ここ最近のオペでやたらM1903狙撃にやられるなって思って調べてみたら弾速とは別に空気抵抗っていう概念あるのな。一番狙撃に向いてるとか
知らなんだ
トトキアって現実に存在している武器なんだろ?
こんなモノで実際にブチ殴られた人が居ると思うと…
トトキアゲット嬉しくて全兵科トトキア装備になっちまったぜ
あれで殴られて死んだら切なすぎて化けて出るだろうな
SWBW2の箱って一人一つで中身同じなの?
右側を確認しないでふつうにあけてしまった
おまえらエンパイアーズエッジ好きすぎるだろ
あんな航空機に狩られ放題のクソマップに付き合わされるこっちの身にもなれや
敵に戦車明け渡す戦犯は分隊表彰の時に亀甲縛りにでもして晒し上げろ
格闘武器はサーベルの下位互換ばっかでなぁ
一番重要な有刺鉄線切れる能力ある武器が殆どないという
>>21
対空砲が要所要所にあるから割と撃ち落とせる気がするぞ
個人的に対空最糞はシナイだと思う >>24
対空最糞はどう考えてもアルビオンか雪山だろうな アルビオン糞マップも良いとこだよな。移動が長すぎだわ
BFバグだらけだからCOD買うかと思ったけどあっちもバグだらけだった件
雪山とアルビオンは最悪の手段である対空自走さえないからな
対空最悪はファオ要塞だわ
航空機は1機しか飛ばせないし、要塞はいらんし最寄り拠点は船の射程内で開けすぎ
アルビオンは野良だとドイツ側が戦い方を知らないとどうしようもない
そして双方のチンパン率が減ってまともな動きをするとロシアが船を集中的に狙って完封される
Bf4のロケランが対人対戦車対空で優秀すぎたからよけいにきつく感じるね
>>22
そんなんなったら明け渡して破壊して明け渡して破壊して亀甲縛り分隊見せつけてやるわ >>23
トトキアゲットしたら性能なんて二の次で使いたくなるで。
あれはいい形状してる 開幕武器が出なかったり段差登れなかったり武器の表示が出ないの俺だけ?
メダルのチャレンジ、追跡してないのが進んだから間違えたかと思ったらアプデの変更点だったのね
キュイーンキュイーン弾かれると馬もキュイーンなるんだろうか
これヤバくね?
ストライクパック F.P.Sドミネーター
純正コントローラー以外を接続してるのなら
何らかの表示がほしいわ
これはゲームだアンロックするために無謀な銃剣突撃繰り返してたら癖になった
これがダイスの采配か・・・
TDMで敵の倍以上蘇生多いのに20チケ差付けられて負けててワロタ
なんで銃剣弱体化したんだろうな?
あの性能で文句つけるガイジが一定数いたのか?
銃剣はむしろ強化して300mくらいダッシュできるようにするべし
開幕銃剣突撃同士が正面からぶつかってCQもテンポよくなるだろ
銃剣突撃にやられて顔真っ赤君たちがコミュニティで騒いだんだろうな
みんな銃剣外してるというむしろ少数派だった銃剣の弱体化は別にいらなかった
スエズ選ぶキチガイ多すぎ
最近スカー全くやれないし画面の向こうのやつらの考えが分からん
スエズの初動で強襲トラックって有りなんか?
人員輸送+高速で補給物資とスポットフレアも撒けて対ビークルも一応出来るし
>>46
2人しか輸送できんし湧いてもトラックの銃座から降りないチンパンだと意味ないし柔らかいから速攻ぶっ壊されたら意味ないぞ博打要素強すぎね? 強武器はアメリカ製のMから始まる武器と昔から決まってる
たしかにM1907SLが一番KPM高い
今一度手に取ってみるか
鳩持てる時間に制限あったほうがいいなー
バルルームで鳩持った警戒兵が上に登って無双してレイプ試合が無駄に続いた
最初は全員MP18かなんか持たせといて落ちてる武器拾いながら戦ってくみたいなモードどうですかダイスさん
今日、マウス買ってプレイしてみてワロタw 遠距離スナイプ簡単すぎだろw
チートやんけ お前らこんなんでプレイしてたのか そりゃ勝てないわけだわ
オープンワールドで自給自足のBFなんてどうですかダイスさん
BF3のスカベン好きだったなぁ
アフターマスのマップも広さと密閉感が絶妙だったし
>>42
警戒兵「突っ込んで来られたらLMG処理間に合わないよ・・・」 BF3のスカベンジャーは面白かったよな
ルール的にキャラも動くしMAPも良かった
最初ナイフ次ハンドガンみたいなガンゲーム出してくれればアンロックにも便利なんだが。
メイン使えると焦ってさっさとメイン武器で倒しちゃう。
>>55
なにそれ 戦車とか乗るのに部品集めたり 兵士の食事のために畑でも耕すの? モンドラ光学ってブレるな
低倍率狙撃にしたほうがいいんかなぁ
トトキア俺も欲しいんだけどどうやって手に入れんの?
>>54
上下の動きが弱いと言ってる人がいますがどうですか? 出先でポケットWi-Fiでやろうとしたらお前の回線基準満たしてないから切断!だっで
糞アプデだわ
スモーク規制してほしいわ
ラッシュもオペレーションもスモーク投げまくってゴリ押しされたらどーにもならないじゃん
>>67
全く問題ない
ただマウス使うと接近戦に超弱くなる
振り向きが遅すぎる
ただ正面きっての打ち合いは恐ろしく強くなる スモーク無くなったら攻撃側に勝ち目無くなるからやめろ
>>70
ありがとうございます。もし良ければマウスの名前教えて下さい。もう僕も買いますわ。
どう考えてももう使ってる人多いと思うし。 >>72
XIM4からのg300s
上級者も言ってるがマウスは接近戦弱いよ パッドに負ける >>73
>>75
>>76
マウス増えても大丈夫だって
パッドにはパッドのメリットあるだろ?
突撃兵やるなら絶対パッドだし
偵察兵やるならマウス
乗り物もパッドだな マウスが振り向き遅いって40cmとかの超ローセンシでやってんのかな
>>79
マウスとパッドで振り向き勝負したら絶対にパッドが勝利するよ >>77
うん上級者って誰
てかマウスで振り向き遅すぎとか設定ミスってるとしか思えないわ
どんな感じでやってるか動画上げてくれ オセアニア鯖でやったけど皆命令出すし裏取りしようとしたら協力してくれるしでめっちゃ楽しいわ
>>81
とりあえずアフィって言えば俺は情報強者っぽい感じでるからとりあえず言ってるだけだろ?w
俺は嘘つきたくないんで
マウスは遠〜中で正面きっての打ち合いで強くなれるだけ またマウス正当化の話かよ
パッド用に作られたバージョンなんだから素直にパッドで楽しめるように練習しろ
無理ならPC版に行ってくれ
>>83
ほい ここで解説してるよ?
振り向き、反転ではマウスは負けるって
打ち合いはマウスで恐ろしく強くなるが、先制とられた緊急回避はパッドが上
>>85
強い人はゼルプ推すよなあ
2.5倍マークスマンだよな…もっかい使ってみる >>88
お前に聞きたいんだけど振り向き何cmくらいでやってんの? 次の大型アプデで潜入兵とかグラップリングフックとかマシンピストルとか色々積んでる駆逐艦とか来るみたいだから楽しみ
DJ兵もとい潜入兵はスプリントブーストにリスポンビーコン、砲撃要請ガジェットというサポート寄りのエリート兵だからトロフィーやらコーデックスが済んだら誰も見向きしなさそう
>>92
それで遅すぎるってのなら完全に設定ミスだけどお前は頑なに認めないだろうし一生その感度でやったらいい >>97
マウスとパッドで比べたら接近戦ではパッドが強いよって言ってるだけじゃん
そんなにマウスが強くないとダメなのか? 継戦能力で言ったらゼルプだよなぁ
看護兵は自前で回復も出来るから中距離ほんと強いし近距離はリボルバーで隙がない
ビークルは他人任せでキルレもりもりだわ
>>98
いやいやwww別にマウス最強なんて誰も言ってないが話をすり替えるなよ
「マウスは振り向きが遅すぎる」←これお前だけだろって話 >>95
確かに使い所は少なそうだけどロマンがあるから早く使ってみたい >>88
コイツ下手過ぎじゃね?
イキッたトークの割にそれ?って感じしかない >>98
2ヶ月ぐらい使い込んでからもう一回自分のレスを見返してみるといいよ
めっちゃ恥ずかしくなるから オペで攻撃側が芋偵察と迫撃援護で溢れ始めるとクソゲー過ぎてなあ
>>106
どこをいっくら調べても接近戦はパッド、中遠距離はマウスって意見しか出てこないぞ? >>109
自陣から出てこないで迫撃撃ち続けてくるクソ芋援護兵の事ね
攻める方も守る方もくそ面白くない >>110
戦車は突撃兵にまかせりゃ良いんだよ
援護兵の仕事は迫撃砲の空中版で敵兵を散らし、敵接近戦にはスモークぶつけるのが仕事だよ
>>111
その迫撃砲に合わせて前にでろよw とりあえずマウス使ったこともないのに文句言う奴は1050tiでもPS4proより上だしプレイするには十分だから買ってPCにぶっさしてこい。メーカー製は知らん
近距離はパッドの方が有利ってのは事実だと思うぞ 接近戦やると死ねるわ
よし子、父ちゃんがこのスレアフィ塗りたくって転載した金でおにぎり食わせてやっからな、まってろよ
>>118
とりあえず覚えたてのアフィって言いたいだけだろw >>108
せっかくマウス買ったんだからネットでゴチャゴチャ調べてねーでマチコ持って一週間走ってこいよ
それでも突撃はパッドのが強いっていうならそりゃ仕方がない 援護兵は2人でリムペ貼って軽グレ投げれば重戦車すぐ壊せるだろ
突撃兵より強いと思うわ
騎兵5人でイルカの漁みたいに重戦車追い立てれば5秒で沈むんだよな
「そんな固いわけがない」といって出て行った突撃兵が30秒後泣きながら戻ってきた。
「後ろから攻めれば襲われるわけがない」とリペアツールを持って出て行った援護兵が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた。
陣地から半径20mはサンシャモンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味。
まあ俺もPUBGやってると突然の遭遇戦でSGがアバババってなることある。あのゲーム近距離だとSGがスペック的に圧倒的に有利だけど中途半端な性能のSMG持つ奴も多いしな
書いてて思ったがアシスト付きの家庭用マウスはわかんねーわwww あんなもんによく一万出せるな。アシスト切ってんならまだしも付いてりゃ同じだろ
マウスでやりたい+アシストつきでやりたい
の贅沢セット
オペレーションキャンペーン失敗だろこれ
糞モードって再認識して終わり
>>113
前線の少し後ろで弾撒くのも重要な仕事だよ
補給的な意味でも制圧射撃的な意味でも もう思い切ってガリポリはライフルと重機関銃だけにしろよ
戦車の跳弾
ほんとにひでえな
1ヶ月どころか
3秒で直せ、とかそんなレベル
砲撃トラックで攻撃機をおとすほうが楽だ
各陣営の騎兵数15人とかもうちょい奇をてらったマップ作ってほしいわ
もはやバランス調整やバグ修正よりも、
次回作に向けて実験してるようにしか思えんわw
戦車がマジカル装甲化したおかげで歩兵が誰も対戦車しなくなって糞ゲー化してる
オワ
戦車と対面で打ち合ったけど跳弾の嵐で草生えた
相手重戦車こっち鳩だったからゴリ押せたけどカオスな戦いだったわ
>>139
むしろそういう戦車同士で対峙させようと仕向けたんじゃね
先に横向いたり歩兵少ない方が負けるみたいな >>141
戦車初心者はこの機会を活かすべきだと心から思った 除いて撃つだけで100ダメージでるわ
クソ楽だな砂
>>92
22.66てマウスのdpiによるし振り向き何センチ?の質問にその答えはおかしいやろw
xim4に載ってる数字言っただけのぺーぺーやんw
ちなみに振り向き5センチで使ってるけどドミネでKPM3近くあるよ俺 >>34
俺もなる
ひどいときは開幕攻撃機選択したのにローディング遅くて、乗れたと思ったら戦闘エリア外になってたりとか 戦車跳弾はなくならないぞ
DICE様は昔からビークル優遇や
おっマウサー先輩がイキっておられる
別に禁止されてる訳じゃないから使ってても文句無いけど
定期的にマウサー云々になるけど、マウス使うならPC版行け、これで終わることない?
