで装着位置上になり過ぎてるとかない?
えっちすぎるやん!!!
>>139
前線崩れたときに持ち堪えられるなら高台芋はありだけどな
突っ込んでは死んでを繰り返してる猪チンパンジーの介護ほんまきっついわ >>193
エッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ >>185
ピンクガチャはクマサンギアがランダムで出る
先月まではクマサンポロしか無かったが
今月からヘルメットかポロのどっちかになった >>46
フレッツ光もマンションタイプはスプラトゥーンやるなや >>200
変わったのはフィールドでしょ
船奥の突起使って上手く誘導して >>195
ギアで飛距離欲しいよね。
俺はオール飛距離で場を荒らしてたからw 非公式大会見てるけどジェッパなくてもヒッセン3であっさり打開できるな
うまい人がヒッセンもつと手がつけられないわw
グリルをチャージャーでひきつけてるのになんで3人揃ってグリル一匹倒せないんだよ…
そんなんでたつじんとかマジ糞
>>205
おっ
土星イカがファッションショーやるってマジ? スプラ2を盛り上げるにはアプデよりイカちゃんのへそだったんだな
>>210
つーかある程度連携出来る状況なら
アーマーリレー最強だし
野良なら一人でなんでも出来るジェッパの方が強いが スクイックリンでバクダン処理できないならバイト来るなよ…
取り敢えず1の一番最後のアプデ後の状態に戻せや開発
>>202
このゲームチュートリアルが全くないからね
もうどうしょうもないレベルだと思う >>213
こいつの本名藤井進一郎だからそう呼んでやれ >>208
知ってると思うがサブ性能アップで飛距離と弾速上がるぞ 1の社長が訊くで
熱く語ってた
「最強のブキはつくらない」
というのがむなしく響く
みんなどうやったら集中力続くの?
3分くらいやったら放置しちゃうわ
>>222
本名で呼ぶような仲にはなりたくないなぁ なにを間違えてこうなったんだろうな
納期だったら伸ばして欲しかったわ
>>231
ネタでダッサwwwって言ってやろうと思ったけど
本気でダサくて声も出ないわ チョーシの値をカスタマイズ画面で見れるようにしてくれよ
気がきかんなあ
>>231
パラシューターとか分かってるじゃねえか 回線切られたのに5分待てとか言われたわ
何このクソゲー
ホットブラスターとかいうヤグラ向けに調整されたとしか思えないブキ
しかしサブと絡めて使うと燃費がすこぶる悪い
>>237
こいつ俺にボコられてから俺のことNGにしてんだぜw 今の社長が訊いたら色んな名言飛び交いそうだなwwwww
ヤグラはブラスターのかわりにあの武器が強すぎるんだよなあ
>>207
誰がフィールドのこと聞いてるんですかね >>246
俺、下手糞だぞ
ニャンターでプレイした方が強い位だし、まだ下位3だし・・・ モンハンはおもろいんか?
ゼルダスプラは楽しめたがそろそろ次のゲーム欲しくなってきたわ
>>204
今月と先月と先々月ごっちゃになってそう一日あるある ゼルダスプラマリカで満足してる
FE無双がちょいきになる
広場に毎日いるオカって人なに?怖いわって思って調べたけど半分ホラーじゃねえかこえーわ
モンハンはまあシリーズ知ってるなら面白いけど水増しクエはちょっと面倒かな
従来型最後の集大成ではあるから勝って損ではないよ
銀モデ並の連射速度に若葉並みの燃費にシューター並みの射程でガロン並み威力の俺専用武器はよ
アンカーベスト救命胴衣がこんなシコデザインになるなんて
>>126
これ
自然とワンパを待ち伏せる形になると殺しまくる事あるな >>258
タワー、肩バッド見つけてパージして突っ込め ヒッセンスシコラばっかりでつまんねーわ
と思ってわずかながら抵抗してザップわかば持つけどインクアーマーゲーなのは変わらんな
スプラトゥーン甲子園の名前をヒッセントゥーン甲子園に変えたら?
ヒッセン3ジェッパ1の組み合わせ以外ありえないだろw
サーモンランとナワバリとフェスしかしてないやつ俺以外におるか?
おるよな?
>>224
スペシャルには乗らんし遠投したら投げる数減るだろアホ >>256
半分…だと…!?
アレで注文したくなるような一致ギアを日替わりでとっかえひっかえしてくれりゃ多少は意味あるのにな
せっかくの注文システムが無駄になってる感がアカン ボムピは長押しで飛距離伸びるじゃん
カーリングは知らない
アーマー付いてるのに潜伏してるつもりのアホローラーに
全くヤグラ乗らないヒッセンラピ
特にヒッセンは乗れよ
>>267
ジェッパ、アーマーのコンボの相性のよさはヤバい
スペシャル格差が1より悪化しててやる気なくすわ 2gぶりにXXの体験版やってみたけど操作が複雑過ぎて諦め申した
ヤグラで裏鳥しまくって戦線ぐちゃぐちゃにする味方のアホ本当殺したい
>>271
2の対人戦クソすぎてシャケしなやってないわ >>275
カーリングも伸びる
サブのカーリングは溜めると逆に目の前で爆発する 大砲に張り付いてイクラ1500以下のやつは向いてないから下で金イクラ運搬してろや
アプデまでナワバリで遊ぶつもりだったが、ナワバリにもスシヒッセン。
簡便してくれ。
>>271
オフラインでヒーローモードのみも多数いるだろ サブカーリングは押したら伸びるようにしたらゴミになるな
>>277
腕とか髪とか結構カクカクなのに尻だけこの性的曲線感…コレ君島直令入った君島ラインだわ インタビュー
スペシャルウェポンは、効果を活かせる局面で使うと今までよりも強く、何も工夫せずに使うとこれまでほどの力を発揮できない、というコンセプトになっている
は?
タコゾネスプロテクター解禁されたらごみ捨て場が救命胴衣で溢れるんだろうなぁ
>>277
エロすぎる
これ今のキッズたちの性の目覚めはイカちゃんになるわ えだまめ とかいうクラッシュブラスター君
君がエラー落ちしたおかげで見事負けてヒビ入ったよ^ー^
>>288
カーリングボムは筆で前塗ると距離伸びるようにしたらマリリン wave1の開始10秒で蛇に巻かれて二人死んでてワロタ
>>277
なんでケツだけこんなに作り込んであるんだよ
最高じゃねえか オカ様は今日も笑顔で有り難い言葉をかけてくださる
9月1日であると
偽ブラ作るの楽しい 52ガロン使いって絶滅したん?
ギア構成どんなん使ってるか参考にしたいのに出会わねぇ
>>291
割と合ってる
猛威ふるってるアレも単体ジェッパなら某雷様以外ならよゆーで落とせるし
アーマーは強いけど >>291
工夫したうえで運がよくてようやく前作並のスペシャルがあるね 回線落ちしたら、お前の回線が悪いんやで みたいな事言われて5分待たされるけど
イカ以外で回線落ちする事なんか無いんやけどなぁ
金モデラーでS+いけた 意外と強い イカスフィアは可愛いし
>>277
ゼルダといい、AMRSといい、スプラトゥーンといい、任天堂のケツへのこだわり半端ないわ。 >>301
ガロンはAIMが決まっても運ゲーですからね、そりゃヒッセン使いますよ >>301
52ガロンは強いけどサブスペが残念すぎてな
ギアはまぁ爆風軽減とかインク軽減を好みの量だけ積んであとはイカ速じゃね他に積むのないし >>304
1ギガ有線やけど、140時間やってそんな規制くらったこと一度もないけどな >>311
パージ中に散らばってる金イクラ全部回収できるレベル >>304
そもそもイカですら回線落ちしないのが普通です ヒッセンは弱体化されなきゃどんな武器が出ても最上位だろうな
シールドが強いメインの武器に実装されて更にシールドが超強化されたらヒッセン死ぬかもな
>>309
次はジェッパをチャラにするためにシオカラーズのお尻お願いします ワキガのギアパワーばっかり揃っていくんだがテメェはいらねぇんだよ
やばいな全然期待してなかったのに滅茶苦茶エロい。騒がれて修正されませんように。
>>307
おっぱい放り出してるような絵は規制されず殆ど露出がゲームと同じかそれ以下
なのにケツの質感が良いだけで規制対象になるくらいだからな。 えっちだ…
アーマージェッパトゥーンや介護マッチで文句言われてるからユーザーの溜飲を下げに来たな
>>291
プレッサーを工夫して使って効果を発揮してる動画を公式で出して欲しい ヒッセンがいるだけでクソゲー具合が半端じゃないな
なんで放置してんの?
