2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1乙サブ強化ビーコン
(( ))
川
∧ ∧
(*'ω'*) シュバッ
(5. )乙
vv
甲 >>1乙
さてアプデ前にジェッカス用に作ったペナ増サブ効率9を抱えて潜るか・・・ リグマペアチャー2引いて2人合わせてフルタイム1キルは頑張っても勝てない
>>1
乙
サブ性能にサブインクのギア作りかけなのをサブ性能19にしてしまうか 毎回ガンガゼ右から打開に行くハイドラ。それ長射程の立ち回りじゃねーから
エリア取った後復活しても右回って右に陣取る。普通に中央からいけや
残り7カウントでも右行きやがった。間に合うかボケ
>>1
乙イカ
野良のマッチングってS+でさえ全部自分でやらないと勝てないくらい味方格差酷いな
ヤグラは自分で進めて自分で止めなきゃ勝てん
あまりに俺以外ヤグラに関与しないから手抜きして様子見てたんだが100から30くらいまで止まらんかったわ
こっちだけクソチャーがもれなくついてくるモードに入ったときもつらい 2100部屋ならインクアーマー被ることもなければ相手の打開にあわせてスペシャル使ったりなんてのは当たり前だけど
1800部屋はたまり次第ブッパだからほんとクソだな
同じS+とは思えない
裏取りクソハイドライカニンつけてやがった
本当のアホだったのか…
ハイドラでイカニンとか裏取りするにも遅いだろと草生えた
>>13
そら1800って言っても平均取るために1500とか1600だろうしなそれ イカニンジャキッズを撲滅するためにもアーマーはもっと流行らせるべき
ジェッパも初期より強い説あるくらいだしお前らZAPとヒッセンわかば持てよ
ウラドラントとかいかにもYouTubeで流行りそうな戦法だな
>>17
ポイセンもアーマーも使えるスク何とかさんならイカニンジャ対策バッチリだな! もみじとか銀モデで一人で敵陣行って死ぬ奴なんなん?
そういう立ち回りしたいならスシなりローラーなり持てや
あと一回失敗したら自分が下手だって気づけよ
何回同じこと繰り返すんだ
ハイドラってどう頑張っても700ptくらいしか塗れねーんだよなぁナワバリ
ガチマならフルセット1000くらい濡れるんかな
回線落ち多すぎやろ
C降格+飛び級なしのペナルティくらい必要やろ
>>22
人間追い詰められると同じ行動しかできなくなるらしい
なにに追い詰められているのかは理解できんが >>19
オメーは人がボム持ちをわざと言ってるのに
あっテスラさんも黙ってて
>>23
増は積んでないわ
強は19 ふざけた立ち回りの奴ブロックしに行くと
そういう奴は気持ち悪い自作アイコン率が高くて更にイライラする
19002000部屋もほんとクソだわ
打開のためのバブルランチャー即割りって頭悪すぎだろ
いやほんとに
アーマーは自分が使うと一瞬で剥がれるメッキなのに
相手が使うと、発動中の音がしてる最中なのにキンキン弾いてきて格差が酷すぎる
S+いけないとかほざいてる奴はこれだけ守ってくれ。そしたら余裕だから
・インクアーマー被らせんな
・バブルランチャー即割りすんな
・初動以外でスペシャルたまり次第ブッパすんな
・エリアで敵陣突っ込むな
打開は皆で一緒に突っ込みたいのにボールド戦士だけ単独で突っ込むのなんなん?
>>28
すまん、増じゃなくてスペ強だったわ
武器ってスシコラ?積みたいギア結構あってカツカツで難しいわ ずっとAからB+うろうろしてたのにA+に上がったら即Sに揚がれてワロタ
やっぱ味方がまともだと勝てるんやなって
>>35
スシコラが200ならそれを使うんだけどスシコラ重すぎてな
使ってるのはマニュコラとシャープで安定してないわ
サブ効率19スペ強19でマニュコラなら性能19、シャプマなら逆境スペ増9で考えてみたら増も積んでたわ キャンプでエリアいって一時期A+まで落ちたけどなんとかS+戻ってきたわお前らよろしくな
>>34
射程短い分前に出ないとなにもできないからだと思うよ スプシュスシコラなんて何積んでも強いだろ
それこそマキ短ガン積みでええわ
スシコラ、230はあり得んポイントと思ってたが、スぺ増2積んで大体平均2は吐けるから調整としてはこんなもんかなと思ってきた
これポイント下げたらまた壊れ武器入りしてしまいそうな悪寒
マニュコラは3回位は履けるけど、メイン火力がすしより弱いからバランスとしては取れてるのかも試練
>>43
スペシャル2回とか地雷すぎだろ
他の武器は普通に立ち回ってたら最低でも5回ははけるんだが 230族は57積みで発動ポイントが178pとかだったような
2って20のことか?それだと200ぐらいまで下がった記憶が
>>37
スシコラはボムポイポイするから意外とSP溜まりやすいかなと思う
単純にメインが強いから生存しやすいのもあるのかもしれんが
マニュは使おうか考えてたから参考になるわthx スシコラはスペ減付けてるけどスペ増の方がいいんかな?
スペ減も積めて9〜12だけど
ジェッパ多用スシコラとかそっちのが地雷なんですが…w
>>46
効率多少積んでないとカーリングとポイズンぶん投げたあとの管理がシビアでな
性能は飛距離伸ばすためだしイカ速とかスペ増とか色々組み合わせ考え中 >>50
その時流行ってるブキによるだろ
味方が塗れないブキだったら自分が塗るしかないしそういう時はスペ増のほうがいい
味方も塗れるブキだったらスペ減のほうがいい
今はチャージャー上方修正でハイドラも多いからスペ増のほうがいいんじゃない 縄張りでジェッパ平均4回発動してすまんな
弾速早くなってジェッパトゥーン時代よりもキル力強いから乱用してるわ
ガチでは抑えてるから許してくれ
ヌバックブーツイエロー、メインパワー人速のをゲソタウンで早くだしてくれ
もしくは、メインギアパワーを交換できるように見た目に自由度をもたせてよ、ニンテンドーさん
デュアルスイーパーでスペ増とスペ強化積んで溜まり次第三、四人ロックしまくってるけどいかんのか
既に買った奴もゲソタウン産じゃなく店売りの品に戻せるようにはなったけど店に並ばないと意味ないんだよな
何でブキみたいに全部並べねえんだ
アプデ後からスシ4、5発当てないと倒せないこと増えたんだけどおれだけ?
単に回線悪いだけなんかな。おしえてエロい人。
運営に俺のスシ潰されて次は何持てばいいんだよ
傘はグーパー面倒だし
短射程シューター潰し過ぎだろ
初めてスシコラ触ったけどスプラボム強すぎだわ
カーリングロボムポイズンはまだしも他のサブは同じ土俵に上げちゃいけない位に強いな
>>68
仲間のインク切れも?
アーマー重複させないの結構むずかしいのか 正直マルチミサイルが1番対処しづらい
と言うか対処法が少なくね?
対応面倒くさい
スシが何でもできて他のシューター潰してたんだからもっと弱くしてもいい
ロボムはハイドラやリッターみたいな溜めの長い芋野郎にはかなり効く
シールド持ち武器使おうぜ
飛んできた時にシールド投げて重なる
>>67
そんなのいらない……
リベンジはいつ使われるようになるんだろうか
うらみ同様のマーキング効果追加するだけで大分有用になるしマキ短需要も上がるのに 意地でもホコ持たないチャーマジで死んでくれ
スシとチャーが横にいたらプレッサー溜まってようがなんだろうが絶対にチャーが持てよ
結局後から来たローラーが持つとか本当に終わってる
もう5対3でいいからクソチャー敵に行ってくれんかな
ひたすらそいつキルする作業に移るから
でもホコ一番持たないのってローラーとボールドだよな
>>66
店更新されてるからスプラトゥーンやるかーとなるからだろ
とりあえずログインさせればナワバリなりガチマなりする奴はいるだろうし ガチが全く勝てない。
面白いけど勝てない。
C-から上がれない。
ナワバリの時は塗りとかキルとか上位だけど
ガチの勝ち方がわからん。
とりあえずのログイン狙ってるならニュースなんとかしてほしいわ
スシコラの230pはちょうどいいと思うけどね
ジェッパが使いたいならホクサイシャプマ
メイン性能ならスシコラ
って感じで住み分けできてるし
実際シャプマもホクサイも増えてるし
マルミは網の下いくかステージのふちによって味方巻き込まないようにはしてる
よっぽど遠くにいて速攻の機会失うとか
敵がそばにいてカウント追い詰められてる時以外は絶対チャーが持てよ
というかチャーは割れたホコ持てないほどホコから離れるな
>>89
そら頭の悪さ全快でキルとるためにイカニンジャ積んだままにしてるのが大半ですし >>98
ホコでニンジャ積むのってそんなダメなん? >>95
なんでジェッパ内でバランス取るんだよ
全体のゲームの中でバランス取れ
スシコラのSP落としてマニュコラシャプマホクサイの性能を上げればいい 妥当か否かを問わず、弱体化し続けるのが不要と判断したとあれば、すぐさま性能を戻してもらえるヒッセン
もっと手を入れなきゃいけない武器があるのに
完全に開発に贔屓してる奴がいるよなぁ!?
>>101
じゃあなんでそんなにジェッパのポイント下げたがるの?結局ジェッパを使いたいからでしょ?
スシの性能なんだからそこは我慢しようぜホクサイとシャプマを単純に強化したらめんどくせえぞ splatune2のディスク2さぁ……
41. SE: 声(ボーイ)悦び
43. SE: 声(ガール)悦び
えっちな声でしょ……
>>100
イカ速積んでれば忍者でホコ持っても問題ないと思う
イカ速ないとめちゃくちゃ遅くなるからヤバイけど >>103
は?
ジェッパの発動回数が増えたらスシコラが強くなるからに決まってんだろ
なんで俺がジェッパ好きに切り替わってんだよ池沼かお前 またチャーが割れたホコの横でバシュバシュやってる間に敵に持たれて負けた
頼むからコメ機能実装してくれ
そんなひどいことは言わないからさ
お前は人間のクズだということだけでも伝えてあげたい
>>100
ホコ持ち想定してない時点で地雷臭が爆発してるからな
イカ速を積みまくってたらいいんだが ホコはほんとにチャージャースピナーをいかに味方につけないかが全てだからなあ…
>>89
前線上げるキルブキだし逆にお前が持つなって思うかな
まずは味方がホコの前出てくれなきゃどうしようもないもんな 第1めんどくせえ武器なんてすでに腐るほどあるだろ
例えば傘イカニンローラースシロング
めんどくせえのが嫌ならそう言う奴らを弱体化しろ。俺は必要ないと思うがな
そんなめんどくさい性能に全てのブキを引き上げればいい
強くしたら面倒くさい〜、とか言う奴、既存のめんどくさいブキ全てにナーフ推奨してるならいいが、してないなら一切筋が通ってない池沼認定してるからな俺は
ホコでイカニンジャとか私は地雷ですと言ってるようなものでしょ
復短でもつけて出直してこい
>>102
まあアプデ前がヒッセン使うならスシでよくねてなるくらいヒッセン弱かったし多少はね…
素マニュやスプスピは強化してほしいよな。 初期のクソブキ四天王
クラブラ・ヴァリアブル・ソイチューバー・スパッタリー
これって今はどうなってんの?ソイチューバーは確定として
全武器とは言わんが全SP弱体化するべきとは思ってる
>>113
俺もヒッセンの修正は妥当だと思う
ヒッセンだけ「この度は迅速な対応ありがとうございました」みたいな素早い修正対応が気にくわない
この素早さ、明らかに目をつけてもらっている
目をつけなきゃいけないブキはもっとあると言うのに >>114
スパッタリーがクソブキはねーよ
むしろ新武器で一番輝いてたクラスだろ >>115
それはない
ただでさえ爽快感だの派手さだの1の劣化だの言われてた環境に戻すとか正気の沙汰かよ スプスピ強化はよう
射程ちょっと伸ばすか発射時間伸ばすだけでいいから
>>119
???「チャージ時間を33%早くしたデシ!」 チャージ系統の使い手は諦めたほうがいい
開発に長射程に狩られ続けた雑魚しかおらず、チャージタイプの練度の高い使い手がいないんだろう
発売直後のクソゴミ性能こら始まり、今まで気休め程度の強化だけで全く改善される気配がない
ク ラブラ
ソ イチューバー
ヴ ァリアヴル
キ ャンピングシェルター
>>119
スピナー系はチャージキープできたらなぁ 鉾でイカ忍積んでるから地雷とかガイジかよ
チャージャーだから持つとか前線武器だから持たないとかねえよ
そんなことやってるからカンストできねえんだよ
>>125
前線張れる武器とチャーが並んでてチャーが持たなくていいと思ってるのか
すごいカンスト勢だね君は 役割に徹せれば何の武器でも強いよ
中途半端に前線のちょっと後ろくらいで撃ち合いしてると活躍してる気分になるけど自分が何をしてるのか理解してないと無意味だよ
スシ達は塗りキルホコ持ちやぐら乗り全部やれ全部強いんだから
>>112
論理的には強いから復短ホコ持ち試したけど合わんかった
そもそもホコショそこそこキル取れること多いし味方にチャーバレあたり来た時自分が持つと8割がた進まない ナワバリで練習ってよくいわれてるけど
ガチこそランク上げ下げがあるから練習場に向いてる
苦手武器で下がったら下がったで後で慣れた武器でストレス解消で戻すループ
マニューバの通常時レティクル2つがしんどすぎる
スライドがメリットというよりもレティクル2つのデメリットのほうが大きすぎるだろう
H3はなぁ
持つ人が持つとすごい強い良い武器だったのに
どうしてこうなった
>>131
苦手武器で仲間に迷惑かけていくスタイル >>132
真後ろから奇襲仕掛ける時もスライド入れないと安定して狩れないのほんま糞 >>134
そんなもんナワバリだろうがガチだろうが一緒 >>132
エイムクソ勢にはいい気がしてきた
デュアルなら射程でキルタイムごまかせないこともないし どの武器でも役割に徹すれば強いけど
どうしても役割以外のこともしなきゃいけない時が来る
野良だと特に
だからチャーが弱くてスシが強い
デュアルのスライドジャンプキャンセル全マニューバに実装してもバチ当たらんやろ
あれだけは強ムーブだと思う
ハイドラント使ってるだけど
今ギア人速22 イカ速10 インク回復6 メイン効率19でやってるんだけど
ホコとかだと微妙にバリア割れないから対物積んどいた方が良いかな?