次のアプデで戦車は直すだろ
その代わり野砲が次バグる
アメ鯖脳筋多くて楽しいんだけどラグいから気軽に遊べなくて残念
アジア鯖は有利ポジに居るのは良いんだけど人数が多すぎる敵も味方も
あと通路塞ぐ味方多すぎ
BFもCo-opモード出して欲しい
16人ぐらいで敵の猛攻を耐えしのぐとか面白そう
鯖入ったらまずスコアボード見る→敵だけ妙にランク120多いな、嫌な予感しかしない→拠点真っ赤→即抜け
最近こんなんばっかです
有利ジョインはアジア鯖だけ異様に多い
アメ鯖行くと割といいゲームになりやすい
おまえらじちょうしろ
鯖なんかテキトーに選んでても勝率50%キープだからスコアボードなんか確認しないわー
ラグすぎる時は申し訳ないけど途中抜けする
やったーーーやっとヘルり防衛解除でキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
苦節3カ月来る日も来る日もいつもの場所に地雷を置き続けてうをおお
ひっかかってくれたみんな本当にありがとう!!!!!
>>164
3ヶ月もチャレンジしてたのか…根性あるな ヘルリ防衛はいい武器だぞー
これを使い続けると通常ヘルリーゲルが格段に上手くなる効果がある
分隊表彰の時 服装おかしい奴ばっかなんだよ どんだけ有利joinしてんだ
俺だったら一週間毎日やってダメだったら談合相手探し始めるだろうな。
アミアンになったときに積極的に裏とりすれば確実に何台かやれるし他のマップでも適当に仕掛けとけば結構引っ掛かるけどな
激戦区に置いてもフレアとかでばれる危険性高いから
無警戒で通りそうな何も無い道とかに置いとくと割と引っかかってくれるわ
こないだヘルリ防衛星100の屈伸2人組に粘着された
狂気を感じた
1試合で1〜2台しか引っ掛かんないからゲロしんどかった
このスレでMG14 飛行機落とし 談合して解除したわ
ほとんど一緒に遊ばなかったフレに談合持ちかけられたけど
即効フレ切っちゃった
全員裏取りばっかしてるからちょいちょい防衛でハイライト乗っかるわ
皆もっと拠点守ろうや
なんで初期ローテに回遊魚の夜マップ入れたんだか
不人気だからってゴミマップ入れないでほしい
どうせならフランスマップ全部入れろや
もう誰も遊んでないやんフランス
夜マップ要らねえよなあ
ほんと余計なことするわDICEくん
そういやアプデきてから暗いところが見やすいような気がするんだが気のせいか?
>>180
もうすぐ安くなるらしいから買え
1700円位だったかな? アラビアのロマンスマジでいい武器。
lebelつかってたけどあれは合わなかった
大体の期間はアンロックで指定された武器使ってるから本当に使いたい武器は使えないのであった。
フレンドで固まって自分が強くなった気になってるやつらうぜー
>>183
>>184
マークスマンの性能からスコープ取り除いたものだから
むしろSMLE歩兵の劣化モデルだぞ >>186
普段と同じ動き方でも格段に成績上がるもんな
一度分隊の快適さを体感するともう戻れない スターウォーズバトルフロント2の先行プレイ動画みたけど スゲーわ
本家のバトルフィールド越えてるわ
昨日久し振りにドミネやった
日本人IDの偵察兵の多さに萎えた
チーデスやってんのか?
2の18デスで旗にも絡まない奴とか要らねーわ
あれは上級者がどれだけ早くヒーロー取って無双するか競うゲームだな
養分にされる側はたまったもんじゃないからアッという間に過疎ると思う
人数差埋めるためにチーム移動したのに思いの外圧勝してハイライト貰ったとき有利ジョイナー扱いされるの辛い
俗に言う有利ジョインてスポーンキルか拠点キャンプ偵察とかだろ
列車出てるわけでもないのに戦車ギリギリまで引っ込めるのとかそのぶん突撃に変えてるやつらが腹立ててると思うぞ
ルール無視の類は全部CODに行ってくれあれもストリークそんなに強くないからキャンプ助長する感じじゃないけど
いる場所は決まってる
自分以外が有利ジョイナーだった場合でも自分が有利ジョイナー扱いを受ける不具合が発生する可能性は?
跳弾祭りのせいで火炎戦車大出世ワロタ
相撲に持ち込んで火ブォーやってるだけで簡単に勝てるわw
今最強の戦車こいつだろう
分隊表彰が始まって以来スパイがいる度にスクショ撮ってきたけどそろそろコレクションが300枚を超えそうです
敵の上手い人が無双して負けるのと、味方の馬鹿が敵に貢献して負けるのでは受ける印象が全然違うと思う
cod初めてやったけど難しすぎたので戻ってきました
試合後に半分近く抜けて次の試合になって片側に120とクランで20人くらいいて、こっちが15
人くらいだから出撃しないで見てたら
次々こっち側に入ってくる奴が有利ジョインするから一時15人vs30人くらいになって笑ったは
糞ゴミ大杉
>>205の数は大袈裟だろうけど近い事はよくある
ランクとタグ見れば展開ある程度読めちゃうもんな 有利エンジョイ勢でも何でもいいからオブジェクトルールならオブジェクトに絡んで欲しいよな
撃ち合いや立ち回りの実力差でチームが負けるならまだましだけど、そもそも味方がゲームに参加してなくて負けるとか話にならん
せめて旗に突っ込んで死んで、ここらへん敵いるぞ!って上手い人たちに教えてあげるだけでも展開は全然変わる
誰も突撃しないでいるとき前でるけど、カバーないこと多いから次第に引き気みになる。
そしておれも固定機関銃となるか芋砂になる
味方が足踏みしてるオブジェクト突っ込むと敵いねぇじゃんってのがよくある
逆にヤベェ敵いっぱいきた突っ込まれて終わりだなぁと思ったら思いのほか生き延びてしまうことがよくある
チーム移動したら何かの値を下げるとか、特殊能力発動しないとか、何らかの罰則与えないと、これから人が少なくなるにつれますますゲームが崩壊するぞ。
来週swbf2発売されるし1月にはモンハン
BF1やる時間は少なくなりそう
遠くから打たれるとつまらないって言ってる人たちってどの距離から打たれたら楽しいの?
そんなこといっても勝ったら俺のおかげだし負けたら味方のせいだしな
64人ルールはユーザーのモラル低すぎてもうどうしようもない
けど24人なら接戦多いし一人でいくらでも覆せる
モラルじゃなくて士気の問題だろ
やってるのは人間なんだから心も削られるんだよ
そうするとだんだん消極的になったりする。
ゲームプレイの善悪の悪なんてチートとかグリッチとか味方妨害ぐらいだろう。
じゃあ俺が軍歌流しながら vcで突撃ー!!!って叫んだら士気上がって勝てる可能性が微レ存...?
前から気になってたんだけどなんでFPSってPTや小隊組んでる人がわかるようにしてくれないんだろ?
フルパとはやりたくない人はすぐ移動できるし、PTボコりたい奴はすぐお目当て見つかるし困ることないと思うんだがな
別にクランじゃなくてもフレンドで組んでるだろ
チーム移動がプレイヤーの国事情があるせいで実装せざるを得ないとしても、
だったらランクでもスキルでもキルデスでも良いからざっくり部屋で分けてくれよ
少なくとも全体のレベルが平均化すれば「チンパンがいるから仕方なく有利ジョインしてるんだ」って連中は減るだろ
>フルパとはやりたくない人はすぐ移動
これをさせたくないからだろうな。フルパの奴らが全然対戦できなくなって
運営にクレーム入れまくるに決まってるから。
チンパンとやりたくないってそりゃ無理だろう
まずルール理解してるだろうヤツが半分くらいしかいないんじゃないかって思うしそれ以前に考えてプレイしてる層はさらに少ないと思う
>>226
じゃあPTはPTだけがいる部屋しか入れなくすればいいのかな
PT組めない部屋もありますよ〜では人がいないけど、2人以上でPT組んだらPTとしか当たりませんよ〜にすればPTもマッチするし野良は野良としか当たらない
野良とやるのが嫌ならPT組めばいいけどPT組んだら敵も勿論PTよ的な
最初から分けておけばクランレイプがーとか言うストレスはなくなりそうなんだけどな
クランと当たる時点で自分もPT組んでるということだし >>226
じゃあPTはPTだけがいる部屋しか入れなくすればいいのかな
PT組めない部屋もありますよ〜では人がいないけど、2人以上でPT組んだらPTとしか当たりませんよ〜にすればPTもマッチするし野良は野良としか当たらない
野良とやるのが嫌ならPT組めばいいけどPT組んだら敵も勿論PTよ的な
最初から分けておけばクランレイプがーとか言うストレスはなくなりそうなんだけどな
クランと当たる時点で自分もPT組んでるということだし なんで連続で投稿してしまったわけでもないのに連投になってるん
すまんな
野良でもなんとか連携とって対抗しようとするとうるさい言われる不思議
野良で連携求めるやつってグループワークで張り切っちゃって仕切る陰キャみたいなイメージ
>>232
普通の口調での指示なら俺は合わせるけどな
キレてたり文句ばかり言ってたり喚いてたりしたら分隊移動するけど今のところそんな人には会ってないわ >>8
これについてわかる人いる
弾道に関わる要素って
弾速と重力落下だけだから
長距離狙撃はゲヴェアー98が一番特化してると思ってたんだが 前ここで似たレスあったがルール理解してないチンパンのクソどもとやるより勝つために動いてるクランと同じチームの方が面白いに決まってる
野良で連携は求めないけどクランには勝ちたいってそりゃ無理ゲーだわな
有利ジョインするしかないが結論になるわ
トトキア中型にしてはけっこう吸い付くな
メイン鈍器になりそうだぜ
一番面白いのはルールをまともに理解してる味方と敵で接戦することだわ
400時間やってるけど数十戦くらいしかなかったが
>>235
たしか各SR空気抵抗と弾速を考慮した
減衰モデルのサイトあった気がする >>235
wikiに書いてあるやつのことじゃないん? 連携取れるクランでやってるとストレスはないけど、点差が一方的優勢になってつまらんというジレンマ
bfでルールを理解できないってどんな脳みそしてんねん
てかランドシップの戦車砲ですら弾かれるのな
となるとタンクゲヴェーアもそうなのか?
基本的に野良は勝ち負けを気にしてなくね
自分のキル デスだけ気にしてる感じがするわ
だから野良は前に出ないんだよ
しかし今思うと1942って最高に民度が良いゲームだったんだなぁ
鯖缶や常連がCDKEY BANしてたのもあったんだろうけど
オマハビーチみたいバランスが崩壊してるマップは
20vs30だかそんくらいに自然にプレイヤーが人数調整してたし
分かってないコが居ると誰かしらunevenって言い出してチーム移動を促していた
野鯖ではバランスを考え、クランであまり大人数で固まらずに別勢力に別れ、
固まりたいときはクラン vs Youで鯖立てて、
自信のあるプレイヤーや他のクランが遊びに来るスタイルで
野鯖で固まってレイプしたキルレでシコるクランなんて存在しなかった
試合中下手なはずの俺がダントツで1位になってるのを見ると負けたな…と確信する
そもそもクランフレ分隊システムは強い人同士固まることを認めてるようなものだし有利ジョインと変わりない
フレ同士で別の陣営で戦うっていうなら文句はないんだがな
ぼっちプレイヤーたちの傷の舐め合い始まってワロタ
ゲームなんだからフレンドと楽しくプレイしろよ
あっ、フレンドいないか
それはそれで、談合してるとか場所教えてるとかなんだとか荒れる。
スパイしてようがしてまいが言いがかりは出来る。
オーバーウォッチの経験からランク分けにはほとんど意味が無いと思われる
いやぼっちプレイヤー同士も楽しいんだぞ
たまに普通にVC返ってきて一期一会の連携プレイできるとフレとは違う感慨がある
まあスターウォーズ2、地球防衛軍5、モンハンと出てくるから過疎は進行するだろうよ
格安ズンパスなんぞ武器解除目当てくらいしかもう意味ない(DLCマップは過疎過ぎ)だろうし。一年持っただけでもハードラインよりは良かったろ?
