新スレだ…気をつけなさい…
希望が絶望にひっくり返るのは いつもこういうときだ
>>1乙
タワーとコウモリまで強化されてたらえらいこっちゃになるな
まぁさすがにないと思うけど… >>1
乙メンミ
コウモリは現状でも地味に強くね。即効性はないけどアメフラシコンテナ付近にあるとうざい >>4
ソイチューバーとホクサイさんは上方修正必須やで 7なまえをいれてください2017/09/07(木) 18:30:25.64
いちおつ!
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
前回夕方やってて熟練まで下がったけど今日の昼間は達人100まで上がれたわ
こんな事言いたくないけど、夕方は地獄だな
ホクサイは実質弱体化だからなあ
パブロと違って、スペ必要ポイント減らなかったし
いちおつ
>>9
wave1で3連続失敗したわ
夕方怖い 今日は初っ端wave1カンケツセン開けまくり失敗で嫌な予感がしたが
持ち直して1200p無事終わった
>>1
ナイスナイスナイス!
サーモンのホクサイは性能が色々と中途半端すぎて一番の苦痛武器だわ たつじんでもクソばっかり。
敵が出ても呼ばねえわ。
立ち回りもできねえわ。
スペシャル使わずwave1で失敗するわ。
クソばっかだよ。
一番大きな変更がフェスTの洗濯効率悪化だな
これでバイトがカケラ集めの最大効率になったわけだ
さあイクラを回収しに行くぞ
ぶっちゃけ衝撃波タワーと戦ってみたい気がする
ブキ調整でバイトにも適用される項目は明記されてるわけだからタワーの強化は確実に無いだろうが
みかたあたまつかえんとかいう奴が片っ端に間欠泉開けてて変な声出たわ
[おしらせ]
明日、9月8日(金)午前10時より、更新データVer.1.3.0を配信致します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://t.co/a6Lw2OXr48 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>1
ナイス!
さっき途中で2人落ちたんだけど
ノルマ達成したら全滅してもワークオーバーにならなかった
前に同じ状況だった時は普通にワークオーバーになってた気がするんだけど
バグかな?そういう仕様に変わったん? たつじん200から50まで落ちたわ。
マジで殺したい
右左後方からバラバラに4本タワーとかふざけんなw
ジェッパをぶち抜く4条の光線がきれいでした
>>17
自分の悪いところがわからないから、味方のせいにするしかないんだろうなって。 ヘビにハイプレが貫通しないのはバグだったんか
グリルも貫通するようになったしハイプレが輝くな
対シャケ最強兵器のプレッサーが更に強化とか労働意欲が湧くな
>>21
自分は昨日最初から2人落ちてて「通信環境が不安定〜」みたいな警告が出て
残りの味方を見たらうなだれたまま微動だにせず。
うげっと思いつつ始まっても敵は出てこないで30秒くらい経過した時点で強制終了になった。
しかもwave1だったんで評価は-20。さすがにノーカウントにしてくれと思ったよ >>17
シオNya式で手前から開けまくって味方殺してそう >>4
コジャケくらいひき殺せてくれないと困るんだが あと一個で間欠泉クリアだったのに、金玉持ってる奴が下でモタモタ雑魚倒しててタイムアップなんて悲しい…
>>30
シオNyaってツイッターのあいつか。
あいつほんとクソ攻略情報ばっか出すよな。
いらんことすなっつの。 ふむ…>>1から感じるスレへの愛はとても深い…
真のスレ立て人とは>>1のことを言うのだろうね 干潮コンテナ上乗りマンがいてもしっかりクリアに導けるのがバイトリーダーや
導かない方がいいのかもしれんが
おいおい コウモリのアメフラシ強力になってるやん アプデここまで効いてる
おっ、これいいんじゃね。
ハイプレ引いたやつ頼むぞ。
Ver.1.3.0修正
ハイパープレッサーでグリルを攻撃するとき、〜本体のみにあてた場合にもダメージを与えられるように変更しました。
48なまえをいれてください2017/09/07(木) 19:25:01.81
ハコビヤに遠くでプレッサー使ったらイクラが全部海に落ちて悪いことしたスマン
開幕3人から最終までクリアしたけど
俺以外一言も発しないとかどうなってんの
大砲で大物倒して普通に取れる状況なのに大砲の周りウロウロしてんのなんなん?
俺が取りに行くと誰も大砲打たんし…
>>46 うちさっきアプデがあって再起動したんだけど あれはなんだったんだ >>47
すいません、まったく理由を答えてないんですがそれは。 始まって黙々塗るのやっぱすっきりしないから、開幕ナイスする事にするわ。
切断された場合、報酬倍率を上げて欲しい
拘束時間は同じなのに報酬が減るんだよな
時給が下がるというか
>>52
理由は「俺達がそう思うから」って答えてるじゃんw 61なまえをいれてください2017/09/07(木) 19:36:49.32
変な奴いたから切断したんだろ察しろ
バイトでもハイプレ使いやすくなるな
今までヘビの体に当たると貫通した向こう側のやつにも当たらなくなるの理不尽に感じてたし
前回のシフトでスイッチ初のソフトエラーで強制終了した時ばかりは味方に弁解したかった
味方が倒したヘビに崩れながら頭突き食らってダメージ発生する瞬間に落ちた
>>57
開幕どころか大物倒す度にナイスしようぜ
前にナワバリで敵を倒す度にナイスする謎の深夜ノリになってめっちゃウザ楽しかったw 66なまえをいれてください2017/09/07(木) 19:47:04.32
迷惑行為
プレッサーぶっとくなるならハコビヤから出る金玉も増えそうだな
ヒッセンでなんも入力しないでカモンするとバケツ回すんだな
かわいい
グリルでコンテナのところの段差に1人狙われてる人がいたから
奥の段差でもう1体引き付けようとしたらわざわざ来て轢かれてるのは何なんだ
>>60
うん。
ふつうはその「俺達が思ってる部分」を聞くのがインタビューってやつなんだよ。
つまり記事タイトルと違うじゃんってことだね、わかったかな? 最近、最後20秒ほどでノルマ足りてなくて金いくら待ってる人いたら、カゴ前でカモンするようにしてる
それで、あって感じに入れに来てくれたりするから、クリア率が多少上がった気が
ドンブラコの離れ小島で遊んだ奴は例外なくブロックしていくから
1人でデバックしてろ
>>73
すまん
スマホで手が滑ってる
待った→持った
な ローラータイプのブキを長時間構え続けていると通信エラーになってしまうことがある問題を修正しました。
よっしゃダイナモカモン
・コウモリ強化
・タワー超絶強化
・ジェッパ打開難化
・盾ローラーの流罪廃止
・グリル&ヘビにプレッサー有効化
・洗濯機やや動きやすく
・ヒッセン戦力外通知
こんなとこか。
>>77
タワーとコウモリは変わらんよ
ジェッパもサーモンラン用とは別だし 79なまえをいれてください2017/09/07(木) 20:00:53.29
いらねえカモンすんなよ
アプデ後はヘビに対するSPがほとんど通りやすくなりそうで嬉しい
変な逃げ方されてヘビグルグルになるとほんとうっとおしかったもんな
タワーは強化された方が味方の危機意識が高くなっていいと思うけどな
肩と違って攻撃される前に倒せるし
普段proコン使ってて急にjoyコンになるとなぜかミスで勝手にスペがでてしまう
選ばれたバイトリーダーだけが遭遇する、殺意に目覚めたタワー、コウモリが出ても良いじゃない
アプデ内容
サーモンランに関する変更
・ハイパープレッサー・スーパーチャクチについて、対戦モードと同様の変更を行いました。
・バクダンのボムがカタパッドやテッパンの上に乗ってしまわないようにしました。
・ハイパープレッサーでヘビを攻撃するとき、操縦手以外の部分に少しでもあたっているとダメージが与えられない問題を修正しました。
・ハイパープレッサーでグリルを攻撃するとき、本体を貫通するように弱点を狙うとダメージを与えられないことがあった問題を修正するとともに、本体のみにあてた場合にもダメージを与えられるように変更しました。
・海上集落シャケト場で、場所によってはバクダンがなかなか攻撃してこないことがある問題を修正しました。
・WAVE終了直前に2人のプレイヤーが同じ金イクラを取得しようとした場合に、どちらかのプレイヤーが次のWAVEで金イクラを取得できなくなる問題を修正しました。
・インターネットでサーモンランをプレイした後、一緒にプレイした仲間が広場に登場する際、装備しているブキが必ずわかばシューターになっていた問題を修正しました。
・開始直前に他のプレイヤーが通信を切断した場合、そのプレイヤーの持っているブキがガチホコであるかのような表示がされてしまう問題を修正しました。
・終了直前に他のプレイヤーが通信を切断した場合、結果発表画面でプレイヤー自身を表す矢印の位置や称号が他のプレイヤーのもので表示されてしまうことがある問題を修正しました。
・ローラータイプのブキを長時間構え続けていると通信エラーになってしまうことがある問題を修正しました。
ハイパープレッサーの変更点
・1.5秒間発射し続けると、インクの周囲に衝撃波が発生し、ダメージを与える範囲が大幅に太くなるように変更しました。
・「スペシャル効果アップ」のギアパワーを使用していない場合の効果時間を0.5秒延長しました。
スーパーチャクチの変更点
・上昇後に滞空している時間を10/60秒短くしました。
・上昇する高さを約31%高くしました。
・爆発の最小ダメージを、40.0から55.0に変更しました。
>>77
ヒッセンもバイト用ヒッセンまで調整対象になってるのかまだわからないし… 干潮の初手テッパンを3人は触らないように引き付けてるのに1人がダッシュでテッパン刺激しに行くのマジで悲しくなるわ
もうその瞬間このwave終わったなって思う
イラつき過ぎてこれはフレンド作るとこから始めなきゃだわ…
タワーが撃ってくるハイパープレッサーまで強化されてたら泣く
>>48
エアプかよ
金イクラが海に落ちる事など無い 未だに間欠泉片っ端から開ける達人なんなの?
達人400あたりから次のランクにしてくれよもう
>>95
今日の達人はガチB帯どころかC帯も混ざってるからな
そんなもんだ 次バージョンからプレッサーだけでハコビヤ追い返せるようになるのか
グリルでもプレッサー…と思ったけどコジャケがなぁ…。
ここで介護介護ボヤいてる奴同士でフレンド組んだらどうなりますか?w
あ これ範囲だけだから変わらんな
忘れてくれ>>98 >>100
互いに要介護なのに弱すぎ、スレ民も大したことねーなみたいな勘違いして終わるな 母艦の上のシャケコプターたちをまとめて倒しやすくなるのかな
スレ民とスレ民がかち合ってお互いに介護してやったと思う
あると思います
明日アプデでバイトに関しちゃ嬉しいけどフェスT出かせぎにくくなるのか。今日はバイト上がってナワバリ行ったほうがいいのかも知れんな
>>106
ガチにドリンク飲んで参加するじゃろ?
2回勝つじゃろ?それを3セット繰り返すじゃろ?
