2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1
乙
快適マッチングの上にサザエ24個ももらえて・・・ホンマありがとうな! 事前投票にサザエボーナス付けるべきだな
7日前なら7つという風にね
これなら勝ち馬乗り減るだろ
マッチングが機能しているから勝率イーブンに近いというのは分かるんだが、
そうなると、フェス最後の30分〜1時間とかで勝敗決してることになるよな
一日かけてやる意味ねぇ
65%もの人がサザエ少ないとかかわいそうでしょうがない
僕たちは努力によって選ばれたんだなあ
今回サザエ有限なせいで勝ち負けがシャレになんないんだよな
>>1乙
持久力「えいえんまでとっとと終わらせるか」
瞬発キッズ「気分展開にチャー持とw」
瞬発はこれでの負けも結構多いと思うぞw 同軍とかつまらなさすぎるから
キッズは絶対さけたいな
>>11
戻してもポケモンフェスみたいになるだけ
キッズ避けゲーになるのは変わらん >>9
それだとちょっとサザエ盛りすぎて任天堂がやるとは思えないがドリンクチケットとかならやりそう 前作のフェスの仕様より劣化してるのが終わってるな
同じ人と共闘できないしフェスパワー上がってもランク10台20台の雑魚が味方になることあるしアホ任天堂潰れろや
それともこれを進化だと思ってんのかアホ任天堂は
次からのフェスのお題はずっと多数派VS少数派に決まりやね
>>14
またそのうちダウニーがサザエに飽きてお金欲しがるよきっと 強さでチーム分けしてるわけじゃないから、拮抗するのはわかる。
あとリアルキッズが人数多い方に増えるのもわかる。
キッズ避けゲーとかなんでもキッズのせいにすんのは良くないと思う
糞雑魚味方引いた時にいちいちロビー戻るのめんどいから一長一短
フェスパワー廃止して前の仕様に戻せや。
俺はキッズを虐殺するフェスがやりたいんだよ
やっぱキッズ少ない方が勝つもんなんかな
持久力とか粘り強さとかって鈍重なイメージでダサいもんなー子供視点だと
効率厨ってゲーム楽しめなそうdかわいそう
つまんない人生送ってんだろうな
瞬発は壁塗らない奴が多過ぎて勝つのが楽だった
強いメンバーと即席チームつくれない糞仕様はなんとかしてほしいわ
気があえば即連勝で終わるのにな
>>24
むしろそのままの名前で「多数派?少数派?」ってやってほしい
キッズはそのまま鵜呑みにして多数派を選ぶのかそれとも・・・ 結局少数派でうまい奴らでキッズ狩りまくれば勝つんやね
持久にして正解だった、キッズは我慢できないから瞬発早漏w
>>23
任天堂「フレ4人でやれや、集められない陰キャなぞ知らん。」 >>29
そうだな
ただ瞬発力民が弱かっただけだよな 今回のフェス結果このスレでまんま予知してたやつ見た気がするぞ
わかってたけど糞過ぎるよな
上手いやつからさっさとやめてくシステムだから余計にこの結果になりやすい気がする
まぁ任天堂からしたら少数派勝たせた方が全体のサザエ供給数が減るからそりゃそうするよな
サザエ3つの差なら快適に終わらせる方がいいやと
負けるつもりで持久力いれたが、
さくさくマッチングでよかったわ。
次から少なくなりそうな方にしよう
お題がマニューバvs傘のイラストにしてるんだから、
武器限定にしてくれてよかったのに
本当は早漏だけど持久力にしました
って人は多分多い
キッズ関係なしに瞬発弱かったけど、言い訳他にはないんか?
>>12
ラストの勝率だけで決まらないように薄めるための1日だと思えばまた変わるだろうよ 死んで即やられた連打する人ってアピールすれば誰かが助けてくれると思ってやってるのか?ロクな社会人に育たなそうだなw
ただでさえフェスつまらなくてえいえんになったらみんなさっさとやめるから
強者の数より弱者の少なさのほうが大事なんだよな
多数派はキッズがせっせと負け数積んでるから
得票率ではイイダはまだ1回も勝ってないだよな
イイダが得票率を上回るのはいつになるだろうか
今回の上位はなんていうかブキ分布が落ち着いてるな
養殖が居るらしいんでいろいろと鵜呑みに出来ないけど
差が無いようにしてるだけでは
体感瞬40−60持くらいあってもおかしくない
今回のフェス瞬発力にしたけどマジで昼間から夜のキッズ起きてる時間地獄だったわ
夜中にようやくまともになったって感じだったな
甲子園デュアル全然いないな
強化なんてなかったんや
>>53
持久は結構勝てたな
もう瞬発君はキッズのせいにしとけよw
と言うか、間違い無くキッズのせいだぞ
瞬発チャー多過ぎ >>23
フレとやるフェスは楽しいぞ
次は募集スレで探してこい 学習キッズが今度は少数に入れ出す読みで今度も多数に入れるぞ
アメフラシとかチャクチみたいなリスクのないスペシャルどうにかしてくれないかな
アメフラシはコウモリみたいに跳ね返せるとか・・・
というかスペシャル全般ぶっぱしたら即死させられるくらいにしてほしいけど
勝率が拮抗してるのはウンコマッチングにしたせいだろ
ウンコいっぱい抱えての勝負キツすぎんじゃボケ
まあ勝ったけどw
すまんな瞬カス
得票率65 35
勝率 49 51
勝率 49 51
瞬発力×持久力○勝ち
あ持久勝ったんか
わい結構負けまくったから負けたかと思ったわ
単にヒメ派だからヒメの方に入れて負け続けてる俺おる?
全員同じ武器派とランダム武器派ならどうかね
同じ武器の強制武器がチャーなら地獄だな
上位勢みんな持久力にいれてなかった?
そういうことなんですわ
>>70
ヒメがイイダ派でイイダがヒメ派とか素敵なフェスやん >>1
乙
助かったよありがとナイス
達人500目指して頑張ってくるわ 前回のポテトほど負け組が騒いでないのをみると、スレ民は今回持久力に入れたんだな 俺ら賢い!
そろそろキッズも気付く頃だよ
(あれ、少数派の方が強くない…?)
養殖の方法ってフェスパワーをわざと下げた仲間とチーム組んでやるらしい
個人のフェスパワーではなくチームの平均で勝敗時の増減ポイントを決める仕様の穴をついたんだな
>>71
持久にもキッズはいたはずだよなぁ
つまりそゆうことや >>18
たった3つ少ないだけじゃないか、そんなに気にするほどでもないよ
お金では買うことのできない、なかなか手に入らない、とても貴重なものが、
成功者たちよりも、たった3つ少ないだけじゃないか
ちょっとだけ負け組になっただけだよ、サザエ3つ分 ほんとチーム継続できる前作仕様は良かったな
これと思う味方に巡り会えたらもう続ければ続けるほど快適に勝てた
そんでその後フレンドになったりもあったのに
50:50になるお題ってなにがある?
海VS山
南極VS北極とか?
スペシャル性能アップジェットパック、これ塗りが広くなるだけで当たり判定は変わらんのか?
30くらい積んで試し撃ちしたけど、気持ち広くなったかなってないかくらいの差しか感じない
>>44
アクティブ100万人いて×50試合は行われてるとして5000万試合
持久力が50万回多く勝ってるとしたら馬鹿にできんだろ フェス全勝の俺が教えてあげるわ
次は多数派の勝ちやで
>>89
キッズの動向とか手に取るように分かるからな
どの道キッズは群れて多数派w 前作とかで約半々に分かれたお題ってなんだ?
アオリvsホタル?
ヒメちゃん好きだけど今回は持久力に入れさせてもらったわ
すまんなw
友達とチームでやるために瞬発力に合わせたけどやっぱ負けたか
>>78
チャクチは滞空中は無防備でやられるよ
>>89
今回裏の掻きあいがあると思って警戒していたんだけど
キッズはやっぱりキッズだったよ
あとピンクは女の子カラーだからキッズは避けると思った つーか本当に第三陣営としてダンゴムシ派毎回選ばせておけば
勝手にキッズが集まりそうなので任天堂さんよろしくお願いします。
>>89
キッズ「なんで持久力とかいうダッセェのが勝つんだよー!瞬発の雑魚いやつもうやるなよー!!」 >>32
これだけ有意差が無いと運だと思っていいと思うぞ
マッチングシステムで平均化してるからこの数値になるのがりそうなはず
まあつまんない結果だけどな いちおつ
夜でもないのにイクラ1000個も稼いでてワロタ
>>112
ここのスレじゃこれからずっとお題はそれやで やたらボールドが多かったから気になって調べたけどまとめサイトだとボールドがナワバリs+で一番上なんだな
キッズはこういうの見てるのかね
>>96
なんでだ?