>>241
マジか空気抵抗の要素あるのか
探してみる
>>242
wikiには空気抵抗のデータなくない? 外鯖はラグが…ゴムバンであへあへしちゃう
ラッシュとかフロントラインやると脳筋ばっかで勝っても負けても速攻終わって楽しい
あれぐらいのスピード感が無いと
>>257
M1903に書いてあることじゃないの?
多分内容からするに彼はそこ見て書いたんだと思うけど
俺が検証した訳じゃないけど空気抵抗に関する数値も書かれてるし誰かが検証したのか、そういう仕様だとはっきりわかってるんじゃない?不確かなら消されると思うし 森で全拠点取られてるチームに途中参加させられたけどチーム最高キルが19でで笑った
>>255
まあここから盛り上がるとかはもうなさそうだね
そろそろBF5までの繋ぎ考えないとな 勝てないと腹立つのに、勝つと一気にやる気がなくなっちゃう
まいにちBF1ばっかりやってるが
一向にうまくならないでもやっちゃうたのしい
>>260
wikiの上のスペックデータばかり見て
解説見てなかったわ
ありがと
弾速だけじゃなくて空気抵抗関わってくるの初めて知ったわ お前何度チーム移動したんだよてくらい軍服めちゃくちゃな奴らいてわらたw
当たり前だけど空気抵抗が関係するのは銃ではなく弾丸のほう
銃本体の種類で武器を選ぶBF1では空気抵抗なんて要素はないよ
低スコア常連の子ストーキングしてみると呆れ通り越して面白い
チーム移動チーム移動言うけどな、ps4のVC組んでたらどうにもなら無いときだってあるんだよ。
普段はなんなら進んで不利ジョインするわ
>>247
大衆化したからだろ
そのときはニッチだった(と思われる)買い切りfpsをそれなりのPC使ってやる層なんて少なく、またキッズが介入する余地もなかったろう 森マップほんとイライラするわ
リアルなのはいいけど一々木の根やら小さい岩やらで引っかかってんじゃねえよタコ
>>258
Welcome フロントラインにハマるともうコンクエには戻れない体になっちまうけどな >>280
それ、巨大兵器が出ない代わりじゃないっけ
攻撃が負けてたら攻撃にエリート兵が出現するはずだけど オペ参加してみたら遅延200オーバーの鯖に放り込まれる
オペレーション攻撃側勝てなすぎる
防衛側も防衛エリア毎にチケット制にしろよ
雨が降ると霧でもないのに画面真っ白でくっそ見辛いんだけどなにこれ
見えない壁にダイナマイト弾き返されること多すぎ
死ねよクソサイコロ
早くdlc出せ無能
オペレーションの人増えたなと思ったらキャンペーンやってるのか
防衛側は劣勢に見えても守り易いポイントがあるからそこだけ押さえておけば勝てるぞ
一気に攻め込まれても簡単に放棄しないようにね
モンドラゴン使ってたけどぜルプで良くね?ってなってきた
海外鯖にもあからさまなジャップが増えたな
FLで拠点も踏まずキルばっかした挙句途中抜けしまくって部屋崩壊とJP鯖と同じ事やらかすとかオツムが弱い糞ジャップは日本鯖から出てくんなよ・・・
人数少ないほうから多い方には通常じゃ移れないよね?
フレンドとかクランからの参加なら移れそうだけど........。
>>290
で、糞ジャップのお前は海外鯖で何してんの お気に入りのカスタム鯖ならともかく野良で公式鯖行くときもわざわざ鯖ブラ使ってんの?
120クランが片方のチームに偏って
尚且つこっちのチームは人数も少ない。
案の定、あっという間に全拠点制圧され、
待っているのはレイプ試合。
糞クランどもが別れりゃいいだけなのにな。
ま、付き合ってらんないから
俺も今は即抜け安定だけど。
スキル下がるけど、
付き合うだけ時間の無駄。
残されたメンバーのことなんざ知らん。
芋砂狩るためにもスポットの色戻せよ
航空機から見ると薄すぎて狙いつけられんわあほ ほんとDICEって何がしたいんだろ
調整ヘタクソの塵運営多過ぎ 馬鹿の声がデカいのかね
スポットの色戻って見やすいけど、それでも見えないならお前の目か脳の問題だからサイコロには戻せない
>>293
むしろオペが鯖ブラ来てからクイックなんて使ったことないわ >>288
攻撃側は無理だと思ったらすぐ抜けろ
勝てないと分かってからもなかなか決着がつかないゲームモードだから cod死ぬほどつまらなかった
出待ちゲーじゃんあれ馬鹿じゃないの
糞とゴミ糞じゃまだ糞のがマシだ
bf4 のラッシュまでは、攻撃側が多少弱くてもフレ数人入ってこれば勝てたんだけどな
オペは数人くらいでは巻き返せないし、よっぽどチーム全体がオラついてる時でないと攻撃側で連勝できんわ
航空機から今のスポットで色見えないとか
目がいかれてるか飛行機乗れない下手くそだろ
雑魚は飛行機乗らないでください
オペレーションキャンペーン報酬ショボ過ぎだろ
結局ノーマルバトルパックだし期待してオペ頑張って損した
出来損ないをチンパンジーと呼ぶのはやめよう
チンパンジーの方が学習能力が高い
高速の飛行機からピンポイントに単独歩兵狙い撃ちなんておかしいやろ!おかしいやろ・・・
試合終了までどこにも湧けないバグ発生したんだけど俺のMVP返して><
跳弾は増えたけど対戦車グレめっちゃ痛くなってない?
オペレーションは防衛側もチケット制にした方が良いと思うわ
>>313
うん、めっちゃ痛くなってる
当てたら物凄く減るようになってるよ >>307
慣れたらスポットなくても地表を動く黒点めがけて37mmピンポイントで打ち込める 結局進行阻止の効果は何なのかね
制圧効果上昇なら使うけどゲーム内の和訳が信用ならんからなぁ
bf1って英語に出来たっけ?
>>318
字幕とかはPS4本体の設定で言語を決めてるようなので
PS4本体の言語変えなきゃいけない >>321
マジかよチンパン分隊員が有利ジョインで抜けたクソ鯖で遊んでる場合じゃねえな >>324
おう、テーデスでナイフ(英語)で検索したら分かるぜ。
早く来い! >>322
おお〜英語に出来たわありがとう
翻訳かけたらどうも制圧効果50%アップは誤訳じゃなさそうだわ
これで安心して弾幕オナニーできる 軽機関銃で完全制圧効果を与えたら〜って意味もよくわからない
マチコSG歩兵砂しか使えないやつってエイムチンパンなん?
銃剣が3mくらいしか進まなくなったのは仕様なのか!?
オペレーションキャンペーンは面白いが
ロシアマップが面白くないでやる気起きん
トトキア取った時点でやめてしまった
制圧効果50%上昇ってどうなんだろ
解除するか悩む
さっき装甲列車操縦してでAポイントの手前で戦車5台と歩兵滅茶苦茶キルしたんだけど
Bが制圧できなかったの
そしたら動かせボケいわたれたんだけど正解はなんなの?
マップはAMIENS
>>329
ステルス救出の焼夷キルが捗ったわ(白目) >>338
破壊されずに最後まで砲撃続けたし間違いじゃないよな?
それとも破壊されるリスク背負っても234番席がBの城の中に砲撃できる位置まで進むべきだった? ヘルリーゲル防衛の便利な武装の全部乗せ感
なのに使う奴が少ないのは何故
敵チームの戦車二台が開幕からイキリちらしてこっちは自走砲カスがいるとかもうマジ糞ゲーだと思う
>>333
制圧効果25%減が必須技能の1つなら制圧50%増加が当然強いに決まってるだろ撃ち合いに直接影響あるんだぞ 鉄壁とこれはゲームだは文句なしの強パーク
援護兵はズルい
日本語の勉強も何もそういう名前にしたのはダイスさんやぞ
メニューとかの文字白くて見えないんだけど変えられないのか?
>>334
その程度の情報で分かる訳ねーだろボンクラ
それだけの情報なら
自拠点Aのみなのに、CDFに向かわず列車でキルポイ厨してたら味方から前に行けって言われたって風に聞こえるんだが?
もっと考えてからモノ言えよキッズ >>352
攻撃側のB取れば勝ちで
最後の大隊って状況だね >>349
援護兵は今鉄壁進行阻止ステルスでやってるけどクイック回復無いと結構ストレスあるんだよねえ
バイポあまり立てん武器の時は鉄壁外した方が無難 >>341
解除が面倒臭いから
BF1は何で面倒臭いアンロックするんだろうか
こういうのいい加減やめれって思うわ >>353
攻撃側って言い方だとゲームモードはオペかよ・・・
説明めんどいからこれ以上突っ込むのはやめとくわ・・・
最後にアドバイスするなら5W1Hや報連相確等を覚えた方がいいぞ
お前さんの言い方だと重要な言葉が抜けてる上に、こっちが聞き返さないと分からない事が多い
その辺もっとしっかり考えないと今後の人生初苦労するぞ 日本語出来ないってヤベーだろ…
小学生かそれ以下だろこれ…
やっぱり角待ちゲーよりオペレーションでガンガン攻めていく方が楽しいな
何が言いたいかってもっと上手くなりたいんだよ!
とりあえず成績の平均ってどんなもんなのよ?
俺から晒すからみんなも晒してくれよ
ステルス救出、クールダウンは20〜30秒でいい
興奮剤と合わせて使うとクッソ楽しいからもうちょい強化して
戦車の跳弾バグってシャモンの空中炸裂カノンならダメージ通るんか?
ランドシップ3砲台体制だったのに打ち負けてビックリしたわ
やっぱこれ仕様じゃなくてバグなんだなって
森とスエズって開幕C拠点取れそうにない時のチーム移動すごいなw
高ランクがごっそり移動する
>>369
人数差ないとそんなに多く移動できないよ
抜けてる奴のが多い 確かに森とスエズはハイライトで軍服バグってるの良く見かけるな
大体日本人プレイヤーなのがもうね…
軽戦車の機関砲で敵戦車に嫌がらせするのが実用的になったな。
パーティーで有利ジョインしてる輩がいたんだけど頭おかしいんか?
おはよう
今日もはりきってバトル・オブ・ジョイン!
>>372
歩兵支援戦車で榴弾機関砲1門と榴弾砲2門でこれなら跳弾しても手数で勝つる!
……と思ってたら、敵シャモンの一塊に飛んでくる散弾?みたいのが普通に正面からダメージ通って負けた >>45
お前が苦手だからって・・・スエズ楽しいだろ >>378
エアバースト弾は車両に接触する前に爆発する時限信管だからそもそも跳弾の概念がない
跳弾祭りなら毒シャモンか偵察強襲トラックが一番ダメージ通るのかな? まぁスエズは楽しくない
ガイジが車両一番席で手前の拠点行ったり戦車で芋りだしたりすると歩兵が頑張っても無意味になるからな
最近はフレンドとレイプ鯖は言って不利ジョインするのにはまってる。みんなもやってみな〜。
そういえばあゆまり話題にならないけど無限ロードって今作も健在なんだな
CoDとかGTSに行ってた層が帰ってきたんじゃね(適当
スカーのA側、スエズA側は開幕のビークルの動き次第で詰む気がする
特にスエズは各駅停車してたらB入られて終わる
ロシアマップはもっと顕著なのあるし
動画配信とかCOD一色だけどそんなにBF1人口減ってないかな
ちょっと安心
オペレーションって終われなくね?
ラウンド終了後に△押しても強制的に次のオペレーション始まるんだが
本当に今更だがチームを移るなんて便利な機能があることに昨日初めて気付いたわ‥‥‥‥
これで殆どモンテのA側やヴォーのDE側で戦うことを拒否できるのはありがてぇ
分隊表彰画面でスパイ投票させてくれよ
チーム移動して衣装がごっちゃになってるプレイヤーに限り、鯖から除外するか投票させてくれ
すまんエンパイアと間違えたわ
モンテは俺もできればE側の方が良いな
>>398
CODに期待していてBF1を見送ってた人たちが買ってくれるかも もう何なんだよ何回スパイどもの表彰式見ないといけないんだよ
鯖を変えても変えてもスパイ天国なのは日本人ディスってるつもりなの?
