Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可 Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面
Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
━━━━テンプレここまで━━━━
今クリアした。最後ちょっと感動した。
ラスボスがまさかあいつとは・・・
カッシーワが最後にくれた絵?写真?は誰から、どこから入手したんだ?
ミファーの祈り、いつでも使えるよ。
リーバルトルネード、いつでもOKだ!
ダルケルの護り、いつでも使えるぞ!
ウルボザの錨、いつでも放てるぞ!
最後のムービーでミファーがリンクに気があること分かった。ミファーの日記は見てないけど。
あと全体的にムービーが良かった。
ほんと神ゲーだわ。神ゲーって言葉がなんか軽すぎる
まさにはるかはるかの大冒険をした感じ
最後の集合写真見て大冒険したんだなと実感
>>1乙
コログの森西のマッコレ島は今回も何もなかったな
第3弾へのフラグかも 台地の試練ライネル弓と電気矢強すぎて一瞬で終わった
水のカースガノンって弓足りないよな?
爆弾投げまくって倒したけどこれであってんのか分からないわ
>>11
俺はオバサンダー打ったあとリーバルで屋上に避難して溜まった頃にまたオバサンダーで倒したわ
マスターモードだったら詰んでた
っていうか記憶の中でも普通に神獣探索できて草だったわ ルッタの証集めで出張してるゾーラの兵士に話しかけずにクリアした場合、
里に戻って以降のセリフがかわるな
一応取り返し付かない要素だから気になる人は気を付けて
イーガ団幹部てライネル弓で電気の矢ぶち込んだら瞬殺できるやん
あらためて分かるオバサンダーの強さ。
ザコもボスも一網打尽。
一撃の剣を装備した状態で、アイスリザルフォスの冷気を食らうと…。
リトの羽毛服を着ていてもカチーンと凍らされて、氷のリンクの状態でゲームオーバー。
名付けて、弁慶のアイスリンクの凍結死の立ち往生。
>>6
プルアかインパ経由で師匠の遺品じゃないかな 一撃の剣を装備した状態で面白い死に方をやってみるか?
・おなじみの崖からの転落死。
※ハートが残り1/4だから、ちょっとした高さから落っこちただけでも死ぬ。
・始まりの塔にて、敵の動きをシーカーストーンの望遠鏡機能で観察していたら
うっかり足を踏み外して落下しての落下死(序盤でやった死に方)。
・頑張りゲージが切れての溺死。
・上等な魔物を倒した時の束の間で、ボコブリンやリザルフォスが放った
電気の矢で射られて、ビリビリしびれて感電死。
・試練の祠では、針山に落ちて即死。
・小型ガーディアンのビームを受けて一撃の剣を床に落とした状態で戦死。
しかしなぁー武器投げるコマンドいらなかったな
今回ブーメラン全く光当たらないし
何故ブーメラン別枠にしなかったんだろ
もったいないね
雷カースガノンが倒せねえ
あと少しまで追い込むもゴリゴリ回復される
一番初めに撮ったプルアの写真がどうしても捨てられなくて困る
いらないのに
いらないのに
一撃の剣を手に取るリンク。
ドクン!
リンク
「ぎゃっ!身体が焼けるように熱い…。」
身体が焼けるように熱く、極度な苦しみを受けるリンク。
その後、ライフのハートがごっそりを削り取られる。
一撃の剣にリンクの殆どの体力が持って行かれたということ。
もののけ姫で言うと、タタリ神の呪いを受けた時のような気分かも…。
ハートの器二個分が後のDLCで埋まる予定じゃないかと睨んでいる
バイク乗ると仮面ライダーみたいやな
装備のセット効果といい仮面ライダーオーズを彷彿とさせる
仮面ライダーコログになって世界に散らばった900のウンコを掻き集める勇者がほとんど
やはり満タンならないってことはDLCあるな
もしくは料理の反映でMAXにしろのどちらかだな
せっかくのバイクだしバイクで冒険したいよな
ホントに次のDLCあるなら家の改築必須だし
犬つれ回させろウルフいるんだから犬いけるだろ
ウルフリンクより犬がいい
しかも捕まえられたら最高w防具のクラフト
もーすこしあげてくれハイラルの服に特殊能力よこせ
アミーボリンクの服の能力全部同じやめろw
何度も楽しめるハクスラダンジョン実装もいい
できないなら頼む新マップくれ
これ以上力を求めるべきではありませんだから打ち止めだろう
なんか燃え尽き症候群だなー
ヌルゲーマーな俺でも取れるくらいの難易度でよかった
石碑の絵から場所を探すのが面倒くさかったけど
ゼルダはクリア後も復興に向けて動いているし幼少期からずっと頑張り過ぎでは?
バイクの話題でかき消された感あるけど
古代の手綱とクラのおかげで馬めちゃくちゃ便利になったな
むしろ街道沿いに走ってくれるから最近は馬を多用してるわ
ある程度自由な状況で複雑な仕掛けのダンジョンなのに
バグらないようになってるのは凄いなぁ
あのダンジョン複雑すぎて2箇所くらい何が起こってるのか分からなかった
>>38頑張らなきゃ困るのは自分だけだからなぶっちゃけ マックス料理やふかふかベッドが意味なくなるからハートが全部埋まる事はないと思うけど
馬の指笛は正直、今まででもどこからともなく現れてくれても良かった気がする
>>42
でもあの境遇は闇落ちしてもおかしく無い
10年経っても才能の片鱗が現れない
せめてと思っての古代の研究も一蹴される
城の連中からディスられる クリア後世界でハイラル城復旧クエストとか
あかん、ゼルダがほんとにサクラダの仲間になってしまう
古代のくら、手綱って正直馬に似合わなくね?
呼び寄せた時の瞬間移動のエフェクトも合わせて、馬が機械になっちゃったみたいで怖い
思わずバイクで馬轢いちゃった
DLC2で追加された祠は、やり応えがあるのが多くてよかったなあ。
チェッキー!
そう言えばマイニンストアでもらえるポスターっていつ発送だっけ?
最後の試練で、右奥にある柱を左手前の部屋に入れてめちゃくちゃ苦労した。
俺もそこ入れたけど今思うとそこに入れなかった場合どうすればよかったんだ
結果的に運んだおかげでもう一本の柱が取れるようになったんだけども
3弾あったとしてもこれ以上なんらかの試練でリンクを鍛えるのも
ゼルダを待たせて新アイテムでヒャッハーするのもどうかという気もするし
ガノン討伐後ってのやってみたいけど、魔物や祠・神獣の扱いをどうするとか、
これまでのようなただの追加では済まないからいろいろ難しそうと思ったり
一撃の試練は自信ある人は剣だけでやればいいし、弓やムジュラ、他の手を使ってもいい
追加試練である以上それなりに歯応えは必要だけど、ご褒美のムービーは誰でも見られるようにしないといけないし
こういうスタイルにするしかないだろうね
>>53
既にこっちが想像つかないものを入れてきてるからなあwいくらでも展開できるだろ
というか発売からまだ一年経ってない状態でまだswitchも売りたい任天堂がGoty19個取ったブレワイをこれで終了させるとは思えない 古代の馬具はホントにダサい。旅人の鞍で冒険してるし
馬の呼び出しは便利だけどあれはないわ
それとDLCの事前情報やめてくれ
真っ暗のなか冒険させてくれよ運営
宣伝はいいけど見せるとこもーすこしかんがえてくれ
今作の世界をもっと冒険したい
しかし次回作も早く手を付けて欲しいと願うジレンマ・・・
有料コンテンツはもうないやろ
これからしっかりしたものを作るとなると、また1年やそこらになる
マリオデみたいなカメラ機能実装とか、無料アプデという形での追加要素は色々ありそうな気はするが
>>55
初期はボスなど基本難しくして死に続けたらだんだん縛りがゆるくなるとか敵が弱体化するような仕組みでいいと思うけどね
ガノンの弱さには10年ぶりにゲームした俺でも拍子抜けしたんで 集合写真自宅に飾れるって聞いたから飾ってみたけど、これ気づいた人は偶然気づいたのかな?
ゲームやめるときに必ず自宅に戻ってセーブする、という人は少なからずいるよ(俺情報)
たぶんそういう人が気づいたんだと思う
集合写真が思ったより大きくてちょっと笑った拡大コピーしたのかな?
>>64
なるほど
確かにゼルダbotwやってたゲーム配信者でもそういう人がいたわ
「ちゃんと家に帰ってるの俺だけじゃねーかな」ってその人は言ってたけど一定数いそうだね 馬がワープするんじゃなくて、時岡のエポナの歌みたいに笛吹いたらどこからともなく現れてくれればそれが1番良いよね
>マリオデみたいなカメラ機能実装
これまじで欲しい
>>61
フォトモードが付いていない、ウツシエで撮った写真を本体にエクスポートできない
っていうのはある意味今作の最大の不満点だからぜひとも実装してもらいたいね
あとキングラジークとメガマグロックの写真撮るときに思ったけど、空中でも弓矢のノリで写真撮らせてほしい バイクで城下町跡入ったら右下にロードマーク出てフリーズしたままガーディアンのbgmが流れてる……
今作からゼルダ始めたので、ミィズさんはアキヨシ イズミさんだと思っていた…
逆だしコはどこから…
バイクは速すぎてマップの読み込みが間に合っていないのか
疾走してると1秒くらいフリーズするときあるよね
始まりの台地のトゲの祠つらい…
やっと乗り越えたところをまた最初からやらなきゃならないのが心折れそう
甘いのは分かってるが失敗したところから始められればいいのに
ちょくちょくイーガ団アジトの話出るけど、1回目の時と違ってミファー(というか加護全般)、妖精が普通に発動する上にマッチョイーガもそもそも即死攻撃じゃなくなってるから古代矢使うまでもなくマスソで斬って解決じゃない?
普通に叩き斬ってしまったわ
マスターモードならそうはいかんのだろうけど
最近買ったんだが死亡回数とか討伐数とか分かる
ステイタスないんだな。
オープンワールドだとある
前提だったから少し寂しい。
>>75
私もちょっとしたミスで何度もやり直してたから気持ちわかる
ちょっと休憩して気持ち切り替えてやるとすんなりいけたりするよ!がんばってね バイクってそんな速くなくない?スピード3〜4の馬と同じぐらいに感じる
ロード追いつかないのなんでだろ
自分のDLC2の評価はこんな感じ
一撃の試練4つ、特にトゲトゲのある祠でイライラ全開、こんなんゼルダじゃねー、ダクソかよと不満爆発
↓
それでも徐々にコツ覚えてめげずになんとか4つクリア、昔のシビアゲームクリアした時のような満足感
↓
お、いつものゼルダじゃん、意外とボリュームあるぞ、祠探し&攻略面白れー、エピソード感動
↓
クリア、感動して泣けた、さあバイクで走りまくるぞ、DLC2最高!!
SNSみてもこんな感じが多いかな、最初で挫折する人勿体無さ過ぎる
俺は一撃の試練クリアしてから、出現した祠をゆっくりクリアしたけどな。なにも試練中に祠も同時にクリアする必要はない
古代の手綱つけると馬の目が隠れてるんだけど大丈夫なんですかね…?
自分もトゲでトータル20回以上死んだ
一回諦めて別の祠やって気持ち入れ替えてそれでも死んだ
外の祠やって思うのはあれがいちばんシビアだったなと…
>>76
普通にミファーと妖精貫通してワンパンされたぞ イーガ団の幹部は普通に一撃死だったな
マスターモードだからか?
>>83
シーカー族のオーバーテクノロジーで見えてるんよ >>62
仮に死に続けても同じ難易度で再挑戦したいからそういうのは個人的にイヤだなあ
ガノンについては、「いつでもラスボスいける」ということは自分がいけるかな?と思った時点で
まず挑戦してみるというプレイの仕方が浸透すればいいんだけどな
いろいろやりつくして強化したらそりゃ相対的に弱くなる、初期状態でも倒せるラスボスなんだから >>86
ノマモでも普通にワンパン
ごまかせると思ったかとか普通に言われる このゲームで一番恐怖を感じた敵は「一撃の試練に出てくるコウモリ」に更新されました(´・ω・`)
あのバイク、そのへんに放置して敵とか倒して戻ってくると無くなってるよね
ボコブリンに盗まれてんのかな
>>91
むしろボコから乗り回すアクションを実装していたら楽しい 平常心の祠は入り口に戻る坂で球死してるん?
あの玉をあらかじめ掬っておけば玉が転がらなくなるから安全
降りる時に死ぬのは知らん
>>94
ボコたちがバイクに乗って集団で襲ってきたら完全に北斗の拳だなw オルドラの角で出現する祠、爆弾矢でブロック壊せるんだから、爆弾発射装置置くなよ
小一時間ほど爆弾矢で行けるの
気付かなくて死ぬほどイライラしたわ
対抗してリンクも革ジャンとモヒカンと肩パットとバギー用意しなきゃ
>>76
最初の即死ステージで萎えてたものだが
そうか、ミファーいたか、加護全部無効化してたからわすれてたよ 一回目のイーガ団は切られまくったが2回目は入り口塞いでる訳じゃないし人少ないし余裕だったな
2回目はたいまつで不意打ちで倒したわ
不意打ちだと即死させられるの気持ちいい
アイスで軌道変えてボールを落とすやつ、
真下のシーソーが逆向きに出来なくて登りに行ったりして
足場作ってたら知らん間にできてた
見つかるたびに挑戦したけど強すぎて毎回死んだわ
ビタロック使えばいけたかなと思うけどわんぱんなのに敵の攻撃全然見えなかった
マッチョの月牙天衝は即死じゃないから弓矢使えばええんじゃないかな
上にセリフが変わるってあったけど
今回のDLCで取り返しのつかない要素ってある?