サザエがいつの間にか30個になってしまった
もっと気軽に使いたいなぁ
>>313
いつだったか覚えてないけど回線系のアプデ前は有線でも強制落ちからの警告文出てたぞ
警告文出たら休憩してたから5分ペナは喰らってなかったけどあの時ならプレイし続けたらペナ喰らってた可能性は高い ヒッセンがクソでも最高のお尻があるじゃなイカ(錯乱)
回線落ちにしても連敗にしても俺は悪くないと頑なに思う奴が多すぎやろ
ちょっとは自分の立ち回りと回線を見直そうや
なんでやぐら延長なのに降りて敵倒しに行くんだよ
確かに絶望的な状況だったけど降りてもしゃーないやろお前しかいなかったんやぞ
なんかずっとノルマ不足で失敗するな
単純に武器が弱いのか回収しづらいのか
ヒカリバエのときの傘頼りになりすぎワロタ
壁になってもらって後ろからクイックリン撃ち続けてた
バブルランチャー楽しみだな
これがあるからスペシャル調整渋ってたなら環境一変させるスペシャルの可能性もあるのかな
このゲームのジャイロの姿勢ってどうするのが正解なんだろ。
高い椅子に座るとハンドルの角度が自然で胡座をかくと水平ぐらいが自然だ。
当然手首の曲がる角度は違う。
うーん、手首使うのがおかしいんかな。
1の頃にリッター死ねとかホコ味方ガイジかよって言ってたら最初はわいわいやってた妹も影響受けたのかだんだん死ねとか暴言吐き始めてなんか悪いことしたような気分になってきた
ドンブラコが一番難易度高いしな
湧きポイントが遠いし引き付けも上手く行きづらい
鉄板誘導してるのに細い道の真ん中でクラッシュさせ奴〜w
>>326
使うのから穴開けるといいよ いつか余る マニューバ硬直長すぎて弱いとか言う人たまにいるけど今以上に硬直短くしたら絶対ぶっ壊れブキになるよね
少なくとも強化の必要はない
イカちゃんのケツは最高やな!!
初めて友達とサーモンランやったけど、頼れる味方とやると成功率が全然違うわ
初めて99より上があることを知った
S+だけ段階の数字用意されてるけどこれ他のウデマエにもあってよかったと思うんだよな 勝利時の上げ幅増やしてさ
>>339
このゲーム可愛いゲームデザインな割に歪んでくるようで怖いな
それだけ術中にハマっているともいえるが エイム下手なうちはジェッパのスシコラよりアーマーのNZAPのほうが勝てるね
>>333
強武器だらけだぞ。何を使ってもどの大物も余裕で倒せる。スクイックリンと傘がタワー倒し難いくらいで。
単純に金玉運んでないだけじゃないか?それか誘き寄せて倒してないか。ドンブラ子は縦に長いから遠くで倒してばかり居ると
まず間に合わない。 マニューバはスライド別に調整する必要はないと思うわ
デュアルの精度をちょこーーーーっとだけ良くするかスライド後撃ちの連射ちょっとだけ速くして欲しいけど
>>354
ゲームによるけどマリカーが一番デカかったな
いい尻だ 味方さん味方さん、ヤグラ乗れとかキル取れとか言わないんでまず打開する体勢に入らせて頂けませんか
人数有利どころか人数五分すら数秒しかなかったんですが
自分のプレイを手軽に録画出来れば見返した時に
人様にどうこう言えるほどじゃねえな自分…
って冷静になれる人は増えるかもしれない
使い所を考えれば1のスペシャルより強いとか寝言言ってるのかユーザー煽ってるのかどっちだろう
どこで使っても強いアーマージェッパ
どこで使ってもメイン攻撃のほうが強いすらあるスフィアプレッサー着地
>>348
当然Yは押してるが、
左90度と右90度をカバーするには感度4以上は必要で、慣性が付く右スティックではブレしなあ。 ARMSすらリプレイ見れるんだから天下のスプラトゥーンが見れないのはおかしいよね
>>333
今回ブキ楽な方じゃないかな、B帯でも金イクラ79個いけたし1200まで失敗一回だった、ちなみに筆とスピナー入るとwave3成功率10%くらいでタツジンからハンニンマエまでいく まさかのエロギアだとは誰が予想したのか
クマさんの趣味なのか
ガチやサーモンで何もいいことない一日だったので
自分のイカちゃんで見抜きしてきます
>>372
俺はメットと合わせてイカちゃんでスペランカーごっこが出来るようになるとばかり思ってたわ 通常マニューバーはキル速遅いのとジャンプ撃ち出来ないっていう重大な欠陥を抱えてるから射程長くなっても意味ないなって実感したわ
スパッタリーに使いやすいコラボが来たら通常マニューバーは削除でいいや
バイトの傘くっそ有能じゃん
と言うか今回無能なのが無いから稼ぎどきだわ
>>373
ドンマイ
明日…
いや今日はきっと良い日になるさ 地雷チャージャーならC−でもランク一桁のやつでもなれるぞ!邪魔だからS+のガチマには来ないでくれ!頼む!しね!頼む!消えろ!頼む!
>>359
1200Pでやめる程度だと超える気がしないわ
1waveで終わるような味方も少なくないから、俺はたつじんから落ちなきゃいいくらいの気持ちで野良やってる たつじんでもグリルすらクリアできないガイジってほんとにいるんだな
Aランクになるとバーの増え方がずいぶん渋くなるな(笑)
お前ら自分以外ヤグラ乗らないガイジの時どうしてる?
カモン連打も自分が頑張るのもバカらしいし
通報されない程度に動いて自陣塗って投げてるけど
ガイジが何考えてるか分からん
サーモンランの素敵な仲間達
・地面を塗らない
・仲間を優先的に助けない
・単独行動を取りがち
・遠くで死んで近づこうとしないで「ヘルプ!」
・仲間が復活させようとしているのに動き回る
・SPを使わない
・仲間が乗るまでリフトを上げるのを待たないで置き去りにする
後なんかあるかな?
>>372
良い趣味だ。今後もこの路線の趣味全開で頼みたい所だ。ヘソとケツがたまらん。 >>385
それでも俺たちにはカモンと叫ぶことしかできないんだ…! 何で1kスぺ0のゴミと組まされてヒビ入るのか
理不尽にも程がある
ガチパワーが2130から1900まで楽しめるのはS+だけ!!!
今日のできごと。
>>377
スパッタリー・ヒューはポイズンミスト アメフラシだな
毒霧と雨で嫌がらせして特攻するの楽しそう >>385
1番長射程のやつが乗るべきだけど乗ってくれないなら普通に自分で乗る
捨て試合するようなもんでもない >>386
壁を塗らないが何故ないのか?
塗ってないのか?
地面を塗らない仲間は壁を塗ってましたとかじゃないよな? >>387
ふむ……君のような人を「たつじん」と呼ぶんだろうね >>386
グリルで逃げ回る
金イクラ回収しきってないのに間欠泉開け始める
チャーで爆弾に当てられない ほんとナワバリはガチ以上にクソゲーだな
バイトといいガチといいこのゲーム作ってる奴らはレートってのどういうものですは
何のためにあるのか理解してないのか?
>>385
敵さえ見ててくれればヤグラ自分で乗りたいから全然気にしない ヒッセン3チームは前回大会から連覇だな
甲子園東海はこの構成で溢れる
このゴミゲー何が面白いんだろ
マッチング頭おかしい
わざと負けるの難しいね
6連敗位してから仲間が強い強いw
>>385
一度カモン連打してその後あえて近づかず要所の敵を殲滅する。
乗り始めてくれたらヤグラをなるべく警護しつつ味方が乗るのを止めないように
ちょこちょこ乗る。そもそも乗れるような状況でないのに載らないーと言っている場合もある
事を気を付けよう。それでも乗らなきゃいけない時はあるんだがね! 傘はグリル撃ってると倒せるのは倒せるけどダメージ入ってる感覚ないのよな
クリティカルじゃなきゃゴミなくせしてクリティカルヒット音しないからかな
>>386
チャージャーがバクダンに時間かける
間欠泉、ハコビヤ、金バエ、グリルのやり方が分かってないのは強制チュートリアルをつくらない製作者側のミス ドンブラコの干潮でも満潮でも夜でもない通常条件地味にきついわ
左右に振られまくるし
今作のスペシャルが何も工夫せずに使うと前作より弱いってこれ開発マジで言ってんのかな
おすそ分けじゃなくて勝手に全員に配られるアーマーとスパショより大幅に便利になったジェッパを何も工夫せずに使うと前作より弱いって本気なのか
S帯のヒッセンガイジって猪ばっかだな
あんなぶっ壊れ使ってキルレ1以下とか武器の能力だけ押し付けて上がってきたんやろな
弱体化したらB以下やろこいつら
ナワバリ人少な過ぎじゃろ過疎り過ぎ
3回連続で人来なかったらゾ
S+入ったが1800台ばかり
これはまだまだ初級クラスってことか
>>408
傘はグリルにかなり近づかないとまともなダメージ入らないから怖いわ
味方がわけわからん動きしたら死ぬし、少し離れるとゴミみたいなダメージしか入らない >>399
既にメイン:イカ、サブ:イカの統一ギア、
メイン:人速、サブ:烏賊速の偽ブラギア
が出来てしまってる自分は何にするか猛烈に悩んでる。サンダルと合わせたいんだどうしても。
でもサンダルが対物でアネモで他のギアパワーに変えて潰すのも惜しいしで本当に悩んでいる。 >>419
23日ぐらいにした
次は9月上旬に弱体化アップデート >>416
今日の11時発表かも 金曜強制的にニュースあったし 甲子園0人とかにでもならん限り開発は罪を自覚せんだろうな
バレスピは最下層スタートだからどんな修正でも喜べる神武器
鮭トバがクソすぎたから今回はガイジ混ざらなければ楽
マニュコラはジェッパジェッパしないでもカーリングイカニンジャしてたら強いぞ
>>411
ジェッパはともかくも
アーマーはバリアより脳死でなんか使えんだろ >>385
カモン連打されたってこっちは忙しいんだよ分かれよ >>400
エリア大会決勝は両チームにスシすらいないヒッセン5だったな
甲子園は常にアーマーまとったヒッセン同士の熱い試合になりそうだw >>425
ヒッセン無双になっても見て見ぬ振りだろうなw 昇格かかってんだよ
落ちるとか舐めたことしてんじゃねえよくそ
チャー苦手な自分から言わせてもらうと
練習の場が欲しい
狙うべき場所が今ひとつつかめない
あと狙ってる間に鮭に巻かれて死ぬ
ボロ勝ちかボロ負けばっか
味方によってヒビ入ったり一気に上がったりでこんなんなんの指標にもならんわ
勝ち負けに限らずその試合での活躍度合いでレート上がるようにしろや
>>436
試し打ちなりヒーローモードなりナワバリやるなりしろよ ニュースの背景に映ってるイカって、本当に広場に居るイカなんだと今気づいたわ
アプデまで少し寝かせるか〜
クソマッチングに疲れたからハイラル大陸散歩しに行ってくるかな
>>438
あ、ごめん
バクダンのはなし
チャーのくせにバクダン処理に時間がかかるってやつ >>438
そんなんやったとこでチャーが地雷になるのは変わらんよ プラコラが楽しみすぎる
数試合やった後には触らなくなると思うけど
鮭っていってんのにチャージャーって文字見ただけで拒否反応示すやつ多すぎワロタ
AからBまで3段階直行で落ちたんだ
もうやってられないんだ
でも、でも、やらないと・・・スプラやらないと・・・
もうチャージャーでいっちゃうけどいいよね?
