■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
フェスだとチョーシ変動しないのも金旗目指してる身としてはつれえわ
まあフェスで稼げたら楽すぎるから仕方ないけど
開幕自陣塗るのは構わないけどリスから近いところ丁寧に塗りたくるのやめてくれガチでもナワバリでも
リス付近は移動用&戦線復帰用の道だけ塗ってリスからちょっと離れたところを塗っといてくれ
大事な局面で味方がスペシャル溜められなくなるから
チャージャーは、サッカーで例えるとあたりに弱いDFとGK
超希少種としてあたりに強いのもいるらしいけど
よって、チャージャーはルールごとに各自で活躍できるように頑張って動きましょう。
>>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( ))
強化されたラスパ 使ってたけど弱くはないけど強くもないって感じだった ピョンピョン飛ぶだけ飛んで17デスするとんでもねえ奴とマッチングさせられた
スパ短ついてたわけではないから、もしかして動くのが面倒だからスパジャンしてんのかな?
転がってきたスフィアが目の前で蒸発してびっくり
落ちたのかと思ったら別の場所にいるしどんなラグだよ
チャージャーはよほど上手くないとシューターの劣化だし
0か100の極端な腕の差が出る
よってチャージャー死ね
バイトの質酷すぎだろ
大砲なしで俺だけ900他200代で金玉もロクに運んでないとかいくらなんでも酷すぎる
タツジン維持に貢献してしまった後悔しかない
放置するよりスパジャンで位置ばらした方が
確実に負けさせられると判断したんだろスパイが
バイトでたつじんになれる気がしないわ
今一人前のクソザコだけど半人前に落ちそうでこわいぐらい
味方チャージャーも
射線無しからのスパーンスパーンならいいんだよ
なんでこっちにはパシュン…パシュン…パシュン…やられた!しか来ないんだよ
クマサン武器ってあと残ってるのはチャージャーだけか
竹みたいなリッターだと予想
コメ減ってるのはみんな追い上げにかかってるんだろうな
自分は今さっきえいえんになって終了したが
>>8
後半になればなるほど1秒が大事なのにナワバリで自陣を後半塗ることになったらどうするんだ
SPためるとか何とか机上の空論はいらん 危ねえ永遠到達できたわ
一度に永遠まであげる持久力なんてもうないのよ
39試合でえいえん行ったわ。
そのうち勝ち20戦だから
勝率5:5システムに踊らされてるな
>>24
恐らくチャージが無くなりそうな気がするわ ナワバリのエンガワだけはどうも動き方がようわからんな
今回のフェスもエンガワの時だけ極端に勝率悪かった
>>32
ライトセイバーのようにずっとインクが出っぱなしがいい。 個人的にはコンブも苦手どこからどこって明確じゃないから
>>24
チャージ中壁透視効果付きで
弾が壁貫通する位でもええんやで ガンガゼ灯りのせいで敵味方のインクの区別めっちゃ見づらくて糞
>>33
自分もエンガワきつかった
開幕中央付近か両端かで敵も味方もバラけるから安定しない
対戦ゲームとしてはいいんだろうけど >>21
慣れると簡単だし2ヶ月もやれば作業ゲーで飽きるよ >>26
これだな
ガチみたいにたくさん塗れる面積残ってるならspうんぬんもいいけど
ナワバリの終盤で1秒でも早く前に出たいときに自軍塗ってないとか時間もったいない >>31
えいえんまで上げて確認したらキッチリ50%になってたわ
途中連敗が止まらなくてパワー200落ちたときは発狂しそうになった スレ上でも噛み合わないんだから、ゲームのマッチングで
組まされたら噛み合うわけないやんか
>>26
だからリスから近いところ残しとけって言ってんだよゴミ >>42>>43
は⁈そんなに差があるのか..
今回は諦めるけど、次からは絶対永遠いくようにするわ やっと永遠になったわ。
42戦25勝17敗
勝ち越しはしたけど、1800どまり。
前回は2000超えたのに、一旦負け続けるとズルズル行くな。
>>49
あきらめるなよ
これでフェス以外のサザエの入手ができたら完全にフェスは終わるな >>48
いらねえよゴミ
敵インクのとこを塗ってSPためるわバカかw >>46
最後の10秒で相手側でボムピ撃つだけで勝てるぞ チーム限定とはいえ養殖フェスも発見されたし百傑の価値も怪しくなってきたな
>>54
まぁそれも味方が最低限の仕事してくれればの話だけどな このゲームあと少し調整すれば良ゲーになるのに惜しいよな。そうだよ、ホッケモズクチャージャーお前らのことだよ
>>48
わかった
しっかり自陣塗ってから前線行くね なんでチャージャーを持つ必要があるんですか(憤慨)
こんな貴重なサザエでスロットするやつがいるのがすげえよな
ミステリーはラビットが最強すぎる。
ただ、他のマップではそうではないし、結局味方がトンマだと負ける。
ガチマでS+だとそんなことはないから、やっぱりマッチングがトンマすぎんだね。
>>40
自分はだいたいパターンできた。
右に突っ込んで制圧、溜まったスペで敵陣をハイプレで薙ぎ払う。
真ん中から左上に行ってあとはよしなに。 フェスはキルを楽しむところじゃないから
チャーは禁止でいいわ
味方のストレスがマッハになる
逆に相手がチャーなら勝ち確定だけど
自軍なんてチマチマ塗りたくないな
すぐ死ぬ下手糞は塗ればいいと思うけど前線維持のほうが大事だは
最近ホクサイ気に入ってる
ロボボムからの筆で滑りながらエイム避けして死角から振り回し快感だは
まーだ僕のスペシャルのために塗り残して君がいるのか
あまりにレベルが低すぎて話にならない
フェスTって返却タイミングいつや?
1時にはもう返すのか?
えいえんなのかカリスマか
時の消費で決まるけど〜
いつまで経っても終わらないそんなフェスあるだろうか
バイトも間欠泉全開けキッズとかばっかでクソゲーになっとる
1時に終わるのか
追い上げガンバレ
駆け込むんだ
今回早漏の奴ほんとにお疲れwww
クマシェル最高や!
フェスなんて最初からいらんかったんや!
>>69
自分的にはそれでいいのでしっかりと前線を維持しておくれ
相手2人に裏抜けされるのとか勘弁してくれ チャージャーまじきえろ
このゲームにいらねーんだよ
ミステリー銀モデでどうしろっちゅーねん
自陣と敵陣に明確に分かれてるから
ピッチャー荒らしもどっちかでしかできない
>>69
自軍塗りしたくない気持ちは分かるけど大事なのは自軍塗りなんだよなぁ うまくても下手でも
味方でも敵でもこいつらいるだけでくそつまんねー
攻撃当てた相手が落下死した時にキルアシストつかなくなった?
フェスTはクリーニングして返してあげないとな
忘れていたよ
普通に歩きモーションなのに轢き殺してくローラー強い
戦犯探しを避けるためリザルトに塗りポイント載せないのはもういいけど
試合終了時に右上の塗りポイント表示もう少し長く残せよ
最後混戦だとポイント見てる暇ないんだよ
50戦したらちょうど25勝
いやー神マッチングですな
>>102
頭悪そうだな
うまい奴がチャー持つのは分かるがゴミが持ったら負け確定なんだよなぁ >>69
おなじようなウデマエの対戦で死なずにずっと戦線維持する奴なんていないからな
逆に各段にうまいんなら前線維持どころか敵のリスタート地点まで攻めてそこを最後まで維持すれば? あーあ
ギリギリ足りんかった
追い込みで回線落ちとかチャージャーとかクソばっか引きすぎ
連敗マッチ食らわなきゃ十分間に合ったのに
スフィア弱体化されたけど、まだまだ使えね?
どれだけ割れやすくなったのか?と思ったらシューターではまだまだ割れにくくて追いかけられて殺されるわ
間に合わなかった
ろくに動かない相手を撃つのがそんなに好きならいくらでも勝たせてあげるから放置OKにしてほしいなあ
塗りのボーナスだけでちまちま上げたい
>>117
余裕持ってしろよ…
昨日から始めてれば間に合ったやろ >>115
そもそも上手いチャージャーなんて2割ぐらいしかいないだろ
配信見てキッズがマネしてキルも出来ない塗りも出来ない役立たずのゴミと化すのがオチ 47戦30勝で終わりーーー
S底辺だけど2000超えれて良かった
えっ15時までじゃなかったのか…
1からやっててえいえんまで行けずに終わったの初めてだわ屈辱
初フェスなんだけどいつ集計終わるの?
サザエ欲しいわ
ラスト1試合と思ったらエラー
リトライでようやく試合開始、瞬発なので遅い
→試合終了59分、リザルト終わった瞬間フェス
最後の服のカケラ、服返却前に無償で配ろうよー…
ギリギリえいえん間に合った
他のゲームにかまけてたらフェス重ねる度にどんどん最高フェスパワー下がっていってるわ
次はそろそろB帯のお相手しなきゃならんな…
フェスTのポイント増加やっぱクソだったな
ALL2000ptに修正しろ
>>74
バイトに夢中で忘れてた!
安全靴と人速ついてたのに いつも15:00までじゃなかったっけ?
突然終わって驚いた
むー今日はずっと調子よかったけどラストの試合で負けるとすっきりしないな
開幕自軍塗りきっとかんと後半塗りしてる暇ねーだろ
自軍塗りの意識が薄いんじゃないか
1の頃はフェス終了時におつかれレスも散見されたけど今となっては微塵も無いのに若干の寂寥感
いやまあ正直おつかれどころかやっと終わったの方が近いから全くもって疑問には思わないけども
>>102
ぴょん24時間配信してたのか
流石最強のチャージャーだな 動かない相手をひたすら撃つゲームなら何十時間でもやらせてあげるから棒立ち許してほしいなあ
>>102
1戦目見たけど800ポイントくらいしか塗れてないしキルもいちばん多いとわいえ8キルだし総合的に平凡程度だな 一度攻め込まれたら相手が酷いミスでもしない限り打開できないステージ
・・・多くね?