俺はあと何回このスパイ共を見なくちゃいけないの糞ダイスさんよ
>>385
どんぐらい減ったか怖くて最近見てなかったけど思ってたより普通に多いのな
CODさんの影響でなんやかんやこっちも刺激受けたりしてるのかね >>334
キル厨ってこういう思考なんだな
自分一人がキルしてればいい列車の他の席が死に席だとしても俺がキルしてるから間違ってないみたいな
で次は「他の席は埋まってたしキル取れてたよ」とか後出しジャンケンし始める なんやかんや色々調整修正してくれてるとは思うんだがチーム移動に関してはなぁ…
開幕露骨に移ってる人を見ると悲しくなるわ
(人数差あって多い側から少ない側へとかなら良いと思うんだけど)
裏取りして敵拠点外で死んだ味方の湧き待ちしてたのにだーれもこない、お陰で逆転されて負けた
>>408
ドクロ状態の味方を待ってたら来てくれなかった時の絶望感たるや
まぁ前線の維持も普通に重要だし細かい戦況にもよるだろうから一概にどうとは言い辛いけど… チーデスで養分の芋はせめて死ぬならフレア撒いてくれ
前からかわからんけどスモークの中だとAIMアシストきかないのな
ステルス救出外すかなー
DLC第3弾が待ち遠しい
コモローズが死んでるときも使えればな
出撃マップで裏取りしてる分隊員がついてこいって言ってるのが見えれば多少マシになると思うんだけど
>>406
説明不足な ID:hdtZBYbJ0 が悪いんだけど
>>334はAmiensオペレーションの最終の話っぽいから戦略的にはベストだよ
そもそも装甲列車からは段差が邪魔でBにまで射線が通らないから
Aを見張れているなら、それ以上 危険を冒す必要がない
んで唯一の攻撃手段である列車の迫撃砲で防衛側の戦車を5台も蹴散らしてるから
列車の運転手としてはほぼ最高の仕事してる codはウォーモードだけ気に入った。
フロントラインをもうちょいいじれば再現できそうだけど。
>>405
空気孔みたいなのが存在してそこにグレ投げで中のやつを一網打尽にできればいいのに
codかなんかであったよね煙突からグレ入れて暖炉に出てくるやつ >>415
B下に篭ってるとどうしようもないからD行くわ
ペロサなんて相手にしてられねえよ オペのGaliciaマジで伏せてない奴のほうが少ねぇ
誰だよこんな糞マップ考えた奴は?出てこいよ
>>409
生きてるのに髑髏のゾンビ兵状態があるからな
ボイチャしてなかったら気付かない >>417
俺は諦めて狙撃モンドラで伏せることにしま なんだアプデってクソマップのオペを餌で釣ってやらせるだけかよ
>>417
たまにショットガン持って塹壕走り回ってるけど芋さん達近くの味方やられても気づかんから簡単にキル取れる 10Aハンターのインチキワンパン距離に毎回はぁ?ってなる
この距離で即死するかぁ!?ってのが多いショットガン
ちょっと前のメンテから操作感が変わったというか振り向きとかが遅くなったんだが何が原因だ?
オペレーションでガリシアとボルガリバーしか出ないんだがどういうことだ
オペ釣られてやってるけど翻訳もうちょいなんとかなんなかったんかって感じだわ
兄弟姉妹とか男と女とか別の言い回しあんだろと
>>423
10A以外は妥当だと思うけどダブルバレルも2発というデメリット考えれば納得だけど10Aハンターはおかしい。10Aというか10Aハンターモデルを削除しろ セミオートSG2発ギリ倒せるか?って距離を10Aハンターでワンパン余裕で倒してしまうと申し訳ない気分になる
赤き津波のバランス考えた奴はおかしい
こんなんぜったい攻撃側勝てねーだろ頭湧いてんのか
ダイス「ハッそうだ!12Gにスラグモデルを出そう!!」
>>430
やっぱりあれ攻撃側勝てないのか
酷いなあこれって思いながらやってたけど元々そういう仕様なのね 今スキルが420なんだけど
初心者は脱出したと思っていいの?
最初っから持ってる看護武器って全居地対応可能で割と強いな
>>425
防衛有利すぎて2マップ目いかない
ガリシアは全方位平地のせいで装甲列車が一瞬で鉄くずと化すし
ヴォルガ川に関してはベヒーモス出ないという鬼畜っぷり
あんなんシャール5輌出してようやくマシなバランスになるレベルだわ
>>432
さっき赤き津波攻撃で初めてツァリーツィンまで行った
けどヴォルガ川で既に最終攻勢になってたからあえなく撃沈
ちなみに味方は強者揃いだった 看護の武器は全部強いからな
装弾数少ないやつもタイマンならクソ強い
>>415
BO2のハイジャックにそんな場所あったの思い出したわ 対戦車やるのがアホらしくなって看護やってるけど対人最強すぎ
かなりの頻度で弾切れになるまで生存出来る
看護兵武器強いけど、ゼルプ1906はいかん
3発キルのくせに5発弾倉って…
>>442
あれもTTKで見ればリュウさんと同じでいい性能してるんだけどね
使う気は起きない >>430
ロシア・オペレーションの攻撃側でも稀に勝てるけど、
その場合、相手がボンクラ揃いか
偵察兵が多過ぎの上ソイツ等がチンパンジーだったりした場合かな
ロシアのオペレーションは防御側が基本的に圧倒的に有利過ぎる
防御側でプレイしてる時に
何か妙に押し込まれてくるなぁ…と思ったら
大抵味方に偵察兵が多く、その偵察兵がチンパンジーだったりする
大聖堂の所とか味方が偵察兵ばかりになると
まず勝てる要素も進軍も無理 ロクな鯖無かったからFLJP鯖行ってみたけど相変わらず魔境だなw
拠点踏まずキルしかやらん芋砂
少しでも不利になれば有利ジョイン&途中抜け続出で部屋崩壊w
雑魚が多いからキルは取れるけど、試合自体糞だからやってておもしろくねーわ・・・
俺のクランのめちゃくちゃ強い人がリュー使ってる
オールマイティさが良いらしい
>>442
hs当てれれば2発だから(震え)
撃ち切った時トグルが視界の邪魔するのはご愛嬌
ヒュオットよりはマシだと思うぜ ww1とかww2の時代が好きだからbf1 codww2買うとか言う人いるけど
戦争経験者じゃないんだから何の思い入れもないだろその時代に
現代戦 未来戦飽きたから真新しさ求めてるのならわかるけど
リュウ使ってみたら連射しても暴れず素直で使いやすい
けどそれならモンドラでいいやってなる
>>451
入りは創作物でいくらでもあるでしょ
実体験しか思い入れにならないってんなら別だけど まあww1やww2を舞台にした映画なり、そういった歴史が好きな奴だっているだろうからなあ
アサクリスレなんてそういうのばっかだぞ
武田鉄矢に「幕末未経験なんだから竜馬とか何の思い入れないだろ」って喧嘩売るスタイルか
ロックだな
その時代生きてなきゃ思い入れも生まれないなんて
それじゃあ俺は何を大事にして生きて行けばいいのさ
>>418
知らなかったそんなの…
そういう現象も込みで考えてみるか…d
>>443
流石に1年経ってるしねってのはあるにしても別に過疎ってわけでもないみたいだな
というかCODもそうだがこのレベルの作品はそう滅多な事じゃ過疎らないのでは >>405
昔Bにどっかの小隊が警戒兵持って
ひたすら立て籠もってたことあったな >>434
物足りない感もあるにはあるんだがどの兵科も初期武器が良い意味で初期武器してるよな
あのオールラウンドにスタンダードな感じはたまに立ち戻りたくなる 警戒兵にはガス閉所なら特に有効
Bに籠られたら兎に角投げ物でなんとかするしか無い
ロシアのオペレーション砂ばっかで頭おかしくなりそう
次回は防衛側入りますわ
シナイもそうだけどオペレーション防衛側が要塞みたいになるのどうにかならんのかね
5発のセルブってせめて8発ほしいよ
M1ガーランドみたいで楽しいからよく使うけどさ
そういえばフリプのMGSで箸休めしててこの前久々に復帰したんだけどチーデスの上級兵って無くなったのか
まぁあれあると勝ってる側がより一方的になっちゃうから寂しいけど仕方ないな
装備箱付近で待ち伏せorダイナマイトとかいう無駄にハイリスクな戦法好きだったけど結局大体勝ってる側が取るだろうし
対戦車兵でも重戦車真正面から容赦なく跳弾で悲しい
すぐに側面いけるような位置に行くのは怖いんだよな
正面側からなるべく側面狙っても鋭角だと弾かれるしなあ
codだとbarがアサルトライフル扱いだったけどこっちのが正しいんか?
ログイン時のロシア革命で思い出したけどWW1のロシアってなんかんやこの革命でドロップアウトさせられたんだんよな…
>>467
BARがアサルトライフルとか言ったらミリオタに笑われっぞ 装弾数120発のヘルリ防衛はlmg名乗っても良いですか?
せっかく接戦続きで面白いチーデスできてたのにクランタグのついた連中来た瞬間レイプ鯖になっちゃった
お前ら自重しろよ
小隊レイプ自重せいと毎回反対側に付くのはいいけど結局勝てねぇんだよなぁ
>>436
昔セガサターンにアドバンスド大戦略って絶対勝てない無理ゲーがあったけどそんな感じかな フレと遊ぶの楽しいからしゃーない
bf1やってるフレいないからフレと一緒に遊んだことないけど
でも野良で連携取れた時は何事にも変え難いくらい楽しい
軽戦車で40キルだけでいいんだがなぁ。。。。
希望は軽戦車のみのマップあればいいんだが通常は乗りにくい
軽戦車で戦局変えられるならいいんだけどな
大体は自己中な考え方から来るものだからいかん
湧きポになれんてのがどうしてもなぁ
よっぽど超絶的な戦闘能力じゃないとやっぱり躊躇してしまう
今の跳弾装甲なら使えるんじゃないか
機動力活かせそう
軽戦車はそんなに跳弾しない気がする。側面が見えやすいからかな
最近モンテとサンカンタンで自陣近くの対空砲に終始張り付いてるんだけど結構ポイント稼げるな
kpmは下がっちゃうけどチームの役に立ててるのかな?毎回10機以上撃墜してる
>>487
自陣の対空砲に落とされるような三流パイロット墜としても ぶっちゃけ微妙 三流パイロットなら放置してた方が逆に良いのか
でも自分が前線行くと航空機まじウザいんだよなぁ特にモンテのBD間
対空煽りはついにポンポン砲の位置どりにまで発展したのか
スエズと森は開幕C拠点取れるかどうかで8割決まる糞マップ
取られた時点で高ランクが一斉にチーム移動or試合抜け
ペナルティはよ
チーム移動削除して途中抜けは例外なくペナルティでいいぞダイス
途中参加のレイプ部屋は確実に勝ち側に高ランクが集中してるよな
開幕の人数差は本当に何とかしてほしいな…
さっきの戦闘は意外と勝てたからいいけど負けたらそりゃそうだよなぁってなもんだろうし
少ない方から多い方にチーム移動出来ちゃってたりとかもあるんだろうか?
途中移動はいいけど開始前の移動位許してくれ
オペは基本攻撃でやりたいんだ
>>489
ウザいならドンドン落とそう
ただ、本拠地付近なんて一番危険度が高いのに、
そこを無警戒で飛んだ挙句、対空砲に落とされるようなパイロットは三流って話
前線付近の対空砲で不意打ちしないと落とせないような航空機こそ、最も落とす価値がある >>495
まぁなー
劣勢時に暴れるシチュが一番好きかもしれない
(理想通りに暴れられるかは…うんまぁ) ロシアオペで攻撃側が速攻で抜けまくって
俺達4人vs25人とかふざけてんのかwww
補充されなくてワロタww ワロ…タ…(`;ω;´)
>>498
ビークル専クランの奴らが一番腹立つんだけどあいつら連携しててなかなか落とせないしな
やっぱり2流3流じゃないと墜とせんよなぁ
ただ味方機が後ろ取られてたら援護出来るし無能では無いと信じたい >>476
20代前半しかいないスレだからそんなん伝わらないぞ 俺は勝っても負けてもオペ攻撃の方が楽しいけどなぁ 本当人それぞれだね
基本的に戦争は防衛戦有利とはいうけど
ゲームなのに露骨に攻撃側不利を再現しなくてもな
オペで防衛に逃げるのはまぎれない有利ジョイン
>>506
俺も攻撃側好きだけど、オペレーションキャンペーンのマップは本当に糞
攻撃側が圧倒的に不利 オペは「この位置で戦えば守りきれる」って場所が大抵確立しちゃってるからな
芋砂と迫撃砲でゴリゴリチケット削れまくってはい終了って感じに
>>496
ここだけの話チケ800超えたら移動できないんやで オペは攻めるべき拠点は決まってるから、防衛側の強ポジ芋砂がやたら強い
だけど攻撃側は芋砂やってはダメ
攻撃側の人数増やして防衛側の人数減らせば良いと思うんだよね
その方が現実に近くない?