しゃぼん玉でアーマーとジェッパ包み込んで殺せるとええなあ( ◠‿◠ )
イクラはシャケトバの方が稼ぎやすいな
満潮とか必然的にコンテナ周りで処理しなきゃいけない分コンテナにイクラ運ぶ時間短縮されてるわ
ラピブラ楽しいなあ要所にトラップおいとけば追撃の直撃で1確だしボムラッシュ強いし
カーリングボムって射撃場と実戦だと速度違ったりする?
サブ性能UP イカ速度のギアを上手く射撃場で調整してつけて
実戦で投げるとカーリングに追いつく事あるので。
>>386
リフト置き去りはここの人たちが壁を塗って昇れよって怒られたのだが印象変わったのかね シャケのチャーなんてバクダン作る前からずっと構えてればいいし射線隠しみたいな技術も要らないし
シロウトでも数回やればできるだろ
>>453
コンブトラックみたいな地形だとアホみたいに遅くなる >>429
あれ基本5確武器だから殲滅力低いのよ。だから基本ジェッパありきになる。
スシのすれ違いざまや適当に撃って殲滅できるようなの担ぐと存在意義を疑ってしまってしょうがない。
せめて4確武器ならまだ戦えたかもしれないんだが・・・これがジェッパを失った他のマニューバーになると
余計にキツイ。スシコラ担いでると2,3発で仕留められる事の多いこと多い事。戦えなくはないンだが
無駄な労力に感じてしょうがない。スライドがある分ジャンプ撃ちも制限されるし。 マンタとかいうヒッセンオンステージ
どこの高台でも届くじゃんあいつら
>>460
3確でビーコン持ちの神マニューバがあるんだが? もしかしてクラブラってナワバリ以外じゃ普通に活躍出来るブキじゃね?
ホコは使ってないから分からん
相手四人ブラスターでこっち最長でもラピブラ一人のヤグラとか
マッチ機能してねぇ…
>>456
バクダン作る前から構えてて、鮭に巻かれて死ぬんだって
んで、バクダンが出来たとき撃とうとするんだけど
その高さが掴みきれないで高すぎたり低すぎたりして当たらない
練習の場が欲しい クラブラ射程伸ばすか爆風範囲広くしてくれよ
あと直撃ダメージも上げてくれ邪教扱いはこりごりざんす
>>444
グアッってなるとき急に顔上げるから気持ち上目に構えとく
バクダン出してから発射までにまあまあ余裕あるから不安ならしっかり照準合わせてから撃つ
雑魚に小突かれて外したら味方のせいくらいに思ってればいい >>444
バクダンはタメの時間があるのと的がでてくる位置が決まってるのでタイミングを計ってじっくり狙えば当てられる。
その間無防備になるけど、そこは仲間に任せてもいいと思う。 最終WAVE奥の肩パッド2体に苦しめられて死にものぐるいでクリアしたら
祝砲でプレッサー使ったアホには傘でお仕置きだわ
>>463
強化された後のクラブラは割とガチな性能してると思う >>460
なんで基本5確なのかよくわかんないけどまぁジェッパなきゃカーリングイカニンジャも他の武器でやってるわ、あとスライドはジャンプ撃ちより普通に使えるぞ バイトのチャージャーは雑魚シャケに撃つと貫通するから是非来てくれって思うが、グリル来た時は絶望だわ
サーモンランさんぽ欲しいわ
遠くの景色とか落書きとかじっくり見たい
何日か前に買ってガチ行ってみたらお前ら強過ぎだろ!
Bランク抜けられる気がしないな
>>466
素直に他のブキ使えよ
この微妙な感じがいいというのに 勝率5割無いのに数字上がってくんだけど
最低やなこのウデマエ制
誘ってるよね
今さらだがなんでサーモンで別スレ立てたんだ?なんか意味あんの?
>>468
>>469
アニキの男前さに涙が出るぜ!
心持ちうえ向きは息子にもガイドされたので、余裕があるときは一発で倒せるようになった!
お荷物にならないようがむばるよ
ありがとう >>474
試し撃ちした?一発15〜20くらいだぞダメージ。それが交互に射出される。
だから遠いほどぶれるし近づいても位置によっては片方の弾しか当たらなかったりする。
だから酷いと6発近くかかることもある。滅多にないがね。 シャケのチャージャーは足下の駆除が出来てない時は無理しないことだと思う
チャージャー以外で倒せる位置にバクダンが来ることも多いし
>>484
個人的にはもう少し太もも太くして欲しい >>485
俺はサーモンラン全くやってないから別スレでやってくれるとかなり助かる アンカーベスト着てくる奴いたら勃起して試合どころじゃないんだが
過去最高かもしれない バイトで初めてパラ使ったけど
成功時のパラショガールのモーション可愛すぎんよ
ヒッセンが話題になってたから始めて触ったんだがこの武器何?異常武器か?
>>479
未だにB帯に旧S+がいるからな。
そのうちA帯が地獄になるので抜け出すならお早めに。 >>476
日本は大丈夫だろうが海外のイカレポンチ共が騒ぐかもしれんよな・・・
頼むからこのままであってほしい。 なんか今日さっぱり勝てんかったわ
また明日がんばろ
>>500
マジで?
S+の猛者は飛び級でさっさと上に行って欲しいわ! >>498
あれバイト服もあいまって最高に可愛いよな
1年半後くらいでいいからバイト服を報酬にしてほしい マンタマヤグラやべーな。
完全にシールドステやんか
>>480
微妙過ぎるだろ
直撃当てても爆風3回当てないとキルできないのは不味いやんどんだけ4確にこだわってるんだよって話
そこは何とかして欲しいよ 爆発耐性セルブロウってなかったっけ
欲しいのに付けてる人見ないな
>>503
1初期のS+辺りは流石にもう現S+行ってるでしょ
今のは俺みたくおこぼれ授かってる旧なんちゃってS+だけだよ 傘でガチ入り込んですまんな
30勝20敗でキルアベレージ8.2(2.4)だから許してくれ
味方に左右される部分デカすぎやねん
個人の成績としては良くてもチームが負けたら問答無用でランク落ちるとか納得出来るわけねーだろ!
個人の成績で判断しろや!
やべえアンベスのメインギアなににすっべ
これ使うしかねえべ
>>497
お前は基本届くか届かないかの射程限界で撃つのか?ちゃんと近づいて撃った方がいいぞ >>487
距離減衰をご存知ない方?
普通に射程距離なら1発28ダメで4確だぞ
マニューバの話だよな? >>508
クラブラって爆風強化されなかったっけ?
今日触ったときは直撃1爆風2で倒せたよ >>457
大丈夫だ、3連勝したぜ
3戦8キルだけどな! ZAP使ってるとスシヒッセンとの火力の差を痛烈に感じる
同じ間合いでこいつらと撃ち合うのつらいわ
強いって言われてるスシコラ使ってるんだけど、メインギアは何がいいの?
今はイカ速2つとメイン消費減付けてる
限定ギア除くとイカホワイトだけ持っとらん
誰かイラスト投稿してくれ
アプデで新武器追加した時のナワバリその武器だらけになるの好き
ある程度ガチマは平和になったな
一時期の何やっても勝てないってほどではない 今でもヤグラ無視して敵陣に居座る奴がいるけど
このゲーム無双して勝ってる時は無双できるランクまでしかいけなかった
味方を生かせるようになってようやくもっと上のランクに行けるようになった
キルレは下がったけどウデマエは上がった
はー相手ジェッパ8
こっち二人あわせて1回
君ら何やってたわけ?
ダイバーゴーグル
アンカーベスト
デルタストラップスノー
今日は海をテーマにナワバリであそぶぜ!
メインク効率のドリンク飲んで0から埋めてった結果がこれ
任天堂バカだろ
確率と言えど他のドリンクの時もこんなだったし無駄に確率低く設定しすぎなんだよ
ガチャや穴あけを金でできなくする無能仕様にしたし
ゲームの面白さを薄めて引き伸ばして寿命延命してどうすんの?
腐れ開発ども >>516
強化されたのは燃費と多少の塗り性能
威力アップはなし
直撃60爆風30固定だから直撃1と爆風2 >>520
知ってるよ。だが追い打ちで28圏内になかなか居ないもんだ。下手すると1確2確だし。
スロッシャーもその内に入る。加えてラグもあると2,3発で逃げられることも多いんだ。
マニュコラはメインで使ってるが平面に逃げるよりも上下に逃げ乍ら撃てる方が強い。
精密射撃が始まってからも当たるまで若干ラグがあってそこでやられる事も多い。
ラグも潰せて追い討ちも容易なスシ系統を使うとどうしてもこうすれば!っていうのを聞くと
言い含めたくなるんだ。 >>519
打ち負けるってこと?
