■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
あのさぁ・・・
800 なまえをいれてください (ワッチョイ 630c-GeCU [210.194.48.252]) sage 2017/09/15(金) 15:07:46.98 ID:RLtscuLD0
初心者だから迷惑かけたくないのでナワバリ専ですーとか言ってるガイジほんとにいるんだな
生きてるだけで社会に迷惑かけてるゴミが今更何に遠慮してんだか
ガチマッチは開発側が用意した要素の大部分を占めてるんだから
それを楽しまないのはドラクエで魔法特技縛りで冒険してるようなもの
ガイジ極まりない
808 なまえをいれてください (ワッチョイ 630c-GeCU [210.194.48.252]) sage 2017/09/15(金) 15:09:30.76 ID:RLtscuLD0
今からお昼寝だからスレ立ててる時間ねえわ
>>830お前立てとけ >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( ))
今作はマキ短のかけらの方がネタ枠な気がする スフィアチャクチのせいで裏取り横行してるじゃねーかよ
そもそも裏取り設計のステージなのにこれが面白いと思ってんの?
前より俄然ストレス溜まるわ
ガチマもう呆れたから髪型とか服の種類増やしてくんねーかな、あと胴以外にもイカニンつけてくれ胴が固定されてつまらん
なぁ…マッチング変わってからマッチング悪化してないか?
ホコで味方チームが敵ホコ敵ホコ狩れる場面で狩らずに大幅にカウント進められたから
諦めて自陣のゴールでぴょんぴょんしてたら委員長風の奴がシューターで打ち続けて来てワロタ
守れる所を守らんのが悪いんだろうがw
>>7
別に横行してないだろ
そう思うのはお前の実力が低すぎて裏取られまくってるからだよ シーズン制度導入してほしい
3ヶ月に1回ウデマエリセット
いや、ウデマエ廃止してガチパワーというなのレート制度にしろ
レートリセット
カンストとか上限つけるならリセットする期間設けねーと飽きるだろうが
こういう制度はブリザード見習ってほしいわ
マッチングを最初ブリザード式(オーバーウォッチ)の悪い所真似した癖になんでこういう所真似しねーんだ
ホコのチョウザメで相手オールダウンで来た!って思ったのに右からいく基地外いて萎える
なんなんだよ
FPSによくあるキルされた時に
キルした側のリプレイって技術的に難しいのかな?
勉強にもなるし煽られることも無くなるし
メリット多いと思うんだけど
無闇やたらにジャンプしてその場で狩られてる奴頼むからジャンプやめてくれよ
ポケモンのレート戦みたいにその時だけの特別ルールとかあったら面白いよな
使用率上位のブキ使用禁止とか特定のブキ縛りとかサブスペシャルのみとか色々考えられるし
というかフェスのルールをそういう感じにしても良かったと思う
>>11
自分のアリバイも書かないとブーメランになっちゃうぜ お互いスフィア吐き合いになったらどうするのがいいん?相撲しててもしょーもないけど敵スフィア放置して他の敵倒しに行くわけにもいかないし
チョウザメホコまじの糞でワロタ
変なルート設定されてるおかげでホコ持ちが無能じゃないかどうかの運ゲーになってる
海女は海女で1つしか道がないゴミだし
モンガラホコみたいな熱い試合がなくて草
>>18
フレンドと勝手にそういう遊びしてるやつはいるな >>13
OWカンストとかないやろ。
上限はあると思うけど、実質到達不可能じゃね? 我4K使ってるんだけど他の武器種からこれやってほしいっていうムーブある?
腕前は現在B-でW28/L22 アベ5.7(1.2)/3.5
モンガラホコみたいな神ルール×ステージが無いのがスプラトゥーン2の終わってるところだな
モズクが漸く来るからそれには期待してるが
レートはまじで導入してほしいけどこの無能開発じゃ無理だから諦めようw
>>26
死なないでキルとってホコ持ってヤグラのってくれるとありがたいかな >>25
勝率90%越えてたチームでさえカンストはしてなかったな
あっちのはそもそもイカほど乱高下しないような仕組みだから上がらんやつは一生上がれないな チョウザメホコって相手が左か右かを見極める駆け引きステージじゃない?
個人的にはそこが結構好きなんだけど
ナワバリやると大体味方がクソ弱いから、劣勢時の練習と思ってやるようにしたらストレスが減った。
でもどうしてあれって敵より味方が弱い事が多いんだろな。
イカマーク見てると面白いくらい死んでくのが分かる。
チャージャーは見た目もっとカッコ悪くしろ
うんこ漏らしてるイラストとか描いといていいよ
そしたら強いやつしか使わなくなるから
>>26
ロビーで+、方向キー右、A押してくれたら後は何してもいいよ >>16
自分の画面との矛盾が露わになるからやらないんだよ >>37
敵も弱いから実力鈍って弱くなるぞ 俺の場合だけど ブキ追加とかステージ追加とか細かいのじゃなくてサーモンランばりの新システムが欲しいわ
だいたいブキにしろステージにしろ1の焼き直しだしとにかく新鮮味がない
サーモンランは概ね好評なんだし人気作の続編であることを臆さずにもっとチャレンジして欲しい
>>28
それは敵目線という意味で?
>>30
なるほど、近接弱いから櫓乗らない方が良いと思ってたけど違うのね
>>33きびしい 洗濯機のギアできた
お前らがゲーム作ればきっといいゲームができるんじゃない?
>>20
スフィアは後勝ち
相手のスフィアの爆風にこちらの爆発直前を合わせると相手の爆風の影響を受けずにキル出来る
こちらが先に吐いた場合は逃げろ >>44
短射程がヤグラに乗る
→長射程が前に出ることになる
→長射程が有利な距離が確保できずやられる
→ヤグラの短射程がなぶり殺しに
まさか短射程に乗らせといてヤグラより後ろにいたわけじゃないよな? >>26
ヤグラ乗る
ホコより前に出て長い道を作る(確実にデスするが、デスを恐れずに) ギア厳選あんまりやってなかったんだけど
頭、スペ増イカ速3
胴、イカ速4
足、スペ増4
これできたんだけど合うブキって何やろ?もみじ?
>>25
スプラトゥーンみたいにカンストできる人がそこそこ出てくるゲームでリセットないのはおかしいだろって話だから、
オーバーウォッチのカンストについては特に言及してないよ
レート制度導入してカンストを実質不可にしてほしいとは思うがね >>44
ヤグラには長射程が乗って、シューターとかがヤグラを守るのが理想
まれにヤグラ上にスクイックリン神が降臨することあるけど、あれはマジで強い >>50
まだ始めたばっかりで動き方がよくわからないんだ
だいたい櫓の横ラインに並ぶようにしてた
>>51
なるほど、わかりやすい説明ありがとう >>52
明らかにメインの性能が飛び抜けてる
射的、威力、当たり範囲どれも一級
悪いのは効率だけ
ヒッセンがナーフ喰らってからバケツはこいつだけになったしな リーグマッチがOWのシーズン制度みたいなもんでしょ
超劣化版だけど
eショップのトップにクッッッソ高いソフトあるけどなにこれ?
>>55
スクイックリンは中距離めちゃくちゃ強いよね
近距離戦死ぬほど苦手だから射程武器選んじゃったけど >>56
割りと牽制で使えるぞ
サブ性能付けてから勝率上がった気する スペ増付けてボムラッシュするボンバーマンと
インク効率(サブ)付けてボンバーマンするのはどっちが良いんだろ
>>59
1の頃と変わってないんだけどな性能
ロンブラ来たら環境変わるし弱体化は分からんでしょ >>60
確かにあれはそれっぽいとは思うけど、1シーズン二時間は短すぎるわ >>66
1の頃と変わってないってことは強いってことってレベルに回りは弱くなってるしな >>66
1のころと変わらなかったヒッセンの末路はどうなったか >>44相手ならどんどん来てくれていいけど味方だとろくなのがいたことないから持つな >>64
サブ性能はロボも遠投だよね?
遠くの敵を牽制することある? >>66
ドラゴンボールの登場人物がワンピースの世界に来て強さそのままだったらやべーだろ 弱いとは思わないけど洗濯機そんな飛び抜けて強いと思った事ないんだけど
強いって言ってるやつは使ってる側なのか使われてる側なのか
>>70
そうか、ローラー捨ててシューターかバケツにしてくれるなら考える プライム系の長射程組すらせんたっきに洗われてるんだよな
スシコラという強武器もってるんだから前いけよ
なんでバレルの俺と同じ位置におるねん
>>65
サブマシマシだと相当な嫌がらせが出来る もみじは合うね ヒッセンのひとでなしとかいう奴、ヒッセンでボコボコにしてぇ😇
>>69
ヒッセン射程伸びたし強かったとこはメインだけじゃないだろ 洗濯機強くないはエアプ疑うね
バケツカテゴリーでこれしか見ないって相当だろ
逆にヒッセンは息してない
スクスロ直撃とらんと強いとは言い難いし、直撃がんがん取るのは結構エイム力必要だからこのまんまでもいいんじゃないの?
スシコラジェッパ、ヒッセンアーマーに比べたらどんだけマシなのかと
とりあえずデュアルと96を救ってあげて
同じ中距離相手でもカモられるし、かといって短距離メタれる性能してないし・・・
>>71
マンタとか右から敵高台に投げるときとかあると便利だな
あと開幕ホッケの通路で飛距離あると結構キル取れる スクネオ来たらヘイトが高まりそうではある
かす当たり4確くらいで許して?
スクスロ放置はありえんだろ
使用率で言えばスシ、スクスロが圧倒的優勢
>>81
バケツの特性と言えばそうだから否定しにくいけど障害物や高低差でクッソ強いのツライ
結局ステージのマイルドな改修と追加をはよしてくれとしか言えない アプデ前は96に可能性見てたけどやっぱアーマーありきの性能だったのかね
スフィアや着地とアーマーってシナジー無さそうだし
サブ性能アップとかいう名前に変更しといて実際アップするのは飛距離とかよ
舐めてんのか?
何で毎回味方が開幕3落ちするの?
戦力に差があり過ぎて何も面白くねぇよ
>>85
ありがとう
サブ性能軽視してたから見直してみるわ >>92
同じことがスペ強にも言える
発売前はサブ性能もスペ強も夢膨らませてたよね・・・
ミサイル増えるだのプレッサーが太くなるだの・・・ 今の環境ブキこのままでいいから
旧68組とラピ以外のブラスター修正してけろ
>>80
使われヒッセンが流れただけだろ
んで癖がある事わかったのかここ一週間でスクスロもずいぶん減ってきた
そのうち52とかスシに流れるんじゃないかね >>92
SP強化さんにも言ってやってくださいよ!