18001900とかほんとこういう試合多すぎて萎えるわ
勝敗が自分が活躍するかどうかじゃん >>137
いやエイムよくても乱数でクソエイムだともっと当たらない
クソエイムだからってんなら絶対ローラー持った方がいい >>141
最高じゃん
自分が活躍したら負けて戦犯の時勝つ方が萎えるぞ 自分が活躍したら勝てるって最高じゃん
20overキルして塗って持って乗ってるのに勝てない勝負がどれほどあるか…
>>127
で?それで負けてんならお前が間違ってるじゃん
逆になんでそんな重要な場面で味方に鉾持ち任せられるのか謎だわ チャーが持つべきタイミングでも誰もが持ってくれるわけではないから結局自分で持つのが一番だわ
>>146
リグマで間に合ってるかなぁ
ガチマは1人で無双したい 俺の場合自分が一番活躍した試合は大抵負けてるわww
まあみんな同じくらいキル取って勝てた試合の連携取れた感じが好きだけどね
>>102
まあアプデ前がヒッセン使うならスシでよくねてなるくらいヒッセン弱かったし多少はね…
素マニュやスプスピは強化してほしいよな。 >>147
カンスト勢?
スクショとか言わんけど持ち武器ギア立ち回り気をつけること等教えてほすい 野良の仲間批判なんてしたところで意味が無いからなぁ
自分の立ち回りをもっと磨く方がずっと有意義だと思うぜ
それかそんなに味方に鉾持たせたいなら鉾まで敵がいかないように全部キルしろよ
ガチマは如何に味方を勝利に導くかだぞ?4人の力を合わせて勝ちましょうじゃねえからな
倒した後に何もせず突っ立ってるのも煽り行為で垢BAN対象なんだろうか
スピナーの新ブキはないのか?フルチャでショットガン撃てるやつとか欲しい
あとチャージキープください
割れたホコの真横で一人しかいないのにホコ持たずにカモン連打してるリッターみた時はついつい死ねって呟いた
ハコフグのスタートでカーリング投げてスポンジふくらませる奴は、
糞芋チャージャーと同じくらい萎えるからやめろ。
>>147
いや…持ちたくても自分が持てない場面あるだろ…
ホコ持ちと周りの敵倒すために味方死んで、引いてたチャーだけ生き残ってるとかな
君は常に生存していられる人なの? >>153
よくスクショなしのカンスト勢にアドバイス求めるね >>160
ローラー使ってるけどあれ膨らませるかどうかで下手か判断してるわ
たまに忘れてミスるけど >>155
意味わからん
持たない奴は全落ちさせようが持たんし ハイドラ持ってから負け続ける申し訳ねぇ…
難しいな
>>160
カーリングならそういうこともあるよねって感じだけど
開幕チャージャーであれ膨らませた人がいたのは意味不明だった スピナーチャージキープは我慢するから、もう少し弾バラけ減らすかか足早くしてくだちゃい
この時間仲間敵まともでラグもなくて楽しい
全然違う
まじでランク上限解放したのやめてくれよ
せっかくガチマひそひそやってたのに
ランクあがりまくるせいでこっそりやってるのバレてフレンドにニートなのバレるじゃねえか
導こうっつったって俺より先にホコ持って地雷ルートに3人一緒に行かれたらどうにもならん
>>87
マキガ環境いつ来るんだってギア埋めずに待ってるのにな >>170
早く☆10ぐらいに戻せば見かけ上は分からないからOK お前ら周りからなんて呼ばれてる俺はセナリアと名乗っているボールド使いだが神がかった裏取りでクラスメイトに「ダイナモンが最も恐れた男」「ぴょん潰し」「バックバード(裏取り→裏鳥)」と言われ恐れられている
ちなみに夢はニコニコ十傑に載ることで赤文字で「羨まキッス(裏取りキッズ、背後からイカ♀に密着するため)「ボールドを弱体化させた男」「浦和ゲッズ」と神BGMが流れる中言われることをよく妄想しそのカッコ良さに痺れ鳥肌を立たせている
>>173
☆はわかるだろ
何周目かわからないだけで ホッケホコの最初のカーリングして膨らませる奴は味方のこと何も考えてないクソ野郎認定してる
>>175
あれ付くのか
☆13ぐらいになったらややDQNネーム気味なひらがなネームのガールにして潜ってお前らを騙すの楽しみにしてたのに ローラー使ってるけど味方に任せられないからホコ持とうとして割ったけど後ろから来たやつにホコを横取りされるのよくありますはい
ホコで大事なのは全滅しないことっていうのをわかってないやつが多すぎる
チャホコを鉾持で死なせて前線も皆死んだら総崩れになるぞ
てか上手い配信者も持たない乗らないチャーにはぼやくしな
今持たないと負けるって場面で横で突っ立っている味方に文句言ってない人見たことないわ
大学生とニート辺りがやってるのかな
土日なんかs+でもイカ人数見てないし
動きが噛み合う今の時間帯
>>161
は?さっき前線武器とチャーが並んでるとか言ったやんなんで急に状況変えるんだよ
鉾で常に生存意識とか当たり前やん自分死んだら鉾止めるやつおらんのだぞ
画像欲しがってるようなので 上が今で下がカンスト時な
>>153
メイン寿司 寿司なら塗りもキルも櫓乗り鉾持ち全部状況に応じてこなすのが大事かな
ガチマは武器の長所活かしてるだけじゃ絶対勝てないから武器の短所をプレイヤースキルでカバーして多少無理な行動通せるようにするしかない 俺がホコ持ったら敵一人も死なねえし
俺がホコ持たなきゃホコ持ちはいつまでも後ろでホコショ撃ってるし
>>165
だから自分で持てって言ってんじゃん...
前線でキルして戻って鉾持つ 効率悪いけどガチマの最適解だぞ? >>161
そもそも押し込む状況じゃない限り味方落ちてたらホコ持たねえし持って欲しくねえw
>>183
やっぱスシかスクスロあたらり練習しようかしら まーた雑魚がカンスト様に突っかかって涙目敗走したのかw
>>186
いやだから押し込まれた状況だって言ってんだろ エンガワホコで高台ルート行こうとする奴ガイジやろ
通るわけねーだろあんなとこ
>>186
今は色んな武器カンストいるし自分の好きな武器信じるのもいいと思うよ 俺はなんの武器がガチマにこようが気にしないし >>180
チャーが一人生き残っても大体そのまま死んでるけどな ここに57表記を知らないお客さんがいるのに驚きだわ
小数点表記はそもそもカンマ表記の間違いだし稀に5.7表記とかいうとんでもないのもいて不正確の塊だから不特定多数がいる場だと使わないでほしい
俺がホコ持つ→みんな遠くへいって死ぬ
俺が前線の道を切り開く→反対の裏取りルートでホコが死んでる
どうすればいいのか?
スプラ1から変わってねえな57やら3.9やらで
盛り上がるのは
クソ雑魚すぎんだよクソ雑魚があああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ガチマホコだけ下手くそ多すぎなんだよクソがあああああああマジで死ねクソ雑魚がああああああああああああああああああああああああああああああああ
これはアサリもっと荒れますね。クソ雑魚ナメクジが味方に来たら確実に負けるクソゲーですわ
>>183
二人が並んでる状況で負けたなんて言ってないだろ
負けたのは>>100 の状況
しかも並んでたスシ俺じゃねーから持てねーし >>190
ステージルールによってはどうしても沼るのよね
ここだけは無理ってとこで使い分けれればなと なんでホコだけこんなにレベル低いん?
というかレベル低い奴と組まされるん?
今世紀最大のストレス。死ねカスクソ雑魚。
>>197
3,9の方が明らかにわかりやすいだろうけど
新規を入れたくないオタク的考えが溢れ出てしまう人もいるからな >>194
おめでとう!わいはA +通り越してAまできてしまったぜ!いつぶりだろう・・・
思えば遠いとこまできたもんだ
もうこうなったらほとんどやったことないけどリッターでやってやるよ! エンガワは正面一択だって覚えてくれよなー頼むよー
俺も黙って正面殲滅しようとしてるけどこれがなかなか難しいねんな
あとハイドラ今まで役に立つ奴マジで一人も来てないから味方に来ないで♡
25〜35ずっとキープしてたのにホコになったとたんに23とか、はっ。マジふざけんな雑魚ども。
でも正直今作のホコは本当にレベル低いと思う
ルール理解してないと乗るだけ塗るだけのヤグラエリアよりカウント進まないから余計そう見えるんだろうね
57表記、3.9表記それぞれに良さがあるから使い分けろと何度言えば
ホコが一番難しいから立ち回り迷走してる人も多いんだろうな
連携がいちばん必要なルールでもあるし、一人でどうにかできるルールでもあるし
ガチマッチて連勝すると変なヤツと組まされて連敗モードに突入するなやめどきの見極めがムズ
>>199
味方にイカ忍がいたってことか?
しかも寿司がお前じゃないってどこにいたんだよ全く状況分からんわ
とにかくお前負けてんだろ?んでカンストもしてないんだろ?なのに自分が正しいと思うのか? 遥か彼方敵陣でカモンされてもこっちに敵がワンサカいてホコ持てないんだよなぁ…
ボールドでもローラーでもホコ持ちまくってる俺は……
>>203
俺は小数点表記が不正確って言ってるだけでカンマ表記には何にも言ってないぞ
カンマ表記だと個数が分かるからギアを組み立てたい時には便利だし ホコで裏どりするのはホントやめてほしい
前線が人数不利+敵のホコを後ろから追いかけて結局追い付けない
ホコで一気に負けるのが大体これ
>>213
イカニンなんて一言も出してないだろ、何言ってんの?
俺がどこにいたとか関係ないんだよ。スシと並んでチャーが持たないのがクソだと言ってるだけ
俺が負けたら、持たれたらの負けの状況でホコの横で突っ立ってるのが正しくて持つべきだって意見が間違いになんの? ホコ裏どりの判断カンスト勢で間違えてる時あったから並レベルの奴はやったらダメだな
プレイ時間550にして、Google先生からスパジャンの落ちてくるタイミングが表示されていることを教えてもらう
ホコで敵陣突っ込み過ぎて放置されてるヤツとかホコ持った途端三方置いてけぼりで突っ込んでいくヤツとか
後でミカタガーミカタガーって言ってそう
>>217
傘に負けるローラーとか生きてる価値ないから死んでていいじゃん 初動脇道それて塗る奴氏ね。テメェのせいで2人死ぬ。
攻められてるのに正面から当たりに行く馬鹿は死ね。勝てるわけないだろ。
ホコ抜かれてるのに後ろから追いかける奴氏ね。飛べクソ。
攻めてるのにスペシャル貯めに行ってるガイジ死ね。テメェのせいで負ける。
クリアリングせずに突っ込むカスは死ね。走って角に出たら危ないって教わらなかったか?もう一度人生やり直して来い。
ほーれほれまだまだあるぞクソ雑魚ナメクジ共。
ホコにリッターやハイドラで来る奴死ね。勝てるわけないだろアホなのか?ああごめん、わざわざ聞いてしまった。
2落ちしてるのに下がらない奴死ね。テメェが臆病だから生き残ってんだろ?ちゃんと臆病しろカス。連キルできるわけねぇだろ。
4人いるのに一人で爆走するホコ持ち死ね。テメェが一人で負けさせんな。延長の時もなおさらワンチャン狙うなカス。
死んではいけない場面ですぐ死ぬ奴死ね。相手に撃たれたら撃ち返すしか能がないのか?馬鹿なのか?死ぬのか?