わいどの武器使おうが異様に相打ちおおくなるんだけど 1と比べるとステージが狭いし障害物が多すぎる
モズク、デカライン、マヒマヒ、ショッツル復活してくれ
新ブキ「ボムチェンジャー」
他のブキと違いメインが存在しない代わりに、スプラッシュボム・カーリングボム・ロボットボムを切り替えて使用できるぞ
スペシャルはクイックボムピッチャーだ
シャプマ使ってるとヤグラに乗る味方がいないときつらいな
敵を殲滅してくれるかって言うとそうでもないし
シマネならマシだから早くブキ追加しろ
爆弾処理しねえスクイックリンとか何がしてーんだよ
肩パッド2体処理して振り返ったら爆弾3体とか
>>533
乱数の偏りなのか揃う時は一気に揃うし(それでも一個二個は別のつくけど)揃わないときは揃わない 満潮のとき通路で傘パージしたらシャケ轢きまくれて楽しい
ヒカリバエのときにやってみたかったけど、残念ながらヒカリバエのときに傘回ってこなかった
>>535
何故素直に間違えてましたと言えないのか
スシは距離離れたら減衰喰らうから基本4確!とか言ってるガイジ見たら「うわぁ」って思わない?w そもそもキル数多い=つよい!なんてのは小学生レベルの思考だからな
まともな頭があるなら少し考えりゃ試合に勝った時のキル数少ない方が強い人って事に気付く
いつから連続でヒビ入るようになった?
クソゲーすぎないかこのゲーム??
おいバランス調整すら脳がないくそ小卒未満の運営見てるか???
>>535
文が可笑しくなった・・・28圏内だと敵もその圏内で下手すると相手は1,2確の射程だったりするってことね。
>>532
自分はデルタじゃなくてBBだな!長くつも良いぞ!
>>533
しかもドリンクってその効果で付く前に既に付いてしまったギアパワーを欠片なりで
ドリンクと同じものにすると最後は必ず付く!って事が無いからね。
だから1スロ埋めて欠片も用意してその上で欠片が節約出来れば良いなー程度に使うもんに成り下がってる。
ぶっちゃけ要らないね。 チャージャーは極論バクダンだけ倒してくれたらいいよ
まぁマニューバはレティクル二個キッチリ当てないとクソ遅いからスシよりはエイムいるよ、当然ブキとしてはスシの方がお手軽に強い
ソイチューバーはチャージキープが売りなんだから
チャージキープ中のイカ速が上がるようにして
尚且つキープを使うと射程が伸びるようにすればいい
>>548
キル出来るやつがいるから戦略的な動きも活きる
1からやり直ししてこい 役立たずチャージャーのくせにボムラッシュだけで逆転してすまんな
>>533
ちゃんと1/3近く出てるじゃん
期待値は3コのところ2コ出てる 普通 ヤグラに乗るだけで勝てた試合は俺が一番強かったのか
SからA+に落ちたわあ・・・
よゐこのマイクラ生活でも見てリフレッシュしよ
なんか狭いせいで塗りの重要度が上がっちゃってる感じするわ
塗ったら塗っただけ前線が上がるとして
それが上がる速度の影響度は
マップが狭い方が高くなるわけだろ
やっぱスプラ2って真ん中に出る文字邪魔すぎるな
スプラ1に戻して欲しい
スプラ1
スプラ2
>>536
相打ちも多いけど、アーマー剥いだ上でキルしようとするとあと一発が間に合わなくて絶妙に撃ち負けたりする
まぁどの武器でもこんな感じかも知れないけど 無双とか言ってるのも勘違いだったりするからなぁ
一つ二つのキル拾っても一回のデスでひっくり返る事も多いし
大事な事は塗る事死なない事そして塗らせない事
>>556
ナワバリでも無い限り強ければ最短で決着付くんだからむしろキル数なんて減るんだよアホウ >>557
エリアのボムラは味方だと心強く敵だと厄介極まりないのよね。
正直銀モデとかその辺はsp増付けてボムラするだけで勝率ぐんと上がりそう。 前線維持しながら死なないこと大事なのにデス消したのほんとわからんわ
ライト寄りにしてゲームとして変になってる
なんも2年間もアプデし続けます!→頻度が少ないだけの引き伸ばし
ラガーずるい
なんで塗られてる場所を潜って回避するのか
なぜお前にだけ2倍偏差をつけなければならないのか
全員通報してるんだけどBANされた奴いないの?
バイトギアって特殊メインパワーって付かないよね
ニンジャとかサーマルとかペナルティ増とか
つかないならメイン効率かスぺ増辺り引いておけばいいよね
20キルしてもアホみたいな逆転負けするし開幕壁登るのモタモタしてても一瞬でホコゴール決めてくれたりもするしホコが1番面白い
>>548はキル数少ない方が試合すぐ終わるからキル数が少ない方が強いってこと言いたいんやろ エリアの時間きたぁ〜
結局2もエリア以外やるきにならんわ(´・ω・`)
もうやめるわこのゲーム
もう一度やりたくならないようにC−まで全ルール落とします
ヤグラで0キル0デスでノックダウン決めたけど
これは強いってことでいいんですかね
キルだけ取ってもオブジェクトに絡んでないと普通に負ける
このキルレで〜味方ガー〜なんてのは1でも通った道だけどキル厨なのは普通に地雷
確保の文字邪魔だよな
敵が見えねえよ!ってなることが何度もある
もうあかんわ
ルールを理解していないプレイヤーばかりでゲーム成立していない
何でヤグラ乗らないの
何で色塗らないの
バカの一つ覚えのようにキル取ろうとしてるの
致命的にチュートリアルがないからゲーム成立していないわこのゲーム
カウント捨てながら延々キル取ってるおバカさんも割といるから
負け試合に限っては過剰に取ってると逆に怪しく見える
ばん! サンタマリア号
ヒメ「ひゃっほ〜!海だ!水着だ!」
イイダ「ワタシはイイダ!」
これにok出したやつ誰だよ クソつまんねぇ
めでたくA−からBまで落ちたんだけどBは魔境ですなw
ヤグラルール解ってない、乗らない、進んでるのに前線上げずに固定砲台で他人任せのイッテラーが物凄く多い事に愕然としたw
マジこれ?wwww
>>583
それめっちゃ思う
あれにひっかかったせいで逃げ遅れたり
攻撃通らなかったり ヤグラ乗ってカモンして誰一人こない時
がっくり来るんだよね
本当にルールを理解していないんだなって
ジェッパとアーマーはどうなるのが理想なんだ
ジェッパ:爆風威力下げる?塗り範囲狭く?
アーマー:まじでどう調整するのかわからん
>>586
普通だよ
致命的にチュートリアルがないからゲーム成立していない
バランスやマッチング以前のレベルだわ 相変わらずゴミしかいねえなこのゲーム
どうやってS+上がってきたのか謎なレベルの粗大ゴミが多すぎる
機能してないウデマエとかいらねーよ
>>584
死にまくってる馬鹿とかオブジェクトに関わらない馬鹿がいる時に耐えてると自然とキル増えるんだよなぁ
キル取ってりゃ問題なしとはいわんが、キルが多いと怪しいってのもアホだわ >>460
そこでデュアルスイーパーですよ。スシコラとヒッセンに射程有利取れるのはデカイ…はず 1の時一度もS+になれなかったのに、さっきやぐらでS+に上がれたw 1の時はwiiuのパット壊しても上がれなかったのにw
チュートリアルがない分
実況動画してくれる人が盛り上げてくれると助かるよね
ホッケの最初のスポンジめっちゃ邪魔なんだが
開幕ボムであれ膨らませるやついるとあぁ…ってなる
あそこに配置する意味あんのかよあれ 左にズラせばいいだろあれ
>>572
それは思うな。ついでにニンジャスーツに何故烏賊忍者を付けなかったのか
忍び足に何故ステジャンを付けなかったのか(これは烏賊速でも良かったけど)
イカカゲも逆境かカムバックが良かった。 >>586
Sに上がったら多分同じこと言うよ
SからAに落ちたときに
くそ武器持ってくんな
ヤグラ乗れ
初動なにしてんの
エリア塗れ
裏どりすんな
カウント見ろ
って感じ
Aもまだ魔境 >>589
ジェッパは発動地点とイカを繋いで動ける範囲を制限して欲しいわ 積極的にヤグラ乗るほうだけど
味方がキルできないマンだとヤグラ乗るの放棄してキルしてた方が勝てるから困る
ルール理解して勝利条件達成する為に戦う奴が強い訳だからね
チームで理想的な動きができれば速攻で終わってそれが一番いい訳だし
俺15キルしたったwww俺20キルwwwとかキル数自慢するようなアホ時々いるけど
要するにそれだけ試合長引いて苦戦してんじゃねぇかって話
ヤグラ乗ってても周りが全然守ろうとしてくれない
鬼のようにボム降ってきて逃げるしかない
ここでも解っていないやついるんだな
キル取る=塗りが甘くなる
もうねS+がいっぱいいる2chでもこのレベル
バランスやマッチング以前にチュートリアルが不足してるから完全にルールを理解していないだな
味方クソすぎなんだけどwww
特に傘www死ね!