強化のしようが無いからって延長ばかりしやがって ヒッセンスシコラが暴れてたのもデュアルプライム96の射程が伸びてればもっとマシになってたのかもな
実際今の環境でも射程伸ばしていいと思うけど
>>80
洗濯機よく見かけるけど洗濯機使ってるから脅威みたいなのに遭遇したことはないなぁ
ヒッセンの時は味方がアホみたいにガンガン溶けてくからクソゲー感すごかったけど >>92
性能アップしてるのはサブじゃなくてイカちゃんの肩だよな >>102
SPもそうだ
なんかスプラ2いろいろ適当すぎじゃなイカ…? ホコで0キルチャージャーが仲間で勝てた喜び
いないも同然やん…
ナワバリでイラっとするんだけどこのゲーム向いてないかもしれん
>>106
これ謎すぎる
プライムデュアル弱体化
ジェッスイ今日………はぁ!?!? >>109
君の眼の前で圧倒的な存在感を放っている! >>109
速攻割って道作ったかもしれん
むしろチャーいて開幕割り負ける試合多くて理解に苦しむ たまにイラっと来るのはしょうがない
ずっとオコリザルみたいになってるやつは死ぬぞ
はぁ〜
キャンピングシェルターは漢の浪漫
はよ来ねーかな
>>102
ジェットパック→塗り範囲拡大
マルチミサイル→着弾数増加
ハイパープレッサー→衝撃波拡大
バブルランチャー→バブル数増加
イカスフィア→スフィア直径拡大
こういうのを望んでた 洗濯機つえーつえー言ってる人は実際使ってみるといいと思う
スシコラヒッセンみたいに甘くないから
んで自分でやられて嫌だった事を他武器で洗濯機相手に使えばいいのよ
>>118
味噌はこれ以上飛ばすと笑えん硬直になる
来たらもちろん狙うが キャンプ傘はバブランだっけか
メインの盾にシャボン玉とか防御特化やな
>>114
チャージャーってだいたい開幕直後にチャージしはじめて俺らが作った道の上に重ね塗りするからな…
なにもせずただついて来いやって思う ロボボムカーリングはよ弱体しろ
全然面白くねーわ
ひたすらに不愉快なだけそんなんばっかじゃねーか
>>118
ギア差による新参との性能差を軽減してんだろ
半年も待てばギア効果アップするだろうよ
待てよ ガチホコS+割れてSからも落ちそう
落ちて言うのもなんだがS+も動物園だな
なぁスシのオススメギア教えて、サブ推しでええんか?
キャンピングシェルター
トライアングルホコフォースアタックしたい
ラピブラから見たらスクスロは別に…って感じだけど、短射程から見たらスクスロキツいだろうね
ブキによって視点が違うから話なんて噛み合わんよ
あと使用者はブキの弱い部分も知ってるけど、相手してる側は強い部分の方が見えてる比率が高いからね
>>90
ステージ追加ちょくちょく来てるからそのうち長射程が強くなってくるかもねー スーパーチャクチいっつも発動時にやられてしまいます
いつ使うのが正しいのでしょうか?
ジェッスイは強化はされてないでそ
むしろ攻めやすく守りにくい地形が多いから
芋るなカスとか言われるし
かといって強襲性能がカスだから
下手に前出ると的だし
だから68組使いたいんだが
今の性能なら短射程使った方がマシだしってなっちまうのよね
傘の攻撃範囲が傘の幅と同じだったらキャンプ傘使うのになあ
クラブラ使ってるけどスクスロがきついとは思わんなあ
向こうが2発当てるのとこっちが4発爆風当てるのなら相討ち狙えるし
射程については基本的に正面から相手する方がアホとしか
それならジェッスイが化け物になる
>>119
使ってみると明らかに強いと感じたよ
俺はスシとクイボで倒すのが楽しいから普段使わないけど
連敗したときの気分転換に使うとつよいつよい いったいいつ、週末の追加武器発表するんだよ
単に過去作武器をアンロックするだけの発表にいつまで待たせるつもりだ?
最初から過去武器使わせない事だけでもイライラしてるのに
あんさードリンク飲んだら2揃いは最低揃えてこいよ
舐めすぎだろこの糞仕様
空きスロ開放なんてそもそもやりたくねーんだけど
ガチで負けるぐらいイラつくわ
>>133
正面打ち合い中に使ってるからじゃ?
奇襲とかに使った方が良さげ フジツボホコ初動ホコ割しないで右で田植えと裏取りしてたスパッタリー
結果的に敵を1人も倒せずビーコンも2個とも破壊されてて草も生えないよなぁ
開幕30秒何もしてないのと同じだろこんなの
洗濯機はナーフ対象だろうな
正面からの撃ち合いも強い
死角からはもっと強い
せめて対面性能をやや落とした方がいい
降り速度を0.0何秒くらいでもいいから
>>128
イカ速度、サブ効率、爆風
この3つでいいかなーって感じ
足元気にするなら相手インク影響減少もあり >>140
ガチマだとどれくらい殺せばいい?
今は他と同じくらい殺せてるけど、チャージャーが殺してる間に他で不利になってる可能性がどうでるかわからない >>138
それ連敗したあとだからだろw
マッチングの正確な仕様は誰も把握してないだろうけど ちょっと想像してみてほしい
もし敵が100人いたとしたら一番頼りになるスペシャルは何かって
400発のミサイルが相手に襲い掛かったらどうなるだろうかって
最高のスペシャルが何か君にはもう判った筈さ
つーかそもそも他武器の射程全部元に戻せや
感覚未だに狂ってるわ
>>139
サーモンランの初登場新武器のカモフラージュだろうな
サーモンランで初登場の新武器
キャンピンは今まで通り普通に追加
つまり今週末は武器2つ追加される
待てよ 誰もなにも言ってないけど
スプボムのボムコロ強すぎね?
インクためてあれを繰り返すだけで凄まじい脅威になるのが酷い
今作本当にで爆死が増えた
ボム系以外のサブは使い物にならんし
>>144
撃ち合い中にチャクチ打っても逆にキルされるんだよなぁ なんか白いへちゃむくれた生物が何か―って投稿が多々見られるな。
あれ任天堂が何も設定していなければ恐らくニュウドウカジカだぞ。
自分の集中力切れてるのもあるけどお金アップチケット使ったらほとんど勝てなくなるわ
使ってなかったら6,7割りは勝てるのになんでなんや
今こそ事前に爆風範囲が可視化される強化版ボムサーチギアを実装するべき
エアライドのシティトライアルみたいなルールやりたいな
かなり広めのステージ用意して開幕はヒーローシューターLv1、強化アイテムで強化したり他のブキに持ち替えたりして、制限時間が過ぎたらランダムで一つのルールやるみたいな感じの
>>139
毎度のことだけど新ブキは18時前後だってんだろ猿ぅ!! 洗濯機は威力も連射も燃費もスペックはクッソ低いのにな
何があそこまで強くしてるかって言ったらやっぱステージ構造だわな
カーリングボムはカーリングなんだから撃ったら打ち返させろ
ロボットボムはインク消費量上げるか壊させるようにさせるか近接ダメージ100未満にしろ
ビーコンて名前美味しそう
ベーコンとかコンビーフを連想してしまう
>>156
だからそう言っとるやん
打ち合い中に使うから負けるんでない?って 俺がハイプレで3枚やったのにヤグラにも乗らず前出て誇らしげにカモン連打するカスシューター頭の中なにが詰まってるのか覗いてみたいわ
で俺がヤグラ乗ったら見事リスポンしてきた敵全員スルーで俺のとこにくるし
その後はカウントリードされたし面倒くさいからひたすらカモンナイス連打して放置してた
ボムの爆風広げる謎調整がすごい
爆風ダメ減を普及させたかったのかな?
所で何で誰もロボボムの話しないん?ヒッセンヒューにロボボムピッチャー搭載という鬼みたいなデータが発掘されてるのに。
今ナーフしとかんと最悪の事態になるぞ。
洗濯機はチャクチを勝手に狩ってくれるのがいいね
なおスフィア
>>151
金玉1「あっあっあっあっ」
金玉2〜99「「あっあっあっあっ」」
金玉100「あっあっあっあっ」 >>169
カーリングピッチャーみたいに調整入るのは確実だし実装されてみないことにはなんとも言えん >>151
プレッサーで薙ぎ払ったら超気持ちよさそう >>169
メイン微妙なのにスペシャルと塗り能力だけで金モデが環境寸前なのにヒッセンヒュー来たらこの世の終わりやな ボムの爆風についてはスリップダメが入ってると離れてても死ぬってことが多過ぎてな
最低ダメージ下げるだけでもいいから調整してくれ
やっぱヤグラってボムゲーだなぁ、ボムじゃないブキに人権ないわ
1800~1900の部屋しかあたらんから気晴らしボールドもった瞬間2000越えの部屋あたるとかないわ
ボコボコにされた
ボムの爆風ってあからさまにインクアーマー調整だよな
このスレには俺が4人いれば最強チームな奴が多すぎる
>>151
何発目を打ってる間に殺されるんでしょうねぇ
目の前に迫り来る相手になにもできずにミサイルを射出し続けるしかない スプリンクラーのインクも一滴一滴を一確調整しろや!
>>185
でもルール無視のゴミとか多すぎるからなぁ
S+のウデマエを維持しにくくして
S+の数字あげたらきっぱり格下とはマッチングしづらくしないと
こういう文句が出るのも必然 >>151
100人でタイミングちょっとずつずらしてヤグラにひたすらスパジャンチャクチしたい >>185
俺が4人居れば仲間3人と合わせて7人ぢゃん?
最強に決まってるだろそりゃwww >>185
阿含かな
でも野良のS人と完璧な意思疎通ができるA4人なら後者の方が強いと思うぞ バケスロ強いと思って使ってるんだが全く見ないのはなぜだろう
>>194
あえて洗濯機とヒッセンを置いて使う理由が思いつかないからだよ メインが微妙、サブが微妙、スペシャルが微妙
メインもサブも強くてスペシャル強化された洗濯機にするわ
>>193
同じブキ4人ほど狩りやすいチームはねえよなぁ〜とか言ってしこたま煽られそう >>190
あぁ、そうかその手があったか
いやでもミサイル全部打ち尽くすまで着弾しねーんだぞミサイル
着弾するまでに何分かかるんだ 洗濯機が強化、以前強いラピブラ、変わらず一定数いるチャージャー、急増した金モデ
このあたりの影響で、チームで前線貼る武器の割合だいぶ変わったな
マニュ使ってるけどガンガン前線出ないといけなくなった
なんかイカニンジャってあんま意味無い気がしてきた
普通に撃たれるし
メイン 普通
サブ 最強
スペ 普通
さあなんだろうか
ゲージが割れるかどうかでプレイヤーの精神を宙吊りにするより
常に変動するガチパワーを表記すればよくね?
そうすりゃ少なくとも今よりは詳細な実力が反映されるし
悪いことないと思うが
>>174
キューバンは別にいい、問題なのはスプボ
マジで敵の移動先に転がしとくだけでどんどん敵が溶けてくからね もうやってらんね
バカはスパッタリーとかで来るしホクサイローラーは足元塗らずに突っ込んで死ぬしもう無理
勝てるビジョンが見えないわ
インクアーマーまだ普通につえーな
チャクチスフィア防げるのは相変わらずだし
>>194
弾速の遅さ、短射程の時の当たらなさ、障害物に吸われやすさ、あとはキューバンとロボムの差 おおお、TPS系一切触れたことなかったクソ初心者のワイでもA帯までこれたぞ
人間頑張ればできるもんや
チャージャー持つならアシスト含めないキルでシューターに勝ってたら及第点だな
撃ち合いしてる敵抜こうとして初弾はずしたら地雷
>>4
正にチンパンジーその物やな
このゲームのプレイヤーらチンパンジーしかいないのか >>205
試合に負けました
4人のガチパワーを見てみよう
A:2020
B:1980
C:2010
D:1900
ABC「1900が戦犯か」
これを避けるためだと思う 金モデの数だけで勝敗が決まるナワバリ 3分間もやるのアホくさいわジャンケンで良いだろもう
52は環境には入れないって思ってたがポイセンがなかなかに刺さるみたいだな
よーわからん
>>218
別に味方のパワー見えなくても自分のパワー見えるだけでも嬉しいけどね 俺が4人いればバイト達人600~650いけるわ
そのレベルでやっと俺と似たような動きの人と出会えた
>>219
金モデの数如きで勝敗決められてしまうとかどんだけ実力低いんだよ… バイトはまじでいつまでたっても最後にプレッサーぶっぱなすような池沼ガイジが居るからな
>>206
確かに最近一番嫌いなのスプボだな
低空軌道で放り投げられたスプボが進行方向に転がって来た時の脅威といったら… タチウオの敵左高台眩しすぎて敵が見えねえ。
ダメージの抜けにくさといい、2はすぐに視界が悪くなるのが嫌だな。
>>221>>222
ウデマエを廃止するなら代わりのレートを表示しないといけないからね
そうするとガチパワー表示ってことになる >>231
みんな温存してるからwave2で使い切っちゃいかんのか? >>227
洗濯機まで弱体化必要とか、普段どんなブキ使ってんの? A帯弱すぎ問題ーーーー
Bのほうが味方強かったよ...