持久36勝29敗フィニッシュ
最後負けまくりだったな
こんなのマッチングでバランスとってるからどうせほぼ50%のきっこうになるんだろ
>>151
そいつねくら以上のチャージャーだから
24時間やってるから実力発揮できてないだけ やっぱりみんな動かない相手をひたすら撃つのが楽しくてやってるんだよね?
普段はサーモンしかやらないからストレス
服作るのだけがモチベだから放置でも連続して繋いでればサザエくれればいいのに
まあ心配しなくても持久勝つでしょ
瞬発キッズに負けてたら恥だぞ
ぎゃー15:00だと勘違いしてた
あと30ぐらいだったのに
やっと汗臭いTシャツ返却したか
あーくっさいくさい
チャージャー殺しのステージしか出てこないのが悪いんだけどね…たまには活躍させたれや
スパイキーの前で服を着替えたらスタート地点に戻すのマジやめてくれない?
フェス終わったー!(歓喜)→ガチマしよっと→味方クソ、チャークソ、ステージクソ!(憤怒)
いつもの流れ
>>167
ちゃんと試着室的なところまで着替えに行ってるんやろ ランダムマッチングじゃなくて負けた側からなら相手指定できればいいのに
何度でも何十時間でも動かない的を撃ち続けるゲームをやらせてあげるからさ
最高に楽しい時間を提供してあげるのに
サーモンランやってたらフェス終了で強制退出されたんだがこの色かっこよくね?サーモンラン用のオレンジはよくなるけど緑は初めてだ
バイト始まったお知らせ、フェス終了お知らせのニュース無い方がいいけど
せめてするならステージ紹介はカットしろよ、プレイヤーを速やかにゲームプレイに持っていくことは大切だろ
>>142
開幕自陣塗り基地外の主張って毎回それだよな
開幕と後半以外の時間はどこいったの?
終盤に差し掛かる手前の時間は?スペシャルで敵の前線下げる準備しないの? バイトもフェスもそうだけど期間終了したらポイントカードとかフェスパワー確認できないの何とかしてくれないかな
そもそも嫌いなブキと遭遇したくないなら、フレとブキ限定で遊べば済む話。
よかった、これで解決ですね。
タチウオホコで案の定チャーカス湧いてて草も生えない
あーなんかスプラ飽きたな
マリオデでたらしばらくそっちやりそう
5割マッチも互角の戦いが続いて5割前後に収束するなら健全だし納得だし楽しいんだけどなぁ
明らかに実力レベル違うのが多すぎんだよなぁほんと
くじ引きの時点でで25%勝ち確定・25%負け確定・20%勝ち濃厚・20%負け濃厚くらいまで既に決まってて、
残り10%くらいしかまともな戦いになってないんだよなぁ
なんで放置はダメなんだろう
放置組同士で組ませれば相手チームも圧勝できて楽しいだろうに
>>160
それな
いって45対55とかだろうなぁ
で、総合は1/3で持久、2/3で瞬発って結果になるってだけでどちらが勝っても面白くないんだよなぁ… 僕のキャンピングシェルターはアプデで強武器になりましたか…?
サーモンランWAVE3で
バレスピ
リッカス
ヴァリアブル
H3の編成で霧だったけどなんとかクリアできた
ガチなら発狂するわ
チャーとマッチングしない設定したらみんなオンにすると思う
チャーは文句言わない相手としかマッチングしないし
全員得だろ、早く実装しろ
終わるの15時じゃねーのかよ呑気に飯食ってたわくそが
>>184
時間勘違いしてご飯食ってたら終わってたんだ・・つまり俺が悪い
でも、でもでも! 前スレで20連敗と嘆いていたものです
初心に帰って塗りメイン、チャンスがあればキルを心がけたら
10連勝できました
以上ひとりごとでした
>>196
おめおめ
まぁそんなもんよね
俺も前回似たような状況あったわ… >>193
よう俺
13時の3が都合よくPM3:00に脳内変換されてたんだきっと
あとちょっとだったのにな チャージャーが居るのは別にいい
練習しないと使えないのもわかる
だがその練習をガチでするな
練習はナワバリでやれ
もっと言えばヒーローチャージャーぐらいは取ってからナワバリ行け
味方がどうせ塗るやろ思ってたら自陣塗りがラスト1分まで扇状だったことはある
こうなるとリスキルするか自陣に戻るかめちゃ悩むw
やっと終わったかゴミイベント
もうやめちまえよサザエ配って
アメフラシの投げるやつ、穴に落ちたら無効なのね(´;ω;`)
ミステリーゾーン味方全員で相手側まで攻め込んでからの全滅
いいよね・・・
ヒーローチャージャーゲットまであと4ステだからさっさと終わらせとくか
>>174
みどりってサーモン側の色でしょ?
完全に寝返ってるけどこれ チャージャーいたらティータイム・トイレ休憩にすればいいだろう
もしくは1分見てゴミならそうするとか
具体的に言えば1分同じとこで射線構えてたらそうする
瞬発力キッズざっこwwww
みたいななんとか盛り上げようと努力するレスすら
ほとんど無くなってしまったな
なんでこんなもん殆ど変えずに継続してしまったのか
もっと期間が長ければほぼ負けでも上げられるのになんで1日だけなの
負けだと上がりにくいから回数やらないといけないしいちいち操作大変だから放置許すか期間伸ばすかしてほしいわ
ZAP担いだ5歳児に負けるってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>211
高台で芋ってる糞かどうかで判断できるな
上手い奴だとコロコロ移動してもキル取れる 9割愚痴と不満で2は構成されてるからな
評価されてるのはサモランだけで草
>>203
サザエ貰うために皆この苦行をしてるんだぞ
甘ったれた事を言うでない 時間取れずカリスマ止まり・・・
全フェスえいえん目標がオワタ
自分で言ってて思ったんだがヒーローチャージャーで地雷ってのはみたことない気がする
チャーなんてエリア4のボスを何回か回してればエイムとか大体分かると思うんだけどなあ
1200になるまでバイトして一度もクマサン武器がこない
俺以外の3人がクマカサになるのは3回あったのに
>>216
1のときからそうだったんですがそれは
てかサーモンはつまらないからやらないって人がかなり多いから文句が出てないだけだろ >>221
エリア4のボスがS+上位並の動きしてくれたら練習になるんだけどな。
実装はよ もう2はええわ
うんざりした
苦痛しかない
グラブルの古戦場ってすごい良ゲーやったんやな
据え置きがソシャゲに負けてる理由が収入率じゃなく単純な面白さだってことよくわかったわ
まぁタチウオにリッター以外のチャージャー持ち込むのは厳しい。
相手にリッターがいると、何も出来ないパターンがS+でも普通にある。
>>221
ヒーロー系使ってる奴は総じてその武器に対する熟練度が高い印象
あとその武器に対するこだわりや愛を感じるヒーローマニュとか特に >>224
ギアで補う性能してんのに服固定ってのはちょっと悲しいよな
リッターとかメイン積ませて欲しい >>223
サーモンしか評価されてないゲームで何いってんの? >>176
敵との対面に自信ある(強力なSP持ち)奴は開幕自陣塗りでもいいよ
自分は自信無いから開幕から前線出て、ちょこちょこ逃げながら塗ってくスタイルだけども
あと味方が信用出来ないので、開幕前線任せたら崩壊、そのまま押し込まれて終わりのパターン多いので、だったら自分が出るの精神 先日のアプデ以降、ナワバリにおいて武器の組み合わせで大体結果がどうなるか予想できるようになってしまった
バイト服1,3揃えたけど間違えて入れ換えてしまわないかいつもヒヤヒヤする
報酬のサザエって貰わないでいると消滅する?
平日は起動できないから貰い損ねそうなんだよね
だからリッター持ってくるカスのせいで三連敗なんだって
お願いだからガチマ入ってこないで 気持ち悪いから
なお一番楽に解禁できるヒーローシューターの民度と熟練度
1の時からずっとフェス不評だったのに2になってただのナワバリになったもんな
開発は何を考えているのか分からんわ
>>218
そうよそうよ!
頑張っても勝てなくてやる気起きなかったけど、サザエのためだけに頑張ったのよ〜〜 敵寿司、カーボン居るのにこっちスピナー、ダイナモ、チャー2というクソ編成
おかしいだろ ただでさえマッチング酷いのに、武器振り分けも出来ないとか運営は氏んでくれ
>>219
イカになる瞬間と人なる瞬間真っ黒になってかっけえぞ >>239
俺にボコボコにされるだけなのに…www 乱戦になる状況を作る時点でまずいのがサーモンランなんですがそれは
右下に降りないこととカゴまでの道を確保することを考えて塗ってればそうそう乱戦にはならない
>>246
俺がお前の味方になるんやで(ニッコリ) ブキ編成公平にしようとすると今度はガチパワーが偏るからどっちにしろ文句でるとおもう
かといってマッチング中にブキ変更させるとそれはそれで被り死ねとかいうからどう転んでも文句しかでないんだぞ
>>245
いいなそれ!ニガーキャラ使ってるから完全イカスミになれる 持久力チームおつかれ!