ゴミ味方死ねよ 500時間もやってスピナーでずっと芋る
ゴミは死ね
長時間連続でやってると猪になってしまう自分がいる
疲れてくるとあかんな
気をつけねばならん
>>599
その手の動画が逆に勘違いさせてんだよな
塗らないキッズ量産させてる カジュアル路線に調整したのにチュートリアルなし、ナワバリにガチ初心者を上のランクにぶちこむ仕様はわけがわからない
>>610
スペ増スペ減積んでアメフラシマシーンになれ >>567
それはリグマなんかのチーム戦略が成り立つ時の話な
個人単位の野良ガチマは稚拙な運用になるからとにかくキルできて維持できる奴がいる方が勝つから ドンブラコはもうその側面の深い所で延々戦うなよ
輸送も大変だわ死にまくるわ良いこと何もないのに。。。
ホントに達人なのかよ。
>>606
そうとも限らないぞ
一人でやれることに限界はあるからね ステージ狭いせいで塗りやる前に敵と対面する確率高いから殺さないと塗れないというジレンマ
なんか今wave2開始時にwave1の金玉が残されてたんだが
開始したら無事回収出来てラッキーだったけどさ
>>597
スライド硬直で的にならないとまともな精度出ないの知ってるよな?
そりゃ真っ直ぐ突っ込んでくるやつは鴨だが >>615
ごめヤグラのリザルトで傘開くマンだったんだ…
あとエロ装備ギア解放中や ナワバリはなあ
ぶっちゃけナワバリもマッチング帯必要だったと思うけど
三週間に始めたとき普通にS+とかと当たって入口封鎖されたりしてたぞ
ガチマやってすらいないのに
>>609
s+にいっぱいいるなら間違ってないんじゃ…キルは大切だよオブジェクトに絡まないのはダメだけど ヤグラブラスターやってると乗らない方が楽しいのは分からないでもないが結局乗ってる
>>616
なるね
勝てない→焦る→猪発動→勝てない・・・
適度に休憩入れないと悪循環に陥る >>606
それが普通なんだよな
個人的にあと1ヶ月しないうちにS+も塗らないプレイヤーが蔓延するぜ
ゲーム成立していなから オブジェクト近辺で数的不利が発生していない限りキルは有効だと思っていたが違うのか。
>>610
きみ勝率3番ってことは負け越してるでしょさっきから?
しかもA+。ごたごた言える立場じゃないよ。ほらガチマに帰れ帰れ ガチエリアにプロモデラー持ってくるガチガイジ割と死んでほしい
チャー並みにイラつく
今夜はガチ、3割くらいしか勝てんw
なんか、、、、
なんか、、、
言いたかねーけど、馬鹿が多すぎwww
>>622
その人達は無意識で塗ってるんだよ
塗るなんて当たり前
でも動画の説明はキル特化
動画見たキッズ達は勘違いしちゃう >>589
アーマーは解除後の糞無敵時間削除で大分マシになる
位置バレするのに剥がしてからワンテンポ待たないといけないのが糞無敵い
7発前後当てて死なないってのは糞過ぎ >>626
一応内部でレートがあるんじゃなかったっけ
ろくに機能してないだけでしょ
ナワバリだから仕方ない >>624
ちょっと斜めにズラされると接近されて終わるね。エイム力や周りの塗り状況にもよるが、個人的には前方45度より外の角度から来られかねない状況なら退いてる >>635
しかもRGだよな
イカスフィア欲しいなら52持てって感じ >>639
なるほどなぁ
開幕の塗り方とか立ち回りとか移動中の動きとかは
分析しづらいしあんまフォーカスされんもんな ガチマは介護だしそもそも適正の強さの奴同士にならないマッチングだからつまんねぇ
ナワバリはランク射程ぐちゃぐちゃすぎて圧勝か惨敗ばかりの大味すぎてつまんねぇ
サーモンしかやることねぇ!!
クリアリングしないで押し込もうとする奴ばかりだと負けるな
塗って視界限定しながら押し込めるパターンは勝てる
>>628
キルは手段だよ
だから大量キルした=苦戦した=塗りが甘い
ホントS+か?
.ルール知ってる? 異様に相打ちや1秒差、1カウント差が多くない?
めずらしい現象のはずなのに・・・
>>632
要するにキルは手段であって目的ではないってだけの話よ
何も難しい事は言ってない、当たり前の話 >>646
どのゲームでもプロ級に上手いやつの的確な解説って見た事ないなそういや。あの手の人種は無意識下で処理されてる情報が膨大なのかもしれない。 胎児とかいうゴミクズは裏取りカス量産しやがったしな
ミサイル打たれた後退路とられてるのに塗りつぶそうともしないアホばっかで萎える
ヤグラホコは塗り状況により逆転できたりされたりするから
塗り状況は細かくチェッキーしている
塗り状況が悪くてキルブキ担いでいると負けるなと思うし負けることが多い
その時乗るべき奴が乗る、っていう共通の認識が仲間にあった場合はびっくりするくらい簡単に勝てるんだけどな
ホコでもそう
要は一つのことしかできない奴がいた場合、そいつに役割が回ってきた時に何もできないのでその分で負ける
そして厄介なのが、思い出したかのようにタイミングも何もかも無視してオブジェクトに絡んできたりすること
今のバイト、ステージのせいなのか難しくね?
金鮭出てもカモンしないイクラ回収しない阿呆と組まされたりするし
>>646
このゲームの特徴の一つだよ
塗ること
要は塗ることとキルすることはこのゲームに限って同じこと
これの意味わからなかったら真面目にゲーム辞めてほしい >>610
あ、そういうことか
勘違いしてたすまん >>610
傘でヤグラS+いくだけならカンモンでアメフラシしてるだけで余裕よ
スぺ減つけとくとめっちゃ楽 調子がいい時は考える前に最適な行動ができるな。無意識レベルで動ける
目の前でスシ二人が筆洗に同時にやられたの見てこれはもう勝てないなって思いました
[DtC]なぎさ
ホッカスにリスキルされて切断して逃げるゴミ
ブラスターの処理もできねえならローラー担ぐなゴミが
なんで金イクラ回収マンの俺より金も赤もすくねーんだよ!
200って何してたんだよぉ!!
>>651
ガチバトルってポイント制ノックダウン方式なんだよ
要は100キルしたって1ポイント取られたら負けってこと
この事理解しているブレイヤー少ない >>649
そこがイコールなのは違うなぁ
塗り甘い=大量キルしてるなんてあり得ない論法だわ
ヤグラ乗らねえホコ持たねえってだけの話だろそれ 折角打開出来たのに酷い塗り状況無視で前でキルしようとして死んで人数不利
足場悪いからまた押し込まれるってS+でも良く見るのは本当に理解出来ない
>>649
そのイコール色々おかしいよただただ塗ってりゃ勝てるとでも? 1のガチホコやってたけどS落ちした
つらたん…サーモンやる…つらみ…(´ ・ω・ `)
>>595
それ結果的には味方とオブジェクトを囮にしてるってなるからな
ガンガン倒せるなら被害が出る前にできなかったのかなってなるし コンブのエリアクソすぎんか
低レベ帯なのもあるがひたすらボム投げ込む戦いになってるんだが
なんか結局オレ理論みたいの振りかざして環境に合わせられないやつがガチマぶっ壊してるんだな
我が道を行くプレイしてるやつ結構見るしな
>>672
あ、もちろん攻められてる時ね
カンモンは味方全落ちしてても一人で止められるのが雨の強み >>623
前に一度ダムであったな、結局回収にも来なかった
どうやったら再現出来るのかが分からんが >>668
絶対に塗りが甘くなるから
キルしまくってるプレイヤーの特徴だよ
このゲームに限って塗りとキルは同じこと
ガチバトルってポイント制ノックダウン方式だから
ポイント取らなきゃ100キルしたって1ポイント取られてたら負け
ここのS+の人たちでもこの程度のルールの理解度だよ
もうこのゲーム駄目だわ 塗ってキルしてオブジェクトに絡んで味方を援護しろ
極論はこれ
今更アナアキロンTドライブのペナルティアップ探してるけど全然いないね・・・
皆人速かサーマルインク。イボルブはヒト、ドライブはイカにしたかったんだ・・・
おおよそ雑魚い動きしてたりS+にあがれないと嘆いているのって
さんぽで自分のブキの迎撃ポイント相手が攻めてくるルートとポイント
その他もろもろ確認してない奴が多いんだろうなと思ったりする
ジェットスイーパーってなんでこんな多いんだ?
こいつがいると勝てる試合も勝てない
>>676
なんかお前、本当にこのゲームやってんのってくらい引き出しが少ないな
敵インクの中に突っ込んでいく奴なんか助けられないし囮にもならないだろうに
あと、オブジェクトを狙う敵を殺すのを非難してるのか?
まさかな
エリア塗ってる敵を殺したのを責める馬鹿が要るわけないしな >>689
塗るってこと軽視しまくってるプレイヤーばかりだからね
もうね駄目だわこのゲームS+でもこの程度の理解度
キッズ達の理解度もわかるって話
チュートリアルなさすぎるよこのゲーム 一時的に株を上げてたジェットの評価がだんだん前作の小便小僧に逆戻りしてきてるのに笑うしかない
>>682
多分君の理解が間違ってるよ…現実はプロモデラーよりスシコラヒッセンの方がキル性能で選ばれてるし100キルしたら勝てる プレッサーにスペシャル性能アップつけて挑むツワモノはおらんか
>>623
自分も一度だけ経験あるな
あれどうやったんだか未だに分からん >>694
他が相対的に落ちたところでただのションベン小僧だしな
チャーカスと同類だよ マルチミサイル持ちが敵に二人いると常にミサイル降ってくる感じできついな
なにげに塗りも殺傷能力も高い強スぺ
リザルト勝率順だよね?僕をS+にキャリーしてください……
何がいかんのだ
やっぱ個人げーが最高だなと確信させる糞マッチングゲー
もうガチもレギュラーも、ルール二の次でとにかくキル数多いのが正義!キル数多い俺上手い! みたいな戦術の奴ばっかだわ
他FPSTPSのチームデスマッチしてる気分
>>695
はぁ
駄目だわマジで言ってん?
