雰囲気ゲーだから最速1980円になっても気にしちゃダメだ
問題が有るとすると日本のプレイ人口の方だから
糞なのは1からの伝統
戦闘機系のつまらなさは異常レベル
バトルフロントのおかげでDiceが嫌いになりました
BF民の自分は1より好きだったけどな
ただヒーローの登場演出シーンと音楽なかったのは不満だった
リスポーンの時いちいち少し後方に戻されるのあれなんなの?
死んでいちいち後方に戻されるから戦闘現場に走ってる時間がつまらんのだが。その走る距離が微妙に長いのがまた糞。
分隊からリスポーンじゃないのか普通。あれ分隊全く関係なかったし
15年のDICEのバトルフロントから思っていたのですが、昔のバトルフロントと全然違いますよね。(昔のが最強すぎたのか?)
チームプレイ重視のバトルフィールドとも何か違うし、今作はどちらかというとCall of Duty: STAR WARSと思ってしまいます。
ポイント制度を採用したことで、目標よりもキルストリークでポイント稼いだ個人プレーの腕のいい人がEMP爆弾や核を発動させるようにジェダイになる。
もちろん僕のセンスがないせいでもあります。しかしAC130的な感じでレール上を飛ぶLAATの「銃座」に座るも、かすりもしないブイーーーンと鳴る緑の光線を出してもワクワクしない。。。
そもそもLAATをコントロールできないで銃座に座らせられていることが信じられない。
前作もそうですが、これで「バトルフロント」とタイトルにつけないでほしい...
まだバトルフィールドにスターウォーズの内容をポンと入れてしまった方が受けがいいと思いますし、この方が「バトルフロント」らしいと思います。
想像してみてください。EP2ジオノーシスでのように足を出しながら銃を構えて打ったり、
他プレイヤーと乗りながら銃座について緑の光線を出したり(皆で乗っているという点が重要)、
クローンの兄弟たちを乗せて目的地まで飛んだり、砲手が狙いやすいように円を書くように飛行したり、、
これがスターウォーズではないですか!?
これを可能にしてくれるのがバトルフィールドのシステムそしてその製作者DICEです。
2015年バトルフロントが初めて公開された2013年のE3、製作担当がバトルフィールドのDICEと聞いて楽しみすぎて眠れない日々が続きましたw
しかし旧バトルフロントと全く別物を作ろうとしのかマルチもシングルもすっきりしないもやもやしたゲームになったと感じてしまいました。(特にシングルがひどい)
まだ僕は希望を捨ててはいません。バトルフロント3の頃にはと信じています。
これまでの意見は、昔からのバトルフロンティアンでかつCODよりもバトルフィールドシリーズが好きな僕のものなので、偏ったものとなっていると思います。
そこでEAやDICEには3,4択のアンケートをするといいかもしれません。
Q1. 次のシリーズで好きなものは?
-1 バトルフィールド
-2 COD
-3 (思いつかないw)
Q2. Q1でバトルフィールドを答えた人で、バトルフィールドの何が良いのか。簡単に何個か
-(e.g) チームプレイ、ビークルの多さ、大規模なコンクエスト
購入して現在二日目ですが、非常に過疎っていてゲームが全くマッチングしません 本当