このハイラルでムジュラみたいなの出せないかなあ。今作だけにするにはもったいない
次回で従来のゼルダに戻ったら壁登りてえ!ってなるんだろうな
バイクで行くとこってどっかある?
とりあえずラネール山はいった
スカウォ、ブレスはムジュラと同じで変化球だからね
この二作のフィードバックを受けた上での、時オカ、風タクみたいな路線が見てみたい
もう箱庭は余程のアイデアが出ない限り無いだろ
今回のオープンエアーがコケてたらならまだしも
今まで出来なくて当たり前と思っていた「そこの隙間入りたい」とか「そこの上に登りたい」とかの小さな願望がことごとく実現可能な世界を味わってしまったせいで
普通の箱庭世界の些細なところに物足りなさを感じる贅沢な体質になっちまったぜ
>>113
誰もお前の感想なんて聞いてないし気持ち悪い 始めたばかりで
いつになったらバイクで
MAD MAXごっこできんのかなぁ
と憧れる
バイク追加できるなら航空機も追加して欲しいところだ
俺ずっとWiiUでやってたんだけど、今回のDLCで追加になった祠で
足場をジャイロで回転させて火を遮断するやつさ、
ゲームパッドを頭の上に上げてひっくり返しながらやったんだけど
Switchでもそうなの?
追加の祠は総集編って感じだったな。
アイテムを駆使する部分が増えてて楽しかったわ。
>>125
switchも同じよ
絶対テレビでプレイするの想定してるなーって思いながらねじり回してた BotWからゼルダ始めた人は、次回作もこの路線で行ってくれと思ってるかもしれないけど、任天堂的にそれはNGだからなあ
実質、コレクトアイテム(アイスメーカーやビタロック)だけを入れ替えただけのゲームには絶対にならない
物理エンジン・掛け算の遊びの強化は間違いないけど、クライミングを残すかは微妙な部分
あと、全てのダンジョン内の攻略順が自由ってのは今作限定だと思う
ミファー健気だね
アミーボ買おうと思ったら売り切れてた
>>128
死者が生き返るなんてあり得ませんよ・・・ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから >>125
携帯モードでやってるときはジャイロのとこだけジョイコン外して解く ここゴリ押しで登ったんやがどうすれば良かったんや
DLCの新ボスもバナナ反応するのかよクソワロタwww
棘の祠のやつがどうしてもクリアできない・・・
何度コントローラー壁にぶち投げそうになったことか
>>134
そこゴリ押しで登れるんだね
俺もそこで詰まったけど中央のピタロック掛けられる柱みたいなやつの真下から氷作るんだよ
写真の氷は位置が悪い 幽霊と何度でもお話できるから悲しくないわな
リンクが目覚めて最初に会うヤツがすでに幽霊ってのが良くなかった
そういうのいて当たり前な世界観になるやん
ドラゴンボールくらい死んでもでぇじょぶな世界観やん
>>129
でもSwitchのハード寿命内でもう1本新作を出すなら
同じシステムでの作り直ししか有り得ないけどな
さすがに完全な仕切り直しでは10年かかるだろう >>141
久しぶりに起動して操作がおぼつかない辺り >>143
それは慣れるしかないぞw
とっさにジャンプとダッシュが出来なくなってる人は多そうだけど。。。 時オカ>ムジュラも制限時間や仮面追加以外は時オカまんまだし
GB(A)のはカプコン等に外注とは言え、上同様使い回しシステムも割とあったし
>>129みたいな発想はどこからくるの >>134
真ん中のシャフトが回転してるから
そのすくい網みたいなところに乗ればいいんじゃないの? >>135
イーガ団が異常なわけじゃなかったのか… あの剣持って一撃死の状態のときに
草むらに転がってた蜂の巣でやられて笑ったわww
そういや新ダンジョンの鉄の柱をネジに差し込むやつ、あの鉄の柱ってどうやって手に入れるのが普通なんだ?
なんか足場が小さいネジにうまく引っかかったからそのまま上に登ってあの柱見つけたんだけど
それ以降足場が小さいネジから登ろうとしても全然登れなくなったあたり、
あれは登る用のネジじゃないよね
あの柱がどこにあったかはおぼえてないけど、登らなくても取れるんだっけ?
>>145
いやムジュラは完全な異端だし・・・
BotWはあくまでWii Uソフトで、次回作からはハードも切り替わるわけで
Joyコンを活かしてくると思うよ
スカウォの進化版みたいなバトルだったら大歓迎 ミファーの供養のために本人の目の前で日記朗読してあげたい
スカウォの何が残念かって釣りがなかったことだな
botwにもないけど爆弾漁ができるので許す
>>134
普通にアイスメイカーで下から持ち上げればいいだけだぞ
俺は盾サーフィンでゴリ押ししたけど どこでも呼び出せる移動手段が最後の最後ってどうなん
>>134
ごめん勘違いしてた
もう柱が持ち上がってて網が回転してるなら網に乗りつつ地図から回転方向をきりかえて行けば通れるぞ そういやdlcの時ワープマーカー頻繁に使ったわ
移動手段増えてると本当に楽になるな
バイク使って英傑の地巡るイベントやったら面白かっただろうなあ
なぁ導師様よたかがバイク一つに試練どんだけ試練与えるねん英傑の試練×4に新ダンジョン一つとかこのバイクは神獣よりも重要なのかと
チェックポイント作ってバイクで大陸横断レースとかあったら良かったね
最後のダンジョンでマップ操作する画面で神獣操作って書いてるんだけど神獣って他にも何体もいるのかな
漸くDLC終わった10時間くらいのボリュームかしら
半年ぶりくらいに手を付けたもんだからなにこれめっちゃ楽しいってなった
そんでもって敬遠してたマスターモードはじめてみた
めちゃたのしい…
これ何時間遊べるんだよ…
たしかにバイクをもっと早めにもらっておけば楽だったのにという思いはあるが、それだと本来の「着の身着のまま台地を飛び出してゼルダと仲間を助けに行く」というコンセプトが薄れちゃうからなぁ
初めてのカカリコ村にバイクで颯爽と駆けつけるリンクとか、なんかコレジャナイ感あるじゃん?
・・・まあそれはそれで見てみたいがw
>>141
高台から矢でチクチク削ってたからトゲとは無縁でしたわ >>155
やったけど動かなかったんや
俺もそれでゴリ押した
>>157
回転しなかったんだよなあ
まあいいか リンクがロース岩食べてた事には驚いたけど冷静に考えると宝石炒めて食べれる奴が岩の一つや二つ食べれない道理がないよなと
>>172
むしろ、そこで訓練したから
木材なんかも食える鋼の胃袋を
手にしてたんだな 4歳で大人の兵士をなぎ倒し、岩でも木材でも臓物でも何だって食べる鋼鉄の胃袋を持つ
もうこれハイリア人じゃないだろ
リンクって歴代の中でもかなりの才能マンだよな
努力の人のリーバル、ゼルダが嫉妬するのもまぁわかる
あと、宝石を炒める高等技術も
宝石って純度の高い炭素の固まりだから
燃えるとほとんどものが残らないはずなのに
>>175
川の流れに逆らって泳げるからゾーラ族も混じってる可能性 ゴロン族ってマグマの上も余裕じゃなかった?
歴史の中でbotwゴロンは退化したな
今作きっかけでゼルダはまって、DS持ってるから時オカ・ムジュラ・砂時計・大地の汽笛をやったんだけど他のをプレイするには別のハード用意するしかないのかな
おすすめあったら教えてください
>>180
風タク(GC WIIU)
トワプリ(GC WII WIIU)
スカウォ(WII)
ふしぎのぼうし(GBA)
四つの剣(GBA)
神々のトライフォース2(3DS)
ここら辺がオススメだゾ! トワプリにも3回溶岩に落としたら勝ちみたいなゴロンがいたぞ
試してないけどバイクでローメイ迷宮はいれるのかな?
迷路をバイクで走り出す、みたいな
水ガノンやっと勝てた…
ビタロックで打ち返しやってたら槍壊れて
手持ち一本しかないと思い込んでてオワタァ思ってたら何本かあるんだな…
知らずにウロウロして何回かゲームオーバーなった
>>179
ど根性兄弟は熱さに弱いって設定無かったっけ? ちなみに3DSに過去作のゼルダのVCがあるから気になった人はDLするのをオススメするゾ!特に夢をみる島は名作だからプレイして損はないゾ!
値段も617円とお得だから騙されたと思って買ってみて欲しいゾ!
>>178
あんな貧相な帆で滑空できるしリトも入ってる >>189
WIIU買うより過去作ソフトとハード買ったほうが安くすみそう そろそろクリアした外人のリアクション動画とか上がってるかな
外人のリアクション動画もゼルダの楽しみの1つなんだ
水カースガノンは今回の記憶チャレンジで1番苦戦したわ
弓で落とす戦法しか知らなかったから氷をビタロして返す発想がなかった
>>135
マジかw
発想するほうも用意するほうもスゴイ
バイクは最後に入手なのもチャレンジやミニゲームがないのも良いと思うけどね
自分なりに遊びを作れるゲームだし ミファーみんな好きみたいだけどなんか重くないか…?段階飛ばしすぎというか
ミファーが穏やかでおしゃべりじゃないタイプでかつ死んでるからか日記と婿鎧がヤンデレじみてるように感じて自分は怖かった…
>>186
あいつらは弱いけど
なんかダルケル様でも無理ゴロみたいなこと言ってなかった? 導師もイーガ団もバナナ好き
共通項はシーカー族
パーヤもバナナ好き
ほほう
>>177
炭素なのはダイヤだけな
つーかダイヤにしたっていくら何でも舐めすぎだろ
流石に炒める程度の温度でどうこうなったりはしない >>201
バナナから連想されるモノで、毛むくじゃらで、「チン」で始まるモノってなーんだ? ミファー、仮に生きてても想いを伝えないと思うな
生きる時間が違うって鎧もしまい込みそうだし
どうせあの鬼畜親子が全部バラすが
敵の設定フラグに「バナナ好き」って項目があるかもって想像すると笑えるw
>>181-182
ID変わってるけど質問したものです、いろいろありがとう!神トラやってみます
調べたけどVCでたくさんできるのね、不思議の帽子やってみたかったんだけどないの残念 >>206
日記みてたら渡す気ちゃんとあったみたいだしドレファンもそれもまた良し!みたいな感じだからなあ
二人でルッタ乗ったときに告白するつもりだったみたいだし… 2人でルッタ乗ったときってミファー像のムービーでしょ?
リーバルはあんな強力な技を持っていながらなぜクソザコ風カースガノンにまけたのか
20連続くらいで渦の中心に乗り損ねたらしいぞ
相手の攻撃は一度も受けなかったが落下ダメージの蓄積で自殺
>>213
竜巻で気流を乱された
弓を持ってなかった
ビットに対応出来なかった
辺りかなぁ
新ムービー見た感じリンクと違って空中射撃中はスローに見えてないっぽいし >>211
あれ?そうだったのか
流し読みしかしてないから見逃してるな >>222
でも結果渡せなかったわけだから解釈はさほど間違ってないと思う 死んだ英傑と何回も会話できるのって
サリアが賢者になったあともオカリナで会話できるの思い出してしんみりした
風タクって何気にGCの時点でオープンエアー実現してるんだよな
>>225
でも今作はガノン倒したら英傑は本当に完全に消えちゃうからな…
家にウツシエ飾ったらなんか泣きそうになった あのリンクの記憶のカースガノン戦での装備は英傑たちの装備を表してるんちゃうんか
リンクは四次元ポケットもどきなポーチに武器でも弓でもストックできるけど、英傑達は無理だろうしなぁ。
武器が壊れた時点で勝ち目がな。
>>223
なんで渡さなかったんだろうな
そこで思い悩むならまず作ったり父親に結婚したいこと伝えたりしなかったと思うし 試練ボス楽しかったけど弱いのが残念
いつでも倒せる仕様のおかげかマスターモードでも全体的にボスが弱いのがな
超反応で爆弾とかも駆使する影リンクとかと戦ってみたかったな
風のガースガノンでオオワシの弓使わせてくれないの酷いぞ
ミファーは渡すまでの勇気が出なかったのかな
写真撮るときリンクに寄っていくのが可愛かった
DLC第二弾やる前は神獣解放放置プレイだったけど、今からニューゲームでやるなら速攻神獣解放かなあ
攻略ルートも変わればバラッド含みでで物語が進む
なかなか新鮮かも
リーバルは羽が命だから不意討ちなり油断なりでトルネード食らって羽負傷したらオワリじゃないの
>>232
木の矢100本に爆弾矢5本あるのにこれ以上何を望むのかと >>230
やっぱ勇気出ずに「討伐後また遊びにきてその時に」って先延ばししたんだろうな これから一大決戦ってときに結婚の約束とか死亡フラグ脳天に突き立てるようなもんだしなぁ
と思ったけど「生きて戻ったらプロポーズするんだ」も燦然と輝くフラグだった
ミファーせつない
水ガノン→飛んでくる氷の使い道に気付けたら余裕
炎ガノン→避けてリモコン爆弾ぶつけて叩くの繰り返し
雷ガノン→ジャストガードに慣れたら余裕(慣れたとは言ってない)
風ガノン→弓矢ぺちぺち
風ガノンもうちょっと短時間で倒したいけどどうしたものか。
リンクが専属騎士になった理由面白いって見たけどDLC追加要素?
