>>1
ふむ... キミから感じるスレへの愛は とても深い...
真のスレ立てたつじん とはキミのことを言うのだろうね 一乙
クマさんさんガチマ疲れたッンゴ。
ゲート開けてクレソン。
>>1乙
アイコンわかりづらいせいだと思うんだけど開幕でブキ見せ合いしてるのは何度か遭遇したな
クマブラ引いたら連射しながら開幕ナイスとか 28wave目とかもう常にカタパッドが3〜4匹湧いてそう
新スレ乙ナイス
いつもの感じでサッと避けてボムを置こうとしてもモグラが顔を出さないので
ラグいやつかと思い立ち止まって待っていたら後ろから来たシャケに殴られてあえなく撃沈
ラグいモグラは無駄に時間取らされるので嫌いだわ
今回のバイトで一年分ぐらいソイチューバー持ったから通常バイトでは二度と支給しなくていいからなクマ
ちゃんとバッチリ7時間寝て飯食ってちゃんと目ぇ覚ましてから出勤しろよ
あー祝日だってのに今日から大学だ 帰ったらサケちゃんたちと戯れるんだ
>>10
全滅かノルマ未達成まで無限waveイベントとかもあるといいな もう万年筆ローラーはもう十分堪能したよ…
もう勘弁してくれ
毎日やってたらさすがに飽きるし止め時が解らなくて疲れる
あとゲームバランス加味して報酬も薄くしなきゃいけないからボーナス感が失せる
ちょっと物足りないくらいが意欲を煽るのにちょうどいいんだな
706 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2017/09/17(日) 15:00:57.41 ID:0VLmgllK0
9/18の朝9時〜9/19の朝9時
ドン・ブラコ
若葉/バケツ/ヴァリアブル/洗剤
9/20の朝3時〜9/21の朝3時
シャケト場
パブロ/ラピブラ/zap/スプスコ
ヴァリアブルはシャケ轢き担だろ
ヒカリバエとグリルのコジャケには特に重宝するぞ
ダイナモもそういう面では有能だがいかんせん重いからな
ドスコイもひけるのは助かるが
次はチャー使えない人に洗剤渡るとバクダンがそこら中に溢れそうだな
バケツの頑張り次第ってとこも含めてそこそこ大変そうだ
試打するといいぞ!
ドンブラコでこの編成は絶対キツイわ…
ダイナモはドスコイ轢けるけど動きが鈍すぎてイライラするんだよなぁ
逆にクマさんブラスターはスパンスパン爽快だったわ
射程短いけどw
ドンブラコは長射程シューターとリッター辺りが欲しいのに
射程短い武器ばかりだから絶対きついわな
>>30
一応ダイナモには劣るけどカンケツセンの金シャケで進行方向に対して垂直?に轢くと金玉大量にプリプリプリプリッは出来た
まぁ、それぐらいだな・・・・ >>41
ヒカリバエもだよ
味方固まってヴァリアブルは一番前で立つだけでいい
勝手にシャケしんでいって惨殺終了だぜ ってかクマサンの私物ってあんな違法武器を使って何をしているんだろう…?
少し怖い想像をした
ヴァリアブルはスプロラの劣化だけどコロコロしてるだけで普通に貢献出来るから
言うほど産廃武器でもないような気がする
今日のバイトはまだ強くはないけど使いやすい連中が揃ってるけど次回がキッツそうだな
ZAPしかまともなのがいねえぞ
そういえばローラーで思い出したんだけどコウモリって轢けるときと轢けないときあると思うんだけど条件がよくわからん、平地じゃ無理なのかな
ローラーカテゴリにおいてはヴァリアブルよりカーボンのほうがキツいと認識を改め始めた
そういえば結構な回数やったはずなのに洗剤とか傘とか洗濯機見なかったなあ
全部出てた?
>>45
ラピブラはブラスターの中で最高級の使い勝手の良さだろう
あとの二つはまあ、うん >>47
バイトに限れば、カーボンはシャケ弾き殺せないってだけでぶっちぎりのローラー最弱
ヒカリバエとかみんな門番出来るのにカーボンだけバシャバシャしか手がないともうね 自衛力の低いヤツは苦しい
特に燃費も悪かったりすると自衛だけで手一杯で介護ができねぇ
>>49
なるほど
その内もっとひどい組み合わせが楽しめるかもしれないな カタパタワー単機で潰して回ってたら助け合いもくそもないからなあ
>>51
カーボンでも構えた方がいいぞ、渋滞が発生すると難易度が下がる >>57
たも→だと
ありえない誤字に自分でも戸惑ってる ローラーでヒカリバエのときにシャケひこうとしても前に進んでしまうんだけどどうしたら良いの?
普段あんまりローラー使わん奴は気づかないかも知らんけど
コロコロしたままジャンプできて身長の2倍の高さくらいまでは塗れるよ
ちょっとした段差塗りたいけどバシャるインクもったいない時とか
グリルタゲ貰って段差反復横跳びする時とかにいいかもね
>>61
本当に極僅かにスティックを前に傾けるだけで良い、前進はほぼせずに轢き判定はしっかり出てるから突撃してくるシャケは自滅する
試し撃ちのバルーンで試すといい、ちなみにインク消費は進んだ距離で判定されるから全然減らないし超効率的 >>63
ありがとー。やはり倒しすぎだったのかな。練習しとく。 >>62
それでタワージャンプするといいとか聞いてやってみたけど
なんとも言えない感じだったなあ >>61
ヒカリバエ本体以外は立ってるだけでいいよ。押されるからそれを押し返す感じ
本体は押しが強いから前にスティック倒すけど3回くらい当たったら溶ける チャージャー苦手な人はタコツボビバノンで特訓するといいかもね
Lv.2チャーで撃ち抜きまくるのは爽快感があるしいい練習になる
>>66
ありがてぇ…
今までは進んでは戻ってたから修正するわ 一度ランダム経験したらバランス考えられた武器編成なんてぬるゲーだろうな
>>51
カーボンも門番いけるぞ
多少ノックバックするが、相手も後ろの鮭に当たる事で跳ね返されて即死する
金鮭は押しきられるから仲間の援護射撃が必要だけど リーマンの俺氏は19日はバイトできない模様
摘発かいくぐるためとは言え時間不規則ですなあ
>>65
実戦で試したことはないけど
試し撃ちだとローラー本体が地面からちょっと浮いたあたりでもう攻撃判定なくなるから
タワーとか無理そうに思えるけどどうなんだろ ドンブラコは船上から降りなけりゃいいって言っても、
誰かが降りてたら結局そこで戦うことになっちゃう
ノルマが16とかになってくると引き付けないと間に合わなくなって野良では辛い
>>69
ランダムはチャー四枚みたいな奇跡的な編成があるからなw
でも正直ランダムの方が楽しい。二日に一回はこれにしてくれないかな
何にせよ開発がサーモンランにも目を向けてくれている事が分かって良かったよ
ちょろっとステージ追加して終わりだと思ってた 引き付けなきゃダメってのはもちろん圧倒的に正しいんだけど
タワーやカタパやコウモリが湧いてると放置してるわけにもいかなくなるからなあ
長射程武器がないとこの辺がきつそうなんだよな
クマブラが大量生産出来ないのは、クマサンの唾液が使われてるからじゃないかと子どもに言われた。
バクダンの技術を解析して応用したのか…
なんか納得してしまったが、それ以来あの連射が唾飛ばしまくってるように見えて仕方ない。
次のランダムが来たらクマサンチャージャーとかまた嫌な原材料を連想してしまうわ…
カタパは射程関係ないやん
タワーが立ったらその周囲にオオモノがいない時に降りて処理してすぐ戻る
左の桟橋奥のタワーは事故だと思って諦めるかプレッサー
サーモンでのローラーはコロコロ主体だから横振りが速い&コロコロで雑魚シャケ轢けるヴァリアブルは言われているほど弱くはないよね。
うっかり縦振りしちゃうとダイナモナイズな攻撃(しかも遅い割りに威力ショボい)が出ちゃうのには注意が必要だけど。
つまり次のバイトは全ブキ優秀な予感。
縦も塗り性能は高いからぶっちゃけバイトでは名前通りのマルチな才能を発揮してる気がする
少数派なんだろうけどランダムは全然楽しくなかったわ
いつも300-500程度まではやってるのに1200ノルマ達成して辞めてしまった
普段は簡単過ぎるからな
かと言ってシャケやオオモノの数増やしたりノルマ増やすのは芸が無いし
ドンブラコ右下のタワーカタパットはジャンプ投げでボム届くよ
最初に右下湧くとみんな降りるから誰か上にいないと下手すりゃ下で全滅なるしボム投げて援護してる
結構な回数やってるのに今までタワーの処理間違えてたわ
シューターの場合ダルマ落としの要領で一番下の鍋だけ狙ってスコンスコンしてたが
このスレでH3の縦振りで鍋を抜くとか見て今日やってみたら一気に抜けるやん
スシでも上から下に振ってみたら一気にいけるし
あと連射早いブラスターも一気にいけるんだな
ドンブラコ通常潮は状況次第ではトウモロコシ方面の肩パッドやタワーは船上から勢いつければ>>86の通りだから複数湧いてたらボムピも有効
遠いのは自分がジェッパ持ちだったら発動して処理していい
霧でのタワーや肩パッド大量沸きは特にな
ハイプレでの遠くのタワー処理はwaveにもよるがタゲられてない又は湧いたの確認したら発動ぐらいでおk もう普通のサーモンランでは満足出来ない
クマ武器無くてもいいから武器ランダムにして欲しい
>>51
カーボンのヒカリバエ門番は以前俺がドンブラコでやって出来てたからいけるよ
ノックバック激しいけど
正面向けるのが難しいがパブロ、ホクサイでも門番はいけるよ
>>75
4人右下降りたら高レートだとシャケが来すぎて終わるね
ダム満潮金網と同じで誰かが船上に残ってシャケのタゲを分散させないとはまる
逆にどうやったら右下から戻ってくるかって言ったら
カゴ周りにモグラ、テッパン出現時、左か正面にタワーかカタパッド出現
船上に大量のシャケ出現とかか
正面カタパッド出現時のカモンはわりと一人ぐらいは戻ってきてくれる ヒカリバエのシャケはなんか耐久下がってる?っぽいよね
ホコの後ろにゾロゾロ付いて来てまとめて死ぬガイジの遠足
>>84
そうは言うが、つまるところ空中での行動が制限されてるのと同義だからなぁ
加えて普通のローラーなら縦振りで対処出来るハコビヤの箱破壊とかもやりづらいし
ソイチューもその辺一緒っていうか、クソブキと言われる所以は他で出来ることが出来ない点だからな ブキランダムは面白すぎる
全員チャージャーとか楽しかった
チャージキープは雑魚避けてオオモノ処理できるから便利なんだけどソイチュほど長くキープできても必要ないしな
ソイチュさんは個性を覆って有り余る足枷がなあ…
チャージ時間か射程かどっちか並になるだけでもそれなりに楽しく使えそうなんだけど
>>96
ソイチューバーは救済すると他のチャージャーとの差別化要素なくなるだけだし救済しなくていいよ
ソイチューバーが支給される時は他は強い武器にしてバランスとればいいと思う >>97
スプチャと比べてチャージ時間と射程両方劣ってるのが問題であって…
キープ時間と引き換えなら奪う性能は片方で良かったんじゃ無いかなあ ソイチューバーにスコープつければ射程伸びていい感じになるんじゃね?