これ勝ったときゲージいっぱい伸びたんだけど相手のがガチパワー高かったってことだよな?
おかしくね?
任天堂ももう懲りたと思うけど、スプラトゥーンをやってる奴らには何も見せなくていいんだよ
リザルト見てもバカなことしか言わないんだからリザルトなんて必要ない
もうガチパワーもウデマエも非表示でいいくらい
ボールドスパッタリー金モデ担いでくるゴミは死滅しろ
撃ち合い勝てないくせに短射武器使うなカス
そもそもタチウオある時点で使うな
今日の1番やばかったマッチング フェスパワーとリグマのガチパワーは見れるのに野良のガチパワーは見れないのは意味が分からない
前作で言うとウデマエの数字部分が見れないようなもの
ガチパワーとかデス数とか見せなくていいよ
任天堂そのあたりすげーと思うわ
(ふぅ俺の戦犯ばれなくていいわ〜)
>>242
そういやスマブラはリザルトは詳細にあるものの、相手の強さの指標が見えないな
そしてチーム戦は1ミリもイライラしない 質問に質問で返して悪いが
なんのブキ使ってんの?
メイン性能頭抜けてると思わない?
>>216
洗濯機へのヘイトで隠れてるけど強いよ
スフィア爆発後に1確だし まあ任天堂としてはマッチングの基準は曖昧にしとたいだろうし、
仮にレート制になるとしても今度は相手や平均レートが隠されるだろうな。
>>244
相手のダイナモが不憫過ぎる
こんなチャージャーがいる中よく頑張ったわ デス表示はランクで開放して欲しかった
初心者にこそ前線へ飛び込んで欲しいという任天堂の思いやりなんだろうけど
フェスパワーもリーグパワーも1戦で30程度変化するのにガチパワーは連勝しても連敗してもそんな変わってる感じ全くしないんだよな
>>231
余裕ならむしろ使わないぞあれ
運び屋かグリルきてもいいように温存するし >>250
メインというより人速乗るのが強く感じる原因かもね
引き撃ち強いし アームズはゲーム内にランキング表示させてるしマリオデもミニゲームとはいえちゃんとランキング容易してる
時代遅れの隠蔽気質なのは任天堂じゃなくてイカ開発のほうだったようだ
>>259
wave3で温存する意味あるんですかね 真面目な話、洗濯機は射程微弱体化or連射速度微弱体化来ると思う
でも弱体化よりもデュアルプライム96の射程戻せばええんすよ
スシとラピを食う存在としても必要
ボールドつかってるけど今ヤグラS+2からS+3に昇格したわ
2000台の相手にはボコボコにされる
ヒト速乗るってのは今作だと個性でもあるから
あのエイム障害でも扱える戯けた爆風を制裁しろよ洗濯機は
ハイドラント来たあああああああああああああああああ
普段S~S+1ウロウロしてるんだけど昨日A+に落ちた
それでA帯で数戦やったんだけど、勝つことは勝つけどノックアウトが出来ない
最後の攻めっ気が足りないのかな? アドバイス求む
>>250
横からすまんが洗濯機が弱体化必要な程強いなら
スシとかどうなっちゃうんだよ… スプラ1の時はスマブラ開発の老害感ハンパなかったが今やスマブラは新作の音沙汰もなくスプラ開発が老害か
>>261
2の開発は時代遅れとか隠蔽体質とかじゃなくて単純に頭が悪い >>262
そんなんハコビ屋に限ったことじゃないやん ガチマッチ開幕の味方が煽りイカではないと思うけどバシャバシャしながら進んでた
あまりいい気はしないな・・・見苦しいし
ひょっとしたら『みかたざこすぎ』的な名前をつけてる味方に対しての行動だったのかもしれない
現状概ね好ましい環境なんだけど、まだスシのメインが恵まれすぎてるなと思う
万能にしておきたいんだろうけどもう少し器用貧乏に近づけてもいい
少し燃費を悪くしてくれるだけでいいんだけど
広場で気持ち悪い声を出すきっとかっとのゴミ投稿があったら通報したわ‼
きっとかっともあの変な顔文字軍団と同じ投稿していたわ!
はよペナルティーくらえカスきっとかっと!
というかきっとかっとの笑い声本当に気持ち悪いから事故ではよ氏ね
>>250
えぇ…
メインの性能は高いけど、トータルで見れば大したことないやろ、洗濯機 スシうまく使えないわ
SP差考えても、クイボよりスプボあるスシコラのほうが俺には合ってる
敵か味方のどっちかに金モデ居たら放置してなるべくクソ試合になるようにしてやる
S帯で勝ててA帯落ちた時に勝てないって
お前それS帯で介護されてただけってさんざん言われてるから
バイトのスペシャルはピンチでもないのに無駄吐きすると動きが悪くなるから使わずに終わることもある
それでいい
アプデ後なんかメーターダウンとヒビわれへったわ
ヒッセンとジェッパスシコラがいかに俺の邪魔していたかよくわかる
といあえずエリアだけサクッとチャージャーでS+上がったけどB帯A帯のチャーひでえな
0キル当たり前なんでチャージャーもってきてんの?ってザコばっかりじゃねえか
無事でクリア出来てるなら使ってもいいし使わなくてもいい
ボールドが生きてるのはチャクチが強いってのがあるよね
>>273
突っ込むならイカ速とサブインクが立ち回りやすかった
クイボ地面撃ちのあと動きやすい
多分どんな型でもイカ速はメイン1ほしい
インク影響軽減はいらないと思った
イカスフィアとか多いから爆風軽減とチャクチ早く使うためにスぺ増もいいと思う
まぁ何でもかみ合うと思うよ(結局これ >>216
当たれば強いけど塗れないのと飛散ぱないのが楽しくない
>>231
プレッサーはカタパッド落とすためだけに発動するくらい使い物にならんからな >>272
バイトクリア時とかみんなでたまにするけどそういう感覚でやってるんじゃないの?仲良くしようとか馴れ合い的な コンテナ近くでジェッパ吐いて遠くのイクラ回収して戻るのはたまにやる
バレデコ楽しみにはしてたけどさすがに先にハイドラ出せよ
なんで追加がまたマイナーチェンジなんだよ
なにがしてーんだ本当に
バレデコwww
でかい傘でもハイドラロンブラみたいな古参でもなくバレデコwww
まぁ、バブルランチャー増やしたかったんじゃないかな
洗濯機の射程に納得いかなくてなわばりでためしてみたらだれもナワバリ用の立ち回りしてなくて笑ったw
海女大の相手リスポーン入ると相手あわてるしおもろい
>>282
Twitterで「スペシャル使ってないのは地雷行為」的な書き込みや画像見るけど、
使うべき場面来なかった場合もあるからね
必要な時にスペシャルないことの方が危ない また既存ブキかよ飽きたぞ本気で
デカ傘ですらないって頭おかしいんじゃねーの
>>287
そんなもんS、S+でもいくらでもいるんだよなぁ
チャーだけで上がってないだろ >>281
どっちかというと均衡状態のとき味方のサポートなしでは1キルも厳しいジェットパックよりはましだぞ 明日9月16日午前11時、新しいブキ「バレルスピナーデコ」が追加される。
「バレルスピナー」の射程や連射力はそのままに、サブが「スプラッシュシールド」、スペシャルが「バブルランチャー」に変更されている。
相手の弾を防いでチャージ時間を稼ぎ、反撃の高速連射をお見舞いしてやろう。
>>281
チャクチ自体強い上にチャクチクイボのクイコンできるのに微妙ってエアプか? バレルか…
好きな人は嬉しいのかな
俺はスピナー持たないからまた1週間おあずけ
>>308
コラボとかデコとかってサーモンで出るのか? >>314
バレスピ民でもデコ要らんわ
使う場所どこだよ >>283
スシならどのルールでも行けるはずだがなあ
まあ防衛ポイント見極めてそこを突破されないようにするくらいじゃない?
後は君の対人能力をあげるだけだ >>321
あ、明日のサーモンランの新武器は別か!
明日は傘と合わせて武器3つか?
傘ってまだやっけ? モズクがスピナー強かったからそれに合わせてのバレデコ追加かな
>>305
ハイプレ以外のスペはピンチの時は使えるからこいつら使わずに失敗したら戦犯マンだな >>276
そのメインの性能がおかしいと思うんやが割りと皆そう感じてないのかな
メイン同士で相性微有利なのラピくらいじゃないか?
シューター相手で負ける要素ないやん? バレデコどうなんだろねこの構成…
ヤグラの守護神にはなれそうだが
1からあった武器のさらにマイナーチェンジをドヤ顔で持ってくるのやめなよ…
バレデコよりハイドラのほうがよかったな
そういえばシールドとバブルの干渉ってどうなってるんだろう
シールドギロチンで一瞬で割れるのかな?
>>329
射程と人速以外は普通だと思う
連射遅いし こいつらバイトでプレッサー使えないって本気で言ってんのかよ・・・
道理でwave1でも失敗する訳だわ
シールドいらねーしバブルも正直微妙だしハイドラ先だせよ
>>332
シールドはダメージ間隔が長くなってるからギロチンは出来ない 正直デコとかコラボよりさっさと竹とかロンブラとかを優先してほしいわ
>>322
エリアに決まってるだろ
まさかプレッサーをエリアに持ってくる気か >>262
wave3だとラッシュ激しいから使う間ない場合多いんだよね >>334
プレッサーが自分来ると心の中でガッツポーズだわ
バイトで一番使えるはずなんだけどね(満潮時の決壊以外 バレデコひとつだけとか
週1解禁じゃ1年で全部解禁間に合わないんですが
ハイドラはよおおおおお
バレルは今のが完成度高いからデコの構成にイマイチ魅力を感じない
バレデコうれしいけど傘出してハイドラとかまだなのにバレデコはちょっと・・・
まあマップ追加される日に全く新しいブキってのもなんだから俺はこれでいいかな
proコン買ってきたけどやりづれぇ
joyコンの方がやり易いのは慣れなのか?
>>279
味方に頼りすぎなプレイングだとそういう成績になるよね
逆に自分無双で上に行くと急に壁のごとく勝てなくなるわ バブル使いたい奴が嫌々プラコラ握らなきゃいけない現状を何とかしたかったんやろな
>>347
自分も最初やりづらかった
特に右親指に負担かかるしボタンが硬く感じて押し込みに時間かかる気がする >>340
むしろエリアが一番プレッサーマシだわ
ヤグラとホコはプレッサー撃つために引きこもってて前線上げないゴミが多すぎる 9:00 サーモンラン 新武器?
11:00 新ステージ、新武器
楽しみだ
いやバブルにせよキャンプが同時に出るやん
なんでバレルデコってんねん
バブルのデータ欲しかったんだろ
使用率、使用感を知らずして調整はできないし
>>352
なお今後はリッカス、ボトルガイザーフォイル、でかい傘にしか付かないもよう >>351
ヤグラのシールド研究進んでないしまだまだこれからじゃない? いやデカ傘は16日のサーモンランで初登場に決まってるジャン?
>>340
持って行ってたぞ
シャボン玉ってキルとれないしどうなのよ
数秒の戦線維持にしかならなくないか やっとブキ2つ開放か
デュアカスはやくしてくれよな
はぁーラピのボムピ回転率めっちゃ下がって辛い
でも強武器だから上方修正は来ないだろうし辛い
これでA帯落ちたーキャリーきついよぉ
バレルにシールドとかこんなん芋バレル増えるに決まってますやん
>>309
俺はC帯はめんどくせえからシューター使ったがB帯以降はチャーオンリーだな
まー飛び級しまくったから一部の奴だけかもしれんが立ち回り以前に止まってる的にすら当てれそうにないやつばっかり 新ステ、新ブキでるのは嬉しいけど1のスピコラのようなブっ壊れが現れないことを祈る
なぜならスピコラは俺が使うとクソカスなのに敵が使うと厄介すぎるから!