3つパワーがつくんじゃよ アプデなかなかよさそうだな。プレッサー強くなったら洗濯機使いやすくなる
>>108
そうポンポン勝てたら苦労しないんだがなwスシコラやり納め?にガチマ久々に行ってくるか!(B帯)愛用のわかばでも勝てるかなぁ 難破船ドン・ブラコグリル攻略法
1.全員で画像の位置に集合
2.グリルが黒矢印のルートで来ることを確認したら目の前で弱点を向けた所で一斉攻撃
3.最初から、あるいは倒しきれずに白矢印のルートに乗ってしまった場合は速やかに右の低地に降りて誘導する。近くまで引きつけたら再び画像の位置へ
4.手順3で右へ降りるのが遅れるとグリルは金網を通りカゴ付近を迂回してしまうので絶対に避ける。遅れた場合は右ではなく奥へ降りる
>>102
自分なんかCでござる
4000pでたつじん400まで来たから今日は楽な方かも >>111
そうなんだよね
負けまくってると「素直にナワバリしときゃよかった」ってなる 今のフェスTと比べても
やっぱバイトの方が割良いかなぁとオモ
ちょいちょい200なのに300なのにとかあるけど達人内でもレート分かれてるの?
はー、干潮ドスコイで大砲取られたからイクラ拾いに行こうとしたら大砲撃たないし大砲乗ってドスコイ処理してたらヘビに他の味方壊滅させられてるし最悪
>>117
達人ポイントはゲージは一見100までしかないけど999まであって
高い方がノルマとか難易度きついミッションになりやすい
マッチングに影響があるかどうかは微妙なところ 煽り系の名前したチャージャーが3キルしかしてなくて笑ってしまった
グリルは二匹同時になって一匹倒した後また二匹目が湧くのが早すぎる
バイトで1番腹立つのは「位置調整に時間かけてなかなか撃たない肩パッド」
>>113
ガロンならこれでソロもいける
ステージ毎の攻略を毎回誰かコピペしてくれればいいのになあ(他人事) ドリンクって言うほど狙ったギアつかなくね
全身に偽ブランド着てても合計2〜3個付けばいいほうなんだが
まあそれでもかけら20〜60個分の価値があるからいいんだけども
最近序盤キツくね
嘘だと言って欲しいレベルのやつしか来ない
>>113
ドンブラコのグリルカゴ奥付近にカモンしまくる奴とかたまに見るけどそれはどうなん? >>113
「グリルを倒した後玉とる前にコジャケを一掃」を追加してくれ
誘導しようにも段の上にコジャケ、段の下にもコジャケでどうにもならん 開始初っ端最端の金シャケ当てて6個とってんのに
片っ端から開ける味方で無事1waveゲームオーバー
>>126
ちなみに産廃であるマキ短ドリンク飲んだら1つのギアに2つマキ短つきました
フェスTクリーニングの時に「どうせドリンク効果のパワーつかないだろ」と思ってた俺がバカだった >>126
全然実感できないよね。ついたとしても「あ、ついたのか」みたいな感じで全然カケラ集まらんw 初めからカタパッド4匹わいてすぐ全滅した
何だこれ、、
>>131
前それで絶対10個以上出して、全部回収したらそれだけでノルマクリアだったのに、誰も落ちてるいくらに見向きもしない上、片っ端から開けられて、無事1wave終了でした ちゃんとした達人は雑魚に埋もれた金イクラを味方が取れない時は一緒に雑魚処理するけどキッズは自分の分だけさっさと運んでいくからなあ
グリルは一人がコンテナ、一人が撃つ役、一人がコジャケ役で別れれば楽だな
>>133
運が良かっただけじゃねーかなー
でも勝てば毎回ギア抽選できるフェスTに使うのも余ってればありっちゃありだと思う 間欠泉で金イクラ5個くらい残ってるから守ってカモンしてるにもかかわらず
コンテナ裏から新たにバンバン開けて地獄を作り出すイカたちにはどうやって意思疎通したらいいですか
>>133
フェスTはもともとつきやすいギアパワーがないからドリンクの効果が出やすい >>130
見ての通り冗長なスレ汚しだし長くなるので割愛してしまったすまん >>137
だよなあ
あまりにもしつこくカモンされるからカゴ奥誘導のやり方でもあんのかと思ったわ 今回の更新は素プシュの一人勝ちだな
めっちゃ増えてダルそう
>>136
そうそう
だからかけら集めよりも偽ブランド埋めに使った方が効果的かなぁって
1個でもつけばかけら10個分の価値だし
ここにいる人たちはドリンク券それなりに持ってそうだからそこまで気にしないのかな 154なまえをいれてください2017/09/07(木) 21:01:07.23
入らないかけらx3=欲しいかけらx1で交換させて欲しい
達人にモグラにボム投げずメインで攻撃するやつ結構見るんだけど研修どうなってんですかクマサン
もう個人スコアで増減させろよクソったれ
SP使ってりゃクリアできたのにボケナスどもが
SP使わないバカはクリアしても1個につき-20して降格させろ
スペシャル使おう系の名前にしてたのに
敵がぬるくて一人だけ頭にパウチ2つつけてて恥ずかしい
祝砲でごまかせばよかった
>>156
ふむ…倒せなくはないけどボムのほうが早いからね 20時頃から始めてwave3での全滅1回のみで1200ptまでそれ以外ノーミスで行けたわ
最後はwave2から一人落ちてwave3で満潮だけどなんとか踏ん張れた
ボムピの一番いいところは使うと味方が思い出したようにスペシャル使う事があるところだな
イクラ1111のゾロ目だったのに柿ピー摘んででSS取れなかった
もう二度とないかも
>>113
さっきそんな感じで次々にグリル破壊してたわ
俺デュアルだから半分コジャケ掃除屋だったけど >>160
SP残して失敗するのが問題なんであってクリア出来たなら何でも良いと思う
金網(ダム、シャケト場にて)や干潮時カタパ連続湧きとかでヒィヒィ言いながらクリアした後に祝砲プレッサー撃たれると少しだけ悲しくなるけど >>162
ヒッセン落ちだとまずコジャケに殺されるな 170なまえをいれてください2017/09/07(木) 21:20:49.66
ゾロ目とかキッズ臭すげえ
>>163
前回のドンブラよりwave1、2での失敗が少ないね ヒッセン強いな
バクダン2匹出てきても気にならんw
(ゾロ目になったぜ!って言おうとしたがやめとこ)
満潮から干潮になる時、先走った二人(自分含む)が入水してワロタわ
波3突破出来たんで良かった
俺以外の奴はRスティック押し込み機能ついてないのか?
178なまえをいれてください2017/09/07(木) 21:29:27.75
オオモノひたすら倒してるのにどこで死んでるんだお前たちは
184なまえをいれてください2017/09/07(木) 21:34:03.12
ゾロ目キッズまたわいたのか
〜一生使わないサーモンラン豆知識〜
wave終了時にプレッサーを使うと取り残される
>>182
フレンド募集してやればいんじゃね
ここにお似合いの連中がわんさかいると思うが バクダン狙ってるスクイックリンが横移動のまま入水していって草
恥ずかしそうやった
波1の夜時に絶対ヒカリバエ来るって信じきってる人達居ない?
スタート地点から動かずに塗りもしないからヒカリバエ以外だった時にザマァと思わずに居られない苦労すんのはこっちなんだけど
おいマジでSP使い切った画面全然見てねえぞ
隠しステージのWAVE4でもあるのかな??大事にとっておかなきゃね!!!!
あああああアホどもが!
今日の武器なんかソロ活動してもそうそう死なないだろうに成功率悪すぎ
なんで俺はこんなにイクラすくないんだろう、次からはイクラを集めるの意識してやってみるか
>>188
夜になるとコンテナの側から動かずカモンしてるアホもいるからな
逆に離れすぎてヒカリバエやグリルで死ぬアホもいる >>189
冗談だけど本当にWAVE4が来たら楽しそうね
ランダムでボスシャケが出て来る的な >>194
グリル練習もしたいから待ってるけど大半違うのが来て萎える 何か今日全然ハイプレ使ってくれんなあ
肩パッドわきすぎてつらい
モグラをボムで倒せず逃げ回ったり
コジャケに当てられず追い回されたり可愛いな
眠たいけど今日中には1200いかないと…
みんな介護は頼んだぞ
スペシャルはwaveごとに回復する、塗れば回復すると思ってた奴www私です
開幕肩パッド3体出てきてワロタ
勿論処理が追いつかず死んだ
>>199
一回目を閉じて、早起きしてちょっとやればいいと思うよ! なんか異様に干潮率が高かったぞ。ニゲームで5連続干潮
>>201
SPがボムラジェッパプレッサーならなんとななるチャクチならご愁傷様 >>204
俺も一ゲームで3回連続で干潮来たけどたまたまだろ ドスコイで砲手して間欠泉では金イクラを守り通常で雑魚処理をしていたら金イクラ納品数5とか地雷になってしまったww
グリルで籠の周りぐるぐるするアホに当たってしまった
誰かが死にまくったわけでもなくがんがんオオモノ倒していたはずなのに時間ギリギリの駆け込みクリア
納品意識低すぎだろ
金イクラ俺だけダブルスコア付けてたわ
ここのところのバイトは少なくとも3連続でブキ構成はハズレらしいハズレ無い気がする
達人に誰でもなれる印象
達人なのに・・・・金一桁・・・イクラ500以下ってなんなの(´・ω・`)
野良wave3クリア後の馴れ合いタイム楽しい。
4人全員がコンテナあった台の上でイカになって静止したままジャンプ待ちする画がシュールで笑った
網の下通ったグリルをそこで倒したあげくイクラ取りに行って次のに狙われて崩壊
ほんま目先の餌に飛び込むやつは
ヤベエ…間欠泉の立ち回り分からん…
もう雑魚だらけになる…
ドンブラゴ普通波は納品疎かになりがちだよな
地形めんどいんじゃ
>>218
ぶっちゃけカンケツセンわかったの2、3日前の俺もいるんだ 極太プレッサーが期待され過ぎていて怖い
震えてきた
>>214
ダイナモさん・・・ダイナモさんがいてくれたら・・・ >>225
バイトのほうでもタワーがメガオプティックブラストみたいなの撃ってきたらどうしよう ドンブラコでノルマ不足で終わりやすい人は右に降りるの極力避けると安定し出すと思うよ
右下掃除するのはボムラの役目な。ボムラ使い切ってたら・・・ジェッパかな
右下行きたくないけど行かないと辛いやつばかりでやがる
右下はダメだな
あそこ欲張ると絶対死ぬから
むりに金玉回収しなくていいのに
タワーと肩パットは倒すだけでいい。
どうせモグラとバクダンと蛇と金が勝手によってくる
右下は死亡フラグだけどかといって放置してると詰むから難しいな
野良だから右下は合わせるよ
フレンドとやるならオオモノ引っ張るけどな
優等生ブキだとつまらなくなってきたわ
ダイナモとかリッター使いてえ
放置しろってもタワー肩パッド処理しにいったらバクダンヘビきたりするしな
コウモリも上から上手く跳ね返せないし放っておけない
皆で処理しにいくしかないよ
とりあえず右下エレベーターの壁を始まる前に塗ろうな
右下に3人夢中になってたら降りずにボム援護や周囲警戒
だいたい反対側にタワーカタパッドがこんにちわするので
ドンブラコ右対策
・カタパはコンテナ付近高台からボム投げで入れる(一応ギリギリ入る)
・タワーは、倒すか移動するかで雑魚シャケがほぼ掃けてから降りて倒すかスペシャルで倒す
(ボムピでもそこそこ倒せる)
・金玉回収でどうしても降りるなら周りの味方もちゃんとエレベータに乗せてから上げる
・右からのコウモリのアメフラシ弾は見づらいけどちゃんと弾く(放置するとコンテナ周りの塗りが死ぬ)
・カタパ、タワー以外のオオモノは下に降りなければ勝手にコンテナ付近まで寄ってくるので極力寄せて倒す
干潮で開幕カタパが二匹でた瞬間プレッサーが飛び出して感心した
あれくらいの判断の速さが必要なのね
アプデ来たらテッパンがバクダンの爆弾運んでくるオモシロ映像見れなくなるんだね…
明日のアプデでジェッパ弱体化だが、バイトにも反映されるんか?