ヴァリアブルは縦振りで塗ってコロコロしてろ
縦振りで倒しにいったらダメだよ
キルより舗装に向いてるローラーだよ
バイトのおかげで3000000も稼いでるけど使い道がない
バイト関連でもお金消費して何か買わせてくれ
バイトで貰ったお金をバイト先に還元するってなんか複雑だな…
ギアを2スロットでクリーニングしてるわ
サザエの消費は抑えれるしギアもガンガンたまる
バイトないときたまにナワバリガチやるくらいだからクリーニングしないと使い道ないな
かけらも貯まるしクリーニングの必要がない
そろそろ金カンストしてる人もいそう
>>108
そもそもあの作業着に攻撃力アップ100くらい付いてて
普通のギアだとコジャケも20発は当てないと倒せないのかもしれん バイトは全てが支給品でギア強化もない気軽さがいいんだろ
どんなに頑張ってポイント上げても次のバイトではリセットだし
気負わず手ぶらで行ける
鮭の別モードとして、ポイント貯めてバイト限定ブキの強化とかさせてくれたら面白いんだけどな
ガチサーモン欲しいよな
普通のより密猟感高めで危険な感じでさ
サーモンにもいろんなモードが欲しいよな
危険度高めのガチサーモンとか、レイドボスイベントもやってみたい
もうサーモンだけで延々遊べるな
サーモン色々伸びしろあるよな
共闘ゲーの側面をもたせてくれるとは
>>114
タワー「ワイも強化してくれや」
コウモリ「せやせや」 対人部分除いてもアクションとしての面白さがしっかりしてるからね
倒すのに工夫いる敵配置して、物量で攻めてくるだけでシューティングとして面白いもんが出来ちまう
作り込むと、現状のガチより面白いもん出来上がりそう
もしバイトで金使うとしたら左右にも掛け声増やしたい
任せろ!とかこっち来るな!とか
性能は変わらず外観だけ替えるコスとか欲しい
自己満だけでなく武器持ち見分ける助けになりそう
>>122
わかる外見変えたいね
だれがだれだかわからないよね たんまり稼いだ金クリーニングで10万溶かしたけどどうせクリーニングしか使い道ないしな
それにまた稼げるし
>>124
名前が頭に入らなくてな
見た目も違うと多少は、しかし同じコスされたら余計混乱するかw バイト作業服ギアを実装して対人でも使えるようにしてほしい
パチンコ屋みたいにクマサン商会の前に列をなすイカの群れが見える
>>107
マリオデ来たらそれこそバイト以外やらなくなる自信あります
フェスすらラクガキだけ書いててあとバイト篭ってるし >>51
通常のシャケは無理だけどヒカリバエの時の赤トサカシャケは轢けるのでカーボンも低速がオススメ 意識高いアルバイターは開始30分前には今回の支給ブキで試し撃ちして下準備してるから
>>132
夜間やらんので常に衛生兵です
別名ネクロマンサー 今更バイト募集のチラシを見たんだけどあんなムキムキなイカちゃん絶対正社員だろ
ドンブラコのヒカリバエ、満潮の時はカゴ右側に居てもカゴに近いと左からくるので
できるだけ右端にいるようにした方がいいので気をつけて。
それじゃ俺も定時出勤してくるわ
イクラコンテナを セットしておくよ
たくさんの金イクラを期待しているからね
ヒャッハー!!!バイトの時間だあああああああああああああああ
>>139
南米のデパートのセールの如くクマさんのシャッター破壊して押し掛けるミッションとか 昨日の今日だから介護バイトを避けるには時間を置いた方が良いのはわかってる
なのに足が商会に・・・
ポイントカードみたら救助数が集めた金イクラの数の1/8を占めてて笑った
随分助けたなぁ
>>142
コマンドーの全品100%OFFセールかな? クマサン印のブラスター持ってるやついたんだけど何で!!??
wave1から間欠泉全開けマンがいて不安だったけど何故かwave3まで全員0デスクリア
と思ったら次のwave1でも間欠泉全開けマン・・・クリアはしたけどこの時間テンション高まってるやつ多いのか?
157なまえをいれてください2017/09/18(月) 09:18:24.97
育てあげたキッズの弱いことよ
wave1で肩パッド処理中に反対側で2対沸いてて味方が全滅してた
今回はバランスとれてると思ったらヴァリアブルローラーという外したブキをちょこっと入れてくるあたりが
蒼天の曹操みたいだ
WAVE1ノルマ16以上経験してると、11で苦労する面子とやるのが大変だわ
そしてエンペラーと遭遇するっていう
晒したいくらいな地雷がいたけどぐっと我慢
今回ほどカオスな出だしはないかもなあ
いちを3戦3クリアだけど休日と前回の使用武器相まって初心者っぽい人多いね
今回も楽構成だからそれでも落ちる人少なそう
ランクの意味本当にもうないね
キッズよええええええええええええええええ
熟練おちそうww
5回やって一回もクリアできんぞ
こっち2−3デスくらいなんですけど
三回連続回線落ち抱えなんだけど
一体何が起こってるんです?
キッズ三人は無理だわ
死ぬ気でウェーブ3まてたどり着くのが限界
いやいや低ノルマで納品ギリギリとか泣きたくなりますよ〜
Wave1から3まで満潮はキツイ
スペシャルがジェッパで助かった
>>175
普通に死にすぎ
達人ならポイント低いうちは1デス以内にしないと コロコロしないローラーにリフトを待たないイカにその他色々とよりどりみどりやで
バイトどころかスプラ初心者みたいなの混ざってるんだけど
やっぱ前回の影響で実力のないたつじんがいる···
最終waveのハコビヤでザコにハイプレ使うんだもん···
間欠泉でノルマ足りず持ってるの納品すりゃいいのに金シャケずっと打ってるアホw
すみません、寝坊しました
はい…はい…わかりました……今行きます……
初めてwave2と3間違えてチャクチ無駄遣いしたwwww
3がドスコイ大群で良かった
仕事しないローラー2連続ってたつじん2人で介護しきれんわ
なんかキツいなと思って覗いて納得。
今はしない方が良さそう
タワー処理がきついな
若葉が頑張ってくれないと対応が追い付かないわ
はよ400まで逃げないとやばいな ランダム楽だったから温室育ちが大量にいる
>>186
コンテナ近くで敵いるわけでもないのに
バケツで下向きに必死に足元塗ってたぞ >>195
いるね。
打ち返す意識皆無のメンバーだと詰む。 えいしん とかいうクソガキ、干潟跡のカゴ台にのってた
やべえな
いつもなら今頃達人200行く頃なのにまだ60だぞ
満潮金網でイカ落下死亡するやつに何度も当たるし死にまくるやつ赤イクラが異様に少ないやつとの遭遇率も高いし絶対にやばいの増えてるわ
ドンブラコによくある突っ込みすぎて納品足りなくなるパターンが今回特に多い気がするわ
ひたすら金イクラ運ぶマンになってる
>>206
ドンブラコは納品意識の強さが大事だからな
余裕あるときにオオモノはコンテナに釣った方がいいってこともっと意識せんと ハコビヤで変なタイミングでプレッサー使われるとイライラするけど、
wave3で使わないのに比べればマシなんだろうか
いや、どっちもイライラすることに変わりはないか…
今S+なんだけど、組んだ仲間のウデマエを広場で見たらBやCだった。
まあガチマッチじゃないし、それもまた面白いんだよな。
なんとか達人200で1200達成
とりあえずスクイックリン毎回よこしてくれ…
右下死亡率が高いな
上からボム投げまくって援護してるけど納品したらまたすぐに降りていく
>>214
全員S+でも協調性と連携しなさすぎだと一瞬で終わる
Bだらけでもあっさり30コ近く全部とったりもするしね
というか今のウデマエなんて参考にならんのじゃねSとBのガチパワー一緒とかあるらしいし 前作S+だけど今作は全然ガチやってないからB-だわ
バイトリーダーはバイトしかやってないからむしろランクもウデマエも低いイメージ
干潮からの通常でカゴ位置で遊ぶバカがいて金イクラ足りんかった。
んー特殊ステージカオス過ぎて笑う
間欠泉全開けとヒカリバエお散歩しかいないとりあえずもういいや
750P-110で終了です
>>206
お前がハコビヤか リッターで撃ち落としてやる 1200到達、自分はまず死なずネクロマンサーに徹すると捗るね
はーブロックリストいっぱいになったった
草も生やせねーわ
間欠泉はこのメンバーじゃ100割無理だな
なんというか愚痴スレって何のためにあるんだろうなあ・・・
納品数上がるにつれてオオモノを引っ張ってくる戦法も必要になってくるしな まぁ野良に期待すべきじゃないわ
ホント右下行くやつばかりなのだが
右下降りるべきなのか?