取り逃がしたかもしれない
水ガノン→オバサンダーでごり押し
炎ガノン→オバサンダーでごり押し
雷ガノン→オバサンダーでごり押し
風ガノン→オバサンダーでごり押し
こうでした
炎のカスガノン倒すの一分も掛からない気がする
真下でぐるぐるを2回して終わり
>>242
あんなかっこいい姐さんをおばさんだなんて… >>242
リンク→オバサン連呼がウルボザ怒りにふれて死亡 >>244
ゼルダ「母親の友達をオバサンと言わず何と言えば良いんですか!」 オバサンが雷カースに負けたのはなんでなん
空にいったら指パッチンで叩きおとしゃいいし陸専はイーガ2体峰打ちで瞬殺するほどの技量で剣あり盾ありオバサンダーありで火力十分リーバル以上に負ける理由なくね
リンクは忍者だよな。怪しいシーカーを使い、崖をよじ登り、ムササビの術を使う・・
>>247
オバサンダーを鉄柱で封じられ下手したら自爆までさせられたんじゃないの。
それをリンクがマグネキャッチで同じ戦法をやり返したとかだったりして >>241
確かダルケルの日記だったような
だからいつでも読めた気がする >>228
俺もこれだと思った 自分は英傑の加護がなきゃ勝てなかったから胸が熱くなったわ >>241
ダルケルの日記読もう
いつでも見れるよ バイク手に入れたついでにもう一回エンディング見に行ったけど泣いたわ
やっぱゼルダ大好きだわ
>>250
>>252
読んだはずなのに特上ロース岩しか記憶になかったわwww
ありがとう見返してみる 雷雨以外はハイリアの盾、雷雨時の盾はあれがトレンドw
いや、それしか持たないってのもありかも
ゴミから伝説へ昇格、かっこいい
特撮みたいな映像撮れた >>261
なにこれクソかっこいい
はよバイク欲しい… 本編で製氷機の出番少なかったからDLCではちょいちょい活躍するな
やっぱバイクはロマンだよな
昨日ゲルド砂漠の入り口でふとロベリーのところまでバイクで走りたくなって
普通に走ってもアレなので、給油できるのは馬宿限定ってルールにしてみた
「あ、やべ次の馬宿まで燃料もつかな」とか「遠回りだけど次はあそこで給油して」とか
いろいろ考えながら走ってたらけっこう楽しかったわw
カースガノンってもしかして一定のダメージ与えないとダウンから回復しないのか
水ガノンが槍の届かないところで伸びてたから爆弾でチマチマとどめ刺した
>>228
そういうことか
じゃあ負けても仕方ないな
武装貧弱すぎるわ 子供にスイッチ買ったついでに1週間前から始めたんだけど
どうしよう睡眠時間が極端に削られてる
ブラボ以来の没入感
>>266
武器全部ぶっこわしてライネル撃破wとか喜んでた俺がマヌケに思える天才的な動き >>279
手に入れてまっさきに試したけど無理っぽかった >>279
登れるって書き込みあったからトライしたけど俺は登れなかった バイクで砂漠入れないような仕様は変えたほうが良いな
使えないようにしたいなら砂に埋まって歩くより遅いとかそういう表現にして欲しかった
馬は砂漠で倒れるようにすべき
夜空に月をバックにバイクでジャンプしてバーン!ってなってる画像とかめちゃくちゃカッコよさそうだけど
知らない人に画像見せて「これゼルダの新作なんだ」って言っても信じてもらえなさそう
>>283
付いてると思う
バイク乗って攻撃したら馬上攻撃音と同じ音がして敵がすぐ死んだ >>281書き込んだ者だけどコツを掴めば登れる、
途中のへこみがあるところまではウィリー+アクセル+ジャンプで段差も行けて
車体が壁に対して斜めにならないようにすれば簡単で、斜めになってもブレーキで立て直せるからそこらへんを気を付けてすればいけたよ >>276
なおさらリーバルさんが負けた理由が分からないんだよなぁ バイクと馬役割を奪い合ってるようでそれぞれのダメなところは片方ができてるって感じでいいな
バイクは崖とか坂で曲がれない泊まれないで落ちる事よくあるし前方不注意でよく事故るけど馬は生き物だからその辺危険察知してくれる
ウルフリンク召喚して口笛吹いて馬走らせてバイク乗ってツーリング楽しい
馬はやっぱり足音とゆっくりした音楽も付いてくるからバイク入手したら
用済みって事はないな
移動感覚が違いすぎるし
バイク一強にせず選択肢を残す設計は正しいんだろうが
まあ丁度いいんかね
バイク乗りながら攻撃しようとするとジャンプボタンに触れてしまう事故がよく起きる
バイクに乗るときだけジャンプボタン変えた方がいいのかも
バイクゲットできるタイミング遅すぎね?と思ったが早すぎても馬の楽しさがわからずで勿体無いことになるか
乗ってそのまま同時押しのスタートダッシュが出来ない、降りてしまう
なんかコツあるかな
どうせなら加護の時間短縮じゃなくてバイク強化がよかった
ミファーで短時間水上走行、リーバルで滑空とか
>>301
一回アクセル回して少し前進してからブレーキだけ押して停止してからブレーキ踏んだままアクセル回す
慣れたら戦いの最中でも素早くできるぞ 復活時間が短くなった英傑の加護だけどハイラル城だともっと早くてびびったわ
リーバルが40秒
ウルボザが1分20秒
ダルケルが2分
ミファーが2分40秒
自分もポスターカッコいいから交換しようと思ったんだけど
八ツ折りに折って発送って書いてあったからやめたわ
八つ折りの折り目をどうにかして目立たなくしようと努力するつもり
リーバルあんなに強いのになんで負けたかって?
練習であれだけバカスカ爆弾矢とオオワシ弓使いまくれば、本番のカースガノン戦でオオワシ無し爆弾矢在庫5本のみって状況もありえなくもないっしょ
折り目が顔に目口にかかってるとゲンナリするからなあ
目立たなくするなら片面粘着テープ貼ってあるスチレンボードに貼る手もあるけどあの大きさを貼るのは結構難しいし・・なんて考えてたら交換時期が過ぎてたw
スタートダッシュとかあんのかこのバイク!
バイク実際に乗ってる人は気づくんだろうか
リーバルの猛り(リーバルトルネード)って溜め時間で飛距離変わるんだっけ
度重なるリーバルトルネードの練習でオオワシの弓にヒビが入ってたんやろなあ
8つ折りポスターとかいう鬼畜の所業を見ると、タペストリーって有能なんだなって
どっちかっつうとダルケルが負けた理由のがわかんなくなった
英傑能力に対応した攻撃とかあればな
ダルケル→守りをすり抜けて内部で増幅された爆発
リーバル→飛び上がった瞬間竜巻で地面に叩き落されてダメージ
とか
水カースがノン戦がダントツで面白いな
他3匹は似たり寄ったり
最初にダルケルの所に行ったら他の3つの地図上の印が消えちゃってて
攻略サイトの地図に頼らざるを得ないんだけど壊れてるのかな?
3本の石碑はちゃんとあったけど地図上に印がなくて自力で探せるかいっ
冒険手帳を開いてミッションの選択を選ばないと表示されないぞ
まぁしばらくこのこの操作してなかったから忘れるよな
>>320
ミッションのマーカー外れただけだからまた英雄の詩にミッションに印つけたらマーカーつくよ ライネル完封できない僕でもバイク手に入れられますか?
まじであとハート2個欲しい
なんで中途半端に1つ追加したのか
ハートがまだ2個あると第2シーズンパスとか出てきそうでなんか期待しちゃう
マッコレ島とか八英雄とかアゲート山とか何かありそうで何もないところまだあるし
でもDLCよりも新作に時間かけてほしいというもどかしさもある
4神獣倒し終わってる
マスターソード手に入れてる
マップ全解放してる
プレー120時間くらい
まだまだ終わってないことがある感覚
ハイラル城には入ってない
DLC未購入
こんな感じなんだけど、
@ハイラル城行かずに8〜9割満足まで終わらせて、クリアして、DLC購入
Aすぐにクリアして、DLC購入、そしてやり残した事と一緒にやる
BすぐにDLC買ってクリア前の方がむしろいい
どれかな?
HPを半分が切ると、
水→氷塊を対処する(跳ね返す)必要あり
火→吸い込みに爆弾を投げ込む必要あり
電→マグネで雷を相手にぶつける必要あり
という何かしらのワンアクションが必要だけど風だけはそのまま弓矢撃ち続けるだけだからな
>>330
とりあえずさっさとガノン討伐
DLC入れてマスターモードでもう一度最初から
マスターモードで英傑の詩
これが一番長続きする 風は反射前のビットが本体向いててビタロックすると本体に反射されるとかだったらなぁ
>>331
これこれ
今火やったら火も面白かったけど風はマジでつまらん
空中に飛んでて剣が届かない時点でストレスある ハートの器は本編にて、頑張りゲージをフルにすると27個、DLC2では新たに
克服の証の切手が4枚手に入るので、もう1個増やせるので、最大28個までとなる。
>>332
ん?マスターモードがよくわからんけど、一周目で100時間超えてるゲームで二周目はやらんよ…
あまり情報入れないようにしてるからうっすらとしか知らないけど
進捗率とか確認はできるみたいだね
とりあえずクリアしてDLCにするわ マスモで回復されるのが馬鹿馬鹿しくて突っ込んでサンダー落としてたけど氷反射ってそれに見合うダメージ発生したっけ
ハートの器の最大値が28個の理屈を追求してみることにしますか?
キハ28系から取った説
初代リンクはDMH17Hエンジン1台の国鉄の旧型気動車のキハ28系だった。
この「28」の数字から取っている。
※神トラでは、両運転台に改造され、同時にエンジンをDMF13HZBに換装している。
液体変速機は既存のDF115A形のままであるので、本来の330馬力から265馬力に落として運用された。
それともう一つ、マスターソードが抜けるハートの数は14個だろ。
14+14=28。この理屈もある。
>>330の3択ならAだな
DLCで手に入る報酬は移動を快適にするためのアイテムが多いから、やることを残してる状態でDLCクリアした方が楽しめそう 氷反射のダメージはそこまでだけどダウン取れるから矢が切れてても大丈夫
3本の木のリンゴ揃えるコログをミスって必要なリンゴまで取ってしまったんだが
ゲーム内でいくら他の場所の攻略を進めて時間経過させまくっても必要な部分のリンゴが復活しない
相当時間かかるのかこれ
残すリンゴにビタロックかけて木ごと切るのがいいよね
>>341
わかる、自分もそれやってかなりすごい時間かかった
その時調べたけどりんごにしろドリアンにしろ復活に現在の所持総数がひっかかってる可能性がある
木を切り倒すにしろりんごの所持数減らしてみればどうかな 3本の木のリンゴのやつでリンゴを取ってる最中に木に雷が落ちて台無しにされたことがある
あれは許さん
>>345
同じことあった
大妖精の泉の近くのやつ
またやり直すまでゲーム内で数日かかってめんどくさかったおもひで >>337
されないのと武器ぶっ壊れるから一つだけロックして時間稼いで爆弾連打してたな >>198
リンクの傷を癒してる本編の記憶の時点で割と重いぞ よしもうクリアで決まりだわ
バイクまでは取った方がいいのかな
たぶん快適になるんだろうけどゲーム性損なわれそうだから、
本当にあとコログ地獄だけってところまではナシでやって
最後にハイラル走り回るってことで封印した方がよさそうに思える
確かに今回で重さが増した感はある…セリフ別パターン聞くのがちょっと怖い
むしろミファーは本編だけだと
渡すつもりもない鎧を作ってて怖!って印象だった
ちゃんと気持ちを伝えるつもりだったのなら健気やん
てか日記にあった体験ってリンクとのことか?
バイクの一番のデメリットとして早すぎて画面固まってロード始めることがちょいちょいあること
ハートなんて何個あってもアホみたいなダメージ入るからいみね
つべの動画で知ったんだが
バイクだとコログの森の上にある真っ暗な森も丸見えになるんだな
バイクで照らさなくてもカンテラみたいなの欲しかった
WiiUだとバイクでロード入るのはほぼないっぽいんだけどな
てか早さはスピード5馬の方が早いのになんでだろ
リンクが写真を家に飾る時に頷くシーンでブワッてなってしまった(´;ω;`)
松明さんは武器が持てないのと着火させるのに手間がかかるのがね..w
ここまで試練を与えないとガノンを倒せないと思ってる過保護な導師達
自宅はトロフィー置き場なんやな
英傑武器も神獣クリアのトロフィーやったんや
>>358
バイクでロード入るのはハテナ村とかだべ?