どんだけ出し惜しみすんだよ
新武器どころか前作メインすらまだとか。
前作竹使いとか萎えてやめただろ
モズクで死にスぺになるもの予想
マルチミサイル ジェットパック
>>363
シャボン玉は最近撃たれても撃っても空気だわ
シャボン玉撃ってる暇があるなら普通に塗るし 何でモズク追加日に同じダイレクトでお披露目した傘じゃなくバレデコ追加なんだ?
まさかクマさんの私物がキャンプ傘とかいうことなのか?
何がしたいんだかさっぱりわからんぞ
まだ追加されてないブキは応用編だからまずは基本ブキをデコ含めて練習してねってこと?
ノックアウト回数ってこんなもんか?少ないよね
>>366
投げるだけで出し得のアメフラシが平均1.6
つまりお前死にすぎw バブルはヤグラでのカンモン保護とかに使えない?プライム民どう?
>>366
アメフラシ持ってるのにその発動回数ってどうなん? バランス調整、モズク追加で盛り上がっていたのにお披露目した傘ではなく新メインでもなく誰も使わなさそうなコラボ武器とか盛り下げるのうますぎるだろ
>>354
プレッサーはヤグラホコの防衛で運搬マンをぶち抜けるけど、エリアだと塗りが弱い微妙なビームだからな
あと、前線を上げないゴミはエリアでも変わらないから >>375
ホッケもタチウオも途中で止められるところ多いからノックアウトしづらいしこんなもんじゃない? バブル割るやつがいなさすぎて脅威を感じない
邪魔する目的ならポイズンとかアメフラシでいいし
>>366
愚痴ってるのって結局こういうのなんだろうな たかがA帯のアベレージ()見せられても
しかも別にとびきり高い訳でもないし
どうせこのアメフラシ発動回数って事はプライムか何かだろお前
バブルは3箇所に打てる小さいアメフラシ
って考えると強そうだけど現実は・・・
イカウィジェットって公式の情報を流用しているみたいだけど取り締まれたりしないのかな?
バブルは明らかに敵の妨害をしてるのはわかるんだがキル取れるわけじゃないから強いのか弱いのかわからん
>>377
インク補充のつもりでだすもバブル破裂させるのにインクを8割使うゴミ
まぁ破裂時の爆発範囲デカイからキルは取れる >>383
あ〜ステージのこと考えてなかったわ
たしかにそうだわ ありがとう ボールド使うなガイジ共頼むから
それだったら芋ジェットの方が断然マシ
>>385
AからB落ちたってことね
というかノックアウト負け大杉でスペ発動してる暇ないから
あと俺まだランク15だから 1から思ってたけどバレルにシールドいらなくない?
いるの?
プラコラのバブルはボムの即爆破を意図的に起こせるのが結構大きい強みだった気がするんだがその辺バレデコどうなんだろ
Androidでイカウィジェットがイカリングにログインできなくなったんだけど俺だけか?
この武器をしょぼしょぼ追加するの決めたやつは間違いなく何かを生み出す能力ねーわ
前作を真似してるだけ
>>395
チャージャーいないなら無くても困らないけど前作はそういってられなかったからなぁ・・・
アロワナモールとか ガチのサマリなんてノックアウト増えれば下がるんだからあてにならんでしょ
デス数のサマリもあれば割合で出せるけど
>>399
シールドとバブルで壁増やして、チャージの時間作るってコンセプトなんじゃね?
実際はそんな悠長なことやってられるゲームじゃないんだけどさ スフィアを3発発射の壊れSP扱いだった頃から何日でここまで空気が変わったんだろうバブルランチャー
>>390
強い弱いというより難しいスペシャルなんだろうな
ヤグラやエリアで「バブルのせいでカウント止められんわ」っていうときがあるから
やられて困る瞬間はあるんだが 何で俺以外誰もヤグラ乗らないんだよ
相手3落ち、4落ちしてるのに乗らないとかマジで死ねよ
バレデコ来るのか
シールドバブルと対物メインでハムストゥーン絶対殺すマンここで投げ込んでくるか・・・
ガチエリア 一人でエリア奪取してエリア守ってれば勝ち
ヤグラ 一人でヤグラに乗って全部返り討ちにすれば勝ち
仲間のせいって言い訳していいのはホコだけなんだよなぁ・・・・
バブル出すと味方もバブルに釘付けになって敵にやられる
>>394
おまえそれならc-のスコア残ってるだろ
なんの参考にもならんわ モズクきてやっとスプスピ運用しやすくなるわ
この武器強い弱いより今作のステージがしんどすぎる
バブルは戦線をキープするのに使うスペシャル
打開に使おうとすると敵が味方の射撃から守られて寧ろ押し込まれる
>>413
実際は敵も味方もバブルに夢中
これがS+ 50になったのにまだB
連敗して割れてから勝ち始めるのなんなんだ・・
バレデコかよ、、
今週もスプラトゥーン2始まらなかった
>>407
他が強くなりすぎた
ジェッパの邪魔できるのも強みだったがそのジェッパが退場してしまわれた
そういや今スフィアが強いけどスフィアにバブルぶつけたら止められるのかな
もしかしてシールドとメインも含めてスフィアをメタれる? >>421
連敗したら隠しパラメーターのガチパワーが下がって敵味方弱くなるから自分が活躍できるんじゃないの? バレデコとか多分使われんしそろそろいい加減ロンブラとかハイドラ出してあげなよ
そもそもバレル自体癖ありすぎて使用者少ないから歓迎されんだろなぁ
今作ステージでは使いづらいってのも大きいし
使いこなせればスペック自体は悪くないんだけど 人速がっつり乗るようにしてくれ
ブキ血もバレるデコってる暇あるなら伐採するだけの竹つくれや無能
プライムがSPメインにするには使い勝手が悪すぎるのも
バブルランチャーの開発が進まず伸び悩んでる一因だと思うがはたしてバレデコで使用率は増えるのか
あんさーヤグラジャンプして何で傘に1確されるわけ?ゲーム成立してねーじゃん
さっさと直せよ無能開発
ボムとかバリアならよさそうだけど、シールドとバブルとか使いにくすぎてバレスピ安定な気がするわ
これでも良いですよね バレデコとかどうでもよすぎだろ
既存ブキのアンロックはつまんねーわ
>>90
それはステージの問題であって、ブキの問題では無い スプラシューター系だけスフィア割るの異常に速すぎなんだよカス
どこまでスプラシューター優遇すれば気がすむんだゴミ開発は
負けが続く→焦って得意武器(高勝率)に持ち帰る→強い相手と当たる→焦って別の得意武器(高勝率)→・・・バリーン
はぁ〜今日も撃ち勝てないから若葉でアーマー配るマンでもやろうかな
>>366
俺なんか10.6キル平均なのにB帯ヤグラで負けまくってるぞ他のルールはS+だけど。
ヤグラは一人でやることが多すぎてキャリーが無理。 >>433
むしろなんで1確されないと思ってるんだ 味方がオブジェクト関与しない系のときはどう立ち回ればよいでしょうか?
イライラしてイノシシになってしまいます。
>>435
こういうのだとamiibo使いたくなるね このゲームは前にでないと勝てない
前にでてやられる分には相手の方が実力が上だからしかたないと考えてる
ハイドラ出さないでバレデコ出す理由はなんなの?
こだわりかなんかあるの?
リードしたされた奪った奪われたの文字で画面隠されて敵を見失う事が多くてイライラ
前線で奇跡の3キル!味方頼む!マップチラッ
A自陣塗り
B裏取り
C行方不明
カウント進まず
どうしたらいいんですかね?
ギア揃えるぐらいにならないと
負け続けてやられるだけだよ
>>262
100個超えて集めた時なんかプレッサーは終わった時の祝砲代わりだったよ
モグラテッパンバクダン辺りが代わる代わる来てくれる感じだったからな
プレッサーなんか使ってたらボム撒きで雑魚処理しながら金玉運ぶ仕事できなくなっちまうわ 久々に起動したら広場からフレンドまでみーんなS+じゃん
プレイ時間さえあればって書き込みは本当だったんだな
本気でやるだけアホくさいな
>>457
クソデカため息をつきつつ自分がもどって進めながらもう1度奇跡の3キルする >>424
自分が強いチームに入れてもらってるかもだけどね
割れたことによって集中力が上がったのかも。
まだまだ先は長い なんでハイドラじゃねぇんだよ
これでもこの先2ヶ月は期待出来ないとか萎えポヨ
味方にチャージャー2人とかになったら放置したくなるんだが、どうしたらいいんだ
ダメだな
いまやったら弱いチームに入れられる
ひびはいる
1人しかいないゴミチャーを味方に引く確率高すぎてマジで萎えるわ
マッチングシステム改善しろよゴミ開発
プレッサーお通夜+バブル未実装環境だとバレデコに期待したけど
まあ使ってみてからだな
シールド使わなきゃいけない状況が既に詰んでるって事多いからなぁ
>>449
一人で乗って無理だと悟ったら通報されない程度に放置
ゴミを勝たせてやる義務なんかねえからな バイトの開始前のカウントが邪魔すぎて前がよくみえないことがある
おかげで操作若干誤っただけで池ポチャしそう
出てない武器出さないとその武器の修正遅れることが一番怖いね
ヤグラでアーマーくばりまくるのもやめろ
ヤグラから吹き飛ばされまくって困る
1回吹き飛ばされた 先にボムがあって死んだ時は殺意覚えたわ
>>448
河川敷はあんま期待しない方が良いぞ
9月末とかでもあり得る >>467
ブキはまだまだあるから
半年以降の可能性も大いにあるぞ 洗濯機にやられまくるから研究のため自分で使ってみたけどこれむずいな
チャージャーよりむずく感じる
あたらん!
>>462
まじかおれの向いてる方向がアホなのかな B帯ヤグラは何も考えてない奴らばかりだからほんと無理ゲー
カウント進められてるのに自陣周りを丁寧に塗ってるマニューバとかヤグラ進めてるのに後方高台で芋ってるチャージャーとか、1人で3人キルを重ねないと勝てん。
間違いなくスプラ1より
勝っても負けてもノックアウト増えた
スピーディートゥーンやね
遅い武器はダメかもな
>>446
何の武器使ってんだよ有り得ねえわそんなん >>480
下手くそお断り武器だからな
インク管理の難度も高い >>482
本当にこれ、サブ垢始めたけどb帯魔境すぎてs+で勝ち続けるより難しい 1確、ブラスター、ボム爆風が強すぎるのに自陣までいとも簡単に攻め込まれるし
超絶邪魔なステージの高低差だったり
一部の武器しか使わないでも良いように出来すぎ
チャージャーはチャージャーとだけマッチングする仕様にしろや
チャージャー使わないから分からないけど、チャーカスってチャージャー対決大好きだろ
>>218
数値に見合う成果ならそうなるが、そうもならんからなあ 野良の味方に望みすぎなんだよ
連携取りたいなら友達とボイチャでやれとしか
前作は人気感謝としてブキチセレクション追加とかあったけど2はそんなの無さそうだな
アプデ一年って既に決めてるくらいだし
俺が1の頃のB帯だったときは味方がどんな行動してるか見てなかったわ
負けたら「なんで負けたか知らんけど味方が弱かった」としか思ってない
まともに味方みれるようになったのはS後半くらいからだったな
開発が頑なにロンブラとハイドラとRブラスターエリート出さない理由はなんなの?
