■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
[おしらせ]
更新データの配信に伴い、明日9月8日(金)9時50分〜11時30分頃の間、サーバーのメンテナンスを実施するため、サービスをご利用いただくことができません。
申し訳ございませんがご了承願います。
ここだけの話、今もらえるクマサン商会のアンカーベスト、あれとっとけ
来てみればわかるけどえっちだよ
へそチラ脇チラみたいになってるし、短いからボトムズのスパッツがすごい性的になる
俺この装備で最後まで行くわ
>>4
竹可哀想だろ!!
今作筋肉マシマシ無いから擬似一確出来ないんだけど来たらどうなるんだろう ところでトラップ搭載武器って今後何かあるんかね?
できれば前作金モデみたいに普通に動けるシューターのトラップを使ってみたいんだが
な?洗濯機強いだろ?
スクスロ弱いとか言ってたここの奴ら分かったか?
アーマーの何がイヤって敵よりも味方に使われた時
突然自分の意図しないエフェクトかけられるの調子狂うわ
ザップ使っててもスシやスシコラの餌食になって何も楽しくない
スクスロあげてるやつは流行らせて自分はスクスロカモできる武器使って狩る気だと思ってる
>>8
金モデなんでトラップ無くしたんだか
トラップなら環境入ってたよ ラピブラ使い「スクスロ強い!スクスロ強い!(スクスロ流行れ・・・スクスロ流行れ・・・)」
衝撃波みてみないことにはなんともだから結論はでないんだけど、実際のところプレッサーは出しっぱなしで相手追えるほどの旋回速度ないから1.5秒も出し続けず打ち直すこと多いよね?
そこまで好転する強化に思えないんだけど他のプレッサー使いさんどう考えてる?
前作スクスロに見向きもしなかった癖に今作からコロッと態度変えて使ってる奴はぶっ倒したいですねはい
スプボムピ付きのネオも来ないかなぁ
傘楽しいなー、10月強化される事を願いつつ傘練習しよう。
アメフラシ強化バンザイ
いちおつめんみ
久しぶりにガチ参戦したら、ほんとにイカガジェットの数字に偏りでてたわ
絶対サイレント修正いれてるやんこれ
>>16
まあトラップなら塗りとセンサーとダメージ補助兼ねられるからなぁ
確かに強かったかもしれない
とはいえスプリンクラーは今回のアプデで上方修正貰ったしな ボールドマーカーで高台から立ちションマン×2とかいて唖然とするわ…
早くマッチング改善してくれ…
スクスロやラピの強さはヒッセンジェッパアーマーほど理不尽じゃないから別に構わんよ
あくまでもあの理不尽さにみなムカついてただけだから
>>19
ヤグラとホコの延長戦完封出来そうだから割と期待してる バケツも5分間ボタン連打が俺にとってキツイわ
筆や傘は押しっぱで別のアクションするからともかくバケツはなんで1から連打やねん
プレッサー吐いてる時にマルチミサイル構えてる奴を見つけた時のあの高揚感
金モデラーは元からナワバリでヒッセンクラスの強ブキだけどガチではないわ
スプリンクラーの殺意上がってるわけでもないしスフィアもそこまでだしキルできないには変わりないからな
あれはナワバリだから生きるんだぞ
ナイス言う暇もないくらいギリギリ逆転勝ちした時に思うんだがリザルト画面でナイス!言わせて欲しいわ
>>22
あと一発!!ってなることほんとおおいから威力はマジで上げてほしいね
でもミスるとぶっこわれになるって意見もわかるし今回こなかったのは妥当な気がする
今回改善しなかったら次は威力かもなあ お前らはいつも弱体化弱体化っていうけどさ
弱体化されてバイトがクリアしにくくなるのが嫌だわ
バイトの場合は武器が選べないし
>>25
ランダムだと均一になりやすいってのも覚えとくといいよ 今でも俺のエイムじゃ無敵切れる前に撃つとか無理なのに
10/60秒も短くなったらもうチャクチ落とせねえよ
スプシュやばそう
>>29
確かにヤグラホコは期待できそうではある
衝撃波の太さによってはヤグラ上完全制圧もありえるし >>37
ランダムで、明らかに足し引きゼロに近づけるような配置になるわけないやん 思い付きだけどプレッサーバレないように相手の足元の地面の下に1.5秒発射してから上に向ければいきなり太い状態で襲えるんじゃね?
>>36
そのぶん弱い武器を強化して言ってるからトントン お疲れ様です
ローラー課のヴァリアブルです
いつもお世話になっております。
本日予定されておりますアップデート会ですが
都合により不参加となります。
前回も参加できませんでしたので
楽しみにしていたのですが
誠に申し訳ございません。
参加される皆様には
是非私の分まで楽しんできて下さい。
申し訳ございませんが
宜しくお願いします。
>>41
射線移動も遅いし同じくらいバレバレなんじゃね? 2のニュースなっげえなあと思ってたけど1もWiiUのクソ遅起動時間込みだと対して変わらんな
でもバイトくらいで一々ニュースを流すのはNG
てかプレッサー0.5秒でええやろ
なんでそんな微妙な感じにしてるんだ
ジェットパックのジェットによくやられてたけど
あれすごいダメージ量だったんだな
>>46
ミサイル側としてもさっさと撃てば確実に倒せるという
共に一撃必殺の構え タワーのプレッサーは据置きだよな?
強化されてたらシャレにならんぞ
>>32
プレッサー打ち始めた瞬間嬉々として一人ねらい打ちミサイルしてくるやつのが多いんだよなあ… >>32
むしろ開幕時点でチャージャーいなくてミサイル持ちいたらマークして
相手のスペシャル溜まったのを確認してから撃ちそうなタイミングで先にプレッサー発動しておいて
「はよ撃てや」と待ち構えてる
たまに無駄になる テンタクルズとか所詮シオカラーズに勝てない3流アイドルよ
>>49
バイトしててカタパッドの下を通ろうとしたら3発ぐらいでデスしてた気がする
35ぐらいのダメージはあったんかねアレ >>49
バイトしててカタパッドの下を通ろうとしたら3発ぐらいでデスしてた気がする
35ぐらいのダメージはあったんかねアレ フェスの前にスレ内でフェス開幕するような発言やめーや
>>38
チャクチーがウザくなりそうだね
今でもチャクチーに手こずるのに困ったもんだわ >>52
さっさとキル取っちゃえば大体ミサイル着弾前に移動出来るけどなぁ いつまでも古いアイドルおっかけてるジジババみたいだな
プレッサー中にミサイルに狙われてもイカになって逃げればいいだけなんだけど
ミサイル中のミサイルのが遥かにキツイわ
ヴァリアブルなんとかさんとソイなんとかさんと、クラなんとかさんは本当に見かけないな。
1日に1回遭遇する位。何で新ブキに深い悲しみを背負わせたんだろ。
>>60
12発打ったるでマンはカモだけど、的確に一人ねらい打ちミサイルされると発射隙が少なすぎて泣き寝入りが多い… 慣れないジェッパでも使えばエリア楽かと思ったがスロッシャーに落とされまくるな
ここの話題などあてにならんのか
アプデやるからって新武器地味なのだすなよ
今週は竹かロンブラで頼むわ
>>54
シオカラーズが一流でテンタクルズが三流なら
二流に位置するのではヒーローモードでも重要な役割を果たしたあのキャラでしね! ステージには手を加えるつもりないのだろうか?