村は馬ゆっくりになるからな リーバル日記すらつまらん奴だな
日記見た後思い出ムービー見直したらムカつき二倍だった
>>363
ゲームの遊びとしてガノンより辛い試練やら戦闘入れてるだけで
実際はガノンが一番強いんだよ
プレイヤーからしたらガノンより導師の方が遥かに強いけど
世界設定だとガノンの方が遥かに強いんだよ
しかし一撃の剣と輪っかくぐりはクリア後もできたら良かったのに…
あと地味にヘブラの氷に囲まれた溶かさないと出られない祠が修正?されて氷が無くなってる
毎回溶かすのが面倒だったから嬉しい リーバルはむしろ好きになったけどな
努力家でかっこいい
>>360
たいまつさんはマスターモードだと異常に多い上にやたらと硬い女医ガーディアンを盾構えるだけで完封出来る有能武器やぞ
うちわと同じく、使い方次第で最強武器の一角と言っても過言ではない リーバルの見栄はりは自分を鼓舞するためだろ
実際に努力しまくってるんだし嫌う要素がない
まあリンク的にはリーバルのペースには付き合わないというか相手にしてないからな
一撃の剣で倒せる魔物は導師の創り出した仮想魔物だから……
なんか始まりの台地にカッシーワくるの意外だった
よく考えたら空は繋がってるからリト族はフリーで入れるんだよな
バラードきっつ
イーガ団アジトもぶん投げそうになったビビり俺にオワタ式はきちぃー
あのムービー見てリーバルが負けた謎がさらに深まったが
・竜巻でリーバルトルネードの気流が乱された
・乱れたついでに頭ぶつけた
・リンクみたいなほぼザワールド機能がないから狙う間もなくビットで撃たれまくった
・雨で爆弾矢が不発だった
仮にこのくらいの要素が重なってたら負けるのも仕方ないか
良い勝負してたけどビットの死角からの攻撃を翼に食らう
そして機動力を大幅に失い負けたとか
ゼルダのポスター
ネコポスってなってて
何かを察した…
って送料500円もいるのか?ネコポスって
>>376
逆でカースガノンは英傑たちが大分弱らせた後ってのはどうだろうか リーバルが割とゼルダの事気に入ってたのが意外だった
ぶっちゃけ眼中に無いのかと思ってた
同じ努力家としてその姿勢は嫌いじゃなかったんでしょ
体力透視能力がないと回復してることがわからんからな
舐めプしてたら回復されて矢が尽きた
炎、水、雷はそれぞれバクダン、アイスメーカー、マグネキャッチが無かったから負けたんだろうけど英傑が手も足も出せず負けて行ったって考えると悲しい
…
なんでゲーム内メニューに辞典とかないんだよ…
ビリビリマスとかどこで取ったか忘れてたわ
マウエルーヤ(アイスと登れる鉄ブロックで階段作るやつ)
ってアイスメーカーだけで階段作る方法あるの?
俺は上まで上げてビタロックしてその間に柱出した
ツイッターとか見ても上のって爆弾でぶっ飛ぶとかオクタ風船とかばっかで
正しい階段の作り方が気になって仕方ない
>>385
最初の穴の下あたりと漏斗の近くにアイスロックでもいける >>389
アイスだけじゃ限界ある
一番キレイなのはアイスとマグネでパズルじゃない ビリビリマスは一回も見かけたことすらない気がする
ビリビリしちゃいマスのおかげで存在だけなら知ってるが
>>391
ああマグネも絶対いるな
綺麗に階段作る方法があるんだろうけどめっちゃ気になるしクリアしたけどやってみよ >>384
炎カースの火球はダルケルの護りで打ち返せるんよね >>392
あのクエストのためにネットでビリビリマスの場所調べたわ ルッタの証とかスーパーボール感すごいから
英雄の証スーパーボールとか出ないかな
>>395
マジか
ビタロックで上で止めて無理やり挟み込む以外全く浮かばなかったけどやってみるわ 二つ目の祠攻略中にエラーで落ちてゼルダ起動不可に
「ソフトの消去」→「ソフトの更新」して起動できるようになったが一撃の剣が行方不明になってしまった
回生の祠に戻ってみたが一撃の剣はないしシーカーストーンも置けなくなってたし、データ壊れてなきゃいいんだが…
>>401
なるほど
ビタロックで無理やり登ってたわ 模索してみるって言ってるやつに答え突きつけるとかSかよ
アイスとマグネなら階段作れるけど片っぽだけでクリアしたいなぁ
マウ・エルーヤは鉄箱が上下にスライドするように配置されているからビタロ下手でも真上に飛べるようになってるんだなあと判断して飛んだ
ビタロジャンプで強引に突破すると勝負に負けた感ある
やっぱアイスだけじゃ無理でしょ、これ高さが足りない…
マウエルーヤはビタロックで飛べば解決するが 最近祠で鉄箱ジャンプできないように修正されたん?天井に壁がある気がする
動画見てて思ったけど、やっぱりみんなダルケルとウルボザ切ってるんだな(´・ω・`)
ウルボザおらんとマスターモードの水ガノン結構辛いから切ったことないや
俺はマスターモードでやることは無いだろうな
ノーマルでいっぱいいっぱいだわ
クリアできればみんな正解じゃない?
開発も解は複数用意してる言ってたし
鉄と柱の階段はベスト祠かもしれん、ああいうの好き
初見はビタしたけど、アイスとマグネだけで解くと脳汁
>>410
これ英傑のほう
矢10本と強くもない槍3本でみんなはどうやってクリアしたんだろ
ウルボザ、料理ないとかなりきつくないか >>413
まあそうなんだけどオタでクリアしちゃうとなんかモヤるわ
もっとバチッとはまるのあるのかなって ゲームと実車ではやっぱり違うな…。
実車では、発進時の慣性とか、流れる景色などでスピード感を感じるわけで…。
作中で登場するバイクは、オートマチック車未満の運転方法だった…。
現実的な二輪車で言うと、スズキ・ストリートマジックに近い。
リンクのバイクのつもりでアクセルを踏んでいたら、いつの間にか、時速85キロほど出てた…。
※通常の運転では時速60キロほどしか出さないからな…。
馬における急ダッシュは、実車で言えば、キックダウンでの急加速に相当する。
オートマチック車にて、急激にアクセルを踏むと、ガクンとなって、低速ギアに入り、
力強い加速力が得られる。
もっとも、キックダウンを使うのは、高速道路や新4号国道などの大きな道路での合流の時くらい。
実車で、時速85キロほどで障害物などにぶつかったら、ゲームオーバーどころじゃ済まないほどの大事故になる…。
最悪の場合、自分がジ・エンドになる…。
作中では、時速130キロほどで壁にぶつかっても、シーカーの魔法で
衝撃力を吸収してくれるためか、ハート1/4程度のダメージで済む…。
慣れると盾ガーデイアン戦以外いらなくなるな
過去編で装備剣一本だった理由がやっとわかったわ
>>419
リンクにはレーザー跳ね返す用になべのふた持たせないけないでしょ >>411
左側のレールの箱をめいっぱい上げればマグネで宝箱取れるね >>421
ああそうなのかそれがベスト解っぽいね
ありがとう 鉄と柱のとこの宝箱は気付いたのがゴールまで組み上げたあとだったんで
組み直すのめんどくさくてビタロ爆弾矢で叩き落とした
全部正解だからどうこうってのはなんかちゃうよなあ
人それぞれこういう方法は嫌だってのがあるって意味でも
作り手側からしても必ず作為(この方法(←複数の可能性あり)がとりあえず成立するように作った、という方法)が存在するって意味でもそうだし
正着とか正解とか正攻法とか見ると不快に思う気持ちも分かるが、
上記のような前提に基づいた本人が納得のいく方法のことをそう呼んでるんだろうからある程度寛容に言葉を捉えてほしいわ
思い出した記憶以外のイベントシーンやムービーも見返せるようにならないかなー
>>417
クリアしたけどモヤるってのは分かるわ
違うこれじゃないと思った祠は沢山あった スッキリするやり方教えてって言ったらスッキリするやり方教えるけど
スマートなやり方教えてとかほざいたらもれなくオクタ風船だから覚悟しろよ
ちょうどそこやってた何回やっても足りなくてオクタ使った負けた気がする
先へ進めないとムービーもバイクもないわけだから、とりあえずは解ける方法で
納得行く方法はあとから挑めばいいと思ってやってた
これって祠も体力ギリギリでクリアしなくちゃいけないの?
>>435
やっぱりか…難しそうだな
ありがとう! >>430
右側に床からアイスメイクして立方体を下からくぐらせることで
アイス→立方体→直方体の団子を右側に作る
立方体の位置に壁からアイスメイク(このため立方体は壁から少し離しておく)
立方体を外す。そのアイスに直方体が乗っかる。
さらに左側に床からアイスメイクして立方体を左下からくぐらせ、立方体を直方体の間に持って行って階段を作る
左側の一番高いところに壁からアイスメイク
以下略 別にパズルがやりたかったわけじゃないので
風船使うのにも躊躇はなかったな
むしろ「こんなクソパズルやってられっかアホが!」くらいのテンションで
嬉々としてズルしてた
>>439
ズル見つけられたときが一番ハイになるよね 祠クリアに関係ない場所の宝箱を開けたのにポーチがいっぱいだった定期
必死こいて祠考えて耐火服で素通りされる即身仏より一瞬に全力かけてる心の準備の即身仏のが余生楽しんでる感じする
詰将棋大好きだから作為っぽい手順で解くのが一番好きだけど、逆にゴリ押す方法は思いつけないww
dlcの祠は「箱の中身」がすごい好きだわ
なんかアプデ後から、
走ってるとやたらと処理落ちするようになったんだけど、
どうにかならんのかな?
祠については、普通の矢以外の消費アイテムなしでクリアする方法をいつも考えてる
もちろん武器・弓の耐久消費は許容してる
オクタ風船とかバクダン矢を最初に思い付いても
絶体スタッフはそれらを使わない解法を用意してるはずだから、それを全力で見つけてやるぜ!という意気込みになるな
>>444
これマジで分かんなくて矢とリモコン爆弾でゴリ押したわ…
俺には勇気がなかったんだ >>442
あそこは酷すぎる
だって耐火着てるの普通じゃん >>444
ビタロックごり押しで調整しているうちにコマンド出てきてフフッってなったなアレ 集合写真を思いついたやつ天才だろ
これからやる人は絶対DLC買うべきや
バイク見て思う
次のマリオカートはオープンワールド風に行ってほしい
これ試練が英傑みんながやってきたことってなると
ミファーちゃんあんな顔してガーディアン4体自力で倒したのか...
>>454
ミファーちゃんち金持ちだしリーバルでも練習で使いまくってるくらいだからお父ちゃん爆弾矢いっぱい用意してくれたんじゃないの >>454
むしろダルケルの輪くぐりが無理ゲーすぎる >>456
ダルケル意外と足はやいからダルケルの猛りみたいなん使えたのかも 祠の名前、題材となった元の名前を考えるのが楽しい。
クイズっぽい。
ミィズ キョシアが小泉さんなのはすぐわかったけど。
ムゾリ?までミファーが惚れてた言ってて笑った
ゾーラ族口軽すぎるわ
これゾーラ中にひろまるのも時間の問題だな
水カース後のミファーのセリフ最初「やっぱりすごいね」だっけ?