書き切れねぇよクソ雑魚がよぉ。テメェが強いって思ってるか?はっ。完全にお荷物だって思われてるに決まってんだろカス。自覚しろ。
逆だ間違えたローラーに負ける傘が生きてる価値ないわ
ここの奴らは口だけだからな
そこらの野良のSレベルばっかだよ
ホコ持てとは思うけど下手な奴ばっかりだからなぁ
ホコショで塗り固めないと味方が進めない時も突っ込んで無駄死にするやつとか
ホコショでキル取れない奴多いから俺は逆に持たないで欲しい
タッチダウンよりも先導して敵倒してカモンする方が脳汁出るのが行けないんだよな
タッチダウンをもっとカッコよくしてみんなホコ持ちたくしろよ
ジェッスイ持ってくる奴芋しかいないうえに防衛すら下手だから3対4で戦わされて困る
はっきり言ってカスタムでたら無印持つ意味ないのにまだ持ってるってマイオナか馬鹿の2択だし
カモン!カモン!→よっしゃ行くぜうおおおお!!→やられた!やられた!
以前は1日でスレ2つは消費してたのに、今や1日で1スレすら終わらない。
もうみんな飽きてしまったのかな。
ネット課金(スプラはマッチング以外はプレイヤー同士のP2P笑)される年明けから一気に過疎化進行するなこれは。
>>230
そう?
プレッサー上手いならジェッカス一択だけど
ポイセン上手ければ無印もありだと思う >>224
どうやってローラーで傘に勝てるのか教えてほしいんだが >>236
書き間違えたということにしておいてあげよう この時間クソチャータイムだな
味方2人チャーきてキルできないヤグラ乗らないのアホきたら放置してるわ
クイボ強すぎわろた
ジェッカスちょい当てでクイボ投げたら相手死ぬやんけ
これ威力下げないとダメだろ
文句言ってる人ガチパワーどんくらい?
この時間チャーは乗るわヤグラ前出るわで
全く文句ない見方ばっかりなんだけど
人減ったのは事実だろうなぁ
ガチパ2100とかでも変なの混ざるのとか21008人集まるの待ってた何分かかるかわからんから低いとこから持って来る感あるし
>>238
ごめん普通に間違えた
アプデ後ミスト使ってないけど、アプデ前より使用感悪くなってなければ
クイボと比べてもまぁまぁいけると思うんだけどなぁ。無理? クイボはまだ強いね
スシは死んでないし、ヒッセンも冬眠から覚めたもんだからクイボ多いし
人減ってんのは事実だけどスレの勢い落ちてんのは色んなスレ立てて分散してるのもあるでしょ
>>239
ヤグラは乗ってるからワイはセーフだな!
リッターむずいわ。タチウオなんか攻めの時どうしていいかわからん
ヤグラ上でチャージして待つべき? ホコタチウオは正面高台ルート勢と左壁のぼり勢で完全に二分してると思う
試合でも二手に分かれてるガイジ状態のこと多いし
ヒッセンホクサイをそこそこ見るようになったから、ありもしない強化を並べておけばソイチュッチュも増えるのかな
>>244
メインの貧弱さがね…
まあ俺がボム信者だというのもあるけど、ダメージを与えられないサブは相性悪いと思うなあ >>230
ハイプレが死ぬほど苦手なワイ氏……
ピンポイントで当てられるやつすげーわ。 >>239
このゲームはオールタイムで糞チャータイムだゾ ニンテンドースイッチオンラインという名前なのにいつまでイカ専用アプリになってんだよ
ゲーム内で完結すべきってことを理解してくれたならとっと廃止してゲーム内に集約してくれ
>>254
アームズやとチャット機能あって出会い厨できるで >>252
(俺もプレッサーヘタクソだけどそれでもクイボだけでおつり来てるからセーフ) ナワバリがつまらない理由のひとつが
練習と称してチャーがチームに1〜2人必ず居るのが鯨飲だと思う
>>249
ヒッセンホクサイと比べてソイチューはお手軽さがないからどうだろ… スマホ古すぎてアプリ縛りせざるを得ないヤツだっておるんやで?
コンブナワバリで傘使って0kどころか塗り600ってどうやったらそんな成績出せるんだよ
傘なら倍塗れるだろ
>>219
持たれたら負けの状況を作った君が悪いです
またってことは最低でも2回目だよな? >>247
乗ってる人いるならインクレールより手前位置の高台に座して上から降ってくる敵の対処。
SP溜まってたらアメフラシで高台雲まみれにもできるけど、こっちも撃ち落とし難易度高くなるから好みで。
誰も乗らなければ乗ってトラップ2個仕込んでひたすらポールダンス。
リッカスは知らん。 昨日から複垢じゃない低ランクでナワバリがカオス
キッズはもう離れて新規なんかこないとか言ってたアホの嘘つき!
う そ つ き !!!
ヤグラでハイカスに20キルとられたけど勝てたわ。ハイカス削除でいいんじゃない
>>247
そもそもリッター担ぐのが間違い
チャージ遅いからチャーの中でもむずいでしょ
ヤグラ上チャージしてキルしてくれたら一番だけどチャーは乗ってくれてればキャリーするわ… 荒波ロデオくると絶対負けるんだけど???
嫌いじゃないけどゲーム集中できねーよ
ボム系は投げ得だからな
それだけで圧力かけられるから他のサブはいらない
爆風軽減のボムに対しての効果高めろ
スペシャルはそのままでいいけど
リッターにした途端に味方強くて5連勝したったw
そしたらスシ、リッター、ハイドラ、ハイドラの構成にしてストレート負けさせられたw露骨ですねこれ。リッターやめるわ
ところで、今Aに落ちた直後から5連勝2連敗したのにヒビ入んなかったんだけどアプデ効果かな?履歴見たら回線落ち(0p)のやつはいなかったけど塗り36pのやつがいたからこいつのおかげ?
>>272
良曲だと思うけど確かに急かされてる感あるから猪気味になっちゃうな >>268
たかひろくんとかじゅん&かいとのキャリー大変なんだよ! >>274
爆風軽減全部積んだら
爆発によって体力が大きく回復し、
フェラルグールがランダムで友好化するようにしろ >>225
基本的に同意だが、
>4人いるのに1人で爆走する
これは明確に間違いだな
このゲーム、人数有利になったら味方のフォロー無視してとにかくリード奪いに突撃するのが強い
というかリード奪うパターンって大体それだしな
むしろホコで1人で爆走するのを知らない芋ホコ持ちが多すぎる >>275
明らかにガチパワーに差があると割れんよ
逆にこっちのがガチパワー高いと確実に割れる おまえらZAPギアの最適解教えて?
今着けてるのは
人速29
イカ速22
爆防3
安全靴3
どれを外して何入れればいい?
爆風軽減積んだらボムで即死にならなくしてもいいくらいにボムが強い
>>277
ナワバリでキャリーとか何のギャグ?
そこまで真面目にやって何になるの? >>270
いやー、S9勝の昇格戦から怒涛にaまで落ちたからこの機会に普段使わないのをとおもってね。
A +からすら落ちたのなんていつぶりだってくらいで、イラついてたし・・・
普段はボールドプラコラでやってる。でも限界感じてんだよなー >>279
人数有利で味方が前倒してくれるとは限らんしな
そもそもホコ進めて死んでまたホコ割って進むのが一番の勝ちパターンだし
なのでいきなり裏取りルートに行くヤツはガイジ なんかローラー増えてるな
弱いシューター増えた証拠だよ
ハイドラで10時間くらい遊んだ結果全部ルールS落ちしたわ
ルール勘違いしてんのか最初に相手のホコゴールがあるとこまで暴走したガチのゴミが味方にいたんだが、こんなアホのためにウデマエ響くのほんとやめてくれや
見方やっぱうますぎる...
敵もつええ
土日がいかに糞だったかが分かる
動画見てて思ったけどケルビンのスライド遅くないか?
マニュ以上に遅いとキツそうなんだけど
延長戦でヤグラ進めてる時に中央高台死守してるやつって何考えてるんだろう
ケルビンの解析見るに分かってたことじゃん
あれで早かったら壊れだわ
>>292
すまんなs+落ちた雑魚なんや
今Sだけどさすがにsならルールくらい理解してもらいたいんや スピナー系に救いはありますかね
せめて空中でのチャージ早くなりませんかね
延長戦でカウント負けてるときに暴走するなって言うやつ居るけどさ
正直無理なメンバーならさっさと死んで終わらせたくない?
>>206
「俺が道作ってやったのに誰もホコ運ばない糞」って思われてるよきっと 弱いチームの時こそチームプレイするとぼろ負けするな
>>295
まあ強すぎても後で産廃化されるだけだしな
でもマニュコラでいいって性能だったらガッカリだわ >>297
使ってる奴はだいたい強いというかたちまわりとかに変なとこないからこのままでいいんじゃね?
チャージャーが嫌われるのって結局ガキと基地外の使用率が多いのが原因だし 上手いやつとやるナワバリが楽しいんだが中々いい部屋に巡り会えない
twitterもやってないからどんどんフレンド申請していくべきなんかな
自分以外の3人が光ってたときの「あ、よろしくお願いします…」感は異常
>>294
延長なのにポイズン投げられたくらいで降りるやつとかな 今さら解禁するならケルビンもボトルもH3くらい癖強くないとつまらん
>>308
A「0キル!」
B「0キル!」
C「1キル!」
俺「」
まれによくある 完全にプランニングミスだな
小出しは逆効果だった
一度冷めて離れた客はちょっとやそっとじゃ戻ってこない
見方が安易に死なない
イカ人数有利でなんとヤグラに乗ってくれる
タチウオ登ってくれる、ヤグラ前に出てくれる
ヤグラきちんと降りてくれる
イカ不利で引いてくれる
平日昼間サイコー
52ガロンってキル速はスシより結構速い(0.267s→0.167s)けど
単位時間あたりのダメージはほぼ変わらない(スシ350ダメージ毎秒、52ガロン346.7ダメージ毎秒でわずかにスシが上)
なんだな。ホコ割りで有利にはならないかー
延長で俺がヤグラ乗ってるそばでパシャパシャしてる傘は
もしかして「お前が死んだら俺がさっそうと乗り継いでやるからな(ドヤァ…)」とか思ってるのか?
昨日のナワバリにいたs+チームで筆の奴との技術の差に脱帽
筆相手であんなに殺されたの初めてだわ
>>305
お前アホか?
今の時間帯のルールわかる?
ヤグラだろがボケ、どこにホコあんねん >>281
ZAPの人速は自分のエイムの調整もあるから人の聞いてもあてにならんとおもうけどな
わしは、ヒト速19イカ速19サブ効率19 >>307
そう思って気を抜くといつの間にかリスキル祭りになってるんだなw >>299
ざっこwwwwwwwwジェット使ってこのザマかよwwwwwwwwwwww イカ速19しか積んでないけど、積極的にホコ取りに行っても良い?
ギリースーツはサブ効率じゃなくてメイン効率にしてほしかった
アネモさんオナシャス
おまいらそんなにハイドラント好きなのか...カスタムはトラップアーマーゾ、カスタム強い(小並感)
>>319
おうスマンな
今ログインしてないもんで適当言ったわ
許したってや >>322
スシコラほどギアに自由があるブキはないからジェッパ使いたいならスペ増積めくらいが丁度いい エリアとヤグラはS+だけどホコだけAだわ
さすがにAだと自分で持ちさえすれば勝てるんだよな
でもブキの練習したいから割れそうなとき以外は触らん
俗に言う懲罰マッチング無くせとか言ってるのはマッチングの成立可能性を考慮しないガイジ
ガチパワー2300の奴が戦える相手居なくなる
>>332
じゃあスシはどうなんだと。クイボチャクチコンボあるんだぞ アホみたいにイカ速積んでるスシやボールドはどうせホコ持ちたがらないからイカ積んでなかろうが持つ
>>327
空中チャージペナ撤廃と弾速は欲しいよね ホットがチャクチ→ジェッパで170pt→180pt
マニューバーがミサイル→ジェッパで180pt→180pt
一方スシは200pt→230pt…
マニューバーは170pt、スシコラは210ptに下げるべきだな
圧倒的寄生力
圧倒的横槍力
>>262
別に俺がどうとか関係ないのよ。勝ったとしても、他人の試合観戦してても同じこと思う
あんたの試合に負けたら全部自分のせい。そんなこと言ってたら腕前上がらんって持論はわかったけど
俺は別に勝てなくて腕前上がらなくてイライラしてるわけじゃない
俺は一試合一試合を楽しみたくて、極端にクソみたいな行動する味方がいたら楽しくないから文句言ってるだけなんだよ
あんたの価値観を基準にした言い合いをするつもりはないんだ。すまんな >>281
対物にほかサブインク効率全部つんでるわ
ホコとヤグラだとめっぽう強い >>340
スピナーにチャージキープは壊れ性能になってまう
空中チャージのペナルティ撤廃がちょうどいい サブギアなしでギア育成でつけたくないの付けてSって維持できる?