運良く1200までいったわ。1で失敗1回の3で失敗3で済んだわ。
>>241
カゴの右側かな
金網より前行き過ぎると金玉が遠くになって取りに行って死ぬ
カゴ入れる時も撃つときも左にいっちゃうと光った瞬間にシャケが←から来て不意打ちで崩れることがあるから注意 >>241
コンテナ右
ヴァーローがコロコロの構えに入ったらヴァーローの後ろに回れ >>237
降りたら大物が右下に集まる負のループだからタワー以外基本降りなくていい
味方には浮き輪でエレベーターまで帰ってきてもらう 何でマキ短とかスペ性とかいらないドリンクチケばっかよこすの……
>>243
何でだろうな
命をかけて蘇生した浮き輪が回線落ちした時は泣いた / \
/:::::::::::::::: \ _
/:::::::::::::::: || | もしもし、寝坊してしまったので今日はちょっと・・・
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ はいすみません・・・
\:::::::::::::::: | ー ノ
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄|
| ::::::::::::: ゝ__/____i
| :::::::::: / /
(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
/ ,_/ ___ノ /
`ー' `ー' /
>>249
キミが2週間も働いてくれた それで十分だよ バクダンが増えてきたからスクイク仕事しろーーー
と、よく見たらスクイク落ちてた…
ヒカリバエで低速ローラーやってんのにイクラ自分で稼ぎたいのか前出る奴ばっかでワロタ
>>246
だよなぁ
タワーも場所によっちゃボムで対処できるから
降りないといけない状況って少ないんだよな 257なまえをいれてください2017/09/18(月) 10:25:31.24
キッズもゆとりも変わらねえ
>>237
開幕時か、シャケがいなくて余裕がありそうな時はいいけど、
ヤバそうだと思ったら、時間はかかるが安全策で船前方から迂回するのがいい。
右下で倒してもイクラ運ぶのに時間がかかる。
ベストはオオモノをカゴ付近まで誘導すること。ただしバクダンとかが多数やってくると詰む。 うんこローラーの
間欠泉の金シャケパシャパシャ
グリルでパシャパシャの2連続はさすがに笑った
リーグだとまだクマさんチャージャーとかあるからな
楽しみ
たつじん900あたりの時は全員5デスでクリアとかデフォだったわ
タワーですら処理しきれないことも多いから、いかにさっさとノルマ達成して命のリレーするかに掛かってる
しっかしカタパ倒さないな
右下にカタパ2体湧いてるの見えてるのにボム投げるでもなくそのまま突撃していく様子にはもはや漢らしさすら感じる
船首の水際で全部倒そうとして水際に金玉なん十個も抱え込むのもアホ
かごまでの通路作れよ
ヒカリバエでおさんぽ
下に金拾いに行く
ローラーでバシャバシャ
こんなんでもクリアできるから間違った知識を与えてそうだw
>>266
張り付いて倒せないならちょっと通り掛けに片方壊すなりでもすごい楽になるんだけどな
ギリギリ遠投で届くかってとこでダメモトで投げる価値あるくらい放置したらすぐ倒せないからヤバいのに コウモリ見かけたら最低限雨降らしだけは阻止してるけどロケット直撃させるタイミングが
未だにわからん
何かコツがあったら教えてくれなイカでし
ヴァローラのコロコロめっちゃ使いやすいやん
と思ったらヒカリバエでもグリルでもバシャバシャするやつばかり
もうずっと俺にローラー使わせてくれよ
>>270
向き合わせて打ち返すのみ。
遠い(遅い)と間に合わないだけだよ。 やべー野良で連携とれると感動する。あまりに感動してナイスすると相手もナイスしてくれたりして、惚れちまうだろ・・・
ヒカリバエ開始10秒で死んだwお散歩好きな奴多いなw
>>274
名前も覚えてないんだけどな。一期一会。 間欠泉に一回目の発見で10個くらい金いくら出たから
わかば持ってたし金イクラ絶対守るマンやってたら
他の3人が隠れた金シャケ探し始めやがった・・・
カモン連打したけど「金ジャケが出てきたぞ」に釣られて全くこっちに来てくれなかったわ
金イクラぜったいまもるマンって最近は流行じゃないのか?
タイミングは弾の装甲がパージして緑色になったら
角度は自分と弾とコウモリを直線上にするように
スクイクの半チャとバケツなら楽にできるので今回で練習してみるといい
>>277
遠すぎるならしかたないかもだけど
単にキッズなだけでは 今回ノルマきつくない?
運びきれずワークオーバーなるわ
>>272
縦振りばかりやってるローラーだと雑魚処理と足場無くなって決壊する可能性が高くなるよね キッズ「あの人キンシャケを探さずにずっとカモンカモン言ってるよw」
ヒカリバエでつっこんで金イクラをばらつかせてるバカがいたが
他の三人全員がカモン連打してかごの横からまったくうごかなかった。
キッズは死んだが誰もたすけなかった
間欠泉でノルマクリアしたらそれ以降誰も開けなくて笑った
安全第一の職場が一番
今回野良いつもよりもきつくない?
1200までで100しかなかったし
>>271,273,278
ありがとう
今日は角度意識して練習してみるわ >>277 遠くてもまもるのがあたりまえ
間欠泉のときだけ高速で金うばいにくるので守るのが定石
カゴから近いのをとるやつは漏れ無く地雷 全員自分より赤イクラも金イクラも下とか笑う
んでタワー倒しに行ったらいつの間にか浮き輪三つって何なんだよwwww
右下金玉カモンマンいたから死なれても困るし雑魚処理ついでに運んでやるかと思って行ったとたん
一人でエレベーター乗って上に逃げやがった
休日の名前にパパが付いてるヤツの地雷率は異常
どう考えても見習いレベルなのが達人に居る
普段子供や嫁がやってるんだろうか
コウモリ反射してドスコイにガードされた時の悲しみ
ワンターンキル狙えるブキならダイレクトアタックするようにしてる
>>277
不思議と3人の内1人もこないんだよな
何のためにみんなで金シャケ叩いたんだと 今日ひどいなwave1で救助8てなぜヘビにタゲもらってんに糞作って死んでるんだ
>>277
バカと人間の考え方比べてもしょうがないだろ コウモリは着陸して射撃モーションに入った時、一番近くに居るイカの方向を狙う傾向にある
自分を狙わせることに成功したら、あとは広い場所に離れて撃ち返しやすい方向にミサイル撃たせればカンタンよ
コウモリ接射キッズの度肝を抜いてやれ
>>283
マジこれな
開けてないんだから早くきてくれよ… 今回沸き少ない?昨日まで達人500付近ずっとやってたからそう感じるだけかもだけど
キッズからしたらカモンしてやってるのに金イクラ取りに来ない奴ら地雷だわって思ってるだろう
失敗なしで1200〜と思ったらしおにゃキッズのコンテナ横から片っ端コンボで終わったわ、はぁ〜クソ
しおにゃキッズは開けるだけ開けてシャケの処理はしないでドヤ顔でカモンカモン連呼
>>264
スタートノルマが18〜になるとひっきりなしに法螺貝だしね ドンブラコの栓ほんと難しいわからん
誰かが開けた栓で目星つけても外れがち
>>276
そうなんだよね。「あの時の人」ぐらいしか認識ない たま跳ね返すのはあんまり狙わないでほしい
特に短射程は普通に倒してくれた方が安定するわ
1回も失敗せずに1200達成
スクイクが強すぎるんだわ
311なまえをいれてください2017/09/18(月) 11:02:25.43
キッズがグリル来たら左下の埠頭の方へ逃げていった
なにこれ
>>286
前々回の洗濯機・ホッブラ・スコープ・リールガンよりはバランス取れてるんじゃないか 右下カオス地帯にイクラ残ってるけど時間ないからもうアカンと思ったが
ジェッパ使って急降下して取りに行って元の位置に戻って納品して間に合った
キモチカッタデス
>>307
自分も法則分かっててもここは外しまくる
ここに関してはもう少し距離を置いてほしいくらい グリルで金イクラ運ぶ時はタゲられてたら逃げてくれよ……
ここのカンケツセンはモロコシから開けた方がいいかも分からん
グリル若葉引いたんだが
今回の編成雑魚処理より尻尾狙いに行った方がいいのか?
>>321
スクイクで余裕だけどチャーだからその人のウデによるなぁ >>310
コウモリ一発打ち込んだ後更に玉2つ返せる時間的余裕あるから便利だよね 今日回線落ち多すぎない?
満潮3人でクリアできた時はナイスしまくった
コウモリってイカに向けた方向とちょっとずらして撃ってくるよな
>>321
テンプレ通りの位置どりならコジャケが来るまで時間あるから本体攻撃して、撃破直後とか邪魔に感じたら掃除すればいいはず なんか言いたいことが中途半端になったな、スクイク一人でグリル本体は余裕だと思うけどその人物のウデで大きく左右される
スクイク担当が上手ければ即停止できるからコジャケ処理したほうがいいし、逆ならわかばが本体狙わないと地獄になると思う
最近はコウモリは80%くらいのカウンターいける状況じゃなかったらもう仕留めに行った方がいいと思ってる
ただ対人じゃないから多少よそ見が許されるわけで、他のオオモノ捌きながらコウモリとんできたなーってのを常に見てる
そんなエイムいらない距離で目の前の敵しか見てない人は多いよね
満潮とか常に少し上見てた方がいい
>>306
湧きの速度ってレート上がると変わるのか腕前150以降から速度変わらないって聞いたけど グリル狙おうにもローラーがこジャケ処理しないから自然と担当になるぞ
すごいのがクリア後
金0いくら200ってのがいるんだぞw
今回が酷いというよりドンブラコは広いからキツいんだよな
カンケツセンも全然玉足りなくなる
バイトにイクラ拾いしかできないブキがあれば楽しいかも
ローラーで雑魚引いてる奴見たことないわ
満潮の水際でもばしゃばしゃしかいない
キッズのTwitter見てこい
スプラトゥーンのルール分かってやってないサーモンなんぞイクラ稼げば偉いと考えてる
どーにもならんわコレ
運び屋でチャージャーだったので移動しつつ20位おとしたらキッズの得意技の
金イクラ掠め取りがガチで役に立ったwww
346なまえをいれてください2017/09/18(月) 11:27:09.34
キッズもツイッターやってるのかよ
スマホあるならこのスレ見ろキッズ共
順調に行っていたのに右下キッズでWAVE1終了ですわ
>>345
運び屋と間欠泉ではまとめて落ちてても守護神にはならんのよな
不思議と とにかくノルマクリアするまではイクラ納品するまでに雑魚とオオモノ倒してくれるとありがたい
インク切れたら補給ついでに納品しに行く感じで
イクラゲット即納品だと雑魚が溢れるんだわ...ノルマギリギリの時は即納品で全然いいけど
>>350
間欠泉ウヒョー、シャケコプターウヒョー
やろうな 完全ランダムで短期間で色々触ったから同ブキの比較とか個性みたいな理解が変わった気はするな
ヴァリアブルが前よりはなぜか使いやすく感じる
スクイックリンかなり強いけど、満潮でカゴ付近で
ずっと芋って通路の雑魚倒してるやついて悲しくなった
全員死亡ゼロでSP使い所も完璧の野良に出会った
きもちー!
さっき干潮ハコビヤでわいがスクイクでバンバン打ち落とした金玉をヴァリアブルローラーの人がせっせと運んでくれた。リザルト見たらわい金玉7個しか運んでなかったわ
ドンブラコに限り絶対金イクラ納品マンは嬉しいから積極的にやってくれ
このステージだけ納品数足りなくて失敗することが多い
>>356
そういう役割分担が出来るのはいいチーム >>356
そういうのは周り見て行動変えられるバイトリーダー 干潮イベ無しでひたすらスクイクで整地して爆弾のみに注力するのはあり?
wave1満潮船首でなぜかチャクチ2発使ってしかもモグラに喰われると言う
謎行動をしたやつがいるなぁと思ってたら回線切れたんで
初めてブロック入りさせてもらったわ。入れた所で意味はないだろうが。
残ったメンバーで次のハコビヤやってたら左下でカモンしてるやつがいて
吸われるわ足りないわでクリアできなかったわ
キッズタイムは納品はインク回復のついでくらいにして殲滅に徹するのが正解な気がする
>>362
一人か二人は即納キッズが居るから安定するゾ クマさんで達人に上がった奴らが熟練落ちしたからかようやく楽になってきたな
スクイクでグリルしっかり止めてんのに1人船から降りて謎のさんぽ、残り誰もコジャケ処理せずで失敗したわ
満潮開始時にミスって落ちた人に向かってナイスしてる人がいてほっこりした
徹夜でゲームやってて頭ボーっとしてるけど今日が9時からだって今知った
寝る前にちょっとだけやるか・・・ちょっとだけな
スクイクはオオモノは余裕、雑魚もそれなりに処理できて強い
ソイチューバーとはなんだったのか
これ新アカつくれば半人前からスタートできるんだっけ?