>>242
バイト:趣味だから楽しんでやる
フェス:仕事だからイヤイヤやる
ナワバリやガチ:時間がなくてやらない
こんな人多そう モズクでパブロ持ってる俺とルートが同じやつがいて
そいつが先に道を塗ったのでどうぞと譲って別ルートに行こうとしたら
そいつが俺のルートも塗りだして
どうやらただの自陣塗りだったと気づいてやる気が一気になくなった
フェスなんて肯定的意見見たことないな。
任天堂何考えてるんだろう。
まさかユーザーが楽しめると本気で思っているのかね。
奴らは頭がC-なのか
チャー使ってる奴らスイッチとイカ売ってプレステでも買えよ。お前らの大好きな的当てゲーはたくさんあるぞwww
>>241
まじ?そんな神仕様に変わったの?
1の時は消滅だったからさぁ >>232
お前もバカだな
敵との対面に自信ある奴ほど開幕敵抑えに行ったほうがいいわ
わざわざ開幕自陣塗って不利状況になってから前線に出る意味がない
結局初動で前線上げずに自陣塗ってる奴は自分が雑魚なのを(少なくとも潜在的に)自覚してるから前に出れないだけなんだよなあ
開幕自陣塗りが強いらしいから何戦かやってみたけど明らかに初動で敵抑えに行ってそのままボコボコにし続けたほうが楽だし勝率もいいわ
これで勝率90%超えてるらしいしさぞかしお強いんだろうな〜開幕自陣塗り基地外は >>258
罵られた俺を介護して慰めてくれよ
ソイは可愛そうだからリッカスコで妥協するからさ >>259
単にお互い譲り合った結果被ったんじゃね?たまにある なんかフェス終わった途端ろくでもない奴しかバイト当たらないんだが、まじクソキッズしね
開幕自陣塗りと開幕中央はどっちもどっちだけど、筆使いだけは頼むから中央行ってくれ
お前らの塗りは汚すぎて結局後から上塗りしていくことになって時間の無駄だ
>>266
そうやって考えるとフェスも役に立っている…? >>239
敵ならいい勝負ができるように楽しもうなって迎えるけど
味方に来たらその試合は放置するしかないんだよなあ 馬鹿な奴ほど初っ端敵陣突っ込んで殺される。
空いたところを敵に突っ込まれ、気づいてみたら圧倒的に塗られてそのまんま終了。
>>260
普段は野良6ステージ見なくちゃいけないけど、フェスなら3ステージ
保守担当の休日の可能性もあり? >>266
日曜なのに自ら労働に率先して参加する未来の希望の星じゃないですか! 今回ほんと画面で敵が段差から落ちたと思ったら上に戻ってること多すぎる
>>266
スプラはクソキッズとの戯れゲーですよ
何言ってんスカ フェス始めたら終わってた
なにをいってるかわからないとおもうが(ry
>>270
マジレスすると多少は敵に抵抗しておかないとガチパワーは早くノックアウトされるほど割れやすくなるし放置通報でBANされる可能性あるぞ
気持ちはわからんでもないが 今回のミステリーゾーンは不評みたいだけど自分はけっこう楽しかったな、銀モデだけど勝率高かったし。
時間15時だと勘違いしててカリスマ止まりだったのが残念だ
>>257
9月末くらいから飽きて今日まで起動してなかったけど、ゲソタウンチェックだけはしてた。
今日も12時くらいに起動して、とりあえずフェスに投票して2回だけフェスに参加して普通からまことまでランクアップさせたわ。
あとは報酬のサザエ貰ったらまたしばらく封印だ。 >>252
流石にこの構成は無理でね?
シューター1人でもいたらやれそうだけど フェスもガチもナワバリもバイトもたのしくやってる
でもそれはわざわざいう人すくないから本スレみたいな場所は愚痴や不満で溢れる
しっかしミステリー糞ステだったな
一部ブキ完全に死んでたんじゃね
バイトでキッズって今そんなにいるか?
とっとと300まで上げてたから全然快適アルバイトゥーンなんだが
フェス 瞬発で22勝19敗だったから、薬にも毒にもならんな
えいえんまで39戦だったが辛すぎだわ
前作は最後のフェスの後に買ったからやってないけど、こんなもんだったの?毎回つまらなくて辛いんだが
>>283
本当のホワイト企業ほど社員は平和に暮らしてるから不満も少なくあまり目立たないのと似たようなものを感じる >>285
ローラーコラボには素晴らしいステージでした >>263
開幕自陣塗りがいいのはおなじランク帯同士のマッチで相手と自分のチームの腕前が互角という想定だぞ
敵をぼこぼこにできるんなら好きにすればいいわ、突出してるなら戦術なんていらんだろ 同じナワバリでもフェスだと負けたら勝率落として迷惑かけそうって思うから気軽にできねーし永遠になったらフェス終わりまで待機するしかねーんだよ
前回からそうだったけどフェスはいかにキッズが好きそうなお題をはずしてやるかが重要だな
ミステリーゾーンて文句言ってんのは、イノシシだろ。
敵陣突っ込んで、回転ドアで退路を塞がれてアホみたいに死んじゃうやつとか。
そういう馬鹿は何やってもイノシシだから、何の参考にもならんわ。
こっちチャー3人とかで勝ったことあるからそれはそれで楽しいけどなあ
昨日とかリッカス実装だったから敵味方チャーだらけだったし
>>292
前作もナワバリだけか
特殊ルール作るくらいの脳みそないのかね
ハリボテステージと、夜にしただけじゃんね… プライムはフェス中あまり見なかったが
あの射程で2確でキル速度もやべえな
かつての96みたいな
出会わなかったのはたまたまか?
ミステリーの出来事で笑えたのが残り30秒位で敵全滅して味方が全員回転扉の前で必死に押しなが向こう側に行こうとしてたのがシュールだったw
>>293
何のゲームやっても楽しめなそうで同情するわ 最後2282から上げようと思ったけど格下としかマッチングしなくて殆ど上がらなかった
(´・ω・`)くそげ
>>142
誰も死なないなんてことないんだからしんだときにぬりのこしをぬってけばいいだけ。
中央制圧して余裕のあるうちに気づいたやつが塗り塗りすることもできる。
とにかく高いよりも防衛の方が簡単。 ミステリーゾーンで瞬発力の奴らは開幕攻め込んでくるのが多かったから回転扉で一網打尽にするの面白かったわ
ミステリーは回転扉の上にビーコン置くのが楽しかったですおわり
コンブホコで防衛後自陣右の敵侵入口にホコ持っていって死んだ頭のおかしい人のせいでやられた
初めて通報したいと思いました
コンブ開幕でホコ取ってレールまで戻るとかヤバすぎ
死ね
>>291
実力が拮抗してるときほど開幕前線上げるべきだと思うけどね前線安定してからでも自陣は塗れるし
実力が拮抗してて初動自陣塗り基地外して敵に中央完全に取られて不利状況から実力が拮抗してる相手に勝つつもりなの?
同レベルの相手に対してわざわざ不利状況作ってから戦うとか頭悪いのかな? >>288
こんなもん、ただ1は1だから
>>290
なんか11キルとかしてる味方のヴァローラがいたな
ナワバリでアーマーポイセンでもないブキで10キル超えてるの始めてみたかもしれんわ 今回のミステリーゾーンは最近地味なビーコンが活きてるのがとてもよかった
>>296
イノシシでも全然勝てるステージだったけどな
文句言ってるのは回転扉の向こうを想定してないからやられてるだけでは? 喉が痛くて咳が出て頭がボーっとする
バイト行こ・・・
>>312
なるほど、読んでなかったわすまんかった ナワバリで開幕自陣塗りの是非は、正直どっちでもいいわ。
ガチではやめてね^^;
ミステリーゾーンの真ん中の壁の向こう側へボム投げてると、
昔の銭湯で奥さんに石鹸投げるみたいなやりとりを連想した
達成報酬限定ギア配るとか、いい加減フェスの音楽変えるとか、ルール2つの中から選択できるようにするとか、ここでも言われてたシャケ討伐数絡ませるとかギアパワー経験値増やすとかないのかね?
工夫したら盛り上がると思うけど
こういうガイジがいるからその籠乗れなくしろって言ってるんだよ
別に楽しいから何も言わないってんならそれでいいよ
ただ提供する側は意見言った人の方に注視しているわけだから
その結果意見言った人に有利なものが出来上がって「あのままでよかったのに!」って言っても
「いやお前何も言わなかったじゃんw」って返されるのがオチだよ
そして何も言わなかったくせに「声のでかい奴が〜」って延々愚痴るようになる
延長でホコもち以外の全員俺が倒したけど、逆転された 前にいたわけじゃないんだけど味方いけるだろって思ってホコ持ちに集中してなかった
あぁぃぁぁあ!ホコ持ちに2人殺されるってどういうことだよー! ざけんなー!!