新武器出し渋るのは分かるが1であった武器出さないのは意味わからん
しかしジャイロ操作と携帯ゲームモードの相性糞すぎだな
出先でやる気起きんわ
もう一回言う亜種より出てないメイン先に出せよ無能開発
>>485
流石にそれはない
今まで一切使ってなかったけどSからいきなり使い始めて洗濯機のおかげでS+いけたわ
結局合う合わないだろこれ
中射程での撃ち合い得意な人間には神武器だぞ この開発の事だからやっぱりハイドラは1リスペクトで最後に追加だよね〜〜〜みたいな余計なこと考えててかなり後に出したりしそうだしハイドラ使いは諦めた方が良いと思う
>>482
ヤグラはBもAもSもヤグラ無視してひたすら戦い合ってるからな
それは別にいいけどそんな奴らでも上がれるシステムは煽り抜きで本気で欠陥 ヤグラに乗らないチャーカス何してんの
後方支援でもしてるつもりかね
ほんと枠一つ無駄
有料になる時に備えてブキの出し惜しみしてるんだろう
メイン垢全ルールs+50になってモチベなくなったんだが、皆んなは何をモチベにしてるの?
敵にヤグラ取られたタイミングで裏取りするローラーなんなん?
しかも敵陣リスポーン位置まで行ってたわ
味方3人カモン連打するも押し込まれて負け
そりゃ誰もいない敵陣だから気持ちよく裏取り出来るだろうよ・・・
煽り以外で始めてブロックしたわ
>>493
ラピブラスロッシャー系使ってお前が乗れ >>250
つか、射程内なら普通にスシにヌッコロされる程度しょ
アウトレンジやら地形使って稼いでるなら中の人の成果だし文句言う言われはなかろ 最後までヒッセンは合わなかったし洗濯機向き不向きあるんじゃね?
プレッサー&スプリンクラー強化前はバレデコ早よって思ってたけど
今ならバレデコよりハイドラ来て欲しかったなぁ
フルチャ確3のままなのか確4に戻されてるのかも気になる所さんだし
>>485
やっぱそうか。3本ラインまで確2なのは本当びっくりした。
そらうまい人使ったら強いわな
やっぱ基本距離あけなきゃだめだよね? >>502
既存の武器でそれまで水増ししてまた既存の武器出すの?
開発頭おかしいんじゃねーのマジで メインは取り敢えずさっさと出せよ
まあハイドラロンブラは影響力あるメインだから慎重になるのもわかるが
>>507
128 なまえをいれてください (ワッチョイ 07d5-6xbt [118.10.201.153])[sage] 2017/09/15(金) 17:10:27.12 ID:z2p+yNl90
なぁスシのオススメギア教えて、サブ推しでええんか?
こんな事聞いてる奴が全ガチS+50ねぇw >>518
そいつのレス全部くっせえしどう考えても嘘でしょ 徐々に武器解禁は初めての前作だから許されたのであって2でもおんなじことして喜ぶと思うなよ
>>499
身体全体を使ってダイナミックに傾けてください。 >>494
自分は下手くそだったけど上目指してたから敵味方の動き観察して立ち回り学んでたけど人それそれなんだな ハイドラに対物積んで効果乗る物をことごとく消し炭にするの気持ち良さそう
>>525
スプリンクラーはともかくスペは入れ替えてくれなくていいぞ
ハイプレは好きで使ってんだから さっき彼氏に「一緒に糞まみれになろうぜ」って言われましたが、これはもう別れるしかないでしょうか?
私はまみれたくありません。
バレデコのシールドはスペシャル発射前に出す→バブル→壊すって場面しか使わなそう
普通のシューターにシールドこないと使用感がよくわからんままだな
>>485
洗濯機なんで下手くそお断りなのかわからない
チンパンイノシシお断りなら正しいとは思う
引き撃ちすればエイム力皆無
ロボム投げるマンならエイムの概念すらない >>526
1の武器種が最初から全部使えてデコ系と新武器追加ならまあ擁護してたわ
既存ブキすら出し惜しみは本気でわからない 逆に考えるんだ
有能な敵一人を倒せば圧倒的有利になれるんだと
ダブルボムスシコラ楽しいな
遠投も欲しくなって困る
バブルなんて使い道ないだろ
もしあるんなら俺に教えてくれ
チャージャーは全員死ね
お前は死なない立ち回りをしてるつもりだろうがそれはただの芋りプレイだからな
どうせ気づかないだろうけど
S+内格差が酷すぎて本当につまらないこのゲーム
味方と協力しないと勝てませんってコンセプトは別にいいけどゴミ3個持たされてこの条件で勝ってくださいねとかバカか
何が楽しいんだよカス
>>537
そうか!って言って突撃した後有能な敵に4タテされそう >>476
吹き飛んだ時点でアーマー無きゃ死んでんじゃんw なんでこっちにばっかチャージャー寄越すんだよ…
マジで下手糞が持つなボケ
>>539
エリア即塗り
ヤグラ上殺し
ホコ持ちを囲いごと殺す
他はクソ 正直最初からずっとバレル使ってプレッサーに愛着湧いてるからなんか惹かれないな
介護のファストフード化が起きているのは、日本の少子高齢化が進んでるから避けようもないかもしれんね
タチグソヤグラホンマつまらんわー
タチグソチャー2匹の攻撃を受けないよう必死に柱に隠れて俺3キル5デス
仲間の一位は18キル
お前らどこで戦闘してんねんキル取ったらチャー止めに行けや
アーマーに助けてもらう場面の方が多いくせにたかだか1デスをアーマーのせいにしてアーマー使えないとほざくな。
洗濯機弱いマンは間違いなくシューター使いか近距離
ラピの間合いでキルスピード速いんじゃ強いと言う他ないよ
強いか弱いか言うならね
ねぇねぇもしかしてポイセン軽くなって雨強くなったならプライム強くなった? そもそもメインが塗れないから辛そうだけど
>>535
そんな下手くそは素直にラピ持ってくれませんかね
直撃当てられない奴が持つな >>530
俺が言ってるのはシールドプレッサーとスプリンクラーバブルの組み合わせってことね 1回リッター3人のところに放り込まれたことある
当然負けた
チャージャーが来るときは連敗してるユーザだ
当然負けやすくなる
今日一つわかったことがある。wiiUとスイッチをと併用してやると回線落ちしやすくなる。
兄弟でゲームやる人達は要注意。今までガチマッチで回線落ちしてすいませんでした。やっと原因がわかりました。
>>510
他のレスくれた人はまぁ理解できなくもない言い分だったけど
お前はレスも遅い上に結構的外れな事言ってんな
ウデマエ低いだろ?
スシに射程内で勝てる武器があるかよ
引き打ちで射程活かせて今作はスロッシャー有利の地形が多いからメイン性能抜けてるって言ってんの ここにいる奴いつも3対1で勝って残り1人に仲間3人殺されてんな
どうせなら1人で4人倒して仲間が自軍で引きこもってることにすればいいのに
>>542
そのゴミ味方3人もお前と同じこと思ってるよ
お前もゴミだと思われてるんだよ >>550
ほんと
あのくそ雑魚ビームの時代から泣きながら使ってやっと人並みに使えるSPになった成長の過程を見ているともはや子供 >>517
慎重っていうか、1でだんだん環境が変わったのを良かった部分として意識してたし
意図的に「再現」したいんじゃないかと思えてきたわ 一敗で気持ちいいくらいパリンパリンヒビが入りよる
これがパワーを上げ過ぎた末路か
チームに二人ゴミ入れるマッチングまじでやめてくれよ
>>565
1人で4人倒すなんてざらにあるよ
それでも負けるけど >>552
タチウオはどのルールでも登山あるのみだぞ しょうもない勝敗続いてプレイするのがアホらしいよ
任天堂のくず
敵全滅カウントはこちらが押されてる状況で数秒間誰も乗らないってどういう事だよ
死んどけやカス
>>550
わかる
強ブキ厨が気軽に寄り付くブキでもないしいいよな >>566
思われてるとか関係ないんだよなあ
実際に雑魚かどうかが問題だから
それがわからないからお前は雑魚なんだよ 明日の試合ガチがバレルだらけになると考えただけで嫌になってくる
>>565
前作で一度だけマジで3人を1人で倒したがその後に相手の1人に俺含めて全滅させられたことあったわ
清々しい敗北感だったね 1人で4人抜きは上位陣でもないと滅多にないけど
1人で3人交換は割とあるぞ
>>581
というか乗り意識高い奴がどっちに多くいるかのゲーム Yuuya ベースでspecialためるを繰り返す下手くそ
なあここ500時間位ゲソタウンのギアゴミみたいなのしかなくねえか
エリアでこっちが確保中にこっち全滅するもそのままノックアウト終了するとなんとなく楽しい
明日はマップも武器も前作使い回し要素か
サブSP変わってるから使い回しじゃないとかいうやつおるけどメインの話してるからな。
前作使い回しどころか今作使い回し武器だよ
>>547
弾除けに展開してるのに即味方が割るから糞 >>586
ヤコナイロンレトロは元よりはマシだから… チャージャーはガチヤグラじゃなくてレギュラー射的しに来てるだけだからね
味方がヤグラに乗ったらヤグラ止めにくる敵を狙って遊べるし敵がヤグラ乗ってたらヤグラの上狙って遊べるし
ヤグラなんて乗ったら敵が襲ってきて射的どころじゃなくなっちゃう
ロボム君が殺してくれた敵を一人と数えていいですか?
それなら4人抜きありますあります
イカウィジェットがうまくログイン出来なくなったんだが他の人使えてる?
ヤグラのカンモンで乗る人数が多ければ突破早いって知らん人多分多いと思う
ゲーム内で説明あったっけ?
>>567
他のSPに比べてプレッサーでナイスもらえると気持ちいいわ イカ忍者ボールドでエイムそれなりに良いなら複数キル余裕なんだよなあ
センサーがうざすぎるけど
>>578
なんでワイが攻撃されとるんや…
全部味方のせいにして勝てない雑魚がなんかいっとる… しかしお前らのまともなチャージャーに会わない率はすごいな
俺はたまにヤグラに乗るチャージャーにちゃんと会うぞ
アプデ前のスフィアで4人抜きしたやつ俺以外にいる?
いや運良かっただけだけど
お前らあんまチャーをゴミゴミ言うなよ
超絶強化来てクソゲーになったらどうすんだ
チャージャーのみルール作ってそこに隔離しろ
喜んで俺は隔離されるぞ
>>576
こちらが押されてるならこちらが押さなきゃな ヤグラはお前らの大好きな高台芋スポだろうがヤグラで芋れやクソチャー
リッターなんか担ぎやがってリッターとか一番ヤグラに乗りやすいチャーだろなめてんのか
>>567
あのクソ雑魚ビーム時代があったからこそハイプレの使い時の見極めがわかったところあるよね
最初から今のかめはめ波仕様だったら敵の動き予測そこまで出来ずにガバガバ撃ちしてた気がする 4人抜き未経験の人って、後ろからぱちぱちやってるジェッスイバレル使いだろ。
前線に参加しろやこちとらキルするのに命懸けなんじゃ
チャーってここでこんなに嫌われてるのに一向にガチでチャーが減らないのってやっぱり情弱が多いから?