>>185
ジェッパもですぜ
余裕でクリアしてジェッパで祝砲あげてたらwave2だったでござる の巻
あの時の他のメンバーはどんな気持ちだったんだろうなぁ… >>194
めっちゃ分かる
もっとグリルとかラッシュやりたい いや、バイト野良でやるとかドMかよ
フレとやるもんだろ、知り合い居なきゃツイッターでff外募集にでも行けばいい
>>251
ミサイル撃つ前に倒すのがベスト
撃ってるときだとプレッサー自身も危ないからな >>238
バランスの問題だよな
戦力注ぎ過ぎると他が疎かになってエレベーター上がったらコンニチワってなるし タワー処理しようとチャクチかましたらカタパッドに頭ぶつけて死ぬのなんとかして
今日の武器みんな雑魚散らしいけるから通常だけでも余裕で赤1000いくな
たつじん40のヒカリバエがスカスカすぎて物足りなかった
完全に中毒
キッズ「よし!お昼寝したし上手い人が多い夜の時間にやるぞ!」
いやいや、ちゃんとグリル金鮭霧に全員が即座に対応するのはストレスフリーだぞ
失敗するのが珍しいくらいになるから感動モノだ
まあ、迷惑行為すると横のつながりでブロックされるけど
ツイッターでサーモングル作ったけど結局回したの一回だけだったは
理由はなかなか揃わない、自分ほどバイト好きじゃなくてガチやりたがるから
こっちも色々めんどくさくなって野良の方がすぐInできて気が楽で楽しいという結論に達した
ギアーズのホードくらい長丁場だと手練れフレンドが良いけど、このボリュームと回転率だと野良なりの楽しさもある
どーしよーもない奴も中にはいるけどさ
残り時間も少なく味方死んでグリル2匹に追い詰められて船首から落下
からのプレッサーで味方蘇生したら3人でノルマ達成してくれてめっちゃナイス
>>215
波2で失敗したけど赤イクラ二桁もいたぞ
もちろん金玉を大量に運んでもいない >>264
ヌルゲーすぎてもつまんないじゃん
もともとガチマに比べたらたいしてストレス感じないし >>274
ガロン強いだろ
コジャケ処理しにくいくらいで >>273
まさに今からの俺
風呂上がったらよろ〜 >>192
金イクラ取得後その周辺と、仲間が狙ってる時の雑魚処理を意識すれば、大分増える >>275
たまにコンテナ周りをせっせと塗ってる奴がいる
近くにきた雑魚倒したりや誰かがオオモノつれてきて倒した金イクラ納品したり 酔っ払いだけどクリアできたぞ
盗品数赤イクラ数トップ救助6デス2で完全に俺様のおかげ
酔っ払った俺様を信じろ
>>283
クマサン「盗品はノルマに含まれません」 タワー倒しに行こうよおお
2つも放置はないでしょうよおおお
オオモノって倒すたびに増える?
時間で増える?
もし倒す毎なら意識して倒すことによって最短クリアできそうやね
なんか多く集まるとやたら敵増える気がするわ
スカッとクリアしたいなあー
1Wでああこりゃダメだってわかるようなのとしか組まされないよー
なんで満潮でリスポンで固まってペチペチやってんだダンゴムシどもが半人前の腐葉土に埋まってろ
ジェットパックで粗方片付けても敵の湧く方に動こうとしねえ
どうかしてるわ
スペシャルパウチってよくきくけどスペシャル残数わかるの?どこにあるんだ
>>292
落ち着け
落ち着いたらフレンドとやろう >>282
自分のことかな?
あんまり緑だと、時間ギリギリになったとき、足取られてアウトになっちゃうなら、コンテナ周りの整備は結構してる 間欠泉金イクラ回収時にうっかりデュアルが暴発して戦犯なるところだったあぶねぇ
リーダーへの道は険しいわ
残り1秒でノルマ達成のタッチダウン!
生きててよかった
>>293
画面上のスペシャル表示と一緒にパウチの絵があるだろ ハコビヤでプレッサー使わないわ金イクラ全く集まらんわでなんなん?
>>296
流石にコンテナ周りにずっといないだろ?
ずっとコンテナ周りでうろちょろしてる奴がたまにいる
納品ついでに通る道くらいはほとんどの人は塗ってると思う ヘビってバグやったんか……
真正面からハイプレ撃ってんのに倒せなくて
「どんだけ下手やねーん!」
って凹んでたのがアホみたい
>>304
うん
自分がその成績だったときは、ヒカリバエで少し離れてボム投げしてていくら回収はせず、グリルのときにチャージャーで色々失敗とかそんな感じ 1回のプレッサーでオオモノ3連撃破するの気持ちいいなぁ
カタパッド倒した直後に同じとこにカタパッド湧くのやめろや!絵面で笑ってしまうわ
>>311
片側落としたはずなのに別の敵処理して見直してみたら両方残っててビビる 一人でタワー倒しにいって後ろをみると浮き輪が三個・・・・
そういや明日のアプデでは報酬ギアが同じの貰えちゃうバグ?修正ないんだな
苦手なチャージャーで、並んだバクダンを二連覇してたイカがいて、すげーかっこいいと思ってたのに、自分でできたときの気持ちは最高だ!
チューン、ボン!チューン、ボン!
モンハンみたくメッセージもっとほしいよねぇ。
「タワー発見」「カタパッド発見」「金いくらこっち」などなど
明日のアプデでタワーにも衝撃波つくのかな?
軽く驚異なんだけど
強い仲間とあっさりクリアするより
弱い仲間を介護しながら必死にクリアする方が達成感あるよね
WAVE3で露骨に難しくすんのやめーや。
満潮で沸きすぎてとかどうしようもねえわ
死ぬのはいい
ヘルプもいい
生きてる奴に近寄りもせずピョンピョンしてるのは何がしたいのか
今回夜率やけに高いような
グリル ハコビヤ ヒカリバエとか3回くらいあったぞ
干潮でノルマ達成したし自分次のためにリフト壁でも塗っとくわって離れたらあっという間に味方全滅してもうておいおいってなったら最終波だった
結果オーライとは言えナイスの嵐がしのびなかった
開発リーダー「サーモンもっと楽しくしよか」
開発A「タワー強化はどうか・・・」
開発B「ドリフ見たくタライ落ちてきてしんだら面白いかもね」
開発C「じゃ、撃ったらランダムな方向にタライが飛んでいって攻撃判定もつけよう」
>>325
バイト中の仲間キャラの頭見れば残ってるかどうか分かるぞ
リザルト画面で4人並んでるときも見える >>328
こっちは濃霧ハコビヤ間欠泉が多かったね
過去一番偏ってたのはダイナモ回のダム満潮祭り、毎回3wave中1回は満潮と言う勢いだった >>328
今日はホントに多い
最後に霧も来たから1時間ほどでフルコースだったわ ついに俺はジェッパでの喜びの舞を発明した下のジェット機構が遠心力でぐるぐる回る最大の煽り
>>333
ホントだわw
明日からバトルもこれ一本に絞って使ってくわwwwwwwwww ヒカリバエの時コンテナに集まるのは浸透してきた事はいいんだけど、右なら右、左なら左でどっちかに固まらねーと左右から来るのでウロウロすんのはやめてください
ヒッセンは集団の雑魚相手にも押し勝てるしバクダンも二確でDPSも高い、先端や端も減衰しない広範囲攻撃だからな
本編でのスシコラとの2強は伊達じゃない
間欠泉開けない達人バイター達で非常に厳しかった。結局時間切れた。
これで本編の嫌われ者ヒッセン人口がまた増えるわけだ
>>331
あ〜頭にぬっかってるわ!
なるほどちゃんと頭にのっかってる 開けないというか金イクラを集め終わっても次を探そうとしない、か
>>339
むやみに開けない、迷惑、ダメ!
30秒経過〜 バイトヒッセンは囲まれないようにする立ち回りとか不要だもんなあ
問答無用で突っ込んで殲滅して納品できるとかほんとチート
>>344
そんな感じなのか残り2個足りなかったわ
結局自分で3回とも居場所突き止めたし ヒッセンは単騎で殲滅することすらできるって今回初めてサーモンランで使ってわかった
>>335
ハイパープレッサーでやられたときに祝砲あげられるのがいままでで一番笑えた ワイ的満足度はスクイク≧ガロン>ヒッセン>デュアルだわ
やっぱりオオモノ狩りまくれるのは楽しい
間欠泉開けるのなんて1人で十分だし誰も開けなくても何の問題もない
というかその方が楽
三時間ぐらいやったのにグリル0だなんて珍しいなあ
今日の編成強いからグリル楽だろうなって楽しみにしてたのに
今回は武器はそれなりにバランス取れてるのにいまいち成功率が良くないな
名前が1番上にあるときのラグがひどい気がして、1番上の人が親機になってるかと思ってるんだけど、他の人どう?
ホント蛇がウザい
だいたい死ぬときこいつが横から来るときだ
さっき死にまくって仲間からめちゃくちゃ煽られた。
すまんなw
ドンブラコはコンテナ周辺の逃げ場少ないからヘビも優先度高いんだけど割と無視されるんだよな
さっき一番奥の桟橋でタワー倒して戻ろうとしたら真横からヘビ出てきてて圧殺されたわww
今回は300まで行けたのが嬉しい
タイミング悪くて長時間バイトできたことなかったから、今日は楽しかったわ
右下の地獄で遊ぶのはいいがノルマと残り時間かんがえてくださいおねがいします
あとヘルプだしてもノルマ納品終わるまでは一切助ける気ないので自力でカゴまで戻って来い
そしたら考えてやる!
大物倒しても回収鮭たおさないで金イクラいくつ持っていかれたかわかってるのか?