だとしたら全部で5種類、6回目でループした
上から転がってくる玉をマグネやアイスで導くやつで
ビタロックでシーソーを止めることを思い付かずベルトコンベアから反対側に落としてビタロックで吹っ飛ばしてクリアしてやったぜ
がんばりゲージ増やしてなくてリーバルの四連続弓矢大量足りなくてつれぇわ
ウルボザの試練がマップ見なくても町の人のセリフでたどり着けたから
柱にマップ書いてあるとしばらく気づかなくて
ダルケルの試験で話聞いてもピンとこなくてめっちゃ困ってた
気づいてからマップと照らし合わせてやったらすぐ見つかって笑った
>>448
逆に耐火服でクリアを見透かされてる気がしてモヤモヤして
それならきちんと攻略してやるよって思わせる作戦なんだよ
自分は耐火服で素通りしたけど 俺も火炎無効って効果の存在知らなくて、一番最初の爆弾使うとこだけ苦労したな
世界を救うためには綺麗事なんて言ってられない手段を選んでられない
>>226
大地と風は作り的にどっち先にやってもいいようになってるんだけど
肝心の賢者で縛ってるという 一通りクリアしたから他の人の導師戦の動画見てたら
コーガ様が最後に出してくるトゲ鉄球投げてくる攻撃パターンがあったんだけど
俺やったとき無かったわ 一気にダメージ与えすぎたかな
せっかくのバイクだし2ケツしたかったな
ユン坊とかのせたい
クリアするまでスレ絶ちしてるけど、ゲルド以外終わったから感想だけ書き込み
リーバルは頑張り屋だったしミファーがお姉ちゃんしててかわいかったし、ダルケルはかっこいいのにゴブリンと犬がかわいかった……
思っていたよりボリュームあるし最高 残りも頑張るぞ〜
そこは女の子やろ
作中だとパーヤくらいしかいないが
古代馬具セットでラネール全般や始まりの台地は馬で行けるのに
砂漠と火山帯はダメなんだな
砂漠はまあわかるけど
オルディンの大化石付近でもダメ。
動物愛護に配慮したのかな
しかし今まで散々色々な方法で
馬が入れないラネールに馬を入れようとしてきた動画投稿者涙目ものだろ
アイスメーカとつかめる箱の所は、宝箱をマグロックで上から落として
それで高さを稼げば行けた気が。
バイクで砂漠や火山行けないのは残念だ
雪大丈夫なら砂漠いけそうだが
>>477
どうやってデスマウンテンから祠まで連れ込んだんだよ >>452
特徴的な地形が載ってるはず
それを目印にすればいい
片方は右上、もう片方は下の地形が特徴的
それとわかってると思うけど全部へブラ地方だよ 地形だけで全部わかるようになってるからな
ご親切に人がいるのもあるけど
ゲルドの街に宝珠があるってんだから街の近くが宝珠と大穴で高地のほうが獣と光輪だと早合点したのが一番苦労したところだわ
個人的に石碑の絵は衛星写真じゃなくてまた写し絵スタイルにしてほしかったなあ。それも難易度をかなり上げたやつ
散々歩き回って地図も隅々まで見た後だからあんなん一瞬で分かって作業になっちゃうんだが
それかバイク手に入れた後に特に何も報酬なくてもいいから写し絵お題があれば走り回る目的もできてよかったな。むしろやろうと思えばこれから配信してくれたっていいのでは
>>456
ゴロンは転がりダッシュが速いから(そういうレベルの問題ではない) >>476
古代馬具で馬を変な所に連れて行くのと古代馬具無しの馬を変な所に入れるのは違うと思うよ
例え古代馬具で砂漠にまで馬を連れて行けるっていっても挑戦者なら古代馬具無しでもいけるはずって試すはずだ
仕掛けを省略して祠攻略できるから順序良く祠攻略なんて必要無いって言うようなもんだぞ
というかラネールに馬入れなかったのか…知らなかった >>486
セット効果でタメ攻撃頑張り長持ちついてるぞ モトクロス的な感じで山のてっぺんからバイクで一気に駆け降りる遊びにハマった
ナボリスあたりの高台から砂漠までバイクで一気に駆け抜けて高所から飛び降りたら着地する瞬間にバイクが消滅して死んだのは理不尽だと思いました
マスターバイク零式だよ
着地すると壊れそうな高度になると自動で消えて故障を防いでくれるすごいやつだよ
>>487
確かにセット効果ついたけど
強化できないから蛮族セットの足元にも及ばないな
ハイラル軍の限界かな >>491
極秘情報だけど次のDLCでバイクでも滑空できるようになるらしい
あれ? テバと会話したら絶対に訓練所に行くと思ってたけど違ったっけ?
>>480
見つけたけどなんか地形違わないですかこれ >>500
別の場所でカッシーワが10000年の歴史をたたえる石碑とか言ってたから、あの衛星写真は一万年前のものなんじゃないかと俺は予想してる
盾サーフィンのやつ写真だと雪降ってなくてあれおかしいなってなるよね 女装や焼き鳥を示唆するカッシーワのセリフいちいち面白かったな
ゴロンシティにも燃えず薬塗ってるゲルドやカンバス爺さんいたな
リンクは知らんで飲んでたけど……
日焼け止めがぶ飲みするようなものと考えると、なかなかの奇行だな・・・w
ファントムヴォーイの格好してもゲルドには入れなかったよ…
久々にゼルダしようと思うも追加ダウンロードのマスターモードが反映されないんだが、ノーマルモードではムジュラの仮面はあるのにマークマーカーは消えてる
何これ
英傑たちの詩の集合写真のところでミファーが深呼吸するとき、リーバルがずっとミファーを見てて、息を吐いたのを確認して微かに目を細めて頷いているのに気がついた
細かいとこまでほんと良いムービーだなぁ
そしてますますリーバルが好きになった
夢幻カース再戦してるけどリーバルがただのツンデレ過ぎて笑う
ミファーがリンクにちょこちょこ寄ってから緊張した顔になるのも可愛いよね
リンクに近づいてドキドキしてたのかな
真っ暗なドイブラン遺跡もバイクのライトでよく見えるようになるのか
リーバルクリアしたわ
で、なんであいつ風ガノンに負けたの?
>>513
・空中弓がスローにならない説
・回復中に時間を止められない説
・100年前はカースガノンがめちゃくちゃ強かった説 戦ってる最中にジョイコンのバッテリーが切れたんだろ
>>513
風カースの放つ竜巻で思うように飛べなかった可能性 >>516
これかビームでやられて満足に飛べなかったかとかじゃない? リーバルがただの嫌味なやつじゃなくて嬉しい
オオワシの弓だけリストラされてたのは強すぎるからか…
100年前はカースガノンだけじゃなくて神獣自体も敵だったからなぁ
ほーんとになんでこんな時期にdlc出すかなー
ゼノブレができないじゃないか
DLCそんな長くなかったからパパッとやっちゃうのも手
マスターバイク零式からマスターバイクまでどういう変遷があったのか設定資料欲しい
集合写真の見どころ
・ポーズを模索するリーバル
・仁王立ちを貫くウルボザ
・ゼルダを心配そうに見つめるダルケル
・リンクに寄ってって緊張するミファー
・注意されたリーバルを見てニコニコするダルケル
・リーバルが近づくと少しおののくリンク
・ミファーを心配そうに見つめるダルケル
・深呼吸するミファーを見つめるリーバル
・深呼吸しても緊張があまり解けてないミファー
・最後の最後で優しい笑顔になるゼルダ
どんだけ作り込まれてるのやら
>>502
やきと… いややめておきましょうのときのカッシーワの顔めっちゃ凛々しくてワロタ >>527
最期、ダルケルが困ったような顔をした後に閃いたような表情をしてからの、抱きつきだもんな。ダルケルほんまGJやわ ハートは10ぐらい
大妖精の加護もないので防御力も10ぐらい
一般レベルの食欲なので戦闘中の食事はほとんど出来ない
当然ながら初見
お前らだって風カースを初見ノーダメクリアは簡単に出来る物じゃなかったろ?
リーバルが負けたのは妥当
オオワシの弓と爆弾矢があったら初見でも余裕そう
まあリンクと違って時を止めれない中では厳しいのか?
ムービーの実力を発揮してれば負ける要素なさそうだが
と言うことで俺は厄災復活に慌てて武器を忘れた説に一票
ハートとガンバリ両方をマックスにできないのが今後もDLC続くんじゃないかって期待させるんだよなぁ
姫を迎えに集まっただけだし空飛べば敵の襲撃はないし弓持ってなくても仕方ないわな
耐火服嫌い過ぎていつも脚だけつけて薬飲んでるわ
炎無効のセット効果とか今まで知らんかったわ
>>529
顔がデカいってのもあるかも知れんが、ダルケルは際立って表情豊かに描かれてるな >>530
自由に空飛べてプレイヤーと違ってリーバルトルネード使えるし...
あと食欲はシステムと絡めたネタレベルと考えるべきだろう いくら食欲があろうと実際は飯食って即座に傷が癒えるわけじゃないんだし リト族は夜になると全然目が見えなくなるってゲルドにいるリト族が言ってたし、暗くなってきたのかも
ガノン復活し始めたのが夕方だから
そもそもカースガノンって若干不意打ち気味に現れたんじゃなかったっけ
来るってわかってたら勝ってた感じあるし
試練出す側も試練の内容を見るとカースガノンと戦うことをある程度予測してただろうに英傑に伝えてないのがクソだけど
第二弾が来た今もう展開しようがないんじゃね
第三弾発表なんて来るわけないし
>>527
深呼吸するミファーを見て目を細めるリーバル
も追加で ダルケルの日記にあったリンクがゼルダに話した悩みって、ダルケルがくれる岩の処分に困るとかそんな感じのことであってる?
それとも他の思い出した記憶に何かあった?
>>544
ゼルダの手記にあった、リンクが無口になったのは云々じゃないのか? 「私と同じなんだ」みたいな事書いてあったしそれで合ってる
そもそもリーバルトルネードを成功した時の曲芸がリーバルの印象にみんななってるみたいだけど
その直前でリーバルトルネード失敗して落下ダメージ受けてるからな、あそこも考慮しないと
リンクがリーバルトルネードの渦中心に乗るの百発百中なのにリーバルは「もっとうまく乗らないと…」なんて言ってバランスとるのに苦戦してる様子が伺える
その時点でリーバルは雑魚
カースガノン戦でも無意味にリーバルトルネード使おうとして何度も落下ダメージを受けてしまったに違いない
リーバル「…ハァッ!!ウッ(落下)、グハッ(ダメージ)」
風カース「なんやこいつ」
こういう感じ?
リーバルトルネードは羽がありゃ煽られるからリンクがするよりずっと難しいだろ
操りさえ出来れば羽があるからリンク以上に一気に高みに登れる
そういえばミファーのムービーのシドは良かったわ
(ん?ああ、こいつシドか)→シド、キラリと笑顔に→(あ!こいつシドじゃん!!!)
記念写真を最後に持ってきたのは憎いなあボロ泣きしたわ
ミファーのムービーも細かい
ミファーとシドの表情がいい
俺らが普段なにげなく動かしてるリンクも作中では驚異的な剣技と身体能力の持ち主ってことらしいから
カースガノンなんて化物とはリンク以外のやつじゃそもそも戦闘にもならなかったのかもしれない
リーバルのあれも訓練場でのただの曲芸であって敵に当てても蚊の刺したようなダメージ
リーバルは竜巻一発食らって即死
カースガノンにドヤ顔でリーバルトルネードを見せびらかした直後にワープで距離詰められてやられてそう
リーバルトルネードで上空に登ろうとしたらバリアーに頭ぶつけて気絶or首の骨折って亡くなった可能性
英傑たちの詩で4人分終わらせたあとカッシーワが次はハイラル城でしょうかみたいな事言ってたけどどこにいるかわかる人いる?
全然見つからない
あの発言の意味は俺もよくわからなかったけど別にそういうことじゃないと思う
dlcのストーリーは回生の祠行かないと進まないしカッシーワも最後そこに来るし
要はリンクの最後の行き先がハイラル城つってるだけかな
>>559
そういうことか…てっきり居るのかと思って期待した
関係ないし今更だけどハイラル城下町跡の城壁の切り株コログ捕まえても消えないバグあるね うわあ動画で見たら深呼吸するミファーを見つめるリーバル最後目を細めて笑ってる
こいつこの顔卑怯だわ・・
リーバルタイフーンを練習してるリーバルは、あくまでカッシーワの歌にリンクが思い浮かべた情景だからなぁ
カッシーワが歌詞を過剰にしてたり100年の間にリーバルの伝説がだんだん大げさになっていた可能性もある
リンクがリーバルトルネードを失敗しないのはリーバルがくるくるして補助してくれてるんじゃないのか
ていうかリーバルばっかり言われるけど、リーバルよりウルボザの方が負け要素なくない?
リーバルが言われてるのは試練とカースガノンの攻撃がリンクしてるからじゃない?
そもそも無傷でたどり着いたのか?
たしか厄災が動き出した時って全員集まってなかったっけ
ミファーとダルケルはまだしてもリーバルとオバサンはかなりキツイだろ
ニコ生、時間的に生で見られそうにないんだけど
こういう放送ってタイムシフトあるの?
一撃の剣の試練では、激烈な死にゲーにされる。
ファイアリザルフォスの火炎放射を食らって火だるまになって死ぬ、
フリーズウィズローブの冷気のスペルを食らってカチーンと凍らされて死ぬとかもやる。
アイスキース、アイスチュチュなどにぶつかって、カチーンと凍らされて、凍った状態で即死。
その後に青い文字でゲームオーバー。
ポイズンリザルフォスの毒液を浴びて死ぬとかも…。
ライネルやゴーリアなどの大きめな魔物をやっつけたがつかの間、
ボコブリンやリザルフォスが放った電気の矢で射られて感電死だってやる。
一撃の剣の装備中は、ダメージを受ければ即死するので、
ボコブリンとかのザコ敵の前でも怖くなる。
キース、ハチ、ロープ、グーズ、ガンガゼ、小さなチュチュなどの小さいザコ敵でもぶつかれば即死。
よく言われる武器持ってなかったパターンでも、今回の夢幻カース戦で雷効くの分かったしウルボザは雷だけでなんとかなると思ったんだが
道中暴走ガーディアンに絡まれても指パッチンで何とかなりそう
魔物が集まってきた時にリモコン爆弾を投げて起爆したのはいいが、リンクも爆風に巻き込まれて爆死も…。
神トラで、デグアモスに向かって爆弾を投げようとして、持っている爆弾が爆発してしまい爆死したのを思い出した…。
リーバルがいじられるのは風のカースガノンがぶっちぎりで弱いってのもあるな
他も大して強くないけど水だけが異様に強い
回復に攻撃がおっつかなくてウルボザなしで勝てなかった
マスターモードでも水は電気の矢があればどうとでもなるけどな
二連とか獣王あったら割りと楽
ようやくDLC終わった
いや良かったわ
写真のところちょっと涙腺にきた
やっぱりゼルダ楽しいからマスターモードもやるかなあ
>>573
いやDLCの方ね
装備さえあれば余裕だよ マスモ実装されてからマスモしかやっておらんのでノーマルの話は知らないんだけどそっちなら再戦水ガノンはどうという事は無いんじゃないかな
「光鱗の槍の低火力・劣悪な足場・やたら多い遅延行為」がマスターモードの回復と完璧なシナジーを産んでるのがやべー理由だと思うし
新マップのDLCはホントに必要性あるとおもうわ
やりきった感なんて全然ない。家の改築不可能だし
家畜も不可能、家に馬おけない、クラフトは料理のみ
農業できない、池に魚入れれない、武器のクラフト無し
課題は多々あるこれは次回のゼルダにまかせて
BOWでは新マップは増やしてほしい。流石にバイク遅すぎるわ
リーバルが負けたのは、ガノン側に墜ちていたメドーがグルングルンしてわけわかんなくなっていたということは?