こんだけいろいろ姑息な方法で過疎らないように必死すぎる任天堂からすればサザエ供給量は減らした方が良いに決まってるじゃん 瞬発勢すまんな
数戦して快適マッチングだったので、俺の勝率関係なく勝ちを確信してたわ
なんなんだよこのゲーム
なんで毎回投票数が少ない方が負けるんだよしかも勝率の差が殆どないじゃねーな死ねよ
>>109
知ってるよ
少なくとも目の前で発動したら見てからどのブキでも狩れるくらいにはしてほしい
不意打ちとかで使え 真に頭が良い。賢いってのはこういう事だよな。どう考えても瞬発力にキッズ集まるだろwwwwwwwww
1敗してしまいすみませんでした
少数派が勝ち目無いのもクソだけど毎回多数が嫌な思いするってのもゲームとしてまずそうな気もするしなぁ
難しいね
連敗してる奴はすでに連勝してるやつと9個もサザエの差がついてるんだなあ
1のギア穴あけスロットの仕様ならまだしも、穴あけスロットがサザエでしかできないってなるとこの差はかなり大きいよね
誰もギアスロットなんかしてないのではなかろうか
やっぱウンコ味のウンコとカレー味のウンコをフェスでやるべき
そういえばこのゲームは多数派が不快になるゲームなんだな
さすが任天堂
>>118
それに加えて短射程とか書いてあるからイノシシするんだろうな ウンコって名前の奴が落ちて
チャージャーハンターって奴が0キル200塗り未満
もうやだ
デュアル使ってると相手兆射程ばかりなんだが
こっちの最長はデュアルで相手にリッター、バレルのセットてのが多いんだが
マッチング重視の持久力でフェス勝利サザエ55個なったわ使い切れん
瞬発力と持久力
イカの生存時間と考えるとどちらが勝つか明らかやな
フェスのフレンドとのタグマは2人でもできるようにしてくれ
土曜に休日出勤して夜の11時からだと募集が集まらん…
日曜にやるにしても午前中寝てる人多いし
ポテト→持久力だったけど
明らかにマッチング早くて快適だったわ
勝敗とかどっちでもいいけど早く終わらせるなら少数派だな
>>120
サザエばら撒こうが絞ろうが影響ないだろ しかも広場で任天堂の社員がフェス楽しかったーとか気持ち悪い絵で誤魔化しやがって。気持ち悪いんだよあの絵
だいたいなんで殆どタッチが同じ絵なんだよ
早漏はチャーが多かったな
一人やたら上手い奴がいたのは覚えている
得票率の数字が何の意味もない虚構でしかないから表示しなくていいよ
多いか少ないかだけ書いといてくれれば
>>123
近接特化SPなのに目の前で撃退できたらさすがにゴミすぎる フェス終わった途端にログイン増えて草も生えない
そんなにサーモンラン楽しいか…
言うてサザエそんな使わないけどな。
使用ブキに合わせたギア何個か用意するのにしか使ってないし。
あとはスパンキーがたまに穴空いてるの持ってくるし
今回のミステリーゾーンはやっててかなりつまらなかった
>>72
何も分かってないな
フレじゃなくて野良のやつと通話無しで段々と連携が取れるようになっていくのが楽しかったんだよ >>139
強者「マッチング遅くね?今度から少数派に入れてみるか」
キッズ「やっぱ多数派やでぇ」 勝率2つあるわけだけ
キッズが少ない少数派に入れるの安定だな
味方がましだから永遠までも早いし
おいおいおい
1か月くらいイカやる余裕なくて今日やっと復帰できたんだが、アプデ内容ぶっとんでんな
モデラーが強すぎて塗りが弱体化されたってなんだよ、本当に泣きそうだ
前作からずっと金モデラー担いでナワバリを楽しんでた俺は一体どうすれば……
瞬発力にキッズが集まると思って逆張りしてよかったわ
マッチングサクサク
同士討ちなし
サザエいっぱい
瞬発力の雑魚息してりゅ?ww
>>122
まだ3回しかフェスやってないしマヨは勝てたし偶然やろ?と思いたいけど今回くらいキッズが集中しちゃうと少数派勝つだろうなぁ >>152
それ募集スレで適当にメンツ集めたときと変わんなくね?
ボイチャなんてしないし >>152
それでフレになるまでがテンプレだったのにな 今後もフェスは勝敗気にせず好き勝手にやっていこうと思いました
懲罰マッチ中に逆転した瞬間、一人回線落とすのって意図的だろ。任天堂は本当に嫌らしい
なんとなくふたばで募集して持久力で参戦したがあいつら超絶地雷の集団だわ
やられた→沼ジャン→やられたを繰り返すゴミ
L3やプライム担いで0キルとか舐めてんのか
>>49
快適に終わらせたいなら少数派に入れるしかないし陣営の強さは関係ないだろ? 使ってる名前が名前だから持久力を選びたくなかったけど拘るべきではなかったな
自信があるのはどっちじゃなくて欲しいのはどっちにしてくれれば持久にしたのにな
もっと面白いお題を考えてくれよ
たけのこきのこやりてえなぁ
ナワバリに塗り1000ボーナスとかほしい
濡れない武器でもポイントもらえるのはいいと思うけど塗り武器の旨みもほしい
>>67
何度もいうけどディアルジェッスイつまんねーもん強い弱い関係ない 突然ガチキッズが入ってきて居座られた時の絶望感好きだったよ
ガチヤグラ楽しすぎ何これwwwwwwwwwwっw
脳汁飛び出るなwwwwwwwwwwww
初回フェスで多数派が勝ったのはswitch難民でキッズが今より少なかっただけだろ
>>166
そこまで思うようになったら糖質にならないよう気をつけたほうがいい もーはやくゼノブレでてくれ
やるソフトなくてスイッチ売りたくなってきたわ
前作は勝率のポイントにさらに4〜6倍してたから実質勝率ゲーだったぞ
初フェスなのに負けかよ!
くやしい!今度は多数派で勝つ!
次回の投票からどっちが少数派かあてるゲームになるから面倒だな
このスレでも高度な情報戦でフェイクニュースが飛び交うんだろ
>>180
勝率見れば判るがそんな関係ないやろ
少数側が1/3、多数側が2/3で勝つってだけ
確率的に少数側2連勝は別に変な可能性でもないし キッズが多数派に入れるんじゃなくて、キッズが入れるから多数派になるんだぞ
だからキッズは一生勝てない ザマァ
瞬発はやっぱポテトの二の舞だったか
フェス全勝だわ
敗北を知りたい
今回のあわせてサザエ60個あるけど
なんだかんだドリンクと欠片使えば欲しいギアすぐ出来るからサザエ余るわ
もはや数字とか関係ない出来レースじゃん
面白くない
>>189
確かにお前みたいな陰キャとはネッ友にもなりたくないなw >>186
適当に申請許可したフレキッズが多数派に投票してるから大体分かると思うぞ >>179
ヤグラ楽しめるとかすげえな
1番苦行なんだが
って言うかヤグラだった場合やらない さっさとヒメイイダやれよ、多分いい感じに半々になるぞ
んで勝ったほうが先輩呼びされるようにしろ
いつもは素直に自分の好きな方に入れてたんだけど今回はお題がどうでも良すぎてマッチングが快適そうなほうに入れてしまった
不人気な所に投票するだけのしょうもないイベント
つまんね
広場の絵で名倉書く奴がいて気持ち悪かった
社員かな
>>197
傘でヤグラ乗って向かってくる敵を迎撃、防衛とかやってるとテンション上がってくるよ >>199
流石のキッズもイイダちゃん派だろ... サザエって絶対ガチャしない方がいいよな
全部穴あけに使った方がいい
2連チャンで味方ゴミ過ぎて実質1対4でやってるみたいでクソ腹たってくる
>>208
逆にロリコンのおっさんと腐女子がヒメに入れるだろ >>192
自分も追加で開きたいギアって限られるから余る
全てのギアを3つ開けないと気がすまない人っておるのかな?
何はともあれ持久で勝てて良かった 絵上手い奴は画力全振りしてるから肝心のゲームは下手
奴らは周りの指示さえ貰えればいいからフェスの勝敗なんてどうでもいいだろうな
>>211
ギアがこのまま追加されないならフェスサザエを全部ギアガチャに突っ込む日も遠くないわ >>214
絵ガチ勢は確かにランク低いよな
AとかBばっかり >>202
ホコは色々戦略練れば下手でもそこそこやれるけどヤグラは戦略より実力だからな またマッチングが偏ったゴミ化してるわ
任天堂いい加減にしろ
>>152
野良で継続できなくしたのほんと無能だわ
バイトにも同じことが言える >>217
プレイするくらいなら絵描いてたほうが楽しいって連中だからしょうがねえわ 今さらブランドで付きやすいギアパワーがあるって知って実践したら
いきなりたまりだした
>>209
でもダッサイ服にや靴にサザエ使って3つとも開けようと思わないんだよねぇ >>167
あそこじゃガチよりもサーモンランの話題ばっかだし対人なんてできるわけないだろ ヒメイイダってアオリホタルの健康的なものよりどっちに傾いても性癖って感じがあるよな
>>98
49.99%VS50.01%だったとしても、結果は49%VS51%って表記されるんやで >>199
最後はシオカラーズ対テンタクルズだろうな >>224
それは心がキッズな人たちのことも含まれるからだよ 結局持久力勝ったんか…
泥仕合感しかなかったからまあええけど
マッチング早いし勝ちやすく永遠まで早いし
お題の勝ち負け関係なくキッズが少ない少数派入れたほうが快適だよな
シオカラーズvsテンタクルズやったら投票数大差つきそう
バイトでソイチューバー使ってたらインク回復しないバグなったわ
再現性高そうだから修正しろよ任天堂
あなたの回線は?!
無線vs有線
ヒメキッズボッコボコにしようぜ
>>229
つるぺたロリとおっぱいお姉さんだからな 得票率のリスクがあってもやっぱりキッズ回避した方がいいな
マッチングサクサクだし
サザエで穴開けた後に良いメイン付いた同じギア売りに出そうで使えない奴w俺やで
押し込みにこない芋チャージャーホンマに4ねや!!!
ヒメちゃんはシオカラーズをライバル視してるしシオカラvsテンタクルはマジでありそう
フェス終わっただけでこの勢いw過疎過疎ネガってた奴恥ずかしいね
キッズがどうたらいってるけどそれでも差は1%だぜ?