あとスペまで切って他の人が引っ張ってる大物狩りやがってまじ迷惑
96のブレマジでクソすぎだろ
エイム合わせても爆弾倒せんてどういうこっちゃ
端っこにオオモノ集中すると味方が迎撃に夢中で終わるの多くね
モグラボーナス無いと詰む
潮位予告が出た瞬間4人共縁に立ち
潮が引き始めた瞬間4人共飛び降りた
これがプロバイダーの現場…!
風邪ひいてサーモンランやったら
凄まじくボロボロなんでバイトしばらくお休みや(´・Д・)」
フェス前の体調管理マジ大事
カタパに入れたボムが中で跳ねて落ちる判定厳しすぎませんかね
すごく疲れてる時にバイトしてたら
波が高いな…よし干潮だ!飛び込め! ドボン
って自分でも意味不明な行動取ったことならある
今回はヒッセンがどれだけ味方フォローしてるかでかなり変わるね
スクイクやガロンと団体行動してるかを見ると達成できるかある程度分かる
右下二人ヘルプ
ボム投げるも気づかず、スクイクの俺が降りて救済
二人共そそくさとリフトアップ
俺死亡
なにこれw
シューターの目の前に出てグリルに攻撃しだすバケツは何を考えているんだ
ハコビヤで納品せず走り回ってタイムオーバーとか何したいんだよ
ふつうのたつじんバイト
まことのたつじんバイト
スーパーたつじんバイト
カリスマたつじんバイト
えいえんのたつじんバイト
ハコビヤの打ち落としはデュアルが安定だなこれ
一度持たせてもらえたら回収しきれないほど金イクラでたわ
>>375
うおおおお!届け私のナマヅメスプラッシュボム!
ポーン(´・ω・`) カサが雨降らしまくって、
カゴ付近が阿鼻叫喚になることが結構多かった
壁を作るな、とは言わないが、
壁に当たったアメフラシの弾は爆発してくださいホント
今回の武器って史上最強編成じゃね?
別ゲーと化してるぞこれ
>>388
そうなの?
96ガロンの使い方が怪しい俺はそこまでは感じなかった
アレ、バイトではどう使うの? ハイプレで肩パとタワーを倒して
浮輪の仲間×3を救出したぜ!
(´・ω・`)大砲なかなか出てこない、あれ好きなんだよね
>>390
火力たっけえからドスコイを積極的に狙う
コウモリ余裕の1ターンキル
射程が長いから爆弾も楽々 金イクラ運ばないの流行っているの?この時間になってから増えた気がする1wave終わって3人金イクラ一個って
>>393
大体、そんな使い方だったw
合ってたのか ラッシュで二方向にする奴も多くね?
カモンしても頑なに移動しない
一面金イクラになってた時は吹いた
同じ場所に15個くらいはあったわ
どうしてそうなった
ドンブラコは通常waveが1番きつい
地雷と思われてもひたすら金玉運ぶマンにならないと追っつかない
>>401
たつじんになると、収納する余裕なく、金イクラあまり気味になるね 96はブレ大きいから実際は結構近づかない仕留めきれないこと多いよ
ガロンが1番使い辛かったなぁ
歩きうちすると、移動速度おせえおせえ
>>394
2waveで後2個足りないってときに持ってるやつが抱えたまま終わったわ
マジで今日は運ばないでずっと戦ってるやつ多かった ハエはカゴの右寄せして迎え撃ちでいいんだよな?
何か不安になってきたよ
ドンブラコは直線でオオモノ対処しやすい分 金イクラ運びが面倒だから
そっちに集中しないとヤバイな
運ばなく仲間が倒しまくってるなら自分が金イクラ運び優先すればおk
逆もしかり
シャケト場の爆弾挙動修正ありがたいわ
何度あれにイライラさせられたことか…
さっきから構成がおかしい・・・10連敗で300落ちた
ドンブラコでもバクダンの挙動おかしい時あったな
二人で狙ってたのにフェイントかけられてどっちも倒し損ねたわ
プレッサーがヘビとグリル貫通するように生るの楽しみで仕方ない
ついさっき開幕三連ヘビに滅茶苦茶にされたわ畜生め
>>113
たつじん500こえてもこれ知らないようなのと当たったのほんまつらい
ここにハメれるからグリルなら難破船が一番楽まであるのに
それどころかヒカリバエ右網も知らないでコンテナより奥に逃げるのもいる
アイツら知らないのはともかくなんでずっとカモンしてるのに来ないんだよ 引いて倒せばいいものを、凸して倒して金拾えないとかやめて
ヒカリバエ右の網で倒すと金イクラが下に落ちるからもっと後ろ下がれや
って思ってる人多そう。下がったら左右からバラバラに来てすぐ崩壊するから
まだ前に進んでくれた方が対処しやすい
モグラテッパンをコンテナまで運ぶだけでノルマ達成かなり楽になるぞ
たつじんあたりだと、コンテナまで引っ張ってきた方がノルマクリアしやすい
じゅくれんまでは、その場でひとつひとつ倒した方がノルマクリアしやすい
待ってたら他のボス出てきて、阿鼻叫喚になる
>>422
状況見てから運ばないとコンテナ付近がアメフラシやらヘビやらで酷いことになるから
遠くで倒すことも少しは頭に入れといてくれ 達人の数値ってマッチング関係ある?
明らかに挙動おかしかったわ
壁塗らない、カタパスルー、タワースルー、スクイクチャージしない、まさかの救助10
さくっと一回クリアしたら寝るつもりが11回掛かったw
グリル下手クソな奴多すぎてワロタ
ハコビヤもカゴが狙われてるのに戻ってこない奴多すぎてワロタ
何で基本動作出来てない奴がたつじんなんだよ…次回アプデでウデマエ三つくらい増やしてくれ
こういうこと?
特殊ステージことごとく失敗しても達人になれるのが悪い
グリル一体なら楽勝だけど二体の時の捌き方がよく分からない
>>428
俺に言わせりゃハコビヤはクマサンの指示からだいぶ時間あるのにせっかちな奴多いわ >>426
それはたしかにそうだ
周りの様子みてそのままコンテナまで運んでよさそうな状況だったらコンテナまで運ぼう、だな テッパンをめっちゃ遠くで狙撃する人は何がしたいのかw
そういやグリルって
自分がタゲられてるときにエレベーターにのったら(動かさなくても)タゲ解除される気がするんだけど合ってる?
>>427
数字はマッチングには影響ない気がする
数字は平均が高いとノルマが上がったりオオモノ出現多くなったりじゃないかなと思ってる 特攻するやつ見捨てて籠近辺に寄ってくるのを駆除の方針に変えたら
なんと楽なことよ
ママって名前のバイトリーダーいてワロタ
うまかった
>>434
いや猶予あるから別にゆっくりでもいいから来てくれればいいよ
さっきみたいにヒッセンの俺が一人でカゴ死守しないといけないような状況にならなければな… だから数値が均一なバイト開始直後はイージーモードだから味方がどうとか関係ない
>>443
まーたクマさんの煽りか、ギリギリでええやろ
↓
そろそろ行くか....ってなんやねんこのドスコイ達!!
↓
嗚呼ああああああああああ!!
って場合がある バイトのカンスト値って999?
500で精一杯なんですが…
さきほど光ハエで下の金玉取りに行ったアホが
エレベーターに金鮭を乗せて帰ってくるという奇跡を見せてくれたわw
ちょうど洗剤でチャージしてたから良かったものの、もう少しで総崩れになるところだったわ
ようやく500まできた
数時間やってるけどグリルが一回も来ないのはラッキーだったな
>>432
とりあえずタゲきちゃったら別の段差で上り下りしながらコジャケ処理してあげてる アプデ内容に干潮コンテナに居座るの修正書いてない・・・
余裕があるからと俺がモグラを誘導してたら、雑魚掃除を中断して2人もとことこ付いてきてボム食わせようとしてきた
人間の行動とは思えずすごく不気味な光景だったけど単純思考のAIか何かかな
バイトおつした!
たつじん200までしか行けなかったけど
今回はいかにしてガロンとスクイクが仕事しやすいように立ち回るかだったなあ
この時間逆にオオモノ倒すマンばっかりで失敗しまくるわ
運べやアホかよ
こんなん言うたらアレやけど今のシステムでは、1200いって200も超えて…ってなると
正直本編みたいに毎回眼の色変えて〜とまではなかなかなれないんだよな
今回グリルの成功率低かったなあ
>>113の画像の位置で引き付けている人は何人かいたけど
狙撃班は奥の高台にでもいればいいのにグリルを行き来させる道にいてやられたり
タゲられてテンパってたのか一人でどっか遠くまで行ってやられちゃう人とかやたらいた ソイチューバーとかいう対人でも対シャケでも使えない産廃以外の何者でもないブキ
>>464
報酬ガチャ永遠に出続けたり累計ポイントでバイト装備貰えるとかじゃないとハッスルできないわ
貯めたクマサンポイントでいろいろ買えりゃなぁ グリルは自分が高い位置にいたら回転中に隣接してチャクチで一発撃破なのにだーれも使わない
>>470
ノルマが足りず残り時間少なくチャクチ余ってるなら使えよと
1回消費で回転もう1回消費で撃破いける
そういう状況に限って俺がチャクチじゃないから困るんだがな 暫くこのスレ見てるけどヒカリバエ時にコンテナより後ろに下がんなよ勢って結構居るのね
網付近で金シャケ倒したくないからコンテナより後ろに下がってるんだけどそういう人達からしたら俺地雷に見えてるんだろうなあ
ノルマクリアできてシャケの隊列崩さずやられない範囲だったらなにしてもいいよ
下がりすぎると崩壊の危険性があるから前に出てくれたほうがいいかも
どうせイクラ足りるから網下に落ちても構わんし
タゲが下がりすぎると左側からもシャケが雪崩れ込んできて手に負えなくなることもあるしね
あまり前に前に行ってしまう人にもイクラの回収難度的な意味で困るけど
コンテナより下がりすぎると二方向に分かれるからたべ
ミスってwave1の最初にジェッパ発動してしまった恥ずかしい…
カタパットにチャクチ修正しないのか?w
あれ余裕ある時にやってみたけどまじで意味なくねw
バケツは雑魚処理しろよ!!
なんでグリル狙ってガロンの俺がコジャケの相手しなくちゃならんのだ
>>476
そうそう
網下に落ちても下手やらかさなければまず
納品は足りるから下がりすぎは怖い 船ならコンテナより右にいる限り左から来るなんてほとんど無いだろ?
網より内側(船首内)で倒すのが一番良いのだから
長射程が船尾に向かってストレートに斜線取れる位置取って、他がコンテナより微後方右側に三角+αで居座るのがベストポジでしょ
網 網
□∵
船首側
この時間いつもやっべーぞw
1waveからばしばし死んでいくぞ
後ろに下がってる身としてはそこが分からないんだよね
コンテナより後ろに下がっても左側に寄らない限りは左から来ないし(ほぼ船首の下がり過ぎは知らないが)、前に出てる勢が死んだ時に後方ずれて居るとスペシャルぶっぱの判断とか出来るから良いと思うんだけどな
俺は基本的には>>483側だわ分かり合うの難しいな(´・ω・`) 「いざという時に後ろへ逃げることができる」というのも結構重要なんだよね
最初から後ろで構えたら逃げる時に右へ落ちて戦力ロスになるか
左へ逃げてシャケが二方向から来るか
下手すると押されて後ろに落ちて死ぬ
あとスペシャルも発動しやすくなる
追い詰められてからでは間に合わず殺される時もあるけど
後ろへ逃げながら発動すれば殺されにくい
満潮ならwave1でもスペシャルって使わないの?