ワイルドだもの、リンクが駆け足をする時の息遣いも再現されている…。
崖登りや壁登りも「よいしょ!」と登るし…。
ダメージを受けると、「うっ!」「いたっ!」「ぎゃっ!」とか叫ぶし…。
ハートが0になって死ぬ時には、「んぐっ!んぐごきっ!」とか「」んぐっ!ぎゃぁ〜!とか言いながら死ぬし…。
即死に至らない落下ダメージの場合
ヒューン!! ドンッ!
リンク
「ぎゃっ!!」
地面に叩きつけられた時の痛さで思いっきり叫ぶ。
ハートが48個中、20個近く削られる落下ダメージを受ける。
一撃の剣を装備した状態で始まりの塔から飛び降りてみた。
ヒューン!! ドンッ!
リンク
「ぎゃっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
序盤と同じの落下死ができます。
一撃の剣を装備した状態ではちょっとした高さから
(ハートが4個ならかろうじて耐える高さでも)落ちただけでも即死するし…。
近衛兵の装備セットを着用した状態で落下死してみるのも面白い。
かっこいい服装に着替えたら、速攻で崖から飛び降りて死ぬとかをやりたくなる…。
この間は、蛮族の装備セットの格好で落下死をやったし…。
なんかバイクに合ういい感じのヘルメットないかなと思ってたらゼノブレコラボの衣装がいい感じ
ヘルメットを被らないのに一応警察にバレたらいつでもつけれるようにしてるDQNみたいな感じになれる
マスターモードでやり始めてたとこだからまだ当分英傑達のバラッドかできない…
どうせならマスターでやりたいし我慢や
>>584
個人的にはdlc装備のウサギ仮面被って走るのがすき
地味にマフラーがたなびいてライダー感ある
あとはダサいけどちゃんと道交法守るならゴロンヘッドやな リンクは瞬間的に時止めるけど戦闘中常に全てがゆっくりになってるんじゃね?
英傑達にはカースが倍速以上に見えてるとか
>>588
なるほどマフラーがついてるのか
ちょっとダサい特撮のライダーっぽくなっていいかもな 第二弾やはりメタスコアは低いな
不満もここで書かれてることそのままな感じ
任天堂は第三段気合い入れて出してほしいわ
第2弾はガッツリ謎解きダンジョンで今までのゼルダを思い出しながらプレイできたから嬉しかったわ
待たせすぎたから期待が膨らみすぎたよね
サクラダ工務店の入社条件は明らかにゼルダ意識してるのにここほったらかしなのか?
第3段「いままでの祠をすべてなくし、新たに120の祠を作りました。体力は3からのスタートです」
>>577
それもうブレワイにこだわる必要ないんじゃ
武器のクラフトとか家畜とかやりたかったらマイクラとかテラリアやれば良くね
個人的にそれはゼルダの伝説とはかけ離れすぎてると思う 個々の祠とラストダンジョンそのものの出来は全体的にすごくよかったけど、肝心のオープンワールドを活かした遊びがただ地図見るだけってのは正直ガッカリ感はあったから手放しに高評価は確かにできないな
装備入手もまた文献読んで行くだけのワンパターンだし
いくらでも工夫しようはあったと思うけど、納期の都合かね?
ゼルダはリンクの日常生活を送るゲームじゃないからな
横から失礼します。先日からゼルダを始めて楽しんでいます。
質問があるのですが、ボックリンと一度遭遇して、マラカスを返してから、一度ポーチを拡張しました。
その後一度も拡張せずに、コログの森に到着後に、初回の場所で拡張した後に、ボックリンが移動しました。
三回目の強化の為、各馬宿を回りましたが、ボックリンがいません。
コログの森にもいません。
二回目の拡張を終わらす前に、コログの森に行ったら現れないバグがあるのでしょうか?
ゼルダはリンク日常送るゲームじゃない
まぁーそうだけどオープンワールドで家を作り
村を作り料理して探索しての時点で変わってる事に気づけよw
これからBOWが主軸となる開発するんだから
当たり前見直すって言ってただろ
そもそも上に上げた内容は間違ってないから
ウィッチャーやフォールアウトと並べるならあってしかるべき
素材あまりすぎだろ。何で余るの?クラフトできないから位わかるだろ
新マップなんかないと予想してたけど、探索要素がないことがこれほど物足りなく感じるとは思わなかった
一撃試練、祠16個?神獣クラス1個、中ボス2匹、ラスボス、ムービー、日記と盛りだくさんだしじゅうぶん楽しめたけど、
それらが本編のようにフィールド探索と絡んでない、ほぼ言われた通りやるだけだとある意味違うゲームに感じられるっていう
そんな怒んなくても...
それはもう次回作に期待するしかないんじゃないか
もうDLC出し尽くしたしストーリーも綺麗に終わったし
>>597
単純に祠だけ変えた「裏ゼルダ」はアリだと思うね 武器クラフトは欲しかったな
ゴロンの鍛冶屋でハンマー振るミニゲームで仕上がりが変わるとかゼル伝らしいじゃん
ミファーちゃんの「もういっかいヤってみよっか」破壊力高すぎる
これにはワイも歯を出してニッコリ
複雑なクエストや、クラフト要素なんかは次回作なんじゃね?
DLCであれもこれも実装したら、それこそ次回作どうすんのって話になるし
そりゃDLC第3弾があれば嬉しいけど(たとえ有料でも)
任天堂としては今回のお話はこれで完結にして、次回作を考えてそうだ
既存のものと「並べられたくない」からオープンエアーって銘打ったんだけどな
いろんなゲームから部分的に影響は受けたかもしれないけど、
ゼルダとして何があれば面白いか、取捨選択はしてる
別物としてとらえられる柔軟性が欲しいところだな
あと素材は最終的に燃料という着地してて俺はじゅうぶん満足
そういえばバイクの燃料なんでもいいならあの蓋開けたまま座ってあとはリンクが何か喰ってれば…
持ち主もマスターバイクも悪食なんだからマスターソードも他の武器食って回復すりゃいいのに
不満をあげるとしたら
第一段でバイク
第二段で散策系がよかった
バイクとる前にマップうろうろしてとった後はバイクいかせるものがないのがさみしい
うちのバイクの主燃料はリンゴです
まさにバイオ燃料
バイクのおかげでリンゴを入手すると嬉しくなったのはいいね
最近は木になってるのを見ても無視すること多かったけど
バイク入手してからは積極的に取るようになった
燃料ってどうすればいいんだろうと思ったら本当に素材なら何でもいいのは笑った
>>615
バイクを楽しんでる人たちは自分で活かし方を作り出してるね
このゲームは全体を通して、そういう姿勢で臨むとただ与えられたお題をこなすより何倍も楽しめるように出来てる
だからバイクは最後というスタッフの判断だろう
そういう遊び方の究極の道具みたいなもんだから 今出先だから確認できんから教えて欲しいんだけどバイクのヘッドライトって降りても光ってる?
光ってるなら図鑑の照明として使える気がするんだが
>>623
暗闇のドイブラン遺跡でバイク乗ると良くわかるけど
降りた瞬間にヘッドライトが消える
残念 >>616
バイクはリンゴ好きみたいだからもしかしたらリンクの好物とリンクしてるのかも!って最初は思ったけど
そうするとリンクの好物はリンゴと岩塩と薪とガーディアン素材みたいな事になるから違うなって…思った >>624
そっかだめかありがとう
じゃあウツシエを構えながらリンクの操作出来るバグを駆使するしかないようだな >>622
なんつーか本編だったらそれでよかったんだよ
攻略見ないでノーマルとマスター遇わせて400時間近く遊んでるから地形行き着くしてるしバイクでヒャッハーするだけならゼルダじゃなくていいんだよな
雪山下って登って楽しかったけど操作感楽しむなら別ゲでいいし >>604
余って何か問題あるの?
当たり前を隠れ蓑にしてるけど結局はゼルダがやりたいんじゃなくてオープンワールドやりたいだけなんだよねこういうやつつて 龍って子供にしか見えないとどこかの馬宿で聞いたような気がするけど普通に見えてるのな
フロドラとか人通りのあるところにも出るけど何も言われないのは見えてないからかと思ってたが
俺もそこ気になったけど多分少なくともハイリア人の大人には見えてない
リト族以外にも見えてるかは知らんが空を飛ぶ種族として龍とは縁があるのかもしれん
>>627
うんまあ不満は個人の感性だからしょうがないけど、こう考えれば少しは納得いかないかなって話
実際ヒャッハーして楽しんでる人もいるわけだしね 空中スローモーションに飽きてきた俺にとってバイクの大ジャンプしながらスローモーション無しの弓矢でヘッショキメるのめちゃくちゃ楽しい
ヒャッハーしてる
バイク引き継いでニューゲームしたいなあとは思う
快適な旅を楽しむ2周目があってもいいじゃない?
強くてニューゲームするにはストーリースッカスカ過ぎて辛いだろう
散策するだけならクリア後でもいいしな
今マイニンストアからゼルダのポスター届いたんだが、ネコポスなんだよ
これ確か送料安くなかったっけ?と思って調べたら
最大378円(量が多ければさらに安くなる)って書いてある
これ送料540円取られたよな…?
メドーの試練、光の輪くぐんの時間的にシビアすぎない?
全然シビアじゃない
むしろ盾サーファー的にはルッタの滝登り並に余裕
光の輪は野生動物が危険だわ
初めてヘラジカに攻撃された
ヘブラの光の輪の盾サーフィンは楽しかった
あそこいい感じにコースになってたのね
>>628
リンゴは大好物そうだけど薪とネジは普通に好きとかまぁまぁ好きとかなんとか食べられるくらいだと思うんだ…!
薪とネジは調理しても大回復とまではいかないし
それらが大好物とかリンクさんが味覚音痴になってしまう… デスマウンテンの光輪のルートもこんなトンネルがあったとはとびっくりしたわ
>>640
試練ではあそこで終わりだったけどあのまま滑り続けてればノッキ・ミヒまで行けたりする リンクだってなんでも食えるんだしバイクがなんでも食えないわけがない
>>613
唯でさえ、ポーチの中は糞だらけなのに、これ以上スカトロゲーにするなw >>636
任天堂がヤマトに払う送料はそれだとしても
任天堂自体の発送や梱包にだってお金かかるだろう
それらをまとめて540円って事でしょう >>622
俺もこのゲームすごい楽しんでるけどいい加減こういう臭いこと言ってるやつがこわくなってきた
なんか宗教みたいだしお題とか正解はないって自由なことに拘りすぎて逆に縛られてるように見える なるほど、盾サーフィンするのか
やったことなくてドーピングとスノーブーツで無理やり突破してしまった
>>649
なん・・・だと・・・?
そんなことが可能なのかw
ぜひ試してみたいけど試練は再挑戦できないんだよな〜 マップ見るに荒廃した村とか不思議な地形がいっぱいあるんだから
その辺を掘り下げて欲しかった
ガノン撃破後の綺麗なハイラル城も収録して欲しかった
あと時のオカリナみたいなアイテムで一時的にクリア前に戻れるようにして欲しい
誤爆した
ガノン撃破後の綺麗なハイラル城も収録して欲しかった
そして時のオカリナみたいなアイテムで一時的にクリア前に戻れるようにしてくれれば…
>>636
部材含む梱包手数料+直接送料 ←まとめて「送料」と呼ぶ
通販の一般常識 >>647
マイニンテンドーポイント使ってのプレゼントなんだから
そういうのはクラニン時代なら送料すらかからなかったのに
通常送料しっかり取って安く送るために八つ折りは解せんわ
送料とるなら折り目つかない様に丸めて普通便で送って欲しかった >>649
盾サーフィン中に崖から転落 途中で掴まった後、よじ登って再開
でもクリアだった 結構ガバガバ おかげで助かったけどww DLCしたいんだけど、エキスパンションパス?ってやつ買えばネット環境なくてもできる?