>>246
同軍とかでマッチングしてもなんもおもろくないしね >>194
現実でスプラやってるお友達いないからわざわざネットで募集するんやろ?そっちの方が陰さんやろ シオカラーズとテンタクルズだとテンタクルズの方が少数派っぽいからテンタクルズ選ぶぞ
>>220
頑張ってみるわ……
強くなった途端群がって食い尽くしていったイナゴども許さんぞ
愛の力を見せてやる >>120
2から勝ちチームと負けチームのサザエ獲得数の差を6つから3つにしたんだろ
サザエ供給数はむしろ増えてるんだよなぁ 正直キッズ強くてワロタ
ガチ勢相手に49パーセント取れるとかヤバスギでしょw
>>252
アクティブユーザー多いし1%って1万くらいの試合差あるじゃろ >>260
おれつよいからガチにしよーwwwってキッズ多そう スプラ1は絶対糞ゲーだと思ってたのにそれ以上の糞が存在したとはな
研究員を全員変えて、どうぞ
お祭りなんだからもっと派手にやってくれ
全ルールごちゃ混ぜとか武器ランダムとかでいいからやってくれ
1回やらかすくらい何も言わんし現状そのままの方が文句言うわ
チャージャー廃止しろよ
ヤグラ乗ってても全然面白くねえ
>>256
とにかく長いし強制されるのが地獄
フェスTのかけら集めは絞りまくって旨味がないし てかフェスチーム続投がなくなって連携感もないし
サザエなきゃただ不快なだけのイベント
エイム力と集中力は完全にキッズの方が上
やり続けたキッズには勝てない
>>239
多数派はキッズ多いから負けるとか実際は幻想だからなぁ
もしそうならキッズに僅差迫られすぎだろってなる
少数多数のメリットはマッチング速度と勝つ可能性が違うくらいで、貰えるサザエの数も少ないからな…
えいえんにしてお終いな人とかなら多数派に入れといた方がいいし、えいえんなってもフェスしてサザエ差以上にクリーニング廻すって人は少数派がいいってだけじゃないかな
もう勝負でも何でもないな… >>140
例えば理想のギアが出来るまで辞めない奴がいれば影響あるじゃん
そこまでじゃなくともサザエの数に余裕があるかどうかで気軽に使えるか変わるからできることが絞られる
だから長続きするはずってのが一貫した任天堂理論だろ サザエでスロ開けても注文で2つ揃い来たときに損じゃないか
さっきからチャー系がこっちにだけ混ざる糞ゲー5連敗
>>207
してるけど、そこまで大量に使わないし
何十個も穴開けたりせんでしょ
ファッションガチ勢とかは知らんが 傘やっぱりバグがあったんだな
ずいぶんと便利なラグ使いが多いなとかアホなこと思ってたわ
全員ブキランダムで死ぬたびブキ変わるフェスにしよう
採用して良いぜ開発さん
キッズは謎の拘りとか配信者のマネしてチャージャーとか裏取りとか地雷行為するからね
持久力勝ってて草
俺の貯金22が効いたな
瞬発キッズざまあああああ
マッチも遅い上にサザエ少ない今の気持ちはどう??
>>271
フェス仕様が変わらない限り、残念ながらお前次も負けるぞ
前回ポテトから持久力に行ったから違いが本当に分かった
ガチでキッズ避けフェス >>272
理想のギアって言えばもう少しドリンクで欲しいギアが来る確率を上げて欲しいと思う これもしかして
前回の結果と合わせて
ボテトキッズ兼瞬発力キッズは少数精鋭のワイらより
サザエが6個も少ないのかw
>>267
ヤグラで使われて面白くないのはブラスターだろ 今リアルで「誰も運び屋を止めに来ないのである!」状態だった
しかも運びもしてないっていう
チャー実況「最初の内はこんな感じで(毎日欠かさず1時間以上は)練習してました」
キッズ「やってみよ!できた!よしガチマッチいこー!!」
0k10d
ポテトに瞬発とお子様が好きそうな陣営ボロボロじゃん
チャー使わなすぎてバイトで来るとバクダン処理くらいしかまともにできないっていう
3連続チャーとか拷問なんでやめてください
持久力も夜中は同士討ちあったし
瞬発力のメインユーザーはまじキッズなんだろうな
>>286
ハイプレ持ちに使わせるための高度な心理戦の可能性が微レ存 >>258
一部上がってるだけで、トータルしてサザエから得られる価値の供給は1より減ってると思うわ 瞬発力ってマラソンでも一瞬先頭立って脇腹痛めてボロボロになる奴だろ?
キッズに49%とられてる精鋭ねぇ
どっちもキッズいるのはかわらんて
楽しいのはどっち?
スプラトゥーンvsスプラトゥーン2
次のフェスのお題は居飛車vs振り飛車にしてくれ
キッズ排除しろ
今のとこは1かな
ギアスロットすら金で開けられないのはちょっと無理
2勢なんだけど1もこんなにキッズキッズ言われてたの?
勝率に倍率かかったらしいが
>>279
一番困るのは心細いのか立ち回り被せてくることな >>145
撃退不可の代わりに範囲下げて回避特化でいいんじゃね >>299
うわッ 悩むわw
SPは断然1の方が楽しいな俺はw 瞬発力とかどうでもいいけどプライム一位ってのがいいな
やっぱり環境に刺さってたか
>>298
マジかよ
寝取ってタコワサにビデオレター送らなきゃ(使命感) 次は少数第1位まで出せや そしたら文句も減るだろうよ
>>304
毎度51%49%とか演出下手すぎるだろw ナワバリもそろそろ飽きてきた
ヒーローとかサーモンでもギア育成できたらいいのに
>>268
フェスTクリーニング割安はいいアイデアだったのになぜ改悪したのか >>293
2回目の襲来のときにはハイプレ使ってたんだけど、未だに運び屋に対する撃ち方しらないタイプのイカだった(´・ω・`) 死んだときリス地点近くで待ってて誰か来たのを確認してから動き出す奴なんなの?
イライラするわ
せめて塗り残しとか塗ってるならわかるがなんで潜ってんだよ
1人で前線戻るのが不安なのか?
>>234
だって俺おまえらを想定して持久力にいれたよw
前回までは素直に好きな方
今回はどっちでもよかったからおまえらが投票しそうな瞬発力避けたw チャージャーでシュンパツ6位になってるばるーんってやつ何者だよ
配信してたりしないかな
>>314
あっ!これユーザーが得する仕様だ!すぐに改善しなきゃ(使命感) >>302
1のフェスは野良でチーム探せたし貰えるサザエも金で代用できるから100傑狙いでもなければガチになるフェスではなかった まあ実数出て来ないとどうにもならんよな
ただでさえ作業なのに結果までこんな実感わかないとどうしようもない
次のお題は「ち○こVSま○こ」だな
三連敗を喫した雑魚でもこれならキッズがどっちに行くか分かり易いだろ、ぐへへ
ゲーム自体は子供の遊びだけど
オン対戦の環境や敷居がハードル下がり過ぎなんだよな
スイッチのオン無料も終わりが近づいてきたし有料化以降の環境改善に期待するしかない
>>321
無限チケットは納得出来るけどフェスT改悪は謎だったなぁ 普通に考えてみろよ
携帯モードでやってる確率が高いのはどの層かって話
いくら、携帯モードに慣れた!とは言え、TVの方が断然有利
>>302
1発売後半年くらい経て人気出始めてからかな
明らかにバカな行動取り出す奴が多くなってきて >>317
地図見てんだろ。でお前が死んで「え?そこで死ぬの?」みたいになってちょっと判断遅れたんだよ 瞬発ガールと持久ガールなら間違いなく瞬発ガールの方が可愛い
持久ガールは絶対ブス
正直もう今回のフェスで諦めついたわ
期待しすぎてたのかな。つまらないし駄作だとしか思えない
>>325
有料以前に無線接続参加不可にして欲しいわw >>324
小学生「ちんこ!」
中高生「まんこ!まんこ!」
良い勝負だな >>333
彼女にするなら瞬発ガールだけど
結婚するなら持久ガール >>334
さっさと売っちまえこんな糞ゲー
お前の為にもなるぞ 百傑トップ5に乗った武器は養殖除けば96スシコラZAPスプチャスシ傘洗濯機
>>307
残念ながらその人養殖だってよ
まあエンガワホッケミステリーのプライムは結構強かったけどね >>337
パパやママはもちろんアダルトで参戦するぞ >>331
また49-51だったんか
もう負け-勝ちで表示した方が良い気がするわ >>302
言われてた
シオノメ南キッズなにもかも懐かしい 次のお題「フェスはいる?いらない?」でよくないか?
>>332
あーなるほど
地図見てたのかもしれないか つかスプラやってるJK地雷しかいねぇんだけど
お前ら普通のJKに会ったか?
フェスパワーが上がれば持久も瞬発も互角の勝負になってたけど
パワー計測中に開幕カーリング特攻の瞬発力キッズを何人見たことかw
ローラー、ボールドの猪キッズ君
君らのせいで瞬発力は負けたんだよ
まともに試合してた瞬発力の人達にごめんなさいしようねw
まーた干潮の後にコンテナの上で放置する糞ガイジですわ
ガチマみたいに気軽に通報させてくれ
瞬発力負けたのか…今のとこフェス全敗で草も生えない
この時間のガチマつまんねぇ 勝っても負けてもスッキリしない
ユーザー名、「あかつきのつばさ」か「たそがれのたてがみ」のどっちがいいと思う?
ナワバリでスプチャ6位はとんでもない変態だな
ガチマでもつらめなのに
>>336
反射神経の衰えたスケベ雑魚おっさん「まんこ!」
ゲーム下手のちん日照り雑魚主婦「ちんこ!」
もしかすると良い勝負になるかも… 瞬発クッソ弱かったもんな
キッズ集まる方は駄目なんだな
ちんこまんこは内にしてもガールVSボーイはありそう
瞬発雑魚すぎて勝てそうな気はしてたけど
チームですら勝ってるとなると操作性を感じるな
今の状況でオン有料化しても前作に戻る奴が多数でしょ
まじでアカンわ。良いとこが何も無いぞ。
地雷と早見表作ったんだがこれであっとる?