オペレーションは拠点が3つの所
を無くせば大分マシになる気がする
圧倒的に優勢で押してないとあんなの突破できない
普通に援護兵の箱装備でスモーク投げれば攻撃側不利とかない。
煙の中で立ってたら目立つぞ。
自分もだけど、オペのセオリーを理解してる人なんていないからな
人が多すぎてどうして負けたのかもよくわからんし
新マップ相変わらずイモイモチンパンジー多いから迫撃砲が捗る
最近になってやっとSMLE歩兵やマニティみたいなのの楽しさがわかってはまってるわ
プレイ時間400h超えカキコ
なぜかリゴッティとかフェドロフの塹壕モデルのが光学とかよりKPMいい
腰撃ちするわけでもないのに
フェドロフは光学の方がいいと思うけど・・・倍率が合ってないとか?
だがリゴッティの光学は正直ミスマッチしてる性能だと思う。
中距離4発なのに初期仕様より反動でかいからキルできん
久々の防衛側でスコア稼ぎまくってたら最後の最後でセッションから切断された…
二度とやるかよ糞サイコロ
>>520
フェドロフに関しては光学一択かと思いきや
ブレが大きく感じてしまって塹壕のが楽に当たるんよなぁ謎
リゴッティは久しぶりに使ってるからAIMよくなってるかもしれんけど
あとリュウ将軍も悪くなかった >>514
それたまにやるし強いんだけどポイント稼げるわけでもないから物好きしからやらないんだよなあ 今さらだけど日本鯖でラグ外人相手にする方が自分が外鯖いくより有利なんか?
TSNPマップって話題に上がらんな
防衛が生きるマップが多いから好きなんだけど
回遊魚にはつまらんのか
tsnpのマップは高低差があるせいで芋大量発生するマップあるしなぁ
dlcマップで当たりだったの今の所ひとつも無いわ
フランスマップは色々揃っててバランスいいわ
ニヴェルもどっか行って回しやすくなった
鯖をロシアマップと統合して欲しいんだけどダメなんかな
二ビルナイト?追加された夜マップもなかなかの回遊魚マップだな
フランスってコンクエじゃ接戦なんて今まで一度もなかったからいい記憶がないんだよなぁ
圧倒的にボコボコにするかボコボコにされるかで通常マップより格差がひどい鯖にしか俺は入ったことがない
各駅停車ビークルもうどうしようもねえな
運転手殺す方法ない?
今みたいに自由にチーム移動とかは無くして
もう戦力が均衡するように、鯖側が勝手にチーム移動させる仕様にするしかないな
点差開くとどんどん勝ち側の人が減っていくという で、詰まってきたら戻ってくる
オペレーションは攻撃側が
各ステージで3回チャンスがある様にしてくれ
特殊任務と武器のアンロックで自分が狙って出来る事は全部やった。
無理なものは無理(マシンガンで航空機破壊とか)だったからもう諦める。
もうこれ以上このゲームを嫌いになりたくない。
オプションのビデオ『明るさ』って
皆どんくらい?100ってやめた方がいい?
アンロックは気が向いた時にちょっとづつ進めればいいのよ
最初は「誰がこんなもんやるんだよ」と思ったパークの開放もいつのまにかあらかた終わってる
そんなもんだ
ヴォーも部隊が2か3に分かれれば余裕なのに
両チームの回遊魚が衝突しないように別々の拠点取ってるだけだからな
しかも下手に刺激して向こうの部隊が分かれたら負けるし
結局最終DLCまで持たなかったな
マップは無料にしような糞サイコロまあバグ放置したまま競技FPSとかほざいてるボケどもじゃ次回作でもやらかすんだろうけどな
今回はじめてプレミアム買ったがまた同じ感じなら二度と買わないわ
今回のアプデでDLCマップの1つを無料解放してくれたしどうせならこのまま順次解放してほしいもんよね
マップについてはそれで武装や兵器については普通にDLC購入特権て感じで
ロシアdlcまでが長過ぎたんだよなフランスから約半年とかクソ過ぎんよ
で実装されたマップはあのザマだしアンロックは嫌がらせみたいな条件
新武器くらいもうちょっと万人が気軽に触れるようにして欲しかった
しかしいつまで経ってもプレイヤーの質あがらないな
現実の戦争よろしく任期を終えたやつは他に行って、新参兵が補充されてるから仕方ないんだろうけど
レン鯖武器個別に禁止設定できるようになった?
いつになったら砂オンリーできるようになるんだよ
アシストオフにすればいいだけじゃねえか気づいたいま
発売してすぐ何もついてないパッケージの通常版買ってキャンペーンだけやって売ったんだけどやりたくなってきた
セールあるって聞いてRevolutionEditionダウンロードしようと思うんだけどトロフィーってどうなる?
通常版とRevolutionでわけられちゃうのか?
>>539
モニターやテレビの明るさによるから人それぞれだな
ちなみに俺は70でやってる
暗すぎるよりは明るすぎる方がマシ 1つ言ったるわ
オペレーションなんて攻撃側20人近く集めたら終わりやで
多少キルされようが過半数超える人数で強引に雪崩込めば簡単に取れる気はする
防衛側の大半が拠点外でプスプスしてるだけだし
まだお前ら息してたんだな
そして何個スレ建てても話す話題は一緒で草
オペで攻め側がスナばっかりになるとホント酷いな
こいつらは頭使う事しらねぇ
守り側でも敵が何人もすぐそこまで近付いているのに
ぞろぞろとスナで出て来る味方は脳に障害でもあるんか?
弾少なくてリロード遅いのがデメリットデカすぎなんですが
将軍反動でかいけど音とレートが相まって撃ってて気持ちが良いね
しかしリロードと装弾数はうんこマン
個人的には解除のために使ったオートロマークスよりは使い易い
看護の装弾数少ない武器は使ってみるとちゃんとバランス取れてるのが実感出来る
ちゃんと立ち回れば負けない武器
サブに関してはオートリボルバーが頭一つ出てるよね
バランス取れよと
>>556
まぁ新しい人なんかも入ってきてるだろうしな >>564
立ち回りもだけど落ち着いて撃つ事が大事 \ /
\ /
\ /
\ /
\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \
/ \
>>564
距離離れても3発キルのはいいけど4発だったり5発だとキッツい セールでBF1買うのと新発売のswbf2買うのとどっちがいい?
つうか火炎放射器って動画で見たけどゲームと違ってもっと勢い良くビームみたいに火炎が出てるぞ
BF1に限らずWW2もだけど火炎放射器
兵ショボすぎないか
そりゃゲームだもん
旗と旗の間が100m単位なのに50mもビームみたいな火炎が飛んでどうするの
現実とゲームを混合しちゃ駄目だよ
看護銃は発売当初からリズムゲームの感覚で射撃することを心がけてる
ターンターンターンチャリン
配信を観ててゼルプ、砂、ビークル
の配信はつまらんな
20年前位なら本物の銃とか簡単に誰でも入手できたぞ
いや普通に日本で
外人が声をかけてきて何が欲しいって聞かれるから銃とか薬とか言えば持ってきてくれた
そんな時代だったんだよ
フェドロフはflu9クランの人も塹壕だったわ
俺も光学より塹壕のがADSも当てやすい
同じ武器をひたすら使い続ける奴ってやっぱ下手な奴多い?
名古屋だな
俺の回りも普通に持ってた
人を撃つためじゃなくジャブでパクられたら代わりに銃を出すんだよ
銃の方がポイント高いから刑事さんも
「いいよ」ニッコリ
してくれるんだよw
銃を出した方が早く出れるからな
薬やってる時点で一般人じゃない自覚ぐらい持てよ社会のゴミくず
俺は周りの奴らとは違う!とか思ってるくせにさ
>>588
フェドロフ中距離以降は戦えないわけじゃないってだけで
突撃兵よりはマシ程度だからね
近距離特化したがるのは当然かと 終わったゲームだからな
このスレは雑談スレとして好きに使ってくれ
DLC2つ目で流石に過疎過ぎる…DICEはCoDWW2の存在を計算に入れるべきだった
BF1はハードラインのDLCより過疎になる
もうDLCマップ有料にするのは古い考え。全てのFPSのDLCスタイルはR6Sから学べ
>>578
それ言い出したらキリないよ
間違いなくSGだらけになる すまん教えておくれ
キャンペーンオペのバトルパックのナイフの
パズルって数こなせば全部揃うの?
1つ貰ったけどオペめんどくせえなコレ…
あたかもbf1がシリーズの中で一番過疎みたいに思わせたい連中がよくいるみたいだけど、bf4も普通mapやdlcローテのmapもこんなもんだったよな
あっちも一番盛り上がってるときでも、平日の早朝は64人のアジア鯖は2つくらいしかなかったし今とほとんど変わらん。昼もこんなもん。
dlcローテのmapが増え出したのは、全DLC出し切って、500円セールとかやりだしてからだしなあ。
bf人口が実は増えてないのは悲しいけど、減ってるわけじゃないし、風説の流布はやめたほうがいい。みっともない。
過疎というレスはゲームスレでよくいるが、本当にレスもついていないような人がいないところではなぜか過疎というレスがない
過疎っていう人はルーム検索の満員部屋除外してるんじゃないか
>>578
今の火炎放射器はゼリー状にした燃料に着火してるからビームみたいになってるけど
昔のはマジで液体だから噴射すると舞うんだよ
だから飛ばない メタルギアサバイブのスレ見ればどういうものが過疎かわかるよ発売半年前なのに過疎りに過疎ってる
BFはレートや弾数は実銃と同じだけどそれ以外の性能はゲームバランス考えて調整してるわ
>>602
数こなせば揃う
はめ込むピースに個別性はない
今はキャンペーンオペでしか取れないけど、リビジョン変われば普通のバトルパックからも出るよ MG14やっとのことで解除終わった…
先に制圧解除しておけばもっと楽だったんだろうなあ
BFはサーバー選ぶ画面でもうごちゃごちゃしててめんどくさい
ショーシャーはシュポンシュポンとかいう発射音萎えるから一生使わないわ
フルオート武器と偵察兵なくして突撃兵の武器を偵察兵の武器からスコープなくしたやつにしてほしかった
ゲームの快適さ優先してコレジャナイ感が
クランタグ付けてる高ランクはロクなのいねえな…
最初の1デス取ったりSGで殺したりするとすぐ屈伸煽りし始める
>>614
サンクス
オペ1試合が長いね。1日の上限あるけど疲れたよ
気長にやるわ 回遊魚チームは即抜け安定だな
絶対に試合に負けるし、
戦況を確認して防衛に回れる俺みたい人間が一番被害を受ける
過疎以前にルール無視の糞芋だらけの現状がやばい
はやくPUBGやCoDからみんな帰ってこんかねぇ...
戦況なんて初動100チケで大体わかるから負け試合の途中抜けを味方のせいにして言い訳がましい
回遊魚チームの時は適当にキル稼ぎしたり自分のやりたい事やってるわー
ずっと移動し続けるのつまんないしめんどい
COD難民がずっとBFにしがみついてるせいでルール無視の人が多いと思う
cod難民居るとしたらドミネかチーデスじゃない?
コンクエじゃ接敵機会少なくて物足りないだろうし
回遊魚どころか、拠点全制圧するかされるかのゲームしかない
貴重な時間使ってこんな鯖にいて何が楽しいの?
CoDはIW以降やってないなー
てかBFとCoDの対立ってまだ続くの…?
きのこの里とたけのこの山みたいなもんか違うか
ACTIVISION開発のCoDが出たら買うかもしれん
来年か
サッカーと野球みたいなもん
方向性が違うのにあーだこーだいってしょうもない喧嘩してる
別に対立煽ったりしてるわけじゃなかったね
ごめん
BFは4からだけど今回のは面白くてまだ続いてる
CoDとBFのファン?によるラップバトルとかあったなw
サーバー入れないからむしろ過疎ってほしいくらいだ今は
今ニュースで観たけど
北朝鮮の兵士が有利ジョインしやがった
火炎放射器の射程短くなってる?