チャージャーがゴミなんじゃなくてチャージャー使うやつがゴミだから強化なんてさ絶対れないよ
逆に押し込みでも関門でもないのに相乗りしてきてチャーに抜かれる短射程はなんやねんマジで
>>608
味方チャーがヤグラ押す段階でも芋ってるのに敵チャーはヤグラ押す段階になると颯爽と乗ってるのを見ると勝負の行方を察する >>614
でも色んなチャーに強化来てるじゃん
次の大型アプデでスプチャトゥーンになるからまあ見てろよ、さしずめチャーの即死ビームが太くなるあたりだから 割とマジでチャー削除された方が面白いゲームになるのにな
3人抜きは結構あるんだけど大抵相打ちになるよな
弾速おっせえんだよこのゲーム
>>600
味方批判批判する奴は介護される側の雑魚だからね
雑魚はレスしないでほしいわ
上位陣ほどS+内格差に文句言ってるよ >>616
メインで割りやすい強みはあるけど警戒して早めに捕捉しないとフルチャ間に合わないし寄られて死ぬこともわりと >>613
どんなゲームでもスナイパーしか使えない障害者が一定数いる
これは自然の摂理 つーかチャーに偏差撃ち要らねえってほざいてた馬鹿どこのどいつだよ
先撃ち必須だろこれ
いやーチャージャーはいた方がええよ
使い手にめっちゃ左右されるブキだがあるとないではメリハリが違う
チャージャー全員死ねや
フルゲームで一回もヤグラ乗ってないだろ
でキルは常時最下位 ブキチに返品しろボケ
スナイパー無くしたら他のFPSTPSに馬鹿にされるからしゃーない
自分がたて続けに3人やってあと頼むと思ったら味方全滅してる状況に名前頼むわ
自分で出したシャボン玉をプレッサーで割れるとかバレデコ始まりすぎだろ…と考えて一瞬後に自分の間違いに気付いた
なぁ自陣でだけヤグラ乗る奴ってなんなん?
ちょっと乗ったら勝手に戻るやろ・・・
中央まで来たら降りるってなんなん?
むしろそっからやん乗るの・・・
他のステージはある程度安定して封殺できるラインがあるけど
タチウオは上からボコボコ降ってくるから自分も登ったほうが相手の下降も牽制できていいっていうね
こいつだけ異色が漂ってるわ
>>595
使えてる
おれも一回使えなくなったけどすぐ直った 2はなんか疲れるから1に戻ったら結構マッチングするのなw
>>616
そもそもバレルはスフィアとあまり絡まないポジションで戦うからスフィアを脅威に感じること少ない
狙われたら逃げるだけだし フェス終わったんだから固定されたツイート外してくれ
チャーは嫌いじゃないよ別に
嫌いなのは試合に貢献どころか全く関わろうとしないチャー使われだから
相手に回線落ち居てもこっちにクソチャーが居ると負けることあるからね
本当に上手いチャージャーはスゴいと思う
敵にいると厄介だし味方にいると頼りになるしね
>>631
あーたまに見るなそういうの
アレはなんなんだろうね
自陣で乗るのは自陣内で取り返されるのを防ぐためかなとは思うが
いや状況によっては降りるのも選択肢としては普通だと思うけどそのまま乗ってりゃいいのに落りる奴いるよね イカウィジェット今使えてる奴もセッション切れたら使えなくなるよ。残念だったな。
はああああああーーー??!!?
傘じゃねえのかよ!??おいおいおいいおおい!
どうなってんだよまじなんなんだよお!!!!、!!!!!
チャージャーってかタチウオがゴミだわ
マジで1日1回しか出ないようにしろバ開発
チャーはそりゃ使ってて楽しいだろうけどルール考えろと
キルストなしのドミネで味方の半分が芋砂で勝てるかと
>>601
チャージャー3vs3にぶっこまれてうわぁカオスだなぁと思ってたら
敵味方共に誰一人ダメなチャージャーがいなくて
敵のボールドとお互いすれ違っても戦わずに必死に逃げまどいながら塗り続けた事はある 意外とうざいのがマニューバ、スパッタリー
チューバーに影響されて使ってるんか知らんけどキル3とかそんなやつばっかりやぞ
チャージャー引いたときくらい負けを覚悟するわ
>>640
ヤグラに乗って敵を撃ち抜くチャージャー超かっこいい 1の頃からタチウオがチャーステだと感じたことがない
アマダイは中央らへんでグルグルキープしながら回って敵を抜いてれば勝てるからチャーステだけど
本当に上手いチャージャーってのはまず棒立ちはしないってことだ
昔オーバーウォッチで頑なにウィドウしか使わないやつと何戦も一緒になってキレそうになったの思い出す
傘とバレデコが追加されると思ってたんだけどバレデコだけかよ
ひでえ
まあリザルトにヤグラ乗り時間とかホコ持ち時間とかは欲しいな
反省材料になるだろうし
多分開発からしたらジェッパも落とせるしキープもあるし閉所多いけど頑張れるよねぐらいの気持ちだと思う
実際はそれが出来ない下手くそが多すぎて各所で叩かれ続けてるけど
>>651
立ち位置の切り替えがほんと違うよな
いつの間に移動したの?ってなる 外人さんのチャージャー配信見たけど
家政婦は見たみたいな感じで打ってたな
一か所で固定砲台化してアメフラシされると死ぬような馬鹿チャーが多いけどな
はあああ…マジでやる気でない
あの傘みたら今の傘使う気にならんじゃん
期待させといてそれはなくない???
ちょっと頭使えば分かるんだけどな
チャージャーってのは全体見る目と考える頭もってないと無理だよなってまじ思う
頭なんて使わなくても今作芋れるサブスペ持ってるチャー居ないから動かなきゃならねーの分かるだろ
スコープでもまともなのは頑張っててこてこ歩いてくるわ
チャージャー立ち回り的に1番頭使うのに1番楽したいやつが使うからな
勢いく出ていくチームはほぼネタキャラ
クズユーザ
即ボイコット
アプデ直後は色んな武器と戦えてよかったが
落ち着くとヒッセンが金モデに変わっただけでヒッセンスシトゥーンになってただけだった
またつまらんくなったわ
>>666
デュアルは使いこなさないと話にならないからね・・・ チャージャー強化されるとしたらどの部分だろう
射線を見え難くするとか?
>>666
動画では見るな
スライドはボム回避用にあるのではないかと見てて思うわ だから言っただろ?
あとで強化しても「ユーザーからの要望で上方修正しました^^」って形にして文句言わせないために
最初はわざとチャーを弱く調整してあるって
あいつらが趣味で入れた枠なんだから最終的に強くする気マンマンだって
バレデコかあ今のハイプレならヤグラホコで強いからエリアだけデコやな
マニューバのスライド、全然使いこなせてはないけど、強い使い方はなんとなくわかってきたかな
ガチパワーが上がれば上がるほど一目散にチャーが狙われるから最初にそれをチャーが射ぬけるかどうがで勝敗が決まる
1のマサバ海峡のガチエリアで、敵全員チャージャー試合とかあったなあ
流石に負けなかった
無敵排除したくせにアーマー投入するわはいジェッパー修正したと思ったらはいスフィアーはいチャクチーだしで本当に開発が無能すぎる
前作ですらS+にゴミしかいなくて文句出てたのになぜか今作では更にウデマエ緩和して雑魚でもS+上がれるようにしてるし
味方と協力しないと勝てませんってコンセプトなのに協力するレベルに達してないゴミ渡されてこれで勝ってくださいとか頭悪すぎる
>>651
この前ここに貼られた動きまくりチャー動画思い出した 積極的にホコ持ったりヤグラ乗ったりしてくれるんならチャージャーで0kでも全然許すわ
チャージャーは強化するとしたらソイチューバーのチャージ時間短縮してくれ
あれクソ長チャージ無くなったら強いかどうかはともかく楽しそう
>>675
使ってたけどクルクルがそれっぽいだけで撃ち抜かれたので止めました ヒッセンスシトゥーンじゃない金モデスシトゥーンか
まぁ武器に偏りあると面白くないわやる事同じだし
>>665
言ってるのはその動きじゃねー
チャーが一箇所に陣取ってるだけの奴
例えばタチウオで高台にやられてもやられてもずっとひっついてるカスな
チャーが狙う場所、これを2箇所にしてチャーが動くだけで
敵は同じところにいないからどこいった?ってなるわけで
タチウオなんて数箇所あるから、マジ動けやボケがって味方にいると思うわ 元々金モデずっと使ってた身からするとヒッセンから乗り換えてきた奴まじでうざいわ
これで修正されたらヒッセン使いの所為
>>673
何勘違いしてるのか分からんがチャージャーは使い手が糞だと最低限な仕事も出来んだけで現状で十分以上の性能あるぞ なんで大傘じゃねーんだよ
念願のシールド持った使いやすいメインではあるが
S+に下手くそがいるって言ってるやつ
お前のガチパワー低いって言ってるようなもんだからな
金モデスフィアガンガンってそんなんでもないような
うざいけど圧倒的ではないよね
バレル使いの人はバレデコのギアどうするつもりでいる?
個人的に人速1.3と対物はもう外せる気しないから変えるなら服なんだけどサーマルかスペ強か悩む
最近始めた友達にも足引っ張ってて
とにかく強くなりたくて1個のブキを使い込むなら、まだスシコラでいいかな?
ワカバ、ザップ、スシ、あたりも使ってたけど強くなりたいと思って1つのブキを極めたい
>>666
スパッタリとデュアルは使いこなせない奴は死ねとしか…
スパッタリは相手に近づく、デュアルは遠のくって使い方真逆だけどな
通常のマニューバーでも使える奴と使わない奴じゃかなり差があんね
俺は使う側だけど、ジャンプ時にまだ操作間違う事がな…もうしわけねぇ。。。 今日のタチウオヤグラ、俺が乗ろうかなと思った瞬間にすでに味方チャーがヤグラに乗っててやるなって感じたな
俺も登山に専念できるし、実際登山成功できて勝ったから気持ちよかった
よし、そのまま乗って来いよ…と前線で戦ってもいつの間にか降りてやがるんだもん
で、お気に入りの場所に移動してチャー構えて芋…
まだ誰も敵来てねぇんだから乗っとけよ…
ていうかもう降りなくていいよ 乗ったら死ぬまで乗っとけや
スフィアチャクチはよく見るようにはなったけどやられたことそんなにないな
避けてもやられてもボムと同じ程度の感覚
チャーがマンタマリアで定点してたから一回倒した後ちょっと待ってからバレルのフルチャそこに撒いてたら向こうから入ってきて倒した時は笑った
96にスぺ減を使っている人が多いのはどうしてでしょうか?
>>692
毎試合ガチパワー2000~2100程度の雑魚だけど沼ジャン基地外と空気ゴミ長射程が大量にいるんだけどガチパワーいくつまで上げたらいいんですか 個人的にバレルとチャージャーは扱いが難し過ぎる
動きづらいわ塗りづらいわ、距離詰められたら即やられてしまう
>>678
チャクチは近づくまでが問題だし近接だし後だしボムで相打ち持ち込めるからそんなに
正面で変化して単体相手なら無敵化するスフィアは許さない
クロス射撃で割れるけど 前から思ってたんだけどマンタマリアとかの壁の縁?を塗れなくしてるのなんでだろうな
挙動悪くて若干ストレスなんだけど
>>692
ガチパワーとウデマエがお互いを殺してるからそうなる
ガチパワー下がったらウデマエも下がれよ >>13
S+で初めてガチパワー(レート)制にして、ガチパワーをシーズンで競えばいいと思うんだけどね。 >>669
金モデとかエリアでかろうじて使えるレベルやん 縄張りダメだな
しばらくこの時間やらん方がいい
くそしかいない(戦術もない猿)
スフィアもチャクチも外周の55ダメージで殺されることがしょっちゅうだわ
もちろん相手も確実にやれるってタイミングで爆風当てに来てるんだろうけど
広すぎ
ハイドラ出た頃は個人的にモチベーション下がってて全然ガチやってなかったんだが
そんなに強かったのか
>>696
ZAP
カチッと動けてバチッと殺せるぞ >>692
そうだぞS+は最高ランクなんだから皆最強だぞ バブランは使い所がわからん
壁側に漂わせて通せんぼでいいんか
>>715
今これより高い部屋存在すんのかよ
いくつまであるか言ってみろよカス バレル強いんだけど今のステージとの噛み合わせが悪いからね
正直ナワバリに戦術だ勝敗だ持ち込んでも仕方ないと思うわ
ナワバリは自分にとってのブキ調整や練習の場となってるもの
一部ナワバリガチ勢いるけど、多分だが多数は練習場だと思うぞ
ガチにいるクソチャーとか、ナワバリひっこんどけ。試しうちこもれやボケって感じだもん
>>715 さん他人煽ってるけどエアプやん
2200超える部屋とかカンストしてる人でもならなかったりするぞ >>626
みんなでインクぶっかけ合うこのゲームで後ろでコソコソ隠れてでてこない腰抜けなんて存在自体が興ざめなんでいりません
スナイパー気取りたいならFPSでもやってればいいのでは?