ミステリーゾーンなかなか楽しかったと思ってたけど、スレ的にはそうでもないのか
味方が攻めて言ったら自陣側守って、見方が自陣を一生懸命塗ってくれてたら敵陣側を塗る
役割が明確で楽しめたわ
サーモンもクソばっかだな
毎度毎度赤イクラトップで介護介護
たまにトップじゃない時は明らかに楽
金玉見るとコンテナ直行単細胞来るなや
>>296
二回ボールドでやったら自陣塗り終わるとすることがないんでイノシシしたらどうにもならんから
それ以降はモミジで自陣塗り終わったらアメフラシとロボムだけしてたわ
流石に味方が上がって封殺した時は俺も上がったけど >>256
お主が負けた分自分らが巻き返すから気にするな フェス終わりで起動したら専用メッセージあるのな
初めて知った
サーモンランで切断された時滅茶苦茶キツイのに報酬は切断前のままなのは納得行かない
フェスはインクが見辛いときがある。
あれは目が無駄に疲れる。
自陣塗りが大事
↓
じゃあ相手の陣地を塗れば相手は嫌
前線が上がってれば自陣はいつでも塗れると思うんだよな
まあ単純な二択じゃないけど、野良だったら開幕は押した方がいいと思うよ
>>331
基本的に2chは少数派の意見は反発されまくるからよくないわ
ポジキャンやダイマばっかで溢れる信者だらけのゲームは逆にネガキャンひねり潰してるし ミステリーゾーンはわかばもみじビーコンゲーだったな
味方のキッズ共が回転扉についた辺りでアーマー吐いてまとめて突撃させたりロボムスプボムアメフラシを壁向こうにぶん投げてみたり
あとはビーコン舐めて壊さないやつ多いしサブ性能ビーコンで音速復帰がすげー快適だったわ
>>332
延長でほこ持ち優先しない理由ってなに? ミステリーゾーンは刺激を増やすためにシャケがつぎつぎ乱入してきて敵も味方も攻撃するとかでいいよ
>>331
変化が起きるのを目の当たりにしていて尚且つ何か言う必要があると感じればさすがに多くの人は声を上げると思うぞ
何が起きても楽しめる人ってのは少ない気もするけどそれはそれで自己完結してるんだろう >>317
ヴァリ卿は横振りが強いしボムラがあるから割とポコポコ敵が死ぬ時があるね ローラーと傘でポイント0が二人居たのびびった
あれって0は全く塗らなかったってことなの?
一応片方はスーパーチャクチも使ってたし1キルしてたけど、それで0ってありえるのかね
それともあのポイントは塗りとは別?
イカ速ドリンク飲んで20万使ってカケラ一つて渋りすぎやろやる気うせるわ
開幕自陣塗り基地外は不利状況自ら作ってることにすら気づいていないんだな
救いようがねえわこりゃ
勝率低いのにそれが正しいと信じてんだから恐ろしい
開幕自陣塗り基地外に勝率90%超えてる奴がいたら少しは考え直してやってもいいかな
>>352
それ知らないぐらい初めてならどんなステージでも楽しいだろうねw >>323
ああしまった
その意見をフェス中に見てればおれもそんな柔らかい気持ちになれたのに…
>>344
2chの意見を気にする必要なんて個人も企業もない
言いたいことだけ言っときゃいいし、見たい事返したい事だけ言っときゃいい >>350
動線が多いところは自陣塗りありな気がする。
少ないところは詰めてって相手を封印する気で行くと強いような >>356>>357
なんとそうだったのか…
2人回線落ちは逆に運がいいな 甲子園上位陣みたいなのは、自陣塗りの丁寧さで勝負決まったりもするから開幕自陣塗りもありって言いたかっただけ
それ以外なら、S+も一桁ランクとマッチングするような野良ならなおさら、開幕自陣は無いと思うわ
>>363
これ
旧デカラインやホッケがそうだったけど自陣からの動線が少ないってことは相手もそうだから封殺するのがいい
そうでなければインフラ整備して侵入経路を少しでも多くすべき 甲子園とか見たりすると、ナワバリの初動基本って、
3人が前線いって、残り塗りブキ1人が、味方のデス時のSP貯め分を残すような感じで自陣塗りする
って感じじゃないの?
フェス中、下手したら3人くらいで開幕自陣塗りしててもうどうしようもねぇなって何回も思ったが
>>362
そうらしい…
残ったもう1人も勝負捨てて水に向かって撃ちまくってたわ
あまりのやられっぷりに心が壊れたのかもしれない >>346>>351
タチウオでまずホコと1人が、47の方の壁から来た
俺1人倒すホコ持ち逃げる
1人中央の壁からこっち来た 倒す
1人47の壁から来て味方のチャーがやられそう 俺が倒す
いつのまにか抜けられてた 逆転負け
俺だって手一杯だったんだよ! ずっとスシ使ってたけどプライムに持ち替えたら毎戦キル取れまくりでワロタ
スシなんていらんかったんや
ミステリーゾーンは最終30分までは自軍を固めてっていうパターンが必勝だな。
勝つところは大体そんな感じになってるし。
>>370
タチウオなら3人飛んでいって1人塗りをやってSP貯めて中央でぶっ放すのはセオリーだと思う >>373
シェルター機構を廃止したシェルターだよ >>377
そんなに長い間ミステリーゾーンに閉じ込められるのは嫌だわ >>369
戦線復帰するための道作りは重要だけど味方がスペシャル溜める隙もないほど塗りたくるのはバカ
初動で自陣塗る行為自体が敵に中央取られて押さえ込まれる可能性が高くなるリスキーな行動だし
打開したいのにスペシャルが中々溜められないっていう最悪の状況になるし >>375
スシ(チョーシ白旗)プライム(チョーシ緑旗以下)だったらそのうち不思議なマッチング力が働いてプライムなんていらんかったんやになるぞ >>358
武器編成も考えなきゃいかんし野良じゃ無理だな今度はチームでやるのがいいんじゃないか? >>377
そんな規模の対戦したいわ
アメフラシ(B29)
みたいな 骨組みだけなので傘開きません
ひたすら高速バシュバシュするだけ
そして音が若干うるさいw
>>384
誰が隅々まで塗るって言ったんだよ…
落ち着いて俺のレスちゃんと見ろ
そして自分の都合の良いように解釈すんのやめろ >>372
めっちゃ塗れる
ドスコイ以外の雑魚群瞬殺出来る
思ったより火力無い
一ターンでバクダンその他大勢倒せない 前回フェスからログインしてなかったんだけど今回フェス時にサザエ貰えなかった、、
終わったらもらえるかな
開幕自陣塗りは一人居たら他の人には前線行ってほしい
一人は居てもいいと思ってるけど二人は要らない
相手を都合のいい雑魚に仕立て上げないとお話ができない子がいるな
瞬発力勝ちキタ!
イェー−−−−−−−−−−−−イェーイ!
クマシェルはグリルの時が一番強い
グリルペチペチしていればコジャケもみんな倒せているから足元うじゃうじゃされて死ぬってのがなくなっていい
ST_タルト
ふらん
ってカスリッターども死ねや
キルとれないリッターは死ねやカス
通報したからなリアルで死ねやカス
早速イノシシが噛み付いてきたな。
わかりやすくてご苦労さんだわ。
>>279
早くノックアウトされると割れやすくなるってマジ?
逆に早くノックアウトできればゲージも多くもらえたりするの? >>391
お前のレスを受けての俺のレスだけど内容はお前に対してじゃないぞバカ
その前から俺に絡んできてる開幕自陣塗り基地外に対してだ >>384
縦方向は荒く、スペシャル貯めつつ前線復帰できるように塗って
横方向はみっちり動線確保してあると攻め方の選択肢が増えていいような気がするね >>372
傘張り、パージできないからヒカリバエ楽しめない
火力や攻撃範囲もクマブラ以下でパッとしない
歩き撃ち速すぎて壁塗るのは最高に気持ちいい
見た目は凄く気持ち悪い サーモンでモデラー選ばれると微妙な塗れなさにビビる
先日のアプデはモデラーメイン弱体化だけは頭おかしいわ
金モデ弱体化しろとは言ったが違うそうじゃないにも程がある
>>400
とりあえずナワバリ行って試合時間測ってみようぜ! >>394
まあこれだな
2人自陣塗りたくってると無理 先週も同じ話してたな
で、開幕自陣塗るなマンが発狂するとこまで同じ
クマシェルターは押しっぱで連射出来るようになったのと
インク効率上がってるくらい?
威力はあがった感じしなかったな
クマシェルターは壁塗り効率が非常に素敵だった
バクダン処理はやや苦手な気がした
>>400
(30分ってFEZかよ) 開幕塗り係が多いと中央を陣取られて塗り面積で勝てなくなるので
後半死なずに戦えるかどうかは別として開幕は自陣塗りを意識するより
相手を中央に来させないようにする方が安全
>>417
ステージによるよ
今回のミステリーとか自陣塗ってた方がよかったし >>414
開幕自陣塗り基地外ってまともな理論言ったことないよね
勝率も低いし言ってることもめちゃくちゃだし
初動で自陣塗りが不利状況自ら作ってる行為だって気づかないレベルの基地外だからまともな話ができないんだろうけど >>419
実際には1回くらい敵軍陣地にあいさつしてひっかきまわしたほうがいいけどな タチウオはチャーステじゃないっていつになったら周知されるんだよ
フェスとか人多い方が1-2で負けって決まってるし
ぶっちゃけ投票だけで試合やらんでいいんじゃね?って思う
ホコショマン氏ね
スシの先導無視してホコショ撃つから追いつかれるんだよカス
前回フェスから今回フェスまで一回も遊んでなかったんだけど前回フェス分のサザエはもらえないの?