2つ以上当てはまったら地雷とする。
1.小学生だ。2.煽りイカをする。3.チャージャーを使っている。4.50試合あたりの平均キルが6以下だ(50戦全てガチマとする)5.マルチミサイルがだいすきだ。6.ガチマのランクが一つもs+になっていない。7.オブジェクトに絡まない。
>>349
死んだ時にマップも見ないような雑魚が味方に文句言うとかマジでこのゲーム終わってるわ >>367
変な目つきの黒肌ボーイはほとんどが地雷のカス 勝率両方49-51って完全に操作してんじゃんおもんな
もうフェスのシステム破綻してるからやめろよ白けるだけだわ
縄張り素人ばっかだ
ベース守れずに敵陣地いくあほ多すぎ
しかしナワバリマッチング酷いな
こちらはカンスト数名
敵は一桁オンリー
新規ユーザーの心をそんなに折りたいのか?
>>372
地雷判断基準
・頭が悪い
当てはまったら地雷 サーモンランもバイト組むのウデマエ別にしてくれよー
SとかAとか前作のS+レベルにもなれない奴と組むのは苦行でしかないわ
やっぱチャージャーが前にいくとシューターが調子乗るから
セーブ必要だ
これギアのサブに1つつけるのに、かけら10個20個って必要なんだな
すぷらとぅるーん舐めてましたwwww
毎回勝率が5割に近いことに文句言ってる奴いるけど馬鹿じゃないの
フェスパワーが上手く機能してる証拠だろ
>>175
ジェッスイと一緒にするなよ
アレは芋が多いがデュアルは動かなきゃ勝てない。 >>249
シオカラーズの圧勝だな
恐らく勝負にならないだろう 10キル取れないチャージャーって自分が敗因だって分かってないんだろうな
>>383
それじゃあここにいる奴とかだいたい地雷やん >>371
前スレあたりに本人が居て養殖の種明かししてるから見てこい デュアル強化されたのにスライドを持て余してる感がするのは気のせいか
こっちだいぶ押されててカウント20まで持っていかれた そっから1人で戻して味方を確認したら落ちてた
ヒビ入らないけど、こういうゴミキッズをさっさとBANしてくれ
オンライン上の知り合い作るの出来るだけ避けたいんだけど、リグマとかバイト用のフレンド欲しくなってきてしまった
ダイナモンやっと100ケツ入りしたのか
よかったな
>>366
せいぜい猪キッズだけかと思ったら芋砂キッズまで狙うのは一瞬という理由で瞬発力に行くというねw
おかげで各個撃破おいしいですwww 確か1の時は得票率で上回った側があまりにも強くて後乗りしまくる奴続出だったんだよな
んで計算式変えて勝率に数倍掛けるってやり方にした
フェス中の試し撃ちで祭りの騒ぎが全く聞こえないのとかさ、今作は色々と雑だわ
マジでスプラ1の劣化でしか無い
瞬さん顔面反復横飛びwwwwwwwwwwwwwwww
>>386
バイトにSとかランクはあまり関係ないと思う
マッチンング糞すぎてガチ放置してる奴も多いと思うし
さばき方をいかに理解できるてるかどうかだと思う
未だにグリルの対応しらない奴いるとか草生える >>408
お前が必要と思えば必要だし不要と思えば不要なんだよ
そんなことも自分で判断できないゴミは何使ってもゴミだからヒーローモードと試し撃ちから出てくるなよ 壊しにくくハジケやすくなったバブルが浮遊機雷としておっかねえわ
>>398
前作よりマシ
運ゲー要素がある96はいいとして
プライムデュアルが差別化しようとして結局どっちも微妙な感じになってるよりはな 赤で瞬発力のキッズとかおるんやろ?
間違いなくアホやで
>>408
弾のダメージ30以下は未だに必要
zapとかわかばとか ケチャポテ瞬発の奴おる?wwwwwww
糞が(悪態)
>>395
0キルのチャーとかはどうかと思うけど、こういう難癖厨もだいぶガイジだわ なんか鮭ランで大物倒しても金イクラが出ない状態に陥って1waveでアウトになった
ラグかなんかかと思ったけど味方も出てないみたいだったし何なんだろ
久々にやったけど武器は4つ固定じゃなくなったのかな?なんか色々な武器になるね
介護ひどいな、連勝後は必ず連敗させる力がはたらく
間違いない!、!!!
ギア追加するのかなぁ
だとしたらガン積み作るのはまだ早いよな
キル無しチャーが多すぎて5キルくらいしてるとやるやんって思うようになってしまった
そろそろ勝てないキッズが逆張りし始めるから次は分からんぞ
>>419
今日は特別イベントの日
イクラ出ないのは人多すぎでラグのせいかも もっと見た目が面白ギアが欲しい
あとはイカ娘みたいにギアのコラボ
レベル高い人をゲームが負けたら自動的にレベル格下に下げるの禁止するべき
フェスT配布初日に黄色を選んだ瞬発おじさんもいるんですよ
持久力にまったく自身が無いからだけどさ
リスから出ないで放置してる奴どうやって通報すんの?
中盤くらいからずっとリストにいてリザルトみたら案の定0キル5デスとかでふてくされて放置してるだろうけど
フレ申請はたまに来ておkしてるけど
全く意味がない
たまーーーーーーにナワバリで一緒になるくらい
>>415
アーマー対策しといたほうが安定するのか 少なくとも今後は投票率低い方選んでやるわ
勝ち負けどうでもいい、楽にマッチングできてキッズ屠れる方で
前回のマヨに続いてまた勝ってしまった
やっぱ俺って天才ですわ
>>430
俺もそのパターンだわ
正直に答えなきゃよかったなーマジで >>412
遠爆風が50で結構広範囲で連鎖爆破するから爆風軽減必須なんだな
のるか知らんけど >>423
そういうことか確かにS+C-C-C-みたいに組めば低い平均で戦えるな 多数派の何がアレって
マッチングに時間かかって時間かかって同士討ちとか
コントローラーぶん投げたくなるようなことが延々と続くこと
ヤグラさぁ〜、自分がオールとかしても気がつくと他3人落ちててさぁ・・・泣けるね
野良からのフレ申請ってキッズしかしてこないよなぁ
承認するか迷う
人数有利作ってヤグラ進めようとしてるのに味方3人で安全地帯まで下がってプレッサー撃つのやめろ
ナイスじゃねーよ何の役にも立ってねえわ
>>445
フェスでキッズがどっちに投票するか統計取れるじゃん! >>437
結局燃費が少し緩和されたぐらいではまだ足りないんだよ
エイムでキル取っていく人なら使えるが、塗ってからキル取ったりサブと合わせて攻める人には
インクが足りなくて使わなくなる >>444
4人抜きしてる間に味方が死んでるの気づかないって周り見えてなさすぎだろ
お前みたいな視野が狭くて注意力も想像力も欠如してるゴミカスプレイヤーばっかりだからS+の試合がおもしろくないんだよ スプラチャージャー使ってみてるけど4k居ると完封されるな
自分より長射程なブキからは逃げるしかないんか?4kスコープさいつよなんか?
>>450
ぼくちゃん いったい何と戦ってるのかな?wwww 裏取りとかはまあ善し悪しは別として死角から奇襲したいんだなって思考はまあわかる
沼ジャンして即死を繰り返すガイジは何をどう考えてるのか全く理解できない
>>456
マジで同じ人間とは思えないよな
そんなのがS+ですらごろごろいるし
家畜だって学習能力あるのに学習能力すらないとか頭が悪いとかゲームが下手とかそういう次元じゃない プライムはともかくラピエリにインク効率向上アプデほしいね。すぐインク切れる
>>431
スイッチオンラインから、
バトルの記録→対象のキャラ名をタップ→通報する
でもしとけ。
関係ない奴にやりまくるなよ。 やべーよたつじんなのにグリルの仕様わかってない奴しか居なかった。バイトやめろks
まずナワバリが前半中盤とかどうでもよくてラスト30秒勝負のルールなんだから持久力あるやつ勝つのが道理やろ
>>440
しかもそのC-の三人がわざと負けてフェスパワー下げまくったS+だからな 傘対面で開かれた時どう対処したらいいの?
シューターで
1でのヤケクソ調整ほんと好き
勝率の倍率がどんどん上がっていったよな
はーキャンプ気持ちえーわ
一確だけならホッブラより強いまである
お前ら使ってみ楽しいから
ヤグラホコで押し込み中かガチエリアで完全にフリーな味方が居るときくらいしかジャンプしないな
ナワバリはほぼ飛ばない、ビーコンがバラ撒かれてたらじゃあ折角だし飛びますかってくらい
>>464
毎回こういうこと言う奴いるけど、だったらリスキルエリアまで詰められた状態から30秒で打開してみろよw 1のフェスは勝率が10%くらい普通に違ってたから2のマッチングが不自然なことを
任天堂がフェスで証明してしまった感じか
>>470
潜るのが正解じゃないかな。傘は視界悪い。 >>475
撃って壊そうとしても相手に先撃ちされて死ぬやん これシューターとローラー以外に扱いが全然わけわかめ
自分で使うとゲロ弱いのに人が使ってると異様に強いよな
筆、バケツ、ブラスターとかうまいやついるけどあれどう練習してるんだろ?