いま半人前から達人まで上がるの苦労するのか試してみるか
たぶん固定面子でやってるのかナイスとかも一切しないうまい人人3人いたけど安定するな
発売したてのときに一回熟練に落ちたけど簡単だった記憶しかない
半人前は敵少なすぎて飽きるレベル
達人増えてもっとやばいバイトになるかと思ったけど案外安定してる
スクイックリンよりスプラチャージャーの方が使いやすいな俺は
>>373
前やったけど余裕だったよ
というかシャケが少なすぎて味方とか関係ない 即玉入れキッズうちにもほしい
いつもたりないかギリギリ
1人前なりたての時はwave3でオオモノが3体同時に来ただけで無理だろこんなのって思ってたわ。懐かしい
キッズ「早く倒せよ!金イクラ納品できないだろ!カスが!」
キッズ”WAVEでおちちゃったけど
金18イクラ800オーバーの達人たちで助かった
>>387
なんか押さないポリシー持ってる奴がいるみたいよ ハコビヤで運んでるあいつ
シャケコプターって名前なんだ
あいつにやられるとは思わんかった
ヘルプ押さない雑魚とマッチングされたから部屋から抜けたら切断扱いされた
時間返して!
>>391
あれダメージ受けるの?w
試射会のジェットにやられた以来の衝撃だわ 名前おそろいにしてチーム組んでるんだろうなってのはわかるが少しはナイスカモン押して欲しいわ疎外感ハンパない
竹いつくるのかなあ
竹はドスコイとかバクダンが何発かで強さ変わりそうだけど
間欠泉全開術楽しすぎてやめられなくなった
お前ら責任取れ
イクラ2700いったわ
これ3000いくのだろうか
小回りきくブキばっかだからいつもより楽なくらいだわ
>>401
一人で砲台だった時他のステージは忘れたけど2900後半いったから多分いく
砲撃主の時カタパとコウモリだか鉄板だかわかなかったから腕ってより運だな やばいな今日は
運が悪いのか金イクラの守護者や遊んでて何もしてないやつが常に2人はいるんたが
いない方が楽になる人材だらけや
間欠泉がきつい
キンシャケ露骨にカゴの遠くを通りやがる
>>396
始め誰のことかわからんかったw
もしかするとハコ落とす真下にいるとダメ喰らうのかも? スクイクが強過ぎるな、わかばが塗ってくれればほぼ安定な感じ
>>405
俺は人数状況理解してほしいから死んだら押すようにしてるわ
鬱陶しいけどかもしれないけどすまんな >>391
シャケコプターの名前はバイトマニュアルをきちんと通読してたら出てくる
ただ、奴にやられる方法があるのは流石に想定外だった >>390
あっという間に終わることが多い
wave3に到達することなく ドンブラコの間欠泉苦手だわ
真ん中あたりで水位高いの来ると船の横もあるから絞り込みにくくてなあ
たまに上手いチャージャーいるな。
正確に射抜いて来るから鬱陶しい。
一時は落ち着いたけど昼回ってから、また酷くなってきたな
テッパンに夢中になってるうちにモグラに三匹喰われてヘルプとかなんだよ・・・
相討ちですらないし
こんなのと道連れで評価上げ下げされるの納得いかない
スクイク使い慣れてなくて足引っ張りまくるけど許してな
今310だけど失敗2回だけやぞ、カンケツセン全開けシオnyaキッズとオオモノ絶対コロスマンによるノルマ不足
グリル→ハコビヤ→霧
3連続特殊wave初めて経験した
コウモリロケット弾直撃バケツで楽ちんだった
コツ教えてくれたリーダー達ありがとう!
これから外出だから帰宅したらまた練習しようっと
>>429
さっきラッシュグリルラッシュだったわ
イクラウハウハだわ クラーゲスだんしとかいう奴ド下手だなと思ったらS+とか
才能ないんじゃね?
ああ〜今の部屋全員上手くてめっちゃ気持ち良かった
雑魚が処理されオオモノがどんどん片付けられていく感じがたまらん
>>405
復活前に周り掃除してやりたいからすぐヘルプ出してくれたほうが助かるわ 干潮でカモンしたらすごい勢いでナイス返ってきてワロタ
ヘルプ即反応ボム投げしたりすると死亡直後ヘルプだと空振りになったりするんだよな
とはいえ事前に場所わかってるほうが助けやすい気もするし難しいところ
9デス金イクラ0とかこのSランクは妨害することしか考えてないのかヘルプヘルプうっさいし
後半みんな無視し始めてちょっとワロタけど何が楽しくてやってんだよ
クッソ下手な奴のウデマエ見たらS+はよくある
スレ見てそうな奴のウデマエ見たらB-もよくある
近くなら浮き輪になるタイミング分かるからこっちで合わせるし遠くなら少しでも早く駆け付けることが出来るから即ヘルプの方が普通にありがたい
>>441
ガチマのウデマエとバイトの腕前はは比例しないってことだな 右下でカモンしてずっと居座るやつがしばらくしたら死んでた
右下はゴキブリホイホイでもあるんか
遠くからプレッサーでタワー倒すの苦手だわ
頭だけ残る
シャケコプターが置いてった箱の時間切れ爆発に巻き込まれると「シャケコプターにやられた!」判定になるぞ
クッソうまいやつのウデマエみたらランク20ぐらいでガチマ成績無しだったとかよくあるわ
絶対バイトしかやってねえ
>>446
頭だけで生き残るタワーってバグなんじゃないか? ローラーでコジャケブチブチ潰すの超気持ちいい
グリルでコジャケ潰して遊んでたら全滅しかけて焦ったけど
パラシェルター、スクイックリン、L3リール、パブロ
これが最強布陣(指の負担的な意味で)
チャクチ使おうとしたらカタパッドに頭ぶつけて死んだっぽい
死んだ時は暗転直前にヘルプ出すようにしてる
死んだ瞬間だと浮き輪になる迄のタイムラグがあるから、浮き輪が出てくるあたりで目指して気づいてくれるように
タイムアップした時のバクダンが速攻で引き返す光景は毎回笑ってしまう
言っちゃえばガチマで全然勝てなくてバイトばっかりやってたらバイトに関してはそこら辺のS+より上手くなってた感じ
バイトに逃げた結果がこれ
右下に居座る味方多すぎて仕方なくかけつけたら籠前崩壊してたわ
辛勝したときに帰宅中の鉄板に轢かれて死ぬのはよくある
タワーの鳴き声初めて聞いたワロタ
あいつ鳴くんだな
テッパンはコンテナでとか名前欄に指示書いちゃう意識高い系バイトリーダーが、キンバエでカモン連打してるのにみんな前にいっちゃうから拗ねて動かなくなった。
お前が待機してるところも後ろ過ぎて右から鮭来ちゃうからダメだっつーの。
>>453
太くなる前に一旦止めて撃てばOK
太くなった判定が無敵部分に当たると無効化されるっぽい >>457
俺B+なのに何でS+介護しなきゃなんないんだ
助けてもクリアしてもナイス一つしないし ヒカリバエでローラーコロコロしててもみんな前に行って倒すから1人だけリザルトのイクラが少ない
あると思います
>>468 カゴの横でローラー構えてるだけでほとんど殲滅できんのにな。
バカがおおすぎる。カモンしても無駄 ヒカリバエついてんのに少し遠くまで金イクラ取りに行くやつなんなん
>>465
それでもローラーは無理に前でない方がいいよな
調子のってヒカリバエついてても前に出てく連中が全滅しても分かってるローラーなら1人でいなせるから たつじん250までノーミスだったけどついに失敗した
気付くと死んでるカゴジャンプマンがいた回だった
カゴジャンプマンはクソ
前に出るのはまあともかく金シャケぐらいは引き寄せて欲しいものだ
遠くで倒してどうすんのよ
473なまえをいれてください2017/09/18(月) 12:55:16.16
S様はプライド高いからな
カモンもナイスも失礼
>>465
今回バケツいるからね
散歩する人いなけりゃ勝手に戦線上がっていっても
後ろでコロコロしておけばほぼ間違いなし、良からぬ欲は事故の元 ヒカリバエで散歩する奴は死んでも放置の方がいいな
復活させても邪魔にしかならん
ヒカリバエほんとやることないな
スクイックリンもローラーも味方の後ろで構えてるだけ
さっきのラッシュは一人がウロチョロ
一人が船首陣取り
一人が独断専行のパーフェクトだったぜ
W3ハコビヤ11/15でよし次で俺がプレッサー撃ってクリア確定だってところで落ちたふざけんな
死ね
働いた分時給よこせクソが
あっで落ちたおかげでノルマ下がってほかのみんなはくりあできたから良かったのかな
でも開発者は何人か手首折れろ
>>441
ガチ放置のバイトリーダーは大体B-だろ タマヒロイ君が3つ目口に咥えて持って帰るのカワイイ
つい眺めたくなる
>>486
籠から船の舳先をみて右
干潮の時干上がる方をむいたら左になるとこ 493なまえをいれてください2017/09/18(月) 13:03:52.28
4回やってまだ一度もクリアできてない
ノンチャ洗剤とか遠くの味方の救助にコロコロしながら近づくローラーとかカタパ目の前にいるのに納品に行ったりとかいてきつすぎる
思うんだけどさ、ドンブラコ中波の右下で大物と戦うのって良くないよね。よくそこで死ぬし、死ぬ人も見るんだけど。
カタパ、アメフラシ、タワーは例外として、それ以外は真ん中くるまで放置しといたほうがよさげ?
>>498
そうだよ。ドンブラコのときはずっとその愚痴だよこのスレ 運ばない奴が1人でもいると途端にノルマやばくなるな
>>498
タワー以外は上で処理でいいくらい
肩はどうしても入らないなら安全確認した上で飛び降りながら投げてすぐ戻る
アメフラシは弾処理して登ってくるの待つ
タワーも2体湧いたらSPで処理 ヒカリバエは全員わかってる人だとスリルなくてつまんないんだよな
ハコビヤにはハイプレってとこだけ頭にあるのかもしれんけど、
ハコビヤが近づいてくる的なメッセージが出たあたりでうつんやで
普通にシャケコプター出してるときに撃ってもダメージ入らないし遠くで金玉落ちるだけでほぼ無意味やで
>>498
その通り
付記すると、カタパとタワーは上から処理できるしコウモリは全員で放置すれば寄ってくるから2人3人と右下に行くのはリスクが大きい >>504
遠くで倒しすぎなんじゃないの
運ばない奴が何もしてないならまずいけど、オオモノや雑魚倒してるなら他の人が運んでれば足りると思うけどね。 B帯でも上手いやつはいるしS+でも下手なやつはいるけど超上手いやつはB帯ではほとんどあったことないな
ボス雑魚のキル速度はやくてイクラも集まるメンツは大体S+のやつ多いわ
まあ俺はS+じゃないんだけどね
右下に味方が降りるのは仕方ないとして
他方面にが大物が湧いた時に必ずカモンして味方を誘導するのが大事だな
右広場で長々戦ってると左広場に湧いたザコ・ドスコイ・ヘビ・テッパンも金網下の最短通って全員右広場に集合する
リンチされる形になる上にエレベーター上り下りの回収も時間ばかりかかってノルマ不足に陥る、というのはこのスレの意見やね
実際タワー、カタパ以外は無視しとけば勝手に正面からやってくるしな
熟練落ちとか都市伝説だと思ってた
SとかBとかいちいち見に行くの?