つーか開幕時から投票は反映してもいいような気がするが
勝ち馬にのるアホがいるから無理か
100人でバトルロイヤルする時代に
4vs4って人数少なすぎるわ
8vs8ぐらいにしてくれ
開幕で自陣塗り→敵に中央制圧されて押し込まれる
中盤で自陣塗り→敵に中央取られて終盤に押し込まれる
終盤で自陣塗り→押し込んでいた敵に切り返されて自分が押し込み負けする
自陣を塗らない→押し込んでいても負ける
┐(´д`)┌ヤレヤレ
>>417
タチウオとかは綺麗に塗ってくれる人いると勝率高い後方から使えるスペシャルで援護してくれたらそれでいい コンブでホコ持ち逆走かましてしまった
味方にカモン連打されて死ぬほど恥ずかしい
>>432
あ、ごめん。ナワバリの場合。
ガチはなんていうか複雑な感じだし >>427
割って敵左にいたら無視して鉾とって
右ルートからつっこんでノックアウト目指す 練習こそガチのほうがいいだろ
下手になれば下がっていくんだし
結果発表はいつも次のステージ切り替わりのときだから2時間後でしょ
臨時ニュースで中断させられたらお前ら文句しか言わないし
タチウオの自陣塗りはわかばもみじに限るわ
わかばもみじに下山塗りさせてスペ溜まったらアーマー吐くか中央に向かって雨を投げてもらうってのを繰り返してるだけでももう強い
クマサン印のシェルターより
普通のパラシェルターの方がバクダン狩りやすい気が
>>440
おれは相手にチャーとかバレルがいなかったら中央行く
もしいたら横から >>438
タチウオは塗るならキレイに塗ってくれっていう 有料になったらヒーローモードのラスボスみたいな巨大な鮭討伐みたいなの実装するよ
開幕自陣塗りマンが
0:大丈夫
1:大丈夫
2:だいぶきつい
3:無理
4:^^;
だから開幕自陣塗りやめとけって風潮にしといたほうが無難
>>419
多分だけど「自陣」に対する範囲が違う気がする
ミステリーの回転扉の手前側を自陣とするか、一番下の段の手前を自陣とするか >>450
寧ろ自陣塗りする人はそれだけ心がけてればいい なんでもいいがとりあえず敵から逃げたりするのに使える場所の壁は予め塗ってくれ
>>427
左右に長射程1人ずつ、中央に短射程2人突っ込むのがいいと思うけど、
まぁ野良とかだと開幕おのおの動くんで、味方がいってないとこにいってたな
コンブは自陣塗りそんなに範囲広くないから、そこまで丹念にやんなくてもいいかなとは思う >>440
ナワバリなら1人は左縁を塗りながら進んだ方がいいきがする
それでSP貯めて中央の乱戦状態でバン 前作1時間後今作2時間後
次作は3時間後かな?(すっとぼけ
>>440
チャーバレルは左
他は中央
ローラーは中央を守る
他は中央から右の通路に展開して敵陣に向かう
基本はこれだけどケースバイケース 理想はまずみんなで中央取って、
人数有利確保した状態で死んだ人が順次自陣効率よく塗りながら前線に上がって来るのがいいと思ってる
そうすれば中央を不利にしない
開幕中央進行死んだら自陣塗りがベター
まあ死んでも塗らず中央行く奴も多い訳だが
ナワバリあんましないが今回のフェスでよく学んだ事は
とりあえず潜伏奇襲強すぎって感じかな
極端に得票率に差がある場合は得票率が低い方がソロ・チーム共に勝率が上回り、
得票率が拮抗する場合は得票率が高い方がソロかチームのどちらかを取るため得票率が高い方が勝つ
やっと熟練なれたわ
スペシャル使うのいっつも忘れるわヤバイ
ヒカリバエでクマ傘くると楽しいな
どうせ勝率調整マッチングするんなら
適度に勝たせて敗けさせろよ
敗けが混むとこのゲーム買ったの心底後悔するから
>>468
中央不利だけど自分がすぐ加勢すれば盛り返せそうな状況ならすぐ行ったほうがいいね
自分が上がるの遅れても戦況への影響が小さいタイミングを見極めて塗ればいいし >>459
すまん
直前に道作ってたんでカモン見るまで勝利の余韻に浸ってた >>469
本来の潜伏はこんなもんじゃない
フェスTのせいでイカニンジャ使えないから 開幕は自陣塗ったほうがいいに決まってる。
俺はすみずみ丁寧に自陣を塗るよ。ちょっとした塗り残し部分も気になるのは性格かな。
できたら2度塗りがおすすめ、しっかり塗った方が威勢がいいからね。
気持ち剥がれにくい気がしてる。
マップでしっかり自陣ぬっておくと、相手の戦意も減少するし、
万が一死んでも、しっかりとした自陣塗りは意気そのものだよ。
これで俺はB−まで行ったよ。
>>458
2枚目のロックとポップっていつのやつ? リッター2枚引いて
自陣に押し込まれて死んでスタートの高台から
動かなくなったので
俺も一緒に芋ってた
これはこれで楽しい
>>403
理想:チャー以外の2人が前線荒らして人数有利取ったら速やかにチャーがホコ持ってすすめる
現実:金モデぼく「人数有利でホコ割った!スフィアたまりそう!ホコ持って」
チャー(あのへんから敵きそう…じーっ) マリオデ発売されたら
人がサッーと消えてもおかしくないゲームだな
完成度はマリオデが数段上だろうから
とりあえず早くサザエ寄越せ
サザエガチャのスリルが楽しみなんだ
俺イカ速ニンジャボールドなんだけど
コンブナワバリは開幕で中央征服して外側からくるヤツをキルし続けてひたすら守りきるのが鉄板勝利パターンになってる
俺にひたすらヘイト集まるから、味方が外周で俺を狙ってるヤツをシバいてくれる展開
うおおおおおおお🤗🤗🤗
切断のメリットってあるのか
切断する奴は他でやりすぎなんだよ
切断専用のスイッチも売ってるらしいけどさ
メイン効率ギアに好みの見た目無くて辛い
つかメイン効率ギア少ねえな……
ひとりが裏どりし始めるだけで大概状況悪くなるわ
今もそれで人数不利ができて前線壊滅
ホコの裏どりってリスクめちゃくちゃ高いんだけどなあ
>>466
これ
人数有利じゃなくても1:1とか2:2交換くらいなら塗りながら戻ってきても平気だし(もちろん状況によるけど)
開幕自陣塗り基地外がよく初動で中央取れても抑え続けられないから〜とか言うけど
有利状況から簡単に打開されるような味方じゃ不利状況から打開するほうがきついし
開幕自陣残しとけばたとえ敵に打開されてもスペシャル溜めて打開しやすい
開幕自陣塗りきっちゃって前出た味方も死んで敵に中央抑えられちゃって〜ってなるとスペシャルもすぐ溜められないし自分で不利状況作ってるだけ >>485
モデラーの攻撃性能なんてチャージャー以下じゃねーか
そこはお前が持てよ ナワバリで敵陣に単独で突っ込む→殺られたーの流れマジでやめてくれ
勝てるものも勝てない
あとなぜ初動で中央を取りに行かないんだよ
クマ傘より素の傘の方がよくね?
傘開いて群がって来るシャケ一掃出来た方がいいだろ
塗れるクラブラってだけじゃん
>>495
>>498
>>499
これ不正やで
チームでフェスパワー低い3人と組んでやると相手が格上になるからフェスパワー上がりまくる
普通にやってたら2800なんて行かない 理想はまずみんなで中央取って、人数有利で中央までキープ
リスポン組が自陣塗る
ま現実は中央とれず自陣もスカスカってのが多いから
まず自陣固めたいっていう人がいてもおかしくねえじゃん?野良だとなおさら
結論はブキ構成とステージ考えて臨機応変でええやんけ
>>490
知らんわ
不利になったら蒸発とかメンタルゴミ過ぎる
通報もっと機能させろ >>489
お前が開幕自陣塗りをするか否かで決着としよう 昆布ナワバリは中央は正直どうでもいい
左の外周は敵が自陣に入らないようにがっちり守って、それ以外は右外周から敵陣を荒らしに行く
荒らしに行く組は右外周→敵陣→中央→右外周を延々とループする感じ
目についたら左のフォローもできるとベター
何よりも『自陣を荒させない』『敵陣を荒らす』ことがナワバリでは大事
昆布ナワバリは現行ステージでは最もわかりやすい
自陣に攻めこまれるルートが左外周しかないからね
自分が長射程ならまずは左外周に入ると良い
長文失礼
>>489
スゲーな2300で諦めたけどスタートパワーどの位だったん? どうせ養殖するならソイチューバーとかキャンプ傘とかで養殖しろよ
それならもっと釣れるだろうに
あと開幕みんな中央行って競り負けた場合も、
死ぬタイミングが近くてスペシャル溜める余地も残ってるから反撃のしやすさが全然違う
>>504
めっちゃ素直でわろた
不正で100傑入り検証やね >>419
ミステリーこそとにかく敵陣に突っ込めって感じかと思うが >>497
ガチでもそうだけどひたすら突っ込んで死ぬのを繰り返す自殺botと有利状況作ってやっても自陣から出てこないリアルでもゲームでも引きこもりの両極端のゴミしかいないよな
なんでちょうどいい立ち回りしてくれる人がこんなに少ないのかねえこのゲームは 今バイトでクリアしたのに通信エラーで失敗扱いになったわ。。
何もボタン押してないのに勝手に煽りイカみたいな動きしてバグった。。何だ今の
>>497
いや開幕中央はないわ
必ず1人か2人はきちんとサイドを押さえておくことが重要
乱戦で競り勝ったるとか愚の骨頂だよ 結論、鮭もガチマもフェスも沼ばっかなんやなって
普段のナワバリ?冗談でしょw
中央って敵との衝突地帯って意味で言ってるからサイドも含めてだよ
プライムよくなったからちょっと信じてしまいましたよ姉さん
>>515
俺もミステリーは突っ込むしかない派
自陣の扉前で相手を締め出すよりも相手側の扉前を封鎖する気でやる方がアイドル時間がなくて強いはず 塗り武器が自陣塗って3人が開幕中央取りに行くのが理想なんだけどね
>>505
自陣塗りまくる奴も自陣スカスカもゴミよ
効率よく塗ればそこまでスカスカにならず中央到達もそこまで遅れない
アホは真ん中だけ塗るからな 今回のミステリーゾーンの理想的戦術は残り30秒までは自陣側をしっかり防衛して
残り30秒を切ったら全員で攻撃するって事なのはわかってるんだが野良だと上手くいかない
>>519
コンブは外周は狭くて中央は広いから場所によっての武器の向き不向きが大きい感じがするんだよね
俺は中央なら死なないんだけど外周ではひたすら狩られる… >>522
いやだからナワバリなんだから極力衝突は避けようよ
慎重に自分が動きやすい環境を作るのが序盤だろ >>526
塗り武器が塗る場合もリスから近いとことか味方にボム持ちいればボムが届く範囲はある程度残しておくべきなんだけどね
開幕自陣塗り基地外って余すところなく塗って味方に不利状況押し付けてくるから本当にゴミ 自陣もいろいろあるけど前線復帰するときめったに通らないような場所は
塗りブキの人が開幕丁寧に塗ってくれると助かる
前線復帰するとき通る場所は後で塗るし敵に前線上げられたら
ごちゃごちゃになる場所だからあまり丁寧に塗ってあってもうれしくない
ヒーローバインダーレプリカがデカすぎてカッコ悪いな。
シーホースもそうだし、なんかデカすぎる靴多くない?