煽り抜きで話すとゲーム的にアクセント入れたいってのは確かに判るが、ステージ設計、バランス、マッチング、プレイヤー格差と
チャーの存在が悪さしてる部分多すぎて不快でしかないんだよね
使ってる奴だけは自分に酔ってるから楽しいんだろうけど
そんなに出したいならバイト専用にすればいい ナワバリで最初ランク上げておいてよかった
サザエスロットでギアもいい感じです
今のステージと環境でシールドの使い道がなぁ…
SPもバレデコにはチャクチ欲しかったぜ。それなら前衛バレルがまた出来たのに
>>730
安価もまともにできない雑魚はレスすんなよ ガチパ大体1900〜2000だけどそれより高い部屋ってあるの?
すげー強気だけど
レス番間違えてんのか意味がわからん
>>718
ハイドラ無印はスプボムなのにクソザコという珍しい武器やったぞ
ハイカスは強い >>737
2100強くらいまでなら見たことあるぞ >>737
2200あたりならリグマで経験あるけど
野良じゃ2100台がせいぜいだった 別にチャージャーはいてもいいよ
自分は絶対に使わないし
どのブキでも超強い人もクソ下手もいるし
でもバイトで強制的に持たせるのだけはやめて欲しい
ギア揃えても全然効果無いな
この程度で経験値集めとかやらせんなよくだらねー
マッチング変わってからは2050〜2100あたりの部屋がほとんどになったな
たまーーーーに2200とか2300とかある
チャーはいてもいいけど入れるなら相手にも同数入れて不平等感はなくしてくれ
シャケ相手のチャーはイカみたいにこそこそ動かないしいいじゃん楽しい
スコープ外させろ
大会で優勝すると何が貰えるの?
1000万とかもらえるの?
新しいローラーをください…
キューバンボム持ちが欲しいです…
>>750
名実共に上手いプレイヤーを名乗れるよう >>727
ガチナワバリ勢ってすごい井の中の蛙感ある響きやな 100歩譲ってチャージャー使っても良いとして、ガチホコでリッター系使うやつはスプラチャージャー系と比較してどういうメリットがあって使ってるんだ?
エリアヤグラはわかるがホコだけは連射性能犠牲にしてまでリッター以上の射程が必要な理由が本当に分からん
>>742-744
平均そんなもんか
強さでそんなに変わるわけではないのかなー
2000でも普通に核地雷混在してくるのほんとつらい >>731
ガチのCから上がれない人って立ち回りが分かってないんじゃないかな
もちろんエイムとかもあるけど、とりあえず初心者はワカバ、スシコラ、黒ZAPあたり持つ
バランスがいいから
他の癖のあるブキ使っても練習にならない
あとは動画見よう。上手い人の動画。イメトレできるだけで
全然違うから。上手い人がやったイメージが頭にあると動けてる事が多々ある
がんばろうぜ。皆でS以上になってわいわいやろうぜ誰かしらんけどw サーモンランのイベント的にコラボ系だろうなぁって思ってたけどバレデコだったか
これ初めから入れとけってレベルのアプデだよな
アプデで追加とか完全新ブキだけにしろよ
S+勢はC帯やB帯に混じると
仲間にも左右されるから50戦やったら勝率7,8割位になるの? 流石に50戦50勝は難しいよね
>>748
それもなんだけどチャーを分けるだけで他の射程分けできてないんだよね
8人のうち射程上から3人が偏ったりとか普通にある ガチパワー2000部屋でもホコやヤグラで主戦場無視して
意味不明な先導した挙句死んで塗りつぶされてる奴とか普通におるっちゅーねん
>>757
(割れてもいいやで濁った精神のイカが混入する恐れがあります) >>755
マジでいるんだよな〜ランク50でガチ成績ないやつとか
俺はそれはそれで個人の楽しみ方だからいいと思うけどな
ちょうし完ストがんばれって思ってるw 1のホッケふ頭見てるとコンテナ間のスペースは広くなってるし
広場も大きくなってるのにどうしてこうまで熱中できないんだろうか
>>752
え、それだけ?
社会的になんの役にも立たないじゃん
よーやるなあいつら 人へってるね
一度抜けても同じやついる
ワラッタ最後のプレイで1人いない
このまま落ちよう
ロンブラまだかなー1で無印カスタムネクロを塗りカンスするト程度に好きなメインなんで早く欲しい
まあホッブラ同様、メインのブレやら効率やらが激烈に悪くなって玄人向けブキになってそうだが
どうして俺んとこばっかチャージャーきたり回線落ちしたりする奴がくるんだ
チャーが弱いんじゃなくて下手くそが多いのとそれが目立つだけなんだよな
どのブキでも下手な奴はいるんだよ
>>762
2エアプ気味だからあれだけど1ならS〜S+往復勢でも余裕で8割以上キープできるよ スプリンクラーさんのMM号での良い設置スポットがよく分からない
ポイズンミストってここではどういう評価なん?
サブ最弱筆頭?
いい加減この先もクソゲーのままて気付いたんだろうな
どんどん人減ってるよな
S+底辺で1800くらい?でS+50でも高い方で2100ちょいだからなぁ
というかS+一桁でも普通に平均2000くらい出るし
もはや設定の意図が理解できない
>>762
もうちょい行くと思うぞ。
9割から9割五分くらいじゃね?
たまーにS落ちする雑魚の俺でもS戦で7割五分くらいあるからな >>776
敵中央高台の壁とか柱の自陣側が定番じゃないか?
状況によるけど S帯でプレイした事あるけど全勝だったわ S+は7割くらい
>>762
カンスト勢なら味方ふたり回線落ちとかにでもならなければB以下は全勝できるんちゃう >>776
壁多いから設置し放題やん
敵エリア横壁と敵正面壁ええで ここの沼ジャンってヤグラの押し込みにも言ってそうだわ
糞チャーはお気に入りの場所でずっと芋ってるからな
狙い定めるも外すの繰り返しだから大概塗り負けて不利になる
下手だろうが塗り進めてくれるだけ他の武器の方が断然マシ
チャー使いたいなら固定でやれ
>>776
自陣高台(中央柱手前の)の側面とか
敵が自陣に来る下の交差点だから
あとは中央柱自陣側の高い所
マンタマリアはエリアがかなり分かれてるから
ルールと敵の攻め具合で変わると思うわ >>737
連勝してるとたまに全員強いとこと当たるけどその時の見ると大体2100超えてるな >>757
1800代とか1700代のS+部屋とかあるらしいからS+全体の平均は1900くらいかもね やっぱり10対10位人数多くないと味方に左右されてストレス溜まるわ。
1人で勝てる人って一握りなんだし、これじゃ過疎るやろ
>>780
へぇ、是非サブ垢作って実践してほしいものだ
無理だから >>787
他ブキの下手に対しての考えが甘いんだよなあ
脳死で突っ込むインク袋が大半なんだよなあ 前作と同じでS+にレベルの差があるけど、今作はどんなにプレイを気を付けても割れるからなw やってられんわ
>>791
そこまでわかっててなぜ連携取る意識が生まれないんだろうな 実際有料化したら半分以上のキッズは抜けると思うなぁ
野良だとガチパワーは平気で200くらいブレるから2200は運次第だなあ
>>736
ごめん風呂入ったら落ち着いたわ
デカ傘こなくてイライラして八つ当たりしちゃったよ
お前の言うことが正しいよ
だって俺A帯だもんごめんな >>792
相手にサブ垢ややっと買えた経験者がいない純粋なC帯なら余裕じゃね
C帯ってわざと目の前にロボボム投げてもそのまんま死んでくようなやつらだぞ 怖かろう苦しかろう
たとえインクの鎧を纏おうとも
心の弱さは守れないのだ
>>791
それ完全にFPSじゃん…
スプラトゥーンはそれっぽいそうじゃない所狙ってるからな
それに20人だとステージ狭すぎるわw >>793
塗らずに芋って死んでる糞チャよりは不快にならんわ 芋ってるチャーは糞!
っていいながら短射程で敵に正面から特攻して溶け続ける猪が一番味方には来て欲しく無い
8連勝した後に5連敗・・
エリアを塗らない味方を引いた時にも
勝てるのが本当に強い人なんだろうな
おれは協力してもらわないと無理だ
>>795
連携って野良で空気読んでって事か?
出来る限りはやってもって話だろ?
アホなのか、お前は 10対10いいじゃん
広いステージ作ってルール追加して欲しいわ
プログラミング的には不可能じゃないだろうし
多人数ルール一つくらい追加しても良いと思うけどな
カオスっぷりも戦い方も変わるから飽きづらくなるやろ
>>790
s+だけどよくあほみたいに連敗してるから1900前後でうろうろしてるわすまん
調子出てきて2000超えたときはタイミング見てアーマー吐いてるだけで勝てるんだけど
それ以下ではチーム引っ張るほどの強さは俺にはないんや 死因の9割がエイム力不足なんだけどどうしたらいいんだ...マウスでやりてえよほんと
>>800
残念だがこいつ明らかにサブ垢だろってやつに割と会うからそれは叶わん
あと次スレ フェスとかでナワバリじゃなくて試験的に特殊ルールとかしてほしい
>>813
似たようなことは誰でも試してるってやつな 96はクッソ高いカタログスペックをおみくじで抑制してる武器だからな
あ、wifiでもチャレンジしたからwifiになってるけど>>819は自分 96は拡散抑えるとメイン最強待ったなしだからねしょうがないね
>>680
まああれはスクイックリンだからできるんだけどな S帯の勝率を答えてくれた人ありがと
B帯やC帯のどれくらい勝率が届かないかで実力の参考になると思うんだ
マニューバーのスライドは急速降下で決めるとかっこいいぞ
前作からやってたら全く同じことの繰り返しだったってのがユーザー数減ってる要因だろうなぁ
流石に飽きんねん
負けチームの最下位リッターも大概だけどその上のスシが同じチームなら流石にストレスマッハ
>>824
そのブレをアプデで小さくしたゲームがあるらしい S+上がるまでは早かったけどそこから奮闘するもたびたび割れて0に戻るギリギリのウデマエでつらい
>>832
7月にS+になったけど割るのが嫌でそれから全くガチマやってないは >>812
わかる俺っちもそれ
この撃ち合い勝てただろってとこで外しちゃってしかもそこで死ななければ勝てたってことちょいちょいある 毎度思うけどガチエリアのカウントって先行不利すぎだよな
>>828
タチウオで急速降下自殺する奴おったわ
俺だけど リッターキルからのチャクチでオールダウン
嬉しくてぴょんぴょんしながらナイス連打してしまった、煽ってたわけじゃないんだ許してくれ
マンマ号のエリアは打開するの難しいな、それなりのチャーが
しっかりと右√見てたら打開とか無理げーだわ
1だと斜面にシールド設置してバリア中の敵をハメられたけど流石にスフィアははまってくれないよね?