なんか病的なものを感じるわ。
>>504
低ノルマでキル専してた奴が高ノルマでつまづくのがドンブラコなんだよな >>517
自分も危うく落ちるところだった
初回wave1失敗の次wave2失敗 死ぬところであった >>518
極端に全員の動きが良いチームだったり、異常に死にまくってる奴がいると気になるときはある、いちいち一回一回見たりはしないな >>518
俺もそう思う
どう考えても失敗を他人のせいにする奴しか見に行ってないよね >>513
一回バイトする毎にランク確認してんの? >>521 ストーカー気質なんだろ。だまってイクラの数だけみてればいいのにな >>518
報酬受取る時に見るだけでも傾向がわかる >>518
毎回見る訳ないだろ
バイト終わりにギア注文しに行くついでに見るだけ いや超上手いなと思ったら見に行くだけだよ
あとはスリープする前とかだな
まあドンブラコだと金玉少なくて赤玉多い人の方が地雷ってパターンあるから一概に誰がバイトリーダーかわかりにくいんだけどな
たまにびっくりするほど運ばない人いるよ
2wave目でノルマ未達失敗した時にリザルトの金イクラ1個だったやつがいたのは目を疑ったわ
あのリザルトはどんな動きしてても擁護できん
味方が強くて簡単そうだなあって思った時は運ばずに難易度上げたりするかな
シミュレーションゲームみたいな気分で「ほら、今運べるぞ行け」みたいにする時あるよね
サーモンに関してはウデマエ関係ない気がするわ
上手くて何十回も救出して納品も多いバイトリーダーがランク低かったりするし
>>530
失敗した経験とか敵の動きの知識がないとわからんから仕方ない
ノルマがきついと近い右下に行く気持ちもわからんでもないしな >>518
ギアチェックするんで大抵ランクも目にはいるわそういや まぁ状況問わず我先に金イクラに群がる奴が似非達人なのは間違いないが
やっぱドンブラはいまいちだな
やっててワクワク感が無い
そろそろバイトにも新ステ欲しい
>>530
言われるまで俺もあんまり気にしてなかったししゃーない カゴ前の網がストレスだな
唯でさえ縦長のステージであの網は面倒だわ
スッと行ってポンッて入れたい
前回のランダムイベント楽しかったから通常バイト楽しめるかなと思ったけどやっぱりおもしろいわ。
タワーボコボコ湧いてるのにジェット全然使わないで最後の雑魚掃除で使ってたあの子
クリアの後にローラー縦振りで何発もぶん殴ってみたけど僕の気持ち伝わってるといいな
わいがコンテナ付近で倒したオオモノの金玉をものすごい勢いでかっさらわれると悲しい
結果報告画面で小イクラ1000以上集めてたらニヤっとできる
何でwave2失敗のリザルトで金イクラ5赤イクラ85デス5が達人にいんの……?
リザルトが金イクラ少くて赤イクラ多くなることが結構あるんだけどこれは立ち回りイカンのか?
誰が倒したとか回収したとか気にしたことねーわ
味方が回収してくれそうなら前線に出たりするし
逆に味方が倒した金玉をかっさらうこともある
>>548
ドンブラコでは普通のイクラ自慢は地雷だぞ 開幕でずっと縦振りで塗ってるローラー見ていやな予感がしたが
W1ヒカリバエお散歩キッズと縦振りローラーの合わせ技でノーイクラでフィニッシュです
一片大砲乗ったら最後まで乗っとけよ。
干潮の時ちゃんと逃げ道塗っとけ船首から飛び降りんな。
サーモン新ステージは月1追加か2ヶ月に1回追加くらいかな
>>555
なんて言うか、わざわざ戻って金イクラ持って行くんだよな
いや、ここは任せてオオモノ倒しにいけよと思うんだ タワーカタパを全体に配置されるとノルマ的にも生存的にもきつい
ヒカリバエで余裕だと思ったら一切前に出ない無能ローラーとか
他がSP大放出したから助かったもののなんなの?
>>561
弱いから回収頑張ろうとか思ってんじゃねーの?
なんにせよそれなら自分が倒しに行くだけだけど >>547
基本的に金イクラ命の人に譲るようにしてる
モグラ誘導時に我先にと寄ってくる人達には特に
たまに誰も納品しないときがあるから困る ヒカリバエのローラーはたいていバシャバシャか散歩だけど
前に出ないならレア物の低速ローラーの可能性があるな
間欠泉開けに行って振り返ったらコンテナ近くで地獄絵図を作り出してる味方たちを見てやる気が削がれた
手は出さないからもう好きにしてくれ
>>543
満潮でたまにジャンプ失敗して投身自殺しちゃう 初めて熟練落ちした
グリルで縦横無尽に逃げ回るやつや砲台取り合って金玉0とかそんなのばっか
バイトは遊びじゃねーんだぞ真面目にやれ
>>564
ほんとこれ
突き詰めるとオオモノガチャでしかない >>566
金網ちょい手前で壁してるなら仕事してると思う
そこより後ろならちょっと…って感じだが ヒカリバエでコロコロしたら即インク切れ起こしそうだし、普通に横振りしてるけどダメなんか?
武器が悪いのかステージが悪いのか人が悪いのか
スコアが全然伸びないな
>>576
微速前進なら自然回復の方が多いから減らない >>576
コロコロって擬音語の時点でやり方がやや間違っている
ほとんど止まってるけどわずかに前進してるくらいで良いんやで、これならインクもほぼ消費しない このまえのランダムから50回以上はやってるが
一度もヒカリバエ来ないわ
ドスコイ多くてハコビヤはそこそこ グリルはたまーに
>>492
タワーって近くに行くと「チャカポコチャカポコ……」って音してるんだよな カタパは蓋をある程度攻撃したら壊れるようにしてくれんかな…
あいつだけ処理にかかる時間とインクの量が他と違いすぎだろ
しかし本当にバイト楽しいな
大人になってこんなに楽しめるとは
今回ヴァローラがちょっとダメなぐらいで編成的には良いほう
SP使えるのを知らないメンバーと当たりまくる不思議
>>575
籠の横だぞ
他の人も前に出れないから両側から攻められるし >>576
ごめんうそをついた。ローラー起きっぱなしにして、立ち止まってると回復する。
敵にぶつかる瞬間にちょっと前に進むとダメージを与えられる。これは高速前進でも微速前進でも同じダメージ量。
光バエの時は最終関門みたいにローラーが漏れた奴を倒してれば安定するよ。 スクイクは射程が他のチャーより想像以上に短いけど、ザコにストーカーされても大丈夫なのが良いわ
タワーのキルタイムも許容レベル
593なまえをいれてください2017/09/18(月) 13:57:40.57
たつじん昇格試験でグリルやらせればいいのに
>>577
一人前に落ちることの方がやべーよ
一生一人前でいてくれ 間欠泉で未回収の金イクラを放置して次の開け始める人がいる場合は、金イクラ守るのをやめてそっちに合流したほうがいい気がしてきた
守っててもそもそも取りに来ないしどうせシャケまみれの地獄絵図になって回収どころじゃなくなる
>>590
狙われる人が金シャチ対応である程度後ろまで下げられると
両側からくるぜ ドンブラコの光バエは直線が長いからローラー微速しなくてもそんな失敗しないけどね。
クイックルいいよね
チャージ早いからヘビ追われても余裕で勝てるしザコに囲まれても無理じゃない
塗りが太い気がするのも良き
>>596
今ちょうどそれやったわ。
まぁ混乱してる中ひかざるを得ない選択をした俺にも責はあると思うけど。
そんなスクイックリンの隣で必死にヴァリアブル降ってるゴミが一番悪いと思うんですよ。 ラッシュは前はもっと安定してたし稼げてたと思うんだが…
妙な情報とか動きが出回ったのか最近ダメだな
キムチとかいう名前のカス死ねやヒカリバエ付けて散歩して死にまくってヘルプヘルプで7デスって頭おかしいんか
しかも終わったらカモン連打されまくった腹いせか謎の逆ギレ煽りイカしてきてんのテメーが迷惑かけてんだよ晒すぞ
>>583
タワー倒しそびれて近くで浮き輪状態の時にカチャカチャいってんのまじまじ聞いたわ。てっぺんの頭はクエーって鳴く 左舷に降りる馬鹿が 1 人でも出ると失敗する糞ステージ
ノルマ1200達成先落ちしまーすチスチス!!
開始早々wave1で全滅はかなり焦ったけど。その後順調にクリアできて何よりっすワ!
とりあえず干潮時にかご周りの広場と退路塗らないやつは熟練落ちるべきだと思うんで。
何なら半人前からやり直してくれていいんでそのへんオナシャースチスチス!!
後ボム処理できないスクイックリンも試し打ちで100時間練習してこいっつーの!マジダルビッシュ!!
>>564
肩パッドは必要インク量も多いくせに無敵時間が長くて運搬コストも重くて理不尽極まりない
せめてマップ中の上限設けるとか調整すべき wave1でひとり切断したのにクリアできた。
味方のリザルトみたら赤イクラが自分の1.5倍、2倍だった。
雑魚ですまん、ありがとう。
肩パとコウモリは速やかに排除しないといけないのに無敵時間長いのが凶悪
こいつら優先的に処理してると拘束時間長くてリザルトも延びないっていう
2人で高台の砲台の椅子取りゲームして取れなかったけど、リザルトみたら彼イクラ1500個取ってくれてたから脱帽
回線落ちで人数減ってたらノルマ下げるだけじゃなくて敵発生頻度も調整してくれ
負けたらゲージ変動のくせに調整適当過ぎる
ヒカリバエの時にローラーを見かけなかったがどこに行ってたんだろう…
開幕船首ていねいに塗りたくるやつ何がしたいんや
そこが必要になるの追い込まれて絶対絶命になったときだけやろ
バクダンでもないのにローラーバシャバシャ大量発生中
>>618
干潮の時に潮が引く前に下に向かって塗ってるの勘違いしてるだけじゃないのか 開始5秒前に満潮か干潮か見分けられるの知らないやつまだいてビビるわ
干潮なんて最初の5秒湧き待ちになるんだからエレベーターの側面塗ってから向かってるんだけど悪くないよね?
>>622
良いんじゃないの
干潮満潮三連発だと無駄になるけどw 満潮はともかく干潮はボーナスステージだと思ってるから、開始3秒前くらいまでは通常ステージの壁とか塗ってるわ
コウモリの防御力高すぎだろといつも思うわ
弾の反射前提の設定なんだろうがただでさえ無敵時間も長いのに
特別な装甲付けてない剥き身のシャケがなんでそんな硬いんじゃコラ
グリルで奥側(船尾側)の高台にいるのは正直戦犯
その位置でどう納品する気なんだ?