今回は間に合わなかっただけだよね
>>69
ブラスター、バケ、洗濯機は普通にジェッパ落とせるぞ ボム系は弱体化させる気なさそうですね
スプラボムとかもこれで完成されてるのか
ポテカスはその名の通り芋だからな
イカした奴らはみんなナゲットだよ
芋くさいお前らには芋るチャーカスと芋ジェッスイの地雷味方がお似合いさwww
プレッサーは貫通とか射程無限とか透視とか個々で見ると壊れかねない要素が揃ってるから調整難しいんだろうなあとは思う
>>78
まあ他のサブ強化に入ったってことは
そういうことだろう 洗濯機って1と比べて素の状態だとかなり遅くなってるのな
代わりに人速が乗るようになったと
というか1の試し撃ち場明るいなー
2の試し撃ち場は2の現状を表してるみたいだ
>>76
わりとそこらへんは死に武器でもないじゃんねえ リッターのしょーゆ君5分で1キルて
しかも残り10秒一人になったらエリアから逃げてるし
ほんとキルできない打開できない何もできないカスチャーだな
最後だし久々にヒッセン担いで見たけどやっぱチンパンプレイでも強いわ
今回の弱体を受けても十分中堅以上には収まりそう
ナゲット選んだ奴って何でナゲット選んだの?
得票率からしてポテトのほうが勝てる確率高いのは分かってるよね
>>69
凄腕ジェッパはマジでキツイけど
それ以外のジェッパは怖くないよ余裕で落とせる
寧ろマトだわw
今回で凄腕ジェッパも余裕で落とせるようになりそう ヒッセン弱体しろって言ってる奴はボスが強すぎたら公式に苦情飛ばすのかよ
ポケモンで言えば四天王強すぎるからレベル下げてとかドラクエで言えばゾーマ強すぎるから魔法使えなくしてって言ってるようなもんだぞ
面白いか?自分のレベル上げろよ
ふつーに弱体化したな
ざまあ
ヒッセンは威力減衰したら2確じゃなくなるっていう認識でいい?
自分の射程内なら変わらず2確だよね?
スシコラって弾デカいよな?
他の武器使ったあとだと当てやす過ぎてビビるわ
>>87
ほ〜ら芋くさいのが出てきた(笑)
芋は自陣の高台にお帰り(笑) 芸能界あんま詳しくないけど、
シオカラーズ=渡辺プロ
テンタクルズ=アミューズ
みたいな
マップ凸凹させるのはいいけどイカスフィアで壁よじ登りきった時の位置ずれとか直す気ないんか
出来ないことをやろうとするな
バブルランチャーを強化してくれ
シャボン10個くらい出てもいいだろ
>>87
サザエ三個よりマッチング速度重視したんでしょ >>89
ヒッセン使われが必死に絞り出した例え話
そら無理よ スプラボムいうほどつよないやろ
どんだけやられるねん
間違ってナゲット選んじゃった奴が悔しそうに反応してきて草
ポテトとナゲットを対立煽りしてるケンタッキーマジクソだな・・・
ケンタッキーならナゲットだったけどまあマックはポテトだろ
ジェッパ最後だと思って使ってやがるな童貞どもが
ほんとクソゲーだわこれ
どれも弱体受けてもそれなりだと思うよ
上手いやつは結局使いこなすし
上手いやつはボロボロにされたダイナモも上手いし
弱体受けてないけど傘上手いやつもいるし
プレイヤースキルに収束するアプデだといいですね
懲役時間伸びるのだけは納得いかない
スペアップも時間延長だし、根本的な感性がおかしい
真の王はドムドムのチーズポテトだからww
マックのクソザコポテトとナゲットは低いレベルのまま争っとけ
フェス前の煽りってクッソ寒いからやめてくれ
大体ポテトが勝ったとしてそれがなんなんだよ
お前の母ちゃんポテトだったりすんのか
マックの話題でポテトはちょくちょく話されてるけどナゲットは見たことない
ボムよりも他のサブの方がインク消費量が多いのがなんとも微妙
メンテ前にバイト終わらせとけよ
ヒッセンの差でかなり変わるかも知らん
俺はイカちゃんの笑顔のためにヒッセンをつかっていた
どうなってもヒッセンでがんばる
チャージキープも思ったほど流行らなかったな。
段差傾斜が多いから、スコープ無しは1以上にエイムが斜面に吸われやすい。
マクドナルドとか10年以上行ってないからナゲット選んだけどポテトのが人気なんだな
ヒッセン3方向なんだからバケスロの3倍インク消費しろ
一番笑えるのはイイダ派だからそっちに投票する!とか言ってる馬鹿ね
それただの自己満足じゃん
>>137
パブロと合体技みたいなのが出来てもいいな メンテは深夜にやってほしいな
人が多い時間にやらなくても
>>116
マックは揚げ油にラード使ってねえから風評被害やめろ チャクチ強くなるしスシコラよりスシのが増えるんちゃう
この15分でプレッサーを発射する時になんて叫ぶか考えとくか
アプデ中オンラインできないから今のうちにヒーローシューター解禁しとこうぜ
>>138
あれシューターとかならまぁ言うほどかもしれんけどスピナーだとめちゃくちゃ怖いんやぞ
こっち見た瞬間クルクル回りながら近付いてくるんやぞ マックのナゲット昔食べた時パサパサしてるだけの何かだったからそれ以来食べてない
>>143
普通勉強とかお仕事があるんじゃないですかね >>143
今が1番人が少ないと思うが
ってツッコミ待ち? >>138
高台から飛び降り射撃が使いこなせるチャーは相手にしたくないなぁ。
あれがあるだけで強い気がする、チャージキープ >>153
罪が増えて懲役6.5秒になるんですね分かります 毎回1000間際に質問しようとしてるのに、丁寧断ってくるブキチなんなん?
>>116
ポテトは炭水化物+脂質だがナゲットはタンパク質+脂質だから栄養素的には全然違う
ポテトM
エネルギー 424kcal
たんぱく質 5.3g
脂質 22.0g
炭水化物 51.4
ナゲット
エネルギー 263kcal
たんぱく質 15.5g
脂質 16.1g
炭水化物 14.0 弱体化無しの強化だけでバランス取ろうとするとどこぞの萌え萌えメンコみたいなクソゲーになる。
ハイパープレッサー強化
理想「メガホンより、ずっとふとい!!」
さて現実は・・・
ここぞとばかりに芋いのがうじゃうじゃ湧いてきて草
まあイカしたハイカラ民よりも地方から上スクエアしてくる芋の方が多いから仕方ないけどねww
ヒッセン弱体はまぁ当然だよなエイムレスで2確出来て威力減衰無しでスシに射程勝ち出来てクイボ&アーマー貰ってんだもん
ワカバが初心者向けならヒッセンふ障害者向けだわ
ナゲットとか鳥食べるとか残酷すぎる・・・
ナゲットも生きてるんだぞ?
今日エイムの調子が悪いんだけど太陽フレアの影響って事にしていいすか?
シールドはメインとの相性が微妙なせいか
0.5秒短縮って1に近いぐらい速くなってると思うが話題にならんね
ヒッセン修正微妙でひんしゅく任天堂爆死の予感!
そして野上射殺!
メイン武器何にしようか迷ってたけど諦めてヒッセン持つわ…
今までガチマで戦犯して味方すまんかった
これからはヒッセンで無双するからよろしくな
チャーコラのシールドはベントーみたいな感じで普通に使いやすいだろ
お前ら芋かナゲットどっちにしたんだ?
っていうよりとっちにすりゃええんや
>>142
それ面白いな
思いついたけど、味方に撃てばインクや体力回復できる武器あっても良くないか。パブロとか明らかな塗り武器はその方向で活躍させろよ メンテ中でもオフラインはできるんだっけ?
ヒーローやってこようかな
フェスの煽り合いみたいなのどういう層がやってるんだろ
いつもサザエ貰うだけのつまんねぇイベントとしか思ってないんだけどやっぱ受けてる人には受けてんのかね、今作なんて特にチーム継続できないし
>>191
快適にフェスしたかったらナゲット、取り敢えず勝利に近いのは芋や >>160
ポテトヤバすぎんだろ…二度と食わんわ
……マック行ってこよ >>189
ベントーに塗り火力乗ってんだからそりゃ強いわ。
スココラ大好き 今作やたらと味方と射線かぶる気がするんだけど気のせい?