>>657
ダウンロードするときにネット繋げる必要がある >>657
DLC=ダウンロードコンテンツだぞ
ダウンロードできる環境がなきゃ駄目だ 家にWi-FiがないならフリーWi-Fi探すかスマホでテザリングだな
セブンイレブンなりのWifi使ってDLすればいいんじゃね?
そもそも購入手続きにネット環境必要とは思ったが
>>661
カードでも出てるから店鋪で購入できるよ今は >>649
俺も最初盾サーフィンの存在忘れててスノーブーツだけでクリアしようとしてたけど途中ですごいきついとこあるよな
俺は無理だったから諦めたわ 俺は盾サーフィンのやり方を忘れてたわ
お陰で一旦下山してやり方聞きに行った
フリーWi-Fiでダウンロードとかできたっけ?
ツイッターに連携させるときフリーだとできませんって聞いたけど
そこらへんのフリーWi-Fiってスマホだとブラウザからへんなページ行ってそこで利用規約に同意しないとインターネットに繋がらない糞糞オブ糞なWi-Fiばっかりだけどスイッチでそれ接続できるのかな
そもそもフリーWi-Fiでギガパッチレベルは無理では(´・ω・`)
一回スイッチを更新する必要があるって聞いた
更新するためにはうぃーふぃーが必要でうぃーふぃーに繋ぐためには更新が必用
>>664
同じく忘れてたけど特殊アクションのとこから確認できたよ >>655
ケチになったよな
前言ったら叩かれたけど せっかくなんでマスモ最初からやり始めたら
台地から降りた後の怒涛のEXサブクエタイトルで笑った
しばらくログインしてなかったソシャゲの長いログインボーナスみたいな
>>673
パラセール入手で解禁されるクエストばかりだからなぁw ダルケル悩みとか苦悩とかなさ過ぎてワロタ
人生楽しくって仕方がないだろうな
>>679
あの頭のフサフサが犬の毛に見えたと予想 ダルケルのムービーは犬よりもゼルダにロース岩出すところ見たかったな
知恵の泉からラネール山の山頂まで道があるの知らなかった...
約300時間やってるのに知らないことがまだあるんだな〜 このゲームやっぱすごいわ
バイク使うと足跡モードの消費量半端ないな 初プレイの始まりの台地のウロウロの記録消したくないから自重してしまう
きっとあるあるな話だと思う
限界まで溜めてうちわ振ったらイカダだけすっとんでリンクが溺れるしかなくなる
足跡モードって200時間以内に通った経路が表示されるとかじゃなかったっけ
バイクで消えるってどういうこと?
>>687
プレイ時間200超えたら頭から消されていくから、バイクで走り過ぎて200時間超えるのを危惧してるってことだろ >>684
マスターモードは神獣倒さないでほぼコンプした 神獣倒すとガノン弱くなるし神獣も止まったままになるし、なによりレーザーポインターが景色悪くするからやりたくない しばらくガノンと戦う予定無いので狙い定めてなくても大丈夫ですよ
>>687
あれ厳密には時間じゃなくて距離で計算してるんじゃないかね
元々は歩きで200時間分を想定してるとか いや検証とかしてないけど GSに見立てて給油を馬宿縛りにしたハイラルツーリングが存外に楽しくてわろた
英傑たちのバラッドおわった、、、
楽しかった!!!
記憶消してもう1回遊びたい
これから始める『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
12/12(火) 開場:20:50 開演:21:00
/lv308767628?ref=qtimetable&zroute=index
DLCの氷と鉄かごの階段の祠(マウ何たらの祠)のところ、二日わからず、さっき閃いた方法でやったら見事に上部屋に上れた!!
その後でネットで攻略法見ても自分の方法が出てこない、これぞBotWだなあと改めて感動したわ
夢幻水カース何回も倒すとミファーのセリフ色々聞けるけど
聞けば聞くほどヤンデレ感が増して笑う
試練のカースガノン再戦しまくると、討伐後の英傑のセリフパターンが色々用意されてるんだな。
5回ほど倒したが、何種類あるんだろう?
BoWって最高にキレのいい変化球だから
この方向性で次のゼルダが出るかどうか
これをスタンダードにするつもりもないわけだし
次がどうなるか楽しみ
>>700
検証してる人いたけど5種類らしい >>701
お前かっこよすぎてやばいよ
人生で一番輝いてるよ >>701の固定されたツイート見たらヒノックスの足ガードって燃やして破壊できるのかw
そんな発想すら無かったわw >>705
金属製のすね当てしてる奴は感電させられるよ そうか剣の試練の女医だかラスト階のヒノックス何気なしに電撃棒振って感電させてたが
あれは金属製だから感電するのか・・
>>701
やっぱりウサギ仮面はバイクにめちゃくちゃ合うな
ちなみに体は古代鎧の足とラバー胴体を合わせるといい感じに黒ずくめで厨二感出て個人的にさらにおススメ >>702
これがスタンダードになるっていう類の発言は青沼がしてるけどね >>712
うわああフックショットDLCで入れてくれよおおおお ポスター注文したやつ
はさみとか使うなら絶対に、一回トントンって中のものを下に落としてからやれよ
そのままやると、上にポスターきてて
下手すると一緒にきるぞ
緊急回避できてよかった
マリオデの犬はできたんだし、取ってこいくらいはできても良かったんじゃないかな
犬の前で木の枝投げてみてる外人の動画見て思ったが
フックショットの的を入れると世界が窮屈に感じるのかもね
主人公リンクルにしてバイクとフックショットとボウガンで冒険させよう
ポスター来たけど500円取られてた
ただで配れよ・・
しかもポスター折られてるし
こんなのに金払ってしまった自分が情けない
botw本編にフックショットは確かにいらんとは思うが、クリアしてやり込んだ後のお楽しみくらいの位置付けとして使えるようになって欲しかったかも
ムジュラの鬼神がゲームバランスぶち壊すオマケ要素であるみたいな感じで
現実的に考えて実装はないにしても、フックショットのテストプレイ動画がどんなもんかはちょっと見てみたいな
フックショットは木製の部位だけにしか刺さらないんじゃなかった?
クローショットだと的だったよね
次のゼルダではワイヤーアクションとバイクでハイラルを縦横無尽に移動できる可能性が!?
まあ導入しなかった理由はよく理解できる、もしそれがあったら評価はまた変わってただろうね
でもスパイダーマンごっこしたいよお・・・
>>725
そこは爆弾+みたいなパワーアップ要素で刺さるようにできるね >>720
リンクルちゃん主人公だとゲームに集中できません >>609
出来ることが多くて感動したが、鍛冶要素はあってもよかったなー
でも、鍛冶で武器作るとなると使い捨てシステムとバランス取るのが難しいから
そんなわけで切ったのかな? >>724
そうするとまた本編で使わせろやって人も出てくるしな… フックショットで華麗に舞い上がって空中でパラセールを開いて滑空する・・・
というのはちょっとやってみたい
景観警察だからレーザーポインタ非表示にできるようにしてほしかったな
5回カースガノン倒したら
「神獣の助けいらない」を選択できてレーザーなしにできるとかそんなん期待してた
あとイーガ団もバナナで買収したい
DLC出たし久々にスレ覗いたけど、ハイラル交通がどうのこうの言ってたキチガイもういないのか…
DLC終わってこれ以降続きが無いと思うと喪失感が凄いな…DLC三弾も欲しいが今回のを更に進化させたゼルダを見たいのもあるから新作早く…
やっとこさ詩クリア。いきなりマスモで挑んだけどまぁなんとかなったわ
カーズガノン再戦で辛かった順番は水>風>雷>火だったわ
水は後半から足場悪いわ武器の威力低いわ盾は無いわチャンスタイム引き込むので武器の消耗多いわでキツ過ぎ
そして火の安定の弱さ。巨岩砕きなんて与えちゃイージーモードだろ
バイク良いんだけど、馬の顔がずっと下向いてるのがちょっとなぁ・・・。
顔もちゃんと正面向いて、両目がライトになって光るのが良かったなぁ・・。
ハート2個か3個分残ってるからDLC発表今日あったらいいね
>>740
(邪神像さんがあなたを寂しそうに見つめている) >>740
上限アップの使い道が無くなるから敢えて残しそう DLCが追加される度にハートが限界突破してたゼルダ無双とかいうゲーム
というより今回試練の祠4つ追加して器1つ増やした事自体が異常事態じゃないか
一回増やしたなら再度祠の配信が来ると思ってしまっても不思議じゃない
個人的には来ないと思うが
>>746
まったく同じこと思ったわ
なんで今回、中途半端に1個だけ追加したんだろうな
一撃の試練での報酬が思いつかなかったとか? 次を匂わせてアミーボの売れ行きを維持したいとか邪推しちゃう
そういえばamiibo買ってみたんだけど、女キャラのスカートの中は絶対に見せない的なこだわりは感じるのに、
子供リンクのスパッツの造形はOKなんだね(´・ω・`)
5000円くらいなら出すからゼルダの世界でモンハンのモンスと戦えるDLC欲しい
もっと戦闘楽しみたいんや
オワタ式のところ除いたら、各英傑ごとに3つ祠が追加されたから3×4=12で3つ分ハートが増えるよ!やったねリンクちゃん!
かと思ってたのに違ったわ
DLC祠を半分くらい進めてようやく貰ってるのがいつもの克服の証じゃないことに気付いた
>>744
もうやりつくした人に上限アップの料理や宿が重要か? あとHD振動とマリオデのスクショモードに対応してくれ
>>751
もともとここで楽しんでて後からアカウント作ったから両方に載せてたんだけどそれもそうだな
動画載せるのはさっきので最後にしとくわ >>755
なるほど、そんなこともあるのか
なんとなく今回の証交換してなかったけど、そのままにしとこ 今日の21時からニコ生でゼルダ番組だぞ
マ・オーヌも出るから忘れるなよお前ら
水木一郎も出るぞ
今回のDLCの追加要素って、試練・バイク・Ex宝箱以外では
英傑たちの日記・家に写真を飾る・神獣で英傑たちと会話(全5回ぐらい)
以外に何かある?
>>763 額とかフレーム探してるけど
普通に2000円ぐらいはするからなぁ…
縮小ので良かったのにな… switch用に買い直して最初からプレイ始めたけどやっぱりワクワクするなぁ
バイク手に入れるまでだいぶかかりそうだが楽しみだ
>>768 折り目が普通に白くなりかけてるとこもある。
正直、送料払うからそのまま送れよって思う >>769
当たり外れある感じか
まだ発送通知来てないけど期待できんな バイクスロー射撃はがんばり切れてもそのまま着地して走れるから良いな
>>769
送料払ったじゃん
しかも全国一律378円のネコポス発送に対して540円も バイクでボコさんの拠点を荒らすリンクさんはまさに暴走族そのもの
>>770
神獣がいなくなったら現れたって言ってるのがもうヒントだと思った。 全部の属性試したつもりだったけど雷忘れてたのかな…
ありがとう
まじかよキングもモルドラジークと同じように倒しちゃった
しこしこお腹攻撃してた馬鹿おるのかwまあ俺だけどw
キングラジークに弱点があるって誰か言ってたん?
全く知らなかった
全てを放棄してリーパルトルネードからの爆撃で1ターンキルできた
写し絵の解説に「鉄分を含んだ皮膚はまるで鎧の様に身体を覆っている」という記述がある
>>793
不敬者が
ハヴォック神の起こした奇跡と言いなさい 望み薄いけど、今後DLCがあるなら水中解放してくんないかな
ハイリア湖とか外周の海とか潜りたいなー
キングラジークはおあつらえ向けに柱が立ってるフィールドだから爆弾ポーンしてピヨらせて殴るだけの作業だった
弱点なんかあったのか
デカイマグロックも溶岩内にいるせいで乗りにくいから氷矢でチマチマ削ったんだけどもっと上手い方法あったのかね
水中は無理だろうな
水底に落ちて歩けるバグ見てりゃ
>>787
砂漠南東の岩の上にハイリア人女性の行商人?が神獣がいなくなったらキングラジークが現れたような話をしててピンときた。 >>797
普通のマグロックと同じで消火して気流を使い相手に乗って殴るだけ
案外ダウン時間長いよ キングラジークに5連射弓で電気の矢打ち込んだら凄い勢いで体力削れてビックリした
なんて無駄なことをしてたのだ…
>>743
つっても頑張りマックスになってから会いにすらいってねーや >>792
鉄分を含んでるっていうなら、マグネキャッチで
皮を剥がせるんじゃないかとチャレンジしたことがあります ハートはゼルダ無双じゃないけど
マックスだと三段目までいくようにすればいいだけの話
悪魔像?別にどうでもいい
水中は次回作でいいかな…
潜れないけど水の中も結構きっちり作ってあるよね
バイクで照らしたドイブラン遺跡が
割りときっちり作られてたから感心
>>782
ヒノックスに体当たりしたら同じ感じになったよ
wiiuだから録画出来なかったけど バイク強化イベ欲しい
砂漠とか水上で走れるみたいな
リーバルが負けた理由は途中で矢がなくなってジリ貧になったと考えるのが自然だと思う
リンクみたいに四次元ポケット持ってないとカースガノン倒せる量の矢を持ち歩くのは難しいんじゃないかな
水上でガス欠はキツイっす
馬もバイクもビタロックは使いたいな
リンクが常にスローモーションで見えてる説を推したい
単純にリーバルトルネードに失敗したんじゃないの
上昇気流があるのに無理して連発して自滅
ダルケルの試練で溶岩の上に立つのってどうやればいいの?