あ、チャージャー、マニューバ、スピナー、傘はぶつかっても余裕で踏み潰せるんでどうでもいいです
この雑魚4種使って乗り込んでくるやつはカモなんで
>>466
なにがどうしたらこんなワンサイドゲームになるんだ 敗者はフェス報酬のサザエ半分でいいやろ
そっちのがみんな気合い入るやろ
キャンプの開いたまま射撃するやつ極めたら強そう?
それでも傘のが強いだろうけど
甲子園結局洗濯機結構いるわ
誰だよ弱体化したから弱い言ったのは
まあ、傘修正して欲しいから槍玉にあげられただけだろうな
使用率は洗濯機>傘だなあ
これ負け確定で途中で抜けたい場合放置しかないのかな?だから放置やつが出るんだよ
抜けさせてくれや
てかもうサザエスロットに使っていいよな
流石に穴開けは一通り終わっただろ
結局は少数派選ぶ方が勝ちだな
キッズはひかなくて済む
マッチングはスムーズ
さっさと終わってハイさよなら
ペア実装しないから苦痛でしかない
前みたいに気に入った息の合うチームと続ける事も出来ないし
ゴミゴミゴミゴミゴミ
終わったあともタチグソ五回連続とか本気で死んでほしいわ
このステージ考えた奴一族全部死に絶えないかな
チケット使った瞬間から味方の回線切れ、チャー持ち、クソガキ率上がりすぎワロタwwwワロタ…
>>478
残り30秒でスペシャル吐いて攻勢かけるという発想がないから
お前は一生頭キッズのままなんやで >>466 ううおや?1ってアオリとホタルが発表してたの?センパイとイイダはいないの?? 5分間一度もヤグラに乗らなかった3人が再逆転負けでさぞお役に立ったんだろうと思ったんだがキル数もデス数も自分より悪いのが必ず2人はいる
やる価値なくね?
>>494
なんで週末のキッズタイムにドリンク飲むん? 残り30でスペシャル吐いて打開するより残り30秒でスペシャル吐いて打開を封殺するほうが有利なんだよなぁ
しねやカス
2チャージャーに切断とかアホか
なぁこれ編成機能してないだろ
射程順だとこっち1位、1位、4位、6位
敵3位、5位、7位、8位
何で4k2匹ともこっちなんだよ 1匹あっちでホットかクラブラをこっちに寄越せよ 萎えるわ チャーは何しにくるんだろうな
役に立ってる気なんだろうか
見つけたらすぐ殺すが分からないのかな?
ホコでカウント残り1まで詰められて、味方2人が諦めモードでリスでジェッパ起動して遊んでたけど、俺は諦めなかった
俺ともう一人で敵4人の猛攻を止め、ギリギリの所でノックダウンを阻止し、遂に敵を退ける所までこぎ着けた
その思いは放置2人組にも伝わった
1度は心折れ諦めた2人だったが、俺達の熱い思いが、彼らの心に、再び希望を、そして闘志を灯したのだ
苦難を乗り越えた俺達のチームの団結は凄まじかった
ような気がしたが別にそんなことも無くその後普通に負けた
けど俺は放置2人を恨んじゃいない
誰だって諦めたくなる事はあるからね
まあ通報はしたんだけど
>>466
まだ勝率に補正掛けて釣り合い取ろうとしてた1の方が幾分かマシだったよ
2はブキ性能に補正掛けて試合内容自体を調整させてきやがるから腹立たしい ところでなんでタチウオとモズクは2でもあんの?
1やってないからわからないんだが好評だったのか?
モズクは好きな人いるだろうけどタチウオはマジでわからん・・・
フェスで連勝したあといっつも毎回ガチマで連敗して腕前落ちるんだけど
どういう補正がかかってるの?
フェスは前みたいな即席チームが組めないから、被ったら辛いブキを持っていけないのは辛いな
>>272
そういうやつは多数派ではないと思うけどね
とはいえ負けても3つしかサザエの数変わんないんだから誤差の範囲におさまんない?誤差は言い過ぎか >>505
タチウオは外人人気1位で日本4位だった
ちなみに俺にもわからん >>506
傘の方がヘイト稼ぐよね
あいつ傘展開目立つし塗り荒らすし 野良バイトもうまともにプレイできないところまでレベル落ちたんじゃねぇかって思う
開幕右下待機とかもう謎過ぎてアホかと
キッズタイムにバイトやるとか正気じゃない
9時以降にやってたらすぐ達人になる
>>512
あいつらキチガイなんだな
日本はチャーカスが組織票入れたんだろうな >>506
そこに芋ってるのか、横からボムポイッ
チャ「やられた!」 >>479
フェスパワー、武器バランス、野良チーム、いろいろ原因があるから勝率からそうやって読み取るのは無理があるぞ
むしろフェスパワー働いてるなって事以上は読み取れん A帯抜けれないってマジなんだな
S+から落ちたけど勝てねえわ
好きなステージだけでなく嫌いなステージも投票して引き算したらクソクソクーソクソは絶対下位に落ちるわ
ボールドはじめてつかってみたけどめっちゃ強くね?ここまでとは思わなんだ
達人から落ちる事は無かったけど確かにグリルは明らかに下手くそ多かったな
達人の上作ってついでに昇段試験でも搭載しろ
プレイヤーの2/3(しかもメインターゲットのキッズ層を中心に)がギリギリ負けてガッカリする展開が連続するのは酷い
ただでさえ糞すぎるフェスなのにこれじゃ批判がふえて当然だわ
>>489
キャン傘は単騎で動くと強くはならないだろうなぁ…
チーム戦で戦線荒らしてのビーコンで仲間呼んで〜とか
戦術絡めてはじめて“使える”武器。 勝率を半々にしようとしてくるマッチングが全部を台無しにしてるわ
介護するためにゲームやってるんじゃねぇっての
シューターの負けモーションちょっと不気味だからやめてほしい…
イカちゃん口の中見せてくれるの嬉しい…えっ…色付いてる…
結局ジェッパはスパショになれなかったな
強くしすぎたらクソゲーになるし存在自体いらない
まーた前回のフェスと同じ結果だな。
ほんと任天堂学習してないな。
>>529
しない方が良いよ
有線にしても相手がラグってるなら不利まである ってか勝率が2%の僅差になるって有り得なすぎるだろ
どんな操作してんの?
これからガチも養殖が増えるのか
2100とか2200にゴミがあふれるとかヤバそう…
勝率を半々にしようとしてくるマッチングが全部を台無しにしてるわ
介護するためにゲームやってるんじゃねぇっての
>>479
2の野良ガチマの勝率が5割に近づく話とフェスの勝率が5割になる話は関係ないから 目玉焼きにかけるのは?
ソースvsしょうゆ
次回はこれで
ガールのシューター負けポーズは後ろから見せてほしい
>>526
やっぱあのバグ技使っても弱いよな
見た目だけは面白そうなんだよな 見た目だけは >>495
だから残り30秒でスペシャルでもなんでもいいから打開してみろよw バケツガールの勝ちモーションは可愛いね
普段使わないからバイトでしか見たことないが
>>544
ソーカスとかwww
ソースのかけすぎで脳みそ退化しちゃったかな?www 逆にタチウオ好きな奴っている?
あんま見たことないわ・・・
>>545
ガチパワー高い人3人と超低い人で2000vsアベレージ2000
のマッチングにすれば後者が高確で勝てる。他にも色々手段はあるだろうし操作なんて簡単だろう 投票率で差がつき過ぎないようにどっちでも良さそうなお題にしたのに結局今回も30%のプレイヤーが同士討ちの無意味フェス
もうダメだねこれは
ボールドなんで人気なのかがわからん
スシのが強くて勝てそうなもんだが
>>554
高いところから落ちるのが好きな猿とチャーカスぐらいしか聞いたことない >>478
リスキルエリアまで押されてしまう展開なら1分くれw
ラスト1分で自陣エリアの敵排除→前線押し上げつつラスト30秒で塗り勝つ。
リスキルエリアの敵が排除出来ないほど強いならマッチングがおかしいので無理w
今回のミステリーで言えば、ラスト30秒までは両軍とも自陣死守、
残り30秒で上手く仕掛けた方が勝つって感じ。
あのエリアはナワバリの流れを具現化したステージだと思うよ。 >>479
1はポケモンフェスのキッズ大量虐殺事件が起きてその後にフェスパワー導入
それ以前は野良ナワバリと同じマッチング
そもそも1は投票率と勝率のポイントにそれぞれ倍率つけてその合計で競う
で初期は投票率高いほうが絶対勝つ仕組みだったから勝率の倍率を上げた
そしたら投票率高い方はキッズが多いから勝率悪くて負けるようになりポケモンフェスに至る
でキッズ救済でフェスパワー導入の流れ もっと過激な投票にしてもいいよな
めちゃイケは打ち切った方がいい?とかマリオデ は売れると思う?とか
>>219
実力?ブラスターが多い方が勝つゲームだぞ なんでこのゲームガイジ沼ジャンマンしか居ないの?マップ見て飛んでも大丈夫か判断出来ないの?
>>561
カーリングでシューっといってド密着でキルすんのが楽しいんじゃないのキッズは、大したことないのに煽るやつも多いのもボールド
長射程武器はチームに1人までにしろよ
長射程カス来た方が負けゲームやんけ 長射程が生きないステージにしたんだから、それぐらいの知能働かせろよ ゴミ開発 >>560
マジ?