地味にストレスなんだがこういうところ爽快感を欠くから改善してほしい
ラピのカス当たり爆減無しで3、4発耐えるやつとかわりといるけどそういう物理的に強いやつなんとかならないのか
ヒッセンのそれ届くんかい!ってのが無くなるだけで全然変わるだろうね
ヒッセンジェッパアーマーの理不尽さのストレスが軽減されるのは本当に嬉しい
マジレスするとサザエ3個の違いしかないしどうせポテトはマッチング地縁&不毛な同士討ちが目に見えてるからナゲットにしたわ
永遠行ったらどうせまたシャケ行くしね
好きな見た目で遊ぶんが1番なんや‥
オリジンアーマーとヒロスピで地雷かますから頑張ってくれ
すまん
しかし、ヒーローってなんでつまらないんだろ
他のスカスカな要素にコスト振って欲しかった
ヒッセンざっこw
プライムで蹂躙されるとか顔真っ赤だろうな
>>196
みんな自分なりにフェスを盛り上げようとしてるんやで
プロレスやボクシングの対戦前インタビューみたいなもんと言えば、まあわかるだろ? ずっとサーモンやってて思ったんだけど死んだらリスポーンするんじゃなく浮き輪になったら面白そうだな
乱戦必至だけど
チャーに対物積んだら貫通ダメ増えたりしねえかな
リッターなら疑似確一狙えそう
>>209
ヒッセンが減れば相対的にジェッパアーマーも減るんじゃないかな もうこれからはヒッセンは日陰を歩かないといけないな
ようやく環境変わる調整してきたか
かと言って新たに使いたい武器もないなーマップが変わらん限り長射程は弱いままだし
>>201
混戦になりつつ、狭い場所でひしめき合うからだろうなあ
せめて味方に当たったら味方にインク回復してやって欲しいが >>214
一回全滅したら、全員浮き輪で試合終了だな なんで金払って買ったゲームを俺が盛り上げなきゃいけないんだよ
こんな糞イベント喜んでやってた信者はどうかしてる
>>214
浮き輪で馴れ合うバカが多発する事が予想される メンテで落とされてヒビ入ってんだけど頭おかしくない?
落とす前に対戦受け付けやめろよ
ヒーローモードとバイトはブキを限定されるのがストレス。
>>216
それでいいだろ
全滅でノックアウト
救助役は必須になってくる サーバー落ちたぞ・・・
これでオンライン有料とかお金返して!!!!!!!!!!
あと一回で昇格か落ちるかってとこで鯖メンテ
落ちてたらまじ頭来るぞ
BF1みたいに死んだら一定時間だけその場で浮き輪(ただし動けない)になってリス地に帰るかどうかは自分で決めれるようにしたら良いんじゃないかな
絶対に復活出来ないなと思ったら速攻でリス地に帰っても良し味方が助けてくれそうなら粘るのも良しで
つかゲーム内でメンテの告知アナウンスくらいしろよwwwwwwwwww
ようやくこの糞環境が終わる、この糞環境の中
ローラーで戦うのは本当に辛かった・・・
任天堂「だから事前にメンテする言ってるじゃんそこまで面倒見きれんわ」
>>241
事前にメンテの時間予告されてたのにそんなことするなんて頭きてるね イカウィジェット2のリザルトが見られないんだけど俺だけ?
この前のメンテは入口封鎖して備えてたのに今日は何もなかったのか
チャージャーはスピナーと同じ照準導入してくれていいんじゃないか
スピナーだけあの照準ってけっこうハンデだわ、チャージャー狩る時に
まあチャージャー狩れたらいかんのかもしれんが
真のS+はメンテ前に決着つける
リスク管理できない下手くそにはヒビ入れとけ
運営GJ
正直ポテトナゲットよりポテトシェイクのが綺麗に割れそう
オンゲー以外でネットに触れる機会の少ないキッズなら分かるがこのスレにいてメンテ知らないって沼が過ぎる
前のメンテは10分前くらいから受け付け禁止してたから油断してたんでしょ
まあ時間見てないのも悪いが
スプラトゥーン2アップデートのお知らせ
平素はニンテンドースイッチ及びスプラトゥーン2をご利用いただき誠にありがとうございます
本日9/8金曜日10時よりアップデートを行います
以下が更新手順となります
@モニターの前で正座して下さい
Aズボンを降ろしてお待ち下さい
B右手でスティックを握り、左手はフリー、、、、、
複垢自演バカはヒビじゃなくてアプデ後インできなくなればいいのに
あ、そもそもスイッチ持ってないか
なんだこれ
寒いネタレスに対するマジレス乱打怖くないか
>>262
それ言うならナゲットとシェイクだろ
ポテトは別格だから他の商品のどれとも勝負にならんぞ そういえば今週の新ブキ何?シマネ出さないといい加減怒るけど。
40分くらいにまもなくメンテが〜って告知あったけど
ナワバリで開幕凸ってチームで最初に死ぬやつ、よく叩かれるけど、
俺がそれなんだが、大体終わったてみると塗りもキルも1番になって勝ってる。
開幕凸死にがナワバリでは正解の立ち回りなのでは?
>>274
ナイス
ダウンロードする前に寝るとこだった >>281
もういいって
メンテでヒビ入ったような救いようのないバカなんだから ここにもヒッセン使い大量にいると思うんだけど、次何使うの?
>>270
すげえ・・・これがハイパープレッサー
まさに必殺技ですわ >>262
ポテト圧勝
ぶっちゃけポテトと戦わせたかったらチーズバーガーくらい持ってこないと勝負にならない メンテで落ちて負け扱いなんて予想出来るだろ
そういう状況が判断出来ないからいつまでも雑魚なんだよ
>>270
今更だけどハイプレの貫通ってどういう仕組みなんだろうな…
ワームホール? >>280
残り30秒ゲーだから関係ないよ
まあ塗った後相手に塗らせて塗り返すとSP効率はいいかもしれんけど
誤差っぽいよね 前スレのジェッパ弱体発狂民といいメンテヒビ割れ発狂民といい家庭用ゲームやってる奴はやべえのばっかだな
buffとnerfで環境変わるとか当たり前だろうが
プレッサーメガホンの半分くらいの太さになっとるやんけ
>>288
当てずっぽうが外れて悔しいんだねかわいそう ジェッスイ使いにとっては何の影響もないアプデですよ
ダウンロード全然進んでない
ジェッパ ハイプレ アメフラシ ヒッセンのチェックをまずするか
人数倍にして浮き輪キルゲーにしたらチェスみたいで楽しそう
試し撃ち初期位置から左と正面奥の的の中間を狙ってちょうどどっちにもかすらない程度の太さ
音は強そう
ハイプレ撃ったら敵全員が衝撃波で吹き飛んでプレイヤー本体に直接ダメージ与えてわろたwww
>>304
256 なまえをいれてください (ワッチョイ 4b4a-lxR8 [210.136.246.114])[sage] 2017/09/08(金) 10:02:24.31 ID:P7tqEtbr0
>>241
俺もその状況で割れてたわクソ過ぎ
わたしはバカですって言ってるね君 おお!アプデできた!
フェスTスロ2で止めといて良かった!
>>214
一人やられた時点で人数差不利一方的に死ぬだけだろそれ >>280
凸るべきやろ
自陣塗ってスペシャル貯めるぐらいなら要所を抑えたほうがいい、どっちにしろ貯まるし ぶっとい
>>293
ヒッセン使いにスシコラ扱えるわけ無いじゃん
今までクイボ直撃できてた奴なら扱えるけど
あいつらじゃエイム出来なくて詰むよ
スシコラは強いけどメインもサブもSPもエイム力必要だから スフィアの当たり判定でけええええええええええ
これで爆風カスリ50って本当ありがとうありがとう
>>316
ご苦労
ヒッセンの射程とジェッパの範囲も早くあげろ 正直な話ヒッセンの射程9%カットなんてまだまだ甘くてメインダメ49にするか射程ワカバ程度までしてやっても良かったくらいだろ
プレッサーはサブ使えるようにしてくれれば…
極太ビームはかっこよさそうだから良いけど
>>317
自演じゃなくて悔しかったんだねわかるよごめんね^^ ハイプレ一確ではない
スフィアの判定めっちゃ強くなってね?