ルール理解してる?
ガチバトルはポイント制ノックダウン方式で
ナワバリバトルは塗りポイント制だよ
100キルしようが1ポイント相手より少なかったら負け
もうね本気で駄目って思ったわ
このルールの理解度で相手にダメ出ししてんだよ >>696
3:9あるけどガチに持っていく気にはならねえ・・・ >>696
3:9あるけどガチに持っていく気にはならねえ・・・ >>700
キルとかスコアしょぼくて一番上にいること多くてすまんな
結構な試合味方のおかげで勝てましたわーって思ってるから許して >>682
極論だけど、無駄撃ちせずに見ている敵を即キル出来るメンバーで戦ったら、見られるヤグラ上とかホコ持ちは即効で死ぬことになるだろ?
基本的にはキルして敵減らさないとカウントを進められないゲームなんだよこれは
塗るのもキルするためだし、キルするのは勝つためだから
ちゃんと理解してからガチマ来てくれな 確かにキルばかりで目標に絡まない奴はクズだがキルが取れない奴はそれ以下のクズだぞ
>>694
うまいやつはうまいがゴミはガチでお荷物だし
通用するのはせいぜいB帯まで 下手が担ぐとキル全くしない さっきからマッチング差別が凄いんだけど
なんで向こうに完璧な武器種揃うかね
ジェッパなくてよく勝てたわ
よしキルの価値減らすためにリスポン速度半分にしよう
オブジェクト無視でキル取りまくってると
味方のキル数全員2桁台で相手全員1桁台なのにカウントは僅差という反吐が出そうな事態になるからオブジェクトは動かすように
>>712
よっしゃ死んでも痛くないからどんどん突っ込んだろ! キルが多いと塗らないとか
出たよ、塗り塗り自己満野郎
>>710
ヘタな奴が使う場合はチャージャーでダメだったからって代替武器としか考えてないし
ちゃんと使える人でも一度足場を取り返すまでが苦痛すぎてね
単独で打開するタイプじゃないからリグマならともかく野良じゃ使い勝手が悪すぎる どいつもこいつもヒッセンヒッセンスシコラスシコラ!
>>708
解ってないね全然違う
これはキル倒すってことは手段であって目的じゃないの
手段と目的が逆転してんだよねこのゲームプレイしてる人は ヒッセンはヘイト集めてるから最近バケスロやスクスロに逃げてる人多い気がする
2chの連中ですらこの程度の理解度
完全に未来見えたなこのゲーム
まずはキルだろ
キルしてからその後の様々な動きがある訳で
確かに塗りは大切だよ、でもそれ以上にキルが大切なゲームだから皆どうキル取るかって動いてんのにそれをお前らの理解度低すぎーって草も生えない
この40分昆布の勝率九割くらいあるのにバッテラの勝率2割くらいでわろ
昆布のスクスロ強すぎやろ
ジェットはただ射程に甘えてるだけの奴と
的確に当ててくる奴とじゃ全然圧力が違うからな〜
そしてそんな上手いジェットはほとんどいない
>>723
勝つためにカウント進めるためにキル取るっていってるじゃん
これをどう読んだらキルが目的っていうことになるんだよ >>727
まずは塗りだよ塗ったほうがキルしやすいだろ
この短い文で手段と目的が逆転している
そらランクも機能しなくなるはずだわ
前提であるルール理解したないからな >>728
もうダメダメだわ
S+も塗らない地獄になるな 勝つためには塗りが必要だ
で、もっとも効率よく塗るには相手をキルする
塗り返されないし安全に塗れる
でだ、どうやってキルか確実にキルするには相手より塗りで(ry
>>731
ガチバトルの下地のルールはナワバリバトル
それ理解していないやつには話しにならないわ キルと塗りは車の両輪でどちらが欠けてもダメ
優劣はない
そして目的は最終的に試合に勝つため
以上
>>732
確かに足場が悪い状態なら基礎として塗りが大事だけどそこまで塗りが悪くない状況ならキルだろ
あまりに足場が酷くない限りは先ずはキルしてその後に様々な行動がある 塗るために邪魔なやつをキルするし
キルするために土台づくりとして塗る
どっちかだけやってりゃいいって問題じゃない
>>732
これで終わりにしとくわ
塗った方がキルしやすいなんて、そんなのはケースによる
全く塗らない潜伏待ちだって最良の選択肢になり得るからな、お前には一生分からねえかもしれないけど ID:XQhNBwAJ0みたいなバカを生み出しちゃうあたり確かにこのゲームの罪は重いな
>>735
そのループにボムが入ってくるからシンプルに見えてシビアなゲームだわ
ほっとくとジェッパ祭りになっちゃうからお互い焦るし 個人戦績評価しろよ
なんで俺が頑張った試合で0k5dのチャージャーも引きあがるんねん
>>732
せやかて工藤エリアをはじめ敵をスカしてなんぼなのはホコくらいやぞ?
塗は大切やが今作はキルして押しつぶすのが殆どのステージの特徴やで 自分がキルされたのは仲間が塗らないから!オブジェクトが動かないのは仲間が塗ってないから!みたいな感じで原因の全てを塗り状況で片付けてるのかな
だとしたら厄介だな
絶対仲間に来て欲しくない
>>733
周りはヒーローシューターLv3解禁されるけどよろしいか? >>738
>>741
普段S+で偉そうにしていたってルールの理解度はこの程度
本気でガッカリだわ
それと完全に未来見えたな ひたすらキルして来るやつが相手チームにいても意外にあっさり勝てた時は
こいつ画面の向こうで仲間にキレてるんやろうな と思うことはあるな
お前が殺しに夢中になってスタンドプレイしてたからだろと思う
状況に応じて切り替えれない人はどっちにしろ安定しないのでいやどす
>>743
私はスプラトゥーン2のルールの理解していませんって書き込みだよな >>751
そいつ以外がゴミだったからあっさり勝てたとは思わないあたりここの奴らってやばいな >>751
潜伏待ちで味方囮にして顔出した敵をたおしていくようなキル厨にありがち
このパターンに限っては3落ちとかさせられても味方死んでてカウント進められないケースが多いから完全に無意味キルよな 秋のスシコラ祭りが開催されてワロタ
やっぱ勝つために必要なのはキルすること、死なないことなんだなと味方のスシコラーズリザルトを見て思った
プライムの燃費をもっと悪くしてもいいから射程を伸ばしてくれ
キルを取ることで相手の塗りを制限出来るんだしケースバイケースじゃないの
エリアだけS+からスキなブキ使っていくら落ちても気にしないスタイルにしたら楽しくなった
カスチャーいるとアレルギー起こるけど
サモランとスレ分けたらただのイライラ糞ゲーのスレになったな
つーか弱い味方一人の方が試合をコントロールするんだし考えるだけ無駄
塗らないと勝てないってのは対面で勝てない相手に塗り広げて側面や背後に回り込むために塗りは超重要
でもそれが通用するステージがコンブぐらいしかないのが超ヤバイ
段差、壁、壁で動き回れないから対面最強のスシとヒッセンがのさばるのよ
間違えてサザエでスロット付けなおしやっちゃった(´・ω・`)
残り0個
弱い味方はもう仕方ないと思う、武器相性もあるしな
頭悪い味方は流石にどうにもならん
あと一カウント取られたら逆転されるってタイミングで一人だけ敵陣突っ込んだり
ジャンプマーク出てるヤグラをヤグラ下で見上げながら撃ってたり
ホコ見失ってウロウロしてたり
プライム無印にポイセン、プラコラにキューバンって
1のプライムのサブを1つずつずらしたみたいだな
何が可笑しいって、誰も塗りは軽視していいなんて言ってないのに一人で「未来見えたな」とか連呼してるところ
アンカーベストマニューバ系統の勝ちポーズイカちゃんが前かがみになってきてえっちだ…
>>770
そういうプレイってルールの理解度がないから起こるんだよね
例えばホコが来ていないのに敵陣に色塗るとか
これはルール知っていれば絶対にしない行動 >>768
塗りが大事!こいつらわかってないって連呼してないで説明したらどうだ? >>771
ヌルゲーになったらやりごたえなくてつまらんし今がちょうどいいよ
それより景品の必要ポイント減らしてくれ毎回10回とかやりたくないわ なんかチックレートだの5割マッチングだのネガキャン無くなったら
普通にクソゲーって感じだな
本当にこのゲーム理解してるならキルするし塗るしオブジェクトにも関わる以上終わり
>>771
あれは数こなせば自然と同じ場所に落ち着くだろうしなぁ
気楽にやりたいなら難易度選択や上限設定しかない気もする >>775
とりあえず最近の1番良かったリザルト上げてみろよほらほら
ホコを取ってくれるだろう運転 コロコロの漫画で描いてキッズ達に教えるべきだな
キル稼いでヒャッハーしてる悪役チームがエリートS+強豪チームに完封負けして
「バ、バカな!!0キルで勝利しただと!?」
「なんて奴らだ・・・近づく事すらできなかった・・・」
「キルを競うなど子供のお遊びだ、勝利条件さえ満たせばそれでいい」
みたいな展開を
でも今度はキルしないキッズが量産されそうだなうんやっぱ却下で
>>776
説明してんじゃん
要はポイント取りつつ塗ってキルしろって話
100キルしようが1ポイント相手より少なかったら負けなの 肩パッド3体いるのにプレッサー使わない阿呆はなんなん?