自分は明らかに勝率落ちるんで育成はナワバリでやるから結果的にガチはやる機会少なくなってる
バイト→ナワバリのループ、それでも欠片なかなか集まらない
スシコラにシャプマとの60ポイント差はいくらなんでも感じられん
スピナーにキープくれってそれもうシューターでよくね
どうせチャー持たせてもキープ使える腕もないだろうに
緩急あるのは嫌だけどチャーみたいに繊細なエイムもしたくないって甘え過ぎスピナー使いはクソ
クイボチャクチよりジェッパのが強いと思ってるんだけどさ
敵一人にたいしてのワンチャンスペシャルより持続する超射程ワンパンバズーカのが強くね
今のジェッパはかなり強い部類だと思うんだけど
メイン武器のSPアーマーなんだけど爆風サブ1積むだけでボム爆風でアーマー剥がされないっけ?
スピナーにチャージはあると環境変わるだろうなぁ……
欲しいとは言わないけど一試合だけ試してみたい
>>351
強いやつは維持できるよ
自分はガチ装備じゃないと無理 >>299
それは、さっき配信者の裏切りマンキーコングの動画みて久しぶりにジェットスイーパ使ってみただけ。
自分のメインはデュアルと今はジェッカス。 >>351
ガチの方が経験値いいからナワバリだけだと効率は悪いわな >>356
そだよ
1以外は重いから積むなら1じゃね >>351
サブ6個分までなら育成ギアに回せるわ
メイン3とサブ3はガチなのつけないと勝率に影響でかい
立ち回りとか武器によっても違うと思うから行けるとこを探ってみれば? >>299
キルレマイナス小便ゴミーパーで草も生えない
流石はB帯 ガチマに銀モデやもみじが混ざるのはオレのガチパワーが低いせいだと思うんだが2100くらい超えたらいなくなる?
>>337
スシとスシコラの必要ポイントに差が必要と思わないけど200に合わせるよりかは230基準にすべきかなって感じ
確かに60ポイントはでかいけど確4短射程のシャプマを誰も使わなくなるだろうからしゃーない気もする
今でさえスシコラばっかりなんだから むしろ昨日は安定してたのに今日はいったいどうしたというほどガイジパワー高いんだが
ずーっと壁に潜伏したまま死んでるやつとかいる
スフィア、弱体後ゴミ扱いされてたけど今でも普通に強くね?
少なくともスシでは迫ってきたら割る前に必ずやられるわ、対物付けたらちょっとはマシなんだろうか?
>>355
自分も大いに隙を晒さながらの長射程ワンパンだからなあ
チャージャー目線だとスシコラがジェッパ使いだしたら弱体化ワロタ状態 >>368
きっとサーモンランかなんかと勘違いしたんだよ・・・
なおセミ行為はサーモンランでも やっぱ常にカメラスティックに指置きたいな……指改造しようかな
まあバトルの記録見てくれたらいいよ。
いまじぶんは死なない強者を極めようとしてる
>>355
食らい判定糞デカいぞ。アプデでの変更が殆ど感じられん >>365
スシとシャプマって射程殆ど変わらんくね?
それと4確だけど連射スピード早いんでキル速もそんなにスシと変わらん気がするけど錯覚かな? >>345
そういうことね
反りが合わないわけだ こちらこそ口が悪くなって申し訳なかった >>374
俺は全然かんじるけどなー
ブラスターとかで打ち落とされづらくなってると思う >>369
対物スプスピでもシール剥がすまでしかいけないから十分強いと思うわ 死なない強者とか言ってジェット持ってる時点で嫌な予感しかしないんだよなあ…
塗りチャーならいいですか
>>370
>>374
クラブラ使ってるからそう感じるだけなのかな…
チャクチなら狩ることもできるけどアプデジェッパは弾速アップのせいで近づいても前みたいに狩れなくなっちゃった >>380
だから昨日の記録見てみ
連勝しまくってなお死亡少ない そもそもスシコラはサブとメインだけでやってけるから230でいいよ
クイボとスプラッシュボムだとスプラッシュボムのが強いとしても210だろせめて
>>361
サンキュー
なんかサブ1積むだけでいいっていうのはお得感あるね >>369
ローラー相手にしたら確実に死ぬし二人以上相手でも死ぬからSP感はないよね
対物も危ない ジェッパはジェッパトゥーン時代の使用率でこそ輝くと思う
アーマーを纏ったジェッパ2体シンクロ攻撃の悪夢
長射程が全然ヤグラ乗ってくれんからジェッカス持って積極的に乗ることにしたら
スシやローラーが相乗りしてくるし、代わってあげようと乗っても降りずに居座る…
俺がスシで乗ってる時に長射程が乗ってきたら嬉しょんしながら前出るのになぁ
上手くいかないね
>>320
晒して申し訳ないが、あまりにも立ち回りの違いに自信喪失気味ですわ
筆高速移動縦横無尽知らぬ間に裏取られて高速バシャバシャ
近寄りたくないのに近づいてバシャバシャ
おそらくチームで動いてたっぽいからボイチャしてたのかな
回復速くなってラピブラは爆風で倒せなくなってきたからSP必要pt下げて
ブラスターで210とか塗ってられん
なんかもうジェッパトゥーン懐かしいな
1日だけでいいからもっかいやりたいわ
最初抵抗あった2の曲がだんだん好きになってきた おれだけじゃないと思う
あーやばいわ遂に対面勝率30%くらいの味方が来るようになった
OKまではいったからやめるか今日は
チャーがホコ持てよ派なんだけど
ホコにチャージャー担いでくるようなバカにホコ任せてたら勝てないから
結局は自分で持つしかない
>>389
ジェッスイは変な使い手がたくさんついちゃってるだけでもう普通に強武器
リッターはなにかしら強化あげないと終わってる >>347
ありがとな
スプボム有る限りわかばは死なんで チャーは30秒間敵を倒せなかったらその場で爆死するようにしたらいいのに
その爆発で敵を倒せたらマッハライダーみたいにその場で再生していいから
>>397
なんだかんだいってある程度味方信じたほうが勝率上がるよ クソ味方に足引っ張られてヒビが入ってる状態で終わるの癪なんだよな
でももう出かけないと…ここで撤退できる奴がウデマエを上げられると信じて
>>395
もう慣れたわ
テンション高くてむしろ好き ローラー増えてるなからの勝利チームローラー登場は流石に草
>>91
こんなことしたらズルイかなぁって心のブレーキがあるんじゃね
ガチは勝つためになんでもありやで ローラーは1確の割に動きが軽快すぎだし縦振りの距離ありすぎると思う
スプロラは修正されないんだろうか
1番猛威を振るってる気がする
>>401
基本的に味方を信じる方だけど
ホコだけは他のやつに持ってもらうのと自分でもつのとでは勝率が全然違うのよ 冗談じゃない
むしろスプロラを基準に他のローラーも上げてほしいくらいだ
具体的にはヴァリアブルの縦振りを速くしてくれ 横振りはもっと軽くするか射程欲しい
クソリッターの残り30秒でヤグラ乗り出すのなんなの?
最初から乗ってれば余裕で勝てるんだけど
マニューバ使ってるけどこれの恩恵あずかれるシチュエーションかなりすくねーな
スライド後ほぼ確実に1発目からエイムできる神なら別なんだろうけど
背面とられてダブルバックからのキルは結局あいてのエイムがしょぼいだけだし
とっさの距離つめキル(その必要がある距離ならスシでよい)か
壁のぼり→ダブルバックからのキルくらいしか目立って有用なケースが見当たらん
あとは角待ち襲うくらいか
やっぱスシでいいんじゃね
ローラーブラスター短射程シュータースロッシャーは公式認定お手軽弱武器くらいの立ち位置でいいよ
ヤグラに乗ると見通しが良くなるようなステ増やせばチャーも乗りたくなるんじゃね
ロラコラ使われてないの見りゃ分かるだろ
ヤバいのはスプロラじゃなくてカーリング
このスレ全員コテつけたほうが盛り上がるんじゃないかとすら思えるなwwwww
96デコでたらスシは産廃になるだろうな
シールド破壊やシールドボムキルできないし
96デコメタでZAPとデュアカス流行ってカオスになるだろうなぁ
このレス保存しとくわ
絶対にこうなるって予言のために
エアスプレーみたいなシュワー、プシューって塗れる武器欲しい
>>415
すでにヤグラ上のチャージャーのほうが強いからなんとも言えない
今作左壁が変な位置にばっかりあるからアレ使うよりはどこまでもついてきてくれるヤグラのポールのほうが安心 >>422
ダメージはアメフラシ、プレッサーと同じような入り方ね スフィアは逃げずに壊しに来たら爆発するしかないから怖くないんだよな
ローラー多いしまともに使えなそう
状況見ずにカモン連呼するやつの十字キーが反応しなくなるアプデはよ
スフィアは自衛弱いブキなら今でも普通につえーし
L3にプレッサー渡されてもいやスフィアでいいッスってなるわ
Switch Online のステージ情報まちがってない?
新しいものは全部否定したいだけじゃん。新しいBGMだって慣れるよ
スプラ1の総ブキ数に2が追いつくまであと何ヶ月かかるの?
ヒーローブキとかで傘増しするなよ?
遊びでスプラトゥーンをやっているわけでは無いのですよw残念ながらw
消火器や掃除機のような形状で左手にタンク、右手にノズルを持ったブキを出そう
特性は右手だけ壁から出してリーンが出来る的な
途中危なかったがなんとか勝てた、あんまりキル出来なかったけどヤグラには乗ったから許して
アーマーまとったジェッパが両チーム飛んでる姿は派手さがあったが戻りたいかといえば絶対にNO
>>407
その上高低差での減衰がほぼないからそれで死ぬのかよマジかよ!てのが多すぎる インク霧場に出すブキとか出たら
クソゲーしてきそうな気がする
風呂場で両手使ってぴゅって水飛ばすやつ武器にしてみよう
>>416
あくまでもビーコンスフィアよりカーリングチャクチのが良いってだけでローラー自体がやばいのは変わらんよ
アプデ前にスシコラがほぼいないからスシのメインは強くないって言ってるようなもんだぞ カウンタージェッパとかいうゴミ行為がまかり通ってた時代に帰りたい奴とかいるの
新しいBGMはすぐなれるけど一つだけ明らかにうるさいやつあるよな
ポイズンミストってダメージ判定あってもいいよな
強すぎるか?
>>407
全然1確じゃない時あるけどなぁ
あれでしなないのかよって思う リスポンして迎撃に向かったらジェッパ二枚飛んでたときの絶望感よ
つまりクソコテの名前で100傑に入ればクソコテは最強になるのでは・・・?
1の時ってサブやSPが変更になるアプデってあったの?
シールド持ちのチャーコラはヤグラ乗るマンに最適やぞ。
新ステ来たら欠かさずシールド反射用の壁チェックしてるわ。
シールドギロチンできたらマンタマ最強だったんだけどなぁ
100ケツって実態は25チームケツじゃん
個人で入ってるやつ誰もいないしアホくさいわ
>>446
ミニアメフラシをサブで出せるとか勘弁してくれ ベーコン君は精密機械だから雨ざらしになる場所に生やすイカちゃんが悪い
>>453
相手にすると強いのに自分が使うと霧吹きなんですねわかります ローラーはジャンプ中にエイム合わせられなくすりゃいいよ
読みの偏差打ちでカバーしろ
空中回転ダイナモとかどんな物理法則してんだ
>>413
最初からキルタイム速いスシのが強いに決まってる
でも楽しいから使ってるわマニュコラだけど
素マニュは…頑張ってくれ ホッケエリア、最後相手に制圧されて負けたわ、良い勝負だった
>>440
試し打ちで10000回素振りしてこいよ >>417
全員コテとウデマエとメインブキ表記強制したら面白そう >>471
そういえばマストドンってやつ音沙汰ないな ゲソタウン
旧ギア、しかも1回出したギアパワーの出品するのマジでやめろや
ローラーさんは弱くないのにごねて強化もらって結果強くなった感
ローラー使ってるとむしろすぐ前にいるのに横振りしても死なないときがあって今ので死なないのかよ!ってことが何度もある
流石に何度もあったから試し打ちでやってみたら微妙な距離の差で一確にならなかったわ
縦振りもギリギリの距離だと三確だし一定以上の距離をちゃんと測れる相手には弱いわ
俺はカーリングが良くないと思う
あれ溜めないと遠くにいかないようにした方がいいでしょ
ところでボーイのやられた時の溺れて死ぬような声がきついって人いる?