落ちてる金玉数が足りてたら回収しやすくするためにそっちに誘導するのもありかもだが納品でカゴまで来れんだろ
前回のバイトで達人に上がった人が多かったのかな?
干潮なのにカモンしないと誰も来ないってパターンがほとんどだった
629なまえをいれてください2017/09/18(月) 14:30:18.74
いつまで苦戦してるんだよ
全部のオオモノがスムーズに倒せたら面白くないから今の絶妙なバランスのままでいいよ
沸き具合とかシャケの体力とか絶対に調整しないでほしい
SP使いまくるキッズとSP使わないキッズ
足して割れれば良いのに
ドンブラコカゴ横でノルマギリやばいけどこのモグラ倒せばいけそうって時に、蘇生した仲間が右下飛び降りてモグラがついてっ行っちゃった何故なの
昼に一回休憩したのが失敗だったなぁ…一気に400越えとけばよかった
下がりはしないけど急に上がらんわ
>>620
あんたもう少し頭使ってレスしてくれやアンカてけんならさあ >>632
あの調整は正直ゲーム作りのセンスを疑った ヒカリバエでお散歩、カンケツセン全開け、グリルで奥高台逃亡
う〜ん、夜まで休憩だなちょっと酷過ぎるわ
一度は達人20まで落ちたけどなんとか1200いった
まさか連敗中のガチマ以外でイライラしながらやるとは思わなかった
タワーとかカタパみたいな寄ってこないオオモノがチャージャーで倒しやすければチャージャーの射程にも多少意味が出て来ると思うんだが
今だとスプチャとかほぼスクイックリンの下位互換なんだよなあ
>>594
回線落ちでも勝てる事もあればヒカリバエ散歩とかカゴジャンプで遊んでるやつらも多いし 右下にひとりで降りていってヘルプ連呼してるキッズ無視してもいいよね
>>635
船首なんか狭いんだから塗ったって一瞬だろどうでも良いわ >>626
打ち返しけっこうシビアだからな
1ターンキルも一人だとクソ火力じゃないと無理だしコウモリ俺もキライ
カタパはもっとキライだけど >>590
満潮でこれなったわ
籠横のが安定するね
すまんかった… モズク実装で久しぶりにナワバリ行ってみたけど3戦して2回味方回線落ちで萎えた
ただいま
>>640
そりゃあの傘が無敵なのはわかるけどさ〜ひっくり返ったパンツ一丁のシャケ本人もむっちゃ硬いじゃん
調整しろなんてことは絶対思わないけどさ ノルマ11~12スタートなら一人が金玉1桁赤玉2桁とかでもクリアできるから熟練落ちは自己責任としか思わんな
目の前にはシャケの大群が押し寄せている。振り向くと浮き輪が3つ。1秒後には押し潰されてしまうだろう
私は・・・
みたいなのコピペしてくれん?
好きなんだけど見つからなくなってしまった
カンケツセン全開け池沼ですら定期的に湧く以上、「右下降りるな!」は残念ながら2が終了するときが来ても普及しないと思う
1のホコルート・セオリーが2年経っても普及しなかったように…
キンシャケで全部開けまくるバカと1つの間欠泉から湧くシャケをずっとそこで倒してるバカと出会ったわ
同一人物であることを祈る
コウモリはなぜかよく無視されるんだよな……
遠くのテッパンとかバクダン倒しに行ってないでコウモリ処理しろよって思う事がよくある
コウモリ弾は撃ち返しキル狙う派ととりあえずアメフラシだけは回避しよう派とのミスマッチが嫌
今回の構成、わかってる人達で組むとめっちゃ楽だ。干潮ハコビヤも満潮グリルも楽勝だった
間欠泉全開けは流行ってるのかな
それとも、時間切れになるくらいなら…!って感じなんだろか
金玉まだ転がってるのに次開け始める人が多くてちょっと気になった
コウモリ地味で小さいから目立たないのとわかりやすい音がしないのもめんどい
いつの間にか居て足場壊滅する
カタパよりもタワーさんよりも嫌いだよ
右下絶対死ぬマンはとりあえずウキワで金網下に回る事だけでも覚えたら良いのにな
検索上位の攻略サイトで全開け推奨してるからな
http://game8.jp/splatoon-2/163522
キンシャケのときの攻略方法
4人ちらばってキンシャケを探す!
キンシャケは、通常より運要素が強いです。少人数だとまず手こずるので、必ず4人で挑みたいところです。
そして、ステージ上にあるカンケツセンを手分けして探し回り、少しでも早くキンシャケを見つけましょう。
見つけたら、必ず「カモン」で味方を招集しましょう。 酷いメンバーに出会った
バイトリーダーとか言うやついたから今回はいけるかと思ってたら…
ヒカリバエでなぜかバイトリーダー右下で死んでるし
ヴァリアブルもってるやつは必死にコンテナ「後ろ」でバシャバシャふってるし…
スクイクの俺にはどうすることもできねぇ。。
なんとかヒカリバエクリアして最終でもリーダーは徘徊してるし
全員下くるくる回ってるしなえなえ
>>651
わかるよ
傘だけ1人だとブキによるけどほぼワンターンキル無理なんだよね
攻撃や隠密性能も最高クラスだしいやらしい敵 満潮開幕カタパ5連発にワラタ、ここまで偏ったスタートは初めてだ
幸い投擲のスペシャリスト揃いだった
サーモンランでローラーは鮭をひき殺す事と
ヒカリバエの時は黙ってコンテナ横でつったっとく事を全員に周知できないもんかね
>>669
外見個人の企業もいるから判断難しいよな >>664
またここかよ
エアプデマ流布サイト害悪すぎ タワーコウモリきたら当然全員で右下おりるぞ
当然だよなあ
あと一個なのにイクラ保持したままカゴから離れていくイカちゃん微笑ましい
下にいるコウモリは弾を壊して上まで飛んできてもらってもいいんじゃないかな
>>674
頼むからスクイクは降りないでくれ。上からでいい。
死んでるやつはボム救済がいい。じゃないとスクイクが死ぬ
特に別場所で爆弾わいたらそっち頼みたい所
だいたい横にわくだろ。船の中盤くらいの位置の下に >>580
完全停止じゃないと自然回復はしないはず 満潮でカタパッド三体湧いたんだからプレッサー使えよ……
>>668
ヒカリバエ突っ込むバカいたけどカゴ横でカモン連打し続けたらこっち来たよ
死んだら助けに行かずカモン連打で呼び続ければよほどのガイジじゃない限りこっちに来る 達人から一人前に堕ちた…やべぇ誰も金イクラ籠に入れてくれない。サケ倒しに夢中な人が多いわ
俺一人で運ぶのはwave2までが限界よ
>>681
来ても振ってるんだよ…ヴァリアブルさん… >>680
誰でもいいからSP使えよ!(ボムピ感
しまいには俺が使うぞ 左下にダブルタワーが沸いたんでチャクチでダブル処理して、あとは味方任せたぞー!ってしたらみんな死んでた
>>677
ああチャージャーは届くなら降りなくていいな
多数でいった方が生存率高いのは分かるだろ?さっさと片づけて納品して次行くべき
もちろん他にカタパ沸いたらそっちいったり優先順位あるけどな
>>678
君も立ち回り見直してみるといいよ ちょっと聞きたいんだけど、ローラーの微速前進をやった後はそのまま微速後進?
>>635
なんか図星だったぽいなあ
「いや普通に満潮なのに後ろ塗ってた」くらいの返し来るかと思ったら >>688
それGOODJOBなのに涙でるな…凄くわかるよ。・゚・(ノД`)・゚・。 スコープとかいうガチにも鮭にも存在価値無いブキ消さない?
>>692
ヒカリバエの時なら前進とか後退考えなくていい
とにかくラッシュでシャケが体当たりしてくるから
ローラーは立ってるだけ。そしたらいやでも押されて後ろに追いやられるから
それを押し返す感じでやってれば誰でも大丈夫! なんとか1200到達200フィニッシュ
失敗しすぎてちっともゲージ上がらなかったけどとりあえず一安心だ
間欠泉全開けだらけなんだけど、まじどうなってんだよ…
横のタワー倒さない若葉とか、グリルでローラーがバシャバシャよか絶望的すぎぃぃぃぃぃっ!!!
武器編成的に昨日のランダムより全然楽じゃない?
クマブラはおもろかったが、編成事故もない分気楽だわ
休憩とりつつひらすら野良でやってるがたつじん500キープへ
カンケツセンは開けさせないように開幕からカモン押しまくって自分が主に開けてるが気づかない奴は開けまくるね
>>699
クマブラになれちゃうと変な癖付きそうだからたまにでいいわ >>667
その部屋いたかも知れんアレは笑ったwww バイト履歴全員強制クリーニング(クマサン商会が合併で社名変わるとかいう理由にして)
その後に全員最初から経験つませて
たつじん以降のみクマブラ支給ありにすればいいのにな
どっかの攻略サイトで右下は死守しましょうとか書いてあんの?
タワー倒したらさっさろ撤退しろや
ラッシュの時船首に行くとか広めたの誰だよ
やってる奴もなんか安定しないな?とか思わんのか
クマブラばっか使ってると立ち回りが大雑把になりそうだからそこまでは要らんかなあ
>>707
ナワバリで「みぎしたきんし」とか見たときは何事かと思ったわw ヒカリバエでわかってる人ローラーだと楽だよなあ…スクイクほぼやることないわー
一人金網前に出てってカモン連打で戦うアホウがいて、乙って今度はヘルプ連打してたけど当然の如く全員無視
まあバケツだからいてもいなくても…まじでそいつにローラー持っていかれないで良かった
右下タワーはまだ優しいほうなんだな
根元にボム投げると5段くらい一気に持ってけるからコンテナからでも処理できる
左側がめんどくせえ
実況者とあたって本当にやだった
後から覗いたら自分下手だからめっちゃ叩かれてた
左タワー処理して振り向いたらヘビが出口塞いでた時の絶望感
今日のグリルはわかばがコジャケ処理すればいいよね?
名前をコロコロローラーにしてみたけど
思いは通じなかったようだ
>>719
かなり強いだろ…
逆に使えない奴が担当になるとめちゃくちゃ足引っ張るが
ただトバのスコープはゴミ 723なまえをいれてください2017/09/18(月) 15:33:53.46
お前らはテッパン叩いて運んでくれればいい
右下行くなって言うけど、流石に右下にばかり大物政治家が出たときは右下降りるよね?
降りるのはいい
タワーカタパッドコウモリ倒したら
他は放置ですぐもどる
>>716
気の毒に
野良に行かないで実況者の取り巻きとやればいいのにな これウェーブ1の時11個と17個の時あるし11個の時とかたつじん未満の奴混ぜてんじゃね?