ジェッパは小ダメージ結構でるようになってる
>>236
ほらほら芋くさい田舎モンは高台に帰って小便垂らしてて(笑) プレッサーかっけえ
デュアルから洗濯機に乗り換えます
>>316
ふぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ ハイプレ極太になっとるな
ここまで変化があったスペシャルって今までなかったんじゃないか
プレッサー太すぎぃ!
こんなのジェッパに入ったら壊れちゃうよ
このプレッサーの太さ見てると開発ヤケになってこうしたな
ついに「プレッサー強すぎ早く弱体アプデしろ」と言われる日が来るのか…
ハイプレ糞ゲーじゃねーの?
芋って後ろから攻撃して気持ちええか?
>>324
分かる、ヒッセン使った後にスシコラってエイムガバるよな
でもスシゲーになりそうだな >>287
サーモンランの例のあの怪しい粉を使ってる可能性 >>353
私は当初から洗濯機Onlyなのですがニワカ扱いされるのが嫌です
どうしたらそれを払拭できますか プレッサーやりすぎて吹く
あとは照準つけて欲しかった
マジでプレッサーでけえwwwwなんだこれ別物やんけwww
サーバーのメンテナンス中ですとしか出ない
お前らアプデどうやったの?
9月8日発売でよかっただろ
こんなクソゲーに潰されたアームズさんがかわいそすぎる
イカスフィアはどうなん
ハイプレ勢は一大勢力になるな
>>342
前作より明らかに小さいなあと思ったらこういう事だったのか… >>369
これもしかして太くなった部分で地面こすりながら横に動かしたらめっちゃ塗れる? >>375
ホームに戻ってゲーム終了して+ボタンから更新メニューを選択 ヒッセンはスシコラ射程でも確2
ヒッセンあんま変わらないかも後は実戦の段差越しとかか
こんなにプレッサー太くなったらタチウオホコ壁移動でタッチダウン容易になっちゃうじゃねーか…
>>375
ホームのオプションからソフトの更新を押し給え 真の意味で芋ってるナゲカスの哀れみw
サ、サザエ3個しか変わらないから...
wwwwww
うおおおおお
おまいらジェットパックの噴水口を的に当ててみろ
面白いぞ
いつも思うけど、ソフトのバージョンアップが分かりづらいわ
>>404
俺も試したが塗りそんな変わってないよね・・・ あれっ?思ってたよりプレッサー使えなさそう
万能性はジェッパ、アーマーにはやっぱ劣りそう
イカスフィア前だったら即死じゃなかったところが即死になってる
これノックバック調べたいな
今回でサケのスペシャル格差ひどくなったな
プレッサー自分に来ない時点で難易度激上がりやんけ、今まででもそうだったけど
妄想が現実になってしまったか
プレッサーがきたぞ!全員逃げろー!!
ヒッセン死んだ?
お前らヒッセンから洗濯機に乗り換えるんだろ?
弱体でヒッセンキッズは一時的に見なくなるだろうが変わらず強武器だしバケツゲーが加速するだけだな
ここまで見違えるともう笑えるww
こりゃプレッサー放つの楽しくなるわ
ジェッパアーマーゲーは変わんないかな
スシコラは明らかに貯まりづらくなったが
ヤグラプレッサーはも鉄板レベルの強さになったかもしれんな
ジェッパ使えばわかるが2確範囲かなり狭くなってるぞ
>>428
メガバズーカランチャー外しまくるサングラスの話は止めろ >>369
一番クソ雑魚スペシャルからクソカッコイイスペシャルになっただけで使いたくなる ヤグラ100%止めれるな
ダイオウより凶悪かもしれん
おい、更新内容は公式で、じゃねーよ!
ヒメとイイダ、お前らが説明しろや!
ハイプレが敵に吸い寄せられる仕様いらなくね?
自分で狙うしそれぐらい
ハイプレ普通に強スペだな
フェスはスプチャでナゲカス狩らせてもらうわすまんな
>>432
でもボムポイで一発なのは変わらないからそうでもないと思う これ何がいいってハイプレ打ち続けるのが前提になったから前みたいな難しい操作いらないんだよな
ジェッパは溜まるの本当に遅くなったな
真下のノズル噴射のダメージもかなり抑えられてる
>>403
だめだ、更新しても出る。とりま再起動中。 >>451
無印でも十分強かったけどな
ブラスターに隠れてただけで >>451
それどころか嫌われ者の代表になる可能性すらあるぞ プレッサーはメガホンのままでよかったってのを開発が認めた感あるなw
もう二週間近くやってないけど介護ゲー終わった?
やろうとしてもトラウマで出来ないゲームとか初めてだよ
>>442
今現在DBはキッズに、ガンダムは中高生に人気のコンテンツやろ 試打してきたけど
ハイプレヤバすぎるだろ
もう絶対逃げ切れないわ
プレッサーこれ……
強い、か……?
ヤグラの奪還力は高そうだからいいが、衝撃波はやっぱ塗れないのか
ハイプレはて敵見づらいよね?
キャンセルすると細いし懲役6.5秒に変わっただけな予感
>>466
ウデマエ近い人と当たるようになったらしい ヒッセン普通に強いじゃん カス当て確2は変わってないし
ジェッパ産廃はないわ
死にやすくなっただけで圧は健在
ジェッパのどこが産廃になったのか全くわからん
以前高機動高火力持ちなんだからうまく使えや
プレッサー持ちで一番強化されたのはバレルだな
スプリンクラーの燃費良くなったのがデカいわ
>>463
タワー「まさか貴様失念しているわけではあるまい
私にもプレッサーがあることを」 ジェッパは当たり判定がどうかわかってからじゃないと何とも言えんね
傘めちゃくちゃ貯めるのはやいな
スペ増付けまくったらスプリンクラー+メイン5発で貯まるのはヤバイ
>>479
ガス抜きのためのなんちゃってナーフやで >>477
クソ運営の言ってることだからあんまり信じられないなぁ
環境ガラッと変わったらまたやろうかな ヒッセン2確変わらねーじゃん
プレッサーあげしてるやつらはヒッセン潰しな
繰り返す
【ヒッセンは変わらない】
>>484
Splatoon(スプラトゥーン)?認証済みアカウント @SplatoonJP 17 時間17 時間前
[おしらせ]
更新データの配信に伴い、明日9月8日(金)9時50分〜11時30分頃の間、サーバーのメンテナンスを実施するため、サービスをご利用いただくことができません。
申し訳ございませんがご了承願います。 洗濯機は嫌われ者になったようだがバレスピはセーフでいいよな
ジェッパは当たり判定がどの程度によるかだなあ
ヘボチャが簡単に狙撃出来るレベルだと
正直居場所が無い
>>456
そりゃ今メンテ中だもん
情弱め
大人しく試し打ちしろ >>487
使いどころ選ぶ性能は変わらないけど
ちゃんと選べば相当な強さになっただろこれ
チャーの必要SPあがったのが納得 運営はもっと吹っ切れるべき まだ手付かずの案件盛りだくさん
ヒッセンはもう完全に消えたよ
元々サポートとしての位置だったのに射程消えたら他でいいわ
ポイセンが金網上のイカ人形に当たるくらい広くなってるな
前作のサイズで残留するようになった感じだ
これ下手したらヒッセンスシコラゲー続投あるだろ 壊れが強ブキになっただけじゃねーか
ジェッパは、スパショが即出できなくなった程度の弱体化やろ
普通に強い
>>480
チョットずらしたら全く敵死なんぞ?www >>484
こういうチンパンがガチマで迷惑を掛けるんだろな ハイプレが太くなるのは1.5秒後ってのが絶妙なとこだな
狭い直線通路なら鬼強い
>>463
ヘビも当たり判定変更されて怯えてるぞ
っていうか無敵部分に少しでもハイプレ当たってるとヘビ倒せないのアプデ説明で初めて知ったわ >>484
メンテだって言われてるんだから
おとなしくしとけ
なんで再チャレンジするんだよw 壊れから強武器になるだけでも他の武器使う余地出てくるから全然いいだろ
最初からこの調整やっとけや任天堂
プレッサーは戦場の横から使う感じなのかな
壁を作るような感じで
正直にオンじゃジェッパガンガンラグ補正かかってたしオンで使わんとどうにもならんでしょ
調整入ったのに俺のバレル足枷着いたまんまなんだけどバグか?