>>840
デコ解禁後しばらくした後の春追加アプデ
スペ減がブキ固有になった頃 芋チャークソとか言ってるのは一部のガイジだけだゾ
当てられないチャーがクソなだけ
なんでZAPで8発も当てないと死なないんだよ
10回通報したわ
>>848
だよな
まさかの96強化で驚いた記憶があるわ >>845
通せんぼor敵の位置の限定
シールドを汎用性高くしたような感じ >>849
ガイジはお前
当てられるなら前出ろやカス メインがおみくじでもガチマを荒らしまくってた武器があったらしい
>>844
それ前衛が上手くゆさぶってるだけだから
あなたがうまい訳じゃないから勘違いしないてゴミ あのさ、俺密かに思ってたんだけど
サーモンランのボスってなんかコラボできそうだよな
ザコはキルとれないって事じゃなくて、立ち回りおかしいでしょって奴らだからな
さすがにデス多いからとかで批判するのはアレだわ 前衛不足なら前衛はそりゃ死ぬし
>>781>>784>>788
敵から死角になる高い壁とか良い感じだよね
ありがとう、実践で使ってみる >>865
わからん
キッズは多いと思うがキッズのようなおっさんかもしれんし >>792
無理って勝率9割が無理って意味?
はっきり言って9割でも控えめに言ったんだけどな。
CとかBは試し打ちの動く的とあんま変わらないよ
ちなみに前作で試した時はA+まで無敗だったわ >>859
雑魚は日本語もままならないのかよカスw >>850
スレ立て単発やん禿げ
>>868
カンスト狙えるくらい強ければそのくらいなのかね
俺は味方依存する立ち回りだから時々割れつつ勝率6〜7割くらいで上がったわ >>868
エリアヤグラなら10割いってもおかしくないよな
ホコは味方とのホコの奪い合いがあるからわからんけど すげー偏り
どうした
コンブトラックって雑魚ほど左右に開きたがるよな
正面で戦えないゴミ虫は死ねばいいのに
>>865
親アピールおじさんと癇癪キッズが二大巨頭やぞ リーグマッチってマッチングにウデマエは関係ないよな?
S+とBで組んでもリーグパワー参照して組まれるんだよな
上手いチャージャーが味方にいると一度崩れてからも全然巻き返せるな
敵にもチャージャーいたからってのはあるが
>>868
あぁ悪いよくみたらAはいってないのか
それに前作は知らんがC、B帯はそもそも5、6戦程度で飛び級するから検証すらできないな >>883
ちゃんと味方が塗りながら前出てくれれば
チャーも打開で仕事できるんだよ敵に隙が生まれるからね チャージャー使う意味が分からん、ラピで良くない?
ていうかチャージャーがハズレの代名詞で強いチャージャーいただけで話題になるのに何で使うかね?
なら今すぐサブ垢作って50戦やって9割5分試合見せてくれ
10割でもいいぞ
ナワバリで遊んでると対物を育ててるのをよく見かけるようになったし
多少は対策されてくるんじゃないかな中遠距離じゃないと無理があるけど
どのルールもs+に上がるまで各クラス2敗が目安だったなあ
ほんとひと握りの殺意溢れる猛者を除いては、どんぐりの背比べ
ブキのデコシリーズ?って全部あんな感じの模様なの?
蓮コラみたいで気持ち悪いわ
>>854
代わりに1発が62→52に落とされたけどな ガンガゼエリアで奥高台リッターに蹂躙されたんだが射程ない武器はどうするのが正解なんだ
毎回特攻してやられて毎回「やられた」とか言われてもうざいだけだ
デコとかいいから…
まずロンブラ竹ハイドラみたいな前作メイン先に揃えようや
なんで俺はスシ持つと途端に全く勝てなくなるんだ?
スシって才能いるのか?リッターだと10や20キル取れてキルレも2以上は確実にキープ出来るのにスシだと10デスぐらいかますんだが?
もはやナワバリでも勝てないぞどう考えても俺がガイジなんだけどどうしたらいいの・・・
煽りネームかよ通報したろって思ったらクソ強くて吹いたわ
俺何もしてねえ シールドにサブ強化つけまくっても1秒長くもつだけで硬くなってるのかどうかはよくわからん
傘泡スフィアって1より耐久あるもの増えたんだし試しうちで敵インク浴びせさせて
ホコバリア用のデカ風船あった1のほうが親切だぞ
>>874
いやいや、俺ホンマ雑魚やで。カンストとか程遠いレベル。
それでも前作A+まで無敗で行けたし、今作もたまーにS落ちするけど、調子良かったら無敗でS+再昇格できる。S戦平均したら7、8割だと思うけど。
雑魚のS+でもSとはそのくらいの差はあると思うよ ガンガゼエリアは裏取り阻止が全てだから、中央高台リッターは無視してOK
>>890
すみません常識だったみたいです
勝率順に並んでるんですね 何か足りないと思ったらうらみが無くなってたのか
なんでうらみ無くすんだよ
さっさと実装しろ
スレ立てしていい?
踏み逃げキッズは氏ねああいうやつが単騎でスフィアして割られて死んでんだろう
>>850が〜踏み逃げのカスみたいなんで〜
スレ立て行ってみるけど〜この間立てたばっかだから怪しいんで〜
減速よろ >>911
あっ
そちらの宣言が先だったのでお願いします バブランってどうやって使うんだ?プラコラ使いおしえて
>>901
リッターで20キルできるのって相手がヘボか自殺しにきてるかのどっちかと思うんだけど
安定して当てられて毎回勝ちに貢献できてるならチャージャー専でいいんじゃないの 上手い奴が戦ってゴミどもは勝手に死んでるだけじゃねと思ってアプリ見たらほんとそうだった
お互いに15キル5デスみたいなのが戦って塗ってを繰り返して他のゴミは試合に入れないただ死んでるだけのゴミ
こういう感じのどっちが勝つか分かりませんね!みたいな意図のマッチングほんとつまんねえんだよな
>>901
スシとリッターを並列に比較して考えるその脳がまず問題だと思うぞ
そういう考えで立ち回りしてたらそりゃかてん >>915
壁役として狭い通路を塞いだり、ガチエリアのエリアに撒いて相手インクを防ぐ
相手人数が多いと簡単に割られるので、味方が側にいる時に使おう >>904
無視でよかったのか…
中央高台ていうかエリア奥の敵陣高台からエリア内って射程圏内だし雨が地味に辛かった >>922
マンメンミ!!
>>850さんはきっと糞回線過ぎてスレの確認も出来なかったんだろうなぁ
通報されてBANされればいいのに >>922
乙
立て逃げキッズは悔い改めて、どうぞ >>909
よお踏み逃げ糞ガイジ
808 なまえをいれてください (ワッチョイ 630c-GeCU [210.194.48.252]) sage 2017/09/15(金) 15:09:30.76 ID:RLtscuLD0
今からお昼寝だからスレ立ててる時間ねえわ
>>830お前立てとけ >>932
よお踏み逃げ糞ガイジ
808 なまえをいれてください (ワッチョイ 630c-GeCU [210.194.48.252]) sage 2017/09/15(金) 15:09:30.76 ID:RLtscuLD0
今からお昼寝だからスレ立ててる時間ねえわ
>>830お前立てとけ コンブエリアでひたすら定点芋るボールドに遭遇するとか流石金曜の夜は地獄だぜフゥハハハーハァー!!
広場のはちゃんとネタになってればクスッと来るんだけど、
とりあえず書いとけ的なのが多いと思う
とりあえずウデマエが機能してない以上自分らでやるしかねーから戦犯は全員で通報してBANしようぜ
>>919
そりゃあそうだが俺スパッタリーとかシャプマとかも使ってるからなあ
スシだけゴミだと本当に何故か理解できない 広場の絵師達にはだいたい楽しませてもらってるわ
あいつらよー描けるよな
俺はなんか描いてみようとしては絵心がなくて諦めるの繰り返しだぜ
上手い絵とかじゃなくても見てて楽しいもんだけど自分で投稿するとなると気がひけるわ
>>943
永遠に昼寝してろ
>>850は踏んだのに気付かなかっただけかもしれねーがお前はただのカスじゃねーか 使える武器限られてるからあまりヘイト集めてないけどスプラッシュボムピッチャーが一番強い気がする
今日もチャージャーでガチマッチいくわ
お前ら覚悟しておけよ
いやーずっと押されてたのに逆転勝ち出来ると素で拍手しちゃうくらい感動するわ
>>909
踏み逃げお昼寝ガイジが何しれっと書き込んでんねん >>949
味方だとゴミだけど相手に行けば楽なのか、一長一短のブキとはよく言ったもんだ >>950
今回圧倒的すぎてそういう試合少ない気がする
ほんとに芋はもう…
なんとかリードしても相手の猛攻で再逆転されて負けたりするとね >>821
奥高台リッターはあんまスキル高くないから、前衛崩せば勝手に死んでく
その為に左ルートはなるべく確保しといた方がいい エリアとりたい奴らならとらせとけばいい >>946
お昼寝の時間だったんだから仕方ないじゃん… スプラトゥーンやりたいのに残業ダルいイカ動画見ながら仕事するでー
ここ1ヶ月以上どのルールもA帯から抜けられない
もう上達する気が全くしないから辛い
>>960
強武器使えばすんなり上がれるぞ まだ武器差は大きい >>941
スパッタリもまた違う。短射程にサブがないからな。
シャプマは似てるが、あげられたやつで考えると
スシコラのサブを使いこなせてない可能性はあるな
スシコラ以外はサブ無いとして動く物だし
シャプマと思って動いてみれば >>962
なるほど
イカ達は孵化のためにスフィアの中で走ってるわけね >>960
一ヶ月以上ならかなり早い段階でA行ってんじゃん
そのまま上がれるんじゃね >>953
こういう人いるけど拮抗した試合多くて全く感じんわ 味方が全滅するまで1発も当てれないリッター
負けたのお前のせいやぞしんでわびろ
S+になってもあんまり上手くなった感無いな
ただ、味方は強くなった
長射程シューターで1番強い あるいは使いやすい武器ってどれだろ…
長射程自体がダメな感じするな…その射程欲しいなら洗濯機が強いし
わざわざ煽り用のアカウント作って煽りまくって晒されるの回避してる奴なんているんだな悪質
>>963
ずっとラピブラ使ってるけど他にオススメ武器ある?
なんか相手に有利取られた時点でキツい試合多い すでに出来上がってる物を小出しにすることをアプデと言い張るクソ度胸がお前らにあんのかって話ですよ
ちゃんと敵を倒せるならジェットスイーパー強いよ
でも敵を倒せないならただの芋ションベン野郎だけど
>>976
未だにアンロック商法がどうのこうの言ってるやつに近い臭いを感じる
さっさと武器増やせってのは分かるけど >>973
殆どのシューターより射程が長いにも関わらず3確で敵を倒せてポイセンとアメフラシで仲間のサポートのバッチリなイケメンな武器があるらしいでし 煽り用のアカウントってフレ0赤ってことなんかな?
今回のイカちゃんの赤って名前変えたら誰かわからんよね?
ルール理解してないやつが多すぎる………
ガチエリアを確保するんだろ敵陣に行った距離じゃねえぞ
エリア塗らずに突っ込んで死ぬバカなんなんだ……
カムバックスペ減とカムバックゾンビ持ってるから要らんかな
敵チャージャー1人にバカ3人で攻めていって無様に3人殺されてチャージャー生存とか笑うしかない
そんなん味方に煽られても文句言うなよ0〜1キル6デスども
3穴カムバック注文しとけよ
チャージャーにボムラッシュ与えた馬鹿開発死ね
安全圏からボムラで制圧とか糞つまらん
コンブのスフィアって起爆で倒しに来るのはかわしやすいな
全力でひき殺しに来られるとつらいが
>>988
前作なんてバリア持ちダイオウ持ちのチャージャーいたんやで… カムバックのギアおしゃれ用に7個くらい持ってるわ
下方修正来たら終わり
ナワバリでチャージャー部屋ができてて楽しかったわw
みんなマジで上手いのな
rm
lud20170916125948ca
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