グリル誘導できないカスいるのも納得できるんだけど
730なまえをいれてください2017/09/18(月) 15:39:31.73
実況してないで運べよ
干潮後の満潮で干潮コンテナ向かった2人組ふざけんなよ
>>719
サーモンランのチャー、リッターは通常より全然有能だぞ
塗れるし、爆弾処理には欠かせない
まぁ他ブキ3種との兼ね合いもあるけど 嘘だろ…って動きする奴多すぎるな
100区切りでいいから称号保存してくれ
肩パットとか籠横高台からボム入るから下に降りる必要ない
金イクラ回収マンは大抵死んでるな
無理に回収する必要ないやろ
>>728
俺もさっき当たったけど、本人なのかな
なおwave1で全滅 40まで下がるのどうにかしてくれたら全て解決するのに
右下でヘルプ連呼してるから助けてやると
一人でエスカレーター起動して他を置き去りにするから助ける価値なし
>>716
違ったらごめん
ニコニコのシンってやつ? さっき達人wave1でノルマ10っての見たわ…
ひでえぞいまの時間
大砲に二人乗りこんだのを確認して20秒で大砲撃つのやめたのには笑った
迅速に肩パッドを大砲で処理しないで複数になるとターゲットにされ続けるから一気に崩れるな
>>747
上大砲譲ったら10秒で下りて来やがったぞ
草も生えんわ 749なまえをいれてください2017/09/18(月) 15:47:20.05
右下は視界に入らなくなるからセミよりかはまだマシだろ
リザルトで赤か金のどっちかが他より多いのは俺もあるけど、たまにどっちも断トツトップっていうバイトリーダーを見るんだよな…
効率が違うんだろうな
このスレでも大砲でカタパッド落とせるって知らない奴いたくらいだから
大砲は自分が速攻で乗らないと終わる
>>748
上には上がいるんだな
開幕数十秒で降りてこいなんて誰か言ってるのか? 大砲は自分の武器を確認してから乗れよ
足りないと思えばちょい乗りでも何とかできるし
>>758
コンテナ向かいのとこ
N字の通路にグリルを誘導する >>724
バズってるとこ悪いがタワー以外で降りるのは愚行 コウモリもスルー?
あれでコンテナ周り乱されるパターン多いが
>>764
コンテナ付近から弾だけ打ち返してればいい
誰も右下にいなければ船体に上がってくるから >>742
テクニック動画?とか上げてる人で、見たことある人だったから…
実況者言ったら自バレもしそうだから言えないけど、
自分もプレイする側じゃなければ○○うぜぇとか書いちゃうかもしれん >>765
サンクス
今日これからスタートだけどそれで行ってみるわ サーモンランをやっていればビーコン処理も上手くなるかもしれない
せっかく間欠泉イクラ死守マンしても一人開けまくるやつがいるだけで終わりだもんな
ほか3人全員分かってた感じだったのにもうね…
>>761
そこでいいよね
コンテナ裏までグリルきたときはどうすんの グリルはしおにゃの動画で対処法覚えたわ
右の通路にグリルがくるまでは段差右で待機しないと左からくる
段差に上るのが遅いとコンテナの所にグリルがいっちゃうってのだけ注意しないといけない
今日のバイト楽しいな開幕大物一匹でた瞬間SP使う奴居たり
金玉運びで何度も水没する奴居たり
なんだかんだでクリアできたり
安定感あるメンバーで作業するのとは違った楽しみがある
間欠泉で回収しないで金シャケ消えたら即開け始める奴なんなん?
キチガイなんか?二度とゲームするな
全開けはマジで誰がなんの意図で流行らしてるのか謎だわ、しかもコンテナ横から始めやがるから手に負えない
俺が見た攻略だとキンシャケは慎重に遠くからって書いてたけどな
開幕から自殺繰り返すクソとマッチングして、途中から残りのメンバーみんなそいつ放置してた
wave2でゴミが回線落ちしたからみんなでナイスして試合続行
最後の試合、モグラテッパンあんまり来なくてカタパタワーまみれで大変だったけど、残りのメンバーがSP的確に吐いてくれて勝利
ありがとう味方
そんでもってゴミはswitch爆発しろあと通報させろクソ運営が こういうのはPVEのほうが通報必要なんだよ
コンテナすぐ後ろから開けるのがセオリーっていうツイートが一気に広がったとかなんとか
そういやさっきやった時コンテナ横あけられまくってたな
運がいいのかそこから金シャケでまくったけど
うちの小1の娘が
「あー!このキッズどうにかしてー!キッズ多すぎ!」
とかいいながらやってる、お前もキッズだよ
満潮間欠泉ならどこ開けても下手くそカバーできるからいいけど
通常で片っ端から開けられるとマジで辛い
そう言うやつに限って回収終わる前からぽこぽこ開けるし
通常霧が一番ドンブラコの悪質さが際立ってて不慣れなイカを皆殺しにしていく
キッズは言わんけどボケナスカスはしょっちゅう言うてしまうな
>>724
政治家出て来て上から見下ろしてるわけにはいかんね チャージャーって自分とは全く縁のない武器って思ってたけどバイトで使ってたらハマってきた
満潮カンケツセン全開け金イクラ無視マンとかいう厄災やばすぎる
久しぶりにドスコイ大群で失敗した
やはり大砲は奪う気持ちでいかないとだめなのか
ツイッターでカンケツセンで検索すると全開けマン死ねみたいなツイートで占められてて草
>>798
ごめん。今度はアミダブツって名前にかえてくる ハコビヤでノルマ最後の一個を持ってるやつがいて、
そいつがジェッパ吐いてハコビヤ追い払ってくれたのはいいんだけど、
気持ちよくなっちゃったのかそのまま飛び続けて納品せずに失敗した
余分に取れればよかったしヒカリバエできつくもないのにハイプレ2発撃つイカがいたのもアレだけど、
ノルマ状況は頭に入れといてほしい
今日は1、2waveめっちゃいい感じなのに3waveで失敗することが多い
>>806,810
ホレ、ここはお主の村と違って水はただじゃわい ????のイベントは楽しいがフェスみたいに1日限りのランク分けにして欲しいものだな
ガチマじゃ絶対使わないけどサーモンだとチャージャー持ちたくなる
>>816
いや暴言しか吐かない奴をNGにしてるってだけ 3連続wave1グリルで3回目でようやく成功した(;つД`)N字路通り越してコンテナの方行っちゃっててんやわんやだった・・・すまん
金イクラにカモン連発するけど浮き輪になった途端無言になるのやめて
そのまま浮き輪のまま放置するぞ
>>790
まあ連れが言ってるから、マネしてるのは間違いないけどな >>818
わかる
オオモノ処理が一番気持ちいい
ただスコープは嫌だ ラッシュ全然稼げなくなっちまったな
ボーナスステージなのに…
シェケナダムの干潟の開幕、一番左からヘビが迫ってる時
真ん中の奥まで行って操舵シャケを撃ち抜くリッターに惚れる
小6と小4の息子がサーモンランやってるところを後ろでアドバイスしながら見てたんだけど、何だかんだでたつじんまで上がってたしそこまで不安定とも思えない構成ばっかりだったな
キッズは判断力とかが伴っていないだけであって、操作的にはそんなに難しいゲームじゃないんだなって
>>818
わかる
ハコビヤ、爆弾、傘、ドスコイ
ただチャーにタワー処理させんなっていつも思う
その時のシューターまじ無能 >>825
スコープってなんか直感で当てやすくない?
真ん中によってくからレティクル見なくても結構当たる >>824
おっさんのキッズも混じってるから実質おっさんだらけ 報酬がサブギア3つ付きばかりきてワロタ
40個くらい貰った内、12,3個はサブギア3つ付いてた
肝心のイカ速は全くなかったけど(´・ω・`)
フレンドとやってるときは開幕ナイスしちゃう
すまんな
>>840
俺もよく釣られてナイスしてるんだが問題ないよね? >>827
よろしくって言う挨拶と
金シャケ出た時とかちゃんとカモンできるよって合図 3人部屋に入れられるあの疎外感つらいのでナイス返したのんます
2人ナイスしたら一応ナイスするけど1人だけだったらスルーしてるわ
>>834
動いてるものにエイムしにくすぎるのがね
コウモリのたまとかハコビヤの箱とか
バクダン処理班ならなんの問題もないけど 開幕にて
イカA「ナイス!」
俺「・・・」(とりあえず壁ぬっとこ)
イカB「ナイス!」
俺「な、ナイス!」
大事なのは多数に合わせることかなって
ドスコイで一番前に出るガイジチャージャーのせいで負けたわ・・・
なんでこんなのが達人?
クリアした瞬間に切断されて萎え
これでポイント減るの何とかならんのか
>>845
そいつは人(-_-。)ナム っていって無視だな どこで広まったか知らんけどグリルとヒカリバエで船首行く奴多いのは何なんだ
特殊wave無しで金イクラほぼ同じなのにこっちが赤イクラ865なのに対し309とか平然といるから困る
>>853
N字通路に嵌めるのに皆が船首に向かうからだろうな多分
わかってないやつがそうするのかってポイント無視で憶えてると思われる >>840
おれは基本毎回ナイスするようにした。挨拶は大事。 ハコビヤでハイプレつかわずコンテナ集まらずの酷いチーム
でもみんなの背中のイクラをカゴに入れればノルマなんとかクリアって時に
何故か2回目の撃退後にハイプレを意味なく使い
そいつのイクラ入れればノルマクリアだったのに入れずに終了っていう
さっきのハイプレ持ちは死ね
自分、いつも他の人よりイクラが少なくてイカンと思うのだが、やっぱり少ない
オオモノやっつけるのに加えて足元クリアとか前方クリアとかやるようにしてるつもりなのだが、多分何かが足りてない
なんでローラーがグリルでコジャケそっちのけでバシャバシャやってんだよ!