防具固めたりしても死ぬんだけど
>>817
磁力といっても近くの箱引っ張って落としても溶岩に沈むんだが・・ 夢幻風カース倒した後にカッシーワ出てきて
うん?と思って飛び降りたら真下の広場にも子供とカッシーワさん居た時はワロタ
逆リーバルトルネードでも使ってリンクより先に移動したのかな…
熔岩立ちは一定時間耐えるのかと思って気合い入れて行ったら一瞬で終わった
リトの村の女神像は花冠被ってたりしてて大事にされてるのが伝わってきてほっこりするな
溶岩の上の輪っかにスレスレで触れつつ近くの足場に着地できた
このスレほんと参考にならんね
何が磁石だよ!
鉄箱が2個あるってことは1個を中継地点として使うんだろうなと思って失敗したのが、僕
>>825
そう、マグネ効く箱と、押せば動く岩があるな カッシーワさんは素で分裂しているんじゃなかったっけか
リーバルさん飛べるんだからわざわざ垂直に上がらなくても上取れるよな
狭いところで戦ってるわけでもないし
今日のニコ生、青沼出るのか
今年のTGSでサインもらったなぁ
DLCクリアしたー!
いろいろ感想はあるけど最高だった、バイクが想像よりもガチのバイクで草
英傑みんな死んでるとか現実を見たくない……
メガマグロックとかいのはどうやって倒すの?
遠くて上に乗っかれないんだけど
メガマグロックとかいうのはどうやって倒すの?
溶岩の中にいて遠くて上に乗っかれないんだけど
誘導しようとしても出て来ないし
弓矢しかない?
>>832
英傑達はガノン討伐後に満足して成仏したから悲しい事は無い
しかしよく考えるとすごい設定だよな…過去の仲間は死んでましたって >>834
大体は
耐火装備(燃えず薬)
パラセール
アイスロッド(フリーズロッド)
氷の矢
ずっと上昇気流出てるし上に乗れるよ exダルケルの追加祠、ゴロン一式揃えてればただ歩くだけでクリア出来て草
最近出た別作品でもそうなんだけど、過去一緒にいた仲間が自分の昏睡状態時には死んでるっての本当に辛い
死ぬと判明する前、自分が旅を再開した時にはもうこの世にいないんだなって考えながら二週目するのが悲しい
一撃の試練での棘の祠イライラするとか言われてるし実際見てみて超ビビったが
アクション苦手なのに奇跡的に一発で通過できてびっくりした
多分マリオデのお陰だろうな
零 月蝕の仮面で操作することになる主人公の刑事はすでに2年前に死んでいるが
死んでいることに気付かず追いかけてた男を探している
一撃の剣の試練の真っ最中にカッシーワに会うが、
「顔色が悪いようですが」とか言われる。
当たり前だよな…。
一撃の剣にリンクの殆どの体力を吸い取られているのだから…。
そういえば、一撃の剣を手にした途端、「ぎゃぁっ!」と叫び、極度な苦しみを受けたしな…。
40度の熱を出したときのように身体がだるく、気持ちが悪いという感覚かもな…。
>>835
報われたのはもちろんよかった!けど今はもうみんないないんだよな……ってふと虚無
写真とかめっちゃ泣ける ニコ生今日かー
なんか情報あるといいな、見ないけど…
資料集が楽しみだ
青木瑠璃子って誰だ?ミファーあたりの声優か?
と思ったがただのファンなのか
>>848
ファンすぎて仕事断ってそうなくらい結構ガチなファンだった気がする バイクでも柵ジャンプのコログ取れるんだな
発見したんでダメ元でやったら出てきた
>>848
なんかよくわからんが声優としては大したことないけどゼルダ好きらしくて無双のpr動画にも出てたな あまりにも高い所からバイクごと落ちると、何故かリンクはバイクから降りて、
地面に叩きつけられて大きな落下ダメージを受ける。
ハートが20個近く削られる落下ダメージ!
ハートが残り4個だと一発で死ねるわな…。
ルージュの声って誰なの
ナボリス戦のルージュの声が最高だったわ
もっと喋って欲しかった
ニコ生、10分前の開場かと思ったらもう入れるじゃないか。
試練の石碑で始めてカッシーワと会ったとき用の会話もあるんだな
コログ250個で探索打ち止め
400強だっけ必要な数
そんなんやってられんて
武器ある程度開けりゃもう充分じゃない?
全拡張したいなら宝箱サーチしながらコログ面で半分はいきそう
死んだ場合、オートセーブじゃないセーブで
ロードしても足跡で死んだことになるんだな。。。
マメにセーブして死んだらロードしてたが
無駄だったわ
メドーの試練 光輪をくぐるの馬でも出来たわ
古代のくら必須だけど
今更だが六賢者の剣の鞘がむちゃくちゃかっこええな
ガーディアンガードでもかっこええとこ隠れるのが惜しい、三角なら合うかな
炎のカースガノンが倒せません
ずっと上にいて火の玉投げてくるんだけどどうすりゃいい?
矢も効かないし
>>864
なんだっけ?雪山だっけ
確かゴーゴー薬とスノーブーツでもいった記憶 >>609
この人とIDもIPも被ってるんだけど何者なのこの人
マジ怖い このゲーム本当時間泥棒だよな
今日も昼飯を食い忘れた
どうしても倒せないと英傑がヒント教えてくれるよね
自分も炎のカースガノン詰まってヒントもらったが負けた気分になった…
>>877
普通にダルケルの守りではじき返すんだよw >>878
ヒントなんて聞いてません
答えはやく
もうすぐ親にお風呂入るように言われる >>886
ネジ900だけだと巨大コア7個分行くかどうかだぞ さんざんオバサンダーとか言ってたけどあの人普通に年いってたんだな
いってても20代後半ぐらいかと思ってた
あと最後のチェッキー!のお前かよ感
>>258
トイレもお風呂も、常にミファーに見られてると思うと
嬉しいな これは「これから(久々に)始める人」向けの放送になりそうだ
これから始めるなのにガンガンネタバレしていくスタイル
今回の試練、オワタ式も含め、ミニゲームでやれたら最高だったな
もう一回やりたいのばっかりだ
リンクが神獣を鎮めたときに一番びびったのはリトの人たちだろうな
飛ばなきゃ襲ってこないはずの神獣がいきなり村に向かって降りてきたんだぜ
メドーのつかまる岩ちょいと不安定やない?って思ったけど彼ら滅茶苦茶軽いんだっけ
1000時間やった(コログ300個、ライネル討伐数2体、極位未プレイ、Z注目できない)
どう考えても盛ってんな
>>848
どっちかというと司会・MC業メインだからな
30周年コンサートでも司会してたよ >>907
こえー元カノに現カノやな
やはりパーヤちゃん安定か >>914
つーかびっくりするぐらい下手だけど
剣はいけてるのが不思議 まあゲームは若者のほうが慣れてるからなぁ
鈴木一朗みたいな人もいるけどさw
新参ゼルダプレイヤーの闇だな
青沼も次回作は難易度下げようとおもってるだろうな
戦闘苦手でZ注目したことなくても1000時間プレイできる面白さが異常
これ高難度コンテンツは誰かにやってもらったんじゃないの
いくらなんでもこの操作じゃ自力クリアできねえだろ
でもここまで注目してくれって言われてるのに全く試そうともしないのはちょっとどうかと思うな
ライネルぐらい楽に倒せるけど剣全然クリアできんかったわ、俺
年寄りは細かいことできんのだな・・
ひたすらアイテム収集とか探索を楽しんできたのだろう
>>914
山登りとガーディアン狩りしかしてないんだろw 色んな人が色んな楽しみ方できるのはこのゲームのいいところだね
>>950踏む人は気を付けてな次スレ近いので まあほぼ無限にノータイム回復出来るゲームだから戦闘下手でもごり押しで何とかなるしな
>>935
料理ポーチはもっと絞った方がいいかもね 獣神大剣も持ってたけど上からチクチクやったみたいね
俺も青沼さんと同じ意見だわ。何でも楽チンは寿命縮める
苦労して手に入れるから嬉しい。背景楽しむのもさ
細かい作りのBOW崖の形や素材のある場所見る
これをフックショットは即座におわらせてしまう
マト作るとそこにいって昇るから他のとこいかなくなるし
フックショットはいらないかな。
雨ふってきたチクショー!!これが逆に燃えるんだよ
>>939
でもライネルにもったいぶらずに古代矢ぶっ放そうとしてたし古代弓の射程とあわせてなんとかなるんじゃね これ水木のプレイしかやらんのか?
青沼さんの話とか聞きたいのに
>>941
でも中位はクリアしてるから夜明けまでには何とかなりそう 青木さんと青沼さんは相変わらずツーカーの会話してるな
発売直前に2弾まで発表してたけどその時点では内容はまったく未定だったと
覚醒マスソもあれば防具も最大強化!2回目のイーガ団アジトはわざと見つかって殲滅してやるぞ!
↓
幹部の攻撃で一撃必殺される
幹部ってライネル先生より火力高いというか一撃剣持ってたのか…
また一から通常モードでやるのにデータを消去するか、別垢作ってやろうかと思ってるんだけど、そのばエキスパンションパスは反映されるの?
または、マスターモードでやってもできる?
少しは構想はあったけど実際に手を付けたのは発売後みたいな感じで言ってたような
>>954
本体同じならすべての垢にDLC反映されるしマスターモードでもできる 一撃の剣は持ち出したかったような気になるが持ち出せないで良かったのかな
弱いとはいえガノンワンパンは絵的にもまずいか
>>960
持ち出しは出来なくていいから剣の試練みたいに一撃の試練を何回でもできるようにしてほしかった 一撃の試練を敵を増やした状態でやらせてほしかったな
ゼノブレイドの後にゼルダやったらレスポンス良すぎてわろた
さすがだわ
このクソゲー、ロード時間が長すぎねえ?
待つ時間長くてうざいわ
>>965
メニューやマップ開くの一瞬で快適だった
しかも見やすいし 一応botwもモノリスソフトが見てるんじゃなかったっけ
レスポンスについては関係ないか
バイクでデスマウンテン下り面白すぎて草生える
ついでに岩オクタ轢きまくるのも面白い
>>951
乙eldaの伝説
仕事早いゾ 嬉しいゾ 個人的にロード中にメニュー開いたりできたら良かったな
まあロードの妨げになるからだろうけど...
ニコ生面白かった
アニキのプレイ微笑ましいし青木さんもさすがの仕切りだったわ
青沼さんの話ももっと聞けたらよかったな
温泉卵のくだりで改めてこのゲームのリアリティは「世界が動く仕組み」を作ることで生まれたんだなと思った
開発陣でも内容把握しきれてないって話の割にバグがほとんどないのは素直にすごいと思う
ダルケルのマグマの上に立つやつの祠ってビタロック無しで行けます?
>>951
乙
青木瑠璃子はさすがだな
言葉の節々からやり込んでるのがわかる 生放送面白かった〜
ひげのおじさんの話をもっと聞きたい
>>968
モノリスはほんの少し手伝った程度って海外で青沼さんが言ったらしいよ 髭のおじさんもっと出てほしいわ
開発秘話とか結構面白いからね 青沼さんと誰かで対談シリーズとかほしい
発売後に作り始めたなら、第1も2もあのボリュームは妥当だな。家格はともかく
>>977
近くに金属製の大箱が2つあるからマグネとそれで行ける モノリス信者の人よくゼルダのマップはモノリスのおかげって吹聴してるけど実際は違う
ゼルダの評判に便乗しようとしてるみたいだ
このゲーム
チュートリアル的なパラセールゲットまでを終えたら
あとは気ままに行けるのがいい
だいたいどんなゲームでも最初は弱い武器しか手に入らないのに
いきなり王家の大剣を手に入れられたり出来るし
>>986
あ、もしかして少しずらして重ねる感じですかね。天井に鉄箱押し付けてすぐにビタに切り替えて通ったのだけども 生よかった
人のプレイが自分と全然違うからおもろい
>>987
本当にモノリスのスタッフがゼルダにガッツリ関わっててあの出来ならゼノブレ2があんなマップにはならないよね >>991
まあ開発費も開発人数、デバッグ人数も桁違いだから
比べるのは可哀想だよさすがに スクエニ事態が開発力ないからどうしようもない
それに比べて任天堂は堕ちるとこまで落ちたからこそ
何やればいいか見ることができた
据え置きの惨敗PSの圧勝という形での苦難を乗り越えて今がある
PSという強いハードとビックタイトルに便乗してた社員は
いずれ窮地にたたされる。そこからだな
やっぱデカくなると弱くなるんだよな、戦隊のやられ怪人
すごく面白かったけど青木さんと青沼さんのライネル狩り等のプレイが見たかったな
あと水木さんがあんなにガーディアンかってそうだけどどうかってるのか見たかったww
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lud20200104062006ca
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