あとグリルって遠くの高台が主流なのか? みんなあっちに行くから分からなくなってきた
>>483
さっき右に寄って順調に鮭捌いてたと思ったら急に左から来たやつに轢き殺された瞬間ゼンメツした
俺以外の3人は既に死んでたみたいだがなんでそんな事になったのか見当も付かない >>489
左によれてるのがハエ取って経路変わったんだろうよ
それか超下がったのか こうだな
網 網
□‥
・
船首側
仮に左から来てたとして、少なくとも長射程は乗り上げる所が視界に入るはずで壊滅するような数はこない
壁が使えない船はハエで逃げるなんて行為に走らなきゃいけなくなる時点で終わってるから前衛ラインが一人でも崩れた段階で手を打つべき
ヒカリバエは他人に合わせられるかが問われるな
うろちょろしてる奴の半分は右が安全な事くらいわかってるだろう
所定の位置にガンとして付かない奴には合わせたほうがいいのかね
金網より前には出たくないんだが
1人が前にいると皆前線あげるよね
強い武器ばっかりだと大物一人でやれるから運び役になるひといなくて詰むんだな
今回「この時間やべえ」っていうより
全体的に腕に見合ってない奴が多かった気がする
5乙6乙を頻繁に見る
ましてドンブラコだしどのブキ持っても回収意識高めでちょうどいいな
今回のヒカリバエはスクイクッリンがけっこう重要だと思う
鮭は他の3人に任せてキンシャケだけ押し込まれないよう確実に撃ってれば安定してた
先にエレベーターで行かれてしまって後ろから鉄板や蛇に潰される悲しみ
>>499
後ろから眺めてたらたまに押されて下がってく人いるから保険に
そこから簡単に崩壊したりするし確実に手前で仕留めたほうがいいだろ >>498
最初に全員でエレベーターの壁面塗るの徹底出来ればいいんだけどね
床塗るのに一生懸命な人が多い >>498
開始前に壁塗らないから
待てって人もいるが鮭に囲まれてる中待ってて二人死ぬより先に上がったほうがまだまし
余裕があるなら待つけど 今回のバイトタワー率がやけに高い気がする
無理ゲーなレベルで四方八方からニョキニョキ沸いてくる
別に重要っていうほどのもんでもない
今回のバイトは納品怠る馬鹿がいなければどうとでもなるくらい構成楽だし
だからこそ特攻するアホが絶えないわけだが…
>>506
そういうときに限ってボムピなんだよな〜 >>504
仲間の腕も知らんのに前線あげても難しくないと言ってる奴が金シャケチャーで倒すのが確実なのかわからんってか
チャーは金網超えたら撃つんだろ >>509
さっきは手前っつってた癖になんで金網越えてから倒す事になってんだよ
統失ガイジかてめーわ ヒカリバエで皆が皆前線上げて金網超えた三叉路まで行くものだから
金網裏で待機してるのがアホらしくなってそこでバシャバシャやってた
>>511
イカが金網手前で待ち伏せしてシャケ倒して
キンシャケが金網超えて突っ込んでくるようなら撃ち抜くんだろ
ちょっと落ち着け サーモンランでギアが適用されない不具合もはやく修正して・・・
クサマン:汗と潮で蒸れ蒸れのギアを貸与してるだろう?普通のギアよりずっと価値があるよ
>>511
金網手前じゃなくて自分の手前
つまり目の前って意味で言ったんだすまんな イカニンジャ/スパジャン短縮のギアでバイトに来るなや!
とかなりそうだね
ギア選択とかブキ選択とか面倒なこと考えずに気軽に手ぶらで行けるからいいんだよ
サブ効率積んでこいやあああああ
って絶対発狂する奴出てくる
普段着と作業服は別にして、ギアも別にすればいい。バイトの時は自動で着替える。
籠周り誘導でたおしたいんだけど、
200程度だとみんな特攻してくれてできない
ノルマきっついわ
毎回リセットありで
ポイントで強化、クリーニングとかあるといい
>>523
今回は深夜〜早朝も大概酷かったで
なんであんなに死に急ぐんだ この時間のバイトやばすぎる
wave1で3デスとか死ねよ
>>473
あ、嘘
読み違えた
俺その隣でカモン押してたわ 200から連続wave1失敗で120まで溶けたぞおそろしい…
すまん…出勤前に足りない21ptだけ稼ぎたくてヒカリバエで地雷ムーブ全滅してすまん…
みんなクリアしたときのリザルト?大体どんな感じなんだろう
デスは0〜1に抑えてて金イクラは10前後(一桁のことも多し)って感じで明らかに回収が少ないからリザルトでモヤっとする
タワーとカタパの撃破を優先し過ぎると回収が捗らない気がするけど仕方ないのかな?
>>473
網後ろで撃ってて、金鮭は火力を集中して引き撃ち、網よりコンテナ側で倒す
ってか今回のメンバーなら雑魚鮭余裕だし、チャージャーは金鮭だけ狙えばコンテナ後ろに引いてても余裕なのにな たかがゲームで女子供に負けてクソだの死ねだのは流石に恥ずかしい
けどこの時間派ちょっと擁護できないwww
>>489
コンテナ前に金玉が落ちたときに、光ってる奴が取りに行けば左からも来る
光ってる奴は常にコンテナより右にいれば大丈夫
ただ、金玉取りに行った時に急なタゲ変更もある
最後尾の奴は右鮭はインク回復以外は前衛に任せて左と金鮭だけ待てば余裕 >>493
金玉や赤玉を集めても個人賞なんてないのになw
このスレ以外でもリザルト厨がギャーギャー批判して騒いでるんかな?
チャージャー引いたら金鮭以外はSP用意しながら後ろで遊んでるわ グリルでタゲ線持ちはコンテナ前台がセオリーじゃないのか?
なんで先頭高台でカモン押してる奴とくっついていく奴がいるんだ?
新しい流行りなのか?
>>543
そっちでやる方法もあるけど遠いから辛いね >>538
別に良いんじゃない?
自分は金イクラ回収を優先してるけど、鮭退治に集中してくれる人がいると結果としてスコアは良い気がする
前線保つ人とイクラ運ぶ人とが綺麗に噛み合うのが理想的なんだけどね 休みで結構頑張ったけど700くらいで止まった
999って遠いなあ(´・ω・`)
>>505
一人で上に逃げないといけないくらい追い込まれる状況ってのがすでにアウトじゃね?
ボム投げて雑魚倒して金玉回収
さぁ皆で帰ろうって時に先に上がられると、火力無いと大物じゃなくてもドスコイ2体でかなりキツい
皆で帰った方が全体の時間効率良いし、待ってる間に雑魚処理したら良い
カモン押しても来ない奴は流石に知らんw 右下はあっという間にピンチになるからなあ
あっこれ無理だわと思ったら見捨てて逃げてのちのちボム投げ込む
バカッターのせいで金イクラ足りなかったぞゴルァ
手前でやってくれよ頼むから…
>>544
暇だったねw
バクダン倒しに行ってもデュアルとヒッセンが必死に上狙ってて、スクイクで下の雑魚蹴散らしてた事もあったわ
まぁ倒せりゃ何でも良い
チャージャーは仲間貫通するのは凄く良いな >>543
そっちでやった方が高台までの距離が長いからタゲられた人は安心感ある
まぁ直線長い方がコジャケ処理も楽
でもコンテナ遠いし、曲がり角少ないとグリルの待機時間が短いからあんまり好きじゃないな >>548
まあ開始前に壁塗りなさいよってこと
必ず壁塗るようにしてるから時間かかりそうなら先に行くわ
自分が目の前で置いていかれてもそういう人もいるし壁塗ってるからなんとも思わんし グリルはヒッセンが雑魚処理してくれよ
デュアルじゃカバーしきれない
ドンブラコの平潮の間欠泉が運ゲー過ぎ
満潮に限ってよ
クリア率とか向こうでわかるんだろうからさぁ
>>538
俺はクリア優先だからリザルトはあんまり気にしない
理想はデス0イクラ数トップだけど狙いすぎるとリスク増えるしね >>554
それでも良いけど、折角のオンラインゲームだ
仲間を待ってカモンナイスするのが楽しいのになぁ… >>559
オンゲーだからいろんな人がいて臨機応変に対応するのも醍醐味 ダム
ホッブラ/スプロラ/洗濯機/スプチャ
キツイ
8時からやって150も下がって終わった
こんなの初めてだよちくしょう
お疲れっしたー
何かここの所チャージャーあり編成ばっかね
スクスロキタァァ━(ノ>ω<)ノ :。・:*:・゚'★
いつの時間帯でも文句言う人は居るんだろうけど、終わる間際の時間帯凄かったわww
お疲れ様ー
最後はクリアできてよかった
で、洗濯機がきとるんか…
おつかれー
8時過ぎくらいからちょっとだけやったけど、間欠泉で一番奥を開けに行ってたまたま当たりで
カモンして振り返ったら視界の全部の間欠泉が開いてた時は全てを諦めた
あと金玉納品しないのが流行りってマジなのか
金玉転がってるのに納品しないから回収される→足りなくて失敗が何度かあった
ノルマ数ぐらい見てくれよ…残り時間カウント時に赤いからすぐわかるだろ…
船外に金イクラ拾いに行ったやつにヒカリバエが移った時の
オイオイオイ死ぬわアイツ感は異常
>>562
ホッブラ洗濯機の立ち位置が地味にかぶってるような… ヒカリバエはコンテナ側の陸に立ってると左の網からも侵入してくるよ
金網の上、もしくはそれよりも前に立っていれば1方向からしか来ないよ
だから多少なりとも前に立っててほしいよ
というか単発直撃武器多すぎじゃないですかね
これグリルとかなんとかなるのこれ
>>577
ここでもまだこんなこと言ってるやついるし
キッズにあれこれ言える立場じゃねーな >>577
はい、考えておきます
多分行かないですけど 新しい大物シャケはよ
ザコシャケを腹の中にたんまり抱えて輸送してくるタイプとかはよ
ホットブラスターならグリルのコジャケをまとめて処理できるけど
洗濯機は(ry
>>583
コンテナ右横にいたら左から来ないからガセ情報真に受けるなよ
ラッシュで前に出るやつはシャケ倒したいキッズだけで十分だ >>582
あ?この戦法で安定してノルマクリアしてるんだが?
実際コンテナのすぐ右待機だと左から侵入してきたやつに不意打ちで殴り殺される、そういうやつがいるだろ?