バイトで金イクラも通常イクラも助けた数も全部1位だと味方に殺意が沸く
達人の上も作ってくれ
>>519
取りに行くと言っても制圧は困難だから
開幕中央にボムかスプリンクラーで牽制
ローラーやチャージャーなら塗りで牽制出来るはず
そして直ぐに退路を構築
これがナワバリなら鉄板でしょ
とりあえず開幕は中央になにか投げるか塗るべき 傘強い強い言われてるわりに甲子園でもあまり使われてない現実
この2800マンそのまま1位で出したら任天堂無能すぎるぞ
開幕ナイス、ホコ割ってすぐ敵誰も死んでないのにすぐホコ持つ、応戦中にアオリイカして後ろから敵にやられるの役満味方がいて戦慄した
もうチャーでタチウオなんかやらん。
チャーステじゃねーよここ
野良ひっでぇな
俺35個運び味方2個3個1個って
運んでくれ
バレルだけど、開幕はフルためて進行方向に道づくり→誰もいないところにスプリンクラー設置→前線で一回フル貯めて牽制→たまったレーザー砲で味方が戦ってるところサポートってやってるわ
システム上養殖できて不正でもなんでもないんだからそりゃそのままでしょ
無能って言うなら次回も対策してなかったらだな
タチウオでカーリングしてくるローラー壊すぎる
射程で負けてたら何も出来ないじゃないかこれ
自陣塗りの是非はお互い正論を言っているから決着が付くことはない
俺はさっさと前線派ではあるけど最高効率でSPためてより早くブッパしてアドバンテージ取りたいって心理もわかる
>>533
ガチならあえての塗り残しは全面的に同意するけどナワバリは少し特殊だと思う >>536
緩すぎるからそいつらも上がってくるだけやぞ ドンブラコの干潮後に海上のカゴに残るキッズが増えてうぜえ
更にそれ見て岸から飛び込み続けるキッズも出てきて地獄絵図
縄張りの話だが
俺はいつも死んだ時に塗りのこしを綺麗に埋めているよ
どうみても負けたかなと思った時でも0.1〜1.3くらいの差で勝っている。
敵が猪キッズかチャー&ローラーの時はまず勝ち
>>548
一段上からプチプチ当てるしかないかな… オオモノシャケ見かけたらすぐ飛びつくのやめてくれー
>>485
遠距離からキル取れるし一瞬で長い道も作るチャーがホコ持つ必要ない
短射程が持つべきだぞ >>551
それかけだしとかじゅくれんの話だよな? やっぱバイトの方が稼ぎの効率いい?
クリーニングしすぎて金欠なんやけど
自陣塗りはソロとチームでだいぶ話は変わってくる印象
今回チームでやって50戦無敗を叩き出してくれた仲間とやってたときは
・まずは全員で中央まで上がる(無論サイドもきちんと見る)
・数枚落としたりしながら前線ラインを上げていく
・ライン上げの途中に倒されてリスポンしたら程々に自陣塗りしながら前線に急いで復帰する
・前線のラインが安定したら自陣塗りをする(この際、倒されたついででもいいしリスジャンしてでも自陣塗りはする)
自陣塗りがめちゃくちゃ大事なのは言うまでもないが、リスポンの直近は最後まで塗り残しがあると嬉しい
なぜかというと、最後までラインが安定してればそれは間違いなく勝ちだし、最後の攻防で死んでしまった時にリスポン後ラスト数秒で塗ることができるから
ソロ?知らん知らん。うまいことやってくれ
>>562
違うのは当然だろ
スカイプで連絡取りあうチームなんかの話持ち出されてもさ 甲子園で1チーム平均一人のスシ、あまり使われない傘
傘はスシに有利
どこが傘強すぎ修正しろ言ってるのか露呈してるな
>>558
壁塗ってみろ!効率良すぎてマジ感動するから!
>>562
野良フェスで開幕全員前線に行くように啓蒙するよりはフレンド作るほうが圧倒的に楽そうではある ボイチャとか細かいチャットができればまた話は違ってくるんだけどなー
野良は連携できないの前提だしな
バイトでスペシャル全く使わないやつなんなの?
ナワバリガチではバカみたいに使うのに
最終波でも使わん奴まじカイジ
>>492
ホコはとにかく人数不利を作らないことが先決なのに裏どりガイジはわかってないからな まーじで裏どりガイジ死なねえかな
ホコ奪われそうな時にまで敵陣突っ込んで塗ってるアホ
何回カモンしても敵陣塗ってて殺意しか湧かねえ
しょーぐん
ってカスリッター死ねや
ナワバリで2キルとかアホかよ死ね
たつじんなんてS+以上にゴミ混入してるからな
なんの指標にもならん
百傑の中に紛れ込んだゴミの排除に時間かかってるんだよな?
フェス結果
投票 瞬発力
チーム 持久力
ソロ 瞬発力
やったよ
>>566
だよな
野良ナワバリは全員殺戮するのが一番の近道だわ
押し込まれてしまったときにはガチエリアやってる気分になって打開するといい
スペシャル合わせないと押し返せないことがおおい 甲子園見てるけど、ローラーチャージャースピナー全くいないな…
タチウオで押せ押せの状況なのにずっと芋るキル数2のチャーに
ホコ割れたから持ってといわんばかりにカモン連打するアホに
もう嫌だ
スシも今回の甲子園は前回より採用率が大幅に減ってるな
>>573
良いのかい
2ちゃんもとい5ちゃんねらーなんて味方に付けても面倒しかないぜ ついに俺のプロコンもスティックおかしくなった
確かに鈍足になるな
スティック周りの粉拭いてからおかしいわ
キンシャケ見つけてすぐ次のカンケツセン開けるバカなんなの?
そこにあるイクラ運べよ
>>568
おお!壁塗り推進派がいて嬉しい
最初のオオモノに味方3人が行ったらずっと壁塗りしてるわ 負けでもいいから早ようサザエ寄越せや、苦痛すぎてもうどっちでもいいよ
チャーマジで氏んでくれ
居て良かったなんて思うことないし、勝っても意外と仕事してるなかやっぱゴミじゃんの2択
>>595
永延おわったら即抜けが多いから勝敗はどうでもいいわ 甲子園は今のところいい感じの分布みたいか
金銀も共に生存確認できたし、ダイナモで大暴れしてる人も見られたしで結構見てて楽しい
>>400
秒と分を間違えたってすら言えないのかよ。
みんなネタで突っ込んでるのに。 ソロの方瞬発力チームが勝ってたら
サザエ3個のためにサブ垢で何時間スパイしてたんだってなる
なんでホコ割れてて自軍に近い状態なのに放置してるんだろうせめて持って自爆してくれよもうやだ
>>594
バイトは基本フレ一人と一緒にやっててそいつにも壁塗れって言ってあるからちょー楽
俺らが塗ってるの見てかどうかは知らないけど一緒に壁塗ってくれる人多くてなおさら助かる >>604
スシと洗濯機が強いままだけど数は減ってるしな
金モデもいるしいいバランスになってると思うわ
強すぎ言われる傘はあまり使われてない 今回のフェスでのナワバリで相手にしたパブロは全員強かったな
敵倒さず金イクラ運ぶだけでたつじんいけるからなぁ
やり続けてたら誰でもたつじんまではいけちゃうんだよなぁ
ヴァリアブル見ないけどなぜだ
あれも一応強化されたのに
>>610
なかなか抜け出せないだろうと判断した場合は
時間切れで中央に戻ることを期待することもある 流石に壁塗りは最初の10秒で終わらせてくれや・・・
瞬発勝ったらマックでダブルチーズバーガーセット食べてくる。負けたら茶漬けだ。
>>616
むしろ敵倒さずにって言うのが難しいと思う 結局ここで傘強すぎ強すぎって喚いてたのはスシカスのネガキャンだっただけだな
強くはあるけど壊れレベルでは到底ないということが証明されてしまった やス糞
モズクは柱の裏を塗って潜伏とかができるから楽しいぞ
>>619
それだったんかな…でももたもたして結局負けたからもういやだ
荒むわ バイトはどんなに登り詰めても所詮バイトなのだという社会の構図を見事に体現している!
発表まだなのね
投票でも勝ってると嬉しいがな努力側
>>617
下手だからシールドの使い方がわかんねえわ
ボム持ちなら使うんだけどな >>629
なに?!グラブルあったのか
勝ったらグラブルにしよう!Thx! >>617
昨日の夜見たけど0キル8デスの大戦犯だったわ
敵でよかった 当日に他人に合わせて投票したからどこに入れたか覚えてねえ
開幕から二人がホコ割りもせず別々のルート作りしてはやられを繰り返した
なんとか残りの二人だけでしのぐと、たまたまさっき作ったルートが活きて勝ってしまった
こういうことがあるから、裏取りやルート作り専門ニキが絶えないんだろうなぁ
瞬発力ザッコオオオオオオオオオオwwwwwwwww
得票率65 35
勝率 49 51
勝率 49 51
瞬発力×持久力○勝ち
くっそー!!グラブル〜!!