全然当たらなくなってるんだが
仕様以外に気にくわないことがあれば高レベル、PT、味方、CoD民のせいにしておけばいいのがここの日常
俺の周りはとっくにcodから戻ってきてるよ、
とも思ったら大間違い
みんなしてオメガなんちゃらっていうおっぱいRPGしてる
cod相当つまんないらしいね
唯一褒めてたのがぴょんぴょんしないってとこだけ
金もったいないからたまにやると、リザルトで落とされるからそこでやる気なくなるとさ
ドミネの夜マップ糞すぎるだろ
FAOの次に糞
後付なのにクソとかマジでクソ
どんだけ看護兵やらせたいんだよw
>>647
M1907SLとフェドロフもいいぞ
あとは援護のMG14とかも強武器枠に入ったか
突撃兵は…なんかあったっけ 今はACE23のヘビバレアングル2点が強いゾ(時代遅れ)
フェドロフだけは何がいいのかさっぱり分からん
中遠の敵は見送るしかないし近距離もそこまで強いわけでもない
そら雑魚狩りはできるけど少し強い敵いたらどうしようもないやん
フルオートでババババって倒すのが気持ちいいとか…
お手軽なのはいいところかね
順番待ちだるいよー
フェドロフ?勝手にHSになってくれるとこが受けてるんだろ
ランドシップ壊した時貼り出し無力化とか見慣れない文字が出てきたんだけどなにこれ?
タグを付けたくて一人小隊作ったが割と強そうに見える件
>>659
普通に遊ぶ分には何も問題は感じないよな
DLCマップやろうとするなら2・30ある鯖の中に一つあるかないかとかそんなレベルだけど >>657
WW2はまだ様子見・・・盛り上がりそうなら有利ジョインだ >>658
発売前で過疎って笑うわ意味わからんwww mg14の反動慣れてからフェドロフやると反動が温すぎてお願いhs決まらないんだが
女ってよく援護兵使う傾向にあるような気がする
武器はMG15突撃歩兵
跳弾めっちゃ増えたんだけど仕様?
対戦車仕様の戦車で殴り合ったんだけどお互い1とか2しかダメージ入らないのが永遠と続いてだるかったんだが
装甲列車に跳弾装甲が追加されてないバグ早く直せよなぁ
フェドロフよりSL初期or塹壕のが戦いやすいわ
ダメージがでかいから乱戦で体力無いやつは一発で持って行けて気持ちが良い
跳弾装甲付き毒シャモンの無敵感
対戦車◎対歩兵○対空△
そりゃセミオート使いこなせりゃそっちのが強いよ
フェドロフはフルオートガイジ用、俺も使うけど
多分この跳弾祭りは、戦車の前部装甲は超厚いということを表現したかったんだろうな
>>658
半年前に発売じゃなくて発売の半年前ってことでしゃ >>674
ダメージが相当!!大きくて、フルオートで相当!!捌けるSL銃もあるんやで! 固定砲真正面から撃って弾かれるのは
さすがに萎える
アプデ来るまで止めてもいいが
2、3ヶ月経っても直されてなさそう
ダイナマイト持てって事だろ
楽しいよ、ダイナマイト
>>682
オンゲーは大した通信量じゃないはず
やばいのは高画質の動画を垂れ流しにするとか オペ攻撃側でいつまでたっても学習しないクソ芋どもが
>>682
BF1対戦中の情報量は200KB/s程度だったぞ それを気にするのはゲーム業界よりアニメ業界に思えるわ
フェドロフ楽しみにしてて解除もしたけど結局使ってないな
それより劉さんがイケメンすぎて…
将軍さんそんなに良いん?
解除はしたけど一切使ってないわ
サラウンド非対応のヘッドホンで今までやってたけどサラウンド対応のやつにしたら強くなれるんか?
やっぱりそうか
今でも足音めっちゃ聞こえるしな
それでもサラウンドで大きく変わるなら新しく買おうかと思ったけど
まぁ雰囲気が良くなるだけでも検討してみるか
>>696
5.1chリアルサラウンドのX-Tatic PROとかいうの使ってるけどぶっちゃけ…
このヘッドセットの性能が悪いかおれの耳が悪いかわからんけど
多少違うくらいでそこまで期待しない方がいい
でも雰囲気はいいぞ! >>697
調べたら結構良さそうなやつでもそんなもんなんだな
参考にします >>698
しつこくてすまん
定位とか距離感までわかるとかいうやつ他の作品で見たけど
パルスとかよく勧めてるのを見るな
あれはバーチャルサラウンドだったと思うけど
あとまゆつばだけどSteelSeriesのステレオヘッドホンかやたら聞こえる!
とかいうのも見た
他の作品だしあてにはしないでくれ
自分はあるおっさんのブログでリアルサラウンドがいいぞ!というのを鵜呑みにして買った
後悔してるか微妙なラインだ フェドロフくん使用率2位の大トロ拡張追い越しちゃった
これから寒くなると手が悴んでセミオートは辛くなるからさらに差は開きそうだ
普通のステレオヘッドホンで音量大きくするのが一番足音聞きやすいけど耳がおかしくなる
lebel狙撃がなんかめっちゃ当てやすくて手に馴染む
弾速遅いのになんでだろ
カタログスペック的にはRussian使いたいんだけどなあ
不思議
リペアツールでキュイーンキュイーン音鳴るのは笑ったが、今日は2台横に並んでる戦車を間にダイナマイトと対戦車グレ後ろからお供えしたのでスッキリ
ナイフ鯖見てみたら自分から含めてひとが二人しか居ないですけど誰か手伝って貰えませんか?
ポケットWiFi使ってるけどping50いかないくらいで安定してる
下手な回線使うよりいいんじゃないか?
オペレーションキャンペーンって前のオペレーションとなにが違うんだ?
それにしても1ゲームが長い
>>669
火炎重戦車で接敵して戦車を炙れって事だよ >>712
うーっし、やっと終わったかー
最 終 防 衛 >>716
最終防衛もやっと終わる…
からの
ブラックアウト >>714
ほこ
EAの開発力の桁は違うから、すげー楽しみ
10年前にしたって激重だったけどCrysisがあった一方でCoDは10年前の4から全く進化してない >>657
買って2時間で戻ってきた
オンの画質が酷い。BF2並み。10年前から進化してない。
鯖を選べないからマッチングで勝敗の半分が決まってる。敵に会った時に既に死んでる北斗の拳みたいな状態でひどい。 いまWW2の鯖不調でP2Pに切り替わってるのか
んなのホスト無双やんけ
チームバランスどうにかして
売れたらもうどうでもいいのか
防衛側で来る敵ボコってたのに途中から全く攻めて来なくなってスコープ光らせた奴しか居なくなった
ランクマ鯖ありゃいいんだけどな
小隊での初心者狩り海外鯖荒しが酷い
コミュニティミッションこれ
100人戦友を治療すればいいんだよな
こんなことなら中国語勉強しときゃよかった
レン鯖さえもっと充実してりゃあなあ
もっと盛況だったろうに
出来が良いだけに勿体無いよBF1
codはフレでパーティ組んでホストになった方が勝つゲームってイメージ
それが嫌で野良専チーデス行っても過疎過ぎてゲーム始まらないから4リマスターも1日で辞めた
>>727
そうだよ
回復してやればいいのですぐ終わるから
誰もが楽しめる内容
最初蘇生かと思ってマジで焦った俺 メダル追跡しなくてもクリア出来るようになってない?
COD4は当時としては革新的だったがシンプルな撃ち合いが売りのCODで過去の名作をリマスターしても古臭さしか残らねえわ
ついにマウサーになったけど今までマウスでFPSやったことなかったから糞ムズイわ
確かにマウス初心者は近距離きついわ
CoDこそジョイナーが試合開始前のメンバー振り分けから必死になってたな
高ランクに寄生して勝ちたいやつばっかでなかなか試合始まらねーの
ロビーのK/D表記があったときは特に露骨でスゲーみっともなかった
メンバーが補充されないおまけのゾンビモードとかも思い通りにならないと途中抜け
BF1より低年齢層が多いと思われる
実際VC自動オフに出来なかったときは声変わり前の可愛い声で喚き散らしてたのをよく聴いたっけな
まあジョイナーはBF1にもいるし17歳未満の子もいるだろうけどさ
それよりなによりシージは胃に悪い
ジョイナーとかいうなよ
ムキムキクロンボおばさんが浮かんでくるだろ
>>732
やっぱりか
これはサイコロにしてはナイスな変更だな メダルなんか気にしてる人いんの
EXPなんてどうでもよくね
相変わらず十字キーが誤爆るのでダメになったコントローラーの十字キーボタン取り出して糸ノコでボタンごとに分離して試してみた
多少グラグラするけど誤爆がなくなってスッキリした
○とかのボタンは分離してんだからこっちも離しとけよと
解除のために12g拡張使ってるけどいいとこ1つもなくて笑えるわ
なんだこのゴミ
久々やったけどww2みたいな武器観察するようなモーション実装するみたいな話無かったっけ?
ドレッドノートの対部位破壊の場所脆くない?
2,30ダメで壊れる気がする
野良専だが最近看護兵で強い分隊員(クラン付きの120とか)に、常に付いて援護して、回復投げたり蘇生したりして遊ぶのがマイブームなんだけど、付いて回られる側からしたら迷惑かな?足音もその人の歩幅に合わせたりしてるけど
出しゃばらなければ基本迷惑とは思わない
せっかく美味しいポジションについたと思ったら分隊員が湧いてきて台無しにされたり
射線や退路を塞がれたりするとイラっとする
>>745
なるほど、常に射線や退路を塞がないように少し後方から援護すれば良いのかな!ありがとう! あとはカバーしてくれれば完璧だ
同じ方向見ないで死角を抑えてくれればいいね
分隊行動してれば誰でも良い
野良の時は中央拠点奪還と敵が何処から来るかを予測して動けばいい
そもそも撃ち合いがって言うなら鳩(芋禁止)とチーデスやってろ。
>>747
それはよくやってる ヘッドフォン音量大きめで、入り組んだマップで敵の足音聞きつつ後方警戒もしてるよ! >>748
中央拠点奪還はどのマップでも心がけてるけど、どちゃ押し込まれた時に敵裏入ったとして、分隊湧き待って中央拠点に揺さぶりかけたほうが良いのか、敵陣近くの拠点に揺さぶりかけたほうがいいのか、どっちがいいの? 自分だったら最奥拠点行くなぁ
取れる可能性高いし最低でも前線復帰までの時間稼げるし
>>714
swbf2はヒーロー1体アンロックするのに40時間ぐらいかかるって見て購入を断念した
ダイスはこの鬼畜アンロックを止めないと客が離れるぞ ドミネも酷かったけど昨日久し振りにチーデスやったけど勝てないチームに入ったら普通に5連敗はするなw
個人的にはキルレサンダガ維持出来て面白かったけどスキルが380まで落ちるし勝率落ちるし旨味がない
>>750
押し込まれてる時の裏取りってさ、ヘイト集めなきゃ意味ないじゃん
一時的な拠点奪取しか出来なそうなら裏拠点近くに隠れて湧きぽになってれば?
上手い人が自分で湧かなかったら終了って感じで >>753
遅い時間(23時以降)とかは多くの人が落ちていってだんだん雰囲気変わるのを感じた
気のせいかもしれんけどドミネ
面白ければいいじゃないかと思いつつ自分も最近戦績を気にしてしまう
好きに動きたいからフレとあまりやれない
気使ってしまう >>752
スレチだけどアンロックは75%offかなんかで15000になったっぽいぞ >>754
そっかーあんまり意味ないかー...湧きぽになるの参考にするねありがとう その際に分隊移動とかをやって他分隊員を裏に送り込むのもいいかもね 本格的に専門技能ステルスを取らないとだ... >>743
例えば列車の砲塔壊すのに突破戦車で4発必要になる
だから他の人がダメージ与えてたところに君のちょいダメで壊れただけだ 各駅停車マンは味方のスコアも減らして初動も遅らせて良いとこ無いからね
空から適当に数発37mm撃ち込むだけ壊れるもんな砲塔
久しく遊んで無いんだけど、CODWW2
発売した今もそこそこ人いる?
CODWW2がバグ酷いから、改善されるまで戻ろうか迷ってるんだけど
>>755
今見たらスキル600台から320まで落ちてたw
10勝するまでやってたけど敵も弱かったけど味方が輪を掛けて酷かった
ドミネでチーデスやってるチンパンジーとかどうにかならんかな
チーデスも下手くそはキル取れなくて良いからデスを量産しないでくれと 開幕人数差2倍からのそのままレイプとかどういう事ですかダイスさん?