こっちの方が安定するんだから素直に従えよ >>574
異常でもなんでもないごく当たり前の感想 ブラスターはタワーと相性いいように見えるけど他との相性が糞だから相対的によく見えるだけでシューターとあんまりかわらんという事実
>>588
コンテナ右に立っていたら左の金網から入ってくるだろ、お前こそガセ情報広めるなよ >>562
ブラスター系は未経験者が持つと威力半減
洗濯機の救出判定もアプデで改善されないまま
何より塗りがかなり厳しいので、足を取られて全滅パターンが増えそう どの道問題なのはそもそも左側にいたり、自由に納品、お散歩したりするキッズだからな
ただ、キッズを介護するには多少後ろにいないと左から来られた時辛いな
ただでさえバイト最強のプレッサーさんが更に強化は笑う
バイトボムピッチャーさん……
>>562
これローラー縦振りで塗りまくった方が良さげ? >>596
ラッシュの時は後ろで復活役と撃ち漏らし処理して崩れないようにしてるのが一番 金網上でもコンテナ横でもなく正解はここな
>>594
お前2つくらい前のスレでもそれ主張してたバカだろ
あれだけ否定されまくってたのにまだ懲りないのか
コンテナ右じゃ左側からは来ない、来るのはヒカリバエついた奴が納品とかで右側からではなく
ナナメ移動でカゴの前から納品とかしてるからだ
意外とこれ気付いてない奴多いよ >>605
なるほろ
網の上で禁シャケが死ぬとイクラ散って仲間も散るから後ろのがいいと思ってたなー 609なまえをいれてください2017/09/08(金) 09:38:05.21
カモンされようが左に立つわ
>>594
入ってこないし入ってきてもコンテナ手前で曲がるよ結果一本になる
怖がるなよ こないだろ
変なタイミングでウロウロしてるから左から来るんじゃねーの?
金網下イクラ拾いに行かない
⬇
なるべくコンテナ横で倒す
⬇
2コは納品、1コはあきら🍈
>>614
いやいやためになったから良かったよー
旧ステでもちょいちょい疑問点とか出るから新ステとかだとなおさらだよね
セミもそのうち鳴りを潜めるのだろうか… ID:u7j73Pvx0
この人フルボッコにされてて草
>>603
そこだと左右に散る金イクラが下に落ちて真ん中の1個しか回収できない
コンテナ横だと右側1個が落ちるだけで2個回収できる 618なまえをいれてください2017/09/08(金) 09:46:49.61
戦法とかキッズ臭えな
>>579
似非達人は排除しろ!って暴言吐く奴が多いから厳しくしたんじゃね?
まぁそいつら諸とも一人前くらいに落ちて「ガイジのせいで落ちた」「熟練はアホばっか一人前落ちたわ」って言い訳する奴が溢れる未来が見えるわw >>617
おれもそう思って金網の後ろに陣取ってた奴にカモンしてた
複数のやり方覚えてた方良さげだなー 熟練落ちとかなった事ないな
一番危なかったのがダイナモいた時の達人30落ち
コンテナ横で決まりでしょ
金シャケもちゃんと引きつけてから処理しような
逆に右に寄りすぎても左から来ることない?
縁に触れるくらいの位置にいたら左から来たから、慌てて離れたらおさまったて事があったんどけど
>>589
ドンブラコならクリアするのは余程のメンバーじゃない限り当たり前
後はいかに多くを集めるかだ >>621
ソイチューバーのときが一番危険だったかなあ >>603
この位置のチャージャーで、金シャケを倒す位置をいろいろ変えたけど金網の上で倒すと船外にバラけて拾えるのは1つ
金網を越える前のだと1〜2つ、金網を越えた後は2〜3つ
横の壁が少し高い所で倒せば多く拾えてたと思う >>625
ソイチューバの時はむしろわりきって金玉拾いとSPの使いどころに専念できたような記憶 >>617
だよな
たまに縦かグリル待機用の高台に2個目乗るけど
まぁ左以外ならどこでも良いけど、金鮭だけは引き込んで欲しい ていうかソイチューバーちっとも来ないね
それはそれで少し寂しいような…
新人が一日目にボロクソ言われて辞めてしまったような悲しさ
>>626
ちょうどエレベーターの所に3個目乗るよな?
あんまり狙いすぎるとインク切れの奴とかいて崩壊しかねないけど
チャージャーがしっかりしてたら大丈夫
ってか金鮭ってフルチャ1確?
みんなもパシパシ当ててるから計れん 普段つかわない武器を強制的に持たされるのもなんだかんだ楽しいよね
アプデきてた
次のバイト楽しみだな3時に起きてりゃいいんだっけ
>>631
対人戦とかじゃないからいいよね
ナワバリにしろガチにしろ別枠でランダムモードとかあったらいいのに
ガチなら満遍なく腕前と知識がないと上を狙えない的に ソイチューバは利点が何にもないからなあ
チャージキープが長くても別に・・・ねぇ
なんだろうね、ラッシュ
右側に立つのが暗黙の了解
自分もそうしてるけど
>>624
野良はどんな味方が来るか分からないからクリアすることが一番大事
金イクラ集めチャレンジはフレとやれ 自分もソイチューバーあるときに一回だけ熟練落ちしたわ
イカッチャで試したけどタワーのは通常でプレッサーはアプデ版だな
ブキチ有能
野良はとにかく第3Waveまで行けるように頑張るわ
スペシャル全部使いきってもいいし
むしろタワーのも強化されてたらシャケに情報漏洩・技術流出してるのでは
>>638
余程の事がないと達人から落ちたりしないし、安全運転も良いけど刺激が欲しくなる
特に200くらい行くとマンネリ気味で…
もちろんラッシュ開幕から夢遊病とかいたら全力で安全運転するさ うまい人は死亡0で救出数イクラ数金イクラ数ともトップだったりするね。すごいわ。無駄打ちがないのかな。
次シューター無しか…
洗濯機の蘇生判定って修正無いのかな
対人でプレッサーはやっぱりプレッサーだった…
太くなろうが当たらない
早く鮭にぶちかましたい
ヒカリバエは金網前派だったけど右側に居れば下がっても左から来ないと
ここで聞いてから実際にやってみたら大丈夫だったわ
光ってるやつがウロチョロするとどこでやってもダメなんだけどね。
下に拾いに行く奴とかがいると不安がよぎるわ
新規勢は常に参加してくるからしょうがないのかなと諦めてるけど・・・
ドンブラコの直線でヘビの群れにプレッサーぶちかます日が待ちきれないぜ
ブキチ有能 ドン・ブラコのラッシュは大体こんなイメージ。(あくまでざっくりしたイメージなので正確ではない)
シャケはタゲに対して地続きかつ最短のルートを取るように移動するので、左から来るシャケを右に誘導するには金網手前まで出るか、籠横の崖側に立つべし。
金イクラのことを考えれば籠横の方が良いのだが、籠に近づきすぎたり下がりすぎると左から来るのが困りどころ…。 >>661
左側でやった方が動ける範囲が広くて安全? チームがいいか悪いかは開幕の塗り準備でだいたいわかるな。
Wave1スタート「壁塗らねえなコイツら…ダメそう」
オオモノ一体目カタパ出現、オレちょっと様子見 -> 片方しか仕留められず
オレ「…やっぱり。」
助けてもすぐデスるので、
ノルマ達成後の残りカウント15くらいからは
シャケの位置把握しつつ仲間放置で全力逃げ。
ギリギリ以下の戦力ならこのほうが結果出る可能性。
>>663
カゴの後ろは両側からくるって思えば左側でも範囲は変わらないんじゃないか
なんで右になったかは知らんが右は少し下りになってるから鮭が見やすいとか >>663
シャケを片側に寄らせるための範囲だから右も左も変わらんだろ
左側待機だと図の線を左右ひっくり返した形になる
広くはならない 右側ルートが低くなってるから
一番左に立っても右サイドで沸いたシャケは右側ルート通ってくるんじゃないか
まあ試した訳じゃないから推測だが
>>665
あと、玉回収の為に前に出るには網が短い右の方がいいな イカちゃんが右利きなんで右出しの癖がついて
それの影響下わからんが右攻めの方がなんかやりやすい
右のほうが満潮時の最奥で体当たりされて下まで落とされた時の水没死の確立が減る
>>663
左だと今度は右から来るシャケが右から来る。
(図では左から来るシャケのみを問題にしているため、右から来るシャケは別途考慮する必要あり)
右だろうが左だろうが「網手前か籠横、なるべく海側」が基本。
その上で、ステージ形状を考慮すると右側に集めた方が相対的に楽、というワケ。 満潮時に金イクラ数達成したら
一人は船奥に逃げた方がいいの?
金イクラ入れるカゴの周りで
最後ゴッタガエってみんなやられる
パターンが多い。
>>667
右ルート鮭が左から来るにはグリル対応の高台の所で後ろに戻る遠回りしなきゃならん
右鮭は直進からのコンテナで曲がるだろうな >>666
左の場合は分岐点が網直前になるので
点線がもっと横に寝て範囲が狭くなるはず >>667
右ルートは分岐点が手前寄りになってるから、左待機の場合かなり前に出ないと右ルートのシャケを左ルートに誘導できない気がする。 イカッチャ検証勢ジェッパとチャクチはどんな感じですか
バクダンを一番倒しやすいのはスロッシャーだよね
前支給された時使ってちょっと感動した
>>672
一人だけ奥に逃げたって意味ないだろ
ドンブラコ満潮は前線維持が大事なんだから >>672
一人でテッパンとかヘビに追い詰められたら詰む事あるけど、二人なら打開出来るかもしれない
起死回生のプレッサーを雑魚から守れるかも知れない
まぁ否応無しに追い詰められるのがパターンだし、肩パットタワーコウモリで壊滅するから
出来たら色んな大物の弱点狙えるようにそこそこ散らばってる方が良い セミじゃないがヒカリバエ纏ったらずっとエレベーターで上がり下がりしてる奴ならいた
セミよりも訳がわからん行動だわ
チャーの対バクダン性能はちょっとズルいレベル
逆にリッターは協力しないときつい
スクイックリンはチャージ早いからバクダンへの反応遅れても間に合うこと多くて気持ちよかった
>>665
経路上シャケは左から右には行きやすいが逆はない
右にいても左から来ないけど左にいたら右からも来る >>672
ドンブラコ満潮でノルマ足りないならともかくノルマ達成してて仲間ほぼ全員が船首に籠ってて味方ピンチなら船尾に行ってオオモノを俺に向かせたりして逝った仲間をボムやらで生きかえらせる
シャケト場満潮も同様
籠城は壊滅の元 スクイックリンはある程度なら雑魚処理しながらでも爆弾相手できる
満潮ノルマ達成済みでバクダンやアメフラシが複数来てかつ対処しきれなさそうなら奥に逃げるわ
自分だけ生き残る可能性とターゲットがこっちに向いてくれるのでカゴ方面の安全をはかる
次の武器編成もなかなか面白そう
だけどスコープはなんか好かないんだよな
あれ使ってると時々モグラに気づかない時あるから
なんでこんなにオオモノいるんだよ・・・
雑魚多すぎるだろ・・・
塗りがひどすぎる・・・
アメフラシされすぎだろ・・・
そう、全員金イクラ回収しかしていないのである!