お湯沸かしてくるわ!!(´;ω;`)
持久力クソワロタ
俺も持久に入れたけどこれ投票システム変えたほうがいいだろ
残りカウント10切ってる状態でホコ持って、下にわざと落ちる馬鹿
中央に戻ったら相手にチャンス与えるってわからねーのか?
防いで勝ったけど、負けてたら戦犯だぞ?
ホコ持って後ろに下がれ、ボケナス
瞬発カスすぎワロタwwwwwwwwwww
持久力のお前ら乙
よっしゃああああああああ
瞬発力だけにすぐに力尽きたかwwwwwwww
わい持久力派やったんけど
いやー快適マッチングのうえにサザエ3個も多く貰ってしまってスマンな!
フェス結果:持久力勝ち
これからはマッチングがはやいほうへ入れましょう
持久力勝利
瞬発力6人のうち3人は同士討ちを繰り返して勝率に絡むことなく負けたわけですね
お疲れ様でした
>>505
そんな中央も取れない奴が打開できるわけがない 投票率の差でけえな
もうちょい拮抗するようなお題がいいわ
当然の結果だったな
サザエ大盛りでご馳走さん
49VS51のわけないだろう
こういうインチキ集計はやめろ
35%に負けた65%早漏
勝率で決まるクソイベ
まあ俺は持久力だったけど
これ絶対調整してるだろ
瞬発力やっぱザッコwwwwwwwwwwwwwwwww
私です
前回ポテトを選んで失敗したからな、ちゃんと学習して持久力選んだぜ
俺は持久力だから別にいいんだけどさあ、また49対51って
いくらなんでも露骨すぎない?
>>672
前夜祭含めて4連敗
1のラストフェス含めて5連敗の俺が通りますよ 思ったより得票差あったな
もっと僅差だと思ってたわ
くっそワロタ ポテカスwwwwwwwwwwwwww
瞬発力キッズwwwwwwwwwwwwww
すまん、瞬発力に投票したガイジって何で生きてるんや?
はよ死んだほうがええで
瞬発力よわ。自分で自信持ってるだけで実際は持久力の奴らの方が瞬発力もあったってことか
フェス3連敗www1回は3個差とか思ってたけど3連勝と9個も離されてるのか
今回のフェスで腕前の指数があんま関係ないってのがわかったな
キッズ勢が足を引っ張った瞬発力が敗退
瞬発力wwwwwwwwwwwwwww
早漏なのにサザエにも恵まれないとか同情するわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キッズ引くとほんとロクな目見ないな
まあ余裕の持久力ですが
持久力のおかげで連敗が3でストップしました
ありがてぇありがてぇ
はい持久えらんだ俺の勝ちいいいいいい
サザエごちになります
うわああああああああああああああああああああああああ
すまん、瞬発力に投票したガイジおる?
ポテトナゲットの教訓を学ぶことができないガイジやで
ここまで全部負けてる奴いるか?wwwww
いるわけないよなwww
まーた露骨な接戦演出してきたな
あからさますぎてつまんね
女だって早漏よりイカせてくれるまでふんばる遅漏がいいよ
いくら数が多くてもマッチングが遅くて負け数が多ければ挽回するのが困難
マッチング快適で負けてもえいえんまであげれば3個差
あなたはそれでも多数派へ入れますか?
まさかこのスレに瞬発力クソザコキッズはおらんよな?いたら二度とスレに書き込むなよ雑魚さんw
まあでもサザエ21個もらえるなら十分だわ
もう大方ギアの穴あけは終わってるし
>>727
ホンマこれ哀れすぎwwwwwwwwwwwwww 気味だけどぼうし靴のギアでも格差が出るから
ベテランが多いほうが強い
49:51ってのは優しさやで
本当は3:7か4:6ぐらい差があるやろ
勝率なんてそんなに上下するようなもんじゃねえし思ってたよりフェスパワーがちゃんとしてる証拠だな
またマイノリティの勝利wwwwwwwwwwwwwww
ゴミキッズを避ければ勝てるイベントやんけ
ここまで明らかにガキどもが邪魔になってんだからゴミ任天堂はガキ同士で当たるマッチング作ってやれよ
フェスのここ2戦の結果からして開発の少数派を選ばせたい意図が見える
俺は自分の投票したい方にただ投票するだけだけど
>>730
開発「そろそろバレそうだから次は3-0で圧勝させよう」 でもサザエって少しだけあれば十分で特に使うところないんだよな
はい、全員が予想した通りの結果でしたー
得票だけ瞬発力で総合では持久力が快適マッチングでサザエもゲット
49-51が多いのはマッチングがかなり良くなってるってことだぞ
いつも介護だの言ってる奴はこの結果見て不満言ってる奴
瞬発力のわい、見なくても結果わかってたからドキドキもしなかった
サザエ24個美味しいよおおおおおおお
余っちゃった捨てちゃお
楽してサザエ多いとかたまらん
ぜひ今のままキッズがどっち行くかわかりやすいように頼むわ
相手のクソザコが仲間になるとか怖すぎるから
んだよ得票率で勝っといて勝負で負けるとはどういう了見だよ
てかまあ持久力戦で一回も勝てたことなかったしな
責任とって瞬発力選んだやつは全員別鯖に隔離しちまえ
もう下手くそとはプレイしたくないわ
ああああああ原辰徳 俺のサザエがまた減った これでしか手に入らないのに
本当に瞬発力は死んでくれ
>>575
すげーわかるわ
無駄な裏取りする奴が多すぎ 時給本当に強かったもん
2000強だけど体感なげより良い面子だったよ
勝率に関してはフェスパワーが機能してるから
ただ前回と今回の用に人数差が多いとフェスパワーが意味ないのよ
少ない方が格下と当たりやすくなるだけ
>>663
そっちのほうが敵に一発大逆転のチャンス与えてるわ 運営さん、51vs49なんていうギリギリの勝負でした!みたいな演出いいから本当の勝率上げてみ?
今までのフェス全部
51-49
51-49
じゃねーかたまには
51-49
49-51
とかにならんのかね
>>738
ちょwwwww瞬発さんwwwwww息上がってますよwwwww 数字なんて気にせず自分の好きな方に投票すれば
負けても後悔は少ないよ
やっぱ負けかぁ
でも思ったより勝率に差なかったな
フェスの勝敗の出し方1の方がよかったなぁ
>>575
攻められてるのに裏取り二人もいて案の定負けたわ
裏取りが上手くいってるのはそっちに敵がいないからだって気付いてくれないのかねぇ…… 正直サザエってそんなにいらなくね?
ギアガチャするやつおるんか
勝っても負けてもサザエ二、三個しか変わらないんだよね?
これからも勝敗関係なく当日の中盤に少数派の方に投票するだけだわ
俺はマッチング待ちたくないから持久力にしといたけど、それぞれが好きなほう選んで買った負けたやればいいのに、
何で勝って喜ぶんじゃなしにガイジとか言い出すのかねぇ
まーた49対51か
勝率高いとこは同士討ちさせて調整してるのかね
前回の敗北を生かせて良かった
マッチング快適で、サザエの数は多くていいこと尽くめw
>>699
まあお題の選択は大きな差ができてもおかしくないけど勝率に大きな差ができるほうが不自然だろう
普通に考えて
片方のお題を選んだほうが格段にスプラうまいとか変だろ? 持久力勝率で勝ってドチャクソ嬉しい
今回手応えあったしリーグでも勝ち越してよかった
やっぱフェスはソロよりリーグが重いな
持久力のお前らありがとう
うまい傘使い多かったよ
持久力やった!フレほとんど瞬発で寂しかったぜー!はっはっは!
早漏ざっけええええええええwwwwwwwwww
これからはガチにマニューバー持ってくる奴はキッズだとバレるなwwwwwwwwww
勝敗どっちでもええよ
それよりホコS+からA落ちる寸前になったんだが
瞬発カスwwwwwwwww悔しいのうwwwwwww
とか草生やす気にもならん
まーた1%差か
瞬発キッズはもっとぼろ負けしてるはずだろ
前回ポテトで負けた俺氏今回は学習して持久力にした模様
やっぱりキッズが集まった方が負ける仕様w
瞬発力らしく一瞬にして息切れかw
サザエ大量ゲットしてすまんなww
勝率5割にマッチングしてるんだから、接戦は既定路線だろう。
>>794
今回は読みやすかったわ
てか瞬発力に自信とかおまえらwwww すまんせめてチームは勝てるかと思ったんだが瞬発ほんとすまん
あんなに勝ったのに野良どんだけ弱かったんだよ
このスレ見る限り頭と性格が悪いのは持久力側みたいだね
35%ってのはほんとに少数派だな
それで勝てるのは本物の証
反復横飛びvsヨガじゃねーの
少ない方勝たせて多数派を少数派に移すようにしむけてどっこいどっこいにしてマッチングを直すという画期的な方法だぞ
やはりイイダは勝利の女神だった
ヒメとかいうガイジについた奴おりゅ?