羨ましいなー俺クッソ苦手だわ勝率がゴミ ジェッパは弾速遅くて撃ちまくらないといけないしその間に死ぬからな
身を隠しながら安全圏から撃てたスパショとは大違い
ニンテンドースイッチ
vs
PlayStation4個
やっぱこれだろ
>>544
塩vsケチャップだろ常識的に考えてwwww 事前投票には別途ボーナスサザエつけるとか考えたけど、勝敗って意味なら投票偏っても別に困らんしなぁ
ただ自分の好きなほうではなくて勝つために多数派に流れる人が多いのはつまらんからもう少し拮抗しそうなお題欲しい
51対49が多いのはフェスパワーが機能してるというより、
そうなるようにマッチングを操作してる感の方が強いわ。
傘だけど、タチウオは好きな方だぞ?
傘パージとスプリンクラー、アメフラシのどれも使い甲斐のあるステージだし。
>>575 なんの勝負?なんでプレステは4個のハンデあるんだ?
値段?? >>577
味方の動き見て交戦してるかどうか位は判断して欲しい 同士討ちやフェスパワーあるし参加人数考えたら勝率僅差はそこまでおかしいことじゃないとおもう
>>578
すまん。しくじった。
個はいらなかった。 >>586
そんなキッズ基準にされてもなぁ
お前の子供とか下手だろ スシネタで
イカvsサーモン(orタコ)
なんてどうだ?w
>>544
しょうゆだけど多数派だろうからソース選ぶはw >>552
バケツはスタート時に一瞬ニコッと笑うのが最高にかわいい >>572
敵陣の坂登っていくの面白いじゃん
特に中央の一段上のところで中央を狙っている敵チャーを殺すのが面白い
イカにクズ味方をひかないかのゲームだよな おーイカニンジャクラーゲスとイカ速スリッポンにイカ速揃った
服考えない人だったらこれでギア完成だったのにな…だせえからどっちもいらねえ
イクラなんでも、フェス連続して51vs49はマッチング操作してるというより、
本当の数字を見せないようにしてるだけだろ?疑惑の方が信憑性あるわ。
あんまり差が付いた結果だと、負けた方の陣営にヘイト集まるからな。
フェスのお題遊びが毎度毎度してるけどここもキッズ多いんか
>>597
そんな感じの子供にも分かりやすいネタでお願いしたいわ。
今回の小学1年生の子供に聞かれて説明面倒くさいわ。
瞬発力と持久力とか、盛り上がる要素ないだろ。 S+のキープライン半分くらいのとこって
何を思ったらそうなるんだ
サーモンランクソゲーだな
カタパッド倒せるやつが誰もおらん
無理だわ
しつこいようだけどフェスの勝率は実際に2%も開きが生じてたら過疎を心配するレベルだから
フェスパワーの計算式変えたら養殖はつぶせそうだけどテコ入れするんかね
>>614
そもそも肩パッドを複数出すなと
なんで任天堂ってこんなアホなのか >>614
ミサイル発射してくるゴミ箱にボム投げるんだぞ
ボムはLボタンで投げられるから落ち着いて狙え カタパッド複数出るのほんとキッツいよなぁ
インク量的に1度で倒しにくいからやめてほしいわ
>>616
むずかしいだろうね。
プレイヤーをフレンズっていうか現実に紐付けさせるのはユーザをアクティブにさせるには重要なポイントだから そのお題なら勝率はどうでもいいから
フェスなくなってほしいに入れる
肩パは近すぎるとフチに弾かれたりバウンドして飛び出したりするから難しい
>>607
多いかどうかはわからんが、いることはいるね
深夜に「ジャイロ出来るやつずるい!」って騒いでたやつもいたな 始まるまでは支給ブキ不明なのはいいけど、wave始まった時に?表示じゃなくて名前出せよ。
微妙にストレス溜まるわ。?なんて表示する意味すらないじゃん。
開幕で人数不利なのにホコ持って自陣に持ち帰り始める真性のガイジ
一体どういう思考回路してんだよ
デュアルとスプスピが強化されたぞ!→おっ仲間に来た→後ろで小便してミサイル打つだけマン
死ね
そもそもフェスに腕前を反映させるのが間違ってる
フェスなんだから何人も平等に扱え
穴金で空けられる様になるのはフェスの終わる2年後か?
これさえ無ければフェス参加しなくて良いんだがな
カタパッドは複数きてもいいけど、味方がカタパッド優先的に倒す人少なかったりしたら詰む
>>561
勝てるには勝てるが高確率でチャーと組まされる謎の呪いがあるせいでやめた >>630
裏ルート知ってるんじゃないの?
ステージによっては自陣に入って裏ルートいける場所あるし >>612
キッズ三人と組んでも勝っちゃいそうな連中に負けたw プライムは結局塗りと機動力がないから自分より射程が短い相手に詰められやすく長い相手には詰めにくいってのが中々流行らない原因かも
それでもエイムさえできれば割といけると思うけどね
クマサンシェルターはシェルターという名のシューターすぎるからなw
>>638
いや完全に地雷行為だな
裏ルート知ってたら必ず裏ルートから行かなければならないのか フェスパワー養殖も出てきてフェスやる意味がサザエのみ...来月のアプデで見直してくれるといいけど
>>628
ブキ名が表示されるまでの僅かな時間に試射して「お、これは・・・!」ってなるのが良いんじゃねーか クマサンシェルターは完全に傘の布部分捨てて笑うわ
パージしたらクソ強いとかにしろよw
フェスの勝敗システムとかどうでも良いからまずはフェスの内容変えてくれ
>>630
どうして人数不利なのにホコ取るのかって?目の前にホコがあったからだよ
どうしてホコ持って下がるのかって?死にたくないからだよ
その結果どうなるか想像できてない
むしろ「ホコ守れよ味方ぁ!」ってキレてるよ クマサン武器はもうちょっと遊び心加速させて欲しいよな
クマサンチャーはミニレーザーとかでもいいくらい
>>642
まあ戦況によるけどな
裏ルート行った方がいい場合もある グリルの誘導の仕方教えろよ
狙われてるのにカゴ付近に居座るバカ多すぎ
このゲームって40代にはガチマッチでAランク以上は無理なのかね
なんにもできずいつもキル数1桁で終わってしまう
ストレスしかたまらないんだけどなんとかして気持ちよくなれる方法ない?
肩パット先生はボム投げを、モグラ先生はボムコロを教えてくれる名教師だよ
バクダンは生徒に甘い駄目教師だな
>>656
40代って何?ランク?
年齢じゃないよな? イカで敗因を仲間のせいにするやつは麻雀で敗因をツモのせいにするやつと一緒なんだよなあ
>>658
俺は45歳なんだよ
B+までは時の運もありなんとかこれたがAにはいけない
デッカい壁がある フェスの度に毎回萎えるわ
クマサンもどうでもよくなるくらいやる気が出なくなった
マリオ出るし少し休止するかな
セサミストリートの人気者がオーバーウォッチやるよ
&t=18s
クソワロタwww >>656
俺もA帯抜け出せないオッサン
シューター使ってたけどもう無理があるかな
長射程で戦局を後ろから守ってみたら? >>654
確かに戦況によるが、例えばどのステージのことを言ってる?
書かれた状況で下がった方が良いステージなんて思い浮かばんが… 死ねよゴミ味方 ノロノロホコショ打ってんじゃねえよさっさと前進めや
ササは毎日釣りの方向性変えてくるのすげーな首吊って死んでほしい
>>667
まだやったことないけどルート結構あるから作戦次第じゃあ結構勝てるんじゃね? >>661
もみじでアメフラシ回してればA帯S帯は余裕
反射神経じゃ絶対にキッズに勝てないからスシとか前衛ブキ使うのは諦めたほうがいいかと ササに構ってるようじゃ何のためのワッチョイかわからんぞ
くまのゆーさん
陣地守らなかったのでブロックします
公式大会にがっつり白髪のお母さん出てたの思い出した
フェス全負けだわ
あんな糞拉致ゲーやらされた上にこれは萎える
このゲームは結局おっさんには不向きなんだろ?
逆CERO Z指定なんやろ?
もうベランダにカラスよけとしてディスクぶら下げようか悩んでるわ
>>661
オレのほうが年上だけど全部S+行けてる 今回の甲子園で金モデ修正はやりすぎ、洗濯機は修正足りないって感じだな。
傘は…チーム戦だとさらに個性際立つ感じ。
このスレの人って、フェスを盛り上げる努力もせずに不満だけいって人を不快にさせるんだな。
広場でフェス盛り上げる絵とか投稿して、一生懸命盛り上げようとしてる人たちみてなにも思わないのかね。
>>685
でも金モデちょくちょくいるからね
むしろ犠牲になった銀モデェ…
傘は連携できてるチームなら強いって感じ >>233
俺は勝ち越してるしよく考えたらサザエ一個も使ってないからどうでもいいか エンガワの両サイドのスペースとか全然使われないよな
>>679
これが広まってチックレートを上げてくれれば嬉しいが
開発無能だからないんだろうな ナワバリってなんでランクで平均で分けてくれないのかね
片方だけ極端にランク低いやつだけ集めるのは仕様?
>>609
瞬発力と持久力の違いすら説明するのが面倒ってお前親の資格ないやろ >>669
ガンカゼだったと思うけど自陣に戻って右横から行けるルートが確かあったはず ホコでカウント残り1まで詰められて、味方2人が諦めモードでリスでジェッパ起動して遊んでたけど、俺は諦めなかった
俺ともう一人で敵4人の猛攻を止め、ギリギリの所でノックダウンを阻止し、遂に敵を退ける所までこぎ着けた
その思いは放置2人組にも伝わった
1度は心折れ諦めた2人だったが、俺達の熱い思いが、彼らの心に、再び希望を、そして闘志を灯したのだ
苦難を乗り越えた俺達のチームの団結は凄まじかった
ような気がしたが別にそんなことも無くその後普通に負けた
けど俺は放置2人を恨んじゃいない
誰だって諦めたくなる事はあるからね
まあ通報はしたんだけど
>>694
傘側からもスピナー辛いぞw
傘がどんだけ持ち堪えられるか根気比べ。 プライムは結局使いこなせる人だけが強い武器っていう本来のコンセプト通りの性能になったんじゃないかな
>>621
ボムラで颯爽と処理してくれる同僚頼もしい ごっそりレスが飛んでるんだけど何故皆ササに触れてしまうのだろう
>>699
ランクとプレイヤーの能力はあまり関係ないから
一桁よりは50の方が上手いだろうけどアテにならん サーモン下手なやつはそもそも周りが見えてねえな
危険な敵の位置、金玉の場所、今の玉の個数、生きてる味方の数
あさっての方向で雑魚をダラダラ倒すだけのやつが下手
思ったけどキャンピングシェルターのシェルター発射使えばタチウオの坂で結構有利なんじゃね?