「ウォァァ・・・」みたいなの
あれ聞くとなんかメンタルにくるんだが
シューターやマニューバー使うならチャージャーとローラーを倒せるスキルがないと雑魚のままになるよ
思ったほどジェッスイ居ないよね
ただ上手いやつが異常に強くなってて困る
>>420
かっこいいタル〜 ならはやく弱者もキャリーするんだよ 最初の試射会でカーリング取り上げたのも開発がこれ強過ぎるなと思ったからなんだろうな
なんで素マニューバーは強化されないんだろう?
せっかく2の目玉として鳴り物入りで紹介してたのに現実は「低使用率」「スシでよくね?」「空気ブキ」
終いにはクイボ投げてた方が強いスライドするより人速で歩き撃ちした方が強いなんて言われる始末
研究員は自分達が考えた新主人公ブキがこんな扱いで悔しくないのか?
自分以外をNPCだと思ってる奴が結構いそうだなw
連敗モードやら介護マッチやら言うけど、それはお前目線で見た話だろ?
じゃあお前が介護してるそいつ目線だとどんなマッチングなんだよ
そいつもお前と同じ生きてるプレイヤーであって、任天堂が操作してる調整キャラじゃないんだぞ
そいつは雑魚だから、お情けで強いお前と組ませてもらってるってのか?
でもいくら雑魚が強い人と組ませてもらっても、敵が全員強かったらまぁ負けるよね
雑魚を勝たせてあげようと思ったら、強い奴と組ませた上で、さらに敵側にも雑魚を用意しないといけない
しかし敵もまたNPCではなく人間な訳で…
1人1人の都合なんて考慮してたらマッチング成立せんわw
自分を中心に世界が回ってるとでも思ってるのか?
>>484
自分もローラー握って四人ローラーやってみよ キャンプさんは性能はもうそのままでいいから投稿絵を傘に載せられるようにしてくれ
カーリングは性能から言ったら即死イランのだよな
投げて当たったのは今のままで良いけど直撃はクイボ位で良いよね
弱いチームってチーム助けないからチームを犠牲にするStyleになりがち
だから連敗するんだよ
>>485
たぶんだけど
・レティクル2つだからガバエイムの初心者でも安心
・上級者はかっこよくスライドしたらいいし初心者も憧れて頑張るはず
って思ってたんじゃないかな なんか長くなってしまった
でもずっと疑問で仕方なかった
本当に皆は勝敗が操作されてると思ってるの?
素マニューバーが強化されて、前から使ってたけど強化後から周りも使いはじめて複雑だわって言えるのはいつになりますか?
サブ性能ギアパワーけっこう重視してる方いますか?
使い勝手どんなものですか?
クイボでもポイセンでもサブ性能10あるとサブウェポンがより有効になるのかなと考えてるのですが
ローラー強すぎね?
横振り射程なげーしイカ忍と相まって手がつけられん
>>486
自分が上がれないのも自分より雑魚のはずのまわりが上がっていくのも全部運のせいっていう彼らなりの理論はあるんだぞ さっきキャリーしてってやつ見かけたが、キャリーして欲しいならチャーやめろ
ローラーは潜伏警戒しながら戦えば強くはない
ローラーに負けまくってるひとはa帯いけないひと
スプロラ以外のローラーはそこまで凶悪じゃない
スプロラと同じサブスペのボールドもそこまで脅威に感じない
ヤバいのはローラーでもカーリングでもないんだ
カーリング+ローラーの組み合わせが凶悪なんだよ
ローラーに塗りと牽制力と機動力与えちゃいかんでしょ
>>485
多分スライドを過大評価してると思うわ
スパッタリーとデュアルのスライドは強いと思うけどマニュのスライドの速度って不意打ちじゃなければ追える速さだしそんな強くないんだけどな >>498
飛距離系は趣味な気もするけど
ポイセンビーコンカーリングは効果でかいよ
カーリングもまあ飛距離なんだけど
反射とか使うと塗りがエグいからね 土日キッズタイムは皆突っ込んで死んじゃうから
打開がきつい上に無線多いから理不尽撃ち負け多くなるんだろうな
この時間ならカンスト行けそう
見方つええしか言ってないわ
土日キッズ介護安定してる人はどうなってるんだ
0キル4デスのクソチャー死ね
やっぱチャーってゴミだわ
塗りしかできなくてキル性能ないスプリンクラーが妨害性能消されてあのザマなのに
機動力とボムに塗り性能までついてるカーリング
>>485
同じ新カテゴリーの傘には寵愛注いでるのにね
一回ぐらいはマニュが環境牛耳るところを見てみたいわ そういやE3のPVとか見てみるとバッテラとかガンガゼのステージ下のとことか広々としてんだよな
開発途中に誰かが狭くして面白くしましょうって言ったんだろな
>>498
ノヴァとかクラブラ使うときは10積んでるよ
そうしないと射程負けてるブキに対応しにくい 新ステ裏取りしない短射程なんなん?
お前らそれで殺されまくってるのに警戒もやり返しもせんのかい
>>407
ゼロ距離で横当てても死なないとかもあったし、なんでも確1とはいえない 縄張りはベース守らないと負ける確率7割だよ
敵陣地行くには負けるのが確定する
スライドで強いのって追い込まれたとこで
使って敵の背後取ったときくらいだな
スライド持ちって認識出来てたらジャンプ打ちとあまり大差が無い気がする
縄張りは理解してないやつとプレイは連敗原因を自分から作ってる
ジェッパとかハイドラのカモじゃんwwwwww落とされてやんのwww
ラピエリ使ってる身としてはスライド苦手だわ
足とっても動いてくるし、距離詰められるし当てにくいし
スパッタリーだって
スプボム、キューバン、カーリングのどれかがサブだったら一線級になるのにねぇ
なんか新しいBGM五月蝿すぎない?
主張し過ぎでプレイに集中できないわ
>>522
確かにブラスターとかチャーには強いかもね
逆にローラーとかホクサイ辺りにはよわいかな ZAP使ってるんだけど、傘どうやって倒せばいいの
防御されていっつもやられる
>>517
前に行く武器で引き気味で守るの難しいぞ
敵陣行くのなしではないと思うわ なんか低レベルが増えると連敗システムはまってるんだよね
カーリングの愚痴多いな
なんか強くなってるよなあれ
>>526
いやそれはそもそも防御される前に一発もらってるからだろ
だから防御パシャでやられるんでしょ
一発もらったら相手がどんな武器でも引け >>525
チャーからみても素マニュは楽
デュアルは絶妙に当たらなくて厄介かな >>485
相手インクを物ともせぬ軽快なスライドが売りなのに、そのインク影響を軽減されたせいでスライドの価値大暴落、マニューバー系は目も当てられんよな
ヌルヌルスライドのデュアルですらダメージ回復の短縮と相手の足元塗ってなお逃げられるんで虫の息よ スプボとカーリングが2強かなあ今は
クイボがよくわからんけど
敵陣に攻めるのがダメというよりかは、有利なポジ捨てて前に行くのがダメかな
ホッケも敵リス前に進むより、手前の広場陣取ってる方が強い
ローラーは正面対決しなきゃならないエリアだとクソ弱いぞ
1対1でローラーに勝てないならお前が悪いとしか思えない
>>526
人速積んでるなら近距離引かれない所で不規則に
歩きうち 撃ち続ける
撃つのやめた瞬間に抜かれる
傘は結構直撃範囲狭いからzapの方がスシなんかより
どうにかできる場面多かった >>529
ローラー増えたからヘイト上がってるんじゃないかな 介護しても既に塗られまくってておそし
あほらしい
腕前は死にまくっても上がらないからね
>>526
背後or横取った時以外は基本逃げるか近づかない
不意に対面してしまったら全力で横に移動して直撃大ダメージ回避 >>523
チーム戦ならビーコンも一線級かも
野良だと誰も使わないし クソチャーのくせに負けそうになったら放置とか最底辺だわ
プロコンのスティック上がセルフイカ忍みたいなスピードしか出なくなったんだけど治し方教えて
>>506
>>514
ポイセンとクイボしか使ってないんですが
飛距離が伸びるのは魅力だなぁと
スシでメインもサブも届かない→下がるしかないって状況が多くてまいってました
何か削ってでも10つけてみます >>544
野良は沼ジャン大好き君が多いのにビーコン使わないのほんと謎だよな
わざわざビーコン近くの俺に飛んでくるしなんなんだよあれ あほらしい
縄張りチームがごみすぎて勝ちようがない
いやzap使ってるけど敵インクの中とか
じゃなければzapやや有利くらいの感じだよ
ただ距離離れると直くらうから無理
パージまで待つ相手の方がうまい
ビーコンは自分で使ったことないと上手く使えないんだよな
積極的に利用するのは基本的に良いことなんだけど
使う必要ないとこで使って足引っ張られるケースもあるんだよな
>>549
ビーコン消費するの勿体無いからマーク見えてもいい時はビーコン近くの仲間の方に飛ぶぞ クソコテの雑魚リザルト画像って本物なの?なりすましか釣りじゃなくて
ガチの勝率調整クソマッチング廃止まだ?
2、3連勝するだけで2100代の部屋入れられて相手発光3味方発光0で負けるのゴミすぎん?
発光者は敵味方人数同じにしろよ
最悪相手2味方1でもいいからさ
あとエリアで無印チャ持ってくるガイジしね
2桁キルでもしない限りお荷物なんだよ
2人来てボロ負けだったわ
常にS+1以上
常に武器が光る
常に自分がエース
相手エースが怖くなくて、むしろ対面が楽しみ
自分並みの味方がもう一人いれば完封間違いなし
今こういう状態だけど、スプラトゥーン楽しすぎる
マニュコラ復権がまじて嬉しい
かっこいいし強いし最高すぎる...
ビーコンはサブ性能積んだ状態がデフォルトでも全然いいやん
キル取れないサブのためにギアパワーは積めないんだよなぁ
ソイチューバにハマってきた
チャージキープから飛び出して撃つの決まるとすげー気持ちいいな
インクレールあるとスゲエ楽しい
>>561
スクイックリンでチャージキープ縛りした方が楽しいぞ リッターさん…w
プロコンの保証書捨ててるわ
欠陥品売るなよ任天堂
新しいの買ってくるか
>>562
あれロビーで一旦止まるまで放置してから視点調整するといいぞ ガチ1人だけで敵陣地まで前に出るなよ
ボイコットするからな
>>549
謎じゃないけど
スイッチ傾けてビーコンに合わせるの大変めんどくさい
慣れればいいかもだけどスパったリーがそんなにいるわけじゃないし慣れない >>561
わかる
タチウオでインクレール使って2段目のチャージャー抜けたりしたらすごい気持ちいい 今のSPバランスってどう思う?
かなりバランスいいんじゃね?
>>560
味方全然使ってくれないと積む意味全く無いからね
自分だけで使うなら味方に飛んだりリスジャンのためにスパ短のが良いし
結局イカ足スパッタリーなったわ >>569
コントローラーの保証書とか今まで必要になった事ないからな
普通壊れんやろ・・・ >>546
粉を息で吹き飛ばす
64のカセットにやるように あああああああもうどこが神アプデだよおおおおしねしねしねや
マニューバー系は2つのレティクルで足を絡め取ってスライド後の収束で一気にとどめのブキだろうがあああ
絡め取れねえの!敵止まんねえの!
追いかけ回しても死なねえ、4発入れてんのに死なねえの!
絶望したわ、スシやジェッカスに乗り換えるのは運営の思う壺みたいで嫌だからブラスター握るわ
マニューバー系は二度としばらく使わん
>>559
わかるマジで嬉しい
ただいつもサブスペで左右されてるのはちょっと悲しい >>575
まじで?