>>516
昔のネトゲは延長につぐ延長で2日できなかったからこれでも早い プレッサーの当たり判定試し打ちじゃあんまりわからん
>>518
ハイプレはまぁホッケなら鬼つよだろうが、他ならそれほどって感じかな。
ゴミがまぁ使えなくはなくなっただけ感 理不尽武器が無くなった事が嬉しいです
強武器に移行しようがそれは前のヒッセンジェッパアーマーほど理不尽ではないからね
ジェッパ全然使えるやんけ
前のエイムこれ以下だったのか?
一人だけ補助輪つけてゲームして喜んでたようなもんだけど恥ずかしくないの?
>>404
いまアプデ前ので比べてみたけどすんげー塗り弱くなってんな スプリンクラーすぐにしょぼくれないようになってて嬉しい
>>522
基本的には面で薙ぎ払うイメージ
ごんぶとビームでうざったくなるぞ ジェッパが産廃って言ってるのは私は偏差撃ちのエイムができませんって言ってるのと同じなのでは
>>463
タワー「プレッサーの強化がイカにしかできないとでも?」 4人で横一列に並んでプレッサー撃ったら沢山キルとれそう
強いか弱いかは置いといて見た目がカッコいいからメンテ開けたらハイプレ祭りくる?
なお明日には元に戻る模様
>>389
壁際から撃ってこんな感じ
角度つけても塗り面積が太くなるわけじゃ無いっぽい バレルはいいかもしれんがやっぱクラブラ洗濯機にはそもそもスペシャルが合ってないわ
前線から1回下がらないと安全に使えないのファッキンクソゴミだわ
>>532
直撃1確が変わらなくて安堵してる
あとはヒット判定だな SPではっきり違いが分かったのはプレッサー、ジェッパ
他は対戦しないと実感できてない
>>369
あと壁貫通すると塗りが通常状態になるから壁裏を太く塗るのは無理 >>547
ダブル金モデ流行ったら超ウザいからだめ ヒッセン何がやばいって、その辺でバシャった見つけられたら速攻カモれるからな
射程10%近くも落ちたら、スシコラにはまず狩られるな
>>562
カスリダメージの判定がえげつない事になってて俺歓喜 ホコでプレッサーに乗ってタッチダウンするプレイが捗るな
ダイナモの復権が果たされたようですが
サブのトラップはクソのまま?
ダメージはそのままでいいから発動時間を短縮してくれ
>>547
ガチナワバリことフェスならまあ
その他は残念ながら・・・ >>549
取り敢えずスプラ2 買っておいで^_^ 言うほど強いかこれw
こまめに撃った方がキルできるだろ
ジェッパダメージ範囲めちゃくちゃ狭くなってるな これは使うの腕いるわ
まあジェッパはカンストレベルの奴が持った時の脅威はさほど変わらんと思うが
正直相手にした時の生存率は相当上がると思うわ
>>569
塗る場合とキルする場合で使い分けかな
面白い性能になったな <ハイパープレッサーモードヘ移行>
<インクホース、全段直結>
<テンタクルギア、サッカー、ロック>
<タンク内、正常加圧中>
<インクポンプ回転開始>
<撃てます>
ジェッパはアーマー乗らないようにして塗り弱体くらいでよかったけどな
まともな長射程持ちはジェッパ落とせるようになってたし
結局一番理不尽なアーマージェッパを残して変に弱くした意味がわからない
スフィア割と強いなって思ったけど元を知らなかったわ
>>556
ホッケでホコ持ちの後ろからぶっ放してえな ジェットのダメージ、プレッサーよりもスピードが遅くなってて草
こりゃ撃ち落としが捗りますわ
>>503
あーお前ら試し撃ちでアーダコーダ言ってんのか。
…とっても、ふっといです…(´・ω・`) チャクチ、広くなってるし爆風+クイボコンボできる無印スプが強ブキの仲間入りしそう
バランスは相当いい感じだしこれから1週間くらいは存分に楽しめそう
でも、アプデ後も結局スプラ2クソだなぁで終わりそう
プレッサー別にキル出来なくても、衝撃波後通り抜けることは出来ないから
薙ぎ払えばすべての敵を退けることができるんだよな
ハイパープレッサーは1.5秒のリスクを乗り越えれば最強のスペシャルかもな
ただ酷いなと思うのは今までのハイパープレッサーはリスクでしかなかったのが本当に酷いなと思いました。
てか更新データーてマイクロSDさしてたらマイクロのに保存されるはずなんだか今回本体に保存されてるななんでかな?
>>517
ハイプレでなぎ倒してやんよ。この猿がwww ひさびさにボールド神に帰ってきたんだけど、普通に使えるブキになってね?
あの機動性は癖になるな
サブをカーリングにしたスタッフは給料上げてもらえ
前よりチャクチ強くなったというならワイは負けへんでー
今までのジェットが強すぎたんだよな
近も遠も隙がなかった
どうでもいいけどマルチミサイル最後の一発遅れないようになってんな
いいのか悪いのかは分からんが
プラベでやってみたけど当たり判定はよくわからなかった
ただなんかジェッパの高度低くなった?気のせい?
>>603
アーマーゲーは続いても、ジェッパゲーではなくなるはず
結構いい調整なんじゃないかな ハイプレ威力変わってないから何が強くなったかよくわからんな
>>587
元々使用率低いだけで強かったぞ
何故か強化されてリンクラ持ちの金モデ強化+L3塗りポイント減少の過剰強化だぞ チャクチは見てから落とされるのが改善されない限り強スペにはならない
ハイプレは衝撃波は壁貫通なし
壁を隔てたらいつものハイプレ
ヒッセン弱体化したのにヒッセン使いの悲鳴が聞こえてこない
メシウマさせてくれ
見た目的にもヒッセンキッズやキッズ脳はスクスロに移行するだろうな
あいつらにはスピナーは使いこなせないからね
そして初心者プレッサー使いはなぎ払おうとするが正しい使い方は点でとらえる事よ
>>612
へへへ、マルチミサイルでがんばりますんでこれからも何卒… >>551
むしろ4人で輪になって回転したらいいんじゃね >>623
そりゃ試し撃ち場のイカは反撃してこないからな ハイプレ、元々上手いやつは
どう見えてんだってくらいうまかったからな
そんな奴らに極太持たれたらって思ったけど
上手いやつは大体小出しで打ってくるから
まあ変わらんか
狙われたら今までどおりに死ぬだけや
>>625
そうなのか
じゃあ多少は使えるかもしれんな >>569
太くするには的になるリスクも犯さないといけないってわけかぁ >>588
割と落としにくそうやで。
無印軍大勝利ちゃうか >>624
それはない
洗濯機はチンパン向けにはなれんよ
結局直撃必須の武器だし アメは思った以上にヤバそうだな
この蓮コラ爆撃は精神ダメ大きそうだわw
>>609
臭すぎる自分のレスを見直せよ中高生か2ch1年生か??? >>614
今はオフラインだから何とも言えんと思うぞ ヒッセンをついてるかってた層って特に愛着とかないでしょ
持ったら強かったの武器だから
次何持とうかなって考えながら洗濯機のカタログ見てると思うよ
>>621
凸凹トゥーンでそれは終了のお知らせでは ロボムとごんぶとプレッサーで挟んでくる洗濯機を震えて待て
アーマーもヒッセン減ればちょい強めスペシャルで落ち着くでしょ
わかばに持たせてる時点でちょっと強めの支援SPってのは開発も理解してるんだろう
わかば以外は発動まで200Pくらい必要だし
ぶっといプレッサーで普段濡れない壁を塗って
ホコを通すとか出来そうだな
アメフラシは広くなったんだったかな?