フェス勝率トントンで貢献できなかったけど持久力の方々お疲れ様でした
今回は同属マッチング一回も無かったー
キッズ避けて選んだ方が味方も強くてマッチング快適でサザエも多くもらえるなんて最高ですね
やべー瞬発力には自信がなかったけど短期勝負でも勝っちゃったわ。すまんなホント
毎回勝率49:51ってめちゃくちゃ捏造くさくて任天堂は信用無くすぞ
躯体的なフェス中のバトル数や勝敗の数を出すべき
フェスパワー使って実力が拮抗するようにマッチングしてるんだから僅差になってあたりまえ
離れてたらマッチングがやばすぎ
なんで勝率にしたん?
前作の勝敗の出し方に不満殺到でもしたのかな
前回損したから、マッチング快適でキッズが少なくなりそうな方選んでよかったわ
今回瞬発力選んだやつは学べないバカだと思うwww
得票率が6:4ぐらいまでならどっちもどっちだけど、6:4を切ってくるとキッズ率の高さで少数派が圧倒的に優位になるよね
多数派が多すぎると多数派の上位が同士討ちして永遠になってさっさと抜けていくからそうなると多数派にキッズしか残らない
もうちょっと拮抗するテーマ考えて欲しいね
瞬カスざまあ
>>814
その割に俺の時は200上だったり下だったりなっマッチング多かったぞ クソくだらない話題だしサザエも3しか差がないし
そもそも余ってるから勝ち負けはどうでもいいが
こうまで露骨に操作されてたら冷めるわ
こうなるように操作マッチングしてんのか数値自体捏造してるのかは知らんけど
ゴミすぎ
勝率5割の介護マッチング機能してるじゃないねぇかwwwwwwww
良かったな任天堂wwwwwwwwwwww
>>817
イライラすんなって
あ、持久力ないから短気なのかなww そりゃ3分戦わないといけないんだから瞬発力より持久力がものを言うよ
持久力が勝つのは目に見えてた
民主党が政権とったようなものだ
まさにゲームの世界だな
実際今回瞬発雑魚だったしなw
そもそもチームなんて結果に入れんなよ
どうせチームでやってるやつなんかソロに比べたら極端に人数少ないだろうしな
毎回露骨な結果だな
クソマッチングが如何に神がかってるか分かる
カリスマ止めという少ない苦行で
えいえん瞬発力様より5個少ないだけとか実に楽しいフェスだったわ
これでヒメとイイダの勝ち数並んだか
少数派のイイダ頑張れ
>>815
FPS=エイム=瞬発力 みたいな発想から
「強い人は瞬発力に違いない」とぶら下がり寄生イカちゃんが瞬発力に集ったのではと思う
塗りは忍耐なんですよ・・・ むしろ51-49じゃなかったらスプラ人口が心配になるレベル
人数極端に少なかったらマッチング失敗が起きる可能性がかなりあるからな
>>849
3分なんて短時間でしょ。結局瞬発力すらなかっただけだろ 次スレ建っている?
850踏んだけど800がいないなら建ててみる
>>823
なんでヨガなんだろうな
長距離走じゃねーのか ほんとはもっと50対50に近いんだろうけど2桁しか表示しないから51対49にしてんだろーな
チーム戦とかいう触れないとこの勝率まぜられても定期
にしても65%かぁ。このお題でそんなに片寄るか
次スレの時間だ、ちとお前らもちつけ
こういう時に瞬発力はいらん
次は多数派を勝たせてくるだろ
ベットだけして当たったらサザエがもらえるフェスでよくね
瞬発の1位2910まで頑張ったのにサザエ減らされてて草
瞬発の100ケツ1位は養殖だし本当にしょーもないな
さっさとフェスの内容変えろアホ任天堂
今回持久でチャーはあんまり引かなかった
瞬発チャー多い事多い事w
>>871
50.001vs49.999でも50vs50って表記すると同率じゃんってなるしな キッズが少ない方に入れたらいいだけ
瞬発カス弱かったもんなあサンキューキッズ
>>627
ネガキャンが過ぎたな
チャクチだって傘で防いだら一撃で壊されるから八割がた負ける うーん3個余ったんだけどどうしようかなこれ
捨てちゃおっかな
※※※※
スレ立て危険水域に達しています
米米米米
キッズって本当ゲーム下手なんだな
ポテト、瞬発力でそれが証明された 感情的に動くからか?
またマイノリティチームの勝ちwww
結果前回と同じww
お前ら養殖マッチングで簡単に2800以上行く方法知らんの?
100傑も養殖だらけになるんだろこれ
しゅおーーーーーーもな
フェス投票始まった瞬間に馬鹿正直に持久力ないなーって瞬発にしたわ
フェス投票やり直せるようにしてくれ途中後悔しまくりだったから
>>856
ヒメさんどっちもなさそうなんですけど・・・ >>797
1のフェスは結構勝率の差があったけどな
ポケモン赤緑とか分かりやすかった 取り合えず今の仕様だと得票数多い方が同士討ちが多い
>>792
プロレスごっこしてるだけだぞ
本気で煽ってるやつなんていない 今回は前回より瞬発の雑魚さが露骨だったからな
むしろこれで勝てると思ってたのか?
これ投票数の割合のパーセンテージを計算に入れてないなら意味ないだろ
普通に考えればマッチングが完璧なら勝率は5050なので多数派に投票して勝ち馬に乗るのがギャンブル的には正解なんだけどな
やっぱりキッズなのかな?
24個うれしい! 3個多い!
>>873
キッズはおっぱいだろうからけつだろうな というか前回に比べてレベル低くなったな
2400前半から載ってるし100ケツ狙う人数かなり減ってるな
少数派で勝つの気持ちすぎるな
実力では持久派が優っていたらしい
実際陣営の勝利よりもえいえんになれるかどうかの方が大事だけどな
時間ミスってカリスマで終わったから16個だったわ
>>260
ガチから出てこないカンスト勢に世界の広さを分からせてやれるので俺は好きだ 1みたいにすれば投票率の存在も意味あるんだけどなぁ
2のやり方じゃキッズ多数派の負け確ですやん
1みたいにすれば投票率の存在も意味あるんだけどなぁ
2のやり方じゃキッズ多数派の負け確ですやん
勝ったチームの誰かが>>800踏んでも立てずに同チームの別のヤツが立てる
ってマヨケチャの時もやってたな 持久力派が大人しくて良かったな瞬発キッズ
あまり煽りコメが目立たないな
>>922
その手の強い人は負けたことに対して物凄くガッカリしてそうな気がする
プレイ動画見せてもらいたいものじゃ >>924
ほんとにごめん気をつける
建ててくれた人ありがとうすまない 瞬発力ワロス
マッチングに時間かかってキッズのお守りして負けるんですかw
キッズ避けゲーだな
好きだからヒメに入れてたけどそろそろ挫けそう
〜カスwww とかいう流れは1のごはんパンくらいで
その後は空気読めないバカが一人でイキってるだけだぞ
連投すまねえ
もういっそ本当の勝率を見せてくれ
30−70とかだったら笑える
1から相変わらずキッズを避けるゲームだなあ
フェスパワー導入前は本当に酷かった
ポケモン赤vs緑の悲劇
持久力派は我慢づよいからな
瞬発くんは我慢づよさがないから何も成就できない
早漏の方は負けるし同軍だしマッチングに時間かかるし
まさに苦行だったとおもわれ
>>947
ほんとに壁をまったくぬらない猪キッズばかりだから
実際の勝率もそんなもんだとおもわれ 瞬発キッズ共マジお疲れwwwwwwww
マッチング遅いわ人数揃ったと思えば同士討ち
その上味方がクソザコ揃いでストレスマッハの挙句に無残に負けるとかwwwwwwwwwww
かける言葉もありませんわサザエあざっーす!
養殖ってそういうことか
こういうのって不正って言えるんかねぇ
.マッチングが機能してるからこその勝率なのにガイジが喚いてて草
フェス前に広場にいた前作からフェス9連敗の瞬発マンには同情する
ヒメちゃんいつも「お、ヨッシヨッシ…」って言ってんだけど前フリか何か?
>>945
パンカスwww
まだ根に持ってるとかやっぱ米食わないと脳働かないんですねwww >>952
前回ナゲットだったが全然マッチング時間変わらんよ 瞬発の1位養殖かよ
瞬発不正に近いことしても勝てない雑魚wwwww
>>956
不正とは言えんが、システムの穴を悪用してはいるな キッズは持久走嫌いだから瞬発に集まるに決まってるだろ
スプラのメイン層は子供なんだよなあ
瞬カスは養殖そのくんみたいなゴミばっかりなんだよな
>>918
少数欠ゲームじゃなくてキッズが少ない方を選ぶゲームやで なあ、投票してクソフェスせんと終わりにしようや
少数やったほうが勝ちでええやん
やる前から見えてるし
多数派を幸せにしたいなら多い方でもいいで
せやけどそれならはじめから何もせんと全員に配ればよくない?
まあ、1からキッズ避けのゲームというのはわかりきってるからなあ
わかりやすいお題だからいいが
次回はスレの様子みてマッチングの快適さを確認してからの投票でいいか。
苦行はやってられんわ
システムの穴なんだろうけどガバカバすぎるわ
こんなん悪用してくれっていってるようなもん
>>985
フェスTの優位性ももうないからな
それがいいと思うわ いやあ勝ってよかった
キッズは避けるに限る
そしてカモになってくれてありがとうなキッズ共
>>968
馬鹿かよ
三人揃えて養殖してる分勝率は下がるぞ >>862
いや鈍臭さにコンプあんじゃね?と思ったw >>974
だからキッズが少ないほうを選ぶ少数決ゲームだろうが ゴミ運営「チーム内のフェスパワーに大幅な差がある場合、フェスパワーの高い人は勝ってもフェスパワーが上がらないように修正しました」
いうほど苦行じゃなかったな
瞬発同士当たりまくるから・・・
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