>>784
勝ったチームの方が塗ポイント高いよやったね >>785
Wave3後の祝砲が撃てなくなっちゃうだろうが!! 塗ってるしキルしてるんだよ!っての実践してる奴たまに見るけど、このゲームは稀に見る天才を見極める試験じゃなくて空気読みゲームだよな
勝てないのは自分が下手だから、そう考えないと先には
行けないと思うよ。
プレッサーは周りにコジャケとか一切いない状況じゃないと使えないからなぁ
味方が近くにいてもプレッサー使うので露払いお願いしますとは言えないし
>>785
スペシャルの存在忘れてると思うから目の前で自分がスペシャル使うとみんな使い始めるゾ もうほっとけよ
馬鹿の一つ覚えみたいに1時間に25レス近くしてる時点でお察し
>>784
そのポイント取るのにキルが必要って話だろ?
だいたい100キルして負けるなんてあり得ないからな 雑魚相手に無双してる動画多すぎて皆ソコを目指しちゃうんだよな
サーモンランだとあんなに頼もしいのに対人だと使えないプレッサー…
まぁなんにせよ、20キル前後平均して取れてれば、ゴミプレイしてても5割以上負けることはないわな
ハコビヤにプレッサー当てて撃退するとナイス貰えて気持ちいい
だからハコビヤwaveが来たときに備えてプレッサーは温存したい
ほんとにただそれだけの理由だが
>>783
ゲームは1人強えヤツ
に
キャリーしてもらうんだよ 動画は上手く行ってるのをピックアップしてるからね
ピンチを打開するよりならない方法とか
個人技より誰でもできる理詰めの方が役に立つ
>>797
20キル前後で負けるって相当味方ゴミだぞ 1人で100キルでも1人辺り25キルでもまぁ余裕のノックアウトだよな
プレッサー使ってる奴に近づいて近づいてなぶるの楽しい
>>793
キルは手段なの
目的はヤグラならヤグラ乗ってポイント取るのが目的
もうねこれほど手段と目的が逆転しているの気付かないの?
そらウデマエランクなんて機能しないはずだわ 今日のグリルは辛い展開が多いな
ブキ種的に仕方ないのか?
キルと塗り分けて考えてるだけであかんわ
塗ってキル キルして塗る
これが交互に来るだけで全ての基本だわ
全員キル厨でヤグラが一切移動しなかったら引き分けになんのかな
近距離でプレッサー対プレッサー
もしそんなのやってたら邪魔しないで見ていたいwwww
>>804
その目的を達成するためにキルが必要って意味わかる?
例えばSEXが目的だとしてもいきなりしたらレイプだろ? スピナーでガチマッチ行っていい?
キルは3〜6しかいつも出来ないけど好きなの
>>808
手段と目的だよな
ここのS+先輩ですら理解していなかった
これには本気でガッカリ
ウデマエランクなんて機能不全起こすわけだわ >>814
その通りだけどその例えは目的達成できてるからあかん なんで2試合連続で3人になってボコられないといけないんだよ
萎えるわ
始まった瞬間人数足りないならノーコンテストにしろよ
レイプされるだけじゃねーか
>>784
キルを取ってるだけだとポイントで負けてしまう
って論調にしか帰結してないから説明にもなんにもなってない
塗ることがポイント取る近道だ、と言いたいのなら
キルを取ることは相手の塗り行為を制限できることでもあるので
結果として塗りという点に関してはキルを取ることでも寄与できる >>822
ヤグラ乗ってポイント取るのが目的だと少ししかポイント取れないで瞬殺されるのがレイプな そもそもさ・・・
大量キルしてる=敵が何度も復活してきてる=無駄に時間が掛かってる
な訳でね・・・?
なんか荒らしを叩いてた頃だと、つまらないって意見も荒らし扱いされてたからな
普通にブキ追加、アップデート遅いしバランス悪いさBGMの劣化が酷いわ
シャープマーカー先輩スペ増盛り盛りにすると10秒くらいでジェッパ溜まって笑った
メインジェッパでいけるやん
戦線のど真ん中に何度もジャンプして来るやつがいるからスパジャン受取拒否ボタンが欲しいんだが
プレッサーはもっと縦長のレーザーでもいいと思う
○じゃなくて ?みたいな形
凹凸が多いから当てづらいんだろう脅威に感じたことがあまりない
>>830
そんなギアがあればいいとと思った事もあるw 飛んで来るなボタン欲しいよな
ピンチ!にすると俺が助ける!!!っつって飛んでくる馬鹿いるだろうし
ボイチャもねえのに意思疎通が大事なゲームってほんま
チャージャーさんは何しに来てるの?まさかエリアで活躍できるとでも思ってるの?
>>827
効率的なキルとは言えないパターンもあるかもしれんが、それは相手の展開がうまいこともあれば味方がクソなこともあるわけで >>825
もうね手段と目的が逆転している事に気づいていない事に愕然だわ
そらウデマエランクも機能しなくなるはずだわ
ウデマエランクの前提のルール知らないんだから
>>827
ポイント取っていないって事だからね
要は泥試合って事 >>832
乙メンミ!
バイトこの時間でも割と失敗するな
イクラキャリアー多めな体感 上手くつなげていくしかないよそこらへんは
ホコとかは一度ルートを見せればやってくれたりもするし
野良でバイトとか時間の無駄だからフレ募集した方が良い
>>840
何で4人のチーム戦なのに一人で全部決まると思ってるんだろうな
方向は違えどキルレ低い味方は糞って言ってるやつと変わらん >>838
もういっそ敵にやられる前に俺が倒したい >>839
スクイックリンでやってるけど楽しいぞこれ エリアA+まで落ちたけどここのジェッスイやべえwww
ほんまもんの小便小僧しかいないんだなw逆におもろいわ
>>841
いやそいつ以外がポイント取れば良いやん まぁ絶対キルマン仲間にいたら心強いけどな。
ヤグラやホコは自分で乗り持ちしたいし
あまりキル取らないとかあまり塗らないとかでも十分勝っていけると思うけどカウント意識しないで勝つのは相当難しいと思う
>>850
ニコ生とかでジェッスイの放送見てみ
まじでやばいからなあいつら >>853
ラスト30秒で急にあわてだす子はそっちより マニュコラ使ってると、高台のチャージャーやらジェットスイーパーやらがウザすぎる
コンブで開幕中央俺一人でわろた
いや流石にびっくりした
>>854
今ダイナモで遊んでるけど、俺がS+でジェッスイ使ってた頃は遠投ポイズン使ってたわ
ポイズン一度も投げてないの逆に強すぎるわ >>850
3人ジェットで飛んでいるの見て
何時から機動戦士スプラトゥーンになったのかなってそっとコントローラ置いたわ 自分より撃ち合い強い人いるなら
喜んで塗るしヤグラも乗るよね
>>855
おるおる、ヤグラで典型的なのは芋チャだな ジェッスイだからキル取れなくても仕方ないよね☆
んなわけねーだろアホ
狭いステージが多いってことは射線がでないチャージャーよりスピナーのほうがいいのかな?
どうもスピナーはサーモンで苦戦したから気分転換でも使ったことないんだよね
>>863
スプラトゥーン2のステージはバケツ以外ゴミ >>863
なぜスピナーが少ないかわかるかい?
弱いからさ!
スピナーは凸凹多いステージは苦手だぞ
隙間に逃げ込まれて倒しきれない どっちかにゴミが混じってそのチームの負け確定のクソゲーなんだから、
勝率上げようと思ったら敵陣突っ込んでキルしまくるしかないわな。
自チームが糞交じりなら勝つ方法はこれしかないし、
相手チームが糞交じりなら自分が死にまくっても勝てる。
歩が悪い賭けだけど勝率考えればこれが一番。
>>841
それはわかったから何が言いたいのかまず提示しろよ
まるでスネ夫の嫌なところ凝縮した奴みたいになってるぞ
塗りが大事なのであるってところは大いに理解できるしその点は同意できる
でも相手に倒されてリスポンするまで自分は塗れないってことも一理あるとは思わないか? >>863
何だかんだで至近距離でも確1撃てるのは強いよ。
チャーコラを握れ >>862
ジェッスイだからキル取れなくても(味方の動きに合わせてマルミサ撃つしポイミで通路制限するし味方の動きみて足場塗ったり相手の長射程を牽制、高台見とくしホコヤグラは積極的に関与して重要な場面でカウント止める動きするから)仕方ないよね☆→まぁ許す
高台ションベン適当にミサイル撃つマンは死ね >>868
自分が一番最初に死ぬように動かなきゃ勝てないよな ナワバリからガチマに移ったとき最初に実感したのは
ナワバリは塗りまくらないと勝てないガチが無理まくりつつ殺しまくらないと勝てない
殺しまくって敵がいない隙に前線押し上げないといかん
ガチマッチにチャージャーで来るクソ味方は味方への妨害で通報してる
>>874
その言い方だとバカが勘違いするからやめろぉ! ジェットスイーパーは有利な時に強い武器だからな
不利な時でも使える方が都合がいいってのはどうしようもない
ガチマッチは敵が来る場所決まってるからナワバリより楽だわ
ガチナワバリなんて実装された日には見る場所多すぎて発狂すると思う
ドンブラコの通常カンケツセンまじで鬼仕様じゃね?