これからは普通のスシ使いが増えそうだ
これはまだ一瞬だけプライムが流行るパターンやなあ。そしてまたすぐ廃れる
ヒッセンの射程が可哀想なことになってて草
プレッサー君は……これ依然として弱くない?
雨は元々強かったし強化いらなかったんじゃないですかね・・・
スプチャ使用者が増えそうだ
エリアはチャコラ、ヤグラ(ホコ)は無印で
パープレ、ホコヤグラ絶対止めるビームやんこれ
>>621
今射撃場の段差で確認したけど普通に衝撃貫通してたぞ
壁と段差は違うのか? やっとバレスピ担いでも戦犯扱いされないで済むのか…
プレッサーは最初だけ流行ってもまた廃れるパターンだな。根本的な問題は依然解決してない
マルチミサイルとかいう使用率高いせいで強化されない産廃スペシャル
もともとバレルなら追撃にプレッサー使えばそこそこキルとれてたぞ
アメフラシの範囲は縦5横3.6本位だね
デカすぎワロタ
ポイセン大きくするよりインク消費量を減らしてほしかった
プライムどうしようかなぁ
アップデート大事だが、今週武器開放しろよ
小出しにしてるだけでもイライラしてるのに、週一も出さないつもりか?
ハイプレ想像以上に太かったし
壁貫通しないのは安堵だわ
8時間後の流れ
「チャクチは元々強かったのに過剰強化された運営はエアプ」
「プレッサーは元々強かったのに過剰強化された運営はエアプ」
「スフィアは元々強かったのに過剰強化された運営はエアプ」
「ジェッパは元々充分なリスクがあったのに過剰弱体化された運営はエアプ」
金イクラ10個賭けるぜ
プレッサーは対人ではなくホコ割りに使えってことだと思う
ハイプレは着弾点の周りにボムばりの衝撃波が出ると思ってたので
これは残念だわ
まあ上手い人にいつも通りハンデとして使ってもらおう
このゲームはp2pとチックレート見直さにゃ変わらんだろ
ステージもウンコのままだ
プレッサーって後ろから撃てるんだから弱くて丁度だろ
前に出ないと効果のないスペシャルと比較するのがおかしい
一番ヤバいのビーコンだろ
カムバとサブ効率ある程度積むと移動中に田植えしても負担にならない
ロラコラ息してなかったけどイカスフィアとあいまって使用率一気に上がりそう
割と金モデ強化されてて草。
スプリンクラーも機能するようになったしスフィアもできる子になったしチンパンはこれ使え
ハイプレは貫通無しだと通常時も拡散時も広く塗れて、貫通するとどっちでも塗りが減るから塗りと拡散モードは関係ない
>>618
いや強くはなかったぞ全く
割っても範囲激狭だったし割られたら相手のインク上にポトンだもん
使用率低いとはそういうことだよ >>656
マップもメインも据え置きって時点で戦犯なんだよなぁ マルチミサイル行動制限させてくるから使われると十分強いわ
>>670
ニートか?曜日感覚大丈夫か?今日18時にブキ発表で明日だぞブキアプデは まあわちゃわちゃした所でのチャクチは脅威だが
今までの場面を問わず圧倒的な制圧力を見せるジェッパと比べたら
全然やからな…
>>500
ジェットパックをバレルで撃ち落とされる人増えると思うから
オン始まったらヘイト高まりそう
チャクチも短射程が狩りにくくなったものの
長射程なら高さの影響少ないし高台にいた場合は余計に撃ち落としやすくなっちゃったりしてね >>672
スフィアに関してはマジで過剰だわ
ガチマなら大丈夫だと思うけど複数枚揃えた時のクソウザさをエアプ開発は知らない タワーが極太プレッサー撃ってきたらバイトどうなるの?
1と同じく、ヒーローモードのプレッサーは性能変わってないな
二年後くらいに使ったらかなり笑えると思う
>>613
御託はいいから広場で+ボタン押してカスタマイズ画面出した後ブキ選んでYボタン押せ スペシャル強化したなら塗りポイント下げる必要なかったでしょ
マニュコラで10下げたらとんでもない事になるって学ばなかったんか
プレッサー強くなったああああ
ジェッパよええええヒッセンザッコwwwww
て試打で思ったけどまだ更新してなかったみたいだったわ
結局そんなもんなんだよ
アメフラシは発動早くて自分も前線絡めるのが普通に強かったのにさらに強化もらって
ミサイルどうすんだこれ・・・w
アメフラシその場にいるだけ死ぬようになったのと、塗った後はイカ移動できるくらいには塗れてる
>>251
みんながTwitterなり公式hpみてると思うな
ゲーム内で告知はネトゲの常識
ほんと試合中落ちても復帰できなかったりありえない。開幕から一人落ちてて「人数少ないからメーター変化しません」じゃねーんだよ、ドリンクチケットもったいねーだろ
復帰できるand開幕落ちは無効試合とか当たり前のことはやって欲しい
任天堂ゲーしかやらない層が多いからってあまえすぎ >>679
は?
ナメてんのかてめえ
前に出なくていいんじゃねえよ、前に出られねえんだよ
壁貫通なしでいいから確1にしろって言ってんだよカス!!!
助けてくれよお……上手い人俺に使い方教えてくれよお…… >>669
インクロックが減ってるから実質消費減ってるよ プレッサーあんまつよくねえじゃねーか!太すぎて前見えねえしこまめに撃てないから
高速で動く敵追えねえよwww
ジェッパどれだけ厳しくなってるか気になるなあ 他のスペシャルと合わせるだけで良かったのに
>>693
あれ一応チュートリアルなのに頑なにスペシャル性能アプデ反映しないよな >>702
蓮コラ感↓はいい感じだよね
前回のはちょっとキツかった マルチミサイルは適当に数売ってりゃ
時々思い切り刺さるから…
衝撃波が貫通時無効とか言ってるガイジいるけどデマだからな
実際は通常時拡散時に関わらず貫通すると塗りが減るってだけで衝撃波は関係ない
>>657
今までのプレッサーの延長上としては問題は解決してないが、
戦線に壁のような太いダメージ空間をつくってそれを動かせるのは別方向の使い方ができるしだいぶ使いやすいはず
まぁ、短射程ブキと相性が悪いのは変わらないな スプラの話で悪いがeショップでゼノバース2の動画見てたら欲しくなってきた
>>703
それな
パッケージやゲーム内説明書に公式Twitterアカウントなんて紹介してないのに
Twitterアカウント見ろよって筋違いもいいとこだろ
まずはその公式アカウントを購入者全員が見てわかるような場所に載せとけと >>704
タチウオの高台vs高台でセル編のラストシーン再現だぞ 強化アプデええなあ
これは10月のメイン強化アプデにも期待できる
アメフラシスフィアハイプレゲームとなってんなあ
運営はチマチマ塗るより戦闘させて一気に塗り面積を増やす方向にプレイヤーを誘導してる
アメフラシはクソ強い分メインの性能でバランス取ってるんやぞ
>>720
じゃあどう使えばいいんだよ、教えろ、教えてください シャープマーカーさんはいつになったら強化されるのか……
>>672
どれかは多分当たる流れになると思うが、多分ジェッパの流れ。使ってた奴多いしな ヤグラが出荷されるハムスターに波動砲を撃つゲームになるな
チャクチはプレッサーとかの影に隠れてただけでかなりのクソザコだったからな
クイボコンボが使えた素プシュ以外あってないようなもんだった
>>739
ラピに持ち替えてメインとトラップでキルしてボムラで塗る ヒッセンキッズはバケットとホクサイあたりに分かれそう
ホクサイは潜伏からの奇襲で夏の終わりのセミみたいに急にバシャバシャするから心臓に悪い
個人的にはあんま増えて欲しくないんだけどね
まあ確かにアメ持ってるのは
メイン性能が1より微妙になったブキばっかだからな
あとは傘か
俺ジェッパ下手だから、殺さなきゃってプレッシャーから開放されてちょっとホッとしてる
チャクチ強くなってる感がないんだが
ジェッパの塗り性能がまだまだ羨ましい
ヒッセンはこれ変わらんわw
多少弱くなってるけどヒッセントゥーンは変わらんだろうな
あとはアーマーがどうなってるか
>>756
殺せないならせめて塗れよという味方の期待にも応えづらく これからはハイプレが今までとは別の意味で叩かれるのかワクワクしてきた
ハイパープレッサー、壁貫通後もぶっといやん
しょうもない嘘つきやがって
>>740
傘はSP下がって回転があがった
なにこの傘の優遇ぶり >>686
マルチミサイルは制限時間ギリギリまで発射しない焦らしプレイが面白い ヒッセンが強いのはステージ環境にもよるから、
もっと平地ステージ増やしてバランスとるほうがいい
>>759
ちょっと密度が上がってつぶつぶ感が下がったかも
でもキモいや! >>756
自分もw
ジェッパ弱くなったしね、で許してもらえそう ジェッパめっちゃ弱くなってるな
ジェットで敷き殺せないだけでも大幅弱体化だわ
多分だけどs+ はヒッセンゲー脱却できると思う
それ以下は変わらずかな
>>763
現状でもまあまあ塗れんじゃね?