>>860
最後の数字だけ見てもしょうがないんじゃね
役割分担が大事 タワーキツすぎて草
タワー複数頭出たらとっととSP切った方がいいな
>>860
クリアできればいいんじゃないの
遠くまで拾いに行き過ぎとかだと少ない なんかめっちゃ失敗しまくる
1時間で100くらい下がってるかもしれん
頭お花畑なのもいるし普通に死にまくる奴もいるわ
>>201
今回多いよなさっさと溺れて死ねばいいのにカモン連打するキッズどうしろと? ハコビヤ、ラッシュ、グリルの連続はひどくね(´・ω・`)
金イクラ92稼いでみんないいメンバーだったなと思ってウデマエ見てみたらA、B、Cだった
やっぱりバイトに関してウデマエは当てにならんね
>>863,867
そうか、とりあえずきちんと役割見抜いて果たせるよう頑張る プロのアルバイターはバイトの合間にガチバトルやるからな
全くガチやらないやつすらいる
フレンドまでは行かなくともサークル機能欲しいな。サークル内の人と優先的にマッチングするみたいな
WAVE3干潮
ノルマ達成後最後1人で逃げ切った時が最高
ドンブラコのグリルはハイプレ二発使うとかなり楽にぬる
カタパに入れようとしたボムを飛び上がったコウモリがヘディングでかっ飛ばしやがった
なんやねんあいつ
ハイプレ2つキープで特に問題なくWave3まで到達。これで勝つる。
→ クマサン「霧が出てきたね....」
ちくしょうめっ
>>547
倒した本人が1個しか取れなくて匂いをかぎつけてよってきた味方は2個取れるのはなんでなんだろう wave1でピンチじゃないのにSP使い切る奴のクリア後アオリイカ率100%
相変わらずタワー、カタパッド放置するキッズが多いな
たつじんですらこれだからな
初めてヒカリバエで船首行くやついたわ
しかもタゲ取られてるやつが右往左往してW1でゼンメツ
いい加減にしろ
>>860
オオモノ処理と塗り意識だとリザルト少なくなるのは当たり前だしクリア出来てるなら何も悪いことじゃない オオモノ倒してもリザルトに勘定されないのおかしいでしょ
まだ間欠泉の勢いで場所を推測できない奴が一杯居るんだな…
どうせキッズだろうからネコマリオタイムでさっさと特集組めや
せっかくの祝日にバイト出来るのにくだらん終わり方が多すぎる
しょせんその時の状況や面子次第よな
リザルトが少なくても理解してくれてる奴もいればブチギレてここに書き込む奴もいるし
肩処理時のインク対イクラ効率とか最悪のはずなんだがな
なんでイクラ獲得数でマウント取れると勘違いしちゃうのか
>>887
モヤモヤするのも事実だけどリザルト反映されると今以上に絶対コロスマンが湧いてノルマ不足が多発すると思う プレッサーのこと祝砲専用SPだと思ってる子いるよね
夜バイトは攻略法が確定し過ぎてて、知ってる知ってないの差が大き過ぎるのがなんともね
もう少しアドリブでも行けるようにしてほしいかな
ゲーム中でやり方教える手段もないし
ヒカリバエで左行く奴多すぎて笑うわ
せっかくヴァリアブルがコロコロしてくれてるのに他のクソバイトが
>>895
14時くらいにやった時はノルマギリギリでクリア
↓
祝砲代わりのプレッサーとジェッパ で死ぬほどムカついたわ。今の時間はもっとヤバそうだな ヒカリバエで下に落ちたイクラ取りに行く人結構みかけた
でも降りた瞬間にその人にハエ付くのは闇を感じた
>>894
タワーと肩以外は撃破時の赤イクラの数がコンテナからの距離に反比例するように設定すべきやな キッズタイムのせいで初めてじゅくれんに落ちたじゃねーか!
糞任天堂はさっさともっと上のランクを作って下手糞は上がれないようにしろよ。
S+もたつじんも成るの簡単すぎて何の意味もねーんだよ!
ここまで人気コンテンツになると思わなかったんだろうな、サーモンラン
日数も時間も後追いで増やしてたし
プレッサーで撃破したタワーカタパッドは1個だけでいいから
金イクラをプレッサー使用者のところまで引き寄せるシステムがほしい
さっきサーモンランで第1wave開始前に俺以外3人転落死
救助してクリアも第2wave開始前にまた3人同時に転落自殺されたから俺もわざと死んだ
名前的にはチームとかじゃなさそうだったけどなんか流行ってんの?通報していいよな
カモン・ヘルプ・グッド・バッドでサイン欲しい
ナイス・カモンだけじゃ通じないことが多い
前回みたいな違法ブキは全カテゴリで用意されてるんかな
ぜひブキ種のコンセプト無視したぶっ壊れであってほしい
シューターなら250ガロンとかチャージャーならインク出っ放しのライトセーバーとか
スクイックリンはバクダン。
わかばはタワー。
そんな当たり前のことすら分かってないキッズで溢れかえってるキッズタイム
>>905
ジェッパで撃破してそのまま拾ってくればいい 肩パッドは肩開けるまでの間が長すぎるもう少し早く開けてくれないと
右通路で待ち構えてるローラーさんを無視して左を駆け抜けていく有能シャケの群れ
>>912
ミサイルが飛んでくる間隔も短くなるがよろしいか? スクイックリン: 査定A+: チャージ早い、燃費良い、身軽と一番使いやすいチャージャー
ヴァローラ: 査定A: 縦振りこそ使いづらいが、轢きダメージが強く、端えぐりするとドスコイも轢ける
わかば: 査定A: インク効率が高く連射も速い。オールラウンドに活躍できる。塗り、チャージ早い、燃費良い、身軽と一番使いやすいチャージャー
モグラとカタパは二大さっさと止まれやシャケですわ、モグラのバグ臭い挙動でずっと足元でうろうろして出てこないの本当いらつく
熟練落ちは確かにないな
どんだけ事故ってんねんな
回線落ち連発はかわいそうだけど
>>898
このステージが一番楽なヒカリバエのはずなのに、
意味不明な場所に立つクソバイトのせいで一番キツくなってるわ スクイックリン: 査定A+: チャージ早い、燃費良い、身軽と一番使いやすいチャージャー
ヴァローラ: 査定A: 縦振りこそ使いづらいが、轢きダメージが強く、端えぐりするとドスコイも轢ける
わかば: 査定A: インク効率が高く連射も速い。オールラウンドに活躍できる
バケツ: 査定B-: インク効率劣悪な割にダメージが低め。ザコとバクダンは倒しやすい
>>890
リザルト少なくても死んでなかったら貢献してたんだと思うが大抵は4回も5回も死んでる地雷だからな wave1で失敗
赤イクラ
ぼく:248
味方:68、47、53(いつの間にか仲良く浮き輪)
熟練ですらないわこいつら
>>916
下手なのは認めるけど切断されちゃうんだよね。
ゲームのいいとこで止まって20下がるを繰り返してる。 926なまえをいれてください2017/09/18(月) 17:46:31.94
名前のしたおりないでキッズがわいて誰も下降りなくてワロタ
放置するんなら抜けろクズが
てめえのせいでヒビ入るんだよ
グリルに狙われたらどこ行けばいいの…
土地なさすぎ
スクイクでタワースコスコ落とすの意外と楽しい
ローラーバケツより燃費良いしスクイクがタワー処理二番手まである
>>930
ママに呼ばれてガキがご飯食べに行く魔の夕食前キッズタイムだから諦めろ 誰か例のN字画像を>>928に授けてやってくれ、説明しにくい >>919
俺もそう思ってたが本格的な地雷集団に投げ込まれると自分の武器次第でwave1でも失敗する。
今回の武器は役割分担が顕著だし理解出来てないキッズで溢れかえってる 子ジャケ轢いてほしいけど上手い人は縦振りで尻尾スナイプしてたな
こっちはドリンクとか飲んでる貴重な1試合なのに放置と切断クズのせいで無駄になる
これでも回数減るとかなんなの?
真面目にやる奴は馬鹿を見る仕様だな
回線落ちした奴がリザルトででてこないから通報もやりにくいんだよね
ほんとこういうとこはスマブラXから進歩しないな
>>932
コジャケ
コジャケいなかったら縦振り
いくら納品
死んだ仲間助けに行く
上優先度高めでいいかと 初手に完璧なグリル誘導見せてやったのに二回目コンテナ行きやがった
バイト用スクイク楽しいなあ
ダムリッターに匹敵するわ
ハコビヤでプレッサー使わねえやつなんなの
知らないとか言い訳にならねえからな
ちょっと頭使えば金イクラ落とせるって分かるだろうが死ねやゴミ
949なまえをいれてください2017/09/18(月) 18:05:30.38
ゲソ━━━━くコ:彡━━━━!!
SP使ってない奴はリザルト画面でバレてる事に気付けや
頭にパウチ付けてドヤ顔してんじゃねえぞカス
ピンチになってからやっと使うガキんちょ多いな
ピンチになる前に使わないと十分にパフォーマンス出せないよな
ヒカリバエのときってタゲのやつがたまに船首にいるけどそれが正しいのか?
普通にカゴ横でやってたわ
サーモンランってフレンドでも観戦モードない?
俺のプレイ見て立ち回りのアドバイスくれる方とかいたらいいんだけど
>>956
素敵リーダー乙
バイトのスクイックリンほんと楽しい グリルコンテナのとこに誘導しやがったからさっさと死んでタゲ写せって思ったのに
めっちゃ粘ってて死なないし下手くそより迷惑すぎる
スクイックリン楽しみたいのにいつもいつもヒカリバエやドスコイ軍団でばかり引く
満潮スクイックリンはよう!
グリルつまらん
やり方知らない人が1人でもいると無理
ゲームとして成り立ってない
グリルを遠くに連れ去るのどうにかしてくれ
イクラの数が15以下とかならまだわかるけど
それ以上はガン待ちの方が安定する
グリルコンテナのとこに誘導する奴ほんと多いんだけど流行ってんの?
>>966
さっきバクダン6体くらいでて気持ち良かった 今日はダメだ、地雷というか見えてるから地雷ですらないただの爆弾が多すぎる
初戦から さぼりまーす とかいう何もしないゴミと当たったし他もヴァリアブル縦振りとかいるし1200でさようならだわ
光映えは右金網周辺ね
下がりすぎ注意
下には拾いに行かなくても足りるけどリザルト目当てがいるとgdる
同期してるバクダンが三匹並んででやべえと思ったが
一匹倒したら全部誘爆してだめだった
満潮カンケツセンで
先端から開けてるのに
後方で開けてるバカのせいで失敗
金イクラがまだ残ってんのに
回収しに来ないで適当に開けて失敗
カンケツセン、どうやるのか
わかんねぇのかよ
ホント腹が立つ
>>977
わかんないやつはわかんないままだからなー >>976
どうしようもない時は使っていいけど
ダイナモよりほんの少し振り速いだけで射程短くてダメージ減衰早くてすぐ最低保証の40ダメ(試し撃ち参照)になるゴミだぞ
振りかぶって動けなくなってる時間のデメリットのがでかいから使わない方がいい
ちなみに横振りも純正ローラーと同じように見えてそれ以下の性能(同じく試し撃ち参照)
同じ間隔で使ってると倒しきれなくて逆に倒されるとかあるかもね、サーモンラン用に調整入ってるならしらんけど 縦振りを連発してるヴァリアブルいたらワークオーバーを覚悟するな
自分の仕事を全く分かってない上にあんな能率悪いことしてたら3人でやってるも同然だし
落ちてる金玉拾えなくて慌ててたら直後にラグってた奴が落ちてた
クソ回線はリアルでバイトして回線治せ
普通のシャケ相手にひき殺さずバシャバシャやってるローラーはドジッ子かな?
今回はまだバケツだから武器的にはいいはずなんだけどね
洗濯機とか考えたくないわ
>>976
自分は安定重視でコロコロで雑魚処分しながら塗り優先して縦振りは、たまに使うくらいだね。 キッズ1wave中ずっと右下で死に続けてて草
一生右下にいるからオオモノも一生船上来なくて終わるんだよね
>>956
やぁよく立ててくれたね
待っていたよ・・・ 二人並んで自殺繰り返すのと当たって萎えたわ
名前よく見ときゃよかった
994なまえをいれてください2017/09/18(月) 18:42:12.95
うめ
ヴァリ縦はバクダンに使ったりする
そもそもローラーが相手してる時点で何事って感じかもしれん
おつかれさま、今回はこれで終わりだよ
ふむ・・・じゃあ船を出すからもどっておいで
rm
lud20171214102558ca
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