コンテナ周りにアメフラシ集中放火されたら納品できずに即積むからな
ある程度以上の難易度ではひきつけすぎるのも厳しい
スクイックリンの時は横移動しながら小刻みにパスンパスンやるだけで床が綺麗に塗れるから気持ちいい
>>664
何様?仲間から見たらおまえがゴミじゃね?
介護が楽しめないなら野良やらずに、最強フレンズと遊んでろよ >>113
ありがとうありがとう
これでもう怖くない >>699
介護も楽しみの一つだよな
わざとふざけて遊んでいる奴じゃなければ、だれとくんでも楽しいわ 干潟通路でテッパンを足止めしようが、w1ハコビヤでプレッサー使い切ろうが、オイオイオイとは思うがイライラはせんな
どんな奴でも戦意さえあればいてくれたほうがプラスになるし
ただしカンケツセン片っ端から開けるマン、てめーはダメだ
タワー楽しみだね。あの新プレッサーに変わってたら絶叫してしまう。
>>704
そんなのキッズ溶けまくるだろ
タツジンキープできる自信ないわ タワー倒しに行ったら背後のタワーにタゲられるんだけどあれキツイよな
タワーももう少し歩いてきて欲しい
むしろ下手くそキッズはさっさと溶けていってほしいですが
クソ編成も頼んだぞ任天堂
ホクサイ、ソイチューバー、洗濯機、クラブラとかだと半数以上は熟練落ちする
>>706
それに桟橋とかの細道の先とか嫌らしいところに出るし
そんな時にかぎって気づいたら後ろにヘビとかテッパンとかいるしな >>702
ここの大多数の文句垂れよりお前さんのほうが絶対上手い思うわw >>709
タワー倒して颯爽と隣の桟橋に飛んだつもりがボチャンアワー
ヘビと一緒に帰る羽目に 仮にタワーがごんぶとになってても塗りや誘導速度自体は変わらんだろうから
慌てず騒がず今までと同じように歩いて回避すればいいのでは
>>712
狭いとこで縄跳びできなくなるじゃないですか― 強化されたSPで無双バイトをしようと思ったら時間外か
インターバルは六時間くらいにしてほしいわー
ハイパープレッサー極太で破壊力抜群やねw
早く使いたい
>>706
そんな事したら倒れて壊滅するだろ!
あの海から出てくるときの必死な不安定さは、吉田戦車の一生懸命ロボを思い出してしまう >>716
さすがに同じ桟橋で2本来た時は少し歩いてたよ >>699
ゴミ呼ばわりして指図してくるオマエこそ何様だ。
どう楽しもうと自分の勝手、それに楽しめてないとは一言も言ってない。
組む相手によっては対応変えたほうが成功しやすいってこともわからないバカみたいだな。
勝手に妄想して適当なこと言ってんじゃねえ、クズ野郎。 721なまえをいれてください2017/09/08(金) 16:42:56.81
つまんね
なんの!
下の大砲一台で押し寄せるドスコイをさばいてこそバイトリーダーだぜ!
横目で見ながら他の仕事するんならまだしも
ただじっと様子見してたんだとしたらまあ俺は絶対に組みたくない手合だな
>>702
同じく、そもそも介護と言う認識も無く
臨機応変に動く面白さこそ野良サーモン 726なまえをいれてください2017/09/08(金) 16:55:35.41
バイト無いのにおまえら熱心だな
最近は新人育成のために干潮カモンはしなくなった
あとチャージャーがあんまり上手くなくてもバクダン処理は見守るだけにしてる
(周りの雑魚処理と塗りはしてあげてる)
731なまえをいれてください2017/09/08(金) 17:13:14.01
うわぁ
バクダン処理するチャー守ってたらナイスしてくれたりとか
どこの誰かも分からない人と意思疎通できた時が一番嬉しいし面白いなぁ
だからなんだかんだで野良が楽しい
>>723
上の武器アイコンでいつだれが死んだかは把握してるからヘルプ本当に押してほしいわ
目視で探そうとすると見逃す可能性あるし時間かかるんだよね >>728
側であの構えでゆらゆらされてたら緊張するなぁやだなぁ プレッサー太く早く旋回できるようになったから30度ぐらいの角度でシャケ達を凪ぎ払えるんじゃないか?
ハイプレが強化された事でハコビヤに当てた時金イクラ落とすの増えるのかね
今までノズル部分にしか当ててない奴も衝撃波の影響で数個落としそうだし
ノルマ足りなそうなのに本体撃退後に使用したり一切使わないのは置いといて
太くなるのと時間伸びただけじゃないの?
バイトではヘビも倒しやすくなるようだけど
太くなるからハコビヤ母艦上で待機中のシャケコプターたちにまとめて当たって金イクラ落とす量増えるってことじゃないの?
今帰った
さっそくナワバリで新ハイプレ試射してくる
キーコンに「後ろ!」と「生きろ!」があると楽しいかもしれん
シャケト場ブラスターばっか支給しないでローラー支給しろやクマぁ!
>>739
母艦からのスポーンポイントは一箇所だから当てやすくはなるにせよ量は変わらないんじゃないかの ハイプレは何よりグリル本体に貫通するようになったのがでかいわ
たいていの状況で活躍できるSPなのにグリルでは完全にお荷物だったからな
プレッサー残してwave3だぞハコビヤでも満潮カタパでもなんでも来いや
からのグリルは確かに気まずかった
まかせて!とオーケー!がほしい
これさえあれば意思の疎通取れる気がする
748なまえをいれてください2017/09/08(金) 18:04:30.07
グリル本体とコジャケまとめていける太さなのかな
>>750
ぶちこむかはともかく可愛いよね。
ぬいぐるみ欲しい。 >>751
そ、そーだよな!うん!可愛いしケツでか…
おれもダッチ…いや、ぬいぐるみほしいわ! >>747
まかせて!出してバクダンに殺されるチャージャーが多発 >>755
傘射出した時くらいしか団長の出番無くね まぁ 命令系は無理だろうから
任せた
任せろ
が欲しい
>>758
サブスペ違いは意味ないから今後も初実装だけ来るのかね
そういやカーボン来ないな
醤油に次ぐ公式糞武器認定か... まさか・・・今日はバイトはないというのか?
ヴェア!!!
へビが連ケツやらウロボロスやら始めてもまとめてブチ抜けるようになったの絶対でかい
>>728
育成とか何様だよ
声かけくらいちゃんとやれ 勘違いしてるけど蛇ケツのカス当たりにダメージ入るようにしただけで
胴体はシールドだからウロボロスブロックは健在だからな
>>761
カーボンはまだ塗りで使えるけど醤油は既定の動きしかしないAI相手のサーモンじゃ無用の長物だね ウロボロス完成するのって一人で処理しようとするも間に合わず…ってパターンだよな
お互いの弱点カバーするウロボロスは分かるんだけどあれ二匹がキレイに並走してても尻尾が無敵になってるのは驚いた
完全に露出してる尻尾に連射叩き込んでるのにどっちも弾かれて困ったわ、二匹がキレイに並走するのがレアだとは思うけど
>>754
ドスコイ♀がいいんだ
テッパンには申し訳ない
早くバイトしたいな😁 >>772
おれは2時前後に帰宅だからその時間がベストやでー プレッサーがグリル貫通する上に尻尾じゃなくても本体でもダメージ通るようになったのかあ
有能じゃん
・・・ちょとまて
なんで全裸だったのか思い出したが 明日フェスの日じゃん
だからだよ
フェス参加すんだろ みんな
昨日干潮2回ぐらい気づかなかったわ。わいが普段あんまり使わないマニューバ支給されて、調子のってスライドで遊びながら整地してたら味方からカモンされちった
ところでボム投げポーズって味方の画面だとどう見えてるん?
明日のフェス中にサーモンあるからやろう
祭りよりバイトだ
バイトもポテト派とナゲット派で金いくら争奪戦やらせてください
雑魚シャケも味方もいない時
タワーさんと二人きりになる機会がありました
重なった鍋からチャカポコ楽しそうな音楽が流れてきました
>>789
いくらの代わりにポテトとかナゲットが出てきてもいーよなw >>789
それ凄く面白そう、ところで8人プレイできるってことは8人でバイトも可能なのではないだろうか・・・? フェスさっさと終わらせたいけどナワバリ苦手なんよね
わかばで適当に塗り塗りしてSP吐く時代は終わったようだしどうすっぺか…やっぱり傘かな…最強ブキだし(バイト脳)
何だバイトおわってるのか・・・3時からってなんだよ。。。
牛乳対コーヒーの
白黒対決まで
死ねないって 俺のひい爺さんが言ってた
442 なまえをいれてください (ワッチョイ d610-QyhX [153.168.52.131]) sage 2017/09/08(金) 20:06:43.38 ID:PFhULFHX0
サーモンラン
9/9の朝3時〜9/10の朝3時
海上集落シャケト場
クラブラ/ボールド/バケツ/スプスコ
9/9の朝11時 もみじ実装
フェス
9/9の15時〜9/10の15時
サーモンラン
9/10の21時〜9/12の21時
シェケナダム
ホッブラ/スプロラ/洗濯機/スプチャ
→
10日の15時から21時の6時間が唯一の休憩時間です
9/9朝3時から9/12の21時までほぼフル出勤ですのでご注意を
しかし、ドンブラコで真っ先に籠から遠くの先端に行って回収しにくい所で
大シャケ無理して倒して、挙句に子ジャケに倒される馬鹿どうにかならんか?w
ノラだと無理かな?w
>>801
やべぇ
予備のプロコン買ってこないとバッテリーが持たん >>806
100均にUSB−Cケーブル売ってるぞ >>801
まかないを・・・
そう さんまの塩焼きとだいこんおろしくらいはくれええ >>805 助けに行ってやれよ つかえねーやつだな 有線でジャイロってコードが邪魔そうでやってないねん
自分の体よりプロコンのバッテリーを心配するバイト戦士の鑑
>>811
プロコンもイヤホンも有線だが
たまにイヤホンがコントローラーのスティックに持ってかれて超慌てる そこまで大きく動かないから有線でも邪魔にならないよ
>>809
秋刀魚とかただでさえ不漁なのに贅沢言うなやバイトの分際で 感度にもよるな
俺は感度MAXだからケーブル差しっぱでも問題ない
回収移動中の振り向きボム投げが楽
けっこう高く飛ぶんだな
そりゃ普通に殴られるわけだ
>>819
ゾンビ映画で見たことある気がする死に様 ポテトにせよナゲットにせよ
まずバイトで稼がないとな
>>819
今度セミ見かけたら微妙に手抜きして
シャケに殴ってもらえばセミ減るかな >>824
手抜きすんな全力で外せ
今のレートを犠牲にしてでもセミは撲滅して将来のレート稼げ セミする奴は仲間のシャケ処理下手かよ〜としか思ってないから死んでも続けるぞ
プレッサーけっこう太くなるね
霧のとき影に向かって撃つ場合とかなかなか倒しきれなくてイライラしてたけどだいぶ減るかも
>>822
もういい!俺はうんたらかんたらでうんたらかんたら!→死
これですねわかります >>792
良いな
ポテト派を倒すと金ポテトを3つ落とす
それを仲間が拾って自陣のゴミ箱に捨てる鬼畜ラン >>826
カモン連打して完全に手を出さずにいればやめるだろう
それでもやめないなら勝手に死んどいてもらうしかないな >>827
出来たらエフェクトで一瞬霧に穴を開けて欲しい
もうスプラガンダム過ぎてワッフルワッフル >>803
そんなこと言ってるとボムの代わりにお前投げるぞ >>825
失敗すると「ほら、俺の真似してセミしないからだ」って逆効果のような。
セミ無視して他の3人で手本を見せて成功した方がいい気がする。
そうすればさすがにセミのやり方が間違ってたんだと気づくかと。
まぁセミする奴が二人いたらクリアすら怪しくなるだろうけどw >>834
それだと俺がセミやったからクリアできたとも勘違いするかもしれないから難しいところ >>834
セミのやり方をミスったとますますセミに励む未来しか見えない ツイッター検索するとマジで「なんで野良の奴らセミしないの?俺のセミ見て学べや」みたいなこと言ってる奴多いからなww
グリルにプレッサーって体力がカタパバクダンみたいに別設定じゃなければ
カタパより早く倒せる計算なんだがやっぱ別設定なんだろうな
セミ見かけたら手出さずに死亡後ラッシュに備えてインク回復しつつカモン連打するわ
失敗したらセミを真似しないおまえらのせい。
成功したら俺がセミをやったおかげ。
これじゃお手上げじゃないか・・・
失敗したらセミ奴のせい
成功したら俺がセミカスの分もかばーしてやったおかげ
ここでもこうなってるだけだぞ
本気で認識を変える努力をしなければ意味がない
>>840
セミの時は一切攻撃せず
落ちたところでセミは復活させず全力でクリアするしかないな 113のナダムとシャケト場バージョンは無いの?