援護としてはかなり心強い部類だし、単騎で突っ込むより足元の味方と攻めるようになったんかね S+エリア行ったけどプレッサー普通に強くてワロタwwwwwwwwwww
衝撃波貫通なら通路で圧殺されるイカが大量に出て来そうだな
>>768
流石に新作武器ど産廃はマズイってなったんちゃうwww
味方に引いたら負け確定くらいのネタ武器やったやんww ジェッパ弱くするならマニュコラの必要下げてくれませんか?
傘はキル性能が残念だからね
まぁ今回の調整で面白い武器になったな
衝撃波が貫通時無効とか言ってるガイジいるけどデマだからな
アメフラシの塗り方変わったのマジ?勘違いじゃないの?
ジェッパ使ってみたけど相当な弱体化だわ。一気に雑魚スペになった
間違いなく若干の上方修正くるぞこれ
アメフラシ強化のせいでロンブラもクソ性能にされてる未来が見える
ジェッパざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下ダメクソザコで撃ち落とし余裕wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>791
いや無効になってると思うんだけど
見えないからはっきり言えないけど塗りが前のプレッサーと同じくらいになってる 使った感じジェッパ充分強いじゃん落とされやすさ次第かな
エリア取られヤグラ乗りホコ運ばれ時のSP上昇値が必要塗りPに合わせて増えるようになったのも大きい
今まで必要塗りPに合わせてなかったのがおかしいんだけど
結局ジェッパにボコられてやり場のない怒りを覚えるまで予想できる
アーマーはフルチャとチャージャー無しで倒せるな
しかも解除後の無敵は感じられなかった
強いかはわからんけど
楽しくなかったハイプレから爽快なハイプレに代わったのはデカイ
プレッサー外しまくるクワトロ大尉量産ゲーム会場はここですか?
ギアはちゃんとサングラスと救命胴衣にしとけよ
前よりキル性能上がったしスペ性能もいけるかな
安全確実に2キルは取れないとあんまり意味ないしな
メインはキルしてしかも塗れるわけだし
>>791
エフェクトは残ってるけど辺り判定小さくない? 洗濯機トゥーンになってるんだが
パープレ確認なのかキッズ認定されたのか…
チャクチそんなに変わってないんやったら逆に良かったわ
ボールド馬鹿みたいに増えてほしくない
アメフラシはメインが使い手を選ぶから別にいいでしょ
>>793
あんま変わってないと思うけど、範囲が広くなった分、同じ場所を塗れる頻度があがったかもね >>799
だから貫通すると塗りが減るってだけで衝撃波は無効化されないって上に書いてあるだろガイジかよ この期に及んでジェッパ使う知的障害者は死ねよ
元々性能頼りの雑魚が
こっちにばっか色物がきてウゼー
使えないなら使うな
ハイプレ見た目でキッズに人気でそう
かめはめ波だ☺
正直洗濯機がクソエイムキッズに使いこなせるとは思えん
削りダメが強い今作で強化されたハイプレ持ちの洗濯機が目を付けられるのはまあ想像できてた
洗濯機がキッズ認定まじか・・・
1の頃から使ってた身としては悲しいな
ヒッセン使いもこんな気持ちだったんかな
>>804
必要SP減と合わせてヤグラ上の傘のアメフラシがやばい スフィア神は例外として
どのスペが環境に取り残されるか非情に楽しみです
ヒッセンつかわれが次に移ってくれるおかげでヒッセンに食われてた武器が復活するなあ
ハイプレそこそこキルできた俺からすると、4確くらいにして画面中央狙いにしてレティクルつけるだけでよかった
これじゃ、にわかもホイホイプレッサー使うじゃねーかよ
あと、今日からのバイトの難易度がめちゃくちゃ上がってしまってるぞコレ
洗濯機がキッズに使えるわけないだろ
インク管理きつい上にエイム武器だぞ
やっぱり派手スペのバカゲーにした方が盛り上がるな
控えめ調整ほんとクソだった
分かってたことだけどジェッパ弱くしすぎだわ
これもうキルも塗りも全く取れん完全な懲役になってしまった
ここまで弱くするのは違うわなんか
プレッサー強化されたと言えるのかね。
床の塗り能力はイマイチっぽいし、派手になった割に戦闘力もそれ程向上していないような…。
>>807
フルチャ貫通60+ノンチャ40で殺せる感じ?
チャージャー天下待ったなしだわ 1.5秒も出してると相手移動して場所かわからなくなるから、結局小出しにして利用する今の使い方とかわらん気がするわ、これ。
ダメージ上げる調整のほうが良かったのにな。ホコ割にもつかえんままやん。
>>841
使える使えないじゃなくてみんな使うなら使うっていう層がいるからな もともと比較的安全な位置からジェッパ使ってジェット部分で敵倒すなんてこともしてこなかったからそんなに弱くなったって感じはしないかな
うわー
2でチャーなんて持ったことなかったのに
さっきハイプレ用に買ったスプチャで
S+のガチマに乗り込んじまった…
意外とキル取れたわw
>>806
それはない。高度が体感でも相当低くなって当たり判定大きくなったから、下手なカーボンですら撃ち落とせるレベルなんだよ
この部分は必要のない弱体化だなーとは思った。間違いなくこれの上方修正は来る
ヒッセン、アーマーはまあ落ち着いたって感じかな?最強から強いブキ、強いスペになった感あり >>807
もうアーマーの意味は無くなった
SPがアーマーの奴はチームからハブにされる未来が見える まーだプレッサー強化でタワーまで強くなるとか思ってるやついるんかよ
爆風ダメ上がったしチャクチ爆風+クイボ
スフィアひき+スフィア爆風とかでキル取れそう?
魔貫光殺砲はエフェクトの割に強くはないなw
ただ威圧感増したんで逃げてくれるようになった
やっぱりパーティゲーとかお祭り路線のほうが楽しいわな・・・
>>850
今までの使い方もできるし、
今までとは別の壁をつくって圧力をかける使い方もできるって感じかな
ホコ割りでもホコの向こうの相手をけん制しやすくなるのはけっこう大きいと思う、
前でもたまにそれが機能して勝ったこともあるし >>843
やっぱりナーフはつまらんな
スパショ・メガホン復活させるだけでいいわ
ミサイルに対空機能付けるとかね ジェッパクソ雑魚に降格ざまあ!
ジェッパ頼みだった奴のスプラ終わったな!ざまあ!!