たぶんもうちょっとどうにかできますよねこういう現象
援護兵の銃を色々使い続けて分かった、
援護兵はBAR突撃が最適解
エイムが苦手なプレイヤーはマドセン軽量かペリーノ使うと良いぞ
MG14がー…と思う人もいるかもしれんけど
★50まで使って再度感じた事だけど無理して使う事ない
MG14はレートに騙されてる部分ある
近距離戦も正直強いわけじゃないからね
もともとの反動+腰撃ちゴミ精度だからちょっと離れるとかなり当たらなくなるし制圧にもクソ弱い
まあそれでも強武器だと思うよ
>>767
使用感なんて個人で違うのは「当たり前」なんだけど?
お前は何言ってんだ? K弾ランドシップ相手に側面、ケツに撃ち込んでも弾かれまくり
正面で弾かれるならわかるがこれはひどい
こっちはキルレ捨ててやってんのに
>>769
レートにモロ騙されてるのはお前じゃん
援護がそもそも近距離で戦う事自体間違いって分からないの?
近距離は大半の武器に打ち勝てて、バイポット立てれば100m先の敵すらきれいに抜ける武器が弱いとか初めて聞いたわ 側面なら跳弾しなくね?ランドシップなら2番3番手の出っ張り砲狙ったら跳弾せずにちゃんと入ったで正面とケツはアカンけど
ホントだわ
援護兵はリムペット抱えて超近距離で戦うべきだよな
あほくさ
芋砂40時間プレイしている方がマシだわ!
>>759
いや船も出てなくて対戦車攻撃機で俺だけやってたのよ
海側だったから陸からもない
>>761
だよな サプライドロップ 500対10
こんな試合しか無いよね。一番白熱という言葉には程遠いモードだわ。
25ゲーム終わったら二度とすることは無いだろう。
何も考えず遮蔽物ない場所走り回るしかしないならそういう感想にでもなるんじゃないの知らんけど
森で開幕から人数差あって多い側だったが、最寄り拠点に大多数が殺到して中央向かうのが自分含め2人だったのでチーム移動
これって有利ジョインとなるのですかね
>>782
そりゃもう、お前が有利だと思った方に入っても有利ジョインだし
他人が有利だと思った方に入っても有利ジョインよ 夜マップみたいに中央拠点以外取った状態で始まれば良いのに
バイポ立てればどの距離でもキルできるけどLMG特有のフルオート精度回復ぶっぱは弱いけどね
マチコ的な運用なら十分強いけど
森とスエズは最初にどれだけの分隊がCに走るかで大抵決まるからな
糞マップ過ぎて投票する奴の気がしれん
>>782
勝てる方に意図的にジョインしてるんだから有利ジョインだろう
そういうときはある程度頑張ってダメそうだったらキル稼ぎしてるよ
たまに逆転できるから面白い
有利ジョインしてる奴にはわからんだろう >>780
似たような内容のサプライドロップの負け側で終わってから抜けたら、逃げるな雑魚ってメールがきたわ(汗) BARは継戦能力なさ過ぎてゴミ。
一人だけキル出来ればデスってもいい初心者と違ってこちとら多人数相手にしてるんで。ごめんなw
対戦型FPSで有利ジョインが出来る仕様がマジで頭おかしい
BAR突撃ばっか使ってたけどMG15持ってた方が安心できる
看護リボルバー1発+サーベルなら確かに弾1発で済むな
BAR使いってLMGじゃなくて元々AR使いたかったんだろうなって思うわ
A-heat15君オペレーション攻撃側で迫撃トラック芋やめて?70キル1デスかしらんけど味方始めの陣すら届かんくて抜けまくりよ?
>>779
ごめんベヒモスとドレッドノート混同してたわ
飛行船と列車は全部位分かるけど船だけは未だに部位破壊位置が分からんぜ テザリングでやってるけど固定回線も従量化されたらアプデの度にヒヤヒヤする感覚を固定回線勢も感じる事になるのか
可哀想に
>>804
だからそういうのが嫌だったらフレ達やクランメンバーで固まれば良いだろ
知らん相手に何を求めてるんだ
野良が集ったところで所詮野良
野良晒したところで笑われるだけだぞ まあオペのビークルは戦況に大きく影響するからわからんでもない
晒す程ではないがな
コンクエでも芋自走砲は腹立つからな。晒したくなる気持ちも分かるわ。味方が自走砲と軽戦車で相手が重戦車にサンシャモンとかだったら悲惨だわ。
さっき自走砲で6キル0デスの人が居た
アメリカ人だった
アジア鯖に練習に来てたのかな
割合の問題だけど自走砲と軽戦車乗ってるやつはろくなのが少ない
特自走砲乗ってるやつの乗り捨て率の高さよ
あとはランドシップも変なの大杉
ブラックベスでストーリーモードばりに活躍したさでランドシップにばかり乗っていてごめんなさい…
ちゃんと対戦車しつつリスポにもなって横に人が乗ってくれたら射線通す様に意識してるから許して…
でも先の正面装甲超合金化で久々に重戦車に乗ってみたけど普通にめっちゃ暴れやすくて笑ったわ…
ランドシップの各種兵装も弱くはないとは思うんだがあれくらい使いやすい大砲があればなぁ
ラグ部屋にぶち込んどいて部屋出たらスキル下げるのやめて
おいおいBARで盛り上がってたのに望遠の話をしてないじゃないか
コイツのバイポ立てレーザービームで芋砂が隠れる前にキルされる様は爽快だぞ
>>813
ほとんどゴミばっかだけどろくなのが全くいないわけじゃないってことだろ 巨大兵器ってホント意味ないなあ
こんなのない方がまだまし
>>818
負け戦の象徴だから腐る気持ちも分かるが流石に無い方が良いって事は無いような…
あと強すぎてもやっぱり問題になるだろうし難しい部分なんだとは思う 巨大兵器対巨大兵器のゲームモードを作ろう
降りるのは禁止にして
巨大兵器自体は悪くないけど問題はその出現率
ほぼ毎回じゃねえか
スカーで人数少なくなったときマリオカートごっこした人またやろうぜ楽しかったわ
動かない巨大兵器
各駅停車
自走砲
トホホ...もう戦争はこりごりだぁー!
>>816
BARの望遠リコイル制御できんバイポ立てないとお漏らししちゃうわ。mg15の制圧でいいわってなる >>823
ドレノシューペリオリティで艦隊組んでWoWsごっこしたい >>824
そこはまぁ運の問題だと思うので…
不利ジョインしているなら見上げたものではある >>822
でもすぐかっそかそになるんでしょ?
マルチプレーは人口が大正義すぎて今回は見送りバント決めたわ 戦車に乗ってるくせに全く動かないでたまにちょびっとだけ動く奴って敵チームから移って来た奴だったりする?
キャンオペのバトルパック欲しいんだけどサーバーブラウザから探せる?pingがえぐい
今なら2つ3つあると思うが
満員部屋も含めて探せば
とっととコルトのスイングアウトできるリボルバー出せよ ヘンな拳銃ばっかだしてないでさぁ
倒されてばかりでなかなか勝てないからゲーミングモニター買った。機種はエイサーのKG251Qbmiix。届いた後のスコアが楽しみだ
BARで多人数相手出来るってマジ?
2人が限界なんだが
>>821
どーせ有利ジョイン多発するし強くてええんとちゃうか FLアミアン開幕から拠点外の建物に籠る味方&偵察6人もいてフレア0
案の定ストレートで負けました
やっぱJP鯖の奴は頭おかしい
バトルフロント2のアンロックで早速非難されたし、BF1の今後のアンロックについても配慮してくれんかね。
…しないか、だてに嫌われ企業ランカーじゃないもんな。
>>846
向こうも糞みたいなアンロック条件なのか... >>847
こっちで言うなら貰えるウォーポンドが10分の1みたいなものじゃないの リスポーンできないバグがしばしばおこるんだが抜けるしか対処法はない感じ?
>>849
開幕航空機乗って切り替わらずに死んだ状況なら鯖抜けないとどうにもならない
他はしらんが 個人的ストレスマッハアンロックはMrtiniHenry歩兵300キル
ヘンリー君は楽しいだろ!マッハはキルできないヒュオット野郎だ
mg15「ところで俺の弾数を見てくれ、こいつをどう思う?」
野良分隊率いて200チケ差逆転したった
しかも3人でベスト分隊とったった
有利ジョイン奴にはこの気持ちよさわかるまいよ
どんだけ有利ジョイン勢にマウント取りたいのか知らんが有利ジョイン勢は勝った方に居られればいいんだからどうでもいいだろう
向こうは有料DLCないからね
その代わりゲーム内通貨リアルマネーで売るとかあるのかもしれないが
援護兵エアプがmg14弱いとか言ってて草
20発よりはかなりマシだろ
野良でやってて、分隊に偵察兵がいないとめっちゃ快適だわ
偵察兵使いははCoDやっとけカス
ヒュオットのアンロックは一番楽じゃね?次がヘンリーで看護の1906の方が怠かったわ
ヘルリは運が良かったのか案外すんなり終わった
逆転されたら今度はそっちのチームに移るに決まってるじゃん
アホなん?
久々にキャンペーンのベスやったら跳弾のせいで難易度上がっててワロタ
マルチの調整の巻き添え食らうとは…
あぁそうかベス難易度上がってそうだなw
あれ結局10台くらい戦車葬ってないか
ロシア・オペで防御側がスナ多過ぎて一瞬で負けてワロタwww
スナでビシバシキルしつつスポット出来る有能なら兎も角
基本アホばかりしかおらんから役に立ってねぇ
つか目の前にめちゃくちゃ大勢集ってんのに
スナで出て来るガイジはなんなんだよ
>>864
こっちも条件見直してくれればいいんだがな
金払わせた上でのクソ条件と金払わないとまともにアンロック出来ない条件どっちがいいのやら
なお後者は改善済みと >>867
swbf2で受けた辱めをコッチにぶつけてくるかもよ?次のDLCでとんでもない鬼畜アンロック用意してくるかも オペレーションは砂専用鯖みたいなもんだろ
たまに空気読めないクラン分隊が突撃兵で拠点占拠してマップ進めちゃうのが困ったところ
攻撃機の2番席でむやみに乱射する奴ムカつくから落下寸前で離脱して殺してるわ戦闘機に見つかりやすいしいない方がマシだわ
この前ドレッドノートが出たと思ったら何故かマップの外に逃走して登場1分で爆発してた
味方が弱すぎるから怒るのは分かるけどドレノでやんな(´・ω・`)
正直砂っていなくてもあんまり困らんからな
フレア焚かない砂は存在価値がないくらい
マップの大きさ半分にして50vs50の乱戦やらして
絶対面白い
>>862
自分も無敵になるし軽戦車は横から潰せるし、戦車、重戦車は突撃して相撲出来るから楽しいよ フレア焚く下手くそな砂は沢山いるが焚かない砂で上手い奴は絶対にいない間違いなくいない
フロントラインで押されてるときに俺含め2、3人しか次の目標に入ってない
他は外から豆鉄砲撃って入ろうともしない
マジでルール理解してない奴らっているんだな
今までのBFみたいに偵察兵でも近距離武器使えれば前線でフレア焚きながら特攻とかの役割もしやすいと思うけど
近距離武器無くて砂に適正距離つけたから前線立つより後方でチマチマ芋る奴増やしてるだけのようにも思う
つーても芋ってる砂は死にたくないキルはしたいリスク控えたい
って腐った考えで選んでるだろうか前線に出れる武器持ってても使わんだろうな
砂とサブで凸れない癖に偵察使う馬鹿が増えただけ
前出る気あるならM98かなんたら試作の奴使えばいいし
>>876
そもそもフレアという物を知っているかどうかすら怪しいクソ砂ばかりだからな 芋砂はむしろスポットしたらキルとられるくらいに考えてるぞ
ロシアのオペで攻撃側は99%勝てないからね
砂に文句言うよりマップに文句言ったほうがいいぞ
障害物無さすぎて前線行くまでに抜かれてるし無理ゲーやろ
フレ分隊は知らん
7キル5デススコア3000とかの雑魚芋ってなにが楽しいんだろな?