スティックの根本真っ白なくらい粉吹いてるからな
これが原因なの ビーコン自分は使いまくるからあまり使われてない印象がないなあ
ジェッパは弾速がジェッパトゥーンよりも早いってだけで使う意味があるわ
ぶっちゃけ今でもデブだけど棺桶送りになる前に棺桶送りにすればいいみたいなのがいい感じだわ
マニューバーけいは対ローラーとチャージャー以外でメリットない
>>546
ニンテンドーに送って修理してもらったほうがいいよ。俺は最初は息ふきかけてたけど完治しないし修理したほうがいい マニュは普通撃ちの射撃音がダサいのは地味に問題だと思うの
なんだよペペペペって
今のジェッパは強化してなくても結構敵落としやすいよね
アプデ前から落とされにくく使えてた人は
良い感じだと思う
>>565
保証書なしでもネットで買った証明とかプリンとしたら無料でいけたよ 2vs3タッグマッチ!w
ビーコンはデフォで味方ジャンプより早くして欲しいわ。弱すぎるだろ
振動ONに戻したらジャイロが安定し出したんだけどなにこれ
マニューバーはスシに弱い欠点がある
腕前じゃないんだよね
>>477
そっちのが凶悪な気がするんですが…
バランスはもうええじゃろ めっちゃ見た目いいギアあるんだけどサーマルインクって...
1の時のゾンビゲー再来の可能性があるからビーコンは下手にいじれないんじゃないかな
>>591
カーリングピッチャーで逆になってる理由を考えるんだ
サブのカーリングは塗れすぎだから長押しで遠投にした方がいいと思うよ
適当にバラまいてるだけでスペシャル貯まっちゃうから頻度落とさせるべき >>595
もう投球モーション入れてボウリングボムにしようぜ サーマルインク、復活短縮はもうちょい効果上げないと誰も付けないよね
マーキング短縮はそもそも2はセンサーがないからほぼゴミ
今でもフェスとかのガチナワバリはビーコンでゾンビゲー地味てるしこれ以上はあと耐久弄るしかないわビーコンは
縄張りで負ける7割のゲームが見方が敵陣地攻めすぎて防衛できずに負ける
ビーコンは誰かがジャンプするとパトライトが光って警報が鳴り、着地したら花火があがるようにしろ
その代わり敵のマップには表示すんな
>>597
Rボタン押した瞬間から助走に入ってカーリング投げて腕プラーンまでキャンセル不可にするか だーかーら射程なかったり
真っ向からスシだの相手に出来ない弱武器にしかカーリン付いてねえだろうが
おめえ、脳みそちんぽかぁ??????
>>593
ゾンビとステジャンで延々と死体に飛んでただけだろ
ビーコンが何を悪さしたと言うんだよ 追加BGMはインパクト強くって
慣れるまでが大変だ
>>560
サブ積んだビーコンを2回も有効利用したら1キル無かったことにできるくらい強い
キル取ったのと同じ価値 発売から4ヶ月ようやく全種S+になって人権が付与された
これで引退できます
ありがとうございました
・徐々に減速 or 坂で減速
・溜めなしだと遠投不可
・インクロック時間増加
カーリングはこのどれかの下方修正はしてほしい
>>606
全方位から襲ってくるのが忙しい
エンガワほどではないけど ただでさえA帯上がれなくてクソ雑魚認定されてたのにナワバリですらキルも取れないションベンジェッスイって証明されたのにまだ自分は強いと思い込んでんのかこのクソコテは
自分の使わない・使えない武器は使われると悔しいから弱体しろームキムキウキーなガキ多いなぁ
対人ゲーム向いてないよw
>>610
俺はデュアル使いだからローラーの対処方法は心得てる
とくにチャージャーなんて沼地でも倒せる >>589
振動ONでジャイロ遅延してたっぽかったけど改善されたん?
それとも当たってるかどうかを耳と手で判定できて反応しやすくなったか >>606
段差と平面のバランスいいから長射程にも活躍の場もあるし、前線ラインを意識した戦いが出来て好き 1のチェイスも見直されるべきだな
あれも過小評価されてた
ヴァリアブル縦振りもうちょっと強くなりませんかねえ…
カーリングが貯めないと遠投できないとか爽快感なさすぎでしょ
>>620
カーリングみたいに速度があったら違ったかもね スプラッシュシールドはカーリングに生やしてもよくね?
爆発しなくて良いから
ザトウエリア糞ゲーすぎる
段差の前にブラスター張り付かれたら打開できねえわ
>>625
いやあれはあれで逆にニンジャ無しでもボムに重なって特攻出来る強みがあるから サンタマリアとかもそうじゃね
中央いったらローラー潜伏
右いったらロンブララピガン待ち
ハイドラのせいでエリアS+3からA+まで落ちた
味方が弱いと何もできないし、味方が強いとすること無いし
何この武器
うまい人はどう使ってるのこれ
カーリングって溜めてるんじゃなくて空運転してるだけでしょうか
ローラーの一番厄介なのは段差に隠れながら横振りで段差上の敵を倒せるところなんだよな
>>628
敵がいるところから攻めるガイジには難しいかはしょうがないよ ザトウは相手の長距離が調子キレキレだとまじで抑え込まれるような
カーリングはタメ無しなら爆発無しで
最大タメでイカスフィア並みの爆発にしようぜ
>>634
そこだけが唯一の長所なんだからしゃーない >>631
俺は前作カンスト勢だが
正直誘導弾も撃ててぶつければ死ぬチェイスのが強いな
チェイスを消した開発はアホだと思う サーマルインクで光らせた敵って味方にも分かるようになりますか?
>>634
大体のステージってリス前が高くなっててリスキルされにくいように設定してると思うんだけど逆効果だよな
むしろ下見えないからローラーの射程圏内まで見下ろさなきゃいけない
うまい人はリス前ローラーブラスターどうやって倒すんだろ >>639
慣性キャンセルできないデメリットの方が大きいわ
ホッケのおみくじでしか機能しないわあんなん >>618
OFFだとYボタン押してもポインターが左に引っ張られてたのにONに戻したら直った
振動の切り替えが本当にバグに関わってるのか分からんけど違和感が無くなった
今のところ連戦しててもおかしくならない >>611
相撲で言ったら序の口じゃねぇか
貴ノ岩にもなれねぇぞ 1.2信者だけど
イカ速とサブ効率だけは1.3作って損ないなぁ
スシでヤグラ上の傘にたいするいい方法ないかね?
横とか後ろからうつしかない?
慣性キャンセルってそんなに高い頻度で使う技術なの?
どのくらいのレベルからそうなるんだろ
>>632
ハイドラは基本フルチャで使う、ギアは人速安定であとチャージ時間長いから、遮蔽物も使え、俺はそうしてる、あとは練習あるのみ アプデ後からスシ4、5発当てないと倒せないこと増えたんだけどおれだけ?
単に回線悪いだけなんかな。おしえてエロい人。
>>650
爆弾だー!って時とかにキュッって止まれると勝ち負けは別にして気分いい >>650
s+中程度だけどボムでのキャンセルは使ったことない
正直頭でっかちになった下手くそがテクニックとして使ってるのかと思ってたけどそうでもないみたいだな 慣性キャンセル使う奴は
籠とイクラの往復にも使ってるやろ
スシとスシコラだとスシの方が使いやすいわ
流行りのイカニンスシに俺はなる!
>>653
距離減衰もしくは倒せてるけど余韻で4、5発目が当たってる >>650
どのレベルでもいいけど
撃ち合いで後の先を取ったり、角待ちを釣るのに使う ロンブラ近距離直撃対決で慣性キャンセルをフェイントに使う人もいるな
エリアならリッター使える武器なのでは…?
ホッケだけど15killとって1600pt塗れた
チックレート早く改善しろクソ運営
傘開いてるのに負けるとか意味わかんねえわ
>>664
トラップとアメフラシがあるのにむしろなんで今まで使えないと思ってたんだ? スロッシャーとスピナーにも新ブキくれよ
リーク見てもマニューバ系優遇しすぎやろ!
>>632
ハイドラントの仕事で一番大事なのはヘイト集めと敵の侵入経路を減らすことだと思う
強ポジに居座る使い方するのがいい
味方の動き見て、任せられそうに無かったら味方側もチラチラ見ながらひたすら居座りが強い
やぐらは爆防御積んで乗る
ホコはしらね 環境破壊の最強ギア
マーキング時間短縮
あまり騒ぐと下方修正くるぞ
>>650
ブラスターは必須やぞ
ブラ同士の近距離の撃ち合いとか慣キャンまみれや
長射程に対して慣キャンフェイント入れて躱してから直撃とか
あとは物陰にいる敵を釣るときにフェイント入れて誘い出したりとか >>456
ときをかけるようじょとかソロで2位か3位入ってたぞ >>667
産廃の印象が強すぎて
ごめんねリッター >>512
いいかげんにしろ!一時期マニュコラは環境武器だっただろ!(なおメイン キャンプはもう普通に使える武器
過小評価されすぎね
決して強くはないけど
わいS+22にもなって慣性キャンセルなんて意識したこともないし、気にしたこともないんだけど、どうやるの
ジェッパどうすか?
S+底辺の俺はまだ駄目だわ
確かに倒しやすくはなってるけど、
スペシャル使ってるのに死ぬ確率が上がるジェッパのスシコラより
とりあえず生存率が上がるアーマーのZAPの方が成績が良い
初期と比べてプライム系・ジェッスイ系・バレル系強化、
ラピエリ、ロンブラ、ハイドラ、一部ローラー追加されてるから、たぶん俺は初期のジェッパに戻ってもダメかも
ジェッパは距離感がいまいち分からん
多分カメラの位置変わるからだろうけど
この距離なら当たらんやろと思ってたらボールドとかスパッタリーから殺されることあるし
ザトウエリアつまんなすぎる
一方的になるステージは総じて糞
>>679
いまさらながらいいこと聞いたわさんきゅー >>675
サブ性能付けててビーコンもったいないとか言って飛ばない奴勘弁してほしいよな >>659
ありがとう!
しばらく様子見る。
ちなみにひどい時は6発ヒットする。 傘が壊れたのにも関わらず音が鳴らないバクさっさと直せよ糞運営
何でチャクチ貯まってるローラーが前線切り開いてカモン連打してるのに後ろのチャージャーはホコ持たねぇの?
頭悪いの?バカだね?死ねよ?
相手回線落ちで勝った思ったら味方2人知的障害者で負けた
死ねよ障害者
>>677
ワントリガータップするだけ
ボムでやる人もいるけどオススメしない ヒッセン威力は上がったけど射程は1割減ってるからギリセーフ
敵インク踏んだ時のスリップダメージって1F(フレーム)で0.5ダメージで合ってる?
1フレームって0.3秒計算?
1秒で約17ダメージって認識でいいのかな?
謎に死ぬ場面多いってずっっっと思ってたけど、わい敵インクかなり踏んでるからかと気づいたんだ。
スリップダメージなめすぎてた?
ソイチューバーたまに使うとキープ長すぎて笑えるなこれ。
あと半チャージ継続も地味に使えて案外悪くない気がしてくる。
なお精度
ナワバリ黄色Tシャツのキッズばっかwwww
真っ直ぐローラーで突っ込んできてかわいい
wwww
逆にびっくりしてエイム乱れるわwww
>>696
強いかどうかは別として、まっすぐな殺意で突っ込んでくる1確はなかなか怖いものがあるよな、ビックリするわ >>344
亀だけど、公式ツイッターによると12/16、23、30の土曜はオンライン甲子園予選と同じルールステージで練習出来るリグマが19:00〜あるらしいのでフェスは9、10だと思ってる スシコラは今の性能でも使う人それなりにいるし
スペ必要ポイントは戻さんだろなあ
>>694
今作は知らんけど、前作は0.5ダメージ毎Fを60FPSで秒間30ダメージ >>696
ザトウでハイドラの練習中フルチャージのところに遠くからコロコロ来られるとボタン離すのためらうわ オンライン予選ってエリアなんだよな?
リーグでナワバリは出来なかったのかな
>>696
初期ギアの弱いやつが相手にいて手加減してたら後半巻き返されて負けたわ
ランク50だった おいおい敵に光るローラー3でこっちにゴミーパーとか勝たせるきなさすぎだろ
クラゲってちょっとずつ位置ズラせるんだな
ロビーの入り口まで押し込んだら特殊な装備品貰えんかね
スプスピ楽しいわ
回復UPと影インク響少なくなってヒト速安全靴ごり押しで前線で塗り続けれる
このゲームで一番いらない奴はオブジェクトに絡まない奴だけど
次にいらない奴はリスクリターン考えないで行動を続けて数不利作る奴だわ
>>706
サブを構えるモーションを取ると今までの慣性消すテクニック >>709
それなんの意味があるの
そもそもサブ構えるモーションが長いしキャンセルになってるの >>709
帰ったら意識してみるわ…無意識でやってたのかどうかすら覚えてない >>711
前作のバケツ使いの動画とか見てくると良いよ
クイボ持ちは慣性キャンセルの使い手多いから多分見たら分かる はー今日も相変わらずキルも取れないヤグラ乗らないゴミばっか
15k未満はヤグラ係って自覚しろよ
ランク増えたけど99行ったら1の伝説の帽子みたいのはあるんだろうか?