試してないからわからんが
しまった乗り遅れた
瞬カスwwwwwwwwwwwwwwwwww
現状傘は近距離対面だとほぼ勝てるくらい強いからな
エリア杯でも傘には2人で対処しないと勝てないって言ってるチームが多かったし
>>703
2行目でダウトやんけもっとマシなテンプレ作れや >>622
両チームのアベレージと自分の保持パワー両方参照してかけ離れてる場合は上昇値減らすとかダメなのかな
最終的にチームのガチパワーは近い値に収まるようにすればいいのに フェスT回収されたから久々にイカ忍着たら強すぎワロタ
>>704
試し撃ちでエイム練習する
置き撃ちや偏差撃ちを意識する
ルールをちゃんと覚える マッチング画面のDJ機能いる?
間違ってボタン押すとイライラするわ
誰が得するんだこれ
ボールドで脳死プレイ
死にまくるが倒しまくれる
これはキッズに人気出るのも分かる
>>720
普通にタイマンならスシやらに固められるとジリ貧だがチーム戦なら強いだろうなー 残り時間まだ全然あんのにホコ逃げ持ちしてきて結局そのままタッチダウンされたんだけど頭悪すぎクソガイジ氏ねや
>>714
ローラー引いたら雑魚挽き殺して回ってるんだが駄目なのか?
武器ごとの得意分野があってその役目をしない奴がいると勝てないと思うんだが。例えばチャーなのに爆弾処理しないとか。 >>718
傘壊れるタイミングは傘使いにもわからんからなぁ〜w
ずっと構えてると射出しちゃうしw >>708
今んとこは傘側のが有利だと思うけどな閉じないで攻撃して来るし つまんなまた少数派かよ
絶対操作してんだろクソ任天堂
>>714
雑魚処理するだけマシ
一番きついのは金玉が視界に入ると雑魚処理も大物処理も味方の援護も一切せずにコンテナ直行する単細胞だぞ >>727
ありがとう
練習してないくせに仲間のせいにしてたりしてたわ反省 >>679
実際相手してて、こんな感じだろ
相手がガード→攻撃→ガードしててこっちはずっと撃ってるのに一方的にやられたし
チックレートは開発ゴミだし 直せないだろうなぁ..
ほぼ負けを確信した試合で勝てると嬉しいンゴォォォ! >>708
傘は結局ガン攻めされると何も出来ないからなー
ヘタに手を休めないで攻撃し続けられるのが一番イヤだよ。傘側としては >>655
グリルってエレベーター乗ると直ぐ標的変えるからそれ教えてやった方が良いかもしれない バイトのウェイブ3でクリア直前で接続不安定で切れた本当糞くらえ
二回続けて多数派の半分はセルフフェラするだけのフェス
お題ちゃんと考えろ
別に瞬発力と持久力が嫌なわけじゃないけど、
スピードVSパワーくらいざっくりした感じでよかったかなあ
>>702
まあ少なくとも開幕で選ぶルートではないな
答えてくれてありがとよ >>701
結婚する相手すらいないお前に言われたくねー フェスは逆張りすれば良いだけやから楽チンだわ、瞬発キッズはイライラやな
盛り上がる要素がないって言ってるけど、むしろそうか?って思ってる。
せめてペアが出来ればゴミでも遊べるんだが
一人でやるのとか拷問だわ
前みたいに野良で噛み合ったチームで続ける事出来ないし
一日遊べる時間が減るだけの糞汚物でしかない
>>760
独身にはツラいレスだよな分かるわ。
おかげでスプラざんまいの日々。 >>752
散歩してると意外なルートがあったりするからな
エンガワは結構裏付けられそう >>734
あさっての方向で、極端にいえばオオモノもいない、カゴの遠くでって意味よ
ローラーの雑魚処理だって味方への援護にならないと仕事してるとは言えなくない?ってこと
>>738
そういうやつって多分「ここの雑魚は任せろー!あれー?オオモノどこー?わー!金イクラー!(直行し死亡)」ってなってると思う エンガワホコは左側が圧倒的有利なんだから自分で状況判断できない雑魚は脳死で左行っとけよ
マジで勝ち目ない
すまん、フェスってどっちが勝ったの?
今ネット繋げないんで結果だけでいいんで教えてくれ
大人が選ぶ選択肢と子どもが選ぶ選択肢がきれいに分かれるようなお題がいい
大人とキッズの割合がわかるし大人の勝率が高くなるはずだからここも平和になる
お題は思いつかないけど
>>767
1番左から行くルートが1番相手の死角になりそうでいいよな
右から行くと即死しそう 結局プライムは中堅レベルか
やっぱ敵の返り血で塗るブキは流行らんな
>>763
惨めだな
今度はスマホかよ
頭悪いんだね >>771
必死だな
可哀想だなあんた
ネチっこいね ずっと負け続けなんだが次少数派入れたら勝ちますか?
今は雨が重なるとほんと強いからな
雨x他のスペシャルでも合わせやすいし
別に負けてもサザエの両はそんなに差がないし
少数派の方が絶対に快適
基本的に少数派の方が強い場合が多いし
マッチングもイライラしないし同士討ちも少ない
同士討ちって言ったって相手のマッチングに時間かかって居なかったら同士討ちマッチするから
毎回時間かかるからな
ウンコよ
>>773
塗り能力か燃費に難があるものはキル能力高くても食物連鎖の頂点に立てないのが定説だな >>776
どうした、大丈夫か。
なにか幻覚でも見えてるのか。 フェスはもっと対極的なお題がいいわ
でも「どちらの色が好き?ホワイトorブラック」とかやると人権問題絡んでくるんだろうなぁ
>>732
タイタンでもスシ以下の射程のシューターにはクッソ強いよ アプデから生き残ったのって定番除いたら傘プライムくらい?ZAPはちょいちょい見るけど96とかかなり減ったね
>>765
迷子になってるんじゃなくて、
オオモノ複数+雑魚たくさんみたいな状況で1体オオモノ倒した瞬間にまだ隣で戦ってる味方いるのに残りの敵全て放置してコンテナ向かう単細胞が多いんだよ
特に肩パッドとかタワーが近くにいるのにそれやる馬鹿がいると高確率でピンチになる >>783
惨めだな
バレてないと思ってるんだね
あんたの子供が可哀想だわ キッズがいる方が〜なんて言うが
前回のお題なんかは昼間と夜間でマッチングの快適さ逆転してたからな
キッズが多くてもキッズ同士キッズタイムに消化されてるだけで勝敗にはたいして影響してないと思うぞ
ホコほっといて威嚇射撃...
ほんとウルトラバカしかいない
マイナー武器で自分と同じ武器使ってる敵が上手かったら少し嬉しい
でもやられるけどな
ホコとヤグラ無視して遊ぶ奴いつになったら居なくなるんだ
このゲームやっと楽しめる方法に切り替えた
ホコ持たないヤグラ乗らないエリアの周り塗る
キルレ1・5倍になった
そりゃ皆そうなるよな
>>769
キッズより超下手くそなおっさんもいるから分からんぞ
少なくとも俺のフレンドのおっさんおばさんは全員年相応に下手 ギア揃ってきたからそろそろS+50目指していいよね
>>794
それは普通にありだろ
乱戦状態でホコ絡んで行くやつの方が地雷だよ >>790
過去レス見るとゲハ煽りしてる荒らしだって分かるからいつまでも構うな >>797
なお勝ちに対する貢献度は下がるので負けやすくなる上に活躍はしてるつもりなので味方にキレやすくなる模様 >>796
いなくならないという残酷な真実を教えてやろう >>790
いや、おれ独身なんだが...
大丈夫かマジで。何か怖いわw 既婚者おる?
今日みたいな休日にスプラやってると嫁の目が冷たいんだがどうやって対処してるよ?
昨日は晩飯がパンと納豆で露骨に嫌がらせされたわ
>>800
スレ立て乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) >>789
そういうことか
でもそういう奴も死ぬほどいるわ
開幕モグラ倒して出てきたカタパ放置して意気揚々とコンテナに行くやつとか >>769
あなたにとってのドラえもんはどっち?
大山のぶ代vs水田わさび >>807
関連スレの更新したテンプレくらい貼ったら 結婚してるかどうかでマウントの取り合いとかほんとにゲームのスレなのかよここは
>>806
ヴァリアブルもな
それなりに使えるようになった割に使用率低くて空気のままってのはマイナー厨的にはうれしい オフラインでキッズの相手するのは嫌いじゃないわ
頭も子守モードに切り替わるしかわいがった分の反応もあるしで
でもオンラインで大人と同じ条件でキッズが混ざってくるのは百害あって一利なし
>>828
勝手に殺すなwまだまだお元気であらせられるやで うちの子は学校で「神童」と呼ばれてて頭いいからガチマッチもずっとS+維持してるよ
子供に言わせると反射神経落ちてる大人こそ地雷らしい。
つまりどっちもどっちだね。
>>831
生きてても死んでても来年で終わりだから >>831
いやまぁググったらあと2年後だったが天皇陛下がいい加減お辛いって事で引退するらしいじゃない 色々環境変わってサブ性能とかスペ性能とかのギア作り始めたけど結局安全靴も有用になったのかな?