歩兵砂もって凸れば倍以上の数値だせるのに…
>>885
凸砂練習しててそのスコアとったことあるわ
すまんな >>871
途中参戦で負けチームに入れられた奴が早く次のゲーム行きたくて自爆したとかじゃね >>884
フレと二人で入ったら最後までいけたし99%は言いすぎじゃね
スモークとかガスとかちゃんと使えば結構押せるよ 攻撃側がチンパンでもいいから人海戦術で押し込まないとな
後方で止まってるのはダメだわ
>>884
こないだ一人でいったけど勝てたぞ
たまたま自軍猛者だらけだったけどな… >>883
その考えも、突撃兵のビークルの止め奪われたとか言う考えもよくわからんわ
FFAじゃねぇんだぞ オペ攻撃側なんて看護5突撃2援護2偵察1くらいでいいのに
ハズレ引くと看護2突撃2援護2偵察4とかだからなあ
拾ったmp18何故か毎回倍率高い説ある
毎度拾ってからの初めての撃ち合いでアワワワワってなるわ
SMGを高倍率で運用する意味がわからん
MP18は無理して中距離の射抜きでもしないとリーゲルマチコリベイの劣化にしかならんから許してやれ
>>870
さすがに空飛んでるもんで隠れるとかそんな発想は間抜けだわ
常にスポットされてる前提で飛んでないと MP18は近距離腰撃ちでいいから等倍じゃなくてもいいわ
久しぶりにやったらサンシャモンが異様に硬くなってる気がするけど何これ
DICE様からの少し早めのクリスマスプレゼントだよ
ruptureでチケ差200シャール戦車で巻き返して楽しかった
操縦してた人ありがとう
赤き津波26人位でやってたけどTSARITSYN結構面白かった
最終防衛ラインで30分位戦ってた
フレア炊くとエイムアシストがつくって小隊のクソザコナメクジが言ってて驚愕
マップ見てないやつって本当にいるんやな
>>905
乙!
兵装を拘る以前に、ゲームルールと勝利条件の理解及び勝利する為の動き位をしてくれって思う 夜戦マップ、プレミアムフレンド以来久々にやってみたけど…
一箇所にわらわら集まりすぎて敵に他拠点どんどん占拠されていくとかキミらなぁ…
>>905
ダンケ! 別ゲーがクソすぎたから久々にやろうかと思うんだけど
>>20これ本当? >>884
99%は言いすぎだけど
でも高確率で攻撃側は勝てない
もし攻撃側が勝った場合は相手の防御側が相当なチンパンジーだらけか
偵察兵ばかり且つ役立たずのゴミばかりの場合だわ
上手な偵察兵は確かにいる、しかし殆どの偵察兵はチンパンジー
と言うかお猿のアイちゃんよりヤバイ >>908
シーズンパス安売りは本当
だからこれまで購入を躊躇ってた人は是非買うと良いよ >>910
ありがとう
スレ見てたらやりたくなっちゃったわ 屈伸されたらやり返すのが礼儀
怒顔でつながる屈伸の輪
ロシアオペ攻撃はスモーク持った1分隊いれば結構勝てるんだけどな
>>911
たった1600円だけど、DLC武器と優先スロットに興味無ければ買わずに様子見るのも手
現状プレミアムの価値が
・新DLC無料+新MAP2週間先行プレイ
・鯖待ちが短くなる優先スロット
の2点しか無い
去年のプレミアムの値段が約6000円
それがたった1年でセールとはいえ1600円まで値下がりし、事前発表されてる4つの大型DLCの内未だに半分しか配布されてない
そんな中DLC第1弾のMAPを無料開放された
深読みすればDLC4が出るまでにDLC2や3が無料開放されてもおかしくはないって事だ
書いてて思ったけど、幾ら売れたからと言ってもプレ民馬鹿にし過ぎだな
一時的とはいえ、優先スロットも無くしてたし
BF4の時に比べたら扱い酷すぎる…
6000円払って加入したのがアホらしいわ… DLC買ってるけどマップは普通に無料開放でいいと思うよ
その方が断然嬉しいわ
過疎でできない有料MAPよりかは全然配布して構わない
有料武器の解除条件もなくしてくれて構わないむしろ無くせ
>>915
優先権なくしたのはバグなんだからそんな言うなよ まだDLC半分なのに解放は無理だろ・・・今それやると余計プレミアム売れなくなる
>>895
まともにドッグファイトしたことないんだろうが基本的にまともな航空機乗りは全体マップこまめに見て敵機の位置を把握しとるで乱射されて映りっぱなしだと圧倒的にけつ取られやすくて不利だわしかもそんな奴は大抵チンパンなんでけつ取られた時に信用できん オペ攻撃側は膠着した時に大量の味方芋に腹立ってスモークを芋達の前に投げてしまう
そして気づいた
皮肉なことに私もスモグレを無駄遣いして勝つ事を諦めている事に
すげえ奴いたわ戦車で出撃したらずっと湧いた奴が機銃乱射しまくっててうぜえなぁと思って放置しても絶対に乱射やめねえのもうトリガー押しっぱなし
それでPSID確認して見たら自己紹介文にFUCK YOUって書いてあってマジモンの基地外でしたわ
>>920
無告知で実装&修正してる時点で確信犯だろ
>>921
発売から1年経ってるのに、今その半分しか出てない状態で半分である第1弾を無料開放するんだぜ?
今後のDICE作品を発売と同時にプレミアム買う人はかなり減ると思うわ 俺もう二度とプレミアム買わんで、この前のアプデはいい教訓になったわ
>>927
ていうかDLC第1弾、装備や搭乗兵器も含めて全部無料開放されるのか? ニヴェルマップは通常ローテーションに移されたけど、DLC1弾が丸々解放されるなんて情報は知らん
DLC買ってなくてもDLCの武器が拾えて使えるってダメだと思うわ
>>929
どうせ最後にはbf4みたいにDLC全部無料配布するんだから早いか遅いかの違いだろ >>936
上でも言ったけどマップはそれでいいと思うわ まあいうても全部解放してもbf4デフォマップばっかだぞ
俺もプレミアムだけど新マップは一周したらあとは本編ばっかりだしな
順番優先と武器だけでいいや
>>938
そりゃ最初の数週間以外人居ないんだからデフォマップばっかになるわ >>929
きちんと「MAPのみ無料開放」って書いてないと分からなかったか
過去レスでは書いてんだけどな
すまんな
MAPも元々は無料開放予定に無かっただろ?
MAP無料開放自体は俺も賛成だが、プレミアムの付価値とはまた別の話だし
まあ俺は2度とDICEのシーズンパスは今後発売日に買う事は無いわ >>941
芋ったなんて一言も書いてないし試合開始直後の戦車湧きからだぞ文盲君。ごく稀に味方の妨害に心血注ぐマジ基地もいるってことだわ たまにラグい鯖あって残像にアシストいくから全然あたんね
俺だけか?
マップ解放すんのはいいけど良マップ解放してくれよ
ゴミの方の夜マップ回遊魚ばっかでくそつまらん
新エリート兵の潜入兵が楽しみだ、BC2で迫撃砲要請するの好きだったからな。
塹壕強襲兵含め一般マップでも使えるようにしてほしいところだけど。
今さっきロシアで全拠点取られて人数少ないしチケット差250あったのにロシアでよく見るクランが不利ジョインして逆転したわ
ドレッドノートまで出てたから諦めてたがこんな事あるんだな
ああいう空気読めるクランとかいるんだと感心したわ
楽しかったわありがとう
そもそもそのクランの奴らがいたからそんな全拠されて途中抜けする奴が出たんだぞ
その証拠にそいつらがチーム移動したら相手チームがボロボロになった訳だろ?
俺だったら逆に残念な気持ちになるわ結局勝敗はそいつらが居るか居ないかなのかなのかって
スナイパーしかいないバカ分隊多すぎ
湧きスポットにも使えねぇ
初心者でごめんなさい、設定の サラウンドプリセットはWAR TAPESが足音が聞き取りやすいって聞いたんですけどその情報ってあってますか?デマですか?
>>947
俺もその試合居かも前半勝ってたけどドレッドノート沈めた位で逆に全拠点取られて負けてスコア見て察したわ >>950
音声のちゃんとした設定聞きだい
ソニーヘッドホンだけど 芋砂キックしようとして間違えて分隊長譲ってしまった(´;ω;`)
120にもなってジョイナーなんてお母さん恥ずかしいわ
>>923
空で"俺は隠れてる"発想があるから
誰からも見られてない俺が後ろを取られるはずがないってな甘えで飛んでるから
後ろ取られて"圧倒的な振り"な状況に陥るんだよ
常に見られてる意識で空飛んでりゃそんな状況には滅多にならん
おまえ国語もできないアホだろ >>956
日本語が国語じゃないんだろ多めに見てやれ ロシアのオペで防衛側で負けて悔しいンゴ…
防衛側は圧倒的有利なのに…(´;ω;`)ブワッ
オペレーションキャンペーン全然近接のピース出なくてむかつく!
貰ったし今初めたんだが初心者鯖とかないの?
武器もAIMも立ち回りも反射も上のカンストランク相手にどう戦えと
そんなもんだよ
あったとしても初心者狩りの場になってるだけだからボコられることに変わりはない
>>961
動画サイトでBF1動画を漁れ
何でもそうだけど覚えゲーなとこあるから、拠点での敵が湧く方向とか来そうな場所を覚えると大分気が楽になるぞ >>942
いやこっちこそ意地の悪い訊き方をしてすまなかった
まぁでもそれならそこまで悲観する事もないと思うぜ?
繰り返す様だけどやはりマップだけは開放していいよ派の人も少なくないみたいだし
銃や兵器の使用権が保たれてるなら別にいいんじゃないかなとは…
(プレパス安くなりすぎだろふざきんな!とかならまだわかるが) >>961
FPSなんて最初そんなもんで死ぬしかないんだけどBF1の場合は無理に戦わなくても弾置いて医療パックおいてみんなと旗入ればそれなりにスコア入るからキルにとらわれずに慣ればいいよ
味方撃ってる所に撃ってみたり味方がグレ投げてる所に自分もグレ投げたりするとキルも取れるかもしれない >>961
そればっかりは慣れるしかない
大体みんな通る道だと思うよ
段々と暴れられる様になってくるさ >>947
これ空気読めるって言わないだろ
一人で不利ジョインは英雄だけどクランごと移ったら戦力マイナスになって負けるだろ
32vs27で5人移ったら27vs32になるんだぞ
最初勝ってた方の人らが可哀想 チーターが敵拠点の端まで押し込んだらチーム替えして、
今まで味方だったチームを逆側拠点の端まで押し返して300キルしてた動画を思い出した
>>970
その例えなら人数差で移れないよな
相手に移っても人数差はいいとこトントンだろに オペで分隊組んで俺だけ20キル7デスで
他のメンバーは皆ビシバシキルしまくりで大活躍
そして結果を見るとスコアだけは俺がトップだった時の
俺の恥ずかしさときたら半端ない…(`;ω;´)
>>974
スエズだろそれ
BFシリーズはPC版PS 4版どちらも持ってるがチートが多すぎてエイム難しいけどPS 4版しかやってない
チンパンや芋ビークルが可愛く見える程の破壊力だからなチート野郎は >>977
その感じだと攻撃側だろ?スコアトップなら良いじゃん
奪取が重要になってくるし拠点ばんばん取れる人がいないとオペ攻撃側は絶対勝てないし 無料の従軍任務の条件に有料DLCマップを入れてくるからしゃーないね。
あれ?Nivelle Nightsは有料マップじゃなかったけ?間違ってたらすまんです
最近やってないから知らんけど夜マップ通常に組み込まれたらしいから>>981はそう言ったんじゃない?
もともとはフランス持ってないと出来なかったと思うけど >>955
国語以前に日本語学べ文章が意味不明だわ
学業にコンプレックスあんのけえ?www 初心者でごめんなさい、設定の サラウンドプリセットはWAR TAPESが足音が聞き取りやすいって聞いたんですけどその情報ってあってますか?デマですか?
19分47秒からやばくねこいつ何でこんな撃ちかてるの? >>977
小数ルールでない限りスコアが正義だよ
どんだけご立派なキルデスでも前線で戦えてない奴はスコア低いし オペはスコア顕著だね
一方的な試合じゃない限り試合に絡む動きしてるやつがスコア高くなる
15K0D14000の戦闘機マンがトップスコアだった時は
下の奴らはバーベキューでもやってたのか?と人間不信になりました
>>985
お前もあんのけぇ?wwとかしょーもない煽り入れんな大人しくしとけ mmp
lud20180108020311ca
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