>>309
こないだヤグラの延長中に
なにを思ったかヤグラ乗りがリスポンにスーパージャンプして負けたで このゲームマジでなにをモチベにしていいかわからん
勝敗もシステムで管理されてるような感覚に陥るし
だから金も一定でしかたまらねーし
試合が高回転すぎて無双しても負けてもなんの感情もわかねーわ
仲間との共闘感もねーし
なんかS+でしかとれない服とかあるの?
慣性キャンセルは雷神ステップみたいな奴だよ
メイン1発撃って慣性キャンセルさせるか
サブを構えて慣性キャンセルさせるか
どちらか
>>701
1秒で30ダメってさ、事実上敵インクちょっと踏んだら確実にくらう感覚だよね?
アメフラシの1粒大を通過するだけで0.1秒くらいかな? じゃぁ雷神ステップっていえや!
なにが慣性キャンセルやねん!イキった名前つけんなややこしい
>>698
あいつら油断してるとたまに轢かれるわ。 youtubeとか見てブキの立ち回り勉強しようと思っても、タイトルは解説なのに内容は俺様の超絶プレイ集ばかりで腹立って来ない?
マーキング短縮ごみすぎじゃないか?
こんなのメインにもサブにも誰もつけんわ
マーキング短縮メイン1つで
ポイセンのマーキング秒数-5秒
ロボボムの追尾時間が-3秒
マルチミサイルに映るジシンノ大きさが半分
これくらいないととても選択肢に入らない
メイン3つつけたら
マーキング時間ほぼ0
ロボボムが追尾してこない
マルチミサイルの標的にならない
これくらい欲しい
>>719
それはドンマイすぎるなw
完全に敵のスパイじゃん! >>729
それにプレッサーのサーマル無効が付いたら検討する 敵にめちゃうまいローラーいたけど勝った
キルに夢中でヤグラ動かさないと負けるんだな。勝率も1番下だったし
サブの慣性キャンセルほんと意識してやってもたまに投げちゃったりして混乱するから考えないことにしたわ
ヤグラのなすり付け合いするならもう一人一人にヤグラ配るか
>>727
くる
そしてもう俺が動画作った方がマシじゃね?って投稿してるやつ全員がそう思ってる >>691
確かにzrで慣性キャンセルはrに比べてかなり楽だな、1射撃ぶん損してるのかもしれないけど大して変わらないし
一方サブで構えるのは
r押す→zl離す→zl押す→r離すの4アクションを連打的にやるってことだよね?むずすぎる
ブラスターだと後者しか出来ない気がするし
てか、慣性キャンセルの動画見るとr押した時の放物線の表示が見えないんだけど、あれって速すぎて見えないだけ? 昨日のスパッタでエリアSまで行った者だがやっぱりA帯まで引きずり下ろされてスシコラ持ってみた
スシってこんなに強かったんやな...
慣性キャンセルよくわかんないな
何が正解なんだ・・・
H3にイカニンジャ付けるのってどうよ
ローラーボールド以上のキルタイムを叩き出してやるのさ
雷神の方がイキってると思うが
そもそもボールドが慣性キャンセルをジグザグに行い相手を翻弄させつつ最後はやっぱりやられてしまってインクをぶちまける姿から
雷のようだ⚡と名付けられたのが雷神ステップ
ルール全く理解してない奴がアホみたいにキルだけ取ってるなら、他の味方がルール理解してれば勝てるんだけどな
実際「無双してたのに勝てなかった」とかいうのは味方のせいだろ
>>739
慣性をなんらかの方法でなかったことにしたら全部慣性キャンセル 思ったけど味方の回線落ちしたら相手もランダムで回線落ちにしたら平等に戦えるのではないだろうか
>>745
雷神ステも要は慣性キャンセルってことでいいんか? たとえまぐれでもエースを1キルできるのは
その他大勢を倒すよりずっと試合傾くから何とも
ねえこれさ、インクが残ってる時はサブ使っちゃったらそのぶん慣性キャンセル遅くなるけど
インクが切れてる時ってrボタン離しちゃっても全く損しないよね???
前に味方にチャーいたら放置ってやつバンされてたけど気持ちわかるわ
クソチャーが味方なだけで不快
スイッチ買えたからこれやりたかったけど、先にやったマリオデが3D酔いが酷くてクリアまで結局慣れずに1時間ずつのプレイが限界だった俺はこのゲームやれるんだろうかと二の足を踏んでるわ
PS4のグラビティデイズ2も都会のビル滑りながらゲロ吐いて辞めてしまった
また負けた
今日1勝11敗なんだけど
死ねクソ味方
ウラ取りガイジシャープマーカーに割られた
ほんとやってらんねーなこれ
3d酔いは今までなかったがVRを1時間プレイしただけで2日も頭痛治らんでエライ目にあった
いまはインテリアと化している
あれだけうまいうまい言われてたカンスト勢も甲子園でチャージャー担いだら2キルかまして予選敗退してたのは草はえたわ
>>725
雷神ステップはただのイカ移動とヒト移動(塗り)を連続で繰り返すだけだぞ
別に慣性は消してない この時間帯にやる事あんま無いんだけどマジでガイジばっかだな
>>756やれるかやれないよりたいして面白くないぞ
FPS好きでゲーマーならそこそこやれると思うけど
ただそれだけ、なんか快感を得られる部分よりイライラのが多いゲームだから
ゼノブレまでまったほうがいい >>756
マリオデ俺もやったけどあれは空間把握しづらいから仕方ないわ
スプラは動きが派手だけどカメラとキャラの距離がマリオより近いし何より基本敵を見続ける事になるから酔いづらいと思うよ エリアでボムって強いよな
反対側投げて違うとこ塗るだけで奪取率全然違う
>>769
それを相手もやってきたらその段階で強いムーブではなくなるんだよなぁ ナワバリで練習してるけどバトスピ難しいわ...
頼むから俺に自陣塗らせないでくれ
ボールドで塗り300で0キル4デスってどうやるんだよ…
>>749
そういうこと
どちらも操作を行った時の減速を利用してる
ただ雷神ステップもサブによる慣性キャンセルも
メインサブによってはやりにくいまたはできないやつがあるから使い分ける
例えばトラップで慣性キャンセルしようとすると他のサブよりも硬直が長かったりする
だからラピブラだと慣性キャンセルは使う必要があまりない ありものでハイドラギアコーディネイト😍
ワイのイカちゃん世界一😍
今頑張って本チャンのハイドラギア作ってるから待っててな😍
FPSはPS3のCODMW2を初めてやってやはり終始頭痛と吐き気に悩まされた
視点が上下に激しく動くのがだめみたいだ
マリオでは見にくくても極力上下や回転系の視点移動は控えるようにしてプレイしてた
マリオは足を止めてゆっくりプレイできたから、見たい方向に目をつぶって画面動かしてから目を開けて対処したり工夫が必要だった
スプラトゥーンみたいなTPSはやったことがないんだが、マリオデが駄目でもこっちは平気って人も結構いるんだろうか
>>777
新しいのも旧4つも全部かわええやん😍
ツインテは上が空いてるお帽子によくあうで😍 マリオデのカメラ挙動糞じゃない?
アシストなのか知らんが場面に合わせて勝手に動くし
壁付近だとすぐキャラ隠れて見えなくなるし
あれは俺でも酔いそうになるわ
ザトウの段ボールとオレンジインクって色被ってない?
塗れてると思ってずっとイカ状態やったわ
しっかり塗ればいいんだけどね
>>770
まあそうなんだけど打開を考えた場合
瞬間的に塗れる量はボム無い武器より断然とりやすいからね
ペナルティ取ることが大事なわけだし >>776
まずゲームに慣れろ、そしたら酔わないよ、携帯モードでもやってみたらいいかもね 俺はボムよりポイズン投げるのが好きだな
インクカスカスになったら無力も同然だし
視点といえばジャイロの移動速度の上限増やして欲しいわ
任天堂ってキーコンフィグやカメラ操作の類をやたら嫌ってるイメージがある
>>756
俺も最初ゼルダやった時クソ酔ったけどなれたらスプラもゼルダも何時間でもプレイできるから慣れの問題だとは思う
マリオデはやってないけどゼルダとかに比べて多分3D酔いしにくい部類ではありそうだけど… 素マニュ足元全然濡れないのなせっかくの人速が台無しじゃん
シューターの確定キル弾数なんか多くなってね?
10発くらい当てても死なないんやけど
復活時間短縮とマキガのギアがついた時のがっかり感半端ない
こんな弱体するから存在自体無くせやカス
>>785
メインインク欲しいな
バリエーション色々のウキウキやな😍 今更だけどボムありとなしでかなり武器格差ない?
攻守に近距離中距離遠距離にクリアリングにヤグラ止めにと万能すぎる
>>792
たぶんラグの問題
相手が死んだって情報が自分のswitchに送られてくるまで相手は死なんからね >>795
マキガは特定部位メインのみギアにしてマーキング3秒+マルミサ無効でいいと思うわ 思い返してみると一気に視点移動する時って画面を馬鹿正直に見てる訳じゃなく頭の中で考えたりしてるから酔わないのかも
予測打ちとか多いし
>>776
俺はわりとゲームで酔う方だけど
イカはヒーローモードっていうソロモードは多分すげーようと思う
メインのオンライン対戦だと多分大丈夫かと バレル1、チャー2編成で始めから萎えながらもプレイしてんのに、ゴミチャーが放置してんじゃねぇぞ
くたばれ
カモメッシュのイカ速19持ってる人多くない?
自分も持ってるけどウニカスがくれたやつ
チャージャー後ろにいるから見てるはずなのにそっちから敵が裏取りしてくるってどういう事だよ?
目の前敵が通ってるのに素通りさせてんのか?
あークソ雑魚が連続で殺されてカウント負けしたわ
クソ雑魚消えろや
どうせ負ける編成なら始めから放置してくれた方がありがたい
ワイのハイドラギアは安全靴ヒト速メイン効率やな
頭ボディ靴19で揃えるんだ😊
俺だけいつもいつも介護側
たまには介護されてもいいんじゃない?
スプシを初プレイ時以来数百時間ぶりに使ってみたんだけど強すぎだろこれ
普段は素マニューバだけしか使ってないから余計にそう感じるのかも知れないけど
スプシ使えばSで燻ってる俺も余裕でSプラスいける
少なくともこいつにクイボ持たせたらダメだわ
マニューバの存在価値とはいったい...
おうどんとかいうガイジローラーに味方なのに打たれ続けたわ
5キル8デスだし脳みそ空なんやろなぁ
復活ペナルティは煽りイカの威力をあげるためのギアパワー
あれつけたやつに倒されて煽りイカされると発狂してうんこ漏らす
サブ2つ持ち武器はよ
Rでサブ1、Lでサブ2で頼む
マニューバーはデュアルだけ使える
スライドしないとスシに負ける時点でこうリスク
次スレ建てたのに誰も反応してくれないンゴ
もしかしてワイNGされてるんか?
>>822
だって一覧に表示されないスレタイにしてるやん >>825
スレタイおかしくなったんや
多分V2Cのプラグインのせい
すまんな スレ立てもまともにできない奴はたぶん室外機に芋る奴と同レベル
>>826
ワイは番号変わってないのが気になってるんやが
こういうワグナスでコラ画像つくりつづけてた1スレの奴ってもうやめたの? >>806
だせえよな
おれはパイロットゴーグルやで 前回のヤグラからひたすら逆転負けでS+2からA+まで落ちた
はぁ……
>>834
もうそういうときはA帯で無双しまくって楽しむようにするんだ
声かけてくれればリグマでも参加するぞ シャプマが縄張りだと鬼強い
ギアも自由度高いから次のサザエはこれでいく
ジェッパ同士の空中戦がこのゲームで一番テンションあがると思う
>>841
運営のマッチングはお前に期待してんだよ
チャーさんを価値に導いてくれるとね! なんで俺ばっか狙うんだよ...ハイドラってこんなもんなのか...
>>841
俺はあんまりチャー2にはならないな
バレルかハイドラ使ってるからチャー1でも重いんだけどな! チャー2はマジで悲しくなる
残り1人も中-後衛武器だともうサレンダーしたくなるわ
でもそういうときでもたまに勝てるから疲れるんだよなあ
負け確定ならある程度のんびりできるのに
すまん
一度落ちたホコA+から這い上がれないんだが????
モズクヤグラは奥のスペースを回り込むまでの前半戦と
直線ごり押しの後半戦と分けて考えるとよい
攻めも守りも
次スレのスレタイ番号とか色々がっつりミスってるんだけど建て直すか?