どこ開けても水と光が多いだけでアタリが出ない
まじでアーマーとジェッパ以外負担だってこと自覚しろよ
なわばりで、味方の3人が同じチーム名みたいなのついてて嫌な予感したのが的中
スタート地点で3人でカモン連打しながら煽りを試合終了までやってた
こういう荒らし行為はまじBANしてほしいわ
これ甲子園までになんとかしないとやばくないか
ヒッセンヒッセンわかばモデラーorラピが結論構成だろうし
>>886
いやモデラーは無いだろ
なんでモデラー? アーマー環境なのにチャージャーはねぇだろ…
ワンショットワンキル()とか舐めプどころか試合放棄も同じだ
おいローラーてめぇもだ。潜伏で敵のアーマー切れるまでガン待ちしてる姿見るとチームの戦意も勝機も無くなるんだよ
>>887
カーリングボムピがナワバリだと強い
爆風広いのよね >>880
逆に4、50秒で終わるガチナワバリってのはどうだろうか?
塗りつつ進んで中央で1キル多い方が勝つ、みたいな >>890
ローラーだけど1回叩いた後もっかい叩きに行ってるぞw >>875
ベースはこれよね前線作りのせめぎ合い
エリアとかヤグラだととても有効
ホコはさらに一瞬の人数有利とかで出し抜きもできるから自分で富士山登頂できると脳汁出る >>868
先生、敵陣で3キルする間に味方が敵1人に全滅させられてエリア確保されました >>868
問題点が2つ
結局最初のエンカウントで死ぬと自分が地雷扱いされる
全員がその思考だと最初有利でも一撃でひっくり返されて終わることもしばしば ボムラはヤグラだとアーマーの一押しと同じ効果あるんじゃない?
サザエで開けたスロットはゲージの溜まりが遅い
なんなんこの単なる嫌がらせみたいな仕様
>>900
わかってるけどそれしかないんだよ。
最後にゴミ混じりだったと気づいても空しいだけだ。
つまりクソゲー。 介護マッチで負けてもイカちゃんの可愛いお腹が見られるから心が安らぐわ
>>903
元からスロット少ない方が穴空けした後の必要ポイントも少ないよ >>894
チャージャーも同じ事言ってるよ 一発目で割って二発目でキルできるって
そんなのS+下層以下の雑魚にしか通用しねぇからな?
ローラーチャーは相手が弱くないと活躍できない雑魚刈り専用ブキなんだよ >>906
>>907
見た目上の数値はそうだよ
ただ貰えるゲージの数値が少ない
試してみれば分かる ヒッセン使っててもAに上がるたびに1勝4敗とかしてヒビ2本からスタートするし、長距離武器使いたくなるんだよね
スピナーも弱いなら、ブラスピ練習しようかな。ガチで
やった−!
ナワバリでだけど初めてチャージャーで塗りトップになった!
キルはイマイチだったが
前作やってないから分からんけどギア(ブランド)ってアプデで追加されていくの?
もっと他人と被らない色んなの着こなしたい
>>908
チャージャーはともかくローラーで塗ってるから
カーボンで塗りメインのガチは味方のキル数上がるぞ >>912
まぁいろんな武器使って自分に合う武器を見つけるのが良いよ
他の武器を使っていくうちにどの武器がどういう特性を持ってて
どういう行動をされると困るかとかそういうのも分かってくるし >>913
元からスロ3のギアでナワバリで勝つと1400貰えるだろ?
ところがスロ2のギアでサザエで3つ目を開けたところは1400貰えない >>912
s以下で滞るなら武器関係なしに立ち回りが悪いぞ ワキおなか胸元あらゆるフェチズムを満たしてくれるアンカーベスト最高
サンキュークサマン商会
>>911
ゲージの数値ってのがわからぬ
必要ポイントに対する現在のポイントをゲージで表してるだけじゃないのか ボールドでガチエリアS落ちしたら、そのままAまで落ちてったわ
この武器ってS+で輝く武器よな
相手かく乱させても、その隙突いてくれる味方いないとどうしようも無いわ
スシコラに変えたらすぐA+までには戻ったけど、早くS+戻りたいのにじれったい
いやボールドはジェッパ撃ち落せないのが致命傷だと使ってて思った
野良ホコマジで無理ゲーだわ
全員キルしてホコ持ってくなんて復帰早い今作でキツすぎだろ
>>919
ナワバリの勝利ポイント知らなくてすまんがそれマジか
必要ポイント少ないのとかまやかしじゃんか チャージャーはともかくとして1とちがってジェッパ撃ち落せないと終了とかゲームデザインおかしいよなw
>>923
輝けてないからS落ちしたんだろ
つかS落ちする人って存在したんだ 試してみればわかるって言っといて勘違いかもしれんってなんやねん
ワイはアンカーベストのイカちゃん鑑賞するのに忙しいから自分で検証してくれ
↑アプデ前
↓アプデ後
ってならないかな(´・ω・`) >>926
ガチホコはキルと塗りと道作りと運びが求められる >>924
多分そうだろうな
切り替えの早さがちょっと面白かったから全然構わん 俺マニュコラ、相手ZAP
撃ち合って俺の弾はあたらず俺ちゃん死んだんだけど理不尽過ぎない?
えっちだ
我ながら5分戦って3k12dのホクサイいてよく勝てたわ
つーかスシコラ一撃ラグゲームされると結局潜伏キルしたくなるよね
弱いブキ使いたいんだが、弱いブキ使う雑魚の面倒見なきゃいけないから
スシコラヒッセンしか使えん
>>916
ファミ通のコンテストもあるしアプデあると思う ホクサイなら確実にSプラス維持出来るだろうけど中指がもたないw
なんでかわからんが浮き輪になるイカが多くて失敗してるかもしれんバイト
ドンブラコやってない新規勢がたつじんまで来てるってことだと思いたい
ジェッスイでミサイルだけ打ってたら勝手にSまで上がった
いや今作モデラー普通にガチでもやれるぞ なんかバケツとシューターの合いの子みたいな感覚で使える
この連勝連敗マッチング…
スシコラ何が強いって結局塗りが強いんだよな
自分はともかく味方がデスループ入るから塗りが重要になる
>>916
それな
ギアほぼ集めたから気分でコーデ変えてるわ
ギアパワー?そんなのは飾りですダサい人には分からんのです ナワバリですらストレスゲーになったなぁ
ステージ狭過ぎて、すぐに接敵するから塗りすら楽しめない
ホクサイはヒッセンとかの陰に隠れてるけど、後々ヘイト集まりそうな性能してる
ホクサイもアーマーとジェッパ対応できる上に自分がジェッパだからヒッセンと同格やろ
ホクサイ苦手だわ
接近を許すとまず死ぬしロボムもジェッパもうざい
けれど俺が使うと弱い不思議
いやホクサイ弱体化しなかったらユーザー減るだろ
少なくとも一人は減るぞ
オンライン有料謳うんだから真面目にやってもらわんと
>>956
え今作からサーバー介してるんじゃないの? どいつもこいつもジェッパアーマージェッパアーマー
安定して勝ち続けたいならばスシコラヒッセン以外のブキを使う意味がない
悲しいね
誰かジェッパ落とすシーンだけ延々繋いで動画作ってくれ
多分10回以上ヌケる
サブアカ多いな
有料にするならアカウントごとにしてくれ
A+からS+までを毎日のように往復してるんだが変動ありすぎだろ
>>935
エッッッッッッ
頭シュノーケルでも似合うやん 洗濯機でヒッセン届かない距離から倒すのが気持ちいい
ジェッパもそうだけど
サブがほとんど爆弾系で爆風くらいまくりだから運ゲー感強くない?
スプラボムは爆発早いしカーリングとロボは動くから混戦だと辛い
ボムサーチくれ
ナワバリバトルで連敗した後にガチマッチ行くと味方スシコラだらけで笑う
実際味方に依存せずに勝とうと思ったらヒッセンスシコラ使うしかないしな。必然ですわ
ナワバリ人いないな
深夜だからしかたないか金曜だけど
お前らの撮れた中で一番エロいと思うSS貼って欲しいアフィ
>>974
いや即マッチングするけど
もしかして:隔離 スシが射程ギリギリ4確のところがヒッセンは62ダメージって頭おかしい
>>970
ロボムみたいなの足しといてボムサ抜いたのはよくわからんね
後の方のアプデで爆風軽減と同じような効果持たせちゃったのがいかんのか >>977
しかも乱数無しのジャンプしてもブレない 前作S+だったのにB帯のレベル高すぎだろ
S+底辺と同じくらいあるぞ
>>981
前作後期のS+って基本雑魚しかいなくなったか? >>981
逆だぞ
今作S+は前作のA帯くらい
それより下は初心者ってレベル 今更だけどロボットボムの味方援護能力やべえな
もみじくっそうざそう
エイムいらない武器を強くし過ぎなんだよなぁ
バケツ系統もホクサイも
チケットでサブ3つ揃ったわ
速攻でアンカーベスト完成してうれピー
>>983
にしてもB=S+とかインフレしすぎだろ >>984
どこがだよ
Bの癖してアホみたいにケアしてくるぞ S+は相手を倒そうとする意識が少し強いだけで、それ以外はS以下と何も変わらない
スシの時点で壊れなのにそれを上回る射程、威力おまけにエイムはいりませんっていう武器があるとかやる気失せるわ
プレッサーはエリアの有利状況ではけば敵が隠れてる間に味方が塗れて4人で確実に次のターンを迎えられる優良SP
と気付けばまぁ弱SPなりのパワーはある気がしてきた
マンタマリアやっとプレイしたんだけど相変わらずステージがでこぼこしてて爽快感がまったくない…
誰でも上がれるからな
一部の本物の猿を落とす以外ウデマエ機能してない
>>981
今のB帯勝てない元S+って信じられん
イノシシしかおらんのに rm
lud20170904164052ca
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