シャケト場はググればなんか動画が出てくるけどアレは大嘘
せっかくフェスT用にプリントされたデータあるなら、フェス中の報酬ギアをそれにすればいいのに
一度しか着れないのはもったいないし、ナゲットもポテトも両方着てみたいし
>>846
フェス終わっても経験値とかは他の★3ギアと同じにしてそのまま保持したいよね。 4対4のチーム対抗戦でお互い同じマップで同じように敵が出現。夜は無し。
干潮からスタートして金イクラを納品していくたびに相手チームの水位が上がっていく
制限時間は3分で全滅かタイムアップ時の金イクラの数で勝敗が決まる
勝負項目は投票率、チームの勝率、金イクラの総数
みたいなサーモンフェスって始まらないかなぁ・・・
フェスTレプリカみたいなの貰ってもギアパワー合計が18じゃ使い道がないな
メインのギアパワー変えるんじゃ味気ないし
陸の高さが主に三段階しかないから徐々に水位が〜は無理があるような
お祭り感覚の遊びで狩られてると知ったシャケが怒りの猛反撃して来そうだからやめよう
クリアモーション時バレル系持ってると手が届いてない現象もう直ったかな
クマサン「ライバルいた方が競い合って業績アップにもつながるかなって」
>>844
シェケナダムのはあるけどシャケト場はない >>855
技術力の差がイカ軍vsタコ軍くらいありますな >>858
もはや神々しさすら感じるな……チャクチで一掃したい なんか3時って微妙に遠いな
少しでも睡眠をとるべきか
>>858
こうやってしみじみ見ると
ほんとわけわからん生き物だな、こいつら >>858
誰かこのタワーに衝撃波つけてほしいくらい >>858
どっかの島で守り神として崇拝されてそう タワー複数体チャクチで一掃するのほんと気持ちいいよな
前「プレッサーか・・・」
今「プレッサーだ!俺にプレッサーをよこせ!プレッサーを撃たせろぉお!!」
ボムピッチャーを解雇して新戦力にスフィアくんを入れたいです
>>858
まぁ何体いてもイクラ回収終わってるなら
灯台元暗しで粘る感じかな タワー3体にチャクチ決めると高確率でナイスもらえるのたまんねえ
グリルってプレッサーで倒せるようになったんだっけ?
>>870
俺がやるとあんまりナイス貰えないのはなんでなの ボムピはせめて遠投状態にしてくれたらまだ使えるんだがな
タワーや肩パッド同時複数湧きの時に輝くボムピ
味方全員逝っててヘルプしてる時にカモン押して範囲に入ったの見てボムピ
シャケト場にローラーがいつまでたってもこないな
クマサンどうにかしろ
少なくとも3体出てくるまで放置されるというのはかなりレア
ローラーは常設でもいいぐらいだな
あれぐらい毛色の違うブキがないとなんか物足りない
プレイ回数が多いとそういうときも来るんだろうけどオオモノって偏りちょいちょいない?
開幕にカタパ2湧きでハイプレでさっと処理したら3匹追加されたとき変な笑いが止まらなくて困ったわ
ガチホコ5分キル4で勝つとかやってると
はやくバイトで介護する側にまわりたくなる
シャケト場でセミやるのは別にいいけどやる場所がおかしい奴はバイト卒業してほしいわ
深夜3時スタートの開始直後という
最も有能が集う神バイトがもうすぐ出来るな
ワクワクする
>>887
そんなこと書いたら全国のゆうたくんたちがコッソリ夜中に起きてママの目をかいくぐりシフトに入っちゃうだろ! スタンドバイミー見終わったこの気持ちのまま夜勤入らせていただきます
しょっぱなからしょうた君がいてため息でそうだったけど
プレッサー使いきる有能だったありがとう
スコープ邪魔だわー
ここじゃ敵近いんだからいらねえよ
初っ端からメンバーがパーフェクト過ぎて感動
この時間のシフトほんとすき
カタパ無視するバカ共と組まされると高確率で失敗するわ
俺が想像も付かないような超大物シャケとでも戦ってんのか?
トバグリル、ほんとわからん
自分は広い所のセミ安定なんだがまずい?
この時間バイトリーダー多いと思って安心してると
WAVE1開始30秒で全滅したりするの好き
誰よ、初戦グリルでプレッサ温存して全滅かましたやつは
たつじんまで来たらさすがにガイジいないだろと思ったら間欠泉開けまくるバカとグリルきてるのに変なとこいくガイジいてげんなり
アプデ後初めてハイプレ使ったけど草生えた
気持ちよすぎるだろおれ
はいプレどちゃくそつえぇーwwwww
部屋の中に溜まったオオモノ一掃するのめっちゃきもちいいいいwww
ハイプレでグリルの頭打てば倒せる用になったんだよね?
しおNya先生が生放送してたから見てみたら夜になった瞬間裏口塗りだしててほっこりした
みんなクリアしてナイスしてるんだからナイスぐらいしようや
タワープレッサーで倒すのミスしたのカバーしてくれてたやろ
この時間はやっぱりバイトリーダー多いな
間欠泉で開けまくらないし金キャケ出す前にカモンして呼んでくれるのがありがたい
最終waveで棒持たされるの不安になるからやめてほしい
>>940
ちゃんと寄れ
でもブラスター先生にまかしとけ 今回ボールドが雑魚掃除しない人だと結構ヤバくなるな
逆にフォローに回れる人だとすごく楽になる
バケツは壁塗りと雑魚掃除とコウモリの弾打ちしかやることないか
足遅すぎる・・・
>>940
ジャンプしたら当たった気がするけど無理にやらなくていい コウモリへの対応遅れても余裕の確一ターンのボールド先輩マジ惚れる
バケツは明後日の方向に弾でも打ち返しといてくれや
普段は2時間経ってもニュースしないのにバイトが始まると強制的に見せられるな
自覚ない奴が来るからやめて欲しいね
フェス始まるまでに1200pt稼いでおかなくちゃ
とか焦ってたら全滅させてしまった プレッサー持ってたのに守れなくてごめん
>>935
放送チラ見したけど一緒にプレイしたくないタイプだったわ
ノルマクリア後も余裕あるなら金イクラ運んで欲しい 集まれば簡単なヒカリバエをこうも無駄に難易度上げるバイト達
この間の深夜スタートの時と比べてド下手糞が相当数混じってるけどなんで?
明日休日だから夜更かしキッズでも混じってんのか
何回死んで何回蘇生させりゃ気が済むんだよ
オマケにセミガイジもいやがる
スコープ回ってくると金イクラ一桁で3デスとかなるのつらいw
ボールドがオレツエーをこらえて塗りと雑魚処理できるかだな
>>959
このスレ見てるイナゴが潜ってんじゃねえの
開始直後に上手いやつ多いなんて言わなきゃ良かったw ボールドとバケツが単独行動しないで雑魚掃除と塗りがどれだけできるかだなあ
>>935
>>955
Twitterに載せてた動画でも仲間たちがナイスしてるのに
1人だけしてなくてやっぱこいつ自己中だなと思った 失敗3回で1200終わった
大体俺より上手い人しかいないから助かるわ
1200pt達成したー お先でーす
クマサン商会のフェンスが開いた直後1時間が稼ぎ時って感じた
ヒカリバエで何度もカモンしてるのに
カゴ裏の高台に来ないでウロウロしてる人は何がしたいの(´・ω・`)
>>972
ナイス! さっき間欠泉エスパー初めて見た
34個取れてワロタ
でもそのあと普通波でノルマ未達で草
ホントお前ら有能だな
さぞかしエリートリーマンなんだろうな
w3ドスコイで、楽勝だろ
からのカタパ3体同時湧き
ヘビもマシマシで鉄壁の布陣だった
スムーズに1200稼いでおわり
フェスのノルマ終わったらまた戻ってくるか
スーパー着地で仲間を救うはずが海に落っこちて全滅しちゃった。
かなり恥ずかしかったw
チャクチは救助に使うにはリスクいるからなぁ
使う前か後にボム投げとくといい
rm
lud20171117221532ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1504774747/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave18 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>18枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave178
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave108
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave168
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave198
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave188
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave15
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave116
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave132
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave139
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave121
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave166
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave177
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave176
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave192
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave187
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave189
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave161
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave136
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave172
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave170
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave102
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave174
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave149
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave113
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave125
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave169
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave116
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave173
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave122
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave186
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave160
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave194
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave179
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave134
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave145
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave183
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave101
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave144
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave102
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave152
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave159
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave163
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave191
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave193
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave196
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave157
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave115
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave68
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave98
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave28
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave278
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave338
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave228
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave238
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave218
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave368
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave308
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave328
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave298
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave208
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave50
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave79
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave80
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave77
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave49
11:03:56 up 18 days, 12:07, 0 users, load average: 8.95, 9.68, 10.04
in 0.19958996772766 sec
@0.19958996772766@0b7 on 020101
|