>>834
全く同じ境遇でわろたww
おれAまで下がったで スレタイミスくらいなら次の次スレで訂正すれば?
わざわざ立て直すほどでもないだろ
そんなナァナァですますからスレが荒れんねん
どんだけ無責任やねんお前ら
何をどう考えたらチャージャー二人とマッチングさせるんだ?そしてヒビとかイライラさせるのはうまいな
リッター3Kは攻撃ギアだけで運用してたんだし4Kでメインク抜いても何とかなるかなってやってみたら戦犯かました
半チャ頼りだったんだな本当
A帯の沼にはまるとなかなか抜け出せないからな
仲間依存の武器だと辛い
ヤグラ乗らない長射程はこのゲームやめたほうがいいと思う
特にジェッスイとかジェッスイとかジェッスイ
>>849
後衛武器(チャー除く)のほうが弱いと思ってるのは雑魚だからだぞ >>861
ヤグラの上から侵入ルートに狂ったようにポイズン投げてるから許して ZAPスペ増積もうか悩むなぁ
安全靴積んだけどスシ対面やっぱキツい
>>861
呼んだ?
ジェッスイがやぐら乗ると乗り込んでくる短射程に勝てないからのらない
短射程の届かないところにいる敵をどかす役割があるし短射程が乗るべき コンブヤグラすっげー粘り勝ちしたわ
ひたすらヤグラ乗りたいのもスペシャルぶっぱしたいのも我慢して
塗りと味方の安定を重視した
ヤグラでキルレ5超えたの初めてかも
てかタヒんでるギアおおくね?
下手に強化してぶっ壊れるよりかはいいんだろうけど
>>864
俺は人速とスペ増つんでるな
ぬるぬる動けすぎて人速もう手放せない 一般長射程さんは乗ったり降りたり編成とチームの空気読みながら進める係
チャージャーさんは確1活かしてほぼ乗ったままゴールまで運ぶ係
短射程くんはヤグラの前にでてとにかく場を作る係
なんだこのクソエロい服!?
確実にリードしてる状態でヤグラに乗らないならわかるけど、接戦でも芋るジェッスイが多いこと
長射程がヤグラ乗って短射程は敵がヤグラ付近に来ないように前詰めるのが基本だろ
そもそも敵がヤグラに簡単に乗り込んで来られるような状況だとカウント進みにくいからヤグラに乗るタイミングではない
意味はないけどメイン効率57でZAP持つと楽しいな
>>756
俺も1の時めっちゃ酔ったけど一週間くらいで慣れたから大丈夫だと思う
あと一人用のモードはなんか酔いやすいからこのモードで酔ったからって諦めない方がいいわ >>865
長射程ならヤグラに乗ってても射程の暴力を振り回せるけど
短射程だとボムコロくらいしかできなくね?ボムすらない短射程もいるんだぞ プライムでヤグラ乗るマンだわ
SP溜まるし乗るの楽しい
クラブラでヤグラ乗るマンしてる
撃ち下ろし強いから以外といける
人速の靴全然いいのないな
流行らせたくないのがよくわかる
射程が長い武器はその分撃ち合いで有利な相手が多いんだから
前線常に監視して危険度高い敵を見分けて有利射程から迅速に処理するのが仕事なんだけどな
実際は前線の動き全く見ずに明後日の方向ずーっと見てるやつの多いこと。そもそも前線に来る気配すらない芋は論外
>>862
いや弱いとかじゃなくて編成事故でしょ
前衛1だと流石に辛い チャーはいいけどジェッスイは迎撃きついんだよなあ
撃ち漏らしてヤグラ間近に来られると降りるしかない
>>879
短射程はやぐらに乗り込んできた敵と戦える
長射程はキル速遅いから撃ち負ける 短射程だとヤグラからだとブラスターとか洗濯機に対処出来ないんだよ…
スプラトゥーンのユーザー名で淫夢下ネタ系の名前ってめちゃくちゃ弱いな
回線落ちも多いわ
後、ヒッセンしねとかチャーしねとかも弱い
>>884
撃ち合いじゃなく狙撃な
撃ち合いは弱い
前線に行く条件は塗り状況がいいことと敵の人数のほうが少ないことな
この2つの条件がそろわないで前線に行くと余計不利になるから絶対いかない 味方のせいでA+まで落ちたわ
A帯だともっと味方糞になるから勝てない
負のスパイラルだな
強者名乗りたいなら味方のせいになんかしないでA+で無双して味方の勢いづけんかい。切断は仕方ない。
マンタマリアナワバリの打開させにくい構造は何なのか
劣勢側が裏取り出来ないどころか寧ろ優勢側が裏取りじみた事出来るっておかしい
前線って話なら射程長いブキはヤグラ乗っとけば射程的に間違いないと思うんだけど
足が重いんだしウロチョロできないから尚更
>>893
8月からS+2からウデマエが一切上がっていないヒッセンのひとでなしと言うオカ11月27みたいに気持ち悪いイラストを毎回投稿する道具目障りだよな 現環境最強はなんなの?俺みたいなイナゴは何を使えばいいのかわからんやん
>>887
ヤグラに乗ってる時点で位置バレしてるから不意打ちメインの短射程じゃほぼ勝ち目は無いぞ
長射程ならヤグラに来られる前に殴れるけど短射程はそれすらできん ヤグラ上じゃバレル強いわ
御柱と一体化していれば乗ってきた短射程だろうと蹴散らせて素敵
アプデしてもゴミがセットになる糞マッチングは相変わらずかよ
>>822
上級国民の癖にスレもまともに建てられないのかよ。
くたばれ下級国民の知的障害者! この時間ヤバイな
煽りイカ、お散歩イカ、放置イカ、ラグ野郎
このどれか必ずに出くわす、しかもなぜか自チーム
部屋を出直しても必ずいる、なんなんだろこれ……みんな何しに来てるんだ
>>917
おつ
最後の - 以降は向こうが勝手に出すからいらないんやで。あと2以降のテンプレも貼ってくれ。サーモンランスレが更新されてるはず >>918
ニートタイムも煽りはいないけど放置切断はたくさんいるしこのゲーム民度低すぎる S+にも池沼キッズいるんだからなにも不思議な事はない
>>883
自分はゲソ産のグレイジーアローズだわ
派手だけど他のギアと結構合わせやすいよ テンプレ貼る気ないんか?
ないならそう言ってくれ。俺がやるから
>>904
カムバックスペ増9のカムバックが有用だったから許す >>921
対戦ゲームではこれでも民度が良い方なのです… すまん、連投云々いわれた
>>920
ありがとうやで
サーモン欄とギア交換スレ更新した >>927
熱帯がメインで不快な行動もあまりできないからな
ゲーセンにスプラあったら怖いわ >>927
何と比べてマシな方と言ってるのかわからんがボイチャあったら凄いことになるのは間違いない 純ローラーでカーボンだけマイチェンまだだね
そんなことよりヴァリアブル微強化して
>>908
来るとこが見えてるとこからヤグラに来ることはまずないから
ともかく短射程に乗らせるわ
ボールドやスパッタリーなんていくら死んでもいいし 一つ聞きたいんだけど慣性キャンセルって、潜ってる間はずっとサブボタン押しっぱなしにするんだろ?じゃないとサブ発動してボムとか投げちゃうし
でもそれって人差し指の位置からして咄嗟の撃ち合いにすげえ不利になるだけなんだし
正直実用性は全くなくねえか
ヒーローモードクリア後のスタッフロール壁塗りでボム投げられること知らない奴wwwwwwwww
潜ったらサブ構えがもうキャンセルされてるから離してもボム投げないよ
5割マッチングはいつ直りますか?勝ち続けると負けモードに入るこれが一番嫌い
>>927
コレなんだよね
ミーバースあった前作は棚上げキッズによる爆笑ファンメが晒されまくってた
野良だとメールやボイチャがないからマシに思えるだけ >>921
俺がゴミすぎるの承知で晒す
こんなマッチングばっかりだよ勘弁してくれ
きっと味方のスパッタリーは俺のことも放置野郎と同じ目で見ているだろう、すまんな…… >>923
クレイジーアローズは好き
だけどステジャン短縮用だから俺はもう使えない… 一番煽り・切断が少ないのって格ゲーだと思うんだよねマジで
>>936
あー、フジツボの谷みたいな所を想定してるのか?それなら納得するわ
短射程っていうかブラスターやローラーの領分っぽいが。
隠れる所が少ない場所だったらヤグラから防衛ポイントを殴れる長射程ヤグラの方が強いぞ 中指射撃ってことは薬指小指でプロコン支えることになるわけでそもそもありえない持ち方になるんだよなぁ
重心もおかしくなるし
ハイドラントがホコで光りだしたら即効まけてわろたわ
>>947
ナワバリはランク分けもパワー制もないんで
無理です まじでハイドラとチャージャー2大馬鹿コンビが味方に来すぎなんだけど
ホコ持たねえくせに馬鹿コンビ合わせてのキル数が
他の2人の一人分にもなってねえじゃんかよ
>>938
潜伏解除と同時にボムボタン押して、押し続けたまままた潜伏してボムボタンから指を離す
潜伏中も押し続ける必要はない
ぶっちゃけ発射レート高いシューターならメイン1発撃って慣性キャンセルしても大して変わらん
ちなみにこれは上位では必須に近いスキルで
ブラスター対面、潜伏ローラーへのフェイント、96の初弾精度を利用した接近戦とか色々使えるし
機動力が上がるからゲームスピードを上げられる 前作ヤグラでカンストした俺からすれば長射程はヤグラに乗るより少し安全な場所からヤグラに群がる敵か前衛と戦ってる敵を倒して欲しい
ヤグラに長射程が乗っても守り切れない事が多い気がする
ホコにチャージャー持ってくるガイジ死なねえかな
やる気なくなるわ
5割マッチングに感じた時点でそこが適正
そのウデマエより実力が上なら勝手に上がっていく
>>38
キャンプでSPバブル飛ばした後パージで割るのはありですか? またチャージャー味方にきたわ
放置しよ
ファンメ送れないから態度で教えてあげないとな
>>961
まず乗らせることを流行らせるべき
状況に応じてヤグラ狙ってくる場所を対処とかできるプレイヤーは乗り継ぎもやるし乗りながらキルもする
ヤバくなったら引く判断もできてる奴が多い >>957
ナワバリに関してはランクとかパワーがどうのというは関係ないのはわかってる
とりあえず時間帯的に変な奴らが集まりやすいってことか?
上手い奴とおかしい奴が二極化されてる
夜中もこんな感じでひどいし >>958
通信環境に関しては落ちたことはないんだけどな
定期的に出る話題なら出ていくよ、すまんかった ホッケホコでキャンプでバブルから傘パージしてすぐ鉾とってホコショでバブル割ったらえらいことなったよ
キャンプ捨てたつもりがまた使ってしまう
パージのおかげかナワバリはなんか勝ててしまうことが増えたけど
ガチは俺にはダメだな
強みが減って微妙な選択肢のパージがやりやすくなってもなぁ
ザップって5発以上当てないと倒せないような感覚やな
何発あてなあかんねん的なやつ
マッチングっつーかチーム分けどうにかしろよ
なんで片方に長射程固めたりローラー系固めたりするんだよ
>>967
チャー2でも無いのに文句言う君は腕前幾つなん?もちろん飛び級してるんだよな?
チャー以上の害悪だわ
平均2050以上ならお前とは合わないでいられると願ってる キャンプは近接武器だと思って使うとだいぶ良くなった
まぁメインはパージして前線にシールド送り続けることだけど
>>967
それやってたらアカウント利用停止くらった 勝率5割になるのは仕方ないやろ
それがお前の実力やぞ
自覚しろ
>>981
正直冷めてたから
それはそれでって感じ ヤグラは全員乗る意識あった方が強い
明らかにきつくなってる場合以外は落ちたら飛んでこいと
あと一人で死んだらやられたを言えと言いたい
優勢取ってても意味がない
>>985
やりてえけどなあ
8時くらいからなら1時間くらいできる
俺の垢知ってるならDMくれ >>988
じゃぁ無理だな
そもそも垢とか知らねえし 当たり前のように本スレで放置自慢
こんな民度じゃあね
>>989
おっ土星の公式アカウントは@oddoseiだ
また今度やろう 放置自慢とかスレの民度下がるんで愚痴スレ言ってもらえないですかね
>>947
ランク37って昨日買ったのか?
昨日から初めていきなり味方批判かよ
さすがチョッパリだな >>806
イカ速ドリンク飲んだらストレートでそろった。別アカウントでやったらまたそろった。特別そろいやすいのか? ホコチャー3でも根性出せば勝てるぞ
カウンターしかないけどな
>>991
いや公式アカウントってなんなの
お前のプライベート垢でいいから lud20201203072414ca
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