キッズが遊ぶゲームでキッズキッズうるさいおっさんほどみじめなものはないな
敵にチャクチ後出しされて負けたんだけど、
相手にインクアーマーがついてるとそうなるんだな
>>838
既婚者派は○○パパと○○ママばっかりだぞ このゲームは小学生が対象なんだからいい年こいたおっさんが休日にフェスとか参加してる方が気分悪いわ
うちらの邪魔しないで
>>845
チャクチの端でチャクチでも後出し成功するぞ フェスパワー2000超えたら本当勝てなくなったわ
1800からとんとん拍子で連勝してたのに2000からは維持が精一杯
なんだかんだでパワーってちゃんと機能してるんだな
>>812
うちは家族5人で仲良く順番に回しながらやってる
どうしても嫁が家事で忙しいからできないことの方が多いけど別に怒りもしない >>841
マジやんけ!?すまん全然知らんかったわ平成ギリで生まれた子はからかわれるんやろなぁ >>845
タイミング良く飛ぶと高さで回避できなかったっけ 甲子園は強い「○×使い」が出て来てようやく、らしくなったな。
ロボムに対物効くようにしてほしいわ
もつ対物って必須ギアでは無くなったのかな
ザップの台頭があるとはいえ外すか悩む
個人の勝手だけど結婚とかして荷物増やしても仕方が無いぞ
戦争やら災害やらで全部リセットされるんだから
>>812
理解のない嫁だな
まあ家事や育児しっかりやって稼ぎもよければ言われないようなるよ
子供いるなら子供に示しつかないから長時間は避けた方がいい 次スレお願いした立場でいうもんじゃないけど
テンプレURLが…
>>812
もともとインドア派なんでスプラやってても文句は言われないぞ
子供らと交代で遊んでる >>843
メイン1のみだと移動速度の点では前作ほどの効果は無いかなという程度だけど、不具合で無効だった時と比べたら格段に事故は減るね
>>849
チーム4人の数字がばらけてる試合は荒れるし
だいたい適正値ならいい試合になるし
ちゃんと機能はしてるんだよな
待ち時間すこし足していいからもう少し精度に振ってもいいかもしれないと思った フェス中8時間程やったけどイカ速ゴーグルに1度も会えなかった...辛い
誰か持ってない?
>>868
乙 フェスの結果操作とかマジで言ってそうなのが怖い
手抜きしてるのにそんなところで力入れてるわけないだろ
今日、宅建士か情報処理技術者の試験受けた人いる?
昨日フェスのせいで勉強しなかったけど受かったっぽいわ
>>882
手抜きだからそもそも数えないという発想 傘に人速積んで、傘展開から物陰に歩いて退避する動きが楽しい
マニューバもそうだけど、こういう生き残る動きがSPに頼らずできるのは他武器と一線を画すな
>>883
注文させてもらっていい?
てかギア交換スレあるならそっち行くね >>887
そうか?
結構面白いけどな
海女が微妙 テンタクルズシオカラーズ4人で番組やればいいのにね
>>860
決勝残ったぞ。
パブロのバイトリーダー。 勝率はむしろマッチングが正しく機能してるって感じるし良い
それよりもっと票が割れるようなネタにしようよ、現状得票差がでかいわキッズ避けで少数派選ぶ人多いわで破綻してるやん
結局ハコフグ復刻はないのかな
エリアだとあそこが一番楽しかった
子どもにせがまれてこのゲーム買ってあげたんですが、さっきビックリしました。
「クサマン商会」っていう表記はなんとかならないのでしょうか?
子どもから「クサマンってなに」って聞かれて困惑しました
教育上よくないなら取り上げようかと思ってます。
>>899
開発アホだから無意味に手加えてクソステに仕上げてきそう 甲子園決勝は
理論的に強い武器の組合せvs自分が強く使える武器
でおもしろいな。
もっと煽りが楽しいお題がいい
きのこたけのこ並みにプロレス出来るお題は他に無いものか
>>897
ダークパブロマンの意思を継ぐものが・・・ >>899
ハコフグって打開が無理なステージの印象が
相手の立ち回りのミス待ち 1の動画見てると面白そうなマップ多くてワクワクするわ団地とかアンチョビとか楽しそう
>>910
キッズはキッズ同士の大会開いてあげた方がいいかもね
中継とかはいらんから また1kチャージャーのガイジが仲間に
チャージャーは免許制度にしてくんない?
>>895
シオカラーズおらんのほんまつれーわ
こういうポジションのキャラ換えたらあかんわ やっぱりキッズはわかりやすくヘタクソなんだな
バイトでもキッズタイム避けると明らかに成功率上がるもんな
しかし,負けてばかりだろうに
このゲーム楽しめてるのかねキッズは
>>915
小学生対象としてコロコロカップやるよ
まだ詳細わからんけど エンガワ頑なに左から行こうとするのなんやねん
あんなところよっぽど全滅させたとき以外通れないだろ
やっぱチャージャー許容派vsチャージャー避妊派だな
今日、マッチ開始のカウントダウン始まる前から一人だけ動き出してそのへん塗ってるやついてビックリした
あれバグ?チート?
もっと詳細に言うとそれぞれのチームメンバーがパンしながら映し出されるときにはもう動いててそのへん塗ってた
それとは別に今日は明らかに何発当たっても死なないローラーとかもいた
>>894
俺は海女も微妙だわ
ヤグラはバレルもってれば楽だけどエリアクソ過ぎる >>908
みそラーメンとしおラーメン
しょうゆラーメンは強そうなので除外 >>930
そこは平和的なドラクエよりも、エアリスVSティファのほうが… ヒーローモードクリアでシオカラーズのニュースも選択できるようにしてほしいわ
今回の甲子園はほんと良い感じだなー
前回の決勝と比べて多様性ありすぎて楽しい
ダイナモやパブロがいい試合見せてくれたの嬉しかったし
>>936
ビアンカフローラのほうが血みどろの争いだから マリオvsリンクだったらマリオの勝ちだろうけど
ピーチ姫vsゼルダ姫だったらゼルダの方が勝ちそう
毎回誘拐されるピーチのキッズな立ち回りにきれてる人が多い
>>937
そうそう!とんこつも強そう!
しおvsみそで調度いいと思う と言うか前の傘の調整おかしすぎる
開くの遅すぎるし
やっとシューターと開く撃つの駆け引きが成り立った
>>931
開いたまま撃ってくんのほんま卑怯なんだけどなんなんあれ >>939
だいぶバラけた感はあるね
まあ今回はアプデから魔もなかったけど、今後研究が進んでどういう環境になるのか楽しみ
てか今回の決勝スシおらんのな >>947
プライムで傘とタイマンしたけどスゲー楽しかった クマサンで3連続チャージャーとか…
戦犯にならずに済んだけど、きつかった
>>931
開く撃つ開くの隙無さすぎて開きっぱなし何なん? 甲子園全然見てないんだけど今回もやっぱり武器偏ってた?
>>908
ありえないけどPSvsNSとかやばそう
主に実際にプレイしてない層が結果でマウントしまくりそう 傘のガードは本当にいいファクターになったよね
今までになかった立ち回り
>>953>>957
YouTubeとニコニコねありがとう帰ったら飯食いながら見るわさんく スレのレベルも低いしS+のレベルも低いし開発は頭湧いてるしで救いようがねーなこのクソゲーw
>>947
開くの早くする代わりに閉じからの次弾発射に遅延つけないとあかんと思うぞ、あれは
もうちょっと仕様磨く余地ある パブロチームは塗りが弱かったな
相手倒しても塗り負けるから全然取り返せなかった
バレルと傘が職人だった
ぐちゃぐちゃにするだけがスプラトゥーンではないね
正直キャンピングくらいがちょうどよくない?
欲張るならキャンピングのメイン性能を本の少し上げるくらいが理想
個人的にパブロ応援してたが東北特許がチームとして一枚上手だったな
甲子園決勝、
キル特化じゃ勝てないって事を証明したいい試合だった。
>>972
バレル上手かったなー
バレル結構使うから見習いたいと思ったわ 完全に抑えてたね
こいつらは全国でもいいとこまで行きそう
>>973
パージ性能を上げてパラシェルターとの差別化を進めて欲しい >>959
隙ないといってもいつ傘壊されるかわからない恐怖もあるんだよね
壊される前に閉じた瞬間被弾して終わる事もあるし
こちらは2確とはいえ2発目撃つ前にやられる事も多々あるし 醤油ラーメンVS味噌ラーメン のフェスだったらどっち多いかな・・・
第3勢力無しで
やっぱりニンテンドーのゲームは知り合いと複数人で遊ぶのがいいんやね。
PSとかは1人黙々って感じ
チャクチ・スフィアで殺されないってのはデカイね
傘の強さがよく見れたかな
>>968
そこはまあ許してほしいわ
ブラスターやローラーには弱いし多少シューターへの有利要素ちょっとくらい
2:1になったらほぼ何もできずにやられる弱さを持つのも傘だし 甲子園。
追い込まれてチャクチが安定して決まってて強SPだと思ったわ。
とはいえ、想定された使い方だから簡単に弱体化しろというのも違う気がする…
傘これぐらいでいいよ
それにあわせて他も強化すればいい
チャージャー3でしかも俺スコープでキレそうになったよバイト
クリアしたけどさ
-curl
lud20200127073605ca
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