キッズはスパッタリーやマニュに流れると思ったけど洗濯機に落ち着くのかね…
ハイパープレッサーって敵が動くたびに打ち直さないと追いかけれないんだけど打ち直すと細いのに戻るからこのスペシャルくそだよ
プレッサー担いできて戦犯かます未来しか見えないわ、これ。
メガホンのほうがどう見ても強い。
アメフラシは何回かに一回はボウフウウになる仕様にならないかな
S+だけど、ヒッセン変わらずキルとれまくるな
なんかジェッパがもろ弱体化くらったから、
ヒッセン弱体されてもお釣りがくる環境な気がする
アプデに関してまったく話題にならない銀モデの射程をいい加減どうにかしろください
軒並みスペシャルを軽くして、任天堂はいろんなスペシャルが飛び交うゲームにしたいんだろうなあ
想定外なのは脳筋前進プレイヤーばっかりで誰もろくにスペシャルを使わないこと
洗濯機がエイム武器とかマジで言ってんの?
距離だけ意識してれば適当に打っても当たる横の広さだよ?
おそらく1週間経てばスシスシコラだらけのオンラインになるでしょ。
>>876
適当にバシャバシャやってるだけの洗濯機ならラピブラ以上の射程にいいように狩られて終わりだろ ジェッパで飛んだらプレッサー3本が狙ってきてワロタwwwwwwwwww
ワロタ・・・・
ジェッパ使いの化けの皮剥がれ過ぎ
さっきから味方にゴミしか来ない
知的障害者は死ね
>>883
スレ番1個飛ばしてるような気がするが次スレで431にすればおk
乙 スシコラさらに溜まりにくくなってるし無印でいい感はある
>>887
洗濯機 適当に撃って確定3発
ヒッセン 適当に撃って確定2発 クイボム有り スシコラのジェッパが弱くなったおかげで、ヒッセンがより一歩リードした感じがある
あかんチャーでジェッパすげえ落としやすくなってる。
今までの苦労は何だったんだ
>>891
プレッサーで落としてやんよwww
がネタで終わらない感じには太くなったな >>519
それ俺もだわ
通りで真正面からヘビにハイプレ撃っても死ななかったんだな ジェッパ試し撃ちだとわからんな
どれだけ落とされやすくなってるのか
>>868
轢き出来たら充分可能
でもタイマンだと多分無理 今日のお前ら「ハイプレ太い!強い!かっこいい!」
三日後のお前ら「ハイパープレッサー使うのは捨てゲー」
元々俺のジェッパだけなぜかすぐ落とされてたから、
あまり影響なさそうだな
>>903
ノックバック軽減でむしろタイマンなら余裕 >>672
最後は言われるだろうな
お前は最初の3つが外れるのをわかってるから加えたんだろ 多分一ヶ月後にはアーマの若干の修正(解除後ダメージの減少)とジェッパの修正は来るだろうな
特にジェッパの上昇減と当たり判定は直される。されないと単なるチャージャーゲーになる
旧SP復活させろよと思う アーマーがひどすぎて、ダイオウが本当にかわいく見えたからなぁ
トルネードも操作がちょっと面倒になるけど、実装可能だろ
なぜ頑なにSP全とっかえしたのか 調整されたSPはいわば資産だたはずだろ
スシコラでウデマエあげたやつの大半落ちるだろうな
ざまあみろ
スフィアは溜まりの速さもあって結構エゲツないぞこれ
もうジェッパくんが泣いてるのかよw
少しは我慢しろよ
>>901
エイムブレたって思ったら当たってるぐらいには落としやすくなってる >>900
一直線ヘビとかプレッサーで瞬殺ですわwwwwwwwww
↓
(´・ω・`)あれ? ハイプレ見掛け倒しじゃね・・・?
アメフラシは順当に脅威
>>913
アメフラシがトルネードみたいなもんだぞ
即死はしないが確実に逃げる もう若葉使う意味あるんか?
Zapか筆洗使うべきかな
>>912
言うほどチャージャーが簡単なら、こんな絶滅危惧種扱いされてない
それじゃなくても、弾速遅くされてる上に射程短いのに >>850
いってもヤグラ絶対止まるからな
メガホンみたいにチャクチ狩りできるようにしてやって欲しいが ジェッパ完全に産廃って程は弱く無くて良調整だな
ホント有能だわ
>>913
ほんとそれな
スペシャルってスプラトゥーンの根幹になるものなのに
一作で全入れ替えとか任天堂頭悪すぎる 4秒いると確実に死って
ポイズンよりすごい毒なんじゃ。。
>>908
奇襲出来たら行けるね
襲われてから「はいイカスフィアwww」だと流石に無理 洗濯機初めて使ったけどクソ強いな
地形を使う感じも楽しいし神ブキだわ
ジェッパはエイムないと使えないブキになったな
逆にエイムある人はスペ増積んでシャプマ浸かったらアホほど撃てるんでオススメ
アプデ後のさっきの画像
さっき試したアプデ前
なるほど範囲大きく変わってるわ
ブキ眺めてるとスシコラの230に笑うわw
あとなんかアーマーはつまらんSPだなと感じる。
広い
プレッサー強化はいいんだけどヤグラやホコでめっちゃ後ろで芋るやつ増えそう
>>935
多分だけどまだガチでイカスフィア使ってないでしょ
超強化されてるから行ってみれば >>925
それはわかってるけどさ、バランス的に旧スぺの方がよかった >>921
気のせいかと思ってたからシャケナダム干潮WAVE3の最初とかで何回もやっちゃったわ >>927
エイムがズレてるのに当たり判定あるんだぜ?落とした側からみてもありゃ駄目だわ >>919
それでいいわ
10月にメイン性能また調整来るみたいだしマニュコラのメインもう少しだけ連射上げてくれないかな プレッサーはキル取りやすくなったし、確実にエリアから敵和を排除出来るようになったな。
>>941
アプデ後は花火みたいで綺麗なのにアプデ前は汚物が這いずり回った後みたいだな スフィア使ったけどそんなに固くなってないような・・・
スシコラジェッパ波動砲でぶち殺してやったわざまああああああああああwwwwwwwwww
全体的に強SP調整で武器はメインの好みで分かれそうだな
>>927
時にはチャー2も発生するのに絶滅危惧種は言いすぎだろう
比較対象がシューターになっていないか? 昨日からずっと洗濯機論争あるな
正直敵にいるとウザイから流行って欲しくない
>>926
濡れるからインクアーマーをたくさん吐ける スシコラヒッセンに独占されてた人権が普通市民にも与えられて良かったね
ジェッパそんな弱くなったの?
アプデ後スペシャルの強さってどんな感じになんだろ
アーマー>アメフラシ>チャクチ>ジェッパ>スフィア>プレッサー
とか?
>>951
今から行くぞ
はいイカスフィア出来るのかマジかよオラワクワクしてきたぞ 何試合かやっただけだけど
目に見えてスシコラヒッセンは減ったわ
いや、もう少し弱体化を味わえよw
プレッサーは元のプレッサーかなり使ってたからすごく強く感じる
元のプレッサー練習してない人は対して強く感じないかも
ジェッパ予想以上に使っててきつかったし相手してても呆気なかったわ
喰らい判定ぐらいは戻してもいい気が
塗り範囲、ダメ範囲、それとジェットダメ75%減のナーフ方針で調整するなら被弾判定増加は余計だったな〜
>>975
アメは地味にやばい
エリアでは結構見ることになりそうだね >>977
雨に怯え波動砲に怯えハムスターに怯えるのか ゼルダで味わった憂鬱な雨をスプラでも味わうことになるのか
インクアーマーがアプデでどう変わったのかいまいちわからん
ビーコンのインク消費改善でサブ効率積めば二連続田植えできるようになったぞ!連続田植えしても意味ないけど!
ヒッセンはエイム障害用のお手軽救済武器として生き続けるやろな
>>975
アーマーはわかば以外必要P重いこと考えると、もうTOPでもないと思うな
ミサイルが凄く微妙です・・・って感じ rm
lud20170909224758ca
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